聞くが、おまいら酒飲んで描ける?
俺は無理
周りに飲んでても喋りながらでもうまく描ける人いて
脳使ってるとこ違うんだなーと考えさせられる
6 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/25(水) 04:13:03.81 ID:9K8oX8Hk
絵が好きでも今日はダルいな…とかめんどくさいな と思うことある人きっと多いと思うけど そういう時どうやってやる気出してる?
最近バテ気味なのかどうにもしゃっきりせんで困る
一応飲んでも描けるなー、飲むといってもグラス一杯かカクテルの缶一個くらいなんだけど
>>6 ゲーセンにでも逝ってDDRやって体動かしてるかな、テンション上がらないときは思いっきり遊ぶといいんじゃないかと
十五分くらい歩くとやる気が出てくるお
やる気なくてもとにかく何か描き始めるといい
何でもいいから手をうごかしてるとやる気がでくる
描き始める前にやる気がある時はラッキー、くらいの気持ちでいいんじゃないか
超どうでもいいんだけど、
前スレの最後で理想の嫁が描けたってレスがあったが、
それって多分2次元的なアニメ的な絵だよな?
てことは理想の嫁といっても、もしそいつが現実にいたらめっちゃ違和感感じると思うわけよ。
そんなんで理想の嫁と言えるのか?
ってことを真剣に悩んでた時代があります。
画面から出てくるときに位相のズレの干渉を受けて三次元的な造形に変わる
俺もそう思ってた時期があるわ。でも別に3次元に召喚するわけじゃないからな
「俺の嫁」は二次元限定ですよ?
三次元化したらうんこもするし鼻くそもほじるので理想の嫁じゃなくなる
何言ってんだ
嫁は右手だろ?
そりゃ恋人だ
しかも何で右手限定なんだよ
左手が恋人で悪いのかよ
右手は森蘭丸だよ
ネトゲで知り合った1個年上の絵が上手い人に影響されて絵の勉強始めたが
やっぱりスタートラインが違いすぎて凹む
5年立った今じゃ相手は絵の仕事してるのに俺は未だに底辺でくすぶってるし
空中幼彩のスタート時のレベルが知りたいな。
気がつくと同じ構図ばかり描いている…
やや左向きの女の子がカメラ目線で微笑んでいる絵ばかりになってるお
修行が足らん。
気に入ったのが描けたら、それを様々なカメラ位置を想定して描き直すのじゃ。
22 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/25(水) 13:50:50.88 ID:UHYjOTaJ
自分も今年で1年生だけど、
全く描いてない時と比べて線と線の距離感のつかみが
以前より大分早くなったな。
線と線の距離感って何ぞ?
例えば、目と頬線までの距離や、指の形とか、
最初は模写でも時間がかかってた。
見映え優先すると同じ構図しか上手くならないよね
破綻を恐れて今の自分の力によって限定された絵を描くよりは
破綻しても色々な絵を描いた方がいいだろうと思う
どうせ下手なんだから色々描いた方が良いさ
いつだって可能性を限定する必要なんか無いさ
逆に同じようなポーズだけど魅力的な絵を描く人をみると、
突き詰めるのも大切だなと思うから困るw
なあなあ、上手い人のメイキング見ると、アニメ塗りとかでもラフをすごい太い線で描いてたりするんだが、
太い線でラフ描く利点てなに?
自分でも真似してみたんだが、余りにも大雑把でペンいれ前にもう一度ラフと下書きしてって感じで、
さっぱり利点が分からんかった
利点があるなら練習してできるようにすべきなんだろうけど、分かる人いたら教えて
アタリをとるだけなんじゃね。
俺らが何本も引く代わりに一発で済ますんだと思うよ。
そこで全体のバランスを確認してから、下書き省楽してペン入れ。
ぶっとい線の中に正解の線を見出す才能あっての話だから、
真似すると火傷すると思うけどね!
俺らは兎に角手堅く描いて、慣れたら省略出来る工程を探せばイイ。
バランスを取るには大きい視野で見なきゃいけないから
太いほうが単純に捉えやすい
33 :
30:2012/07/25(水) 18:02:28.66 ID:5+gwP70x
なるほどなー。答えてくれてありがと
情報の後出しっぽくてあれだけど
勝手にライバル認定してた奴がラフ線太くしてから急に上手くなってたから気になったんだ
変に真似しないで線を見極める努力と全体を意識して見るか
工程の省略とか上級者限定の技とかじゃなくて、むしろ反対に
所要時間増やす代わりに全体のバランスを取りやすくする初心者向きの方法だと思うけど。
自分でやる分にはそう感じる
基本に忠実な手堅い方法だし
初心者ほどやったほうがいいね
単純に太い線で描く方が楽しいという理由で太いアタリ線の自分は異端なのか
シャープペンとかでアタリとろうとすると最初の線引いた時点でやる気がなくなる
紙が真っ白な状態が心理的に一番嫌なので、その状態から少しでも早く
遠ざかりたいだけなのかもしれない
背景のビル郡めんどくせえええええええええええええ
マンガ家の背景アシをこんなに尊敬したのは初めてだ
あーはいはい異端異端
異端で変わり者ではみ出し者で社会に馴染めてなくて適応障害だよ君は
一ヶ月間絵描いてないわ
ポケモンやりすぎた
勃起木芥子モンスタ ダブルオーナナニーイチ
ポケットの中のセンズリ
>>37 ビルはまだいい…ほとんど直線だからわりとスイスイ行ける
個人的にはモブがいっぱいいるほうが辛い
実際ビルより時間かかるし
今の練習メニューは、参事模写、ポーマニ各方向からの模写、30秒ドロ、ネガティブドロの4つなんだけど
他にこれやっとけみたいな、おすすめメニューあるかな?
筋トレ
某イラストレーターがやってた
ランダムポーズをけいおんのキャラとかでやってるのに憧れる
>>42 そういうのはその人の現在の実力とかやりたい事に依存するんじゃないかな
でも、下手でもいいから絵を完成させて人に意見を聞くのがいい、
ってのは割と良く見る意見
今まで影から塗ってたんだけど
ハイライトから塗り始めたら結構いい感じ
太い線でアタリ取れる人は頭の中にしっかり完成形が出来てる人だな。
2Bから4Bぐらいの柔らかい鉛筆で筆の真ん中あたりを軽く握って描くと
楽にレイアウトが取れるんだよ。
アタリだけに止めとけば後の消しゴムかけも楽になるし。
やっぱうまい人はほぼ最終線画が見えてる状態で
だいたいで描いてるよな。
下手な自分の場合、はじめは超大雑把な□や○や楕円で
絵の中に何をどうするか配置してから
丸の中から人型のアタリ削りだしてそこから最終線画を出していく感じ
アタリを配置するためのアタリを取らないとなんか絵の中に配置できない
パースを手動で弾きまくってたら誤差が激しくなるな
遠景の圧縮って勘でやった方がいいのかな
ここで背景の質問はできますか?
参考動画もつけて質問したいのですが
パルテナやれば解決
アニメ観るので忙しくて描く時間がない
アタリ取る時にはワカメ増やすと画報社でデビュー出来るようになるぞ
>>54 だいたい勘で大きなものを配置したあと
確認のために後付けでパース線を引くとかすればいいんじゃない?
>>55 技術的な質問ならレベル別スレとか背景描くスレとかの方がいいよ
自分の絵が評価される様になって
画力が上がったんだと喜んでたけど
小手先の技術を身に付けて見栄えが良くなっただけだった
見栄えが良くなったなら小手先じゃない。一番大事やん
63 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/26(木) 09:37:48.40 ID:cXOVoKyK
一つ課題を突破するたびにわかるけど うまい絵描きの助言とかって そのことばを知ってることとその意味を知ってることとはまったく別のことだよな
才能のあるやつってのは話を聞くだけでその話の裏にある話した人が言いたかったほんとうの意味も察っせるんだろうな
だから吸収が早い どうせ俺なんて…なんておもう必要はないが
それは絵に限った話じゃないよね
そして伝えたいことを伝えられない側にも問題あるよね
65 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/26(木) 10:19:54.66 ID:cXOVoKyK
まあね けど絵は理論や知識だけじゃなく勘とかセンスもかかわるからいくらわかりやすく説明しようとしてもそういう感覚は言葉にできないものだよな と思って
聞く側に 噛み砕いて理解しようていう心構えがないとわかりやすい説明も意味がない
キーボード壊れてるのか?
改行無いから、ブラウザがアスキーアート判定するな。
石膏幾何形体ってなんだよ
美術学んでる人はこれデッサンして立体の把握力つけるそうだけど
そんなに良い練習になんのか
コツとか考え方みたいなもんは、自分で無意識的にわかってることじゃないと
人から言われても中々ピンと来ないってことは多いよね
いまのゲームの絵についてどう思う?
今の格ゲーは萌えキャラばっかりだし
今のゲームて。一括りすぎだろう。
とりあえずマイクラは、四角い。
フォトショ重すぎ
やっぱSAIだな
俺的描けない時の脱出法
・漫画のように枠を描いてそこにうまるように描いて見る
・ペンの色を変えてみる
・ペンの種類を変えてみる
・いつも音楽を聴きながら描いているので、無音でやってみる
全く描いた事無いポーズを想像で書いた時の、
絵描き始めた初期にもどったかのような下手さかげんったら・・・
やるせなくなるな。
今人気ある格ゲーって何なん?
スレチ
>>74 あるわー
死ぬほど努力してきてはずなのに全然描けなくなって練習方法が間違ってたんじゃねえかと思うてくるわ
>>29 ふぅー最高じゃねぇか1時間やれよ
キャラ作り妄想してるのを人に聞かせるのは恥ずかしいな
NHKは天野くんのやってた漫画家呼ぶやつまたやれ
NHK専用スレ立ってたな。
ルーブルすごいな。
>>59 実践ではそうやったほうが良さそうだね
そうでないとパース線書いてるだけで時間がなくなりそう
同比率で奥行き計算しながら描こうとするとパースってクソ難しく感じるな
81 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/26(木) 19:11:24.40 ID:ZRnO+6ZU
>>74 複雑なポーズを角度の付いたアオリやフカンで描こうとすると、とんでもないことになるんだよなあ・・・
目の前に資料があるポーズを別の角度から描けないのなは練習不足だけど
描いた事ポーズを資料なしで描けないのは普通でしょ
いろんなポーズをすいすい描ける人はそれだけたくさん描いてきたんじゃないの
すいすいで思い出したけど、うまい落書きをすいすい描けるようになった人って、
気づけば早くなった? それとも早くする意識の練習とかやってた?
根詰めて作業すればそれなりに綺麗な絵描けるようになったけど、落書きをさらっと描くと
描き始めの頃の画力となにも変わらないのが生まれて欝になる・・・。
俺もすいすいで思い出したけどまだあいす食ってんの?
>>82 こんなもん、別アングルで描ける云々なんて、描いてる絵の種類によって違うじゃん
俺だってポーマニとかマンガ的なイラストなんてグリングリンのスイスイだわ
はっ、わらかしよる
使いやすいすい
抜群のデッサン力、しかし描くイラストはつまらんもんばっか。
写真モドキしか描けないって人いるよな。
未来の俺のことかー
イラストとデッサン別物だからな
混ぜるとつまらんよ
87は自分の発言がまわりからどう思われるかわかってないんだろうな…
理屈放棄萌え絵厨vs萌え絵見下し堅物デッサン厨
ファイッ!
理屈放棄デッサンも萌え絵もすきな俺がいる
見下すのも見下されるのも嫌
仲良くしたいだけやねん
と言いながら相手を撃墜する
俺も萌え絵も好きだけど、洋画のコンセプトアートみたいなのも大好きだ
でも両方描きたいってのはやっぱ無理だろうな
>>95 やってみるが良いさ
虹エロだろうがリアル絵画だろうが任せておけ
でも飛行機だけは勘弁な
と言えば済むし
萌え絵と絵画両方好きだから、年齢と共にメインを変えていけばいいんだって思ってる
初老でめっちゃうまいデッサンとかしたらかっこいいだろう?
局部はリアル系で他はデフォルメするのが俺のジャスティス
萌え絵の上手い老人とか憧れる
パヤオか
隣の爺さん何描いてるかな〜・・チラッ
げ!萌え絵、しかも超上手い!(驚愕)
>>95 AAAゲームのコンセプトアーティストはあちらでも相当上手い部類だぞ
デッサンとれるかどうかで上手い下手いってるようなレベルじゃない
漫画っぽい絵の落書きしても無茶苦茶上手いぞ
初老でもそれなりに描けるようにはなってるだろうが、その時代に合わせた萌え絵にできるかは自信ないなw
今でも80年代っぽい絵柄の人もいるもんなぁ
逆だ!
老人なる頃に、自ら萌え絵トレンドを興せるようになっていればいい。
自分が見て楽しく無いものが他人が見ても楽しくないわけじゃないよね
アニメのアイマスとかグレンラガンとかけいおんとかも
十分80年代テイストが入ってると思うけどな
>>107 大事なのは今風のアレンジを加えられるかどうかだ
それができないと時代遅れになる
時代遅れも何も可愛ければそれで言い訳で
時代遅れってだけでかわいさは減じている場合が多い
(必ず減じるわけではないが、下手な人間だとまず確実に減じる)
貞本義行の絵とか、80年代のまんまだけど雰囲気は古臭くないし、なんかそう思わせる技でもあるんだろうな。
萌え豚に媚びることでしか売れる事できないのかよ
流行というのもどの世界でもあるものだね
売れる事を考えるなら萌え豚に媚びた方が間口が圧倒的に広いから売れやすいのは100%の真理
理想と真理の兼ね合い
もともとの理想と完全に合致してたのか
全力で媚びた結果そこに行き着くのか
リアルと萌え絵それぞれの要素を意図して取り入れるのか
真理を無視してひたすら自分の理想だけを追い求めた結果市場がついてきたのか
そういやクリーチャー描きにとってMtGってある種の憧れだったりするのかね
クリーチャー描くのは好きだけどMtGに執着なんてのはないかな
日本では流行ってるからたまたま目に付きやすいってだけで
海外サイトでも見たらクリーチャーなんて腐るほどあるから幅広く参考にしてる
アマチュアはクリーチャー好きなだけで
プロのクリーチャー描きとは別モンだろ
絵で飯食っていくんなら、MtGの持つネームバリューはなかなか大きい
神撃(笑)
東京駅あたりでMtGの絵描き何人知ってる?って聞いてみろよ。絶望するだろうねお前
それだったらワンピの作者のフルネーム答えられるのも少ないと思うがね
MTGプレイヤーだけど、ぶっちゃけ日本じゃMTGそこまで有名じゃな(ry
メディアミックスされてないから遊戯王とかと比べると敷居が相当高いとか
クリーチャーも好きだけど土地のイラストとかも綺麗で幻想的で凄い好き
>>116 海外の人のイラスト見てみたいんだけどどう調べれば出てくるんだろう?
>>121 サラっと見てみたけどすげー、あっちの人ってやっぱり日本人とは感性が違うんだなーって思った
ちょっとリアル系も練習してみますわ
初めて3Dポーズ人形ソフト使ってみたけどすげー楽。
でもその分これでいいのかって不安になるなー…操作面倒だから苦手な角度のあたりにして
他は自分で描くってやってるけど。
やっぱりこれは頼りすぎない方が上手くなるよな?
>>123 みて描いた後、1時間くらいしたら同じポーズをもう一度今度はみないで描くんだ
>>123 あんま気にしなくていいんじゃね
デッサン人形だと思えばいいんだよ
>>123 ポーズつけるの面倒すぎないか?
