上手くもないが下手でもない、
突っ込みどころがないのでスルーされる、
萌え絵描いても萌えないと言われてしまう、
そういう普通レベルの絵師が絵をうpするスレです。
■自作に限ります。転載厳禁。
■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
■転んでも泣かない。だされたご飯は残さず食べる。
■レベル別け基準としては「人体・奥行き・仕上げが特に問題ない事」っぽいです。
■しかし俺tuee防止の必要の無いスレなので参加絵師の画力に下限はありません。
○前スレ
普通絵師が絵をうpするスレ24
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1331822560/
よく出るネタなので
>>1に■を2個追加した。
あとリンク切れも更新した。多分正しいと思う。
気に入らなかったら次スレ建てる時に戻してください。
7 :
ゲッパリラ:2012/07/10(火) 01:40:08.99 ID:Mg0WnZhG
8 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/11(水) 06:06:17.53 ID:lCTC/lSW
>>8 可愛いですね!
ステッキをもつ方の手首が細いので太くした方がいいかもです。
手首ボキっとなってね?
鳴ってるってこと?
いや、小指側の手首の位置が合ってない
>>8 テーマが分かりやすく、クリアな色使いも綺麗だと思います
私が気になったところは
ステッキの形状、人物の服装ともにダサイ
感情的な意味で表情がよく分からない
画面右上が窮屈
マスコット的なキャラが背景のりんごと馴染み過ぎて目立たない、これは人物に
はパースが強烈に掛かっているのに対し
マスコットにはまったく掛かってないのが原因のひとつかもしれない?
この場合スカートの影は足の形状に沿わないほうがいいかも
てところです
18 :
ゲッパリラ:2012/07/12(木) 12:00:36.81 ID:Zdmi73au
>>18の下痢っ腹ちゃんは
普通スレのマスコットだからドンドン貼っちゃって良いよ
レス貰ったら返事してね>
だがな
>>17のカスコ【鬱ヒキ】
オメーは駄目だコテスレと超過に来るな
オリジナルキャラで住民を笑わせるためのネタ絵を描くんなら許してやるわ。
あとおまえもレスいただいたら返事しろボケ老人メ
>>14 ありがとうございます。
厚塗り疲れるんで、次回から気をつけて書いて見ます。
21 :
>>8:2012/07/12(木) 15:33:52.98 ID:dsTrJGyA
沢山アドバイスありです。手首ボキッとなってたり、ステッキちゃんと握れてないのは私のミスです。
ステッキを強調した構図にしたかったのですが、そのせいで色んなところに無理が出てしまいましたorz
>>14赤ありがとうございました!手相が手首に伸びていくってのは気づきませんでした・・・目からうろこです。
手首も無理に意識して細くするよりもこうしたほうが自然ですね。次描くときはもう少し手首意識してみます。
>>15 服装がダサいのは仕様です・・・色んなデザイン描ける人が羨ましい・・・
やっぱり色んなデザインの服を描かないと、こういうところで粗が出ちゃうんでしょうか?
スカートの影はあらためて描こうとして、悩んだところなんですが、
もう現実のスカートを色々模写して慣れるしかないんでしょうか
>>22追記。
その他不自然な点があったらご指摘いただけると嬉しいです。
お願いします。
>>22 描いて手本を見せられる腕前じゃなくて悪いんだけど
傘はもっと明るい色にして、かつ立体感を出す事出来ないかな
>>22 光源が右上の割には、脚の陰影が逆転している。
多分(地面からの?)反射光を意識しているんだろうけど、
一辺に陰・影・ハイライト・反射光を描こうとすると難易度高くなると思うよ。
別レイヤーで順番にやっていくのが、あとで調整も効いて楽だと思う。
27 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/13(金) 00:30:02.85 ID:VK+x6RU9
>>25 こういう塗り方ができるようになりたい
どうやるんだろ
皆様、アドバイスありがとうございます。
>>24 傘の色調整、もう少ししてみます。
立体感を出すことが難しかったので
>>25様を参考に塗ってみようと思います。
ありがとうございます。
>>25 うわあああ
すごくきれいです・・・!。゚(゚´Д`゚)゚。
こんな風に塗れる絵師になりたいです・・(´;ω;`)
傘の陰影ってこう描くんですね。
本当にありがとうございます。
参考にしながらもう一度塗ってみます!
>>26 反射光を意識したら足って明るいのかな・・とか思って
混乱してよくわからなくなってました。
難易度、確かにそうですよね・・(´・ω・`)
レイヤー分けしてみようと思います。
ありがとうございます。
>>29 番傘の質感いいね!顔も可愛い…
顔が逆光なのは傘の影になってるということだと体も同じ条件のはずなので
体半分だけ影にいれた感じでざっくり塗ってみた。影の中は照らされる光源は反射光だけになるから
上が明るいのではなく横とか下を明るくするといいね
ちょっとひねってるような体勢なので胴のシワの方向変えてみた
傘の楕円、中と外がだいたい同じ比率の楕円みたいだけど、外側は手前にある分パースで潰れる
31 :
30:2012/07/13(金) 12:06:26.60 ID:pgTWQlCj
33 :
25:2012/07/13(金) 18:04:51.28 ID:3M+bufYF
まさかのID被りで自画自賛とか恥ずかしすぎる…
>>32と
>>25は別人ですよ…
>>33 了解ww
>>29 いいと思うよー!
陰影や光関係を描きこむとグッと存在感が出てくるけど、
極端にメリハリ付け過ぎると真夏の絵炎天下みたいなったり、
デフォルメされた顔との違和感が出てくる事があるから、ご利用は計画的にw
とりあえずこういうやり方もあると引き出しを増やしていけばいいんじゃないかな。
35 :
32:2012/07/13(金) 21:52:10.88 ID:3M+bufYF
>>33 マジか、悪いな俺がID被ったばかりに…
俺携帯からなんだけどそれでもID被るんだなぁ
せっかく褒めたのに恥ずかしいとか言われる
>>35カワイソス
37 :
ゲッパリラ:2012/07/13(金) 22:36:59.18 ID:qzLf83xs
>>30 >>31 す、すばらしい・・・!
詳しい解説もありがとうございます!
すごく分かりやすいです(´;ω;`)
傘の比率と影を参考にしてもう一度塗ってみます!
本当にありがとうございます(つω・。)
>>34 ありがとうございます!
メリハリつけすぎるとそうなっちゃいますよね><
なのでいつも塗ってるうちに、これだとやりすぎかなぁ(´・ω・`)
とか思ってコントラスト下げて失敗したりしますorz
その辺りの調整をしっかり学びつつまた塗ってみます。
ありがとうございました!
再動
落ちてたね〜
>>41 かなりいいと思います!着地点はもう自分しだいじゃないかな
個人的には顔髪傘の緻密な塗りに比べて服の塗りは
タッチが効いててちょっと浮いてるかなっと思った
>>42 ありがとうございます!(´;ω;`)
服の塗りをもっと滑らかにさせて完成にしたいと思います。
全然わからなかった陰影、反射光が塗れて不自然だった
傘のパースも整えることが出来ました。
アドバイスくれた方々、本当にありがとうございました!
45 :
ゲッパリラ:2012/07/15(日) 03:49:01.91 ID:7eQTj2Mo
46 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/15(日) 05:50:51.55 ID:M3caYbRZ
48 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/15(日) 23:44:50.93 ID:7rUoSi2m
オマンコさせてくれオマンコ
49 :
ゲッパリラ:2012/07/16(月) 02:39:33.30 ID:rgGhQx4N
おお!!
少し画風が変わりましたね!!
51 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/16(月) 19:30:03.37 ID:pcUc7Te2
あげ
>>54 「女だけどエロ絵かいてみた」2chまとめ見たで!
>>57 塗とか上手いし、すごく雰囲気あってかっこいいね
たぶん顔は正面向いてるめに描きたいんだと思うので、こんなかんじでどうか。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1342517141649.jpg 横にリアル目な状態も描いてみた
元絵は顎がえりに被りすぎだと思う。無機質な感じということで、提案として目の表情も変えてみた
元キャラ知らないのでイメージと違っちゃったらごめん
ももの根本がすぼまり過ぎて、かつ股が見えるはずの位置に見えず不思議空間になってる
正確めに描いてみたけどこの通りがいいということじゃなく、こんな感じを意識しつつ
ももの間は隙間あけたいとかパンツは見せないとかのイメージを守りつつアレンジすると
自然になるんじゃないだろうか
いいね〜〜〜
60 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/17(火) 19:05:24.95 ID:eST3EN4c
>>57 塗りは上手いのにキャラがすげえ下手だな
キャラの線画だけなら下手スレに誘導されてたろうな
>>58 赤ありがとうございます。
デッサンやっぱり狂ってましたか、こういうアングルやっぱり難しいですね
体で覚えていきます
>>60 だからこそ此方に上げさせてもらいました。具体的にアドバイス頂ければ嬉しいです
厚塗りみたいに進めたのですが、やっぱり線画っていりますか?
今回は下書きの上にそのまま色置いて下書きの線も残しつつやったのですが、やっぱ汚いですかね?
>>58 一瞬おばさんの霊がうつってんだとおもたwww
宇宙忍者ゴームズのスージーだった
>>61 きたない感じは全くないよ
線画がいるかどうかは求める完成イメージ次第じゃろ
>>53 >>47です。赤ありがとうございます!
的確な赤で大変勉強になりました。参考に直して色を乗せてみようと思います。ありがとうございました!
>>63 完成イメージですか、漠然とですが線画にするか厚塗りにするかは完成イメージと結んでいませんでした。
今後そういったことも意識して描いていきます。
その前に人物のデッサンが糞なのでそこをきちっとしていきたいと思います
>>67 顔がデフォルメされていて、体がリアルよりだからかな。
どっちも良い味出しているので、ヌケれば正義でいいと思うけど…
>>67 「正確」な人体ではないけど、たぶん直したら魅力半減する
個人的には乳首の位置をちょっと下げたいくらいかな
それよりは色塗るなりして仕上げ経験値あげるのがいいと思う
>>56 スルーされとるな・・・
キャラは大きな破綻無いんだけどイマイチ絵として魅力が弱い感じ
ピンナップ的に女の子自体を見せたいならポーズ・構図改めたほうがいいし
(その辺それこそ高橋留美子のトビラ絵とかはおおいに参考になると思うが)
イラストとしてよい感じにしたいならある程度背景入れるとかして
シチュエーションや世界観の説明があったほうがいいと思う
>>70 足のポーズ的には左腰が上がるはずだけど逆というかなんというか変な感じになってるね
73 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/18(水) 07:26:38.63 ID:PPRgHx9Y
>>76 ただフラットにしただけで、せっかくの筋肉のライン台無しだしむしろデッサン狂ってるぞ。寸胴だし。
>>70 骨盤周りだけ右方向向いてるからおかしいんだよね
描きたかったのは正面向きかな?
80 :
ゲッパリラ:2012/07/18(水) 11:59:49.24 ID:HVp2V2+9
普通と言えども、ちゃんと赤できる人ってほとんどいないんだな…
ちゃんとってなんだ?
普通にかけてるなら直す必要ないわけだから、赤はただのオナニーだろ。
好みの問題じゃねーの?
>>53 >>47です赤ありがとうございます!参考にします
塗りももっと濃淡を意識するようにしてみます!
70です。皆さんご指摘ありがとうございました。
自分では気づけなかったので助かります。
言われてみれば骨盤と足の繋がりあんまり意識してなかったです。
これからは腰回りよく注意して描いていきたいと思います…!
>>73 乳の描き方の重力感、参考にさせて頂きます!
>>76 スレンダーな感じがうまく描けないので自分の絵で見れてよかったです。
ありがとうございます。
>>78 そうです。正面が特に苦手でして、克服しようと思って描きました。
>>79 細かい所までわかりやすく大変参考になります。ありがとうございます!
Bが自分の描きたい理想でしたのでアドバイスと共に参考にさせて頂きます。
後、S字ポーズはコントラポストというんですね!勉強になります。
>>81 尻好きなのでおいしい構図&いい尻と言って頂けてうれしかったです。
今回は正面練習の為でしたのでこのような図で描きました。
87 :
ゲッパリラ:2012/07/18(水) 21:56:56.51 ID:HVp2V2+9
>>86 コントラポストはS字とは違うよ。
しったかに騙されないようにwwwwwwwww
恥ずかしい思いするからなwwwwww
93 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/19(木) 16:55:12.48 ID:XO8xgoCp
94 :
79:2012/07/19(木) 17:16:13.39 ID:iqFK/9go
>>91 イコールでは無いけど、違うってほどでもなくね?
あの文脈では一言で言える説明として一番いいと思ったんだ
なんにせよ知らなかったら自分でも調べたほうがいいだろうが
>>94 イコールじゃない状態を違うって言うんじゃないのか?
一言で説明したいっていうなら、わざわざコントラポスト(S字)ってした時点で既に二言になってるだろ。
調べろというならそもそも括弧とかいらないし、ドヤ顔しかたかっただけにしか見えん。
猫と動物はイコールじゃないけど猫は動物に違いないよ
認知度低いであろうコントラポストって様式を、わかりやすい結果であるS字ポーズって言葉で、括弧内の一言で補足してみたんだよ
言葉足らずだったのは否定しないけど、そんなに突っ込まれるところなんだろうか
>>98 特に線画の直しは必要ないくらい上手いと思う
…けど、このイラストの意味がわかんない
持ってるのって消しゴム?
だったらこのポーズの意味は?
服装センス微妙じゃない?
なんで腰で切り取った構図なの?
ここはどこ?なにしてるの?
「落書きです!」と言われたらそれまでだけど
イラストとしてはこれは完成の域には程遠いよね
麻雀じゃね?
消しゴムわろたwwwwwww
袖が変じゃね?
変形服ですってんのじゃなかったら、みごろと袖が溶けてくっついてるみたくなってる。
雀牌としてはでかいし持ち方も変かなあ
あと親指長くね
>>99 消しゴムじゃないです。僕の考えたかっこいい牌のとり方です
卓を囲めば下半身は見えなくなるのでいらないかなぁ、と思い省略しました
自分でも完成度が低いのは承知なのですが、
これでも自分なりに改善に改善を加えたつもりです。これが限界でした
是非アドバイスいただきたいです
下半身を隠すように雀卓や並べた牌も描き足せば良いんじゃないかな?
http://i.imgur.com/QcgXU.jpg 赤、指摘、アドバイス等お願いします。
個人的に気になるところは、右手の形、左手の長さ、右の袖口あたりです。
それと下のフリルがどうも平べったいというか薄いというか…
どうしたらいいか詰まっているので、指摘頂けるとありがたいです。
>>105 ふえぇ・・・見れないよぉ・・・(´;ω;`)
>>103 人様に見せるって事考えてないからだと思うよ。
仕上げきたないし、魅力ない。
どこを見せたいの?
逆にこれ見せられて嬉しいと思う?
うわぁリロってなかった…
>>105 何かこのデザイン前超過あたりで見た気がするが…絵柄結構違うけど本人?
>>105 デザイン自作線画のスレで見たけど本人?
113 :
105:2012/07/20(金) 01:02:35.83 ID:ao6NXLfK
>>109 褒め言葉ありがてぇ、でもサイト持ってないっす
右手参考になります、添えてる感じでイイ
>>111>>112 本人です。今回ちょっとデザイン進化させてみました
しかし絵柄が安定しない
お礼遅くなって申し訳ありませんっ;;
>>68 >>69 お二人ともアドバイスありがとうございます
絵柄に迷う事がままあるんですが
方向はこっちであながち間違って無いような気がしてきました
ほとんど白い絵ばかり描いてるのでもっと丁寧に仕上げるように精進してから出直してきます
>>117 俺も思ったがケモナーにはこれが良いのかもしれんぞ…!
ケモナーYABEEEE
>>116 なんかまとまりわるいな
キャラより背景の方が派手な色使いになってるせいかもしれん
あと、もうちょい丁寧に描いた方がいいんじゃない
扇子の軸があってないとか、提灯をさげてる棒がひん曲ってるとか
せっかくこんだけ描いてるのだから細部にも注意を払った方がいいと思う
123 :
122:2012/07/21(土) 18:57:43.30 ID:yP9xHfW1
うpってから気付いたのだけど、この絵の問題点の一つは右のキャラの
シルエットがわかりにくい事だな
車輪(?)を消してキャラの輪郭線が目立つようにもっと右まで動かせばよかった
人に見せるような完成度にできないんだとしても
描いて見せて楽しいならそれはそれで正しいお絵かきだな、とは思う
126 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/21(土) 20:38:47.85 ID:2SHJw8Ro
色ぬってないからって^-^;
128 :
116:2012/07/21(土) 20:48:14.27 ID:rOD6dQFM
皆様アドヴァイスありがとうございます
>>117-118 うむむ下半身バランスおかしいですか…
>>120 尻尾の事でしょうか、強調し過ぎて違和感ありますかね?
>>121 うぅ…必ず色使いについて言われるので気をつけてるつもりなんですが…
後半部については気付いてすらないです、自分のふがいなさに涙が止まりません
>>122 この構成は結構良いですね 円で纏める発想は無かったので目から鱗です
確かに背景との同化があるような気がしますね 画像ありがとうございました
>>116 微妙に塗りが雑なのと、車輪、提灯などのゆがみがすごく気になるっす。
固い質感の人工物は、せめて下書きでペンツール(saiの場合)やパスツール(フォトショップ等)の
使用を考えてみてもいいのでは?
アナログ感重視の絵でも下書きにきっちりした線引いて
上からアナログに塗り進める感じでもかなりマシな感じになるはず。
まあ、フリーハンドで歪ませずに描ければ一番いいと思いますが。
後、憶測ですが、例え厚塗りだからってレイヤーあまり使わずに作業してるなら積極的に使った方がいいっすよ
提灯、車輪なんかは別レイヤーで作業すると格段に形がとりやすくなるはず。
形とれてから合成すれば普通に厚塗りできるかと。
130 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/21(土) 22:23:08.08 ID:5NSRyyUm
kasukoは割りと画風は好みなだけに
適当さが目につくのが勿体無い。
非常に勿体無い。
この人が本気を出す日は果たして来るのだろうか
>>125 だったら勝手に慣れ合えばいいとは思うけど、ここみたいに評価する場所に投下する時点でおかしくね?
