______________________
||【荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で】 || , -.―――--.、
|| || ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
||○彼らは放置が一番キライ || .i;}' "ミ;;;;:}
||○彼らは常に誰かの反応を待っています || |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
||○彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います || |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
||○彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう || | ー' | ` - ト'{
||______________________|| .「| イ_i _ >、 }〉}
l_`ヽ... `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
/´。 `ヽ〉 | ='" |
{_ 々_゚ l <いい加減学習しろゴルァ!! i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
と/ `7: /っ シベリア送られんぞ!! 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
/ ̄ ̄l ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
∪ ̄∪ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
おつおつ
前スレの967です。
レス下さったみなさん、ありがとうございました。
デフォルメの方法はもう少しリアルよりに統一させてみたいと思います。
塗りの指摘も次作で早速試してみます。
1乙です
7 :
前スレ979:2008/06/10(火) 19:56:24 ID:LGqbNfL1
>>1 これは乙じゃなくてポニ-t(ry
前スレ
>>989>>990 遅くなりましたがどうもです
顔と体の兼ね合いまで頭が逝ってませんでした
脚も含めて以後気をつけます
8 :
マエ984:2008/06/10(火) 21:43:03 ID:netkLfzO
前スレ
>>986 どうもありがとうございます
もっと注意深く見直して出直してきますっ
>>9 修正前の絵を見てないけど、気になったところが。
この体型で二段腹線は出ないんじゃないかな。
皮がたるんでる印象を与えると老人っぽくなってしまうよ。
だね
他の部分は見栄えでシワ等のムダな線は省いてるのに
お腹だけリアルにきっちり線で描いてるから違和感を感じる
何か特別な意味がないなら、そこも省いた方がいいとは思う
>>9 おおー、すごくよくなったじゃん!
おなかのしわはおいらもいらないと思うよ。
あと、足の指、つき方逆になってるべ?
>>9 めちゃくちゃ良くなってるな。俺はおなかのお肉のたるみの表現は好きよ。やらかそうで。
まあ嫌いって人も多いだろうけど、こういう柔らかさを拘りたい・描きたいと思っているのなら
指摘されたから止めるのではなく、見る人に受け入れてもらえる描き方の研究をしていってほしいな。
特に拘ってないって場合は別だけど
14 :
10:2008/06/10(火) 23:01:56 ID:ZRByIsvQ
>>9 赤してみたけど、いらなかったらゴメン。
赤の下の青線は元絵。
http://appleup.bbsnow.net/file/data/1213102110028.jpg 顔から肩にかけてが俯瞰に感じたので
体も俯瞰にしてみた。
違和感のもとは腰と上半身の付き方なんじゃないかな?
上半身と下半身でカメラ視点が違うように感じたよ。
(上半身は上から、下半身はお腹の線のあたりから平行視点ぽい)
胸囲は少女漫画風のスリム体型なんだけど、
太ももはふっくらっていうのも違和感あったので、肋骨を意識して胸周りを太く。
あと足の付け根を支点にしてみると、足の長さが大分違うと思う。
胸は元絵で点線つけて見たけど、線から予想される胸の付き方が
こじんまりしてるかも。もう少し広範囲から膨らんでるとオモ。
初赤なんで、間違ったらごめん。
間違ってたらごめん・・ってずいぶん自信のない赤だなw
赤される人が不安がるじゃないか(´・ω・`)
赤見るまでおへそがないのに気が付かなかった
>>9>>14 おお・・・描いた絵が寝てる間にリファイン&色々修正されておる!
18 :
10:2008/06/11(水) 13:01:58 ID:iPM3Jb6e
>>15 元絵と体勢が大分変わっちゃったから
段々申し訳なくなっちゃって…(´・ω・`)
赤絵師を訓練するためのスレとか以外に需要ありそう
>>20 キャラ絵としてはほぼ完成してると思う。
あえて言うなら刀がおざなりな感じがして惜しい。
これをキチンと描けばかなり印象が変わるはず。
鈍器っぽいなw
>>21 評価ありがとうございます。
一応、刀みたいな形をしているけど鉄の塊、みたいな感じで描きました。
にしても、柄の部分とかもう少し考えた方がよかったかもですね。
ありがとうございました。
モンハンの初期に出てくるような刀かと思ってた
個人的には右足の高さが気になる。他はもう画風かなあ
25 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 03:35:55 ID:5tMZyEO5
後頭部膨らませるだけで結構違うと思うよ
かわいいのう・・・頭身は別に問題は感じない。足は人間やカッパのオーソドックスなデザインからすると長い感じだけど
黄桜の河童と考えればまあ。そのままエロスと可愛さを大切にして欲しい
方向性としてデフォルメ、そのまま、人間に極端に近い体格とかどの方向にしたいのかにもよるしね
頭の皿はもうちょい平たくしてもいいと思う
塗り方によって変わってくるだろうけど
剣とノコギリは現状マイナスにしかならないんじゃないかな
無機物はメンドがらずに定規なりツールなりで描いてあげないと
よほどの熟練が無い限り汚くなるだけかと
あとは細かいところでちょっとずつおしいような気がする
右手の親指とか左足の角度とか
眼と眉毛もちょーっとずれてるしなー
瞳も左右で違うとこ見ちゃってるよ
どこまでがどういう設定で原典があるのかもちょっと分からないんだけど
頭のノコギリは左の装着位置や肩と目からして角度ズレてると思う。右の小さいほうはもっと正面向きそう
あと手の剣は重量物をやっと持ち上げてる感じなのに、ベルトや堅い装着具すらなさそうな衣装で
腰に二本留めるというのはよく分からない
リアルに剣落とせという意味じゃなく、ファンタジーやサイバーパンク的なものなら下段構えにした方がそれっぽいような
>>28 とりあえず手かなぁ。
持ってる武器は真横? 右手は前に向かうように持ってて左手は後ろに向かうように握ってる。
省略しました、ってのと、よく分からないからよく分からないまま片付けちゃいました、ってのは違うかなと。
右腕と左腕は対象の格好だと推測すると、この角度だと左肘は身体に隠れるよ
ごめんウソついた、隠れない
ぱっと見変だと感じるのは右足のラインかな。足を開いて太ももが外に逃げてるなら体の側面はもっと外になるし
足が近いなら足の線はもっと交差する
パンツの位置もちょっと気になる。股間部と位置や形状が同じわけだから
右側に特に強く引っ張らなければ中心線は体と同じになると思う
あと右手首が帰りすぎてる気が・・・と思ってよく見たら腕が長いのかな(真っ直ぐ伸ばすと膝に付いちゃう)
もっと腕が短くなって肘の内側に来れば手首の角度含め修正されると思う
ttp://akm.cx/2d/src/1213270051376.jpg 線よれてて余計分かり辛いかもしれないけどイメージだけ
左右対称のポーズを前提として、最小限度で直しをいれた場合
左腕は僅かに奥から僅かに手前に向かう
手のむきも右手とセットと考えると、この場合は手の平がカメラを向く
(赤はひけてないです、指の長さだけ)
逆に右肩のくねりを維持したい場合、全身のいろんなところがよれる
と、思います
何度も何度もごめんなさいな
右肩のくねり、じゃなくて左肩のくねり、でした
>>38 む、順調にうまくなってる。。
男子の太ももがてらてら光りすぎてると
その下の足の肉のなさ加減と比べて違和感が。
むしろ女の子のおしりとふとももをてらてらさせてあげてー、とか思ったわ。
あと右の女の子の右ひじはもっと画面のこっち側に出てるほうが、とか
左の幼女は顔が隠れないほうが絵的によいだろうとか、
細かいことですが。
手足の細さはある程度は絵柄だろうけど、それでもちょっと違和感がある
大きい二人の膝から下と男子の左腕が特に
なんというか、絵柄にしても統一感というか方向性がちょっと見えない
スパッツの線までは普通に丸みを持たせて描いてたり、上半身の肘位置なんかも普通人の範疇
手のサイズとかも極端に大きい小さいという事はない
それなのに膝の位置がちょっと下すぎると感じるし
スパッツから先のふくらはぎや太ももの厚みが消えちゃってる。男子の肘付近も同じく
こうなるとこれは画風なのかどうか…立体の厚みの問題があるように感じる
41 :
25:2008/06/13(金) 02:11:24 ID:B2W4MSVu
携帯ろだやめようよ
45 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/13(金) 14:27:44 ID:kVMk9p1O
>>45 ◆指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
※アクセス許可はこのページを作成された方のみ設定できます
>>45 ちゃんと絵描き環境整ってる人はスキャナで取り込んでPCでサイズ調節とか
色塗りしてからアップする人も多いんだしさぁ
ただでさえ写メは見にくいのに、携帯のみはないだろぅ
48 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/13(金) 14:46:20 ID:kVMk9p1O
>>41 >頭身を調整して線を整理したらなんかますますおかしく・・・
自分でおかしいと気付いているなら修正してから貼った方がいいと思います。
47くらい言う事もないとは思うが、携帯のみだとは見られない・・・
問題点に気づく事と修正できるか否かは別だろう
自分で自分の欠点全部修正できたら世の中にあらゆる教職はいらんわいw
>>41 あのくらいのデザインになると一種のデフォルメに近い面があるから
個人的には今の状態で十分な気もするんだ。でも、それはそれでいいのかな
人間の標準体型を基準に考えると胸幅が大きすぎるかな。肋骨の枠自体が大きく扁平な感じ
胸の間をもうちょいつめて胸を体の真ん中付近に寄せる感じかな?
あと左足は角度や関節位置に従ってるんじゃなくて、正面からみた太もものラインをカンで引いたような感じがする
足のラインを維持したいなら膝が内に寄ってカカトが逆を向くだろうし
足の角度が一緒なら膝が前に出てくる。河童って別に逆関節は無いはずだし・・・
目指すキャラデに近づけるなら、顔幅は(大きくじゃなく)もうちょっと増やして
胸の幅も少しズラすくらいでその線にあわせて下半身を書くことになるかな?
よく見ると評価OKとはなかった。ごめんなさい
でも岡目八目とも言うし、色んな人の意見があるからこういうスレは勉強になるよね
53 :
32:2008/06/13(金) 17:23:31 ID:Fr8ZGlSo
>>33-37 ありがとうございます。
今後はさらに身体の構造に注意深く描いていこうと思います。
54 :
25:2008/06/13(金) 20:48:15 ID:B2W4MSVu
>>49 これでもおかしい所を修正しながら描いているのですが
どうにも自分の理想に近づかないので・・・
>>50 ありがとうございます。もちろん批評歓迎です。
ここでは「評価おk」と入れないといけない決まりだったのですね・・・スイマセン><
確かに胸幅広いですね。気をつけてみます。
足は指摘の通りあまり考えて描いていませんでした・・・。
>>39-40ありがとうございます
描いてるうちに足がグングン伸びていってしまったり
下半身の厚みが上手く出せてないんですね
自分がピザだからキャラクターがやせちゃうのかな?
机周り片付けて気分転換して
描いてきます
またよろしくお願いします
56 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/14(土) 02:52:30 ID:0TIlYzw1
57 :
25:2008/06/14(土) 03:23:32 ID:LHRrzlrT
>>56 背筋はもうちょっと丸めたほうがいいのと、右ふくらはぎがちょっと細いのが気になるけど
他は赤もないんじゃなかろうか
評価としては、服のシワのタッチが女の子のほっそり感をだすのに実に効果的ですねって思う
袖口なんかは実にエロイ
ただ、この子が笑ってるのかさびしがってるのか良く分からないので
表情とポーズを統一するか、背景でヒントだすなりすると、見てる人もコメントしやすくなるんじゃないかな
あくまでもコメントを貰うことが目的なら、だけど
>>57 性癖の問題かもしれないけど、前の子のおっぱいの方が好き。あれはいい乳だった
絵的には
下半身が、横座りにしては腰がどっしりすわり過ぎてる
腰がこの位置なら、右足首消して、足を投げ出してる感じにした方がいい
横座りを維持するなら、腰はやや右を向いて、足が右に投げ出されるのを準備する体制になる
左足も、この角度だとふともも意外映らないなんてのは難しいんじゃないだろうか
>>56 パンツの見え方がちょっと小さいかな、と思ってよく見ると地面が傾いてるのが気になった
地形が盛り上がってたりすれば問題ないだろうけど
画面の奥行きと左腕の長さを考えると、右手首はもうちょい伸びて体に寄るかな?
あと右腕の服の膨らみ方は大きいような。スカートの左外の膨らみも…構造的には正しいのかな。
あとは足の幅が先に行くほど細くなってるように見える(指の付け根が一番広いはず)
細い線で太ももとソックスの境目描いてたり、細かい所も上手く描いてると思うけど
なんかこう立体のところどころに気になる感じが
>>57 同じく前の乳の方が良かったクチ。あと今の乳は人間の体型だとちょっと上すぎるかな・・・
左の尻から太ももの幅も他の部分とのバランス考えると幅広すぎる感じ。座り方の指摘は既にあるので
右足にあわせる感じでポーズと共に調整した方がいいかな。ふとましいキャラならチョイ削りで他を丸々とした感じ
>>60 胴が長いのもあるけど、膝の位置も低い感じがする
特に小さい子はスパッツのすぐ下くらいになる気も
62 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/14(土) 17:14:34 ID:0TIlYzw1
>>56 ありがとうございます。
絵の子が何をしているところなのかわかるように意識して描いてみます。
>>59 ありがとうございます。
すごい参考になります。
いままで足の幅の広がり方をあんまり意識してなかった...
次からは意識してみます。
63 :
25:2008/06/14(土) 19:57:40 ID:LHRrzlrT
名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 19:32:44 ID:6G/7XAv20
ようするに自分の赤を叩かれて憤ってるだけだろう
それにしても醜いね
66 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 03:14:07 ID:bP8K0mCP
67 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 10:55:20 ID:8dDOi4fP
本下手
↓
下手
↓ ←ここか
下手超過
↓ ←ここに
普通
もう1ランク欲しいね
確実にいらない
71 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 14:29:03 ID:nmvJAanO
はぁぁぁぁ
うまくなって…ない
一発描きだから、とか
下手糞が使う言い訳の常套句だなw
74 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 14:34:55 ID:nmvJAanO
毎日14時間ぐらい働いて
週休1日のわたしがそんなに絵に時間とれるわけもなく。
ニートはいいわね。
働けニート!!
今日もタイピングのお仕事です
>>70 スレ的にどう評価されるかは知らんけど俺は好きだよ。
洗練されればもっと良くなるだろうし、地道に画力磨いてってくださいな
>>63 なんというか、顔に似合わず熟女おっぱいという言葉が頭に浮かんだ
腰回りはもうちょい肉削ってもいいんじゃないかな
女性は腰の付け根の可動範囲が違うそうなので、膝じゃなくて足の付け根で回ってるという事らしい
どっちにしろ男だと正確に真似できないから資料見たほうがいいみたい
>>65 線も綺麗だししっかり引けてるけど、足先と体で見えてる角度変わってるような
左足の甲がそこまで見える脚全体のひねりって女性なら出来るんだろうか?
(足の甲をインサイドキック状態で曲げたら見えたくらい)
足先付近が真横に対して45度あたりから見た角度で体が20度くらい?なのでそこにズレがあるような感じ
背中はもうちょい丸くなるかな。あと可愛いし良い乳の子なので尻と足にももっと力を入れてあげて欲しい
足の付け根から尻やもものラインにメリハリがなくて、立ったら垂れてしまいそうだ
家追い出された心境はどうっすかwwwww
79 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 14:43:06 ID:nmvJAanO
>>70 右腕と左腕で大きさ違うし、それよりも
線が均一すぎてメリハリないし絵柄以前の問題よ!
右手の指とか何なの?ふざけてんの?
これぐらいでいいと思ったの?
絵柄のせいにしてもいいと思ったの?
わたしはデッサンとか画力以前に線をなめてる絵は大ッ嫌い。
まっすぐなめらか強弱つけてない線の絵は下手スレに行けばいいと思うわ。
おまえがいうな禁止
時間がない事を言い訳に適当なゴミ絵晒してるカスは本下手行けばいいと思うよ
82 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 14:52:01 ID:nmvJAanO
はぁ?うまい人は適当でもうまい。
ゴミ絵とか言うならわたしよりうまい絵さらしてみなさいよ。
今はちょっと引越ししたからPCで描けないからアナログだけど
わたしの本領はデジ絵なんだから。
83 :
70:2008/06/15(日) 14:53:00 ID:As0FR+ZR
>>76 ありがとうございます!
敬遠されがちかなーと 思っていたので心強いです
>>79 >線が均一すぎてメリハリないし
なるほど!!!!!!!!!11
筆圧の加減考えます
あと絵柄に頼らずに描いていけるようがんがる
指まいまんとこ限界値orz
つかニセモノじゃないのか?
同一人物の絵だとはちょっと思いにくいんだけど・・・
同じように下手だからどっちでもいい
同じく下手っていうのはいつものハルヒといまのハルヒがってことですよ。念のため
>>66 運動苦手なので自分でやるとキツイ・・・
右足にそれだけ遠近感が付く角度だと、左膝は股間部ギリギリくらいまでは寄るんじゃないかと思った
それと左足先の角度はゴムバンドが正面に見えそうなくらい立てないと体重を支える支点が無いように感じる
あとおっぱいはもうちょい右に流れると思う。脇の下の開きというか胴体幅と角度も
その時にもうちょい増やしていいんじゃないかな
左腕は肘の分の厚みが入ってない状態でその先に伸びてるから短いみたい
もっとくの字に近い角度になると思う
>>67 帽子ちょっと大きいような。煽り気味だし薄く消えてる線にあわせるくらいで良いと思う
左の二の腕のすぼまり方が変だと思う。肩の手前の線を少し袖ごと奥にやって
後ろ側の線に角度を近づける方がよさそう
あと左尻が大きいかな。もうちょっと横視点の削り方でいいと思う
左足のももと膝から先でひねるのはキツそうだけど・・・前ダッシュなのか守備位置からの横っ飛びなのか
そして右足の進行方向と合ってないのはプレイの状況からきた仕様?
一日14時間て
スーパーにでも入ったのか?
>>87 ありがとうございます。
すごく参考になります。
初めて描く構図だったので体操の画像をいろいろ参考にしたのですが
今見ると観察が足りてなかったのだと思います。
次はもうちょっと観察にかける時間を増やしてみます。
>>65 うまいと思います。
上行ってもいいんじゃないですかね。
>>66 描線のタッチがいい。全体的には伸ばした右足が気になるが・・・
>>67 全体のバランスがいい。細かく見ると顔の向きに対する体・左足の向きなどに
修正の余地があるかもしれない。
>>70 洋楽のCDとかにあるような絵柄っぽいけど、線は和風剣客漫画的な・・・分かりづらいか
敬遠はないというか雰囲気あって良いと思うよ
手や腕についての指摘は既にあったけど、個人的には胴体幅と足幅、あとへその位置とかが気になる
まず顔と右肩からすると体には殆ど斜めの角度は付いてないと思う
絵柄的に肩幅はそれくらいかもうちょい細い程度でいいけど、コルセットでも締め上げてない部分までは細くならないし
ワキの下を消して胸幅は左端から右端まで一杯でもいいと思う
太ももの曲がり方って小カッコみたいな感じなので( )
もうちょっと厚みを増やしていいと思う。右足は開いてるなら外側を膨らます感じで
へそはローレグだからパンツのちょっと上ではなくて、ガーターに隠れるくらいの位置になると思う
>>91 あんな適当な絵にレスするなよ
もう一度レベル査定受けるべき画力だぞ
ここに来る事自体おこがましいと思うが
>>70 タッチはいいと思う。じっくり見ると体のパーツに
不自然さがあるのでそこらへんに気をつけて。
腹筋の線?は今回の絵ではないほうがいいかもしれない。
>>71 ラフなのはいいけど筆の良さがあまり生きていない気がします。
>>89 ごめん、今見ると腕の長さは肘の厚みじゃなくて
脇の下の離れ方が小さい(そこまで肘上げると袖の半ばくらいまで実線になるかな)のと
あと胴体ちょっと短いか胸が大きいのか・・・そこら辺のバランスかな
96 :
63:2008/06/15(日) 16:05:36 ID:2qshgm9q
そっちか、分かった。でもどっちにしろ評価してほしい旨のレスがないから
単なる雑談中に何となく描いてみた絵と同じく批評や批判はしないで良いと思うぜ
>>96 個人的にはどのおっぱいでもいける
その中だと好みは2と4かな
おっぱいは質感と形の2つで決まる。だから重力か造形美を魂で感じて
曲線を引くのが大事…なんじゃないかなあ。描けないけど
>>82 相変わらずいいキャラしてるなw
見てて飽きないよ
時々はVIPにも来ておくれ
>>96 顔にもあんまり魅力感じないせいもあるんだろうけど
本人も言っているように、どれもイマイチ。
胴回りが太い。むっちりというより全体的にデブい。
103 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 16:25:34 ID:8dDOi4fP
>>96 いちいち人の好みに合わせてたら無難なもんしかできないぞ
本人がムチムチを描きたいんならその路線を追求したほうがいいよ
画力が上がって説得力が出ればまた評価は変わってくるはずだ
>>103 左手で隠れて見えない脇腹〜腰への繋がり方がおかしい。
はずれているように見える。
あと何してるところか分かりにくい。
打球を追ってるところなら上半身にもっと動きが出るだろうし、
じっと構えてるところなら右足上げないと思う。
名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 16:55:56
958 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 16:10:38 ID:ohSDzARF0
柿板の普通絵師スレに
>>945のコピペが誤爆されてて噴いた
959 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 16:12:48 ID:Os0V2n/J0
それたぶん誤爆じゃないから
960 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 16:13:55 ID:pcE8/vYb0
俺は誤爆したから焦って他のスレにも書き込んでたのかとおもってた
>>103 ちょっと離れてみると上半身(肩・腕)のボリュームが
下半身に比べて(女性としては)大きすぎるかなと思う。
108 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 17:09:52 ID:8dDOi4fP
で、何してる所なの?
