普通絵師が絵をうpするスレ12

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546...φ(・ω・`c⌒っ
>>544
見損なうな。そんなことする奴はいない。
547...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/17(土) 02:05:46 ID:1skGfrkg
何でもいいから描くんだ
548...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/17(土) 07:59:57 ID:9BYUHSgK
ピクシブ分からなかったんでググってみたが面白そうだな。
ただSNSってことで単純に批評がほしければこっちのほうがいいと思う。
549...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/17(土) 08:30:10 ID:zTgFF7zy
pixiv知らない絵描きって・・・
550...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/17(土) 08:35:01 ID:5FIwib/5
ネットに疎い絵師なんて山ほど居る
描くことを生業としていない人はそういった実情に疎い
551...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/17(土) 10:57:49 ID:HNFYqBg+
過去絵うp祭り?
ttp://akm.cx/2d2/dat/1193241248297.png
ttp://akm.cx/2d2/dat/1202312087224.png
スレに誘導された時のは・・過去ログ消しちゃってるな・・確か3スレ目かその辺だったと思うんだが

まぁ、あまりレベル云々気にしない人くらいじゃないかな?ここに居着ける人って
ちょっと1枚とかラフスレの雰囲気が合わない人もいるかもしれないし。そもそもあっちは評価スレじゃないか

>>549
半年くらい前に人に誘われて初めて知ったわー
スレと同じで合う人と合わない人がいるみたいで、多分自分は後者なんだと思う
552...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/17(土) 22:58:58 ID:bD88yiNy
ピクシブのブックマークのUser数が減ってたときのせつなさ
553...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/17(土) 23:05:03 ID:HHCuhHbV
>>551
ナツカシス
俺もそうだけど、絵は投下してないけどマターリROMってる
以前絵は投下してた絵師ってのは結構いるのかしらん?

結構いるならマターリ絵でも投下して
”評価はさておき”なマターリ空気をかもしてみないかい
554...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/17(土) 23:14:59 ID:fuzDIT3J
>>553
そうしたいなら他人任せじゃなくて、まず自分からうpしないと厳しいと思うよ
555...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/17(土) 23:27:32 ID:jXCiyco9
だからってわざわざ茶々入れて話の腰を折ることもあるまい?
流れに興味なきゃ無視しときゃいいし
その流れに興味あるのに自分からは面倒って理由から
わざと絵うぷを促してるならウザすぎ
556...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/17(土) 23:39:44 ID:gxrrImDh
>>555
そんなことをわざわざ書き込んで
スレの雰囲気悪くする必要もないYO
ウザイのは同じ、そして俺も
557...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/18(日) 05:04:33 ID:6vcnzmK3
みんなうざくないよ
全部ひっくるめて普通スレなんだよ
ぼくはみまもってるよ
558...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/18(日) 18:37:28 ID:IZjK/TEu
なかなか上に上がれない超過住人です
レスするのもおこがましいのですが質問させてください
普通住人が考える境界線を分ける上でのポイントはどこですか?
559...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/18(日) 18:48:19 ID:fawWthl9
とりあえず絵を晒してみればいいんじゃない?
560...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/18(日) 18:49:07 ID:+a1dtKyR
・何か一つだけでも「上手い!」と思わせる物を持っている
・全体的にバランスが取れており完成度を高めるという意識が感じられる
・見る者をハラハラさせない
・見られる事を意識しながらも自分自身楽しむ事も重視している
561...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/18(日) 19:04:23 ID:U1zcuVU8
つーか普通スレなんだから色彩とか構図とか、アイデアの話をしたいよね。

身も蓋も無い言い方をすればデッサンなんて描いてりゃそのうち上手くなるし、
普通スレまで来てデッサンデッサンってお前らそんなに線画が好きなのかよ、と。
562...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/18(日) 19:48:14 ID:7IKO32w0
>>558
下手や超過と同じで特に変わらないと思うよ
基準はデッサン力
プラスアルファを求めるのはこのスレ来てからだと思う
人物は立体でどこから見ても平面にならずパースが存在してるってことを
人に言われてからでなく、自分で気がつけたら普通スレの入り口に立ってると思う
563...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/18(日) 20:02:13 ID:3jEOrbee
>>558
1枚絵として完成されてれば結構評価されるんじゃない?
人物一人だけのポーズでうpされるとよっぽど上手くないと
上の方に入れたくないみたいな心理が働くような気がする

サムネイルとかパッと見で上手かったりする人は
単純に細かいとこまで丁寧に仕上げられるようにするだけでOKだから話が早いんだけど
564...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/18(日) 22:39:09 ID:IZjK/TEu
あと一年は無理そうだ _| ̄|○  
古巣に戻るよ トンクス (´・ω・`)ノシ
565...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/18(日) 22:56:03 ID:anFhmgwh
そう言わずにゆっくり絵でも投下してってくださいな
すでに普通スレでいいかもしれんし、逆に何が足りないかわかるかもしれんぜ
566...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 00:09:25 ID:j7GG8wsE
普通スレへの第一歩は、レベルを気にしすぎない事だと思ってる

というわけで、何はなくともとりあえずうpしてみるのが一番だと思う
567...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 01:04:37 ID:a6gHVBjm
つうかここカラーイラストじゃないと駄目なの?
漫画の絵やペン画がうまくなりたいんだけど
568...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 01:17:56 ID:qdAvWRhN
だから何でもいいよ
ただ自分でやりきったかなぁってとこまではやって欲しいが
569...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 07:07:53 ID:6R+GbtUI
ttp://kosmos.netgamers.jp/monhun/cgi-bin/data/IMG_004847.jpg

毎度です、評価と違和感のあるところにコメントお願いします
今回はしぃペインターで描きました、厚塗り練習です
モンスターハンターフロンティアよりヒプノックU装備
570...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 07:34:12 ID:R8ckpVRP
>>569
上手いね。
足首切れてるのがもったいない。
あと女戦士なんだしもうちょい腕太くても
いいかなとか思った。
571...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 19:38:12 ID:pU0W2UGW
奥の足どうなってるん?
572569:2008/05/19(月) 23:24:05 ID:6R+GbtUI
ttp://akm.cx/2d2/src/1211196442992.jpg

見れなくなってしまったので再うpします
無駄にレス消化してすみません

奥の足はくの字になってます、踏ん張ってるつもりなのですが
どうも今見ると上手く描けてませんね 精進します。
573...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 23:29:04 ID:in3kxbGh
>>572
本来は不自然に見えないんだけど
盾があるから足のラインが分かり難くなってるだけじゃないかな
あと、多分だけど地面に影が入れば接地ポイントが分かりやすくなるから、また変わると思う
574...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 23:29:44 ID:Qer4p8kR
うーん。地面を示す線なり背景が欲しいね
ラフ状態でもいいから、地面がわかる背景を付けておくのがいいんじゃないだろか
あと、腕はもうちょっとマッシブじゃないと得物と盾からして貧弱貧弱ゥッ!になると思う
575...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 23:38:48 ID:8h+7fFNl
>>572
手前の足と同じ足の開き方になってないのに
ひざの位置が同じ垂直線上にあって
足が小さくなってる感じする
角度をそのままにするならひざの位置はもっと左で
手前の足と同じような足の開きにするなら
ひざの位置がもっと上になるんじゃないかな
うまく説明できなすorz
576...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 23:40:11 ID:EltQRBIY
俺的には「か弱そうなオナノコが不釣合いなゴツい武器を扱う」な設定に弱いので
これはこれで全然おっけー

日付が入ってる所を見ると、簡単な作品として完成してるっぽいけど
やっぱり簡単でいいから地面の存在なり影なりを入れるのと
ほんの数センチの左足の先っちょを全部描く事で作品としての
完成度が段違いに上がると思うだけに、上手いだけに惜しいと思った
577...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/19(月) 23:56:28 ID:uq7eSRGM
>>572
パースに関しては自分は気にしないな。右足とかどうせ隠れてるし
明らかに変ってわけじゃないならカッコ良く見せられりゃ勝ちかと。
デッサン面では脚がかなり太いわりに腕が妙に細かったり首と頭の付き方にやや無理が
あったりと、各部に危うさが漂ってる印象。
でも一番気になるのは他の人も言ってるけど足首がキャンパスに収まってないこと。
どんな絵描くときもどこまでキャンパスに収めるべきか、常に考えるよう心がけてほしいッス
578...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 00:36:29 ID:+LZ1uMIo
ああアレ足だったのか
ってことはしゃがんでるのかな?
579...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 00:38:46 ID:+LZ1uMIo
でもそうだとしたら盾が床にめり込んでる気がするなぁ
580...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 00:47:20 ID:+LZ1uMIo
自分で書き込んでおいて思ったが完全に粗探しだなw スマン
581...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 00:48:09 ID:6kuDQZvC
あらら
582...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 00:51:05 ID:I03lUmNn
おあとがよろしいようで
583...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 00:53:04 ID:l4HhFzIH
572じゃないけど
足先切れるのは良くないなというのは漠然と思うのですが、
なぜだめなのか良く判ってない私に誰か講釈ください。
他に人物がフレームに収まりきらない時のタブーってありますでしょうか。
584...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 01:10:01 ID:4+8i1C/o
理屈は自分もわからないな
この方がかっこいいとかそういう感覚だ・・・
全てにおいて足先切るのがタブーって訳じゃなくて
572の構図の場合は、足先だけ切れてるよりは
全身入れたほうが見栄えいいって感じ

理詰めで説明できる人いたら自分も知りたいな
585572:2008/05/20(火) 01:30:30 ID:0QYbSx3+
参考になるコメントありがとうございます

足先が切れてるのは指摘されたとうり、キャンパスの幅を考えて
描いていませんでした。中途半端に足先だけ画面外なんて格好悪いですよね
書き上げた気分にひたっていたので気配りができていませんでした
背景もこれから描くクセをつけていこうと思います

>>580
自分的には粗探しというより、良く見てもらってると思うので逆に嬉しいです
ありがとうございます。


長文失礼しました
586...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 02:00:37 ID:v6SpLxd7
>>583
理屈って訳じゃなく、俺のたんなる考えだけど
こういう構図の場合、重要というか絵的な見栄えポイントが
両足の地面との設置面のパースというか角度というか重心だと思うんだ

そんな構図なのに、左足は画面から切れてて
右足は盾と左手に被ってて右足が埋もれてる為に
「格好いい構図でポーズ!!・・・だけどなんかモヤモヤするぅ〜」
って感じになっちゃってると思うんだ
この構図なら髪の毛の上が画面から切れてでも左足を入れた方が格好いい

この場合の俺の考えは、こういう構図の時だから
他の構図ならまた話は変わってくるんだけどね
要するに「その構図でどこが魅せ場、格好いいラインなのか」考えて
その部分を殺さないようにする、もっと言えば可能なら活かす、ってのを考えるといいかも
587...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 07:32:04 ID:wwt8H/ev
>>584
>>586
レスありがとうございます。
モヤモヤのポイントは重心の設置面である足が切れた事で、
不安定というか詰まった感じがして、モヤっとしていたのですね。
588...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/20(火) 09:20:12 ID:CUx1081j
この流れすげー勉強になるわ。
589...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/21(水) 18:06:45 ID:iB6pi7R0
http://akm.cx/2d2/src/1211360482887.jpg
評価お願いします。赤歓迎。
590...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/21(水) 18:32:51 ID:BwK20+eV
この硬さも少女漫画風でいいんじゃね
591...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/21(水) 18:57:06 ID:B4JG+q3L
かわいい
顔が真正面向いてるけど
592...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/21(水) 20:50:15 ID:WrZoob9y
>>589
かわゆす。

が、やっぱ首の角度がちょっと痛そうなのと、
耳がちゃんと描けてない、形が悪い、というのが気になります。
ポイントだと思うので左耳をもう少し角度を起こしてみるとか。奥の右耳も
もうちょっと見えてほしいような。

あと、奥の髪の流れが整いすぎて右腕が存在しないような表現になってるかな。
もう揚げ足取りのたぐいになってますが。
593...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/22(木) 00:01:40 ID:iBy5Q2eJ
>>589
丁寧だし可愛いと思う

あとは絵的な細かいディティールというかポイントを考えるといいと思う
すでに既出な指摘ばっかりになっちゃうけど
右腕の存在をポーズや髪の毛の隙間等を変えてでも奥の方に見せれば
キャラの安定感と共に奥行きも出てきて空間が広がるし
肩と顔の関係も私的には顔の一部を肩で隠す仕草にすれば萌え度アップとかね

そうした方がイイって訳じゃなく
そうした可能性を考えてこの絵になったんなら、それはそれでOK
ちなみに俺は左耳の角度の垂れ下がり具合等はむしろ好き
594...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/22(木) 00:27:44 ID:jqOpe1dT
>>589
http://akm.cx/2d2/src/1211383372104.jpg

気になったとこだけ赤してみた
胸の出所と頭位置だけね
とはいえ頭位置は誤差の範囲じゃないかな
尻は多分画のポイントだと思うんでスルーw
塗りが丁寧で良いね
595589:2008/05/22(木) 03:33:32 ID:+0vHn63P
>>590-594
ありがとうございます!
>594
とても分かり易い赤して頂いて
感謝です。助かります。
右腕といい右耳といい、斜めの顔もそうですが
見えない部分を想像して描くと言うところが
苦手だと気付きました。
皆さんの評価参考にさせて頂きます。
本当にありがとうございました!
596...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/25(日) 18:12:33 ID:hGiya72B
何回直してもどうしても歪んでしまう
特に足が地面についてなさそうに見えて気持ち悪いです
ポーズは左右対象、少しあごを引いて上目遣いのつもりで描きました
よければ赤・指摘お願いします
http://akm.cx/2d2/src/1211706326305.jpg
597...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/25(日) 18:49:40 ID:8W8mcyDJ
ちんこ無くてかわいそうです(´;ω;`)
598...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/25(日) 18:51:34 ID:gSr0Pzag

なん
です
599...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/25(日) 23:12:02 ID:p2E5dyKq
それは別の意味でかわいそうだ
600...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 03:18:10 ID:Akv+2UQr
ttp://akm.cx/2d2/src/1211739019337.jpg

毎度です、ご指導おねがいします
あれだけ背景やキャラの配置などを指摘してもらったのに
似た構図で描いていることに半分以上完成して気づきましたorz
進歩がない…、けど毎日描いてちょっとづつでもいいから前進したいです

