>>541 この格好でノーブラボイン撃ちじゃないのが許せないんだぜ。
>>541 んを、四日後ごろって言うたら、A5版のあれらやないかw
その日は同じようなのが集中して発売するんだよな〜。
K人、S撃、MG、Mウかな?兎に角全部チェックするわ。
田舎だから、一日遅れるけどww
>>537 まぁ、沢近は女子高生ですがなぁ〜。
4日後ですね。買い漁って探してみます><;
545 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 07:33:58 ID:oEFKFVvp
エロ漫画は全くしらん…スナフミン漫画家かがんばれよ〜♪
雑誌名くらい描けばいいのに
もういっそ原稿を先にうpしちゃえばいいのにw
そんなことをしてみろ・・・
間違えました、真激の5月発売号には批評だけしか乗らないらしいです。
そろそろウザイだろうから、しばらくROMに戻ってます。
買ってくれるっていう方、たぶんおれの漫画オカズになるレベルに達して無いと思うんで
あまり期待しないでください。お騒がせしました。
すげぇよ
希望もてた
>>551 お、S激の7月号ですな。おk、おk。
本編が載る号が決まったら、早めにお知らせヨロシク。
最低で二週間くらい前で。おっちゃん定期改正しちゃうから。
所で、コテ変わったのは突っ込まん方が良いのかな・・
>>550 尻スレにGO!過疎ってるし、活性化させるんだ!w
判り易く例えると、サムソンとかBAdiと同じ大きさの雑誌ですよお。
真激。成人指定なので、テープ止めもしてないと思います。
>>549 ゲッターに違いない。
オックスじゃね?
>>551 全然ウザクないですよー。むしろもっと内情を聞きたかったくらいです。
真激ですね。買ってみます。頑張ってくだしあ><;
>>556 かわえええ
が、ケモノしっぽは尾骨の延長だからもう少し下の方がいいな
ネコ好きとしてこれは譲れないんだぜぇ
>>556 お、今までで一番いい感じなんじゃないかと思うんだぜ。
ややスマートになったので骨格っぽくなったってのもあるかもしれないのと
頭に対して頭身のびたのでバランスが取れやすくなってる希ガス。
胸〜腰周りが頑張ってるあたりも形に出てていいね。
>>551 おかずに使うっていうかまず支援の意味だろ
あとおかずになるようになるように思って描かないとそういう漫画は描けないぜ
まあ謙遜だとは思う
頑張れ
アンケートには一番面白かったと書いておくよ
君の能力はまだまだ伸びるだろうし時間はまだまだある
毎回感想、ご指摘サンクスです。
このレベルが維持できればいいんだけど、
次描こうとしたら絶対かけないんだよなぁ。(T△T)
>>560 俺も言いと思うよ。
>>556。
なんつか、胸のペッタンコ感が良く出てる。
俺は今、普通の真正面の棒立ち絵を描いてるけど、
もう、3日くらいになるが、全くカケネww
563 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/22(木) 04:21:59 ID:VM1MN9fU
>>562 まずコテ付けるのがここのルールだ
ところで真ん中上の棒のようなものは何だ?
>>563 コメントありがとう。
コテつけます。
真ん中の棒は槍を地面に突き刺した物です。
http://akm.cx/2d2/src/1211458563312.jpg スキャナー買いましたヽ(´ー`)ノ
いやー・・・汚いッスネ。アナログだとしっかり下手さが出てしまうッス。
ネオランガってアニメを見たんですが、面白いっす。オススメッス
>>roriさん 相変わらずめんどくさいフリルをしっかり描くのは
あぁこれが我慢の効かないゆとり世代との違いかと思ったりします。
>>粉さん よろしくお願いします。アジアンテイストって感じの絵っすね。塗り方とか色が
だけども、構図を意識するといいと思うッス。
いまいちそこら辺がわからない。野性味溢れる感じにしたいのかなとも思ったし
いや、服装がそーいう感じしないし・・・。うーんどういう感じなのだろうと
ワロスwwww
てかそういやポーズ逆だったw
ぽにー
ttp://akm.cx/2d2/src/1211474888887.jpg 次も描ける様にとにかく書いて書きまくろう。へこんでる暇なんてないw
>>561 感想サンクス、あまりにぺたむね過ぎてショタ扱いされそうだけどw
正面の棒立ちは確かに難しいね。
さっきおいらも挑戦したけど下半身とかがグダグダに・・・・(;´Д`)
>>564 はじめまして。個性的な絵でいいですね。油絵風(?)なのも好きです。
>>565 感想サンクスです。個人的には早く確立、レベル維持をしたいところなんですが、
なかなかうまくいかず・・・(^^;)
>>566 スキャナー購入おめ〜。
フリフリは単に好きなだけよ、でなきゃ描かないってwww
574 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/24(土) 05:29:18 ID:nqP0ojBU
ぱんぱんまんはぢまた
>>573 塗りがゴッホみたいなんだけど
人体の雑な描き方もゴッホみたいだな。
もう少し人体勉強したらもっといい絵になるとおもう。
ttp://akm.cx/2d/src/1211633025090.jpg 前回みたいなゼルダっぽい感じで描いてた訳ですが
背景描くまでやる気が持たずにエロでお茶を濁す/(^o^)\
ゼルダやりたいなぁ・・・。
>>梟さん
らきすたなのに肉感的に描いてて若干エロぃw
>>大殺界さん
確かに痛感する。下手に塗るくらいならラフのがいいとか
若干諦めムード入っています。オリジナルだと、配色センスも問われる訳だしorz
>>roriさん
子供描こうとして頭身さげると変になるんですが
気をつけてる事ってなんかありますか?
>>喪さん
いちご100%の絵柄ッポイッスネー。好みの問題ですが
定規で引いたような直線だとなんだか違和感が。
>>粉さん
エロゲ模写とか。絵柄かわいくねーなーって思ってて以前やってた事あります。
うぉ!?貼る絵を間違えた。天使と悪魔は次回に。orz
>>584 ズボンの位置か大きさおかしくね?
目がずれてる あたりとって描いてる?
>>584 ハーフパンツのシワ、人体のシルエットがかなり好きです
時間ないのでこんだけなんだぜ。
ttp://akm.cx/2d2/src/1211693114561.jpg >>584 すまん、瞳逸らそうとしてたんだな、今文章読んで知ったんだぜorz
目の位置がずれてるせいで鼻と口の位置で無理やりバランスとろうとしてるから苦労してるのは見て取れる。
上手く行かないときはいっそばっさり消すのも手ですよ。
あと、服とか帽子とかはみんな知ってる既存物なので注意。それっぽく書かないとおかしいと思われるので。
それっぽくある程度のレベルで書かれているのが重要で、必ずしも事細かに正確にじゃないのがポイント。
>>585 分からない部分をおざなりにするのはあまりよくないと思うんだぜ。
考えすぎて描けなくなるのもまた違うんですが、とりあえずまずはしっかりと身体を描くべきかと。
あと、萌え系描きたいならあまりリアル系にした顔は受けないのと、厚塗りではよほど上手く(ぶっちゃけ金取れるレベル)
ないと結構辛いです。
個人的には、今の描き方だと上達が遅くなるかもと言う懸念はありますんで、この書き方で行くなら相当しっかりと
やる必要はあると思います。
(厚塗りの情報量で自分の目もごまかされやすいので、自分でもどこが悪いのか分かりづらくなりやすい)
しかし模写のトレスとはいえ、綾波初めて書いたんだぜw
>>587 なんか自分の絵を固めてるような気がしなくもないので、ちょっと勿体無いかもな気がするんだぜ。
今の状態だと多分、この間の絵みたいな冒険が非常にしづらくて自分でもどこをどうしていいか判り辛いと思うので、
あまり「自分の絵はこんな感じ」みたいな意識はこだわらなくてもいいかと思います。
あとこう、悪魔の方はハイネックの感じからして体書いてないのかなという感じがあるのでその辺も注意かも。
身体は別に描かなきゃいけないわけじゃないんですが、脳内で体がかけないうちは描いたほうがわかりやすいです。
>>567 誰も突っ込んでいないので亀レスですが、
それ、四暗刻単騎ですからー。
>>584 おぉっ!いい感じだと思いますけどね〜。
服のしわとかうまいなぁと思います。
ただの棒立ち絵でも、所々のこだわりやらうまさって、でてくるもんだなぁ。
線を絞ってきた時に左右反転で違和感あると、全部消さないと・・・ってなることがあります。
特に拘って描いたところだとかなりへこむ('A`)
形や位置がしっかりしてると、どの角度から見ても違和感があまりないんじゃないかなぁと思いました。
>>591 つっこみありがとうございますw
ただ・・・その、僕麻雀素人なので・・・よくわからないんですよね・・・・
ダディのタンヤオはそういうネタだってばw
>>粉さん はじめまして、ゴッホ風の厚塗りすごいです。線画もがんばってください。
>>大殺界さん 同じくギルティギア?はやったことがないですが、ブリジットは知ってます。
塗りいいですね。それにしても、タンヤオではないと思ってたけど役満だったとはw
>>町田さん 一日の練習量多いですね、もしかしてかなり大きく描いてます?
>>´_ゝ`)さん 赤おつです!いつも思うけど字きれいですよね、読みやすくて羨ましいです。
>>roriさん 最近のroriさんのキャラが全部同じ顔、同じ表情に見えてしまいます。
天使と悪魔の描き分けはいいアイデアですね。
>>コケシさん 帽子ちっさくて笑ったw
服のシワの描き込み凄いですね・・・。
最近、エロい絵の方が生き生きしてる気がする
ttp://akm.cx/2d/src/1211732363222.jpg >>589 赤サンクスです。というか赤の絵がまんま
描きたい絵柄だったりするのでどうしようw
天使のお尻一、最初赤の位置だったのに
後々貼った絵の位置に修正していることを考えると、
おっしゃるとおりに小さく書きすぎなんですな。
絵柄の固定化ともども気をつけます。
悪魔っ子は一応体のラインはかいてたんだけど、修正しているうちに
全体を見ることを失っちゃったのかもしれません。
>>595 感想サンクス〜。ネコミミ娘は何だって似合いますw
>>596 同じ顔、同じ表情は以前からのようが気がしますが、
そんなに書き分けできてたかな??
>>598 エロとは生きる事だw
また、無茶されとるな〜。
>>597 右手は何を持ってるんかいな〜?
妄想と模写はどっちも要るんだろうねぇ。必要と思うときに、
必要な方をすれば良いんじゃないかねぇ。
俺は模写あまりした事ないから、参考にはならんと思いますがな〜。
>>595 上の絵がエドはるみ思い出すなぁ。ちょいイラっとくる、あの芸風w
腕から手につながる部分を自然に描けるともっと良くなるなな〜、と思いました。
>>594 つまり、何も考えず、タンヤオで上がったら、スーアンコだったて感じ?
>>587 これが本来の天使と悪魔かw
いっその事天使と悪魔で違う動物にしてみるとかどうかな〜。
>>585 顔がキチンとしてるな〜。顔がちゃんと描けてるのはとても重要な事なのなな〜。
極論だけど、顔が良ければ、身体なんか少々違和感あってもええんちゃうか〜とかw
極論ですけどな〜。
俺のお絵描きの赤と感想ありがとう。
パンツの股上は、判ってるけど、腰より上にしたかったんなな〜。
やっぱ女子児童やし、シャツの裾入れとるので。
服の皺は俺のなんか参考にするより、
身体の凹凸を意識する方がめちゃ近道だで。
>>602 ずっとROMってる俺から見たらあんたもかなりうめーよ
ここは上手い下手関係なく返事もらえるからいいよな
だが俺みたいに下手すぎたり前置きが長い人間は続かない傾向があるみたい
あんたはどっちでもないから続くかもなな〜
あ、ごめん書き込み間違えた。むしして〜orz
606 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 14:43:14 ID:DpaimKVn
誤爆先をkwsk
>>606 お絵かき・創作系じゃないはてな系のスレとだけいっときまふ。
スレタイ検索したら出てきた
乙
下絵がペン入れ画を超えられないのは、何時もの事w
(`・ω・´)≡3 下絵完成! これは俺の最高傑作のおかん!
↓ ペン入れ
(´・ω・`) ・・・・・・・俺、こんな絵描いてないお 誰かが意地悪してるんだお・・・・
>>612 かなり上手いんだけど顔と首の違和感がすごい
首の筋とか鎖骨ってちょっと描くだけで筋肉が見えるというか
顔がコレくらいツインテ童顔だと、筋ちょっと描くだけですごい違和感でるよ
あと細すぎるのもあって…首だけお婆さんとか 女の子の頭かぶってるみたい
顔が少女絵だから首細くしたんだろうけど胴体がリアルだから合わなくなってるんだと思う
鎖骨からまっすぐ上に線が出ちゃってるけど実際は首の後ろに第七頚椎がある
(制服の首の後ろ部分が乗っかってる円弧の部分が第七頚椎)
それに合わせて首から肩にかけてゆるやかに線を引けばそれらしくなると思う
首の線は鎖骨がちょっと見える程度だけ引くぐらいが色気も出ていいかと
>>609 ラフ画はイメージ重視で描いてるし線も多用して描いてるからなー
あとトーンみたいに色や影線つけながら描いてたら線画と違うのは当然だww
線画の良さとラフ画の良さは別物なんだぜ!!!!
旅は出で立つ前がもっとも楽しく。犬は鳴き声だけがもっとも恐ろしく。
絵はラフがもっとも美しい。気軽にひょいとうpれば夢はああいずこ。
ttp://akm.cx/2d2/src/1211820416488.jpg >>612 はじめまして。
馴れ合いスレだからご希望に添えるかどうかわかりませんが。
ヒザや足がもう少しこっちに向いてるようになるといいかも。
あと好みもあるけど、上体が立ってるより浅く座る感じのほうがM字開脚!という雰囲気がでると思いました。
ペン入れされると情報が整理されるんだぜ。
整理されて分かりやすくなる反面、粗は思いっきり出るので。
ごちゃごちゃした部屋では多少雑然としていても気にならないけど
綺麗に片つけるとちょっとした乱れも気になるって奴です。
>>612 はじめましてなんだぜ。
いろいろ見ながらかいてるっぽいのはいいんだけど、構造とかをあまり意識してない気がするかな。
服を描くと狂うようなら裸から書いてもいいよ。
あと、手は大事な部分でかつむずかしいので、がんばって描くと上達しやすいです。
ポ〜マニ
ttp://akm.cx/2d2/src/1211821243545.jpg >>鉄鼠さん
いや…誠に恐縮でございます。
>> 春近さん
A4のコピー用紙を半分に切って使ってます。つまるところA5です。
>>カニさん
カニさんのすぐ後に秋耳にうpしたのですが、カニさんの絵だとは思いませんでした!口の感じとか。
こういう絵も描けるんですね〜
>>呉さん
はじめまして。丁寧でうまいと思います。全体感がきちんとありますね。
僕はこの絵の中では、手が気になりました。おそらくこの手の形だと、
鋭角な紙のようなものを持っているように見えるのではないでしょうか。
円柱形の太ももに添わせているような形にするともっと良くなるのではないかと思いました。
>>617 障子みたいになってるぅううううううw
>>615 学祭とかも本番前が一番楽しいですな。
>>612 や、もうそろそろ、俺の記憶は限界です。
漢字一文字のコテは判別できないので、お呉さんに
変更して下さい。ついでにMr.って頭に付けてくださいw まぁ冗談だけどな〜。
右手がやっぱ気になるかな〜。その指の描き方で、指しか見えないてのは
無いかな〜。
>>609 塗ったら越えますw
>>602 じゃぁ、君も副収入目指して頑張らないか!
