乙
4 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/24(木) 14:33:26.44 ID:Kdkbp+n8
情無用の戒律
一.空気を読まぬ行動は死刑
二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
四.スレを乱す者は死刑
乙
キモッ
>>3 顔はどうしてもこの手の顔がいいんでしょうか
身体のプロポーションと表情の無いデフォルメ顔が合ってないので凄く不自然です
まあそれが好きならいいんですけど
242 名前:231[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 13:13:40.47 ID:hQG7ziJf
ありがとうございました。でも超過スレないようですね、この場合は下手スレにあげていいんですかね?
243 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 13:19:41.51 ID:cqFm8cIX
tatetayo
レベル別でスレ立て催促して、立ったら乙の一言すら無しか
ストーカーきもいよ
>>12 お前はもう少し気の遣い方を学んだ方がいいな。
>>1乙
>>3に関してはアドバイスくらいしてやれ
前のスレでもこういう流れで荒れたのを
お前ら知っているだろうが
>>3 塗りはまだまだ改善の余地があると思う。
他の厚塗りの絵(渋とかで)見て勉強すれば良い。
人体的な話をすると、ちょっと頭身が極端すぎる気がする。
いくら幼女キャラだからって胴体より頭がデカイのはやりすぎ。
まずは本物を見本にアタリを取ってみるべき。
>>3 体のデッサンに大きな問題はないと思う
顔と体のバランスがあってない
顔隠すと違和感なくなるぞ
17 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/24(木) 17:31:48.29 ID:Kdkbp+n8
>>8 レスありがとうございます。
体をもっとデフォルメしたほうがいいということでしょうか?
>>10 すみまません催促したつもりはなかったのですが、
2chにまだ不慣れとこがありまして乙と書き込めばよかったのでしょうか・・・
本当に申し訳ございませんでした。
>>15 アドバイスありがとうございます!
でかすぎですかバランス調整してみます。
塗りもいろいろみて参考にしてみます。
>>16 アドバイスありがとうございます!
そうですかやはり頭ですか、今後バランスに気を付けていきたいです。
21 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/24(木) 19:37:23.57 ID:PTSoqd0P
返事遅れてすみませんでした
>>985 紙が途中で切れてしまいました・・・・・・・・・・・
>>989 立体が微妙にずれてるから違和感があるんですかね・・・・
キッチリと立体を書こうとしてますが難しいです
>>19 そうそう 元絵はリストバンドの側面が見えてないんだよね。
ボールの持ち方からして見えないのはありえない。
脇の位置も高すぎた。これで解決だ。
あと言いたかったのはバスケットボールのラインの回りこみが表現されてない。
見えない部分も意識してきちんと書かないとダメだわ。
それにしても厚塗りに合わない絵柄だこと
塗りが相変わらず雑な感じなんだよなー
髪の毛先ぐらい、少し意識したらちゃんとシャープにできるだろ
パーツでレイヤー作って鉛筆ツールで形を取って透明部分保護で塗るとかさ
あと表情がすごくかたく感じる
もとはアニメだっけ、それに合わせようとしてるようだけど自分の絵柄に落とし込むのもアリじゃない?
>>26 おまえ正面好きだなwww
下半身が圧倒的にオカシイと思う。
それ以外は何もいうことありません。
>>26 下半身がおかしいかな
特にまたはそこだけ下から見たようになってて違和感
もし強調したいなら全体的に下からアングルにした方がいい
>>27 ふ、フヒヒ…正面立ち絵ってなんかこう…え、えええ、エロいじゃないですか…フヒッww
ん〜、やっぱ胴が長かったか〜。ダックスフンドか〜。
はいはい
おおー、見事なまでに気持ち悪いな
↑キモイ
>>35 足は踏ん張ってなくていいので綺麗な赤ありがとうございます><
動きつけるのにがてなのですが、もうちょっと服とかもなびかせてみます
>>19 お礼おくれてすみません。
丁寧な赤ありがとうございます。とても参考になりました。
おっぱい3つに見えた
デフォルメ=省略なのなの?
>>45 自分も本当のところは詳しく解らないけど
たぶん、誇張するために変形させたりするのがデフォルメかな
ただ、漫画やアニメとかの場合、省略するも含まれることが多いとおもう
この場合、勢いある曲線を誇張して描くために
省略したって感じなんだけど、どうだろうね
いいか悪いかはよく解らない。
>>44 41じゃないけど。リアルで言うと、骨盤と尻とももが交わる複雑な部分だよね。
それをそこまで簡略化するのは他の部分と合わないね。少なくとも骨盤とももの描き分けくらいは必要かと。
たぶんライン変えずに塗りを変えるだけでも改善はできそう。
でも全体的に線が「なんとなく」で引かれてる感じするから、もっと観察が必要だと思う。
>>38 顔のパーツがちょっとずつずれてるような気が…
あとは線に強弱じゃない?
左肩の位置が見えないけど、左おっぱいに合うように左肩があるなら、首が長すぎ、左手の位置がおかしい。
左肩を首の位置、左手に合う位置にあるとするなら、左おっぱいが下すぎるかな。
顔から出る首と両肩のラインと左ひじから肩までの3つが微妙にズレてる気がする。
>>44 うん。そこ
わかってて描いてるのも伝わったんだけどぱっと見こわかったからつい
腰のアウトラインと尻もしくは太ももはつながってるとしても
区別がまったくないと違和感がある
というか臍がこの位置で尻見えないのは無理あるかも
さらに左足の太ももとくらべると大きさ違いすぎて違和感倍増
ていうか自分でこのポーズしてみればいいと思うよ
この腰の痛みは私と分かち合うべき
>>3 ttp://aliceuploader.ddo.jp/picture/img/6322.jpg もう終わった話みたいになってるとこごめんね
元ネタ知らんかったから確認してないけど全体のバランスはそんなに悪くないと思うんだ腰が相当貧弱なのもロリ設定なら
捻り考慮しても脚腰はもうちょい前むくかなあってのと足の付根が関節人形みたいになってるのと
あと顔面怖い頭部斜め向いてるのに顔が正面みたいに書いてあるからものすごい怖い目がとびだしてる
こんくらいでしょうか
ポーズは走りながら振り返ってるのかただ振り返ってるだけなのか悩んだけど止まって振り返ってることにしました
普段アニメ塗りしかしない人のなんちゃって厚塗りも参考に置いときますねとても簡単
さっきから言おうと思ってたけど手がうまくて激しくうらやま
>>52 あんたすげーわ、塗り苦手だから参考にする
>>52 教え方が丁寧でわかりやすい
先生って感じ
タメになるわ
>>52 これ色のレイヤーが全部分かれてるけどどういう組み合わせで完成絵の色にもってくんですかね?
影レイヤーをグレースケールの絵をマスクにしてなんやかやするやつですか?
あとハイライトのレイヤーはハイライトの色のみですよね?なんか特殊なことしてたりしないですか?
>>56 画像の左から順番に重ねて(実際黒線はないし、塗り分けレイヤーはパーツ毎に保持してある)ちょろっとあんま変わんない程度に手を加えただけだよモードと濃度は書いてある通り
実際は肌黄色すぎたんで最後にオーバーレイレイヤーの肌部分の色画像から変わってます
これはなんちゃって厚塗り風味であって、厚塗りじゃないです厚塗りって多分もっと深いいろいろ
影の色とか作れない僕みたいな人向けのアレですあと楽
以下SAIです
1. パーツ毎に大体の色で塗り分けたレイヤーをつくる(淡い目で揃えると楽)
2. 1のレイヤーたちをセットにまとめて乗算モードに Ctrl+クリックで選択範囲を作成
3. 2の下に新規レイヤー作成し、選択範囲を白く塗りつぶす
4. 1の塗り分けレイヤーは一旦忘れて非表示に 3にグレーで影をつける 無彩色フィギュアみたいな感じで
(忘れつつもたまには表示して確認するべき パーツで選択範囲作るときとかチラチラ見るし)
5. 1を表示すると明度が下がっただけの影がついてるので3の上にオーバーレイで新規レイヤーを作成し、パーツ毎に選択範囲作りつつ、
影の明度を上げつつ深みとかやらかさを考慮しつつ環境になじむいい色味を探しながら塗りつぶしていくと影部分だけに色がつく
(今回は影の彩度が高すぎたので、もうちょっと彩度低めで塗ったほうがいいかもしれないと後から思いました ちなみに白目部分は透明です 白く塗っちゃうと影とんじゃう)
6. 2のセットの上に発光(加算)モードで新規レイヤーを作成し、2と同じ選択範囲をつくって黒く塗りつぶす
(塗りつぶさなくてもいいけど消す時消しゴムかブラシかって聞かれたらSAIの自分はブラシのが消しやすいです) 白とかグレーとかで光を書き込んだりしてから好きな濃度に(今回は50%)
8. 線画の色を周りとなじませる
9. 一番上に目のでかいハイライトとか束からはみ出してる髪の毛とかのレイヤー(通常)
10. 後はお好みで結合させて細かいとこの調整とか彩度明度コントラストとかもろもろいじくったり
なげえわ
まあ厚塗りじゃないのは分かるよw
兜が斜めになってるとか剣の持ち方とかバックラーが円形じゃないとかそういうのより
ハイライトが多いし全体的に一様だからその辺が気になる
>>59 いいね。たしかにデッサンはいまいちだけど、これ見るとデッサンより絵作りが大事だなとよくわかる。
もうちょっとキャラクターに色の派手さが欲しい気も。
>>59 カッコいいなあ
普段はアニメ塗りしないのか
普段通りに塗った絵も見てみたいわ
64 :
3:2011/11/26(土) 21:58:30.26 ID:xWgkb6pn
>>52 おおすごいとても参考になります!
こういう塗り方もあるですねえ是非チャレンジしてみたいです。
丁寧で解りやすい赤本当にありがとうございました。
>>57 詳細な解説どうもです。こういう色の塗り方って本とかどこかで解説されてたりするんですか?
あと、レイヤーモードを変えて重ねたときに見える最終的な影色の出方と、影レイヤー自体の色の出方が違うと思いますけどやりづらかったりしないですか?
>>59 上手いけど顔の練習しなはれ。
顔のパーツのバランスや完成度がまだまだ素人臭い。
実に勿体ないオバケ。
68 :
59:2011/11/27(日) 11:49:44.28 ID:tzFgH8A+
>62 キャラの色が確かに地味すぎたかもしれません
>63 実はこれといってやっている塗り方はないんです
>66 さっそく顔の練習始めます!
評価ありがとうございました 自分でも久々に全力を出したので楽しかったです
>>67 ・右腕、及び膝の形に説得力がない
・へそは見えてた方がいいなぁ(希望(笑))
・靴のボタン部分の線の消し忘れ
・槍が真っ直ぐじゃない
・デザインは好き
こんな感想をもちました
>>67 左足は大きく描かないほうがいいと思う。
こういうパースが間違っているということを理屈で説明するのは難しいんだけど、
基本的に画面に直接迫ってくる物以外は大きく描かないって丸暗記したほうがいいと思う。
本当はどう映るか調べて知ってやってるならいいけど勘と予想で描いてる気がするので。
>71
ちょっと白すぎる気がするな
白をテーマとして描くのならもっと描き方があるだろうし
なんか手を抜いているように見受けられる
もっと白以外の色を使ってここぞというポイントに白を使うんだ!
>>72 ちょっと白過ぎ・・・−3
なんか手抜き・・・・・−5
―ーーーーーーーー―ー
残りメンタル・・・・・・16
了解コーチ!
>>71 スカート以外のパーツの色が単調すぎる。
フウセンカズラ(?)も色・配置ともに良くない。
更には線が汚い。
描き慣れてるようには見えるんだけど、「線の美しさ」にまだ気付いてないと感じる。
あと、エフェクトが意味不明。
色々言ったけど上手いと思うよ。
でも、もうちょい落ち着いて意味の通ったテーマを練りあげて、
線の一本から全体の色まで、もう一歩踏み込んで意識して描いて欲しいかな。
スカートの影とか雑だし、細かな部分で手を抜いちゃってて自分で絵をダメにしちゃってる。
髪をはじめとしてが塗りが汚く見える
>>71 ネクタイ想像で描いてる。左上がりストライプはまだいいとしても大剣と結び玉で同じ向きにはならない。
そもそも何の絵なのかわからないんだけど普通に背景描くんじゃだめだったの?ホオズキのスタンドなの?
平面構成としての優れていればいいけどそうでもないから微妙。
あと濃淡が薄くて塗りがぺたっとしてると思う。スカートだけはけっこうしっかりしてるけど。
肌の色も黄色くて何の文法で描きたいのかわからない感じ。
君のセンスが生理的に気に入りません。不快な絵です。
嘘だよwwwデザインはカッコイイけど
なんか構図に対してテーマみたいなものがあったほうが
見栄えすると思うよ。今のままじゃちょっとオサレ風イミフ絵にしかなってない
気がする。
>>74 >>75 >>76 >>77 みなさんありがとうございます。
いい感じでボディーブローのように効いて、いまやメンタル値はレッドカラーです
練習(及びセンス)不足の部分が軒並み指摘されましたねw
自分の中でもオサレと厨二と空間を念頭に描いてみましたが、イミフと言われて
メンタル値がダウンしてるようじゃ厨二への道は長そうです
>>78 あ、イメージに近いですそれ
難しいなー
パっと見大きな破綻は無いように思うけど、頭が小さいかな?
小さいというか、上半身の向きに対して横に?げてるように見える
あとは左手が腕が太くて手が小さいのに対して、
右手が腕が長くて手がデカイように見える
>頭が横にもげてるように見える
です
漢字が表示されなかったようで申し訳ない
なんか無理やりアラを探してるようにしか
>>80 とあるワンシーンや構図を考える時、またはアニメーションなど、大量生産するための絵柄に見えます
気になる破綻もあんまりないので、赤や評価を貰うのは難しいんじゃないかと
>>81 >>83 >>84 ありがとうございます
パッと見破綻もあまり無いとの事なのでこれで不安無くアニメ作りが出来ます
>>85 だったら動いてるのが見たいんだぜ。
中割りの一枚なんて見せられても正直困る。
ω
不覚にもワロタ
みれねぇ
●
ω
こうか
遅くなってすみません。評価ありがとうござます!!
>>69 なるほど確かに。
注意でどうにかできる分は頑張らないと……
>>70 ん〜難しい……とりあえず、そこらへんを意識して
何枚か描いてみることにしてみます。
たしかに
●
ω
だったwwww
>>94 男のほうの脚がどうみてもおかしい。
ケツから直に膝下が生えてるみたいになってる。
あと男の腕。脇しまってるし羽交い締めみたいになってるみたいだけどそれなら前腕も拳が肩につくくらい引かないと力はいらないし、子供の体重支えられない。
女の子は男にもたれかかるような姿勢に見えるけど、それなら男も少し倒れないとこういう構図むりでしょ。
たとえばリクライニングシートに座ってるときにそのシートの曲がった角度が九十度の場合、いましてる女の子のようにシートに座ることって無理でしょう。
というか女の子に比べて男が超雑。耳とか高さ揃ってないよ。だるいんだろうけど男もちゃんと描かないと。
ちょwwそんなことよりアドバイスくだせえw
すみませんリロードしてませんでした・・・
>>96 細部まで丁寧なアドバイスありがとうございます!
気付かなかったところがたくさんありました。参考になります。
男がボビー・オロゴンな件w
オイィ フザケンナヨォ ジョーダンジャネェヨォ
∩
ω
別に写実的に描けとは言わないけど、圧倒的に細部の表現が稚拙すぎる。
四つ切り画用紙に2H〜3Bくらいまでの鉛筆で最低3時間かけてデッサンしれ。
基礎というか、経験値が少なすぎるお。
>>100 ∩
ω
女の子の腹はいいが全体的に塗りの密度に差がありすぎる
髪の毛なんて3分で塗りましたレベル
>>103 塗り綺麗だなおい
十分完成されてると思うけど
あと背景が欲しいくらい。
すごすぎワロチッチ
>>103 塗りは丁寧だけど身体付きが全体においてぎこちなくて固いね
例えば、軸足は一本の棒みたいになってるけど
体重を支えるためにはもっと踏ん張らなきゃならない
腕ももう少し思い切って動かしたほうが気持ちよくポーズが決まると思う
顔のパーツは個人的には目はこれより小さめにしたほうが好み
まだ少女漫画っぽいね
俺はこの顔好き なめたい
>>106 質感の練習ならスプーン、ビニール袋、布は鉄板。
布はなるべく無地の衣類を無造作に置いたのとかがオススメ。
人体は最低でもクロッキー300枚(300ポーズ)くらいはやれば、誰でも上達するよ。
>>103 なんつーかプロっぽいなw
なんでか分からんけど、塗りに無駄がないというか選択がいいのか、見ててスカッとする気持ちのいい絵だと思う。
お世辞じゃないのよ。がんばってね。
114 :
103:2011/11/29(火) 23:30:39.52 ID:jC3GB/Cp
>>103です。レスありがとうございます
褒めていただき恐縮至極です
>>107 ポージング等の指摘参考になります
腕のほうは自由変形で試して納得したのですが、脚のほうがいまいちピンときません
踏ん張るということは膝を曲げる、足首に角度をつけるなどでしょうか
実際に自分でポーズをしてみた感じでは立ってる状態から片足を上げるもので、
支えている脚もそんなに変化がない?と思ったのですが、
どういうものを想定したのか教えていただけるとありがたいです…
絵柄についてはリア時代の少女漫画絵の癖が抜けきらず
もう少し萌え系にしたいと考えているのですが、
ペロペロしてくださる方もいるので(ありがとうございます)
現状も維持しつつ研究していこうと思います
>>113 赤ありがとうございます
なるほど平行の部分を失念していました…
パーツごとの角度を注意することを忘れないようにします
115 :
103:2011/11/29(火) 23:34:34.60 ID:jC3GB/Cp
書き忘れてました
>>104 背景ですね
とにかく今はデッサンを中心に見てほしいと思っていたとはいえ、確かにサボっていた部分です
もし次にお世話になる際にはちゃんと描きます…!
>>103 もしかしたら亀かもしれないけど、赤頑張ってみた。
http://www.pic-loader.net/picfile/352000020.jpg 全体的に縦長めのバランスだから、裸体を描くとどうしても肩幅狭かったり痩せ型に見えるのは
少女漫画風の宿命かなぁ…、と思う。
赤では気持ち肩幅を広げて腕も伸ばしてるんだけど、どうだろう?
こっちのが自然に見えるんじゃないかと思う。
あと、萌え云々って言ってたからアゴを削って改造してみた。
でもそうなると首から下の頭身と合わなくなってくるから、
無理に萌えを取り入れなくても良いんじゃなかろうか?