自分の中で完結してて、俺的にはこうだからこれで良いのっていうならそもそも見せる必要も他人の評価も必要ないし。
他人に評価求める以上は評価に値するものを提示するのが最低限のマナーだと思うけど。
132 :
125:2012/07/22(日) 01:44:44.96 ID:0dLckK3w
>>131 どうせkasukoだし言っても無駄だけどって上での発言なので気にしないで。スレ汚し失礼した
評価したくなけりゃ勝手にスルーすればいいよ
お前の考えたマナーなんぞ知るか
134 :
116:2012/07/22(日) 02:57:06.39 ID:6NDbuxPg
>>129 ありがとうございます
やはり形の崩れが目立つのですね…無自覚だったので恥ずかしいです
ライン系のツール使用も選択肢に入れさせて頂きます
レイヤーに関しては小物とか全部分けてあるんです本当にごめんなさい
>>134 ボワボワは尻尾だけじゃなくて全体の雑さの事だと思う。
それとこれだけ歪んでて無自覚はちょっとないから、円とか球とか基礎的な事が出来てないんじゃないか?
136 :
116:2012/07/22(日) 08:32:01.64 ID:6NDbuxPg
>>135 ありがとうございます
人に渡す絵だったので自分ではすごく丁寧に描いた(これも'つもり'ですね) のです
仰るとおり、歪みの事と合わせて実力不足を痛感しました
一段落したら創作から離れて勉強したいと思います 今回はすいませんでした…
なんであやまってるのか謎だな
まあそういう性格の人だって話なんだろうが
謝られるとなんか悪い事したような気になるよなwwwwwwww
指摘とか好意だろうに、なんかいたたまれない。
いやいや、師事貰うのってかなり勇気いるよ
謝ってしまう気持ちもわかる
批判的な指摘が多いからな
実際は指摘されてるところ以外は合格なわけで、そう思えれば幸せになれるんだけど
欠点の指摘と批判は全然別物だ
というのも考慮したほうがいいな
>>140 そんな簡単に割り切れるのか?
俺はダメなとこ一つあったらそれ以外が良かろうとダメな絵って思うけどな。
なんか違うと思いながら晒すのって心底どうかしてるって思う。
>>142 絵を描けるようになってから起こしください。
キャサリンブレイク
142みたいな人に酷評されてもスルーが吉だな
住み分けスレでガイドライン的な書き込みを見かけた。
■本下手
人じゃない何か
■下手
人だけど平面 立体として見れない
■下手超過
立体として見れる 絵そのものの魅力は考査基準に含まない
■普通
人体に狂いが無い
格好いい可愛い怖い等付随的要素・魅力が求められる
実質柿板最上位スレ
いくら画力に下限なしってルールがあっても来る前に住み分けスレで
判定してもらってほしいなと思う。
↑のレベル分けの順番って直していかなきゃならん順番じゃないの?
>>148 そのガイドラインはすべての基準にするには微妙だな。もっと汎用的なのあったはず。
事前にレベル分けして欲しいのは同意だけど、直す優先順位も絵のタイプによるかと
ここは住み分けスレじゃないからやめれ
ここって人物像じゃないと駄目?
もちろん不問だよー
>>147 なんで?だめなもんはだめなんだから、主観取り払って一回考え直した方がいい場合だってあると思うけど。
いいものは誰が見てもいいんだから、なおすところあるんじゃない?
こうやって粘着されるからスルーが吉というのは正しい
どの意見を取り入れてどの意見を入れないかは評価をお願いした人の勝手だが
攻撃的な書き方や粘着されるようだとスルー対象にされやすいのはあろうね
誰がみてもいい物が創れたら、俺は神になれる
157 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/23(月) 17:20:47.93 ID:LIczLQ07
そうだね、良い天気だねー
何この流れ…
いや、赤評価依頼なのかなー
161 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/23(月) 23:00:08.37 ID:LIczLQ07
私の描く絵は魅力がないといわれたので感想ください
>>162 少しでも適當にした覚えがあるなら、そこを全力投球した絵を描いてきた方がいい
VIPでもそう言われたろ?
まあでも人体に関しては判断材料十分じゃね
>>163 申し訳ないです
体のバランスとかに指摘が欲しかったので、服をがっちり書いたら邪魔かな、と思って
服もちゃんと描いて出直してくる
>>162 俯瞰で角度的に左の僧帽筋と左肩が一直線上になってるとしたら
だいたい良いと思う。鎖骨のラインをうまく書き加えれば、
もう少し判りやすくなるかもね。
あとは線を丁寧に引いていくときに、体のラインをどうするかだけど、
リビドーのままにやっていけばOK
>>166 なるほど、鎖骨ですか
ありがとうございました!
なにこれいいおっぱい
169 :
166:2012/07/24(火) 01:29:20.87 ID:UxABxtcr
> 俯瞰
ハイ煽りデスw
>>161 絵から読み取れる情報が少なくて見る側に届いてないって事じゃね?
メイドが仕事の合間にいい天気で一休みと言う情景であれば
目線がカメラ目線なのか空を見ているのか中途半端なので空をしっかり見させた方がいい。
伸びもやる気のないラジオ体操みたいで気持ちよさそうな感じがしない。
一休みであれば、ついさっきまで重労働してたっていう情報も欲しい。汗とか、干された大量の洗濯物とか。
踊りだしそうなぐらい天気が良かった!という情景ならば
もっと全身の躍動感と空(いい天気)を描いてあげないと伝わらない
この場合、広々とした草原を描いたり、裸足になってたりすると踊りたくなる程の解放感が出るんじゃないかな。
と、こういう感じのが足りないのかと。
UP時のコメントが絵とは全く関係なかったとしたらスマンかったが、参考になれば幸いですw
普通レベルの絵がほとんど貼られないねここ
描ける人はわざわざこのスレにはうpしないからな
いや下のスレ行けばここがどんだけ普通か分かるよ
なんで人に聞く前に自分でポーズとったりしないんだろう
ただの構ってちゃんなの?
っていうか普通スレのレベルじゃないだろ
>>174 おお、なるほど。
これからはポーズ取りながら描くようにします
>>177 ポーズを取れってことじゃなくて、自分の体をはじめとした
なにがしかの資料をちゃんと見ようってことだと思うよ
>>180 ラフとかじゃなくて下手スレいった方がいいレベル
え、これで下手スレってどんだけ普通のレベル高いんだよ
せめて向き直した方が良いとは思ったけど
完成絵あげて評価するだけが普通スレじゃないし
つか普通に上手いわ
うまいな、もっといろんな絵を見てみたいくらいだ
3Dの加工か。こういうのもいいね
3D?レイヤーを12枚重ねて描いたんです。
188が微妙すぎるので
184がよけいに写真加工にしか見えない
つか写真にちょいとフィルターかけたら184みたいになるよね
口だけ絵師の戯言なんて気にしないでいいw
例え絵音痴でも試しに赤入れてみればシッカリ描かれている事が判るのに、
それすれしないで人の絵を貶したり、それに便乗しようとするキョロぼっち。
>>190 ありがとう。これからも描き続けますね。
いや逆にしっかりすぎるから3Dかトレスに見えたんだよ。正直すまんかった
椅子のパースひどすぎる
>>194 自分もおかしいなーって。今度なおします。
196 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/24(火) 20:57:36.82 ID:M/JvSaDJ
>>170 今更だけど、ありがとう!今度から気をつけてみます
>>182 >>183 落ち着いてキャラ回転させてみ?
線を引くのは巧いかもしれないけど、形は取れてないぞ。
お前が下手だと思うならそうなんだろう
200 :
ゲッパリラ:2012/07/24(火) 22:35:58.93 ID:Yjn5BFv4
ニンジンぽい
>>199 割とちゃんと塗った上に顔の感じ変えてみたんだな
別に評価しなくたって、上達していくしなー。
唯一進歩しないのは一枚の絵を仕上げる根気。
画面外まで書くつもりで太腿にエロスが欲しい。
左前腕も体の陰に隠れるからって真っ直ぐすぎ。
根気が切れる前に描きあげる練習しかないんじゃ…
個々のパーツは上手く描けてると思うけどバランスが悪いかな…
太すぎたり細すぎたり長すぎたり
目の描き方は古いね
おっぱいは良いんじゃないでしょうか!
>>198 そんなにムキになって反論するくらいならはじめから晒さなきゃいいのにwwwwwwww
さっさと終われ夏休み
208 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/25(水) 09:38:34.16 ID:LVc5Vd+R
古い新しいと言うだけなら誰でもできるからなー
何でも古いと言えば良いと思ってる奴もいるから、
(あたりまえだけど)フィルターにかけてねw
>>210 まぁ、古い(と俺は感じる
一昔前のkeyとかギャラクシーエンジェルみたいな臭い
やっべGAでも古いんだ。コメントしなくて良かったw
今期アニメ以外は古いって認識でOK?
>>212せんきゅ、やっぱ古い(と感じる人もいる)か
ちょうどそれくらいに絵描き始めたからね
絵柄に関して色々模索してみるかな
>>210 最近は等身大志向が多いからこれだけ頭髪部が大きくて
あと髪が発散してる感じとか古いっぽい一因かも
あと鼻がないのとか(見えないだけだったらごめん)。
・左ヒジ、右膝のシワがデブの人のそれみたい。このアングルなら輪郭がくびれるだけで線はほぼ入らない
・この頭身とこのキャラとアングルでは下半身がボリュームありすぎな感じ
・鎖骨V字過ぎ
・フリルのシワの線は輪郭と同じ太さだと重たい感じ
・言葉で説明するのは難しいけど指の輪郭もなんだかおかしい
219 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/25(水) 19:15:53.91 ID:LVc5Vd+R
>>218 その当たりの場合スカートってどういう風に描けば良いの
教えて赤ペン先生
>>220 雰囲気はすごくいいから細かいところがきになる
具体的には
人差し指の形
肩の辺りはモコモコしているのにやたらシワが入ってる服の素材
リボンが結構幅広なのに結び目が小さくて力一杯結んでるっぽいのが気になる
223 :
204:2012/07/27(金) 01:30:26.33 ID:RvaUHEvI
>>223 肉感足りないのは単純に立体が理解できてないからじゃないか
おっぱい割れてるし
このパンツどうなってるん?
実はハンカチ挟んでるだけなんか?
>>223 塗りが凄く綺麗なだけに細かい所がもったいない。
左胸と左腕が交わってる部分の線とハイライトのせいで
胸が切れてるように見える。
あと下着の腰部分がないのも気になった。
白いストッキングを履いてるのだとしたら、
太もも部分の締め付けで肉をはみ出させるとむちっとして見えると思う。
>>225 色を見分ける能力の高い人は、自分ではコントラストを付けたつもりなんだけど
色を見分ける能力の低い人が見るとその差がわからない
ぼんやりした絵に見えてしまうらしいよ
個人的には好きだけどね
>>225 色の組み合わせ、彩度は凄くいい
ただ線画が細いせいか、よく見たらいい絵なのに薄い、という印象しか残らない
線を太くするか、色の濃淡(背景含む)でメリハリをつけるとよくなると思う。
>>222 立てひざにしたら上体を立てまま手が床に付くだろうか、とか
まずよくわからないポーズをするときは
人に聞く前に
自分でやってみるのがいいんじゃないの
>>223 足細すぎないか・・・?立ち上がったポーズを想像してみ
>230
自分でやってみて違和感がなかったので、絵に起こしたものを
他人から見たらどうだろうと聞いたのですが…。
とりあえずこのままいってみます。どうもです。
>229
赤ありがとうございます。
赤のほうが違和感少ないですね、左足はぺたんとつけたように修正します。
顔の向きはこのままでよさそうでほっとしました。
234 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/28(土) 13:47:24.69 ID:rjtYHWpm
>>234 やさしい色使いでかわいいな
トランプ、角丸くないと名刺みたい。スペードとクラブ、下がただ棒なのはわざと?
頭のハート、かわいいけどよく見えないしイマイチ効果がないと思う
>>234 追記。
ソフトの使い方的な話になるけど、線のキワとか白く塗り残しっぽいの散見して気になる
右手、ぱっと見腰に当ててるようにも見えるけど足からして腰には届いてないし、
スカートつまんでるようにも見えないし、変なポーズ。
左が妙に空いてるけど、これは文字とか入れるのかな?
>>221 指摘有り難う御座いました。
細かい所や素材感を大事に描いていこうと思います
腕あたりにちょっと違和感あったんですが、気にならない程度なら
このままでいいですかね。
>>238 一段階下のほうがよくね
下手超過レベル
下手でもいいけど
>>239 下池すんなカス。
>>238 前頭葉が小さい。塗るのに夢中で拍車をかけてると思う。
尻が2つある。この角度ならウエストのクビレから膨らみと一体だと思う。
エロく可愛いのが目標なら、
自分がエロく可愛いと思う表情を参考にするのが手っ取り早い。
この絵について指摘や赤いれても、高確率で趣味の問題になるだろうしw
241 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/28(土) 17:23:19.95 ID:nfif/M0t
下池とか絵柄が気に食わないのか萌え豚がのさばってんな
>>234 ありゃこっちに来てたのか下でコメしてしまったよ
興味があったら見てね
243 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/28(土) 21:19:24.30 ID:rjtYHWpm
>>242 見させていただきました。参考にします。ありがとうございました
>>234 色は確かに綺麗なんだけど、絵としての面白み皆無だな…
なんかもっと「おおっ!」ってさせて欲しい
>>240 頭のゆがみと腰あたりの正しい形を意識します!
塗りは目標の絵と見比べて試行錯誤していこうと思います。
指摘ありがとうございました!
249 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/30(月) 21:15:34.98 ID:GU+WOJsU
キグちゃんが男に見える(´・ω・`)
マリーさんは女装男子だからいいけど
250 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/30(月) 22:29:24.32 ID:TFhnlMXn
251 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/07/31(火) 00:22:03.01 ID:qtcDueFr
>>248 なんか本人の中で絵柄が固まってない気が
重箱の隅程度の違和感がオモチャ箱のように詰まってるような印象だな
線画に問題がありそう
とりあえず顔の輪郭もうちょっとシャープにしないとデブにしか見えない
千里ある
>>248 人物に重点を置くと
○奥の子
・首が人間の可動域限界までひねられていて不自然
顔の向きはそのままに上半身を少しこちら側にひねってあげた方が自然
"人の顎は肩に乗らない"と覚えておくと、どのくらい無理しているかがすぐわかるようになる
・うなじの所にピョンと跳ねた髪の毛があるとよりポニテ女性らしくなる(記号的な考え方かも)
○手前の子2人
・顔の輪郭が太い、もう少しシャープに
・右側の子の腕が細すぎる
・左側の子の後ろ髪の流れが不自然(直線的、カクカクしている)
・頭を押し付けている方の髪を潰しているが、平べったい壁に押し付けているかのような髪の潰れ方をしている
見た感じ髪が潰れるほど押し付けているように見えないので、潰さずにそのまま描いた方がいい感じ
参考程度に(サイズ注意)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3258198.png
>>248 絵上手いけど、状況がわからない
熱い部屋でキグちゃんがウザがってるのはわかるんだけど
マリーさんが寝てるのか、かまってほしくて抱きついているのか
あと、暑苦しさを感じる絵なので俺は線は太くていいと思う
じょしらくのアニメ絵って、着物の袖をかなり細く描くけど、
知ってて省略してる(よく見ると一応袖が四角い)のと
よく知らずにアニメ絵を真似て描いてる二次創作だと
着物っぽく見えないのが強調されてしまって
今回の人に限らず、たいがい残念な感じになるね。
259 :
248:2012/07/31(火) 15:27:59.90 ID:QZ6xvUVw
伝言ゲームみたいなもんだよな
又聞きレベルだと元の情報から遠くなる
じゅげむじゅげむ ごこうのすりきれ
かいじゃりすいぎょの
くりぃむしちゅー
それは昔のコンビ名じゃん
266 :
ゲッパリラ:2012/08/01(水) 17:58:39.29 ID:67YkYTHK
>>267 線をもっと細くするか、線の色を馴染むように変えたりするともっと良くなると思う。
270 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/02(木) 01:45:27.83 ID:Daq63qqB
>>267 むしろお前の塗り方を教えてくれ
俺の理想の塗り方だ頼む
>>267 この人の塗り方いいなっって思ってる絵師書けばアドバイスつくかも
ぶっちゃけ塗りなんて好みだし
272 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/02(木) 10:20:50.94 ID:HATQYrjr
ちゃんとまっすぐになるようにカメラの向き調整してるkasuko萌え
ボールペンの時は裏に描かない方がいいぞ
肩を前に出したときは手のひらを裏にしたほうがいいぞ
ここにいる連中は、やたらと批評するワリにはあまり絵を描かないのな。
外で描いてるでしょ
278 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/03(金) 00:06:03.23 ID:rVVcGU5J
赤せずに茶々入れてる中には超過のアホがいるからな
今更レベル別誘導対応のガチガチ人体描く気も起きない。
ここらへんで
全住人一斉総実力チェックが望まれるな
お題は立ち・座り・跳ねの三つだ!さあ描け!