副 収 入
>>609 線画は仮に瞳を描き込むだけで簡単に見栄えがよくなったりする
おはようございます。早速ありがとうございます
ここまで持ち上げられますと本人やばいです。
>>613 ご丁寧な解説有難うございます。
首の太さって正直迷います。仰るとおり、違和感バリバリですね…。
>>615 はじめまして。
なるほど、腰をもう少し丸めるような感じですね。
もう少しいやらしい感じで描けたら…と思いますので、頑張ってみます。
手は感情を表したり、色々な小道具として
すごく有用と思いますので、頑張ります。
>>616 はじめまして。
すっぽんぽんから描いているにも関わらず、
服を着せてシワを描く過程でアレー?なことになり、
微調整繰り返して泥沼…ってなりがちですorz
>>617 はじめまして。
>>616で指摘いただいたように手苦手です。
足やら顔やら首やら胴体が苦手…ってみんな苦手かい!という状態で…。
精進していきます。
>>618 はじめまして。別で名乗っているコテに変えてみました。
手の本体が見えるってことですね。いつも絵を描いているとき、
手のポージングに悩みまくりです。
期待のニューキャラクターがよく来るようになったね
定着する率は低いみたいなんでみんなレスもらえなくても貼り続けるんだよ
カニチャーハンは615の絵柄のがいけてる気がしたよ
623 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/27(火) 12:17:08 ID:oZoVC/lO
a
ランダム
ttp://akm.cx/2d2/src/1211882034618.jpg ポーマニ始めてから初めて、ペンが終わる瞬間を見るようになりました。
>>ロリさん
左の子の服の色と肌の色の合い方がうつくしいです。
>>623 乙です
>>鉄鼠さん
恐縮で絵にレスを返しそびれました…
下の子の全身バランスがいい感じです。へその影がリアルです。
上の子も、パーツパーツをよく観察して描いている感じが好印象です。
脚部が少し大きいかもしれませんが、足のライン自体はキレイだと思います。
627 :
ぬこスキー:2008/05/27(火) 19:40:28 ID:HqZ4lKzx
>>625 もう完成度さえあれば商業誌でも載せられるレベルだな
しかし色塗られてから気付いた、左のコのぱんつがちょっと違和感
デフォルメされてるにしても細い&股上浅すぎてぱんつとしての機能が…
ヒモぱんだとしたら骨盤より上だし、脱げかけだとしてもヒモがもっとたわむ
普通のぱんつが寄ってこうなってるならシワや布の厚みがどこかに出るはず
右のコのガーターベルトも、デザインだと思えばいいのかもしれないけど
本来なら絶対に無い位置だな…座れないし…普通は両脇に着いてるよね
でも男の人は女モノの服(特に下着)の仕組みわからないから違和感出やすいって
よく聞くけど、むしろ斬新なデザイン描けるのは良い事だと思ってしまう
お初の方、宜しくお願い致します。
あまり描かないポーズはいろいろと不自然な点が多くなるなぁ。
描く度に鬱になるのぅ。
http://appleup.bbsnow.net/file/data/Image0019_1.JPG >>597 ご指摘ありがとうございます。腰周りは特に苦手です。おそらくずれていますが、直し方が分かりませんorz
自分はあれやこれや描くよりは模写しているほうが長いです。
>>598 >>609 >>625 エロ絵はエネルギーを持っていますからねw
生き生きしていますよ。
連休は家でダラダラ絵を描くのが無難ですよ。お金は使わないですし絵も上手くなりますから^^
>>599 ご指摘ありがとうございます。手の繋がりを意識してみます。
エドハルミは何だか理由が分かりませんが、イラッときますよねw
おそらく、素は礼儀正しくて一生懸命な人だとは思います。
>>602 温泉と美人は合いますよね。カポーン。うなじが好きです。うなじ。
>>612 これはエロイ構図ですね。エロイ表情です。
制服のデザインとパンツの形がすごい好きです。
>>615 この猫耳娘は非常に存在感が有りますね。そして、可愛いノ(´д`*)
体が細いのに肉感的だったり髪型の描き方が洗練されていたり手や口の描き方がキャラクターを引き立てていたり
いろいろと細かい技が効いているように見えました。
>>617 >>626 練習乙です。今日も激しい練習でしたね。
>>627 赤乙です。かなり上手い人のようにお見受けしました。
ttp://akm.cx/2d/src/1211896436141.jpg ふつーに塗ってもただエロぃだけだしなぁと思い
塗りでエロを打ち消してみた(`・ω・)b
それより、ゼルダのBGMがすごかった・・・。ソレ聴いただけで雰囲気が伝わる。BGMってそういう事なんだと思うけど
トランスとかそーいうので誤魔化してる感があるのもよく聴くから、やっぱゼルダのBGMすごいなーって思いました まる
>>ぬこスキーさん
おはつです。僕もやってみようかなぁアレンジ。
>>roriさん
うーん。キャラの描き分けは意識してでもやったほうがいいと思う。
表情だけでも随分変わるし。
>>呉さん
おはつです。まずテーマがエロM字開脚ですね、わかります。
そのありふれたテーマでおっ(^ω^ )と思わせられる何かを入れたほうがいいんじゃないでしょうか。
ボコボコってこんな感じでしょうか。
>>カニさん
しばらく見ないうちに何があったんだろう。悪戯っぽく舌だしたりしてもよさそうだ。
>>嶋田さん
おはつです。いやうまいジャナイっすか(;´Д`)
>>大殺界さん
顔っすかね。顔の傾き具合。首と関係があるからそこら辺で違和感があるんじゃないかな。
僕も顔描けないんですよorz左右ならいけるけど上下がきつい。
>>鉄鼠さん
腕ってムズイよね。絵と同じポーズとって感じ掴んでる時に部屋に入ってこられて\(^o^)/って事が実家だと多発して困る。
風呂上り。発泡酒ウマーです。
>>623 修正有難うございます。
自分の描いた分と二つを比較すると、
なるほど、ずいぶん感じが変わってきています…。
>>625 はじめまして。
>>623でも修正がありましたように、
今回は首、手がマズっているのが良く判りました…orz
>>627 参考にさせていただきます。
うーん、こう見ると、自分の絵の間違いが良く判ります。
>>629 はじめまして。
股間描くだけで1日掛かりました。自分、何しているんだろと
疑問が起こらなかったのが不思議です。
>>630 はじめまして。
その、おっおっ(^ω^ )を求めて、日々精進します。仕事やら
多忙になるときがあり、しています、って言えないところが悲しいですが…。
>>615 お、随分線細くしたね。最近の流れ的にはこの方が評価高くなると思うんだぜ。肩とか上手くなったなあ。
でも胴回りとか怪しい部分もあるので、一度丁寧に時間掛けて完成までいったのも見たい希ガス。
多分「自分でも直したほうがいいとはおもうけどコレでいいや」的にフィニッシュして次に行ってしまってるところもある気がするので
せっかくスピードあるので丁寧に仕事した奴も見てみたいかなー。
>>625 悪魔っ娘は首から肩の流れが怪しいので、結果的に首が長くなってると思うんだぜ。
ハイネックの描き方に首の下を合わせたせいで起きてると思われ。
あと後ろ髪が頭後ろあたりで一度内に向くのですけども、多分コレはあまり今のroriさんの絵柄に合わないと思うかも。
天使っ娘のほうは左足のひざ下からがやっぱ向こう行きがち。右足がこっち向いたので足をクロスに近いようにも
見えるので、ある意味立体的には見えるかも。
あと尻尾先の毛はいらないですというか、尻尾はなまめかしくていいものなので、形はもっとえろくていいかと。
割と動きを意図してない形に思えるので。
>>627 漫画絵向きかな。にしてもあまり太すぎる線はよほどうまくないと最近は敬遠されがちかもなんだぜ。
動きとか地面とか立体とか距離感がまだ上手くとらえられてない感じなので、その辺覚えるといいかも。
たぶん奥行きが必要な構図は苦労してるはず。腕や足は向きやひねり具合で形変わることにも注意するといいです。
>>629 胸から下が胸から上と角度違って腰とつながり見えないのと、腰から下がやや横方向にシフトしてるのが原因なんだぜ。
軸取れてないのでちょっと腰を隠すと繋がりが見えなくなるはず。右足の膝から下も奥方向に曲がってるのもあります。
でもやりたいことは分かる。あまりパーツごとに分けて考えて描くよりも全体の繋がりを意識するといいかも。
>>630 基礎が出来ないうちに変に奇をてらうのもどうかなあとも思うんだぜ。
ただエロいだけだしという話ですがこう、ただエロイことを描くのが死ぬほど大変で今切実に格闘中の
自分wからすると、まずそのただエロいのがちゃんと描けるのかとか言う話もあるので。
ま、気分もありますがw
でも体の流れとかよく出てる気がする。形そのものは色でごまかされてる部分も大分多いのですけども
こういう形にしたいと言うのは上手く出てるので、その辺はいいと思う。
とりあえずこう、メダロさんの呉さんに対するアドバイスをそのままメダロさんにも。
>>631 今はまず大体でいいので人体の構造のお約束を覚えるといいかなあ。
肩や肘膝の関節部とか鎖骨周り、胸、股間、足、指、腰の位置など。
あと書きたそうな方向からすると筋肉書き込む系じゃないので、首筋は要らないと思いまする。
その上で部分部分ごとにとらわれすぎないで全体みることですかな。
>>617 町田さんのは小さくて流石になんと言ってよいやらなんだぜw
ポーマニは時間時間でやりすぎると荒れる絵になっちゃうこともあるから、気をつけてね。
アレの短時間はもともとある程度構造分かる人が瞬間的に脳内イメージを構築する練習メインなので。
うーん、昨日今日と張り付き状態じゃないか。どっかに遊びに行けよ俺・・・・orz
ttp://akm.cx/2d2/src/1211906063188.jpg >>626 個人的に色彩感覚が微妙な気がしていたので、そういってもらえるとうれしいです。
>>627 はじめまして。レベルたかっ。
>>628 そうかな?個人的にはぜんぜんまだまだだと思うんだけど。(^^;)
特に今回の絵は( ´_ゝ`)さんのアドバイスあっての絵だし。
>パンツ、ガーター
パンツとしての昨日よりエロチックに見えること優先で書きました。(・`ω´・)ノ
ということで、今回の衣装は機能性を無視してます。
でもアドバイスありがトン。今後の参考になるとおもいます。
>>629 ビキニもいいけど、やっぱりスク水が・・・・www
>家でダラダラ
確かに絵の練習に集中できていいんですけどね。(^^)
>>630 ういっす、気をつけるようにします。
>>632 指摘サンクスです。
まだまだいろんなところのつめが甘いみたいですね。orz
今回の修正、おいらの技術でできるかしら。(´・ω・`)
635 :
ぬこスキー:2008/05/28(水) 01:43:28 ID:fS9jR4gJ
>>628,629
まだまだ勉強中の未熟者です。よろしくお願いします。
>>630 描きたいのになんか描けない!
ってとかによくやるのですよ。
>>631 いえいえ、人様の絵を勝手にいじって申し訳ないです。
間違っているとかじゃなくて参考までにといくことで。
632さんに指摘されているように自分もまだまだですしね。
>>632 ぎくりっ、痛いところをつかれました!
そうなんですよねー奥行き、接地感ってなかなか難しくて
今後とも精進して行きたいと思う所存でございます。
線に関してはタブレットで直に線引くとどうしても線が太く
なっちゃうんですよねー。
やっぱり大きいサイズで描くしかないのでしょうか?
何かいいアドバイスがありましたらお願いします。
あとお恥ずかしいのですが、コテの付け方がよくわかりません。
◆の後の文字って自分で入れるのですか?
