1 :
...φ(・ω・`c⌒っ:
2 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/27(火) 00:19:02.84 ID:WaTOp0Kj
3 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/27(火) 00:19:36.54 ID:WaTOp0Kj
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| 【荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で】
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
4 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/27(火) 00:20:12.70 ID:WaTOp0Kj
5 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/27(火) 00:32:06.17 ID:JX2gsGCo
立てろ
で、誰が自演だって?
情無用の戒律
一.空気を読まぬ行動は死刑
二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
四.スレを乱す者は死刑
全部死刑じゃねえか
せめて終身刑にしてやろうぜ
前スレ埋めてから使おうぜ
12 :
前スレ996:2012/03/30(金) 21:07:44.16 ID:fwCl1Cxa
指摘さんくす
手足上手く描けるよう善処します
15 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/30(金) 22:19:50.58 ID:hPF86Rv6
体が水彩っぽい塗りなのに、顔がアニメ塗り(+彩度高すぎ)なのは、どっかから色とってきたからか?
どっちかに統一した方が見栄えがいい
17 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/30(金) 22:50:22.17 ID:hPF86Rv6
>>16 さっそくありがとうございます!たしかに統一感ないですよね…
今まで気にせずに塗ってきました…
顔を水彩タッチで塗ろうとしても、変に老けて見えちゃうので無意識にばらばらの塗り方でやってしまうのでしょうか…
ありがとうございます!修正がんばってみます!
時間をかけたら上手く描けるなら描いてみなよ
仮にそれができないのにパパッと描きたいとか言ってるなら
ケーブル引っこ抜いて絵描けよ
あら可愛い好みの絵だ
しっかり描いたらレトロ系売りに出来そうな絵柄だな
オナニーはぴくしぶとかでしてもらっていいですか?ぱぱっと描いた()もん見せつけられても・・・
評価ありがとうございます
そうですね
まずは描き込んだ絵も必要ですね
パパっと理想の線が描けるようになりたくて
描き込むとアタリ線だらけにしてしまうので私
お褒めいただいた方もありがとうございます 嬉しいです
精進します
>>15 あなたの色使いがとても気に入ったので、
自分の勉強も兼ねて色を塗ってみました。
赤系統でまとめた色相がとても綺麗に映えてます。
色使いは自身を持ってください。センスありますよ。
色塗りのタッチも味があって良いです。
なんとなくツールの挙動に戸惑っている感じが
しましたが、どうでしょうか?
あなたがツールに慣れるだけで、少なくとも
私などがアドバイス出来ない領域に達する事は
確かです。
それはとても簡単で、SAIの「筆」や「ぼかし筆」の
ぼかし設定とブラシ濃度をいじって、好みに合わせ、
グラデーションの練習を半日すれば良いだけです。
注意点は、筆のサイズ(直径)を場合に合わせて
頻繁に変える事です。
もしも、筆のタッチの残し方などに迷いがあれば
是非練習してみて下さい。
http://www.pic-loader.net/picfile/014img20120330221630.jpg >>18 いいね!これが10分とすれば、私から見たら
十分ぱぱっと上手く描けてます。
私は下手だから、ラフな部分を排除する事に
必死にならないと売れませんが、あなたのタッチは
貴重だと思います。
27 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/31(土) 05:53:09.77 ID:wcFZv849
>>27 部活って高校生かなんかか?
ここは18才未満禁止やから、そういうこといわんけりゃよかったのにな。
つーか、なんで旭日旗なんだ。学ランで旭日旗だから大東亜戦争!、みたいな感じで笑った。
これから右側の男前は出征するんやな?
とりあえずまあ漫画部部員募集?のポスターでこの組み合わせはないんじゃねえのw
みるほうも子供だろうし深く考えないだろうしどうでもいいのかもしれんけどな。
あとその黄色の意味がわからない。色味たしたいから黄色い光源追加したの?
中途半端すぎて絵の具が制服についてるようにしかみえん。こういうことやるんならもっとこううすく塗伸ばしてさり気なくいれないと。
男の学ランの首の回りこみは書けてるけど女のほうはなってない。これシャツの上にかさなるようにブレザーかかんとあかんやろ。右側のほうが重なりの部分がない。
それと腕と胴体のつながりがおかしい。見えない部分もちゃんとあたりとってかいて。
いや〜最近は口だけ先生がでしゃっばって目が滑りますわぁ
目が滑るとか初めて聞いたなw
目が滑るはわかるが、それはお前のセリフじゃない
俺もわからん。2ch語か?
まず、全身描いた方がいいと思います
どういう戦闘状況なのかがわからないです
ex.)
狙撃or交戦
地上or宇宙
静止or機動
あと肩シールドがどこについているかが怪しいです
設定画のみならずガンプラとかも参考にしてみてください
とても丁寧に描いてあるのは伝わってくるのでもう一段階頑張ってください
>>37 似たようなポーズの写真見て一から描き直したほうがいいかもな
41 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/31(土) 19:49:21.69 ID:cLdAFy9o
>>23 私、使用ツールあずぺなんですよ…SAIほしいんです…
筆っていわゆる水彩筆でいいんでしょうか?
やっぱり、SAIの方がいい質感だせるんでしょうか?
>>23さんの塗り方すごく好きです!すぐ保存させていただきました!
レベルアップ目指して頑張ります!
>>41 AZpainter2の事ですか?
あれも良いツールです。
ですが、私の言っている事をするには
SAIが一番やりやすいと思います。
とりあえずSAIをダウンロードして、
実際試してみたら、私がいう方法が実感できると
思います。
別に保存できなくても、グラデーションをコントロール
する事さえ、体験できれば良いので、
SAIは体験版で構いません。
私はツールがあれば、とりあえず試したり
買ったりしていますが、
私が触った感触では、SAI以外のツールで
同じ事をするには、何がしたいかを
あらかじめ知っておき、それを目指して
設定をいじる必要があります。
SAIよりも凝ったペンを持つツールはありますが、
SAIが一番素直で簡単なんです。
まずはSAIで塗りを練習するのを薦めますよ。
43 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/31(土) 21:32:59.58 ID:cLdAFy9o
>>42 はい、今はフリーのツールを使用しています。
実際明日になったら、SAIの体験版をダウンロードしてみます!
明日、とことん練習してみます。
ありがとうございました!
>>45 いろいろ気になる箇所はあるけど
一番違和感があるのは、腰と脚のつながり。
大腿部のつけねはもっと上にきて、スカートに隠れた方が自然なのに
スカートの裾ぎりぎりあたりに股間があるようにみえる。
手ももうちょっと大きく描いた方がいいね。
どういう絵柄で描きたいのかわからないので、
あまり細かい指摘は避けるけど
まずは自分がみてバランスがいいと思う絵をまねてみるのがいいと思う。
後、裸から描いて服を着せてる?
>>45 www顔だけ絵師っつうのはこう言うのを言うんだぞww
文字先生赤はよ
49 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/01(日) 00:38:23.10 ID:wQIGNLPY
>>28どうもありがとう、参考になった
>>29ごめんな、丸尾とか駕籠とかすきだからこんなイメージしか頭にないんだよ…
51 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/01(日) 01:43:44.75 ID:DfmcaFmQ
>>46 アドバイスありがとうございます。
足は毎回描くとき特に悩んでしまうのでもう少し考えて描こうと思います。
絵を真似るというのはバランスだけを真似るということですかね。
模写でも身につくかな…。
今回は裸から書きました。ただ裸の線は雑に描いてしまったのでそれもいけなかったかもしれません。
>>47 すいません。
>>50 わざわざ指摘ありがとうございます!
出来るだけ拳を強調したいので、腕を手前に意識して描きたいと思います。
これからは絵を描く前に同じような構図での練習も心掛けたいと思います。
>>51 >>52さんが既に指摘してくれてるけど、首と顔がずれてる
(意図して描いたならごめん)
左肩から左腕、これもおかしい。
きちんと裸から描いて服を着せたんなら、こうならないはずなんだけど。
>>53 > 絵を真似るというのはバランスだけを真似る
最初はなにも考えずにまるっと摸写した方がいいとは思う。
裸から描いたのなら、頭身がいくつかるのか、横線を引くか
頭の大きさと同じ○を描いてバランスを描くとか。
一旦裸まで描いて、一晩おいて改めて、絵を見直して
おかしなところを手直ししていくとか。
自分の絵に不満がある時期は雑に描かない方がいいよ。
丁寧に描いて、それで一つ一つ描き癖を矯正していくくらいのつもりじゃないと。
>>53さんは「どう描いていいかわからない」のに、
そういう絵になるんだよね
もう今の描き方が癖になっちゃってるんだと思う。
それと、「どう描けばいいのかがわからない」のなら、
お手本をみてそれとまったく同じものを描くぐらいのつもりで
摸写していくしかないじゃないかなあ。
>>35 MS06でしょ?
設定画からといいつつ前腕のディティール省略して無いか?
上腕が丸っこいし。
頭がでかくて下半身が小さい。デザイン画じゃないんで
スカートの裾は紙の外でいいと思うよ。
別の紙でアタリをとってバランスチェックしてから
本気絵に取り組んだ方が良いと思う。
62 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/02(月) 00:46:29.24 ID:lSi1H323
とりあえず超過に行け
>>59 光源が今作ってるケーキが発光してる感じになってない?
作り終わってて蝋燭でもあるなら違和感ないけど、今の影の付け方は違和感があるかな
どうでもいいんだけど
JUMPなw
>>65 そうなんです間違えちゃったんです、スキャンしてから「JUMP」じゃなくて「JUNP」になってるのに気付いたw
>>59 ホイップクリームだす絞り袋をしぼるときにこんなに脇しめる?つかれるでしょ。
ここがまず違和感。更に、ケーキの位置が遠いから、
脇を閉めたまんまで奥にあるケーキにホイップクリームのせないといけないわけだけどそれもう無理があるきがする。
だからこんな感じに脇を直した。このケーキの位置にあわせてパース線出して女の子とケーキの距離だすとかなり遠いのが分かると思う。
だから右のキャラの脇を閉めないように直してみた。これやるなら、絞り袋の見え方と、袖の見え方、
それと腕につく皺の見え方もそれにあわせないといけない。あと、脇を締めてる時にできる、腕から体に落ちる影もなくす。
あと片眉ないのが気になったからこの絵そこいじってしまった。片眉ないのは演出?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2820494.jpg あとためしに右のキャラいじらないようにして直してみた
これがケーキの見え方を直してケーキが手前にあるようにみせた直し方
でもこれだと左のキャラの手の置き方とケーキの見え方が矛盾するし絵の主題にかかわるケーキが自体がまったく見えないからNGだよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2820496.jpg んでこれが机の高さをいじってケーキが手前にくるようにした直し方
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2820497.jpg このようつべの動画みたらわかるけど、調理机ってものすごく低いよ。
http://www.youtube.com/watch?v=bTaNrkPrGZc 一番いいのは机の位置を下げて、右のキャラの脇を閉めないってのがいいんじゃないかね。
あとはもっとわかりやすく演出するなら、右のキャラの顔や手にクリームつけちゃうとか。これだと、
普段着で準備もちゃんとしないで料理始めちゃういい加減な性格、みたいな演出ができる。
その場合は机は調理机じゃなくて、普通の食卓にある机とかでいいな。自宅で適当に料理してる感じになる。
もしくは几帳面さを出したいなら右のキャラにきちんとエプロン着せて、今度は逆に体にクリームつけないでやると。
こっちの机は前の動画にあるみたいなしっかりした調理机にしたほうがいいな。調理部が家庭科室とかで料理してる感じになるか。
後者の演出のほうが右の真面目なキャラ、左のいい加減なキャラってコントラストが演出できていいかもね。
くどくなるかもしらんがそれくらいやってやると絵の主題が伝わる気がするよ。
あともう一ついいたいのが絞り袋がふにゃふにゃすぎること。クリームをぐっと先端に押し出した時に先端が元絵みたいにふにゃることないっしょ。
こういう主題にかかわる小物をきちんと書く癖つけないと上達しないよ。
確かにそうだけど、お手軽にケーキも焼けるこの時代、おそらく自宅のテーブルで作業してると思われるから調理台云々は難癖かと
初心者にパースは難しいっす。あんこの腕と指を赤してあげて
>>59 長髪の子の視線の先には何があんの?
手の形状と相まって、何となく怖いんだけど
エプロンつけたらかわいくないじゃないですかー
皿が無いのは致命的ワロタw
>>59です
たくさんの指摘・赤ありがとうございます
細かいところにまで気を配るよう心がけます
つか、これ最下層のレベルではなくね?
今は超過が事実上の最高レベルになってるからなあ
板が機能しているなら何だっていいさ
超過に行くまでが目標だったのに、
いつの間にか超過のレベルが上がりすぎて手の届かない所へ行ってしまったでござる
>>78 試しにレベル分けスレでうpしたら超過判定もらえるかもよ?
あたりをとって背景も描こうとしてるあたり好感が持てますね。しかし辛抱強く仕上げる気持ちが足りないかと
>>64 赤指摘ということですがご要望とかありますか?
今の絵をベースに改善したいとか描き方全般とか。
>>64 ピョンというより大ジャンプって気がする
あと足の指ってジャンプの時そんなに曲がるかな?と気になった
おいっ
>>84 お前の絵はすばらしい!!!
もっと見たいもっとうPって連投しまくって良いよ、
俺様が許可する。
このスレは
>>84のラクガキ帳だよ。
88 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/04(水) 22:32:02.71 ID:euQdLiib
ポーズに意味があるのかな?
後は顎が無いっていうか顔の向きがおかしい
手ちっちゃい
ワキは良いですね
まず人体構造とかから初めてみましょう
多分違うと信じるけどここ18禁だからね
>>88 股間や脛の描き方をみてると煽りだと思うんだけど
上半身が煽りになってないのが気になるかな
後、左腕をあげてるのに肩があがってないのも気になった
>>91 見事にめちゃくちゃですなぁ
指摘する箇所が多すぎて、赤するにしてもゼロから書き直すくらいになるね。光源とかの問題じゃなくて人体の知識がいい加減なんだと思うよ。
というかぱっとみ、光源がどこにあるのかわからないしねこれ。右上にスポットライト一つって感じ?あんまりそこらへん意識して描いてるように見えないよ。
全体的に光があたってる感じ。3Dのアンビエントライト一個みたいなプレビューで使うような一番ゆるーい光源設定にみえる。
ぱっとみ左右の胸筋の大きさが違うでしょ。腹直筋が交通事故にあったみたいにねじれてる。
左腕の三角筋の位置も変だ。左脚の縫工筋の内側にある筋肉も変だ。
ふくらはぎの膨らみも変だ。何より顔パーツの配置が正面寄りのは位置になってる。耳の位置からして、もう少し左に寄らないとおかしいのに。
ちゃんとした写真みてもう一度書きなおしてみたらいいよ。
93 :
91:2012/04/05(木) 12:09:45.81 ID:1qdYrWvN
>>92 なんで誉めてくれねえんだこらあ!!!ヽ(*`Д´)ノ
なんなんだてめえ!!!ヽ(*`Д´)ノ
こらぁあぁあああアアアァアアアァアアアァ!!!ヽ(*`Д´)ノ
てめえみたいなくされいんきんのホウケイヒキコモリに親切に俺様の素晴らしい絵を見せてやってんのに!!!ヽ(*`Д´)ノ
なんでけなしやがるんじゃごらぁあぁあああアアアァアアアァあぁああああぁああああぁあああアアアァ!!!ヽ(*`Д´)ノ
てめえの絵見せてみろやごらぁあぁあああアアアァアアアァあぁああああぁああああぁあああアアアァ!!!ヽ(*`Д´)ノ
なんで誉めてくれねえんだこらあ!!!ヽ(*`Д´)ノ
なんなんだてめえ!!!ヽ(*`Д´)ノ
こらぁあぁあああアアアァアアアァアアアァ!!!ヽ(*`Д´)ノ
てめえみたいなくされいんきんのホウケイヒキコモリに親切に俺様の素晴らしい絵を見せてやってんのに!!!ヽ(*`Д´)ノ
なんでけなしやがるんじゃごらぁあぁあああアアアァアアアァあぁああああぁああああぁあああアアアァ!!!ヽ(*`Д´)ノ
てめえの絵見せてみろやごらぁあぁあああアアアァアアアァあぁああああぁああああぁあああアアアァ!!!ヽ(*`Д´)ノ
変だ変だうるせぇよてめぇはヘンダーソンか
せめてどうしてやれば改善できるのかちゃんと示してやれ
右腕の肘はこんなに前に出てこない希ガス
恐らく光源は右上辺りにあると思うが右足の太ももに影が入ってないから違和感がある
あと一つ言うと胸筋から上の体のパースがズレてる
箱に入れてみたらパースがおかしい事に気付くはず
基本的な筋肉は把握してるっぽいからもうちょっと工夫して描けよ
ポーマニでも何でも見ながらよ
適当なのバレバレだから
お前のだって具体性はたいしてないわな
97 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/05(木) 12:36:46.54 ID:k4f902R4
また荒れるから辞めろよ
いちいち脊髄反射しなくてもいいんだよ
低能な煽りは無視しろ
同一じゃねーだろ
id違うけどなりすまし風の嵐だろう
99 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/05(木) 12:40:20.75 ID:k4f902R4
馬鹿なんだろ察してやれ
文字先生の赤が見てみたいものですなぁ
ID出る板でなりすましとかアホちゃうか
102 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/05(木) 13:34:25.09 ID:k4f902R4
いや待て
>>93と
>>96って同一人物じゃね?
