1 :
...φ(・ω・`c⌒っ:
2 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/05(土) 23:47:58.19 ID:U9g/cv9v
情無用の戒律
一.空気を読まぬ行動は死刑
二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
四.スレを乱す者は死刑
4 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/06(日) 06:45:21.43 ID:QgwAwyhq
そろそろスレチなの気づけ
>>4 ステキな赤ありがとうございます!
ぐぐっとエロイです、曲線が醸しだす肉体の存在感がステキです
>>5 坂じゃなくて平らな踊り場に見えるんだけど。
>>5 冷静に考えればレンガ造りの階段が坂であるはずないじゃん。
普通傾斜なんかつけず平らに作るでしょ。
だから階段の消失点と水平線が一致してるのは別におかしくない。
(
>>981は元絵から弄られてるから一致してないけど)
レンガ?
もう作者もスレに愛想尽かしただろうに、いつまで続くやら
階段だと思うけど、投稿者でてこないし
もういいんじゃね?
>>13 ぱっと見気になったとこだけ
・左肩の形
・左右の上腕の太さ(右>左)
・右太ももの生え方
・右ひざの形
・左右の手の大きさ(小さい)
・左右の足の大きさ(右>左)
右腕は直した方がいいような気が
二の腕が極端に短くなってるような
>>15 写真かなんかのトレスか参考にして描いてるっぽいな
大きな破綻はないんであとは線をきれいにするとよりエロ度が増すよ
とくにお尻のラインがガタガタなんで
これはフリーハンドで描けないならパスツール使ってでも描き直したほうがいい
>>16 顔のゆがみが気になる
目鼻口が左寄りにずれてるよ
21 :
15:2011/03/06(日) 22:41:24.28 ID:IfMkbvzN
>>16 ご指摘ありがとうございます。
具体的でとても有難いです。
アドバイスを参考にして描き直してみます。
>>17 自分宛てだと思うのですが、
ご指摘ありがとうございます。
二の腕の短さ気づきませんでした。
>>18 ご指摘ありがとうございます。
線について意識していませんでした。
パスツールも利用して描き直してみます。
>>16 ラフの段階で狭い骨盤から足が出てるのに
線画で服を着せたら骨盤が広がったように見えるから
おかしく感じたのかな。
>>20 右太ももの生え方が変。足首の角度もどうなんだろ。
スカートが敷物になってるね
あと人物と背景の角度が合ってない気がします。
>>16 圧縮かかってる左脚
右と同じ長さがあるように見えないのと
武器の持ち方でわずかに錯覚起こしてる気がする
(勘違いかもしれんからじーと見て気になんなきゃどっちもスルーで)
>>20 その角度だと右太ももはすねにかさなって
ほとんど見えなくなるんでないかな
あと上体がちょい短い気がする
スカートは描き方ぐぐった方が早いと思う
>>23 人物に対して背景の比率がでかすぎる
人物が子供にみえる
あと実際そんな横長の窓は耐久性の関係上あまりない
背景は学校の廊下?
いずれにしても比率のせいで人物が子供にみえる
あと床についている手だけど真横に向いてたら不自然
自分でそのポーズやってみるといいよ
手真横は結構きつくてリラックスできない
>>23 あとそのポーズだと向かって左側の足にかなり力入れないとその角度維持できないんじゃないかな?
リラックスして座ってる図にしたいなら足のばすか胡座ぐらいに足広げないと筋肉痛になる
>>19 顔は全く気づかなかった;
向かって右に寄りすぎているということですかね?
>>22 服のシルエット直してみます。
とれとも、骨盤が狭すぎるということなのでしょうか?
>>24 足の角度変えて調整してみます。
ありがとうございます。
28 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/07(月) 16:18:05.74 ID:9xgXmWLI
30 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/07(月) 16:39:37.97 ID:9xgXmWLI
>>28 気になったのは
・女性の左腕が長すぎる…腕というより手首の辺りに無理がある?
・女性のウエストが太い、というかくびれが無い
・ドレスの裾で良く見えないですが、
裾の下辺りが太ももだとすると(そのように見える)男性は胴が長すぎる
全体的に女性に対して男性が雑に見えます
…ドレスの方は女性で良いんですよね?
>>33 エナメルを観察してください
塗りが適当過ぎます
好みだろうけど、もう少し彩度下げた方が目にやさしい気がするなぁ
そしてエナメルっぽく塗るならその服の質感(しわしわ)は不自然
エナメル生地はもっと硬いと思う
36 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/07(月) 21:30:31.88 ID:9xgXmWLI
>>23 寝てはなかったが既に落ちてたw
骨盤が小さいと思うんだ
漏れが想定してる骨盤だと右尻はフレームにかかるよ
>>27 女の子とするとラフの腰はちょっとせまいかな
結局どっちを優先するかだと思う
38 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/08(火) 02:04:25.64 ID:rrNBSrCh
あかさんの模写ですね
40 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/08(火) 02:33:45.94 ID:rrNBSrCh
>>38 ななめのところに座ってるの?
膝の位置が左右違うのが気になる
もう少し骨格を勉強したら説得力ある絵になるよ
本気で上手くなりたいなら人体図でもみてくれ
線に勢いがないので絵が死んでる
よけい初心者ぽくみえるよ
もう少し強弱だしたら絵に安定感がでると思う
42 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/08(火) 08:19:12.70 ID:rrNBSrCh
>>41 ありがとうございます。
腰辺りまでの石垣に軽く腰掛けて、右手を後ろにやっているいるのですが、
石垣のラインを入れ忘れてました。。。
言葉で説明しないといけないってことはそのように見えないってことですね・・・・
骨格などは今、やさしい人物画を購入して勉強中です。
下描きを描いて、スキャンしてペンタブでラインを引いているのですが
下描き通りにうまく引けなくて困ってます。。
やはり慣れなのでしょうか?
>>42 最初は思い通りに線引けないから慣れかな
あとはペンの設定とかそのへん
好きな絵師の線画をよくみてみるといいよ
細いところと太いところがあったり、均一な太さの線でも勢いよくシャーってかいたふうなのがあったりすると思う
ペンの設定は使ってるソフトいろいろいじり倒してお気に入りの設定みつけるしかないね
44 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/08(火) 11:42:23.09 ID:aZd31FLJ
おお一日いない間に結構進んどる
>>24 胴短いのは盲点でした 足の重なりももっと考えてみます
>>25,26 いっそポーズをかえてみるのもありですね 先日久々に学校にいきましたが確かに異様に人物が小さいですね 修正しておきます
>>37骨盤大きいほうが女の子らしいですね いつもどうしても野郎みたいになるのが悩みです
皆さんアドバイスありがとうございます
前スレの流れを見て、パースちゃんと取るようにしようと思ったんですが
二点透視の消失点が遠すぎて画像サイズが相当デカくなってしまいます。
一時的にキャンバスのサイズを横に広げられるだけ広げて、
あらかた線を引き終わったら元に戻すって感じでやってみてるんですけど
みんなこんな面倒くさいことをやってるんでしょうか?
後で修正、加筆することを考えると消失点のレイヤーを消すわけにもいかず
ファイルサイズも大きくなるのでちょっと困ってます。
使用ソフトはSAIです。
練習なら
つアナログ
所で個人の好みなんだけど、いかにもパースとりました!っていう風な絵があるけどカッチリしてて好きじゃない
ルネサンス頃の絵みたいな、知識のほうに頭がいって感覚使ってない感じの
saiを投げ捨ててイラスタを使う
日本人は元々写実的に描くのは今までの歴史を見てもあまり向いてないから他の路線で行かないとな
写実的なのが普及しなかったおかげで今のデフォルメがあるんだしな
>>45 自分たちフォトショだけど、
ガイドを消失点でまじわるように縦横にひいて、
そこからパス引いてパースとってる
キャンパスおおきくならないし、パスだから簡単に動かせるから修正も楽
>>45 フォトショなら
>>49のいうとおりパスなんだがSAIにはパス無かったよな・・・
このあたりはツールごとに向き不向きはあるから、
無理にSAIで全部やろうとしないほうがいいとはおもう。
フォトショとかはキャンバス外にもできたよな
SAIのペン入れも一応キャンバス外出来るな。線は選択しない限りまったく見えなくなるけど。
55 :
45:2011/03/08(火) 21:42:22.84 ID:RtOSyn7p
皆さんレスありがとうございます。
SAIしかまともに使ってないので余りわからないんですが、SAIだと向いてないことはわかりました。
親のPCにフォトショが入ってるんで明日パスというのを使ってみます。
確か5.5とかいう古いバージョンなんで、できるかわかりませんが・・・。
イラスタは意外と安いようなので買ってみようかなとも思ってます。
なんで親のに5.5なんて入ってるんだよw
て突っ込んだら負けなのかなぁ
親も実は昔に同人描いてたりしてな
SAIにもパスは装備されてるぞ? 割れでもつかってるのか?
まあ、パスデータはSAI形式で保存しないと駄目だから、
いま一つ使えないんだけどね。
58 :
45:2011/03/08(火) 22:35:24.61 ID:RtOSyn7p
ちゃんと金払いましたよー。
SAIに装備されてるということは、ペン入れレイヤーのことをパスと呼ぶってことでいいんですかね。
>>54で言われてるように、キャンバス外だと選択しないと見えないから使いづらいんですよね。
フォトショだとキャンバスの外でも常に見えるし、操作できるから使いやすいという解釈で合ってますか?
あと、
>>51の画像ってどういう手順で作ってるのかよくわかりません。
ペン入れレイヤーに直線引いて制御点一個作ったあと、何をするんですか?
59 :
51:2011/03/08(火) 22:51:20.03 ID:9awicknb
>>58 右側なら右側の制御点をまとめて選択して縮小する。
Photoshopのパスなら変形の際中心点をアイレベルに設置できるからより手軽だけどね。
ごめん誤爆
62 :
45:2011/03/08(火) 23:46:55.74 ID:RtOSyn7p
なるほど。
パース線だけのキャンバスを別ファイルで作っておいて、
使う部分だけ本番用キャンバスにコピペするっていう方式なら
メモリ節約になるし、後からパース取りたい物体が増えても対応できそうですね。
イラスタのパース定規も興味あるので、体験版でいじくってみようかと思います。
最も視線が集中する頭部が煽りになってないんじゃない?
現状だと首を捻って傾げてる状態だけどそれでいいの?
>>63 アタリだと顔と肩がほぼ重なってるのになんで首伸ばしちゃったの?
横に普通に前から目線の位置を目に合わせた絵を描いてみればなぜ煽りに見えないかわかるはず
それから体と顔の向いてる方向が一致してない
顔は別方向向いてる指摘は
>>64の指摘のとおり
>>66 雑です
色が単調
皺の入り方を理解してないから太ももえぐれてる
右手が横から出て来た別の人物のものに見える(角度がおかしい
光源設定して影付けてみてはどうか
耳カットは避妊手術済みって意味だけども意図してる?
>>66 キャラは可愛いけどね
キャラに対して床の木目がでけええw
さらに言うと主張しすぎている床にキャラが負けている
これだけ広い背景には意味があるのか疑問
後で何か付け加えるの?
デッサン狂いは数かけば直るから練習してくれ
>>67 > 耳カットは避妊手術済みって意味
ケンカでちぎれたんだろ
>>66 可愛いですね
避妊手術してるってことは中に出し放題ですね
このままバックから突かれる差分が必要ですね
興奮しますね
>>67-71 評価、ご指摘ありがとうございます。
特に皺やデッサンに関して、自分では気づきませんでした。より違和感なく書けるよう精進したいと思います。
板目等、背景に関しては……すみません。とりあえず書いただけだったのでとても適当です。
耳にそんな意味があったとは知りませんでした。犬に噛まれたという設定で書いていたもので。
次も機会がありましたらよろしくお願い致します。
73 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/09(水) 22:34:59.69 ID:fH7FPzOU
女キャラだよね?
ちょっと手が大きいかなもう少しスラっとしてみたら
頭の前髪もさらさらにしてみてはどうだろか
>>64-65 評価どうもありがとうございます
ご指摘いただけばまさにその通りで頭部が煽りになってなかったですね
あと、顔と体の方向がバラバラなのも気づきませんでした
参考にさせていただきます、ありがとうございました
>>73 サスペンダーにテンションがかかってないよ
引っ張られるようなシワをズボンに入れてるけど方向が変
あとは頭に対して首が細かったりリボンがずれてたり
左腕が若干短いかな
避妊で耳カットってどこの風習よ?
うちの猫避妊手術してるけど耳カットされてねぇべよ
耳カットは地域猫の話
地域猫が増えたら困るから避妊して、区別のためにちょっと削る
飼い猫は切らないよ
術後に切るのは野良だけ
また捕まって避妊手術されると困るから
>>81 自分で少しは研究したの?スカートのみえかたとか
自分なりにまずはかいてみてよ。
じゃないと誰もアドバイスも赤もしないよ
あと膝の高さが左右で違うのが一番きになる
>>80 ・首が型に埋もれすぎ。
・右腕の付け根が太すぎに見える。
・線の太さに差がありすぎ。
・爪を雑に描く位なら省略してしまった方が良いと思う。
極端なパースを付けず、丁寧に強弱を抑えた線で描けば普通に行くレベルだと思うけどね。
>>81 「体育座り」で画像検索
>>82 元絵と比べて頭のかたち自体はほとんど差ないと思う
歪んで見えるのは多分以下のような点のせいかも
目尻から始まってる半円の終点は耳の後ろでなく頭の後ろ
耳たぶについてる首のラインはあごのラインにつながる感じに右上向きに
(耳の後ろにあるひし形の対角線くらいがちょうど良いかな)
>>89 84
ありがとうございます。
これだとやけに頭がでかく長くみえるのでおかしいと思ってました。
アニメ顔は頭を大きくしてるんですね。
半円は、やさしい顔と手の描き方を参考に書きました。
腕が妙に細くて長い
他も変だけど
下半身が変だな
おしり(腰?)が小さいというか、無いというか
あとスカートの流れが不自然
>>92 >>93 ありがとうございます
根本のバランス、骨格から直した方がよさそうですね
私的にシャツのそで口が一番分からないのですがこの場合
皺はどのようにに流れるのでしょうか
>>94 いやなんで袖口なんだよ、袖口よりもっとあるだろ、でも袖口のことを言うなら逆にしろ、俯瞰じゃなくてあおり近くにしろ
や、別に袖口が見えててもおかしくないだろ。布なんだから必ずしも袖口は上に向かない。
プラスチック製でもあるまいし。
皺のより方は説明するよりも写真で見るか自分でシャツ着て同じポーズとった方が手っ取り早いよ。
自分が一番気になったのは右脚かな。股関節と膝関節の曲がり方がちぐはぐな感じ。
この角度から見て足の甲が真上から見たような形になるなら
足は内股になると思うんだけど、あまりそういう感じがしない。
>>97 丁寧にありがとうございます
指摘して頂いた点を重点的にもう一度書き直してみます!
>>98 体とか結構描けてるし、デフォルメうまい。
もうすこし細部に気を使って(細部を書き込むということではない)塗りにも気をつかえば上言ってもいいような気する。
こういう背景何もない時、人物の影を地面に落とすといいよ
白い背景に一気に空間が現れる
>>100 アドバイスありがとうございます。
そういう言われ方した事ないので新鮮です。
もう少し弄ったらまた上げてみます。
103 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/16(水) 04:39:17.64 ID:ROzmUbkz
104 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/16(水) 04:40:48.03 ID:ROzmUbkz
うっかり本題を書き忘れた
私はもう普通スレに移民できるのだろうか
あとエロ注意
>>103 全身描いてよ、全身を。
二ヶ月前のと同じ構図でも良い。
まだ超過でいいとおもうよ
塗りがまったく上達してないし。
体もおかしい。
もう少し気合い入れて線画描いた方が良くない?
所々ぐねぐねふにゃふにゃしてるのが気になる。
110 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/16(水) 15:50:56.65 ID:sh+CQLBI
>>109 次はハト出してw
背景の緑色が肌色に重なって残念なことになってるので
マスクに気をつけてくだしあ
>>109 それだと背景下手に描くよりないほうが、映えるよ
無理にパターンつけると誤魔化し感が倍増してよけいヘタレに見える
描かない方がいいっていうのはアドバイスにならないんじゃ
一言で言うと背景とキャラが調和していなくて
何が言いたいのか分からない絵ってこと
>>113 下手に描いて見栄え悪くするより描かない方が
きれいに見えるって言うアドバイスのつもりだが
それをアドバイスととるかどうかは本人次第だ
あと基調としている色が問題なのかもしれない
ツリ目の子に緑は合わん気がする
>>109 別に緑はいいと思うんだけど、背景はキャラより少し青よりにするとか色味を変えたほうがいいと思う。
折角ステージショー的なステレオタイプのイメージがあるんだからスポットライトとか、紙ふぶき的なものくらいは入れたらいいんじゃないか。
あとはテーブル、ステッキ、鳩とかの小道具を散らしたりした上でデザインチックな処理は入れてもいいかもね。
それか、いろんな色のスポットライトの光線とスポットを色んな方向に配置するとかだけでも画面持つかも。
折角キャラは動きがあるのに背景を垂直線で止めちゃってたら台無しかと。
それと人体はあんまり指摘されてないけどもうちょっといけるはず。
>>110-117 御指南有難うございます!
まさかこんなに沢山のレスを頂けるとは思わなかったです。
自分の弱点が見えてかなり勉強になりました。
同じキャラでもう一度、いつもより時間を掛けて焼き直しようと思います。
>>117 個人的に何者か気になるくらい的確でビビりました;;;
>>120 左の肩甲骨から下がいきなり陥没しててお尻と繋がってないみたい。
>>120 顔と首がつながってない
骨盤がひろすぎる
肩甲骨でっぱりすぎ
わりとよくかけてるけど、もうすこし人体の理解をふかめてほしい。
あと個人的にはもっとエロ顔を研究してほしいw
>>123 色塗りが上手かったとしても正直この線画では厳しい……。
色を気にしてる場合じゃないと思う。
>>123 色調は全体的にまとまりがあって、なかなか悪くないよ。
ただ影の付け方があんまりよろしくない。
線画について
向かって右端の人物の前髪とツインテールの隙間に隣の子の頭が収まってる点。
キャラクターを平面的にしか捉えられてないんじゃないかな。
人間一人分の厚みとか諸々、意識して描いてみそ。
画面の構成自体は悪くないので、すぐ整合性のとれた集合絵描けるようになると思うよ。
>>125 上手いんだけど何が起こってるのかよく解んないよー
吹き出しが邪魔でよく見えないが、お腹と股間を押さえてる…のかな?
トイレ我慢してるんだろうか?
別スレに貼るつもりなのを間違えたんじゃないかとしか・・
>>128 下手スレに同じの貼って上池言われてるから間違いじゃないと思う
おちんちん生えてびっくりしてるんじゃないかな
いやパンツはきわすれたっていうシチュエーションなんだけど…やはりこれじゃわかないのですかね?
