______________________
||【荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で】 || , -.―――--.、
|| || ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
||○彼らは放置が一番キライ || .i;}' "ミ;;;;:}
||○彼らは常に誰かの反応を待っています || |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
||○彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います || |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
||○彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう || | ー' | ` - ト'{
||______________________ || .「| イ_i _ >、 }〉}
l_`ヽ... `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
/´。 `ヽ〉 | ='" |
{_ 々_゚ l <いい加減学習しろゴルァ!! i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
と/ `7: /っ シベリア送られんぞ!! 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
/ ̄ ̄l ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
∪ ̄∪ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
誘導
自作絵師が不満を漏らすスレ其の二十五
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1255222362/
>>1 乙
前スレ終了間際からやたら過疎ってると思ったら規制されていたのか…
さて、1週に1枚は何か描くぞ!
新しい住み分けスレをテンプレ入れた方がよかったかな?
8 :
!omikuzi:2010/05/13(木) 19:18:05 ID:QLQhbH0e
て
>>9 あまり偉そうに指摘できる腕はもってないのででちょろっと
・背景がすごい煽りの割には女の子が正面
・髪の毛はもっとぶわーっとなるんじゃないだろうか。浮いてるように見える。
2階から1階のクッションに飛び降りるくらいならこんな感じだと思うけど、
何処から飛び降りたかも判らないくらい高いところから飛び降りたなら、
もっとスピードがつくし全身でバランスをとらないとスピンするだろうねw
でも絵自体はあえて付け加えて言うような問題はないと思う。
陰影の付け方でくるぶしを表現できたら、なおいいかな?
つか、普通のポーズもこれくらい描けるだろうし、
だったら上行ったほうが良い希ガス。
12 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/05/16(日) 12:50:50 ID:VqIR+uFs
おだいもとむ
ID:VqIR+uFsを二次元女体化すると『服は弓道衣で、猫目で金髪のセミロングのツーサイドアップで銃器持ちで陽気な感じのキャラ』のようだ
lヽ,∧ 持ってるスケッチブックの残りページが少なくなってきた。
.ミ,,゚дミ やっと人間らしいのが描けるようになってきた(描き真似ダケド)
lヽ/ l まだ、服とか表情は遠いな・・・
ヾミ _)uuミ
>>15 本下手住人の私のカキコした文をなぜ、そのままコピペ・・・
別にいいんですが、少し驚きました
スピンオフした
>>14 評価OKと書いてないので感想だけ。
銃が謎だがほどよくムチムチしていて俺は好きな絵柄だw
>>10>>11 指摘ありがとうございます。
背景やシチュエーションと人が成立してないんですね
次は、念入りに考えてみます。
上の方が良いとのことですが、レス少ないのレベル別スレで見てもらいます。
ありがとうございました。
>>18 ありがとう、色々おかしいところはあると思うけど
ムチムチは結構好きなんで頑張ります
>>19 スーツのズボンは前後に折り目がついているので、
基本的には脚の太さになると思う。
だから、このおじいいちゃんは脚が太い印象を受ける。
ボタンが左右で不ぞろい。
そういう細かい点はあるけど、上へどうぞ。
24 :
19:2010/05/16(日) 23:34:54 ID:bFzdG2PO
>>22 ご指摘ありがとうございます。サイズがあってないダブダブのスーツに
したかったのですが、ズボンの折り目はいらなかったみたいですね。
確かに足が太い印象です。
ボタンわかりました。適当杉ました精進します。 ざっつおーーる
ID:Qniy9Zpr
あからさまだから分かると思うが
マルポのブラクラ荒らしなので注意
上池
一見するとしっかり研究して描いているようだけど、
なぜか肘と上腕の境目に段差ができている。
そういうところを直して、次は上でいいと思う。
>>27 萌え絵嫌いな人だったっけ?
だとしたら成長早すぎワロタw
劇画エロ漫画家になるかは知らないけど、将来を期待するぜ
>>33のURLはブラクラという書き込みがあったんで確認しないで登録したが、
マルポなら100%ブラクラだよなぁw
>>30 体のラインが良く判らないんですが、ウェストから下はコートに隠れてないんですかね…
・右足は踵から接地するほうが歩いている感じがを出しやすい。
・首に斜めに浮き出る線(胸鎖乳突筋)の下の付け根は胸骨の上端に。
・左乳がこちらに向きすぎ。
これは個人的好みだけど、脚はもうちょっと長いほうがいいかな。
普通に歩くと足と腕が子互い違いに出るけど、
重いもの持ってるようだからこんなものなのかなぁ。大股だし。
この板って全体的に過疎りすぎだろ……。もっと盛り上がってもよさそうなもんだが……。
大規模規制中ってのも一因だろ
つうか最近やたら規制が多くて2ちゃんやめた人も多いらしいぞ
>>38 だよなあ
萌える絵の描き方スレも今どうなったか分からないしもう少し早く来るんだった
規制多すぎて実質有料サイトみたいなもんだしな…
描くには描いてるんだがなんどもリテイクしてるうちに2週間たってしまった。
>>37 手は一番容易にモデルが得られるパーツです
欲張らずにまず自分の手をたくさん模写しましょう
おっさんの手でも幼女の手でも構造は同じです
そして実際に人物画を描く場合は
絵そのものに慣れてない内はやや大き目に描くよう心がけ
細かいパーツだからと言って指の太さや長さを自分の中の適当な所で妥協しないようにしましょう
最近、手は親指が基本になるって知ったよ。
他の指四本は縦方向について、閉じたり開いたりの方向には稼働するけど、横にはあまり動かない。骨を辿れば根元の時点ではそれぞれ指が離れている(肉と皮で繋がっている)。
親指だけがほぼ真横に稼働するようできていて、手のひらの横にくっつけて伸ばすと指先が中指の第一間接と同じ位置にくる。
親指を手のひらに向けて折り畳むと中指の先端と同じ長さまで伸びる。
あとは人差し指=薬指の長さで、中指はそれより1/3間接分ながい。小指はちょうど第一間接分短い。
小指の根元の位置は親指がギリギリ届く位置。
これだけ意識してたら大部書けるようになった。
44 :
37:2010/05/20(木) 07:28:25 ID:BAFhAAkf
>>45 よくわからないんだけど、たぶん左足のバランスがおかしい。
少し大きいし、長い?
微妙に右肩を前にしたポーズだから、右足より奥にある左足の付け根はもっと小さく見えるんじゃないかな?
あと角度的に、下腹部と重なる分もっと短くみえる気がする。
わかんないけど。
>>45 言葉で言って伝わるか分かんないけど
頭〜右足つま先までの体全体の大まかな流れを
緩やかな弓のようなラインにしてみるといい
) ←こういう流れ
>>46-49 指摘・赤ありがとうございます。
問題点は全体の角度と部位のバランスですかねぇ・・・
部位のバランスはもっと描き直せばなんとかなりそうだけど、
角度は、もう考えれば考えるほどゲシュタルト崩壊状態になってしまうんだよなぁ。
紹介されたサイトや赤、指摘などを見て、もう一度整理して描いてみます。
>>51 悪くない。というか上レベルじゃね?
むしろタオルが気になる。
左手でもってるのはタオルに見えるが、右手側のがなにか固形物に見える
>>53 掲示板の存在に気付かなかったw
ちらっと見た感じ盛んに指導されてるように見える
ここの絵師のレベルに合わないということなら、掲示板を使わなければいいと思うのじゃが
>>4にも参考URLとして書いてあるし、そこに書いてある講座みたいなのをずっと見てました
上へどうぞ
>>55 その絵で案内スレ行ったら多分下手超に案内されるよ。足がちょっとあれだけど
卒業おめでとう
今日は改悪絵を晒す日か
どうりでスレが静かなわけだ
>>60 座っているのかな?
姿勢と視点が判らない。
視点に対して正面を向いているみたいだけど、アゴの下端から
真っ直ぐ下ろした線を引いて、首の左右の幅を見比べてみると
良いと思う。
服の下端は姿勢にかかわらず変だと思う。
これで下手絵師なのかw一見した感じでは下手超過の方がいい気がしますよ!
虹彩の中をまだ書き込んで無いことから察するに、塗りに慣れているんでしょうかね。
ちょっと気になったのが、
・ワンピースならスカートの向こう側の生地が無い。
エプロンなら腰の後ろで縛るはずなので、
わき腹に軽くシワを加えてもいいかもしれませんね。
・左手がちょっと不自然
@親指が全く見えない。下側に隠していても多少膨らみが見られると思います。
A人差し指〜中指の間と、中指〜薬指の間のヒダの描き方が違うのはいいとして、
薬指〜小指のヒダは切れ込みすぎだと思います。
・僧房筋が鎖骨の向こうに完全に隠れてしまうのはちょっと不自然かもしれない。
>>56>>57 別PCから失礼します。
ありがとうございます、一応くぎりとして案内スレにいってまいります。
長い間お世話になりました!
65 :
51:2010/05/23(日) 22:45:05 ID:b0I03TIG
>>52 指摘ありがとうです
言われてみると、たしかに凍った濡れタオルにみえてきた…
まだまだですね、おしぼり描いてがんばります。
> これで着色してしまっていいでしょうか?
自分で決めていいとおもうんだぜ!
顔のアップで指摘とか言われても
しいていうなら、この感じだと多分正面向いたとき口がすげー斜めってる人になっちゃうよね。
>>69 言われて気づきました
斜めってますね↓
角度の付いた顔は苦手だなぁ
1乙した頃に絵を描き始めたんだが未だに完成しない。
アタリ→ラフ→清書→ポーズや構図がおかしい→ラフ→清書→ポー(ry
とかやってたらもう2週間になろうとしている。
>>67 ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1274816144926.jpg ・ゆがまないように補助線を引いておくと楽かも
・アオリ気味に顔を見たときに個々のパーツがどう見えるかとか、インターネッツ上で画像をあさって
研究してみるといいかも
・インターネッツ上の顔講座とかhitokakuとか、まあ色々リアルっぽい顔の描き方の情報は多いよね
・リアルっぽく描くほど「かわいげ」が失われてきちゃったりしがちなので、工夫必要.
自分も悩んだけど
(1)化粧を学ぶ。女装子にならなくてもいいけど、まあ色々。自分は外人スキーなので
外国のけばけばしい化粧の本を洋書店のワゴンセールで買ってきて重宝してまする
(2)萌え絵の技術を学ぶ。君がアレルギーなのは知ってるけど、ちっさい面積にあまり描きこまずに
かわいげある顔を構築できてるのは、人間の顔認識の重要なツボを押さえてるからなんじゃね?
とか思ってみると研究してみたくなりませんか(ぇ
>>72 ご指摘有難う御座います
画像も参考にさせて頂きますm(_ _ )m
いろいろ学ぶ事が必要なんですね
奥が深いなぁ・・・
チャレンジして頑張ってみます
仕事見つかったら
絵画教室に通ってみよう
>>72 うおおwこんな描ける人まだ赤してくれてるんだ・・・
コミスタって基本二階調じゃないの?
>>76 コミスタよく知らないんだけど
saiで開けるなら線画レイヤー一番上にして乗算の設定にして
下のレイヤーで色塗りすればいいんでない?
>>79 シルエットにしたら急に魅力が減る様に見えるので髪型を更に特徴的なモノにしてみてはどうでしょうか
顔はかなり可愛いっす!
>>82のように、魅力を出すならバックボーンつくって
それに見合った容姿や表情、ポーズに服装させることかな
いっちゃなんだが元絵のような
無表情、真正面バストアップの履歴書用写真絵じゃ
キャラの魅力どころか、どんなキャラなのかを伝えるのも難しいと思う
リアルorファンタジー、真面目or遊び人、
理系or文系or体育会系or帰宅部系orビジュアル系、
おとなしいor元気、派手or地味
最低でもこの位は決めておいて、
それを体現できてるデザインにしていく感じがいいと思う
表情の表現は早めの段階から取り入れた方がいい
ある程度描けるようになってから表情を組み込みだすと
固定された顔の輪郭の枠内で表情つけるという順番になって
表情つけても総じて希薄な顔になって伸び悩むようになる
顎を動かさないと大きな表情の変化にはならないんだよね
85 :
79:2010/05/29(土) 10:57:25 ID:PlGC0ybB
死人だから着物は右前
>>86 ジャンプの看板のブリーチにデッカイオッパイキモノキャラいるし、
他の漫画やアニメゲームをババーと見ても、
デッカイオッパイ着物キャラは今となっては珍しいものでもない。
まずはそういうプロが作った物を模倣することから始めたら?
いや前から絵をかけてたけど、
資料を集めて、それをみながら描くとかはやってる?
ただ漠然と自分の想像だけで絵を描いてる印象を受けるのだけれど
>>86 帯の上に胸が乗ってるとか…
襟がガバっと開いていて胸の谷間が見えるとか…
むしろミゾオチあたりまで見えてるとか…
着物巨乳でけんさくしみてます
ところでマルチってなに?同じ内容のレスを複数のスレッドに書きこむことかい?
92 :
90:2010/05/30(日) 10:53:31 ID:MASmwr7S
>>91 多分その認識であってると
着物の前後いがいにまずいてんはありますか
指てき頂けるとたすかります
真面目な話、かわいそうなことだが君の上達のためにズバッといってしまうと
マズイポイントがあるかどころか
逆にここは描けているってちゃんとなってる、まずくないってポイントがない
全てがまずい
好きな漫画なりをよくみながら
じっくりその絵を見ながらまねして描いてみなよ
それで描きながら、自分が描いてるときと、どうちがってるか考えてみなさい
>>91 レスじゃなくて同じ絵を複数のスレに投稿する事。
>>92 顔のパーツの位置の認識も甘いように思える。
目と目の間隔は目一個分が理想的。まぁこれは好みで
髪の毛にもっとボリュームを付ける。まぁこれも好みかは知らんけど、髪の流れを意識すると良くなる
肩がごつい→首周りを上手く把握出来てないかも。
体が垂直すぎ。立ちポーズの時は案外体は弓なりにしなっている物なのだ
>>95 たいした指摘はできないが、体のゴツさと顔の綺麗差に違和感。
顔だけ見ると女性に見えるので、美形キャラでも、もうちょっと男っぽくしたほうがいいかも。
鼻の線をしっかり描くとか。
すみません、アンカ間違えてしまいました。
>>96さんにでした。失礼しました。
写真の摸写ってそのままうつすべきですよね
>>95 余程致命的な秘密の弱点でもない限り、
そこまで書ければ最低でも下手超過スレ行き。
別に普通スレでデビューしても問題ない気さえする!
とりあえず次から下手超過以上でw
___
/ \
/ /⌒ii⌒ヽ \
( ( _ノ丶_ノ )
\_ oo __/
(_ハ_ハ_)
-=====(()=====-
-====())====-
-=(()==-
____r=())=ュ___
。。。 −
o孕孕孕o三
バランスや向き、一度定規を使って計ってみてはどうか
105 :
95:2010/06/01(火) 10:40:39 ID:yXS37AIR
評価して頂き、有難うございます。
秘密の弱点は、実は一杯在るのですが
書き続けることによって、克服して行きたいです。
お世話になりました。
>>105 弱点じゃなくて欠点
それといらない事言わなくていいです
いらない事かいていたのは
感情に任せて書き込みした自分自身でした
すみませんでした
無駄しね
なるほど猫のかわいいデフォルメはそう描けばいいのか。
>>103 太ももがふくらはぎよりも細かったり、
二の腕が筋肉などの起伏がなく、すとんとまっすぐな棒になっていたりと、
そういった肉付きが不自然なところが気になります。
あと肩がなく、直接胴から腕が生えているように見えてしまいました。
そして帽子を押さえるポーズなら、腕は頭蓋に添える、最低でもつばの上にくるかたちになって、
今回のように帽子のつばの向こうに隠れるようなことにはならないかと思います。
113 :
30:2010/06/02(水) 07:59:39 ID:OJisjL2C
115 :
103:2010/06/02(水) 19:42:02 ID:KcBu+mg2
アドバイス頂いたのに返事が遅くなって大変申し訳ございません。
>>104 全体のバランスに関しては俺も違和感を感じていたので
今一度検討してみます。
>>112 ふとももは言われるまで気がつきませんでした。
人体解剖図などを見て、改めて筋肉の付きかたや骨格をを勉強したいと思います。
すいません、俺の理解力不足でよく理解出来ないのですが
帽子を押さえるなら手をもっと上の方に描いた方がいいって事でよろしいでしょうか。
>>113 一部参考なら摸写とはいわないと思う
焼き鳥の服のリボンは上下繋がってますよ
形もおかしい
頭以下が俯瞰のはずなのに意識出来てないな
身体の向きとパーツの向き合わせる。羽とかずんぼーとか。
アイラインを意識して直すと変る筈。
でもかわいいので許しちゃう。
>>115 帽子を「押さえる」ならば、
帽子は手で頭に押し付けられる、手と頭とでサンドイッチにされてる必要があって、
それならば手はつばの上に来る必要がということです。
この絵ではつばの下側に手が入りこんでますが、
それだと「押さえる」事はできなくありませんか?
118 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/06/03(木) 18:59:58 ID:3xm2w4ei
アイライン(eyeline)とは、目元に施す化粧(アイメイク)の一つ。
目の縁(睫毛の生え際辺り)に線を描くことであり、これによって目の形をくっきり大きく見せる効果がある。
また、アイラインにマスカラ、アイシャドーを加えた三点を「三大アイメイク」と呼ぶ。
まあアイレベルのラインの事なんだろう
赤の無い指摘はどうも信用できんからなこの板
そこそこ描ける奴が適当に描き殴ったって感じがする
落書きでこれなら
本気絵は超過〜かな
このダルンダルンの衣装は何?
>>124 あか抜けた感じ出したいなら、
キャラデザ、服装、配色などでいかに小洒落た感じに仕上げるかの”画風”が重要だろうなぁ
とりあえず見た感じだと、
服装とか表情もだるっと野暮ったい感じで、あか抜けたとは正反対になってる感じがする
衣装は前後で布の長さがだいぶ違うが、長さが違ってそれでいいのか悪いのか
どんなイメージの衣装なのかいまいち分からんので間違ってるとも正しいとも指摘できない
背景に全裸でピエロメイクした汚いおっさんがチンポびんびんにしてる絵を加えたら垢抜けるよ。
>>124 質問の趣旨からはずれるけど…
右腕が棒だし、左腕も上腕が曲がりすぎに見えなくも無いし、
左足が内側向いてるのにスネが内側に湾曲してるとか微妙だけど、
絵の雰囲気は良いし、塗りもいい。次からは上行くといいと思うよ!
>>124 絵柄としては全体的に懐かしい感じがする。塗りも目の描き方とか頬のハイライトとか…
それと、あかぬけ〜とは別になるけど
自分が一番気になったのはランドセルの…何ていうのかな?肩パッド?が胸の上にきてるところ
本物はもっとぴっちりがっしりしてるしバストのトップを通ることはまずないと思う
124です、またすぐ規制になったら困るのでお礼だけ先に言わせてください。
皆様アドバイスありがとうございましたっ!