少なくともラフの段階では使えない
クリーンナップの段階で使うなら写真とかを資料にするのとあんまりかわらないんじゃない
胴体と肩が繋がらないんだが。
胴体に肩がめり込んじゃうか、肩幅が異様に広くなったりだ
>>128 ほーサンキューです
三角筋まで肩と考えてたのがよくなかったかな…
>>126 写真でいいポーズみつけてから
それと同じポーズを作れば色んな角度から練習できる
131 :
123:2012/07/27(金) 15:24:47.04 ID:Ly1/TF4U
レスありがとー。あんま気にせず使ってみるわ。
見ないで描く練習も必要だよな、やっぱ。
>>126 面倒だからあおりとか俯瞰で短縮だの重なりだのが分からない時に使う感じだな、俺は
手とかの細かいところはつながりの確認くらい。
腰辺りが難しすぎる
鎖骨によってもたらされる影が描けない…
上手な人の絵は見てて気持ちいいなぁ
シコりよるんか?
誤字なんかなとも思うけど、絵描きなら影と陰の差くらい分かっておいた方が良いんじゃないのか
絵を描くを絵を書くと打ってる人間にいちいち文句言う奴と同類だな
しかも影と陰なんてシビアなライン突いても意味ないだろ
絵描きなら影と陰の差くらい分かっておいた方が良いんじゃないのか(ドヤァ
絵を描いてもいつも同じ角度の同じポーズ(棒立ち)にしかならないしにたい
ポーズつけようとしてもつけるポーズが思い浮かばないしぬわ
影と陰って些細なことだし別にどうでもよい
陰と影って、お絵かきだと当然のようにshadeとcast shadowみたいに使い分けられることあるけど
国語的には必ずしもその通りに当てはまらないっぽいな
そういう意味ではどれくらいの範囲で通用するのか疑問だ。描くと書くよりも微妙な感じ
アニメ塗りの暗い方は影につけるのか陰につけるのか
>>141 両方だな。結局光があたってないってことではおんなじだしね
え…
某スレの赤評価だと普通に「陰」と「影」を使い分けているけど、
毎度説明した方がいいのかな?
絵を描く上であんまり重要ではないから別にいいよ
デッサンなら陰で質感変えたりするけど
複雑なものになると線引きが曖昧になってどっちでもよくなる
赤評価スレだと、だろ。
>>143 コミュニティ内で通用してればいいんじゃないか
陰影描く時に意識したほうがいいのは事実だし
両方のカゲがあることは意識して描いてるけど
描き分けたりすることなんてできんの?
陰は滑らかだし影はパッキリしてるやん
よくいるじゃん、影までボカして全体モヤモヤしてる人
それは認識がまちがってる
いや、なんか違うな
陰がしっとりで影が活きが良いって感じか?
影をボカすとモヤモヤってのは単一光源で人間程度のスケールを勝手に想定して言ってたわすまん
おまえらデッサンやれ
影と陰の違いは重要
絵を「書く」でも間違いない
指摘の内容によっては、指摘した側の程度が知れるから、わざと間違いを紛れ込ませてるやつも知ってる
>>147 面の色に関して陰と影の描き分けっていうのはないと思うが
そういう光の挙動を理解してると、リアル絵なら反射光の当たり方とか面の向きとかでの
色・質感の違いの描き分けの判断材料にできたり、アニメ塗りでも境界決めとかも。
みんななんとなく理解してるんだろうけど、いざ言葉にしようとすると難しいな
>>150 陰は物体そのものにできる暗い部分
影は物体が落とす暗い部分
だったと思う
例えると
ボールを光にかざして反対側の暗い部分が陰で
地面にある暗い部分が影
ウロ覚えだから違ってたらすまんこ
陰、影という言葉があるだけで物質が光にあたらない現象に変わりはないから細かいことは気にするな
>>155 そりゃ分かってるよ…
分かってるけど「そんなん差なんて無い」とか言うから無い頭使って説明しようと
>>128 肩てけっこう動くから、この方法だとかえってややこしい事にならんか?
>>132 ???
鎖骨を何か別のものと勘違いしてないか?
影とか陰をありえないところに描くとかなり違和感がでるけど
出来るはずの陰や影を省略してもそれほど目立たない気がしない?
とりあえず迷ったら描かないってのもいいかなと思うんだが
>>138 上手く描こうとするとそういう風になりがち
ポーズとか思いついても、どうせ自分にはかけないから、
とかいって無意識にアイディアを殺してしまったり
失敗してもいいって思って描けば何か掴めるかもよ
陰はアニメ塗りやエロゲ塗りなら省略してもいいし、
見栄えが良くなるなら省略したほうがいいと思う。
厚塗りで省略するのは難しくて、
描きこんだ方がかえって楽な事も多い。
影は省略してもあまり気にならないと思うし、
演出と割り切っていいと思うw
(ハイライトも同様だと思う)
目の大きな絵って実は描くの難しくね?
特にアオリとかフカンが全然かけない
リアルよりの顔なら割と自由に角度付けられるんだけど
デカい頭とかもいろいろと破綻するよな
首筋つながらねーよみたいな
デフォルメって難しいよね
>>159 え?鎖骨と腰辺りが難しいって意味なんだけど^^
オリンピックみながら練習バッファロー
描くぞと意気込んで結局パズルをやって終わる週末がまた始まるお
パズルってイメージや形状を記憶する力が鍛えられそうだから
絵描きには向いてる趣味なんじゃないかな?
パズーと一緒に一瞬で解くパズル「バルス」
>>170 ネット上にあるジグソーパズルのサイト
ペンタブだとやり易いんで気が散るとついやってしまう
パズルタイムの始まりだ!!
何もせずに寝る俺よりはいいんじゃね
上達してる人の絵を見ると長い顔が短くなるタイプと
短い顔が長くなるタイプがいるね
で、最終的には共に程良い長さになってる
大規模掃除した時に中学ぐらいの絵が出てきて顔長かった
なんでその時は違和感覚えないんだろうな
程よい長さなんて好みの問題じゃね?
見栄えのいいものに収束するんだろ
上達するにつれリアル系に近づくような気がする。
鼻の下を長く描くようになったり人中を描くようになったり
それさわやか中指一本拳人中打ちの間違いだろ
>>179 人中描くひとってそんなにいるか?
なんかサンプルが偏ってる気がするぞ
キャラ描いてから背景描いてるんだけど
線画だけだと違和感に気づきにくいな・・・
色塗って初めて違和感に気づくが、とき既におそし
全体進めないと分からない事は多いよ
そういう時ってどうしたらいい?
ペン入れに入る前に、
適当に塗ってみて違和感ないか確かめるのかな?
ラフの下にラフ塗りレイヤーを作る
ペン入れした後が問題じゃないか?
背景もキャラも同時進行でやってみれば?
ペン入れ前の背景固めも大事だけど
いやー同時進行でやってるよ。ごめんちょっと紛らわしかった
キャララフ→背景ラフ→キャラ、背景ペン入れ→キャラ塗り→背景塗り(このあたりで違和感に気づく)
背景ラフの時に気づければ一番いいんだけど、
とりあえず下にレイヤー作って色適当においてみるだけでも大分違った
グレースケールで塗ってみるという手もある
アナログ線画出す前にラフで軽くシャーペン塗りしたりするよ
なあ腰回りが難しすぎるんだけどなんかコツとかない?
骨盤とか複雑でなかなか覚え切れない
男と女でかなり違うし…
パースの理屈は理解してとりあえず描くことはできるけど
効率的に描けず時間が掛かっちゃう
実践的な内容のパース本でオススメってなにかないですか?
>>190 分かる、難しいね
とにかく練習あるのみだよ
腰をひねってたり、反っていたりする写真を模写しまくる
あとは筋肉や骨の構造を勉強する
あくまでの俺の練習法ね
>>190 胴と足を輪切りにした腰回りだけを色々な角度のを描いてみる。
骨も筋肉も大体覚えたけど活かせるほどの画力がありません
>>194 描くのをやめなければ、いずれ身についてる事を実感できる時が来る。
今さっきちんぽ死語いてたら恥骨から筋肉伸びていることに気付いたんだけど正しいかな
>>195 そうだな
骨のエロスにも目覚めたことだし
もっと頑張らねば
俺のエロスにも目覚めてください
オリンピック見てたら絵が上手くなった気がする
躍動感のある動きをオリンピックで観察だ
今まで描いた絵眺めてたけど、だんだんエロくなっていくのが面白い
まだ親に見つかっても言い訳できる段階だが
そろそろワンランク上を目指したいが、死んだりしてパソコン見られた時のことを考えるとどうも踏み切れない
>>201 >まだ親に見つかっても言い訳できる段階だが
実はすでに見つかっていて、生暖かい目で見られてるのかもしれないぞ
実は母親が萌え絵が上手で驚いたことはあった
妹にエロ絵見られた時何これ?何これ?(笑)って爆笑されたもんだ
お前の妹でエロ妄想中
だが恥じるべきことではない
エロ漫画ならキレタ兄貴にレイプされる展開だな
>>201 死んだ後なんてどうでもいいだろ
死んだ後だぞ?
どうでもいい状況の極みじゃないか。
自作線画に色塗ってもらうスレの塗り絵師達レベル高すぎる
何をやればあんななれるんだ
模写しようにもツール効果で謎すぎるし
上手い絵師が塗りの練習を兼ねて塗りまくってるのかもしれん。
自作線画に色を塗ってもらうすれは同じ線画でも
絵を描く人によってこう違うんだなと見ているだけでも勉強になる
しかも、恐らくだけどかなり手が早い感じだし
あのスレには猛者がいるな
自作線画にいたことあるけど
固定で上手い人が数人いるよな
俺は一番早くどう上手く見せるか考えてやってた
ただ、人気線画で時間かけた人に後々出来で負けるのは悔しかったなー
中途半端にやる気出してしまったときの背景のめんどくささは異常
時間おくなよ…絶対にお蔵入りすっからな…
体が四次元になる死にたい
なんか今日不思議とスラスラ描ける。
いつもキャラクター一人描くのにも四苦八苦なのに
何だろうこれ…
明日は冷める
初めてパース線に沿って背景を描いた
感動した
最近本当上達してないむしろ劣化してるまである
学生時代に友人と競ってた時が一番上達してた気がする
インプットすらお決まりになってんだろ
今までに手をつけたことのない分野に触れてみたら?
溜まった脳汁搾り出せ
なあ一ヶ月以上絵描いてないんだけどどうすればいい?
DS割れそうにない
こういうヤツもスルー対象としてテンプレに入れとけ
DSまっぷたつにならすぐ割れるよ
別にどんな話したっていいだろ
それに反応しても構わない
ここは駄目な奴の掃き溜めなんだし自治しても無駄
姿勢正したら全然視界がぼやけて見えないわ
メガネ変えようと思ったが、ぼやけた世界で絵を描き続けてみることにした
人と違うことをしなくては
今日明日と1日中練習できるはずなのにまるでやる気が出ない
今練習するのに、紙に無地のルーズリーフつかってるんだけど、
紙何使ってる?
今のだと、紙が厚いんだよね
画材はなんだよ。好きなの使えよ
練習用の紙にこだわりはないなあ
印刷用に買い置きしてるコピー用紙だったり、ちょっと余ったノートの後ろのほうだったり
買いだめしたけど使い切れなかった原稿用紙だったり
今の紙が厚いと思うなら、それより薄そうな紙買って試せばいいんじゃね
230 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/30(月) 14:21:27.04 ID:Yri/K26E
部屋にクーラーないんで作業が全然進まないわ
俺も
クーラーの無い部屋にある作業机じゃないと画力落ちる
仕方ないから太い血管の近く(首、腋、太もも)にアイスノン巻きつけてるわ
この時期、雷もあるから絵描くには最悪だ
部屋にクーラーあっても作業が進まない
やりたいこと多くて絵は最後になってしまうから
後回しすぎる、四身の拳つかえたら使いたい、
画力も1/4になるんだろうけどw
>>233 パワーは落ちるけど精度はそのまま、とかなら嬉しいんだけどな
ものっすごく筆圧落ちるんだろうけど
クーラーつけても32℃なんだが
扇風機で過ごせるオレが来ましたよ
まぁ、エアコン代を節約するためだが…
居間ではクーラーガンガンだけど家族の前ではそもそも
恥じらいが出てマトモな萌え絵なんて描けるわけねェ
萌え絵じゃなくてもいいのよん
へへっからだが震えてきやがった
冷蔵庫から出ろよ
背景で学校の教室描いてるけど意外と難しかった・・・
机とか椅子とか描いてて気が滅入る
しかもあれ真っ直ぐじゃないところ多いんだよな
足は地面から垂直じゃないし、背もたれは湾曲してるし
結局最後は上手い下手うんぬんじゃないんだよ。
めんどくさいかめんどくさくないかなんだよ。
5年描いててやっとわかった
もう左右反転したくない
左右反転すれば悪い箇所すぐに分かって便利じゃん
むしろ左右反転しにくいアナログの方が恐怖
アスペ・・・?
これはひどいww
何かおかしい気がして左右反転しても、おかしいのか正しいのかわからなくなってきて困ってる。
バランス崩れたのが普通になってしまったのだろうか。
左右反転したの忘れてそのまま描いていって
左右比対称の衣装とかを描き込んでしまうと悲惨
はぁやる気でねぇ
俺のやる気スイッチどこいったんだ
俺の亀頭にあったよ
皮被ってて押せないんですけど
剥いて欲しいんだろ
一つ下の男ばっかりだな
このスレでは、柳ひろひこについてどう思う?
最近になって好きになったイラストレーターなんだよな
「みゃふみゃふ」とかマジ抜けるオススメ
絵を描くとき資料画像をiphoneで表示してPCの近くに立てかけるんだけど
なんか爆撃目標の写真をコックピットに貼り付け出撃する飛行機乗りみたいな気分になって燃える
画面が小さいと画力の向上って関係あるの?
大きいキャンバスに描いた方が上達するような気がしないでもない
>>229 薄い紙って言うのがわからなくて・・・
下手に無地かうよりノートとかの方が薄いって気づいたから
そっち使ってく
やっぱりみなさんアナログ派?
塗りつらっw
こんなにしんどいとは思ってなかったぜ
線画と同じくらい時間かかってるけど未だ完成の気配無し
デジタルでツール使いまくっても、なおこんなに時間かかるのに
アナログとかマジ尊敬する。
アンドゥが存在しないからアナログ早いぞ?
…ミスはできんがな
>>264 水彩だと下絵をコピーしたものに塗っていって
ミスったら最初からやりなおしって人もいるらしいが
>>265 あー似たようなこと昔やったな
塗りの冒険(試行錯誤)アナログだと無理筋だわ
手差しできるレーザープリンタあればケントに線画コピーしまくりですぜ
アナログはミスっても意外とゴリ押し出来る気がする
てかごまかし方が上手くなるよな
俺PCだとctrl+zで睨めっこしちゃうタイプだから前後の比較出来ないアナログのが下手したら早いかも
ちょっとジャギってんのが気になったりして
拡大地獄に陥る
絵で稼いでみたいけど、右も左もわからないって奴、とりあえずここで挑戦してみるのはどう?
絵を有料で請負うスレ
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1326624874/ 相場は1枚大体3000〜5000円。(実力次第で1枚2万〜5万という人もいる)
たかが2ちゃんと侮る無かれ、実力によっては、募集後、数時間で4〜5件の注文が入る。
単に絵の実力だけでなく、絵を仕事にするにあたって必要な取引や交渉の仕方も養える。
少なくともpixivなんかで仕事募集するよりは、よっぽど依頼がくると思った。
駆け出しにはもってこいの場所じゃないか?
そんな端金で一枚描けるんならファーストデザインとかでやったほうがもっといいと思う
はした金とは思えない。
絵かきってなりてが多すぎて少し上手いぐらいじゃそれぐらいの価値しか無い。
絵は副業にすべし
ソーシャル行けよ
使い捨ててもらえるから
>>270 2chでこんあな売買みたいなことが成立してるのか
逆の意味ですげーな
ところでこういう2chで依頼して描いてもらった絵って何に使うんだ?
個人用のおかずとか痛車に貼るための元絵とかかな?
