上手くもないが下手でもない、
突っ込みどころがないのでスルーされる、
萌え絵描いても萌えないと言われてしまう、
そういう普通レベルの絵師が絵をうpするスレです。
■自作に限ります。転載厳禁。
■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
■転んでも泣かない。だされたご飯は残さず食べる。
○前スレ
普通絵師が絵をうpするスレ19
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1299352856/
5 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/05/29(日) 06:29:33.74 ID:yjp6VN1K
下へどうぞ
いちおつ!
8 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/05/29(日) 19:36:12.53 ID:+o6fqGZK
またお前か
13 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/05/30(月) 07:41:19.82 ID:iixpxWOi
>>10 黒グラデが強くて暗い部分が黒すぎる気がする。
初めて見ると暗すぎて、ちゃんと描いているつもりでも、下にもいる骨や人物の脚は目に入らないと思う。
グラデ演出を弱めて、陰影を現実に忠実につけるつもりで描くと水中らしく見えることにもつながるのではないかと。
上からの陽光の陰影は際をソフト目に、手元のランタンからの陰影はシャープに、
乗算レイヤを使ったりして陰影をきっちり二種類つけてやると影のきれいな絵になるかも。
あと骨を配置する位置と大きさ、数もあまり見栄えがよくないと思う。左上に何もなくて構図が偏っている印象。
足元の骨が手前のやつと同じ大きさに見えないというか、中くらいのサイズがいないし、
パース強めで、足元のは同じ大きさで脚より色が明るかったり暗かったりで、足より上か下にいるのか判別できない感じ。
S字や螺旋を描いて足元に視線を持っていくように配置すると流れができると思う。
全体的に青いのは意識的なものだと思うけれど、差し色を入れずモノトーンのようにするのは少しもったいない気もする。
>>10 泡が丸くてシャボン玉みたいなんで
適度にぐにゃぐにゃ歪ませるといいと思う
(お好みで本棚も適度にぐにゃぐにゃ)
でかい泡の周辺には中くらいの泡いくつかと
細かい泡の集団もあるとそれっぽい
同化についてはランタンの光が当たる部分を
パースに注意しつつ拡散させて増やすといいかも
>>10 全体的に好きな感じの絵だ。欲を言えばスカートにもう少し動きが欲しい
黒の強さは俺の目にはこのくらいでいいように感じるなぁ
ただ骨に比べると人物が影に溶け込みすぎてる気はする
それはそれで実は彼女はもうこの世の者ではないのだ・・・なんて妄想もできるけど
>>18 まじめな話なんだけど、
>>18にとってやわらかい感じってイラストレーターでいうと誰の絵?
やはり具体的な目標はあったほうがいいと思う。
周りが見当違いのアドバイスをしないためにも。
単純にコントラストが高くね?
あとはホワホワ、ゆっくり、ゆっくりって言いながら塗ればOK
>>21 これだと下から何かごぽごぽ湧いてるみたい
この絵の泡は最低限の数でサイズも小さめでいいと思うよ
ゼロの状態から少しずつ慎重に足してってみては
>>22 新しく泡など追加していったら確かにごちゃごちゃ感ましてしまったので人物周りを中心に一から泡を描き直してみます。
>>23 とりあえず肌の影濃くしたりハイライト明確にしてはどうかな
>>21 違ってたら失礼だが、前に双子絵あげてた人?
水中の表現なら光輪とかはないほうがいい気がするな
個人的には直す前のほうが深海のイメージが出て好きだ
あとは本棚の光があたる部分とかに水のゆらめく影を落とすとそれっぽいかも
あと手が変だYO!
>>26 そうです。間違ってないです。
前回と同じ感じで光輪とかあったほうがいいのかと追加してました。
水の揺らめく影•••••ですか•••••
手直ししたら深いのか浅いのかわからなくなってきてたので色々直して見ます。
手やっぱり変ですかね(笑)
違和感はあったのですがこんなもんかな?
っと思ってました。
>>21 http://www.pic-loader.net/picfile/238eezn0q02.jpg もう寝る時間なのであんま修正出来てないんだけど参考に
水の中は光も拡散するのでぼんやりする&光の指向性が弱まる
なので右上からの光の表現は弱めたほうがいい気がする
斜め上に光が入る窓があると考えるより、
筒状の図書館に真上から光が差してるほうが個人的には好み
書き込みを増やす前に、服などの明暗をきっちりつけるほうが大事
ぼんやり誤魔化した塗りの上にどれだけ手を加えてもぼんやりしたままだよ
ケープもスカートの影も髪の毛の流れも自信ないのが見て取れる
逆に本棚とか骨とかは下塗りがしっかりしてるから大胆な加工にも耐えられてる
正直ココまで塗れるようになったなら、
塗りより人物の説得力を出すほうに力を入れた方が良いと思う
人物は立ちポーズで浮かんでるのに膝位置に本があるのは何で?
水の中なら本のページはもっとめくれるんじゃ?
ランタンはもうすこし自由に傾いてもいいんじゃないか?
…と、もっと表現に突き詰められるものがある気がする
>>27 やっぱりかー
また好みの絵だったから手を加えさせてもらいました
>>28 気がついてもらえてうれしいです^^また赤していただきありがとうございます。
赤してもらった絵に引っ張られ過ぎな感じもするのですが修正してみました。
服や髪の毛などはおっしゃる通りどうなってるかわからなくて自信がなく
ぼやっとごまかしながら描いてました。
本は膝にあるようにみえてしまいますよね・・浮いてる感じでかいてたのですが・・^^;
人物についてそこまで深く考えずにかいていたので次からもっとシュチュエーション等考えて
それにあわせて人物も表現していきます。
本のページもめくるだけでも雰囲気が変わった気がします
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1676321.jpg
31 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/01(水) 17:04:03.96 ID:2BaZDIm6
全力さんはいつまでたっても絵柄が古くさいなー
前みたいなデザイン調の線からは大分柔らかくなったけど
顔バランスや輪郭のハッキリした目の描き方が染み付いてるみたいだね
絵柄を変えるつもりがないならいいけど
表情の幅を広げるなら最近のアニメ顔をトレスしてみてもいいと思う
でも
>>32みたいな絵柄で、マニアックなバンドのCDジャケット飾ってることあるくね?
そのまま進んで良いのでは?俺的にこの絵柄たまんないんだけど
ま、それは本人次第でしょ
とりあえず色んな方向指し示してさ
俺自信も全力さんは絵柄としては好きだし。
欲を言えばもっとはっちゃけた表情がみたいなーとは思う
今は亡きKagrra,のことかーっ!
>>32 線綺麗なんだけど、描き込みの密度にムラがありすぎるんじゃね
マツゲというか目とうなじにこだわりがあるのはわかるけど
おさげと服がおざなりすぎる気がするから、もっとデコっていいと思う
同じように癖の強くて特殊な絵柄の侍と全力を見比べると
侍は魅せることを強く意識して作品を作ってるなってのと
全力はなんとなく描きやすいポーズと流行のキャラを手癖で描いてるなってことだ
前者はその人にしか描けない一作品なんだなと評価できる
なんとなくで描いてると良くないな
>>25 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
>>42 謎の彼女Xみたいな感じで、俺はすきな絵柄
ヒョウカアドバイスアリガトウゴザイマス
ヒョウカアドバイスアリガトウゴザイマス...
首と頭が右肩により過ぎてるように見える、
背骨のラインと胸部のつき方にずれがあると思う。
服のしわのつき方に質感がない、ひじの内側とかわき腹とか。
もっとはっきりしわを置いて立体感を付けたほうがいいと思う。
上下の効果も手前から奥に広がるようにしたり、濃さを変えたりして
遠近を付けたほうがいい。
おっと、
>47は>45に向けたものです。
さすがにわかります
50 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/05(日) 09:52:47.60 ID:wDUVUBqJ
相変わらずキモいわーw
萌えってものをまるで分かっていない
全力さんは台湾人だよ
台湾なら受けるか
54 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/05(日) 16:12:10.18 ID:uw3xrdX1
釣り?
マルチだほっとけ
マルチだまっとけ
に見えた
はわわご主人さま
マジで台湾人かと思ったじゃねーかこのやろーwwwwwwwwwwwwwwwwww
台湾人てレスされて信じちゃうくらい、日本人離れしたセンスか
ある意味すげえwww
全力はまだ10代だからこれから変わるよ
>>63 この程度誰でも描ける
木星のような大赤斑などの縞模様を忠実に描いてから来い
つーか描き方雑すぎ下手へ下がれ
久しぶりに完全な実力不足を見た
67 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/07(火) 01:07:20.87 ID:ZLGVNvPc
>67
首にかかってるカゲが不自然かな、横にねじっているならそれなりにカゲもつくはず。
服のしわも等間隔で違いもないので全体としてのっぺりになってる。
でも総合的にはいいイラストだと思うよ。
マルチしてるうちは正当な評価なんてもらえんからな
72 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/07(火) 11:05:39.35 ID:zOjOgw40
骨折が分からなくても普通絵師でいいんだろか
本人判断だからいいんですよ。
75 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/07(火) 14:57:09.42 ID:zOjOgw40
77 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/07(火) 22:16:39.14 ID:u2hNM/kp
またまた御冗談を
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
描き直してドヤ顔できる腕ではないよなあ
81 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/08(水) 08:17:12.95 ID:S79RsnnY
>>76 了解なり!!! 下でがんばってきまっす!!!
83 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/10(金) 00:53:52.86 ID:AaOXRmsN
85 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/10(金) 01:28:31.59 ID:9FHcyiGN
>>83 声出して笑ってもうたがなwwwwwwww
>>84 膝には厚みがあるので、膝裏の線はそんなに膝の近くまでまでは食い込まない。
もちろんそういうペラッとした曲がり方に見せるデフォルメもあるけど、
この絵ではたぶんそう意識して描いてはいないと思うので。
左腕の表現はできてない。これは肩が描けていないため。
肘を肩より上げたときには肩鎖関節(肩甲骨)が動いて、肩の肉が盛り上がった感じになる。
「腋フェチ」でググると近い画像ならたくさん出てくる。鏡で自分の肩の形を見てもいいかも。
肘の肉の食い込みの線も、描き方がわからなくてごまかした感じがするかも。
あと首から肩にかけて僧帽筋が描いてなくて肉がつながっていない感じがする。
それと個人的に首から頭にかけてバランスが悪いというか変に感じる
体も首も正面を向いて、あごの位置が首の中央なのに顔は画面左を向いてる。
首が中心になって横を向くので、あごの位置は画面左に寄るはず。もし正面向きの顔ならちょっと描けてない。
>>84 眼が気になるかなぁ…。
瞳の位置が左右で微妙にズレてて目の焦点あってない感じがするのと、
ハイライトの場所の左右バラバラだから変に見える。
あと個人的に彩度が高いのが好みだから
気が向いたらもうちょっと明るめの色に色調補正してみてくれると嬉しい。
でもカラーバランス綺麗だよね。
黄色と緑が大部分を占めつつ、アクセントに赤が入ってる。
自然でよく見る優しい色使いだから安心して見れる。
指摘ありがとうございます。
そしてお礼のレス遅くなってすみません。
>>86膝をもっと厚くというか、線を短くするんですね。
いつも腋とか背中までのラインが薄っぺらくなっちゃって悩んでたんですが、
腋フェチ言葉っていいですね!良い資料になりましたありがとうございます。
関係ないですが、腋フェチで見たらいちばん近いポーズがガチムチの葉巻くわえたおじさんで、笑いましたw
首繋がり変ですよね、どう捌いたらいいかわからなくて
正面よりは左に傾けたつもりで描いたのでやっぱり首が描けてないですね
>>87おー!二の腕のぷにっと感いいですね。
厚塗りで筋肉ですか!
挑戦してみようと思います
>>88目はいろいろ変えてみたりしてるんですが、
あんまボカさない方がいいのかもしれませんね
自分でもハイライトもですが、焦点になる目の瞳孔をどこに入れたらいいか判らずボカして、こんなものか?と思ってる所があります。
カラーバランスですか!初めて言われました。影が馴染むようになったのでまとまりがでるようになったのかもしれません。
もう一度線画直して塗ってみようと思います。
指摘、赤ありがとうございました
久々にこのスレに相応しい絵を見た
正直に言ってもいいのか?ええのんか?
上手いpixivの評価は当てにならないからtinamiとかものぞいてみたらどうかな
個人的には好きな絵柄リアル系でありながらも二次元を表現してるし
>>92 もうわりと罵詈雑言すら言われなれてるし大丈夫
せっかくリアルっぽい絵なのになんか立体感に欠けるなあ
多分、フリルとかふんわり描いてないからかと思う
こういうリアルっぽい絵は実際似た感じの服の写真とかを
資料としてよく見た方がいいと思う
俺ならこの絵がマイピクだったら10点入れる
通りすがりで見たら点数は入れないと思う
じゃあ個人的感想。
大して上手くもなく受けも悪い絵だからだと思うの><
受けが悪いを具体的に言えば第一に可愛くないってことなんだけど、もし許されるなら肌の色に赤みをうまく取り入れてみる(目の周り、頬、くちびる等)とか、
写実寄りなのに眉毛が細いのできつい顔に見えるとか、肩幅が狭く首が太いのを直してみるとか、
鼻が可愛くないとか、構図がバランス悪く無機質な感じがあるのをなんとかしてみるとか・・・
ただ描きたい絵があるんだと思うから、正直点数なんか気にしないのが一番だと思ったりもするわね。
画力とスタミナがありそうだからどうとでもできると思うわ。
>>93 初めて聞いた>tinami
とりあえず登録して見習い卒業してきました
お、ありがとう嬉しい
>>95 フリルは前言われたことあります・・・
やっぱり資料大切だよね
そうかマイピクかどうかってのもあるのか
>>96 気ぃ使って「><」とかなくて大丈夫です
これくらい色々言ってくれる人の方が遠慮して何も言わない人より数段ありがたいです
スタミナはある方だと自負してるんで頑張ります
あと、言い訳臭くなって嫌だけどこれ二次創作で女装少年キャラだから眉毛や首は一応意図した通りっていうか
情報後出しかよ。面倒なので無修正で。
・女子なら喉仏はいらない。
・ちょっと表情がわかりにくい。つか怪訝そうな顔にも見える。
・部屋の左上と左奥のテーブルから消失点が中央の女の子の目の中間になるけど、
右奥の女の子と同じくらいにの高さになっている。つまりアイレベルが高すぎる。
メニューを渡しに着た所だとすると、客の座高が右奥の女の子と同じくらいという事になる。
・前腕を延長していくとゴッツイ事になりうそう。女の子は手首にらべても手を細めに。
陰がついてない。メニューに影を落としたほうがいい。
・渋では人気タグに対応した絵を描く事もテクニックだと思います!
>>91 完全なイメージの話なんだけど、
背景描きの人ってこういう絵を描きがちかなって思う。少なくとも現在世間受けしないのは確か。
塗りこみは強めで地味目の色を使って、いまいち萌えないみたいな。
背景をぼかすあたり写真の知識もありそうだけど、この絵は構図と背景が意味不明です。
デッサンや動きのある絵は得意?またはキャラがメインの絵とか描く?
>>91は質感には強いけど立体感と平面の構成力は弱い感じがする。
線画だと評価されないタイプ。すなわちキャラ絵の土俵では戦えないタイプ。
少なくともpixivでは超塗りこんだ背景(尽き版権キャラ絵)でないと評価されないとおもう。
ケレン味か
>>91 この版権が好きな層には全く受けない絵だってことは確か
ちんこ女なんか描かずに普通のファンタジー系描け
>>101 人気の作品を描けみたいな方向のアドバイスは分かるけど
何故敢えて「ちんこ女」なんて馬鹿にされないといけないのか
ちょっとこれだけはファビョらないと無理
>>102 上の二枚の絵を晒す必要性が謎
一番下の絵に関しては空間がスカスカで、意図したかどうかは不明だが寂しい感じが演出されてしまっている
また全ての物が規則性も関連性もなくただ羅列されているだけなので特にどこかに目をひかれるとか
画面全体を見渡してみようという気を起させないのが難点
キャラも複数あるモチーフの一つ、という位置づけにしかなっていない
とにかく目立たない
だから修正したいなら逆のことをやってけばいい
密度を上げること、モチーフに関連性を持たせることなど
背景ありを魅力とするなら構図変えて店をもっと描き込んで絵の雰囲気作りに専念するし、
キャラ絵として見せたいなら
>>95の言うようにもう少し男の娘だのその衣装の質感に気を配るかな
その辺立ち位置があいまいだと思う
何か一つでも強みあれば点数入れたいと思う人も増えると思うよ
>>105 >>99で
>デッサンや動きのある絵は得意?
って聞かれたから
「動きある絵は描けないですけどデッサンはこんな程度です。四の五の言うの面倒だしアレだから晒しときます」
って意図です
ああ・・・
自分の部屋見て「別にこんなもんしか物置いてないな」程度で描き進めてました
>>91の絵で上の空間を開ける意味はゼロ。
素人カメラマンだってポートレート撮るなら屈んで写真を撮る。
せめて見下ろして画面内のキャラの占有率を上げるべき。
理屈的に正しいことに意味がないっていうかそこは
>>100 >>102の3枚目は背景習作って感じでキャラ絵ではないと思う。
ただ、この絵を見ると普通の萌え系の絵も描いてそうなんだけど、拡大すると
>>91見たいな画風になるの?
>>91 ちなみに100点取れないことに関しては面倒だからとやかく言うつもりはないけど
自分の絵なり画力が現状どのくらいなのかを認識出来ていないか、もしくは防衛本能で
周りの情報をシャットアウトしてる可能性があるんでpixivで意識的に上手い絵を見て
ガッカリしてきた方がいい
そうすりゃ100点取れないどうこうが凄いチンケなことだって気付く、というか思わされると思う
>>108 そうか、ハッタリか・・・うーむ
いや、あんまり自分の画風とかないんで、拡大したからリアルめになるとかはないです
デッサンとか柿板で晒す奴五番くらいだと思ってた
>>109 しょっちゅうガッカリした結果100点すら超えられない自分のチンケさにガッカリ
>>108 いや、キャラがそこに置かれた時点でその部屋はそのキャラの部屋って意味が与えられちゃうから
ただの背景絵です、キャラは関係ありませんってことにはならないと思う
だからあまりキャライメージと結び付かないような物が突如置かれていたりすると物凄く不自然になっちゃうよ
特にミシンとか・・・
ああそうかまた情報書いてないわすみません
>>91と
>>102は両方オトスキのキャラです
ナオ君とトモ君
ここの皆は我慢強くてやさしいな
俺はID:gJVl+Onのレスのやりとりが気持ち悪くてしょうがないよ
急に活気だしやがって・・!!