>>131 わかんないっす
画面が狭いってのもあるけど
>>134 あと赤お願いできませんか?まだ批評されていませんので
>>131 わかるわけないってwww
まずパンツはき忘れるなんて非現実的過ぎて思い浮かばないし
何より画面から得られる情報が少なすぎる。
>>135 ふきだしで右腕が隠れてるせいか股間にあるのがチンコ的なモノに見えてしまう
左手で腹を押さえてる理由がわからない
左手が白いのは袖なのかなと思うけど袖だとしたら腹に手がめり込んでる
パンツはき忘れを伝えたいなら股間ギリギリまで肌を見せるとか尻を露出するとか工夫が欲しい
あと細かいけど、左脚のふとももの、画面の一番下の部分に直線的な影があるのが変かな
まあとにかく狭いっすわ
この狭さじゃ特殊なシチュエーションを伝えるのは難しいでしょう
トリミングしてるんじゃなくてこのサイズで描いてるんですか?
>>124>>126 アドバイスありがとうございます。
つまりは立体感を意識できてないってことですよね…。
精進します。
>>133 こんなツールがあったんですね!
操作が難しそうですが、頑張ってみます
>>141 上手いな―。これで普通じゃないんだ?
アドバイスじゃなくてごめん。
>>141 俺は眉毛が真っ直ぐなのが違和感感じた。
怒っているなら眉間側の眉毛の端は目に近づけるかな。
あと胸の◇型の開口部は辺を真っ直ぐにしないで、
うまくアールをつけるとそこはかとなく立体的になる。
どの絵で案内されたかわからんけど、普通でいい気がするw
同じくアドバイスじゃなくてすんません
>>141 普通スレだと思うねー。細い棒の持ち方は自分で持って確認したほうがいいと思う。
どんな道具なのか分からないけど、普通は頭部分が親指側に来ると思うな。ストック的に。
あと右肩あがってるのは違和感があるかな。上腕が結構反ってるせいかもしれない。
>>140 うーんまだ上半身と下半身の分離してる感が拭えないなぁ…
腰のライン途切れさせずに、そのままお尻に繋げてみたら?
>>141 上行きだと思いますが
じーとながめて気になったとこ以下
この腕の上げ方だと左腋はもっと正面向くと思う
右の袖が妙に広がってるのと右手首〜手の甲謎
カバンのひもの厚みがなくまっすぐで素材が紙みたい
左肩についてる勾玉みたいの右より大きくておk?
なおこれは普通スレ行ってからでいいけど
線画に比べて身体のふっくら感が減ってるかな
例えば腕や太ももって円柱近いんだけど
影の量と付け方がその丸みに合ってない感じ
150 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/21(月) 18:42:28.68 ID:Fwase8Bn
>>141 完成度は高いけど細かいところが残念
右腕だけど腰骨あたりに手を当ててるよね?
その場合は手先が下に向くほうが自然
肘もそこまで曲げるならもう少し上の腰あたりに
手が添えてあったほうが自然かな
今のままだと右腕長いよ
自分で腰骨と腰にそれぞれ手を当ててみて比べてみて
比較的重量のあるカバンがそこまで浮いてるなら
髪の毛にも動きがないと違和感
アホ毛が線一本で表現されてると寝癖と大差なく感じる
左腕を振り上げてるならもっと右側に髪の毛が流れたほうがいいんじゃない?
>>152 該当スレに誘導するくらいは良いじゃん
ただ本下手は記号もろくに描けないレベルのスレだって言われるから
下手スレの方が良いと思うけどね
> 該当スレに誘導するくらいは良いじゃん
上池以外は不要です。良いか悪いかで言えば下池はダメです。
半年ROMれ。
すぐ上に普通が混じってるから
そう見えただけだろ
ここでいいよ
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
>>155 可愛くかけてるしバランスもいいと思います。
強いてあげるなら背骨から首につながる流れが硬いような気がします
下手で上池判定されたけど下池言われたらマジで凹みそうだから
上げるのに躊躇してしまう。
>>141 もうちょっと体にひねりとかねじれの動きつけたほうがいいんじゃね?と思った
気をつけの姿勢からそのまま腕を動かしたような感じに見えて、
元きゃらの活発な魅力があまり感じられない
165 :
141:2011/03/21(月) 22:27:26.69 ID:PSWck2qO
長文レス失礼します。アドバイスありがとうございます
>>142,144
レスどうもです。下手超過か普通と評価を頂いてたんですが
技術的に不安だったのでこちらに投下させて頂きました。普通スレでお世話になる事も考えてみます
>>143 >眉毛 表情を付けるのが苦手なので参考になります。150さんの赤を見ると
確かに布の加減で胸元の立体感がかなり違って見えますね
>>146 シャボン玉を作って攻撃するストロー型の武器という設定なので吹き口を親指側に持ってきてみました(説明&描写不足で申し訳ない)
人体はなるべく現物を参考にして描くように気をつけたいです
>>148 肩や手などはやはり理解が足りてないのがもろに出てますね。確かに今見ると服の装飾の左右非対称ぶりがひどいです。
割と何も考えないで塗っている所があるので次は立体感を意識して塗るようにしたいです
>>150 赤ありがとうございます!劇的に改善されてますね…影・皺のつけ方是非参考になります
胸元の立体感・エロさが段違いでびっくりしました
>>153 腕・手の位置の丁寧なご指摘ありがとうございます。参考になります。
>カバン、髪の毛 ちょっとした魔空間が発生してますね…もう少し空気の流れ?を意識していきたいです
>>162 そうですね…動きが乏しい絵になりがちなのが悩みの一つなので頑張りたいです。
好きなキャラなのにイマイチ魅力が引き出せず残念です
>>166 とりあえず、凹ませるのはパイプに触れてる部分を中心に少しだけでいいんじゃないかな?
パイプより上の肉が全部凹んでるので、えぐれてるように見えるかも
>>164 んーこれToLOVEるの模写入ってる?
似たような構図があったからなんとなく思ったけど
170 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/21(月) 23:53:02.51 ID:gZ9wxcMB
情無用の戒律
一.空気を読まぬ行動は死刑
二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
四.スレを乱す者は死刑
>>167 なるほど、「どうなってんだ」の真意はエグレの事だったんですね・・・。それすらわからなかったorz
住み分けで他の方にも、フクラハギの筋肉の付き方にアウトを頂いてたので、
フクラハギの輪郭を重点的に精進します。
>>169 赤ありがとうございます。思い返せばパイプ椅子って確かにこんなに小さかったですね。
赤を見るまでナゼ気が付かないのが我ながら不思議ですが。
レイヤーを分けて、拡大縮小とかしまくるようにしてみます。
スカートも参考になります。
椅子でけぇー、足グニャグニャ。手首骨折・・・。
丁寧に説明されて、やっと自分でも凄く変に見えてきた。今頃。
>>174 人物がほぼ正面向きなのに対して椅子が俯瞰です
本来はどっちのつもりで描いてるんですか?
176 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/22(火) 03:43:43.60 ID:r/3+ajf9
らきすたコラかと思った
>>160 ポージングがぎこちないということですか
顎をも少し上げるか下げるかしたほうか良かったかもしれないですね
ご指摘ありがとうございます
なるほど、わからん
>>181 たぶん自分かな?いいかげんですまそ
なにかわからなかったら教えてください
174です。返信ありがとうございます。
>>175 言われてみると女の子と椅子の角度が違ってました。みおろしではなく正面のつもり、でした…
椅子の写真見ながら描いた際に視点がおかしなことになってしまったみたいです。
>>180 赤ありがとうございます。腰を曲げてちょっと下を向いた感じの構図のはずでした。
この椅子の角度だと見上げた感じの方が自然になりますね。
考えてみたら最初のラフのラフ時以降はパースについてあまり気にしてませんでした。
そのへん考えなおして描き直してみます。
>>184 スカートのフリフリが左右で長さが違うね
画像を反転すればわかりやすいと思う
この視点とスカートの形状だと股の間から
尻側のスカートは見えなくてもいいと思う
あとペン線の終端がヘロヘロなのはもったいない
>>187 http://imepita.jp/20110323/085240 赤じゃなくてすまん。参考になれば良いが。
脚のここが膝、ここがふくらはぎ、みたいな描き分けがあやふやなのでそこを意識するのと
立ててる左脚より手前にあり、より視点に近い右脚を僅かでも大きめに描くとか
まぁそういう点に気を配ればかなり違うんでないかと。
制服については、こういう立体裁断の服は難しいけど
とにかく実際の学生服やビジネススーツを観察して研究するしかないね。
一応、肩にはパッドが入ってて腕を持ち上げると浮いて皺ができるってことと
襟の形状(切れ込みの位置とか)は想像で適当に描いちゃダメってことを挙げておきます。
評価とは全く違うんだけど
>>187が描くような顔って
君に届けとかああいう少女漫画特有の顔だよなあ
女性からはこういうのが受けがいいんだろうか
190 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/23(水) 02:58:37.08 ID:a2ee/m26
>>184 マミ先輩だよね・・・ちょっとカールもみあげのボリュームが足りないと思う
>>188 うわわあありがとうございます
膝と股関節がまったくわからなかったので
こういう見本があるとすごく助かります!
次からはもうすこし筋肉の付き方を意識してから描いてみることにします
服に関しては確かにすごくいいかげんになってしまいました・・
一度詳しく学んでみたいと思います
>>189 自分は 左 というイラレさんリスペクツなんで
それを意識したいのですがなかなかうまくいきませんね・・
>>189 赤ありがとうございます!
やっぱり背景などが加わると雰囲気がすごく増しますね・・
望遠などを意識せずに描いていたので気をつけたいと思います
>>191 一応突っ込んでおくけどマミさんのドリルは後頭部から生えてるはず
一応突っ込まなくて良い
一応っていうか普通に大事なことじゃん
>>185し改めて自分が人体の構造を知らないかわかりました。有難うございます!
>>186そうですね改めて見るとスカートの左右が違ってました…
>>191そうでした…資料をよくみてなかったんで、ドリルが後にあるのに気付かず描いてしまいました…ご指摘有難うございます!
>>173 赤ありがこうございます。パース壊滅、と言われていたわけがわかりました。
グリッドを目安にザックリと描いていたんですが、全然ダメダメだったんですね。
各辺を伸ばしてちゃんと平行、もしくは奥が狭まる様に注意します。
自分の気が付かないところで既にこれだけ壊滅的だと、
もし自分で気が付くようなミスを残しておいたりしたら、フルボッコ下池になりそうですな。
さらに気を引き締めて行こうと思います。
つか、グリッドを「目安に」ってのがそもそも間違ってるんじゃないの
ちゃんと引かれたグリッドなら間違えるはずないし
グリッドに沿って描いたという安心感から出来上がりのおかしさに気付かないのかもよ
これぐらいの単純なパースなら目分量で線引いてもそれらしく描ける
199 :
197:2011/03/24(木) 21:26:56.67 ID:zRc5qqAz
>>198 悔しいですが、全くもってその通りだと思います。
グリッドはソフトが表示している物なので、グリッドそのものはちゃんとしていると
思うのですが、「横3つ半縦2マスくらいかな」ってノリでやっていたので必然的に
グデグデになったと今では確信しています。
パース線というか、まずは平行線を引くことから心掛けてみようと思いますorz
平行線を入れまくったら、歪みすぎてて気持ち悪くて吐きそう・・・
でもまだ、認識が相当が歪んでるみたいで平行線を消すとどこがおかしいのか
わからなくなりかける自分がいるので、頑張って気持ち悪さをパースのおかしさ
としてハッキリ認識できるまで頑張ってみます。
>>166 目を離せなくなくなる可愛さ。いいですね。
椅子も結構正確に描けてると思うんですが、
パースは本で勉強するといいです。
ところでグリッドってパースグリッドですよね?
砲丸と思われ
げっ、打ち間違えなおしてたら逆な日本語に!
目を離せなくなる、です。
方眼でもいいんですけど、肝心の奥行きが分からないからなあ。
パースグリッドは分割とか増殖とかで、自分で引いても良いけど
適当にどこかで見つけたり、付属してるソフトつかったりすると
より正確です。
203 :
197:2011/03/25(金) 01:18:14.81 ID:M9DDaKrs
>>200 自分が使っていたグリッドは、単純な方眼マスですた。
使っていたソフトが「COMICART CG illust 3J」だったので。
大掃除していたら昔に買ったまま放置してあった「COMICWORKS 600」
と一緒に出て来たので、ついこの間インストールしました。まだ使いこなせていないです。
素直にSAIでも使った方が良いのかも知れませんが。
コミスタとかイラスタ?だとパースグリッド(パース定規?)とかがあるんでしたっけ。
完全に豚に真珠になりそうなので、買う気はないですが。
今日「パース線」でググってパースエディタというソフトを知りました。
・・・が、高等すぎるので、追々チャレンジしたいと思います。
もしパース関連でオススメの本等ありましたら、ご教授願います。
「買ってはいけない入門書まとめ」でググるといいって良く聞くけど本当かどうかは知らない
>>203 前スレ終盤あたりパース関連で白熱してたとき本勧めてた人いたよ
本を薦める前にネット上にわかりやすい講座とかないの?
知ってるヤシいたら教えれ
人体ならポーマニ、hitokaku、萌える絵〜とかあるだろ
アレのパース版
一点、二点、三点の説明なら腐るほどあるな
実際それだけ覚えてもイラストとか背景描く上ではクソの役にもたたんけど
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
210 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/25(金) 23:31:18.31 ID:ELplLhDJ
211 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/25(金) 23:37:57.81 ID:7vDqwN8Z
パースおかしくないかな(顔とかリボンとか手とか)
服のシワもなんか変
全体的にはゴチャゴチャしすぎな感じがする(髪の毛のせいかな?)
>>210 サスペンダーとシャツの袷が胸の膨らみを無視しているようだが大丈夫か?
パース???
>>210 おおなんか古風というか耽美系かも。
顔と髪は丁寧だし個人的にかなり好みだなぁ。
ただ体と服が他の部分に追い付いてないみたいな…
掌自体の大きさは良いんだけど、それに対する腕が幾分寸足らずな印象。
あと胴体の厚みが無さそうだよね。
>>210 線が綺麗でとっても頑張ったのは分かるのだけれど
体の立体感や位置関係がちょっと曖昧なイメージのままなんじゃないかな
のけぞったりしているのでなければ、画面左側の腰は出ても同じ側の肩とおなじ位かと
同じように右側に見えるお尻のラインが、ほぼ正面絵なのに首の真下にまで出張っていると思う
おへそとみぞおちとまんこを垂直なラインに並べてから、左右の輪郭位置を考えてみては?
ついでに、髪の束の塊を太いのでまとめて、全体の数を半分〜1/3程度に抑えるとくどくなりにくいかと
このとき太いのばかりでなく、細いのを何本か間に織り交ぜると自然な感じになると思う
>>216 >>210じゃないけど、首と頭部の境目部分を透かして描いてあるの面白いね
首と頭のつながり苦手だから、今度やってみよう
>>210 これは相当適当ですいませんw
首の位置もわからないときはよく引いてます
あごと首の長さが曖昧になりがちなので
背骨の位置きめて手前に気管があって〜みたいな感じなんですけど
だれか顎から喉の長さのいい基準の仕方ってないですかね 個人差はあるでしょうけど
>>219 塗りは別に悪くないけど
顔が可愛くないの一言に尽きる
目がシンプル過ぎるかな
>>219 目がどっち向いてるかわからないのが致命的ですね
あと全体的に彩度を上げたほうがよさそうです
全体のバランスは良いのですぐに可愛く描けるようになると思います
>>219 まつげ濃くしたらええんじゃないかな あと二重まぶたにしてみるとか
>>220-224 アドバイスありがとうございます。
目元を変えるだけでここまで違うとは…。
>>224 言い忘れてましたが描いたキャラは版権なんです…。
226 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/26(土) 22:03:25.33 ID:jWSnUQnv
>>225 飛び跳ねるポーズが可愛いからh版権でもなんでもいいやw
>>203 本は何でも良いと思いますが、詳しく知ろうとすると建築関連です。
イラスト少な目で、パッとみると難しそうですが、普通の透視図法なので
初心者向けならば、特に建築向けだから説明が難しいという事はないです。
街に大きな本屋があれば、美術と建築のあたりを立ち読みで
みてみると良いですよ。
でも、まずは建築向けでなく、イラスト向けの簡単そうなのを
買うと良いかも。イラスト向けは、パースを勉強する
動機付けが丁寧なので、やる気にさせてくれます。
簡単な本で練習して、1点透視で正四角柱を描いて、
これは本当に正確な正四角柱なのだろうか…?
と疑問を持ちながら見てみます。
そうすると奥行きが問題なのだと分かると思います。
そこで初めてパースグリッドがあった方がいいなあ、と実感できます。
そこまで行ってから建築向けの本を立ち読みして
自分に合うのを買うと良いです。
都会だと、すごく大きな本屋があって便利です。
3点透視は本当に難しいので、無視しても良いと思います。
透視図法は比較的正確に描くための技術で、厳密にやれば
手間が非常にかかります。
だからフリーハンドと混ぜて使う人が多いのではないかと思います。
正確に描く為に補助線をきちんと引いてやってみました。
たったこれだけの下書きで一時間足らずかかりましたよ。
それでも打点が1ドットずれればドカンと狂ってしまいます。
ちゃんと打点できる仕様のソフトは少なく、SAIやイラスタ、
フォトショップ、COMICART CG illustも難しいです。
なので、最初は方眼紙を買って、アナログでの練習を薦めます。
あなたのセンスは抜群です。頑張って下さい。
http://www.pic-loader.net/picfile/864paasu.jpg
ぱんつ臭のする長文だな
建築ってとこで読むのやめた
>>230 すごい参考になります
自分はレスされた本人じゃないですけど 知らない補助線がいくつもあるので気になりますた
感覚で奥行きの比率意識できてる人もいるし奥が深い
>>233 えっ、すみません。
今回の補助線は詳しい人からみたら突っ込みどころ満載です。
くれぐれも何かの参考になどと思わないで下さいね。
詳しくは、市販の本に書いてあります。
少し言い訳すると、ソフトが使いにくいから、いくつかのソフトを
移動しながら一枚の絵を描いてるので、同じ線を2本引いてたり、
レイヤー分け前提なので、失敗した線も消してないんです。
あと、フリーハンドじゃなかった。直線ツールは使います。
いや、フリーハンドでもやりますが、細かく説明すると大変なので、
ついつい適当な言葉を使ってしまうんです。すみません。
235 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/27(日) 01:02:03.32 ID:K+zewH7H
>>234 なるほどw
まあ正しさ関係なしにパイプ椅子の2点の消失点の中心に線を引けば45度当たりの意識ができるなーとか
単純に空間のバランス見やすいとか発見があったんでよかったですw
基本は本で見えるけど そもそもそれってなんなのさって考えるのは大切ですね だから参考になります
>>235 かっこいいですw 首もう少し細くてもいいかなと個人的には思うぐらいですね
あと手描いてるなら 手の形見えなくなるまで発光とかで飛ばすよりは 仕草としてつたわるので残してほしいと感じました
色はこれだと本人のイメージしだいでもあると思うけど緑のほうが自分はいいかな
>>235 個人の好みだけど緑の方がいいかな。黄色と緑は相性が良いし
紫の方が画面が締まってかっこいいと思うけどなあ。
ただ黄色があまりに真っ黄色だからそれに合わせるなら緑の方がいいかもね。
>>235 紫の方がキャラは映えてる気がするけど緑の方がバランスは良さそうな感じ
241 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/27(日) 02:06:06.01 ID:5VYaynFk
>>230 >>234 やべえw100%パンツだw
あれだけ叩かれたのにそんなに先生ゴッコがしたいのかよw
>>242 箇条書きだが
・上着の肩がずり落ちすぎつか撫で肩過ぎ
・胸の膨らんでる位置が下過ぎ
・腕が短い
・座ってる何かに触れて手の形が?小指に体重かかってるみたい。
244 :
235:2011/03/27(日) 04:23:30.12 ID:K+zewH7H
ご意見ありがとうございました
どっちがいいか、って話ですが、なるほど
見た感じで決めるんじゃなくて、色の相性とかそこらへんから考えてみるといいんですね!
