本来のいい感じなマッタリ進行になったところで
他のランクスレみたいにお題でも描かないかい?
喜怒哀楽とかさ
っ[言いだしっぺの法則]
ほぞぼぞたんを頼む
俺、今は仕事中だけど、今夜家に帰ったら喜怒哀楽を描くんだ
前々から思ってたんだが喜怒哀楽の楽ってどんな表情?
楽しい?
アヘ顔・・・かな
口半開きで目がトローンみたいな…やっぱアヘ顔?
喜(*'A`)
怒(#'A`)
哀(;'A`)
楽( 'A`)
下へどうぞ
ちくしょう!
可愛いじゃねーか!
デフォルメの比率が気色悪い
おちおち投下もできないぜ
ならば俺は上を勧めよう
目が
>>1 >■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
おそらくこの後は、お前も何か描いてみろ派と、いいたいこと言って何が悪い派の煽りあいのがあり、最後はいつもの雑談に戻る。
と、いつものように「俺は高みの見物してます」とアピールするだけのレスをわざわざ書き込む奴がいると
お前も描いてみろ!
>>50 おまいさんのその頭身の絵って初めて見た
なんかこっちの方が上手いじゃねーか、描くのも大変そうだけどな
>>54 スーパーロボット大戦Wのアリア
DSにスクリーンショット機能が欲しいと思った
>>55 低頭身を描くために高頭身を描いてた時期だから
最近は全く描いてない、というワケじゃないんですけどね
かわいいアクセサリーや小物がたくさん載ってる雑誌しらない?
ピチレモンやニコラみてきたけどいまいちだった
ピチレモン立ち読みとは勇者だな
時代はセレビッチだろ
SEDA Soup(セダ、スープ)あたりがおぬぬめ。
ギャル系は知らん。
服メインだけど通販カタログのhaco.も安くて沢山載ってるよ。
ウサビッチは大好物です
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ここはワゴンではありませんよオプーナさん
せくし〜に、という事ならポーズか衣裳か・・・・
とりあえず胸の谷間を強調してみるのはどうだろ
下池
>>67 1 ...φ(・ω・`c⌒っ 2008/03/14(金) 01:09:59 ID:iXj0DzkZ
上手くもないが下手でもない、
突っ込みどころがないのでスルーされる、
萌え絵描いても萌えないと言われてしまう、
そういう普通レベルの絵師が絵をうpするスレです。
腰のひねりを入れるだけで大分セクシーになるよ
女の美しさは曲線
71 :
65:2008/03/30(日) 05:11:42 ID:J81by7SY
アドバイスありがとうございます
どうやらがんばって小奇麗に描こうとしたところに原因があったようです
さっき版権でエロ絵描いたらそこまでひどくなかったです
多少齟齬があってもいいくらいの勢いで、ばいんばいんでいきますわw
パス(PhotoShop等の)について勉強したいのですがマニュアル読んでもいまいち理解できません
どこかお勧めのサイトはありませんか?
パスでできることを知りたいのならマニュアルで十分でない?
パスで描く事がうまくできないってんなら、習うより慣れろって感じ
難しいって思うの本当に最初だけで、すぐ慣れると思うよ
まずは触ってみろだな
ムニュッ
アァン・・
./\___[>O<]
/ / ヽ :: \
| (>), 、(<)、 | ヤメテ!
|WWW(、_, ).WWW |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
バカスwww
なんと思わず突き出した手が別の女性のおっぱいをキャッチ!
なんつーレベルのスレだよw
このスレがこの板の上位スレだと思うと泣けてくる・・・・・・・・・・・・
みんなここを目指してるんだぜ
上に向かってるのか、下に向かってるのか
分からないけどなwww
バカをやりつついざその時(絵の投下)がくればスイッチが入る、それが普通スレ
それはないわ^^;
絵は上手いしその評価ではないんだよね
とりあえずオレンジマンとビスケットマンが目に付いてるだけで他に比べて個性付けがない気が
顧問弁護士てw
これでキャラの評価って言われてもなぁ・・・
狙い所が見えにくい。
何体かに絞ってもっといろんなポーズや設定で
動かしたほうが面白いんじゃないかな。
顔だけじゃさすがに弱いと思う。
>>86 人物は役割を与えられて初めてキャラクターが成立する
ストーリーの提示も無しに"キャラクターの評価"を求めるなら0点以外の点をつけられない
勝手にストーリー考えてやろうぜ
すいか仮面はバナナ侍の息子でビスケットマンの弟子な
いや顔デザインと表情だけでもきちんとキャラ立ってるじゃん
配色センスもいい
広がり見せるなら全身だったり一つ一つのポーズ差ってのはあるけど
顔だけなら描き分けの評価だけだな
役割なぁ・・・じゃあひこにゃんとか奈良の人とかはどうなん?
マスコット
じゃあ
>>93はポスターのように補足説明のない絵を見た場合キャラの評価できないのか?
そこから情報量が少なく(顔だけに)なっただけじゃん。十分評価のしようはあるでしょ
もっとも顔だけみても何も感じられん何も想像できんってんならもう言わんけど
マスコット的役割という事かい
すると
>>86のキャラには例えばどんな役割があればいいんだい?
絵の評価でなく、キャラクターの評価だから
説明もほしいんじゃない?
100 :
86:2008/04/02(水) 02:30:22 ID:fIZ8JQR8
みなさん、ご意見ありがとうございました!
自分頭弱いんで、何も考えずに中途半端な絵を投下してしまいました。すみませんでした。
ご意見を参考に、キャラクターのあり方について、いろいろ考えてみようと思います!
勉強になりました!
>>87・・・自分もビスケットマン気に入っていたんで嬉しいです!
>>88・・・はいw
>>89・・・ポーズや設定の大切さに気付きました。ありがとうございました。
>>90・・・『役割を持たせる』!!自分の中で何かが合致しました。ありがとうございました。
101 :
86:2008/04/02(水) 02:40:48 ID:fIZ8JQR8
>>91・・・ちょっw
>>92・・・本当にうれしいです///全身・ポーズや役割などもがんばります!
>>93・・・『役割を持たせる』という考え方を、気付かせてくれてありがとうございました。
>>94・・・全身デザインしたとき、また、おねがいします!
こういうレス見ると俺の心が汚れてることがよくわかる
気持ちわりぃなぁ
全レスかよ
腐臭がするな
絵がうpされてるだけ、いつもの流れよりはマシだろ
たしかに、全レスくらいで突っかかるなんて、ここは汚れすぎだな
けがらわしい!
>>97 キャラクターを批評する際に最も重要な二点
1)設定・コンセプトとの整合性
2)1)の条件を満たした上での意外性・独創性
>>98 マスコットは企業や団体またはその活動を象徴する偶像
役割は作者が決める
そのコンセプトの提示がある場合にはその基準で評価するのが当然とおも
でも無かったんだから、その場合はあくまでキャラクターのデザインのみを評価すればいいとおも
上記二点はデザイン全般に共通する評価基準
相変わらず口だけな奴が多いんだな
そういや、このスレで赤なんて見たことねーな
>>113 例えばさ、自分がキャラデザ見て欲しいときは、説明なしに絵だけ見せて感想を貰って、
整合性は自分で確認するんよ。何の情報も与えないほうが幅の広い意見が出るからな。
もし自分がそういうスタンスで投下した場合、
>>92のような感じたままの感想や
>>91のような冗談半分のようなコメのほうが、
>>90よりよっぽど有用なデータになるわけで。
絵師はおのおの色んな考えを持って投下してると思うので、それを考慮して
もうちょい柔軟に色んな物差しを持っておいたほうがいいというか、
自分の用意した物差しでしか図れませんつーのはこういう場ではちょっと違うと思うっつーか。
てか理屈っぽい長文スマソROMに戻るっす
>>116 >1~2行 もっともだ/今回のケースには当て嵌まらない
>3~4行 一言断り置く事で90類似レス回避可能
>7~8行 ?
>>120 形の狂いは無いのですが、写真をトレースしてアニメ調に塗ったような違和感を感じてしまいます
萌え系にするならもっとディフォルメが必要。リアル系なら塗りを変えたほうがいいでしょう
>>120 リアル系でもこの塗りでいいと思うけどな…新鮮で
>>120 いい感じだと思うよ
構図や配置も無難ちゃ無難だけど、特に手直しはないし
雨の表現やブラデも良い
難を言えば雨の線自体の太さグラデがドットで見えてちょっと目立ちすぎてる感じはあるなぁ
キャラの線もそうだけど、絵ちゃや絵び以外のちゃんとしたソフトで描いた絵も見てみたいもんだ
>>120 攻殻とかそっち系の絵柄は中々見ないし、個性があって良いかと思う。
>>120 線をドットレベルで補正すればドットが見えても味になると思う
ただし傘にはじかれる雨水はもっと目立たないように書き換えたほうが見栄えよさそうかな
それから影のつけ方が結構あいまいなのが気になる
背景の雨の表現やレイアウトはセンスいいなぁ
自分だったら背景のグラデ色はオレンジ→水色でなく
逆に水色→オレンジするんだけど傘・水着にあわせてるのかな?
>>120 右にあるフォントも2値ペンで描いた方が良いと思うな。
2値ペンのカチカチ感とアンチエイリアスの効いたフォントが何か不安定。
漫画技法だが、主線ありは進出で、主線無しは後退だから、この絵だと
左の人が強調されすぎているような。
あと俺なら背景をもっと暗くする。
何も見てないのであれば、って条件付きで相当上手い
見て描いたかどうかなんて絵の価値にはなんの影響もないがな
わかってないね
見る側には大して関係ないだろ
>>86 俺もこんくらい書き分けできるようになりたいもんだ
似顔絵上がりかな?
>>120 壁紙みたいだw
俺だったら水着の継ぎ目に白ライン一本入れて引き締めるか。でもこれはこれでいいと思いま。
>>120 影付けにちょっとした嘘は必要だけど、さすがに背中〜尻の影はやりすぎかもしれない
その辺で光源のあやしさが出ちゃってるのかも
あと、個人的に雨粒は黒でアウトラインとらない方がいいかも
>>120 この絵に使われている青色、緑色、赤色、肌色、鼠・薄桃色を
メインカラー、サブカラー、背景色としてそれぞれ分類し、色彩を再構成するべき
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <この絵に使われている青色、緑色、赤色、肌色、鼠・薄桃色を
| |r┬-| | メインカラー、サブカラー、背景色としてそれぞれ分類し、色彩を再構成するべき
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
136 :
120:2008/04/03(木) 21:44:00 ID:B85r1AFI
塗りの単純化によって線画を活かそう、との考えで、あえてアニメ風に塗りました。
”違和感を感じる”とのご指摘どおり、線画と塗りのバランスで悩んでいる最中です。
今の塗りでも、さほど気にならない人のほうが多そうだったので、少しホッとしました。
光源については、いまのまま(感覚)ではダメなことがわかりました。
いろいろなアドバイスありがとうございました。
ttp://akm.cx/2d/src/1207226147230.png 連投すみません。自分の感覚を確認させてください。
意味不明な絵ですが、なんとなく好きか、嫌いか、その他、意見おねがいします。
面白いな、こういう発想は俺にはないから素直に凄いわ
2ch的な表現で言うなら 病院行けwwwww
デザイナー的な絵を目指してる感じか
>>136 す、好きです!!(////)
秋刀魚(?)の付いてる頭の重心が後ろ過ぎるし、なんの支えも無くまとまっていられる訳がないので
いつ崩れるんじゃないかと不安になってくる。センスは良いと思います。
>>136 キャラクターもレイアウトもデザイン的に面白いなと思った
発想が面白いけど好き嫌いは分かれやすそうだねぇ…
自分は「好き」
前回よりも色のまとまりも感じられていいね
俺は嫌いかな
特に斬新さもないし、気持ち悪いとしか感じなかった
>>136 デザインとか良くわかんないけど、ぱっと見で「どこ見たらいいの?」と思った
たぶん一番最初にコントラストの高いQueenの文字を見て、
顔と光源が右だから右見てから真ん中に視線がいくと思うんだけど、
なんとなく視点が定まらない。
たぶん見せたいのは左から順なんだろうけど、人物だけ反転したほうが滞りがない気がする。
>>136 かっこいい、面白い、気持ち悪い、生臭そう
好きだけど生理的に苦手、という変な感想に・・・
>>人物だけ反転したほうが滞りがない気がする。
なるほど、目の流れから言えばそっちの方が意図が明確になるな
まぁ本人なりの配置した意図があるのかもしんないけど
>>136 一度ちゃんとしたソフトで完全に仕上げた物が見たいぜ
だからこその絵なのかも知れんけど
>136
人物の体つきは上手いと思います。色彩センスもあるんじゃないかなあと。
自分は絵柄的には好きな絵柄ではないです。
なんか中途半端にリアルと言うかオシャレと言うか、洋楽のCDのジャケットで見たことあるような
既視感を感じます。線はお絵かきBBSで描いてるんですかね?フォトショの鉛筆ツールかな?
せっかくかっちりくっきりな絵柄だから線も引き締まるともっと良いと思う。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | ←
>>146 / `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
わ、わかった・・・・俺も長生きしたいからな・・・・
>>136 今回いいですね。いかにもデザイン志向ですが俺は好きです。彩色的にもまとまってるからかな?
後頭部の張り出し具合を襟の羽が支えて危ういバランスで整ってるところも好感持てます。
ただ尻辺りまでの構図でも見てみたいかな。全身にこのセンスが付いてくるならもう問題ないでしょう。
まあ全身このクオリティで描けるなら、もう絵柄の好き嫌いとか重箱の隅を突くようなレスしかできんし、専用スレにでも行った方が有意義かもしれんな。
タカヤじゃないほうか
ああ、あててんのよじゃないほうか
154 :
136:2008/04/04(金) 21:14:07 ID:YG6q7g2J
おおお いいな
色大分変えたな
色調はまとまったけど、さわやかさが消えてどんよりしちゃった感じがする
雨粒は濃い目の色の部分をもっと明るくしてもいいかなぁ
>>154 絵としてはこっちの方が好きだけど
モチーフというか印象がガラリと変わってるから
実際最初、どういう意図で描いたのか、その意図に沿って描けてるのか
って話になってくるかもしんないね
「俺の意図よりおまいらが良いと言ってくれる絵が目的」ってなら、俺には成功だ
ただ傘の裏側を暗くして、髪の毛をブラウン系にしたから髪の毛が埋もれた感がある
その変わりに顔の明るい肌色部分はある意味目立ったから、そのへんの意図がどうなのかって感じかな
言われたとおり直してくるとこみると、意外に素人さんなのか?そんな上手いのに。
>>157も言ってるけど、自分のコンセプトは大事にしたほうがいいよ。
コメしてるこっちは書き手の意図を知らずに言ってるんだから。
誰か
>>151に突っ込みいれないのか
コメントしづらい絵ではあるが・・・
>>151 僧帽筋がガタイの割りに貧弱な気がする
ってコメントじゃさすがに寂しいと思って書かないでいたんだ
ていうかテッカマン知ってる住人ってそんなに多くない気がする
よし!なら俺がいくぜ!
>>151 良くも悪くも普通だな、まさに普通クォリティー
古いアニメの上にキン肉マンを思い出させる絵柄で、貴様いい歳だな!
>>160 むしろ「普通住人→そこそこの絵描き暦→いい歳→テッカマンどんと来い」って感じじゃね?
うそゴメン・・・ブレードならつい最近って感じはするけどな
>>151 なんか斜めに傾いててまっすぐ立たせたくなってくる感じ
デッサン的にも気になるところ多い
手足が左右で大きさ違って見えたり、形も違って見えたりする
肩のあたりの鎧?なんか分かりやすいと思う
ついてる位置が左右で違うし見え方もおかしいと思うよ
163 :
151:2008/04/06(日) 00:23:10 ID:qcFp9WzQ
>>163 ロボはよく分からないけど、こっちの方がいいと思う
ハイライトの部分だけ塗りが違って浮いてる感じがする
あと、ここまで描いたなら背景までがんばってほしいのー
>>163 ロボはほとんど描かないから的確なアドバイスもできなくて黙ってたんだ、スマン
つま先があるから完全体だと思って黙ってた
氏ねはよくないよ!
ジムってそんな赤かったっけか。どうしても陸戦型のイメージが抜けんなぁ。
ようわからん、試みはよいと思う
まったく同意見w
部分部分はいいのにバランスが悪いような
影は一つ大きいのあったほうがかっこいいんじゃない?
影をV字にして桂馬を表現するんだ!
このままでは香車といわれても納得してしまうま
連続した影は空高く飛び上がった後の着地時の軌跡を表現したいんじゃなかろうか?
だから桂馬なんかなーって思った
つまり
パントマイム?
うーん深いっ
命の文字をパントマイムしたようなもんかな?
ケーイーマッ!フッ!ヒシャッ!フッ!カクコーッ!フッ!
キンショウ!キンキンフッキンキン!ギーーーン!フッ!
オウショーッ!!オオオオショオオオオオ!!ギョクショウ。
フッ!フッ!キョウシャ、フーーーーーッ!!
