俺オクで100円で買ったの使ってるけど特に不具合ないなぁ
キャノンの古い機種だから縦横比かわるけど
それはもはや仕様が不具合
絵って紙と鉛筆があれば出来るなんて極論もあるけど、なかなかそうはいかないよね
それにしてもスキャナくらいは新品で買ってもいいと思うわ
線が奇麗だな〜俺もこんな線かけるようになりたい
背骨のラインとお尻があってない。骨盤がずれてるよ
上行っていいと思う
>>181 左腕の見え方と右肩の位置と背筋のラインが合ってないと思う
右肩の位置からするともうチョイ影になって、腕が見える位置になると肘が完全に出るくらいかな
右肩自体が胸の位置からすると少し斜め下な感じなんでもうちょい上に行って、肘から先少し長い気も
(萌え絵のバランスで二の腕と対等、リアルだと少し短い位)
前髪の端のライン…はデザイン的なものかな、ちょっとズレがある気がする
ガチャピンの腕細いような、と思ったら腕の長さと肩の稼動範囲が本物より上なんだと気付いたけど
ネタ的にはこれでもいい気もする
尻は問題なくごほうびです。プリケツ最高。そのままの路線で行って欲しい
>>185 >>159は超乳の人じゃないの?
その対比でいけば
探せば普通にいるレベルの巨乳=普通乳
で納得がいったけど
関係ないけど元絵は小林尽ぽいなぁ
正面から見ても体のシルエットから乳がはみ出るのは
漫画的なデフォルメだろうね。
顔だって頬のふくらみを正面でも描いたりするし。
立体としてはありえなくても漫画絵としてはアリ。
>>186 160 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 23:31:37 ID:IKzMKYvC
>>159=
>>21です
熱血くにおくん
最近おっさんが受難ですな
No, this is called a reward in our industry.
いいえ、これは私たちの産業で報酬と呼ばれます。
れみりゃ模写するの流行ってんの?
>>194 それでいい、地面に立たせるつもりはあるようだし
あとは数こなせば改善すべきところは見つかる。たぶん
197 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/12/18(木) 11:17:21 ID:Ww4KVXRX
>>197 関節だな、股関節膝関節のつくりを理解しないまま想像で描いている
耳よりは後ろで結んでいそうなのに真横に生えているような
ツインからも立体構成力のなさがぷんぷんする
そんなデッサン力では骨格と筋肉の咬み合わさりを
立体的に理解することもないだろう
>>198 つまり股関節含め筋肉と様々な物を立体で捉える勉強をおやりなさいってことでおk?
200 :
159:2008/12/18(木) 22:31:58 ID:FnUUZvNp
>>185 赤までして頂いてありがとうございます
乳の大きさだけ考えてて、どうやったら谷間とか出来るとか考えてませんでした
もっと何故そうなるかとか考えて絵を描くようにします
>>187 漫画的とか何も考えてませんでした
もうちょっとイメージだけじゃなく考えて絵を描くことにします
>>196 いろんな物を見ながら描いてみます。
モチベを上げるときかなり人をみたりポーズ人形触ったりしてるんですが
気づいたら別のことをしてたりします。
いつの間にか股間のマイガンを触ってるんですねわかりました
青木ワラタ
どうしても胸から下がうまくいかねー
腰のくびれとか、ふとももとか
スカートを描くときなんかも固そうになっちゃうし
そもそも手からして描けないという
おしりの曲線とか最高に難しいよな
>>201 粗い。
わざと太い線でかいてるのかもしれないけど
細部を線で誤魔化してるようにしか見えない
太くするなら若干強弱のある線の方がいいかなと思う
塗りはもうちょっと丁寧にやろうぜ
太い線ならかっきりベタ塗りの方が合うと思う
版権じゃね?模写はするなとはいわんし
なかなか上手いもんだがスレチだな
>>209 ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」のキャラですが、模写ではありません。
いつの間にか版権ってダメになったんですか?
模写だと思われただけじゃね?別に全く問題はないよ
左ひざのサイズが膝の皿だけの幅になってる気がする。石川絵だと肉の分もうちょい幅あると思う
左腕の肘は逆に肉の分だけ前に出てるのか肘とつながってないと思う
もうちょと腕を重ねちゃうか肉を付けるか…多分腕重ねる方がいい
あと右手の親指が短いかな…握りこんでるにしても爪部分くらいは見えると思う
何となく目と口が大きくて違う系統の絵柄に見えるのは気のせいのようなビミョーなところ
あと左足少し長い気もするけど、そろそろレベル別行ってもいいんじゃないかな
>>211-212 詳細なご指摘ありがとうございます!
目が大きいのは「ゲッターロボ號」の頃の絵柄を意識したからなんですが、駄目でしたかー。
レベル別で下手か超過か微妙なところと言われたのでとりあえずこっちに来てみました。次からは超過に行ってみます。
ごめん、そういう絵柄の時期であれば問題は無いと思う
215 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/12/19(金) 07:08:50 ID:MJQGZp3U
この中で全身が映る鏡持ってる奴ってどのぐらいいる?
買おうか迷ってるんだけど…
俺持ってる。絵以外には鼻毛抜くときしか使わないけど。
>>210 版権禁止ルールはないけど自作に限るとあるから
趣旨上オリジナルのみ可のスレだと思ってたよ
キャラものの模写は原作者の着想も入っているので
厳密には実力が分からない
>>217 自分で描いた絵なら版権でも構わない。
テンプレは別に実力が云々という意図ではなくて、
「他人の絵の転載は厳禁」と言いたいだけだから。
ああ、模写やトレスは転載に近いからもちろん駄目だけど。
220 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/12/19(金) 14:36:28 ID:duaDbVxC
>>215 俺も持ってる
ほんとポーズ確認とか以外は全くつかわないがw
エロはエロって一言描いとけやクズ
>>221 指摘いれていいのか解らないけど
バナナでかくね?
輪郭からすると目の位置は若干下の方が落ち着きそう
肩周辺と胸から下が繋がってないような……
胸、体と繋がってなくてボール2個抱えてるだけみたいに見える
あとは、足の肉が足りないというか変形が加味されてないような
全体的に惜しいなぁ
特殊性癖系でもない限り注意書きなんかいらんだろ、今までだってもっとどぎついのに注意ないのなんざザラだったし
ここは18禁板だけど絵には18禁じゃないのだってある。
エロが嫌いな人だっている。でもこっちには選ぶ権利はない
アップするほうが一言注意するだけでいいのに
なんでそんなことすらできないの?
そもそもお絵描き板がピンクにあること自体がおかしいんだよ
なぜ、少数のエロ嫌いの為にわざわざ一言断るような手間をかけなければならないのか
なぜ少数って決めつけるの?エロ注意の4文字もかけないの?
こういうやつが、pixivとかで乳首でてたりすじ見えてんのに18禁指定しないんだろうな
で、注意を書き忘れたら罵倒して荒らすんですね、わかります
なにをそんなにカリカリしてるんだ。
それにpinkだぜ。ここ。
そんなにエロが見たくないなら身内でやってりゃいいのに
>>232 いや・・・
ピクシブの話は関係ないだろ
ここは一般でもエロでも問題ないし
ルール違反はしてないんだから
対策するならそっちじゃね?
板趣旨が優先だろ。ピンク板のスレに来てて
エロ嫌いもいるだの注意書き入れろだのもうピーかと
逆にエロ嫌いで何故pink板にいるのか気になるな
このスレがピンク板にある事を今気づいた
>>239 このスレがピンクにあるからですけど
逆に問うけどエロ目的でこのスレきてるの?
なんでエロ前提のとこでエロ描いて文句言われんだよ
ここは18禁なんだよ、勘違いバカは消えろよ
はいすいません
pink板なんだからいちいちエロ注なんか書かなくてもいいのが大多数の意見。
いやなら脳板でもpixivにいけばいいよ。
>>197 指摘はありなのだろうか
>>201 右肩がどうなってるのかが一番分からない・・・どうなってるんだろ?
他の部分もちょっと骨格怪しいんだが普段の画風分からないからなあ
とりあえず骨描いてみて欲しい
>>221 大体の指摘は223で済んでるけど、後は左目の大きさとか気になる
まぁ画風としてある程度は自由だと思うけど目の上下の高さも考えて引いた方がいいと思う
頭の丸みに合わせたりも
胸の大きさとかに合わせたのか腕がえらい長い。股間部はもうちょい下げた方がいいと思うけど
それでも立った時腕手首が股下より更に下に行きそう。あと棒みたいになってるから肉つけたほうがいい
>>229 体はいい感じ。腕の付け根は鎖骨描いてあるけど、真横からだとワキの肉
つまり腕の前側の肉があるから見えないと思う
(腕ちょっと細いような…と思って自分で上げて見たらそこが盛り上がった)
首ちょっと長い気が。首とアゴ下げてまだ首の空間があるってことは真正面を見据えると首長族に…
耳はもう少し後ろに行くんじゃないかな
顔は画風の範囲内だと思うけどデフォルメ強くて体の描き方とは合わない気がする
もう少し体やったら今後自分の心地いいバランスを探した方がいいと思う
ラーメンでも食べるか
俺の分も食べといて
pink板って事を考慮するとむしろ非エロ注意の方がいいんじゃね
>>245 お願いします!
とりあえず指摘された下半身と腕の筋肉の勉強してるけど、いまいちよくわからない。
「ロリ注意」とか「グロ注意」ならわかるけどね
小姑かっての
>>250 198の言ってるのは関節と立体の理解だと思う。外側の肉付きだけ考えても改善はあまりしないと思う
マッシブで関節構造とか狂ってる絵もあるしね。赤はありなのかな…
>>252 ぜひお願いします!
あとさっきから頼んでばっかりでごめん。
立て続けにごめん。
マッシブって何の略?
ググってもだめだった。
マッシヴ…筋肉質。そ、そんなに深い意味はないよ
>>246 あざぁす
メモメモ...φ(・ω・`c⌒っ
>>257 その絵でその太さならありな気がする。
絵のサイズに適した比率っていうか。
作風的に太い絵が好きでっていうのならいいんだけど
ベストな線を導けなくて線を太くしてで誤魔化すようになってるのなら
ちょっと問題かな……とは(ラフだといいのにペン入れると違和感みたいな)
作風からするとむしろ均一な線でベジエできっちり線ひいた方がよさそうかも
>>225 赤してみてるけども同じく苦手な構図なので…
とりあえずパースは見直した方がいい。ボディバランスも胸以外は有る程度は(首の長さとか)
>>257 ごめん、骨格というのはその絵で考えてる骨の事だった
SDでロボ描いてた人だったのか。ちょっとラフっぽい感じがしたので分からなかった…
少しひょっとしてとは思ってたけど右肩は肩パッド入れたような状態というか遊戯王のマントみたいな
「硬い」服だとすればさほど問題はないと思う。右肩部分と腕の境目の線はもう少し消したほうがいいと思うけど
左足が途中で曲がっちゃってるように見えたのも、最初骨格のせいかと思ったけど
ズボンのしわが横に近いせいかも。足を少し前に出したらそこまで横に深くはシワは入らないと思う
他の人も言ってるけど骨より線の問題かなーって感じだ
マッシブは人工知能のソフト
>>262 すげえ。俺ホモで女のおっぱいなんか大嫌いだが
このおっぱいは顔埋めたいと思った
なんというカミングアウトw
>>260 パースについて勉強は全然していなかったのでこれを機会にパースについて色々勉強してみようと思います。
>>262 おおお、なんというおっぱい、特に右手の掴んでる部分が(^q^)
自分が感じてた違和感は胴体が長いなぁと思っていて、つめて短くしてみたりしたのですが
やっぱり変だったのは、上下が別物になってたから何ですね・・
自分の未熟さを実感致しました、赤を参考にしながら本絵を直してみて次の絵に生かしたいと思います
ありがとうございました。
巨乳は全員死んでしまえ
巨乳がいなくなるとと男が死んでしまう
ちっぱいが足りないでしょぉぉぉおおおおおおおおおおおッッッ!!!!!!!
マッチョイケメンの乳首とケツがあれば生きていける
>>265 赤とてもためになりました。
ありがとうございます
下書きの見づらい絵での投下
申し訳ありませんでした。
補正頑張ったけど無理だった
ググるさんでポーズの画像検索をしてみても、いまいちパッとしない画像しか出て来ません
皆さんはポーズ探すときはどんなワードを使ってるんでしょうか?
ポーマニは?
いくらグーグルでもすべてのポーズがそろってるわけでもないし、
想像で描く練習もいいと思うよ。最初はうまく描けないかもしれないけど
違和感を直してけばどんどんうまくなってく。
やっぱりポーマニですかね
あそこもちょいちょい活用してはいるんですが、どうもこれといったポーズが見つからなくて
でも描きたくないポーズも描かないと上手くはならないから、やっぱりポーマニですか
自分で鏡みるか友達にポーズとって貰って写メとれば?
2000円くらい出してポーズ集を買うのが正解かと思うけど。
着衣系やアクション系、日常生活系ポーズ集といろいろ種類も出てるし。
どういうポーズが見栄えが良いのかも分からないし、角度とかにも限界がありますからに・・・
ちょっと近くの本屋でも参考書探しにぶらついてみたいと思います。ありがとうございました
レベル別スレにあげたら、下手超過普通未満を推薦されて、うぷしたら、こちらを推薦されました。
年賀状向けに描いたイラストです。
描いてたら、なんとな〜く、顔やらが某カードキャプターのさくらちゃんとボタンが某武装神姫のウィルトゥースと服装が某アル・アジフっぽくなった…。
アドバイス希望です!
http://r.pic.to/vtep0
間違えました!
ウィトゥルースでしたorz
下手スレの絵かよ
>>285 アドバイスでなくてスマソ
これペン入れは何使ってます?
290 :
285:2008/12/23(火) 20:13:06 ID:bRkwMeEb
>>289 レスありがとうございます!
年賀ハガキにhi-uni3Bで下描きして、ハイブリッド(105円)でペン入れしました!
>>284 ヒトカク見たほうがいいかも
>>285 両耳の大きさは同じにならないんじゃないかな
あと角の生えてる位置をもう少し考えたほうがいいかも
右角は後頭部から生えてるように感じる
>>285 細かいけど…
・鎖骨がずれてる
・バランス的に右手が太いかな
・デフォルメ加減もあるけど右肘の形がやや変
・ベルはなるべくきっちり形を取った方が良いと思う
・パースは特に掛かってないようだから、肩とドレスの胸の上の線が
ほぼ並行になる
・胸もブラのカップを意識してみては
・左手の肘から先の見え方が変
全身を描いてない、手を指まで描いてないことなどで評価が上がらなく
てここに誘導されたのかなと思う
294 :
285:2008/12/23(火) 22:42:15 ID:bRkwMeEb
>>291 アドバイスありがとうございます!
確かに後頭部から生えてるように見えますね。
人にはないパーツを描くときはデッサンを意識します。
ありがとうございました!
>>292 きめ細やかなアドバイスありがとうございます!
細かい部分に配慮して書けるようになりたいですね…。
バストの形もよくしていきたいです!
ありがとうございました!
>>295 そういうスレがあるの知ってるけど
そのスレみんな上手くて恐縮しちゃう
>>297 一番最初に気になったのは光源
身体自体は1つ上のスレでもいいと思うぜ
パッと見て左脚の膝下が短いな、と思ったくらい
あと
>>296も1つ上でおk
毎日スレ系は別にレベルを気にするようなスレじゃないんだから気軽に参加すればもっとおk
300 :
296:2008/12/24(水) 00:13:16 ID:Wv448CZw
>>299 その一つ上から落とされてきたんだけど
まぁそのときは違うタイプの絵だったけど
>>296 ちょっと違うな
「そのスレで毎日描いてるから上手くなった」んだな
>>300 >>287の立ち絵だけじゃおかしいとこは分からないけど
>>293みたいに動きのある絵になったら崩れてるからじゃね
パッと見、足の向きがおかしいのと重心の位置がどこにあるんだって感じだし
>>297 へそはもっと正面。
胴体は、肋骨と腰骨の間でねじれる。
>>290 レスありがとー
ハイブリッドって知らないけど、値段からするとボールペンかな
アナログでペン入れまでする人全然いないから、ちょっと参考にしたかったんだ
ローゼンメイデンの銀さま。年賀状用にまた描きました!
