上手くもないが下手でもない、
突っ込みどころがないのでスルーされる、
萌え絵描いても萌えないと言われてしまう、
そういう普通レベルの絵師が絵をうpするスレです。
■自作に限ります。転載厳禁。
■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
■転んでも泣かない。だされたご飯は残さず食べる。
○前スレ
普通絵師が絵をうpするスレ22
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1318751038/
5 :
ゲッパリラ王:2011/12/28(水) 21:23:28.76 ID:t+PWevOb
情無用の戒律
一.空気を読まぬ行動は死刑
二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
四.スレを乱す者は死刑
ライフは3で
ご、ごまんえん…だと…
これってネタだよね?
本当に売れると思ってるの?まさか・・・
warota
この人はさておき、
ポケットティッシュサイズのほんのちょいイラストを描いて50,000円になるのって、
著名イラストレーターで言ったら誰クラスの話だ?
カナビスなら欲しい
村田さんか天野さんなら買う
鳥山明とか宮崎駿とか
そんなレベル
それクラスならもっと行くかもね
のいぢ絵がそれくらいじゃなかったっけか
新スレの初っ端からスレ違いで盛り上がるクソスレ
うぷするやつがいないからな
20 :
ゲッパリラ王:2011/12/30(金) 19:11:05.79 ID:1Eb3lk/X
平成狸合戦ちんぽこ
>>20 ネットwatch板のヘタレスレから転載しただけだろおまえ
煮物
24 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/31(土) 21:14:00.86 ID:Tk2yLvkc
26 :
24:2011/12/31(土) 21:21:30.62 ID:7W/XuZJP
生まれてきてごめんなさい
27 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/31(土) 21:27:44.20 ID:2LLW7xaD
やっぱり今年最後の締めはミスター普通スレkaskoさん
Ms.でしょ?そしてkasukoでしょ
悪いけど今回のは結構すきかも
30 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/01(日) 14:17:35.25 ID:TwRzHKYu
筆ペンで描いたにしては綺麗だと思うけど、その言い方にどの程度の価値があるかだね。
ベタと白地の境目が塗りムラっぽく見えるし、ハッチングのイリがダマになってやはりムラに見える。
線画も同じ太さで描くべき線、細く描く線、イリヌキをきっちりする線とつけペンなら描き分けられるけど
筆ペンだからか太さが制御できていない。かといって勢いがある線というわけでもない。
一言で言うなら画材の特性を生かせていないのかもしれない。
均一に描くことでよりきれいに見せられる描き方ならつけペンなりボールペン、ミリペンでペン入れしたほうがきれいだと思う。
左の女の子の右脚でかすれるラインなんかは筆ペンっぽくていいと思うけど。
>>31 筆の魅力を引き出せてない気がする
これなら普通のペンでもいいような…
雑と言われるのは線がザギザギしてるからだと思うよ
個人的には筆なら茂本ヒデキチさんとか井上雄彦さんみたいに勢いがほしいかな
筆ペンで描くメリットが見えない絵だと思う
線を均等にしようとして主線の勢いがなくなっている
ベタ塗りも光の当たる部分を考えずに塗っている
斜線についても濃淡が一定で線の終わりの処理が雑だから途中に感じられる
場所によってカケアミを増やしたり、線の始末をもっと綺麗にするといい
誰も指摘してないけど
筆ペン以前にキャラクターに魅力がなさすぎる
魅力がないキャラ描く奴はこのスレにいっぱいいるだろ
お前の絵だってそうかもよ
下手→下手超過→普通
これより上のスレはないの?
あったらどうだってんだい!?
どんな人がいるか見るんだよ?
そうなんだ
>>35 誰も指摘してないけど筆ペン以前にキャラクターに魅力がなさすぎる(小学生並みの感想)
魅力が無いキャラを描く奴がいっぱいいるから
指摘しちゃ駄目ってことでもないしな
そんなこと言ったらパース系の指摘はほぼ全滅だ
>>42 じゃあどうしたら魅力がでるか
どうしたらパースが完璧になるか
お前が完璧に指摘してあげればいいよ
後者は知識があればなんとかなるが
前者は見る人の好みに左右される分野だから
一体何を基準にして評価していくか実物だな
どう直せば魅力が出るのか指摘できるのが普通スレだと思うよ
パースやら一通り「普通」に出来ててあと一歩の絵のためのスレなんだろ?
確かに魅力がないなぁ・・・
表情か?
>>43 完璧な指摘というものがあると思ってもいないくせに
そういうことを言うのはどうなの?
俺は自分が感じたことを伝えることしか出来ないよ
指摘はもう
>>34でしてる
みんな普通絵師なの?
>>48 気になったことは言ったほうがいいって発言は大先生なの?
それとも俺を35だとでも思って喧嘩売ってんの?
からかうのはいいけど、それだとお前35より身のない発言してるだけだろ
本末転倒過ぎるわ
喧嘩売ってるようには読み取れないけど
>>49 喧嘩売ってないよ。
でも真面目な話、絵なんて全く書けないのに
偉そうに小学生並みの感想だけ言いに来る奴とかいるだろ。
技術的な指摘はしちゃいけないらしいスレだからなここ。
そういう人間がうざい。振り回される絵師が気の毒だ。
俺なら嫌だもん。そんなんに偉そうにいいい加減な講評されたら。
単なる感想、と断り入れられてるならいいけど、こういう偉そうな素人は
自分の言葉に何か言い含みがあるかのように小学生並の感想言うから余計にたち悪い。
考えちまうだろ言われた方は。基本評価スレやしここ。
え、ここ技術的な指摘しちゃダメなの?
下手超過スレで技術的な指摘は普通スレじゃないとできないってレス見たけど
>>52 最初からそう書けばいんじゃね?
煽って話の本筋からそれるのもどうなの?
俺はしちゃいけない指摘なんてないと思うぞ
技術的な指摘も、なんか変に感じるって感覚的な意見もあっていいじゃん
ただこの場合人体や衣装デザインに力を入れてる絵だろうからね
それを踏まえた上で、他に気をとられすぎて表情がおざなりになってるよって指摘なら良いんだけど
単にキャラクターに魅力がないとかじゃ、分かって言ってんのか煽ってんのか区別付かないよ
>>52 仮にもそこそこ絵が描ける普通スレなんだし
そんなの絵師が各々判断すればいい話。
俺だったら「キャラに魅力がない」は一意見として参考にする
意見の捉え方は自分じゃなくて相手だから
やっぱり指摘の仕方はぶっきらぼうじゃなくてね、相手のためになる感じの方がいいよ
普通絵師ってのは、萌え絵なら萌え絵を描く基礎があるってだけで
経験を積んで、感性を磨いていくのはこれからの課題。
今までの技術を本当に身に付ければラフ〜線画までに障害はないし、
スムーズに工程をこなせれば修正に次ぐ修正で絵が死ぬ確率も低い。
そこで初めて自分のイメージを絵に落とし込む事ができるようになるし、
萌え萌ぇ〜を萌え絵という形で具象化する可能性も出てくると思う。
俺 た ち の 戦 い は こ れ か ら だ!
>>31 アナログって良くわかんないんだけど、ハッチングってこの絵柄に合わないと思う。
「じゃぁどうすれば」ってのは、アナログが判らないんでアドバイスできないんだけど。
顔は命なのでもっと繊細に。目を描きにくいなら比率を大きめに描いた方が、
人体的には矛盾はあっても、絵としては良いと思う。
下書きをなぞることに気を取られて、ペン入れが汚くなっていると思う。
線が綺麗なら多少形が変わってもいいんじゃないかな。
ポーズについては、次どう動くか見る側に感じさせるように、
微妙に重心を崩したほうがいいかもしれない。
キャラに魅力がないってのは良いんじゃない?
グサッと来るだろうけど、もっともな意見だと思うし
>>31の絵
顔が致命的に下手でそれだけで魅力が半減してる。髪の毛もゆっくり描いたのか先端が丸まっててシャープ差がない
髪の毛の先端は漢字のはらいを意識して書くだけでだいぶ変わる
上手く表現できないけど身体はリアルで顔は二次元っぽい。専門学校生が描いたような絵だな
皆さまご指摘ありがとうございます。
問題点をまとめると
、
・画材の扱い(勢いや膨らみがないわりに丁寧さもない)
・キャラデザ(体と顔のバランス等)
・描き込み
という感じでしょうか。
翻って考えてみますと、たしかに下書きをなぞることに気を取られ過ぎて肝心の描写がおろそかになってしまいました。
自分は、安彦良和の絵が好きで筆ペンを試してみたのですが、比べてみると確かに抜きが雑で全体的に線の変化に乏しく野暮ったい感じがしてきました。
もう少し、筆先のコントロールをできたらいいのかなあ。
余談ですが、これも他スレに投下したものなのですが、こちらも雑かもしれませんが勢いよく楽しく描けたのでご意見をたまわりたく思います。
http://drillzip.pv.land.to/cgi-bin/src/gue27673.jpg
顔が
顔だな。
これはふざけてると思われても仕方ないレベル…。
>>60 楽しく描けたのはいいことだけど、全体的にすごく雑で人に見せて講評うんぬんていう絵じゃないと思う
正直下手スレぐらいのレベルに見える
筆ペンやめてもっと使いやすい道具(つけペンハイテックピグマ…)にする気はないかな?
安彦良和さんはイロイロ試して気に入った中国産(※)の筆を何十本もストックするくらいだから、
どういう形にしろ真似しようと思ったら道具の見直しは必要だろう。
※注:ここでは一流ブランドの意
上手い人は一流の道具を好むってだけで
道具揃えても上手くはならんよw
>>60 でも筆ペンじゃなくちゃんと筆を使ってみるのはやってほしいアプローチだな。種類や使い方が激増するが。
筆ペンを使うにしてもいまは寝かせて擦ってるだけなかんじ。もっといろいろ細やかに出来るはず
>>60 これはこれで味があっていいんじゃないかな
70 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/04(水) 00:45:07.29 ID:FTUjAmdw
レスが沢山ついてるのに絵は全く上がってない。さすが普通スレだ。
この殺伐とした空気が俺は好きだ。
ここは過疎り気味やね
あげていいですか?
いいよ
75 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/05(木) 01:48:20.48 ID:r3xP5h2D
>>75 膝下をもっと上から見るようにしたらいいんじゃない?
いまは横から見てるみたいだからくねっと倒してるように見える
そうだね。キャラが横向きの印象にに引っ張られているんだと思う。
画角も広そうだから椅子の座面や背もたれは机よりもっと上面から見た感じになるし
中心から離れるので歪んで大きく写る。
逆にもっと横から描きたいんだったら机の脚が急角度で内に寄りすぎ。
これのせいで下への消失点がかなり近くなって上から見た印象が強くなっているから。
ただ上体はこのままでもいいと思う。いい角度なので。
>>75 見せてもらえるのか分からないけど出来上がりが楽しみな感じ
仕事絵っぽいから完成は見れなさそう
仕事絵とか
こんなとこに晒さないだろ・・・
ここって版権物OKでしょうか。
オリジナルオンリー?
>>81 版権なら版権って明記してあればいいんじゃないかな?
>>83 パッと見は映えてうまい
腕は手がその位置なら肘は曲がると思う
普通スレは伸びんなぁ
>>83 なかなか資料を見つけられないと思うが着物のディティールに気を使うといいんじゃないかな
>>83 ちょっと黒が強すぎない?
こう少し黒髪やグレーの制服をまろやかにした方がいいと思う。
あと左手は膝の方へ流すよりも、足首の方を流すほうがエロいよ。
>>85 そう思うんならお前も評価しろよ。
そのレスじゃ割れ窓じゃねぇか。
皆様、指摘ありがとうございました。
少し長文になってしまいますが。
>>84 確かにこの位置だと肘は曲がりますね。観察不足でした。
>>86 もっと資料を集める事にします。
>>87 髪や服の陰には青や紫を混ぜてみたのですがあまり効果が無かったようですね。
要研究。左手は流した方がポーズが硬くならずにすんだかも。
とりあえず「自然なポーズ・ディテール・黒色の使い方」に注意して
新しく描いてみようと思います。またよろしくお願いいたします。
>>90 腕と脚が長いけど、少女漫画っぽい雰囲気も手伝ってアリだと思います!
後頭部が大きく、前髪がペッタリしている。
文字を入れると言う事で全体的なバランスは変わるんだろうけど、
それでもイスが背景色に紛れすぎだと思う。
自分はマルチディスプレイ環境なんだけど、
古いショボイ方だと文字以外スカートが真っ黒に見えるw
白とか黒は相対的なものなので、黒いスカートを灰色から真っ黒で描いても、
絵の中で一番暗いパーツなら黒く感じるんじゃないかなぁ。
>>92 パッとしないのは、何を描きたいのか世界間がよくわからないのもあると思う
人物は普通に上手いけど「上手いね」で終わっちゃうよね
設定とかわからないけど、野生っ娘なら森の中とか
それによって物の魅せ方+人の魅せ方になるから新しい魅せ方が発見できると思う
技術的な話じゃなくてすまん
>>92 両腕をほぼ真横に伸ばしてると思うんだけど、
左腕が圧縮されてるのに右腕が長いかな。
腕にパースがかかっている割には脚は普通。
とまぁ、一生に二度と描くか描かないかという
ポーズをアレコレやってもしょうがないッツーか…
これはあくまで自論なんだけど、
「こういうパースの時に、どんなバランスで描く」
なんてのは3DCGにでも任せれば良い事であって、
「こういうバランスで描くには、どんなパースで描くべきか」
というふうに考えるべき。
まず初めに大きく描くべきパーツがあって(まず間違いなく)顔も見えて、
そういう構図を成立させるためにパースかける。
例えば「幼女が着地する直前の力強い足を描きたいなら、
足を大きく描きたいので、こういうパースで描く」とかね。
というわけでパースのかかり方が今一つなので、
絵全体も今一つぱっとしないと感じたのかもね。
上手いなぁ
俺も脇から考慮しても右肩がおかしいと思う
>>95 構図とモチーフの設定は技術の話だと思うよ
>>92 絵は全くの素人だから強く言えないけど、左足首おかしく見えるの俺だけ?
勘違いなら、ごめん
ご指摘ありがとうございます。
>>94 ありがとうございます!頑張ります!
>>97 99
確かにおかしいです…どこがどうといえない辺り勉強不足です。申し訳ありません。
>>95 >>96 構図とパースは今まで苦手で逃げてた部分ですのでとても勉強になります。ありがとうございます。
ただ何となく組むのではなく、描きたいモチーフをしっかり組んで、
どう見せたいのかを頭に置きながら制作していきます!
原作も独特な絵だしこの絵もデフォルメきついんで正確さを基準に何か言ってもしょうがない気はするね。
首の細さに対しての肩幅の広さ、鎖骨がきちんと肩に向かって伸びていないことや
手指の雑さなんかは直してもいいかなと思う。
普段からこういう身体バランスで描いてるならば直さなくてもいいけど、
乳の大きさに引っ張られてバランスを崩していないかなとは感じた。
あとこの胸の赤み表現はでかい乳輪に見えかねないとも思うんだけど。
原作でもこんな感じだけどあっちはあまり乳輪には見えない。
>>103 ありがとうございます。参考になりました。そのへん気をつけながらまた描いてみます。
こんなに綺麗に描いてもらって、アゴナシの人も大喜びだろw
カウント見る限り絵が投下されたら三桁近い人が見てるのに
アドバイスは1%分もないよな。まあ俺が言える言葉でもないが
>>107 完璧にウマすぎてアドバイスのしようがない
>>105 塗りはいいと思う。けど、肌が石恵っぽい塗りなのに対して髪が立体感と光源を無視した古めのエロゲっぽい塗りなこと、
左の肩鎖関節や顎の下の赤は光源を意識したものでなく立体っぽさを出すための嘘影なので、
それっぽいけど統一感に欠ける感じがする。
こういう肌の情報量を上げた塗りなら口腔、舌、歯、唇も塗り分けるつもりでいたほうがいいかも。
手足の末端を描かなかったり顔が左向きだったり、どうしてこういう絵になったのかがよくわからない。
右向き顔も手足も描けそうなのに描けないとこをごまかした的な構成になってしまっている。
拘束絵なら拘束されているという情報は描かなくてはならないところだと思う。
あと立体も気になる。体を左側に倒すというより股間を見せるために右脚をずらして線でつなげただけに見えたり、
普通は後ろ手拘束だと肩は前に出るんだけど、肩を必要以上に(やりつらい)上げていたり、
鎖骨の長さを無視して上げているせいで右鎖骨が長く見えたり、左肘もこの角度から見えるかは疑問。
割と行き当たりばったりで描いてる気がする。資料が探しづらいかもだけど難しいポーズは見て描くべき。
顔周りの話の補足。キャラが画面左を向いているのはこの絵の流れ的にはいいと思うけど、
いつもの顔と首の描きかたをこの絵にくっつけているのが疑問と言い直すね。
顔の角度的に顎が首より左に来るのがおかしいのかも。
いや全然石恵ちゃうやん
>>105 デッサンは特に何も問題ないと思うよ。
ちゃんと需要があれば仕事来るレベル。
…その絵柄で需要があればね。
>>105 上半身と下半身のパースが変じゃない?