こんなアッフォ見たことない・・・
へーこんなことってあるんだwwwww始めて見たわ
>>91 じゃあまず良いとこから
細かく描き込んであって、誤魔化そうとしてる部分がない
これは絵に対する姿勢の評価なので、下手だろうとプロだろうと、関係なしに素晴らしい
で、よくない点
筋肉の盛り上がりが表現できずに、模様になってしまってるとこ
体全体の形を捉えることでいっぱいいっぱいになんだと思うけど、
せっかくの描き込みが徒労に終わりかねないよ
今度スーパーに行ったら、精肉売り場で鶏肉を見てみたらいい
ぶつ切りじゃなくて、胸肉とかもも肉とか、塊のやつ
あれが体中に張り付いてて、連動しながら色んな形に変化するんだよ
やっぱり文字での指摘の方が分かりやすいのかな?
>>91 描くときに目を近づけ過ぎてない?
顔の時は顔を、腰の時は腰しか見ないとバランスの取れてない絵が出来やすいよ
本人も気づかぬ素早さで左横腹に激烈なフックをもらった瞬間の絵とするとすごくしっくりくる気がする
わーい下手にも赤先生降臨したよ
他人の赤だけど勉強になるわ
113 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/05(木) 20:52:31.95 ID:nJi0jX7J
>>113 よかったです、解決されたみたいですね。
すいませんが私のは流しておいてくださいw
なんかエロくなっとるw
そういう出張大歓迎だよ
>>85 描き方全般でお願いしたいです、手癖抜きが目標
>>86 確かに見直してみたら大ジャンプに見えるなぁ…
超過に行くまでが目標だったのに、
いつの間にか超過のレベルが上がりすぎて手の届かない所へ行ってしまったでござる
超過から最近戻ってきた自分みたいなのもいるでござる…
>>109 パースがあってない
皿はパースにまあなんとかのってるけどキャラの下半身はその見え方だとかなり無理がある。
あと皿、もうちょっとちゃんと楕円にしようや。紙皿みたいにゆがんでるわ。まさか紙皿かいてるわけでもないだろうし。
いつにもまして絵が下手というか
前は出来たはずな構想とかポーズ、バランスが一切出来無い
こういう時どうやって感覚戻したりベストな状況に持ってってます?
自分でポージングした写真を模写してみたりとか
125 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/06(金) 01:20:46.53 ID:Or35JOnD
三十秒泥でもやってろ
>>123 自分はファッションモデルの摸写
後、上手いなーと思えるイラストレーターさんの
画集を事あるごとに見る
じんせr
>>128 人体のバランスはとれてるし、摸写じゃないんならいい線いってると思う
ぱっと見気になるのは、左脚の脛と足首の部分。
左脚の膝下のまん中くらいが膨らんだみたいになっちゃってるんだよね
で、左脚向かって右側の線、膝下で一番細くなるのは足首だと思うんだけど
一番細くなってるところが、人体の足首の位置よりも高くなってるから
おかしくみえる。
後は、指かな
この角度からなら、親指は見えない方が自然だと思うんだけど。
女の子なんだから、もう少し輪郭はふっくらさせた方が可愛いとは思うが
好みや絵柄もあるから、そのままでもいいと思う。
これだけ描けるなら自分で直せると思うんだけどな。
131 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/06(金) 03:12:07.32 ID:Or35JOnD
足がね
内側に捻ってるなら腓腹筋が外側に回るから凸ってないとおかしいよ
でも上手いな
スカートが特に
>>123 焦ったりすると余計になりますよね。
部屋をかたづけたり、PCメンテしたり絵とは関係ないことをしたりしますね。
一旦そのいらいらや焦りがなくならないとさらに負のスパイラルに取り込まれそうになりますw
133 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/06(金) 05:11:42.66 ID:WQWPehGc
>>128 少し前に同じコンセプトの絵をアップされてた方ですよね。凄いです見違えました。
(違ってましたらすいません。)
前回よりパンツ愛感じますよ!
>>129 詳しく説明していただきありがとうございます。
足が特におかしいですね。参考にさせていただき修正してみます。
>>130 赤ありがとうございます。
耳の位置が上がることなど意識していませんでした。参考になりました。
>>131 筋肉への理解が全然足りていないですね。勉強していきたいと思います。
有難うございました。
>>133 赤ありがとうございます。
たしかに正解が頭に入ってないです。模写などしてインプットして行きたいと思います。
>>135 その度はお世話になりました。本当ですか!ありがとうございます。
男の娘?だったらGJ
女だったら股間のふくらみが気になる
盛りマンならうーんどうなんだろ??
>>138 すごくうまくなったね。
このアングルで尻たぶ見えるのは疑問だが。
自分なら描かないな。
>>138 線画をアップされて塗絵出来る様にされたらどうでしょうか。塗ってくれる方いらっしゃると思いますよ。
>>143 自分は下半身よりも顔や手のバランスの方が気になったのでそちらに手を加えさせていただきました。
視線やパースからすると顔のパーツが上すぎたのと、顔が体に対して大きすぎた点を主に直しました。
希望されている下半身へのアドバイスでなくて申し訳ないのですが、他からのアプローチという事で見ていただければ幸いです。
http://i.imgur.com/3hmLU.jpg
不思議だ、下を直してないのに下の違和感が減った気がする
上とのバランスの問題なのかな
>>143 1点透視で描こうとされているので難しくまたしっくりこないのではないでしょうか?
練習の為にお絵かきが進まないのも少しもったいないかもしれませんね。
>>143 私なんかのアドバイスで解決するかわかりませんが、私なりの1点透視図法での描き方考え方です。
1点透視でいきなり人物は描かないのではないかと思います。 (小物などもしかりです)
やはり、背景を描いてそれにあわせて小物やアイテム、人物を描いて行くものと思います。
@1点透視で奥行きのある背景を描きます。
A人物のサイズと比較できるアイテムを背景に描きます。
B Aをもとに人物を描いていく。
ものすごいラフですが、学校の廊下をイメージした1点透視の背景に人物やアイテムを置いて見ました。
まず、人物を置く舞台を作ってみては如何でしょうか。
http://www.pic-loader.net/picfile/793toushia.jpg
>>134>>149 ありがとうございます、某人形なのにこの可愛さだと…
間接と筋肉の盛り上がりかー、しっかり参考にさせてもらいます。
ここら辺描き分けるだけでも相当変わってきそうですね、とってもわかりやすくて最高です
顔のラインやパーツに違和感あるかな
少しいじれば超過いけそう
156 :
143:2012/04/07(土) 07:19:31.58 ID:bm95aAra
>>144,
>>145,
>>148 たくさんの赤指摘ありがとうございました。参考にさせていただき、描き直してきます。
>>147 人物が椅子に座り、横にすごく長いテーブルがある図です。
もともとはテーブルに肘を立てて座っているポーズでしたが、
・その姿勢だと頭が支えられない、
・手は描いたほうが自然に見える、
・顎を引いているのなら首を短く描くと前回指摘を受けたので今のような考えている?ポーズになりました。
>>151 私は椅子のラフを描いてからそれにあわせてパースを描いていきました
部屋がすごく広く、奥行気が見れないほど広いところという設定で描いているのですが@を解決するのはどうすればいいですか?
本はパース塾1を読んでいます。
>>156 この絵の主題は何?
「東方キャラがイスに座ってクッキーかなにかを食べている」
ってのがぱっとみ俺が思いついたテーマだけど。
んでこのトリミングなら、皿は全部入りきってない=ここばっかみてほしくない、って感じで描かれてるような気がした。
ん人物はキャラがキャラとして認識できる部分は全部入ってるかその女の子がメインなのかと。
それなら奥行きが見れないほど広い部屋、なんて設定いらないでしょ。
このトリミングじゃとりあえず部屋の広さなんて伝えられないし入れたとしても狭苦しいし、邪魔臭い。
どうしても異空間を演出したいならもっと背景がかけるようなトリミングにしないとだめでしょ。
いまだと、極端にいうと、カンバスいっぱいに描かれたリンゴの後ろの方になぜか東京タワーが描いてある、みたいな感じになってるよ。
こういうときは、芝公園のベンチの上にリンゴがあって、公園の緑のさきに東京タワーがみえる、というすべての情報がきちんとつたわる構図の絵、とかなら、おkだとおもう。
>>155 自分は頭部、手の大きさと足の大きさのバランスが取れてないのが気になった。
左足はもう少し大きい方がいいと思う。
>>156 奥行きが見れない広い部屋ですか。私も
>>158さんと同じ意見です。
また1点透視の技法をすべて適用すると、手前に描けば描くほどパースが大きくなりそれとともに歪みが大きくなると理解してます。
それに合わせて描いた椅子に座らせようとされているので、人物のデッサンが崩れてしまい手が止まってしまわれているのかと思います。
理由は肩のあたりは正面なのに、それほど離れていない腰やふとももあたりは上から見たような感じになっているからではないでしょうか。
パース塾という本、気になりますね。(ほしいかも)
>>156 連投すいません。参考までに教えてください。
その本では家具などが置かれている室内を描くときは2点透視(もしくは3点)で紹介されてませんでしたか?
(例えば台所とか子供部屋とかリビングとか)
>>159 文字先生、戯言はいいからはよ赤して見せてよ
赤乞食は死ねよ
他人に何か要求するならまず自分がやれよクズ
>>165それを言ったらお絵描き・創作板そのものがいらないって事???。
違うけど。
俺がココに絵を上げるのは
他人の目で最終チェック
>>168 お前人を利用することしか頭にないんだな
俺別に赤乞食じゃないし、むしろ赤する側だし乞食のお前が死ねよ
広っ!Σ(´∀`;)
>>156 顎をひいてるなら、顔のパーツはもっと下の方に寄るはず。
(今の絵より目、鼻の位置が下になる。)
で、目がカメラ目線なら上目遣いになった方が自然。
襟や上衣の裾がほぼ直線になってしまってるのも違和感の原因だと思う。
確かにこのキャラはなおさら丸みのある線にしたほうがいいね
顎引いた顔のパーツとか目線は
>>145あたりがちょうどいいんじゃない?
177 :
176:2012/04/07(土) 12:55:49.45 ID:pH/SmzT9
色塗りした環境を書き忘れてました。
使用ソフト SAI
ツール 筆
濃度 90
ブラシオプション デフォルト
レイヤー 1フィルタ 2ハイライト 3線画 4色 の4枚です。
(最初から最後まで環境は変更してません)
>>177 レイヤー1は具体的には何?
白〜青のグラデとかかさねてる?
>>171 はやく赤して見せて!!できるんでしょ?死ね!
180 :
176:2012/04/07(土) 17:32:15.17 ID:pH/SmzT9
>>178 レイヤー1の情報ですね。
レイヤー1(フィルター用で使用) モードオーバーレイ 49%
内容は黒と白の2色で明暗のところにアクセントつけたりしています。
何か気になるところあれば教えてください。
ID:RwMpZ1Yg
こういう馬鹿に赤やアドバイスとかしても一生無駄なんだろうなぁ
親切にリンク貼ってる奴に文句言う位頭悪いから
>>153 この様な流れのあるポーズですと一部を赤して整うものではないので、こうしたいとか
(ここの描き方をよくしたい等)があるとよいのですが。
あと、見た目年齢はどのくらいを想定して描かれていますか?
>>181 はいはいそうですね
さっさとしねやクズが
>>157>>160 手と顔の言われたところを修正してみました。
足はまっすぐにしたところ体が斜めってしまったので、スカート(?)を短くして足の格好を変えてみました。
>>185 手の位置と槍の見え方の整合性が取れてない気がするが、
本当に描きたいポーズが分からないのではっきりいえない。
棒人間で描きたかったポーズを
真正面からと真横からの図を描いてくれたらわかるかもしれないんだが。
>>185 途中からで申し訳無いです。もし不快でしたら流してください。
顔の右側スペース全部使ってしまわれているので右の目が大きくなりすぎかと思います。
靴も私の感覚だと大きく感じます。
>>186 槍の見え方というと、槍や手の角度でしょうか?
>>188 いえいえ、全然そんなことないです。評価してくれるのはとても助かります。
顔と靴ですね。ありがとうございます。
>>189 主にそう。本当は腕をどの角度に出したいのか、
その絵だとよくわからない
左腕をもう少し描きやすい角度に変えて描いてみたらどうかな
もしくはポーマニぐるぐる回してじっくり見て描くとか
もう書かれてるけど右手で槍?を持ってるのにその位置に手があると見栄えが悪いと個人的に思う
後個人的に右手はもうちょい大きいほうがいいかな腕が太く見える
襟の辺りとか顔上手いね
>>190>>191 わざわざありがとうございます。
また描き直した物を後日貼ろうと思うので、その時はよろしくお願いします。
すぐ化けそうだ頑張れ
>>188 あとID赤くしてる暇あったらなんとかしろよ
時間切れ()
>>194 元のポーズの意図が分からなければ
正解も分からないから質問したんだよ?
本人が直して出すって言ってるから、次が来たらまた質問なり指摘なり、必要なら
赤もするよ?
そんな煽りにのんなよw
198 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/07(土) 22:07:35.69 ID:HUaWWKDH
>>108 >>104 超絶遅れましたが赤ありがとうございます!
伸ばした腕の長さがこれほど違うとは、自分では気づきませんでした。
しっかり直して次につなげようと思います。
199 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/07(土) 22:08:34.28 ID:HUaWWKDH
200 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/07(土) 23:00:10.49 ID:5mnsn/2s
>>201 女のつもりで描いたんですが男に見えますか
>>202 ありがとうございます!
>>203 自分でもパッと見ちんこに見えましたが、一応靴です
>>203 何がどうしたらちんこに見えるんだよwww
靴だろ?どうみても
言われてみれば確かにチンコ見えるソラチンコアワーのお時間です
コレが普通は無い、左の人物見る限り超過あたりが妥当だろ
スカートの中がどうなっるか気になるが
>>200は上手いぞ
紙の質に合わないペン使ってるぶん損してるだけ。
>>207 カメラに撮ったら入ってきただけだろう。
あぁすまん顔が男性的だったもんで
左上チンコの発想は無かった
211 :
156:2012/04/07(土) 23:57:18.76 ID:bm95aAra
返信遅くなりました。
>>158 この絵の主題は「椅子に座って東方キャラがポーズをとっている」ですね。
お皿は机を描いた時、物寂しいと思いつけたしたものなのでキャラがクッキーを食べるという発想は考えていないです。
URLありがとうございます。お部屋は描いていただいたくらいの広さを考えています。
>>158,
>>162 ということはこの絵には奥行きは書かないほうがよろしいということでしょうか?今のままのパース線だけで足りていますか?
パース塾1には一点透視法の絵が紹介されていますが、パース塾2 実践編のほうでは二点透視法の室内の描き方が紹介されていますよ。
(この本は1,基礎 2,実践編 3,構図編の三冊本になっています)
>>173,
>>175 体にたくさん楕円を描いて裾を丸く?下向きにかけばいいということですね。襟はYシャツを参考にして首周りに丸みがでるように描いてみます。
右の人物だって肘の形状がおかしいし、手の形も歪
超過が妥当
>>200 骨や筋肉を意識されて描かれていらっしゃいますね。
背中の描写と右肩 あと 左腕(肘)と手の関係とか重箱ですが気になりました。
レベル上のスレにいかれると具体的に赤して頂けると思います。
レベル分されてるスレですのですいません。
208のスレは無かった事にしてくれ。
ええぇっとやっぱり
>>200は上手いよ、なぜなら
このサイズでこの絵は上手いっ!!!
絵って大きめに描いた方が描きやすい。
小さくかくと描きにくい。
>>200の小さく描いてこのデキは良いほうだと思う。
>>211 >「椅子に座って東方キャラがポーズをとっている」
それなら、余計なものは描きこまず、それ1点に絞って描いた方がいいと思う
椅子を革張りの大きめの物にしたり、
ヨーロッパの家具みたいに猫足で背もたれが大きい、装飾的なものにしたり
玉座風にしたりして
見せ方を工夫さえすれば
それだけで十分絵になるはず。
目にハイライト入れてみ
>>200です
皆さんありがとうございます!