画風ない宣言はよくない。実はレベル低いフラグ。
何でも描けるつもりは何も描けないフラグ。
とりあえずこういう路線で行くと決めたら固定しないとファンもつかない。
こなれていない絵は自分で描けていると思うほどには見る側には伝わらない。
あとこういうところでいうデッサンは静物デッサンではなく立体を把握して破綻なく描ける事を言うので、
手足や複雑なポーズをどんな角度からでも描けるかというようなことを聞きたかった。
>>119 無理
いつも鏡とPCの間行ったりきたりしながら描いてる
>>115 そうだとしても、関係があると思わせる説得力は必要になる
なんだろう、絵のあんまり上手くない美大生に共通してる表現力が足りないってのが
最大の問題かと思うけど
キャラを描く時にただの物として描いてるだけというか・・・
そのキャラはどんな性格なのか、何が好きなのか、そのキャラを好きなのは何故か、
そのキャラに何をさせたいかってのをブワーっと噴出させないと面白くはならないと思う
>>121 店の全てのメイド服を作ってるのは彼だから
っていう作中の小ネタみたいななものです
分かる人には通じる的な
あと一応、美大「受験」生です
まて、受験生だと年齢が・・・
18です
18歳未満立ち入り禁止以外書いてなかったから別に良いのかなと
>>119 102じゃないけど
耳が痛いなーでもその通りだよね
>>102 なんつうか絵の道志すなら己は何を表現したいのかってのを持ってないと厳しいよ
絵が上手くなったら描くのが楽しくなるとか技術が無いから面白い絵が描けないとか考えて
技術だけ磨こうとすると物凄い勢いですり減ってくよ
そういう兆候が見えるから言って見た
>>119 え!?まじで?
出来るだけ自分の画風を無くす事を目指してるんだけどこれって良くないのか
好きな画風はあるし、手癖で描いたら好みに近い画風になるけど、
まず自分の画風を確立してから他の画風を取り入れていった方がいいかな?
>>126 何を表現したいとか大仰なこと考えないで
毎日楽しいから描き続けてるだけです・・・笑
顔が可愛い絵面でもないし、評価出来るほど上手くないし、
伝えたいことも無さそうだから点が入らないんじゃないの
楽しいならいいと思うそれが全て
ただ、何年も先の未来のふとした時に自分に足りないものに気付いてそれに打ちのめされて、
取り返しのつかないダメージを追う・・・なんてこともあるし
絵で食ってきたいなら表現力は今より遥かに必要よ
>>129 両方当てはまる上に他にもまだある、ということか・・・
まあ当たり前か
>>130 そう思って予備校通ってます
>>127 クセは絶対なくならないので、ただ個性を見つめず伸ばしていないだけになる。
というか上達には反復練習が必要ってだけのことなんだけど。癖を知ってアクを抜きたいというのは別にいいと思う。
いろいろな絵を真似たりするのは練習としては有効だけど、
そればかり繰り返してどんな画風でも描けると思い込むのは器用貧乏になってよくないということ。
「作家の○○先生風の絵」を描いて誰かに見せるとわかるけど、自分で気づかない癖があるから
自分で超似てる力作とか思ってもそこまで人には評価されない。
絵柄パクリなんていわれる人でもどっちが描いたかは見ればわかるっしょ。
>>121 美大関係無いよな
表現力がたりないからあまり上手くないって評価になるんだろ
こんなに人いたのか
語る人はみんな普通レベルなの?
普通レベルだけどそんなの言っても意味ないし
信じるも信じないも自由
私ももっと鏡を見た方が良いのかも…あんまり参考にならん体型だけども
しかし私もpixivで100点、版権絵意外じゃとったこと無いのに気付いた…
>>136 ぶっちゃけ普通スレにようやく到達するってレベルはそんなもんよ・・・
現実は厳しいよ
普通レベからランキングに食い込むレベルまで到達がまた果てしない・・
>>132 なんかいろいろ参考になった
ありがとう
もっと自分の個性を大事にするよ
>>134 自分は普通かその少し下くらいだと思うけど語るだけなら誰でもいいんじゃない?
画力底辺が低俗な思考回路とは限らないし
相手のレベルに関わらず情報の取捨選択はしなきゃいけないんだから
>>134 下手に近いレベルの奴が上げると
突っ込みどころが多いからみんな口が軽くなるのさ
俺なんてpixivで10点だけど普通に赤してるよ
誰にも文句付けられないからいいのかなと思ってたけど
>>139 言うだけなら誰でも出来るけど自分が出来てもない部分を指摘するのは恥ずかしくならないか?
パース厨がぜんぜんパース取れない絵描いてたら言ってること正しくても当てにしたくないだろ
>>140 なっとくしてしまった
そういやpixivで古参の有名どころの投稿が途絶えてるな
下手糞な版権絵が氾濫しすぎてるからか単に飽きたのか
寂しいことだ
144 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/12(日) 01:08:24.35 ID:5LqOBFPC
殺伐としてるからか飽きたのか
マイピクの人数でランカーになれるからか
久々に面白かったw晒す人が意識高いというのはいいね。
147 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/12(日) 01:49:34.43 ID:5fvmOd0L
>>146は間違いて送信したごめんよ
>>119 俺の耳が痛いわー
俺自分の画風持ってないんだ…今、必死で確立中
そうだよ個性も画風も無いのが1番ダメだと俺も思う
更に慌ててageてしもた…すまぬでござる
>>149 明度幅が小さいみたいなことも結構言われるなあ・・・
あと、多分それの名前グロー効果
で、グローは輪郭をはっきりとかそういう奴じゃないよ
>>142 多少恥ずかしいけれど、間違いを指摘するだけでも自分の中でその間違いに対する意識は高まる
当然同じミスなんてまずなくなる
他人が評価されるのを傍観してもそこまで頭に入らないから自分から参加して行った方が良い
絵を描いたらどんなに良い事を言っても画力だけで判断されるから語るだけならと表現した
もちろん有用な意見のみを選択するのは大前提だが
相手の画力とは関係なく正しい事や自分と違う考えは取り入れるべきだよ
>>150 なるほどグローか、ググっても出てこないわけだ・・・
>>151 ご立派だが指摘自体が的を得てないかもしれないし基礎的な部分が達していなければ同じミスを繰り返す
頭でわかってても出来ないことなんていくらでもあるからな
言うのは勝手だが、違う考えを取り入れていくって考えの割りに下手な奴が下手な指摘をするべきじゃないって考えは取り入れないところに矛盾ができるぞ
そんなムキにならんでも大丈夫よ
下手だから感想言うだけにとどめてる
私個人的にはかわいーとかかわいくねーとかそういうテキトーな感想もらえるのが一番うれしいのよね
俺もそう思う
テキトーに褒めてもらえるほどにも描けてないから仕方が無い。
>>157 誘導スレはこの絵で誘導してもらったから多分それ
マルチですって言っといた方が良かったかも
誘導スレならマルチじゃねーだろ
前に叩かれた人が居たから
162 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/14(火) 12:10:42.47 ID:dgE+mr7w
チンコ
スーパー
腕んとこごまかしすぎだろw
167 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/14(火) 22:46:32.97 ID:zsvKvOyn
>>164 長年描いてるみたいだけど諦めたら?
見てる方が辛い
むせる
>>164 目の大きさは譲れないん?
顔の立体感が出てきたのに台無しにしてる気がする
ラフ時点で線を選べないんだな…
構図がはっきりと思い付いたときはラフも問題なく描けるけど、思い付かないとき汚くなるのはどうしたらいい
>>170 ラフも色々な意味で使われるから線を選ばなければいけない段階ではない
その段階で絵をあげるのもどうかと思う
>>171 どれくらいの程度なのかは判らないけど
イメージした構図どうりにラフが描けるなら問題ないんじゃね。
構図を考えるときのアタリは普通汚くなるもんでしょ
上で絵うpしてる奴が下に誘導されないんだから
全力もここでいいよ
たいして違わないだろ
評価アドバイスありがとうございます
>>169 もう少しちいさくしたほうがいいのですか?
>>176 大きさというか横長で、目の画面右端(左目の外側)が右に行き過ぎてるかと
顔がやや斜めなんで、こめかみ(耳と目の間)がちゃんと開くと思う
目の大きさや位置のバランスは好きな絵師さんの真似するだけでいいと思うよ
はじめてこのスレ来たけど164レベルでボロカスに言われるなら
自分は下手絵師だと自覚したwwwwwwwww
俺は全力自体はここで良いと思うがさすがにあれは手抜きすぎだな
>>180 ぼんきゅぼん具合が俺にクリティカルヒット
桃との関連性がよくわかんないかな
ああ、失礼しました
他板にも貼りました
俺いつも思うんだけど
>>181 とか
>>134 みたいにすぐレスした奴のレベル気にする奴って
絶対絵上達しないと思うの。
そんなこともない
理由がどうあれ他人より上手くなりたい気持ちと要領の良さがあれば上手くなる
描き手に人格者求めても仕方ない
>>180 以前貼られていた絵に比べて言っちゃなんだが下手になってる気が
得意ポーズとそれ以外に差がある人なのかな
下半身が小さすぎるのと手がおざなり
劣化か〜orz
下半身足りないとは感じてました
最近頭身低くすること意識してて悪影響でたようです
胴は縦に足りない気はしますが横ですか?
>>180 上から下に向かって描き上げていったら紙が足りなくなったような絵だ。
シルエットでも○と棒でもいいから薄い線であたりを描いて
全体のバランスを決めてから細部を描き込んでいくと
こういう失敗を避けられるよ。
毎度服の質感が微妙なのもおそらくアウトラインしか見てないから。
裸を決めてから素材を意識して服を纏わせると違ってくると思う。
アナログだったらトレス台使ってあたりと本描きを別紙にすると楽かも。
アナログですが紙は足りない事は無くて一応大まかなあたりをつけてはいたんですが、頭部に対する比率の削る部分がおかしかったみたいです。紙が足りない以上に本末転倒だけどorz
質感は散々言われてても中々改善できないですわホントに
自分なり線増やしたり影考えたりはしてるんですがね〜
そうか…じゃあ好きな作家の絵のバランスをパラメーター化して
それをガイドにして練習するといいんじゃないかな。胴体は頭○個分みたいに。
質感は線のコントロールができてないからなんだな。
もっと鉛筆を早く動かしてストロークを生かした線も使うといいよ。
比率は気をつければなんとかなるにしても、線はそうもいかないですからね〜とりあえず頑張ってみます
指摘された方々ありがとうございました
またお願いします
193 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/18(土) 03:10:37.94 ID:dxOzuWBi
194 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/18(土) 03:14:01.69 ID:dxOzuWBi
とても指摘を貰いたいようにはみえねーな
>>194 画像ちっさ
右足付け根部分のつながりが異次元になってる
>>190 布の質感に関しては、どの布も腰のないガーゼ製の布に見えてしまう
これは過去に投下された絵も全てそうだから190の癖なんだろう
手っ取り早く漫画の線画を模写してみて自分の癖から抜け出してみることをおすすめする
質感もそうだけどやっぱり線の引き方(選び方)がまずいよね。シャープさが足りない。
直線や角がないし、黒鉛の線も勢いを感じないので絵がダルい感じがする。
全部の線をゆるい曲線でつなげて描くとやわらかいというよりは頼りないイメージ。
主線を使う絵を描くなら改善したほうがいいと思う。絵柄というにはいまいち。
201 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/19(日) 10:04:47.98 ID:pQwkMp0i
>>201 頭の先から惰性で描いてる感がすごい
あと肉の厚みを意識して描く
主に手が潰れてる
>>201 描き手に対してキャラの身体が斜めになってるので、
奥の右肩が手前側の左肩とほぼ同じ幅なのが不自然。
鎖骨の位置も、もう少し上の方がいいんじゃないかな?
>>201 あ〜なんて言うか、その…すごくユニークだね・・・。
観客「フフフ・・・」
別に悪い意味じゃないんだ!
その服の柄とか、髪のウェーブとかとってもセクシーさ!
しいていうなら・・・、彼女が向いているのは地平の彼方かい?
観客「フフフ…」
誤解しないでくれ、別に変じゃないさ〜!
僕だって時々、アイスカップを右手に遠くを眺めることだってあるっ!
観客「ハハハハハッ!」
例えそれが・・・、膝を付いた状態でもね
観客「ハハハハハッ!」
そう!きっと彼女はアイスを盛りすぎて途方に暮れているのさ♪
観客「ハハハハハッ!」
205 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/19(日) 10:28:51.23 ID:pQwkMp0i
204きもいんで消えてください
>>201 なんでいつも普通スレにくるん?
雑な線画だけの絵が本当に普通レベルだとでも?
全力がここにいるのはいつもとりあえず完成品を持ってくるからだよ
お前は完全に下スレ
一枚の絵もろくに完成出来ないくせにここに貼るなよ
207 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/19(日) 10:33:59.97 ID:pQwkMp0i
ストーカーうざいです
>>201 脚が入っている感じがしない
杖はなんで画面から切った?
意図があってしたのなら納得いく説明をくれ
ないならまず構図の時点で駄目
構図から勉強するべき
これで線画が完成だとしたら雑
流石にネタだよな?もしくは転載だよな?
211 :
..φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/19(日) 13:50:18.87 ID:OiQfygV7
>>211 ちらっとでいいよ
その股布をほんの少しよけてくれればいい
213 :
..φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/19(日) 14:13:42.96 ID:OiQfygV7
下池
>>215 これっくらい目が大きいと「頭蓋骨の形状を考えて、左右対称に…」とか考えちゃいけない希ガス。
感性のままに描いた方がいいんじゃないかな!
>>215 腰のラインを肩から下に辿ってみて。下半身ずれてるのわかる?
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
ああ、そうか。前も同じ絵で批評してもらってた人だからついね。
すまん
>>216あんまり捕らわれずに描いてみます
>>217!脇に集中し過ぎて流れ無視してました。
しかもくびれとかの繋がりも酷いですね、胸から下消して描き直します。
この上半身の角度じゃ、最初に考えてた、
画面に向けて股を広げるという目的の構図じゃなくなってしまう
でも腋も捨てがたくなってきて、うーん…
すみません、変な話しはここまでにしておきます。
>>218前回の延長のつもりで省いちゃいました。次から気を付けます。すみませんでした
とりあえず引っ込みます。
もっと普通らしい絵が見たい
これじゃ下手超過と変わりないじゃないか
バリバリ下だと思います
それが唯一のアドバイスです
これにアドバイスってことは模写の仕方をアドバイスすればいいのかしら?
225 :
222:2011/06/20(月) 19:41:51.85 ID:6GGUCGwG
>>223 赤しとくれ
>>224 模写とはいっても身体のバランスなど歪んでると思うので
おかしなところあったら指摘していただけるとありがたいです
模写の仕方もアドバイスあればぜひ
下で赤してもらいなさい
はい
指摘どおり鉛筆の動かしかたを変えてちまちま描かず大ざっぱに線を描いてみました
ぎこちない感ありますが絵の感じは変わりました。質感的に改良となったでしょうか?
指南お願いします
http://i.pic.to/15t6v4
>>228 悪くないと思うけど立体感が少し足りないかな。
あと体のバランスと比べて首上が雑?
あと鉛筆でよく頑張る
ここの下の基準がわからない
>>228も十分下だと思う
悪意を持って解釈すると「レスする価値もない絵を描くくせに、自分ではそれなりに上手いと思ってる」人のスレだからなあ
まあここに上げる限り下手ではないと思ってることは確かだ
普段から絵描いてる奴なんだから普通くらいは名乗りたいだろな
この下なんか普通未満扱いだぜ?
普段から絵描いて練習してても一般未満て
ここの普通は絵描きとしての普通、競技人口も多く10年選手が
ゴロゴロいる世界だで・・・
まぁでもそもそもこの上ってないじゃん
>>231 下手超過で上池言われてきたのにこの言われよう
>>228は最近5作の中では十分に普通
相対評価だけどな
普通認定絵一覧とか誰か作って
普通(に上手い)絵師が絵をうpするスレ
>>228 肩が反りすぎなのと
腰が正面向いてるのに足だけ妙に捻ってるのが気になる
スレタイのせいか勘違いしているみたいだけど
本来このスレ(レベル別スレ)には下限は設けられていないよ
上池は合っても下池はない
上限のないこのスレは誰でも利用できる
普通
超過
下手
本下手
で分けてるんだから下はあるだろ
>>240 228と215の差とかどんぐりの背比べレベルの話になるだろ
そんな糞の足しにもならん比較はやめろ
絵を見た奴が普通だと思ったら普通
下だと思ったら下じゃダメなのか
そうだよね誰かが下って言ったらやっぱり下だと思う。
全力が普通と下手超過のラインじゃなかったっけ?
実際普通と下手超過を行ったり来たりしてるし
全力より上手けりゃ普通
下手なら超過でいいんじゃね
>>244 それは下手な人を制限するためじゃなくて
上手い人を制限するために分けられたんだけど
もう古い考え方なのかなぁ・・・
たらい回しにされないといいけど
てゆーか分ける必要あるの?
分けないと、上手い人ばっかりうpしてて尻込みする人が出る気がする
その程度で尻込みしてるようじゃダメだけどさ
252 :
228:2011/06/21(火) 19:11:20.59 ID:tzJgwKKK
ああ…議論になってる
服の質感表現を練習して指摘して頂きたく初め体だけ描いたんですが、まさか体だけ貼るわけにもいかないと実は顔と膝下を最低限の足し描きしたんですがうまく連動してなかったみたいで
すいません、不味い絵だったようです
変な火種で長々と議論になるのはいつものことだし気にしなくていいかとw
ところで今は鉛筆(?)だけで仕上げてるっぽいですが
この先は色塗りとかする予定はないのですか?
PC塗りもしてますが、いつだったかカラー絵をレベル分けスレに貼ってみたら下手スレに誘導されましたw予想はしてましたが少しショックでした
255 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/21(火) 21:23:51.09 ID:Zv1weDaM
>>251 尻込みしてる人間のことなんて考えなくてもいいんじゃね
普通以上のスレってないんでしょ?
上手い人があげて「俺下手だからあげられない」と思ってるのは当人の勝手だから気遣う必要ない
自分も最近PCで絵描き始めたけど塗りが全然上手くできないな 特に髪が
けどPC塗りは上手く見える塗り方を覚えれば、技術低くてもごまかしでそれなりに見せれる気がする
今は本や色々なサイトで塗りのテクニック教えてくれてるし
まだ全く調べてないけど
>>257 これはすごく参考になります
ペン入れすることもあるんですが、鉛筆での癖のせいかサッと綺麗な線が描けずに見栄えないので困ってました
目標できました、やってみます、ありがとうございます
かーわいーなー
雲は主線で描かないで、もっと掠らせるとモコモコ感出ると思う
少しカメラから遠くて教室内を見てるイメージなってるから
もっと女の子に寄って、空と海が占める割合を増やすといいんじゃないかな
もうアドバイスってより
自分の好みの押し付けだよな
普通スレなら俺はこれくらいのアドバイス(もしくは意見)が聞きたいな
意見を押し付けてるようには見えない
>>265 定規だけど、上ぐらい直線が少なければ使わなくても味で通せると思う
下は背景ほとんど直線だからさすがに見づらい
267 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/22(水) 22:54:07.87 ID:bUVwODtQ
268 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/23(木) 02:26:50.75 ID:0yDJgXZz
>>265 定規で線をどう引くかあたりは付けるべきだと思うの。味は確かに出ると思うけど、
さすがに歪みすぎだと感じた。
上の服の描き方は真似したいくらい。
>>268 なんか記号の累積で絵を描いている気がする。
この絵の背中も想像で描いてるんだと思うけど
現物や写真を参考にしない前提でよくわかんないものを描くって変じゃない?