トリップは
#の後ろに適当な文字入れればおk
637 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/05/28(水) 01:51:08 ID:fS9jR4gJ
>>636 ありがとうございます。
これでいいのかな・・・
言い回しに配慮がなかった。申し訳ない。
ただエロにしかならないってのは、あの絵が背景も無いし構成もまるで適当で
ラフでみたとき、ただエロぃ格好した子を描いたものだったため
そのまま普通の色づけしても絶対面白くならないだろう。と思ったんで
奇をてらうってより、演出って思ってくれるとうれしいです。あーいう感じの塗りってよくあるじゃないっすか。
それと、おっ(^ω^ )と思わせるのって永遠のテーマだと思ってます。
女性の永遠のテーマ「美」のように広い意味合いで。
いつもレスありがとうございます。
たまにはバストアップも描いてみます。
気合入れて描いた後に
反転させてみたところ大きく顔が歪んでいることが分かると、激しく鬱↓
ほんのちょっとの線の違いでも顔が大きくなる分、いっぱい歪んでくるんですね。
http://appleup.bbsnow.net/file/data/Image0001_1.JPG >>630 鏡の前でこんなポーズを取っているところを他人に見られたら
゜д゜)・・・・。腕は難しいです。輪郭とかどう描いたら良いかいつも悩みます。
骨がどうなっているのか等はほとんど分かりません。
>>632 いつもご指摘ありがとうございます。特に右足の奥のほうに曲がってしまっているのは今、見ると
かなり致命的だなぁ、と思いました。首周りの角度と腰から示される上半身の角度が違うのも
違和感の原因だったんですね。軸と全体が見えていないのはよく言われます。
これからの課題と改めて認識しました。
>>634 いや、roriさんが張り付くなら俺も便乗して張り付きますよ><(←うぜえw)
男ならスク水ですよね。ブルマが失われてしまった今、数少ないロマンの在り処!(゚Д゚)
>>635 636でも触れていますが、「自分の名前#好きな文字」を入力です。
たとえば、鉄鼠#ねずみ と入力するとコテが出ます。本人の認証のための機能なので
是非、試してみて下さい。
640 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/05/28(水) 02:23:09 ID:fS9jR4gJ
>>635 ご丁寧にありがとうございます。
上手く出来たようなので今後はこれで書き込ませていただいます。
>>637 それでできていますよー^^
>>638 おっ(^ω^ )おっ(^ω^ )おっ(^ω^ )
絵って感動させたもの勝ちですよねぇ。俺もいつの日か人をおっ(^ω^ )と思わせる絵が描きたいものです。
642 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/05/28(水) 02:24:20 ID:fS9jR4gJ
ああ・・・
>>639さんでした。
無駄書き込みすみません。
ドンマイ。
>>628 男の描く女の下着は妄念の産物だよん。
まぁ男物の下着もあれ?ってことになるんだけどねw
ttp://akm.cx/2d2/src/1211909352181.jpg >>626 すごい練習量。
町田さん上手だから今以上に自在にかけるようになったらすごくいいと思う。
>>627 はじめましてw
上手い。けど、体の力強さとおさな顔がミスマッチじゃないかと思いました。
>>625>>634 すごくかわいいと思う。
等身を大きくしたんですね。
634の右側はそこまでひんぬーを意識しなくてもいいんでは?と思いました。
>>639 多少ゆがんでるかもしれないけど俺は鉄鼠さんの描くおなごは好きです。
前の寝転んでるやつもかわいかった。
>>630 美は永遠のテーマだーなw
ルネサンスの絵画は参考になるかも、とふと思った。ウルビノのビーナスとかw
流れぶった切り〜。
s激7月号購入したよん。雑誌の後ろの方の
新人賞のページに1ページ目と、編集者の評価文が載ってた。
結構評価高かった。そして賞金もフヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘエヘヘヘh。
本編は次月号に載るらしいです〜。
絵のレスはこの後で〜。
>>643 は・・・・穿いてない?w
>>639 お、良い、良い。手の具合も良いし、髪の質感が良いな。
しかし、俺もなんだけど、瞳を逸らしている筈なのに、
何故か、何故か正面を見てるように見える罠w
>>634 左側の絵が良いかな。バランスも取れてる感じですな。
>>630 サイケっぽいかな。
コケシさんて女性だったのか
イメージ変わったわ〜
スカートネタジャナイヨネ?
>>647 女性とかどうでもいい
だけどコケシはガキの頃に自分が穿いてたと言ってないだろ
男だろ
日本語って複雑なんやね
こんなオッサンくさい女がいたら惚れちまうよ
649 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/05/28(水) 16:07:16 ID:fS9jR4gJ
>>651 あ、俺的にカルピスは水玉模様の白いワンピースを着た幼女です。
気が向いたら描くかもしれませんw
この戦争が終わってもうちょっと絵がうまくなったら
俺、コテ修行スレにうpするんだ・・・・
カモンナウ
チェンジングナウ
初心者が多いこのスレで上手くなったらを語るのはまちがいだ
二日ほどPCに触れなかったんですけど、流れ早すぎてビックリしましたw
嶋田さん、呉羽さん、ぬこスキーさん初めまして、よろしくお願いします。
個別にレスできなくて申し訳ないです。
あの後、えらく盛り上がってたんですね。寝たのは失敗だったか。
結局外出てたんだけど、首の後ろが日焼けしたのか痛い。('A`)
で、今日のお絵かき。線を整理して問題点洗い出し。
http://akm.cx/2d2/src/1211979983665.jpg ネコミミ悪魔の方はレベルが足りなかった・・・orz
>>639 いや、失われてしまったものも子々孫々と伝えていかねばwww
>>643 サリパパ風のおっちゃんブリーフいやぁぁぁぁぁぁwwww
>等身
バランスを重視した結果こうなりましたが、今までの癖でまたちっちゃくなるかも。(^^;)
>>645 感想サンクスです。個人的にもそう思います。
反対向きのバランスも何とかしたいところっす。
>>649 いい意味での個性だったらいいんだけど、個人的に
今の特徴のままでのレベルアップには限界があるような気がしてならんす。(´・ω・`)
>>650 これはよい擬人化w色彩うまいなぁ。
>>657 ん。ちょい、頭身が戻ってるw
右側の絵は前髪のボリュームがかなりあるので、減らすと、
頭身が変わるかも知れませんな〜。
>>651 おぉ、見やすくなってますよぉおぉおお。
>>651 お、可愛いな〜。完成度高し。
もうちょい、腕は長くてもいいかもしんない。
あと右肩から二の腕までの奥行き感があった方が良いかな。
>>649 チャンピオンは黒と白の魔術ですw
ん。良いんじゃないかな?
で、気になったのは、指が余り可愛くないのと、
左足が爪先立ちにっぽく見えるトコかな。
>>648 逆にこんな発言ばっかしてる女が現実に居たら、めちゃ引くわw
>>647 一般的に、て事ね。まぁ、別に穿いても良いけどな〜w
訂正ぢゃ。
>>650 お、可愛いな〜。完成度高し。
もうちょい、腕は長くてもいいかもしんない。
あと右肩から二の腕までの奥行き感があった方が良いかな。
ポーマニ100枚描いてからアップしようと思ったら流れが物凄い速い……。
みんな可愛い絵で幸せです。
662 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/05/29(木) 11:55:03 ID:ILewslkQ
>>650 >>アクエリアス
彩色バランスいいですねーカワイイし格好イイ!
>>足
足先、難しいですねー。
今まで避けてた部分でもあるので、今回は町田さんを見習って練習あるのみ!
>>651,652
なんか楽しそうですねー
自分もコカコーラでも頂いて描いてみようかな。
>>656 春近さんはじめまして。
こちらこそよろしくお願いします。
>>657 そういう風に思う時ってありますよねー。
自分の場合、何か掴めるまで色々絵柄を試すとかしてきましたけど
結局その結果が個性無しに・・・本当に絵って難しいです('A`)
>>658 またまた直しました。
指って手の指ですよね・・・間違えて足の方直しちゃいました。
でも、前よりは良くなったかな?
今回は接地感の確認用にラフ背景も入れてみました。
何度も恐縮ですがご感想などお願いします。
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu10406.jpg
どんどん改良されてくなw もう普通絵師レベルじゃね?
この絵はこれでいいんじゃないか
絵柄が90年代の絵なんだよな
塗りを工夫すればいいんじゃないか
いいじゃないか
>>662 俺もとりあえずそろそろ次の絵でいい気がするんだぜ。
鎖骨の中央の位置は注意。あと、首筋は書かなくていい希ガス。
この絵だけでいうなら、たとえば消すだけで見栄え変わるですよ。
666 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/05/29(木) 18:24:24 ID:ILewslkQ
>>664,665
ありがとうございました。
次はもうちょっと新しめの絵が描けるように
頑張ってみます。
668 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/05/29(木) 19:19:51 ID:ILewslkQ
>>667 >>背景
つい勢いで・・・いつの日にか完成したらまたうpさせていただきます。
>>コカコーラ
ですねー見てみてちょっと後悔^^;赤に白いラインだけのシンプルなものなので
どうしようかと頭を悩ませていますけど、練習のつもりで描いてみます。
コーラは赤地と白の波ライン、褐色肌と思うんだぜ。
というかこう、もともと赤白ってのが公式でもコーラのイメージ。
>>666 絵柄は古いって言ったがあんまり気にしないでくれ
水準以上の描画技術ありそうだから絵柄なんか修正きく範囲だよ
他の絵も見てみないことにはわからんしさ
コーラ期待してるよ
>>667 過去絵より今の絵のが絵柄がいいな
rori(´・ω・`)ryoujokuさん>
等身の低い絵が描けない自分にとっては、
ロリっぽい絵ってどう描くのだろうかと悩みどころです。
鉄鼠さん>
自分がROMってた時から見ると、
髪の毛の描き方が綺麗になりましねー。
カニチャーハンさん>
近寄っただけで男臭がするようなオッサン絵ですねぇ…
ぬこスキーさん>
ネタをふったような状態ですが、M字最高っす。背景に夢が。
梟さん>
擬人化絵ですか。難しいカテゴリですよね。
自分は過去挑戦してみましたがイメージが来ても、なかなか上手く描けないです。
町田さん>
毎回すごい量の写真を見ると、ひたむきに練習する姿に憧れます…。
なんか最近ものすごく幼女を描きたい衝動に駆られる
だが描いたら変態の壁を越えてしまう気がして描けない
幼女描いただけで変態とかw
しかしその懐かしい感覚は分かる。壁を超えると幸せになれるよ。
>>667 エロ可愛さが足りないと思うんだぜ。
折角の裸エプロンなのにえろくないってのは勿体無いというか、そういうセックスアピールがなければ
わざわざ裸エプロンにした意味も薄れてしまうと言いますか。
男に見えるような体型とか、手とか指あたりの形、流れが原因じゃないかな。
>>673 最近ちょっとずつ絵が変わってきてるのは分かるんだぜ。
ところで
>>657からするとハイネック下の線は鎖骨かな? とすると位置違うと思う。
鎖骨をもう少し調べてみるといいかと。
耳毛は自分なりにうまく綺麗にやってみてくださいw
>>675 アクエリはヘソの位置も注意だぜ。
>>674 大丈夫だ。
悪魔っ娘なら幼女でも俺らより年上なんてざらなんだぜ。
描きたいと思った時点で、変態ですww
実際、描くか、描かないかは大した違いではありません。
>>673 バランス的には取れてると思いますな〜。
>>671 見やすくて良いですよぉぉおおおおお。
うんこ座りが居る事を俺は見逃しませんな〜。
>>667 ちっちゃいな〜〜。
横と奥がごっちゃになるのはよく有りますな〜。
俺もそうですしな〜。
>>662 ほうぅわ、背後にアホアホマンがw
新しいの描きなはれ!じゃんじゃん描きなはれ!
コーラって海外津々浦々にあるから、服装も幅が出来て面白いかもね。
そう言えば、コーラ(コカに限らず)のサイトって有ったような〜。
>>660 椎名林檎は声がいいですな〜。
ちょっと注意。
>>683 んー、100%全くためにならないとはいわないけども。トレスは複製であって、模写とは言わないんだぜ。
なぞってしまうと、上手くなぞるためのスキルだけが上がってしまって、上手く描くためのスキルが
嘘みたいにまったく上がらなかったりするので注意。
大体、綺麗になぞるだけに終始してしまって、どういう理由で上手く見えるかとかほとんど考えなかったりするんで。
ぶっちゃけ、自分でちょっとした絵を書くよりも練習にならないので、あまり薦めないです。
今月頭ぐらいからROMってるけど、描く人は向上心あるしアドバイスしてくれる人もいるし、本当にいいスレだなぁ。
俺ももう少ししたらここで修行を始めよう。
今日も同じポーズ描いた。女子高生。 流れが早くてレスが返せないw 投稿した後に「改行が多すぎます!」と表示されるのはデフォ。
http://appleup.bbsnow.net/file/data/Image0002_1.JPG >>643 ありがたいお言葉です。筋肉スゴイ。芸術的ですね。パンツに突っ込んだ手がそれらしくて、なにより素晴らしいですw
>>644 レポ乙です。何件かのコンビニで雑誌を探してみたんですが、売って無かったorzスナフミンさんには、頑張ってもらいたいですね。
俺、目線が定まらない病に侵されてるんですよ^^;意識してみます。ありがとうございます。
>>649 >>662 仕上げが丁寧ですし、上手い。パンツの形とか足の形とか綺麗です。貧乳も良いなぁと思った一枚です。
>>650 >>667 紙を裏返して凹みます。で、顔を消して書き直すのですが、なんかどんどんわけがわからない方向にw
アクエリアス可愛い(´∀`*)是非、シリーズ化してください。この丁寧さとクオリティの高さは良いですねぇ。
裸エプロンのデフォルメ具合も良い感じです。目の描き方が好きです。まじで。
>>651 >>671 練習乙です。町田さんの練習する姿は皆の励みになっているはず。
>>657 >>673 清書乙です。手塩にかけた娘は美しい。ヒラヒラと猫耳の組み合わせは良いですね。
ブルマヽ(゚*゚ )ノバンザーイ
>>660 >>682 林檎上手い。そもそも自分の絵柄ですら定まらない俺が居ますよ。
金取って絵を描いてるプロの似顔絵描きの人達は特殊な練習法を修羅のようにこなしてきたのかなぁ、とか想像していますw
メダロさんならその高みにいつか到達できる気がしますよ。本当に。
>>672 ありがとうございます。自分なんかの絵も昔から見ていただけていたなんて、感動しました(;つД`)
>>679 ポーマニ乙です。自分は筋肉はほとんど分かりませんorz筋肉を把握している人はやはり、すごい知識量を持っていると思いますよ
>>683 GJ!超力作ですね。パイ乙や、顔の書き方やら自分のツボが多いです。
尻が一番良いです。尻。この美尻は国宝ですね。
whiterabbit氏は上手いですよね。質感の表現が半端無く上手いと思います。
>>685 ご参加お待ちしております。一緒に頑張らせてください><
この数日、このスレのスピード、ふいんきの良さが異常
お前らなにがあった
コテ付けスレ ・・・・・・・始まったな・・・・・・
>>689 さっそく呼びかけに答えてくれてありがとう!ヽ(・*・)ノおしり!ヽ(・*・)ノおしり!
これは良いアングル。
俺も練習とかする時間が欲しいんだぜ…。
>>689 とりあえず手足は頑張ろうなんだぜ。
特にかかとから下とかは余り数を描く機会がないことも多い場所なので、
足の方向とか注意。
それと、立体とかがちょっと弱めなんで、まずは背筋を通そう。
あと、左足のスパッツは下向きなのに、靴下の向きが逆と思われ。
塗りはまずどっから光当たってるか考えるとナイス。
何も考えたくない場合のお約束は左上光源だぜ。
光当たってるところの反対側が影、これが基本でする。
反射光とかあるけど、まず影ができてから反射光考えたほうが良かったりもするので、
まずは影きちっと取れるといいかと思う。
>>690 今後よろしゅうなんです><
>>691 早速ありがとうございます。
写真とか参考に「思い込みで描かないように〜」って考えてるんですが、逆にそれで平坦っぽくなっちゃってるみたいです。
お察しの通りで立体感出すのが苦手なんで、アタリとか取って背筋のライン意識してみますね。
ポーマニ
呉さんと鉄鼠さんに褒められたのでうれしくて、いつもよりちょっと多めになりますた
ttp://akm.cx/2d2/src/1212156611465.jpg >>694 かわいい〜!今までで一番好きかもしれません!表情も、顔と体のバランスもイイ!