上半身に合わせると右足の膝はもっと上のほうに位置するかな
急斜面にいるようにみえる
>>119 たしかに言われてみると腕すごい太いですね
ご指摘ありがとうございます!
>>120 いえいえ!むしろ赤ありがたいです!
赤描いて頂いたことで体の比率が大きめだということがわかりました
ありがとうございます!
>>116 ごついと言われたら確かにそうかもと思いますが、これくらいの感じスゴく好きです。
でも自分の個人的な感想なんで気にせずに
>>122 ありがとうございます!!すごくうれしいです!!
もっと精進して女の子サラっとかけるようがんばります
>106,107,111,115
恐縮です、ありがとうございます
>112,113
大変参考になります、ありがとうございました。
無意識にごまかしてるところが結局全体のバランスを
崩しているのでしょうね。
資料を探す努力をもう少しするようにして頑張ってみます。
長文で指導ありがとうございました。
125 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/10(火) 10:28:48.95 ID:jRgkZ3GX
>>125 韓国の娘でココちゃんって娘が入ったんですよ!ん,体つきは細身でヘルシーな娘ですよ!
>>125 わしなあ,少女時代よりはどちらかというとKARAのが好きやなあ!ジヨンちゃんとニコルちゃんが好きやなあ!
kasukoよりいつもこの風俗オヤジがよっぽど気持悪い
>>125 何か雰囲気はいいのに線がふにゃふにゃしてるせいで台無しになってる気が…
下手超過にたむろしている万年普通未満絵師と同じで、絵を仕上げる気力が無い。
なのでアドバイスしようがないw
125はここに張り付いてる荒らしだからスルー
これ豆な
>>132はここに張り付いてる荒らしだからスルー
これ豆な
kasukoに赤とかwwwww
よかったじゃないか。
まあこんなにしてもらっても
礼も何も言わないんだけど
137 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/12(木) 14:10:53.28 ID:I8dgtvAS
>>132 0918 中国神話の記述「『易経』繋辞下伝に天地の理(ことわり)を理解して八卦を画き、結縄の政に代え、蜘蛛の巣に倣って魚網を発明したとされる。
現在、房総半島の九十九里浜に、有結網として10種類の結び方やその連ね方の伝承が遺る。」ということでやはり中国大陸に日本は連結されていた根拠
イケメンラブて
>>125 この前ユリという韓国娘とやってきたが,やめとけば良かったわい!サービス中なのに電話なんかしやがってえ!
>>133 Kasukoってさあ、チンコバナナのようにニョキニョキはえてるだろ
一本くらいわけてー
>>91 レス遅くなってごめんなさい。
スカートは色調整した際にベッタリ黒くなってしまったようです。
頭部の形、背景やスカート部分の色など、指摘頂いた箇所を色々手直ししてみます。
事細かにアドバイスして下さり、とても参考になりました。ありがとうございます!
>>144 髪と同じように、肌と猫の色にも影のメリハリがあるとよいと思います。
線画丁寧で綺麗ですね^^ わたしもこんな風に繊細に描けるようになりたいです。
>>144 とりあえずスカートのしわを中の身体を意識して引くべき、股間が膨らんでる様に見えるし
そして服のストライプ柄が立体感を無くしてると思う
>>144 この娘のこの顔はどういう表情なの?
目を細めてるのは判るんだけど、感情が伝わってこない…
こういう表情を描く人で、たまぁにこうやって狙ってるのに描けてない絵があって
クシャミの途中みたいな女の子が氾濫してる
>>145 着色はメイキング巡りすぎてごちゃまぜになってるんだと思います。
統一感を出しつつ、きちんと自分の塗りを見つける様努力します。
線画嬉しいです。やっぱり後でラフと見比べると劣ってるので、頭のイメージをもっとそのまま出せる様頑張ります。
アドバイスありがとうございました!
>>146 確かに、裸から描いたはずなのに服のラインがそれを無視してしまってますね・・・気をつけます
柄は服にきちんと合わせた方が良いですね。アドバイスありがとうございます!
>>144 一番気になるのは左脚の影
そのままグラデにしてるから違和感が出てる
あと、背中のラインから見ると腿と比べて脛が短く感じる
いや、分かるよ
分かるよっていうか、最近の流行りみたいな顔だよねこういうの
若い人が好きっぽい感じの
ていうか、ラフからずいぶんと劣化したね
>>150 塗りで遠近法?が上手く出来てないということでしょうか…確かに奥行きとか立体感が出てない様に感じます。
影の付け方の位置も悪いのかな?人物写真なんかをよく見て光の当たり方をもっと理解するようにします。
あとはやっぱりパースのバランスですね…等身とか長さのバランスとかめげずに頑張りますorz
>>153 昔からペン入れと塗りが下手くそだとよく言われます。
自分では努力してるつもりだし上手くなってるとも思うんですが、やっぱり一番良い線というのを拾えてないのかなと思います。
これは描いて慣れるしかないと思うので、これからも地道に頑張りたいです・・・
156 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/15(日) 19:49:58.31 ID:hLBqPvuQ
クシャミの途中wwwあるあるあ
>>156 色塗りは個人の好みによるからなぁ
パールカラーで統一してるから俺は好きだけど変化が欲しいなら思い切って彩度高い色でメリハリつけて見たりしてみたり、補色を混ぜて存在感出してみたりしてみてはどうだろうか
>>156 ネットにある講座全部参考にしましたって感じがする
この線で黒とかピンク反射とか逆効果じゃないかな
>>156 コントラストがキツいお…目が…
塗りで困ってるなら、一度グラデ・ぼかし無しでアニメ塗りして遊んでみたら?
ずっと自分の絵ばかり見てるから行き詰まってるように感じるのかもよ?
こういう時は自分の好みとは違う、別の畑の絵柄に足をツッコんでみるのがいいよ。
芸の肥やしにもなるし。
162 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/15(日) 20:16:47.57 ID:hLBqPvuQ
>>159 パール?補色?良くわかんないけどこれ以上彩度あげてもいいのかな?
>>160 とりあえず全部参考にした。当たってるw全部やればいいってものじゃないんですね。
>>161 目に悪いねごめん。本当はこういう絵柄じゃなくてもっとリアルっぽいの描いてる。
今回の絵が足突っ込んだ絵なんです・・・。
163 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/15(日) 20:19:06.59 ID:hLBqPvuQ
こういう黒ベタが多い絵が描きたいんだけど。
そういう時って色はどういう風に塗ればいいんでしょか・・・?
>>163 いうほど
>>156の絵は黒ベタじゃないから、もっと黒の面積を増やすべきかと
むしろ黒のカンバスから色を塗る部分を切り抜いてく感じ
165 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/15(日) 20:27:30.89 ID:hLBqPvuQ
>>164 もっと増やすのか!でもこれ以上どこ増やせばいいんかな?衣装の下とかは
つけてるし、腕の下とか髪の毛の部分をもっとベタにすればいいですか?
よくわからんけどアメコミみたいの描きたいのかな
>>165 「グレンラガン アイキャッチ」で画像検索してみてちょ。
多分、参考になると思う。
169 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/15(日) 20:38:21.09 ID:hLBqPvuQ
>>166 うん。もっと動きのあるアメコミのような絵が描きたい。この絵は動き0だけどww
自分にしか描けないっていう絵が描きたいんです。萌え絵でアメコミ風のないだろなって思って
ソウルテイカーとかそんなんだったような
10年以上前か
>>171 これは元画像をコピーしてブラーかけて上から重ねたの?
>>172 工程としてはこんな感じ
@完全黒のとこだけ選択範囲を取って赤で塗る
Aピンクのとこにオーバーレイモードでオレンジで塗って赤味を追加
Bレイヤー複製してぼかして乗算
とりから乙
すごい、ぜんぜん雰囲気変わるな〜。
世界樹とかデジモンとか黒ベタも好きだけど、絵柄にマッチしてるかだよね
マッチしてなかったと次の絵柄に足を突っ込んでみるのか
それともマッチするまで改良を試みるのか
>>156の明日はどっちだ!?
俺は黒の面積を増やす方向を推すぜ!
181 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/16(月) 07:54:09.71 ID:+lWo4q7I
>>180 ありがとう!テクスチャも貼ってあってよくなってるw
マッチしてるかはともかく線画が黒ベタだと尋常じゃないくらい楽しいんだ。
このままので頑張ってみたいです。
ちょっと世界樹調べてくる。
なんか分かる気がする。俺も線画頑張ろう
下手超過のうまいやつ→俺TUEEEしてぇのかよ・・・うぜぇ・・・
普通スレのうまいやつ→うまいなー、絵から自身が満ちてくるわ
って感じ。
まぁなにがいいたいかっていうと自覚あってこのすれに来てるやつは
絵と自分の品質を下げてることに気づかないおつむが弱い方なんだろうで俺が遠まわしに教えといてあげますね。
あー変なのに絡まれてまた荒れそうだわ
>>184 超過スレに張ろうとしたら普通スレに・・・
まぁどっちでもいいか
>>183 汁の粘り気やむちむち感は良いけどまだ手が若干小さいような気がします。腕の長さはいいけど。
あと肩幅がもうちょっとだけあったほうがいいような
>>188 目線が中途半端に感じる
カメラ目線ではないし、テレビを見てる風でもない
部屋の中空を眺めてるみたい
まだベッドの下のラインを上げないと
ベッドのパースライン引いたらわかるはずだけど…
原因も修正方法も分からないけど俺の感想
>188
首が微妙に長く感じる
左足に違和感を覚える・・・なんでだろう
>>197 人体にパースがまったくかかってない
このままじゃ背景に立たせられないよ
>>197 頭が小さいから今より一回り大きくして
髪の毛の分量が顔部分に対して多いから髪のボリュームを抑える
右腕が短いから左腕と長さを合わせる ぐらいかなー
言葉で指摘できるのは
下手糞下池厨はスルーで
正直まだ早い気がする
上の奴が下でつええするのを抑えるための階層わけであって
下の奴が上にこないようにするためじゃないはずなんだけどな
205 :
187:2012/01/21(土) 12:18:35.90 ID:1wpYkuJm
>>205 これもパースがかかってないね
目線が足の辺りにあるってのはそういうこと
接地してる足は真横からの視点で描かれてるのに、それより上にある右肘と左肘の位置関係も真横視点だし、肩も真横から、帽子も真横からになっている
まず水平線の高さ(カメラの高さ)を設定して、そこより上にあるものは見上げたように、下にあるものは見下ろしたように描かないといけない
背景描いたら破綻するよ
仮にパースかけるにしてもほんっとに微妙なもんでいいと思う。
あんまり近くなると雰囲気壊れる。
上下の余白も少ないし背景も何とか描ききれる範囲でしょう
背景も望遠で描けば問題ない
210 :
187:2012/01/21(土) 16:37:19.88 ID:1wpYkuJm
>>206 背景のこと何も考えてませんでしたが試しに描いてみたらやっぱりおかしかった
下から見上げた感じに修正してみようと思います
>>207 その微妙なところがすんなり掴めるようになりたいです・・・
>>208 ありがとうございます!
>>209 背景を望遠で描く言われてピンとこない辺り未熟者だなあ
もっとパースに気を使って絵を描けるよう頑張ります
イラストを晒したのは初めてなのですがとてもためになります。
皆さんどうもありがとうございます
えー足だけちょこっと描きかえてごまかすべきじゃね?
修正しだいではもったいないことになりそうなんだけど。
ためし背景うぷしてみてほしい
>>210 別に接地した足に合わせなくても
水平線の高さを腰か肘あたりに設定して、足を見下ろした感じに描きなおしてもいいんだよ
俺だったら水平線は腰くらいに設定して、左肩をちょい下げる、帽子のリボンを上向きの弧にして頭の奥に帽子の裏側を描く、接地してる左足を俯瞰視点に直す
こんな感じで修正するかな
お前の好みの主張はマジでどうでもいいな
>>205 そういうわけじゃないよ
下から見たら首周りは上に丸まって、顔程の高さからならやや下に丸まるだろうし、遠くからならほぼ直線になるかもしれない
帽子、首、腰、スカート、足首も同じように合わせていけば違和感もなくなるはず。勿論単純に技術が追いつかないってのは除いて
例えば下から見た感じでやったのがそれ。なのでそこを直せばいいと思う
215 :
197:2012/01/22(日) 00:11:11.53 ID:gNu48P/D
腕を伸ばしてみて長さに違和感がないか確認してみるといい
何度もすみません
>>197です
>>216 どうもありがとうございます
やっぱり絵柄とあってないですよね
超過の方でもそういうご意見を頂きましたし、自分でもそう思います…
今まは破綻無く人体を描く事で精一杯だったので
これからは、もう少し自分の絵柄と合わせることを考えたいと思います
>>217 どうもありがとうございます
左手長かったです、自分では気づきませんでした
大変遅くなりましたが
>>183です。
>>186 ご指摘ありがとうございます!
現状、むちロリ体型の練習中で、慣れないポーズを描くとどうしても破綻しがちなのですが
立てた姿からまずバランスを取るべきでしょうか…
>>220 pixivのことは分からないが、手に何を持ってるのかも分からない何で犬を踏んでいるのかも分からない
男か女かも分からない現実世界なのかファンタジーなのかも分からない、普通に観れるが伝わらない絵なんじゃないかな
>>220 Pixivの事はよく知らないが、オリジナル(?)ならそんなもの。
閲覧されたかったら人気版権・エロ・ネタ・サムネパワー・よく検索されるタグは必要じゃないかなぁ。
あそこ閲覧されるには、お絵かき・創造とは別のものが必要だと思うw
pixivで真面目な絵で人数集めたいなら背景は必須
正直魅力ないよね(^^;;
225 :
220:2012/01/24(火) 00:41:56.79 ID:mEQfC3ns
ありがとうございます。衝撃を受けるくらい参考になりました。
自分は女の子を描くのが好きじゃないのですがイラストはこういう物だと思って描いていました。
普段の落書きも女の子を描く事はありません。この板用に書くときも
顔つき等はパターンに沿ったおざなりでこの絵でいうと手や靴などを楽しんで描きました。
そして221さんのいうとおり目で追う物が散漫な何の印象も受けない絵でした。
自分の好きな物を描かないかぎり人に興味を持ってもらえるわけないですよね。
そんなの当たり前だろと言われるかもしれませんが、衝撃を受けました。
今まで評判のよかった絵は気合を入れて描いた物の一部分や添え物程度に女の子があるくらいでした。
くだらない長文すみません。一皮むけられそうです。ありがとうございました!
ちょっと上半身がぎこちないけど普通に上手いと思う
ピクシブで評価されたいならピクシブで評価されるための絵を描くほうが近道
難しく考えてしまうタイプなら尚更自分の実力と似通った人、もしくは少し上手いくらいの人からアドバイスを受けたほうが
価値があるよ
ありゃ票とり合戦だからな
10枚媚びて1枚オリジナルを忍ばせてウォッチを稼ぐしかない
人気が出てくると固定閲覧者がでてくるからね
それが正しいかどうかは別として
>>227 オリジナル一枚、初投稿でもいきなりランキング入る人もいるんだから、媚びて稼ぐとかは甘え
>>228 上手い人がどれだけ埋もれているかも考えると
算段しないほうが甘えになるよ
>>229 横並び棒立ちで、床が鏡面反射しているのとかもポイント高いよね
あとは集合もの
タイバニの時は注目タグ3こつけただけでデイリー100位付近まできたから注目タグもずいぶん効果ありそう
この絵に関しては見せたい部分が良く分からないのはマイナスなんだと思う
タグの効果半端無いね
オリジナルタグだけついた絵とポケモンタグついた絵を同時期に投稿したら
品質は大差ないのに数十倍の差が付いて驚いたわ
一体何の評価なのかと
一瞬CG板のピクシブスレ開いたのかと思った
最近さらにどれも横並びで代り映えしない人気版権絵に興味が持てなくなってきた
234 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 08:21:41.55 ID:/L5OJdGF
とりあえず「どう使うのかな?」というのが第一印象なのですが…
衣装が地味だったり、短パンノースリーブだったり、短髪の癖毛だったり
踊りで魅せるには足枷になるものが多い気が
見せ方とか既に考えてるのでしたら教えて下さい
>>234 布の面積が小さいし、動きやすそうなデザインだから
踊り子というより軽業師的な動きを連想する
動いたときにひらひらするような装飾はあえて外したのかな
頭や腕にもなんかそれらしい飾りが欲しい
背面の鈴とかのアイデアはいい感じ
237 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 09:58:31.80 ID:/L5OJdGF
>>235 >>236 説明不足スマソ
大体236のいう通り。軽業師的な動きの連想のデザインにしてた
ヒラヒラと長髪もあえて。髪の部分の動きの代わりは鈴でできるかなって
238 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 10:02:43.84 ID:/L5OJdGF
>>235>>236 最初は色香で魅せる若い踊り子ってイメージで肌多かったんだけど
「一人多役で物語を表現する踊り子」っていう設定にしたらどうかと今考えた(この上から衣装をかぶったりする
あと評価さんくす
ナイフ出すところは下手するとすごく痛いことになりそうだと思った
240 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 10:29:11.28 ID:/L5OJdGF
>>239 服の内側に動物の皮を当ててるっていう脳内設定だ・・・けど
大丈夫だろうか?(´・ω・`)刺突用なら先っちょだけ気をつけてれば・・・!