>>125 えっとムラムラな時に書き始めて割れ目が書きたくなったのでしょうがなく開いて
それからどうしようかと作った衣装です。すいませんっ。
母のドレスを後ろ向きに着てると思えば、と自分を納得させました。
>>126 野暮ったい。。。作者に似てしまいました。。。
画風ですか、センスの良い絵をスクラップしてみます。
後ろの長さ気がつきませんでした。確かにおかしいように見えてきました。
>>127 ありがとうございます。でも人体がまだ上手く描けないのでちょっと怖いです。
>>128 背景に全裸の汚いおっさんピエロ挑戦してみます。シチュエーション大事ですよね。
>>129 確かに腕と脚が変に見えてきました。雰囲気、塗り褒めていただいて感激してますっ。
上様子みてきてみます。ありがとうございました。
>>130 懐かしい感じ、エロ漫画で模写してたからかもしれません。
ランドセル確かにリアリティないように見えます。よく資料見てきます。
132 :
103:2010/06/05(土) 01:14:50 ID:Q5b1GzNg
>>117 概ね理解しました。
わざわざ改めて説明ありがとうございます。
>>131 汚いおっさんとか真に受けない方がいいと思う
普通ってなんじゃならほい
スレを跨って荒らしてるから普通スレと勘違いしてアホなレスしたんだろ
普通
(1)いつでもどこにでもあって、めずらしくない・こと(さま)。
(2)ほかとくらべて特に変わらない・こと(さま)。
(3)柿板において事実上「上手い絵」を指す言葉
上手い絵という分類を作ってしまうと
誰も晒したがらない上に難癖つける荒らしが沸きやすいため
本下手→誰がどう見てもお世辞にも下手
下手→やや下手、絵を描く人間にしては描けてない
下手超過→やや上手、趣味のサイトとかによくあるような
「まぁ下手ではないな」というような絵
普通→素人の中では上手い
139 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/06/05(土) 12:38:25 ID:+vL8OLEa
ろだの話だよ
18禁じゃなくて普通絵の方に上げてるから荒らし扱いされかねないよ
と思って言ったんだけど俺が荒らし扱いされてる不思議w
>>139 奥の腕や筋肉は怪しいけど十分超過レベルだと思うよ
>>134 (微エロまでおK)とあったので
これくらいなら微エロかなと
少年誌でもスジまでは許容範囲内なのか
いやいやワレメなどの秘部モロ描写は微エロの範囲を逸脱してるよ
微エロってのは少年誌での温泉シーンやお色気シーン程度くらいで、
18歳以下でも誰でも見ていい、小学生がみても問題なし程度のお色気シーンが微エロの範疇と考えときな
ついでに18禁OKなロダなどでも、
性器等にはエロマンガ程度の黒線モザをお願いしてるところがほとんどで、
”無修正”でやりたいなら、下手だからエロくないし大丈夫!とに関わらず、
”無修正でも大丈夫”と明記されたロダか、自分のブログとかにウプってそこからアドレス張りなさい
今度からウプする時にはそういうことも視野に入れてな〜
147 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/06/05(土) 23:38:28 ID:jiW4QaAc
148 :
147:2010/06/05(土) 23:39:06 ID:jiW4QaAc
言い忘れました
版権絵です
>>146 了解しました、すいませんでしたorz
次回から本当に気をつけます。
実際一瞬迷ってざっと過去絵を見て全裸もあったのを確認したんですが確かにスジはなかったです。。。
何か挿入してたり液体出てたりからがエロ絵かなぁと思ってました。
お前ハナハル好きだろ…w
結局誰からも謝罪されることもなく罵られたままの
>>140であった
めでたしめでたし
>>152 元絵を見たときに何とも言えん歪みを感じたんだが
具体的にどこがどう歪んでるのか分からなかったんだ。
赤見てすごいすっきりした。
自分じゃ「腹のあたり苦しいんじゃないかな…」くらいしか分からんかったぜー。
>>147じゃないけどすごい参考になった。ありがとう。
155 :
147:2010/06/06(日) 15:27:58 ID:fzBonqUr
下手から超過になるにはどんな練習をすればいい?
とりあえず立体感を把握しようとして
裸で鏡の前でゆっくりぐるぐるまわってみたんだけど
鼻水がでてきて風邪ひいたかもしれない
激しくジャンプしてみたら体暖まると思うよ。
服着ろよ
>>157 肘を曲げた時の肉や肘の具合や肩やら腰やらその他もろもろをちゃんと絵に反映出来ればとか
普通はその上で絵の魅力が加味される感じなのかもな
ハードル高いよな
とりあえず風呂場でやろうな風邪ひいたらペンも走らんぞ
ボン・ボヤーシュ
>>157 単にここで上行けと言われるだけで良いなら、必要なのは立体感じゃないと思う。
このスレで上行け評価されやすい点は、体のバランス(長さとか大きさとか)がある
程度取れていることと、色が塗ってあること。
総合的に絵が上手くなりたいのなら立体感は避けて通れないので無駄じゃない
と思うけどね。
>157
ケツにペンを突き刺して白目を剥き尻を両手で叩きながらベッドに上り下りを繰り返し
「びっくりするほどユートピア!」って叫ぶ行動を繰り返せば何か見えると思う。
シュールでナンセンスな漫画が描けるようになりそうだな
>>166 弓道は馬乗り袴で、裾は左右に分かれているものなので
プリーツミニスカで弓道衣を名乗るには無理があるとおもいます。
また、そのようにアレンジをくわえてしまったために、
お題の”弓道衣”というのがこれは弓道衣ですと注釈を加えても
(これって弓道衣なの・・・?)と、疑問を持たれる服になってしまってるので、
お題チャレンジするなら、お題に明記されたアイテムは
それだと理解できる範疇のアレンジにとどめるほうがよいかと
まぁエロゲのトンデモアレンジ巫女服やシスター服だって、大幅に改編しつつも、
巫女やらシスターだとわからせるアイテムも誇張して、一発でそれとわかるデザインにしているもんなんですよ・・・
絵としては膝の方向が気になるくらい(つま先を内側に向けている足膝が、真正面に向いている)なので、
今後はポーズつけとか視点の変更とか、苦手だと思うことをやってみるとか、
細かいところ書き込んでみたりしてみたらどうでしょうか
>>167 >弓道は馬乗り袴で、裾は左右に分かれているものなので
女性の弓道着は馬乗袴と行灯袴(仕切りのないスカート状のやつ)の2種類あるよー
男性は馬乗袴だけだけどね
うんまぁ
>>168のいうとおりに二種類あるんだが、
最近では馬の上から矢を射るというのが本来の弓引きの姿であるとの傾向で、
女性も馬乗り(別れてるやつ)着用が主流となって、
行灯袴は稀なケースになりつつあるということなんだ・・・
ついでにスカートの行灯袴は、明治以降に普及して一般化したもので(はいからさんが通るとかの時代)
その利便性から巫女さんはほとんどがスカート袴となってて、
明治神宮とかの格調を重んじるようなところは昔ながらのズボン袴
巫女さんは時代モノではズボン、現代モノはスカートと憶えましょう
あぁ…そう…
こいつあれだろ、Pixivで袴を描くと薀蓄垂れ流してくる奴だろ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
まぁ資料にしたであろう弓道衣とクリソツに描けば無難なんだろうけど、
それはあんま練習にならないと思うよ。ここは脚が見えるミニスカで正解じゃね?
「裾の長い袴を描いてその下の脚を感じさせる」のは下手絵師の課題じゃないと思うし。
上腕が短いのは高い位置で穿く袴に肘の位置を合わせてしまったからだろうけど、
ほとんど下手超過な描きあがりだと思うんだぜ。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
175 :
166:2010/06/09(水) 01:21:09 ID:DvkD6EPF
うは、深く考えず適当に描いてしまって議論を呼んでしまったみたいですみません。
最初
>>13を描いてましたが色々修正していくうちに原型とどめなくなってしまったんです。
確かに誰がどう見ても弓道衣じゃないですね。
…でも色々勉強になりました。衣装の背景なんかも知っていれば説得力に違いがでるかな。。
>>167 袴の構造についてググってもよくわからなかったのと太もも描きたかったので
こんな謎服になってしまいました。途中から弓道衣ってテーマがスッポリ抜けてました。
ポーズや視点について、もっと色々描いてやってみようと思います。
>>
ある程度描きあがってくると拡大して色々修正やっているせいで各パーツ間のバランスとか
ちょっと崩れてくるみたいです。
>>166 GJ ナイスアレンジです!
俺はエロいアレンジ好きス
いろいろ妄想が膨らみますね
>>176 塗りうまいなぁ
質感とかすごいス
似顔絵挑戦してみたんですが、okですか?
似顔絵スレが誰もいないみたいなので
>>180 下手絵師スレであることを了解した上でならいいとおもうよ。
>>176 コスチューム的に体のラインが判りにくいけど、
この絵を見た限りは人体に対する知識を補ったほうがよいという印象だ。
・尻が後ろに行きすぎで背骨に繋がるように見えない。
・首を腰をかなり捻っているので見る人によっては違和感を感じるかも。
・肉付きのボリューム感は良いと思うけど、
あまり骨や筋肉を意識していないようなので、
裸だとちょっと不安に感じる。
でも塗りは素晴らしいし大変見栄えのする仕上がりなので下手超過推奨。
(個人的にはもう乗算レイヤーかなんかを重ねて陰影を調整した方が、
立体感が増して良いと思うけど)
それでも下手スレで添削を依頼するなら線画の状態でうpるといいかもねw
184 :
176:2010/06/12(土) 15:23:54 ID:iXQKJeET
皆さん指摘ありがとうございました
人体についての指摘が多かったので、人体を中心にちゃんと勉強してみようと思います
とても参考になりました
誰を描いたのかも描かないと・・・。
・・・磯野貴理?
あやぱんじゃないの?
違ってたらごめんね。
あ、ごめんなさい
一応アヤパン描きました
でも、磯野貴理にも見えてきた…
エラ張り過ぎましたかね?
むずかしぃ
似てるうんぬん以前に
自分なりのアレンジ・デフォルメが無いと単なる模写って感じ
190 :
166:2010/06/13(日) 19:27:20 ID:b3zU2t1m
返信遅くなりまして申し訳ありません!
>>179 おぉぉ、赤ありがとうございます。
元々右手の銃(資料見て)ありきでそのあと手を描いていったので妙な角度になってしまってました。
自分の手は参考にしていたんですが腕全体は見ていなかったです。
>>180 袴のなんたるかを完全に無視してしまいましたが…エロ的には破けたようなアレンジにすれば
よかったのかもしれないとか思ったり思わなかったり。
191 :
185:2010/06/14(月) 07:32:18 ID:8r14bB8p
>>189 はじめたばかりのド素人ですので
練習の為にリアルに似せて描いたつもりです
自分では上出来だと思ったんですが、皆からすれば似てんのかな?
と思ってうpしてしまいました
スレ違いでしたね、すみませんでした
一人でもわかってくれて嬉しかったです
ありがとうございました
ド素人にしては上手いな
最初はこんなきれいに形とれないぞ
>>194 帽子とゴーグルで顔に見える。あと上池。下手超過か普通か好きなほうへ
いや普通ではないだろ。
なんか下のスレに貼るのを美徳と思ってる御仁がいるようだけど、
下手絵師にとってはありがたくはないらしーので、上池。
最近下手絵師が貼らないから勘違いしてるのかもしれないが、
絵だけチェックせずレス内容もチェックすれば判る筈。
>>200 単に上が荒れてるかスルー力場が強すぎるからだろ。 枯れ木も山の賑わいってんだ。 我慢しる。
下手超過が荒れてないだろ。普通は荒れる気配すらない。
ここのところ超過レベルしか貼られてないな
こうなったらもう下手絵師は本下手に貼るしかないな
レベルあがってるよね…貼りづらいよね…
ぶり…ハマチッ…
そうですかね
これより上は鉛筆絵の出る幕ないかなと思ったんですが
鉛筆とか関係ないないw
ちょっといっぺんリセットしよう
今のここのスレの奴らは間違いなく超過。
最近本下手にうpられてるくらいのが本来のここレベルだったはず。
>>210 まず、是非上行きましょう。
過去数年鉛筆を握ったことも無いくらいなので
適切なアドバイスをする自信は無いですが…
陰影のうち、陰はついていますが、影は射していない感じです。
例えば結構胸は出てると思うので、
光源の反対側に(環境光以外の)光の当たらない領域ができるはずです。
とは言っても描くほうも見るほうも厳密にシミュレートできるわけじゃないので、
あくまで雰囲気でいいと思いますがw
214 :
210:2010/06/18(金) 00:59:59 ID:jsOhBfRa
いえ、アドバイス感謝します
光と影の位置関係などもう少しその辺強く意識しようと思います
>>212 板住人のレベルが軒並み底上げされたのでは?
下手超には普通レベルが居て、普通スレには言わば上手いと言われる人がいるんじゃないかと踏んでるんだが
>>208 割と誤魔化して見える部分が多い。
例えば腕の形とか、これどんな向きでどう肉付いてるの?とか
首が体のサイズからして長すぎるんじゃない?とか
線をもっと絞って、色を付けるともっともっと粗が出てくると思う。
きっちり決める線を作るのも大事ではないかと
意図して作ったというよりは何となく決めて線を引いた感が全体的に否めない気がする。
手癖で描いてしまった絵に見えるので、印象はあまり良くないと思う。
丁寧に追って線や形を選別する練習をすると宜しいかと。
まあひとつの見解として捉えてください。
失礼しました。
>>114 >>114 赤ありがとうございます
腕の付け根は特に意識していませんでした…成る程少し太くなるのですね、他にも参考になることありがとうございます!
間違えて安価2つだしちったorz
指摘有難うございます
腕と下半身の付け根は違和感あるの自覚してましたが首は言われて納得しました。流石です
感覚だけで描いてもまだまだ変な所でてしまうもので
体の構造から出直します
パッと見た瞬間、腕の長さが左右でチグハグになってるような
そんな気持ち悪さに襲われる
袖の長さが左右でちがうからだね
そういうところもちゃんと気をつけよう
袖っていうより肩の長さが左右で違うんじゃない?
左の方が狭く見える
きっとテニス部員なんだよ
ギャグでとてつもなく下手なのがくると思ったらフツーで逆につまらん。
期待を裏切るな。
前からバレてるんだからそんな必死になって火消しせんでも
仮面の人の正体をばらすのはご法度なのです。
粘着君きもい。
863 名前:...φ(・ω・`c⌒っ 投稿日:2010/06/20(日) 19:23:28 ID:7HSaavgj
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1277029341699.jpg 人をまともに描ける人たちが羨ましい。
864 名前:...φ(・ω・`c⌒っ 投稿日:2010/06/20(日) 19:27:38 ID:1gq6iVRq
おそらく↑は注意。見て無いけど。
865 名前:...φ(・ω・`c⌒っ 投稿日:2010/06/20(日) 19:57:47 ID:UUvBw404
自分の絵だから改変も違和感が少ないな
相変わらず手は下手だけど
他人の絵を汚して自演する奴の方がキモいけどな
縄絵師はここに住み着いてる妖怪だよ。会っても目を合わせてはいけない。
人語を話すことができず、かならず相手の言葉を繰り返すのが特徴。
最初に絵を縛って注意を引き、それに反応した絵師の魂を縛る。この妖怪は魂のコレクターだと言われてる。
一種のケガレ神で、追い払うことは出来ない。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/ニYニヽ | |
/( ゚ )( ゚ )ヽ ! !
/::::⌒`´⌒::::\ | /
| ,-)___(-,| / <こいつ最高にでっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
、 |-┬-| /
/ _ `ー'´ /
(___) /
>>236 難しい体勢に挑戦してるね。
このキャラが座っている椅子(?)なんだけど、両側に肘掛けが付いていて、
このキャラは右足は膝掛けの上に出しているでOK?
それと、このキャラは椅子の座面にお尻を付けていると思っていいのかな?
>>236 背中を見せているのに胸が見えるってのは、ポーズに無理があると思います。
ポーズに問題はないけどこれを描くにはまだ技術不足
240 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/06/26(土) 20:38:55 ID:nVQio9Ad
背骨が見えるくらい背中を見せながら、
両目が見えるくらいに首を振り向かせ、
背中と胸という体の後部と前部を両方見せる
このポーズ取らせると人は死にます。無理です
この絵では首と背中が折れて肩が外れてしまってます
そうか、俺は首と背中が折れて肩が外れ死んでいるのか
どっこい生きてるシャツのなか
あれ、ここ半年振りくらいに見たんだけど下手超過と見間違えたぞ
なんでこんなにレベル上がってんのw
上行けって
>>244 思わず感動してしまった
スカートはまったく気づきませんでした
右足も途中から誤魔化してしまったんですけど、やっぱり駄目ですね〜
ありがとうございました。
>>252 左上 極端に胴体が短いかな
右下 二の腕が太すぎかな
>>255 似顔絵 ちゃんと見て描いてるのが分かります
娘さん 首の付け根がおかしい、襟が適当過ぎる
似顔絵は見て描いてるのだから娘さんの服装はちゃんと資料見て描きましょう
_ , -- 、' ⌒ヽ
/ ヽィく l l
{ ヽ_ j' /
ヽ_ r ‐ 、_○ノ,ヽ1
| l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l
,.ィ、_ | _'"´ ゝ , j‐ ヽ
! `´ }`ヾ、ー''/./ j
ヽ _ノ、\  ̄,イー '´
ヽ ニー`彡
>>247 うーんんんん 評価する前にチョット言いたいんだけどイメピタは止めた方がいいかも
まず視難いし、画像が小さいんで実力が判りにくい
あと紙も付箋が引いてない、白紙に描こう(コピー用紙で十分)
上の自画像は、バランスが悪いかな 頭・ボディ・腕とバランスが崩れている
顔はまぁまぁいいです まず当たりを取って描いてみては?
ゴキ娘は、元になったモデル(オリジナル?)がよく判らないのでアレだけど
まず顔を丁寧に描くようにしたらいいかもね 顔・手はイラストを書く中で
大変重要な部分です 何回も書いて自分の線をみつけよう
視難いとか付箋とかw
ら・・・罫線
261 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/06/28(月) 23:16:26 ID:UjAlhcJf
赤が見事過ぎて眩しい
263 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/06/29(火) 05:41:13 ID:v1SqmIhA
>>263 空と太陽の事は他人に投げるけど、戦車に関しては、
キャタピラの所のパースがおかしい、と言うかいらない(影に隠れて見えないと思う)
砲身が短い気がする(短い砲身も有るから、問題は無いかもしれないが)先端はマズルブレーキなのか?
砲塔のハッチは円形
ここら辺かな?
基本的にでっかいキャンバスに描いて縮小が基本です
でっかいキャンバスにかくで問題ない
デジタル絵はうpられている3〜4倍のサイズで描かれてそれを縮小してると考えてOK
268 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/06/29(火) 18:22:19 ID:v1SqmIhA
>>264 戦車を上から見た資料がなかなか無くて
やっぱキャタピラおかしいですよね
走れキャタレンジャー
一体に
>>263 照りつける太陽についてだけど、自分はこの言葉から連想する太陽は真上に近い。
強い日差しという割に影が長かったり、実際に描いてある太陽の角度が低すぎかな。
構図的には空を見上げた状態でない限り太陽は見えなくて良いと思う。
あと、手前のキャラと右側のキャラの影の向きが逆とか、影の方向が不揃いなのがおかしい。
また、尻の所にある拳銃が人物に対して小さすぎるのと、パース的に奥の3人と手前のキャラ
の大きさが違いすぎる感じ。
272 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/06/29(火) 21:55:07 ID:v1SqmIhA
>>270 すげえええええ
でもグラデーションってSAIじゃできないみたいなんですよねぇ
ちょっとGIMPで出来るかやってみます
あと質問なんですがこういう赤で描いてあるようなパースっていうんですか?こういうのってどうやって身につけたんですか?
