下手スレ卒業したけど普通スレはレベルが高くて投下し難い
普通スレから降格させられた…のは過去の話(俺tueeにさえならなければ良いので降格不要です!)
そんな下手以上普通未満の絵師が絵をうpするスレです
■自作に限ります。転載厳禁。
■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
■絵師以外の評価へのレスはほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
■評価以外でも、一言感想あると絵師さん大喜び♪
■転んでも泣かない。だされたご飯は残さず食べる。
■普通スレを目指して、マイペースでやりましょう。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■レベル別け基準としては「人体を斜めから描ける。奥行き・仕上げがイマイチ」っぽいです。
■次スレは
>>980が立てる。放置あるいは流れが速い場合は気が付いた人が宣言してから。
○うpろだ等
風呂だ
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/ 前スレ
下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 55
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1383388988/
おっぱい
べつに評価するスレじゃなくて絵を上げるスレじゃなかったっけと最近思い出した
いちもつ〜
>>1乙です
リンク規制中ですみません赤評価お願いします。
aliceuploader.ddo.jp/picture/img/16076.jpg
ヘッド角が立ちすぎ、シート寝すぎ
ダウンチューブは普通はトップチューブと重ならない
自転車をもっと観察しよう
>>3 仮にそうであったとしても、絵を晒すだけなら他のスレでもいいじゃんってところに帰結するから
割とどうでもいいんだよね
ここの住人が好きだってことだよ言わせんなよ///
>>6 この構図なら足とタイヤの接地まで入れたほうがいい
切れてるせいもあるけど他とのバランスからみても胴長短足になってる。腕も短い。顔かわいい
上でも言われてる通りフレームの角度くらいは実物しっかりトレースして説得力出そう
ポーズ集見て描け
ポーズ集みればいい
わざわざ買わんでもネットにはいろんな人間のポーズがごろごろ転がっている
目よりも左右のおっぱいの大きさが違いすぎておかしい
誘導待ちだった昼間に東方のスレの方にうpしてしまったのですが、
誘導されて来て、赤希望なのでこちらにもうpしても大丈夫ですか(*_*)?
>>7 ありがとうございます!
>>8 言われてみるとそのとおりでした観察力が足りませんでした。ありがとうございました。
>>9 たしかに体のバランスおかしなことになっていました。物と合わせるのは難しいです。
なるほどポーズ集ですね
頭の中のググるワードに浮かびませんでした
>>14 ノーブラで、チューブトップで、
エアリーなおっぱいを目指したのですが、やり過ぎました…
二重投稿してしまった!!
すみません!!
どう考えても上池
てか途中絵を振り分けスレに投稿して保険つくるのやめろ
お、嫉妬か?超過だからいいんじゃね
いや上はまだだな
そうだよ嫉妬だよ( ̄+ー ̄)
さて練習しようっと
28 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/21(金) 11:59:27.70 ID:0wbil9Og
途中絵投稿は完全にミスでした(*_*)
ただ、完成絵あげ直したところで結果は変わらないだろうと思ったのでそのままにしただけです。
混乱させてしまってごめんなさい(*_*)
>>22 技術的には申し分ないと思うけれど
検索して出てきたお絵描き講座の手法をそのままやってみましたみたいな
難点を挙げると絵に魅力や面白みがない 何を描きたかったのかな
それの何がダメなのかわからんただからみたいだけじゃ?
>>29 アドバイスありがとうございます!
まさしくそれが悩みです。
絵を描きたいっていう気持ちはあっても、何かが描きたいというわけではないときがあって、
結局そこらへんがあやふやなまま描き始めると、
それが服装だったりポーズだったり、あとは背景だとか状況設定の甘さにつながってしまうんですよね。
次からはもっと中身の濃い絵をめざしてみようと思います。
なんだマッチポンプだったのか
もう黙っとこ
ID:QdDRNriMは何がしたいんだw
>>22 なんか色塗りがベタっとしてる気がする
白いハイライトをほっぺたとか鼻筋とかちょっとアクセントに欲しい
>>34 アドバイスありがとうございます!
いつも厚塗りばかりしてしまうので、たまにはきっちりレイヤー分けする塗り方をと思ったのですが、やはりなかなか難しかったです
服のシワとか立体感を出すのが苦手なので、
そこらへんも勉強して、ハイライトも上手に取り入れて見たいと思います!
>>22 右手人差し指は切らないで、視線と同じ向きにしたほうが良いかも
あと少し猫背っぽく見えるので、アゴを引いた方がキリッとすると思う
力強い視線が印象的でいい感じなので、絵作り的にそれを活かせば
良くなると思いますよん
>>19 指摘ありがとうございます
おっぱい誉めてくださってありがとうございます。
サイト見て勉強してきます!
ではではまた来ます
39 :
22:2014/03/23(日) 23:24:38.43 ID:IGc9Ukfn
頂いたアドバイスを元に、
ハイライトをはっきりめにいれるような塗り方を心がけることと、
絵の情報量を多くすることを意識しました!
前の絵よりは出来栄えに満足しています。
http://i.imgur.com/IQiXGUw.jpg >>36 指摘ありがとうございます。
いつも線画を描き終わってから、
あ、やべぇポーズおかしいってなるので、
下書きの段階からしっかり確認しながら描いてみようと思います。
>>39 萌え絵はあまり詳しくないんだが、いくらなんでも腕細すぎ&足小さすぎないか?
あと前の絵もそうだけど、しっかり描き込んでるのに目力がないのが不思議
ガラス玉みたいでキレイなんだけど、生きた人間としての意思がなさそうな……。
抽象的でスマンが
>>40 >>41 早速ご指摘ありがとうございます。
デッサンはとにかく練習して、狂いがないようになりたいです。
30秒ドローイングとかでもいいのでしょうか?
目は1番色塗りで好きな部分なのですが、
なんで目力がなくなってしまうのかは不明です(*_*)
前回割とごちゃごちゃ塗ったので今回はなるべくシンプルにと思ったのですが、なかなか難しいですね。
今回の反省点を踏まえてまたあした1枚描けたらな〜と思ってます。
>>42 前回に比べたら目は良くなってるけどね。あと耳上禿げ上がってるのも気になるなぁ。
30秒は効果ない人もわりといる。自分もだめだった。
個人的には王道のルーミスをすすめたい。
>>43 アドバイスありがとうございます
本当だハゲてるwww
ルーミス気になってたので買ってみようと思います。
目は暗くなりがちなので、明るめ意識して塗ってみようと思います!
早く描けて羨ましいわ
時間短縮する方法ないもんかね
何に時間かかってるのか知らんが
線画なら5分とか10分時間区切って
写真なりうまい人の絵をトレスしまくればいい
ポイントは全部トレスするには明らかに足りない時間を設定すること
そうするとはしょって良いとこダメなとこが見えてくる
写真なんかで不鮮明な部分の処理も身に付く
>>46 時間は決めてやってなかったから
納得するまで線画描いたり塗ってた最終的には妥協するんだけどね
時間設定してトレスしてみるわーありがとう
http://i.imgur.com/8iwkicf.jpg 水槽で暮らすミク・・・なのですが真上から見てる図なのですが
位置関係は上から蓮の花、金魚、ミクと水草なのですがどうしたら遠近感出ますか?
あと本当は上下逆(頭が下)で浮遊感を出したかったのですが今の向きのがいいですか?
なんか立ってるように見えるんですがどうすれば寝てる感じになりますか?
とりあえずおもったこと箇条書きし
花に比べて金魚がでかい
遠近感だすなら花と金魚を重ねたり影を落としたり
立ってるように見えるのは肩や腰に力が入ってるからかな
腰をつきだして手や足をやや後方に
ぷらーんとさせた方が良いかも
あと髪の毛も重力を受けているように感じるので
もうちょい四方にバラけるようにしたら良いのでは?
ミク、金魚、花が完全に遠景中景近景で分かれてしまっていて
大きさの比較がしづらい
金魚などをミクと同じ距離にも置くとか
遠景中景近景にかかる水草などのオブジェを
パースつけて描くと奥行き感が出るんじゃないかな
>>50 近くのものは大きく、遠くのものは小さく描けばとりあえず遠近感が出るよ
でも右手が水面から出てることを考えるとミクは水面スレスレにいるのに金魚がさらに上にいるのは違和感
上下逆についてはよく分からん
髪の毛が重力に従ってるようにみえるからもっと上や横に散らばらせると浮遊感がでる
寝てる構図なら抱きまくらで検索するといいかも
金魚とか蓮がしっかり描いててすごくいいと思うけど肝心のミクが目立ってない気がする
赤もできない素人の意見なので話半分に聞いてね
ぼぼぼぼぼぼ僕もアドバイスもらっていいですか!?
>>47 全く見てなかったすまぬ
描こうとしたものはだいたい描けてる感じでいいと思います
一番気になるのは、塗りが線に沿ってないせいでどうしても途中感がある
めんどくさくてもマスクとかレイヤーできちんと塗り分けたほうがいい
あと服のシワがなんか惜しい。何となく描けてるけどシワが寄った時の
内側にできるスキマ意識したり(右ひじの内側は詰まり過ぎ)
シワ形状を今一度写真とかで見直したり(左足付け根やわらかい肉のシワみたい)
体の比率や手もだいたいいいけどちょっとずつ惜しい感じなので資料よく見て真似しよー
>>55 服のしわはなんとなくで描いてたのできちんと調べてデッサンの練習をします
デジ絵は最近始めたばかりでいまいちレイヤーなど使いこなせてないので
そちらも徐々に触って行って慣れていこうと思います
貴重なアドバイスありがとうございます!
>>51-53 的確にありがとうございます
確かに大きさで遠近感が出ますね・・・パース苦手です
描き直しありがとうございます!すごく変わりましたね
無い構図を想像するのは難しいですが、もっと観察したり、理屈を考えてみます
ありがとうございました
58 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/24(月) 19:26:30.73 ID:BTKTBHIt
>>58 完成させる意欲がないからじゃね
としか言えんわこんな途中絵見せられても
>>47 枕について一言
仰臥している状態をわかりやすくするために枕を描いたんだろうけど
シーツのシワと影を的確に入れればこれ必要じゃないと思うわ
どうしても枕を入れたいのならシーツと同じ生地にしたほうがいい
チェック柄の枕カバーは所帯染みて見えて雰囲気ぶち壊し
絵をポンとあげて「赤お願いします」
じゃどう答えていいかわからん
黙って赤すりゃいいじゃん
何を目指してるのかすら分からなければ貰える意見も少なくなるのは仕方ない
前にアドバイスして欲しいところとか色々書いてうpしたけど
赤もアドバイスももらえなかったよ
あまりアドバイスとは言えないレスにも丁寧に礼は言った
その後うpしてた人は赤よろしくの一言で赤に礼も言わんような人もいたけど
みんな赤してもらってて悲しくなった
タイミングもあるのかもしれないけど
あまり色々書かない方が良かったのかなとも思った
>>64 そりゃ残念
でも赤する側としてはなにか目安がないとエスパーするしかないから面倒
>>64 いっぱい書いてるってことは、自分でわかってるってことだから今更指摘する必要ないもんなあ
ここがわかりません教えてください
くらいでいいんじゃなかろうか。
>>64 よっぽど魅力がない絵だったんだな
どんまい
>>60 枕の柄まで全く意識してませんでした。
なんとなく画面が寂しい感じがしたから付け足しただけだったので・・・
今後は全体の雰囲気まで意識して描こうと思います。
ありがとうございました!
>>61 今度からはできるだけ意識したところや欲しいアドバイスなども
添えて張ることにします。配慮が足りずすいません
69 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/24(月) 21:30:52.98 ID:85Ec7mw5
>>69 後頭部が薄いせいか顔だけ前に飛び出てるように見えちゃうね
あとは顔だけ横向いてて、それ以外(頭も)正面向いてるからギョッとする
71 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/25(火) 00:51:58.14 ID:0LLx+1HM
普通スレへどうぞ
>>71 グロ
モザイクかけさせていただくでござる
>>70 なるほど
顔に違和感あるなと思ってたら角度が変だったんですね
ありがとうございました
乗算でグレーをかけて光部分を消しゴムでけずる
オーバーレイや発光で効果を入れると
わりとすぐできる
目が離れすぎている気がする
いいね
顔以外は好き
85 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/25(火) 21:43:30.46 ID:xGxF+90B
このおじちゃんなんであやとりしてるの?
87 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/26(水) 00:23:37.07 ID:gUf/DqMS
そういうキャラです。
糸の能力っていう設定です。
「ヘルシング」のウォルター
「ワンピース」のドフラミンゴと
同じようなものです。
てす
もっとかっこいい感じであやとりすればいいのにっていうそういう
>>85 笑いながらあやとりしているおじさんという奇抜な設定に対して絶望的に平凡な髪型
94 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/26(水) 01:39:35.49 ID:gUf/DqMS
いや、そういうキャラなので…
?
>>91 わかりませんて言われても
元ネタ知らんのだ全く検討付きませんがな
なにも知らない状態で見て、正直に言わせてもらうと
ほぼ全員アンバランスで気持ち悪い頭身デフォルメだと思う
101 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/26(水) 09:31:53.63 ID:gUf/DqMS
持ってくんなと言われましても…
102 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/26(水) 09:34:24.67 ID:gUf/DqMS
スイマセン。
アドバイスありがとうございます
>>93 たしかに変だったので直します。ありがとうございました。
引き続き赤、アドバイスお願いいたします。
>>91 目のハイライトが左右違うのはそういう仕様なの?
下半身は煽りだけど上半身は煽りじゃないのが特に目につく
(中心人物と右側の腕組してるキャラ)
人物の配置がバラバラでまとまりがない
足元が見えないキャラは同じ地面に立ってるのか?台とか乗ってんの?
等身低いのはいいけど、人によって頭の大きさが違う
>>101 _ __ }`ー-
‐┘: :>''´: : : : : : : : `ヽ'´: :L___ ノ
: : : : /: : :\/! :/ \:ト、X: :ヽ. :〈 \ に
_: /: /:/斗-|/、 Xi-、!、 :ハ→ | ど
. i: : |/l ○ i l ○ ト、ト! | く と
. /⌒' `ー‐ ' _ `ー‐‐'' | .| ん
l り /´  ̄ハ ! | な
人___. / i!| / ! ‖
∠: : :_\ | リ ?刋」 ノ ¨
i://///≧`ー======' イ/\ `V´ ̄ ̄
/,'/////\\__//\////\
109 :
91:2014/03/26(水) 22:49:07.18 ID:yefD85UZ
>>99 ありがとうございますー
ソシャゲのカードのキャラなので
特別頭身低いんですよね、元の絵柄が・・・
>>103 ありがとナス!
>>107 ありがとうございますm(_ _)m↓
>>下半身が煽りだけど上半身が煽りじゃない
あっそっかぁ・・・砂消しで主線消したら破れちゃいそうなので
プリントアウトして手直ししますか!
あと台に乗ってるように描くしかないと思いました
良い配置の仕方が浮かばなかったので・・・
頭の大きさはまったく気付きませんでした><
>>85 設定があるのは良いことだと思う
キャラ愛を感じるし、絵もかっこいいと思うよ
赤とかアドバイス出来なくてごめんね
112 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/27(木) 00:12:55.65 ID:uapIQZi9
漫画板とのマルチは許されてるの?