別に悪くはないけど麻呂みたいな眉毛だから能でもやるのかと連想してしまう。
それにしてもタンクトップが安っぽく感じてしまう。
人体については胴に隠れている右肘の位置が間違ってないかい?と思う。
すまんタンクトップじゃなかった襟があるんだな。失礼仕った。
243 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 12:24:46.09 ID:/L5OJdGF
>>241 あー確かに右ヒジ下過ぎんね・・・。肘=ウエストの位置だもんねサンクス
襟については俺も目立たねぇなって思うから仕様がないわw
こういう襟は重ねた方がいいよなやっぱ
244 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 12:28:33.72 ID:/L5OJdGF
肘上げるより右肩下げたほうがコントラポストでそれらしいポーズだと思う
246 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 12:46:55.80 ID:/L5OJdGF
247 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 13:03:53.01 ID:/L5OJdGF
>>247 うんそんな感じ(・∀・)
おれの場合左肩もがっつり上げる。癖なのと好きなだけだけど
249 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 13:38:59.29 ID:/L5OJdGF
250 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 14:09:16.82 ID:/L5OJdGF
正直、全部微妙
発展途中臭さがハンパない
252 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 14:15:54.08 ID:/L5OJdGF
>>251 うん。ちょっと徹夜でハイになってた・・・
我に帰った時、冷や汗どばーだったわ
週刊誌マンガにでてきそう
254 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 14:19:37.59 ID:/L5OJdGF
>>253 そんな感じ目指してた(´・ω・`)
いつもはアレをあと3回くらい直さなきゃ人に見せないんだけどorz
なんで感想無しって言われた途端書いてんだよ
256 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/25(水) 14:29:46.96 ID:/L5OJdGF
>>255 wwコレはうpした俺が悪いわな(´・ω・`)
今日はもう落書きスレ行って寝るわ
明日また来たいなノシ
くぱーだと思って速攻で開いたら・・・
くぱぁがうpされたと聞いて
>>234 もう遅いかもだけど
この服どうやって着るのか謎
ファンタジーなら伸び縮み素材はなしで
ニット素材っぽいから安っぽいんだと思う
261 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/26(木) 06:15:43.84 ID:8HTl18QD
>>260 そうか。着る方法は最初は考えてたんだけど
変えてく内に忘れてたわ。なるほどサンクス
262 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/26(木) 06:17:48.21 ID:8HTl18QD
263 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/26(木) 08:00:04.36 ID:8HTl18QD
>>263 起きぬけで書いたんだけどギリ板違いじゃないよね・・・?
文字消して再うpした方がいいかな
なぜ俯瞰で描くのか
どうせ描くならちゃんと煽りクローズアップで描け
265 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/26(木) 08:14:54.46 ID:8HTl18QD
>>264 腰の反りでエロさを出したくて。
で、前に言われたコントラポストができそうもなかったから(姿勢的に
両肩の横線と腰の横線をねじれの関係にしてみた。
あとパースよくわからん
267 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/26(木) 08:33:09.36 ID:8HTl18QD
>>266 サンクス
バイト終わったらもっかいちゃんと描くわ
次「エロ顔」「くぱぁ」無しな
268 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/26(木) 16:28:47.39 ID:8HTl18QD
>>268 ケツが上まで割れすぎ&ここまで突き出すカタチならおなか側がもっと出て反るはず
アヒルすわりはどちらかと言えばふくらはぎはももの下になる
完成の時点で違和感が無ければいいから、下書きのパース線はいらないけど
もうちょっと背景とか床に落ちる影とかはほしいね
270 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/26(木) 16:43:25.39 ID:8HTl18QD
>>269 あーホントだ腿の下になった。なんかおかしいなと思ってたから助かる
ケツの割れ目じゃなくてライン出しただけだから、そこはダイジョブ
あと腹と背景と影ね。おk頑張る
>>268 その座り方は膝が外向くから足先も外に向くのが一般的。
膝の向きと足先の向きって大きくずれることはまずない。
まぁ、時には関節が特殊な人もいるけどね。
272 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/26(木) 18:26:28.17 ID:8HTl18QD
>>271 あーなるほど。横にした方が自然に見えるかー・・・。
こういうのって書けば書くほど自分じゃ判断付かなくなるな。
とりあえず背景欲張りすぎて泣きたい\(^o^)/ネタ絵がガチ絵になるとは
いちいち上げんな
>>274 おれも自分でやってみて足裏上向きが楽だし横は無理、とおもったけど
画像検索で出てくる女の子は横向きが多いね
>>274 正座から少し足を横にずらしただけの座り方なら
膝が横を向かないからもちろん足の甲は床を向く。
そこから足を開いて膝から下も外に出す、いわゆる
女の子座りになると膝が斜め下をを向き、椅子の上でもないかぎり
床が邪魔をして膝と同じ向きに出来なくなり、自分の意思で
動かせる可動域からはずれて外に向く。
普通の、特に多くの男は
>>274の画像の右上の様な足の向きには
出来ないもんだよ。・・・できないはず。俺の中の常識ではw
でも足がお尻につくくらいにしか開かなければ足の甲が下を向いてても
全然おかしくはないよね。膝から下をどれだけ開くかに依存するから
この座り方全部が足先が外を向くのが一般的、みたいな書きかたは
ちょい大げさだった。
実際やってみました
足の裏がやや内側に向くのが一番自然かも
外側にもできないことはないですが、子供っぽくぺたんと座る形になります
足裏上向きだと、膝立ちに近い形になります
それよりも、この座り方だと、こんなに手が入る隙間ないです
278 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/26(木) 19:41:05.32 ID:8HTl18QD
>>278 おお、いいんじゃない。気づいた点、要る?
280 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/26(木) 19:52:05.17 ID:8HTl18QD
>>278 あ、いるいる。スマン描き忘れてた。
赤も欲しいです。
メルアド欄に「sage」と入れよう。
みんなそうしてるから。
テンプレにsage推奨ってなくね
>>278 ・女の子の胸も含めて正面方向への平行線がたくさん揃ってるのが絵として気になるな
・ボールは小さいようだけど、学校用だとあるのかな?よく知らないや。
・広角気味だとしても結構俯瞰の女の子の接地面に対して
周りの背景のパースあってないと思う。女の子から消失点とるなら画面には入らないかと。
・影のつけ方だと思うけど首と肩のつながりが変、ぼこっとふくらんでるみたい。
・脇のシワはもっと上まであったほうがいい感じに見える
・前の絵から思ってたんだけど、首向けるときは多少肩も回すほうが自然かなとは思う
あとは、とりあえず普通スレなことだししっかり完成したのを見たいね
sageなくてもいいけど、何より安価で絵書きます的なノリが俺はうっとおしい。
いや別に今ここクソスレ状態だから何してもいいけど。べつにさ。やめろとはいわないよ。
>>283 完成ってつけペンとトーン貼ってってことか。ベタとペンだけでいいかな
・最初は2点透視やろうと思ったけど実力足りなかった
・ボール記憶上の大きさで描いちゃった
・背景と合ってないのは右足長いかな…
・首肩のとこは膨らんでるなミスった
・脇のしわか。乳頭に向かってってことだよな
・肩はひねったら大きさわかんなくなった
>>284 安価で書いたつもりはないんだけど、スマン
自分のだけでするつもりはなかった自重する
>>286 ・鉛筆だけでも完成に持ってくことはできるし、まあ自分のやり方で。
・右足長さと言うより、骨盤向こうに倒して足の付け根をこっちに引き寄せれば合うかな??
・脇のシワはおれも印象で言っただけだけど、乳頭のほうでなく肩の上方向にと思った。
・まあ難しくはなるだろうね、肩ひねったら
かわいいね〜
鉛筆デッサンの練習っやっぱり必要でしょうか??
>>291 人によるからなんとも言えないなぁ
結果論だと思うのよね
デッサンやってためになった人は必要っていうし、何とも感じなかった人は別にいいと言う
俺なんかは美大受験でデッサンやりまくってたから必要派かな
>>291 役立つとは思うけど、目標によって必須ではないわな
なるほど目標したいですか。メカとかモンスターうまく描けるようになりたいんですが。
>>289 丈短くするとエロくなるのな。頭の後ろの飾り可愛いと思う
>>294 モンスターをリアルに描きたいならやった方がいいと思う。
デッサンやってるって人の絵は肉感すごかったです。
メカって何をやったら上手く描けるようになりますか?
モンスターは動物園で動物スケッチとかいいんじゃないかな。
メカはパース感覚は養ったほうがいいだろうね。あれも工業機械とか重機の組み合わせだったりするから
その辺のスケッチとかは役に立つ気が。質感はデッサンとか、それ系の良質なイラスト参照か。
メカって何をやったら上手く描けるようになりますか?
ってことを聞く人がメカを好きとは到底思えない
>>296 「あのパイプかっけー!!」「ここのシリンダーどこに繋がってんだろ?」
とか、そういうのを考えていくしかない気がするなぁ
それを具体的に考える手段としてデッサンとかあるんでしょ
301 :
ゲッパリラ王:2012/01/27(金) 03:20:40.85 ID:0RnT+ate
302 :
ゲッパリラ王:2012/01/27(金) 03:22:19.53 ID:0RnT+ate
303 :
ゲッパリラ王:2012/01/27(金) 04:41:56.57 ID:0RnT+ate
メカオタクになれるのも才能のうちだよな。
俺みたいに理系で下手に理屈や理論を知り尽くしているとメカにも興味が薄れる。
>>296 描くだけ?
だったら3DCGでもやればいい。
どうしても手書きに拘るなら立方体を自在に描けるようになること。
そうすれば直方体も円筒も球も描けるし、奥行きもバッチリ表現できる。
微妙な曲面も奥行きがしっかりしていれば歪まないはず。
てか、今どこまで描けるの?
本当に理論知り尽くしてるなら相当な知識量だよな
「尽くす」ってどこまでいったらそう呼べるのか知らんけど
でも機械工学の権威とかだって、理屈や理論を知り尽くしてる人たちですよね
>>305の理屈だと、彼らも機械への興味薄れてるってことですか?
興味ない分野をずーっと研究してるんですか?
変わってますねぇ
工学部ってガンダム作りたい見たいなあほなこと真面目に言う奴多いよ
そういうのがアシモ作ったりするんだろ
>>309 そういう気持ちすごい大事。
なんちゃってエコノミストを自称するバカ文系共には分からんのですよ。
マジで
俺文系なんだけど馬鹿にされてるのか
>>305みたいな自称理系がバカなんだろ
まぁ釣りだろうけどさ
メカが何を指しているのか分からないけど
ロボットを描きたいってのなら、とりあえずガンダムのHGプラモ作れ。
実際に手で触って作ると構造とか理解しやすい。
>>313 それはよく言われるね
ロボットじゃなくてもバイクとか機械機械しいものでもいい
あとロボットは美しく見える記号としての描き方とか構図ってのがある程度決まっている(らしい)ので
模写しまくるのも大事だって聞いた
ロボットの記号とかまったくもって知らんけど
巨大なものをカッコ良く見せるには、やっぱりアオリがええよね
広角レンズで撮ったようなデフォルメしたりとか
迫力が出ていいんでない
ロボは模写がいいのか
文系とか理系とかじゃなくてまっすぐな熱心さがある人はなんでもすごいと思うよ
文系でも理系でも体育系でもなく芸術系。
どうせポン大でしょ
絵が好きなら何系でもOK!なんてね
謎すぎるポーズ
324 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/01/29(日) 01:52:33.36 ID:qLmrBHD3
これから撃つなら両手で構えてほしいし目線も銃口と同じ方向にしてほしいけど
そういうわけじゃなさそうだな
ただ単に銃持ってランランRUNていう絵か
ポーズについて、とかじゃなくて悪いんだが
拳銃って普通右利き用に設計されてるんで、左手で握ってることに違和感がある
>>324 フィクションだから、そのへんはいいんじゃない
エイムのことツッコみだしたら、姿勢そのものがダメダメだし
でもトリガーに指かけてないところだけ妙にリアルだなw
>>321 足は前に走ってるのに上半身がブレーキかかってるとこが違和感かな
323みたいに背筋伸ばしてルンタッタか、
327みたいに足もブレーキの形に持ってった方がいいと思う
前傾姿勢にするのもいいけど、パンツが見えない
レス遅くなって申し訳ないです。
>>322 >>324 ご意見ありがとうございます。
エロカッコイイ感じに描きたかっただけなのでそこまで考えてなかったです。
>>323 やっぱりこの角度だと右腕描きにくいですね。
パンチラ頑張ったかいがありました!!スカートの回りこみなど参考にさせて頂きます。
ありがとうございます。
>>325 ご意見ありがとうございます。
なるほど基本的に右利きなのは知らなかったです。エイムもググりました。
指かけないのは何故か知ってましたw次はもっと調べてから描きたいと思います。
>>326 むっちりした感じを割りと出せた気がするのでパーツがエロいと言ってもらえて嬉しいです!!
描いていただいたポーズも大変参考になります。股の感じがまさに描きたかったやつです!!
自然な流れを意識できるように精進したいと思います。
ご意見ありがとうございました。
>>327 やっぱりおっぱいは重要ですね!!
ポーズも腕を曲げたことによって柔らかい感じが出ているような気がします。
おっぱいと表情描き直したいと思います。
ありがとうございました。
パーツ単位でここが描きたいって言うのはあっても
一つのポーズとしてまとまってない感じだよね。
>>328 ご意見ありがとうございます。
やっぱり動きがチグハグなのがダメなようですね。
パンツも描きたいのですが
>>326さんに描いていただいた
あの股から出るシュって感じの線もすごく描きたくて悩んでいます。
まぁなんだ、ちゃんと服くらい着ろ
これはポジティブな変態だね
>>330 まさにそれですねorz
すべてを満たすのは不可能なようなので
2つ位に絞ったほうがまとまりそうですね。
もしかして前へっぴり腰の剣士描いてた人か?
良い方法があるぞ!上達もする
全部描けよ
あーへっぴり腰の人か
顔にちょっと癖があるよな
>>332 服ちゃんと着せちゃうとおっぱいと肌色が減っちゃうので難しいですね。
>>333 ありがとうございます!!
>>335 超過でダサいとか意味がわからんとか言われてたのなら自分ですorz
やっぱりカッコイイポーズは難しいですね。
>>336 違和感がないように描けるのなら描きたいところです。
>>337 顔の描き方変えたのでまだ描き慣れてないです。
以前は鼻とか描いてなかったです。
全部ってのは要素を詰め込むって事じゃなくて
複数パターン何枚か描くってことな
慣れたら纏めてもいいが
ウホッ
341 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/29(日) 14:22:46.10 ID:MdCIyQ8S
>>341 人物はこれで終わったから、これから背景の処理をやるか
ってところで終わってる感じがする
すんごい生煮え…
>>341 ぼかしが効果的じゃないな
中途半端で描きかけにみえるしない方が見栄えよくなるよ
なんで案内スレで案内受けてるのにここにきてんの?案内無視するなら最初から聞く必要なくね?
ちょっと胸が下すぎね?もうちょっと上でもいいんじゃないかなあと思いました
あまりに膝がほそすぎね?右足なんか急にすぼまりすぎてて骨しかないんじゃないかと思うレベル
感想程度に捉えてね
いつも思うんだが感想程度に捉えてねって言うのは言ったことに責任をとらないよっていう
言い逃れだから言う必要が全く無い
大嫌いな言い方
少なくとも言いたいこと言いまくってから保険かけるなよ、と思う
そうですか。必要かどうかは絵を上げた当人が決める事であって外野がどうこういうもんじゃないと思うけどね
俺に噛み付くよりも絵を上げた人が評価、赤希望してるのでそっちを見てあげたほうがスレの為にもなると思うよ
言い逃れみたいな適当な評価がお嫌いなら尚更。さ、どうぞ真摯な赤評価をしてあげてください
言ってることがわからん
感想程度に〜とか下らん言い回しは不愉快だから二度と使うなって言ってるんだよ
レベル別議論スレでも建てるかw
お前が不愉快だろうと知った事か、って感じだな
嫌なら見なきゃいいだろ
思考が餓鬼だな。本当に18以上か?