>>115 キャラのサイズの割に顎が長く見える
右頬のラインが首のラインより2、3ピクセル右くらいに収まった方がバランスよく見えるかもしれない
>>119 手首の位置から考えると
ものすごく胴長短足なんだが、それは絵柄ということでいいのかな
>>119 後ろ髪は整髪料で固めない限りそんな先端までひとまとまりにはならないので不自然さにつながっている
目が左右で開き方が違う。手癖でやっているならなおしたほうがいい
体が全体的に人体の比率無視している
バランスとれてて味のある感じになってるけど
一応指摘すると
腕長い 肩下がりすぎているもしくは首長すぎ 右ひざ少し上杉 太ももかなり太そう
122 :
103:2011/11/30(水) 01:38:51.66 ID:EXL96+MN
>>116 なるほどなるほど!納得しました!
足首ですね。確かにそうやって踏みしめてると安定感が出ますね
ありがとうございます
>>117 赤ありがとうございます
体のバランス、特に胴体の感じがすごく好みです
もう少し肉付きを意識してみます
萌えはそうですね…なるようになれって感じですかね…
>>118 細かい指摘ありがとうございます
頬が出っ張りすぎということでしょうか
確かに空間が余ってる感じがしますね
>>109 お返事ありがとうございます!
デッサン挑戦してみたいと思います。
>>111 赤ありがとうございます!
とても勉強になりました。
光源意識していきたいです。
>>120-121 なるほど、確かに言われたところを再度確認してみると気になる点が多いですね
体のズレなんかもこうしてみると違和感があります
目は最後の最後で少しいじってしまったのでいじらないほうがよかったみたいですね
普段こんな風に細かい指摘をされることがないので非常に参考になりました、
また機会があったら投下させて下さい。
指摘ありがとうございました
ラフ→線画 で違和感を覚える人は多いとか
特にアクションシーンなんかラフの方が勢いあるのに、と悔しがる声はよく聞きます
塗りがおかしいと感じるのは主に陰影の部分と予想
陰影の場所や濃さをグレースケールなどで確立させて塗りに入ってみてはどうでしょう
>>126 人体の凹凸の細部をちゃんと理解してないからでは?
ラフ段階だと輪郭線も陰影も結構ごまかしききますけど、
線画にすると輪郭線が、塗ると陰影が誤魔化せなくなるので…
胸〜腹の部分を見ても、どこまでが肋骨および大胸筋が表に出た輪郭線なのか、
どこからが腹筋または外腹斜筋(腰の筋肉)が表に出た輪郭線なのかを理解せず
とりあえずマルッと描いているような印象を受けます。
もしその通りならば、細かくハッキリ描かざるをえない状況になるとボロが出るのも無理はないかと。
人体構造の勉強をしてみると改善するかもしれません。
>>129 この手の絵柄?は
骨格とか筋肉とか、きちんと理解してないと
無理です。
手癖で適当に描いた筋肉が気持ち悪いことになっていますから
教本の1,2冊でも買って勉強されたほうがいいかと思います。
>>131 ラフが結構良かったからバランス感覚は悪くないんだと思う。
肉付けがイマイチなのは筋肉の知識とは別にカラダの自然な形のイメージが頭に無いから。
解剖学的な勉強でなく、実物とか写真のスケッチを増やしたほうがいいと思う。
>>129にくらべると
>>131はだいぶ自然。
>>131 具体的にはどこが判らないのか言ってくれないと…。
単純に「上手く描けているか?」ってことでいいの?
135 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/30(水) 19:24:55.18 ID:nCm5xKAi
かぶせ厨とかウザイよな
待つべきでしたかね
すいません
過疎ってるのに待たないといけないなんてことはないよ
>>134 好みもあるだろうけど、頭が少し小さすぎるカンジ。
左手少し大きすぎるのと形も持ち方もゴツイ。
普通にアイドル写真探せばそういう持ち方してないと思うよ。
腰は右を、肩は左を下ろしたほうがアイドル/女の子っぽい。
>>135 ももはシルエットは悪くないと思うけど、左腿は腰の上から盛り上がりすぎ
右腿は膝まで届かず変なラインな感じ。あくまで印象だけど。
肘周りもちゃんと調べて描いてあげて欲しい。
うpるタイミングは気にしてもきりがないと思う。
140 :
103:2011/11/30(水) 21:29:00.36 ID:EXL96+MN
>>124 手直しありがとうございます
顔から首が良い感じになってますね
脇のラインの長さは全く意識していませんでした
ある程度の幅を意識して描くようにします
色、セーターはコントラストを上げてカラーバランスをいじった感じでしょうか
メリハリが違いますね。参考にします
141 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/30(水) 22:48:16.48 ID:m9uxzVg5
なんか実在しない筋が多数あるんだが
それがヒーローの秘密かっ!
西洋彫刻のラオコーンなんかも存在しない筋肉が掘りこまれてる。
誇張表現を目的とした嘘筋肉は真実だよ、明智くん。
みんな絵上手いな〜
>>132 ありがとうございます。
それは僕も今回思いました。
なので、ちょっと写真とか格闘技系漫画の模写を増やしてみます。
(今まではリアル筋肉好きじゃなかったので避けてました)
>>133 おかしいところ、違和感があるところを教えてもらえるとありがたいです。
ヒーローはかっこよければそれでよかろうなのだ
このレベルなら上行けって言われるけどね
つーかただの嵐かw
ID:kNoySk0H = ID:KFNxlI0X
ただのあらし
>>131 これ、何のポーズのつもりで描いてます?
走る?
だとしたらこんな走り方する人いないよなあ、
ってところから…
あと、本を読んで筋肉を覚えての
>>129だというのなら、
もう一回やり直したほうが
>>147 超過の人って、人体の描き方が丸いまんまで稚拙な人が多いよね。
頭身の高い絵を描けってワケじゃないけど、もうちょっとリアルさ出せないもんかね?
正直、体つきの精巧さはバービーにも劣ってるよ。
それじゃあせっかくのエロが台無し。
超過版kasuko
>>154 横レスごめん
人体の描き方が丸いっていうのは具体的にどういうことだろうか
なんとなくわかる気もするけど、自分もこのスレで研究させてもらってる身だから
ちょっと詳しく教えてもらいたい…
つるっとしすぎて肉感が希薄ってことかいな?
ん〜…、言い出しっぺの俺もいざ説明するとなるとどう言っていいのか…。
とりあえずは↓が原因じゃないかなぁ?
http://www.pic-loader.net/picfile/572000021.jpg 丸いまんまの人って、まるで簡単な1カーブしかしてないベジェ曲線で描いたみたいな
無機物っぽい線しかひいてないと感じる。
あと、自信のない部位は途端に小さめに描いちゃって、
頭がデカくて手足先の細っこい、宇宙人か奇形児かってフォルムにもなりやすいよね。
正直、出来の悪いハダカのお人形を見てるみたいで、エロいどころか気味悪いっていう…。
描き方が丸いって言い方は聞いたことないけど
骨や筋肉、関節の位置と形を知らずに描くと
特に関節なんかは記号的な曲がり方しかかけないよね。
>>127 >>128 具体的なアドバイスありがとうございますorz
今度はアドバイスしてもらえたことを意識して描いてみます。
>>161 この絵柄と体格でカラーなら三角筋は実線で描かないほうがいいと思うよ。塗りでも主張させないほうがいい気がする。
線の情報量や数をあえて減らすのも技の一つだと知ったほうがいいかも。
首とか肘、胸の主線が強くなっている部分、これはカラーデジ絵としてはちょっと強すぎると思う。モノクロならあり。
塗りをがんばるなら線の情報量を減らしても絵が耐えられるし、
コピックっぽい塗りを意識したのかもしれないけど、この絵はなんとなくフルデジタルにしてはちょっと安っぽい感じがする。
あと左手ひどい
>>154 下手に毛が生えた奴らのスレなんだから
上手く描ける奴がいるわけないだろ
>>164 何から指摘するべきかマジで困惑するレベル。
何かひとつだけ言うとしたら、
手首が太すぎるのがどうしようもなく気になるわ。
更に付け加えるなら、接地面から描くべきだと。
全部描いてからトリミングするならしろと言いたい。
>>157です
レスありがとうよくわかった!
>>159は絵まで描いてくれて分かりやすかった。ありがとう。
自分も丸くならないように気を付けるよ
>>167 馴れ合いスレの事か?
あれは評価系のスレじゃないからわざわざ書かなくてもいいんじゃないの
ID:kNoySk0H
>>171 まずは塗ってみよう、話はそれからだ。
あと線画に関してけっこう人体的な歪みが目立つ。細部は描き込んでるし
うまく塗ってみれば味にもなるとおもうけど、アタリの段階でもうすこし整えることを
意識してもいいんじゃないかな。あと半端な知識にたよらず見て描くことも増やしたほうがいいかと。
でもこのままでも塗りさえ良ければ普通レベルいけると思います。
>>171 すまん追記。色塗りの方向だけど、いろいろ方向性ありすぎてなんとも言えない。
こういう感じにしたくてどうすれば、っとかあればアドバイスもしやすいと思うんだけど。
エロは描く方も見る方もまたいろいろでひとことでは言えないけど
俺自身はキャラの性格とか、その場面に至るシチュエーションが
ちゃんと分かるのが没入できて萌えるとおもうので大事にする。
あ、でも版権ならキャラの性格とかはすでに周知なんだよね。そこが2次創作の便利なとこだよな
174 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/01(木) 14:48:59.44 ID:SNXAbUY1
>>172 お前 純粋に塗った絵が楽しみで、見たいだけちゃうんか?w
175 :
147:2011/12/01(木) 16:12:18.81 ID:U/o8CnlY
>>154 ご指摘ありがとうございます
以前、顔はデフォルメされているのに体だけリアルっぽくてバランス悪い
との指摘を頂いたことがあって、自分なりに変えていってるところです
萌え絵の模写ってあんまりやったことがないから、押さえておくべきところが抜けてるのかな
エロ絵なのにエロくないorz
>>139 ありがとうございます
特に持ち方は全く意識していなかったので参考になりました
>>177 とりあえず首の付き方が後ろすぎて
顔がアイ〜ンしてるように見える
下へ^^;
テラへ
>>181 お前もどっか行け
人の絵嘲笑ってんじゃねーよ
はっきり言って目障り
肘をまん前に伸ばしている風だけどこれだと距離的に黒板にぶつかるんじゃないかなあ。
それにもっと脇を開いたほうが黒板に文字が書きやすいと思う。
あとチョークの持ち方は鉛筆と違う。
鉛筆持ちで書く教師もいるけど慣れた人や字のうまい人は手の中にチョークが隠れる持ち方をしてるはず。
足はもっと開いて立ったほうが絵的に映えるかもね。
>>178 アドバイスありがとうございます!
たしかに後ろすぎますね・・・修正してきます。
>>183 影の付け方としてはそんなにめちゃくちゃおかしいところはないかなあ
それよりもラフだからかもしれないけど、エッジが汚いのが気になった
あと色だけど、全体的に濃すぎるかな
黒板があることから場所を教室と考えると、光源は外の太陽光と天井の蛍光灯
明るい空間だから影はそんなに濃くなくていい
夕方で光源が夕日だけとかだったら今の明暗差+赤〜橙乗算でいけそう
188 :
183:2011/12/01(木) 23:12:21.21 ID:5LeLcvD9
>>185 >>187 的確な指摘ありがとうございます!
ご意見参考にして清書してみます。
またよろしくお願いします。
乗算を使わなければいいのでは・・・?
>>189 乗算でどんな色を重ねていったんだってぐらいの濁りっぷりだな…
一通り塗って暗かったらオーバーレイで鮮やかな色を重ねるという手がある
そこらへんは結構厚塗り講座が参考になるよ
デッサンについては一から勉強したほうがいい
>>190 >>191 講座参考にしつつ塗って行こうと思います
人体デッサンはhitokakuでよいでしょうか
193 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/01(木) 23:45:00.71 ID:SNXAbUY1
>>189 >>52 >>57 の人の塗り方でやったら?
たぶんグレースケールみたいな色で塗った影色を乗算でそのまま重ねてるんだろうけど、それだと明度しか変化しなくて、彩度が変化しないからいい色にならないよ。
もしくは乗算で塗らないで、普通にHSVのHとSにも変化をつけて影色を塗っていくとか。今の色だけ見てるとただV値を下げて塗ってるだけだね。だから全体的にゾンビみたいな色味になってる。
まあ今のまま?、影色レイヤーはグレースケールで作ってレイヤーモード変更してそれをそのまま使うほうがいいとは思うけど。色がつくと色の濃淡が見えにくいから影の着色しにくいしね。
あと5段階ということは影レイヤーひょっとして、5枚用意してるの?
多すぎじゃない?把握しきれてるならいいけど、まずは少ないレイヤー数でおおまかに影の段階分けて色が塗れるようになってから
枚数増やしたほうがいいよ。自分も前やたらと影レイヤー増やしてやってたことあるけど、効率悪いし、使ってる影レイヤー全てをきちんと把握ができなかったから苦労の割に絵にそれが現れてこなかった。
ベースレイヤー、影1影2、ほんとに暗くするところを影3にするくらいにしていく感じのほうがいいんじゃないかね。
>>193 これ完成?じゃないよね。
このまま描き込み密度上げれば良い感じじゃないかな。
>>177さん、案内で超過へって言われてたからちょっと可哀相…。
ちなみに普通絵師になるために、気をつけることって…
1.全体のバランス
2.人体構造の把握
塗りはとりあえず置いておいて、「線画のみ」で考えた場合って
この2点を極まるくらい上達したら普通絵師になれますかね?
それ以外に注意すべき点があれば教えて下さい。
>>196 個人的にですけど、そのアプローチには凄く違和感を感じますね
「極まる」という言葉の定義もよく判らないし・・・
言葉で説明しようとすると、長文になるので控えておきます
すいません
>>198 長文でいいので教えてもらえないでしょうか。
言葉の定義って普通に考えた場合の意味合いで、
特別奇抜な意味は持たせずに書きました。
逆にこの2点以外に何かあれば教えて欲しいです。
>>196 左のかかとがちょっと違和感あるかもです。
>>196 普通にいけるかどうかなんて所詮板内評価だと思うけど…
・人体に特におかしなところは無い(絵柄に助けられる事もある)
・人物が平面的ではない。奥行きをもって描ける。
・素人が見ても「汚い」と思われない程度の線画。
って感じじゃないかな。
服と身体を別に考えてみよう
すると体系に違和感が出てるのがわかると思う
お絵かき講座とかのラフから完成まで撮ってる過程がわかる動画を一度見てみるといい
ああ、なるほど「板内評価」という点を忘れてましたね
自分が言いたかったのは、ざっくり言うと
「デフォルメの見栄えの良し悪しが絵の評価を左右する」
ということだったんですが
難しく考えすぎなければ
>>203に同意ですね
>>197 全体的に古臭くて萌えない
顔、体のバランス、制服の丈どれも古い印象
それを狙ってるならいいけど、たぶんこの絵柄はウケないと思う
腕が曲げた棒みたい。足と比べて太さがアンバランス。
足首が太くて象足になってる。ムチムチ系にしたいとしても締めるところは締めた方がいい
>>203 >>205 ありがとうございます。
極端なこと言うと、「評価する側の主観に左右される」ということですよね。
何となくですが、ここや案内板の評価を見ていると、
マイナス点の数で決まっているのかなという感じがしました。
●全体に違和感がない。特に凝ったことはしてないけど、特別な穴がない⇒普通へ誘導
●凄く凝ったことをしたり、緻密に書きこんでいるけれど、脚の角度がちょっとおかしい⇒超過へ誘導
ということが多い気がするので、
ともかく、基本的な部分(アタリの段階とか)での矛盾点を減らしていくのが一番
確実なのかなと感じました。
イマイチ超過と普通の差がわからなかったのですが、何となくわかった感じがしました。
ありがとうございます。
208 :
171:2011/12/02(金) 13:12:59.27 ID:MrRcLHVK
>>172 >>173 どーもどーも。
ですよね、とりあえず塗ってみんことには始まらんですよね。
黄金期のカプコンキャラデザくらい塗れればほんと言うことないんですけどねーw
道のりは長そうだなあ・・・と。
人体の歪みに関しては自覚はあって、めんどくせえなー、
色塗れば誤魔化し効かんかなー、プロでもいい加減なのいっぱいいるしなー
なんて考えてほったらかしてた面が正直あって・・・w
あらためて指摘されるとやっぱり直さないといかんなと思いますね。
ひさしぶりにポーマニやってみるかな。
ありがとうございました。
追記:かわえええええって言われるような女の子キャラを描きたいと
常日頃念頭において絵を描いているんですけど、正直なとこ及第出来てますかね?
自分の絵に客観性が持てなくてあんまり自信ないんです・・・
可愛いって感じよりはエロいって感じ。
悪い意味ではないぞ。
なんかこうリビドーあふれる感じでエロマンガ向きな感じ。
可愛いいいいってのが描きたいのならもうちょい絵柄の方向性考えたほうがいいと思うけど。
このエロさはこれはこれでウラヤマス。
>>208 かわいいかと言われたらかわいくはないなあ
強いていえば2枚目の顔が一番俺の好みに近いかも
全体に顔の描きわけがぜんぜん出来てないから練習してね
>>208 別段かわいくは…。
目尻からまつ毛が出てるのって、なんか古臭いし…。
感性が古いってのは致命的だよな^^:
214 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/02(金) 16:57:47.19 ID:vlCAVEHo
ぎゃああああああああああああああああああああああああ
荒木伸吾さんが亡くなったああああああああああああああ
昨日、内山先生が亡くなったばかりなのに・・・・・・・・・・・・・・・・・・
orz・・・・・・・・・・・
>>208 なんとなく漫画のクレイモア思い出す
一般的なかわえええええとはちょっと違うと思う
というか第一印象できつめのお姉さん属性か、ご趣味が出てるなーと思ったので、かわいいのを!と思って描いてると知って意外だった
かわいい!を出したい割にはちょっとあっさりしすぎてるかもしれない
>>199 ありがとうございます!
>>201 かかとですか手直ししてみます!
>>206 アドバイスありがとうございます!