ありがとうございました
180 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/08(火) 14:09:05 ID:D3KXmYpY
age
>>163 上半身が小さすぎる。
その主観で考えると足はもっと細く頭、上半身はもっとでかくなるだろう。
多分その大きさだと正面から見ると腕とか足の太さの1/3も無いだろうな
171が高尚過ぎて理解できない
ダイの大冒険に置き換えればおk
>>184 評価希望…だよな?違ったらすまん
気になったところが三つ
1、黒目が露出しすぎ
自然な笑みの場合黒目の露出は小さくなる。
2、上唇緊張しすぎ
自然な笑みの場合上唇は弛緩する。怒りや嫌悪、悲しみの表情で緊張する。
3、下の歯列見えすぎ
自然の笑みの場合下の歯列は見えないか、見えても先端がわずかに見える程度。
作り笑いの場合は自然な笑みと違い下の歯列が大きく露出する。
表情の勉強ならゲーリー・フェイジンの「表情」を読むことを強くお勧めする
微笑みじゃないな・・・
相手を下に見る含み失笑がまじってる
こういう表情をよくされる俺にはわかるんだぜ
>>185 なんか俺と感覚違う
1はこういう表情もありでしょ、別に、できるし
2はよくわからん
3は逆、上の歯の方が見えないはず、俯瞰だし、この絵でも別に違和感はない
ゲーリーなんたらって出されてちょいひるむけど
評価希望とも書いてない絵に好き放題だな
アッー!
ジャッジは任せた
俺は
>>189のほうが微笑みに近いとは思った
元絵は微笑みというよりにこやかな問いかけに見える
もはやその人の好みの問題な感じがする
というか、童夢以前の大友絵に見える。
俺も同じ事思ってた
いくつなんだろうこの人
ID:dRbFuxc9
本を読んで得た知識を披露したかったのですね
分かります
200 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/12(土) 00:20:02 ID:nebe1ox/
どうして おなかが へるのかな
けんかをすると へるのかな
なかよししてても へるもんな
かーちゃん かーちゃん おなかとせなかが くっつくぞ
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 悪い子はいませんか!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
|::::,::::、:::、:::-、゙、,":__,,,....,_、::::::":::::::〃::,"::,‐":::::i
|:::::、::::ヽゝr''‐、,-",,..,,_ -=、:::゙、,.‐":::::::゙::::''、:::/
ヽ、::-:;、::`/、r"/_,,.... }::::::r'"~゙ヽ:::'":::::::{_/" あいよ
‐=ニ ::://:j / i'"r‐" {::::ノ``) ノ}:::::::::,"::/
゙ヽ,:://´::く::::: '" '" `ゝ_,.r"、::::,''"ノ"
〉r‐'''ヽ/:::::: ::::::、/二==‐‐--、__
/ (":::::: _,、ゝ:::_、-''"´::::,,..、-‐-- 、..,,__::`ヽ,
/ `ヽ_r='",.、-" ,r‐'''""::::::::::::::::::::::::::::`ヽ,〈
_,.、゙-''",r`'>''‐‐-、,=‐‐--、:::::::::::::::::::::::゙ヽ、
うまいなぁ。
なにこれMSPaintで描いたの?
なんていうか、言おうかどうか迷ってたんだが・・・・・
凄くエキサイトバイク氏に見える・・・・・・
上手いがエキサイトバイク氏にはまだ満たないだろ
pixivのエキサイトバイクがウザイ
つかエキサイトバイク氏って言い方はおかしい
TAS氏と同じようなもんだろ
>>212 女の子の頭に回した腕のそでが重力に逆らってる。
雰囲気出てるからあとは細かい描写というか拘りを気にするとさらに伸びるな
この絵で言うと、最大の見せ所は女の子が寄り添って頭を密着させたその部分だと思う
だからもうちょいうなだれた頭や絡ませた腕の「密着感」や「接触感」を表現すれば格段に絵の出来が変わる
俺ならこうするってポイント
・男の腕をもっと肩から覆いかぶせる感じに(上で指摘の通り袖口も要修正)
・女の右肩をもっと内側に力を抜けさせて、男に全重心を寄せてる感じに
・女の左肩も内側にさせて、胸に寄り添ってる風を強調
・男の右足を女よりちゃんと前にもってきて、男の身体とヒザの隙間に女が身体を寄せてるのを強調
・男のアゴを女の頭に被せて、顔同士も密着してるのを強調
おまいさんの意図とは違う方向への修正案もあるかもしんないけど
こんな感じに絵のポイント(密着感)を重点的に修正すれば印象がかなり変わると思う
>>213-215 指摘・赤ありがとうございます
メチャクチャ参考になります!
頭に描いた映像をそのまま紙に写す技術がまだまだ足りないので
指摘内容を全て修正するのは無理そうですが
もうちょっと頑張ってみようと思います
有難うございました
>>212 リアルタッチにしても胴はもう少し短くデフォルメするべきじゃね
構図的に胸から上は良くまとまってるが下はふくらみ気味
下部をトリミングするか、画像を上方向に延長して要素を足すかすべき(小鳥でも書けってこと)
絵の中心がキャンパスの中心に納まるように意識して
>>217 指摘有難うございます
「絵の中心がキャンパスの中心に納まるように」
簡単なようで難しいですね
今まであまり意識してなかったので、上手い人の絵を見て
勉強してみます
でかく描いて切り取(ry
トリミンぐぅ〜
ばばあは帰れw
お子ちゃまね〜
>>218 かなり良くなったと思う
技術的にはこれだけ描けるんだから
細かい部分を意識すればドンドン幅が広がると思う
出遅れた感があるけど
>>218 ここまでくると足が気になってきますね
女の子の足はちょっと平面に乗っかってない感じがするのと、
男の子の方の足はもっと大きく描いても良いんじゃないかな?
>>224-225 アドバイスありがとうございます
足おかしいですね
もっとがんばらねば・・・
227 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/15(火) 18:22:08 ID:wsmSL/oc
どこかに差し色を入れた方が、画面の青が活きる
ような気がしました
あと、画面の端々まで要素が詰まってて若干窮屈な印象がありますが
壁の隙間から開けたとこを覗いているような画面作りが狙いでしたら
いい感じだと思います
すいません
230 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/15(火) 19:55:08 ID:zPxpqmWY
228
ありがとうございます!
229
なるほど。目の赤をきわだたせようと思います。
ためになるアドバイスありがとうございました。
>>227 口元ちょーうめえ
手はハイライト飛ばしまくってごまかしてるけどかなりいびつな形してるんじゃないか
>>227 誤魔化してる部分はあるかもだけど、それもテクのうち。
もちょい微細に仕上げれば充分でないすか?
>>227 指摘ある通り顔面と比較して手がちょっと大きい(長い)のでは?そこが特に気になりました
あと月がもっと明るいほうが全体のバランスが良くなるような気もします
塗りは色使いがよくて上手いです
234 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/16(水) 16:38:26 ID:dcdOwACY
沢山のアドバイスありがとうございます!
手は...苦手分野でして。
とりあえずHPにアップできるほどの仕上がりになりました。
本当にありがとうございました
どこまで進化するんだポーマニは・・・
これはいいな!
>>234 他の作品も見てみたいからサイト教えてほしいってのはダメかな?
評価貰って満足したら消すのがここの流儀なのかー
240 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/17(木) 17:34:33 ID:renrj2l8
もっと見たいだなんて、言葉嬉しいです。
サイトは私はかまわないのですが、腐女子サイトになっているのでそれでもよろしければ。
ピクシブにもひっそり生息してます。
画像は消したのではなく、自動的に落ちたんだと思います。申し訳ないです
>>240 本気でHP晒しちゃいそうでヒヤヒヤしたので一応警告しておくけど、
ここは匿名掲示板で何時誰が見ているか分からない
荒らしの一人や二人全然へっちゃら!と言うならそれで構いませんが気を付けて下さいね
あとageまくってますが板によっては迷惑がられるのであしからず。
馴れ合いはごめんだぜ
ごめんだぜ
haha
馴れ合いが嫌なら多かれ少なかれ人が集まる掲示板なんてこない方がいいってもんですよ
馴れ合い云々はともかく、絵師サイトの交流掲示板みたいな感覚で
2ちゃんにサイト晒したりするのは間違いなく脂肪フラグ。
247 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/18(金) 11:22:20 ID:gw0L3F55
>>245 別に馴れ合うために掲示板があるわけじゃねーぞゆとり
まぁ2ちゃんねるだから馴れ合い禁止もちと違うぞ
殺伐、煽り合い、馴れ合いと全ての要素があるのが2ちゃんねる
要するに板やスレ毎に空気読めって事だよな
250 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/18(金) 15:42:40 ID:3GKcOVtr
他の方に迷惑を掛けてしまってごめんなさい
ここは評価スレでしたね。
本当に申し訳ないです
ご忠告ありがとうございます。これからは軽率な言動は控えます。
評価スレじゃないのに
いったいいつから評価スレになってしまったのだろうか
252 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/18(金) 16:04:10 ID:3GKcOVtr
すいません。間違えました
評価スレじゃないけど評価無しのスレでもなかった気が
ここは上手くもないが下手でもない絵師がよったまってうだうだするスレです
>>253 評価無しのスレと言いたかったわけじゃないよ
言葉足らずだったスマソ
ところでおまえらは捕鯨反対?
俺は商業捕鯨には反対だが調査捕鯨は賛成だぜ
鯨くわせろこのヤローーーー!!!
食わなくたっていいだろ、あんなでかいモン
でかいからって鯨の腹の中で知的生命体が未知の文明築いてるかどうか調査する捕鯨、反対
牛や豚を育てるより、鯨取った方が安くて済むんだよ(穀物消費の観点で)
それに鯨はオキアミ等をたべます ミンククジラはオキアミだけではなく、サンマ、マサバ
等色々な魚を食べます
オキアミは他の魚のエサにもなるんで、鯨が増えすぎると他の魚が飢えて死にことになります
鯨は頭がいいので食べてはいけないというのは人間の勝手な言い分です 牛や豚は頭が
よくないですか?
飼い主を見分け、愛嬌さえ振りまきます 同じ生き物なのに、これこそ差別でしょう
ベジタリアンの人間も一緒です 自分は肉を食べないから関係ないとか、罪が無いというのは
傲慢な考えです 植物は言葉こそ喋れませんが同じ生き物です 植物も必死に生きているの
です
人間は何かを犠牲にしていけないと生きていけない生物です 人間の考えで生き物に優先順位
をつけることは傲慢であり、それを食べる人を非難する事は差別の現われです
260 :
ゼペット:2008/04/18(金) 16:48:57 ID:yfFt9xKZ
呼んだ?
>>259 つまり、お前も信じているわけだな?
鯨には中の人が居る、と…
>>261 鯨の中に人がいるなと日本では常識だ!!
この間、4歳の子供に聞いたら 「いるの当たり前だろ 死ねよバーカ!w」 といわれた
このノリ・・・・・・全くわからねぇ・・・・・・
すまん
犬食べちゃった・・・犬は好きなんだが いや食うとかの意味で無く。
最近はドッグフードやキャットフードがやたら美味そうに見える
今日はいつになく変わった流れだな、何かあった?
これ本当は言っちゃダメなんだけど
俺のおじさん鯨の中で暮らしてたんだ
おじさんの話だと、現存する鯨の89割にはすでに人が住んでて
電気ガス水道はもちろん、ネットだって使えるし
最近はメイド付鯨までいるらしいぜ
一部の権力者が、ばれないように独占してるから捕鯨禁止なんだってよ
マジ許せないよな!!
89割ってどんだけインフレしてんだよ
ところでおまえらはショタ反対?
俺は商業ショタには反対だが同人ショタは賛成だぜ
>>267 >最近はメイド付鯨までいるらしいぜ
ちょっと俺、鯨に食われてくる
この流れで誰かクジラ絵をうpするんだ!
なんで雑談してんのさここ…
>>273 うpしても誹謗中傷レスばかりなので
絵師は去り、おしゃべりな評論家だけが残ったみたい
>>274 でも最近はそういうの減ってない?
まともって言うか、ためになるレスが多い
他レベル分けスレの方が荒れてる気がする
うpしても誹謗中傷レスばかりなので
絵師はROMり、祭好きな荒らしが消え、絵師が少々の雑談をしてる感じだろーね
絵の投稿がありゃ気の利いたことを言える人は多いと思うぜ
ROMってるのも雑談してるのも描けない奴や下手糞だろ
絵を描くのにちょっと疲れた人たちです
私は得意です
私はあなたよりもっと得意です。たぶん
僕もオッパイで
ここで投下してスレ内では評価高い人の絵をpixivで見たけど、そこそこの点で終わってたの見て
普通スレの限界を感じたなぁ
悪い意味で普通ですから
pixiv確かに上手い人多いけど
点数はあまり当てにならないからな・・・
∧ ∧
こ の ス レ ッ ド は 無 事 終 了 致 し ま し た。 ,' ',_,' ',
/ ゙,
_,. ' ´ ,' ', ー:::., ........... _ _
,. ,.:::.、 ,.,. - ,.- .、 ,. '_´ ,' く●> く●> ', :::::::`::.、::::::::::::
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pixivの評価は塗りの比重が高くてビックリする、
それも立体を表すための明暗基調ではなく、パステルカラーを適当にぶちまけました系
女性が多いんだろうか
最近の流行りなんじゃない?
pixivの評価なんてシステム上いくらでも操作できるし参考レベルにすらならないよ
自分の感性を大切にしなさい
上手い奴からは盗むし目標にするけど
上手すぎる奴には近寄らない 鬱になるから
はぁ…
最下層みたいなとこですねここ
いや、普通
良くも悪くも普通さ、で、ある意味最下層なんだよ
需要がある魅せる絵師ってカテゴリの中じゃな
まぁ自己紹介乙だな俺ww
だから一年くらい前からの普通スレ神化運動には違和感しかでないんだぜ
pixivの点数は画力ではなくマイピクの数に比例する感じ
2chで晒すより楽しいと思うがね。
でも大勢に見て欲しい場合は2CHのが確実に見られると思う。
ランクINするかマイピク多ければ別だと思うけど。
新着絵なんて、ほんとあっという間に流れちまうからなpixivは
2chの晒しスレはどこも下手な絵ばっかりでつまらん
かといって上手いやつ用スレに晒すなんて奢りもはなはだしいし客観的に引くっしょ
でもピクシブの評価も身内で褒めあってるやつらの存在が多すぎてあてにならん
もうだめぽw
個人サイトやブログでいいんじゃね?
上手い人なら多少知らせるキッカケさへあれば勝手に人は集まってくるよ
え?遠まわしに言ってるじゃん、別に絵を晒せとは言わんけどさ俺は
下手糞が見たところで下手な絵は下手に見えるだろ
あ、これ「俺も下手です」って保険かけたほうがいいの?
306 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/20(日) 14:25:02 ID:Wmg6IMRd
評価とか点数も大事だけど
今は少しでも多くの人に見てもらえる絵が描ければ
それでいいと思う。その先を自分でどうやって
伸ばしてくかなんだなぁ
みつを
ダメ人間だもの・・・
エロ同人を描くんだ
半角で一番見栄えのあるページをてんさいするんだ
kwskをされたら、もしくはしたらうぷするんだ
皆がおまいの同人に群がるぜ!
DL数でおまいの絵の客観的数値も弾き出されるぜ
一枚でもkwskされるような絵をかけるような香具師は、別にそんなことしなくても、そのうち評価が付く気がするんだぜ
311 :
310:2008/04/21(月) 21:06:09 ID:f8RBPjbZ
313 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/21(月) 22:10:13 ID:5+j8BXnW
下池
わかりました。
ありがとうございました。
腕がどーなってんのかがまず気になった
コートの中でコートを飛ばされないようにお腹あたりで押さえてるっぽいけど
どうせならもうちょいわかりやすく描いた方がいいと思う
今のままだと腕描くの面倒だから、誤魔化しただけに見える
とは言え、コートとマフラーの靡きのハッタリ誤魔化しは上手く効いてる
あ、あと
風が吹いてるのに、両足をピッタリくっつけて棒立ってるのは何か違和感あるなぁ
わずかでいいから足を離すか、身体全体をS字的にバランスをとらせた方が個人的に落ち着くと思う
陰影がすごいことになってる
とりあえずキャラが浮いてる。あとコートの陰が光源を意識して描けてない
影は言うまでもなく手抜き
みつおちゃんいるーw
____ -=ミv
, イ´: : : : : : : : : : : : : : `ミv
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. /: イl |: :|: :|: :| : :|: :|: :|:! :l |: :|: :| |: :.||: : : :| : : : :||
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Yト、 V ノ //: :/: :/
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みつおちゃんいるーw
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>>316 何気に裸にニーソなのか?w
コートの形がよくわからなかったけどかなり上手いと思う。
>>316 JPEG劣化していないか? 勿体ないのでPNGとかで上げなおしてはどうだろうか?
