【素人並】下手絵師が絵をうpするスレ27【≠へたれ】
>>218 そこまで行ったら書き直したほうが早いのでは?
最近は赤も投稿者もレベルに見合った人ばかりで、
いい感じですな。
>>220 正直自分ではどうすればよく分からなくて…
赤の赤をお願いしたい所です。昔はもっとレベル高かったのかなあ
>>219 確かに見えないアングルは自分だと多いですね、失礼しました
人形だと真下なり真後ろなり簡単に変えられる利点は大きいかも
最近は赤も投稿者もレベルに見合った人ばかりで、
いい感じですな。
今まではどのスレでも普通絵師クラスの人が多かったからなー
赤字自体は本人の勉強になるし、1つ下のスレの面倒見てあげるくらいが
丁度いいのかもね
1個下といっても本下手に関しては「面倒見てくれないと上に行けないよー」
って奴は寧ろ少ないだろうからなぁ(普通にやってれば一人でも卒業出来るレベル)
居るに越したことは無いんだろうけど
そんなことよりposemaniacsやろうぜ
返レスが遅れまして申し訳ありません
只今戻りました
>>210 前に頂いた赤でも簡単な立体で組み立てられる事が重要と有ったのでやはり上手い人は皆通る道なんですね
しばらくもう一度積木で勉強してみます
有難うございました
>>218 二回も赤有難うございます
重心はこのスレに来た三ヶ月前に一度御指摘頂いたのですが、座ったポーズも三ヶ月ぶりだったので失念していました
これからはパースや力の方向加えても考えないといけないので課題が山積みです…
有難うございました
>>223 赤、有難うござます
今自分のデフォルメを研究しているのですが等身は七で固定になってます
上半身が一回御指摘頂いたのに、気を抜くと何故かハルク化してしまうので気をつけたいと思います
有難うございました
ハルク化は、体に棒か骨を入れてちょっと肉を付ける練習してみるといいのかも
>>231 この前幽々子さん上げてた人ですかね
壁に手を付いているようですが、手のひらの向きが一致してないので力の方向がバラけてるように見えます
(凹面鏡みたいな丸い壁ならアレですが)
足の方も同様で、平たい床に足を置いていると考えると向きが違ってますね
全体としては胸〜尻にかけての方向が上から見ると > みたいな形になってるようです
構図的に胸は入った方がエロいと思うので尻をもうちょっと奥に入れて
\_) こんな風にしたほうがいい気もします
〜´
おお、いい先生が来た・・・
最近は赤も投稿者もレベルに見合った人ばかりで、
いい感じですな。
236 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/23(金) 16:52:37 ID:TB87Sa3X
>>235 レベルに見合わない俺は下池ってことですね、わかります
sageろ
どうでもいい事をレスする前にやるべき事が無いのか
下手超過の平均ーー某コテ
下手スレの平均ーー某コテ
本当下手の平均ーー某コテ
とかって基準決めたほうがいいんじゃないの?
微妙になんだけど、だんだん質が落ちてきているような気が・・・・
>>239 少なくともここは
>最下層の絵描きがマターリと絵をうpするスレです。
なので、どんだけ下手でも問題ないですよ。
最近質が上がりすぎてただけで。
本当スレは精神的なものなので、自分の絵を晒す勇気があればどんどんこっちへ来ればいい。
>>239 仮に質が落ちてるとして何か問題が?
「同レベル同士の集まり」って観点ならスレ住人が気にしてなければ問題なし
そもそもブランクが出来たら上手い人も腕が落ちるし
逆に練習で上手くなったら変に平均値が釣り上がるわけで
長期連載マンガなんか一巻と30巻とかで絵がまるで違う事もあるように
そんな不安定なものを平均に出来るはずも無いですね
「完全に均質を維持する」プロが添削してるならともかく
>>243 なんとなくD・V・D!と聞こえてきそうな絵だなw
ともかく、服が適当すぎる。
肘関節の動きで出来る皺をまず優先して、腕の位置が伝わるように(手首・肩が前で肘が奥)線を足す。
裾も筒の断面を思い浮かべて、そこに余りを付け足す感じでまっすぐ真横に引かず心持ちアーチを描くように置く。
腋にも、はだけさせた分だけ服の皺が寄るはず。その余り分が肩にも皺としてひっかかるよね。
身体自体のバランスは悪くない。左右で太ももの太さが違うのがすこし気になる。手前が多少太い分はいいんだけど奥が太いよ。
と、耳。マガジンの某野球漫画じゃないんだから、顔が俯く分、耳の位置は相対的に上がるよね。
質が落ちてきているってのは、
本下手レベルの人が来るようになったということなのか
下手超レベルの人が来なくなったということなのか
>>243 タオルを羽織っているシチュ?それともシャツの前をはだけているシチュ?
左肩が、シャツの袖に腕を通しているのか、タオルを羽織って肩がタオルで隠されているのか、
なんというかよく分からないことになっている。
まず、体をかいて、その上に布をかぶせたらどうなるのか、よく考えて描いてみよう。
タオルであれ、シャツであれ、このような見え方にはならないはず。
体を隠す布の形が、想像で描きすぎている感じがある。
あと、おへその向きが上向いているような感じになっているが、この絵だと下を向くと思う。
>>245 でも本下手スレでは下手スレレベルの人が流入しすぎてて
本本下手スレ建てた方がいいかって言ってる奴もいるくらいなんだが・・・
まだ他の方が書いてない点を
左側の手は親指と人差し指の輪っかでパンツを持っているのでしょうか?
右手もですが、親指の付け根がちょっと奥すぎる感じがします。もう少し付け根のラインを下げた方が自然に見えると思います
右手の指はもう少し太く長くてもいいかも。あと脱ぐ手はわっかじゃなくてキツネの形に近くした方がそれっぽいような…
足の太さは既に言及されていますが、立ち絵で脱ごうとしているなら右足はやや大きくなると思うので
外側に膨らませるか足の間の三角が隠れるくらいまで手前に太くした方がいいかも。膝ももっとくの字にならず平たいと思います
「立ち絵で」と言ったのは、最初すそが開かずに服が開いていたのと斜めになっている所から
長椅子に横たわって脱ごうとしているようにも思えたからです(顔の角度で違うかなと思いましたが)
袖口と胴体部の境目が無いのでちょっと服の構造で混乱が…ちゃんと分けたほうがよいと思います
全体や顔は上手いと思いますので、他の方を参考に頑張ってください
>>248 とりあえず、左側の半身を基準にすると右の半身が斜め前に出すぎなので
同じように縦につめてしまう方が良いですね
(頭、腕、足ともに左と同じ角度を意識してAをナナメにした感じで考えるといいと思います)
体を撒いている素材の流れは、構造や材質・意図がちょっと分からないので書きにくいですが
胸のラインはかなりキツイと思います
腹部を覆う部分の形からして、胸の下(肋骨)あたりで2ピースに分かれているようですが
体のひねり具合は頭・肩・腰のラインから見るにさほどではないと思うので、そこまで胸の下にもぐりこまないと思います
縦のラインは横のラインの上を通ってますから、サラシのように胸を固めていたら入る隙がなく
ゆるく巻いて縦を押し込んでいたら胸の柔らかさで胸はもっと外に逃げるかと
…乳についての考察はここまで
俯瞰なので、青いものを持っている手〜腕はもう少し太くなっていくと思います
下げている手は小さいままでいいのですが、親指全体が短すぎるのでもう少し長く
(手の甲をやや越えるくらい、俯瞰なので先細るのはOK)
背中に見える大きな布ですが、どうなってるのかちょっと分かりません
左側の黒い効果線からすると脱ぎ捨てたのでしょうか?もう少し動きの分かる線を布にも入れてあげるといいかも
>>248 いろいろあるけど一つだけ。
巻いた包帯の縦のラインがよくわからない。横のラインにひっかけて折り返してるのか一本の布じゃなくそういう衣装なのか。
巻いているんならごまかさず徹底して一本を身体の上を(背中側にどう続いてるか考えながら)走らせてみせようぜ。
>>250 長文アドバイスありがとうございます。
納得の意見です。
体をまいてる材質は包帯で、青いのは携帯電話という設定です。
(意図はというと、お題自動生成によるもので
「吸血鬼、包帯、ケータイ」と無理やり詰め込みました。)
>>251 アドバイスありがとうございます。
確かにごまかしてる感がありました。
次からは意識してみます!
>>232 指摘ありがとうございます。おっしゃるとおり以前幽々子の絵をうpした者です
手とお尻の向きをもう一度見直してみます
あと申し訳ないんですが最後の「こんな風に〜」というのがよく分かりませんでした…
>>233 赤していただいてありがとうございます
これから参考にしつつ修正していこうと思います
自分が立体をどこから見ているのか、っていう事は頭から抜けてましたねー基本的なことのはずなのに
何かお題くれ。
ポニテ裸ロリ
狐巫女
ゴスロリ
くっ・・・お前ら後悔するなよ・・・。
お題:アッラー
イスラム教は偶像崇拝が禁止されてるのでアッラーを
描いたら○されちゃいますよ。
じょじょかなんかにただいま激怒中だっけ?
あ、すいません、別のスレとマルチですがよろしくお願いします。
かなり成長しててビビッタ
>>263 一番気になるのは左足のかかと。まだひっこんでて良い。
と、でこの右側の髪が頭部を回り込んで均一に生えてるとしたら物足りないか。
あとは絵柄だからなー。髪をもうちょっとサラっとした方が個人的には好み。
267 :
243:2008/05/24(土) 00:52:23 ID:vqE7HGxH
遅レスすみません。
>>244 なるほど。服の皺は、不勉強すぎました。もっと精進します。
耳の位置も適当過ぎました。
貴重なご意見ありがとうございました。
>>245 服について、大変参考になりました。
ありがとうございます。
>>247 手をキツネの形ですか。なるほど。確かにわっかよりもキツネの方
が、「それっぽい」し良さそうですね。
勉強になりました。
ありがとうございます。
>>249 赤ありがとうございました。
リアルで印刷してじっくり観察させていただきます。
励みになります。ありがとうございます。
お題 幽霊巫女
ポーマニばっかりやってたら萌えが描けなくなるもんだ。268の手足がかなり細く見える
お題はふくよかな女性でw
>>248 人物をどの方向みたのかだけ教え。、 上から(俯瞰)?、それとも見てる目の高さとかは
書いてあるキャラと一緒なのかな?
>>266 アドバイスありがとうございました。
髪の量と、足の方ちょっと気をつけてみます。
>>274 サムライガールと考えれば・・・フヒヒ!
胴は長くないと思う。上にもっと広げれば合うと思うんだぜ
277 :
93:2008/05/24(土) 04:55:08 ID:V61srMAD
>>277 全体にいいと思いますが、右足はそこまで外に開いちゃうとかなり足痛くないですかね?
腰ごと片側に寄ってるような、カトちゃんのちょっとだけよ的なポーズに近いならいけるんですが…
左足が女の子座り、右側が大開きだと股関節が左右に開いて痛いです。柔らかい人ならいけるのかな
あとはぷにっとした子供にしてはちょっと足長いかも
グラビアの膝抱えポーズは大人のモデルでも鎖骨付近までの長さなので
このくらいの子供なら更に寸詰まりだと思います
絵柄的にはすごく好みのぷになので頑張っていただきたい
>>277 ぱっとみ
右足と左腕がおかしい
右足はこれだと大腿部が長すぎる
脛骨と膝蓋骨、大腿骨のラインを意識して描くと崩れないよ
長さ的に左足が立て膝にみえるんだが、それに引きずられて右足の長さが崩れたんだと思う。
でも、左足を立て膝にするなら右足もそういう形にしないと姿勢的に矛盾するね。
んで左腕は背筋と上腕部がくっついてしまってる。
腕は背筋と引き離してかかないと駄目だよ。
あとはヘソの一が高い。
それと右側の鎖骨のラインがおかしい。
この場合なら肩胛骨と上腕骨につく形にならないと変。
>>281 ヘソの一
↓
ヘソの位置に訂正。。
あと鎖骨は肩胛骨と上腕骨頭部に向かって伸びているのが普通だから
「この場合」、ってのは余計だった。すまね。
>>277 首の中心線〜鎖骨の間からヘソにかけて下ろしたラインを延長するとワレメ(股の位置)はもっと左足寄りになる。
そのせいで全体的に腰がズレてるのかな。右ふとももの上のラインをすこし削っていい。
と、右足のひざから脛にかけてのラインのボリュームを削る。奥に伸びてるとして脛はもう少し短くていいかも。
で、左肩の鎖骨のラインは描けてるのに、右の鎖骨が怪しいよね。左肩と同じように引くともうちょっと上がるはず。
上で他の人がすでに指摘してることばっかだ。
上半身はワキとかうまく描けてると思う。腕上げるとなかなか難しいんだけどそのへんの表現方法はつかんでるぽいね。
>>284 上手いよ。
ヘソはもう腹筋のラインでいいんじゃないかな。真横近いから「ヘソの穴開いてます」って主張は弱くていいかと。
奥の足、足首はそう綺麗に伸びてくれないから、水平に近くしないで少し持ち上げていいと思う。
奥の手の二の腕の長さを前の手に合わせて、手前の手の手首付近のラインはもっと直線で。
特に言う事ないな。
>>284 体型からすると、ケツがでかいのが気になる あとは右手の腕から手首のライン
総合的な評価だと、下手超過か普通行きですな
>>284 上手いと思いますが、ちょっと手足が長いかも
太ももの三分の二近くまで線を引いて指先までの線と比較したら
手の方が長いように感じました(つまり起立ポーズの手のラインを超えてる事に)
子供の体格だとそれよりもっと手足が短いはずなので…
あと尻のカーブがちょっと大きいように見えます
腰を曲げたままのポーズならもう少し足を後ろに下げてもいいかも
でもやっぱり基本上手いのでここより上だと思います
あと個人的好みの範囲かも知れないけど、脇の下から二の腕まではちょっと細い気も
二の腕は逆水平チョップを横から見るでもない限りは肉の動き的に太さは一定してると思うので
290 :
284:2008/05/24(土) 10:59:01 ID:Q+26lmnj
まだ規制中…orz
たくさんのアドバイスありがとうございます。
>285さん ありがとうございます。
へそ位置は腰下のイメージで決めたのですが、前から見るイメージで位置取りすると確かに下過ぎますね。
足の不自然さは(描けてないのは置いておいて)水平に伸び過ぎているからか、、、
>286さん 288(289)さん ありがとうございます。
尻の大きさと、太ももの太さはうp前に気にはなっていたのですが、うまく修正できませんでした。
細くしようとすると、段差つくし、うまく小さくできそうにもなかったし、、、
薄くすればよかったのかもですね。
手は難しいので頑張れ…と、
手の長さは、伸ばした位置で確認 と。了解です。
>287さん
気のせいですww
パーツ(勿論、要個別練習)の位置、長さ、厚み(これが特に難関)に気をつけて書けば、
基本としては特に大きな破綻はなし(この方向でおk)
と(勝手に)受け取りました。
引き続き練習しまふ。
なんにせよ
>>284はここのレベルじゃないから
次からは素直に下手超過に行った方がいい
>>293 とりあえず画像はどうやってPCに落としてるのでしょう?
カメラなどであれば真正面から撮るように角度維持に気をつけると全く違います
(撮影時にアオリがついてしまう人が多いようなので)
>>294 うちはスキャナが出来ないのでデジカメで
撮ってます。アオリですか・・・・もう一度
正面から撮ってきます。
おー大分良くなったw。 携帯とかデジカメでもいいんだんけど、前述のように最終的に
描いた絵と異なってしまう場合が多々ある(カメラのレンズのせいとか、撮影した角度のせいで)
おれも昔はデジカメで撮っていたけど、もしPCとかがあるならスキャナを買った方がいい
家の近くでハードオフか中古やがあれば、作動品が1000-1500円前後で買える筈。
スキャナを購入するだけで、絵を書く幅が広がるので金に余裕があれば購入をお勧めする。
>>297 そうなんですか。
スキャナは父の部屋にしかなくて、使えなかったんですが
そんなに安いならハードオフが近くにあるので今度そこで
買ってこようと思います。
ミクロマン斜め上から見て当たりつけてると
アイレベルがどこにあるのかわからなくなる・・
>>273 特に意識してませんでした。背景は後付けなので、
キャラは目の高さくらいか、それよりちょっと上なつもりで、
背景は結構上から覗き込んでるような感じになりました。
今度からは背景も構想の時点でキャラより先に描きます。
>>299 被写体との距離も固定しないと角度だけ意識してたらだめだよ
>>302 あのさ評価って何?模写上手いねとでも言えばいいの?