あとは帽子、グローブ、靴をちゃんと描けばいいんじゃない。
110 :
70:2008/06/15(日) 17:24:02 ID:As0FR+ZR
>>91 細かい指摘ありがとうございます。
確かに画面左側の胸がひきつってあがってますね…。
>体には殆ど斜めの角度は付いてない
胴体だけ右に傾きすぎということですか?
理解力に乏しくてすみません!
これからは体の起伏とパーツのバランスに注意して描いてみます。
絵柄についても、ありがとうございました!
もうちょっと自信もってこの絵柄でやってみます。
>>93 体の不自然さ、気をつけます。
自分の線に酔わない様に注意したらいいのかな
腹の線は手癖でした…
>>95 >>91の後に見て半泣きw
安価ミスで良かったです!
>>91>>93の指摘どおり人体を書き直したら
かなり修正がかかって、ナイスバディになりました。
ペン入れなおしたら、うpします!
ひとまず、ありがとうございました!
>>110 自分でミスに気づいてよかったよ
ほんとすまんかった、がんばってくれ
>>108 一個前の絵でちょっと赤というか体のラインを測ってみた
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up25086.jpg さっきの腕のところは伝わり方が違ってたのと、こっちも何に違和感があるのかを見誤ってた
腕は筋肉のある腕だとしたら、二の腕が微妙に先細りするラインで
肘から先が大きく膨れるのに違和感があったんだと思った。(なので二の腕から手首にかけて細くなるラインに)
線は標準体型くらいの線かな・・・
右肩は左に伸ばして半身超えた当たりまで来てるから、怒り肩でももうちょい下がるかなと思った
右胸はもうちょっと上がって腕を少し隠して、サイズ的には左胸との兼ね合いはこんな位置になるかなあ・・
鼻筋とズボンの開始線は本当に小さいところ
113 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 17:36:45 ID:8dDOi4fP
>>109 実は自分、野球よく知らないので自分の中の「野球っぽいポーズ」を描いてたらこんな感じになってまして。
イメージ的にはゴロのボールを目で追いながら横ダッシュって感じなんですが。
>>110 >胴体だけ右に傾きすぎ
その通りの理解で合ってる。右肩の幅と左肩の角度で考えたんだけど
今の状態だと肩は正面だから、体も角度はほぼ無いと思う
もし体を傾けた絵にするなら右肩がもっと小さくなって
左肩は体の陰になった状態から正面の口に手を当てるから肩が前に出て
二の腕とかの見え方が違ってくるはず
グラブに手突っ込んだままダッシュは動きにくそうだなあ。
>>113 横ダッシュするようなゴロなら視線が下がって髪が左に流れる気がする
…と野球漫画しか知らない人間が言ってみる
横ダッシュで受けに行くような弾ならライナーな気も
前に来たゴロなら目線が下がって普通に前に走る…のかな
>>113 俺はキャッチしたボールを送球するとこかと思ってたw
あと漫画の絵としてはもうちょっとだけ胴を短く(腰を高く)描いたほうが
いいかもしれない。(なんとなく胴長に見えるから)
なんかウェストの位置に対して骨盤の位置が下がりすぎてるような
118 :
65:2008/06/15(日) 19:03:05 ID:3acHdJ2a
>>77 評価ありがとうございます。
足の向きは、確かに出来なくはないけどちょっとキツい感じでした(^_^;)
自分の中ではかなり良い出来だったけど、指摘されて改めて見ると、あちこち粗が見えましたorz
尻から足のラインも、乳に比べると愛が薄かったと反省。
指摘してもらった部分を消化し、精進努力します。
>>90 コメントありがとうございます。
自分は気分のムラが激しく、一定レベルの絵を維持出来ないし、まだまだ普通スレには及ばないと思ってますが、上に行ってもいいというお言葉、めちゃくちゃ嬉しいです。
その言葉を励みに、レベルアップを目指します。
119 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 19:12:54 ID:nmvJAanO
>>63 ムチムチを狙ったと聞いてやってきました><
ムチムチなめてんの?何なの?バカなの?
たるんだ贅肉はムチムチじゃないの。
引き締まってかつ、張ったみずみずしい肌こそムチムチの本領なのよ!
そのためには正しい骨格を理解して筋肉のつき方を勉強しなさいよ!!
それでいてオリジナリティが求められるのがムチムチなのよ!
どこに肉をつけるかとかどこを絞るかとかのバランスが大事なの!!
アホには描けないわ。
もっと美和美和とか赤丸とかの作品いっぱい見て勉強しなさいよ!
モグダンまでいくとどうかと思うけど、ああいう崩し方こそムチムチの描き方なのよ!
基本もできてない人が簡単にムチムチとか言わないで!!
誰も90に突っ込まないのがちょっと以外だったが
>>65は流石に普通にはまだ不足だろう。
脚以外にも、水泳選手の体型になってたり、顎と首の繋がりが不明瞭だったりするしな。
>>120 レベル分けにそんなカリカリする必要ないよ
>>121 かわいい。クリンナップの質をもっと上げてほしいな
>>121 この左手、これやる人多いんだけど何の表情も動きもつけずに描くのはお勧めしない
いつぞや杏描いてた人かな
126 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 23:06:36 ID:nmvJAanO
どうして誰もわたしの絵に何も言ってくれないの?
ゆっくり評価していいってね><
だってうまいもん。卒業して早くデビューすればいいともう
>>121 右足は画風のレベルを超えて左足と形が違うみたいだけど仕様?
つま先を伸ばして足を重ねてるなら足先はもっと先まで伸びたりすると思うけど…
あと左脇が窮屈そう。もうちょっと脇の下切れ込んでもいいんじゃないだろうか
>>124 右手が完全に真横からのアングルで左手もそれに合わせてるけど
体が斜め前を向いてるからポーズがよく分からない…
両手を何かの前に捧げてるんじゃなくて目線逸らしながら手を出してる感じに見えてしまう
>>124 体の軸というか衣装の中心線がことごとくずれてるような。
そういう衣装じゃないよね?
首と体も髪のせいでわかりにくいけど、手前にずれてる?
両腕が中央じゃない。左右で腕の長さが違うように見える。
あと、手だけ大人の男みたい。
辛口でごめん。かわいいだけにもったいない。
左の尻はちょっと上に盛り上がりすぎてる感じ
逆に右腰の方はもっと体に寄って隠れると思う(薄く引いてある太ももとの境界線まで肉と服が伸びる感じ)
あと左胸はもうちょい大きく、左足はもう少し細くかなあ
右足は正面に近い見え方なら二等辺三角形じゃなくてカッコみたいなカーブになると思う
>>135 別にダメというわけではないが
緑の葉が舞うって台風クラスでも厳しい気がする・・・
桜か枯葉ぐらいのがいいんじゃないか。(その場合バックを軽く塗ったほうがいいかも)
人物は右肩の位置に違和感、もう少し肩幅調整したほうがいいかも?
緑の葉も落ちないことはないと思う。林とか樹がかなり多くあるところに限る気がするが
肩は右肩が左によって、左腕はもうちょい脇が開いて細くなるかな?そこまで遠近の影響はないはず
胸の膨らみ始める位置がちょっと高いと思うので少し下げた方がいい
そういえば服の色書いてなかった。個人的なイメージでは暗色か赤がメインかなーと思う
パイロットスーツとしてのイメージだから、コスプレとか宇宙服なら銀みたいな色でもいいかも知れないけど
ココで指導してくれているかたって 絵を見て右胸や右腰っていってますか?
それとも絵の人間から見て右胸とか言ってますか?
日本語難しいorz
後者だと思うよ
>>138 前者の場合は「むかって右」って言い方するな
後者の場合は単純に右腰とか右腕とか
142 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/16(月) 09:03:00 ID:Pkz6Yxje
あ・・・ごめんなさい。左右間違えてました
>>134訂正
「向かって」左の尻が大きく「向かって」右の膨らみを削って服を伸ばし
左胸(向かって右)を大きく、左足(向かって右)を細く
基準と確認をきちんと整理できてなかった。混乱させてしまって全く申し訳ない
完全にこっちのミスです。失礼しました
>>142 携帯からスマソ
何となく自分でもおかしいところわかってたんで おkですwww
いまサイの使用期限切れてて保存が出来なくて………朝起きたらPCフリーズしてて強制終了しましたorz
ホトショ使えばいいんですがホトショ慣れてなくて><中途半端な作品になりましたが、今後サイを買う予定なので 買ったら続きを描きたいと思います
てか、今だに何買おうかなやんでます><;;
服の色答えてくださってありがとうございました!参考にさせてもらいます
>>121 胸の形が恐ろしいことになっとる
谷間も左右の大きさも。
このヒールの形だと踵と垂直じゃないから、
ぶっちゃけ立てん。
デザインは可愛いんだけどな。
>>133 左右均等なスーツに見えない。特にお腹から下の左右が。
あたりとつけながら描かないと、無意識に自分の描きやすい
位置から線を引いちゃうよ。
よく見ると腕のカバー(?も左が大きいとオモ
リアルにかけると凄いセクシーなお姉さんになるよ!
色は外をぱきっと濃い色、内側の部分を薄い色にするとか
良いデザインだからメリハリついても映えると思う
145 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/16(月) 12:40:01 ID:Pkz6Yxje
しまったsage忘れ・・・
膝の形とか他にも色々変わってたり
ここまで来るともう設計図みたいだね。
>>133 お尻がポイントかなと思って、お尻を強調するポーズを優先して赤してみた
青は元絵
http://appleup.bbsnow.net/file/data/1213548331675.png 腰を後ろに引いたから、その分足も大分位置ずれました
なのであくまでこういう格好もあるよという参考程度になれば。
左右の肩幅が大きさ違うかなと変えてみたけど、
ちょっとがっちりになっちゃったかもしれない
それと、胸の位置を上げてみたり
襟部分や腰の部品、手甲の形が丁寧に描かれてると無機質感が出ると思う
足横のベルト、もうちょい体の真横におくか、
ガーターみたいに前につけるかすると位置的に安定するかな…
実際その位置にあると少し動きづらいかと
あと手がうまくなおせなかったスマン
腰の位置変えたからもうちょい外に手をつけるか
お腹に手を添えてる感じのほうが良かったかも
首がもう一本生えそうなくらい
中心からずれてるおっ
150 :
133:2008/06/16(月) 18:33:53 ID:LznEYKYN
赤、指導ありがとうございました
大変参考になりました。
>>148さんの赤が一番描きたかった構図に近いのでそこから自分なりに他の赤も入れつつ直してみたいと思います
ありがとうございました><
152 :
124:2008/06/17(火) 00:58:56 ID:4lXk7pMY
指摘ありがとうございました
>>125 たぶん別人ですね
>>128 体の向きに手の向きを合わせないと違和感ありますね
気づきませんでした
>>132 手は自分の見て描いてそのまんまでした。
露出度低い服描くと中心線やつなぎ目がずれがちなんで
一度脱がしてから描き直してみます
ありがとうございました
線画だとジャンプか滑り台って感じだけど、塗った後だと体が急角度になったのに動きがちょっと少ないと思う
塗りの方は浮遊でも自由落下でももっとスカートはめくれているべきである、と言いたい
リボンを見てると浮いてるような感じなのかな。髪の毛の動きももうちょっと合わせてあげると良い気がする
他にも細部に角度が変わった後の変化を入れてない部分が見える
手前に来た左足の小指指部分が膨らんでたり。右側が手前に寄ったから左半身が短く右半身が長くなる部分もあるはず
最初に書いたけど一枚目と二枚目で絵の角度が違う分だけ
動作の趣旨というか受ける印象は変わってると思うので、その辺考えるといいと思う
あと髪の毛の先の色はなんだかよく分からない…他がアニメ塗りっぽいのにそこだけ色が違うと何か違和感が
またやっちゃった。左足は体から見てです
「向かって」右が手前に来たから「向かって」左は短くなる・・・と思う
>>153 線画ではあまり気にならないんだけど
色を塗ると顔のパーツ位置が微妙にずれてる気がする・・・
口の位置がなんか右にずれてるような
また目に輝きが感じられないとか視線が定まってないとか
そんな必死に粗探ししてやらなくても…。
特に直す所はないと思いますよ。
丁寧な仕上げでとてもかわいらしいと思います。
>>153 可愛いと思います。
でも、背景色が肌の色に近い為、女の子が溶け込んでしまっているのが勿体無いです。
背景色をもっと思い切った色にしてみると、ポップな感じで良いかと思います。
>>153 彩色 いい
キャラ 可愛い
塗り合わせ 汚い
>>153 君はさ、なんで同じ絵を2度投稿するの?
以前もらったアドバイスについては何も触れないの?
塗り合わせ?
>160
>>161 色と色の境界線?色が合わさってる部分が粗い
一番目立つとこだと靴とかスカート
髪のとこもクニャクニャ
でもこれ、自然に綺麗に馴染ませるの難しいよね
こういう粗さは商業用のイラストだとまず採用されない
キャラの光の当たってる部分は良い色を選んでる
顔のほんのり桃色のほっぺとか、口の色とか好きだよ
でもその淡い感じが、影が夏の日差し並のコントラストに
つぶされてるかなー
確かに濃い色を境界線におくとメリハリつくけど、
そのぶん影にも強弱つけるとか変化をつけないと
キツイ印象になっちゃう
あと、主線が弱い
凄く丁寧にペン入れしてるんだから勿体無い
一度、線画レイヤーだけ複製、乗算して濃くして
他の人に見比べてもらうといいよ
境界線がはっきりするだけでこの絵凄く良くなるよ
165 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 23:37:34 ID:c32CWQ/0
そいつは構わなくていいんだけどな・・・
一つ言うならば赤なら赤って何か指摘コメ書けよ
どうみても俺の方が上手いだろってうpしてるようにしか見えない
早く逃げろ
>>165 評価も赤も希望してない奴になにやってんの?
テンプレくらい読めよ
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は 「批評」 禁止。
同志、君が目の前で見ている人間は「荒らし」か?「絵師」か?
荒らしでないのならばちゃんとした対応を。荒らしならばスルーを
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:} この鉄則を守れていない人間が多いようだ・・・
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 君達はシベリアで樹木の観察と模写をする気はあるかね?
| ー' | ` - ト'{
「| イ_i _ >、 }〉} あそこは誰にも邪魔されずに雄大な自然を体感し描ける土地だ
{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
~ヽ \、_;;,..-" _ ,i
ヽ、oヽ/ \ /o/
172 :
153:2008/06/18(水) 00:27:50 ID:S8nE+8Xu
レスありがとうございました。
>>154 角度が変化すると線画も変わってくるとは気が付きませんでした。次回から線画を動かす際は気をつけます
>>156 反転を多用して気をつけてみます
>>157 個人的には粗探しは大歓迎です。でも褒めてもらえてうれしかったです。ありがとうございました。
>>158 次回以降は埋没しないように背景色と人物の差をつけて見ます。
>>159 塗り合わせが汚いというのが何となくですが理解できました。できるかどうか分かりませんが努力してみます。
>>160 pixivには投稿しましたが2shには今回の1度しか晒していません。
線画と塗りという意味でしたら、線画は線画のみのほうが見やすいだろうと思ってセットで晒しています。
前回頂いたアドバイスに関しては自分で納得した上で今回、参考にさせていただきました。
>>164 さっそく主線を少し太らせて描いてみようと思います。
たくさんのご指摘本当にありがとうございました。
名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:12:25 ID:nMAgi+sM
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は 「批評」 禁止。
同志、君が目の前で見ている人間は「荒らし」か?「絵師」か?
荒らしでないのならばちゃんとした対応を。荒らしならばスルーを
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:} この鉄則を守れていない人間が多いようだ・・・
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 君達はシベリアで樹木の観察と模写をする気はあるかね?
| ー' | ` - ト'{
「| イ_i _ >、 }〉} あそこは誰にも邪魔されずに雄大な自然を体感し描ける土地だ
{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
~ヽ \、_;;,..-" _ ,i
ヽ、oヽ/ \ /o/
名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:12:25 ID:nMAgi+sM
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は 「批評」 禁止。
同志、君が目の前で見ている人間は「荒らし」か?「絵師」か?
荒らしでないのならばちゃんとした対応を。荒らしならばスルーを
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:} この鉄則を守れていない人間が多いようだ・・・
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 君達はシベリアで樹木の観察と模写をする気はあるかね?
| ー' | ` - ト'{
「| イ_i _ >、 }〉} あそこは誰にも邪魔されずに雄大な自然を体感し描ける土地だ
{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
~ヽ \、_;;,..-" _ ,i
ヽ、oヽ/ \ /o/
名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:12:25 ID:nMAgi+sM
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は 「批評」 禁止。
同志、君が目の前で見ている人間は「荒らし」か?「絵師」か?
荒らしでないのならばちゃんとした対応を。荒らしならばスルーを
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:} この鉄則を守れていない人間が多いようだ・・・
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 君達はシベリアで樹木の観察と模写をする気はあるかね?
| ー' | ` - ト'{
「| イ_i _ >、 }〉} あそこは誰にも邪魔されずに雄大な自然を体感し描ける土地だ
{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
~ヽ \、_;;,..-" _ ,i
ヽ、oヽ/ \ /o/
名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:12:25 ID:nMAgi+sM
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は 「批評」 禁止。
同志、君が目の前で見ている人間は「荒らし」か?「絵師」か?
荒らしでないのならばちゃんとした対応を。荒らしならばスルーを
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:} この鉄則を守れていない人間が多いようだ・・・
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 君達はシベリアで樹木の観察と模写をする気はあるかね?
| ー' | ` - ト'{
「| イ_i _ >、 }〉} あそこは誰にも邪魔されずに雄大な自然を体感し描ける土地だ
{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
~ヽ \、_;;,..-" _ ,i
ヽ、oヽ/ \ /o/
名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:12:25 ID:nMAgi+sM
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は 「批評」 禁止。
同志、君が目の前で見ている人間は「荒らし」か?「絵師」か?
荒らしでないのならばちゃんとした対応を。荒らしならばスルーを
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:} この鉄則を守れていない人間が多いようだ・・・
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 君達はシベリアで樹木の観察と模写をする気はあるかね?
| ー' | ` - ト'{
「| イ_i _ >、 }〉} あそこは誰にも邪魔されずに雄大な自然を体感し描ける土地だ
{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
~ヽ \、_;;,..-" _ ,i
ヽ、oヽ/ \ /o/
名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:12:25 ID:nMAgi+sM
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は 「批評」 禁止。
同志、君が目の前で見ている人間は「荒らし」か?「絵師」か?
荒らしでないのならばちゃんとした対応を。荒らしならばスルーを
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:} この鉄則を守れていない人間が多いようだ・・・
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 君達はシベリアで樹木の観察と模写をする気はあるかね?
| ー' | ` - ト'{
「| イ_i _ >、 }〉} あそこは誰にも邪魔されずに雄大な自然を体感し描ける土地だ
{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
~ヽ \、_;;,..-" _ ,i
ヽ、oヽ/ \ /o/
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は 「批評」 禁止。
同志、君が目の前で見ている人間は「荒らし」か?「絵師」か?
荒らしでないのならばちゃんとした対応を。荒らしならばスルーを
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:} この鉄則を守れていない人間が多いようだ・・・
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 君達はシベリアで樹木の観察と模写をする気はあるかね?
| ー' | ` - ト'{
「| イ_i _ >、 }〉} あそこは誰にも邪魔されずに雄大な自然を体感し描ける土地だ
{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
~ヽ \、_;;,..-" _ ,i
ヽ、oヽ/ \ /o/
なんだこのスレw
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は 「批評」 禁止。
同志、君が目の前で見ている人間は「荒らし」か?「絵師」か?
荒らしでないのならばちゃんとした対応を。荒らしならばスルーを
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:} この鉄則を守れていない人間が多いようだ・・・
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 君達はシベリアで樹木の観察と模写をする気はあるかね?
| ー' | ` - ト'{
「| イ_i _ >、 }〉} あそこは誰にも邪魔されずに雄大な自然を体感し描ける土地だ
{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
~ヽ \、_;;,..-" _ ,i
ヽ、oヽ/ \ /o/
うーん、荒れすぎ。
NGでおk
ていうか反応しないでさらっと本文だけNGに入れちゃえば何も問題はない
保守がわりにちょうどいいや
186 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/18(水) 19:43:06 ID:CRJcIHjx
ハルヒや全力がいたときが一番おもしろかったな
色んな意味で
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は 「批評」 禁止。
同志、君が目の前で見ている人間は「荒らし」か?「絵師」か?