右腕を一直線に伸ばしているのが少し不自然かなあと思いましたが、(軽く曲げたり、
位置を変えたりしてもいいのかなあ)すごくいいと思います!
>>693 うまいっす。是非色をつけてほしい!
>>689 はじめまして!ロリろりですね〜。ピンク系でまとまっていて、色がきれいですね。
>>686 今までパーツで分かれていた感がありましたが、今回の絵は、下腕〜手にかけて流れがある感じがします。
右腕と肩の関係が、少しずれているのがおしいです。
P.S.
>>686 腕だけでなく、首〜カラダの全体的なS字の流れも感じられます。いいかんじです。顔もかわいい。
>>693 量感がいいんだぜ。
ドムの左足の影とか怪しいので、凹凸をもっと意識するといいかな。
(腿に影入っててレッグウォーマー部に影がないのも何なので)
あと、銃と右肘から先あたり怪しいw
>>694 今までの自分の絵に慣れていると思うので、一ヵ月後に同じ感想持つかどうかぐらいに
思っておくといいんだぜ。多分こっちのが一般受けいいと思う。
鎖骨はリアルだとなで肩で結構下の人もいるんですが、絵で書くと、あまり鎖骨が下だと
合わない事多いようです。
とりあえず体はいい感じだけど、右腕が無理に出してる感じなんで、絵の全体像として
やや別パーツっぽくなってる感じがあるかな。
>>695 数すごいなあ。とりあえずそんな時間は俺には無いんだぜ…
>>679 厳密には考えてなかったりもですが、大まかには考えてたりするんだぜ。
まあ、慣れです、ええ。九九覚えるようなもの。
>>682 形がちゃんと描ければ勝手に似るらしいんだぜ。
とある人が言ってました。
>>686 アナログだから大変と思うけど、体と頭がずれてるのを無理に首つなげてるんだぜ。
同様のことは右腕も結構無理してる感があるかな。
パーツごとに分けて書いてしまってる感があるので立体の量感とか流れが弱い感じに思います。
特に体はちょっと体が読みづらくて立体起こしにくい絵になってるので、流れを意識するといいかも。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! ´_ゝ`) ◆JN1ekV12os さんからレスもらったー
ドムは後から見直したら、左足首の角度おかしいですね・・・・・
こんな時、デジタルならすぐに修正出来るのに・・・・
塗りはデジタルですよね
ペンタブをもってないとか?
http://appleup.bbsnow.net/file/data/Image0003_1.JPG 体の流れを意識して描いてみました。直ぐに変わるとも思いませんが、今日からは全体の流れ重視で行こうかと思います。
道は長いなぁ。
>>693 すぐに3Dモデルに起こせそうな正確な絵ですね。ドムは足のデザインが好きですね。
>>694 確かに胸がずれているのと右手がおかしいですね。言われてみるとよくわかりますw
町田さんも言われてますが、自分もこの絵は今までの中でも、かなり好きです。
理由はよく分かりませんがw絵の描き方がなんか今までと違うような・・・。それかポーズなのか顔がちょっと違うのか仕上げなのか分かりませんが、かなり好きです。
全体的に、完成度高い気がします。
>>695 わざわざ良いところと指摘点を両方書いて下さったところに配慮を感じました。ありがとうございます。
流れを意識して今後は描いてみたいと思います。どうしてもパーツごとに書き込んでしまう癖が有るみたいです。
>>698 ありがとうございます。
量感と流れはかなり弱いようです。腰周りとか、立体で把握しきれていないです。そういったものがやはり出ているんだと思いました。
自分の中でもやもやーっと漠然と思っていたのですが、ご指摘頂くとやはりそうなのか!何とかしなければ、と思えます。
また、ご指摘頂いた内容を書籍で以前読んだり、別の方から別の言葉で指摘貰ったことだったりして、「ああ、なるほど。あの時は、ああいうことを言っていたんだ」
と指摘をもらって改めて認識することが多いです。ご指摘を頂くことって重要だなぁと最近よく思います。
>>700 ん、俺? そうです、ペンタブありません。 塗りはマウスでやってます
>>701 中二病だなんてとんでもない。筋肉すごい。腹筋の割れ方が素晴らしいです。是非、完成させたものが見たいです。
>>703 ファボなら安く買えるから買ったらいいです
マウスではあなたの技術についていけませんよ
706 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/05/31(土) 03:09:39 ID:L2hs+kNs
みなさんコンバンハー。
遅レスですみません。
>>´_ゝ`)さん、670さん、町田さん、電脳侍、電動コケシさん
コーラの資料やアドバイス、応援ありがとうございます。
近々になんとかうp出来るように頑張っております。
>>喪さん、鉄鼠さん
感想ありがとうございます。
とても励みになります。
自分も足先手先は特に苦手で今回は力を入れてみた甲斐もあって少しは描けるようになった気がします。町田さんじゃないですけど本当に描くことは大切なんだと思いました。
ちょっと息抜きに描いた某ネトゲ絵を繋ぎに。
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu10494.jpg ていうかコーラ早く描け自分!
おぉぉぉおおおおお、皆、やってるねぇぇぇぇええええ。
良いですよおぉぉぉおおおおおおおおぉぉぉ。
>>706 やっぱ今風の絵も描ける人やったね
上質なる塗りが入ってるってのもあるかな
ふいんき出てるしいいんじゃないかっ
>>709 前回の絵に比べればちゃんと手足かいてるんじゃね?
いい感じじゃん
手足もきちんと描かないといけんよ
一流の絵師による仕上げてない画より二流絵師の仕上げた画のが商業価値あるって話は有名
きっちり描こうぜ
色もできるだけ塗るくせつけて仕上げたほうがいいぜ
>>711 耳が痛い・・・
下手でもなんでもやらないと上手くなるわけ無いのにいまだに塗りから逃げている自分がいます。
>>きびなごさん 初めまして私も手足苦手なので、パーツ毎に練習したりしてます。
>>689の塗り好きです。お互いがんばりましょう!
>>ぬこスキーさん
>>662の線画、完成度高くてすごいです。
>>鉄鼠さん 髪の毛上手いなーと思いました、とくに
>>639好きです。
>>メダロさん アク禁なのに書き込み乙です。メダロさんはデジタル向きって感じがしますね。
>>701 雰囲気あって凄くいいと思います、完成までがんばってください。
>>roriさん
>>694の絵、個人的に今までで一番好きです。バランスがいい感じがします。
>>喪さん
>>639凄い完成度の高さ、力作乙です。
>>町田さん 練習乙です、ほんとに凄い練習量。私はこの半分もやってない・・・
いつも時間がないと言い訳してますが、時間があってもやらなそうでちょっと自己嫌悪。
>>693 久々にZZZさんのメカを見ました、立体感があっていいですね。
>>679 ポーマニとは思えないほどの描き込み、筋肉の捉え方がうまいー。
>>650 可愛いです、透明感のある色選択もアクエリアスっぽくていいですね。
>>713 劈掛拳?形意?
動きの流れや意味を通して人体を考えられるから、こういうのはポーマニよりイイかもね
>>713 この、いかにも注釈付けて、ボケて下さいって感じが好きですw
ひとつひとつ、ボケれます。
>>709 幼女ですな〜。
>>706 デカイw 巧いですな〜。見た事有るよな、無いよなキャラだ。
食い物が結構気になるんだけど、カブトムシをからっと揚げてるのがあるね。
>>702 リア・ディゾンも真っ青の腰つきですよぉお。
>>701 シグルイ描いてる人っぽいですな〜。
鉄鼠さん>
セーラー服マンセー眼鏡マンセー。鉄鼠さんの描くおにゃのこ、なんか良いです。
セーラー服娘は右腕と手首、みじゅぎは腰と二の腕の太さが気になりました。
きびなごさん>
はじめまして。難しいポージングに挑戦されていますよね。
zzzさん>
自分はメカは描けないんですが…、うーん、毎回すごいです。
rori(´・ω・`)ryoujokuさん>
いや、十分幼いですしロリっぽいですよー。
アタリの撮り方に関しては参考になりました。
町田さん>
なんか、圧倒的な状態ですねぇ…。よく見ると同じポージングが有りますけど、
ランダムで出てくる枚数って少ないものなんですか?
ぬこスキーさん>
ぬこー。 ぬこスキーさんの個性的な絵と塗りが個人的にツボです。
自分の絵には個性が無いってよく言われているだけに…orz
春近さん>
中国武術のサイトですか。全身絵で練習には良さそうですねぇ。
自分は模写殆どしないんで、モチベ保てる模写のネタを探し中です。
大殺界さん>
はじめまして。
流れとか躍動感とか動きのある絵…自分にゃ難しいです。
あ、剣を逆手で持っているのはちょっと気になりました。
ランダム
ttp://akm.cx/2d2/src/1212254147004.jpg >>721 同じポーズを2枚描いてるんです。1枚は一瞬だけ見てあとは記憶で描いて、
2枚目は答え合わせ的に画面を見て描いてます。考えながら練習できるかなあと思って勝手に
そういうやり方をしてます。
>>720 下の絵のお肉感がいいですね〜中身の骨もきちんとしてて、すごく安定してますね〜。
ひとつだけおしいなあと思ったのは、手の接地面と膝の接地面にズレがあることです。
おそらく手は下についていると思うのですが、その位置に手をついてくると、膝の接地面は地面に
めりこんでしまうのかなあ、と見えました。体はすごくいいと思います。
>>718 進歩してますよ!
>>717 イイ!2人ともかわいい!最近めきめき可愛くなってますね!実力が上空で安定してる感じを受けます。
上の方でM字開脚は浅めに座った方が好みと書いたが自分でやってみたらあんがい難しかったw
ttp://akm.cx/2d/src/1212259244998.jpg ロリさん絵柄が突如変わったね!
等身が変わったこともあるが今のが断然好みだ。
ロリ分はこの加減で極めて欲しいっすw
サークルの人にも言われない?
>>709 多分、指は一本一本を描くのじゃなくて、手全体でこんな形というのを決めて、それでアタリをとり、後でつじつまが合うように指を描くと、なんとなくそのように見えると思います。
>>713 一つ一つが丁寧でイイ!
ポーマニも人体モデルなのでホントは写真見て描くのがいいのかも知れませんね。
前かがみの姿勢等、首から上と下が上手くつながらないことがあるように思います。
正面、背面の中心はここだろうということを考えるといいかも。
>>716 ZZガンダムのキャラスーンっぽいと思ったw
塗りいいですね。雑に見えて全体では炎のあたってるところが映えてる。
確かに足元がばっちりいってたら言うことない。
靴を直して影つければOKだと思うけどw
>>718 かわいいっす。
左足をもう少し奥におくと立体感が出ていいと思いました。
>>720 いきおい出すなら体のひねりだと思いました。
ただ手を前に突き出すだけでなく、腰をぐいっと。
>>722 こんなに描けるというだけですごいかも。
>>723 三秒後にはずらしてるんでしょうな〜。
>>722 おぉぉぉおおお、画像がどんどん鮮明になっていきますよぉぉおおおw
よく見たら、確かに同じ構図のが二枚ずつありますな〜。
>>720 下のがいい感じですな〜。
勢いが出るかどうかは判んないけど、大小の強弱をちょいと
強めにするとかどうでしょうな〜。
>>676 おっしゃるとおりです。
セックスアピールを意識していなかった部分は確かにありますね。
安易でした。
へそは下すぎるみたいですね・・・w
コメント・アドバイスありがとうございます\(^o^)/
はじめましてだった方々はどうぞよろしく。
>>711 今日は時間取れなそうですが、色も塗りますね。
色塗りも苦手なんで。
>>715 写真模写で頭身高めだったんで、幼女って伝わって良かったですww
>>>寝てるひと
腹筋の書き方こだわったらいいんじゃね
反対向きはまだまだだなぁ。
ttp://akm.cx/2d2/src/1212333438887.jpg >>721 いやいや、あまり参考にしない方がいいですよw
>>722 今のところ似たり寄ったりのポーズばかりなので、
ほかのポーズのときに崩れないようにがんばりたいところ。
>>723 サンクス、今後はこの等身を基本に色々と書いていきたいと思ってます。
>サークルメンバー
先日貼ったネコミミポニテを見せたら、良くなってるって言われた。
それにしてもちょっと前よりなんかが開けた感じはする。
着実に上がってるんだなぁと実感。
>>725 その意見には賛成〜。
>>726 ちょっっっこのカルピス少女、良すぎですよ!!!
>>732 おひしさしぶりです。いつもながらしっかり書きこれててすばらしいっす。
レスありがとうございます
ttp://akm.cx/2d/src/1212339416444.jpg インビジブルニップル!!ただ描きわすれただけですが('A`)
なんだか前回の絵柄がイカツかったかなぁ〜なんてレス見て思ったんで
かわいらしく。・・・塗り忘れ部分もあるけど、キニシナイ方向で。
四魔貴族とエクスデス?調べましたがイイ画像みっかんなくてわかりましぇんでしたorz
735 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/06/02(月) 05:06:53 ID:pUuNowZE
やっと出来ました。
コカじゃないし、しかもコーラじゃないし・・・。
でも、納得いくまで描いてみました!
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu10569.jpg 相変わらずの遅レスですみません。
ちょくちょく見に来ないと追いつけない('A`)
>>きびなごさん,709
写真見て描いてもなかなか思った通りにならないのですよねー。
トレースしてもアレ?ってことが多々あります。
子供の体型ってメリハリないし自分的には描きにくいなぁ。
>>春近さん,713
色々な角度、ポーズで描くと見えていなかったものが見えてくることもありますよね。
町田さんもそうですけどこういうのって見習わないとなー。
>>電脳侍、電動コケシさん
今更ですが確かにこの格好はアホアホマンそのまんまですね・・・。
色付ける時は・・・あんまり考えたくないなぁ^^;
コケシさんの絵には独特の雰囲気がありますねー。
POPな色使いとかが愛そうな絵柄だと思います。
736 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/06/02(月) 05:07:51 ID:pUuNowZE
続きです。
>>メダロさん,701,734
ロマサガに出てきそうなキャラですねーカッコイイ!
俯瞰でのバランスもいいですしポーズもしっかりしててうらやましいです。
>>roriさん,694,717,733
頭身が少しずつ上がってきてイイ!
幼さも全然出てますし、どんどん良くなってきていると思いました。
717の右が特にイイ!
>>呉さん
遅さでは自分も負けません!