自分の何処が悪いからこうしたい、そうするにはどうしたらいい?とかなら分かるけど他人の絵写してただ評価しろとか・・・
模写でもどこがいい悪いがちゃんとあります
じゃあ元絵出せや!
荒らそうとしてる匂いがプンプンする
>>302 DBよりもお坊サンバっぽいな。
見たまんま写そうとするんじゃなくて「そのように描かれているのはどういうものなのか」
を考えながら描かないと練習にはならんと思うよ。
>>296 すばやい修正乙です
寝落ちして今戻ったら絵が消えていたので、もしよろしければ再うpを…
早いロダなので流れてしまったようです。すみません
模写ってトレースのことだったの?
トレースでも、むしろ模写だからこそ丁寧さや手先の器用さは下手スレレベルでは如実に出るような気もします
普通絵師前後までいくとアレですが、ここらだと余り線引いた事ない人も結構いると思うので
私も子供の頃は絵をバカにされたくなくて「お絵かき」とか透ける紙での絵うつしも
ロクにやらなかったので多分まともに出来ないですね…
>>302 元のカットが無いのではっきりとは言いにくいですが
右側の人差し指と中指が奥にあって細い左より明らかに細いのは変です
元絵でそうなってたなら演出かミスか分かりませんが
>>309 トレスと模写は違うような・・・あれ?どうだっけ
ところでちょっと思ったのですが、カメラや携帯での撮影について
「真正面から明るく撮らないと損しますよ」
くらいの一文はテンプレにあってもいいかとちょっと思ったり
あまり細かい撮影論はいらないですが、全員にスキャナを与えてみせろ!なんて言えるわけもないし
気に障ったらゴメンだけど、ID:bsScaRnzの人って下手の教え好きになってない?
下手な人がどれだけ講釈垂れて赤もどきしても
上手い人の赤ペン一枚の説得力にはかなわないんだし
今は自分の絵を描いてる方がいいと思うよ
トレースってのはトレース台とかつかって元の絵の線をなぞることだ
デジタルならレイヤーとかつかえば簡単にトレースできる
模写ってのは見ながらうつし描くことだ
下手の横好きなら知ってるが
下手の教え好きは初めて聞いたな
元絵って言い方だとこいつはトレースと思い込んでるのか、とそう考えたんだね君たちは
勘違いしてると思われても構わないが
>>312の言っているとおりだよ
口ではなんでも言えるもんな、評価したいんだったら絵で描いて見せろよって話
そりゃ下手の横好きと下手だけど教えるのが好きっていうのは意味が違うからな
そんなのはまあいいんだけど、正直この人は相当危ういと思う
自分の絵もろくに描けないのに変な癖がつくぞ
>>302 人間の体はぺらぺらじゃないんだからね。胸から下、腹回りが板きれになってるよ。
とりあえず模写をやるなら、本の絵のパーツパーツの意味を理解しながらやりましょう。
あなたの模写は立体的な本の絵を平面的にしてしまっているような感じがする。
勘違いしてるようだけど別にトレスだと思い込んでるとか思ってないから
赤せず文章で絵評価なんてザラに見るが
そんなにいけない事だったのか?
まぁ見る専なんでどうでもいいけど
>>312 俺もおもった
>>315の言い方はあんまりだが(赤はやってるんだよ。)
彼の赤の絵、立体として矛盾してるものがおおい。
俺も他人の赤をするより、自分の絵の練習をしたほうが良いと思う。気の毒だけどね。
俺もいってやろうとは思ってたんだが、いいそびれた。
というわけで、 ID:bsScaRnz氏。
他人のお助けはとりあえずおいといて、君自身の絵の練習をしよう。
というかトレースと模写の区別がつかないで絵を描いてる時点で駄目なんだ彼は。
常識でしょうこんなの。精進しなさい。
うっとーしい連中ばっかだな
誰でも赤だろうがコメだろうがすりゃいいじゃねーか
判断は絵師がしろ
>>292 んっとに暑いよねえ・・・家の裏では田で米作ってるので
今年の景色はどうなるかちょっと気になった
今現在こんな感じ
http://ranobe.com/up/src/up274421.png __ __
(●)-?-(●)
/ ,___, "ヘ とか描いててゆっくりしてた結果が大雨だよ!
| ヽ _ン 人
>,、 _____, , イ
>>312 それはそうですね。気になった絵や好きな絵を誰も評価しないとかなら
少しくらいは分かる範囲で書きたいとは思うんですが
>>318 そら君のレス抽出すれば分かるよ
下手なヤツはコメするな赤するなってことで解決、それとトレースと模写の区別は付いてる
どうせ元絵って表現したから勘違いしてるとでも思ってるんだろうけど
いや、お前がトレスと模写の区別が付いてるってのは最初から分かってんだよ
ちゃんと読めよ
つーかあの絵みれば誰でも模写だって分かるわ
>>324 あんま言いたくないんだけどね、こんなのはね。
キミのためを思っての発言だからね。勘弁してね。
誰にも評価されない絵を見つけたら、コメントしたくなる、俺も。
それと同じような気持ちでね、キミには忠告したの俺。
悪く思わないでね。
本下手行け
スレ違いサーセンwwwww
とりあえずここのレベルの絵師が来るまで皆ゆっくり待てばいいお・・・
ここは描き板であって議論版ではないお・・・
叩かれてから口調変えて絵投下して必死になりすぎ
いや、別に私が叩かれるのはその通りだし他人に迷惑もかかるから
そこはこちらが悪いですよ
トレスと模写がどーのとかで雰囲気悪いのはどーでもいい。なので「割と」です
すいません、書き忘れました
地面に寝そべっているシーンですがいまいちらしさがでないのでそこら辺も解決策などお願いします
>>332 気になった所を適当に。
・左手の平側が体の中心に向いている → 左手の甲に乗せるシチュ?
・恐らく「封」は体の正面に捕らえている筈なのに頭が左手のほうに向いている
・「封」を取ろうとして手を伸ばす時間があれば上半身が前に向くという動作も行われている
・リボンも風の影響を受ける
水に浮いてるのかと思った。
地面に寝てるとして、手前の足と腕がどう地面に設置してるか考えよう。
たとえば、足はヒザを下の足に乗っけて足先を地面につけたり、ヒザを地面につけて足先付近を下の足に乗っけたり。
それによって腕や足の角度に奥行きけてみて。
自分で寝転がってどの位置にあると安定するか見栄えがよさそうか感じてみればいいよ。
みえないぞ?
いめぴたは右クリックしてからブラウザ開くと見れる
最近自分はここで絵を見てけちが付けれる練習してる。
だが、難しすぎる。334の絵にケチが見つからない
このスレ的には、同じ人が短い間隔(1日〜数日置き)で
絵をアップするのってのはどうなんでしょうか?
何か早い間隔でアップすることって
以前のアドバイスを取り入れてないのでは?
と思われそうですよね。
>>342 うpが続くのは別にいいんじゃね? 流石にアドバイス貰って、その箇所が微塵も変化してないってのは
問題だと思うけどw
>>341の人とか、もう最初とは比較になんない位、超進化してるしw どんな練習してるか聞きたいくらいだよ
思われそうっていうか思うよ
進展してねーんだから
以前、このスレに居た糞コテは一日に何枚もUPしてたし、
別に構わないんじゃないか?
成長するしないは置いといて。
347 :
346:2008/05/24(土) 22:04:51 ID:hTZJrrFD
>>342 毎日投下しても別にイイと思うぞ
ただ単純に描いた絵を投下してるだけだと
評価希望の皮を被ったただの見せたがりって印象になるかもしれないけど
例えば「こうした方がいいんじゃね?」とかの意見に答えるような絵ならまったく問題なし
要はレスと一緒で、絵で対話する意思があるかどうかがポイントだと思う
関係ないけど以前の某コテは賛否両論あっただろうけど
(一方通行ながら)絵で対話する意思が見えてたから、俺的に問題なし
>>340,
>>343 有難う御座います
もっと頑張ります
>>346 多分右手は筋肉、右足は膝から下の生える所、と考えたのですが良かったでしょうか
最近やっと人型に近づいて来たなと自惚れていたので目が覚めました
また筋肉模写や骨格模写をして行きます
有難う御座いました
352 :
93:2008/05/24(土) 23:49:17 ID:V61srMAD
356 :
332:2008/05/25(日) 02:03:01 ID:8viNYAM9
>>336 左手は、「両手で壷を持っていて落した」という感じにしたかったのですが、手の傾斜が足りませんでした。
上半身の代わりに頭を少し前のめりにしたつもりだったのですが・・・上半身の方が自然のようです。
「頭が左手の方を向いている」というのは顔の角度が左手(右)よりってことですか。
少し左に向けてみます。
指摘ありがとうございました。
>>354 下手とかどうとかじゃなくて、
これはポーズが違うような。
元絵のほうが寝そべってる感が出てる。
これ指摘赤ですよね?
ん? 水の中じゃなくて、寝そべってるの????
前にスレは全然見てないんだが・・・・・
へ?意図せずに指摘してるって事?
>>335 指摘絵は左手が手前によりでてる
元絵は体が少し前屈してたのが
直立になってる+左側に体が開いてる
なんかに座ってるように見えるよ?
>>361 けち付けたい訳じゃないんだけど
寝そべってる絵は髪の表現が難しいから
あの長い髪を描いてあげた方が喜ばれると思う
アナログだから、書き直しになるから無理だお.... (;^ω^) 流石に疲れる....
>>353-355,
>>361 こんな時間まで丁寧な赤と解説本当に有難うございます
>>361の赤で気付いたのですが、アニメでよく在る体重のかからない(水中、空中)でのこの姿勢なら真横に成りますが、地面に寝るなら普通は前に出した右手につられて右半身も出ますね…
つまり捻りが加わると
次からは逃げていた手足まできちんと描いてきます
腕始め各部位の比率に間接の仕組みもまだ甘いようです
有難う御座いました
超過は色塗りはともかく真っ裸をうpしている人は居ないので、まだ全然届きませんw
連レス申し訳ありません
>>364 左手を内側に添えなくても親指を下にして腕全体をリラックスさせることで自然になるんですねぇ…
色々な方法が有ると驚きました
足もこれだとデフォルメを逸脱してますね
多分基本がまだ出来てないからだと思うのでまたリアル系に戻ります
こんな時間まで有難う御座いました
>>363 これアナログなんだ
すごい綺麗に取り込めるんだなー
スキャナの性能だろうか・・・
家のはなんか背景の白が黒くなってしまうorz
コントラストとか調整してみては
いつもレベル補正で調節はするんだけど
背景の白を真っ白になるくらいまですると
線画のほうも真っ白になっちゃうくらい色飛んじゃうんだ
あんなふざけた赤で喜べるってどうかしてるよ・・・
>>369 俺のやり方は
@彩度度でー100にして完全に色を抜く
Aコントラスト&明るさで細かな汚れを消す
B線が薄くなるので、シャープネスで線を強調
C最終的に薄くなった線をガンマを使って濃くする
こんだけやってる あち今朝、プリキュアでタムケンが出てきてフイタwww あと、ねむてぇ・・・・・・・
>>371 説明ありがとう
けっこう作業工程多いんだなー・・・
>>370 あなたが素晴らしい赤を出せば桶
絶対描けないと断言できるがね。
赤と意見はまた別でねーの
いちいち叩く人間は理解できんが
意識の持ち方次第じゃ
練習らしい練習より模写の方が画力アップになるぜ
いいなーオレは描きたいキャラいなくなった、どうしようかな
描き続けることで失われない勘みたいなものがあるから無駄にはならないよ。
よっぽど悔しかったんだろうな、今更レスとは。
今気付いたとしてもスルーすればいいのに。
日曜日休みだわのゆとり様とは違うものでね
ああゆとりって言われて悔しい?ごめんね
>>383 ヘタレ絵描きの俺以外の方々も参考になるから赤を出してよ。
あ、そうか。最近荒らし回ってる口だけ評論家だから赤は無理か。
ごめんね。謝っておくよ。
なんかワロタ
なんかもう仲良くやろうぜ
俺が悪かった、この一連の流れは全て俺の責任だ
ヘタクソ同士何も言うまい
>>387 脚の左右の長さが揃っていないのが原因で、足先までバランスが崩れているように見える。
上半身だけ見ればちゃんと見えるんだけどね。
>>387 歩いてる途中っぽいなw 寝そべってる感じは出てねーけど、
一番最初に見かけた頃に比べたら、確実に、少しずつ良くなってきてるから頑張れ。
今度は椅子に座ってるっぽい感じだなぁ
釣り・・・?
そこまで描けるなら自身のレベルも分かると思うんだが・・・
練習法が模写とデッサンくらいしか思い浮かばないんだけど
他に何かあるだろうか?
トレス
トレス効果ないって色々言われてるから避けてた
トレスって丸写しってこと?
してもかまわんけど、人に見せて実力を測ってもらおうとしても意味がない。
だからここでは忌避されてる。練習になるかは人によるんじゃない?
寝ポーズの練習も兼ねて
>>341の赤?修正?書こうと思ったんだけど、
ポーズが若干違うくなってしまった。
でも左手後ろに回すなら上半身開いたほうが自然な気がする。
トレスか。
模写、デッサン、トレスが一般的なのかな。
392の手を模写しようとしたけどむずい。自分の手を見て理解しながら描く重要性がわかった。
殺したら食べてしまうんだな
>>400 模写である程度描けるならトレスはやらなくてもいいと思うよ
もちろんトレスも試してみて身になるかどうかを自身で判断した方がいいけどね
あと「描く練習」の他に「思い描く練習」も日常から意識してると違うよ
電車の中でも職場でも、なにか絵になりそうなもの、心が動いたものを意識して覚える
慣れてくれば、例えば心が動いたものに対して「なんで俺はこれに心が動いたのか分析」
すると、心を動かすポイントとかも見えてきたりする
要するに観察眼てやつだ
この観察眼を磨かないと、模写等は上手くなっても(描く技術)
想像で描くことが苦手な絵師になってしまうぜ
ちなみにデッサンは描く力と見る力が同時に鍛えられる
模写も意識次第では見る力は養えるけど、意識しないと模写技術だけしか上がらないので注意
うまくはないんだけど、なんかいいな
404の言ってる事は要するに
「脳内3Dモデリングとか想像力を養わんと
目の前にある線をなぞるのだけ上手くなるぞ」って事じゃね?
プロは資料の描かれてない所でも想像で描いてしまうからな
(例えばマンガ→アニメにする際に描かれてない角度を描いてみるとか)
目元とか、自分の描きたいように書いてる感じがするな
>>393 釣りのつもりはないんだけどな
絵ずっと描いてなくて画力落ちたと思うし
体なんて更に描かいてこなかった顔だけ絵師だから自分的にはまだまだと思ってる…
痛いです
>>例えばマンガ→アニメにする際に描かれてない角度を描いてみるとか
これって描きはじめて1年くらいのやつができるもんですか?
ポーマニとかで試してみたけど、絶望的だった。
それ以降なんか恐くなってやっていないのだけど…
ここは下手スレだよな・・・
住み分けスレで評価しなおしてもらうべき人が沢山いるように思えるぜ。
>>406 模写しかしなかったら、構図を作る力がつかないんじゃないかと思う。
へえ
本来は上手いけどずっと描いてなくて画力落ちただろうから下手絵師スレで十分か
こういうことですねよーく分かりました
>>406 すっごいつま先立ちしてるように見える
足の先を丁寧に描くと良くなる
>>406 ちょっと言い方が悪かったかもな
一応
>>408の補足的な事を言いたかったんだけど
>>プロでも、資料見ながら描いてるんだよね?