もう一度超過の方に上げてみます
俺TUEEEみたいな事してすいませんでした
いやいや。居座らなければOKですよー。
>>176 お礼遅れてすみません。
そうです、こんな感じに塗りたかったのです。レイヤーたくさん使ったりするのが必要なんですね。説明も詳しくして頂きありがとうございました。
221 :
211:2012/04/08(日) 09:19:27.98 ID:knhK8SPw
>>215 わかりました机を消しますね。アドバイスありがとうございました。
222 :
216:2012/04/08(日) 09:46:31.16 ID:LsAJReOq
体だと
胸が右の方が大きい
右肩に対して右腕・右手が大きすぎる
左腕・左手が不自然(前腕の膨らみは下側になるはず)
とかかなあ
あと基本的によほどな体型を描くのでなければアンダーバストは肩幅より狭くなる
胸より下が大きすぎるか、肩が狭すぎるか。
吸血鬼的にそんな窓はありなのか?
これ吸血鬼なのw 俺東方しらんもん。
じゃあ窓はやめたほうがいいんでないw
まあ後ろに何もないのは寂しいし
窓なら教会のステンドグラスっぽいの入れたらいいんでない?
毎度の事ながらエイリアンやな
>>229 ぱっとみて、可愛い良い絵だと思います。
色使いもとても綺麗で、タッチの残し方も
味があってよいです。
大槍葦人さんは知らなかったので、
検索してみました。
あきらかに現実と違う頭蓋骨(特にアゴあたり)を
違和感なく仕上げて、長所に変えているあたり、
さすがプロですね。
大槍葦人さんだけのバランスですから、
習得はかなり大変そうですが、真似をしてみるのは
とても良いと思います。
別ww絵ww
うめぇなしかし
ちょっとかっこよすぎてヤバイ
センスいいなあんた
>>232 ありがとうございます。やはり独自のバランスは難しいですね。
>>233 赤ありがとうございます。とても参考になりました。
やはりまずは模写からですね。
>>234 すげー!けどこのスレでそのレベルを求めるのは幾らなんでも酷だと思うw
迫力ある構図を描けるようになりたいお
凄く良くなった
もともと部分的に超過レベルだったし、ラフからもう少し完成度上げたら一つ上へ行ってアドバイスもらってみても良いかもね
>>243>>244 そうですか、ありがとうございます。アドバイスしてくださった皆さんのおかげです。
それじゃこの下書きを清書してこようかと思います。
>>245 今一度、武器のパースを見直されてから作業進められることをお勧めします。
>>246 言われなかったら気付けなかったです。
助かりました。
>>222 >>248でも出てるけど、胸を境に体が分断されてる
一度胸なし、服なしで描いてみたら不自然な部分がわかると思う
251 :
211:2012/04/09(月) 09:58:28.32 ID:u257mBKi
>>225 ああ、別に机は描いてもいいんですね。それなら机描こうかなあ…
クッキーの位置が遠い理由は羽の下に反射光を描きたかったためです。そのほうが綺麗かな〜っと。
羽の色は内側から水色→青→紫なのでその色がお皿やクッキーに乗ったら気持ち悪くなるかなと思いました。
>>234 この絵はすごくいいですが、私の知識不足で下の消失点がわかりません。それと色々な人からもらった赤やアドバイスからだんだんとはずれていってしまうため今回は元絵を基準にリテイクしていきます。
わざわざ描いてもらったのに申し訳ないです。
252 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/09(月) 12:28:42.38 ID:fkSHkgV/
>>252 後頭部が出過ぎ、一度頭蓋骨描いてから髪のっけてみよう
下半身もまず服脱がしてボディラインを描いてから服着せてみよう
違和感は上半身と下半身のパースがあってないからだと思うよ
>>252 違和感の元は腰が無い様に見えてしまってるのと腕が短かいせいかと思います。
怠そうにうつむき気味に歩いてる雰囲気は伝わってきますよ。
255 :
216:2012/04/09(月) 15:48:32.53 ID:c968+Hon
>>255 いえ、もう一緒にする必要無いですので。効果が実感頂けましたら此方も大満足です。おっぱいの罠は他にもありますので慣れるまでは是非このやり方をお勧めしますw
259 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/09(月) 21:06:12.50 ID:fkSHkgV/
>>253>>254 指摘ありがとうございます!
っていうか人にもパースがあるとは。
>>258の方のような簡単なものでかなり分かりやすくなるんですね・・・
いかにずれていたか分かりました
>>257の全体の修正もイメージが具体的になってとても参考になりました。
ありがとうございました。
261 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/09(月) 21:47:30.10 ID:fkSHkgV/
>>260 maittanaaaa.jpgに不覚にもw
そうか最終的に背景と人が合わさるんですな・・・
より人のパースの重要さが分かりました。
ありがとうございます。
最初のはやや後ろから見てるんだけど
次のは真横からの設定になっている
そのために尻の山のずれと脇の見え方と
首のつき方がおかしい
それと右足のひざ裏と足の先の動きがあってない
最初のは足先はよかったんだけど
全体の角度を変えたので、不自然にみえる
こんな風に全体の見え方が変わるようなときは
最初から描いたほうがいいとおもうよ
きれいに引けてると思う
ただ、服のしわはもっと入れといたほうが
色塗るときに楽だと思う
こんな風に線画で起こしていくような絵は
服のしわの線でものの形が確定されるし、変わってくる
丁寧に描かれてますね。
端的に気になる点だけ挙げてみます。
右目が大きすぎる・視線が微妙にズレてる
右上腕が細い
左右の袖の長さがだいぶ違う
あと参考にしてる線の描き方は塗りなしで立体感を与えるものだから、スカートや肩周りのしわを描かないと不自然かも。
>>262 描き方の正解不正解はないと思いますが、2枚目の違和感は今回の描き方が原因になっていると思います。
3DCGではないのでそのように描かれている利点は殆ど無く逆に悪い要素の方が多いと感じました。
違和感については色々ありますが
>>263さんの通りかと思います。
結局今ある違和感を解消するには描き直すのと同じ時間と手間がかかると思います。
ツールを頼るのは問題ないと思いますが、今回のケースでは近道にはならないみたいですね。
いらっしゃったスレではどんなご意見がでたりしましたか?
>>264 線画丁寧に描かれてて素敵絵の予感がします。
絵をアップされる時、解像度を低くして(縮小して)しまうとせっかくの線の抑揚がつぶれてしまうかも知れませんので
もしそうであれば、もっと大胆に墨入れしてもよいかもしれませんね。
それと、清書されたということですが、鋭利な凶器が少し雑になってるように見えます。
メインどころですので是非描き込まれてはいかがでしょうか。
他の方からもご意見でていますシワについては、塗り方によっても変わってきますし頭に入っていれば問題ないと思います。
ただ忘れてしまうのもあれですので、別レイヤーで目安の流れだけ引いておいて、色塗り終わったら消すというのもありだと思います。
最後に、今ならまだ部分的に直せる箇所が有りますが、どうされますか?
パッと見へんなところを挙げると、
右手、左肩〜上腕、左膝、スカート、口
あたりかな。あと左手(ロケット?)のパースがおかしい
>>271 キャラデザインいいですね。脚はどんなデザインになってるのか気になりますねw私も気になるところ赤させて下さい。ロボなのかなぁ気になります。
>>272 俺はプラネット・テラー in グラインドハウス的なキャラに見えたw
絵は練習すれば上手くなるけど、感性的なものは後付けが難しいからな
永井豪+ロバートロドリゲスって組み合わせ良すぎワロタ
>>272 書き忘れましたが版権物で英雄戦姫のべディヴィエールというキャラなんです。すみません。
ロボではなくて義手です。赤ありがたいです、お待ちしております。
>>265 なるほど、色を塗る時のことまで考えてませんでした。勉強になります。
>>266 具体的な指摘、ありがとうございます。
やっぱりしわは大事なんですね。修正してきます。
>>268 画質が悪くなっていたのはiPhoneからアップロードしたせいだと思うので、次はパソコンからアップしようと思います。
武器は適当に描いていました。申し訳ありません、描き直してきます。
もちろん直せる部分があれば修正してきます。が、自分で描いた顔などをずっと見続けていると何が正しくて何が正しくないのか分からなくなってしまい指摘されるまで気付けなくなってしまうんです•••
>>275 赤ありがとうございます。とても参考になります。
バランスのことなど目からウロコでした。
278 :
262:2012/04/11(水) 00:28:37.78 ID:CA7uNFKU
>>263 ありがとうございます。わりと自分でわかってない指摘箇所が沢山あるようで
onzな感じになりましたが 線を練習する意味でも書き直して見ます。
>>267 今まで居たところでは別の絵だったので伺ってなかったです。
線引くのもガタガタだったのでそれどころでもなかったかもしれませんが・・
>>279 今更で申し訳ないけど、顔のパーツの位置が下杉
っていうより頭蓋骨を意識してないね
まず髪なしで頭部描いて、その後に髪の毛を描いたら解るよ
>>275 観出すとマリア→デスペラ→レジェンドと止まらなくなるのが欠点だなw
>>282 アタリとってる?
人体に違和感があるね。肩の位置が下過ぎるかな
あと顔が右に行き過ぎ。首の位置がそこってのは無理あるな
>>282 首が長すぎる
肩が俯瞰、尻が若干煽りっぽくなってるけどアイレベルはどこら辺を想定してる?
この角度で顔がそこまで振り向くと、首ゴギャだと思う
>>282 アゴがモアイ像、首 頭の付き方が変寝違えたのか?
目と目の隙間が狭すぎ 手が浮世絵っぽくて萌画には合わない
後頭部がハゲもしくは後頭部が無い カツラでも被ってんのか?
口、この口は生卵でも咥えてんのか??
もしくはイチゴを咥えてる口が描きたくてのイチゴのアタリ??。
>>282 ありがとうございます
写真じーっと見ながらやってましたが観察が全然足りなかったみたいです…
>>283 写真(モデルが振り返ってる感じの)参考で、煽り、俯瞰ともにかかってない状態を想定してました…
>>284 あーやっぱり一番下手なの顔なのかなぁ…
>>287 雑ってわかってるなら丁寧に描いて線をトリミングしてから持ってきなよ
なんか胸毛生えてるみたいに見えるし。
赤やアドバイスを要求するならある程度は綺麗にして来たほうがいいと思う
>>285 指摘点は良いけど、明らかにそのつもりで描いてないところに「〜なのか?」連呼は感じ悪いにもほどがある
綺麗にしてこいには同意
よほど描き慣れてふか上手い人はともかく、ラフはごまかしがきくしね
>>288 すみません線画を自分なりに綺麗にして書くと勢いがなくなってしまう自分の絵が嫌で
少し逃げていった面もありました
また綺麗にして書き直してきます
>>289 もっと沢山練習したいと思っています。よろしくお願いします
>>291 自分なりに綺麗にして描いてきます。
また機会があればご指摘のほうお願いします。
依頼だからageはかまわんのだが
suzukiは無いと思うぜよ
>>294 あれを隼っていわれてもな…ってどんな誤爆だよw
>>297 色を塗られる直前のこのタイミングでの赤申し訳ないです。
私は文章だとやっぱり修正後のイメージがうまく伝えられないですね。
(以前も此方の絵にコメントをさせて頂いておりました)
タイミング的にもさらっと流して頂いて色塗り始められてもよいと思います。
とことん線画をしっかり固めたいということでした何か一つでも取り入れて頂けると
幸いです。
また構図的に構成物がキャンバスの上に集中してしまっている感じがします。
感覚で申し訳ないですが、サンプルを例に考え方も描かせていただきましたので
ご参考になりましたら次回使ってみて下さい。
わかりにくいところありましたらご質問ください。
http://www.pic-loader.net/picfile/121ozeusamaaaa.jpg
300 :
262:2012/04/13(金) 05:01:34.50 ID:YhQKgxN8
>>297 初めに貼ったものから比べるとすごく良くなってますね!
もう大きな違和感もないので、別の方がおっしゃるように周りに描き足すような感じで全体のバランスをとると更に良いかと思います。
>>300 この手のおろし方だとだいぶ大きく開脚してなきゃ無理だけど、それでいいの?
何度くらい脚開いてる設定?
>>299 凄いです!
下のラフなどまさに私の理想系でした!
こうやって比べてみると所々に違和感が浮き出るものなんですね???。
とても参考になります、ありがとうございます。
>>301 ありがとうございます!皆さんのアドバイスのおかげです。
全体のバランスが合うように何か描きたしてみようと思います。
>>304 ぱっと見、正中線が通っていなくてパーツによって向きが違いすぎる。
たとえば腰と腹部とあばらと首を別々に見るといろいろな方向を向いている。
右おっぱいの向きがおかしい。
>>304 腕を上げると胸の位置も高くなるよ
それと、これ、多分腕をおろしたら、相当長くなるんじゃない?
肩から肘までの長さはちょうどいいから
肘から先が長すぎるんだと思う。
(腕を全て描いてないから、推測するしかないんだけど
腕を普通におろしたら、指先が膝近くまでくる?)
感覚が掴みにくいんだったら、一度大きめの紙に腕が全て入るように
描きなおしてみるといいと思うよ
>>302 130度くらいでしょうか?
上半身は少し前に倒してるような感じをイメージしてたのですが
無理ポーズでしょうか・・
>>303 3Dモデル参考にしてもよいと思いますよ。
ただ、なんとなく描けちゃうのでそればっかりだと練習にならないかと思います。始めのうちは確認するくらいがよいと思います。
基本的なところを練習した上で3Dモデルを参考にする流れのほうがよいかもしれません。
あと、自分でも同じポーズをとってみるのもお勧めです。つらいところが判るかもしれませんね。
>>303 ポーズよりも服の違和感が大きい
しわの出来方とか勉強すると良いと思う
>>310-311 ありがとうございます、描く前に自分で確認するのもたいせつですよね
自分でズボンをまくってみたら描いたのとシワのでき方が
全く違っていて絵のジャージに違和感があるのがよくわかりました
人物画の描き方はヒトカクのをなぞったくらいです。継続して勉強しようと思います
>>315 上手い下手じゃなくて、 甘い絵、描き慣れてない絵 色々経験不足。
>>315よりもデッサン狂いまくってるのに上手い人とかたくさんいる。
つまりそういうことだ。
なんとも判断しにくいのよね
出来れば全身絵が欲しいかな
人体構造はその範囲じゃ判断できない
塗りはまず塗り方云々より、オリジナルの配色をしましょう
評価ありがとうございますm(__)m
経験不足ですか・・・・
それはもう描いて描いて描きまくるしか無いですね
頑張ってみます
>>318さま
よろしければ変更した方法を教えて頂けないでしょうか?
.______
| .| 河村惇平(20)
| _ |./⌒ヽ みことみことみことおおおおおおおおおおおあっあっあっあんあんあんあん
| ..'´ `ヽ (^ν^ ))) はっはっはっはっはっふぅはぁはぁはぁはぁはぁほぉ〜〜〜
| | トレノノノ゙i.} /⌒ヽ<_ んっはぁ!んぁあんあんおっふぅはぁはぁんんんんんー!!
| 州(l ゚ -゚从./ / ハ ヽ あっふぅんおっおっおっおああああああああんっ!ふぁっ!
| c-、ii__i;i./ / イ )) あああああいっちゃういっちゃうイっちゃううううううううう!!!
((ヾ.__,、____,,/ //'"
| ドピュドピュ //
|ドピュドピュ/ 〈〈 ズコズコ
r'" ̄ ̄ ̄ ̄ 三, 三三i ズコズコ
i ー--....,,,,___,,ノ、,三三ノノ
\| .みこと | / ズコズコ
|______.|'" ズコズコ
>>320 膝も気になるけど、一番は左手かな
なんかクリーチャーみたいになってる
その形なら自分で同じ手を作ってみて模写してみるといいよ
>>319 がんばって描きまくりですね。
選択、切り取り、貼り付け、回転・変形を使いました。
後はばれない様にブラシでぺたぺたと塗ってるだけですよw 特別なツールとかは使ってません。
>>322 サンクス!