また絵を描くときは毎回描いてますか?
赤までして頂いてすごい参考になりました 本当にありがとうございます
またお願いします!
>>271 なんとか画面に太陽描きたかったんですけどいらなかったですかねw
たしかに右側のキャラの影の付き方もおかしいですね
ありがとうございました
273 :
252:2010/06/30(水) 00:16:33 ID:VIjSSZb6
>>253-254 すみません。忙しくてなかなかレスが返せませんでした。
ありがとうございました。お二人ともとても参考になりました。
また、少ししたらお世話になると思いますが、よろしくです。
274 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/06/30(水) 01:53:57 ID:AWWKI5Me
>>274 ベタフラッシュは中心から真っ直ぐ線を引かないと歪な感じになっちゃう。
それとちょっと大きすぎるね。
パースは「透視図法 描き方」でググれば本を買わなくても基本が分かると思うよ。
飛べ パルサバーン
>>274 個人的には背景や戦車うんぬんよりもメインキャラの顔が気になる
角度的におかしくないかな?
>>277 安定してるから超過で良い気がする
とりあえず上の子の黒目のズレが目立つのと
右手の親指が逆DA
右手の親指の件は親指のつもりで描いた訳ではないと思う
肩に埋もれていて尚且つ手首の線の描き方でそう見えてしまうだけで
>>280 まったくお前ときたら…まずその礼儀知らずを赤せねばならんな
ここにうpする前に書き込むべき場所があるだろ、それからここに貼ると決めたなら本下手にも貼るな
貼るならマルチですが…等一言添えろ
絵がかわいいからって許されると思ったら大間違いだ、恥を知れ!
模写であることには突っ込まないところに萌えた
すみません、できれば赤や指摘お願いしますm(__)m
まずは模写から入ってはどうだろう
>>286 赤ありがとうございますー!
左のほうを考えてましたが途中でこんがらがって投げてしまいました
下半身と手のもやもやとれてすっごくスッキリしました!
裾の描き分けとかとてもためになります
とても嬉しいです。ありがとうございますー
288 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/01(木) 20:16:05 ID:Q82QHaQH
練習しても上達しないことを恐れて
練習から逃げてきたのに嫌気が差してやってきました
なにかお題をもらえると嬉しいです.
椅子に座る女の子で 構図は自由
>>288 なんという俺・・・
もはや線を引くことに恐怖を感じるよorz
292 :
288:2010/07/01(木) 21:19:59 ID:Q82QHaQH
やっぱりw
・・・?
300 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/01(木) 22:52:57 ID:mHkBNFeK
このスレ的には
>>297レベルも下手絵師に入るの?
レベルの高い赤と比べて居たたまれない気持ちにならないんだろうか・・・
思考が幼稚な人なんだろ
>>302 ヒント:縄絵師はケガレ神に転落する前は赤師だった。
もう一つ上行って良いんじゃない
どっかでフリゲ作ってる、普通に色々な視点から絵を起こせる巧い人にも見えるがな
>>304 まじめすぎるんだよ、298も301も303もお前に言ってるわけじゃない。空気嫁。
絵は下手超レベルだと思う、色々丁寧に描かれてるのに手だけなんか雑
309 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/01(木) 23:54:36 ID:MGvI/Ezh
>>304 君に言った訳ではないので気にしなくていいよ
それから上に行ってもいいと思うよ
>>305 知ってるよ
爺さんキャラで赤してて上半身裸の写真を晒したりしてたんだけど
赤にケチをつけられたのが悔しかったのか発狂して荒らしに堕した
今日はレベルが高い赤師が来てるのに恥ずかしくないのかと思ってね・・・
>>308 申し訳ないです.
手ですか・・一応以前はミトン手だったので,最近ようやく指をかくようになったのですが,
描くので一杯で書き込みが足りなかったようです.
このスレの他の絵と比べて見る限りまだここにいる方がいい気はしますが
とりあえずもう一枚書いたら案内スレで聞いてみます.
昔に比べて人自体が減ってきたのかも
板全体的にレベルがあがってる
赤の人はマジいい仕事、GJ
お題:
弁当を食べるベートーベン . . . .
梅干を箸でつまんで「弁当にはやっぱりうんめいぼしが入ってなくっちゃね」とニッコリしているところ
ちょっとクーラー弱めるかな
>>311 >このスレの他の絵と比べて見る限りまだここにいる方がいい気はしますが
と言っていると、この一つ下の本下手スレが全く機能しないレベルになるんだよ
周りが一段ぬるいところで描いてた方が気楽かも知れんけど、巧くなりたいならもっと上でやってくれ
>>312&
>>316 同意する。
流石にこれでは本下手が下手スレ化するっつーかもうしてるんだよね・・・
昔の描き板わかんないけど、
本下手ってちょっと練習したら脱出できちゃう気がする
もう一枚描くみたいだから見てあげてもいいよー
ただ赤ペン先生は良識ある人ばかりだから、適切なスレじゃないと赤してくれないと思うよー
へたに赤しちゃうとそのスレに居座っちゃうから、スレにそぐわないレベルの絵だとわざと赤しないんだって
赤ペン先生が言ってた。
筆が遅いのでわりとかかりそうです
できるだけ急いで丁寧に頑張れるよう頑張ってみます
しかし柿板全体で見ると人が増えているというわけではなくて、単に昔であれば下手超過に
行くような人達がここに流れてきてるだけなので下手超過は逆に過疎っているという
しかも超過の絵師はほぼここと同レベル
>>318 自分が出来るから他人も出来て当たり前だと思うのはただの傲慢だよ
>>322 当たり前とは言ってませーんwwww
ってごめんなさい、わざと芝生生やしました
さらっと卒業できちゃうせいで、あそこに投下できる住人が物凄く少ないんじゃないかと思った
>>323 住人自体は結構いるけれど最近のレベルの高騰に萎縮してしまって上げ辛いという人もいるみたいだよ
しかし、強引に草を生やして何か意味あったの?
>>324 2ちゃんねる病です
当たり前とか、○○しかダメとか、誰も言ってない事を追加する人を見ると発作がでるんです
326 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/02(金) 01:21:07 ID:wz0Z3Jyq
おお、なんかレスが増えてるなと思ったら…。
>>270 下半身を大きく描くとかぼちゃパンツのようになってしまって恐いんですよね…。
成る程、関節についてはほとんど考えてなかったですww
赤、指摘ありがとうございました
>>325 さらっと卒業できちゃうと思ってるんでしょ?
しかし、君もよっぽど業が深そうだね
>>327 さらっと卒業できちゃう気がしたのよ?
どちらかというと郷が深いかな
>>300 入りません。どう見ても本下手かそれ以下のクソレベルです。
>>330 何を?
もちろん、当たり前とは思ってないよ?
>>318だって最初から「気がする」としか書いてないよ?
>>331 完全に2チャン病だな
>当たり前とか、○○しかダメとか、誰も言ってない事を追加する人を見ると発作がでるんです
2チャンの下らない喧嘩の見過ぎによる症状です。
「気がする」も2チャン病が進行しすぎて、自然と予防線張るようになったんじゃね?
>>332 自作絵もマルチって書いとくと変な人に叩かれないで済むから安心
あまり上行けとか言ったことないんだけど、余裕で下手超過だろうなこれ
>>333 故郷ってどこさ!
>>332 あんまりこだわらないほうだがこのレベルは確実に超過行かないとまずそう
超過スレのしかも真ん中より上のレベルだな
普通に近い
339 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/02(金) 01:49:59 ID:KiMG5u3N
>>332 これデジタルで描いた?
どうやったらこうきれいに線引けるの?
ザクザクが全然無い
むしろ綺麗に線引けないのはフォトショップ先生だけ
>>332 普通スレでもいける
120%ここじゃないのはたしか
やっぱ普通に近いよなあ、俺も普通で行けるとおもったけど
審美眼に自信がなかったwww
超過上位〜普通で間違いないから上いってくれ
こんなレベル違いの絵を赤やアドバイスする奴なんかいない
一応念のために,案内スレにも投下してみようと思います.ありがとうございました.
知り合いに指摘された点としては,服の皺や手足のデティールがまだ十分でないことと,
個人的には,かけない部分を誤魔化す癖(靴下然り,半そで然り)があるので,そこを意識的に直していきたいです.
>>339 デジタルのみです.
SAIの手ぶれ補正10で書いています.
そりゃ誰だって自分より下手な人の居るところで晒したいだろうよ
でもそれやってると本来のここの人が本下手にいくしかなくなって
本下手が機能しなくなんだよね
>>344 正直このレベルで自分が下手じゃないと理解できないはずがないんだから
裸の王様だよ。
俺も本下手に投下したくなったことあるから気持ちはわかるけどね。
>>345 案内スレやここの絵を見ていると,自分より上手だと思う絵も見かけたのと,
決まった角度しかかけない,体のバランスや手足などの細かい部分,服の皺などが苦手,絵柄が安定しない等といった弱点が多いので,
ここが該当すると思い,自分より下手なところで・・とかは考えていませんでしたが,アドバイスなどがもらえるといいと思ったので,ここにしました.
>>347 上行けに「いやいやまだまだ」って人は凄く多いんで、
ぶっちゃけ「またか」としか思われないんですわ。
おれこのスレなら卒業できるな。とおもってもしばらくして
「あれ、俺こんなのも描けないじゃん。あれこれもじゃん。描けてたと思ってたら描けてないじゃん!!」
てなことがあると自分の実力が凄くカスに思えてくるんだぜ。
自分の一番駄目なところと相手の一番いいところを比較しだすとほんとに本下手いきたくなってくる
>>347 誰も本気で馬鹿にしにきてるとは思ってないから気にすんな
上のスレになかなかいきにくいのは絵描きならみんな分かる当然の心理
それは分かってるが
ここ最近ちょくちょく場違いな絵が張られることが多かったから皆たまってたんだろ
2ch病というやつだ
あまり気にせず流してくれ
それが一番ありがたい
>>349 じゃあそのわざわざ苦手な事に挑戦した結果のカス絵を評価にだしてみろよ
って残酷な事を言ってみる
いや、だからスレにそぐわない実力の絵師が投下するのは
一概に俺TUEEEEしたいからというわけではないと言いたかったのだよ
>>351 わかりました.
ちょっともう眠たいのでもしかすると途中で寝てしまうかもしれませんが,
明日の夜くらいを目標に書いてみようと思います.
とりあえず下手超過に投下することにします.
>>352 ああ、俺も俺TUEEとはあまり思ってない
いやいやまだまだってのは、絵描きとして当然の心理だとは思うが
当然だからこそ多すぎて「またか」と思うw
355 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/02(金) 02:28:17 ID:KiMG5u3N
>>344 俺と同じ環境かよ・・・ちくしょう
ペン入れツール使ってる?
ID:1gM6FQ0a
なんか遠足でテンションが上がってる子供みたいだ
>>353 がんばれ
苦手な事に挑戦すると、それだけでいい練習になりそうだしな
>>356 そんな感じだなあ
さっさと寝るか、絵の練習しろよって思ったw
>>355 鉛筆ツールと消しゴムのみです.
ペン入れツールは今まで使ったことがないです.
360 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/02(金) 02:49:42 ID:KiMG5u3N
>>359 マジでw ペン入れツールめんどくさいよな 俺も使ってない
これってじゃあ鉛筆でビーって線引いて描いてるの? 一発描き?
それともザクザク描いてそれを消しゴムで消して修正する描き方?
ザクザクってジャギのこと?
SAIのことは良く知らないけどアンチエリアシングが無効になってるんじゃない?
>>360 描く→Ctrl+Z ×n
線は鉛筆だけで引いてます.
おかげで絵チャとかで全然描けない
363 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/02(金) 03:07:31 ID:KiMG5u3N
>>362 きれいに線引けるまでアンドゥでやり直すやりかたかぁ
俺はザクザク描いてそれを消しゴムで修正するやり方でやってんだけどそっちのやり方のが効率いいのかな
どんな練習で上達した? あと何年ぐらい描いてんの?
>>365
分かってて自分に突っ込んでるんだと思うよ
デジタルだけどあらかじめパース線の画像って用意してる?
もう毎回パース線ひくのめんどいので作っておこうかなと思うんだけど
パースとか、辺りとか一回もとったことない・・・・・・・・ アナログだから・・・・・・・・・・
アナログだからアタリもとらないっていう意味がわからない
そもそも線ひかずにまともな背景とか描けるもんなのか
人物描くにしたって複数人かけば補助線ないとパースめちゃくちゃになるし
うーん、さすがに全部はこなせないなぁ……。
暇を見てなるべく赤してみたいとは思うが。
本下手スレ
>>69 上に上がってくるようなのでこちらに貼らせてもらいます。
顔の向かって右のパーツが右上がりになる癖があるみたい。
描く時の姿勢や、紙と顔の位置を正しくすると直しやすくなる場合もあるよ。
平らな机で描いてると、紙自体にパースがかかっているから注意しないと
出来上がった絵を正面から見てみると歪んでたりする事がある。
右利きだと見やすくする為に無意識に姿勢が傾いたり、紙を顔より右側に
置いてしまう事もあったり無かったり。
その辺がゆがみの要因である場合も……。
こまめに裏側から透かして確認する事をおすすめする。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1278037600895.jpg
>>372くらいがちょうどこのスレにあった画力だと思うんだけどな
最近場違いが多すぎる
下手に上から行って下行けっていわれるよりは
下から行って褒めてもらって上いこうって気持ちもわからんでもないが
明らかに自覚があるってまるわかりだとあさましいだけだし
謙遜してるにしても嫌味になるだけだから気を使おうぜ
あ、べつに
>>371に言ったわけではないのですまん
ID:3yVl8ozxみたいな典型的なそういうタイプの人のことな
せめて上いけと言われたら無駄口聞かずまっすぐ上いけと
意味もなく俯瞰ラフ置いたりそんなに上手だね、って言ってほしいのかな
ちなみに今回の
>>371の絵だと下手か超過かちょっとわからない
手足が苦手なら苦手で隠すポーズじゃなくきちんと手足を描いたほうが指摘もされやすいと思う
>>374 お前も自分が手におえない上手い奴が居ないような場所に
ご意見番気取りで偉そうなこと言いたい典型的なタイプに見えるよ
>>375 そりゃー自分より上の人たちに口出しなんてできんしな
自分よりは下のとこでないと指摘とか口出しなんておこがましいだろ
そりゃあそうだろうなぁ・・・・・・・・・・・
>>374みたいなの言ってくれる人がいるのは正直ありがたい。
超過レベルだと思う人に「上行っていいんじゃないか」と言っても
本人に「まだ上に行くレベルじゃない」と言い返されるとどうしようもない。
何しろこっちは本下手に毛が生えた程度だから、
自分より上手い人の審美眼にどうこう言えないし。
ああでも自分のレス見直したら確かに偉そうだなすまn
もっと具体的にやさしくアドバイスしないとだめだな
あと見返してみたら
>>374 適当に言ったら俯瞰ラフなんてなかった恥ずかしい
アオリだった
>>379 自分の画力なんて棚に上げて行け行け行ってやればいいんだよ
絵師は上のスレの自分より上手い人を見て、怖じ気付いてるだけなんだから
ケツにキックかまして上に蹴飛ばしてやるしかなかろ
>>374 上4行同意。
そうとられても仕方がないわ。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
あんまりレベル違うとイジイジしてうpできない人がいるから
こんなレベル分けたスレが作られてるんだしな
俺もレベル分けその物はどうでもいいが、
レベル気にする絵師にとっちゃどうでもいいで済まないんだ
ホモじゃなくてちょっとデフォルメした筋肉を練習するのにいい題材ないかな
シグルイとかはちょっと無理っす
一概にデフォルメと言ってもタイプがあるな
バキとかジョジョとかそんなんもデフォルメされた筋肉ではあるし
ヒラタリョウとかヤスダスズヒトの描くマッチョマンみたいながっつりデフォルメ系もあるし
格闘ゲームのキャラとかだとデフォルメ筋肉の練習しやすいかも
>>391 ありがとうございます。
横の赤と見比べるとあっちこっち変になってるみたいですね。。。
暫くhitokaku見ながら人物デッサンしてみます。
394 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/03(土) 19:57:11 ID:HRLfg62v
もしかして上手い人って絵を描く前に最初にパースとるための横線みたいなの引いてから描き始めるの?
そういう描き方の手順が知りたい
>>293 絵柄なのかもしれませんが、個人的には足が長すぎな気がします。
頭部と、肩〜胸の部分の視点からの角度がかなり食い違っているように思います。
(右肩が落ちすぎのせい)
それと、襟部分の形の捉え方がちょい弱く感じます。
襟は写真か何かで確認してみてはどうでしょう。
397 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/03(土) 23:08:38 ID:eVajVqrH
398 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/03(土) 23:09:48 ID:HRLfg62v
なんでマルチって怒られるん?
複数の場所で質問する
↓
別々の場所でどこかの誰かが質問に答える
1箇所で解決できた質問をに複数箇所に投下して
どこかの誰かの手を余計に煩わせる事になってしまう
それもあるが人を信用していないという印象を与えるからだろう
現実で、人に質問にしてそれに対して答えを貰い、すぐにその人の前で別の人に
質問をしたら周りはどう思う?
怒ってないよ 乙って言ってるだろ
複数アップを労ってるだけ
>>400 両方で回答もらっても片方でしかお礼を書かなかったりしてトラブルを増やすこともあるね
そんなわけで、マルチ質問って時点で怒られたりする。
マルチはマルチでも、マルチであることを明記すれば
マルチでも答えてみようって人が相手すればいいんで、
そんなに目くじら立てなくてもいいかもしれないけど、
マルチって時点で最低って反応する人がいるから悩ましいかもしれない。
すみません、別のスレではレスがつかなったんです
>>403 そゆ時は元のスレに、あっちに移動しますとか描いてくといいよ
VIPで40分経つとどうなってるかわかんないけど
>>396 それだけじゃなんなので
顔は可愛い感じがでてるしいいんだけど
足が細すぎ短すぎかな
上半身と下半身は1:1の比率か足を眺めにしてもいい
406 :
277:2010/07/04(日) 00:19:15 ID:06WFi6yF
遅くなりましたがありがとうございました。
赤を見て、たしかに言われてみれば
パースがおかしくて異次元になっていると気づいた。
(よく見たら元絵は下半身辺りに特に違和感が)
顔のほうも可愛いので参考にしたいと思います。
意識して描いても結構目の黒目や顔のパーツがずれてたりすることが
多いのでがんばりまっす。
ブルベガー
ペン入れができない
色塗りが出来ない
もやっとした塗りが克服できない
中途半端に成長すると自分が下手すぎるという自己嫌悪から抜け出せない
自分が考えすぎなだけで周りは意外に評価してくれてる可能性はあるんだけど・・・
下は見ないで上ばっか見ちゃうからやっぱしんどい
413 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/04(日) 04:01:13 ID:RVs8Bg2B
パースについての説明サイトを見てもピンとこない俺をたすけてください
一点透視図法とかの理屈は理解したつもりなんですけどそれを使って人と背景や椅子などを描けないです
なんかコツでもあるんですかね
俺はいきなり物や人描くのは無理だったから
しばらく四角い箱描いて練習した。
>>412 おぉー赤ありがとうございます。
気づかないうちにマッチョっぽい体つきになってたんですね・・・。
416 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/04(日) 19:00:21 ID:RVs8Bg2B
>>414 どういうこと?