この辺の言葉でちょっと勘違いしてそうなのでさらに補足しときます
例えばプロが何かを描こうと思って思い描いた”絵”を描く時に
その脳内イメージ絵を正確に描く為に資料を見たりする訳だけど
観察眼や感性といった方がいいのかな、とかがないと
頭で思い描く”絵”が思い浮かべられないって事もある訳なのよ、って事も言いたかった
だから練習した絵や模写した絵は上手く描けるけど
その上手く描ける絵以外は描けない(というか描こうとしない、というか描く気がしない)絵師になるぜって事
もちろんそういう絵師でも満足、コレってキメ絵が上手く描ければ良いって人も一杯いるし
どんな絵師になりたいか、だよね
逆に線を描く技術が稚拙でも、思い描く”絵”ってのが明確な人は
下手だけどどこか唸らせる部分がある絵を描いたりするからね
最近塗りに少しずつ目覚めてきて、そっちが楽しくて線画を描いてるぜ。
眼の線画だけど、線いれずに塗りだけでもいい気がするのう
久々に見たら超過にいてもいいような絵師がゴロゴロいるな……。
怠けてないで俺も練習するか
>>411 補足というかお詫び。408の最後は褒め言葉。自分の描きたい描き方が見えてると言うのはいいことだと思う
元の絵の資料数・設定・細かさとか色々要素はあるけど
一年目では難しいんじゃないかな。自分もそのくらいだし…
でも描かれてない部分のラインをちゃんと想像して描かないと
側面の胴体の厚みとかがメチャクチャになる。今そこら辺が酷い事に…
って、415の言いたい事は構図なり完成図なり別の事か
419 :
358:2008/05/26(月) 01:08:53 ID:qQvul0b6
>>419 うーん。もう一個上に行くか、塗りの練習のために影つけてみていいような
422 :
399:2008/05/26(月) 01:46:39 ID:a5NLkrsd
えっと……
これはいいスイマー体系
ハッキリ言って下手すぎ。
下手超過で調子に乗って赤している馬鹿と
同じくらいに。
426 :
399:2008/05/26(月) 03:06:04 ID:a5NLkrsd
逆三角じゃない・・・よ・・・
胸の辺りはこっち側に開いて
腰をひねって下半身を横向きにしてるから
影つけなかったら逆三角に見えるだけだよ。
説明しなきゃ伝わらないってことは
まだまだ僕の力が足りないって事だよね。
もっと練習してきます。
頭小っさ、手でかっ、スネ短っ、方幅広かったり狭かったり
下手だと思ってもせっかく赤してくれてる人に馬鹿呼ばわりするのはどうかと思うぞ
お子様だな
明らかに自らの好き嫌いと上手下手を混同してる
そういった主観で意見するのが悪いとは言わないけれど
それを客観的事実だと思い込む傾向が強いのだろう
>>429 本人自覚してるだろ、ヘタクソな赤を得意げに描いても説明しなきゃ違和感バリバリだって
説明しても人体を把握していない
>>399は何を言っても下手の横好きが赤したって程度にしか思われない、つまり参考にならない
頭身以外は確かに似てるw
ネットでは馴れ合いのせいかうめぇとかGJとかくらいしか言われてなかったけど
たまに実家に帰ってくる姉に正月ぶりに見てもらったら「キモイ、ゲイみたい」と言われ
しかも「正月のときより下手になっているように見える」と言われて凹んだ
確かに体の描き方が我流になっていて、よーく見ると実際の体とまったく別物になっちゃっていて
今かなり凹んでいるけど目が覚めた
ネットでは他人だから正直な感想はあまり聞けないけど、まったく絵に興味がない身内に見てもらうのも手かもね
>>434 ええー、普通は逆じゃないか
よければ正月の絵と最近の絵うp
436 :
406:2008/05/26(月) 07:24:29 ID:oaE5gKiW
>>412 確かにそういわれるといつも同じような角度でしか描けないです。
>>414 またやってしまった。気を抜くといつもやってしまう。
>>415 そうだったのか。。ある程度は脳内で作ってそれの最終確認に資料を使うってことか。
世間一般では、最後の2行の人たちのことを才能があるって言うのかな
>>418 最後の言葉は全然違う風に捉えてたw
そこらへんはデッサンに頼ることにします。
アドバイスしてくれた方々ありがとう。かなり成長できた希ガス。
また言葉が足りなかった、ごめんなさい
側面の胴体がメチャクチャ、というのは自虐。自分の我流でやっててひどい事になった…
絵柄とか好きなので頑張って欲しい
>>434 でも数学の問題とかと一緒で、答えが合ってることと過程が理解できる事は違うからなぁ
「この問題はこんな数字にならない」とか言われても
何でそうなるのか、そうならないのかが分からないと意味が無いと言うか
>>432 そういうのをKYって言わないか?誰も絵にコメントくれなくなるぞ
>>427 アナログじゃないけど最近買ったコミックワークスが使い心地いいんでちょっとオヌヌメ。
トーン使い放題、修正・アンドゥし放題はやっぱり大きいわぁ。
つか、あまり無理ありすぎるポーズの赤はそのままつけてもやっぱり無理絵になるんだよね。
自分ならこういうポーズをとらせる、みたいな絵になるとそれは別物なので、
自分で寝てみて自然なポーズを模索しようとレスつけるか
赤じゃなく自分も寝姿描いてみた的流れになったわけだ。
そういうのを読み取れたなら十分勉強になってる。自分がそうならそれでいいと思うよ。
>>427 あらかじめ影になる部分に丸ペンとか細いペン先で斜線いれてみたらどうだろう。立体感でるよ。
トーンの上手い漫画を穴が開くくらい観察するのが一番安くていいんだけど。
単純にトーンを貼ってないのがわかると思う。
>>434 そういうのは絵をうpしないで言っていいことじゃないんだ
じゃあ何をすればいいかわかるな
>ネットでは馴れ合いのせいかうめぇとかGJとかくらいしか言われてなかったけど
過疎り気味のスレだと投下してくれるだけでGJ言いたくなるし、
ラフスレなんかでも絵を叩くどころか持ち上げる傾向の方が強いし。(一部荒しもいるけど)
スレのレスポンスの特性とか考えずに真に受けてると判断誤るかもな。
とはいえ434がホントに下手なのか姉ちゃんの目が悪いのかは分からんけど
>>440 上のほうで言われてる赤の人は俺も下手だと思う。
元絵に引きずられてるようじゃ赤する資格はないよ。
445 :
399:2008/05/26(月) 14:53:48 ID:5ZOsDY0J
庇ってくださった方ありがとうございます。
でも実際、赤として上げたのは驕った行動でした。すいません。
>>430 確かにそうですね。
自分の好きな絵=上手いと思い込んでる気がします。
>>432 人体構造どこがまちがってるのか教えてもらえませんか?
左手を後ろに回すのにはムリがあると思ったんですが
ポーズとってみたら上半身開いた場合だと
割りと自然になったのでそう書いたつもりなんですが。
赤に文句あるなら赤で だのー
結局、まずい赤は人も自分も間違う。そこらで前に叩きがあったよな
でも逆に言えばそういう問題が発生しないような赤(線や角度で示すようなの)なら
大した問題でもないと思う俺
結局、元絵のポーズがいまいち不明なんだよな。
あれ、多分アニメのEDとかで時々ある胎児ポーズを基にしてるから
重力も力のかかり具合もあったもんじゃないポーズになってる。
身体横にして寝ながら、右手は身体の前+左手を身体の後ろって普通はしないポーズだと思う。
もしやるなら、もっと体全体を捻って上半身を仰向けに近い状態にする方が普通かと。
>>423 赤有難うございます
逃げていた髪のひしゃげ具合、参考になります
私の無茶苦茶な元絵のせいで大変不快にさせてしまい、申し訳有りません
次からは理に適った絵を描いてきます
本当に申し訳有りませんでした
みんな
>>4よもうぜー 偉大な同志さまがみてる
結局、何らかの叩き、煽りをする奴はスレ違い。それに反応する行為も
その内容にどれだけ正しい面があろうが、その行為自体が他人に悪影響を及ばすルール外の事
実のところ間違った赤を教える人より問題なんだよね。修正きかないから
アオるのは構図だけにしろってか!
…寒ッ!
風呂あがりの俺に風邪引かせる気か
>392
見れないじょ
真俯瞰って実はすごい難しくないか? 描けん…orz
>>452 moemoeと同じ方法をとっても、デメリットしかないよ。
素直に赤お願いしますと書いたほうがいい。
>>453 うめぇー
つか、ぐだぐだ言わずあんたがとっとと赤してやりゃ良かったんじゃ・・・
上手けりゃ赤してくれてあたりまえとか思ってる人多いのかな
>>
全然別物になる気しかしなかったんで、そのときゃ接地がどうとかレスつけたよ。まだこっちも発展途中だし時間も。
その後皆で練習みたいな流れになってたんでそれはそれで良かったんじゃないかと思うんだけど。
>>435,443
残業から帰ってきました。うpは勘弁してください
筋肉をようやくちょっとずつ覚えてきて、男の裸ばかり描いていたらゲイみたいになったようで・・・
>>462 足長過ぎませんか?
>>436 >>世間一般では、最後の2行の人たちのことを才能があるって言うのかな
才能とかの言葉を気軽に使うんじゃないよw
>>406で俺が言いたいのはまさに思い描く”絵”ってのを明確にするために
「描く練習」の他に「思い描く練習」も日常から意識した方がいいって事よ
例えばお笑いの芸で面白れぇ!ってネタを沢山持ってる芸人も
才能うんぬんの前に、日ごろからネタ帳とか持って
「何かネタになる事、面白い事がないか?」とアンテナを張り巡らせてる訳じゃないか
>>462 スカートの下端の処理
向う側が見えるのはおかしいのでは
下半身は俯瞰になるのに
スカートだけアオリになってる?
思い描くって頭でこんな感じの絵にしたいなぁって考えて、それを絵にするってこと?
そういうのって意外と無理なポーズだったりパースがバラバラだったりして思ったとおりにいかない。
頭で思い描いた時点で、「無理な絵」ってことがよくある。
やっぱ単純に人体のいろんなポーズいろんな角度を描いて、画力というか、立体を把握してないと難しいなぁと思った。
>>459 膝から下おかしくない?
足頑張って浮かしてるように見える
>>469 なんだろう塗りの深さが場所によって違うからなのか
たしかに手のテカリ具合?が気になったりします。
どういうシーンなんだろ?男の人は寝てて
女の人の目線はカメラ向きより男性を見てあげるとか
寝てるなら頭を少し女性の鎖骨あたりに傾けるといいのかな
身長が女性の方が高いのかな?少し男性の顔が身長下なら
小さくても良さそうです。
雰囲気はいい感じなのに絵的に勿体ないと感じました。
巧いですし。
>>405 右手を持ち上げてるんでそこの鎖骨とかチチとかのあたりの
違和感じゃないかと
右手首だけ少しさげて摘んでるようにさせるとか?
>>459 何回か赤されてるの見たんですが
顔描いて欲しいなぁとか思った。(髪型だけでも…)
いや、全然okだとはおもうんですけど。
右手は持ち上げようとしたんで短くなってるんだと思う(元絵)
474 :
469:2008/05/26(月) 23:20:20 ID:TQR+cLXS
>>471 指の付根のぐりぐり(骨)の分だけ甲側から見た関節の方が長いんですね。
指を広げると水かきが見えるんでなるほど! という感じです。
あとはひたすら描いて練習ですね。
>>472 イメージとしては女の子が男の膝に乗ってる…つもりだったんですが、
(だから男の手も微妙に女の子の腰へまわしかけてますが)何とも不思議な
ポーズになってますね。
指示をいただいた通り目線だけでも男の方へ向いていれば、また違った
感じが出るかもしれません。
具体的なアドバイス、本当にためになります。ありがとうございました。
>>462 目ェちょっと近すぎる気が。あと足幅とかは正面に近い構図だから
左手も右手と同じサイズでいいはず
>>469 二の腕長いように感じるのは俺だけなんだろうか
あと胸の下を締めてる帯の位置からするともうちょっと服は下に流れるかなとか思う
絆創膏は高ポイント
>>477 授業中に書いたとか、わざわざ不真面目DQNっぷりを公表しなくていいから。
>>469 以前指摘した者です。
最初のに比べれるとだいぶ形状がハッキリしてきて
すごく良くなりましたねぇ。
女の人の服なんかは目茶苦茶良くなってますよ!
でも、469さんの好みとしてこの濃さは大丈夫です?
自分のおKな範囲で取入れてみて下さいね。
んで、また少し気になった点を簡単に修正してみました。
http://akm.cx/2d2/src/1211823121326.jpg 前回言ったシャツの密着感を修正。
シャツをつかんだ感じを出すのに親指のシルエット付けてみた。
男の顔をも少し立体っぽく。
女の人の肩、一部髪に影入れてみた。
右腕も肩のように影入れるとも少し立体的に見えるかもです。
髪も描込んであるのにそこがパッと見わからないのが
ちともったいないかなぁと。
例として影(色の濃さ?)の付け方を簡単描いてみました。
http://akm.cx/2d2/src/1211823170056.jpg これまた参考までにどぞ。
携帯からのカキコなので見にくかったり、
アドレス違ってたらごめんなさい。
オラも鎖骨にちゅっちゅしたい
>>456 指摘を求めてる場合以外ここはうpしてはいけないんですか?
模写なんで赤貰うのは失礼と思っただけなんですが、そんな事いわれても困ります
>>485 全く問題ない、むしろいいぞモットやれっだ
後はスルースキルを身につけましょう
要するに対話・会話する意図が見えない(見せない)のに
絵だけ投下されても反応のしようがないわなって事でしょ
なるほど、今度からはオリ絵の時以外はなるべく自重します
まだここにきて長くないので、ここの空気みたいなものがわからなかったもので
>>489 おお、敷居の高い人気スレですね
でもここが何も考えず投下するのに一番適してますね、どうも
>>466 パッと見た時に、スカートの形、尻から下、パンツが何か気になった。
けど、自分もレベル低いので赤も適切な指摘も出来ないorz
誰か上手い人、このモヤモヤの正体を教えてプリーズ
別に上手くは無いが、頭や肩を基準にすると
スカートあたりはパースが奥に強く掛かりすぎてるから
本来見えないところまで見えているというのは分かる
つまりもっと上に押し上げて隠す部分を増やすか
全体を傾斜させて足は手前、頭は奥にいく…ってことだと思うんだが
素晴らしい赤の連続ですね驚きました
貴方達は天才です
赤に至っては神様です
諸先生方これからも赤して下さいね
ポーマニの30秒ドローイングやってると90度回転してる絵とかが
出てくるのはうまくなる為にこの向きでやれって事?
>>496 立体で対象を捉える練習って事じゃないの?
一つのポーズを色んな角度から描く事で、見えない部分を想像しつつ描けるようになるというか…。
498 :
405:2008/05/27(火) 15:34:40 ID:oV4zCCGs
>>459 赤ありがとうございます。
>>473のおっしゃるとおり、右手はタオルの端を胸の高さくらいまで持ち上げてるつもりです。
誰もコメントくれないとあきらめていました。
ありがとうございました。
499 :
427:2008/05/27(火) 15:41:06 ID:sFUf5o1d
>>439、
>>440 お二人ともレスありがとうございます。
確かにいろんな漫画見てみると、部分部分でいろんな種類のトーンが切り替わってたり、
ベタや斜線と混ざってたりで、ただ貼っているわけではないですね。
いろんな種類のトーンをそろえなければならないことを考えれば、
トーン処理はコミック製作ソフトに頼ったほうがいいのかなと思ったり。
コミックワークスの安いバージョンならトーン十数枚分の値段で買えて、
トーンの種類200種以上とか相当経済的ですからね。
>>431、
>>433 moemoe氏とはまったくの別人なんよ・・・
以前にも、数回moemoe氏扱いされたことがあるんだけど、傍から見ると相当似てるのかな?
二人構図の格闘シーンというものにチャレンジしてみようとしたのですが、
ご指摘、アドバイス、赤でボコボコにしてほしいんよ!
ttp://akm.cx/2d2/src/1211869931670.jpg
>>499 パンチがフック気味なので
しずかちゃんの首はねじれて横(奥)を向いたほうがいいかも
しずかちゃんが無抵抗すぎ?
