おつ
乙
マジ乙
例え本当に下手くそにドヤ顔されたとしてもその時点で
自分がその程度の実力だったというだけ。
評価を頼むという時点で、評価者のレベルは関係ない。
上手い人しか評価するな、っていうなら最初からこの板にくるのが間違いなんだから
上手下手にかかわらず忌憚ない意見を聞き、参考にするという姿勢が
一番、上達への近道。
みんなー今8がいい事いったよー
俺は下手レベルだけどここでテキトーな事言ってますwwwwサーセンwww
たまに見当ハズレな指摘や赤が出てるなあって時あるし
解る人には解ってるよ>テキトー
解っててスルーしてるから謝らなくてもおk
基地スレの住人がここにもいると思うとゾッとするわ
ここにも上手い人はいるよー
>>7 何か進学塾や宗教の勧誘みたいで気持ち悪い
人のことより自分はどうなんだって感じ
定期的にこういう話しになるよね。
馴れ合いの内輪ネタだから外から見たら気持ち悪く見えるわな
18 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/14(金) 01:44:02.73 ID:99RRXRYE
>>13 2ちゃん耐性ないなら来ない方がいいかもなw
>>18 おっぱいの柔らかさを表現したい場合は、
「変形」「丸み」「埋没」を意識するといいかもしれない。
例えば男の左手をおっぱいに埋もれさせてみる。
そうするとボリュームを感じさせる。
と書いてて、文章だと凄くわかりづらいと気付いた。
役に立てなくてスマン
とりあえずどうしたいとか、どういう方向性目指してるとか言わないとアドバイスとかしようが無い
それと頭の後ろにあるの何?
>>23 塗りも良い感じだね!
アンバランスなところはあるけども普通スレで話せるレベルかと。いま無いけど。
更に完成度を高めるポイント考えると
・線を役割によってメリハリつける。輪郭は太く、内側の稜線・シワとかは細く、とか。
あとはみ出、意図しない不足をちゃんと修正する。
・シワの影のはいり方もっと練る。袖だったら肘部分に集中するとか、ロリっぽいならお腹の丸み強調してお腹部分はシワ無いとか、胸のあたりはベルト?に乗っかるタルみと胸の丸みを出すびみょ〜な加減にこだわる、とか。
・目の左右がアンバランスだけど、絵柄としてはアリかな?
・袖・スカート・ブーツとかの円弧の向きがなんかチグハグ。普通はブーツの履き口は上から見えるはず。
・手指のライン、もっと気を使えるはず。左手小指薬指はそれでいいのか、右手の指根元のラインはそれでいいのか。
全体的に良い感じだけど、全体的にちょっと若干完成度足りない。
その先として、キャラや状況を説明できるポーズとか背景・小道具も考えるといいかも
27 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/14(金) 16:37:35.63 ID:k54BL3mF
>>26 塗りは、自作線画に色塗ってもらうスレがあるので
そっちでお願いしてみたら
>>29 おおっわざわざすみません
覗いてみます!
>>27 嫌いじゃないけど、やっぱこの路線ならもっと緻密さが欲しいな〜
あと画面に見せ場がないね。1体構図的に主役扱いにするか、
むしろいっそ10体くらいで埋め尽くすとか。これだとなんか微妙。
前回の部屋のはその意味では見せ場があった
グロっぽいってこと以外何で魅せたいのかわかんない。
ウザイからそういうのは雑談スレ行ってやれ
35 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/14(金) 17:59:45.56 ID:fgwiwOnU
>>33 一体、何問なんだよ。20問クリアした所で辞めたわ。時間の無駄。
つまらないし、ムダに長いし、スレチだし、何一ついいことない書き込みだな。
〉〉24
頭の後ろのモノは頭部のボリュームを出したくてくっ付けたアクセサリーです。
〉〉25
沢山のアドバイスありがとうございます、見直してみて色々気付く事が出来ました。よく読んで手直しをしてみようと思います。
39 :
18:2011/10/14(金) 22:12:53.69 ID:99RRXRYE
>>33 2問目で飽きて、4問目終了直前で他の思考が浮かんで完全に集中を失ったけど、
脳内で動画を再生して正解してから閉じた。
>>27 ちょっと好きよ 2色で完結っていうのも潔さを感じる
もっとツタで壁にガッチリ固定されてますよってのを出せるとヒサンさが出ていいかもね
斜線をもっと色んな方向に引く(紙をせっせと回転させたり)と粗さが目立たなくなりそう
勝手な想像だけどあなたはガリガリ枚数重ねてたら勝手に緻密になっていくパターンのような気がするわ
>>27とかはアートなのか、イラスト創作の範囲なのかよく解らなくて
コメントに困るww
>>39 硬さはなくなったけど今度はハリがありすぎてゴム鞠みたいな感じ
重力が下にかかってそれを上方向にもみしだくっていう表現なら
もう少しトロンとした感じがあっても良いような
前回のスレでラフってたやつを聖書していろぬりしたりしてみました
背景も考えてみましたがなかなか思うように描けそうになかったので
とりあえずここらへんで区切りをつけてうpしてみました!
http://www.pic-loader.net/picfile/829chirari.jpg 主に塗り、配色についての意見をうかがいたいです。
その他デッサンの狂いがあったらおねがいします。
とりあえず背景を描けるようになりたいので
人物に対しての評価をいただいたら
この絵に背景をつけることに挑戦していきたいです!
>>46 かわいいなぁ
普通になんかのアニメに出てきたら好きになりそう( ^ω^)
>>46 脚を曲げるポーズなら重心の関係で太ももから曲げるのが普通なのでこの絵はやや不自然かも。
歩いているならありだけど上半身が歩きの動作には見えないかな。
つける背景によっても印象変わると思うのでこの絵単体として見ると、
配色はこれでもいいけど萌え系目指すなら少し地味かなって感じ。
大きな面積を占める服が地味な配色なのと、全体的に地と陰影の色のコントラストが少ないこと、
肌の赤みが少なくてあまり鮮やかに見えないのも理由だと思う。
メイド服を黒や紺でなく青で塗る文化も、それはそれで絵を鮮やかに見せる配色の工夫の一つだということ。
逆に全体的な彩度の低さに比べて髪とほほの赤みはそこだけ彩度が高くてバランスを崩しているかも。
尻尾は粘土みたいな重い質感に見える。
付け根が絵の中でも極端に黒かったり内と外でぼんやり塗り分けているのは質感表現としてはイマイチだと思う。
あとフリルの色を画面側から見て表側と裏側で区別して色分けするのはあんまりよくないんじゃないかな。
立体を意識して塗るほうがいいと思う。
全体にかかっているテクスチャもこの絵に関してはあまりいい効果が出てない。
どうも陰影がかなり適当な感じがするので
今後は光源を意識して影の形を考えながら塗るのを課題にするといいと思う。
50 :
26:2011/10/15(土) 16:14:18.48 ID:CSTTY26B
>>45 おおっありがとうございます!!
アニメ塗りのこういうガッツリ影を入れる手法がいまいちよくわからないので参考にさせて頂きます
線画そのもので気になる所がありましたらぜひご指摘よろしくお願いします
>>50 絵のポーズとってごらん
膝から先開き過ぎだと思う
腰を前に出さないで後ろにした場合
踏ん張らないと倒れると思う
>>47 エロくない
っていうか下品なポーズってだけだな
まだまだ線がアタリの域から脱してない
もうちょっと本気出せよ
>>51 言われてみれば…
っていうか何故言われるまで気づかなんだ…(;´Д`)
アドバイスありがとうございます!
> まだまだ線がアタリの域から脱してない
> もうちょっと本気出せよ
> まだまだ線がアタリの域から脱してない
> もうちょっと本気出せよ
> まだまだ線がアタリの域から脱してない
> もうちょっと本気出せよ
?
この言い分なら下手以下の人たちはちょっと本気だせば超過いけそうだよな
47の人は本気で描いてないから、本気だせよって言ってるんだと思うぞ
下手の人たちは本気出してもあまり変わらない、というかあれが本気なんだろう
59 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/15(土) 23:27:19.82 ID:+NFFfXxq
60 :
46:2011/10/15(土) 23:56:26.62 ID:K0m/yv03
>>48>>49さんありがとうございます!
確かに塗りは適当に影つけています・・・
立体感とか明暗とかよくわからないのですよね・・・
光源を明確に決めて塗るようにしようと思います!
デッサンはいろんなポーズを落書きして練習しているのですが、
なかなか線画をつくることってないので塗りの練習ってあんまりできてないです
影の付け方、配色などを
ひたすらたくさん描いて練習できる方法ってないんでしょうか?
>>60 他人の線画を借りて塗らせてもらえばいいんじゃない
逆に線画なしで塗っていくのとか練習になると思うけど
デッサンも色塗りに通じるものあると思うから効果的だと思う
63 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/16(日) 00:32:03.34 ID:brZBwe27
>>59。俺
>>59の絵好きだよ。
まだちょっと上手じゃないけど、きっと上手になると思う
色々想像してみたらもっと良くなるんじゃないか?
例えばスカートの皺な。なんで皺になるか考えたら良いんじゃね?
自分のズボンを見てみ。何で皺になってる?生地が波打って皺になってるでしょ?
それを想像して描けば良いんだよ。
あと、姿勢が悪いのと、おまけに乳な。
レースのトコの膨らみ加減がおかしいよね。あれじゃほぼ平らだ。
なんでそうなるかを想像するの。
おっぱいの形に服が変形する所。引っ張られるよね?じゃあ皺が出来るかもなーとか。
両手に引っ張られて皺ができるスカート。手元から放射状に皺が出来んじゃね?とか。
体の動きにあわせて髪は揺れるよなーとかね。
64 :
46:2011/10/16(日) 00:37:31.92 ID:EAXbQ676
>>61 そうですね!
練習ならわざわざ自分の線画でなくとも
きっとデッサンとかの勉強にもなりますよね!
線画公開してるかたをさがしてみます
>>62 線画なしというのは、つまりは厚塗り…?
ということなのでしょうか??
厚塗りってすごく苦手なのでいままで
避けてとおってきたんですけど挑戦してみます!
>>33 50問目までクリアして51問目が始まった時点でやる気に限界が来た。
間違えるまでなのか?とおもってわざと間違えてみたが
まじで間違えるまでだった・・・つーことで52問中51問正解な。
51問目は適当に北押したらあたっちまった・・・
だいたいこれ、50問目の時点で曲がる回数51とかだぞ。
数えながらやるくらいの余裕もある。
100問目まで行こうが間違える要素、やる気なくす以外ねぇよ。
3問めで間違えるんだが・・・
空間把握より色彩感覚の方が興味深
男の人は色覚異常率高いんだっけ。
ピクシブとかでやたらいろんな色使ったステンドグラスみたいな
テクスチャつかった絵が人気あるけど何かしら関係あるのかな
>>68 それは今の流行だから。
あと、そういうごちゃごちゃした塗りのほうが
誤魔化しの割に手をこましているように見えて
コストパフォーマンスが高いから
今の流行っていっても結構長い気がする
数年前からみるから3〜4年目くらいじゃね?
まだ続くんだろうか、あの流行
テクスチャばりばり、平面的、なんか小物をとりあえずたくさん散らす
そういう絵は誰の絵か区別つかないほど似通ってるもんね
ピクシブ見るときはその手の絵と腐絵は脳内フィルタで除外して見るようにしてる
印刷精度が上がって色んな色が表現可能になったからな。
作家の使用できる色幅が増えたから、自然とアマチュアの色も増えてくる。
73 :
23:2011/10/16(日) 18:50:49.14 ID:7k8M7DbE
>>73 この目線ならスカートの後ろ側の線は見えないんじゃないかな?
この絵柄なら言うことなしだよ
二度と来なくてOK
す、スレ間違えてないか・・!?
あるアルよ
普通行けよ!
>>77 魅力って絵柄の問題じゃなくて、絵師が魅せたいと思ったものがどれだけ伝わるかだと思うよ
46は猫耳メイドと仕草とにあるかわいさに集中していて、優先順位がはっきりしている
77はこの絵で何がしたかったんだろう?
なんかアニメのオープニングにありそうな絵になったなw
色でこんな変わるんだ・・・
頭の大きさと体格が合ってないように思うんだけど…、これって好み?
こんなもんじゃろう
後ろ頭がでかいかもしれんね
ハイライトつけるより背景ぼかすほうがいいような
91 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/17(月) 05:41:38.59 ID:k9S+oLaA
>>63 59です。
服のしわやおっぱい、姿勢などのご指摘ありがとうございます。
それらに注目してみてみると全然できてませんね・・・
想像できるように、普段から服のしわなどに注意してみたいと思います。
そしてこんな私の絵を好きだといってくださってありがとうございます!
>>77です
指摘改変ありがとうございます!
特にハイライトの所と背景ぼかしの所がとても良いと思ったので参考にさせてもらいます
確かに改めてみると後ろ頭がでかい気がします、後で修正したいと思います
この絵を描いた理由ですか?それでしたら知人が「今日は天子の日だ」と言ってたので便乗して描きました
他にも何かありましたらお願いします
>>93 とりあえず同じポーズをとってみれば
右腕がかなり無理なことになっていることがわかると思います。
あと個人的に気になったのは
着物なら生足は右から出るモンだと思うのですが…
アレンジの範囲内なのか気になるところ。
これはどちらかというとスリットではなかろうか
>>93 右腕はあんま気にならないな。結構向こうからこっちに
回してるからもっと手の甲が見えていいかも。
・足の裏は赤の必要有りそうだけど今ムリごめん
左手確かにもっと大きくてもよさそうだけど、それより
・うでこっち向いてるからそでの肩口がもっと円に近くなると思う
・扇子の持ち方が不自然かなと。もっと甲が見えるんじゃないかな。
スリットは扇子で隠してるのかな?もっと扇子を近づけるなりして
隠してる仕草にしたほうが艶っぽいかも。
98 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/17(月) 19:42:20.79 ID:TFPCAYpS
左脚のふくらはぎがない
足はただの棒じゃない、太ももとスネの二つから成る
足とスネのパースが合ってない
右脚も同様足とスネのパースがあってない
ここでいう脚は太ももから下のことで、足は足首から下のことな
まだ修正できるうちにって、、、
一つの絵にあまりこだわるのはよくない。
どんどん間違えながら、毎日1枚描いてれば自然と力は付く。
逆に、コンスタントな努力がなければ、才能があっても実らない。
>>101 >>77の人ですよね。
前と同じで頭の輪郭が大きいのと同じような構図になってるなーってくくらいで。
105 :
101:2011/10/18(火) 07:26:46.36 ID:3QlsnO9J
あれ?俺変な事言っちゃったかな・・
よくわかりましたね!そうです77です
やっぱり頭の大きさが問題ですね、早速修正しましたが次描く時はもう少し気をつける事にします
他にも理由はあると思いますが多分無意識に右下に絵を描く傾向にあるのも一つの理由だと思います
あと自分で気づいたんですが手が小さすぎる気がします
106 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/18(火) 08:37:00.22 ID:YuvetLge
この絵柄なら手はそれほど小さくは感じないけど
107 :
93:2011/10/18(火) 12:31:57.76 ID:u/LjiNq/
>>94 やってみた結果右腕より手前に出してる左腕、左肩肩甲骨たりがキツかったです
>>96-97 同一人物であったとして、足裏手の甲への赤ありです
スリットは隠してるわけじゃなくラフ段階の腕位置だと絶対領域見えない!
ということでなかば無理くり手前側に持ってきてます(腕と扇子)
頭の大きさは個人的に好き
109 :
96:2011/10/18(火) 13:34:59.73 ID:srJqDAA3
>>100 この版権キャラがどの作品なのかはわからないんだけど、
男物の着物を着てるっていう設定なのかな?
袖の後ろに穴が開いていないのは男物だけだったと思うけど。
あとは設定しだいなのかもしれないけど帯の後ろがぺったんこなのも
気になる。どうやって帯留めてるの?っていう。まぁ、男物だったら
どちらもスルーでw
首元も着物っていうならぴっちりしすぎというか、後ろ側が
開いてないように見える。手前はきっちり締めてて、後ろ側が開いて
うなじがみえるのも着物の色っぽさだと思う。まぁ、髪長いまま
アップにしてないから実際には見えないけどまぁ、隠れた色気というか。
全体的に「洋服」の描き方であって「着物」の描き方にはあまり見えない。
とはいえ、「キャラデザがこうなんだ」っていわれれば2次としては
全部正しいのだけど。
112 :
100:2011/10/19(水) 00:41:13.20 ID:ydj2PQtE
>>110 レスありがとうございます。
キャラは「ぬらりひょんの孫」というマンガに出てくる雪女です。また、着ているのは女物の着物です。
ご指摘の袖穴ですが、この角度だとどのように見えるのかイマイチ想像できませんでした。
ネットで検索してそれらしい角度の写真を見つけたので、それを参考に描き直してみます。
また、帯の結びは確かにボリュームが少なく、更に髪で隠れてしまったので無いように見えますね。これも修正します。
最後に首元ですが、実はこのキャラ、マフラーを巻いてるんです。こればかりはこの絵では表現できませんorz
ご指摘ありがとうございました。資料をきちんと見つつ、修正していきたいと思います。
よく色塗りで誤魔化してるとかいう意見が見えたりするけど
誤魔化しだろうがなんだろうが一枚の絵として映えるなら色塗りを上達させて誤魔化すのも十分ありだと思うんだけどなぜか線画>>>色、みたいな扱いが多いよね
個人的には色塗りも禿げるほど難しいと思うんですがねえ…
>>113 色塗りは好みで評価変わるから、線画ほど評価基準にならないんじゃん
>>113 塗りで目を引いたけどよく見たらだめじゃん
ってのがその指摘・評価もらってるんじゃない?
それとどんな小技使ってるかがやってる人じゃないと分かりにくい
ってのが原因で普遍的な評価基準としては線画>>>塗りになってると思われ
>>116 膝裏の影がそうなるのは肉付きのいい人だと思う
あと好みの問題だが、腿のテカリ強すぎない?
>>116 まあ風呂上りだと見ればそのテカりでも違和感は若干拭える気がする、ほんの気休め程度に
バスタオルでも地面に置いてみたら?
>>117 アドバイスありがとうございます!
膝裏の影をうすくしたほうがいいですかね?
腿もおかしいですか
>>118 アドバイスありがとうございます!
普通の状態にしてはやはりてかりすぎですか
抑えてみます。
その勤勉さがきっと貴方の財産になるでしょう。
そのうちに見えなかった欠陥も見えるようになるでしょうから
焦らず根気よく描き続けてください。
よくなってる
ほんとだ脚がすらっとして見える
超過で塗りの意見とかももらえるんだね
>>120 これ地面に立ててないぜ(主に足の接地がアヤシイ) 描く前にしっかりアイレベルを決めてないからだな
塗りも大事だけど基盤を作ってからじゃないと作業が行ったり来たりになるんだぜ
皆様感想ありがとうございます。
>>124 アドバイスありがとうございます。
接地がおかしいですか、私にはどうしてもどうおかしいのかわからずきちんと
立てているように見えてしまいます・・・
図々しい申し出ですがよろしければどう直せばよいかおしえていただけないでしょうか?
128 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/20(木) 11:09:22.00 ID:pRCQek7o
たしかに
よーし、じゃあパパ頑張っちゃうぞー
130 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/20(木) 12:03:39.59 ID:pRCQek7o
?
>>120の赤みて気づいたんだけど、髪の流れが後頭部から流れてるって感じなのに
実際には顔のサイドから生えててすごく違和感あるな
髪に対して顔がこっちに向きすぎだなこれは
>>120 つーかなんでロダが色塗りスレのロダなんだよw
>>131
>>125は頭が大きめですか?足は長すぎますか?
バランス的にありえ無いですかって聞きたかったんですすみません。
>>131 おお綺麗です!安定感が違いますね、
足や手等とても参考になります。
ありがとうございました」。
赤したくないとかアドバイスじゃなくてただの批判じゃねえか
>>139 とても参考になります!