言葉で言うより似たアングルの写真見れば一発でしょ。
すでに現物より情報量が落ちているイラストを参考にするのはよくない。
271 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/23(木) 05:27:17.97 ID:9BRc+mZg
極論自分にも足の裏あるしなw
>>266 >>269 今自分で見返すと確かに歪みがすごいです。これを見過ごしてたのが怖いくらいです。
他の点は、どんな感じですか?
二枚目顔が大きいような気がしますが、違和感はないでしょうか。
帰ったら修正して見ます。
定規であたりをつけるぐらいはやって見ます。背景舐めちゃいけませんね。人物に直接影響を与えるようです。
有難うございます。
274 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/23(木) 14:25:23.83 ID:JbeEC9JJ
下行け
277 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/23(木) 17:38:15.47 ID:dfJ7PNT1
いい加減にしろ
>>270 了解しました。さっそくポーズ集ぽちってきました。
>>271 極論てか基本だよね。上手な人がどう足を表現してるか気になっとるのです。
>>272 おい、 おい。 ムッチリしとる (;´Д`)
ありがとうございました。
>>280 いや、お前の目の前の便利な箱で・・・
まあいいけど。
282 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/23(木) 20:42:02.54 ID:dfJ7PNT1
283 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/24(金) 00:27:04.64 ID:osuBQ+kg
はあ〜、Kasuko先生に会いたい
あって話しがしたいよ
285 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/24(金) 08:47:45.30 ID:Gft4Ck4j
なんで上手い人は叩きや粘着が発生するんだろう
嫉妬?
>>274の人も全力みたいにコテつけてくれりゃNGできるのに
自演だか嫌がらせだか分からんような絶賛レスも別に面白くないし
上手ければ叩かれないし粘着もされないよ
性格に問題あれば別だけど
>>274は下手なのに下行けと言っても聞かないから叩かれてるだけ
上手い人のが叩かれやすく、粘着もされやすい
聖人君子でもない限りスキ無く振る舞い続けるのには無理がある
何より叩きや粘着側の性格が悪いので嫉妬を原動力に叩くパターンが一番多い
無論鬱ひきはただのごみだがな
>上手い人のが叩かれやすく、粘着もされやすい
いや絶対そんな事ないってww
叩かれた下手絵師が僻んでるようにしか見えないよw
上手い人は叩かれやすい!
俺は叩かれた!
だから上手いんだ!
ってふうに持ってきたいんだよ
言わせんな恥ずかしい
上手くて性格に問題なければ叩かれ無いってのは叩く側の性格を無視してる
実際は上手いやつも性格があれな奴も同じ性格がアレや粘着によって叩かれるだろ
お前らのその書き込みで嫉妬で叩いてるんじゃなく、そいつの性格が悪いから叩いてるんですって大義名分手に入れたつもりで叩くんだろと容易に想像できるんだが
レベル別に分けてある修行スレで
分不相応な絵を晒し続けてれば叩かれるのは必然だよ
何そんな必死になって擁護してんだか
鬱ひきを擁護してるように見えたのか
誰も擁護してないんだが目大丈夫か
つか鬱ひきレベルじゃ上手い部類に入らないだろ
レベル別といっても基本ここに上げるのはちょっと、って人が下行くだけで
ある程度上手くないとここに来てはいけないってのは敷居上げすぎ
上手い絵が見たいならジャンルスレなり角煮やpixivいけばいいのに
それなりに仕上がった絵ネタに批評家気取りで語りたいだけだろ
基本ここに上げるのはちょっと、って人が下行く=ある程度上手くないとここに来てはいけない
日本には空気を読むという文化があるからな
298 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/24(金) 17:19:24.62 ID:xxVqFuCz
>>298 右脚の膝下からの長さが短すぎ
両指が歪。もっと丁寧に書くべき
そんな上に上腕二等筋はない
肘おかしい
線くらい丁寧に引くべき。落書きならVIPでやれ
300 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/24(金) 18:49:16.03 ID:xxVqFuCz
前よりは落書きじゃないです
きびしー
302 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/24(金) 19:29:04.47 ID:ZyqvMEy5
確かに前より落書きじゃなくなっていいと思う
さらにより丁寧に描けばマジで魅力的になると俺の勘がささやいた
303 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/24(金) 19:30:01.84 ID:osuBQ+kg
ところで最近薬痴さんこないね
>>303 あの人は絵上手いからね
俺も先輩みたいな塗りしてえ
絵柄とかポーズはいいと思うんだけど塗りが気になるかな
髪なんか特に気になるんだけどかなり小さいブロックの単位で塗ってるのが仇となって
非常に煩雑に感じる
あとは明暗を細かいパーツ単位だけで考えるんじゃなくて画面全体で明暗のスケールを
考えるようにしないと画面に色の変化が無くてこじんまりとした印象になる
細かいスケールで見た時の塗りの技術自体はかなり高いと思う
あ、あとデジタル的なエフェクトを入れてるのにそれらがフニャフニャな線で
アナログな質感になっているのが地味に気になる
これはちょっとカッコよくない
しかし久しぶりに普通レベルの絵が来たな
普通スレに誘導する誘導スレの奴らが悪い
もしくはここにいる自称普通レベルの奴らが誘導すれば良い
というよりスレの名前のつけ方が悪い
Aクラスとかにしときゃ良いものを「普通」なんてつけるから
下手超過から上がらされて来た奴らもいるんだけど
しかしあまり人体バランスが崩れていない絵に対しては自称批評家の
リアクションがこないな
右手が小さすぎるってのは絵の面白さとあまり関係無いしな
塗りなんて全然出来ないってことなんだろうか
>>305 髪の細かさに比べて、服のシワがおっかなびっくりで
残念感漂うます
あと背景ももっと汚してみたり細かい光を入れてみたり、
情報量を増やしてくれないともの寂しいです。
塗りスレに線画落としてくれたら
塗るよー。
>>305 すっごい綺麗に描いてて表情も好みな感じなんだけど
髪の線密度がやたら高くて、最初に髪のもっさり感に目が行っちゃうと思う
それが狙いならいいんだけど、髪の束が比較的近いから紐の塊に見えなくもない・・
束の大小や束から外れた数本の毛があると、ぐっと柔らかい感じになるんじゃないかな
色に関しては原色に近くてハイライトが明るい、濃くてはっきりしたのが好みなんだろうけど
肌だけが柔らかい中間色のピンク色だから妙にケバく見える。
ハイライトも全体の光源が不規則だから余計にそう見えるんじゃないかな
>>311 表情とかよくわからないポーズとかとっても可愛いけれど
お尻の膨らみが股より下にあると、ちょっと重力に負けた熟年感がでてしまうかと・・・
腰幅も肩より大分狭いからセクシーさが足りず、幼い感じがする(これはこれで好きだが)
あとトリミングの話になるけど、キャラ以外特に見せるものないなら
キャンパスぎりぎりまで描いて余白を減らすと物足りなさが減るんじゃないかな
>>305 人に見てもらう、という側面での魅力でいうなら簡略化かなー。
省けるところを省くことで見る側の脳内補正を呼び起こす。画力でなくパーツの吟味の段階。
しかし一歩間違えれば量産型萌え絵と化す諸刃の(r
>>305 ちょっと絵が上に詰まってる気がする。
右に25pix下に30pixくらい移動すると、三分割法の交点に顔(両目)の中心が来て落ち着くかも。
右手の向きで何かを操作している印象だけど、
操作の表現をするなら左手もただのパーでなく意図を感じさせる形にしたほうがいいと思う。
ただこの絵に対する指摘のすべては細かいことであって
ぶっちゃけていうと技量の高さに比べて絵的に面白くない。
描き手の意図が感じられないというか、キャッチーさとかリビドーが足りないと思う。
画面の下半分は情報的に割と死んでて、ミクがこっちに手を向けている絵でしかない。
絵を60*80ぐらいまで縮小してもまだうまい。
でもサムネでヒキがない絵という印象になるのがわかるかと思う。
150*200位だとまだ技術自体で評価できてしまう。
絵の魅力という言い方をするなら技術だけでは上げきれないはず。
>>305が女の子のどのパーツやラインやシルエットに魅力を感じるかとか何をどんな構図で見せたいかという話。
絵の魅力をあげるのではなく魅力のある絵を描く意思がほしい。
あとブリキ絵っぽいなって思う。
いや最近よくブリキの名前を目にするからそういっただけなんじゃ
全然似てないと思う
髪に関しては細かく描くのはいいけど光源が散りすぎてるのが
汚く見える原因の一つじゃないかな
右手がえらい縮小されていてどこに消失点おいてパース描いてもこうはならんだろ
人体が全体的にいがんでる
図面引いてるわけじゃないからこれでもいいわけだがそれに関しちゃ言及しないんだな〜
絵をみるやつは手の大きさどころか右手すら認識しないからな〜
エロ絵じゃないからリビドーの意味がわからんちん
がミクがつったってるだけで工夫もないし絵に奥行きがないってこったろな〜
フェチズムが感じられないんだよな〜
長い髪の毛のしたがわは書き込みすぎて汚くなってる気がするからもっとまとめてもいいんじゃない
流行りの髪の毛のぬりかたではあるけどパターン化して塗ってるだけなのが露骨に出てるんだよな〜
そしてやっぱりブリキではないよ〜な
右手については
>>312で触れられている
どこに視点が集まるか?を考えると絵の主題になってない右手は
さほど重要じゃないよ
だから右手を適正な大きさにしたらこの絵は面白くなるか?
と問われたら俺は面白くならないと答える
なので描き手がこの右手は小さいのかってことだけ認識しておけばよくて
今ここで直す必要は特に無いんじゃないかな
ま・そ〜いうことだな〜全面同意やで
だがパースの理解が乏しいのは歴然なんで次回は気をつけなされ〜
321 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/25(土) 21:16:26.31 ID:wLrXL9Mf
下のスレで練習した方がいいと思います。
ここに来ても君の場合は無駄です
323 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/25(土) 21:46:00.24 ID:wLrXL9Mf
すとーかーのあなたに聞いてないです
325 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/25(土) 21:51:29.86 ID:wLrXL9Mf
ストーカー性格障害変質者のあなたには聞いてないです
>>321 ん〜今回は随分とエキゾチックな仕上がりだねぇ!
特に水晶に直接刺さった木の棒が…ん〜ミステリアスさw
観客「フフフ・・・」
ところで今回は2名程・・・お休みのようだねぇ・・・。
観客「・・・?」
何って、そりゃあ〜右手に欠かせない・・・縁の下の力持ち?
ミスター親指とミス人差し指さ♪
観客「ハハハ!」
あ〜・・・なるほど彼女の右手の二人はアツアツだからデート中って訳だね♪
観客「ハハハハ!」
僕の右手の二人もどこかへ駆け落ちしないように気を付けないとねw
観客「ハハハハ!」
うわっ さむっ
面白いと思ってんの?
マジやべえ^^;
下手超過に
>>321よりも上手いのたくさんあるのに良く平気でここにあげられるな
329 :
326:2011/06/25(土) 23:01:44.09 ID:Z+5Fpwgs
テメー!俺様の最高のネタをよくもー!!
絶対に許さない!
例え世界を敵に回しても!お前たけはーーー!!!
末代まで祟ってやる!
テメーのお母さんの前で親指と人差し指をアナルにいれてやる!
お前の葬式に来た友達全員の前で親指と人差し指いれてやる!!
俺の人生を狂わせたのはお前だー!!!
>>329 通報しました
明日kがそちらへ向かうそうです
331 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/25(土) 23:15:41.30 ID:XFFnkcEU
>>321 凄いよ
天才だよ
この絵も美しいけど
この絵を描いたキミはもっと美しいんだと物語っているよ
どうだい?
今度直接逢って、
今後のことを語り会わないかい?
ボクがキミを全面的にバックアップしてもいいんだ
キミにはそれだけの素質がある
もっと自信を持って胸を張って、堂々と投稿したらいい!
くどいようだが、キミには素質がある
忘れないでおくれ
332 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/25(土) 23:17:39.55 ID:XFFnkcEU
>>330 キミは人に通報とかいう前に身の振り方というものを勉強するといい
>>329 あ〜・・・きっと彼はズボンの下から入れるんじゃないかい?
それなら問題ないだろう!
334 :
311:2011/06/25(土) 23:31:31.60 ID:ldC1TUMV
ちょっと割り込みます
>>314 腰からのヒップラインて以外と安定しないんですよね。修正して納得しましたが確かに尻もう少し奥上に突き上げたほうが良かったようです。過度にくびれつけるのも控えます
アドバイスありがとうございます
>>321 いいんでない?
睫毛の書き込みと濃くてハッキリした色使いが控えられてて
今までよりはずっと柔らかくなったんじゃないかな
あとは主線のクリンナップでどこまでこの色に合わせられるかだと思う
個人的には前のクセの強さを失わずに融和させて欲しいところだけど
絵柄の幅を増やすって意味なら、そのラフの半分くらいの太さで引いてもいいかも
それと、薄い色は慣れすぎると濃い色を置きにくくなるから
たまには濃いの描くといいんじゃないかな
魅力的な絵を描こうと思ったら、絵画や写真の鑑賞もしておくべきなの?
少なくとも無駄にはならないと思う。というか無駄にしない意識がいると思う。
自分の描いた絵を見る人の中には、
もしかするとより多くの絵や写真や映像に触れてきたり、知識や経験を持っている人がいるかもしれない。
そういう人にも届くかどうかっていう想像の話。
またはジャンル問わず引き出しは出来るだけ増やしとけってだけの話。
338 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/26(日) 18:12:47.14 ID:5JN9dWy7
上手くもないが下手でもない絵をあげていいんだよね?
下手だったら誘導されるし、上限は無いしとにかく上げればいいと思うよ
上手くもないが下手でもない、
突っ込みどころがないのでスルーされる、
萌え絵描いても萌えないと言われてしまう、
そういう普通レベルの絵師が絵をうpするスレです
いい加減レベル別の基準をしっかりやろうぜ
トリつけて管理するとか
342 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/26(日) 20:16:24.92 ID:cpMbiJUH
>>321 線画と塗り、両方が抽象的だから締らない印象になってるだけだと思う。
何方か一方をハッキリさせることでがらりと変わって映えるはず。
ここで終わらずちゃんと詰めて仕上げてほしい、そんな絵。
344 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/28(火) 00:59:52.88 ID:38I7LiaO
>>344 消え失せろ
お前なんかいなくなっても誰も困らねえよ
347 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/28(火) 14:45:49.33 ID:38I7LiaO
雑談はよそでお願いします
テクニックから解放されないと魂も解放出来ない、つまり表現力というのはそこから始まるのだ。
349 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/28(火) 15:17:37.30 ID:38I7LiaO
350 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/28(火) 16:30:54.96 ID:zm12r63k
新参でよう分らんがなんでこの人こんな嫌われてるん?
線も塗りも雑だから直せといわれても落書きを上げ続ける上に自演までするからな
把握した
>>351 下手だからや節子。自分は普通絵師だってかわいそうな意地持ってるんや。
355 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/28(火) 17:30:11.59 ID:38I7LiaO
私情をはさまないでください…
ちなみに私はいつもの評価してくださいの人じゃないです
VIPのリメイクスレでリメイクされてるじゃん
そっちのほうが楽しいだろ
移住しちゃえよ
こっちのほうが構ってもらえて嬉しいのかもしらんけど
kuzukoさん
ほとんど「願いします」か「鬱の時描きました」って言ってるだけだもんねw
評価してくださいってめったに言わないよね
大丈夫だ 問題ない
361 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/29(水) 19:18:37.40 ID:i/SErsjF
今日は天才スートーカーのKasukoさんは?
364 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/29(水) 22:01:26.53 ID:ip/Oskhx
やたら殺伐としてるな
365 :
358:2011/06/29(水) 22:22:40.14 ID:ku6Gi+7v
>>359,360
そう言ってもらえるとありがたいです
これからよろしくお願いします
>>363 版権なら版権と書いて
オリジナルだとしたらどういう絵なのかわからない
絵のうまさ的なものしか見どころがなくなってしまう
367 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/29(水) 22:58:48.97 ID:i/SErsjF
>>365 いや、K子さんより貴方の方が普通にうまいから
>>366 版権絵です
特に何か考えて書いたわけではないので、
どこかがおかしいなどの指摘を頂こうと思って貼りました
すいません
そこまで気にしなくていいと思うけど
あえて言うなら、原作知らないとこのネタはわかりづらいよ
式神の影でも入ってると多少説得力が増すと思う
370 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/30(木) 11:16:47.42 ID:W/8ipqzU
下行け
>>370 これはラフなの?
線も色も雑で汚ない
雑に入ってる斜線も素人っぽい
普段絵とか描かないひとなのかな
まずは丁寧に
>>373 あ〜よく見てごらん、
アイアンソードでさえ剣の持ち手がずれてるよ♪
観客「ハハハハハ!」
375 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/06/30(木) 16:42:43.18 ID:K9xBdfbJ
ゼットソードだろw
左脚のふくらはぎの肉が薄いと思う。
脛は骨の前には肉がなくて後ろにたっぷりついているので90度以上曲げると
腿に埋まるような感じで曲がっていく。この段階で資料見てない感じはする。
右膝を立てているので、稼動域上、骨盤は少し後ろを向く。
そのまま上体を後ろに倒して手で体を支えているのか、
背筋を曲げて上体のバランスはとった上で手を地面につけているのか微妙にわからない。
前者だと肩に重さがかかってる感が、後者だと胴を曲げている感が足りないかも。
左腕全体に影がかかってしまっているのも胴との位置関係がわからない原因だと思う。
あと両脚の関係で上体を少しひねっているという描写だと思うけど、
もう少し明示的に描いた方がいいかも。右腕と右胸のかぶさり方と
股間→首の、体の中心点の位置の差ぐらいでしか胴が画面左を向いていることがわからない。
服の合わせのラインで体の凹凸のラインが出せるし左腰の描き方でもポーズをもっと明確にできると思う。
スカートがちょっと気になるけど、これは左右から回り込んでつながっていることを意識して描いているなら問題なし。
割とパースが効いているんだけどパースを効かせて描いている意識がなさそうなのも気になる。右手とか。
>>376には、そこが描けているかどうかより、そこは意識して描いたかどうかのほうが重要だと思う。
スカートの描き方を見る感じでは資料があるような感じがするし、
資料や鏡見て描いたならこの絵に特にいろいろ言わなくてもいいかなって感じ。逆にこのポーズで資料無しはない。
>>363 下半身小さい気がするよ
あと前髪ぱっつん厳密に合わせないと
別キャラに見えるかもしれない
うま
>>370 線が全体的にガタついてたり端っこがはみ出してたりするのはよくないから
頑張ってでも整えたほうがいいよ
塗りに関しては全体の光源をしっかり設定しないからぼやけてる
ちょっと強引なぐらい陰影をつけると判りやすいと思う
>>370 なにかつらいことがあるのかもしれないが
絵をいじめていいわけじゃないよな
382 :
376:2011/06/30(木) 22:40:00.53 ID:IE10s7Zh
>>377 ご指摘ありがとうございます
アヒル座りを描こう→パンチラさせたいな→このポーズけっこうキツイぞ、後ろに手をつこう
てな感じで行き当たりばったりで描いてたんで
違和感があるのに自分ではよくわかんなくなってて
長文でのご指摘はありがたいです
右手、左腕の影、スカートをごまかしごまかしで描いてたのを完全に見破られた感じです
資料をとくに用意して描いてないんでいろいろいわれたほうが嬉しいです
資料を漁りつつ手直ししてみます
持ってるわそれ
386 :
376:2011/07/01(金) 19:15:11.36 ID:TjzNRISR
387 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/01(金) 22:28:34.95 ID:RIHoeOE2
389 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/01(金) 23:37:45.51 ID:RIHoeOE2
意味不明なこといわないで
的確におねがいします
それとも不愉快にさせたいだけなのでしょうか?