はあ
俺の意見は感想程度に捉えてねw
確かに、滅茶苦茶な罵詈雑言の最後に
「お前のためを思って言ってやってるんだ」
って言って正当化してるのと同じにしか見えないな
他所でやれ
まあ感想程度に捉えてってわざわざ言うのは真実はそうじゃないからこそあえて言うっていう
発言者の意図がわかってるからつけても全く意味は無いんだよね
しかしなんでわざわざ案内行って超過判定受けてまでこっちに来たんだろ
案内人に失礼だ
案内人なんて人格のない相手に失礼も糞もないわ
レベル別スレも案内スレも評価人のために有るスレじゃないし、
俺tueeじゃなければ普通スレにどんな絵が貼られても問題ないだろうw
いや違うよ
あそこは品評会をしたい人のためのスレであって絵師のためのスレじゃない
明らかに罵言の類とかじゃなければ
そこまでカリカリしなくていいと思うがなぁ
例えば「参考程度に」ではなく「私個人の好みとしては」だったらいいの?
それともそれも駄目?
基準がよく分からん
これが感想を言う側ではなくうpするほうにしても同じ傾向なんだよな
卑屈になりすぎると叩かれるわ
かといって少しでもこの絵に自信あります的なところが垣間見えれば
それはそれでフルボッコにするしお前らはほんとに気難しいんだな
まぁほんとに誰が見てもすごく上手かったなら
自信あります的な態度でも叩かれないんだろうけど
それほどまでのレベルの人はこんなところにまず来ないし
来ても得るものはなにもない。
この流れも何度目か
絵の講座みたいにキッチリ修行の場にしたい人と
雑談混ぜて励ましあい馴れ合いありにしたい人とで定期的に対立するよNE
↓そろそろkasupoが懐かしい
ここが機能しなくなると超過が詰まるから勘弁
つまってつまってつまってつまーるー
トイレのトラブル
>>359 自分の主張を言う場所であることは間違いないんだからハッキリと言えばいいんだよ
感想程度に〜というのは意見に自信が無いからつける枕詞でしかないと思う
自身が無いなら初めからここに書きこまなければいいんだし
自信がなきゃ書き込んじゃいけない派と
思い浮かんだことを自由に書いていいんだ派はつまるところ
>>361の
雑談ありかなしかの立場となり対立してしまうのである。
正直どっちでもいい
なぜなら不特定多数が書き込む場所である限り
人間同士の衝突はどうやっても起きるのだからね
そりゃ言葉の行き違いや感覚の違いで衝突は起きるさ、生きていれば
ウホッ、いい男…
安易にホモネタに走るのは想像力が貧困なのではなかろうか
>>361のスタンスだと別のスレがあるからわざわざダブらせる必要が無いと思う
それでも普通レベル絵師以上の絵スレって縛りだけ欲しいなら
批評ありって前提をくずしゃいいと思うけどね
批評してくる人ってロクなのがいないのは分かってるしさ
>>341 キャラが段差に腰掛けてる絵を描くなら
パターン背景描いて終わりというわけにはいかない。
座っている物体を描くか座ったポーズの習作として出さないとどっちつかずで変。
一枚絵としてまとめようとしたせいでまとまりがなくなってる。
そして習作なら脛で絵を切るのは微妙。
平面上に座らせていればパターンはなくもない。
パイプカット・テクニック
馴れ合い+レベル制限なし+年齢制限あり+批評なし>いい年スレ
馴れ合い+暗黙のレベル制限(最近は緩め)+基本ラフ限定+批評なし>ラフスレ
半強制の馴れ合い+レベル制限なし+批評あり>コテスレ
馴れ合い+レベル制限無し+批評あり+五番クララ>馴れ合いスレ
普通絵師はここから好きなの選べ
基本的にどのスレもクソな点があるが大人ならそれは見逃そう
一番下wwww
馴れ合いの少ないとこではラフスレがいいんじゃないか
379 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/29(日) 21:27:15.54 ID:MdCIyQ8S
341です
失礼なことしてすみません
案内スレで評価もらって、結局どこに行けばいいんだかわからなくて・・・
そうですね背景もしっかり勉強したいと思います
とりあえずROMります
>>379 評価スレみてきたが超過行きいわれてるじゃないw
まあ初めて来たんじゃ超過とか言われてもよくわからないかもなw
>>358 上手い事言うな君
あそこは絵がかけない奴らが絵描きを技術論抜きに一言で評価するスレだからな
だからあそこの奴らは長文でスレ誘導の理由を書いたりする奴をやたら煙たがる
いつの間にか多数決で誘導先が決まるなんてルールまでできてるしどんだけ自分たちに都合のいいスレにしようとしてんだって。
絵がかけないけど自己主張がしたいってのがうじゃうじゃいるとこだわなあそこは。
>>380 別に「全部俺作!」とか言わないなら真似して描くのもいいんじゃないの?
ちゃんと真似して把握するのも必要だと思う。でも、あくまで過程としてで。
元よりは1も2もいいと思う。
どういう動きの途中なのかっていう意味でもっと前後の動きを意識した方がいいはず。
そんでポーズの取捨選択はこっちに任せるべきものではないかも。
そういう意味じゃなかったらごめん。
顔に意見って普通しないけど
>>386に関して言えば顔。看板部分である顔が薄くて弱い。
細い線にあこがれてるんだと思うけど、眉毛、二重のライン、鼻、口
この辺を「線」として扱ってむやみに細くして見えなくしても萌えなくなるだけ。
効果かけてるならそれでさらに薄くなってる部分もあるんだと思う。
肩の形が怪しかったり胴がちょっと長いように見えたり刀の持ち方がどうかなというのも萌え的には二の次かな。
絵柄自体も改善の余地はあると思うけど、もし塗りで萌え力が落ちてるというなら
線画だとまだ眉とかの存在感があるってことだと思う。
正解を出しづらいところなのでどう直すかは任す。
>>385 レス遅くなりました。
一応一度は真似して描いてみましたが
やっぱりなんだかなぁとなってやめてしまいました。
リアルだと意見をもらえる人がいないので皆さんに甘えてしまいました。
自分の力で描ききれるように頑張ります。
ポーズは背景と合わせてみてしっくりくる方にしたいと思います。
ご意見ありがとうございました。
>>386 塗りは特にスカートのところが良いと思う。萌えにならないのは線画が問題っぽい。
正面とか横からの萌え顔は確立されているっぽいけど、斜め顔を萌えにするのは簡単じゃないと思う。
髪の動きが少ないのも萌えない要因じゃないかな。
あとどうあがいてもパンチラは望めないし。
胸のカゲがズレてるから胸部だけ面がこっち向いてるように見える
>>391 これもうほとんど完璧な気がする。俺の実力じゃ直すところが見当たらんわ
>>387 やっぱり顔ですか。あと線の太さとかですかね。
その辺りを意識して修正してみます。
あと肩とお腹辺りは怪しいと思いつつ許容範囲かなと思って
あまり修正しなかったのですが、やっぱり少し気になるみたいですね。
>>389 うーん、やっぱり線画が問題ですか。塗りでカバーできるかなと思っていたのですが。
髪は当初腰辺りまであったのをバサっと切って修正しなかったのが原因かもしれません。
あと私はパンチラより絶対領域やスパッツが好きなんだ!
>>390 言われてみれば確かに胸が正面向いてますね。気をつけます。
>>391 おお!すごい。参考にさせていただきます。
皆様ありがとうございました。もう少し線画の練習をしたいと思います。
またよろしくお願いいたします。
>>386 >>393 萌えに関してはみんなが言ってるのでー 瑣末ですが小道具たる刀に関して
やっぱり刀の扱い方がイマイチどころかイマサンです
左手の位置が微妙 左太刀に持ったり両手をつけて持ったりすることもあるけど刀の握りの記号としては×
握りの手指も 手の内、の言葉の示す通りに力の配分があり参考にするべき ちなみに剣道と剣術で違うし流派でも違う 調べてみるとよいかと
武芸武術だと上手の人ほど武器をふわりと柔らかく持ちます 握り、締め、全力を注ぎ込むのはインパクトの一瞬のみ
原作でそこまで描写されていなくとも、こちらが原作の表現を背景としてリアリティで上回ってくれる!という気概はあっても良いかと思います
あと少女の体格に比して刀そのものがやや小ぶりに過ぎるようにも思われます 身幅が細身なのは女性ということで軽く鋭い刀を選んだということでよいのですが…
鎬を立体的に描いて重ねの厚みをわからせても良かったかもですね あと太刀姿、反りや特に切先が少し野暮ったいです
長さは 定寸、の意味を調べて刀のスケール感を女の子の設定身長に対比させてみるとよろしいかと
柄や柄巻き、鍔に関しては原作をよく知りませんのでそれ準拠なのかは判断つきかねますが、見栄えと実用の美(用の美といいます)の両義を満たすのであれば、
資料を参考に凝ってみてもよいでしょう 鍔は魅せどころの一つです
その他もろもろは省略しますが刀は調べればとても面白いですよ
>>395 「仮面ライダーV3 THE NEXT」か。版権なら版権と言ってくれ。
下手すると「仮面ライダーV3の面白いアレンジですね」って言われるぞw
で、フィギュアとか興味ないの?
ライダーのフィギュアとかのポーズを微調整してして遊んでみたりとか…
絵で一通り描けるわけだから、ポージングに拘った方が良いと思う。
「スーツ」という実物があるわけだから、
胸あての質感とかにも拘るとグッと存在感が増すと思う。
>>395 うまいんだけど妙に立体感がないんだよなぁ
たぶん光源がはっきりしないせいだと思う
397見て思った。下手に光強調してもこのマットな質感損ねちゃうけど
空気遠近法の要領で上と下、手前と奥で微妙に色変えたら
印象このまま深みが出るんじゃないかな
400 :
395:2012/02/03(金) 12:42:47.42 ID:LQ1QQd4a
401 :
ゲッパリラ王:2012/02/03(金) 12:49:12.83 ID:4PWsNtQl
>>395 多分服の質感が全部一緒になってるのがイマイチな原因だと思うんだけど。
具体的にどうやれば質感の差が出せるのかまではわかんないな・・・。
>>400 主線を表示して立体感を出した方がいいかも
色差だけじゃまだ弱い
分かると思うけど境界線をはっきりって意味ね
>たぶん光源がはっきりしないせいだと思う
同意。塗りスレに晒して、参考にするのも手かと。
そういうのも空気遠近法っていうのか
>>399が空気遠近法をやりたいのはなんとなくわかるんだが
これは霧がかかってもやっとしているように見える
空気遠近をデジ絵でやりたいなら、スクリーンで薄い青をかけるとらしくなるよ
人間程度のスケールで空気遠近法はねぇよ
背後の光の回り込み表現だろ
>>410 左足の流れに比べて、左足首より先が違う方向向いてる
その左足だと斜め右側から見えるかな
あと左手がほんの少し右手と比べて大きい気もする
気になったのはそんなとこかな
413 :
410:2012/02/04(土) 16:19:52.60 ID:5GxBl+jt
これは俺の好みだけど
脚を内股にしたら、垂直よりは自然で可愛らしくなるんじゃないかな?
まあキャラよく知らないんだけど
このキャラ確か男じゃなかったか
>>415 正確には性別不明なんだよ
でも胸が膨らんでるとかの理由で二次創作だと結構女性で扱われてる
>>416 良い意味で独特の絵柄と塗りだから何も思いつかないや
そのまま個性保ち続けるのがいいんじゃないかな
>>416 その姿勢だと後ろに壁とかがないとすっ転びそうな希ガス
420 :
410:2012/02/04(土) 22:28:27.55 ID:5GxBl+jt
421 :
ゲッパリラ王:2012/02/05(日) 12:38:16.10 ID:nOU8PZA9
ネタにしか見えんな
ネタだな
これって米粒にかいてるの?
こいつここに常駐してる荒らしな
どっかの専門卒の30代で
個人サイトで
>>421みたいな絵を数万で売ってるらしいぞ
気の毒な人なんやな…
この絵を10万で売ろうとしてるんだぜこいつ・・・
もしこれが10万で売れるなら半端ない営業力だな
432 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/05(日) 21:14:44.84 ID:0den/NYq
赤が強力過ぎるのでは
補色を使うべき。服を青くするか背景を紫にするか
背景が前進色の赤で、しかも彩度が高すぎるから背景色を変えるか、彩度を下げるべきだと思います。
436 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/05(日) 22:45:06.95 ID:0den/NYq
好みの問題かもしれないけど、もう少し茶色っぽくた方がいいんじゃないかなあ。
臙脂色というか。
あと、背景がさびしいから、濃淡をつけてタッチを残した感じが合うかも。
最初よりはかなり色が馴染んできてますな。
>>436 まぁ塗りはいいよ。
人体バランスどうにかなんない?
ギクシャクしすぎてて正直塗りどころじゃない。
440 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/09(木) 02:30:55.64 ID:6OT9vR4S
こういうスレで「いい所」を誉める人が皆無なのは何故だ
赤評価求めないって言えば褒めてもらえるよ
このスレレベルの人間なら大体どこに貼っても褒めてもらえるだろ
褒めてもらうのは気持ちいいしモチベーションは上がるけど、技術の向上にはあまり役に立たないんだよな
だから、このスレには絵に批判的であって欲しいな
ある程度上手くなっちゃうと、他所では中々駄目だししてもらえない
褒められたいときには他所に貼るよ
443 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/09(木) 03:16:08.82 ID:6OT9vR4S
いやそうじゃなくて「ここはいいけど〜」みたいな切り口からダメ出しするのではなく
「全部ダメ」前提で話が始まるから結局のところ丸ごと書き直す事になるよね
「全部ダメ」前提ではねぇよ
「全部OK」前提で駄目な所だけ指摘してんだろ
少し遡ってスレ読んだけどどれも大体褒められてんじゃん
どれの事言ってんの
ですね
ゆとりちゃんは些細なことでも気にしちゃうもんね
たまにいるよね
指摘されてない所まで直して最初より変になっちゃう人
450 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/09(木) 11:49:01.05 ID:fqyZUEId
胴が長いね
スカートがたわんでいる表現とパンツのあたり、
見え方にちょっと首をひねった
うまく肌に沿ってないというか
452 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/09(木) 13:58:15.41 ID:fqyZUEId
>>451 本当だ胴長い・・・バランスの間違いって初心的で恥ずかしい・・・。
肌に沿ってないってどういうことですか?
454 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/09(木) 14:44:28.59 ID:fqyZUEId
>>453 ありがとうございます!絵の直しまで頂いてとても嬉しいです。
パンツ描くことに意識行き過ぎていたみたいです。
右腕は何処から生えてるの
顔とパンツに力をいれてるのはよく判るんだけど
ぱっと見ただけで色んなところが歪んでいて
体全体が繋がってるように見えなくて落ち着かない
あと袋のせんべいとリモコンは丁寧で良いと思うので
服の皺やネクタイと口にくわえてるせんべいも丁寧にしてあげてください
>>450 色使いが綺麗だなあ!
すごくいい感じで羨ましいです。
457 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/10(金) 08:15:17.21 ID:C3SRVwZk
>>455 指摘ありがとうございます。バランスはポーマニで力つけようと思います。
皺描くのがとても苦手なのでちょっと講座見てきます。
うまい人って細かいところもしっかり描いてる人なんだなってこと感じました。
>>456 色は時々彩度をあげたりすると綺麗に見えます。あと肌の周りを肌色で
薄く光らせたりもしています。
・画面左下にある樽のパースが狂ってる。
・画面内に収めようとしているせいなのかゲラ=ハの左腕が短い
左肩辺りから異次元空間になってる。
・顔の左側のアウトラインに違和感を感じる。
あと、ちょっと気になったんだけどシンボルの骸骨はワザと簡略化
した意匠にしたのかな?
俺が気になったのはこのくらいかな、よく描けているだけに非常に惜しい。
>>458 構図と世界観とかタッチとかもうコレでOKと思う。かっこいい。
手前のトカゲ?の体とか横の樽とかもっと説得力がほしい。
きっちりパース、って必要は無いと思うけど樽は画面外まで一度描いたほうがいい。
あとこれはただの感想だけど、これがドット絵じゃなくペン画だったらと惜しい気持ち
ペン画で、もっと緻密にシャープなのが見たい。
461 :
458:2012/02/11(土) 21:08:35.78 ID:Y4QC1Uk8
レス遅くてスイマセン、貴重なご意見本当に感謝です!
462 :
458:2012/02/11(土) 21:13:42.64 ID:Y4QC1Uk8
>>459 言われるまでおかしいのに気付かなかった…!
左腕は下描き段階からそうでした。精進。
顔の左側はなかなか決まらなかったんですが、やっぱり変ですか…どうすれはいいのやらorz
上の骸骨は(ホークの)海賊旗なイメージで、シンボルっぽく描いてます。
励みになります、ありがとうございます!