>>281 じゃあ既存の他人の絵の転載による騙りを防ぐためにお題なり小道具なり指定してくれ
それを+したうえで立ち座り跳ね描くから
モバイルルーターだからID変わってるけど280=282ね
超過の連中は帰っとけよ
とんだ誘い受けにちょっかい出してしまった
別に見たくも無い絵のためにお題を考える義理も無いよね
ID:8cCfViCO
口だけのへたれチキン野郎
超過のヤツだったんだろ
一応振った形に。
すみません、誤爆しました。
>>285 このやりとり、勝った者はいないがお前は間違いなく負けたな
「隗より始めよ」といったら
負けとか卑怯とか意味がわからないでござる。
自分は晒さないくせに人には晒せと要求する困ったやつかなと思ったら
「俺が晒すとうますぎて転載だ!とかいわれちゃうから
お題くださいよ〜w」
みたいなキモイ子だったので放置プレイしただけだお
お題なんて誰が考えてもいいんだから暇な人は付き合ってやれば
情けない
長文乙
お前絶対絵描けないだろ
さ、次の方ー
とりあえず涼しげなら日陰に入れてあげたい
服装が暑苦しいのをまず…
変えたくないならスカートパタパタさせてみるとか
なんか歪んでいて平たい
平面世界の人間みたいなので厚みをもたせてあげよう
特に顔と頭
>>296 その厚着じゃネタとしか思えないが、スポットクーラーと氷柱で囲えw
うちわ持たせるとか扇風機置くとか胸元引っ張るとか
つ「氷」の暖簾
>>296 椅子じゃなくて焼き土下座マシーンに乗せて
生死をさまようレベルの苦悶の表情をさせると
もっとよくなると思います。
304 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/06(月) 23:21:58.02 ID:69OxeISR
>>304 ポーズ・アングル・背景の全てが描けなさそうな臭いが漂ってるな…
小手先だけで描き続けても上手くはならんよ
嫌いな分野も頑張ってこなせるようになりましょうね
>>305 アドバイスするならもっと具体的に言ってやれよ…
>>304 構図、色使い、全体的な雰囲気はよく出てると思う。
塗りや細かな所が大雑把に見えるので、
目や髪あたりをもっと描き込むと良くなるんじゃないかな。
あと羽の骨組みに統一感がないというか、無駄にグニャグニャしてる箇所が気になった。
節目を作ってまとめたほうが違和感なく見えると思う。
>>309 顔の輪郭線のラインに反射光はいらない
黒のひもパンの行方がわからない
おっぱいにかかるもみあげ髪の消失
>>309 個人的には背景はそのままでいいと思う
向かって右の手で髪を掻き上げてみるとか
腕から太ももにカゲ落とした方がメリハリ付くと思います
>>310 簡潔にサンクス、修正する
>>311 掻き揚げかぁ…今後のイラストで取り入れようかな・・・
影を落としてメリハリつけてみます
>>309 絵を下に延長するか、右端をトリミング。
>>309 右が寂しいというよりおっぱいが真ん中にありすぎのが問題。
画面センターに注目ポイントを持ってこないってのが構図の基本だよ。
あと対角線ぴったりに人物とか置くのも良くないとか言われがち
ま、構図ほど例外の多いもんもないけどな
月並だけど俺ならこうするってのを描いてみた。
あと、おっぱいを塗りなおしてみた。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1344345761827.jpg 顏の塗りとテイストがあわなすぎたんで、参考程度にしてほしい
309はおっぱいが手前にありすぎなのが問題。目立たせたいのはわかるけどサ
腕とおなか部分の陰で周辺を囲んだ方がかえって目立つと思うよ
>>315 添削ありがとうございます
構図に関しては勉強していきたいと思います。
私の絵は全体を通してぱっとしないので視線誘導とか配色、塗りのレベルアップを図りたいです
あえて隠すという発想はありませんでした。
見せたいものを大きく見せるということに囚われすぎていました。
その大胆さを見習いたいです。
ありがとうございました
上手いけど
顔がお面つけてるみたい
ここはうpするのは三次似顔絵とかでも良いのかな?
>>318 特に縛りはないけど、確実に評価しにくいだろうな
多く意見のもらえそうな工夫はうp側の配慮
321 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/08(水) 14:23:39.92 ID:uo4TKqfx
それもおかしな話だけどな
とにかく絵として評価しろって普段から言ってるのに
やめるのも自由だけど
縛りはないって言われてるし
魅力ある絵ならリアクションはあるスレなので
そこで引き下がるのはもったいないね
リアクションなければそれまでの絵だということ
326 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/08(水) 15:22:51.66 ID:uo4TKqfx
>>325 肌の色が黄色っぽすぎて見える。中間色はこの基本の色だとしても陰とハイライトは
白・黒混ぜただけみたいな色じゃなく、赤味を持たせたりした方がいい。
あと顔の立体感の描き込みが半端でのっぺりして見える
アゴ周りの仕上げが雑
首の根本を照らす光はどこから?
個人的な好みだけど肌が黄色すぎると思う
>>327-328 ありがとうございます
光の加減、肌の色にはいつも悩まされます
絵を綺麗に仕上げようとするんじゃなく大胆な色塗りを心掛けてみます。
>>330 なるほど…二つ見比べてみると出来上がったと思ってた自分の絵は六割程度の塗りなのが良くわかります
ここから細かい所を描き込んでいく感じですね
ありがとうございます
>>332 これはひょっとしてギャグで言っているのか・・・!?!?
>>332 全くこの絵の状況がわからんので的はずれかもしれんが
暖簾いろいろと逆なほうがいいんじゃないかなあ
風を出してるクーラーが屋内にあるんだから
暖簾のなびく方向は屋外のほうが、風出てるっぽさがあっていいような気がするとか
もしコレが氷屋さんなら、外向きに暖簾がかかってたほうがいいんじゃないかとか…
いやクーラーであそこまで暖簾なびかないだろ...
>>332 前の絵もそうだったけどパース適当すぎ
332の頭の中には涼しげな空間とやらが見えてるかもしれんが
ものの大きさとか位置関係とかそういう基本的な事がちゃんと伝わる様に
かけないと見る人は置いてきぼりだよ
>>332 ロケーションも構図も酷いです
というか、ここまでくると意味不明です
まだ前の歪んだ絵のほうが良かったような気が
一応意図が分かる絵だったし
まさかの連続マジレスかよw
>>332の漢気あるヤケになって全部やってみた的ネタに対する突っ込みはないの?
いや、アドバイスをもらった中から拾ったネタ絵でしょ
マジで返してる人はなんなの
構成がまずいのは同意だが
そんな悪ノリするくらいなら以前の絵をまともに描き直しとけよ
何のためにアドバイス受けたんだか分からん
ここの連中はアドバイスか粗探しかわからんけどな
ネタにマジで返すこともネタだとわからん奴がいるのか
今のところ、
>>332に絵のお題を与えているだけの状態である
スポットクーラーと氷柱を提案した身としては「こいつ馬鹿だw」とは思うが、
(自称)普通絵師のスレなんだから多少の事はいーんじゃねーとも思うw
>>336 正しいパースで描いてみてくれよ
俺もおかしいとは思うが、違和感の正体を明確にしたい
なんつーか、ガチガチすぎるよりこれくらいユルいほうがいいんじゃないか?
とりあえずテーマがなんにせよ絵が上がって、おかしなトコロがあったら誰かが赤するなりして
意見交換したほうがスレみてるやつらにとっても有意義だろう
上げる側もそういう趣旨のスレってわかってあげてるだろうから問題ないと思う
超過があんなだし、普通スレっていっても技術レベルに下限はない(ということになってる)しな
kasukoはもっとできる子なはず
350 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/10(金) 02:55:35.43 ID:P4KKOZqH
馬は難しいよ…
人と馬見てる方向が別だからあわせた良いんじゃない
人と馬塗り方違うからあわせた方が良いんじゃない
馬の頭もうちょっと細長くして馬面にしてもいいのかも
おかしいのはネクタイだけであとはおおむね良いと思いまする
>>350 光の方向、影の入り方がちぐはぐじゃね?
解りやすい所でいうとバッグと手前の太もも、馬の胴体
本塗り前に、グレートーンでざっくり影付けしてから塗ってみてはどうか?
つーか、それ以前に塗りが中途半端で完成って感じがしないかも。
個人的な感想とか
馬がリアル寄りなので、女の子の口描いてないとちょっと気持ち悪いかも
馬の首はもうちょっと長いほうが良くね?足の太さがわからないけど、ずんぐりした農耕馬に乗ってるの?
馬の顔と目線が地面見過ぎてて着地失敗しそう。
バッグがこれだけ飛んでるなら前髪、ポニテ(?)も跳ね上がってた方が良くね?
ついでにいうと、ネクタイも肩に乗りそうなぐらい飛んでてもいいんじゃね?
もっと言うと、おっぱいも跳ねあg
356ですが
解り難かったと思うので馬の目線について補足
例えば、ハードルの選手はハードルを注視しながら飛んでないよね?
馬が自分の動作を十分制御できているとするなら、目的地(進路)を見ている様に描かれている方が自然だと思います。
この絵の場合、女の子の目線が先を見ていることから、着地点が目的地でないことは明白っす。
しかし馬の顔の方向、目線のあいまいさから、馬が着地点を注視しているように見えるっす、
ちなみに、自分は目線で表現するのが難しい場合は顔自体をを向けるっす。
馬の首が短く見えるのと
変な線が入っているので、ぬいぐるみとかメリーゴーランドみたいな
作り物の馬みたいに見える
影はもう指摘されてるけど
襟の影が入ってるけど顔の影が入らないとおかしくね?
かばんの影は?とか細かいところにたくさんはてなが付く状態になってます
口もないし、まだ途中ですよね?
レスはある程度上手い絵にしかつかないんですね
ある程度うまい人がくるスレですから
正論ワロタ
362 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/10(金) 12:37:07.84 ID:vPtMscKG
>>363 乙です。
躍動感ある絵っていいよね。動物が入ってるってのもいいし
350と363ではメインのキャラと馬の配置がほとんど一緒なのに、
363の方が構図がすごく良く見えるのは何でなんだろう
京アニっぽいからじゃないの
白紙状態から絵をイメージするより、元の絵をリファインするほうがずっと楽だろ
馬適当杉なので「hourse jump」で画像ググレ。
何の事かと思ったらhourseか
そもそも350はジャンプの着地のつもりじゃなくて、
画面左下にむかって走っているつもりで描いたんだと思うけどな
そうじゃないと女の子の視線の向きが説明つかんし
371 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/11(土) 00:22:35.44 ID:E8x1p4oH
右のてのひらはどうして裏側から上に向いてるのか
痛そう、怖いわ
塗りは丁寧だし特に悪くも無い気がする
それよりまず線画とかそっちだな
手がデカいしゴツい
特に振り上げてる方
男の手みたい
上手いね。塗りも悪くないんじゃない?
>>371 左上腕がおかしい。
左腕を上げると肩関節の上に筋肉の隆起ができるわけだけど、
肩関節が外れて隆起の中心に来ているので、首が埋もれて見える。
帽子が脱げかけているんだろうけど中途半端で、一見面長に見える。
耳が真横から見たように描かれてる。
スカートの裾が左右非対称に見える。
腹の塗りが平面的すぎる。
両腿の延長上に腰があるはずだけど、だったら腹を捻ってるように塗る描く。
手がややゴツイ。
光源がマチマチなので、丁寧で綺麗な塗りの割に立体感を感じにくい。
毛先のループ部は向かって右上。帽子は左上。
スカートの向かって右側は水平に近い左側。
炎の光は髪の毛のストレート部には当ってるけど、スカートには当ってない。
スカートのフリルの下面側に影が落ちていない。
>>371 塗りは特に言うほど気にならんがどう評判悪かったんだ?
>>371 首の付き方がドールっぽいなー
首の関節が省略されてたり、筋肉が連動せず関節だけで曲がってるように見えて人形くさい。
あと、左足側のスカートの長さがおかしい。
ああ、どうしてもカボチャパンツが描きたかったんですね? わかります。
塗り自体は丁寧だし、結構いいと思う。色とコントラストも好きな雰囲気だし
塗り、仕上げの気になる点を強いて言えば
剣を巻いてる髪がテープに見えるから、毛の束への描きこみが欲しい
目の塗りが肌色に溶けてジト目みたいになってるのはモヤモヤする
画面の中心から離れてるパーツの塗りが手抜き臭い。柄の毛、ふともも とか
炎にかかってる赤い加算エフェクトが楕円状になってるのはかっこ悪い
背景がコンクリの壁みたいな固い質感になってて、キャラとの距離感が無いのは気に入らない
白シャツ、フリルには透明感があったほうがいいかも
フリルに透けるスカートのシルエット、炎の光源からの腕のシルエット とかいった感じの。
スカート、シャツへの炎の反射はもっとカッチリあった方がいい
髪燃えそう
既に引火してる
381 :
371:2012/08/11(土) 12:00:15.15 ID:54JSOEEi
>>377 別のタッチで塗った時に比べて明らかに反応が薄いので…
こっちの塗りの方が手間がかかってるだけに何とかしたいと思いまして
多くのご指摘ありがとうございました!
普段あまりこういった意見を貰えないのですごく新鮮で有難いです
この先貴重なご意見をフィードバックさせていただきたいと思います
描いてる本人は頑張った、上手くぬれた、って思ってても
見る側はそんな事どうでもよかったりする事って多いよね
上手い具合に水をさしたな
>>383 あ、でもっ、上達の為には必要なステップですよねー
とかフォローしてみる
>>381 なるほどそういう感じの不評だったのね
あとついでに言うと、太ももの塗りだけ他の部位に比べて陰影もグラデつけて終わりって
感じで塗り込みが少ないのでそこのとこもっと気を使ってくれるといいなと思った
見えてる部分少ないからといっても自分みたいな太ももフェチならしっかり見てくるし
力抜いて描いてたら結構すぐわかる
>>371 典型的なレリーフ症候群だな
ああー講義したいが時間がない
まあ身のない自己顕示出来て良かったじゃない
うん
なんやこの童貞集団はw
390 :
350:2012/08/11(土) 15:46:18.67 ID:NDP3rYvE
これぶつかった主人公しぬじゃねーか
学校行くのに馬使うやつが居るかよ
大手だどうかなんて、全く関係ない第三者が勝手に決めつけてるだけだろ
元請け、下請けの区別もそれだけで会社のレベルはわからない
10年以上下請けの会社もあれば、出来たての元請けもある
誤爆スマソ
馬通学でぐぐれ。
いやなんつーか根本的に人間の体描けてないから
描き直してわざわざここに上げてもらっても
以前と大して変わらないアドバイスしか思いつかないな
397 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/11(土) 17:39:35.02 ID:HkPW5ubi
>>390 部分部分でアングルがバラバラだから細かい修正掛けていってもキリがないぽい
女の子は大筋このままでタチノリしてることにして馬の胴体をもっと水平近づけて書いてみてはどうか
その方が見上げる感じになってスピード感も出しやすいと思う
399 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/11(土) 18:15:45.34 ID:Oxi8g6ul
>>397 悪くはないけど一枚絵ならもうちょっと攻めても好いのでは
アドバイスしてるやつら抽象的すぎて意味わからねえ
自分の気に入らない部分文句言ってるだけじゃねーの
>>400 分からない時は具体的に質問してみるといいよ
あとアドバイスも全部をただ鵜呑みにせず自分で理解する
まあ普通レベルならそうしてるだろうが
>>397 一本の線で描こうとしてるのは認めるけど
一本の線で書かれていなくても形がとれていればそれだけでソッチのほうが勝って見えるよ。
とても荒いラフからこれを起こしたのだとしたらもう少し丁寧にクリンアップしたほうが好印象だし評価もしやすいよ。
あと上手い人たちがやる勢いのある長く生きた線は素人が見よう見まねで引いた長いだけの線とはまた違うしそういうのは量を重ねないと得られないものだから無理をしないでいいと思う。
とここまで言ったあとにこれにアドバイスするなら見た感じだとそんなにパースの崩れはないけど服の皺だとか筋肉とかは勉強が必要かもね。
>>390 突っ込みどころが多かったので画像にしたよ。
http://www.pic-loader.net/view/esi_502678f94c5ac 人は、絵を見た時にその中にある風景や小道具、
キャラクターの表情で状況を想像するので、
細かい部分に気を使わないと、よく分からない絵になってしまう。
今回は、カバンの傾き具合で馬のスピードを判断したわけだけど、
カバンがここまで体から垂直に傾くという事は
相当なスピードが出ている様にしか見えない。
だとすると、カバンより軽い物は全てカバン以上に後ろへ流される力が働くワケだね。
当然、加えてるパンなんか千切れて吹っ飛んでしまう。
女の子も、風が強く当たるのでもっと前かがみになって、馬の首を風除けにするだろうし
落ちないように腕、足にも力がかかる。
もう少し、物の関連性を意識した方がいい。
悪い箇所を一つを直せばいいのではなく、一つを直したら
それに関連する箇所全部を直さないといけない。
ただ、やりすぎるとガチガチの固まった絵になってしまうから
さじ加減も大事。
カバンにしても、
カバンに合わせると服、髪、パン、女の子の胴、腕、足の角度を変更しなきゃならないけど、
カバンの傾きだけ変えれば、その他は微調整で済む。
どういう状況を描きたいのかを明確にして、それにあった修正をするといいよ。
じゅうぶん上手いと思うけどな〜
ここの人達はプロでも目指してるの?
指摘するのは悪いことじゃないんじゃないか
それを参考にするか、このままでいいか決めるのは本人だし
指摘されないよりされる方が良いに決まってる。選択肢が広がる訳だし
>>407 それは馬が河を飛び越えようとしているから。
普通に走っているだけでは、そこまで前足はあがらない。
線が雑なのは申し訳ない。
赤に指摘するなら赤で返せよ
出来ないなら黙ってろ
ジャンプでもいいんじゃないの?本人の真意は知らんが
てか青の2番目のポーズが前後足とも合いそうだけどw
>>410 ジャンプなんだったら、そもそも重力が下にかかるんだから
色んなものが変わってくる。カバンもここまで真横に伸びない。
レベル別のトップがここなんだから赤の細かさに上限は無くていいはず
413 :
350:2012/08/12(日) 03:24:22.90 ID:oAltPN2O
ごめんなさいジャンプのつもりで描いたのですが
>>370で目線とあってないと言われたのでならば下に駆けてる様に描こうと思いました
>>396アドバイスや指摘をあまり生かせず申し訳ないです 精進します
>>398さんアドバイスありがとうございます やってみます もう最初から描き直したほうがいいかもしれませんね
>>404さん丁寧な赤、アドバイスありがとうございます
確かにカバンだけこんな持ち上がるのはおかしいですね・・・
カバンだけ下げるのが楽ですがそうすとスピード感無くなりますね・・・
描き直してきます
>>413 ぶっちゃけると、馬を直すなら全身画面に入れた方が描きやすいと思うんだがなあ
背景を白でいくなら、構図的には人馬の全身入れた方がイラストらしく仕上がると思うんだよね
鳥山明のイラストとか、竜やメカに乗ってる表紙イラストって全身入れてるじゃない?
同じテーマで新たに描くときは構図にもこだわってみてほしいな。
ところで、馬に激しいアクションさせてるときは
騎手のケツは浮いてるもんじゃね? と、ちょっと思った。
馬は尻じゃなくて膝で乗るもんだと聞いたこともあるが… 実際の所どうなんだろね? 競馬では常にケツ浮いてるようだが。
414だが
総合馬術競技 で画像検索するとジャンプしている馬と騎手の写真がいっぱい出てくるね
競馬は鐙(?)の位置がもともと高い位置についてるようで参考にならないな。
417 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/12(日) 05:44:33.59 ID:3nE7GrbU
>>416 うめえええ
でも構図直さずに修正してあげるともっと良いんじゃね?