手も言われてみるともったいないですね・・・
エフェクトのかけ方見直してみたいと思います
ありがとうございました
>>230 褒め倒しはなんとなくモニョりますが、ありがとうございます。
センスはともかく、今のところヤル気はかなり高まっているので
頑張ってみます。
今のところ、2点透視で椅子の座面を描くと完全な菱形ではなくなるので
(↑この時点で既になんか間違ってますか?それすらわからないorz)、
パイプ(斜め上下線)を完全な平行線で描こうとするとおかしな事に
なってしまって首をかしげています。
ちゃんとしようとしたら、3点透視をするしかないんでしょうか?
適当に誤魔化そうとすると、またクソミソな破綻を盛り込みそうで・・
望遠パースと広角パースで
両方カメラの高さと被写体との距離は同じという条件でそれぞれ描いてみるんだ
それが出来たとき、いまある間違いはおろかパースに関する疑問はほとんどが解決するとおもう
画角?それ知ってるわー二年前からしってるわーって感じになれるはず
かなり難易度高いけど気が向いたら挑戦してみると、回答が出ないまでも発見があるかも
247 :
245:2011/03/27(日) 19:55:22.80 ID:kMQNTzQT
>>246 アドバイスありがとうございます。
望遠パース→左右の消失点を無限遠にする(?)
→各辺が平行になる→パイプも平行でバッチリになる??
・・・っぽいことまでしか想像できませんが、
とりあえずチャレンジしてみます。
と言うか、広角パースで描くのは多分まだ無理って言うか、
魚眼グリッドとか・・・そう言うのでしょうか?
多分、今は色々と仕入れた情報を消化しきれてなくて頭でっかち
状態になってるので、腹ごなし的にとりあえず描いて描いて
消してまた描いて、描きまくってみます。
あんまり意味わかんなくてもあれだから一つだけヒントを
広角パースは消失点どうしを近づけると描けるよ。なぜ近づけるのかというと・・・・
魚眼グリッドは使わなくても行けるよ
根詰めるとモチベの維持が大変だから、ほどほどにがんばってください
実際プロの漫画家なんかでもいちいちグリッドなんか使わないで描いてるし
建築家でもなくスーパーリアルな絵を描くわけでもないなら
見た目おかしくない程度に描けてりゃいいんだよ
パース取りを始めて一日でグリッドも使わずに
パース取れるようになるなら、確かに要らんでしょうなぁw
いや、すごい人がいるんだねぇ
パースの話になると必ず荒れるのをどうにかしたほうがいい
>>247 本に描いてあるので買うのが一番早いと思います。
イラスト向けと建築向けの初心者用の本を買うのです。
5千円くらいかかりますが、あなたは買った方が良い、
という私の勘です。きっと上手くなります。
先にイラスト向けを買うのですよ。
あなたの絵に愛情を感じるので私はそう思ったのです。
誰にでも積極的にこちらから言う訳ではありませんですよ。
さて解説ですが、パースに限らず、遠近法では遠くの物は小さく描きます。
上辺は遠くにあるので、下辺よりも短く描きます。
これは1点透視でも2点透視でも、3点透視でも、規則通り
引けば自然とそうなるように出来てます。
なので、上辺と下辺をつなぐ斜めの線は製図上で
平行にはなりません。見た目がおかしいならば、それは
実長(製図上の長さの基準。要するに椅子のサイズの取り方)
が間違っている可能性もあります。
奥行きを製図できてないんじゃないのかなー、と私は思いますが。
2点透視の縦線が平行なのは地盤面に対して垂直で
ある場合のみです。3点透視にする必要はありません。
パースは四角を描く技術です。斜めの線は四角を斜めに
切り取るつもりで製図します。それを意識しないと必ず迷います。
ちなみに2点透視と3点透視では、消失点の位置を正しく
決めなければ正しい製図は出来ませんが、
3点目の消失点をどこにするの? と聞かれたら困るでしょう?
よっぽど必要がなければ、まずは3点透視は無視!
意外とそれでも大丈夫ですよ。
253 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/27(日) 22:42:09.20 ID:rtHMbhn5
>>246,248
アドバイスに従って、チャレンジしてみたものの、
これでよいのか悪いのかどうにもサッパリです。
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110327235600.png >>252 四角を描く技術、と言うのがボンヤリと実感できました。
線分を何対何に割って、そのポイントで繋ぐ・・・みたいな感じでしょうか。
本は明日、会社帰りに本屋を漁ってみます。
うpしてしまってから気が付きいましたが、何だか不穏な
雰囲気なのでパース練習を上げるのはこれっきりにしして
次からは仕上がった物をうpするようにします。
やはりキャラ描いてる方が楽しいですし。
勉強は続けて、実用ではパースが露骨におかしくないか程度の
確認項目を、脳内片隅のペン入れ前チェックリストに追加することにします。
>>255 文字通りパースの補助線に描かされている状態
左なんて特に誰が見ても歪んでいる
>>209 そのサイトは昔見たとき、筋肉がアニメーションGIFしててスゲーって思った記憶はあるんですが、
当時はパースについてはチンプンカンプンだったのか、サッパリ記憶に残っていませんでした。
今なら何かとっかかりがえられるかも知れないので、もう一度読み込んでみます。
ありがとうございました。
>>256 ですよねー・・明らかにヘンと言うことはわかるんですがorz
消失点を近づけるってのがどういう事なのか、しばらく勉強します。
>>258 基本概念はそれであってるよ。その椅子の向こう側に何個か椅子描いてみれば、それぞれの特性が見えてくるぞ
http://qedcmb.main.jp/page3.html 「中には正確なパースを描こうと建築のパースを覚えようとする人もいます……が、
ご愁傷様。全く役に立ちません。
著者は大学の建築家でパースの技術を学びましたが
漫画で使ったことなどありませんし
使ってる作家さんを見たこともありません。
むしろそんな図法使うと下手に見えるはずです」
>>262 自分もそう思う
そもそも完璧にパース引こうとするなら安い三角定規じゃ無理
流れ見てるとVP求める過程も書いてないしその程度で充分だと
たかがパイプ椅子一脚でよくそこまでパースについて語れるな
パース知識を自慢したい奴
パースにコンプレックスがある奴
皆まとめてどっかのパーススレに移動してくれ
そんなことより
>>253 >>254 >>260が待ってるぞ
>>266 タバコを吸ってる女の子っていいですよね!(何
よくわかんない遠くを見つめる感じとたばこが好きです。(タバコがキセルだともっと好き)
個人的には日の丸の取って付けた感が否めません
筆文字オンリーで影のコントラスト強めにしたほうが一枚絵として強くなりそうと思いました(水墨画的な)
(・◇・)
あとなぜサスペンダーパンツとシャツなんだろうなぁと
長文失礼
>>253 全体的に上手いので口挟むのも気がひけますが…
そのポーズだと、振りかぶってる方の腕の肘が肩より後ろに来るので
そこから考えると前に出てる手が少し大きいかな
左手はもっと下で握ってる方が自然
上半身が屈むようになっているので、股間の位置もう少し上だと思う
>>254 上半身と下半身が腰でぼっきり逝ってる
腰をねじるにしても、下半身がそういう風にまっすぐ正面向きにはならないし
上半身も下半身もかなりねじりを意識したポーズになる
あと、線画を描いてくれた方が、どこで間違ってるのか指摘しやすい
言葉は悪いけど、主線の無い塗りでよくわからん人体をごまかしてるように見える
せつこそれとうh
版権なら版権と書けってテンプレに書いて・・・あれ?ねぇぞ!どうなってやがるの
>>260 線画の方が味があって良いですなw
好みの問題かもしれないけど、塗るときは線画をもう少し濃く残した方が
絵が引き締まった印象になるかも(この絵の場合は特に髪の毛がボケた印象に見える)
あと、右手は長すぎる、左手は下腕が短すぎる
さらに手は特に練習が必要だと思う、手の平と指の関係を意識するべし
>>266 上半身のブラウスにしわがほぼ無いのに対して
股間に細かいしわが集中してるのが不自然で気になる
言うまでもないですが、超過で最上級のうまさですね
センスありすぎ
>>269 ありゃ
版権でしたか……すいません……。
そのまんま絵を見て判断したので……
274 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/28(月) 18:34:11.60 ID:gBbtu8WP
>>266 デッサン力が足りないから絵に説得力が無い。
もっと写真とか見て、どのポーズならどんなシワが出来るか等を考えて描かないとね。
センスはあるけど勢いだけで描いてちゃ駄目だよ。
ちゃんと練習したらすぐに普通スレに行けると思う。ガンバレ。
>>266 サスペンダーのとまってる位置が明らかにおかしいのと、
金具の形もおかしい
サスペンダーのつくりを理解していないし、わかってないのに調べてもいない
ズボンの中に何か入ってるの?と思うシワの入れ方
手が巨大だし、形も男っぽい
目線が無いのは特に意味が無いなら印象薄くするだけ
髪型もっさりで古臭い
以上気になったところ
>>273 東方projectの藤原妹紅って奴だね
277 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/28(月) 21:18:31.44 ID:OtTG2wqt
>>266 個人的にタバコを持つ手が気になった
タバコは大概の人が人差し指と中指に挟んで持ちます
266の手だとタバコ落ちちゃいますよ
↑ごめんあげてしまって
考えたらタバコの持ち方うんぬんって未成年や非喫煙者の方には
少しわかりづらいかしら?と →
http://viploader.net/ippan/src/vlippan196709.jpg 大体 変な持ち方しない方なら左端のようになるかと思います
タバコ吸わない方もエンピツなんかを挟んで持ってみるとわかるかと思いますが
真ん中みたいに持つと吸いにくいかなーと
ちなみに口にくわえたりしないと指は離れないんです 落ちますから
オマケで口にくわえる時は右端みたく煙が目に入らないように火の点いてる方を下に向けます
279 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/28(月) 22:37:59.26 ID:yC5Rfq2V
>>279 少女漫画の男におっぱいくっ付けたみたいに見える
とりあえず顔は再考したほうがいい
282 :
254:2011/03/29(火) 00:17:22.51 ID:XoAeJi2K
う〜ん重心かな
>>272 ありがとうございますっ
自分も線画のほうが気に入ってたのでもうちょい方向性を定めながらやってみます
でも色を塗るとデッサンの不確かさが露わになるもんですね……。精進しまする
>>279 個人的にはそのままでも充分好きなんだけど、確かにかなり男っぽく見えるね。
眉毛と目の距離をもうほんの少しあけるとか
鼻筋を直線じゃなく、ほんのり曲線にしてみるとか
輪郭を面長からちょっと丸くしてみるとか色々方法はあると思う。
あと、他の部分はしっかりしてるのに、刀に触れてる手の甲があまりにも淡泊で…
髪の房の先端も、光沢のせいか微妙に触手っぽく見えたり。
>>279 姿勢に安定感を感じなかったので手直ししてみた
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1301400798902.jpg 切り貼りじゃこれが目一杯。
首の角度のマズさが全ての元凶のような気がする。
背中のイカリ具合も減らそうかと思ったら
身体部分ズラしただけで勝手に無くなった、アラ不思議。
顔のつくりについては特に言及無し(範囲内だと思うし)
286さんの言われたとおり、手の塗りがシンプル過ぎ。
他の部分がしっかり表現されてるだけに目立ちます。
あと、このコスでこのポーズなら女性の腰の細さは
表現に含めたいところ。右腕の位置と髪の毛が
それをスポイルしとりますな。
289 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/30(水) 02:20:44.56 ID:wMKvOPYK
>>289 眉毛忘れてね?左は見える位置だと思うんだけど
>>289 あらパンt…パンダヒーローさんかっこいい
目に色が入ってない段階だから人形みたいってのもあるような。
このままでも充分素敵だと思うんだけど、人形ぽいのが嫌なら表情筋を動かしてみたら良いと思う。
左右非対称の顔にしてみるとか、皺がよるくらい表情を歪めてみるとか。
>>289 個人的にはこのままで好きだけどなぁ
色塗った所が見たい
右手の指が一本足りない気がするんだけど、角度の問題?
>>289 俺ももっと大胆な表情つけたほうがいいと思う。パンダヒーローだし
あと余計なお世話だけどちょっと首長いかな
294 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/30(水) 04:07:58.58 ID:wMKvOPYK
296 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/30(水) 14:34:58.10 ID:BNjUGQbO
>>294 完成品、ちゃんと形になってるよ。
焼き込みとハイライトが若干きついけど、これはこれで良いんじゃないかと。
構図や塗りの問題って事になると普通スレかな。
というか充分普通で通用するレベルだと思うし。指を忘れなければw
>>295 でこっぱち過ぎる。女の子でこれはなんか可哀想になってくる。
耳が顎関節部分に付いてるのがなぁ…手の描き方ももうちょっと練習して欲すぃ
髪の毛の表現も今ひとつ。全体がひとかたまりに見えちゃう。
胸の部分が野球のベースみたいな、四角くて平たいなにかが入ってるようだ。
ポーズ自体は決まってて良い感じ。
取り敢えず頭蓋骨の形状を更に吟味してみてくださいな。
ぐぐったけどでこっぱちキャラみたいよ
ちょっと強調気味だけど
304 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/30(水) 21:47:19.84 ID:z4B5AQ1w
>>300 壁によりかかってるんだとしても転びそうだなあと思った
下げ忘れごめんなさいでした
306 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/03/31(木) 00:27:15.59 ID:lc5oxWqy
常習犯なのかな
308 :
300:2011/03/31(木) 10:19:48.57 ID:WWqkFmD+
レスありがとうございました!
>>301 手可愛い!
やっぱり手の表情って重要ですね・・・甘かった
>>303 肩盲点だった・・・
服のシワが難しいです
>>304 目が慣れちゃっておrz
そういうのって描く時にどうすればいいんでしょうか
>>308 俺も時間かけて線画してる時、自分じゃいいと思ってても
知らない間に骨、格や重心がずれてることあるけど
やっぱり線画が完成して色をつける前とかに
第三者に見てもらって、指摘していただくのが1番良いと思う
人に見せられない時は、画面を小さくして見る、反転して見る
アナログなら、遠くから見る、裏返して見る
あとは線画完成後すぐ着色しないで、その絵は見ないようにして
1日おいてから改めて見てみるとかが効果的だと思う
313 :
242:2011/03/31(木) 18:33:39.38 ID:Rzf1tfaD
>>243 丁寧な指摘をいただいたのに返信が遅れてしまい
大変失礼致しました
とりあえず指摘された点を描き直してみて
もう少し自分のなかでマシな造形ができるようにしてみたいと思います
ありがとうございます
俺tueeでもなければ引越し不要。
下の上位と比較してたらいつまでたってもスレが定まらないだろw
>>156はアホの寝言だから無視するとして住み分けからきたなら別に落とす必要ないだろ
>>315 足が長いのはいいとして、股間から膝と膝から踝までの長さが違う
そこの長さはだいたい同じになる
が、デフォルメの範疇なのかもしれない
あと、右足が右に寄りすぎ、服の下の裸のラインを引いてみたらどうなってる?
>>314 自分で言ってるとおりデッサンまずいね
とりあえず床のパースを簡単にでもとらないことには進まない気がするよ
>>316 その下手スレの人らに上池と言ってやれ
>>314 違和感を感じるのは重心かな
ぱっと見、片膝立ちに見えるけどそうだとすると上半身が不安定
あとは肩
敬礼してる側の肩が下がってるのはどうなんだろ
でかい せめて長いほうのサイズを1000くらいにしてくれ
なんという無駄パース・・・
これぐらいならパース線描かなくても描けるよ
出た、妖怪パース自慢
>>326 赤感謝です
納得です、次はもっと意識します
右足が斜めなのは足を開いてやや後ろに下げてるイメージで描いてました
>>327 これくらいならパースは取らなかったんですが
もっと意識するために今回から使ってみました
>>331 赤ありがとうございます!
改めて見て、御指摘の様に凹凸が無い体ですね…もっと体の練習します。
左足の角度というのは、腰から膝と膝から踝、それ以下の繋がり方がおかしいということでしょうか?確かに下の繋がり方は靴の柄と合ってないですorz足先だけ無理矢理内側に向けてしまいました…
直して下さった体の向きの様に安定した向きで描ける様に頑張ります。
334 :
310:2011/03/31(木) 23:59:10.37 ID:KDRPnK+y
>>312 ひし形に見えました…どうもモニタの解像度が不味かったみたいです
絵を描く以前の問題でしたね
きちんとモニタ直したところ、確かに物凄くゆがんでますね、
何故気づかなかったのか…本当にご指摘ありがとうございます
どうでもいいことですが、自分が描いた他の絵も解像度直してみたら全て歪んでました…
>>311 修正ありがとうございます。
自分の元絵がゆがみすぎてるので、良くここまで綺麗に直して頂けたなぁと感動しました
元絵は右肩がゴツかったのと足が長かったですね、
というか上半身は下半身に比べてパースが弱かったのか
傘も気がつきませんでした。直してみます
どうもありがとうございました
335 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/01(金) 00:02:39.64 ID:eH2AZmWu
>>325 アイレベルはキャラの頭からやや上に設定したんじゃねーの?
そこから変わってんじゃねーかw
でそのパースのつけ方だとキャラ全部描き直しよ?
>>333 おお、ありがとうございます!
まさしく自分が描きたかったのはこういう感じです
雨が上がって空を見上げてるところ、っていうのが最初の構想で
丁度描いて頂いたように、足元に水溜りとか目線の先に虹等を描こうと思ってたのですが、
あまりにも人体がワロスすぎて、途中で背景とか効果を描く気がなくなりました…
肩がめちゃくちゃ参考になります…こういう風に丸みを帯びた肩を描けたら良いんですけど…
あと自分のは首がちょっと長いですね、あと足も参考になります
どうもありがとうございます
>>334 解像度って、1インチが何ピクセルかっていう
画像の細かさの度合いの事じゃなかったっけ
>>335 すみません途中でキャラ拡大したの忘れてました
修正して次からは下手スレ行って来ようと思います
>>337 本来の意味はそうだけど、PCのディスプレイでは昔から表示画素数を意味する。
もし細かさの度合いを話したい場合はdpiと言うよ。
>>339 dpiはまぁ知ってるけど、モニタについては知らんかったぜ。
ひとつ賢くなった
>>342 腕と胴が長い。その3/4くらいで良いと思う。
>>343 レスありがとうございます
見直したりしたのですが、手癖はこわいものですね
自分では全く気付かなかったです
345 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/01(金) 10:24:54.91 ID:FdSlD8Ir
>>341 青ありがとうございます!
