普通絵師が絵をうpするスレ11

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871...φ(・ω・`c⌒っ
872...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/06(木) 03:24:20 ID:kZp3WQ6I
ちょっと間を空けてたらこの流れは・・・・w
873...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/06(木) 08:58:16 ID:Mkypoa3G
画像がうpされるだけ、いつもの流れよりかはマシだろ
874...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/06(木) 14:25:30 ID:I34vmJ3E
絶対運命黙示録だっけ?
875...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/06(木) 21:11:55 ID:pAwmIiCd
>>857
新条まゆは女の子の描き方だけはいいと思うw
876...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 01:06:19 ID:Qwx2U0h7
オパーイもあるしね。
877...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 03:32:02 ID:aFPr+vuC
奇乳だがな
878...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 19:21:55 ID:RmYSrMC9
一応マルチポスト?になります
http://akm.cx/2d2/src/1204870160606.jpg
案内スレから誘導されてきました
指摘と赤、よろしくおねがいします
879...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 19:22:09 ID:9h8DdEo+
おい誤爆w
880...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 19:46:14 ID:kdvY9W03
とりあえず思ったこと箇条書き
・臨戦態勢なのにこのブロンド娘はなにしてるんだ?リラックスした体勢
・背景にこんなに空気感出しておいてキャラクターがベタベタ塗りだと空間に統一感がない
・キャラクターが密集してて息苦しい もっと構図にメリハリっていうか緊張感が欲しい
・へそへの愛が足らない
881...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 19:47:02 ID:HTjLzq27
真ん中の子動きにくそうだね
882...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 20:01:27 ID:BINiAhLD
手前の子の下半身だけドラゴンのほうに向けてもっと振り返る感じにしたら
いいんじゃないかな〜と思った
883...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 20:22:29 ID:Z2yY3Xdg
カメラ目線じゃないから、仲間を呼んでる感じに見えるんだがな
しかし、構図としては確かに左右に振り分けた方がバランスが良さそうだ
後、こういう主線を弱くする描き方なら、明暗を大袈裟なくらい塗り分けるか
前述したように構図を考えるか、しないと雑多な絵になっちまうかもな
884...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 20:49:04 ID:RmYSrMC9
そうです、後続のメンバーを呼んでる感じにしたかったんです
構図に関しては勉強不足です
武士と騎士っぽいのがまぜこぜになってるのはいっそのこと離してしまえばよかったのですね
何か構図に関して基本というかそういうのってどう学べばいいのか教えて欲しいです

塗りについては、どうなんでしょう
輪郭をくっきりさせないような描き方?にすればいいんでしょうか
空気感を出したいのですがどうにもうまくいきませんでした
885...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 21:05:12 ID:odfrGA/x
ヒント:レイヤーごとの色補正と、全体での色補正
886...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 21:25:40 ID:q3lCtoUB
>>884
何というか主題がはっきりしてないと思う
モンスターが主題だとしても手前の女の子に
妙に存在感があるしどっちかに絞るべきでは?
塗りに関してはキャラの色が強すぎるせいか背景から浮いて見える
887...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 22:11:46 ID:RmYSrMC9
ふうむ
難しいですね…
ありがとうございました
888...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 22:37:39 ID:kdvY9W03
「後続のメンバー」を呼んでるんだったらそいつらを画面の中に登場させるしかないんじゃない
それが嫌なら最大限大げさにジェスチャーしていないと、見てて状況が伝わってこない
小林源文のイラストを見なよ、源文は状況説明すごく丁寧だよ
889...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 22:38:43 ID:l0UPJtbM
背景+モンスターは空気感が感じられて良い感じの近中遠が表現されてると思う、これは見習いたい
でもキャラの塗り方がその空間に混ざってなくて切り張り合成写真な感じになっちゃってる
モンスターの足元からキャラ側の地面に変化がないのも、キャラが浮いて見える要因になってるかな
おかげで錯覚かもしんないけど、パースも背景、キャラA、B、Cでバラバラに見えるのは損してるなぁとオモタ
890...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 22:46:55 ID:qxw+QK2F
体勢がリラックスしてる、顔もすましてる
切迫した感じがないのが不自然なんじゃないかな
891...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 22:59:31 ID:12B7KagV
右に歩いてて画面方向から歩いてくる友人に「おーす」て言ってる姿が想像できるぐらい切迫感が無いな
892...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 23:51:43 ID:Qb147OzA
なんか珍しくまともな指摘ばかりじゃないか
いつもはもっと揚げ足取りみたいのがあるのにw
893...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/07(金) 23:59:34 ID:khL/W93l
いつになってもこういう奴は消えないなぁ・・・
894...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 02:23:11 ID:rwT6ozV0
よーするに絵のレベルの問題ではなく着眼点・観察眼の問題ですな。
いかにもネトゲな負陰気(←いやな変換された)はバリバリなのでそこはおkだと思いまーす。
この場合は背景もんすたどもに合わせて人物群を修正するがよろし、かと。
895...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 17:42:42 ID:9myKivtg
>>878
にしても上手いなあ
896...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 17:58:45 ID:UN6+385L
ドラクエ1のパッケージを参考にすると良いとオモタ
構図的な意味で
897...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 18:33:37 ID:oXZE269L
投下
エロ注意
批評感想うぇるかむ