構図かえると色々いちゃもん付ける人いるし
418 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/12(日) 06:44:50.79 ID:QP577WxL
>>417 いや元絵の最大の問題は構図だろ
それ無視して描写の細かいところつっこみいれる人ばかりでもやもやしてた
416はGJ
420 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/12(日) 08:04:36.05 ID:3nE7GrbU
>>419 構図が問題なのは大体の人が分かった上で
指摘してないだけだろ・・・構図うんぬん弄ると
上でも言ってる通りいちゃもんつけられやすいから
>>417 俺も同意見だ
構図を大幅に変えたらそりゃもう別の絵だわ
>>413 俺はカバンはあのままでいいと思う
馬は上下動あるから重い物と軽い物が逆になってもおかしくないてか
激しい上下動だからこそ起こる現象ともいえる
まあ細かいところだし実際どうなるかよりどう見えるかどう見せたいかを優先させておk
元の絵に関しては十分アドバイス書いてるっていうのと、
描き直して来るという文章があったので、
どうせ描きなおすならば、構図から変えてみては
というアドバイスのつもりだったんだけどね。
まあ、画面から馬の半身を切りたくなる気持ちはわかるんだ。
馬って大きいから、女の子を大きく描けなくなってしまうんだよね。
で、馬は馬で地味に難しい上に面積があるんだw
425 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/12(日) 11:32:52.97 ID:EkyiWo34
426 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/12(日) 11:33:27.22 ID:EkyiWo34
あ、できれば眼鏡とった状態でww
427 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/12(日) 11:35:09.54 ID:EkyiWo34
すいません、あと
・Como
・こも
どちらか、絵に文字を入れてくれるとありがたいです。
全体的な希望は、色とりどりですが、作ってくれればなんでもありがたいです
429 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/12(日) 11:53:15.74 ID:EkyiWo34
>>421 別の絵で上等なんじゃない
一応ここ来てる人は普通絵師って事になってんだから
絵全体をどう構成するかって問題意識も持ってるでしょ
だったら他の人ならこう描くんだってのも参考になりそうだけど
そもそも赤が良いか悪いかの判断は元絵師にまかせるってスタンスじゃないの?
あ、430は419ね。何かIDかわってるけど自演で多数派演出とかじゃないよ
416みたいな赤がもっと増えたら嬉しいので反対派だけじゃないって事を
言いたくて意見してみた
432 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/12(日) 12:15:34.90 ID:EkyiWo34
著作権とか絡むのかなぁって思ってました。
そもそも絵って「ある意図」を伝えるのが目的だからよりその意図を伝えるのに
ふさわしい構図を選択するのは当たり前のことで、元絵主の構図と違うからダメ
なんて言ってたら絵なんて面白くなるわけないじゃん
>>423 構図を変えたらどうかなんて誰でも考える事なので、そんな言い訳不要。
赤に対する無断評価は板ルール違反なのでスルーよろ。
しかし修正すれば元絵の構図でなんとかなるものを
元絵丸無視で自分の絵にしすぎてしまうのもどうかと
あくまでも赤は赤の領域を不必要に逸しないというのが理想
構図を変えた事よりも表現意図が元絵主の描きたかった方向に向かっているかどうかを評価すべきだろ
あと
>>390の絵は角度のせいか障害物を飛び越えているか急な下り坂を下降しているように見えるね
一番躍動感を表現できる馬の足を切ってるのは絵の面白さを追求するうえで大きなマイナスだと思う
赤っていうか1つの例示と考えればいいんじゃないでしょうか
つまり立体として正確に描きなおすのが赤、絵を面白くする意図が無いのが赤
ってことか
普通スレレベルでまだそんなこと言ってるのかと思うと悲しくなってくる
441 :
432:2012/08/12(日) 13:30:34.13 ID:EkyiWo34
ふさわしいスレか、誰か絵をお願いします!
適当にアレンジ加えて。
すいません、浜ちゃんなみに下手糞なんで自分ではむりっす。
>>436 他人の赤に自分の理想をおしつけんなっての
赤に対して評価するのは基本NGで
自分の理想の赤がしたいなら自分で描けって話
413 :350:2012/08/12(日) 03:24:22.90 ID:oAltPN2O
ごめんなさいジャンプのつもりで描いたのですが
>>398さんアドバイスありがとうございます やってみます もう最初から描き直したほうがいいかもしれませんね
416 :...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/12(日) 05:25:42.95 ID:f1cM/KxO
>>413 走り描きで悪いけども、こんな感じにすれば疾走感も出る。
↑以上コピペ
確かに横から丸々構図の違う絵を上げて来る赤がいたらうざいけど
>>416は
>>413のレス受けた上で、あくまでも一例を提示しただけだYO
「構図変えたらだめじゃね?」という人たちは
うp絵を尊重するためにレスしたと思うから誰が悪者でもないんだけど
俺は結局
>>430のレスでこの件は終わりにたほうがいいと思う。
445 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/12(日) 14:13:38.28 ID:JLk3c/2j
どうやって画像うpするんだ?
446 :
432:2012/08/12(日) 14:21:01.95 ID:EkyiWo34
447 :
432:2012/08/12(日) 14:22:29.28 ID:EkyiWo34
いったい何がはじまるんですかwwwww
このメアドは何に使うメアドだろう。どこかに登録して欲しいって事?
450 :
432:2012/08/12(日) 18:09:27.38 ID:EkyiWo34
おまいらには失望した!!
全然メールこねぇし。
こんな絵5分もかからんだろ?うまいやつなら!
そんなに相手にしてもらいたきゃ下手超過のスレでマイルマイル言ってる奴に頼んで来い
スレチだし
依頼受けるところならググレばいくらでも出てくるだろ、有料で
せめてvipに行けや小僧
滑稽ね
塗り途中の絵は、評価・赤の対象外ですか?
>>455 塗りの指摘期待しなきゃいんでね
つかスレの流れを良くするためにも上げてほしい
>>455 あえて途中でさらすなら、その訳というか
どんなアドバイス欲しいか描く方がいいかも
それは後でなおすつもりだったのに、
みたいな指摘だけされてもむなしいだろうし
458 :
455:2012/08/12(日) 21:51:14.03 ID:YUj34egC
>>458 おお〜上手いなw
右足のディテール(靴紐とか正面から見たときの足の形)が他と比べて大雑把だから
そこだけ写真とか見て直せば後は塗りに専念していいと思う
それと人物の顔がぱっと見画面に埋もれてるから、
光源を肩付近に移動させてみてはどうでしょうか
衣装とか斧についている布の質感は見習おうと思った
>>458 うめーな
自分も460と同じで顔がちょっとうもれてると思った
一番目立たせたいところに最大のコントラストをもってきなさい
ってどっかの偉い人がいってたよ
>>458 ざっくりしすぎて難しいっすね。
左肩〜ひじ の逆光は控えめにした方が上半身の角度が出ると思う
下半身 がマントの存在忘れて逆光入ってる。反射メインの立体感でいいと思う
股間のマントの裏地に嘘シワ付いてる。ベルトなしで肩で支えてるマントだとこの形でシワは付かない
足元がよくわかんないね。水面からの距離はけっこうあるの? 水面からの反射とか、入ると面白そうだが。
逆光なので、レースや帽子の毛? の透明感には期待。
斧の布も重なってる部分を透かして薄くするとかっこよくなりそう。
子供の体の描き方がわからない(´;ω;`)
まだラフ状態なんですが、でも貼ってもいいですか?
赤、アドバイスほしいです。
465 :
458:2012/08/13(月) 09:04:12.54 ID:xCykEfA4
>>460 右足は適切な資料探して描きなおしてみます
顔の埋もれは気付いていなかったので修正しますね
その後逆光の画像をggったんですが、光源の近くに顔がある画像は光源から伸びる放射線状の光で顔がボヤけている感じがあったので光源はあえてこのままいくかもしれません
真摯なご意見ありがとうございました!嬉しかったです
>>461 塗りこむことしか頭になかったので埋もれている件への指摘をお二方からいただいてすごく納得しました
ありがとうございます!
>>462 詳細なアドバイスありがとうございます
左肩〜ひじの逆光と、マントの嘘シワの件はすぐに直してみます
下半身の逆光は減らしてみます
他の部分のアドバイスですが、レベルが高くて表現できる自信がないのですが善処します!
(頭でぼんやりイメージできても、あまり具体的なイメージに結びつかず、またそれを表現する技術もなさそうな感じです)
ちなみに水面からの距離や反射は全く考えていませんでした…
みなさん本当にありがとうございました
資料集めながら修正するので日数かかると思いますが完成品持ってこられたらいいなと思います
いただいたアドバイスは次以降も参考にさせていただきます
>>458 自分の顔の産毛をデスクライトに透かして鏡で見てみれば分かると思うのですが、
逆光だと輪郭がもっと光るので体の向かって右側にも光を加えたほうがよいと思います
467 :
ゲッパリラ:2012/08/13(月) 10:42:51.13 ID:kICrtHHc
生きてたのか
こいつは正真正銘の知的障害者なんだから、医師以外はレス禁止。無資格診療になるぞ。
>>469 じゃあ人格障害者のお前には誰がレスすればいいんだ?
470でいいと思うよ
※人を殺すことにためらいはありますか?
>>469「は?全然ねーしwつーか、あのくれーのことで死ぬ方が悪くねw」
※被害者に対して一言
>>469「ゴメン誰だっけwマジでw遊びのつもりっでやったら死んじゃいましたw」
盛り上がりそうなネタだと思ったけど、ロリ系は性癖に左右されやすいので
ロリコンでもなんでもないニュートラルな自分が先鞭をつけよう。
>>474 とはいえ特に年齢を意識して描き分ける事はないんだけど、
なんとなく気をつけるのはこんな感じ。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1344854532609.jpg 子供(色気とかいらない風)
・基本的にクビレは無い。
・肩幅はなるべく詰めるのが正義。
・アゴは未発達で結果的に目の位置が低く見える。頬肉もあるので大きなカーブに。
・腹筋とかないのでお腹の下部が膨らみ気味で股間も鈍角。
中高生(ロリでもなく色気も欠ける)
・多少クビレはある。
・肩幅は骨格の発達+皮下脂肪で、見た目は肩幅出てくる。
・あごが多少出てくる。頬肉もあるので、あまり卵型にはならない。
・股間も多少はスッキリしてくる感じ。
大人(エロ担当風)
・可能な限りくびれた方がいい。オッパイも多きほうが正義
・皮下脂肪が減ってすこし尖った感じに。
・顔は卵型。
・腰骨が見えやすく、腹筋をやや意識して塗る事も。
>>475 赤とアドバイスありがとうございます!
詳しく解説していただけてとても助かりました。
しかも分かりやすい・・・(´;ω;`)
教えていただいた特徴を元にもう一度描いてみます。
本当にありがとうございました!
>>478 地面とどう接地してるのかわからん
つま先立ちしてるように見える
全身が傾いてる
ポーズもなんか右手と左手がチグハグな印象
>>478 ・足のパースがおかしいのでつま先立ちしてるように見える
・腰に当ててる腕の角度がおかしいので立体感がない。その角度だと手はもう少し前に出るのでは?
・肩や腰を入れるなどして動きを出したほうが自然に立っているように見える
パッと見で違和感を感じたのがこの三つかな
>>474 最近ストライクゾーンが広がった俺も赤してみたよ。
http://www.pic-loader.net/view/esi_50294fbb1d794 子供は、顔の中心線より下にパーツを配置してやるといいよ。
あと、鼻も目に近づけてやるとより子供っぽく見える。
手や足などの節々も小さくしてあげるとより子供っぽくなる。
画像検索かけて、体の比率を見てあげるといい。
次に、JKスタイル。
体は出来上がってきてるけども、まだ幼さを残した感じにしてあげるといい。
凹凸が出来初めのみずみずしいボディ。大人になりきれていないギリギリ感を楽しむ。
顔も少し幼さを残す感じで。処女を描くつもりでやると、気合が入る。
最後に、女性。色気全快。
凹凸もしっかりして、肉付きも良い。むっちむち。
乳・尻・腹などを垂らしてあげると、年齢が上がっていく。
女性は歳を重ねるにつれて、下半身から肉付きがよくなっていくので
下半身を重たく描いてあげれば、それっぽく見える。エロス。
あと、総じて首が太いので、その点も気をつけるといいかもね。
>>478 全身が傾いてるので、それを修正した上での赤。
http://www.pic-loader.net/view/esi_502957eea960d とりあえず地平線がバラバラだったので、首辺りに引いて修正。
ヒトは無意識に重心を保つように出来ているので、まずは重心を引くことから。
肘も長かったので修正。肘はアバラの先にあるという事を意識して描くといい。
スカートも、体の中身を意識して描いていない。
足の位置にも注意。胸の位置も低い。これだと垂れ乳になってしまう。
ネクタイも、胸の膨らみを意識して描くべき。
あと、付け加えるならば、この女の子の状況がいまいち分からない。
可愛い女の子なので、もう少し細かい点に気をつけてあげると
もっと良い絵になるよ。
>>481 赤、アドバイスありがとうございます!
体のラインがとても分かりやすかったです。
首の太さと幼さ、特に気をつけて描いてみます。
大人になってからは下半身から肉付きがよくなっていくのですね。
肉感に気をつけてみます。
とても参考になりました!
ありがとうございました!
なんつーか、こう…
いや、下が壊滅してるからしかたないか
>>479 >>480 アドバイスありがとうございます!
おざなりに描いたところを見事に指摘されました;;
細部まで気を抜かないようにしなくては。。。
>>482 わあすごい!ありがとうございます!!
こうやって見るとどこがおかしかったのかよく分かります
こんな風に上手にかけるようにいっぱい練習します
ありがとうございました
やったねkasuko赤だよ!
でもこの絵はいつもより凄くうまい、どうした
>>489 なんかね書きたいポーズが定まってないような印象を受ける
自分でポーズとってみて重心どこに乗ってんのか
関節の向きはどうなってんのかしっかり認識しながら書いたほうがいい
ぺろぺろ
足の接地は良いサイトも本もないんだよなあ
さらに座って手も床につけるとわけがわからない
皆どうやって覚えたんだ
俺はルーミス一択だお
接地だけで説明するわけ無いだろ
適当に箱にでも入れとけ
いつの間にか描けるようになった
接地だけの練習なんかしないお
接地は重心がおかしくなければ勝手に揃ってるような気がするけども。
みな接地はだいたい感覚で描いてるってことか
>>489は重心は合ってるが、両足の足首以下のデッサンと左太ももの長さがおかしい
足にも正中線引くといいと思う
接地がかけてないんじゃなくて
パースがかけてないか重心配分がかけてないかのどっちかでしょ
アドバイスありがとうございます!
何かがおかしいことは分かってるんですがそれが何かがわからない未熟さ。。。
アドバイス通り、ポーズと足に注意して修正してみます!
せいぜいアイレベルから床を想定して、違和感を感じるかどうかくらいしかやらないなぁ
ここって全然赤しないんだね
本来下手超過や下手スレみたいな赤が必要な奴は居ないはずだからな
そう見えるんなら、そうだと思っていればいい。
>>500 なるほど、それが一番良さそうだ
ありがとう
一回地面をタッチとかで描いてみるといいと思う
おそらく地面を意識しないまま描いてるからしっかりと地面に立ってない絵になってると思う
脇ぺろぺろ
>>507 かわいいね
特に指摘する点はみあたらない
ポーズ全体のしなやかカワイイ感じがうまく表現できてるし
髪の毛の黒のコントラストと腕の流れで顏に視線が誘導できてるし
細部もていねいに描かれてる
素直にいいと思いました
512 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/15(水) 10:31:42.06 ID:SxfaPl4y
顔は上手いと思うけど
それ以外のところが手抜きに見えちゃうのがもったいないな
>>512 正中線引いたり、椅子、机の下書きに直線引いたりぐらいはしろよ
図形に弱いsaiでも
点打ってから、shift+次の点で直線引けるし
ペンレイヤーだって使えるんだからさ
いろいろ重なってる絵なのに、レイヤーすら使って描いてないだろ?
椅子も女の子も、重なってる部分の形をレイヤーごとにちゃんと描いておけ
メインディッシュとデザートが同時に給仕されてるとか
貧乏くさくてみっともないぞ。外食したことないのか?
>>515 お前は重なってる絵でもレイヤー使わずに描くの?
俺はこの絵だったら椅子と女の子と机(+料理)でレイヤー分けるが。
まあ、塗り前提かどうかで多少変わるが。
おしゃれしてる感じの女が坐ってるテーブルで
料理とデザートがテーブルに乗ってる様子に違和感感じないのか?
>>516 2人以上のキャラクターが重なってるならまだしも、
このくらいのイラストなら、いちいちレイヤー分けて描かないけど。
>>517 まあ、見えないところも破たんしてない感じで描けてれば俺もそこまで言わんさ
そういうとこまで意識が回っていない絵に見えたからな。
テーブルの向こうの足も無いし
>>516 なんだまだ難癖付けてんのか
ご飯でも食ってこい
>>516 このキャラクターの性格・状況が本人から提示されていない段階で
勝手に状況を決め付けてあーだこーだと言うのは
難癖以外なにもんでもない。
レイヤーを分ける云々についても、それは描く側のスタンスであって
こちら側がやっておけと命令する事でもない。
そりゃ難癖といわれるだろうよ。
普段よりやる気を出したとは言えマルチしまくりのいつもの奴だからなぁ
VIPの鬱引じゃん
相手する方がキチってる
とうとうkasukoにも支持者が現れたか…これはもう普通レベルってことでいいんだよな?
最後の一筆まで集中力が続くのならとっくに普通レベル。
すみません、それと、以前ご指摘、添削して頂いた方
この場をお借りしてお礼申し上げます。ありがとうございました!
本質的な回答じゃないだろうけど、
レンズフレアは何らかのレンズを介する事になるわけであって、
オニャノコは裸眼で見たいです。
512を見て、顔は上手いとか、いっちゃう奴がこのスレで評価してると思うと
げんなりだな
>>526 >嘘レンズフレアって萌え絵的にNGでしょうか?
意味わかんない。
嘘っていったら嘘海岸、嘘空、嘘人体、嘘水着だろ
なんでレンズフレアだけ特別扱いなんだよ
>>528 やはりレンズフレアは無いほうがいいのかなぁ
>>530 まぁ、それを言われると反論のしようがありません
おっぱいが凄く…固そうです…
手がひどいなー紐パンの結び目も雑すぎる
あと肌のハイライトを無計画に撒き散らすのは好みじゃない
>>526 嘘レンズフレア描くこと自体はぜんぜんいいと思うけど、右下の丸いのは
レンズフレアには見えない。もっと一直線に画面横切ったほうがいいかも
もしくは単に画面を賑やかしたいだけなら、シャボン玉っぽいのが(なぜか)周りを
漂ってたりしてもいいと思うよ
>>526 線画より塗りが好きって感じ
二人人物並べるとか無駄に難しいことしてるのが興味深い
立体はダメダメだけれど、良い絵だと思う
あと、やっちゃいけない構図の一つ、「首切り」になってる
右下の丸いものは心霊写真の季節だから?