荒らしでないのならばちゃんとした対応を。荒らしならばスルーを
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:} この鉄則を守れていない人間が多いようだ・・・
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 君達はシベリアで樹木の観察と模写をする気はあるかね?
| ー' | ` - ト'{
「| イ_i _ >、 }〉} あそこは誰にも邪魔されずに雄大な自然を体感し描ける土地だ
{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
~ヽ \、_;;,..-" _ ,i
ヽ、oヽ/ \ /o/
>>186 そりゃどんな絵師でも
高頻度で絵を投下する絵師がいるスレは面白いんじゃね
189 :
nanasi:2008/06/19(木) 21:17:24 ID:CuzXxJbE
http://akm.cx/2d2/src/1213877465413.jpg ここのスレに誘導されたものです。
アップロードします。
荒らしを行ったのだと思います。
今はただ認められたいと考えているので
コメント御願いします。
評価はどういう風な絵柄にすれば世間で
通用する絵柄になるのでしょうか。
考えた挙句に絵は女の子専門で描く絵に
するしかないと思いました。
アップロードした絵はアレンジもしています。
本気で言ってるなら脳神経外科とか精神科に行くと的確な評価が得られると思うよ
192 :
nanasi:2008/06/19(木) 22:11:39 ID:CuzXxJbE
193 :
135:2008/06/19(木) 22:26:05 ID:05Et1R2R
遅くなってすいません。
>>136-
>>137評価どうもありがとうございます。
葉っぱは最初花びらだったのですが、色的に全体がピンク過ぎるので
緑に塗りなおしたという経緯がありましたorz
肩その他なおしてみます。
>>193 遅レスだけど
葉っぱやゴミが舞ってる絵は、キャラの前後や
流れを意識して空間を表現すると、絵に空間が広がるぜ
>>195 表情がすごくイイネ。
それに対して服が物足りない印象。もっとディテールアップしたほうが
いいかなと思う。パンとかももっと焼きあがりのテカテカッとした感じに
塗りがシンプルなので線の汚さが多少気になる。いっそサインペンで輪郭線太く
したほうがごまかしやすいかも。
パンはものによるけどあんまテカリつけないでもいいんじゃない?体とか背景と合わなくなるし
服のディティールは同意、ヘッドドレスに比べると手袋とか胸元とかがちょっとシンプルすぎる感はある
198 :
195:2008/06/20(金) 04:48:20 ID:nrzoxh0f
>>196 >>197 ご指摘ありがとうございます。
パンは画像検索して描いたのですが、服と手袋もそうするべきでした…。
パンも焼きたてをイメージする発想すらなかったし、もう少し考えて描かなければ。
アニメ塗りはシンプルなだけに粗もごまかしにくいんですね。精進します。
>>195 胸元のボタンを描き込むだけで、全然変わってくると思います。
無造作にボタンを描くのではなく、胸の大きさを意識して、布の張りとか細かいとこまで手を抜かずにね。
>>199 プロポーションで言えば足が・・・ひざの位置が高い?
位置と間隔も微妙。
スカートから下の画面を手で隠してみてパッと外すと
あれ?って感じがする。
手の描き方もかなり怪しい。指の長さ・・・
>>199 シャツの袖が左右で長さが違うかな。
あと左腋のシワは、そんなにつかないと思う。
それと足なんだけど、太ももの向きと膝の向きがちぐはぐだと思う。
足を外に向けてがに股ならいいけど、
足が正面でその立ち方は無理があるかも。
女の子ならもっと内股になると思う。
あと膝の内側から足首までは、ふくらはぎのラインが見えるから
膝下から膨らんで足首に向かって細くなる見え方になると思うよ。
気になったのは以上です
長々とスマソ
>>199 既に指摘のある点以外だと、靴だけ斜め上から見下ろしてる感じがする
確かに足元は目線的には下なんだけど距離の関係で角度はあんまり付かないと思う
(靴を箱の上かなんかにおいて近寄ってみるとその見え方は45度…5〜60cmくらいだった)
体も足も正面でやや距離を置いてる絵だから靴ももっとゆるい角度になるはず
あと腕の長さかな。左腕は肩から肘までと肘から手首までの長さが同じ(二の腕の方が長い)
右腕も同じ傾向がある。そのポーズ取ってみたら肘はもうちょい外に流れたし
足と一緒にスカートとか胴体の長さも図り直してみるといいかも
色々書いたけど足は以前よりよくなってるし女の子も可愛いのでがんばって下さい
204 :
199:2008/06/20(金) 17:15:22 ID:XmxjXbiX
>>200 シワは意識するようにしてるんですが、
ハリはおろそかでした。気をつけます。ありがとうございました!
>>201>>202>>203 この腿だったらもっと足全体が外側に開く、という事ですかね?
腕にしても足にしてもパーツのバランスがそもそもおかしかったんですね。
バランスと肉のつき方に要点を置いて描いてみます!
うろ覚えで描かないように気をつけます。
ありがとうございました!
まだおぼろげにしか解ってないので
>>199の評価、赤、
引き続きお願いします。
205 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/20(金) 21:30:18 ID:wRp+GYbE
みんな上手いよ ヘタクソというからどれほどのものかと思ったら・・・
十分抜けます。
>>206 moemoe消えろw
お前は下手くそなくせに調子に乗りすぎ
209 :
195:2008/06/20(金) 23:19:05 ID:nrzoxh0f
211 :
199:2008/06/21(土) 02:44:15 ID:BtrG/gga
>>209 赤ありがとうございます!
膝の位置 と 腿:スネの配分 が凄く解りやすいです。
指のつき方もどれだけ自分がうそを描いていたか解りました。
丁寧な指導ありがとうございました!
ちなみにこの娘はよつばと!の風香です
原作の雰囲気全然出てないけど…。
212 :
199:2008/06/21(土) 02:45:24 ID:BtrG/gga
ttp://akm.cx/2d2/src/1214057714230.png マウスとフリーソフトで色多彩にしてできました。
アマテラスも必要なんでしょう。
よつばと幼稚園。
ドキドキ。
デート。
カフェテリア。
コーヒー。
天正やおよろず。1.2.。
一拍間を置く。
気分爽快。
なの。
みんなこんなたいへんな色多色塗りして
たんですね。
一日では無理です。
無理な言葉はもうしたくないです。
かのとさん。
さんたち。
ファンネル。
ビット。
キュベレイ。
ガンダムダブルゼータ。
このシールドで防ぐ。
ノート。
>>214 このスレでnanasi様の絵を一度見てからファンになりました。
もしよろしければ、その才能をもっと世の中に広めてほしい。
商業誌とかでデビューとかを考えてはいないのですか?
>>214 暖色系を支配色にして、寒色をピリッと効かせるところなんか
意図してやってるとしたらとてもテクニシャンだと思う。
印象派風の色彩分割法によって色の劣化を防ぎ、
鮮やかな空間の構築に成功している。
筆のタッチが独特のリズムを奏でているところもGood!
面白くないと思うよ
肘の違和感は肘から先が長いからじゃないかな
ファイティングポーズとか取れば分かるけど、垂直に近い肘から手首まで=斜めの二の腕から肩
つまり一般的には二の腕>肘から先
この絵だと二の腕=肘から先だから、そこが短くなって肘が下がるんじゃないだろうか
あと膝を体に押し付けると鎖骨くらいまでは届くから、足の付け根〜膝の半ばまでもそのくらいで調整するといい
今の状態だと膝は胸の下から真ん中くらいだから
右足と左足はボーゲンみたいにハの字にしてみては。左右の角度を緩くそろえるだけで結構違うよ
>>218 帽子がなあ・・・つばの形もあれだが被る部分が頭より小さく見える。
あ
あおり、俯瞰の時体のバランスが取れないんだがコツってある?
女の子でお題ください。
誤爆です
>>223 左足は股関節の位置を考えると曲がりっぱながもうちょっと上じゃないかな
今の腰から太ももへの斜線の半ばくらいで、尻がもうちょい上がる感じ。あと膝はもうちょい引っ込むと思う
右肩は体の陰に隠れるくらいのような。今の状態だと遠目には肩幅狭い感じに見える
右足の親指が大きすぎるのと、こっちに向きすぎてる感じがする
100m走の開始数秒とかは足を曲げてハの字で走るらしいけど…
髪の毛は三つ編みとかじゃないと束ねてもそういう持ち上がり方はしないと思う
スイカバーはこの角度だと口から落ちそうwもうちょっと水平でよさげ
全体的な肉付きとかエロくていいねえ…夏か・・・海やプール…何のことです?
>>223 顔に体のバランスがあってないなあ・・・
頭身を小さくしてみれば
一応追記すると、左腕の位置は女走りと布持った走りの中間のつもりです
何もなしで体を適当に左右に振った状態だと、肘が更に体の後ろに行きました
粛清(ゲラ 清書の間違いだよね?
粛清wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>234 左足が右足と同じラインにある気がする
もう少し大きく書いたらいいんジャマイカ?
おまえはどこの独裁国家だよ
すいません「修正」です
>>234 もうね、次に言った方がいいと思うまんねんで
>>234 うむ。あまり同じ絵を上げ続けると荒れる住人も現われるので
練習的にもスレ的にもそろそろ次に進んだほうが良いと思われ
>>242 うまいじゃないか
普通絵のほうへいってもいいと思うんだけどな
髪の毛は左のもみ上げから。ちょっとねじれてるように見えるからもっとストレートに線をいっぱいね
結構変わるぞ
>>242 左胸が大きすぎるのと、そのために脇が開いているのが残念。あと指もうちょいナントカナルと思う
それ以外は普通絵でも十分なくらいだと思うけど
なんかだんだん釣りじゃないかと思えて来た。
こんなのが最近まで本当スレに投下してたという状況が異常だ。
顔がちょっと歪んでると思う。反転してみるとよく解る。
>>242 線の意味考えて艶を調整しろ
なんでも線置けば良いってもんじゃねぇ
いろんな指摘ありがとね。参考にします。
でももうちょっとここ居てもいいかな。来たばっかりだしね。
なんか描いたらまた持ってくるからみてね。
艶?つや?これが意味わからなかったよ。
>>246 242ではないのだが
白髪で艶ってのがどう表現すればいいのかわからない
よければもっと具体的に、赤とかしてみてくれないか?
パソコンでタブレットで描いてるよー
金髪みたいに筋を描いてみるとかどうでしょうか?
とか言ってみる…
>>250 ありがちょー
242はルーンの絵師の人に絵柄ちょっと似てるね
なるほど、242は髪の線を全部引いてしまってるというわけね
俺、関係ないけど参考になった
あー、そういうことか。ハイライトのことかと思ってた・・・
髪の線が少ないと、なんか固まってるみたいに見えるかなと思ってたんだよねー。
固まっていないように色を塗れば問題ないもんね。出来ないけどね。
ルーンて何か知らないやーごめんねー。
んー、これはちょっとキレイだねー真似したいな。
ツヤがあるからサラサラなんて思ってる頭は間違い
逆にギトギトに見えるから困る
>>260 「質感のさじ加減考えろ」といっているの
そうですね
うーむ、光沢の入れ方は艶やかさの演出であって
サラサラかどうかは曲線の奇麗さがものを言うような気がする。
俺の考えではツヤはあくまで彩色の時にアジをだすものであって、線画のときに無理に求めるものではないと思っている
あくまで俺の脳内だから異論は受け付けない
266 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/24(火) 21:23:33 ID:AcdybOVZ
いや・・・・十分萌えるが・・・・・ これ以上を狙ってるのか?
>>266 他の絵と比べると個人的には可愛くみえないんです
とりあえず色を塗ったら変わるかもしれないので塗ってみます
>>265 顔は良いけど、身体が野暮ったさが残る感は否めないよね
おそらくポージング・構図の平坦さが原因だと思う
あとそういうSDキャラは小動物的な可愛さをかもし出すのが得策なので
ポージングというか仕草を意識してみるといいもんが出来るかもしんない
ようつべとかニコニコで子猫とか見るといいかもしんない
まぁこの平坦さは挿絵とかならアリだと思うけど
ただ真ん中の子の首の位置だけは気になりすぎる
>>242も
>>265も上のスレで十分だな
>>265 こういうSDキャラのデフォルメは技術的にどうこうよりも、
自分の感性によるところがあるから、こういうスレではどうとも言いにくい
けど真ん中のキャラの首位置だけは直したほうが良い
各パーツのバランスかなぁ
なんかシルエットがごちゃごちゃしてる感じで、見ていてスッキリしない
三人並べてるのに、デフォルメ度がそれぞれ違うのは良いのかな。
左に行くにつれて体がデフォルメされてない?
カエルの帽子が変に浮いてるのと、
真ん中のリボンの流れと横顔が崩れてることが気になる。
>>265 個人的には目と眉の表情付けが気になる
特に右二人はなんというか、ゆっくりAAの「おお、こわいこわい」みたいな顔に近いというか
可愛さというより冷笑とか不敵さを表現しようとしてる顔に見える
なのでもっと眉も目も丸みを帯びさせてみるとか。帽子の目は可愛いしね
ただ元のキャラ性との兼ね合いだからアレだけど…
目的が動物の子供風なのか、やんちゃもする幼稚園児風なのかでも違ったりすると思う
SDキャラだと横顔で鼻や釣り目が主張的に残ってるのって
キャラを示すのと同時にSDじゃない時の性質も出ちゃうって事だし
クレヨンしんちゃんでは、意地悪な園児とキラキラした目で訴えるぶりっ子の絵では目が違う
そういう感じで方向性考えてみると良いんじゃないだろうか
下手スレと本当スレじゃ全然上誘導が出ないのに
なんでここだけこんなに出るんだ。
242の人なんて下手スレで上池してたの一人だけだったぞ。
273 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/24(火) 22:57:03 ID:KHeu4wwS
>>268 他の人にも自分の絵は平面的だと言われました。どうにも立体が意識できてないみたいです
小動物的可愛さですか、もっと可愛く見える仕草を考えてみます
>>269 やはりデフォルメされたキャラは指摘しづらいですよね、すみません
ただ他の人がこの絵みて可愛くみえるのかそうでないのか知りたかったので晒してみました
首は不自然ですかね?修正します
>>270 デフォルメ度が違うのはSD描き始めでバランスが安定してないからだと思います
あと何枚か描けば安定すると思うのですが
真ん中の絵はやっぱり首ずれてますか・・・描いてるときに気付かないとダメですね
>>271 冷笑ですか・・・右のキャラはイタズラっぽい笑みにしたつもりなんですが他の人にはそう見てないみたいですね
真ん中は確かに不適な笑みですね
もう少し丸みを意識してます・・・やはりSDは難しいな
>>273 苦手なところはやっぱり見抜かれますね
どうしても手を抜いてしまいます
みなさん指摘ありがとうございます
>>265 簡単に言うと体が細い
SDなんだから上から押しつぶされた感じでもっとまんまると描いたほうがかわいい
>>265 一つ致命的なのが真ん中の横向いたキャラの顔
大まかに言うと目鼻をもうちょっとコンパクトにまとめて
多分真正面の造形的にそんな風なバランスにはならない
そのせいで作画崩壊して見える
ttp://akm.cx/2d2/src/1214318435569.png デモムービー見ながら中ぐらいの絵柄に変動できるように
していけるかどうか試しながら変化を実感できるように
してみます。足に重点を置いていけるかどうか
自分を調べてみます。多少は変化したと思うので
次回に評価希望と言えるように頼めるように
できたらいいなぁと思っています。
正直言うと右腕から左足そして右足の順番で描いて
います。練習回数もまだ少ないです。
たぶん、まだ大きい絵柄に執着しているのかも
しれません。
>>278 コテがあるなら、ちゃんとコテつけてください
NGが機能しないので
>>280 別に立ってるようには見えないけど・・・
この構図だと影は向かって左側に落としたほうがいいかもしれない。
>>274 あ、イタズラっぽい笑みでも良いのか>不敵 ボキャブラリーがなかった
どっちかと言うと真ん中が冷笑というか
丸みというか、こういうキャラクターは眉を上げて笑う事ってあんまり無いと思うので
(動物マスコットとか頭身が低い4コマ・ギャグ漫画だと眉が無い事すら)なので、そこら辺を意識してみてはどうでしょ
>>280 なんていうか
ふとももは立体感あるのに腰は平面に見える
自演レスでしかも誤爆?
なんという…
288 :
280:2008/06/25(水) 01:22:10 ID:VOiWjZix
>>289 確かに目に優しくなってますね。
配色も今まであまり考えてなかった部分なんで、参考になります。
体の角度に比べるとテーブルの角度がキツすぎると思う
テーブル合わせだと右肩が消えるくらいのような
>>291 クリーム絞り?と手の関係がちょっとわかり難いな。
背景とか小物次第で楽しい絵になると思うます。
>>291 クリーム絞りの袋が浮いてるように見える
胸と手で挟んでいるのならなんとか見えるが
状況がよくわからない・・・
寝転んで見るな!と言ってるのか、竜巻旋風脚の直前モーションなのか
抱えたものが落ちそうになっているのか
とりあえずそれ次第かな
トリニティーキックの直前だと思うよ
とりあえず右手が長い。腕の長さじゃなくて手の長さ
もう少し指を細めてコンパクトに
298 :
295:2008/06/26(木) 06:52:57 ID:Ev/qpdIK
アクション的なところを描ければ、と思ってました。
四肢の稚拙さがよく出ちゃってますね。バランスをよく考えて気をつけます。
ロープか何かにぶら下がってる、ターザン的なポーズかなと思った。
普通にその絵が漫画の1コマにあったとして、違和感が目に付く事はないと思う。
一枚絵としてじっくり見たら、粗も見えるんだろうけど、パッと見でとんでもなく変じゃなければいいんでない?
プロ漫画家でも、隅から隅まで完璧とかないし。
特にアクションは勢いとハッタリでしょ。
300 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/26(木) 15:47:36 ID:FKDbJoz8
ちゃんとしたロダを使ってください、まる
302 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/26(木) 16:03:40 ID:FKDbJoz8
すいません。やり直します
原因は不明なんですが、1のろだに飛べないんです。
秋耳とかは調子悪いときもあるからねえ
そうなの、おかしいね
また、見れなくなってますね。。もうあきらめます
いや普通に見られるけど…
評価として、線と陰は綺麗だけど人体のバランスが気になる
この角度にしては左肩が上がりすぎじゃないかとか、左足どうなってるんだとか
あと胸を大きくしすぎて体の厚みが足りなくなってるような
俺はふともものガリガリ具合がきになるね
右太もも。もうすこしぽっちゃりさせてもいいよ
研ナオコ
両おっぱいの並びと両肩の並びをそれぞれパース線で結ぶと
狂ってるのがわかるよん
遠近感出そうとして右足の長さが短すぎるのが気になる。
膝から下が消失してるのも。
前のコメントにもあるけど、右肩が上がるなら右胸はもう少し上、
この絵だと左よりたれてるよ。どちらかの胸にあわせたほうがいい。
あと肉感ある腕に比べて肋骨の厚みがないかな。
ペンタブ買い換えにバンブーを考えているのですが、検知領域がワイドなので
標準モニター使っている場合アスペクト比がずれたりするか心配です
どなたか教えてもらえませんでしょうか
>>315 右肩
胸
首
下手超過にいれるレベルじゃないな・・・一個下の下手絵師でやりなおすがいいだろう
資料が手元にあるのに何でもっとちゃんと見ないんだ
ポーズ集だって学べることは多いっつーか
ぶっちゃけ真面目に見てないだろ
制服の腕はそんな膨張しないし、ボタンの位置もポケットの位置も適当過ぎる
腰から上下の体が繋がってない
>>315 顔と手がまずい。このせいで印象をかなり落としてる。
脚が魅力的。
甘口の日と辛口の日があるね
平日の書き込みは辛口率が高い
>>316-318 評価ありがとう、そしておはよう。
いわれてみると確かに全ておかしい気がしてきた、描いてるときはワカンネーんだよな。
特に服の描き方とかまったく勝手が分からなかった。
色塗りも含めて服というものを描いたのはこれが初めてなので
次はコスチューム描き方図鑑とやらを買ってwちょっくら腕磨いてきますわ
またきます!
そうか?単にその場にいる人間の問題だと思うが
>>315 色々言われてるけど、他の部位を見ると胸とか肩はちゃんとライン取れば何とでもなるあたりだと思う
顔というか目はプロでも本気で相当ヤバイ場合は結構ある。正面自体が難しいとも聞く
顔は輪郭のふくらみ、黒目の比率、ハイライト位置の関係で目がちょっと外に開き気味に見える
もうちょっと正面寄り調整でいいんじゃないだろうか。正中線入れてみて
左肩はもっと下がると思うよ、遠近だけでここまで大きく差が出る距離と角度じゃないと思う
あと個人的には右足と左足で足首の角度は余り違わないはずなのに
画面奥の右足のが長いのは気になる
それと左足は膝とふとももからしてスネがもうちょい画面寄りじゃないだろうか
>>319 仕事行ってないDQNが荒らしてると考えるのが妥当だろう
>316みたいなのは絵の描けない乞食だから具体的指摘はできないし
自分の好みじゃなかったら馬鹿の一つ覚えみたいに「下池」と言うのさ
悪いところを指摘するためのスレなのに「馬鹿」という単語が出てくるのはおかしい
馬鹿はもはや指摘ではない悪口
>>316に文句あるなら
赤の一つでもして絵の描けるとこ見せてみろよw
一応指摘箇所そのものは間違ってないからいいんじゃね、具体例の説明能力なんか人それぞれだし
>>322 全体に上手いけど、目に付くところでは足の位置と隙間が気になるかな
正中線がちょっと傾いてるので真っ直ぐにして、左足をやや細くする方向で足の間に隙間を入れるといいと思う
>>316に文句あるならってどう考えても316が赤すべきだろw
仕方ないね少し待っててね
>>328 >>316程度の指摘もしないで
>316みたいなのは絵の描けない乞食だから具体的指摘はできないし
自分の好みじゃなかったら馬鹿の一つ覚えみたいに「下池」と言うのさ
とか言ってるお方がやるべきですねw
俺のPCから今確認、壊れてはいない
接続不良かなんかか?写メロダだと斬鉄剣て言うんだっけ
正直、おかしいだけじゃ、指摘貰っても困るよね
指摘箇所がケアレスミスでもないかぎり
おかしいだけでは直せないよ
直せるなら最初からもっと上手い絵が描けてる
どうしておかしいのかとか、こうすればいいとか解決策かいてあげないと意味ないと思う
なんではぁとにw
なんでってそれは俺がアルカナーだからだ!
