下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 28

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902...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/13(金) 18:45:03 ID:Bm427SvQ
>>891
おー巻き巻きに名前があるんだ
903...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/13(金) 20:23:04 ID:tYeZoIR6
>>864
あんたか。個人的に画風はかなり好きなんだけど塗りはどうなの?
すごく勿体ないと思うが
904...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/13(金) 20:45:16 ID:iYCuPN3l
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281696958999.jpg

お尻大きすぎますかね…むしろ胸が足りないですかね?腕も…
なんかいろいろ不自然なので指摘、赤お願いします
905...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/13(金) 20:58:26 ID:H7bDaali
>>904
これくらいのモンなら特にどこがどうって指摘することもないべ
全体像見ればだいたい描けてるしいびつなとこも目立たないし
尻も胸も特に。見る側の好みであとは判断じゃね
というか、完成前にできればこのキャラやポーズを裸体で
見たほうがより体の部分ではわかりやすいんだけどな
裸なら特に手足の部分とかどうかけてるかよくわかるが
906...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/13(金) 21:18:52 ID:gblHzLNv
http://the-pu.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0351.jpg
プロバイダ全鯖規制に巻き込まれ中................... 携帯からもカキコ出来ないので、代理お願いしました
投下回数は減るかも...
907...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/13(金) 21:24:15 ID:sbY3z4vR
>>904
真横からなのに、向こうの胸(右乳)が挙がっているのが不自然。
尻の大きさは特に気にならないが、尻と手と髪飾り(?)が重なるポーズが構図として整理されていないように感じる。
髪飾りと左手のラインの重なりも同様。それと、左手の形がちょっと不自然。肘の形、手の甲の大きさ。

デザインは秀逸だと思う。どういう設定のデザインなんですか?
頭の上部と、下に垂れた髪飾りの繋がりが分かりにくい。角度的に仕方ないかもしれないけど。
こちらも胸と同じように向こうが上がっているのは変かな。
あとは、かっちりさせたい部分は正確に線をひくといい。

口から出ているのは舌ですか?

908...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/13(金) 22:23:44 ID:KFHFQrBn
>>906
いつものメカの人かな?いつも乙です。ディティールの入れ方変えたんですね。
前のただの箱に線を書いただけのに比べてかなりイイと思います。

ただいつもの失敗が直ってないのでその点ご注意を。
・各パーツの並行が取れてない。股間部や左肩のパースを見てみて。
・肘関節や指に「動きそうな感じ」が無い。前に指摘された「隙間感」が乏しい。
・パーツの中にパーツがある、というのを想像するといいよ。ノズルや接合面にリアルさが増す。
・胸部上面装甲と胸横の分割線の繋がりが不自然。
・腋が左右で開き方が違う、というか肩の付く位置が合ってない。

ただ繰り返すけど、細部のディティールが増してるので前よりずっとメカっぽい感じがして良い
パースだけきちんと取ればグッと良くなると思う。今度も色は塗らないの?
909...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/13(金) 22:31:27 ID:iYCuPN3l
>>905昨日線画をうpするか迷ったんですが、
見てもらうなら完成させてからの方が良いかなと思いまして、
でもうpして直した方が良かったですね

>>907
肘、書き終わった後、こっちがわにプニプニが向くのに気付きました…
設定はこの間テレビでエンジェリックレイヤーって言うのを見かけて、
変態っぽい戦う人形を描きたかったんですが、人形じゃなくて変態お姉さんな感じに?
確かに頭は横からなのに体が変な方向いてますね…

髪飾りは線画の時はhttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281616151686.jpg
こんなかんじだったんですが、位置を変えてボルト?で止めてるかんじにしました