463 :
458:2012/02/11(土) 21:23:49.69 ID:Y4QC1Uk8
>>460 説得力ですかっ…むむむ、頑張ります
ナルホド、一度全部描けばバランスとりやすいですね!目から鱗です
いつも原寸サイズでポチポチ描いてしまうので、その発想は無かった…ちょっと挑戦してみます(`・ω・´)
>>464 落描きじゃなくてそれなりに仕上げたものを持ってこい
話はそれからだ
>>464 左手が異次元だよ
下書きの時女の子の体の見えない部分までかくと破綻が少なくてすむよ
ヒトカクとか見て人体の書き方を少しかじってみるとだいぶ変わるかと
空間にポツンじゃなくて背景も書いてるし、その調子で頑張ればうまくなると思う
>>464 裸待機してる時は鍵とカーテンは閉めたほうが良い
ご指摘ありがとうございます
>>456 すみません、「仕上げる」っていうのがどういうことなのかよくわからないんです
>>466 一応下書きの時点では見えないところまで描いていたのですが、描いてるうちにゆがみを見過ごしてしまったようです。
ヒトカク見直してみます!
背景は、頑張ったので見てもらえてうれしいです。
>>467 今気付きました……
>>464に書き忘れたのですが、構図に気をつけて描いてみました。
一つ一つの要素はそれなりに描けるようになってきたのですが、それをどう組み合わせたらいいのかわからなくて。
「状況説明のために図」の域を脱却するにはどうしたらいいのでしょう。
>>464 めっちゃ上手いと思うけど影が緑色なのが変だと思う
>>464 そもそもメインになるキャラはどういうシチュエーションなのかわからないし
よく見てるとつま先立ちの異常なポーズとってるようにしかみえなくなってくる
背景も壁に埋まってたりそもそも物がなんなのかすらわからない
影の色も緑でおかしいしキャラの後ろだけ青いのもワケがわからない
根本的にこの絵はなんなの?
志村うしろ
475 :
ュ・ω・ゥ:2012/02/12(日) 21:42:46.50 ID:4eyOw8t4
千本桜の絵をかいてほしいんですけどいいですか?
何故ここできく
いいよ
>>474 うーん、かわいい系だなぁ
絵柄と表情の問題じゃないかな
シチュはカッコいいんだけど顔が可愛い
まどかキャラじゃよっぽど尖った雰囲気でないと「かっこいい」は出ない
>>482 何このエフェクトかっこいい!
覆い焼きカラーですね、ググってつかってみます、ありがとう
光らせるときは
何枚も重ねるんだよ、ぼかして範囲を広げながら。
レイヤーモードは明るい系ならなんでも好きにすれば
イッツァ透過光!
ビューリフォー!
っべー、透過光とか全然わからんちん
デジタルに移行してみたものの勉強不足すぎだ)谷(
>>478-480 評価ありがとうございました。格好良くはないですか……。
アニメの方はあのキャラデザでも格好良いバトルシーンだと思いながら見ていました。
でも考えてみればそれはシーン全体の印象なので、
イラストになると話が変わってくるのかも?
とりあえず瞳が輝きすぎてる
影の中へ入れてあげて
>>490 強調したかったのですが確かにしすぎて不自然ですね
気をつけます
492 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/15(水) 09:12:05.17 ID:Zp3TY/wM
ほぅ
>>489 好みの問題かもだけど、鼻と口の離れ具合が気になる。
鼻の下も頬染め入ってるように見える。
>>489 可愛いな、本当に細かいところだけど汗の粒は小さいほうがいいな。
漫画的表現なら誇張表現ってことでそれでもいいかもしれないけど
イラストなら細かいほうが合ってるんじゃないかなと。
>>489 横になってるんなら、汗はもっといろんな方向に流れると思うんだ
殴られる寸前の絵かとおもた
>>495 >>496 焦った感じのマンプ的ギャグ汗なのでこんな感じにしました。
それをふまえても変ですかね?
>>497 そうなんですよね
後で見ると髪を掴んでるようにも見えたり
手は軽く開けておくべきでした…
>>489 顔と腕の色の差はなんで?
最初褐色肌の子かと思ったんだけど違うんだよね?
>>498 俺も顔胸がまっくろなの気になった。
ひとつにはシーツも同じくらいの明度差で影を落とす
もう一個は少しずらして顔にも端だけとか光当てる、と
いくらか自然になって状況も分かりやすいかも
焦り汗は別に気にならないな
>>499 男側が近づいてる感じの影で顔と体は暗めにしました
カメラ位置がおかしい(体透過してる)のもあって色の変化やりすぎたと思います
>>489 どうでもいいことばっかに話がそれてる気がするんだけど
根本的な問題として状況がよくわからない
ちょっと強引に男が迫ってる、てだけじゃないのかな。
上でも言ってたけど髪なでる手のしぐさも分かりづらいよね
>>503 おぅふ
一番グサリときました
精進します
>>504 描きたかったのは男が四つん這いになって抑え付けてるところを女がやべぇ…と焦ってる感じをイメージしました
親指で前髪ズラしてるんですが手やっぱ変ですよね
直します
泣きそうになりながらやべえ・・・なのか
ハハハッ、こりゃやべえ・・・なのかどっちやろか。
正直最初は和姦だと思った。女を安心させようとしてる男みたいな。
泣きそうになりながらならもっと表情つけないとダメな気がした。
>>506 ギャグ絵なのでもっと冗談っぽい感じです
あれ?これ、ヤバい感じ?
失っちゃう?私記念日になっちゃう?
先パイ目が恐いッスよ
ちょっ、ちょっ、まだ心の準備が
あ…
って妄想しながら描きました
>507
アニメや漫画のように前後があるならこれでもいいけど、
1枚絵なので、想定している流れの中の1カットという部分を
多少無視してでも説明っぽい表現を増やすべきとは思う。
先輩の手つきや影の落ち方についての指摘も結局そういうことだと思う。
つーかうまいとけどね。かわいいし。
>>510 なるほど
次は自分の中だけの意識で見ず、もっと客観的に意識しようと思います
勉強になりました
みなさんいろんなレスありがとうございました。
プロなみに上手いな
513 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/16(木) 09:42:23.80 ID:uyYVe8cI
評価以前にやる気のない落書きにしか見えん
うふ〜ん
>>513 昨日の深夜金ちゃんの店に行ったら新人のりえちゃん紹介され店ではなくとあるアパートに連れて行かれた!
お客さんから店だと恥ずかしくて入りにくいと指摘されアパート用意したとのことらしい!なかなかよかったよ
>>513 店はいかにもという感じでやらしいが,ひっそりしたアパートだと地味な分もっとやらしく感じるわい!
ラフに近い段階ですが、指摘添削、赤など貰えるとうれしいです
R-15程度の性的な絵になるやもしれません
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1329409577221.jpg パースや背景練習のため少し広角の絵を描こうとしました。
こういったパースのかかった絵というのが上手く描けないため狂っているかどうかも自分では上手く判断がつかない状態です
・パースが狂っていないか、狂ってる場合どちらをどのように直せば違和感なくなるか
・人体そのものについての指摘、など頂ければと思います。それ以外のことでもなんでもいいので指摘頂けるでしょうか
直接的な添削とは異なると思いますが、こういった広角の絵って、直線が少しずつ曲がっていきますよね?
そういった場合は「このあたりはこれぐらい曲がる」といった目安のようなものはあるんでしょうか
マグ本は持っているのですが見返して見ても触れられている場所がありませんでした。何か基準などあるんでしょうか
酔った…
>>523 聞きたいこととズレてしまって申し訳ないけど、広角意識ならもっとキャラが寄りの絵の方が映えると思うよ
あと、本の対比が気になる
ちょっと大きすぎな感じ
>>523 曲がらない。マグ本に書いてあるパースは透視投影なので直線は必ず画面上に直線で描かれる。
正確な透視投影図であればどんな広角でも直線は絶対曲がらない。
ただ、超広角の透視投影図は画面中心から離れるに従ってゆがみが超大きくなるので
正確でも不自然な透視投影よりは歪めた図のほうが自然に見えるかもという話はよくでる。
絵の世界でパースというと必ずしも透視投影のみを指さないことがあるのでそこで認識にブレが出る。
画角何度から透視投影図にこだわらないほうが良くなるかというのは個人の好み。自由にゆがめてもいい。
魚眼的にゆがめて描くにしても魚眼レンズには等距離射影とか、等立体角射影とか
歪み方の方式が違うものがいくつかある。歪め方に決まりはないと言ってもいい。
このへんは地図の投影法が用途によっていろいろあるのと同じ。
理論上はメルカトル図で風景を描くこともできる。
ただ、ぶっちゃけあまり広角では描かないというのが見栄えと正しさと描きやすさを併せ持ってて一番おいしい。
個人的には部屋みたいな閉鎖空間だとすこーし曲げた方が硬くならなくていいと思うけどね
普通のレンズで撮った写真とかも軽くパースの歪みは入るし、目視でも視野の端の方は曲がるし
>>525 外周を削ってキャラ寄りにトリミングしたほうがいい感じに見えるんでしょうか
もっと画面に対してのキャラの比率を上げたほうがいいのかとは思っていたので意識してみます
>>526 パースの取り方にも種類があるのは初めて知りました。しかし決まりごとがないとなると完全に感覚頼りにならざるを得ないんですか
何か目安になるものがあればと思ったんですが…とりあえず聞いた事のない単語が出てきたので調べてみます
広角に頼る内はへたくそ、とどっかのサイトでも見たんですが「できない」よりは「できるけどやらない」のほうが理想なので…参考にしておきます
しかし自分の勘だけが頼りになると、判断に自信がない身としては非常に困りますね…違和感あるのかないのかも判断つかないレベルなので
>>529 人物無視して画面見てたら歪みと斜め構図でバランス感覚が狂ったんだと思う
チェストと本と壁の線あたりを凝視してたら窓とベッドヘッドの歪みも視界に入って酔った
皆平気みたいだから自分の三半規管が弱いのかもしれん
531 :
ゲッパリラ王:2012/02/18(土) 04:51:28.31 ID:v8ShqwhX
下へどうぞ
533 :
ゲッパリラ王:2012/02/18(土) 12:28:24.98 ID:v8ShqwhX
下へどうぞ
んなわけないだろw
この人ってアドバイスしてもしかとするとかそんなタイプなの?
やたら冷遇されてるけど。
100年ROMってろ
商品番号32価格11万だそうです。
そんな大層な絵に我々が評価など恐れ多くてできません。
自分の絵を高額で売ってるから評価しないの?
542 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/18(土) 13:49:23.09 ID:g27vxA0S
>>541 素人がプロになんのアドバイスすんだよwww
なんか会話にならんな。
絵を売ってるだけでプロとはならんだろ。しかもプロだってピンきりだし。
評価されても例のドラゴンボール絵描きみたいにシカトするとか、
以前荒らしをしていたとかもっと決定的なのないのかってきいてんのよ。
まあいろいろと検索してみてください。
新参はこれだから困る
まだピッコロさんの方がマシ
>>545 なるほどこの人病んでるのか・・・
なんとも対処のしようがないね
>>545→
>>547 レスアンカー間違えた。
謙虚な病人はいいんだけど尊大な病人はどうしょうもないからスルーしときます
どうも
あっそ
551 :
ゲッパリラ王:2012/02/18(土) 16:32:11.01 ID:v8ShqwhX
俺が病気ならヤハウェもアッラーもアマテラスも病気だよゴミクズども
DO YOU UNDERSTAND ?
キチガイの理屈を理解できたのならそいつもキチガイだっていう
553 :
ゲッパリラ王:2012/02/18(土) 16:48:38.70 ID:v8ShqwhX
色即是空でも食ってなボケ脳が
佐藤さん久しぶりに来たらレスいっぱいもらえて良かったなあ
みんなNGしてスルーしてくれよ
この人レスできたのか
557 :
ゲッパリラ王:2012/02/18(土) 17:03:23.34 ID:v8ShqwhX
DREAM ON
抱きしめて
手が届かない人は
笑うけど
ゲッパさんって、ここにもいるの?
真横の顔だとしたら口の位置が、口を基準にすると鼻の位置がどうしても違和感ある
絵柄と言われたら何も言えないけど
いいじゃん!!
口と鼻の位置は、絵柄といえば十分許容できる範囲だと思う
「カッコいい絵を目指してるけど可愛いって言われちゃう><」つって困ってた人だよね?
顔はやっぱり可愛いけど、背景とかエフェクトがついて
カッコよさがアップしたように思うよ
他の絵も見ないと絵柄かどうかわからんけどね
いやーでも全体的にまとまってていいね
かっこいい女の絵ではなくかわいい女の子のかっこいい絵なんだから全然問題ないと思うけど
>>559 右手がデカイというか、親指の付け根から手首までが長い。
>>559 うめー。塗とか色使いとか好みだ。ちゃんとカッコいいし
まーちょっと首長くね?
あと服はもっとビリビリに破くと良いと思うよ
>>559 普通
丁寧な仕事だ。件の板では4,5番目に上手い。あそこは2,3人プロクラスがいる
わかってるよな
>>559 ちょっと明るさが強いような?
もう少し暗さを足すと深みが出るような気がする
曖昧でごめん
572 :
ゲッパリラ王:2012/02/20(月) 04:40:38.53 ID:yGSxkIcJ
>>571 評価下さいとあったので評価したんだけど
576 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/20(月) 15:11:02.39 ID:GGeLB7Mq
適当すぎだろw それで全力なら下行け
なぜベストを尽くさないのか?
WHY DON'T YOU DO YOUR BEST !!!
kasukoはゲッパリラより上と思っている
ゲッパリラはkasukoより上と思っている
581 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/20(月) 16:21:27.07 ID:GGeLB7Mq
別に対抗心ないので比べないでください
kasukoって呼び名は自分で名乗ってるの?あだ名なのかなと思ってた
kasukoレベルでもゲッパリラより下に見られるのはプライドが傷付くか
下痢はbotレベルだからなぁ
585 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/20(月) 17:01:11.95 ID:GGeLB7Mq
kasukoがプロレベルでもやはり下手な人と比べられるのは傷つきますね
>>580 そうじゃないとこんなキチガイみたいなこと出来ないしな
kasukoもゲッパリラに対抗して絵の販売サイト作れよwww
589 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/20(月) 19:04:52.93 ID:GGeLB7Mq
えっとげっぱりらとかいう人とは何の接点もないのでもうやめてください
げっぱりらなんて黙ってスルーしてよみんな
591 :
559:2012/02/20(月) 19:12:10.60 ID:MO/Bn+Mh
>>560-570 ちゃんとカッコ良く描けたようで嬉しいです。
ラフ段階でカッコ良くないと言われたおかげで、
何が足りないのか考える事ができました。
口はデフォルメとして意図的にずらしているので絵柄と言えば絵柄です。
ただ違和感を覚える人が多いならちょっと考える必要がありますね。
あとは指摘頂いた部分をちょっと修正してみます。
評価ありがとうございました。
Kasukoさんはゲッパリラ王妃とコテつけるべきでは?
良いこと思いついた
1 kasukoも絵の販売サイト作る
↓
2 kasukoがゲッパリラ王の絵を11万で買う
↓
3 絵が売れた金でゲッパリラ王にkasukoの絵を11万で買って貰う
↓
2に戻る
一生絵が売れ続けて両方ハッピー
それ途中でどっちかが裏切って炎上するだろwww
595 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/20(月) 23:38:53.56 ID:ar48t3dk
結局どっちも金は動いてないから意味ないんだよ。
売上の成果をあげるだけならいいかもしれないが
596 :
ゲッパリラ王:2012/02/21(火) 00:06:44.75 ID:yGSxkIcJ
スルーしてよ
imepicは見ない!
ゲッパリラ王って時点で見てないわ
ある意味Kasukoより親切
>>602 嘘…だろ…?
あとお前、その背景、ネットから拾ってきただろう
悪いことは言わんから使うのはおよしなさい
>>604 右手、その角度だと剣が異空間発生してない?
>>605 どうだろう、俺自身は違和感ないです
塗りが甘くて親指が変な方に曲がってるように見える
腕が前に出てるけど剣先は頭の後ろにある
そうなるとツバの上面は見えないはず
>>607 あーなるほど確かにそうだ
ありがとうございます
>>604 異空間では無いけど手首そらしてて見えて持ち方としては不自然かな
握りこんで手首は少し曲げるくらいがいいと思う。
上方はどっしり立ってるポーズっぽいのに足の接地が心許ない
左腕筋肉細部を強調しすぎてて腕全体の立体感がおざなり
>>606 いやまて、親指がこちら側についてないと
確実に異次元だからw
絶対持てないとは言わないが
>>606 剣が日本刀でいうとこの鍔の部分に食い込んでるから、こっち側向いてるように見えるんだよね
ヒジから先は体の手前に出てて、剣の先は頭の後ろに引っこんでるから、
鍔の端の方が剣より手前にくるはず
柄の先っちょの丸いとこも、光りの当たり方とか違うはず
あと、小さくてよくわかんないのも相まって、手の甲に見えちゃうから指とか手のひらのふくらみとかもう少し欲しい
>>609 なるほど
ちょっと腕足をもっと塗りこんできます
>>610 親指はこっち向いてるんだけど塗りが甘くて人差し指と一体化してるようにみえて
さっきの発言です
>>611 手はいつまで経っても鬼門
キチンと塗りこんで見ます
レスありがとうございました
>>612 ついでに腰回りをもうちょっと煮詰めるといいかも
これパンツなら股間が寂しいし、腰巻きなら余裕ないよね
鋭角のVの字が気になるw
615 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/22(水) 01:10:54.89 ID:FLaIiZ1a
なぜベストを尽くさないのか?