模写できるものは本物を見たほうがいいんですね
>>325 そのうち見ないでもイメージでかけるようになってくるけど、
はじめは模写を重ねてどういうふうに見えるものなのか掴んでいくといいとおもう
>>320 この手の書き方ってタマに出てくる冨樫の記号的な手の書き方と同じで本人の『味』になるような気もする
いくら味でも絵のテーマや他のパーツの味とあってないと意味がない
>>328 それは本来の形をきちんと描ける前提ならいいけど
今の状態は何年たっても味とは言わない
>>327 頭80%くらいにしたらバランスよくなりそう
332 :
304:2012/04/15(日) 17:38:50.18 ID:uKTPVihy
見て右の男の目以外問題無し
着物の描き方綺麗だね。
直しどころとすれば男の服かな。
ポケットのラインが立体感ないのと、袖に余計なしわが多すぎてだらしなく見える
あと肩もう少し上でも良い気がする
>>336 バランスは特に問題は無いと思うけど、股間の両太ももは開き気味かな。
でもそういう絵も多いし間違いじゃない。
>>333 男の目はこっちを向いてるように見えるね。何かのワンシーンとかでこの視線に意味があるのならこれででいいけど
ふつうは、顔の方向は手元の花をなるべく見て視線は上目遣いで女の子のほうへかな。口の表情も幸せ感を演出
するなら微笑み。まぁ状況次第。技術的には十分スレ違いなくらいw上手い。
>>337 あまり考えたことのないことでした、意識して練習してみます
>>338 ちょっと気になってきたので、似たような絵が無いか探してみます
評価ありがとうございました
341 :
333:2012/04/15(日) 23:48:20.95 ID:0aQZ05WL
ご指摘くださった方、どうもありがとうございました。
>>334 男性の目の視線が問題なのでしょうか、
それとも顔のバランス的に目の位置がおかしいのでしょうか。
>>335 着物の描き方、褒めて下さってありがとうございます。
着物や袴の構造がわからなくて、
着付けの動画をいくつか見たかいがありました。
スーツは、皺の描き方の教本を参考に描いたので
皺が多すぎるのはそのせいかもしれません。
ちょっと線を整理してみます。
>>339 男性の目は、花を持ってる、女の子の手元に視線がいくように描いたつもりだったのですが
上手く描けてなかったみたいですね orz
幕末から明治の始めぐらいの時代を想定して
その頃なら、日本の風習をよく知ってる外国人なら
日本の女の子に胸のポケットに花をさされたら
どきっとするんじゃないかなと思って
ああいう表情にしてみたのですが
>>339さんのシチュエーションもいいなと思ったので
もう一度どういう表情にするか、練り直してみます。
ペン入れの前に参考になるご意見を伺えてよかったです。
どうもありがとうございました。
腕が直線的すぎる上に肩が無い
www地面に立ってないって言うのは...地面を描けって意味じゃなくてねwwww
地面と重力を意識した 足 骨盤 背骨 肩の在り方っていうのよ。
たとえ地面の無い空間の絵でも、地面を意識した方が見やすいっつー意味よ、
わかるかね フランソーワーズ
>>327 ポーズが少し硬い感じがします。
あと、他の方も指摘されてますが頭の大きさに対してのパーツサイズが俯瞰を考慮しても少しバランス良くない様に思えます。
こうゆうイメージで描きたかったみたいなのありますか?教えていただけると赤し易いのですが。
347 :
336:2012/04/16(月) 06:02:06.97 ID:D1STudbP
>>342 修正解説ありがとうございます
見比べたらいまいちだと思っていた自分の絵の正体が見えてきました
良く参考にして、取り入れてみます
348 :
336:2012/04/16(月) 06:05:02.87 ID:D1STudbP
>>344 骨ですか、この機会に骨の形見学びなおしてみます
指摘ありがとうございました
上手くはねぇけど...コレで良いんじゃね?
>>349 表情とか性器とかは前の方が良かった気がする
差分ならこれでいいかもだけど
腹とか色々太いのはわざと?
あと、胸の上あたりにあるでっぱりは肩だとしたら変かも
左踵が変。正面の絵なら右と極端に違うと不自然
あと肩がおまけみたいについてるけど隠れてる腕もちゃんと下書きした?そんな形にならないはず
あと体の角度からすると首から上がかなり力んで持ち上げてることになる
>>352 アドバイスありがとうございます
線太くしているのはわざとです・・・手前の線を太くさせたほうが迫力?あるかなって思って。
お腹とか色々太いのはわざと?>むっちり描けるように意識はしていましたが・・・んー。
肩は自分でも後々思いました!書き直したいと思います
>>353 なるほど・・・踵修正したいと思います。
肩・・・いかれてますよね・・・
あたりと下書きとってから手直ししたいと思います。
アドバイスありがとうございました!
358 :
336:2012/04/16(月) 21:09:31.20 ID:D1STudbP
>>355 全体細かく赤指摘していただきありがとうございました
今後の絵の練習の目安にさせていただきます
次はキャラにできるだけ近づけて書いてみます
360 :
327:2012/04/16(月) 21:55:47.90 ID:CIr1Y72q
>>360 もっとパースきかせた方がよくない?
このままだとかなり胴長の人になると思うんだが
saiなどのお絵かきソフトで絵を描くときってどの程度のサイズのキャンパスで描くことが一番多い?
ここって携帯で撮ったのを貼っても赤してもらえるんでしょうか?
上に写メ絵いくらでもあるのに何故聞くのか…
とりあえずうpしてみたらいいんじゃないの
写メは構わないが罫線ノートに鉛筆書きなんて論外だからね
んなこたぁない
まぁ評価してくれる人が減るだけだろう
指摘赤欲しいなら皆が見やすい様にすれば、多くの人から指摘がもらえるんだから
そこら辺は自分の為になるように絵を上げようね
>>369 見えない部分意識して描いてる?
なんかそのへんがすごい曖昧にみえる。
>>372 今思ったけどこれ頭は直さなくていいからね
余分な線消し忘れてた。すまん。
>>373 なんかこの角度だとここまで目の大きさに違いはないと思うわ。
あとおっぱいの揺れの残像の揺れ幅が小さくて地味な気がするよ
>>374 アドバイスありがとうございます
なるほど、もっと大げさに揺らしてみます
378 :
346:2012/04/17(火) 08:41:28.31 ID:uF2JP2xh
>>360 胸を張った感じですね。
シルエットをもう少し意識する感じで描かれてみると良いかもしれませんね。
間に合いましたら夜に、赤したのUPして見ます。
>>379 頬を指で押し上げてみてどう肉が盛り上がるか練習してください。
>>380 まず一度服を脱がして胴体と腰と足の繋がりを作ってみてください。
>>379 顔の小ささに比べて頭部の張りや身体の大きさが気になる
絵柄ではあるんだけど、バランスとしてはあまり良くないと思う
気になった所をいくつか。
左肘の描き方。
両ひざからふくらはぎ、足首、足にかけて。
恐らく、
>>379さんが描きたかったようには描けてないんじゃないかな
(この膝や足首の曲げ方はかなり無理があるし)
膝から足首にかけてパースをきかせる
後アイレベルが他の個所と違ってきてると思うので
そこを直す必要があると思うけど、文章ではうまく説明できないので
赤ペン先生の降臨に期待。
>>380 裸から描いてる?
脚の細さから考えると、肩幅、ウエスト広すぎ。
身体の関節を意識して描きましょう。
手が苦手かもしれないけれど、逃げないで描きましょう。
逃げてるといつまでたっても上手く描けるようにならないよ。
色を塗るときは光源を意識して塗りましょう。
>>383 色々な要素が重なって左右でバランスがずれてしまっているように見えます。右側左側それぞれ半分隠してみると問題ないと思うのでどちらかに合わせてみると良いと思います。お尻と股間の描写(見え方)も気になりました。やっぱり文章だとむずかしいですね。
>>384 アドバイスありがとうございます
全体のバランスと見え方に気を付けてみます
もっと観察しなければ・・・
>>371 コメありです!
一応あたりはとったんですが多分あたり自体間違えていた可能性が;;
>>372 赤直しありがとうございます!見えない所も意識して描きたいと思います
参考にさせていただきます
387 :
304:2012/04/17(火) 18:13:50.56 ID:9M8jRA0Y
>>345 絵が歪んだ原因がわかったきました。
今回のご指摘と赤を次の絵に活かしたいと思います。
ありがとうございました。
388 :
346:2012/04/17(火) 19:54:05.32 ID:H9cszVFX
みんな何に描いてるの? チラ裏とか?
俺は竹で描いてる
PCのモニターに直彫りしてる
392 :
327:2012/04/17(火) 21:37:55.73 ID:FVYhB6ky
>>376 真ん中のポーズは自分が描きたかったポーズにかなり近いです!参考にしてみます。
>>388 こんなに詳しい解説ありがとうございます!大変勉強になりました。
みなさんありがとうございます。参考にしてもう一度描き直してみます。
平常運転過ぎてチョットうけたw
394 :
379:2012/04/17(火) 22:04:31.78 ID:IrMopx+g
>>395 勿体無いお言葉の数々ありがとうございます。
早速模写の練習をこれからやってみたいと思います〜多分実写のほうがいいですよね?
修正もわかりやすく有難いです。参考にさせてもらいます〜
て
立体がおかしい。筒状の断面とか意識して描かないと。
おっとその前に何をしている絵なのかを明確にしないとデッサンとか直したところでおかしいままだな。
踊っているのか
浮いているのか
…多分寝てるんだろうけど
絶対そうは見えないからね
下手スレの人はまず「これは○○をしてるところを描いたつもりです」
などの説明があるとありがたいよね
>>397の絵は寝てる絵だったのか
自分はてっきり、つま先立ちしていて左脚の腿をあげた時に
スカートがぶわっと翻った瞬間を描いたのかと思った。
寝てるんだったらこんなに肩を後方にひいた状態にはならない。
(肩を引こうとしても床が邪魔になる。
それでも引くのなら、身体を弓なりな状態で描くしかない)
立っていたとしても、相当無理がある。
(多分描いた人は、肩をひいたつもりはなかったんだろうけど)
頭部の大きさ、腕の長さから考えると
胴が長すぎる。
左膝から下、これも相当無理がある。
上に蹴りを入れてるポーズで描いていたのですが、足が不安な感じがします。
指摘、赤お願いいたします。
別に文句ではなくて単純な疑問なんだけどなんでそんなブラシつかってるん?
saiのクレヨンだけど?知らないの?勉強になったねw
>>409 一時間毎に一枚づつ貼って丸一日続けれたら褒めてやるよ
>>408 自分絵を描きながらなのでブラシとかそのままになってます。お見苦しいようでしたらご指摘ください、改善します。
>>407 実は袖の見え方についてだったのですが
東方キャラならMMD使えばわかるじゃんと気づいたw
しかし手の描きかたもまったくわからないのも事実ですので
ありがたく赤を印刷させてもらいました
(´・ω・)自分の手などを参考にしてみてもなかなかわからないときってあるよね…あるよね?
ここはお前のチラシの裏ではないです
>>416 あっ! ぉごっ!にっぺりあまぐえーちゃんだっ!!
>>416 模写じゃなかったらペン入れして超過
色塗れるなら普通池
ツッコミどころが見付からん
>>416 しいてツッコミをするのであればギターのストラップを描いた方が良いかも。後は無地の用紙使われると素敵度UPするかもですw
ご意見ありがとうございます
とりあえず、初のペン入れしてみようと思います
コピックのドローイングペンしか無いのですが、大丈夫でしょうか
フラットベッドスキャナあるといいね。
(ツールを使うなら別だが)写真にするとどうしても線画が歪んでしまう。
量販店で一万円もしないんじゃないかな。お絵かきの線画を取り込む
なら300dpiあれば十分なんで高性能のは不要。
スキャナはありますし、ペンタブもありますが、肝心のPCが一週間程前壊れてしまい
止むを得ずアナログで
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
いつもニコニコ、貴方の傍に這い寄る混沌
女性の体がいくら丸みを帯びているからといって、
ただグニャグニャさせればいいってもんじゃありません。
表現したい物と自分の表現力とのギャップを埋めるには満足行くまでひたすら努力あるのみです。
>>425 うーん、それ自分では完成してるの?
踵も変な位置についてるし足はぐにゃってるし
スカートの柄も端は中途半端に濡れてないし
まだやれる事が沢山あるんじゃないかな
やれるだけやって満足感って得られると思うよ。
430 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 02:31:04.38 ID:/f2Com8L
>>430 この角度でこんなに足の太さかわらんやろ
432 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 02:36:40.79 ID:/f2Com8L
>>430です
マユゲは書き忘れてました・・・
すいません
>>430 丁寧にいろ塗りされていてとても綺麗ですね。
ここまで描いて眉毛忘れてしまうのもまたw
次回描く時は体の向き見える角度を全体的にあわせてみるといいと思いますよ
めんどくさいかもしれませんが、顔・肩 胸 腰 膝 足首 をポイントで左右のバランス
をチェックしてみてはどうでしょうか。
俯瞰は少し難しいので、もう少しカメラを引いて正面に近いアングルで腰から下の
構造を練習されるとかなり良くなると思います。
>>425 満足がいかないのは、今の自分の画力と
自分が描きたいと思ってるものや自分の理想とする絵との差がありすぎるからでは?
とりあえず、なにか1つだけ具体的かつ達成出来そうな目標を立てて
それが出来るようにこつこつ取り組んでみれば?
後、自分の理想とするものに及ばなくても
今の自分の力を出し切ったと思える絵が描けたら
満足感まで得られなくても充足感は得られると思う。
>>435 デフォルメとしてそこまで手足を細くするなら、もう少し頭身を下げてもいいのではないかと思いました。
438 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 10:52:02.11 ID:/f2Com8L
439 :
425:2012/04/22(日) 10:57:13.44 ID:Q7BuHIq3
>>427 脚は見ながらやってもホント変になっちゃいますね
難しいです
版権作品は描くの初めてでなんか自分の中のハードルが急に高くなった感が…
頑張るしかないですね。
>>428>>429 形もそうですが位置は外側すぎかつ上すぎたんでしょうか
脚の位置は変化しまくりでわけわからなくなりますね…
練習します
>>434 まさにそうなんですよね
短期目標というとやっぱり何枚描くとかなんですかね
模写は表面上だけを真似していては駄目です。
描いた人の工程を初めから予想しながらなぞっていかなければ。
でもこれ、特に説明しないと、間違い探しですね。
変更箇所、わかる人いますか?
>>442 元絵と比較したらわかりますが、赤(修正)の箇所が多い場合は箇所を明確にされると親切かもしれませんね。
>>430 スカートのシワの寄りが股ぐらに集中しているのはなぜ?
>>446 なんで下手スレと超過行ったり来たりしてるの?
>>445 もうここしかないってところの服のシワとか、カップやソーサへの配慮とか、横から勉強させて頂きました
いつもありがとう
>>446 鉛筆削ってもっと大きな紙に描きなさい。
話はそれからだ。
アドバイスありがとうございます(^ω^ )
>>437 やっぱり頭身がながすぎるかなぁ・・・
>>443 修正ありがとうございます!やっぱり他の人から見るとコレぐらいの
頭身の方が好みなのかぁ
もう一回バランス見直して描いてみます
>>445 サンクス
赤されたマミさんは安定感がありますね
手とかも美しい
458 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 19:57:26.14 ID:BP1AWf3u
>>458 まずは一通り目の前の箱で調べてきなよ。聞くより自分で調べた方がやる気になるべよ。
>>458 近道であれば、当分、模写してたら良いと思われる。
それから、地力をつけるために、人体関連の書籍を読んだ後に、クロッキー。
>>446です
赤、評価ありがとうございます。
もっと細かくかき込んでいこうと思います。
>>458 なかなか難しいとは思うけど、綺麗な線が引けるようになると
それだけで見映えするようになるよ
>>455 この絵はだいたい4頭身くらいかな?
絵柄もあるけど、あくまでも自分なら
頭部の大きさに対して身体が小さいと思うので
頭身を高くするかな
463 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 21:23:24.48 ID:COGlsOzT
464 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 21:46:36.54 ID:BP1AWf3u
465 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 22:13:15.68 ID:hLn3Y1Rk
467 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 22:18:58.66 ID:hLn3Y1Rk
>>466 素人意見だけど、剣を振り下ろしているのに真顔なのが目につく
俺だったら振り下ろしてるように見せてる剣圧?みたいなの消して構えてる絵にする
468 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 22:20:21.75 ID:hLn3Y1Rk
ってよく見たら元々構えてる絵で剣からオーラが出てるのかこれ
↑のレスはスルーしてください・・・
そうです、オーラです
でも振り下ろしてるように見えるのは確かに分かります
静止しているようなオーラを描くべきでしたね
>>466 右手の指の数を数えなおしてから上行って下さい。
>>466 股間がみえるほど煽りで描かれてるはずなのに
胸部から上がさほど煽りになってないのが気になる
472 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 22:39:14.66 ID:7lnwdd38
>>472 顔の左側が髪で隠れているからじゃね?
無しの状態でアタリを取ってみたら?
474 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 22:47:44.59 ID:7lnwdd38
>>473 分かりにくい絵ですみません
左側の輪郭は髪に隠れてないように描いたんですが・・・
476 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 23:08:39.94 ID:5ENcY2+d
477 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/22(日) 23:09:45.84 ID:7lnwdd38
>>472 目とか顔より腕が気になる
画面外の腕の線を想定してみて、肘にあたる部分割り出せるんだけど、そこから手までが短すぎるよ
>>462 ご意見ありがとうございます
身体が小さかったですか、次に書くときは頭身をもう少し意識してみます
>>475,
>>479 ご意見、赤ありがとうございます
大変参考になります
とくにキャラのアイテムは少し軽視していたかもしれません
次からは資料等を見ながらしっかり描くようにします
>>482 和服の基本は抑えられてると思う
それ以外のところの方が課題が多いかも。
おはしょりから下が薄くて見辛いんだけど
下半身が上半身に比べて俯瞰でもないのに小さくなってる所とか、
首がやや長いところとか。
確かに和服の皺は、普段見慣れてない分描きにくいけれど、
検索すればいくらでも画像がみつかるので、それを見て描けばいいと思うよ
>>483 下半身はこれでも大分大きくしたんですよね・・・
今度描くときは気持ち大きく描くようにします。
ありがとうございます。
sai使ってるんですけど、線画描くときって鉛筆以外のツール使ったほうが良いのでしょうか?