ブレイブルーよりタオカカさん
601...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 05:28:01 ID:jQy8Fgy4
右肩関節外れてるの?
602...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 08:38:48 ID:UR4dBZwM
>>572の人け?
この絵の場合は全身入れるより
このくらいの構図、配置で良かったと思うよ

この絵のポイント(目をひきつける場所)は
パーカー三つ網紐の流れと生足だからね
603...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 12:58:55 ID:37SqyXeN
前回も感じたけど、肌と服の塗りが質感同じで勿体ない。
塗りの大雑把なところと、緻密なところをメリハリつけるといいんじゃないかな。
小物とか肌のなめらかさとか。

塗りが豪快なのは好きだけど、それだけじゃ未完成っぽくみえるんだ。
604...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 20:28:59 ID:kW8vBqYA
ttp://akm.cx/2d2/src/1211801274958.jpg

指摘・赤等よろしければお願いします
605...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 21:46:06 ID:SvvSCkq3
いいんでねいすか?あとはデフォルメ関連の話になるから
どこまで描き込むか、主線をはぐらかすかでアドバイスも変わると思いまする。
好まれる絵柄なのでこのまま突っ走っても良いですが。もちょい明度が欲しいかも。
606...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 21:48:40 ID:qL2nX2C2
>>604
女の子の浮きっぷりがすごいよ おしいよこの絵スッゴク惜しいよ
607...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 22:00:13 ID:rNnJZ8zh
>600
自分は結構好き。
奥の三つ網ヒモがちと雑ですかね。
奥にあるものはぼかして、手前にあるものをシャープに
した方がよいかと
>604
かっけー。でも確かに背景暗すぎかな。
女の子が浮いて見えますね。
うちの液晶のモニターで見ると左奥が見づらいです
608...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 22:04:43 ID:UR4dBZwM
>>604
いいね、見せたい部分というか、目が行く部分を目立たせてる意識がすごくイイ
俺より上手いから何とも言えないけど
この絵に足りないパーツが空間の広がりのプラスαなのかなぁと思った

バックの遠い背景をもうちょい表現するとか
(描くスペースがないなら、ロボとロリの間を少し空けて描く場所作るとか)
左下の手前の瓦礫よりさらに近い何かを入れるとか
ゴミや火の粉や煙を空間を使って舞わせるとか
609...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 22:22:12 ID:xX1E2Kbj
>>604
女の子のデッサンがなってないかな。(特に肩や胸部分)
あとは他の人が言ってることと同じ。
勿体無いのでデッサンは是非身に付けていただきたい・・・。
610...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 22:28:44 ID:UR4dBZwM
そ、そうか・・・今の俺より高みを目指そうとすれば
この絵の肩や胸もデッサンがなってない事に気づかなきゃいけないのか
611...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/26(月) 22:45:54 ID:kW8vBqYA
たくさんレスサンクスです
女の子浮いてますか…はじめ女の子が背景に埋もれてる気がしたので際立つように工夫したつもりなのですが
やりすぎましたかね
なんにせよ参考になりました、ありがとう
612...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/27(火) 02:37:41 ID:5I40WG+P
絵柄が絵柄だからデッサンは特にいらない(あってもいいけど)気が。
あと男の子にしたほうが色々と受けがよかったかもしれないと言うか
こんなにかわいい子が女の子なわけ(ry
613600:2008/05/27(火) 14:35:34 ID:siriQwz0
コメントありがとうございました

この時の投稿と同じ日に誘導スレでも評価と誘導をいただいたのですが
センス面やこちらでもご指摘いただいたデッサンなどの技力無さから
下手超過のコメントをいただいたので、そちらへ移動しようと思います
誘導先のスレもこのスレのように的確なコメントがもらえそうに見えたので
今の自分には適任な場所だと思います
またいつか普通スレに戻れる日がきたらまたご指導の方をよろしくお願いします

あぁ、また長文失礼しました。゚(ノД`)゚。
614...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/27(火) 14:53:27 ID:FxEsZCoH
別にここでやればいいじゃない
わざわざ下行く必要ない
615...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/27(火) 15:12:02 ID:OhrCYLKF
>>613 技量的に十分普通レベルなんだから下行く必要ない
616...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/27(火) 15:21:24 ID:KtkA/Y+D
>>613
うーん
ここで下行けとも言われず案内スレでも超過より普通誘導のが多いのに
わざわざ超過に行くのは「俺ツエー」をやりに行くとしか見えないけど・・・
617...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/27(火) 16:55:26 ID:N0FpF9Or
超過は日頃から「普通になかなか誘導されない影響で満員状態」って言われてるし
住人の反応も悪くないから、なるだけここで面倒見てもらったほうがよろしいかと。
618600:2008/05/27(火) 17:32:04 ID:siriQwz0
助言ありがとうございます
超過スレを全部見て、自分に厳しくしたつもりで移動しようと決めたのですが
印象があまり良いものじゃないと思えてきました
下池とコメントをもらったからといって普通スレから離れるのも
自分の絵に対して逃げてると考えたので、スレ移動中止します。

すっごい優柔不断だと思ってますorz またご指導をよろしくお願いします
これからはあんまり感情的にならないようにしていきたいです

雑談っぽくなってきてますね、申し訳ないです
お騒がせしました...φ(・ω・`c⌒っなんか文章ヘンダナ…
619...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/27(火) 21:30:53 ID:JMALBNn3
下手超過って言ってるの一人だけじゃないかw
その言ってる人の基準もよくわかんないし。
それ以外下池なんてコメント無いし、余裕で普通だろ。
620...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/27(火) 22:05:28 ID:YfTDZXTk
あの下手超過誘導レスはぶっちゃけ全力氏を普通スレに隔離したいがためなんじゃないかと思ってたんだが
621...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/27(火) 22:34:29 ID:/4S3yCIw
まぁもう絵師が結論出したんだし
変にぶり返してもツマランし、この話題はこの辺で終わりにしとこーぜ
622...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/28(水) 17:05:30 ID:xhx4lega
誘導スレなんてあまり真に受けるなよ
623...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/29(木) 19:42:57 ID:AphIQaTG
ttp://akm.cx/2d2/src/1211986446268.png

普通スレは必要以上にレベルを気にせず居着いてしまえばいいと思うんだ
ある程度自分のスタイルができあがってればいいんじゃない?
624...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/29(木) 19:44:36 ID:Z+X+yVKw
ユーリィ可愛い
625...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/29(木) 19:45:46 ID:V7ykqTfs
この普通スレのマッタリ感、嫌いじゃないぜ
626...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/30(金) 16:27:50 ID:VKD5nPPn
http://akm.cx/2d2/src/1212131623389.jpg

描きかけで申し訳ないですが、不自然に思えるとこに
コメントお願いします。
自分的には体のパースが変に見えてきたので
これから修正入れていこうと思います  (オリジナル)
627...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/30(金) 18:28:02 ID:Y1F/HHay
>>626
乳の大きさに比べて乳あてが小さい。そういうデザインならよいが
乳首の周り3センチくらいしか隠れないみたいだ。

あと
足も小さいかな? 隠れてるからわからんけども。
628626:2008/05/30(金) 18:45:26 ID:VKD5nPPn
コメありがとうございます、ブラは乳の半分を隠して半分を露出する
デザインにしたつもりなのですが デザイン変えたほうがいいですかね。

奥の足も今見直しているところでした、隠れる部分は描きにくくて
パース合わせるのが難しいです…
629...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/30(金) 19:21:29 ID:09JEm7Ht
じゃあブラ無し
630...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/30(金) 21:06:14 ID:vNhV83rC
>>626
個人的には鎖骨が気になる
鎖骨を首元まで上げて胸元あたりを細くしたほうが好き
右肩が出てもそんなに違和感無いだろうし
631...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/30(金) 21:09:25 ID:fpj7XAsh
確かに胸の半分のみを覆う2分の1カップはあるけど、
このデザインだと乳首隠しに見えるなー
と、じろじろ胸を見てたら胸とブラとのずれも気になってきた。
もうすこし胸のふくらみラインに添わせたブラにしないとちょっとたれ気味感

あと右足。足を立てて、おしりを乗せてる体勢ならもう少し大きく見えないと変かも
632...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/30(金) 21:11:21 ID:vNhV83rC
つか足はどうなってるかいまいちわからん
633...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/02(月) 21:37:57 ID:BLPVhZBX
デザインの所為だと思うが、肘からパッキリ折れてるように見える
634...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/03(火) 01:04:04 ID:r5lf7D1M
>>626
すげー好きな絵柄だ。ぜひ完成したのもうpして下さい。
635...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/03(火) 20:44:08 ID:2kmMm65K
ぱっと見た感じだとやっぱ足に違和感。
その体制でその構図だとそういう足(くるぶしからしたの部分)の見え方はしないと思う。
あと右の太ももも短いからおかしい。

でも僅差というか萌えや絵の全体のノリで誤魔化しきれるていどの違和感だから
そんなこだわらないならこのままでも良いと思う。
ありえないほどのトンデモ人体ではないし。

関係ないけど貧乳ガリ好きな俺にとっては超好みの娘だ。
636626:2008/06/07(土) 18:37:46 ID:eH7UVBuJ
http://akm.cx/2d2/src/1212830042429.jpg
色々なコメントありがとうございました。
同じ絵ですみませんorz が、どこか不自然な場所があればご指摘お願いします。
自分なりに色々修正したつもりではありますが、前のものとは別人になってしましました…

一週間以上たってるのに中々完成に近づけません。゚(ノД`)゚。
637...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/08(日) 15:35:23 ID:jmqAnjlQ
>>636
なんか頭の形のバランスが>>626の時より歪んでね?
首を前に出して顔も前に出てるのに頭だけ残ってる感じだよなぁ
後はもういんじゃね
638...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/08(日) 18:37:57 ID:IRiwhzwo
>>636
顔の配置・頭のバランスを見直してみたほうが…
639636:2008/06/08(日) 22:34:33 ID:kASlV0Gv
>>637>>638
コメントありがとうございます
頭と顔(と、顔のパーツ)がバラバラの方向に向いてましたorz
顔全体のバランスも取れるように練習していきます
640...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/10(火) 12:53:50 ID:avZ5L9ae
>>636
どうしても気になる所があるんですが、
赤してもいいですか?
641...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/10(火) 14:56:16 ID:jDQ+49IN
>>636
なんか各自の修正をバランス考えずに全て詰め込んでいくと歪む一方のような。
さっさと完成させて次に向かった方が有益な気がする。
642636:2008/06/10(火) 22:29:13 ID:AuvJuHF+
コメントありがとうございます
>>640
是非おねがいします、描いてるうちにもう
自分じゃ何がなんだかわからなくなってきてて…
>>641
ピクシブにのせて生意気にも100〜200位に入りたいなと
下心全快で描いてたので、綺麗に見せようと
しがみついてたのですが…早めに仕上げて次に
うつったほうがよさそうですね。
643...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/10(火) 22:34:07 ID:1TuRtBfG
>>642
そういう意図があるなら、少々のデッサン狂いより
背景や全体の構図なんかを工夫した方が手っ取りはやいと思うよ
サムネのパっと見でクリックするかどうかなんだし

というかランキングは
版権、見栄え、マイピクやお気に入りの多さが一番重要だとは思うけど
644...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/10(火) 23:16:58 ID:avZ5L9ae
http://www.imgup.org/iup624585.jpg
赤色じゃなくてゴメ。
乳カップの向きがこうかなーと
645...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/10(火) 23:19:57 ID:X8rSZmWZ
その道の玄人の方か、
確かにコッチのがいいなw
646...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/10(火) 23:22:37 ID:1TuRtBfG
>>664
ここまで最小の修正で最大限に効果を発揮した修正は見た事ねぇw
647...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/10(火) 23:24:17 ID:Neg1gtdT
おっぱいマイスターあらわる
648...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/10(火) 23:29:22 ID:JeeaNEFL
すごいな
こういうのが見たくてここ覗いてるようなものだ
649...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/10(火) 23:32:23 ID:UClgEMGY
そんなに変わってないように見えるんだけど…
650...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 00:28:39 ID:VWNKfBat
そんなに変わってないね
651...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 01:45:18 ID:iPM3Jb6e
いや、確実に胸がふかふか柔らかそうになった!
些細だけど曲線の差異は大事だ
652...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 07:10:22 ID:BxOi8N/f
輪郭もちゃんと修正されてるな
恐れ入った
653...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 08:37:40 ID:JLNQkrXu
交互に表示するとおっぱいがピクピクしてる
654644:2008/06/11(水) 12:57:29 ID:l0WcG45d
腕がダランとして、乳を寄せ上げている風では無いので、
乳の先があっちとこっちを向いてないといけない。
>636はブラのデザインか分からないけど
乳の先端が前並えしてるように見えちゃう
顔はつい出来心でいじってしまった。
個性の出所だからあまり気にしないでくれ。スマソ
655...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 15:38:59 ID:5w9wmx88
2度と来るなよ
656...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 17:17:41 ID:p+0RiFOP
また来い
657...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 17:34:31 ID:t4jSyWAc
いや、良くなったよ
658...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 18:24:30 ID:7Yw77/rm
2度と来いよ
659...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 20:13:34 ID:UGOSPcdJ
どっちだよ
660...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 20:52:04 ID:5w9wmx88
こんなんに何度も来られても困る
661...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 20:57:38 ID:/19sTg6q
そして誰もいなくなった
662...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/11(水) 20:59:50 ID:UGOSPcdJ
あーごめん言い方が悪かった。どっちやねん!
663636:2008/06/12(木) 00:19:48 ID:fY3f3fr7
ttp://akm.cx/2d2/src/1213196415490.jpg

線が汚くて見辛いですが、オリキャラの胸の部分と
立ち絵描いてみました。ブラは絵のような形のつもりなんです…
>>644
修正ありがとうございました
やはり髪のボリュームはそのくらいの方がいいですね
こちらの方でもほとんど同じくらいの修正にしました。
胸もおっぱいマスターと言わんばかりにやわらかそうになってたので
マネさせてもらいます、勉強になりました
664...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 01:26:36 ID:HcrmJt92
いいからさっさと一枚仕上げちまいなyo
665...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 01:28:51 ID:MAoRiFDt
ポロリサービス満天なブラだなおい
お兄さん喜んじゃうじゃないか
666...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 10:10:19 ID:6UfgQ0CX
>>655
喧嘩腰のスレに移住してもらおうか
667...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/12(木) 10:11:34 ID:6UfgQ0CX
668...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/14(土) 22:50:51 ID:Oac7u2mB
名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 19:32:44 ID:6G/7XAv20
ようするに自分の赤を叩かれて憤ってるだけだろう
それにしても醜いね
669...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 17:31:58 ID:5m/gh5lf
大生板(避難所)とのマルチです。
http://www8.uploader.jp/user/daiseieshi/images/daiseieshi_uljp00488.jpg
葉っぱはペン入れするべきじゃなかった。上から書き足したら全部つぶれるとか。
頑張ってペン入れしたのにorz

今一中途半端感が拭えないのですがどうしたら良いと思います?
取りあえず後ろの紅いドアが悪さをしているのは分かるのですが
670...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 17:35:02 ID:g/IBeqqj
原色だし一色ってのが悪いのかもしれないねー
671...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 17:39:18 ID:3idEbf5S
赤い扉って実際だと滅多にないよね
そこは普通に木材を使ったような色で落ち着かせるのも手かと
672...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 17:47:33 ID:5m/gh5lf
やっぱり紅が拙かったですかねー背景が埋没するのを気にして冒険しすぎました…
673...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 18:09:15 ID:2qshgm9q
俺は赤いドアそんなに嫌いじゃないけどな。
気になるならローズウッドとかにするのも手
背景の書き込みも細かくうまいと思うけど
キャラの右腕が残念な気がする。
674...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 18:24:28 ID:ZysCidfQ
>>669

巧すぎて拭いたわwwwww
675...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 18:25:23 ID:32IiNCBO
ポイントを絞り込んでない雑多なレイアウトが問題な気がする。
少女を見せたければもうちょっと少女を引き立たすサイズ、位置で。
頭上に空間無い方が良いかもしれない。

あとは、個人的な好みだけど
左右にかけてるフレアはもうちょい控えめに。
画面の左右が白く飛ぶとしまりが無い・・・んじゃないかな?