もっと真ん中に寄せて!!
ついでに胸も寄せて!!
画力だけの評価で言ったらげっぱりらとかすこならかすこ圧勝だろ。
げっぱりらさんはそもそも人体めちゃくちゃだし。
かすこは昔カラーの絵とかあげてたけど結構こなれてるかんじやったし破綻もそこまでなかった。
荒らしにそういうのいいから
622 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/22(水) 02:28:40.02 ID:FLaIiZ1a
私を嫌な気持ちにしたいがためにげっぱりらを持ち込むのはわかってます
もうやめてください
>>621 まあそうだが
関係ないけど、下手スレとかで、評価もらったらきちんとお礼言ったりして頑張って時間かけて絵書いてる人間の絵より
かすこが10分くらいでささっと描いた絵のほうが全然うまいってさ残酷だよなとたまにおもうわけよ。
そういう優等生タイプだけど絵が下手な下の人間がこいつみたらどう思うんだろうなと思っちゃう。俺はこのスレの人間だからそんなにむかつかないけど。
才能って残酷だよな。
デッサン教えてもらってた先生に、理屈をしっかり理解しても描けない大人と理屈なんてわからなくてもかけちゃう中高生の話聞かされたけどあれに近い。
買いかぶりすぎ擁護しすぎ
625 :
ゲッパリラ王:2012/02/22(水) 04:46:03.03 ID:+0TVC4/a
ブスで短足
すくいようがない
下手スレの人は始めたばかりだろうから今は下手でも伸びしろはあると思うのけど
ずっと停滞してる荒らしどもの方が才能あるとか本気で言ってるの?
棒立ちを10分で描けると何かいい事があるのかね
まったく理解できないわ
カスは手ぐせだけで描いてるからなあ
つーか11万で売ってるのに評価求めるなよwww
Kasuko以外で買ったヤツいるの?
うふ〜ん
632 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/24(金) 00:58:04.69 ID:6eMw83DP
弓は手前に弦は腕の後ろにでいいんじゃないの?
>>632 あおりだと首から下ほぼまるごと変えないとそれっぽくならないな
636 :
ゲッパリラ王:2012/02/24(金) 21:29:24.99 ID:L6TslDGG
>>636 ゴミ屑がゴミみたいな絵を描いている。
ゴミ人間は去れ。
画質悪いのはともかくせめて縦にしてくれよw
慌てすぎ
このあわてんぼうさんめw
bb2cからだと勝手に横になるらしい
何故…縦にならない…ごめんなさい…
さっぱりしてて可愛いす
膝から下が長すぎるかね
分かりました!ありがとうございます?
顔は可愛いけど手足の先とか下半身が曖昧な感じだね
胸の向きのわりに足が正面向きすぎてて違和感がある
実際にこのポーズをすると上に曲げてる左腕は結構苦しいと思う
648 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/25(土) 01:35:07.94 ID:+EVECPOR
>>648 描きたい気持ち優先でしょ。多少の違和感なんかどーでもいい
>>648 前に出すなら腕ごと斜め前につきだすポーズにしたらどうだ?
651 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/25(土) 14:17:54.68 ID:PJWhtRjz
>>648 絵の構図のままなら後ろに回すべきだけど
そもそもどちらを描きたいかだろ衣装を描きたいのか
武器を描きたいのか。武器を描きたいならポーズを少しかえるべき。
あと脚をちゃんとかけ。
>>651 服まで描いてんじゃん?
ちゃんとってどこまでだ?
たんなる言い掛かりだろう
654 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/26(日) 01:27:51.32 ID:JdPRXktj
多分失敗が怖くてレイヤを沢山分けてるんだろうけどレイヤを分けると色が混ざらなくなるので
最早厚塗りですらないぞ
自分のやりたいことに対し遠回りな手法になっている
>>654 おお塗りイイ!肌の影つけとかかっこいい。
服と弓の境界が分かりにくいのが玉に瑕かも
>>655 ?っ、仰る通り。遠回りか…
色が濁りがちで、色調補正かけながら塗らないと血色すごい悪くなるから保険的に分けちゃうんだ…
>>656 ありがとう!塗り褒めて貰えるなんて思わなかった嬉しい
やっぱ同化してるか…困った
とりあえず全部レイヤ統合して描き足してみます
厚塗り難しい…
>>657 もう遅いかもしれないけど、厚塗りでも線を潰す必要はないよ。
この絵の場合は残すほうが合いそうな気がするな。
「のっぺり」について、たしかに立体感は乏しいけど
肌色・紺・えんじの対比とか、画面として結構いいとおもうよ。
立体感出すならちゃんと光源考えてもっと一色内の明度差を出すことかな
1枚じゃないと厚塗りじゃないってことは無いけど普通何枚にも分けることは無いよ
自分は厚塗りは肌とか色毎に分けて筆で塗るよ
失敗が恐かったらレイヤーコピーしとけばやり直し利くよ
もっと上に池
663 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/02/26(日) 12:13:28.62 ID:ng50Qpwm
上とかねぇだろw てかここで十分
全身じゃないだけに何とも言い難い
またか
全身じゃないといけないってのは絵の評価と全然関係ないだろw
なんか何回も同じこと言ってるような気がするんだけど3人いる意味が無い
いや、ここのスレレベル高いからここで十分だろ
>>657 かなり遅いかもしれないけど、今後のために。武器の内側が見えすぎているせいで
あおりの感じが出ないんだよ。
内側がこんなに見えていると言う事は、持ち方的に武器を後ろに回すしかないからね。
あおりとか設定がある場合は特にですよ。
>>665 三人いる意味がないよくわからないんだかど例えば?
一つの絵の中で三人が関連性を持たないなら一人の絵を三枚晒すのと大して差が無い
背景もないしただ三人描きたかっただけじゃないの?
この配色は信号機、オーズベルトに並ぶ一般的な置き方やで
>>669 その指摘をするならどうやったら関連性を生み出せるかもアドバイスしないと
難癖つけるだけになるから黙ってろってことだろ
少しはID:rj6q8Z4Tを見習えば?
いや別にお前の意見は求めてないが?
あぁもうただの荒らしになっちゃった
いやさ、質問を向けた相手がちゃんと答えればいいだけさ
>>677 色が全体的に濁って見えるなぁ
明度差のメリハリも欲しい
>>677 とりあえず炎を大きく明るくして、背景に溶け込みがちなキャラの色もっと立たせて照り返しも強くしたら見違える。
>>672 アドバイスありがとうございます
もう少し背景とか構図考えてみます
>>658 アドバイスありがとう!参考になる
ハイライトみたいに塗り足して見たけど上手くいかなかった…難しい
衣装デザは版権だからあれだけど…いいって言われるとやはり嬉しい!
次はもっと明度差意識してやってみる
>>667 ふむふむ成る程。武器のせいであおり感が崩壊してるのか
次は思い切って大袈裟にパースかけてみよう
意見ありがとう!
自分も
>>660方式だったんだけど、
線を潰し潰し塗ってみたいから、統合して塗る方法練習してみるよ
>>684 これ見て画面構成力って大事だなって思った
686 :
677:2012/02/27(月) 10:55:22.54 ID:A0Ewvm5N
>>679 アドヴァイスどうもです、色の幅が少なかったですかね
明度差意識できてなかったです…
>>681 なるほど、具体的なアドヴァイスさんくすです
強調部分にアクセントが足りないとは まだまだ未熟です
御指摘すっごいありがたいです!修正かけてみます(`・ω・´)
687 :
677:2012/02/28(火) 10:45:00.28 ID:Q8++wwUl
うん。主役がハッキリした
本下手スレの住人ですが
上手い人のアタリが見たいです
よかったらうpしてください
pixivの上手い人の落書き寄せ集めでも見てろよ
ですね
693 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/01(木) 21:20:21.52 ID:HrU8TOOt
kasukoさんはどうしてピッコロが好きなの?
自分に似てるから?
698 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/01(木) 22:18:44.18 ID:HrU8TOOt
下書きなしでかきました
701 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/01(木) 22:36:18.56 ID:HrU8TOOt
何も考えずにかきました
あと椅子が壊れてるので腰が痛いです
ハンガー入れて腰つきしてろ
ぱっと見は普通
よくみると超過
難しい構図を良く描けてるわ。首が折れてるが
エロくはねーな。着衣萌えだし俺
706 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/02(金) 05:26:01.88 ID:huhAAwOx
>>703 フェチズムを感じない。汁なりアヘ顔なり
このキャラのこういうところで俺はマスをかくんだああああああああって
いうものを感じさせられる絵にすれば実用性があがると思うよ。
あんまり具体的な指摘じゃなくてゴメンね。
超過を利用しているとよく上に行けと言われてしまうので
ここの方が評価を貰いやすいかと最近越してきました。
頭の位置はもっと下げるべきでしたね。助かります。
エロくないですかー。
このキャラの設定は、ぶかぶかのTシャツが普段着のニートです。
やることもないのでだらしなく暇潰しにオナニーしているという想定で描きました。
一応シチュエーション的にはそれが自分の見たいと思う痴態なんですよね。
構図の問題かな
そのシュチュが見たいってのはいいが、魅せる構図ではないな
同じシュチュでも角度とか何個か考えてみたらいいと思う
見え方によって大部変わってくる
あとその構図のままがいいなら人だけじゃなく背景もちゃんと描けばよくなると思う
今のままだとどこにいるのか分からんから見てる人が状況がつかめない
自己満足なら今のままでおkだと思うが人に魅せるものならもう一捻り必要
>>707 こないだ同じキャラの座り絵を描いてた人かな
あれは破綻はなかったし普通レベルだった
今回のはちょっと難し目の構図のせいで描ききれてないけど
実用性ということなら
全身入れずに股間と表情をもっとクローズアップさせるとか
俯瞰でこのポーズさせるより股間からの煽りにしたほうが
臨場感は出るんじゃないかな
>>708 顔・胸・尻・股間を同時に見られる角度って理由でこの構図をチョイスしました。
ちょっと説明的すぎる視点だったかもしれません。
とりあえず散らかった携帯ゲーム機などを描き足せば、
キャラのだらしない性格や場所が自室であること、暇つぶしにオナニーしていることなどが
表せるかなぁと考えています。
>>709-710 そうですね。あの絵は我ながら上手く仕上がったと思います。
超過にはここ4年ほど参加していましたが先月のまどかマギカ絵から普通に来ました。
視点を変えて1から描き直すのは辛いのでトリミングなどで工夫してみます。
評価ありがとうございました。
シュミレーション
コミニュケーション
ローション
718 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/04(日) 00:29:43.81 ID:T4aJovxm
kasuko劣化してるぞどうした
kasuko?にしてはより下手だな。騙りとか?
>>717 左の人はつむじというか、分け目の位置と頭の形がおかしいよ。
髪の毛は前髪がものすごい大雑把なのに後ろが細かくてグロテスク。
毛束の太さはある程度そろえたほうがいいと思います。
723 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/04(日) 02:04:54.04 ID:T4aJovxm
足の高さが合わない新しい椅子にすわって描いたので下手になりました
なんか過疎ってるなぁ
>>724 光源が統一されてない?
ハイライトの感じから右手前にあるっぽいけど
それなら右胸にもっと影が出来ても良いと思う
で、髪の光源は左上にあるように見えます
線画自体にはあんまり破綻は見られないと思います
おっぱいの柔らかさはとても素敵です。
レベルごとのスレに分かれてるけど大して差も無いし
結局人が多い所に人が集まるのは道理だよね
>>724 顔はいいんだけど服の書き込みが微妙かな
もうちょっと顔と同じぐらいの愛を持って書き込んだ方がいいよ
垂れてるにしても胸が下過ぎな感じがする
>>724 このポーズは腕で胸の重量を受け止めて胸を上にせり上げ胸を強調するためのポーズだと思うんだけど、
腕が上手く重量を受け止めているように見えないのでポーズの利点が薄れてしまってるのが難ありかと
あと全体的に情報量が足りないため一瞥して評価が終了してしまい、細部を見る気にならないのが惜しい感じ
バストアップの場合特に見る部分が限定されてしまうので必然的に描きこみを増やしていかないと魅せることは
難しいと思う
やっぱいいなぁこのスレ。三次元スレとは大違いですね。
>>724 今でも充分お上手ですが僭越ながらご助言を。皆さんの意見にプラスしてこれは身体の遠近感だと思います。
胸と肘です。729様が描いてくださった絵とあなた様の絵を二つ同時に展開させて何度も
見比べてみてくださいませ(それだけでかなりわかると思います)。左半身が少し描き方に誤りがあるかと。728様が言うように
胸に焦点を当てて考えるならあなた様の絵だと左肩をもっと前へ、右肩を奥へ控えめに
描いたらより映えるかと(わかりづらくてすみません)。
731 :
724:2012/03/05(月) 13:05:53.10 ID:A8nNfUp2
>>725 光源を全然わかってませんでした… ありがとうございます。
>>726 いつも顔にばかり時間を割いてしまうのですが、服も描きこんでみます。
>>727 もっと乳上げます!
>>728 すごくためになります!その事をふまえて練習していきます。
>>729 自分の描きたかったものがここに…!参考にして見比べながら修正します!
>>730 丁寧なご指摘ありがとうございます。教えてくださった箇所を直してみます!
733 :
ゲッパリラ皇帝:2012/03/05(月) 23:01:41.24 ID:Hh7OJ7gi
>>732 左脚の踵はもう少し後ろにくるんじゃない?
735 :
732:2012/03/05(月) 23:35:54.63 ID:aFbe9D8e
>>734 確かに、左足の膝から下が短いですね
指摘ありがとうございます
いつのまにか皇帝になってるしw
>>732 かわいい
あとはペン入れが上手いかどうかだな
ペン入れの入り抜きはもうセンスとしか言いようがないな。
ひとつ言えることはアウトラインとか影の部分は太く、他は細くといった所だろうか。
>>732 左腕にパースはつけないほうがいいと思う。
パーカーのフードを想像で描いていると思うので資料を見て描こう。
あと腰とか膝とか関節部分の理解があやふやなまま描いてる感じがするかな
おいっ
PIXIVの「tobari」つーやつ
ここの住民じゃないか??
知ってるのか雷電!?
>>732 かわいい
あとはペン入れが上手いかどうかだな
ごめん、前のが残っててまた投稿しちったorz
745 :
732:2012/03/06(火) 02:46:29.84 ID:swlFoBW+
http://www.pic-loader.net/picfile/025o.jpg 頭部ペン入れ、首から下はとりあえず下書きで描き直してみました。
左足首がすごく不安です。ずっとこの絵に向かっていたらどこが変なのか分からなくなってきました
デザイン面での指摘もできたらお願いします。何だかアクセサリー類が右にばかり偏る癖があるのですが
>>740 パーカーは確かに資料見てませんでした。見ながら描きなおしてみたのですが、どうでしょうか…あと左腕のパースもなくしてみました。
関節についてはご指摘の通りで、まだまだ感覚にばかり頼っています。
>>745 加重が無いのに左足首をここまで曲げるのは大変だし、
無加重なら逆に爪先を伸ばす感じになると思うけど、
これはこれでバネを貯めてる感じでいいんじゃない?
こういう動きの得る絵だと、
実際の人間の動きをコマどりしても不恰好なだけだし、
それっぽく描くのが正解だと思うよ。
右にアクセつうーか、見える側にアクセって事かな?
向かって左にアクセ描こうとしても、体の輪郭が台無しだし、
下手するとどんなアクセなのか判りにくいし、今ので正解だと思う。
このデザインのままで反対向きを描く予定があるなら別だがw
>>745 今でも充分お上手ですが僭越ながらご助言させてください。
まずあなた様の頭の中でこの子は次にどう動きますか?こちらの勝手な想像で
申し訳ないのですがおそらく左前方に駆けだすのではと思いました。もしそうだとする
ならば左足(太ももと膝ですね)を大きく描いたほうがいいと思いました。
そして右足をもう少し小さくしたほうがと思いました。
そしてもし駆けだすんでしたら上半身を前へ下半身は後ろにしたほうが...