他の人の線画って線が濃くてはっきりしてるのですが、
私が描くといつも、もさもさして太い線になってしまうのですが、よかったら上手い人が使ってるツールを教えてもらいたいです。
>>485 べつに線画=鉛筆ツールって決まってるわけじゃないので
好きなのが見つかるまで全部試してみたら。
設定なんて検索すればいくらでもあるし
自分はそのときの気分で筆もマーカーも効果をつけた鉛筆も使う
あと、今までより大きな用紙に細い線で描いてみて、
それでも変わらないならもっかい見本つきで見せてくれれば
何かいえるかも
>>470 わぁ、すいません
服のしわを指と勘違いしてたんですね…
>>471 なるほど、何か違和感があると思ったらそれだったのですね
ありがとうございます
>>465 キャラクターを見る視線はやや上からなのに、スクーターがあおり気味で矛盾してるから
あと、乗り物など機械物は、数をこなすとそれらしく描けるようになるよ
>>487 似たような角度のエロ画像を収集してじっくり各部の位置関係、凸凹、筋肉の流れなど観察するといいと思う。
>>487 頭部から首肩にかけてのライン、左腕、股間の描き方(身体の向きを考えるとややずれてる)、
膝裏からふくらはぎにかけて、
両手(左手は厚みがなく薄っぺらに見える、右手は絵全体の視点と違う視点で描かれてる)
など細かいところが気になりますが、人体についてはかなり知識があるように思います。
「ハキハキ感」というものが具体的にどういうものかちょっとわからないのですが
パキッとした印象を与えたいのなら、
影をつけてアニメ塗りをすればいいのではないでしょうか。
躍動感なら、例えば林檎をもっと高い位置に持ってきてジャンプさせてみるとか。
構図も、俯瞰にして林檎を画面手前にいれれば
ジャンプにしても、つま先立ちで林檎に届きそうで届かない感じにしても
かなり印象が違ってくるかと思います。
ご自分の描かれる絵に魅力がないと感じていらっしゃるのなら
自分が魅力的だと思う絵と自分の絵を比較して
何が足りないのか分析してみては如何でしょうか。
私見ですが、
>>487さんの絵に足りないものがあるとすれば、
「何をしているところかはわかるが、
描き手が何を伝えようとしてるか、何を表現したいのかが
見る人に伝わりにくい」事だと思います。
もし、自分が林檎と女の子のモチーフで描くならば
・正面バストアップ、女の子の顎を引いて上目遣い
林檎は両手で持って口元を隠す
(聖書のイブのイメージで。絵を見てる人をアダムにみたてて、林檎を渡して食べさせる直前のイメージ
構図のおさまりさえ上手くいくのなら蛇を登場させても面白いかもしれません)
・パッチワークの服を着た女の子2人が林檎を収穫してるところ
(収穫してる女の子は低目の梯子に登らせて、採った林檎をもう一人の女の子に渡そうと身を捩らせる、
もう一人は後ろに籠をたせるか、エプロンを広げて立たせて
林檎を収穫するのを手伝ってる。
エプロンの中に2個林檎を転がしておく)
なんかも童話風味で面白いかもと思いました。
モチーフがどうのとか
493 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/23(月) 15:51:24.34 ID:Lo07UJJT
>>481 ありがとうございます!
参考にさせてもらいます
ここまで自演
相変わらず良い赤
何か描こうと思う
500 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/23(月) 21:37:38.61 ID:gqjLTrEp
誰か助けてくりゃ
ここまで単発自演
お題とか貰うスレじゃないのかな
503 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/23(月) 23:37:43.21 ID:rTBYbBz9
>>502 俺tueeはツイッターとかで勝手にしててください
>>503 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
参考にどうぞ
ゆるキャラですか
507 :
487:2012/04/24(火) 00:31:37.29 ID:eVpPxkoM
皆様ありがとうございました。とても参考になりました。
体を描くことしかしてなかったので、頭の中に何を表現したいのか(モチーフ・題材)というのが
ありませんでした。
ポーズをそのまま描く、という感じなので、アングルや仕草にまで気が行っていませんでした。
上記を意識して描けるように頑張ります!
>>509 気になる点を。
・顔のパーツの位置や塗りのせいか幸薄そうな暗い顔に見える
・足が横に向きすぎ、もっと手前側に向くはず
・スカートのすそとかのヒダが端から端まで一様だから平面的に見える
・右上腕が短い(左とのバランスを取るといいです)
・背景の色が余計に暗い印象を与えてる
・右手の造形が変
目立つ点はこのあたりでしょうか
>>466 http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20120424032458.jpg パースはそんなに気にされるほど不安じゃないと思いますよ。細かく見ていくと何かあると思いますが、
ほとんどは一瞬勝負ですから、よほどの目に付くずれがないかぎり大丈夫だと思います。
影のつけ方はデザインや形がわからなかったので、あまりお役に立てませんが、
全体的な陰影の割合やバランスを少し変えてみました。いかがでしょうか。
サムネサイズにすると以外に印象が変わると思いますのでお試しいただければと思います。
それ以外ですと、脚についてですが左脚の表現のせいで少しがにまたにみえてしまいました、
画面の下半分は脚ですし、個人的にもったいないと思いますので見直されてはいかがでしょうか。
(可能な範囲で補整してみました)
ご参考になりましたら幸いです。
>>508 全体のバランスやシルエットが格段に素敵になったと思います。
すこし右靴の表現が、左に比べると、あれ?となりましたので靴の見え方を研究されてみてはいかがでしょうか。
また、ホウキもちょっと短い(小さい)感じがします。
まずはうまい方の絵をいっぱい見て描いて数をこなしてみると良いかもしれませんね。
そうすると、どこが自分のイメージと違うのかやこの表現がうまくいかないとかがわかってくると思います。
>>508 よくなったね
頭頂部が尖ってるようにみえるから、
その部分をなだらかな曲線にするだけで見栄えが変わると思うよ。
ポーズが固いので、人物をいろいろと動かしてみたら?
>>509 本当に微妙になんだけど首から下の正中線がずれてるようにみえる
(スカートの下から見えてる脚を向かって左側に
若干ずらしたら改善されると思う)
後、気になったのは胴のリボンやフリルが
身体は←向きなのに正面絵の状態で描かれてる事。
細かいんだけどそういうところまで気が配れるようになると
ずっとよくなるんじゃないかな。
>>509 フリルの力の入れように対して、服の模様の表現があんまりでないかい
>>463 マーカーでの影の付け方?
テクニックは数こなすしかないかな。
>>463 昔鳥山さんがカラーページ、マーカーで塗ってたのを思い出した
アラレちゃんの頃
さすがに今はパソコンだろうけどw
ここまで単発自演
見てきたら蛍光ペンじゃねぇか
インクでも鉛筆でも汚くなるからアレはいかん
鳥山は今はデジタル以外やる気起きないはず
520 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/24(火) 21:42:37.49 ID:86H7C8iG
>>520 体の線や表情に、艶っぽさというか、非凡なセンスを感じる
全身を意識して描く練習を続ければ、きっといい絵師になるよ
>>512,
>>514 ご指摘ありがとうございます
現在は美術解剖をやっているのですが
並行して人体クロッキーやほかの方の
気に入った絵などを模写していこうと思います
>>509です
まとめてで申し訳ないですが、レスくれた方ありがとうございました。
アドバイスや修正を参考に書き直してみようと思います。
526 :
327:2012/04/25(水) 10:59:19.83 ID:TEvPWjxz
>>526 えらく良くなってるw
前も言われたかも知れないけど、俯瞰気味なので、胴はもう少し短く見えるんじゃないか?
ここまで自演
>>529 おまえ他のスレでも自演って書き込んでいるだろ
変な煽りは止めなさいって
それしか言えることがないんだろ
言わせておいてやれ
「ここまで自演」など自演系書き込みは
botみたいなもので他の事は書きません
憶えた人は完全スルーで
ここまで自演
ここまで自演
>>534 迷走されてるご様子ですね。
先ずは椅子に座ったフランちゃん一本に目標を絞って描いてみてはどうでしょう。
描かれたいのは背景では無くフランちゃんの方でしたら是非。
539 :
327:2012/04/26(木) 10:06:24.59 ID:/sZZB1uL
>>527-528 どうも腰周りの立体の把握がイマイチですね,,,
>>537 まさにこんな感じに描きたかったという赤です!
ありがとうございました。もう一度修正して、色を塗って完成させたいと思います。
>>534 なんとかかんとか窓を入れようとしてるよねこれ。
絵的にすごく窮屈に感じる。部屋の広さにこだわりたいのはわかるけども。
俯瞰のこういう構図で、窓がきっちりおさまってる構図ってのがあんまり想像できないんだよなぁ。
ふつう窓の上端は天井のすぐそばにくるわな。この絵もそんなんだとしたら、この窓のすぐ上に天井がある感じになる。でも俯瞰なのに天井みえんのはおかしい。
なんかこの絵みてると、キャラが異様にでかいか、天井か部屋が傾いてるか、窓が異様に小さいのか、いや窓は実はすごくでかくてずっと後ろにあるのか?、みたいな色々おかしな解釈できちゃう。
まあでも仮に、この窓の上に更にもう一個小さい窓がくるような感じならこの絵も成立するかもしれないけど、そういう意図で窓書いてないでしょう?
この構図で窓を書くなら全部入りきらなくてもいいからすぐ後ろにでっかくある感じのほうがいい気がする。
窓からくる光源がキャラのすぐ後ろにくるし絵的にわかりやすくなる気がするしごちゃごちゃと窓のまわりの壁とか書かなくて済むから絵の主題がぶれなくなるし。
椅子の形が三点透視で描いてるように見えるけどそうじゃないよね?
自分だったら俯瞰で書くなら三点透視にしちゃうな。かっこいいし。
あとやってたらすまんけど、こういう部屋の一部分を切り出してるような絵は
最終的に出す絵のサイズよりキャンバスサイズを大きめにしておいて枠外にも絵を書いておいて最後に不要な部分を切り取る形にしたほうがいいよ。
そうすると、全体的な絵のバランスがとりやすい。
この後ろの窓だけ直して、キャラの設定的に月夜の逆光とかよさそうだなあ。
あとこれまえよりキャラは可愛くなったとおもうよ。
ここまで自演
うまいなあ
544 :
538:2012/04/26(木) 20:18:50.93 ID:Ot4VJzHF
>>534 >>542のUPされた構図(&トリミング)を参考に描かれることを強くお勧めします。
構図については全部入りと思います。 是非。
ここまで自演
>>545 自分でこのポーズとってみた?
この体勢だと、肘を伸ばした方が楽だし、バランスもとりやすい
そういう細かいところを検証して積み重ねることで、違和感も薄れていくんじゃね
>>547 今この体勢をとってみたら、肘を伸ばさないとかなりきつい上に倒れそうになりました
ポーズの検証も今後していこうと思います
指摘ありがとうございました
>>545 多分スカートの描き方のせいだけど上半身が手前に倒れこんでるように見える。
誰かにモデルやってもらうかスカートで座ってる写真探して参考にしてみて。
>>550 指摘ありがとうございます
何枚か写真を探して参考にしてみます
>>545 このアングルならどうあがいてもパンツ丸見えになるぞ・・・
スカートがあまりにも不自然にパンツ付近を隠しているのはおかしい
>>552 よく見ると、足が消え去っているかのように見えてきました
資料を見つけてきて参考にしようと思います
ありがとうございました
>>540 これ三点透視じゃないわ
奥行きに1点、高さにもう1点の2点透視だった。
すでに良い感じの赤があるし参考になるね。
ここまで自演
558 :
534:2012/04/26(木) 23:49:05.06 ID:Tir/mjef
ここまで自演
フランちゃん人気で他のを見てなかった・・・
562 :
558:2012/04/28(土) 09:59:52.98 ID:Q0XmGtmP
>>560 そうですね。椅子は先細りの形状でいいです。
窓の枠ふちの追加と椅子の右側の足を左側の椅子の足と左右反転させてきますね。
ここまで自演
ここまで自演
アイマス系の絵を描く人って全部同じ人に見える
いつもの人じゃないんだよね…?
ここまで自演
ちゃんと線いれしましょう
俺TUEEEEEいらないです
ここまで自演
久しぶりにうp
初めて背景描こうと思ったんですが描き方がまったく分かりません
最初は写真のトレースとかで練習した方がいいのでしょうか?
学校の肛門前を描きたいんだけど
人物もおかしいところがあったら指摘お願いします
>>575 一点透視はやってみましたか?
この人物に対する背景は、意識の問題で
人によってはすごく難しい事があります。
出来れば返事を頂けたらと思います。
>>576 一点・・透視・・・?
調べてみたんですけど
対象物を正面から見て消失点が一つって事
で良いんでしょうか?
「やってみる」と言うのは消失点を決めてそこに向かって対象物を小さく描いていく
ってことですか?
絵の事ろくに知らないので質問ばっかりですいません
>>577 はい、そうです。ご返事ありがとうございます。
今調べたと言う事は、現時点で知らないという事ですね。
一点透視は必ず覚えないといけないという事はないですが、
覚えておくと便利です。
実をいうと、一点透視だけを覚えても、なかなか応用は
難しく、そこを悩んでいるのかな、という予感があったので、
応用の仕方の一例を説明しようと思っていたのですが
一点透視を全く知らない場合は説明が難しいのです。
せっかくご返事を頂きましたが、力になる事が出来ません。
すみません。
この絵ですが、人物はとても可愛く描けていると思います。
ついつい見返してしまうセンスの良さです。
>>578 なるほど
今まではうまい絵をひたすら見るだけだったんですが
そういう風な技法もいろいろ勉強してみます
初めて褒められました。嬉しい
力になれないなんてとんでもないです
「可愛く描けてる」の一言だけで力になります
ありがとうございます
>>580 おおぉぉぉ!
すごい。イメージのまんまです
自分ではうまく描けなかった距離感がしっかり分かります
これが一点透視・・・
自分でも描けるように勉強してみます!
やる気出てきた!!
>>580 この女の子、2階の窓を覗けるほどの巨人になってるんだけど。
距離あるんだろ
あっ、ほんとだ。
建物が低い感じ?
建物が低いですね。
身長と建物をあわせるとなると、厳密には人物の身長を
明らかにしないといけないのですが、隠れている足を
長めに設定しても、これは厳しいですね。
建物を画面ぎりぎりまで高くして、2階建てにしたらちょうどくらいかな?
正直、私は人物の身長の設定はあまり気にせず描きました。
しかし、見た目には微妙な所だと私は思うのですが
582さんはよく分かりましたね。
いや、自分で書いた
>>586の説明は間違いではないが、適切でない!
敢えて難しくいうと、背景の画角が広い!
すなわち、
建物は正面と側面を描いていますが、
側面の奥行きが長すぎるんですね。
実は私はそもそも画角についてアドバイスしようかと
>>576を書いたのに、何をやっているんだか。
言い訳ばかりすみません。
なるほど
背景上手いなーくらいしか感想持たなかったわ
だから絵下手なんだな俺
????
何がどう言う事なのかさっぱり分からない
勉強します
一点透視図法では中心視線が消失点になるのでその高さに水平線があるというわけです。
水平線の高さに人物から背景まで全ての同じ部分が掛かってくるので、2階の窓を覗けるほどの巨体になってしまうのですたい。
592 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/29(日) 20:13:47.90 ID:wj8+XcJN
>>592小学生が描いたなら上手い。
エロ描いて見せてよ
子供が描いたエロ絵が見てみたい ハァハァ
子供がエッチな事を一生懸命妄想しながら描いたエロ絵が見たい。下手でも良いよー。
>>591 時間がかかりましたがなんとか理解できました
ありがとうございます
あと、勉強すると言った手前ここで質問するのは良くないかもしれませんが
背景に奥行きの無い物を描く場合は一点透視では描けませんよね?
その場合は人物の大きさは適当でも良いんでしょうか?
前の絵の指摘を待ってる間に描いたので雑ですがこの絵の場合などは人の大きさは好きにしても?