>>526 次はもうちょい単純な絵にして、余力をちゃんと調べて描く方にまわしては?
この絵だと、胸とか腕がどうなるか調べてから描くだけで大分印象がかわった気がする
調べんのめんどくさいから適当に描いとけ、みたいな考えこそ「嘘」というやつだと思うぞ
>>526 赤してみたけど、飽きたし、力の限界も感じたので貼り。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0718512-1345121960.jpg 水面には海水の色と空の色の二色があるので、適当に使ってしまう。
あと水際は海底の色を重ねると、ちょっと透明っぽくなる。
(とはいえ判り難くても困るので、ここでは明るく見える色相で明るい部分を表現。
空を塗りなおすのも面倒なんで海面との統一性はありません)
肌が黄色っぽい。肌の塗りは人それぞれだと思うけど、
今回は面倒なので陰の部分に赤を塗って調整してみた。
ここらへんは他の絵師さんがどの部分にどんな色を使ってるか調べてみると面白いかもね。
萌え絵ってほとんどの人間が独学だろ?
専学行ってとかいうののほうがレアじゃね
萌え絵なんてほぼその人個人の感性によるものも大きいしな。顔は。
まあ身体やバランスに関しては専門的に学べそうではあるけれど
542 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/17(金) 07:30:24.16 ID:W+PBLBv9
ぐおおお、初めてアクセス禁止に巻き込まれた。レス遅れて申し訳ない
>>532 張りがあるおっぱいがいいかなと思ったけど、張りありすぎました。気をつけます
>>533 手のデッサンは兎も角、細かい描写はどうせ見ないだろうと思ってそこまで考えてませんでした
ハイライトはすみません。完全に自分好みです
>>534 レンズフレアの描写についてもう少し学習してきます。右下がやけに空く構図になったので
レンズフレアを入れようとしたらこの様です
>>535 塗りのほうが好きです。
デッサンという行為を殆どしなかったことが浮き彫りに・・・時間をかけて克服していきます
首切りですか、今後気をつけます
>>536 すみません。レンズフレアのつもりでした
>>537 描いたときにそれっぽい感じに見えればいいかなと甘い考えでした
クオリティを上げるために「見て描く」習慣をつけたいと思います
>>538 赤ありがとうございます。おお、海だ!と思いました。
肌の色は研究中です。下地を黄色に赤みの影でだいぶ健康的になる印象ですね
実際の海の写真をみて空や海の色を萌えにつなげればと思います
543 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/17(金) 07:35:49.62 ID:W+PBLBv9
>>526 赤ありがとうございます。
パースを利かせた各パーツの描写の説得力が弱かったと実感しました。
まずは自身の絵に疑問を持ち、近いポーズを調べて自分の物にしていきます
たくさんのアドバイス、赤、ありがとうございました
次アップするときは、アドバイスにあった、単純な絵で全力を出したものをアップしたいと思います。
その時はまた宜しくお願いします。
544 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/17(金) 07:36:27.98 ID:W+PBLBv9
545 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/17(金) 07:45:31.65 ID:W+PBLBv9
レンズフレアとハレーションの違いが分からない!分かりにくい!
>>542 >右下がやけに空く構図になったので
逆に考えるんだJOJO
他のところがぎちぎちすぎだったと考えるんだ
わざと大きな空白やのっぺりした面を作るのも割と効果的ですよ
そういう目で上手い人の絵をみなおしてみるといいかも
塗り上手いね
市販のエロゲみたい
あんま指摘するとこないんだけど、あえて言えば…
>>548 ・膝小僧の斜めの線はいらない。色トレスで目立たなくするか、最初から描かないでいいと思う。
・右小指の「Y」の見え方からすると斜めから見る形だと思うけど、だとすると短めだと思う。
・下半身を大きく描く構図なんで直ちに間違いじゃないと思うけど、俺は腕が微妙に短いと感じる。
・向かって左側の顔の輪郭が目のあたりで凹んで見えるので「絵柄が古い」といわれる事があるかも。
好みの問題だから良いと思うけど、もみ上げが頬に掛ってそう見えてるようにも見える。
向かって右側はもみ上げが頬より向うにあるので、ちょっと気になった。
・シーツの陰影はもう少し強めにして女の子の重さを感じさせても良いと思う。
>>550 ・手がごつい。
・右上腕が短く見くみえる。まくった袖の皺をもっと湾曲させると、奥に向かってるように見えると思う。
・4弦ギターやテナーギターでも無い限りはベースだと思うけど、小さい。
・π/の割にはストラップが撓んでる。
・尻肉が見えてるけど、プリっとしてるなら尻と腿の境界は上がる。垂れてるならもっとあいまいに。
・体が画面左側に向いてるけど、ワレメがこちら向き。
・スカートは研究の余地あると思う。
ttp://homepage3.nifty.com/mtera/sailer/
無理にパンチラさせなくてもいいと思います
>>550 なんでエッチな顔して楽器引いてるんでしょうか
澪だっていつもエッチな顔してベース弾いとるがな
555 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/18(土) 22:02:37.93 ID:5/yMzP0u
>>555 地平線が画面の真ん中に固定されるのは
一点透視のみ(なはず)
だから、この絵の場合(二点透視)だと、
地平線の位置は自由に設定出来る
その上で言わせてもらうと、
この絵の場合は地平線の位置を下げるべき
>>555 他には、
・鎖骨がV字過ぎる
人間の鎖骨はもう少し真っ直ぐになってる
・左手首が太い
このポーズの場合、右手首よりも細くなる
>>558 机(特に奥)と長いすの上面が見えすぎ。
560 :
555:2012/08/19(日) 03:22:33.83 ID:4b87Rge+
561 :
413:2012/08/19(日) 04:20:10.54 ID:7Ztgpm1w
アドバイスくださった方々ありがとうございました
>>416さん見本を書いてくださってありがというございます
でも結局そのままの構図にしてしまいました申し訳ありません
何度もアップしたり荒れる(?原因を作ってしまって申し訳ありませんでした
>>556 俺はむしろアイレベル(地平線)上げるべきだと思う
普通キャラ絵のアイレベルは肩か目の高さが自然、
ましてや座ってるポーズを見上げるってのは
よっぽど狙った演出でない限りやらないかと
>>560 2本の太ももの角度を見る限りでは、アイレベルは頭頂付近だと思うよ
まあ目線あたりに設定しておけばいいと思うな
565 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/19(日) 06:03:20.21 ID:4b87Rge+
566 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/19(日) 06:05:12.61 ID:4b87Rge+
こちらに目線くれているので、その延長線上に自分(カメラ)があるイメージだけど、
そのカメラの高さ(アイレベル)に水平線を描くと、そこから決まる地面に座っていない。
@好みの水平線位置に目線と脚を合わせる
A面倒なので脚にあわせた水平線を決めて目線を調整する
B目線に合わせて水平線位置を決めて脚を合わせる
ってことジャネ?
>>560 体の部位によって違うアイレベルでかかれてるんだから
どこに引いてもおかしいのはしかたがない
この絵だと、脚はしっくりきたが、この高さから見上げて肩や頭の上がこんなに見えるの?
先にアイレベル決め手それにあわせて人体かきなよ
パースは接地部分だけ合わせればいい
頭や肩の角度なんてポーズ次第だし、他の部分もバランスさえ取れてれば問題ない
573 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/19(日) 17:22:10.82 ID:9G+OD9Xc
>>566 目のが一番座っているように見える
ピクシブにキャラ絵からパースを割り出す講座があったはず
575 :
555:2012/08/20(月) 01:06:03.48 ID:TWxlk1dG
いろいろな意見ありがとうございます。
他の人にも色々聞いてみたのですが腰か肩かが好評みたいです。
改めて見直すと腰の方がよく見えたのでまずはそっちで描き進めることにしました。
次からは人物を描くときにもっとパースを意識したいと思います。
>>575 パースやアイレベルなんてもんは、絵を描く上での演出の一つなんだから、
まずはどういう絵を描きたいかを明確にすべき。
その絵で伝えたい事、魅せたい事がハッキリしていれば
自然とアイレベルを考えるし、それにそってパースも引くでしょ。
パースを見せびらかしたくて絵を描くわけじゃ無いからな
中にはそういう人もいるかもしれんがね
超過スレで世話になってますが、現状あの状態なのでこちらでお願いします。
ttp://www.pic-loader.net/picfile/esi_50323544acf42.jpg 自覚してる点として、顔(というか目?)が可愛くない、体がどうにもマネキンのような感じ、ちょっと頭大きすぎ?、背景の拙さなどがあるのですが(全部まとめて基礎力不足で終わりそうですが)
散らかった部屋とそれを気にも止めないだらしなさ、みたいなのを見せたかったのですがどうにも中途半端な感じが否めません
塗り方描き方見せ方、その他どんな事でもいいので指摘や添削など貰えればと思います
579 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/21(火) 10:54:36.98 ID:3OqQ0TGu
>>578 綺麗な塗りですね!個人的に気になった点は
・体の向きが腰あたりで折れ曲がってるように見える
・手前の緑の本と缶二本が浮いて見える
ですかね、後口はもう少し左上に移動させるといいかもです
>>578 左目は正面奥を見ているのに、右目が右方向を向いているのが気になります
パースのゆるい絵だと思われるので、人体のパースもゆるめに、つまり顔は若干小さくなると思います
>>578 ホント丁寧な塗りで好みです 絵の雰囲気もいいと思います
顔に関しては好みの問題もあると思いますが僕は嫌いじゃないですw
このまま描き続けて行ったら自分の描き方で極めれそうな気がするのですが…
気になる点でいえば、やはり下半身。 レタッチで申し訳ありませんが自分なりに修正してみました。
(その為両足右足です・・) レース増量はレタッチのため。 実際はパンツ見えていいと思います。
後は肩ひもかな。付け根部分が気になるかなー
小中学生設定ならこの頭の大きさでもいいかもしれませんが、察するに成人っぽいので
少し頭の大きさを小さくしてもいいかもしれませんね
http://pic-loader.net/picfile/esi_503317349e9b4.jpg
>>578 顔がゆがんでるの気になるわ〜
顔面に目が乗ってない感じ。サムネで見るとより強く感じる
目が大きすぎるのも原因じゃね?
あと眉毛が長すぎ 顔面からはみ出てる
屋内の狭い空間なのに光源が不明なのも気持ち悪い
もうっと明確な光源でぐっとドラマチックな演出ができるのに
もったいなす
>>578 http://dokan.sakura.ne.jp/up/src/dup3435.png 赤と言うより俺の主観的な意見だけど
@頭部の形が歪んでると思った。だから後頭部をちょっと膨らませて描き直した
A顔の輪郭が何となく可愛く無いから描き直した。特に左頬からアゴにかけてのライン。
でもこれは好みの問題なので気に入らなかったら無視してください
B目も修正した。こういう丸目?タイプの目の描き方は、目の上まぶたの輪郭をもう少し丸みのあるイメージで描くと可愛くなるかなと思う
というか元絵の顔がそもそも十分可愛いので、自信もってこれからも頑張ってください
585 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/21(火) 19:09:26.48 ID:MA8eMy1+
>>578 肘に頭の重みがかかるから、肩は上がる
あと、僧帽筋を控えめにした方が良い
また、既に指摘されてるけど、
下半身(特に脚)のパースがおかしい(左脚が長く見える)
手前の本もパースに合ってない(上面がもっと見えるはず)
589 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/21(火) 21:26:27.32 ID:Lx6Xupir
レベル別スレ住み分け案内スレに晒したけど反応こねえww
誰か判定お願いしますorz
590 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/21(火) 21:35:18.84 ID:Lx6Xupir
↑です。判定もらいました。
感謝です。
なんかこうしてみると塗り終わった物に対する赤ってわかりにくいな
線画も一緒に上げた方が赤をもらいやすいかもしれない
594 :
578:2012/08/22(水) 00:05:33.09 ID:ym5hrfMz
数多の指摘添削ありがとうございます。
下半身の向きのずれについては赤絵などと合わせてある程度理解できたものの、顔というか頭部全体がまだ違和感ある状態のようですね
だいぶ前から頭部や顔の歪みを言われているのであたりの取り方などいじったりしてるんですが芳しい結果は出ていないようで、根本的な考え方が間違ってるのかもしれません
目の大きさについてはもう少し小さくしたほうがいいと自覚してる部分もあるので、上瞼などの線の太さなどと合わせて調整してみます
もしよければどういう点が理由で顔が歪んでるように見えるのか、それを修正するにはどこをいじればいいか等指摘してもらえると大変参考になります(自分じゃ感覚が麻痺してるのかさっぱりわからないので)
背景の雰囲気についての意見も参考になります。
似た感じの屋内絵で全体的に光量に変化がない的な事を言われた事があるので自分の感覚で極端なぐらい差をつけてみたほうがいいのかもしれません(光源は弱い上方+カメラ方向メインのイメージでした)
同じような色のものばかりなのもどうだろうと思って色んな色を置くようにしてたのですが、色相をそろえた上で彩度を落としてみたりして色同士のバランスなどもうまく取れるように精進します
手前の閉じた本と缶のパースずれについては自分でも把握できましたが、これだと開いた本のほうも少しずれてますね…もう少し上方向に潰したほうがぴったり収まるように見えてきました
線画の状態のほうがわかりやすいという意見があったので一応置いておきます
http://www.pic-loader.net/picfile/esi_5033a2fba0af4.jpg
>>594 前のゆがみよりはずっとよくなってるし
よい方向に行ってると思うよ?
線画では悪くないデフォルメだけど、塗りによっては違和感になるパターンだから、
線画と塗りの擦り合わせすればいいんじゃないかな。言うは易し行うは難しだけど。
断定はできないけど、可能性としてあるのは人体と背景のアイレベルが違うのが原因では?
ダンボールを見るかぎり背景のアイレベルは鼻付近を通るが、人体だけを見ると胸の上部を通っているように見える
>>593 肌の色は自分でもいってるけど好みじゃね?
俺から見ると593の方が不健康そうな肌で苦手だ…
AdobeRGBのディスプレイで見れば結構良い感じに見える
sRGBまでのだと薄く感じる
>>578 http://www.pic-loader.net/picfile/esi_5034c526227dc.jpg 軽く直してみました。
分かりにくいかもですが、目の配置にあわせ顔を若干煽りになるように。
下に間延びした口を移動させて顎のラインを作りました。さらに後ろ髪の流れ方向を統一。
雰囲気を出すために環境光を光源の逆からいれます。若干紫に。
この辺は個人の自由なので寒色系なら多分おkですが自分は暖さがでる赤混じりの紫。
あと手前の小物に影を落として、全体色統一のため薄い黄色をオーバーレイで上からかけてます。
画面奥はもっとぼかしてもいいかもしれないですね。
あと画面手前には光源となる電気スタンドやライトを入れたりするのもありです。
書き込み量が多くとてもいい作品だと思うので、これからも頑張って欲しいです
ダンボール・キャラクター・開いてる本・閉じてる本、ペットボトル
全てにおいてアイレベルがむちゃくちゃ。
表面だけ修正してもダメ。何を目立たせないのかをハッキリさせると
アイレベルも決まってくる。
今は、女の子と汚い部屋、両方見せたいという気持ちが前面に出すぎて
お互いがお互いをつぶし合ってる。メインとサブをハッキリさせよう。
うめ
大体ここの住人は間違い修正する分けじゃなく
自分好みにしたいだけだからな
他の人が修正したモノは大抵元より悪くなる
そうでもない
606 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/23(木) 00:12:48.60 ID:5YcUhQmf
超過程度の実力の坊やにはそう映るかもね
疎外感を感じるなら自作絵の赤評価依頼してみてはいかが?
俺は604に同意だけど
依頼者はそれを求めてるから問題ないと思うよ
610 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/23(木) 00:52:10.95 ID:SULV/MaS
塗りとか線画とかそういう些末なとこはいいよ
それよりも、版権を知っていてすら意図が全く伝わらない
知らない人は尚更わからないと思う
相手にコンセプトを伝えるような工夫が必要かと
商業でないならいいでしょ、別に
そこそこの評価で終わるだろうけどね
いや駄目だろw
コンセプトが伝わらなかったら意味ねえよ
本人の意見待ちかねぇ
趣味の絵でそこまで言ってやる必要はないかと俺は思ってる
コンセプトが全く伝わらない、ってのには禿同なんだ
駄目な部分全部言えっていってるのが描き手の意見
絵で一番大事なのは感情を込めたり意図を伝えたりする部分だと思うから都合よく
そういう部分だけスルーして評価するってのはありえん
616 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/08/23(木) 02:28:34.77 ID:SULV/MaS
コンセプトというかシュチュ的な意味では
想像妊娠でマリーちゃんの子供を妊娠してラリってる苦来ちゃん可愛い
というのを表現しようとしました。
駄目なところ全部言ってくださいお願いします。
罵られようが、なじられようが、ありがたく拝聴させてもらいたい所存です。
コンセプトが分からないというのは、
言い換えれば、考えなけりゃ意味が分からないということ
そういう絵は、描き手の意図を見る側が推理しないといけない
しかし、どことも分からない奴の絵を、
そこまで大事にしてくれる奴はあまりいないだろう
原作知ってればすぐわかるネタだから
二次創作としては別にいいと思うけど
俺も絵見たらわかったけど
わからないって言ってる人は原作知らずに言ってるの?w
分かる人だけに分かればいい、この考え、実にクール
版権絵はそういうもんだろ
>>610 ダメ出しを希望してるみたいなので無理矢理いうと、
関係ない線どうしがくっついてる所が気になるな
ヒザの下とノート?の右上の線
膝の左端と奥の箱の縦の線
おしり?と粉ミルク缶?の左の線
デッサンとか塗りとかは別に気にするような状況じゃないと思うよ
状況はよくわかんなかったけど、一定の方向性向いて整理されてる絵なので
何かストーリーがあるんだろうなって事は伝わった
アニメ見てるけど理解出来なかった
最新話見てないからその内容からなのか
少なくとも俺が見たそれまでのキャラの相関関係からは
推察出来なかった
妊娠なら存在しないはずのボテ腹を撫でてるとかの
描写の方がストレートに納得しやすい
ちなみに俺は半ば本気でマリーさんに腹を蹴られて
うずくまってる図と解釈した
>>624 かわいいんだけどパッと見どういうポーズなのかわかりずらい
>>624 おんぶなら、もっとおんぶらしさの出るポーズ付けをしたほうがいいね
たぬきをもっと前屈みにさせて背負っている感じを強調させるとか
たぬきが今のようにほぼ直立の姿勢ならキツネのほうは
尻や腕をずり落とさせてしがみつきながら寝ている感を出すとか
>>624 左腕がほぼ真っ直ぐで手の位置的にも抱えている感じがしないのが気になりますね
足を抱えてるならもっと肘を曲げて抱えてる感じを出したほうがいいと思います
ふともも中央付近なら肘を横に、膝に近い位置なら肘を後ろに曲げてる感じにすれば
更によくなると思います
>>610 えーと、苦来ちゃんの前髪垂れてるのは2本だ!