二人構図の格闘シーンというより一方的に殴りかかっている印象
でも本当はもっと細い線をいくつか引いたりする方が正しいのかな…もっと上手い人待ちだ
504 :
466:2008/05/27(火) 20:02:56 ID:MpU8rxWj
確かにスカートとか色々おかしいんですよね。
下から見たときのスカートのはちゃけ具合が難しくてイメージできなかったので
その辺練習してみようと思います。
あと時間置いて見ると、首と肩の筋肉も甘い気がする・・。
当分、体の骨格と筋肉を理解していきたいので
次からは時間がかかる塗りも控えて、貼っていこうかなーと思います。
505 :
466:2008/05/27(火) 20:05:03 ID:MpU8rxWj
506 :
469:2008/05/27(火) 21:17:02 ID:pQRPDNxN
>>476 長さを測ってみると女の子と男の二の腕の長さがほとんど同じ……。
女の子の方、腕の太さ1本分くらい余分に長いですね。不自然なポーズの原因は
それだったのかも知れないです。
>>479、483
裸にひん剥いて重ねてから、本当にそうですね。
ただ男はともかく、女の子の裸をPCで描くのに抵抗(というか照れと家人に見つかるかもな恐怖)が
あるのはヘタレでしょうか。アナログでこっそり練習したいと思います。
>>482 凄い! 地球外生物がちゃんと普通の手に見えます! それにシャツのあたりなんかも
自然な奥行きと光が感じられていいです。
丁寧な加筆&ポリゴン見本、わかりやすくて本当に助かります。
皆さん本当にありがとうございました。これをもう少し直したら、今度は新しく全身図も挑戦して
見たいと思います。
まずはスケブに、こそこそおんなのこの裸を描きまくりますw
逆輸入w
海外のどらえもんは暴力的だなw
怒らえもん-the angry man-
>>506 上手い人の講座や赤ペンで見るに乳房は「肋骨」を意識した枠に乗せると安定するとあるし
実際問題第二次性徴前とか男性に近いタイプの人は胸がそんなに出ないわけで
つまり「こ、これは女の裸じゃないんですよ!男ですよ!」と言い張る絵でおk
そしてバランスとった後で服をさらっと描く前に胸をつけると
>>507 すげーw DOR A EMONだ
513 :
93:2008/05/28(水) 04:18:34 ID:xcvo0WwW
背景の状況がよく分からない・・・
ロボットアニメとかの極端に特殊なパースでもなければ、上半身はそこまで小さくしなくても良いと思う
頭を維持するんだったら足はもう足の裏やかかとあたり(アリの視点)で見ていいかも
>>514 あ、背景は塗りたくっただけなのですみません意図する段階まではいってないです。
足まで入れると丁度いいって感じでしょうか?
足の底はもっと平面に近くなると思う
あともうちょっと近く寄るんじゃないかな(つまりかかと付近が大きくなる)
これ以上視点を近づけないなら、リレーのバトン受け渡しみたいな前傾姿勢にすると
奥にも縮むから丁度よくなるような気もする(足はどっちにしろ右が近くなるけど)
あと窓?と足元の角度はもっと平行に近くして良いと思う
足切れたか…でもこれが一番正しいと思うから
こんな感じでやれば良いと思う。乙でした
>>520 一番自然にはなったと思う
最初の絵だと顔から尻までのパース比率と尻から足首までのパース比率が違いすぎた
※目立たせたい部分を強調する為にわざと嘘パースをやる場合もあるけど、この場合は不自然すぎ
>>523 赤ありがとうございます。
靴の裏はこんな感じの見え方になるんですね。参考にさせていだたきます。
くびれはちょっとぽっちゃり系のを描いてたのでといっても
適当すぎたみたいで…。見栄えのする絵っていうのも考えて描いて見ます
本当にありがとうございました。
>>525 頭は半円+長方形にパーツだから目全体をもう少し上にして髪の毛は削るといい
絵柄は少女漫画風だけど全体に大きく感じる
それと小首を傾げてる角度じゃないから、左目は右目に合わせてちょっと高く(つまり水平に)
耳は左目がそこまで奥まってると結構手前に大きくなる
今の状態だと顎の付け根じゃなく後頭部付近にあることになっちゃうので
指とか上半身のバランスは結構いいんだけど、下半身は腰が前に出てるので少し下げてみて
右手が左手に比べてちょっと小さいのと右ひじで服がダボついてるように見える
頭のパーツ配分と腰の位置以外は基本的に微修正くらいのものなので、良い感じだと思う
>>526 一枚目はパララソル、頭、背中あたりまでが真上視点
サンオイルと足は斜め後ろという感じのサイズ比率になってる
ふとももに合わせて胴を前に拡大するか、足を小さく上から見た感じにするかかな?
あと体がちょっと平べったくなってる気がする。特に右太ももはもっと細くなる
二枚目、おっぱいはもっと丸く張りのあるものです
特に右下乳はちょっと体の外に出すぎではないでしょうか
左乳からすれば右横ヒモは胸の向こうに隠れ、下乳のラインは右胸より急角度に体に付くはずです
全体にはいい肉づきなのでそのままでよいですが、丸みや曲線はもう少し色々見るといいと思います
あと書き忘れていましたが、一枚目のバストラインももう少し大きく下にくるはずです。頑張ってください
胸の位置は向かってでした、ごめん
それと二枚目右目(向かってじゃなく)と右耳はもうちょい手前というか右に寄るかな?
>>526 2枚目は超過でいいくらいに描けてるのに1枚目の不安定さ
これはもうパースの理解力が1枚目の問題点なのは明確
こういう慣れてない構図の時はパース補助線を引いたり
めちゃめちゃ簡単でいいから別角度、まぁ真横あたりから見た構図で
キャラのポーズ、小道具の配置、カメラの位置ってのを補助的に描いて
それを確認しながら絵を描けば、かなりイメージしやすいと思うよ
ラフでもいいから、その方法でちょっと自力で書き直してみ?
2枚目の下乳の膨らみを表現出来てるのに
1枚目のお尻の膨らみを表現出来てないのは解せないぜ、お前はやれば出来る子
>>526 2枚目はなんか見て描いてないか?
不自然にうまいぞ
解せないぜw
字汚くてごめんね。
>>525 ttp://akm.cx/2d2/src/1212020572416.jpg 描き始めだと右に流れるんだよね。わざと傾けているのかまっすぐ立たせたつもりなのかわからないので一応両方で。
あとは左右の手の大きさのバランスかな。他は発展途上なのでどうしろとは一概に言えない。
薄手の紙(クロッキー帳とか)を使うとトレス台なくても容易に反転確認出来て初期は便利かも。窓透かしでもいいけど。
>>526 ttp://akm.cx/2d2/src/1212020452731.jpg 2枚目は別に修正しなくてもいいけどね。へそが若干高いかも、と、左肩が出てるかも。と、左胸を身体に這わせてみたり。
1枚目、立体感が出ないのは背骨のラインを引きすぎてるんだと最初思った。
足が背骨に対し右に流れているのが、視点が定まらず素直におしりを突き出せばOKじゃなくしてる。
右腕が左腕に比べて長くて、右胸が見えるなら右腕の方が立て気味になって短くみえるはずなのに、とか
じゃあ右から見てるかというと、やっぱりお尻の皺は正面視点とか、オイルは真正面から見た位置に立ってるし、
トラップ要素が多い。結果、腰を浮かしてそれを地面に落ちる影に反映させるで落ち着いた。
たぶんこの赤は意図してるのと全然違う結果になってると思う。自分でも何でこうなったのか。
下手スレじゃ勿体無いくらい十分上手いのは確かだ。最後まで気を抜くな。
下手糞な赤だなぁ
うん。右手短めにして立て気味にして右肩ちょっと上げて終わればいいだけかもしれない。
今は反省している。
あ…描き忘れてましたが、右目ちょっと中央に近づけました
変更部分を無言で出すなどとは赤っ恥な・・・
>>526 もういっこ上のレベルだろ君は。
案内板の奴らはいい加減だな。
今見てきたけど、案内スレでは
「下手か超過お好きな方」「超過」の案内だった
複数の案内がある場合は多い意見じゃなく
言われた一番低いレベルに来る傾向があるよね
232 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 10:59:31 ID:MmPtTxLJ
>>227 は下手超過でいいだろう・・・・・・
233 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 11:18:39 ID:R5gV6a54
だね、下手に行くと上池言われるよ
その通りになっててワラタw
545 :
499:2008/05/29(木) 20:30:02 ID:Pf5W8eur
皆さん赤、アドバイスありがとうございます。返事遅れてすみません。
突っ込まれたとおり、格闘シーンでなくって、決着シーンみたいな一方的になってますね。
格闘シーンでなく、KOシーンとでも称するべきだったのか・・・
赤してくださった絵を見ると、効果線や擬音などで雰囲気は相当変わってきますね。
あと、のび太のポーズなど、普段あまり人を殴ることがないので、
どんなポーズが自然なのかいまいち自分で分かっておらず、
507氏のポーズなどと比べると力の入ってないポーズになってました。
あとしずちゃんの首のねじれなど、殴られる側のポーズもこれからはしっかり考えていきたいと思います。
はじめの一歩やバキなどよんでアクションシーンの迫力あるポーズや擬音、効果線など演出勉強してきます。
申し訳ありません
間違えました
スルーして下さい
それ美化してるよな?な?('A`)
さあ俺と一緒にキモ顔を描いてうpしようか
イケメン補正15、すごすぎワロタ
イケメンきたw
>>546 おまえフザケンナ!! どんだけ池麺なんだよ!!!
なぁに、現実でこんな三白眼だったら十分すぎるほどにキショメンだ。
べつにくやしくなんてないんだからねっ!
554 :
525:2008/05/30(金) 01:52:51 ID:0SE1BLT1
hitokakuとか教練サイトは基礎的なバランスや見方を学ぶところで
その後で線の柔らかさとかペンタッチが付いてくるんじゃないだろーか
クロッキーやってるとふにゃふにゃになれるヨ
>>555 とりあえずおっぱいはもっとムラムラしながら描いた方がエロくなると思う。
抽象的でスマンが。
今まで何も考えずに引いていたのが、
考えながら引けるようになったとすれば、
いい兆候じゃないか
>>555 ヘソから上と下で、体のずれが激しくって視点がどうなっているのかわからない絵になってる気がする。
560 :
526:2008/05/30(金) 14:00:05 ID:0L13w2Wa
これはどう見ても超過だわ
565 :
526:2008/05/30(金) 14:22:14 ID:0L13w2Wa
>>562 あれは デカルチャーのポーズを参考にしたんで^^;
ただ少し視点は見下ろしに変えたつもりなのと清書したやつで
まあ間違いなので無視してください…。
なんだなんだ
>>564 乙。特に何も描いてなかったので一枚目は普通にレスしたけど
評価していいならちょっと気になる点がある
>>578 お願いします。
描いたり消したりしてると良くわからなくなってきました
嵐がきおった
では。肩の角度からカメラに対してほぼ正面(やや右が引いてる)と見たけど
それだと左右の胸のサイズが違うのはバランスが悪いと思う
一枚目からすると、右胸が大きいのかな?と思って見ると右ひじもちょっと長いと感じた
一枚目を見ると、正座して右腕上げ気味の子を斜め左上から写してるのかな
今の肩のラインだと肩を上げてるんじゃなくて肩を引いてるように見えるけど、変えたんだろうか
あ、あと今背景に線引いてみたら
カメラの視点か背景がかなり変更になる事に気づきました
背景の縮み方だと、女の子の左手側くらいから見てるような感じに・・・
荒らすなボケ
>>582 ご指摘ありがとうございます。
パースとか意識がなかなかできないので
線だけでも教えて頂けるとうれしいです。
背景はなんとなくになってしまうので巧くなりたい…
ポーズは最初のは足を少し崩してたんですが
2枚目は正座のイメージになってます。
右胸は肩を少し引いてるので横に寄せたつもりが
サイズが変わったのかなかなか難しいです。
不気味すぎる
二十歳すぎてからの中二病は手遅れになる危険性があるぞ
平均は22歳ぐらいだった記憶が。
>>587 赤ありがとうございます。後ろのラインがほぼ平行なのであんまりパース掛からないんですね。
イメージできつめにしてしまってるようで…。また描き直してみます。
>>586のサイトもみてから下の絵かいてたんですが
なかなかモノにするのは時間がかかりそうです
>>588 イメージの練習を兼ねてるので報われない構図なのかもしれないです^^;
赤みると手が太いみたいでメリハリを強調したほうがいいのかなぁ・・。
これは
>>526氏の絵をみてから
尻を上げてみた構図の練習なんですが 良かったらご指摘お願いします。
ttp://akm.cx/2d2/src/1212162673193.jpg
軍曹!
俺、戦争が終わったら下手絵師スレにうpするんです!
moemoeの絵柄ではない
601 :
600:2008/05/31(土) 03:57:43 ID:v00BRmOp
>>601 足の指が4本しかない不思議はスルーお願いします…
>>591-592 どっちかって言うと(よくも悪くも)昔ながらのポリゴン系バカゲーに見えた
>>597 元絵の構図や全体のバランスはもう他の人が描いてるけど
見た限り手先足先の大きさや肉付きが細くなりがちな感じなので、そこだけでも直せば結構違うかと
元の構図を出来るだけ維持しつつ赤
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up24321.jpg 脚の長さを体の長さから判断して延長。体育座りから伸ばすのをイメージすると楽
あと左足が画面奥に行っている感じの縮み方だったけど
体のひねりから考えてそこまで足を開いていない、ということで赤は手前寄りの伸ばし方に
肩と脇下位置もアップ。首と肩の肉をちょい増やしたら首はちょうど良く
肩にあわせたら結果的にへその位置も多少良くなったけど、胴はホントはもうチョイ長いか・・・
顔は左目が寄り過ぎに見えたので小さく、耳もやや拡大など。頭全体の輪郭はノータッチで良い感じ
目の高さとか髪の毛や眉とか見るにバランス感覚はちゃんとあると思うので
それを全身に適用できるように部分練習すればもっとよくなると思う
今見ると右足の足首から先はちょっと大きいかなあ
足はモデルとかならもっと長くてもいいのかも。中学生くらいの子と考えて描いたけど
質問なんですが、色付けは無料ソフトでできるんでしょうか?
また、使っているとしたらどれを使っていますか?
スレチかもしれませんが、聞くところが分からなかったので
お願いします
CG板覗いてみるといいよ
CG板のフリーソフトスレは、ほとんどが自称プロという奴に荒されてる。
あまりいい情報は入らないんじゃないかな?
今、思いついたソフトは『PictBear』、『GIMP』、『PIXIA』。
GIMPは高機能・割と上級者向け・重い キャラの絵の講座が少ない
PIXIAは普通・初心者にもOK・普通 キャラの絵の講座が多い
・・・てな感じかな。
ちょっと前にこの板の初心者ノウハウスレってのに、私見入りまくりのレポート書いたから
暇だったら見てくれ。(俺は普段塗らんから参考にはならんかもしれんが)
たくさんの指摘・赤ありがとうございます。
>>598 本当だ。足先が小さいですね。直してみます。
>>600 大きいと自然に見えますね。ありがとうございます。
>>603 >手先足先の大きさや肉付きが細くなりがちな感じなので、そこだけでも直せば結構違うかと
よく見ると前腕も細かったですね。参考になります。
>>604 赤どうもです。ものすごい参考になりました。脚を長くしてみます。
いろいろ背景とか書いてみて、
一枚絵っぽく書いてみようとしてみたんですけれど、
ちゃんとパースとか成り立っているでしょうか・・・?
テレ東洋画劇場風のアダルティ&エロス&バイオレンスなB級目指したつもりなのに
なんだかなぁな内容の絵に・・・
赤、批評、ご指摘でボコボコにしてほしいんよ!
ttp://akm.cx/2d2/src/1212217112602.jpg ついでにペン入れ後の消しゴムかけで、下のラフ線が消えたときの絶望感は異常・・・
パースよりパーツの勉強しなおしたほうがいいんじゃないかと思えてきた。
えーん
こわいよおお。
絵のハッタリどおりで行くとドラえもんは正面を向いてもっと小さくなるはず
テレ東洋画系っぽく言うと逆光で黒い●のちっさいシルエットになるみたいな
しずかちゃんの左足は流石にちょっとパースと関係ないと思うので直した方がいい
リアル寄りで考えて、変な洋画にある部屋の構造が奇妙な(ガリバートンネルを逆さにしたような)
部屋でないと考えるなら天井のラインは多分画面に入ってこない
あと今のびたはボディブローしてるのか乳を超高速でもみに行ってるのか手の位置が微妙w
ポーズの意図にもよるけど、パース自体は普通に成立する範囲だと思う
「椅子にきちんと座って手を上げている」なら左足と椅子の接触線を平行にして右ももを削り椅子縮小・・・って感じ
「大きい椅子に体を崩しつつ座っている」なら上半身拡大と足肉削りと…
座ってないように見えるのは椅子の背もたれまでの距離、腰つき、足と上半身のバランス
ここら辺が合ってないからだと思う。つまり前者か後者かでもちょっと違ってくる
>>599 597じゃないけどすげー参考になった。眼から鱗だ。
>>617 けだるい感じで椅子に浅く、だらし無く座ったお姉さんを描きたかったので後者ですね
それにしては足に力も入ってい無いし、左腕も堅すぎたなと思います
似たような構図の写真を探して上半身の拡大というがどういう物かを考えてみます
有難う御座いました
>>618 赤有難う御座います
尻だけ乗っていれば良いかぁ何て思っていたら乗っていない間接も凄く大事なんですねぇ…
勉強になります
もし人体が大した破綻無く描けている様でしたらそろそろ服を着せてみたいのですが、大丈夫ですかね?