体の向きのずれなど盲点でした。
顔はやはりもう少し振り向いたほうがしぜんなのですね。
赤ありがとうございました。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1319092662208.jpg |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
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| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| 赤もつけずに批判とな!!
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
>>140 とても参考になりましたありがとうございます!
塗りでだいぶかわりますね。
右のような塗りを目指してるのですが、色だけではなくてブラシ設定とかもかえないといけないんですかね?
>>135顎丸い方が子供っぽくて可愛いですね
丸くすると全身ももっと丸い方が可愛い感じになりそうで
描き直してみます
>>136頭だけ小さいとなんか気持ち悪いですね
>>142やっぱり顎は丸くした方がふんわりしますね
修正ありがとうございます
直してきます
>>143 141に対するレスとして返信しますが
使ってるソフトはSAIでブラシの設定はブラシ濃度を場合によって
変えてるくらいです。
写実的な塗りを目指すなら卵を白い紙の上にのせてその質感を
観察しながら塗ると良いかもしれないです
147 :
146:2011/10/20(木) 18:16:48.52 ID:mjaQ5woK
補足
質感というか、照り返しとか陰影みるのに卵がいいかも
ってくらい。
肌の感じとかは人形っぽくするか肉感的にするかで
また変わってくると思います。
148 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/20(木) 20:30:00.83 ID:wMAaBYJe
>>146 お礼のレス間違えてしまいすみません。
卵ですか、早速かんさつしてみます!
たしかにシンプルなものから理解したほうがよさそうですしね。
度々ありがとうございました!
>>148 綺麗なぬりありがとうございます!
なるほど、SAIならありましたが自分イラスタなんですよね
この際SAIに変えたいです・・・
なかなかブラシ設定がみつかりません。
塗りに関していただいた御説明とても参考になります。
>>141は目だけは一番左の方がいいな。
綺麗さでいえばそりゃ右の方がきれいだけど、
視線がこっちにこなくなったせいで絵に求心力みたいなもんが
なくなってしまっている。
こういう絵はキャラがカメラ目線でこそだろう、っていう。
>>149 エアブラシ・ボカシ・消しゴム弱め、を使ってみたらいかがでしょう
152 :
146:2011/10/20(木) 23:16:47.75 ID:mjaQ5woK
>>150 自分141だけど
尻、ちょっと羞恥心みたいなイメージで視線ハズしたんだけど
作者さんのイメージは無自覚なエロって感じですもんね
まだまだ読みが足りないや
ありがとう、参考にします
>>149 イラスタだったら公式の講座サイト(clip?)に厚塗り講座があったと思う
ブラシ設定も公開されてるから見てみるといいかも
h抜き忘れた・・・まぁ、今はあんま気にしなくても良いですかね・・・。
>>154 とても可愛い
清書中に違う絵になるあるある
修正後でも納得がいくのならいいんじゃないかなぁとか思う
ペン入れ後の絵、腕を上げてる方の襟が首と離れ過ぎているので少し違和感
たぶん、腕をそこまで上げると襟は腕にひっぱられて首と密着するんじゃないかなぁ
あと、腕を上げて引っ張られた服のシワを少し描き込むと、立体感が出ると思う
肩周りというか、首の位置に注意
身体が真正面を向いているのだとしたら、首は身体の中心から少し→にずれてるように見える
もしも左半身を手前側に傾けてるのだとしたら、首元の服の合わせ部分はもう少し←、リボンの中心あたりだと思う
せっかくの可愛い脚が完全に隠れてしまってるので、スカートをふわっとさせて露出させてみてもいいかも?
もしくは、少しだけスカートを脚に密着させて、脚の線を出してみるとか
右手首がぐんにゃりと曲がってしまっている
手の指を広げると元気感が出て可愛いよ!
個人的に下書きの時のポーズのが元気な動きがあって好き
>>154 ペン入れ後の方
右腕が画面奥に伸びてて左手は真上に伸びてるよね
でも平面上での長さが一緒なので
角度がついてる方の右腕が異常に長いことになるよ
>>154 全体の大きな流れをラフのうちにきちっと押えられるようにした方が、
いろいろな構図とかアイディアを素早く試せて作業がはかどるよ
下書きだと体の輪郭線左側が頭から下まですらっと伸びてて、
振り上げた左腕と右腕、右足の間の線の流れもバランスよかったと思う。
ペン入れ後はこれはこれでありだと思うけど、もう全然違う流れの線なんだよね
どっちにするのが良いかは別として、このレベルの事はラフのうちに決めるのが筋だと思う
友人の酷評の内容をぜひ
>>162 酷評された後にさらに指摘されるのはこたえるかもしれないし
友人の酷評とかぶるかもしれないけど
・線が汚いのでペン入れするなりした方がいい。特に髪型と左肩がどうなってるのかわからない
・目の焦点が合ってない。人物がどこを見ているかを意識すべし
・胴の太さと腰の太さのバランスが悪い。腰が太すぎる。裸体を軽く下書きしてから描いてみては
・手足を描くのを避けようとするあまり、無理な感じの絵になってる。特に手は描く機会多いので早めに克服すべし
身体が不自然すぎる
服がおかしいというか全体がおかしい
自分はバランス整っていると思ってみせたので
どうすればいいのか全然わからず半分パニック状態です
おこがましいとは思うのですが具体的にどこが変でどう直せばいいのかアドバイスをお願いします・・・
>>164 この返信を見た後自分の絵を見たら課題の見当をつけることができました
確かに胴と腰がおかしいですね・・・
指摘ありがとうございました
>>166 一応付け加えると、太すぎるのは腰といっても骨盤の部分
これのせいで尻〜太ももが太くなり過ぎてる
その他の部分も、いったん裸体を描いてみると改善点が見えてくるかも
確かに足太いけど、デフォルメとして許せる範囲内だと思うなあ。
スト2の春麗とかこんなバランスだったような気がする。
>>166 全体的に向かってやや左方向を向いているのに
鎖骨〜胸の下が正面向いてるのが気になったかなー
>>170 そういう絵柄・頭身だと思えばそんなに変じゃないと思う。
強いて言えば胴が長い・胸郭と腹部のパーツを分けて考えるといいかも?
おまけ:親指は足の内側。
>>170 レディコミ系スレンダーボディ
足が細くてぽっきりいきそう
>>172 マイク落とす1秒前みたいに見える
ちょっとは握らせてみてもいいとおもう
>>170 ボディラインが全体的に直線だよね。
絵柄の範囲としても成立するけど、足を強調する構図なんだから
もっと美しいラインだったらいいのになぁ。
ふくらはぎから足首にかけてなだらかな曲線にしてみたらどうだろう。
ふくらはぎの貧弱さのわりに、足首がっしりなのがちょっと気になる。
>>172 目線を変更したほうがいいかもね。
なんだか、こっち向いてるような向いてないような微妙な感じが不安になる。
赤・指摘ありがとうございました
おかげ様で人物の向く視点やポーズ、仕草など
キャラをどう描けばよいのかというコツをわかった気がします
>>171,174,175
ありがとうございます。レディコミかー確かに自分の土壌はそっち方面です。
絵柄はもう少し萌え寄りが好みなので垢抜けたい…。
直線的でかたそうなのが問題ですかね
>>177 大きさだけでなく肩も(あと足指)修正されてる!
これ見て勉強させてもらいます。ありがとうございます。
>>164 腰が太すぎるとか完全におめえの好みの問題じゃねえか
男性向けエロでは尻はでかぅていい
クソみたいな赤つけんなクソが
ほんと週末は病的な奴沸くよな
164と俺は別人なわけだが、なぜ一緒にされたしw
>>180 ここのレベルの人ならそのへん分かってると思うから
そんなカリカリしなくてもいいと思うよ
まあまあ落ち着けよ
まだ慌てるような時間じゃない
頼まれてもいないのに色まで塗りやがるのか
塗るのはいいがうpまでは普通しないだろw
おれもそう思ったねー
塗りはやりすぎだな。どうせ威張り散らしたくて赤するタイプだろ。怖い怖い。
本人は絵柄特待粘着が怖いので文句は言い辛いと思うので、代弁しましたw
なんだこの空気w
もうちょっと気楽になろうぜ!?
まぁでもほんとに線画に対して塗りはやりすぎだと思う。
本人の目指す方向性と違っても見た目上手いな、と描いた人が
思ってしまうと、その人の将来の塗りの方向性を固定してしまう
可能性が強いし間違った塗りとかでもそのまま真似てしまう危険性もある。
塗りの方向性まで含めて指示していいのはゲームメーカーやアシスタントなど
他人の塗りをきちんと真似することを前提とした時だけだよ。
ちなみに
>>186の塗りは基本ができてないのでNG。
体の前面そんなに暗くするならぬいぐるみの下半身も暗く、
また強弱のつけ方もあいまい。ぼかしとぼかしなしの間を埋める努力を。
太ももに影がついてるのにズボンになるととたんに影がなくなるってことは
面の向きが大きく変わってるって事だよ?塗りの方向性の提示までするなら
最低でも面の向きと光源、影と陰を意識することくらいはしてからだな。
そして無断評価でgdgdにする戦術?
(´-`).。oO(個人的には別に良い。むしろうれしい)
塗りに対するツッコミ意見も(塗ってくださった方には少し悪いけど)興味深い。
あぁそうか。
>>191も無断評価になっちまうか。
それは気が回らなかった。すまない。
本当にすまないという気持ちで胸がいっぱいなら
どっかに充実したテンプレなかったっけ
情無用の戒律
一.空気を読まぬ行動は死刑
二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
四.スレを乱す者は死刑
塗りに関しては参考程度でいいんじゃないの
あと塗りたいならそういうスレに行った方がいい気がする
かくいう俺は自分の線画を人に塗ってもらうとどうなるかちょっと試してもらいたい気もある
スレチ
200 :
154:2011/10/23(日) 09:58:28.91 ID:uwzpG7hl
お礼が信遅くなってすいません。
ここ数日、まとまった時間が取れませんでした。
頂いたレスを元にできる限り修正しました。
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20111023094752.jpg >>156 もう少し元気なイメージが出るように絵を全体的に修正しました。
それにあわせて右手が少し前に出てるイメージとしたので、首の位置を修正し合わせて襟を首に引っ張られてる感じに修正しました。
スカートはちょっとだけふわっとさせました。
右手首に関しても修正しましたが、手自体が苦手なので、まだ微妙かもしれないです。
>>157、158
手の長さを修正しました。
ただ手の大きさも含め、バランス的にちょっと自信ないです。
>>159 最初のラフの時、絵自体が破綻してるようにはあんまり感じなかったんですが、
線入れしていくと何かバランスが大丈夫か?って感じでどんどん無難な感じに落ち着いちゃった感じです。
今回だと下書きの際に内股で、さらに体の真ん中辺りに両足が収まってなかったので・・・。
重心に関しては、もうちょい勉強します。
>>160 赤ありがとうございます。かなり参考になりました。
赤を元に各部のパーツを大分描き直しました。
服や体に関しては、全体的に丸く仕上げました。
関節に関しては、しっかり描くとなんかゴツゴツしてしまったので、今の感じに落ち着いてますが、ちょっと微妙だと思ってます。
え?
実際、エロ同人誌の表紙だったら買ってしまうかも試練
いかん、脳内で右下のほうに成年向けと大きな字で入れたら邪な妄想が
この子がむちゃくちゃにレイプされてる絵がみたいな
209 :
204:2011/10/23(日) 21:06:51.70 ID:FuQWfhR2
すまん、ちょっと言い過ぎた、俺のせいでごめんなさい
わかーるわかるよきみのきもちー
エロに使いたいというのも含め概ね評判が良さそうなので線画清書して色塗ってみます。
エロは正直あんま興味ないんですが、いつかグロ(?)はやってみたいです。
fallout3とかdead spaceとか、最近だとデッドアイランズとか大好きなんで。
BioShockみたいな世界やヘルガスト兵みたいなキャラもいいですね。
212 :
200、211:2011/10/23(日) 22:19:18.96 ID:uwzpG7hl
>>209 私に限って言えばそういう評価でも、全然大丈夫ですよ。
まぁ、2chのピンク板に着てるという時点で、飾る気もないですし、そういうピュアな人はあんま居ないでしょうしおすし
この絵でグロやるのか・・!?是非やってくれ
正直、ここまでフリル描くとキモいな。浮いてる。
ひらひらがテンプレ過ぎるからじゃない、色塗りで変わる気がするけど
そーかねぇ?
>>200 ソックスの線、上に反らすのではなく下に反らした方がいいかも?
左脚がかなり前に突き出されているように見える
ソックスの境界は恐らく目線よりも下、かつ上に反るほど脚は前に出されていないだろうから
長文失礼する
>>219 人間の体をただカッコイイパーツとして見てるんだよね。それが悪いということではなくて。
魅せる絵にする上で幾つか方向性はあると思うけど
前回のみたいに異形で攻めるならもっと世界観とか
意味づけとか文化的なファッションをもたせたほうがいいと思う。
いちどなにも考えず適当に色々描いてみた絵を、
こんどは他人が見るように勝手に解釈・意味づけしてみて
その方向性で深めてもう一度描いてみるというのも手。
または今回のみたいに(周りのはよく分からんけど)絵として、人物として
とにかくカッコイイ、美人を描く。その方向の場合上手に人を描くのももちろんだけど
今度はビジュアル的なファッションとか情緒的な表情のニュアンスとか機微を
掘り下げることになるとおもう。
っていうようなことはおれも人間パーツ大好きなので半分自分に言い聞かせてるんですが。
まだ「作品」になってないと思うので
スタイルについては好きな作家とかいるならその真似からでもいいと思うよ。
>>219 クリンナップ?というか黒いところははっきり黒く直線はまっすぐって
しただけですごく見栄えがすると思う
上の人と真逆のこと言うかもしれんけど色んな絵があっていいと思うよ
解釈は見ている人にしてもらえばいい 自分はこの絵の構成好きですねえ
ただ隅々まで丁寧に気を遣って描くのは大事だと思いますん
>>219 ゾッとするほどのリアリティがあるでなし
なんか引きが弱いような。大胆な構図のわりにさほどインパクトがない。
うまく言えないが。
>>219 顔の凹凸をちゃんと理解してる塗りが素敵だけど鼻筋だけがのっぺり平らでちょっと浮いてるような
でも絵柄の範疇だと思うからそこは好みの問題かな
あと髪の毛だけアニメ塗りっぽいのも気になった
なんか細かいところを丁寧にしたら一気に化けそう
あと版権ものでガンダムAGEのユリン・ルシェルというキャラです。
>>224 ユリンのアニメキャプ見たけど、それよりだいぶ幼く描いてるように見える。
(そもそも設定で14〜15らしいけど、アニメはもっと幼く、コミックはさらに幼く見える・・・。)
ので、ちょっとそぐわないかもしれないけど一応↓。
ttp://www.uproda.net/down/uproda386709.jpg 首はアニメでも見えてるので、見えるように描くべきかな。
手はそんな変でもないけど線の切り方を間違ってる。
あと、腕はある程度強弱をつけて。脚に比べても細すぎると思う。
(アニメ見ると結構細いけど…長さが頭2つ分くらいだからそれなりの太さで)
胸は(赤より)多少あるようだけど、ウェストはくびれるほど無いようなのでそれっぽく。
とくに斜めの体勢になってるなら、服の腹と背両方がくびれることは無いと思う。
あとはパンツの線がおかしいので、スカートや太ももに隠れたラインを把握して描いてみるといいんじゃないだろうか。
>>224 またこのタイプの靴底か
こういう靴底の靴とかそうそう無いけどマンガ的お約束ってやつなのかい?
現実にはないにしても、土踏まずの部分が広すぎるのは見た目に不自然すぎると思う
>>226 赤ありがとうございます!
指摘いただいた箇所を改めてみてみるとたしかに変にみえ、多々気付くことがありました。
参考にさせていただき修正しようと思います。
>>227 資料参考にして修正したいと思います。
有難うございました。
スカートにかかる上着の影と、左足にかかるスカートの影が違和感
上着とスカートはそんなに段差がないから、影はもっと細くていい
逆に左足の前のスカートは手前に出てる(ように見える)から、地肌より下まで影に入ると思う
正直そのキャラに赤い服というイメージが繋がらなかった
配色という点で真っ赤もはありだけど
赤をもっとくすませて服以外の色と同調させたほうが趣味良く仕上がると思う
>>231 陰をもうちょっとシャープにしたほうがいいと思う。
先端とか丸まってるじゃん。これを尖らせよう。
赤評価希望と言ってないのに、一言の断りも無しに難癖しかつけない連中。
こういう評価がライフワークになってる奴らの所為で板が過疎ったんだろうね。
ほとんどの人間が何らかの批評を希望して絵をうpするスレだから
こういう流れは無理も無いこと
批評してもらいたくないなら別のスレがたくさんあるしな
VIPとか別の板で思う存分うpすればいい
>>235 評価希望うpが多いスレでそんなわけあるかい
まあ赤・評価希望なのか確認してからするに
越したことは無いけど。
テンプレには評価欲しい時に明示って書いてあるし、
今回みたいな「修正してこうなりました」で終わりなパターンで
ちゃんと守られてることもあるから、評価側は気を使うべきではある
評価希望して続けて絵を貼ってる流れでいきなり評価するのやめろってのはおかしいわな
でも俺は赤色めっちゃあってると思う
240 :
231:2011/10/27(木) 15:23:53.46 ID:BwzMLjZD
現在、仕事中なのでざっくりとになりますが、指摘希望になります。
評価側もそうですが、される側として一言くらい書いておくべきでした。
色については、評価の良し悪し好みの問題もあるかと思いますが
私としては元気の良い色と言ったらオレンジかなと言うのがありまして、
それを基軸に髪を塗って、後は色を合わせたって感じです。
>>240 補足乙。
おれも赤は良いと思うなー。陰の紫もいい感じ。
ただ陰のシルエットが気になるかな。234も言うようにキワが描きかけみたいに見えるのと
シワの線の周りに塗ってあるだけみたい。稜線や輪郭としてのシワと
その立体によってできる陰と成り立ちを考えて良い形を探そう。
フリルとバッグについてる黒に近い陰は割りと好きだけど
もっと全体に入れるか、やめて色つきの陰にしないと中途半端。
あと親指の付き方気になる。
別のところで出した赤だけど、イメージの仕方の1つとして。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1319436572260.jpg 四本指の単純な手におにぎり型つけて親指つけた感じ。おにぎり底辺が蝶番
241の図は蝶番がついてる所と実際の関節と全然位置が違うから
基本がわかってない人がみるとかえって混乱するかもしれない。
手は骨だけみると構造にけっこう規則性があるから、
自分の手とか骨格の解説とかみて、骨のつながりと稼動範囲を
覚えていったらわりと描けるようになると思う。
特に親指はそう。
骨で描けるようになってから、241の簡単な手の描き方、みたいのを
自分で工夫するといいと思う。
この図前にもみたがまったく参考にならんでしょ
どんだけ気に入ってんだ
…(⌒-⌒; )
骨とか蝶番とか関係なくマンガ見て自分の手見て普通に絵描いてたら上手くなっていた
>>245 まぁそうだね、そういうのが向いている人もいるだろうね
240もどんどん本番の絵を描きまくっていたらそのうちうまくなるタイプかも
自分は描いているものをとことん理解できてないと描いてても楽しくないので
想像で手を描いて、自分の手と比べてセルフ赤ペンして、また描いてって
一週間くらいそれだけをずっとやってたよ
やればやる程発見があって、全然飽きずに続けてた
人それぞれ楽しいと思う方法で練習すればいいって事で
奥の左手が・・・
>>247 おお赤に丁寧な解説ありがとうございます。
アイレベルが重要なのですね、今後意識していきたいと思います。
手足ももっとこだわるべきですね。
赤に文句つけんなって言うけど、逆だよな
文句つけられそうなのに赤すんなっていう
別に赤に文句言ってる訳じゃなく、赤本人さんが気づいてないケアレスミスは言ってあげないと
253 :
247:2011/10/28(金) 01:42:29.72 ID:SM37Nhhh
どうやら大きなミスをしていたようです
いや〜申し訳ないです
恥ずかしいので消しときます <(_ _)>
間違ってるものを間違ってると言うのは文句でもなんでもないし逆に言わないのは思いやりでもなんでもない
256 :
247:2011/10/28(金) 01:52:04.55 ID:SM37Nhhh
と思ったけど解除パスワード 設定し忘れた(^p^)あうあうあー
というわけで放置します
OK、ゆっくりおやすみよ・・・
イイハナシダナー
259 :
231:2011/10/28(金) 02:37:39.93 ID:eE+ynwoo
それとこれは質問なのですが、影のつける際にパスという言葉がよく出てきました。
ようは複数個所選択による範囲選択のようなもののようですが、アニメ塗りをする際には
これらを覚えたほうが効率的なんでしょうか?見え方も綺麗だったり?