鉄拳もやってるけどな
しかしこうして見るとアホ毛とかパーツでの識別ってほんと大きいんだなあと思う
はぁとのアホ毛は逆だろ
>>340 普通絵師スレ行ってもいいくらいだぜ
一つ言うなれば左腕がわかりにくいな。
肘がなくていきなり手があるように見える
おっぱいを選ぶか太ももを選ぶか
それが問題だ…
左腕は布に隠れて…るにしても肘は見えるか
個人的には右腕で胸が圧迫されそうなのに形に変化が無い事にだけ目がいってた
おっぱい星人になった結果がこれだよ!
というかこの手の絵はとてつもなく難しいと思う
右手、推定Eカップの!!!!!!オッパーイ!!!!!が腕に乗ってるのはわかるんだけど、どうしても腕が柔軟に曲がってるようにしか見えない
さてなぜかというとテクビ
テクビがおっぱいで隠れてる腕と同じ大きさでしかないため
これはグローブをもうすこし大きめにかいて、テクビより大きく書くべきだった。ここまでおっぱいに埋める必要は無い
それと何もなってない左パイパイと位置が同じだから余計違和感を感じる
こういうのは難しいと思うから、どうしてもというのならおっぱいをのせずにおっぱいをしめつけてやればいい
おっぱい。
345 :
317:2008/06/28(土) 00:24:58 ID:8C4E4Pfa
荒しと認定されたようなので遅レスだが赤してきた
http://appleup.bbsnow.net/file/data/0_2.png 大きく変えたところは腰と足の付け根、
左足を上げて腰が前に出てると体勢的に辛いうえ、
足自体も前につき過ぎな気がしたので手前に修正
右の尻のふくらみは足を伸ばして座ってる場合はあまり出ない
目は焦点が合ってないし、光の入り方からして
反転機能使いまくったんだろうな…という感じになってる
そのまま写すのは自分でバランス取れなくなるから
あまりやらないほうがいい
制服に関しては前にも言ったけど明らかに観察不足
コスチューム描き方図鑑買ってもいいけど、
このままなら資料掻き集めても参考にならんよ
赤貰うのや他の本を買うより先に
衣服の描き方の本をもっとちゃんと見るほうがいい
うん 巧い
>>317は、「なんでもっとちゃんと見ないんだ・・」的な口調がうざかった。
絵はだれかに非難されてまで描くもんじゃないから。
ちゃんと技量の伴った助言だったというのは分かった。
指摘ありがとうございます
久しぶりに指摘して戴ける絵が描けて嬉しいです。
>>341!ありがとうございます
でもまだまだです
それに下半身付け足したら絵が変になってしまいました
>>342ムチムチさせようとしたら下半身はただのピザになってしまって…難しいですね
>>343手の位置に注意していたら胸をうっかりわすれてました
>>344!深いんですね
もっとGカップくらいにしたかったです
おっぱい
>>347赤ありがとうございます
左の肘は内側行ったり外側行ったり
定まらず布描いたら無くなっちゃいました
指摘された事に注意して
また来ます
351 :
291:2008/06/28(土) 02:24:47 ID:KrD97GFf
遅れましたがご指摘ありがとうございました。
>>292 やはり体の角度とテーブルの角度は合わせたほうが良いのですね。
まだ背景を描いたことがないので勉強になります。
>>293 確かにちゃんと持っているように見えないですね…。
アドバイスありがとうございます。小物も手を抜かないで頑張ります。
>>294 一応手で持っているつもりだったので、力量不足だったようです。
レスありがとうございました!
必ずしもそろえる必要はないんだけど
この絵の場合はテーブルと向き合ってる絵だと思ったので
実は初見では手にしぼりを持ってるんじゃなくて肘ついてるくらいに思っていた…ごめん
あと、今見直すとスカートとエプロンの上部はふくらみがかなり大きくて
俯瞰気味にすら見えるところがあると思う
顔や体は正面なので、膨らませたデザインは維持してもそこは気をつけないと持ち上がって見えてしまう
>>353 久しぶりだな
服のしわが今回はだいぶいい感じなんじゃないか
等身も違和感なくなってきたし努力してるあとが見えるな
指摘する点だがまず重心がずれている点
体の中心から地面に垂直に線を引っ張ってその延長が右足と左足の間に引っ張った線にまじわらないといけない
そうしないとバランスがかなり不安定になるよ
この場合後ろにひいた足をもっと後ろにひっぱるとよい
逆に重心から足をずらしてあげると動きのあるダイナミックな絵につかえるんだけどこの絵に対してはよくないかな
あと目のゆがみが毎回気になっていた
両面にパースがききすぎている
奥の目にたいして手前の目がでかすぎるよ
目はキャラクターの命だから一筆入魂も分かる
分かるがここはあえてレベルアップの意味で写真を参考に模写をしてみて目の大きさや位置関係を確認してみてくれ
>>355 全体がゆがんでるしちょっとアドバイスしただけではなおらなさそう
難しいポーズはやめてもっと簡単なポーズかきなよ
まだ君には難しいよ
赤くださいっていってるのにwwwww
>>355 絵の構図のポイントをおさえるとイイと思う
これの場合のポイントはお尻、もっと言えばパンツのシワとスカートの裾(添えてる手元)
この重要ポイントが上手く描けてれば逆に他が下手でもあんま目立たないさ
ならどうやって上手く描けばいいかってのは、資料を見つけるのが一番確実で上達する
ああそうだ、左手の帯も少しバランス変えてます
ああ違う帯じゃない、懐のところ
てか、形間違ってるね、もうちょっと背中を隠すように膨れると思います
ごめんなさい
袖だった
だめだ頭が……
あるあるwそういう時は一度寝るといいさ
365 :
355:2008/06/28(土) 19:24:31 ID:udJvTsBU
>>356 10年近く絵を描くのをやめてて、ここ1ヶ月くらいでまた描き始めたので、ちょっとレベルの高い構図だったですね。
一言でなくてもいいので、具体的な言葉頂けると嬉しいです。
>>358 指摘ありがとうございますm(_ _)m
何か描けば描く程頭の中のイメージが薄まってしまい、描きたかった絵すら見失ってしまう感じでorz
やはり見本になる物を用意するという基本が大事ですね。
>>359 赤本当にありがとうございます(>_<)
自分が描きたかった乳尻足のラインに感動です!!
やはりエロちっくな絵を描くにはエロい人の絵を真似るのが良いんですね。
ちょっと好みの絵柄のエロ漫画買って勉強します。
>>354 アドバイスありがとうございます
>>360 赤ありがとうございます
一見は百聞にすっぺだのかっぺだのの意味が良く分かりました
ありがとうございます
367 :
355:2008/06/29(日) 16:43:41 ID:GbeUIIZd
>>367 普通にうまいな
なんか萌え(というのか可愛い顔の記号化というのか)のセンスがいい
たぶん一般人は十中八九うまいというレベル
赤もらったほうが断然良くなってるけど
印象的な"可愛さ"を描く能力はもとからすごくいい
いくらなんでもラフすぎだろ…jk
俺としては自分の限界までやった上でもってきてほしいなぁ
そうですか
>>373 直すのに手間がかかるから汚いラフ上げましたって何?
評価してくれる人に対してそういう態度は失礼だと思わないの?
他のペン入れ、塗りまでやってる住人に対しても何も思わないの?
固定観念に縛られてないか?
370のやり方はこのスレの既存ルールの範疇だぜ?
デッサン力向上という点では寧ろ370のやり方が効率的で的を得ていると思うんだが。
これを否定するような空気が出来てしまうのは、スレ利用者にとってマイナスだろう。
直感的に否定したくなる気持ちは分かるが、少し冷静になって欲しい。
激しく同意
とりあえず370は首がほんのちょいずれてる気がする
あとあおりなら左の肋骨辺りはもうちょっと削ったほうがらしく見えるんじゃない?
すぐ左に見える線が丁度いい気がするよ
後は右足か、靴はいたらどうなるかわからないけど、いまのままだとかかとないね
お前が最初に何を描こうとしたのかがこちらには掴めんので何も言えない
強いて言えば、塗りがいい加減なためにデティールを損ねていることと、後は髪のラインが不自然
それから体がちょっと起きすぎ
>>379 服の色でよくわからないけども
左腕の肘の位置が低すぎるような。
自分の腕を曲げて肘が体のどのあたりの高さになるか
確認してみな。
後頭部がちょっと削れ過ぎてる
左腕が身体にめり込んで見える
左足がグキッて折れてるように見える
そんな細かいことよりパース直さないと良くなりようがない
足直せば治ると思うけど
パースを強くかけた絵を描きたかったのかすらわからんわけで
別に対してかかってないよ
単純に左足ちょっと前に出すだけで今のイメージ維持できるって
もう赤やってくるわ
(゚∀゚)神赤のヨカーン
というかこんなので下手超過いたら下手スレのやつらが報われないぜ?
下行ってきます
ここでいいよ どうせ人いないし
ここでいいと思うけど
>>367 一枚目の赤で指摘されてた腕とか脇の膨らみは治ってないような
そういう絵柄という事なんだろうか
二枚目は右の二の腕が短い感じなのと、あとウエストもう少し下かな?くらいで良い絵だと思うんだけど
>>370 上の方、足の位置やパースに比べると
足の裏だけ真下みたいな角度(てことはインに捻ってカメラに向けてる)に見える
>>373 男の股間はもうちょい上に来るんじゃないだろうか
吊るし上げられて腕肩腹は伸びるとしても、骨盤あたりまで伸びは…
もしかして股間に重りを・・・・
女の表情いいなあ。ただ絵と関係ないが台詞がちょい気になる
「だけ」を二度使うよりは「痛みが勝るのは最初だけ」とかでもいいんじゃないだろうか
>379
さっきみて赤しようと思って戻ってきたら、もう削除したのか
まあ頑張れ
>>388が赤入れてるからいいんじゃね?もう見てないかも知れないが
まあそうか
ただ388、男性向け絵でよくある表現ではあるが、
股間は後ろから見るとそこまでふくらまないと思うぞ
そうだね、意識しすぎた
局部だけ正面向いちまってるな
379さん、矢印ぐらいのラインできっといてくださいな
400 :
367:2008/06/30(月) 22:51:07 ID:nyFk0APB
>>368>>369 ありがとうございます。
とにかく女の子を可愛いく描きたいという気持ちだけで描いてますんで、凄く嬉しいです。
今後はもう少し体にも気を配って描いていけるよう頑張ります。
>>393 ありがとうございます。
二の腕が短いのは、腰の位置が高い(わざと高めに描いてる)為に、バランスをとるとそうなってしまいましたorz
腰の高さをリアルにすると、どうも色気のない絵になってしまいまして…。
今後の課題ですね。
一枚目の絵の補正は、赤見ながら描いたつもりでしたが、ペン入れ時に間違った線を拾ってしまったのかもorz
もっと修行します。
>>399 人体に関しては多分足に問題がありそうだがそれは他の人に指摘してもらうとして
絵のトリミングだが携帯をもっと切るかちゃんと画面内に入れるかしたほうがいいと思う。
もしこの絵で仕上げたいなら携帯はできるだけキチンとリアルっぽく描いたほうが
絵としての質が上がると思う。(デフォルメしてマンガっぽく描く場合も線を丁寧に)
すみません何度も
指摘と赤、ありがとうございました。
>>399 これ、裸から描いてから服着せてないんじゃないか
騙し絵みたいになってる。
スカートを描いて足を生やすから胴体と足が繋がってない。
右の尻がそんなに突き出るはずないぞ。
上半身も、肩は下向いてるのに胸が急に上向いてるから
無理が出てる。
あと腕と足の関節部分と手をもっと観察した方がいい。
特に右足の曲げた部分、
膝が前にくるのにふとももの皺が前に出ているのはおかしい。
胸と頭にあるリボン、カチカチに固まって重力が感じられない。
絵の表現は人それぞれ
と言ってもまぁ、指摘されてる点には同意するんだが
あと個人的に思ったのはなんか体が長い
スカートから足という指摘どおりというか、腰と腹と足の長さの比率の問題かな
406 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/01(火) 09:28:11 ID:KqZgweq5
なあ、ここで絵晒してる人ってなんでここにいんの?
ここって普通未満の人間が評価貰う場所だよね?
デッサンとか細かい部分を見てもぶっちゃけ普通以上だと思うんだが・・・
今の絵描き業ってここまでレベル高くなってんの?
それともここでいう普通ってのがプロとまでは行かないがアマチュアじゃそこそこ上手い
って感じなのか?
sage忘れスマン・・
>ここでいう普通ってのがプロとまでは行かないがアマチュアじゃそこそこ上手い
って感じなのか?
そう
>>408 はぁ〜、そうだったんか・・・
つまりここにうpしてる上手い人でもその普通レベルにすら行ってないってことか・・
こりゃ、うかうかしてらんないな
良い渇を入れてもらった!サンクス!
>>408 いや違うよ。絵描きの中で偏差値50以上が普通スレ。
別にうまい人だけがが晒すわけじゃない。
それにここのトップクラスと普通スレの下位レベルの人では逆転が起きててもおかしくない
>>406 正直2chは辛口すぎる
指の一本でも関節の長さがおかしかったら
下手超過行けって言われてる
スレの住み分けは実質こんな感じだろ?
同人レベル=下手
商業レベルだけど関節にずれがある=下手超過
商業レベル=普通
レオナルド・ダヴィンチクラス=上手
たぶん荒木飛呂彦が無名だったとして
俺の実力だとどのスレ行けばいいですか?って質問したら
ヘタすりゃ下手超過行って勉強しろ、関節がおかしすぎるって
言われると思う
>>406 プロ並みにうまいアマチュアがごろごろいるから
そういうの抜かせばそういうことだと思う
プロ並みにうまいといっても時間制限のないアマチュアの作品と
大抵は時間制限やその他制約のあるプロの絵を同じ様に比べるのも
間違ってると思うけどね
ちなみにこういう練習スレ以外の場所だとレベル高い作品(超過以上)の方が多いよ
413 :
406:2008/07/01(火) 10:17:56 ID:KqZgweq5
皆レスありがとう
そうかぁ〜、どっちにしろ今の俺はまだまだ未熟って事がわかったよ
いずれかここのスレに来た時は宜しくね
>>413 下手なときってある程度うまい絵はプロ並に見えちゃうんだよ
自分も絵うpしてプロ扱いされた事、何回もあるけど
自分自身ではプロに遠く及ばないのわかってるしな・・・
普通スレの住人は自分と同じ思いしたことある人多いと思う
その証拠に住み分けスレみてればわかるけど
ある程度かけてる絵の評価は安定してないよ
>>411 ここの奴等がニアイコール商業?w
笑わせんな
>>411 同人ってピンキリ杉だろ
その段階対応は最早ギャグの域
まぁピンきりなのは商業誌も同じだけどな
え?斬とは言ってませんよ?
420 :
411:2008/07/01(火) 20:37:48 ID:8ngXC4Rb
俺は絵を描かないからおまえらがなんでそんなに
バースだのなんだのにこだわっているのか全然理解出来ないし
リアルな作品しか上手いと言わない2chの評価は
絵を描かない見る側立場としては意味が分からない
お前らリアルな作品が描きたいの
萌え絵が描きたいの?
どっちなの?
たとえばフェルメールとゴッホをくらべて
ゴッホに「おまえの絵バース狂いすぎてる。フェルメールみたいに描け」
って言ってるようなもん
ゴッホが写実的に描いたらあの動きがでると思う?
なんでそんなにバースとか関節にこだわるの?
そりゃあ彼を超える助っ人外国人が来ないからさ
リアル無視で萌えだけ追求したってぺらっぺらの
オナニー絵にしかならんわ
それに自分が満足しないからデッサン力求めてんだよ
一つのことを深く掘り下げるには必然的に幅広く掘らないといけない
小説だって多くの知識を積み重ねた上で氷山の一角として形になるんだろ
天性のセンスがある奴は知らんがな
荒木飛呂彦だってあのリアルな顔と筋肉、緻密な描き込みがあるからこそ
あのダイナミックな構図が映えてるんだぞ
構図だけじゃねー絶妙なあのセンスは見よう見まねで
気まぐれで描けるものじゃないからこそ評価されてるんだろ
無名か無名じゃないかじゃねっつの
釣りにマジレスだが。
ガチでデッサンできるプロがわざと崩す絵と、知識や技術の無い素人が正しい線を引けない絵じゃ雲泥の差。
それに投下する方も自分でデッサン狂ってるのはわかってるし、納得が行かないけどどこが駄目なのかよく分からない
からここで赤してもらってるわけで。
多少顔が可愛く描ければタコみたいな手足でもおk、みたいな奴には絶対なりたくないしね。
いくら何でも萌えキャラは異次元空間の生物じゃないしw虹なら虹なりのお約束の中に描かないと。
みんなカスに認められたくて描いてるわけじゃないからな
良く居るよなぁ
>>411みたいに絵の稚拙さをディフォルメだと言うやつ
うまいディフォルメ絵なんてリアル絵より下手すると難しいというのに
個人的に、別にデッサンなりパースが重要とは思わない
浮世絵やエジプト壁画、手塚や不二子をみてるとものすごくうらやましくなってくる(両氏の絵がデッサン軽視とはいってないよ)
ただああこの人、何万回もこの線を引いたんだなって人はデッサン無視してても安定性と熟練度が違う
わかんねーとは思うけど、普通の人間は100回トレースしたってプロの絵は描けないんだよ
線の位置を教えてもらっても引けないんだよ、手が反応しない
それをあんた
素人でも運がよければプロを超える絵がキャンパスに描けるみたいに考えてるフシが見てとれるけど
ないから
やってきたことはやっぱ絵に出る
素人がどう狂ってもゴッホにはならん
素人は狂い方までバラバラ
昨日狂ってたパースが今日直ってたりする
お前それ狙ってないだろってすぐばれる
だからとりあえず安定させろやってデッサンとかつっこまれる
以下うpの流れ
>>420 リアル絵だろうと萌え絵だろうと、
パースは狂ってない方がいいだろう。
萌え絵と言っても顔以外はリアル寄りに描くことが多いし、
その方が好まれる。
自ら「絵を描かない」と言ってる時点で釣りだよな
もしくは女性の感性
で、ここらでマッタリとした話に戻すけど
パースは完璧に越したことはないけど、どっかで崩れんのはしゃーないよな
あとはその崩れを素人には気づかせない”味”に昇華出来るかどうか
普通と超過の一番の壁はそこだと思うんだぜ
( ´,_ゝ`)プッ
432 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/01(火) 22:30:22 ID:QqzzfkHX
いやさー勝てば官軍だとおもうよー
評価はその他大勢が決めるんだしさ
433 :
399:2008/07/01(火) 23:18:33 ID:pOq3IxJW
>>401 デフォルメとのバランスが取れてないのと構図なども見直してみます。
>>404 ボロボロで良いとこなしみたいで…恥ずかしくなりました。
裸から描いてるつもりなんですが単線で端折ってる部分が
まさにご指摘通りだったので出直してきます。onz
>>405 描いてる時に気にしてなかったのに傾斜してるのにエライ体が長く
なってました。精進します。
ちょっと絵を弄る暇が夜しかないので
ぼちぼちご指摘の部分見直してみます。ありがとうございました。
デッサン厨マジウザイ
写真みたいな絵を見ていいとか言う奴には絵を語ってもらいたくない
絵描けない奴はしゃべるなって言う奴もウザイ 一番のお客さんは誰よ?
楽屋ネタで勝手に盛り上がってるお笑い芸人じゃねーんだから誰に一番受けないとダメか考えたほうがいい
一番のお客さんは自分だな
しゃべっていいけど、絵のなんたるかは語らない方がいい
写実否定か
まぁそれはいいけど
人描くにおいてデッサンは重要だと思うよ
絵に対する考えなんて人によって違うのに
みんながそれを認めないからループする
お客さんて何よ?
どっかのサイトで萌え絵はデフォルメされた絵だから、デフォルメするためのものができてないと描けないって書いてあった。
初めて見た時はんなわけーねよって感じだったけど、最近はその意味がよく分かる。
骨格歪んでたり異次元空間に迷い込んでたりする絵でもホイホイ買うような奴は、客っつうかただのカモw
そういうカモ相手に商売出来るんなら別にいいんじゃない?
しかし絵の技術向上するためのスレ来てデッサン厨マジウザイとかw釣り針でかすぎ。
大方自信満々で晒した絵フルボッコにされて僻んでる底辺だろ
最近では最低の流れだな 煽る奴はなにがしたいんだろ
>大方自信満々で晒した絵フルボッコにされて僻んでる底辺だろ
確かにキツイ言い方だな。
俺も同じ事思ったけど。
443 :
406:2008/07/02(水) 01:19:03 ID:veFX9dot
なんか、自分が上で聞いた質問をしなければこんな流れには・・・
申し訳ないです・・・
いや、質問内容は問題ないよ
バカにバカが反応しただけで、本来ならそこそこ和やかな議論程度で済んだはずだ
うーん、浮いてるように見える
画面の奥行きを強く見すぎてるんじゃないかな
携帯の段差にお尻がむにゅっとくっついてないのが浮いてる感じに見えるんじゃないかと
でも左足が踏ん張ってるなら浮いてて正解かな?