でも、納得いくものが描ければいいかなーと思っています。
>>大殺界さん
こちらこそよろしくお願いします。
2点とも動きが出てていいと思いますよ。
ただ、2つめの手足の先がちょっと大きいのかな?と思いました。
>>町田さん,722,728
町田さんの練習方法に近い描き方してるかもです。
苦手な手や足の先を描く場合は資料を見て覚えておいて
あとは見ないで描いています。
上手く出来上がった時などは確実にレベルアップしてる・・・と思っています。
>>カニチャーハンさん,723
ぱっと考えると簡単そうなのですけど描いてみると案外難しいものですよね。
エロい絵はハッキリ言って好きです!
737 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/06/02(月) 05:08:28 ID:pUuNowZE
さらに続き・・・。
>>梟さん,726
凄くいい雰囲気です。カルピスにイメージにピッタリですねー。
元のイメージを残して違うものにデザインできるって素晴らしいです。
頭身が低くてエロいって難しそうです。
いつか挑戦してみようかなー。
>>zzzさん,693,730
ドムいいですね!ドム!影のみのシンプルさで立体感が良く出てると思います。
デビルマンの顔もいいです!
>>ヾ(´ρ`)ノ゛さん
はじめまして、とてもカワイイキャラですねー。
随分描き慣れているようですし、こういうキャラがサラッと描けるといいなー。
以上、長レス失礼しました。
738 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/06/02(月) 05:15:03 ID:pUuNowZE
これはいい絵じゃねぇか
やっと囀り機械レベルのやつが増えたな
>>738 んぉぉお、ペプシで来たかぁ。良いですな。
ロゴがシンプルで判り易いのがペプシの良いトコだね〜。
俺は中国版の「可口可楽」のロゴが何とも好きだな。
あ、因みに俺は色塗れないんですなぁ〜。
>>734 パースが付いてますな〜。髪の塗りが良い感じ。
>>733 そそ、安産型がオススメですw
手ももちっとでかくても良いかもな〜。
>>732 恍惚に掻き鳴らしてる感じをお願いしますよぉお。
>>730 上半身だけだと顔だけ被り物に見えるのは何〜故〜w
もっと、こう、憎悪みたいなのを付加してみましょう、そうしましょう〜。
>>728 おぉぉお、ありがとうございますでうよよおおおおぉぉおお。
正味〜〜一週間、掛かっておいまあぁあああああすすうぅぅううううw
手は色々表情があって良いですなぁ〜。
俺のでも珠に「あれ、この角度のこの感じいいかも」とかキモイ事を思ったりして〜。
>>726 お、良いね〜、爽やかですなぁ〜。何つぅか、適量で丁度に薄められた、
うまいカルピスって感じですなぁ。
俺やったら、カルピスとしての尊厳をギリギリで何とか保ったうっすい、うっすい
カルピスになるますからなぁ〜。あ、あと絶対、昔の黒人マーク使うわw
742 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/06/02(月) 07:10:08 ID:pUuNowZE
>>740 はじめはコカコーラ描いてたんですけど、ボトルのイメージのまま描いたら
ブラ(ラベル)して下すっぽんぽんの変態さんになってしまったので
ボツにしときました^^;
>>色塗り
影とかグラデとか関係なしに塗るところから初めてみてはどうでしょねー。
>>723 胸とか胴回りとか足とか手で苦労してるのがよくわかるんだぜ。
首はちと太すぎになってる希ガス。
今回は全体的に、影をつけないと結構のっぺりした感じの絵になってるので注意したほうがいいかも。
>>725 顔は横に広がりすぎて、ちょっと妙な感じになりつつある気がするんだぜ。
手を除いて、やはりどうも男性的なので、やりたいことがあまり分かってもらえない気がします。
もっと可愛く柔らかくしてもいいかと思うけどどうでしょ。
>>728 体の流れがよく分からんので勿体無いんだぜ。
あとは青いれ過ぎてカルピスらしさが…w
>>730 胸より下の筋肉がいろいろとアレなんだぜ。
それ以外が結構ちゃんと書いてるから余計に。
>>732 服の色とかでいくらでもパンクにもゴス系にもなる気がするんだぜ。
以前よりなんか肩の力抜けた感じだね。
>>733 roriさんは体に厚み出てきたんだぜ。
顔はそろそろ目鼻の位置の意味についてしっかり捉えて行くべきかな。
脳内で立体化できてないと半年ぐらいは詰まるよw
>>734 ちと方向性見失ってる気がするんだぜ。
何をやりたいかが明確でないので、現状だとしばらくこのまま落ち着いてしまう傾向では無いかなとか。
手なりに書き進めている管がある感じがするので、もう少しこういう絵を書きたいという方向性を
明確にした方がいい気がします。
>>735 ペプシマンの曲は意外とカッコいいんだぜ。
どういう方向にしたいかにもよるけど、個人的にはちょっとこゆい線になってしまって勿体無い感じがする
部分があるので、もう少し細くて軽い線でもいい気がするかもとか。
首周り、手、股辺りは結構重い気がするかなあ。それなりに描けるだけにちょっと勿体無いように思うかな。
745 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/06/02(月) 12:12:22 ID:pUuNowZE
>>744 アドバイスありがとうございます。
次回はもっと線を細く、情報をもっと減らして描いてみますね。
猿払村のみなさぁ〜〜ん、こぉぉおんヴぁああああ〜〜んはぁあああああ〜〜〜
>>743 どうでしょう、どうでしょうねぇ?
頭が固いので中々直せませんよぉおぉぉぉおおお〜w
フィギャーの模写
ttp://akm.cx/2d2/src/1212406924962.jpg >>町田さん
すごい数だな〜自分もポーマニやってみましたけど、5,6体描いたら飽きてしまう('A`)
っていうか変な所が気になって1体に時間かかってしょうがない・・・
>>カニさん
なんていうか毎回カメラの位置?目線というかそういうのがすごいと思います。へそから上に向けて見てる絵とか。
>>コケシさん
ぴっちり感が出てていいですね〜。ベルトとか小物がしっかり描けてるのが羨ましい
>>梟さん
色塗るのうまいな〜。夏の清涼感ってカルピスっぽい。
>>zzzさん
デビルマンの最後は悲しい話だって聞いたことがあります
>> ヾ(´ρ`)ノ゛ さん
僕も今回始めてギター(ベース)描いたんですがもうめっちゃ難しかったw
服装とギターそれで結構あってると思いますよ
>>ロリさん
着々と絵柄変わってますね!
僕は絵柄ころころ変わってしまうので、定着した絵柄を変えようと思うとロリさん見てると大変だなあと思います。
>>メダロさん
おお〜〜!こういう絵って好きですね〜。僕も描いてみたい。
っていうか描いてみたんですがぐっだぐだになって・・・('A`)
>>ぬこスキーさん
コーラ基ペプシ!何気にサーフボードもペプシ柄というw
う〜ん乳首がえろい。
>>750 おぉぉぉおお、やっておりますなぁ。
>>749 よかった!ヘヴィメタな感じで良かった!w
>>748 ベース良いですな〜。若干、ネック長い様な気がするけど、
弾けるのかなっぁぁぁ?
>>747 いや、顔文字さんがどうでしょうって振るからw
色塗ってますなぁ。髪のハイライトとかがハッキリしてるともっと良くなりますぉおお。
752 :
ぬこスキー ◆TJ9qoWuqvA :2008/06/03(火) 06:54:48 ID:miC4u+rh
ペプシ娘はペプシのNEXが元ネタでした。
コーラの内に入るんでしょうかねー。
>>roriさん
毎回ねこみみ幼女へのこだわりを感じます。
ぬこスキーの自分といてはロリさんの絵を見てるとぬこ天使とか描きたくなるので
困ります。
でも幼女系はほとんど描かないので違うものになりそう(・ω・`)
今回のは右の子のツルペタな胸と強気な顔がいいですねー。
>>町田さん
ですねー。
一枚を形にするのに時間が掛かかりすぎで・・・。
さらっと描けるようになりたいです。
>>大殺界さん
メガネ、下乳、ちっちゃいビキニにニーソック等々アイテム満載!
顔に似合わずムチムチな体つきがいいですね(`・ω・´)
小道具もしっかり描かれていてさらに(・▽・)b
>>ヾ(´ρ`)ノ゛さん
こ、これはっ!DMCのカイザーさんの姿と重なって!(違ってたらゴメンナサイ)
いいヘヴィメタっぷりですw
写り込みは良くわかんないなりに頑張ってみました!
保存したって言われるとやっぱり嬉しいですねーありがとうございます。
>>731 >>743 評価どうもです、返事遅れてスミマセン・・・
デビルマッスル分がどうもかなり不足してるようなので、骨から始めた方がいいかなぁ?と思うこの頃・・・・
模写 地面がどうなってるかよくわからない・・・
ttp://akm.cx/2d2/src/1212500412712.jpg >>479 確かに掻き鳴らしてるwプレイ後は歯医者に直行ですねw
太ももとかふくらはぎって結構好きなんです。食い込んでるともう・・・
>>750 相変わらずの練習量、すごいです。これ一枚どれぐらい時間かけてます?やっぱり30秒でしょうか?
僕の場合、時間かかりすぎてw
>>751 あら、確かに長い('A`)そうか〜物描いてもちゃんと使えるのかどうかも大事ですね〜
>>752 オリジナルでも、バランスよく描ければいいんですが・・・どうも服装とか偏ったりバラバラだったりで難しいです。
コーラ系ではNEXが一番うまい!
前回の絵にレスくれた方、ありがとうございました。
http://appleup.bbsnow.net/file/data/Image0004_2.JPG スク水は重要文化財。
>>750 練習乙です。模写と、記憶だけで描くのを繰り返すのはかなり効果有りそうですよね。
>>749 すげぇwキャラが活き活きしていますね。
イラストってこう有るべきだなぁ、と思います。アニメで動き出しそうな臨場感有ります。
褐色フォルダの中身見てぇwww
>>748 >>754 おお。可愛いですね。エロイ。
ギターも上手いです。こういう小道具の立体感とか量感が自分には掴めません。
二枚目のエロメイド可愛いです。何故、メイドというコスチュームは日本人のハートをこんなにも揺さぶるのでしょうかw
>>747 梅雨ですね。雨の日は練習が良いです。
下を穿かずに靴だけ履くのは可愛いですね。羽のかき方も可愛いです。
>>738 ハートを射抜かれました。前作も良かったですが、今回はかなり良いです。やヴぁい。つぼりました。
水着の光沢の具合とか、ボードの光の加減とか
いろいろ小技が光まくりです。おっぱいの大きさも良い。嫁に欲しい(´∀`*)
観賞用と保存用に二枚保存しました。是非、次は髪の長いボンキュボンの女の子描いて下さい。
>>734 こんな難しい構図をサラリと描いてしまうとは。超人がここにもいましたか。
難しい構図なのにパーツとかの乱れが一切無いところが恐ろしいです。
資料になる絵です。
仕事忙しかー。暑かー。クソ事務所のクソ冷房は18時で切れます…orz。
>>722 >>728 >>750 町田さん
記憶確認で同じポーズを描くと仰っていましたが、
殆ど違いが無いのにびびっています。
>>723 カニチャーハンさん
自分が描いた絵はパースを考えなければならないと思うのですが、
覚えることが一杯でパース何それ?の世界です…。
>>724 電脳侍、電動コケシさん
ナカーマ。でも自分は遅さには誰にも負けない自信がありますよ。
……練習練習とっとと練習orz
>>726 梟さん
カルピスのイメージが出て良い感じだと思いますよ。
擬人化はロゴやら名前を外してわかるようにデザインするのが難しいですよね。
触発されて午後の紅茶を描こうとしましたが、自分にゃハードルが高くてorz
>>738 ぬこスキーさん
エロすぎなペプシさんハァハァ。特に股間に目が行ってしまいます。
サーフボードなんか実際有ってもおかしくないデザインですよね。
>>733 >>747 rori(´・ω・`)ryoujoku さん
等身の低い絵が描けない自分は見ているだけになるのですが。
>>747は色塗りに苦労されている様子が伺えます。
チエちゃんって、じゃりん子チエですか?
>>732 >>749 ヾ(´ρ`)ノ゛ さん
はじめまして。細かい描き込みが凄いです。
ギターはFが握れなくて3日で挫折しましたが、
歯でかき鳴らすとどんな音が…。
>>748 >>754 大殺界さん
女子高生…?メイドさん…?なんかハレンチな姿です。
>>754は女の子がよくしているアヒル座りですよねぇ。何か説明できないのですが、
微妙な違和感を感じます。脛の長さですかね?
>>755 鉄鼠さん
肉感があるムチムチの竹下さん…今からの季節スク水ですねぇ。
左脛が長いですかね。実際に正座すると、踵はお尻にあたると思いますので。
>>760 薄幸なな〜。着てる服は可愛らしいのに不憫な子・・・。
大槻ケンヂって顔にヒビ入れる様なセンスのくせに多才なんだよな〜。
>>759 初めまして〜。色塗ってますな〜。良い感じですなぁ〜。
盛マン、土手高は好物です。
>>755 俺はこの座り方すると足を釣るw
100パー釣るw
>>754 俺はこの座り方するとry・・・w
ムッチリしてて良い感じですな〜。俯瞰の構図も難しいのなな〜。
ただ、上半身が乳に隠れて見えなくなってるんかな?肩幅からして、
見えてる方が自然かもな〜。
ぶん・かつw
>>755 旧スクはすっかり見なくなりましたな・・・・。
感想サンクス。なにか穿かそうかと思ったのだけど、体のラインを残したくてこうなりましたw
>>758 そのチエちゃんですよ〜。今再放送しているので。
色塗りはまだまだ技術が低くて困ってます。(−−;)
>>759 はじめましてーってめっさえろかわいいカレンがぁ!!!
>>760 何か痛々しい・・・でもいい絵です。
>>762 東方はゲームするのがめんどくてまったく知らないんだよなぁ。(;´Д`)
>>767 規制はほ ん と うに突如やってくるね。
おっちゃんビックリだ。
>>766 こりゃ又、奇抜な格好なな〜。おっちゃんビックr・・w
右の二の腕が長い様な気がいたしますぅ〜。
>>765 俺のモニタはイカれ気味なので、暗くてよく見ないのですぅう。
>>763 よぉおおお、これはアンドロイド的なものなんかな〜。
メカって曖昧さの無いとこに魅力を感じるなぁ。
>>762 はぁああぁぁぁぁぁああ、タマぁ捕られますよぉおおおおお
・・・百姓仕事で手が震えて全然描けんw 田植えの季節はシンドイ・・・・・
農民だったのか
蜜柑農家は羨ましく思う
775 :
カニチャーハン ◆tNvtepq7E. :2008/06/07(土) 02:51:07 ID:R6ZY8qBM
おや、 ´_ゝ`)はこっちには貼ってないのか
778 :
633:2008/06/07(土) 22:31:10 ID:fhMlPbE2
絵が描けたんでうpろうと思ったんですけど、
何か満足が出来なくなって最終的にうp諦めました…。_| ̄|○
何だかなーと思いつつも、こういうことって皆様ご経験ありますか?