絵の子が悲しそうに見えたからそうかいたんだけど
392 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/01(金) 23:53:09.68 ID:RIHoeOE2
390それが意味不明です
それをいってなにか解決するのでしょうか
なんでもっとちゃんと指摘してくれないのでしょうか?
そうやって否定から入るとこがいやです
他人の話も聞かない癖に意味不明とかお前が意味不明だよ
今までお前にレスついてたの全部読み返して来い
大体言ってることは全部同じだからな
>>392 否定してるつもりはないよ
ここの人はみんな優しく教えてくれてる
そして絵の人物はみんな悲しそう
大体、丁寧に答えてるヤツは結構居るのに
そういうレスにはまともにお礼も返答もせず
人のレスに文句しかつけないそれが指摘を求める態度かよ
釣りでも荒らしのつもりでもないなら人間として最低の態度だと気が付けよ
丁寧に描きさえすれば必ずいい絵になるのに、貴様はもったいないつってんだよ^^
397 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/02(土) 00:14:12.72 ID:Qt8pGjoA
394
それで?もっと的確におねがいします
変にうやむやにされて悪者にされるのがむかつくんです
そういうのが一番最低だと思います
絵がオバサンくさい
終わり
399 :
394:2011/07/02(土) 00:16:04.47 ID:vZQLUwNm
好きだった絵をいじめないで欲しいだけなんだけどな
お前らもいちいち反応しないと気がすまないのか。
いい加減スルーすることを覚えろ。
はぁい。
誰かあの絵を元に一から描いてやれよ
403 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/02(土) 01:20:40.98 ID:Qt8pGjoA
399あなたみたいなのがいるから
いじめてしまったのかもしれないですね
>>387 4スレくらいに投稿されてる絵だな
本人になりすました荒らしに見えるが
いい加減回線切って首つって死ねよ
立てた直後でもない限り俺が開絵くスレには大体張られてる
409 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/02(土) 21:47:00.42 ID:z/YIC7G0
>>398 Kasukoは女性専用車両を利用するクソババアだよw
>>408 配色は文句なしにバランスいいんだが
それ以外の落差が凄い
悪いが、色だけスポイトして参考してる?と思うほど
塗りとデッサンが色の配色についていけてない
苦手な部分を画面から外さずちゃんと描いてみ
特に腰から下がどう繋がってるのか全然分からない
ホースってそんなクニャンクニャン曲がんねーよ?
ホースを逆手に持つってないよ
>>408 全体的にデッサン狂ってる。
左手だけはお手本がある?裂けた右手との落差が激しい。
背景も大切だけどまずは体を練習しよう。頑張って。
>>409 違うだろ
エルヴァンディアストーリーの万引きの神様だろw
413 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/03(日) 00:13:47.88 ID:YgIxlRey
>>408 あれが悪いこれが悪いだけではかわいそうなんで・・・
全体の線画については、中途半端なところで途切れて繋ぎなおしてるけど
重なりや切れ目以外で継ぎ目を作ると汚く見えるので
一気に引くか細かく途切れさせるかしたほうがいいと思う
強弱に関しても、細い部分は凸部、太い部分は凹部といった法則があるから
好きな漫画でも見ながら強弱のつけかたを整頓するといいんじゃないかな
塗りに関してはシワ設定が適当なのを置いておいてもシワ主線からハミ出してたり
陰影が凹凸だけだと前後感や厚みが見えないから、光源をしっかりさせた陰をつけるといいんじゃないかな
415 :
408:2011/07/03(日) 08:05:54.09 ID:8J3dsWn9
たくさんの指摘ありがとうございました!
体の練習から始めてみます!
水彩画か。うめぇよ
俺なら肩と髪の毛にマスキングしてハイライト入れるけど
>>416 ぱっと見だけどスカートの中がどうなってるか想像できない
あと右の手の甲が長過ぎるかな
全体的に見えないところを考えて描いてないんじゃないかな
絵柄自体は凄く可愛いから他の紙に下書きみたいなのを描くことをすすめるよ
>>418 そうですよねすみませんぐああ
次から気をつけます
>> 419
一応下書きは全裸から描いたんですが骨のこと考えてなかったのでもっと気をつけて描くようにします
ありがとうございます!
>>417 マスキングしてハイライト?マスキングテープをどうにか使うんですか?
無知で申し訳ない…
>>416 ぼかしがまだまだ稚拙ッスなぁ…。
女の子は黒の服着てるんだから
背景の滲みはもっと綺麗な取り合わせにして欲しかったかな。
>>423 目立った人体の狂いもないし
>>423はこのままたくさん描いていけばいいと思うよ。
ただ、この絵からはセーラー服女子であるというメタ要素意外に魅力がない。
もっと
>>423は欲望に忠実になった方が良いかな。
一枚の絵を見せることは酒を酌み交わすが如く。
「なるほど、お主は〇〇フェチか…。結構なお手前で…」
と思わせられたら、どんなに絵が下手でもデッサンが狂ってても一流だと思う。
因みに自分は脚線フェチだ。
脚線フェチである。
>>422 ほおおお
初めて見ました
機会あればつかってみますありがとうございます
>>424 あまり色を塗ったことがなかったので組み合わせ等たくさん練習します
ありがとうございました
>>425 ありがとうございます
表現に笑ってしまいました
比率とかすごく気にして書いたので欲望は確かに抑えてるかもしれません
私は貧乳とセーラー服の道を極めます
まて、極めるならスカートの左脇の開きや上着のカフスをどんなものか調べた上でちゃんと描いたほうがいい。
割とありがちな病気にセーラーしか描けない病っていうのがあって
思考停止でセーラーばっか描いていると本当に服が描けなくなる。
セーラーだって関東襟やら関西襟やら学校ごとに細かく違うはず。
>>429 病室抜けだしてこんなトコでなにやってんだ。
>>430 フェチ的な意味はなく能力劣化的な意味のつもりだったんだ。
調べる→描くができないと手癖で同じ服しか描けなくなるということが言いたかった。
俺はお前と同じ脚フェチ病棟だから。
>>429 なるほど 勉強になります
スカート左脇の開きというのは
履いたあとに留める部分とそれによってできる重なりということでしょうか
上着のカフスの方がわかりませんでした
カフス=袖口であってますか?
>>432 そのつもりで書いたけど名前と部位はどうでもいいことだ。
写真を調べたか、一つの資料でわからない部分は別途調べたか、アレンジは調べた上でしたかが重要。
一般的なセーラー服は貼りポケットだが
>>423は箱ポケットで珍しいとかもどうでもいい。
手本見てもたまたま例外的なつくりならそういうこともある。
調べずに知識だけで開きの分割線描くだけじゃ意味がない。
前カンかスナップかでアウトライン描き分けるくらいのこだわりはほしい。
>>433 丁寧なレスありがとうございます
実物持ってたんで見ながら描いたものの大分省略してました
ディテールこだわってみます
>>435 そうだな、まず左足のふくらみがないのが気になるなぁ。
多分左足にかかってるスカートがアーチを描いてないからだと思う。
あと目が死んだ魚みたいなのも残念だな…。
両目の焦点を合わせてハイライトを入れてやれば済む話なんだけど
もし
>>435がハイライト嫌いなのなら
そこはハイライト無しでも生きた眼になる方法を探すべきだと思うよ。
>>435 地面の影はエッジがシャープなのに肌にかかったとたんこんなにぼけるのはおかしい。
というかこの影の角度だと左腕には光が当たると思うし左腕の影にかけたグラデもいまいち意図が見えない。
スカートが脚に触れていれば触れたその部分の影はシャープに接点に沿うように濃く映るはず。
パンツとパンツの照り返しは白くて明るすぎると思うし、
背中側の影も、遠く大きなものを描くでもないのに人物との重なる部分を白くするのは効果的とはいえない気がする。
単調にならないようにしたんだろうけど、こういうルールで描きましたっていうのが見えなくて、なんか散漫な感じ。
塗りを正しさだけで判断することは少ないので、なんとなくで描いて評価してって言っても指摘が難しいかも。
ところで鎖骨の付け根から上に伸びる線は胸鎖乳突筋かと思うんだけど、
この筋肉は耳の後ろに伸びていくからこの描き方だと特に右首(画面左)側はどこにつながっているのか疑問。
基本的に首を曲げる筋肉だからこの顔の向きだとあまり筋は浮かないと思う。
別だが勉強になりますなー
>>439 あれ?もしかしてトゥルトゥルの人?
違ったらゴメンね。
反応が薄いのは画風の割に粗いからだと思う。
魔夜先生の「パタリロ」なんかを読めばわかると思うけど
そういう画風で評価されている人は
>>439が斜線ですませちゃってるハーフトーンも
全て緻密なパターンを描いて表現してるんだよ。
手・首・蝶ネクタイの影も見たことのないパターンで表現できるよう
更にレパートリーを増やしてみて欲しい。
あと、これは個人的な好みの話なんだけど
そういう画風って割と氾濫してる上に、一種の「逃げ」のように思えちゃって…。
だからどうしろということではないんだけど
反応が薄い原因の中には、同じように感じてる人もいるんじゃないかなぁ、と。
>>440 すいません、トゥルトゥルの人じゃないです
あそこまで綺麗じゃないですし(´・ω・`)
なるほど、パターンですか
塗りや斜線が雑というのは自覚してましたけど、荒いと言われたのは初めてでした
パタリロの漫画は読んだことないんですけど、今度読んで参考にします
逃げですか。耳が痛いです
確かに絵のタッチもレイアウトも特徴的ではないので
適当に描き込んで適当に詰め込んで誤魔化して自己満足している節があったと思います
氾濫した中で目を引くような絵が描けるように精進したいと思います
ありがとうございました
442 :
435:2011/07/04(月) 22:14:29.64 ID:TdTKm/NA
ご指摘ありがとうございます
>>436 スカートがまだまだ自分にとって鬼門なんでこれからも練習してみます
目線をずらしてハイライトを入れないのはワザとです
ヨダレたらして、注射痕を付けようと思ったんですがさすがに自重しました
>>437 影は完全に気を抜いてました
塗り方なんですが
顔→鎖骨→膝→脛→パンツと視線移動するようにその部分の情報量と輝度を大きくしてみたんですが
失敗でしたかね?
左腕のグラデは膝→脛に対して単純に輝度を下げたかったからです
首に関しては細かい部分に目がいって全体のつながりまで意識がいってないせいですね
次の絵の課題にしてみます
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1309783875505.jpg 手直しと背景を付けてみました
よろしければ赤・評価をおねがいします
>>442 シャブ子ちゃんだったのか、スマソ。
だとしたらちょっと色が綺麗すぎるかなぁ。
しかもパーツ毎に明確に色が別れちゃってて
いかにも「レイヤー違います!」って感じがしちゃってる。
まず全体的な色を、何色がかった絵にするかを決めた方がいいかな。
あと、ワニぐるみだけじゃなくてクッションやシーツも破いちゃって
壁紙も剥がれてるとかどうだろう?
>>442 背景と人物がすごくマッチしてきれい
立てた右ひざの\/線はもっと上かと思います
おまんまんの盛りは無い方が自然かもしれません(右のもものラインをそのまま緩く持ってくる感じ)
445 :
442:2011/07/05(火) 00:17:16.96 ID:90+qZgl9
>>443 全体の色を決めるのは面白そうですね
早速実践してみます
>>444 確かに右膝の凹凸はもっと上ですね
観察不足でした
とりあえずこの絵はこれで完成にしようと思います
指摘・アドバイスありがとうございました
447 :
442:2011/07/05(火) 23:56:02.97 ID:90+qZgl9
>>446 わざわざ画像での指摘ありがとうございます
コントラストを大きくすると絵にメリハリと説得力がついていいですね
参考にしてみます
>>447 いや別に絵全体のコントラストは絵柄によるし参考にすんなよ
446は単に脇役の背景とメインの人物のコントラスト比が元絵で逆になってたから直したまで
背景と主役の奥行きを錯覚させたい特別な意図がなければ
主役を背景に埋没させないように背景のガンマ値を上げて
背景に比べ主役のコントラストが高くなるようにするのが基本
あと接地面きわきわに濃い影入れるのはコントラスト云々じゃなくてモチーフに質量を持たせるため
きわきわが薄くなるほどモチーフの質量は軽く風船みたいになる
うまい、としかいえない。
むりやり言うならもっとワックスでテカテカの質感がほしい、プラモの箱絵みたいな感じで。
車のテクニカルなイラストなら車関係の板かスレに持っていったほうがいいんじゃないか?
>>449 もう少し鮮明な画像が欲しい…。
せめてサイズを大きくするだけでも…。
ガラス部分のガサガサした質感で損してる
ちゃんと書いてあるのかもしれないけど画質で潰れてるからどっちにしろ勿体無い
>>450 テカテカ感ありがとうございます
それこそプラモのパッケージもみて描きたいと思います
スレも探してみようと思います
>>451 あ、、すみません。もう一度撮ってみます
>>452 多分ガサガサしてしまっているかもしれないです
コピックで描いていたんですが窓を色鉛筆で描き込んでしまったような気もします…
すみません、ありがとうございます
左のタイヤが見えないことに違和感
写真だと映っていないという可能性は高いけど
>>454の感覚は支持する。
特に絵だから奥のタイヤが見える構図のほうが安定して見えるとは思う。
>>449に奥のタイヤを嘘でも描いたほうがいいかというのは難しい問題だけど。
456 :
442:2011/07/06(水) 23:54:36.34 ID:hXoLwNoP
>>454 すみません、実は左のタイヤは全く写っていなかったんです
しかし
>>455でも言われているように、感覚で描くということも必要かもしれませんね。。
実際は影があることで違和感が無くなってるんだと思う
写真なのに"デッサンおかしいんじゃ…"みたいのってたまにあるよね
絵なんだしそういう時は黒ベタシルエットでごまかすとかで
もっともらしいウソつけばいいってうまい人かが言ってた
(模写の場合はまた事情変わってくるだろうけど)
>>456 好きな感じの絵だ
左肩が飛び出してるように感じた
一度染みついた3次の法則の固定概念を覆すのが難しい
わかっててもこの壁に何度もぶつかる・・・
実際はありえないんだけど陰影であえて明るくすると奥行きが見えるとかあるよね
>>456 線は黒じゃない方がいいと思うよ。
あと左上の深くなっていく緑をもう1段階濃いのを塗って
あぶくにもっとキツめのハイライトをちょんちょんと足してみてはどうだろうか。
>>456 全体の色を決めて描く絵なら、これは緑の選び方がそんなによくないような気がする。
だめではないけれど明るいところは黄色っぽく、暗いところは青っぽくだと結局全体が緑っぽくなっただけで
緑っぽい液体の中を普通に描いた感じ。演出として緑を選んだのでなく、緑フィルタで色が偏っただけっていう。
たとえば完全にモノトーンとか、地が緑で人物は黄色とか、影はすべて黒や青のベタとか、
配色と面積比の考え方なんかが大事な気がする。または今の色の選び方がまだ一歩思い切れてないか。
刺し色としては今の緑っぽい青の瞳だと面積と色の強さ的にちょっと弱いかも。
ところで
>>456は構図や角度はもうこれでいいの?というか背景つけるの?
>>442の絵は最初から背景つける予定だったならヤク中娘絵としてはちょっと構成が甘かったと思う。
イメージラフなしで人物のあとから背景つけてトリミング(角度変更)なしだとこの絵もたぶん同じことになる。
あと肩はおかしい。見上げているというほど胸から上に圧縮が効いていないしここだけズレている感じ。
466 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/07(木) 17:42:01.13 ID:/JxUlp+a
kuzu子って有料ペイントツールを違法ダウンロードして使ってるらしいな
マジ氏ねよ
>>466 ・後ろにドスンてしりもちつく直前の絵に見える
→重心の問題
・右足がどうなってるのかわからない
→構造の問題
・顔は良く描けてるのに、顔から離れるほどいい加減になってるように見える
→ 顔や目から描き始めた絵の典型
・持ってるのがナイフなのか成績表なのかわからない(手が描けない逃げ?)
→ 切るのはわるく無いけど、持ってる物が何か分かる程度には画面に入れましょう
・下から見上げた視点にしては、顔、特に顎から首周りがそう見えない
→視点(カメラ目線)を意識しましょう
>>469 すみません投稿するスレッド間違えました!
>>470 すみません間違えて投稿しました。恐れおおいです
473 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/08(金) 02:49:50.31 ID:5T2wpmOV
467お金はらってるからそういうデマながさないでください
475 :
456:2011/07/09(土) 01:25:51.66 ID:qMrm53JP
>>475 上が無駄な空間になってないですかね。左も無駄な気がする。左の泡も切っちゃっていいのでは?
・・・とかいろいろ書いててもアレなのでちょっとトリミングとかしてみました。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1310165933908.jpg 構図の段階で失敗してるように思います。
例えばトリミングしても、左手と頭が画面上の横軸で同じ場所にあって、
両方切らないと箱に入れて描いたような感じがします。
頭の上端と左手も同様です。
よく分からないんですけど、この設定は濁った(色のついた)液体の中なんですよね?