>>621 後者なら膝の位置や左足と椅子の接触ラインは今のままでも特に問題はないはず
浅く座って足に力が入るって事は、ぶらつかせるんじゃなくてもっと上げてる(子供が机蹴り上げちゃうような感じの)って事かな
座って足に力を入れて持ち上げようとすると、後ろに力が掛かって
手なり背中なりどこかでバランスとらないといけない気がする
618の人が描いてくれた赤みたいに、片手だけでも椅子に付いてればそこそこ上げても大丈夫・・・だと思う
人体の破綻に関しては、胴体を基準とすると手足が大きい。さっき上半身を〜と言ったのは
椅子と手足を基準にすると体の(腰より上の)サイズが足りないという事
でも頭はせっかく良く描けてるので、618の人の赤を参考にパーツのバランスとか考えてみる方がいいか
>>623 PCのキャッシュを消すかPC替えたほうが
ブラウザ変えたら正常に表示された・・・・・・・・・・・
炎狐タンの悪戯っぽいな
>>616 質問! 人間はイスの背中にベッタリ張り付いてるイメージ?
それともズリ落ちてる感じ?
規制くらったのでしばらくこちらでお世話になります
誤爆してしまったorz
失礼
>>622 何と言いますか、こうずり落ちた体を支えるために足先に力を軽く込めた感じです
体の方は未だ破綻が有るみたいなので服を着せるのは見送ります
詳しい解説有難う御座いました
>>626 だらし無くずり落ちた感じで描きたかったのですがあちこちバッキバキになってしまいました…
>>629 ずり落ちを防ぐ突っ張りね。それだと「ずり落ちるほど体を傾けてる」って事なので
背もたれと背中の距離がありすぎると思う(座席部の角度がキツイ椅子でもちょっと厳しい)
だから今の状態だと椅子が大きすぎると思う。太ももの下にある線を椅子の前足の内側線にするだけで大分違うはず
(元の絵のサイズだと、膝裏やふくらはぎが椅子の前縁に押されて前に出てる風にも見えてた)
体の傾斜はそのままで、椅子の背もたれをもっと前(左)に近づけてパーツを調整
あと尻というか腰はもっと斜めになるかな・・・
>>630 ポーズにはそう無理は無いと思うけど、頭のサイズからすると全身が大きいからパーツごとに描く調整が必要だと思う
部分的なところでは、右腕を直線的にすると右肩が体の前に出て
左肩も前に出してバランスとらないとちとキツい姿勢。で、そこまで体を前にすると右腕と左腕はほぼ折り重なる
腕や体の長さの弊害がちょっと出てるね…
弊害というのは、パーツが大きいので重なり方が微妙になるという事です。でも弊害ってほどでもないか・・・
633 :
23:2008/06/01(日) 06:07:55 ID:ddjWL4m8
>>634 その角度で両方足うらみえるのありえないぞ。
自分でやってみ。
611です
>>613 ご意見ありがとうございます。
ドラえもんの向きなど、ご指摘されてから考えてみれば、
これだと壁のほうに体を向けていることになってしまいますね。
あとパースラインを引いて考えれば、確かにもっと小さくするべきでした。
天井部なども、いろいろ反省しきり・・・
バスルームにしてはなんか奥行きありすぎたかとかいまさら気がついたりで
もっといろいろ練習していかないとと至極反省。
あと手の位置はハートブレイクショットということにでもしておいてください。
637 :
630:2008/06/01(日) 14:39:49 ID:OGsUdsnp
>>631さん
液晶画面みながら自分で同じ姿勢をとってみたら、まさにご指摘のとおり、
からだがひきつるw
肩が変(だけどどうしていいのかわからない)とか、あと、
脚もわざとらしいよなー、とかは思ってたんですが、
>右腕と左腕はほぼ折り重なる
なんかこれ、意外でした。
胎児姿勢で自然に横になってるのを上から見ると、ほぼ一直線、というか一曲線で
重なってしまうものなんですね(実際にやってみての感想。なぜ今まで生きてきて
気づけなかったんだろう)。
詳しくご教示、ありがたく思うばかりです。
>>633 左右の手の長さ。スカートとか靴が硬いなこれは経験積みつつ直すしかないのか。
靴は鯖缶みたいな立体じゃなくて、もっと丸みとか考えて描くといいと思う。
ポニテの頭飾りも、立体感出すなら頭部の後ろにあることを考えて全部見えないようにした方が自然かな。
>>634 足の指摘はあったけど、あと俺の見た限りでは頭はもうちょっと沈むはず
右肩が体の下に入ってるわけだから、その高さを枕とかで支えないと首が曲がって
顔が左半分より少し行ったくらいまで入っちゃう・・・と思う
>>637 自分でもやってみて気づいたり。色々やってみると結構分かる事もあるね
ただ前に超過スレ出た話だけど、男性と女性の股関節では稼動域が違うから
内股とかあひる座りとかポージングが変わりうるって流れがあった
やっぱり性別とか年齢ごとの資料も色々見るのがいいっぽい
CM・アニメ・ドラマ・映画その他、日常では見ないアングルのポーズを見てみると
結構あの格好はあんな感じだったなーと思い返す事もあるし
>>633 他の人の指摘点以外だと、右ひじ上がりすぎじゃないかな
実際やってみるとちょっとジャイアント馬場のあぽー!みたいになる
水平よりやや上(20度以下くらい)で楽なポーズって感じ
手の向きは光を避けようとしてるのか、遠くを見てるのかとかにもよるけど
上方向見ながらだと目線も手刀の部分も上向く気がする
この辺は絵のハッタリとか意図によって違うレベルだろうけど
643 :
633:2008/06/01(日) 19:17:10 ID:ddjWL4m8
去年と同時期のデータが出てきました。当時の全力を尽くして描いて
下手スレに晒した絵でも、今は一人ツッコミの状態ですorz
ttp://akm.cx/2d2/src/1212315290649.jpg でも去年も今も下手スレ。もっと練習しなければならないと思いつつ
自戒の意味を込めて。
>>638さま
どうしても、想像や写真で頼っていたところがありますので、
靴や手は実際のものを良く見て描いていきます。
スカート…は、ヤローで入手するのは難しいと思いますが。
>>641さま
あ、本当だ、意外と角度がつかないですね。<腕
ポーズは敬礼に見せたかったのですが、色々と修行不足です自分…。
>>642 影の付け方とか上手いなあ・・・
ちょっと思うのは、どこまでが絵柄でどこまでが直したい点なのかが分からない
絵柄的に目鼻口やボディバランス突っ込む必要性はなさげだし
左腕の側面とかがそこまで入らないのは拳をほぼ真っ直ぐにしてる状態になるけど
拳の横見ると肘曲げてるように見える
肘を曲げてる(鉄拳とか格ゲー風のポージング)なら拳がもうちょい小さくなって腕も入ると思う
右腕も武器の持ち方とか棒の角度からして肘は見えるような
左足はふくらはぎ大きくしてもうちょい画面手前寄りで良いんじゃないかな
足首から先だけ真横にした時くらいのサイズという感じでちょっと違和感
顎のラインは四角い絵柄なのか尖らせたかったのか分からないけど
顔の角度や体格に比べてちょっと幅が足りなくて頼りない感じがする
敬礼だったら手刀の部分はもっと下ですね、と
職業上敬礼をマスターした俺が言ってみる
>>643 敬礼か…絵のポーズに一番近いのをやると皇国の守護者の帝国軍式になるなあ。ウラー!
ちなみに自衛隊とかの敬礼なら、手がつの字になるから
手の甲だけ映って親指が全く入らない事は基本的にないはず
あと手の位置以外にも背中も曲げてたので上に何かあるという判断だった
飛行機か何かに向けてなのかな?
スカートはこうイケナイ手段で・・・入手しなくても、カーテンとかがある程度近いから
弄ってみればそこそこ参考になると思うよ
スカートは道行く中高生にハァハァしながらうわなにをすrやめrytじゅうふゅtふじこ
公僕的な職業の人なにしてんすかw
まぁ女子のスカートの動きそのものを再現は出来ないだろうけど
質感が近いのとタイプによってはプリーツっぽいのもあるってのは利点
文章からして痛いもんな
ご、ごめんなさい
誘導スレで誘導してもらった時は3人ほど「下手スレ」と言われたのでこっちに来たのですが・・・
ちょっと控えますね、失礼しました
>>654 控えなくても上行けばいいだけだと思うよ
過剰な煽りは無視しよ
あと、参考に知りたいんだけど
誘導スレの何番か教えてほしい
その時の絵うpでも嬉しいけど
>>654の2枚見るとセンスに画力がおっついてない印象受けるんだよな
見る人によって評価割れそうだけど、それ以前に描く毎に出来にばらつきがあるんじゃなかろか
心配だったらしばらくここでやればいいと思うけどな。
659 :
642:2008/06/01(日) 22:41:12 ID:mp7Q/XcC
>>644 うぇい、的確な指摘ありがとうございます。
指摘された各部位から、違和感を感じ取る事ができました。
加えて質問
顔と身体の絵面がミスマッチしてるような気がするのだが、イマイチ考えがまとまらない。
誰かその違和感について、思いついた事を書いてくれまいか?
>>642 ちょっと考えてみたんだけど
顔の中身が凹凸のない表現なのに(鼻がないので平面に見える)
体のほうはボンキュボン凹凸ありまくりなことにズレを感じた
>>657 イクさん何やってんすかw
みょんも可愛いよね!
byようむ
>>649 枕アリならおkというのはその通りだったりする
ていうかクッション一つあるだけでポーズの自由度かなり違うね
その絵は上手いなあ・・・スカートに関して指摘していいならパンチラのために丈を犠牲にしてるように見えるw
具体的に言うと、そのまま浮力が消えると左ももがえらい見えるエロい事に。いいけど
右ももから裏周りするラインも含めるとなんかパレオみたいな斜め具合(右が長い)になるように感じる
「ここから下ろして体に貼り付けたらどうなるか」や長さ問題は
長いシャツでも着て自分で回転してみ・・・うーむ。せつなさと空しさと気持ち悪さと
まぁ洗濯物干しやハンガーにすそ長い服を一枚だけ掛けてぐるぐる回してみてもある程度分かりそう
絵柄違うような気がするけど、同じ人ってことは前あったっけ…
胴体と上下の付き方に違和感があるのは、多分幅と長さの問題じゃないかなあ
手足の長さに合わせると長さも幅ももう一回り大きくなる気がする
あと左足は正面にしてはももが傾きすぎた太さになってるような。そのポーズだと左右はそんな変わらないはず
>>664 いえ違います
44であげました
>>665 時間たってから見ると確かに手足が長いですね^−^;
頭身低くしようと思っても長くなってしまうのは治したいです
ありがとうございます
萌える絵の描き方の先生は「胴体から描け」って教えてたから、それやってみると良いんじゃないだろうか
年齢によるけどへそやら肋骨やら長さの目安になるものが先にあると何かと便利だしね
>>662 俺の好みの話になるかもだけど、
肋骨の角度から男みたいな胸筋が見えるとか、ウエストの位置が微妙に低いのかヒップのボリュームが足りないのか。
大きい胸にひっぱられてる所があるので、ワキの部分にチョンチョンと線入れて胸の幅を固定させるだけでも随分違うと思う。
そこは確かにあるかも。胴と手足については書いたけど
よく考えたら胴全体の幅も微妙に逆三角形寄りになってる
いくら巨乳で水着の押し上げがあっても脇の下全体を覆う事はないから
胸と脇のラインは下げてもいいはず
670 :
662:2008/06/03(火) 02:24:11 ID:NVgjpVln
なるほど
男と女の体格を混同していたところがあったのかもしれませんね
次は胴辺りを意識して描いて見ようと思います
ところでワキの部分にチョンチョンと線を入れるというのはどういうことなんでしょうか
671 :
526:2008/06/03(火) 22:41:11 ID:wTeWUVdj
>>671 こんだけ描けたら超過でいいと思った。
好きな絵柄です。
駄目だこいつ
674 :
560:2008/06/03(火) 22:45:26 ID:wTeWUVdj
679 :
671:2008/06/03(火) 22:54:41 ID:wTeWUVdj
兼ねてから言われていた通り超過スレに行って参ります。
>>671の絵もそこで指摘していただこうと思っております。
いろいろご迷惑かけてすいませんでした。
まーた始まった
>>671 乙ー。二枚目の胸の流れのラインはちゃんとブラジャーの線とかなのかな
俺も勉強になった。次スレでも頑張って
HAHAHA 変な流れなんかどこにも無いじゃないか
>>684 まず鎖骨と鎖骨の間の位置はもっと奥(画面左寄り)になる
右腕と脇の下ももっと重なってて良いはず
あとはへそから左足までの角度からすると、右足がもっと画面に近づいて下に下りてくる
今の状態だと片足だけ大きく内に捻ってる事になる(女性の関節なら出来る気もするけど)
左足もパースがちょっときついので下ろして、ついでにちょっと二等辺三角形に近くしてみるといい
大きな修正点はこんなくらいかな?細部だと右手の親指が短くて小指が長い
左手の小指が短い、薬指と中指は曲げててももうちょい長く
首はもうちょっと太めにして、耳の上部あたりに髪がないとカツラぽくなっちゃうからそこも髪を入れてあげて欲しい
細かい身体的な特徴の設定は分からないので、直さなくていい点があったらそこは無視しておk
ごめん。あと左脇の下ももうちょい下がるか。肩ごつく見えちゃうので絞りつつの方が良さそう
尻も体型に比べるとちょっと出てるかな・・・
色々細かく描いたけど、手足の長さや体のライン全体ではちゃんと幼児体型してるから
関節部分の肉とパースに気をつければ問題なく良くなると思う
>>686 指摘ありがとう。
鎖骨の位置はうpした後なんかおかしいと自分で気づいて修正してましたw
あとの細かい指摘も大体直したんですけど、左足の位置があやふやです。
清書したあとも気になって何度か描き直したんですけどやっぱバースきついですか・・・。
できれば赤欲しいところです。
赤しようかと思ってたらちゃんとした人が来たので便乗させてもらいますw
こちらの文では書いてなかった腕の角度や目鼻の位置取りも参考になると思いますし
足の開きは女性だと違う事もあるようなのでちょっと分からないですが
足の位置は大体こういう想定でした(左肩はこちらの文では真横に近く、赤のかたは前に出してます)
足の開きというかパースは元絵を今見ると
体ではなく右の羽根が奥に行くのに引きずられて引きずられているようなので
羽根の先の方も手前に寄せるといいかも知れません
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>神赤以外はノーサンキュー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄_
_ - ─ - - 、 , '´::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
. / ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. / / { ヽ ヽ ', ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::',
/ / .{ヽ \ ヽ } ト ! .} //::::l:::::::/:::::;/::/::::;ヘ:::::::|:::::::::::::}
l l \\{ヽ .} ./ :/ィ/ ./ .//::::::l:::::;ヘ/, '/:/::/ |:::::l:::::::::::::{
| ,'| .l ___,. ヽ|/ 、__ .ィ/ / /|::::::l/:./ 、// リ:/:::::::::::::l
| | |(ヒ_] ヒ_ソ| イ |ハ::|:::l (ヒ_] / ヒ_ン )/:::::::/`i;':|
| ! |''" ,___, "'| | l' |l:::! ,___, " /;::::::;'_.'´ハ
| | | ヽ _ン 人 | l;' ', ヽ _ン /:://:::/
| | |>,、 ____, ,.イ | ヽ _______ ,. /' .ィ:/!/
>>689 オォー!わかりやすい赤ありがとうございます。保存・・・保存と・・・。
腕の微妙なふくらみって難しい・・・赤してくれたみたく深く考えてはなかったです。
足はまさにイメージ通りです。位置取りの線いれてくれてるのでわかりやすい!。
ろくにアタリも入れずに描いてるので描き方から教わったほうがいいかもしれない・・・w
>>690 羽根、手前に寄せたほうがいいですかね・・・?
最初手前に寄せてたんですけどまとまりが悪かったので、今のに落ち着きました。
描き方が悪いだけかもしれません・・・。
>>694 のび犬と巨乳の人は同じだったのかw
どんな絵を描きたいのかがいまいちわからんけど
本気で悩んでるなら基礎からやった方がいいと思う
そこまで高みは目指してないし
お絵かきがめちゃめちゃ楽しいならそれはそれで良し!だけどね
>>701 自転車のチェーンが回ってる様子を観察してみたら何となく分かるんじゃね
あれ、前の方がまだ上手くなかったか?