114 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/27(木) 00:27:04.24 ID:uapIQZi9
…… 分かりません…
たまにマルチする理由は、
漫画版の人達の意見だけでなく、
いろんな人の意見を聞くためです。
あっちこっちにアドバイス求めるのってバレたときに気まずいと思うんだけどなあ
116 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/27(木) 00:38:19.35 ID:uapIQZi9
そうですか…
>>117 ・顔の中身とか服とか書き込む前に素体でデッサン取ったらいかがでしょうか
・顔の中身のパーツの配置がアンバランスです 輪郭描いたら十字線でアタリつけましょう
・右脚が骨折してます
・右おっぱい、床について潰れてるおっぱいを表現しているのだと思いますが
潰れたおっぱいが宙に浮いてるだけのように見えます
塗りは人にどうこう言える技術を持ち合わせてないのですません
>>117 カウチだかベッドだかの布のしわや窪みが
上に乗っている人体の形に全く沿ってない
もたれているクッションも十分なボリュームがなく
肘や脇腹の形や重みによる
窪みや膨らみが描かれていないので
人体とそれ以外が別の次元にあるように見えている
もっと布や小物を観察して描こう
>>118 顔のバランスには塗ってる途中気になってました。
右足の骨折は自分ではよくわからないのですが具体的にどういうところでしょうか?
股の開きすぎ?ひざの曲がりすぎ?膝から足にかけて不自然でしょうか?
>>119 貴重な赤ありがとうございます!
光と影のコントラストが参考になります。
反射光などまったく意識してませんでしたので今後に生かしていきます。
>>120 確かにそうですね・・・もっと人物が空間に存在することを意識して
デッサンの練習をします
クッソオオオオオオオオオ
誤爆
>>121 118本人ではないけど
ブーツの足首から下の部分が完全に横から目線で書かれている
ところがおかしいんじゃないかな
このアングルからなら足の甲はもっと見えていいし
かかとの部分はもっと奥方向に倒れて見えるはず
左足はひざからすでに真横向きだし、こっちもおかしい
横から目線は適当な言葉じゃないな
要するにブーツのシルエットが真横向きなのがおかしいってことです
>>124-125 遅くなりました
確かにこの姿勢での足の向きがおかしいですね
ご指摘ありがとうございました
>>126 線自体は汚くないよ
あとは解剖学的人体構造をもう少し学んで
萌絵としてかわいくアレンジできればいいんじゃね(これが難関なんだが)
線は太め、細め、入り抜きあり/なしなどは
完全に個人の好みだね
最近は強弱のあまりない細めの線が人気だよ
手描きで細くひけないならパスツールを使うと良い
これすでに線はパスかなにかでは?
あとこれぴとにゃんだと思うけど、鼻はネコじゃなくていいとおもうよ。画風ならすまん
服のボタンが乳首に見える
132 :
126:2014/03/29(土) 09:41:03.32 ID:0kHeub/L
>>128 ありがとう
骨格叩き込むために毎日30秒ドローイングでもしてみようかな
ラフから主線起こすのが苦手で、これも5時間以上かかってる
パス使うともっと楽かな?
ネコ鼻は間違えた、もっとケモい感じかと勘違い
まあ制限時間を設定せずに模写モデルとして使うならありかも
>>133 にゃるほど、すごい参考になる
線が柔らかい感じでいいですね、ソフトは何でしょう?
骨格が間違ってたのか、書き直してもらった方はより説得力があるなぁ
とくに下半身がやわらかで良い
お尻周辺がふわふわ萌えエロ
枕とかも適当に書いてしまったけど、ピトーが気持ちよく寝転んでる感じが出てて嬉しい
人体構造を理解するためには何が良いんだろう
正直趣味程度なのでルーミス1冊やるとかはきつい
イラスタとかでポーズつくって模写とかする方がいいかな?
ええな、4コマで連載されてそう
>>136 上半身と下半身のパースのかかり具合が違うようにみえる
上半身に比べて下半身のパースがきつい
どっちかに合わせたほうがいいんじゃないか
萌絵としてはこだわらなくていい部分かもしれないが
太ももが少し棒かなー
>>135 元キャラ好きだから赤したんですが、すでに分かりやすい赤が来てたんで上げようか悩んでるんですが
上げた方がいいですか?
141 :
126:2014/03/29(土) 22:54:39.74 ID:0kHeub/L
見たいです!
うまいなー
>>142 こっちのピトーは目力あるなぁ、萌える
おててがうまいっす、ネコパンチされたい
ネコじゃらしとか出したらニャフーとか言いながら飛び掛ってきそう
線画もきれいだな、何のソフトなんでしょ?
>>131 素晴らしい赤まことにありがとうございます。改善すべき点がよくわかりました。
意識して次に生かしたいです。
>>144 ソフトはSAIですがペン入れツールは使ってないです
個人的にはソフトより筆圧を細かく設定できるタブレットがあると味のあるいい線が引けるのかなと
ちなみに自分のタブレットは型落ちのintuos4です
>>137>>138 ありがとうございます
たしかに言われてみれば頭が大きい気がします
足も棒になってますね
>>139 身体の右側がこっち向き過ぎ
右肩幅の広さを今の半分以下、右おっぱいも半分くらいのボリュームにして
右腕は前に伸ばしすぎだから腰付近からちょこっと肘から下が出るくらいでいい
あもちろん手に持った本も角度を変えて描き直さないといけないよ
>>139 手慣れた感じで一見上手いんだけど、身体の各パーツのつながりがバラバラ。
身体のラインだけトレスして表示してみると良くわかります。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1396153769117.jpg 左右の肩幅が違う、首が身体の中心にない、腰と胸の中心もずれてる、
胸は向かって右下に傾いてるけど、腰は右上に傾いてる。無理ではないけど、不自然な姿勢。
上半身を反らしているのなら、腰はもっと前に出ます。
右腕ですが、大きめの本を水平に持つと肘ごと水平になります。鏡の前で確認してみてください。
可愛いし書き込み丁寧だし、ブラウスの合わせ部分やサイハイの食込み等、
細かいとこ気を使ってて私自身見習わなければと思いました。
お互い頑張りましょうね!
>>148 オパーイの大きさの違いは盲点でした!
>>149 確かに右肩もおかしいですね、アドバイスくださった通りに描き直します!
>>151 細かいご指摘ありがとうございます!大変勉強になります
可愛いと言って頂けて嬉しいです
皆様ありがとうございました!
>>152 殴ってる腕
どっちかというと平手打ちのシルエットにみえる
グーパンでなぐると腕がちょっと弧を描く
んで右手の甲が見えてるほうが力拳っぽい
両足ともに後ろに流れているから重心不安定にみえる
グーに見えるし腕の軌道と手の形関係ないし
重心不安定なほうが勢い出るし
i.imgur.com/ba5exKi.jpg
忍者で失礼します。
誘導スレより誘導していただきました。
赤評価改善点等お願いいたします。
また、この絵が自分の今の限界なのですがこれより伸びるには主に
自分にはどういうところが足りなく、どこを訓練すればよろしいでしょうか??
ここ数カ月なかなか画力が伸びずこのまま止まってしまうのではないかと正直困っています。
ご指導お願いします。
色塗りとかベタとかは入れないの?
影入れるだけでも画力向上するよ
あなたにはなにも訊いてないぞ?
>>160 先月前は塗りもやっていたのですが
立体感が無いなどの指摘を某所でしていただいたので
ここ1カ月ほどずっと線画まで描くということをしていて
一番新しいのが
>>159なんです。
ただ、確かにベタもいれるべきですよね。すいません。
164 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/31(月) 01:16:03.56 ID:/LVOjKm6
>>164 3Dカスタム少女を思わせる体型
線画的にはあまり問題なし
右手も少し描いてあればなお良し
塗りが上達すれば一気に見栄えがよくなる
167 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/31(月) 01:50:10.58 ID:/LVOjKm6
>>166 ありがとうございます
塗りがよくわかっていなくて、ぼかして誤魔化しています
もっと色塗りの勉強してきます
168 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/03/31(月) 03:16:10.94 ID:/LVOjKm6
>>139 右腕同様腰の曲がり具合の描写も苦手っぽい?
暗算的に処理しようと思って処理落ちしてしまった感じを受けます。
作画丁寧ですね。アシスタントでもされているのかな。
>>168 傾いている感じはしませんが、ひざの向きが気になりますね。
>>164 肌色のチョイスが初心者くさいな
アニメやエロゲで使ってる色を研究してみなさい
多分陰の色とか変えるだけでもう少し綺麗に見えると思う
ちょっとリアルな3Dに見えるような塗りを習得したら
その絵柄にすごく映えると思うぞ
>>168
>>164 髪にハイライトいれると立体感でると思うよ
>>169 腰も苦手ですね〜
アタリの時点でおかしかったのに気付けませんでした
自然な動きが描けるように練習します!
アシスタントは憧れてます
背景が描けないから無理そうですがw
>>159 前回とやらは知らないけど、確かに立体感がない
頭や腰の背後に回り込むラインを考えられてない
実際の服を雑誌とかで見て真似て描いてみなよ
赤貰うと描き方の記号だけ覚えちゃうから、癖がつきまくってる貴方には向かないと思う
想像だけで描いてたらずっと直らないよ
>>175 想像で描いているつもりは無く、描くときは資料を使って描いているのですがそれがいかせてないんですかね・・・
それが結局絵に出てるか想像だけで描いている絵に見えるんでしょうか??
腰や背後のラインも自分なりに断面図を描くようにとってはいるんですが
あまりそれも上手く使えてないのかもしれません。
自分でもクセが出てるとは言うのは理解しているのですが
これを治すには観察しまくるしかないんでしょうか?
>>176 横からだけど体やしわの入れ方見てると想像で描いてるようにしか見えないね
構造を理解してデフォルメして描いてるようにも見えないし
>>177 見かたが悪いのか、それを出力するのが悪いのか上手く使えてないんですね。
構造を理解というのが足りないのかな・・・。
>>176 資料って写真とか三次元のもの?
別場所で3DCG使ってるって言ってるけど、それだと実際の服の皴とかけ離れてるでしょ
上達しないなら資料と練習法を変えた方がいい
見るのも描くのも全く足りてないように見えるよ
線を綺麗にするのは出来てるから、一回デジタルから離れて紙で練習してみたら
>>179 描き忘れました服などは某写真とそれをイラストに直した本があってそれを使っています。
全く足りてないぐらいひどく見えるんですね、紙に戻ってもう少し頑張ってみます。
量だけは毎日何枚も描いてきたんですがこんなところでこんなこと言っていいのかわかりませんが
やはりそれが結果に表れていないと本当に凹みますね。ありがとうございました
伸び悩んでるみたいだけどちゃんと描こうという向上心は伝わってくる絵なので
諦めない限りは伸びしろはあると思うよ
>>181 諦めたことは一度もないんですが頑張ります。
>>159 乳袋が気になる
おっぱいボイーンって絵でもないし無いほうがいいかと
>>159 人に言えるレベルではないのだけど、気が向いたので
とりあえず、人体のイメージ的には、エヴァの貞本さんみたいな
ちょっとお腹の長いえろい人体のイメージなのかな。わりと好きです
細部も細かく丁寧に書こうとしてるのもイイネ
http://i.imgur.com/JpGSQdW.jpg 結構悩んでるみたいだから、現状の問題認識のためににちょっと細かく言ってみた
けれども、正直細かすぎるかもしれないのでそんなに気にしすぎない
むしろ、君の場合は細部より全体(ぱっと身の印象)をよくしていく方向で
他人の絵だから気づくことでもあるし。いざ自分で書けといわれたらやっぱりむずかしい
試しに描いてみたけど上手く描けなかった
http://i.imgur.com/cWccOKc.jpg ただまぁ、ポーズの意味や感情や状況をよくよくイメージするのがいいと思う。
自分でやってみるのもいいし
小さな絵で大量に色んな角度からスケッチしとくのも手
これはラフでいいし、一つの描き方じゃなくて、身体のリズムのイメージとか、
ぐるぐると立体感だけ捉えたものとか色々試して失敗しておくのをおすすめ。
そこでした失敗を、本番絵で意識すると、いいんじゃないかな
ポーズをよくよく理解できないなら、超簡単でいいから三面図描こうね
本番絵では、腕脚以外の身体を組み立てよう。腕も脚も乳も付属物にすぎない
ぐらいに軽く考えれば、腕脚に振り回されず絵が多少安定する
まぁ、安定した絵がいい絵とは限らない
とにかく、今の絵は、辛さやカタサ、苦しさを感じる気がするので、
かならずのびると信じて、どこかに楽しさを見出しながらやっていこう
つ旦
>>184 横だけどすっげー役に立った。
リズムをでっちあげる、ね。
素晴らしいアドバイスをありがとう。
下半身はいい赤だけど……顔は元絵のほうがイカちゃんらしさ出てるし、可愛いかなぁ。
指摘はごもっともなのだけども
絵としての正しさよりキャラクターを生かした修正をして欲しいってのはあるな
下手したら原作絵にも赤入れかねん
赤をどう取り込むかって本人次第だし
別に赤がすべてじゃないんだからキャラを生かした赤しろとかは流石に言い過ぎじゃないの?
いいぞもっと争え
赤へのどうこうじゃなくて疑問なんだけど、腹部のシワはなに?前かがみってこと?
>>190 そう思うのも思わないのも個人の自由
それに、しろとは一言も書いてないようだが読解力大丈夫か
>>186 左手が腕の角度と合ってないのでいっそのこと目線に合わせて前に突き出してるようにすれば
何かに手を振ってるように見えていいんじゃないのかな
ありがとう!ガスさん!!
>>190 ただの願望希望の類いであって強制なんて誰もしてない
顔以外はすごく良い赤だと思うし
赤希望者が版権だとかかなかったから、
そもそも元キャラが分からなかったのかもしれないしね
面白いキャラだなと思ったら版権だったのか
pic-loader.net/picfile/esi_533aa16556ee9.jpg
初ペンタブです!
評価おねがいします!
すまん住み分け案内スレと間違えた
体のパーツの大きさのバランスを確認した方がいいと思いました。
顔はかわいい
それに比べて手が小さすぎるのと胴が長すぎるのと胴のわりに腕が短いのと
首がいきなり鎖骨から生えてるので
そのへんを適切なサイズにすれば超過に戻ってきていいと思う
どこを治すべきかを指摘してもらえるとありがたいです
すみません読む前に書き込んでしまって!勉強し直してきます!
>>202 リロードのタイミングで買い込んじゃったんだよ、それくらいわかれ
>>183 もっと抑えます。
>>184 物凄く丁寧な添削とコメントありがとうございます!参考にさせてもらいます。
とくに2枚目の3面図と素体を何体も描くような練習をしてみようと思います。
昔やさしい人物がでやったのですが、たぶん忘れてるのかそもそもできてないのかなんですよね。
絵にも辛さなど出てるんですね・・・。
確かに表情なども似たような表情でポーズも似たようなものばかりで
もう失敗したくない(実際してるけど)と思ってばかりいてそういうものが
絵に出て固さや辛さが出ていたのかもしれません。
ありがとうございました。とても参考になりました。
わかんないならいいや
ファビョって書き込む前に自分で添削ぐらいしろや
vZ6rUSjD
なんでこの人こんなに食いかかるんですかね・・・
何か嫌なことでもあったんですかね
買い込んじゃったんだよにツッコんでるんだよID:iB5tE3EY
ボケるか流せよ
でもID:vZ6rUSjDもいい加減にしろ
>>198 いきなり服を着た絵を描いちゃってない?