だったら奥は液体の色に近づけた方が奥行き出ると思います。
それと光の方向が分からないのですけど、はっきり設定しちゃうのも手だと思います。
これに限らずやりようはいろいろあると思うんですけど、
いずれも無いというのは相当上手い人じゃないともたせられないと思いますよ。
元の絵はちょっと怖い感じの絵だから下からのライトになってると思った
475は透き通った印象です
476は右上側に沈んでいく感じかな、元の絵が右下から左上の流れを感じたので印象が変わった
三分割法に則るなら切り取るは上と左ではなく右と下ではないのか
>>478 3分割法って最近の16:9には応用しにくいよね…。
三分割法ってマス目の線上に…ってやつ?
とりあえず
>>476のトリミングだと空間に余裕のなさを感じる
三分割法は画面を安定させる構図だから、動きを出そうと対角線構図にするのはありだと思う。
上と左を大きく開けたまま一枚絵として完成させても微妙だし。泡で空間を埋めるのも苦しい。
ただモチーフ自体に流れや動勢が感じられないから動きのある構図がいまいちしっくり来ない気もする。
沈むというテーマを持つならこの絵には流れがほしい。布も構図的には意味がないし
黒い手につかまれている右腕が引っ張られる流れに抵抗するように折りたたまれているのも流れを妨げて微妙かも。
>>475 主線は細くて流麗なほうがきれいというのはキャラ絵の文法の一つでしかないので、
絵によっては太い線を使ったり主線を落としたりすることも手段の一つとして最初に考えたほうがいいよ
主線も色と面積を持つ配色の一つだから、この絵の雰囲気で細い線に色トレスって思考停止かも。
思考停止って使い勝手のいい言葉だ。
一方的かつ、有無を言わさずに相手を馬鹿扱いできて便利だ。
相対的に自分の思慮深さ、賢さもアピールできるし。
483 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/09(土) 20:46:40.74 ID:UjIh2shV
こういうのブーメランっていうんでしょうか。
・水中にいるにしては髪の毛に動きがない。毛束がまとまりすぎ。
・左手の形が不自然。
・泡の配置が悪い。規則的すぎるし人物に殆ど被ってない。
気になった点を挙げてみたよ。あとアウトライン無い方が泡らしくなると思った。
___|ω・`)チラッ
486 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/10(日) 01:15:46.37 ID:yvfc4tEg
>>485 // |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
>>487 首が後ろ寄り過ぎかな。もう少し顎に近くてもいい気が。
スカートがハイウエストなせいもあるけど、骨盤の位置がちょい怪しい。
肋骨の下辺りから向かって右に横ズレしてる感じ。
あとは左手の形かな。多少指見えてた方が自然じゃないかな?その形を保つには手首に相当負担がかかる。
描線もこなれているし形も安定しててほとんど言うことないね。きちんと立ってる。
でも右腕が気になるかも。腕が長いように思うし右だけ肩幅広く感じる。
パフスリーブの中の肩でなくスリーブの外のラインから腕が伸びてる感じ。
あと髪を結ぶリボンは角度を考えた上で描いてはいなそうだなってくらい。
それと右足靴が若干あやふやなまま描いた印象かな。
フォルムがらみで人に意見を聞く段階は超えていると思うので、あとは仕上げ次第かと。
で、もしこれが清書だとすると髪の先のところだけ斜線の方向が違うのは統一感がなくて変。
490 :
487:2011/07/10(日) 02:59:08.63 ID:61lnQcXh
>>488,499
ありがとうございます
頭の位置と下半身の位置、腕の位置と左手とリボンと靴、髪の先
それに合わせて全体の傾き修正しました
最初の段階より大分自然になった気がします
靴の指摘は図星でしたので、今度ローファー軽くクロッキーしてみようと思います
他にも何か指摘あったら是非お願いします
491 :
487:2011/07/10(日) 02:59:47.25 ID:61lnQcXh
>>491 とりあえずこれでラフは終わりってところだと思う。
ここから線画をクリーンナップして色つけないと、いつまでもデッサンの部分から抜け出せないよ。
骨盤が下すぎないか?
塗ってると気になるかもしれないから、進めてみるのも吉。
>>488を見て斜めの角度ごとの描き分けをいまいち区別してないのかもと思った。
スカートの向きは画面にほぼ正対しているよね。
腰も正面向きのつもりで描いてある?
脊柱は確かに回転するけど体を回転させるときは股関節のほうが優先される。
まっすぐ立って胸から上だけ回転させるのは、投げる動作などで使う肩を引く動きで維持はつらい。
鏡の前で試してもいいと思う。これならだめというほどではない。
で、へそ位置から斜めを向いているとなるとこれは股関節で回転していてスカートごと回転する。
腰が斜めを向いている絵ならスカートのひだの位置が斜め向きになってないよね。
そして腰の向きの正対を0度として10度か20度かで見かけのひだの位置も変わってくるね。
このとき30度も45度も15度も同じ描き方してるとまずい。これは体や顔の向きも一緒。
0度と15度をごっちゃに描くのもなかなかまずい。描き分けが課題になってくる。
>>488のいう画面右側の腰の逆アールは背筋の反りを含んだラインなのかなと思って聞いてみた。
あと斜線の話だけど、斜線を入れるならスクリーントーンと同じく物体ごとに向きを統一するべきって話で、
髪の流れに合わせたつもりなら逆に変で、用紙の向きに対して統一するべきということ。
斜線の角度が頭と毛先で違うのは変ってことで、毛先の形に文句つけたわけではなかったんだ。
ただ、こういうのはいじればいじるほど固い絵になるので、
直すなら明日のためにという意識で。
すでにこの修正で髪の線は明らかに固くなっているよね。
>>490 体の右半分と左半分の腕と足がむいてる方向がズレてる
向かって右側は左前を向いてるのに、左側は正面を向いてる
内股なんだろうけど手前の手の位置と奥の手の位置、肩のせいでよけいにズレてるように見えるんだと思うよ
重心はもうすこし手前にかかるよ
あとその女の子すげーかわいい
>491
ポーズとして、素立ちではない動きを付けたものなので肩と顔も水平に置くのではなく
少し斜めにおいてみるとポーズ全体の硬さもやわらぐかも。
垂直・水平が完璧すぎると3Dモデルのような不自然さが出る。
追加で袖口の向きが手首の向きについてきすぎかも。
腕を水平まで上げていればこんな感じだろうけど上げ幅が小さいので、
カフスの尖った(ラインがクロスする)部分はもう少しだけ体の側面寄りに向くと思う。
498 :
487=491:2011/07/10(日) 11:09:02.51 ID:61lnQcXh
たくさんのご意見感謝です
全体的に、上半身に比べて腰が正面を向いてるのが改善点ですね・・・
手と足のズレや違和感もそれから生じているのだと思います
腰まわりに角度をつけられないのが自分の弱点だったみたいです
これから少し修正して、線画と色塗りまでやってみます
完成したらまたここに投下しにくるかもしれないので、良ければその時もアドバイスお願いします
>>494 腰の角度ごとの描き分けは特に苦手なのでこの機会に練習してきます
毛先の指摘はそういう意味だったんですね、うまく汲み取れてなくてすみません
人体の斜線は統一されてる中で、髪先のあの斜線だけ気になりますね・・・
これから線画に起こそうと思っているので、その段階で固さが取れるように努力してみます
細かく指摘して頂いてとてもありがたいです
>>495 確かにズレが目立ちますね・・・重心の指摘もありがとうございます
右足の置き場所に困った末、感覚的に置いてしまったのが原因かもしれないです
内部の構造も考えてもう一度右足を置きなおしてみます
余談ですがこの子はマブラヴというゲームに登場しているので、興味があるようでしたら是非お勧めです
>>496 上の方でも言われたので、やはり少し硬いみたいですね
アドバイスを参考に腰と肩あたりに少し角度をつけてみようと思います
ありがとうございます
499 :
487=491:2011/07/10(日) 11:10:44.63 ID:61lnQcXh
>>497 追加でカフスも修正してみます
ありがとうございます
500 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/10(日) 20:50:54.07 ID:IUbCFnXI
鋭利な服と短い左前腕と祓い串で吹いたw
>>500 白目部分が大きすぎる。
色を塗ると顔の大半が目になっちゃう。
肩があおり気味、胸が俯瞰なのに対して
腰の位置でいきなり水平になっちゃっててパースが変。
幣(お祓いの棒)がすげー小さい。
小物は資料を見て描いた方がいいと思う。
髪の毛先が、かなり先に近い位置であっちを向いたりこっちを向いたりするのは
不自然に感じる。強風にでもさらされない限り一定の方向に纏まると思う。
資料を見ないことに定評のある人だからなぁ。
毎回毎回だまし絵みたいなパースだな
人のイラスト見るとか資料見るとかしたら?
いつも同じ右斜めの立ち絵ばかり
ぶっちゃけそれ以外描けないだろお前
虐めないであげてよ
赤は上品にな、先輩。
>>500 顔はまだまだ発展途上なんだな。
これからたくさん見て、たくさん描けば安定してくるよ。
手なんかはよく見て描いてると思うし、焦らずサボらず頑張れ。
でも構図はもう一工夫必要かな。
もう少し煽り気味にすると収まりが良くなるよ。
全力の目指しているというか好きな画風ってやっぱこういう独特の奴なのかな
普通の萌え絵でもないだろうし、リアルでもアートでもなく
あえて言えばポップ系なのかな分からん。
最近東方の背景なしキャラ絵ばかりだけど
背景入りオリジナルとか描く気ないの?
既存ネタをまともに描けないのがオリジナルとか時間の無駄としか思えない
オリジナルが終着点って感じはするね。
評価されたくてミクや東方で媚びてるのか知らんがこの絵じゃ需要がないと思う
上手いか下手かが問題であって、需要はこのスレでは度外視されるものさ。
気になるならPixivで片っ端から評価つけてな。
512 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/11(月) 21:23:42.84 ID:noqsC0Uo
評価アドバイスありがとうございます
音楽聞きながらイラスト描くのがセットになってます
レゲエ聞いてる時はレゲエっぽい絵 ボカロ聞いてる時はボカロっぽい絵 東方聞いてる時は東方っぽい絵って感じです
>>513 乙です。レトロチックで相変わらず素敵っす。
足首から靴裏にかけてちょいと説得力に欠ける感じがします。
右足と左足の角度はそれなりに開きがあるので
どちらもほぼ真裏から見たような靴底だと微妙に違和感あります。
どのスレにうpされる絵にも言えるけど
あまり一枚の絵を直し過ぎるのも悪いことだぞ。
「わからん!」とか「煮詰まった!」と思ったら
サッサと次の一枚に行くのも手だ。
結局、描いた時間と数がモノを言う。
目だけ肥えてもどうにもならんぞっ
下
>>515 そんなことないだろ
限度はあるが、書けない所やおかしいところを放置してたら一生上手くならないし、一枚に固執して何度も変えれば、次の絵はそのノウハウを最初から積んだ絵がかけると思う
行き詰まったらしばらく放置して、別の絵に着手するのも手だと自分は思う。
間を置けば見えてくるものもあるし。
あと、ちまちま直しててもどうにもならんと思ったら同じ構図で新たに描き起こす。
紙がボロボロになるまで描いても仕方ない。
>>515 上と少し似てるが、直し方や仕上げ方、変な所の探した方が身につくから悪いことじゃあないな
あまりやる人居ないけど、いっそ同じ絵を1から描き直すほうが作業の流れや効率化も図れるし
後半の時間と数〜には賛成だけどね
どちらも一理あると思うんだ。
紙がボロボロになるまで描いて自分の限界を認識するのも勉強になるし、
沢山描いて形を手に覚えさせるのもよし。
煮詰まった故に心が折れるのが一番いくない。
疲労骨折みたいなものだな
骨折れると完治して元の筋力取り戻すまで相当かかるけど
こういうのも同じ具合に暫く描けなくなって、運よく治って描ける様になっても元の感覚取り戻すまで結構かかったりするんだろうな
525 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/12(火) 16:09:19.24 ID:cCFn8G6X
>>523 え?煮詰まるくらい仕上がったならいいじゃないか。バッチリでしょ?
次煮詰まるくらいやればいいんだよ。
>>526 ここまで頑張ったのに高望みとまではいかない(と思っている)理想の足元にも及ばないものしか描けないとなるとポッキリ逝っちゃうもんだぜ・・・
>>528 あ、煮詰まるってもしかして上手くいかないって意味で使ってたりするのか?
理想までいかない場合好きなことして気分変えるって手かも。
デッサンに嫌気さした時、クロッキーに手を出したり、適当に落書きしたりした。
目をひたすら描くとか、髪だけとか。
>>525 確かにもうちょっと本気出した絵でないと何とも。
せっかく赤やアドバイスしても
「まぁラクガキですからw」
と言われたら元も子もないしね。
>>529 煮込みすぎると灰汁が出るってことじゃね?
>>525 線のはみ出しや途切れてるところを整える
丼やテーブルみたいな或る程度形の決まったものはちゃんと描く
漫画ならいいけど、一枚絵を目指すなら怖くても色を置いてみるといいんじゃないかな
>>525 屑子久しぶり。ちょっと進歩したじゃないか。
どんぶりとテーブルの歪みが目立つな。無機物苦手だろ。
あと左手の形はもっと突き詰めた方が良いぞ。
>>531 何かすごいね。
煮詰まるっていい状態のことなのになあ…
煮詰まるってのは結果であってそれが良いか悪いかはまた別、って自分は考えてたけど
どちらにせよその努力は無駄にはならんよね
行き詰まる
537 :
513:2011/07/12(火) 19:51:34.69 ID:UH0amK4/
>>514 わわ、前回もアドバイスくださった方でしょうか、ありがとうございます!
確かに靴の角度が違和感の原因かもしれません。
以前にも脚に関してご指摘を頂いたので、どうやら脚が弱点みたいです。
早速足首と靴を直してみようと思います。レスありがとうございました。
>>513 パッと見だと、壁にかかってる手前のかざりものに違和感感じました
下半分見れば壁の存在はわかるんだけど
上半分だけだと壁の存在がわかりにくいからかも
いっそ構図的にはなくてもいいような気がしたり
あるいは手に抱えさせて眠ってるとより可愛いような気がしたりするかも?
煮詰まるって悪い意味でしか使ったことねーわ
首が気になる、肩から肘までが若干長い気がする
あと服もだね、特に袖が目立つ
煮詰まるじゃなくて根詰めるとかじゃね
それ「煮詰める」や。
>>540 服の皺はやり過ぎると違和感に繋がるから、この絵はこれでいいと思う。
イマイチの原因はきっと浴衣の柄せいじゃないかな。
リアルと違って結構ゴテゴテの柄でないと、絵的には映えないよ。
544 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/12(火) 23:24:03.64 ID:G3zsvdyy
>>540 上げた腕の下の袖の流れがめちゃくちゃや…
左肩も着物の縫い目に沿うと体の脇上に皺は作られない
あといくら浴衣だと言っても生地がテレッテレの薄くて安っぽい感じが出すぎ
着物の作りをちゃんと見たほうが良い
>>539 煮詰まるは物事が進行して大詰めを迎えること。
これを悪い意味で使うのは誤用なんだが最近多い傾向らしい。
にっちもさっちもという意味なら行き詰まるが正しい。
>>540 日常目にする機会の限られる和服は資料見てナンボのもんだよ。
ちゃんと構造を理解しないとそれらしさが出ない。この絵を見る限り袖の形がよく解ってないなぁって感じ。
帯の位置も低い。正しい着付けが出来ないせいでこういう着方をしてる人最近多いけど
本来体の線は殆ど出ない、むしろ出さないようにするのが和服の着こなし。
>>540 シワをがっつり入れたいなら凸凹が判りやすい柄がいいと思う
縞パンじゃないけど、折角入れたシワの立体感がより際立つよ
>>540 細かいとこ以外に全体の配色とかもあると思う。コントラストが無いっつーか。
夏の晴天時ならもっと光の方向がハッキリするよ。
顔の影から察するに、腕とかアイスの影が落ちる筈でしょ?
画面全体(背景も含め)で光の方向をちゃんと設定し統一しよう。
>>540 あと浴衣なら半幅帯が多いね。もし名古屋帯とかなら普通は帯締めが必要。
ほかのスレではここまできゃんきゃん言われないだろうけれども
和服よくわからず描くと、外国人の漢字の刺青と同じぐらい変になってると思ったほうがいいんじゃなかろうか。
551 :
513:2011/07/13(水) 19:10:29.13 ID:7I8Jl9ij
>>538 飾り物もうひとつ増やしたところでした…w言われてみると確かに浮いてますね
小物や背景の模様などは、深く考えずに記号として描くことが多いので気付きませんでした。
手で抱える、いいですね!そのほうが小物も効いて可愛いですね
修正となると大掛かりになるので今回はひとまず完成としますが
ご指摘&素敵なアイディアありがとうございます。生かせるよう次に繋げたいと思います
552 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/13(水) 22:01:02.84 ID:OoprlGSr
あれ?なんかうまくなってる!?
554 :
540:2011/07/14(木) 00:44:40.24 ID:YbYX5STN
レスありがとうございます
>>541 肩〜肘は確かに長いですね
首が変というのは
>>550さん的な意味でしょうか
>>543 柄ですか
そこはあまり注意していなかったので参考になります
>>544 洋服と違ってシワ入らなかったんですね。脇
浴衣っぽい感じにしたかったんですが、薄すぎでしたか
>>546 おっぱいの形出したかったのですがNGですか
他の要素による説得力の問題もあると思いますが
>>547 全身に柄を入れるのは、もっと力がついてからやろうと思います
今の力量じゃいろいろ厳しいので
>>548 アイスの影忘れてました
キラキラ☆ミって感じの絵にしたかったのですが失敗してるんでしょうね
>>549 半幅帯ってのがあるんですか
和服を生半可な気持ちで描くのはやめようと思いました
>>550 赤ありがとうございます
確かに直線があると違いますね
頭の形もおかしかったですね
>>552 前よりずっといい助手になったね。
でも微妙にディティールが違うから、もうちょっと細かいとこも気をつけて描いて欲しいかな。
俺もシュタゲ好きだし。
それともう一つ気になったのが左太股の太くなってしまってる線。
きっと
>>552は右利きなんだと思う。
どの向きの線も難なく引けるように練習した方がいいかも。
もしくはSAIやopenCanvasみたいにキャンバスをグルグル回せる機能を活用するといいよ。
助手が巨乳とか邪道
助手が貧乳じゃないのは許せない
下手超過より全体的にレベルが下がっている普通スレ
すでに隔離スレ状態だな
いっそのこと合併すればいいんでね
全力とかカスコとかコテで呼ばれてる奴がいなくなればいいのに マジうざ
赤もしないアドバイスもしない絵を貼りもしない奴がどっか行けば良いんじゃないか?
いる意味無いだろそんな人間
>>563 髪の毛がまとまりすぎて不自然なとこと
鋭すぎる袖がどうしても気になる…なんか武器っぽく見える。
>>558 リアルな等身なようなので・・・腕が長すぎなのと手首から先が大きすぎ
掌を顔に当ててみ?大きさが解る
>>563 全く直す気がないし、直っていないってことは晒しか?