個人の感想としては雰囲気があってとてもスキだ
324 :
316:2008/04/22(火) 11:31:23 ID:qJkSHuu1
コメントありがとうございました
>>317>>318 左腕は無い設定なのでかかなかったんですが、ふくらみ具合から
コートの中にしまってる風に見えます、描いた後きづきました。
またコートやマフラーのシワや影はかなり誤魔化しました(誤魔化しきれなくて手抜きに)
SAIの試期間が過ぎてしまい、アナログとPixiaで描く事に…。
自分がどれだけSAIの性能に助けられてたかよくわかる、良い経験になりました
モチベーション凄く上がりました。
>>321>>322>>323 緊張していた顔の筋肉がほぐれるようなコメントありがとうございます
褒めの言葉もたまにいただくととても励みになります、これからも頑張れそうです
ちなみに自分の絵ではまだ画質の劣化とかに気が配れるレベルじゃないので
でも、画像の重さに変化がなかったらPNGも試してみようと思います。
長文失礼しました、またよろしくお願いします
先日できた絵をうpして
ちょっと前の資料整理してたら
描いた絵とそっくりな構図の絵をみつけた。
ポーズはよくあるポーズだけど、その見つけた絵は尻尾なのに対して
俺の絵はほとんど同じ角度で尻に棒をぶっ挿してる
画面上に空いたスペースを埋めるために棒を差したんだけどこうも被るとは。
俺のほうはぜんぜんヘタだからトレースとまではいかないけど
これがプロや有名人だったりするとパクリ疑惑につながるのかなぁ
肉体改造ジャンルだからうpはしない。
うpできないならチラシの裏に書けよw
何でここに書き込んだの?
普通絵師のぼやき・・いや、チラ裏だな
悪かった
下池
素直な男の子はお姉さん好きよ
次からは気をつけなさいっ
お前はバカか
書き込み内容によるだろ
ID:tm7ubMGM
なんだこの池沼
俺そこまで悪いことしたかね
気にする事ないよ、ただ、タイミング悪かったな。
普通スレは今週から変な子の雑談事務所になってるんだ。
まったく絵が晒されてないだろ?
>普通スレは今週から変な子の雑談事務所になってるんだ。
ああ、それで変なのが語り出したわけだ
山さんは口からリングを吐いて攻撃するゾ!
ハゲ率高いな
みんな目つきが異様だwww
私もいるな…
>>342 先生、どう考えても討伐メンバーの戦闘力じゃお頭にかてません
与作いい顔してるなー
面白いね
ビッチくんとちー子はとても仲良し。
「ビッチくん、今日学校でね、生徒会長とけんかしちゃった。会長ったらとってもひどいんですもの。
彼女、私のことまるでわかってないの。こう見えても私、繊細なのよ。『こんなに食べれないから
よかったらコレ食べない?』だなんて!一度や二度じゃないんだから。え?なに?ビッチくん。…
ううん、まだおばあちゃんと仲直りしてないの。だって、私悪くない。おばあちゃんの方から謝る
べきよ、絶対そうよ。それまで口聞いてやらないんだから。ビッチくんはいつでも私の味方よね?
あら、もうこんな時間、女の子に夜更かしは大敵よね。おやすみ、ビッチくん。」
部屋の明かりを消し、ベッドに入ったちー子は、もう一度デジタル時計をながめた。二時十四分。
まだ、目が闇になれていないが、弱々しいデジタルの光に照らされ、この部屋の中に、ビッチくん
以外の何ものかが存在していることが、ちー子にはわかった。
「こんばんは、お嬢さん。」
キャスティング
↓
ttp://akm.cx/2d2/src/1209176119817.png
80年代の匂いだ
ちょっと狙いすぎ
ある意味で大友さんの味がする
A K I R A
古き良き時代のデフォルメ技法だよな
この味を活かしつつ今風にアレンジ出来たらかなり好きになりそう
絵自体は上手いからな
この古さに悪い意味で縛られなきゃさらに上のランクへ
最近のはどこかしら萌え臭い部分があるからなぁ
>>357 俺にはすでに味を活かしつつ今風にアレンジしているように見える
そういう意味では今後どうなるかちょっと楽しみだな
2つ目にしてもう飽きた
生徒会長は片桐はいりだな
ルパンみたいで格好良いです
古いというか、昔流行った絵柄だなぁって事ね。
画力は誇っていい程と思うが、やっぱこの板は萌えゲ絵の方が反応しやすいから。
pixivTOPの100でも萌え要素が0の作品ないもんね。。。。。 あとはネタ絵とか
縦長瞳の斜めアングルにっこり笑顔過剰くびれにおっぱいおっぱい絵に飽きた俺にはちょうどいい
過剰なボディで人外の領域まで改造された絵はむしろ主食だが・・
上手い
寸胴一直線なの以外は。
何言ってるの
寸胴だからイイ
ボン!キュッ!ボン!なんて邪道!邪道王(キング)ですよ!
その赤はないwww
そういうフェチ的な意味じゃなくて不自然に一直線なのを突っ込んだ
って言うか見なきゃよかったよ 上手いの見て鬱になった!!
だから俺は下手だと言ってるだろうw(
>>370ごめんな、後で消しとくよ)
>>374の見せてくれる手本を楽しみにしている
377 :
370:2008/04/28(月) 22:57:11 ID:pizzkMED
赤ペンありがとうございます
腰のくびれ強弱がわかってためになりました
ポーズのバリエーションも練習しなくては。。。
見苦しいな
初めから晒すなよ下手糞
>>363 POP的なそういう絵なら、その絵でも古臭さはさほどないけど
漫画で脇役から主人公までその絵だとキャラ毎にメリハリがなく
全体的に濃くなる画風(ポーズや表情含めて)が昔っぽいって感じかな俺的な感覚だと
その前のキャラ設定とかね
逆にアッサリめのデフォルメキャラも組み込めば
濃い脇役が引き立って全体的なキャラが立ってくる気はする、あくまで漫画設定だとすればね
>>370 少ない労力で大きな効果を見せる技が効いてるなぁ、慣れてるわ
>>378 元絵でも赤絵でも、投下して話題に上った絵を消すのはスレ的に頂けないぜ
>>370 左手の指どうなってるんだ・・・すごく不自然な感じに生えてるけど
足の部分の服の形状が左右対称に見えないかな
左尻がちょっと垂れてる感じする
>>370 胴がもう少し細ければ・・・そして、腕がもうちょい長ければ
(基本、手首は股間の高さ。肩が上がってるにしても、少し短すぎる気がする)
ただ、そういうデフォルメを目指した絵だったらスマン。
色は地味にセピア系でまとまってるが
ワンポイント色調違う色を使うなどして積極的に遊んでみるのもいい。
絵はうまいがポエムがきめぇ
まて、ポエムと絵が描けるマルチタレントと考えるんだ!
イッパツネタで外すと寒いよな・・・ごめんよ
っていうかコエーヨ
不安の種
393 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/04/29(火) 22:43:46 ID:zpP4iUe/
>>388 やめてよ((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
もうトイレ行けないじゃない
わーうまーい
ちょっと一枚スレで好きなように描くのが良いと思う
俺のここのイメージは評価も可能なちょっと一枚だから
ここでエーじゃないか
一枚スレに来なくていいよ^^;;
>>398 そういう台詞は下手超過スレで何人かの絵師に言ってあげてください
ちょっと一枚スレは萌え要素か神絵師じゃないとスルーされるぜよ
中途半端な絵とか個性が強すぎるのは、遠回しにオブラートに包んでイチャモン付けられるから余計に響く
なんであれ、萌え要素の無いアンタは不向きだわ
心に深い傷を作るかも知れねぇぜ
まあ、あれだ
必要とされてないってこったな
投稿する場所なんて本人が決めればいいこと
投稿しなければいいこと
投稿すればいいこと
投降しました
>>408 米に無反応ってかコミュニケーション取る気が無く、一方的に絵を投下するだけな所はそっくりだな。
感じが似ててもアレと他の絵師を比べること自体間違いだろ
あの他人の絵を蔑むような行為はイカレてなきゃ出来んわな
396=ポエマーってことでおk?
1つ前のレスくらい答えてあげればいいのに・・・
絵でレスを返すと言う高度テクが繰り広げられるのは、ラフスレ!
しかも返す方も高度じゃないといけないからなw 大変だよ
絵師様、哀れな僕にドルアーガのエロをお頼み申したいでございますぅううう!
MURIDA
お前らちょっとポエマーフォルダ作ってこい
421 :
414:2008/05/03(土) 13:32:05 ID:MewBYAmF
>>413,415
ポエムがキモイと言われてしまったので、名乗り出にくいかったんです。すみませんでした。
レスも少なくてすみません。
いろいろ気付かされるコメントが多く、非常に為になりました。
そのおかげで、ここに来てから、少しだけレベルアップできたような気がしてます。
本当にありがとうございました。
さよなら・・・
さよならさよなら・・さよなら
もうすぐ外は白い冬・・・
愛したのは確かに、シイタケ
また雑談板にもどるの?
まぁ絵もないんで、雑談するしかする事もないんで ハァ
気長に絵を待とう
そうしよう
つかぬことを聞くが
ここはリアル絵もおk?
なんでもござれ。
閑古鳥が鳴いてますがな・・・
最近、絵をよく投下してたポエマーも某サイトに移っちゃったし
誰か新手の人来ないかね〜
みんなラフスレに行ってしまうのも廃れてしまう原因かもね
雑談厨が居座ると、そのスレ住人は追い出されて廃墟になる法則
>>432 ここに絵を置いて批評家のレスを待つぐらいなら、
雑談ばっかりのラフスレに投下した方が「いくらかマシ」という思い
来ない来ないって言ってる奴らはなんなの?
絵描きじゃないの?
絵描きなら自分で描いて晒せよ
パラドクス\(^o^)/ハジマタ
>>436 こういうヤツが一番ウゼー
あとループにもってこうとするヤツ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
439 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/07(水) 20:12:04 ID:wBxl6F2a
汚い絵だなあ
絵ッー!
絵を晒した意図が分からんわw
線画が途中で雑だし、塗りが途中だし、なにがしたいの?
完成してから晒してね
>>439 下かどうかはその絵じゃわからんよw
体育館を2階くらいから見てる絵かな?
下だろ…
パースミスったとして普通に修正してからあげられるでしょう。手抜き杉です。
しかし配色のセンスは良いかも。
446 :
sage:2008/05/08(木) 00:22:15 ID:ZYfMZO63
あぁ、生まれて初めての間違いをしてしまった…すみません
>>446 自分的には黄色にぬってる所にアクセントとして
ちょっとだけ色(オレンジとか)入れたくはなるかな・・・
ただ、それは自分の好みの話なんで
この塗りが中途半端とは思わないかな
449 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/05/08(木) 00:52:59 ID:apxGKFvR
>>446言いたい事は分かるよ。完成度は高いと思う。
ただ自然物には完全な白色は存在しない(必ず影ができるから)
白で表現されるのは眩しい光、反射が主だから、白抜きの絵だとどうしてもリアリティに欠けてしまう。
今の絵が悪いとは全く思わない。でもせっかくだから新しいステップを目指してみたら?
ここで指摘されたからといって直す必要はないと思うよ。
絵と指摘されたことを見比べて、自分で納得できれば参考にして
納得できなければそういう考え方もあるんだなぁと思う程度でいいじゃない
絵柄的にもう少し主線がはっきりした方が映えるかも。
あとこの配色だと背景があって初めて馴染む気が。背景ない今は浮いて見える。
完成した絵で無いと評価しづらいと思うです。
>>446 名前欄にsageは誰もが通る道だ 気にするな
絵については基本的にそれでいいと思うけど、足元に影(陰じゃないよ)があると絵が締まって見えるよ
最近実感として気づいた
デッサンデッサンとせこせこやってるとせこい絵にしかならない
大胆に描く勇気も必要だよな
デッサン否定するつもりはないけど
まぁ全部平行してやんのが一番良いんだけどね。
練習スレと評価スレはどこもしかしこもデッサン狂い修正スレになってるな。
デッサン狂いが一番指摘しやすいから仕方ないと思う
ここ以下のスレだと構図とか指摘する段階まで行ってないし
色塗りに関してはそもそも塗られてないのが多い
個性を伸ばすような指摘だと指摘側の敷居が高すぎる
伸ばした方がいい個性と伸ばさない方がいい個性の区別なんか
その業界で活躍してるプロの人でないと難しくないか・・・
つーかプロでもその辺はいい加減なようでw話し聞いた限りだけど。
まぁ最初からデッサン等の度外視は危険だからなぁ
普通絵師のある程度破綻なく描ける様になって
こっからはいかに崩して「見た目」の勢いとかハッタリとか構成の指摘って感じでないかい
ただ崩すには土台がないと無理だからね
センスだけで最初から土台もないのに崩して魅せる絵を描く人もたまにいるけどな
理想の体型目指して完璧なデッサンを目指してたけど、
実際モデルでもない限り、その辺の一般人って結構バランス悪い。
それに気付いて多少気が楽になった。
460 :
446:2008/05/08(木) 22:39:13 ID:ZYfMZO63
ありがとうございました。色々と挑戦してみます
どうも絵に魅力が無いようで、空気のようにスルーされてしまうので
人の心を掴むキャッチーさを手に入れたいと思っています
そういった面でも塗りを研究してみたいと思います
さて、次の犠牲者はどいつかな…?
最近ラフスレが個人粘着とデッサン厨で荒れぎみだったから、その反動でいくばくかこっちへ流れて来ないかと期待している。
いやソレはない
デッサン厨(笑)
>>465 本気じゃない絵に指摘も何も無いだろ。
ただ、かまってほしくて、適当にサッと一枚描いただけだろ?
言葉遣いからも適当さがにじみ出てるよ。
これから書き込まれるであろう、後のレスでも眺めてマスでもかいてればいいんじゃない?
胴が短い気がするな
このスレ定期的に荒れるNE(^ω^)
>>465 なんだろうなぁ・・・
レベル分けスレの絵も見たけど、正直古臭い絵という感想しかでない・・・
特に優れてるわけでもない使い古された記号絵を見てもつまらんよ。
歴史に残るような絵なら流行とか全然関係ないけど、いつの時代も大半の絵は流行の産物。
流行って良く捉えれば初心は「新しい物を追求する心」じゃない。
だから形骸化してしまった昔の流行っていうのはその心の副産物。
疎んじるものじゃあないけど、既に大半の人は興味を無くしてるんじゃないかしら。
まあだからなんだって話で好きにすればいいんだけどさ。
俺は人に何かを伝えたくて絵を描くから記号とか使い古しとかは描く気にならん・・・
何かって別に立派なもんじゃなくて「俺の思うかわいさ」「かっこよさ」とかそんなレベルね。
長文ゴメン
まあ・・・荒しは自分と同じレベルの絵師に噛み付くって云うけどねぇ・・・
許せないんだろうな、自分は抑えてるのに、同レベルの他人が晒すのは。
そんな気持ち悪い奴いないだろ
>>472 そんなことより
>>465については一言ないのか?
俺はてきとうに描いたように見えるし特にいうことないけど
デブスレといいこの板はどこも洗浄だな
>>465 人物は描きなれてそうだから
背景とか描き足してみたりしたらええんじゃないかな
>>465 へぇ…
このレベルで普通なんだ…。
良くて超過だと思うけどね…。
評価でも適当に描いた感じの晒してて、「真剣に描いたら」普通かも…みたいに言われてたよね?
この絵が真剣な訳?
>>480 パースに大きな狂いはないし、接地も一応出来てる
人体で特別破綻してるところはない
コピックで陰影つけて塗ってるが、華はない
まさに
>>1の普通絵師だと思うが、なんか問題あるの?
真剣に描いてねえとか言って噛み付いてるやつのほうがうざい
>>485 この状況でさらにうpって度胸あるなー
絵のほうは状況がよくわからない
ダンジョンにでもいるような感じだし
パジャマ着てて、女性笑ってて、奥に怪しい人がいて
なんだかチンプンカンプン、絵にもうちょっと説明的なものがほしい
あと、レスをスルーするとさらに荒れる傾向にあるから
嘘でもいいから手抜きでごめんなさい、今度は気合入れてみました
とか言っとけ
>>486 申し訳ない
なんだか
荒れる原因を添付したみたいだったので
古いが携帯で撮影したのより見やすい絵を再添付しました
絵の内容は
夜のトイレ
って所です
>指摘等ひとつ、宜しくお願いします。
って言ってレスを全部スルーってちょっとスゴくない?