>>759 >>774 Kanoさん
はじめまして。がっつりとエロ分を感じさせる絵が素敵です。
>>760 ヾ(´ρ`)ノ゛さん
インスピレーションが沸いて一気に描いたって感じを受けます。
世界観がある絵ですねぇ。
>>762 顔文字さん
赤をこんな感じで塗っている絵って初めて見ましたがいいですね。
>>763 >>777 rori(´・ω・`)ryoujokuさん
メカは一切描けない自分が通りますよ…。
機械も扱っている仕事に就いているんですけど絵とはまた別です…。
あ、夏サバト頑張ってください。
分割です。
>>765 吉さん
はじめまして。
パソコンは安くなったと言いつつも、学生さん等にはまだ高いですからね。
>>766 大殺界さん
よく存じ上げませんが、中世の衣装か何かですか?
>>767 町田さん
段々纏まっていってますねぇ…。結構ビビっています。
>>769 きびなごさん
個人的には悪くないと思いますが、もう少し色の明るさを変えるだけで、
ずいぶん印象が変わったりしますよー。
>>775 カニチャーハンさん
夏ですねぇ…今年はせめてプールにゃ行ってみたいです。
>>778の名前が変な状態になっています。ごめんなさい。
あるある。気持ちはよくわかるなぁ…
ここのまったり空気なら何となく投下しちゃいそうだけど
>>782 いや、いや、殺伐としてても投下して良いですよぉ。
>>778 描いたものは全て〜、私ぃ〜躊躇無く〜うpりますよぉおお。
>>777 よぉおお、下の左から二つ目が良いですよぉおお。
>>775 暑い時期は〜、短いほうが〜。私ぃい、好ましいですよぉお。
>>774 よぉおおお、塗っておりますねぇ〜。良いですよぉお。
若干〜、マソコが、チンコの袋に見える様な〜、見えない様な〜。
そんな気が、致しますよぉお。
>>771 土地を持っているのは、素敵な〜事ですよぉお。
>>770 よおお、女体は、よじったり、突き出したりするとぉ、
よりぃい〜、エロくなりますよぉおお。
>>769 色を塗る事は〜、素晴らしい事ですよ〜。陰だけでなくぅう、
光る方も塗ってみるのはどうでしょうかねぇ〜?
787 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/08(日) 14:33:45 ID:h5Hf6Hd5
>>786 相変わらず下手絵さrasitennnone
もっとこう、膝を曲げてる感じにしたかったんですがうまくいきませんでしたw
下手絵晒してます(゚∀゚)
じっさい直立で片足を直角に曲げてみると
果たしてそのポーズが描くほど自然なポーズなのかという疑問がわく
きもちわるい
>>786 確かに切断されてしもとる…これだとこういう障害の人に見えて怖いよ
ヒザを曲げて前に出してるなら、もっとモモの付け根部分に布が寄って
シワや影ができてるはず
開いてるほうの手ももっと遠近あるというか後ろになるよ
>>790 思いきり踏み出すというか、駆け出してる表現なら自然なんだけど
コレは動きや勢い、身体全体の姿勢がある程度は上手く描けないと難しい
どちらにせよ角度的にあまりいい構図じゃないのが…
他にもベルトやズボンの縫い目(社会の窓部分)が垂直&真正面向きで
身体のヒネりが変になってたり、色々ちぐはぐ
服のディティールとか細部を描く前にちゃんと身体のアタリやパースを取って
動きや遠近の研究・練習してからじゃないとしんどいよ
あっは〜ん。
ttp://akm.cx/2d2/src/1212948640043.jpg 脚が切断されているならジーンズの描写が不自然なので、
俺には
>>786が切断されているようには見えなかったけど、
脚は真下でなく、もっと前に出した方がいいとは思いました。
首や腰が、逆方向に少しずつひねられ、若干後ろにもたれ、
かつ右腕が後ろ、左腕が横〜前という複雑なポーズなので、
結構難しいと思います。
というか俺には難しかったので、はっきりしたアングルで、
グニャグニャ曲げた姿勢を描いてみました。そこから戻していけばw
でも結構かっこいいポーズですよね。
よっこいしょぉおおおお。
何か、昨日は秋葉原で変なのが居たみたいですな。
皆無事でしょうか。
>>793 お、これはなかなか良い膝持ってますよ〜。
リーサルウエポンですな〜。
>>788 人に見せる為に描く方が上達は早いと思いますよぉおおお。
>>786 ヘッドフォンとか結構細かいですな〜。
特に身体を捻る時には、首から股間までの中心線?だっけを気にするのが
良いですよ〜。
あと、カニチャさんみたいに膝蹴りかましてる・・w んじゃないなら、
左右の膝の位置が揃ってないかも。
テスト
ナイスコピックですね^^
>>794 確かに人に見せた方が上達早いですよねー
技術的なのは独学で良いけど魅せる力は晒して反応をみるしかない様な
絵は人に見てもらってなんぼだと思うし、人に見せる以上は
絵から伝わる以上の物は一切伝わらないんだぜ。
俺の絵を分かってくれないとか言う人がたまにいるけど、単に分かる絵をかけてないだけだったり。
あと、絵柄も流行り廃りあるけど、同じ絵を描いてるだけでは必ず廃ります。
大事なのはその辺見極めてちゃんと変化できること。泳いでないと魚は死にます、ええ。
たまに沼の主はいると思いますがw
深イイ〜
良い話を聞かせてくれてありがとう
お姫様抱っこ。
ttp://akm.cx/2d2/src/1213023956624.jpg 沼のヌシは、自分でその沼を作ったひとのことだろうねぇ・・・
そこが豊かな水脈か、それとも干上がる運命の水溜りに過ぎないか、
それは誰にもわからないけど、自分で作った水は自分にしか出せない味が出るものだ。
いつまでも他人の水の中で泳ぐことは出来ない。
手前の看板背負ってる限り、どんな分野でもそれは逃れようのないことなんだろうけどね・・・
>>796 上手ぇwサングラスの光沢やマフラーが特に。
胴体の厚みを感じられるように工夫するともっといいかも。
みなさんアドバイスありがとうございました。
イメージとしては壁に足をつけてもたれてるようにしたかったんですが、うまいこといきませんでした。
ぱっと思いついたポーズがすでにちぐはぐなのかもしれません
>>774 性器と肛門の位置が男。女はもうちょっと下(背中より)
カニチャーハンさん
ウホッ、いい男!
男の方、もらって帰るわ。
>>804 マソコは前付き、後付きとかあるから、一概ではないかもね〜。
>>802 をお、これはK長Sま作的な方がおりますな〜。
将来は〜社長ですよぉおお。
>>798 ん。それもあるかも。
あと、自分だけだと、色々手を抜くんですな〜。
手なんか、正しくいつもの手だったり、角度だったり、構図だったり、
物や人の形の取り方も、自分が判ったらいいじゃんみたいになったりね〜。
>>796 うちの親父がしてたようなグラサンw 何周かして、戻ってきてるんですな〜。
細かいトコまで描いてますなぁ。
しかし、少しはみ出しているのと、何だか紙の裏の文字が見えそなのを
俺は見逃しませんでしたよよおおぉぉお。
さすが本物
みなさんコメントありがとうございます。
>>804 以前他所で晒してた時から股間に関して常々指摘を戴いていましたが、未だにしっくりいけないようで歯痒く感じます。
もう少し研究してみますね。ありがとうございます。
股間の研究って海外動画模写しかないのか…
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/IMG_0001.html やっと解除ざんす。親戚が結構なお歳なのでポンポン死んだり、拾ってきた猫がそのまま衰弱死したり
手前勝手な都合で犬を安楽死させたりするから、死ぬってのが身近な存在だった。いつかって言ってたらそのいつか来る前に
死ぬかもしんない。だからいつかじゃなくて、なるべく早く上達したい。けど上達しない苛立ち('A`)
>>カニさん
やろうとしたら持ち上がらんくてなさけなーい気分になった事があります
>>いちほさん
おはつです。アナログで綺麗に出来るってのスゴイナー
>>大殺界さん
一つのポーズを模写してそれを頭の中で回転させて別の角度を想像で描く。模写の対象は答え合わせ出来るやつ。
紙の上に描いてるんじゃなくて空間に描いてるって気持ちで常に奥行きを意識して線引く。
自分がやってる立体視する訓練です。気が向いたら試してみてください。そのポーズだと立体視出来ないとつらい。
>>Kanoさん
おはつです。エロぃなぁ〜!塗りうまいなー!
>>roriさん
夏行軍ってなんだろう・・・。よくわかんないけどがんばってくださいっ
>>´_ゝ`)さん
さすが本物のいうことはちがう。
>>811 股間はパラダイスですな〜。
天国の門で言われてたい言葉は、
「お前はあっちや」。
>>810 あぉぉぉ、パースが付いてますよぉおお。
>>809 以前は半角辺りにいると、ろのムッシュがあったりしたけどねぇ。
エロ漫画も周期的に激薄の時があるから、それも参考になるかもな〜。
>>807 のあほ?誰がa・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
813 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 14:25:29 ID:1Va7uvfU
電動バイブはアホというかかぶき者でしょう
本物の
本物の…マンコ♪
>>815 練習はこう、日々の落書きで出来ると便利なんだぜ。
それはそれとしてこの路線の絵柄にしたいのかどうかってのはあるかと。
絵柄とか変えても自分以外はあまり困らないことが99%なので、その辺は自分の絵はこうだって決め付けないで
あまりこだわらなくてもOK。
>>816 とりあえず仕事ばっかりやってると落書きってしたくなるよねなんだぜ。
>>818 よほぉおおおお、パラダイスですよぉおお〜。
しかしぃ、一歩間違えるとぉ、ロストパラダイスになってしまいますよぉお。
>>816 でかw
>>815 タマァ捕ったんどおおおおぉぉw
>>813 この語調は〜かぶきではなくてぇ、弱小地方局の〜
いちTVDを模しているんですよぉおぉお
そのかぶきじゃないのかなぁああああ
是非完成品が観たいです
胸と腹で中心ズレてないスかね
あーほんとだw
筋肉かくときは大雑把にざらっと描いてから描くと、楽だと思うんだぜ。
細かく書き込まなくてもそれっぽくなりやすいし。
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/IMG_0002_1.html レスあざす。昔から図工全般好きだったんですが、絵だけは嫌いでした。
紙の上に立体を描くなんて正気の沙汰じゃない!と思ってて。
今思えば我慢してでも絵描いてりゃよかった・・・。強くてニューゲームしたい。('A`)
>>カニさん
股間ふぇすてぃばーる。っすね。
>>粉さん
おおぅ。すごいなーっいいな。こーいうの描きたい。ガチッとしててイイ感じ。
>>スナフミンさん
腕かっこいいなぁー!それオカズにご飯三杯余裕です。
上達早いとか上手な人の練習法や考え方ってのを聞くと自分のダメな所分かるんで
そういう過程をたまに話してくれるとありがたいなーとこっそり思ってます。
>>コケシさん
腰がちっと小さい気がする。浮かない顔はきっと
旅先の海が遊泳禁止だった事をしった瞬間だからに違いない。
>>町田さん
絵で二徹?だったらスゴイナー。ちょっとその元気オラに分けてけろ。
>>zzzさん
マッチョマッチョメ〜ン♪(コーラス:マッチョメ〜ン)
きっと熊も倒せるに違いない。
ラテン系。
ttp://akm.cx/2d2/src/1213290613360.jpg >>820 継続は力なりですね。
俺も徹夜明けはフラフラ。復活するまでに二三日かかってしまいますw
>>821 正面は難しいですよね。かわいくてとてもイイカンジだと思います。
思ったんだけど、顔が完全正面なら眼だけ横向くのってちょっと不自然じゃないでしょうか。
あと、腰よりも肩幅の方が広いのがチョト気になった。コレくらいの年齢なら第二次性徴始まってないからこんな感じなんだろうか。
>>823 うめぇwまっちょいいよね、マッチョ。
ひじがもう少し下でもいいんじゃないかとオモタ。
>>827 美術の時間は私語ばかりしてました。
フカン上手い。いすやテーブルとあってる。
しかしそれだけにビーカーや試験管立てが惜しいと思った。すぐ直せるんだろうケド。
細かいことだけど丸底フラスコはそのまま机に立てるのは難しいと思う。
三角フラスコを使おうw
>>828 股間は故郷です、ある意味w
その文字を誰が書いたかで街は持ちきりですよぉおおお。
>>827 何故に、実験道具の前で物思いなんでしょうねぇえ?