ご指摘いただいたところ参考にさせていただきます。
>>207 > 極端なこと言うと、「評価する側の主観に左右される」ということですよね。
評価である以上全く主観が入らないとは言わないが、
最初からその結論を言いたかっただけに見えるなぁ。
「人体・奥行き・線質」はあくまで評価の観点であって
どのレベルの人体で、どのレベルの奥行きで、どのレベルの線質ならOKかは
明示されていない。
ただ他者のOKの基準をチェックする事によって、
自分の判断のブレを減らすことはできる。
レベル別けが気に入らなければ、さっさと普通スレに行けば良いよ。
元来レベル別けや上池は俺tuee防止のためだから、下池はスルーすればいい。
花子なら飛んでた
お題下さい
まんぐり返し
>>221 うーん、色塗って劣化した
というか元々怪しかった部分が露呈したって感じかな
線画の段階で、このスカートどういう構造してんだろって思ったんだけど
線に沿ってそのまんま色を置いただけで、中途半端にプリーツの影が途切れてるし
デザイン的省略にも見えない
脚の影の入れ方が正しくないので線画よりもっさりした脚に見える
特にひざと足首、靴から地面の落ち影あたりが適当すぎる
お題下さい
>>221 目線がおかしいように思える
あと膝の関節が痛そう
>>226 そういうスレじゃねーから!
体育座りのJK ぽにーてーる
>>222 赤ありがとうございます!
たしかにもとはスカスカですした。なるほど太腿のラインが重要なのですね。
疑問が解決しました。とても参考になりました。
>>225 アドバイスありがとうございます!
参考にさせていただきます。
>>227 アドバイスありがとうございます!
目線ですか、右と左でずれてるってことですかね?
>>231 上半身が右斜め向いてるのに、下半身が正面だから
左足がおかしい事になってる気がするし
右足も大根みたいにみえるんだと思う
>>232 御返事ありがとうございます!
なるほどです。たしかに大根みたいですね・・・
>>233 赤ありがとうございます!
おお凄い、そうですこんな感じにしたかったのです。
頭と目ですね、どうも自分のは立体的じゃないですね。
参考にさせていただきます。
>>235 いらんレスかもだけど、左足、膝とかかとの方向は注意した方がいいかもしんない。
膝は前後に動かすことはできるけど、回転はしないから。
あなたの絵だと、スネのどっかが折れてないと、その角度にはならんと思う。
下手超過に誘導されたのが可哀想ってレスあったけど
やっぱどう見ても下手超過だよなあ
>>237 それを今になってわざわざ言われるのが一番可愛そう
240 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/04(日) 00:02:22.36 ID:4pcxUBOL
色々な絵師が混ざってカオス状態だな だがソレがいい
>>235 この角度でこんなに目の大きさは変わらないでしょ
あと左胸がえぐれて見える
その絵はそれで完成したんだよ
完成した絵に何時までもイチャモンつけてんじゃねぇぞクズ
>>236 いえいえレスありがとうございます。
たしかに脚がえらいことになってるように見えてきました。
>>241 なるほどーまだまだ課題は沢山あるのですね。ありがとうございました。
>>244 左手が腫れぼったくなってて気持ち悪い
その角度の手描くの難しいけど、写真を撮ったりよく観察したりして描いてみて
シワやベルトやジャケットの裾など、イミフになってるところが気になる
なんとなくで描いてるのかなという印象
布がどうひっぱられているか、弛んでいるか、どことどこの幅が同じかなんかを丁寧に考えて描くと改善されると思う
色選びがいいのかな、サムネでは綺麗かも?と思ったから頑張って!
247 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/04(日) 03:09:58.77 ID:ybJqaDeG
>>245 確かにあまり考えずになんとなく描いてると思います・・・
もっと時間かけて考えて描いてみるようにします
とりあえず写真の模写から始めてみます、ありがとうございました
248 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/04(日) 03:11:25.95 ID:ybJqaDeG
>>246 その辺の重心とかもあまり考えてませんでした
やはり考えて描くのは大事ですね・・・
>>244 服のしわが滅茶苦茶なのにまず最初に目がいく
パンツの股部分とか特に、中の肉と共に内側に向かって陥没してるように見える
インナーのしわもありえない形してるし
ローレグのパンツやベルト、ベルト通しの部分、ジャケットのすその翻りも
実物を全く見ないで描いてる
上手く描ければ見ないで描いてもいいんだけどね
251 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/04(日) 05:00:33.33 ID:ybJqaDeG
>>249 仰る通り何も見てません・・・
服のシワとか苦手だし色々見て覚えていきたいと思います
>>250 赤ありがとうございます
これすごく分かりやすいです!参考にさせていただきます
>>253 おー確かにこっちのほうが全然かっこいいですね。
色合いなんかもセンスよく描いてみようと思ったのですがまだまだそのレベルじゃないようです
素早い反応ありがとうございます、参考になりました
>>253 影の色にはその物体の持つ色とか周りから影響をうける色とかが混じってて
単純に灰色っぽく(=彩度明度低め)しただけではあまり綺麗に見えないんだよね。
服が赤系統だから髪の影はほんの少し赤っぽくするとまとまると思うよ。
黄色の服も赤っぽい影が合うし赤い色は紫っぽい影が合う
カラーサークルの位置でちょっとずつずらす感じです。
簡単なのはオレンジとか赤とか元の絵のなかで目立つ色に近い色で
塗りつぶしたオーバーレイのレイヤーをのっけちゃうやりかたです。
一気に今風になりますよ。塗りが丁寧なのでとても映えると思います。
普通スレって今あるんですか?
下絵途中なんですが、いくつか気になる点があるのでアドバイスをお願いします。
一つ目は左手から左肩にかけてが違和感を感じます。
肘が曲がってると皺等が描き易く案外違和感がないものがかけるんですが、真っ直ぐになると途端にだめです。
二つ目は足の付け根ら辺、どうとは言えないのですが今一違和感を感じます。
三つ目は首なんですが、下絵の際には案外良い感じだったんですが、目がでかいせいか首が骨折レベルまで回転してる気がします。
すいませんが、見て死亡判定をお願いします。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1323030834160.jpg
1つ目:違和感の正体は皺ではなく、腕を下にさげてるのに肩が上がっているせいだと思います
2つ目:尻をそれだけ突き出しておいて脚が前方向に出ていると、
体全体が「く」の字に曲がっててキツそうに見えます(空気イスの体勢みたいな)
3つ目:微妙なラインで、人によって死亡判定が変わりそうな気がします
気になるなら横顔にするか、振り向き顔を保ちたいのなら上半身ごと腰からひねってポーズを変えるかすれば良いかと
>>257 ありがとうございます。
検索して出てこなかったので助かりました。
>>261 一番手前にいるミク?が影の色になっているのに
水面が全部同じ色なので 騙し絵のように見えます
>>262 指摘ありがとうございます!
確かに水面に影が足りないので書き足そうと思います。
>>263 直しありがとうございます!
書き直そうと思ったら既にそれ以上の見本が…
影の回り込みが表現されていてすばらしいです。
僕の場合、影置くのためらって薄くなってしまいましたが、このぐらい強く影つけた方がしっくりきますね。
激しく参考になりました!
すみません
×影の回り込み
○光の回り込み
でした;
>>261 ミクがちょっとずん胴っぽい。
そういう絵柄、作風を狙ってるなら全然問題ないんだけど、
ちょっとだけ、肩よりも胴の方が太く感じるんだよな。
だから樽体型っていう印象。
あと腰がその傾きであるとき、左足の根元の尻は見えないと思う。
もう少し隙間狭いんじゃないかな。たぶん。
>>264 決して下手なワケじゃないから頑張って。
影に思い切りが足りないと自覚してるんなら、
レイヤーを色々分けて塗って、最後に調整する工程を入れてみるべき。
>>266 指摘ありがとうございます!
太いとは良く言われます。こういう絵柄に落ち着いてしまったようです。
今まで足の付け根のでっぱりをお尻だと知らずに描いてました;
これをお尻が前から見えたものだとすると確かに見えすぎですね。
今度からちゃんと把握して描こうと思います。
>>267 なるほど、色って部分部分塗ってると良く分からなくなるんですよね。
最後に全体見てバランスよくなるように調整しようと思います。
アドバイスありがとうございました!
269 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/05(月) 22:46:25.63 ID:OVmk0QOX
>>139 アドバイスありがとうございます 修正してきます
>>141 あかありがとうございます すごく上手いですね そのまま線画に使いたいです・・・
>>255 遅れてスミマセン
言われたとおり再度低めにしとけば多少それっぽくなるかなとおもったのですがそうでもないんですね
色のチョイスなんかもこれからの塗りにいかしてみようとおもいます。
オーバーレイの塗り方は
>>252の絵だと黄色で塗ればいいということですよね?
これも次から取り入れてみようと思います。
アドバイスありがとうございます、とても参考になりました
>>272 なるほど!!
服の塗りを見なおしてみますね。
ありがとうございます。
275 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/06(火) 15:47:27.06 ID:k7Qhv3ZN
>>276 ラフのほうがポップな味があって好きだな。
ラフのほうは一般向けイラスト、
清書のほうは女向け(腐というわけではない)漫画絵、みたいな
イメージの差がある。
>>276 作風は好きだなー。
デッサンの点で、右肩の存在を感じないのが気になった。あと色では、髪の毛の黄色が鮮やかすぎて作り物っぽいかも。
漏れは腕に違和感を感じたでござるよ
>>279 胴体と腕が短い気がする
その腕の組み方だと右腕は背中にくっつけないと辛い
右手はもうすこし丸みをあるものを握る感じにした方が自然かな
顔かわいい
>>279 前に出てる方の足のふくらはぎから足首にかけてが長すぎると思う
自分は頭から首、肩、腕の流れに違和感を感じたでござるよ
顔が前に出てるのはわざとなの?
283 :
276:2011/12/07(水) 00:36:29.39 ID:vNhU8BfR
>>277 自分の目指す方向が女子向け(むしろ腐寄り)なので、方向性は間違ってないということでしょうか。
ラフ画の方がいいというのも複雑ですが、ありがとうございました!
>>278 作風が好きとのこと、嬉しいです!
髪の色と右肩は確かに不自然ですね、再度修正します。(もう上げませんが)
どうもありがとうございました!また次回作でよろしくお願いします。
みんな顔は一生懸命描いて練習してるみたいなのに
身体は面白いほどからっきしなのな
286 :
279:2011/12/07(水) 00:57:04.59 ID:YkFTt+Na
>>280-282,284
即レスありがとうございます。
指摘された点、赤を参考に手直ししてみます。
287 :
279:2011/12/07(水) 01:01:42.26 ID:YkFTt+Na
>>282 >顔が前に出てるのはわざとなの?
隣を歩いているボーイフレンドの顔を伺っているシチュを想定してたのですが、
前に出過ぎでしょうか?
>>285 人物画は顔が命とルーミス先生も言ってるからな
>>259 遅くなりましたが、ありがとうございます。
指摘を元に全体的に描き直してみます。
290 :
279:2011/12/07(水) 19:13:23.20 ID:YkFTt+Na
>>291 キャラクターと床のパースが合ってませんね
キャラクターをほぼ完成させてから後付けで床をかいたでしょ?
微妙に斜面?
>>291 パースも合ってないしデッサンもおかしいんだけど、
それ以上にイラストとして赤点以下だから、次の一枚にかかるべき。
295 :
291:2011/12/07(水) 23:55:20.28 ID:rsS3SCqG
>>292-294 たしかにパース合ってないですね・・・
補助線?は最初から入れてたんですが、はじめからずれてたみたいです。
勉強不足でした。
一応パース修正しましたが、
>>294のおっしゃるとおり次に行きたいと思います。
ありがとうございました。
>>295 下半身はわりとあってるけどね。上半身がもっと俯瞰になったら良かった。
>>294 画力ないやつってさ うわべだけの文句しかいわず
技術的にどの部分がどうおかしいかいえないよなw
パース デッサンおかしい で?そのどこがどうおかしくどう修正すべきかいえないの?
具体的なアドバイスできる力ねえのに文句ばっかりだなおめえw
いちりある
よいしょーい
302 :
294:2011/12/08(木) 23:42:05.46 ID:rTN6bTuK
すんませんすんません今直ぐ取り掛かります。
>>302 ほっとけ
たしかにお前さん口悪いけど、普通に評価してたわけだし
アドバイスが必須なわけでもない
あの手のタイプはただ人の上げ足取りに必死なクズ
現に本人はアドバイスも評価すらもしてないしww
どんなプロ級の絵上げたところで気に入らない点に罵詈雑言されるだけ
>>304 すまねぇ兄貴、つい熱くなっちまった…
でもまぁ、ただの煽りだったとしても、口先だけといわれてぐぅの音も出なかったのは確かなワケで。
とりあえず、絵描きの意地ってことで一つ。
>>306 上手くなりたいとはどういう風に?
感性はわからないけれど、その手のデフォ?フェチ?
としては完成してるように思うけど
個人的には肩の膨らみと光沢を入れすぎな点に
違和感を感じたかなくらい、デフォとしてもね
デフォフェチっというか...、癖です。
拘りとかは一切ありません。こういう絵しか描けないから勝手にこうなってるだけでございます。
どーゆー風に上手くなりたいかと言うと、
同じ人を、違う角度、違うカメラアングル、違うポーズで何度も速く描いても、
別人にならないくらいの最低限の腕は欲しいですね。
つうことで、描くの早そうなアニメホ〇ケモンですかねぇ。
>>308 あなたは、時々「ここはどう描くのかな」って時にちゃんと資料見たりしてれば
今の調子で描いてれば順調に上手くなると思う。リビドー全開いいよねー
>>304 必死なクズってそれはいいすぎなんじゃないのー
口の悪さは大して変わらないし
いきなり人の絵に赤点以下ってのはないわな。言い過ぎ。
自分で赤用意してから、俺も叩かれる用意してますから好き放題言わせてもらいますよ、って体で
批評をするならまあいいんじゃねえのとは思ったけど。
ずいぶん甘いなと思ってたら、
なるほど...赤って入れないと苛めて貰えないのか、知らなかった...。つー事で
>>306の絵、赤ペン評価でおねがいします。
他の所で「〇ね」とか「筆折れ」とか言われた俺だ。
「伊達にあの世は見てないぜ!!」
他に言い遺すことはないな…?じゃ、行くぜ…!! ↓
来いアズライト
赤点以下ってなんぞ?
絵を貼ったココロ意気には感服するが言った当人の絵が今ひとつ何だが
>>302の絵が赤点以上ってことでいいのか
>>312 赤とかいらんだろう、そのスタンスで突き進めばいい
317 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/09(金) 05:10:24.00 ID:DfMnx1Zc
コイツ
>>302他スレでも煽ってばっかりで碌でもない奴だな
赤さえすれば下手糞でも何言っても良いと勘違いしてる池沼かな?
とりあえず
>>302はこの板に要らないからもう来なくていいよ
おじさま、もうその話はよろしくてよ。
自分の作品をまともに作れないから他人の絵を弄ることで自尊心を得てるんだろうな。
こういう奴ほど魅力の無い絵を量産しまくる。
偉そうなことを言ってしまった彼は果たして
自分の絵は人に罵られる程度のレベルなんだ→もっとガンバロウ!
になるか
下手糞ども嫉妬乙
になるか。どっちだろうね。
ここまで自演
...あのねぇ
>>302の「かかってこいや」は、
その絵のキャラが言ってる言葉つーことでいいじゃん、
そうゆう
>>302さんのギャグだよ。
>>302さんは俺より上手い!!!
それより
>>306の俺の絵いじめてよ、赤評価お願いしてるんだからさぁ、
まさか
>>316だけで終わりとか!?!?!?
床とパースがあってるとかあってないとかどうやったらわかるの?
>>322 前でも言ってるけど 方向性がある程度完成してる絵柄だから
赤入れると平均的な絵になって魅力が薄れるよ?
そのまま突き進んだほうがいい
>>322 ごめんねスカ絵はみたくないから見てない
糞注意は、いちばん下の4枚目だけ。
>>323 そんなものは知らなくていい 知っても制作時間が無駄にかかるだけ。
たかだかパースくらい狂ってても良いんじゃないか プロだって狂ってるし
>>323が製図の勉強して測量師か建築業になりたいならはなしはべつだが
そもそも、二次元作家でパースとかデッサンが狂ってない人はいない、
むしろせっかくの二次なんだから、魅せるために狂わせろ。
>>323 まずは合ってない時に「なんとなくおかしい」って思える空間感覚が必要。
で、その原因とか修正方法はいわゆるパース理論勉強すれば分かるようになる。
空間感覚の訓練は、実際パース考えて絵を描いたりうまい絵をたくさん見ることかなー。
最終的に絵を見せる対象の人に違和感持たれない程度であればいい。
>>329 そうそう、アヤコ←(上に乗るっかってる人)の足がおかしと思ってたのですよ!
でも、自分じゃどうにもできない、私の家には勉強になる資料も無いし「あるにはあるが使えねぇ」
私のために使える画像まで貼っていただいて、もう、嬉しくて手涙だ出たぞ。
この画像、勉強に使わせてもらいますね。
ちなみに、床に寝てる人に中腰でまたがってるでOKです。
けっして駅弁しゃがみではないのであります。
>>331 こういう横ポーズのせるなら全身描いてほしいな
この絵だけじゃ評価はキャラ絵の好みだけだろうし アドバイスつってもとくにどうこういうもんでもない
パッとみて違和感なければわざわざ赤いらんだろ
ま、超過じゃこのくらいのアドバイスで精一杯だろな
上池
ちょ、まて
これで上行けはないぞ
下スレで俺TUEEEさえしなけりゃ、分不相応でも構わんよ。
赤が欲しいってんなら叩かれてくりゃいい。
お前さんの許可はいらん。
個人的にはここでも上でもいいと思うけど
普通を神格化してる人達と、上手い人を追い出したい超過住民から
たらい回しにされる可能性はあるw
>>333 別にここでもいいだろ。上位のアドバイスあるならしてやれよ
>>331 これは胸郭の位置からみて貧乳でいいの?