もし後者なら結構恥ずかしいものがあるぜ
30秒ドロそろそろやり始めて半年になるが一向に上手くならんな…
半年間ウォーミングアップしてたようなものだからな
でも、おぼろげでも人体把握できたと思うし半年前とは変わってるとおもうが
そりゃ30秒ドロだけじゃな・・・
しかし、30秒ドロはじめたばっかの頃と半年たった今とで
作業スピードも仕上がってくる絵も全然上達の後が見えないと凹むね
効率悪いやり方してんのかなぁ
効果は人それぞれだろ
俺は右脳がどーのこーの言ってる時点で胡散臭いから
それやってないけど
30秒ドロって
「絵がうまくなる」類のものじゃないだろ?
人によるかもしれんけど
30秒ドロって、20分ぐらいやって勢い付けて、
そのままガッチリ下書きとか仕上げていく前準備にするって程度のもんじゃないの?
まあ30秒ドロ自体でも、一筆書きみたいにスケッチできたり、
ある程度線画に馴れたりできたけどさ
モデルを30秒でラフに起こす作業を半年続ければモデルを30秒でラフに起こす力が上がるだろ
よく考えてみれば至極当たり前のことだろ
それなのに30秒ドロやったのに○○できるようにならない△▽できるようにならないみたいな
見当違いのバカが定期的に現れる
やっぱ右脳を鍛えるってのが主体になるのかね
でも日本語を頭から追い出してうんぬんってのが相当難しいんだよな
どうしても腕はこう腰はこう…って考えてしまう
シルエットを覚えるとか作業スピード向上に効果ないかなーとか思って続けてるんだけど
練習スレの人らにも似た様なことが言えて
まさかあいつら練習しかしてないんじゃないだろうなと思ってしまう
30秒ドロは頭の中の思考をストップさせてそのかわり頭の中に映像を描きやすくするためのものです
その逆は2ちゃんをすること。頭の中が思考でいっぱいになります。当然イメージしずらい状態です
お前ら頭の中の映像から絵描いてんの?
>>286 昔継続スレにポーマニとか模写専であげてたけど
そう見られてたんか・・・
自分の絵は見られたくないから模写だけあげてたんだけど
絵に割く時間が無いんだろ
自分もやってたが毎日本気絵投下するのはニートでもきつかった
>>285 30秒ドロをやってたなら体の比率や形を捉えるのは
早いんじゃないか?
描きたい絵柄を模写してみて、30秒ドロとかけ離れていたら、
それは30秒ドロでは得られてないことになる。
>>289 本気絵を別に描いている奴を馬鹿にするつもりはない
適当にラフ描いてイメージ固めていく
下のレイヤから
30秒ドローイングはやった気にだけなるから俺はだめだな
フォーム気にしないでがむしゃらに素振りしてる感覚
年数で語るより一日何時間腕と道具で描き続けてるかの方が重要だよな。
紙と睨めっこしてる時間も練習に入れてる奴とか居るしな。
レオナルド曰く、絵描きが一番仕事をしているのは腕を動かしていない時である
相変わらず体が描けない
というか構造がわからん
模写(デッサン?)の仕方について質問。
ネットで裸体画像保存しまくって、模写するのを練習の一環としてやっているんだけど、
大きなキャンバスに7,8体ぐらい描くのと、
模写もとの画像と同じサイズにして一つのキャンバスに1個ずつ描くの、どっちがいいんだろう?
後者の方が精密にかけるし、例えば右端からどの変に手があって・・・とかって正確に書けるんだけど
そういう描き方すると、端からの距離を目安に書いてるわけだから
デッサン力とかあまり付かないのかな・・・と思ったり
普通(?)のデッサンだって、デスケル使うときはそんな感じなんだしいいんじゃね
>>301 何となく前者がいいかな、と思うけど意識次第じゃね。
自分でも分かってる通り練習としては紙のはしからの距離見ても仕方ないんだから
そうじゃないとこ意識したり、人体がちゃんとしてれば
いっそ元絵と多少違うポーズで描いてみたりするのもいい練習かと
ありがとう
後者の場合、とりあえず見て全体を書いて、
その後箸からの距離を頼りに違和感を直していくって感じの描き方
こっちのほうが楽しいし、精密にかけるんだよな・・・
理想だけど、違和感直すのも元絵との違いじゃなく
人体としての違和感見つけて直せるといいね
でも楽しく描くことは大事
やっぱ空は空の写真パクってきて効果でごまかすにかぎるな
雲自前で描くとかめんどくさすぎでやっとれん
塗り上手くなりたい
頑張って塗ったのよりも
その前に試しに色置いただけのベタ塗りの方が見栄えがいいときが多々ある
これで萎えるから次の絵に取り掛かるときに筆が重い
やべえマジで教室描くの難しい
人物入れるとパース狂いまくりで死にたくなった
線画もラフの方がうまく見えるってあるけど
塗りもそんな感じの現象ってあるよね
>>308 clip paintのおまけで教室の3Dモデルがついてるよ
そのままつかえないにせよアタリをとるくらいには使えるんじゃない?
・あんま時間かかってなくてスマソ(笑)
・空気読まずに投下(笑)
・ペンタブほしい(´・ω・`)(笑)
・マウスで描いた(笑)
・携帯からでスマソ(笑)
・自分の絵ヘタすぎワロタ(笑)
・パソコンの調子が悪い(笑)
・眠い(笑)
・手が痛い(笑)
・飯食ってた、風呂入ってた(笑)
・普段の絵柄と違う(笑)
・○○年前の絵だが(笑)
・ラフの状態ですが(笑)
・まともに描き始めて ○○ヶ月(笑)
・○○がおかしいです・・・(笑)
・俺配色センスなさすぎワロタ(笑)
・初ペンタブ(笑)
・雑だか投下してみる(笑)
・こうですか?分かりません><(笑)
・最近描いてなかった(笑)
・○○描くの難しすぎ(笑)
・ごまかしまくってるのはご愛嬌なんだぜ(笑)
・久しぶりに描いたら時間かかりまくり・・・(笑)
・資料見ないで描いた(笑)
すまんアタリのとり方教えてくれ
棒人間で描いても肉つけると人間じゃなくなるんだ・・・
・あんま時間かかってないが最高だろ
・空気読まずに投下。俺の絵を見ろよ
・ペンタブとかいらねえ
・マウスで描いた
・人いないけどまあ俺の絵を見ろよ
・携帯からでも俺の絵は最高だろう
・自分の絵うますぎワロタ
・パソコンの調子が悪いくらいじゃ俺の絵の価値は落ちないぜ
・眠いけどまあ問題ない
・手が痛いくらいじゃ俺の絵はとまらないぜ
・飯食ってた、風呂入ってたから最高の絵だぜ
・普段の絵柄と違う?書き分けてるんだよ
・○○年前の絵だが最高だろ
・ラフの状態だが最高だろ
・まともに描き始めて○○ヶ月だが俺の絵うますぎるぜ
・○○がおかしいです・・・?おかしくねえから!
・俺配色センスありすぎワロタ
・初ペンタブだが何の違和感もないな
・雑だが俺の絵は完璧だ
・こうですか?w
・最近描いてなかったがまったく衰えてない
・○○描くの簡単すぎ
・ごまかしなんか一切入ってないな
・久しぶりに描いたが全然時間かからなかったよ
>>312 どううまくいってないのか分からんのでなんともだけど
とりあえず関節は点じゃなくてカタマリってーのはポイントかと
俺も棒(ハリガネ)人形に肉付けする方法は失敗する
最初からデッサン人形みたいな、それなりにしっかりしたの描いたほうがいいよ
クリペは視点変更に制限がある気がする
イラスタの3Dの方が自由度高くないか
自分がやり方わかってないだけなのかな
>>315 棒人間と実際の人間じゃ関節違うからうまくいかないのかもな。
>>315 関節のところに、腕や脚の断面をイメージした輪切りの円を入れる
その円の大きさと位置が、関節の幅と位置になる
どこがしっくり来るかは写真でも見ながら何回も描けば見つかるんで、腐らずに描いてね
もっと手間をかけるなら、手足全部に細かく断面入れていくといい
手が覚えるまでの辛抱
>>317 完成形から遠すぎるんだろうな
上手い人ならいいんだろうけど
あと棒は体が重なる構図を描こうとすると難しい
>>312 某人間は書くな
ざっくりしたシルエットから描こうず
針金は使わないな。塊としてのイメージがつかみにくい。
とりあえずデッサン人形で描く。そのあと肉付け
あと自分でポーズ取って確認
がーっとラフ描いてばーっと線引けば描けるだろ?
俺は基本的に一発描き
過疎スレが少しだけ賑わいてる
夏休み厨が来てるのか?
バーっと描いて絵になる人は
最終線画が見えてる人でしょ。
自分みたいな初心者には無理だわ。
顔難しすぎる
体は理屈が通るから描けば描くほどなるほどの瞬間があるけど
顔からは未だにそれが得られない
顔だけ絵師なんてよく馬鹿にされてるが顔かけるほうがよっぽどすごい気がしてきた
デフォルメかかると立体じゃないけど立体だしよくこんな難解な物描けるよな
まじで羨ましい
○○は描けるけど○○が描けないと言う奴はどっちも描けてない法則
顔だけ超絶に上手い奴なんて見た事無い
なるほどの瞬間がある、程度の話がなんで超絶上手いにまで飛んだ
顔でもなるほどの瞬間は結構あったな。
とりあえず、目と鼻と口が描けないと顔は描けないよな。
あと髪の毛。ポーマニはみんなスキンヘッドだから
髪の毛の経験値が得られない。
顔だけ超絶うめぇ奴は結構居ねぇか?
てかデッサン上手くなればなる程顔だけで魅せるのは難しくなってく気がする
顔しか描かない事なんてほとんどないから良いけど
言い方悪いかな…
顔で糞うめー!って思って全体画像で身体見てがっかりなパターンの人結構居るって意味ね
どっちもやらないと上手くならないね
片方だけ頑張っても頭とカラダのギャップで苦労する
どっちもというか、ほんとに絵が上手くなるなら
背景、構図、デザイン、配色、ポージング、描写力その他諸々やんないとだけどね
pixivでもそういうの多いじゃん
結構ブクマとか点数も入ってるけど、なにこれどういう下半身してんの?みたいなのとか
俺絶対に全身描くようにしてるんだけどこれ効果あるのかな
>>334 一部だけ上手くなってく訳じゃなくて全体で伸びるので、
ある程度下手でも一部だけ凄いという滑稽な絵には映らない。
だから臆すること無く色んな冒険が出来るからいいぞ
>>335 良かった
じゃあ背景も描いたらさらに伸びるかな
経験による慣れってやつなのか
背景めんどくさすぎる
楽しくない上に多いしもうやだ
でも背景無いとさびしいしなあ
本当に顔が上手く描ける人なら、体も大体上手く描けるでしょ
勿論正面顔だけとか、斜め30度の顔オンリーの人は「上手く描ける」には入れないして
全身描くのも考えものだぞ
俺は顔だけ描いたほうがいいと思うね
顔・体の重要度で言えば顔:体=6:4もしくは7:3まであるからなー
少なくとも5:5はあっても4:6は有り得ない
体抜群に上手くても顔がキモければ全く魅力を感じないがその逆はなんとか見れる
体は指先・肩・腕・脚・足・胴体、上から下まで描けてやっとそこそこなのに対して
顔はそれだけ描ければ見れる物になるんだから顔のよくできた絵の方が評価されるのは当たり前
一枚絵として見た時にインパクトあるのって、やっぱ上半身像じゃね?
今日本にきてる真珠の耳飾りの少女とか
背景塗りつぶしで手も入ってないけど
あんなに人を惹きつける絵ってないじゃん
勿論、状況を伝えなきゃいけない挿絵や漫画は別だよ
純粋に一枚の絵としての迫力の話ね
バランス大事だよね
Pixiv始めたんだけど、リクエスト的なものってどう対応すればいいの?
描きたくないわけでも描けないわけでもないが、おとなしく答えて同じ人からリクエストされまくったりしてもめんどくさいし、
でも俺みたいなクズにリクエストしてくれたんだからやっぱり答えたい気持ちもちょっとあるし
どうしたらいいの?
好きにしろ
適当にそれっぽいもの描いて
別にリクに答えたわけじゃないふうにしててもいいんだぜ
ただしエロリクは答えたらあかん
模写してて思ったけど
全く角度も線と線の距離も同じにするより
ほんのちょっと違くても、全く違和感の無い模写(ほぼ同じ)
の方が練習になりそうだな
心赴くままに
あとあれだよな、◯◯が描けない = 実は◯◯をあまり描いてない
に通じると思う。
>>346 >ただしエロリクは答えたらあかん
なにゆえに?
351 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/01(水) 13:18:01.47 ID:LVufkm3m
今までラフをそのままスキャンしてたんだけどやはり線画にペン入れしてからの方がいいよな?
いい悪いは知らんが、もうラフからデジタルでやるのが主流
推測だけど、絵師の上手さ魅力に関係なくエロ絵が欲しいだけの乞食が湧くんじゃないかな
なぜ理由伏せてるのか謎だが
乞食に対して絵師様気取りたいならやればいいし
めんどくさい、自分の好きなときに好きなように描きたいなら受けなければいい
まとめるとこんなかんじなんだろうか
乞食でもないし絵師なんだから絵師様気取りでもなんでもない
純粋に喜ばしいことだろ
ここはどうしてこうもいちいち嫌味ったらしいのかと常々思う
>>357 自分の絵が好きなわけでもない無遠慮なリクを延々相手にすることになるぞ
喜ばしいと思える絵師もいるだろうが、純粋にっていうのは語弊ある
穿ち過ぎだろ
少なくともその絵を欲しがってるのは本心で
それを提供して喜んで貰えて、こっちも嬉しいと感じるなら何も悪いことなんかないわ
もちろんリクに答えるかどうかは別だぞ
というかリクって普通その人の絵を気に入ったからするもんじゃないのか?
無遠慮な乞食リクうぜーって思ってるほうがよっぽど絵師様じゃね
エロ絵じゃなくて版権キャラ描いた結果、同作品の別キャラ描いてくれってパターンなんだけど
まぁ特別損することでもないし素直に受け取って描くわ
だから俺のために争わないで
ただエロ絵は状況としてそういうことが起こりやすいってだけ
もちろんそういうのが好きならやればいいと思うよ
まあそもそも
>>346が何を言いたかったのかは分からんが
海外では、絵のリクエストする時は素人絵描きにも10ドルとか
なにがしかの謝礼をするのがマナーになってるから
そういう問題は起こりにくいね
>>364 お前は、けっきょくどういう意味で言ったんだよ
この板の住人で
描いて系のスレ見てれば大体のことは予想付くよね
思わせぶりなだけだったか
夏だな
エロリクが絡むと変な人に粘着されるといういい例でした。
エロより版権の方が面倒な事になるから嫌だな
てか名無しで適当やって一言二言貰ってるのが気楽で良いや
エロ絵描いてるせいか、ときどき「●●も犯してください!」的なメッセもらうな
受付はしてないから、それなりに絵を評価されていると思えば嬉しい
エロ絵描いてるとたまに長文で感想とか送られてくるから微笑ましい気持ちになる
そもそもリクエスト自体がキモい
6月に描いた自作絵を超えられん
自分の作品を模写するってどういうことだよー
377 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/08/01(水) 17:07:06.91 ID:sip1BuF5
時間掛けるようになって描くのが楽しくなってきた
でも包茎は治らない
残念でしたね
エア包茎
リクエストもキモいが、いい年して萌え絵描いてるお前らはどうなの?
ココロは17才の乙女だから問題無い
>>382 同族嫌悪って奴だろ
無駄な自尊心持つ奴はホットケーキ
萌え絵を描くのに年齢は関係ない
そこにかわいい絵があるかどうかが問題なのだ
>>363 まじで?
じゃあpixivとかより海外のサイトに登録してやっていくほうが得なのか?
よく考えたら海外にも萌え絵ファンはいるわけだし、でも海外じゃ書き手いなさそうだから、実は狙い目じゃね?