>>565 ご指摘有難うございます。あらためてみると腕なが、手太いですね。これからは気を付けます
少し離れてるうちにplala規制入って暫く来てなかったけど、全力っていつの間にか普通スレに上がってたのか
ごめん左手折れてるね、見なかったことにしてね
Jガイルなだけだよ!
574 :
すずし:2011/07/16(土) 17:37:06.30 ID:nZnU9UNo
普通も堕ちたものだな…
577 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/16(土) 19:49:36.67 ID:O8UBhQkH
578 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/16(土) 19:59:53.70 ID:IDuLD2Sj
kasukoは毎回受けを狙おうとしてる感じがあざといよなー
580 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/16(土) 20:21:12.14 ID:O8UBhQkH
ミクとか描くな
お前は一生ピッコロ描いてろよメンヘラ
助けを求めてるのかもしれないが
丁寧に時間かけてかいて来ないと相手にされないよ
>>574 首が長いのと腕の関節部分をもう少し観察した方がいいかもです
助手といい、なんでそんなおっぱいあるんだよ
585 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/17(日) 02:44:44.76 ID:yLqF0p6f
下へどうぞで済む話
588 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/17(日) 13:56:04.89 ID:4/z3dLiX
やれば出来る子が手抜きして描くのは構わないが、
評価を求めてくるのは死ねばいいと思う。
とりあえず、手抜きをしているという自覚はあるわけねw
読解力すげえ
594 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/17(日) 15:31:00.32 ID:lQ6gVnVb
↑出来れば赤もおねがいします
アナログなのにすいません
595 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/17(日) 15:35:28.75 ID:lQ6gVnVb
597 :
...Ф(・ω・`c⌒つ:2011/07/17(日) 16:17:55.46 ID:Nj40kY2f
構図は嫌いじゃない。
けど、顔のバランス悪くないか?
目が上過ぎるW
598 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/17(日) 16:20:36.21 ID:lQ6gVnVb
本下手以上のスレは本下手みたいなグループセラピーの場所じゃないのにね。
そもそも匿名で書き込む場所なんかを拠り所にするなと。
>>595 赤描いちゃったのでUPしました。
アゴの奥行きが感じられないのは塗りでフォローできるかもしれないけど、
意識しないとあご引いた感じになっちゃうよ。
足に苦戦した痕跡があるけど、膝から下は外側に向かって出てるとことか、
自分の足も観察してみて。
一番上を水平線に設定したけどちょっと無理があるかな。
グリッドひくと肩がおかしいって分かるよね。
右肩上げてみたんだけど、左肩を下げた方がよかったかも・・あるいは両方か。
どちらにしろ、視点を意識してグリッドをひいてみることをお勧めするよ。
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up48671.png
言い忘れた。正中線と重心も意識してね。
デッサンが気になるけど塗りはいいから普通か超過か迷うな
棒立ちで危ういから超過かな
>>602 雰囲気はいいけど、もうちょっと裸体を観察して描いた方がいい。
・特にヘソの位置がわからん。
・首とわき腹が凸凹
あと向かって右から光が当たっているのに、右腕だけ逆から光が当たっている。
右腕の左側は陰にして、髪の毛のの光を当ててもいいかもね。
ただし全身の陰も赤を使っているので、もう少し統一的にしたほうが良いと思う。
>>603 ここはレベル別けスレじゃねーぞw
事実上の下行け宣言
いやいや丁寧に仕上げてるしココで良いよ
でもこんだけ絵画調に仕上げてるのに女が立ってるだけってつまらんな
背景に世界観が表せるような背景や動物なんかが欲しいところ
あと裸体が深海魚みたいなのっぺりになってんぞ
ちゃんと見て描け
ちゃんと下地を描かないとぼかしたタッチは生かされない
あと頭頂部なげー
元絵を弄るなら断ってから。
ああ、赤なかったか。すまぬ。消しといた。
世知辛いのう
ああそうか、俺は勘違いしてたようだ
これはよく見るあのキャラじゃなくて
なんか似てるだけの別キャラで
この袖とかリボンとかはデフォなのか
614 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/18(月) 20:32:36.77 ID:tdO1QwlN
パチもん臭さが外国人の日本応援イラストみたい
それが全力さんの良さなんじゃないですかー
616 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/18(月) 20:46:04.24 ID:4BmEQ5nW
手書きな感じがしない
ツールに頼りすぎなんじゃないの
絵が冷たい感じがするんだよな
3DCGみたいな
最近3Dだってもうちょっと暖かみあると思う。
ボッコボコでワロタ
こっから人いなくなるぞw
この程度で全力さんがいなくなるもんかよ
いいなあ
同じ糞味噌に言われても全力だとなんか皆の愛情を感じる
俺がうpしてもこんなに構ってもらえない気がする
批判と指摘は違うけどな
愛も話しさ
も× の○
あー恥ずかし…
kasukoに比べたら全力のほうがまだ構ってもらえてるな
全力さんはやる気は十二分にあるだろ
kasukoは本気だせば結構すごいだろうに手抜きしかうpらんからな・・・
勢いのあるいい構図だね
筋肉が素敵
人差し指はもうちょいパースかけてもいいんじゃね
あと左おっぱいが型にはまってるみたい。服の柔らかさがないというか
上手いの〜(*´ω`*)
632 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/19(火) 12:15:01.20 ID:88P221iC
>>627 上手いな やっぱ普通スレはこれくらいのレベルじゃないと
ポーズも塗りも良い感じ
強いて指摘するなら左手かな
>>627 いい仕事してますねー。
ちょっと構図が硬いかもしれない。
画面という箱に入れました感がある。
髪とか切っちゃってもいいかも。
おっぱいがなんか変にみえる
人差し指と視線はこっち向けたほうがいいと思う
視線外すなら構図の角度も変えたほうがいい
おっぱいはもっと溢れそうな感じにして
あと腹筋の幅がちょっと広すぎ
>>627 人差し指を画面に突き出して、その指の指紋がぐるぐるうずまきっていう絵はもう何万回と使い古された構図だな。
最初にやった人は偉いと思うけど。
637 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/19(火) 17:46:16.55 ID:1YYtYGlR
638 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/19(火) 17:46:48.15 ID:1YYtYGlR
ご、ごば区
なんか最近の柿板は誤爆多いなー
ちょっとうんざりしてきた・・・
誤爆ごときでいちいちうんざりとか・・・
641 :
475:2011/07/19(火) 19:23:24.59 ID:PQaibhiX
>>627 画面の切り取り方が窮屈に感じてしまうのと
足の部分がどうなってるのが分からないのが残念。
それ以外はホントに上手いと思うよ。
>>641 見やすい絵の構図として
人物の目線の先に大きく間がとられていること、というのがある。
それに則って言うと、人物の目線の方向と奥行きがある方向とが一致していないせいで
この絵のどこを一番最初に見て欲しいかが分からない…。
人物を見て欲しいというのなら、女性の画面への入り方が微妙すぎるし
左上奥の闇の方向に広がりがあるというのを売りする(見て欲しい)なら
背景がお粗末すぎると思うんだ。
この絵を安定させるなら女性を右上に移動させて
腕を掴んでいるカゲの主を左下に、抽象でもいいから描くべきだと思う。
こういう話(構図・見せ方)が出るのは人物の形とかある程度クリアしてるからで、
「いつもと違うとこ突っ込まれた」と勘違いしないでほしい。
1段上のレベルの指摘をしてくれてるんだよ
>>644>>645とかは。
>>646 ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
画力と魅せ方は比例しないって事ですね。
構図の取り方も画力の内だと思ってる
同じく。
とりあえず全身、全体入れる構図ばっかり描いてても駄目ってことかー
手足ごまかさないで全身かけって言われたからかいてたのに(´;ω;`)ウッ…
トリミングやアングルにインパクトつけるのも大事
同じ画面に棒立ちキャラ置いて対比させるのも面白い
立ち絵だけで売れたら羨ましいねえ
654 :
641:2011/07/20(水) 19:33:10.90 ID:nEWHVJMt
>>645 ご指摘ありがとうございます
人物の目線の先を大きくとるですか…
次の絵は見せ方と一緒に意識して描いてみたいとおもいます
>>646 自分は構図のことについての知識がかなり乏しいので
実例と文章でそういった話をみれるのは楽しいですね
マンガの1コマ1コマを観ていくと分かりやすいんだけど
大体安定してるコマって目線の先のスペースが広いことが多いんだわ。
切り取りや構図で悩んでる人は、イラストよりもマンガを参考にすることをオススメする。
1コマ1コマをイラストとして観てみると面白いよ。
>>627がなんでそんな上手い上手い言われるのか分らないんだけど。
手慣れてるけどデッサン変だし。素朴な疑問です。有名人なの?
みんなが思うわけじゃないけど、そう思わないことをわざわざ連絡してくださらなくても結構ですから!
上手さの単位を1kasukoとするなら全力は3kasuko、
>>627は9kasukoくらい
全然違うだろ?
>>656 デッサンが変=上手くないはイコールで結ばれる事が必ずしもあるとは限らないはず
661 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/20(水) 23:27:16.23 ID:izwr2O35
>>656 わかってて言ってるでしょ
ちやほやされて悔しいならうpすればよろしい
ちなみにここで絵をうpする条件は画力3kasuko以上
kasukoとか全力って誰?
有名人なの?
よく分からないけど自演じゃないの
ああ、そうだこのスレ全部俺の自演だよ
もちろん絵も全部描いたよ
ずいぶん暇なんだね
>>657 了解了解。
>>660 漫画でそれは理解してる。
でも許せるレベルと許せないレベルってものが見る側によっても違うから。
ここは優しいスレということで納得した。
ひねたヤツだなぁ。
自分の好みを差し引いて見れないなら、何かを教えるのには向いてないよ。
>>627をみるとわかるけど多少線画のデッサン崩れてても塗りでカバーできる
673 :
...Ф(・ω・`c⌒つ:2011/07/21(木) 02:53:27.43 ID:gG4ffbXb
下手すぎたらUPしちゃダメなの?
色々アドバイス欲しいんだが…
あわわわ、安価省略してすまんかった
>>673に言ったんだ・・・
>>677 どちらにしろサンクスであります(`_´)ゞ
>>674 第一印象だけ言うね。
電球がテキトーすぎるw
白黒ツートンカラーが気持ちいいけど、下が重い。
第一印象って最初に絵を見て3秒とか5秒のうちで思うことなんだけど、
そこで目立つ欠点は最大の欠点だと思っていいよ。
逆に荒探し屋の目に5秒間耐えたらそんなに大きな難は無いと思う。
>>679 にゃるほどにゃるほど。
電球は画像ググったんですがどれもピンとこなくてww
黒ニーソ大好物なんだけど確かに白黒だと重いですにぇい…
ありがとうございましたっ
>>680 あ、誤解したらごめん、「下が重い」ってのは、
画面下側に黒が集中してるから重く感じるってこと。
背景とか今後の塗りでいくらでもフォローできるから
そのときにバランス調えればいいと思うよ。
>>674 手の小ささが気になる。手首から先が1.5倍は欲しい
>>681 大丈夫です。ちゃんと伝わりましたw
>>682 もうちょっと色々参考になる画像探してみます。解説ありがとうございます。
手はいつも自分の手見て書いてるのでしばしばおかしなことになっちゃいますね^^;
>>683 右手もですか?
皆さんありがとうございましたm(_ _)m
686 :
683:2011/07/22(金) 12:28:01.03 ID:NQkfjDNX
>>684 まだいるかな
両手とも小さい。顎から額まで届くぐらいなら許容範囲と思います
687 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/23(土) 01:07:48.60 ID:wPJHpIv8
眼鏡を掛けた賢そうな鳥かな...?
左の羽で辞書とか持たせるといいかも
この世に未練を残した落武者の顔が見える
一刻も早く神社に持っていき
うんこして寝るべき
690 :
627:2011/07/23(土) 03:58:30.66 ID:ySMob3S4
>>690 お、オレは好きだよこういうのっ。
細かいところだから以下シカト可能。
赤い子の右手がいいポーズなのに黒助に隠れててもったいない。
黒助を左に少し移動させて少しだけ画面の外にしてもいいんじゃないかな。
とにかく言いたかったことはgjだ。
>>687 正解の線が分からないってか単純に基礎が出来てなくてどうかいたらいいか分からないだけじゃないか?
基礎とはいったいうごご
http://f.pic.to/2c7n0 誘導されてきました
評価、手直しお願いします
色の選び方とか、塗りについてアドバイスが欲しいです
もっと明暗を強く、もしくはパキッとさせたい
塗りはsaiの筆ツールです
>690
627の絵もそうなんだけど、基本的にイイものを持ってると思う。
色の選択とか構図の取り方とか。
デフォルメや構図の取り方のパワフルさやスピード感がとても爽快で小気味いい。
そう思ったので敢えてコメントする必要ないんじゃないかとスルーしてた。
で627が目指してるものを踏まえた上でアラを探してみよう。
二つの絵で共通するのが、
力強さやスピード感だけに目を取られて、時々雑な表現が混じってしまってる。
一枚目の下半身。
人物が履いてるであろう衣類がよく分からない。
ストラップとかズボンとか。
この質感、立体感が欠如していて平面的。手抜きっぽい。
何を表現しようとしてるのかがわかりにくい。シワなのか、何が何だか分からない。
スペースがあまりないにもかかわらず、スペースがないと表現な困難なものを描いてる感じ。
描ききれないのなら、いっそのことスペースを広げるか、もしくはそのものをカットしてしまってもいいのでは?
とりあえず自分が描きたいものを描いたから満足してしまって、その他のパーツには投げやり感がある。
二枚目。
線が雑なところがあるのでは。
髪の毛の先端部は丸まってたり、とがってたりとリズムを殺してる可能性がある。
こういう場面では、一様にとんがらせたほうが画がしまるんじゃないかな。
もっと線の持つ力に敏感になって、センスをとがらせたほうがよい。
キチンとした線の中に、ボンッといきなり乱暴な線が出現するとそこに驚きがでる。それだけでアクセントになる。
でもこの絵では全体の線が雑なので、殴り描きの感がある。
丁寧な処理をしてもなお、力強さやスピード感を追求し、雑さを排除してより魅力を上げること。
これが627のこれからのテーマじゃないかと思った。
>>690 デッサンは気にしなくていいよ。高水準でクリアしてる。
ただ文字がね。
この文字の入り方だと、きっとタイトルなんだろうけど
●2つとかぶってるから、もっと太めに白で縁取りした方がいいかも。
もしくは色を変える。
697 :
ゲッパリラ王:2011/07/23(土) 16:44:04.68 ID:JlnmO3E9
鬱ひき絵柄変えたんかよ
お前はピッコロでも描いてろよ
>>690 手前の子の左目がちょっと雑。
あと歯も凝って描けば味が出てくると思う。
>>697 肩がゴツイ。
ヘソとクビレはもう少し上で良いと思う。
702 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/23(土) 19:46:59.60 ID:ZKjZirh0
そろそろ来るかなぁ〜、と思ってたんだよ。
次の患者さんどうぞ
706 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/07/23(土) 21:30:04.61 ID:ZNxag3dL
>>706 うまいな!
ホントこのスレレベル高いな!
709 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/07/23(土) 22:30:07.88 ID:ZNxag3dL
紙に書けよ
本下手へどうぞ
黒 鉛 の 無 駄
間違えた、下手超過だけど、、、まあいいか
>>690 マトリョシカならこれはこのままでいいと思う。
歯とか目とか色々あるだろうけど、マトリョシカならこれでいい。
ネタがわからん…
たまの日曜くらい休診させろよ。
720 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/25(月) 03:26:15.07 ID:60AKcDMJ
うますぎワロタw
722 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/25(月) 13:34:24.13 ID:pzR7q04W
見られなすぎワロタw
724 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/26(火) 23:29:36.04 ID:7LJffU5d
えっうまくなtt・・・・・・・なんでもない
き…、きっと基絵かなにかあるんだ!
おお
これは完璧に全力を抜いたな
>>724 棒立ち一辺倒だった昔に比べて進歩してるじゃん。ちょっと見直したぞ。
730 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/27(水) 23:35:47.17 ID:F1MPfL+M
気のせいだった、これからもがんばってね
そうだね、プロテインだね
>>730 おしっこ我慢してたら
気持ちよくなって
一日に何回もやるんだけど
それ一年くらいやってるんだけど
肌感覚がなくなってきた
どうすればいいの^^;
わけわかんない
丁寧に時間かければ絶対うめえ。
これだけは確信持って言えるし、絶対時間かけたの晒さないのも分かってる。
736 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/28(木) 07:54:16.81 ID:yWP4bV+Q
>>736 心が子供のまま19歳になりそう
お買いものもできない
しゃべれない
やばい
中卒
ごみ
ひきこもり
エロ絵うって5000円もうかったけど
もう
めんどくさい
いままで好意的に見てきたけど
やっぱうpする奴のレベルが一部逆転してるな
超過とここ
>>738 これ女の子模写してから男や背景追加したの?
>>738 特に足だけを見ればニーソの境界が真横から見たようなラインだけど
膝はもっとこっち向いてるんじゃないのか→楕円になる。
そのへんも含めて足の接地とベッドのパースが合ってない。
あととくに肩、脇、資料見てるならもっとちゃんと見たほうが。
総じて、下手超過レベルかと。
どこから誘導されてきた?
普通絵師スレのレベルって本来
一応イラストとしては完成されてて、さらに上を目指す
くらいの感じだよね
>>739 変な固定とそれのレスのせいでここに忌避してるんじゃない?
それ以外にはちゃんと機能するのにね。
>>738 この絵をどうこう修正するより
>>738の顔以外の画力を上げる方がいい気がする。
顔はすごく良い。完成されてる。色が乗ったらもっと良くなるって分かるし。
でも首から下の全てが、顔の完成度についていけてない。
もったいないオバケが出るわよ。
ご指摘ありがとうございました
>>740 その通りです…
>>741 膝は楕円っぽくなるんですね。資料では太股から先が見えなかったので勘で描いてました
一応下手超過スレに初投稿して、普通スレに誘導されたのですがその時の絵は棒立ちで手を広げてるだけの絵だったので。
やはり一枚だけでは判断材料としては足りなかったですよね…反省
下手超過スレに帰ります
お目汚し失礼しましたー!