癖でどうしても足を長く描いてしまうので、もっと骨を意識して描こうと思います…
とても参考になりました!
>>297 流れぶった切って携帯から亀レス
申し訳ない…
勇気をもらいました
普通スレに絞られてくる…
348 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/02(土) 21:09:15.78 ID:CFWkTmLn
ここのスレって描きかけの絵でもアドバイスもらえますか?
程度によるとしか
すみません。スレチ。下手超過ということを見忘れていました。
別スレにて聞くので全力でスルーしてください。
顔絵師卒業まじがんばれ
まずは指ででもいいから頭身と各部のパーツの大きさに気をつけるんだ
355 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/02(土) 23:29:07.19 ID:WKLs5U7d
>>353 評価でなくてすみませんが
俺はこういうおねぇさま大好きです。癒されます
>>354 アドバイスありがとうござます!
卒業頑張れる気がしてきました
もっとデッサンして大きさやバランスの改善修復目指します
>>355 ありがたいです
本当に励みになります!!
太もものお肉が凄いことになってるように見えるのは気のせいかな
キャラの性格を反映したポーズにするだけで結構見違えるよ
胸を張ったり脚のスタンスを広げて男勝りな感じにするか
ちょっとクネらせたり内股にしておなごっぽくするかとかね
なんにしても気をつけのポーズが絵的に一番映えないとおもうので
>>353 直立しても手が膝上まで届きそうだ
腰から上に対して下半身が小さい
>>357 せっかくチュチュ着てトゥシューズはいてんだし
足をバレエのポジションにしてみたら
365 :
353:2011/04/03(日) 06:57:03.80 ID:Ys9iebxa
>>346 レス遅れてすみません、アドバイスありがとうございます!
髪の部分は自分でも良く分かってないので、参考になりました。具体的なイラストまでありがとうございます。まさにその舞い降りた感じが描きたかったんです…!
とりあえず身体が寸胴なのを改善して、もっと動きをつけたいと思います。改めて見ると、全体的にカタイですね…
>>365 座った時と立った時で体なんてぜんぜん違うから下だけじゃなく1から書いた方がいいんじゃない?
>>365 腰、尻、左ふともものライン考えてやれば綺麗になる
現在足を練習中だったのですが、スカート立ち絵で足のラインを活かしたいと思って躓きました。
1.ミニにする、2.捲ってみる、3.張付けてみる・・・位しか思い付かず、
また、うっかり尻肉まで描きたいなどと思ってしまったら上記を併用しないと
全然無理な様な気がしてしまい、苦悩しています。
自然なめくり上げや、足と布のエロい絡み方、足の露出の多い衣装やポーズと言った
経験値が絶対的に足りてないですが、現状精一杯描いてみました。
足の脹脛は当然まだまだ課題ですが、それ以外にも人体としてまだどこかおかしい気がします。
おなかが薄っぺらいような感じとか・・・真っ直ぐ降ろしたら、手が長いでしょうか?
自分ではこれ以上訳がわからないので、赤・指摘など宜しくお願いします。
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20110403164210.png
お腹も手の長さも気にならないけど、手指が美しくないかな
この立ち姿だと、さあ見たまえ!ってエロスの欠片もないパン見せが美味しそう
参考にした絵を上げるのってタブーかな?
塗り方がわからんから途中まで描いてる絵にアドバイス頂きたいんだけど
ネット上にあるなら元URLを貼ったほうがいいだろう
無いならモノによる
あかんなあ
ピクシブとかホームページにうpってあるならリンク貼るだけでいいんだが
>>376 目から鱗ショットガン。
人に意見が聞ける環境って本当に素晴らしい。
本当にありがとうございます。
JKのスカートってどうしてあんなに短いのかと
思ってたんですが、アレも上の方で穿いてるんですかね。
むしろ普通にこんな下では履かないモノなのかなスカートって
>>372 手前に突き出し気味な左手を降ろしたら手首が股下に行っちゃうんじゃないか
と一瞬思ったんですけど、よく見たら右手は奥行きも無く適当な長さなので、
これであってるんですね。手指ムズイorz
>>371 >>372 右端ベースに、パンチラさせてカメラ目線でニヤリとさせて「今見えたでしょ〜?w」ってのもいいかも
380 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/03(日) 19:17:11.78 ID:wMAGJ+wQ
スカートの位置より上着の短さのほうが普通にはありえないんだけどね
382 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/03(日) 19:19:01.83 ID:wMAGJ+wQ
>>378 田舎者の話なので全国のJKがそうなのかは知らんが
制服のスカートは生徒指導の検査対策のために、切って縫ったりして
短くすることはできないので、ウエストの所で巻くように折って短くしていた
だから折り目が見えないようにウエストは上げ気味にしてたよ
あと、スカートって基本的には腰でなく、ウエストで穿くものかと思う
スカート穿いててヘソが見えるのはリアルではあんまないかも?特に制服は
ヘソ出しは「セーラー服と機関銃」の冒頭で
薬師丸ひろ子がブリッジしてヘソ出してた影響かもね!
某私立女子高生はスカートの上を巻いた上にベルトして
固定していたよ。俺の目の前…電車の中で。
高校の制服はフレアスカートだったので裾詰めてた。
服装検査の合格ラインの膝丈まで。
もっと短くしたい子はウエストのとこ巻くっていうか折ってたなぁ。
あんまりやり過ぎると型崩れするんだよね、あれ。
プリーツスカートでひだがよれてる子はまずウエスト部分で長さ調整してる。
そうそう、やりすぎるとブワッとなって
かぼちゃぱんつみたいになるし
裾が斜めったりするな
って、なんでまたこんな懐かしい話に…
>>384 赤ありがとうございます!自分の絵は服がゴワゴワの紙みたいに感じる。
そのうちシワの描き方とかでググってウンウン唸ってみます。
靴も、まさにそう言うのが描きたかったです。どうにも上履きみたいになってしまって。
足自体が小さいのだろうか。ヒトカクで手足を重点的に練習してみます。
>>385,387,388
私が自力で知ろうと思ったら、女装でもしなきゃわからない貴重な情報。ためになります。
よく考えたらネット資料じゃヘソ出してるJK居なかった。そもそも上着がスカートの大半を隠してますね。
裾が斜めってる娘もいた様な気が。
>>386羨ましい。ヘソどころかパンツ見えるんじゃ?
>>381 自分もヘソをかくのにムチュウで・・・。
>>379 シチュエーションってやっぱ必要なんですね。
意味のない裸ポーズ→とりあえず制服着せよう→太モモ隠れちゃうどうしよう
・・・
>>389 AVか!納得。あとはストリートファイターのさくらコスプレとかかなぁ。
392 :
391:2011/04/04(月) 00:13:14.37 ID:XBLII79E
すみません、付け足しです
1番自信がないのは手や腕の部分なので、そこを指摘して下さると嬉しいです
ブレザーは勿論、セーラー服でも上衣の下にはシャツなり肌着なり着て裾インしてる筈だから
例え上衣の裾が捲れたところでへそなんか見えないっていうのがほんとのところじゃないかな。
夏服の場合でも肌の上に直接着たら下着が透けるし汗が染みるからキャミソール欠かせないしな。
へそ出し制服はやっぱAVかグラビア発祥と思われる。
>>391 腕より先に正しさの話になるなあ。
和弓って2メートルあるし矢尻も現代にそういうのはないはずだよ。
フォームの判断までは出来ないけど楽器と並んで経験者のチェックが厳しいのが弓道。
アーチェリーしかやったことないけど多分弓の構え方も矢のつがえ方も違うんじゃないかなー
鏃の件はすでに指摘がある通り。
胸当てとか装具もろもろ複雑だし、資料よく探した方がいいかもよ。
ポーズの研究にもなるし一石二鳥
396 :
391:2011/04/04(月) 01:26:27.24 ID:XBLII79E
>>394>>395 アドバイスありがとうございます。
確かにそうですよね、服装から調べ上げて来ます!
>>391 画像見れなかったけど他の方のレスから類推するにVIPで見た絵かなー
と思って言ってみる
欧米の弓は腕で引くみたいだけど、弓道の弓は胸をかなり反って
左右の手が一直線上にくるように引くよ
自分で格好を真似してみるとよくわかるよ
>>369 指摘ありがとうございます
振り向きの構図などの時は注意ですね・・・
犬は横向けないっても言いますしね
あまり人外のアドバイスをしていただける方は多くないようなので単純にうれしかったです
またよろしくお願いします
>>397 レスありがとうございます!
正にその通りです、VIPで上げた絵です
実際に真似してみたら、仰る通り結構反る形になりました。写真で見るだけでは分からなかったのでありがたいです。
>>400 脚の凹凸にメリハリがないかなーというのと
足のサイズが身長に対して若干小さめな気がする。んで足首が結構太いね。
股の位置を推測すると、上着の丈がかなり短く
スカートがハイウエストになってるような。
一般的なブレザーは腰骨辺りに裾が来るので、それで違和感が生じるのかも?
402 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/04(月) 20:10:43.07 ID:ZrKMHrsF
403 :
365:2011/04/05(火) 01:09:42.28 ID:bed6kOrs
すごい亀レスになって申し訳ないんですが
>>368 レスありがとうございます
確かに・・・下半身だけの問題じゃないですよね
上半身とのバランスが取れるように最初から描き直してみます
>>370 アドバイス助かります!
もっとパーツの位置やラインを意識して描いてみたいと思います
指導ありがとうございました
>>402 http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110405010734.jpg 赤失礼します
思ったこと
まずこの絵は結構平面的ですよね もともと正面絵は奥行きが見えないものなのでそういうものですが
円柱にしたとき あくまで赤は例ですけど 自分にはこれぐらいに見えました 足以外遠くから見た人なのにいきなり足が上の面まで見えてるのに
違和感があるのかもしれません。 地面が斜めになっているような または足が延長されたような
足が小さいと指摘されて直すときに画面にたいしての大きさではなくて 画像左下に書いたような上から見た足の縦 横 を意識して描きなおすといいかもしれません
あと平面的なのは悪い部分ではないと思います キャラ表など伸長差を比べるような絵ではこんな感じですよね
もっと立体的にと考えるとオーバーに円に差をつければいいかもしれない
>>364 前足そろってる割に後足の配置が対称でなく落ち着かない印象
耳の付け根が左右で合ってないかも
陰影ところどころ謎(例えば右前足付け根とか左前足中央あたり何の影)
尻尾が耳の下から生えてるものに当たってそう
丁寧なので好きな動物描いてくうち他の立体も描けるようになってそう
>>377 近い感じに塗れてるように見えるけど
髪の塗りだけ参考絵と違ってあっさりしてんの何故
ふくらはぎやカカトにもハイライトつきそう
pixivにないかな講座
(目的と完全一致しなくても塗り方の基本て大差ないと思う)
この参考絵と全く遜色なく塗るには文字通り
肉の感じ(面とか角とか)と空間それぞれに理解が要るかと
>>402 体重が両足に等分にかかる素の直立では内股の特徴は少ししか出ません。
ちょっと両足が内側に向いてるかな、ってぐらいの程度。
この絵だと足の親指はくっついているのにかかとは10センチ以上離れてて
しかも両ヒザはそれなりに離れてる、かなりシンドイですこの立ち方。
あと脚のほうは資料みて描いてる(写真か2次絵かは知りませんが)っぽい
ですが靴のほうはそうじゃないっぽいですね。ちゃんと資料探して描きましょう。
面倒でも一度覚えればあとは財産。
本下手が超過スレに貼るのはどうかと思うけど
本下手レベルのやつがこのスレにレスするのもどうかとオモ(⌒-⌒; )
誰と誰の事だが判らんし興味ないが、
下手超過絵師なら本下手絵師のアドバイスを取捨選択できるだろうw
411 :
377:2011/04/05(火) 20:46:53.80 ID:0xx8dVh0
ヤッター!レス有難うございます。ほぼ完成したけどまだ納得いかない所が多すぎる。
>>407 近い感じに見えるなら嬉しいです!応用出来るよう頑張ろう
髪は微妙に合わなかったのであっさりさせました。真似ようとしてギブしたのが本音ですけど
つまり塗り方の手順だけ覚えて後は試行錯誤していくしかないと、反射光の入れ方とかすごい好きなんでその辺り吸収したいです。
陰影は空間って事でいいのかな人体もどっちも難し過ぎる。デッサンしんどいけどやらなきゃなー
>>408 確かに変化が無くてつまんないですね。
版権キャラなんでベース色は変えられないですが同じ青でももう少し色調を変えてみます。
後は赤系の文字を入れるとかでどうにか華を添えられるようにしてみよう。
指摘とかコメント貰える事がまず無いから嬉しい!けど何て返したらいいのかワカンネ\(^o^)/
ああ色幅っていうか明暗の幅?っていいたかったんだごめんご
>>412 逆光なら影をもっと暗くした方が見栄えするって事かな?あんまり光意識した事ないから面白い
そんな感じ
参考絵も見てると結構暗い色使ってる・・・と思う
>>406 アドバイスありがとうございます
右前足付け根は耳毛?の影のつもりで付けましたが久々に見てみると確かに付け方が変ですね・・・
左前足のは自分でもわかりませんでしたw多分何かのミスです
やっぱり厳しいアドバイスをもらえると自分の画力の無さを痛感しますね・・・
丁寧と言っていただけたのはとても嬉しかったです
またよろしくお願いします
>
>>416 手が長めなのは格闘系だとよくあるデフォルメなのでおいといて
・首が両肩の中心からずれている。
・左手小指が長い。
・武器が平面的過ぎる。円筒なら底を楕円っぽくしたほうが良いと思う。
>>416 頸が前に突き出すぎな感じ。
一番気になったのは、武器の柄が左腋から出てて背中を廻って右腋に通ってるのに
ほぼ真横から見た形になってる点。なんかトリックアートみたい。
体の厚みとか考えると、柄は手前から画面奥に伸びてるのが自然なんじゃない?
>>417 >>418 お二方、ご指摘有難う御座います。
お二人とも大体同じ所にご指摘頂きましたので、一緒にレス致します、申し訳ありません。
首の位置が中心からずれているのは、どうやら他の絵にも言えることのようでした。
それから、武器がのっぺりしているとの事ですが、確かにそのとおりです。
また、
>>417様が仰っているとおり、手の長さや指の長さなど、各部位のおかしい所も見つけられました。
いずれも、描いている時、描き終わってから見直したときには気づくことができませんでした。
余り人から指摘していただいたりする機会がなかったので、大変為になりました。
ご指摘いただいた部分に気をつけて、もう一度描き直してみようと思います。
有難う御座いました。
420 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/06(水) 06:43:03.86 ID:npLcFdr9
いつものマルチなのでスルー
うめぇぇえ!!
指摘いただいたのに亀レスすいません
>>404 赤ありがとうございます
立体がうまく掴めずにいたのでとても参考になります
>>407 図星です
靴は想像で描きました
資料活用を今まであまりせず今回も勢いで描いてしまったので、
今後は参考になりそうなものをたくさん観察します
>>425 服の下の裸体をちゃんと描いてる?
上半身と下半身(特に左足)が繋がってない
あと上半身のデフォルメに対して足が長すぎ、太すぎ
ものすごく初歩的なところでキャミの首元がものすごく曲がってるのが気になる
>>426 裸体…そういえば描いたことないです。
もう1個下に行った方がいいでしょうか。とにかくもう一度やり直してみますね!
ご指摘ありがとうございました。
下に行くも自由、居残るも自由
裸体から必ずしも描かなくてもべつに構わない
齟齬なく描ける奴は描けるから
>>428 とりあえず残ってみることにします。
どうしていいやら解らないのでデフォルメと普通と2枚描いて
また指摘を受けたいと思います。ありがとうございました。
>>425 頭身が低めの絵は顔が特に大事だと思う
眉毛が無いように見える、目の焦点が合ってない、前歯が完全に直線で浮いてる
可愛いまーちゃんにしてあげてください
>>424 どうかなぁっていうのは指摘や赤をしていいのかどうか
はっきりしないとコメントしにくいな。
432 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/08(金) 00:01:03.42 ID:2rPzHxJZ
数時間後に自演うめぇぇえ!コメが書かれるに50ジンバブエドル
434 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/08(金) 00:12:04.90 ID:2rPzHxJZ
絵についてお願いします・・
>>432 なんかみょーーんってしてて、肩がべこってしてる
参考にしたのをもちっとよく見たほうがいいと思うな
何をお願いするんだよ。
437 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/08(金) 00:32:05.29 ID:2rPzHxJZ
435
了解しました
436
評価です・・・・
>>437 kasukoなんでpixiv垢消したん
またいつもの奴か
線画段階ですが、新年度な絵を描きたいと思った一枚。
絵の設定というかイメージとしては、浪人の末受かった大学で、
華々しい学生生活を夢見てエキセントリックな格好してきたけれども
行きの電車の時点で周囲の視線に心が折れそうな大学デビュー爆死確定の娘さんって設定ですが
そういう雰囲気出せているかどうか。
あと座ったロングスカートって難しいです・・・コツなどありましたらよろしくお願いします・・・
赤、アドバイス、ご指摘ご感想ありましたらよろしくお願いします
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ ボコボコにして欲しいんよ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1302194157027.png
>>440 コツ→わからないところは資料を見て描く
正面から見た座り姿勢は難しいよね…
シチュエーションについては、彼女以外の人物も描かないと分かりにくいと思う
彼女の服装が周囲から浮いてることとか、みんなが彼女を見てることとか
>>442 テンプレが読めないことだけはよくわかった
>>444 右脚とスカートの裾との接点が微妙
それ以外は特に無いかな
>>447 赤ありがとーございますー
腕が正というのは、手が真正面に見える方向にアングルがあるっていう解釈であってますかね?
尻尾了解ですー
447じゃないが、手を正っていうのは手首から先のパーツを基準として
腕を本来あるべき位置に動かしたって意味かと。
元絵の腕を基準にして固定したら手の方が動く。
赤される前の絵は腕と掌の位置がちぐはぐだったってことかな。
>>449 なるほど、理解しました
ありがとうございますー!
>>441 ありがとうございます
正面座りってホントなんで難しいんでしょうね・・・
膝周りの処理に困ります
周囲の人間とか、周りの描写も次回からの課題として頭入れておきます。
どうもありがとうございました。
>>445 指摘ありがとうございます、
スカートよくわからなくて・・・もっと気をつけてかきます!