まず裸で大まかに形を取らないとバランス無茶苦茶になっちゃうよ
同じポーズを自分でしてみたらわかるけど、手はちょうど股間の位置に来るし、ヒジがだいたい腰の骨が出てるところに来る。
186です
赤やアドバイスありがとうございます
塗り方がとても勉強になりました
下半身のことは誘導スレでも言われたのですが
足を伸ばせば違和感が無くなるのでしょうか
あと、ポーズにちゃんと意味を持たせてみようと思います
本当にありがとうございました
>>187とか見るとやっぱり単色の面を大きくとらないほうがいいんですかね
そんなこともない。おれがみる限りは
赤は「立体的」だけど、元絵の方が丸っこく可愛い感じ出てる
なにを優先するかによる
なるほど
そうですか
絵〜w
描板の住民のレベル本当に下がったよな…
人が減ったせいかね
>>216 上手だね〜
?
春は昔は良かったが口癖のジジババ懐古厨も湧いて出てくる季節ということだな
>>219 お前はスライムに苦戦するくらいのレベルなのに
>>219 お前みたいなキモいやつがいるんじゃ人も減るだろう
>>219 偉そうな事言いながらお前の感想はそれだけかよw
釣り堀になっとる
かわいい
かわいい
でも頭と体が分離してるように見える
>>226 箇条書きでいくつか
首、服の後ろ襟の位置がおかしい、背骨からうなじにかけてのつながりを考える
椅子に厚みがなく適当すぎる
猫背になっていておっさんくさい(個人的にはだらしないポーズで好き)、胴をくびれさせるとと女の子感が増す
>>226 かわいい
でもあごの影とかがCGっぽくてちょっと怖い
首まわりと肩の接続おかしい
体に対しての肩〜二の腕の大きさが小さい
顔の左右の幅、目や耳の位置が左右でずれてる
前髪も斜めにカットされてるからよけいに顔の左半分が下がってみえる
まあこの程度のことはもう一回書き直せば自分で修正できるだろう
motenai.orz.hm/up/orz33500.png
エロですいません
ペンタブ買ったのでテスト的に描いたものです
よければ添削お願いします
うまい
明らかにここに投下するレベルじゃないな
ちゃんと描ききったら普通レベルのスレすら卒業じゃない?
相当こなれてるわ
>>226 膝のあたりの線がやや曖昧で怪しい
あと頭蓋骨がネジれてる
他は良い
ネックレスがひろがりすぎ
>>233 女の子はすごくいい
ただ亀頭の先の白い液体の質感がおかしい
陰毛がひじきに見える
ちんこ自体も色々気になるけどデフォルメの範囲内かな?
女の子がうまい分細かいところが気になる
亀頭の先の白い液体って、普通に精液って言うよりいやらしいな
>>234 前誘導したとき超過池と言われたんで
>>237 確かにそうですね
首かなり太いことに・・・
>>238 手抜いたのバレバレですね・・・
女の子ばかりに気をとられないようにします
あれこの絵さっき別のどこかで見たと
ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1396614080079.jpg
198です
骨格をある程度学んで新たに描きました!
ご指摘おねがいします!
スカートの広がり方から推測するに腰の位置が低く見える
>>243 前よりかなり上手くなった
でも前回指摘された手を隠して、ふわっとしたワンピースで色々ごまかしてる印象
裸、もしくはTシャツにパンツみたいにスタイルがはっきり分かる絵を描いた方がアドバイスも貰いやすいし上達も早いと思う
>>249 顔はかわいい
ただ胴体がどうなってるか良く判らんね
腰とかどこにあるんだろう
他の人も指摘してるけど体の線が見える
割とぴったりした服を描いてみたらどうかな
250 :
249:2014/04/05(土) 19:13:38.91 ID:W5aRE6g+
>>243 四日間くらいで何を学べたのか甚だ疑問だわ
初ペンタブなら人に聞く前にもっと描きなれてきなよ
まだまだ自力で頑張る段階だよ
お友達じゃないんだから一週間ごとに感想聞きにこられちゃたまんないわ
過疎スレなんだしいいじゃない
別に1週間で来るのはいいよね
ていうかそういうスレだし
俺はもっと時間をかけて考えることに賛成だな
まだまだ自分で試してないことがいっぱいあるから探してみて
頻繁に来るのは別に構わんだろ
やる気があって良いことじゃん
が自分で考えるのも確かに重要だな
243です
そうですね・・・自分で色々試して
本当に限界を感じたらまた皆さんの力をお借りしたいと思います
度々すみません!ありがとうございました
いいってことよ
259 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/06(日) 12:31:27.35 ID:bE2/qpjB
>>258 おお!すごくいいと思います!服のシワがとてもよくかけていると思います
260 :
91:2014/04/06(日) 15:59:49.06 ID:FHZGXkwU
>>260 うまい
ちんこと玉に対する愛情が伝わってくる絵です
>>260 >>91の人?
91の絵より断然こっちのほうがいいね
主に頭身バランス的な意味で
それ以外にも、必要な所以外の描き込みを抑え目にして
見せたい部分が引き立っている
いいバランス
グロやん
個人的には出血とか切断よりもこっちのほうが精神的にくるな
巧けりゃそれでいいのかよ まったく
転載くせえと思ったら案の定転載かよ
>>91本人か
>>91の風評被害目的かは知らんが
>>266だから本人だって!><
なんて云えば信じてもらえるのかワカんないけど
特殊性癖は注意書きしてればいいんじゃん
そう
18禁板だから特殊性癖でもうpしてええんやで
まあ人を選ぶような絵は但し書き付けておいたほうが
後々文句でないから
いやそもそも転載なんだがいつからここ転載おkになったんだよ
画像検索したらなんで1か月半前のアフィブログがヒットするんだよ
本当だニコニコ静画とかヒットするね
他の絵見ると本人っぽいけどね
でもかなり前に描いたやつなんだな
この脚だと腰を貫通するくらいの長さがあるな
え、なんで転載ってわかんの
同じ人が描いてるのは確かだしもうこのスレで少なくとも3枚目でしょ
本人があげてんじゃないの
?
証明のしようのないことをいつまでもグダグダ続けんなつーの
>>272 そんなに疑うなら他スレみたいに証明を同時に上げるルール作ればいいよ
本人が昔の絵を持ってきて使いまわしてるのか、ただの転載なのかなんてここで分かるわけねーし
ていうか別に他人の絵とかじゃなけりゃどうでもいいよ
いちいち一言余計な奴だな
なぜわざわざ過去絵を持ってくることにこだわるのか
1枚くらいちゃっちゃと描けや
ザ・オタクって感じの長文だな
soこんなところで何やってるの?
おっ馴れ合いか?
もうこのスレもカスしかいねーな
まぁ、まぁ、春休みもう終わりだからそろそろ静かになるよ。
291 :
れも:2014/04/08(火) 08:39:29.01 ID:40Y9eV2B
>>291 普通スレとマルチすんな
その絵で普通行けると思ってんの?
机から出てるUFOが人をさらう時の光みたいなのは何?
表現が的確でワロタ
motenai.orz.hm/up/orz33638.png
ワンパンマンのジェノスです
絵としての魅力が出せなくて悩んでます
その他おかしいと思ったところも指摘お願いします
>>295 ちょっと首が長いような…
絵としての魅力はきっと背景がないからだと思う
さすがにこれは普通行くべき
>>296 煽りなのに髪の毛がもっさりデカい
肩パーツと腕が連動してない
ボディの明暗のメリハリがはっきりしてない
光らせ方が大雑把
原作知らないとシャツがなんで光ってるのかわかんないよ
絵としての魅力、この立ち絵で本当に出ると思う?
折角動きの大きいキャラなのに立ってるだけ
威圧感を出したいなら拳をもっと大きく見せるとか、
背景を暗くして視線誘導するとか出来るはず
目もこぶしを見てるのか分かりにくい
ちょっと待て原作知らなくてもシャツが光ってる理由がわかる絵なんて無いぞ
>>301 何が言いたいのかよく分からないのでワンモア
もうちょっとわかりやすく言うと
ここは ID: 3UA+HVne さんが、原作を知らない人でもジェノスのシャツがなんで光ってるのかわかるような絵を描いてみせるべきではないでしょうか
>>303 光ってるパーツのラインをきちんと形とればいいだけの話だけど見ないと分からん?
描くのは良いけど用事済ませてからになるので日付超えるから待っててね
最初からそう説明すればわかったと思うぞ
>>305 >光らせ方が大雑把
>原作知らないとシャツがなんで光ってるのかわかんないよ
これでワンフレーズ
やっぱわからん
どのパーツが光ってるのかはっきりしない
ということを描かなきゃ
どうでもいい
うん
とりまID:vaULL/fuの要望通り描いてみたよ
大雑把でスマンが
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4984422.jpg
>>274 です
変なタイミングで投稿してすいませんでした(._.)
>>285,286
ありがとうございます!
厚塗りという言葉に幻想持ちすぎ
あらかわいい
個人的にはすごく好み
>>313 右のキャラの後頭部の輪っかと首の後ろの飛び出てる半円の輪っかが気になる
目線の高さは首ぐらいなのに凄く上から見下ろしてるみたいな角度が付いちゃってない?
317 :
295:2014/04/09(水) 09:12:32.05 ID:tpf4UsNr
皆さんレスありがとうございます
>>299 なるほど
いろいろと考えなきゃだめなんですね
>>300 おお、強弱をつけるだけでこんなに変わるんですね
勉強になります
>>311 すげぇーー
装甲の質感とかすごく参考になります!素晴らしいです
>>314-316 指摘、感想ありがとうございます
>>316 そういえばそうですね
描いてるうちに調子に乗って自分の描きやすい角度をつけてしまったようです
まず服を脱ぎます
>>320 いいじゃん!
右の女の子の耳がおかしいな
ヒント エルフ
この場合は悪魔か
>>320 右の子の左腕、
その手の角度のまま腕を外に開くのつてかなりキツイ体制だと思う
326 :
320:2014/04/11(金) 03:24:46.32 ID:mXejl3EN
見てくださってありがとうございます
お察しの通り、右の子は悪魔なのでとんがってます
>>325 なるほど、肩とか肘とかかなり無理してました
この構図だと左手は左の子の頭の後ろに回すとかした方がいいかもですね
全然気づきませんでした、ありがとうございます
エルフとか悪魔の耳って横に張り出しているイメージあるから
顔にピッタリくっついていて横から穴が見える状態に違和感を感じたのかも>322
爪立ててるならいいけど
抱きしめてるor手を回してるんだとしたら手がネギ切るみたいになってるのは変かな
あと悪魔の子のテールの位置
ネギw
>>320 女子にしては少し寸胴で硬そうな身体なので
・肩幅を狭くなで肩に
・ウエストはきゅっと絞って
・お尻から太ももにかけては大きく丸いカーブを念頭に置いて
描くとより女の子らしい体型になるんじゃないかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4989140.jpg 元絵はポニーテールなのかサイドテールなのか不明だけど
髪型は一度画像検索してみたほうがいいかも
髪を結んでいるはずのアクセサリー(ゴム?)が
髪の結び目があるはずの位置からずれて見える
描くのが難しかったら↓のように逆毛を立てた髪の毛で隠してしまうのも一つの手です
元来エルフの耳は「尖ってる」だけだったから側頭部に沿っていても問題なかろ。
日本に来てから横への張り出しが顕著になった。
描かれてるのがエルフとしても好みで決めていいと思うよ。
エルフじゃなくて悪魔って描いてあるけどガン無視かw
でもおれも生物学的にどうとかまでは言わないけど
基本的に前の音を聴くための方向を向いていて欲しい気はするね
前向いてたら自転車乗るとき耳だけ風抵抗強くて寒そうだな
>>333 後ろの竜が下半身キレてるのは何か意図でも?
あの横線は地面なのかな?
メインの人物の顔と竜が両方右上に寄ってて凄い窮屈
羽も隠れてるし
どっちかの大きさを変えるか、竜の立ち位置を剣の方に変えるか、
塗りで竜と人物の明暗をきっちり分けるかしないと
>>333 こういううまい人がいるとスレのハードル上がるなぁ
自分より上手い人に指摘するのは申し訳ないですが…
・盾を引くなら剣を突き出す
・剣を横に構えるなら盾を斜め前に構える
このほうがもっと自然に躍動感が出るかも?
336 :
333:2014/04/13(日) 21:54:26.94 ID:KHSJ+bf5
>>334 アドバイスありがとうございます
竜の下半身はおっしゃるように地面に隠れていました
言われて見ると右上が窮屈に見えますね
キャンバスを広げるなどの工夫もしてみます
>>335 褒めてもらえると嬉しいです
剣を前に出すポーズ、良いかもしれません
アドバイスありがとうございます
>>333 大抵のことはできてるから普通でいいんじゃないかって思える
鎧のディテールや塗り次第で普通スレもこの板自体卒業できんじゃねぇかな
足のパースに違和感を感じる
違和感だけじゃわからんから指摘するならもっと具体的に
>>333は普通行ってくれ
最近ここレベル上がりすぎなんだよ
下手すりゃ普通スレより上手い人多いんじゃないか
この手のレベル分けスレは絵に限らず
大抵一番上は過疎になりその下か真ん中ぐらいが盛り上がる。
俺が一番上のクラスだ、と自分から名乗るのは恥ずかしいし、
マンを持して上級へスレ行ったところで人が居ないので
行った奴もいずれ消える。
もう板自体がほとんど機能してないからどうしようもないんだけどね
雑談スレだけでしょ、盛り上がってるの
一度レベルわけを許すと際限ないレベルの細分化の議論になる
といっても確かにどのレベルスレの盛り上がりも誤差の範疇なぐらい
板全体が過疎か。
統合して少し人が増えたとしても又上手い奴とはイヤだって分割しだすだろうしなw
345 :
320:2014/04/14(月) 14:24:16.35 ID:87Fwz4P7
>>329 ものすごく遅レスですが、赤ありがとうございます!
女の子らしい身体のラインを描くのが苦手なので参考にさせていただきます
耳の形や髪形についてのアドバイスもありがとうございます
お世話になりました
>>333はこのレベルでいいだろ
正直身体とかあまりうまくないし
333が普通ならもっと上の奴らとか全部普通行きにしないと
>>333 上手いなぁ
完成版がどうなるかにもよるだろうけど自分も普通スレレベルだと思う
ラフだからうまく見えるだけじゃないのかな
左手とか右脚に違和感あるし普通にしては…
別に上行きたいならいいと思うけどわざわざ追い出すほどとは思えないな
え、普通行けっていってる奴自演じゃなよね?