>>742 ありがとうございます。顔描けた時は正直ニヤニヤしてました。
やはりポーマニ一ヶ月やった程度では付け焼き刃にしかならんですね…
>>743 ごめん書き方悪かった。楕円になるんじゃないかってのはニーソの境界のこと。
はだかんぼーの人?確かにあれは上手かったしおれも普通スレ奨めてた・・・。
スレ分けもむずかしいね。正直すまんかった。
参考にした3次ってポーマニのことだとしたら体の概略はいいとしても
特に関節のライン取りの参考にはならないよ。
ポーマニってこんなエロいポーズもあったのか
探してみよう
>>745 お恥ずかしながらそうです>はだかんぼー
まぁあの絵は偶然エロに目覚めて上手い事描けただけで、描き慣れた構図でしたし
あらゆる構図が普通にかけるようになってからこその普通スレですよね
>>746 すみません
>>738で参考にした画は画像検索に転がってたやつです
たまにスランプに落ち入った時に思い出した様にポーマニやってます
本下手あたりだ「上手い奴が紛れてるぞ」的な書き込み散見されるけど、
下手超過あたりだとあまり無い希ガス。
上のスレに行くほど、幅広い技量の絵師が許容されるんじゃねw
>>748 本下手のは低次元の褒め合いの「上手い」だから意味が違うと思うよ。
もはやあそこは赤・アドバイスを求める人がいない、スレタイに相応しい鍋の底になった。
750 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/28(木) 19:25:18.19 ID:+vubuWVs
752 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/29(金) 03:25:47.80 ID:Go1VTr+K
kasukoはんが塗りおったで!
もうどれが荒らしなのか分からない…。
マジで他の人の迷惑になるからアドバイス聞く気がない奴は消えてくれ…。
別にここは評価してもらうためだけのスレじゃないよ
>>751 13までのはよくあるタッチで見やすい。でもなんか付け焼き刃な印象。
このタイプの絵って今までに描いた量がものを言うと思うんだけど、
多分あんまり量描いてないんじゃない?
こういうタイプで上手い人って1つのカットを短時間で100枚くらい描いて、
その中でいいの1枚選んでたりする。
13以降のはよくわからない。雰囲気で描いたんじゃなくて
ちゃんと人体描こうとして描いたなら、下手か下手超過くらいじゃないかなー。
757 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/29(金) 07:56:51.56 ID:46TPWZJj
>>752 このぬる燗の液を髪につけると発毛促進,おまけに絶倫効果まであるとは嗚呼ありがたや,ありがたや!
758 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/29(金) 11:29:20.68 ID:Go1VTr+K
福井県ならいざとなりゃ東尋坊から飛べばなんとかなるよ頑張って!!
>>758 何をお願いしてます?赤?評価?
ちゃんと書かないとスルーされるよ。
>>762 顔はこれがスキなんで、そこ以外でお願いしますm(_ _)m
>>761 目指すところが定まってない気がする
リアル系なのか、アニメ系なのか
>>761 基調にしたい白くて綺麗な肌と比べて、濃くて黒い色が使われ過ぎなんだと思うよ。
一度色調補正か何かで全体的に薄く、明るく、淡くしてみては?
化粧がケバイのが原因だと思うw
767 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/29(金) 18:43:26.05 ID:hucurMGP
>>761 目に光が欲しい、なんだか怖い
目の輪郭の黒が浮いてる気がする
>>767 なるほど、ちょっと研究してみます。ありがとうございます。
>>761 凛々しいというかこれじゃメンヘラ顔じゃねw。千之ナイフ思い出したな。
アニメ漫画よりにするなら、目を修正(目頭側の輪郭線を消す)して口の位置をもうちょい
上にしてサイズを縮小、鼻の穴を消せば良いと思う。
顔のデフォルメが不味い以外ケチつけられんわw
>>761 頭大きいと思うんだけどそういうデザイン?
あと肘から手首までの大きさ左右違うね
>>768 やっぱこっちの方がかわいいなー。
腕を前に差し出して組んでるから肘から先が短くなるのはわかるんだけど
前に出て来てる感じがないからバランス悪く見えるのかも。
肘から手までの角度はこんなに急にならないんじゃないかな。
正面か、少し上からの視点だと思うけど
それだとこのくらいの角度に見えるくらいまで肘曲げたら
手は胸の上くらいまで来ると思う。
>>768 >>761は鼻の下伸びすぎて気持ち悪い印象になってるのよ
口の位置は顎の構造で変に見えたり見えなかったりするから
輪郭と一緒に考えていくといいよ
>>768 スーパードルフィーみたいな感じを目指してるんだろうけど
それでも頭大きすぎると思う
>>768 ブーグローとか完全にリアル系ですね。
ちょっときついようだけど、リアルっぽい真似事で終わって中途半端なんじゃないかと。
線を残すにしてもね。
服とか適当すぎるし、光の方向も中途半端。
ブーグローの完璧主義者ぶりは本当にすごいから調べてみることをお勧めするよ。
本番と同じ大きさの試作を描いたりしてね(メートル単位の大きさの絵ね)。
>>768 唇の色は薄いく、艶がある方が肌が透き通って見えるよ
あとは化粧と同じでCゾーン目周りの眉下の骨〜ほう骨の辺りを明るく
ほっぺたをもっと赤くするだけでも印象変わるんじゃないかな
ここは好みだけど目ろんぱってるの気になる…
それ以外は凄い上手いなーって思いました
わー、レス沢山ありがとうございます!
頭の大きさ、腕は確かに言われると気になるな。修正します。
>>773 知ってるし、761は気持ち悪くない。
>>775 普段割とリアル系で、アニメ調を取り入れてみたんだけど時期尚早だったようです。
服も確かになんとなくで描いてしまってました。こういうのって何系のなんて服になるんだろう?
ベルばらっぽい感じ?ってことはフランスの軍服かな。
>>776 メイク系のアドバイスありがとうございます。やってみます!
アニメ調はちょっと諦めてひきつづきいじくってみます。
夏だなあ
馬面が好きな人とは分かり合えないと思った
>>768 描き方は個人の好みでやればいと思うので、あくまで個人的な考え方という事でw
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110729235914.jpg (あ、うん。可愛くならなかったので、そっちは期待しないで…)
まず、目を単純に大きくするのはまずい。
人間は目の大きさと左右の目の間隔は大体決まっているので、それを大きく弄ると違和感になる。
目の大きさと左右の間隔はあまり弄らずに、頭蓋骨を小さくするイメージで。(この絵では目を離す)
人間は頭蓋骨が結合されて無い状態で産道を通り、幼いうちは結合されていないので、
少女なら頭蓋骨は小さく、結果的に目が大きく、離れてる感じになると思う。
睫毛が乏しい。人間は目を見るときは睫毛も見てるので、目が大きいなら睫毛も増量。
下あごの塗りが端まで明るい色になってる。多少は陰をつけたほうがお面っぽさが無くなる。
顎が尖ってるのは幼いイメージじゃないので、ややマイルドに。鼻と口の位置は雰囲気で。
剃り込みはありえなくはないけど、なんとなく隠した。
あと思ったんだけど、頭頂部が画面外なので、ちょっと顔のバランスがとりにくかった…
透き通った感じは、描く物全てカッチリ陰影つけて、見る側の目を慣らせて、
肌の明るいところをやや広めにすると透き通った感じに認識する気がするけど、
実際自分自身研究中w
アヒルがカエルになった
確かに斜視入ってるわ。黒目を少し寄せたいなw。
>>784 上手いねー。
色つくのが楽しみになるくらい上手いね。
でも気持ちもうちょっと下半身が大きい方が安定するんじゃないかな。
あとおっぱいの垂れ方がノーブラのそれだね。
乳首浮かせるか、張りを持たせつつ少し上に持ち上げるかした方がいいと思う。
>>784 うまい。色つきが見てみたい。
どうでもいいけどこの体勢きつそう。できないことはないけど
変えても良ければ左手をもっと支えにするとかかな
789 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/30(土) 05:59:36.13 ID:2PjLzep2
塗ったらオトコになった
股間のもっこり的意味で
791 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/30(土) 07:34:01.47 ID:RGG+0Jbo
↑プロ並み
[!] あなたが要求したファイルは存在しません。
あなたが要求したファイルは削除されました。
念のため、ファイルの存在を確認する場合は、トップページより各種サービスへアクセスしてください。
794 :
487=491:2011/07/30(土) 13:02:43.72 ID:Wxr4kLF8
>>788 リアル系の体でいくなら胸の位置がおかしいかな
上下の位置はそれでいいんだけどもう少し左右に広がって垂れる
ブラで固定してある場合は左右の位置はそのままでもう少し位置が上になる
みんなヲタ絵以外に理解なさすぎてワロタ
796 :
788:2011/07/30(土) 14:37:34.47 ID:Y39hlNUK
797 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/30(土) 19:19:25.21 ID:RGG+0Jbo
>>789 一週間2日以上助平な事を考えとる奴の方が長生きできるらしい!
>>788 おお質感迫力あるねぇ
頭のプレートがちょっと浮いてるかな?
乳首もしっかり塗るとぐっと良くなる予感がします
>>799 とりあえずガタイはいい…。女性格闘家、いや、ボディビルダーみたいだ…。
ただそれが
>>799の目指す夢のカッコカワイイ宣言に結びつくかと言われれば
答えはNO…。
まずは等身比から調整を始めたほうがいいと思うな。
ぶっちゃけ、かっこ良くも可愛くもないばかりか、ちょっと怖いッス…。
801 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/30(土) 23:09:16.03 ID:2p3yR+yE
>>799 絵柄は悪くないと思うけど顔が歪んでるから
十字線とか入れて書いてみるといいんじゃないかね
あと体はスラッとさせるとかわいくなるんじゃないでしょうか
格ゲーとかの細いけど筋肉はある感じとか
色はきれいだね あとくつしたがいい
>>802 大きなミスもないかわりに、コンセプトも弱いからツッコミにくい。
もっとなんかこう、もう一盛り上がりっていうかアクセントっていうか
面白みが欲しい。
804 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/31(日) 00:03:23.73 ID:+Fpo0fke
>>789 そろそろバイオパズラーを復刻してくれないかね?
第1弾は最初のシリーズの1弾と2弾をセットで発売で。
そして付属のカードも当時と同じイラストとストーリーで。
ラインナップは以下。
@バイオドラゴン&バイオヘラクレス(カード(第1弾@〜D)付属)
Aバイオグリフォン&バイオワイバーン(カード(第1弾E〜I)付属)
>>802 そりゃスルーされて当然。
襟から上でマスクで顔隠れてるし、チェックするの面倒だよw
ホリが深い割には眉間が平坦。顔を描くときに、和洋ちゃんぽんにしてないか?
後ろ髪が耳の後ろという事は、前髪〜耳までの髪の毛が無い?
マスクのしたの首周りが暗い。影なら、マスクの形を意識して。
首の生え際が陰影でくっきり出てるけど、もっと滑らかに。
806 :
788:2011/07/31(日) 00:10:09.84 ID:okOp5NuL
>>798 ありがとうございます!
ああ、頭のプレートは方針転換前の名残なので描き直し予定です。
不評の元絵は
>>761をご参照ください。
乳首その他も見えなくなる予定です。
>>802 モチーフ自体はかっこいいと思う。
もっとサイズ大きくしてゴリゴリ精密に質感出して描き込んだら、
それだけで相当カッコよくなると思います。
>>802 中身がノートの落書きレベル(技量的な意味ではなく)なので議論の仕様がない
あと顔のみの絵で赤を入れるって結構野暮な話だと思うんだけど
眼力はある
ちょっといいノートだけどな
809 :
名無しさん:2011/07/31(日) 00:52:14.17 ID:fH6eNBI9
>>784 すっげぇうまいなW(俺が下手だからかもしれないが)
関係ないけど、こういう絵が描きたい…
>>803 なるほど、たしかに特に変化がなく何の変哲もなく面白みもない絵ですね…
今度は絵に盛り上がりを意識して描こうと思います。
>>805 たしかに和洋意識しないで描いてました…彫りと眉毛が大事なんですね。
首のマスクの影は考えずに描いていたので、次から影の形まで考慮したいです。
あと後ろ髪と前髪の間の書き込みもないですね…前から見たときの顔をもっと観察しようと思います。
>>807 そうですね…次はもっときちんと全部描いて挑みたいと思います!
ここの人たちは興味が無いとスルーされるから興味を引く絵を描かないと駄目だよ
ここは絵の評価をするスレじゃないから
単に萌え絵しか評価してないよ
馴れ合いスレの荒らし
スルーよろ
817 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/31(日) 12:42:04.74 ID:f7uXSNaA
こいついつもレスしないから転載かな
819 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/31(日) 13:59:27.75 ID:f7uXSNaA
818粘着しないでください
やだーkasukoきもーい
822 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/31(日) 14:46:33.65 ID:+Fpo0fke
>>817 台湾娘サクラ 男と女,結局最後これ(セックス)が一番ねえ,しようがない!
823 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/31(日) 14:48:51.18 ID:+Fpo0fke
>>800>>801 指摘ありがとうございます。
頭の大きさにたいして身体がごっつくなりすぎでした。
自然に見えるようなすらっとした体を意識します。
顔のゆがみは、
耳の位置を少し前にもってくれば自然に見えるでしょうか。
※
>>817への荒らしのようなレスは特定の絵師へのスキンシップです。
その他の赤・アドバイスが欲しい絵師の方々はご安心ください。
情無用の戒律
一.空気を読まぬ行動は死刑
二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
四.スレを乱す者は死刑
過剰反応のめんどくさい人
>>828 直せとは言わないけど可愛いという認識が他とズレているか、もしくは出来あがったものを
無理矢理可愛いと思おうとしているかのどちらかだろう
重ねて言うけど直せとは言わない
ただ、他の人で可愛いと思う人が少ないだろうって事実は気にとめておいた方がいい
>>829 本人が一般受けを狙ってるとは限らないんだから、わざわざそんな事強調する必要はないでしょ
828の絵は、お人形にありがちな雰囲気だし、そういうのがいいと思う人は一定数居る筈
一般受けを狙って無個性になるぐらいなら、個性を重視してインパクトを残すほうが良いこともあるし
よるある3次のおんなの子をフォトショ加工で
目を大きくしたような違和感を感じる
選択するのは自分だが、その選択を下すのはあくまで状況を把握した上でのこと
状況を知らずに我を押し通しているのであればそれはただ滑稽なだけだから状況を
教えてあげた上で自分のとるべき道を選べって言ってるんだよ
自分が好きではないのに事情もしらない「一般では無い人」には受けるかもしれないというのは無責任
あんたがその一般では無い人、というならまだわかるが
自分がどう思うか、をストレートに伝えてあげた方が嘘が無くていいと思うけど
なんで嘘つかなきゃならんの
>>828 いいね
色調次第では可愛らしさが上がるかもしれんね
鼻の影は不要ではあるまいか。
リアルにポトレ撮るときも必ず目立たないようにする影なのに。
鼻から下は自分は好きだ。特にこういう口元はかわいいと思う。
でもやっぱ目がなー。
顔の下半分は自然なのに、目だけ取ってつけたような感じで違和感ある。
836 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/31(日) 19:17:07.77 ID:+Fpo0fke
いや、ちょっと論点ズレてないか
828の顔の好みは一番最初に描いた
>>761みたいな爬虫類系の顔なんだろ
でもこのスレでその路線を突っ走ると本来受けたいアドバイスより顔の指摘の方が多くなるから
仕方なくここでは「比較的」一般的にした、っていう話で
絵なんて商売にしなけりゃ大衆受けを考える考えないは二の次でいいわけだし顔立ちはあくまで個人の好きなようにやればいい
828がアドバイス貰いたいのは
「一般的に可愛いと感じる顔の描き方」じゃなくて「今の画風にアニメ調を取り入れるにはどうしたら良いか」
ってことじゃないの?あと最初にある「透き通ったような肌を描きたい」っての
とりあえず俺が言える範囲のアドバイスだと
アニメ塗りは「色と色の境目がはっきりしている」ってとこが大きな特徴だから
もう少しはっきり変化のついた箇所を作るとか金属を塗る感じで境目に少し濃い目の色を置くとか色々やり方はあると思う
あとディフュージョンフィルタっていう発光したように見せる加工方法があるんだけど
手っ取り早く白い肌を際立たせたいならそれもオススメ↓
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110731191525.jpg ピクシブでやり方を説明してくれてる人もいるから調べてみるといいと思う
838 :
837:2011/07/31(日) 19:19:17.23 ID:kUMTEvnu
ごめん上のレスの前半は832までを読んで感じたことだからスルーしてくれ・・・
そんなに掘り下げて言うことでもなかったね ごめんなさい
>>836 体に対して頭が小さい
腕が長すぎる、脇はもっと締めた方がいい
色の配色は白なら白、銀なら銀で統一した方がいい
もっと立体が出るような煽りやパースを付けて見せるべき部分を強調した方がいい
手持ち武器が無いのが寂しい、後モチーフが今一分らない
細かいディテールはいいと思うよ
>>828 気になった点をつらつらと。意図してやっている部分でしたらすみません。
・目のシルエットがちょっと気になりました。
右目が綺麗な曲線で構成されているのに対して、左目は涙丘のあたりが直線に近い線から角を作って
曲線に繋がっているので、左右で印象が馴染まない感じになっているのかな?
(左右対称にするべきだという話ではなくて、印象の摺り合わせをした方が良くなるんじゃないかと)
・唇の下の明るさが強いせいか、下顎の筋肉が盛り上がり過ぎているように見えます。
・右頬下部の影の稜線の具合から、唇の下から耳の下あたりにかけて強い頂点ができてしまっているような。
・体正面の襟から胸元にかけてが平面的になっているように感じます。
原因としては、縦ロールが体に干渉せずに真っ直ぐ落ちている所から起きる錯覚と、胴体側の面が
垂直な感じにのっぺりしているからではないかと。
縦ロールを気持ち程度体の上に流しつつ、制服正面の黒い部分を袖と同程度に描き込むといいんじゃないか
と思います。襟の奥側も浮いているので、髪を干渉させて前後関係を少し殺してみてもいい気がします。
842 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/07/31(日) 21:35:08.68 ID:+Fpo0fke
>>839 赤ありがとうございますm(_ _)m
また、組みなおして出直してきます
みなさんレスありがとうございます!
自分の可愛いが一般とズレてることは認識しつつも
今回に限っては一般向け可愛いに寄ったつもりだったのですが
やっぱり結構違和感あったみたいですね。
いっそ顔の作り自体ももっとリアルにすればいいのかもしれない。
描いてるうちに可愛く見えてくる現象も発動してるかも;
829は自分の感じたことを「一般」に代弁させずちゃんと自分の意見として
言ったら説得力があったと思います(キリッ
とにかく可愛くないと感じてることは同じようですねw
>>834 なるほど。単純に好きで、自分が描くときはほぼ必須になってしまってました。
>>837 代弁ありがとうございます。まさにそんな感じです。
いわゆるアニメ調は今回は諦めんたんでいいんですが
いじってもらった画像いいですね。
レイヤコピー+ブラー+オーバーレイって感じでしょうか。
>>841 どれも修正対象ですね、ありがとうございます。
またそのうち同じテーマ(アニメ調色白美少女)で挑戦してみたいと思います。
あと、自分の絵に取り入れることとは別にして
顔に関してちょっと一般的可愛いを模索してみたいと思います。
今はこれが俺のカワイイなんじゃいボケェ!わいがおまえらのカワイイ基準を変えたらぁ!ぐらいの気持ちでいいよ
炎尾先生も世の中が自分に合わせて変わってくれることを祈れって言ってたし
>>844 まあねw 最初ので押し通してたならその語調で行ったけど
今回はいちおう一般可愛くしたつもりだったからちょっと悔しいですよ。
なんて生意気なんだ・・・
あなた、伸びそうね
強引に突っぱねちゃってもよかったかもねw
俺はリアル調もアニメ絵もどっちも良いと思うし。
今回はどっちつかずになっちゃってるのがみんながあれこれ言う原因になってるのかな
リアルなタッチのままアニメの目の大きさに拡大しちゃってたり
逆に目はリアルなのに眉の辺りはアニメのような凹凸のない平たい顔になってるから違和感感じるんだと思う
バランスが取れればどんな絵柄でも人を納得させることはきっとできるよ
848 :
828:2011/07/31(日) 22:19:44.62 ID:okOp5NuL
めっちゃかわいくなってんじゃん
顔の凹凸がないって言ったのも白人だったから言ったんだけど
東洋人ならぴったりだし
>>848 衣装、装飾にしっくりこない コンセプト大事に
>>848 結局、目鼻口の位置、大きさのバランスの問題だけでしょ。
目が離れてて、鼻の穴が見えてて、唇が厚いと、
研ナオコに見えちゃうんだよ、しょうがないんだよ
もう後は趣味の問題では?