279なのですが 指摘してくださった方々ありがとうございます、うpした後規制されて
返事書けませんでしたすいません。
手足の描きたくなさが伝わってくる構図ですな
>>455 大人数なのでポーズつけてるうちに自然と手足が殆ど見えなくなってしまいました。
>>458 下手スレだと上池と言われるので載せたのですが どっちなのか微妙なとこです。
直したほうがいい所や不自然な所を指摘して欲しいです。
直した方がいい所か〜
顔と頭は気合はいってるけど、それ以外が
かなり投げやりで、不自然所では無い状態なんだけど、
自分では気づかないのかな?
とりあえす、体の中心線、腰の形、肩、足、腕の順で見直して、
描き上げてみると良いんじゃね?
構図的な事を言うと、右はし下にいきなり縮尺が違う女の子の横顔が
唐突に入ってるけど、これは後ろの女の子の正面下半身が
描けないからこうしたのかなぁとか。
>>460 確かに顔ばかりに時間かけすぎて
体適当に済ませてしまいました
特に体が不自然なのはどの子ですかね?
>>459 下手スレ見たけど上いけなんて言われてなくね?
特に不自然な一人だけを取り上げて治したとしても、
違和感が増すだけだと思う。
体が見えるところが少ない子は目立たないだけで全員だよ
464 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/09(土) 22:07:06.30 ID:Elag+fjQ
>>463 お前は人の絵の不自然指摘する前に自分の赤の不自然直せよ
手首骨折してんじゃねーかw
>>454 構図があんま良くないなぁ…
取り敢えず、集合写真を描くようなつもりで描いてみたらどうかな。
床の設定をして、奥行きや身長差まで考慮して、全員の全身を描くの。
そこからトリミングしたら、ひとまず不自然さは消えると思う。
漫画やラノベの表紙のような、不思議空間に複数のキャラクターが様々に配置されてて
誰かの横顔アップが背景になってるみたいなのは、集合写真的な単純な構図が描けるようになってからの方が上手くいく気がする。
あれかw まあかなりきついとは思ったが、
瞬間のポーズと考えてそのままに
結構一生懸命手を描いてたみたいだからさ
(だから手を正に、という訳)
>>459 変なところ…
全員同一人物かと思えるほど顔が一緒
書き分けましょう
まどからしき人とほむららしき人は足と手を画面にちゃんと入れましょう
画面一番上の人がきゅうくつそうなので、キャンバスを拡げて
せめて胸から頭まで出してあげましょう
画面下の動物の形状がつぶれた饅頭みたいなので整えてあげましょう
全体的に資料をよく見て手を抜かずに書ききりましょう
右腕・右手・下半身
折角膝まで描いたならつま先まで全部描かないと。
服のしわやらはその後
>>462 今回ではなく昔言われたので試しにこっちに載せてみました。
>>463 やはり全員体を見直したほうがいいですか。
>>465 今から集合写真風に描くのは難しいので次回描くときにはやってみます。
どうも漫画やラノベ風な感じの構図を意識してしまったんですよね。
http://loda.jp/0tm/?id=561.png とりあえず集合写真的なポケモンの下書きです。 まだ追加予定ですが・・
中心のキャラの位置はおかしいので下にずらすつもりです。
471 :
425:2011/04/09(土) 22:41:07.18 ID:qXdAZQfn
474 :
467:2011/04/09(土) 23:20:26.85 ID:hiDx0bYO
>>469 言われてみれば膝から下が無いように見えますね…軽くホラーだ…
手も苦手なので練習します
ありがとうございました!
>>472 スカートはこうやって描けばいいんですね!
やけに鎖骨もつまっていたようですし、ありがとうございます!
475 :
467:2011/04/09(土) 23:25:49.19 ID:hiDx0bYO
>>473 わかり易い骨格モデルありがとうございます!
勉強になります!
476 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/09(土) 23:33:03.02 ID:Elag+fjQ
>>466 言い訳カッコ悪いw
大体手を正にって意味がわからない
手を正しいと考えてそれに合わせて腕を修正したってこと?
俺が手首が骨折してるって書いたのは
お前のその修正した腕の向きがおかしいからなんだよw
手を基準に修正したらその腕の向き、角度にはならない
逆に修正した腕を基準とするなら手の角度も修正しないと
自分でやって見てみ?
つか自分は指摘してるわりに
人からの指摘は素直に認めないって
人には言いたいけど言われたくはないってかw
>>476 赤なんて出す方も受けるほうもその人なりなんだし少し落ち着こうぜ
気に入らなかったんならその赤に赤でもしておけばいいじゃないか、わざわざ煽るなよ
>>476 赤もしてねーのにえらそうにうんちく垂れる方が格好悪いだろw
赤してくれた方が勉強になることがあればそれで良いんだよ
でもそこまで言うならお前は完璧な赤が描けるんだろうな?
>>473 下半身は変だと思いつつ上手く直せず放置してたんです
あなたのがずっと自然ですね 修正あざす!
書き直してきます
>>476 後出しジャンケンで勝っていい気になってる子みたい…カッコ悪い
そんなに得意気に語ってないで、自分なりの赤をしてあげたらいいじゃない
「絵を上げた人」以外での言い争いはやめようぜww
糾弾された下手赤が逆切れしてもスルー。
逆切れに言い返してるようじゃ、
そもそも糾弾の仕方に不備があるってことさ。
1 レ ス 入 魂 !!!!
これは赤するときにも必須の心構え。
じゃないとドサクサにまぎれて
本下手赤師がミミズ絵張り出すだろwwwww
^^^^^^^^赤い線がのたくった判別不能な何か(笑)
>>482 偉そうにミミズ絵とか1レス入魂とか
意気揚々ご高説垂れるなら、
先ずは赤を一枚でも出してからじゃないと
説得力0だぜw
と、説得力マイナス君が申しております。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
下手絵師の作品を本下手が偉そうに批評するスレだな(^。^)
亀だが
>>454絵は荒削りだけど萌え度は極めて高い!才能感じる
このままうまくなればかなりいい線いくのではなかろうか!!デュフフwサーセンww
>>490 裸の方が体の形が分かりやすいからだろ?
>>491 ある程度描いたら服を着せればいいじゃない
>>495 テンプレを100回読み直して出直して下さい(^。^)
画はすみやかに削除よろ
>>495じゃないけどテンプレ読んでも何が悪いのか分からん。
>>496 すいません、削除用のパスワードの設定を忘れてました・・・
レスはスルーしていただけるとうれしいです
また出直してきます
え?え? 本人は何が問題だったのか分かったの?
ひょっとしてマルチポストという点?
でも「誘導されて来ました」とちゃんと一言断ってるし違うか。
>>498 >>496は多分荒らしだからスルーでいいよー
鎖骨(特に右)があり得ないのが気になった。おっぱい柔らかそうで好きです
荒らしだろう
>>495 俺には素晴らしいおっぱいありがとうございますとしか言えんが頑張ってくれ
>>505 構図で一番悩んだところです…物足りなくて団扇を付け足したものの、
全部入れるとそっちに目線が行ってしまうような気がして、
結局トリミングで殆ど削ってしまいました。失敗でしたね…
参考になりました。ありがとうございます!
>>506 お尻が向かって右に広がりすぎのような気が…
左脚を付け根からスライドさせたい感じ
でも上手いよね。すぐに上行けそう。
念のため、エロ絵や裸絵の場合は注意書を添えた方がいいかも
まぁ怒り出すような人はいないだろうけど、ちょっとした気遣い的な意味で
こんな時間に息子が起きてしまったじゃないか!ってね
かみさんが横にいるときに,知らずに開くと怖いからさー……
注意書きがあると助かります
>>511 ごめん肩と腕がどうなってるのかわからない…
体は正面向きだよね?それでハンマーは右手に持ってて
盾みたいなのはどっちの腕についてるんだろう
顔の横にあるのは左肩で…う〜ん
リカちゃん人形みたい
関節が際限無く曲がるヤツ
人描く行って下さい
>>513 あぁなるほど!前の絵の線画見たらわかったよありがとー
籠手みたいな盾が左腕についてて、ハンマー持ってる右腕と前で交差してるのね
問題があるとすると、初見でポーズが伝わらないことかもね
右肩が削ぎ落とされたように消失してるのと、左手首が隠れてるのが原因かもしれん
左手は指先だけでも見えてたら分かりやすいんだけど
>>511 見てると気持ち悪くなるな…
何故顔と下半身が正面向きなのに、上半身だなけ真横向いてるのか
関節の稼働域考えてるか?
それ以前に
>>511はその絵と同じポーズができるのか?
>>517 でかいパーツで隠れるポーズって難しいよね
体を捻ってる絵が描きたいってのは伝わるんだけど
無理せずもうちょっと下半身を向かって左に向けてあげればいいと思うよ
右足を一足分引くだけでだいぶ楽になるはず
足がこの位置がいいって場合は上半身をもう少し戻すか
>>517 なんで腕がつりそうなポーズにしたのかわからないし、
前回の評価やら赤やらを全然生かしてない(て言うより考えてない)けど
まぁ、君の絵だし、好きにしたらいいんじゃね?
俺は見てたら気持ち悪くなってるけどね
付け足しで
修正し忘れたけど、指がてのひらに対して短いから
てのひらの長さを短くするか指を長くしたほうがいいと思う
特に左手
>>495 どうしてそんなに顔だけ上手いんですか?
顔いっぱい練習したんだろうか羨ましい
顔って特に流行で激しく変わるよね
506の顔のつくりはちょっと古いけどバランスがちゃんととれていてとても良く描けている
けど自分が描くと絶対に506みたいなバランスでは描けない
そもそもそういうバランスの顔を描いた経験が無いから
その意味で物すごく練習したんだろうなと思うわ
自分の絵って全然可愛く見えない。
上手くなってくると自分の絵でも可愛いって思える時が来るんだろうか。
かわいく見えるように描くんじゃなくてかわいいと思った脳内映像を描けばいいんじゃないのかなとか言ってみる
>>503 指摘ありがとうございます。
構図的にはこっちの方がいいですね!
そうすると肩も修正したほうがいいかなあ。
ちょっと色々試してみます。
かわいく自分を整形して自画像を描けばいいだろ。
才能ない奴らばっかだなぁ・・・
クロッキーのようなデッサン繰り返してそれなりの人体は描けるようになったけど、
漫画的な絵を上手く描くには慣れも必要なんだよね。
足りないものばかりで上は果てしないって思うわw
いつもとべないハードルを
まけないきもちでクリアしてきたけど
だしきれないじつりきはだれのせい〜♪(^o^)ノ
ここを卒業するまではエロ描くのは自重しようと思ってたけど
試しに趣味全開で描いてみたら異様にモチベーションが上がることがわかったw
>>528 ラフ画時点では脳内イメージに近いんだけど線を綺麗にしていくと無機質な顔に
なってしまう。流行りの絵柄じゃないってもあるんだろうけど。
自分の絵じゃ萌えない
>>537です。
すみません、忘れてました。エロではありませんが素っ裸です。
人じゃないけど
足長めのデフォルメで座面が無駄に高くなってるのが気になる
もうちょい椅子を大きくするとか、もしくは座面下げて足投げ出させるといいのか?
>>538 裸を注意書きする必要はないよ
ここはpinkだし
>>537 http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110412201728.jpg 赤してみました
すごいしっかり描いてるのが伝わってきました
思ったところは ます顔なんですけどちょっと斜め傾けてしかめっ面と解釈してみて
顔のパーツの位置をもう少し気遣ってあげてみてください 実際に描く範囲が小さくてもアップで書いてるときと同じ心持で
目などをシールみたいに貼り付けないようにしたいですね あ首も少し太いかなと思いました
次に足ですけど少し硬いかなと もう少し崩してあげるといいと思ったので直してみました ついでに椅子のほ、補助輪?
あと右手の仕草と左手首もう少し下げるぐらいでいいかなと あとは自分の絵ならって感じの些細なものなんで参考程度にどうぞ
それにしてもこの人いったいどんな嫌なことがあってペン握ってるんだ
>>539 確かにイスが高いですねw座面下げて足を投げ出すように直してみました。
http://pic-loader.net/picfile/500redmarker3.jpg けど、折角赤してもらったので、今回はそちらで仕上げていこうかなと思ってます。
ご指摘ありがとうございます!
>>540 嫁さんがいるから困ると言っていた方がいたので、念のためと思って…
次からはそのまま上げます。
>>541 この人は今のところ、部下の不真面目な態度を叱ってるような感じです。
赤ありがとうございます!違和感を持っていたところが綺麗に処理されていて、
凄く勉強になりました!
それから顔、目、首のご指摘があまりに的確というか、悪い癖を全部見抜かれたようで
ぐうの音もでません。精進します!
>>542 椅子低くした絵のほうがいいのでそっちを仕上げてみたら?
ただちょっと低すぎかな・・・
下半身も少し大きくしたほうがいい
>>544 腰までは違いが出てると思うけど、脚は同じなので
女の子の脚をもう少し細く、足首とかをキュッとさせるといいかも
>>544 脚が一番気になるね
どっちもなんだけど特に女の方、太くて甲高幅広すぎる
男はとにかく甲高を直して欲しい
>>549 543さんじゃないけど
いい感じだとおもいます あえて言うなら右足が地面に対して垂直で少し硬い印象かもしれない
自分で座ってみると面接受けてるような緊張した人以外は前に少し投げ出すか 大抵は内側に折っているほうが楽な体制かと思います
仕上げるなら服描いてもいいし 練習なら新しく別のものに挑戦してみては 楽しみにしてます
/を除けること覚えましょう!
そこのロダ仕様じゃなかったか
>>550 評価ありがとうございます!参考にさせていただきます。
イスに座った絵の練習で描き始めましたが、服・パース・塗りなど
ここから先は更に苦手意識が強いので、時間かかっても仕上げてみようと思います。
>>551 /を除くとアクセスできなくなってしまうみたいです…
他を使うようにします。
554 :
544:2011/04/13(水) 21:04:40.92 ID:GEKwR+Rh
遅くなり、すみません
評価赤ありがとうございます
>>545 足、確かに太いですね
男性の足=骨っぽい、女性の足むちむち と意識しすぎてムチムチさせ過ぎました
>>546 甲高全く気づきませんでした
足は苦手なところで、イマイチ形が掴めておらず練習が必要なところです
>>547 内股にしたいのですが、どうしても内股にすると、立ち姿として不自然形になってしまいます…
>>548 赤どうもありがとうございます
実は、女の子がゴツイのは、男性と頭身を合わせたというのもあるのかと思ってたのですが
こうやって赤して頂くと、十分女の子っぽいですね
全体的に太いのと、メリハリが無いということが良くわかりました
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1302695442336.jpg 一応、頂いた赤や評価を見て、問題だと思ったところを意識して直してみました
まだまだ、噛み砕けてないところもあるのですが…
全然かわってないぞ、等のご意見があったら、またご指摘下さい
どうもありがとうございました
555 :
471:2011/04/13(水) 21:56:08.21 ID:ayZGEmU1
>>554 足の甲とかはかなり直ったねー
男の方だけど、ふくらはぎの一番膨らんでる部分は
もうちょっと上じゃないかな。
で、足首をもうちょい絞ってみるとか。
指摘頂いたのにレス遅くなってしまいすいません
>>490 まだ体等しっかり描けないので、そこをちゃんと見てもらいたかったからです
今回の絵が納得いく形になったら次回から服着せてみます
>>493 ご指摘の通りお尻は大きめを意識してましたが、体の薄さとのバランスを考えると大きすぎますね
腕も曲げた方が自然でした・・全く気づきませんでした。指摘・赤ありがとうございました
指摘された点を意識しながら描き直したので、再び指摘・赤お願いします
http://imepic.jp/20110413/843450
559 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/14(木) 10:22:43.72 ID:PFwluvdA
うわぁもうぐちゃぐちゃだなぁ・・・
>>561 右腕の付け根の位置がなんがおかしい…後ろ過ぎるのかもしれない
そしたら右上腕は多分、そんなに斜めらない。もっと垂直寄りの角度になるよ。
更に乳の位置はもう少し下になるはず。最後に、この角度であれば太ももの隙間から向こう側は見えない。
今の右太ももは付け根がえらく細く見える。
エロゲぽい塗りにしたいとのことだが、自分はエロゲしないのでアドバイスできない。他の方よろしく。
564 :
544:2011/04/15(金) 01:51:24.75 ID:70SABW+o
度々すみません
評価赤ありがとうございます
>>556 うーん、たしかにふくらはぎの位置低いですね…
指摘いただくと物凄く違和感があるのに、初めから気付けないのがもどかしいです
>>558 前回に引き続き、赤本当にありがとうございます
自分のは首が細いですね。首が太いだけでグッと男らしく感じられます
ウエストもしまって無くて、全体に太い方が男らしいのか。参考になります
2枚目の絵、とても雰囲気があってかわいらいいですね
自分もこういう雰囲気のある絵が描けるようになりたいです
>>560 おお!筋肉や関節が細かい!とても参考になります
この赤を見てから自分の絵を見ると、恥ずかしくて死にそうになります
上半身はやや反ってる?んですね…自分のは猫背だ
その他にも違和感だらけなのですが、今の自分ではパっと見て全て飲み込めないので
時間をかけて、一つ一つよく観察してみたいと思います
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1530495.jpg あんまり上手く直ってないのですが、新たに評価・赤頂いたところを参考に直して見ました(男性)
女性の方は
>>554で直した所を意識して人間にしてみました(ポーズも少し変えました)
また、おかしいところ等あったら、ご指摘頂けたら幸いです
何度もうpして恐縮です
>>561 縞パンの縞がてきとうすぎて怒りが湧いてきたぞおら
>>561 肌色がおかしいので
キャリブレーションからやり直しー!
そんなに可笑しいとも思わないがなぁ?
近モニタ調整チェックしてからそういう指摘をしてるのか?
いやこれ黄疸出てるでしょ
エロゲ塗り目指すんなら肌のベース色選択を間違えてる
>>564 おっぱいの位置が下過ぎない?
顔、下半身が右斜めを向いているのに対して、上半身だけ正面を向いてるから
変。
>>561 陰影が壊滅的、光源がわからない
円柱に見立てて簡単な影をつけてから細かくしていくべきレベル
>>561 まずきちんとデッサンとれる練習
色や陰影はその後だ!
無い腸
>>564 膝付近の凹凸があやしいです
ほぼ同じ高さで膝とひざの裏がくびれてるので
もうちょっと段差をつけてみてはどうでしょう
575 :
561:2011/04/15(金) 16:07:17.91 ID:2sJY9Ic+
>>563 >>564 >>571 アドバイスありがとうございます
とりあえず塗り以前の問題があるとわかりました
線画から書き直してみます
デッサンの講座とか見てみます
>>570 陰影は全然意識してませんでした
円柱に見立てて影をつけるやりかたやってみます
>>566-
>>568 一応色見本からスポイトで色をとって塗ったのですが
加工でトーンカーブをいじったりしたせいで色がおかしくなったみたいです
>>574 すごく参考になります。こう書けばいいのか
ありがとうございます
>>574 横からもうしわけなかですがアタリの取り方のコツみたいのあるんでしょうか
>>576 期待に沿える様な明確な答えをお返しする事はできないのですが・・
馴れ合いスレの方が以前、丁寧な動画で説明しておられましたよ。伺ってみてはいかがでしょう?