分かりづらかったらごめんなさい。
八重歯が素敵です(^−^)
あと動く前、飛び跳ねる前というより
着地した後のような動作の方が
今の小物や髪の動きが生きるかと
750 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/06(火) 13:16:40.64 ID:WdsQXjab
751 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/06(火) 13:37:02.60 ID:QmvVgSU5
>>750 すげぇ
塗でここまで印象って変わるのか。
メイキングがみたいわ
色が強すぎるんじゃないかな
肌以外のトーン落とすといいかも
>>750 絵としては二番目のほうが見やすいな。三番目は超ハイコントラストで演出上の嘘がきつすぎる。
三枚目だけど股間とか黒く沈んでるとこに入れてる白が塗り残しにしか見えなかった。
その白他のところにも塗ってもあるけど、ハイライトとほぼ同じ輝度だからうるさくなってる。
そこは一番明るいところとは区別して塗ったほうが色合いに深みが出ると思うわ。
例えばハーフパンツの裾の白はおさえられてるけど、ハーフパンツ股間やパーカー内側にある白が自己主張しすぎでうるさい。
形だすにしても白すぎるし、これじゃ光源がどうなってんだかわからない。パーカー内側だけ無意味に地の色が飛ばして真っ白に照らすリムライトがあるの?へんだわ。
755 :
732:2012/03/06(火) 14:11:05.62 ID:swlFoBW+
>>746 なるほど。それっぽく見えたらいいんですが…うーん
そうです、向かって右にってことです、すみません。
確かにそうですね。なんだかそう考えると右向きの絵が全然描けない事実に気付きます。
左側には見えないけどアクセサリー付いてると思いながら描くことにします。
>>747 そうですね、駆けるイメージでした。
ご指摘は分かります、が、自分で描くとなるとどうしたらいいのか分からず…
普段棒立ち絵ばっかり描いてるツケがまわってきた感じですね
八重歯大好きです!
>>748 パースの理解が全然できていないことを実感しますね。
素晴らしい赤ありがとうございます。急に自然になっておどろきです。自分の絵なのにかわいく見える不思議
着地した後ですか、自分の力では描けそうもないのですが、赤を参考に描きなおしてみます
>>750 塗りは好みの分かれるところかもしれないけど、右脚の付け根の骨格がちょっと変
一部しか描かれなくてもボーンをしっかりおいてから描くと良いんじゃないかな
そこまでツメると絵柄の問題だと思うが
影にも個性や流行廃りある 30年前は立体無視のワカメカゲで文句言う奴いなかったし
759 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/06(火) 14:47:07.74 ID:WdsQXjab
>>753>>754>>756>>757 ご指摘ありがとうございます。確かにあんなところが光ってるのはおかしいですね
色合いもなんかきつい気がしてきたし…そして
>>757さんの画像見てハッとしました
とにかく塗りを似せよう似せようとして沢山見落としているなあ…
そういう相談するのが普通スレだろ。
本人が希望してるんだからいろいろ言ってあげれば。
>>759 >>750見たらアニメ塗りの延長な感じにしたいのかと思ったけど
カントク塗りぐぐってみたら結構描写系なのな。陰の中の光が綺麗だね。
この絵柄はそこそこリアルな描写ができないとマネするのはつらいと思う。
陰の中を一部分明るくする、ってだけの認識じゃなく、反射光とか光の拡散を表現するかんじ
良い絵だにゃ。上手い
ジンオウ娘描いてみたって動画とかどうよ
武器見る限り近い塗りだと思うが
767 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/06(火) 23:42:13.98 ID:7kqpw4yy
もこもこが適当すぎるのなんとかしなさい
769 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/07(水) 00:13:55.11 ID:ZoX6No5w
たしかに!!
言われると恥ずかしい!ごもっともです!
自分に足らないのは丁寧さだな〜(´・ω・)
他に目に余る部分ありますか?
獣耳の付け根が迷子
二の腕がマッチョ
足(靴)が適当
くらいかな
尻の盛り具合はいい感じ!
膝下、手先が適当すぎる!!
顔と体で燃え尽きたというか満足しちゃった〜て感じ
773 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/07(水) 00:30:35.22 ID:ZoX6No5w
やっぱ此処はどうなってるのか疑問に思いながら描かなくっちゃ駄目ですね
あと丁寧さは自分の課題だな〜
腕マッチョは悪い癖になってるので女の子らしい腕を研究していこうと思います
駄目だし本当ありがとうございます!とっても為になります
お尻は大好きなパーツなのでそういってもらえて凄く嬉しいです!
>>769 >>773 全体的に淡い色使いなのに、キャラコピしたハーフトーン?が黒すぎて汚く目立ってしまってるので、画面全体の色のトーンは合わせたほうが良いと思います
ところどころ黒の主線が残ってる所も目立つのでこれもしっかり塗り潰しましょう
女の子は可愛いと思います^^
775 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/07(水) 00:42:55.30 ID:ZoX6No5w
手抜いた所見事に見抜かれてて恥ずかしすぎます(笑)
全体的に描かないとバレる!恥ずかしい!
今度からやりきってから絵あげる努力します!持続力大事!
アドバイス駄目だし本当ありがとうございます!
中途半端な出来の絵をあげる恥ずかしさを知りました
あげるなら全て完成させる…ッ
>>764 ありがとう!良い絵って言葉すごく嬉しい。
>>765 見てきた…すごいものを見てしまった
これこれ!透明感!テクニック云々よりまず単純な実力差がつらいけど、研究してみるよ。紹介ありがとう!
>>766 あ、ぱっとした!
自分は色選択が暗いのか…なるほど
良いって言葉すごく嬉しいよ
>>772 すげえ!立体!明度差ってこういうことか…
反射光の入れ方もすごく勉強になります
自分は髪の束感とか筋肉の凹凸とか線画に無い情報を描けてないことに気付いた
みんなレスありがとう!
777 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/07(水) 02:08:13.77 ID:utUO7j1h
>>777 塗りに関してはすごくいいと思うよ。見栄えは
>>778みたいのとか
それほどじゃないにしてももうちょっと華やかな光を入れてみてもいいとは思うけど。
あと背景の色、人物の色調と近くて人物が沈みがちではあるかも。
それよりそんな塗りに対して人体とかパースのカタチ取りがイマイチなのが残念
・持ってる箱歪んでる。正面の横線が上部下部とか。横の斜めのパーツが余計歪んで見えやすくしてるが
・足の接地。左足ももっと奥行き出せるけど右足平坦すぎ
・割とリアル目な描写でソケイ部の線はくっきり過ぎるとか
・シャツのシワ、シワのないシャツにスジ入れただけに見える
とか
781 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/07(水) 18:56:43.11 ID:utUO7j1h
>>778 なるほどー!照り返しですか・・・
今までほとんど筆でガシガシ描いてるだけで、機能とかほぼ使ってなかったんですけど
色々試してみます!
>>779 指摘ありがとうございます。
やっぱり基本の形がおかしいせいで全体のレベルを下げてるんですよね・・・
>>780 指摘、修正絵ありがとうございます。
塗りがシャープに、立体感も増してて、自分の粗さを実感しました。
特に服のしわで自分の適当さがよくわかりました。
ハイライト、陰、影のつけかたでここまで印象が変わるとは・・・
いつでも半端に描き上げて終わってしまうのでもっと形、陰影ともに突き詰めていきます!
レスありがとうございます!
782 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/08(木) 13:30:47.37 ID:vKTcKsGM
女の子も描くんすね
うふ〜ん
>>785 ちょw言い方があんまりだw
せめて超過行ったら、とかにしとけって
>>786 782はkasukoっていう、なに言っても基本スルーの常連なんよ
畳が滑り台になっているな
>>790 特に塗りって書いてるけど、線画の方がおかしいです
男の右足がえらいことになってる
座った状態で膝を横に出して、肩くらいの高さにあるカメラに足の裏をこの角度で見せるのは人体的に無理
daz studio とか、 poser とか使ってみてはどうかなあ…
>>790 これはまごうことなき「デッサンができてない」ってヤツだな
完全に基礎画力が足りてない
また一年頑張ってからおいで
デッサン(笑)
正直超過以下やな
超過で塗りの指摘ができるとは思えん
ここだって出来てないのに
塗りの指摘ってむずかしくね?
エロゲのスチル風っていってもエロゲにも他種あるから
本人がどういう方向を目指してるかわからんし
指摘できるほど陰の形が間違ってるとかだと超過レベルだろうし
言葉で説明できないし
赤するってもまるっと塗りなおすくらいしかできねんじゃね?
>>794 お前は絵描けないだろ。適当なこと言いやがって。
生意気言うスポーツファンが「俺が監督なら選手にこう指導する」、みたいなくだらないことよく言ってるけど
それだよお前がやってんのは。スポーツファンは選手に指導できないからまだいい。ここはお前みたいのが口出しできちまうから最悪だ。
言うだけ無駄なんだから、そうカッカしなさんな。
目指してる塗りの参考画像もUPしてくれたらいいんじゃない?
その画像見ながら塗れってアドバイスするだろうけど
そもそも塗りの指摘難しいって言ってる奴がこのスレにいるのが間違い
だいたいなんだよデッサンができてないって。漠然としすぎだろ。
どのくらい頭悪かったらこんなこと偉そうに他人様に言おうと思っちまうんだろうか。
小学生とかかこいつ?もしくはコミュ障か。他人に何かを伝えようという気が全く感じられない。
キャラがのっかってる平面と畳のパースがあってないとかそういう具体的な指摘をしろっての。
つかこれ畳の目がずれてるな。
>>802 だよなw しかもこいつむずかしくね?とか同意求めてるよ。
わかんねえならこっから消えろってのw
デッサンできてない子が発狂しちゃった…
「デッサンができてないまた一年頑張れ」なんてしょーーーーもない
なんの足しにもならないレスしたほうが悪いと思うんだけど
えええー
じゃあちょっとだけ言ってみるけどさ
・畳の向きとパースと色を直す
・肌の陰は前髪など近くにある物の陰はぼかさずくっきりとさせる
・猟奇ものの場合は全体の色を重くする
・そうでない場合は強い黒を入れないで他の色を混ぜる 壁もグレーはやめる
・服のシワをもっと細かく
・髪の毛が金属みたいな質感になっているのを修正する
・顔の主線の色を黒じゃなくす
>>805 そうそう。つうか何を基準に一年なんだろうなw
こんな馬鹿に振り回されて貴重な一年間浪費するなんて考えられない。
そもそも"デッサン"ってできたりできなかったりするものか?車の運転ができる、できないみたいにさw
デッサンが崩れてるとかデッサンがなってないとか、デッサンが理解できてないとか
もしくは具体的に"鉛筆"デッサンができない、とかなら理解できるんだが。
わしが出来て無いといったら出来てないのだ
四の五の言わずにキリキリ描け
>>807 つまりはできたりできなかったりすることなんかないのか
807を読む限りでは
>>806 なんか主観的な意見が多いけど
最後がはっきりいって間違ってるわな
黒じゃねえもんこれ
塗りなんて多様過ぎて口出すものじゃないと思うけどな
極端な話個性の一言で終わりだし
デッサン(笑)とは言うけれど全員で共有出来る基準なんてそれくらいしかない
デッサンって言葉の使い方に異様に神経質なやつっているよね
こういうやつって、確信犯とか役不足みたいな誤用にもいちいちつっかかっていくんだろうな
面倒くせえ
oh,デッサンの意味が分からない人が発狂してる…
まあ出来てないはい終わり、は酷いが。
>>811 その理屈はよくわからない
何で塗りは多様性を認めて人体の描き方に多様性を認めないのか
塗りに多様性を認めないならその人は人体の描き方も多様性を認めないようにしないと
主張の一貫性が保たれない
そもそも現実にはありとあらゆる描き方の人体が存在しているがな
塗りに多様性を認めるなら人体の多様性も認めないと主張の一貫性が保たれない
抽象画でも描いてろ
なんで抽象画の話になるのかわからんが絵を描く人が100人いれば
その100人はそれぞれ塗りも人体の描き方も違う
じゃあデッサンでも塗りでもない指摘してみるか
構図がダメだと思うよ
エロゲのイベント絵を目指して、男の汚い足の裏ドアップって選択は無いわ
絵が描けない、絵を知らない馬鹿がデッサンって言葉を多用するから
これまた絵を知らない馬鹿がデッサンっていう言葉は絵のかけない馬鹿が知ったかぶるために使う言葉だと思い込んでしまってるわけ。
だから俺はデッサンなんて曖昧な言葉は絶対使わない。デッサンって言葉は絵を知らない奴が知ったぶるために使う言葉だと思い込んでる絵を知らない馬鹿にからまれるのが嫌だし、
こんな定義の曖昧な言葉使ったって相手に何も伝わらないからな。
少なくともあの絵がまごうことなきデッサンができていない(笑)状態に該当すると思うなら、どういう理由でデッサンができていないと思うのか、
そして一年間〜という長期間に渡って何を練習してきたらいいのかくらい言えよ。
そこが抜けてるからこいつはコミュ障のクソバカ扱いされてるの。何もおかしいことないわな。
ああ、これはネタですか?真面目にアドバイス求めてる人間にネタを言うんですかこいつは。
>>810 いや、黒だよ
まつげが特に
やっぱ文章じゃ限界があるな
自分に都合のいいレスしか反応しないな
アスペか
確かに男の足裏とか誰得なんだよw
>>806は描かせたら上手いのかもしれないけどアドバイスは向いてないと思う
「やめる」「修正する」「直す」とかばっかで具体的な提案がないし
それ以外は根拠がよく分からなかったり
>>820 なるほど顔の主線からまつげに変更ですね。
じゃあさっきしたアドバイス訂正しとけば。
黒かそうでないかなんてことに本質的な意味は無いだろ
黒であることがその絵にどういう印象を与えるか、また別の色ならどういう印象になるのか
それしか重要じゃない
個人的には主線の色を変えたくらいで印象が柔らかくなるとも思えないので黒でも問題ない
自分に都合のいいレスしか反応しないな
アスペか
なんで「塗の指摘むずかしい」ってヤツが指摘してて、出来るってヤツが煽ってるだけなんだよ
どっちも意味不明すぎる
ID:MfFqFQuH こいつ昨夜超過スレで暴れてた奴だろw
親でも殺されたのだろうか
塗りに関してはどんな塗り方してようが情報量の過多のコントロールは重要になるだろ
>>790は情報量が圧倒的に不足してるな
あとありとあらゆる多様性を認めるなら指摘なんて一切しちゃいけないぜ
デッサンのどこがおかしいかって、最初の
>>792で出てるから
自分に都合のいいレスしか反応しないな
アスペか
この絵の場合は睫毛黒いのはいい選択じゃないか?
今のままなら顔に目線がいくけど
変に髪に合わせた色とかにしちゃったら見所のないつまらない絵になりそう
なんでもいいけどアスペを中傷のための単語として使うのはやめろよ
>>835 そこだけ取り出しても絵全体の評価が定まらないので意味が無い
全体を晒したら?
>>836 悪いが塗りなおす時間がない
線画じゃないし面倒
んじゃ失敗してるか成功してるのかわかんね
本人じゃないと困る理由は?
>>790 ・線画の次点で皺を意識できてないのに塗りで無理矢理皺を入れてる感じがする
全体晒さなくても
・元絵は画面全体の色が統一感なかったが色合いを合わせることで大分変わる
・線画の色も周りと馴染ませると雰囲気がやわらぐ
・頬は赤すぎない方がいい
・近い陰はしっかりつける
ぐらいはわかるだろ
>>834 べつに中傷してないけど
都合よく統合性崩壊するのがアスペだから
>>840 困らないよ
本人さんに向けてだから、本人さんがわかるかどうかが問題なだけ
中傷じゃなくて自己紹介ですよねー
>>845 ほんとそれおもったw
一人で同じこと何回も言ってるお前がアスペじゃんなw
お尻にスカートが食い込んでいるところが凄く気になります(^q^)
>特にどういった箇所が気になるでしょうか?
パンツが見えない所
パンツを見せないことは問題ないけどパンツが見えないことが非常に不自然な絵になってる
なんでこうなった・・・
普通の制服ならトップスの丈が長いな
このままだと正面向くとスカーフの結び目が腹にくるので下すぎかな
そういうデザインならすまない
足の先がないように見えるけどいいのかな
あと、パンツ…
>>847 塗りが好きだなぁ。透明感がある
右足が変なところから出てるみたいに見えるかなぁ
854 :
ゲッパリラ皇帝:2012/03/10(土) 02:22:47.48 ID:ZR7dBuhe
>>847 ぱっきりした塗りとかにじんだエフェクトとかすげーいいですね。
他の人も言ってるようにお尻の形出そうとした余りのスカートと足のつながりが気になる・・・
お尻・スカートこのままでも、右足をぐっと前に出せば割と自然になりそう
>>854 ごみ、どうやったらこんなに下手くそになれるの?
可哀想だけど生きて意味ないね、
描いていたって辛いだけだろ?もう諦めろよ
>>854 評価を求めること自体はともかく、これで何故普通にきたし
859 :
ゲッパリラ皇帝:2012/03/10(土) 03:30:28.44 ID:ZR7dBuhe
正義には二通りある
地獄に堕ちる正義と
天国に昇る正義だ
ゲッパリラは上のkasukoと同じく進言無視の居座りなのでスルーでおkです
>>847 ここ数年で見た中で一番いいんじゃね?