横向きなのに下乳のラインぐりっと実線で描くと強い角度があるみたいで変だと思う。
塗るんだから影で表現すればいいじゃない。貧乳ならモノクロでもこういう描き方は普通しないと思う。
もし巨乳ならもっと張り出すか胸郭を薄くしないと大きく見えない。横向きなんだから強調してでも凹凸を描くべき。
ついでにシルエットの話をするなら鎖骨は略すのはさびしいけどそんなに角ばらせて描くものではないと思う。
あと頭が絶壁なのか首を前に出し過ぎなのか横向きの絵としてはシルエットが美しくないと思う。
髪も回り込みというかサイドも正面も見かけの房の幅を変えずに描いているし平べったく見える。
斜め45度ほど自分の中で固まったバランスがないけど描けるつもりでいる的な感じ。
あえてバストアップを出すなら意見聞く前にもっと自分でバランス練ったほうがいいと思う。
あと逆光というには光が右よりだから鼻もあごも左側の主線はみんな明るくしちゃえっていうのは大雑把だと思うよ。
上は荒れてるからやめとけ超過が普通スレだ
↑馬鹿
安価つけんな気持ちわりい
>>338 >あと逆光というには光が右よりだから
そういやそうだね
左側に光源があるほうが自然だったね
今普通スレ覗いてきたけど。ココの先生の方が教えるの上手いよ。
普通は長文がキモクて目がチカチカするし、見るに耐えない。
「評価してください」に対して「ウザイ 消えろ」系の言葉で返すし。
評価する人がスレ違。
>>335は331の絵で俺TUEEEEできると感じてしまうのか・・・
335は下池
>>345 アドバイスせびっといて長文キモいはねぇだろ
それに辛辣なレス喰らってんのは普通スレに粘着してる荒らしだからだぞ
>>346 お前は曲解しすぎ
読解力鍛えような
「ヨーシボク2ちゃんに書き込んじゃうぞ」と
脳内2ちゃんねらーのイメージに倣って振舞う
無自覚荒らしのガキが居ると聞いて
>>347 お前が絵に対するひとつのアドバイスもなしに
他人のレスを煽ることしかできないというのはよく分かってるよ
>>350 煽ってもねぇよ
そもそも
>>331に上池って言ったのは直前のレスに「赤の必要がない」ってあったから
それなら上で揉まれるも良し、ってことで言ったのが全てだぞ?
しかもお前、ブーメランしてるからな
>>351 おう俺はちゃんとアドバイスも赤もしている常連さんだぜ
ID変わってるだけさ
というかお前は結論を出すのが早すぎなんだよ
たった一つでたレスに即レスでそれじゃ煽りと言われてもしょうがないだろ
以上煽り耐性0の馬鹿どもがお送りしました
>>352 赤してる常連なら勝手に煽り認定した挙句、それを更に煽ってもいいのか
それに俺が早とちりしててもいいんだよ、ただの一意見な上に
お前のいう結論とやらを出すのは
>>331自身だからな
超過の総意みたいな面してお前が、お説教まがいなこと言うのは間違い
ここに愛着があるのはいいが、執着は良くないぞ
fuck you all
さあ も り あ が っ て ま い り ま し た
355の手詰まり感
バルス!
今日の戦場はここですか?
40秒で煽り耐性付けな!
もう二度と反応すんじゃないよ!
よし、ここはどちらかためになることを言ってるほうを
味方しようと思ったがどちらも絵についてはアドバイスしていなかった
いきなり単発が増えたからもう収束だよ
>>363 他人の赤を批判したり揚げ足取ってるやつなんてそんなもんだよ
愚痴をいうそのことが目的なんだから救い様が無いね
>>331 その意図がなくても鼻がブタ鼻になってる気がする
光でのぼかしが効き過ぎてるんじゃないかな
輪郭はしっかり描いて背景でぼかすように逆光を表現するとか
もうすこし顔の輪郭の光は弱めた方がいい気がする
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
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l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
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ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト バルス!!
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l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
誤爆した
>>368 この流れでそれは、
貴方天才だと思う。
371 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/09(金) 23:37:09.06 ID:UmxP29m1
バルスでvipおちたぞ
日本人は完全にバルス宗教だな
バルスやばい
いろんなオッパイがあるね
>>343のおっぱいが俺の好みかな
おっぱいがいっぱい
>>374 どこをどう赤したのよこれはっ よく見りゃ分かるけど微妙すぎて分かりづらい
これで赤された方に伝わるのか?
どうしてまた荒れるようなこと言うかねぇ…。
なんか一人がID変えて色々やりたい放題してるように見えるんだが…
すまん・・・俺はそういうんじゃなくてただの超過スレの行く末を真に憂う者です
荒れないでくれ
クリぺって汚いの?
>>331の元絵の問題点は、奥行きが感じられないことだね
>>380 いやjpegの品質選べなくてデフォが圧縮しすぎできたないってだけ
クリペ自体はpsdでもbmpでも保存できるんで
他のソフトでjpegで保存しなおせばいい
>>379 赤もアドバイスも出来ない憂いなんぞドブに捨てろ
アクションシーンだけ見たことあるけど凄かったな
誤爆
俺は一般的に美乳と言われているお椀型おっぱいより
釣鐘型とかロケット型のおっぱいのほうが好きだね
重力に引かれてちょっと垂れた下円弧から乳首にかけてくっと上がった感じとか
リアルな肉感が感じられるほうが好きだ
きれいな三角錐みたいな乳はモデル的であまりエロくない
>>388 手を少し隠す人とかよくいるけど、
それは袖がピッタリのやつであって、
この絵みたいに広がってるタイプでは変。
>>388 袖がゆったりしてるけど、胴回りはぴったりしてると思う
いわゆる萌え袖なら、服全体をゆったりさせてみては?
>>394 それより頭が大きい気がする。
あと目や口の位置・大きさが福笑い的に顔の輪郭と合ってない。
目が微妙に輪郭からはみ出ていたり。
顔の次にテキトーな手が気になる。足は重要度低い。
俺も、顔のほうが気になるわ。
輪郭が変。
>>398 ありがとうございます!
腰が回転しすぎていたのとひざの関節が不自然な形になっていたのですね・・。
とても参考になります、わかりやすい赤ありがとうございましたm(_ _)m
描きなおしてみようと思います。
模写が超上手くて、写真みたいな人は普通絵師ですか?
塗りの技術が高いということで普通でいいんじゃない
何も見ずに描いて下手判定出たとしてもそれはそれ
模写がめちゃくちゃ上手なら、オリジナルでも上手いと思うよ。
自分の頭の中のイメージとかもちゃんと写し取れるだろうし。
食べ物の写真をスーパーリアルに描く人いるよね
ああいう、グリッド線引いてドット単位で模写すると瓜二つな絵になるけど
そういう人が全部オリジナル絵も上手いかというと
必ずしもそうじゃないんだよね
>>403 そりゃ、例外なんていくらでもあるだろ。
「しかし、必ずしもそうではない」
とか言ってたら、何にでも当てはまっちゃうよ。
想像だけじゃ何も描けない人でも、
見て描くのが上手くてモデルさんを雇えるなら結果として神絵師だよね。
手段なんか関係なくて結果だよ結果。
普通はモデルさんを雇えないから想像で描けない人は下手絵師なんだけどさ。
今とか、CGで好きなポーズとか取らせるの容易だし、
資料は集めやすい環境だと思う。
ただ本物そっくり正確にしたいなら写真でいい
絵を描くとする以上絵描きとして伝えたい何かを表現できなきゃダメだろ
見て描くにしたってコピーのような絵を描くやつはいないだろ・・・
3DCGってポージングさせるのが想像以上に面倒だし、服のシワがまだ不自然。
その2点が解消されたら想像で描く能力に今ほど価値はなくなると思う。
ポージングについてはデッサン人形にポーズを連動させるツールが出るそうだね。
Gガンダムのパイロットスーツみたいなの付けてモーションキャプチャー出来る方が楽だよね
>>401 自分、結構それかもしんないんですw
(超上手いというのでなく、模写とオリジの差がかけ離れている的な意味で)
やっぱりジャンルによって、「静物はめちゃ美味いけど、人物はカス」とかっていうのはあるんでしょうね…。
あと「模写はあくまで模写。判定基準に入らない」みたいな意見もちょくちょく見かけますし。
>>403 グリッド引いて凄くそっくりになった場合は、判定下がるんですかね。
例えば、油絵で凄くそっくりに描くのと、SAIで写真を横に並べて描くのだと
かなり難易度変わる気がするので…。個人的には油絵の方が何倍も凄いような。
非公開で模写するならなんら問題ないけど、
著作権・肖像権・商標権の無い対象じゃないと公開できないから、
掲示板に貼るのはあまり向かない。練習として薦められるのと公開は別の話。
黙って貼られた模写の権利関係についてイチイチ検証してられないいっしょ。
そこら辺の問題がクリアなら、模写で普通スレ行っても良いんじゃない?
オリジナルが全くダメでも、元々絵柄変更したらダメダメな絵師ってのは珍しくないし。
>>404 >模写がめちゃくちゃ上手なら、オリジナルでも上手いと思うよ。
403は、そういうことを不用意に言わないほうがいいという意味で言ったし
撤回する気もない
実際例外的というにはかなり多い例があるしね
>>410 背景は上手くて人物がいまいちってのはよく見るね
その反対は更に多いけど
>グリッド引いて凄くそっくりになった場合は、判定下がるんですかね。
これは、判定する人の判断によるとしか言えない
>>405 今のご時世だと3DCGっていうのがあってだね
>>412 どんな例だよ。
風景画とか描いてる人は大抵模写だぞ。
現場に画材持って行ったり、取材に行って写真取ったりして描いてるわけだ。
でも、君は、
「模写が上手であったとしても、オリジナルが描けない例がかなり多い」って言っているわけだ。
どこにそんな例がたくさんあるんだ?
少なくともここで語り合うレベルの話題じゃないだろこれ
美大生以上のガチガチに勉強してる人向けだろうがww
必ずしもそうじゃない、で終わってたらチラ裏
なにかアドバイス的な文章があったらイケメンだった
CGって簡単に変形できますよね。
最後まで描き切った後に「やべ、顔歪んでるや」「脚短けぇや」で、
部分的に切り取って修正して、それで問題なくなって、それなりのレベルになったら
この人のことを上手いって言っちゃっていいんですかね?
何かずるい気がしなくもないんだけど…。自分、よくやるんですがw
違和感に気付けて直せるなら上手い
気づいてても直せないなら下手
気づかないのは(ry
>>417 それプロのイラストレーターでも普通にやるよ。
デジ絵の文法でokamaが範囲選択使って目の位置を微調整してた。
pixivランカーのお絵描き配信でもやってるのを見る。
構図難易度によるわ
弄りすぎるともうどこをどう直して良いやら分からなくなるから、俺は線画を描いた時点で線の修正はしなくなったわw
つかお仕事になるとそれこそ結果が全てだし
たとえばアマチュアのときは右向きが上手く描けないから描けるように頑張ったりするけど
その人がプロになると迷わず左右反転で描いたり。
早く上手に描くためにコピペ拡縮変形使えるツールは何でも使う
ズルイと感じて抵抗あるのはトレースくらいでしょ
フリー素材や自分で用意した資料ならトレスしてもいいわけだし
そういう場合ならずるくもないし抵抗もないでしょ
たぶん表に出てこないだけでトレスやってる人も結構いるんじゃない?
背景は自前の写真かネットから拾ったのをトレースしたりして使ってるなぁ
携帯のカメラじゃ限界感じてきたから安価なコンデジが欲しいです…
>>419 mjsk
何か励みになるw
線画の段階での修正は悪くない気がするんだけど、「ほぼ完成」の後に、比率の辺りから
修正するのは何かずるいかなーって。でもこの「ずるい」って思う根底に根拠ないんですよね。
「何となく」でしかないから。
それだとパース描くときにフォトショのパース変形とか使うのも問題ない感じなんですかね。
「狂ってる部分を修正できる」のであれば、手書きでもPC機能でも問題ないってことでしょうか。
わかるわwwww
でもデジタルはソフトの使い方や修正の仕方も含めて
絵が上手いってことになるんだろーなーって思う
>>423 そりゃ著作権フリーのものを場合によって使うときもあるけどさ、
でも絵を描く作業ってせめて何かを資料にして自分なりに描きだすことが必要で
トレースしちゃうのは根本的に違うと思えちゃうんだよね
>>395 >>396 返事遅くなりましたがご指摘ありがとうございます
確かに顔が他と比べて変ですね、輪郭やら
見直してみます
>>426 ぶっちゃけた話、PC機能って「圧倒的な効率化」してるだけと言えなくもないですからね。
まぁパース機能はちょっとズルかもだけど。
アナログで、下書き⇒ペン入れ⇒消しゴムかけ(3分) が、
デジタルだと、下書き⇒ペン入れ⇒下書きレイヤレイヤ削除(5秒)になっても、
別に後者はズルじゃないですよね。
身体の比率を最後に修正っていうのも、アナログだとかなり時間をかけて1時間くらい、
何とか誤魔化せないかと試した結果、無理やり修正できたとして、PCだとそれが5分と。
PCの修正機能を使っても、ちゃんと修正する力がなければ下手。
どんな手段使っても(原稿の切り貼りしたとしても)、ちゃんと修正できたら上手い。
こんな感じなのかな。
つべこべ言ってないでさっさとお前の絵持って来い
まーいいんじゃない?
口ばかり動かして手を動かない人ってのは多いし
ただそんなに雑談したいなら雑談所あるんだしそっちいくか
絵描くのやめて文字書きしたほうがいいと思うけど
432 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/11(日) 23:48:40.31 ID:PEDD9OHn
なんだコイツただの長文荒らしか
ウメスのあるんだ さんくすこ
>>434 ブーメラン
触れないと気が済まないのか。
>>437 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_________
| | |
(__)_)
439 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/12(月) 01:37:44.38 ID:6tEM/vRD
あちゃー、変なのが居着いちゃったねー
絵スレに基地外が居なかった試しがない
何処行っても必ずといっていい程一人だけ頭おかしい奴居るし
今まで通りやってきゃいいよ
女の描く病んだ絵は評価されるけど
男の絵は評価されないよな
居たね。弐号機のパイロットだろ?
ホントにスルーされたからって自演いくない
>>432はここが限界だろう
多分これ以上面白い物は描けない
もう既に普通に殴り込みかけて見事に荒らし認定されてたぞ。
ところでここで書き込んでる中で普通レベルの奴ってどれくらい居るの?
もう来ないって言ってまた来てるんだろ?
やっぱりただの構ってちゃんじゃねーかwww
>>453 ブーメラン
触れないと気が済まないのか。
455 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/13(火) 21:54:54.94 ID:0vjmR2j5
456 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/13(火) 21:55:59.68 ID:0vjmR2j5
あ、あと左上のは別スレにあげようとしたのですが
あげられなかったので無視してください
マルチ乙
>>457 一枚目
女の子ヒップの位置はもう少し高くない?
服の皺については、本で法則を身に付けるのが早いと思う
渋でも講座を描いてくれてる人もいるので
そういうのを参考にすればいいんじゃないかな
>>460 指摘ありがとうございます。
確かにそうですね…
精進します
463 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/14(水) 17:34:06.17 ID:wt46mO+i
>>455だけど、マルチって俺の事?
もうそう思われてるなら違うから、赤下さいです
>>463 あんた喧嘩腰スレにも投稿してるじゃないか
465 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/14(水) 20:37:38.01 ID:stMlv5Ue
板違うからいいんじゃね?
>>455 パースを意識してるのはいいと思うのですが キャラクターがちぐはぐです
奥の3人が大きく 手前の1人が小さく見えます
例えて言うなら1のレイヤーに乗っているだけにように感じます
番私なら下1/3をカットします
ミス
例えて言うなら1番上ののレイヤーに乗っているだけにように感じます
私なら下1/3をカットします
>>465 赤評価人に無駄な手間を取らせる可能性があるので、板の内外は関係ない。
>>464 申し訳ございません
ずっと人大杉とか出ていたので上げれてないと思っていたのですが
此方の勘違いでした、ごめんぬ
474 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/16(金) 02:03:10.17 ID:mxMiOXV9
あ、言い忘れてました漫画家志望の方のスレにも上げてあるのですが
それもマルチでしょうか、まあ、なんでもいいや
475 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/16(金) 02:14:51.83 ID:mxMiOXV9
>>473等身の割に首が長い、銃も滅茶苦茶。うんk、自演乙
よーし新参の俺が1つ、
(画像を開く)...俺よりずーっと上手い、汗汗
ただこのキャラ、違う角度 違うポーズ、
違うカメラアングルで何度も描いて別人にならないようにするには
負担がでかく時間がかかりそうな気が...。
一枚絵なら問題ないけどね。と思った。
笑いながら人を撃ってるとかならともかく
何を撃ってるのか分からないからキャラが不明だし
表情もカッコつけた作り笑いみたくて堅いからHAHAHAって笑いと合ってないし
銃キチガイにもクールなガンマンにもなり損ねた失敗作キャラって感じ
すっごく残念な絵ですね
まあキャラに魅力がないって言われて当然ですよ
専用ブラジャーといい、れでぃがががががといい、もっと真面目にやらんか!
単純に基礎画力が足りてない。
三ヶ月は無心で色んなものを描きまくるべし。
それからまたここで勝負な。
481 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/16(金) 04:15:07.83 ID:mxMiOXV9
ごめんなさい、テンションあげないと自分は絵を描けないんで…
無心で描く、なるほど、了解です!
とりあえず経験値稼いで三か月後にまた来ますよ
多分忘れてるだろうけどw
…キミだれ?(´・ω・`)
>>473 勢いがあっていいですね
嫌いじゃないです
上手くなれば、構図などを工夫する事で
これにさらに迫力がつきますよ
色んな漫画を読んで勉強してみてください
485 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/16(金) 04:44:57.93 ID:mxMiOXV9
下手超スレがいつの間にか普通スレ並みに荒れている件
住人が被ってるからしょうがないだろ
カスコかわいいよカスコ
>>489 次の一枚を描くべき。
なによりもまず経験値。
前に上げていた絵から進歩がないどころか劣化してるってどういうこと
こんなのに赤しても無駄っぽいからしない
>>489 アウトラインに気が行き過ぎて骨を忘れてないか?
その絵に自分で骨描いてみ
手は手だけで大きく描いて練習あるのみ
赤してもらってる自分だから良く分からないんだけど、黒板のパースはこれでいいの?
>>276
>>489 よーしっ新参の俺が1つ......(画像を開く)
俺が描く女の子より可愛い 汗汗
白紙から書き直したほうが良い。
書き直すなら、
今現在上げてる絵を見ながら描くのも、
顔だけトレスも駄目よ。
と、君と同じ超過が言ってみる汗汗...。
手って難しいよね...ちなみに俺だったら指を五本描かないけどね。
時間かかるし面倒だし、手がメインの絵でもないでしょ。
>>489 腰付近のラインは良い、体の仕組みを勉強中って感じだな
だが体のパーツ長のバランスが悪い、棒人間とか丸太人間みたいな感じの下書きはしてるのか?
胴体に至っては首の付け根と胸がどうなってるのかさっぱり分からん
ぼかした薄塗りでぼやーっと塗るなら誤魔化せるが、厚塗りしたら間違いなく壊滅するぞ
以上から、次から練習に以下2工程を加えることをお勧めする
・最初に棒人間か丸太人間を描いて、体の各部の長さのバランスを取る
・最後に陰影をつけて、立体的にどうなっているのか自分で整理する
(絵として完成させる意味ではなく、自分の理解を試すために練習としてやる)
497 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/17(土) 04:06:02.00 ID:7+IaDT9W
こいつうぜーな
ちょっと質問させてください
以前普通へと言われたのですが普通スレは荒れている様なので
こっちにうpしてもいいですか?