しっかり一点透視を理解できて無いかもしれないので質問の意味が分からないかもしれませんが
カーテン、窓、壁、床のつもりです
http://aliceuploader.ddo.jp/picture/img/8449.jpg
ここまで自演
いい加減にしろよ五作
>>595 結論を先にいえば、この構図ならば適当で構いません。
一点透視は透視図法の一部で、透視図法は四角の箱を描く技術です。
人の作るものは四角い物が多いので、使えるシーンが多いというものです。
なので、四角い箱、すなわち四角柱がないと、なかなか効果的には
使えないですね。
たとえば、カーテンのたゆみなどは、完全に任意、すなわち絵師の
好みでたゆみを決めて良いので、製図法である透視図法は
出番がありません。
595の正面から見た窓は細部の構造を四角柱と考えれば出番はありますが、
そこまで細かい製図はまず誰もやっていません。
私から話を振っておいて済まないのですが、一からの説明は
とても手間がかかり、文字だけでは困難なので、掲示板での
説明には期待しない方が良いです。
私は透視図法の勉強のきっかけにと思って
>>580を
書きました。
余談ですが、最初に私がしようとしていた説明は、
一点透視を一通りやってみた事のある人が、適当に
描ける様にするためのもので、一点透視の初心者には
意味がないものです。
ここまで自演
>>598 なるほど〜
非常に参考になりました
丁寧な説明ありがとうございます
透視図法を勉強するきっかけを頂けたことにも凄く感謝してます
本やサイトで勉強してみます!
>>595 横からすいません。
人物を主体で描かれたいのでしたら、人物の大きさを適当?(適した大きさの意味なら問題有りませんが)でよいと
いうよりも、人物にあわせて背景を描かれてみては如何でしょうか。
また背景の見え方も床が見えていれば窓から少し離れていると認識できますし。見えなければ窓の大きさで
近くにいるのかどうかを判断することが出来ます。(結構意味が変わってくると思います)
観てもらう方々に自分の意図を理解してもらえることが大事なのだと思います。
色々あると思いますが、まずは技法を気にされず好きなイメージやキャラをいっぱい描いていくのが良いと思いますw
>>580 1点透視での描き方をご説明されるのであれば、水平線と消失点のガイドも加筆されては如何でしょうか?
文章や用語よりも判りやすいと思います。
建物をベースにすると見た感じ左肩の上辺りが消失点でしょうか。
ここまで自演
どうぞくそみたいな人生を終わらせてくださいな
>>602 私の透視図法談義はもういいと思いますので
これで終わりにしたいと思います。
詳細に説明すると書き込みが私ばかりになってしまい、
何のスレか分からなくなるので。
何かあったら雑談用スレにでも呼んで下され。
本当は詳細に説明したいのですが、
正確云々は586で、まあ良いと思います。
画角の話をしたのは後悔しています。
消失点の正確な位置は右手が腰に隠れる部分あたりかな?
私は胸あたりにテキトーに入れてますが。
建物も人のサイズもある程度任意。
側面の窓の数、窓の間隔などの任意事項も細かく言えば
関係してきます。
二階建てならあまり問題がない、などなど、
こういうのは製図の概念から外れますし、細かく説明するのを
避けたんですよ。
製図の線を描かなかったのや、色や小物をつけたのも
その為です。
軽く一点透視を例に挙げるつもりがで
正確でないテキトーな図を描いてしまいましたが
はっきりと「テキトーです!!」と書いておけばよかった。
パース談義が伸びやすいのを忘れてました。
スレの流れを変えてしまって、申し訳ないとしか
言い様がないです。すみませんでした。
あっ、しまった。601,602、両方私へのレスかと勘違いした!!
的外れなレスをしてしまった。
すみません。 もう、しばらくこのスレで書き込みするの自重します。
そんなこといわないでまた赤してください。お願いします。
パースの話をするのに「消失点はテキトー」という時点で「え^^;」なんですが、それはさておき。。
ID:1Lp4HWh8さん自身、
>>580で挙げた例に納得がいっていない様子なので、
あれこれ言い訳するよりも、もう少し精度を上げて製図されたものを新たに挙げてみてはいかかでしょうか?
あやふやなまま「自重します」と言われても、見ている私達もスッキリしません。
610 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/04/30(月) 11:22:23.99 ID:1jmUHTpq
>>604 肌と頬の色がおかしい もっと淡い色でいいだろ
左目がおかしい まぶたの高さを揃えろ
>>612 パンツが上過ぎるというか股が浅すぎるというか、
腰周りはもっと上下にボリュームあったほうがいいと思う
あと個人的には足長すぎ、特に膝下長すぎ、と感じる。
靴がかかとが無くてゴルフクラブみたい。つま先はもっと平たくて、
かかとはしっかり厚みつけたほうがいい。資料見よう。
上半身はまったく中の体を感じられないけど、絵柄としてはアリかも
>>612 全体に対して股間の位置が高い印象。
あとパンツを見せたいならもっとパンツを真剣に描いたほうがいい。
>>612 自分は、右手が気になった
この角度からなら、もっと親指が見えにくくなるんじゃないか?
>>612 右肩と左肩で向きが違うと感じる?
下半身に合わせると左肩をもう少し開いてあげた方がいい気がしますが、どうやろか?
ここまで自演
>>621 よくなってるね
自分は
>>613さんではないけれど
例えば、どんなに貧乳であっても
普通はあばらの部分よりも胸の方が高いはずで
そうなってくるとスカーフが今のようにすとんとおちてるように
描かれてるのはおかしい。
(まな板状の胸なら、今の状態でもありうるとは思うが)
影の付け方なんかも含めてそういった事をいってるんじゃないかな
>>610 ありがとうございます。
左右の目の向いてる方向がそれぞれ違うような感じが気持ち悪かったので、的確な指摘をいただけてすごく勉強になりました。
色についてはどういう塗り方をすれば淡い色になるのかすら理解していませんが、これから色を塗る際には淡い色を意識してみます。
ここまで自演
>>622 ありがとうございます。なるほどそういうことでしたかよく理解できました。
立体感をつけるってなかなか難しいですね。
>>621 シワもそうだけど塗りでもだいぶ変わると思うよ
>>604 自暴自棄にならずに、ご自分の絵をそんな風に言わないで肥しになりますから。
良い肥やしにする為にもガッツリ直してみませんか?微力ながらお手伝いしますよ。
>>604 http://www.pic-loader.net/picfile/852comp.jpg 簡単に。
@骨格を意識してまず裸を描いてみよう。説得力ある形を作るのが目的なのでエロくなくてOK。
二次元嫁だから三次元的に破綻していていいということはない。
今回は補助線を平行に引いてる。パース厨を刺激しかねないのでオススメしないけど細かいことは気にしない!
(手を目の前に出してるぐらいの「近い」構図なので一点透視の補助線を描いた方がいいことは確か)
A骨格にカツラをかぶせるつもりで髪の毛を描く。「前髪」「前髪の横パーツ」「耳にかぶさる毛筋」「後ろの残り」
みたいにざっくりとパーツ分けすると描きやすいんだけどこの説明でわからないなら適当なフィギャーでも
観察してみるといいと思うよ。
B裸に服を着せる。立体を意識する。方眼格子模様のTシャツを着せたりすると練習にいいかも。
今思いついただけでやってないけどすごくいいアイデアかも知れない。
Cザクザクっとなぞる。気力がないのでこの辺で終了。
色は面倒だからつけてないけど色塗りのために領域分けしたりすると
大抵線画おかしいんだなこれが。
630 :
627:2012/05/01(火) 23:12:14.74 ID:SgX+b6HM
>>604 http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20120501224552.jpg 最初は元の絵に赤させて頂きました。シルエットはぜんぜん問題ないと思います。
いっぱい赤が入っているように感じますが、ほんの少の意識して描かれるだけで
改善される部分だと思っています。
右腕・手ですが、肘を曲げた感じで前に出しているか伸ばしているか判断がつかなかったので、
伸ばしている形にしました。 肘を曲げたポーズでしたらレスしてください、直します。
目線が此方を向いていない感じがしましたので直しております。黒い瞳(瞳孔?)が主な原因かと思います。
手の表現はあくまでもとりえる一例としてください。少し傾けたり指の動きをいれると色々と手をだしている
意味が表現できると思います。
下ご参考で左手と下半身を追加してみました。 如何でしょうか?絵のイメージが変ったと思います。
何かご質問ありましたらレス頂けば可能な範囲で回答いたします。
ご参考になりましたら幸いです。
>>630 手上手いなぁ
ここまでになるためには練習あるのみなの?
>>631 有難う御座います、手をほめて頂いくの初めてなので恐縮です。
自身も練習中であまり参考になるか判りませんが、ある程度、手の構造を覚えながら
基本形(グー・パー・チョキ等)をいろんな角度で練習するのが良いと思います。(月並みですいません。)
鏡でご自分の手を写して描くのもよいと思いますが、PCでお絵かきされているのでしたら
WEBカメラがかなり重宝します。簡単に動画、静止画で見れますし手を固定しておかなくても良いので楽チンです。
そうはいっても老若男女の手の描き分けもあるので、すごく難しいですね。
又、きれいに見える指先を結ぶ線の形や指を動かすときの法則も有るようですので、気にされてみると良いと思います。
(例えば、中指・薬指・小指は結構連動して動くので意識して描かれてみるとか)
取り留めの無いレスで申し訳ありません。
ここまで自演
>>633 やっぱり練習あるのみなんだなぁ
とは言え参考になる。レスありがとう
636 :
604:2012/05/02(水) 16:08:46.18 ID:EEjw6l62
>>630 赤ありがとうございます。
まさにこういう女の子が描きたかった!というような赤をいただけて感激です。
肘は描いていただいた通り、伸ばしているつもりでした。
腕が立体的に描けると、絵に奥行きが出来て体の前に空間が出来るような感じがして凄くいいですね。
自分の絵を見ると腕が潰されてぺらぺらになってるみたいです。
手については「指が5本なのは知ってる」程度の認識なので、
>>633に具体的に書いていただいてある練習方法を真似したいと思います。
要領が悪いので成長は遅いと思いますが、やる気はありますので、また絵を投下した際にはアドバイスをいただけたらすごくありがたいです。
長文うぜえ
639 :
327:2012/05/02(水) 19:54:13.78 ID:Mf3Ljy/i
>>639 お疲れさん!327と比べると同じ人が描いたとは思えないレベルアップ
>>639 肌(特に腕の影とか)もうちょい明るくても良いんじゃないかなーって思った
上からべたべたで申し訳ないけど右腕だけ
>>642 これで下手なのか? 超過か普通だろ・・・・・・・
最近、超過がカオス化してるせいか?
>>644 これ
>>639のだよ
ここに線画を貼り始めた時は確かにここのレベルだったけど、
ちょっとずつここでアドバイスもらって直してここまできてるから、その過程みるとわかる
647 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/02(水) 23:19:34.34 ID:q1d3w03H
まず何のポーズで
どんな場所に寝転がってるのかわからないから
間違ってるかどうかも分からない
そういう情報も付けてね
>>647 ちょっとけだるげな雰囲気でいいね。
スカートとか脚はよく描けてるのに
頭部、頸部、肩が今一つ。
好みになってくるけど、顎はもう少し短い方が女の子らしくなるし
可愛くなると思う。
スカートと同じくらい髪にも気を配って描いてあげて下さい。
それだけでもっとよくなる絵だと思う。
絵の雰囲気からいえば、今の塗りでも悪くない(というよりあってると思う)けど
塗りに深みを出したいのなら重ね塗りすればいいと思う。
(あんまりやりすぎると色が濁るけど)
ググれば色鉛筆の技法についてのサイトが見つかると思うので
そういうのを参考にしてみればいいんじゃないかな。
>>648 平面に寝転がってるんだとしたら、そうはみえない。
平面を描いてからその上に人をのせていくように
描いてみたらどうだろう。
アタリの段階で人に聞くようなのはスルーしろよ
こういうのが何匹も沸いてきたら相手すんのウゼーだろ
>>649 たくさんのクッションの上に乗ってる感じです
説明不足で申し訳ないです・・・
>>650 なるほど
これからの参考にさせていただきます、ありがとうございます!
>>652 そんな設定の絵で肝心のクッションがなければ
見え方の間違いなんてわかるわけないな
人体のバランスとしては
頭が小さい(9頭身近い)
首が細すぎる
奥の腕の位置があいまいすぎる
背中のラインが肩からつながってないように見える
骨盤消失
胴が長い
股間の位置がおかしい
足が小さい
ぐらいは上げられるかな
>>639 シルエットは最初と段違いで安定されたと思います。 専ブラの小さいサムネでみても収まり具合が素敵な感じです。
他の方から見てもかなり以上のレベルアップられていると思いますよ。 最初の絵と比較するとなおのことですね。
ここでもうひと手間、簡単なハイライトをいれるだけでぐっとイメージがかわりますので試してみませんか。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20120503005235.jpg ご参考になるか判りませんがすこしハイライトを入れてみました。
多用すると見た目がうるさくなってしまいますが、絵の立体感もでますしイメージもかわるとおもいますよ。
(すこし影とかもなおしてます。服の影については好みですのでサンプル程度で流してください)
是非。
>>654 書き込めば書き込むほど男っぽくなるもんだとは思うけども、
顎のラインをゆるやカーブに、首を細く、鎖骨を女の書き方にとすると少しはそれっぽくなるかな?
>>656 ニットのようなざっくりした生地に
そのハイライトと細かい影は悪趣味
古臭い
おすすめしない
元の塗りのほうがナチュラルでずっといい
他の所はお好みだと思うが
>>660 目を多少大きくして頬に赤み増させると可愛くなりますねー、勉強になる
超過から落ちてきたけど上のスレに行くほど荒れてるような気がしますね
>>662 お前柿板にもVIPにもマルチしすぎ
せめて貼りまくるならもっと完成度高いものをもってこい
664 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/03(木) 11:11:01.65 ID:PzvGk+xs
>>650 評価ありがとうございます!
色鉛筆の塗りを肯定してもらえて自信がでました。
驕らぬように頑張ります。
>>659 バランス調整ありがとうございます!
お手数ですがどういうものを使って調整されたのか教えていただけませんか?
パソに取り込んでから気づいた点とかを修正したいことがままあるので。
665 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/03(木) 14:58:51.82 ID:iR7Z6nXF
>>665 一瞬上手いとおもたけどそんなことないなwww、
顔デカすぎ、見て左腕が脱臼してる、
あと
>>665さんは少しポーズとかカメラワークが変わると崩壊するだろWW
とりあえず、
座ってる人のフカンカメラに挑戦する事。
あと、この絵には執着せず、
白紙から新しいの描いて持ってきて。
この絵はもういいからね。
塗りうめえ
というか超過でも良いと思うよ
(隠すのが)上手い
裸体では成立してないとは思う
腰がない?もしくは上半身をめっちゃ乗り出してる?
顔、首も少し違和感がある?あと、右腕関節。でもうまく見える
>>665 仕上げ力あるねー。人体さえがんばれば普通レベルも射程内だと思うよ
超過行ってみたら
673 :
327:2012/05/03(木) 20:21:55.88 ID:+/g4l1Uc
>>664 フォトショップのゆがみ機能や変形・回転・移動機能をなどで大まかに修正して、あとは地道に
ペタペタ描いてなじませたりしています。
もちろんフォトショでなくても出来ますので何かの機会に試してみてください。
676 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/03(木) 21:17:04.02 ID:iR7Z6nXF
>>665です
皆様評価ありがとうございます
隠してしまうのは逃げであることを改めて知りました
塗りはうまいといってくれる人がいてくれたので、この塗りをベースに極めて行きたいと思います
なお、超過ですが、自分はまだまだ未熟な気がするのでもう少しここで勉強させていただきます
677 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/03(木) 21:25:20.82 ID:PzvGk+xs
>>675 ありがとうございます!
フリーのを探してまたやってみます。
>>672 大変でも頑張ってもう少し完成度を高めてみよう。
そして色はなくてもいいから人物だけでも(服が面倒なら裸で)
線画を仕上げてみよう。
大雑把な下描きだと上手く描けてるように見えるのに
描き込もうとすると全然上手く見えないし迷い線だらけで
輪郭を絞れない?
ならばそれが今の君の本当の実力です。ここは下手絵師の
来る場所なんだからその下手さを出してもそれで叩く人はいません。
煽ったり笑ったりバカにしたりする奴はいるかもしれませんが
そういうキチガイは人として扱わなくていいですから。
Pixivで神絵師と呼ばれてる人だって「Pixivごときで神絵師
呼ばわりされてこいつ何いい気になってんだ。」とか日々
ネットで悪口言われてるんです。気にするぶんだけ損です。
>>680 俯瞰目に見てるなら椅子の足がおかしい気がする
>>680 その絵はもういらないから
白紙から新しいの描け
ここまで自演
>>680 胴体が寸胴すぎるのと尻が無いみたいに見える。
手に関しては実物とか以前に貰った赤をもっと観察した方がいい。
あと窓の枠にもちゃんとパースをつけるべき。
>>680 ずっと同じ絵ばっかりあげるのは評価する側もうんざりするし
おまえのためにならないからやめなさい
新しいのを描きな
>>680 右腕、パフスリーブの大きさから考えると、
上腕部が太すぎるね
後、右手、掌の方を描き手にみせてるポーズだけど
これを実際やろうとしたら相当無理がある。
人差し指を軽く顎にあてる感じのつもりなら
描き手に見せてる形になるのは、横からみた小指になるはず。
帽子のフリルの向きからいえば、顎を引いてるっぽんだけど
その割には、顔のパーツが下の方に寄ってない。
そのせいで、顔はまっすぐ、帽子だけ目深にかぶってるような絵になってる。
>>680 たぶん人体・パースをきちんと描けるようになるにはまだ月単位で掛かると思うから
まずは色塗って完成としてちゃんと出せるように仕上げることをオススメしたい
完璧でないなりにちゃんと仕上げると自信にもなるし、次への課題もはっきり見える
>>688です
度々すいません;
あと配色が一番苦手でそこらへんでもアドバイスくれると嬉しいです;;
4本指…
>>679 肩からひじまでの長さを右腕と同じくらいにしたのですが
長くみえますか?