赤い扉に関しては、色を控えめに絞る方法もあるけど
ペンキで塗った感を重視したければ細部のHiライトを描写するとか、
わずかな鏡面反射、わずかなヨゴレを効果として加えるなどするのもアリ。
豪快な真っ赤は使いこなせれば強力な武器になる。
676...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 18:45:40 ID:5m/gh5lf
背景に注力しすぎてキャラがお座なりになってました。右腕短いですねorz

>>975
なるほど。汚れの事しか考えていませんでした。そのせいか呪われたドアに。
ハイライトに鏡面反射ですね。現物探して観察してみます。
677...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 21:36:47 ID:H0KvYp2k
確かに赤い扉がキーポイントな気がするね
キャラ顔の真横にあるからどうしたって目の焦点に入るんだよな
赤いのは嫌いじゃないけど、塗り方が目立ちすぎなのかな

汚れや素材感を出す塗り方&扉の主線の描き方を
変えるだけでかなり違うと思う
678...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 22:23:59 ID:YwbXuZUb
俺が思うに多分せっかくだからこの赤の扉を選んだんだと思う
679...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 22:26:55 ID:g/IBeqqj
>>678
懐かしくて涙が出てきた。当時友達と買って後悔したゲームだ
680...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 22:28:12 ID:mn6DJcS0
女の子の上半身とそれ以外で陰の濃さが違うのが気になる。
全体的に日差しが強く感じられるけど、女の子の上半身だけ日差しが弱いところに居るみたい。
どちらかに統一したほうがいいんじゃないかな。
681...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/15(日) 23:07:37 ID:0tSVFxDd
>>669 
なんつーか、はっきりとしたコンセプトを決めて、
それを形にすると言う所が若干不慣れなのかも、とか感じるかな。
そのせいで、今一歩が詰めきれないのでは、とか思ったり。

個人的には、キャラはただ笑顔を向けるだけでなく、(ありがちだが)手をこちらに伸ばすとかの類の
見る人を絵の中に誘うアプローチがあってもいいかも、とか思う。せっかく魅力的な舞台だし。
(それとは逆にカメラ目線にせずスナップ的に纏めてしまうのもアリだと思うけど)
あと、草花がこれだけ生い茂ってるんだから、チョウチョが飛んでたり小鳥がいたり、
もっと自然の生命を溢れさせる方向を突き詰めてったほうがいいようにも思った。

まあこんだけ綺麗に描けてりゃ上等っつーのが素直な感想だけど。頑張ってくらさい
682...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/16(月) 03:38:27 ID:Em4PEVQv
何か地面が急傾斜してるー? レベルは足りてるどころか高すぎです。

たんに扉の赤の方が窓の赤との相乗効果でおにゃのこの赤より際立ってるからアレなのかと。
スカートの質感はいいので、扉の質感を変えればおーるおkぢゃーないかと。
683...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/16(月) 11:01:00 ID:BbK2W8kE
細かい塗りで質感をリアルにすれば赤色も浮かないかな

そこかしこに緑が溢れている感じが凄く好きだが、
それにしては女の子が秋冬並みに厚着…?
影から見て冬の夜のライトアップみたいだけど、
光点は計算してつけてるのかな。
個々のアイテムはこだわってるのが良く判るけど、
どういう状況なのかの統一感が欲しい。
684...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/16(月) 12:28:54 ID:RkIrlKzs
>影から見て冬の夜のライトアップみたいだけど、
ここ詳しく教えてほしい。影で季節のライトアップとかがわかるの?

つか、この絵と指摘の内容を見てると、自分がやってることが漫然としたお絵かきでしかないって思い知らされてへこむ
685...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/16(月) 14:36:38 ID:Ns5M4aCH
ぱっとみて服装から冬を連想したっていうのもあるけど、
雪に光が反射すると周りが明るくなる感じに似てて、
光自体が夜のライトアップに見えたんだ

自分も偉そうにコメントしたはいいけど、
実際はこんなに書き込めないよ。
背景とか女の子とか凄く好みだ。


>>669
赤じゃないけど、自分の勉強のために
ちょっと影とか手を加えてアップしてみていい?(´・ω・`)
686...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/16(月) 18:28:46 ID:TkOAf14O
>>669
ピクブー成功おめ
687...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/16(月) 18:33:19 ID:aA+ASC5v
ピクブーてなんや
688...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/16(月) 18:42:03 ID:Ns5M4aCH
ピクシブだね。おめー
689669:2008/06/16(月) 23:55:15 ID:L44mxLIr
ぴくぶー生還しましたありがとうございます。
今年の運を使い果たしてしまったような気がしてならない。

やっぱりドアですよねぇ。面倒がらずに現物見るべきでした。
アウトプットが非常に苦手なのでいつもイメージとの乖離に悩まされています。
あと人物をなじませ切れていないですね……
ライトに関するご指摘とも通じるのですが、光源設計をきちんとしないまま塗り進めてしまっていました。
特に季節は考えていませんでしたが、時間帯は夕刻を想定していましたが、
効果のかけ過ぎで乖離してしまいました。

まとめると「質感・光源設定・アプローチ」の三点でしょうか。
次はもっとそこに気を配りたいと思います。
長くなりましたが、参考になるご意見ありがとう御座いました。

>>685
是非ともお願いします(`・ω・)
690685:2008/06/17(火) 00:27:54 ID:17Cb4AOI
許可有難う(`・ω・´)
http://appleup.bbsnow.net/file/data/0_1.jpg

赤扉を生かした方向がいいと思うので、そこ単体の色は変えてないです
赤扉の部分に木っぽい質感と影くらい

なんかぼんやりした印象になるのは、細かい部分の影が不足とみて、
植物の陰とか、部屋の中の暗さとかをアップ
地面の凹凸出してみたり

赤が浮くのは赤の次に面積を占めている緑が弱いからかな、と
思ったので、緑色強くしてみた


あと人物もちょっと濃い影と、すこーし後ろに反射光を入れてみたよ
夕刻より午後の日差しを狙ってしまったんだけど、
全体的に黄色のフィルターかけたりすると、日暮れの感じでると思う

勝手に手を加えさせて貰っちゃったけど、すごい勉強になった!有難う!
691669:2008/06/17(火) 00:41:46 ID:SsFG95v5
うぉぉぉ別もの!?凄っ!表現したかった空気感が全部ある!
ブラシ足を出すことで一気にペンキの質感が。なるほどこう描くのですね……
こちらこそ非常に勉強になりました!本当にありがとう御座いました。
あぁもう絵を描く意欲が掻き立てられてもう寝なければならない時間なのが口惜しい…!
692...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 00:46:22 ID:qyoZDLuV
>>691
ちょっと聞きたいんだが、
これって元絵のサイズってどれくらい?
これくらい細かい背景を書き込む時の目安として知りたいんだ。
693669:2008/06/17(火) 00:52:37 ID:SsFG95v5
大抵4000x3000の決め打ちです
学祭の展示に流用できるようにB5サイズ350dpiを目安にする感じで
694...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 01:01:35 ID:qyoZDLuV
>>693
ありがとう。
やっぱり大きいんだなー。
695...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 01:46:12 ID:k2JvsjPz
>>690
すごいな、なんか全体的にどっしりと落ち着いた印象。
696...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 02:14:33 ID:rUiVFGHH
どっちがいいかはもう好みのレベルだと思うけどね。
石段の表現とかは>>669のが好きだなぁ。
697...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 02:43:43 ID:t/rJo9Hj
>>690
これはもう上手いって言い切れるなぁ
世界観とか俺の好みだし良いな
698...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 09:31:21 ID:LNYEwhbJ
>>669の絵を見てると心が洗われたような感覚を覚えるんだが
>>690を見ていてもそういう感覚にはならない

どちらの配色もありなんだろうけど
個人的には669だな。圧倒的に
699...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 10:16:28 ID:ZtQQYIEl
>>690は普通の綺麗な場所、>>669は現実の喧騒から縁遠い空間のような印象を受けるな。
700...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 10:28:48 ID:Vp78gdOs
新緑が陽気を反射して醸し出す鮮やかというか爽やかな雰囲気、か。
>>690と逆にメインのおにゃのこを彩度上げて前に押し出せばいいのかな。
落ち着いた配色の服装だけど、キャラだけが日陰に入り込んだような色になってるから
陽光の下相応の鮮やかさを与えてキャラが引き立たせるか。目と髪だけでも彩度明度上げてみるとか。

レベルたけえな、ここ一連の流れも。
701...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 12:23:54 ID:rUiVFGHH
>>690の建物は人が住んでいて植物が人為的に置かれているように見えるけど
>>669は廃屋が植物に侵食されてるように見えるな。
例えばアニメ雑誌のピンナップに採用するなら>>690のほうが向いている
ように思える。
>>669はイラスト集向けか。
702...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 12:26:03 ID:rUiVFGHH
あ、間違えた。
↑のは番号逆ね・・・
>>669の建物は人が住んでいて植物が人為的に置かれているように見えるけど
>>690は廃屋が植物に侵食されてるように見えるな。
例えばアニメ雑誌のピンナップに採用するなら>>669のほうが向いている
ように思える。
>>690はイラスト集向けか。
703...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 13:51:07 ID:22I9r1CM
>>690は影がはっきりしたのと全体の色の濃さが増したので、
日差し感が出て健康的になってるが>>669の非現実感は無くなってるな。

やっぱ669のドアが浮いてたのって色が赤すぎたのと、のっぺりした塗りが原因だったんだろうな。
よく見たら、バラの花と同じくらい赤いドアってそりゃやりすぎだと思うわw
704...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 15:33:18 ID:Hg+wB1hU
>>690は全体でまとまって、安定してるから安心して見れる絵になったね
>>669も悪くないけど俺は690の方が好みだ、つかもう好みのレベルだけだしね
あとは実際に669がどんなイメージで描きたかったのかと
どっちがイメージに近かったかだけだな
705...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 15:45:34 ID:ZtQQYIEl
つーかディスプレイが違えば印象だいぶ変わったりして

706...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 15:51:28 ID:q4Qba7zu
そういうのあるだろうなー
色だけでなく、アスペクト比の違いもかなりあるだろうし
それはそうと、自分は>>690のほうが安定してて好きだ
707...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/17(火) 19:01:32 ID:hqb9d2Tu
女の子の目が離れすぎじゃない?
折角頑張って書き込んでるんだから
背景だけの一枚絵として見たい。
世界に溶け込んでいない萌えキャラがいると、
萎える。
これなら背景だけでいい。
708...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/18(水) 14:42:44 ID:ksOm81Jv
印象派的アプローチか古典的アプローチかの違いじゃないか?
709...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/18(水) 14:49:58 ID:3Jf6BWju
単に>>707が女の子を気に入らなかっただけだろ
710...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/18(水) 17:14:42 ID:xhxPwTXE
この目の付き方じゃ魚だな
萌え絵に多いタイプだ
711...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/18(水) 17:26:33 ID:qFneQzqp
というか萌え絵だろ
712...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/18(水) 18:55:22 ID:vKkaxc4z
俺も目の位置気になったけど皆あんまり気にならないのか
これくらいなら許容範囲内なんだな
713...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/18(水) 19:04:11 ID:gqHl3JSw
イエスマンしか求めていないので
714...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/18(水) 21:32:08 ID:Gd8aOfwX
この目なら、まぁよくある系統だし絵柄の範疇で
目くじら立てて指摘するほどのもんでもないかなぁって感じかな
715...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/18(水) 23:09:28 ID:DoDzX8vi
俺も許容範囲派だけど、人物の線画だけだと下手超過くらいじゃね?
それを差し引いても背景が素晴らしいからいいんだけどさ。
716...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/18(水) 23:17:53 ID:f0K1msZ8
背景に力入れたときキャラで外すのは珍しくも無いだろJK
717...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 02:26:14 ID:xSIlxoik
女の子がイマイチだな。
立て看板みたい。あと右腕ヤバイ。
718...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 04:34:17 ID:k30eH+sU
首が長すぎるような
719...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 09:23:44 ID:vAkxvQAr
質問者も締めてるのに、だらだらと…
本人の質問もう一度読み返して来い
720...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 10:38:54 ID:B3/kzAER
というか元から十分売り物になるレベルの絵だと思うのだが・・・。
721...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 10:40:51 ID:+4PEhjrJ
そういうことは思ってても書いちゃダメ
荒れるから・・・
722...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 22:21:46 ID:eBNOXop5
ぬるぽ
723...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/19(木) 22:34:00 ID:3hjweH0J
>>722
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
724...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/20(金) 02:24:42 ID:qb762S5n
マルチウゼー
725...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/21(土) 03:13:33 ID:47/xOwjz
下手でもないが上手くもない
まさに普通絵師
726...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/21(土) 08:49:20 ID:PQkFpN66
十分巧いじゃん
727...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/21(土) 09:02:43 ID://po1Qs5
下手でもないが上手くもない
まさに普通絵師
728...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 15:10:43 ID:i+1tldwK
どう考えても上手くないなんてレベルじゃないだろ
729...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 15:18:30 ID:+75Biaqi
東大以外はFランクの理論
730...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 15:20:51 ID:zfAJjWcD
>>728は「上手い」って言いたかったんだよ
731...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 16:08:12 ID:i+1tldwK
何て言ってると思ったんだよw
732...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 16:19:41 ID:fQ61etx3
上手くない→普通以下 として
普通なんて言えないぐらい下手って読んだのかもね
733...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 18:08:27 ID:i1xK0v6/
>頑張ってペン入れしたのにorz
サイト立ち上げて自分の日記でやれよ
734...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 18:44:27 ID:tM+LDMv2
735...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 22:04:34 ID:lYXO5RxN
単発が一杯出てきてビックリした
736...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 22:11:55 ID:+IYBL1h6
737...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 22:13:18 ID:ZYF/5Emr
738...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/22(日) 22:23:07 ID:i1xK0v6/
おいマルチ野郎
出された飯は残さず食えよ
739...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/24(火) 22:35:35 ID:4R/ZAkQf
pixiv自作イラ向上スレから誘導されてきました。
pixiv内の企画に使った絵なのですが閲覧・得点が伸びず、企画の趣旨にそって削除したやつです。(ピクブー企画)