>>259 なんていうか、奥行きが欲しいかなぁ。
アニメ塗りじゃ難しいかもしらんが。
この絵でいうと尻尾やスカートの向こう側の裏地とか
「向こうにありますよ!」って感じがあんまりしないんだよなぁ。
パースついた絵にすりゃ簡単に片付くんだけど、できればこういう普通の立ち絵でやってみて欲しい。
あとパスだけど、手描きの直線やアーチが上手く描けないとか
綺麗に見えない、満足いかないって場合はパス使ったほうが良いわな。
メカや建物なんかで、正確に斜めに直線の影が欲しい時とかは重宝する。
>>261 返信どうもです。
多分、もう一段階濃度の違う影をつければ若干奥行きは出るかもしれませんが、
段階的なグラデに比べると弱い気はします。
今回のテーマは影の置き方を理解するためにアニメ塗りを経験するっていうテーマだったので
あんまそこらへん意識してませんでしたが、次は影の置き方と奥行きというテーマでやってみようかと思います。
pixivで100点を目指すなんて言ってはいましたが、実際に100点以上をいきなり取るつもりはなく、
10枚後、20枚後くらいを目指して、一時は自分の好きな絵柄でなく、基礎を磨けるようなやつに
取り組んでいくつもりです。
>>262 あんまPixivの点数は気にしなさんな。
あれは被お気に入りの数で決まっちゃうから。
pixivに投稿して間がない人なのかな
オリジナル主体でも数ヶ月もすれば100は超えるだろ普通
ここは普通未満だ、普通じゃない
267 :
259:2011/10/28(金) 09:30:15.06 ID:Yt2vNHDu
実は点数自体は正直そこまで気にしてませんが、
何か暫定でも目標があったほうが楽しめるかと思いまして。
100点行ったら次の目標は200点でも500点でも。
わりとどうながい
これは片足上げて立ってるのか、走ってるのか、後ろに物があって足乗せてるのか
状態がわからないとどうしろと言いようが無い
>>269 赤ありがとうございます。
ニーソの感じなど参考にさせて頂きます!!
>>270 ご意見ありがとうございます。
描いてる途中で短い気がして少しずつ股を下にずらしていったらこうなりました^^;
胴の長さも考えてみます。
>>271 わかりにくい絵で申し訳ないです^^;
片足上げて立ってるだけです。
よろしくお願いします。
>>273 何書いてあんのか文字が読めないんだけど
orだかonだかohだか書いてある肩の辺りの文字は何が言いたいの?
こっちを前にとかも何を示してるのか不明だし
書いてる本人しか分からないような説明されても伝わらないんだけど
そんな切れんでもwww
マジキチw
>>272 片足上げて立ってみればわかると思うけど、バランスとるのだけでも難しい
この絵は上半身はカボチャ持ったり、胸に手に当てたり安定した動作取っている
そしたら安定している動作を取っている上半身と、動きのある不安定な下半身でバランスのおかしい絵になってしまっている
片足下ろす、または座らせて全身を安定させるか、
片足をあげる場合、何かをしている動きの流れにしたほうがより自然に見えるようになってもっと良くなると思うよ
ポーズ改善の余地あるのはいいけど、片足立ち難しいのは運動神経のせいだぞw
>>274 ごめんなさいごめんなさい字がきたなくて生きててごめんなさい
肘下の長さが足りないようにみえるから肘を後ろに下げるか手をもっと前にあるように見えるようにしたらいいんじゃないかなってことと(手を書き換えるより腕下げたほうが楽そうだから赤はそっち)
鳩尾ちょい上からへその長さ:へそから恥骨までの長さ=1:1(グラマーになるほどへそ位置は下がってもよし)だとちょうどいいかなあってことと
右脚のニーソがなぜか煽りになってるようにみえるのの修正と
>>286も書いてるけど左脚のパースもきつめにってのと
ハイヒールが左右で違う靴みたいになってるから履き口の切り方おんなじようにしようってことを書きたかった
言葉足らずでごめんねごめんね
うるさい
>>273 赤ありがとうございます。
>>279とともに参考にさせて頂きます。
確かに靴左右で別物に見えますね^^;
>>277 ご意見ありがとうございます。
描いていて下半身に違和感あって足を下ろすことを考えましたが、自分の理解力が足りないだけかもしれないと思い意見を頂きたくここに晒しました^^;
確かに上半身と下半身のチグハグ感は否めませんね^^;
次からは流れをもっと考えて描きたいと思います。
>>282 可愛い!素晴らしい!
でも下半身がエロくないな。普段ズボンばかり描いてるからかな?
脚は骨格筋肉を大まかにでも把握して、皮下脂肪を考えて滑らかな曲線を…
リアル過ぎない絵柄だと思うのであくまで参考にね。
或いは人の絵を参考にするかw
あとはスカート(?)の裾の陰影に、お腹やフトモモの膨らみや、
股間の落ち込みとかをほのかに反映させてもいいかも。
>>282 ナースキャップ 4点
顔 8点
髪 8点
胴体 5点
腕 5点
尻 4点
脚 3点
靴 2点
足指 2点
>>282 頭デカい。
というか全身のシルエット・フォルムが全く美しくない。
顔だけでなんとか評価底上げしてる感じ。
でも顔の塗りは素晴らしいね。
目なんか誇れるレベル。ウラヤマシス。
>>282 画風と言われたらそれまでだけど、
腕が短いし小さい。手も小さい。
でも、足が長すぎるせいでそう見えてるだけかもしれない。
oh…
これは訴えても良いレベル。
でもコイツ、いつもそれなりに良い仕事するから余計に腹立つんだよな。
なんだよそのロープの質感。本気じゃねぇか。
しらけた
>>282 ちゃんと描けてるかってのがかわいいって意味ならyes
人体として正しく描けてるかといえばno
いやこれで上行ったら下に戻されるだろ
少なくとも下池の一言や二言は出る
レベル分け基準がほとんどデッサンがくるってるかどうかだけなのはいかがなものか
普通未満のスレは基本的な人体の描き方を練習する場所みたいなものだから問題ない。
>>299 デッサンが狂っていても許される絵とそうでない絵がある
こういう萌え系を目指した絵で身体が描けてないのは要練習だろう
304 :
282:2011/10/28(金) 23:31:10.86 ID:iCejQbLD
>>282です
評価等ありがとうございます!
赤もすごく参考になりました!なるほど腰回りは男女で相当違うものですね
>ちゃんと女の子らしく描けているか
男キャラばかり描いている人が描いた女キャラは顔がオカマっぽいとか体が妙にごついとか
よく言われているのでそこが気になって聞かせていただいたのですが
逆に頭でっかちになってしまっていたようで今後は気をつけます
たしかに
>>301さんの修正案のバランスが自分も好きです…
全体のプロポーションや各部のサイズも改めて詰めていく必要を感じました
指摘された全身のシルエット・フォルムの美しさをちゃんと意識したいです
>>297 現在普通スレが機能停止してるからここが避難所みたくなってる
306 :
247:2011/10/29(土) 01:11:50.43 ID:vy8WmWfy
なんで普通スレって機能してないの?
絵が貼られれば機能するよw
ズバリkasukoがいるから
>>302 デッサン狂ってても許される絵って例えばどういう絵?
310 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/29(土) 07:40:00.16 ID:GKIDEIxi
全力サンの絵
全力の絵も絵柄のアクが強すぎて下手に身体のバランス弄ると
絵柄が崩壊して面白みがなくなる絵だよね
あと意図的にバランスを崩してデフォルメしてる絵とかな
317 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/30(日) 03:59:42.93 ID:VzHpS4aR
>>316 赤にコメントして悪いけど、
ピースサインって薬指を親指で押えるんじゃない?
手描けない奴の妬みワロス
321 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2011/10/30(日) 10:21:42.25 ID:91arF0Oj
>>317 ちょっと胴が長いね。
他は普通に良い感じに見える。
>>318 手がちょっと膨れすぎかな?
ゴム手袋に空気を入れて膨れさせたような感じ。
もうちょっと手をダイエットさせたほうがよさそう。
他は普通に良い感じに見える。
ロリプニの手はこれくらいでも許容範囲
324 :
314:2011/10/30(日) 10:42:41.61 ID:wHDPgga0
>>316 赤ありがとうございます!
つま先はもっとすぼめた方がいいんですね
自分の足ばかり見ていたのも原因の一つのようです…
二の腕ももう少し太く描くようにし、精進していきます
>>318 本とパンストが同系色で愛想がない
絵柄に合わせてパステルカラーにした方が合うと思うよ(本とパンスト別色で)
ギャア上手な人の赤きてた
まあせっかく書かせてもらったんで僕のも参考までに見てもらえたらうれしいなっな
>>318 おしりの位置がへんてこなのとスカートの長さが横と下であべこべ
手が風船ってのはきっと指の生える位置がまるーくなりすぎたからかなあ
ソファーせまいってか固いってかこのままコロッと落ちそうこの子
影の図のほうはソファーの落ち影から光源予想して書いたんだけど実はもうちょい手前だったんじゃないかと思ったり
ttp://www.pic-loader.net/picfile/900466hoge.jpg >>319 まじか俺指固いんかな親指で押さえに行くと中指と人差し指が曲がってしまう
また、直接的に荒らしに来たなあ。ID:W9pT/Phs
332 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/30(日) 20:17:25.32 ID:McJj6a+n
>>329 ごめん。画像検索したら親指で押えるよ派ばかりじゃないのがわかった。
同じ位の比率で親指と薬指の先端を接触させるよ派が存在する。
でも、親指と薬指がまったくふれないよ派は見た限りではいなかったよ。
しかし画像検索便利だな。もっと活用するようにしよう・・・
俺が馬鹿なのかもしれないけど
たしかに赤で補助線(筋肉とかの)入れまくってるのは
親切なのかもしれないが見難いと思うよ
赤する人も自分の練習として入れてる感があるけど
335 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/30(日) 22:04:27.33 ID:McJj6a+n
そんなことないよ
説得力あっていいと思うんだけどなぁ
だったら必要な線だけトレスして参考にすればいいじゃない
>>338 サムネでみたときはよさそうだったのにひらいたらがっかり
これって何か構図とか既存の絵か写真を参考にした?
画面の構成能力と描写力の差がありすぎてすげー妙な印象
細かいストロークをこちょこちょいれるのやめて、
ズバッと大きく描くようにしたらそれだけでだいぶよくなると思うよ
>>338 両腕が宙に浮いていそうで、落ち着かない感じがする。
少なくとも左腕が身体にも地面にも接触してなさそう。
あと上半身と下半身が別個になってる感じがして、腰の部分をどう表現していいか分からずにごまかしてる印象。
いきなり服を着た状態から描いてる? 裸体というか骨組みを軽く下書きしてから描いた方がいいと思う。
無難な描き方をしてる、苦手な部分をうまく描かないようにしてる印象で、ぱっと見た時にコメントに困った。
レスが付かなかった原因はその辺にありそうな気がする。
>>339 いえ、書いたことない構図に挑戦してみました。
ありがとうございました。
>>340 ありがとうございます。
裸から描いていたのですが途中から混乱してました。
どうすれば上半身と下半身がつながってるようになおせますか?
343 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/10/31(月) 02:51:08.14 ID:q+656UY3
>>345 丁寧で上手いしいいですね。
カントクさんての見てみたけどキャストシャドウ有効に使って光を強調する感じかな。
自分が変えるとしたらな視点で。
・影をちゃんと落として強調する。髪の影を顔・襟に/首の影/胸の影を腕に/腕の影をスカートに/椅子の座面の影を椅子の足に
・かつ広い影部分には反射光を入れて彩度を落とさない。
・床(できれば背景)を描いて影を落とす。
・真ん中へんただ青っぽく被せてるのは、くすませてるだけで立体になってないのでやめる。
・肩から胸をもっと広範囲に明るく、明度もあげる。他の上むいてる箇所も同様。膝・手・襟・足の甲
>>347 レベル別スレの960かな?
やっぱり雑だよねー。厚塗りもあんまり探求したあとも見えないし。
全体的に上手いし力あると思うので人に見せるものとしてしっかり仕上げてみると
いろいろ見えてくるんじゃないかな
351 :
345:2011/10/31(月) 21:11:35.37 ID:drQ60aJu
>>348 ありがとうございます!
すごくいい感じです
正直完成イメージが掴めてなかったのですごく参考になります
反射光の使い方をもっと勉強しないとですね
今回、ちょっと背伸びしてスタンダードなアニメ塗りからステップアップで
好きな塗りを真似してみたんですが、経験不足を痛感しました
>>344 おお赤ありがとうござざいます。
どうしても描きにくい構図っていうのもあるんですね。だきょうもたいせつなのですね。
勉強になりました!
>>350 デッサン的な部分を指摘して欲しかったのなら申し訳ないですが
個人的には衣装が気になります。
Yシャツは男物でしょうか?男物と女物ではボタンの合わせが逆なので
男物なのだとしたらもっと大きくブカッとした感じにしても良いかもしれませんね(というか個人的にそっちのがすry)
髪飾りですが、リボンでしょうか?結び目が無いのでヘアピン的なのにも見えなく無いですね
特に黄色いのとか、身につけているアイテムの仕様や構造を意識して描けると絵により説得力が生まれると思います。
>>319 え?まじで?
俺、薬指と小指で親指を押さえてるんだが
>>355 あんまり獲物をど真ん中に持ってこないほうが良かったと思う。
羽根で円形構図を作っているけど捕らわれた獲物がメインの絵って感じでは別にないから変な感じがする。
獲物を捕らえた絵にするなら少し横を向かせて、
右翼は画面の左上から右下に流して、ねずみは中央に持ってこないほうが。
カメラ位置から全部変える場合はまた話は変わってくると思う。
あと右ひざから下だけ画面向いてるのが少し気になる。
あぐらのように横に開かないとこの位置に足を持ってくるのは難しいんじゃないかな。
鳥の骨格であぐらはできなそうな気もするけど。
>>355 下の空きスペースが気になるという事でしょうか?
>>356さんとは違うアプローチで考えてみると、シチュエーション絵の要なので背景が入れば気にならなくなるかもです。
この場合は飛んでいるので地上とかでしょうか、やや俯瞰構図にして地上からこっちを見上げている人を描き入れるとか
もしくは地上目線から、思いっきり煽り構図にして背景には空を描く
遠近感で一番手前のネズミがメインになり、鳥人がそのバックでしたり顔wみたいな
ちなみにネズミに髭が無いのは仕様ですか?
>>355 キャラが向かって左側を向いて右後方を背にしてるなら
体を右側に寄せて、キャラの見ている方の空間を広めに取るのがいいと思う
>>358 ああ、なるほどー
355じゃないけど参考になります
360 :
318:2011/11/01(火) 22:14:40.16 ID:fUgE//+7
やはり左前腕が短く見える
手の甲側の一番出っ張ってる部分が手首の間接の目安になるので
それを上に持ってきて手のパースを変える、単純に長くする、影で調節する
のいずれかで違和感が消せると思う
>>356 ご意見どうもです。やっぱど真ん中は厳しいですかね。
文章を読むに当たり前かもしれませんが、目的となるものが中央、
もしくは注意が寄るようにって感じだってことですよね。
今回は確かに何を〜ってのがなかったかも。
>>357 背景は一応片足で木につかまってるところとかも下書きしたんですが、
どうも気に入らなくて。
背景の練習もしたほうが良いんでしょうけど・・・。
ちなみにネズミに髭がないのは単純に描きかけだからです。はい。
>>358
多分、これが今回一番知りたかったことだと思います。ありがとうございます。
何もない空白を上手く使ってる人って居ますよね、ああいうのあこがれます。
363 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/02(水) 11:16:31.17 ID:sP7SaeKX
>>360 普通でいい気がするが・・・・・・・・・・・・・
プロスレ → 普通スレ → 下手超過
どんどん下がっていくなwww
カウチのパースはやりなおしたほうがいいね
素材自体もすごく硬いように見える
もう少し曲線入れてみては
人物は、やり直した割にはあまり変わってないw
まぁ素人目でわかるほどじゃないけどね
うめぇ
>>366 雑って言った人ですノシ
どうしてここまで描けるのにいままで塗り残し処理をせずに来たのか分からないが、
範囲選択で漏れたカドとかはちまちま手で塗ったほうがいいよ。はみ出た線も修正する。
線一本一本がさらっと流した感じで、形を表現したじゃないのも雑に見えやすい原因かも。
でもそれは絵柄でもあるので無理に治す必要はないかと。
塗りもこれはこれできれいだしいいと思うけど、厚塗りしたいというなら
できるだけやってみたものでも見てみないとどんな方向性でやりたいのか分からんね。
基本は明から暗の色を一つ一つ選びつつ光と陰で描写してく感じでいいと思うけど。
このアニメ塗り?でも陰と影の違いの意識が半端な感じなので
それもきちんと表現したほうがいいかも、でも見栄えが良ければいいので必須ではない。
ともあれこのレベルなら普通スレでいいかと
胸のハイライトはここだけ塗るならいらないなあ。
硬そうに見える。
>>366 色がきれーい
顔の描き方も個性があって、しかもかわいい
>>368 またまたありがとうですノシ
大雑把なので描いてる途中でどんどん面倒になってきて適当になっちゃうんです。人に見られるとモチベ違いますね
線はシュッと一気に引かないとすごいガタガタしちゃって…
アニメ塗りのほうがぱっと見は良いんですが、個人的には厚塗りやりたいので、
できたらそのうち上げたいんですが、画力ないのでかなり微妙です
普通スレもちょっと見てみます!
>>369 明暗入れたかっんですが、
確かにこれじゃ胸が金属みたいですよねw
コメありがとうございます!
?
厚塗り、たぶん油絵みたいに絶妙な色のグラデーションを重ねる様に描きたいんですね
アニメ塗りよりもリアルな表現に向いている描き方ですが、なかなかデッサン力が必要です。
写真や上手い人の絵を参考にしながら試行錯誤してみて下さい。
>>372 これ元絵よりひどくね?
つーかホントに超過レベルか?なんで手描いてないの?
首もなんで太くしてんの?体のバランスも元絵より悪いし股間の位置もおかしいだろ
厚塗りどころか普通に色塗りすらできないんじゃね?
落ち着けw
>>372 綺麗な赤ありがとうございます!肩首辺り注意ですね
横向くと人体比率が変になってしまうので気をつけます
あともっとしなやかな女性らしいラインを出せるようにします!
>>374 そんな感じです!アニメ塗りとはまた違った感じで難しいので
線画や基礎をきちんと鍛えてのんびりやりたいです
いや元絵より良い、元のラインをふまえつつトンガリすぎてた胸が改善されてる
首の太さもむしろリアルに近い
股間の位置もこれ以上低かったらちょっとかがんだだけでお尻がパンチラしちゃう
ていうかそもそもカーディガンのラインを考える為の補助ラインだから、手まで描く必要もない
赤に難癖つける馬鹿は文句あるなら自分で赤しろよ
そういう規則だったろ
うーん
赤がおかしいと思ったらいちゃもんつけてないで黙って自分の赤をうp
全体的に鮮やかで美しいんだけど、髪の毛の塗りがすごい綺麗で好き
こんだけ塗れるようになりたいわ
赤批判は下手スレとかで赤追い出してるいつもの荒らしだろ
指摘だけならともかく煽りが入ってる
このガキは自分なりの赤なんて出さないよ、噛みつくだけ
久しぶりに来たら超過のレベルが上がっていたでござる
ハードル上げすぎ
確かに
>>366 は普通スレでもいいかもな、髪の毛とか奇麗だし
上で人体デッサンとか指摘されてるけど、素人目で分る程じゃないしな
387 :
366:2011/11/05(土) 09:56:32.68 ID:hJvvGBm4
色々ありがとうです!