>>446>>447 ご指摘ありがとうございます。
左足は爪先が立っててお尻は上のほうは接地してて下のほう?はすこし浮き気味
になります。ただ、ご指摘のとおり浮きすぎでしたonz 一つ直すとなんかずれるみたいで
全体をちょっと広くみるように心がけたいです。
>>778 浮いて見えるのは、設置面が無いのが原因かと。
450 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/02(水) 11:29:56 ID:O+0S/w0M
デッサン厨って創造力や発想力ないから嫌
筆もつヒマあったらカメラ持てば良いのに
絵の良い所は無から有を生み出す事
音楽で例えるなら作曲家
デッサン厨はクラシック演奏家
ネスカフェじゃないけど違いが分かる人じゃないと楽しめない
いくらなんでも↑はひどいだろwwwww
>>450 無から有を生み出すって、
人の姿描いたら無から有じゃない。
自然を描いたら無から有じゃない。
この世に存在するものを描いたら無から有じゃない。
とも言えちゃうのにな。
作曲家だって和音とかそれまでに存在するものを組み合わせるし、
メロディなんて探せばいくらでもかぶってるのに。
O+0S/w0Mはどんな絵が見たいのかな。
釣 れ ま す か ?
太公望と姫昌乙
無から作る為の力のひとつにデッサン力があるんだけどね
俺は面倒だったからデッサンはほとんどやらずに、そこそこ絵師になったけど
基礎力、デッサン力があればもっと無から作れるのになぁとは思うな
>>456 同意。
自分もデッサンとか全然した事なくて、趣味のお絵描きだけでやってきたから、かなり天井が低い。
最近ここに絵をうpするようになって初めて、デッサンとか気にするようになった。
その辺に普通に上がれない理由があるんだろうな。
うpしてみなよ
459 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/02(水) 16:24:01 ID:9E88PBgI
「基礎力を育てる方法のひとつとして、デッサンがある」だろ?
デッサン力なんて一部にしか通用しない。言葉としては死んでる
>>459 架空の存在への駄目だしって困難だと思うんだが・・・
とりあえず尻尾の質感がクロワッサンみたい
胴ももちっと塗りにメリハリつけたほうがいいんじゃ?
そんくらいしか言えない
クロワッサンならクロワッサンで、前髪もつむじ辺りをしっかりと描写してあげるとビシッと決まるかもね
架空ならなんともいえないけど耳が真横向いてるのはわざとかしらん
>>460 まあ難しいなりに、元ネタをある程度知っていればそれを元にした反応は出来るさ
(創造の竜だって爬虫類に詳しければ多少は分かるかも知れない)
人は一杯いるんだし
>>459 クロワッサンみたいというのに同意
個人的なイメージだと髪の毛みたいな長毛の集合体じゃなくて
もっとフワッとぬいぐるみのシッポみたいなイメージがあった(今のシッポはカメールとかの印象)
ただ確定的でない要素への解釈だからその点で指摘は難しいと思う
「そういう描き方もあって良い」と思うので、461の人のアドバイスを参考にした方が今の絵だといいのかも
むしろ後ろ足の大きさが気になる。体を丸めてるにしても後ろ足のふくらみはそこまで来るのかな
ここって評価してる人ももしかして超過の人?
だからこんなにカオスなの?
別にカオスじゃないと思うが・・・というかこの程度のどこがカオスなんだ
ID:Jkfgpnjcとか
自身の脳内がカオス状態の時は
何見てもカオスなんだろうね
467 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/02(水) 20:41:20 ID:axrG8eN/
デッサン力無いと、異次元画像ができあがりやすいよね。
そうなると、顔が萌え萌えでも
違和感がそれを上回って萎えてしまう。
デッサン力は、絵に説得力を持たせるのにとても重要って
どっかのエロい人が言ってたよ。
デッサンなど不要。異次元でもぱっとみ違和感なければおk
公式だけ覚えてりゃテストで満点取れるよね。
そこから発展しようがないけど。
しかも公式だけで満点が取れるようなテストは子供の頃だけだからな
昔神童今はバカ
ウホッ、いい釣り針!
デッサン力=8頭身の絵って訳でもないのはわかるよね。
まぁ、趣味程度に描くなら理に適った絵よりは
楽しく描けるかって事の方が大事だけど。
実際、頭でっかちな4、5頭身の絵でも
バランスが取れてるかどうかで、見入るか見過ごすかの違いがハッキリ出るよ。
デッサンのデの字も知らなかったかもしれない
ダーガーの絵は死後高く評価されているし
最終的には絵の持つ魅力がものを言う
でも凡人にはある程度デッサンの勉強は必要だな
>>467の馬鹿がデッサンって単語使った瞬間に流れがクソに傾き始めたな
デッサン力って言葉の定義なんてどーでもいいじゃん
なんか言葉尻をとっ捕まえてあーだこーだ言ってもしゃーないべ
意味が通じりゃどんな単語だっていいよ
デッサンなんて・・っていってるやつは素人か数年後には消えてる人だからほっときゃいい
デッサンについて語りだすと荒れるということが分かっているのに
どうして同じことを繰り返すのだろう…
477 :
457:2008/07/03(木) 00:00:44 ID:XF77wC7I
普通に上手いと思いますよ。
カラーも見てみたいです。
>>477 俺もおまいさんの系統だからよくわかる
練習してきた顔や構図やポーズやそれのちょっとした応用は上手く描けるけど
それ以外のものになるととたんに描けなくなるんだよな
しかも描けないもんだから「上手くみられたい」意識から苦手を描かなくなってドツボ
俺たちみたいな系統はひたすら描く絶対量で
地道に引き出しを多くするしかないんだよね
引き出しが多くなればムラもなくなってくるよ
上手く描けたり描けなかったり、どうしてそういうことが起こるのか
どの段階で気がつくかは個人差あるだろうけど
絵師の99.9%は通ってる道だよね
>>477 可愛く描けてるとおもうよ。
気づいたのは、下半身が正面向いてるのと、奥の手が大きいこと。
482 :
477:2008/07/03(木) 07:39:02 ID:ZfDWEZPb
>>478 ありがとう。
カラーは巨乳スレで晒した絵を最後に描いてないorz
時間作ってうpしてみるよ。
>>479 そうなんだよね。
結局描くポーズとか構図って、描き慣れたものばかりで、無意識に苦手なものには触れないようにしてるorz
上手く見せようって意識が先行して、子供の頃みたいに『描きたい絵』を描いてないなぁって思う。
>>480 自分の場合、忙しいって言葉を盾に、そういう行き詰まりの状態から逃げてたせいで、今余計もがいてるorz
>>481 一応腰を捻ったポーズを描いたんだけど、腰の部分の表現が上手く出来なくて、とってつけた形になってしまったorz
奥の手は言われて初めて気がついたよ。
指摘感謝!!
腰を捻って上半身がこれだけ動いてるとなると、ヘソもっとねじれないかな
ズボンの真ん中と同じラインにあるものが胸の中央を通る線に沿って歪む、と思うんだが…
>>484 普通に可愛いじゃないか
資料として保存させてもらった。
>>486 かわいいねー
しかしなぜ急にこんなURLを?
元ネタなのでは
>>487 485はFF11のチェーン装備なんで
486さんが資料にするならこっちの方が役に立つと思った次第デス。
490 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/04(金) 16:02:00 ID:FmBWZ0t2
住み分けスレでレベル的にはここで良いと思う可愛いばいきんまんが下手スレ行かされてワロタ
デッサン厨の頭の悪さは異常www
てかどこに住み分けされようが実力があったらすぐ上に上がれるから問題ない
棲み分けスレは辛めの評価で大抵1〜2段階低めにでるから
当該スレに行っても「上に行け」って言われるだけ。
まあ、中には額面通りのもあるけど大抵「現時点で満場一致の
ヘタッピちゃん」もいるけど。
でも、1〜2段階上のスレに行かされて「下手だから下に行け」って
言われて落ち込むよりはかなりマシだと思うよ。
最近はなかなか上池も出ないけどな。
下の方のスレは、明らかにレベルを超えた絵にも上池無しで指摘入れる奴ばっかでしょ。
下手スレなんて、評価7近辺までいかないと複数の上誘導が出ないくらいになっとる。
評価に不服ならpixivにでも上げて見せ付けてみろよ
基準がないんだから個人差でバラつきがあるのはむしろ当然なんじゃないの?
私見では超過でも問題ない絵でもちょっと部分的におかしいだけで下手に誘導されてる気がする。
普通よりの絵じゃないと超過に誘導されない感じ
そして普通が過疎っとる
下手スレでも明らかに超過レベルの絵がいくつかあってそれが平均に思われてるから誘導先に下手スレが多いんだと思う
まぁ指摘貰える側からすればどこでも構わないんだろうけど
あんま棲み分けにカリカリすることないさ〜
大抵はどこのスレに住むかよりも赤>指摘>評価の順じゃない。
スルーが一番困る。
不服といっても自分の絵じゃないしねぇ。
下手スレでなかなか上池出なかった人が、
下手超過で上池の連発を受けたりするのはかなりどうかと思うよ。
評価する基準もないし、評価する人がいつも違うんだから仕方ないだろ
個人的には反応しませんでした
>>501 ちょっと難しい。右手とかが気になっちゃって。
久米田先生は遊んでないで早く原稿仕上げないとw
いつもより手足細くない?
>>501 そういうシチュなら困りまゆの方がエロいかも
>>505 ありがとうございます
確かに、腕が細いですね。
基準としている首の太さからミスってるようなので、気をつけます。
前のよりエロさは増した
本当にキャラだけでのエロ絵ってのは相当上手くないとエロくはならないと思う
擬音なりセリフなり背景や小道具でシチュを明確した方が
見る側のエロセンサーに引っかかるってもんだ、エロ絵なんてシチュの割合が大半と思うし
そういう意味も含めて表情も前よりシチュを想像しやすくなってイイと思う
萌えエロとは違う方向性なら
やっぱりシチュや小道具大道具等の「なんかリアル」っていう生々しさじゃないかな
顔や身体のデッサン的リアルさじゃなくてね
例を挙げれば山本直樹や森山塔とか塔山森とかさ
>>510 「描き方がわからない」って
どんなエロ絵がイイとか無いの?
あるならそれをとりあえず真似ろ。出来るところまで
何がしたいか分からんやつにアドバイスなんか出来ん
とりあえず現状じゃお話にならんレベル
このレベルを脱すだけならその先の挫折に比べりゃたわいも無い事
515 :
512:2008/07/07(月) 21:13:19 ID:fIYjqfSD
無いものねだり系だなぁ
誰だってお気に入りの絵師みたいに描きたいと思うのは当然だけど
いろんな別々の系統をあれもこれもじゃ都合が悪いと思うぜ
とりあえず何でもいいから「自分の主軸」となる絵はこれってのを決めた方がいい
誰かの模写でもいいし、デッサンを軸にした写実的な絵柄でもいいしさ
その絵柄を軸に、いろんなお気に入りの絵師の
私的に良い部分を取り入れていけば変化させやすいしスムーズだよ
軸もないのにあれこれ取り入れたら安定しないのは当然だ
背景とキャラの空間に違和感を感じるぜ
この手の絵柄ならそこまでカッチリとパースに拘らなくていいと思うけど
左側の女の子の手をついてる位置だけが惜しいなぁ
パースはさておき、その分の上乗せとしてポーズのリアルさは必要な絵柄かなと
後はプールのレーン分けのソーセージみたいな浮いてるやつのライン
こういう細かい部分にも丸みとかを意識できりゃ一段上に行けるのにな
>>515 どっちにしろ現段階じゃ絵柄選ぶ以前の問題だし絵柄をうまく変えれるだけの力量も無いと思う
模写素直にこなしてたほうが身のため
>>517 多分まつ毛の描き方で若干古さを感じるんだろうけど、それが自分の個性というなら止めはしません
背景がほぼ真上から見た構図の描き方になってるから、やや斜め上から見たこの人物との組み合わせでは違和感を感じます
522 :
517:2008/07/08(火) 16:58:57 ID:0FtYEEPb
>>518 指摘、アドバイス有難う御座います<(_ _)>
左側の女の子の手をついてる位置だけが惜しいなぁ>
自分でポーズとってみて両手に体重かける形が楽でした。左側の女の子の手はそれを
考るともっと後ろという事ですかね?自分の描いたポーズだと体勢がきつかったですorz
パースはこちらのスレで勉強をすすめられてパース本を読んだり見本を真似たりしていたのですが
一から自分で考えるとやはり理解が足りないのが出てしまいました。
この手の絵柄ならそこまでカッチリとパースに拘らなくていいとのお言葉で少し気は楽になりましたが
漫画を描きたいので背景に違和感を感じない位には頑張っていこうと思います。
レーン分けの浮いてる物体も意識が足りませんでした。ソーセージという表現が的確で今ではプ〇マハム
にしか見えず苦笑してます(´ヘ`;)
また定期的にうpしていきたいと思ってるのでよかったらまたお願いします。有難う御座いました!
>>520 指摘有難う御座います<(_ _)>
まつ毛は最近見かけた絵師さんが味のある描き方をしてたので取り入れてみましたが絵柄にあって
ないし味どころか古さの原因でしたorz指摘されてよかったです。
絵柄は模索中で色々試しながら理想に近づけたらと思ってます。
人物描いた後に背景描いたのでおかしな絵になってしまいましたがパースなど研究して次回は自然
な一枚絵に仕上げたいですね^^;評価して頂き有難う御座いました!
長文失礼しました。
>>521 特に古いとは感じないかな。
それより陰影がかなりあやしい。それから重心のバランスも。
>>521 右脚の方向。 左手の向き、大きさ。或いは位置。 右手首の太さ。
あたりが少し気になる。
でも、全体的にかわいく描けてると思う。
個人的な意見だけど服着せるとかなり指摘しづらい
裸から描かないと服描きづらい人は裸から描けばいい
裸見ないと指摘しづらい人は裸絵だけ指摘すればいい
>>527 髪の毛ロングな子の胸は小さい設定ならいいけど全然ないのも不自然かな
おにゃのこ可愛いね
>>527 中央の子の乳、左胸が下から「持ち上がってる」感じだけど
向かって右の子に押し付けて「つぶれてる」感じにしたほうが
自然かもしれない。
後は別にないなぁ。
>>521 古さの原因を突き止めてあげる。
・色が濃い。
・洋服の生地が「厚く」見える。
・瞳の色が濃く、透明度が低い。
・手の形が、美しい女性の手になっていない。
つまり、
光輝くような美しい要素が足りないという事。
そのため、古臭く見えてしまう。
しかし、おおまかな基本は達成できているので、
ちょっとした工夫次第であっという間に習得できるレベルにあるので安心汁。
>>531 ああ、おっぱいは良くなったね。
腕は修正しなくていいかもよ。
>>531 腕が長く見えるのは手首付近の処理が大元かもしれない
腰に手を当ててるんじゃなくて腰骨の膨らみに手を置いてる感じだから
もう少し手の密着度を上げてみるとか…
閣下はもっと黒くてもいいと思う
>>531 >まな板な版権さん
木津千里さんですね。わかります。
こんなに体を密着していると
ブラジャーの中のナイフが刺さってしまうじゃないですか
537 :
515:2008/07/09(水) 21:57:58 ID:T9OBaVh4
539 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/09(水) 22:07:36 ID:F8qSWuFN
540 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/09(水) 22:13:20 ID:0a2qC2r5
すごいな
541 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/09(水) 22:15:56 ID:F8qSWuFN
よく見たらシャチだったwwwwwwwwスマソwwwwww
性格
どう考えてもウミネコ?食われるだろこれ
歯の掃除や体表の寄生虫除去なんかの目的で
鳥や魚と共生関係にある動物って結構いるよ。でかい生き物はそれだけ色々くっつくからねぇ
シャチにそういう習性があったかは分からんが
ファンタジーなイメージで描いた絵じゃなくてもありえなくはない
545 :
521:2008/07/09(水) 22:36:20 ID:dddWYEh1
>>523 >>524 >>530 レス感謝です。
やはり、塗りにも流行りがあるようですね。
でも、流行とか言う前に塗りは素人でツールも使いこなせない。
巧くなりたいクセに敬遠ばかりしてるんで、面倒くさがらずに色いれてみます。
身近に手はあるんだけど、ちょっとごつくて参考にならないんで資料見て描いてみます。
なんだか、大きく描いちゃう癖があるみたい。
>>545 色の選定については、
試しに最近のアニメのキャラクター設定画をスキャンして、
色抽出して、
自分がいつも使ってる色一覧と、
最近のキャラの色一覧を並べてみると、
言葉よりもよく理解出来ると思う。
521の絵で、色を変えるだけでも雰囲気変わるから、この実験はオススメ。
547 :
515:2008/07/10(木) 13:44:16 ID:SyyJQRaZ
鎖骨を書き入れる場所があと5_くらい上がいいような
チューブトップ?みたいなトップスの表現だけど
これはブラみたいにカップが入ってるものなのかな?
そうじゃないなら、下乳の谷間部分が肌に密着しすぎのような
布と布が乳房で引っ張られ、横に伸びたしわにした方が自然な感じ
2000年?
んな古いモン持ってこられても意味ないんじゃ・・・
よく読んでなかったからレスしちゃったけど
描画力は上がってなくても脳内構成力が成長してる事だってあるんだぜ
>>515のほうがマシな気がするよ
どうせなら、今描いた女海賊と2000年のとで比較すればいいと思いますよ。
ゼルダでムジュラが一番好きな自分としては子供リンクのふとももでハァハァしたいとこだけど。
551 :
515:2008/07/10(木) 23:49:16 ID:SyyJQRaZ
足の遠近は適当な割には良く出来てるんじゃないかと思う
どっちかと言うと足を前後一直線に並べてるのに右の腰が左の腰よりやや太いという事の方が気になる
腰というか太もも付近かな。あと足はもうちょっと重なるんじゃないかなあ
>>553 腰??胸の下の肋骨辺りのことですか??
腰周りですか???
>>554 スマソ
リロードしないで書き込んでました
肩幅と腰幅が同じくらいって赤を昔見たことあったのでそれで腰幅を決めてるんですが、
足が細い方が好みなので細くすると隙間が空いてしまうんですよ・・
どうすればいいですかね;;
腰幅狭くするとバランス崩れたりしちゃいますかね???
あ・・・
今 違和感に気づいたような・・・
左足を前に出すんなら 体を少しねじった格好の方が自然なのかな
ねじったと言うか 左腰を前に突き出したような・・
>>552 そういうポーズつけると普通は
前の足先(左足先)は左に、後ろの右足先は右に向くもんだ。
平均台とか渡る時ぐらいじゃないのそんな真正面に両足先が向くのは
まあ嘘の構図でも全く問題はないんだけどね。
そういう意味で足は悩むほど変じゃない。
ただ上記の理由でバランスが悪くて倒れそうには見える。
後ろのひざ下をもう少し右寄りにして足先も右に出せば解決するかも。
>>557 足を大きく前後に動かすと腰もひねりが入るかなーと
でも実際やってみると、後ろでのインサイドキックみたいな感じで腰をそう動かさないでも出来ないポーズではなかった
腰幅は狭くしなくても良いと思う。体型も細いなら558の人の言うとおり問題は無いか…失礼しました
561 :
527:2008/07/11(金) 02:44:29 ID:duwxlvX+
nanasi巨匠はもう降臨されないのだろうか・・・
>>563 なんぞこれwwwww
まず裸で描いてみなよ
>>563 アオリを描きたいけどやった事ない遠近感とサイズ比率でぶっつけしてる、という感じに見える
とりあえず普通に前に進んでるなら足はもっと細く奥に行くはず
右足がこのサイズになる位置まで来るならバレエみたいに特殊な足の動きになると思う
個人的には同じポーズの絵をもっと難しくないカメラ位置から書いて位置関係を把握するのが良いと思う
>>567 このアングルだともっと胴が縮小すんじゃないかなあ。
>>567 既に他の人が言ってるけど、画面の奥行き考えると上半身はもうちょい小さくてもいいのかも
>>569 直立してるんじゃなくて胸だけ逸らしてるように見えるというのがちょっと気になるかな
特別そうする場面や衣装に見えないけどどういう意図なんだろ
571 :
569:2008/07/11(金) 22:17:21 ID:8stnDlkg
>>570 そうなんです、なんというか不自然というかリアリティないというか
数を書いて慣れるしかないかもしれないですが、実写とか見て描いて
練習したほうがいいでしょうか
バランスの問題は少ないと思うけど、左足と左腕ちょっと長いかも…
体が前に出てるのも含めて立体の認識になにかあるのかも知れない
上手い人がよくやってる立体の輪切り練習がいいんじゃないかな
正中線で断面描いてみるとか
>>569 奥方向へのパースがきつい。(右半身が必要以上に縮んでる)
しかし下手スレから上がった直後にしてはかなり上手いと思う。
>奥方向
向かって左奥
>>567です
胴体縮めて清書してみます。
顔のすぐ下におっぱいがくる構図が描きたかったとです
参考になるレス有難うございました。
576 :
569:2008/07/12(土) 04:48:15 ID:s7UhD30l
>>572 了解です、しばらく輪切りの線いれながら練習してみます
>>573 パースというのがよくわからないので、捜して読んでみます
いろいろありがとう、またよろです
>>577 ・女の子が乗っている鞍?みたないなものの奥行きに比べ月の厚みが全くない
・女の子に捲きついている鎖の遠近感が全くない
・裸を描いてから服着せたか?尻の位置が下すぎる
・骨格をかいてから服を着せれば関節の出っ張るところの布を突っ張らせる
ことで大体の皺の流れがつかめると思う
個人的には好きな絵柄だ〜十分うまいと思う
多少デッサンが狂っててもそれらしく見えることが一番大事だと思うから
あんまり気にせずこのまま描き続けて欲しい。
>>577 勝手ながらちょっといじらせてもらった。
http://appleup.bbsnow.net/file/html/GM01re.html 服・鞍・月と黄色が続くのがなんかよろしくないので色を変更
月の黄色がちとどぎついので柔らかく(影部分は元ぐらい落としてもいいかも)
後ろの雲が発光してると考えると人物とか逆光でもっと落とすしかないんだけど
それは難しいかもねえ。
髪の毛とかはエアブラシっぽい塗りだけど服はもっさりした不透明塗りって感じで
違和感がある。
それと左側と下の部分はカットしないで入れたほうがいいんじゃないかなあ。
足がおかしい。
太ももの影のつきかたと、膝の形から
右足が上がってるのかと思いきや、
右足のつま先は左足と変わらない位置にある。
これで中の足が想像出来なくなる。
>580
冗談抜きでどこが変わったのかわからんのだがw
?