きつい言い方するけど「誰も見たいと思わない絵」だよ。
こういうタッチの絵は、ラフなようで細部まで丁寧に描き込まれてないと。
線がシンプルだから、迷いがあってところどころ途切れてるのも「描けない」んだなという評価。
画面構成、配色ももっと勉強して考えて描くべき。
でないとただ古臭さと地味さだけが見えてしまう。
向上心あってここきたなら下手スレや超過スレに行った方がいい気がするよ。
>>485 変な人が粘着してるだけで、原因はアナタじゃないから気にしなくていいよ。
絵の評価をさせてもらうと、非常にバランスが良くケレン味無い絵。
注目すべき場所は、足元が見えてないのに地面に対して立ち位置がしっかり決まってる事。
それを複数のキャラで行えて、自然で無理が無い事。
単に絵を描いてみた、という以上にキャラクターが演技している事。
残念な点はこの板の嗜好性とは違う部分の上手さが突出してるので、評価されにくいであろう点。
(PINK板という所為もあって、ぶっちゃけエロゲ系の絵が一番評価レスポンス高い)
もっと幅広い評価眼のあるコミュニティで活躍する方が良い。
でも今時こういう昭和初期っぽい感じの絵が描けるのはレアかも知れないから
そういうのを売りにするのもアリじゃないかな
ご意見、有り難う御在ます。
空気読めず、気を悪くされた方、すみません。
少しでもマシになるよう、描いていきます。
ご迷惑おかけしました。
>>494 次回は超過の方がいいと思うけど、懲りずにまたおいで
個人的には2枚目の方は好きな絵だよ
「丁寧に描けない」って絵描きにとって致命的だね
俺は初期の高橋留美子を思い出させる絵柄だなぁとオモタ
俺としては「周りが上手すぎて投下しにくいからレベル分け」って観点から
投下する人が気にしなければ
普通スレは絵に愛情があればどんな絵でもオール歓迎だぜ
>>496 かなり致命的だな
GJとかktkrとレスするのは絵を見た他人であって自分じゃないんだ
雑な絵をうぷしたらどんな反応が返ってくるかなんてある程度の予測立つだろ、普通
つーか自分の書いた絵が雑かどうかすら自己判断できないほど視野の狭い人が
他人の好みやつぼを押さえることなんて不可能なわけで……以下略w
別にここは素人達が気軽にUPできる場所だろうに。
>>485 俺はこういう絵柄好きだけどな。昔読んだ漫画とかを思い出して心和む。
>足元が見えてないのに地面に対して立ち位置がしっかり決まってる事。
>それを複数のキャラで行えて、自然で無理が無い事。
>単に絵を描いてみた、という以上にキャラクターが演技している事。
キレイなねーちゃん描けてもこの辺押さえられて無いアイタタな人多いからね。
>>500 実際に描ける描けないも重要だけど
そうやって人を見下そうとするのが一番の問題
視点が上か下かでしか意見を読めない君自身の問題。
そんなに卑屈になるなよw
ここまで赤がないって事は、マサカお前らの画力は・・・・・
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 く、口先絵師・・・・・・・・
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
JJzMjOS5の物言いが無神経なのには同意
友達とかあまりいないタイプなんだろう
人付き合いが上手とは思えん
夜は長いんだ。気楽にいこうじゃないか。
>>505 君は日常と2chで同じ言動してるんだね
ある意味すごいわw
やべぇ、俺してるわ・・・
周りの空気読んでキャラ変える事はあっても
2chだからといって変えたりすることはないな・・・
ここまで赤一枚出てないとこ見ると口先絵師しか居ないんだろ
ガタガタぬかすなら赤してやるなり好き放題言ってるやつらの言う処の『今風』の萌え絵とやらをupして手本を見せてやりゃいいんだ
どこのスレもこういうこと言い出す奴がいるよな
>>510 口先絵師乙
さすが普通スレ
黒線中スhつすればええやん
>>513 左足が後ろに曲げたにしては小さすぎると思う
あと皺のせいで左手がペラペラに見える
というか上着の右手が上にかぶさってるせいで裾めちゃくちゃ短く見える。右手もちょっと長い
というかって何だ・・・日本語になってなくて申し訳ない
この構図ならもっと脚は長くていいですよん。
気になるのは力強さを強調するはずであろう両足の位置がずれてる所か。
しっかり一枚板に張り付いた角度でないから
不安定が助長されて落ち着かない印象なんだと思う。
隻腕な設定?
上手だなー。俺は最低でもあと1年は未満絵師であることを確信した
>>520 うまくいけば一年で普通絵師になれると考えてるのか……
さぞかし厳しい修練を積んでいるんだな
と、書くと俺は一年で行けたぜというひとがでてきそうだが
どうでもいいです><
>>520 ここのスレは言うほど敷居は高くないから1年経たずに来てるかもしれんぜ
俺でさへいるんだからな
超過上位と普通下位の実力なんてたいしてないよ
いうなれば「魅せるコツ、ポイント」あたりの違いかなぁ
>>520 上限ないから上手い人いるけど
実際は各スレのど真中くらいの実力から上池言われることはある
大抵は後からまだ早いみたいなこと言われるけど
それ無視して上行きたがる人もいっぱいるし
普通っていっても実際は超過レベルの人、結構いると思うよ
それは超過でも下手でも同じことだけどね
悪口なのか?
うpさせて罵倒したいわけじゃないけど
ああ言われると同じ普通下位の自分にはちょっと気になる
普通レベルの基準になるじゃん
529 :
523:2008/05/16(金) 00:31:40 ID:Dr09FlS/
>>529 おお、ありがとう
参考になるよ
SNKのゲームとかにいそうなキャラだね
>>529 いいじゃないか
これくらいが普通の基準になると思うんだが
コレはいい普通絵師
他スレで活動してる普通レベルの人は一杯居るよな実際
ここで晒さないのは結局メリットが無・・・あれ、後ろに誰か居る気がs
え?このレベルで普通なのw
じゃあ俺は下手スレになっちゃうなw
ついでに自分は柿板に来て半年もたってないから気になってたんだけど
2.3年前でこれが普通と超過のボーダーラインだとしたら、今
とあまり変わらないというか、どちらかといえば今の方が基準易しいくらいでない?
普通スレ神聖化しすぎとか言われてるけど、昔とあまり変わってないんだね
普通スレは特に変わってないけど誘導スレがおかしいw
>>535 どうなんだろうね、「昔はなぁ」なんてのはあんま言いたくないけど
以前の普通はボーダーラインとかって意識が強くなかった気がする
今の超過やたまに下手くらいの絵も投下されてたけど
下池だなんだって展開にはならず、評価に限らず
純粋に投下された絵の話題でスレが流れてた
今より全然過疎ってたけどな
神聖化ってのは
・普通スレのランクはさほど変化なし
・厳しめ採点や絵への攻撃材料として「普通には早いw」「下池w」とか使われ始める
・普通スレにそこそこの絵が投下されると「俺の採点無視しやがって」と攻撃を掛ける
・普通スレに書き込みづらくなる ←これ
過疎ってた頃はどんな絵でも大抵歓迎ムードだったけど
普通クオリティタカス
柿板全体のレベルが低いだけで普通スレレベルなんて外に出たらゴロゴロいるべさ
普通って決して褒め言葉では無いしね
何かを表現した上で普通ってある意味では最悪だ
最近の感じだと、普通は同人作品とかでも十分に売れる完成したレベルくらいに読めるぜ。
俺から見たらそれはそこそこのプロと遜色ないんだけど。
超過の方が見ていて楽しい絵が多い気がする。絵自体多いがな。なによりレスが建設的。
フヒヒヒ そんなに褒められても
そりゃ超過が性質的に一番適正住人が多いだろうからね
でもあっちの方がどうとかは余計だぜ?
本当、下手、超過、普通とどれも建設的な時、荒れる時、過疎る時いろいろさ
>>529 つーか、いい機会だから今から描いてくれば良いじゃん
上手い奴にはピクシブ行ってこい、つって追い出す儀式も可能
>>544 見損なうな。そんなことする奴はいない。
何でもいいから描くんだ
ピクシブ分からなかったんでググってみたが面白そうだな。
ただSNSってことで単純に批評がほしければこっちのほうがいいと思う。
pixiv知らない絵描きって・・・
ネットに疎い絵師なんて山ほど居る
描くことを生業としていない人はそういった実情に疎い
ピクシブのブックマークのUser数が減ってたときのせつなさ
>>551 ナツカシス
俺もそうだけど、絵は投下してないけどマターリROMってる
以前絵は投下してた絵師ってのは結構いるのかしらん?
結構いるならマターリ絵でも投下して
”評価はさておき”なマターリ空気をかもしてみないかい
>>553 そうしたいなら他人任せじゃなくて、まず自分からうpしないと厳しいと思うよ
だからってわざわざ茶々入れて話の腰を折ることもあるまい?
流れに興味なきゃ無視しときゃいいし
その流れに興味あるのに自分からは面倒って理由から
わざと絵うぷを促してるならウザすぎ
>>555 そんなことをわざわざ書き込んで
スレの雰囲気悪くする必要もないYO
ウザイのは同じ、そして俺も
みんなうざくないよ
全部ひっくるめて普通スレなんだよ
ぼくはみまもってるよ
なかなか上に上がれない超過住人です
レスするのもおこがましいのですが質問させてください
普通住人が考える境界線を分ける上でのポイントはどこですか?
とりあえず絵を晒してみればいいんじゃない?
・何か一つだけでも「上手い!」と思わせる物を持っている
・全体的にバランスが取れており完成度を高めるという意識が感じられる
・見る者をハラハラさせない
・見られる事を意識しながらも自分自身楽しむ事も重視している
つーか普通スレなんだから色彩とか構図とか、アイデアの話をしたいよね。
身も蓋も無い言い方をすればデッサンなんて描いてりゃそのうち上手くなるし、
普通スレまで来てデッサンデッサンってお前らそんなに線画が好きなのかよ、と。
>>558 下手や超過と同じで特に変わらないと思うよ
基準はデッサン力
プラスアルファを求めるのはこのスレ来てからだと思う
人物は立体でどこから見ても平面にならずパースが存在してるってことを
人に言われてからでなく、自分で気がつけたら普通スレの入り口に立ってると思う
>>558 1枚絵として完成されてれば結構評価されるんじゃない?
人物一人だけのポーズでうpされるとよっぽど上手くないと
上の方に入れたくないみたいな心理が働くような気がする
サムネイルとかパッと見で上手かったりする人は
単純に細かいとこまで丁寧に仕上げられるようにするだけでOKだから話が早いんだけど
あと一年は無理そうだ _| ̄|○
古巣に戻るよ トンクス (´・ω・`)ノシ
そう言わずにゆっくり絵でも投下してってくださいな
すでに普通スレでいいかもしれんし、逆に何が足りないかわかるかもしれんぜ
普通スレへの第一歩は、レベルを気にしすぎない事だと思ってる
というわけで、何はなくともとりあえずうpしてみるのが一番だと思う
つうかここカラーイラストじゃないと駄目なの?
漫画の絵やペン画がうまくなりたいんだけど
だから何でもいいよ
ただ自分でやりきったかなぁってとこまではやって欲しいが
>>569 上手いね。
足首切れてるのがもったいない。
あと女戦士なんだしもうちょい腕太くても
いいかなとか思った。
奥の足どうなってるん?
572 :
569:2008/05/19(月) 23:24:05 ID:6R+GbtUI
>>572 本来は不自然に見えないんだけど
盾があるから足のラインが分かり難くなってるだけじゃないかな
あと、多分だけど地面に影が入れば接地ポイントが分かりやすくなるから、また変わると思う
うーん。地面を示す線なり背景が欲しいね
ラフ状態でもいいから、地面がわかる背景を付けておくのがいいんじゃないだろか
あと、腕はもうちょっとマッシブじゃないと得物と盾からして貧弱貧弱ゥッ!になると思う
>>572 手前の足と同じ足の開き方になってないのに
ひざの位置が同じ垂直線上にあって
足が小さくなってる感じする
角度をそのままにするならひざの位置はもっと左で
手前の足と同じような足の開きにするなら
ひざの位置がもっと上になるんじゃないかな
うまく説明できなすorz
俺的には「か弱そうなオナノコが不釣合いなゴツい武器を扱う」な設定に弱いので
これはこれで全然おっけー
日付が入ってる所を見ると、簡単な作品として完成してるっぽいけど
やっぱり簡単でいいから地面の存在なり影なりを入れるのと
ほんの数センチの左足の先っちょを全部描く事で作品としての
完成度が段違いに上がると思うだけに、上手いだけに惜しいと思った
>>572 パースに関しては自分は気にしないな。右足とかどうせ隠れてるし
明らかに変ってわけじゃないならカッコ良く見せられりゃ勝ちかと。
デッサン面では脚がかなり太いわりに腕が妙に細かったり首と頭の付き方にやや無理が
あったりと、各部に危うさが漂ってる印象。
でも一番気になるのは他の人も言ってるけど足首がキャンパスに収まってないこと。
どんな絵描くときもどこまでキャンパスに収めるべきか、常に考えるよう心がけてほしいッス
ああアレ足だったのか
ってことはしゃがんでるのかな?
でもそうだとしたら盾が床にめり込んでる気がするなぁ
自分で書き込んでおいて思ったが完全に粗探しだなw スマン
あらら
おあとがよろしいようで
572じゃないけど
足先切れるのは良くないなというのは漠然と思うのですが、
なぜだめなのか良く判ってない私に誰か講釈ください。
他に人物がフレームに収まりきらない時のタブーってありますでしょうか。
理屈は自分もわからないな
この方がかっこいいとかそういう感覚だ・・・
全てにおいて足先切るのがタブーって訳じゃなくて
572の構図の場合は、足先だけ切れてるよりは
全身入れたほうが見栄えいいって感じ
理詰めで説明できる人いたら自分も知りたいな
585 :
572:2008/05/20(火) 01:30:30 ID:0QYbSx3+
参考になるコメントありがとうございます
足先が切れてるのは指摘されたとうり、キャンパスの幅を考えて
描いていませんでした。中途半端に足先だけ画面外なんて格好悪いですよね
書き上げた気分にひたっていたので気配りができていませんでした
背景もこれから描くクセをつけていこうと思います
>>580 自分的には粗探しというより、良く見てもらってると思うので逆に嬉しいです
ありがとうございます。
長文失礼しました
>>583 理屈って訳じゃなく、俺のたんなる考えだけど
こういう構図の場合、重要というか絵的な見栄えポイントが
両足の地面との設置面のパースというか角度というか重心だと思うんだ
そんな構図なのに、左足は画面から切れてて
右足は盾と左手に被ってて右足が埋もれてる為に
「格好いい構図でポーズ!!・・・だけどなんかモヤモヤするぅ〜」
って感じになっちゃってると思うんだ
この構図なら髪の毛の上が画面から切れてでも左足を入れた方が格好いい
この場合の俺の考えは、こういう構図の時だから
他の構図ならまた話は変わってくるんだけどね
要するに「その構図でどこが魅せ場、格好いいラインなのか」考えて
その部分を殺さないようにする、もっと言えば可能なら活かす、ってのを考えるといいかも
>>584 >>586 レスありがとうございます。
モヤモヤのポイントは重心の設置面である足が切れた事で、
不安定というか詰まった感じがして、モヤっとしていたのですね。
この流れすげー勉強になるわ。
この硬さも少女漫画風でいいんじゃね
かわいい
顔が真正面向いてるけど
>>589 かわゆす。
が、やっぱ首の角度がちょっと痛そうなのと、
耳がちゃんと描けてない、形が悪い、というのが気になります。
ポイントだと思うので左耳をもう少し角度を起こしてみるとか。奥の右耳も
もうちょっと見えてほしいような。
あと、奥の髪の流れが整いすぎて右腕が存在しないような表現になってるかな。
もう揚げ足取りのたぐいになってますが。
>>589 丁寧だし可愛いと思う
あとは絵的な細かいディティールというかポイントを考えるといいと思う
すでに既出な指摘ばっかりになっちゃうけど
右腕の存在をポーズや髪の毛の隙間等を変えてでも奥の方に見せれば
キャラの安定感と共に奥行きも出てきて空間が広がるし
肩と顔の関係も私的には顔の一部を肩で隠す仕草にすれば萌え度アップとかね
そうした方がイイって訳じゃなく
そうした可能性を考えてこの絵になったんなら、それはそれでOK
ちなみに俺は左耳の角度の垂れ下がり具合等はむしろ好き
595 :
589:2008/05/22(木) 03:33:32 ID:+0vHn63P
>>590-594 ありがとうございます!
>594
とても分かり易い赤して頂いて
感謝です。助かります。
右腕といい右耳といい、斜めの顔もそうですが
見えない部分を想像して描くと言うところが
苦手だと気付きました。
皆さんの評価参考にさせて頂きます。
本当にありがとうございました!
ちんこ無くてかわいそうです(´;ω;`)
女
なん
です
それは別の意味でかわいそうだ
右肩関節外れてるの?
>>572の人け?