僕よりは上手い。僕も頑張るおっおっお
>>699 赤が終わったけど遅れた・・・こんなん出ました
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up24607.jpg 絵としての見栄えはアレだけど、画面の奥行きを優先してみた
画面的には赤い線くらいまで羽根は持ち上げてもいいと思うけど、遠近感は青くらいじゃないかなあ
>>701 チェーンソーは樹を切ってる動画(TVチャンピオンの選手権にもあったはず)とかだと
破片の飛び散り方なり歯の動きなり結構確認できると思う。ホラー映画とかで分からない場合はそっちのがいいかもね
手前から奥に向かって自転車のチェーンが回ってるようなもんだから
回ってる水車から飛び散る水みたいなイメージも付け足してみるとか
710 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/05(木) 23:48:03 ID:kNw8iAkW
偽者だろー
moemoeはもっとへたくそ
偽者って言うかmoemoe?と書いてるから別人だろ
ちょっと落ち着けよ
>>703 >>709 レスありがとう。
手前から奥に向かって動く訳ですか、今知りました。
あまり血飛沫が飛ぶような過激な表現は好みませんが
破片の飛び散り方などで考えてみる事にします(動いている描写は難しいです)
あ、回転の向きは逆だったかも…ごめん
そして絵見る限りそっち系かと思ったんだが、方向性違うのか
表現したいものが人の死なのかホラーな表情なのか切断なのか、ちょっとよく分からないけど
斬られた瞬間とかを描きたいなら剣や斧の方がいいんじゃないかなあ
チェーンソーって結局は樹とか硬いものを斬ったり刻むためのもので、小さい歯を連続であてて
物体を「削り斬る」って意味でノコギリの親類だと思う
つまり触れた瞬間から対象の接触面をふっとばしながら進む上に刀剣類に比べるとスピードもないから
血を流さずに斬る表現には向かない
moemoeキターーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
なんか画力上がった?
いや、下がってるな
moemoeなのか!?デビューはどうしたんだよ!?
>>714 字は何書いてあるかちょっと読めないけど
>>691の赤か
今ちょうどやってたのでありがたいや
>>691 714参考で、右肩の引き方(体と腕の奥行きの違い)とか
手足の長さ、体の大きさ、パーツのバランスなんかが違ってたんだと思う
とりあえず足を見る限り膝から尻付近までの長さも違っちゃってるから
パーツ描きと立体の認識やるといいんじゃないかな
>>715 表現したいものは死の「瞬間」です
仰られる通り瞬間を捉えるには適切な小道具ではないようですね
確かに刀か斧の方が適切かと思います
今一度考え直してみます
真摯なレスありがとうございました。
なるほど、乙。描きたい事が分かったので、あとちょっとだけ絵を見直して思った事を
絵だと鼻から上唇のあたりを斬ってるけど、ここだと痛みで気絶とかはしそうだけど
瞬間的には死なないような気がする(生物・生理学的に正しいかは分からない)
典型的な描写としては額まできっちり真っ二つにするのがセオリーだと思う
でも唐竹割りで「斬る」のは技量がかなり要るみたいだからあんまり普遍的じゃないかも
重量で斬り潰す西洋剣か斧を振り下ろすのが一番確実かつそれらしいかなあ
…中身が異様に物騒なのは、ロードオブザリングとか好きなので
そういうのにちょっと偏ってるだけなので気にしないで頂けるとありがたい
>>714 「絵かいたら 貼ったらいかんの?」ですね!
立体感とか手足の感じとか味のある絵ですごい参考になりました。
ありがとうございました!
>>719 全部のパーツがバラバラだったってことですね(ノ∀`)
次は全体を見ながらバランス考えてみます。
奥行きをだすのがすごくニガテでした・・・
もっといろんなもの描いて練習したいと思います。
ありがとうございました。
>>721 表現したいものは瞬間的に死に至るものではなく
死を前にした恐怖過程あるいは凍結した空間、ギリギリの切迫感の「瞬間」ですかね
まだ死に至っていない瞬間です
殺してしまっては意味がないのです
永遠に瞬間が凍結した状態かな。
ごめんまた間違えてたか。死を認識した瞬間そのものの表現か
個人的なイメージだと、漫画に出てくる高速思考とか時間の鈍化で
死ぬ「瞬間」の手前で表情や動きが固まってるシーンかなあ(思い浮かぶ例がハンターハンターしかない…)
実体験だと車に撥ねられた時は一瞬何が起きたか分からないまま体が浮いて痛みも無かったなあ
目的が死んだ瞬間じゃなくて認識中の一瞬だと、早い武器よりチェーンソーの方がいいかも
でも当てると痛みで気絶したり意識が他に行きそうな気もする
何というか、拷問とかアクション映画の釣り天井みたいに徐々に殺す力が迫る中で
「回避しよう」とする必死さが回避不能という無意識の理解と共に
「苦痛を味わいたくない」というのに変わる瞬間?ってイメージが出てきた
ところでこれどう言う意味ですかね
863 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 00:04:27 ID:4jvd86he
まー今下手スレに出てるのよりゃマシだな
おやすみ
最近荒れてると思ったがやっぱりmoe糞か
わかります
>>726 直接アンカは振らないけど下手スレに〜はレス番500後半以降から何度か出てるコピペ連発のこと
あっちの860はどうも文の内容や行動が意味不明だったので
レスが通じるだけマシか、という程度に見ていた
でも誘導もちゃんと受けてるので悪意があったわけじゃないんだなあ・・・
今から読み直してみると外国の人だったのかも知れない。謝ってフォロー入れてくる・・・
moemoeではないだろ?
正直、moemoeより下手糞だと思うけど?
今までデッサンだと思ってやってきてたことがクロッキーだった。
moemoeだろ
なんか変なクセつけて帰ってきたな
736 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/06(金) 18:31:27 ID:JLfzcsNV
10分で描いた絵とかを晒して何がしたいの?
それって自らが下手糞ですって言っているようなものだよ。
せめて一時間くらい本気で考えて描いた絵を晒して欲しい。
だって俺たちってみんなデザイナーや漫画家とかを目指して
いるんだろ?
もう少し真面目にやろうよ……。
君の場合は少し特殊で人生を一度最初からやり直したほうが
いいと思う。
これから先、両親に迷惑をかけるのが分かっているのだから。
>>736の絵は前本下手に晒してあった絵だから転載だと思われる
別の人が上げてた絵を上げてる荒らしはちょっと前にも出てたな
>>735 まず右肩がえぐれちゃってる。肩の骨と鎖骨と筋肉が連動するから、右肩は左肩より膨らんで上に来る
それにつれて脇の下の肉も伸び上がるから、脇の下がへこんで胸のところで膨らむ事になる
右腕もそのくらいの位置だと遠近感による太さの差はそこまで出ない。二の腕よりまだ細い位置のはず
左胸も右胸のラインに比べると膨らみすぎな感じがする。肩もちょっと幅広いかな
足は前後に開いてるけど、右太ももの外側のラインは正面から見たような線になってる
足(腰や尻の肉じゃなく)を前に出してる姿勢だからもっと真っ直ぐ細めになるような・・・
光源は右足・右腕・スカートの影からすると右斜め前からだけど、それだと影が全体に足りないと思う
左胸と左腕の側面、脇あたりの影もちょっと弱いかな・・・右腕の影になる顔も。左足はもうほとんど影だと思う
逆に右脇の下ににじんでる影はいらないはず。髪の毛の右側に膨らんでる影ももっと削れると思う
>>735 女性服(特に制服なら)、基本は(向かって見て)左前よん
>>709 レス遅れました。
線ひいてバースとることにまだ慣れてないです・・・。
それに仮に線を引いても思った通りに描けないのが悩みの種。
でも、正直羽根に関してこれだけアドバイスを頂けるとは思ってなかったので嬉しいかぎりです。
ありがとうございました!
徹子それバースやないパースや!そして寄せるのは右じゃなくて左だった・・・
ちゃんと書いてなかったけど、羽を手前に寄せる案を何度も出したのには
元絵では羽根がちょっと奥まりすぎていたのもあったり
大きな龍が山の向こうからこっちに飛んでくるとか、ものすごい距離感がある時と同じ縮み方だから
逆に言えば同じ距離で横並びになったそのパーツは非常に大きくなってしまうわけで…
(長大なパーツだったり演出上の意図であればともかく)
喜んだり参考にして頂けたのならよかった。乙です
moemoeキターーーー!
デビューはどうなったんですか!
掲載誌を教えてください!
たいして変わんねーじぇねーかww
同じ下手絵師同士なのに、すごい上から目線でワラタ
将来が楽しみです
絵でケンカするなよw
へたくそ
なりすましイクナイ!
つまり749こそが偽物で
それっぽい人も偽物だという事ですね
解ります
偽者だったのか、騙されてたわw
さすがに絵柄が全然違うだろ、わかれw
自演ワロタ
残念ながらmoemoeのほうが一段上だな
絵もネタも
クヌギとアベマキぐらいの違いだけどな
moemoeは普通スレレベルだしな
moemoeがID変えながらがんばっております
moemoeは一体何と戦っているの?
moemoeって都市伝説な気がしてきた
769 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/07(土) 16:37:30 ID:QJdb3/3p
moemoe沸き過ぎw
秋耳に貼ってあった文章
無題 Name 名無し 08/06/07(土)14:57 No.18969 [返信]
おかりします
… 無題 Name 名無し 08/06/07(土)15:16 No.18970
あっちで書き込むと荒れるからやめておくけど。
君のほうが某コテより上手いよ^^
がんばって^
自分も同意
野暮ったいと言うか古臭いような印象が
そして個人的にはいじる前のほうがよい
最近よくある絵柄って睫毛の描写が結構あっさりしてるのが多いと思う
特に下睫毛なんかは輪郭示す程度にちょろっと一本線、なんてのが大半かと
うーん、分かる範囲では弄る前の方が良いような・・・・野暮ったさの基準は良く分からないけど
女性キャラでも美人系ってアイドルとかモデルに近いから
現実の女性でももっと目は大きいか大きく見せるようなビジュアルの人が多いと思う(今は化粧落としたみたいに見える)
あと目の大きさを埋めるために睫毛?が巨大化してるのが、そこだけパンク系の濃い化粧の人みたいで逆効果
他のパーツがふつうの子っぽいのでかなり違和感がある
個人的意見としてつけ加えると、睫毛とか一部パーツが強烈に巨大な絵柄って一昔以上前の流行だと思う
(セイバーマリオネットJのことぶきつかさ的絵柄とか) 目の下の繋がった照れ効果線も同じく…
耳を小さくしたのと髪型揃えたのは良いと思う
目はいじる前の感じに戻して、自分の良いと思う人の絵柄を参考に睫毛とかのパーツを引き算すると良さそう
ああ意見被ってるのに長い
あと絵柄のあっさり加減で言うと目の描き込みもあんまり無いのが多いと思う(絶望先生とか白黒のみ)
>>771 だいぶ前に顔の書き方の赤されてなかった?
776 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/07(土) 19:07:08 ID:i1ftG0DT
>>775 顔どころか体も赤済み
何度も何度も同じ絵うpっとる
>>776 おまいこれほとんど一発描きやろ
あんまり丁寧に描けとはいいたくないけど
バランスとろうと努力したあとが全然ないよ
9割方、脳内にある記号のみで描いてる
高校生もういいよ
>>776 画風としてはこういう淡い線で目鼻描けていいなと思う
でも同時に778の言ってる事も正しいと思う。特に腕に関しては
「実物を見て描いた」なら明らかにそこまでにはならないはずって感じが・・・
前回と違って歪みとか効果がない絵だから、やっぱり実物ちゃんと見た方が良いと思う
>>776 腕のバランスおかしすぎだろw
マジで3歳児の落書きでも腕の長さぐらいは調節してる。
アゴも中心からどんだけずれてんだよ。
もうホンと記号に囚われ過ぎ。一回自分を捨てるべき。
782 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/07(土) 19:55:08 ID:i1ftG0DT
>腕のバランスおかしすぎだろw
>アゴも中心からどんだけずれてんだよ。
>アゴも中心からどんだけずれてんだよ。
>もうホンと記号に囚われ過ぎ。一回自分を捨てるべき。
具体的に赤おねよろ
moemoeのように逞しく育ってほしい
>>782 そんなの自分で定規当ててみりゃ一発で分かるだろwww
そんなのも自分で出来ねー3歳児未満は帰れよ。18禁板だぞここ。
>>776 携帯からなので全体的なバランスは分かりませんがやはり部分部分のバランスが気になります。
あくまで目安ですが肘先は胸下から握り拳1個分のところが丁度いいです。
あと左右の耳先同士を結んだ線と両目の上端同士を結んだ線は並行になりますでしょうか(多分並行じゃないと思うのですが勘違いだったらすみません)
>>776 顔のパーツの描き方から髪・服までシンプルな線とシルエットに纏まっていて
結構センス良さそうに見えるよ。
でも多少センスが先行した人って基礎的な部分をおざなりにしちゃう傾向があったりするので、
やっぱり人体の書き方の基本くらいは押さえておいたほうがいいだろね
787 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/07(土) 20:42:27 ID:i1ftG0DT
皆優しいな
俺には自分じゃそこそこ描ける自覚があるのに
下手スレに投下して褒めてもらおう臭がひどすぎて絡めなかったぜ
線の強弱は下手に強い方が野暮ったくなると思う
絵柄的な問題は多分目とか体の線がくっきりしすぎてるからじゃないかなあ
でも絵柄はいわゆる萌え系と目指してる方向性が何か違うというかカートゥン系アニメっぽい感じ
個人的にはこういう絵は好き
とりあえず目指す絵柄が分からないけど、影や線にラフ感がないし丁寧さは分かると思う
手抜き感があるというのは多分頭とか体のバランスにちょっと難があるから
わざとヘロヘロ描いてるギャグマンガとかのように見えるのが大きい(構図がオーソドックスなだけに余計に)
頭と足元のパース合わせたりとか、調整するだけで結構変ると思う
あ、肩幅ももっと詰めたりした方がいい。体もちょっと大きい
ちゃんと線が入ってる絵だと手抜き感の一番の原因ってパッと見のバランスが大きいから
そこら辺で考えればいい・・・はず
>>735です。
>>742 たくさんの指摘ありがとうございます!
肩がえぐれているというのは、そのとおりですね。気づきませんでした。
また、足や影のつけ方の指摘、細かい所までありがとうございます。
>>742 そうなんですか?初耳でした。勉強になります。
レスありがとうございました。
一応指摘された所を意識して修正しました。
直せてない所、間違っている部分がありましたら、指摘や赤よろしくお願いします。
修正というか書き直しですが・・・
http://akm.cx/2d2/src/1212839423803.jpg 長文失礼しました。
>>771 とりあえず、どんな絵が好みなのよ、まずそこじゃね?
絵を見る限り今までは模写とか観察で二次元からの技術習得だけって感じだけど
だったら尚更好きな絵の記号を完璧にマスターしちゃえばいいんじゃない?
ちなみに前の方が好み
いじった後は俺の感性では良さがわからん
絵柄的にアニメ版レイアースとうたたねの絵を模写しまくればいいよ
>>790,792
たくさんのアドバイスありがとうございます!
大体把握できました
頭と足のパースを調整というのは定規で平行にするということですか?やっぱりフリーハンドの目分量でやるもんじゃないですね
>>793 手の形とかも含めて随分良くなったと思う
ただ手首あたりが細くなった分服が余るから、右袖は上が手首に付いて下に余るはず
腕は同じ位置まで上げてみたけど肩はもうちょっと膨らむかな
逆に肘は下がって肘から先までで十分届く感じ
遠近感とかはそのくらいの距離だとあんまり関係ないから、腕の長さを測ってみれば右腕の肘までが長いと分かるはず
右襟は垂直に上がってるけど、カラーとか入れなければ横に開くと思う
あと左右非対称じゃなければ右裾は左と同じになるような…ぴっちりした制服だと余裕が無くてちょっと腕につられるかな?