ご助言をお願いします。
改善できそうな点がありましたらどんどん指摘お願いいたします。
http://akm.cx/2d2/src/1214314200232.jpg
次も似た雰囲気の近未来背景を描きたいと思っています。
その際にどうすればもっと良くなるのかアドバイスをお願いしますm(_ _)m
740...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/24(火) 22:43:55 ID:q6gHEYhN
>>739
手前が断面図に見えるけどそうなのかな?
ロックマンの工場ステージみたいに見えたから
確かに近未来ではあるかもしれないけど
それだけポンと出されても何かよくわかんないぜ
せっかくだから鳥瞰図みたいな近未来風景を描くほうがいいと思う
741...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/24(火) 22:57:50 ID:4ZtBU33o
上手いけど横から見ただけの構図で迫力がないのがもったいないな
画面の中に人を立たせて、その人から見える視点を意識して描いてみるとカッコイイ背景が出来るかも
742...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/24(火) 23:04:04 ID:4ZtBU33o
あ、スマン
もしかして横スクロールスゲー用の背景みたいなのを描こうとしているのか
それで考えれば、奥行き感をもっと強調するべきかな
背景の手前と奥との差がハッキリと出せたら雰囲気出る筈
743...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/24(火) 23:21:11 ID:4R/ZAkQf
>>740
アドバイスありがとうございます!
輪切りにした断面図を描いたつもりだったのですが
見た人に「???」と思わせてしまう構図にしてしまったのは失敗でした。
今度はもっと分かりやすい、迫力のある構図を心がけてみます。

>>741-742
ご指摘ありがとうございます!
ゲームに使用する背景デザインをテーマに描きました。
言われてみれば手前と奥との距離感が伝わってこないイラストですね…、
次のイラストは奥行き感を意識して描きます。

お二方貴重なご意見ありがとうございますm(_ _)m
他にも改善できる点のアドバイスよろしくお願いします!
744...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/25(水) 11:26:34 ID:c4xL5DMa
>>739
だいたい感じたことは前の人と一緒だなあ。
あとは水色の光を、フォトショップならスクリーンやハードライトにして重ねるとか。
もっと不気味さ、怪しさをあおってほしい絵なんだけど
今は画面のすべてが同化しちゃってて、あまりドキドキしないんだな。
745...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/25(水) 21:10:54 ID:vSaIvihi
>>739
断面図なら手前側の断面に配管なりを配置したりして
いかにも断面ですといった感じにするのも一つの手かも
今のままだとこれが断面なのか壁なのかいまいちわからないんで無用な混乱を引き起こしてる
断面が明るいのもそこに目がついちゃうんでもっと暗くてもいいような気がする
あと上の人が言っているように確かに全体的にコントラストが弱い
のっぺりとした感じが全体に広がっているんで暗いところはもっと暗くした方がいいその方が光の印象をもっと強く怪しくできる
あと右の円柱形の構造物の内部が露出しているけど内部が妙に平面的だし
なんでこういった露出になっているのかがわかりにくいから少しこの辺りも工夫した方がいいかも
あと他にテクスチャとかを使う表現とかも試してみたら?
746...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/25(水) 21:18:06 ID:L7JGZ7ll
>>742
横スクロール"スゲー"と打ってた事に今更気づいた
これは恥ずい
747...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/25(水) 23:41:55 ID:fxxj0qow
>>744
アドバイスありがとうございます。
今描いている絵からさっそくやってみます。
もっと雰囲気をあらわせるように意識して描いてみます。

>>745
アドバイスありがとうございます。
そういえば地下って配管や下水が通っているものですよね!
その発想はなかったです、
次はもっと構造的に描く物を考えてみます。
もっとコントラストのバランスを気をつけることにします。
テクスチャも試してみます。

748...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/27(金) 00:22:54 ID:u0BO3lAB
>>739
自分も初見で何の絵なのか分からなくて???ってなった。
色塗りは綺麗だし上手なんだけど、断面との境界がわかんないので、
他の人の修正案を参考にしたら良いんじゃないだろうか。

応急処置的な修正としては、断面との境界は少し線を太く、ここが境!とはっきり分かるようにする、
ないし断面部分は背景部分とは違う色味を置いてみる、とかかな。


あと、こっからは色彩学的な話なんだけど
色には誘目性っていうのがあるんだけど(詳しくはググってくれw)
誘目性の強さは
赤・黄系>青・緑系
彩度高>彩度低
なんだわ。

で、この絵の場合全体のトーンは暗めの緑がメインになっているんだけど
目立つ所(絵のセンター近く)になんか赤色が入ってる。
しかも何か後ろのほうにあるディスプレイ(?みたいなのの周りに配置されてるっぽい。

そのせいでディスプレイっぽい奴に視線が行ってしまって遠近感がバラバラになってるんだと思うよ。

できるなら赤色はやめて、どうしても赤が良いなら右端の電線?の赤色くらいまで落として、
ディスプレイっぽい奴の彩度をもう少し落とすだけでも少し違うんじゃないかね。
特にゲームの背景に使いたいと言うなら、変に誘目性の高い色は注意したほうが良いよ。
キャラクターより目立っちゃしょうがないでしょ?
もし背景絵描きを目指すなら、色彩学も学んでおくと役に立つよ。
センス以外でも磨ける部分はある。
がんがってー。
749...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/27(金) 02:00:08 ID:V7QoT11h
赤い目をした黄色と黒の縞々が特徴のスズメバチをド真ん中に配置すると
視線が集中するんですね!
750...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/27(金) 02:03:01 ID:azQedRLK
>>749
X3のボスにそんなのいたな>スズメバチ
751...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/27(金) 03:02:01 ID:kjNXlYRe
たしか電車の踏切とかそういう理由だったな
752...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/27(金) 03:48:29 ID:u0BO3lAB
>>749
あくまで背景との対比で目立って見えるだけだから
周りが黄色と黒の縞々で、ところどころに赤い水玉が入っていれば視線を拡散できるよw
753...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/27(金) 07:19:41 ID:5pP/XWAz
>横スクロールスゲー
ワロタww
754...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/29(日) 01:31:58 ID:JcEoM5gl
>>748
ありがとうございます!!!
色彩学!
すごくためになります。
そこまで深く考えたことはありませんでした。
勉強をすれば見た人の視線を意識的に誘導できるのですね。
なんとなくで色を決めていたのですが
次回からはそこも考えて配色など決めたいと思います。

ありがとうございました!
皆様のアドバイスをもとに絵が上手くなるようにがんばります!
755...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/01(火) 20:53:50 ID:m4GSlAAe
唐突だけど、秋耳休止に伴い柿板向けロダ立てました
さくらに立てたので18禁はダメですが、良ければ使って下さい
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/
アクセス制限は使用言語が日本語以外だと弾かれるくらいです
756...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/01(火) 21:09:30 ID:JJvDw1gL
GJ!!!
757...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/01(火) 21:33:16 ID:wfDeRo71
パースが狂っている部分があると思うのですが自分ではよくわかりません
足のところや髪のところが気になるのですが。
赤ペン、指摘、意見などよろしくお願いします。

http://upload.jpn.ph/img/u20975.jpg
758...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/01(火) 21:48:38 ID:JJvDw1gL
腕が長いね

せっかくの関節なんだし、ちょっとは関節にアクション入れないとただの棒に見えて必然的に長く見えちゃうよ
759...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/01(火) 21:49:10 ID:JJvDw1gL
それと右足が一切見えないのはおかしい
760...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/02(水) 13:10:56 ID:AOExlsLF
   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
761...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/06(日) 20:55:36 ID:wX/r2/8w
>>757
肘から手首が長い、膝から足首が短い、手足が直線で構成されている、
腰とお腹のねじれが極端に違う(全体的に関節のねじれが生物的にあり得ない)
ついでに、人間はかかとの中には骨があるよ
762...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/07(月) 20:20:04 ID:HyEyQ+sV
見れない
763...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/08(火) 00:04:05 ID:1Jznexka
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1215438236798.jpg
誘導スレから来ました
何が原因か、いまいちあか抜けず悩んでいます。

首が長いとの指摘を誘導スレで受けました。
指摘、訂正アドバイス何でもお願いします。
764...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/08(火) 01:29:05 ID:ToSo6wT5
左肩の僧帽筋消失
765...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/08(火) 01:36:03 ID:vKAVxgut
鏡で人間の首と顔の位置を確かめてみようね
766...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/08(火) 01:41:16 ID:ImrEXwex
>>763
これでも十分うまいと思いますが
人物の塗りはもうすこしコントラスト強くしてもいいんじゃないですかね。
光が当たってるとこは明るく、暗い部分はもっと落とす感じで。
光がどの方向から当たってるか考えて塗ればもっと立体感が出て
絵に説得力が増すんじゃないですかね。
767...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/08(火) 05:25:20 ID:KcS93GYM
>>763
まず首が長いのもそうだけど、この絵だと首が根元に行くにつれて細くなっちゃってるよ。
色塗りは丁寧なんだけど、塗ってる間に骨格や肉付きを失念してるんじゃないだろうか。

顔・肩・腕が向いてるほうがバラバラというか。
それぞれ別の角度から見たパーツをつなげてる感じ。
だからパーツ毎に見れば狂いがないような気になるんだけど、全体としてみると変。みたいな。

上に一枚レイヤー出して、簡単な骨格引いて時々重ねると良いんじゃない?
ちぐはぐ以外で特に気になったのは
・奥の腕が逆間接
・この向きだと奥の襟は見えない。
 仮に見えるとしたら、手前の襟も首よりも前にはみ出る。
(Fate知らないんで、元より左右非対称のデザインだったらごめん)


あと、個人的な疑問なんだけど>>763って女性絵描き?
深い意味はないんだけど、女性絵描きって男を描くときにやたら首を長く描いたり
手足長いスラーっとした絵を描きたがる気がするんだ。
768...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/08(火) 11:58:25 ID:CGBOyBzF
あとアゴながかったりな
769...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/09(水) 14:51:47 ID:xR+ViZfj
お、かこいい。
けど首がグリンってなってて怖い。
770...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/09(水) 19:15:27 ID:dhuOhM6W
763です

やはり首が一番問題なのですね。
立て衿、実際は左右対象ですorz
肩や腕なども、失念してることが沢山あったようで参考にさせて頂きます。

あと、無難にトーンをまとめてしまう癖があるようなので
メリハリのある影が付けられるように練習したいと思います。

指摘・ご意見下さった方、有難うございました。
771...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/09(水) 20:05:29 ID:y7GC9dI9
次から超過で
772...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/10(木) 02:35:13 ID:F2b6E2Ym
確かにツッコミ所あるがここでよくね?
また来るならの話だがな
773771:2008/07/10(木) 03:08:44 ID:FmDFPKUt
超過の上くらいのレベルなら黙ってるつもりだったが
あのエリを左右対称のつもりで描いたというのではさすがに。
774...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/10(木) 11:06:39 ID:Wkt7OaRI
過疎ってるスレ更に過疎らせてどうするんだよw
指摘受けた所ぐらいすぐ直せるんだから普通で良いだろ。
775...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/10(木) 11:12:24 ID:SyyJQRaZ
あれで下行けとかどんだけレベル高いんだよ
776...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/10(木) 11:13:39 ID:LY92w65I
というか下池とか言ってる奴何なの?死ぬの?
777...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/10(木) 11:17:43 ID:8Ah5/eJb