本気で言ってるなら、下手超でアドバイスできるレベルに達してないと思うぞ
手とかよく見てみろよ、ひどすぎる
全体的に違和感あるので、どこがおかしいと部分的な指摘ができない位にはデッサン狂ってる
レベルの絶対値というより線引きの話だろ
おれも333は普通でもいい気もするがまあ迷うレベル
この線画で仕上げがきれいなら迷わず普通
>>333を普通誘導してる奴はもうちょっと目を肥やしたほうがいいな
所詮普通未満なので
>>350 俺が言ってるのはアドバイスする側の実力の話
>>333が普通に見える程度の審美眼だと下手超でアドバイスしちゃいけないレベルってこと
テンプレのレベル分け基準で考えても、
>>333は下手超の中間層だろ……
>>353 うん言ってることは分かってる。それに対して君のいう超過レベルの絵を普通に振る線引きもあるよって話
当然その線引きに同意しろとは言わん。だからこそ投票みたいなレベル分けがあるわけだから
いい指標ができたじゃん
この絵を普通レベルと思うか下手超過レベルと思うかで
その人の批評眼が推し量れる
実際の腕のほどはまあ実際に見てみないとわからないが
普通評価した奴は確実に下手
つーか本人がここに投下してんだからここでいいべや
絵の批評でも何でもないその議論こそ無駄だし邪魔
レベル別スレがあんだから騒ぎたきゃそっち池
お前らの審美眼はかるスレじゃねーよ
だいたいレベル分けと審美眼ぜんぜん別のもんだしな・・・
>>353 こちらの言いたいこと分かってるなら、レベルの絶対値ってのが何を指してるのか余計わからんわ
俺ははじめから線引きの話しかしてない訳だが
まぁ今回の絵が普通に見えた奴はアドバイス側としては下手移動してくれ
レベル分けの感覚もスレごとのレベル範囲の認識も人によって揺れがあるんだよ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
下手でもちゃんと考えてアドバイスする奴と、
お前はコッチお前はアッチしか言ってない奴なら前者のがマシだよ
>>361 あの程度のデッサンの狂いが見抜けないのを
認識の揺れとか言い出したら、何でもありになるだろ……無茶苦茶いうなよ
もうNG入れといたから好きにしていいよ
>>364 いやだから「この程度のデッサンの狂いなら普通に振る」って可能性の話。難しい話かなあ。
ちなみにおれは333に関してはどっちとも言ってないからな
>>366 ■レベル別け基準としては「人体・奥行き・仕上げが特に問題ない事」っぽいです。
デッサン狂ってる時点で「特に問題がない」とは言えないだろ、普通に考えたら…
画風や用途やクライアントによる
>>368 絵のうぷスレでなんでクライアントが出てくんの?
絶対値とかわけわからんこと言ってきたり、お前意味わからんわ
まぁ好きにしろよ
好きにしろ宣言でたからレベル分け雑談終わりな
ハイハイ解散ー
自演でした
これにてジエンド
>>333の絵がやたらに称賛されてたけどそれが自演ってこと?
なら納得だな
>>369は必死過ぎだな
サクッとアドバイスするついでに一言で構わないのに
>>374 さてはおまえが必死に応戦していた奴だな
よく分かったわ
どうでもいい
服に引いてる雑な線はこだわりかなにかなの?
上半身と下半身のねじれが大きすぎる気がする
このポーズだと上半身が後ろに傾くけどそこは意図的なのかな?
両手に花束を抱えているのに、このまま後ろに倒れそうで不安定な印象を受けました
自分で実際にイメージしたポーズを取ってみたほうがいいと思います
いいえ
頭が大きいのではなくて顔のパーツが寄りすぎている
>>377 フタナリ描いた人?あの絵は上手かったのに
なんか絵によってすごく出来不出来にムラがあるね
違う人ならごめんね
エッチングみたいに荒い線を全面に入れるのは狙ってのこと?
このポーズなら自分でやってみて鏡で見て
不自然なところをチェックできるからやってみたら?
めんどかったら画像検索で似たような写真見つけてね
頭は大きくないけど、全体のバランスが悪いね
386 :
377:2014/04/20(日) 01:24:31.42 ID:wbnW5knx
ありがとうございますm(_ _)m↓
腰はひねってます
服に線入れすぎだったかも
たしかに不安定なポーズでしたね
>>384 そうですその本人です
>>381 立体が掴めてないから色々狂ってくるんだよ
具体的にどこがどう悪いか書かんかい。
>>381 左手が小さい
左手の方が右手より手前にあるから右手より小さいとおかしい
あと太もも長すぎない?
>>391 うーん、肉のだぶつき加減はその道の趣味の人でないと
的確な評価は下せないと思うのでスルーさせてください
ただこういう特殊な嗜好の絵でも表情がもっと豊かで可愛いと
それだけで絵の魅力がアップするので
そこをもっと力入れて描いたらいいと思います
具体的には視線を閲覧者に向けて恥ずかしそうな顔させるとか
驚かせたりとかちょっとムッとさせるとか
あと肌の色、足の先とおっぱいが黒ずんで見えるから
シアン抜いてもいいかも
足とかちょっとやばい色で不健康そうだから
>>391 ケツとオッパイに紐が食い込んでいるのに、背中が全く食い込んで無い。
つか背中に肉が無い。ケツとオッパイに合わせるとタダのデブ女になるから
ギャップは必要だと思うけど、この肉のギャップと違和感は
比例関係にあると思うよ。
左の肩甲骨は左手を前に出してるわけだから背中の中心近くに見えることはないと思う
あと左肩もこの角度から見えていいのかちょっと疑問、
首筋からわき腹へと流れるようなラインになるんじゃないかな
好みの範疇なんだけど、太ももはもうちょい太くあってほしい
396 :
391:2014/04/21(月) 13:14:52.33 ID:AGzhrDON
早速のご指摘ありがとうございます!
特に表情と背中の食い込み、肩甲骨は
巧拙以前にまず意識が向いていなかったので大いに勉強になりました。
肩周りの骨の動きはきちんと勉強しないとならなさそうですね。反省します…
後出しですみません、右腕が肩から肘にかけて手前に少しせり出している感じは
自分にとってちょっとしたチャレンジだったんですが、違和感ありませんか?
普通未満でもこんなにうまいのか…
このレベルにたどりつくのはいつなのだろうか…
一個下の下手絵師スレとここってすげーレベルに開きあるよな
普通絵師から見れば下はどっちも大して変わらなかったりするんじゃね・・・
いや391は普通でいいと思うよ
>>399 普通に絵晒してたやつ
下手超過で十分な奴も多いので
それはない
いや、そうじゃなくて本当に絵馬の人からみたらってことね
たいして変わらんように見えるならその人の目がおかしいよ
髪型が亀頭にそっくりな人かな
>>403 お前が言ってるのは赤と朱色を見分ける話。上で言ってるのは赤と朱色を赤系統に含めるかどうかの話
?
上手いやつから見りゃ超過も下手も下手糞に見えるだろうよ
普通スレに上げようが下手糞は下手糞
ただレベルの差がどうとかはスレ内でもばらつきあるし一概には言えんわな
まーた始まった
410 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/22(火) 19:50:49.68 ID:ONUnC/fo
411 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/22(火) 19:57:33.65 ID:ONUnC/fo
文の推敲してたら書き込み被ってしまいました。すみません。
410ですが私の方は後回しにしてください。
>>409 こうゆう真正面の構図って面白味がないんだよね
もう少し見せかたを考えた方がいい
あと首が長いかな
>>410も同じで見せかたを考えた方がいい
イメージの絵も真正面ではなく少しフカンになってるでしょ?そうする事によって立体感も出しやすいのよ
あと手が上手くないね後の服の裾ももう少し上に描いた方が自然に見えるかな
>>412 確かに、、よく考えると、正面の構図は中々みないですな、もうちょっと準備の段階で気を気張ってみます
ありです
正面棒立ちポーズでもルックスが魅力的だとか
背景や服飾、小物が描き込んであって見とれるとか
そういうところがあればいいんだけどね
>>409の絵、全体的にそつなく描けてはいるし下手じゃないけど
上に書いたような突出した何か魅力的なものが足りないね
>>409 この間普通スレで何枚か上げてた人じゃね?
だとしたら影の塗り方が成長してないので同じアドバイスしか出来ね
>>410 肌は参考絵とか見て色合いを考えてると思うんだけど、
肌のコントラストと髪の毛、顔の色があってない
髪の毛の描きこみとか顔の赤さが目に入っちゃって体に視線が行かないんだよね
>>409 真正面であることは問題ないよ。
ただ真っ直ぐにこの子がいる空間を描きたいって感じではないの?
それで、その子中心なのに、その子のポイント不足で物足りない状態。
表情なり瞳なり、胸元なり、キャラ性を立てたアピール所が欲しい感じ。
あと光源というか
キャラの影付けが空間を無視してるので(顔とか)、背景と馴染んでないかと。
また、キャラの反射光も黄色じゃなくて、背景色の青のが自然じゃないかと思います。
>>410 free.5pb.org/p/s/140422231913.jpg
髪の毛の情報量を減らす&色を和らげる+肌の濃淡
おそらく身体だけうまい絵をなぞって描いてる段階だと思うので、
身体だけ三次元、あとはぺらぺら二次元状態になってる
人にアドバイス貰っても根本的に自分で立体を理解できないと先に進めないと思うよ
>>396 肘を手前に向けてるのはわかるけど
上腕ちょっと短く感じるね
420 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/23(水) 00:36:43.59 ID:45QZBKlx
皆さん貴重なご指摘、ありがとうございます!
>>412 構図による印象や効果については考慮していませんでした。
描く対象の角度やポージングなど自分の表現したいことを
じっくり練った上でどれを選択すべきか、今一度自分のスタイルを見つめたいと
と思います。
手や衣服など苦手箇所はデッサンで立体構造の基礎を身につけ模写でデフォルメの質を高める
よう精進します。
>>416>>418 塗りの修正、感謝いたします!
自分の塗りと比べると髪の重なり(立体感)を意識できていないことに気づきました。
光源(正面から)の影響についての解釈も誤っていたようです。
線画の時点でもアウトラインはイメージとして線を引くことができても
立体を意識して引けていなかったのでデッサンや模写で立体構造の理解を深めようと思います。
あと色彩感覚については正直顔と体の色味が同じだと認識していたので
きれいな塗りのイラストの色を真似ながら色彩認識の強化をしていこうと思います。
ものを考えることが苦手というか筋違いになってしまうことが多々あるようなので
そのあたりも見つめながら練習しようと思います。
422 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/23(水) 03:06:40.35 ID:45QZBKlx
>>421 加筆ありがとうございます!
わーかわいい!!19歳を意識して描いたのですが16歳くらいになった印象をを受けましたw
塗りもほんわかしてやさしいやわらかさを感じます。
確かにグラデを使って塗ることはあまりないですね。試しにやってみます。
比較的私はおねえさん風なスケールを描く事が多くて等身(頭の長さも)を縦長に取ってしまう傾向があります。
ですが女の子らしいかわいさ(幼さとも言うのかな?)を出すなら等身を短めに取ると良いんですね。
書き分けができるようにも等身やパーツの大きさ位置関係もしっかり意識して
絵を描いていきたいです。とても良い参考になりました。
>>414 小物とかいつも苦手で避けているような気がするので、資料良く見つつがんばってみます
>>415 ザッツライです、前のアドバイスもみかえしてみます
>>417 背景のことも考えて、かげつけてみます、反射光よく見たらクリッピングの順番間違えて
調整レイヤーかぶせてました
もうすこしゆっくり書いてみようかと思いますアドバイスありがとうございます。
いつもついつい急いじゃうんだけど、大体書くのにどのぐらいかけるもんなんかねぇ
落書き程度なら手癖出しまくりで1〜3時間だけど
たまに書くガチ本気とか新しい描き方模索しながらとかだとダレながらやって10時間超えるとかは結構あるな
>>425 ID替ちゃってるけどさっき上げたのは急いで書いたから6時間程度なんだが、
普段は20時間前後で、急いで妥当なのか、、仕事とかの時時間聞かれていつも悩んでんだよね
ちゃんとしてラフ〜線画、着色どっちも8時間ほど。
悩みつつでのびるけども。
完成させる形がハッキリしてれば
長いかどうか判断できるんだろうけどなぁ、拘りたいから時間はもっと必要とか。
>>427 ふむふむ、そのくらいかぁ、やっぱりある程度人によりけりだとは思うけど、
やっぱり10時間後半がげんじつてきかな、まあ書き方によって変わるとは思うけど、、
こだわるともっと時間かかるし、あとは腕か!
429 :
391:2014/04/23(水) 20:43:51.27 ID:Jd3ZAoRP
>>419 短く見えますか…もう少し上腕と下腕の重なりやパースを強調してみます。
ありがとうございます。
ヲーンランドリー
>>430 背景とキャラが合ってない
写真をトレースしてもいいと思うけど、もっと塗りをあっさりしないと下手な合成写真みたいになってる
背景の右のおばちゃん達はリアルなのにメインキャラはアニメ調ってのも凄く違和感
うまければトレースと思うのは間違いだ
そういうことじゃないだろ
うまければ…?
うまぁ
超過内でレベル差の開きがありすぎだろぉ
まぁまぁかな。
409さんガチで描いたらうますやん!
ここまで完成してたらあとはエフェクトや調節を凝ってもっと完成度を高めて欲しいわぁ。
空気感出したり火花とか、派手にしたら更にカッコよさそう。
気になるといったら、天井の蛍光灯が気になるような。
蹴った→パネル→蛍光灯という感じでどうも目がそこに行き着いてしまうというか。
蛍光灯が目立ってるんだと思います。
>>441 ほむ、、確かにそこらへんは目立たないので結構手を抜いたのですが、
目で追うとそこに行くようなら、発光させるかきちっと仕上げたほうが良さそうですね、、
いつも詰めが甘いと言われてる気がする、、
443 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/25(金) 23:05:13.05 ID:OS+9d6ni
こうして見ると確かにでかいな
トレスしてようがしてまいが写真を参考にするなら同じこと
448 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/26(土) 00:38:45.23 ID:RCzvnLjy
トレスなんてしてません バカにしないでください ってことを一番伝えたかったんだな
それ以外に優先すべきことはないということだ
>>437 女の子は地面からかなり強い光があたってて、ロボットは逆に天井から光がぼんやりとあたってる
ロボットに合わせると女の子の顔が影になっちゃうから、女の子側に合わせてロボットの影を直したらいいと思う
そしてこれだけ強い光ならロボットに女の子の影が落ちるかと
えろくないえをここでさらしてるやつって来る場所間違えてね
おれは素人が書くえろいえをみたいんだ
そんなバカなw
453 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/29(火) 11:47:11.01 ID:pZxyzloc
アドバイス聞いて直す気はあるんですか?
凄まじく失礼な質問だな
うめっ
>>456 おまえみたいなうめーしか言えないやつがいると
絵あげるやつも励みになるだろうよ
>>453 頭がでかすぎてバランス悪い
それと手が変、実際そんな風にアイス持ったら落っことすよ
これは個人の趣味なのかもしれないけど、セーラー襟が黄色、身頃が水色、カーディガンがピンクっていうのは変だと思うし気持ち悪い
全体的に自分に酔って描いた臭いがプンプンするし見ててイライラする絵
完全に個人の趣味だろ
俺はすき
大きさそのままで目の位置下げるだけで大分自然になるだろうな
とはいえそれも趣味の範囲だが
458ちゃん言い過ぎでは…けいおんあたりの流行の絵って相性あるよね。今時の女の子が描いてそうなやつ。
キャンディーポップな色合いはいいんですが
今一歩物足りない状態な気はする…全体的な色の調和とか空気感欲しいなぁ。
とゆうか好きに描いていって、勝手にうまくなってくタイプな気がする。
すでに自分の方向性決めてる感じがあるし、具体的に何処を見て欲しいんだろう?
とか思っちゃうな。
マジレスすると頭がでかいことが気持ち悪いのではなく
目が上すぎて顔だけ大人に見えるのが問題
手は頭に対して小さすぎるのと指の関節が1つ足りない
>>453 これこのまま足まで描いたら幼女みたいな体型になっちゃうな
頭でかいのに乳から下が急激に小さくなってる
色塗りとか絵柄の模索は丁寧に頑張ってると思う
>>458 服の色合わせにいちゃもんつけたり、こんな些細なことでイラついたり
お前更年期障害のババアかよw
箇条書きで悪いけど
・生え際が上過ぎてズラっぽい
・眉毛がさりげなさすぎてないように見える
・カーディガンの厚みの表現がない
・カーディガンのボタンが欲しい(あんまり重要じゃないけど)
・左腕の付け根のシワの処理が不自然
・下ろした髪を束ねてるところが緩く見える
・線画一本で髪を表現してる部分は見栄えが悪いのでいらない
全体にレベルが高い絵だから粗探ししてしまったけど、色も綺麗だし個人的に好みの絵柄だよ
鎖骨については触れないていいの?