まんなかに一本横線引いてそこに四角い箱描いてたってこと?
できてない分際で意見を言わせてもらいますが
たとえばこのサイトさんを見るとわかりやすいと思います(google先生ではなくyahooで パース 描き方 で一番上でした)
http://www.icoffice.co.jp/zukan/pe_rough.htm こういうことがきっちりできていないとキャラと背景とで次元が歪んでしまっていたり
複数のキャラ同士で異次元に存在してしまいます
奥行きが発生する絵を描く際はパースをとる必要があるように思います
わかりやすい実際の例では下手超過スレの
>>169さん(背景が多少歪んでしまっている)を
>>180さんが赤で修正
このスレの
>>227さん(キャラ同士が別基準で描かれてしまっている)を
>>286で赤ペン先生してくだすってます
ちなみに
>>417の自分の絵も犬と人物、人物の足(前述の奥行きが発生、という部分)に関してどうも歪んでいるような気がします
>>414さんが立方体からはじめたよ、といっているのは上記のサイトの2段階目のところを繰り返して
ただしいパースの取り方を学習したぜ!ということだと思います(透視図法でも立方体が基本の基本で、理解のための重要な段階だと思います
人物に関してはデッサン入門の本やサイトをみればいろいろ描かれてありますが
自分としては知識だけでなく数をこなさないと上手くならないんだなあと痛感しています
原田アキヒコさんの「パーフェクトマスターデッサン 人物編」などとてもわかりやすかったです
上で名前が挙がっていた方ではヒラタリョウさんの「キャラクター基本デッサン」もキャラクタの年齢描き分けやデフォルメなどがあり
図書館などで借りて読んでみると面白いと思います
部屋の製図っぽい…見ただけで難しすぎる
こんなんに人物ちゃんと乗せられたら確実にこのスレではないな…
まず背景が描けねぇorz
んー2次元と言ってもやっぱり元は3次元を思い浮かべないと駄目ってことか
頭の中にあるのはあくまで3次元を思い浮かべてそこから2次元を描き出す・・・
マッチョッチョ
紙を紙だと思って描いてはダメなのじゃ。
覗き窓だと思って描くのじゃ。
製図っぽい背景にミクロマン達が立っている図をかけるからといって、このスレの基準から外れるとは思えぬがのぉ。
わしとしては、意識させない背景と一体化した世界で息をしている人達の絵が描く努力を始めたならば卒業すべきではないかと思って折るのじゃが、どぉかの。
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ
...―/ _)
ノ:::へ_ __ /
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
× 絵が描く努力
○ 絵が描けるようになろうとする努力
間違いは誰にでもあるものなのじゃ。にょほほほ。
しかし。>423氏の添削は見事なものじゃ。こんな方がチーフをやってくれれば作場の空気も良くなるじゃろうのぉ。
>417氏もなかなかすばらしい素養を持っているようじゃ。その姿勢を巧くなっても失わないでいてほしいものじゃ。
空気を乱してきた張本人が何を
今までの下劣な行為に対しての謝罪もなく
当たり前のように御高説をのたまうなぞ厚顔無恥も甚だしい
ここには貴様のような外道の居場所は無い
429 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/05(月) 08:49:41 ID:fAAfyBio
破ぁ!!
赤氏は絵も上手いけど字も上手い
431 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/05(月) 09:38:06 ID:fAAfyBio
スニーカーの描き方がわかんねー
>>417の絵好きだ。表情がすごくいいと思う。
絵柄も好き。
>>425 いい笑顔のバタコさん見たあとでそのAAは何かきついw
434 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/05(月) 14:50:30 ID:DAMJAaCf
>>393 下半身はやっぱ苦手ですねぇ…逃げちゃいけないってことはわかってるんですけどね
耳の位置は曖昧でした、参考にさせていただきます
ありがとうございました
>>423 たびたび赤ありがとうございます!
自分でもなにかおかしいな、と思っていろいろと考えてみるも上手くいかないー
という時に丁寧な添削していただいてああ!とスッキリしました
本当に嬉しいです。赤ペン先生には感謝感激です!
描いた絵を好き、と言ってもらえるとものそい励みになります
うれしくて顔がにへらーっとします。ありがたいです
前回のと今回の添削で衣服の裾や股関節のシワの描き分けをきちんと練習したほうが
よさそうだと感じました。もちろん全体的な人体のバランスはいわずもがな
欠点がよくあらわれて勉強になります
たくさん感謝されてる赤ペンが妬ましいニダ
よーし俺もあ…か…(´・ω・`)
>>438 男になっとるよ。
そもそも参考にした赤が間違ってるからちゃんとした人物の実写や
信頼のおける参考書とかサイトとか見たほうがいいよ。
特に肋骨が細すぎる
間違ってるというか元絵の感じを残したんでしょ
肩が角ばってるのも気になる。
>>438はたぶん、脇からまっすぐ上に向かう線を基準に
肩を描いてるんじゃないかな。
>>412の赤を見ると、脇から首の方に向かって薄く線が引いてあるだろ?
あの線を自分でも描いてみたらどうだろう。
女は腰幅が肩幅ぐらいあるほうがエロい
>>443 おー前のより良くなってる。
肋骨の次は骨盤も意識してみるといいよ。
下手スレ住人なのに手の指とか足の形とか
しっかり描けてるのはすごいと思う。
>>444 男の写真をもとに女を描くのは、今の画力じゃ無理があるような。
大人しく男の絵を描くか女の写真を使うかした方がいいと思う。
447 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/06(火) 13:26:15 ID:lDpk37HW
>>445 >>446 赤、指摘ありがとうございます。
下半身が酷いですね・・・赤してもらうと理解しやすくてありがたいです。
胴は「細いほうがよくね?」的な考えで描いてました。
ただまったく肋骨のことが頭に無かったんですよね・・・。
骨盤なんかも同じで全体的に骨が意識できてないみたいです。
次はもっと意識してみます。
首から胸辺りまでは上から見下ろしてる感じなのに
腹から腰にかけては水平から見てるようになってるのが気になる。
かなり前屈みになって座っているのでなければこうにはならないんじゃないかと思う。
まるっとした足や手は良い。でも指がちょっと残念。
>>451 線が拾いきれてなくてラフになってる感じがします。
>>451 その絵にペン入れすれば問題点がわかると思うよ
>>452-453どうもすみません、ラフな感じでしか描けないのです
インクをきらしてるのでまた今度描いてみます
描けないんじゃなくて描かないんじゃないの?
クリンナップできない理由があんの?
>>454 赤じゃないけど、ヘルメットを持つ手は逆にした方がいいかも
そのポーズとってみたら、かなりウデが突っ張って痛みを感じたから
ふざけた超進化してんな・・・・・・・・・・・・w スピード早すぎだろ
形をとらえる能力が高いんだろうね。
後、素直に私的を受け入れる所で上達しているんだと思う
>>459 気になったのは、下腕が若干長く感じられる所かな?
線の太さの2〜3本分ほど切り詰めるとバランスが良くなると思う。
>>464 下腕だけじゃなくて、根本的に手が長いんだよ。
手を真っ直ぐ下に伸ばして手首が股より下に来ると長いのさ。
軽く曲げて股と同じ位置に手首があるからもうちょっと手を短く
、ついでに肩幅も少し詰めるともっと良くなるはず。
>>465 指摘ありがとうございます。
おーそうなんですか。自分ではこれで良いと思ってました。
見る目もまだまだですね。手首が股下より下になってはいけないと・・・、了解しました。
肩幅にも気を使ってみます。
>>464 親指の形の取り方参考になるなあ
何かの本かサイトに載ってた方法?
よかったら教えてくれると嬉しい
>>467 私は母指球+親指をセットで考えて手のひらの上に乗せています。
やり方はhitokakuに載っているのと同じですが、親指だけじゃなく母指球もイメージするとパーは簡単に描ける気がします。
親指を動かすとき殆んどの場合一緒に母指球も運動するので一対として考えたほうが他の手も描きやすいかも・・・
(我流+余り他の手を描いていないので確証はないです。)
>>469 膝あたりがアイレベルなのかと思うけど、
そうすると鎖骨の見え方がおかしいんじゃないかとか、
上半身の整合性がないんだよね。
もっと上から見てるんなら膝から下が長すぎるしなあ。
ってかんじです
>>468 レスありがとう。
あの付け根のところを母指球と言うんだと初めて知ったw
確かに親指の「指」の部分だけ動かすことってあまりないけど
自分の描く絵は指だけ曲げた不自然な形になりがちだ…
とりあえずhitokaku行って来る。
勉強になったよ、ありがとう。
素人といえば今さらだけどスレタイ【素人並】ってどうも変だよな
プロでもなしみんな素人に決まってんのになw
趣味でお絵かきしてるだけの人間に絵師とか絵描きっていう呼称もなんか変だと思う
>>475 こんな感じでとらえてる
本下 描きなれてない人、または・・・・・・
下手 素人
超過 絵心のある素人
普通 美学生・セミプロ
>>476 まあ野球部はいってた高校生とかのころ思い返したら
周りらくがきすらしないやつばっかで一緒に絵しりとりとかすると楽しかったけど
あいつらみたいに絵に興味ない人を素人って言ってるんだろなうん
下手に中2ゾーンの奴の描く絵よりそういう奴らのほうが面白くてイイ絵描くよなあって最近思う
たまに最高なセンスの持ち主がいるから本当にイイ
絵ってみんなで描いて遊ぶと楽しいよな
>普通 美学生・セミプロ
ねぇよww
どっかで誰かが言ってたが普通にようやくいけるレベルではやっとPIXIVでの評価が100に届くというくらい
下手超過だと50〜80位が平均ではないかな?
それくらい上とのレベル差は凄まじいよ
普通スレの下限はそういうレベルじゃないのは確かだが、上限がないから美大生やセミプロレベルが居てもおかしくはない
ぴくし部の評価はジャンルやネタによって大きく変わるから余り当てにならない
下手スレレベルの画力でも旬のネタ絵で結構簡単に100超えちゃう
>上限がないから美大生やセミプロレベルが居てもおかしくはない
これは真実じゃない
実際には下手超過を出たてのレベルの奴以外存在しない
それを超える人間はまず普通スレにはうpしないし、実際に見たこともない
まぁ上手い人はこんな底辺板なんかにこもらないし
自然な流れというか妥当だと思うけどな。スレにそんな上手い人がいないのは
ホントに上手くなっちゃうと2chなんかでごちゃごちゃしなくてもいろいろ他の絵師と接点あるだろうし
自分より下手なレベルの人の集まりまで降りてきても全くメリットないし
それでも下手レベルの人がえらそうに言うような事じゃないけどな
普通スレの人が赤してくれてるだけでも感謝しろよっていう
コツは、隠れて見えないところも描いてみる。
>>482 指やシワ(漫画のようなシワじゃなくてリアルなシワ)など複雑な立体をしてるのは
そもそも難しい。
毎日ペンを握っている漫画家でも手が上手く描けない奴はいくらでもいる日進月歩の世界。
マラソン選手が日々ランニングするように毎日描くことが大事。
100体描いて発見やひらめきが一個あれば儲けもん。
コツはとにかく簡単な形で捉えることから始めること。
例えば胴体なんか長方形の箱を描けばいい。
その中に骨格を肋骨や骨盤を描いていって正確に形を捉えていく感じ。
手だって手の平を開いて5本の指が無いと考えてじっと見てみれば
そんなに複雑な立体をして無いのが分かる。
そんなめんどくさい描き方絶対やらねw
やらんと上手くならんよ
俺のスカウターでは画力1000以上が下手、24000以上が超過、540000以上が普通、数値化できないが、赤や縄をするやつら。
その画力の数値の基準は一体なんなんだw
1030・・ミスターポポ
1307・・悟飯(ラディッツ編・体当たり時)
1330・・ピッコロ(ラディッツ編・魔貫光殺砲時)
1480・・ヤムチャ(ベジータ編)
18000・・地球ベジータ、キュイ
23000・・チェンジで悟空と入れ替わったギニューの戦闘力
24000以下・・ドドリア、素ザーボン
42000・・ネイル
50000程度・・リクーム、ジース、バータ
120000・・ジースが言っていたギニューの最大数値
130000・・野原みさえの公式数値
165000・・ネイズの公式数値
178000・・サウザーの公式数値
180000・・悟空がギニューに見せた2倍界王拳&ドーレの公式数値
530000・・フリーザ初期形態時の数値
そんな長い糞レス作成する暇あるなら
絵を描いてた方が上達する。
ばっさりだなw
正論だ
2ちゃんって正論て言葉大好きだよね
一つの事柄に一つの答えのみ存在するなら誰も苦労はしないわけで
あっそ
正論だな
まぁここはBBSPINKなんだけども
それを言っちゃあおしめぇよ
>>488 もう一度下行ってこい
どんどん下手になってるぞ
服のしわ以前に首が太すぎだし腕細すぎだし
待った。これ以上下のレヴェルを上げるない。
首の太さはリアル系ならあり得る太さ
腕はシャツに遮られて見えないと仮定すれば可
だが、眼鏡が左右でズレているのが気になった
502 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:19:09 ID:ftwCQJSi
504 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:43:20 ID:sXtvWuud
>>504 個人的には修正するのが難しい絵だと思う。
個別に、頭部、左腕、スカート部分、左足と、それぞれを見ると視点がバラバラで
どこかに視点を固定すると他がかなり違った感じになるんじゃないかな。
左足首から先は直した方が良いと思うけど、全体的には動いているキャラの各部
を順次眺めていくのではなくて、動きの一瞬を写真みたいに切り取ったイメージで
捉え直してみてはどうだろう。
赤先生 はやく着てくれええええええええええええええ!!!!!!
>>511 とりあえずつまさきまで投げずにしっかり描こう。赤や指摘以前にまずはそこからだ
とりあえずパッと見でちょっと気づいた事だけ
>>508 右足のはさすがに無理があるのでは。
全体の書き込み具合からしても、右手はもうちょっと頑張って欲しい。
>>509 上半身や髪などにも躍動感が欲しいかも。
それにあわせて表情も変えていったりとか。
>>510 右足が無理そうな角度。
>>511 腕が細いとか、手が小さい気がする。
裸から描いて、服着せるといいかも。(そう描いてたらすまん)
>>509 前回はよく出来てたのにまた狂って来てるよ。
人体寸法は基本中の基本だからしっかり頭に叩き込もう。
全て頭の大きさを基準に考えれば良い。
肋骨は頭何個分の長さとか、肋骨から股下まで頭何個分とか
人体解剖図と自分の絵を見比べれば
デッサンが狂ってるのが分かってくる。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! 全部赤してくれなきゃやだ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! 赤先生の赤じゃないとやだ!!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ 赤してなきゃやだ!!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ヤダヤダ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_) 上手くなりたいよう・・・・・
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
男なの女なの
>>522 ソフト何使って描いてるの?
線が汚くてもったいないと思う
524 :
522:2010/07/14(水) 00:31:28 ID:D26ULafb
>>523 コミックスタジオで線画
イラストスタジオで色塗ってます
線画は線の太さがランダムに変わるランダムペン+二値出力で余計に汚くなったかもです。
コミスタとイラスタを使ってるのは、漫画描ける様になりたいなとコミスタ優先で練習してたせいです。
525 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/14(水) 02:09:43 ID:iJThot1c
漫画描いてる途中に間違えてPCの電源落としてしまった
3ページ分吹っ飛んだ
この気持ち どうすればいい
526 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/14(水) 02:19:25 ID:iJThot1c
ペンタブで絵描いてる人って直線描くときどうやって描いてるの?
液タブじゃないと定規使えないよね ツールで描いてんのかな?
>>522 このキャラのポーズを固めるため、ごく簡単にで良いので地面(ベッド?)の線を
入れて見直すと良いと思う。
・自分でやってみるとわかるけど、顎先が真上に向くくらいまでしか首は後ろに
曲がらない。なので頭部を固定して考えるとこのキャラの上体は意外と立っ
てる。(背中がかなり反っている状態)
・一方で胸をベッドに押しつける感じでないと尻をそこまで上げるのは難しい。
でも胸を見ると変形してないので胸とベッドの間に空間があるように見える。
・上体がベッドの上、下半身はベッドの外?とも思えるくらい左手を消したと
想定したときの左足の状態が不明。
まあ絵なので極端に厳密に考える必要は無いけど。
529 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/14(水) 03:59:29 ID:iJThot1c
補足
手前の人物とこけしと刀の座標(横並びの立ち居地)が違うから
100cmの人物の高さから、こけしと刀の高さを決める事は出来
ないよ。
この絵で信用できるのは後ろの人物180cmか、こけし40cmか、
刀の110cmのどれか一つ。
今回は一番簡単な後ろの人物を使った例。
532 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/14(水) 09:00:59 ID:iJThot1c
うおっわかんねぇ
ごめん、こけしの位置を間違えた。
んで45センチくらいだった。
後で修正したのをうpする。
534 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/14(水) 09:42:05 ID:iJThot1c
えらいすまんです
まず、消失点(アイレベル)と部屋の四隅が決まっていたので、
それに合わせて部屋のパースを正しく取る(部屋が長方形の場合)
壁際に立つ人物が180cmなので、床からアイレベルまでが180cm
として18個の正方形で区切る。(正方形一つが10cm)
ここまで前準備。
刀の高さ
1 刀の0cmラインを引く。
2 消失点から刀の0cmラインと重なる部分が人物と重なる目盛りの
直線状の同じ座標となる。
3 消失点から人物110cm部分からラインを引いて、2の地点から垂
直に伸ばしたラインと重なる部分が刀と同じ横軸の110cmライン
となる。
こけしの高さ
1 前準備で分かった左の壁の角にメモリを設置、消失点からこの目
盛りを通過する直線は、左の壁の高さのライン。
2 左の箱が壁沿いにあるので、消失点からラインを引いて正確な形
を取る。そうすると約70cmくらいだと分かる。
3 こけしの上下に水平のラインを引くと、箱の左上のラインと交わる。
そこがこけしの壁際の底辺となる。そこから垂直にラインを引いて、
こけしの上のラインと交わる所が壁際のこけしの天辺となり、そこ
から消失点までラインを伸ばせばこけしの大きさが分かる。
こんな説明で分かってもらえるだろうか?