むしろ、萌え絵はいい年してるやつしか描かんだろう
ようするにリクエストする奴と同じぐらいキモいってことね。
まあ自覚しろよ。
キモいと自覚してない萌え絵描きなんていないだろ
腐女子の絵と変わらんしな萌え絵なぞ
いや、どうも自分は違うと思っているみたいだから
ここの絵描きさんはw
>>345 リクエストに答えた絵をアップして
べっ別にあんたのために描いたんじゃないんだからね!
ってコメントしとけばいいと思うよ
うん、分かったからもう帰っていいよ
いい歳して萌え絵を描く必要はないが
いい歳なら萌え絵を描けるようになっているべき。紳士のたしなみとして!
だから俺は萌え絵を練習する。
>>390 リクエスト嫌いなら公開しなければいいんじゃない?バカなの?
萌え絵に付き合って10年
俺に描けないはずはない
>>390 ここに絵描きが居るなんていつから勘違いしていたの?
いつからこのスレに絵描きが居ると、錯覚していた?
高校の時アニメの名台詞(笑)ぺらぺら言って自分の世界に浸ってる奴いたな
ヒートエンドとか東方不敗とかよく分からんこと言ってた。
それと同じニオイがする。
アニメの一話分全セリフ覚えているやつとかいたな
その記憶力はまったく成績に反映されてなかったな
ワロタ
いつから錯覚は有名だろw
わざわざ言い換えるあたり、年齢が知れる
あーそう、良かったな、年齢が知れて。
ピリピリしてるようだがなんかあったか?
>>402
さっき図形や自分の家や家具の配置を反転させるイメージトレーニングしたんだけどこれはどんな効果が期待される?
30分フル稼働で頭痛くなった
家具の配置を反転させるのは元々の位置のイメージが強すぎたり後ろ側の家具が浮かび上がったりしてかなり難しかった
紙の隣にシンメトリーを意識しながら書く感じか?
よくわからないトレーニングだけど
効果が分からないのにトレーニング?
ちょっと何言ってるかわからないです
しかもどうせ1回だけの挑戦だろ
ほっとけ
いや反転模写は右脳を鍛えるっていうじゃん?
これも右脳を鍛えれるのかなと
紙と鉛筆は使わず頭をフル回転させてイメージ、出来ないときは紙と鉛筆で反転した図を描いてイメージし易くする
>>312 アタリってのはこれから描こうとするものをザックリおおまかに描いてみて、
目指すイメージとズレがないか確認するためのもの。
そもそもイメージできてない場合は、ざっと描いたアタリをさらにこねくり回して
望む形になるまで修正を重ねるしかない。
「アタリがうまくとれなーい」っていってる人は大抵の場合、
描こうとするものがどんな形をしてるかも良く分かってない。
人体の形もよく分からない状態で、最初から完璧な人体のアタリなんて取れる訳もなし。
まず描く対象をよく観察することから。
>>408 オーバーヒートさせてるから鍛えられてはいるんじゃないかな
知らんけど
>>408 右脳を鍛えるってのは拡大解釈で、実際鍛えられるわけではない
そもそも右脳、左脳で文理が別れるわけではなく同様で
優れた人ほど両方とも使ってる
412 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/02(木) 04:11:10.03 ID:BNCSf6V7
何を言っているんだこいつは…!!!!!
つまり右脳と左脳をつなぐ脳幹が太い人のほうが
いろいろな能力が高いということだ!
414 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/02(木) 04:14:11.47 ID:PlMHUenQ
単発だらけだけどこれ何の劇?
415 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/02(木) 04:20:55.41 ID:R+mW0O/4
つまり片方の脳だけは鍛えられないってことなんだろうね!
でも難しいイメージしてるなら想像力付く事には変わらないよ!
想像力って結局は記憶の中から引っ張り出しているだけなんだしわけのわからないものを描くより絵に直接使えそうなもの描いた方が意味ありそうだが
背景と人物を塗る場合背景から塗ったほうがいいのかな?
「絵を右脳で描く」って本持ってるけど、左右はないが上下反転で練習って項目はあるな
上下反転した上でさらに一部しか見えないようにして描き写すって方法が紹介してある
要約すると、全体が見える状態じゃ反転しても左脳が仕事するらしい
要するに先入観を捨てて見えるまま描けってことか
右脳で描くの本、ちょっとトンデモ入ってないか?
その点、筋トレは裏切らない
ドラクエ買うべきか買わざるべきか
買ったら間違いなく絵は描かなくなるが・・・
立方体とかならどんな角度でも描ける気するけど
肋骨とか骨盤みたいな形状が超煽りとか斜めな角度になると
曲線が全くわからなくなる!
助けて!
見ずに描けるに越したことはないけど、ちょっとでも曖昧なところがあれば
どんどん本物もしくは模型見て描くべき
>>422 俺はネトゲで一年無駄にした
悪いこと言わんから止めとけw
ネトゲはヒマだからちょっとだけつないでみよう、なんて思うともうダメ。
レベル上げ、金策で一ヶ月一年と飛んでくから、ほんとやめた方がいい。
>>422 ゲームから得られるインスピレーションや描く動機につながるものは多いから
モチベーションストック期間と思えば無駄じゃないと思う
onの中で絵描き友達出来ると共有感が強いから盛り上がり方半端無いし
金にしろ時間にしろ
自分で区切りつけて、他のやりたいことややらんといかんことが
ちゃんとできるならやってもいいんじゃね?
>>422さんはその自信がないから聞いてるんだろうが、もしそうならやめておけに一票
絵を描かなくなるなら
>>427さんの上げてるメリットも一切享受できないわけだし
いろいろ平行してできる人はネトゲもそんな害にならないのかな?
自分は一個に集中しちゃうからダメだわ。
適度な時間を弁えてやるならどんな趣味でもいいだろうけど
自分ならゲームより自分の絵にとっていい刺激になると思う趣味を選ぶな
うん。というか今月額1000円という事実を知って完全に萎えたからもう買わない。
あぶなかった。
ありがとう。
安易にドラ◯エディスるなよw
ある架空都市を描くイラストレーターさんの絵に惚れこんでしまったんだが、
ttp://gaialot.com/glt607a.jpg こういう絵ってどう描いたらいいんだろう?
今までこういう絵を描きたいと思ったこともなかったから、どういう単語で検索したらいいのかもわからんし
講座とかも見たことない・・・
一応pixivで、それらしいタグで検索してみたりランキングも見たけど腐絵だらけだった・・・
月1000円なんてネトゲじゃ良心的だろうに 課金ゲーに比べりゃ天国だよ
>>433 concept art
あたりかねえdeviでも行っとけ
deviantartがあったか
英語苦手だけど色々探してみる
ってかいい絵を描くとモチベあがるってのは本当だな
最近絵描いても全然楽しくなかったんだが、うまくなりたい意欲がめっちゃ沸いてきたわ
cghubもあるで
pixivにも埋もれてるだけでそこそこ居る、ほぼ投稿停止してるけど
上手い奴の古いブクマ漁るといいよ
>>433 背景画力滅茶苦茶上げてキャラはてきとうに描いて黒っぽいレイヤてきとうに被せる
>>433 なんか3Dとか写真を部分合成して上から書き加えてるように見える
背景描くほうが楽しい人なんだろうな。
人物のアッサリ感がパネエ。
というかキャラは3Dだな
442 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/02(木) 18:54:09.43 ID:Unh9hrUF
全部3Dでねテクスチャは2Dと言えるけど
上手い絵を見ると3Dだと思い込みたいのはわかるけど普通に描いてるでしょこれ。
いやそんな気はないw
3Dでいいなら3Dをやればいい
手間は3Dの方がかかる
3D映画でも遠景はマットペインティング、つまり2Dでやってたりするからな。
3Dじゃないよこれは。遠景の緑とか柱の模様に素材のスタンプ使ってたりはしてるね
あの、そういうつもりで張ったんじゃないんで
絵師への攻撃はやめてくれ・・・
海外のイラストレーターなんてみんな3Dと見紛う2Dばっかだぞ
このスレの住人ってケチつけるのが本当に好きだよね
このスレの住人にケチつける奴も年中待機してるよね
ケチつける奴がいないスレも気持ちの悪いものなんです
勘違いしないで欲しいがテクスチュアのスタンピングは普通にテクニックだ。
必ずしもケチつけてるわけじゃないと思うよ。
俺だったらこんなに分析されちゃったらニヤニヤが止まらないw
おれのレスが絵師への攻撃と解されたのか?
今更だが
>>433へのレスとして、マットペインティング、コンセプトアートとかでググるといいと思う
実際上手い人だよね。
ただ背景描くんじゃなくて人物入れたり漫画のコマ割りによる演出も効果的だし。
456 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/02(木) 19:44:40.05 ID:uX9WxZJS
つ嫉妬
っていうかjpgのURL削れば答え出るじゃないか。
ハ ン パ な い 数 描 き ま く る。
ニコニコでペイント・マイスターで検索するとゲーム会社の人のスピペが出てくるよ
架空都市憧れる
俺もそんなもの描けるようになりたい
もちろん可愛い女の子も描けるようになりたいです先生!!
でも両方描けるって人はまずいないよね
パソコンで緻密な絵描いてる人って、疲れ目は平気なの…
自分は目の疲れが酷過ぎて、画風や作業環境に影響出てきてるレベルなんだけど
個人の体質の問題なのかな
2ちゃんで鍛えたからな
PCの光度落としたり、キャンバスに暗めの色を塗っておくことで軽減できる
ケチつけたつもりはないよ
そういう手法で描かれてるように見えるってだけで
構成力もすごく高いと思うよ
>>461 目に優しいパネルにしてからは、少しは目薬と頭痛薬の回数は減ったよ
あとビタミン剤も摂取するようにしてる
○○○のブルーベリーと、○○○○のPCメガネ使ってます
部屋の明るさよりパソコン画面のほうが明るいと
目が疲れる気がするので
昼も節電しないで明るい部屋で描いてる
クーラーつけてると電気の熱がすぐ部屋暖める気がするから、色塗る時以外はパソコンの画面も部屋も暗くしてやってる
液○ブだとさらに画面が近くなるんで、たまに度数調整可能な眼鏡使ってる。
でも集中力がないと周辺視野の歪みが気になる諸刃の剣
絵の才能がないと気づいてからは、気楽に描けるようになったよママン!
自分のレベルをちゃんと見据えるって大事
目が肥えすぎたり上手絵描きまくる妄想ばっかしてたから
いざ自分で描くと「こんなのだめだ!」ってなって拒絶しちゃう俺
んで描かなくて下手なまま・・・っていうのを何年も繰り返してる
どうすりゃいいんだ・・・
どうやったら上達すんのよ
描いても描いても下手すぎ
コレじゃない感が半端ない
>>433 本読んでまとめて知識しいれた方が時間短縮になると思うよ
ジェームス・ガーニーとか
>>471 人体知識はエロ絵を描いて磨け。人体知識はリビドーに比例する。
目の形が毎回同じにならなくて困る
ちょっとでも大きかったり角度がズレると別人になるやが
定規と分度器使おうぜ!
上手い人はパッとみただけで解るんだろうけど
どきどき分度器
俺なんかイモ判だぜぇ
使ったら食っちゃうぜぇ
ワイルドだねぇ
>>440 背景の方が楽しいとかマジ信じられねえなー・・・。
背景ってある程度描き方が定まってきたら、
後は超めんどくさいルーチンワーク ぐらいの認識しかねえ・・・
480 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/03(金) 00:54:09.38 ID:4b91eh2+
その辺は自分を催眠術にかけて
嫌いで面倒なことを無条件に好きなことに変えていくしかないね
おちんちんやバイブが激しく動いてるのを表現したいんだけど、あぁいうブレたりぼかしたりって言うのはどういう風に描いてるんでしょうか?
ブラー効果のフィルタかな?
ツールによってあるかどうかわからんのでこれ以上はなんとも。
483 :
461:2012/08/03(金) 09:57:52.28 ID:idUmw7T/
目に優しくねえ色だなww
>>483 いいね。こういう均質な感じならむりに絵の具じゃなくカラーシートって手もあるな
>>485 いやここはひとつ版画かシルクスクリーンで
(プリントゴッコって無くなっちゃったんだよなー)
ていうか版画だな、版画が合いそうだけど手間は半端ないなw
たっぷりの時間でゆったり版画やりたい
あ、被ったな
>>483 ちゃんとIllustratorで仕上げたら
普通に商品になるね
おれはむしろこれくらいのラフさがいいと思った。もっとラフでもいい
イラレ使わないなら線の表現にこだわったほうがいいよね
モニタの輝度、周りの明るさもだけど座っている椅子や姿勢
なんかも影響あるんじゃないかな。
あと1時間に1回は休憩入れて外の景色眺めたり
蒸しタオル(濡らして軽く絞ったタオルをレンジで15秒程暖めれば簡単)を
目に当てたり、こめかみや眉間、首筋の上あたりをマッサージしたり。
イラレとフォトショの違いをいまだに知らない
>>482 えぇ、こんな感じです。
今メインはCLIP STUDIO PAINTですがSAIでもいいです。
わかる方教えてください。
髪の毛の立体把握ムズすぎ、ワロローンw
携帯電話や携帯ゲーム機の小さなディスプレイも
目の負担がかなり大きいから長時間やらない方がいいよなー。
あと軽く球技とかした方がいいんだろうね。
>>495 どっちも知らんなー。
髪の毛とか適当でいいよ
細部に拘り過ぎるとスーパー云々に行きついちゃうぞ
普段は円とか零は下から円を描くように描くけど
目だけは上から書いてた
これが違和感の正体かー
トラックボールと手の平の間にマサオが!
可愛そうなマサオ
絵が固まらないというか バランスが悪いんだけど どーしたら直るの
上手い人が描くと人物のラフでもどっしりした安定感があるじゃないですか
よくみたら足が長い気がするけどその安定感でごまかしがきいてるような
なんと言えばいいのかわからなくなってきた
体のどこに力がかかってその人が立っていられるかとかを特に意識したらいい
重心と地面とS字の背骨意識すりゃそれっぽくなる
学ぶ部分多いしそれ描けりゃ色んな構図描けるようになるよ
重心ですか言われてみれば意識できてなかった
S字はなんとなく意識できそうだけど 力のかかり具合や重心は難しそうだ…
>>495 クリペ持ってるならイラスタは持ってないの?
イラスタなら移動ぼかしフィルタあるよ
独自のバランスの取り方勉強してるよ
基礎の作り方知ってればあまり崩れない
510 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/03(金) 17:22:14.51 ID:o5qvFMit
絵を描くことを意識さえしてないときはポッと描きたいものが浮かぶのに
いざ机に向かうと頭がまっしろになって結局絵が手につかない…
俺もそうだったけどこうしたら緊張せず絵が描けるよ
みたいなアドバイスないですか?
無意識に いい絵を描かなきゃ って観念が焦りになってんのかな
とおもってる
酒に溺れる
たぶんイメージできてないのにイメージできてると思ってるだけだよそれ
おもしろくもないボケ
いちいちケチつけてつっかかる見下しカス
生産的なレスは全く期待できない
514 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/03(金) 17:42:58.71 ID:o5qvFMit
>>512 なんていうかそうじゃなくて…
イメージ云々は俺も勉強してるけどそういうことを知らない人でも
ぱっと情景が浮かんだり こんなキャラがかっこいいなとかは
思いつくことあるじゃん つまりただの妄想
そういうのさえ浮かんでこないわけ
俺のイメージ力が足りないのも当然あると思うけどさ
>>514 机に向かうと緊張するってのはないけど、向かったからって浮かぶわけでもないな
いつ浮かんでもいいように常に小さいスケッチブックは携帯してる
まずは意識せずポッと浮かんだものを逃さないようにすればいいんじゃないかな
浮かんだイメージをメモっておけばいいのでは
ラフの形でも、言語化でも。
普通はぽっと出たイメージで全部構成できたりしないよ
なんとなくのイメージを資料集めて論理的に構成して、みたいな
作業で練り上げるわけで。
あとは、あえて制約をつけてみるのも手だね
人にあげるならとか、Tシャツにするならとか、この本の表紙にするならとか。
ある程度指針ができてアイデア考えやすくなる
518 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/03(金) 18:13:54.81 ID:o5qvFMit
>>515-517 そっか 思い出すきっかけを取っとくわけか
なにも机に向かってから思いつかなきゃならんわけじゃないし
制約も面白そうだな メモッっとく ありがとう
勉強出来るけど絵が下手な漫画家
絵は上手いが勉強出来ない漫画家
いまの漫画業界ではどっちのほうがウケるんだろうか
絵はうまくても話として薄っぺらいんじゃ意味ないし
いつの時代でも、面白い漫画家が一番受ける
なにが面白いかはその漫画家の個性によるだろうけど
勉強って何?