赤で有名な方のpixiv内講座も凄く参考になるかと思います。
個人的に気を付けている点であれば、断面を想像しながら、中心線を想像しながら等でしょうか
月並みな返答、コツと言える物でなくて申し訳ないです。
578 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/15(金) 17:04:08.87 ID:qF6zoXM0
あーあ、調子乗っちゃったよ
ちょっと餌撒くとすぐこれだから面白いよなw
上手い人見ると叩きたくなるらしい底辺が最近多いね
580 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/15(金) 18:35:23.88 ID:O213AxZu
赤おkとか批判は〜っでとか
なんで上から目線で描き込む奴がたまにいるんだろう
建設的じゃないバカが多いからじゃないかな
これ書いた時点で俺もその一人だが
意欲的に赤とか修正意見もらいたいならどんなポーズにしたかったかとかいえばいいんじゃないかな
584 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/15(金) 19:11:34.97 ID:O213AxZu
>>581 上から目線か?まぁそう受け取られたなら俺の書き方に問題があったのかもしれないが
上手くなりたいのに、下手糞って一言で終わらせたらなんの意味もねーだろが
ほめて貰いたいわけでも、けなしてほしいわけでもなく上手くなりたいんだ。じゃなきゃこのスレの意味もないと思うけど・・・
他スレにあげたら、落書だなの一言で切り捨てられたからこうやって前もって言ってんだよ
そりゃ上手い奴から見たら落書同然だろうけどそんなことはわかってんだよ、それよりもどうすれば上手くなるかって方が大事じゃないか?
別に批判が嫌なわけじゃなくてどうせなら建設的な批判が良いって話だよ
個性的ですね
普通と超過のマルチとか何考えてるのかわからん
>>580 一枚目の揚げ足を大きくしないと、足を手前に突き出してる感じがでないな
>>え?まずかった?w一応マルチって断っといたぞ、テンプレにもそうあるし
>>587サンクス、そういうのを待っていました、参考に致します
589 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/15(金) 19:57:09.00 ID:on72nlgm
>>581 そりゃ当たり前だろ
先生プレイで優越感に浸りたい馬鹿どもの為に自分の身を犠牲にしてやってんだから
上からはどっちだっての
逆にお前らが感謝しろよ
気持ちよくさせていただきありがとうございますってな
>>580 レベル別スレは自分みたいな教えたがりの集まりだから、余程の事がないとスルーされないけどね
一枚目、奥行きがあんま無くて、体のどのパーツが手前に有るのかとか分かりにくい。
左肩肘が退かれているように見えるけど、右腕と大きさ大差ないし、同距離なのかどうなのか?みたいな。
横から見た図をパパッと描いてみて、一番画面に近いのはどこかとか、一度整理してみても良いかも。
そしたら、近いパーツを大きめにしてみる等の調整ができる。
二枚目、男が高下駄ってあまり聞かないけど何か理由があるのか?
頭から足までほぼ真横から見た感じになってるけど、足元の下駄だけ左が高いとこに描かれてて、妙な距離を感じる。
例えば足を肩幅に開いてるのかもしれないが、それにしちゃ右肩から右足が一直線に垂直に見えて
角度がついてなくてやっぱり違和感。
ありがとうございます 大変勉強になります
ID:O213AxZuの言い方はあれだけど
たしかに全く参考にならないレスをして指摘をした気になってるのがいるよね
デッサンの練習を〜だけで済ますのとか典型的
練習をして分からないからどこがおかしいか、どう直せばいいかを聞きたいのに
返ってくるのは練習しろだけとか無意味
結局最後は自分の力次第なんよ
やる気があるかないか、10年たってもヘタなままな人もいれば1〜2年で上手くなる奴もいる
あと模写大事これ絶対
どこがおかしいかは分かるけどどう直せばいいか分からない、はともかく
おかしい所が分からないけどとりあえず評価欲しい、って人だと
違和感にすら気付いてないから、赤貰っても結局直らない場合がある気がする
取りあえず言われた通りに修正はしたけど元々おかしいと思って無いから、次回近い構図描いたとき変わってない
当然それも人それぞれなんだろうから、必要ないと思ったレスはスルーでいいし
だから
>>544みたいに何をどうしたいかってのがあるといいかもしれない
んでそれが無い場合は(気付くまで)練習しろだけってのもあんま否定できないと思う無意味な長文ごめんね
最後しか読んでないからべつにいいよ
目を養ったりするのは明日すぐにって変わるわけでもないですしね
赤してもらえて分かる部分と 自分で考えてしか分からない部分もある
何かつまづいて引っかかるなーとおもったら要点を少しでも言葉にするのが大切ですよね
とりあえずあれもこれも片っ端からいってもらって自分で決めたいって気持ちになるのが人情だとは思いますけど
>>592 じっさいにデッサンにコツなんてないんだよ
ありのままの形を正しく写し取るだけなんだから
ある程度描けるやつが見れば回数重ねてないやつの絵って一目でわかるんだよ
そうゆう絵師にはアドバイスうんぬんよりも
まずある程度練習重ねないとどうにもならないと言うしかないよ
練習は絵を描いてる時点ですでにやってるし当然これからも継続していくでしょ
で、どこがおかしいか気付けないから教えてくれって聞きにきてるわけで
いくら練習不足だったとしてもどこがおかしいか位は言えるでしょ
練習しろなんて当たり前のことわざわざレスしてもしなくても同じ
>>598みたいなのは頭に目指す所のビジョンが描けてないんだろうな
このビジョンを描けるかどうかが誰にでもできるわけではない事だとしたら
もう創作においての才能ってことになるよね( ´∀`)
>>598 でもさ、どこかパーツが1・2箇所おかしいだけっていうんならパーツの指摘もいいけど、
全体がおかしいって人も少なくないからね。
人体や物をもっと観察して理解することが必要で、頭の中で立体ぐるぐる動かせる能力が必要で、
それ以前に見る目を養う事が必要で・・・
根本的な能力を長期的に磨かなきゃ、て思うと「デッサン磨こう!とにかく数描こう!」と自分も言っちゃうな。
他の人も言ってるけど、単純に眼力を上げるだけでもどのみち年数が必要だからね。気長にやってほしいと言うか。
おかしいところを指摘されて、自分ではよく解らないながらも取り敢えず直す
最初はそれで良いと思うし、次回また同じ間違いを繰り返すのも仕方ない
一回指摘されたら二度と間違うなってのは厳しすぎるっしょ
そりゃ間違えない努力は必要だけど。そういう努力を重ねつつ繰り返し同じ指摘されて
段々指摘される前に気づけるようになる
肩を叩かれババンバン
首が飛び出すババンバン
しかしこういうスレでたいして変化も成長もないのに
ぽんぽん上げる奴は次第に「またお前か・・・」と飽きられる
まあでも言葉を選ぶべきと思うこともあるけどね。
561とか最初のレスが「ぐちゃぐちゃ」では正直キツイだろ
投下するのもそれなりに勇気いるしやっぱりきつく言われたら凹むことくらい誰でもわかるだろうになあ
煽りに非がないなんて言わないけど、スルースキルが無いととても2chなんてやってられない
561の絵は正面でもないのに両手の脇下が見えてるからねぇ
なかなかのクリーチャーだろw
分からずに指摘してる人の良い例↑
まあそうつっつかずに なぜその人にはそう見えてしまってるのか聞いてみれば新しい発見もあるよ
肩関節の可動域をよく理解していないのでは?
デッサン人形ばかり弄くって、生身の人間の観察を怠ってるのかもね。
先生!後学のために若くて美しくて生身の女性の裸体を観察したいです!
デリヘル呼べよ
561は上半身が斜めからなのに下半身が正面むいてるっぽいから様々な錯覚生むんだよ
上体ひねってるって理屈ならヘソは正面にはこない
デリヘル呼んでさ、
ベレー帽かぶってスケッチブック持って鉛筆かざして測量する構えをしながら
「よし、よくきたねじゃあ脱いで」って言ったらどんな顔されるの
>>617 デリヘル嬢「怖がらなくていい、質感を意識して触って欲しいんだ!」
どうだい、楽しいだろ^^
620 :
549:2011/04/17(日) 01:42:20.17 ID:te33v61c
はぁ?
誤爆
>>622 人物のパースと机のパースがずれてるから、まだこのスレでも良いんじゃないか
もちろん上に行くのも自由だけど
いや、上には及ばないだろ
いや、上のスレもたいしたことない奴多いし
上でいいよ
左足に違和感
これだと足の切り身の上に細い胴が乗ってるように見えてしまう
上半身をこちらから見て右側に寄せて腰を太くするといいかなーと思うた
他は可愛くてとてもいいと思います
630 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/17(日) 14:00:00.31 ID:X7zJ6/Nl
>>631 すぐできる改善として、羽一枚ずつ書くなら資料見れ
それから左上のは日蝕か?太陽モチーフのキャラだし蝕はどうかと思う
633 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/17(日) 21:56:53.88 ID:QGn6T0KJ
>>631 ツールに頼りすぎ
上手くなろうじゃなく上手く見せたいだけだろお前
>>631 光源が後ろの太陽っぽいのだとしたら思いっきり逆光じゃない?
>>631 左腿がちょっと不自然。文字を描く間に気づこう。
人体の把握がイマイチなら、たくさん見て目に焼き付けよう。
Webとかだと不自然なポーズや構図が多いので、
ポーズ集か水着写真集をたくさん見るとか。
以下は普通絵師的課題だけど…
新しい表現に挑戦したはいいものの、
息切れしてイマイチな仕上がりになった感じ。
うまく表現できるまで死に物狂いでやる…のがお勧めだけど、
結果に結びつかない事も多い。
題材の選択を含めて無難にまとめるのもテクニックだと思う。
あとは無難な題材描いているときも、ちょっとした表現のブレを追及して、
徐々に表現の幅を広げていくか。
>>628 右に比べて左腕がずいぶん短い気がする。
パースついてなさげなのに。
誰も630にコメントしないもんだから
下手スレの方に投稿しててワロタ
631に持ってかれたな
女が描いたそこそこまとまった小奇麗な絵より
全力みたいなツッコミどころがある絵のほうが口出しやすいからな
>631
丁寧でいいです。ツールの使い方に慣れていて
綺麗な仕上げはかなり高いレベルです。
でもまだまだツールには頼れますよ。
例えば羽などは一枚一枚描くよりも、一枚だけ丁寧に
描いてコピペした方が見栄えがよくなる事があります。
コピペでなくとも、よつばペイントやNekoPaintやイラストスタジオの
ような強力なブラシ機能があるソフトを使って羽の画像をブラシ登録
して描いてから、調整しても良いかも。
そしてアニメ塗りが物凄く難しい事を知らなければなりません。
フォトショップをもっているならば、人物の写真を「塗料」フィルタで
加工したり、コントラストと明度を上げて、アニメ塗りの境界を
検討してみると、知識と経験なしでは到底分からない曲線を
知ることができます。
アニメーター志望は絵チャットなどでよく見ますが、
みんな勉強量が凄いです。本人に聞いてみると謙虚な事を
いいますけれど、勉強してます。
勉強してからプロのアニメ塗りを観てみると、スゲエ、スゲエと
連呼してしまう事間違いなしです。
プロのアニメ塗りは実写の持つ曲線から、さらに一歩工夫が
ありますよ。
硬いものはコントラストやエッジ部分の反射など意識して
質感を出してみるのはどうでしょうか。
この部分でもアニメ塗りとの整合性が問題になるので
難しいです。出来る限り、ブラシでの塗りやテクスチャで
色々試してみると良いですよ。
あなたは必ず上手くなります。頑張って下さい。
http://www.pic-loader.net/picfile/027hane.jpg
こういうのは上手だなw
643 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/18(月) 00:39:34.87 ID:FcXQMy+B
パンツって下手なのに何でこんなに自信満々なんだろ?
その自信はどこから湧いてくるのか
自分に暗示でもかけているのかねw
好みや絵柄という問題では片付かないレベルの脚長具合だよなぁ…大道芸人のズボンの中に竹馬はいてるアレみたいな感じ。
パンツ先生には悪いが、羽根一枚一枚描いてる方が個人的には良いと思う。
一枚をコピペ量産して形を弄っただけのやつはやっぱ平坦な感じするわ。
翼一つとっても、全然形も役割も違う羽根が集まって出来てるわけで…
天使イラストで舞ってるようなの沢山集めたって全然翼らしくないと思うなぁ。
鳥の翼の形を研究した上で今まで通りの描き方した方が、
>>631は素敵な翼描けるような気がする。
横からあれだけど631はこれから素敵な翼が
描けるようになるとは思えない。
羽一枚一枚描こうとする根性は立派なんだが、
なぜ目の前の箱で鳥の翼の裏について
一ミリも調べないんだろうかという・・
鳥の羽の裏は蛇の鱗みたい並びじゃねーよ
人体と同じでもっと構造的で美しいものなんだがな
>>646 え…一枚一枚描いてないから全力ツールとかって評価なんじゃん…
それで何で「なるとは思えない」とか煽ってるんよ?翼に愛持ってるのか?まあ確かに美しいからなあ
648 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/18(月) 06:49:41.63 ID:vp8WsWNU
全力は努力しない、資料を探さない、デッサン練習しない奴はいつまでたっても上手くならない良い見本だな^w^
641ですけど、私は例として鳥の羽で説明しただけですよ?
どうみても631さんは羽ではなくてウロコのような翼だと思うんですが。
私が釣ってしまんだろうか…
ひとつひとつ色を塗っているのが手間だろうなあと思ってコピペを
紹介しただけです。
631さん、すみませんです。私に返事とかしなくて良いですからね。
鱗のような翼ってどういうの?現実にそんなもん存在するのか?
というか
>>646が言いたいのは、ああいう互い違いな並びじゃないってことでしょ。
まあ鱗っぽいにしろ鳥っぽいにしろ、
>>631は骨格から調べてみるべきと思う。
652 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/18(月) 14:54:31.95 ID:G0bZyebM
うっうまい(;゜0゜)
655 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/18(月) 15:54:01.37 ID:G0bZyebM
>>653 ご指摘ありがとうございます
すみません色…は今回は保留で…(;^ω^)
このモノクロの状態で、白い画面にどう描き込んでいけばよくなるかご意見がいただきたいです
>>652 裸なのかしらんがそのキャラの足はヒレなのか?
描き込まないといけない部分省略してうまくみえるわけないだろ。
それに線が汚い雑すぎる
はみ出したり、つながってなかったり最低限ペン入れまで終わった状態で完成させてこい。
>>652 服かけ
裸がいいのなら乳首とか足の指とか
何してるところなのか 自 分 の 頭 で 考えながら描け
それから他人に質問しろ。何でも最初から他人に丸投げするな
>>652 下手くそなトレスに見える
パッと見のバランスはいいのにディティールがおかしい
肩周りから腕が適当すぎ
上半身の線はどこに繋がってるの?
書き加える前にバランスの修正を
左足にも表情つけてみ
全力の人気に嫉妬
>652
私の好きな絵師さんに絵柄がにてて大好き。
ちょっとだけ顔が中央に寄っている気がしたので
左目と口を少しだけ動かしたけれど、どうでしょうか。
左脇から左脚までの滑らかな線が、頑張れば
すごく綺麗になりそうです。
こうはい筋、肋骨、くびれ、骨盤、でん部を意識して
描いているのもとても良いとおもいます。
ただ、人物の左の腰のくびれはこの姿勢だと
ここまではくびれないかと思います。
あと、鎖骨、肩甲骨、大胸筋、三角筋の位置の把握が
ちょっとだけ甘いです。大胸筋と三角筋が接触する部分の
線を描いておいたので、意識してみて下さい。
乳は一応普通にしておきましたが、ボヨンと跳ねるならば
そのままでも良いと思います。
腰のくびれは大げさにしてしまう人がたくさんいて、
この癖は注意しないとなかなか抜けません。
やっぱり骨と筋肉の名前をある程度覚えて、
似たポーズの写真を5回くらい、時間にして15分
程度ラフを描いてみると良いと思います。
5回とも同じ写真を模写するのですよ。
あ、左腕は前に出てるのか…。間違えました。
http://www.pic-loader.net/picfile/717652.jpg
663 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/18(月) 23:05:55.27 ID:dgvtUmxg
パンツちゃんよー
オメーは弱点がまったく直ってねーな
何度も言っただろうがよ
よく思い出せ
人に頑張れって言う前にお前が頑張れよw
>>652 よくわかんないけど、左肩が上がってるのに左乳が下がってるのはなんで?
>>661 まず明らかに縦長すぎ
どうみても見たときに画面に収まらないから上から下にスクロールしていくわけだが
スクロールごとに背景がきれいに変化するならともかくただの線の延長で面白みもなく最後によくわからなくなる。
キャラもいるだけでよくわからん。
キャラ見せたいならもうちょっと煽りにするとか画面におさまるように背景はカットするとかしたほうがいい。
それと絵自体も何なのかよくわからない。
キャラも女の子なのか人間なのか何なのかわからないしサムネじゃ森の中に白骨死体があるようにしかみえない。
拡大してみると穴か谷底かなんかに死体があるようにしかみえないがキャラの顔が死んでるようにはみえないしやっぱよくわからん。
もうすこしどういう絵なのかはっきりさせたほうが見栄えがいい。
塗りは背景もキャラも悪くはないと思うけど顔だけ塗りがあってなくてかなり浮いて見えるからそこは周りにあわせたほうがいい。
>>665 ありがとうございます
とりあえずデカいのが描きたくてはじめたんですが
深く考えずに見切り発車したのがよくなかったですね
もっと伝えたいことをハッキリさせてみます
>>662 長文なんか誰も読まないから、左肩にある線は何?
ってなると思うに1票
668 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/18(月) 23:14:54.29 ID:G0bZyebM
>>656 >>657 >>658 >>662 丁寧なご指摘本当にありがとうございます!
まだまだ投下するには早い段階だったと痛感しました…
頂いた指摘は保存して練習の際に念頭に置くようにします。
特に
>>662の修正はとても参考になります。ありがとうございました。
652関連の赤は元絵とどれもどっこいどっこいにしか見えない
>>669 おおおおありがとうございます!
保存しました!