>>382 髪の毛とかは影を黒じゃなくて赤〜紫でグラデするとなんか良い感じにごまかせます
>>386 謎の空気だけど、普通スレいってみます!
てゆうか上げてる人少ないからあんまいないのかと思ったら、
ロダみたら結構いるのね、いやん
普通スレェ・・・
荒らしに疑心暗鬼になりすぎて、普通の人まで追い出しちゃって変な感じになってますね・・・w
今行っても良い事無さそうですし、もうちょい待った方が得策かもです。
たぶんパースの問題だよね。
下の子は問題ないと思うけど上の子がなんか違和感ある。
>>390 手直しありがとうございます!
手前の子を大きくした方が、安定感がぐっと増しますね
大きさの調整と、猫耳の描き直しをしてみます。
>>391 手などの苦手な部分に気をやり過ぎて、パースがおろそかになっていたようです・・
うまwwwこれだけ見る限りは普通スレに行っても良いとすら感じます。
これだけ描けるのになぜ2年も放っておいたのか、勿体無い・・・
右足の内くるぶしにも見えるのはかかとってことでいいんだろうか
爪先立ちポーズでないなら、すねまで正面から見てるのに足だけ俯瞰みたいに見える。
そういうデフォルメならいいんだけど足の指は少し太いかも。
明らかにおかしいというところはないと思います。
蟲の人かな
>>396 それお尻は地面につけずに浮かしてるんだよね?
>>393 個人的な好みなんだけど、顔と身体の表現が合ってない
あと、手足が骨ばっていて萌えない
特に足
>>396 妊婦ですか
腹ボテでないただのデブならなら
下腹部を描いたほうが見栄えがいいと思う
>>396 ボテ腹で地べたにペタンと座ってると解釈してる。
ttp://www.uproda.net/down/uproda392030.jpg 目の高さによる見え方の変化が、頭〜胸で感じられないから下半身が変なんじゃないかな。
リードの持ち主くらいの高さから見てるとして、頭のてっぺん・肩のてっぺんとかが見える俯瞰状態を、
下半身に視線がいくほど強くする。
あと、ボテ腹は異常状態(体の肉付きに関係なく腹だけ大きくなる)だから、
一度ボテじゃないアタリとって描いて腹だけ付け足すとそれっぽくなると思う。
前提からして間違ってたらゴメンね。
前提から間違ってた・・・失礼しました。
>>401 なるほど、そうしてみます。
アドバイスありがとうございました。
>>402 おお、赤ありがとうございます。
説明もわかりやすく、ボテばらの描き方も参考になりました。
前提は元のがそう見えないのがいけないので気にしないでください。
>>406 お尻の肉感が良いです。好みです。あと、目の塗りがとても綺麗だと思いました。
髪の影の色がくすんだような色をしているように見えます。
彩度を上げたり、色相を考え直してみた方がいいと思います。
(肌の影に使った色を乗算で重ねると、案外綺麗な影になったりします。)
背中に落ちている髪の影がシャープ過ぎて、髪と背中の距離感が
ないように感じられました。
髪も肌も、もうちょっとぼかしと削りとグラデを多用して
影を滑らかにしてみてもいいかもしれないです。
>>410 全体にピンク(紫?)をかけてあるけどあまり効果的じゃない
むしろ、奥行き感を消してべったりとした感じが増している
合成モードを変えたり使いどころを絞ったりしてみたら
413 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/07(月) 04:16:31.89 ID:0ppJxuBr
>>408 わかんないですよね。
最初からテーマを絞ってたわけでなく、描きながら思いついたものを付け足した感じの絵なので、
そんな感じなんだと思います。あんまり気にしないでください。
当初の目的は全身の練習と復習。当初のイメージは娼婦の休暇的ななにか。
背景は、あらかた塗ってから背景色を考えたら黒がしっくりきたので謎空間に。
>>410 下描きと比較したけど線の追い方が割とラフなのとペンタッチが鉛筆ベタ描きみたいで大雑把な印象がある。
もし市販ゲームのような管理された絵が描きたいなら清書時の線質について一度考える必要があるかも。
もちろん線のはみ出しも勢いのうちっていう考えもあり。
塗ると身ごろのあっさり感が目立つかな。胴や肩、ひじ回りなどにもフリルか装飾がないとちょっと地味な印象。
左ひじ側の隙間には、後ろに椅子があるよという線を嘘でも描いとくと絵が安定すると思う。あと右ひじの内側塗り忘れ。
>>413 寝そべったところを横から描きたかったように見えるけど、
シルエットに圧縮がかかっておらず腰から下は真上から見た印象になってる。
全身を胸の角度に合わせるならこの絵は縦サイズが2/3くらいでも足の裏(甲でなく)まで映るはず。
シルエットの方が正しければ胸と顔のあおり感を正面気味に直して抱き枕風の絵にして、
圧縮して描く場合は参考写真がなかったら素体を観察するのがいいかも。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1320630280329.jpg あとは、左のみたいに腰のところに段差(実際はベッドとかクッションとか、なんでも)があるとか
右のみたいに広角になってるとかでもあり得ることはあり得るね。
広角の背景を描いてみればだいぶ違和感はなくなるかもしれない。
もし広角のつもりがないんだったらやっぱり上下半身でパースがズレ過ぎなので合わせる必要有りそう。
ただ標準レンズでは結構離れないと(=平行投影に近い)全身なんて入らないから
広角気味に描くのはアプローチとして悪く無いと思う。
421 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/07(月) 11:48:36.45 ID:SOFaxcOi
>>415-
>>418 正直に言います。広角なんてそんな高等技術使えません
なので上半身と下半身のパースが合っていないんですね
線を書いていただいて違和感がなくなっているのでうおおって思いました
今まで体の構造ばかり勉強していたのでこれからはパースにも力を入れていきたいと思います。
評価、赤ありがとうございます。
赤してやってるのに、ありがとうだけ言ってそのままフェードアウトしていく奴ってなんなんだろな。
直して持って来いよ、赤してやった時間が無駄になるだろうが。
直す気無いなら、最初から赤くれとか言うなよ。
してやってるという態度で赤なんかするもんじゃないよ
赤参加ですがノシ
お礼は、客観的に考えて義務じゃないけど言ったほうがいい。
修正後うpは、あったら嬉しいけど赤に納得するとは限らないしなおさら必須じゃない。
と、思います。
投下してた下手絵描きだけど
赤、評価お願いしますって書いて投下をしてみたが
スルーされて修正するも修正するのに必要(?)な参考意見すらも無いんだけど?お礼書込みするの?
この状況で自己批評を元に修正したのを投下してもまたスルーされんじゃない?
って、気分になってココ1〜2週間は投下するかどうか悩んでるんだが。
貴重な時間を割いてくださっている赤ペン先生諸氏は、そこんところどうなのですか?
>>411 >>415 奥行き、今度描く時は意識して描いてみようと思います。
線画ももう少し綺麗に描けるように精進します^^;
アドバイスありがとうございました!また描いたら持ってきます。
>>426 赤するのも結局趣味だし全てに赤する訳にはいかないから
ここ指摘したい、とかこれなら分かる、てのがあった時だけ赤してる。
それともちろん暇で、かつ気が向いた時。
赤要員がたくさん見てればその分取り上げられる可能性も上がるだろうし、
自分がうpった直後に突っ込みやすい別の絵がうpられたらスルーされやすいかも。
わりと、タイミングと運と相性は、あると思うよ。所詮2ch。
めげずにうpするか、合わないなら2ch以外で見てもらうべき。
嫌がらせのように絵のうp直後に被せてくる奴がいるけど
そういうKYな奴と被ったら大体どちらかがスルーされるよ
>>426 何を言ってるのかよくわからない
お礼を言うのは指摘や赤をもらった場合でしょ?
貰わない場合はそもそもお礼を言う対象もいないわけだけど???
あと、スルーされて凹むのは赤した人も同じじゃない?
しかも自分の為でなく相手の為に描いた絵をするスルーされるのは
普通ならよりきついんじゃないかな
閲覧数からして200人くらいしかこのスレ見てないし
その中から適切なアドバイス・赤ができる人がレスしてくれるかどうかなんて
気分次第とかヒマかどうかとかも絡んでくるし
あまり期待しないで「まともな回答がもらえたらラッキー」くらいでやったほうがいいかと
>>425 修正後うpは同意だ
昔の話だけど、指摘されたとおりに直して来たら
前より悪くなった、言われたことそのまま信じるなとか
言われたことあった
しかし修正してあげる時に、「あなたの意見は信じられないから
そこはスルーして直しました」とはなかなか言い辛い
>>429 色きれいで可愛いし乳首エロい。
・お腹で隠れてるとはいえ骨盤があってそこから手前に伸びてる太ももと
丸いお腹の干渉関係をもっと意識したほうがいいかと
まず太ももは手前に伸びてるからニーソのフチはどっちの足のももっと弧になるはず。
・床自体のパースがおかしいのと、足が床に乗ってないね。
ゆかの向こうの水平な線はすこし右に傾くはず。
でもきっちり整えなくても可愛くてエロいし魅力あると思う
KYかもしれないけど嫌がらせのつもりはないですよん。スルーで構わないです
的外れな糞赤貰って御礼申し上げない奴は今後荒しと看做す。
指摘や赤貰って逆恨みするようなのも少なくないようだから
身元がバレやすい赤はしない方がいいな
この板じゃないけど実際粘着されていなくなった人も何人かいる・・・
>>434 アドバイスありがとうございます。
盲点だったことが多くみつかり参考になりました。
またお誉めのことばも嬉しかったです。
>>435 申し訳ないけど俺にとっては
>>407みたいなのが一番コメントしづらい。
全部描けてないと思うんだけどそうとも言い辛いし
同じポーズの資料見て描くとかもう少し基本的なポーズ描くとか
線画段階での基礎画力の向上を目指すといいんじゃないかと個人的には思う。
コメントしづらいって上から目線ww
そもそもお前の意見がおかしいからそうじゃないって赤が入ってるのに、それに対しての謝罪や訂正はしないのかよ
やっぱり文章だけの奴は信用ならんから、スルーしていいな
全部お前らが下手くそなのが悪いんだよ。
>>428 確かに、うPった直後にうPられた絵の方に赤いっぱいついてることは多々あったな・・・
>>431 言ってる意味が分からないといわれたが、ひねくれてる意見をひとつ。
上げてるロダによっちゃ閲覧者数は表示されるわけで。
「こんな下手な絵を閲覧してくれてありがとうございました、見てくれた人がいたおかげで次も全力で描きます」
は、書こうと思えばかけなくも無い。
けれど卑屈すぎるからそこまではやらなくてもいいだろうと考えとるよ。
赤したのに反映したかどうか分からないも凹むかもしれないけど
赤・指摘を全部取り入れるなんてのは433の過去経験のように改悪の赤指摘もある以上
投下した絵描きが取捨選択でいいと思う。
その結果、納得いかない赤ならお礼を言ってスルーが波風立てない方法じゃないだろうかとも思う。
426は赤したのに修正後がないといっていた423への
赤指摘すらもらえずスルーされた場合のヤツはどうするねん
という脊髄反射だから、これ以上はだまっとくよ
俺もたまに評価、指摘くらいはするけど
お礼だの修正した絵もってこいだのとは思った事無いな
あくまでうp主が改善点に気付く事が目的だからな、指摘が伝わってるかどうかしか気にならない
あんまり卑屈にならずコメント貰える絵が描けるようにがんばってな。
「>>◯◯ですが自分なりになおしてみました」って投稿はイイと思う。
>>439 どもっす。ありがとうございます
なんとなく意識的な部分で参考になったかもしれません
もうちょい真面目にやってみます^^;
赤するけど、するのが楽しいからするんであって礼とか別にいらん
普段描かないタイプの絵とか描くの楽しいし
447 :
419:2011/11/07(月) 20:46:23.71 ID:7GDzFtn2
>>420 赤ありがとうございます
不安だったところがまぁよくて
それなりに描けたと思ったところがおかしいとは・・・
自分では下半身は特に違和感なかったんですけど、(ただここまで持っていくのに結構悩んだ)
見る人が見たら不自然なのがわかるんだなぁ
こういうのは一朝一夕で身につくものじゃないんだろうな・・・
頭の形は下手スレでもらった指摘なんですけど
そこは直ってるみたいでちょっと安心
>>419 細かい話だけど、前髪の房がほぼ等間隔に切れてるのを
ちょっとサイズに変化つける様にした方がいいと思うよ
>>447 頭の形は歪んでいるというか
人間の頭を完全な球体で例えた場合、この絵の球は
奥行き方面にひしゃげた少し平たい球体のように見えるね
後頭部と顔面、共に厚みが欲しい
けど、そんなこと言ったら体も結構そうだし
全体に手を入れないといけなくなる
>>409 評価ありがとうございます
髪の落ち影はたしかにぺらい感じがしますね
こういう場合は場所によってぼかしをいれてみようと思います。
肌や髪のグラデとぼかしについてはあまり入れると
メリハリが消えてしまうので、加減が難しくいまだに迷走ちゅうですorz
>>412 赤ペンありがとうございます。
手前の手の遠近感はどのくらいまでつけていいのか
さじ加減が分からなかったので、もうちょい思い切り良く
つけて見ようと思います。
肩甲骨はたしかに、低いですね、注意します。
胸については、一応元サイズからさらに
紐水着の絞られて、潰されているのでやや後ろ方向の
横からみたらこんなもんかなぁと、ああ、でもそうすると
食い込み表現たりてないですな、これ…
>>449 いわれてみれば確かに・・・
描いててどうも可愛くないなぁ
と思ってたんですが、頭の形がおかしいのが原因の一つっぽいですね
ひしゃげて見える
元は体もうちょっとごつかったんですが、
下手で赤もらって直すついでに全体をちょっとデフォルメしてみました
そこからおかしくなったのかな
とにかくもうちょっといじってみます
>>448 ありがとうございます
もうちょっと髪型見直してみます
アイマス春香を描いたつもりですが可愛くないorz
>>451 シルエットを決めている後ろ髪のハネは真似した方がよさそう
目と目の間隔とか、目と眉毛の間の間隔とかあたりの観察も大事
あとキャラごとの定番の表情を真似すると似せやすいと思うよ
>>453 基礎が出来てないまま応用ばかり重ねてきた、って感じだな
デッサンを見直せば大物になりそうな予感
肌が柔らかそうでいい
でも太ももが長いのか膝下から短いのか、脚のバランスがおかしいと思う
まだまだ伸び白がある絵だ
>>457 描き込み細かっ!バイクむちゃくちゃカッコいいです
459 :
453:2011/11/09(水) 00:33:13.12 ID:5/6fB6No
>>457 以前サドルレスの自転車とか描いてた人かな?
細かいところまで良く見てるねー
手前のシリンダーヘッドがちょっと歪んで見えるけど
これは意図したものなのかな
チェーンドライブでも無さそうだしシャフトドライブでもなさそう
保安器も一部無いね
(まあ、架空のバイクにこういう突っ込みするのは野暮だけど・・・)
でもこだわりみたいなのは伝わってくるいい絵だ
ブランキーとか聴きたくなってくる!
>>460 技術的には普通スレレベルだと思う
・・・けど、なんかパンチが効いてない気がする
多分、完成の1歩か2歩くらい手前なのかな?
>>462 すみません・・・それが完成絵なんです・・・(;ω;
どうすれば一皮むけるでしょうか?
>>458 評価ありがとうございます
アナログ派として乗り物は難しいですが
なんとか描ききれました
>>461 評価ありがとうございます
そうです、お尻が痛そうと言われた自転車書いた者ですww
今回も突っ込み所満載の乗り物ですいません
今の力の限界まで描き込んだつもりでしたが
やはり細部は難しいです・・・
このまま個性を追及してみます
>>460 ゲームの立ちグラみたいなイメージだね。一枚絵としては引きが弱いんだと思う。
あと同じ顔で右向きと左向きだから右向きがなんかこなれてないのがわかってしまうという。
>>460 あるある。こうゆうこなれてるけど魅力無い絵
本人の感性の限界かな( ・´ー・`)
>>463 もっと立体感ある塗りをすればいいんじゃないかな?
>>463 色の選択も加えて塗りがぱっとしない
塗りのうまい人に塗ってもらうと全然違うものになると思う
>>460 ほとんどそのままシンメトリーにしてるの密度下げてる。要所要所変えるだけでも結構違うのに。
輪郭は同じでも塗りの陰は変えるとかね。でもこの二人の構図なら輪郭線も変えたほうがいいと思う。
胸から股にかけて赤っぽく被せてるの効果ない。手前にあるはずの腕には被せてなければまだいいかな?
基本上手に描けるはずなので、面倒がらず最大限魅力を上げる描写考えたほうがいいよー
ありんこのイメージを感じるのでお菓子の背景
>>460 かわいいね
構図も収まりが良くて好きだな
以下はほとんど好みの問題だろうから流してくれてもいいんだけど
・肌の色に可愛さが足りない
影の部分の赤み強くしてもいいんじゃないかな
・目力が弱い
色相彩度明度にもっと幅を持たせたり書き込みを増やしたり
ハイライトの入れ方を変えたりしていきいきさせてみては
・配色
うさ耳と目の赤がきつく感じた
絵そのものも指摘内容からしても上池レベル。
まともなレベルが数人流れ込むだけで普通スレもまともな流れになるのかな
常駐してるやつらがあの性格なんだから
うまい人がきても根本は変わんないでしょ
それは面白そう
がんばって普通行こうそうしよう
塗りって重要だと思うけど塗り専用のスレってないのね
>>460 可愛いねぇ、確かに普通スレでも良いクオリティ
ただ普通スレってちょっとアレだから、まともな意見が貰えるかは運・・・かな?w
この無表情な娘達がどういうキャラクターでどういった性格なのかを考えれば
足りないものが見えてくるかも、情報を整理するのは大切
みなさんの仰るとおり塗りが立体的でなくノッペリ病に悩まされています。
いや、その他も粗は多々あるのは重々承知なのですが
今はそのことが一番の課題だと思って絵に取り組んでいます。
立体的な塗り、どうすればいいんでしょうか。
とりあえずまた次の絵を作るときに意識してみようと思います。
沢山のアドバイスありがとうございました。
>>476 自分も前探して無いんだってびっくりした
需要があるなら立てるけど人くるかな?
>>479 立てるとしたら塗りの何のスレ?
塗り特化の雑談スレかね
自作線画に色を塗ってもらうスレとはまた趣旨が違うものを想定してるのかな
スレ分けても過疎るだけだし、こっちか塗りスレで聞けばいいだけの話
大体塗り講座ならネットにいくらでもあるし、そっち見ればいいだけだろ
>>478 逆にガッツリ立体的に描くと、萌え系の顔の描き方と相性悪くて悩むと思うよw
現状のアニメ塗りで、効果的なハイライトの入れ方を研究した方がいいんじゃないかな。
背景に色や柄をいれたり上からオーバーレイでグラデかけたり
グロー効果とかディフュージョンフィルタかけたりいろいろ加工するだけでぐっと華やかになりそう
一番暗いところの反対側に反射光をいれるのもクッキリ立体感出ていいとおもうよ
自分はきれいなアニメ塗りができないから
>>460の仕上がりが羨ましい
>>479 着色スレは雑談が長引くと「絵が流れる」ってことで嫌われる風潮があるし
俺も以前から、着色技術に関して議論のできるスレが
あってしかるべきだとは思ってたなあ
>>460 後ろ手にしてるほうの手をお互いの腰に回して
2人の関係を怪しい雰囲気にしてみたらどうだろう
まあ
>>460の描きたいものが「そういう路線」とは違うならごめんだけど
>>479 結構需要はあると思う
評価スレはデッサン重視だし、完成させた絵を持ち込まなきゃダメな印象がある
塗り総合スレって感じで気楽に塗りに関する事を話し合えるなら便利な気がする
488 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/10(木) 03:15:34.70 ID:9hM9HEjB
絵はともかくその人の気持ちが問題。
まぁ、皆に構って貰えて良かったね。
>>486 違ったら申し訳ないが、
腕を組んでるの?