線なかなか綺麗にかけなくて、ペジェ?でしたかね…あれで頑張ったんですが、
時間かけたわりに汚く…
はい、口のは舌です
大きくして描いてたから気付きませんでしたが引きで見ると
舌小さくて目立ってませんでね…
910864:2010/08/13(金) 22:33:10 ID:9IE+e9gl
評価してくれた方有難うございます
線を綺麗に書くことをもう少し考えてみます
塗れない訳ではないですが今のとこまだ線画を向上させます
911...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/13(金) 23:33:48 ID:oTDs2o/l
>>900
なるほど。言われてみれば確かに
ご指摘ありがとうございました
912...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 00:23:03 ID:hFr6vxh3
>>909
無理矢理指摘するとしたら、上半身を反ってるのに肋骨がまっすぐ下へ降りているのが少し気になるかなって気が
もう少し肋骨〜お腹が前に出て、キレイなS字のシルエットになるといいかも?
913...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 09:00:11 ID:0PHnFgwa
http://fujiken.txt-nifty.com/shakaihosho/images/smxphoto.jpg
皆様、ご指摘お願いいたします
914...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 09:06:05 ID:hFr6vxh3
URLヤバ気だな・・・
915...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 09:06:40 ID:3yNkxYAG
>>914
ただのグロ画像だったよ(^^)v
916...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 09:11:43 ID:0PHnFgwa
お前ら下手すぎw
917...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 11:24:54 ID:YdqW8vjK
普通でもない下手超過スレに来て「下手すぎ」とか何言ってんだ
そりゃ普通じゃないなら超過と言えども下手に変わりないだろwww
918...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 11:37:13 ID:54DlYdPt
まぁ一番レベルが低いのは偽装すらしないID:0PHnFgwaの知能だけどな。
一昨日おいで。
919...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 21:44:24 ID:YlTrY85O
マルチポストになりますが。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100806155748.jpg
重心がうまくいかず操り人形のようになってしまいます。
指摘・赤などお願いいたします。
920...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 21:49:39 ID:XSwz0JRd
ルーミス先生が

肩が右下がりなら腰は左下がりにしとくといいよって言ってた
921...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 21:49:40 ID:Adbiwtpb
こんな糞絵でマルチすんなってのw
922...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/14(土) 23:58:04 ID:BKo1LGVX
ありがとうございます
>>912
確かにお腹しゅってなりすぎてますね
次は意識してみます

http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281772644458.jpg
次はネコっぽい人形にしてみました
指摘お願いします。
923...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/15(日) 01:14:06 ID:DsjoySGi
>>919
練習で赤させてもらいましたが、遠近で誤魔化しただけに……。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100815011344.jpg
924...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/15(日) 01:43:26 ID:g+/H0WQT
925...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/15(日) 20:53:19 ID:2MqSm4V/
線画でわるいんですが、指摘、赤などお願いします。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281872754591.jpg
926...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 00:01:44 ID:dFMkNl/b
>>925
ぱっとみおや?って思ったのは胴体が長いのと左腕の部分
ワシなりに真似て描いたのがこれ↓
http://www.uproda.net/down/uproda126331.jpg
腕の部分はここに多少なりと。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281872754591.jpg
の左腕だと実際に自分でやってみるとわかるが、かなり無理してじゃないと
苦しい感じになる。
赤字じゃないが多少なりと参考になるような部分があればと
927...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 00:09:27 ID:+NPPWSFY
>>926
でっかいよ!でっかいよカーチャン
928...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 00:37:50 ID:7Jwp0FH2
>>925
顔の向きと後頭部がズレてるので、ちゃんと後頭部を意識した方がいいかも。
あとは胴体が長い。首もちょっとだけ長いかもです。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100816003121.jpg
929...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 01:26:37 ID:DQjhV4Fb
>>926 >>928
ありがとうございますとても参考になります

修正してみました
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281889352467.jpg
930...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 02:26:58 ID:ASvYdQmQ
>>929
肩周りの構造を確認した方が良いよ
他にも問題点多いけど
931...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 05:50:20 ID:DQjhV4Fb
>>930
ありがとう、肩周り研究してみます、