髪の毛の自然な流れなんかもすごく参考になります
>>670 元が元だから仕方なくね
人に聞く前に、まず細部まで描き込んでから
描き込む前と並べて見せてくれたら、アドバイスする人もしやすかろうと思うんだが。
ダンスをしてるのかボールでも蹴ってるのか、元の目的が伝わってこないからな
ただのポーズでしかないから細部の調整くらいしかやりようもないよねえ
グラビアの水着写真とかでありそうだなとか描いてて思った
水しぶき蹴りあげてるイメージ
675 :
628:2011/04/19(火) 01:06:45.12 ID:OFcCSbDW
>>676 正直なところデフォルメ効き過ぎてて体のバランスの指摘がしづらい
手足が少しおかしいぐらいで全体的なところはそれなりに見れると思う
>>675 奥側の手が適当すぎる
手前の手はパースかかってるのに、奥の手はかかってない
左右の腕が対象なら、奥に向かって手が伸びるのが普通
そもそも、左手は手のひらこちらを向いてるのか、あちらを向いてるのか不明だけど
手前を向いてるとしたら、不自然(手前を向いてるように見える)
あと、足首折れてる
>>675 相対的に見て左手が短いという意味なので、右手が長いと受け取ってくれて構わない。
実際長いと思うし、間をとったら丁度良いかもね。
キャンパスが小さいと思ったら、その時点で大きさを変更したらいいんじゃないか?
何故キャンパスを絵に合わせず絵の方をキャンパスに合わせたのか解らない。
>>676 小指のはえてる位置おかしくない?特に右手の
あと左右の脚の長さが違う
683 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/19(火) 07:57:52.84 ID:sdQEjLCV
>>682 ありがとうございます!
参考にさせていただきます!
684 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/19(火) 09:32:44.63 ID:XCaFJrsM
686 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/19(火) 11:21:20.64 ID:sdQEjLCV
>>685 ありがとうございます!
肉感や影の付け方がどうしてもわからなかったので参考になります
>>682は参考にしないほうがいい
てか参考にする所がないか・・・
>>628 >>676 自分だったらどう描くだろうかと勉強させて貰いました。
676さん、勝手な赤してしまったので
不快に思われたら削除しますんで、伝えて下さい。
691 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/19(火) 14:47:28.60 ID:AIAsbfxO
汚いラフで許可も無く赤してドヤ顔か
いい感じで調子乗ってきたなー
ドヤ顔がみえちゃうなんてエスパーだねお兄さん
気持ち悪い喋りすると叩かれるのはいつもどおりだな
一人目は評価・赤願いが出てるから良いとして
二人目が微妙か
最近は絵の反応は求める癖に
指摘や赤は断固反対する絵師が多いから躊躇してしまうわ
具体的に口で言うのは苦手なんで描いてみたけど
偉そうに見えるもんなのか・・・
>>691-694 処々気を付けますー忠告ありがとうー
荒れそうな雰囲気なんで2枚目削除して去りますね
乙
見た感じ二人目は文章でのアドバイスを求めてそうだからそれが無難だね
二人目の人が見たいって言ったら上げればいいやね
>>696-697 なるほどなるほど、了解です、ありがとう。
お騒がせしてすみませんでした。
ではドロン〜
>>698 感想: 配色、色味、色調などのバランス感覚がとてもいい、観ていて心地良い
枚数重ねるだけで更に上手くなる予感
701 :
698:2011/04/19(火) 18:09:51.77 ID:DXUOsrq6
>>700 始めたばかりの頃は色彩感覚が酷く、今までそこを重点的に練習してきたので気に入っていただけて安心しました
今回は特に色選びに時間をかけたので、心地良いという言葉はなにより嬉しいです
描き進めるほどに理想から離れていき落ち込んでいたのですが、おかげでこれからも頑張っていけそうです
レスありがとうございました
Happy End (^。^)
>>698 喜んでるところすまんが、俺には淡いと言うよりただ色が薄いように感じる。
もっと質感があっさりしていたらこれでもいいと思うが、
全体的にかなり塗り込んでいるのにこの明度だとメリハリがないように見える。
このタッチを生かすなら濃い色も使うべきだと思うし、
色合いを生かすならもっと塗り込む部分(目とか髪のハイライト部分)と
もっとあっさり均一に塗るところ(服や布のなだらかな部分)と分けた方がいいと思う。
>>698 質感とかを考えて塗り分けるといいかも
枚数重ねると上手くなりそうなのは同感
>>703 描き込みに時間をかけた時はいつもコントラストが低いと指摘されるので気をつけたつもりでしたが、まだまだ意識が甘かったようですね
具体的な解決法を聞けたのは初めてなので、とても助かりました
描いているといつも目が慣れて分からなくなってしまうので、色々な方から意見を聞けて嬉しいです
後でモノクロにして確認しなおしてみようと思います
ご指摘ありがとうございました
>>704 ありがとうございます
今まで質感の表現を形ばかりでしようとしていた気がします
これからは陰影の変化からも質感が表せるよう努力していこうと思います
>>698 効果とか演出がセンス良いですね。
反面、人体が結構あやふやかなぁと思います。
>>706 レスありがとうございます
最近指摘されるのはいつも塗りの部分だったので、むしろ逆なのだと思っていました
そちらは直すべき箇所が分かりそうにないので、出来たら不自然に見えた点を教えていただきたいです
>>707 奥の人物の右ワキがごっそり無くない?背中薄すぎる。
頭で隠れ気味だけど、右膝の位置かなり怪しい。左大腿に比べて右大腿部が短くみえる。
手前の人物の右手がどうなってるのか判然としない。
そんなつもりはないだろうけど、端から見ると自信の無いところを描くの避けたり隠したりしてるような印象を受ける。
http://c2.upup.be/nXDC1IKc4H 描き終わったあとスキャンするとアラがハッキリしてくるよね……。
描いてるときもわかってはいたんだけどね……。
メンドクせって放置しちゃダメだよね……。
さてこれをどうしよう……。
インド萌!(爆
批評感想赤なんでもください。
服がんばったなぁ…
人体はまだまだだけど、その努力には敬意を表したい
>>708 丁寧にありがとうございます
指摘いただいた箇所はどれも悩んだ覚えがあった場所で驚きました
自分の中では直したつもりでいたのですが、こうして指摘をいただいたという事は知らず知らずに妥協していただけだったようです
描くのを避けるという言葉もその通りです
剣の柄にある装飾や塗りが苦手な手をなるべく描かないですむよう構図を選んでいました
そろそろ面倒がらずに、人体の勉強を基礎からやり直そうと思います
>>708さんを含め、たくさんのご指摘をありがとうございました
712 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/20(水) 12:08:44.79 ID:tJElIKDd
>>712 画像が小さくて見づらいけど、手がすごく適当に見えます…
あとこのままだと向かって左側にコケちゃうかと
715 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/20(水) 17:05:50.08 ID:tJElIKDd
うまいです
携帯でもID被りっておおいん?
失礼だけど、釣りかそれとも自演かい?
100%自演
帰った帰った
自演じゃないだろう
自画自賛だよきっと
自演じゃなくて、下手って言われたのに対して言い返したんだろ
上手いですワロタw
自分で上手いと思ってるなら、何をお願いしきたんだよ
上手いから上池
kasukoは珍しく言われた通り下来たと思ったら下でも荒らしてんのな
荒らしてねーだろ
無視するか感想言うかどっちかだけすれば良いんだよ
普通スレも変な関西弁の奴に触れるから荒れる
自作自演て基本荒らし行為とちがうん?
すげーどうでもいいことで盛り上がってるのなお前ら
自作自演って
>>721のことか
そいつ迷惑だから上池って言ったんじゃないの?
構って欲しいだけの相手にレスして相手満足させて馬鹿じゃん
感想言うつもりないんなら無視が一番効くんだっての
わしらがこうやって下らない事で言い争いするのも
荒らしの思う壺だしね
>>729 自演してるだろって言っても普通スレ見てりゃ分るけど、自演してないです><って返されて終わりなんだよ
自演ネタに触れるとまた関西弁の奴が喜んで出てくるぞ
召喚したいなら勝手にしろよ
おおまかには同意するが、無視が一番とか言う割にお前が一番喜ばれそうっていうか…
あと赤も評価も希望してなくてただお願いします、だから別に感想もいらんじゃないか
(スルーで)おねがいします
ってことだろ
彼のVIPでのあのスレ建て乱立は流石にまずいわな
みんなあ、もっと仲良くしようぜ
人類皆兄弟みたいなもんやで
関西弁きめえww
>>736 線が強いから服がくすんで見える
不透明水彩で上から書き直すぐらいでもいいかもしれん
>>735 仲良くしとるか?
ワシ等兄弟やで
キモイとエロイは表裏一体やで
顔面以外は問題ないかと( ´∀`)
羽根はどうした?
指摘されても直さない、練習しないならこんな所来るなよ
マジすか学園見とるか?
>>736 なんかさくらももこっぽくて味があるとおもう。
俺は好き。
>>736 髪の毛や服の描き込み具合を見ると
ペンだけで完結して良かった。
着彩する予定があるなら最初からそのつもりで描こう。
模様を全部描くのではなく、色差だけで表現する箇所があっても良いはず。
自分で決めると自分の描きやすいポース、表情、服などを選んでしまうので
もしよろしければ、誰かお題を出していただけませんか?
お願いしておいて図々しいのですが、できればエロ以外でお願いします
>>748 題ではないが必ず検索とかで資料を探してから描くこと。
見ながら描いてもよい。
>>749 想像力の膨らむ素晴らしいお題をありがとうございます!
>>750 アドバイスありがとうございます!
ヘレンケラーの資料を検索してみます
何これ怖い
>>756 これ、お前の絵柄で描いてみたってだけで赤じゃないよね・・・
まぁそうだろ
例えば写真を模写しても写真の通りになりませんていう質問に対しての答えにはならないわけで
>>757 別にどこにも赤したって書いてないじゃん
まぁまぁまぁ
自分は上手いということをアピールしたい気持ち>>>全力に教えたい、上手くなって欲しいという気持ち
であるのは透けて見える
>>759 それより微妙に傾いてんのが気になる。
回転させたわけじゃないよね?
全体を見てなんかそわそわしない?
なんて言うのかなぁ……
pixivでイマイチ萌えない娘ってのが流行ったけど、全力の絵がイマイチ萌えない理由ってのがあるんだけど
それがなんなのか今一つ言葉で的確に言い表せない。
>752
うおっ、線も色もいいですね。
とてもクリエイティブです。
私ごときがいう事はないので、逆に教えて欲しいです。
手間でなければ使っているツール教えてください。
>>756 絵柄のクセを残しつつも垢抜けさせている すげぇ
>>737 それもいいですね!試してみます
>>738 ありがとうございます!あんまり意識はないですが女性誌の影響のほうが強いかもしれないです。
>>745 ありがとうございまする!嬉しい限りです! ももこ先生のあの装飾はいいですよね!
>>747 そうなんですよね!ただコメントをもらいました後、着彩想定でもう一枚描いたのですが、主線が曖昧になった分見事に着地点を見失っています。
見せるのもあんまりでアレな絵になってしまったのですが……
http://a2.upup.be/6gtItagYKQ orz
まず10枚くらい模索しつつ描いてみます……
ありがとうございました
>>770 柄細かい かわいいな
描いたものをたくさん並べて眺めたい
>>770 これほどの服、厚みが結構あるんじゃない?
どちらも首から一体化しててボディペイントみたいになってる。
しかしほんと緻密だよな・・・
>>772 厚みあんまり無いと思う。
インドの民族衣装イメージなら薄手の織物なはず。
>>774 おっぱいがタレすぎなのと、左手の手首が直角以上に
曲がってるのが気になりました
http://a2.upup.be/eR9FZagQkk 今までの反省点を踏まえて描いてみましたが、……まだ反省点が多いです。
なにかしらコメントいただけるとありがたいです。
>>771 ありがとうございます!
>>772 わかりにくい絵ですいません……
orz
モデルはインド中部グジャラート州のメグワール族です。一応、見た感じ胸部分はパッチワークで厚めにできていますけど、それ以外の部分はたぶんただの木綿地にブロックプリントしたものなので薄っぺらいです。
ただ袖口、襟、つなぎ目部分はチロリアンテープ(かな?)などで補強されているものもありますので、一概に薄っぺらいとは言い切れません……。
自分の絵の説得力の無さが浮き彫りになります……。
長文失礼しました。
778 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/25(月) 08:06:42.72 ID:mHqxDWFt
>>780 背中の厚みがもう少しほしいな
おなかも薄い板状に見えるような
>>780 おー、はっきりと成長してるのが伺える
その調子で練習重ねていくと良いんじゃないかな
783 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/26(火) 10:16:55.70 ID:H/Wy1GAe
>>780 あ。赤依頼無かったですね。
失礼しました。
>>781 評価ありがとうございます
胸と脚の肉付きに意識がいきすぎてしまい他の部分の肉付き等が雑になってましたね
参考にさせていただきます
>>782 嬉しいです、ありがとうございます
>>783>>784 いえ、立体の理解がまだまだなので非常に助かりました
わかりやすい赤ありがとうございます
786 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/26(火) 17:25:11.51 ID:Ilt18aIC
>>785 上半身が少し硬く見えるので
胴を ) の様に反らし、右肩、腕を後ろに引くと柔らかく見えると思います
せめて既出はしないでほしいな
>>788 レベル別案内…
以前も判定先はここだったし
普通スレからもここに誘導されてたから
そう変わるもんじゃないと思うが
>>790 違うってば。
自分でうpした絵に自分で普通判定して、こことあっちでマルチしてるみたい。
977 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ 投稿日: 2011/04/26(火) 19:30:29.21 ID:Ilt18aIC
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1571286.jpg おねがいします
978 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/04/26(火) 20:03:50.58 ID:01yXseST
>>977 下手
979 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/04/26(火) 20:08:45.65 ID:CyZyxXfa
超過
980 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ 投稿日: 2011/04/26(火) 20:20:08.52 ID:Ilt18aIC
普通ですね
981 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/04/26(火) 20:23:06.03 ID:vNDvtMgI
>>980 自演??下手で
982 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ 投稿日: 2011/04/26(火) 20:23:59.18 ID:QOPB8AMK
普通
983 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/04/26(火) 20:40:31.17 ID:c8vSrvVO
真面目に考えると超過
984 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/04/26(火) 20:48:49.99 ID:11rzlfnD
少なくとも下手にはみえない
985 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ [sage] 投稿日: 2011/04/26(火) 21:22:07.43 ID:XjIj7r1+
下手
986 名前: ...φ(・ω・`c⌒っ 投稿日: 2011/04/26(火) 21:36:26.15 ID:Ilt18aIC
普通に普通
普通と言い張っているのが自演だけという酷い流れだ
手足が四次元になってるのに普通はないだろw
塗りまでやってみたら?
krnnterg?
>>794 雑すぎなんじゃない?
ペドロリ趣向?の人って相当少ないからここで聞くのは無理があるきがする
シチュがすぐ分かるようにしたほうがいいかと
>>797 太ももが細すぎると思うし足が有り得ん方向に曲がってるかと
顔は可愛いと思うんで全体的にバランス整えてはどうでしょうか
>>794 攻側の身体がしっかり描かれてるとウッハーってなれる
>>797 下半身が小さい。
もうひとまわりかふたまわり大きくしてみて。
>>801 いくら効果やら擬音やら付け足したところで
モチーフ自体がガッタガタじゃあ上滑りした感じでかえって褪める。
まず描写力ありきだろ。つかケモの方はどこに立ってんの?段差でもあるの?
線画と色塗りってひとつの壁だよね
ラフだと線が沢山あって勝手に脳内で補完されるから
線画書くとなんか違うになっちゃうんだよね
>>805 ありがとう!
ちょっとそのやり方でバランス調整してみる
>>806 脳内補完のせいだけではなく、
ペン入れの技術が未熟でラフのニュアンスを拾い切れていない事も多い。
鉛筆とペンじゃ表現の仕方が変わるし。
ラフばっか量産しても大して意味ないよな
鉛筆に慣れることは大事だと思うよ
>>809 大して意味が無いというのは言い過ぎだろ
口先ばかりがハングリーで手がついてこない奴は山ほど居るし
どの道レベルの低い話だがな
完成品を目指す為のラフ切りならば切りすぎることはないよ
枚数関係なくラフだけで力尽きるのが一番ダメ
ゴボウみたいな長細い脚
下半身が明らかに不自然
だれか赤ヨロ(^ー゜)
おーわかりやすいな!
>>815 わ〜わかりやすい!
ありがとうございます!!
胴体と骨盤のジョイントがおかしいよ
いいんでね?
特定されて頭のおかしいやつに粘着されても知らんが
>>818 大分良くなったと思うよ、しいて言えば地面との接地を意識したほうがいいかも
あと同じ絵に拘るより消して書き直した方がいいんじゃないかな
同じ絵にばかり拘ると遅筆になるかと
訂正してもらった赤絵はまずいだろうけど自分で修正したとかなら問題ないと思う
変なやつなんてそうそういない、俺はそういうメールもらったこと無いし
>>818 肩から背中にかけてもう少し厚みが欲しいかも。
どこか修正するときは、他の箇所との繋がりがおかしくなってないか気にしながら描くと良い。
更に言うと、同じポーズで新たに描き起こす方が練習になる。
825 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/28(木) 06:52:02.05 ID:z4qcspH8
顔がキモい
髪がキモい
辛口ワロッシュ
猫口?とか顔が昔よく貼られてたアカさんとか思い出す
へその位置おかしい
手の大きさは統一しようよ
真ん中あおれてない
三つ編みヒドイ 検索して
見づらいのでスキャンしてからうpし直せ
足の膝とその下の部分がおかしいと思う
>>836なるほどww把握しましたw 確かに蓮根っぽい
>>837足ですか、具体的にどういうおかしさですかアドバイス下さい
普通スレへ
841 :
薬痴寺先輩:2011/04/28(木) 22:24:05.64 ID:xIQblyNv
>>840 役者やのぅ
このスレでええやないかぇ
見てやりや
こっちは自演だなんだっていわれとるのに
>>838 Google画像検索で「脚 解剖図」と検索してみてほしい。
脚はいくつかの筋肉が組み合わさってできているので、
レンコンより凸凹変化のあるシルエットになるよ。
>>824 真ん中の子
肩・顔の角度と、上半身(胸)の角度があってない事と
左右の手の大きさが違うのが気になる
左の子
やはり上半身と肩の角度が微妙にあってないので、不自然に見える
肩が横向き、上半身はやや正面向き
上半身が肩よりパースのかかり方が弱いので
腹が出てるように見える
ごめん、
>>844は左じゃなくて右の子ね
左の子は良いと思います
>>838 膝裏にまで筋肉がついてるみたいなのがおかしいかな。
あと腹筋が中心に集まりすぎかも。
>>839 レベル的に上で良いと思う。
現在普通スレは死に体なので生き返らせてやって。
じゃあとりあえず上行ってきます
>>848 舞台設定と接地が謎かも。
段差に座ってるのかと思うんだけど、それだと手は段の側面に着いてることになって不自然。
右脚もあそこまで斜めに真っ直ぐ伸びてると座りにくいような気がするし。
段差に座りながら覗き込むように前かがみになって何かを見てる感じじゃないの?
椅子座りながら足を体重をかけれる範囲の限界まで伸ばして前かがみになるとケツが浮くじゃん
そんな感じじゃないの?