右(向かって左)の前髪もたらしてくれ。
あとワンレンだと思うんだよね…
小物からしておそらく想像妊娠のアレだとは思うんだけど
うずくまってお腹押さえてると、文字からしてマリーさんに蹴られたのかと思うから
もし前者なら、逆にお腹つきだして撫でてるほうがいいんじゃないかな
629 :
578:2012/08/23(木) 11:43:37.85 ID:ZxvKhTWt
他の方も来てるので簡単にですが、指摘添削ありがとうございます
技術的な内容から絵の見せ方など、参考になる事ばかりでためになります
今回の指摘内容をこれからの絵に取り込めるようにしていくので、また赤ペン等希望する事があったらよろしくお願いします
630 :
610:2012/08/24(金) 03:15:47.20 ID:UaqOGG5D
>>628 一応髪の毛とかはアニメのを参考にしたんですが、
まちまちだったので自分で改変しちゃってました・・・こういうの内容に気をつけます。
なるほど伝えるコンセプトのようなものを絵の構図を決める時に
明確にしておくべきなんですね・・・絵だけで伝わらない挙句に
セリフ描いちゃってるのはやっぱ甘えですね
・あと、背景がどうしても描けない病はどうすれば治ると思いますか?
・それから色が綺麗に映えるようにはどうすれば良いと思いますか?
でも「今お腹蹴ったよ」って妊娠してる女性のテンプレ台詞だよね
想像妊娠なのは原作見てキャラを知らないと無理だけど
アニメとコミック呼んでたけど
ヘビーなツッコミでマリーさんにお腹蹴られたのかと思ったよ
妊娠のお腹なでるお母さんはかがまないね、イメージ的に。
背筋は伸ばして首だけちょっとかしげるイメージ
たぶんかがみづらいってのもある
背景はクオリティ無視で積極的に練習するしかないだろ
そのうち抵抗は無くなってくるんじゃね
背景はなんというかみんな辛いと思いながら頑張ってんのか
別に特段苦と思わず描けてるのかどっちなんだろうと気になることはある
キャラに数時間かけられても背景にそれ以上の時間を費やす気力が保たない まあ結局慣れか
あと原作知らないけど表情や背景効果からして
流石に腹キック食らったようには見えないだろ…
それとも原作でそういう暴力受ける扱いのキャラなの?
AV撮影後の後片付けのバイトかな
誤爆
640 :
ゲッパリラ:2012/08/24(金) 16:21:17.98 ID:N0wIGe5Z
>>636 パースというか俯瞰ってことかな
とりあえず腕が短い。腕おろしても股下にも届かないと思う。
あと髪は全体乱れた感じにすると雰囲気が出るかと。
足先はもっと上を向く
>>637 うまいですね。ほとんど荒探しになっちゃいますが、
膝の上の子の髪が地面と並行すぎる。太ももが両脚分見えている?が、それだと腰の厚みがない
双子の腕のシワだ適当に見える。
開いてる窓の空間が寂しいのでそこに何が入るかでまた違ってくるかも。
>>636 女の子は接地面が感じられて良いですが、男の足が見事にその接地感をぶち壊しています
脱げたパンツは素晴らしいです
>>637 双子の足の位置関係が若干怪しいです
でもまあ許容範囲かも
>>637 意味の無い空間が多い(特に左上)
上部と左右のサイズを縮めると良いと思う
また、そうすると身体が画面外に切れてしまう人物が出てくる可能性もあるけど、
既に脚が画面外に切れてるから、上半身を無理に全部入れる必要は無いかも
あと、皺が全体的におかしい(特に、肩、肘、胸)
アイレベルの位置が上すぎるように感じる
から、長髪の子の目あたりにすると良い
左で寝てる子の身体は捻りすぎ
脚をあまり動かさないのなら、腸骨があるからそんなに捻じれない
他には、膝の曲がり方が折れたかのように直角になってる
もっと緩やかに
>>637 響のアタマが少しデカいのと、ヒザがとがりすぎというか
ジーンズの膝から下の部分がフィットしすぎというか、もう少しゆったり描いた方がいい
あとアタマ撫でられてる方の双子のスカートから出てもう1人の肘につながってる直線が要らない
全体的に手の甲が少しペラいのと指の付け根部分の関節がやや長い
647 :
637:2012/08/24(金) 22:03:40.06 ID:qAiz6A18
多数の指摘ありがとうございます
双子の脚は自分でポーズとってみたりもしたのですがなかなかイメージが掴めず特に自信なかった部分なのですが
一応自分なりに膝の上の子の太ももの解釈を示しててみるとこんな感じです
http://www.pic-loader.net/picfile/esi_50377b311b76c.jpg わかりにくいかもしれませんがこれでもやはりおかしいですかね?
膝に関しては描き方がいまいちわかってないというか結構だいたいで描いてしまっているので
頂いた意見を参考に修正、勉強してみます
服のシワも確かに苦手で四苦八苦しながら描いたのですが、双子の腕のシワはそれにしたって適当過ぎましたね
これももう少し頭を悩ませて見ようと思います
窓の外の景色に関しては正直流れる景色をどう表現していいものかわからないので
塗りと同時進行であれこれ試行錯誤してみようと思ってます
その他の指摘をくださった方もありがとうございます
参考にして修正してみます
>>647 あれだね、太ももが悪いというよりもスカートを無理に描こうとしている感がある。
これなら上の子に隠れてスカートはほとんど見えなくなると思う。
>>647 今のままじゃ右脚は地面から浮いてると思う
そうなると、脚に力を入れないと維持出来ないから、とても寝てはいられない
右太ももの重みを左太ももに預けるような体勢にした方が良いのでは?
一度足先まで描いてみると何か分かるかもね
アタリも含めてアップすれば良かったんじゃね
普通に塗れば陰影で判るだろう。
足より腕じゃね
顔かわいいな
ルーミス買えばいいと思うよ
顔はかわいいから体の修行すれば化けると思う
主にエ●方面で…(*ノ∀ノ)
首から上が上手すぎるwww
特に目の描き方凄くいいな
首から下さえ鍛えればエ○方面にかなり期待できそう
>>652 頭全体を若干大きくするとバランスが良くなります
あと腕が長いです
なんていうか652は総合的な教本を買う時期だと思う
何が良いかは自分にしか分からないから、書店のコーナーに今すぐ言ってみるべき。
ちなみに間違っても「肌の塗り方講座」や「パースで背景が書ける!」みたいな本は買うなよ
一例を挙げると、
・人体のパーツ(筒や玉など)の分け方を説明している
・体全体、若しくは各パーツのアタリノの取り方を(ry
・筋肉や骨の解説もある
・影と陰のつけ方、できる場所とかも解説している
・これは個人的な好みだが、〜漫画塾とかじゃなくて大学で教えているような人のがいい。
アカデミズムはなんだかんだいって強力なツール
それでそこに書いてあること一通り実践したらまた普通絵師に来い。
潜在能力が高いのはなんとなくわかるからYO
ぐはw
> 普通絵師に来い。
他人をどうこう言う資格は無い。
板ルール&テンプレに沿っている限り誰が何処に書き込んでも良い。
すごく机上の空論ぽい
>>652 このスレ住人なら簡単に赤できるレベルだね
これをネタにいろんな人のプロポーションを見てみたいぜ
663 :
652:2012/08/25(土) 16:19:01.09 ID:uwa7EO0q
>>663 肩から胸までとへそから股までの距離が少し短い気がする
あと手首の位置が股くらいになると丁度いいと思う
↑
こいつ最高に萌え豚
>>663 ・腕が長い。典型的なバランスだと手首は股上で指先は股下。
・左手の指が短く太い。
・右手親指の爪はこちら側向くんじゃないかなぁ。
・足は親指と小指はもっと太さに違いが出る。
脚の肉付きは好みが出るので、自分で適当な画像探したほうがいいんじゃないかなぁ。
>>668 それはペン入れして脳内イメージより実際のイメージがハッキリしてきたからじゃないかなぁ。
純粋に絵的な事を言うと
・髪の毛とかスカートで動きを付ける。
・人体の動きを考えて、重心の崩し方を工夫する。
・マントをなびかせる
とか仕掛けを考えるとか…
>>668 線がもったりしていて細部の描き込みがないから
生き生きした動きなども含め受ける視覚情報が少ない
たぶん同じ下書きから線画の上手い人がペン入れしたら
別物になる
反応遅くなりましたごめんなさい!
>>625 色でもつければ少しは違うでしょうかね・・
他の人が指摘してくれているようにおんぶらしい姿勢の崩れ方が無いのでおんぶに見えなかったのかもしれません.
>>626 確かに寝ているにしてはしっかりしがみつきすぎでしたね・・
たぬきさんももう少しものを持っている感じを出せるようにしても良かったと思います.
>>627 あー,確かに結構曲がりますね.気をつけてみようと思います!
ご指摘ありがとうございました!
672 :
ゲッパリラ:2012/08/26(日) 19:02:40.32 ID:RyOEmvzI
男の子じゃないの?!
>>674 子供の割には胸が膨らんでるし、ネクタイの後ろの皺は谷間を想起させるし、
そこはかとなく肉付きもいいし、どちらかと言うとロリ絵に見えます。
ネクタイの後ろの服のシワは不自然なので消したほうがいいです
萌え絵みたいな少女漫画もおそらく存在するはずなのでこれで特に変じゃないと思います
少女漫画っぽく見えるよ
かわいい
コメントありがとうございます
>>669 マントをなびかせたりも考えたんですが、想定してる状況にあわなかったのでやめました
テーマにあわせて状況設定を見直した方がよかったかもしれませんね
>>670 ペン入れ練習します
>>678 ポーズや表情はちゃんと動きが出てると思う
線の太さが均一なせいで型に嵌められたような重苦しさがでてるんじゃないかな
メリハリをもう少しつけた方がいい
線は境界を表現すために描くわけだけど現実世界では蔭とか
あるいは色の境界だったり黒く無いことも多い
その辺考えながら描くと色々捗るかも
また元に戻ったか
破壊と再生を繰り返しながら更なる高みを目指しているのじゃよ!
問題は壊れっぱなしな期間の方が圧倒的に多い事だが…
>>675 >>676 ロリや萌えですか・・・
今まで描いて来たのが萌え系だったので気をつけていたんですが
簡単には癖は抜けないようですね・・・
指摘されたところに気をつけてもう一度最初から描き直してみます
>>677 そう言ってもらえて嬉しいです
指摘、感想ありがとうございました
赤ペン先生始めて生で見たわ。
すぐに大先生も見られると思うよ
>>687 長袖なのに下に何も着てないのはおかしいんじゃね?
寒いだろ
あと、顔がのっぺりしてるように思う
689 :
678:2012/08/28(火) 20:44:23.54 ID:no3VI+Ib
>>688 ありがとうございます。何か着せてみます。
顔の塗りも試行錯誤してみます。
690 :
636:2012/08/28(火) 22:43:19.25 ID:hLnhaQDG
レス遅れてすいませんっっ;;
>>642 アドバイスありがとうございます
なんだか絵に違和感は感じていたんですが手足がおかしかったんですね
特に足は何度か書き直したんですがまだ分かってなかったみたいです
ペンを入れる前にもっとよく見返さないと駄目な様です
>>643 アドバイスありがとうございます
女の子の方は気を使っていたんですが男の方はかなり適当になっていたみたいです
もっと全体に注意しないといけませんでした
メロンアイスっぽい
>>679 ありがとうございます。
気にいってる絵の線をみなおしてみたんですけど、
自分の絵は線に込める情報量が全然足りないですね
次はもっと集中して線を引くようがんばります
>>684 赤ありがとうございます。
ラフで動きの整理をけっこう考えたつもりだったんですけど
左腕の流れの処理とか、十分検討しきれてなかったのを認識できました
二つ下池
赤貰いたいなら下手スレが一番早いだろ
誘導したいなら案内スレが一番早いよ
ぐだぐだ言わずに赤してあげたらカッコ良かったのに、お前らは…
>>694 その形状の斧では、そもそもそういうポーズが不可能な気がする
ものっそい肩に食い込みながら、地面にペタンと倒れる
>>694 単発の絵に指摘してもしょうがないかもしれないけど、世界観がわからない。
斧などにファンタジー系や機械系の装飾がついてないから、軽量化魔法や
反重力装置などは内蔵されてないんだろうが、だとすると鍛えてない少女が持てる重さじゃない。
また、少女の表情からするとわりと一般人的な感受性を持っていそうだが、
そういう人間が武器などとして斧を選ぶとは思えない。銃とか短剣とかじゃね?
普通の少女が斧を持つなら、父の形見とかなんかドラマが欲しいが、絵からはそれを感じられない。
ヴェドゴニアのモーラとかトリスティアのナノカとか、巨大武器持ちの魅力的な少女は
あちこちにいるから、参考にすれば。
とここまで書いて、少女でなく優男の可能性に思い当たった。
>>694 小道具をこんなに目立つように描いておきながら、まったく調べてないのがまるわかり。
上手いとか下手とか以前に手抜きすぎ
それでいて人に手伝ってもらってクオリティを上げようとか
>>702 耳の位置が高い
上半身と下半身のバランス
服とネクタイは煽られてるのに髪は無風
>>702 実際にやってみると分かるけど、
本は指で開いて指で支える
その絵のようにすると、
指を使わず握力のみで本を開いて支えることになる
そんなことは出来ない
>>702 一人で描いてるとは思えないほど
上半身と下半身で画力に差があるな
kasuko大人気やな
カスコたんこんなにレス貰ったら濡れちゃうよ
もしかしてかすこが女だと思ってる人がいんの
カスコって
他の掲示板では 鬱引き って呼ばれてるんだよ。
>>703-707 >>702はkasukoという荒らしとして認知されている
春前まで普通スレが機能してない状態で、いまの超過みたいなもんだった
その原因はそいつだった
もちろんレスするなとは言わんが、知った上で自己判断で頼む
何を言ってるんだ。元々普通スレは過疎スレだろw
(更に遡れば下手超過すら過疎スレだったが、下手超過のほうが復帰が早かった)
赤評価し甲斐がないだけで特に問題はないだろ。
その程度でくじけるようじゃ元々赤評価師に剥いてないってだけの話。
勿論俺は基本スルーだけどw
一方ゲッパリラは他所のスレを荒しまくっているので、
このスレにいつかないように注意が必要。
あーと、kasukoはこの板での話ね。
この板では叩かれまくってるこの調子というだけで、
他板で被害にあってる人がいたならすまんね。
>>699〜
>>701 指摘感謝ですー
人体の勉強で描いた絵にとりあえず適当な小道具と服を足したのです
なので身体で変なとこを指摘・修正してもらって勉強したかったんですが、説明不足でしたね・・・
アタリのまま上げればよかったかな
気を悪くした人がいたらごめんなさいね
と思ったらおもくそテンプレ違反してましたね
申し訳なし
テンプレ違反なのかよくわからんけど、
ピンポイントで赤もらいたいだけなら赤ペン先生スレとかいけばいいと思うよ
ここは完成させるつもりの絵を上げる人が多いからそういう前提で見られやすい
718 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/09/04(火) 20:48:47.62 ID:gmBcHXgP
>>718 細かいとこだけど
普通棒アイスの棒はかなり短くて大抵の場合親指と他の指1〜2本で挟む形になる
この手の形(握り方)だときりたんぽみたいな長い棒を握ってるように見える
そう言えば昔は柄の長いアイスあったな
丸棒の柄で、メーカーは確かDollだっけ
>>718 充分上手いけど構図的なことをいうなら右側に寄りすぎ
たぶんトリミングしてる気がするので、もう少し回転するなり拡大するなりいろいろ試してはどうだろうか
718
あなたの画力なら指先をもっとハレンチにできるはずだ…
>>718 パースがバラバラ、人体パースの繋がりもバラバラ
人体パース、背景・・・どうなってるんだこれ船酔いしそうだ
>>718 人物と背景のパースが合ってないと思う
特に水面がプールの縁とあってないのが気になる
725 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/09/04(火) 23:59:34.41 ID:gmBcHXgP
>>719 >>721 指摘ありがとうございます
きりたんぽマジきりたんぽ
この絵はトリミングじゃなくてこれで描いてしまってました
次描くときは画面広めに描いてから構図を決めてみます
726 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/09/05(水) 00:47:50.09 ID:ylzHNZ0p
>>722 >>723>>724 綺麗な指とか模写してみます練習します。
パースは自分でもおかしいと思っていましたが
どこがおかしいのか分かりません・・・
>>726 むしろ俺にはこれといってパースが付いていないように見える。
波に関しては一部右上の方が間隔が開いているところがあって逆パースに錯覚するかも。
728 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/09/05(水) 12:04:23.69 ID:55OSLpe9
え、普通スレ?これで?
画面上で定規で測って
右ふともも3cm以上で左ふともも3cm未満だし(23インチモニタ)
普通スレにしがみついてる亡霊のような存在だから見なかった事にするのがいい
ふとももの太さは向きによって変わるだろ
>>730 正面から見たフトモモと横から見たフトモモを同じ太さにしろと申すか
これは恥ずかしいw
まあそれでも違和感はあるけどな
それにしても恥ずかしい指摘を見てしまった
まぁでも手前にきてる太ももが細くなるのはありえないとおもうがね
手前のが細すぎるとは思うが奥野より細いのは問題ないだろ
なんといえばいいかなぁ、この体勢のこのアングルで、左足が正面向いてて右足が横向いてるってのが既にしんどいのよね
>>739 上半身が前のめりかそらしてるかでやってみると大分ちがうんだが俺が体硬いだけかなw
参考画像ありがとねー!