説明文どおり蔵の色を変えてあるじゃん
>>584 左右の腕の長さが違うように見えるけど、
スッキリした線と塗りと相まって良い感じ。
どうせなら旗もきっちり描いたほうがよいと思った
>>584 足はだらしない感じなんだけどなぜか両脇はビシッと締めてる感じに違和感。
元キャラ知らないのでなんだが眼帯の位置を考えると両目が離れすぎかもしれない。
>>584 顔だけ見たら男かと思ったんだが(元キャラ知らない)
おっぱいあるような気がするし
ウエストの位置の高さから言っても女?どっち?
>>590 なんか間違い探しみたいなwwwww
なぜセーラーにメイド風髪飾り?首にリボン??
襟とスカートの色が違う???
セーラーの後ろの垂れが長すぎるか?
全体の頭身を決めないで頭から下に向かって描いてる印象だけど
線はきれいだし
塗りも丁寧だが
見ているとなんか寄り目になってしまう
>>591 たぶんヘッドドレスじゃないかな(ロリータさんがつけてるようなやつ)
首のリボンと髪の飾りは繋がってるんだと思うよ
あ〜そういう構造のアクセサリーなんだ。理解した。
レスありがとうございます。
>>591 襟とスカートの色を合わせるというのは知りませんでした…orz
垂れの長さが長い?のも、細かいところを調べずになんとなく
描いたのが原因です。気をつけていきたいです。
あと、頭身を決めず頭から描くクセも直していきたいと思います。
>>592 寄り目になる…ってどういうことでしょうか?
>>595 592じゃないけど、より目ってのはたぶんあなたの描いたキャラクターの目のことだと思うよ。
具体的に言うと目頭に白目がなく、目尻に白目がいっぱいあるんで、より目のように見える。
>>590 キャラの目が寄り目に見えるってことじゃないかな。
下の絵ですが、腰と腿の付き方が怪しいです。あと腿の形も。
他には、左足が前に出てるので左腰が少し下がると思うのですが
そういう意味だったのか
ポーズや絵としてのポイントが一点に収束しすぎてるとかかと思ってたが
>>595 1枚目
>>590 上半身が前傾になっていないのに
スカートのプリーツ長さに差が出すぎ
ウエストの位置からみてプリーツの入り方もおかしい
膝頭がないので足に違和感
2枚目
これもスカートのプリーツがおかしい
これも足の形がおかしい
スカートにしろ足の形にしろなんとなくこんなかんじ〜で描いてしまっている印象を受けた
漫画なのである程度それっぽく見えればそれでもいいとおもうけど
もっと上達したいなら細かいところにもリアルにこだわってみるといいかもしれない
線と塗りが丁寧なのは好印象
瞳の描き方は絵柄と好みだと思うけど自分も寄り目っぽいと思った
目頭に少し白目を入れたほうが表情は出るかもしれない
あーあ しょ^もな
>>599 文章での指摘なら誰でもできるので、赤をしてあげた方が
いいのでは?
お前がしろって?
自分は本当下手住人なので無理w
文章での〜はNGワードにすべきなんだな。これ嵐のコピペだったのか
ああもう夏休みか
>>601 「学校、熟、習い事」 ・・・教えてもらう事と引き換えにお金を払う場。
「ここ」 ・・・完全無償。厚意によって支えられている場。
前者を利用する事が大半であるために混同してしまいがちだが、
ここはルールが根本的に異なる。
利用する者にとって少しでもプラスになるならそれで良しとするのが
“ここ”での自然な態度。
おそらくうっかりしてたのだと思うが、認識を改めて欲しい。
>>596-597 寄り目とはそういう意味でしたか…
一度試しに目頭に白目を入れて描いてみようかと思います。
>>599 多くのご指摘ありがとうございます。
写真などを参考にして色々と描いてみます
>>606 女性にしては少し肩幅が広いなとは思った
まあ、俺自身とても人に指摘できる実力じゃないからね
とりあえず一つの意見として受け取ってもらえると嬉しい
花束を抱いているとしたらもう少し右肩が前に出るのかな?とちょっと思った
>>606 ひまわり?の花びら部分はもっと柔らかく不定形な感じに描いたほうが良い。
花とかは写真とかよく見て描いたほうがいいよ。
>>606 | | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ 俺特殊な性癖だからわかるけど
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! アイラインがメキャゴキベキ
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | パースも適当だし普段人間は顔しか描いてないんじゃない?
| | /ヽ! | |ヽ i ! 手だけじゃなくて身体全体おかしいからhitokakuを見なさい
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
http://www.moee.info/file/data/iup632938.jpg
>>610様は一見うまく見えても実はグシャグシャだ、という意をこめてこの絵をうpしてくださったのだ。
おかしいと思って
誘導スレ見たら
>>590って下手スレ薦められてるじゃん
>>612 全員一致で下手スレとだけ書いてあった?
>>613 雰囲気は好きなんだけど元や背景と比べて花だけ細かすぎる気がする
細かいから線も細い感じに見えるのでもっと大雑把でいいと思ったり
あと傘が気になる。阿波踊りの傘みたいな感じで左右から閉じてるように見えるというか
開き方に違和感
>>613 独特のタッチで嫌いではないですが色使いにやや難アリと感じる。
ちょっと気持ち悪いというか配色を検討しなおしたほうがいいんじゃないかな。
三色団子みたいな丘とか蛍光グリーンっぽい竹とか西洋バラ風色使いの花とか。
着物も赤一色じゃなくて柄物にするとか(赤を使いこなすのは難しい)
バックの竹雲丘の大胆なタッチに比べて花のタッチが合ってないとか
中国風なのか和風なのかハッキリしなくて気持ち悪い。
構図としては人物の足元まで入ってるのに地面がないのも落ち着かない
(足元はもっとカットしてもいいかも)
>>613 あと奥の丘と竹の緑が被ってるとことか
手前の花と人物の色が被ってる感じがあまり良くない。
花は人物の奥なのに舞ってる蛍は人物の手前に来てるのも
落ち着かない。
逆光という難しいシチュに挑戦する意欲は買う。
花札の図柄だと思ったので配置は考えてなかった
色使いは確かに気になるかも
>>613 右目はつり目でこちらを向いているのに対して、
左目はタレ目で長過ぎ、瞳の焦点はうえをむいている。
621 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/16(水) 20:26:06 ID:1scogHvl
その場合パンツは穿かずに持っていくと思うんだが最近は穿いてくの?
シチュエーション細かいなあw
足の位置と体のラインからすると、右の尻がちょっと外に振れすぎかな?
スクール水着って脇の下こんなに開いてたっけ
髪型はどうなってるんだろ。ツインテ?留めてる位置が左右対称じゃない感じになってるけど
あとは耳とか顔パーツの位置に少し気になるものがあるけど、画風の範囲内かなあ
腕が短いなあ
あと右の尻、おれも気になった
背中が沿っているように見え、だとしたら足元の緊張感(の無さ)とのバランスが
悪い希ガス
自覚しているだろうが左脚の靴も微妙
ごめん、どう悪いか指摘できんわ
服を脱ぐ時はおじぎと一緒でつま先を前にして前かがみになるけど
この絵は足と体が斜めにズレてるのが違和感なのかな。ふり返ってるにしても接地してる片足だけの向きが大きくズレてるから
http://eee.futene.net/ また描いてみたので批評おねがいします、あと絵柄が嫌いとか、技術面
以外の感想とかも教えてもらえると嬉しいです
上達速度が激減してなんかぜんぜん進歩しないような気がします
前の評価してもらった事は実戦してるのですがなかなか難しです
それと、ここにいる同じ評価してもらってる側の人で、本格的な自分の
HPを持って、絵を公開している人いますか?
持ってる場合アクセスとかけっこうありますか?
色んな人に見てもらいたい欲求が有り、あんまりココの内容に関係ない
みたいですがよかったら教えて下さい。
このポッチャリ具合を意識して描いてるなら大したもんだ
635 :
631:2008/07/17(木) 16:53:44 ID:Ong6UGzd
すいません、HPにアダルト画像貼るの禁止でした
またの機会によろしくです><
色はどうやって覚えればいいですか?
出来ればお金と時間がかからない方法おしえてください ><
試し塗りするしか無いだろ…スポイトで他人の色みたりするのは絶対ダメだよ><
水彩塗りの本でも買ってくだしい><
時間かかるけど厚塗り覚えようよ、色ぱくられないから><
>>637 カラーコーディネイトの本を図書館で借りてくれば。
反対色や補色といったものを勉強するといい。
>>631 nanasi上手くなりすぎ><
はやく商業でデビューしてください。
なんで絵をうpする人って言い訳を前提にうpするんだろうね
もっと堂々とうpできないのかね
首は左肩の高さに引きずられてるんだと思う。ベッドの上だと胸板の厚み分はめり込んでナシになるから
首が段差みたいにならないで背のラインに従うんじゃないだろうか…と寝転がりながらレス中
あと左肩〜二の腕あたりは見えるんじゃないかな
あと絵柄にしても頭身に比べて頭の横幅が大きい気がする
そこら辺の兼ね合いでバランスが気になる事になってるんじゃなかろうか
647 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/17(木) 23:12:20 ID:0167muJe
>>643 不自然なのは人体じゃなくて人形になっちゃってるから。
まず、顔が真横(肩の真上)までは行かないでしょ。
次に、顔を横に向けた時に肩は前に出たがるでしょ。
ここまでわかる?
それじゃ具体的にどうしたら良いかというと
顎の位置をそのままにして
1.肩を顎に近づけて(肩をすくめる感じ)
2顔が正面顔になってるのを角度付ける(顔の側面を見せる感じ)
分かるかな?
これだけで随分変わるよ。
>>644 その気持ちはわかるけど
むしろ迷いがあるからこそうpしてるんじゃないか?
自分ではよく分かんないけど他人の眼からだとズバッと指摘できるっていうのはある
そうだな・・・下に行ってもらおうか。
そうだね脚が短い
あと踵から先がどうなってるか分からない
まさか向こうを向いているってわけじゃないよね
肩の位置ももう少し背中よりでは?
腰の辺りの肉が不自然に見える。
お尻が小さい?
膝から下は確かに短いと思う。胴も長い印象を受けた
>>632 まず手の形が気になる。親指の切れ込み方が深すぎる感じ(両手)とか
左手の人差し指と中指が切れ込みの浅さで指短く見えるとか。あと親指と他指の指の太さの比率も違うと思う
親指>人差し指中指薬指>小指じゃないかな
胸はもう少し下に広がってもいいんじゃないかな。あと左肩は肩を上げてるとしたら骨が上がってないと思う
顔とか首はぽっちゃりした感じでいいと思う
>>656 首から下の印象は、それなりに線にも強弱を感じるし
こういう絵なんだろうなぁと思うんだけど
顔が超薄味だよね。
髪の毛束感も中途半端だなぁ。
だもんでキャラが立って感じないんじゃないの?
>>654またですか?
>>655服をだぶつかせたのが良くないんですかね
足は内股ですけど?
>>657すいません
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
てなりそうです
チクショウ寝ないで絵描きます
>>656 足が比較的リアルなラインなのに腕は棒で短く指が太いデフォルメ
といったチグハグ感が。
指はなぜか人差し指だけ太く見える。それに対応して親指も大きく描いた方が
バランスが取れる。
顔の造作と体が合っていない。この顔に合わせるならいっそ4頭身以下にしたほうが
しっくりくるかも。
>>657 ご指摘ありがとうございます。
見直したら 人差し指と中指のラインなんか色塗って消えてました…。
太さはたしかに適当になってますね直してきます。乳も要研究ですね。
なんか自分でずっとみてるとうまく行った。問題なし、とか思って満足してしまうので
助かります。
ぽっちゃりは目指してる所なのでありがとうございます!
>>653 乳と仕草がいい感じです。
靴位置が置く方向に横向きで行くのは足が辛い様な気がします。
↑×置く方向 ○奥方向
>>661ありがとう
すみませんでした
ちょっと頭冷やしてきます
>>659 膝頭は足短めの人でも胸の辺り(この絵だとワンピの襟ぐりの辺り)、
足長い人(グラビアモデルとか)だと鎖骨に近いところに来るよ
足を伸ばせば膝頭の位置は下がるけど、同時に体から遠ざかるので肘をつくのは難しくなる
同じポーズを取ってみるとかなりの前傾姿勢になると思うよ
内股の足の靴の位置は、実際はつま先を頂点として両かかととの二等辺三角形になる
二等辺三角形を横から見ても一直線には見えないよね?
(たぶん二等辺三角形にしているつもりなんだろうけど、ちょっと足りない)
膝頭をつけたままの内股は可能だけど、そのためには膝下から足首にかけて
徐々に離れていく(=こっちがわに近づいてくる)表現が要る
ほんのちょっとのことなんだけどそこも足りないの
ボレロの袖付け位置は要観察です
>>656 手前にあるものが大きくなるのは正しいけど
手の位置と間隔だと人差し指が最長になる事はないと思う…って演出なのかな
他は>660の人とほぼ同じ意見。個人的には足の方に合わせて胸幅とかを拡張しても悪くないと思うけど
>>658 >>660 >>665 お三方様、指摘感謝です!
スイマセン、手は演出のつもりでしたがやっぱり不自然ですよね。
統一感の無さがキャラの立たない原因ということか…。
がっつりデフォルメかける方向で行くか、頭身高めで行くか、
まだ自分でも曖昧なので色々試してみます。
ありがとうございました!また来ます。
演出だとすると中指もうちょい長くていいんじゃないかな、特に右手
左と違って薬指と中指が同じになってるように見える
>>664こんな感じなんですかね?
って自分で描いた赤うpしようとしたら
上手く描けなくてやっぱり辞めます
下行ってきます
下池言ってる奴は荒らし。
本人にそのつもりがなくても荒らし。
672 :
656:2008/07/18(金) 10:26:00 ID:RU0QlFJZ
>>667-668 返事遅れまして失礼しました。
なるほど、こういう補助線があれば俯瞰が描けるのか…という感じです。
少し上達を実感してた所なんですが、まだまだ勉強しなきゃいけない事だらけですね。
ありがとうございました。も少し頑張ってみます!
>>652 起きてからのチェックで遅くなりましたが、赤ありがとうございます。
パースがきちんとついてると確かに空間に人がいる感がアップしますね。
構図の意識スキルもまだまだ稚拙なので、こうわかりやすく図解してもらうと
助かります。
腕が長い
そ、そう?
全体のバランスも崩れてないし、線や塗りにも勢いがあって
十分ウマいレベルだと思うけどなぁ。
強いて言えば、腰から脚のラインがちょっとねじれてるように見える?
しかしそれも重箱の隅レベルの突っ込みだし。
>>676 他の絵もあれば見てみたいです(´・ω・`)
腕長いのは俺も思った。あと首はもうちょい前に出そうだが…どうだろ
腕は問題ないと思うけども
ただ、へそからチコツまでが短いかな
だから知りもぺちゃーんなって見える
と思う
あー、そっちか…
これで下手超過なのか・・・
683 :
643:2008/07/18(金) 19:28:39 ID:lJ7yzJV1
>>676 腕が長く見えるなあ
たぶん腕自体を見れば問題はないんだけど、肩が上がってるので
その分、腕ももっと上がるべきなんじゃないかな
それか肩を下げるか(こっちのが楽そう
でも肩下げると乳の張りがなくなっちゃう、か
>>676 腰から上のバランスと、腰から下のバランスの狂いで腕が長く見える。
けど、顔のサイズや肩幅を考えると、腕はそのままで、腰から下を修正…かな?
臍から股間までは、個人差も多少あるだろうけど、大体手を開いた親指から小指までくらい。
けど、本当うまいですね。
>>687 自分と同じぽっちゃり好き系だね。
ただ足の重心が奥に入ってるように見えるので
カメラ側から右斜めにこけそうに見えてしまう。
(足先にいくにつれて細まりかたが急)
あとは肩のほうがでかくてマッスルタイプになってる。
手は描いた方がいいなぁというのと右手首の曲がる方向そっちだと
不自然なのでありまする。
>>670赤ありがとうございます
模写します
とりあえず細い子が描きたいので
本を買うことにします
690 :
687:2008/07/19(土) 08:20:07 ID:aNicH6kW
うpろだの画像が流れちゃってますね すいません
>>688 遅くなりました。
どうも重心が不安定だと思ったらそういうことでしたか・・・
手は形が定まらなくて保留にしてました。ちゃんと描こう。
色々参考になりました。ありがとうございます。
ぽっちゃり最高
691 :
676:2008/07/20(日) 01:25:40 ID:kzqaH4ka
腕長いと大半の方が思われたみたいで…
自分でも縮め縮め描いたのですがまだ長かったようです。
次回から肩との関係も見ながら気をつけて描きます。
尻、自分でも何故垂れるか謎だったのですが
へそから股までが短かすぎたことも影響してる…
ってこれ本当に有難い助言です。
自分じゃ絶対気付かなかった!!
アドバイスくれた方々、有難うございました。
>>678さん
他のスレにも投下させてもらってますので
良かったら見てください。
>>694 巻き爪の痛さがスンゲー分かる。
クビレが足りないね
>>696 言い訳をします。
間に4ヶ月、3ヶ月、その他諸々で全く絵を描いていない期間が8ヶ月以上あると思うんで
実質もっと短いです。
ひでぇ良い訳だなw
自分ではそこそこ描けてる方の絵だと思ってるんだけど_ノ乙(、ン、)_
698 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/20(日) 18:08:47 ID:q1m6lPLJ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
何のための言い訳なんだろう
出口の見えぬ無限回廊に入り込んだらしいな
みんな何と戦ってるんだ…
702 :
NANASI:2008/07/20(日) 18:37:30 ID:iMJLXNWQ
ここにきてnanashi・・・なんてこったい
:(;゙゚'ω゚'):
この流れに吹いたww
なんか
>>694からいきなりカオス流れになってきたな・・・
このまま何事もなければいいけど・・・
>>694 右手の人差し指が太い(親指と比較して)
おっぱいが整形っぽいけどそこはお好みで。
少し見えてる背中のラインはもうちょっとウェストに向かってるほうが
いいと思うけど。
足はアングル的に難しいと思うけどなんか美しくないというか・・・
マイクのあそこだけを握ってスタンド持ち上げるのはけっこうキツイ気がするんだが。
>>694 ひざから下が短く感じる。
このアングルだとウエストが見えないからすごく太い人に見える。
(肩甲骨の盛り上がりはもっと上に見えるべき?)
乳の上向き加減が大量にシリコンが入ってる乳にしか見えない。(不自然な盛り上がり)
マイクにスタンドついてないほうがよくね?
サンダルももっと色っぽいデザインのほうがよくね?
以上、かっこいい絵なので更に要求してみたよ。
大よそディテールップで修正したいと思っていた部分へのコメンでほっとしているのと
自分が気になってる他の部分へのコメントがないことにちょっと不安があります。
サンダルはアンディオロゴンが盗撮捕まえた時に履いてたのがかっこよかったので
そのイメージで描きました、これは変えません。
描き込み不足で今一な印象なんだと思います。
腰のくびれに関しては、多分合ってると思っていますが、少し嘘を入れても良いかもしれないなとは思ってました。
乳は要検討ですね。
マイクスタンド持ち上がらねーだろ。
そう思います、持ち方変更予定。
持ち上げた、足首。
太いでしょ?これは修正予定で軸足の腿も修正予定。
乳首の位置。
これが凄く自信ない。
違ってると思う。
シチュエーション的には後ろにベースを一人置こうかと。
塗りは、どんなのが映えるかな?