もう一枚描いたんでこっちもアドバイスもらえると助かります、

ド版権ですが
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/thumb/1281905358049s.jpg
932...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 05:53:22 ID:DQjhV4Fb
ごめんなさい、サムネあげてた
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281905358049.jpg
933...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 08:49:39 ID:/k9ydOUl
>>920
モデル立ちの法則ですね。すっかり忘れてました。

>>923
おぉ、赤ありがとうございます。参考にさせていただきます

>>924
らめぇぇ!上半身を反転したららめぇぇぇ!!

皆さんありがとうございます。修正の参考に役立てさせていただきます。
934...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 10:42:56 ID:RN3ucYBk
>>932
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281905358049.jpg
全体のバランス取ってから描いてる?
935...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 10:43:28 ID:RN3ucYBk
936...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 11:39:54 ID:Ig9LlQKY
>>929 赤(黒?)してみました http://the-pu.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0352.jpg
937...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 13:05:34 ID:RN3ucYBk
938...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/16(月) 20:40:16 ID:6n5wIKfR
>>932
ttp://www.pic-loader.net/view.php/?n=641932_aka.jpg

多分首が長い。あと、左手で髪を押さえるなら風は画面右から吹いてるんじゃないかと思う。
939...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 00:10:27 ID:kfdLx09i
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281967728966.jpg
指摘が無かったので塗ってみました
なんか黒っぽくなっちゃいましたかね?
アニメ塗りの方が映えますかね?
指摘、アドバイスお願いします
940...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 01:44:25 ID:AJqJ8BeE
>>939
彩色は色のメリハリをもっとハッキリつけた方が良いと思う。
あと、黒っぽくというか、肌の色がくすんでる。
俺も彩色苦手なんで、アドバイスというより単なる感想だけど。
941...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 05:10:20 ID:xcuDn/+m
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281964982911.jpg
胸が下すぎた?
赤マフラ=ヒーローって考え方は仮面ライダーの影響なんでしょうか。
とりあえず、マフラー+ビキニは最強だと思います。
942...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 12:51:31 ID:Gijxg8B7
>>941
おー、可愛くて塗りも丁寧だし好きな絵だ。
でも緑色の縁取りはなくてもいい気がする。
943...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 13:14:26 ID:4kjNL7K1
>>941
気になるのは右手の大きさ、指のはえる位置くらいかな。
他は絵柄と色合いもあっているし、すごくいいと思いますよ。

>>939
線画ふにゃふにゃし過ぎかな。頭身が中途半端な気もします。
マンガ絵なんだから、もっと足が長くてもいいのでは?
髪の毛の塗り方も服の塗り方なども、塗ることに精一杯という印象。どうすれば綺麗になるかとか自分の好みになるかとか、そこまでまだ辿り着けてないですね。
これは沢山描いて慣れるしか無いです。
同時進行で、良い絵を(モニタももアナログ本物も両方)たくさん見て、観察して吸収しましょう。
944...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 15:24:46 ID:kfdLx09i
>>940やっぱりアニメ塗りでハッキリした方がいいですかね
影と別けて…

>>943線がフニャフニャですか…うーんペジェ?でやるのはよくなさそうですね
前回も線がって言われたので…
もっと背が低い方が良いかなとは思ったんですが、
足短かったですか…うーん

足の塗りとかめちゃくちゃ好みでやってたりします

pixivとか行ってもっといろいろ見て見ます

指摘ありがとうございました
945...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 15:41:24 ID:4kjNL7K1
>>944
> 線がフニャフニャですか…うーんペジェ?でやるのはよくなさそうですね

いや、ベジェでやってるんだったらもっと綺麗にできるはずだよ。
道具を使い慣れていないせいもあるんだろうけど、意識の問題だと思う。
うまい人の絵を模写してみて、線の気の使い方を勉強したらいいよ。