一番大事な顔が歪んでるのは指摘されてないの?
向こう側にあって本来左半分より小さくみえるべき顔の右半分のほうがでかいよ
萌え絵ではこういう歪みが不細工な印象を無意識下に与えるんで注意な
やっぱり顔と体のバランスがとれてないと思う
手の小ささも含めて体は体でアリだと思うんだけど、
それに合わせると首から上が大人すぎる感じ
この等身だとけいおんの唯の子供時代くらいのイメージ
あと髪はきっちり黒ベタなのに洋服にほとんど影入ってないから
相対的になんとなくしまらなく見えるのかなあと思う
青い洋服の影をほんの少しだけ明度を低くして
カーディガンの内側もぼかさずにパリっとアニメ塗りしたらどうだろう
配色自体は好みによると思うけど、個人的にはもう少し統一感が欲しい…
この配色を個人の趣味で片付けるってそっちのが残酷だわ
どう考えてもひどいだろせめてトーンなり色相なりあわせろよ
色とか良く分からんから手本見せてくれ
まーたはじまった
473 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/29(火) 19:08:30.39 ID:41lNV09D
ギスギスしてまんな〜
474 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/29(火) 19:14:00.31 ID:pZxyzloc
荒れてしまってすみません
コメントしてくださった方々ありがとうございます
自分のセンスの無さを自覚できました。ありがとうございました
いくらアドバイスしても本人がこれでは
このスレは自分よりうまくなりそうな人を予め叩き潰すためのスレだからなあ
>>475 ID:z0vhOJsIみたいなのに同意するのも癪だがこれは否めない
アドバイス要求しといて問題点指摘されたらふてくされて消えるんじゃ
それこそ荒らしに来たようにしか見えん
センスがないあるというよりもうまく描けてないってだけだよ
京アニを下手に真似したようなので
センス云々いうような絵じゃない
気にするな
>>477 残念だが前からこんな感じの奴
初めて見る人が多いのか
はじめて見たわ
髪ばっちりセットしてて、つけまつげしてるみたいにみえて、更に化粧もばっちりな感じで
眉毛も細く切りそろえている。そんな大人の色香を漂わせた幼児が上目遣いで
男の一物を舐めるようにガリガリ君に舌を伸ばす?
ねーよなw どこかに幼児っぽさを出さないと。俺には小人病の大人に見えた。顔に幼さがないから。
これはどういう意図で描いたのか、説明してほしいわ。
なんで粘着してんの
恨みでもあんの
どう違うのかわからん正確さより描きたいことが表現出来てるかどうかが問題だから
>>484 それは他人が自分の絵をどうみるか、という視点が欠けていないか?
おれにいわれてもしらん
セーラー服の襟の下にブレザーがあるってのはそういうファッションなわけ?
指摘とかって意味ではなく俺は今までみたことないから個人的に気になる
>>489 ブレザーじゃなくてカーディガンとかのニット系だと思うよ。
よく羽織ってるやん。
>>479 なるほど、それで
>>454や
>>475だったのか
悪い言い方してしまってすまんかった
>>481 内容には同意できるし赤も上手いと思うがもうちょっと言い方考えようぜ
ちょっと指摘とかアドバイスのレベルを超えてると思うぞ
>>490 ああ、普通に間違えたわカーディガンな
ブレザーは流石に無いだろうなw
ハハハばかだなあ(どうしたらブレザーに見えるんだ?!)
>>491 すみません なんか荒れてたので流れにのってしまいました
なんでID:z/FrKFCKは一人で喋ってるの?
それは卑屈すぎる
よい感じに修正されていると思うよ
まあ、修正するなら卑下せずに自信持って提示しろとは思う
>>458 みたいな絵描きの人格批判までしちゃう人は
自分が思う正しい絵をしっかり赤としてアップロードする法律を制定しよう
つか自分に酔って描いた臭い、なんて俺等には嗅ぎ取れない
どうすればわかるのだ
人は自分の鏡である
つまりそういうことだ
全体的に自分に酔って書いた臭いがプンプンするし見ててイライラするレス
アドバイスのフリして嫉妬や負け惜しみ言ってる連中の多いこと
どうせお前らの中に
>>488より上手く描けるやつなんぞおらんだろ
下手な煽りだなw
おいお前ら一旦深呼吸してお絵かきしようぜ
>>488 こういう風に目の位置を直す際ってなにを基準にしたらいいんだろ?
ほっぺと下睫毛のラインが平行っていうのはなんとなくわかるんだけど
ほかがイマイチわからん・・・
507 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/04/30(水) 10:57:08.53 ID:GvbO6hrS
>>507 統一感は出たけど大分さみしくなった。多少難はあっても最初の方がいい
地味だな
背景まで同じ系統の色にしてるからそう感じるのではないかな
>>507 やっぱ顔面でかいの気になるな
頭小さくするのいやなら手を少し大きくしてみるといいかも
あと色は俺も前の方がかわいいと思う
>>507 絵とキャラの雰囲気から暖色系にまとめた方が良かったのになぜ寒色系でまとめてしまった
お前らがさんざん色がおかしいっていうから無難な配色にしたのにまた叩かれるとかかわいそすぎるwww
ヤマハ スズキ
ホンダ カワサキ
ですねわかります
www
>>507 かわえぇ・・・・統一感はでてるけど温もりティが弱くなっちゃったな
その雰囲気でアイスは辛いよ
>>507 色彩センスのいらない配色講座ってとこが参考になったのでおすすめしとく
//www.slideshare.net/marippe/ss-9003317
色より、どうして剃り落とした眉毛みたなのを放置するのかわかりません
>>518 メイン・ベース・アクセントで分けるのはわかったんだけど、
背景と合わせるにはどうしたらいい?
例えば初音ミクだったら、グレーから黒(ベース)・水色(メイン)・ピンク(アクセント)だよね?
初音ミクを銀杏並木(鈍い黄色)に立たせたい場合とかだとどうなる?
それを
>>518にきいてもどうしようもないとは思わんのか
free.5pb.org/p/s/140430203801.jpg
背景を夏ぽくすりゃいいだけじゃないの?
背景は単色縛りとかやってんの?
なんで夏なんだ
アイスの話じゃねーの?
確かに…
つかそうなると根本的にアイスとカーディガンの組み合わせが駄目じゃね…?
あー、アイス即ち夏って連想か。女っていつでもアイス食うよね
コンビニの売上によると、25度を超えるとアイスクリームが、
30度を超えると氷菓子系が売れるんだそうな
最近昼間は熱いくらいの時があるから、カーディガン着ててアイス食ってもおかしくはない
でも季節感はない
>>517のいう温もりティを環境面から目指したわ
あと背景とうまく組み合わせればその地味色も生かせるぜっつー
…服装的に生かせなかったけどな
>>518 わかりやすいな
70:25:5っていう黄金率を覚えておこう
こいつ同化してるぜ
アドバイザー同士の意見が食い違った場合、質問者はどっちを信じればいいの?
>>1 >■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
どこらへん食い違ってたの?
推奨されるガリガリ君の味
推奨か好みか
俺はチョコリッチが好き
>>518 >>530 この講座の言ってることは正しくて凄くわかりやすいですが、デザインと絵画は根本的に
違うのでそれを参考にするのは絶対におすすめしません。
デザインはぱっと見の印象を与えるために補色を入れ強調をさせますが、その比率通りに絵画に補色を入れると
色がうるさくなって、よくあるカラフルだけどうるさい絵になってしまいます。
これはデザイン系を学んできた人や専門学校生がやりがちなミスですが、絵の場合は色の統一感の方が重要です。
この講座は単色で色が少ないデザイン系のための講座です。
このスレで絵画なんて見た事無いが
今どき平面構成的なデザインセンスのない絵師とか見向きもされないと思うけどな
古典的な絵かきさんの話なら別なのかもしれないけど
話しのレベルが高すぎる下のカテゴリに行こ
アニメ・漫画系は基本的にデザインの世界だよ
実際美大や専門学校ではデザインで区分されてるし、プロのイラストレーターはデザイン系出身が圧倒的に多いし
一見関係ありそうで関係ない話を始める典型
>>518 >選び方:
>あとは、イメージや好み
やっぱり感覚だという罠
色もデッサンも、たくさん見てたくさん実践するのが一番だと思うよ
理論や知識はだれかがそれをやって発見したことだし、補助だよ
知識を得て実践するのがええねん
初なんですが模写でもアドバイスや採点をしてもらえますか?
似てるか似てないか、似てないとしたらもっとお手本見ろとしか言えないと思うよ
ここはやめた方がいいだろう
やるなら別のとこで聞け
553 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/03(土) 00:09:30.98 ID:4kRvPeqs
>>553 鎖骨がおかしい。特に左肩。肩甲骨につながってない。
胸の位置も寄せて上げてるにしても上すぎる。
胸の甲冑の飾り…ドラゴンの爪状のヤツ、向きがおかしい。
右胸は身体の外側についてるけど、左胸はこれだと中央寄り。
左側から見たら、左のおっぱい丸出しじゃなくて、飾りが見えない。
とりあえず、ぱっと見はこんな感じかな。
まだ荒さは目立つけど、丁寧に描こうとしてるのは見て取れるし
雰囲気が個人的には好きなので、この先楽しみです。
あ、目がいいですものすごくいいですマジ好み。
>>553 瞳をどちらかに合わせた方がいい左右でバラバラになっている
絵が完成しないので、どうしたらいいかアドバイスが欲しいんですが
途中絵にアドバイスもらうことって出来ますか?
とりあえずうpってみたら
分かりました。とりあえずうpしてみますね
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5035187.jpg
現在はCの状況で、Bのような雰囲気でアグラをかいて座ってる感じにしたいんですが
何回かいても足がしっくりこないので
どうしたら違和感なく胡坐をかかせられるか知りたいです
どうやったら、ってそりゃ胡座をかいてみるしかないんじゃないの
>>559 ありがとうございます!
やっぱり、こんな状態でそんな要求されても実際そう言うしかないですよね!
引き続き試行錯誤してみます
ある程度形になってないとアドバイスもクソもないと反省したので、
ある程度形にしたつもりの↓について、赤評価感想罵倒アドバイス等ありましたらお願いします
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5035459.jpg
>>560 いや、そうじゃなくて、
自分でポーズ取ってその通り描けばできるようなことは、
見たままを描けとしか言えないと思います
コツとかはあんまり関係ない部分だし
>>552の者です
ぱっと目についた所だけで結構ですので、どなたか赤頂けませんか?
お忙しい中ご迷惑おかけして申し訳ありません…
>>560 球状の上に座ってるんだとしたら落ちそうだな
>>563 ジャンプしてる割に体が真っ直ぐすぎる
下半身は確かにボリューム不足
お尻の形も左右で違うからいびつだ
やはり、そうですか。修正してみます。
あとジャンプじゃなく膝立ちポーズです。
その体勢で膝立ちは無理、すぐ前に倒れる
頭と尻のバランス以前に、重心を意識してポーズ描いた方がいい
>>567 確かに…!!
ご指摘ありがとうございます(*_ _)
他にも改善点ありましたら、お願いします!
>>569 なるほど!謎の違和感は腕の長さかぁφ(・ω・*)
赤ありがとうございました!!
571 :
569:2014/05/03(土) 19:52:14.32 ID:7aIhmh8U
>>572 わぁぁぁ素敵な赤ありがとうございます(*´∀`*)
二人の体が離れてるから、違和感があったんですね!気をつけます。
あと指先に見た人の目線が来る構図に痺れます!!しかも幼女かわいい(すいません)
貴重なご意見ありがとうございました!精進します!!
なんかいちいち癇にさわる野郎だな
野郎じゃねぇしwwwww
まずは人に見せる以上、画像の向きとサイズを意識しようか
女の絵だ
男には見えないなたしかに
おっぱいあるし
ガッシュみたいな絵だね
>>576 この絵柄、好きだぜ
出来るだけ線は綺麗に引いて欲しい
>>576 うん、俺も好きな絵柄だ
でも人体を立体として捉えられてないように見える
例えばこの絵で言うと、左肩と左手首のどちらが手前側に近いのかーとか、
たぶん描いてる
>>576自身もわかんない…というか考えたことないんじゃないかな
一度側面からの見え方も想像してから修正するといいと思う
あとは強めの照明を想定して影を描いてみるとかすると
パーツの立体的な位置関係を考えざるをえないから矛盾点に気づけたりする
体の真ん中や側面にそってラインを引いてみるのもいいかも
>>583 腕が細いっていうか短いっていうか…肩から先が小さい?手のひらも相当小さいよ
このままキャンバスを下方向に大きくして
全身描いたらアンバランスさがわかると思う
ていうかキャンバスいっぱいに描くのはバランスが狂うからおすすめしない
キャンバスの外にあるパーツも含めて頭のなかでスケッチできないうちは
全身描いてトリミングするくらいの方がいいと思う
(もしこれがすでにトリミング後だったらごめん)
あと一番気になるのは左右の歪みが大きいこと
左右反転でチェックしてみるといいよ
たぶん「なんでこの歪みに気づかねえんだ俺の脳みそ仕事しろよ!!!!」って腹が立つはずw
>>584 顔を小さくすればおkですね?
ざっくりと足まで描いて見ます。
どこをどう読んだら顔を小さくすればおkになるのか説明してほしい
ワロタ
肩から先を肩から下と受け取ったんだろうw
>>583 別に手や腕はこれぐらいの小ささでもいい
小さな手などは大きなおっぱいを強調するにはむしろ良い対比になる
肩ももう少し華奢でもいい
要はおっぱい
もっとあふれるぐらいにぽよんぽよんにたっぷり大きく
大胆に描こう
それよりベジータみたいな額どうにかならんの
マウスパッド絵だからミ○キーマウスなんだろ
察してやれよ
あっ(察し)
>>590 反転したらすごくゆがんでます!
とりあえず、顔の輪郭の半分をコピーして反転して貼り付けてバランスを平等にして、肩をなで型にしました。
まだまだおかしい感じがしますがこれでペン入れていこうと思います。
>>576です
コメントありがとうございます
うへへ、二ちゃんとか始めたばっかなんだけど描いた絵に返事くれるのすげえうれしい
>サイズと向き
考えがそこまで及んでなかった、ごめん
今度からはちゃんとWEB用にサイズを小さく保存してから投稿しようと思うんだけど
二ちゃんでは何ピクセルくらいがちょうどいいのだろうか
>線
これは量あるのみなのかな?精進します
>女か
女だ
前いたスレでも女の子描いたつもりだったのにきれいな男性ですねって言われちゃったw
もっとかわいい子描けるようになりたいんだけど、何が男っぽい原因だと思う?
>立体感
イエス。よく分からず描いてます
とりあえず今度からは描く絵に影をつけたらどうなるかとか考えながら描いてみる
ラインっていうのは、頭から足へ体のふくらみに沿わせた線を想定して描いてみるってことでいいのかな?