>>739 なるほど、この画像からすると
ショートパンツの向きのせいで左足が正面向いているように見えなかったんだ。
変に絡んでくる人がいるのでこれ以上は黙ってます。どっちが恥ずかしいんだか…
的外れな指摘のせいで
逆に糞絵を擁護するようなレスばかりになってしまってる(´・ω・`)
君のレベルでこんなに偉そうな指摘してるのは恥ずかしいよなID:dTGv7+Gz
Kasuko様は赤評価界のラスボス的存在。
>画面上で定規で測って
じわじわくるw
笑い所は(24インチモニタ)でしょう
下手超過がお似合いとの評価を出します
久しぶりに来たけど
超過が機能してないからか、こっちが超過みたいな絵ばかりになってるのな
下手以上普通未満の新スレ立てるべきなのかなー
住み分け案内スレじゃねーぞ!!
以前、下手超過スレにアップしていた者ですが、荒れているようなのでこちらでアップさせて頂きます。
水彩イラストです。
評価希望です、よろしくお願い致します。
もし一度に一枚より多くのイラストをアップしてはいけないというルールがありましたら申し訳ございません。
>>759 何か、適正は、立体感盛る方向よりも平面の方にあるような…
こう、大きい面を色で別け気持ちいい線で境界線描いちゃうような
ヘタにパースとかやろうとしないで、平行な線で描ききっちゃうアプローチにするとか
でもそういうのもかなりの力(構成/デザイン力に近いかも)要るんよねー
個人的には4、3、1、2、5、6の順で好き
特に4のは魚群が割と同じ方向にゆっくり進む感じ、それを観てる人の歓びの感じが出てていい
その魚群の中心のように見える位置にある赤ちゃんの若干の出来の悪さが目立つことが残念だけど
全部通して、もう少し水彩の滲みを巧みに使えると柔らかさ出てきてくれて作風にマッチしてくるんじゃないかなあ
教育誌の挿絵でありそうな絵だな
個人的にはAとCがすきだなー
ただEは座ってんの?立ってんの?よくわかんなくて気持ち悪い
体をもう少ししっかりデフォルメ出来るようになったらいいかも
>>758 なんか随分前にあっちで見た人だ
あいかわらずどんどん描いてるみたいだな
ルールがあるか知らないけど、数多いと印象が分散してコメントしにくいって気はした
センスなのか良く考えてるのかわからんけど、どれも構図的には機能してていいな
ただ、5はなー。斜めの直線がキツすぎて人物に目がいかない感じ?
>>761 ポールみたいなのに腰掛けてるお
6は761と同じところが気になって一番に画像を開いて確かめた
良い意味で「これは何だ?」と思わせるアプローチが出来そうな作品群だよ
日常的な絵に見えて所々に非現実的なものがある感じ
建物とか世界観をもっと深めて表現して欲しい
絵本の挿絵ちゃうんか
細かい構図とかはともかくこれはこれでこの人のオリジナルなセンスだと思った。
多分いつみても
>>759さんの絵だということはわかるんだと思う。羨ましい限りです。
C、Eがすばらしい
Cはやっぱり赤ちゃんの絵が男の子並みに可愛かったら良かったな
なんていうか…中世の宗教画に描いてある赤ん坊や天使みたいな体型だ
でも構図がいいし観ていて楽しいね
Eは夕暮れ(明け方?)の空気管が画面いっぱいに広がっていてやばい
絵本とかの挿絵で仕事募集したら普通に依頼くるだろこれ
板的に珍しい絵柄なだけで、オリジナルなセンスがあるとは思わんけど
嫌いでも好きでもないし、上手とも下手とも思わないかな
個人的には5に関しては靴や身体に草がかかってないから浮いてるように見える
絵自体は画風に合ってて上手だと感じます
1枚めと3枚目以外は難しいことに挑戦して素朴さが上手く生かされてない印象があるな
パースが鼻につくからパース無視したほうがいいんじゃない?
つーかこの手の絵には雰囲気ありきだろ
その点じゃこれから挑戦しても早すぎるってことはないと思う
書店であんたの絵を見掛けるの楽しみにしてる
思った以上に多くの評価が頂けて嬉しいです。
レスは全部コピペして保存しておきます。
>>760 評価ありがとうございます。
平面の方に適性があると評価頂けましたが、立体感のある風景に憧れがありますので適性がないと諦めるよりは、立体感のある風景を練習していきたいと思います。
私としては良い出来とは思わなかった3、1が比較的高評価だったのが驚きでした。立体感のある絵と同時にそちらの方向の絵も描き分けていきたいと思います。
水彩のにじみの技法に関しては、まさに反省点だと思いました。確かに今の塗り方では水彩でぬる意味があまりありませんものね。
ありがとうございました。
>>761 評価ありがとうございます。
当方、教育学部なので教育誌の挿絵でありそうという評価は何だか嬉しいです。
2、4はアップした絵の中で一番時間のかかった二つの絵なので、やはり時間を掛けて丁寧に描くことは見る側に伝わるものがあるのだなと再認識しました。
6の姿勢に関しては
>>763氏が仰ってるように信号機のポールにもたれかかっている様子を描いたつもりでした。とはいえ、違和感を感じられるということはやはりどこかおかしいところがあるのだと思います。上半身が直立過ぎたのではないか、と見なおして思いました。
体に関しては洋服で誤魔化しているところがありますので、基本のポーズカタログに立ち直らなければなと思いました。
ありがとうございました。
>>762 評価ありがとうございます。
覚えて頂いていて本当に嬉しいです。
5に関しては空気遠近法を用いて背景を少し薄くした方が人物に目が行って良かったのではないかと反省しました。
ありがとうございました。
>>763 評価ありがとうございます。
「日常的な絵に見えて所々に非現実的なものがある感じ」という評価を頂けたのは嬉しいです。というのも、大人になった今では経験できない子ども視点の日常とか喜びを描きたいと思っていまして、その点が顕在化したことによる評価だと受け止めたからです。
ありがとうございました。
>>764 評価ありがとうございます。
絵本は好きで今でも読みますので、そう評価されることは嬉しいです。
ありがとうございました。
>>765 評価ありがとうございます。
オリジナリティがあると評価いただけたのですが、
>>768氏が指摘なさったように、私自身のオリジナリティというよりは、
現在水彩でイラストを描いている人が少ないことに起因する「オリジナリティのようなもの」であるような気がしています。本当の意味で自分らしいイラストを描けるように努力していきたいと思います。
ありがとうございました。
>>766 評価ありがとうございます。
普段ベイビーちゃんと接する機会もありますので、変なところで忠実に描こうとしてしまったのかも知れません。一応、まつ毛と眉は描き足してあげました。
6に関しては夕焼けのつもりです。もっとも最初は昼のつもりだったのですが、描き上げてから、赤が足りんなーと思い夕焼けにしたのですが。
ありがとうございました。
>>767 評価ありがとうございます。
いえ、まだまだ全く商用に堪えないと思っています。筆も遅いですし、課題は山ほどあります。でも、そういって頂けたのは素直に嬉しいです。
ありがとうございました。
>>768 評価ありがとうございます。
絵柄にしろ、画力にしろ、決定打がないと感じておりました。どちらかというと画力を上げる方よりも、オリジナリティのある絵を描ける方に努力(どうすれば良いのかもまだ分かりませんが、、、)していきたいと思います。
ありがとうございました。
>>769 評価ありがとうございました。
5に関しては本当にそうですね。修正したいと思います。
あるがとうございました。
>>770 評価ありがとうございます。
パースは課題の1つだと思っています。
>>760にも描きましたように、逃げるよりは下手でも描き続ける方向で頑張ろうと思います。
ありがとうございました。
>>771 評価ありがとうございます。
仰る通り挑戦していきたいと思います。
書店で見かけて頂くためには、、、お互いかなり長生きしなくてはならないかもしれません。でも頂いた言葉を励みに頑張りたいと思います。
ありがとうございました。
レスを多く消費してしまって申し訳ありません。またその内新しいものをアップしようと思います。ありがとうございました。
まさかの全レス
丁寧な性格と絵柄が一致している
もの凄い良い先生になりそうでワラタw
一瞬あらしかと思ってNG入れそうになったw
必要なところには点いてると思うなあパース
ああ、荒らしだと思ってNGいれたわ
: : : :: :: :: :::::: : :: :: ,.-ァ'" フ : : | 何
:: ::: ::::: :: ::: :: :: :: :: :::// / : : :: | 故
::::: ::::::::::: :::::: :::::::::: / r' r'"::: ::::: :: :: _,,..-、ヽ、_____
:::::::::::::: ::::: :::::::: ::::::| i / :::::: :,. -''"´ 、ヽ.
::::::::::::::::::::::::::::::;;:: -|・!/‐--<.r二‐''"´`ヽ!/
:::::::::::::::::::::::::/ `' `ヽ.
:::::::::::::::::: / / /i / , , ヽ.
:::::::::::: i / /_,!ィ ハ 、!_./ ',
::::::::: | ノ_,..イァ;' T'レ' レrハ. i ト、!
::::: | i`レ〈ト,_j トj 〉iハ|
::: | !| | " __ "! | っ ,. -‐- 、
: | ハ. '.、 (___`i ,.イ | っ / ',
| / i ヽ !'>,_r‐<| | | i 今 i
| / | .!7'´::`ヾi>! | i | ヽ. ノ
'" ̄ `ヽ| ,' !/!:::::::::::ト!7:i |,ハノ ` ー '
そ i i /:::|:::::::::::';i !:!、_,!、_
の |'ヽヘ/:::::::';:::::::::::ヾ::!::::/つつ
話 | く::::::::::::ヽ;::::::::::>、」-‐'´
を | //`''ァー--Y_r''´`ヽ.
? ノ'´ / ゝ-へ.)
荒らしのような書き込みの多さがまさかの全レスだったという
超過のバカや下手にいたプライドのやたら高い奴も見習ってほしいわw
性格って絵に表れるんだね
引っ張りすぎだ
黙って次の投下待ってろ
>>790 お前全レスの人にかこつけて他の奴貶したいだけだろ
レスに性格が表れてるぞ
長文の連投は基本的にNGだ
ルールに対して不慣れなID:7tAlU4b9の行動は今回見逃すとしても
絵描きだからっていう理由で何をやってもいいと正当化するID:vDJ6zoj7
の考えは拒否だなあ
アーマーのデザインについてなんだが細いところは細く、太いところは太くでメリハリ出した方が
スタイリッシュになると思う
なんというか全体的に太くてどんくさいデザインな気がする
>>794 腹筋割れさせたいのかどうかによって塗りが変わるかな
とりあえず腹筋割れてるんじゃなければへその溝はそんなに深くないw
パンツとベルトを除いて考えるとへそから股下までが物凄く長い
あとノコギリのようにペラペラの剣をどうにかしてあげて
>>794 胸の下の土色っぽい影色のチョイスが良くない
腹回りは血色いいのにその周りは血色悪く見える
少し青を混ぜてませんか?
お腹の塗りが出来てないってのは人体の構造の把握が不十分なのと
立体を立体として塗ってるんじゃなく雰囲気で塗ってるからだと思う
おっぱいの下のあばら、腹のあたりをべちゃっとフラットに
塗りたくってるのはあからさまな逃げでちょっとメリハリが無さすぎかも
これに対する改善策は今言ったことと逆で胴の構造を覚えろ、
立体を立体として塗れってことくらいしかないな
フワフワしたアドバイスだな
>>794 このままだと鎧のディティールだけが目立って
キャラの顔に目がいかない柄になる予感
>>794 そういえば左胸の二股の皺は一体…?
左胸に付いた傷とかならもう少しわかりやすく、
谷間のつもりなら体の中心線を通ってないので谷間にみえないお
>>799 言いたいことはわかる
例えばこの絵に対して赤をしたとする
そうすればこの絵に対する腹の塗りはわかるかもしれない
でも角度を変えたらこの人はやっぱり塗れないと思う
それは腹の構造を知らないから
腹の塗りを理解するってことは第一に腹の構造を理解するってことでしかないよ
だから腹の構造を理解しろ、ということしか言えない
描ける奴がみんな教えるのに向いてるわけじゃないからな
どんどん適当になっていくな
兜とかつけて頭に何かしらの装飾をほどこしてみたらどーじゃろ
というか顔に注目を集める必要が無いって逆転の発想はどうだろう?
顔に注目を集めたいなら、なんでそうなのかっていう理由付けも
自分の中で持っておいた方がいいんでは
別に顔だけ絵師って感じは全然しないしね
>>805 正式名称がわからないが、ケツの上部へと繋がる線がウエストに行っちゃってるw
影色とアバラのラインは良くなった
装備を見せたいなら無理して顔に注目を集めさせる必要は無いよな
お腹は上よりはよくなってると思う
なんというか、胸の谷間のY字のラインもそうだけど女の体を描くことに関して
外連味の様なものを付け足すのが苦手なように感じる
もうちょっと色気が欲しいところなんだけどこれは観察力の問題なんだろか
>>805 >どうすれば顔に目がいくようになるんでしょうか・・・
これは絵に表情を付けるのが良いんじゃない?
無表情キャラでも、口に指先を当てて女の子っぽくさせたり、
女剣士の場合は剣を担いで反対側の手で腰に手を当てて気取っているようなポーズにするとか。
元絵は無表情+棒立ちだからかなり難易度高いと思われ
上の人も言っている様にケレンミたっぷりに
体系を細身&胸尻強調させたりして工夫するべきかなー
>>805 俺は身体全体のバランスが良すぎて顔ではなく中心点に最初に目が行ってしまった
だから顔を見て貰いたいなら顔を大きめにするなりアングルを変えるなり強調する必要があると思う
何か頭から胸までと胸下から足先まででバランス合ってない気がする
上隠して下だけ見たり下隠して上だけ見たら違和感ないのにそのまま見たら違和感がある
>>805 一番目立つところが足の装甲なので遠いところにある顔が目立たないのは仕方ない
それでも顔を目立たせたいならインパクトのある兜を身につけさせるしかないね
>>804 適性レベルではないと思う、幾つか下いったほうがいいのではないでしょうか?
誘導スレでもないと思う
>>805 鎧を書き込んだ全身図で顔に注目させるのは情報量からして難しい
どうしてもというなら描き込み背景に暗い環境光設定して顔付近に光を差せばそれっぽくはなる
(赤OKならサンプルとして塗る赤師もいるかもしれんが)
腹についてはリビドーが足りない。
三次画像をそのまま参考しにしてもあんま意味無いし、エロスを追求すべき。
俺には「なんとなく肌色増やしてみました〜」みたいに見える。
>>804 マジレスしてやる。もっと丁寧に描け。手癖で描いてるものは評価する気にもならん
>>805 第一印象として腰や太もものムッチリ具合からすると肩幅が狭いかなと
あと胸から腰にかけての描写が顔の絵柄にマッチしていない野暮ったさで悪目立ちしてる
全裸状態にするとよくわかると思う
ここってエロ絵オーケーなの?
アドバイスほしいんだけど
いいよ
805の人かあ
お肉の質感が実に素晴らしいですね
ま○こが少し上杉やしませんか?
こんな上についている人はいない
まんぐり返し気味に描きたいんじゃないの
まぁもっとおなか沈ませないとダメだけど
上行け
自分が下手だという現実を受け入れられずに普通スレにへばりついてるお腐れ様だから触らないほうがいい
>>830 珍しい例だな
普通絵師が俺TUEEEしたいがために下手スレに居座ってるのはよく見るけど
まったく他人の話を聞いてなくて
ブログでやれっていう状態だからな
居座る図太さだけがスペック高い
>参加絵師の画力に下限はありません。
834 :
ゲッパリラ:2012/09/13(木) 19:18:00.45 ID:GlmGxh/Y
参加絵師の画力に下限ないなら、普通絵師とかタイトル付ける意味なくね?
普通より上ってあったのか
普通超過絵師が絵をうpするスレ
>>838 どこも人いないなw
まぁ上手いを自称するのも気が引けるしそもそもうまい人はこんなとこ見て他人に意見乞う必要もないのか
pixivかブログに上げた方がいいもんなぁ
レベル分けとか他のレベル別スレのテンプレに入ってないのも敗因
844 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/09/17(月) 04:12:03.01 ID:UVGlYH7V
普…通?
先生、普通の定義が分かりません!
>>844 目に力がある。化粧っけのまるでないベリーショートや、やや尖りすぎたあごなども
この絵に限っては長所を引き立てる+要素となっている
それらを生かしたまま、描いた表情に相応しいシチュエーションとかを創造する方向に行けば
ついに自演に走りだした
これ以上書き進めない事を見越しての嫌がらせだろうJK
下書きちゃんとしないでかいた
でっていう
つまりラクガキだな、評価以前の問題だな。
854 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/09/17(月) 23:58:09.01 ID:03E9+CvX
下書きなしか納得した
だからそんなに下手なんだね、是非本気の絵を見たいもんだ
うますぎてすみませんでした・・
そういや俺下書きとかした事無いわ
ヘタレ絵わろす
858 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/09/18(火) 00:09:06.02 ID:YGMUnut/
それにしてもヘタクソだな
二個くらい下行ったほうがいいんじゃない?
基本が全く出来てないし
うますぎてすみませんでした・・・
ゆるしてくださ・・・
いや、マジでヘタだよ
>>858 よく「基本が出来てない」って聞くけど意味ワカンネ
基本手なんだよ??
人体比率か?パースの取り方か?首周り肩周りの連動か??
そんなものは基本より上に来るものだろ
ようするに基本ってなんだよ?説明しろヤ
うますぎてごめんなさ・・・うっ
絵の 基礎 基本 って何のことをさしてるんじゃー
>>848 激しく自演くさいがkasukoにレスするなし
>>861 五作っぽいがおめー普通レベルじゃないから書き込むな
ここにいる人間はお前と違って基本基礎なんて備わってるんだよ
お前は呼吸の仕方を他人に聞くのか?
きちんと仕上げるってことじゃないかな?
人に見せるなら最低限のことじゃない
違ってたらすまんね
ID:IhV7e0x8
↑
こいつピッコロ描く奴か??
ID変わってから荒らすなボケ。
おまえ以前「プロですいません」とか言ってたよな。
じゃあ ID:IhV7e0x8 の商業作品を、このスレ使って宣伝しろや。
ダークヒーロー探偵である俺様が許可する。
867 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/09/18(火) 00:31:04.70 ID:YGMUnut/
基本も知らんなら下手スレで勉強してこい
ここで聞くな、他の人も言ってるがここは基本の備わってるレベルのスレだ
俺は下手スレ追い出されたwww
つうか下にとどまるのはいけないのはわかった。
だけど、
実力以上のスレに書き込むなりうPしても
良いんじゃなかったっけ???