        _  _,.. ---ー--- ..,,
       ゞ‐'´         `ヽ、
      /               \
     , '            ,、      ヽ
    /             ハヘ i      ヽ
   !            /ノヽ ヽィ、      ',
  l         ィニ'.,´_  ヽ ヽヽ ヽ   ',
.  {        /'1' ,.-r:cテ=ー ヽ_ーヽ   }
  ',          !   ー`=    r'1;Pj`リ  l
   }         {  ''      ヽ ー f'  /
  i         、ヽ_      r_ィ'  i´ /        始まった!!
  1     ri   ヽf    ー---    !ノ
   ヽ     ヽ、_,,. ノ      -     / ゝ
    ヽ、   `フ'´ ヽ _      / l´
     ` ー-,-'-―‐、 ヽ ` ー , _ ィ , ‐'
    rー '´     |l_`_-__!ェ '_´,, -、
     ヽ         |l     l      |
     ゝ-、 __   l.l      l     リ
-― '' "´   `ー_ `/ヽ__    l-、   〃
 ー- ..,,,,_   /_   ヽ` ー= ' |   ̄ヽ
778麻婆メロン ◆uKYH9IlZf. :2008/07/10(木) 12:47:00 ID:zmtSKMIJ
>>763は見栄えがするよね。
確かに、デッサン力と言うか人体構造や立体把握にやや欠けてるとは思うけど
デザイン、色遣いやタッチを含めて、イラストとしての説得力はなかなか…。
ニワカなりに発言させて頂くと、超可〜普通のグレーゾーン。
本人が望む方で良いのではないかなあと。
779...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/10(木) 18:06:34 ID:BWcjkfMU
こじきはいいよな、文句言うだけだし
780...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/10(木) 18:10:13 ID:8Ah5/eJb
生の感情を丸出しにするようでは…これでは人に品性を求めるなど絶望的だ。
                        ____
                     ,  '"~´    ``ヽ、``ヽ、
                 /     _____}}:::::::)
                /  ,  '"´ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄``ヽ、
               /  /              :::::::\
              { /           , --、 |::. .:::::::::::ヽ
               /           /  r屮⌒ヽ::::::::::}
             /      __.. -‐'´   〃{{     |::::::::::j
             /     /^Y |  - 、  u  ! | u  |::::::::/
            /     〈 Y1 ||  zu‐ミ、__j  _,. -‐/:::::/
            /   /  ヽ )| リ     ̄    {ゞ┴'/:::r'′
           /  〃  ト| ト-!{          | u /::::|
           | | {{  | ト1 i         ' ‐'  /::::::|
           | | !!   Vヽ  \     -=='  /:::::::{{
             ヽ | !!   ∧\  ヽ、     ´ 〃:::::::::||
  , --rメ77───一ゝ┴一1ハ \`Y--`ー----' ト- ::::::|
/               〈 ヽト、  | l二二二フ /〉   ``  ──---rrく^ス
781...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/10(木) 19:36:25 ID:WNhqs0yG
>777
不覚にもw
782...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/11(金) 01:28:09 ID:OC/CLyQj
うん、いつもの普通スレだ
783...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/11(金) 02:24:45 ID:dVw394d/
教えて欲しい奴集まれー(^o^)/

【上達指南】助けて赤ペン先生!3【マッカッカ】
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1214635217
784...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/11(金) 10:43:25 ID:9uFuEg4J
ttp://pict.or.tp/img/65915.jpg
Pixivとのマルチうpです
(マルチの意味をちゃんと理解してませんが、意味違ってたらすみませんorz)
感想or評価と気になるところの指摘おねがいします
785...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/11(金) 11:38:23 ID:muaNXYl0
腰長いよー
もったいない
786...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/11(金) 15:31:18 ID:eCq+UWuQ
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1215757514681.jpg
よろしくおねがいします
787...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/11(金) 21:20:09 ID:zsdn3ouE
一瞬鼻毛が見えた気がした
788...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/11(金) 21:59:03 ID:bqRHcY/R
おっぱいピクピクで頭デカイ人だ
ナイスヘルメット!
789...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/12(土) 02:44:20 ID:5//+p2dz
>>784
おかえりー。

ピクシブは人物が小さいサムネだと気になってクリックしちゃうものだから、
巨人に対して人が小さいのはピクシブ的にはありだと思う。
でも普通に見るとバランス悪くて迫力に欠けるかも。
巨人の巨大さを出したいならあおりの構図にするとか、
巨人の手を手前に出して遠近感だすとか。
もしくはもっとシルエットを強調して不気味さを出すといいかも。
巨人の輪郭もいかにも切り貼りした感じで、
なんというか、もったいない。
790784:2008/07/12(土) 08:05:27 ID:l8tqmYG4
コメントありがとうございます
>>785>>789
今見直してみると胴長すぎますね…、描いてる間は全然気にしてませんでしたorz
目の前にある絵をただ描きたいという意思ではなく、観覧者側の気持ちにも
なって構図を考えていこうと思います。
画力共に表現力も鍛えていきます。       右脳使わないとですよね


                        日々精進なり!
791786:2008/07/12(土) 19:50:31 ID:nymjRGLr
>>787>>788
ご指摘ありがとうございました
次回から気を付けます

少しだけ手を入れました
1〜4でどれが良いのか迷ってます
やっぱり1ですよね?
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1215858642072.jpg
792...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/12(土) 19:54:59 ID:vA3lkiuG
この描き方なら別に4でもいいような気がするな。
793...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/12(土) 19:55:23 ID:Ob89R12e
肌の色だけなら1と2の中間くらいの色相が個人的には好きかな
1は黄色すぎて、2は赤すぎる気がする
ただ単に俺の好みの話ですけど
794...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/13(日) 04:19:47 ID:XBq2IlAF
1は確かによくまとまってるけど無難な感じで印象に残りにくいな
個人的には4とかの方がパッと見目がとまる感じ
まあ絵の用途とか、好みによってもその辺だいぶ変わって来るよな
795...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/13(日) 10:33:25 ID:ADaRFGnO
好みでしかないよなあ
796...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/13(日) 15:25:48 ID:dWrH2grd
白肌に茶髪は?
797786:2008/07/13(日) 19:21:47 ID:4+pEx6P2
みなさん、ご意見ありがとうございました
4のウケが一番良かったという予想外な結果にビックリしています!
みなさんのご意見通り、確に、1はおとなしすぎるなぁと思うようになりました
なので、4のキャラを温めてみることにしました
798...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/13(日) 20:15:36 ID:/WPZ5qyd
たった2、3の意見に、自分の絵の方向性まで委ねてしまうのか。。

因みに俺は4が一番無いと思った。
色っぽく見える2が一番。
799...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/13(日) 20:16:42 ID:5CAJxxFZ
矛盾してるなお前
800...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/13(日) 20:48:41 ID:BTujG0Y+
>>799
矛盾はしてないだろ  死ねよ
801...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/13(日) 21:27:17 ID:/WPZ5qyd
リラックス
802...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/14(月) 08:19:36 ID:m7j2lADq
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1215989957541.jpg
久兵衛→剣豪 平吉→三枚目の忍
吾郎→学者 一揆→旅人 お梅→名門の娘
どうでしょうか。おねがいします。
803802:2008/07/14(月) 08:27:37 ID:m7j2lADq
804...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/14(月) 22:10:57 ID:NssQB0xB
前のバナナ侍とかドリアン娘とかの絵と違って
バックストーリーが想像できないただの顔って感じになったな。
805...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/15(火) 01:26:11 ID:NBjY1WNJ
>>802-803
何に対して「どう」なのか書いてくれないとどうにも答えづらいかな…


パッと見キャラが濃い顔が三人もいるのは収まりが悪い気がする
ストーリーとかの詳しい設定が見れば理解できるだろうけど
キャラの顔だけを並べた絵を事前情報なしで見せらるとこれはゴチャゴチャしすぎてる印象を受ける

まず、顔ぶれがサムライ・七三・歌舞伎・令嬢・暴走族と統一感がない所に
更にそれぞれの個性を強調してるから
どのキャラを一番を際立たせたいのかわかりづらい
その一押しのキャラ以外は大体五郎くらいあっさりした顔でいいんじゃないかと思う

大抵皆、奇異なキャラを混ぜたくなるものなんだけど
奇抜な要素があまり多いと「話が破綻しね?」みたいな心情が働いて
逆に抵抗感が生まれるんじゃないかなと思う
806...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/15(火) 04:33:53 ID:AaHGDFmM
いつも「私のキャラを見て!」と貼ってるだけだろ
807...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/15(火) 05:14:06 ID:2YlHF1UW
それなりに描ける絵師ならそういう感情(>>806)も当然持っているだろうな。
しかし第一の目的は、
時々他人の意見も伺う事で
自分の中で堂々巡りになる事を避けるためだろう。
808...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/15(火) 17:45:46 ID:oSrUovX4
基本的にこういうとこってデッサンを評価して個性は置いとくことが多いからなぁ
顔だけだとなぁ
とりあえず線がよれてるよね
このキャラクターだと構成や話が上手くないと多分飛ばす
809...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/15(火) 20:10:07 ID:YvYE3IEv
お梅とまともに話せそうなキャラがいない
810802:2008/07/16(水) 02:30:53 ID:mgr9/Y3q
みなさんご意見ありがとうございました
>>805さん
たしかに、なにがどうなのかわかりませんよね。すみませんでした。
でも、805さんのご意見とても為になりました。
キャラ一人一人にだけ目を向けるのではなく、俯瞰で観たときのキャラのバランスが大切ということでしょうか?解釈間違っていたらすみません。
>>807さん
ほんとにそうなんです。純粋に意見を聞きたかったんです。
807さんの一言がとても嬉しかった。
身近な人ではもらえないような、忌憚のない評価が聞けて、自分の本当の力が知れたことがよかったです。
811...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/17(木) 08:37:12 ID:mqf953l/
お前らプロの絵師様がVIPに宣でn・・・遊びに来てるぞwwww
せっかくの機会だからみんなで遊びに行こうぜwww
絵の描き方を教えてくれるかもよwww

ヘタレ絵師が故郷を去るまでの間安価で二次キャラ描く
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1216206190/


プロの絵師様のサイト
http://tomo.client.jp/


プロの絵師様所有のお絵かき掲示板
http://www12.oekakibbs.com/bbs/kitaharakobo/oekakibbs.cgi
812...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/31(木) 00:37:07 ID:IudSFQ+f
過疎りすぎだな
813...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/06(水) 16:14:24 ID:Isch/9y5
保守
誰か投稿してください・・・
814...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/06(水) 16:33:00 ID:pKaiVaDm
下手でも上手でもいいから誰か投稿してください・・・
815...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/06(水) 18:14:42 ID:IhbZCdQO
「普通絵師」なんて概念が捨てれればな
つか、普通の山描いても普通絵師だし普通の空を描いても普通絵師
普通の車を描いても普通絵師だし普通のロボを描いても普通絵師
普通のジジイを描いても普通絵師だし普通の漫画を描いても普通絵師
普通のクリーチャーを描いても普通絵師
しかし見る人間の趣向によっては全部普通絵師じゃなくなる
普通だ!いや普通じゃない!と荒れる
ネタ絵師や即興絵師には階級関係無いっつーの
だから誰も投稿しなくなる
あと特定の絵師を待つのも元凶
ついでに夏コミ前だっつーの
816...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/06(水) 18:41:40 ID:AmExXNVC
それじゃあ投下
http://image.blog.livedoor.jp/yami_yami/imgs/4/2/4249d365.jpg

レベル別スレで誘導してもらいました
そのとき指摘された点を修正しています

なんか「ここがおかしい」とか「こうすればもっと良くなる」とか
気づいた点があれば指摘してもらえると嬉しいです

キャラクターは版権ものです
817...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/06(水) 18:50:08 ID:khBRysry
良いんじゃないでしょうか、普通で。
818...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/06(水) 18:51:27 ID:Isch/9y5
>>816
あのスレでちょっと指摘したものだけど
だいぶ良くなったよ!GJだ。
指摘はしなかったけど逆さになったおっぱいのその位置に
Y谷間が出るのか疑問。そういうシチュの写真見たことないからわからんけど
819...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/06(水) 19:37:05 ID:I4a2Nj9+
>>816
触手の目がリアルになってるw
前の投稿から気になってたんだが、
左の子、両腕を拘束されてるにしてはちょっと無理がある
自分で後ろ手に回してみたが、手を握るのはきついぞ
もっと両手を交差させるとかの方が自然かも
820...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/07(木) 15:18:03 ID:lAAAp5ee
>>816
それなりに高いレベルだからあくまでも神絵的なものとの比較になってしまうけど、
緊縛感というか、締め付け感、むりやり感が少し乏しいように思う。
極端に言えば、人間は自由にポーズをとり、そのポーズに合わせて触手がゆるく
まとわりついているだけのような印象を持った。
たとえば右の娘の脚は開かれているけれど、閉じようと思えば閉じられるし、
左の娘の右腕も振りほどきたければなんとかなるように見える。

たぶん皮膚との接触面を多少凹ませれば修正されるという次元の問題ではなく、
ポーズや絡み付き方とか総合的なもんなのだと思う。
でもこれが解決されたらレッスン系のスレには晒す場所がなくなるだろうな・・・・・
821816:2008/08/07(木) 20:41:06 ID:Wsu05ix2
>>818
確かにできないかもしれないですね
資料探してみます

>>819
自分でもやってみましたが、確かに手はクロスさせないと辛いですね

>>820
>極端に言えば、人間は自由にポーズをとり、そのポーズに合わせて触手がゆるく
>まとわりついているだけのような印象を持った。
これまったくその通りです
大体のイメージでポーズとらせた後に、触手を絡ませる形で描いたんですよね
最初から、どっちにどのように緊縛されてるか、をイメージして描かないと駄目ですね

みなさんアドバイスありがとうございました
またそのうち投下しにきますので、そのときはよろしくお願いします
822...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/07(木) 21:04:08 ID:p7NPlP6t
つまらんことかもしれなけど、もう少し汁気があったほうが俺の好み。
823...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/08(金) 14:06:08 ID:m2vzeU+A
『鼻の下を指で擦る女の絵祭』
開催日時 2008年8月8日 午後8時〜
開催場所 ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1211469140/
開催内容 絵師による鼻の下を指で擦る女の絵のうp
824...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/11(月) 13:45:25 ID:jEadnt9V
>>816
今更だけど
左の子の手逆じゃない?
825...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/11(月) 13:48:06 ID:ffzEfoSI
本当だw
その体勢だと親指は外側になるねえ。
826...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/13(水) 09:59:49 ID:DhGvzNK8
http://w3.abcoroti.com/~eup/1.html
↑(ショタちんちん丸だし絵、猫耳少女パンツ丸見え絵)

レベル別案内スレからきました。
二枚ありますが下の絵の方で、おかしいとこ指摘、赤、評価してくれると助かります。


82734:2008/08/13(水) 11:44:27 ID:69sSzpGp
線についてのお褒めの言葉ありがとうございます。
saiとインティオス3のおかげです・・・

服についてはチャイナドレスですが
いまいちどうすればいいか把握できません。。。
足の辺りが今のような感じじゃやっぱおかしいのでしょうか?
厚かましいですが簡単な赤でもいいのでもらえたら嬉しいです・・・

>>尻が浮いてる
やや修正して見ましたが直ってるか微妙です・・・

http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d429897.jpg
828...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/13(水) 16:40:53 ID:hY0+rPjQ
ヒザからくるぶしまでが短い
足をもっと遠くに伸ばせばいい
829827:2008/08/13(水) 18:46:42 ID:69sSzpGp
すみません、下手超過に投稿したと思ったら投稿されてないようで
おかしいなと思っていたらこっちに誤爆していたとは・・・