正中線ってやつでしょうか
描き手が男だろうが女だろうが正直どっちでもいいが
この絵からは明確に女が描いたっていう雰囲気は出てない
>>597 この絵はどうみても女の絵なんだよなぁ。男が絶対描かない部分がいくつかある。
さらに言えば年齢は17〜22歳で、作者は学生っぽい。描き始めて5ヶ月〜1年くらい
気持ち悪いよ
気持ち悪いけどそんな自信満々に言える男が絶対書かない部分がどこなのかは気になる
そういう気持ち悪い憶測いらないだろ
男でも女でもいいよ
ID:qSXoFUB9
きもい通り越してこわい。。。
絶対とか言い切れるとか逆に凄い
そしてキモイ
凄くないよ
キチガイなだけ
男が絶対描かない部分って何だろう
ピアスとブレスレットとマニキュア?
俺もなんとなく女性っぽい絵だとは思ったが
少女マンガとか見ると肩幅わりとリアルに広いかも
まあ少女漫画とかレディース向けっぽい絵柄ではあるな
それだけだが
男が絶対描かないとまで言われると気になるなぁ
パッと見じゃ、これ描いちゃうの!?なんて部分見当たらないけどなぁ
というか男なら絶対描かないなんてありえないような
絵に必要になったらどんなものだろうと描かないといけないし
何なんだろうなー、気になるなー、知りたいなー
答えが分かった。女心だ
こればっかりは男には無理だ
いくつかあるっていうんだから他にもあるだろ?
隣の子との薄っぺらい友情
www
描き始めの学生さんっぽさも出てるよね。
というか女の子だとお化粧・オシャレから結びついてて
表面的なものは楽しんで描いてるのが分かるよね。
男の子が最初からそうゆう所拘ってたら女の子以上に繊細なタイプだったり
気持ち悪いからもうやめろよおまえ
死ぬほどどうでもいい
いいから次の絵師さんどうぞー
ほう
絵師()
可能なら次からテンプレに絵師本人に対する過度な詮索すんなって入れてほしいです
なんか怖いし絵投稿しずらい
絵を投稿→絵のどこどこ直せ、とか好きだ嫌いだがんばれのコメント貰ったりしたりする
スレだと思ってきたんだけど
絵を否定や評価されるのはもちろん覚悟の上というかそれして欲しくてここ来てるけど
絵師本人に対する評価?みたいなのとか本人像描いたりするのはほどほどにしてほしいかな
キチガイは無視しろ
私は特にどうでもいいです
俺漏れも
>>620 嫌がるリアクションをすると余計に喜んでやるのが荒らしの習性
無視するのが一番
だから言ってんじゃん
ここは、自分よりうまくなりそうな人を早いうちに追い出すスレなんだって
どこが上手くなりそうなの?
>>625 2ちゃんで何言ってるのさ…
煽り荒らしがいてあたりまえの場所だぞ
バカヤロー絵うp無くなるだろうが!
アトム?
頭長いな
またこいつかー
640 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/07(水) 02:23:57.69 ID:TJnK5tkw
返事遅くなってしまい申し訳ありません。
>>635 線のリテイク&ご指摘ありがとうございます。
自分の目だと立体感の違和感や
尻の見せ方のセンスに気がつけませんでした。
リテイクをしてみて今一度比較してみます。
>>636 サイトの紹介ありがとうございます。前回頂いたアドバイスをふまえて塗ってみました。
知識面の弱さはご紹介頂いたサイト等を活用して強化して行こうと思います。
>>637 普通絵師スレのことでしょうか?
そういっていただけるのはありがたいのですが
まだその域に達していないと思いますのでこちらでお世話になりたいです。
>>632 素人意見で申し訳ないが、個々のパーツや色塗りはもうだいぶ出来上がってきると思う
気になるのは向きや全体のバランス
写真やイラストとかを参考にデッサンとか練習すればいい感じにバランスも取れるようになると思う
あと服やパーツにとらわれず人体はゴロッとした塊が立体的に組み合わさっているように捉えて
大胆に陰影もつけていけば立体感もずっと出るよ
特に影のつけ忘れがあるみたいだから
どこから光があたってどこに陰ができるのかの陰影をもっと意識するといいでないかな?
>>641 ご意見有難うございます!
バランスと立体感、難しいですね。
正直自分の絵に違和感すら気がつけない状態なのでおっしゃるように模写デッサンを徹底して知る事を徹底します。
たしかに髪の部分の落ち影がありませんね。他にも見落としてる部分がないかじっくり見直してみます。
うむがんばれ
これは色を塗ってからティクビが映えると期待
胸垂れすぎじゃね
でかけりゃ垂れる
それが自然
>>648 股なげーな
エヴァの擬人化のつもりなら資料ちゃんと見れ
あととても純粋な感想として、…すごくダサい
>>648 素人意見で申し訳ないけど、人体とか構図とかよりまず装飾とか雰囲気作りが課題な気がする
全体的にあっさりしすぎというか
全部が全部ゴテゴテし過ぎるのも論外だけど
失礼だが、シンプルisベストで魅力的な絵を描けるほどの力はまだ無いと思う
ある漫画家が言ってたんだけど、絵は上手くなればなるほど書き込む気になればいくらでも書き込めるようになるそうだ
シンプルの美しさに挑戦するのはそのあとでもいいみたいよ
具体的な提案としては
・一枚にかける時間もっと増やして細かいところ描きこむ
・たとえばレイヤー数もうちょっと増やして厚塗りする、これだけで上手そうに見える
(色の重ね方はアップされてる動画とか見ればわかる気もする)
・髪型後ろでアップにするなどしてそこに細かい装飾品を描く(資料見て描く)
・顔の向きが右利きの人が一番書きやすい向きだけど、もしこの角度以外かけないんなら今のうちに練習すべし
・自分も無表情好きでよく描くし作品としてはカッコいいと思うけど練習にはならないなとつくづく思う
余計なお世話かもしれんが普段この表情ばっか書いてるんだったら他の表情も書くようにするとこの表情の魅力が増すと思う
・翼は機械っぽい無機物のものを描きたいの?それとも有機っぽいの描きたいの??中途半端な気がする
自分は絵描くこととかパースとか人体に関しちゃ>648に劣ってる自信あるから
一閲覧者の意見として参考程度にお役に立てれば
なげーよ
>>650 すまん、前衛的過ぎて自分にはよくわからん
>>651 一瞬顔どこ?ってなった
全体的に暗くない?パッと見た瞬間どこ見ればいいのかわからんし、何描いてあるのかわからなかった
(例えばだけど目黄色くしてめっちゃ目立たせるとか背景明るくしてドラゴン目立たせるとかしたほうがいい気がする)
見るときの視点の置き場所がわからない
よく見たらドラゴンのデザインはかっけーし絵すごくうまいんだなって思った
だけど、こういうとこに張ってないとよく見る前に次の絵に目が行きそうだから勿体ないなとも思った
>>648 羽の描き方をもう少し頑張ってみてほしい 特にカーブかかってる部分
手足の先端を隠さないで、もっとチャレンジすべきだ!手はもう少し大きくていいと思う
あと色々あるけどもう大体いわれてしもた
>>651 ぶっちゃけ下手超過、普通未満じゃなくてもっと上じゃないか?
前の絵も見たけどここは適切でない気がする
で、絵に戻るけど
デザインがオリジナリティ溢れてて好き、特に頭部から肩にかけてが好き
しかし下半身がわけわかめ 背中〜尻尾のラインと脚の付き方に原因あり? 下は石かなにか?
色が保護色になり過ぎで目立たないのがやっぱり勿体無いよね
>>651 見た感じの感想を言うとなんだかよく分からなかった
背景が主張しすぎててキャラクターが埋没している上に全体的に絵がぼけててしまりがないなと
ぼかし方がアバウトすぎてブラシの軌跡が見えてるからやっつけ感がすごくて勿体ないな
キャラクターのフォルムやデザイン自体はよく見たらなんかかっけーって思ったよ
>>651 少なくともクリーチャーに関して言えば普通スレ
良い出来だが脚がすごく雑
>>651 色幅がなさすぎるかな
カラフルにしろって意味ではなく、色相も少ないんだけどもっと明度や特に彩度の違う色も使ったら見栄えはかなり良くなると思う
それと印象で言うなら背景の空が顔にかかってたらだいぶ違ってただろうなあ
>>654 いつも暗めの色を使ってしまっている気がするので、
もう少しメリハリ考えてみます、
視線誘導勉強してきます
>>655 普段しっぽ書く事なかったので、リアルにできるよう爬虫類系みてみます
>>656 ちょっと触り書いてみて意見が欲しかったので、やっつけ気味になっちゃったかもしれないです
背景は彩度上げ好きたかもしれないですねー
>>658 了解です
足の指摘が多かったので注意します
>>659 やっぱり、狭かったですかねぇ色関係の教本も買ってみようかな
確かにテカテカしてるので空入れたらよかったですね
アドバイスありがとうございました!メモって練習してきます
申し訳ありません、書き忘れておりました
>>657によければご指摘、赤等お願いします
>>657 まずこのキャラがどんなポーズしてるのか
>>657自身わかってない気がする
絵として上手く表現出来てるかどうかの前に、何をどう表現するのか、
どんな形の立体を平面に落としこむのかが決まってなさそうな印象
鏡の前で自分でポーズを取ってみて、
どの関節がどんなふうになっている形を描きたいのか
それを決める、全てはそこからなんじゃないかな
あと筋肉は
>>657にとっての大きなモチベーションになってると思うから
大いに描けばいいと思うけど、
骨格あってこその筋肉だということを忘れないほうがいいと思う
ただ「わかってない」じゃなくどこがどうおかしいのか言ってあげたら?
おれは人体に関してはほぼ悪くないと思うけどな
上手いなと思うけど何だか変に感じるのは人体とそれ以外のパースの
かかり具合が違うからかも
右手をついて前に体重をかけ、右足を上げようって所だよね
何を描きたいのか描いてる本人がわからないのに誰がわかるのか
>>657 足が色っぽくてすげえ好きです
いいよね、マッシブ
左手の先がどうなってるのかよくわからないかな?
これって入浴しようとしたら視線を感じたから後ろを向いてるってことでいいんだよね?
だったらせっかくだし女性心理としては左手は胸を隠すなり、驚いて呆然としてるなら手がだらっとしてる
(こぶしじゃなくてそこまで気が回らなくて手は自然状態というか)なり、逆に怒ってるなら握りこぶしにしたり
顔だけじゃなくて体のパーツで心理状態あらわしてみたら面白いかな?と思った
良くわかった、そう言うことか
>>657 入浴しようと片足上げている?それとも両足地面についてる?どう曲がってるの?
左手は曲がっているの?
と、ぱっと見て疑問を抱きます。
そこが=表現出来てないので、見てる側は主はどう描きたいの?となってるというか。
あと背景のせいで人体の歪みが強調されてるのもあるかと。
桶のような円柱型なら、フチが水平に対して底は丸くならんと思う。
とりあえず右足はもっと思いっきり上げてる方が良い気がする。
>>663 おかしいところはいくつもあるよ
ただ、立体が上手く描けていないんじゃなくて
ゴール地点の立体そのものがないような感じがしたから
矛盾を対処療法的に指摘した所であんまり意味はないと思った
平面コラージュの仕方だけをアドバイスしても上手くはならないと思うし
>>657 マッシブを目指すのはいいけど、マッシブな人は常に尻を上げてるものなの?
ポーズ決めてます!って絵にしたいならいいけど、どこもかしこも力入り過ぎ
入浴してるだけの人がそんなに背筋そらさないし、
左腕を力いっぱい後ろに上げないし、
足の筋肉突っ張ってたりしたいだろ?
ダンベルとか重たいものを持とうとしてるならいいけどさ
右足を風呂桶の中に入れているポーズにすれば落ち着くんじゃないかな
右腕は蓋のほうに伸ばして
648です。
お礼が遅れてもすし訳ありません。
アドバイスいただいた皆様まことにありがとうございます。
もっとブラッシュアップできるようにアドバイスを今後の糧にしていきたいと思います。
ぶっちゃけアラクニドっていう漫画はこんな感じのキャラがこんなかんじの姿勢の立ち絵いっぱい出てくるし致命的にダサいとまでは思わないけどなぁ
>>648
俺もダサいとは思わないけどエヴァならもっとテカってるほうがいいんじゃないの、とおもった
けどアニメはつや消し塗装なんだなあれ
676 :
377:2014/05/10(土) 23:41:55.47 ID:DHcdG+k0
名前消し忘れてましたすみません・・・
>>678 すみません、ボールペンで清書してからでは
赤をいただいても直せないのでこの形で持ってきました
なのでどなたか赤お願いしたいです!><
顔がぐいっと出てる感じと、後頭部というか頭部が上に長いというか。
左足だけじゃんくて両足の足首が骨折してるけど
グキッって書いてるしシチュが良く分からんので…。
足首は似たポーズの画像探して参考にしたほうがいいですよ、ほんとに。
アナログ清書でも、ライトボックスとかカーボン紙方法もあるので
直せなくもないと思うの…。工程がめんどいとは思うけど。
>>679 赤って直すためにしてもらうんじゃないよ
自分で完成したと思えるものを持ってきて、それでも気付かなかった、分からなかった部分を知るためにするんだよ
だってその赤の通り直したらそりゃその通りなるでしょう。
それじゃ意味ないんですよ
確かに
それだったらトレースでも模写でもした方が早いわな
>>681 申し訳ありません、とりあえず足首がおかしいのは
ひとつ前の方に言われて分かったので鏡見ながら直してみます
>>682 赤の通りに直すとは言ってませんが?
どっちにしても直せって言われたとこを直すんだから自分の作品じゃないよ
先生に直してもらった作品を提出して賞もらったら嬉しい?
指摘してもらったところを直して完成度を高めるっていうのは上達する過程で別に悪いことじゃないと思うけどな
次の一手は直しました、どうですか!?
だからずっとやるよこのテの人は
まあ本人がうまくならないだけだから好きにすればいいと思うけど
こういう人は赤してもらったのを改善せずまた同じことを聞きそうなイメージ
ま、他の絵師も途中で載せてるんだけどなw
赤だってヒント出すだけもあればガッツリ自分解釈の答え描くのもあるし
元絵師側も出されたもの鵜呑みにする奴もあれば選り好みで参考程度って奴もあるし
ルールに反しない限り好きにすればいいじゃないの
キンタマがあるようにしか見えない股間
二の腕長過ぎる
>>691 女性っぽい身体ではないけど男の娘かな?
谷間描くの忘れた。すまん
こいつもいちいち過程ごとにうpしてうざいっちゃウザいけどな
しかし鉛筆の奴は個性的な絵だったな
クリンナップしろって言うのは、ラフが汚くてもペン入れで劇的に変わる人が
いるからって意味だったんだけどな
なんども言うけどフタナリの絵はすごく良かったのに
なんで今日あげた絵は劣化してんのってことよ
なんか気合いが足りてないんじゃね
>>703 意味がわからない。お前は今日上げた奴が同一人物だと勘違いしてるのか?
その前のホモ絵のこと言ってるんだろ
>>704 676なら先月あたりから4回くらいここに現れてる奴だと思うけど
676の絵はA4の四分の一ぐらいのちっちぇーサイズでちょちょっと描いたんだろうな
描きやすいし、太い鉛筆線で見てる人も描いてる自分の目も誤魔化せるんだよね
その落書きレベルの段階で指摘求めるより、もっと自分で努力できることがあると思うわ
こういう、俺の言うことが絶対だ 口答えする奴は許さない的な奴がいるからスレが荒れる
メンタル弱すぎだろ
足が棒になってる
何よりもまず重かった
あとむかし顔ばっか描いてたのかな?って感じ
顔が飛びぬけて上手で体の立体感とかその辺が感じられない
胸はぺちゃぱい設定なの?谷間がある割に膨らみ小さくね?