この絵の場合は全身入れるより
このくらいの構図、配置で良かったと思うよ
この絵のポイント(目をひきつける場所)は
パーカー三つ網紐の流れと生足だからね
前回も感じたけど、肌と服の塗りが質感同じで勿体ない。
塗りの大雑把なところと、緻密なところをメリハリつけるといいんじゃないかな。
小物とか肌のなめらかさとか。
塗りが豪快なのは好きだけど、それだけじゃ未完成っぽくみえるんだ。
いいんでねいすか?あとはデフォルメ関連の話になるから
どこまで描き込むか、主線をはぐらかすかでアドバイスも変わると思いまする。
好まれる絵柄なのでこのまま突っ走っても良いですが。もちょい明度が欲しいかも。
>>604 女の子の浮きっぷりがすごいよ おしいよこの絵スッゴク惜しいよ
>600
自分は結構好き。
奥の三つ網ヒモがちと雑ですかね。
奥にあるものはぼかして、手前にあるものをシャープに
した方がよいかと
>604
かっけー。でも確かに背景暗すぎかな。
女の子が浮いて見えますね。
うちの液晶のモニターで見ると左奥が見づらいです
>>604 いいね、見せたい部分というか、目が行く部分を目立たせてる意識がすごくイイ
俺より上手いから何とも言えないけど
この絵に足りないパーツが空間の広がりのプラスαなのかなぁと思った
バックの遠い背景をもうちょい表現するとか
(描くスペースがないなら、ロボとロリの間を少し空けて描く場所作るとか)
左下の手前の瓦礫よりさらに近い何かを入れるとか
ゴミや火の粉や煙を空間を使って舞わせるとか
>>604 女の子のデッサンがなってないかな。(特に肩や胸部分)
あとは他の人が言ってることと同じ。
勿体無いのでデッサンは是非身に付けていただきたい・・・。
そ、そうか・・・今の俺より高みを目指そうとすれば
この絵の肩や胸もデッサンがなってない事に気づかなきゃいけないのか
たくさんレスサンクスです
女の子浮いてますか…はじめ女の子が背景に埋もれてる気がしたので際立つように工夫したつもりなのですが
やりすぎましたかね
なんにせよ参考になりました、ありがとう
絵柄が絵柄だからデッサンは特にいらない(あってもいいけど)気が。
あと男の子にしたほうが色々と受けがよかったかもしれないと言うか
こんなにかわいい子が女の子なわけ(ry
613 :
600:2008/05/27(火) 14:35:34 ID:siriQwz0
コメントありがとうございました
この時の投稿と同じ日に誘導スレでも評価と誘導をいただいたのですが
センス面やこちらでもご指摘いただいたデッサンなどの技力無さから
下手超過のコメントをいただいたので、そちらへ移動しようと思います
誘導先のスレもこのスレのように的確なコメントがもらえそうに見えたので
今の自分には適任な場所だと思います
またいつか普通スレに戻れる日がきたらまたご指導の方をよろしくお願いします
あぁ、また長文失礼しました。゚(ノД`)゚。
別にここでやればいいじゃない
わざわざ下行く必要ない
>>613 技量的に十分普通レベルなんだから下行く必要ない
>>613 うーん
ここで下行けとも言われず案内スレでも超過より普通誘導のが多いのに
わざわざ超過に行くのは「俺ツエー」をやりに行くとしか見えないけど・・・
超過は日頃から「普通になかなか誘導されない影響で満員状態」って言われてるし
住人の反応も悪くないから、なるだけここで面倒見てもらったほうがよろしいかと。
618 :
600:2008/05/27(火) 17:32:04 ID:siriQwz0
助言ありがとうございます
超過スレを全部見て、自分に厳しくしたつもりで移動しようと決めたのですが
印象があまり良いものじゃないと思えてきました
下池とコメントをもらったからといって普通スレから離れるのも
自分の絵に対して逃げてると考えたので、スレ移動中止します。
すっごい優柔不断だと思ってますorz またご指導をよろしくお願いします
これからはあんまり感情的にならないようにしていきたいです
雑談っぽくなってきてますね、申し訳ないです
お騒がせしました...φ(・ω・`c⌒っなんか文章ヘンダナ…
下手超過って言ってるの一人だけじゃないかw
その言ってる人の基準もよくわかんないし。
それ以外下池なんてコメント無いし、余裕で普通だろ。
あの下手超過誘導レスはぶっちゃけ全力氏を普通スレに隔離したいがためなんじゃないかと思ってたんだが
まぁもう絵師が結論出したんだし
変にぶり返してもツマランし、この話題はこの辺で終わりにしとこーぜ
誘導スレなんてあまり真に受けるなよ
ユーリィ可愛い
この普通スレのマッタリ感、嫌いじゃないぜ
>>626 乳の大きさに比べて乳あてが小さい。そういうデザインならよいが
乳首の周り3センチくらいしか隠れないみたいだ。
あと
足も小さいかな? 隠れてるからわからんけども。
628 :
626:2008/05/30(金) 18:45:26 ID:VKD5nPPn
コメありがとうございます、ブラは乳の半分を隠して半分を露出する
デザインにしたつもりなのですが デザイン変えたほうがいいですかね。
奥の足も今見直しているところでした、隠れる部分は描きにくくて
パース合わせるのが難しいです…
じゃあブラ無し
>>626 個人的には鎖骨が気になる
鎖骨を首元まで上げて胸元あたりを細くしたほうが好き
右肩が出てもそんなに違和感無いだろうし
確かに胸の半分のみを覆う2分の1カップはあるけど、
このデザインだと乳首隠しに見えるなー
と、じろじろ胸を見てたら胸とブラとのずれも気になってきた。
もうすこし胸のふくらみラインに添わせたブラにしないとちょっとたれ気味感
あと右足。足を立てて、おしりを乗せてる体勢ならもう少し大きく見えないと変かも
つか足はどうなってるかいまいちわからん
デザインの所為だと思うが、肘からパッキリ折れてるように見える
>>626 すげー好きな絵柄だ。ぜひ完成したのもうpして下さい。
635 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/03(火) 20:44:08 ID:2kmMm65K
ぱっと見た感じだとやっぱ足に違和感。
その体制でその構図だとそういう足(くるぶしからしたの部分)の見え方はしないと思う。
あと右の太ももも短いからおかしい。
でも僅差というか萌えや絵の全体のノリで誤魔化しきれるていどの違和感だから
そんなこだわらないならこのままでも良いと思う。
ありえないほどのトンデモ人体ではないし。
関係ないけど貧乳ガリ好きな俺にとっては超好みの娘だ。
636 :
626:2008/06/07(土) 18:37:46 ID:eH7UVBuJ
>>636 なんか頭の形のバランスが
>>626の時より歪んでね?
首を前に出して顔も前に出てるのに頭だけ残ってる感じだよなぁ
後はもういんじゃね
>>636 顔の配置・頭のバランスを見直してみたほうが…
639 :
636:2008/06/08(日) 22:34:33 ID:kASlV0Gv
>>637>>638 コメントありがとうございます
頭と顔(と、顔のパーツ)がバラバラの方向に向いてましたorz
顔全体のバランスも取れるように練習していきます
>>636 どうしても気になる所があるんですが、
赤してもいいですか?
>>636 なんか各自の修正をバランス考えずに全て詰め込んでいくと歪む一方のような。
さっさと完成させて次に向かった方が有益な気がする。
642 :
636:2008/06/10(火) 22:29:13 ID:AuvJuHF+
コメントありがとうございます
>>640 是非おねがいします、描いてるうちにもう
自分じゃ何がなんだかわからなくなってきてて…
>>641 ピクシブにのせて生意気にも100〜200位に入りたいなと
下心全快で描いてたので、綺麗に見せようと
しがみついてたのですが…早めに仕上げて次に
うつったほうがよさそうですね。
>>642 そういう意図があるなら、少々のデッサン狂いより
背景や全体の構図なんかを工夫した方が手っ取りはやいと思うよ
サムネのパっと見でクリックするかどうかなんだし
というかランキングは
版権、見栄え、マイピクやお気に入りの多さが一番重要だとは思うけど
その道の玄人の方か、
確かにコッチのがいいなw
>>664 ここまで最小の修正で最大限に効果を発揮した修正は見た事ねぇw
おっぱいマイスターあらわる
すごいな
こういうのが見たくてここ覗いてるようなものだ
そんなに変わってないように見えるんだけど…
そんなに変わってないね
いや、確実に胸がふかふか柔らかそうになった!
些細だけど曲線の差異は大事だ
輪郭もちゃんと修正されてるな
恐れ入った
交互に表示するとおっぱいがピクピクしてる
654 :
644:2008/06/11(水) 12:57:29 ID:l0WcG45d
腕がダランとして、乳を寄せ上げている風では無いので、
乳の先があっちとこっちを向いてないといけない。
>636はブラのデザインか分からないけど
乳の先端が前並えしてるように見えちゃう
顔はつい出来心でいじってしまった。
個性の出所だからあまり気にしないでくれ。スマソ
2度と来るなよ
また来い
いや、良くなったよ
2度と来いよ
どっちだよ
こんなんに何度も来られても困る
そして誰もいなくなった
あーごめん言い方が悪かった。どっちやねん!
663 :
636:2008/06/12(木) 00:19:48 ID:fY3f3fr7
ttp://akm.cx/2d2/src/1213196415490.jpg 線が汚くて見辛いですが、オリキャラの胸の部分と
立ち絵描いてみました。ブラは絵のような形のつもりなんです…
>>644 修正ありがとうございました
やはり髪のボリュームはそのくらいの方がいいですね
こちらの方でもほとんど同じくらいの修正にしました。
胸もおっぱいマスターと言わんばかりにやわらかそうになってたので
マネさせてもらいます、勉強になりました
いいからさっさと一枚仕上げちまいなyo
ポロリサービス満天なブラだなおい
お兄さん喜んじゃうじゃないか
名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 19:32:44 ID:6G/7XAv20
ようするに自分の赤を叩かれて憤ってるだけだろう
それにしても醜いね
原色だし一色ってのが悪いのかもしれないねー
赤い扉って実際だと滅多にないよね
そこは普通に木材を使ったような色で落ち着かせるのも手かと
やっぱり紅が拙かったですかねー背景が埋没するのを気にして冒険しすぎました…
俺は赤いドアそんなに嫌いじゃないけどな。
気になるならローズウッドとかにするのも手
背景の書き込みも細かくうまいと思うけど
キャラの右腕が残念な気がする。
ポイントを絞り込んでない雑多なレイアウトが問題な気がする。
少女を見せたければもうちょっと少女を引き立たすサイズ、位置で。
頭上に空間無い方が良いかもしれない。
あとは、個人的な好みだけど
左右にかけてるフレアはもうちょい控えめに。
画面の左右が白く飛ぶとしまりが無い・・・んじゃないかな?
赤い扉に関しては、色を控えめに絞る方法もあるけど
ペンキで塗った感を重視したければ細部のHiライトを描写するとか、
わずかな鏡面反射、わずかなヨゴレを効果として加えるなどするのもアリ。
豪快な真っ赤は使いこなせれば強力な武器になる。
背景に注力しすぎてキャラがお座なりになってました。右腕短いですねorz
>>975 なるほど。汚れの事しか考えていませんでした。そのせいか呪われたドアに。
ハイライトに鏡面反射ですね。現物探して観察してみます。
確かに赤い扉がキーポイントな気がするね
キャラ顔の真横にあるからどうしたって目の焦点に入るんだよな
赤いのは嫌いじゃないけど、塗り方が目立ちすぎなのかな
汚れや素材感を出す塗り方&扉の主線の描き方を
変えるだけでかなり違うと思う
俺が思うに多分せっかくだからこの赤の扉を選んだんだと思う
>>678 懐かしくて涙が出てきた。当時友達と買って後悔したゲームだ
女の子の上半身とそれ以外で陰の濃さが違うのが気になる。
全体的に日差しが強く感じられるけど、女の子の上半身だけ日差しが弱いところに居るみたい。
どちらかに統一したほうがいいんじゃないかな。
>>669 なんつーか、はっきりとしたコンセプトを決めて、
それを形にすると言う所が若干不慣れなのかも、とか感じるかな。
そのせいで、今一歩が詰めきれないのでは、とか思ったり。
個人的には、キャラはただ笑顔を向けるだけでなく、(ありがちだが)手をこちらに伸ばすとかの類の
見る人を絵の中に誘うアプローチがあってもいいかも、とか思う。せっかく魅力的な舞台だし。
(それとは逆にカメラ目線にせずスナップ的に纏めてしまうのもアリだと思うけど)
あと、草花がこれだけ生い茂ってるんだから、チョウチョが飛んでたり小鳥がいたり、
もっと自然の生命を溢れさせる方向を突き詰めてったほうがいいようにも思った。
まあこんだけ綺麗に描けてりゃ上等っつーのが素直な感想だけど。頑張ってくらさい
何か地面が急傾斜してるー? レベルは足りてるどころか高すぎです。
たんに扉の赤の方が窓の赤との相乗効果でおにゃのこの赤より際立ってるからアレなのかと。
スカートの質感はいいので、扉の質感を変えればおーるおkぢゃーないかと。
細かい塗りで質感をリアルにすれば赤色も浮かないかな
そこかしこに緑が溢れている感じが凄く好きだが、
それにしては女の子が秋冬並みに厚着…?
影から見て冬の夜のライトアップみたいだけど、
光点は計算してつけてるのかな。
個々のアイテムはこだわってるのが良く判るけど、
どういう状況なのかの統一感が欲しい。
>影から見て冬の夜のライトアップみたいだけど、
ここ詳しく教えてほしい。影で季節のライトアップとかがわかるの?
つか、この絵と指摘の内容を見てると、自分がやってることが漫然としたお絵かきでしかないって思い知らされてへこむ
ぱっとみて服装から冬を連想したっていうのもあるけど、
雪に光が反射すると周りが明るくなる感じに似てて、
光自体が夜のライトアップに見えたんだ
自分も偉そうにコメントしたはいいけど、
実際はこんなに書き込めないよ。
背景とか女の子とか凄く好みだ。
>>669 赤じゃないけど、自分の勉強のために
ちょっと影とか手を加えてアップしてみていい?(´・ω・`)
ピクブーてなんや
ピクシブだね。おめー
689 :
669:2008/06/16(月) 23:55:15 ID:L44mxLIr
ぴくぶー生還しましたありがとうございます。
今年の運を使い果たしてしまったような気がしてならない。
やっぱりドアですよねぇ。面倒がらずに現物見るべきでした。
アウトプットが非常に苦手なのでいつもイメージとの乖離に悩まされています。
あと人物をなじませ切れていないですね……
ライトに関するご指摘とも通じるのですが、光源設計をきちんとしないまま塗り進めてしまっていました。
特に季節は考えていませんでしたが、時間帯は夕刻を想定していましたが、
効果のかけ過ぎで乖離してしまいました。
まとめると「質感・光源設定・アプローチ」の三点でしょうか。
次はもっとそこに気を配りたいと思います。
長くなりましたが、参考になるご意見ありがとう御座いました。
>>685 是非ともお願いします(`・ω・)
690 :
685:2008/06/17(火) 00:27:54 ID:17Cb4AOI
許可有難う(`・ω・´)
http://appleup.bbsnow.net/file/data/0_1.jpg 赤扉を生かした方向がいいと思うので、そこ単体の色は変えてないです
赤扉の部分に木っぽい質感と影くらい
なんかぼんやりした印象になるのは、細かい部分の影が不足とみて、
植物の陰とか、部屋の中の暗さとかをアップ
地面の凹凸出してみたり
赤が浮くのは赤の次に面積を占めている緑が弱いからかな、と
思ったので、緑色強くしてみた
あと人物もちょっと濃い影と、すこーし後ろに反射光を入れてみたよ
夕刻より午後の日差しを狙ってしまったんだけど、
全体的に黄色のフィルターかけたりすると、日暮れの感じでると思う
勝手に手を加えさせて貰っちゃったけど、すごい勉強になった!有難う!
691 :
669:2008/06/17(火) 00:41:46 ID:SsFG95v5
うぉぉぉ別もの!?凄っ!表現したかった空気感が全部ある!
ブラシ足を出すことで一気にペンキの質感が。なるほどこう描くのですね……
こちらこそ非常に勉強になりました!本当にありがとう御座いました。
あぁもう絵を描く意欲が掻き立てられてもう寝なければならない時間なのが口惜しい…!
>>691 ちょっと聞きたいんだが、
これって元絵のサイズってどれくらい?
これくらい細かい背景を書き込む時の目安として知りたいんだ。
693 :
669:2008/06/17(火) 00:52:37 ID:SsFG95v5
大抵4000x3000の決め打ちです
学祭の展示に流用できるようにB5サイズ350dpiを目安にする感じで
>>693 ありがとう。
やっぱり大きいんだなー。
>>690 すごいな、なんか全体的にどっしりと落ち着いた印象。
どっちがいいかはもう好みのレベルだと思うけどね。
石段の表現とかは
>>669のが好きだなぁ。
>>690 これはもう上手いって言い切れるなぁ
世界観とか俺の好みだし良いな
>>669の絵を見てると心が洗われたような感覚を覚えるんだが
>>690を見ていてもそういう感覚にはならない
どちらの配色もありなんだろうけど
個人的には669だな。圧倒的に
新緑が陽気を反射して醸し出す鮮やかというか爽やかな雰囲気、か。
>>690と逆にメインのおにゃのこを彩度上げて前に押し出せばいいのかな。
落ち着いた配色の服装だけど、キャラだけが日陰に入り込んだような色になってるから
陽光の下相応の鮮やかさを与えてキャラが引き立たせるか。目と髪だけでも彩度明度上げてみるとか。
レベルたけえな、ここ一連の流れも。
>>690の建物は人が住んでいて植物が人為的に置かれているように見えるけど
>>669は廃屋が植物に侵食されてるように見えるな。
例えばアニメ雑誌のピンナップに採用するなら
>>690のほうが向いている
ように思える。
>>669はイラスト集向けか。
あ、間違えた。
↑のは番号逆ね・・・
>>669の建物は人が住んでいて植物が人為的に置かれているように見えるけど
>>690は廃屋が植物に侵食されてるように見えるな。
例えばアニメ雑誌のピンナップに採用するなら
>>669のほうが向いている
ように思える。
>>690はイラスト集向けか。
>>690は影がはっきりしたのと全体の色の濃さが増したので、
日差し感が出て健康的になってるが
>>669の非現実感は無くなってるな。
やっぱ669のドアが浮いてたのって色が赤すぎたのと、のっぺりした塗りが原因だったんだろうな。
よく見たら、バラの花と同じくらい赤いドアってそりゃやりすぎだと思うわw
>>690は全体でまとまって、安定してるから安心して見れる絵になったね
>>669も悪くないけど俺は690の方が好みだ、つかもう好みのレベルだけだしね
あとは実際に669がどんなイメージで描きたかったのかと
どっちがイメージに近かったかだけだな
つーかディスプレイが違えば印象だいぶ変わったりして
そういうのあるだろうなー
色だけでなく、アスペクト比の違いもかなりあるだろうし
それはそうと、自分は
>>690のほうが安定してて好きだ
女の子の目が離れすぎじゃない?