まあ実際自分でもイメージが先行してるのでフラフラしてる、、、
>>850 じぶんではが近いと思う
そうか?そりゃその姿勢で固定なら太ももに段差のカドで体重かかってきついが
覗き込んで元の体勢戻って終わりならなんも問題ないぞ
いやだから何て言うかなぁ…なにかを覗き込むときに、キツい体勢をわざわざとるのか?って話だよ…
ふとした瞬間の咄嗟の動作なら、人間楽な体勢に持ってくじゃないか。
一連の動作の中に出てきそうにないポーズだから、見る人に不自然だと思わせるんだよ。
まぁどうしたいかは
>>851の自由だけどさ
その姿勢で固定するんでなければキツくもなんともないって
それに俺自身ガキの頃はこういう風に覗き込む事はあった
今は流石に覗き込むような状況で足伸ばして座ったりしないからやらんがな
絵の変なとこでいえば手の位置かな
もっと右足のほうに寄らせて股の前に持ってッたほうがいいと思う
おまわりさんこっちです
>>848 だけどもうちょっと練ってくことにする
もっと見る人に場面を伝わりやすくできればいいのかな
863 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/29(金) 20:30:38.38 ID:7IBfsyjH
ストーカーきもい。
866 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/29(金) 23:38:57.44 ID:uFWJ86rM
>>866 目がロンパってるところ。
あと、模写元があるといいですね。
868 :
866:2011/04/30(土) 00:39:03.70 ID:6Mhj0g5C
>>866 陰影を表す斜線が荒く、ガサガサして見えます。
また、直線だけでは体の丸みを感じられません。
形状に応じて曲線も使うと良いですよ。
870 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/30(土) 00:46:44.27 ID:Z7lX8Pjl
imepita終わって、どこに動画アップしたらいいかわからん。
imepitaが使い心地よかったのに。絵描いたのにうpできない。
872 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/30(土) 01:33:51.42 ID:Z7lX8Pjl
>>871 携帯電話もiphoneも持ってない、デジカメでパソコンに取り込んだ画像を
アップしたい。imepitaはまじで便利だった。
874 :
858:2011/04/30(土) 09:11:06.72 ID:7RcgkTOL
>>858の評価依頼を取り下げます。
下手スレから出直します。お騒がせしました。
>>862 そう!こんな感じ!
ありがとう
すごい参考なる
>>874 赤頼むって限定してるから意見少ないんじゃないのかな
878 :
866:2011/04/30(土) 11:46:41.82 ID:6Mhj0g5C
>>869 ありがとうございます
曲線は考えませんでした。試してみます
>>877 首の線がないこと、右ひざの位置
左足のハイヒールのヒールのズレが気になりました
あと個人的にはギター弾きながら上げるなら左脚の方がいい気がしました
>>857 何も参考にせずただひたすら描くだけで上手くなったなら、それは紛れもなく才能だと思うよ。
いくら描いても上手くならない人って珍しくないでしょ。
俺も楽しく描いてるだけの時機は全く画力が向上しなかった。
画力が伸び始めたのは絵の参考書を使って学び始めてからだったな。
上手いし分かりやすいなー
883 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/30(土) 22:50:15.98 ID:kzS0QtpT
>>881 足を下ろすってのはいいけど
足を上げた場合の絵が改悪
余計に不安定なポーズにしてどうすんの?
>>883 え? 静止したポーズではなくアクションの途中だから重心を接地面からずらしてるんでしょ?
片足上げ絵に「一粒300メートル」みたいな安定感が欲しかったのかよ
動きがあって立ち足の足首の不自然さもなくなってる
全然改悪じゃないだろ
サスペンデドアクションやね。
減点主義は上達しないよ。どんな画でもいいところをみつけて吸収しましょ。
887 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/04/30(土) 23:24:24.02 ID:kzS0QtpT
動きのある絵がいけないのではない
わけのわからない適当な動きを描いているから
不安定に見えるだけ
こんなに軸足に対して横に重心を移動させたら
横に倒れるようなアクション
でもポーズは横に移動する動きをしていない
ちぐはぐ
単に右足をあげているイメージならなおさら違う
>>887 片足上げてるんだから
不安定さが見えなくてどうすんのさ?
ステップをふんで居る感じが出てて良い動きだよ
お前が何を求めてるのかわかんねーよ
改善点がいえないならただの荒らしだっつの
>単に右足をあげているイメージならなおさら違う
お前が思ってるのと違うとか言われてもワカンネーから
とりあえずどんなのを求めてるのか絵で描いてみ?
主観によって左右されるレスって非常に貴重なんだけど、
アンケートじゃないので統計的な結果は得られないし、
受け取った方も参考にしても鵜呑みにせず、
評価するほうもクールにやれば問題ない!
そうそう、俺ならこうするっていう意見は大事だ
だが「オイオイその足なっちゃいねーよ」とか駄目出しだけは
読んでるこっちからしてみれば意味不明だ
政治家じゃねーんだから野次飛ばすんじゃなくて改善案だせばいい
892 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/05/01(日) 00:08:45.08 ID:L7K9MXHQ
894 :
877:2011/05/01(日) 08:01:23.63 ID:sw06nE2K
みなさん評価ありがとうございます。
881さんの丁寧な赤もすごく参考になります!
それに対してのみなさんの意見も踏まえて、もう一度描いてみます!
ありがとうこざいました。
>>895 881が不安定に観えるのは、単に脚が長過ぎるからじゃないかな
足は永ければ永いほど良い。
− 高橋陽一 −
先生、いまの翼何頭身ですか?
グロ注意
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
>>903 以前からそれと同じものを何度か見てるけどご自身のもの?
疑って申し訳ないけど…
転載だろ
908 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/05/04(水) 10:58:49.90 ID:1U0ypKDU
やっぱり全力ちゃんだった
後ろの柳の木と椰子の木の合いの子の変な木はいらんだろ・・
てか、手前の自然の配色を無視したサイケデリックな配色で
自然的な色合いの背景持ってきても、
画面構成台無しにしてるだけだと思うがー
>>907 なんかサムネで見ると3DCGっぽい
それぞれのキャラに関係性がなくてただキャラが羅列されてるだけなので
4人いなければならない必然性が感じられないところが弱い
キャラの動きがリンクしてればいいんだけどまぁ一朝一夕では行かんわな
線画時点でアドバイス求め、
赤とかアドバイスとか貰っていても書き直さず、
そのまま色を塗ってまたアドバイスを求める
そこに痺れる憧れない
そこはだな、次回作以降にフィードバック・・・
されてんのか?w
>>907 肌の色が酷い 女の子なのにエロくもかわいくもない塗り方
グレーや黒でなく、肌の元の色を少し暗くした色で影つけて欲しい
白でハイライトも入れて欲しい
>>908 デジタルなら解像度を上げて縮小したものをうpるとか、
ペイントツールの手ブレ機能を色々試してみると見栄えがぐっと良くなると思う。
気になったのはシャツの上半分で
・体の曲面を意識して縦縞の上端を肩のところで曲げてやると立体感が増す。
・上腕の斜めの皺は腋の下の位置を意識する。
・肩には前後の生地の縫い目が来るので細い線で描いてやってもいいかも。
他に、腕で体重支えて肩で肋骨を吊っているははずなので、
肩から首にかけては水平に近くなると思う。
あとは腰の向きと太腿の方向からすると右太腿はもっと長くするか、
奥に向かうかと思うけど、個人的に太腿が揃ってるのはエロイと思います!
>>899 他の部分に比べてウエスト付近の背中の肉足りないのと
首付け根とか右肩とか左右があちこち合ってない感じ
全身を縦に半分に分ける線入れたり断面想像してみては
(半分にできにくいなと思ったら多分そこも謎なとこ)
>>900 女が巨人または子どもが小人に見える
919 :
866:2011/05/04(水) 15:49:43.91 ID:tAmRNfte
なんで907には言いがかりみたいなレスばっかなの?
全力は普通スレで。
その全力ってのがわからないんだが、絵師の名前?
皆の態度から、あまり受けは良くなさそうだが
触れない方が良い何かがあるんだろうか
いや触れてもどうもならんよ
触れても反応がなさ過ぎるからみんな飽きたんだってさ
絵ずっと描いてるし悪い人じゃあないんだがね
全力とは
過去はサイケデリックでエキセントリックな絵を描き、一般人の評価を得られずとも
独自性を築いていたが、突如何かに目覚めたのかボカロ、東方に傾倒するようになる
しかしながら東方絵などを描きつつも独自のカラーを消すことは出来ず、
誰が得するのかよくわからないエキセントリックな東方絵を排出している唯一無二の絵師
批評系スレでの回答には「評価 アドバイスありがとうございます」などの定型句を用い
ほとんど感情を見せないが、時折おちゃめなリアクションを見せることもある
既婚者
先の震災で実家が流されたという経験もあり
>>907 相変わらす肌色がおかしい。
明度は常に100で、彩度や色相だけで陰影を付けてもいいくらいだと思うのだが。
あと青空の下では環境光は青なので、影は青っぽくしてもいい。
やや開いた脇の下の線と陰の付け方がおかしい。
人体の形状が判らないなら三次を参考に。人の絵を参考にしても良い。
なんで下手超過に下がってきたのか知らんが、
塗りはここでやる話じゃないので上に戻れ。
>>907 首の下の影もう少しあってもいんでないかな?
なんか首とアゴがすごい近距離に見える
>>907 海岸に柳の木はおかしいと思うの
影色にグレーを使うととっても汚いのでおすすめしません
>>907 画面左上から夕日が人物だけに当たってるような色と影
(日中なら背後含めいろんな方向から光が来ると思う)
人物は概ねあおりなのに背景あおりになってない
(背景レイヤー下にずらし木の頂点描き足すだけでもそれっぽくなるかも)
右から二人目の子の右ウエストの輪郭左と同じ感じにしたほうがいいかと
あと全員身体に比べて首ほそいかな
>>908 太もも付け根の丸想像してみると
うまく繋がらなくて尻もでかい気がする
下半身は真上から見たようなかたちになると思う
931 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/05/04(水) 23:54:08.70 ID:EcWFcOmY
>>933 肩がなで肩すぎて不自然ですね( *`ω´)
もうちょい肩幅持たせたほうが見栄えは良くなると思いますぉ( *`ω´)
>>933 眉間とあごをつなぐ線引いてみると鼻と口ずれてるんじゃないかな
>>933 なんか陸に上がった深海魚みたいだな
顔の中心がずれてるのが気になるのと
目の位置が高すぎるのか耳の位置が低すぎるのか
自分の耳と目の位置関係を鏡でよく見てみてー
>>933 なんか久しぶりに見たな
猫背で顎が前に出ててギョロ目で無愛想でってわざと可愛くなく描いたんじゃないかと思えるほど
可愛らしさが感じられない
ああ、パクリの人かおひさ〜
その黒ベタ、手癖で描いてるんだろうけど髪の流れにそってない
その流れで行くとポニーテールはもっと頂点になるな
前かがみの構図が描けないんだが
みんなどう描いてる?
俺はどう描いていいかすらわからん
>>939 よく分かんないけどポーズ集買えば前屈みのポーズくらい載ってるんじゃね?
それか姿見の前で前屈みしてみたらいいんじゃね?
>>942 改めて考えてみると説明が難しいもんですね
自分でもよく解ってないのかもしれない…
前屈姿勢なら、水泳の飛び込みの直前の画像か映像が参考にできるかも?
>>942 横から見るとZを傾けた感じかな
1腰曲げる
2重いのが前に行って倒れそうになるので後ろに尻を移動
3脚が斜めになって疲れるからひざ曲げる
謎部分それっぽく描くなら
a乳首の高さのラインの下に肋骨を上から見たライン(細長い台形みたいなの)を描く
b折り目として下向きのゆるいカーブをaのすぐ下に来るへそに加える感じで描く
cへそを基準にして腰とか残りを描く(わき腹長くなったりしないように注意)
ポーズによってへそはaのラインに重なるし腰も短くなる
胸のある女性ならa自体見えなくなるはず
あとひざ曲げないなら腕は姿勢の補助に徹しないと変なポーズになると思う
>942
ラフをみて、あなたが結構上手なのは
すぐわかります。
すでに形はとれてると思います。
あとは精密に描くか、誤魔化すかです。
誤魔化して描いてみましたよ。
http://www.pic-loader.net/picfile/178kagamu.jpg あなたのラフをトレスして、ちょっとまとめてみました。
ただし、腕は垂らすと腰の線が隠れてしまうので
腕だけは後ろに回しました。ここはちょっと強引で失敬。
これを高解像度で写実的にして、
線も綺麗に一本にまとめる事が必要ならば
私も何か見本がなくては描けません。
自分で同じポーズをとって、写真を撮るか
良く似た角度のポーズを探さなくてはなりません。
具体的には肋骨、腰のくびれ、骨盤の区別が
線画の時点で出来る様にするかもなあ、とか
なんとなく感じます。
プロでも練習した事がないポーズを見本無しで精密に
描けるという事はあまり無いと思いますよ。
ラフでいいなら、あと一歩です。
パンツをはかせたり、ぴっちりしたシャツを着せて
お腹の線を確認しても良いと思います。
>>942 ラフ見た感じお前結構描けるだろ
精密に描くか細かく描くかの問題だと思うんだけど、誤魔化して描いてみたのが↓ね
httpうんたらかんたら
見やすいように腕は後ろに回した。
誤魔化さず精密に描くなら自分も資料が必要かな
そのとき線画に表れるのは肋骨、腰のくびれ、骨盤の区別かな
パンツをはかせたり、ぴっちりしたシャツを着せてお腹の線を確認しても良いと思う
なんか気持ちの悪い人がいるな
要約しなきゃいけないくらい読みにくい文章だとは
思えないけど?
何がしたいんだろ?
要約してもあんまり文量変わってないw 3行にまとめろよ
>>942 ラフ見た感じお前結構描けるだろ
精密に描くなら自分は資料が必要になるけど、今回は誤魔化して描いてみた
精密に描くとしたら線画に表れるのは肋骨、腰のくびれ、骨盤の区別かな
パンツをはかせたり、ぴっちりしたシャツを着せてお腹の線を確認しても良いと思う
パンツ氏的に削れないのがどこか分らないからちょっと三行は難しいわ
950 :
933:2011/05/06(金) 17:48:39.86 ID:y66ghaNU
パンツさんは「自分の場合」を端折れば良いと思った。
私でも云々とか誰も聞いてないからね。したらもう少し読みやすい文章になるだろうにね。
独特な色彩感覚ってドコで身につくんだろ
パプリカとか食えばいいんだろうか
キリッとした顔が描けない。。。
可愛い顔に慣れてしまうとかっこいい顔が描けなくなった
だれかわかる人ポイント教えてくれ、、
>>955 目と眉の間を詰める
垂れ気味且つ真ん丸な目は避ける
958 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/05/08(日) 00:13:23.90 ID:Z/o3JbQp
指が骨折してる
胸離れすぎ
身体はムチムチなのに水着に余裕を感じる
胸の間は水着浮かせるべきじゃない?
言葉で説明しにくいわごめん
>>956 もうちょっと体はほそめでよいような
乳首の勃起具合が何だかそそらないのはなんだろう
力を込めずもっと柔らかく優しく転がす感じに色鉛筆で塗ってほしい個人的に
>>956 棒立ちだと、エロさも糞もないと思う
エロ絵とかグラビアとか見て、ポーズや構図の研究をしてみるといいよ
肌の紅潮した感じを出す為に、もっと肌に赤み・ピンクを足したらいいかも
あと、個人的に絵柄が好みです。
>>956 指は細めなんだけど、もうちょっと滑らかな感じが良いと思う。
乳首も大事だけど、乳房の丸みを陰影で表現できるといい。
折角の肌に張り付く水着なのでもっと体の起伏が出てるといい。
…等々体をなるべくエロイ感じに描いた上で、頬に紅を差すと、
澄ました顔と相まって可愛いと思う。
>>956 第一印象でエロいと感じたけどな俺は
気になるのは、手だな
手の形とその表情、手の演技みたいな物がほしいな
パースはその絵の場合気にしなくていいよ
963 :
956:2011/05/08(日) 02:46:32.86 ID:XFjI07tH
>>958-962 皆さんアドバイスありがとうございます
そうですね。自分としては指(手)が適当になりがちだと思っていたのでそこは気をつけて描かなければなりませんね
基本的なデッサンもそうですがそのほかにも皆さんにアドバイスにもある通りおっぱい(乳首)の描き方だったり服(水着)の描き方だったりいろいろとエロく見える様に気にしながら描いてみたいと思います
肌の塗り方や表情の見せ方も参考になりました
エロく見せる絵を描くにはグラビアや萌えエロ絵を見ていろいろ研究したいった方良いですかね
教わった事をいろいろと踏まえてまた新たに描き直してみたいと思います
>>960 自分の絵柄が好みなんて。まだ絵柄が定まってなくて絵によって絵柄がころころ変わってしまうのですが
お褒め頂きます誠にありがとうございます
何気ない仕草を出してるこういう絵の時に
グラビアポーズや紅潮は必要なくね?
萌え絵路線ならそういう方向でいいかもしれんが、
何気ない立ち絵にエロさがないわけじゃないよな
水着なら髪の毛や肌に滴る水とかのほうが自然だと思うが
965 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/05/08(日) 07:01:22.65 ID:UgbQMI9O
>>965 あとからわいて出てくる薬痴寺先輩もとっとと引き取れよ
>>966 お前も大概しつこいぞ
薬なんたらは透明あぼんしとけ
968 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/05/08(日) 14:49:22.05 ID:PmDYQyQx
>>966 役者やのぅ
ワレェわしになにかようがあるんかの〜
ええ?能無しチンポの分際でわしに意見しよう言うんか?
くぉの、尻軽役者ー!
ワレェ、自分のチンポ皮ひんむいてよぉく鏡見とけ能無しチンポがw
>>967 役者やのぅ
薬痴寺じゃボケカスチンポw
貴様の脳裏によぉく叩きこんどけ能無しチンポが
>>966 役者やのぅ
威勢良かった割には何も言えなくなってしもたんかのぅw
名優になれるでw
誰もいないようだし
シコシコしちゃおっかな〜
>>958 そもそもそもそも五月蝿いわw
黙ってシコれや
あーあ966が来ないからスレ埋めてしもたやん
誰かてきとーに次スレでも頼むわw
わしゃこれから少し寝るわ
・・・なんだこれ・・・・
この荒らしもずっと居着いてるな
病状悪化してね?
984 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2011/05/09(月) 09:38:09.90 ID:BxvKw6qp
スルーしろ
役者やのぅ
じゃかあしいわ!
ジメジメシコシコ言っとらんで
さっさと次スレ立てんかいバカ共
役者やのぅ
じゃかあしいわ!
ジメジメシコシコ言っとらんで
さっさと埋めんかいバカタレw
これそのまま落としても上か下に行くだけなんだろうなあ
ネタも出せない糞コテは消えろ
>>988 役者やのぅ
ワレェそれしか言えへんのw
国宝級の役者やのぅ
役者ってどう言う意味?
市役所の職員のこと
役者やのぅ
さっさと次スレたて〜やボケ共w
さっさと次スレ立てんかい
うめ
わしがうめたるわ
能無しチンポ共有り難いと思え
嗚呼花の応援団
こいつは最高やで
映画にもなっとるで
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。