新装版1巻と、かすたまPという可動フィギュアの銀さまを参考にしました。
手のデッサンとヘッドドレスのリボン位置が間違ってるorz
アドレス、よろしくお願いいたします!
http://g.pic.to/whe4m
308 :
307:2008/12/24(水) 13:42:40 ID:o++oePy0
…間違えました!
アドレスでなく、アドバイスよろしくお願いいたします、ですorz
>>307 そこまで描いたなら全身を入れたほうがよかったのに。
腕の長さ他全体のパーツのバランスがおかしく見えるけど、全身が
入っていないとなんとも言えない部分もあるので。
310 :
307:2008/12/24(水) 14:58:35 ID:o++oePy0
>>309 レスありがとうございます!
いつもスケッチブックに描いていて、全身を描くこともあるのですが、ハガキサイズは慣れてなく、どうしてもバストアップになってしまいます…。
今度は全身を描いて、うぷしようと思います!
自分では、胴体のバランスの悪さに気づきました…
バランス、大切ですね!
下は、コピックで色を塗ったものです。
http://m.pic.to/tip46
311 :
296:2008/12/24(水) 20:27:23 ID:Wv448CZw
>>298 何処に視点があるかあいまいになってました。足は俯瞰気味にしようと思ってたけど
最終的にみると短足になってました。技量不足でした。影も同様なんだと思います。
>>305>>306 赤ありがとうございます。絵で表現したいイメージは
>>306氏の感じでしたが
軸で取ると
>>305氏のも自然ですね。素朴な疑問なんですが
こういうの一発で描けちゃうもなんですかね。自分はカナリ書いたり消したりしてるですが
だんだん歪みがでてしまって諦める事が多いもので。
年末は絵と向き合える時間が多く取れそうなので参考にさせてもらって書き直してきます。
>>307 自分の水銀燈のイメージは頬〜顎とか、服の輪郭のラインが全体的にもう
少し直線的でカドが尖っている感じかな。
羽の部分と服の逆十字の模様の部分をもう少し頑張って似せてみては。
>>307 なんかあれだ。
妙にきぐるみっぽいのはなんでだろう
アニメキャラの年賀状は
実家生活者が送られると
哀しみが大きすぎる
年賀状用とのことだが、もし友人宛の年賀状用に書いたものだとしたら、
相手の生活環境を考慮して送るべしとアドバイス。
317 :
307:2008/12/25(木) 11:07:05 ID:Oht102+X
アドバイスありがとうございます!
>>313 たしかに銀さまはもっとシャープな尖ったイメージですね…。
キャラのイメージをイラストに反映できるよう頑張ります。
>>314 ふむ…着ぐるみですか…。
どことなく違和感があるということでしょうか?
気をつけなきゃいけませんね。
>>315 かすたまP銀さまは、やや丸っこいですね…。
シャープさをだしたいです。
>>316 …送り先は、友達で実家住まいですorz
友達から5年前に借りた漫画で、この作品を知ったから感謝の気持ちをこめて描きました…。
今度から気をつけますね…。
正月の朝、遊びに来ていた従兄弟達とTVみながら雑煮食べてるとカーチャン登場
年賀状届いてたわよー、これはトーチャン、これは私、これは息子ね、ハイ
と次々より分けられる年賀状。
カーチャン「あら上手。すごくかわいい絵描いてあるわねー、妹チャンの分かしら?」
そして一瞬手が止まる母、上手な絵に反応し年賀状を見る周囲。
そしてみんなの前で俺に渡された年賀状には
キャピキャピなポーズをきめた伊集院メイ様が降臨していた
俺のトラウマ。
友人に悲劇が起こらないことを祈る。
319 :
307:2008/12/25(木) 13:51:56 ID:Oht102+X
…ときメモ2の…しかもよりによって田村ゆかり嬢扮するひんぬー高飛車メカヲタ絶対可憐お嬢様のメイ様降臨…!
いや、メイ様は悪くないです。
自分、メイ様好きだし。特に、ときめき状態に入って女の子らしい服装でデートに来たときなんてもう…。
…それはおいといて…。
しかして、それは新年早々かなりトラウマになりますな…!
しかも、従兄弟さんたちにも見られてるわけですし…!
…配達員が届けた後、郵便受けを最初に確認するのが友人自身であることを切に祈ります…。
俺も今回は一枚だけ漫画キャラが描かれた年賀状が送られて来るけど、5時に起きて未然に回収する
>>322 指摘ありがとうございます。
肩は少し違和感があったのですが、まっすぐだからだったんですねぇ
握る手も練習してみます。練習してはいるんですが、手足苦手なんです(汗)
直しもらってるの見るとバランスだいぶ良くなりますね
うまくなりたいなぁ
324 :
307:2008/12/25(木) 20:32:45 ID:Oht102+X
えーと…。
>>311氏に触発(?)されて、えろり…というよりえろ画を描いてみました。
全裸の女の子が、頭からぶっかけられたあとに強制おなにを鑑賞されているという設定です。
飛沫とおっぱい揺れてる描写で失敗してますorz
どなたかアドバイスよろしくお願いいたします。
あと、ラフの線が残ったままでうぷしてすみません…。
http://t.pic.to/w39p6
325 :
229:2008/12/25(木) 21:49:42 ID:qZ2kklTO
>>246 亀レス申し訳ないです
指摘ありがとうございます。これっていう画像が見つからないので
鎖骨は見えない、首長いていう指摘は本当に助かります。
顔もリアルとデフォルメ両方描けるようもっと練習しようと思います。
>>307 なんかやたら小さい絵ばかり描いているようだけど、もっと大きく描いたらどうか。
小さいと描き込みや微妙な曲線のライン、濃淡の表現にかなり制限がかかると思うよ。
携帯で撮影することを前提に小さく描いているのかな?
うpすること自体が目的になってしまっては駄目だよ。
>>321 赤と言える状態じゃないのですがとりあえずアップ。
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/data/0020.jpg 描き方は一概に言えませんけど杖を立体的に描くと良いと思います。
それと、このキャラは杖をどうしようとしているんでしょうか。
自分的には体の前にある杖を振り上げたところというのが一番しっ
くり来るんですけど。
もしそれで良くて、今まさに振り上げた瞬間というのなら袖がなび
いている感じになるでしょうし、止まっているなら袖が腕の付け根
方向に少しずり落ちてきます。
あと、右手を大きく振るので上体に若干右手方向への捻りが入りま
す。
そのため上体の服の皺もそれを反映したものになるかなと思います。
329 :
307:2008/12/26(金) 01:17:25 ID:bkqYpmx9
>>326 アドバイス、ありがとうございます。
スケッチブックを横にして、一枚に3人くらい描く習慣がついていて…。
これでも、昔に比べればだいぶ大きいサイズですが、ダイナミックなイラストが描けるように精進いたします!
ありがとうございました!
>>328 ご指摘、赤ありがとうございます。
正直杖のことまで考えてませんでしたヽ(;´Д`)ノ
上体に若干右手方向への捻りが入るんですか。そう言われれば
そうかもしれません。練習で裸ばかりだったので布の皺とか
もあまり考慮してませんでした。
足は両足が前方に向いてますがそっちのほうが自然でしょうか(´・ω・`)?
ああぁ、指摘されないとわからないが、改善点はいっぱいあるな
>>330 杖に見立ててペットボトルくらいの重さの物を右手に持ち、それを胸の前
から元絵の状態まで振り上げてみてください。(正解かどうか判りません
けど、体の側面にあった手を単に上げたのではなく、こんな感じの動作を
イメージしました)
右肩が引っ張られて上体が微妙に捻られると思います。
その際、右足のつま先が開いていると上体が開きやすく、胸が少し画面左
方向に向くと思います。
ところが、右足のつま先が正面向きだと若干体が開きにくくなるので、胸
は元絵のようにほぼ正面を見たままになると思います。
ポーズ的にはどちらもありなのではないでしょうか。
あと、画力が足りませんが右手を振り上げたのに対応して左足のかかとが
若干浮いた感じになるかと思います。
まあ、もし体の側面にあった手を単に上げた動作が正解なら上の文章は無
しです。ただし、この場合は肩だけでなく頭も含め上体全部が若干画面右
方向に傾く感じになると思います。
334 :
324:2008/12/26(金) 23:27:44 ID:bkqYpmx9
今度はスケッチブックを縦にして、ほぼ全面に全身像を描きました。
うぷしているサイズは変わりませんが…。
こんなサイズ描いたの、約4年ぶりだよ…。
いつもの何倍も時間を費やしてしまった…。
な〜んかデッサン狂ってるんだよなぁ。
でも、大きいサイズで描くと、ほんとにたくさん描き込めて、楽しかったです!
特に乳首が描いてて楽しかったですよ。
大きく描いてみてはとアドバイスしていただいた方に感謝致します!
ご指摘、アドバイス宜しくお願い致します!
ベッド(?)の上に、後ろ手を軽く拘束された裸の女の子が座ってます。
乳首と僅かに割れ目描写有り。
http://h.pic.to/wgmdt
>>331 フィギュアスケートを見る限りでは、足を手で持たない限り上体を起
こしたままで足をそれだけ上げるのは無理そうな気がする。
>>334 大きな絵を描いているのにも関わらず今までと印象が全く変わらないのは体の各パーツを
極端にデフォルメしているからだと思う。
1メートルの、直線にしか見えない線も10倍に拡大してみると実は微妙なカーブがあったりする。
大きく描くのはその微妙なカーブを鮮明に、且つ描くためなので、大きい絵でも小さい絵でも
同じ要領で描くんなら大きくする意味が無くなってしまうよ。
もっと人体構造に興味を持って微妙な曲線、凹凸を練習したほうがいいと思う。
且つ描く>且つ楽に描くに訂正。
すいません。
>>332 詳しく解かりやすい説明ありがとうございます。
>杖に見立ててペットボトルくらいの重さの物を右手に持ち、それを胸の前
>から元絵の状態まで振り上げてみてください。
たぶんこれが正解です・・・描いている時は考えてなかった
ですが(⊃д⊂)
>右肩が引っ張られて上体が微妙に捻られると思います。
なるほどポーズ的にはどちらもありなんですね。
ただ、上半身の捻りに関係してくるからだったんですねぇ
人体構造とかよくわかってないので、棒人間で描いてしまうんですが
本当に骨とか筋肉とかが重要ですよね。引っ張られるとか、解説があると
なるほどと思うんですが、考えて絵を描けていないんですよ・・・
そこら辺を改善できるように自分でポーズしてみたり研究してみます。
それにしても、道は果てしなく長いな。直す所が多すぎるヽ(;´Д`)ノ
>>331 太ももに釣られて骨盤も斜め後ろを向くと思います
>>333 全体に斜めっているのが惜しい
頭身が足りないのでもう少し足を長くするとバランスが取れるかも
ふくらはぎはふっくらさせてあげてください
次upするときは是非絵に対してまっすぐ、全体が入るように撮ってね!
340 :
331:2008/12/27(土) 21:00:49 ID:hitq5IRG
>>331 ねえ、どうして基本から描かないの?
人体の基本構造も知らないのに、どうしてこんな難しいポーズを描こうとするの?
数学で例えれば、公式も知らずに当てずっぽで数式を解くようなものなんだよ?
指摘というか批判だね。それ。
いつもの下手赤だろどうせ
俺じゃないぜw
肌の色は仕様?
>>347 やはり変でしたかね?
なんども色相とかいじっていたら逆に混乱してしまいました
ちなみに髪はどのように塗り始めるのが吉ですかね?
いつも濃くなってしまってる気がします
あ、別に髪のことは載ってないねごめんね
>>349 とてもためになりました
さっそく実験してみます
>>351 赤ありがとうございます
頭大きいですよね・・・今見ると首も長い気がします
腰いいなぁ
今まで模写とはグラビアとかのをするだけだったのですがマンガとかも模写練習するべきですかね?
>>352 批判じゃなく指摘なんだけどさ、どうして最初からこういう絵を描こうとするの?
裸体をきちんと描けないのに、服を着させたりするのって間違ってると思わないの?
>>353 最初は描きたいものから描くにきまってるだろw
もしやり方が間違っていたとしても後から気付くもんだ
お前のは批判でも指摘でもない
否定だ
>>352 赤のバランスが描きたかったポーズとして正しいの?
歩きながら(ないしはパンツを穿こうとしてバランスの崩れている)動きのあるいい絵だと思ったんだけどな。
下手超過スレ行った方が良いんぢゃないかな。
レスの付き方がなんか変だ。
>>354 たとえ後からお前さんの言うように気づくとしてもだ、
今、俺が言ってることが「指摘」であることは変わらないだろ。
それに遠回りになるぐらいなら、俺のようにストレートに言ってやった方が
本人の為だ。
いや、十分回りくどい言い方してるよね
358 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/12/28(日) 20:47:21 ID:s+eyDBeR
練習しようにもなにを描けばいいのかさっぱり思いつかない……
なんか単調で同じようなポーズばっかりにになってしまう……
裸をきちんと言ってるが、ぶっちゃけ普通スレの住人だって
きちんと描けてないのが大半なんだぜ
服描くことによって得られるものだってあるんだから
そんなのに拘りすぎたら逆に成長遅くするだけ
裸体しか描くつもりがないならいいけどさ
1つのことだけやってもダメっていうのは、ある程度描ける人なら
皆気がついてると思うけどな
>>360 そういうのは愚痴でしかないぜ
ネットが使える環境なら、参考になる資料なんて腐るほどあるんだから
思いつかないのが普通で、みんなどこかでそれを補う努力してるんだよ
>>361 ステップを踏めばいいと思うよ。
一つのことを8分9分できるようになってから次に行けばイーぢゃない。
1年で月収100万くらいのプロになるつもりなのか?
>>358 頭のりぼんがどうやって頭についてるのかとかはいいとしても
りぼんの端はどんだけ前に向かってきているんだ?
りぼんの幅が頭付近と末端部で倍くらいちがっているようだが
りぼんのふりふりは倍も大きくなっていないこれは短縮の誤りなのか
それとももともとД←こういうデザインのりぼんなのかね
頭髪含めた頭が大きくて間延びがしている。これでは
考証的にもあご周りに汗をかきそうで半袖の着衣と矛盾している。
突き出している手はなんで傷だらけなんだ、ああシワのつもりだったかすまん
以上。
>>364 腹部がやや長いね、目測だがこの人物の
腕一本半の太さ分くらいだるま落としで釣り合いが取れるだろう
>>364 一本半は多すぎたな、慌てた。一本に訂正。
>>356 俺としては、そういう遠回りこそが一番の近道って気もするよ
遠回りした事で身に付く何かは必ずあるし
俺たちも回り道をして自分なりのひとつの結論が出てるけど
その最後の結論だけを押し付けても、実は回り道の過程が重要だったりするのさ
俺の持論なので正解かどうかなんて知らんけど
(´・ω・`)
( ´_ゝ`)フーン
>>364 刀が小さい。斬れそうにないオモチャに見える
静止しているなら髪を踊らさない
靴に立体感がない
キャラの年齢を考えて体型を描こう
顔はかわいくてイイ!