本当は服も着せたいんですが、イメージが湧きません_ノ乙(、ン、)_
710 :
NANASI:2008/07/20(日) 20:57:54 ID:iMJLXNWQ
乳首はなんというか動きでブルンと上にあがった時の位置に見える
あとマイクスタンドは距離と角度考えるとこんなにぶっとく短くならないような気がする
足がもっと画面の右側に行ってマイクの直下までが細く長くなるような
712 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/20(日) 21:08:52 ID:q1m6lPLJ
ただの夏厨だろ
次から普通行きだな>694
>710
だから・・・・・何が・・・・・・・この・・・・・・カオスが・・・・・・・・wwwwwwwwwwwwwwww
ガキばっか
>>710 あなたはもうこのスレに収まる次元ではないと思います。
あなたの技術を後世に残すためにも、ご自身でスレを建ててみてはいかがでしょうか?
>>709 自分で直せるんだったら直したやつを上げろ。
人のこと馬鹿にしてるのか。
これはひどい
719 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/20(日) 22:09:20 ID:q1m6lPLJ
>>709 腰と同じ位置にある右手が普通の大きさだとアオリってだけで効かなくなるんじゃね?せめて左腕を大きくして調節すべき
アオリが描きたいなら右足は膝で消すか、もっと奥に引く、あるいは左足をマイクスタンドの裏と同じ位置にもってった方がいいと思う
これはもう書いてあるね
左尻、異次元に消えてる、ていうか股間が描けてない
右乳は外に逃がした方がいいと思うよ
721 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/20(日) 23:23:40 ID:ZVaHblc2
nanasi≠moemoe 同一人物でFA?
>>723 顔の位置をもうちょっと高くして首を作ってね。
左肘をほんの少し、気持ち程度短くすると全体的におk
あと右ウサ耳の生え位置がおかしい
シケモクは部分的にぼろっちく破けてた方がそれっぽいかも
きりーーつ
>>729 ・左手の描き方
・顔の印象に対して頭身が高い?
・同じく胸・腰・太もも上部が太すぎる?
732 :
729:2008/07/21(月) 06:20:15 ID:FWeLk/Ah
>>730 ご指摘ありがとうございます。
腰はもっとキューっと締まった感じにしたかったのですが
うまくバランスが取れなくてだんだん太くなってしまいました。
それに合わせて太ももまで太く・・・
細い女の子を描くのが苦手で、いつもムチムチになってしまいますorz
コツなんかがあれば教えていただけないでしょうか。
あと、胸は巨乳すぎるってことですか?
それともデッサン的にありえないってことでしょうか?
nanashiは本下手にいったのではなかったのか!
>>723 724の言う通り首と付け耳の生え際の位置と、
カフスの大きさが左右若干違う点だけ気になった。右腕の大きさだとずり落ちそうなので左腕に合わせてみたらどうだろう。
他はよく描けてる。
>>723 左のおっぱいがこぼれそう…
というよりカップがちょっと大きい?
736 :
NANASI:2008/07/21(月) 20:45:24 ID:tqq2gL3U
http://koutyakashi19asfaf76.blog39.fc2.com/blog-entry-24.html 笛さん、同人誌のm模写です。100買いくらいできるかはわかりませんが、
やえれるかどうかはわかえいりませんかが。ですが、わからいりません。
てきとうふんるうんてんです。うえ。運転です。VOL7です。あnなんだっかか
わるれませしてしました。てきとうです。おそいのがいやですが、
これが実力です。ですしん。機械的加速。いちにち。」お茶500ML
だけ飲んでました。たぶん、みんなもそうしているのだとおもっています。
ひらながなおおおきいですが、めんどうなのでいいです。
はなしないよりいいkです。です。ます。機械的論理。
みsんみsんしみしん。間違えます食っていますがm。
これが僕で寸。またです。です。みみいみはないです。
機械的機構。指針。しんすうぶんかい。かずのみしん。
みにいずうれつかいじん。しいいですうすうてきききんかん。
しん。ぶん順番羅列。わかるひとだけわるかればいいです。
それで。長いのできります。。
そろそろ飽きられてると思います。やおあっぱり。
ききょう気球組み立て。こんばんわ。
宣伝はスレ違い
宣伝するなとは言わんから然るべき所でやってください
>>736 本当に上手ですね。
普通スレでも問題ないかと思います。
これからも頑張ってください。
生意気言うのも(おっけーおっけー
寝坊するのも(おっけーおっけー
相談事なら(すっきりばっちり
お姉さんに任せなさい
>>741 細かい点だけど、カフスはボタンでもって手首に固定されているのが普通だと思うんだけど
この絵のカフスは糸かなんかで上から釣られて固定でもされていない限り、
その位置にはこないはずだよ
乳首チラシソウw
>>743 なんとなくバニーの衣装を検索してて思ったけど
袖口部分は通常白なのね。
>>743 首のことを毎回言ってるんだけどどうしようもないのかなぁ・・・
顔を前に近づけてる、ってのなら納得・・・・できねええええ
>>743 いまさらで悪いんだけど
カフスの袖口って、外側(普通のシャツと同じ方向)に付くものじゃないかな。
この絵ならほぼ下向き。
>>747 そうすると見せたい胸が隠れてしまうから仕方ないと思うよ。
重なり部分が正面を向くようにすれば良いんだけど、できるかな?
>>748 乳職人の言う事は違うな
「仕方ない」とまで言われたら、もうなんも言えないわw
>>748 手の甲側じゃなくて、てのひら側がもっと見えるような形にすれば
位置が変わって
乳は隠れずに済むんじゃないかな。
更にいまさらなこと言わせてもらうと、顔隠さない前の絵のほうがいい
今のは顔が半分隠れて表情が見えない
かといってタバコくわえてるようにも見えない
目立たせたい(らしい)胸も右腕がかかって目立たない
どこが一番の売りなのかポイントが定まってない感じ
お願いするの
お願い助けて
自分でももうナニが正しくてナニが間違っているのやら
>>751 首、みじけぇなぁ・・・
>>753 目の前のものに集中してるのに背筋がピーンとしてるのな。すげぇのな。すげぇのな。
757 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/22(火) 23:15:47 ID:a1i5EnUc
>>753 誰も言わないから一言。
下手スレで赤するのやめてください。
空間湾曲・・・
>>752 売り・・・
今まで魅せ方を意識した事がなかったので模索してみます。
難しそうです・・・
>>753 赤ありがとうございます。
実際に持ってみたんですが、自分の場合はこんな感じになったのでこうしました。
ただ見直してみると薬指、小指をもう少し脱力させた方が自然かもしれないのでやってみます。
>>756 鏡見てわかりました。
頭の角度変えればよかったんですね。
と思ったんですが違ったらすいません・・・出来れば目安程度でいいので赤貰えないでしょうか。
もう自分ではどうしていいのか。
顔を隠すことでいい効果を生むというのならまだしも
元絵の表情があれだけ豊かなのに
わざわざバストアップ絵で表情を隠してしまうのが惜しいという意味で言った
別に両方の手をかざさなくてもいいし
この機会に角度とか構図とかいろいろ試してみればいい勉強になると思うよ
アクセス規制で携帯から書いたので
urlを間違えてしまいました
a001.jpgです
え、同じじゃない?
URL削ったらチャイナだったw
>>769 気になるところ
・右手が若干長く感じる
・左目が端に寄りすぎ。しかし移動させると顔の雰囲気が変わるのでこのままでもいいかも。
・髪の毛・ベスト・スカートにも陰影・ハイライトを入れたほうがいい。
全体の雰囲気はとても良い。特にキャラの性格まで感じられるところが。
ってかそれなの?
右の腋の下がすごい窮屈そう
右肩幅をきもちひろげて、右胸、右腰なんかも少しいじったほうがいいと思う
左半身に対して右半身が狭いんだと思うよ、身体の中心に線引いて左右を比べてみるといいと思う
あと左ひざは影をつけるならサラの下にするべき
現状だとひっくりかえってひかがみみたいにみえる
右足と左足で靴の厚みが違うのが気になる
多少ラフさはあるけど他の部分はそんなに歪んでないから
思っていますが、って。
評価者はエスパーじゃないんだから具体的にどうやろうと思っているのか
言ってくれないと赤もクソもないと思うんだけど。
別にこの状態からなら骨格修正ぐらいできるだろ
写メで撮ったらいいよ
セルフタイマーね
779 :
764:2008/07/23(水) 23:51:52 ID:altTT/NN
見てくださったかたありがとうございます
773さんの指摘どおりからだが右より、右向きになりがちなので修正していきたいです
ラフっぽいのはこれでも前よりマシになりつつあると思うのですが
細かいところで雑になるのでもう少し意識できれば
ところでこのスレはお題のようなものはあるんでしょうか?
780 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/24(木) 06:20:41 ID:XJDIvCr+
なんでキレてんの?
刀は日本刀を極端に逸らせた感じなのにキャラデは何となく明王っぽいのは何でだろ
二次創作じゃなければ由来あるのかな
>>780 「人の正面(後ろ)に光源がある」ではなく「人の左側に光源がある」でいいのかな?
手甲の傾きがおかしいと思ってたら、陰を落としていないことに気が付いたんだけど、どうでもいいかも・・・
とにかく腕まわり+刀へのつながりがおかしいと思いますよ
あとは、足を開いた方が(存在が)大きく見えるのでオススメ
>>780 いいね。刀の波紋にハイライト入れるとレリーフに見えるんでやめたほうが・・・
全体的に線画と塗り方にちぐはぐな感じがする。
こういう作風ならもっと透明感のある塗り方のほうが合うんじゃないかな。
その方向でコテコテに塗るのもまた良いのかもしれないけど
もう少し塗り方を色々試してほしい。
>>780 もう絵柄は固まってるね
人物に対して刀だけパースついてないのは、つまんないなぁ
なんかここだけめんどくさいから逃げてる感じがするなぁ
真正面は、つまんないなぁ
>>782−785
評価ありがとうございます
以下ピクシブから抜粋 設定
厩戸ノ皇子
人類で始めて天照大神(世界を作った神様)に喧嘩を売った人。
【聖徳太子】
神々の使者との戦いで同輩ばかりか、敵側も含め血が流れるのを嫌ったため3度敗れる。
4度目の合戦の際、戦いの度に一つずつ、自らの手で製作した祈願用の仏像4体を頭に巻き出陣。
「いくさなのに綺麗事で済まそうとしたのが間違いだった。」 と言い鬼神の形相で先陣を切り味方を勝利に導いた。
抜いてるのは違う世界【隋】の流れを受けた太刀
しかし
手、腕、脚など
良いと言えるところがほとんど無いな
788 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/24(木) 22:29:38 ID:BLS1b3gX
>>780を見て「これで良し」と思ったのか?
まあ、絵を描かない人間はそんなとこ気にしないのかもしれないが
790 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/24(木) 22:33:23 ID:BLS1b3gX
(lll゚Д゚)ヒイィィィ!!
791 :
787:2008/07/24(木) 22:33:28 ID:UVsdU1I0
あ?
許容範囲だろ・・・jk
>>788 いつか俺もこんなレスができるようになりたい
下手スレなら許容範囲だと思うが
さすがに超過でこれはなぁ
レベル分けする意味無くなるよ
まあ確かに右手の間接の位置とか指とかは少し気になる。
だが下手レベル遥かに超越してるだろ。ってか普通までもう一歩って感じだな
下手か普通化で聞かれたら下手超過ど真ん中だと思うが 指摘してもらったらもう少しなんか言ったほうが心象はいい
骨格も駄目、筋肉も駄目、パースも駄目、色塗りも駄目で
普通スレに案内する要素が1つも見当たらないんだが
全力は前から言われてるが絵を見せたいだけで評価を聞くつもりなんて微塵もないだろ
評価されたら何か言えって10回ぐらい指摘されてるし
まぁ意見を聞く気、というか
スレ住人とコミュニケーション取る気はサラサラないよな
指摘以外の自由なスレで投下すればいいのになとは思うけど
自分で描きたい絵を描いて見せたいだけで
ラフスレなんかの絵で相互コミュニケーションってのにも興味ないんだろうなぁ
稀にID:lBJRV/3gみたいな見る目の無い人間が崇め奉ってくれるのが嬉しいんだろ
ID:amH6ttEIみたいなのが顔真っ赤にしてて面白いしね
俺を煽ってるだけの荒らし達は指摘も赤もしないの?
俺は下手なりに赤してるけど
わかったからID変わるまで落ち着こうぜ
いきなり荒れはじめてワロス
あーそっか、夏休みか
絵は着色済みのをあげたほうがいいの?
それとも線画を先に見てもらった方がいいの?
あなたがアドバイスをもらいたい方で良いと思うよ。
線画のバランスなどの指摘がほしいなら線画で、色塗りの陰影とかの指摘がほしいなら着色済みので。
808 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/25(金) 07:23:14 ID:1DMhxM0A
荒らしが「俺にレスしろや」と言ったらレスしないとダメとか凄いスレッドだな
ひどいじょうたい
よくあることだ
あついなあ
あつねむい
寝ればいいと思うよ
クーラーのきいてない場所行くと頭痛くなる
手汗ひどくて絵描くとき紙が湿っちゃう
ペンタブ使えば解決
ミニ扇風機を机に置いて使うとイイよ(・∀・)
ペンタブに手汗がつくのでティッシュしいてる
820 :
全力:2008/07/25(金) 23:20:04 ID:NWLKrTMl
気分を害してしまいすみませんでした。
大丈夫、別に誰の気分も害してないと思うよ
もうそういう人だと割り切ってるから
だから俺は最近はもう全力さんの絵の評価はしてないし
半年ぶりにお邪魔します。前回アドバイス頂いた太ももの大転子等を意識してみました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9421.png 赤&アドバイスをどうかよろしくお願いいたします。
違和感があるけどどう直していいかわからなかった点
・Aの体勢
・Bのギターの歪み
・Cの足の長さ
特に左足が長いと思うのですが、何回短く描き直しても見栄えする足にできなかった為、長いままにしてありますorz
・下の方のAの顔と首の付き方?
・右の男の左腕
・背景 人物が浮いてる?
また、もしかしたらもういらっしゃらないかもしれませんが
最終レスの後に赤してくださった方、ありがとうございました。
気付いたのが暫く後だった事と規制に巻き込まれて御礼が言えず終いになってしまいました;
手首の描き方が凄く参考になりました、本当にありがとうございました!
>>822 どこのプロだwwwwwwwwwwwwww
これで下手超過か・・・ちょっと本下手にいってくるわ
すぐ卑屈になるのな
ここのお方どもはよぉ
ま、まて!!
色塗りがうまいだけでデッサンはどっか狂ってるハズだろ!!!
・・・・だめだ本下手逝って来る
>>822 うめぇ。一瞬あれ?ここ?と思った
Cは左が長いんじゃなくて他の頭身考えると右足が短いように感じた
右を大きくする方針で行くかひとりSDにするかのがバランス取れそう
あとポーズ的に足と腰が90度近くねじれてる感じでえらいキツイ感じがするので
どっちにしろ右足の位置と大きさ変えた方がいいかも
Aの首は短くするというか抱きつく感じで前に顔出してもっと寄せてもいいかも
>>827 デッサンは結構狂ってるぞ。
そんなのが気にならないくらい塗りと仕上げが上手いってことなんだが。
普通に普通いったらいいと思うんだが
パッと見の範囲で
・Aの右腕ちょんぎれてる
・Bはギターの前に正直身体が相当ずれてる
セーラー服のエリがヘソまできちゃってるよ
ギターが歪むのは身体の向きとあってないからだと思う
身体が斜め下向いてるのにギターだけ正面向いてる
身体にギター合わせるなら実物見ないと無理。楽するなら身体の向きをギターに合わせればいい
・Cは身体が右向いてるんだから一回足の位置入れ替えてみたらいいんじゃない?
それかひねるのは上半身だけにして、ヘソは左下を向かせる、多分コレでなおる
背景はこの角度なら3点とらないと変な感じになるんでないかな
なんか平行線っぽいのが何本か見えるけども
下は首よりも右肩が怪しい
みくるをもうすこし引き寄せれば解決するんじゃないかな
黙ってりゃ気づかん
>>822 ・Aの体勢
安定はしてますよ。
それより、ステージ上のバナーの角度に違和感があります。
カメラ位置がおかしい気がしますが、パースに詳しい人に指導してもらってください。
・Bのギターの歪み
面積が小さいので歪みは気にならないです。
ボディは2回り以上小さいと思います。
・Cの足の長さ
特に左足が長いと思うのですが、何回短く描き直しても見栄えする足にできなかった為、長いままにしてありますorz
画風にしか見えません。
・下の方のAの顔と首の付き方?
この違和感は、回らない方向に首が回っているからなので、Cを見る方向に顔を向けるか顔を下側に移動して
首の可動域を確保するかです。
・右の男の左腕
腕は問題ないと・・・。
失礼、二の腕と腕の長さに差があり過ぎますね。
それより手が違う(指の長さとか)方が気になります。
・背景 人物が浮いてる?
好みの問題
背景のパースが滅茶苦茶。
>>822 うまいw
自分ギター弾きなんで、ギターについてだけ
・ギターのボディがちょっと小さい
・ストラップがない
ストラップ意識するとギターを構える位置がずれてるのに
気が付くと思います。ボディは体のまん前から気持ち
右にずれた位置で安定します
・ピックがない。ピックを持つの意識すると
右手のフォームにリアリティでます
・ペグ(頭の回すツマミ)は、このヘッドの形だと
左右3個ずつになります
重箱ですが、こういう細かいとこ意識すると(特に位置やフォーム)
もっとリアリティ出るかと
半年前はどんな絵だったのか気になるな
髪にキラキラ飛ばしてるのがいちいちウザイな
そうか?
俺はキラキラ好きだな。
半年前って同じくハルヒの廊下のシーン描いてたやつだっけ?
違ったらすまそ
何処が「みんな」だよw
>>822キモイ絵描くなよオカマか?
パース狂いまくりなんだよ、中途半端なクソ絵描くな気分悪い
あ〜夏休み〜♪
ニートに夏休みはない件
>>839 どう見ても女の子が描いた絵です
ありがry
そうか女の子が描いたのか
納得した
845 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/26(土) 11:50:12 ID:Bs8/lSr9
腐女子臭いのと男の等身狂ってるのがすごくかわいいね
ここの絵のレベルってどれくらいなんだよ
すでに下手のレベルではない件について
上手すぎなんだよオマエラ・・・・・
ど下手な俺はどこに行けばいいのやら・・・VIPは書き込めないし・・・まったく
850 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/26(土) 12:38:01 ID:UPFHLWE5
>>822 微妙に修正してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9830.jpg 好みの問題かもだけど、
A: 腰の位置をあげた。斜めからの視線だから右足の内股はもっとまっすぐに見えると思う。
B:
>>830さんも言ってるけど、ギターと体の向きが合っていない。
下のハルヒ: その右手の位置で体がその状態だと繋がってないように見える。
もっと身体近づけてみたら自然かと…(修正してないけどハルヒ右手は下からじゃなくて横からのが自然だと思う)
右:左手首の長さからして遠近感で短くなってるんだと思うけど、その長さに対して袖口から先がついていってない。
もっと正面向けたらいいと思う。(絵に描いてない説明で申し訳ない)
判りづらかったらごめん。
>>822の絵の髪のキラキラがフケに見えてきた・・・。
嫉妬のレス凄いなw
こんだけ嫉妬丸出しなら言われてるほうも気持ちいいだろう
俺だったら笑いがとまらんな
キモいスレだなw
長期の休みの時は毎回こんなもんだよな。
こんなとこまで来なくていいのに
確かにわざわざ来る様な所ではないなw
:(;゙゚'ω゚'):
859 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/26(土) 18:39:04 ID:xoCTBgQL
>>858 下池と思ったけどこれが通常レベルなんだよなwww
左肩の肉が足らない
右手はこのレベルなら真面目にやれば、もう少しなんとかなるはず
>>859 それ転載じゃね?下手スレの
>>89。
レスつかないから本人が持ってきた、とかならいいんだが。考えすぎかな。
左二の腕を外に開いて、さらにそっから一の腕を外に…はムチャだと思うよ
せめて二の腕は内側ないし垂直にしないと
それか一の腕おりたたむかだな
前腕、上腕って言ったほうがいいよ
一の腕って・・・
18禁板だから集まりやすいんだよ。たぶん
いやちょっと待て
むしろここんとこずっと過疎ってないかこの板
ものすごく
ここ数年はゆるやかな下降線だな
夏休みなのに厨の欠片も感じないぜw
厨っぽいのもいるけど、どっちかつーと
「この時期はこういう厨が沸くよなぁw」という遊びネタっぽいし
>>577です、超亀レス申し訳ありません
指摘ありがとうございます。
>>579 指摘ありがとう。
一応下書きは月→裸→服と書いたのですが、
多分下書きの時点でおかしかったんでしょうね・・・
体の仕組みを勉強し直します
>>580 おおー、若干暗い色のがいいみたいですね
塗りは背景以外は鉛筆ツールで塗りました(服は要所要所でぼかし)
でも違和感に見えるんじゃ駄目ですね。。
まずは服のしわと影のつき方を理解しないといけないですね
>>581 指摘ありがとう。
奥の足はちょっと胸寄りに上げた設定だったんですが、
足が同じ長さでおかしかったですね・・・
>>588 赤ありがとう!