安売りのこと?
転じて編集者への媚びへつらいのこと?
こうしてみてみると渋でそこらへんにいそう
最初の厚塗りは、えっ何、厚塗りなの?って感じでドキドキしたw
なあ腰回りを描くにあたって覚えておいたほうがいい事教えてくれないか
しかし、完成度高いな、プロは違うなと思えた。
>>525 骨盤や大腿骨が筋肉や脂肪に覆われていなくて、表面からでも触れるところあるでしょ
そこを把握すべし。
*ただし骨そのものの構造は置いといて良いと思う。
0点を20点にする作業が大変すぎる
80点を100点にする作業の方がおそらく段違いに大変なんだろうけど
20点を50点にする作業が多分基礎があるぶん1番楽しめそう
すまん奥行きのある絵の描き方がよくわからないだが・・・
>>529 @水平な線を引きます
A真ん中に点を打ちます
Bここでお湯を入れておいたカップラーメンを食べます
C寝ます
パースでググれ
>>527 そこによって生じる影が難しいんだよなあ…
思考停止レスばっかだな
馬鹿の一つ覚えがよく使う言葉の一つがパース使えパースは正確パース覚えろ
それかおもしろくもないボケでのレス流し
絵が上手くなりたい人の雑談所に来る人の気持ちを上から目線で無駄に不快にさせたい人が来るスレだろここ
>>532 腹、腰の陰影は体型の見せ方が変わるから重要だよな。好みの絵を真似て吸収してくのがいいかも。
脚へとつながる関節と、くねらせた時にどの辺から回るかを大体把握しておけばポーズも取りやすくなると思う。
線画描かずに塗りから入る人ってどういう見え方がしてるんだろう・・・?
実は何も見えていない
>>535 全体の配置を決めてから細部に進んでいくという描き方である限り、
線から入っても塗りからはいってもたいした違いはないと思うんだが
たまにそういう描き方を超高等技術のように崇拝してるやつがいるけど
線画から描くのと大して違わないだろ
>>535 マジレスするとそれが下書きみたいなもん
机に描く落書きみたいなもん
線ではなく面でアタリ取ってるということかな
塗から入る人はシルエットから入ってるし線画とあまり変わらん
厚塗り得意で厚塗りしかやってない人は、
線画が難しくて苦手ってどっかで見たな。
ライン取り自体は出来ても
線を描くこと自体に技術があるしな
>>507 コミスタからのアップグレードなんでもって無いですね・・・
素直にフォトショかGIMPあたりか・・・
所詮ブラーやらフィルタなんてのは1ドットに対しての係数を掛け合わせたものなんだから理論理解してたら簡単に自前で作れる
アルファ値下げて異方向性に重ね合わせれば済むこと
>>544 コミスタにもあるぜ、移動ぼかし
ただコミスタにデータ持ち込むのが大変だと思うけど
>>495 バイブを別レイヤーにコピーして、
指先ツールでコピーのレイヤー全体を一気に伸ばせばそれっぽく見えると思うよ
元のレイヤーの透明度をちょっと下げる必要があるかもだけど
手振れ補正をOFFにして初めて分かる自分の線の汚さ
持たせるものとか服は簡単に決まるんだがポーズで脱落する
かといって適当に描けば斜め45度の棒立ちにしかならないし・・・
簡単にでもキャラの性格考えておくと楽になるよ
気持ちがあって動きがあると某先生も
オリジナルだと違和感のある構図しか思いつかないのに、版権キャラだとすぐ違和感の無い構図が思いつく
>>551や某先生が言ってることが関係してるとしか思えない
絵を描き始めてどんだけ日が浅いのか。
普通分かるだろ。
描いていくうちに気付くもんだからね
分かんない人にはガチで分かんないんだろう
言っても分からないやつはバカ
言わずに分かると思ってるやつもバカ
だから俺は賢い
ってバイト先の先輩が言ってた
さすが先輩かっけーっす!
プリーツのスカートが上手く描けない
プラスチックの板をジャラジャラと撒いてるだけのようになる
ブリーチのスカートって何言ってんだと思ったら俺がどうかしてただけだった
きま
つ
阻止
ざまあ
今から日本テレビで絵が上手くなる方法やるよ
予想は右脳で書く的なのか、あらかじめ形を決めちゃう的なのか、似顔絵だったら特徴を三つくらいに絞るとか、そんな感じかな
トレス塗りって効果ある?
特定個人から下手だ可愛くないって言われ続けてもう自分でも分からなくなってきた
せめて自分の中では可愛いと思えるようなのを描いてきたつもりだけどそれすら描けてないのかもしれない
>>564 今やってるよ。
右脳を使って写実的に描く奴は神
左脳を使ってシンボルに置き換える奴は死ね
みたいな内容。
>>566 要するに"感覚"を極めろってことかい?
つかやってねえ…
>>565 じゃあ俺らにも見せてたしかめればいいじゃない
うp
大雑把なイメージだと下手だし、細かくイメージできる人は上手いとも
右脳を使えるようになりましょうってことだったかな
右脳右脳言われて左脳が「う〜NO!!」って拒否反応起こしてる
人体の中で顔が一番苦手
同じ比率でいろんな角度で描くことできる人凄いわ
要はイメージしろってことでしょ。例えばサンダルだったらサンダル
右脳至上主義みたいな人いるけど右脳に囚われすぎてそう
右脳を意識してサンダルをイメージするとこうかな、みたいにワンステップ踏んでる
その「右脳を意識」してる時点で左脳使ってるよねっていう
理論としては間違ってないんだけど認識にズレが生まれてるんじゃないかと
右脳と30秒ドローイングは少し広まりすぎだと思う
>>573 好みってもんがあるからなー
俺は表情が可愛くて好きだけど
輪郭と中身がちゃんと合ってない気がする
誰に下手とか可愛くないとか言われたのか気になる
pixiv?
>>573 573が描きたいであろう感じはなんか伝わってきた。
キャラクター性とかキャラクター感情とかを意識して描いてていいね
でも技術的でいうと下手に分類されると思うな
この調子で描きたいものを描きつつ、技術的な事も覚えてけばいいんじゃない?
所さんの目がテン!「絵心」 の要約
記憶イメージ 風景画
絵の苦手な人 大雑把・あいまい シンボル化して描こうとする
絵の得意な人 細かな特徴・形状 小学校高学年にシンボル化から脱出
対策:風景の反対側を向いて立って、股の間から逆さまの風景を描く。
絵心のない人→論理的な思考(シンボル化)をつかさどる左脳が活発
逆さまの風景→感覚的な思考(写実化)を司る右脳が活発
美大生→普通の景色でも右脳が働く
逆さまの風景だとシンボルに置き換えにくくなって脳が混乱して右脳にスイッチが入る。
…だそうな。
シンボルってどういう意味あい?
要するに反転模写しろって事だろ?
>>578 例えば太陽なら○かいて回りに放射状に線を引く
雲なら綿あめみたいにもくもく
漫画的な記号表現というか、そんな感じだった
>>581 既成概念で描いちゃうって事なのかな
サンクス
>>574,576
そうか、うん
なんかまたのんびり上手い絵目指せる気がしてきた サンクス
元々が小学生の宿題の話だからね…
>>573 横から失礼。
ひょっとして参考にする絵なりイメージがあって、
それをベースに違うものを描こうとしていないかい?
一枚目は目頭を省いた描き方を、ここまで寄せるのは目が寄りすぎ。
二枚目は折角何かしらのポーズを取らせているのに、瞳に意思が感じられない。
可愛いってのは好みだから何とも言えないけど
バランス悪いのは事実だね
頭は真っ直ぐの高さで少し左を向いてるのに
顔のパーツは正面でうつむいてる
ちゃんとアタリ入れて描けば直るんでないかな?
ある程度正しい位置に描けてれば大きさなんかは表現としてスルーされる部分だしね
>>585 完全に小さくしたその絵のほうが良い
本絵はバカボンのおまわりさんレベルに目が近い
絵柄自体は可愛いと思うから頑張れ
>>585 元のは配置のバランスが悪い
元の目の大きさそのままでも間を空ければ可愛くなれる
なぜか「いまいち萌えない娘」を思い出した
>>578 「○○は△△だ」と定義付けること
それを複製して実際に使い回すのをインスタンス化という
右脳で描くって、結局見たまま描かないで
悪くデフォルメして描いてる人を気づかせる内容だよな。
593 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/04(土) 20:46:15.11 ID:i/Fu67L+
デフォルメした自分の絵を見すぎてゲシュタルト崩壊してるんじゃないか?
たまにあるけど
他人の意見は参考にした方がいい。自戒を込めて
顔の練習一からやり直してみるよ、thx
結局のところ
模写以外では「シンボル化」は普通にやることなんだけど
でもまず右脳側のレベル上げをしとかないと
「悪くデフォルメして描いてる」のから進んでかないわけだよな
右脳云々って初歩の初歩みたいな話にしか思えんのだけど、
あれだけやってりゃ上手くなるみたいな話してる人って、
実は初心者ばっかりなんじゃないか?
先入観にとらわれずに見たまま描けということなんだよな?
モチーフ置いて写実的に描くだけなら右脳も左脳も関係無い気もするけどな
単に絵だから右脳で描くってのを前提にデータ出して「そらみろ」的な
もっと単純に言えば左利きは必ず天才みたいな強引さ
慣れで描く部分、考えながら描く部分、資料見ながら描く部分といろいろあるんだから、何かしら使ってるだろうからあんま考えないなあ。
慣れだけは頼りすぎないようにしたいと思ってるけども。
健康番組みたいなものじゃないか
効果があるかどうかより、視聴者になるほどっ!と思わせればOK
>>600 その通りだと思う
例えばブルーベリーが目にいい話
あれも直接的に視力が良くなるわけでは無く、光を受け取る物質に処理がスムーズになるだけなんだよね
それを目にいいからと言って盲信的に食べてる人はたくさんいると思う
右脳理論も同じで事実ではあるんだけどそれが完璧だと思いこんで盲信的になってる
日テレでジブリなう
>>600 でも、実際初心者向けには効果はあるんよ
脳科学の裏付けみたいのが余計だったとしか思えない
ま、それがなかったらここまで有名にはなっていないんだろうけど
どう考えても人体的にオカシイのに、
赤評価依頼しちゃう人は人体をシンボル的に取られているのかもね。
シンボル的にはOKだから、違和感感じないとか。
で、日テレは大したネタはなかった。鈴木Pの言いたい放題。
書き込んどいて放置はアレなんで要約w
・嘘パース
・トトロのお腹を描くのは難しい
・パヤオはモテてないから妄想力が強いんじゃないか
・吾郎はオブザーバーの筈だったが監督が失踪した。
P的には「ドラマチックでいいじゃないか」と思った。
パヤオは大反対だったので紅の豚の台詞を借りて
「経験かインスピレーションか」と聞いたら「経験だ!」と答えた…
>>603 こういう理屈があるからやる意味がある!続けられる!って人もいるだろうな。
何か理屈で考えすぎる人はいるよな
感覚で言われてもこまるというような
>>604 人体がなんかおかしいけども一人では修正できずそこから脱出できない、ってのはそういうことなのかな。
ああいうのは周りから見ると一目瞭然だけど、本人はわからないんだよなあ。
>>594 しつこいようだが
人の目を描くときは、その間にもうひとつ目を置ける(若しくは若干それより狭い)くらいのスペースを空けたほうがいい。
図にするとこんなかんじだ
(●●)←
>>573 (● ●)←
>>585 塗りははっきり言って上手いから参考にさせてもらうぜ
俺もちょっと前に自分の絵のアゴが異常に長いことに気づいた
というか萌えキャラのあの部分をアゴと認識してなかったのかもしれない
信じられんことだな、他人の絵なら気づくのに
絵を全く書いてない人は左脳で描いてるのは
多分そのとおりでしょう。見て描いてなくて適当に距離感測ってるのだから。
右脳左脳に関しては、慣れてきたらなんでも左脳処理では。
描き易いように単純化することも必要だろうけど、基本を理解して描けてこその単純化には説得力が付いてくるってことかな
絵が苦手な人って基本を理解しないまま理想の線を追い求めようとしているところにある気がする
某先生のツイート
絵が上手いって事は、絵を的確に単純化して捉える事
次に今まで覚えて来た知識の集積で絵を複雑化する事
そして頭の中で単純化と複雑化の間を行き来する処理速度がとにかく速いこと
なのではないかと思ったり
なんか最近成長感じられなくて昔の絵見るのも怖いんだけど、
今見たら1年経ってない絵なのに下手すぎ!って思えてなんか安心した
こういうのが、またモチベーションにつながるな
他人から見たら同じだったりするのである
>>614 人体やパースの勉強をやり直したあと書き直したら見違えたなぁ
車の資料がほしいのにググってもどの写真もナナメ45度ばかりうぜえww
>>598 右脳力無関係なのはトレスの場合
「見て描く」時は一旦対象から目を離すから
右脳の記憶力でそれを維持しないといけない
忘れてしまうともう一度見るか素人絵柄に変換されるかになる
それは根拠が無く疑似科学というか迷信なんだよ
元々右脳をどのように使ってるかもはっきりはわかってない
どのようにというかどう使い分けてるかはっきりわかってないので右脳云々は迷信
>>608 なるほ、意識して人の絵見てみると確かにしっかり開いてる
なんかちょっと見えなかったものが見えたようになった気分だ、サンクス
写真を逆さまにして逆さまに書いてみたよ、ここの流れの影響受けて
そしたら上手く描けた
でもこれをどう利用したらいいか分からないんだよなぁ…
慣れた描き方とかをしないで癖を消してるってのは快感なんだが
取り敢えず、逆さま描きを繰り返してみるわ
そこは逆さ富士じゃないのか
わからないんだったら両方やればいいって意味なんだ
あえてダイヤモンド富士をチョイスしたのはそういう事さ
別にダイヤモンド美濃でもよくね?
揚げ足
間を取ってダイヤモンドユカイで
死刑
それは失敬
633 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/05(日) 12:23:43.01 ID:RIjc3Cn5
ずっと考えてたことで
1万枚絵を描けば誰でも好きな絵描けるようになると思うんだけど
1年は365日しかない現実があるよね
この辺が才能という言い訳を産み出してるのかもしれない
これは何を以て1枚とするかみたいなめんどい議論になるゾー
才能は弁当箱の大きさ
努力はおにぎり
つまり才能ある方がより多くおにぎり(努力)を積み込むことが出来るのだ!
636 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/05(日) 12:42:55.42 ID:+o88m7pn
よく才能努力議論になるけど、
絵に才能は関係ないというのはさすがに色々ムリがある
上手く描けるようになるだけなら勉強と同じで別に努力だけでもいける。
絵は勉強よりスポーツ
才能の無い人間は努力しても無理
才能というのはするべき努力をした上で芽が出なかった時に
「才能が無かった」という文脈で語られるべきものであって
定義の曖昧な「才能」を上手い下手に関わる要素として語るのは不毛でしかない
大体才能が無いからなんなんだよ
私は才能がないから上手く描けなくて当然だしあいつは才能があるから上手く賭けて当然みたいな
そういうのが才能を言い訳にしてるっつうんだよファッキンジャップどもが
そんなに絶望してるならさっさとビルの屋上から飛び降りて転生でもしてこい
大体、才能が無関係の分野なんてあるのかよ?