服のシワ、木、岩、草、山等はとにかく描いて練習しまくる
いつか質感が出せるようになりま〜す
赤したいけど原稿やってるのでシュマヌ〜
あれ、ここ下手スレだよ…な?変だな、皆の絵がやたら上手く見える
ちょっとランク別スレに行ってくる
着てるのか脱いでるのかによって言うべきことが変わると思います
>>365 ま、またやってしまった・・
胴を長く描いてしまうのは自分でも気にしてたので今回は!と思っていたのですが\(^o^)/
多分、キチンと胴周りを理解してないのが原因だとは思うのでもうちっとそこら辺勉強してみます。
>>370 刀、簡単に図りなおしてみたら80cmぐらいでした、25cmも足りないとは
髪は躍らせようと思ってやったのですが逆効果だったみたいですね・・
靴やシワは殆ど描いた事が無かったのでこれからどんどん描いていこうと思います。
顔は正面以外でも維持出来るように頑張りますw
お二方ありがとうございました。
375 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/12/29(月) 01:07:22 ID:/inBOlzZ
>>372 好きなように描けばいいよ
俺も好きなように赤してるだけだから
このスレはダメだってさw
おまいらどーする
みんな構図とかどーやって考えるの?
いい構図が思い浮かばないまま時間が過ぎる。
とりあえず筆を動かせ
プロでも本番取り掛かる前に
色々な構図のラフ何枚も描くだろうがよ…
というかそういう雑談は雑談スレでやろうぜ
その原稿とやらは自慢なのか否か
>>381 めでたいやつだな
正月はまだだぜ
ドンマイ
>>358 ・左の手のひらをもう少し頑張りましょう。大まかな輪郭は押さえな
いと損です。
・左腕の肩から肘、肘から手首までを、はっきり肘から手首側を長く
しましょう。
・左肩の付け根はもうちょっぴり大きくて良いかも。
服がない状態で左肩を描いてみましょう。
・右手が変。肩から肘まで服がない状態で描いてみましょう。
あと、右手の肩から肘までも長すぎます。
・せっかく頑張って描いているフリルがあまり生きていません。
ふんわり感を出すのに、先端の丸みをもう少しを意識してみては。
>>377 鉛筆がダメだとは言わないけど、人に評価して貰うのが目的ならこれで行くと
決めた線をはっきりと描くべきだと思うよ。
同じ姿勢を自分でとって絵と比べてみて。
確認するポイントは腕の付け根と首の距離、肘と胴の距離、手のひらとお尻の距離。
あと、足が短い。
>体の繋がりを理解せず描き続けると、腰がずれたり肩が折れたような絵しか描けなくなりますよ。
無責任な事を言わないでください
何か最近下手スレがインフレしてきて無い?
あくまで【素人並】なんだしさ
おかげで本来下手レベルの連中が本下手でたむろってて雰囲気悪いし
それはレベル別全体に言えることじゃないか
普通は過疎ってるし、なんか超過で詰まってるっぽい
普通>>>越えられない壁>超過>>下手>本下手 って感じ
普通スレって同人とかでちゃんと作品描いてるレベルで、それ以下は超過っぽい
ホント、昔のSTGとかで「NORMAL」選んだのにコレのどこがノーマルなんだよ!っていうのに似てる。
>>395 胸の中心が少しずれてる
一度胸なしで体を描いて、それに合わせて胸を乗せる様にした方がいいと思う
あとは肩かな。右はなで肩で左はいかり肩に見える。
多分少し見下ろし視点で描いてるせいでそうなってるんだと思うけど、
肩は基本的に体の内側にくるっての意識するといい(モデル体型とかだとこの限りではないが)
手足ちゃんと描いてるのは好感もてる。
でも妖精的な感じならもっと幼い方がいいと思う(個人的に)
せっかくなら羽にももう少し気を使った方が良かったんじゃないだろか?
399 :
334:2008/12/29(月) 23:24:54 ID:cgMNVmme
亀レスごめんなさい!
>>336 …なるほど…。
たしかに印象は変わってませんね。
今一度、基本に立ち帰って、裸婦デッサンからやり直したいと思います!ありがとうございました!
>>378 赤ありがとうございます
色のテンプレとっておいた方がよさそうですね
前にここで見てもらったときに「影は黒じゃないんだぜ」
と言われたのですけどよくわかりません
単に明度を落とすだけじゃないという事?
あとこれで超過いけるの?
>>400 この間、水中の光と影を考えるのが一番影色を理解しやすいことだと分かった。
水の厚みが増せば光の屈折の関係から青くなるでしょ。
その状態で何かを見れば青みがかって見える筈。
水の厚みが薄い状態だと透明だから、水を通しても元の色で見える。
頭上には太陽があってある程度までは光が水中に届く。
水の青みに勝って、地上に近い色が見える筈。
そこにできる影色は水の青みがかった影になる。
水中の光と影の一例だけど、これだけでも影が黒くないことが分かるよね?
あと、先般の絵に関して言えば、超過以上だと
俺は思うよ。
普通でも良いという意味。
>>400 色彩検定の参考書とかでもちょっと立ち読みとかしてみたら?
自分はあれ読んで、なんで影に紫とか青系の色乗せるのかが多少理解出来た気がする。
>>400 普通はないけど
俺も超過で十分だと思う
>>404 すげー目から鱗,影に色乗せるのにはそんな理由があったとは・・・
蛇足なんだけど普段3Dよく触るんだけど、そっちは影は単純に黒くするだけで基本問題無いんだよね
色陰現象で色味が変わったりしないのは何故なんだ・・色の世界はややこしい
408 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/12/30(火) 09:44:19 ID:7yu48yYi
410 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/12/30(火) 10:14:43 ID:7yu48yYi
411 :
395:2008/12/30(火) 14:34:58 ID:YfI81Z06
あー
あ
こ
ろ
どうにかなるけど多分お前には無理だ
そんな事は百も承知
わかったら去ろう。な。
>>416 模写しかできない俺に比べればマシさ
構図がまったく思い浮かばん
いつもと違う構図や女の子以外で男も描こうとか違うことをやろうとして、
まったく上手くできずにやる気をなくしてしばらく絵の休養に入る、
というパターンから抜け出せないぜ
色々な方々からレスを頂いていたのに返事が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。
>>386 手足を長めに取るという方法もいいですな
手足は癖か趣味なのか短めにしてしまうので参考にさせて頂きます
>>388 また見直してみたら確かにちょっと太ましいキャラになってますね、特に太ももと腰が・・
手の大きさも素で見逃していましたし、もっと全体を把握出来るようにします
>>389 胸の見え方についてはあまり気にしていませんでした・・ 気をつけます
アタリの段階から線で入ってしまうことも多いのでそこも今後の課題だなぁ
>>390 なるほど、ポニテはまだ流れが掴めていないので色んな絵師さんの絵を参考にしてみます
髪は・・流れるような髪を描きたいですがうまくいかず・・精進します
課題だらけですがおおっクの助言をもっと描きまくって生かして意向と思います、ありがとうございました。
予断ですが一昨日マザーが天国に逝きました、今日買って入れ替えたらNIC以外はパーツ・環境そのまま使えてセフセフ
>>401 なにやら難しいけど、影ができる部分の色が強くなるということですか?
そこに黒がのるとか?そういうかんじです?
>>403 おもしろそうですね、今更だけど塗りのために色の本持っておいた方がよさそうですね
評価やアドヴァイスしてくださった方々ありがとうございました
仮に超過だとして次に直したやつをあげる場合どっちにいけば良いですかね?
>>424 現実の風景や3DCGと違い情報量の少ない2Dでは色んな錯覚が起こる
陰については情報を圧縮して伝達するための反対性神経の働きで、
単に暗くすると陰の部分が陰と脳に認識されずに補色との混色と混同してしまい色相が変化して見える
>>397 腕の付け根と足の付け根への理解度が足りてないような気がする。
写真などを見るなりして確認してみよう。
右手は手のひらがこちらを向いていてもいなくても変だと思うよ。
>>409 手が長い。
それと、骨人間を描いて確認してみよう。
絵から予想される腰部分から、その膝下の見え方は無いような気がする。
>>410 雰囲気的には良い感じだと思う。
細かく言えば、シャツのボタンの間隔がとか、上着の襟は無いのとか、上着の
胸ポケットが上過ぎないかとか色々あるけど、それよりもこの絵的に意識した
方が良いと思うのは視点かな。
傘を突き出されている方の身長が女の子より低いように思えるよ。
傘を突き出されている方が女の子より背が高ければ、自分のイメージだと、こ
ういう体勢って相手の顔の向かって傘を突き出すんじゃなくて単に前方向に腕
を出すと思うので、手とか袖だとかを気持ち見下ろしで描いた方が良いと思う。
もし傘を突き出されている方が女の子より背が低いか、相手の顔に向かって突
き出しているのが作者のイメージなら、袖を描き足せば良いだけだけど。
後で読み返したら410氏への文章が変だった。すまん。
拳が見ている人(視点)の顔に向かって突き出されているから拳が大きく
描かれていてそれは良いんだけど、女の子の右肩と拳の高さの差から、見
ている人は女の子よりも背が低いんじゃないか(女の子の肩くらいに目が
ある)という印象を受けるんだ。
もし、女の子と傘を突き出されている人の背の高さが、後者の方が高いと
きは、肩と拳の高さのバランスか、拳の見え方が違うんじゃないかと言う
ことを言いたかった。
今度は絵描きになって機体の(モビルスーツの)
パイロットの少年と。
少女が描きたいです。みそじ。
そういえばみつみ美里さんも年が近い。
ストレスにならないってことは。
>>432 顔と体と比べてかなり大きい
あと足が小さい
×顔と体と比べて
○顔と体が比べると
胸のインパクトに足が完封負けしてる
線も手も足の細部も凄い描き慣れているっぽいのにこのバランス・・
釣りかと思うほどのこの違和感は何ゆえ?
ご指摘有難うございます、自分は今までも頭を大きく(体が小さい?)
描いてしまう癖があるようです、全体をみようとしてますが…なかなか。
>>429 この絵を見た限り、真ん中のポーズを描くのはまだ早い感じがします。
共通して目立つのは首が長くて腕が短か過ぎる事と、膝関節がおかしい事です。
現段階では骨格図を描いたり、体の比率を知るためにも、
直立した状態での全身図を描いてから意見や赤を貰った方が良いでしょう。
ありがとうございます。我流でやってて
行き詰まった原因が色々と分かってきて、
今全てを一からやり直している所です。
>>441 ありがとうございます!早速印刷してじっくり噛み締めます
443 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/01(木) 02:55:36 ID:rKIfSS6U
>>428 指摘ありがとうございます。
拳の見え方からして見ている人の身長が低すぎるということですよね?
これからは描かれていない部分にも気をつけられるようがんばります。
>>427 骨人間ですか…。……まずは骨のつき方を再確認してきます。
やっぱり想像で補っている部分があるのでじっくり鏡を見てから描いてみようと思います。
指摘どうもありがとうございましたー!
>>446 赤と分かりやすいサイトの紹介ありがとうございます。
今の内に自分に蓄積していた全ての膿を吐き出してしまいたいですね。
つまり望遠なら輪切りは真横から見た、つまり線になってないとおかしくて
輪切りにするならアイレベルを付けて1点透視で角度を付けろって事ですね
ありがとうございます
上空から望遠レンズで撮影した場合を除けばな
ここでスルーされたっぽい場合はどうしたら・・・?
@黙ってひたすら待つ?
Aもう一度お願いしてみる?
B他スレに持ってく?
C新しい絵をうp?
悪い所を指摘してもらえるスレがいいorz
@黙ってひたすら待つ?
3日たってるなら絶望的
Aもう一度お願いしてみる?
ネガティブな言い方する人多いから
できれば言い方に気をつけてほしい
1日しかたってないのに言ったりすると、嫌がる人もいる
B他スレに持ってく?
嫌う人いるからお勧めしない
C新しい絵をうp?
一番無難、長くここにいたいなら摩擦は少ないほうがいいしね
がんばれっ
でも新しい絵上げたら
「次々持ってこないでちったー自分で考えろボケナス」みたいな流れになるんじゃないか。
本下手スレでそんな流れになったことあったし
>>454 それって一日に何度もあげてるとかでなくて?
ここ2、3日だと…もしかして411氏かな?
見落としがあったら悪いが、ざっとスレを見た範囲では他の人は
評価希望とコメントしてないみたい
>>454 俺もそれが怖くて、あれから何枚か描いたんだけど躊躇ってる。
けど、覚え違いの知識のままラフ進めてるのが一番怖いから正直ジレンマだorz
デジタル絵始めて2年だがアドバイスもらってそうかなるほどって頭に電球つくような経験って
数えるほどしかないわ、もちろんその少ないアドバイスが重要だったし、本当にありがたいわけだけれど
それと同じくらいに他人の絵と、それへの赤ペンやレス見たり、有名なお絵かき講座サイト巡ったり
パース理論紹介してるサイト巡ったりして独力で考えるっつーことが重要だと思う
他人にアドバイスもらうのは一週間に一枚とか一月に一枚でいい、独力で試行錯誤する時間をとらないと
結局力付かないしアドバイスを正しく理解するチャンスも減るし、頓珍漢なアドバイス鵜呑みにして遠回りする羽目にもなる
まあそれとは別に絵でコミュニケーションとったり馴れ合うような時間もないと辛いだけになってしまうけれど
>>459 絵の超上手い漫画家ほど初期の頃は「デッサン?何それw」みたいな絵描いてる
デッサンとか気にし過ぎてもしょうがない気がする
>>461 トレスじゃないなら途中で完成と思い込まずに頑張ってほしい
2時間かけて粗直せば超過いけるよ
>>463 記号のイメージが強すぎてるような。
好きな絵があればトレースしてみる、
ないなら実物参考に描いて見るとかして、
実際に自分が描きたいバランス見つけたほうがいいと思うよ
デッサン?何それwで、とりあえずでも絵になるような人は
才能に満ち溢れた人なんで、凡人には真似できるもんじゃないと思うよ。
デッサンて超重要なんだね!
絵が上手い漫画家が、デッサンなにそれ?の絵から
絵が上手い域に達するまで、
どれくらいの時間をかけて何百枚何千枚と完成原稿仕上げてたどり着くのか考えろ、と。
スルーされた場合、下のことも考えてみる
@立て続けに似たような絵を投下している
→前の絵につけた解説と同じ解説を繰り返えすのも面倒スルー
A前の解説で言われたことが改善されていない
→前の絵につけた解説と同じ解説を繰り返えすのも面倒スルー
B自分で書いた絵のここが悪いから次なおすといってるパターン
→本人がした解説と同じ解説を繰り返えすのも面倒スルー
C赤希望とか実は書いてないパターン
→ちゃんと希望するときは書く
こんなスルーパターンもある
>>467 スルーについての部分は同意なんだが、「繰り返えす」って変換、
どうやったら出るんだ?
検索したら割とマジな文章などでもちらほらあるようなんだけど
>>468 繰り返しなんとかかんとかでうんたらかんたら〜
と文をいろいろ書いたあとにいろいろ添削して文章削ったりはったりすると
ついついやっちまうパターンだ。
今回もそれ
>絵の超上手い漫画家ほど初期の頃は「デッサン?何それw」みたいな絵描いてる
>デッサンとか気にし過ぎてもしょうがない気がする
大抵うまくなる過程で10巻や20巻くらい漫画描いてないかな?