だとしたら腕の組み方が不自然だと思う
自分を抱き締めてるポーズならそれでもいいけど、多分ミスかな?
全体を見ると書き慣れてる感じはする
でも逆に手抜きの絵だと感じる人がいると思うよ
自分は下手だから技術的な事は詳しく説明できないけど
あなたはもっと綺麗に描けるんじゃないかな
457です
今さらなんですが、絵には多少なりともエロ要素が入っていたほうがいいですか?
絵ならなんでもいいと思うよ
逆にそう思うのはなぜですか?
風景画にちんことか描いてあるのが普通に
思うなら入ってたほうがいいんじゃね
>>492 エロ要素を含んだ絵を描きたいと思ったら、そうすればいいんじゃない?
俺には
>>457の女の子も十分魅力的に見えるよ
案内されてきたよーよろしくぅ〜ん
ここって指摘とかもらう目的じゃなくても絵うpしてもいいのかな?
>>496 もちろんだとも。本来は希望がなければ評価しないんだけど
大抵のひとが希望だから、いらない旨明示しておかないと評価がついてしまうかも
評価希望しない絵はうpしないほうがいい
テンプレ見ろよ
評価希望じゃない絵もふつうにOKだって
でもまぁ評価とかそんなたいそうなものじゃなくても
衆目にさらした以上は普通に“感想”くらいはつくだろうな、完全スルーってことはなかなか無いだろう
>>497-499 レスありがとう、うpするだけでもOKだけど評価希望のほうがよさげってことで受け取りますん
基本的に落書きばっかりだから清書しろとか色塗れとかそういうの言われるとしょんぼりするんだよねぇ
>>500 完全スルーもそれはそれで寂しいとかなんとか、なんかわがままな事いってる気がしてきた
>>501 線が汚いなぁとかいうのも素直な感想だしな…(´・ω・`)
程度にもよるけど、どうしても言われてしまうかもしれない。
「気軽に描いてうpするスレ」っていうスレがあるけどそっちはどうだろう?
よーするにマイナスな意見はなしで!
褒め言葉だけは美味しくいただきますって了見だろ( ´∀`)
>>502 スレの存在意義からするともっとふさわしいスレがあるのならそっちがいいかも。
テンプレを読む限りは、無記載なら評価は無し、感想は歓迎、ってことになるんだけどね。
まあうpってみれば?
赤、評価目的以外の絵を見せるのは禁止すべき
俺が評価に値しないゴミを生産した場合、なに言われてもいいって開き直って、「晒し」とだけ書いてここに貼る
それかラフスレ行き
好きに貼りゃいいのさ
試験的に何かアップして様子を見るのもアリだろ
その時についたコメントの中に「こういうのは止めようぜ」って思ったのがあれば
それを禁止にする
なんで軽く落書きした程度の未完成をうpしちゃうの?
ノン、そんなこと言うのはナンセンス!もっと心に余裕を持とうぜ!
こういう下描き段階のものをアップするから文句言われるんじゃないの?
下描きつってもクリーンアップしないでこのまま終わりにするならただの落書きだけど
そういうのも含めて描く能力なんだしもっと下のレベルのスレに行ったほうがいいと思うよ
これのヨコに英語でロゴを入れてCDケースに入れればあら不思議!w
見えてる左目と同じ大きさの右目があるとすれば、その顔のスペースじゃ狭いですね
ですが頭をこれ以上大きくするのはアレなんで、左目を小さくした方が良いと思います。
>>509 どういう状況だか今ひとつわからないという印象
女の子がオニャニーしてる所という認識でいいのかな?
線のクリーンアップや色は別として、描きたい物が伝わってこないのは残念
このぐらい見やすい線なら、ペン入れしてなくても
問題無いように思える。あくまで個人的にはだけど。
イラストによってはラフのまま完成させるのもあるし、ぱっと見で線を拾えるならラフでも良いんじゃない?
>>509 単眼に見える
大まかにでいいから両方の目の位置押さえようよ
それとも一発書きにでも拘ってるの?
線を綺麗にするだけでも評価は変わってくるよね
下手でも丁寧にやれば絵に対する姿勢も伝わってきて見る方の印象も良くなる
雑なもんをうpれば評価も雑になる
丁寧に描かないと見えてこないモノもあると思うんだぜ!
なんかかみ合っていないというか
たぶん509にとって線をクリーンナップしろとか余計なお世話なんだろうし
他のスレ住人にとってはお前は何がしたいんだ、って感じみたいだな
このスレに落書きアップするのはあわないな
いつもそこのロダ見れないんだよな
なんでだろ
>>510-517 皆さんありがとうございます、意見参考にさせてもらいます、目に付いた順にまとめレスします
目はいわれて気づきました、案外一人だと気づかないものなんですね
一発書きはある意味癖です、もともと当たり書かなかったので今回もそんな感じに
シチュは女の子が恥ずかしがってもじもじしてる所なんですけどいわなきゃ伝わらない時点でお察しですよね
たしかにラフだといろいろ見えてこないものもあるかもしれないです、この絵はこれ以上手を加えるつもりはないので完成ともいえなくもないですけど
CDケースはなんかいいなぁって思いました、デザインするにはいいかも
とりあえず今からちゃんとしたもの描いてみようかと思います、出来たらまた評価よろしくぅ〜ん
何勝手にいじってんの?
赤希望って書いてあった?
テンプレぐらいよもうぜ
>>521 許可無しに勝手にやってるからコイツ縄と同レベルだろ
>>518-521 >>523 ロードするの忘れたぁ、ごめん
ロダ見えないのはセンブラの直リンか何かでだめなのかな
クリーンナップするのがへたくそなんですよね、トレースでも上手くいかない
CDケースのように画像にしてくれるとわかりやすいですありがとう、塗りは毎回悩むので淡く柔らかい方向性もいいかも
赤については書いてなかったですけど画像で示してくれるのはありがたいです
523さんと521さんありがとう
>>526 塗りすごく綺麗。線画さえ整ってれば余裕で普通レベル。
線画は全体的にバランスが微妙だねぇ、ここまで仕上げ力あるのなら
ぜひステップアップして欲しいけど壁があるのかもなあ。
あぁ!確かに「評価」お願いとはありますが「赤」や「修正」については触れられてませんね
早とちりで勝手な事をしました、申し訳ありません。
画像は削除致しました、まだスレに慣れていない様なのでしばらくROMります、失礼致しました。
>>526 めっちゃタイプ。どストライク。
感想だけで申し訳ない。
わかる 服のしたからおっぱい揉みしだきたい
>>526 塗りはきっちりしていていいよね
頭の形がゆがんで見える(顔のパーツ配置もちょっとずれてる?)
耳が目のすぐ横に付いてる
手指の影と形はほんとにそれでいいのかなあ
という感想です。
全身をこのクオリティで描けるなら普通スレでいいんじゃないでしょうか
>>526 いい感じだねー
襟の布地の厚みとか、胸元の三角部分の立体感が
もうちょっと丁寧に表現できていれば、もっと良くなりそう
あとは、体のバランスが気になるので
全身を描いた絵を見てみたいな
塗りに関しては、この路線で行くなら
あまり問題無さそうに見えるけど
微妙に色相をずらした薄〜いグラデーションを
ざっくりかけてやると、面白い効果があるかもしれない
今の自分に満足しないで、色々試して欲しいね
>>532 横向きの顔なのに目が正面から見た形に見えます
正面から見た顔を描いてならべてみると解りやすいかな?と思います
>>534 アドバイスありがとうございます。
たしかにそうですね。!修正してきます。
536 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/11(金) 18:34:51.34 ID:YM4py0GS
>>536 元漫画のページを見るだけで
躍動感ある走りのシーンとか山ほど参考にできると思うんだけど。
とりあえず、この絵は右から左へ平行に視線が流れていくだけなので
凄く単調に見える。下半身も入ってないからよけいに動きがない。
亀レスすいません
>>493-495 投稿される絵は女の子が多いのに、自分の絵はつまらないのではないかと不安になりました
今描いている絵が描き終わったので、次は挑戦してみようと思います
金属は言葉で教えるより実物か写真見てまねたほうが理解できると思うぞ
構図が駄目だな
直立不動の棒立ちを横からとか
剣持ってるならなんかそれらしいポーズとらせればいいのに
>>541 そのURL、初めて見たけどよく出来たチュートリアルだなー!スキルアップしたい中級者は絶対見るべきだ
>>539の棒立ちポーズ改善できそうなことも書いてあるよ
544 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/12(土) 00:51:36.40 ID:H7C1q3l3
構図
>>541 この目の描き方には誰もが一度はぶつかる壁だと思う
おう、頑張れ応援してる
>>541 おおとても参考になります。
わかりやすいです。たしかにとんでもない猫背にみえてきました・・・
このサイトもすごいよさそうですね!
>>542 たしかにしょぼい構図ですよね。
いくらアルコール消毒してるとはいえ舐めちゃ駄目だよ舐めちゃ
550とかみると、このスレもレベルあがったと思うなぁ
普通って何だっけ
>>550 そりゃそうと手がでかいね
>>550 妖艶な雰囲気が実に素晴らしい。
胸元の塗りだとかも、こなれてる感じ。
手前側の手の形、もっと手の平が見えてると思います。
それ直したら上池と言いたい所ですが、
普通スレは今あんまり良い雰囲気じゃないしなぁ
首後ろにずらしたのに右肩そのままになってるからそこに違和感増
>>550 >>460に比べると、訴求力がぐっと上がってるね〜
個人的にはグロー効果は気持ち控えめでもいいかも
>>550は老若男女描き分けできるタイプ?
イラスト絵というよりは漫画絵に近い気がする
アイドルグラビアみたいな絵より群像とか背景込みの絵で活きるんじゃないかな
何故同じ人だと思ったのか
>>549 それいいですね。でもちょっと高いです・・・
>>555 まだ違和感ありますか。腕も直してみます。
>>558 そうなんだ。
なんか前回も今回も色選びで損してるような
塗ってもらうスレとかにいって他の人のぬりを参考にしてみては
>>557 ・髪のハイライト
・線のタッチ
・画像の縦横サイズ
・なんとなく
同じ人だったからよかったものの、勝手に特定した気になって間違いだったらたまらん
>>537 アドバイスありがとうございます
そうですねこの構図は躍動感無いですね
ボツにします
>>566 そろそろ、付け足し付け足しは辞めたほうがいいんじゃないだろうか。
今まで学んだことを念頭に、もう一度同じポーズの絵を1から書いてみたほうがいいと思う。
>>567 赤ありがとうございます!
勉強になります。やはりデッサン力がたりないですね。
一から練習したいと思います。
おお、この構図かっこいいです。構図のセンスも磨いていきたいです。
>>568 そうですね、もう上げるのは終わりにします。
570 :
526:2011/11/12(土) 22:07:13.22 ID:mktkET64
×If I ware a bird
○If I were a bird
沢山アドバイスありがとうございます。
変なフィルタは使わないようにしようとしていたんですが
今回は絵の雰囲気からポヤーンとした雰囲気にしたかったので
かけてみました。
手はまだまだ駄目みたいですね^^;一応自分の手を
何度も観察して書いてみたのですが・・・こればっかりは数こなさないと駄目かなぁ。精進します。
老若男女描き分けは微妙ですね^^;そもそも最近可愛い女の子しか描いてない気がするorz
キャラを一人描くのに相当エネルギーを使うので群像とかまだ死んじゃうと思います。
色選び・・・今回は背景とキャラが同化しないように心がけたつもりでしたが
駄目だったのか・・・うーん他の方の絵を参考にもう少し勉強してみます。
>>563 あまりキャラの顔に影を入れると良い印象にならないかなという最近の流行りの
塗りにばっちり洗脳されてましたねwwそういう塗り方素晴らしいです。参考にさせていただきます。
>>570 色のセンス素晴らしいですね。羨ましいです。
可愛いタッチしてるし、構図もオシャレだしイイなぁ。
キャラの顔は、もうちょっぴり小さい方が
いいのではないでしょうか。個人的な感覚ですが。
>>574 細かくないだろw むしろ指摘してあげて
すごい親切じゃん
>>570 髪・制服・タイツ・靴、全部色が濃くて、境目がわからない。
嘘でも明度を変えてきちんと差をつけるべきだと思うよ。
色が濃くて境目がわからないってことは逆にアウトラインが強調されるってことで
そういう狙いがあるならいいと思うんだよねぇ
その場合足のハイライトが内に入りすぎじゃねえって気がするけど
このスレの上池絵師で普通スレを浄化してほしいくらいだがw
俺tuee防止は下手スレ以下で気にすればいい話かな?
実害が無ければ追い出す事もないだろうし。
>>581 奥のタイヤと奥の人の足は角度的に映らないんだろうな、
ということを重々わかった上で嘘でも描くか、あらかじめ映るような位置に構図とって描いてほしい。
または濃い目の色で影を描いてもいいと思う。末端を描いて安定して見えるようにするというのはイラストでは割と重要。
機械描くのが楽しいというのが伝わってくる絵だけど、
描きこみまくった車は絵としてのまとまりを考えると扱いが難しいかも。
たぶんモチベそのものだと思うんで略して描けとか言えないんだけど。
人も線の密度を上げるか塗りでバランスをとったほうがいいと思う。このままだと密度のバランスが良くない。
やべえ
>>581の絵どんどん好きになっていく
普通に行っても応援してるよ
>>581 車高とか車の奥のほうのパースとか
怪しいところはまだあるけど
この絵の魅力はなんと言っても
フロントマスクの存在感と、登場人物たちの表情だねぇ
すばらしいと思う
あと、前のバイク絵の時に
誘導スレでちょこっと触れたんだけど
こういう車やバイクの絵は全体が入ってるほうが、やっぱりいいと思う
実車のテール部分なんかをクローズアップするような場合以外はね
つまり何が言いたいかっていうと、V8エンジンカッコいい!!
あ、しまった
V8じゃなかった
ごめん・・・orz
>>582 ついに普通へ行くことに・・・ここまで長かったです
>>583 密度、なるほど、そこまで考えてなかったです
たしかに不安定な絵に見えてきました
新たなレベルアップができそうです
>>584 おお、ありがとうございます!
こんな絵でよかったらこれからも応援してくださいwwww
>>585 次回からは構図を工夫して全体を入れるようにします
パースもまだまだ苦手なんでもっと絵を描かなければ・・・
ところで普通スレが荒れてるようですが、行っても大丈夫でしょうか
>>587 大丈夫か断言はしかねるが、ちゃんとした絵がアップされた瞬間は
それなりにまともになるみたいだよ
良い赤がもらえるかどうかは運だが、それはどのスレでも一緒だろう
>>588 分かりました
ちょっと怖いですが頑張ってきます
590 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/13(日) 21:09:30.64 ID:Wyh9Ujry
>>590 パースの論理的には間違ってないと思うよ
アイレベルが股間にあるから3人の股間の位置が揃うはずってことを言ってるのかな
身長や体型でズレは生じるから多少は問題ないのでは
でも少し手前の子が大女になってしまってる
膝を曲げてるんだし、股間は今より下の位置になるはず
でもそんなに大きく破綻はしてないと思うし
スレ的にはNGかもしらんがトリミングや塗りでごまかせるといえばごまかせそう
あと気になったのは手前の女の子の肩がパースに沿ってない点と2つの消失点の位置が近い点
右の消失点はもっと右でいいと思う
それから資料は見た?
棚やドアのスケールに違和感を感じたんだけど気のせいだったらすまんw
構図やキャラはいいと思ったからがんばれ!
>>590 広角レンズ風の歪んだパースをひいてるのに、
その自覚がないからおかしくなってるんじゃないかな
それとは別に、この絵は上と左に無駄な空間がありすぎな気がする
これ超広角だから3Dソフトのお世話になるか
適当に感覚で描いたところで良しとしないといけないんだと思うよ。
パースに従うとキャラはこんなまともに見えずにずっとゆがむと思う。
594 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/13(日) 22:36:13.12 ID:p/JG90UU
>>590 VIPに居た人か
この絵の一番の問題点は手前の人物を立たせた時の高さが異様に低い事
それによって他の人物のパースがむちゃくちゃになってる
もういちどしっかり見てみて、膝を伸ばしたらもっとおしりの位置は高くなるし
それによって立たせた時の身長ももっと高くなるはず
人物のパースを学びたいならルーミスの『やさしい人物画』がお勧め
漫画やイラストの参考書と違ってパースが鈍臭くなく合理的で凄く書きやすい
>>596 手前の子をたたせるときに膝のばすの忘れてるぞ
>>597 >>590本人が描いたガイドに合わせたんだ。
もう膝のことまで考えたら「全部間違ってます」になるからな。
これさー先にキャラを描いて、後からパース引いて「パースが合わない!おかしい!」
って言ってるように見えるんだよね
パースがオレに合わせないのはおかしい。みたいな
おめーがパースに合わせてキャラを描くんだよwって思う
いや、パースは無視するのが正解。レオナルド・ダヴィンチもそうやって最後の晩餐描いてる。
極論でカタをつけようとする何故なんだ…。
「絶対遵守」じゃなくて「極力沿う」とか、丁度いいトコで考えられないのか。
>>598みたいな見苦しい言い訳見てるとなんだかな
左右の消失点が近すぎる
右か左のどちらかの消失点をもっと遠くに置くべき
>>602 なんかおかしいか?
本当にガイドに合わせただけなんだが…。
605 :
590:2011/11/14(月) 01:08:25.78 ID:vx+EY3S/
ためになる添削ありがとうございます。一番のおかしくなっている原因がひざを曲げた分の移動量を考慮してない事だとわかりました
自分では全く意識していなかった場所だったので、理由がわかってすっきりしました
>>591-593 広角のパースそのものは意識的に取ったものですが、背景とキャラでずれがあるという事ですね…キャラにあわせて背景を描き出せるようになりたいので
もう一度調べなおしてみます。本当は手前の子のほうももっと圧縮のついた絵だったんですが直してる間に普通になってしまったのかもしれませ
>>594 膝を曲げているという事をすっかり忘れていました。そのせいで全体が引っ張られていたんですね。後ろの二人と水平線上のパーツが合わない理由もわかりました
該当書も持っているので、改めて見直してみようと思います。
>>595 構図についてのアドバイスありがとうございます。どのあたりで切るかをまだ具体的に考えていないのでもっと尻を強調する見せ方も考えて見ます
個人的にも欲望ストレートにしたいんですが同じ画面上に複数人を違和感なく置けるようになりたいというのもあるので悩みどころ。いずれ参考にします
>>596 最初の基準が間違っていたんですね。
>>599がずばり指摘してるように最初に手前の子を置いて、そこから広げていったもので…最初の目安が間違っていたらその後も全部間違いますよね
どこかがおかしい、ではなく全てがおかしい状態だったのは気づけなかった意味でも恥ずかしいですが、理由がわかった以上は同じ間違いはしないと思います。たぶん
改めて添削ありがとうございました。指摘された部分を再確認する意味でももう一度大雑把ですがパースを取り直してみました。
右の消失点も少し離して普通の見え方になるようにしてみましたが、少しはましになっているようだったらうれしいです
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20111114010639.jpg http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20111114010627.jpg
パース無視で見栄えだけ気にすればいいのも、絵ならではだからなw
>>564 なんか飛んでたので。
やりがちなんだけど、強いパースをつけた以上こんなに足は開けない。
弱いパースの人物シルエットの絵を元に、パーツを拡縮することで強いパースを表現しようとするとこうなる。
足幅いくつ分の大股か考えるとわかると思う。デフォルメの仕方とあいまってポーズと嘘パースがぶつかって破綻している。
左腕なんかはどう大きく描くか迷って結局半端な大きさにおさめた感じ。
右腕も全身で比較するとここだけちょっと大きい。
そういうデフォルメパースも表現としては当然アリだけど、この絵ではポーズとの相性が悪いし効果としてもイマイチ。
シルエット優先ならこの絵は変に足を小さく描いたりせず普通に描くといいと思う。大体元の絵と同じような印象になる。
もしパースのついた人物を描くことが目的なら最初は正しく描くことからはじめたほうがいいと思う。
大きさに差をつけるならもっと圧縮の効いた真上からに近い角度になるし、斜めから全身写すならあまり大きさに差はつけられない。
嘘パースを描くにも足元に行くほど俯角が大きくなるみたいな経験知が盛り込まれているとだいぶ見え方が違う。
>>611 キレイだし上手いですね。爽やかな絵が描けてうらやましい。
1点だけ。
上体反らさずまっすぐなまま、腰だけ後ろに曲げて直立?って姿勢、とれるのかな。
パンツが見えてるけど、スカート無い状態だとどうなってるのかな。
腰の辺りが不自然に感じるので、一度裸の線画を上から描いてみると良いと思う。
的外れなら御免なさい。
最近かき始めたものですが
あたりってのがよくわからない
調べて一応理解はしたが
イマイチうまくいかない
皆さんはどんな風に骨組みかいていますか?