足はもうちょい実物見て研究した方がいいかも
足はくるぶしから太くなる流れとか膝付近のメリハリが足りなくて逆三角になりすぎてる
>>795 この場合は平行でいいかな。椅子と左足も厚みとかが違ってるのでそこも追加で・・・
本下手でエロ絵はきつい 何とかここにおいてやれないだろうか
(;^ω^)本下手で絵をうpしてる人外人なのかな〜
前に2chで起きた怖い話スレで見た、とある話を思い出してちょっと怖い
>>798 上手いと思います。
全体的に線を清書すれば、間違いなく更に上のスレにいけると思います。
今度は色を塗ったものを見たいです。
>>798 構図いいねえ。ただ見下ろしでも寝そべりながらでの撮影でも
もうちょい体は隠した方がいいかも
あと絵柄の問題もあるだろうけど、目はもうちょい上でもいい気もする。あとは他の人と同じ意見
>>801 ペンタブでちゃんと線の強弱まで付けられるなら問題はないんじゃない?
オッパイの離れ方とかは気になるけど・・・
嫉妬心が強すぎて作業が手につかない
サイヤ人みたいにワクワクしたいよ
>>796 またまた指摘ありがとうございます。
書き直してもやっぱり修正点ばかりですね・・・(´・ω・`)
一枚の絵に時間かけすぎるのは良くないと聞いたので、修正はここまでにしたいと思います。
指摘された所は次回からに活かします。
服や人体の勉強不足がわかったので、もっと基礎を勉強してこようと思います。
次うpするときがあったら、またよろしくお願いします。
>>808 長文ばかりでそう感じるかも知れないけど、全体にはきちんと改善されて修正が小さくなってるし
制服のボタン数増えてたりとか書かれてない改善点もあったので良いと思う
俺はいくつも描くよりは一枚をちゃんとやった方が練習になるって聞いた事がある
時間を「かけすぎる」事のデメリットは分からないけど、とりあえず丁寧に一枚描くのはいい・・・はず
あと一個上のスレでは、俺より上手い人の赤には「一部を動かしたら連動する流れも考える」というのがあった
今回だと余った袖が重さで下に落ちるとかかな?見栄えとか設定上の問題がなければ
そういうのも考えるといい
>>809 パースの線引いてみたらいいんでないかな
水平線(床の端とか)がどこに来て足元はどう接地してるとか考えれば
>>810 ありがとう、頑張るお
>>812 頭の中で妄想してる構図にどう線を入れたらいいかわからないんですよねー
正面向いてて手とお盆はでっかく手前にあって体はもっと勢いよく前後に傾いてる、っていうのなんですけども
というかこける体勢なんですけど
YOU似たような絵パクっちゃいなYO! いや、真面目に
模写も似たようなもんだけど、結局ポーズにはオリジナリティってあんまりないと思うんだ
特によくあるリアル系のものは
今回のコケるメイドとかも、ドジっ子メイドギャグマンガとかでよく見る構図だし
多分そういうのが好きで描いてるんだと思う。ならそういう絵を参考にすればいいじゃない、と
転倒に二回転半ヒネリを加えてパンチラまでさせたいだとか
そういう欲求がないならポーズは自然と固定されるしね
ドジっ子メイドとメイドギャグ漫画はあってもひと繋ぎにはならねえ・・・どんな大秘宝だよ
とりあえずその構図は直近だとハルヒのEDで見たなあと言ってみる
椅子と顔の位置は良くなった・・・と思うけど頭の大きさ考えると髪型でそう見えるだけな気もしている
あと体の横幅はいいと思うけど縦幅が短くなっちゃってたり、位置的に考えて右足が大きくなってたり左足が奥すぎたりしてる
パースは実は自分でもよく分かってなかったり…ごめんなさい
なぜかこのスレのテンプレにはないけど、萌える絵のかきかたを参考にすると良いと思う。
>>813の人も
http://www.moee.org/haikei.html このページ以外も非常に勉強になるので読みまくると良いと思う
なんか投げっぱなしでごめんなさい
今二枚見返して気づいたけど、前の絵は俯瞰の胴の長さとして合ってたけど
今回の絵は視点が降りているので本来伸びる(というか、斜め上から見てた分の重複とか縮小が無くなる)ので
パースを変更する時はパーツごとの伸び方とかも・・・てそれはサイトに解説があるか
>>818,819
評価ありがとうございます!
直したと思ったら問題点がボロボロと……言われてみれば胴体短すぎキメエ……
そのサイト見て出直してきます
ペンタブは原寸で描こうとしないで最終的に出力するサイズの2倍とかで作業すると
縮小したらふにゃふにゃとか気にならなくなる気がする
最終的には慣れだと思うけどな
824 :
nanasi:2008/06/08(日) 23:12:18 ID:rrHzSt84
( ゚д゚)ポカーン
>>823 色を塗ったら間違いなく上に行けるのでは?
手とかも隠していないし、ポーズのとり方も好感触。
もう一度、ここで投稿してみて上評価が出たら、上に
行ったほうがいい。
下手スレのレベルって最近はよく分からないw
明らかに下手超過下級の実力の絵から某コテみたいな人体崩壊ラフまで
個性豊かな絵が多すぎww
でも右手は逆Jガイルのダンナでも無理だと思うんだ・・・
関節外して波紋で痛み消しつつ捻らないと無理(親指的に)
>>826 俺もすごくかわいいと思うけど、まだ描き慣れてないっぽいからここでいいと思う
829 :
807:2008/06/08(日) 23:57:33 ID:XCXFGUt0
>>821 解像度あげて描いたんですけど縮小してもふにゃっ見えてしまう…
早く使いこなせるようになりたい
>>830 服の崩壊が大変なことなってるよ
ジャケット(ブレザー?)は上着であるはずなのに
中に着てるブラウスの襟の内側に着てる
実物見ながら描いたらこんなことならんと思うが・・・
確かに。ラフな格好でシャツの襟を外に出してるというレベルを超えてしまってる
ジャケットにシャツの襟が生えてる状態に・・・
あと左脇も布の量と膨らみ考えるとごわごわに
顔とか足とかちゃんと良くなっててる部分もある一方で問題も結構出てるか
絵なり写真なり参照するか自分で何か着てみて試すといい
参考になるようなならないような感じだねぇー!
>>833 まさか・・・moemoe?
んなわけないよね
moemoeはどちらかというとロリ系絵師だから別の人じゃないの?
833に失礼すぎるだろw
833は上手い人が雑に描いてるだけだと思う
さすがにmoemoe扱いは可哀相だw
moemoe?誰?それ
840 :
694:2008/06/09(月) 04:14:21 ID:fD6wF9/W
>>700,
>>704 レスありがとうございます。
自分でも方向性がわからないくらい、のび太かいたりギャルゲの絵を描いたりいろいろやってますが、
最終的には藤子風だろうがギャルゲ風だろうが横山光輝風だろうが書きたいものが何でもかけるようになれたらなぁと・・・・
>>基礎からやった方が
たしかに最近パースだとかアイレベルだとかそんなことばかり気にして基礎を疎かにしてしまっていた様な・・・
初心に戻って頑張っていきたいと思います。
あと一言言わせてもらえば、ドラえもんにおいて「のび犬」と「のび太」はまったくの別存在です。
のび太をのび犬扱いしないでください。
>>839 >>749 自分の方が上手いと勘違いしている痛いコテ。
下手超過の自分から言わせてもらうと。
ゴミ以下の屑。
絵を晒すのも恥ずかしいくらい腕がないw
>下手超過の自分から
紙一重w
844 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/09(月) 10:06:20 ID:B2eoygTn
指の股の間隔は閉じた状態で人差し指・中指間が2で中・薬と薬・小が1って感じなので
手の幅は(外側三本指の部分で)もうちょい縮める調整していいと思う
ただ開いた状態ならそんなに差はないから、指の位置はそのままで手のひら幅と角度調節でおk
それと掌と指の角度からすると、中指・人差し指・親指の水かきの上に肉の線が少し入ると思う
手のひらの肉の厚みが無くてちょっと手が薄いようにも見える
親指は他の指に比べると純粋な横スライドがしにくい(関節の関係)から
そこまで外に逃がすと親指はもうちょっと腹を見せる向きになると思う
今のは全部自分の手を弄っても確認できる(手首曲げれば鏡もいらない)からちょっとやってみるといい
あと、スカートの裾から下が別人のようにへたってたり
布の長さがかなりズレ込んでるのは仕様なのだろうか・・・
847 :
771:2008/06/09(月) 12:27:15 ID:vKawTM7y
848 :
845:2008/06/09(月) 13:03:56 ID:Lnf8n8WG
>>846 改めて見ると下半身とんでもなくへたってますね…すみません
スカートもフィーリングで描いていました
アドバイスを参考にして色々と考えて描いてみます。ありがとうございました
>>824 足に表情があるのがいいね。
正面絵は十分熟成していると思うので上から見おろした図(ふかん)や
下から見上げた図(アオリ)に挑戦してみてください。
あと、ヌードも描いてみると勉強になるよ。
>>844 完全に別人。
>>727と
>>749を比べたら完全に
>>727の方がどう見ても上手だろ?
それなのにmoemoeの中では俺上手いとかって勘違いしているから
指摘しただけなんだけど?
お前、もしかしてmoemoe?
完全に
>>727が上手とかw
moemoeの肩持つわけじゃないけどそうは見えない
>>727に対抗する為だろうけどmoemoeの方が丁寧に描いてると思うけどな
これがmoemoeスパイラルか…
俺がmoemoeだ
俺的にも元祖の方が少し上手いと思う。
マテバシイとスダジイの違いぐらいだけど。
俺はmoemoeにはなれない…
moemoeなど存在しない
なんか明らかにうまい奴がmoemoeの真似してるな
はじめて絵のスレにきたんですけど
トレースの絵をうpするのは
ありですか?
>>863 トレースした絵のどの部分を見ればいいのでしょうか。
>>865 普通にそのままで上手いと思う
へそと胸の角度や位置関係とか首とか細部につめた方が良さそうな所もあるけど
ここにはどっちかって言うと自分で何か問題があると感じる絵とか出すほうが良い気もします
868 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/09(月) 21:22:38 ID:WRe8p+Iz
マウスとフリーソフトでこれならもう十分なんでは・・・
まぁマウス描きでも化けモンみたいな人は一杯いるけど、下手スレって事まで考えればううん
目の大きさを問題だと思ってる?画風の範囲のような気もするけど
あえて言うなら顔の丸みやもう片目との高さのライン引いてサイズ調整すればいいんじゃない?
870 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/09(月) 21:42:02 ID:WRe8p+Iz
なるほど、分かりました。また描いたらうpさせてもらうわ
まー手近にある資料が男だと男に偏ったりする事はある
それはそうと手足の棒っぷりがちょっと・・・ううむ
どれみの二次絵とかでもないとそこまで手足のパーツは真っ直ぐにしないと思うが
いっそ男のガチムチをきちんと描けるようになるまで
兄貴汁地獄で特訓した方が早道だと思う。きっと色んな事に目覚められると思う
>>870 もう行っちゃったかも知れないけど、よくよく見ると足の位置の方が気になった
羽根の重ね具合とかちゃんとしてるのに何故足だけ棒二本を垂直に立てたようになってるんだろう
片膝だけ上げてるとするとふくらはぎまでのラインからして同じ太さにはならないし…どういう仕様なんだろう
>>871 スタイルを重視したとしても
さすがに手足長くね
引っ張られて胴体も…
で、顔だけが、つぶれ横長系だから、そこに違和感が
ある程度統一させるなら、その辺も
再考してみたほうがよかろん
多分、いらん所を輪切りにして抜いて、くっつけたら、
バランスが取れると思うw
あ、あと、細かいところで言えば右腿と左腿の長さが
合ってない…
ガチホモには有利な世界だ^q^
筋肉の構造がすぐ把握できる
>>830です。
>>831指摘ありがとうございます。
服はほとんど脳内妄想で描きました。自分で違和感はあったのですが、
やっぱりごまかせませんね。次から資料や写真を見ながら描きたいを思います。
>>832レスどうもです。
確かに脇の部分ごわごわですね。
襟とかは自分でシャツ着て描いたんですが・・
やっぱり自分の服への知識の無さを思い知ります。orz
>>833あれ?赤・・・されて・・・る??
でも、足とか体はポーズ的にはそっちのが映えますね。参考になります。
また修正してみました。正直自分の限界を超えてます・・・
度々すいません。指摘等あったらよろしくです。
http://akm.cx/2d2/src/1213017220572.jpg 長文スマソ
すげー。きちんと進歩してるのが分かる。スカートの右すそも直ってるし…
ただ首の長さというか襟の位置になんか違和感があるのは気のせいだろうか…うーん。他の人の意見待ち
あと左足の足先には違和感がある
つま先をかかとに付けて甲を見せてるとか色々解釈はできるし
影に隠れてる線を考えると同じだとしても、見えてるつま先のカーブが大きいというか
>>878 髪の毛をこれだけデフォルメしたなら、服もそれに合わせて大胆に省略しちゃっていいと思う
リボンも小さいかな。とにかく全体的に統一しないと、中途半端になっちゃうよ
あと一個上のスレでもいいんじゃね?と思った
>>877 えーと、評価・・・というか何か言っていいのだろうか?
腕とか足とか気になる点はあるけど・・・
>>878 省略とか統一というのに便乗して。手はもうちょい太く丸くでいって良いと思う
デフォルメが進むと つ とかで表現されるキャラもいるくらいだし
手の指に表情があるのは可愛いのでそこは残す方がいいかな(右手の感じは好き)
でも体の丸みに対して手足だけ細長いキャラには不安定感が出る。一番いい例がグレイ
このくらいの頭身ならキューピー人形とかいい資料になると思うよ
首の位置はデフォルメでも頭の真ん中かそれより後ろが基本だと思う
このキャラだと後頭部結構大きいから首ももっと下がるかな
あーでも首だけ下がるのも絵的に危ないか・・・体全体がもうちょい下がるか
後ろ頭を縮めてみるかの方がいいのかな(個人的には後者)
882 :
877:2008/06/09(月) 23:58:09 ID:fL0wEq/B
>>880 すみません。何も書いてなかったら紛らわしいですね。
是非お願いします。
>>826-828 レスありがとうございます。
また何回かうpしてみて、もし上池と言われたら
上に行ってみようかと思います。
あと右手は少し曲げすぎだったかなorz
>>879 ご指摘ありがとうございます
顔と身体を別々に考えて描いてしまうので
その点は気をつけたいですね;
ひとつ上ですか、わかりました^^
>>880 ご指摘ありがとうございます
手はひぐらしの絵までとはいかなくても
あのくらいでもいいのでしょうかね・・?
確かにもう少し身体のほうに肉付けしたほうがいいかもですね
細かいご指摘ありがとうございました
参考になるものまで教えていただいて;
これからもがんばります^^
>>882 では。手全体と足が小さいのがまず気になる
二の腕は体のうちに向いた方が太くなるし、手ももっと大きくなる
特にアニメ調の顔幅や目だと小さいのが余計目立っちゃうから、写真でも資料でもよく見て描いた方がいい
今の状態だと小さい女の子の足でも指がちゃんと入るスペースが出来てないと思う
ふくらはぎより一回り小さいくらいで考えてみていいんじゃないかな
あとは右足のふくらはぎと顔の左側(向かって右)の位置が不安定
ふくらはぎは左足に合わせて、顔は右に合わせて幅調節かな(目の位置も)
>>883 827だけどごめん・・・今見直したら完全にこっちの誤解だった
親指が外に来てるんだと思って両手を左手にして捻らないと無理だろうと思ってしまっていた
小指なら問題ないか。大ミスだった、失礼しました
>>884 レス後にごめん。キューピーはデザインは秀逸だけど
この絵のバランスだとねんどろいどシリーズの方が参考になる気もしてきた
でかい頭ベタ塗りってヤバイな。重すぎ
正面絵はまだ人型に見えないことも無いのですが、煽り俯瞰が致命的に苦手です
前に風景を眺めるように描くと良いと御指摘頂いたのですが、他に効果的な事有りますか?