ピクシブにもプロの人とか上手い人とかも多いけど、それよりもちゃんと評価の定まったベテランのプロの作品を参考にしたほうがいい。
(ライトノベル系のイラストの人だと、技術よりも雰囲気で売れてるとか、漫画を描ける力を重視されてる場合もあるので、一枚絵としては参考にしにくい人も居る)
946...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 18:00:04 ID:kfdLx09i
>>945もしかして縮小してるのが原因とかありますかね?それともズレてるって事ですかね…
帰ったらパソコンで確認してみます

ライトノベル系は確かに…
あんまり参考にならなさそうな気がしますねw
947...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 18:11:23 ID:Gijxg8B7
>>946
縮小は関係ないかと。
例えば腰から垂れている紐だけに注目してみても、
線がふにゃふにゃなせいで紐の太さが不均一になっているよ。
見ている方としてはそういう部分が気になってしまう。
948...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 19:31:02 ID:kfdLx09i
>>947あぁ!なるほどそういうことだったんですね
線の一本、一本がガタガタしてるって事と勘違いしてました
腰の紐なんかも酷いですね
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281975394603.jpg
こんなのも描いて来ましたが
いろいろ見直してきます
949...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 21:32:17 ID:4kjNL7K1
>>948
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1282048254662.jpg
ちょっと赤。

この絵がササッと書いたラフ絵だったらゴメン。
でも、この赤で書いたことと同じような点が他の絵でも気になるんだ。
950...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 21:55:35 ID:FHa1jBFV
これが赤とかw
951...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 21:55:59 ID:cxoU50VO
>>948
ソフトはコミスタかな?
入り抜きは必要に応じて調整したほうがいいと思う
952...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 22:01:14 ID:Gijxg8B7
コミスタにベジェ曲線機能はないよ。
ただ確かにベジェ曲線で描いた絵っぽく見えないね。
953...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 22:02:30 ID:uOukliiI
ってか、ひじから手にかけてどうなってんのかわからん。
954...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 22:45:06 ID:4kjNL7K1
>>950
じゃあ、これで許してくれ。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1282052543739.gif
イラレでベジェ使うのはしんどいので、SAIのペン入れ機能を使いましたです。

こういうのは、ファスナー(?)の立体感が大切だと思う。
955...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 22:49:23 ID:+Is0c25B
ベジェってのよくわかんないけどコミスタもベクター描画なら線を後付で編集できる
似たようなもんじゃないの
956...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 22:58:08 ID:aPQy5HaD
赤にケチつけて廻ってるのは縄厨かその同類だろw
問題点のわかりやすさが問題であって、赤師のペン入れの出来なんて大して意味無い。
957...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 23:04:27 ID:kfdLx09i
saiのペン入れツールでやりました
胸の線が二重なのは胸の部分がリボンで出来てているから
入れました。帯みたいな感じで、色を変えて塗る予定でした
958...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 23:17:43 ID:Gijxg8B7
>>955
ベヅェ曲線とベクター描画は仕上がりも使い方も全然違うよ……。
SAIのペン入れツールはベクター描画。
やっぱりベヅェ曲線じゃなかったのね。
959...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 23:23:14 ID:4kjNL7K1
>>957
俺個人の好みで言うと、あのペン入れツールは、ブラシでペンみたいに使うとやり難い。
「ペン入れ」は使わず「曲線」でマウスでクリックしながら下絵の線をなぞって線を置き、あとで「制御点」でポイント移動して調整したり、「筆圧」で太さ調子したほうがやりやすい気がする。
960...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 23:23:23 ID:kfdLx09i
すみません途中で書き込んでしまいました。
線はsaiのペン入れツールでやりました

>>949.954
確かに勢いで描いた感じです
もうちょっとチャックのパースとか意識して立体感出して見ます
胸の線が二重なのは胸の部分がリボンで出来てているから
入れました。帯みたいな感じで、色を変えて塗る予定でした