折角頑張って書き込んでるんだから
背景だけの一枚絵として見たい。
世界に溶け込んでいない萌えキャラがいると、
萎える。
これなら背景だけでいい。
印象派的アプローチか古典的アプローチかの違いじゃないか?
この目の付き方じゃ魚だな
萌え絵に多いタイプだ
というか萌え絵だろ
俺も目の位置気になったけど皆あんまり気にならないのか
これくらいなら許容範囲内なんだな
イエスマンしか求めていないので
この目なら、まぁよくある系統だし絵柄の範疇で
目くじら立てて指摘するほどのもんでもないかなぁって感じかな
俺も許容範囲派だけど、人物の線画だけだと下手超過くらいじゃね?
それを差し引いても背景が素晴らしいからいいんだけどさ。
背景に力入れたときキャラで外すのは珍しくも無いだろJK
女の子がイマイチだな。
立て看板みたい。あと右腕ヤバイ。
首が長すぎるような
質問者も締めてるのに、だらだらと…
本人の質問もう一度読み返して来い
というか元から十分売り物になるレベルの絵だと思うのだが・・・。
そういうことは思ってても書いちゃダメ
荒れるから・・・
ぬるぽ
>>722 ■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
マルチウゼー
下手でもないが上手くもない
まさに普通絵師
十分巧いじゃん
下手でもないが上手くもない
まさに普通絵師
どう考えても上手くないなんてレベルじゃないだろ
東大以外はFランクの理論
何て言ってると思ったんだよw
上手くない→普通以下 として
普通なんて言えないぐらい下手って読んだのかもね
>頑張ってペン入れしたのにorz
サイト立ち上げて自分の日記でやれよ
単発が一杯出てきてビックリした
おいマルチ野郎
出された飯は残さず食えよ
739 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/06/24(火) 22:35:35 ID:4R/ZAkQf
pixiv自作イラ向上スレから誘導されてきました。
pixiv内の企画に使った絵なのですが閲覧・得点が伸びず、企画の趣旨にそって削除したやつです。(ピクブー企画)
ご助言をお願いします。
改善できそうな点がありましたらどんどん指摘お願いいたします。
http://akm.cx/2d2/src/1214314200232.jpg 次も似た雰囲気の近未来背景を描きたいと思っています。
その際にどうすればもっと良くなるのかアドバイスをお願いしますm(_ _)m
>>739 手前が断面図に見えるけどそうなのかな?
ロックマンの工場ステージみたいに見えたから
確かに近未来ではあるかもしれないけど
それだけポンと出されても何かよくわかんないぜ
せっかくだから鳥瞰図みたいな近未来風景を描くほうがいいと思う
上手いけど横から見ただけの構図で迫力がないのがもったいないな
画面の中に人を立たせて、その人から見える視点を意識して描いてみるとカッコイイ背景が出来るかも
あ、スマン
もしかして横スクロールスゲー用の背景みたいなのを描こうとしているのか
それで考えれば、奥行き感をもっと強調するべきかな
背景の手前と奥との差がハッキリと出せたら雰囲気出る筈
>>740 アドバイスありがとうございます!
輪切りにした断面図を描いたつもりだったのですが
見た人に「???」と思わせてしまう構図にしてしまったのは失敗でした。
今度はもっと分かりやすい、迫力のある構図を心がけてみます。
>>741-742 ご指摘ありがとうございます!
ゲームに使用する背景デザインをテーマに描きました。
言われてみれば手前と奥との距離感が伝わってこないイラストですね…、
次のイラストは奥行き感を意識して描きます。
お二方貴重なご意見ありがとうございますm(_ _)m
他にも改善できる点のアドバイスよろしくお願いします!
>>739 だいたい感じたことは前の人と一緒だなあ。
あとは水色の光を、フォトショップならスクリーンやハードライトにして重ねるとか。
もっと不気味さ、怪しさをあおってほしい絵なんだけど
今は画面のすべてが同化しちゃってて、あまりドキドキしないんだな。
>>739 断面図なら手前側の断面に配管なりを配置したりして
いかにも断面ですといった感じにするのも一つの手かも
今のままだとこれが断面なのか壁なのかいまいちわからないんで無用な混乱を引き起こしてる
断面が明るいのもそこに目がついちゃうんでもっと暗くてもいいような気がする
あと上の人が言っているように確かに全体的にコントラストが弱い
のっぺりとした感じが全体に広がっているんで暗いところはもっと暗くした方がいいその方が光の印象をもっと強く怪しくできる
あと右の円柱形の構造物の内部が露出しているけど内部が妙に平面的だし
なんでこういった露出になっているのかがわかりにくいから少しこの辺りも工夫した方がいいかも
あと他にテクスチャとかを使う表現とかも試してみたら?
>>742 横スクロール"スゲー"と打ってた事に今更気づいた
これは恥ずい
>>744 アドバイスありがとうございます。
今描いている絵からさっそくやってみます。
もっと雰囲気をあらわせるように意識して描いてみます。
>>745 アドバイスありがとうございます。
そういえば地下って配管や下水が通っているものですよね!
その発想はなかったです、
次はもっと構造的に描く物を考えてみます。
もっとコントラストのバランスを気をつけることにします。
テクスチャも試してみます。
>>739 自分も初見で何の絵なのか分からなくて???ってなった。
色塗りは綺麗だし上手なんだけど、断面との境界がわかんないので、
他の人の修正案を参考にしたら良いんじゃないだろうか。
応急処置的な修正としては、断面との境界は少し線を太く、ここが境!とはっきり分かるようにする、
ないし断面部分は背景部分とは違う色味を置いてみる、とかかな。
あと、こっからは色彩学的な話なんだけど
色には誘目性っていうのがあるんだけど(詳しくはググってくれw)
誘目性の強さは
赤・黄系>青・緑系
彩度高>彩度低
なんだわ。
で、この絵の場合全体のトーンは暗めの緑がメインになっているんだけど
目立つ所(絵のセンター近く)になんか赤色が入ってる。
しかも何か後ろのほうにあるディスプレイ(?みたいなのの周りに配置されてるっぽい。
そのせいでディスプレイっぽい奴に視線が行ってしまって遠近感がバラバラになってるんだと思うよ。
できるなら赤色はやめて、どうしても赤が良いなら右端の電線?の赤色くらいまで落として、
ディスプレイっぽい奴の彩度をもう少し落とすだけでも少し違うんじゃないかね。
特にゲームの背景に使いたいと言うなら、変に誘目性の高い色は注意したほうが良いよ。
キャラクターより目立っちゃしょうがないでしょ?
もし背景絵描きを目指すなら、色彩学も学んでおくと役に立つよ。
センス以外でも磨ける部分はある。
がんがってー。
赤い目をした黄色と黒の縞々が特徴のスズメバチをド真ん中に配置すると
視線が集中するんですね!
>>749 X3のボスにそんなのいたな>スズメバチ
たしか電車の踏切とかそういう理由だったな
>>749 あくまで背景との対比で目立って見えるだけだから
周りが黄色と黒の縞々で、ところどころに赤い水玉が入っていれば視線を拡散できるよw
>横スクロールスゲー
ワロタww
>>748 ありがとうございます!!!
色彩学!
すごくためになります。
そこまで深く考えたことはありませんでした。
勉強をすれば見た人の視線を意識的に誘導できるのですね。
なんとなくで色を決めていたのですが
次回からはそこも考えて配色など決めたいと思います。
ありがとうございました!
皆様のアドバイスをもとに絵が上手くなるようにがんばります!
GJ!!!
腕が長いね
せっかくの関節なんだし、ちょっとは関節にアクション入れないとただの棒に見えて必然的に長く見えちゃうよ
それと右足が一切見えないのはおかしい
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
761 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/06(日) 20:55:36 ID:wX/r2/8w
>>757 肘から手首が長い、膝から足首が短い、手足が直線で構成されている、
腰とお腹のねじれが極端に違う(全体的に関節のねじれが生物的にあり得ない)
ついでに、人間はかかとの中には骨があるよ
762 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/07(月) 20:20:04 ID:HyEyQ+sV
見れない
左肩の僧帽筋消失
鏡で人間の首と顔の位置を確かめてみようね
>>763 これでも十分うまいと思いますが
人物の塗りはもうすこしコントラスト強くしてもいいんじゃないですかね。
光が当たってるとこは明るく、暗い部分はもっと落とす感じで。
光がどの方向から当たってるか考えて塗ればもっと立体感が出て
絵に説得力が増すんじゃないですかね。
>>763 まず首が長いのもそうだけど、この絵だと首が根元に行くにつれて細くなっちゃってるよ。
色塗りは丁寧なんだけど、塗ってる間に骨格や肉付きを失念してるんじゃないだろうか。
顔・肩・腕が向いてるほうがバラバラというか。
それぞれ別の角度から見たパーツをつなげてる感じ。
だからパーツ毎に見れば狂いがないような気になるんだけど、全体としてみると変。みたいな。
上に一枚レイヤー出して、簡単な骨格引いて時々重ねると良いんじゃない?
ちぐはぐ以外で特に気になったのは
・奥の腕が逆間接
・この向きだと奥の襟は見えない。
仮に見えるとしたら、手前の襟も首よりも前にはみ出る。
(Fate知らないんで、元より左右非対称のデザインだったらごめん)
あと、個人的な疑問なんだけど
>>763って女性絵描き?
深い意味はないんだけど、女性絵描きって男を描くときにやたら首を長く描いたり
手足長いスラーっとした絵を描きたがる気がするんだ。
あとアゴながかったりな
お、かこいい。
けど首がグリンってなってて怖い。
763です
やはり首が一番問題なのですね。
立て衿、実際は左右対象ですorz
肩や腕なども、失念してることが沢山あったようで参考にさせて頂きます。
あと、無難にトーンをまとめてしまう癖があるようなので
メリハリのある影が付けられるように練習したいと思います。
指摘・ご意見下さった方、有難うございました。
次から超過で
確かにツッコミ所あるがここでよくね?
また来るならの話だがな
773 :
771:2008/07/10(木) 03:08:44 ID:FmDFPKUt
超過の上くらいのレベルなら黙ってるつもりだったが
あのエリを左右対称のつもりで描いたというのではさすがに。
過疎ってるスレ更に過疎らせてどうするんだよw
指摘受けた所ぐらいすぐ直せるんだから普通で良いだろ。
あれで下行けとかどんだけレベル高いんだよ
というか下池とか言ってる奴何なの?死ぬの?
_ _,.. ---ー--- ..,,
ゞ‐'´ `ヽ、
/ \
, ' ,、 ヽ
/ ハヘ i ヽ
! /ノヽ ヽィ、 ',
l ィニ'.,´_ ヽ ヽヽ ヽ ',
. { /'1' ,.-r:cテ=ー ヽ_ーヽ }
', ! ー`= r'1;Pj`リ l
} { '' ヽ ー f' /
i 、ヽ_ r_ィ' i´ / 始まった!!
1 ri ヽf ー--- !ノ
ヽ ヽ、_,,. ノ - / ゝ
ヽ、 `フ'´ ヽ _ / l´
` ー-,-'-―‐、 ヽ ` ー , _ ィ , ‐'
rー '´ |l_`_-__!ェ '_´,, -、
ヽ |l l |
ゝ-、 __ l.l l リ
-― '' "´ `ー_ `/ヽ__ l-、 〃
ー- ..,,,,_ /_ ヽ` ー= ' |  ̄ヽ
>>763は見栄えがするよね。
確かに、デッサン力と言うか人体構造や立体把握にやや欠けてるとは思うけど
デザイン、色遣いやタッチを含めて、イラストとしての説得力はなかなか…。
ニワカなりに発言させて頂くと、超可〜普通のグレーゾーン。
本人が望む方で良いのではないかなあと。
こじきはいいよな、文句言うだけだし
780 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/10(木) 18:10:13 ID:8Ah5/eJb
生の感情を丸出しにするようでは…これでは人に品性を求めるなど絶望的だ。
____
, '"~´ ``ヽ、``ヽ、
/ _____}}:::::::)
/ , '"´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄``ヽ、
/ / :::::::\
{ / , --、 |::. .:::::::::::ヽ
/ / r屮⌒ヽ::::::::::}
/ __.. -‐'´ 〃{{ |::::::::::j
/ /^Y | - 、 u ! | u |::::::::/
/ 〈 Y1 || zu‐ミ、__j _,. -‐/:::::/
/ / ヽ )| リ  ̄ {ゞ┴'/:::r'′
/ 〃 ト| ト-!{ | u /::::|
| | {{ | ト1 i ' ‐' /::::::|
| | !! Vヽ \ -==' /:::::::{{
ヽ | !! ∧\ ヽ、 ´ 〃:::::::::||
, --rメ77───一ゝ┴一1ハ \`Y--`ー----' ト- ::::::|
/ 〈 ヽト、 | l二二二フ /〉 `` ──---rrく^ス
>777
不覚にもw
うん、いつもの普通スレだ
腰長いよー
もったいない
一瞬鼻毛が見えた気がした
おっぱいピクピクで頭デカイ人だ
ナイスヘルメット!
>>784 おかえりー。
ピクシブは人物が小さいサムネだと気になってクリックしちゃうものだから、
巨人に対して人が小さいのはピクシブ的にはありだと思う。
でも普通に見るとバランス悪くて迫力に欠けるかも。
巨人の巨大さを出したいならあおりの構図にするとか、
巨人の手を手前に出して遠近感だすとか。
もしくはもっとシルエットを強調して不気味さを出すといいかも。
巨人の輪郭もいかにも切り貼りした感じで、
なんというか、もったいない。
790 :
784:2008/07/12(土) 08:05:27 ID:l8tqmYG4
コメントありがとうございます
>>785>>789 今見直してみると胴長すぎますね…、描いてる間は全然気にしてませんでしたorz
目の前にある絵をただ描きたいという意思ではなく、観覧者側の気持ちにも
なって構図を考えていこうと思います。
画力共に表現力も鍛えていきます。 右脳使わないとですよね
日々精進なり!
791 :
786:2008/07/12(土) 19:50:31 ID:nymjRGLr
この描き方なら別に4でもいいような気がするな。
肌の色だけなら1と2の中間くらいの色相が個人的には好きかな
1は黄色すぎて、2は赤すぎる気がする
ただ単に俺の好みの話ですけど
1は確かによくまとまってるけど無難な感じで印象に残りにくいな
個人的には4とかの方がパッと見目がとまる感じ
まあ絵の用途とか、好みによってもその辺だいぶ変わって来るよな
好みでしかないよなあ
白肌に茶髪は?
797 :
786:2008/07/13(日) 19:21:47 ID:4+pEx6P2
みなさん、ご意見ありがとうございました
4のウケが一番良かったという予想外な結果にビックリしています!