不快でしたらすみません
>>498 アナログの段階では上手いのかもしれない、
PCで描くのに慣れてない感じかね。
塗りに関しては私も時間短縮のために1色塗りで、
力押ししちゃうのでこれでもいいんじゃないか。
手が小さい気がするけどリアルな女性は手小さいからね。
せっかくの二次なんだし大げさ盛りしてもいいと思う私なのでした。
ブログのアドレス貼るより うPしようぜ。
凸られるかもよ。
>>499 普通に上げたほうがいいよ
まともな絵だったらまともな反応が返ってくるから
>>490 わかりました、いろいろ踏まえて一新して書いてみますね。
>>492 骨ですか…
あんまり意識してなかったです。なるほど。新しい絵に描いてみます。
>>494 たしかに前の絵を見ながら書いてました。
手は別に練習してみます!
>>495 棒人間は申し訳程度にしか書いていませんした。もうちょいバランス考えて書いてみます。
先ほどの方が仰っていたとおり、骨格も意識してパーツを繋げるよう頑張ります。
>>500 確かにデジタルは慣れてません…。
塗りもすごく苦手で、塗る段階まで行ったことがほとんどないんです。
やっぱり手ですか。納得行くまで描いてみようと思います。
みなさんいろんなアドバイスありがとうございます。すごく勉強になります!
次は下行って上げますね。がんばります。
504 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/17(土) 12:23:46.36 ID:7+IaDT9W
>>501 お前下池ばっかじゃん
ここそういうスレじゃねーから
まぁアホはほっとくしかないさ
>>506うめぇなぁおい 汗汗...。
私の個人的な趣味であなたの絵保存しました。
>>502 わかりました
うpしてきます!
お邪魔しました
>>507 ありがとうございます。購入を検討している銃の擬人化な感じで描いてみました
なかなか分かってくれる人居ないんで嬉しいです。
>>506 直線は定規使おうぜってのと、左袖の背面がないのが気になるぐらい
全体的には普通でもいいんじゃね
512 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/17(土) 21:19:24.50 ID:Y+Pi8Bb1
と、このように下池厨は荒しでFA
>>511 定規を使わなくて歪むのはよくありますね
袖は素で忘れてた… 感想ありがとうございます。
517 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/17(土) 21:47:04.57 ID:Y+Pi8Bb1
>>513 まだ実力が足りなかったでしょうか…?
出来れば悪いところの指摘などお願いします。
>>516 版権キャラではなくオリキャラです。
何かのキャラに似ていますかね…?
>>517 いや 納得した
襟とか袖とかニットっぽい素材なのにスカートまで一枚でつながっててひらひらのスカートなのがおかしいから。
靴もただしわくちゃなだけでよくわからないし簡単にいうとキャラそのものに魅力を全く感じない。
キャラを描く基礎的な部分はそれなりなんだけどデザインの部分がオリジナルを描くには欠けてると思うわ。
1からデザインしたキャラ描く場合にはどういう素材でどんな構造の服になっててどんな飾りがあって
横や後ろから見た場合どうなってるのかとかそういう絵の技術とはちょっと違うところにも注意しないといけないんだわ。
もっと服や靴あるいはアクセサリの資料いっぱいみてそういう知識をつけてからオリジナルのキャラは描いたほうがいい。
520 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/17(土) 22:31:42.61 ID:Y+Pi8Bb1
>>519 やっぱりデザインがだめですよね…;
そういうセンスがほんとないなあとは思っていたのですが。
まだまだそういう所がだめだめですね…
色々見て勉強していきたいと思います、ありがとうございましたm(__)m
>>512 521のいうように親指はそりすぎかも
たまに凄い指が反ってる人もいるけどね
523 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/17(土) 23:06:33.89 ID:cZUahU4g
>>512 上で言われてるような修正点も確かにあるけど、とりあえず塗って完成させるのがいいよ。
そんで次の絵行こう!
525 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 01:08:04.90 ID:MPGrTIjj
>>521>>522 反らしすぎですか…
自分の手を見ながら描いてはいたんですが…;
もうすこし反らさないようにします…
>>524 ありがとうございます。
塗っている最中なのですが、貼った方がいいんでしょうか?
526 :
524:2011/12/18(日) 01:19:58.58 ID:rTbmZYDl
527 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 03:07:53.89 ID:MPGrTIjj
>>526 分かりました、塗りの方も見ていただきたいので貼らせていただきますね…
いやよ・・・
いやよも好きのうち
531 :
258:2011/12/18(日) 04:24:48.03 ID:KXvGZpMq
532 :
531:2011/12/18(日) 04:46:10.38 ID:KXvGZpMq
投稿してから思いましたが、修正かけすぎて顔と尻尾以外
別の絵になっているので新規で指摘をお願いします。
腕の長さと足の位置辺り木になります。
>>531 かわいい!
右耳の耳の中と外側(アウトライン)が左耳と同じだけ見えてるけど
顔は左向きだから見える角度変えた方が好み
尻尾の付け根が尾てい骨なら尻周りと股がどうなってるのか気になる
>>533 耳はそういわれたらそうですね。
ほかの指摘を修正する際に直してみます。
この絵本当は元の絵の指摘に上半身だけぐっと回すというのがあったので
そうしているつもりなんですが、腰の回転による皺が服に入ってないので
今一腰の位置とかが曖昧に見える気がします。
こっちもあわせて直してみます。
>>531 位置とか長さより立体の形をとらえることを意識したほうがいいかも。
シャツの形やシャツの中の胴体の形が取れてないし、三つ編みなんかも俯瞰なのに記号で描いてるので、
腕の長さや足の位置を気にするようなら
こういう立体がこの角度で映っていると画面上ではこういう形や長さ、位置になる、という考え方を身につけないといけない。
逆に立体無視で行くならなら自分の目を信じてカッコよく収まるように描けばいい。
>>258からの修正としては同じモチーフだけど相当構成のレベルが上がってると思う。
>>535 指摘に関しては繰り返し練習するしかないかもですね・・・。
一応、真正面からだと、それなりに描けるんですが・・・。
三つ網は、もう一度描き直してみます。
全体的に精進します。
>>531 指摘された以上の+αがすごい
赤なしの自力でここまでやるとは…
あと振り向き+見下ろしときたら、やはり上目づかいじゃないでしょうか?
瞳を描きこんで(上目遣い気味の)視線を確定させれば、もう一段階ぐっとくる絵になると思いますよ
あとは肘をもうちょい引き気味にして、胸をツンと張らせる形にして貧乳アピールするとか…
あざといアピールより控えめな表現のほうが好きなら余計かもですが
美神すゎーんうつくしー!!
でもどう見ても普通以上の出来じゃないかコレ?
これは普通以上でOKの塗りだわ
服の質感が良い
542 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 13:59:04.21 ID:hHrGMY52
>>542 絵的に意味がないのでカメラに斜めに構えた剣にはパースかけたらだめ。
パースをかける場合はカメラに切っ先が向いていないとおかしい。
例外はないものとして丸暗記していいと思う。
強い俯瞰をイメージしたものなら、体全体にもっと短縮がかかるとおもう。
でもその場合はあまり見栄えがしなくなるんじゃないかな。どうしても地面を描きたい絵ならこういう描き方もあり。
545 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 14:32:51.15 ID:hHrGMY52
>>543 若干上に修正してみます。俯瞰になると髪と顔の比率が難しいです。
>>544 パース気を付けます。見栄え重視で行きたいところですが、修正しながら
匙加減してみます
546 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 16:40:32.35 ID:RK0CL1Sa
>>545 練習方法だけど
簡単でもいいから床とか地面を描いた方がいいよ
足の接地面が『ん?』って感じだから
547 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 16:45:23.38 ID:RK0CL1Sa
>>539 まだ普通は早い
光源がバラバラでクリム○ンみたい。そして重心がずれてる
なんていうかここまでしっかり塗りまで仕上げてあると線画の指摘できないよね
>>539 は別に評価希望しゃないから指摘とかいらないだろ
そういうことだったのね
>>539は右肘がおかしいと思うの
あと右手もその角度なら小指がそんなに見えないと思うの
普通スレに行ってもあっちで帰れって言われるだろうし指摘してみました
552 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 17:37:36.05 ID:GitcvHbl
ほんとおめーら実力もねーのに口ばっか達者だな
どっちかというともう重箱の隅レベル
普通に上がるには塗りは評価対象外だから、線画で判断すればおk
塗りが滅茶苦茶上手くて他の下手超過普通未満絵師が萎縮するなら、
線画はおいておいて上池もありえる…か、どうかは知らんw
なんでみんな「顔が可愛くない」って言わないのか不思議。
キャラ絵で一番大事なのは顔なのに。
それに比べればデッサンの狂いなんて重箱の隅でしかない。
ラフでもおkなのかな?
539で普通以上レベルとか思う奴もいるのか
俺ならぎりで下手超過判定出すね
文字だけ読んでるとお前らまじでスゲーな
どんだけ上手いんだよw
>>555 その人のくせとか好みとかあるから
いつも顔は触れないようにしてるんだけど
キャラ絵だし、その通りだよね。
>>558 上手くはないけど、自分も描いてると見えてくるんだよw人の粗がよ!
下手なやつほど相手の粗探しするってね
>>556 ラフだろうが授業中の落書きだろうがかまわない
そういう絵の方が実力差がはっきり出るし、苦手なところが顕著に出るからアドバイスしやすい
さすがに539がギリで下手超過とかないわ、レベル上げすぎだろ
そんなだから下手スレから上がりたてが叩かれて戻ってくるんだよ、勘弁してくれ
ならば投下
だから、赤評価依頼の無い絵を評価するなって。
どうせ他所から来た新参なんだろうけどさ、板ルール100回音読してこい。
このスレは下手超過普通未満絵師と、
「ウッカリ評価対象外を評価したりしないゲーム」を楽しむスレです。
>>565ゴメン一回読んだけど勝手に評価しちゃいけないと書いてなかったぞ
うますぎワロタ
これから髪と服も顔みたいに線画描くんだろうけど、そのままペルソナみたいに仕上げても良さそうw
>>571 女の人の髪の毛、ひとまわり大きい。むっちゃ浮いてる。
縮小させてフィットさせてあげて
>>566 直立してるのか膝立ちなのかちょっと分かり難いところがもやもやするなあ
たぶん直立だろうけど
もう少し脚まで描いてみてもいいんじゃない
>>568 はい、あと99回音読ね。
> ◆注意事項◆
> スレッドや創作者によっては批評を望まない場合もあります。
> 創作者が望んだ場合を除き、批評目的スレッド以外での感想の範疇を越えた技術指導は御遠慮ください。
>>573 言われてみるとそうですね
直してみます
577 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 18:42:00.03 ID:wUeUG013
>>571 構図の問題だけど
この配置だと人と動物、どっちがメインなのかが分からない
人をメインにするのであれば動物は後ろに配置するか視点をカメラに向けないようにしないといけない
そして動物をメインにするなら広角レンズのパースで人物を小さく見せたり(かなり高度です)、動物に載せるなりして動物を人より目立たせないといけない
あとは根本的に接地面が出来てない
些細なことだけど、セーラー服の胸あての▽部分、なんで皆真ん中が膨らんでるように描くのかね
そんなデザインの▽ないのになあといつも思う
もちろん左右の襟に押されて盛り上がってる+少し煽り目線的な表現をしてるんだろうけど
大概の絵ではそうは見えない。型紙からああいう変則形で作ってるように見える
>>567 >>569 >>570 好評で何よりです
>>572 ペルソナ知らないんでちょっと調べてきやす
>>574 膝立ちに見える懸念は自覚してました・・・。けど膝を描くとどうしても前屈みたくなって姿勢が
悪くなるので四苦八苦してます。スカートの丈を短くするのも手ですかね。
>>571 コラージュ的なんじゃなくて虎と女は同じ空間に居るんだよね?
虎のいるととこ女の座ってる面のパース合ってない感じ。虎は俯瞰ぽくて女は正面ぽい。
うーんバイク鞍部分もパースよれよれしてるけど途中過ぎてどうとも言えない。
>>577 なるほど、勉強になります
接地面は自分でもおかしいと思ってるんだけどどう直せばいいのかわからない状態です。
たぶん猫の前半身をもうちょい上にあげればよさそうな気もするんだけど…
>>580 パースは頭では理解できてるのに描けないという
もうちょっと仕上げをきちんとしてきます
>>575 なんも分かってないのな、そんなルール掲げたところで守らない奴がいるから問題なんだよ
誰かID:Le9QAJ7Dを病院に連れ戻してくれ。
>>583 >>575は「そんなルール書いてない」ってのに対する答えだろう
>.>584
勝手に改変なうえに確かに違いあんまわかんないけど
情無用の戒律
一.空気を読まぬ行動は死刑
二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
四.スレを乱す者は死刑
>>554 本当は塗りも含めてのレベル評価とは思うけど
絵の傾向や画風によって線画の比重が大きい絵とそうでもない絵があると思うんだよね
たとえば、
>>539みたいなキャラ絵とか比較的リアルな萌え絵とか
きれいな線画、正確な人体デッサンを要求される絵は線画の良し悪しがかなり重要
対して、絵本の挿絵のような超個性的な絵とか、線画なしで塗る厚塗り系とかは
あまり重要視されないだろう
このスレでくすぶってる奴が必死に足引っぱってる絵を想像してしまう
カンダタとくもの糸みたいな
>>579 右膝を曲げるポーズにあまり必然性がないと思うんだよね。
脚の情報が死ぬ角度から複雑な脚ポーズとらせなくていいと思う。
左足に体重をかけて右脚を伸ばすと画面上長く見えて映りもいいと思うんだけど。
伸ばした脚なら俯瞰のときはひざ下を長く描いたほうがそれっぽく見えやすい。
ポーズ優先なら角度が良くない。
なるほどこの美的感覚が鈍くない人はスレのルールも守らないんだな
ためになった
>539だが晒して空気悪くして申し訳無い
重心とか冷静に見たらおかしいし、顔も可愛く描いてるつもりで
可愛くないのは今の一番の課題だし粗だらけだからもっと頑張るわ
>>584 おいおいw確かに整形後輪郭とかマシになったけど、
釣り目イメージあるから美神さんの目は下げないでくれw
ガンダムWみたいな絵柄を目指してるんだけど
しっかりパーツ描いて綺麗にってめちゃくちゃ難しいんだよな
>>592 修正後の方が魅力がなくなってる気がするが…。
つーか自分の好みを美的感覚って一般論にまで話を飛躍させちゃうあたりに痛さが垣間見られますね
美神さんは大人ぶっているだけでまだ二十歳の小娘だから
目の位置を下げて幼さを出した方がいい。
目の位置を下げれば可愛さと幼さが出るのは、赤ん坊のバランスに近くなるから。
>>598 お前の描いた絵でもないのに感性おしつけんなよ糞うぜえから消えろよ
>>579 わざわざ調べさせちゃってごめん。ペルソナっていうかシルエットと色で表現する系の絵にしても素敵かなって意味です
つーかお前ら良い加減にしろ
>>598 575 :...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 18:38:00.45 ID:7rJg7pgL
>>568 はい、あと99回音読ね。
> ◆注意事項◆
> スレッドや創作者によっては批評を望まない場合もあります。
> 創作者が望んだ場合を除き、批評目的スレッド以外での感想の範疇を越えた技術指導は御遠慮ください。
はいよ
>>566こそ上行ってもやっていけるんじゃないかと思われるのに誰も言わない件
誰かが上池っていうとすぐに賛同者が現れるのに
上池とは別に純粋に絵に関してだけのレスがつくとそのまま流される
そういう人他にも居そう
ていうかツリ目って目の角度の話であって、
目の位置が下だろうと上だろうと関係ないよね?
298 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2011/12/18(日) 19:45:27.24 ID:KZY4puNQ
どうでもいいけどID:Le9QAJ7DのGIF画像が男の娘画像スレに転載されている件
+にもあった
自分はここに貼っただけだぞ……。転載する意味が分からない。
まぁ好みの問題っていったら難しいところだ罠
まぁこういう意見があるよ的なもんでしょう
2ちゃんだから仕方ない
角煮は画像転載率ぱねえからな
間違っただけだろ、どうでもいいよ
瞬時にどこだか分からないところから誤爆見つけてくるほうが怖いわw
パースをかけるときはガンダムを意識するといいって
絵が上手い人が言ってた
それガンダムオタなだけじゃねーかw
よくわからないんでガンダムに例えてくれ
脚なんて飾りだから全身絵なんて描かなくても良いのさ
618 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 20:25:28.87 ID:wUeUG013
>>581 変身遅くて悪いです。
その絵の場合、斜面や岩などをかいて人物と動物の高低差を出すような背景を入れれば接地面を上手く誤魔化すことは出来ます
しかし、人と動物の高低差を同じにしたいのであれば動物の顔をもっと上の方に上げなおかつ顔を大きくする必要があります。
接地面はぶっちゃけ慣れですが、普段の練習でパース線の上に立たせるような練習をするだけで上達のスピードは格段に上がりますよ。
モビルスーツでないとダメなの?
モーターヘッドじゃダメなの?
>>618 なるほど
いままでクロッキーみたいなものしか描いたことなかったので
これからパース・空間を意識しながら描くようにします
622 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/18(日) 22:39:37.71 ID:wUeUG013
>>620 良くなってます。
あとはトラの左足のつま先を女性の右わき腹あたりに少し出した方がいいです
>>620 なぜかいつもあなた画像がみれない…
ブラウザの問題?
>>622 なるほど、直しておきます
指摘してくれた方々ありがとうございます
>>623 自分はgoogle chromeなんだけど
ほかじゃ見られないのかな
>>620 自分も見れない
専ブラだけどエラーになっちゃう
FireFoxいけますお!
>620
落として見てみた
画像がCMYKで書き出されてるせい。色が変わってるのもたぶんそのせい。
何のソフト使ってるかわからんが、RGBで書き出すようにしてみ。
>>630 正直なところ、完成させてから持ってきて欲しい。
人物と虎のパースが全然合ってないんだから、
どっちかは最初から描き直さないとダメでしょ。
なんで一番の問題点を放置して描き進めちゃってるの。
見れんかったでござるwwwwwwwwwwwww
でもURLに飛んだら見れるからそこまで気にしなくてもいいかと
>>631もうしわけない、次からは完成させたのをアップします
>>632 虎の位置を結構変えたり、自分ではどこがあってないかわからないくらい直したんだけど、
今の段階でどこがあってないのか具体的に指摘してもらえるとうれしいです。
>>634 足の接地とか変わってるから修正のやり方としては十分だと思う。
地面にパースを加味した影を落としてみることをすすめる。
特に虎の後ろ足見えないからそれで見る人に補足できる
>>634 位置をずらしてどうにかなる話じゃない。
虎は上から俯瞰で撮っているのに、人物は真正面にカメラがある。
虎と人間でカメラの位置が違うから、
別々の写真を切り抜いて貼り付けたような絵になってる。
虎が俯瞰なら人物も俯瞰じゃないとダメでしょ?