1巻200ページとしても10巻で2000ページ、20巻で4000ページも描いている
ことになる。いきなり書けるわけもないので半端じゃない量をこなしている
のではないですかね。期間も結構かかってると思うし、週刊とかなら
気が狂いそうなくらい描いてるんじゃないかなぁ
デッサンとかパースにこだわり過ぎるのもよくないとは思うが、
少なくとも人を人の形にかけるだけの技量は必要だと思うんだ
方法は自分にあってる方法にすればいいと思うんだ
さて絵でも描くかな
↑これも指摘や赤が欲しいのかただ見て欲しいのか分からないからスルーされそうなパターンだよね。
ただ見て欲しいだけ
>>470 没とかネームとかあるからその倍以上描いてると思う
富樫も寝る3時間以外書いてるって単行本で暴露してたそうだし
これは週刊だから極端な例だけど
描く量と絵の上達は関係あると思う
しかしそれは下手スレ卒業してからの話だと思う
むしろそれだけ描いた人は普通は下手スレ卒業してるというか
>>477 では気付いた点を。
前の指摘は知らないけどかぶってたら要チェックということで。
左
首が短い。拳が小さい。右拳は角度が変。その角度だと手首痛そう。
左足首を骨折してる。胸の筋肉が下までありすぎかな。
真ん中
ボールが小さめ。記憶曖昧だけどボールはもう少し大きかったような。
手首から先が小さい。
手を前に出してるから肩も前に出るはず。
どういう動作の途中か把握できないけど、足はいじりたくなる。
右手の手首〜肘のラインは頑張ってるなと思う。
難しいだろうけどボールの飛んでいく軌道方向に両手の親指等で作っている
ヒット面(正しくは何て言うんだろ?)を合わせると良いかも。
右
手首より先が小さい。バットの握り部分も太すぎ。
ちゃんとキャラが握れるようにバランスを。
ヘルメットの右の耳部分の形が歪んでるような。
見ていて萌えキャラの頭に通常形状のヘルメットは合うのかとの疑問が湧いた。
自分が描くとしてもヘルメットの実物を見ないと無理っぽい。
全体からこの辺かなと思うアイレベルが腰の上の薄くなっている辺り。
なので、スカートの中は見えない。
もし、アイレベルが膝辺りだとスカートはこれでも良いけど、今度はやや上を
向いているキャラのアゴの下側が見えないと変だと思う。
ありがとうございます。下手絵師スレ脱出の道のりは遠そうですね…
時間の許す限りもっと頑張ります。
ちなみに前回の指摘は
全体的に首が細い、腕が短い、脚の関節が変、腰のくびれがおかしい、
股関節の位置が不自然などでした。
>>429がそれです。
>>477 わかるとこだけ
全部手(拳)が小さいです
真ん中
レシーブした後だと仮定するとボールの飛んできた方向が分からないので
体ごと逃げているのか又は体は逃げずに首だけ逃げているのか等がわかりません
また肩と腰と脚に合わせて考えると左奥からボールが飛んできたと思われるので顔と手をそちらに向けないといけないと思います
後、細かいけどこの手の組み方だとボールの威力で弾かれてしまいます(片手もしくは両手とも)
429も見たんですけど女性絵が皆足を閉じてる気がします
足を広げるようなポーズを描いてみてはどうでしょうか
>>481 かなり細かい指摘ありがとうございます。確かに手がボールを受ける方向に
向いていなかったですね。修正した後もちゃんと向いていませんでした。
ちなみに真ん中のシチュエーションは部活でスパルタコーチにいびられ、へばってる状態を
イメージして描いたものです。だから少し及び逃げ腰気味にしたつもりです。
視線はまるで気にしていませんでしたが、これがもし何かを意識して見ている状態だと
仮定するならばどの辺を見ていることになるんでしょうか?
あと、脚を広げたシチュエーションですか…。考えてみます。
>>464 461です。
わかりました、しっかり完成してからまた来ます
アドバイスありがとうございましたー
>>464 どこらへんが記号のイメージが強いんでしょうか?
胸とか股間あたりであってますか?
とりあえず好きな絵トレースして自然に描けるよう頑張ってみます。
>>485 体のパーツの比率、骨格がまだ把握できてないように見受けられます。
腕や脚の長さとか、関節の位置とか、頭身とか。
特に腕の短さが目立ちます。
色んな角度やポーズに挑戦するのはほどほどに、
まずは正面の全身立ち絵(アニメのHPとかにあるキャラクターの全身図とか)
の模写をするなどして、頭身と骨格の理解を進めたほうがいいと思います。
頭身については
http://shincomi.webshogakukan.com/school/cat3/ の「初級編第6回」にきれいな図がありました。
何頭身目にどの部分がくるかを把握したうえでアタリをとることで
立ち絵のプロポーションがだいぶ良くなると思うのでぜひ。
>>496 分かりました。頭身と骨格を頭に叩き込むまでポーズを組み込まないことにします。
アップロードしたものも一旦封印します。
それとこれまた分かりやすいサイトの紹介とアドバイスありがとうございます。
暫くアップロードは抑えて、基本を全て叩き込んでから
また顔を出したいと思います。その時には下手絵師スレ
卒業できるようになりたいですね。
それでは…
>>487 >頭身と骨格を頭に叩き込むまでポーズを組み込まないことにします。
そこまで気負わなくてもいいと思いますけどねw
色んな角度やポーズを描いてはいけないということではないです。
描きたいものを楽しく描くのが一番だと思うんで。
ただ、上手くなろうとするとどうしても必要なプロセスがやっぱりあるので・・・。
>>489 ありがとうございます。そうですね、だいぶ昔ただ闇雲に模写ばっかりやってて自分でポーズを取れずに
行き詰まり、今度は右脳鍛えるために我流でやって基礎を疎かにしたナレの果てがアレですからw
よくもあんなクリーチャーを過去にうpしたりしたもんだと忸怩たる思いですよorz
今、もう一度好きな絵の模写から始めてますよ。とりあえず全員骨格人間にしてしまっていますが、骨格の
基本を知ると知らないではここまで描きやすさが違うのかと正直驚いています。模写で行き詰まったので
今更模写なんて…と高をくくっていた自分が恥ずかしいですね。
参考になるアドバイスや赤が多い!
このスレは宝の山だぜ!
優秀なアドバイスとか赤があって大変役に立つスレなんだぜ
まあたまに変なのもいるが、、、
模写やデッサンばかりじゃ駄目だし、
インプットとアウトプットのバランスが大切なのかなと最近感じるよ
>>492 皆まで言うな。俺のことだと分かってるさ
>>494 そうなのか?
普通は変な香具師は自分で変だとはいわないもんなんだぜ?
酔っ払いは酔っ払ってないって言うだろう?
きっと俺の事さ
いや俺の事だよわかってる
このスレ及び同種のスレは実にすばらしい。
体系的な参考書ではなかなか気づけないtipsを、実に効率良く学ぶことができる。
うp(実行)→赤・指摘(検討)→改善という一連の試行を、
大人数で行えるというのが大きいね。
うpしてくれる人・それに赤する人、感謝してもしきれないぜ!
無料でこんな利益を享受できるってんだから、ITってのはすごい。
んで欲を言うなら、過去ログ見れたらいいんだけどなあ。
500 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/04(日) 14:09:03 ID:rDOuhgGW
ペラいなぁ
>>500 顔だけの練習に陥るのは仕方がないと思いますが、
どこかおかしいから、と指摘を請う前にまず、どんな下手でいいから、
手足を含めて全身を描く練習をしよう。
あと、現在の自分のベストを尽くして描くといい。
ベストを尽くすなら、線をも綺麗に描くでしょ?
胴体はあまりにも適当に描いた感が出ている。
>>503 ありがとうございます。
確かに乳の膨らみが異常ですね……
あと、どうも尻のラインが上手く描けないので、ちょいと尻を練習してみようと思います。
>>505 464じゃないんだけど、前のとあまり変わらないと思う。
現状では、パーツの比率とか、形とか、立体把握がまだだなあという印象を
受けるよ。
510 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/05(月) 13:50:38 ID:p4pRxi/L
511 :
508の人:2009/01/05(月) 15:13:34 ID:Ye1L4GJe
正面絵しか描けねー(´д`)
514 :
508の人:2009/01/05(月) 16:17:05 ID:Ye1L4GJe
正面絵からずれると変な感じになっちゃいます・・・
正面しか掛けねー(´・ω・`)
↓
斜め45°意外と描きやすい(`・ω・´)
↓
あれ?正面ってめちゃ難しくね?←今ここ('A`)
頭の中でフィギュアを360度回転させることができるだけのイメージ力を鍛えるんだ
やべぇ萌えた
このキーホルダーなら200円出す
518 :
508の人:2009/01/05(月) 17:23:44 ID:Ye1L4GJe
519 :
508の人:2009/01/05(月) 17:25:26 ID:Ye1L4GJe
↑518↑
今更だけど色の選択ミスった感がある...
主に髪の色
その絵で満足ならそれで良いんじゃね?
521 :
508の人:2009/01/05(月) 17:44:24 ID:Ye1L4GJe
満足は出来ないんですけど、どこがおかしいかが良くわからないので
それを指摘してほしくて此処に来ているんですよ・・
やっぱり数こなすしかないんですかねぇ・・・
これは叩かれる
SDの体についてはコメントないが顔をもう少しかわいくすることはできないのか?
524 :
508の人:2009/01/05(月) 18:09:14 ID:Ye1L4GJe
スルー気味なので救済レス
>>476 この構図は超過中レベルくらいの人が描く構図なので、もうちょっと修行してからの方が吉。
頭が胸に埋没していますが、胸で顔が隠れる構図を描きたいならもっとアオリになります。
想像で描く前にまず資料・道具等を使って描くことが必要。
頭部・首・肩・腕のつながりがおかしいので骨格図からやることを勧めます。
429の一連のレスを参照
顔が殴られた後のように凹んで頭蓋骨のデッサンが大幅に狂ってます。
顔は正面から少しづつ角度を変えて描く練習が必要です。
>>480 いきなりぼかしで塗らずに、光源を決めたら明るい・普通・暗いの部分に分ける。
顔の陰に黒を使うとくすんだようになるので使い方に注意
色味は色々試したり、好きな塗りを見たりして、自分のイメージに合うものを模索するしかないと思う。
資料は絵だと光源選べないから、実物が一番だがw、人形か3D使った方が良いのでは。
上腕がかなり長い特に右腕。腕付け根脇部分がおかしい。ヘソ位置はもう少し上。
おしりが上がっているのでおなかにしわができた方が自然に見える。
この絵は下手スレでも上位レベルなので絵の内容もあいまってレスが貰えにくい。
次の絵は、超過に上がれれば、アドバイスの増える確率が上がると思うし住み分けに挑戦してしてみては。
>>511 腰が明らかに横にずれてる
縦に真っ直ぐ線を引いて、そこからからだの中心線がずれないように裸を描き、最後に服を着せること。
まずは左右対称に描くのを目標に。
あと、スカートが腰穿きになってるのと腕が長いです
ウエストや股下の位置、手足の長さといった比率を少しずつでも覚えてみて
hitokakuやマンガの描き方系のサイトにも、基本的な人体のパーツの比率があるので参考にしてみてください。
満足出来ないのはどのポイントかが分かるのは本人しかいないので、そこは自分で見つけて練習していくしかないです。
デフォルメのちびキャラ(三頭身とか)は一見デッサンの崩れを誤魔化せるような気がしますが、
今はデフォルメしすぎずに割とリアルよりの人体の練習をした方が変なくせもつかないし上達への近道だと思います
>>528 ある程度の期間、前に自分で描いた絵を見ない方が良い。
一度頭の中を空にして、素直に基準になる立ち絵等を見ては。
仮に486のHPの女の子を基準絵にするなら、全く見ないで元々の癖で描いて
いるとしか思えないくらいバランスが違うよ。
あと、等身等を確認する絵を描くときは、必ず全身を描くようにすべき。
>>528 右の絵はたった数日ですごい進歩だとおもう
このポーズをどっかで見たような気がする。
>>529 そこまでバランスがひどく違っているものですか…これでも基準絵の手本を見ながら
1時間ぐらいかけて描いたものだったのですが。立ち絵も何度も見ては何度も
自分で書き写したりはしていますが、全く脳に入ってないってことですねorz
ありがとうございました。あと全身絵は注意します。
533 :
508の人:2009/01/05(月) 21:04:23 ID:Ye1L4GJe
>>527 ありがとうございます。
まずは人体の骨格、筋肉の基本を抑え、
其の上でデフォルメ無しのキャラを練習します。
ある程度練習したらまた来ます〜
>>532 1.486のHPの女の子の絵が基準絵だとして、まずそのHPから画像を選択し
ファイルを保存。
2.528のリンクから画像を開く。
3.1のファイルを開き、ウィンドウのサイズを調節、拡大してほぼ同じサ
イズにした女の子を2の絵の隣に並べる。
拡大率が微調整できないけどこれで解ると思うよ。
>>534 ありがとうございます。早速並べて半透明化して重ねて試しました。
正直、これはひどい…orz。
なぜここまでのずれに気付かなかったのかという気分です。こりゃもう一度振り出しから出直しですね。
ご注意ありがとうございます。
>>476 アドバイスありがとうございました。
待ち続けていて良かった
しばらく修行してからまた来たいと思います
>>345 今来ました…帰省中に流れてしまったようです、すみません
もしよろしければ再うpをお願いします
>>530 励ましの言葉ありがとう。けど、画を描き始めたのが数日前どころじゃないので…
>>531 ほんの一瞬だけ前日にうpしたからで、その後手直ししたものです。
あと先程うpした絵は他の絵師仲間が混乱しないように削除しておきました。
>>506 >>507 ありがとうございます。
>>507 他のサイトを参考にしながら指摘箇所を直していきます。
>>506 比率は萌える絵の描き方のHPで確認します。
どこか形とか立体把握の勉強の参考になるサイトありませんか?
>>539 萌える絵の描き方のHPのあしたのためににもあるよ。
書いてあることをやろうとするととても難しいけど。
基準の正面絵が変わるのと慣れでかなり印象が変わると思うので、まず
は自分の基準絵を固める方向で良いのでは。
それと、横向きと後ろ向きの良い絵(写真だともっと良い)を見つけて
模写しておくと後で役に立つんじゃないかなと思う。
>>541 座ってるのか寝てるのか判断つきにくいです。
足が折れてそう
足が折れてる
>>544 足以外は超過だなぁ…
かなり上手くなりそうな素質を感じる
確かに上手くなりそうな感じはするけど、あし以外超過はいいすぎじゃないか?
顔も全身の骨格も歪んでるし
超過じゃあなかろ
549 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/07(水) 19:50:44 ID:YSNhQN4V
自分で描くと似たようなのばかりになってしまうので、なにかポーズのお題下さい。
あまり複雑なのは描けないと思うので、お手柔らかにお願いします。
注文多くてすいません。
両腕を頭の後ろにまわして寝てるポーズ
553 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/07(水) 20:22:16 ID:YSNhQN4V
>>550 燃焼系
してる赤さん
描いてほしいです
>>549 気になったところ
アイレベルが肩だとして
・足にアオリのパースが掛かってる。
・股間の位置が高いのとアイレベルから尻は見えない
右肩が高い(意図があるなら別)
脇部・左足の親指・左手首
隠れて見えないけど左右の前腕の長さ
アイレベルがバラバラ
自信のない薄い線
555 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/07(水) 20:35:45 ID:YSNhQN4V
ありがとうございます
なるほど、確かに目線がバラけてますね
肩は意図的です
後はやはり細かい部分の書き込みが全然足りませんね
がんばります
やっぱ筆圧弱いくせに
0.3のシャーペンにHの芯はないですねw
俺も思ってたんだけど手元にこれしかなくてww
>>555 2Bがいいよ。
すぐ芯なくなくなっちゃうけど。
557 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/07(水) 20:43:14 ID:YSNhQN4V
お絵かき板では丸一日は待ってみようぜ?