奥の腕が描いてるうちに混乱してしまって、なんかぐちゃぐちゃになちゃいました。
今だにどうサバけばいいかわかりません…

>>958ベクター…?あんまり機能の事わからなくて…
なんか違うみたいですね。
勘違いすみません
961...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 00:16:08 ID:TMkpsgal
赤じゃなくて、ただの無断リメイクです。

ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100818001304.jpg
962...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 00:18:09 ID:WKOZLiHv
>>961
謙遜で言ってるならいいが、無断改変→公開に聞こえる件。
963...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 00:21:52 ID:TMkpsgal
>>962
どゆこと?
俺がデザインぱくらせてもらって、自分でなんらかの利用をしようとしてるってこと?
964...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 01:04:04 ID:WKOZLiHv
謙遜じゃなかったのか…
965...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 01:04:36 ID:Gs8ZFIKB
そういう時は赤じゃなくて黒って言えばいいと思うよ
966...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 01:10:45 ID:TMkpsgal
>>964
普通に日本語で説明してくれ。
967...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 01:28:49 ID:WKOZLiHv
赤なら作者が赤依頼した時点で「改変(複写)→公開OK」だろうから問題ないが、
文字通り無断リメイクなら無断改変と同義。
非公開ならバレないし、ついでに言うと法的にも問題ないから、いちいち貼るなカス野郎。
968...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 01:31:46 ID:wZRYhFfJ
ID:TMkpsgal

死ねアホ
969...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 01:32:45 ID:3730JNQB
>>959すみません書き込んだ後に気が付きました。
曲線でやると線の強弱が無くなっちゃうかなとも思いまして…
ポイント移動?が便利でそれをやって描いてたりします
筆圧で太さ調節はしたこと無いです
探してやってみます

>>961こういう感じもあるんですね。
でも一応前々回から自分の中で人形シリーズなので
耳とかこの間のうさぎと被る気がして、さけました


あんまり長居しちゃうと他の方がうpしづらくなると思うので
また修正できましたら来ますね。
ありがとうございました
970...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 01:34:43 ID:TMkpsgal
何切れてんのかわからんw
これ以上絡んでもろくな答えは得られそうにないな。
971...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 01:38:01 ID:TMkpsgal
>>969
前々からのシリーズだったんですか。
たまたまスレを開いて目に付いたので
顔の辺りだけ手を入れるつもりでやったんですけど、
デザインから絵柄まで違いすぎるものになってしまいました。
今後ともかげながら応援させていただきます。
972...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 01:44:12 ID:3730JNQB
>>971いえいえありがとうございます。なんかすみません
973...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 05:56:01 ID:hcdq9oqc
評価ご指摘お願いします。
線画にタッチをつけてメリハリのある絵にしたいのですが
どの程度つければ綺麗に見えるのでしょうか?

エロいおっぱい描くの難しいですね。
自分で描いた絵はなれるのかぜんぜんエロく感じない・・・
人物の塗りや影のつけ方はやっぱりルーミスって本が参考になりますか?

線画
http://www.pic-loader.net/view.php/?n=27128senga.JPG
塗り
http://www.pic-loader.net/view.php/?n=36628.JPG
974...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 10:01:03 ID:v8cGZCgj
ねえこれトレースだよね?
ポリゴン臭すごいんだけど
975...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 11:05:54 ID:TPU2qFyW
トレースどころか塗った形跡もないんだけど…
それともトゥーンレンダリングの線の太さとかモデリングについての赤が欲しい?
976...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 13:31:05 ID:hcdq9oqc
ご指摘の通りポリゴン人形にポーズとらせて参考にしましたが
トレースにしか見え無いくらいポリゴンっぽさがでてますね・・・
信じてもらえないかもしれませんが自分で塗っています
評価や指摘を受けるならこのあたりの情報も書いておいたほうが良かったですね。
申し訳ありません。
977...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 15:47:27 ID:TPU2qFyW
それを踏まえて指摘しておくと、膝やお尻、おっぱいの丸みが不自然だと思わなかった?