説明下手ですまん。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1279070305593.jpg
ごめん、修正
刀の高さ
1 刀の0cmラインを引く。
2 消失点から伸びる、(人物と重なる)目盛りの底辺を通過して伸びるラインと
刀の0cmラインの重なる部分が、人物と刀の奥行き軸の直線状の座標となる。
3 消失点から人物110cm部分からラインを引いて、2の地点から垂
直に伸ばしたラインと重なる部分が刀と同じ横軸の110cmライン
となる。
537 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/14(水) 21:19:09 ID:iJThot1c
刀はなんとなくわかった気がするがこけしがピンとこないぜ・・・
それはそうと丁寧に説明ありがとう
538 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/14(水) 23:04:20 ID:iJThot1c
>>538 ポール状の並び間隔がパースになってない。
テキトーに、感覚で並べて描いたなら、コンシェルジュの18巻を読むと良い。
540 :
522:2010/07/15(木) 00:41:01 ID:nSASptU3
>>526 直線ツールとかコミスタだと定規を使います
>>527 tp://livedoor.blogimg.jp/ryukun12345/imgs/1/9/19804006.png
指摘ありがとうございました、一応今回の完成品となります。
テーブルに上半身乗せて、足はテーブルから垂れ下がる方向に修正しました。
完成間近で、肩から胸にかけての厚みがもうちょっと欲しい気がしましたが、えいやで完成としますた。
ほんとありがとうございました〜
>>540 眉毛がなくなってるのが気になるんだが、これでいいのか?
542 :
522:2010/07/15(木) 01:07:59 ID:nSASptU3
>>541 完成品のつもりでしたが、ただいま眉毛修正中です!
543 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/15(木) 01:14:15 ID:DElkTnwr
>>539 ちょっとやっぱりなんかパースの本買いますわ
まさか修正したのをまた載せるんじゃないだろうな。
ここは日記帳じゃないぞ
口だけでもなんなんで。
連続した柱等を一点透視図で描く方法
まず普通にパースの線を描きます(中央のアカの十字と交差点からXに伸びる青い線)
十字の縦線は長めに引いておく
次に右の青の線上に縦線を引く(この場合、最初の柱になる一番右側の縦線)
下の青線と縦線が交わる場所@のポイントで、ここから左の青線まで水平線引く(緑の線)
柱の太さを適当に決める為、右下の青線上に縦線を描く
その交わるポイント (A) から、さっき引いた緑の線と平行に水平線を描く
アカの線を中心に四角形が二つ出来る
@のポイントから、対角線を描く(B)
その対角線を伸ばして行き、左の青線と交差させる。(C)
Cのポイントから緑の平行線を描くと四角形が4つ出来た事になる
Aの水平線の左の交差点Dから、対角線を描き、右まで伸ばす。
コレを繰り返せば、パースの付いた列柱が描ける
ttp://www.pic-loader.net/view.php/?n=495P.jpg コレを応用すればパースの付いたレンガ壁や並んだ窓も描ける
コンシェルジュ18巻を元にしたので、この描き方だけど他にもあるけど、基本的には四角形と対角線を
使って描く
ちなみに二点透視図法でも同じ様に、四角形と対角線で描く。
www
こんだけ線を引く気にはなれんな・・・・・・・・・・・・・ 線だけで挫折しそうだ・・・・・
549 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/15(木) 07:58:18 ID:DElkTnwr
ひゃあああゴチャゴチャアアアアアアア
パース難しいよう
読んで理解したような気はするがその知識を使って描けって言われてもちゃんと描ける気がしないz
パースだけにパスしちゃうんですね
バストアップのみでも大丈夫でしょうか? 評価しづらいとは思いますが赤・アドバイス等よろしくお願いします。
ttp://say-move.org/comeplay.php?comeid=82224 個人的に気になってる点としては
・顔が若干アオリ気味なのに身体がフカンっぽい? でもどう直せばいいかわかりません。正面から描きたかったんですが…
・顔と身体の大きさのバランスがおかしい気がする
・ちゃんとカメラ目線になってるでしょうか? なかなかカメラの方を向いてくれなくて苦労したんですが
・影の入れ方がわかりません
・髪、瞳などの塗り方がわか(ry 全体をべたっとした感じに塗ってしまっているのですがどう塗れば質感のある塗りになるでしょうか
・髪のテカらせ方が(ry
・おねーさんが描きたかったんですが妙にロリロリしてしまっているような…何歳くらいに見えますか?
(沢山ありますが全項目に答えていただかなくて結構です)
とりあえずつまさきまで投げずにしっかり描こう。赤や指摘以前にまずはそこからだ
せっかくだからストパンのキャラ描けよw
555 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/15(木) 13:26:58 ID://wfoTaT
>>537 もっと噛み砕いて言うと、こけしの大きさを測るには目盛りとこけしを
同じ直線上に並べないといけないけど、こけしの真下の床の位置が
不明だからこけし単体では目盛りとの正確な位置関係が掴めない、
だからこけしを壁際にまで移動させて壁と箱と床の境の補助線を利
用してこけしと目盛りを直線に並べたという訳だよ。
バストアップのみでも全く問題ないと思うんだが
558 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/15(木) 18:30:14 ID:dmwZyhfr
iikk
すまんミスった
561 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/15(木) 23:15:07 ID:3PpdDT2n
562 :
552:2010/07/16(金) 02:20:51 ID:FCZLs6UU
>>553 はじめからバストアップで描くつもりだったんですが、それですら違和感バリバリだったので…
今度は全身を描いてみます
>>554 お、おうw
>>557>>560 貴重なお時間を割いていただきありがとうございます。
向きがおかしかったのは首と鎖骨のせいだったんですね
顔のパーツ位置や顎のラインは半ば癖になってしまっていて、いつも頬〜顎までのスペースが空いてしまいモヤモヤしてたんですが
ご指摘のお陰でようやく長い間の疑問が晴れました
おそらく顔のアタリを取るときに必要以上に球面を意識しすぎているのが鼻・口・顎の位置関係が
>>552のようにおかしくなってしまう原因ではないかと思うんですが
自分の欠点に気づくことが出来て非常に参考になりました、本当にありがとうございました
564 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/16(金) 17:00:01 ID:Rr6+nuG7
565 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/16(金) 18:44:36 ID:dJFPmRCC
>>564 くそ吹いたw
遠くの被写体を望遠で見た場合、パースはほとんどつかないよ。
奇才現る
こっちも凄く参考になって良いね。
難しい題材に挑戦する人が多いのはなんでだろうw
よく考えたら564はこれはこれで合ってるなw
なるほど、左手がでかい人なのかwww
570 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/16(金) 20:57:50 ID:Rr6+nuG7
遠ければ遠いほどパースは無くなって
対象を近くで見れば見るほどパースのかかりも強くなるんだよね?
だからこの絵みたいに左手を突きだして右手を後ろにやってる人を近くで見たら左手がでかく見えて右手が小さく見える
しかし望遠鏡で遠くから見たらほとんどパースかからないのでそういう風に見える事はないという
俺は今日パースの「縮小」の効果を理解した
視点からの距離ってあまり考えたことはなかったな…
今度から意識して描こう。
573 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/18(日) 14:09:50 ID:2j1l7Qys
いいえ、それはアイレベルです
すくなくともこのスレのレベルではありません
むねからこしにかけてのラインを修正すれば普通でも良いとおもいます
>>575 これで下手はないわw 誰だよレベル分けしたやつ
下手超過かまたは普通行きかと もう1回レベル別でたずねてみ
>>575 右腕が短すぎ、手が小さすぎるのを直せば結構いいんじゃね?
あと左胸が大きさの割りに薄く見える
579 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/18(日) 16:54:47 ID:2j1l7Qys
>>574 ぐぐったけどアイレベルってフレームの事じゃないん?
てか水平線は常に見てるやつの目の高さにあるんだからこれであってないの?
>>579 573でアイラインと書いたからじゃない?
アイレベル=目の高さだけど、アイレベル=水平線ではないよ。
例えば浜辺で水平線を見ているときはアイレベル=水平線になるけど、
水平線より上にある月を見上げていたとしたら、水平線はアイレベルよ
り下になる。
(アイレベル=水平線(地平線)となるのは、目の高さから見上げたり
見下ろしたりしていないとき)
なるほど。
2点透視の消失点って水平線上にあるんだっけ?
アイレベルは関係ない?
582 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/18(日) 18:32:16 ID:2j1l7Qys
>>580 あっれぇ!? マジで!?
俺の買った本が間違ってんのかな・・・?
目の高さは、しゃがんでも逆立ちしてもジャンプしても山の頂上であっても 宇宙に行ったりしない限り常に水平線上にあるって書いてあるんだけど
本が間違ってるのか俺が理解できてないのか・・・ちょっともう一回熟読してくるわ
それは、観測者の視線が地面に対し平行になっている場合じゃね
当然、空を見上げていれば水平線上に視線は無いし
アイレベル、アイライン、視線の議論、最近よく見かけるんだが
同じ奴が話題提供してるのか
>>582 本によって違ったりしてるのかもしれないけど
一般的にはあなたのほうが正解に近い
アイレベルと視線は別物、目の高さってことになってる
デッサンの定義と一緒でいまいちこれってはっきりしてないからややこしい
初心者にわかり易くするために細かいところの説明とか省いてるしな
アイラインって一般的に化粧じゃない?
586 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/18(日) 20:06:07 ID:2j1l7Qys
空を見上げた場合や正面に伸びる坂道の真ん中に立っているときや鏡映現象などのモチーフを作図する場合は
平行俯仰角透視図法といって平行透視図に上下方向を付加した表現法で俯角や仰角が画角の適性範囲を超える際に
水平線上の心点のほかにその真上下の位置に消点を追加して作図する方法を使うのじゃ。
ちなみに視点はEP(Eye Point)。モチーフを見る目の位置のことじゃ。
いずれにせよ透視図法はperspectiveの一要素に過ぎず、単眼視、平面板画面という不完全な遠近法
であるということを忘れてはならぬ。
590 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/18(日) 20:55:32 ID:2j1l7Qys
>>588 うん
>>573では二号の身長だけ低いから二号の水平線だけ低くなってる こういう事だよね
だからつまり俺は正しく理解できてるよね?
よかった
空を見上げたとしても、画面下の方に同じ身長の人が立ってたら、やっぱ目の高さに水平線がある。
見上げたら2点透視じゃなくて3点透視法になるだけであって
2点透視の消失点はあくまで目の高さにある、ということでいいの?
俺も下手絵師ですが
そういう事でいいと思います
正面で上下に回転するときは2点
595 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/18(日) 21:56:24 ID:2j1l7Qys
>>595 それはおかしい。
主観のアイレベルと水平線が重なる時は水平線は直線に見える。
主観のアイレベルが水平線より上にずれれば下向きに歪んで、
下にずれれば上向きに歪む。
ただし、基本的な透視図法ではそれを表現する術を持たないから
やっぱり直線なんだよ。
ああ、ごめん。
高さの事を考慮に入れ忘れてた。
確かに弧を描くわ。
でも結局透視図法では表現できないから意味は無いかな。
ここは平面図、立面図、側面図、透視図などの区別すらついていない莫迦共の集まりですね。
パースって言ってみたいだけなんじゃねw
ちょっと上級者ぽい響きだなって思ってるのは認めるwww
パースって一言で言っても色々あるから覚えること沢山あって難しいな。
完全に理解して感覚で覚えちゃえば、あとは楽なんだろうけど。
595が読んでる本が分かるのが辛い。
なぜなら俺も少し前に同じ本買ったから・・・
>>595 確かにそうだが・・・・・・・ それを実感できるって綾波レイか宇宙飛行士くらいだろ
銚子の海の展望台からでもわかるよ!よ!
605 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/19(月) 09:46:45 ID:7sYX/QY6
ふとんがふっとんだー
自分599じゃないけど、
パース(透視法)っていうのは
”距離感があるように見せかけるための手法”の一つに過ぎないってことがいいたいんじゃないかと思うよ
いつも見ている風景はパースがかかってるのではなく、
見ている風景のように二次元の絵を見せかけるためにいくつもある手法のうちの一つがパース=透視法。
「水平線は目の高さの位置で真っ直ぐだ」これは、
パースという手法を使って遠近感を見せかける時のためのルールってだけ。
遠近法=パース=透視図法だとおもってパースだパースだで描いていると、
ろくな絵を描けないから他の遠近法についても調べておきなさいな。
人間メインのイラスト描く際なんかは、
パース(透視図法)なんかで描くよりも短縮遠近法でかいたほうがずっとさまになるから。
短縮遠近法
ttp://www.geocities.jp/sakushiart/giho/21_5.JPG >短縮法といっても、遠近法の特別な場合にすぎないが、
>ある程度長いものをその長さの方向から眺めると短縮されて見えることからこの名がある。
>この作品の遠近法的効果は圧倒的で、絵を見る者が絵から遠ざかっても、キリストが迫ってくるような感じを受ける。
>ただし、この絵をよく観察すると、キリストの胴体と脚はしっかり短縮されているが、
>それに比べて頭部が不釣合いに大きく描かれていることが分かる。
なるほど
そもそも、やっと100まで数数えられたくらいのレベルのやつらが∫とかΣについて持論を展開しているような感覚が莫迦げてる。
透視図の作図なんて一次連立方程式程度の難易度なさ行だよ。
いまのところここに書き込んでいる奴で少なくともパース(遠近法)の基礎知識を持ってる奴って、縄と赤さんと俺位しかいないんじゃないのか?
まずは、これまたおまえら大好きな解剖学の勉強をするのと同じくらいのつもりで本屋に行って2000円くらいの専門書を買って遠近法のなんたるかを勉強してから用語を使えよ。
確かに用語を知らずに使ってるのは見ていて恥ずかしいが、基礎知識を持ってると主張するのも恥ずかしいな
俺はこういうよくわかってない奴らが集まって これってどうなんだろう?ってあれこれ言い合ってる場は
嫌いじゃないよ。熱くて好きだな。普通スレとかでなら恥ずかしいかもしれないけど ここは素人スレなんだしね。
知ってる人がすることは、知らないからってお前ら何言ってるんだって上からいうことじゃなくてうまく議論が正解になるように
誘導してあげることなんじゃないのかな。
色塗れるだけですげぇっていうレベル
色が全然塗れない
細かい理論的なことだったら
超過でも多分そんなに分かってない・普通でも怪しい人多い
くらいじゃない?そうでもない?
617 :
572:2010/07/19(月) 17:52:37 ID:q7eDFI9h
>>598 なるほど、角度を変えることは全然思いつきませんでした・・・
ありがとうございます!
618 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/19(月) 19:32:29 ID:7sYX/QY6
>短縮法とは、対象物が視線に対して斜めになるに従って実際より短く見えるようになるという視覚効果(あるいは錯視)を用いて2次元へ投影することをいう。
>3次元のものを2次元に透視投影するとき、短縮法は非常に重要な要素となる。
>ただし透視投影法を用いない短縮法もあり、例としては平行投影法が挙げられる。
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_24574.png Aが平行投影法 Bが短縮法らしい
平行投影法でパースがかかってないのは遠くから見てるって設定だからなん?
>>608のキリストの頭がでかいのは誇張して描いてるからなん?
>>618 >平行投影法でパースがかかってないのは遠くから見てるって設定だからなん?
「平行投影法の絵はパースがかかってないのはなぜ?」とか考えるのは、
そもそも前提にしている考えが間違ってるってこと。
”パース”ってのは”透視法”という手法をもちいた時に発生するものであって、
平行投影法やら短縮法でのときなんてのは、パースなんていうものは取らない。
透視法でない他の手法では”パース”は発生しないし、”パース”が発生していたらそれは透視法。
大雑把でだけどそう考えて、遠近法=透視法=パースという考えから脱却してゆきなさい
透視法でもない絵を見て「パースが狂っている(キリッ」なんていってる人は
分かったフリをしている分かってない人だから生暖かい目で見守ってあげましょう。
そういう風な人が見ると、
>>608のキリストの絵も
「パースが狂っているし、人体のバランスもデッサンがとれてなくて酷い!hitokakuへいってきなさい」
とか見当違いなこといいはじめる。
620 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/19(月) 20:11:04 ID:7sYX/QY6
ギギギ・・・
へー初耳だ
パースが狂っている=立体的に破綻している
みたいな意味で皆よく普通に使ってるけどなぁ
例えば全体的に俯瞰ぎみの構図なのに
ある場所だけアオリや正面からみたいになってたりすると
この部分のパースがおかしいね、とかごく普通によく出てくる
>>621 (透視法をつかって描かれた絵画を見たときに)
パースが狂っている=立体的に破綻している
で正解だから問題はない
俯瞰気味の絵のときも、大抵はアイレベルを上にとり、消失点を決めて・・・と
透視法で描く人が多いから、そういった絵の時に変に見えている箇所があったら、
パースがおかしいね、とかいっていてもなんら問題もない
だってそれはパースの技法を使って描かれている絵なんだから
ただ、その絵が透視法か他の技法で描かれているかどうかも判断できないくせに、
自分の知ってる透視法の描き方と違うから、
パースが狂っている(キリッとかいう恥しい人にはなるなということだ
よくわからんけど面白いな
きっとDKモードだったんだよ!
ネコに小判
ばじとふーん
628 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/20(火) 21:11:06 ID:H0YM0XPq
一点透視図法もちゃんとやろうとしたら結構難しいんだな
630 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/22(木) 19:00:46 ID:hc8PCbTt
>>629 どこかおかしいところがあったとしても、
線の荒さの方が上回っているので問題無し。
そして線がシッカリひけていれば下手超過。
>>630 上(下手超過)池
階段が上の段になるほど高さが少なくなってるけど、
それでもペン入れがちゃんとできていれば普通絵師レベル。
テスト
後頭部
足の長さ
このスレにあったお題ください
縄跳びしてる短パンもしくはスカート(膝上)の女の子
ポイント
・全身のバランス
・縄を持っている手
・普段あまり練習しない足あたりの描き方
・表情と躍動感
了解がんばってみます
お題のレベル高いなw
641 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/24(土) 15:10:58 ID:ng+xGHA/
じゃあ俺にもお題くれ
>>641 インテリ風な兄(眼鏡無)と手をつないでる主人公の女の子
目的
男と女の全身図の比率を覚える
手をつなぐというちょっと難しい部分も練習
お題センス良いですね
僕もお願いします
てかなんで一人ひとりがお題ください、なんだよw
今出てる2つの題で描けばいい話だろ
そもそも
○○が苦手なのでその練習になるような構図やお題をくれませんか、とか
そういうふうに聞くなら分かるが単にお題くださいとかいうだけならそれ相応のスレでもいけよ
>>644の書き込みはとても下手絵師とは思えナ〜イ!
真っ先に「書いてる途中に他人が激ウマ絵うpってショボ~ン(´・ω・`)」とか、
心配するくらいじゃないとレベル別スレ住民とはいえないw
646 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/24(土) 20:34:41 ID:ng+xGHA/
>>646 自分からすると筆が遅いとは思わないよ。お題が難しいし。
縄跳びって覚えたての小学生がやっているようなのと、ボクシングの練習なんか
でやっているのではかなり違うと思うんだけど、この絵は前者に近いイメージなの
かな?