せいぜい無駄な努力頑張ってね
643 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/05(日) 13:12:13.24 ID:+o88m7pn
>>639 つまり、それだと、10年20年描きまくってるのにあまり上達しない人がいた場合、やはり才能は関係ある、ということになるわけだろ?
そして実際10年20年描いてるのにあまり上手くなってない人が現実にいるわけで。
やり方の問題じゃないのかな>10年20年描いても上手くならない
極端なこと言ったら、10年顔だけ描いてる人が体描ける訳ないし
20年線画しか描いてない人が色塗りできる訳ないみたいな
あくまで極端な話だけど、現実問題手癖でしか描かない、苦手なものは描かないなんて人は結構いるし
何十年描いて上手くならないやつは
期間だけ長くて実稼働時間がクソみたいにスカスカなやつか
足し算を10年やり続けてるのに掛け算ができるようにならない・・・才能が無いんだ・・・みたいな馬鹿か
多分このどっちかだよね
じゃぁイチローと同じ努力≒練習メニュー等々をこなしてけば
誰でもメジャーリーガーに成れる訳ですね
んな訳ねーだろ
こういう極論が好きな奴は大抵下手糞で努力もしないクズ。
筋トレをすればわかることなのにな
・頑張って努力して自分を試して、壁にぶち当たったから不貞て言ってる
・まだ努力してはいないけど、どうせやってもダメだろうからはなから諦めている
どうせ後者なんだろ?
もういっそ人生ドロップアウトすれば?
絵を努力だけで語る奴こそ本当に才能がある奴かいつまでも夢見てる馬鹿
653 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/05(日) 13:33:19.93 ID:+o88m7pn
こういう話のとき、以下が必ず現れるなw
・「才能は確かに関係あるけど、努力すれば一応かなりのトコまで行けるぞ」と、才能努力議論から微妙に話を変える半努力厨。
・ウダウダ言ってないで描け、系。 内容が話と全く関係ない上に、2chでレスしてるやつは普段からほとんど絵を描いてないとなぜか決め付けている。
絵の世界でイチローというとどういうレベルかね?
おれらの最終目標は野球で言うとせいぜいアマチュア地区大会優勝チームのエースくらいでしょ
才能論に走るのは自分に自信が無いからなんだよね
でも筋トレすれば自分に自信がつく。自信があるから努力も楽しくなるし新しいことにどんどん挑戦できる
結局筋トレなんだよね
>>646が「イチローと同じ努力をしてメジャーリーガーになれなかった」
ってんならまだ話を聞く価値はあるが、「んな訳ねー」ってところまで100%妄想だからな
こういう風に、やってもいない努力を持ち出して出来るわけがない、才能のせいだってことにする奴は
まあ一般的に言えば典型的な「才能の無い」人間だわな
アマチュア地区大会優勝チームのエースになるためにはどれだけの能力が要るのかわかって言ってるのか?
何らかの組織に所属してまともにスポーツに打ちこんだある奴なら考えてなくてもわかることだと思うが
己を叱咤して努力する才能
とりあえずやってみようとする才能
未来予知して才能無いと悲観する才能
もう「努力出来るのも才能」でいいじゃん。
そうすれば絵が描けない=才能がないでFA
わたし何らかの組織に所属してまともにスポーツに打ちこんだ元アマチュア地区大会優勝チームのエースだけど
これは努力したからで才能のせいにされたらたまったもんじゃなくてよ
>>660 ほんとでも10割の奴は信用しないと思うよ
>>656 >まあ一般的に言えば典型的な「才能の無い」人間だわな
つまり一般的に才能の有無が認知されてるってことだな
才能は有るってことか援護ありがとう
絵描きの才能ってやっぱり美的感覚かね?
そもそも才能厨で今絵を描いてるってことは俺才能あるって思ってるってことだし
努力厨は努力でどうとでもなれると思ってるから絵描けるし
別に言い争う必要も無いな
まあその才能にも 種類とかレベルが色々あるんだろうな
>>660 才能だけだなんて一言も言ってないぞ
お前はそれだけの才能を持ったうえでその結果に見合うだけの努力をした
ただ、他人が同じ努力をすれば同じ結果を得られるかどうかはまた別の話
それが才能
普通レベルまでは才能云々は関係なさそうだけどな。
才能があるから上手くなるとは限らないが、これはハッキリ言える
ある特定の才能が無いから何度赤評価出しても上達しない人が居る
レベル別スレでいう普通絵師まで行ける才能ある絵師なら
あとは努力とセンスと運と時代次第じゃないかな。
才能次第で練習方法が変わるのは事実
>>667 努力脳乙
本下手から普通以上まで全てに才能が関わってる
才能あれば半年で普通レベルもあるが本下手の奴らなんて普通まで100年やって行けるかどうか
上手くなる前に死ぬ
要はかかる時間
671 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/05(日) 14:52:12.76 ID:+o88m7pn
>>668 >>670 何度言っても治らない人たまにいるよな。
あれは絵うんぬん以前に、なにか重要なモノがその人から欠けてる気がする・・・
努力の仕方が下手なのはまた別問題、というか素で頭悪い可能性が・・・
理解力が足りないか、人の言うことを素直に聞けないのか、
マイナスの思い込み(こんな事しても無駄だ、自分には出来ないetc.)
が強すぎるのか。
何度いわれてもわからないやつもそうだけど
正面顔なのに右目と左目が上下にずれてるやつとか腕に肘が二つある絵とか描いてる人はどういう理屈なんだろうかね
いくら下手でも目を左右に並べるくらい誰でもできると思うんだが
>>674 その人にとって どうでも良い部分なんじゃね?
>>674 おま・・・本当に絵描いた事あるのか・・・?
正面絵を歪みなく描くのって結構難しいんだぜ?左右反転の絶望感を知らないとか
右目と左目で上下はスプーをすぐに連想するな。
あれは意識の欠如だろ。
こうかけば、違和感なく見えるっていうのを教えれば、次からはそうするだろうし。
>>674 ちげーよそういう奴らは単純に絵を描き始めたばかりで練習不足なだけだ
理屈どうたらなんて関係ないっつーの
絵云々より前に罫線があっても字を揃えられないとか性格上の問題なんじゃないか?
絵の上達って簡単に言えばそういう「当たり前」を体得することだと思う
下手な人は「当たり前」ができてなくて、上手い人は「当たり前」の水準が高い
どうして下手なのかがわからない、ってなると致命的だわな
教えられても理解できんし
理屈も大事だけど言葉だけで理解できると思っている人はだめだね。
絵はあくまで体得していくもの。
ある程度なら誰でも行ける
そのある程度の先を行くには才能が必要なんだよ
努力すればずっと上達し続ける訳じゃないから
これは良く言われているよね
結局自分の信じた道を進むしかないんだよね
ということで、俺は才能や努力ではなく、夢と情熱という燃料を信じる
そりゃあ数百年に一度のミケランジェロやピカソみたいな天才には努力しても
なれないかもしれんけど
日本のトップ絵描き程度なら努力してなれないことはないだろ
彼らはその時代に新しいことをしたから数百年に一度と言われてる気がするのだが・・・
ピカソだってベラスケスの模写してたからな、
工房での直接師弟関係でなかっとしても色んな画家の模写による
間接的な技法習得はあったと思う。
ルネッサンス期は新しい事をした芸術家は沢山いたわけで、
その中にいたミケランジェロが「新しいことしたから」という理由だけで
天才という事にはならないだろ。
天才というのは0から1を作り出す人間である
692 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/05(日) 17:11:01.98 ID:+o88m7pn
1や2から10にするのは意外に簡単なんだよ
>>623 さかさまにするのは自転車の補助輪みたいなものだと思う
しばらく練習すれば逆さにしなくても同じように見れるようになるはず
才能の話しする時って
成長限界の話なんのか成長速度の話なのかごっちゃになってる気がする
成長限界は正直どうでもいい。今のペースだと自分は一生かかっても
限界に到達するだけの経験値ためられないのはほぼ確実だから
成長速度の個人差というのは確実にあるな。ただ、それも意識をかえるだけで
変化する事もあるし、何よりプレイ時間を増やせばある程度はカバーできる
だから才能=成長速度だとするなら、努力説と才能説は矛盾しない
才能=成長限界って思いこんでるから矛盾するみたいな話になるんじゃないの?
絵の才能じゃない部分も混ざるな、それは
例えば
何も資料見ないで人体を描けるか描けないか
ここはハッキリ才能で分かれる。
後者にはデッサン薦められる事が多いようだけど、
今まで全く人体見たことないわけじゃあるまいし、
描けない人は一生描けないと思うよ。
自室で心行くまで裸体画像チェックできないような
温室育ちの学生さんが人体デッサンするのは意味があると思うけど、
様々な媒体で裸体見てる筈の18歳以上が、ソラで人体描けないなら、
その才能は無いわけだから諦めたほうが良い。
徹底的に資料ガン見しながら、描いたほうがいい。
ほとんどの古典絵画だってそうやってる。
まぁ拾ってきた資料元にするなら、
見る人には資料を元に描いたと思われないような、
テクニックを磨いたほうがいいけど。
元々漫画畑の人間だからか何でもかんでも
細かく線で描写する癖があって中々抜けられない
塗りで表現すれば良い所にも線があるから
自分自身で絵の立体感を潰してしまっているという
698 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/05(日) 19:17:11.02 ID:iigVqDmG
机の中整理してたら中学校の頃の修学旅行のしおりが出てきた
下手な俺から見てもデッサン崩壊してるなーって思ったけど、今描いた本人がそれを見たらどう思うんだろうか
俺も昔の絵を見直して振り替えってみようかなぁ、恥ずかしくても我慢我慢
長文書くのはいいけど誰か読んでくれてるって思ってんの
才能磨きたいなら頭の体操しろよ
自分にとって絵って英会話みたいなもん
とりあえず伝わればOK、でもちょっとずつ上達していこう、みたいな
勝負とか道とかの類いだと思ってる人がいるみたいだけど
そういう人って描いてて楽しいの?
絵を描く事が好きなんじゃなくて、絵が上手い自分が好きなだけなんじゃないの
俺にとってはオナニーみたいなもん
とりあえず受精しなくてもOK、一人で気分良くなろう、みたいな
だから疲れてる時とかはやんない
勉強とかにも才能とか言ってる奴いるけど、単にそいつの怠け癖が酷いだけだよ。
誤爆
>>701 世の中には競う事や研鑽する事に楽しみを見出す人も居るんです
そんな狭い視野じゃ「伝わればOKな絵」すら描けてるかどうか怪しいもんだ
>>706 あまり煽るなって
絵じゃなく口が達者でも意味無いだろ?
んで自分も
>>701の考えに近いな
マイペースに登れば良いやと思ってるし
辛い思いしてまで競ってるのはちょっと違うと思う
競うべき相手はどこまでも自分なんでないかな?
常に自己記録更新を意識するだけでしょ
とか書くといつも向上心が無いとか怒られるんだよな
そりゃ…
絵が上手くなりたくない人は
絵が上手くなりたくない人の雑談所スレでも立てればいい。
絵を売るなら、口が達者じゃないとな
行き過ぎるのはアレだが
710 :
701:2012/08/05(日) 22:17:40.29 ID:noVhsIhC
>>706 なんか気にさわったかね?
いや、別に楽しんで研鑽してるならいいんだけどさ
すぐ才能ガーっとかいう人はあんま楽しくないのかなって思って…
>>707 自分の場合自己ベスト更新とかとも違うな
このくらい上手くなりたいって目標はあるからな
ウケる事も目標の一部だし
ただ最終的な目標は遠いんで、目先は別の目標をたてながらやってるけど
まあ競争研鑽かマイペースかはバランスの問題だよね
そこらへんのバランスが取れないやつは何をやっても上達はしない
と自分でも耳が痛いことをいってしまった
自分の絵に満足すると途端にやる気なくすな
まだ全然出来てないのに
良い構図思いついたんだけど、今の自分の画力で
描きたくないんだよな・・
思いついたら描いちゃいなよユー
思い付いたって事はそれを描けるレベルに達してるって事だよ
今の実力ではその構図は描けない。
描いたとしても説得力を出せない。
誤魔化すテクニックも無い。
その前にちょうど良い高さのハードルの構図がある。
と思ったら後回しにすのは、俺の中ではデフォ。
一度描いて、上達したら再チャレンジもありかなと思えたけど。
ちょっと何言ってるのかわかんないですね
>>714 それすっごいわかるんだけど、
それだといつまでたっても描けるようにならない気がしないか?
自分はとりあえずぐちゃぐちゃでいいから紙の上に吐き出す様にしてるな
その方が課題もはっきりするし
>>717 下手な状態で仕上げまでがんばり抜く根性がなー
俺もいつか描くぞーって構図もラフだけは描いてる
そんなのが100枚近くあるわ
努力が上手い人って自分では努力と思っていないんだろうな。
努力した結果を信じて疑わず、その過程すらも楽しんでしまうっていうのか。
失敗したり恥をかいたりとかも気にしないっていうのか。
構図思いついたら基本的に惨事に参考画像を探し求めに行く
小さい頃なんかはできるだけで楽しいからなあ。そんな感じでやれる人は自然とあれこれ手を伸ばしてうまくなるんだろうな。
大きくなると理想と現実のギャップをはっきり認識しちゃうから挫折しやすい・・・
最近ようやくそこそこ描ける様になってきて面白くなってきた。
現実を思い知った上で出来ない事をやるから楽しいんじゃん?
逆に出来てる事を繰り返すのは死ぬほど嫌いだけどな
動いてる人間スケッチしたいんだけど
youtubeとかで女の子の普通の仕草が見れる動画とかってない?
普段動画あんまりみないからどっから探していいかわからないんだけど
>>726 隠し撮りでもしない限り、
見られている(撮られている)事を意識した時点で
普通の仕草ってあり得ないかなって思う。
常時自分の部屋をustreamで垂れ流ししてる人なら意識してないかも
知れんけど。
好きな絵描きさんの絵の模写を繰り返してるがなかなか似ないw
やっぱ顔って難しいな
このスレではドット打てる人はいますか?
KOFXIIIみたいなドットが打てる職人になりたい
動体模写って出来るの?
一コマ一コマ模写するならそれはロトスコだけど
ドットって改めて考えると結構な技術だよね
まず基本の絵が描けないとダメだし更に別にドットの技術も要るっていう
>>727 いや別にそんなリアルに普通って意味じゃなくてドラマとかでいいんだけどな
スポーツの動画は簡単に見つかるから、
それ以外の日常の座ったり、歩いたりが見たいってだけなんだけど
>>730 動きの特徴となるポイントを一時停止して何枚か描くって感じ
どこを取り出すかも含めてそれらしく見せるポイントを覚えようとしてる
俺はキャラを適当に描いてて、お、上手く描けたと思ったらそっから背景含めた構図を考えてしまうから
いつもなんかちぐはぐな完成図になってしまう・・・。
最初から全構図考えた上で描くとかなんか先が長そうでモチベが保てないんだよなあ。
立体ポーズモデルをあらゆる角度から模写して体の各パーツ、全体像をイメージしやすくする、→筋肉と骨の位置を覚える→筋肉と骨がどのように動くか、どことどこが連動して動くかを覚える→惨事模写して陰影→ポージング
こんな感じで人体をマスターしようとしてるんだけど別に構わないかな
あともっと効率良く人体をマスター出来る方法や飛ばしてる手順があれば教えてくれないか
さして好きではないけど某アイドルグループの公式PVを模写してた
寸劇とダンスがあるのでまぁ参考にはなるかもしれない
自然かと言われたら完全に演技くさいが
>>735 そういう風に要素に分割してバラバラに覚えようとしてもうまくいかないと思うよ
例えば筋肉と骨がどう言う風に陰影やポージングに役立つかってのは先にそっちを
やってみないとわからないしな
ま、実際にやってみればわかると思うが
>>733 そうするかな…
いや、つべで見たいしぐさをすぐに見つけられる方法とかないかなって
ちょっと期待してたんだけど
>>736 なるほどPVもよさそうだね
実力が絵の参考書で学べる領域を超えてしまうと、
それ以降は、絵と直接関係ない資料をどれだけ掘り起こせるかにかかっている
自分は最近、二次絵のポーズの資料にコスプレ写真集がけっこう適していることがわかったりした
超塗りまくった後にパースの狂いに気づいたもうやだ死にたい
筋肉と骨把握してからやった方がいいんじゃないの?