ポリゴンの下敷き無しでここまで描いて塗れるならその方法はとらない方が良いと思う。
影の塗りもポリゴンから生成したままだし、参考にして描くならグラビアとかの方がマシかな。
978...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 16:01:48 ID:2QLCSBv9
>>973
モデルにしたポリゴンはどっかの配布素材?
絵を描くのに使ったソフトは?

ttp://www.pic-loader.net/picfile/623poligon.jpg

立体感が理解出来ていないんだとおもう。
だから、おっぱいのハイライトが変になってる。
足のハイライトも、意味を考えずに入れてるよね。
979973:2010/08/19(木) 00:06:38 ID:I1iVNaU4
評価、赤ありがとうございます。
3Dソフトでぐりぐり回して見ていれば立体感がわかり易いと思って
使っていたのですが陰の付き方や関節が本物と違うから
嘘臭い感じがなくならないんですね。やっぱり絵は楽できない・・・。
絵を描くのに使ったソフトはコミスタMiniです。
3DソフトはMMDを使用しています。
980...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/19(木) 05:51:20 ID:SQiRrhsT
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100819054928.jpg

雑ですまんが、下半身でかすぎる気がする。
このくらいが限度では?
981...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/19(木) 06:56:04 ID:m9zICjwG
ポリゴンそのままトレスしてるんだから、でかすぎるってことはないのでは?
982...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/19(木) 10:39:15 ID:nJvl1reN
パースの問題なんでね?
目に近いほどパースが強くかかるって聞くぜよ
983...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/19(木) 11:04:08 ID:0oWI3uWh
3Dや現実の遠近感が、絵画として正しいとは限らない。
漫画的にデフォルメされたものなんだから、遠近感も絵として一番良くなるようにデフォルメされる。

> 3DソフトはMMDを使用しています。

初めて聞くソフト名だと思ったら「MikuMikuDance」というのがあるんでですね。これのことなんだよね?
ポージングソフトはこれだとして、使用した3DCGモデルは自作?それとも配布されているもの?
ライトウェーブをLWと書くだけでも混乱することがあるんだから、わかるようにソフト名を書きましょうよ。

3DCGだと、現実には描くことのないカメラ画角になることがある。画面周辺部のパースが凄いことになっちゃう。
元々のモデルの出来にもよるしね。
構図の検討にはいいけど、頼りすぎると不自然になっちゃう。
984...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/19(木) 11:25:39 ID:4FQJZMMO
MMDは動画作成用だから、ポージングソフトとして使うにはムリが有る。

オイラはポージングソフトを利用するよりも、手帳ぐらいのスケブかクロッキー帳を持って、マックでも何でもイイから道に面した座席のある所で、道行く人を描く事を進める。
985...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/19(木) 11:34:02 ID:0oWI3uWh
>>984
練習としてはいいけど、寝そべってM字開脚してるアニメ体型の道行く人はたまにしか見かけないからね。
986...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/19(木) 11:35:03 ID:nJvl1reN
どこだよw
987...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/19(木) 11:37:19 ID:l+Afxl2C
見掛けてみたいけどスケッチする勇気がないwww
988...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/19(木) 11:46:57 ID:l3Zqqv5E
>>985>>987
吹いたわw
989...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/19(木) 12:36:36 ID:SQiRrhsT
俺も、ポーザーとかいうソフトで構図を楽に考えようとしたことがあるけど
めんどくさすぎて断念した。
一番楽なのは、漫画とかエロゲの画像を元にポーズ覚えることだな。
楽してうまくなろうぜ。
990...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 14:20:04 ID:HnepiZgp
おっぱいというか乳首の描き方で迷う事があるんですが

http://www.uproda.net/down/uproda129483.jpg

右のように横向きの乳房なら乳首描くの困らないんですが、
乳首がこっち向いてる、または乳房からはみ出ない場合
どうやって描いていいか迷います。
皆さんは乳首描く時、どこら辺にどういう風に描きますか。