もし前者なら、腕を大きく使って、縄を足下に振り下ろしているときに大げさなま
でに大きく飛び上がっている感じになるので、絵のポーズにはならない(これだけ
飛び上がっているタイミングでは縄は頭の上をすでに通り越している)し、後者
なら縄は手首より先だけで速く動かすので、絵みたいに大きく飛び上がらない
し、手首の向きが違う(手のひらを上に向けた状態で手首を使って縄を速く回
すのは困難)と思う。
ぐだぐだ書いたけど、動きがある絵を描こうとするときは最初はイメージだけで描
くのではなく、写真とかを参考にするか、どんな風に動くんだろうとか考えて描く
と良いんじゃないかな。
キャラのバランス的には、胸の位置が上過ぎるのと、太股に対してふくらはぎの
部分が細すぎると思う。
腰やお尻の部分も服を脱がせたら微妙な感じ。
648 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/24(土) 23:15:22 ID:ng+xGHA/
>>647 やっぱまだ体のバランスがおかしいかー 難しいなぁ
俺以前ボクシングやってたんですけど自分がロープを跳ぶときは掌上に向けて状態で腕全体を固定した状態で肩で回す跳び方をしてたんでそのイメージで描きました
で、この女の子はボクサーほどシャカリキ跳んでるわけじゃないけどそれほど下手糞でもないって感じをイメージして描いたんです
内股だけどボチボチ跳べてる感じで
まぁ全部想像で描いたんでw 客観的に見ておかしいならやっぱ俺は写真見て描かないとダメッスねw
ありがとうございました!
>>648 リアルでボクシングやってた人だったのか…w
自分は縄跳びは全くの自己流です。
ボクシングを例に出したのは高速で飛んでいる練習風景を見かけることが
多いような気がするので出しただけで、ボクシングの時にどう飛ぶのが正しい
のかは知りません。
私は縄跳びは子供の頃は人並み程度にしか飛べませんでした。
でも、大人になってからある機会にやってみると、腕を固定して、手のひらを
体の正面よりやや(30度くらい?)親指を前に出した状態(その方が自分
には楽だから楽してるだけです)で縄を高速で回転させると、2重飛びはか
なり楽にできたし、あまり飛び上がらなくて良いんだ、子供の時にこれを知
っていたらなあと思ったことがあります。
一方で小学生を出したのは、近くの公園で小学生(1、2年生?)が縄跳
びの練習をしているのを見たとき、自分もこうだった(手全体を使って縄を回
そうとしていた(疲れるし縄の回転が遅くなる)し、1回1回高く飛ぼうとして
いた)なあ、だから100回くらい飛んだらバテちゃったんだよなと思ったことがあ
るからです。
650 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/25(日) 00:26:18 ID:LVZrB4jQ
俺はは二重とびとかやりませんしできませんからね その跳び方のほうが正しいのかもしれませんね
自分のロープの練習は8Rぐらいペース変えたりしながらひたすら跳ぶだけですからw
縄が…縄がふえる…
>>646 先を越されてしまったw
足跡とか縄跳びの跡とかリアルでいいですね
俺そこまで描こうとしてなかったです
やっぱ実際に経験してみないとですね
>>653 戦国BASARAの秀吉を期待した俺はどうすれば…
足が短い。特に腿が。大体かかとの上に尻が乗る感じが普通かな。
体つきは元キャラが男とも女とも言えないので…問題ないかとw
もうちょっと線をきれいにして、
体のパーツのバランスに気をつければ上池る。
655 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/25(日) 15:39:23 ID:LVZrB4jQ
>>655 味のある絵でなんか好きだなぁ
半端な萌え絵よりもよっぽど好きですよん。
660 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/25(日) 22:02:19 ID:LVZrB4jQ
>>656 可愛い跳び方を模索してるうちにこうなりました
描いてる時は変に見えないんですけどねぇ
>>657 VIPでは毎日フレディを描いてましたw
最近ずっとVIPの書き込み規制されてて書き込めないぜ
>>658 うへへありがとう
>>660 技術的にはもっと上手い絵はいっぱいあるんだけど、この絵はそういうものを超えた魅力があるね。
絵は基本的にこの路線で、ストーリーやキャラの個性を鍛えていったら結構ファンがつくのでは?
まあ人によって好き嫌いがハッキリと分かれそうな絵なんで、
アンチもつくと思うけど、ファンもちゃんとつくと思うよ。
>>659 全体のバランスが上半身>下半身になってる。
左肩の付き方が怪しいかも。
縄跳びは基本的に真上にジャンプするので、体の軸が垂直方向に対して
傾いているのに違和感がある。
影からして左膝が普段立っているときよりも下にあるのも違和感がある。
両手の握りがバラバラすぎる気がする。
縄が足に引っ掛かったところを描こうとしたのは良いアイデアだと思う。
>>642 のお題を描こうとして、まともに男を描いたことがなかった事を知って絶望した。
縄跳び難しいなー
そういや小学生の頃以来やってない
久々にやりたくなってきた
>>665 このスレの女の子絵ウプしてる半分くらいは男が描けないんじゃないか
描けてもガチムチとかだったりする
ガチムチ描けたらいいんじゃね。
ガチムチの敵キャラっぽいのはあんまり肩幅とか気にしないで描けるけど、
すらっとした主役タイプはバランスよく描かないといけないから結構ムズイよ
670 :
659:2010/07/26(月) 01:13:54 ID:7epi7zzj
>>655 もしかして、ストリートファイトも経験あり!?
>>661 ありがとう、はげみになります
>>663 指摘ありがとうです
手は自分の描ける角度にしてしまいましたね反省
脇の描き方もあまかったですね
その他もいろいろおかしかったんですね…
こうなったら縄跳びするしかない!
ありがとうございました
671 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/26(月) 23:13:09 ID:sAIKHado
顔が怖い
同じく
>>671 顔に狂気を感じる・・・・・・・・・・・・ 線うまいね
ホラー漫画描いたら上手くなりそう
677 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/27(火) 00:23:03 ID:5lirqXYr
>>672-
>>675 怖いってガキの顔が? 女の子の顔が?
女の子は精一杯可愛く描いたつもりなんだがww だれか可愛い顔の描き方おしえてくれwww
>>676 乳から下はボディラインでないって薄々気がついてはいたんだ・・・どうしてもおっぱいに服はりつかせないと気が済まなかった
未熟
体ももっと反らせてもよかったんだ
ありがとうございました!
679 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/27(火) 01:33:38 ID:5lirqXYr
ンだとコラァーー!!!!
・・・髪型か・・・?
髪型と目を変えれば…
文章で表すと 歯を食いしばって、カッ!と目を開いている状態
リアル系な絵柄のわりに目玉が大きく尚且つ四白眼ってのが最大の原因だと思う
口も大きい感じ
682 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/27(火) 02:04:41 ID:5lirqXYr
髪型とかじゃなくて目が怖い
第二のつのだじろう、第二の恐怖新聞みたいな
685 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/27(火) 02:19:21 ID:5lirqXYr
確かに可愛くなったwww
だけどこの女は一体どこを見てるんだ、すごい不安になる
例えるなら焦点の合っていない逝っちゃってる目をした女と、深夜人通りの少ない路地裏でギリギリすれ違うくらいの不安感
アホの子っぽい雰囲気あるね
志村の番組に出てる時の優香と同じ髪型だからか
優香www確かにwww
689 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/27(火) 02:37:15 ID:5lirqXYr
あっ まつ毛も忘れてた
まつ毛があると色っぽくなるよね
あと頬をほんのり塗れば萌え絵の完成だ!
ちょうこわい
や、その作風極めてみてはどうだろうか
692 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/27(火) 02:54:41 ID:5lirqXYr
俺的には明るくて快活な娘を描いたつもりだったんだけど
笑顔だし 目もキラキラしてるし 姿勢も良いしおっぱいもでかい その上子供たちに囲まれてる
どうしてこうなった
女の子はもっと控えめに恥ずかしそうに笑った方が可愛いんだぜ
この絵はどっちかと言ったら、
ガチムチのおっさんがポーズ決めて「ニッ!」って笑顔作ってる方に近い
でも多分一番の問題は、大きい目と、ひん剥いた目の描き分けが出来ない事だなw
695 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/27(火) 03:27:23 ID:vbuG/fBv
ナニ?この流れ…
とてもイイw
696 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/27(火) 03:41:26 ID:5lirqXYr
>>694 これは・・・非常に参考になるではないか!! ありがてぇ!!
たぶん一番の原因は輪郭に目が収まってないってやつだな!
目も分類分けして憶えてれば使いやすそうだ
ぐははぐはははは 明日は可愛い女の子を描くぜー
一日一絵を目指していたがもう寝ないと死ぬw
あ、明日は本気出す…
698 :
タナヤロー:2010/07/27(火) 04:53:42 ID:TngjOF4W
拡張子がついてないと踏むの怖いなw
携帯のロダだよ
702 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/27(火) 12:45:57 ID:5lirqXYr
>>701 これや・・・俺がやりたかったのはこれなんや・・・
元の個性を残しつつ素晴らしい赤だ。なんだか可愛く見えてきた。
これもうこのスレのイメージキャラクターにしようぜw
>>696 楽しい人だなw
明日も来てくれるのか?
>>699 俺好みのツインテール幼女だった
安心汁
710 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/28(水) 11:56:04 ID:HqUwOOMZ
>>708 なるほど!どうりで違和感が(´∀`)
わかりやすい図をありがとうございます!
>>711 なるほど、蹴り脚の太腿はあまり後ろへ行かないのか。
ありがとう。
>>711 椅子を描くとき何も考えずに描いてました。
多視点画みたいになってるのに気付けなかったとは・・・
次は良く考えて定規で丁寧に描こうと思います。
ありがとうございました。
>>714 おおっ、躍動感が全然違う
アングル、ポーズを考えるのも重要なんですね
髪の毛も勉強になりました
ありがとうございました。
718 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/29(木) 20:00:00 ID:bUMjN8Lz
|・ω・`)自分タブレットなるものを持ってないんだけど・・・・アナログでかいてスキャナでも大丈夫?
赤やりにくいとかありますか?
無い。
アナログ相手にデジタル環境の威力を借りて赤するなんて良く有ること!
アナログ環境で同じ絵描けるかなーとか禁句…
>>719 赤しにくいとかは無いです。
個人的には絵の上方向がつかみやすいよう、upした絵の上方向を
上方向に合わせてるか、背景に上方向が判るような何かがあるとや
り易いようには思います。
>>719 やりにくいことは無いけどアナログのスキャンはその後ちゃんと処理しないと絵自体が見づらい場合がある
汚れが落ちた、光が入った、フォーカスが甘い、線が薄い等等
最終的にWebUPするなりデータ入稿するなりデジタルに立ち入るなら
そのあたりはキッチリできた方がいい
>>722 処理ってどうやるの? 何かソフトがいるんかな
>>724 組んだ脚が別パーツに見える・・・
>>725 フォトレタッチソフトかな?
ケータイカメラで撮ったヤツだと、全体的に光が当たってなかったりで、コントラスト調整とかして
見やすくしたりするけど、スキャナーだとそんなに問題ないと思う。
取り込んだ線を主線にして、色を塗るなりするのならまた別だけど。
ナイフとか剣の光の当て方とか描き方わかりません
728 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/30(金) 16:32:34 ID:Evo0jil/
>>728 かわいい絵だな
女の子が男の子にも見えないことも無い感じ
>>728 銃は真横から描くのが資料を探しやすくて無難。
変に斜めに傾けてもかえって判りにくいと思うよ。基本真っ黒だしw
絵の銃はうまくシンプルに描いていると思うけど、
親指はグリップの向こう側回すが普通かな。
もっと拘るなら、モデルガンなり(再現度の高い)エアガンを一丁は手元において、
基本的な銃の構造なり扱い方を勉強したほうがいいけど、
そこまでやってガンマニア以外にはあまりウケないし、
ガンマニアにウケる保証も無いお!
昔ブラックマジックの演出指導用のメモで士郎正宗は
銃は量感だけ気にしてもらえればディテールはそんなにいらないって書いてたな
手や人物に対して大きささえ合ってればあとは極端話黒く塗りつぶしても構わないとか
下手にディテール詰め込もうとするから量感や形が狂うんだとか
>>726 人を描いていて上半身と下半身が別のパーツに感じることがよくあります。
こういうのは矛盾が発生してるから感じるんでしょうね。
今回の絵を見直して組んでる足の付け根が下過ぎる気がしました。
余り見えないはずの腿の下側が見えすぎているというかなんというか。
これが今回の原因ですかね・・・。
手がカケナーイ
銃は構え方をある程度知ってないと
あの、オマエのキレイな顔を吹き飛ばしてやるッ!
みたいな惨事になりかねない
最低限の部品の動作と構造は知ってないといけないかもねぇ
漫画で、薬莢ごと飛んで行く銃弾どか見かけると萎えてしまう
形とかは別の方々にゆずるけど、色に関しては北条 司を参考にしたなぁ
ベースを青系のグレーで塗って、黒や濃いグレーで締めてた。
736 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/31(土) 04:12:30 ID:R8kZ7LB+
728です。アドバイスありがとうございます!みなさん銃に詳しいようで凄いですね。銃は想像で描いてました(_´Д`)
やはりエアガンなどが手元にあると良いみたいですね。もってない(´;ω;`)
>>736 実銃にない刻印を描かないように気をつけてねw
738 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/31(土) 18:35:24 ID:1KXSMdHs
あろおおおお
739 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/31(土) 18:42:15 ID:1KXSMdHs
740 :
ALICE:2010/07/31(土) 18:46:25 ID:RHoyZTGf
742 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/31(土) 19:16:01 ID:1KXSMdHs
744 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/31(土) 19:48:57 ID:1KXSMdHs
言うの忘れてた
>>739を評価・赤よろしくおねがいします
test
>>739 >671に比べたら断然良いね。怖さを微塵しか感じない。
笑い顔が狂気じみてなく普通の笑顔、でもどことなくダークな雰囲気ももっててて、一絵師としての絵柄の特徴を確立しつつあると思う。
・
・
・
こけしの髪型好きだねw
>>739 意図的にかわいくないように描こうとしていると思うw
前回の絵への指摘の一つとして、三白眼(四白眼)なのが挙げられていたけど、今回の絵も
わざわざ三白眼になるような構図を選んでる。
自分で実際に絵のように目で上を見ながら、にーって感じで口を大きく開いてみよう。
出来なくはないんだけどかわいいと思える表情じゃないと思うんだ…。
>>739 髪の毛先は一本一本自分で描いた方が動きが出ていいと思う。
筆ブラシ?みたいなので描いてるように見えたんだけど、違ったらごめん
751 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/07/31(土) 23:04:22 ID:1KXSMdHs
>>747 >>748 何が怖いんだってばよ
可愛いだろ
>>749 わざとそんな風にするわけないだろ!
>自分で実際に絵のように目で上を見ながら、にーって感じで口を大きく開いてみよう。
>出来なくはないんだけどかわいいと思える表情じゃないと思うんだ…。
それは俺が可愛くないからじゃないでしょうか
てか三白眼かわいくね?
>>750 あたり
やっぱ普通に鉛筆ツールで描いた方がいいよなぁ 最初はそれでやってたんだが髪の毛ブラシを発明してからはめんどくさくて
みんなどんな手順で髪描いてるんだろう
ハゲ頭の状態から一本一本シュッシュって描いてんの?
>>751 >>707なんだが描いたのが遅くて見てもらえなかったようだね
今回も前回とあまり欠点が変わっていないと思う
・髪の毛が黒い塊になってボリュームがありすぎて重い
・顔の中身の角度と外側の角度が合っていない
・黒目が小さく、白目が広い
・輪郭に対して顔の中身のパーツが大きすぎる、特に口
「大きな目」とか「ニーって感じで"口を大きく"開く」とか
言葉のイメージに引きずられ絵が極端に成っている
さらにその言葉の欺瞞にだまされて自分自身麻痺しているようだ
「長く細い脚」とはいってやりすぎれば気持ち悪いのといっしょだ
あと「上目遣い」と「三白眼」はまったく違うものだぞ
「三白眼」とは黒目が小さく黒目の左右下の三方に大きく白目が占める目のことで
女の子が可愛いとされる「黒目勝ち」といって黒目が大きく(必ずしも面積だけの話でなく存在が)
目立つような目の子とだがこれと相反する正反対のもので、悪い目つきの典型の一つだぞ
>>752 フレディの人に細かく教えても意味ないよw
本人が学ぼうっていう体制になってない
基本からやるって言った後やってなさそうだし、線ザクザクまで復活してるし
上達目指すって言いつつも、楽しんで描ければそれでおkな人なんだと思う
真剣に教えてもガッカリさせられるだけ
規制解除されたので
少し前のお題になりますが
>>642描いてみました
兄妹をもう少し年齢下げたほうがわかりやすかったかもしれません
歩いている人二人、ということで奥行きと2人の位置関係、手足なんかがおかしくなっているかもしれません
できれば赤や指摘をもらえるとありがたいです
758 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/01(日) 01:28:40 ID:B8yfJm4C
>>752 ごめんなさい
>>707を見てレスしようとしたら規制くらってました
赤・・・っていうかわざわざキャラごと描き直していただいてありがとうございました!
>髪
髪は光の反射を入れればなんかイイ感じになると思ったがそんな事はなかったぜ
>黒目
まだ小さいッスか
>角度
色んな角度から見た顔を正確に描くのはなんかコツとかあるんですか すっげー難いんですけど
>パーツの大きさ
次描くときは控えめにしてみます
三白眼についてはわかってます
僕はそれが可愛いと思うだァー!
>>753 色々と改善しようとはしてんだよ! 俺がそんなすぐに上達すると思うなよこの野郎
>>754 ほう 最初にでかいペンで塗りつぶしてから毛先を描くってことかな? 白いので髪の流れを表現して?
図解ありがとうございます
とりあえず筆ペンで髪描くのはやめよう
てかこの髪型だとどうやっても重くなるんじゃないのww
759 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/01(日) 01:30:54 ID:B8yfJm4C
>>755 紀子様メッチャむずいから描いてみろよ メッチャむずいから
一連の流れが、釣りと思える程の進化。
誤爆失礼
なんか期待させるレスで誤爆か
最近絵を描き始めて、添削してもらいたくてこの板に来たんだけど
どのスレにUPすればいいかわからない|・ω・`)
色々スレ立ってるけど、初心者はここでOKですか?
>>764 他人に聞くより初心者でも平気そうなスレの中から
添削してる人間のレベルを見て自分が添削してもらいたい人が居るようなスレに上げるのが良いよ
>>765,
>>766 ありがとう!
レベル別いってきます
一回睡眠挟んで自分の絵見たら、あまりにも・・・だったので
手直ししてからうpしてみるよ・・・('A`)
>>756,757
やさしい雰囲気の絵ですね
年齢を下げると恋人同士にも見えたりするから難しいですよね
歳のはなれたやさしいお兄ちゃんな感じで、アリだと思います
体格の描き分けとかうまいって思いました
赤、指摘できるほどではないので感想だけでした
難しそうだけど描いてみようかな
769 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/01(日) 14:16:30 ID:B8yfJm4C
>>760 おおお・・・こうやって比べるとまた・・・
目元をかっつり描き過ぎな感じ?