図工美術には興味なかったし、今も全くないですなぁ〜。
>>823 上体捻ってると思ったけど違うんですねぇええ。
どつかれたら、即死しそうですなぁ〜。
>>822 今、目にしてるのが、完成品ですよぉおお。
感想ありがとぉおおお。
描いてる時は適度だと思ってたけどぉお、尻は若干小さいですなぁ。
帽子がデカイので尚更ですなぁあ。年齢は腰の高さである程度
表現できる筈なので、次は大きくしたいですな〜。
あと、正面なので、基本的に左右対称に描きたい、苦手だし、って言うのと、
瞳って逸らしてるにも拘わらず、中々逸らしてるように描けないな、と言うのが
相まって瞳だけそらしてる感じになっておりますよおお。棒立ち いちにさん
全てそうなっています。
本当は少しでも、顔も瞳の方に向けるのが自然なんですがぁ、
>>826-827 感想dクスコ 知らない間に落ちてた(疲れ溜まってたんかなw)
なんか見直すと、即消ししたくなる出来に見えてきた・・・・・・ 書いた時は結構巧く描けたなぁ
とか思ってたんだけど・・・・・・・
なんかこう、立体感と無さと各部のバランスが悪くみえるんですよねぇ・・・・・・ ツライなあ・・・・
ウゼ
MARIONETTE ZERO
何を描いても上手く描けない。上手く描ける人はみんな魔法使いなのか。
http://appleup.bbsnow.net/file/data/Image0005_1.JPG >>820 練習乙です。2時間でも3時間でも少しは寝て下さいよ。その心意気はかなり素晴らしいと思いますが多少の睡眠を取らないと体が持ちませんよ。
>>821 おお。可愛い。以前に見た絵と同じ題材ですね。前の絵も可愛かったですが、でもこちらのほうが数段、可愛くなったと思います。
帽子とかパンツとか組み合わせが良いですよね。
>>823 マッチョな男はムチムチのお姉さんと同じくらい好きです。筋肉の立体感とか筋肉の繋がりがかなり上手いのでは。
ガンダムの作画の立体の把握がここにも生きてきているのではないでしょうか。
>>827 こんなクールな彼女欲しいっす。温度が感じられる絵ですね。
空気が感じられる。
>>828 おお。これはっ。何か鬱な気分が若干晴れたような。
こういう外人のお姉さん好きです。ラテンのボンキュボンのお姉さんはステキです。
>>831 擬人化すげぇ。ゾイドってスゴイ昔からやってますよね。
前にCGでアニメ化したの覚えてます。
手首もうちょっと細くするとかわいくなるとおもいますよ
840 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/14(土) 09:48:21 ID:b5sTJJar
>>836 手首太い
人体って一部分おかしいだけで印象変わるから気をつけて
くびれも弱い
顔に比べると体のディティールが弱くてくにゃくにゃした曲線で象られた印象
骨と筋肉をもう少し意識した方が良いのでは
843 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/14(土) 11:50:58 ID:b5sTJJar
っていう
ウィッキー!(もとちん)
845 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/14(土) 12:04:11 ID:b5sTJJar
さん
自分に足りないのはセンスと遊び心でした・・・・orz
http://akm.cx/2d2/src/1213473827574.jpg マジ就活やめて、しばらく描き溜めようかと思うこの頃。
絵の完成度を高めるより、そろそろ数をこなすことを優先させないとやばいかも。
>>粉さん
ポーマニをそのまま模写するのではなく、あくまで自分のスタイルでポーズだけ真似るという
やり方はいいかもしれませんよ。というか俺ならそうするw
>>電脳侍、電動コケシさん
( ゚∀゚)彡 ようじょ!ようじょ!
>>zzzさん
お、zzzさんは鉄拳やるんですか?というかそれ俺のマイキャラw
>>メダロさん
メダロさんは常に人物と風景が一体で絵を描いてますね。
しかも人物が風景から浮くことが決してない。これは難しいことだと思うのですが、
是非見習いたいです。
>>カニチャーハンさん
相変わらずアオリが何不自由なく描けていますね。見習いたいところです。
>>rori(´・ω・`)ryoujokuさん
ロリさんがツリ目っ娘を描くのはめずらしい。というかツインテ、ツリ目とかツボなんで
どんどん描いてくださいw
>>鉄鼠さん
うはw胸が中央に寄っているところにこだわりを感じますなw
>>スナフミンさん
塗りは悩みますよね。ほかの人の絵を見ても、どういう手順でその塗りをこなしているのか
まるで想像できないのが何とも・・・。
>>町田さん
2徹お疲れ様です。俺も絵に専念し始めたおかげで生活スタイルがおかしくなってきましたw
就職先決めてからにしとけ
路頭に迷うぞ
どうせ絵だけの生活なんて無理だしね
無職になったとしてもさ…
忙しい時に合間見て描く方が魅力のある絵が描ける事多いな
クオリティは下がりがちだけど
851 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 13:13:37 ID:KEEZKcMB
>>850 それは言えてる
追い詰められた精神状態でかいたら手癖で書いてる人もよくなったりするからな
このスレにも思い当たる人がいるんじゃないか
誰とは言わんが
忙しい間に頭の中の整理が大体つくから描きたいものがはっきりするんじゃないのかな
忙しいときはおかしなこと考える暇もないんだぜ。
俺が不真面目なだけか
>>847 まぁ後悔も苦しみもない人生なんて人生じゃないですよね。
とはいえ、みなさんおっしゃるとおり、選択肢の広さというものは考慮にいれてもいい気はします。
イラストレーターにしろ漫画家にしろ、かなり「なりやすい」職業。
一定の実力があり人格がまともならなれるから。「やめさせられやすい」職業でもありますね。
でもサラリーマンには今しかなれない。既卒・中途はきついよ。
それに仕事の片手間にさらっとやってプロになれるくらいの才能や蓄積がないと、プロになってから競争的環境でやっていくことなんて無理なんじゃないでしょうか。
また、50歳や60歳になった自分を、今の自分の絵の延長上にゆだねることができるのか、ということも考えてみて損はないと、そんなことを思います。
三十台半ばの意見。俺も二十歳そこそこのときはこんなこと考えなかったけどw
ちょっ、そんなにお歳を召されてましたか
>>847 就職浪人するぐらいなら、休学して
バイトなりしながら描きまくる生活をお勧めします。
何留しようが新卒扱いです!
あなたが大学生の場合に限りますが
ほんとカニチャーハンさんが言っているとおりだと思います
俺の知る限り、留年・浪人の年数が二年を越えると既卒と見なされるように思います。
休学は違うのかも?
ほとんど新卒にしかチャンスがないなんて世の中狂ってると思いますけどね。
>>858 君もすぐだよフヒヒ
さ、さすが柿板…
大人を感じるぜ…
ttp://appleup.bbsnow.net/file/html/IMG_0003.html レスありがとうございます。
クオリティー低下中。最近デジャブが酷い。同じようなの前描いたなぁ・・・と
自分の中からだけだとどーしてもおなじよーな構図になっちゃうから人の絵を見るのは参考になるです。
>>カニさん
笑顔のほうが素敵だと思います。毎回色塗りまでよくやるなぁ・・・。ラフで悩んでちょっとクリンナップで終わってる(´・ω・)
>>roriさん
ジェノザウラー聞いたことある。もしや一期に出てた?一期はリアルタイムで見てました。
>>鉄鼠さん
何描いても巧く描けないときは、模写やらクロッキーを気が済むまでやってます。それか旨いモン食ったり。見るって大切だから描けない時でも人の形を意識してみるだけで全然訓練になるお。変な目で見られない程度にw
>>スナフミンさん
物理かぁ・・・化学なら得意なんだけど、物理かぁ(´・ω・)
たぶん僕の絵がマネキン臭いのはそこかもなーと思ってすぐには反映出来ないけどがんばります。その塗りについては、パースがっつり付いてて漫画っぽいからアニメ塗りのよーなスッキリとした塗りが似合いそう。
>>町田さん
ポーマニで得た感覚でチョロっと一枚描いてみるのはいかがざんしょ。
>>梟さん
塗りレベルたけーなぁ・・・。デジャブ感じたら消す。別のを探す。
例えば、左向きの顔を描いたらすぐ消す。ノリで描いちゃうのを全否定しながら描いていくと
・・・ラフで詰む('A`)
後センスって捉え方はヨクナイ!!漠然としてて改善しようがないと思うんです。
一体何を改善したらええんやろーってのを考えながらやってかないと中々難しい問題だと思う。センス
>>ヾ(´ρ`)ノ゛
規制のダルさわかります。OCNなんで(´・ω・)
釣りは川しかやった事無くて巻くヤツついてるのでやったことないなぁ・・・。
>>862 想像力の羽根を存分に伸ばしましょぉおお。
>>860 最近は第二新卒?用の企業説明会もあるようです。
俺の周りでは取り敢えず院に行って、空いてる時間に
勉強して、公務員になる奴が多かったですな〜。
浪人にせよ、休学、留年にせよ面接で確実に突っ込まれるんで、
相手に納得のいく説明ができればおk。
因みに俺は17です。
>>856 よぉおおおし、おいちゃんが、釣り教えちゃうぞぉおおおお。
正面描いてる時は通常の5〜6倍紙を引っくり返しますよぉおお。
>>847 センスも遊び心も磨けますよ。大事なのは経験と知識でしょう。
そうでしょう。
>>846 右側の方が記憶だけで描いた方かしら?そういう感じで出品してる?w
少ないランダム
ttp://akm.cx/2d2/src/1213560451767.jpg >>847 僕はデザインの学科にいます。美術方向の中でご飯を食べられそうだからという理由で
この学科に入りました。デザインを学ぶことは楽しいですが、
僕の中で、深いストーリー性のある分野、漫画や小説、映像作品の創作への道を捨てきれていないです。
僕はデザインか物語か、どちらの方向に進むか非常に悩んでいます。
けれども、一応今はデザイン系への就職を考えています。
自分にストーリーで食べていける自信がないですし、
デザイン自体もある意味浮き草といえる業界ですが、地道にやっていればある程度の安定は得られるからです。
その中でもし可能なら、仕事の合間をみながら漫画などの制作をしていけたらと考えています。
(実際に仕事をされている方の忙しさを聞くと、甘い考えなんだと思いますが)
しかし、周りの、デザイン一筋で生きていこうと決めている同級生たちを見ていると、
こんなふうに揺れながらデザインを続ける、中途半端な状態に申し訳なさと不安を感じています。。
・・・何の解決にもなっていない長文を失礼しました。
永遠の17って言う奴は大抵女だよね
まぁ俺はガラスの10代だけどな
pinkなのに
http://akm.cx/2d2/src/1213622407000.jpg レスありがとう御座います。
少し私のことを話すと、
私は情報系の学科の4年で、ゲーム製作のサークルに入っていました。
私は漠然と選択肢の一つとしてゲームデザインを考えていましたが
が、今の時期に至り
ゲームデザインを志望するのはほとんど美大卒レベルであると知り、
なにより自分の作品集が出来ていなかったので・・・。
その後就活を続けましたが、どこも内定が決まらず
自分が本当は何がしたかったのか考えたときに、
私は別段ゲームデザインだけがしたいわけでなく、絵を仕事に出来るなら
どの職業でも拘らないという事に気づいきました。
というか絵で勝負がしたい。仕事としての絵が描きたい。
絵を趣味のまま終わらせたくない、というのが本音ですね・・・。
(ところで私は大学入学前に数年間浪人しております・・・
年齢的に既卒とみなされるでしょうね)
>>864 私もストーリー性のある分野は大好きです。
小説なども書いていますが、こちらは絵とは違い趣味で留めておくつもりです。
まあ書いた以上は賞に出したいとは思っていますが。
というか皆さん俺の何気ない一言のためにアドバイスありがとう御座います!
でも、まだ決めかねております。さて、どうしようか・・・。
数年っておま…
あえてアニメーターとか
とりあえず言っておくと、基本的にこの仕事に就こうなんていうのはやめた方がいいんだぜ。
コレは大前提。こんなヤクザな仕事、人に薦めていい仕事じゃないw
だって、絵を書く以外に出来ることがなくなっていくってことは、普通の仕事ではほとんど潰しきかないからね。
ちなみに、ものすごい工数の多い精密作業を洗練していくことに慣れてるので、意外に工場や作業系には向いてる。
まあ、10年やってみて芽が出ない場合にどうするかってことにおいて非常に不利だと言うことは覚えといてくれ。
だから、、コレしかできない、もしくはどーしてもやりたいと言う場合はまず「そういう仕事」だと覚悟を決めて欲しい。
漠然とやるぐらいなら趣味のがいいです。
一般人の生活を望むなら、まず薦めない。たとえばお笑い芸人になるぜっていわれて、なかなか薦めにくいよね、普通。
絵描きと言うのは言い換えれば絵を売る芸人ともいえるわけだから、その芸に企業価値が発生しないとお金もらえる理由がない。
端的に言うなら、即右クリックしてもらえない=その人にとって1円の価値もないってことなので。
で、「この絵(この人の実力)にお金払って使用した場合にウチの会社のプラスになるかもしれない」と思ってもらえて、
初めて絵としてお金がもらえる。
まあ、イラストで言うなら2秒、漫画で言うなら5ページまで。
コレで見てもらえない場合はかなりスルーされがち。
自分で新連載見るときやラノベが並んでるの見たときってそんな感じじゃないです?
んで、まずは何やりたいかを決めるといいです。
実力が足りないなら、方向性を絞ると、ある程度何が必要かが定まります。
必要なものがわかったら何やればいいかがわかりやすくなります。
漠然とやるよりかは目的定めた方が強いです。
とりあえず、安定して仕事があるのはグラフィッカーの実力高い奴な気がする。あと3D系の人とか動画系の人とか。
人海戦術に必要な人員でクオリティ維持に関わる人間は必要なところが多いです。
あと、「他人に見てもらうモノ」だってことを非常に意識してください。
「こういう情景でこういう絵を書きたい」ではなく、「こういう情景でこういう絵を他人が喜ぶように書く」です。
どーやったら魅力的に見えるか考えないと、一人よがりになりやすいですし、言い訳がましくなりやすいです。
まず、「こういう情景でこういう感じの絵」を書く技術と「それを他人に喜ぶように仕上げる感覚と技術」が要ります。
「剣を構えてる絵」を頼まれた場合に、剣を構えてる絵でなく、剣をカッコよく構えてるように見える絵を書く必要があります。
ココで重要なのは、「他人が見てカッコいい」点が重要で、「自分が見てカッコいい」のは2の次だってことです。
当然、両方満たせるに越したことは無いですが、判断するのは他人だってことを忘れないでください。
分かり難いけど上手い絵よりかは、分かりやすい絵のほうがいい場合もあります。
まー、とりあえず、絵はどういう目的で見てもらうかとか、キャラ設定とか考えながら書くといいですよー。
自分だけで適当にほっとくとどんどんアテのない落書きを増やしてしまうので、そういう絵は大体見る側にとってもアテがないです。
アテがない絵は分かりにくい絵なので、絵として共感する部分が少ないです。
共感してもらえない絵ってことは価値がないってことです。
絵を書くということは、イラストを通して何らかの情報を理解して感じてもらうってことを念頭に作業するといいですよー。
あ、一個忘れてた。
まずはポートフォリオ作ってどっかもちこみなされ。凹むかもしれないけど嘘は言われないので。
それと、美大系とかそういうのはあまり関係ないよ。美大系でも仕事感覚わかんない奴大勢いるみたいだし。
とりあえず専門学校が2年で業界に人放り込めるってことを考えると、2年それだけで方向間違えずにがんばれれば
素人でもゲーム系の仕事につけるってことです。
あとはどんだけやる気を見せられるかだと思うので、やるならがんばってくだされ。
>>874 お、やってますなぁああ。
右側の方が線が少なく感じたんです〜。そんだけですよおお。
やりたい事がある程度決まってるなら、別に就活時期に限定せずに、
関連するバイトとかして人脈を作っとくのも手ですなぁ。
面接や採用試験なんてその人となりが全く判らないからするだけであって、
判ってりゃ、そんなもんすっ飛ばしです。
逆に言うと、10分、20分程度の面接3〜4回で、能力や人となりなんかわかる訳ないw
>>871 長っw
>>868 お、可愛いですなぁああ。
悩みますな、この時期は。俺は考えた挙句、収まる所に収まっちゃいましたが。
同じ臭いがしますw 注意しましょう。
876 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 08:44:53 ID:5QEVvbd3
>>868 今年で24か25というところか
就職しないてすぐに30だ
悪いことは言わん
まず就職しなさい
絵の関係の仕事は上下激しいからねぇ・・・・ 尾田みたいに数億円稼ぐ人間もいれば
数百枚の絵を仕上げても、月給10万もいかないアニメーターも山ほどいる
ゲーム関連のイラストは即戦力が欲しいので、専門学校出か、かなり巧くないと難しいと思う
(pixivの月刊TOP10に何時も残る位の腕?)