意識面の話で
>>889 苦手と言っても問題点によるんじゃないかなあ
目鼻の位置がワケ分かんなくなる(パーツ配分中の感覚酔い)なのか
幅がまともに取れないというレベルなのかでも対策違うと思う
892 :
877:2008/06/10(火) 01:11:05 ID:RiVOlU96
>>891 特に俯瞰で、横も酷いですが縦がもう目も当てられません
俯瞰はフリークス、煽りは迫力の無い偽物って感じがします
895 :
801:2008/06/10(火) 01:43:51 ID:pjqyAozC
>>893 うんとりあえずうp
ってか見ないと誰も何からしていいかは分からんと思う
MOEMOEです。
突然ですが、編集の方から基本的にページを貰える方向で話が纏まり。
時間的にも落書きをここに投稿することができなくなりました。
今までここでネタ落書きを見てくれた皆さんありがとうございます。
今年の夏には再び商業の方で少ない枠ですがお披露目できるかと。
一発で打ち切りの可能性もあるけどwwwwwww
では〜〜本当にさよなら。
MOEMOEです。
突然ですが、編集の方から基本的にページを貰える方向で話が纏まり。
時間的にも落書きをここに投稿することができなくなりました。
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一発で打ち切りの可能性もあるけどwwwwwww
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MOEMOEです。
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MOEMOEです。
突然ですが、編集の方から基本的にページを貰える方向で話が纏まり。
時間的にも落書きをここに投稿することができなくなりました。
今までここでネタ落書きを見てくれた皆さんありがとうございます。
今年の夏には再び商業の方で少ない枠ですがお披露目できるかと。
一発で打ち切りの可能性もあるけどwwwwwww
では〜〜本当にさよなら。
_
( ゚∀゚) いい歳したおっさん達が
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ moemoeとか言って言い争ってると思うと
\/ ./ 感慨深いものがありますね
かわええ
moemoeだか知らないけどまたヘタクソなヤツが他人の絵使って投稿してるのか
一目でわかるほどのsai線
moemoe「作業服がない。バイト辞めろってか?」
moemoe「え!?もう首っすか?!メゾン・ド・ペンギンのときより早いじゃないっすか!」
913 :
801:2008/06/10(火) 16:25:38 ID:pjqyAozC
>>907 こうして描き直してもらえると自分の欠点が見えてくるので助かります><
申し訳ありません
書き忘れました
昨日今日で恐縮ですが是非ご指摘お願いいたします
ここ卒業じゃね?
>>876 首に違和感ですか、もしかしたら首細すぎたかもしれません。
左足も適当ですね・・今度から靴まで描いてあげたいと思います。
あとはネクタイや髪が適当、顔の書き方が気に入らないなど自分で気になる所もりだくさんですが、
そろそろ別の絵に行きたいと思います。
指摘をうけて、自分の間違いに気づけました。レスをくれた方、ありがとうございました。
次うpするときがあったらよろしくお願いします。
919 :
801:2008/06/11(水) 01:13:34 ID:aw8hVfD0
>>914 柱でダメならポーマニのデッサンでおk
角度いじれるしね
>>921 指摘を入れる箇所がみあたんねぇwwwww
重箱の隅的にはかすれとごみが…とか線きたなくね?とか
いぢわる言いたくなるけどあじといえなくもないよね
左足をもっと画面奥に入れるんだ
>>921 バランスもうまくとれてるし可愛く描けてるのでひとつ上でも問題ないと思う
>>921 口が記号的すぎるような
あと、線を整えたほうがいいでないの
>>921 右腕長くないかな。今の肩の位置から下ろしても膝より下に達しそう
左足もちょっと長いように見える。膝から下の長さがブーツ抜きでも太ももから尻の長さを超える感じ
太ももは元のデザイン的に足はもうちょい太くていいかも。ふくらはぎの膨らみの開始位置は少し上になるかな
あと足と腰が何か気になる・・・足の間の隙間と太ももの厚みを考えると
画面から向かって左に腰がズレてる感じがある
女の子だから膝を修正すれば足の角度はそんなに問題でもないかな?
みどり
>>927 手のひらがこっち向いてるはずなのに逆に見える。
指先の描き方が・・・
930 :
921:2008/06/11(水) 20:28:06 ID:VubPznLd
指摘ありがとうございます
腰と足の付け根は今後の課題ですね
一番苦手ですから・・・
あと今度こそは線をきれいにしようと思います
裸から描いたり体のラインを想定で上から引いて確かめるのがいいらしいよ
>>927 すでに指摘があるけど手の向きが微妙なとこはある。これは手のひらの線とかも関わってるから
簡単にでも線とか入れたほうが識別しやすいかも
あと影だけど、布とかはリアルっぽくていいけど
手足がアニメ塗り(を更に簡略化した感じ)になってるからズレがあるんだと思う
目や鼻の省略具合からするとアニメ塗りでもっと簡単にはっきり塗る方がよさそうだけど
リアル寄りなら光源からして鼻筋や顔にかかる髪の影ももっと色々出てくるはずなので、そこら辺塗ってみたらどうかな
>>916 髪や服全く描けませんし、それ以前に裸も怪しいのでまだ無理かなと…
さすがに三ヶ月もここで足踏みしていると、自分のあまりの進歩のなさに吐き気がしますけどねw
頑張ります
>>917,
>>920 有難うございます
パターンではなく原理で覚えたかったのですが、円柱だと何故か極端になってしまうので苦手です…
やっぱり写真やCGのパターンで覚えるしか無いですかねぇ…
煽りの首から上が小さ過ぎたのは気付いたのですが、もしかして存外、両方ともおかしくないですか?
俺一年くらいこのスレにいるんだけど
もっとゆっくりしていってもいいよね
原理か・・・円柱でダメなら実際に物を撮影してみてはどうか
コカコーラのビンなんか割とラインがあってデザインとしての評価も高いし
床に置いて椅子の上から撮影するとかなら意外といけると思うんだ
絵の方だけど、俯瞰は苦手なのでアドバイスは的確じゃないかも
股間部の線と左ワキの幅と乳の感じ(ようは普通の立ち絵で上のスレでも見られる問題点)くらいは分かる
俯瞰としては角度的には鼻がもうちょい前に出て鼻の穴表現じゃなくなると思う。鎖骨ももうちょい前かな
ぶっちゃけ煽りの方が直感的にヤバイと感じる。もっと言うと問題点は首から上じゃない気がする
見下ろしならこういう絵ヅラも多分あると思うから
胴体に対して右腕がかなり長かったり(これは普段の癖かも知れないけど)
足が細めで膝あたりが正面からみたような感じになってたり(角度的に無いはず)
一言で言うと魚眼レンズで見上げてるような変形の仕方と言うか
何かを踏み潰す巨大な足の俯瞰絵とか、そういうものにハの字で線を引いて幅を考えるのが
多分原理的には正しいんじゃないかな。パースとか地平線と考え方はそう変らないと思う
>927です
ご指摘ありがとうございます。
確かに、手が甲向いてます...
塗りは練習なのでアニメ塗りとリアルな感じが混ざっちゃってました。作品としてはだめですね。
やっぱ人に見てもらうと自分では気づかないところが見えていいっすな〜
>>927 アニメ塗り(ぼかさない)とギャルゲ塗り(ぼかす)を融合するのは、ハードルが上がるけどやってる人もいるよ
影と陰をちゃんとしないから絵として完成した感じがしないんだと思う。
>>919 おまいさんは一個上。
というか801の時点で誰か誘導したれよ。
>>937 ちょっと不可解な感じがある
肌が緑で背景(空?)が赤いのはそういう塗りなのかな?
塗りは単にアニメとかゲーム的なもんかと思ってたが・・・
>>938 知識不足だった。出来なくはないのね
塗りじゃなくて色だ
>>939 評価や判定を望む絵じゃなかったからじゃない?
まあただの絵を投下して良いって事は無いか、住み分けとしては
色弱というか寒色ばっかり使ってるから・・
紫を使うくらいなら黒でつぶした方が良い、あるいは白だけど。 剣の緑も修正した方がいいよ
>>941 あるあるww
これって色彩センスってやつだよね・・・
俺もセンス無いから色塗れないんだ。
人外スレとかn天堂やポケモン擬人化系エロ、あとファンタジーものに慣れてると
雪女とかそっち系のキャラに見えると思った俺
パーソナルカラーを意匠に組み込んだらもっとドギツイ「人間じゃない」と初見で分かるキャラも普通の世界だし
空の色とかも設定レベルの話になる可能性ある
前もちょっと思ってたけど、二次創作なり元ネタがあるなら書いた方がいい気がするんだよな
仕様で手足が長いキャラを長いと言うようなマヌケな状況も発生しかねないから
ホリックのことかーっ!!
947 :
801:2008/06/12(木) 00:12:39 ID:5tMZyEO5
>>939 初ペンタブなんでどこに行ったらいいかわかんなくて・・・
一個上のスレに行って来ます><
ありがとうございました。
>>945 言ってることが分からんでも無いけど
イラストは他人に見て貰うものだから、主の設定ありきでは駄目だと思うよ
>>948 ああちょっと間違って伝わってるか…俺が言いたかったのは
「原作の設定上そうなってる」ものに関してで、アレンジや+α全般へのスルーじゃないんだ
ホントは擬人化等でも肌色にするのはどうか、人間の耳つけるのは…とか色々あったりするから
アレンジであろうが捻じ曲げられないものはあるし、そういう特殊な絵に関しては本人がそれでいいと思ってる場合もある
でもそうじゃなくても実際の設定でそうなってるケースもありうるって事
ある界隈じゃ有名でも余所じゃマイナーな作品(RPGツクールや同人作品みたいな)はあるから
作り手の感覚や選んだ場面・設定が独特だったりすれば・・・
有名作でも例えばレイアースなんかはOPの1カットをネタにしたら海は真っ赤になる
だから完全オリジナルとか大きなアレンジがあるならツッコミは正しいだろうし
そうでないなら…ってことだった。文章変に混じってた、ごめん
>>949 色彩ははそんな問題でもないと思う。むしろ布地とかのデザインかなあ
正直前垂れとしては大きすぎる感が否めないし、全く無地というのもさびしい
オーソドックスな武道家の衣装だと文字が入ってたり何らかの文様があったりして
もっと動きに配慮した感じ(体を動かし易いサイズ、形状)になると思う
前垂れ以外の衣服は色も形状も問題なく普通というか修行服がゴテゴテでも困る
ただ靴のデザインがよく分からないのと、指抜きグローブの指に何も巻いてなくて腕にバンテージというのが微妙に感じる
布を巻きたいならもっとゆるいスカーフとかバンダナの方がそれっぽい気が
あ、グローブは服や靴に合わせてもっと赤寄りの暗色でいいかも
>>951-952 色もそうですけどデザインセンスも無いんです><
ありがとうございました、参考にします
>>950 よく分からないけど、「版権物かも知れない」ってこと?
そこが曖昧だと意味無いと思うけど・・
>>949 前掛けは動き難そうだし、取ってしまうかサイドにつけて腰巻にするかどちらかしかないよ
あと武道家(?)ならその椅子に座っているようなポーズは変だよ 伸ばしている足が要ると思う
>>954 ダークエルフを描いたのに肌の色がおかしいと突っ込まれたり
ファティマを描いたのに手足が細すぎると突っ込まれたりするのは不毛ってことだろ。
しかし「意図的にクリーチャーを描いたので」とか言い出すときりがないので
人外はNGにしといたほうがいいような気が。
955の言うとおり、文章長くてスマン。ただ上手い人の特殊なアレンジを真似てみたが何か違う、みたいな事もあるだろうし
どこまで仕様でどこまで納得いかないのかは書くのを推奨したい
人外つーても完全人型でオッドアイ白髪くらいは今時ゴロゴロしてるからなあ。カラーリング程度でNGはないわ
>>956 腕の見え方と体の軸が合ってない感じ
胸から上をもっと画面正面に向けるか腕が影になるか・・・胸の幅がちょっと狭いので胸を向けるのがいいかな?
左腕は肘から先が独立しちゃってるように見える。繋いじゃっていいと思う
あとくびれる位置が・・・腰のちょっと上くらいだからもっと下がるはず
体や手の長さは幼女してると思うから角度調整メインでいいと思う。あと指もうちょっときちんと描いた方がいいかな
幼女だから細くしない調整で
幼女は腹筋とか未発達な為おなかが出るらしいですよ
さていろいろ終わったし 描くか
>>956 完全に昔の俺ww それより上手いけどw
赤とかは自由なのかな 苦情は来ないと思うけども
!?
>>963 なんだww 悪いところがあったら指摘暮よ
965 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 12:56:55 ID:mFZOsyyq
966 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 12:59:05 ID:mFZOsyyq
>>964 幼女体型とはいえ、ちょっと胸の幅と腰幅がアンバランスな気がする
でも年齢によるからなあ・・・何歳程度かによるか
幼女幼女っていってもさ、第二次性徴期が来るまでは
あらゆるくびれもふくらみもないわけで。
服着てれば男の子と区別つかないわけさ。
自分の子供の頃の写真見て描けばいいよw
>>969 手をちゃんと描けばいいんじゃないかね。
髪の毛にぶら下がってる妖精さんが!
お前がリメイクすんなw
自分で分かるところの修正重ねるうちに、
なんか違和感を感じるんだけれども、
自分ではどこがおかしくてどう直していけばいいのか分からない状態になりました。
版権モノの魔女っ子ですが、コミカライズ版のイメージで。
黒マントや眼鏡、ニーソックスなど、萌えポイントを描くのが難しすぎる。
赤、アドバイスでボコボコにしてほしいんよ!
ttp://akm.cx/2d2/src/1213272103599.jpg
>>973 顔の角度と右手に何か違和感を感じる・・・
あと帽子。いくらなんでもでかすぎ。手を離したら肩までずっぽり入りそう。
>>973 とりあえず帽子は口を狭めるべき。
それと右手はつばをつかんだ状態にしたほうがいいんじゃないか?
>>934 うーん…
煽りの方がまだ描きやすかったので得意なのかなと思っていたら単に理解不足なだけみたいですね…
勉強します
御指摘有難うございました
瓶の練習方法速頂きます
みんなさ、服かける?
なんか皺とか全然描けないんだけど
979 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 23:49:48 ID:+f9c58cC
>>979 腿あたりがちょっと怪しい気もするけど
上に行ってもいいと思う。
>>979 タッチも丁寧で申し分ない。
あえて言うなら頭の位置(首が長い?)
それとキャラの視線が定まってない気がします。
982 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/13(金) 00:25:51 ID:jor3/jDi
>>980 ご指摘ありがとうございます
まだ自分の絵に色をぬったことがないので
色塗りがある程度できるようになるまでここにいてもいいでしょうか...
>>981 ご指摘ありがとうございます
目の中も書き込んで視線がわかりやすいようにがんばって見ます
>>973 原作そのものの設定は分からないけど、えん魔くん的な帽子ならさほど問題でもないようには思う
支えてるって事は自立してる物じゃないだろうから他の人の意見も尤もなんだけど
むしろマントがなんでそんなに横にズレてるのかの方がずっと気になる
箒を持って前に走っている、というシーンっぽいのに
箒から地面に降りた直後だとしても力の逃げる向きはそっちじゃないと思うし…
スカートもマントのめくれ方や勢いからすると右足側がもっとへこむはず
977の人の赤みたいに。靴も赤のサイズや現実的な女性の靴考えると分厚いかな
魔術系キャラでも色々いるし、オーフェンなら軍靴よりごついの履いてなきゃおかしいんだけどね
あ、スカートがへこむのは前ダッシュ中という仮定で。降りた直後なら風圧とかで膨らむ事はあると思う
他人に意図を伝えたり、自分で風の流れとかを考える必要があるから
動きのある絵には効果線みたいなものを適当でも引いてみたらいいんじゃないだろうか
その線はあくまでも動作の補助線で手直しが効かない線なわけじゃないし(こういうスレに出すならなおさら)
>>979 他の人の指摘以外だと、右足が外側にズレてる感じ。足を開いてるんじゃなくて股関節の幅が広くなってるというか
アヒル座りじゃないのに体の横にそこまで足は出ないと思う
あと膝付近から下も手前のパースに引っ張られて長くなりすぎてる気が
「左足より大きく」「画面に近づくほど大きく」は出来てると思うんだけど「右半身の長さにあわせる」
というのが出来てないというか…この距離感と膝の位置なら横から見たのとそんなに変わらない程度のはず
ところで、次スレは誰が立てるんだろう。ペース的に990の人?
987 :
956:2008/06/13(金) 02:02:34 ID:lY7Y2GDi
影色はもう少し対比を強くするのが良いと思うよ
色相、彩度、明度の分量はいろいろためしてみてくだしあ
幼女祭………だと…?
嘘…だろ…
990とってしまったじゃないか…
スレ立て無理なんで
>>995の人よろ
994
お題
@顔だけでいいので前向き、横向き、斜め向きの顔(別人でも可、表情自由、顔の角度の練習)
A横向き、後ろ向きの全身絵(片方だけでも可、ポーズ自由 角度の付いた全身絵の練習)
B同じ身長の子を手前、奥に配置(ポーズ及び角度自由 簡単なパースの練習)
C煽り、俯瞰の前向き全身絵(ポーズ自由、角度自由 簡単な構図の練習)
う
め
1000ならうまくなれる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。