ここまで自演
694 :
693:2012/05/04(金) 06:39:47.79 ID:sxQv8Srt
695 :
680:2012/05/04(金) 09:51:43.81 ID:q4pI5bn7
ここまで自演
上げてるほうの足、膝を曲げたほうがらしく見える
700 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/05(土) 10:51:29.04 ID:2dMkcVLm
首から下もうちょっとがんばれよ
せっかくですし下半身も書いた方が
かわゆい
体が隠れてて袖が邪魔だなぁ
脚の生え際もちゃんと描けてるか気になるし、スカートも取ったほうがいい
いっそ服全部はぎとっちまえっ!
>>709 人体パースがくるってるね
なんちゃってでもいいから目安になるんで
引いてみた方がいいと思う
>>711 お前は違うのか?
少なくとも俺は見たい!!
まぁ、アタリ的なのとってるならそれを晒す感じで、肩の付け根が一番気になる
待て脱がすならちょっとずつだ
一気にやると面白味が無くなる
パース狂ってるだけ言われても何がおかしいのか分からないよね
そこまで指摘できないなら余計なこと言うべきじゃないと思う
だからさー、なんちゃってでもいいから線引いた方がいいっていってるじゃん
それじゃなきゃ目の高さを基準にして、
CTスキャンみたいに輪切りにしていくか
箱にいれて描くかだ
自分はおかしい箇所をあげるよりパースを意識して
描きなおした方が早いと思ったからそういったまで
パースがわからなければググればいいし
このスレでも何度も人体パースについて赤が出てたよね
何がおかしいかは
>>714さんが指摘してあげればいいんじゃないですか?
その方が
>>709さんの為にもなると思うよ
717 :
700:2012/05/05(土) 22:22:30.22 ID:2dMkcVLm
>>702 指摘赤ありがとうございました。参考にさせていただきます。
ここまで自演
ここまで自演
>>720 首が後ろにずれてる
>>719さんの修正した絵と見比べてみ
>>721 パンツ、足のつけねの部分のカーブの凸部分は
今の絵の逆の方が自然じゃないか?
>>724 両肩を壁にくっつけたまま横を見てみて
真横も向けないはず
この絵はもっと首が回ってる
自分で自然に振り向いてみればわかるけど、上半身も回転するよね
それと視線に関して、このポーズだと流し目くらいが限界な気がする
どうしてもこちらに視線を向けたいならもっと上体をひねる必要あり
ここまで自演
>>732 お面付けてるみたいなのは変わってないな
>>732 パースとは透視図法の事ですが、なぜかここでは、
構図、アングル、もしくはデッサンと良く似た意味で使われています。
あまり難しく考える必要はないですよ。
難しく考えたい場合は、すでにある理論を自力でトレースし
再現しようとせず、本を買って勉強すると良いです。
製図法であるパースとデッサンはほとんど反対の意味を
持ちますが、人体にパースを厳密に適応するのは人には
到底無理で、誰もやってないので、
人を四角い柱に見立てて、適当に整合性をとります。
なので製図法であるのに、話が適当になってくるのも必然かも
しれません。
絵は良い感じです。難しいポーズをよく描けていると思います。
ちょうど頭が綺麗な球形ですので、補助線を引いて書き直すだけで
大丈夫だと思います。
http://aliceuploader.ddo.jp/picture/img/8643.jpg
>>732 なんとなく顔がおかしいけど具体的にどこかわからないって時は、
顔のパーツの下にある頭蓋骨を想像してみるといいと思う。
TEAMLAB BODYっていうサイトで3Dの骨格標本が見られるから参考になるかも。
737 :
735:2012/05/06(日) 15:47:33.78 ID:ji1ok2Td
>>732 すみません、パースの勉強しなくても良いみたいな論調に
なってしまった。
パースは勉強した方が良いと、私は強く思います。
738 :
721:2012/05/06(日) 15:54:30.84 ID:MBZO/093
赤やアドバイスありがとうございました。とても参考になりました。
>>734 頭部を立体で把握できていないからですかね。後頭部をけづってみました。
>>735 パースっていろいろな意味でつかわれるのですね。基本は抑えられるように勉強してきたいです。
補助線ってやはり大事ですね。いつも初めに描くのですが直して描いてしているうちにずれって言ってしまいます。
>>736 なるほどそれなら自分で気づけそうです。さっそくそのサイト登録させていただきました。
鏡の前で同じポーズとってカメラで撮影して参考にしながら描けばいい
ここまで自演
>>739 いつも振り向いてる感じの絵が多いけど、正面かそれに近い角度で一度しっかり人体をとらえて描いてみては
アドバイスありがとうございました。
>>740 なるほどそれはやってみようと思います。
>>742 そうですね基本をしっかりやりたいです。練習で描いてみようと思います。
744 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/08(火) 19:34:55.90 ID:ZdZ75cna
下手スレは平和そうでイイなぁ。
平和か・・・
じゃあ俺がこのスレに降臨して赤してやろう
3年前思い出すなあ・・・
さあ!聖戦の開始だ
屈辱を晴らすときが来たのだ
>>743 新しい事にチャレンジされた時、皆さんからのこれ迄のアドバイスが結構飛んでる様に感じます。面倒かも知れませんが、過去のアドバイスを元に自己チェックも大事だと思います。確実なレベルアップに繋がりますのでぜひ頑張って下さい。
上半身に対して下半身が太いと思う
>>748 力を抜いた体に対して頭がぴょこっと起きてるのにちょっと違和感。
右手のやり場のなさ(どうしていいか描きあぐねてる感じ)
左手の指は自然に広がった感じのほうが良いと思う。(なんか妙に揃ってる)
実際にKAITOのコスプレをしてニトリに行ってクッションに座ってくるといいよ
と言うかクッションと一概に言ってもビーズから低反発まで様々な訳だ
コスプレ云々は冗談にしても実際に見て触ってきた方が全然解りやすいよ
無印良品とかにもあったりするし
ってさっきのレス書いてから思ったごめん
>>751「〜ニトリに行って、クッションに座」まで同じ
る人を待ち伏せし、現れたら素早く写生しる!
>>747 すみません復習にも力を入れていきたいと思います。ありがとうございました。
>>755 パースや人体デッサンよりもこの絵が何を描きたいのか
伝えたいのかよくわからない。
もっと暗い所を落として光を感じさせるとか背景のディテールを上げて
情報量を増やすなどドラマチックな演出が欲しい。
人物上部の壁がのっぺりしているので色ムラを作ってみたり
室内灯などの装飾をつけてもいい。
全体の色のまとめ方は悪くないと思う。
壁の暗い部分の全体的な明暗のグラデーションが欲しい。たとえば上下のほうへいくと暗くなるはずだよね?
燭台のあたりの白い壁も辺や角へ行くほど暗くなる。このあたりは室内描くパタンがあるからなにか参考にしてみれば?
それから差し込む光自体を描いてみたらどうだろう。やりすぎるとキャラが負けるけど。
燭台とろうそくはもう少し描き込んでもいいんじゃまいか?光の影響をまったく受けて折らずここだけ浮いている。
>>758を先に見たけど
>>755と比べたらかなりいいじゃん。
これだけ強い光だと光があたった壁、床、シャツからの照り返しもあるから
そういうのも加味するとまた深みが増すかと
>>764 指摘じゃなくて感想だけど
全身いれて、女の子自身にも燭台を持たせたら、
もっといい絵になるんじゃないかと思った
教会らしくしたいなら、ステンドグラスにするとか
教会の長椅子もはいるような構図にするとか。
フランスの教会に実際行った事があるけど
こういう教会の横の窓の部分にも聖書の一部を絵にした
ステンドグラスの窓だったよ
>>764 いいじゃないですかー。
今更気づいたことだけど、普通窓に面して燭台付けないんじゃないかな?
壁照らさないと意味ない。資料見ててそうなってたんだったらスマン
てか普通スレでもいい流れだな
>>764 元絵が一番いい感じですよ
パースもデッサンも問題なく、良い構図です。
元絵は画面外の広さまで表現する優れた色使いです。
でも、色々試すのはとても良い姿勢ですね。
>>764 おれは後のの方が好きだけど確かに始めのとはかけ離れてるから
はじめに描きたかったイメージを思い出しながら描くのも大事かもね
>普通スレでもいい流れだな
?
(体のバランス、顔とかの初歩的なことじゃなくて
色味(光の加減)、装飾の話になってるから)
普通スレで(やって)もいい流れだな
という意味だと思った
やってもイイと言う意味か・・・
了解した。
皆様ご意見ありがとうございました。
>>765 なるほどそのほうがドラマチックな感じになりますね。
そうですかステンドグラスにすればもっとふんいきでましたね。
>>766 たしかに壁につていたほうが絵的に良さそうですね。
>>767 そういう見方もあるのですね。はい勉強になりました。
774 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/11(金) 23:58:21.61 ID:Igk3/vVX
>>774 顔以外に興味ないです!って感じがヒシヒシと伝わってくるね…。
776 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/12(土) 00:06:43.76 ID:Igk3/vVX
>>775 今までまともに体描く練習したことないんですよね…
やっぱりそういうのって出てしまうでしょうか
腐女子の臭いがするよぉ
778 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/12(土) 00:17:38.29 ID:aSbksAf8
>>777 すいません腐女子です。
こういう絵は貼っちゃだめなんでしょうか…ごめんなさい
>>776 出てますね…。
こればっかりは上手く隠す方法とかないから、地道に体を描く練習するしかない。
頑張れ!
780 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/12(土) 00:20:14.68 ID:aSbksAf8
>>779 やっぱりアタリとか、
そういうので練習するのが一番いいのでしょうか?
>>778 臭いとか言い出す人は丸無視でいいぞ
>>774は絵柄ですといえば割と通ってしまいそうではあるが
本人ががどこを目指してるかで、指摘もだいぶ変わります
>>781 わかりました、ありがとうございます
目指してるのは
細っこい感じで、デザインとかがかわいらしくて、
キラキラした感じの絵なんですけど、
やっぱり体とかの基礎が出来てないと
ポーズが思ったように描けないのが悩みです…
>>782 それならやっぱり自分でもわかってるとおり
基本の描き方から覚えてくしかなさそう。
色の選び方とかはセンスありそうなのでがんばって
>>772 これはとても綺麗ですね。これくらい照らしたほうが華がありますね。
キャラも綺麗に描き直していただきありがとうございました。とても参考になりました。
>>783 ですね。本とか買って勉強してみます。
ありがとうございました!
>>786 スーツの塗りは良い感じの陰影だが着物はいまひとつ。
色が暗くなるのを恐れたのかもしれないがもうちょっと思い切って行こう。
女性の視線方向がわからなくてちょっと気持ち悪い。
視線を逸らしてる感じにしたいならこの構図で描くには技量が足りてない感じ。
>>786 服の塗りリアルじゃないけど淡い雰囲気でいいと思う。それに対して顔がどっちも扁平に見える
立体に塗るとかでなく輪郭の取り方が2次元的すぎるというか
特に目が立体描画とエジプト壁画的平面のどっちつかずかな、特に女の子
着物もリアルにしたいならちゃんと資料見て練習した方がいいね
>>786 女性の感情がいまひとつ分からないかなぁ
こんな表情で花差し向けられても、ちょっと引くかもしれん
その先日は褒められてばかりのようだったが着物がゴワゴワしすぎ、双方首がおかしい、
手の位置がポケットではなくネクタイあたりにきてしまっている
細かいところでは、着物の襟がない、スーツの襟・ポケットの縫い目がない
着物の袖(肘)のところにもっこりした何かが潜んでる
ポケットの縫い目がないデザインのスーツは現実にあるよ
目が死んでるこわい
これかんざしつけてるけど着物?
袖に皺寄りすぎで浴衣に見える
絵の良し悪しは置いといて、こんなシワくちゃなスーツは無いぞ
796 :
786:2012/05/12(土) 23:56:44.21 ID:G5IgZbq8
たくさんのアドバイスありがとうございました。
肌、金髪はコピック、女性の髪はつけペン、
後は色鉛筆を使用して着色しています。
目の色も色鉛筆を使ったのですが、
女性の黒い目をどう塗ったらいいのかわからなくて
青を下地に黒を上塗りしたのは失敗だったみたいですね。
着色そのものがほぼ初めてだったので、
いろいろ参考になるご意見が伺えてよかったです。
どうもありがとうございます。
赤さん凄いんだけどこれじゃ何か企んでるみたいな顔だよ…
目の大きさとか口元って重要だな
顔は変えないようにしただけだろ
>>797 元絵を尊重した結果だろうけど
視線は横じゃなくて下に落としたほうが良いだろうね。
801 :
786:2012/05/13(日) 09:32:01.09 ID:gRJzRQMz
>>797 丁寧な赤、ありがとうございます
描く前に、自分で実際ポーズをとってみたんですが
相手とまっすぐに向き合った状態で、
向かって右側のポケットにものをいれようとした時
わずかにですが顔を右側にふって、
視線はものに注がれてると言う感じだったので、
うPした画像ではわかりにくいのですが、
ごくわずかに右側にふってあって、奥にある左目も描いてます。
男性側も同様で、
女性の手元を注視してる感じにしたかったので
顔は真横で視線だけが手元より、顔ごと向けた方が自然ではないかと
顔を左側にふってる状況で描いたつもりだったのですが
それが描き切れなかったのは
>>787さんもいわれてますとおり、自分の技術不足です。
(ごくわずかに傾けた顔から首のつながりも
自分でも納得いかなくて(真横っぽくなってしまう)、
何度も描きなおしたのですが、
これが今の自分の画力では精いっぱいでした)
少なくとも、見てる人にどういう状況かはきちんとわかるような絵が描けるように
精進していきたいと思います。
どうもありがとうございました。
>>802 小指と 鎖骨と 肘の関節の窪み を足せ
肘については、勉強不足な人が描くと出っぱてると勘違いしてしまう人が多い、
腕がまっすぐに近いと肘関節の位置に凹みができる。
806 :
802:2012/05/13(日) 22:52:24.39 ID:RfqAiUeW
>>803 肘についてすごく参考になりました。
ありがとうございました。
>>804 以前、先生からいただいた赤は何度もなぞって練習させていただきました!
描き方についてもシチュエーションについても今後の参考にさせていただきます。
ありがとうございました。
顔はへたくそだし手も描けないようだけど、体のバランス・肩幅鎖骨いいとおもいます。
>>808 輪郭から絵を描いているからバランスがおかしい。
立体物としての構造を考えながら描いてみよう。
>>809 >>810 ありがとうございます!
手は苦手…
苦手だからこそかかないとなぁ
輪郭から絵を書いているというのはどういうことでしょうか……?
>>811 肉の下には骨がありますね。骨と骨は関節でつながり、関節を覆う
結合組織の上に筋肉や腱がついています。(鶏のモモ肉でも食べるときに観察すると良いです)
顔もそうです。土台となる骨格があり、目や口の配置は骨格によって規定されています。
右上方の顔の落書きはバランスが良い顔なのにペン入れしたほうは目と目が離れてますね。
これはあなたが構造を考えないで顔を描いているからです。
「構造を意識する」という言葉が指す具体的な内容について述べましょう。
これは漠然と構造について思いを巡らせるということではありません。
「まず構造を考え、構造に従って絵を描く」ということです。
それは少し建物を作るのに似ています。建物を作るときには設計図に従ってまず
基礎工事を行い、基礎工事で構築した基礎の上に積み上げ組み立てるようにして建物を
作るのです。
建物の基礎は人物画においては「下描きのための骨格」です。
建物の規模によって基礎の規模も変わります。あなたがどんな絵を描きたいかに応じて
骨格の詳細度も自然に変わってきます。漫画入門などで最近よく使われるのが
「棒と玉」で出来た棒人間です。顔に関しては基礎となる楕円を方眼に刻んでガイド
にするやり方を使う人は多いです。色々探し、自分にあった方法を試して下さい。
うわああ…
ながい…
産業か例絵の方がいい
815 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/15(火) 14:28:39.68 ID:hHmEkM3K
おんぷちゃんは水頭症だったのか。
つうか、病気の子に見える
>>817 顔が変な位置についてるように見える。
このポーズで顔を見せるにはもうちょっと上半身を
捻らなければならないんじゃないかな。同じポーズで
鏡を見てみよう。
足元付近の塗りは秀逸。
女の子はあきらめてフルアーマーの鎧とか描いた方が向いてるんじゃないか。
>>817 右足が長いのと若干逆関節してるように感じる
いやそうでもないか
赤先生上手いなぁ
>>821 赤指摘ありがとうございます
全然違いますね……
裏を透かしての発想がなかったwwww
とても参考になりました
もう一度基本から見つめ直します!!!!