というかそこは流れ早いからテンプレのロダにあげなおして欲しい
うちからだけかもしれないけどもう落ちてて見れなかった
うん落ちてる
>>561 腕、少し長い気がする
きをつけ姿勢でおへその少し上の位置に肘関節が来ると自然らしいよ
>>567 紙を裏から透かして歪みや傾きを確認してみな
あと肩の上と下で別視点の絵になってる
>>568 確かにずれてますね…正面から撮ってるとしたらこんな写り方はないですね。
指摘ありがとうございます。また書き直します。
>>540 あそこにもありましたか。
ありがとうございます。
当分勉強してきます。
いや、それ以前のずれ方でした。でも、これが垂直に見えてしまっていたので
もう自分でもどうしたらいいのか悩んでます。
先天的な目の病気だしなあ(´・ω・`)
確認してずれがわかるんだから常に意識していればある程度矯正されるもの
わずか数%の崩れずにかっきり描けるような人間に憧れて
出来ない出来ない言っていてもしょうがない
プロの漫画家だって裏からすかして崩れを確認するんだから
>>572 へえ、プロでもそんな作業をしたりするもんなんですか。
てっきり他の人の目は普通に平行線や垂直線を
狂いもなく区別できるものだと思ってたので
自分でももっと対策錬ってみます。色々と済みません。
裏から見てみると何故か誤魔化しがきかないよね。
ちゃんとした理屈があるんだろうけど。
プロの漫画家の場合、時間の関係上敢えて崩れを無視する場合もあると思う。
ただ、常に絵が説得力を持っている場合の高いレベルでの話なので単に崩れを
無視していいという話ではないけど。
クセがついてんだよ
いや、だからなんでその癖を裏から見ると見抜きやすいのかって話なんじゃ。
癖で描いた絵が反対に映るから
癖のない目で見ることができるからじゃないの?
そういう意味では模写絵を逆さまにしたり
逆さまに絵を模写したりすると
癖のない絵を描けると思う
崩れたままでもなんとなくバランスとって描いてしまうものなんだよだから気が付きにくい
描いてる本人は何とかバランスとろうとしてる張本人だから一番気がつけない
目を鍛えるしかない(視力じゃないよ)あと常に気をつける意識
眼力≒画力
>>579 手が小さい
顔以上に表情豊かな部分だからもっと練習
帽子この角度なら眉毛見えないと思う
というかデカい
元のデザイン知らんけど帽子は髪じゃなくて頭で被るもんだ
スカートもリボンも、もう少し構造考えて描くべき
立体把握ある程度出来てるようだし練習すれば伸びると思うよ
>>573 正面絵は斜めと違ってごまかしが効かない分難しいよね
特にアナログだとまっすぐ描いたつもりでも
右上に歪むってのは大小あれど結構皆そうなんだよ
紙を斜めで置かないと描けない人って結構いるから
だから斜めで置いてる角度から見て、頭が一生懸命修正しようとしてるから
そういう誤認識をリセットする意味で裏返しは有効
裏返しを繰り返して、自分がどういう歪みを描くか理解して意識すれば結構違うよ
あとは自転車の補助輪的に慣れるまで、正面絵を描く時は定規で中心線を引くのも有効
>>580 ありがとうございます
確かに手が小さい・・やっぱり見てもらわないとわからないもんですね
スカートなどももう少し考えつつ書いて見ます
>>571 >先天的な目の病気だしなあ(´・ω・`)
何の病気なのでしょうか・・・
既に指摘されていますが、アタリをつけるため垂直に線を引いてから描いて
慣れてきたら描かなくてもよくなるよう練習すれば直りそうです。
また、左右反転するとおかしくなるのは、左右のバランスが取れていない為
であり、バランスよく描けるようになったら裏返さなくても描けるように
なるほずです。
人間の目(脳の認識)は簡単に騙されてしまうので、たまに、左右反転や
上下反転してバランスを確認し、自分のバランスが崩れていないかチェック
してみるとよいかと思います。
>>573 前「デジ絵の文法」という番組でプロのイラストレーターが
目の高さを合わせる為にラインをちゃんと引いて位置修正してたのを見た
それ以来、少なくとも空間把握とかの妙な才能なしに
ズレを脳内保管するのは素人がやる事じゃないなというのは強く思うようになった
少なくとも絵が本職だと言える人でもきちんと確認は取るみたいよ
>>584 むしろ本職だからこそ、描き終わった後での「やっちまった!」ってのは致命傷だろうしね
素人なら次頑張ろーで済むけど仕事だとそういうわけにはいかないもんな
こういうのを聞くと安心して反転させられる自分に
早く下らないプライドは捨てるべきだと言いたい
さながら俺は味見をしないまま糞不味い料理を作る新妻みたいなもんか…
それはそれで萌えだな
>>583 乱視で、日常世界が2度ぐらい右下に傾いてます。
けど、プロでもそうやって補正するものだと知って、超えられない素質の壁じゃない
ことを知って安心してます。今はひたすら垂直線を引く練習から始めてます。
逆さ模写も難しくて面白いですね。これでばっちりと思って元の向きに戻したら
あり得ないぐらい傾いていたりして。
体のラインのぎこちなさはひとまず置いて
そのままじゃこけるよ体重支えてる足が重心からズレてる
>>588 確かに垂直にこだわりすぎて、臍のラインと脚のラインが
一緒になってますね…。モデル見ておかしな所が分かりました。
ありがとうございます。
影の落ち方が
>>592さん
ありがとうございます。
おかしいの本体の影ですかね?
すんません自分でもよくわかんなくなってるんで具体的にお願いします!
>>591 うまいと思います。
朝で赤する暇がないので列挙だけ
・耳の先端とその影、しっぽの先端とその影を直線で結んでみたら解るけど、
面光源にしろ点光源にしろ影の向きが変。
・頭をのけて考えてみると解ると思うけど右足の腿の上側のラインの延長から
お尻まで描くとずれてるように見える。
・同じく、しっぽの付け根がお尻の中心からずれてる。
・足首より先が立ってるとしたら、手の指は下向きに伸ばさないと下に届かな
いかも。
・背中のラインは肩胛骨の末端で角がある感じにならないかな?
(資料見ないと断言できないけど)
・鎖骨の位置が少しずれていると思う。
・胸のラインをいじりたくなる。
全体的には、この格好まで鼻が上を向くと、上体がもう少し反っていても良い
ような気がしないでもないです。(好みの範疇かな)
>>591 カエル座りをしている子?
壁を突き抜けてる子?
腕が短く、影の濃淡が弱いせいで平べったく見える。
特にしっぽと頭の影の位置が特に気になる。
体から頭に近づくにつれて地面に落ちる影は弱くならないといけないと思う。小さくしていくとか。
しっぽの影は、ほぼ直下でいいような。
体の右側、(見て左側)が全体的におかしい。肩、腕、膝、
そのせいで体の反り具合、体の角度が不思議な感じに見える
眼のバランスがおかしい様な? 左が大きいと思うし、ロンパリに見える
もっと下手くそな者の意見ですw
見当違いな事言っているかもw
指摘するなら自信を持って言ってあげてくりゃれ
自信を持てないなら黙っててあげてくりゃれ
597 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/09(金) 09:17:49 ID:OnqJMDpG
言うは易し
>>593 物体自体にできるカゲは「陰」と書き
その物体によって遮光され別のものに落とされたカゲは「影」という漢字を用いる。
1つ勉強になったね。
絵は描けないからアドバイス出来ないよ。ごめんね。
そうだな。
わるかった。
600 :
591:2009/01/09(金) 11:16:26 ID:wQ0x42dC
ひえっ、もう90人に初絵見られてるよああ変な汗が
>>594さん
確かに腰の中心どこや?って感じです!
そういえばアタリ線入れずに描きました。反省です。
体の反りも思い描いてたのにぜんぜん描けてないです
あとつるぺたでも胸にぷに感(?)、欲しいですよね!
(描いてる本人が女なので男のツボがよくわかりません…)
>>595さん
いえいえすごく参考になります。
予定ではかえるさん座りだったんですが、腕短いですねー
今自分でポーズ取りながら確認しましたが、ヒジ曲がってないとオカシイ。
ロンパリなってますか、すこし気にしてたんです。
>>598さん
一つ賢くなりました!
描き直して再うpしますんで宜しくお願いしまーす。
まだ描き直し作業中だと思うのでいくつか指摘が出てないとこを
右手と左手の指の長さのバランスが違う。右は奥に行ってる事を考えて中指が少し人差し指より短い感じだけど
左手はまっすぐで明らかに短い=右と同じ開きにすると右より短い
爪も左手の指の爪が中指以後が足の爪みたいに丸く短いと思う
これも左の中指・薬指と違ってるし実物の爪とも違う気が(ちょっと大きい画像だけど)
ttp://www.gen-models.com/data/model/529_m.jpg まあ手タレの手だと特殊かも知れないけど…
自分の手を見ると人差し指・中指より薬指の方が爪が長かった
この辺は性別・人種・年齢で違うかも知れないから細かい事はあれだけども…
ただ左右で爪の形や指の長さが違うと違和感出るので、そこは統一した方がいいと思う
あと右のもも肉の歪み方は左と合わせていいんじゃないかな
尻尾の位置からするともう少し右に寄りそう
首輪は喉より下ならもう少し余裕持たせないと苦しい気が
尻尾は人工物を着けてるって事でいいんだろうか
602 :
591:2009/01/09(金) 12:57:45 ID:wQ0x42dC
591みたいのも今は下手スレなのか
下手スレのレベル上がってるな
591は十分超過LVだと思う
超過にいる俺より上手いよ
>>591 その構図だと頭から尻尾まで距離があるはずだよね
頭の陰色と尻尾の色が同じだから奥行きが出ず繋がっているように見えるし
肌色も距離感意識してないみたいだね。
てか普通レベルだと思うよ
みんな気付いてる大きなとこだと影の長さ
細かいトコだと594-595の指摘とあと601で言った手とか(足はもう出てた、ごめん)
いくらかはっきり分かる所はあったから修正前だと超過じゃないかなあ
手を見ててもう一個思った事を一つ
掌って大体中指の先端から付け根の節までくらいの大きさだと思うんだけど
指の立て方からすると掌がちょっと小さいかも。右手は水かきもう少し見えてもいいかなって感じがする
色で距離感を表現するのは(CGイラストでは)邪道なのかな
空気遠近法なんてみんな取り入れてるでしょ
邪道っつーか他にどんな手があるんだ
空気遠近法?
色の話なんだけどなんだか勘違いしてないか
理解できないならスルーしてくれ
612 :
591:2009/01/09(金) 19:50:53 ID:wQ0x42dC
614 :
591:2009/01/09(金) 19:56:41 ID:wQ0x42dC
>>613 ありがとうございます、次回はそっちで頑張ろうと思います!
>>610 ?って思ったけどもしかして空気遠近法じゃなくて
膨張色とか使った手法なのかな?
あんま見ない気はするけど全くない訳ではないかも
遠くの方に青系で、近景は暖色系にって陰色とかを変えてる絵はたまに見る
>>579 足が少しズレてないかな。もう少し右にいかないと腰と合わないと思う
あと膝から下ちょっと長い感じ。全体には悪く無いと思う
>>590 一枚目は右腕が画風だとしても長すぎると思う
体から離して持ち上げてるから、その分重なりとかが発生してもっと短くなるはず
左腕の肩ももう少し奥になるんじゃないかな。手は両手とももう少し大きくてもいいかも
同じく足も少しだけ厚みと大きさがあっていいと思う
右足指は画面近くでそれぞれの距離の差が少ないから
もっと足指っぽいバランスになるかと(親指>人差し指ほか)
…と朝に描いて赤してみたけどようじょの手のバランスはヤバイかも
ttp://para-site.net/up/data/22535.png 鞄はちゃんと定規とか使う方がいいと思う
二枚目は白の吹きつけもう少し少なくていい気がするけど
それ以外はいいんじゃないかな
背中の車と手の鞭の形もちょい気になるけど画風で通るかなー
でも一枚目の鞄の歪みと、二枚目の牛の右角(もう少し上)見ると
立体把握というか裏がどうなってるか断面描く練習はちゃんとした方がいいと思う
617 :
579:2009/01/10(土) 02:10:26 ID:GFMYceAz
618 :
579:2009/01/10(土) 02:44:54 ID:GFMYceAz
>>616 返事が遅れました・・・
指摘ありがとうございます
一応腰と足も自分で判る範囲で修正してみてます
よければ見てください、よろしくお願いします
>>617 なんでハートの形がそんなに遠慮がちなのかが凄い気になる。
描いてて恥ずかしい、と思ってはいないでしょうか?
精神的な要素は強く絵にでるので、無我になって描いた方がいいかと。
確かにキャラ性を現す意匠ならちゃんと描く方がいいよね
炎系のキャラで背景の火がしょぼしょぼだと…な感じになっちゃうし
>>617 足はもうちょい短くていいんじゃないかな
あと高い視点から見下ろしてるのに足が大きくなってるのに違和感がある
高さ考えると元が大きい足のデフォルメとかじゃなければもっと小さくていいと思う
髪の毛の量が増えたからか、顔がちょっと小さいように思う
耳の幅入れても髪の毛がえらく多いというか
帽子と髪の毛少し削ってもいいと思う
621 :
617:2009/01/10(土) 14:17:39 ID:GFMYceAz
指摘ありがとうございます
>>619 恥ずかしいとは思ったことないですよ!
いびつになってる感じはあるのでらしくなるようにしてみます
>>620 足はもう少し細く小さくしてみます
髪は線引きなおす時に調子に乗って増やしちゃいました
今見るとえらい多いですね・・
もう少し削って帽子も縮めてみます
>>623 何度見ても元絵のカエルっぽさが気になる
独特の味がある絵を描く人で、俺は羨ましい。
絵柄の範疇ってもんだと思うよ
そういう画風なら別におかしくないとは思うが…
628 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/11(日) 00:03:26 ID:xQYfMQeG
下行け。
技術的なことじゃないが、一つ上でもいいんじゃないか?言いすぎかな?
オッサンだけを全力で清書すれば
なにこの幼女に踏まれる小人のおっさん
>>631 下手超過の346とか363とかと比べたらどう考えても下手じゃね
>>633 小人に見えるの?
小さく描き過ぎたかなぁ
このおっさん女の子より小さいぞ。
それに気づかんうちはここでいい
超過もピンキリ
上限と下限はあるが
頭身低めのメタボ中年にするなら頭のサイズもでかくしなきゃだし
そのまま全身描いてみて身長計れば一目瞭然
ダウンタウンのちっちゃいおっさんってコント思い出した
安産体型にも程があるだろ
パース加味しても尻がでかすぎるのと
恥丘のラインがないのでクリーチャーに見える
手に関しては要練習としか
胸とかも記号でかきすぎてるので立体を意識して
肋がまがってる気がする
640 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/11(日) 15:41:04 ID:YjDOyT/U
下手でも
>>638クラスの絵をよく見かけるんだけど本当に本当〜ってどれだけ下手なんだよ
俺のおっさんに何しやがるこんちくしょうこんにゃくやろう
>>645 自然になってるすげぇ
ありがとう
ところでAFBって何?
アナルファックバスターだろ常識的に考えて。
FAB(ファイナルアトミックバスター)のもじりだと思われる。
常識なのか
知らなかったぜ
でも絵では前に入れてるんだけどなぁ
いやいや冗談だから。
アルティメット・ファック・ベアーの略
マイナーな某エロ漫画のネタ
マイナーなエロ漫画のネタって
そりゃ必死にググってもでてこないわけだ
俺もFABのもじりかと思った・・・
手もいいけど足もね
頭もね
髪の流れとか
>>616 590です。
手の長さ気をつけます…
やっぱりパース系を練習したほうがいいみたい
詳しい赤とアドバイスありがとうございます!