アドバイスどもです。下手超過での意見も含めて検討します。

今後>>827はスルーしてください;;
830...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/13(水) 23:14:59 ID:g6p4XV4D
わーざとらしーい☆
831...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/13(水) 23:28:59 ID:hY0+rPjQ
検討した結果がアレか
俺はお呼びじゃなかったらしいな
832...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/16(土) 23:52:35 ID:aE2mmpIU
過疎ってますな ハハ
833...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/17(日) 14:54:01 ID:YBT/Hhb9
住人でロムってる人は一定数はいると思うけど
まぁいつもずっとこんなもんじゃないか?
投下がありゃ何事もなく盛り上がって
投下がなくなると休眠しるの繰り返し

あー、あとこのランクくらいになると今日まではなにかと忙しいんだよ

俺は参加してないから関係ないけど
834...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/17(日) 15:08:56 ID:RYBVFdSS
いっぺん見ては見たいなーと思うがやっぱ行く気にならない

評判の壁サークルとやら含めどんな絵描きがいるのかなーとか
エロゲから得てして撤退しがちな巧い絵師群あそこにどれ位いんのかなーとか
835...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/18(月) 18:15:28 ID:mKrOtlSL
kasottoru
836...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/18(月) 22:18:24 ID:JH597Zeb
いつかここにくるからな。覚悟しとけお前ら
837...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/19(火) 00:03:08 ID:hRGf3i/6
そう思ってた時期が自分にも(ry
838...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/21(木) 00:28:00 ID:7yzoHWa/
絵が描けなくなった。
839...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/21(木) 00:57:32 ID:S40MPCKg
切断したのか・・・
840...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/21(木) 09:26:29 ID:f6UXTUbK
マスが描ry
841...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/23(土) 03:21:42 ID:393VG2N6
切断したのか・・・(´・ω・`)
842...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/23(土) 03:39:19 ID:8T0cAkPX
    ('A`||) ウッ・・・
     ヽ/ )
     ((
843...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/23(土) 09:23:39 ID:M/bUNo6V
今日から新しい私
844...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/23(土) 23:28:24 ID:QJJAuV8k
切断したのか・・・
845...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/25(月) 14:05:01 ID:dxE3byG9
切断してない
846...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/25(月) 16:05:14 ID:IZtacvto
恥ずかしがらないでいいんだよ
847...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/25(月) 19:02:25 ID:BxP9XQQQ
切断したのか・・・
848...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/25(月) 23:54:42 ID:9qRzr3VM
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/doll.html

特に意見が欲しいのは「背景とのマッチング」「黒ベタ表現」についてです。
もちろん、それ以外にも気づいた点があればご指摘お願いします。
よろしくお願いします。
849...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 00:00:42 ID:Dro2ftxf
>>848
上のピラピラした線は何?
画力はあるが気にしてる通り背景で人物が死んでるね。
こういう場合背景の影はベタにせず斜線などで薄く表現したほうがいいんじゃないかな。
もしくは背景に白トーン貼って薄くするとかね。
人物にしてもバッグまでベタはちょっとやりすぎな感はある。
850...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 00:07:10 ID:Dro2ftxf
あと背景はかなりキッチリ影が落ちるほどの日差しと考えると
人物の足元の影がボヤボヤなのはおかしいかな。
曇天とか室内ならともかく。
851...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 04:53:14 ID:cuPsZ1kb
>>849さんが言ってしまわれてるが、コントラストの問題でちゅね。
濃淡が極端な方が目立つので、必然と中間色を入れてる人物の方が目立たなくなる。

オーソドックスな手法としてはやはり背景を白くぼかしたり
グラデーションを駆使して立体感を出す等が解決策になるでしょか。
あとは黒白の比率。手前にあるものほど白の比率を高めるだけでも効果あります。
一度人物と背景を別々にモザイクなりでぼかして濃度を見比べると分かりやすいです。

逆に人物の濃度を落としたくない(黒ゴスロリマンセー)なら、背景の描き込みをもっと緻密にして
デフォルメ感あふれる人物に比べて意識しにくくする、などの工夫が必要では。
852...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 14:07:43 ID:4SOAyCIt
そうでちゅね。
853...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 14:42:14 ID:zsaYgJX/
ベタはむずかしいでちゅね
854...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 17:33:42 ID:m7oMaw6I
下手超過からやりなおせよ
855...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 18:46:25 ID:S5+uA39d
>>854
お前は幼稚園からやり直せ
856...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 18:53:11 ID:Dro2ftxf
やり直せるならやり直したい・・・・・・
857...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 19:14:54 ID:3oInZa4z
幼稚園児とイチャイチャですねわかります
858...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 20:32:36 ID:Gyr2E3bY
859...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 21:03:34 ID:4SOAyCIt
>>858
こっちの方がしっくりくるな

あと、人のポーズがすごく気になるな。何の意味があって右手が前にきてるの
860...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 21:06:13 ID:3lx1+xYx
そ、それよりもスカートのヒラヒーラ透けてないか?
ぱぱぱ、ぱんつは見えないのかな?ハァハァ
861...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 00:36:32 ID:zItiRzqR
>>859
縮小して人が被ってた背景白くなった分白黒のバランスが取れたからだろw
862...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 02:55:10 ID:8SlChQnV
>>858
良いな
下町っぽい背景と人物のギャップがいい
ロリボンデージっぽくも見えてエロエロしい感じ
863...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 03:16:26 ID:vMBAy3ou
結局絵は1に魅力2に画力ですわー。でも背景もう少し頑張らないともったいないおばけ。
下町というか半分田舎っぽ。スカートのめくれが気になって前後に手をやってる?と強引に解釈。
864...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 04:39:18 ID:k0Jju57Y
マンコが痒いのかな
865...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 05:25:40 ID:0QEUe10K
よノ
第一の的確なアドバイスが出来て無いぞ、オマイラ。
2激目で改善されたが、本人、ココの住人を試したのか?
866...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 05:41:55 ID:cZjTH9/h
>>865
日本語できるようになってからおいで
867...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 06:15:02 ID:0QEUe10K
>>866
夏厨には、構文が難しすぎたかwマンガの読みすぎだ。
868...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 06:54:36 ID:PUUukxWb
>>867
日本語できるようになってからおいで
869...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 07:22:35 ID:0QEUe10K
ん?ID変えて自演か?
暇なんで、あえて釣られてやろう。

親切バージョン↓
-----
第一にすべき的確なアドバイスが出来てないぞ?オマイラ?
再アップで改善されたが…。
しかし本人よ…ココの住人を試したのか?
-----

そしてスレの流れ上、誰かが必ず同じレスを俺に返す↓w

…ってか絵師じゃない奴等が、アドバイスするな!
870...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 09:06:09 ID:0QEUe10K
あ、再アップ分を、本人と勘違いしてた。ID違うな。
ごめんよ。当面ROMに徹するわノシ
871...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 09:47:26 ID:TkZ+wp41
これは恥ずかしいw
872...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 10:42:21 ID:cZjTH9/h
どうでもいいからちゃんと日本語で書け
873...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 18:13:59 ID:2zhI/B00
>>869
それは親切とは言わん。当たり前の書き方だ。
874...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 20:16:46 ID:PUUukxWb
本人の再うpと勘違いに自演か?とか
何もかもが的外れすぎてワラタw
875...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 21:37:22 ID:ZGduFb72
俺もようやく話の流れを理解できた


んじゃいつもの普通スレの流れで
876848:2008/08/27(水) 21:49:17 ID:+lHtbKZ7
様々な指摘、アドバイスありがとうございます。
それらを念頭に置いて新しいのを描いていたのでレスが遅れました。
光源の統一とベタはやっぱり組み合わせという当たり前のことに気づかされました
あと、人大きすぎました。

>上の線:電線です、電柱ともども手を抜きすぎと反省。
>黒ゴスロリマンセー:マンセー。習作的な意味で黒ベタに拘りたかったのです。
>スケスケ:このほうが表現が難しいと思いこうしました、エロ目的じゃないんだからね!
>右手:意味はありませんが、意図はあります。
言葉で説明するのは野暮な感じがしますけど、この子は迷子のようなもので、
不安で右往左往してるような表現のために歩行ではない重心のずらし方をしました。

http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/data/doll_2_1.jpg
うーん、やっぱり人物大きいだろうか・・?
877848:2008/08/27(水) 22:04:04 ID:+lHtbKZ7
追記で質問なんですが、うんこ座りNG、ぱんちらNG(板的にはOKだけど、個人的に)で、
この構図で描きたい場合どうするのが正解なんでしょう。いっそ膝つけた方が自然なのかな。
878...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 22:25:37 ID:XKmtEh5T
目線がネコに行ってないのが不自然にかんじる・・・
手を出してるんだから目線もネコに行くべきなんじゃないかな?

その座り方のままなら、スカートを膝裏に挟むとかでパンチラにはならないと思いますよ。
色々考えて、これといった一つの形にこだわらない方が、表現の幅が広がると思う。
879...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 23:00:51 ID:t+8KiYJ8
>>878
不自然か?
猫に目がいってると、泣いてる意味が汲み取りにくいんじゃないか?
880...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 23:07:01 ID:/rjwwKCy
このタイミングだと
猫見てるほうが自然じゃないか?
頭なでてたりしてる時ならわかるけども
手を出した瞬間は見ちゃうだろー
881...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 23:17:15 ID:t+8KiYJ8
>>880
うーん、言われてみればそんな気が・・・。
半年ROMります。
882...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 23:21:24 ID:ZGduFb72
>>876
前の絵に比べると落ち着いて見れる白黒バランスだと思う
背景のフリーハンド感がいいねぇ
俺もフリーハンド派だからいろいろ参考になるですよ

俺も目線が猫にいってない部分が妙に絵的に落ち着かない
漫画の一コマならいいと思うけどこの一枚完結のイラストだとすると
無意味に意図を盛り込んでるような気がする
目線に意図をもたせるなら、表情がちと弱いかも
883876:2008/08/27(水) 23:32:47 ID:+lHtbKZ7
876本人です。
描いた本人は、視線を猫に落としてるつもりで描いたし、
見直してみてもちゃんと猫にいってるように見える・・・
思い込みというか、感性のズレを痛感しました、
以後気をつけてきっちり描きたいと思います。
884...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 23:41:36 ID:/rjwwKCy
>>881
なんだかそれじゃ悪者になったみたいだw
ちょっと反対意見出されただけでROMらないくれ
あーでもないこーでもないと皆で考えるのは好きなんだ
885...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 23:45:59 ID:XKmtEh5T
俺も悪者みたいだな・・・
イラストの印象なんてみる人によって変わるって事でしょ
うp主にとって有益な情報が出せたらそれでいいんじゃないのかな?
886...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 23:49:16 ID:sb88bb8i
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/gokuu.html

評価 アドバイスお願いします



887...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 23:50:03 ID:Od3WHVlI
目線には似たようなことで詰まった事があったな
上まつげ(って表現でいいのかな)と黒目がくっついてるとどうしても正面又は上を見てるように
感じられ勝ちだから離して描くといいかもしれない
888...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 23:50:06 ID:ZGduFb72
>>883
猫に目線が行ってないと思う要因は
・身体の向きと顔の向きが微妙に違う(顔を少し右に傾けてる感じに見える)
 身体の側面は少しなのに、顔の側面は広く取ってるため
・顔を特に下に傾けてない上に目も下を向いてない(黒目の上に白目がないから)

黒目を大きくしてあんま白目を使わない可愛い絵柄の場合は
目線の動きはちょっとした誤差でかなり人それぞれになりがちだから
顔の向きには気を使った方がいいかもしんない
889...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/27(水) 23:50:44 ID:/rjwwKCy
>>883
あんま自信ないけども
自分の感覚だとこのくらい
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1219848600178.jpg
890...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 00:24:15 ID:OyYg/DSb
目で解決するからおかしくなる気が。
距離感からいって猫の位置は多分下前方45度くらいの近い位置。
となれば目ではなくまず顔が下を向いてないとダメなのでは?
891...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 00:34:27 ID:nT3dqpSH
>>876
顔の角度と目鼻の位置がずれてるっぽいな。
全体的には前のよりいい感じなんだけど。
前の絵で感じたのは背景のタッチと人物のタッチのミスマッチ。
人物は今風だけど背景があさりよしとお系のちょっと垢抜けない感じ?
なのでちょっと違和感を感じたかな。この背景は好きなんだけども。
人物の目が都会的すぎるのかもな。
892...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 00:46:49 ID:A31lMqwT
>>883
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/data/doll2.jpg

景色は遠くなるほどボケることを考えると、
遠くのほうを薄く描くか白トーンを貼ったほうがいいのでは。

細かい部分だが、トーンも近い物ほどドットが大きく、
遠いほど細かく薄くの方が見ていて自然(デザイン的な部分は除き)

電線の行き先が物凄く高いと感じる。
あと結構電線は太いから、よほど強い光が当たってないと線はあまり飛ばない

地面の傾斜が若干激しい

蛇足かもしれないが、家の塀の比率変えてみた。
ただの好みです。

以上五点ほどいじりました。
間違い探しレベルであまり参考にならんかも。
893...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 00:47:28 ID:A31lMqwT
ごめん嘘ついた。
目もちょっと変えてた。
894...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 00:55:53 ID:VKZSgjeJ
背景は普通だったらそれの方がいいけど
この絵の場合は白黒のメリハリ(夏の強い日差し)的なもんを
イメージのひとつにしてそうだから
手前は白多めで細かい背景、奥は白黒メリハリ(白を飛ばし気味)で大まか
って感じの方があってるような気もする

横槍すまん、別にそれじゃダメって訳じゃなく
俺のイメージの描き方の話ってだけなんだけどね

堀の高さはこの方が全然自然だね
こういう細かい部分で印象変わってくるから怖いな
895...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 00:59:18 ID:A31lMqwT
>>894
うーん、他の人もそれは言ってたけど、
その、奥は白黒メリハリの意味が良く判らなかったんだよなぁ…。
(手前の方が細かい書き込みってのは判るんだが)
896...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 01:09:11 ID:VKZSgjeJ
うーん、俺も理屈とかはよくわかんないんだけど
そういう描き方をすると自分的にもシックリくる時あるから、ってだけなんだよね
だれか理路整然と説明出来れば俺からも頼みたい