>>637 ああ本当だね。でも同じ事言っちゃ駄目なのか?
受け売りじゃなくて俺自身の感想なんだが。
虎は修正しているけどまだ俯瞰だから人物と合ってない。
それ俺が前世で言ってたから^^
パクらないでね^^
虎の前足と後足が画面上でほぼ同じ高さにあるくらい真正面から描かないと
この人物とは合わないと思う。
>>630 うーん、人と虎が同じ空間に居ない
あと、2者の絡みが絵として上手く表されていないのが根本的に気になる
女の人はグラビアかポーズ集から模写でもしてるいのかもしれないけど
ポーズと座り位置、共に最適化されてないというか…
ネタ的には面白いけど、一枚絵としては魅力的に見えない
いっそのこと女を鞍に乗せてみたり、虎に寄りかからせたりと
ポーズ変更したほうがいいんじゃないかな
女を変えないのなら虎と目線を交わらせるだけでも2者の関係性が強くなると思う
つーか画像でかすぎじゃね
みれるようになった
>>635 影はふつうに真下に落とそうと思ってたので、ほかにもいろいろいじってみます
>>636 これは俺の画力の問題なんだけど、俯瞰ではないんだよね
ねこって臨戦態勢だと、頭が低い位置にあるじゃない。あれを表現したかったんだけど難しいな
>>641 模写はしてないんだけど、女の人は最後に思い出したように付け加えただけだから
ポーズとか意識してませんでした。ポーズ変更と目線合わせるのをちょっとやってみようかな
>>644 頭が低い位置にあるのはいいんだけど、
前足と後足の高さが大きく違うからどう見てもこれは俯瞰でしょ。
ていうか前足だけ見ても左右で高さが違うし。
カメラが正面から撮っているなら、足を後ろに引いても画面上の高さは変わらないはず。
ていうかでっていうっのモチーフは龍だったのか
知らなかった
>>646 1が1番マシっていうか3と4の龍の字がヘタすぎ
>>646 これは上手い。ヨッシーは恐竜だから辰年ってわけか。
別にどれでもいいと思うけど個人的には4が良い。
右前足に付いた墨汁の描き方がコミカルで任天堂らしいから。
>>646 どれを選んでも大して変わらないとは思うけど。
とりあえず四角枠押し。最後右上がりの線のほうが右上の空白にまだ意味が出てくると思う。
丸枠にして画面下に視線を誘導するとただの空白になってしまうので。
字は辰のほうが画数が少なくてデフォルメ具合が大きい絵にはこっちのほうがよさげ。
字的にもこっちのほうがうまく書けてると思うし。でもすごくどうでもいい。いっしょ。
>>646 丸枠と字のタッチがあってないので四角枠で
>>646 自分だったら、1枚目かな
丸みを帯びたキャラから受ける印象と
丸枠、文字のバランスが一番とれてると思った。
>>648 たぶんどちらかというとただの恐竜だけどまぁそこはイメージで
>>649 プロの人の書を刷ってトレスして書いて取り込んだ奴だからたぶん隠れたり歪ませたりしたのが悪かったのかなと
>>650 4枚とも墨汁ひっ付いてると思うんだ、ありがとう
>>651 超助かる、参考にするわ
>>652 そうか…………
>>653 あぁ、確かに丸枠の書き出しが字より細いタッチになってるわ、意識してなかった、ありがとう
とりあえず意見まとめるにはまだ少ないからしばらく待ってみます、レスくれた人まじでありがとう
>>655 いや、滲みが全然ちがうでしょ
字と囲い線 字は普通に描いてるようにみえても
囲いがいかにもデジタルの線って感じになってて浮いてる
えっまだレス欲しいの
個人的には1か2かなぁ龍より辰って感じだし
ところでせっかくの習字をどうして囲んでるの?そういうキャラだったらごめん
658 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/19(月) 02:00:33.14 ID:YF+IlEZk
俺も同じこと思ってた習字を囲うのは何でなの?
こんにちはあたしコナン。辰と龍の最後の一画が右端になってしまうからそうしたんじゃないかしら。
辰を四角で囲うの見たことあると思ったらイラストレーターのサインだったわ
実は当初の予定では書き初めを入れる予定じゃ無かったんだ。
パースに合わせて文字入れるスペースとか位置とか考えるとどうしても紙が大きくなりすぎちゃうのよ
かといって漢字これ以上でかくすると体に隠れる面積が増えて読みづらくなる。
だから最初にどれが一番分かりやすいかなって聞いたのよ
だから枠線は空いた紙のスペース埋める意味が一番強いかな。
まぁあと書き終わった後に筆ぶらんぶらんさせてるのも気持ち悪かったからそのポーズでできる限り動きを持たせようとしたってのもある。コナン合ってるよ。
つまりは無計画に書き始めたのが元凶だよ、それは反省
ちなみにイラストレーターさんには全く関係ないどす
なにこいつ
なんか最近一行のしょうもない煽りが増えたな
え、あ、ごめん 煽りって俺?
煽りは、俺のことだろう
すまなかった。でも、なんなんだコイツって思ったのは本当。だからなんなんだ。書き直せよ。
いいえ
667 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/19(月) 10:56:19.30 ID:QXeoq7C6
いいえ
ハイハイのは津波を連想しちゃってからかなり冷めた
少しは考えろよ
2行だったらいいってもんでもないだろちったぁ考えろ
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
鳩山と野田どっちのほうがひどい総理だとおもう?
目くそ鼻くそ
宣教師の方はこんなスレにも来るのか
674 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/19(月) 20:05:34.59 ID:QXeoq7C6
>>671 鳩山だな 野田が駄目力6000万とすれば、ルーピーは1億2000万
まじか、鳩山ってすごかったんだな
赤評価には赤評価依頼はないんだから、赤評価禁止だろ。
そりゃそーだ!
>>677 おー、塗りもきれいだし、初めのうpから見違えたね!
>>677 B-1の文字がパース線にのってないのと
あとは高さの消失点が近すぎないかね。
狙ってやってるならいいと思うけど、あまりにも縦方向の線の歪みがきつい気がした。
あと服だけど胸のしたにすぐにウェストの絞りがきてるけど、セーター短すぎね?
>>677 全体的に上手いと思う 気になるところは
この子の右脇の所と前髪かな
>>677 完成おめ
頭の形が偏平に見えなくなって改善されてるし顔も可愛くなってるね
背景も手を抜かずにきっちり塗ってるし良い出来だと思う
気になったところは以下の点
髪の毛の塗りが慣れないせいかムラになって見える
髪の束の塗り方、ハイライトの入れ方、入れる位置などは
上手い人の絵を見て模写するなり研究するなりしてください
あと、前髪の影は強いて入れないほうがいいよ
ぱっつん前髪と眉毛の間に几帳面に入れてるけど、これは邪魔
それと人物の落ち影がエアブラシでぼやっと入ってるのがどうもあいまいでよくない
人物前方向から光が当たっているから斜め後ろにはっきり入れたほうが
ちゃんとした影っぽくなる
>>680 ありがとうございます!
他のと平行して進めてて、完成に時間がかかってしまいました・・・
>>682 ご指摘ありがとうございます
底方向ですよね
狙ってるわけではないです、残念ながら
あとセーターはもうちょっと長いほうがいいかなと思いつつも
ありえないわけじゃないな、ってことでこれでGOしました
ただ次を描くときは長くします
そうしたほうがよさそう、なんかダサい
>>683 ごめんなさい、右脇はわからないです
二の腕の形がおかしい・・・?
>>684 自分でも髪の毛の塗りは汚いなー、と思ってます
これが本当に難しい
今はほとんど一人の絵師さんを研究して塗ってますけど
もうちょっと視野を広げようと思います
詳細なご指摘ありがとうございます
>>685 赤ありがとうございます!
比べてみるとおかしなところがボロボロと
ネクタイの表現がとても良いです
胸の大きさ・・・まだ直ってなかったかぁ(´・ω・`)
伝わる?・・・・・・ひでぇ
soudesuka
後ろに倒れそう
あれだ
その体にすると背景からなにから全部描きなおさにゃならん
パースが元絵とぜんぜん違う
WA RO TA
なかなか基本は押さえた笑いだな。
好感が持てる。
ゴミのような人間がいっぱい釣れたね
申し訳ない。パースは無視してるって断るの忘れました、言い訳にもならんですが
自分としては、ただ前髪と腰の部分を何とかしたくて、その部分だけでも、と思ったんですが
上げていても無駄にスレ消費するだけなので消しときます、マジで申し訳ないです
>>695 そんなことないです。自分が悪いです
>>696 老婆心と言うかトドメというか、パースの問題じゃないと思うヨ
>>696 魚眼レンズみたくなってる気がする
足が細くなっていってるのに頭も小さくて、後ろにも反ってるからそう見えるのかな
>>686 被写体より身長高いPに挨拶するって場面かな
急なパースは身長差と距離の近さが感じられていい構図だ
>>696 絵は置いといて
頭身が変わってる 元絵に重ねて描く必要がない 顔がふざけてる
って点が
普段何もコメントしない奴がここぞとばかりにってな。
まるでハイエナかピラニアだよ。
つーか赤は確かに雑だけど前髪は修正案の描き方でいいと思うよ俺はw
元絵の目と耳を基準に修正するとするなら、この絵のキャラは顎があがってるわけだから
それにあわせてつむじの見え方をなおして逆になってるハイライトのラインをひっくりかえして描きゃいい。
まあ腰はどうかとは思うけどね。
どこを縦読み?
>>700 まったくだ、この腐った人間性に反吐が出るね
代替案すら示せない無能者か、他人を嘲笑するしか能が無いゴキブリ野郎なのかは知らないが
恥ずかしくて真っ当な人間が出来る行為じゃないわ
>>700 腰回りは元の
>>677からおかしくないか
3サイズ測ったらヒップよりウエストのほうがありそう
あと右肩の位置もおかしい、胸から外側に離れすぎ
昔下書きを上げたのか知らんけど、裸の状態を一度でも描いたのだろうか
これだけ丁寧に塗る根性があるなら、下絵を煮詰めるのにもっと時間をかけていいと思う
代替案というか、元絵でいいって話でしょ。
それぞれが一言言いたいばっかりにリンチみたいになっとるけど
お行儀良くしてても
>>677が酷いのは事実なんだから。
ひとつの絵に取り掛かってるとその絵の欠点がみえなくなっちゃうってのは仕方ないけど
他の絵や写真を隣に置いたときに何も感じないってのは重症だもんwww
自分で気付けないなら周りが言うしかないじゃん
この二人はこのスレを超過絵を下手絵師が赤をするような無法地帯にしたいらしい
色々建前持ちだしてきてるけど結局お前らはただ誰かを煽りたいだけだろ
そういうのがうんざりなんだよ お前らが一番なんもしてねーんだよ
元絵を擁護してるだけ。おまえは
>>687を擁護。それでいいじゃん。
よく読み返してみ?呆れてるだけで誰も煽ってないから
それに対してゴミだのハイエナピラニアゴキブリだの汚い言葉使ってる人間を見てみなさい
代替案も出さずに何を言うか。
修正案がおかしいとおもったら具体的にどこがおかしいと思うか、それを口に出して指摘しろよ。
それをしない時点でお前らに絵心がないのはバレバレ。単なる煽り目的の野次馬だろ。
言い忘れた
>>677は普通レベルだな、普通スレへどうぞ
ID:6e2AbH9r
ここ最近荒らし多いけど
腹立てたらいかん
うん、普通行けるね。
>>712 強いて言えば元絵が代替案なんだってば。
>>687が希望するならもちろん具体的に評価するけど。
>>771 具体的に言えって
>>687に対してガチで駄目出ししろって言ってんの?
お前コイツのリンチ加速させたいの?意味分らんわ
>>713 なんでこのスレにはこのルールがテンプレにないんだ?
■赤に不満がある場合は元絵にアドバイスをするか、自分なりの赤を提示しましょう。
これだよ言いたいことは。
>>715 なんでお前は"リンチ"という表現を使うんだ?
技術的な指摘するだけならリンチをする必要はない。
>>710が全てなんだけどな…スレが落ち着くことを祈るのみ
>>703 元絵の人は下手スレで裸体から描いて服着せて何度も修正してるはず
ここにも何度も下絵をあげてその都度指摘を受け時間をかけ修正していた
一発で最適なパースで仕上げられる力はまだ無いよ
つまり下手超過レベルでも時間をかけて何度もやりなおし
丁寧に最後まで塗りこめば「普通レベル」って言ってもらえる絵が描けるってことだ
おまえらも口げんかばっかしてないでこの人を見習って丁寧に絵を描け
>>719 >ここにも何度も下絵をあげてその都度指摘を受け時間をかけ修正していた
一昨日、何度かここにあげたら「完成させてからもってこい」って言われたんだけど
どっちがいいの?
>>721 下絵→修正→線画→修正→完成→修正
ぐらいなら自分はいいと思う
でも修正にちゃんと意味がないともう来んなって言われるかも?
適当に空気読みつつ投下したらいいんでない
>>722 誰が見てもわかるくらいに修正したやつをあげたんだけどね。
とりあえず完成させてこよう
724 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/20(火) 11:51:34.24 ID:hlbcaYjB
これからここも普通スレって名前にしたら?
>>721 下絵といってもラフじゃなく線のはっきりしたペン入れ直前みたいな絵だったと思う
>>725 それかな
俺の場合、とりあえず色のせて削りながら形とっていくのが好きなので
それで言われたっぽいね
>>726 いやまあ、レスする奴の気分によるから
たまたまきつい奴に当たっただけじゃね?
複数人から同じこと言われたのならたぶんラフすぎたのかもしれないけど
>一昨日、何度かここにあげたら「完成させてからもってこい」って言われたんだけどどっちがいいの?
絵を描くなら完成絵を見て欲しい場合もラフの時点でアドバイス欲しい場合もどっちもあるのはわかるから
基本相手にしなくていいと思う
ただ
>>727のいうように複数人から言われるなら絵師が空気読めてない場合もありえるけど
731 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/20(火) 13:59:49.70 ID:hlbcaYjB
ガチで仕上げるつもりでいてラフのところから直してほしいって人は
ラフであげてもいいけどラフはラフでもある程度見る側がわかるくらいの絵を
提示してくれないと赤する側も指摘しずらいだろうしね。
個人的にはこのスレは全力投球した絵を
投下してアドバイスをもらうって形で利用してるが。
>>730 なにがどうなってるのか分からなすぎる。
女の子右手龍の頭を抱えてる?なら見えたほうがいい。
左手もついてるとか、見えたほうがいい。
女の子が座ってるのはどういう場所?
首輪は龍とつながってるのかなんなのか。
龍の体はどうなってる?後ろハニカムはデザイン?
ハニカム、髪の曲線、下のブロック状のものとか
なにかしらイメージを持ってるみたいだけど全然わからない。
言葉で説明してもらうとどうすれば伝えられるかアドバイスできるかも。
このレベルで普通未満か
専門板ぱねぇ・・・
>>730 髪の流れと龍の頭は和柄な平面塗りみたいで好み
後ろの六角形?の大きさは揃えた方が綺麗だけどなんなのかがわからない。鱗のモチーフ?
鎖が龍にささってるのが可哀想だけどそういう意図ならごめん
なんで上手スレが無いんだ?
>>738 試しに立ててみろよ。超絶過疎スレになるから
上手な人が赤とか評価とか必要ないだろw
740 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/20(火) 17:22:05.45 ID:9TEW+3PI
確かにそうだwでも下手な人にとって
上手スレがあったらモチベーションアップになるかも
あー、でも荒れそうだな
上手いよ、上手くねーよで
普通スレは最上位スレだけど、ふつーの評価スレじゃない、絵スレとかにとんでもないのいるからな。気軽に絵を描くスレとかさ。
俺も普通評価スレ行けとはいわれたけど、まああそこでくすぶってたらたいしたことないレベルだろうよ。
普通を超えたら来ない方がいいと思う
こまめに保存大事だわ
レイヤー一枚でやってる俺が悪いんだけども
>>742 こことか普通スレで、ごく稀にめちゃめちゃ上手い赤投下していく人がいるけど
そういう降臨なら歓迎する
>>743 レイヤー1枚だと間違えて統合ないしデータも軽いし、
むしろ保存には有利そうなもんだけど
>>745 かなりの時間かけて描いてたのに、修正修正していくうちにうまく描けてたところも変になってしまったので
やる気うせた
>>746 こまめに保存してても結局戻せないじゃん。
お前下手なんだろ?下手だから直せないんだろ?
開き直れよ、狂った絵を描いても許されるのは下手な内だけの特権だぞ
>>746 このパターンで大抵挫折するよな
モチベーション維持するには自分自身すらも騙す必要があるかもしれない。
そこで一つ思いついた方法があるけど
つーか差分作りゃいいじゃんか。
おもいっきり修正するときはレイヤーコピーしてからやるんだが俺は。
>>730 首が上の方だけ太くておかしい。横から見た首はストーンと一直線でいい。
体と繋がる部分は工夫して描かないといけないけど。
僧帽筋・胸鎖乳突筋・鎖骨の構造を参考にするといい。
口は横顔でも顔の輪郭の内側に描くのが普通。漫画的デフォルメとして。
他の人が描いた絵を参考にして同じように描けばいい。
>>754 顔がブサイクです
描き直したほうがいいと思います
>>754 なんか最近絵に余裕が出てきてるなwww
>>752 身体は←向きなのに
手前にある左肩より、奥にある右肩の方が
肩幅が広いのが気になる
>>754 右手をこんなふうに胸に手を当てようとするなら
上腕が画面奥から手前に突き出された(肘を手前に張る)ような
ポーズにする必要があるけど、
この絵ではそうなってるようにみえない。
右腕の上腕部を圧縮をかけて描く必要があると思う。
>>752 うまいなー線も綺麗だし
全身描いて着色したら普通にいけるんじゃないの?
>>757 肩は上からみると弓みたく円弧してるから
向きが←こっちでも手前が短くなることもあるよ。
>>754 胴体が変
胸の形がダレてるのはそういう人だということにしても、
向かって右側の腰に意味不明な突起があるし、
正面向きなのに鎖骨の中心位置とヘソの横位置がズレてる
下書き段階で胸骨を描くようにするとこの問題は解決するようになると思う
あと顔を不細工にしたのは、おかしな体から注意を逸らすため?