まぁ、たかだかネットの掲示板のルールなんて守らないけどなwww
>>861 例文 : 基本が分かってない、下手池
意訳 : なんかよくわからないけど下手な感じがする、
ここは絵がうまい人が書くところなんだから別のところに行ってよね
五作が最初誘導された下手超過スレ追い出されたのは荒らしまくったから
五作がその次に来た普通スレ追い出されたのはキチガイ連投しまくったから
五作がいくところなくて向かった下手スレ追い出されたのは喧嘩売りまくって超迷惑だったから
レベル的には下手スレが妥当
自覚ないのが末期
普通絵師が下手スレにとどまって俺ツエー!ヘタクソどもひれ伏せ!ってやるのはわかるんだけど
下手絵師が普通スレに来る理由がわからん
周りがうまいのばっかりだとヘコむだけだと思うんだが
五作は拠所・中間・下手・超過・普通・いい年・雑談・コテスレ
どこでも出る
>>871 それをばねにするんですよ
へこんだ後へこんだままかそれとも伸びるか・・・それが問題だ
それ誰か違う人と勘違いしてないか??wwww
普通スレでキチガイ連投なんてしてないwww。
過疎が激しい時等に、普通スレがかわいそうだからたまに使ってやってるだけwww
そもそも普通スレに絵貼った事たぶん2〜3回くらいだぞ。
超過はマイル厨と仲良く愛し合ってただけじゃないか大きなお世話だ。
>>844 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
ドMだということは分かった
>>866はなんで自分のIDを指してボケ呼ばわりしてるのん?
自演ですので
kasukoのはただのラクガキだもんな。下手スレのヤツらより酷い
881 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/09/18(火) 17:49:25.96 ID:YGMUnut/
>>87 どっちにしろヘタクソだろ。
デッサンから宇宙とか異次元感じるwww
普通スレのレベルではない
君はコスモを感じたことがあるかってかwwww
882 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/09/18(火) 17:52:55.84 ID:YGMUnut/
www
なんか
>>879の絵見てたら酔った
基本無視して描き続けるとこうなるんだなってのがよく判る
885 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/09/18(火) 18:05:36.98 ID:W4I5NvnZ
基本ってなんなのさ
最近わからなくなってきた
荒らし()だから貶めてんのかもしれないけど、そこまで言われるとそこまでじゃないから擁護したくなるな
kasukoは完成レベルは普通未満だけど下手じゃないよ。数は相当描いてるしな。その割には…ってところもあるけど
いくら描いてようがこっちからすれば上げられた絵が全てなんで
描き溜めた枚数やその人自身のイメージで評価したいならコテスレでもいけば?
とりあえず
>>844の絵は左肩どうなってるのか教えてくれ
881じゃないが異次元に飛ばされた気分だ
肩パッドの下部分だよ。あそこに異次元を感じないか?
肩がどうやって胴体についてるかとんと検討つかん
肩を正常な形として胴につけると、首が有り得ないくらい右から生えることになるし
相変わらずの童貞集団だ
まぁ脇がないな
そこまで気になるなら赤でもしてやれ。
kasukoは反応ないだろうけど
894 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/09/18(火) 19:46:08.45 ID:YGMUnut/
やっぱり基本は大事だね
kasukoの絵をみて改めて感じたよ
基本とは一体・・・
人じゃないもんな、まあタイトルを異次元とかにしたらウケるんじゃないかwww
897 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/09/18(火) 20:00:07.00 ID:YGMUnut/
kasuko 「な ぜ だ!
「神絵師の力を 手に入れたと思った
のに……
「基本とはいったい……うごごご!!
【NEOkasuko】
「わたしは ネオカスコ
「すべての基本 すべてのデッサン
「すべての赤を無視し
「そして わたしも消えよう
「永遠に!!
荒らすなよ
まあ、真剣に基本を勉強したいなら下手スレ言ってこい
下手スレ追い出された
下手スレだとレベルが合わないと言われるし・・・
一枚の絵に対する赤や指摘ではなく、絵の基本を習得するためにはどうすればいいのだろうか・・・
>>901 もう骨格クロッキーからやり始めてみたら?
骨格クロッキーとな
骨格と筋肉(そして脂肪)が頭に入ってるだけで全然違うよ
しかし骨格とかを描いても、ソレが別角度からだとどう見えるか
各部の連動や力の入れ方による動きの違いなんかがどうも・・・実践する時ついてこないのだが・・・どうすれば
ついてくるまで練習する
筋肉はいらん、kasukoの絵を見る限り肉はある程度描けている
描けてないのは基本の骨格、これが壊滅的にダメ
そこらへんはかなり練習したんだが・・・実際絵を描いた時に上達を実感できないというか
説得力ある自然な動作が未だに描けない・・・
まず自分のクセを修正しろ
やり方
1・手ぐせで絵を描いて見る(得意だろww
2・その絵を元に骨格を浮彫らせる
3・正しい骨格と見比べてみる
4・間違った部分を修正
5・1〜4を繰り返す
優しいなオレww
それは絵の手直しには使えると思うが・・・
骨から描け。そのうち形覚えるから。
昔あったバンパイアハンターDのキッドが骨から作る奴だったような、
骨といっても本当にリアルな骸骨から作ってパテを付けていくのかな?
そんなもんが本当に存在してたんだぜ
そういうものか・・・
そういえばうちにある「松浦健」作のピッコロのフィギュアが指5本で笑ってしまったよ
お前ら口ばっかでうpしないしkasukoとかいうの居なくなったらこのスレ死ぬだろ
だからといって評価不要で貼ったら激昂なさるのでしょう?
左肩は肩パットみたいなのつけてるだけちゃうんか?
いや、正しく見るとあそこに肩はない。
あるとすれば左肩が二つあることになる。
ついでに言うなら、首の骨も横向いてるし背骨が骨盤につながってない。
絵を縮小するとおかしい所がよくわかるよ。
いやまあ肩パットつけてると仮定すれば間違いはないというわけではないが・・・
そこ解釈は強引なんじゃないかなーと思っただけ。まあいいや
このスレはkasukoの成長を見守るスレになりました
どんなスレだw
kasuko待ち
もう完成させてしまった絵なんだけどアドバイスってもらえますか?
修正する気力はないんだけど、今後の参考に
なんで魅力がないのかとか教えてほしい(´・ω・`)
どんと来い
ウェルカム
最近他スレでよく言われてたけどバハ系の絵ってどういうのいうの?
厚塗り系らしいけど見当が付かない
誰か教えれ
>>927 上手いねー
・足のポーズがぎこちない。ちょっと膝曲げて止まってるみたい。もっと体重を前に崩してよかったのでは。もしくは切り方のせいかも
・スカートの柔らかさが欲しい。股部分パキっと折れてるけど風でもっと体に密着して曲線欲しかった
・スカートの特に翻って陽を後ろにしてる部分光が透けてたら良かった。演出的にはなぜしなかったというくらい勿体無いかんじ。
・特に顔「塗ったあと明度下げました」って色してる。夕焼けとかの太陽と逆側の空の照り返しって青紫ですごく綺麗なのでちゃんと色選んで塗ってあげて欲しかった
個人的趣向成分多めですがこんな感じで。
>>929 ありがとうございます!
的確にアドバイスいただけて助かります(´;ω;`)
重心について、気をつけてみます。
スカート部分はやっぱり透けるんですね・・・。
夕日だと透けないのかなぁ・・・とか思って結局こっちにorz
もっと写真を見て勉強します><
>>929 照り返しの色についても教えてくださってありがとうございます。
青紫の綺麗な照り返しなんですね!
本当に参考になります(´;ω;`)
ありがとうございます。
>>927 もっと雲に遠近やつぶしを入れると空間が出ると思います
>>927 良い構図だ。女の子を見て自然とその後に夕日に目が行く。
だけどその分背景の山の稜線(空と山の境界)がシンプルすぎて違和感がある
形そのものを写真見てもっと複雑に描くのと
線として塗るんじゃなくて点描っぽく塗ってけば良いと思う。
>>932 田舎の娘って化粧とか濃かったり着飾ってるの多いぞ。(逆に都会生まれ都会育ちの子はホント地味)
そこをギャルっぽくしすぎないで、「おしゃれは都会の子たちには負けないもん♪」
という背伸び感を如何に自然に出すかが(俺の中の)萌える田舎娘のポイント
>>927 魅力という点では、自分なりの『萌える田舎娘ポイント』を
入れてみたら良いんじゃないかな
>>932 なるほど、素朴感ですか!
自分なりにもっと研究してみようと思います。
ありがとうございます。
>>933 もっと大胆に遠近感を出しちゃったほうが良いのですね。
つぶしは、ぼかしツールとかでテンテンとつぶしちゃうことでしょうか?
写真を見ながら描いてみたのですがいまいちわからず・・・
教えていただけると嬉しいです><
>>934 構図ほめていただけて嬉しいです!ありがとうございます。
稜線について、写真をもっと観察してみます。
点描っぽく塗る、ですか。すごく参考になりました!
ありがとうございます(´;ω;`)
>>935 萌える田舎娘ポイントですか!
あまり意識せずに、素朴な少女目指して描いてました。
萌えるポイントに拘ってみます。
ありがとうございます。
俺は田舎に遊びに来た都会の美少女的パターンをイメージしてた
>>940 避暑地のイメージで描いていたので、現地の子にしても都会の子にしても
不自然さがないようなほどほどのおしゃれさん。と思って服装とかを決めました。
でも皆さんの意見を聞いて、そこの設定もしっかりしたほうが良い絵が描けるんだな、と思いました!
アドバイスありがとうございました(´;ω;`)
>>927 なんか人体構造が破綻してるように見えます。もう少し実物を研究したほうが良いのではないかと思います。
パースもおかしい。電柱より人が大きくみえます。
色彩は綺麗なので、破綻しないように描ければグッとよくなると思います。
>>942 >>943 ご指摘ありがとうございます。
やっぱり人体不自然なのですね・・・。
特にどの箇所が等ご指摘いただける部分がありましたら教えていただけると助かります。
パースに関しては完全に勉強不足なので頑張ります><
おお、服のしわの柔らかさとか色とか(・∀・)イイ!!って思ったんだけど
スクロールして手首から下の画面、特にスカートの裾みたらガッカリしたぜ!
前と後ろの長さが違う、皺がカッチカチとか
スカートの闇が深い…とか上のやわらかい塗りとの差が際立っちゃってる
あとその子、足元まで描いたときに本当に背景の地面と繋がる?
背景と人物の相互関係が成り立ってないんじゃないかね
背景よりやや上空に彼女は浮かんでいるんじゃないかと感じる
>>945 赤していただけて助かりました。
重心はもっと前でいいんですね><
ありがとうございます。
とても参考になりました。
>>946 やっぱりスカートの裾は透けるんですね・・><
長さの不自然さは自分では気づけませんでした。
もっと実物を観察して勉強し、長さも質感も意識して描くようにしてみます。
パースは本当に勉強不足ですみません・・・。
ご指摘ありがとうございました。とても参考になりました!
>>950 パースは3点なのかね、
どういうふうに引いたのか
パースだけでもう一度引き直せばわかるんじゃね?
簡単でいいからやってみて
いまのままだとどこを基準にするかでみんなを悩ませすぎると思われ
これは気持ち悪いが…
柱が斜めに立ってる仕様ならそんな狂ってないかも
>>950 人が立ったら頭ぶつけそうなほど天井が低く見えるのは仕様?
特殊な神社かなんかの縁の下に小人が座ってるんじゃないのこれ
>>950 3点を望遠ではなく、しかもある程度の高い目線でやっているから違和感に
そもそも目線に角度つける理由がわからなくて(この絵においてその演出の必要性を感じない)
相まって違和感がすごいことに
さらに奥の建物との整合性(接地やら高さやら)を考えると、とてもとてもすごいことに……
建物の柱や石畳? の配置や天上の低さそのあたり全体の描き方見ると
そもそも3点うんぬんの前にパースをベースにした建築物の描き方の理解が怪しいかと
一応ないと思うけど
平たい地面に建てられたもんじゃなく、すんげー起伏のあるぼこぼこした斜面とかに建てたとか
地震やら爆弾投下で地盤沈下や隆起が起きてすごいことになってる画面だったらそう主張しておk
なんか背景と人物が双方取ってつけたように見えるな
もっと構図ありきで考えたほうがいいんじゃないの
>>950 倒壊しそう、たとえ柱が斜めだったとしても
パースなら、高さがそんなにない構図で三点を使うのは無謀、強いあおりや俯瞰でもないし
キャラクターの大きさに対して建物があまりにも小さい
柱がただの支柱なのにごんぶとで短すぎ、遠近両方の太さが変わらんので奥行きもない
木らしきものや緑は論外、もうちょっと観察すべき
>>959 そのアプローチから察するにほとんどパース知らないみたいだなw
ざっくり勉強してみると理屈で立体が描けて楽しいよー
とりあえず水平線と消失点、空間上での直角の描き方は覚えたほうがいいよ
ちなみにパースはトレスで覚えるものではない(感覚は鍛えられるかもしれないが
>>959くらら
やっぱり3点うんぬんの前にパースの理解ができてない……
サイト3つくらい流し読みして1点から始めなさい
1点の絵10枚書いたら2点10枚、それでひとつ区切り
半年は3点の絵は書かなくていい、へたに理解しないままやると今回の絵のようになる
パースはあくまで製図法であって人間やカメラで実際に見える捉え方とは違うし
そもそもレンズに映る被写体が正しくパース通りに設置されてるわけもない
学校の教室だって理論上縦・横揃ってるはずだが実際は机がそれぞれ完全に平行になるなんてこたぁないだろ
>>960 一点パースの簡単な知識くらいはあるんですけど複雑になっていくにつれてさっぱりわからなくなるんですよねw
とりあえずパースある程度覚えてから再チャレンジしてみようと思います
>>961 了解です、まず一点と二点覚えてからまたチャレンジしてみます
確かにそうですね、並び方は同じでも完全に並行になるっておかしい
>>958 もっと観察してみます…
>>962 若気のいたりと言うか…こっからは自分の理解度としっかり合わせて練習対象考えます
とりあえずそれでパース合わせてみて一旦完成とさせていただきます。
自分にはこの構図やるのはいくらなんでも早すぎた
なんだよいつものくららじゃん
想定もせずに描いた
勉強もせずに描いたくせに
それで人に教えてもらっても
言われたことまったく理解できないじゃないか
まじクズい
こいつに教えるのはやめとけ。
あとになって「あのころは本気じゃなかった」と平気な顔して言うヤツだ。
>>969 > スカートの透け具合なのですが、夕日の光でどのくらい透けるものでしょうか?
マジレスすると元々シースルーの生地で無い限りは透けない。
ただし強い光で夕日の反対側の生地に影が落ちる可能性はある。
しかしその生地は平面じゃないので意味ある形に見えないだろう。
他には夕空の光で透ける可能性はあるが夕日に比べて弱いのでほぼ見えないはず。
女体が透けて見えるのはあくまでフィクションなので
「よくよく考えればありえないんだけどエロイからOK」的な演出にすぎない。
>>970 ありがとうございます!
きっと先述してくれた方もそういう意味で仰ってくれたのですね。
あまりやり過ぎない程度に体を透かしてみようと思います。
教えていただきありがとうございました。
俺、
>>946書いたやつだけど透けるとか一言も言ってないぜ…
そうではなくて、スカートの中の影が極端に黒くなりすぎてる
スカートは表側裏側関係なく、背中からストンと布が垂直に落ちてるはずなんだ
その場合の筒状のスカートの中の影のグラデーションをもっと考えると良い
あ、スカート透けた方が良いって意見に反対してるわけじゃなく、
言いたいことが伝わってなかったような気がするので蛇足でした
このスカートが透けるか否かは927がどんな生地を想定してるかによると思うよ
>>929の方が教えてくださった・スカートの特に翻って〜と
>>946の方が教えてくださった・スカートの闇が〜
が同じ意味なのかと勘違いしてしまいました。申し訳ありません。
また、すごく分かりやすいアドバイスをくださりありがとうございます。
確かにこの陰の深さはスカートの基本構造を分かってないですね…。
ありがとうございます。だいぶ分かってきました(´;ω;`)
>>973 生地はこれといった指定はないのですが、イメージとしては涼しい晩夏なので薄すぎたら寒いかなと思って
少し厚みがあるように描いたつもりです。
それでもやっぱり夏の服なので、光である程度透けさせたほうが涼しさが増すと思うので
修正してみようと思います。
977 :
929,976:2012/09/21(金) 20:12:52.91 ID:hGpEt07s
>>976 うわあああ素晴らしい…!!
透け感や色使いなど参考にさせてもらっても良いでしょうか?><
体についても修正してくださってありがとうございます!
>>976様と先述してくださった方々の意見を参考にポーズも修正してみます。
本当に分かりやすく教えてくださってありがとうございます(´;ω;`)
>>979 すごく美しい・・・。
皺と髪の毛についてもアドバイスありがとうございます!
皺の形もすごく分かりやすいです。
全体の明暗のバランスももっと意識して修正してみます。
>>969 地平線の上に水平線があるのが謎過ぎます
>>981 ちょっと紫色が強いかなという印象
肌の色はもっと白か黄色がかってた方が柔らかく見える
全体も明度をもう少し高くして色もすこ〜し黄色くしてみるといいかも
>>981 背景の赤紫がイミフなので、普通に濃紺にすることで補色のオレンジが活きるのではないでしょうか
指摘する側も普通レベルになってからしろよ
イライラするわ
そう思うならおまえの指摘でカバーしてやればいいだけの話でしょ
こういう人は天邪鬼だから「ならお前がやってみせろ」っていうとへそ曲げてやってくれなくなる
これは絵を投下する人から見た場合大変大きな損失となります
自発的にやらせるように仕向けなくては
>>989 何か俺おかしいこと言ってるか?
人物煽ってるのに、海を見下ろした感じで見えてるのは
おかしいと思うんだが
海ってどの絵のことかな
992 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/09/22(土) 14:14:03.50 ID:W0496RDY
きっと黄〜橙の部分が海に見えたのだろうとゲスパーしてみる
>>993 山の奥、海じゃないの?
黄色い反射してるみたいな横スジはなんなの?
>>981 白目が白い。
白目が浮かないように他で頑張っちゃってるんで目に痛い系になってるんじゃないかな?
ぱっと見判らない程度(95%くらい?)の白に近いグレーにしてみたら?
そろそろ次スレだけど王道たる普通スレはテンプレそのままでいいよね?
ちょっと挑戦してみる。
田んぼと山だと思ってたわ
普通に夕陽だと思う
見えるものがアイレベルより上にあれば煽りになるし下になれば俯瞰になります
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。