>>611 私的には、後ろから強い追い風に押されてる感じがよく演出されていて、いいなぁと思います。
>>613 単刀直入にいうと、アタリは慣れるしかない。
理屈は、上手くいかないっていうのは、上手くいかないんじゃなくて
アタリをとることによって、それまで見えてなかった対象物が、見えない部分にガイドを引いた事で、ごまかしが無くなる。
だけど、脳内に記憶されて出力(作画)する対象は、圧縮(記号化)された物で、描き手の経験値に基づいた”慣れ”で描くようになってしまってる。
その誤差が、脳の潜在意識は経験によるパターンを優先したがり、その一方で脳はアタリが”正しい”とも認識してる。
だから
>>613の脳内は、”描く事”と”見る事”の帳尻を合わしてる”過程”なのでアタリ優先で慣れてくれ。
例えるなら、体が成長する過程で成長痛や思春期があるのと同じで、
>>613の脳が613の行動によって学習成長しようとしている。
それを進めると共に、描く事って言うのは実は見る事が根本であり基本だって事に気付いていくと思う。
描く事と同じくらい見る事もすれば、その分上手くなるし醍醐味の一つでもあるので、沢山”見て”沢山”アタリ”をとって描いてくれ。
以上つまらん長レススマソ
>>610 赤ありがとうございます!
なるほどそれで歪んで見えたのですか。
写真を参考にして描いたのですがなんでおかしくなってしまうのでしょう・・・・
修正してきます!
>>616 言い方キツかったと後悔したがめげずにいてくれて何よりです
三次では肉のつき方によって、そのまま二次にすると違和感があったりします
別スレで三次の画像を二次にしているスレがあってそこの人たちは少々レベル高い絵を描かれています
参考にしてはいかがでしょうか
>>611 プリーツとか省略の仕方が気持ちよくていいなぁ、線の選び方がうまいのか・・・
良ければ普通へ行ってみてもよいかと存じますぞ
>>611 おパンツの位置下すぎる
もう指摘されてるけど
腰はどうなってるのか
どうしてもパンチラしたければ
スカートをもっとめくればよい
背景の空も自分で描こうよ…
空ちゃんマジぺろ
624 :
611:2011/11/14(月) 19:51:29.06 ID:dr3fXOkA
なるほど腰の位置が問題点ですね。
パンツを見せなくてはと気がはやりすぎていたようです。
背景はグラデーションの上から雲のカスタムブラシを使ってます。
普通のブラシで描こうとするとクオリティが落ちるのでやむなく。
みなさん評価ありがとうございました。
え?ここでいいと思うけど
>>625 右足がどこ行っちゃったかな。つま先あるなら少しは見えたほうが自然。
腕の太さにもう少しメリハリあるといいと思う。手首は細く、肘下はふとく。
鎖骨、肩、胸辺りのボリュームが足りないかな。鎖骨辺りの前後の厚みって結構ある。
右鎖骨チラッと見えてるけど、横から見ると、逆に前から後ろに向けてカーブしてるよ。
おれは超過でいいと思うね
>>626 全くここで問題無いだろ、
これ以上スレのハードル上げても下のスレが増え続けて不毛
>>625 まったくここで問題ないね
むしろココでも上位の線の綺麗さはあるよ
絵は頭の位置がおかしいかとちと前に出すぎてるかな
あとヘソや胴がおかしい、ヘソはくびれのやや下あたりだから下すぎるし
胴で曲がるポイントが2箇所もあるのは変に感じるな
634 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/14(月) 23:11:41.97 ID:eEeaIYh0
絵スレの中で一番ここがレベル高いもんな
普通スレは機能してないし、ここで普通認定もらえれば2ちゃん卒業してもいいレベルだと思うよ
つーか下手〜下手超過までのレベル差が大きすぎる
卒業したらどこいくんだ?
えーと
pixiv?
絵スレってのが何さしてるのかわからないけど板内ならもっとレベル高いところあるだろ
卒業したらpixivとか言いたいんじゃないか?
まあここ卒業でやっとスタートラインに立ったっていうくらいのレベルだけどな
いやピクシブとかじゃなくて
もう自分で自分の実力を上げるしかないってこと
修業スレ卒業ということか
>>639 そゆこと
絵スレって書いたからややこしくなったな
純粋な上手さだったらアニメーター志望者スレの住人はトップクラス
たまに化け物が居る
下池厨は案内スレでやれよ
いや、スレとかPixivとかじゃなくて絵の話をしてやれよ。
>>625 向こう側の脚が細い&小さいかな。
キツめにパースつけすぎなんだと思う。
この絵だとほとんどパースなんてかかんないから、もう一回り大きく描いた方がいい。
>>625みたいなのに下手スレ来られたら
今、下手スレにいる連中がみんな本下手に行かなきゃならなくなっちまうw
ラフみたいな線画でも概ね人体デッサンがまともならココで良いと思う
645 :
625:2011/11/14(月) 23:56:42.10 ID:ArLLkqG5
アドバイス有難うございます!
2年のブランクで下手になったんだなぁと昔の絵を見ながら考えてました
皆さんのアドバイスを参考に修正してみようと思います
ビっ子という好きなキャラなので丁寧に描いていきたいです
>>629 >横から見ると、逆に前から後ろに向けてカーブしてる
というのがイメージできません、よろしければ教えていただけませんか?
奥の足の裏も描くとちょっといいことがあるかもしれません?
648 :
625:2011/11/15(火) 00:28:02.76 ID:KNMAWapZ
>>647 凹みが逆なのかな?
もうちょっと研究してみます
有難うございました
>>645 名前ひどすwwwビッコを引いているから“ビっ子”ですかw
傷だらけの体にくわえ煙草・・・、なんか戦闘キャラっぽくて良いですねw
衣装有りも見てみたいです。
>>649 肌の塗りがなめらかできれい!
すごく好みな塗りです。
おへそのくぼみにちゃんと影をつけると凹凸ができてもっとえろくなりそう
髪の毛の塗りも大きな影と細かい影みたいに何段階か影をつけると立体感が出そう
人体はややおっぱいが離れ気味な感じがする
鎖骨の位置も少し高すぎるかな
3Dゲームみたいだな
カメラ位置を動かしてみたくなるぜ
影の処理を演算させれば立体感でるな
>>651 アドバイスあるがとうございます!
細部まで詳しくかいせつしていただいてよく解りました。
影が原因ですか。修正してみようと思います。
このスレにあった練習のお題ください
>>656 椅子でかくね
どう頑張っても肘おきに手が届かない気がする
>>657 うは・・いわれてみるとたしかにでかすぎです・・・
なんでおもわなかったんでしょ
アドバイスありがとうございました!
661 :
629:2011/11/15(火) 13:47:39.94 ID:KUBy2k+V
>>660 リラックス用だと脇開いて肘ついたり、片方ずつ使う前提で
そのくらいの広さの肘掛けは全然アリだと思う。
>>656 椅子の座面に差し込み切り口があってそこに尻が差し込まれてるように見える
普通スレがまーたやらかしてる、これじゃ誰も上がりたく無いよな
kasuko出現
↓
kasukoを知らない新参が評価
↓
古参スレ民が新参をフルボッコ
↓
新参、意味も分らず涙目
少し前にも同じ様な事やったばっかなのに成長しねーな
そんなに古参だけの世界にしたいのかね
カスコが悪いだけだろ
kasuko及び普通スレの対象外の絵にタッチする奴がクソ
それだけ
普通スレの話はもういいだろ
普通スレでやるならまだしもここで名前出して引っ掻き回して
何が楽しいんだよって感じだよなw
普通スレだけじゃなく、下手スレもなんか荒れてるな。
レベルスレ民て糞ばっかなのか。
2chなんて荒れたり和んだりで通常営業だよ
俺が絵を上げる時だけまともな流れになってくれりゃそれでいいよ
>>662 そうですか、なら一安心しました。
ありがとうございました!
>>663 まじですか、どうすればクッションにお尻がめり込んでるように見えるんでしょう・・・
有難うございました!
いやいや上が荒れてる事自体が問題なんじゃなくて
ここでレベル高い人が来ても「普通スレ行け」ってススメにくくなるってのが問題なんよ
もうその話はいいよ
>>677 塗りに関してはまだ甘いね
色塗り経験がない感じ
特に肌はただ色を置いているだけみたい
肉感を出すための影の置き方がよくわかってないようなので
最初はアニメ塗りにしてみたら?
それ以前に線画もかなり稚拙だよ
色で誤魔化してる印象
お前らアドバイスしろよww
ここもだんだん普通スレみたいになるのか・・・俺はそんなの嫌だぞ。
>677
長文失礼する
・特にはじめのうちは光の方向をしっかり決めて、
キャストシャドウとシェイドを意識して光が当たらないところは最暗に
反射光が入るところは少し明るく、とかばっちり意識して陰つけたほうがいい。
肌の色はこのままで塗り方だけで良い感じに持ってけると思う。
・好みもあるだろうけど、全体的に骨太すぎる感じ。
胸が厚いのはポーズ的に考えて背中側を削ったり
ニノウデも心持ち細いほうがいいかと。
・おしりは悪く無いと思うけど、前側にもっとおなかと
股間のボリューム上げると自然で女の子らしくなる
・髪の毛塗はおおまかに塗り分ける感じで良い感じ。
ただ輪郭はちょっと不自然。基本的に枝分かれの先は
それより根元よりも太くならないほうがいい。
あと、例えば肩に乗る髪は、肩まではストンと直線に近く
乗った先は体に沿わせるようにすると重力と髪の柔らかさが表現できる。
ちょっとばかりうまい絵が投下されるとアドバイスがないのは
スレ民がどれだけ絵に疎いのかをあらわしてるよね
髪の毛があまり綺麗じゃないかな
ハイライトのキワの濃い色は必要だろうか
その色のせいで妙な質感になってる気がする
それから束があまりに大きくペタっとしてるから髪の毛らしくない
肌の塗りに合わせるならもっと毛の流れを意識して書き込むといいと思う
肌は上で出た感じで
乳首の塗りは可愛くていいと思います
ちょっとばかり上手いだと…
まさか
>>677のことじゃないよね
平日と休日の区別が無い人なんだろう
相手にしなくていいよ
>>677 左手がおかしい。
右手がこの位置なら、ひじの所に当てたらどうだろう。
真後ろで組むポーズと、ひじで組むポーズ、ごっちゃにしたんだろうね。
重心が感じられない。脚の位置かと一瞬思ったけど、おそらく、腰が貧弱なせいだと思う。
右足の指、角度おかしい。っていうか、デッサン狂ってる。もうちょっと横から。
塗りは、この線が目指すものだったら、これでいいんじゃね? 理由はエロいから。技術がどうであろうと、エロけりゃいいよ。
>>683のような、「エロい」と「うまい」の区別がつかない人を騙せる位の、上手な塗りだと思うよ。
但し、次に、背景まで含めて塗った時に、キャラが沈まなかったら、っていう条件付き。
「エロい」と「うまい」の区別がつかない人を騙せる位の、上手な塗りだと思うよ。
え、それってうまいんjy
いかにも自分はうまいものを知っているという語り方でいと面白き
>>690 なんかもうちょい練り込みが欲しいかも。
空白の部分が多くて勿体ないだよ。
>>690です
失礼しました、見ようによってグロかもしれません…
>>685 ああ、何がいいたいのかやっとわかったよ
つまり君は
>>677がへたくそだといいたいわけだ
そんなことをいいたくてレスしたのかまったくなってないね
春が来てどうなのかまったくわからないです
まだ線画なんだし空白はまだ背景効果で埋めるとしてももう少しこうなんかほしいな
>>691 >>694 >>695 ありがとうございます
成る程、なにがどうなっているか分かりやすくするためにも背景をもっと描き込んだほうがいいですね…!
人体のほうはこのままペン入れをしてしまっても問題ないでしょうか?
>>696 そう聞かれると人体も出来てないんだけど、例え人体デッサンが正しく描き直されていようが、
今のままではそれを補って余りあるシチュエーションの意味不明さがあるから、気にしなくていいよ。
下手超過で物知り顔で他人の意見をくさすことしか出来ない
ID:F6FbOn84の小物っぷりワロス
たぶん頭でっかちな分絵は下手糞なんだろうな
そのような言い方が個人攻撃だと思うこと自体
あなたの程度が知れるってものですな
どっちも小物
まとめて死ね
アドバイスできないやつは黙ってればいいのに
―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7
`」 ┼, 二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 /
(__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_
─┼- / | ‐┼- | ー|―
─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─
(二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__
>>704 1枚目は凄い、マジで。
空を鉛筆で描けるのウラヤマシス。
でも残り3枚はどうだろうなぁ…。
そのムラッ気をなくすというか、やはりもう少し基礎画力の底上げしないと普通は辛いと思う。
>>704 上行っても構わないが今はやめた方が良いぞ
kasukoのせいで雰囲気が…
パースのついた背景は、描き方解かれば本下手でも描けるんだから評価の対象にならん
1枚目の人物だけ見たら下手レベル
3枚目は1枚目に比べたらなんか重心バランス取れてるけど模写か?
人物と4枚目見てもここが妥当
>>704 消失点を使って建物の並ぶ道の絵を描くような場合、
場合によっては嘘でも適度なところで道は画面から消して、実際に消失点間際までは描かないほうがいいと思う。
道をカーブさせたりT字路にするとか、消失点をキャラで隠してもいい。
街中で道が地平線まで見えることはほとんどないから変な印象を与えるし、周りの建物を描くのが大変。
消失点の奥にあるビル群は何キロ向こうにあってどれほどの高さがあるんだって話になる。
とはいえ背景は割と雰囲気で描いても大丈夫な面もあるんだけど
上には行きたければ行ってもいいんじゃないかな。
丁寧で良いな。
実際の街並みを観察するともっと良くなるんじゃない?
レベル的には下手スレだけど。
711 :
677:2011/11/16(水) 20:05:43.88 ID:fqyxoSa4
>>678 おっしゃるとおりで・・・
経験不足だと自分でも思います
たぶん本気で色塗って仕上げたのは両手で足りるくらいかと
色の選び方から理想とは程遠いと感じてます
もうちょっと粘ってみます
>>682 たくさんの参考になるアドバイスありがとうございます
案内スレで晒したやつはこれよりもうちょっとごつくて
これじゃないと感じ結構削りました
今自分なりのデフォルメの仕方を模索してるところです
色塗ってから気づくのもなんですが線が太いのが気に入らないので
一から描きなおしてみます
>>684 髪やっぱ汚いですよね
もう無理、わからん!ってことで上げさせて頂きました
ちょっと頭冷やしてきます
あと乳首がそれなりに見えるのは
支部の講座まんまだからですごめんなさい
>>687 なるほど
左手を右ひじに当てるのはより自然な感じがしてよさそうです
自分ポーズの引き出しが少なくてorz
>>690 パッと見て背景上が寂しいと感じた
ねーちゃんにアオリを加えるとか、草木のアイテムをてんこもりにするか、反対に不要な物を減らしてシンプルにまとめてもいいだろうし
何がしたいかは伝わってくるので、焦らず、アイディアラフをもう少しだけ重ねるといいと思う
右足が上がり気味なのは無くてもいいかもしれない
人間が
715 :
704:2011/11/16(水) 21:22:50.76 ID:x3GEtJco
二か月前に絵は普通に行ってもいいレベルと言われたのですが・・・劣化したのかな
>>707 模写じゃないです。日付にある通り一週間練習しました。人物だけを描くのであればこれ以上でも描けます
>>708 消失点についてのアドバイスは大変参考になります。どうもありがとうございます
人物に背景を合わせるというのが苦手なので人物に背景を合わせるような練習をしようと思います。
数々の指摘ありがとうございました。
>>704 まだ上じゃないと思う。
2点透視で消失点が絵の中に入ってるのは
そこにものすごく重要な意味がない限り避けたほうが無難。
そのあたりに人影とかあると絵がかなりドラマチックになるけれど。
背景の建物もディテールにまったくこだわっていないので
がんばって描いてるな、という印象だけで終わってしまう。
窓には窓枠があって、その影があって、とか、
実際の風景をちゃんと見てフィードバックしないと。
あと、直線の必要なビルはやっぱり定規を使ってでも
ちゃんとした線を引くべき。パース大体あってるけど微妙にずれてるのが、
人間の目にはものすごい違和感になる。
ディテールを描き込んだ上で
明暗のコントラストをもっと明確にしたら見栄えがぐんとよくなりそう。
>>715 ホントに五ヶ月?だとしたら化け物だけど
上に行ってもいいよ。一枚目はともかく落書きの人物画は特に悪い点もない。特に手がよく描けてる
デジタルならいくらでも線画補正なり、色でごまかすなりできるし、細かい部分もズームできるから上手い様に見せる事ができる。でも鉛筆でここまで描きこめる人はこのスレにはほとんどいないよw自信もっていい
ただ背景に人物を合わせるのはとても難しいし、高さを分けたレベルの高い絵を描いているせいか肝心の人物が崩れてる。そして二点の消失点の感覚が狭すぎるのも問題だな
まあこのレベルで下行けはないわw最近このスレのレベルが上がりすぎww
「キャラでは俺の方が勝ってる」とでも考えてるんじゃない?
女なんぞよりも背景描ける方が金になるのにな。
>>718 それは言えてるなw
人間しか描けない奴より、人間は下手でも背景が書き込める人の方が総合的に画力は上
自分の持ってる本には、消失点を画面内に入れるなと書かれているな。
どうしても入れる必要があるときは奥行きを圧縮(ビルの側面をかなり薄くする)
して描かなくてはいけないんだけど、その圧縮ができていない例が
>>704の絵にそっくり。
前回荒れたせいか辛口な意見多いな
かなりすげえと思うんだが
うまいのはうまいけど、あと一歩さがにじみ出てるというか・・・
最後のロボの絵とか見たらなんとなく分かりますやん?
ごめんね 書きなれてないだけで根気は相当あると思うぞだいたい俺の16倍ぐらい
>>720 西澤さんの本かな?