正直裸を見るのはきつかった
これが可愛いと思うならそれでもいいのではないか
764 :
677:2011/12/20(火) 22:58:53.70 ID:uBKC70fF
皆様たくさんのご指摘ありがとうございました
とっても励みになります
評価スレでアドバイスを頂いて
ようやく完成させられる程度の実力なのでまだまだ上へのハードルは高そう
>>754 風呂場に間違えてお母さんが入ってきたみたいにみえるww
771 :
754:2011/12/21(水) 14:51:23.26 ID:zrG4kAVU
たくさんアドバイスありがとうございます。
描いてる最中に胸骨の比率どれくらいだったか忘れちゃって
若干適当にあたりを取っちゃったので、これから気をつけます。
自分としては線がと塗りがいまだに上手くマッチしないことに
四苦八苦しているのですが、どうすればいいんでしょうか?
気付かれていると思いますが、アグ○スです。
乙
乙
思ってたより笑いが取れなかった気分て、どんな感じ?
>>776 可愛い女の子を描いているんだとしたら、あんまり成功してない
ぶっちゃけて言うとココリコ田中っぽい。ごめん
線画で気になったのはローファー。
このアングルでくるぶしがぜんぜん見えないのはおかしい
ローファーというよりショートブーツ丈に見える
身体がガリすぎるのは好みだと思うので別にいいけど・・・
>>776 鼻梁の横の影の付け方で
大分損しちゃってるんじゃないかな
>>776 肌の影は光が当たってるところより赤味がつよくなるらしいよ
光が当たってるところは皮膚の下の血管の色が光で飛んでしまうために
当たる光の色が強く出るとかそんな話だったような…
スカートの青は布ではあまり出ないくらい明るい色なので
もうちょっとくすんだ暗い色を使ってもいいかもしれない
絵がしっくり来る感じになって線の綺麗さがよくわかるようになると思います
>>776 顔の鼻のところは我流?
鼻の立体感を大切にしてるのは好感が持てるけど
778のいうようにアニメ塗りではチョイスミスだ。
どうしてもっていうなら厚塗りの人の鼻の塗り観察してみるといいよ
アニメ塗りだと鼻くそ程度にしか描かない人もいるし穴まできっちり描く人もいる
基本的にアニメ塗りでは鼻はそれほど重要ではない
表情に影響しないからだ。ただ、横顔、アオリではいきなり主張してくるので難しい。
>>776 肌の色が黄色すぎる上に、ハイライトがあるせいでプラスチック製の人形みたいに見える。
本来人間の肌にこんなにはっきりとハイライトはできない。
もちろんアニメ的デフォルメとしてハイライトを入れる絵も多いんだけど、
この絵は肌の色と影の付け方が相まって固そうに見える。
783 :
776:2011/12/23(金) 04:57:02.18 ID:IsA3KIEK
おおう、貴重なご意見をどっさりありがとうございます
塗りは苦手なので、その辺りすごく参考になります
塗り方次第で陰の付け方がかなり変わるものなんですね
今後これらを参考にして精進します
がんばって可愛い女の子を目指します
手に関しては大きさに差があるのが気になる
>>786 ありがとう
塗りと線画がもうちょっとうまく描けるといいんだけど
>>787 言われるまで気づきませんでした^^;
直しておきます ありがとう
画像でかいからPCのモニタでみるの考えて縮小したほうがいいとおも
>>789 それと同じようなポーズをとっている三次の写真や二次のイラストを模写してみると体の構造がわかると思うでござる
799 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/23(金) 20:59:41.77 ID:0imy1fAC
>>795 可愛い
あと着色と小物とかディティール描きこめば普通いけそう
人のこと言えないけど、手足が若干怪しい気もするw
×ディティール
○ディテール
×ディテール
○ディテイルゥ
でっていう
ディーテェィルじゃね
流れを斬るぜ!
>>799 手前の子は、上半身はそれほど問題はないかな
ただ下半身がちょい太いかな。腰にちょいくびれをつけると様になると思う
奥の子は、バランスがおかしくて今にも落ちそう
つーか二人とも何に乗ってるのかわかんね
>>800 アドバイスありがとうございます。
確かに手足は苦手ですね。靴を地面につけるように書くのが苦手で
毎回ごまかしてしまいます。手も隠れるようなポーズにしがちですね。
次は足まわりの練習して色も塗ってうpしようと思います。ありがとうございました。
807 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/24(土) 03:07:05.60 ID:6pqKSXhn
>>807 イケメンかと思ったw
腕が短いんじゃないかな?
カタカナなんておかしな表記や揺らぎだらけなんだから
カタカナにこだわる奴は英語できない人間
>>807 なんというか、これは何か参考画像を元に描いたものでごさるか?
イケメンには見えるけど、女性に見えないって事は女性的な特徴が見えないということ。
顔や方に丸みを持たせるとか、胸を少し強調させるとか。
実際の防具にくびれは無いかもしれない。
でも自分が見せたいモノに近づくなら、いい意味での「嘘」は必要なのでござる。
812 :
752:2011/12/24(土) 05:09:26.29 ID:cteTS/gQ
>>795 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2417920.png 題材的に比較しやすそうだったのでペン入れだけしてみたよ。
デッサン怪しいところが結構あるけど今回はスルー。
線をきれいに描くって大事なことだよ。
形が取れると絵の印象はほぼ固まるので
他にどんな技術が必要か考えなくなってしまうかもだけど。
>>754とかもそんな感じ。
ただペン入れじゃ絵は変わらんって言われたらそういう意見もありだとは思う。
>>813 軽く色をおく程度か塗らないなら線にメリハリがない感じ。
きっちり塗る前提なら線画はこれでいいとおもう。
でも塗るなら胸の下の折れ目の線は余分かなって思う。
あと肩の線が気になる。袖と身ごろのつなぎ目のつもりならもっと下。
帯位置がだいぶ低いような気がするんだけど知っててそう描いているならすまん。
ディティールとか使う奴は
机=ディスク、インストール=インストゥールとか言いそうなイメージ
>>816 一枚目
塗りが甘い気がするけど、絵に時間ばかりかけてらんないしな、
それに表現としてはアリっちゃーアリだし、上手に描けたねエリザベータ。
二枚目
頭とアゴと首と肩の関係性に違和感がある??
でも、絵の大袈裟盛としてはそのまま力押しできる範囲内
素敵だよエリザベータ
>>816 「ビー玉を床に置くと手前に転がってきそう」
予備校に通ってた頃、講師によく言われた言葉をあなたに贈ろう
>>814 評価欲しい側が、何に悩んでいるかによると思うぜ
体は描けるが似てないのか、体が上手く描けないのか。
漠然と評価して欲しいっていうのもあるかもしれんけど
ディーテェィァ
キャラデザ褒めたら版権絵だったって事が何度もある…
ほめられた側もリアクションに困るなw
まぁ俺の場合、色使いとか褒めたら全部トレスの劣化版だった事があったな
>>818 ありがとうございます、マリアンヌ。
一枚目の塗りが甘い、について、淡い感じにしたくてちょっぴり手を抜いてしまいました…ごめんなさい、全力で戦いますマリアンヌ…。
二枚目は上半身がおかしい、ということですよね、マリアンヌ?
イラスタでポーズなんちゃらみたいなのつかったら、頭が大きい感じになってしまうので抑えめにしてみたいと思いますマリアンヌ!
>>819 >「ビー玉を床に置くと手前に転がってきそう」
なるほど、なんていうんでしたっけ、あの、ほら、焦点をおいて、なんちゃらするみたいな…ええっと…
空間を掴みきれていない、っていう表現であっているのかわかりませんが、意識して次は描いてみたいと思います。
ありがとうございました!
>>826 えらそうなことは言えないですが…
足の付け根?が怖いです…。
でもそそられる感じなので素敵だとおもいます。
そもそもこの板ってBBSPINKで18禁だから問題ないんじゃね
>>807 まず、題材が悪い。
一口にボディーアーマーと言っても、
四六時中地べたに張り付く兵士が使うような、ヘソから上あたりを守るものと、
立ったまま行動する事の多い特殊部隊が使うような、股間から上を守るものとでは、
丈が違ってくる。
元デザインはヘソから上を守るデザインらしいが、
一般的な特殊部隊のボディーアーマーみたいに丈の長い作画も多い。
「版権モノだからググレば沢山絵が出てくるじゃな〜い」と安易に取り組むと、
マチマチな作画に翻弄されて、いつまでも違和感が抜けないと思うよ。
ようはボディーアーマーが長い。
あと他の人も言ってるけど
・アゴが尖りすぎ。
・首が太い。
・目と眉の狭い。
は、むしろイケメンの描き方。
直接専ブラで開けたら見る気になったと思うよ
>>828 ご意見ありがとうございます!
付け根とは股関節から曲がっているところでしょうか?
>>829 そう思ったんですがこのスレエロがなかったので一応
>>832 腕が体に対して小さいね。
ぼんやりした印象なので輪郭をくっきりさせるか、
要所要所暗いとこをもっと締めた方がいいと思う
みなさんアドバイスありがとうございます
>>808 やっぱ男に見えてしまいますか 難しいです
>>810 そうです!そのキャラです!
>>811 そうですよね、でも描いてみても凹凸のある防具って変で・・・胸の部分を膨らますと下もそのまま大きくなるのでマタニティな感じになっちゃいますし
顔は直します
>>814 版権の名前を言ってしまうと知らない方々が赤をしてくれないと思いまして 次からは作品とキャラ名も書きます
>>831 特殊部隊とか詳しそうですね ミリタリーとか詳しくないのにこういうの描き始めちゃって(^_^;) 参考にしようとしてる画像にも形とかバラバラで確かに困りますね
このキャラクターは男らしい女性キャラなんですが防具つけちゃうと男にしか見えませんね・・・首を細くすると肩幅と比べるとすごく首が小さくなって変に見えてしまい デフォルメって難しいですね
>>813 凛としている表情がいいね。もっと君を知りたいな。結婚しよう
>>839 いいかげんきもいからそういう表現はやめろ>後半の文章
>>843 おーかっこいい
こんな感じに塗りたいんですけど難しい。
濃い色から明るい色を徐々に乗せていく感じでしょうか?
>>844 ラフにざっと陰影をつけた後で、自分はまず明るい部分、出っ張った部分
目立たせたい部分から色を置いていきますね
この絵の場合はまず胸の膨らみから塗っていきました
明るい部分に隣接する部分(明るい部分と影になる部分の境目)を濃い目にしてやったり
影の部分に照り返しなどを入れてやるといい感じに立体的に見えると思います
>>845 なるほど
勉強になります。ありがとうございました
なんか最近お客さんが多いね。みんな暇なのかな。
俺がこの板に流れ着いた頃は、過疎ってるだけじゃなく
「赤評価が欲しければ何度も絵を描け。貰えるまで描き続けろ」
って言われて滝ガス
このスレ内でも実力差がかなりあるな
>>846は正直下に行った方がいいレベル。
誘導スレここ最近甘すぎ
レベル別けスレがマトモだった事なんて一瞬だってなかったろw
ログ漁ってそれぞれの判定基準見てみろ。酷いド素人どもだ。
そして微妙な誘導したって絵師がタライ回しになるだけ。
俺tueeじゃなきゃいいので下池無用。
違う違う、下手と超過なんて目糞鼻糞なだけ
普通以下は人にあらず
普通もかなり怪しいけどなw
俺には超過の実力は・・・無い。
>>850 顔の部分だけ見ると下手だけど、首から下は布の表現や立体感がしっかりしてるぞ?
正直言うと下手以下の描いてる男って男に見えないようなガリガリ女装男か男装女か岩の塊のゴーレムみたいな男ばっかりなんだよな
女は筋肉とかあまり意識しなくても曲線でなめらかにかければそれなりに見えるが男に見える普通の男を描くだけで超過レベルの画力と知識が必要だと思うぞ
そういう基準でみると
>>846は下いったほうがいいとおもうわ
服と顔からして男なんだろうが裸にしたらとても男にはみえない
ガチムチな女の子描いてる俺に隙はなかった
>>857 みんなわかってるからあえて触れないのかと思ってたわ。
ゴーレムみたいな男ってどんなんだ?
ボディビルダーみたいな筋肉もりもりマッチョマンの変態野郎ってこと?
>>858 …ごめん、女を描いたつもりなんだorz
ボーイッシュな女の子を描きたかっただけなんだorz
なんかごめん、とりあえず顔の練習してくる
>>860 身体の比率、バランスがおかしい。言われなきゃわからないレベルじゃなく
自分で気付かないといけないレベルでおかしい。
>>862 なおさら下だわ
ボーイッシュだろうと女なら身体も顔も女じゃなきゃおかしい
服装と髪だけで表現できるようにしないとダメだ
あと顔が特にひどいけど手の長さもおかしいし足も胴もおかしいからな
1から描き直してこい
言ってくれよ、とりあえず
>>867 最近おれもここによく晒してるけど(虎、鬼、手、女戦士)
晒しても触れられないことも多いぞw気にしないであげ続けろ
すごいな最近の超過スレ・・・これでつっ返されるのか。
でもまぁ、スルーよりはある意味そうハッキリした基準で言ってくれたほうが分かりやすくていいかも。
俺、下手スレ住人でここはたまに上のレベルの人の参考に見てるんだけど
つっ返されるかどうか今度一回ドサクサに紛れて上げてみようかなぁ。
下手と超過の壁はベニア板みたいなもんだけど、超過→普通の壁が厚すぎる
うーん…なんか最近似たような事が多いんだよなあ下行けって言われて、下行ってもそこじゃスルーされて
こんどは超過だろって言う人も出てきて超過行ったらまた今回みたいになるっていうループが続いてる
…俺嫌われてんのか?聞いてもねえのに絵柄が嫌いとか言って来る奴もいるし、あぁー愚痴ってすまん…
>>862 肩周りが怪しい。
脇が上がったときに肩周りがどうなるとかとかそのへんの理解が曖昧そう。
資料見てきちんと描いたらすぐ書けそうだけど。とりあえず三角筋と上腕筋の部分はわけて考えて描いたらいいと思うよ。いまだと三角筋部分をなんとなくふくらませてるだけに見える。
あと右手は頭を結構がっちり掴んでそうな感じに見えるけど、例えばこのキャラの髪がアフロヘアのように厚みがあったとしてもここまでぐっとつかめないよね。
今掴んでる辺りは頭のサイドの部分で、この部分には頭蓋骨はこないからこの絵のようにするなら必然軽く頭に手を添える形になると思うけどそれなら指はもう少しゆったりとした描き方をしたほうがいいと思う。
それと左腕長いのと下がりすぎ。鎖骨とのつながり考えたらこんなに下がらない。ここまで下げるなら体傾けないときつい。肘の位置も高い。
長さは、このままだと指伸ばしたら膝が触れそう。適切な長さは股間がつかめるくらいでしょ。。
あと左手、もう少しグッと掴まないと袋の口が落ちちゃうんじゃないかね。でも左手の指はうまく書けてると思うよ。
あと右脚のソックスとブーツの口の回りこみはしっかりしてるけど、左脚のはダメだな。ソックスの模様はもっと脚に沿わせて形状に変化をつけないと。左足ブーツの口も同じ。脚を傾けたときに見えるような形状になってる。
皺はよく書けてる。ズボンのウェスト部分の回りこみとかもいい。
でもなんでズボンのベルトループの位置はここなのよ。これじゃポケットに手入れられないし小便もうまくできん。
よく書けてると思ったけど服はこれで台無しだわ。
と、思ったらありがとう。凄く勉強になるよ、本当にありがとう
>>871 俺は判定スレ通さないでいきなりここに居座ってる。
下手スレよりかは明らかに自分の方が上手いってわかってるから。
上げられてる絵のレベルを見て自分で判断した方がいいと思うわ。
ハングリー精神で上行ってみたら?
まあ判定スレ通さなきゃいけないわけじゃないしなー
というかレベルはどこでもいいや、具体的なアドバイスがもらえれば
とりあえずうpして言われたことは改善するもう、それだけでいいや
判定スレで評価を貰うより各スレで上池評価をもらったほうがいい
>>864 比率おかしい。バランスおかしい。
わかったけど、それを具体的に指摘しないとダメなんだと思うんだけどなんでしないの?
>>865 >ボーイッシュだろうと女なら身体も顔も女じゃなきゃおかしい
>服装と髪だけで表現できるようにしないとダメだ
なんつー主観の押し付け。女なら体も顔も女じゃなきゃ絶対におかしいとは言えない。
そもそも体も顔も女ならそれはもはやボーイッシュではない。
なんでこんな上っ面なところで話し進めるかな。絵柄の好みの押し付けだな。
>あと顔が特にひどいけど手の長さもおかしいし足も胴もおかしいからな
ひどいとかおかしいとか言うならその理由を書けって。
つーかたまにここにむちゃくちゃ漠然とした批評とも言えないレスつける奴いるけどお前らそういうレス何回もしてるだろ?
絵かけないなら無理に批評とかするなよ。
>>875 塗りとかパースやらがうんこだから
もう少しここで勉強させてもらうかと思ってます。
次は背景に風景を描いてみます
>>878 抽象画とかじゃなく具象物の絵って見た瞬間おかしかったらもうダメだと思うんだよね。
それが良い味出してる人もたまにいるが、ここってそういうジャンルを目指してる人の集まりでもないだろ。
比率がどうこうだからおかしいじゃなくて、「見た瞬間おかしいから」単純明快、それが理由。
>>878 そうなんだよなぁ、上げてる側からすれば漠然と下手糞と言われ
具体的にアドバイス貰えないのが一番辛い
初心者が貶されるのは多少仕方ないかもしれんけど、せめて上達に繋がる貶し方にしてほしいわ
>>878 顔も体も髪も服も男なのに女ですと言い張って女描きたいっていうのか?
だったらもはや男と女の違いはチンコがあるかないかだけか、お前ばか?
理由かけ、じゃねーんだよ
下いけっていうのが全て
いちいちレベルが違うのに全部赤と評価つけるならレベルわけてる意味ねーだろ 本当にばかだな
>>880 「見た瞬間おかしいから」
それじゃ批評にならないの。
言葉や絵で間違ってる箇所を指摘しなきゃ。
下に行けって行ってるならなおさらだ。下に行かなきゃいけない理由を具体的に言わなきゃ。
言われたほうはなんだかわからんまま下に行かなきゃいけなくなる。
それすらしないならこのスレで下行けレスだけしてる荒らしのID:KFNxlI0Xと同じだし
こういうことを許していたらそういう人間が調子に乗るしそういう人間が増えてスレが腐る。
>>883 まぁたしかにほんとに描き始めなら言われなきゃわからんかもね
〜〜が〜〜な気がする
〜〜がおかしい
こういう抽象的な指摘をするやつは指摘するだけの地力がない
下手なところが指摘できないレスは無視して方がいいよ
だらだ
ここまで赤なし
>>882 なんでいきなり馬鹿とか言い出すの?