あんまり服をだぼだぼにしないほうがよさげですね。。
また新しいのを描いたのですが、
お手数ですがよければ指摘等よろしくお願いします。
http://appleup.bbsnow.net/file/data/tsuki0.png
>>867 レス遅すぎ
前回に比べると全体の塗り方のバランスは良いが
前回同様トリミングがおかしい。頭の上、足元に余裕がなさすぎる。
人物をいっぱいに描いてしまったら後からキャンバスを拡大して全体の構図を
調節したほうがいい。
細かいところの指摘としては
・腕が長い、もしくは足が短い。キチンと体格・骨格のアタリを取ってないように感じる。
・衣装はそれないに凝ってるのに足元が手抜きっぽくて台無しに
・石張りの床目地、奥行き方向は消失を合わせた方がいい。
・背景は逆光なのに人物は・・・
あとこれは狙いから外れるかもしれないが頭の布とスカート部は
もっと透けさせて透明感を持たせたほうが絵として綺麗に見えると思う。
>>868 レスが遅いのは別にいいだろう
毎日毎日2chをチェックできる暇がある奴ばかりじゃないんだから
まあ過疎板だしな。最近はさらに進行した感がある
874 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/27(日) 13:54:06 ID:i8HCayVV
俺様が書き込んだらすぐレスしろやとかなんなの?死ぬの?馴れ合いたいならmixiでもいけよ
>>870 ご指摘ありがとうございます。
アイレベルむずかすい……
mixiと戦う戦士の登場です
>>869 これ、右腕短く見えますよね。
色々試してみましたけど、やっぱり短いと思います。
実際の人間の場合、腕を上げる時は肩から上がりますから
支点になる肩は10cm近くも移動する筈です。
拳2つ分くらい上げた方が良いと思います。
頭の高さに右手があるとすると、右腕全体の見え方はまったく違うものになる筈。
(茶筒を上から見ている状態)
次に左肘の見え方ですが
強く意識して前へ出した角度になっていますので多少違和感があります。
但し、右腕を伸ばすとそれは緩和されるようです。
右手についてですが
自然に手を握ると小指、薬指は内反します(親指の付け根側に向きます)。
なので握った指の側面が見えてくる前に掌の腹が遮るはず。
以上、カメラ位置は彼女の目線とあまり差の無い状態で検討しました。
模写をやってて、ちゃんtp勉強しようとしてあたり絵の練習してるんだけど
どう描いて良いか分からない・・・やっぱ教本とか買ったほうがいいのかな?
ちょっと皆さん教えて下さい
一応模写の絵とか載せたほうがいいのかな?
>>879 (n‘∀‘)ηエロビデオ イイよ マジおススメ
いつもの2倍の集中力、3倍のダウンロード、2倍のスピードで1200万パワパワ (゚∀゚)
素人にはおススメでないけど
>>879 まぁ本を買うのもいいと思うよ
自分が持ってるのはマール社の
「ペンで描く」「動物画の描き方」「ポーズカタログ 子供編」など。
後は好きな作家の画集とか買って頭に焼き付けるのもいいんじゃない。
>>879 少なくとも買って下手になることはないんじゃないかな。
買って役に立てられるかどうかは本人次第だろうけど。
>>881-882 ネットでも結構あるけど、それでもいけるのか・・・いまいちあたり絵の描き方が分からないんですけど
その辺分かりやすいサイトとかありますか?
本ってさ、ある程度上手くなってから読むと発見があるもんだけど
まっさらな状態だとストレスしか感じないもんなんじゃないかと思う。
もし、へのへのもへじの描き方みたいな、そのまんま描けばいいよ
って本があるなら価値あるかもね。
>>886 まず裸体から描いた方がいいと思うよ
服とのつなぎ目でブツブツ切れてる
>>887 髪の毛や靴を、服と同じレベルで描けば絵が確変起こすと思うんだがなぁ
あとは首が太いのと、右足が窮屈なの、右手はちゃんと描くってことくらいかな
めんどくせーなっておもうところをちゃんと描く癖つけるといい
>>888ありがとうございます
首いつも長くなっちゃうので短くしたら、太くなっちゃいました気を付けます
足はもうちょっと開いた方がいいんですかね
あと手なんですが、
自分でポーズとって、こんな感じが良いかなと隠しました
出した方が良かったですかね
靴と髪の毛は勉強してきます
めんどくさいと言いますか、難しくてなかなか納得できる風にやれません
また来ます
>>890 こういうのは技術的なものよりどれだけエロく感じさせるかということの方が
重要だと思うから主にそっち方面で意見を言わせてもらうと
棒立ちのポーズがエロくない
ポールがせっかくあるんだからもっとねちっこく絡ませたほうがいい
デフォルメに関してはソレ系の絵を見て練習あるのみだろうね
がんばれ
>>889 隠す意図がわからないのに隠れてると手抜いた風に見えちゃうよ
どう手を入れたらいいか分からんという感じもわかるけども
例えばこの場合、左手が身体の後ろにそってたら、右手もそってるんだろうと想像できるかもしれない
左手を素直におろしてたら右手も下ろしてるんだと想像できるかもしれない
ちょっとだけ口が開いていたら、誰か知り合いを見つけた瞬間に見えるかもしれない
右手にかばんをもってたら手を下ろしてる理由になる
あるいはちゃんと背景が描いてあって、壁に手を添えてるなら話が違う
でもどれでもなくて、ただ左手だけが少し持ち上がってる
ポーズをとりたいなら左手に右手を重ねるとか、スカートを少しもちあげるとかあるのになぜ左手だけ、となる
889さんが常に右手をかかない絵師ならば絵の意味も変わってくるだろうけども
理由というか脈絡がないと普通の人は不安になるのね
もちろん何を描くかは自由だけど、人に感想を期待するようなものを描きたいのなら不安はマイナスだよ
あくまでこの”感じ”が描きたいというなら貫けばいい
ただなんで誰も分かってくれないんだーってならないようにね
意見が割れてすまんが、右手が見えないのは気にならなかった。
887の絵だと左腕が少し硬いとは思うけど、
片手をお腹や太ももあたりに添えて、もう片方を下に落としたポーズは
女性的には不自然じゃないし、ポーズとしてもいいと思う。
わざと隠してる、というほどでもないよ。
それに本人がそのポーズを描きたいと思ってるならいいんじゃないのかな。
それよりも左手の指が気になる。
実物(自分の手)を良く見て練習した方がいい。
指の生え方がバラバラですぜ。
あとはせっかくのドレスだからもうすこしふんわり感が欲しいかな。
894 :
861:2008/07/28(月) 22:26:56 ID:doJDMuSU
>>862>>863 遅ればせながら指摘ありがとうございます。
可動域は特に分かってないかもです。今の自分では気付けないけど
やっぱ無理あるポーズなんですね。精進します。
>>891 ありがとうございます。
確かにポーズがイマイチですよね・・・ちょっとエロポーズを研究してきます!
>>888 ありがとうございます。
下書きの時は体描いたんですが、重なる所がいつも雑になってしまいます…
清書は細心の注意を払わなければ。
898 :
822:2008/07/29(火) 12:08:19 ID:1fZRV29j
>>823-853 アドバイス&励ましのお言葉ありがとうございます。
ご指摘の通り、デッサンやパースを全く理解出来ておらず
色塗りでかなりブラウザマジックされてると思うのですが
今度来る時は線画で住み分けスレに行ってから来ますね。身に余るお言葉ありがとうございました、嬉しかったです。
頂いたアドバイスを糧にまた修行してきます。長文失礼しました。
>>828 修正すべきはどちらも逆方向だったのか!
全く気が付きませんでした。そのご意見を聞けただけで投稿してみて本当に良かったです。
的確なアドバイスありがとうござます、直してみますね。
>>830 本当だ!右腕や右肩が特にやばいですね。
背景は三点透視ですか、なるほど!
大まかな人物を描いてから背景を描いたのですが、人物のパースも何も考えずに描いており
背景を何点で描けばいいのかさえもよくわかっていませんでした。参考になります。
二点と三点で立方体描く練習から始めてみますね。アドバイスありがとうございます!みくるを移動させてみます。
>>831 人物AからCにかけてのパースと比較して、バナーのパースが急すぎる…のかな?
831さんがくださったアドバイスの意図と違ってたらすみません。
今度背景描く時は寸法や縮小比率も意識して描けるように頑張ってみます。難しいですね。
アドバイスありがとうございました、バナーやギター含め修正してきます!
>>832 頑張ります、ありがとうございます!
>>833 うわあああ、凄く勉強になります!そうか、どうも違和感があったのですが素手で弾いてる上に馬鹿力になっちゃってますねw
色々とありえない絵になってしまい、ギター好きの方に申し訳ない&お恥ずかしい限りです。
アドバイスありがとうございます、これを機にギターについても調べてみます。
難しくて食わず嫌いしてたんですが楽器描くのって楽しいですね。
>>837 すみません、今確認したら今年の5月が初投稿でクラナド絵でした。件の方とは別人です。
>>850 判り辛いだなんてとんでもないです、神修正に感動しました。
特にAの腰が格段に良くなってますね、凄い。
850さんの絵を参考にもう一度書き直してみます。丁寧に教えてくださり本当にありがとうございます!
>>851 それは、フケ。いいえ、胞子です。
>>896 エロ絵は、
オナ禁を最低5日し、絵を舐めるように描くと絵ろくなるよ。
体中を舐めまわすぐらいの変態パワーを込めるだけでいい。
毎日エロ絵描く奴は永遠にオナ禁ですかorz
眠りる
>>902 脳板いったら赤してくれる先生いるよ。たぶんね
クンカクンカしたいよぉぉぉぉ
そう言われればそう見えなくも無いがつかさにも見える
誰々を描いたということはありませんがそう見えたなら喜ばしいことだと思います。
特にらきすたキャラなどは何回描いても雰囲気すら出たことがないので・・・
クンカクンカしたいと言ってくれた方、ハァハァしてくれた方、大好きです
>>902 素直に上手いと思った
あとはちょっとしたところ直せばかなりよくなりそう
右足の膝の裏がこっちを向きすぎでは.だけど「これは内股」といえば納得するレベル
自分が違和感を感じるのは顔(アゴ,口)
こっちに顔を見せたいとは思うけど,このポーズ上,いろいろと無理があるかもしれない
あとせっかく背中側のラインがうまいのに首と鎖骨のあたりが崩壊してない?
>>902 足の長さが左右で違うように見える。膝の曲がり具合を考慮しても
左足が長すぎる?
あとはボディのサイズ・見える角度に対して頭の付き方や大きさに
違和感あり。多分「首」の位置がおかしいかと。
線の引き方や処理は達者でレベルクリアしてると思う。
>>902 デッサンがこれぐらい崩れてるほうがむしろエロはいいよ
上手かったらエロさをあまり感じないから
>>902 うまいなー・・・うらやましい限りです!
一応僭越ですが、気になった部分なのですが、首したの部分がなんか違和感を感じてしまいます
線がなんか一本多い気がするのですが?
にしてもクンカクンカしたい
気になるのは
肩の消失、わき腹の詰まり方、股間部の3点かな
あと右腕のラインちょっとミスってます、元絵のラインの方あが正しいです
>>913 うん、それでもいいんじゃないか
身体の捻りとかでてるし
皆様おはようございます。平日はあまり時間がとれず返事が遅くなってしまいました。申し訳ありません
>>909,910,912
問題は足と首に集中してるようですね 首がずれているせいかたまにうつ伏せに見えてしまうんですよね・・・
おそらく鎖骨の理解が全然足りてないのだと思います。
>>911 意図して崩したデッサンならまだしもこれは素で崩れてますからね・・・
人体がかもし出す微妙なエロスをあらわせるようになりたいものです
>>913,914
赤ありがとうございます。足の長さ違うしと胴体がすん詰まってましたね
左腕の処理に感動しました。ありがとうございました。
皆さん夜遅くに本当にありがとうございます。
数か月ぶりにこのスレきたんだがこんな真面目なスレだっけ…
まあいいことなんだけどさ
まんまん
大丈夫とは思ったものの、念のため消しといた
まだ俺見てないのに・・・ショボリンコ
>>924 マグナムからの透明ゼリーが描かれていないではないか!
そのセリフなら、うつむき度があとほんの少しだけ高い方がいいぞ!!
髪の毛が前の方にももっとかかっていないとだめだ!!!
胸元の着物のどちらか片方が、乳首ギリギリの所に位置していないとだめだ!
髪の毛の輝き度がタリン!!!
マグナムを握る手の指があっさりしすぎている!もうちょっとからませ!
着物のシワ表現がエロくないではないか!!!!
上記の修正を要求する!
だが、肌の色表現が美しい!
>>925 レスありがとうございます!直してきます!!
>>924 着物が左前なのはわざとなのか
それから首の付け根がちょっと不自然に見えるかも
あと胸をチェックしてもらいたいなら胸をはだけた絵を描けばいいんじゃね
でも濃い線や塗りだったら
>>925の言うようなもっとエロい見せ方もいいと思うけど
俺は今の絵の見せ方と描き方がマッチしてていい絵だと思うよ
エロくない絵なんていうのにはいささかの価値も見出せない
生きる存在価値を見つけて行ってね!
イラストレーターだろうか。
良い味出てるなぁ。
色選択にはセンスを感じるなぁ
絵を描く時、皆は描くパーツや物体のバランスや位置は、
どうやって測ってる?脳内処理?
鉛筆をかざしたり、物で測定すると上達が遅いって聞いたんだけど。
人差し指と親指で測りまくってる。結構ずれるけども
大まかに全部描いてから少しずつ消して修正しながら描いてる……
>>935 細かい部分は脳内。でも大きいところは定規とか直線引いてやるなぁ
ぶっちゃけ目分量だと狂いに気付かない
939 :
890:2008/08/02(土) 02:28:42 ID:RVqmB2XT
上の方が好きかなあ。絵柄が濃い目だから二枚目でも良いかも知れないがもうちょい肌色濃くするほうがいい気も
942 :
890:2008/08/02(土) 15:52:07 ID:RVqmB2XT
>>940 レスありがとうございます。
最初白い方で描いてたのですがなんか白すぎて肌色っぽくないなあと
オレンジ系をかけて見たのですが白いのも悪くないかと思い始めて・・・
色が濃いほうが汗が目立っていいかなとも思うし。
本当は全体が濡れ光ってるような表現がしたいのですがうまくいかない・・・orz
どなたかご教授願います。
あとエロ評価もお願いします。(抜けるか抜けないか的な)
>>942 その絵にエロスが出ない原因は、
背骨のラインが直立だからだと思うよ。
ネコのようにしなやかな動きを背骨や首にさせると、
エロスが増強される。
944 :
01:2008/08/03(日) 01:05:56 ID:A+4BRaGS
945 :
890:2008/08/03(日) 02:11:35 ID:rt15S51s
>>945 いいじゃん!
あと、すぐに修正できる部分っていったら、表情ぐらいかなぁ。
飢えてる感じとか、ボーっとしてる感じとか、色々あるからお好きなのをどうぞっていう。
ストリップのダンスをスロー再生すれば、
何となく分かると思う。
947 :
890:2008/08/03(日) 04:25:20 ID:rt15S51s
948 :
932:2008/08/04(月) 03:38:14 ID:XD1v5ox1
>>933-934 お褒めの言葉ありがたき幸せ
塗り方とか色々練習中なんですが厚塗りの仕方が分からない…。
イラストレータで厚塗りは難しいと思う。
メッシュ使って何とかなるだろうか?
メッシュをやっていると手で書いたほうが早いんじゃねえかな?と思ってしまう
イラストレータじゃなかったのか。
レイヤー1枚で筆だけ使って描いて塗れば厚塗りになるんじゃないかな?
画風に合わないと思うけど。
ぼかしすぎ
954 :
890:2008/08/04(月) 21:15:23 ID:C4bcQhg+
とりあえず色を塗ったものです。
評価・赤お願いします。
なんか色塗ったら下図の時のイメージと変わってしまった・・・
955 :
890:2008/08/04(月) 21:15:48 ID:C4bcQhg+
>>951 ブラシでぼかしすぎかな
厚塗りは読んで字のごとく厚く塗り重ねることなので
べたで塗りつぶしすぎないこと、色数を増やすこと
この辺気をつけるといいかも
まあでもいわれてできたら苦労はしないよね
自分も研究中で通った道だからわかるけど
頭で理解しても実際どうすればいいかわからないんだよな
そういう時は基本に戻って模写するのが一番だと思う
厚塗りで色の再現は難しけど、続けてれば得るものはあるよ
957 :
890:2008/08/05(火) 01:46:00 ID:QyFfDpOR
光が散乱するからもっと輪郭がぼやけるんじゃないかな
959 :
890:2008/08/05(火) 02:31:41 ID:QyFfDpOR
ちょっと腕が短いんじゃないかな
背景も気合入れて描くと結構見栄えがいい絵になると思う。
腕はたしかに気になるね。
あと背中からお尻の部分。
頭部からお尻へかけての正中線がはっきりしないことと、
左右のお尻の肉の見え方がパースに合ってないと思う。
>>959 陰のつけ方は良くなったと思うけど、輪郭だけじゃなくて全体もぼかした方がいいかも…ごめんなさい
プールの中をゴーグルで見た時のようなイメージをすると良い気がする
NHKの自然映像みたいな水中カメラ画像だと、場合によっては一枚目くらいクリアな絵もあると思うけど
多少濁ってたりカメラの質が良くないと青っぽくぼやっとする、あの感じかなあ
この文書いた後でさらに違和感の元を確かめてみたら、背景の方もぼかした方がよさそうに見えた
あと壁の曲がり角の上の部分、光源考えると黒くならないかその先にも陰が出来る気も
966 :
890:2008/08/05(火) 03:39:36 ID:QyFfDpOR
俺も見れん
効果線や色の効果使わずにって前提なら
1.髪の毛の動きで勢いを表現する (一連のアクションの流れを考えてさらに描き込む)
2.スカートは蹴り足の方を特に強く跳ね上げて目立たせる (一連の以下略
3.広角使う (絵が変わっちゃうけどね
とか? つか現状でよくね?
よく描けてると思うから、まだ変えるなら後はどうするにせよ
身体のしなり・ひねりをイジるとか奥行き意識して人物パースイジるとか
細かい修正作業になるんじゃないかと
974 :
971:2008/08/05(火) 04:51:04 ID:b2zfCxbv
何直したのか書くの忘れてました
・キャラ部分を別レイヤでぼかして40%くらいで重ねました
背景はまた別にして同様にぼかしレイヤをつくってます
・差し込む光をキャラと背景に入れましたがうまく行ってないですね
一応波間から透けて通る光の表現を網のように描いてます
・キャラの色をちょっと修正
直接光があたる部分以外は海の中ってそんなに明るくならないです多分
なのでもっと暗くてもいいくらい
それから彩度が高い色は使わないほうがそれっぽく見えると思います
>>970 左足、つまさきも足指も伸ばしてたら力はいんないでないかな
あとはねじりだねー
>>966 この写真の娘さん、デッサン狂ってるよねw
絵ででてきたら確実に右腕指摘しちまうわ
肩のところ髪の毛で見えないのも問題なんだろうなー
自分も絵でてきたら右腕指摘するw
これはいい赤
981 :
890:2008/08/05(火) 14:48:55 ID:oekIMQSH
>>971-974 ありがとうございます。そう!こんな背景を想定しておりました。
あのラフから意図を汲み取ってもらえるとは・・・
そのまま使いたいぐらいですがそれでは自作絵じゃなくなってしまいますので
参考にして描いて見ようと思います。
波の紋様がうまくかけるかどうか・・・・・・
982 :
890:2008/08/06(水) 01:04:23 ID:Isch/9y5
983 :
970:2008/08/06(水) 01:51:42 ID:ufBpwwj5
ねじりとかあまり意識したことなかったです
服の書き方はかなり変な癖残ってるので
スカートとかは練習していきたいです
ありがとうございました
また練習してきます
984 :
890:2008/08/06(水) 03:07:26 ID:Isch/9y5
>>984 ちゃんと完成してていいと思うんだけど
背景の白い膜っていうのかな・・・
それが壁のところは側面だから省いててって意味はわかるんだけど
それが上のほうまでいっちゃてるのが謎っていうか
上手く説明できないなorz
水面の揺らぎとか波の反射では
水面上の波形で乱れた光が水に入ると水中にも網目が出来るという
987 :
890:2008/08/06(水) 03:38:04 ID:Isch/9y5
>>985 >>971さんがそこら辺うまく表現されているのですが
私にはまだうまく描くことができませんでしたorz
988 :
951:2008/08/06(水) 11:43:16 ID:ZeisYqS3
>>952 アドバイスありがとうございます。一枚のレイヤーで塗るという発想はなかったです。
絵柄に合わないのは承知なんですが、厚塗りのあのこってりした感じが好きで
自分も塗ってみたいなぁと思い練習してた訳です。
>>953>>956 ぼかせばなんとかなるかと思ったがそんなことはなかった/(^o^)\
べた塗りしすぎない、色数増やすこと、意識したいと思います。
色選択が難しそうだ…。アニメ塗りと平行してもっと練習してみます。
ありがとうございました。
989 :
890:2008/08/06(水) 15:24:58 ID:Isch/9y5
>>989 魚も加わってより背景がひきしまって
よりいい感じに仕上がってるんじゃない
次スレたてるお
>>992乙です
990の俺が立てればいいのにほんとすまんかった
残り10未満じゃ投下もしにくいだろうから
埋め
995 :
890:2008/08/06(水) 23:52:56 ID:Isch/9y5
>>990 ありがとうございます。
水面と光の表現が課題ですかね・・・・・
次スレでも宜しくお願いします。
>>992 スレ立て乙です。
996 :
890:2008/08/07(木) 05:57:04 ID:LdwgnMQZ
埋め
うめ
もうちょい
QQQ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。