小さい胸なら谷間なし、谷間描くならもう少し胸でかくしたほうがいいと思う
連レススマソ
重かったと思ったの俺のパソコンのくそスペックのせいだわ
ごめん
いや
この足がいい
>>712>>713 いや、的確なアドバイスして貰えて嬉しいよ。昔男の顔ばっか描いてたから体も女も苦手なんだ・・・
頑張ってボイン描けるようになるよ!ありがとう!
まず文句は言われないから、次からは普通に上げたほうがいいよ
B★は洗濯板だから問題ない
>>716はなんでもかんでも普通板に誘導する馬鹿野郎だから無視しておk
>>715 いや女の顔に慣れてない感じには見えたw
ツインテ部分とればテニヌのキャラとかいっても通用する
元のポーズがな
露出度が中途半端なんだよな
全身覆うか局部だけ隠すかのどちらかに偏らせた方がいいとは思う
カッコよく描いて上げろって催促の流れなのかなこれはw
感想コメント、赤等お願いします
すみません、アナログデジカメ取り込みです
://uproda11.2ch-library.com/e/e00042678-1399881055.jpg
質問
友人からphotoshopとやらを譲り受けました
とりあえず前回ご指摘いただいた画像の向きの治し方は分かりました。
今度は見ずらい背景を白く見やすくするような加工を学んでみたいのですが
自分で適当にいじってもさっぱりどうやればいいか見当がつきません
どなたか背景を白くする方法、その方法が載ってる本、サイト等おすすめがあったら教えてください
連レススマソ
>>727 影とかトーンなど使わず鉛筆で塗ってます
苦手な方はごめんなさい
>>727 >背景を白く
PhotoshopでCtrl+Lでレベル補正出して入力レベルグラフ右下の白い三角を適度に左にずらせばいい
いい感じ
732 :
730です:2014/05/12(月) 21:06:32.28 ID:3V2X+j9J
・
>>730の髪の毛が全然気に入ってないんだけど
何がダメなのか自分でもよく分からなくて
髪上手いから真似したらってアナログ作家さんとかこうすればってアドバイス有るかな?
自分で今気づいたんだけど、ストローコップの外にしか存在してないな
見逃して下さい
>>732 上手いからという理由で勧めるというより
こういうのは書いた本人の好みで選んだほうがいいんじゃね
ぶっちゃけ画力に定評のある有名な漫画家なら誰でも手本になるだろ
734 :
657:2014/05/12(月) 23:46:32.06 ID:CN+rjUsi
沢山のご指摘ご感想ありがとうございます
ゴールとしての立体が定まっていないというのは、言われて気づきました
個人的に、ある程度調子がいいときにがーっと描いちゃいたいという感じだったので、ノリで出てきた態勢やモチーフに焦りすぎてしまったようです
もっとそれらの奥に通底するテーマなど考えて、その上で自分で演じてみるなど内的イメージと外的イメージのすり合わせをするべきでした
赤もありがとうございました
確かに自分の態勢は中途半端でしたね……以後気を付けます
みなさんご指摘ありがとうございます!
足首の表情はわからなかったので助かりました
>>721 ありがとうございます!
下半身こうすればよかったのですね
すねの線が素晴らしいので参考にさせて頂きます
>>730 肘下の長さ以外はバランスはいいと思う。
以下の点堀なおしてみ。
・末端パーツの正しさ
人間のパーツなんていくらでもネットに資料がある、描く前にいちいち調べてみて、ググり癖を付けよう。
・関節部の正しさ
これもググれ何だけど、ポイントとしては曲がったらどんな形になるか、中の骨、筋肉はどうなってるかをちゃんと調べてみ
・地面に立たせよう
たちえの説得力はこれで決まる、箱でかくとかつまらんだろうから、レンガ敷地の地面とか描いてみ、
それで何となく分かるよ
>>733 それもそうですね
デジタルの髪のメイキングはよくあるので、アナログのも探してみたんですが
あまり見つからなくて;
なんか書き順がよくわからなくて
自分が好きな作家さんの絵を見ながら研究してみることにします
<<736
関節や体のパーツの違和感は自分でうまく実感できないのでありがたいです
デッサンの本などを参考に人体の練習を続けてみたいと思います
>地面に立たせよう
とりあえずphotoshopをつかって背景を描きいれてみようと思います
はこ、ということですが、地面に立たせるということに関して何か説得力を持たせるような
具体的な練習方法があるのでしょうか?
とりあえず水着を着ている設定なので背景に海を書いてみようと思うのですが
砂浜だと練習効果はあまりないんでしょうか
人物の接地がうまくいかない人は
正方形のタイル状のパースがついた床を描いてその上に立たせればいいと思う。
右腕なんか変じゃない?
見えてないところで折れてそうだし
肩めっちゃ力入れて後ろに引っ張らないととそこまで隠れない気がする
これが萌え絵ってことで気にするべきじゃないのかな
こんな感じになってるから左上みたいに捻ればいいんじゃね? っていう赤だと思ってた
>>740 そのポーズだったら股間の布はもっと上になびいて丸見えになって欲しいし、胸の部分もポロリしてて欲しい
ほしいってなんだよw
>>749 直すというより、いちばん変えたほうがいいのは顔
首から下の肉感とマンガみたいない顔がそぐわない
目を小さくして少し配置を整えるだけでかなり印象変わると思う
>>749 胸は腕で挟まないとこうはならないよ
胸を広げるか、もう少し腕を前に出すか
たいしてかわらん
目がでかすぎるからそこ直したんだろ
全然変わってるよ もっと小さくしてもいいくらい
なんか顔の造形がいびつなんだよな どうなおしたらいいものやら
線画だけのほうが修正がしやすいんだが
胸がたれすぎなんじゃないかな
大きくしたいなら、下にじゃなくて斜め上方向に膨らませるのはどうだろう
あと、脇を締め過ぎ?
赤とかできなくてすみません
758 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 01:03:37.10 ID:WVPzAOw2
僕は丸顔の方が好きだな
まあ、顔は好みが色々わかれるからね
右の子の靴下がとても良い
763 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 08:51:07.51 ID:WVPzAOw2
>>759 左の子の方が好きってことですか?
たしかにこっちのこのが可愛くかけたと思ってます
ありがとうございます
>>761 誘導されてきたばっかりなのでまだここにいたいです
>>762 くるぶしそっくす
>>763 ここはなんでも普通っていう奴がいるから
まともに受け取らなくていいよ
>>758 トランクにここまで体重をかけるのは無理があるんじゃない
タイヤロックしててもすっ転びそう
それと手前のカバンが地平面のパースにあってないね
構図も左下から右上にかけて一直線に並んでるから良くない右下に何か入れるかものの配置を考え直した方がいい
>>758 一番気になったとこだけ
キャリーバックのサイズ感が人物とあってない
特大サイズでも、右の子がキャリーバックに腰掛けられてないので修正した方がいいかも
寄りかかってるにしても、完全に体重を預けてるように見えるので危ないです
768 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 14:07:11.54 ID:WVPzAOw2
>>765 たしかにそうですねもっと自立させるべきでした
パースずれていたようです
ちょっと浮いてますね
構図はよくわからなくて勉強してきます
ありがとうございました
>>766 強調してみたんですが流石にでかすぎました
女の子自立させます
ありがとうございました
そもそもパース設定してないでしょ このぐちゃぐちゃな線画と適当な着色みてたらだいたい想像突つくわ
落ちる影の位置も滅茶苦茶だし仕上げがまったくなってないね 馬鹿にしてるんじゃないけどこれで完成ってのはないだろってレベルの絵だよ
上手くなりたいんであればもっと丁寧に描かないとな
771 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 14:39:41.93 ID:WVPzAOw2
>>769 パースってそんなにしっかり設定しないといけないものなのですか?
アイレベルの上にあるものは見上げたように
下にあるのは見下げたように描いて
腰あたりのアイレベルなので広く地面を書きましたが何が不足ですか?
線画ちゃんと書きます
左斜め上の光源です
ありがとうございます
Oh...
このまま雑なお絵かきだよーって路線のまま行くならパースも適当でいいんじゃないかな
雑なままなら雑ってことでパースも重要視されないから
ただ上手くなりたい普通以上になりたいってんなら、全てをもう少し綺麗にやっていくといいんじゃないかな
綺麗にやっていくとパースの狂いにも目が行くようになってくるから
774 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 15:04:51.95 ID:WVPzAOw2
>>773 ラフな絵は好きなのですが
見てて違和感のある絵は改善したいのでもう少し綺麗にしてみます
ありがとうございます
>>771 しないとダメ
アイレベルが腰辺りにあるのね。その腰は立ってる方のキャラのことだろうけどそれならオレンジ色の旅行かばんの上面がみえすぎてる。
776 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 15:21:33.04 ID:WVPzAOw2
どう見てもアイレベルは肩あたりなんだよなあ
パース無しでもちゃんと描けるなら問題ないんだけど変だから言われてんだぜ?
>>776 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5066969.jpg 今の見え方だとおかしいのでオレンジのバッグのほうをちょっとなおしてアイレベルを再設定したけど
これで奥のキャラの肩あたりにアイレベルがあることになる(奥のキャラの肩のラインがほぼ直線なのも都合がいい)
そうなると空と地面の割合は背景の青い部分と茶色い部分くらいになる
オレンジのバッグのパースを基準に青い線で部屋の壁を描く 手前のキャラの旅行かばんを描くのに使った消失点はオレンジのバッグのそれより右に少しずれている
そうするとこんな感じになる パースを設定すると地面が設定できる その地面の上に人や物を描いていく この手順を踏まないとだめです
うまい人は必要ないだろうけど
779 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 16:03:06.55 ID:WVPzAOw2
>>777 そうです肩です 確認しないで文章を書いたので記憶違いをしましたが
後から言うのはなんだか・・と思ったのでこのままにしておきました
パース無しで書けるようになります
>>778 わかりやすいです
ありがとうございます
消失点がオレンジのバッグのそれより右に少しずれている
というのはおかしいことなのですか?
手前のカバンと奥のカバンは同じ位置にないとおかしいということなのでしょうか?
パースなんて所詮効率良くそれらしく見せる道具にしか過ぎないから、ちゃんと取らなきゃいけないわけじゃない
ただこれはおかしいなって気付いて修正できる力がなければ取った方がいいよってだけで…
絵なんて嘘ついてナンボだ
>>779 特にごちゃこちゃした絵じゃないし、人物が腰掛けるならトランクケースと並行にした方が見栄えがいい
782 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 16:18:22.90 ID:WVPzAOw2
>>781 見栄えの問題ですか
見栄えはいいほうがいいですね
ありがとうございました
>>782 ききたいんだけど
あんたどこがダメだと思ってここに来たんだ?
784 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 16:22:49.94 ID:WVPzAOw2
>>784 とりあえずどこがダメかわかってからおいでよ
そこを直すとき自分で正解がわからなかったら教えてあげるから
今はあんたの望むようなアドバイスは俺たちじゃしてあげられそうにないしさ
>>758 いまごろ感あるけど、ラフな感じで魅力のある絵を描ける人間は
きっちり仕上げると驚くぐらい綺麗だったりするから、基本の抑えていかないとただの雑絵になっちゃう
だから時間を無駄にしないためにも、きっちり仕上げられるようになってから、ラフな絵を書くといいと思う
絵の事をいうと、右の子の笑顔が少し怖いのと、服のシワが、雑すぎて体が潰れてるのと
それと落ち影が足先だけなのが気になる
787 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 16:35:37.13 ID:WVPzAOw2
>>785 もう教えて頂いたのでどこがダメかはわかっています
今のところはもう大丈夫です わからないことは教えてもらったので
なんとなくは分かったためあとは自主勉です
もう十分頂きましたがなぜですか?
789 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/17(土) 16:42:36.35 ID:WVPzAOw2
>>786 一度きっちり仕上げてみることにします
シワは全体的に深く入れすぎた感があります
左斜め上の光源なのでもう少し右に伸びたほうが自然かもですね
ありがとうございました
>>779 自分がオレンジのバッグと手前のバッグは別々に消失点をとったってだけのことね
元絵がそんな感じだから 消失点の数は別に好きにしたらいいと思うよ
ただたくさんあると描くのがめんどくさくなるけど
偉そうな奴が多いスレだ
下手でもなく上手いわけでもないからちょうど言いやすいんだろうな
むしろ聖人君子だろ
「良い人たちが大勢居るときで良かったね」とすら思ったわ
俺なら立ってる女を横にしたバッグに座らせるね
んで荷物のはみ出た雑なパッケージングしたバッグの上でドヤ顔させる
足元には詰め込み忘れた荷物が産卵
隣の几帳面そうな女との良い対比になる
まあバッグは横にせずに立たせたままでもいいけど
カートに乗せてると不安定だからそれは外す
で、その上に軽く腰掛けさせるのでもいい
そもそもちゃんとパースを理解してないと思う
オレンジのトランクケース単体で見ても逆パースになっちゃってるし
一度しっかりパースとか基本を勉強すれば、世界観とか雰囲気は凄く魅力的だしいい絵が描けるようになると思う
逆パースって何?
キーオのこと
パースパースパースどいつもこいつもパース!
なぜやつを認めてこのおれを認めねえんだー
空間がゆがんでいる設定にすればいい。
それより、輪郭の線だけど、茶色よりの黒とか黒だけどちょっと薄めたりとか肌色の部分は茶色とか試したけど
やっぱり、黒でよくない?
絵がパリッとするって言うか。
749です。
たくさんの評価、ありがとうございました。
>>750 やはり頭と体が合っていませんよね。
何とか合わせようと色々試行錯誤してみたのですが。
顔を体に合わせる、のですか。
もし、体を顔に合わせようと思うなら塗りをもっとあっさりしたものにするべきでしょうか?
>>751 一応自分でもこのポーズを取ってみたのですが、腕にばかり気を取られて乳にまで気が向いていなかったような気がします。
乳はこんなもんかんじ!という欲望のイメージから描きました。
一度、腕を前に出した版と乳を広げた版を描いてみようと思います。
それから、巨乳が出てくる動画を見てお勉強してみます。
もしよかったら、うpした色塗り版か線画版に赤をいれていただけると嬉しいです。
迷惑でしたらごめんなさい。
>>752 肉感を誉めて頂いてありがとうございます。
肌色を塗っている時って、とっても安心するので、すっごく頑張って塗っちゃったんです。
私はギャルゲ塗りにそこまで詳しくなくて、お勉強中なのですが、これくらい肉々しいギャルゲ塗りもアリなのでしょうか?
画像をありがとうございます。
お顔と体の合って無さは気になっていたので、具体的にお直ししてもらえて参考になります。
質問なのですが、これくらい目が小さくても、ギャルゲ塗りというか、ラノベ絵として不自然ではないのでしょうか?
引き続き749です。
>>755 顔の造形は自分でも違和感があるような気がしていたので、修正して頂けるととても嬉しいです。
線画をうpしましたので、よかったらお願いします。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5067688.png >>756 確かに、顔が10代半ば程度をイメージして描いたのに、乳がたれすぎているかな?とは自分でも思っていました。
斜め上方向に膨らませる・・・それは盲点でした、一度自分で描いてみようと思います。
脇を締めすぎ・・・ですか、確かに、もっと自然な感じのポーズにするか、胸を強調するようなポーズにするか、どちらか極端な方が良かったかもしれません。
>>757 修正ありがとうございます。
リアルで肉々しいかんじですね。
>>802 素人からの意見で申し訳ないけど口と鼻がしたすぎるような気がする
顎に口がついてるように見える
やっぱり目が大きすぎて違和感あるなぁ
髪の書き方と目のイメージが違いすぎるのが違和感の原因なのでは?