なんとなくのイメージだと
手前は細かく書き込みで中間色とかもバッチリ
で奥は細かいのが見えなくなって白黒の二極端な見え方になるとか?
白黒画像で鮮明度を落としたイメージというか

もちろん日差しとかが強い事を強調するベタが主役の場合だよ
普段だったら奥の方を薄くした方があってると思う
897...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 01:13:53 ID:leiExTzH
お、おおおおおぱんちゅは!?
898...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 01:17:30 ID:X+Z3WglF
却下だ
899...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 01:21:54 ID:A31lMqwT
>>896
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/data/doll3.jpg
レス貰う前に試しに描いてみたけどこんな感じ?
日差し強い感じにはならなかったから違うのかな…。
でもこの描き方だと細かい影までちゃんと把握出来ないと描くのはかなり難しいよなー。
900...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 01:22:53 ID:X+Z3WglF
適当に見てると何が変わったのかさっぱりだな
901...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 01:25:48 ID:GmudsWJv
ttp://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/doll22.html
顔がとりあえず、何処見てんだと感じた。
背景はミニョーラみたいな思い切ったベタにしたいのか、
空気遠近法で爽やかにしたいのか、作者の方向性によるでしょ。
全体に中間色の無い、バキッとした絵も、理屈的にはおかしいけど絵としてはアリだしね。
902...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 01:26:35 ID:GmudsWJv
903...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 01:30:37 ID:A31lMqwT
あ、ごめん話題しつこすぎたか。
どちらがいいかとかじゃなくて
白黒ハッキリの背景が判ってなかったのでつい便乗してしまった。
904...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 02:33:51 ID:nFLxLguW
これが平面顔ってやつか
905...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 03:31:42 ID:6lE8srR6
>>848
848の方の絵で
多分848さんは「カメラ」を意識しながら構図とった方がいい。
周囲に山、坂道とうの少ない平地として(多分絵はそうだよね?)
キャラは肩〜顔の高さで水平に撮られている。(足元に若干のパース、顔はほぼ正面)
次にこの写真で立て看板をつくり絵のように建物を写しこむ。
>多分カメラの位置が看板の子のへそのあたりになる。
このカメラ位置のズレが違和感をだしているとおもいます。
(女の子を別パースにするか、女の子の身長が、肩口一階の屋根のひさしぐらいないと
 絵の構図は成立しない)
自分だと、キャラ書いて気に入って、「じゃあ背景書き足してみようか」などとやらかすと
こういったドタバタおこるのですが、心当たりは無いでしょうか。
906...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 03:47:02 ID:f2Ev+GM4
個人的な感想だと、ベタに関しては>>899が一番バランスいいと思う
907...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 07:36:55 ID:OyYg/DSb
>>886
表現したいものがよく現れてると思います。しかしこの絵のままでは評価はしづらいです。
全身を描かれてはいかがでしょうか、その方がみなコメントしやすいと思われます。
また、色調からもキャラの個性のわりに印象が弱い気がします。
単純に右向きにするだけでも(左向きが氾濫するw世の中では)目を惹きますし
絵の中のどこが焦点に当たるのかを明確にあらわすキーアイテム等配置するだけでも違います。
記号(孫悟空的な特徴)をただ記号で片付けずに、そこに説得力を持たせてみましょう。
908905:2008/08/28(木) 08:01:47 ID:6lE8srR6
追記
キャラは決して大きすぎないと思う。
たとえば、絵の下半分消して女の子をあおりになおせば
大きさ、背景に手を加えずに自然になるはず。
909...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 08:34:55 ID:VKZSgjeJ
>>899
おー、まさしくそんな感じ
俺的の描く日差しの強い感じの白黒メリハリはそんな感じだから
こういう描き方出来た上で「日差しの強い感じにはならなかった」とか言われると
俺の感覚がまだまだ低いレベルにあるのかもわからん・・・くやしいけど幹事長!

私的にはこの絵の方が元絵より好きなバランスだな
これで左側の近背景にキャラを殺さない程度のもう少しの黒バランスがあれば完璧さ
ま、あくまで俺個人の感性としてってだけの話だけど

>>886
こういうバストアップなら手の表現で構図に変化をもたらした方がいい気はするな
あと色がくすみ過ぎてる印象、効果を狙ってるならくすませた良さが出てないと思う
くすませるやり方は得意じゃないからアドバイスは出来ないけどもね
後、イラストと一緒に枠もグラデで光源通りになってると、枠の意味が薄れるなと私的な感想
910...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/28(木) 22:37:33 ID:zoQJYgnf
>>907>>909
評価 アドバイスありがとうございます




個人的には>>892が一番落ち着くかなと思います ><

911...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/29(金) 00:25:52 ID:w4xIWBY7
酒屋のロリコンまで読んだ
912...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/30(土) 15:10:05 ID:CDsQt2Qe
ネコがウンチングポーズなんですが仕様ですか?www




>>886の人って上手くないのに上手く見せるの上手よねwww
913...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/30(土) 15:29:05 ID:Jl4CUvPj
>>912
他人の絵を上手くないって言えるほど上手い絵を見てみたい。
過去に描いた奴でいいから上げてくれ。
914...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/30(土) 16:11:13 ID:F1shyun3
>>913
口だけ坊がほとんどの板だから、そうゆうのは蔑んだ目で見て流そう
915...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 08:10:15 ID:SAaEqQ2e
様々な意見、書き直しありがとうございます。
自分の目指してたイメージには>>899が近いですが、>>892のほうがより自然なようにも思えます。
正解なんて無いでしょうから、これからも試行錯誤するしかなさそうです。
意見や作例はとても参考になりました。ありがとうございます。

>>891 
低解像度で定規もろくに使わず描いていましたので(手抜き・・・作風の一つと思ってくださいっ)、
高解像度で定規を使って仕上げれば、背景も少しは是正できると思います。
今回はそのように仕上げてみました、田舎町を定規できっちり描くのはまだ無理だと思います・・・
ちなみにあさりよしとおは大好きです。カールビンソンよりワッハマン派です。
>>905 図星すぎて返す言葉もありません。
>>912 ねこのお座りとウンチングポーズの描き分け方を教えてくださいw

http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/data/piano.jpg
ちゃんと猫みてる?
916...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 09:48:59 ID:nnOybMih
わ、私その時ちょうどかくれんぼしててそのピアノの下に隠れてたんですけど・・
そ、その・・お、おおおおおぱんちゅがああああああああああああ
917...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 09:52:12 ID:2pDa9SnF
>>915
下手スレでやれ
918...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 09:55:03 ID:TfiN9mYI
>>917
幼稚園でやれ
919...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:04:12 ID:ytCr7bA8
このスレって萌えキャラってかキャラ絵じゃないとダメとかあるの?
920...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:09:16 ID:2pDa9SnF
>>919
ない、ただ>>915くらいの下手さでリアル絵なら確実に叩かれる
萌えキャラを使えないと見せる箇所つくらないといけないから
それなりに技術がいる
921...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:18:54 ID:zFLrAhb4
>>915
猫がUMAぽい
922...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:21:28 ID:ytCr7bA8
さいですか…
923...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:32:55 ID:qNpIayR3
>>920
お前の超絶技巧で>>915に赤入れてやれよ。
口だけで出来ないんだろ?
924...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:38:41 ID:HY2bCdA/
>>923
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( >)(< )   そんなこといったら ID:2pDa9SnF さんが怒っちゃうだろ
. | ///  (__人__)____
  |     ` ⌒/     \
.  |       /( >)  (< )\
.  ヽ     ////⌒(n_人__)⌒ \   
   ヽ   |、    (  ヨ    |     
   /    `ー─−  厂   /  
   |   、 _   __,,/,     \   
    |    /   ̄   i;;三三ラ´ |     
    |    |   |    ・i;j:   |  |ドスッ
925...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:40:04 ID:2pDa9SnF
見苦しいからその辺でやめとけw
926...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:43:24 ID:zFLrAhb4
>>923
お前の超絶技巧で>>915に赤入れてやれよ。
口だけで出来ないんだろ?
927...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:43:57 ID:qNpIayR3
>>925
済まないな、専門学校の先生がお前みたいな奴で、少し熱くなってしまったよ。
928...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:46:00 ID:qNpIayR3
>>926
別に俺は、この絵が魅力的だと思うし、下手スレのレベルじゃないと思うけど?
929...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:50:03 ID:zFLrAhb4
直せる直せない以前におかしい箇所も分からないレベルか
それなら黙ってたほうがいい
930...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:53:00 ID:HY2bCdA/
>>929
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |      直せる直せない以前におかしい箇所も分からないレベルか
     \     `ー'´   /      それなら黙ってたほうがいい
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   誰も直す箇所がないなんていってないお
|     ノ     | |  |   \  /  )  /        
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
931...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:53:48 ID:qNpIayR3
>>929
猫がUMAぽい、の一言でそんな偉そうに・・・
932...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:02:19 ID:zFLrAhb4
まあ、それすら分からない無能より少しだけマシって程度かな
933...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:04:44 ID:ovMYuZY0
まあ、それすら分からない無能より少しだけマシって程度かな(キリッ
934...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:05:15 ID:HY2bCdA/
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  シシシシシシシシッ
  |    /| | | | |     |
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄
     ____
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /

  (( (ヽ三/)    (ヽ三/) ))
      (((i )__  ( i))) 
     / /⌒  ⌒\ \
     ( /( ●)  (●)\ )   
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   チャララチャッチャッチャッ
     |              |  
     \             /
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    シシシシシシシシッ
  |     |r┬-/      |  
  \    ` ̄'´     /
935...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:10:10 ID:zFLrAhb4
>>930
    /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   誰も直す箇所がないなんていってないお
|     ノ     | |  |   \  /  )  /        
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


ならAAなんぞ貼ってないで言ってやれよw
なんで誰も絵のことについて語らないの?
荒らしたいだけなら他所に行ってくださいね
936...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:12:11 ID:qNpIayR3
>>915
ピアノを弾いてる場面なら、ペダルを踏むことを意識した下半身にするか、椅子を引いたほうが良いと思う。
あと、グランドピアノだったら大体、高さが調節できる椅子かな。
猫の足がミュウツーみたい、まぁ俺の好みだけど、猫が飛び掛ってる感を出すなら、足をつっぱらせるかな。
ろくなアドバイスじゃ無いですけど・・・
937...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:12:19 ID:HY2bCdA/
              / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
            / ―   ― \
           /   (●)  (●)  \
           |     (__人__)      |   肩甲骨がない
           \   mj |⌒´     /
              〈__ノ
             ノ   ノ
938...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:14:24 ID:HY2bCdA/
          ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /  (●)  (●)  \  ID:zFLrAhb4さん…
     |    (__人__)     |
      \    ` ⌒´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、.|
       ゝ ノ      ヽ  ノ |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

          ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /   (●)  (●)  \ ふふ、ちょっと呼んでみただけだお♪
     |  :::::: (__人__)  :::::: |
      \.    `ー'´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、. |
       ゝ ノ      ヽ  ノ  |
939...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:22:49 ID:6me0l3Cv
>>915
猫の後ろ足が大きすぎてウサギみたいになってる。
猫の足はもっと短いよ。
940...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:27:23 ID:HY2bCdA/
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  UMAっぽいだっておwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   ちゃんと指摘するおwwwID:zFLrAhb4wwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
941...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:43:03 ID:zFLrAhb4
気持ち悪いからあんまり触れたくないけど
とりあえず下げようね
942...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 12:32:01 ID:ovMYuZY0
>>915
猫に関して気になった点
下半身上半身で分けるとバランスは悪くないんだがくっつけると下半身胴体太すぎ
猫は構造上ひげの幅が最大値(のはず)なのでw
脚が言われてるけど俺は胴が下半身に向けて太くなってるのが原因だと思う、胴と脚のバランスは悪くない
あと猫の尻尾って付け根から先端まで太さはほぼ均一じゃないかなぁ
うーん…数匹飼ってるけど先が太くなってる猫は見たこと無いな、ひょっとしたらいるかも知れんしこれはちょっと確信無いわw

人間その他に関してはピアノが身近な楽器じゃないので比率がよくわからんからパスw
子供だと椅子下げてもペダルに届かないことはありそうだし
ただ姿勢が猫背気味に見えるところだけかな

絵柄はほのぼのしてて俺は好きだな
943...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 13:50:42 ID:rHnfcc01
猫への視線に風の情報が増えただけでグッと雰囲気良くなった

細かいところは要精進なんだろうけど
もともと2chうpに完璧な絵晒す人なんて普通スレといえど滅多にいないから
俺はあんま気にしない
944...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 13:55:07 ID:rHnfcc01
○ 猫への視線に加えて、風の情報が〜
945...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 14:21:14 ID:cnMbRD1e
899と892描いた奴だけど、参考になれたみたいで良かったよ。
あんまり背景描かないから的外れかもしれんが、
定規を使わずに描くのは味になるけど、
雑な印象にならないように定規の線を参考にするといいかも。
ずれが出てないか確かめるのに軽く定規を当てるとか。

>>915
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/piano_1.html
椅子低くして、高さを調節するハンドルつけて、足は少し前に。
ペダルを使わない曲なら足を常につけてる必要はないけど、
届かない高さの椅子に座るのはないと思う。
大雑把に修正したから椅子の足とかやばいけど勘弁。
946...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 14:32:22 ID:cnMbRD1e
あと、とりあえずって感じでハンドルつけたけど、
ピアノ用の椅子は座る部分と足の間に調節する部分というか、
なんか変なのが間にあったりするからググルといいかも。
家にある古いピアノ椅子はそんな感じになってた。
947...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/01(月) 00:37:51 ID:7akZpmI8
全身絵俯瞰描いてきました
赤、アドバイス、評価おねがしいます

http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/regona.html

948...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/01(月) 01:38:54 ID:JfSKT/pI
デザインノパターンが足らない、少ない

人体の構造がどうこうで勝負する絵じゃないと思うんで、そういうとこはこの際置いといて
例えばヒモにしろネックレスにしろ服のシワにしろ、ただ描いただけ状態になってる

ここでヒモを縄状にしたり、ミツアミ状にしたりすればそれだけで一つのアイディアになる
服にもジッパーを描いたり、ベルト巻くだけで全然違う

他にもマイクの形を変えてみたり、ネイルアートしてみたり、刺青いれてみたり、詰め込めるところはいっぱいあるわけで
そういうやりかたをしないとこれからいくら描いても現状から変化しないんじゃないかな

手首に巻いてる玉なんかはその意味ではアリだと思う



949...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/01(月) 16:33:49 ID:GJKE0QTD
グランドピアノは基本ポジションに指を置いたとき手首はほぼまっすぐ、ひじは90度くらいに調節するので
身長が小さいならペダルに足が届かなくても特に不思議は無いですよ
発表会でも足がペダルに届かない子がペダルの補助器具使ってる光景はよくあります
アップライトピアノ(家庭に良くある箱みたいなやつ)だと
子供用とかあるので足が届くほうが逆に自然の場合もありますが
950...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/01(月) 21:04:01 ID:W7GWwtrX
>>949
補助ペダルなんてあるのか。
自分は小さい頃ペダルのほうに足あわせてたから知らんかった。
絵の子は10歳くらいにはなってそうだし、足はギリギリ届くかどうかって感じだな。
951...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/02(火) 18:01:15 ID:T9e1Mvg0
>>948
評価 アドバイスありがとうございます
デザインですね 頑張ってみます



あと、レベル的にここにいても良いのですか?