ttp://akm.cx/2d/src/1204968350345.jpg
898...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 19:31:58 ID:X6B6QlXf
へそ出しw
899...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 19:40:13 ID:TtwwWGcy
>>897
下手超過が妥当かと
900793だが・・・:2008/03/08(土) 19:44:50 ID:AM1JYHb/
誘導されてきた
http://akm.cx/2d2/src/1204972984006.jpg









とはいっても絵をうpするの始めてだぜ
901...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 19:49:21 ID:6iLf5MEX
じゃあ、下に逝こうか
902...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 20:13:02 ID:8TnlSKSM
>>900
すなかけでもくらったのかw
903...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 20:16:14 ID:BaVYrpVZ
ずっとリアル系だったんだけど初めて描く萌え絵なら何のキャラがお勧め?
904900:2008/03/08(土) 20:17:58 ID:AM1JYHb/
793てのは違うところから持ってきてしまった

マウスとペイントだけ使って5分でここまで描けたからいいと思うんだ。うん。
俺も才能ありすぎて困ったぜ〜あははははははは下行ってきます
905...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 21:09:36 ID:vRP6REPM
>903
詳しくないけど、萌えと言ったら のいぢかな。
個人的にはAIRの観鈴が見たいから描いて
そしてうpして
906...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 21:22:36 ID:o1NZotbX
>>899はほっとくとして
>>897
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up52724.jpg
まあ俺が他人にあーだ言えるほどのレベルじゃないけど、他人が見て初めて気がつく所もあるということで
個人的に
・首が太い+もう少し折れてたほうが空ろな感じがする
・おっぱい垂れてる!
・まんまんもう少し下
の三つくらいです。
907...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 22:08:51 ID:BaVYrpVZ
>>905
サンキュー
そっち系の知識は全く無いが頑張って描いてみる
908...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 23:03:58 ID:afbLSFYf
>>905
奇形勧めるな
909...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 23:29:36 ID:AM1JYHb/
>>908
奇形ゆーなwww
あごが大きいだけだろwww
910...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/08(土) 23:33:58 ID:D3H5zoWK
どっちも異k・・・なんでもない
911903:2008/03/09(日) 00:44:47 ID:eqM5RHyX
>>905
勢いで描いてみたが。。。
色々間違ってたらごめん
http://akm.cx/2d2/src/1204990933656.jpg
912...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 00:56:30 ID:4SpPUXM0
Nice color.
913...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 00:58:07 ID:dYFpkb6X
下池
914...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 01:00:31 ID:HOMFdxQg
>>913>>905だったらウケる
915...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 01:01:46 ID:kgwJ6Cyh
>>913
おまえさん、絵ってものがわかってるか?
916...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 01:04:18 ID:2AxcfXga
観鈴ちんはかわいい
917...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 01:12:39 ID:VowYJ1+4
指摘希望じゃないんだし下池なんで酷いお;;
918...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 01:38:15 ID:2dWzSZMN
目の位置がリアル系のまんまだ、左目をちょっと外側へずらすといい
919...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 02:09:54 ID:93qFUbdi
>>911
やだぁ。
変な萌えに走るなんてやだぁ。
可愛いければ全て萌え。定型化された萌えなんていらねぇ!