>>656 外してたらごめん。
前のもそうだけど、たぶん写真を参考に描いたんじゃないかと思った。
というのは、hitokakuとかの2次元デフォルメ絵を元に練習している人に
普通無い妙にリアルな線があったりするから。
路線的には面白いと思うよ。
なので、638→656では少しまとまったかわりに一部その良さが無くなっているのが
少し残念かな。
656の方は元の写真をあまり見ずに描いた気がするよ。
描くときに、最初に全体のバランスの目安になるアタリを描いてみてはどうだろう。
頭が大きくなる傾向にあるから注意しよう。
顔が平面的になる傾向に(以下同じ)
それと全体を描く前に、部分だけをよく観察してそこだけを別の紙(キャンパス)
にざくっと描いてみて、パーツのクオリティアップを目指してみてはどうだろう。
>>660 ある程度うまい人が雑に描いた感じに見えるんだが…。
胸の高さが左右で違いすぎてるのとお腹に脂肪が付きすぎてると思う。
>>656 練習のためならきちんと足も描いたほうがいいかと。ちなみに足は手に比べて可動範囲が狭い分
表情が限定されるので思ったより描きやすい。
苦手、という先入観は捨てたほうがいいよ。
>>660 何故か下手超過に晒した後あと誤爆とか言ってたけど超過でいいかと。
デッサン云々はともかく、無駄な線が少なく迷いが無いので。
どうもお久しぶりです。
最近男性の練習をしておりまして、今回男の子を描いてみました
ショタのエロなので、嫌悪感抱く人いらっしゃるかもしれませんが、なにとぞご容赦お願いします。
ちゃんと男の子の体型になっているかどうか、非常に不安です。
アドバイス、評価、赤ご指摘ありましたらお願いします
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ <フルボッコにしてほしいんよ!
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
tp://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/adult/html/20090111.html(裸ショタ+ぼっきっき)
tp://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/adult/html/200901112.html(女装ショタ+ぼっきっき)
一枚目はそれなりに男の子っぽくはかけたと思うのですが、
二枚目がちゃんと”男子”が女装しているように見えるかどうかが非常に不安です。
男性の練習でショタをチョイスするってところが素晴らしいな。
ロリを練習してそれを男だと言い張ってもいいと思うけどね。
男性的な肉体を練習したいんなら題材を変えたほうがいいんじゃ。
ブツをもう少し観察してみよう。
裏側から見てみー
ちんちんの先っぽの形がおかしいのが一番気になる!
まあじぶんのちんこやまんまんを基準にしちゃうからね・・
マジキチ
胴体、手足、ってようするに全部じゃんw
673 :
508の人:2009/01/12(月) 16:42:47 ID:y2+4jsu1
>>673 馬鹿にするわけではないが小学生が図画工作で描いたポスターのような印象を受ける。
これはこの絵そのものに赤や評価を与えるよりも、絵描きがどういう方向性を志向するのかを
提示して、そのためにはどういう練習方法を積めばいいか、どういう資料を集めたほうかを
アドバイスした方がいいと思う。
>>675 パースが上半身は煽り、下半身が俯瞰になっておるよ
660です。
>>662 >>663 評価ありがとうございます。
胸の位置とお腹、たしかにおかしい・・・デッサンが未熟なのが改めてわかりました。
それから、超過で良いとのことなので次回からはそちらに行きます。
有難うございました!
>>672 ありがとうございます。少しでもお褒めの言葉も頂け恐縮です。
赤チェックもありがとうございます。
共通の課題も分かりましたし、次に生かしたいと思います。
この調子でもっと頑張ります。
680 :
664:2009/01/12(月) 21:44:24 ID:8gsB1ba3
皆さんご指摘ありがとうございました
おちんちんが責められてしまいまして、反省至極でございます。
自分のブツを見て描くのも嫌で、他人のモノを見て書くのも気分が乗らずで
漠然としたイメージで描いてしまっていたので、今度自分自身を見つめなおして来ようと思います。
あとロリを描いて男の子と言い張る方法については、自分の中で
「女装男児は男の子の骨格をしてなきゃだめ!」とこだわりがあり、
ロリとショタもしっかりと書き分けられるようになりたいので、
ちょっと自分的にはNGです・・・ごめんなさい。
あとボッキッキ部分に指摘集中しましたが、
他の箇所についてはおかしな点などありましたでしょうか?
もしありましたら今回の絵とあわせまして、ご指摘、アドバイス等お願いします。
ブリーフ一丁ショタ
ttp://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/20090112.html 鏡音レン君とかクラウドたん系の立体的な髪型がなかなか理解できず辛いんよ・・・
それ以外の系統の髪型でも男の子の髪型って難しいね・・・
>>675 >>681 自分でポーズ取ってみて思ったんだけど
腰の横にある剣を抜くのに、右腕は胸の下にないと絶対無理
左腕はどの程度奥にあるのか分からないが、ある程度体に密着してるならその角度からは見えないと思う
追加でこれはどうでもいいけど、03は左腕にしかないんじゃないかな
>>676 >>681 >>682 ご指摘ありがとうございます。
言われてから自分が気づかなかった部分にも気づかされまして
大変勉強になりました。
頂いた指摘点を自分の中で整理してもう一度描き直して見ようと思います。
赤チェックもありがとうございます
大変に分かり易く何処が可笑しかったのかが理解できました。
03については片側を見たことが無かったので想像だったりします。
>>676 うp主が意識しているかどうかは別として、腰あたりにアイレベルがきているとしたら
上半身が煽りで下半身が俯瞰になるのは当然のこと。
685 :
678:2009/01/13(火) 09:27:37 ID:WANRQenB
すみません、また出なおします
肩の高さはもっと水平に揃えたほうがいいんじゃないかな?
意図したポーズ?
それから両肩から首の中心までの距離を測ってみると
位置が激しくずれているのがわかると思う。
>>688 膝が騙し絵になってる
首の位置ズレてる
手はもっと実物を観察
>>688 昔からある独特のクセをずっと引きずってるなぁ
そのクセが悪いとは言わないけど、摸写や基礎練習等でクセを直すか
自分のクセを理解して絵の長所に昇華させるか意識した方がいいと思う
今はそのクセが絵のデメリットにしかなってないのが残念
特に足のボンレスハム現象は以前に比べて改良されてるけど、以前見苦しいと感じる
>>691 手足が長すぎる。
右手首より先が左手より大きすぎる。
胸の形(右胸)が少し残念。
襟が適当すぎ。
襟については、そこまで首と振ると少しは体の正面から動く。
シャツの肩部分と裾も少し適当。
全体的には、こけない重心バランスと上体に少しひねりがあったら良かった
かなと思う。
693 :
591:2009/01/14(水) 01:39:10 ID:7CFu0k2n
694 :
591:2009/01/14(水) 01:40:46 ID:7CFu0k2n
↑名前ミス
695 :
688:2009/01/14(水) 07:14:10 ID:57nlAkun
ご指摘ありがとうございます。
>>689 手は本当に難しいです。首の位置や膝はもう一度研究し直します。
>>690 独特の癖ですか、うーん。
そういえば住み分けスレでも顔のバランスが独特と言われましたが
太もも以外は自分じゃなかなか判らないです。
確かに太ももは意識的に誇張していますので、もう少し通常の形にしてみます。
696 :
691:2009/01/14(水) 11:13:50 ID:MxdwobFs
698 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/14(水) 23:07:16 ID:HQ20Et0R
>>698 ちゃんと実物の写真か何かを横に置きながら見比べながら描いてる?
本当にそんな体のラインをしてる?
写実的なのが嫌なら好きなアニメ絵や理想とするアニメ絵でも良いから
机のすぐ横に置いて見ながら描いた方が良いよ。
妄想で描くのはまだまだ早いと思う。
服のシワとかも不規則なように見えてある程度の規則性があるから
それをまず掴む努力をしたほうが良いよ。
>>693 腕が長すぎ。
足は切れてるけど左右の長さが違うと思う。
細かく言うと色々あるけど、全体的なバランスは悪くない。
だが何となく、苦手な部分を描くのを避けたポーズに見えなくもない。
702 :
〇-〇¬:2009/01/15(木) 00:46:23 ID:wlfcaaz/
>>670です。
スルーされたのでもう一度
宜しければ指摘等ください
よろしくお願いします
>>699 指摘サンクス
一応見て描いた部分もあるが
おっしゃるとおり見て描くのが苦手なもんで妄想描きなんだ
やっぱり見て描かないと上達しませんよね、
スマン誤爆
707 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/15(木) 14:33:33 ID:8pI/McxU
>>704 妄想で描くにしても頭の中に人体の立体把握してないと、脳内再生できないよ。
まずは人体解剖図を見たり実物を観察して基礎を作った方がいいね。
>>670>>703 視点が一致していないことで色々と混乱が生じている。
頭部はフカンで、下半身は膝上辺りに視点が来ている。
正面から見ると胸部と骨盤が近づきすぎて寸詰めになっているが、
フカンからみるとこれも有り。ただし肩・脇・股間・の見え方や、
足と手の長さが変わってくる。
デッサン的な部分では
肩から下が右側にずれている。(画面ではなくキャラの右手側)
ヘソはくびれのやや下に位置します。
>>709 自分は後者かな。
701の左については割と良い感じなんだけど、この絵に骨盤を描こうとすると
ちょっと厳しいかなと思う。
それと左袖がちょい短い。
709については手足が短い。
それから、自分でその格好をとってみたら解ると思うけど、肩の位置が違う。
さらに、絵のように背中を伸ばした状態でその顔の向きは無理があると思う。
712 :
711:2009/01/16(金) 00:19:48 ID:Dpmp9LbV
一部訂正。
709のキャラについては胴と手足のバランスが悪いんだけど、このキャラって
そこまで等身が高くなかったと思うので先に胴を少し縮めて、それに合わせて
手足の長さを決めると良いかも。(床を描いてないし)
>>708 視線は意識しないで描いていました
右にずれてるもよく見たらわかりました
なれないうちははまっすぐ縦線引くのとアイラインを決めてから描いてみます
ありがとうございました
∧,,∧
(,,・∀・) ニャーン
〜(_u,uノ
これのことね
,-'"ヽ ∩___∩
/ i、 _,、 | ノ ヽ
{ ノ "'" "'"'"/ ● ● |
/ | ( _●_) ミ
/ 彡、 |∪| ミ _/\/\/\/|_
i \ ヽノ / \ /
/ `ー-ー'" } < ニャーン! >
i' /、 ,i / \
い _/ `-、.,, 、_ i  ̄|/\/\/\/ ̄
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(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
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下手超過スレへどうぞ
バレー部員というと、スカートの下にジャージを着ているイメージしかないな。
今の女子は細すぎていかんわ
テーマで笑いを取るのは無しだぜ
709です。アドバイスありがとうございました。
言われて気がつけば確かに首とか肩とかおかしくなってますね・・・
四足歩行の動物みたいな骨格になってました。
あと胴の長さや手足のバランスですが、他に数枚ざっとかいてみた結果、
腰とか背中を曲げると一気にバラバラになっちゃうみたいで
そこのところなおせるよう頑張ってきます。
味のある漫画を描いてくれそうだ と思った
とりあえずその前歯の描写は評価に値する
728 :
727:2009/01/17(土) 16:28:17 ID:T60U5HhJ
>>710 左の膝から下が捻れすぎてると思う。
それと、左の角(?)と、背中から生えてる羽の先端のロケット状のものが
両側とも歪んでると思う。
>>728 左手が右手になってる。
悪いがどういうポーズなのか判りにくい。
>>729 胴体と頭がずれてる感じ。
左手は効果線(?)を入れて注目させるなら輪郭をぼかさずにちゃんと描い
た方が良いと思う。
>>730 ありがとうございます!
手首、ちゃんと描いたほうがいいですね、了解です
ズレについて、頭と胴はどのように改善したらいいですか?
732 :
727:2009/01/18(日) 01:47:54 ID:nmRGtUWS
>>730 左手指摘してもらうまで気づかなかった・・・
手を前に突き出しているように書きたかったんです。
次は下書きに力を入れるようにしてみます。
ありがとうございました!
元絵と変わりすぎだと思う
うーん、だめか。こういう絵描きたいのかなーと思ってやってみたんだが…
ここまで丁寧に赤してくれたら、受けた方もラッキーだな。
理屈だけわかってても、ダメという悪い見本みたいだ・・・
言いたい事が伝わればいいんだろうから、必ずしも
絵が上手い必要はないけど
しかし、本当に丁寧というか親切な赤だな
本絵描いた人の何倍も時間かかってるだろうに
>>733 わー!ここまで直してくださるなんて…!
丁寧にありがとうございます。とても参考になりました!
>>735 右下の図より腰を落とした感じでやったみたが、腰も引けたし背も反らせたよ
胸もそらす感じで
あと前にもちょっと気になったんだが、腕に体重掛けると肩が上がらないか?
赤に指摘してどうすんだよ
743 :
730:2009/01/18(日) 11:01:30 ID:gRBFSES1
>>731 この絵の場合は、左手の肘から先が無いものとして肩のラインのアタリ線を
描いて確認してみるとかなり改善すると思う。
>>741 やりなおしてみると元絵のがまともだった
色々すみませんでした
腰を落として胸と背をそらすとなると、
「どどんまい」とか、パロスペシャルかけられ中とか
フィギュアのビールマンとか、
日常だとまったくお目にかからないポーズって感じになるね
膝が伸びてればまだありなんだよね
膝曲がってるからT-REXとかタイタンみたいになっちゃう
>>734 「可」には「許可する」的な、若干上から目線なニュアンスがあるので、
普通に「赤や指摘をお願いします」くらいにしておいた方が印象いいと思うよ
指摘は
足まで入れて全身を描こう(描きやすいところだけ描かない)
手を隠さず描こう(苦手な部分から逃げない)
長い物(武器?)の細部もきちんと描こう(面倒な部分を適当に済ませない)
長い物と手の位置が合っていないので握れてない(隠れている部分を適当に流さない)
これらをクリアした絵を持って来たら、もっと多くの赤や指摘がもらえると思うよ
頑張って
>>730 返事が遅れてしまい、申し訳ありません。
ゲッターライガーではないですが、可動フィギュア弄ってみましたが、左膝から下、たしかにここまではならないですね……。
頭の耳っぽいのは生える位置が左右でずれてますね…。
歪みは自分では気づきにくいんで、今度からは直線引いてみるなりしてゆがんでないかなど、確認していこうかなと思います。
指摘ありがとうございました。
ていうか、今見直したら細かいところでおかしな点や不満がぽろぽろと……
手を隠すな手を
難しいからこそ、上手く描けると楽しいと思うんだけどな
ってずっと思ってたけど
昔の自分の絵見たら、同じように隠してあってバロスwww
昔過ぎてすっかり忘れてた
常に習作
>>755 かなり参考になります!
腰回りは特に悩むところなので、大変助かりました ありがとうございます!
758 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/18(日) 17:26:43 ID:awbD/3e7
大事な書類ぽいんだけどw
とりあえず紙くらいマトモなの使おうぜみんな
罫線入りとかやる気疑うわ
やる気以前に正気を疑うだろコレw
ワロタwwwwwwwwwwww
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
 ̄ ̄ ̄
おまいらもう少し察してやろうぜ
757はコピー用紙を買うお金も無いんだよ
本下手ではちゃんと消してるw
お前ら虐め過ぎだろw
いやこれはしょうがないだろww
常軌を逸してるww
>>655 赤絵自体はまともに描けなかったけど、思ったことはまだ他にもあったので一応…
真ん中の絵、顔や枕や胴体は真上から見た感じに見えるけど足の裏が見えるって事は
視点の高さが変わってない?