レイアウトは上手いアニメーターのとか見るといいね。
作品ごとに撮り方が違ったりして面白い。
やっぱり圧縮って大事だと思う
ジブリとかあんなに少ない線と色で自然な背景だから本当に偉大だよ
>>722 だったらお前もヤル気出せよ。
お前次第では16倍しても0の可能性だってあるんだから。
消失点にしても、ビルの歪みにしても
俺は全く気にならないなあ
大胆な画面の切り取り方で面白いと思うし
歪みも、温かみと言うかアナログ感を感じる
>>704がプロの背景屋さんなら
皆の言うことのほうが正しいとは思うけど
気になるのは手前の看板が雑って事と
男の子の右奥がごちゃごちゃしてて判りにくい事
個人的には、画面内に壊れたベビーカーとか
人形とか入ってたほうが好きだな
730 :
704:2011/11/16(水) 22:44:39.44 ID:x3GEtJco
>>716 今回Bだけで描いたのでコントラストの強弱の付け辛くて困りました。
確かに写真に撮ってみると全体的に色が薄くコントラストの弱さが浮き彫りになっててやっぱり濃さの違う鉛筆を使い分けるべきだったと思いました。
消失点については初めて知りました。一応パースの本は持ってるのですが、藝大の姉にこれはひどいwと言われ以来
使ってません。もしよければその本を教えていただけないでしょうか?
ビルは一応定規を使って描いてるのですが、写真を撮るときに紙が歪んでしまったためそう見えるのだと思います。
ディティールはとにかく練習しかないのでこれから練習します。
数多くの的確な指摘ありがとうございました。
>>717 ホントに五カ月です。まだやはり枚数が足りてないので経験が必要だと思います。今年度中に上に上がれるように頑張ります。
>>730 俺は色塗りなんかにも手を付けてって欲しいんだぜ。
是非とも背景はカラーで見たいもんな。
732 :
704:2011/11/16(水) 22:56:47.58 ID:x3GEtJco
>>728 ありがとうございます。アナログのデジタルには出せない線や強弱の味が好きで
デジタルを否定するわけではないですがこれからもデジタルを描くつもりはありません。
左側の道路は後付けなのでもう少し物を置くようにしてみます。
>>731 色塗りは描き始めから一年たってからやろうと思います。今はとにかくデッサン力と骨格把握、背景と
パースに力を入れたいので
5ヶ月でこれって凄いなー、密度の違いってヤツかただ単に物覚えの差なのかw
>>704 全体が灰色ぽくていかにも初心者ですって感じ。それですごく損してると思う
鉛筆のこともあるんだろうけど、
構図の段階でメリハリをつけるように考えたらすごくレベルアップしそう
>>704 一枚目、寂れた感じが出ててすんごいいい感じだと思う
前面が寂れた感じで画面奥の発展した街の対比(?)もすんごいいいし
このスレのレベルで圧縮を求めるのは酷じゃないか?
普通は愚かプロでも描ける人少ないぞ
背景がしっかり描かれている絵なんてホント久しぶりにみたわ
圧縮ってどういうこと?
フェンスはちゃんと描けてると思うんだけど
>>704は普通どころかプロレベルじゃないの?
このスレみたいな背景どころか服着たのすらまともに描けないカス連中と一緒に居ては駄目だろ
プロは言い過ぎ。
可能性がある、って段階だろ、まだ。
普通行っていいと思うけどプロはさすがにねえな
おまえらカスみたいな煽りにマジレスしてんじゃねえよw
最近変なの増えたな
すごいすごいって言ってもらいたいだけならスレチだと思うんだけど
たしかに描きはじめた時期とか絵の評価には関係ないな
以前もそれを指摘されてたはずだが
今日の嫉妬スレはここですか?w
嫉妬してるようなレスあったか?
普通のつぎはこっちかよ
背景が上手いのはよく分かったから
人物だけの絵を描いてみて
それによって上かここかが別れるよ
ちょっと前までいた機械描く人と一緒に描いたら面白くなりそう
>>750 かわいい
手の握りがちょっと変かな
あと刃部分が背景と同化してて見えにくいのがもったいない
もっと刃を目立たせた方が迫力でると思う
背景の色が濃すぎて人物も埋没してるのももったいないかな
でもかわいい。好みです
>>750はオリジナル?
それとも何かの版権キャラ?
>>752 未来日記のヒロイン。今アニメやってる。
>>750 kasukoの形式真似して投下すんなウゼェから
ロダ変えろよ
>>750の絵を最初からこの構図で仕上げるつもりで描いたならすごい気がする。
この向きだと本当に勢いを感じるけど
右に90度回転させるとあまり勢いを感じないんだよね。
無意識に地面の方向を想定してるからだとは思うんだけど、なんか考えさせられた。
>>757 それ厚塗りとちゃう。
ただのボケたアニメ塗りや。
>>757 セイバーの奴?そんなに急激に画力が変わるわけないから、いちいち案内スレに行って聞くなよ
それとこの絵は厚塗りに向いてない。厚塗りしたいなら厚塗りの画風にしとけ。
760 :
750:2011/11/17(木) 18:38:17.42 ID:Q64IZjiC
に〜んげんごじゅうねんっ
>>758 どうしたら厚塗りっぽくなりますかね?
>>759 すみません。
厚塗り風の画風といいますともっとリアルな感じですか?
>>762 いまは「明」「暗」の2段階くらいしか意識が行ってない感じだけど
これをちゃんと光と色を考えつつ5段階くらいにするとかなり厚塗りに近くなる。
同じ影の部分でも奥まってるところは暗く、明るい面に向かい合ってると明るくとか
光の特性も加味するとだいぶ良い感じ。描写力が必要だあね
>>760 意訳としては、別のスレにいる俺の嫌いな奴と同じろだ使うのまぎらわしいからやめろってことじゃないのたぶん
気にすることないけど、まぁあんまり短いのはやめたほうがいいよ。見れないよ〜再うpして〜で二度手間になることもあるし
構図がうまいな羨ましい
>>763 ものすごいむずかしそうですね。
デッサンとかからはじめたほうがいいんでしょうか?
とりあえず意識して塗り直してみます。
有難うございました!
>>762 追記:厚塗りは大抵リアル寄りになるけど、塗自体をデフォルメと言うか省略する感じで
厚塗りでありながらマンガチックという絵柄もある。もちろんまた更にテクが必要だが
>>765 うん、デッサンはやっとくに越したことはないね。上で5段階って言ったけどデッサンは無段階で描く。
まあでもちゃんとデッサンじゃなくても上手い人の真似して「っぽい」絵柄を目指すのもありかも
>>766 なるほど、リアルじゃない画風で厚塗りするほうがは難しいというこですね。
ありがとうございました。
>>767 かなり遠い道のりなのですね。厚塗りうまい人の模写でもしてみようかと思いました。
有難うございました。
人体的なアドバイスもいただけると嬉しいです。
>>769 おお、大胆かつ繊細といいますかとても綺麗です。
たくさん色使ってもいいのですね、どうもいつもやっているアニメ塗り等の
考えから抜け出せていなかったようです。
参考にさせていただいき自分なりに塗り直してみます。
赤ありがとう等ございました!
>>769 SUGEEEE!!!!
こんな塗りできるようになりてぇ・・・
>>750 ttp://www.uproda.net/down/uproda396639.jpg 背景の主張がうるさいから人物にかぶってる部分の色を直して
代わりにハイライトを背景の色で入れてみた
あと腰が捩れすぎてるから右にズラして
あとは握りこんだら指切れそうなくらい刃が近いから柄の部分を長くした方がいいのと
髪のラインがイカ娘みたいな硬さがあるからもう少し柔らかいラインにした方がいいんじゃないかな〜ってトコ
前髪以外の髪の毛とかリボンとか、あまり描き慣れてなさそうな部分がすごく雑に見える
>>771 これが本当の厚塗りか!って感じです。
やはりグラデーションっぽくするのが大切なのですかね。
影の付け方も参考になります。
ありがとうございました。
kasukoってなに?
>>778 瞳のハイライトの位置はそろえたほうがいいじょ
>>779 おわーなんでこんなにずれているんだ!
直しました。ありがとうございました。
>>778 そもそも筆致っていうのか?が汚い。
なにで描いてんの?
>>781 イラスタの初期設定のGペンです。
設定変えればよくなりますかね?
>>778 まず線画をアップロードしてみようか
色塗ってない線だけのヤツ
http://web.archive.org/web/20041214132219/http://www.production-ig.co.jp/columns/inoue/extra001-3.html 高畑「線で描くってことにははっきり意味があると,僕は思う.
線で描くっていうことは,『本物が別の所にあって,それを線で描いてるんだ』ってことを,
ちゃんと意識はしないでしょうけど,見る側に伝えてるんですよ.ところがそれが消えると,
それが本物だってことになっちゃうんですよ.本物を今,映していますってことになっちゃう」
神山「はい」
高畑「これは陰影の問題ですけどね,すごく上手な陰影を付けてる絵もあれば,
素朴画みたいなものでも,陰影をつけてる絵もあるじゃないですか.
そういうものを見ていると良い物もあります.
しかし,良くない場合は非常に稚拙に見えますね.なぜ稚拙に見えるのか?
それはリアルに陰影を付けているからです.
線で描いたものであれば下手ってのはずいぶん弱まりますよ.
下手の範囲が狭まるというかね.下手じゃなくて,別の絵として見ることができる.
線をつけずに陰影だけで描いていく油絵なんかね,下手の範囲が広がるんですよね.
下手じゃなくて,たとえばアンリ・ルソーみたいにおもしろいってことになったりもしますけども.
でも,ただ下手,稚拙なだけってにもなる.
それはなぜなら,その2次元のキャンバスの上に「これ本物ですよ」と主張しているくせに,
本物と似ていないということだから.ところが,線で捉えるというのは,
実際に描いている対象には線が無いのに線で描くわけですから.
つまり,『これは本物だ』とは言ってないわけですよ」
>>784 それなら最初に線画を描いて、線画と彩色用のレイヤーを分けて描くところから始めたらいいんじゃないかな
>>782 イラスタ使ったことないからわかんないけど、Gペンで線画用なんじゃないの?
水彩ブラシとかで油彩風にゴリゴリ塗ってくのが正義。
>>790 ちょっと何言ってるかわかんないですね。
やっぱ普通とかから変なやつがきてんね
>>778 色が少ない
厚塗りでもレイヤー1枚に拘らず乗算やオーバーレイ重ねるのも手だよ
乗算レイヤーで色作って結合、整えるって感じ
ツールはイラスタだったら筆ツール使うべき
Gはまずない
あと鉛筆ツールの濃度下げまくったやつ使うのもあり
デジ絵はツール使いこなすのがうまく見せる早道だと思う。面倒臭がらずに研究を
理解できなきゃ「変なやつ」で切り捨てかよw
あーあ
変なやつと言われれても仕方ない説明しか出来ないお前が気持ち悪いのが悪い。
そもそも、罵倒レスから始まるヤツの発言なんて理解できるかっつの。
>>797 カンバスは縦長の方が良かったんでない?
あとミク描く人に多いんだけど、髪の色が蛍光色過ぎると思うな。
ちょくちょく塗ってます
肌の色の選び方って一回適当に肌色で塗る→色調補正で肌っぽい色に→全体塗り終わったら他の色合いと比較して調整、が楽なのかなぁ
>>773 おお・・・丁寧な修正ありがとうございます!!
ハイライト入れるの苦手なんですよね私www
髪の毛がのっぺりしないようにもうちょいハイライトに
気を使ってみます。
>>785 罵倒。大いに結構です。色音痴は自覚してます><
どぎつい色を使ったのが駄目ってことですか?
もう少し馬鹿な私にでも分かるように具体的に説明してもらえると
凄く嬉しいです。お願いします。orz
>>800 いや
>>773の修正はやらないほうがいいよ
ハイライトいれると見た目にはよさげに見えるけど絵のインパクトは殺しちゃうよ
逆に目の光も消してレイプ目にしたほうが何考えてるかわからなくて狂気度は増えるよ
体も修正後は武器に力が伝わってないように見えちゃう
後半は賛成
武器は刃部分を3センチほど短くしたほうがいいね
髪はカクカク風にしたいならリボンついた髪ももっとカクカクさせたほうがいいし
それに合わせて胸のリボンも修正したほうがいい
普通にしたいならもっと一発で線を引く意識で柔らかくしたほうが
色はこれでもいいよ、絵のテーマには合ってるよ
そいつ色は凶器だって言ってるんだから褒め言葉じゃないか?
>>787 厚塗り風めざしていたので線画ないほうがいいかなとおもっていたのですが。
描いたほうがいいのですね。
>>789 そうですか。
今度からそっちを使おうと思いました。
>>794 厚塗りでも一枚レイヤーにこだわる必要はないのですね。
そして研究が必要なようですね。
皆様貴重なご意見どうもありがとうございました。
次に活かしていきたいと思います。
>>804 これは上手い人の臭いがする。
そこからどういうふうに塗っていくのが見てみたいものだ。
>>804 解りやすい説明ありがとうございます!
その場合下書きは使わないのでしょうか?
>>806 あー、おれはこんな感じでザクッと描いてから削ったり足したりしてまとめるけど
線でアタリ描いてもいいし、やりやすいやり方でいいと思うよー。
>>797 これ昨日のデイリーランキング1位の絵から影響受けまくったんだろうな
>>808 塗は、とりあえず簡単なのはシャツ・スカート・肌とか基本色を決めて
影の部分は全部同じブルーグレーとかを乗算で被せると、ある程度それらしくなるからその色を使う。
いまの状態は肌の陰は紫っぽく、シャツの陰は黄色っぽくとバラバラだからおかしい(そういうスタイルもあるけど)
陰付けのライン取りよりはまずそこかと。
しかしそれよりなにより決定的に股関節おかしいね。言葉で説明するのは難しいけど
ちょっと検証してみて。時間があれば赤するけど…
顔は可愛いし、体の比率や肉付けもだいたいいいのでもう一息だと思う。
>>814 違うよ・・・ぜんぜん違うよ・・・w
君が使ったロダは専ブラ殺しだから
やめた方が良いとだけ言っておこう。
1クリックが2クリックになるだけだがな
>>816 サムネ表示させられないんだよな
ちゃんと画像の直リン貼れば何ともないんだけど
>>813 早速ありがとうございます!
最初、全部肌と同じ影の色で塗ったらシャツの影がなんか不自然な感じがして・・
影の色の選択がまずかったんですかね・・
股関節、左足の違和感はなんとなくあったんですが、自己解決できませんでした。
できれば赤いただけるとありがたいです!
819 :
808:2011/11/18(金) 18:04:37.28 ID:3MJ5qa77
膝つかないって言っても固くない人ならふくらはぎはつくよね
踵を股に近づければ付くぞ。
そもそも女は股関節軟らかいしな。
うん、わりとひざに近いところまで付くし、
元絵の角度と違ってると思う
やってみたら足裏が上に向けば、かなり床に着くようだ
早く服着ろよ。
もう11月も後半だからな。
難しいポーズだなぁ腰が苦手な俺にはきつそうだ
悪かったな
体が固いんだよ
828 :
808:2011/11/18(金) 20:58:50.82 ID:3MJ5qa77
皆様ありがとうございます!
>>820 わかりやすい赤ありがとうございます。
なるほど!その姿勢のほうが自然ですね。
>>824 確かに自分でも胴が長いような気がしてました。
手の方向も後ろ向きのほうが楽ですね。
ありがとうございました!
膝の角度については、できるできないより自然にリラックスした感じにしたかったので
次に描くときはそのあたりも意識したいと思います。
>>792 人の絵ダシに使うの止めて……。自画自賛してると思われそうで怖い。
上2枚の方がよほど上手いし。
____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄  ̄ ̄ ̄ // -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- = ― ____
/ / -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_\  ̄ ̄ ̄ ̄
/,, / ― ― ― ― ― ― ― ― ― = ―
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_ ̄ ̄ ̄ ∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXXXXXXXXXXXX/ ∩
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∧_,,∧ ===†††††††¶┌┐¶†††††∧_,,∧
□二□二(・ω・´) 二二二二二二( 二二二二二(=^ェ^=)二二二二二二| ( :: ______
⊂ 三= ( :: ヽ ⊂ 三= ( ⌒ ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( = ( ::( ⌒ '⌒:: ( \ ( ⌒ ' ⌒::
し⌒丶 ) (⌒' ⌒' し⌒丶 ) ( ⌒' ⌒'
じゃあまず基礎画力からだね!
>>831 全体的に雑な印象
色選びも影つけるポイントもいまいち
好きなアニメの模写でポイントを押さえること
>>831 色選びも改善の余地があるね
全体的にもうちょっと薄くていいよ
特に上着やベストの影色が濃すぎて立体感を殺してる
あとは髪にハイライトを入れたほうが良いかな
>>831 影がポリゴンのようにカクカクしているのが気になる。
頬の影とかもっと滑らかに変化するはずだと思うんだけど。
>>831 キメポーズとしてあんまり決まってないのが最大の難点かもね
刀を構えた腕とか姿勢に気合とか迫力が全く感じられないし、
左手もなぜその形なのかわからん
あえてかっこ悪く描いてるみたい
輪郭も直そうよ
っていうか、「直す」とかいうレベルに達してないだろ。
元がダメダメなのをいくら手を加えても意味ない。
あと半年描きまくってからまたおいで。
並々には上手だと思うけどなぁ。
>>839 輪郭って線画全体の事ですか?それとも顔の輪郭(≒頬の部分の塗り)の事ですか?
頬の塗りなら、具体的にどうすればいいか教えてほしいです!
顔の輪郭じゃね?ていうか顔を修正してて思ったんだけど
アタリを取って描いたほうがいいと思う。
まずは服の下にあるはずの身体のアタリを取ってから書いたほうが良くないかな?
お前ら直せ直せって具体的なアドバイスしろよ、いじめかよ
輪郭が変って言われても本人は変に思わないからこう描いてんだよ
>>838 とりあえず左手に茶碗をもたせたほうがいいよ、ごはんは大盛で
>>838 右手の小指の方向できなかったよ
刀とか重みのあるもの握る時ってフラットになるのは小指じゃなくて人差し指じゃない?
絵柄の話で申し訳ないが髪の毛全体的にまっすぐなのに、もみあげから口元に流れてるのがふしぎ
前髪の生え際がずいぶん上に感じる&毛束が細かいから若いのに後退してるように見える
腐絵だからアゴがとんがって目鼻口の配置が変なのはしょうがない
こういうもんだろ腐絵は
ありがとうございます。
自分じゃ結構うまく描けたと思ってただけにかなり凹みましたが
もっと練習してきます。
>>845 >>846 具体的なアドバイスありがとうございます!
>>849 塗に関して赤ほしかったから
線画とかできればpsd上げとくと貰える確立上がると思う
>>849 大盛ごはん持たせるのか?www
欠点指摘されて凹んでからが勝負だ頑張れ
腐絵ってなんだwww
最近はBL要素が無くても腐がどうとか言われるのか、おーこわw
要素の有無は関係ないだろ
腐がどうとかよりも
腐絵だから変と言ってしまうのは
いささか賛同できないのう
大盛りごはんw
久々にワロタ
でもID:pwyobdvuの絵は腐りかけな上に下手だよね。
こういう絵を腐ってるっていうの?
知らなかった
顎尖らせると絵が腐っちゃうんだ
そんな事どうでもいいから絵の内容を向上させる為の指摘してくれませんかねえ…って思ってると思うよ
お前らちょっとは具体的なアドバイスをしてやれよ・・・
普通スレじゃないんだからさ
まったくだ
真面目にやれw
855 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:06:54.66 ID:s5YYN0lJ [1/3]
大盛りごはんw
久々にワロタ
859 返信:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:23:14.77 ID:s5YYN0lJ [2/3]
>>856 氏ねw
861 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 22:41:24.30 ID:s5YYN0lJ [3/3]
まったくだ
真面目にやれw
別段珍しくも無い少年漫画絵だと思うがなぁ
このスレの住人いわく基礎画力が
もう少し欲しいと言いたいんだろうさ
>>849 月並みな意見だけどアナログで
好きな漫画絵の模写でもしてみることをおすすめするよ。
それとhitokakuを見てみるといいかも。
それから顔のアタリをちゃんと十字でも引いてちゃんと
取ってみるといいかも若干顔のパーツの位置がオカシイ気がするから。
この板じゃ異質なほうの絵だわな
同人板とかならしっくりくるだろ
>>838 上手に描けていると思います。目の輝きや刀の鋭さの描写などはなかなかのものです。いかにも切れそうって感じがします。
ハバキが逆だったり切羽が描かれていなかったりと細かい部分での詰めの甘さが目立つので資料を当たるといいと思います。
あと服装が帯刀できなさそうな感じですので、左手には鞘を持たせるなど、場面の演出をするとぐっと良くなると思います。
かいた本人には分かっていても、書き込まなければ伝わらない部分って意外と多いものですよ。
現代アートとして見たらイイ感じ
>>867 もう荒らしとか煽りとかそういう意味ではなくて
真面目な話このスレは君のレベルに合ってない。
下に行きなさい。
>>867 ・左右で肩の幅がちがう
・そのせいで頭と体の中心がおかしい
・胴体に対して腕が細い
・手が握ってるだけで服掴んでないのはわざと?