こういう目のキャラって、髪の毛のデザインがボリュームあるアニメチックな感じだと思う
逆にこういうリアル寄りな髪に合わせるなら、目もア○ガミとかラ○プラスとかみたいな
若干リアル寄りにしたほうが、絵自体の違和感は減るんじゃなかろうか
こういうジャンルの絵を開拓したいんだ!っていうことなら、的外れな意見で申し訳ないですが
wwwワロタ
これはこれでアリとか思ってしまう
でも絵柄はいじることなくね本人に任せればいい
うさくんの絵みたいだなw
ミライさん
>>807 そういうネタ絵やりたいなら元絵でやってくれよ
垂れてる乳は偽物ではないことの証になるので安心感を与える
なので垂れてることは問題ないのだ
いや元絵でやっても侮辱だろ
聖人君子の集まりw
ええなw
目が大きい小さいがもんだいじゃなくてなんか目の位置とかのバランスが悪いのかなあ、と思う
いやいや、あんなに目が大きかったら市販のコンタクトレンズつけれないじゃん
髪がわりとリアルに頭部の立体を感じさせるのに
元絵は顔が平たすぎるんだよ
顔面といっても平面じゃなくちゃんと奥行がある
それが全く描かれてないから不自然なの
749と801と802です。
たくさんのご意見と修正、ありがとうございました。
>>803 うーん・・・私も描いている途中で「お口の位置が下すぎるかな?」と思って少し直したのですが、まだまだ下すぎたようですね。
お顔を描くときに、可愛ければいっか☆くらいの気持ちで描いていたので、お顔の比率や構造をお勉強してみようと思います。
>>805 修正ありがとうございます。
おっぱいが横に膨らんで、乳首が横に移動して、谷間のあたりのお肉も膨らんだかんじです?
垂れてる方がリアルっぽくていいかなー、と思ったのですが、これくらいの方がハリがあっていいかんじがしますね!
お鼻とおくちはこれくらいまで修正しないと違和感があるんですね。
お顔の輪郭もちょっと修正されてます?
>>806 なるほど、確かにこれくらいアニメ顔だと髪型がもっとアニメっぽくなる気がします。
今回はギャルゲ塗りっぽく!を意識して、普段よりもお顔をアニメちっくにしてるんです。
ん・・・この髪の描き方ってそこまでリアルだったのでしょうか。
別にこういう路線を開拓したいわけではないので、全然的外れじゃないです。
ありがとうございました。
>>813 私も、おっぱいは偽物より本物の方が好きですよ
なので、二次絵を描くときもホンモノに近く、でも二次元っぽく、を意識しています。
>>819 ということは、髪は割りと上手に描けている、ということでいいのでしょうか?
お顔の立体感や奥行きが描かれていない、ということですね。
最近、やっとお顔の立体感なるものの切れ端を掴んだ気がしていますので、もっと頑張りたいと思います。
823 :
806:2014/05/20(火) 01:06:21.76 ID:FW6pLH35
普通に考えれば女なんだけど世が世だから分からんよね
胸があってもちんこがついてるなんてよくあること
さいこーじゃないか
>>823 だから元絵でやれよ
すでに修正された絵でやったって意味ないだろ
>>828 あれ?この右のやつ元絵じゃなかったっけ?
802の線画と合わせてもちゃんと合うんだけど
勘違いしてたら申し訳ない
なにいってんだこいつ
パース以前に腰掛ける場所間違ってるぞってことなんじゃ
ワロタww
聡明な聖人君子様でww
>>830 後ろに壁がなかったら、こけそうな気がする(こなみかん
トランクに寄りかかるんじゃなくて、座ってるのもアリよね、って思う。
わざわざこんな単純な絵に
パース補助線引っ張らなくていいだろ
てきとうにおかしくなく描けりゃそれでいい
お、パースって言えば玄人ぶれる流れか?
いやパースがおかしいから
>>833で指摘してるんだろ
わかりにくいし、パースひくにしてもガイドになる部分が少ないから結構どんな感じにもひけちゃう
というかコメントしないなら正解の方を描いてやれよ
このパースで水平の線が入ってるのがまず有り得ん
下手超過〜普通絵師あたりのスレっていつもパースの話題で荒れるよなw
>>836 おそらくそうですね 雑な線を治す練習をしただけだったので
そこを治すのをすっかり忘れていました
>>833 はおかしいみたいなので気にしないことにします
正直そんな奥行きのない絵でパースパースって騒ぐ意味が分からない
見えない部分まで意識して箱型をきちんと描きましょうで終わる話じゃねえの?
そりゃ修正前の絵はパースがぐちゃぐちゃだったから
その指摘にパースの話がでたわけだろ なんか問題あるのか
>>850 パース云々で脇で騒いでごたごたしてることが問題に見えるわ
修正後の絵はパースがぐちゃぐちゃだったから問題だったんだ
>>833はトランクの本体部分は平行投影なのに手持ち部分はそうじゃないから変って事じゃないの?
平行投影するなら手持ち部分も右上がりにしなきゃ変だし、そうじゃないなら消失点をちゃんとアイライン上に決めないとおかしいし
パースパースパースどいつもこいつもパース
なぜだなぜやつを認めてこのおれをみとめねえんだ
まあぶっちゃけパースなんて最終的には感覚、テキトーに行き着くんだが
さすがに最初は基本を身に付けるべきだな
それっぽく見えればいいとか良く言われるけど
上手くなりたければそれっぽくでなく、しっかり見えるようにしなきゃな
肩に関してはパース以前に人体への理解が足りないんじゃないの
>>855 人物画に平行投影はおかしいだろ・・・
アイラインって化粧か
アイレベルに消失点がないのが問題
双眼鏡で100m以上先を見た時の絵は平行投影にかなり近くなる。
人物画で単純な構図の場合は結構この望遠レンズの構図で描いたりもするよ
ただ、望遠レンズの場合は消失点がはるか遠くにあるため、真正面から描いた絵でない限り画面内に
消失点は生まれない。また正面から描いた絵でも極度な圧縮が起こり物体の奥行きはなくなる。
>>833がありえないのは、画面内にアイレベルがあることと、平行投影に近い超望遠なのに圧縮が全くないこと
このスレでレンズ効果までやる必要はないけど、適当に描くにしろ消失点がどこにあるかは考えないと破綻する。
863 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/23(金) 06:23:47.78 ID:Ag2GQ4PC
そもそも
>>778がすげー分かりやすくパースのいろはを教えてくれてたのにな
>>778もだいぶ嘘入ってるというかバッグが部屋と平行に置いてある前提にもやもやする
>>856 とってもわかりやすいですありがとうございます
アイレベルは肩なのですが頭頂が見えるのはおかしいですね
肩を少し狭めて上げてる感じにして表情をつけてたんですが
人体が破綻してたっぽいですね
>>862 確かにカバンを主体にしたらそうなるだろうけど
望遠の人物画じゃないだろこれは
何でカバンをパースの基準にするのかがわかんないんだよ
元の絵がパース崩壊してるのにあわせても意味ないでしょ
アイレベルは絵のカメラの高さだよ
胸の辺りにアイレベル引いて画面飛び出して
二点透視の補助線描いて
補助線にあわせて絵を修正すればいいんだよ
>>866 俺はこの絵が望遠レンズだとは言ってないんですけど何勘違いして言ってるんですかねぇ
あとあなたの解釈はかなり間違ってる
いいぞもっとやれ
>>862もつっこみどころは結構あるのでその辺にしとこうぜ
ここは
>>830がバシっと完璧なパースのトランクケースを描かないと収束しないな
>>870 というか、ここであれこれ文句言っている奴が完璧なパースの赤を入れるべきでは?
あるいはパースなんてなかったんや!
と思わせるだけの作品を出すとか
パース以前に立体が理解できてないからまずそこを直さないとどうにもならん
本人置いてけぼりでこれだけもめられるんたからたいしたもん
パースの本買ったけど、数学1けたの点数しかとったことない漏れには難しすぎる
建築パースでなく普通のお絵かき用のパースの本ならば
数学は関係ないのでは?
線引いて点打って線引くだけだ
ほーら簡単でしょう?
パースは完全理数だよねぇ、3Dもそうだけど。
どこで手を抜いたら良いのかも分からずって感じ。
背景だけ描いてたらまだとっつけれるかもしれんなぁ、なまじ人物あるとひっぱられるというか。
>>877 パースの本はほとんど間違ってて、絵として正しいレンズ効果が入ったパースが説明されてる本は殆ど無いよ
それに気づいたら一度頭が大混乱する
特にパースの本に書かれている奥行きの分割に関してはほぼすべての本が間違ったことを書いてる。
『パース塾』シリーズ
『なぞって上達 マンガ 背景・パース』
『パース!マンガでわかる遠近法』
あたりはパースとしてはあってるが絵としては正しくない。立ち読みで十分
正しい奥行きの分割法ってどんなもん?
>>867 あんたは
>>833の絵が望遠って書き込んでるんだろ
行間がおかしかったな
二行目からは
>>830への感想だ
かなり間違ってるなら教えてくれよw
>>886 こういう絵でも望遠はあり得るって書いてあるのであって、この絵が望遠だとは一言も
書いてないんですけどねぇ
間違った解釈で突っかかるのはやめてください。
レンズ効果は写真や映画として描くなら必須だが
人間が見た視界として描くなら、脳が勝手に補正することを考慮に入れて、ただ単に正しいパースで描くことはべつに間違いじゃない
>>882 そんな感じでいいと思う
その基本さえ守ってれば絵の説得力がグッと増すよ
862はとりあえず理解が浅い感じがするし、ID:oMzBHdC4はなんかすごくずれた認識をしてる気がするんだよな
>>884に対してとか間違った解釈についてとかいろいろしっかり説明したほうが誤解を避けられるかもしれない
>>887 望遠は100m以上なんでしょ
そんな盗撮みたいシチュ普通描かないからこれは望遠じゃないって言ってるだけだ
別にあんたがこの絵は望遠だなんて言ってない
勝手な解釈でつっかかるのはやめてください
いいぞいいぞ
もっと争え
望遠だから盗撮ってのはおかしい
俯瞰は空飛んでる超能力者シチュ
あおりは地面に這いつくばってる変態シチュってことになる
>>891 いや彼望遠は100m以上とは言ってないけどね。あくまで画角の話だろうし
ほんとここの住民はパースの話が好きだよなw
アドバイス求めてる当人がつ蚊帳の外だし
完全にアドバイスの枠からはみ出して場外乱闘おっ始めるし
つーかこんなに意見分かれるってことは
パースやアイレベルとかの使い方には統一見解がないというか
人それぞれの好みが出るってことだろ
傍から見て「この服が似合う!」「いやこっちだ!」っていうレベルの言い争いにしか見えん
パース談義楽しいです(^p^) 基本的には用語と用法は共有できるはずだけど
どう絵に利用してくかは個人差大きいだろうな。あと理解度の差も
おれは考えるのは好きだけど描くときは大抵目分量だ
>>895 俺もそう思うw
ID:oMzBHdC4の望遠の事なんかどうでもいいんだ
>>830はアイレベル引いて消失点おいて補助線引けば
それなりに見えるってことが言いたいだけw
パースについてはもう別スレでやれってレベルで鬱陶しい
v3sYBpnm
が勘違いして突っかかってるだけじゃね
よーしじゃあデストラーデの話をしようぜ
>>901 パースうんぬん以前にサイズがでかすぎ
絵について詳しいアピールもいいけど、スキャナで取り込んだままだとサイズが馬鹿でかいからちゃんと縮小しよう
パース以上に基本中の基本なこれ
>>830 パースうんぬん以前にコイツマルチしてるんだけど
そういうのは目を瞑るんだなお前ら
別にデカくなくね?
どんだけ劣悪な回線使ってんだよw
>>903 ホント揚げ足を見つけるのが得意なんだなぁ
ブラウザで開いても画像ファイルが壊れてるって出て見れません
スマホで見てんのかな
ブラウザってたぶん専用ブラウザのことだろ
たまに見られないやつあるけどwebブラウザなら見られるでしょ
>>853 赤ありがとうございます!
こうして見ると諸々不自然でしたねぇ
やっぱり肩は難しくて苦手です
PCのWebブラウザなんだけどな…なんでだ
もうパースはいいよ
間違ったパースとか正しいパースとか無い
画としてあってればそれでいいんだよ
文句垂れてる連中は日本画にもパースガーって突っ込むような奴なのかね
ルノアールとかゴッホとか見て馬鹿じゃねえのこいつらって思ってるよ
>>912 どうでもいいけど日本画を定義するのは画材だけだぞ
日本画はパース正しいだろ パース無限遠だけどな
>>915 首絵ではない浮世絵とか見てみろ
並行に置かれてるタンスの消失点がいっぱいあったり、逆パースだったりめちゃくちゃだぞ
浮世絵は日本画じゃないだろ、どんな認識なんだよw
>>917 そうなん?まあ名前とかどうでもいいけどそんなんに突っ込んでも無粋な話だろって事だ
正しいパースとかアホくさすぎて笑える
もうほっとけこんなん
パースの話が出ると必ずパース否定派がでてくるが
その人達はどういう絵を描いてるのか気になるわ
ほらまたメチャクチャだの喚き出した
あれは正確な無限遠パースをガジェット風に組み合わせる事で
神の視点を表現してる高尚な印象の構図なんだよ
画風の意図を汲めないからムチャクチャに見えるんだろうけど解る奴には解る
自分の理解力のモノサシで量らないで欲しいものだな
>>921 無限望遠とかじゃなくて普通に狂ってる絵がゴロゴロあるんだけど
それとも越後屋で叩き売りしてる商人の絵に何か高尚なものでもあんの?
おまえらどの絵について話してんだよ、下手な萌え絵だって岩絵の具で描いたら日本画って呼べるだろ
もういいや俺が悪かった
ちゃんとパースとるのが悪いわけじゃないよ
というかむしろ普通に考えてそっちの方が正しい
あんまりパースの話で伸びてるもんだからもういいだろという思いで煽り口調になって逆に荒らしてしまった
俺がいうのもなんだがパースの話はこのくらいにしとこうぜ
パースの話題振るとまず確実に荒れるから
やっぱパースってすげーなって思う(
>>912 せっかく下火になった議論を再燃させる戦犯
結局荒れてるのはID:vBkFsLj/が火病ってめちゃくちゃなこと言ってるだけじゃないか
二度と来るなよ。中途半端な知ったかは荒らしと同類だから
ん?荒れてる?荒らし?
そうは思わないけどな
ここ勉強スレだから大いに議論すればいいし
お前らが喧嘩するほど絵が大好きなのもよくわかった。
赤ペン同士の雑談スレ作ったほうが建設的な気がするわぁ。
別段議論は悪くないとは思うんだけど、
肝心の絵のうpでアドバイス、返答、次頑張るみたいな流れがし難いのは本末転倒な感じ。
え、ここで延々無駄話してた奴らって赤しない奴らでしょ?
俺も背景描いて見ようかな
キャラがアニメ塗りだと背景もアニメ塗りじゃないとおかしいのかな
んなことないおな、ラスカルとか背景はアニメ塗りと違うし。
やっぱりめんどくさそうだからやめた
これが起承転結か…
戦犯の意味がわかってない奴がいるな
2chこれ即ち戦争にして蒸し返しは犯罪 と考えれば合ってる
937 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/24(土) 12:05:54.50 ID:sAMcmlBf
パースパースパースどいつもこいつもパース
なぜだなぜやつを認めてこのおれをみとめねえんだ