黒目を大きく描くって眼房の部分じゃなくて瞳孔大きく描くことだったのか 今気がついた
鼻の形をちゃんと描いてなおかつ可愛くって無理かな
なんか久しぶりに来たら個人スレみたいになってんな。もっとみんなで絵あげたりアドバイスしたりしようぜ
変なロダ使わずに問題が無いならテンプレロダにしてくれ。
>>773 個人的に好きな感じだが、多分このスレであまりどうこう言えるレベルじゃないかな。
ぱっと見絵がしっかりしてるし、超過行ったほうがいいと思う。
>>773 超過か、普通の下辺りだぜ BABY-w
>>770 うpしようとして描いてるんだけど細部がなかなか納得いかなくてな……
細部どころか最初の構図から納得がいかないので
全く完成する要素がないんだよ…
その前に規制で書き込むのが非常に面倒ということもある。
>>779 とりあえず、袴はそんな風に膝の部分を絞ってはいない。
782 :
773:2010/08/02(月) 07:43:51 ID:/wcsh1my
>>774,775
ありがとうございます、鼻血が出そうです
時間をおいて観ると変な所が気になりだしたので
修正して上で観てもらってきます
お世話になりました
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100802134209.jpg アップした後に一晩寝た後に見るとがっかりの魔法にかかったのと
線が思いのほか汚かったので修正してみたのですが
その間に赤や評価をしてくださっていたようでありがとうございます!
兄ズボン、妹右手は修正してみたつもりですが
赤をみるといろいろまだおかしいところたくさんですね!
ちなみに足と俯瞰視点とのなんやかやは単に後足との奥行きを出すというのがわからなくて
こうなってしまったという具合です。
以前ここで赤をもらった時の絵も奥行きが上手く表現できずに俯瞰なのか何なのかよくわからない絵になっていました;
>>782 絵の感想ありがとうございまう
>>782さんのように動きのある絵を描けるように努力したいです!
>>642のインテリを代名詞のメガネなしで表現というのは難しいですね
自分も上を目指して頑張ろうと思います
このままの絵柄で超過か普通レベルまで頑張ってもらいたいなぁ
男が首無しで女子側に倒れこんでしまいそう
あと線で色をつけるならもう少し丁寧につけると印象が変わると思う
俺も
>>739さんは初期の作風で頑張って欲しいと思う
俺も
>>783の絵柄好きだなあ
>>783とか
>>777とかは画風的にも線的にもこなれてるのはわかるからあとデッサンしっかりすればすぐ超過だな
どっちも技術的な事に気を使わずに楽しくらくがきしてて自然に絵がうまくなった印象だし
>>739はドラゴン桜的な感じで徐々に上手くなればいいんじゃないかw
みんな個性があってありがちな萌え絵より観てて楽しいよ
要するに「ありがちな萌え絵貼んなカスども氏ね!」ってことですね
よくわかりました
ありがちな萌え絵ってどんなのよ
「ありがちな」は「萌え絵」の枕詞だから意味はない
見た瞬間ニヤニヤが止まらなくなる絵
ありがちな(没個性の)萌え絵だなw
ちなみにそういう萌え絵が嫌いなわけでもないのであしからず
そもそもみんなユニークでいいねっていう話なのでそっちに食いつかないで
過疎の下手絵スレであれは駄目これは駄目みたいな荒れるようなこと言わんでくれ
とてつもなくレベル違いなの以外ならなんでもあげてくれればありがたいよ
安心してくれ
俺も模写ばっかやってて没個性だから
俺も前遊戯王の模写ばっかやってたなw楽しく描けりゃいいと思うw
下手スレのレベルで個性を求めなさるな
普通スレに行ってからで十分大丈夫だから
ずっと俺のターン
オリジナリティを入れようとすると破綻しかしない
まず、自分でポーズをとらせることすらできない
トレスしかできない。
最近の下手スレレベル高いよね
なん…だと……
正直手のねじり方が反対になってるような
個性というより間違いしか描けないから
個性とか難しいこと言われても困る
最近のレベルの高騰で忘れがちだけど
ここの大半は模写レベルってことを忘れないでくれ
気にせず行こう
模写しても全然不細工になって破綻しまくる俺をなめるな
破綻したことに気付ける時点ですごい
俺は全体が駄目なのでどこが駄目なのか分からない
とりあえず手と足が描けない・・・
個性的で、キャラに魅力があって(可愛い、かっこいい)、破綻してない
正直これできたら普通スレどころかプロだって。
みんな下手絵スレなんだから気にすんなよぉ。おーん。
クラリネットこわしちゃったの歌思い出した
手と足と顔と首と胸と胴と腰の絵〜が描けない
股間は描けるのか
>>809 その発想はなかった
流石18禁板だ、なんともないぜ
すっげえ気合の入ったパンツ描きたい
何故にパンツ
そこにパンツがあるから
クラリネットこわしちゃったって音の出し方を知らなかったってオチでしょ?
さしずめ俺はペンタブこわしちゃったってとこかな
急にパンツがきたので。
ここいらでひとつ、パンツが怖い
これで下手かぁ・・・・・・・・ ラベルあがってんなぁ・・・・・・・・・
感想程度ですが…
>>817 足の付け根がもっと上でいい気がする
あと左右どちらも肘の出っ張りが違和感
それかもしかして左腕は捻ってるのかな?
足の筋肉の描き方が個人的に好みだけど、自分でゴツイと感じるのなら
膝とウエストに対する筋肉を減らして丸みをつけてみては?
>>819 首が長いと思う
腕と足の細さに対してお尻がでかすぎるなのと胴が長いのかな
左腕は骨折してるような…
あと下っ腹?ぽっこりがわざとなのか気になるw
>>820 上手いけど頭の後ろの方が帽子に入ってなくて途切れてるのが残念
上行けば?
>>817 なんとなく立体感を増そうとして関節に線を描き加えて、ゴツクなってるように思える。
有る程度骨格や筋肉の知識があると思うけど、脂肪のつき方は難しいので
好みの肉付きの(水着?)三次画像探してきて曲線美を追求してみるとか…
特に股間は斜め前方からの画像を探してみるといいと思う。
体型的には胴が長めに感じる。
>>819 足がはみ出るなら膝立ちさせれば問題ないよ!(斜め後ろから見た足は難しいけどw)
基本的に腰を曲げると尻と腿は滑らかに繋がるようになるはず。
あと手が小さいので大きく描いて股間を隠すようにするのが俺的好m(ゲフンゲフン
>>820 上池と言われたくないから手抜きなのかと小一時間問い詰めたい。
(帽子の件はおいといて)描かれている範囲では下手超過レベルだと思う。
>>823 人の絵を使ってカウンタ付きアプロダに貼るとかカス過ぎて泣けてくる。
826 :
820:2010/08/04(水) 18:41:24 ID:9Dl2ntvP
>>821>>822 ご指摘ありがとうございます
手は難しいので意識的に描くのを避けてしまうのです・・・
色々課題はありますが、下手超過で勉強していこうと思います。
お世話になりました。
828 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/04(水) 20:19:02 ID:9JRg62H+
>>825 言い訳程度に練習と付けるのはやめましょう。
だからといって人に見せる喜びを忘れてはいけません。
人に見せるために描けば描くほど上手になります。
まず、練習とあるのですから、何かしらを描きたかったようですが、
どこでしょうか?顔は上手に描けていると思いますが、
少しからだのバランスが悪いですね。モッコスのようです。
これは手、顔、体、足が孤立して描かれているからです。
互いのパーツや全体像を意識して描くだけでマシになります。
いろいろとツッコミどころが多いのですが、最初に全体に挑戦するのは
やめましょう。全体を描きたいなら模写から始めるといいです。
ヌード写真なんかを模写すればポーズや手、足を書く練習になります。
まずは、好きなアニメ、グラビアアイドルの写真なんかを模写していくといいでしょう。
写真を見なくてもある程度描けるようになったら、パーツの練習をしましょう、
手をいろんな角度から描けるようになればそれだけでレベルがあがると思います。
模写でバランス、パーツの練習をして、時々オリジナルを描いて自分のものにしていくといいでしょう。
こういう日本語が不自由な奴に捕まったうp主って本当に気の毒だと思う
模写じゃなくても全身描くのはいいと思うよ
一番ダメなのは各部分だけ描いてたりバストアップだけ描いてたりするあれだし
模写なんかしなくても
描く→間をおいて自分で見ると違和感に気づく→調べたり人に聞いたりして修正する
を繰り返してるだけでも十分
最終的には技術とか知識とか言うよりは手がバランス感覚を覚えるかどうかだから
ただテンプレがあるくらい有名な言い訳というか逃げ道をつくるとこは注意ね
1時間で描きました
練習です
眠かったので細部が・・・
ペンタブ買ってまだ一カ月ですetc・・・
あれ? ここって下手スレですよね?・・・・・・・・・・・・・・・・・
832 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/04(水) 20:38:00 ID:9JRg62H+
>>827 下半身を修正してもしっくりこない原因は上半身にあります。
上半身、胴体を見てみるとほぼ垂直、立っている時と変わりませんね。
実際に自分で蹴りを出すと解りますが、
このポーズでいくと右足を左にけりだしていますね。
この時上半身は逆、つまり右にひねった状態になっています。
手だけは右に出していますが、胴体部分はひねられていません。
手は二の腕からではなく肩から、おっきな胸も魅力的ですが、
胸の前に肩から腕を持ってくると、いいと思います。
上半身にひねりを加えるだけで下半身が生きてきます。
また、下半身は先ほど言ったとおり、胴体とは逆、つまり左にひねっています。
しかし、この絵ではあまりひねれていません。胴体とのバランスを取った結果こうなってしまったわけです。
もっとねじってしまいましょう。そうすると、右足はもう少し画面の真ん中に出せるようになり、
もっとダイナミックに動きのある絵が描けると思います。
動きを描きたいなら、人体の構造を理解するためにそういう本を読んだりするのもいいと思います。
あと、蹴り出しのポーズは、サッカーのPKや、ゴールキーパーのロングパスなんか参考にしてもいいと思います。
まあ
>>825の絵は縄荒ら師が以前描いたものなんだけどな
834 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/04(水) 20:48:52 ID:4vDK80Pl
835 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/04(水) 20:50:12 ID:4vDK80Pl
いやこのスレって言い訳や泣き言禁止じゃないだろww
他のスレに貼るのは気後れする下手絵師が、
スレの趣旨の反しない程度に自由に書き込んでよくね?
言い訳付きで「赤・評価依頼」だとカチンと来るのは判るけど、
我慢できなきゃスルーすればいいだけの話。
或いは「良い練習ですねw」とかねw
837 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/04(水) 21:06:12 ID:9JRg62H+
>>830 ちょっと言葉が足りなくてすいません・・・。
全体に挑戦するなではなく、最初から全体を上手く描こうとしないほうがいいって
言いたかったんです。
最初からいろんなことに手を付けると、修正箇所多くなって困るかな?って思って…。
パーツ練習→オリジナルで全体→修正ってイメージだったんですけど…。
ID:bjxKWStqみたいなのがめんどくさくなったのでROMっときます。
>>831 上から目線口調はマジですいませんでした。なんか調子のってました。
めんどくさいのはお前だw
アナログ絵うpするときはペン入れまでやっといた方がいいよね?
うpりたいだけならそのままでもいいかも
赤評価プリーズならペン入れした方がいいかもかもかも
841 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/04(水) 21:23:05 ID:9JRg62H+
842 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/04(水) 21:27:31 ID:TEsutrsL
まあ最近下手は上限上がってるわな
ざっと見
>>842>>783>>777あたりは普通に超過行っていいだろ
同じくらいのレベルのやつが普通に上池って言われてるし
ていうかレベル分け案内スレのやつが適当だからこうなる
色塗ってたら超過、白黒なら下手とか
線整ってたら普通、上手い人でもラフな漢字なら超過とかな
案内スレの判定は各レベル別スレに投下する大義名分を与えるってのも
役割の一つだと思うから今のままでも良いと思うな
数人に上池言われたら素直に上池ばいいだけの話
あーだこーだ理由つけてここに留まろうとする輩が居るのがいけない
レベル別けスレはTOPページに貼られてるわけでもないから、
依頼してるのは元々この板の住民のはず。
だったらアノスレの状態は把握してるはずで、
それでもレベル別け依頼してるわけだから、
レベル違いのスレに絵を貼る絵師は
情け容赦なく再誘導していいんじゃねw
847 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/04(水) 22:09:10 ID:SbkDwyJf
>>843 このスレ2年以上前から覗いてるけど
あなたみたいなこと言う人が途絶えた事ないよ・・・
>>848 まあ一人二人上行かずにビビって降りてきたり
妙な誘導でここきちゃったりすると
その一人二人をみて「この人がここならおれもおれも」「いやおれが」「どうぞどうぞ」ってなって
レベルが上がっちゃうからな
定期的にレベルがおかしくなる事はなくならない
怖気づいてるひとはいっぺん超過の下限らへん見てきてみ
ここの上限レベルとどっこいがわらわらいる
超過うますぎ
アニメの原画みたい
同人誌出してそこそこ売れるレベルだろ
851 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/04(水) 22:37:39 ID:SbkDwyJf
>>847のことですが
赤じゃなくても簡単な指摘でも有り難いです
塗りもうめぇ
色全然ぬれないんだがどうやったらあんな風になるのか分からん
メカもうめぇ、絶対無理だ
となってここの上限があがっちまうんだろうな
>>849 わらわらいるようには見えないな
それに下手スレ上位と超過下位はもともと同レベル扱いだぞ
爽やかなアンパンマン
858 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 02:29:04 ID:RRSYlwCj
>>858 かわいい!確実にうまくなってる気がする
あとその謎空間なんだwwww
860 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 03:00:22 ID:RRSYlwCj
>>859 だろ! ちょっと頭でけーけど!
最初はテーブルと女の子がお茶出してるとこだけ描く予定だったんだけど、あまりにもスペースが余ったので
そしてほとばしるコップとテーブルの違和感
ちゃんとVPとって描かないからだろ
適当に描いたら違和感出ちゃいました、って言われても
そりゃそうだろ、としか言えない
>>832,841
上半身はちゃんとひねってるつもりだったんですが、
また全然出来てなかったんですね。
間違いの無い絵はなかなか描けませんね・・・。
今回の指摘を念頭に置いて
もういっちょ同じ様なポーズを描いてみようと思います。
ROMるそうですが的確に指摘してくれる方がいてくれるととても助かります。
また絵を上げたら指摘していただけるとうれしいです。
今回は指摘していただきありがとうございました。
863 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 08:10:35 ID:RRSYlwCj
>>861 耳がいたい
次に描く絵は一点透視図法とやらを駆使して描く
ところでVPってなに?
恐らくパース関係の何かだろうけどぐぐっても出なかった
ビ、ビデオ・パーフェクト
>>863 消失点(vanishing point)の事だな、たぶん
「耳がいたい」って事は適当に描いたって部分があるのかもしれないけど
余力を残した絵でアドバイス貰っても大して身にならないよー
余力を全て使いきって「これ以上どうすればいいんだぁ!」って悩んだ末に
自分の考えでは至らなかった部分を指摘されれば、目から鱗状態だけど
余力あると、自分でわからない部分すらわかってなかったりするから「ふーん」で終わっちゃうし
下手すりゃ無意識にでも「本気出せばそれくらいはわかってた」って自分で言い訳出来ちゃうからね
866 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 09:13:51 ID:RRSYlwCj
867 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 10:31:45 ID:QcmfApCK
>>866 直すところが多いんですが、とりあえず女の子赤線入れてみました。
清書はしてません。形のイメージだけです。
http://www.pic-loader.net/picfile/727aka.jpg 修正箇所は、頭、右手、左手です。
頭は大きすぎるので縮小してみました。幼女ならこのぐらいのバランスで
いいかもしれませんが、中学生高校生ぐらいの大きさなら、やはり肩幅との
バランスをとってこのぐらいがちょうどいいと思います。
右手は間接の位置がおかしいのでもう少し右に移動。
このままだと右手が長い。もしくは間接から先が短いって事になるので。
左手は、お盆と指の関節の位置がおかしいです。
この位置だと腕と体だけではさんでるように見えてしまいます。
なので上に描きましたが、お盆と手の位置はこんな感じ。
青の線は袖が長いタイプの場合をあらわしています。
指摘は以上です。月並みですが、デッサンなんか続けてるとパースなんか考えなくても
大体描けると思います。
868 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 11:13:57 ID:RRSYlwCj
>>867 赤ありがとうございます!
右手はこう描けばよかったのか! 上腕が長かった
中高生ぐらいを意識して描いたから頭もこのくらいが違和感ないですね
>この位置だと腕と体だけではさんでるように見えてしまいます。
実際手で持つんじゃなくて腕と体でお盆を持ってるように描いたんですが よく考えたらそれ自体おかしいッスねw
>デッサンなんか続けてるとパースなんか考えなくても 大体描けると思います。
ホントですか!?
人体のデッサンでですか? それともリンゴとかですか?
869 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 11:44:40 ID:QcmfApCK
>>868 人体がいいと思います。いろんなポーズのデッサンをすると、
見える所と見えない所なんかが良くわかっていいと思います。
たとえば、見せたいポーズがあったとして、
顔もはっきりみせたい、右腕も、左腕も、おっぱいも、
なんて欲張りすぎると、いろんな角度から見たものが
あわさって、めちゃくちゃな絵になってしまいます。
なので、人体デッサンをしておくと、このポーズでこの角度から見ると、
右腕は見えないな。胸も片方しか見えないな。
などの奥行きを身に付ける事ができます。
奥行きつまりはパースが自然と身につきます。
上でも言いましたが、背景を描いたりする場合はキャラと背景とのパースがずれると
不自然になってしまいますので、その時はパースをしっかり取りましょう。
複雑な背景を描くならパースが必要ですが、背景を描くから全部が全部必要
ってわけでもないので、今は深く考えなくてもいいと思います。
話が長くなりましたが、人体デッサンで練習すれば、
キャラやその周りの物のパースは取らなくても描けるようになると思います。
上手く説明できたと思いますが…。解りにくかったらすいません…
>>866 んじゃ女の子について
どうせ一点透視ってパース絵に挑戦してるんだから、そのへんの観点で
やっぱり地平線を意識して高さを考えれば、パース絵の利点が出てくるよ
今の絵だと、筋肉質なマッチョが直立した高さと
女の子が座った(机との関係で多分座ってるイメージでしょ?)女の子の高さが
ほとんど一緒ってのはどうかなぁ、ってところとかね
カオス絵だから、こういうアンバランスさが味とも言えるけど
意識してアンバランスにしてるのか、アンバランスを言い訳にしてるのかで違ってくるからね
871 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 13:09:19 ID:RRSYlwCj
>>870 女の子は立ってお茶を置いてる設定です
マッチョはこんな体ですが子供なので女の子と同じぐらいの身長です
あれ・・・この絵だとそれでもおかしいか?
マッチョの高さがもっと低くないと・・・?