・肉付きのいいふとももとふくらはぎに比べて足首細くて足小さい。くるぶしほしい
・寝転がってる所を上から見てるんだとしたら髪とリボンの流れを意識しよう
とりあえず目についた所をあげてみた
>>872 ありがとうございます。
参考にして修正してみます。
下であげなおしてきます。
おいおい
意見してくれてる人の8割シカトかよ(; ̄O ̄)
馬鹿には構わなくていいよ(^^)
すげーなこのスレクズしかいねぇ
>>867 レベル別住み分けの187の人??
色つけたらいい感じになるんじゃ
間違えた182だった
自演臭が半端ないなw
すまん!マジで別人よ〜
下手超過でもいいけど下手でも通用するレベルだからどっちでもいいよ
874 :...φ(・ω・`c⌒っ [↓] :2011/11/20(日) 02:07:17.43 ID:z/Oz9yfj
おいおい
意見してくれてる人の8割シカトかよ(; ̄O ̄)
876 :...φ(・ω・`c⌒っ [↓] :2011/11/20(日) 02:14:37.59 ID:5Va/8B9h
すげーなこのスレクズしかいねぇ
ここらへん自演臭いなww
別に絵に対して嫌味を言ったわけじゃないんだから
そこまで荒れるなよ。
どっちでもいいと思ってくれる方は引き続きアドバイスいただけると嬉しいです。
〜なので〜を直すと良くなると思いますが
基礎デッサンが今ひとつなので、しばらくはもう一つ下のスレをオススメします。
とかならわかるけど、ろくにアドバイスもせずにたーだ下行けって
ここの民度もすっかり普通スレと変わらなくなってしまったな・・・
>>884 あなたのレベルにこのスレが見合っていないので
下のスレで適当なアドバイスをもらったほうが
あなたのためになると思いますという意味だったのだが
ID:uZf2eFEUに伝わってるんだから良いだろう。
あとそうやってお前がせんでいい話を混ぜ返すから
俺がこうやってレスしてスレの空気が悪くなるってのも
分からないのかね?
>>883 俺はここでいい派、下池一言で済ます頭の足りない人は無視していいよ
バランスについては872が殆ど言ってると思う
しいて上げれば服と肌の食い込み的なところはもうちょっと考慮した方がいいかと
まー色は塗ったほうがもっと的確なアドバイスもらえると思うよ
線だけで魅せるタイプの絵柄では無いと思うから
887 :
831:2011/11/20(日) 02:49:56.45 ID:KKpcTBze
こんなにたくさんアドバイスもらえるとは…
本当にありがとうございます!
塗りがどうとかいうレベルじゃなかったみたいだw
顎、顔のパーツ、手の形、左手のポーズに意味を持たせる、
髪の毛、刀の描き込み、大盛りご飯、身体もアタリを意識して描き直し
全部踏まえて描き直してきます、またアドバイスください!
ひとつおかしいのがまざっとるwww
炊き立てほかほか感が出せれば塗りは完成されると思うよ!頑張れ!
>>886 アドバイスありがとうございます。
参考にさせていただき修正していきたいと思います。
大盛りご飯www頑張れwww
>>889 俺は何もアドバイスしなかったけど
お前も頑張れ!!!
>>885 あなたに言っているわけではないですよ。
下行けの一言で、まるで追返す様なものいいの人がよく無いって言っているんです。
これじゃ下でレベルアップしたところで、こっちに戻って来る気も無くすだろうと思うので
客観視しやすいように普通スレを引き合いに出して指摘したわけです。
ですが結果的によく無い流れを引っ張るカタチになってしまったみたいですね、失礼しました。
>>892 お互い熱くなりすぎた。俺も少し言葉が足りなかった。
普通スレのようにはなりたくないしな。こちらこそスマンかった。
無断改変荒し注意
自分より上手い絵を見たくらいで荒らし認定とか心狭いね
顔の角度がわずかに変わったくらいで改変?
って思ったらそもそも赤希望有りだしw意味分らんwww
これはひどいw
劣化赤wwww
糞スレ
あれ?ここ普通スレだっけ?
>>902 571 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/11/20(日) 13:24:01.74 ID:cO3JYhGW
最高に”保守”ってやつだー!!
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1321757656077.png 572 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/11/20(日) 13:25:27.81 ID:soNbdy8L
901 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/11/20(日) 11:54:44.46 ID:cO3JYhGW
評価おねがいします。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1321757656077.png 573 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/11/20(日) 13:27:56.45 ID:cO3JYhGW
↑誤爆った無視して
574 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/11/20(日) 13:28:59.36 ID:cO3JYhGW
マジでごめん無視おねがいします。本当にごめん。
575 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/11/20(日) 13:30:35.30 ID:6PwWEVWf
絶対に許さない
>>901 上半身は大丈夫としても下半身がいまいちな感じ。
しゃがんでるのはわかるけど脚や足を立体として捉えている感じがしない。
あと頭と首の連結ってこれだと後ろ過ぎない?
うつむしているのならこの位置だと思う。でも目と眉の位置と描き方を見るとあまりうつむいているように見えない。
うつむき状態からカメラのほうに顔を向けているならもう少し首はあごに近いあたりから伸びて見えると思う。
なんとなく線の太さとか、耳の大きさや略し方を見るに、
割と女の子のかわいい少年漫画ぐらいのちょっとテンプレ的な萌えとは違う方向性を感じる。
どんな絵を描きたいかによってこの先の練習が変わってくると思う。
あと貼る時になんか一言あったほうがいいとおもう。こういうとこでは周りと同じようにするのが一番無難で大事。
>>902 ついこないだ下池されたばっかりだから。
線が太くて判子っぽい感じが自分の描けるものをラフに描いているように見えるんだと思う。
>>901 足が適当すぎるなあ
左足の線画をそのままコピーして右足位置に並べた感じ
頭に対する顔の面積が大きい、頭頂から後頭部にかけて欠損してるみたい
まあこういう人もいるけどさ
>>902 上から落ちてきたよ
>>904 丁寧な意見ありがとう。
もうおっしゃるとおりだと思います。普段棒立ち絵しか描いてないから
ちゃんといろんなポーズ描こうとした結果がコレだよ!!
今は線画を綺麗に描くという段階までしか逝ってなくて
自分でも線太いとは思うんだけど、ちょうどいい太さは模索中です。
個人的な目標としてはToLOVEるみたいな絵が描けるようになりたいです。
>>903 VIPの絵スレにうpしようとしたら誤爆ったよ糞恥ずかしい///
>>905 足も一応立体感をだそうとはしたんだけど苦手なんですorz
もう靴ばっか描いて形おぼえちゃおうかと思ってます。
顔でかすぎるかな?顔のバランスも手癖じゃなくて
意識してみることにするよ。ありがとう。
>>901 耳が顔の横についてる
奥の耳が見えるの変
ほかにもあるが細かいので略。
影の入れ方とかうまいのに
立体の把握はできてないっぽいちょっと不思議な印象
下池は荒しだから相手にしなくていい。
下池が荒らしねぇ。
まぁ「下手だね」って意味で受け取ってくれ。
自分が下手なのがわかってるからこういう場所で指摘を貰おうとしてるんじゃないの
うん、だからね、俺が下手だと思ったから遠まわしにそう伝えるのは悪いことなのかね?
下手と自覚してるなら下いってるんじゃないの
ここ下手超過でしょ?下池は荒らしじゃなくて経験積めってことでしょ
見る人によって評価も違ってくるから意見の相違はあるだろうけど
>>914 この上半身からするとここまで俯瞰にはならない
どっちにしても脚全体が平べったく見える
塗ればすこしは立体的にはなるけど
こういう俯瞰の正しい書き方みたいなのってないのかな
あ、ごめん上半身を下半身と読み間違えてた
あんまり俯瞰には見えないね
>>914 関係なくて悪いんだけどベッドのパイプ?が騙し絵みたいに見えるのはなんでだろう?
左側はベッドの頭の先とパイプの位置と壁があってないからなんだろうけど
右側はあってる気がするのにやっぱり違和感がある気がする
背景もパースも苦手だからわからない
あってるなら自分の目がへぼいだけだけど誰か教えて
俯瞰には見えないかな
>>918 多分下に伸びるパイプが水平方向のパイプとか板とかにつながってないせい。
そのせいで違和感感じるんだと思うけど実際不可能な構造じゃない。
パースがきつい割にベッドに奥行きの圧縮がなさすぎる、とか
右はパイプの横軸と縦軸の太さが違う(こうれも構造的にはありうる)、のも影響あるかと。
あと壁と合ってないのはおかしくない。
>>919 ありがとう!自分の目がへぼいのを認識したw
もっと勉強します
こういう便乗する奴ウザ杉
質問は自分の絵でやれよ屑
色んな意見を参考に出来て俺はニヤニヤ
足の立体感って難しいなぁ。ひたすら描いて慣れるしかないのかしら。
>>894 赤ありがとうございます。参考にさせていただきます。
観察力ですか、意識して練習していこうと思います。
ぼかしとグラデでもっと栄えそう
>>927 影の色をもっと明るくすると印象も薄くなるんじゃないかな
あと髪の影が単純にベースの色より明度を下げただけっぽいけど
にごって見えるから少し赤みを持たせて彩度も上げると柔らかい印象で綺麗に見えるはず
足先が手前にきている割にはちっちゃく見えた
>>928 ご意見ありがとうございます。
以前はぼかしとグラデ使ってたんですが、影のとり方が下手すぎたのでアニメ塗りで勉強中です。
>>929 なるほど影の色ですね。
髪の毛塗るの苦手なので参考になります。
ありがとうございます。
>>930 言われてみればちょっと小さいですね^^;
時間があれば直してみます。
ご意見ありがとうございます。
強いのか弱いのかつーか弱いだろ。不良はまあいいとして喧嘩ぐらい強い設定にしとけよ
って思ってラベンダー体験版で挫折したわ
けんちゃんと比べるとどうしてもな
ごばくった
>>934 ナプキンとか生理用品ってこう平然と見せられると
何かゲロ吐きそうになる。
パンツのシワとか衣類のシワとか
それこそ版権元のアニメを見るべきだと思う。
あとは「スカート たくし上げ」とかでggってみては?
具体的なアドバイスじゃなくてごめん
うん、エロ絵の注意書きとかはいらんけど
こういうのはちょいキモイな
個人的には普通のエロ絵も注意書き欲しいけどな
百合と腐は特に付けて欲しいんだが、百合はたまにしれっと
警告なしで貼られてるのでちょっと困る。
>>936 もう性癖の話になるんだろうけど
ウンカスついたパンツとかって
興奮する人もいるんだろうけど、その反面
吐き気しか催さない人もいるわけで
生理用品はウンカスより何でかしらないけど吐き気がする
オムツを連想してしまうからかなぁ
>>937 まぁまて
ここの板があるのはbbspinkだからただのエロは問題ない
皆さんすまねぇ…。とりあえず次回からは注意書きを書いたほうがいいのかな?失礼致しました。
お前ら、繊細なのもいい加減にしろよ
いろいろ細かい文句言うやつは大抵が粘着荒らし気質だからな
自己防衛のために入れておくのはいい心がけだと思う
意外にもナプキン苦手派が多いな;
あ、ナプキン付きって珍しいなくらいにしか思わんかった。
規約違反でもないのに自分が気に入らないから注意書きしろってのはどうなのかね…
特にエロ絵はOKでこれはダメとか意味がわからん
こういうのは周りが文句を言うべき事じゃない
>>934 ナプキンを見せたかったんだろうけどこの股間の部分が上にくる脱ぎ方は不自然すぎる気がする
脱がすならパンツは丸めるか全体を一緒に下ろす
ナプキンを見せるのが目的ならスカートを片手で持ってもう片手でパンツの全面だけを下ろすのがいいと思う
飯食ってると気に生理用品のCM流れると食欲なくさねえ?女ってあれ平気なん
>>944 普通の裸はこの板がpinkにあるから別に構わんが、ここですら
専用スレ以外ではグロやスカには個人の裁量で但し書きが付くのは良くみる事例だ
血とか別のものが付着しているイメージがある生理用ナプキンは
やはり見る人を選ぶモチーフだと思うぞ
>>944 成る程。こういう下ろしかただったら足を閉じてたほうが良かったのかもね。言われたら違和感が出てきたww
>>945 ちょww
あ、あの自分ナプキン好きだけどおしっことかおりもので汚れてるナプキンって嫌なのね。真っ白、まっさらなキレイなナプキンが好きなのです。
>>947 裸でパンツを見せるのとナプキンを見せるのでは前者はpinkで後者はpinkの範囲外ってこと?
俺はパンツにだって血とか別の物がついてるイメージはあるけどそれはアウトなのかっつー話ですよ
個人の裁量でやるのはいいことだけど、人によって意見が異なる事を、自分が気に入らないからこっちに合わせろってのはおかしい
この流れを見て賢い人はわかるよね
自分が絵を上げたときにこういう議論が見たくなかったらなら注意を入れる
議論が見たかったら入れなければいい
つまり注意書きしておけばあーでもないこーでもないでスレを消費することもないわけですね
嫌いな絵はスルーしろよ…。ひとによってボーダーライン違うんだから。
ごめんなさい
ナプキン好きなのでちょっとだけ構造書きます 注意
ナプキンはだいたいだけどクロッチ線から5cmくらいしか出ないです
夜用とかは別ですが
出る穴位置がちょうどナプキンの真ん中に来るように考えて全長20cmくらいで描くといいと思います
それからこの形状のナプキンだと1cmは厚みがあるかも
パンティーライナーだったらごめんね
あとパンツの引っ張られ皺とかもっとあるといい気がします
なんにせよクソたまらん絵をありがとう!色付きみたいわー
>>945 ワロタw
>>946 男だが全然、どんだけ神経細いんだとチキンとは違って生きてくのに苦労しそうだな。
男だけどうんこ喰ってる時にカレーの話するよ!…ウソです
別に俺の家は平気かなー
ナプキンマスターがおる
>>950 それはつまり波風立てたくないなら理不尽な要求でも飲めということで、
そんな悪習が蔓延するくらいなら議論している方がまだ健全だ。
頭が固いな
この絵を描いた人は議論に参加してるんだから俺が言った後者になるんだろうが
はい、先生。俺タンポン派。
先生、生理用品がよくわかりません!
あの!前にも謝ったんだけど改めて。こう…スレの流れ、空気を読めてなかった自分が一番いけないですよ(実際、1から見てない)。本当に申し訳ありません。
君の絵が好きという人もいえば嫌悪する人もいる…もっと早く気付けば良かったですね…
まあ、この流れは一変やめにして自分が言うのもなんてすがまた皆で仲良くやりましょうよ!!
これからもコチラでお世話になりたいので、赤などビシビシお願いします!!
>>953 ナプキンマスター有難う!色々参考になるわ〜。自分がナプキンに興奮したきっかけって内山亜紀先生の本なんだよね…wwよかったらマスターも見てね!
>>961 違う違う
議論イラネと思ったら注意書きすれば良いし
逆に、今回はみんなにとってハードなエロとソフトなエロの境界線が何処にあるのか知る有意義な議論だと見ることも出来るから別に謝んなくて良いよ
>>935だけど、ナプキンの話で盛り上がってるな。
俺はナプキンに対して吐きそうになるという個人的な感想を
述べたまでで、別に
>>934の絵に対して思うところは無いし
注意書きとかはまぁ個人の裁量次第で良いんじゃないかと思う。
絵の話しようぜ。生理用品の話とかちょっとマニアックすぎるだろお前ら
>>962 いちゃもんに従うよりは議論の方がマシだから注意書きしないという選択もあるだろう。
注意書きしないのは議論が見たいからというお前の決めつけはおかしい。
話題の横漏れをガードってかwwwってやかましーわwwww
ハードエロってグロに片足突っ込んでるよね。
うんこの絵は見たくないからうんこ絵上げるときにはうんこ注意って描けお
みんなにとってハード | 賛否両論ゾーン | みんなにとってソフト
上の流れ見たらどんなもんか大体検討付くだろ。議論が起こることが分ってることをやるなら開き直ってやればいい
でも普通はそれよりも絵についてコメント欲しいと思うだろ
970 :
831:2011/11/21(月) 21:08:12.54 ID:KMjsKtYb
>>970 ものすごく止め絵ですな
ただ刀抜いて鞘持ってますっていう
あと、刀でかい
>>972 背広はそんなに
はためかない気がする。
>>970 すごいよくなったね
塗りも前より断然いいと思う
前髪のハイライトが細かすぎるけど好みかな
あとは絵に動きがないからつまんないのと構図が単調なのと魅力がないのが問題かな
977 :
831:2011/11/22(火) 00:20:36.70 ID:hWy3wXFG
>>971 刀やめてしゃもじ持たせようかと思ったんですけどねw
>>972 確かに刀でかいですね、ありがとうございます
動きも出せるように頑張ってみます
>>973 これじゃシャツか安物スーツですね、ありがとうございます
>>975 すんません、これで終わりにします
>>976 ありがとうございます。魅力ないとかマジ凹みますけど頑張りますw
お世話になりました!
自作線画を塗ってもらうスレあるよ
塗ってもらえるかはタイミング次第だけど
>>979 色々ちぐはぐな絵だなぁ。
漫画的なデフォルメをしすぎて絵に説得力が無くなってる気がするよ。
あと、パースが狂いまくってるのもあるんだろうなぁ。
キャラを輪切りにしてみてパースの狂いを直せばいいと思う。
綺麗に描こうとする意識は感じられるから頑張って。
984 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/11/23(水) 17:33:16.57 ID:Nm09QWbW
>>984 メカは全くわからないけど、画面の切り方が不自然な気がする
足が本当に少しだけ切れてるのに意味はあるのだろうか
塗り絵に関しては自作線画スレへ
>>986 乳のバランスが悪い
手前が小さくて奥が大きい
脚が長いな、正面からみたらキャプつばみたいになってそう
右手はもうちょっと大きくしても良くないか?
>>984 パースを付けないならわかるが、逆パース状になっているのは気持ち悪い。
・右手甲の親指側より小指側のほうが広い。
・左膝の内側より外側の方が広い。
部分部分が微妙に逆パースになるくらいなら、全体的にパースをかけたほうが、
パースの掛りにブレが出てもパースの強弱の範囲に納まって、
逆パースにならないかもしれないw
あと右肘間接の円柱状パーツの軸がズレまくってる。
頭部右側の動力パイプの高端が変な形になってって、逆パースっぽくみえる。
スタンドに見えたわ
すまん、SBR序盤までしか見てないんだ
やっぱ荒木さんすげえわ
>>993 世の中の流れについてけてないなw→「8部」
ま、ジョジョリオンおれもまだ読んでないんだが…
ご指摘ありがとうございます
完成に一歩近づきました
>>987 確かにバランスおかしいですね
奥を正として修正します
>>988 どちらも悩んだところです・・・
特にひざから下の長さはいろいろいじってみた部分です
全体的にもうちょっと短くなるのかな
背景入れて塗りだー
>>995 俯瞰で見てるはずなのに、スカートの切れ目から膝まで距離あるのが致命的
ワカメちゃんとまではいかないけど結構それに近くなっちゃってる
ところで次スレ立ってるんだっけ?
なし!
うめうめ
千
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。