プレゼントの箱が真四角だとして、足の裏と箱の面に合わせるとアゴの裏あたりが見えてくる感じになるし
顔に合わせると箱は上だけ見えて足の裏はほぼ見えなくなると思う…けど
あと足が両方右足になってるような
右の絵は2D格ゲーのような騙し絵状態になってるように見える。奥行きと体の軸が合ってない移動というか
格ゲーは格闘だから半身ですり足とかもありうるけど、単に物をある方向に動かすだけなら
普通つま先と正面と進行方向は一致しないかな(突進技とか飛び道具系で相手向く時は大抵横顔だし)
それと奥行きとか進行方向が違うせいか、右手が添えるだけ状態になってるような…
ttp://sakkou.fc2web.com/special/2jiku_photo/osu_2.jpg 一応参考にしたもの
>>748 赤するってことは元絵を改変して描く、更に比較用に並べて転載こともある行為なのだから
著作物の改変、転載の許可という表現で問題ない
それを上から目線と感じるのはお前が相手を見下しているからだ
>>769 どっちにしろ、人に教えを乞う態度じゃなかろう
だとしても赤指摘可はあまりにも簡素すぎるとおもうがな
どうでもいいや。
生徒「ねーせんせーこの問題丸付けしたいならしてもいいよぉw」
教師「分かった分かったちょっと待ってろw(ぶっ飛ばすぞ糞餓鬼)」
>>750 男性
眉と目の高さが左右でズレてる。
(左目・眉が高いもしくは右目・眉が低い)
耳の上部は瞼上部辺りに
女の子
頭が長い
左手上腕が弱冠長い
鎖骨 アイレベルが脛辺りにあるとした場合、フカンの見え方はしません。
股間と骨盤(足付け根部分)がおかしい。
774 :
688:2009/01/18(日) 21:00:38 ID:LKkMNnPQ
>>773 目の高さのズレ言われて見れば確かにずれてますね。
とりあえずまめに左右反転して確かめるのと
下半身のデッサンがんばりたいと思います。
>>774 腰周りとか手とか立体感が消滅してて騙し絵っぽい
おぱい辺りは若干描き慣れてる感じだけど首が消えてるし
えーと、その、頑張れ?
777 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/18(日) 23:18:20 ID:39KyT8ew
<にじざつ>お布団城攻撃「一方的停戦」を宣言 7時間後空爆
ほんとにごめんなさいw
>>779 手が隠れてたり、片目隠れてたり 色々想像させる絵です。(感想)
一応練習スレみたいな要素があるから苦手そうなところ全部さらけだしちゃいなよ。
いちおう雑線が多いので読み取りにくいんだけど乳がコブのように見える。
描かないことによって空白の存在感を利用しようとする試みはいいんだけど
鼻と口もっとすっきりさせたほうが綺麗だと思う
あととんがりアゴは絵柄にしてもちょっと浮いてるかなと
>>779 ちゃんと絵になってる。
これは最高の褒め言葉ねw
>>779 スケブかコピー用紙にGペンかな
ケントか上質も試してみるといいよ
前身ごろと後ろ身ごろのはぎ目、袖付けは自分のシャツを観察してください
ボウタイの襟の通り具合も
超過スレ行きでいいと思う
>>779 腰が細すぎるのと服が角ばった印象を与えているのが気になる。
俺レベルの人間が超過いることを考えると、超過でいいと思うんだけどなー
いろいろ指摘サンクス
超過スレってなんすか?
なんか最近、投下絵のレベルが上がってるような。
も〜勘弁してよっ!
このスレのレベルじゃない、超過だろ!って感じた人を
上に誘導してあげればいいだけだ
勘弁してとか言ってないで自分の技術を上に上げるべきだ
修三さん俺に気合いを入れてください!
>>790 これも超過でいい。
ただ、服で誤魔化してはいるものの、全体的に体の立体感が意識されずに直線的に構成されているのが気になる。
恐らく正面絵以外はまともに描けそうにないので立体的に物を捉える練習をするといいんじゃないかと。
>>791 俺はこのスレを監視してるだけのCIA局員だよ
>>793 471と622と630と642は俺の絵
それでも上行けと申すのか?
>>795 前にも書いた気がするが
評価希望と書いて
次うpしたときに全然活かされてないとか
言われそうだから書いてないだけで
評価自体は凄くありがたい
ラフスレと間違えたのかと思ったぜw
798 :
774:2009/01/19(月) 20:54:08 ID:qJ6LXy//
>>776 コメントありがとうございます。仰られるとおり、手と腰が。
で、どなたか聡明な方、この体勢でケツの立体感を
どうすれば出せるか教えていただければありがたく存じます。
自分で試行錯誤してみましたけど判らないです本気でorz
799 :
774:2009/01/19(月) 20:54:52 ID:qJ6LXy//
ごめん、ageちゃった…
とりあえず裸描いて見て
自分で裏の線も通して
俺もへたくそだからうまくはいえんが
単純に背中側のスカートがもうすこしふっくらすればいいんじゃないだろうか
>>802 上半身見たときは、下手スレじゃなくね?と思った。
ひざと足の角度を見比べると整合性がとれてないのが分かると思う。
右足は斜め前方に出したいなら、ロープの輪っかは楕円にみえるはず。
左足の裏はもとの面積の半分も見えないんじゃないかな。
なんで住み分けスレで下手超えに誘導された自分より上手い人ばかりなんだ
ちょっと文句言ってくる!
>>806 すいません、描くの忘れてました…。
顔だけで評価はできませんかね…。(´・ω・`)
何を評価してほしいの?
体描くの忘れたてw
何でみんなエロばっか描きたがるんだか
そっちのほうが創造性が高いと思うのかな
>>808 とりあえず現時点での見た目だったりとか、あと何かおかしい点があったら指摘して欲しいです。
俺だってエロいのなんて描きたくなかった。
でも裸の全身像を描けと言われなくなく裸に…裸だとシチュエーションがエロいのしか思いつかなかったし仕方なく…
顔ってデフォルメの許容範囲広いから
指摘しにくいんだよね
とりあえずごつい男キャラ並に首太い
絵柄が古い、顔がゆがんでて正面なのか若干横向いてるのか
ちょっとわからない、髪の毛ちゃんと仕上げよう
>>812 そういう時は評価して欲しい絵の横に裸絵を並べて置くといいよ。
>>814 そうか!それなら服を着せても大丈夫そうだ
次からそうするよありがとう!
>>813 指摘ありがとうございます。
ご迷惑おかけしました。
いろいろ改善、頑張ってみます。
>>798 描けるようなら描いてみようと思ったけど、すまないが元絵が歪んで
いるようにしか思えなくて、どこを基準に描けばいいのか判らなかった。
描けるかどうかはらないが、簡単な棒人間や矢印などで体勢とどの角度
から見ているのかを示してくれると助かる。
努力は認めるけどさ……
真実を伝えてやるのも優しさではなかろうか
>>819 そこはガツンと言っちゃいましょう
俺は寝るぞ
赤も資格免許制にするべき時期にきたんじゃなかろうか。
おまえら言いたいことあるんだろ?
言っちゃえ!! 言っちゃいなよ!!
わかった
しかし論理的に丁寧に熱意的に赤してる意味では
この板では一番素晴らしいと思う。
本下手の口だけでアドバイスすらしない塵共より億倍ましだよ
一応本下手見てはいるんだな皆
ことばにーでーきないことーはー
むりにしーないことにしたー
まあそうそう上手い赤も現れないだろうな
足元まで描かずに「足が長すぎる」も糞もないわ
出直せ
>>839 かなり頭でっかちになってしまってる。
体つきもおかしなことになってる。
あと薄くて線がわかりにくい。
悲しいけど本下手に降格だよ
>>839 ここと本当〜の中間という感じだなぁ
判別しがたいけどここで良いのでは
あっちは人体に見えない怪物絵ってのが前提だし。
とりあえず一つ課題
「人体の比率を覚えてくる」
そのうえでもう一枚。
変わらなければ・・・
・両目を描かない(バランスや焦点を合わすのが描けないのでは?)
・片手を隠す(平面の手しか描けないのでは?)
・足を描かない(全く描けないのでは?)
と、逃げの目立つ絵で色々勘ぐってしまうから、次うpする時はその辺りをちゃんと描いて欲しいな。
>>774 って下手スレランクなの?
ぱっと見、下手超過有ると思うんだが…
>>844 住み分けスレでも下手超大半のレスだったし自分も下手超でいいと思う。
同じキャラクターを何度も描ける能力もあるしね。
住み分けスレにうpされた絵はちょっと粗が目立ちすぎてたからこのスレに来てしまったんだと思う。
>>832の修正だと腿が長すぎ
元絵のバランスで特に問題ないと思うよ
>>844-845 どっちでもよくね?
下手スレにも超過スレにも、その場のノリでうpする奴が居るから、向こうに入っても浮かないだろうし
わざわざ引き止める意味が分からない
774氏が下手超かな、と見えた俺の目が間違えてると思ったけども、
住み分けスレでそんな評価だったんだ。
次投下の際は下手超でいいんじゃね?
850 :
802:2009/01/20(火) 21:29:22 ID:N6pDzkqJ
>>803 違和感の理由がわかりました。
ご指摘ありがとうございました
改善してみます
851 :
664:2009/01/20(火) 21:39:40 ID:KddPn2rU
>>818、836様
赤、アドバイスどうかありがとうございました。
指摘されました首や腰などの部分、改善できるように努めます。
そして足首・・・この足の見え方で座るの無理だ・・・反省
セーラー服のほうは、手足のパーツなどが長すぎたようですね。
全体的にひょろ長すぎでした。
バランスよく描けるようになおしていきたいと思います。
いろいろ指摘されて最近の絵を見直した結果、
可動フィギュアばかり見本にしてたら、間接が人間の曲がり方でなくて
フィギュアみたいな曲がり方になっちゃってました。
今回の腰とか首とかニャーンAAといわれた首とかも
そこにも原因があるかもしれないと思ったので注意していかないと・・・
852 :
664:2009/01/20(火) 21:41:50 ID:KddPn2rU
追記
>>834様・・・
番号抜けてしまってすみません
853 :
774:2009/01/20(火) 21:54:34 ID:UCZU1Qxw
自分が上かどうか正直判っていませんが、今度のうpは
卒業を賭けてがんばってみます。
>>801 ご指摘ありがとうございます。ふっくら目…うーん、立体ってむずいです。
>>817 視線とすれば、リボン近辺を上から見ているようなイメージでしょうか。
で、棒人間描いてみて判ったのは、首の位置がずれていますねorz
>>837 赤ありがとうございます。
手・腰の他、首も描けていなった…。だめじゃん俺orz
俯瞰を意識して描いたものの「本当にこれでいいのか?」と
悩みまくってました。
ジャンル的に俯瞰っていうものじゃないけどな
俯瞰が描きたかったらまず資料を集めることをすすめる
>>856 レイヤーの使い方くらい覚えてからやってやれ
>>858 もっとその…いいなと思った体型の写真とかを見て
見比べてみたらどうかな。とりあえず色々と変だ…
>>859 写真模写とかをすればいいんでしょうか?
模写とか全くやってなかったので(参考になるものがなかった)これからやってみます。
ありがとうございました。
>>858 肩幅が狭すぎ。体のひねりに対して左肩が見えすぎ。右腕の生え際が変で腕ペラペラ。
胸がでかすぎ…はいいとしてウエスト細すぎ骨盤が小さい。
頭と体の大きさのバランスがとれてない。頑張れ
>>858 まずポーズうんぬんより体の比率を覚える段階だと思われ。
まず頭を描いてそれを基準にする、
頭一個下の位置はだいたい乳首の下、女性なら下乳のラインあたり。
頭二個下の位置はヘソと股下の間ぐらい。
これで体の大きさは決まった。
腕を下に下ろすとヘソの位置とヒジの位置は大体同じ、
そこから腕の長さを割り出す…てな具合に。
な…何を言ってんのかわかんねーと思うが俺にもさっぱり解らなくなってきた。
つまり頭の大きさを基準に体を描いていけばバランスのよい体型が描けますよ、
ってことです。
長すぎですか?長すぎですね、すいません。
ろっ骨と骨盤の間は頭半分くらい
ボンキュッボンをしたいなら、まず肉の薄い場所、厚い場所を自分の体で探してみれ
痩せてる人でも肉の薄い場所は細くならない
模写するものなら山ほどあるだろ
いいもので言えばルーミスポーマニhitokakuなど・・・
実写の人間だってググれば山ほどいる
グラビア本だって最高の資料じゃないか
865 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/21(水) 09:04:02 ID:MIet7J0h
>>858 真正面に歩いてるんだから、顔は正面向いてた方が自然だと思う
>>858 人体比率なら萌える絵の描き方教えてくれまとめオススメ
>>865 画面外のものに気を惹きつけられてるんじゃね
本人がそこまで考えてるか分からないが
皆さんありがとうございます。
ポーズの違和感の原因がやっとわかりました。
暫く模写などを練習してみようと思います。
絵描きには『上手い描き方』ってのが必ずあるから
落書きから卒業したければまず研究だ
他の人がどうかいてるかはネットでもいっぱいある
模写だけだと目の狂いが治らないんだよ
>>869 5頭身のキャラは 頭の大きさ = 肩幅 = 尻幅 見たいな感じで描かないとw
複雑なことはしないで描けるポーズでデッサンを煮詰めることが大切
>>869 頭の大きさに全体のバランスが引っ張られないようにするには頭以外の部分から
描き始めるのが効果的。
取りあえず体を構成する各パーツの比率を徹底的に頭に叩き込むことが大事。
音沙汰全く無い人はどうしてるんだろ、とちょっと思いつつレス
>>673 ぶっちゃけると形が取れてない。本下手レベルくらい身体が歪んでるので
画風としてそういうのガン無視で行きたいというのでなければ、まずは人体のバランスを取るところから始めないとまずい
>>719 腕長すぎ足長すぎ胴体膨らみすぎと、全体にバランスが取れてない
棒立ちの長さを掴む所から始めたほうがいい
>>768 色々とバランス崩壊してる。全体が歪んでるから
部分修正よりもポーマニなりフィギュアなりのポーズを描いて
関節の動きを研究してみて
>>802 両腕を後ろで縛ると上半身がかなり固まるから
紐で釣られるにしても下半身があんまり曲がらなくなる
尻を全体に映すなら上半身がもっと後ろに傾くと思う
>>839 腰が小さいんじゃないかなあ。足の付け根の細さと膝までの足の長さからすると
頭の大きさも指摘されてる通りだと思うし、もうちょいバランス取り考えて描いたらいい
>>869 身体の断面を考えながら描いた方がいい
厚みとかその辺が意識できてないのが原因だと思うよ
>>869 自分としてはこういうの好きだが
模写…じゃなくてオリジナルかな?首長いし
悪くはないと思うんだが、絵柄にしても頭がちと小さいし首が長い
こういうキャラでリアル寄りだともっと背筋とかで首△にならんかねえ
>>873 首がちょい長い
肘から先の筋肉が薄い
肋骨下部から腹部にかけてデッサン崩れ
女にしては腹筋と前鋸筋付きすぎ。
もう少しくびれ部分があった方がいい。
ワセリン塗ったテカリ感を出そう。
アドバイスどもです
バランスと立体、気をつけます。
影とか描けるようじゃないと側面を描いてうまく見せるのは難しそうだなぁ
お前の国では影をつけないと側面が消滅するのか
そこは修羅の国
立体把握してないと影かけないから
そういう意味なんじゃない?
>>869 いまさらだが右足を前にしたかったらくびれが逆になると思う
自分でやってみ
886 :
869:2009/01/22(木) 17:16:27 ID:YbesSxeU
>>885 ありがとうございます。
とりあえず想像で描くのをやめて人体の構造をもっと把握しようと思います
くびれが逆だなんてミスはもうしたくないですからね^^;
887 :
873:2009/01/22(木) 17:16:50 ID:VGT0SKDE
レスありがとうございます。アドバイスを活かせるように頑張ります。
修正版か新しいのが出来たらまたうpしてみたいと思います
ありゃ、俺思いっきり間違ってたのか・・・「画面から見て」右(左足)が前だと思っていた
>>889 SDキャラやディフォルメが強い絵は評価しにくいね
最初からこの頭身をイメージしてかいたのかな?