下に描いたんですが、男やぺちゃパイは迷わないんですが、
ふくらみのあるおっぱいだとどう付けるべきか迷います。
赤か、自分はこういうおっぱい描きますなんてのがあれば参考にしたいです。
よろしくお願いします。
991...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 15:46:35 ID:VfgpiBA4
>>990
乳房の頂点部分にくるんだから、迷うことは無いんじゃね?
立体を意識せずに、平面のパターンで覚えているから迷うのかなって思う。

パターンで覚えるなら、うまい人の絵とか実物写真を参考にしたらいいと思う。
乳房や乳首は人により個人差あるし、さらにそこに描き手の好みや解釈が加わる。

プロのおっぱい絵師
ttp://otakusuta.files.wordpress.com/2009/12/000b1.jpg
ttp://otakusuta.files.wordpress.com/2009/12/063d.jpg


ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1101790.gif
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1101788.zip
仕事から逃避行動中なので作ってみた。
ZIP解凍するとexeファイル入ってて、3Dデータをぐるぐる回せます。
992...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 16:18:05 ID:HnepiZgp
>>991
アドバイスありがとうございます。
これぐりぐり使って感じつかむまでがんばりますw
993...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 16:20:11 ID:VfgpiBA4
>>992
左右のおっぱいの感覚が広すぎるかもしれないから、あまり信用しすぎないでね。
994...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 16:23:39 ID:FLOzQYFN
くそ真面目に下半身をカットしおって・・・
995...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 16:33:51 ID:jXUCmSXZ
>>992
ツルペタの状態で、乳首の位置は肩の上端とヘソを結ぶ対角線上にある
ボインになるとその分外にずれる
それから奇乳好き魔乳好きに乳輪を大きく書く人がいるんだけど
一般的に大きすぎると引かれるんで控えめに
ぶつぶつや皺を細かく入れるより
乳頭と乳輪にはかならずハイライトを入れてつるつるにする方が
露骨にリアリティが出なくていいかも
あと黒乳首よりピンクな
以上俺の好みでした
996...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 18:16:16 ID:M9DgMRHm
感じつかむのではなくて、びーちくをつかむのでは?
997...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 18:37:22 ID:PgX//bM3
しかし漆原とはまた微妙なとこをw
998...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 19:05:49 ID:uzYIEN9T
乳首なんて好きなところに描けば良いんだよ!

ノーブラなら肋骨の丸みにに合わせた向きで乳房が鎮座。
乳がデカければ乳首は左右に離れる。
ブラアリなら基本的に乳がわき腹よりはみ出る事が無いので、
正面から見て乳房の真ん中…って乳首見えないじゃんw
999...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 19:09:50 ID:gm9Lo1+w
乳首とタワシに定評のあるうるし原ですから
1000...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/20(金) 19:38:07 ID:HnepiZgp
>>993
自分は特に不自然には思わなかったので、大丈夫だと思いますw

>>995
好みは似てそうなので、乳輪や色は大丈夫そうですw
チクビはリアルよりツルツルってのは今まで意識してなかったですね。
色塗る時には試してみようと思います。結構線とか入れちゃうので気をつけてみます。

>>996
びーちくの感じですねw位置や向き、色艶のいいびーちくをめざしますw

>>998
大きいおっぱいだとチクビが特に迷うのでありがたいです。
左右広めに描くのを意識してみます。ブラやスク水みたいなピチピチした服だと
おっぱいって描きやすいんですよね。一塊で描きやすいし、乳首も見えないしw

皆さんの意見を参考にいろいろ練習したいと思います。ありがとうございました。

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