ほら、こんな程度だよいい加減に下行けレスしてる奴は。
別にこっちは喧嘩したいわけでもないのに喧嘩腰。
>理由かけ、じゃねーんだよ
>下いけっていうのが全て
はっきり言うけど俺は具体的な絵の批評ができない人間を
ただ単に印象論でスレを仕切ってるだけの絵がかけない人間だと思ってんの。
んでそんな奴の下行けレスなんてあてににならないとおもってんの。わかる?
素人に振り回される絵描きの気持ちになったら?絵描かない人間にはわからんだろうけど。
素人で、他人の絵を見てもそれが好きか嫌いしか言えないなら
わかりもしない比率のこととか中途半端に口にして批評家ぶるのはやめろよ。
>いちいちレベルが違うのに全部赤と評価つけるならレベルわけてる意味ねーだろ 本当にばかだな
そもそもレベル分けは、絵描きが絵を上げやすい環境づくりのためになされたものであって
批評をする側の都合でできたもんじゃないんでどこに絵をあげようがかまわんのだよ。
俺も普通以下のスレなら全部みてるし、絵描きがどこに絵をあげようがかまわんとおもってる。
レベル分けにこだわる理由がわからん。ただ下池いいだいだけだろお前?
まともな批評をしてないとこみるとそのとおりだろ。
はいはいわろすわろす
なんか荒れてきたのでエロい絵でも描いてうpする。
エロはみんなのすさんだ心を癒してくれるからな
批評なんか求めずに自分が好きな絵を描けるように数をこなせ。理屈で描くな感覚で描け
人の事荒らしのキチガイとか言っときながら
てめーらだって荒らしてんじゃねーかチンカスが。
ただその絵にケチつけたいだけ
もしくは本能的に自分の立ち位置を脅かされてる事を感じとって
指摘することで自分の方が上にいるという事を間接的に自分に言い聞かせている
テンプレ嫁ない童貞ってなんなの?
>>1 >■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
>■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
>■絵師以外の評価へのレスはほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ。
>■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
>>889 んでボーイッシュについての反論はないわけ?
お前のいうボーイッシュってなに?逆に説明してみろよ いい加減なのはてめーのほうだろうが
俺は言っておくがここでいつも赤してる側としているんだ
お前みたいに勝手に人を絵を描けないだの素人だの言う馬鹿と言い争いするためにいるわけじゃないし
別に画力向上のためにここにあげてるわけでもないの
わかりもしないとかお前は何をもってそう思ってるわけ?お前の妄想?
>そもそもレベル分けは、絵描きが絵を上げやすい環境づくりのためになされたものであって
>批評をする側の都合でできたもんじゃないんでどこに絵をあげようがかまわんのだよ。
んで肝心の絵を上げてるやつらってのは評価する側なわけ?
そいつらをわけるためにあるんじゃないの?お前自分で何言ってるのかわかってる?
ここに赤するやつらが普通に絵あげててもなんの問題もないって言ってんの同じ。
俺はレベルが合ってないと思うから赤も批評もこれ以上はする気はない
お前はちゃんと評価してやるっていうなら絵描きらしくごちゃごちゃいってないで赤してやれカス
>■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
ごめん、俺が気を付けるべきだった
これからは具体的なアドバイスのない批評は無視するようにするよ
意味ないからね
勝ち負けなんてねーんだから池沼はスルーしとけ
こんなんがクリスマスの思い出とか泣けるだろw
ww
描いてみて 初めてわかる エロの難しさ(字あまり)
ボーイッシュと言えば
海腹川背さん
赤とか批評なんて本人がしたいからやるだけだろ
その絵にしたくないならスルーしときゃいい
レベル分けにしたってヘタだから自分より上手い絵のある所へうpしたくないっていう、絵をUPする側のためだろう
よりキツイ批評を欲しいって人は上にあげりゃいい ほとんどレスつかない可能性も多いけど
いかん。皆クリスマスの瘴気にやられておかしくなっておる・・・
>>897 反論てなんだ?そもそも議論にすらなってないだろ。お前はお前の主観を人に押し付けてるだけだし。
つか日本語がよくわからない。
>俺はレベルが合ってないと思うから赤も批評もこれ以上はする気はない
まあできないからこう逃げるしか無いわな。
はっきり言ってお前の指摘意味不明だから。
ボーイッシュな絵なのに女らしくしろってなんだよそれ。
つーかお前は
>>858で
>そういう基準でみると
>>846は下いったほうがいいとおもうわ
>服と顔からして男なんだろうが裸にしたらとても男にはみえない
こんな感じにこの絵のキャラが女に見えてるって最初に自分で言ってんだろ。
それなら絵描きの思う通りの絵がかけてるってことなのに。恥の上塗りやめたらどうですか。
>>882 >顔も体も髪も服も男なのに女ですと言い張って女描きたいっていうのか?
>だったらもはや男と女の違いはチンコがあるかないかだけか、お前ばか?
後世へものすごい影響与えたすごい漫画家だが
男か女かの違いが胸にゴム鞠ついてるかどうかという漫画家がいてな
目がチカチカする
ちょw乳首になにぶら下げてんw
>>906 言い返す言葉がないだけだろ。
ボーイッシュだろうが女である以上描くのは女であって男じゃない、と言ってるのであって女らしくしろなどとは一言も言ってない、日本語理解できてる?
それともお前は整形してホルモン注射したような女をどこまで女とよぶかみたいな議論をしたいわけ?
そんな絵を表現するようなレベルのスレだとおもってんの?
>こんな感じにこの絵のキャラが女に見えてるって最初に自分で言ってんだろ。
>それなら絵描きの思う通りの絵がかけてるってことなのに。恥の上塗りやめたらどうですか。
男に見えない=女に見えるだと思ってんの?
俺がいってんのは筋肉もなく男らしさのかけらもないような女装男に見えるってことなわけ
言ってしまえばお前の解釈の真逆だから何が恥の上塗りなんだよ もう少しよく読んで頭使えな?
>>910 クリスマスだし 鈴つけてみたんだ
なんかバランス悪くなってしまったな
ID:mIWbTCwB はもう反論のためのレスでしかないよね
うp主の上達のためとか微塵もない
>>911 >俺がいってんのは筋肉もなく男らしさのかけらもないような女装男に見えるってことなわけ
これならまさしくボーイッシュな絵をかきましたという書き手の意図は伝わってますね。
終了じゃん。
>>913 ほんとそんな感じ。だるくなってきた。
結局具体的な批評はなしよ。もう俺も絵かかなきゃいけないからおわりにするわ。
ID:mIWbTCwB
おまえらうるさい
はーい絵が上手くなりたいだけの人はこのゴチャゴチャしたの全部無視していいですからねー
>>919 この飛行機の軌跡はどうだろう。
確かにアオリなんだけどこんなに水平線から近いところから飛んでくるとカーブが圧縮されてなくて変だなって思う。
海を入れることでパース的にも描きづらいし変なことになってると思うので
ここは海をあきらめるのが一番手っ取り早いと思う。
想像で描いて描けないくらいなら似た写真を見て資料にするのが一番いいと思うんだけどね。
空と(海と)水着のよさげな構図の写真なんてのはめちゃくちゃ探しやすいはず。
ボーイッシュって鎧の絵のことだと思ってたら
>>846の話だったんだ
めんどくさくて流し読みしてたわ
男に見えるなぁ…
クリスマスなだけにうるせいや、ってね
>>924 男の子(乙女趣味)っていうイメージです。
>>924 うめぇなぁおい汗汗
だから俺には超過の実力は無いっつーの
このコが女なら保存する、
男ならいらね。
>>924 女性向け漫画の男の子って感じがする
……わりと好み。
ボーイッシュだったら皆髪が短いってわけじゃないよね
連投すみません
僕の線がヘタクソで線画では表現しきれなかった部分が多いので、
ソフトマッチョの同構図の腕も加えて起きました。
塗りの際に参考にして頂ければ、ディティールが光ると思います。
あともしよければ、参考にしてる絵描きさんや教本等教えて頂けないでしょうか?
鎖骨から腰にかけての体のラインがすごく綺麗なので気になりました。
>>919 手についてじゃなくて申し訳ない
・人物の傾きと水平線の角度が合ってない
・これだけ低いアングルだと水平線はほぼ直線になる
絵をそれっぽく見せるための知識がいろいろ足りてない
・水面の波紋がおかしい
足がつかっている境目は波があるので斜めに
・雲の形が夏じゃない
入道雲描けば夏っぽくなるよ
・飛行機雲は直線が無難
この絵じゃ飛び方が不自然
・かげは夏の日差しならくっきりでる
933 :
919:2011/12/25(日) 10:42:10.18 ID:g3ooiXZ4
アドバイス感謝です!
>>932 >>921 まず最初にごめんなさい
背景についてはあまり考えず、人物のポーズに合わせて適当に描きました
そのためいい加減な背景に対して、ちゃんとしたアドバイスをくれた事に
凄く申し訳ない想いでいっぱいです…
勿論それを差し引いても、アングルとかがおかしい事に気付いていなかったので
それらの意見を今後に生かします
本当にありがとうございます
>>928 手についてのご指摘感謝です
あと参考にしてる絵描きさんか教本についてですが、
スーパーマンガデッサンという教本ぐらいです
上手なので特に無し。
>>934 これはこれでいーんでねーの?って感じ
ただ腕と胴体が同一化しちゃうのをもっと細かい塗りで区別したり
ムネの肉の付き方をもう少し丁寧にしたほうが好みではある
服の影はつけないのん?
落書きのつもりならコレで良い
作品として仕上げたいならまだ足りない
>>936 このポーズでなければ上に誘導されたんじゃないかな。
背筋を一直線に伸ばしたまま腰だけで上体を倒すって自然なポーズではないよね。
新体操とかなら背筋は逆に反らすと思うし。ここまで胴を短縮して画面栄えしない角度にする意味はあった?
胴と十字を成すように腕を広げているんだろうけど、それぞれ視線と交わる角度を把握してる?
立ち角度はモデルが正面から30度くらい反時計に回ってるように見える。
ゆえに腕は画面に対して60度ぐらい。腕より胴が短縮して描かれているよね。
大きく描くならせめて胴や頭も一緒に。または立ち角度から変える。遠近少ないとこだけに遠近感つけると混乱する。
左手の人差し指とかが画面左に伸びていくのもおかしい。この角度だとそこまで手首が回らない。
もし斜めに腕を伸ばしているなら肩まわりの描きかたでそのことを示唆しないとわからない。
襟と顔の向きのせいかもしれないけれど首がなくて寸詰まり感がある。
言ったらなんだけど手癖で描ける絵はめちゃくちゃ速くてうまいだろうと思う。
>>937 ごめんちょっと何を言っているのか(ry
>>941 おー青ありがたい
自分でもこういう絵よく描くけど、なんか胴長い気がして上手く判断出来ないんだよな
そのポーズで何を表現したいのかがわからない
足を伸ばしたまま両手を広げ、腰を直角に倒すなんてかなりキツイぞ
947 :
924:2011/12/25(日) 15:13:15.39 ID:XhLSpfCD
948 :
934:2011/12/25(日) 15:17:28.33 ID:mSdKj865
指摘ありがとうございます
長いと言われてしまったのでまとめて
具体的な指摘が多くて参考になります
脇から胸にかけてのラインが苦手なのですごいハッとしました
画面映えというものを判断する力が自分に足りてないので
そこらへんを意識して絵を見るようにします
胴の長さは描いた直後だと客観的に見れないのですごくありがたい
今日はよく伸びるなー…
>>946 うん、試しに鏡の前でやってみたらすごいキツかったw
何を表現というより今の画力でどういうポーズが描けるかやってみたかっただけな気がします
そういう意味では人に見せる絵じゃなかったですね、すいません
あくまでオレ個人の感想で一般論じゃない。
>>924のイラストは右手の調子で仕上げれば全然OK
藤岡ハルヒみたいな中性を狙ってるのならかなりイイ線いってると思う
>>947は924に比べて見劣りする。かなり前の絵?全体的にすごく平面的
(黒のフリルとか影ができる場所に影がないとか、そういった積み重ね)
Webに縮小して飾る分にはOKだろうけど、平面的なのは誤魔化せないだろう
あと、塗りよりも線画のが気になる。
おれならこの鉛筆の線画を活かすなら水彩で淡く階調活かすし
この塗りに合わせるなら線画は924みたいに仕上げる
>>930 上の絵はデフォルメきつめの体躯なんで赤しにくいな
強いていえばお尻と胴体の境目がなさすぎるところ
下の絵は上の絵みたいに線を細く丁寧に引いたらもっといい印象になる
ブレザーの裾まわりが変形してるけど
制服は生地が厚くできているからこんな風にぴらぴら歪まない
あとスカートの裾も後ろにいくに従って短く変形しているのはおかしい
襟の形、袖部分に付いてるボタンの位置も資料を参照して正しく描いてね
絵描けないけど偉そうに言ってみる
>924
上手いんだけど右手をじっと見てると小指と人差し指が入れ替わって見える
親指の付け根が原因な気がするけど、俺の目がおかしいだけかもしれない
>930
上と下でクオリティが全然違う気がする・・・
上は首の太さ、曲がり方、右肩の付き方、胴の棒っぷり、腰〜尻までの繋がりと違和感が凄い
下は上手いと思う
(^^;;
>>954 下のスレであげられてたけど…
なんか絵描くうえで困ってんの?
他の人の絵見たらわかるけどできる限りきっちり仕上げきたほうがいいよ
どこまできっちり?描きゃいいか分からん程度なら、しばらくROMってみ
言えるのはそれくらい…
>>959 すいません、きっちり仕上げられるレベルになるまでROMります
とりあえず線をきっちり描いてみた→誤魔化しが効かない
→ここはどう描けばいいんだorバランスおかしい気がするが何か分からん…
で進まなくなったら参考書買ったり、評価してもらうとスッキリするよ
ただ今の時期はスレとか気にせずがむしゃらに自分なりに描き溜めた方がいい希ガス
最初から評価とか気にしてたら持たん気がするで
先は長い。
962 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/12/25(日) 18:06:37.51 ID:f3JjwZKM
普通に上手い
体が写実的だけど顔だけ超メイク塗りたくったみたいになってるNE
普通スレでいいと思われ
>>964 おっさんトナカイの腕組みポーズが変
いかつい体格の割に消極的に乳首隠してるみたいに見える
肘を前に突き出す感じで胸をそらせてがっしりと腕組ませて欲しい
>>964 追加
今見たら普通スレにkasukoの腕組み絵が上がってるけど
ああいう感じがいいな
>>971 全体的に下手だから特にここがおかしいって部分はない。
強いて言えば手が袖のひらひらと同一化していて手に見えない。
言われた部分を直せる画力もないだろうから、
ノートじゃなくてコピー用紙を使った方がいいとか、
いっぱい描いて上手くなってねとかのアドバイスしかできない。
973 :
924:2011/12/26(月) 00:01:42.40 ID:XhLSpfCD
>>951 947は1ヶ月くらい前の絵です。
確かコントラストを上げすぎて影がつぶれてしまったと思います。
言われた通り塗りは厚塗りっぽくこってりしてるのに、
線がガサガサなのでミスマッチですね。
これからは線画にあった塗りをします。ありがとうございました。
>>971 裸から描いてるんだよね?
とりあえず、ポーズ集などの摸写をして、数をこなしてみては?
そういう練習ばかりじゃ飽きるだろうから、
自分の好きな漫画家さんや絵師さんの摸写も
並行してやってみるといいよ。
その時に、自分はその絵のどこに惹かれるのか、分析してみて下さい。
そうすれば、自分が理想とする絵や方向性がはっきりしてきて
練習もしやすいんじゃないかな。
>>952 線を細めにした方がやっぱり綺麗に見えますよね…。
ブレザーのボタンの位置と、スカートの形ですね、ちょっと高校時代の制服さがしてきます…。
ありがとうございました!
>>953 そうですね、描いた時期が数ヶ月くらい違うのと、下の絵は企画に提出用に可愛く仕上げてみたので、そのせいかな、と…。
横からの全体が苦手なのでもう少し人をみて勉強してみます!
ありがとうございました!
>>977 そんな事は無い。カラシニコフは100年後も通用する素晴らしい銃です。
>>978 微妙なのは銃の性能がってことじゃねぇwww
>>977 微妙なのは、棒立ちに近いポーズだからじゃ?
ラフでもいいので、試しに自分がぐっとくるキャラ絵を模写するか
ポーズだけでもパクって描いてみると、かなり良い絵ができそうに見えますよ
でも、赤評価依頼明示して無いと扱いが微妙なのよねぇ
>>977 別に足に特徴的な動きがなければスカートまで見せれば良いんじゃない?
>>930 細かいデッサンは抜きにして、イラストとしてはうえのほうがよく書けてるよね
なんで上のほうだけど
これ体黄色すぎないかね。月光をうけてるからこういう感じにしてんのかな?
でも全体的に明るいから背景にあんのは太陽だよね?だとしたらやっぱ黄色い。
それとなんか全体的に陰影がぼんやりとしてるからコントラストもっと強めでいいと思う。
背景がちょっと雑過ぎる気がするよ。キャラ絵の書き込みに比べて。遠近感だすためにわざとぼかして書いてたりするのかね。
なんか背景は十五分くらいで描いてるだけにみえる。太陽?の塗り後がみえちゃってるのが雑にみえんのかも。
あと、座ってる場所の見え方からして結構アイレベル高めだけど、キャラの見え方が真横だよね完全に。
んで座ってる場所の消失点の位置だけど一点透視の場合、消失点はキャンバスの真ん中にしないと気持ち悪いと思う。
一点透視の消失点はキャンバスの中央ってのが決まりだから。写真とかみたらわかるとおもう。
演出だとしてもこんなこんな左側じゃ、視線誘導的にも気持ち悪い位置にあるとおもうわ。
でもこの絵でいまさら一点透視ってのもめんどうだから、座ってる部分の後ろ側の線を消しちゃえばいいよ。
それで違和感なくなる。
今日は全く伸びなかったな
次スレ立てようと思ったけど無理だった。
立てれる人よろしく頼む。
おつ
うpしたいんですけど、次スレの方が良いですか?
それともこのスレ消費してからの方が良いですか?
自分なら次スレにする。誰だってそうする。
来年こそは本気だすってことで梅
わかりましたそうします〜
梅
松
梅
馬
うま
海