整合性とかどーでもいいけどキャラ可愛いし見栄えがいい
あと何が何でも見えないパンツというのはそういう文化と思ってる
864 :
790:2012/03/10(土) 13:18:35.65 ID:EwNiLMxM
少し見なかったらめちゃレスが付いてた。
全員に返してたら大変な事になるので修正点をまとめて
・畳が滑り台なのでパースを合わす
・男性の右足がおかしい
・顔の線画は周りあわす感じで
・線画の段階で皺を理解する
・近い影はぼかさない
・構図をもう一度見直す(男の足裏とか誰得だよ)
皆様、アドバイスありがとうございました。もうちっと修行してから出直すことにします。
その時はまた、よろしくお願いいたします。
>>864 みたいな返答はすっきりしていていいな
全レスや感嘆符の多い返しは何か疲れる
絵投下したらすごく気になるじゃない
しょっちゅう見に来て、んでレスがあるとせっかく指摘してくれたのにお礼一つないなんて失礼じゃない
んで見に来るたびにレスして…ってやってると全レスや感嘆符の多いレスになっちゃうのよ
かあちゃん、たかしのこと理解しすぎ
指摘は指摘する側にリターンがあってやってることだからそれに対するお礼とかは必要ないな
別に全レスじゃなくてまとめてレスでも
お礼してない事にはならんだろう
好き勝手にオナニーしてる奴に感謝の意を示す必要はないから
端的に絵へのアドバイスを受け付けたって事だけ示してくれりゃいい
終了の合図が無いとアドバイスを受け付けたかどうかわからないしな
自分のためになることをわざわざしてもらってお礼の一言も言わないでいくなんて気持ち悪いこと俺にはできないな。
いやもちろん建前でお礼は言うが
逆に言えば建前でしか言わない
オナニー幇助とかしたくねえし
感謝の意を示す必要はない、とまで言い切ってるのにお前は何が言いたいんだ。ふらふらふらふら論旨が一貫しないやつだ。
その一貫しないオナニー一家言に同意して欲しいのか?しらねえよんなもん。チラシの裏にでも書いてろ。
そうだな、あれだ、全力のスタイルがいいね
アドバイスを取りあえず受け付けた事を確認できるけど感謝の意は感じない
あれだよあれ
まあ女同士のオーバーアクションな褒め合いみたいな
気持ち悪いレスじゃなきゃなんでもいいよ
>>864 ちゃんとレスしろカス
つーか下手スレ行けw
口だけ千人長
指摘してる奴ってオナニーしてるだけなのに更にレスしろとか見返りまでも求めてくるクズがいるから嫌なの
赤評価する奴って、礼が書き込まれるたかどうかチェックしている暇があったら、
次の赤評価か自作絵に取り組んでるよw
「礼がない」とブチ切れてるのは荒しでFA
しかし超過スレには赤師がいるのにここにはいないことをお前らはどう思っているのだろう
俺は赤師自体必要ないと思ってるからどうでもいいけど
赤欲しいと思ってる人はわざわざこっちこないんじゃないかな
チンコは雑用係
>>880 基本的に人体的なバランス云々ができてるやつがここに来てるはずだから、ここでは赤よりも「提案」が多くなるのは仕方がないかと
逆に赤すると全くの別モノを提案か重箱の隅つつくようなやつしかなくなる
赤する人も普通レベルなわけだし極度の破綻が無ければ意見交換みたいな感じでいいと思う
いやそれはうpされる絵のレベルがこっちの方が高いって前提込みで語ってると思うんだけど
全然違うじゃん
>>883 今の情況だと
そういうレベル違いのやつは相応の場所に誘導
それでも出ていかないならスルーか親切なやつがレスしてやるみたいな感じだから別に赤するやつがいないのは当然だと思ってる
せっかくアドバイスしても
全然練習してないのまるわかりで、
時間も空けずに次の絵持ってくるやつのほうがイラッとする。
アフォかw
インターネットに繋げば
・レベル別け基準は適切
・俺tuee状態の絵師は適切に上池
・レベル別けされた絵師は適切なスレにいる
・各スレに適切な赤評価師を配置
・赤評価の内容は適切である事が保証されている
・この体制で365日24時間維持されている
上記が無償サポートされると思ってるのか?
どうしてもナントカしたい
勿論自分は空気は読めるどころか
ボツリボツリとたまにしか書き込まれない弱者の声汲み取って
代弁者として強者を説き伏せてレベル別けの意義を説いてまわり
勿論俺tuee防止のために上池する事は忘れず
過疎なら赤評価に参加して放置されすぎないように気を配り
礼が無くて意にも止めず
誘導スレに介入して全体の評価基準を矯正して
我ながら自治行為キモ杉と思っても凹まない
というなら止めはしないぞww
最近は俺tueeの問題が取りざたされる事は少ないので
たまに本下手や下手で上池するくらいかなぁ。
ふーん
もぐもぐ
ぺっ
そうなんだ
オナニーして寝たらこんな時間だった
なぜか眠くなるよなw
>>888 もっと雨ニモマケズっぽく書いてくれ
というかそういう文体が似合いそう
内容は…勝手にやってればって感じ
2ちゃんとかで交通整理できると思ってると大変だよね。
カオスを楽しむぐらいじゃないと
磨り減るだけだ
おっおう
>>897 俺もレベル低いんでごちゃごちゃ言えないが、人体的におかしい面が目立ってると思うんだよ
左腕の関節とか足とか
超過行った方がいいんじゃないかなーと
う、うむ
この人、確か超過で上行けって言われてなかったっけ?
あそこフシアナがちょろちょろ居るから、ちょっとでも上手いように
見えたらすぐ上行けっていうよな、今回では流石にそれはないと思うけど。
むしろ超過でも下へどうぞかもしれない
超過自体が微妙なレベルだからしょうがないんじゃない?
それに加え、絵を挙げる人の自分の絵に対する評価も、
評価をする人の評価基準もまちまちだし。
905 :
847:2012/03/11(日) 03:59:21.24 ID:HI+TmBlT
たくさんのレスありがとうございます。
>>846の方に倣いまして
・見えるはずのパンツが見えない
・制服のトップスの丈とスカーフが長い
のは確認してみてよく分かりました。
・右足の付き方がおかしい
右足を向かって左奥に持っていったほうが良いということでしょうか?
・手が残念
具体的にどの辺りでしょうか?
あと塗りなどを褒めていただけて嬉しいです。
もっとがんばろうという気になります。
もう少し大きめの画像で頼む
かわいい(*´∀`*)
淡い色を巧みに使う。
花や蝶を使ったデザインのうまさ。
これは女性の本能的なもの?
男には無理なように思うのは俺だけ?
>>907 どういうところを目指しているのかによって、
話は変わると思うんですよね。
『人体』の話をして良いものか、どうか…
とりあえず、肘から肩、肘から手首までの長さが、同じなっているけど、
自分の体もそうなっているか、鏡で見てみて。
>>911 かわいいはかわいいけど、インパクトは薄いかも
あと912は病院から抜けだしてきた可哀想なヤツだから気を悪くしないでね
ここは人が死ぬ所だ
未成年が来て良い所ではない、
命があるうちに帰れ
>>911 とりあえずキャラが淡い色なのに、背景がそんなビビッドだとキャラ埋もれちゃうな
白い輪郭太くするだけでも改善はしそう
それはそれとしてかわいい
>>914 お前みたいな遊びのつもりで人を傷付ける人間がいるから病院があるんだろ!
>>915、お前は一人じゃない、俺が付いてるからな
人体見る限り超過レベル
>>911 顔はキチガイが発狂するほど可愛いので
体上手くなるようにがんばりましょう ゆっくりと。
>>919 そうだな、今の世の中お前みたいな人を傷つけてもなんとも思わない奴がまともで
傷つけられた人間がキチガイだもんなw
?
>>915 俺がお前を抱きしめてやる
俺の胸で思いっきり喚き散らして泣くといい
療養はそれからだ
>>915 みんな本当はお前の絵が見たいんだ!
だから泣かないでおくれよ、どうして一人で背負おうとするんだ!
どいつも男子高校生の日常の読みすぎだな
>>911です
みなさんたくさんレスありがとうございます!
おっしゃるとおり体は描くの苦手なので練習します。。次からは超過に行ってみようと思います。
ありがとうございました。
>>911 ・左の子の乳房の上側(肋骨)の厚みと下側(腹)の厚みが大きく違う。
・眉毛が凄く離れていて、眉毛による表情の表現を、上瞼でやってるように感じる。
>>925 応援するよー(^_^)v
915はボク達が責任持って社会復帰させるからねぇ〜
915の人は病気なのですか?
929 :
897:2012/03/11(日) 20:33:16.10 ID:dtN77OWx
>>928 915は病気じゃない、ただ優しすぎたんだよ優しすぎるから自分を責めてそれを溜め込んで失敗してさ
915!見ろよ!オメーの事思ってる奴こんなに沢山いるんだぞだからもう自分を責めちゃいけない、お前を責める奴がいたら俺が許さない
だからもう一度筆とってくれよ、お前の涙で滲んだキャンパスに描いてくれよ
>>915 お前の悔しさ、怒り、涙
俺達が全部受け止めてやるよ!
お前は独りじゃない!
俺達全員がお前の悔しさ受け止めてやるよ!
ここまで915の出番なし
934 :
915:2012/03/11(日) 21:07:29.08 ID:Q35nEZlR
なんだこれwww
ちょっとボケかましたダケじゃないかwww
夢を乗せた女の子供が描いた絵がこんな所来て良いワケ無いじゃん
もっと絵に毒を持たせて欲しいだけよ。
現代ノ天岩戸伝説を見た
>>934 「夢を乗せた」がいけないのか「女」がいけないのか「子供」がいけないのか
子供は当然いかんけどww
この絵を子供が描いたという証拠は何一つないしな
筆を折れって発言もボケなんですかね・・・?
未成年はダメだけど女だからって差別はいけないよ!
僕だけはいつでも君の味方だからね☆
939 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/11(日) 21:27:25.87 ID:hotUG1vV
元気があってよろしい
>>934 夢から逃げるな!
もっと夢にときめいてみろよ
明日にきらめいてみろよ
お前は絶対いつか今日よりも自分の事が好きになれるはずだ!
その時はこのスレ全員で歓喜の涙を流そうや!!
>>939 靴は外側は膨らんで内側は凹んだ形状になると思うんだけど、
逆ぽく見える。爪先を曲げてると思えば許容範囲かもしれないけど。
動きのある絵だと思うけど弄るなら
・ジャケットを少しめくれ上がった感じに
・土くれを舞わせる
・髪の毛に動きを加える
とか、小技を色々試してみるとか。
パースはこんなもんじゃないかな。
少し強めにすると飛び出した感じになると思うけど、
あんまやりすぎると違和感出てくるし…
>>939 右脚のつま先がちょっと左脚の靴の形状と違う気がする
右腕のヒジあたりの陰がカーブ逆
動きをつけるなら
>>942さんのに加えてマフラーのすそを泳がせるようにするとか、
シャツのすそを遊ばせる(細かい部分だけどボタンの下の部分が動くと思う)
地面をもう少しだけ下げてみる、とかかな
どうでもいいことなんだけど、マフラーしてるわりに薄手のシャツ一枚って寒そうだ
こういうキャラ設定だったらごめん
ほぉ・・・これは中々・・・(・ω・)
ちんこ痛い
>>944 すげぇ可愛くて、顔も手を入れてるとこも全部入れたいのは大いに分かるが
ちょっと首に無理がありすぎる気がする
>>947の続きで
首をちょい上げるのは中々きついと思うので、顔が床についてる感じにすると自然かなーと思われる
その角度にこだわりがあるなら首だけ直した方がいいと思う
949 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/11(日) 22:40:41.01 ID:hotUG1vV
>>940 ありがとうございます。
>>942 アドバイスありがとうございます。
土塊ですか。思いつきもしませんでした。
>>943 ありがとうございます。
防寒着を身につけてるのにシャツ一枚なのはあえてそのようにしました。
ちょっとおばかな元気な子的な。
足に違和感を感じていたんですが、靴の形状がおかしかったんですね。
衣服にももう少し動きをつけてみます。
ありがとうございました。
>>946 何だ?ちんこ痛いって?
915を病人扱いした奴が冗談繕っておどけてんのか?
お前は何だ!みんなに笑顔を振りまきながら心の底で爪を磨ぎ続けるそんな奴なんだろ?
人の心を傷つけて冗談でした?ふざけんのもいい加減にしろ!
何でお前が善人面で受け入れられ、915が悪人に扱われるんだよ!
お前はいつもその下腹部だけで物事を判断して生きてるだろうけどな915は悲しんだり苦しんだり
真心で生きてるんだよ!
てめぇに何が分るってんだよ糞が!
953 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/11(日) 23:05:41.93 ID:hotUG1vV
>>952 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
>>947 やっぱり首に無理がありますよねぇ。
実はこの構図を描こうと思い立った時、自分でもカメラの前で
同じポーズをしてみて「あ、無理だ」と気付いてしまったんですよね。
この角度で股間を撮ると顔があまり見えなくなるんです。
しかしどうしてもこの構図で描きたかったので、
デッサンが狂っているのを承知で誤魔化して描くことにしてしまいました。
誤魔化しきれずに気付かれてしまいましたね。
ただ気付く人があんまり多くなければこのまま強行したいところです……。
915、周りの奴はみんなお前のこと悪人だと思ってるけど
俺は分かってるからな、だから忘れないでくれ
お前は病人なんかじゃない、本当に病気なのは人を遊びで傷つけるそんな奴等だ
そろそろIDも変わる俺が分らなくなる、でもお前のこと言うでも応援してるぞ
これくらいの嘘は有りだと思うけどな、俺は
エロ絵においてはデッサンの正しさより優先されるものだってある
>>955 pixivのR-18絵を色々見ていると、冷静に考えたら無理なポーズの絵もあるんですよね。
でも評価は数千点も付いていて、個人的にもデッサンの狂いが気にならなかったりするんです。
だからエロ絵はエロさのためにデッサンを犠牲にすることが許されるのではないかと考えました。
ただバランスを間違えるとエロさより違和感が勝ってしまうのが難しいですね……。
すいません、なんか評価して頂きながら言い訳ばかりでしたね。
とりあえずこの絵は完成にして、次の絵でまた悩んでみようと思います。
評価ありがとうございました。
絵の面白さを考えた時に
>>944の首が変だとは少しも思わない
ただ単にそれしか指摘できないレベルの奴しかいないから重箱の隅をつつくことしかできないんだと思う
>>961 じゃあなんかもっとレベルの高い指摘してあげなよ
963 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/12(月) 01:45:05.89 ID:Fvd0Ku42
>>944 いいんでない。少なくとも前のよりは格段に良くなったと思う。
>>954 >自分でもカメラの前で同じポーズをしてみて
うpうp
構図のためにデッサン無視するのは普通スレならむしろアリだと思う
>>944 個人的にトリミング前の方がレイアウトは良いと思う
理由はトリミング後だと△構図がシンメトリックになってしまってるから
(シンメトリックは正面顔以外自然界に存在しにくい視野情報なので見る者に強い緊張感を与える)
トリミング前は正対性が適度に崩れて見る者がリラックス出来る構図
968 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2012/03/12(月) 20:33:24.30 ID:wGM9fvaH
腕が変なとこから生えてる
線が雑
上半身は左から風吹いてるのに下半身は右から風が吹いている
指が三本しかない
>>968 ホントだwww
wwクソワロタwwwwwwwww
妖怪人間かよww
だいたい、
>>969で 出尽くしてる……
首飾りのトリックは、風のせいじゃなくて、磁石が仕込んであると思うけどな。
ともかく、雑過ぎるので、どうしようもない。
>>971 磁石が仕込んであると〜その発想はなかったわwたぶん普通にミスだろ。
というかそもそも超過向けに見える。
>>968 どう見ても下池だろ
下手超過のほうがまだクオリティ高い絵があるぞ
なぜベストを尽くさないのか
それは荒らしだからです
荒らしにもなってないけどなw
カスコは本当になにを考えているのか分からない
なにかメリットがあるのだろうか?
んーなんか腰からお尻、太ももにかけて体のラインが浮かんでこないな
あとパッと見た時に目線がどこ行くわけでもなくウロウロしてしまう
女の子の顔かポーズか剣か、何をメインに書いてるのかがわからないというか
>>979 ・右手前腕の奥行きが感じられなくて寸足らずな印象。肘裏の線とか手首の描き方を工夫したほうが良さそう。
・おっぱいの位置高い。
・
>>980も言ってるお尻は腰部分のスカートのすぼまりに意識足りないと思う。腰部分そんなに厚みないはず。
・背景と地面があればまた違いそうだけど接地心許ない。上半身が俯瞰ぽいこっちに傾いてる微妙なポーズだからってのも影響してそう
・靴下で足のラインが途切れてて別の部品くっつけたみたい。特に脛側上は反ってるのに下は直線気味なの目立つ。
・靴はローファー?つま先部分そんなに厚くないよ。
ああ、メディアさんの人だったんだ
ですね