みなさんのご意見通り、確に、1はおとなしすぎるなぁと思うようになりました
なので、4のキャラを温めてみることにしました
たった2、3の意見に、自分の絵の方向性まで委ねてしまうのか。。
因みに俺は4が一番無いと思った。
色っぽく見える2が一番。
799 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/07/13(日) 20:16:42 ID:5CAJxxFZ
矛盾してるなお前
リラックス
803 :
802:2008/07/14(月) 08:27:37 ID:m7j2lADq
前のバナナ侍とかドリアン娘とかの絵と違って
バックストーリーが想像できないただの顔って感じになったな。
>>802-803 何に対して「どう」なのか書いてくれないとどうにも答えづらいかな…
パッと見キャラが濃い顔が三人もいるのは収まりが悪い気がする
ストーリーとかの詳しい設定が見れば理解できるだろうけど
キャラの顔だけを並べた絵を事前情報なしで見せらるとこれはゴチャゴチャしすぎてる印象を受ける
まず、顔ぶれがサムライ・七三・歌舞伎・令嬢・暴走族と統一感がない所に
更にそれぞれの個性を強調してるから
どのキャラを一番を際立たせたいのかわかりづらい
その一押しのキャラ以外は大体五郎くらいあっさりした顔でいいんじゃないかと思う
大抵皆、奇異なキャラを混ぜたくなるものなんだけど
奇抜な要素があまり多いと「話が破綻しね?」みたいな心情が働いて
逆に抵抗感が生まれるんじゃないかなと思う
いつも「私のキャラを見て!」と貼ってるだけだろ
それなりに描ける絵師ならそういう感情(
>>806)も当然持っているだろうな。
しかし第一の目的は、
時々他人の意見も伺う事で
自分の中で堂々巡りになる事を避けるためだろう。
基本的にこういうとこってデッサンを評価して個性は置いとくことが多いからなぁ
顔だけだとなぁ
とりあえず線がよれてるよね
このキャラクターだと構成や話が上手くないと多分飛ばす
お梅とまともに話せそうなキャラがいない
810 :
802:2008/07/16(水) 02:30:53 ID:mgr9/Y3q
みなさんご意見ありがとうございました
>>805さん
たしかに、なにがどうなのかわかりませんよね。すみませんでした。
でも、805さんのご意見とても為になりました。
キャラ一人一人にだけ目を向けるのではなく、俯瞰で観たときのキャラのバランスが大切ということでしょうか?解釈間違っていたらすみません。
>>807さん
ほんとにそうなんです。純粋に意見を聞きたかったんです。
807さんの一言がとても嬉しかった。
身近な人ではもらえないような、忌憚のない評価が聞けて、自分の本当の力が知れたことがよかったです。
過疎りすぎだな
保守
誰か投稿してください・・・
下手でも上手でもいいから誰か投稿してください・・・
「普通絵師」なんて概念が捨てれればな
つか、普通の山描いても普通絵師だし普通の空を描いても普通絵師
普通の車を描いても普通絵師だし普通のロボを描いても普通絵師
普通のジジイを描いても普通絵師だし普通の漫画を描いても普通絵師
普通のクリーチャーを描いても普通絵師
しかし見る人間の趣向によっては全部普通絵師じゃなくなる
普通だ!いや普通じゃない!と荒れる
ネタ絵師や即興絵師には階級関係無いっつーの
だから誰も投稿しなくなる
あと特定の絵師を待つのも元凶
ついでに夏コミ前だっつーの
良いんじゃないでしょうか、普通で。
>>816 あのスレでちょっと指摘したものだけど
だいぶ良くなったよ!GJだ。
指摘はしなかったけど逆さになったおっぱいのその位置に
Y谷間が出るのか疑問。そういうシチュの写真見たことないからわからんけど
>>816 触手の目がリアルになってるw
前の投稿から気になってたんだが、
左の子、両腕を拘束されてるにしてはちょっと無理がある
自分で後ろ手に回してみたが、手を握るのはきついぞ
もっと両手を交差させるとかの方が自然かも
>>816 それなりに高いレベルだからあくまでも神絵的なものとの比較になってしまうけど、
緊縛感というか、締め付け感、むりやり感が少し乏しいように思う。
極端に言えば、人間は自由にポーズをとり、そのポーズに合わせて触手がゆるく
まとわりついているだけのような印象を持った。
たとえば右の娘の脚は開かれているけれど、閉じようと思えば閉じられるし、
左の娘の右腕も振りほどきたければなんとかなるように見える。
たぶん皮膚との接触面を多少凹ませれば修正されるという次元の問題ではなく、
ポーズや絡み付き方とか総合的なもんなのだと思う。
でもこれが解決されたらレッスン系のスレには晒す場所がなくなるだろうな・・・・・
821 :
816:2008/08/07(木) 20:41:06 ID:Wsu05ix2
>>818 確かにできないかもしれないですね
資料探してみます
>>819 自分でもやってみましたが、確かに手はクロスさせないと辛いですね
>>820 >極端に言えば、人間は自由にポーズをとり、そのポーズに合わせて触手がゆるく
>まとわりついているだけのような印象を持った。
これまったくその通りです
大体のイメージでポーズとらせた後に、触手を絡ませる形で描いたんですよね
最初から、どっちにどのように緊縛されてるか、をイメージして描かないと駄目ですね
みなさんアドバイスありがとうございました
またそのうち投下しにきますので、そのときはよろしくお願いします
つまらんことかもしれなけど、もう少し汁気があったほうが俺の好み。
823 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/08(金) 14:06:08 ID:m2vzeU+A
本当だw
その体勢だと親指は外側になるねえ。
827 :
34:2008/08/13(水) 11:44:27 ID:69sSzpGp
ヒザからくるぶしまでが短い
足をもっと遠くに伸ばせばいい
829 :
827:2008/08/13(水) 18:46:42 ID:69sSzpGp
すみません、下手超過に投稿したと思ったら投稿されてないようで
おかしいなと思っていたらこっちに誤爆していたとは・・・
アドバイスどもです。下手超過での意見も含めて検討します。
今後
>>827はスルーしてください;;
わーざとらしーい☆
検討した結果がアレか
俺はお呼びじゃなかったらしいな
過疎ってますな ハハ
住人でロムってる人は一定数はいると思うけど
まぁいつもずっとこんなもんじゃないか?
投下がありゃ何事もなく盛り上がって
投下がなくなると休眠しるの繰り返し
あー、あとこのランクくらいになると今日まではなにかと忙しいんだよ
俺は参加してないから関係ないけど
いっぺん見ては見たいなーと思うがやっぱ行く気にならない
評判の壁サークルとやら含めどんな絵描きがいるのかなーとか
エロゲから得てして撤退しがちな巧い絵師群あそこにどれ位いんのかなーとか
kasottoru
いつかここにくるからな。覚悟しとけお前ら
そう思ってた時期が自分にも(ry
絵が描けなくなった。
切断したのか・・・
マスが描ry
切断したのか・・・(´・ω・`)
('A`||) ウッ・・・
ヽ/ )
((
今日から新しい私
切断したのか・・・
845 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/25(月) 14:05:01 ID:dxE3byG9
切断してない
恥ずかしがらないでいいんだよ
切断したのか・・・
>>848 上のピラピラした線は何?
画力はあるが気にしてる通り背景で人物が死んでるね。
こういう場合背景の影はベタにせず斜線などで薄く表現したほうがいいんじゃないかな。
もしくは背景に白トーン貼って薄くするとかね。
人物にしてもバッグまでベタはちょっとやりすぎな感はある。
あと背景はかなりキッチリ影が落ちるほどの日差しと考えると
人物の足元の影がボヤボヤなのはおかしいかな。
曇天とか室内ならともかく。
>>849さんが言ってしまわれてるが、コントラストの問題でちゅね。
濃淡が極端な方が目立つので、必然と中間色を入れてる人物の方が目立たなくなる。
オーソドックスな手法としてはやはり背景を白くぼかしたり
グラデーションを駆使して立体感を出す等が解決策になるでしょか。
あとは黒白の比率。手前にあるものほど白の比率を高めるだけでも効果あります。
一度人物と背景を別々にモザイクなりでぼかして濃度を見比べると分かりやすいです。
逆に人物の濃度を落としたくない(黒ゴスロリマンセー)なら、背景の描き込みをもっと緻密にして
デフォルメ感あふれる人物に比べて意識しにくくする、などの工夫が必要では。
そうでちゅね。
853 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 14:42:14 ID:zsaYgJX/
ベタはむずかしいでちゅね
854 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/26(火) 17:33:42 ID:m7oMaw6I
下手超過からやりなおせよ
やり直せるならやり直したい・・・・・・
幼稚園児とイチャイチャですねわかります
>>858 こっちの方がしっくりくるな
あと、人のポーズがすごく気になるな。何の意味があって右手が前にきてるの
そ、それよりもスカートのヒラヒーラ透けてないか?
ぱぱぱ、ぱんつは見えないのかな?ハァハァ
>>859 縮小して人が被ってた背景白くなった分白黒のバランスが取れたからだろw
>>858 良いな
下町っぽい背景と人物のギャップがいい
ロリボンデージっぽくも見えてエロエロしい感じ
結局絵は1に魅力2に画力ですわー。でも背景もう少し頑張らないともったいないおばけ。
下町というか半分田舎っぽ。スカートのめくれが気になって前後に手をやってる?と強引に解釈。
マンコが痒いのかな
よノ
第一の的確なアドバイスが出来て無いぞ、オマイラ。
2激目で改善されたが、本人、ココの住人を試したのか?
>>866 夏厨には、構文が難しすぎたかwマンガの読みすぎだ。
ん?ID変えて自演か?
暇なんで、あえて釣られてやろう。
親切バージョン↓
-----
第一にすべき的確なアドバイスが出来てないぞ?オマイラ?
再アップで改善されたが…。
しかし本人よ…ココの住人を試したのか?
-----
そしてスレの流れ上、誰かが必ず同じレスを俺に返す↓w
…ってか絵師じゃない奴等が、アドバイスするな!
あ、再アップ分を、本人と勘違いしてた。ID違うな。
ごめんよ。当面ROMに徹するわノシ
これは恥ずかしいw
どうでもいいからちゃんと日本語で書け
>>869 それは親切とは言わん。当たり前の書き方だ。
本人の再うpと勘違いに自演か?とか
何もかもが的外れすぎてワラタw
俺もようやく話の流れを理解できた
んじゃいつもの普通スレの流れで
↓
876 :
848:2008/08/27(水) 21:49:17 ID:+lHtbKZ7
様々な指摘、アドバイスありがとうございます。
それらを念頭に置いて新しいのを描いていたのでレスが遅れました。
光源の統一とベタはやっぱり組み合わせという当たり前のことに気づかされました
あと、人大きすぎました。
>上の線:電線です、電柱ともども手を抜きすぎと反省。
>黒ゴスロリマンセー:マンセー。習作的な意味で黒ベタに拘りたかったのです。
>スケスケ:このほうが表現が難しいと思いこうしました、エロ目的じゃないんだからね!
>右手:意味はありませんが、意図はあります。
言葉で説明するのは野暮な感じがしますけど、この子は迷子のようなもので、
不安で右往左往してるような表現のために歩行ではない重心のずらし方をしました。
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/data/doll_2_1.jpg うーん、やっぱり人物大きいだろうか・・?
877 :
848:2008/08/27(水) 22:04:04 ID:+lHtbKZ7
追記で質問なんですが、うんこ座りNG、ぱんちらNG(板的にはOKだけど、個人的に)で、
この構図で描きたい場合どうするのが正解なんでしょう。いっそ膝つけた方が自然なのかな。
目線がネコに行ってないのが不自然にかんじる・・・
手を出してるんだから目線もネコに行くべきなんじゃないかな?
その座り方のままなら、スカートを膝裏に挟むとかでパンチラにはならないと思いますよ。
色々考えて、これといった一つの形にこだわらない方が、表現の幅が広がると思う。
>>878 不自然か?
猫に目がいってると、泣いてる意味が汲み取りにくいんじゃないか?
このタイミングだと
猫見てるほうが自然じゃないか?
頭なでてたりしてる時ならわかるけども
手を出した瞬間は見ちゃうだろー
>>880 うーん、言われてみればそんな気が・・・。
半年ROMります。
>>876 前の絵に比べると落ち着いて見れる白黒バランスだと思う
背景のフリーハンド感がいいねぇ
俺もフリーハンド派だからいろいろ参考になるですよ
俺も目線が猫にいってない部分が妙に絵的に落ち着かない
漫画の一コマならいいと思うけどこの一枚完結のイラストだとすると
無意味に意図を盛り込んでるような気がする
目線に意図をもたせるなら、表情がちと弱いかも
883 :
876:2008/08/27(水) 23:32:47 ID:+lHtbKZ7
876本人です。
描いた本人は、視線を猫に落としてるつもりで描いたし、
見直してみてもちゃんと猫にいってるように見える・・・
思い込みというか、感性のズレを痛感しました、
以後気をつけてきっちり描きたいと思います。
>>881 なんだかそれじゃ悪者になったみたいだw
ちょっと反対意見出されただけでROMらないくれ
あーでもないこーでもないと皆で考えるのは好きなんだ
俺も悪者みたいだな・・・
イラストの印象なんてみる人によって変わるって事でしょ
うp主にとって有益な情報が出せたらそれでいいんじゃないのかな?
目線には似たようなことで詰まった事があったな
上まつげ(って表現でいいのかな)と黒目がくっついてるとどうしても正面又は上を見てるように
感じられ勝ちだから離して描くといいかもしれない
>>883 猫に目線が行ってないと思う要因は
・身体の向きと顔の向きが微妙に違う(顔を少し右に傾けてる感じに見える)
身体の側面は少しなのに、顔の側面は広く取ってるため
・顔を特に下に傾けてない上に目も下を向いてない(黒目の上に白目がないから)
黒目を大きくしてあんま白目を使わない可愛い絵柄の場合は
目線の動きはちょっとした誤差でかなり人それぞれになりがちだから
顔の向きには気を使った方がいいかもしんない
目で解決するからおかしくなる気が。
距離感からいって猫の位置は多分下前方45度くらいの近い位置。
となれば目ではなくまず顔が下を向いてないとダメなのでは?
>>876 顔の角度と目鼻の位置がずれてるっぽいな。
全体的には前のよりいい感じなんだけど。
前の絵で感じたのは背景のタッチと人物のタッチのミスマッチ。
人物は今風だけど背景があさりよしとお系のちょっと垢抜けない感じ?
なのでちょっと違和感を感じたかな。この背景は好きなんだけども。
人物の目が都会的すぎるのかもな。
ごめん嘘ついた。
目もちょっと変えてた。
背景は普通だったらそれの方がいいけど
この絵の場合は白黒のメリハリ(夏の強い日差し)的なもんを
イメージのひとつにしてそうだから
手前は白多めで細かい背景、奥は白黒メリハリ(白を飛ばし気味)で大まか
って感じの方があってるような気もする
横槍すまん、別にそれじゃダメって訳じゃなく
俺のイメージの描き方の話ってだけなんだけどね
堀の高さはこの方が全然自然だね
こういう細かい部分で印象変わってくるから怖いな
>>894 うーん、他の人もそれは言ってたけど、
その、奥は白黒メリハリの意味が良く判らなかったんだよなぁ…。
(手前の方が細かい書き込みってのは判るんだが)
うーん、俺も理屈とかはよくわかんないんだけど
そういう描き方をすると自分的にもシックリくる時あるから、ってだけなんだよね
だれか理路整然と説明出来れば俺からも頼みたい
なんとなくのイメージだと
手前は細かく書き込みで中間色とかもバッチリ
で奥は細かいのが見えなくなって白黒の二極端な見え方になるとか?
白黒画像で鮮明度を落としたイメージというか
もちろん日差しとかが強い事を強調するベタが主役の場合だよ
普段だったら奥の方を薄くした方があってると思う
お、おおおおおぱんちゅは!?
却下だ
適当に見てると何が変わったのかさっぱりだな
あ、ごめん話題しつこすぎたか。
どちらがいいかとかじゃなくて
白黒ハッキリの背景が判ってなかったのでつい便乗してしまった。
これが平面顔ってやつか
>>848 848の方の絵で
多分848さんは「カメラ」を意識しながら構図とった方がいい。
周囲に山、坂道とうの少ない平地として(多分絵はそうだよね?)
キャラは肩〜顔の高さで水平に撮られている。(足元に若干のパース、顔はほぼ正面)
次にこの写真で立て看板をつくり絵のように建物を写しこむ。
>多分カメラの位置が看板の子のへそのあたりになる。
このカメラ位置のズレが違和感をだしているとおもいます。
(女の子を別パースにするか、女の子の身長が、肩口一階の屋根のひさしぐらいないと
絵の構図は成立しない)
自分だと、キャラ書いて気に入って、「じゃあ背景書き足してみようか」などとやらかすと
こういったドタバタおこるのですが、心当たりは無いでしょうか。
個人的な感想だと、ベタに関しては
>>899が一番バランスいいと思う
>>886 表現したいものがよく現れてると思います。しかしこの絵のままでは評価はしづらいです。
全身を描かれてはいかがでしょうか、その方がみなコメントしやすいと思われます。
また、色調からもキャラの個性のわりに印象が弱い気がします。
単純に右向きにするだけでも(左向きが氾濫するw世の中では)目を惹きますし
絵の中のどこが焦点に当たるのかを明確にあらわすキーアイテム等配置するだけでも違います。
記号(孫悟空的な特徴)をただ記号で片付けずに、そこに説得力を持たせてみましょう。
908 :
905:2008/08/28(木) 08:01:47 ID:6lE8srR6
追記
キャラは決して大きすぎないと思う。
たとえば、絵の下半分消して女の子をあおりになおせば
大きさ、背景に手を加えずに自然になるはず。
>>899 おー、まさしくそんな感じ
俺的の描く日差しの強い感じの白黒メリハリはそんな感じだから
こういう描き方出来た上で「日差しの強い感じにはならなかった」とか言われると
俺の感覚がまだまだ低いレベルにあるのかもわからん・・・くやしいけど幹事長!