どちらが良い悪いは一概には言えんと思う
が、少なくともどちらの言ってることも意味は分かるし両方のタイプがいると思う
みんな遠回りしたあげくに放り出したりして
下手なままでいればいいよ、としか思わない俺は
本当にダメ人間
面倒だから全部一気にやれってこった
>>746 ここの連中アホばっかだから気にするだけ無駄
そう自虐すんなよ
描ける人間だと思い込んで思い通りに筆が進まないよりはマシ
骨格にしろパース取りにしろ何回か練習しただけで、自分には合わないからと
投げ出す人は上達しないと思う。
最っ低でも二週間は続けないと。
二ヶ月ぐらい続けるとそれなりに自在に描けるようになってきてすっげえ楽しいよ
手の練習してるんだけど鏡に映して見るのって良くないのかな?
距離感が感じにくい気がする
さあ?
>>752 鏡とガラスの区別がつかないことだってあるんだから、「その場所に存在する!」と思い込んで
立体を感じ取るといいのさ!
キャラデザ難しい
戦士が描きたいんだけど、適度な露出はさせたいが
露骨に露出させると実用性がなくなっておかしくなるし、
かといって実用性重視だと露出が少なくなるし・・・そのバランスがまず難しいのだけど、
それ以前に頭の中に装備品のレパートリーがない
ファンタジーの鎧に実用性とかw
↑乳とまんこだけ隠した何の意味もない鎧でシコシコするキモヲタ
DQ3の悪口はやめたまえ
鎧の実用性は防護性と稼働性、軽量性等に分けられる
まず腋、脇腹、首、頭、腕は確実に保護しなければならないな
実用性を求めると必ず現実味が付きまとってくる
つまり何から何までガチガチ重量級ジャンヌダルク系装備にしなければならない訳だ
女戦士が実用的な鎧着てたらそれはもう
女であることを隠しつつ騎士団長と恋に落ちるパターンだ
多分エターナルな突きとかする
鎖帷子とか鋼線編んだ物とか使っても良いかもね
関節と急所を守るのは鉄則として
設定上の武器が決まってればそれに対する防御も決まるね
突く武器なのが振るう武器なのかとかさ
動画を模写するって話が上がってるけど、
1フレーム切り出してもソレっぽく見えない事も多いと思う。
やはり判りやすいポーズってのが重要で、
ポーズという意味では漫画最強だと思う。
>>735 いかにもマスターできそうな手順だけど、とりあえず絵を描いて、気になったら調べる。
これを繰り返していくうちに自然と人体マスターする方が、画力も上がってお得だと思う。
人体マスターは目標でも手段でもなく、副作用だと俺は思う。
>>755 バトルダメージ適用すればいいじゃん。
女の子って、体力ゲージが減ると血を流す代わりに露出度が増す。
よくわからないが、そういう体の構造なんだ。
>>762 戦闘もので模写とかにオススメの漫画あれば教えてほしい
自分より5歳くらい年下の人がうますぎて泣いた
渋でもタグ一個しかつけてないのに閲覧5000とか
俺は三桁いくだけでも奇跡なのに
頑張って練習してたつもりだけど
ただでさえ描きたいものがないのにそういうショックなことがあると心が折れる
昨日一日偏頭痛がとまらなかった
絵に年齢なんて関係ないってわかってても気にしてしまうのはなんなんだろうね
>>752 鏡に写ってる手は鏡をはさんで向こう側に存在するのとまったく同じに見える
だから、鏡だから距離感が感じにくいって事はない筈
たぶん、直接手を見てる時と鏡経由して見てる時の距離の違いによる
見え方の違いにとまどってるんじゃないの?
つーかむしろ直接見てる手の方がパースの強い影響をうけてるんで
そのままキャラ絵にはりつけると変になると思うよ
漫画模写って、自分風にアレンジしてもいいのかな?
なんというか、コマ割や構図を参考にするだけというか。
絵柄までそのまま模写しちゃうと、その漫画家と同じ絵しか描けなくなってしまう様な気がする
>>762 なんかそういう加工済みのものじゃなくて生の情報をみたいんよ
本当はスケッチブックもって外にくりだせばいいんだろうけど
普段デジタルでしか絵かかないから敷居が高くてな
まずはお手軽な方法で試してみようかなっていう段階
デジタルのスケッチブックもあるでよ
自分は3DSに絵心教室入れて持ち歩いてるし
スマホやタブレット使う人も居る
カメラも付いてるから資料写真も撮れるし便利
最強なのは記憶しておいて脳内で再生なんだけどね
>>762 >動画を模写するって話が上がってるけど、
>1フレーム切り出してもソレっぽく見えない事も多いと思う。
確かに層なんだけど、
逆に動画模写は「それっぽく見える瞬間」と「そうでない瞬間」の仕分け作業をするから
やる過程で自然とポージングのコツとか分かってくる。
いいポーズだけでなく、悪いポーズも知っていることは大きなアドバンテージじゃね?
昔の自分に努力をパスしたいんだろう
プロになるんじゃないなら
絵を描くより合コンに行けと昔の私に言いたい
もっと筋トレしてればよかった
パルテナやりこんだ俺大勝利
昔から美術部に入ってれば少しは…
中学のころ美術教師と喧嘩しなければ今頃は…
「木を植えるのに一番良い時は残念ながら20年前だったが、幸いな事に次に良い時は今だ」
という諺がアフリカにあるらしい
>>769 サンクス
スマホ持ってるからそれでやってみるわ
一回試してあまりにも描きにくくて投げ出したんだけど
観察の練習だから上手くかけなくてもいいって割り切ってやってみる
20年前にアフリカで林業してれば今頃は・・・
>>778 ちょっと前にラジオで似たような言葉を聞いた
今が10歳だろうと30歳だろうと50歳だろうと、ひとつだけいえるのは、人生で今が一番若いということ
こんな感じ
服がかけない助けて・・・
裸のほうが喜ぶ人間多いのに
俺は何時間もかけて人の嫌がることしてんじゃないのか ってたまに思うよね服描いてるとき
中学で進学校とか行くんじゃなかったなぁ
絵描きと木こりはジャンルが違いすぎるだろ、
常識的に考えて・・
デジ絵描く上で効率アップする方法とか、グッズ何かある?
ゲーミングデバイスはちょっとほしいかなって思ってる
すまんが「パルテナ」はNGワードになっているwww
「お手軽な範囲でG13」は俺の中では超常識!!
ボクはn52te!
アンドゥ封印して高速化って、やり直すことがなくなるからぱっぱと描けるようになるってこと?
だらだら修正する癖がなくなる→正しい線がかけるようになるってこと?
アンドゥな上にサイドスイッチ消しゴムな自分はやばそうだなww
ちょっと封印してみようかな・・・。こんなに便利なのに・・・おかしいな・・・。
しかし消しゴムやアンドゥなしで描いても
できがひどそうだ
それ以上いけない
パルテナやれよ
@チマチマ一枚描く
よりも
Aズバーっと数こなす
方が良い事もあるんだろうけど
まずは充分@をやってからだろう>>自分
左右反転すると絵の歪みが分かるけど
あれって他人からはどちらの絵に見えてるんだろうか
自分にしか見えてない
他人から見りゃどっちも歪んでる
絵を描くときってさぁ、最中に疲れがくるから歪んでることに気がつかないんだよ
1時間絵から離れて見てみたらものすごく歪んでいたから、また書き直さなきゃいけないという悪循環
絵描いた直後に見て
よっしゃ!
って思っても、次の日見ると
は?
ってなる・・・・
描いた直後に写真を撮ってみるとすぐに歪みがわかるお
なにそれ初耳
寝るつもりだったのにサッカー見てしまってギンギンだぜ
少し漫画のペン入れして寝よう
自分はなんとなくそうしてる
ある程度のレベルいっちゃうとわからないかも知れないね
>>807 マテ
見てたのは女子サッカーだぞ
確かに最近ショタに目覚めつつあるがそっちではないと思う
軸手、軸足設定しちゃえばいろんなポーズすんなり描けるようになってきた
なんでこんな事今まで気づかなかったんだろ
まぁ女子(?)サッカーではある
どっちにしても女子サッカー見てギンギンにしてるならホモだろ(´・ω・`)
そもそも何で下の話なんだよ
目だよ目!!
あと
>>813よ
そのレベルになれる経験値分けてくれねぇかな
何言ってんだこいつ
いいから休めよ
今日は23時から卓球の団体戦、金メダル決勝戦だな。
卓球の絵描こうぜ
あれ結構漫画とかでバトル物描いたりするときに役立つと思うんだ
トンファー的な
小盾でガードですね、わかります
それより模写にオススメの漫画教えてくれ
おっさんも女の子も美女もイケメンもケモノも全てかけるようになりたい
背景も描けるようになりたいし漫画も描けるようになりたい・・・
ベルセルクの新刊が出るたびに全ページ模写していけばクソ上手くなるんじゃね
エロ漫画家だけど、ゆきみ
ブリーチは意外にありだと思う
ナルトハガレンアイシ21あたりはどう?
828 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/08/07(火) 17:26:17.42 ID:V7xNkObu
ちょっと凹むが、ブコフ言って立ち読みしてくればいい
俺はハンタとデスノばかりやってる
ジャンプコミックは単価が安くていい
デフォルメのさらに模写って・・・。
マンガ模写やるんならほかの事やったほうがいんじゃないか・・・?
ほうほう例えば?
デフォルトにマンガ模写なんてしないけど、たまにやってみるとデフォルメの仕方とかホーってなるなぁ
まあマンガまるまる模写とかは個性必要ないアニメタ向きだわな
映画の静止画キャプとか見てもさ
これだ!っていう決まった一枚はないんだよね、なかなか
写真ではあまり見られない構図があって勉強にはなるよ
そういやデッサンうまい教科書があったけど、
それのデフォルメした萌え絵は、どこかただ単にパーツ拡大縮小した感じで
萌え度はかなり低かったぞ、萌え絵は萌え絵でしか学べないだろ。
萌え絵って小学生の絵を綺麗に仕上げたようなもんだから
なまじデッサン力がある人はうまく描けないだろうね
>>830 キャラじゃなくて
主に構図やアクションポーズのためなんだけど・・・
ここで練習方法の話がでると必ず、いやそんなの役に立たない、とか
いう奴があらわれるな
人それぞれだろうに…
否定するならせめて実力晒せと言いたくなるよな
どれだけ経験積んだか、もな
説得力がまるでない
だめ出し君は誰でも出来ますからな
私に言ってんの?
見て分からないのか
∧_∧ ここはお茶でも一杯・・
(´・ω・`) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 旦 /
/ ./
節子それ旦やない、痰や
前から思ってるんだけどオリキャラで雑談するスレみたいなのどうだろう
発言は全て自作絵に噴出し付けてさせんの
発言するには絵を描かなくてはいけないから
・描く切欠や練習になる(一度使った絵は再使用不可とかにする)
・必ず発言者の実力や画風などが分かる
・繋げると漫画のようになるのでROMってもそれなりに楽しめる
win-win-winじゃね?
>>845 なかなかいいと思う。がそうそういつも描く時間ないのがな・・・
実際に建ててみたらいいんじゃね
馴れ合い臭は強くなるな
コテと変わらんもん
絵で会話するスレというのは俺も考えたけど、強制しても落書きばっかりあがる可能性があるからなあ
うpろだにも負荷がかかるし、何より絵チャでいいんじゃねという結論に至った
いや建てるなら俺も参加するけどね
所望されておる
落書きなら圧縮かけても大差ないし、そんなに負荷かからんだろう。
ボランティアの鯖に負担掛けたくないなら、pixivあたりに突っ込んで
画像直リンでいいんじゃねw
口論になったら、かなりシュールだろうな
そこまでの速度が出せなくて穏やかな展開になるかと
柿板屈指の超馴れ合いスレとしてどういう発展を遂げるのか観察したいから建てようぜ
おもしろい
某コテスレみたいに絵を見せない名無しが暴れまくるに1票だな
荒しはどのスレでも共通の問題だけど
まぁ馴れ合いになるか棒人形ばかりうpするようなのが居座って過疎る
そんなことかね・・・その他にも色々問題はあるから運用は厳しいか
面白そう
これって前の人が描いた絵に追加する方式でも良さそう。
荒らしが来たらなかった事にできるし
ただのグロ画像を貼り付ける流れになるな
面白そう
是非やろう
自分には絶対無理だ絶対描けないと思っていたものが
いつのまにか描けるようになっていた
この感覚最高だな
自分には絶対無理だ絶対抜けないと思っていたものが
いつのまにか抜けるようになっていた
この感覚最高だな
萌え絵って小学生の絵を綺麗に仕上げたようなもんだから
なまじデッサン力がある人はうまく描けないだろうね
映画の静止画キャプとか見てもさ
これだ!っていう決まった一枚はないんだよね、なかなか
エロ漫画家だけど、ゆきみ
ケンカ前提じゃ使いたくないなあ
パース定規というものを初めて触ったが、便利なもんだね
なんか背景とか描いてみたくなってきたぞ
既に機能してねぇw
てか考えりゃ分かりそうなのに持ち上げた馬鹿のせいで…
いや、テンプレも
>>845のイメージならいいなあと思うんだけどもね
スレの
>>4も言ってるけどなぜ
>>1がまずキャラのセリフにしなかった
・一度使った絵は再使用不可
・発言は全て自作絵にふきだしをつけてすること
・よそのスレのケンカをここに持ち込んでもいい
これ厳しい、特に一行目
2レスからさっそくAA貼ってる馬鹿いるし
この板過疎ってるけど粘着気質のキチガイが居着くパターンが多いから
こいつがそうだったらもう終わったなw
柿板の過疎スレは何年も残るというのに…
〇描いてからあご生やすパターンで描くと絶対面長になる
〇の中で全部納める方法だと童顔になるし
中間が分からない
>>872 初めから縦長の決まった比率の楕円描けばいいと思うけど
円に顎でもいいはず。面長になるのは多分顔パーツの配置のせいでは
単に頭の中に輪郭が浮かんでないだけだね
>>873の一行目がいちばんわかりやすいような気はする
自分は円を書いて横を切り落とす感じ
>>872 卵に顔描けば中間になるよ
リアル卵に顔描いて回せばどんな感じに見えるかのイメージも掴める
マンガ的な輪郭ばっか描いてきたから
体に比べて顔の自由度がおそろしく低い
>>872 ○でアタリを取る意味が分かってねぇんじゃね?
皆書いてるからとかじゃだめだぞ
○の1/4を下に付け足した分が下顎の目安だ
色々ありがとう
まずバランスのよい○が描けてるか怪しい
紙を回転させたり透かせてみたり(反転させてみたり)して
丸が潰れてないかチェック
アタリはバランス取るための手法だから
アタリを取ったことでバランス取れなくなるのはそもそもいろいろ間違ってる
いつまで模写をすればいいのか
普通レベルの人も模写ってするん?
そりゃあするよ
どんなレベルだって模写というか、
何かを見て写し取る練習しなかったらそれ以上は上手くならないし
画家考えれば分かるけど絵って基本は見て描くものだしね
萌え絵だとなぜか見ないで描くことが正義みたいな風潮あるけど。
人の絵を模写するっていう意味ならその限りじゃないけど
萌え絵はデッサン崩れていても人体おかしくても萌えればナンボの世界
萌え絵と普通の絵では質問者への回答の仕方も変わると思う
かわいい以外に言いにくい絵も多いしね
>萌え絵はデッサン崩れていても人体おかしくても萌えればナンボの世界
なかなかそういう絵で萌えることは無いけどな
そこは信者か否かでしかない
模写なんかやらんけどなぁ
逆に模写に囚われ過ぎてるんでない?