>>812さんもありがとうございます
じっくり読ませていただきました!
よしっやるぞー
Ustで赤配信とかやったら来るかな?
ごみ
>>817 http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20120515232107.jpg ポーズは色塗る前にアップ頂いた方が良かったかもしれませんね。
頭の形(向かって左側)が少し変になっているように見えます。
後、鎧を着ているわりにシルエットが細く感じたのと、腰は正面に向いていますが
ベルト正面に来ていないのも少し違和感がありました。
足もつま先立ちをしているように見えました。(そうでしたらすいません。)
個人的な趣味もありますが、目は両方見えていたほうが良いかなと思いました。
上記を取り入れて描いてみたのが右側になります。
ご参考程度で流していただけると助かります。
**赤ではありませんので閲覧される方はご注意願います。
何かのヒントになりましたら。
830 :
807:2012/05/15(火) 23:56:02.38 ID:JzAGQXzU
>>823 レスありがとうございます!
1のポーズが描きたかったポーズです!
1のポーズをもう少し上から見下ろしたような感じで描きたかったです!!
もう少し簡単なポーズから練習してみます!
>>826 隠れてないところがやばいですが!www
膝とがりすぎ足指多い左手扇子みたいだし右手に関しては…ちゃんと見て描きましょうとしか
>>817です。
皆様アドバイスありがとうございました。
>>818 やはり鏡を見ること大事ですね。大きな鏡がほしいです。
>>819 たしかに右足あたりおかしかったです。
>>829 ポーズの段階でおかしかったですね。細部まで丁寧な説明とても為になりました。
>>832 どうでもいいことだけど、鏡は身長の半分あれば位置調整すれば物理的に全身入るよ
右下は模写にしてもうまくかけてると思うぜ
>>835 絵は訓練でレベルもセンスも上がりますよ。ここで練習してみてはどうでしょうか。
vipの絵スレみたいになりそうだからやるなら別スレ建ててそっちでやってください
>>839 vipの絵スレはよく知らないのですが、他の方と同じようにupして評価依頼するもダメなのでしょうか?
そのハイセンスなやつはエラーで見れないけど、俺tueeしたいとか見せたがりじゃなければいいんじゃないの
love(愛)
あれもラブ、これもラブ
多分love
きっとLove
爺乙w
>>842 赤ありがとうございます。細部まで丁寧に説明していただきとてもわかりやすいです。
自分は前に出る部分など立体的な認識が足りていなかったとおもいました。
赤参考にさせていただきみようみまねですが修正してみたいと思います。
勉強になるなあ
>>851 赤ではないので、ふーんくらいで流して頂けると助かります。
>>851 頭身的には6.5くらいなんだけど、何が原因だろう。
胴が太い
胴と顔の幅の差だろう
ただ俺はこの赤好きだな
抱きしめたい
856 :
853:2012/05/18(金) 00:51:49.72 ID:Egbj7aH4
↑↓厨おまえメクラか
>>858 以前指摘されたとこ直ってないけどそれはもう完成でいいんじゃないかな
塗りは綺麗だと思うよ
塗りだけなら超過かな
>>858 超過で大丈夫だよ
ポーズや表情とか含めた意図も良い感じ。構図はアレだがそれは追々。
おいおい
扇子から触手生えてるの?
まあそう見えなくもないなw
ファーっぽい表現はどこまでエッジをぼかすかが難しいよな。
超過は塗りすらいらないよ。線画まぎれてチェックが面倒だしw
とりあえず、何をやりたい?何が描かれている?のかを
見た側がを考えないとわからないぐらい表現が出来てないからここより下池
最後まで塗ったと思われる行為は評価してやってもいいが
塗ってあっても質感がメチャメチャだから塗ってないのと大差ねぇな
丁寧に最後までやるだけじゃ評価は得られない
雑なラフでも惹きつける、目を奪われるってレベルじゃないと
上なんておろかここにいる資格すらないから下いって頭の中身の交換と死ぬ気で腕磨いて来い
ここ下手スレなんだけど。
超上から目線さんチーッスwwww
>>871 個人的にですが、当初とポーズを変えた場合は最初から描き直したほうが良いと思います。
各パーツがどんどんちぐはぐに成っていってるように感じます。
下半身をここまで変えられたのでしたら、腕も横ではなく真上にもってくると良いかもしれませんね。
(スターウォーズのポスターみたいに)
どちらにしても、最初から一つづつ整理して描き直すのをお勧めします。
すげー別物みたい
>>876 頭が少し歪んでるとか肩幅が左右違うとか
ハイライトの入れ方が少し雑だとか細かい所を挙げられなくもないが
ちゃんと自分の世界が作られていると思うしセンスも感じられる。
下手超過もしくは普通スレに行くべき。
手を描いていないと苦手と判断されて下に誘導される事も多いと思う。
肩幅に関しては元々左右非対称なデザインなのでバランスが取りにくいかもね。
落ち着き先が定まらないのがアレだけど、
斜めから描いて人(に類するもの)に見えるなら下手超過だろうねぇ。
指が短めだけど、赤ちゃんっぽいバランスにディフォルメするのはありだと思う。
斜めそうだけどラフですがw
このレベルでならペン入れした途端破綻するって事もないだろうから、
やっぱ下手超過普通絵師未満スレの方がいいだろうね。
>>876 http://www.pic-loader.net/view.php/?n=esi_4fb73000ccc6f デザインな感じの構図ですので、体とかこのままでよいと思いますよ。
手が描いてないとそのような判断されるんですね。私にはこのセンスがとてもうらやましく思います。
構図についてはとてもシンプルですが、人物が中心のほうが良いと思います。中心になるようトリミングいたしました。
私には背景と人物の配色が同じなので、埋もれてしまって見えてしまいました。
少し彩度・光度などを調整して人物が見えてくるように工夫してみましtが如何でしょうか。
全体的に影を頭と膝と触手にライトを落としてみました。
触手(アーム)はもう少し造型がわかると良いかもしれませんね。
何かヒントになりましたら幸いです。
>>874 ひでぇ
発光使い過ぎだろうw
桜バックでその陰影は無いw雅な感じが台無しー
センス最悪ワロタwww
>>883 この赤やってる奴の癖みたいだぜ
発光強すぎなんだよなw
これこれで好き
こんどはココに赤叩きが湧いたか。
超過の二の舞だぞ。
>>879 普通まで行くのが気が引けるなら
次から超過へ行こう
中途半端な奴の俺つえーほどうざいものはないな
赤叩くこと自体は俺は構わないと思う
赤する人だって完璧じゃないし、どんなカスの戯言でも参考になるかもしれんだろ
ただ文句を言うならもっと具体的に言うべきとは思う
「最悪」「台無し」という言葉だけじゃ自分の同類からしか共感は得られんぞ?
っとマジレスしてみる。ただの荒らしだったらごめんちゃい
>>873 御指摘ありがとうございました。
たしかにポーズが変わったのに部分的に直しても無理がありますね。
具体的にってw
共感ってなんだいw
カスの虚言www
ど素人さま乙です
永遠に下手スレでやってろよ
赤が中途半端な奴ほどうざいものねーよな
おつかれさんw
>>858>>876 間違いなく最低でも超過以上
最近なんかスレのバランスが明らかにおかしくね?
上でもいいかもしれない、じゃなくて
明々白々に場違いで一瞬荒らし?って思うのがちらほら
>>893 なんか自分で描けもしない荒らしが粘着して
各スレで下池下池言って荒らしてるみたいよ
それでレベルがおかしなことになる
下池厨は自分が描けないから他人を貶して
発表の場自体を破壊してやろうって人種やで
いくら下手でもこんな精神性にだけはなりたくない
超過でも荒らして棚
つか、今のここと超過とあんまり大差ないな
たまに普通でもいいのも居るし
ほいほい言うこと聞いちゃう奴も問題だけどな
>>891 なにからなにまで見事に全て変。
赤するにも総取っ替えになるから
「それはもはや赤じゃねぇ」
この絵のキャラは
シャカから天舞宝輪でも食らったのか??
一輝が天舞宝輪食らった時こんな体になってたような。
いやだって、下池を無視して「身の程をしれ!」みたいに総叩きされてるのを見たことあるぜ
どうにもならんだろう
897もやっかいさんの一人だろ
絵師は言うことを聞かなきゃ叩かれるし
言うことを聞いたら聞いたで文句言われると
よく許容範囲上下するんだよなここ
明らかに初心者な奴でも誰も叩かずに丁寧にアドバイスしてくれる時もあるし
>>900 馬鹿?こんなとこに絵貼ってたら叩かれることもあるに決まってんだろ、言いわけにならないから
>馬鹿?こんなとこに絵貼ってたら叩かれることもあるに決まってんだろ、言いわけにならないから
?
あっ脳内?だらけの残念な人かこれは失礼w
>>891 上で言われてるとおり、何もかもおかしすぎるから赤したらべつもんになっちゃうレベル
肩は真横なのに腰が正面なのはおかしい、パンツが超▼
でも各体のパーツの長さはいい感じだね。手も小さすぎないし。でも足の指が全部一緒ってことはないから
とにかく鏡を見よ
>>900 文の意味を考えようとしない人に言われても言い訳にしかきこえまてーん
>>907 いや…もう君いいよ、小学校の国語からやり直せば?
ホントに絵師は大変だと思うわ
どこスレ池って言われて無視したら叩かれるし
移動したらしたでホイホイ言うこと聞くなだの俺ツエーしにきただの言われるんだしなあ
>>908 もういいよだってよww
誰が何に対してどんな(筋の通らない)言い訳をしたの?
真っ当な理屈で言えるなら言ってみ?
Q 「指示に従っても従わなくても結局文句を言われます。どうしたらいいのでしょう」
ID:0SF5zIPcのA 「馬鹿か、言い訳するな」
Q 「・・・?言い訳って・・・?」
ID:0SF5zIPcのA 「もういいよ君、小学校の国語からやり直せば?」
>>910 おまえ本当にあたま大丈夫か?
下手スレに超過以上の絵をあげる言い訳にはならないよってことだよ。分かったかな?w
誰が言い訳したなんていってないからなw
つうか連投してるけどよっぽど頭にきてるんだなw
>>901 > よく許容範囲上下する
その時によって、見てる評価側の住人が異なるからだろうね
平和な下手スレにもついに基地外の魔の手が。
>下手スレに超過以上の絵をあげる言い訳にはならないよってことだよ。
言い訳って何を言ってるのかと思ったら、
やっぱりおまえの最初のレスが噛み合ってないんじゃねえかバカじゃねの?
そもそもが言い訳になるかならないかという問題じゃないだろうに
絵師の立場に立ってやらんことには始まらんって話をしている
絵師はどっちにしたったおまえみたいな奴に文句言われるんだからな
>>914 ごめんなさい。もうやめとく。
>>915 苦しい言い逃れだなw日本語勉強してこいよ、あともう顔真っ赤にして連投するのやめろよな。
匿名の批判や誹謗中傷を気にして絵があげれまてーん!
どこに行っても叩かれるんだけどぉー??
でも絵を見てほしいんですぅ♪
だから僕の絵を批判する所にはあげたくないんですぅ☆
>>917 もうやめるんじゃなかったのかよw馬鹿の思考は分からんわw
曲解(笑)なにいってんだこいつwどうせ説明できないんだろwつうか顔真っ赤にして連投したことについてはノータッチなんだな
>>891 腰が曲がりが急激
そんでもってマンマンが真っ正面になってる、変に曲がりすぎて違和感
何を伝えたいのかが分からない
指が大ざっぱ
髪の毛が陰毛を拡大したかのよう(束が不自然)
口が真正面
背骨の位置関係
足手抜き
とりあえず今の段階ではデッサンと模写をしたら良いと思うんだ。
上手くなりたかったらの話しだけれども
わーい全員NGだぁ ☆ミ
923 :
891:2012/05/19(土) 23:49:36.18 ID:Yqk3G5Qi
レスありがとございます!!
>>888、
>>905 ちょっと倒せば90度行ける・・!と思ったのですが、行けなかったみたいですねorz
足の指、気をつけます
鏡見てみます!
>>921 やはり、1番の敗因は腰の曲げ方から来てるのですかね・・
口は正面向いていますね。気をつけます
髪は流れとか意識してみます
平日、30秒ドローイング and 模写
休日、30秒ドローイング and ( 何か書いてみる or 模写 )
って感じでやってみてますよ
このメニューを始めたのは最近ですが・・・!
>>924 影のつけ方じゃない?
あと顔は球体イメージしたらどうだろうか。
というか普通にうまいとおもうんだけどっ
うっうーは池沼
ID:XaokGEkY=ID:b92CXu2x
自演乙
>>924 只今から君の名は(点毛ヅヤ)さんだ
つうか...下手になってるぞ。
昔、点毛ヅヤさんが描いた
JKがベッドに座ってる絵見た時、
俺は危機感を感じたのに...。
もう一度俺に危機感を感じさせてくれ。
>>931 気にされている表情については、瞳をもう少し丸めにして上瞼と離し気味にしてみるだけでもだいぶ変わると思います。
あと体に関しては左(向かって右)側の骨盤の膨らみまたはくびれがないのと、上腕の付け根が細すぎる点が気になりました。
あとは、これらを整えた上で頭部だけ二回りくらい縮小するとバランスがいいと思います。
934 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/05/20(日) 14:16:16.04 ID:JUpcw27g
さすがにキモイふざけんなと言いたい
>>931 顔の向きと下半身を見ると俯瞰で描きたいのかなと思うけど
上半身が煽り(見上げ)になってる。
そこが最大のミスじゃないかな?
きらりんレボリューション
>>934 おまえわざとだろwww
脊髄と鎖骨と手までは下手糞になりきれなかったようだな
941 :
934:2012/05/20(日) 18:14:41.25 ID:JUpcw27g
>>939 わざとってなんですか?時間いっぱい掛けて描いた絵なので、そういう風にいわれると嫌な気分になります・・・
>>940 見本の絵ありがとうございます。
もしかして前に自分が絵をここに貼った時に、歳を聞いてきた人と同じ方ですか?
あと、掲示板で歳を言うことはできないので、歳を聞くのをやめてください。
それとこれから出かけるので、しばらくレスはできません。
五作が赤www
ファビョると草はやすキチガイにこのスレは占拠されますた
ファビョると草はやすキチガイなんてどこにいるんだ
時間いっぱい掛けてこれなら下池
嗜好とセンスがわからん
一般的ではないことは確定的に明らかだ
個人的にこういうチャオ系の絵結構好きなんだけど変えたほうがいいの?
見せる対象による
>>932 赤ありがとうございます。いえとても参考になりました。
特に首回りの部分などどう描けばよかったのかよくわかりました。
>>937 なるほど違和感の原因がわかりましたありがとうございました。
>>933 ていないなご説明いただきとても分かりやすかったです。ありがとうございました。
赤叩くこと自体は俺は構わないと思う
赤する人だって完璧じゃないし、どんなカスの戯言でも参考になるかもしれんだろ
ただ文句を言うならもっと具体的に言うべきとは思う
「最悪」「台無し」という言葉だけじゃ自分の同類からしか共感は得られんぞ?
っとマジレスしてみる。ただの荒らしだったらごめんちゃい
赤に文句があるやつは、てめえの赤を出せばいいだけの話
添削希望者の立場からすればどんな赤だってもらえれば嬉しいけど
(例え下手な赤だって別に害になるわけでもない)
外野がごちゃごちゃ言うのは赤した人のやる気を殺ぐだけで誰の得にもならない
本人はどや顔してるんだろうけどね
>>953 ほーーー!
いい事言うね
じゃあ遠慮なく赤させてもらうわ
嫌がらせすんなよなw
また基地外たちかきたか…
なんかよく分からんが、過去に何度も赤叩きされたことある奴はもう止めとけって思う
添削希望で出してるのに変な赤されたら意味が…
>>954 赤は感謝こそすれ嫌がらせなんてした事ないよ
まぁ赤もらった事自体あんまり無いわけだが…
というか、赤希望してるうp主で赤に文句つけてる人みたことない
いつも騒ぐのは外野だけだね
本人に自覚があるかどうか知らんが、そういうやつは性質的には荒らしだと思うよ
もちろんどんな赤でも悪く言うべきじゃないと思うよ、五作以外はな
>>959 こらこらw
ファビョってないから
草は萌絵スレからの癖だよw
なおらないw
赤叩きっていうより
>>940は色々問題やらかした奴だからなあ
今でも上のレスみたいに主に下手以下のスレで貶したような発言ばっかりするから不快に思ってる奴は多いと思う
五作は超過に来ないでここでずっと赤してれば良いと思う
もしかして、
>>942〜
>>963までの一連の流れって、俺の事を言ってたの??
いつもと同じように暇人が喚いてるだけだと思って見てたよ。