872 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 13:11:55 ID:RRSYlwCj
>>871 ふむふむ、なるほど
湯のみだから、何故かてっきちちゃぶ台やコタツ的な高さのテーブルかと思ってましたw
んー、そんな感じで混乱してきたら、まず一回落ち付いて
紙の隅にでもパース関係なく高さ表的な物をラフ(自分がわかればいい程度)でいいから
描いておくと、頭の中が整理されるよ
これはパースうんぬん以外でも
今よりちょっと難しいポーズや構図に挑戦する時に
自分の頭の補助的なラフを横っちょに描いておくと、相当頭が整理されて
それだけでも全然まとまった絵が描けるようになると思うよ
874 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 13:31:41 ID:RRSYlwCj
>>869 下手に透視図法とかに挑戦するより人体デッサンを数こなした方が近道なのか・・・
じゃあとりあえずはポーマニでひたすらデッサンですかね
煽りの構図がイメージできないんでそれを重点的にやろうと思います
>>873 そういえばマス目をつけて描くのを忘れてました
横の方に目もリみたいなのをちょっと描くだけでもけっこう変わるんですね
875 :
819:2010/08/05(木) 13:42:43 ID:34ATDFU0
>>821さんと
>>822さん、アドバイスありがとうございました
やはり人に見てもらうと自分では気づかなかった点に気づけてとても参考になりますね
またよろしくお願いします
>>874 アオリとかややこしい構図を練習するよりも、全身を描く練習した方がイイ。
その時は時間がかかっても指の先、脚の先までキッチリ描く事。
何枚も描いていく事で不自然なデッサンが理解できる。
878 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/05(木) 16:53:40 ID:RRSYlwCj
筋肉マンじゃねェー!! ウルトラマンだァーー!!!
奥行きありすぎるけど、何畳の部屋想定してるの
>>878 ウルトラマン難しいですね!
>>879 元絵さんとは解釈が違うかもしれないのですが
部屋というよりは通路的なイメージで描きました
説明出来ないけど、足に違和感がある。
ああ、肩胛骨? 腰骨のバランスがおかしかったんだ。
>>882 あと良かったらレベル別受けなおしたら? その実力だと、下手超過 or 普通の下クラスのような気がする。。。。
まぁ、余計なお世話だけどねw
888 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/06(金) 05:56:03 ID:+ASaOAZ+
>>881 紀子さま描くのメッチャむずい
でも今回の絵なら一目見て紀子様だとわかるだらう
皇族のエロパロって描いてもいいの?
890 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/06(金) 06:36:36 ID:+ASaOAZ+
さぁー 今ピクシブで検索したけどエロは無かったな
そういやコラとかも見たことないかも
禁止されてんの? 不敬罪? しらんけど
でも紀子さまは俺の股間にドストライク
昔は皇室侮辱罪というのがあってな、特高にしょっぴかれたもんじゃよ。
今はそういう法はないが、侮辱罪で首相から告訴される可能性はあるぞ。
>>892 角度的に最初から背中のラインが描きにくいけど
もうちょっと弓なりに曲げたほうがいいと思う。
コテスレで言われて胸板増やしたようだが、背中〜胸板の厚みがまだ足りないと思う。
案内スレから来てるみたいだが
一枚絵としてはここレベルでいいと思うんだが
漫画としてここまでしっかりかけてたら他のとこ、というか
ここの板自体がちょっとそぐわない気がする
この板にも漫画関係のスレがあるんだけど、あまり機能してるようにも思えない。
漫画サロン板には機能するスレがあったと思ったんだけど、
今日見たら軒並みdatオチしてるような…
>>894 絵はちゃんと表情ついてて最低限パースもついてて必要充分。
コマ割はストレスなく読めた。
ただ部長が立ち上がるシーンはちょっと判りにくかったかな?
こうすればいいよとか俺はアドバイスできないんだけど。
897 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/06(金) 23:31:59 ID:MnFhIwWE
>>894 俺も漫画の指摘をここで貰うのって違うと思う
写真と映画くらい違うんじゃね
極端に言えば、漫画って内容にあってれば、クレしんの絵でも十分な訳だし
案内スレの絵を一枚絵として見たら、左右の二の腕の太さが違う、
膝が膝裏みたい、足首が無い点等稚拙に感じる
でもこれを直しても、漫画の評価は変わらないだろね
>>897 帯が俯瞰になってないのと、首をもう少し短くすればいいと思います。
地面とか影とかの表現を足してみてはどうでしょうか。
900 :
894:2010/08/07(土) 05:00:15 ID:EiYwr5td
>>896 人の立ち上がる上下の動きと、集中線の前後の効果が合わなかったためと思いました
集中線を消したら良くなりました
アドバイスありがとうございます
このスレでは漫画の話しは合わないようなので、とりあえずHPの画像は消しておきます
901 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/07(土) 05:52:42 ID:QzJtrJCg
>>899 あぁあの言い知れない違和感は首の長さがと帯が原因か…。
ありがとうございます
>>898 いや、漫画の指摘は漫画的な指摘をしてあげれば済む事じゃない?
コマ割とか流れとかそういう方向でさ
昔の一時期の普通スレは、結構漫画も投下されて漫画的な指摘で成立してたし
そういう方面で指摘出来る人が少ないだけで
ここで指摘は違う。ってのは違うんじゃないかなぁと思うけど
903 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/07(土) 23:54:52 ID:QzJtrJCg
904 :
882:2010/08/08(日) 00:04:53 ID:yiXtj4JX
>>893 >>906 赤指摘ありがとうございますっ
背中と胸のボリュームがうまく描けなくて詰んでましたが
赤の背中のラインは目から鱗です!
赤指摘参考にがんばってみます。ありがとうございましたっ
909 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/08(日) 23:28:27 ID:WiQ5Pirz
湖と空のパースが合ってないです
見上げる空と見下ろす湖が同居しています
空は思い切ってカットしてもっと月をもっと大きく湖に写してみてはいかがでしょうか
それと雲の配置はジグザグにした方が遠近がでます
雲は球体のあつまりと考えながら形を取って影をつけてください
それから雲をもっともらしく見せるコツは雲の両端をシュッと斜め上や下に伸ばして
しっぽをつけて流れをつける事です
岩も横に並べると、絵の流れを壊してしまいますのでハの時にして奥行きをつけてやるといいです
木も同様に、横に広げず、奥行きを意識して( )の字に展開すると良い感じです
それから、色ですが、まず一番明るいところ(月)と暗いところ(手前の岩の影)の差をもっと
激しくして、たとえば月のまわりをあまり明るくさせすぎないように(雲が明るすぎる)
岩や木を明るくさせ過ぎないようにして、何を一番見せたいのかをはっきりさせましょう
>>909 どういうポーズをどこから見ているのかわからないです。
(床のあたりから見上げているのか、
上半身を後ろに大きくそらしているのを斜め上から見ているのか、
椅子に座っている絵なのか)
床のどの地点におしりと手と足があるのかきっちり
決めて描くといいと思います。
・アオリの顔は難しい。ちょっと左右に角度を付けると描きやすくなる。
・右足がわけわかんなくなっちゃったのは付け根が無いから
<個人的な意見>
・巨乳とパースの付いた絵は
貧乳正面棒立ち絵をしっかり描けるようになってから
暇があったら、
・耳の位置を目より下げる
・頭をもう少し小さくする
・首を描く
・貧乳にする
・右足の付け根や見えない部分を意識する
の点を直してもう一回うpしてみてください。
>>910さん
この絵で目立たせたいのは湖なのか月なのかはたまた人物なのかはっきりしないのですべてが単調になり迫力にかけるのが原因だと考えます。
特に背景は、木々、湖、月、雲、山…何かひとつ実物より誇張して描く
また対象物を真ん中に持ってきて人物との対比、効果を狙うのもありではないでしょうか。
このシーンがもし映画のワンシーンだったら…
って考えながら画面を整理していくと
絵からストーリー性が出て深みのあるものになるのではと考えます。
生意気スマソ
http://imepita.jp/20100809/625310
>>903 レベル別けスレはあまり相手にしないでいいと思うよ。
描き始めて一ヶ月の奴すらレベル別けに参加する始末だ。
決して自分が描くとしたらどの程度の技術が必要かとは考えないw
とは言え薄い線で低解像度だと評価しずらいのが正直なところ。
メカ少女か何かだと思うけど、背中に廻ってるのが左手だとすると曲げすぎ。
あと背中から生えているのが何か判らない。
でも人体はそこそこ描けてると思うし、向上心が有るなら上行って良いレベル。
つーか下手絵師なんて本来正面から見て人間に見えるレベルなんだから、
過去100レスくらいの絵なら全員上池ww
916 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/09(月) 20:06:39 ID:rdJBVEvP
>>912 パースが上手くとれない(´・ω・`)
なんかコツみたいなのありますかねぇ
917 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/09(月) 21:00:33 ID:rdJBVEvP
>>918 脚が微妙に繋がってない
肘から先が大きい&太い
>>917 床に座ってるのを低い位置から見てるわけね。わかった。
たぶん手が上の位置に来すぎ、頭が大きすぎだと思う。
(腕の線をもっと下まで伸ばす。手のひらはお尻と足に隠れてほとんど見えなくなるはず)
>>918 頭、肩、腰は真横から見た感じなのに腕がフカンになってる。(脚はまあいいとして)
もっと全体的にきっちりフカンにしたほうが奥行きが出ていいんじゃない?
平面的なのも持ち味だけど
921 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/09(月) 23:53:02 ID:rdJBVEvP
>>920 ありがとうございます
腕か…確かに今見ると…
922 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/10(火) 00:16:12 ID:lg0keQgR
923 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/10(火) 00:28:24 ID:X4JbOYDM
>>922 腕の内側の輪郭は多分見えないかと
自分で手を後ろに組んだら体に密着しますよね。
ポーズを決めるときは自分で実際にやってみるのもいいかと
>>919-920 脚は繋げてたつもりなのですが繋がってなかったのですね。
繋げてみます。肘から先、自分では違和感ないとおもっていたのですが
まさか大きいとみえるとは・・・。修正します。
フカン・・・。なるほど・・・。いわれてみればそうでした。
全体的にいわれたところを中心になおしてみようとおもいます!
指摘アドバイスありがとうございました!
925 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/10(火) 11:21:13 ID:KvIi/NoS
>>925 失礼ですが、うpするところを間違えてるようですよw
うますぎわろたw
>>907 赤ありがとうございます!
接地面ェ…状態だったのでとてもわかりやすい指摘助かりました
奥行きとかパース発生うんにゃんかんにゃんが苦手でよくわからなかったのですが
アドバイスもらったところ中心に勉強してみようと思います!
>>925 腕が短い
鎖骨
わきに服がめり込んでる
右胸の辺りのしわの意図がよくわかんない
胸を右腕で持ち上げてる感じ?
>>931 たしかかなり前に本下手スレではられてた画像だよね。
1年ちかく前だっけ?
933 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/10(火) 17:11:10 ID:KvIi/NoS
935 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/10(火) 17:13:52 ID:KvIi/NoS
人の絵を玩具にすんなよ・・・・・・・・・・・・・
937 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/10(火) 17:39:44 ID:ZxgSGYG5 BE:1375820238-2BP(1072)
縄絵師はスルー
939 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/10(火) 18:55:53 ID:X4JbOYDM
服の皺とかって何かコツありますか?
>>933 よくなった ストーリーのある一枚絵ってのはいいね 塗りも上手だし
この子から見てやや斜め左下から見ている構図ですよね。
とすると右肩、右腕が見えすぎかなと思う
体部分はほぼ正面から見てるみたいになってる
あと後ろの空気孔?が正面から見えてるのもおかしい
で、この柵(なんといえばいいのか…)の見え方ももっとパースをきかせたら
自然に見えると思います
(目の高さを意識して、手前に来るにつれて太くする&柵の幅を広くする)
もしくはほぼ正面から見てる絵ということにして柵を直す
胸を持ち上げるには肩をもっと上げるか腕をもっと曲げるか
ものすごい巨乳にするかしないと無理
赤は不要?
俺も対して上手い訳じゃないんだけど文章だとどうも言いたいことが伝わんないので
>>933 後ろの排気口が目に見える
壁の光があたってる所が顔の輪郭w
>>938 絵柄の問題だけど手足もう少し大きめの方がいい気がする
で、左の人の右肩とか、右の人の左足とか描いた方が上手く見えると思う
あと右の人の頭がずいぶん大きい
>>942 レスありがとうございます
右の人の頭に関しては自覚してたんですがもはや描き直す気力がなくて勝手にミュータント設定にしてましたw orz
「左の人の右肩とか右の人の左足」とはどんな感じで描けばいいんでしょうか?
946 :
944:2010/08/10(火) 21:50:41 ID:s31nvK5Q
>>948 おお、ありがとうございます
なるほどこちらの方が自然で良いですね! 真横からじゃなく少し角度をつければいいのかな
ちょっと一から描き直してみます
一から書き直すってすげーな・・・・ そんな根性はオレにはないw
>>950 >一から書き直す
上手くなる一つの方法だと思うが。
修正を加えた方が一から描くよりも良い場合もあると
>>953 蹴り上げてるほうの絵だけど、
脚の動きに、腰が連動していないから、
下半身が不自然になってしまってる
足を前にだしたら、そちら側の腰も前に出る
この絵みたいに大きく足をけりだせば、そのぶん腰も大きく動くはずなのに、
腰がまったく動きについていっていない
腰って言うのは下半身の動きを制御する一番重要な間接なんだから、
下半身を動かした時、腰がどう動いてるのかってのを意識して
ここにもいれないレベルの下手さなんだけどどこに行けばいいですか
959 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/11(水) 08:09:36 ID:Kz5KndzO
>>953 二枚目は悪くはないけど、欲を言えば重心を考えたらいいと思う
っていうのは、実際にそんなポーズしたら前によろけちゃう
962 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/11(水) 14:12:10 ID:oXGBR3aC
>>925、
>>954、
>>961 上
下手スレは
>>892、
>>922、
>>953くらいが標準だから
それ越えてたら超過
今案内スレにいるやつらはデッサン狂ってたりしたらすぐ下手池って言うけど
ほんとならかろうじてまともな人に見えるレベルでもここだし
普通に慣れてる感があれば超過
デッサン狂ってなければ超過でも上のほう
それに色が塗れたら普通
>>961 身体も頑張ってみたけれど俺には無理だった・・・雌豹のポーズ? って難しいよね
だから顔だけ気になったところを
http://www.uproda.net/down/uproda124699.jpg 右の青い線が元の絵から予想できる頭の形で、左が弄ってみた顔の線
真ん中の二つを合わせた図でわかるかと思うけれど、アゴが若干尖ってたので縮めてみた
あと、目の位置は変えて無いけれど、鼻の位置を顔の中心と思われる場所へ移動してみた
鼻の位置とか形、鼻筋を描くか、とかは描く人の好みの部分が大きいので気にしないで欲しい
この顔の向きだと結構首が大変そうだな・・・どこに首付ければいいんだろう?
>>955 腰か〜足がどこから生えてるのかよくわからなかったんですけどその原因は腰だったんですね。
下半身を動かすときは骨盤も動くことに注意ですね。もうちょっと修正してみようと思います。
勉強になりました。ありがとうございます。
>>959 重心のことはあまり考えてなかったです。
この前読んだ本にそんなことが書いてあった気がします・・・。読んでるだけじゃだめですねw
この場合足の位置をもう少し前にしてお尻を突き出す形にすればバランスいいのかな?
次から重心のことも考えて描いてみようと思います。
指摘ありがとうございました。
966 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/11(水) 16:15:38 ID:3YV5II43
>>953 1枚目
・蹴り上げてる足の親指逆です。
・アングルがバラバラ、頭から胸にかけてフカンなのに、
腹から下がアオリになってる。
・もっと右腕引いて胴体の後ろまで。動きが死んでる。見えてなくてもいい。
とりあえずこんだけ。
2枚目
・上手くかけてます。
・欲を言えば左の乳をもう少し上に。
・つま先を腰より前に出すと重心が安定する。
これぐらい。2枚目はなかなかいいです。
968 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/11(水) 18:27:48 ID:oXGBR3aC
969 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/12(木) 01:23:32 ID:EohtFUQf
>>967 赤は無理。全然違うモノになるから。
デッサンがんばれ。
とりあえず腕。右の二の腕が無い。
次に下半身。
無理に見せないほうがいい。
顔、肩、胸の見え方からして尻がそんな角度で出るはずがない。
背骨がバッキバキに折れてるように見える。
でもなんだか個性的な絵なので個人的には好きです。
このまま突き進んでも問題ないけど。もし破綻してない絵が描きたいなら、
やっぱデッサンかなぁ・・・。そこらへんは指摘されるより、
練習で上手くなるんでがんばってください。
>>923 指摘ありがとうございます
今度から、ポーズを実際に自分でやって確認するようにします
>>966 親指注意してたのに・・・やってしまった。
また多視点画なのが直ってないかー大幅な修正が必要ですね。
詳しい指摘ありがとうございます。とても勉強になります。
>>972 おお、助かります。
案外蹴りを出すと下半身って持ち上がるんですね。
参考にさせてもらいます。
>>969 ありんちょーむずいっすね。
絵柄は男はこんな感じっすけど、女キャラは下手れ萌えっ子でがっくししますお
>>964 ありがとうございました。
頭は前から変な癖?があって・・・・
964さんのを参考に直せるように頑張ってみます。
確かにアレこれ首辛くね?wwとなっていました。
その辺りのこともしっかり研究していきたいと思います。
ありがとうございました。
>首はどこにつければいいんだろう?
基本的に人間の体のパーツはどの角度になってもその位置が変わるわけがない
首の位置も動かしようがない まぁ絵の世界は多少ウソあってもいいわけだが
http://www.uproda.net/down/uproda124699.jpg のような顔の角度だと首の線は耳の下あたりから右肩にむけての線と
アゴから耳たぶにむけての顔の輪郭の半分あたりの線でいいんでね
あと首を気にしてるってことは最初から顔かいて服かいてってことかね。
薄めでまず体は裸の状態で描いてそこから本番で服きせて描くのがいい
そうやってかけば描いたあと首の位置がどう、このパーツの位置がどうとか
そこで止まることがない
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1281419988874.jpg これはこれで全部なんかね。手足が見えてないが。
手足もかなり大事なパーツだから よく描かないと
制服のネクタイが腋毛みたいに見えるな。リアルにそうみえても
絵のウソでネクタイはないほうが可愛くみえるかな
あとパンツからケツ毛がはみ出てないのが許せん
↑グロ画像
確実に上
>>981 ん、これは評価・赤依頼なのかな?
とりあえず画像がでk
アンコ
インコ
ウンコ
チンコ
おもしろいか?
面白いと思ってんのか?
>>982 絵柄は個性の範疇なんだろうけどずんぐりしているように見える。
右手首を骨折してる。
重心の関係で不安定なポーズに見える。
愛々
全然スレがもうすぐ終わるんだけど
正直意味のないレスしてる人達は次スレを立ててほしいだろ
日本語でおk
>>944 アンニョンハセヨーチョウムーペプケッスムニダーチャループタッカムニダ
997 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/17(火) 23:42:30 ID:GQ6jsl3D
あげる絵間違ってないか。
998 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 09:44:31 ID:J/pDXkKL
999 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2010/08/18(水) 10:05:09 ID:6fPNXdwb
トレスって練習になる?
Yes we can!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。