髪の色まで変える必要ない
852 :
848:2011/07/31(日) 23:36:28.09 ID:okOp5NuL
>>849 ありがとうございます。自分がまったくのブス専じゃなかったようでよかったです。
>>851 >>848はただ顔を可愛くしてみるだけのつもりだったのですが
変えたらほんとにびっくりするほど金髪が似合わなかったので。
前にも書いてますが
>>848はただ一般的可愛い顔の模索であって、
>>836に適用するわけではありません。
可愛くなければそうレスありそうだし、一応だいたい可愛く描けたと思っていいのかな…?
意見をくれたみなさんありがとうございました!
色々勉強になりモチベーションも上がりました。
あとは白人顔での可愛いも模索してみます。課題は多そうだ…。
853 :
848:2011/07/31(日) 23:49:45.85 ID:okOp5NuL
なんで836って書いたんだ?正しくは「
>>828に適用するわけではない」でした。
脚がおかしいね
脚に関節は4つもありませんよ
たしかに4つあるなw
でも髪とかすごいきれい
よく訓練されておる
刀細いなぁ
>>785 786 809
意見有り難うございます、頂いた意見を参考に修正したいと思います。
後日再度修正した物を此処にアップしたいと思います。
その時よろしければ再度ご意見頂ければと思います。
>>861 やっぱ細いですよね
調整してたらよくわからなくなって放置してたw
>>860 剣心の腕ってどこか変かな?
あんまり気にならないのでこんなもんだと思えばこんなもん。
むしろ巴の、衣紋が隠れるくらい肩が上がっていて、ここは煽りか後ろに倒れているように見えるのに、
帯は俯瞰なのか帯の後ろが下がっているのか、とにかく胴体がどんな状態かよくわからないところが気になる。
巴の帯揚げが原作より太く描かれているのもあってなんだか服周りがぜんぜんわからなかった。
867 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/02(火) 22:18:25.81 ID:O41F8VxP
868 :
ゲッパリラ王:2011/08/02(火) 22:21:21.42 ID:M48hXj2i
>>867 なんでお前vipじゃキチガイ発言ばっかしてんのにこっちじゃ大人しいんだ?
ニセモノだろ
>>868 白絵の具パンにでも塗って食ってろ
>>868 今何歳?
10代後半以降だったら諦めたほうがいい。
マジで。
872 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/02(火) 23:43:10.83 ID:O41F8VxP
てすと
874 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/03(水) 00:37:11.79 ID:yZUBeCYX
>>867 韓国エステの中では今まででレイナちゃんが一番可愛い!色白で色っぽくて良かった!美人さんですねえ!
どこの誤爆や
>>876 ポージングというか、まだ描き方がぎこちないのかどこか固いね。
メガネの娘以外みんなイカリ肩なのも気になるね。
>>876 みんな肩幅が広くてケツが小さい逆三角形体型で男らしいからじゃね
真ん中分けロングだけは女体型っぽい
>>876 目と眉毛の位置が位置が瞳0.7個分くらい高い。
>>877 >>878 >>879 ありがとうございます
女性的な「柔らかさ」がないって感じでしょうか
体型はいつもそういう「逆三角」的に、上半身が下半身と比べて大きくなってしまいますね
治すべき悪い癖だと思います。女性のラインをよく見るようにします
瞳はもう少し下げたほうが良いのですね。
骨格や体型など基本的な男女の違いを意識して描き直そうと思います
881 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/03(水) 06:02:24.84 ID:yZUBeCYX
>>872 台湾娘サクラ 男と女,結局最後これ(セックス)が一番ねえ,しようがない!
>>876 髪のボリューム増やすだけでも印象変わるんじゃないか?
883 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/03(水) 08:00:36.41 ID:GlgKmysX
>>876 個人的には右端の女の子がいいなあと思った
細かいことだけど
斜め45度の顔(一番左と右から二番目)の耳の位置が下過ぎるかな
正面顔はあまり違和感を感じないけどね
あとは全体的にもうちょっとケレン味を出して欲しい
ごめん、上げちゃった
>>876 女の子らしい柔らかさを出したいのなら、
眼を大きく描いてやるだけでも随分違ってくるんじゃ?
後、気になったのは、プリーツスカートかなあ
もう少しふんわりさせた方がいいと思う。
>>886 下の男女、首と顎を一筆で描いてるのがニクい
勉強になる
ニクいし面白いとは思うけど、まやかしだろw
他の要素とあいまってうまく行くこともあるだろうが、
本人の言ってるようにあくまで個人的な解釈。
絵はまやかしそのものだろ。
素晴らしい幻は評価に値する。
ニクいといったのは描き慣れてることが分かるからだよ。絵の評価とは別。
俺も個人的に言えば女の胸部はもっとボリューム欲しいし。
たくさん描いてれば自分なりの効率いい描き方が多かれ少なかれでてくるし
ときにその描き方自体が絵としてかっこよくなったりするなー、って程度の感想でした
全力より上手ければ普通スレに行けるらしいけど、pixivでコンスタントに1000点以上(エロだけど)取れている俺はこのスレで良いんですか?
エロだとうんこみたいな絵でも高得点とれてたりするからな
894 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/03(水) 19:54:25.96 ID:yZUBeCYX
下手糞でも性癖的にツボに嵌れば1000点ぐらいすぐいくからよく和姦ね
柿板の餓鬼がすぐキレるのと一緒だな
夏休みだから薬キメてんだろうけど
一瞬キャラメルで作ったのかと思った
>>892 全身難なく描けて、悩みが構図だとか質感なんかに移ってきたらこっちでいいよ
エロで1000点はなんの自慢にもならねえ
>>892 このスレは実質上限も下限も無いスレなので、
2ちゃんと板とスレのルールに従っていれば問題ないと思いますよ〜
>>882 >>883 >>885 >>886 ありがとうございます。描き直しはみなさんの意見を参考にしつつ描いていきたいと思います
スカートや服は人体の難しいですね。たしかになんだか硬質な質感になってると感じます
人を描く上で必須なモノですから、もっと上手く表現できるようになりたいですね
>>886さんのように絵におこされるとまた違った印象が持てました
下の注意点も勉強になります
ツインテールがイメージそのままで、描き直す必要がな(ry
>>901 自分ではどう思う? というかどうしたいの?
なんとなく絵に魅力が無いのは分かる・・・・。
そこで行き詰ってる状態?
とりあえず水はこんなプールみたいなきれいな色しないと思うよ。
水面にキャラの足とか反射で映るだろうし、
寒い中なら息や体温で湯気っぽい感じもあるかも。
輪郭線にとらわれすぎてるからかな、背景とキャラが馴染んでない。
にしてもどうしたいのか分からないとなんとも。
あと、真ん中のキャラの胸から右腕にかけて、おかしくね?
>>901 キャラはオリジナルなのかな?みんな同じような表情で面白みが足りないかも。
誰か一人はなぜか嬉々として浴びてるとか、どっかに覗きがいるとか
となりで猿が浴びてるとか、シチュエーションに工夫がほしいかも。
もっとパースつけてポイントは真ん中の一人にしぼって見せるとか。
上でも言われてるけど、川の水はほぼ底の色が見えててそれが屈折で歪んだり
流れのハイライトが入るくらいがそれらしいと思うよ。
>>901 足がちょっと微妙な気がする
足首から下とか足の指のあたりとか
他は上手いと思う
ただの感想
908 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/04(木) 09:14:06.31 ID:Q9iLFc/U
>>892 全力さんは叩かれてるけど実際はこの板全部でもかなり上位にくるから
全力さん以上じゃなきゃダメなんてなったらほとんどの絵師がダメになる。
エロとはいえコンスタントに1000点取れているならここで十分、大丈夫だと思う。
全力自体は俺もそれなりに描けてると思ってる
足りないところはあるけど
だが板全体で考えると中堅クラスだと思う
レベル別とか修行系だけ見てると、普通レベルの人はほとんどいないけど
逆にそれ以外のスレだと普通レベル以下ってほとんどいない
上手い人の集まりと思われてるけど、実際はその名の通り普通なんだよなこのスレ
それこそ901のような、特出して破綻はないが
だからと言って魅力があるかと言われるとそうでない
普通の絵を描く奴らのためのスレだろここ
>>901 畳んである和服から想像するに、巫女さんの水垢離かな
エロ小説の1シーンを絵にしたらこんな感じになりそうだけど
描いた本人の意図が分からんなあ
飛沫と体から流れ落ちてる水の表現をもっと丁寧にすれば
もっと良くなると思う
床屋池
吹いたwwwww
VIP+わろた
配色が悪いのと、顔に関しては線画的にはわりかしリアルな方なのに塗りでノッペリした感じになってる
あと、このアングルで観てなぜ体の大きさが逆三角形なのか
>>919 表情はそんなに悪いとは思わんなあ
むしろ体のデッサン崩壊が気になる
髪がシーツ(?)に落とす影も入れるべきかな
>>919 好みもあるが、少し白目部分描いてみたらどうかな?あともうちょい顔を赤らめる、汗をかく…
肩とかの上がり具合からおっぱいはもっと引っ張られるだろうし、おなかの肉はその体勢だとそこまで皺よらないような…あと下半身がどうしたいのかわからない
肌は丁寧に塗られているのに髪の毛があまりにも雑なのが気になります。肉感も大事だけどそういう細かい所にエロスってでるとおもう
>>919 体の残念さに気を取られて初め気づかなかったけど、この乳首そうとうエロいね!
>>919 赤してみました。
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110805112635.jpg 顔もちょっとアオリにした。背けたのは自分の好みでw
元絵からするとクビレなさ過ぎかも知れんけどそれも好みで。
もしこの絵でもっとくびれさすなら左側をえぐればいいと思う。
特に注意したのはおっぱい以下アオリにする際、肋骨、
腹、骨盤のそれぞれのカタマリを意識して、腰はくびれてもカタマリが潰れないように。
おっぱい横の大胸筋は肩の上に巻き込むような方向に上に伸びる。
一応意識してるみたいだけど三角筋と上腕二頭筋との関連を
もうちょっとだけ確認したほうがいいかと。
髪の毛の流れもパースで圧縮される。大きな流れで下書きするとまとめやすい。
925 :
919:2011/08/05(金) 17:26:16.21 ID:viWw9sXF
携帯ですが919です。指摘と赤ありがとうございます
髪と汗で詰まったので一旦上げます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1867584.png >>920 とりあえず直してみましたが、まだのっぺりしてますか?
アングルについては右の図のようなつもりでしたが、アオリのがいいですねこれ
>>921 理解が足りなくてすいません。精進します
ちなみに布はボロ毛布でした
>>922 汗や髪の小物類も、常から書きこむべきですね。いざ書こうとしたら全く納得いきませんでした。頑張ってきます
下半身ですが、開脚させられるのに抵抗してる感じにしたかったです
>>923 ありがとうございます
>>924 赤ありがとうございます
顔背けるのいいですね、参考にさせていただきます
肩回りは手癖で書いてしまっていたようで、ヒトカク見たら覚え違いがボロボロと…
見直す機会を下さってありがとうございました。他もきちんと確認します
下へ
誰が?
おれが
いやここは俺が
どうぞどうぞ
逝くな。俺tueeになったらどうすんだw
うん
933 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/06(土) 23:40:24.64 ID:KqgXWGk1
>>933 左肩が小さいかな?
あと脛が長い…古事記か何かに「ナガスネヒコ」っていうのがいたっけ
どうでもいいか
お尻が地面より15cmくらい上にあるわけだから
足の角度はそうならないと思うよ
まあデフォルメとして捉えられなくもないけど念のため
表情はサンらしくていいね
>>936 もしかしてこの人が問題視されてる人?
柿板数年ぶりだから経緯とか全然わからん
しばらく普通スレはROMってたほうがよさそうだね
kasuko暦
・複数のスレにマルチ
・おねがいしますしか言わない
・ヤフオクで絵を高値で買ってもらいたいので売れる絵を目指す
・黒一色の落書きばかりなので丁寧に描け、下池といわれても聞かない
・評価スレに上げて「普通スレでいいよ」と同IDで複数自演して怒られる
・コメントをつけると「粘着しないでください」という
・叩かれ始めると関西弁の自演を始める
kasukoが来てから普通と下手超過のレベルが逆転 ←イマココ
kasukoさんは美人で明るくて異性にもモテモテのかわいい大学生のお姉さんなんだぞ!!
お前らみたいに中卒で引きこもりで毎日2chに張り付いててvipでクソスレ立てまくるデブの福井県在住の糞ニートじゃないんだから!!
942 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/07(日) 09:22:34.82 ID:STJ6MDBn
そろそろKasukoさん〇〇〇先輩に変形するかもw
>>941 具体的過ぎるだろ
俺たちどれだけ狭い範囲に寄せ集まってんだよw
ばかやろう俺は高校はでたぞ・・・クソッヽ(`Д´)ノ
kasukoの絵実は嫌いじゃないよ
kasukoさんを馬鹿にするな!
kasukoさんはお前らみたいにこのスレで見てもらった絵をサムネ詐欺で300円で売ろうとして、全く売れないからって値下げするような人じゃないんだからな!!
948 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/07(日) 15:08:37.92 ID:eAzDKPqj
kasukoはちんちん見たことないんだな…
陰影薄い
想像で描くのはマイナス
資料をみよう
おきまりだがこれくらいしか描けないな
952 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/07(日) 15:55:21.63 ID:STJ6MDBn
>>948 オレのくわえさせてあげようか(;´Д`)ハアハア
954 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/07(日) 17:09:21.20 ID:STJ6MDBn
>>941 ばーかw
このスレの奴らはよ、薬キメてらりってるDQNしかいねーんだよw
精神病院で療養中の人間のクズだっつーのw
早く捕まってくんねーかな、ゲーム感覚で人レイプして殺すごみクズども!
終わったなこのスレ
何回終われば気がすむんだよこのスレ
始まってすらいない。
そこで次は「普通以上絵師が絵をうpするスレ21」にしてみてはどうだろう。
普通スレは何度でも蘇る
見ろ、人が普通のようだ!
961 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/08(月) 00:08:59.54 ID:KmefZTCm
>>961 ピカソがこれ描いたら幾らで売れるんだろうな
>>961 前からうめぇと思ってたけど天才だなw
kasukoが2番軸になりそうだよ
しかも米に描くとか、絶対プロでしょ?
芸大クラスじゃ勝てないな
俺だったら100万で買い取るな、他のも見せてくれよ
>>963 「ピカソ」が競走馬でなくパブロ、ディエーゴ、ホセ、フランシスコ・デ・パウラ、ホアン・ネポムセーノ、マリーア・デ・ロス・レメディオス、クリスピーン、クリスピアーノ、デ・ラ・サンティシマ・トリニダード・ルイス・イ・ピカソの事を言ってるなら、
ピカソの画力はこの板で言うと普通超過〜プロ絵師なので、こんな絵は描けない。
普通絵師が本下手スレで偽装本下手絵を描いて実力を看破されるのと同様。
>>961 1000枚の画集でやっと100円の値打ちがつくよ
まあこんな小学生の落描き以下の画力だと誰も買わないと思うけど^^
つーか下池
967 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/08(月) 02:11:38.98 ID:zAHJfIvJ
>>966 才能に嫉妬するなよ下手くそw
お前みたいな口だけ糞名無しはいらないから消えうせろ
下池、つーか牢屋池
968 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/08(月) 02:36:42.60 ID:HQVLtEv/
970 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/08(月) 07:30:42.05 ID:Xpct4m3J
それを罰金と言う
要するにそれほどのひどい出来の絵なんだろ( ´・ω・`)y-~~
多分道に落ちてても誰も拾わないよ。そして雨に流されドブに流されパルプになって自然に変える…
エコだな(*^_^*)
その前に見てやったんだから金払えよ
>>968 つーかお前の絵全部顔一緒ジャン
可愛いならそれでもいいかもしれんが
全部キモい
>>968 絵かけない人が何偉そうに下手とか言ってんの?
見た後、
ウハ....
>>968 kasuko基本的に女の子かナメック星人しか描かないじゃん?
あと無表情棒立ちが多い。ポーズは改善できかけてるから次は表情だな。
感情爆発シーンとか成人男性とか挑戦してみれ
978 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/08(月) 19:42:36.84 ID:HQVLtEv/
池沼スなぁ
981 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/09(火) 07:22:18.41 ID:1Ug9jNIZ
kasukoJAPANに見えた
ちょっと眼科逝ってくる
とても言い難いですが
あなたはもう手遅れです
986 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/09(火) 18:04:13.45 ID:0voI3J3O
987 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/09(火) 20:39:07.04 ID:+nfownzP
この男は想像で描いたんですか
身体どうなってんだよ
>>987 俺の経験上この感じの絵は描いてる量が足りないだけで、空間把握自体はできてる。
つまり手で再現する力がまだないってこと。
パースとか肉付きを意識しながら描いてるのは絵をみれば分かるから、
このまま実際の人間とかうまい人の絵、或いはデッサン本・解剖書を見ながら描き続ければいい。
色塗りはそれからでいいんじゃないかなー
それ別人が勝手に転載してんだろ
前にvipで見た事ある
991 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/09(火) 22:10:58.17 ID:v2QYfVFm
>>987 Kasukoさあ、いい加減絵やめたら?
そしたら俺が読めに貰ってやるよ
そのためにはまず肌の色が緑じゃないとな
993 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/10(水) 01:11:03.53 ID:PiOs0PuX
996 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/08/10(水) 01:36:19.58 ID:Em+L6gtz
>>995 巨乳がプラスされてなきゃKasukoとは言えない
>>995 なんで右手の先だけ輪郭がはっきりしてんだよカス・・・・あっ!?
1000 :
641:2011/08/10(水) 02:23:01.63 ID:MWacW/qd
1001 :
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