私的にはこの絵の方が元絵より好きなバランスだな
これで左側の近背景にキャラを殺さない程度のもう少しの黒バランスがあれば完璧さ
ま、あくまで俺個人の感性としてってだけの話だけど
>>886 こういうバストアップなら手の表現で構図に変化をもたらした方がいい気はするな
あと色がくすみ過ぎてる印象、効果を狙ってるならくすませた良さが出てないと思う
くすませるやり方は得意じゃないからアドバイスは出来ないけどもね
後、イラストと一緒に枠もグラデで光源通りになってると、枠の意味が薄れるなと私的な感想
酒屋のロリコンまで読んだ
912 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/30(土) 15:10:05 ID:CDsQt2Qe
ネコがウンチングポーズなんですが仕様ですか?www
>>886の人って上手くないのに上手く見せるの上手よねwww
>>912 他人の絵を上手くないって言えるほど上手い絵を見てみたい。
過去に描いた奴でいいから上げてくれ。
>>913 口だけ坊がほとんどの板だから、そうゆうのは蔑んだ目で見て流そう
様々な意見、書き直しありがとうございます。
自分の目指してたイメージには
>>899が近いですが、
>>892のほうがより自然なようにも思えます。
正解なんて無いでしょうから、これからも試行錯誤するしかなさそうです。
意見や作例はとても参考になりました。ありがとうございます。
>>891 低解像度で定規もろくに使わず描いていましたので(手抜き・・・作風の一つと思ってくださいっ)、
高解像度で定規を使って仕上げれば、背景も少しは是正できると思います。
今回はそのように仕上げてみました、田舎町を定規できっちり描くのはまだ無理だと思います・・・
ちなみにあさりよしとおは大好きです。カールビンソンよりワッハマン派です。
>>905 図星すぎて返す言葉もありません。
>>912 ねこのお座りとウンチングポーズの描き分け方を教えてくださいw
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/data/piano.jpg ちゃんと猫みてる?
わ、私その時ちょうどかくれんぼしててそのピアノの下に隠れてたんですけど・・
そ、その・・お、おおおおおぱんちゅがああああああああああああ
このスレって萌えキャラってかキャラ絵じゃないとダメとかあるの?
>>919 ない、ただ
>>915くらいの下手さでリアル絵なら確実に叩かれる
萌えキャラを使えないと見せる箇所つくらないといけないから
それなりに技術がいる
さいですか…
924 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:38:41 ID:HY2bCdA/
>>923 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( >)(< ) そんなこといったら ID:2pDa9SnF さんが怒っちゃうだろ
. | /// (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( >) (< )\
. ヽ ////⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |ドスッ
見苦しいからその辺でやめとけw
>>925 済まないな、専門学校の先生がお前みたいな奴で、少し熱くなってしまったよ。
>>926 別に俺は、この絵が魅力的だと思うし、下手スレのレベルじゃないと思うけど?
直せる直せない以前におかしい箇所も分からないレベルか
それなら黙ってたほうがいい
930 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 10:53:00 ID:HY2bCdA/
>>929 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 直せる直せない以前におかしい箇所も分からないレベルか
\ `ー'´ / それなら黙ってたほうがいい
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 誰も直す箇所がないなんていってないお
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>929 猫がUMAぽい、の一言でそんな偉そうに・・・
まあ、それすら分からない無能より少しだけマシって程度かな
まあ、それすら分からない無能より少しだけマシって程度かな(キリッ
934 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:05:15 ID:HY2bCdA/
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シシシシシシシシッ
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i )__ ( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( ●) (●)\ )
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ チャララチャッチャッチャッ
| |
\ /
____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シシシシシシシシッ
| |r┬-/ |
\ ` ̄'´ /
>>930 /_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 誰も直す箇所がないなんていってないお
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ならAAなんぞ貼ってないで言ってやれよw
なんで誰も絵のことについて語らないの?
荒らしたいだけなら他所に行ってくださいね
>>915 ピアノを弾いてる場面なら、ペダルを踏むことを意識した下半身にするか、椅子を引いたほうが良いと思う。
あと、グランドピアノだったら大体、高さが調節できる椅子かな。
猫の足がミュウツーみたい、まぁ俺の好みだけど、猫が飛び掛ってる感を出すなら、足をつっぱらせるかな。
ろくなアドバイスじゃ無いですけど・・・
937 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:12:19 ID:HY2bCdA/
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 肩甲骨がない
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
938 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:14:24 ID:HY2bCdA/
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ID:zFLrAhb4さん…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ふふ、ちょっと呼んでみただけだお♪
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
>>915 猫の後ろ足が大きすぎてウサギみたいになってる。
猫の足はもっと短いよ。
940 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/08/31(日) 11:27:23 ID:HY2bCdA/
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // UMAっぽいだっておwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ちゃんと指摘するおwwwID:zFLrAhb4wwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
気持ち悪いからあんまり触れたくないけど
とりあえず下げようね
>>915 猫に関して気になった点
下半身上半身で分けるとバランスは悪くないんだがくっつけると下半身胴体太すぎ
猫は構造上ひげの幅が最大値(のはず)なのでw
脚が言われてるけど俺は胴が下半身に向けて太くなってるのが原因だと思う、胴と脚のバランスは悪くない
あと猫の尻尾って付け根から先端まで太さはほぼ均一じゃないかなぁ
うーん…数匹飼ってるけど先が太くなってる猫は見たこと無いな、ひょっとしたらいるかも知れんしこれはちょっと確信無いわw
人間その他に関してはピアノが身近な楽器じゃないので比率がよくわからんからパスw
子供だと椅子下げてもペダルに届かないことはありそうだし
ただ姿勢が猫背気味に見えるところだけかな
絵柄はほのぼのしてて俺は好きだな
猫への視線に風の情報が増えただけでグッと雰囲気良くなった
細かいところは要精進なんだろうけど
もともと2chうpに完璧な絵晒す人なんて普通スレといえど滅多にいないから
俺はあんま気にしない
○ 猫への視線に加えて、風の情報が〜
あと、とりあえずって感じでハンドルつけたけど、
ピアノ用の椅子は座る部分と足の間に調節する部分というか、
なんか変なのが間にあったりするからググルといいかも。
家にある古いピアノ椅子はそんな感じになってた。
デザインノパターンが足らない、少ない
人体の構造がどうこうで勝負する絵じゃないと思うんで、そういうとこはこの際置いといて
例えばヒモにしろネックレスにしろ服のシワにしろ、ただ描いただけ状態になってる
ここでヒモを縄状にしたり、ミツアミ状にしたりすればそれだけで一つのアイディアになる
服にもジッパーを描いたり、ベルト巻くだけで全然違う
他にもマイクの形を変えてみたり、ネイルアートしてみたり、刺青いれてみたり、詰め込めるところはいっぱいあるわけで
そういうやりかたをしないとこれからいくら描いても現状から変化しないんじゃないかな
手首に巻いてる玉なんかはその意味ではアリだと思う
グランドピアノは基本ポジションに指を置いたとき手首はほぼまっすぐ、ひじは90度くらいに調節するので
身長が小さいならペダルに足が届かなくても特に不思議は無いですよ
発表会でも足がペダルに届かない子がペダルの補助器具使ってる光景はよくあります
アップライトピアノ(家庭に良くある箱みたいなやつ)だと
子供用とかあるので足が届くほうが逆に自然の場合もありますが
>>949 補助ペダルなんてあるのか。
自分は小さい頃ペダルのほうに足あわせてたから知らんかった。
絵の子は10歳くらいにはなってそうだし、足はギリギリ届くかどうかって感じだな。
>>948 評価 アドバイスありがとうございます
デザインですね 頑張ってみます
あと、レベル的にここにいても良いのですか?
十分だろ
人が猫を見ないで猫だけが人を見てる構図ってのは微妙か。
人が猫を見る回数や時間が猫のそれを上回ることはないから(猫は基本的に冷めてる)。
この場合はむしろ宙ぶらりんに揺れてるであろう足先にじゃれて興味を持って向く方が自然。
といっても猫も多様な性格の持ち主だから猫次第ではある。
ステップアップを図るならもっと大型(犬など)の動物、黒髪の人物といった
今までとは逆のアプローチを試す方が面白いのでは。
ハフハフッおぱんちゅハフハフッ!
>人が猫を見る回数や時間が猫のそれを上回ることはないから(猫は基本的に冷めてる)。
どっちなんだよ
957 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 14:56:23 ID:uXw4RxXC
>>951 かまへんかまへん
全力はんは十分普通絵師でっせ
全力はんの絵は80年代の匂いがするから絵で将来食ったり評価されたいなら絵柄に改革が必要やと思うで
ちなみにどないな絵師を目指してるとか具体的に描きたい絵柄とかあるんか?
教えられんのやったらかまへんけどな
今の絵を形容すると版画みたいな絵柄になってんねん
今は時代は3Dでっせ
立体的なものこそ尊ばれるねん
だから時代に逆行してる絵柄やねん
よく言うと劇画ってやつでっけどな
全力は例えばな
3Dモデリングしたフレームにな
肉付けしていく方式で絵を書いたらどないやろ
それめんどいならあたりをな人形つかってもいいからめちゃめちゃ写実的立体的にとれ
そこからなら歪ませても手がいくらながかろうがどう演出してもいい
たぶんあんさんに足りないのは空間、立体把握やで
それ把握して書いてみいや
金取れるものできるで
まちがいない
うちで一緒に働いてる絵師よりよっぽどいいセンスしとるわ
>>957 頑張ればお金とれますか 良いですね お金大好きです
求職中のワーキングプアだからいつでも声かけてくださいね 奈良以外なら大阪でもルクセンブルグでも飛んでいきます ><
好きなイラストレーターなのですが、実はまったく知らず手塚治や鳥山明くらいしかわかりません
アニメや漫画もほとんど見てなくて(最初のガンダムとかじぶりとかは見てます)
参考にさせてもらっているのは
女の子の丸みなどの可愛さはつーてんかくさん、パースや構図はボッツさん、デザインはたいこがめさん、ポップ調や色ははるまきさん です
基本的にここの指摘に従って描いてます
ただ一つの絵を完成させタイプではなく、何枚かる工程の違うものを同時進行なので指摘されたらすぐにってわけにはいきません
あと 難しい言葉もパスです ><
マルチになりますが少しリアリテー出してみたやつです
http://appleloader.bbsnow.net/pic_loader/nomal/html/tibe.html
959 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 18:44:29 ID:uXw4RxXC
>>958 うちで働いてるイラストレーターはおんなじようなレベルの絵描いてはるよ
あとちょっとで正社員で雇ってもらえるとこまできてるんじゃね
お世辞じゃなくてね
今回の絵のが全然いいで
まじこっちのがええ
どうせ人生長いんやからこれからも絵をかくんやから騙されたと思ってこっちの路線でかきつづけてみいな
こっちの路線で行ってみなはれ
デフォルメはセンスがもろに出るから鳥山とか尾田みたいな一部の人間しか認められん
頭身高い写実的な絵ってのは今のニーズやで
あと西洋風の顔立ちとか写実的な絵をもっと見て色っぽい男とか艶やかな女とかどんどん模写したらええ
全力の絵はセンスの方向性さえ考えて延ばしていけばかなりかっこいいもん描けるよ
時代にあった絵をかくように意識しなはれ
騙されたと思ってしばらく写実的に頭身たかく描いてみ
こっちのが全然かっこいい
ま、ここは絵師のたまり場やし全力と俺の違いって会社で絵で食ってるかどうかの違いだけやと思う
おれはフリーになれるほど実力ないし実力は変わらん
全力のがいいセンスしとる
がんばりなはれ
あとプロ目指すなら速さも意識しなはれ
これ重要やで
今回あげた絵なら最低半日で一枚書くスピードは必須
960 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/03(水) 18:49:46 ID:uXw4RxXC
フォトショは使えてるし求人応募してみい
広告、出版、ゲーム関連で就職先絶対あるぞ
ネットの求人で探すんだ
ヤフーとかな
保険あるし年間休日120日当たり前だぞ
お前よりもっと下手な段階で俺は業界にもぐりこんだしなんとかなる
金取れる絵ってどんぐらいなんだろかね
どこを縦読みすんの?
俺もわからんから誰か教えて
金取れるっていってもピンキリだからな、芸能人とかもそうだけどさ
雑誌のワンコーナーの挿絵とかなんでもいいならコネ(顔の広さ)次第だ
もちろん全力氏の実力があればその可能性の中にいるし
俺程度の画力でも片足くらいならもぐりこめた
けど月に数万くらいのバイト程度から
それだけで食えるランクに行くのは難しいぜ・・・
>>960の言うような「自分の絵柄や画力」じゃなく「フォトショ等の技能」としてなら
就職先(食えるレベルという意味で)は探せば絶対どっかはあると思うけどね
965 :
954:2008/09/04(木) 02:11:49 ID:n8FjVJsL
>>956 おおっと!おとしあなw
猫は人の顔をあまり見ない、ですな。
見る場合は直接何かを伝えたい場合が殆ど。餌くれとか欲情したぞー/// とか。
(註:猫は人間を大きな猫だなぁ、位に思ってます。フェロモンなくても一応性対象になります)
あと猫に表情をつけるのに耳の角度付けは必須。
常に多角的な音を捉えようとする本能があの複雑な動きに現われる。
絵でいえばカーテンが風で擦れる音に反応して片耳だけ動く、とかいいかも。
966 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 13:51:50 ID:c7oSj8nv
つうか全力の画力を過小評価しすぎだなオマエラは
三年後も全力がここにいたら柿板でトップレベルになってるで
お世辞やなくて
・・・で?
俺だけはわかってると自慢したいだけでしょ
柿板なんだからそういうのは自分の絵でやってくれ
まあ、うpなんてできないだろうけどw
つうか自演だろ?w
全力はやってて悲しくならないの?専スレ立てて篭もっててくれない?
全力さんに必要なのは画力より魅力だと思うん
971 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/04(木) 21:14:02 ID:7lVIYQjp
いや全力に必要なのは理解力だと思うん
,, -‐<,´ ヽ /.,,_. ヽ
/ γ_.、,ヾi,,// /:::::イ i `i、
/| |::_;: -ー''~´´'" ー-'| | |
/ | |l ´ !|!, ‖
!ヘ| || || ! |、
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く f<| ´|` __ ,,=_r ト |,. |1
゙|`| イj´バ i`ー'j | |!l
|! j| i l -‐ '  ̄ | |ハ
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| |ト| !l| /|! |川
| !;;| |!il 、 ─ /| | |! |
┌-r-r-r -r-r -r -r-r -r-r =r=r=r=r个 、 ./| / | || i
| |j  ̄´/_j l / /| || |
., -‐つ ト /| \j i! l ||, |
.> " 二つ_ 残 念 で す が | ! |/ | ト | /| |
`r ´ -─ ' |! ト _/ i | | ト|| |
ゝ´ つ 答 え は お 金 .i__ヽ / j |ー! |-ト |
`i´ ⊂二_ ヽj! /_,._-ニ彳ヒ_:l |´|!:ヽ |
│ で す 。 / , - 、ヽ!_ニ-―''|/:.:.| /.:.i!:.:.:| |
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ちょwwなれない事するもんじゃないなw
AAズレ過ぎにも程があるだろ・・・
スレ残り少ないから大事にね
976 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2008/09/05(金) 11:55:05 ID:BNX2ORD2
>>972 元のAAがわからんくらいずれとるぞw
元ネタはなんだ?
IDにそっとカーソルを・・・
なるほど、答えはお金だったのか
>>979 手の大きさは前後で変わってるけど
腕の大きさがかわっちょらんよ〜
四角いものは四角く描こうよ。
カメラマンの目線が分からん。靴も顔も正面絵ってことはものすごく引いて撮った絵を思い切り拡大したのかね。
>>980 左腕が細かったですね。手前に向かってるしもっと太さ出したほうがよかったですね
>>981 あ〜歪みまくってますね。
アイレベル的に靴はもっと上から目線で描くべきでした。
謝罪しろ
ごめんなさい
素直なやつニダ
ニダッハッハッハ
でも表情といい姿勢といい雰囲気いいな
女の子、うまく力抜けてるというか
オレ描く絵なんかリキんでるんだよなあ・・・
ポーズのせいかもしらんけど、
もしかしたらオレが日頃無駄にリキんでてそれが絵に出てるんかな
>>979 指摘という程のものでもないけど、大型火器などの大質量を人が持つと
特に貴方の絵のような持ち方の場合、バランスをとる為に体が後方に倒れ気味になると思います。
大きな荷物を抱えた時、自分がどういう姿勢になるか想像してみれば判ると思います。
表現しにくいアングルですが、支点と重心をキッチリ計算して描画するのは
作画マンにとって腕を振るえるポイントなんで、このテーマは次に生かしてみるといいかも。
また、地面パース(というより靴の底面)をもうチョット見下ろす感じにした方が自然と思います。
パースは観察者、被写体までの距離、画角が関係しますが
火器のパースの強さに対して地面パースが圧縮されすぎに感じます。
あるいは水平線がきっちり設定されてない
(靴だけ見ると足首のすぐ上に水平線がある様に見えるのに、
上半身だけ見ると肩の少し下あたりに水平線が設定されてる様に見える)
蛇足ついでに対処法ですが
下書きの段階だけでもよいので、水平線、簡単な背景を入れて
キャラがキチンと地面に立つ様細部バランスに気をつけて描く。
特に地面パースがあると、曖昧な部分や誤魔化しがバレますので。
989 :
979:2008/09/06(土) 18:15:08 ID:nG/FK4Se
979です 皆さんありがとうございます
>>987 ありがとうございます 喜ばしい限りです
でも自分が描く絵は全部脱力してるかもしれません
>>988 確かに重心のとり方は自分の課題です 重心ずれたら全直しが一番いいとは思うんですけどなかなか踏み切れません
重心の取り方そのものをよくわかってないってこともあるんですけど
アイレベルは胸〜腰辺りに想定していましたがやはり足の見え方には問題があるようです
対処法ありがとうございます 実践します
自分はなんとなく雰囲気で誤魔化すことが多いので、ちょっと基礎的なことから考え直したいと思います
おつです