見る限り4頭身目標で上半身描いた後、無理矢理3頭身に仕立て上げた感じがする
>>891 >手足をどれくらいの・・
君は冗談が上手いねw
ゴォムゴムノォー!
おっぱい!
手足は基準で身体をどういうサイズにするかが問題だよね、こういう場合
ウソパースならこれでも別にいいんじゃないかな
リアルサイズなら頭とか全部なくなって胴体と足だけで画面が埋まると思うけど
ゴムゴムのせいでウソパースがワンピースに見えた・・・
俺には見えなかった
頭から描くにしても一点透視法でビルみたいに描くべき
超過と言わざるを得ない
まままままじですか
この間誘導で来たのですが、、ありがとうございます
向こうで聞いてみます
>>903 反りを真上にして横に抜く
本当だ!言われるまで意識してませんでした…
資料まで…勉強になります。丁寧にありがとうごさいます!
三枚目のとっつぁんは妙にいい雰囲気だしてんなw
それは刃の長さがハッタリなだけでは
>>903 抜刀方法にも流派があるんだろうかね
普通は刀を外に向けて抜くもんだと思ってたが
一、二枚目は上に向けて抜いてるんだな
俺はこれを漫画で見たら嘘くせぇと思ってしまいそうだ
嘘かどうかは問題じゃなくて、合理的に見えるか、カッコいいか、それら全て統合して説得力を
持った絵になっているかってことが肝でしょ。
シグルイみたいな刀の持ち方は無意味だとか野暮な突っ込みする奴はいないよ。
確か太刀の履き方とかも時代とかで違うんじゃなかったっけ
鎌倉時代とかまでともっと後では刃が上向きと下向きで違うだかなんだか・・・
時代考証しっかりしていないとダメな作品なら兎も角、イラストならかっちょよく見えればいいんじゃねぇのか。
ワンピースのアレなんて口にくわえてんぞw
ワンピースでアレを口に咥えたら載せらんないだろw
ワンピースの女の子がアレを口に咥えてるだと・・・!
最低限の知識が無いと綺麗な顔を吹っ飛ばすことにもなりかねないので
何がかっちょいいのかナミが三本もアレをしゃぶしゃぶしてるだと!?考える上でも
基本を知ることは大事ですお
実際
>>889さんは真っ先にそこを突っ込まれた下のお口的な意味で
うるせぇぞ、チンコ
お前ら何椿鬼奴の話してんだ
>>910 戦国時代までは \/
江戸時代以降は平和なので刀が抜きづらいように /\
オッサァァァァン!!
おっさんもちょっとロリに見えてワロタ
おっさんの方がロリなんだよ
どっちもカワイイな
>>919 いやらしく見せたいならオッサンの右手を女の子の腰にまわしたりとか色々工夫するといいよ。
デッサンが駄目でも見せ方次第でエロく出来るから。工夫するのが大切。
オッサンは女の子をいやらしく見せるためのアイテムという位置づけなので、描きたくないけど
描くんじゃなくて主役を引き立てるために上手く利用出来るようになればいいんじゃないの。
髪の毛掴むのは別にいいんでね?
問題はどっちかっつうと視点とかがぶれまくってる点であって
長生きできなそうな顔してるなオッサン。。。
>>924 >いやらしく見せたいならオッサンの右手を女の子の腰にまわしたりとか色々工夫するといいよ。
乱暴さを出したかったんだ
>>925 視点がぶれまくるkwskお願いします
おっさんの顔がデォフルメできてないのが気になる。
女の子→右やや横からアオリ オッサン→右斜め横らへんから見た絵になってる
壁についてる右手は真横に近い。ぶれまくりって程でもないけど軸が一定じゃない
この状態だとオッサンのちんぽが凄い右上に曲がってる事になるし
立ってる高さが同じなら足元まで描くと
おっさん→半腰 女の子→ほとんど低空タックル状態にならないとオッサン足なげー!状態に
まぁちょっとちっちゃいおっさんと最近の少女だと身長差凄いこともあるけど
顔とか部分的には上いけそうな感じするんだけどその辺が問題だと思う
つーかファンサービスとして股間はみせないとな
大体いいと思うけど視点の高さとかも設定しといた方がいいよ
>>931 鉄人28号とかハルクとかのあたりならおk
そう。無いままで高さとか俯瞰とか間違う人多いしね
ありがとう
今まであたり取りたくてもどう取ったらいいか分からなくて
いきなり描いてた・・・。
やっぱりアタリ描いてからだと安定するし描きやすいな
>>929 ありがd
何となくわかった気がする
ちょっと新しく描き直してみる
>>930 股間が見える構図は難しいと思うんだ
>>889 女の子に見えないのはゴツいからかな
その頭身なら頭の幅=肩幅くらいでいいと思う
足とか口なんかのパーツを小さくするとタルタルの可愛らしさが出るよ
動きを描こうとしてるのはイイ!
束ねた後ろ髪は弧を描かせてあげるといいかも
女の顔とおっさんの顔の絵柄があってないから、どうしてもおっさんに目がいってしまう
漫画とか参考にしておっさんをデフォルメしてみるか、いっそ顔隠したらいいと思う
それとおっさん小さすぎ。
>>931 それはあまりアタリの意味が無いよ。
アタリは立体感を捕らえるためでもあるから。
箱のように描いた方が立体として捕らえやすい。
あとフカンの直立の構図なら
肩のラインと腰のラインと足のラインは平行になるはず。
線を三本サッサッサと引くだけなのに
それさえしてない。
つまりその絵を見るとアタリの効果を全く果たしてない。
ただ何となく描いてるだけ。
アタリは人によって違うだろうけど
「一番簡素的」で「寸法や立体感を把握しやすい」ように
自分なりに考えれば良いよ。
ある有名な絵のサイトでは紙のようなアタリ「ぺらぺらくん」を勧めてたけど
あれはマジでお勧め。
ちょっとミクロマン買ってくる
多少の俯瞰なら平行まではならないだろ
>>941 普段女しか描かないから
おっさんとか上手くかけないんだ
このミクロマンサイズ違うからこれに合わせて描けば
おkだと思ったんだけどこれでもおっさん小さいのかぁ
>>942 hitokakuか?
薦めるならサイト名くらい教えてやれよw
948 :
889:2009/01/24(土) 20:05:21 ID:7UyIP3nP
>>890>>938 レスありがとうございます。
そういえば頭身は今まであまり意識せずに描いてました・・・
肩幅や足の大きさも、流れに任せて描いていたので、
これからはキチンと最初に決めていきたいと思います。
オッサンは同人誌にありがちな手法だけど影で目隠しとかすればいいんじゃない?
特定のイメージを与えるのを防ぐと同時に、下手な男の絵を描いて全体のバランスを欠くことへの
いい方法だと思う。
>>950 後ろに見える傘は何だろう…。
少しずつパーツがずれて全体的に?ってなってる。
>>945 おっさんは身長がどうこうじゃなくて肉付きのバランスが問題なんじゃないかねえ
フィギュアの画像の外枠をトレスして肉とか付けてみた画像
ttp://para-site.net/up/data/22648.png 小太りデブオヤジというよりガタイのいい西洋人の犯罪者みたいな感じに…
結局やってみて分かったけど、問題は身体と頭がちっさい汚っさんで
手足が長いのがバランス的にアレだったんじゃないかなーと
ttp://para-site.net/up/data/22647.png このオッサンなんかは非常に素晴らしい参考になると思う
ttp://para-site.net/up/data/22649.jpg >>947 素晴らしいロリとオッサン。女の子の方可愛くていいなあ
首の筋肉のつき方とかアゴのラインに多少気になるトコはあるけど、顔の方は絵柄の範疇かな?
これだけ描けるなら一個上でもいいと思うけど…まぁレベル別スレ行ってみて
オッサンは肉付きを考えると足もブヨブヨのはずだから
女の子の足の隙間あたりにも結構なサイズの足が見えるはず
それと腹も脂身の塊なわけだから、巨乳と同じく重力で堕ちたり
女の子の上下運動や手の圧力に合わせて歪むよ
あと左腕の関節の位置からすると上腕少し短いかなと思う
左右で長さ合わせてそこは隠しちゃう方がいいかもね
手首より手前(右手)とかもうちょい太くてもいいような、肉質によるような感じ
>>943 マテフォは店頭在庫しかない上に、店頭ほぼ全滅
オクでも2500円とかふざけたプレミアついてるぞ
動きについては多分効果線の関係もあるんだろうけど俺にはわからない…
女の子の髪の毛は激しい上下運動してるならもうちょい動かしてもいいかもね
逆に一部汗で張り付く感じにしたり
影は…背景だと上のライトが点いてなくて右の窓から光が入ってるから
オッサンの左半身と女の子の上半身あたりが照らされて
女の子の右側の端とオッサンの左腕その他が影になると思う
…思うんだけどこれって光源によるはず。昼日中か朝っぱらかで照り具合違うはずだし
今の影にあわせるなら背景が夜になって電灯点いたら女の子の腹あたりまでとかに影が入って
となるはずだけど左斜め上だからなあ。詳しい人頼む
>>950 レースクイーン?傘やめて看板って感じか…
看板は直線で描かないとダメだと思うよ。大きい戦斧みたいに見える
あと腰から尻のラインとか足は実物見た方がいいんじゃないかな、手前の尻大きすぎると思う
>>955 取りあえず手を抜いていることを見透かされないような絵を描いてはどうか。
特に手とか。
最後まで諦めずに時間をかけてでも妥協せずに描く。
評価はそれから。
でも服は微妙に頑張っている気がする。
>>955 絵柄や細かさは悪くないけど、腰が低いというか胴体が長いのは気になる
全体には悪くないと思うけど今後の方向性次第じゃないかねぇ
しんのすけおつ
思い通りにかけなくてふて腐れたぜ!
>>952 すごい! オンヌクールの再来 天才出現 感動した
貴方の赤は傑作だ
いや赤ではないりっぱな芸術作品だ!
マジで
他の人の赤みたく上手く描きたいところだけど技術がおっつかなくてねえ…
一応参考程度ってことで…
>>963 いやマジでそう思ってるんだが
絵の良さとは上手い下手ではなく作品の持つインパクト「ココロ」に訴える何か・・である
この絵は本人自体が気付いていないであろう「味」とエロスを兼ね備えているのだ
自分の才能に気付いて欲しい
>>959 なんかコレ、線の引き方だけ見たらこのスレレベルには見えないな。
わざとこんな妙な体型にしているんだったら下手超過にいっていいと思うよ。
太めにしたいって言ってるんだからそりゃわざとだろう。
いわゆるデブ専の方なのでは。
顔の輪郭以外は破綻してない感じだしね
968 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2009/01/25(日) 12:26:50 ID:w3G9GxV0
外国人も注目する下手スレへようこそ!
普通に上でおk
http://r.pic.to/wh5nd 色が付いているほうが、08年12月24日にハガキに描いて、このスレに投下したもの。
色が付いてないほうが、09年1月25日…つまり、今日にB4サイズより一回り小さいスケブを横にして書いたもの。
よろしければ、どなたかコメントorアドバイスよろしくお願いします。
>>972 色のついてる方は線の歪みをなくしたり先端の処理をシャープにすればもっとすっきり見えると思う。
線画の方は左の絵のようなデフォルメ画法と、よりリアルな画法との間で揺れ動いてどういう表現方法を
選べばいいのか迷ってるってのがありありと浮かんでくる。
リアルな絵を描きたいんだったらやっぱ実物をもっと参考にしたほうがいいと思うよ。
974 :
972:2009/01/25(日) 19:38:53 ID:YwGeGnds
>>973 早速のアドバイスありがとうございます。
色が付いているほうは、確かにシャープさがありませんね。
あと、線も思い切りのよさが足りないですし…。
線画は、カラーのときもそうですが、かすたまPというフィギュアを参考しました。
そうなんですよね。
リボンとかの描写に凝るのは楽しいのですが、リアリティに欠けてしまうんですよ、人体の描写などで。
アドバイスをもとに精進したいと思います。
丁寧なコメントをありがとうございました。
>>972 以前の絵にもレスを付けたものなんだけど、線画だけの方は顔の輪郭と
か頑張ったなあと思うよ。
指摘する点としては、オリジナル(漫画)に対してカチューシャと前髪
とのバランスが違いすぎる。
カチュ−シャのリボンの蝶々結びは片側2個ずつ。
それと襟の上端はアゴの先端付近なので首が長すぎる。
あと、胸回りとか服のデザインが違う。
細かいけど元絵があるんだから頑張ろう。
>>972 シャープさの定義がわかんないけど
【線が多いと威圧的に見える】と何かで読んだことがある
特に指摘するとしたら皆と同じく、キャラが平坦だってこと
普通にデッサンの練習が足りないと感じた
あと、どういう技法でもいいんだけど、顔だけでアドバイスはし難いんだぜ
977 :
972:2009/01/25(日) 20:04:41 ID:YwGeGnds
>>975 再びアドバイスいただき、ありがとうございます。
なるほど…確かに首長いです。
あと衣装も原作から離れたデザインですね。
ご指摘のように、次に水銀燈を描く際は、もっともっと細かい点にまで気を配りたいです。
きめ細かいコメントをいただき、ありがとうございました。
979 :
972:2009/01/25(日) 20:09:39 ID:YwGeGnds
>>976 アドバイスありがとうございます。
そうですね…確かに立体感に乏しいし、バストアップの構図のみでは判断がつきませんよね。
フルサイズを描いて、少しでも上手くなれるようにデッサンと正面から取り組まなければなりませんね。
コメントいただき、ありがとうございました。
画像貼るだけだとあれかな
フィギュアの画像と見比べると、絵の方はメーテル風味になってる
首が長いのもそうだけど、頭がちょっと縦長で髪の毛が多くて瞳と目全体がやや大きいからかな
顔立ちは自分のイメージでいいと思うけど
頭の形というか髪の毛の幅というか、その辺は縮める方向で修正しないとバランス悪くなると思う
ところでそろそろ次スレの季節。俺立ててもいいのかな
まだ少し余裕あるので次が立つ前に一つ
1のテンプレ少し変えていいんじゃないかと思う
■向上心のある人はぜひ「評価してください」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
ここは「赤ペン、評価、指摘等どうして欲しいかを入れてみましょう。出てないことは原則禁止」
の方が厳密にはいいんじゃないかと思う。評価だけ希望する人もいるし
赤入れる入れないでもめたりした事あったし
あと
■初めて晒す人、自分のレベルがよく分からない人はとりあえずレベル別スレへどうぞ
レベル違う人出て毎回誘導〜とか上のスレ紹介も毎回アレじゃね?という事で
でも今のまま弄らないでもいいのかな?
過去の流れを読んだら分かるでしょ 気使わないでも大丈夫だと・・
完全に初めて来る人もたまにいるからなあ、でもいいのかな
下手超過は直上のスレだし入れないとまずいね
987 :
972:2009/01/25(日) 20:40:29 ID:YwGeGnds
>>980 きめ細やかなアドバイスとフィギュア画像ありがとうございます。
バランス、大切ですね。頭のバランスは描いてて感じていました。
あと、髪の毛を洗練させていきたいです。
丁寧なコメントありがとうございました。
>>6 >なお、このスレは実質33です
次スレを立てる際はよろしくです
次スレ立てるんなら↑もよろしくです
了解。ちょうど終わり近いし特に変更点もないようだから立ててくる
乙