見ないで描く事と同じ位に模写万能論が支配的と言うか
地力上げたいなら手元の萌えフィギュアでも適当に投げてその場からスケッチするとか
天気占いやった靴をその場でスケッチするとかの方が良いぞ
絶対に絵にならない角度で落ちてくれたら超ラッキーだ
学ぶことは真似ることと誰かが言ってたな。
で、見るだけよりは実際に描いてみたほうが解りやすい。
デッサンも模写も自然からか誰かが描いたものかの違いぐらいしかない。
模写は元絵と紙を目で行ったり来たりするから人体の情報等を頭にしっかり叩き込めない
模写するにも一工夫二工夫が必要
模写万能論を信じてそのまんまの模写ばっかりやってると、確実に上達が遅れるコースへ
模写万能論ってw誰が唱えたんだよ
練習方法のひとつとしか言わないだろ、誰も
基本のきの字も出来てない人に、せめてものアドバイスで
模写でも、模写ぐらいしてみたらっていうだけじゃ
昔は色塗りが大好きすぎて、ペン入れしてる時とか早く終わらないかなーなんて思いながらやってたし
いざ着色に入れば10時間ぐらいぶっつづけで描けてたのに、
最近全く面白くない・・・
自分の塗り方が気に食わなくなって、他の塗り方を試してみるも全然うまくいかず
塗ること自体が嫌いになってきてしまった・・・
トレスは万能だわ
うぉおい
嵐で機能してない超過にkasukoまで現れたじゃねーか
愚痴と不満ばかりで忙しい
こんなのだから上手くならんのだろう…
みんなはどういう練習してるの?
俺はポーマニや写真デッサンと落書きを同じぐらいの割合でやって
たまに本気絵を挟む感じだけど
毎日固定でやってるのはランダムポーズぐらい
夜に描いて上手く行かないのを明日の課題にして付箋に書いてPCに貼って寝る
す、凄いなあ・・・
背景めんどくせえええええええよおおおおおおおおあああああああああああ
教室とかマジキチだよな・・
机とかやばいよ。
模写ばっかりやってるやついるけど実際、模写じゃ大して上達しないだろ
>>891の言うようにただの取っ掛かり、きっかけに良いってだけだ
本当に上手くなりたいなら10枚模写なんかするより本気絵1枚描いた方がよっぽどいい
どうして模写してるっていうと模写しかしてないと決め付けるんだろう?
模写10枚と本気絵1枚描いてるという思考はないの?
ぐしゃぐしゃにしたティッシュ描くの楽しいけどなぁ
役に立ってるかは分からん
模写だけなんて言ってないしその時間本気絵に費やした方が何倍も効果があるって話な
そもそもここにも結構な絵が描ける奴も居ると思うが、そいつらが模写したから上手くなったと言うと思うか?
違うだろ地力で本気絵何枚も描いたから上達したんだよ
結局本気絵描かないといつまでたっても上達しないから
うん、だからさ。どうして本気絵描かないって決め付けてるの?
>模写したから上手くなったと言うと思うか?
>違うだろ地力で本気絵何枚も描いたから上達したんだよ
決め付けてないで根拠書こうね
きっとそういう模写絵ばかりうpしてて
実力が上がらない人が実在して、その人のことを言ってるんだろうけど
模写ばかりだから上達しないんじゃなくて多分他にも原因があると思うよ?
模写ばかりしてうまくなれると思い込んじゃう頭とかさ…
そういう極端な人の例はあんま参考にならんし
ID:lDOk/J2T [3/3]の事を言うわけじゃないけど
模写=悪 本気絵、オリジナル=正義みたいな思考の人って
意地でも模写(デッサン)しないから、
例えば筋肉とかも、資料見ないから勝手に自分の頭の中で「これが正しい」って解釈しちゃって
いつまでも成長しなかったり、変な癖が付いてる人が多い。
実際、俺は数ヶ月間デッサンだけしまくった時期があったけど、
体のバランスめちゃくちゃよくなったよ。見違えるくらいに。
本気絵描く時にかなり恩恵感じたけど、それでもID:lDOk/J2T [3/3]は無意味だって言うのかな?
下手超過は絵を上げていいのかもうわからん
>>908 上げなよ、まっとうなうpがないから馬鹿が暴れるんだよ
勇者かもーん
>>907 それでバランス良くなったのはいいな
そのデッサンて独学でやってたの?
たしかに本気絵を描くと何故上達するのか言ってほしいね
個人的には初心者は人体のインプットするためにも時間のかかる本気絵より練習絵の数こなすほうが良いと思っている
本気絵はある程度自信ついたらでいいんでね?
>>910 デッサンというのか模写というのかあいまいな所だけど、
保存してためておいた裸体画像模写しまくった。
体のバランスは本当よくなるよ。
>>911 模写しかしない時期と同じく、本気絵しか描かない時期もあったけど
俺個人の話で言えば、
本気絵しか描かない時期は着色がうまくなっていった気がする。
あと構図なんかも色々よく考えてたな
ただやっぱり、本気絵しか描かないと正しい人体の構造と掛け離れていくから、
そういう時期に徹底模写(デッサン)に移った時は成長をかなり感じたな。
>>900 机はまだいいよ・・・
雲とか広域の森林とか何の指標も無い単調作業で発狂しそうになるww
もうしたけどなww
草原とかどうやって書くんだよ
ID:qe/qQE2fが何で、本気絵描く=資料見ないって思ってるのかわからない
本気なら資料なんて頑張って探すだろ
自分は模写と、全く見ないで描く1枚絵だいたい半々でやってるな。
○○はダメ、俺のやり方が正しいってのは自分の自信の無さがもろに出てる
確実に下手なのでこういう人達の言葉には耳を貸さなくていい
>>917 確実に下手、って断定もそのレスの説得力を落としてるがな
どれか一つのことをやるんじゃなくて、今やれることを一生懸命やるのがいい
うまくなった人はいろいろ手を出した末で結果が出てるだろうしな。
どれかが良かったとは思ってても、これじゃなきゃダメという事はないと思うし。
>>915 反論したいならあげあしとるんじゃなくて
ID:lDOk/J2T [3/3]の模写は無意味、本気絵だけを描く奴が上達するって意見をフォローしてあげたら?
深緑と緑と黄緑を適当にランダムに塗りたくった領域を1操作で森林っぽく見せれるツールとか手法無いかね・・・
写真合成して色味パクればいいんじゃね
写真か・・・ そりゃ最後の手段だな。
>>909 いやもううpしたけど一晩経ったら流れて(?たw
本気絵って時間掛かるのはやっぱ仕上げの部分でしょ
そればかりやってたら、仕上げだけ綺麗で基礎はスカスカな絵になってしまうよ
大事なのはバランスよく鍛えること
>>921 軽くツッコミだけど
>本気絵しか描かないと正しい人体の構造と掛け離れていくから
の部分は本気で描いてるのに構造を意識出来てなかったって失敗談なんでない?
ここで構造を意識出来てなかった事に気付いて
それを修正すべく模写って方法を採ったから上達したんでしょ?
逆に言えば何かを意識せず模写しても上達しないし
何かを意識して描いてるなら本気絵だろうと落書きだろうと上達するって事でしょ
>>921 反論したいわけじゃなくて本気で疑問なだけなの
お前は本気のときは資料見ないの?
俺は本気のときの方がよく資料見るけど
pixivみてて思うんだけど下手な模写を投稿する意図がわからん
元の絵や写真を投稿した方が見た人にとっては有意義だよね(´・ω・`)
>>928 僕は逆にあんまり見て描かないですね。見ながら描くと逆におかしくなるんですよ。他の人が描いたマンガやイラストを見ると「このポーズかっこいいな」と思うんですけど、それを見ながらは描きませんね。
絵画教室とか行くか、CADで製図でも作るしかないんじゃないの?
本気絵って言ってお互い想定してるレベルが違うのかもね
週に何枚も描いてるような本気絵なら、それだけでいいかもしれない
それは勝手にやると犯罪です
>>929 練習日記みたいな使い方してるんじゃない?
うまくできた!コメントくれ!って感じなら知らんが・・・
>>929 別にpixivにうpするときにそんな深く考えないでしょ
たぶん
「うひょー! うまくかけた! だれか見てくれー!」
ぐらいしか多分考えてない。
>>929 他人に絵を見てもらうのもいい上達法だよ
周りに模写を見せて感想やアドバイスのもらえない寂しい人もいるだろうし
つか見る人のためなんかじゃなくて自分のために書いてアップするもんじゃね?
見て有意義かどうかは見る側が判断すればいいだけだ
プロは資料をよく使っているとはよく聞くけどさ
どのレベルで資料使っているかは気になる
描きたい絵と人体の構図がほぼ同じ資料で目トレスして描いているのか、
それとも、ほぼ描き終わったあと最終確認として資料使っているのか
たぶん人体は完璧に描けるけど、衣服や小物は資料使ってるってオチだと思うけど
>>929 あれ検索の邪魔だしやめて欲しい
見かけたらブロックしてる
ゆきみってエロ漫画では一番上手いくらいの人だけど
カラーページの絵は写真ほぼと同じ構図とポーズで書いてたよ
トレスではないが
>>930 別に、資料を見る=模写するじゃないぜ
構造とか質感とか必要な要素を資料を見て確認し、角度や光の当たり具合は資料とはまったく別に自分の絵で描く
普通の立ち絵(だったと思う)でも資料横に置いて描いてる漫画家がいたな
例えば背景にちょっと古びてきたガードレールを描きたいとするじゃん
普段からガードレールを観察してる人なら記憶頼りに描いてもいいだろうけど、そうじゃない人は資料を見たほうがいい
落書きじゃなくて本気絵を描くときならね
画像検索してもいいし、近所にあるなら見に行って写真撮ってきてもいい
そしたら、塗装のはがれ具合とか下地が錆びてる感じとか雨で錆の色が下に垂れてきてる感じとか掴める
感じだけつかめば、別に模写しなくても自分の絵の中に再現することはできる
>>940 ポーズの資料をってことかな?
見ないで描けるのも能力だけど、常に自分の独りよがりを疑ってみるのも大事だよな
ぼーっと立ってるポーズとかってよく観察してるかどうかばっちり出そう
>>942 ポーズだったと思う
かなり前の番組だから誰だかわすれたが
ポーズがわからん
どんなポーズ取らせればいいかわからん
その悩みが分からん
描きたいものが無いってこと?
思い浮かんだポーズを描くもんじゃないの
>>945 萌え絵って小学生の絵を綺麗に仕上げたようなもんだから
なまじデッサン力がある人はうまく描けないだろうね
映画の静止画キャプとか見てもさ
これだ!っていう決まった一枚はないんだよね、なかなか
エロ漫画家だけど、ゆきみ
性格をつけて考えれば、それがどういうポーズを取るかがわかるかと
あとは強調したい部分を最初にイメージして、そこから練っていくか
>>948 萌え絵って小学生の絵を綺麗に仕上げたようなもんだから
なまじデッサン力がある人はうまく描けないだろうね
映画の静止画キャプとか見てもさ
これだ!っていう決まった一枚はないんだよね、なかなか
エロ漫画家だけど、ゆきみ
>>944 マジレスすると、とりあえずコントラポストで有名なあの立ち絵を練習すると良い
またお前の練習法より俺の練習法がスゲー祭りか
よく飽きないな
背景で教室の机とか椅子とか同比率や等距離で同じものを複数描かなければならない時
全部パース使って計りながらやってるの?それとも勘?
そんなこと言ってるとパースマスターの勘なわけねーだろ厨が沸くよ
>>952 自然に見えるならどっちでもいい
ま、勘で上手く描けず、計るのは面倒だから聞いてるんだろうけど
>>951 話題がループするほど長いこと居座ってよく飽きないな
絵を描く→飽きる→オナ→寝る
以外のループなんてないのにね
>>956 至って普通の流れだな 集中力は途切れる
958 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/09(木) 01:34:36.65 ID:ILd6YaI0
最近は透き通ったかんじの絵が上手いと言われている気がします。
どう説明すれば良いかわかりませんがとりあえず透き通ったかんじ。
でも塗り方がまったくわからん
最近だとアニメ塗りは古くさいと思われるのかね
皆さん線画どれくらいで終わります?
3時間くらい作業しましたが線に気を使いすぎて全く進んでないのに絶望しました
>>961 萌え絵って小学生の絵を綺麗に仕上げたようなもんだから
なまじデッサン力がある人はうまく描けないだろうね
映画の静止画キャプとか見てもさ
これだ!っていう決まった一枚はないんだよね、なかなか
エロ漫画家だけど、ゆきみ
>>962 うーんデッサン力があるかどうか分かりませんが
単純に迷い線多くて線画の数こなしてないだけかもしれません自分の場合
よーしがんばるど
質問なんですが、眼から描くやつは下手…みたいな事が書いてあったんですが、上手い人はどこから描いてるんですか?
>>964 その理由は?
描き込みが多いから?デッサン力が足りないから?絵の時間が取れないから?
目から描く奴が下手なんてことはないが
下手な奴は目から描こうとせず、ちゃんと頭部全体のあたりをとって
補助線を引いてから目を描き込んで行った方が失敗はしにくい
絵を描き続けてみて、確かに絵が少し上手くなったんよ。
本気で1週間くらいかけて一枚絵を描けば、また前より少し上手いかも知れない絵が描ける自信もある・・・けど
ただそれは、知識や参考物を総動員させて細かく細かく修正を重ねた場合であって
少し気楽な絵(2時間くらいで描く絵)を描こうとすると、今までの知識がほぼ真っ白になって
一年前の気楽絵となんにも変わらないものが出来上がる・・・。
根本的な感覚や手癖から脱出できてない感じなんだけど、そういうのから脱出できた人いる?
よかったら経験談とか教えて欲しい。
>>966 下手ってわけじゃない
構図が行き当たりばったりになりがちなだけ
スピードが出るという利点があるのであながち叩かれるべきものでもない
輪郭のラフから描く方法は絵が破綻しにくいが
描くスピードは間違いなく遅いと思う
と、童貞が申しております
>>969 わーい上手くなったー、あれ?そうでもなかった
ってのを繰り返しながら、少しずつ上手くなっていくもんだろ
>>969 おれもそんな感じだが
うまい人でもラフとかはけっこう崩れてるもんだよ
建てるの早すぎるんだよダボが
1000ならピカソになれる
>>969 俺もこんな感じで最近悩んでた
このスレなのでこの考えを誘発させる何かがあったのかしら
右脳で描く、とかかね
ミスに気づきやすくなったり修正の技術が付いたとき上手くなったって
言えるんじゃない
勉強しなきゃいけないのに絵ばっか描いてる
あばばばばばばばば
脊髄で描けよ!
982 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/09(木) 15:18:01.13 ID:UzyJK2wf
丸ペンてやっぱ必要?
グロい
仙台でやってる某原画展みてきた
凄すぎて粗探ししてしまった
カラー原稿は色画用紙貼り付けて作ってるんだな糊の痕あったわ
骨格と筋肉知ろうと思うんだけど
知って損することってないよね?
絵は萌え絵というか可愛らしい絵描きたい
知って損する事は無いよ
知ってて意識するだけで絵も変わるしね
誰もが知ってる事で言えば眼球入らない頭蓋骨に違和感無いでしょ
萌え絵や可愛らしい絵に活きるかどうかはおいといて、今後のためにはなるだろう
何を描きたいのかなんてそのときで変わるだろうし
超過が機能してないし下手に行こうかな・・・
上にいくか手伝いスレに行けば
ところでおまえらコミケ行くの?
なんかこれは見とけっていう絵の上手い人いる?
手伝いスレ行くわ
上いくのは怖い
手伝いスレってどこ?
タイトル検索しても見当たらない
絵の完成までお手伝いするスレッド
だっけ?
ちょっと単語削ってみるとか近い言葉に変えてみるとか上からズラズラっと見ていくとか工夫しないものかね
肩周りの筋肉覚えられる気がしねーwww
↓さぁ夢を叶えるんだ
神龍ーーっ!皆の画力を急激に上げてくれーッ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。