アニメータはお勧めしないなぁ 仕事環境が劣悪過ぎて、今問題になってるからね
ハイ・リスク、ロー・リターンを絵に描いたような地獄絵図
あとは漫画だけどエロと一般誌で判れるね エロは売れてもお金儲からないよ(売れる部数たかが知れてるから)
金を設けたかったら、一般紙で売れるか、同人ゴロになるかだね
芸人って例えはしっくりくるなぁ
使われ方観られ方がまさにそのもので、消えるのも早いから
芸人だけじゃなく、何にでも当てはまるけどね〜。
欲しい物は金払っても欲しいし、要らん物はタダでも要らん。
それが需要と供給ってもんですよな〜。大きな企業だって、客のニーズを探りながら
商品を開発、販売してる訳で。
ただ、芸人と絵描きの絶対的な違いは、芸人は専業なんですな、本来は。
別の業種に足突っ込む芸人はヨゴレって言われて、蔑まれる。
最近は若干違うけど。
でも、絵関係はそんな事ないよね?兼業でも一向に構わないと思うけどなぁ。
所謂 副 収 入的な感じでも。
まぁ、仕事のつてがあればの話しだけどねw。
>>877 業界の人?
何々が儲かるとか儲からないとか良く聞くけど、実際の金額は聞いたことないんだよな
そういう裏話好きだし、よければもっと具体的に教えてくれると嬉しい
>>880 アニメーターの話なら「アニメ 時給150円」でぐぐるといろいろ詳細出てくるよ
アニメタとか全体の3割が年間100万未満だしなぁ
>>881 ありがとう
前に日本のアニメーターは2000人くらいしかいないと聞いたけど
この賃金でも働いてる人がいるの驚きだよなー
実家通いでもないと本当に生活できないよ・・・
>>887 うんにゃ、俺は業界とは全然関係ないけど...............
ど新人の場合は、原稿代は一枚数千円から一万円前後って聞く 5千円なら20ページ換算で10万円?
コミックス化されたら印税が7-10%前後なんで、もし410円で1万部なら41万円(※税金は計算してない)
尾田とかは新刊出るたびに、初版刷りだけで200万部とかなんで桁が違う
同人の場合は、壁大手で3000-5000部くらい? 一冊1000円なら5000部で500万円
ただコレから印刷所に払う金、送料、人件費等があるんで美味しいかどうかは判らない
在庫出来たら保管場所もいるんで難しいかも
結構美味しいと思うのは、ネットでの同人DL販売 これだとデジタルデータなんで
在庫管理はしなくていいし、管理も販売者側に委託管理になる
ただ一冊売れる毎にマージン撮られるんで、コレを童考えるかだね 相場だと一冊1000円
なら自分の取り分が600円前後らしい 1000円x2000部x0.6で120万円くらい
年間2作〜3作そのくらい売れれるようになればとりあえず生活だけはできそうだね
まぁ盛者必衰で生き残りは難しいかもしれんけど…
つり目って以外に人気だなぁ
気になったんで東方キャラかいてみた。
ttp://akm.cx/2d2/src/1213678029231.jpg >>836 ゾイドは初期の頃からファンやってます。
今年は25周年ということで色々と企画があるようでちと楽しみしてます。
>>862 ジェノは一番最初のアニメシリーズに出てましたよー。
>>884 あくまで個人的意見でDLサイトは胡散臭い気がして利用する気にはなれないな。
それに本があるなら本で読みたいし。
ちなみに売れない同人作家のrori(´・ω・`)ryoujokuの本はコミケで20も出ればいいところ。
完全に参加することだけを楽しみにしている状態ですw
梟さん>
気持ちもわからなくはないけど、好きなことにかかわる仕事にこだわらないほうが。
一度違う業種についてそれでも好きなことの仕事がしたいと思うのであれば、
仕事をしながらそっちの勉強をするということもできるのではないかと思います。
・給料は低めでも、有休をしっかり取らせてくれ、残業がない
・残業があったとしてもきちんと残業代を払ってくれる
・飲み会や勉強会、自宅持ち帰りの仕事などを押しつけられない
という基準で職を選んで、自分の時間をしっかり確保してその時間で絵を描くのが理想だと思う
絵の仕事の最下層で働く方が、自分の思う物は描けないと思う
おじちゃんたちしょっぱすぎるよぉーーっ!
泣ける話やね
ここで修業してるコテの人達は何のために絵を描いてるの?
やっぱり絵を職にしたいとか同人で食っていきたいから?
自分を高めるため…
でもやっぱりゆくゆくはそうなれたらいいなぁ…
そういう職的な目的じゃなくてただ絵がうまくなりたいからとか
同人描けるようになりたいからとか
そういう人がほとんどじゃないのかな
メカを極める為 ちょっと今は田植えシーズンで筆が動かせないが・・・・・
なんか指摘してもらってからというもの何描いても駄目な気がしてきた('A`)
いろいろ考えすぎてがんじがらめになってるのかと思ってみたり・・・
なんとかのりこえたい!でも絵はありません。すいません…(;´Д`)
田植えといえば田植えガンダムですよね!
>>896 俺が昔から言ってるだろ、批評系に参加すると指摘してもらった所を直すことしかできないの
描き方を試せないの、自由に描けないの、これじゃあ個性も糞も出ないよ
あとモチベーション下がるよね、必ずレス貰えるから何が悪かったか自分で考えない意味無いだろ…
ってのは全部嘘だから頑張れよ\(^O^)/
絵と仕事を結びつけて考えすぎると痛い目に遭うんじゃないかなーと思う。
ちょっとしたコネクションがあればわりと簡単に「お仕事」の経験はできるように思うので、
真っ当な仕事に付いてその位で満足しておいたほうが幸せだと思う。
ちなみにここって批評系なの?馴れ合いというか交流スレだと思ってた。
なんか寂しいから参加してみたい…。
たのもーう!。
参加したいっす。
俺は絵を描くのが楽しいから。とくに女の子のパンチラ描くのは楽しい。
ttp://akm.cx/2d2/src/1213724040400.jpg どんな職業につこうとも必ず後悔はあるはず。
だから、リスクを承知なら飛び込んだっていいと思う。
たった一度の人生だもの。
ミサトさんは言いました。しっかり生きて、それから死になさい。
でもしつこいようだけど、何を選択するにせよ、卒業しても就職しない、これだけは薦められない。
経歴に穴を開けるのは害あって益なしだよ。
>>896 萎縮すると逆効果ですよね。絵にいいも悪いもないと思います。
何をいわれても気にせず、描きたいものを描きたいように描くのが基本だと思いますよ。
>>900 反復練習はかならず身になると思います。ガンバッテ!
>>899>>900 二名様ごあんな〜い。
批評系というよりは馴れ合い系だと思う。
ときどきカミングアウト大会。ポロリもあるよw
>>896 やー、駄目なもの描くのも大事なんだぜ。
っていうか多分自分の絵がスゲエと思って書いてる人は余りいないと思う。
大体は「ふざけんなこの自分の絵、もっと俺が思ったような絵になりやがれ」とか思いつつ描く羽目にw
適当に書き散らすのも大事よ。
>>899 待ってるんだぜ。
>>901 待ってたんだぜ。
>>902 カニさんはパンチラのもっとその先を描きたいと思ってるんじゃないかと常々思ってるんだぜ。
証拠に、このパンツどう見ても半ケツぽいので誘ってるとしか思(黒服に連れて行かれる
頬艶はちょっとぼてっとしてるので勿体無いかも。ハイライトは小さくていいと思うかなー。
>>902 よぉおおお、これはチラリではなく、モロりですよおおっぉぉぉお。
珠に面接する立場になること有るけど、やっぱ経歴や職歴の穴は
必ず突っ込むからね〜。
>>900 秋耳そうなの?
後に反ってるのがありますなぁあ〜。
>>896 心の赴くままに描く。重要。
>>892 お絵描きするのに理由が要るかな。生きて行くのに理由が要るかな。
人に褒められたいのと、死ぬまでの暇つぶし(ロック調)
>>888 厚生年金と社会保険と労働災害も付け加えて下さい。
>>887 西洋的な巫女なんですな?
夏や冬のお祭りは行ってみたいけど、田舎で仕事の休みなんて
殆ど無いので、おそらく行く事はないでしょうなぁ。
羨ましいですよぉおおお。
Generation Gap
カニチャーハンと電脳コケシの過去の絵がみたいんだけどふたばみたいにまとめとか無いの?
おっ、ようこそ!
コミカルでいいね!
>>908 初めまして〜
俺も動きがあっていい絵と思いました。
あと髪の毛も上手いよね。マンガっぽい感じで。
>>907 まとめてるヒトはいないんじゃないかな。
旅の恥とお絵かきはかきすてってね。
でも興味持ってくれてありがとう。
昔の赤が少しあるぐらいなんだぜ。
>>908 はじめましてー、元気があるのが分かる絵でいいんじゃないでしょかだぜ。
やりたいことがはっきり出てるのとなんか出来ることやりきってる感がある絵なのがいいね。
とりあえずは、全体的に妙にふにゃふにゃしたイメージがでてるのでコレが勿体無いかも。
特に右腕とか指とか。
メリハリを意識しつつ、多分自分で課題にしてるだろうと思う奥行きとかがんばれ。
>>912 一番上真ん中の手が良いですよぉお。
>>908 よほぉおお、初めましてぇえ。
水着の絵が増えてくると夏も間近だなぁ、と思いますな。
>>907 カニチャさんと違って殆ど描かないので、
>>821=今までのお絵描きと考えて貰っておK。
914 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 09:16:30 ID:6knYTTxs
このスレってなんで908みたいに水着女を全身描くことが流行ってるの?
ブーム?
骨格がわかりやすくていいじゃない
まとめじゃなくてロダなんか簡単に作れるんだからスレ専用ロダを作れば良いのに
チャーハンとか顔文字の絵を見たいってやつもいるだろうし
うまくなってる人の新歩具合を知って参加する人もいるでしょう
ロダつくればそれがまとめになるし欲しい絵師の絵だけ拾っていけば良いじゃない
本当に雰囲気いいなここ
918 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 11:01:19 ID:6knYTTxs
>>916 ロダ賛成だな
あとは絵師が同意してくれたらいいんじゃないか
秋みみも廃止だしタイミングは悪くないんじゃね
http://www.uploader.jp/ ここで無料のロダ作れるみたいよ
でも200Mと200件までみたいなので容量的にはいつか尽きそう
例えば、エロ・非エロみたいにロダを二つに分けると長く使えるかもしれん
誰か気に入ったらコテの人、作って下さい
そういう議論って、住人のコテたちで率先してやることじゃないのか?
見様には乞食に見えるぞ
名無しがでしゃばると毎日スレみたいにロクなことにならんぞ
921 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 12:48:35 ID:6knYTTxs
>>920 だからコテの人が気に入ったらやればって感じで書いてるじゃん
名無しは提案しかしないぜ
エロ可のとことか考慮しないとね〜
名無しが提案した事で今まで良い事なんてあった?
なんで空気打ち壊すの?このままでいいじゃん
924 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 17:46:41 ID:6knYTTxs
気に入らないなら俺は黙るよ
名無しが議論することは無意味だしね
ごめん、言いすぎた
毎日スレ見てくれば分かってくれると思う
926 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 19:12:48 ID:6knYTTxs
>>925 おまえいいやつだな
毎日スレ荒れてるよな
残念だぜ
6knYTTxs
どうでもいいんだが目欄にsageと入れるとスレあがらない
ロダは管理してくれる方がいればどちらでも良いかと思いました。
俺の絵なんてたぶん誰も見ないしw
それはともかく自分の絵に対しての自分の意識を変えたいので、下手絵でも何でもどんどん描いていきたいなぁと思う。
http://appleup.bbsnow.net/file/data/Image0006_1.JPG >>766 亀レスでごめんなさい。自分の落書きは全てシャーペンだけで描いてます。
>>839 ありがたいお言葉ですね(;つД`) 睡眠だけはしっかり取りなさいよ町っちゃん(お母さん風に)
アイズの作者の漫画はキャラクターが好きです。かなり上手いと思います。
>>837 >>840 >>841 いろいろアドバイスありがとうございます。大変参考になりました。
>>847 胸の大きさはこの獣娘くらいがちょうどいいなぁw可愛いです。塗りが毎回、神。
>>856 髪型萌え(´∀`*)ウフフこういう頭身を描こうとしても自分にはバランスが取れなくて必ず崩壊します。
デフォルメして可愛く描くのってかなり難しいんじゃないかなぁと思います。萌え。
>>862 いやいやクオリティ低下なんてとんでもないですよ。スゴイ賑やかで奥行きも感じる素人じゃ描けない絵ですよぅ。
シレンは本当にマゾげーですよねw自分もよくやってます。
マジレスありがとうございました。クロッキーでも模写でもとにかく手を動かしてみたいと思います。
>>887 東方可愛いよ東方。東方はなんだかシューティングゲームらしいということくらいしか知らないです。
いつのまにやらネットは東方だらけになっていましたがw
>>902 とりあえず、パンチラを目に焼き付けておきました。 (;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
>>908 おお。上手い。
素足が良いですねぇ。健康的な可愛さが有る。
レスありがとうございますー。ああ、もう寝なきゃ…。
>>909 どもー。
>>910 マンガ絵しか描けないのでー。リボンにこだわりを感じますね。
>>911 いろいろバレてますね。精進いたします。
>>912 …ラブひな。言われてみれば。自分もそれくらいの量を毎日描けたらいいなぁ。
>>913 つい楽だからシーズン問わず描いてしまうのです。
>>914 楽だからです…。
>>928 足の指がもっとセクシーに描けたら良いんですけど。
描いた絵のほとんどは置いてあるから貼れなくはないけど、
成長していない記録になりそうなヨカーンw
>>908 はじめましてー。活発そうな感じがしていいですね。
>>912 Gペンて墨つけて描くやつですよね。一発が気ならいい感じじゃないかと。
そういえば、おいらGぺんもってないや。(;´Д`)
>>928 毎回描かれる表情が好きです。