952...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/02(火) 18:06:00 ID:lTlmUL80
十分だろ
953...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 01:09:28 ID:8RKzuyA/
絵を描くには対象の詳細もきっちり調べないといけませんね。
補助ペダルを絵にいれるのはどうかなと思うので、置いてあるピアノを
勝手につかってるというシチュエーションでお願いしますw

・・・・猫はUMAでした。
>>945猫かわええ。

http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/data/pedal.jpg
うーん、動物難しい。
954...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 04:38:21 ID:y67irRXq
人が猫を見ないで猫だけが人を見てる構図ってのは微妙か。
人が猫を見る回数や時間が猫のそれを上回ることはないから(猫は基本的に冷めてる)。
この場合はむしろ宙ぶらりんに揺れてるであろう足先にじゃれて興味を持って向く方が自然。
といっても猫も多様な性格の持ち主だから猫次第ではある。

ステップアップを図るならもっと大型(犬など)の動物、黒髪の人物といった
今までとは逆のアプローチを試す方が面白いのでは。
955...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 04:43:59 ID:N9xMXpJS
ハフハフッおぱんちゅハフハフッ!
956...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 09:21:05 ID:ahH7u2b/
>人が猫を見る回数や時間が猫のそれを上回ることはないから(猫は基本的に冷めてる)。

どっちなんだよ
957...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 14:56:23 ID:uXw4RxXC
>>951
かまへんかまへん
全力はんは十分普通絵師でっせ
全力はんの絵は80年代の匂いがするから絵で将来食ったり評価されたいなら絵柄に改革が必要やと思うで
ちなみにどないな絵師を目指してるとか具体的に描きたい絵柄とかあるんか?
教えられんのやったらかまへんけどな

今の絵を形容すると版画みたいな絵柄になってんねん
今は時代は3Dでっせ
立体的なものこそ尊ばれるねん
だから時代に逆行してる絵柄やねん
よく言うと劇画ってやつでっけどな
全力は例えばな
3Dモデリングしたフレームにな
肉付けしていく方式で絵を書いたらどないやろ
それめんどいならあたりをな人形つかってもいいからめちゃめちゃ写実的立体的にとれ
そこからなら歪ませても手がいくらながかろうがどう演出してもいい
たぶんあんさんに足りないのは空間、立体把握やで
それ把握して書いてみいや
金取れるものできるで
まちがいない
うちで一緒に働いてる絵師よりよっぽどいいセンスしとるわ
958...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 18:04:39 ID:GPhak0Zf
>>957
頑張ればお金とれますか 良いですね お金大好きです 
求職中のワーキングプアだからいつでも声かけてくださいね 奈良以外なら大阪でもルクセンブルグでも飛んでいきます ><

好きなイラストレーターなのですが、実はまったく知らず手塚治や鳥山明くらいしかわかりません
アニメや漫画もほとんど見てなくて(最初のガンダムとかじぶりとかは見てます)

参考にさせてもらっているのは
女の子の丸みなどの可愛さはつーてんかくさん、パースや構図はボッツさん、デザインはたいこがめさん、ポップ調や色ははるまきさん です
基本的にここの指摘に従って描いてます
ただ一つの絵を完成させタイプではなく、何枚かる工程の違うものを同時進行なので指摘されたらすぐにってわけにはいきません
あと 難しい言葉もパスです ><

マルチになりますが少しリアリテー出してみたやつです
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/tibe.html
959...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 18:44:29 ID:uXw4RxXC
>>958
うちで働いてるイラストレーターはおんなじようなレベルの絵描いてはるよ
あとちょっとで正社員で雇ってもらえるとこまできてるんじゃね
お世辞じゃなくてね
今回の絵のが全然いいで
まじこっちのがええ
どうせ人生長いんやからこれからも絵をかくんやから騙されたと思ってこっちの路線でかきつづけてみいな
こっちの路線で行ってみなはれ
デフォルメはセンスがもろに出るから鳥山とか尾田みたいな一部の人間しか認められん
頭身高い写実的な絵ってのは今のニーズやで
あと西洋風の顔立ちとか写実的な絵をもっと見て色っぽい男とか艶やかな女とかどんどん模写したらええ
全力の絵はセンスの方向性さえ考えて延ばしていけばかなりかっこいいもん描けるよ
時代にあった絵をかくように意識しなはれ
騙されたと思ってしばらく写実的に頭身たかく描いてみ
こっちのが全然かっこいい

ま、ここは絵師のたまり場やし全力と俺の違いって会社で絵で食ってるかどうかの違いだけやと思う
おれはフリーになれるほど実力ないし実力は変わらん
全力のがいいセンスしとる
がんばりなはれ
あとプロ目指すなら速さも意識しなはれ
これ重要やで
今回あげた絵なら最低半日で一枚書くスピードは必須
960...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 18:49:46 ID:uXw4RxXC
フォトショは使えてるし求人応募してみい
広告、出版、ゲーム関連で就職先絶対あるぞ
ネットの求人で探すんだ
ヤフーとかな
保険あるし年間休日120日当たり前だぞ
お前よりもっと下手な段階で俺は業界にもぐりこんだしなんとかなる
961...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 19:32:51 ID:p/nebJFj
金取れる絵ってどんぐらいなんだろかね
962...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 19:43:06 ID:JBk77CeC
どこを縦読みすんの?
963...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 19:49:37 ID:gCwfa0Ub
俺もわからんから誰か教えて
964...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 22:21:40 ID:HIYHCJ38
金取れるっていってもピンキリだからな、芸能人とかもそうだけどさ
雑誌のワンコーナーの挿絵とかなんでもいいならコネ(顔の広さ)次第だ
もちろん全力氏の実力があればその可能性の中にいるし
俺程度の画力でも片足くらいならもぐりこめた

けど月に数万くらいのバイト程度から
それだけで食えるランクに行くのは難しいぜ・・・

>>960の言うような「自分の絵柄や画力」じゃなく「フォトショ等の技能」としてなら
就職先(食えるレベルという意味で)は探せば絶対どっかはあると思うけどね
965954:2008/09/04(木) 02:11:49 ID:n8FjVJsL
>>956
おおっと!おとしあなw

猫は人の顔をあまり見ない、ですな。
見る場合は直接何かを伝えたい場合が殆ど。餌くれとか欲情したぞー/// とか。
(註:猫は人間を大きな猫だなぁ、位に思ってます。フェロモンなくても一応性対象になります)
あと猫に表情をつけるのに耳の角度付けは必須。
常に多角的な音を捉えようとする本能があの複雑な動きに現われる。
絵でいえばカーテンが風で擦れる音に反応して片耳だけ動く、とかいいかも。
966...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 13:51:50 ID:c7oSj8nv
つうか全力の画力を過小評価しすぎだなオマエラは
三年後も全力がここにいたら柿板でトップレベルになってるで
お世辞やなくて
967...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 14:23:36 ID:rq7/4Nn+
・・・で?
968...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 15:57:34 ID:7vVVIAtC
俺だけはわかってると自慢したいだけでしょ
柿板なんだからそういうのは自分の絵でやってくれ
まあ、うpなんてできないだろうけどw
969...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 16:49:10 ID:Oxv6XNd2
つうか自演だろ?w
全力はやってて悲しくならないの?専スレ立てて篭もっててくれない?
970...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 17:02:01 ID:woOa6o2x
全力さんに必要なのは画力より魅力だと思うん
971...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 21:14:02 ID:7lVIYQjp
いや全力に必要なのは理解力だと思うん
972全力 ◆TYmL.KSMto :2008/09/04(木) 21:30:38 ID:eqCXXzvS
,, -‐<,´ ヽ /.,,_. ヽ
/ γ_.、,ヾi,,// /:::::イ i `i、
/| |::_;: -ー''~´´'" ー-'| | |
/ | |l ´ !|!, ‖
!ヘ| || || ! |、
,| /| |_, -‐ " ゛`ーiト| ト|
く f<| ´|` __ ,,=_r ト |,. |1
゙|`| イj´バ i`ー'j | |!l
|! j| i l -‐ '  ̄ | |ハ
l!( | | | //// , //// l |! |
| |ト| !l| /|! |川
| !;;| |!il 、 ─ /| | |! |
┌-r-r-r -r-r -r -r-r -r-r =r=r=r=r个 、 ./| / | || i
| |j  ̄´/_j l / /| || |
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.> " 二つ_ 残 念 で す が | ! |/ | ト | /| |
`r ´ -─ ' |! ト _/ i | | ト|| |
ゝ´ つ 答 え は お 金 .i__ヽ / j |ー! |-ト |
`i´ ⊂二_ ヽj! /_,._-ニ彳ヒ_:l |´|!:ヽ |
│ で す 。 / , - 、ヽ!_ニ-―''|/:.:.| /.:.i!:.:.:| |
| ー'γ´ _, `f`ー、.:.:||.:..:i /.:.:,l.:.:.!| |
|_____________ _i i / , \,,| i! /.:.:.:/:.:.:.:|, |
973全力 ◆TYmL.KSMto :2008/09/04(木) 21:36:18 ID:eqCXXzvS
ちょwwなれない事するもんじゃないなw
974...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 21:36:59 ID:hipH2DDH
AAズレ過ぎにも程があるだろ・・・
975...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 21:39:00 ID:cXPrYk2i
スレ残り少ないから大事にね
976...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 11:55:05 ID:BNX2ORD2
>>972
元のAAがわからんくらいずれとるぞw
元ネタはなんだ?
977...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 11:58:08 ID:rwtMl8cj
IDにそっとカーソルを・・・
978...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 19:04:06 ID:TBARSaGc
なるほど、答えはお金だったのか
979...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 21:16:14 ID:Uj4CLlnr
誘導されてきました 指摘、感想何でも大歓迎です
よろしくお願いします

http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1220616910308.jpg
980...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 21:22:48 ID:jy6dfobE
>>979
手の大きさは前後で変わってるけど
腕の大きさがかわっちょらんよ〜
981...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 21:24:11 ID:gUe2BcYY
四角いものは四角く描こうよ。
カメラマンの目線が分からん。靴も顔も正面絵ってことはものすごく引いて撮った絵を思い切り拡大したのかね。
982...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 21:29:56 ID:Uj4CLlnr
>>980
左腕が細かったですね。手前に向かってるしもっと太さ出したほうがよかったですね

>>981
あ〜歪みまくってますね。
アイレベル的に靴はもっと上から目線で描くべきでした。
983...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 22:04:46 ID:dy7Qc15U
謝罪しろ
984...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 23:04:37 ID:fx2cgrop
ごめんなさい
985...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 23:29:43 ID:eTbMjCbu
素直なやつニダ
986...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/06(土) 03:29:51 ID:Cl5Imdl3
ニダッハッハッハ
987...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/06(土) 11:28:37 ID:Vjv3fMwo
でも表情といい姿勢といい雰囲気いいな
女の子、うまく力抜けてるというか

オレ描く絵なんかリキんでるんだよなあ・・・
ポーズのせいかもしらんけど、
もしかしたらオレが日頃無駄にリキんでてそれが絵に出てるんかな
988...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/06(土) 13:28:41 ID:jpEGH9ma
>>979
指摘という程のものでもないけど、大型火器などの大質量を人が持つと
特に貴方の絵のような持ち方の場合、バランスをとる為に体が後方に倒れ気味になると思います。
大きな荷物を抱えた時、自分がどういう姿勢になるか想像してみれば判ると思います。
表現しにくいアングルですが、支点と重心をキッチリ計算して描画するのは
作画マンにとって腕を振るえるポイントなんで、このテーマは次に生かしてみるといいかも。

また、地面パース(というより靴の底面)をもうチョット見下ろす感じにした方が自然と思います。
パースは観察者、被写体までの距離、画角が関係しますが
火器のパースの強さに対して地面パースが圧縮されすぎに感じます。

あるいは水平線がきっちり設定されてない
(靴だけ見ると足首のすぐ上に水平線がある様に見えるのに、
上半身だけ見ると肩の少し下あたりに水平線が設定されてる様に見える)

蛇足ついでに対処法ですが
下書きの段階だけでもよいので、水平線、簡単な背景を入れて
キャラがキチンと地面に立つ様細部バランスに気をつけて描く。
特に地面パースがあると、曖昧な部分や誤魔化しがバレますので。
989979:2008/09/06(土) 18:15:08 ID:nG/FK4Se
979です 皆さんありがとうございます

>>987
ありがとうございます 喜ばしい限りです
でも自分が描く絵は全部脱力してるかもしれません


>>988
確かに重心のとり方は自分の課題です 重心ずれたら全直しが一番いいとは思うんですけどなかなか踏み切れません
重心の取り方そのものをよくわかってないってこともあるんですけど
アイレベルは胸〜腰辺りに想定していましたがやはり足の見え方には問題があるようです

対処法ありがとうございます 実践します
自分はなんとなく雰囲気で誤魔化すことが多いので、ちょっと基礎的なことから考え直したいと思います
990...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/06(土) 23:14:50 ID:+p1FpmtH
普通絵師が絵をうpするスレ13
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1220710318/
991...φ(・ω・`c⌒っ
おつです