是非自分だけの萌えを模索してください
920903:2008/03/09(日) 02:42:02 ID:xq9YO1b5
みんなありがとう
萌え絵も描けるリアル絵師になれるように頑張るよ
921...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 02:49:33 ID:Y0WS3ux0
この板で「下池」は挨拶と同じだから
922897:2008/03/09(日) 03:14:56 ID:3N7DvwGb
>>906
レスサンクス
首の太さは自分の好みです
顔の向きと傾きは確かに微妙かも
おっぱいとアレは・・・とりあえず資料探して練習してみます
923...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 06:05:27 ID:4SpPUXM0
924...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 06:06:53 ID:Pz28n+Rv
>>923
顔の筋肉が描けてないな
925...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 09:10:01 ID:krywF2O8
まばたきした時チョット出た
声とか汁とか
仕事中なのに
あ。課長がこ
926...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 09:19:07 ID:+cyAphCl
>>921
ワロタw
全くだ
もともと、「上手くもないが下手でもない」人のスレだからなw
927...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 09:31:52 ID:gFT5YoLx
>>923
びっくらした('A`)
928...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 10:35:03 ID:5GB9fb2Y
>>924
同意
929...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 11:39:25 ID:FB+lI5ij
ここはVIPの絵スレよりレベルもモラルもモチベーションも高いな
930...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 13:29:07 ID:pM6hRFGX
>>911
わー綺麗だなぁ
すごく好き
931...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 15:20:10 ID:5LtMitV8
住人層けっこう被ってるから、どこもたいして変わらないと思うんだが
932...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 17:39:35 ID:5GNhRD50
早く上手いというレベルに上りたいもんだぜ
933...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 17:45:48 ID:ZHfzpEpc
大抵こういうスレって複数覗いてるしな
一つの所しか見ないって奴の方が少ないかと
934...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 19:26:05 ID:QmTIsCro
>>923は自分で描いたやつなのかね
眼球紫と同様に前歯も紫になってる
ただ既存の画像の白を紫に変えて
瞬きだけ作ったのか
GJ
935...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/09(日) 22:16:59 ID:CpU2tSav
>>923
俺もびっくりしたぜww
大雑把にアバウトな描き方だけど
魅せたい部分はハッキリしてるし、そこに目が行くようになってる辺りは良い感じだ
私的にはアゴあたりもひとつのメリハリとしてクッキリ描いた方が絵としてバランスいいかなと思った
936923:2008/03/10(月) 00:14:13 ID:ThKJgj23
みんなナイスリアクションだ
ちょっとでもドキっとしてもらえたなら嬉しい

>>934-935
最初に淡い色で描いてHLVカラーフィルタでドギツイ色にしました
アゴはやっぱりもうちょっと仕上げたほうが良かったっすね
レスサンクスコ
937...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/10(月) 00:54:13 ID:d70/VbeK
ホラー苦手だから開けない自分チキンハート
938905:2008/03/10(月) 03:28:03 ID:/00MJR93
>>911
可愛い!上手いね。指先とかキレイだし。
リアル系で描き慣れてそうだから、無理に
萌えに走らなくても…って思うけど。
一般的に萌えは大体頭5個分くらい(5等身)だから、
そうとう描きにくいと思うけど頑張って!
939...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/10(月) 03:48:03 ID:CzplJr2T
愛してるって言って欲しいお
940...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/10(月) 03:49:50 ID:5mcgi31X
>>939
愛してる
941...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/10(月) 04:02:12 ID:CzplJr2T
ありがとうお(´;ω;`)
942...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/10(月) 06:24:43 ID:3R83QIYD
キミにではないが
943...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/10(月) 12:41:51 ID:jwGrAbZ5
テラ鬼畜ww
944...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/10(月) 13:02:57 ID:q8mBtdVn
>>942
こういうツンデレもありだと思うんだ
945...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/10(月) 13:09:18 ID:zMWQkt0k
>>939がMなら問題ない
946...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/10(月) 16:50:23 ID:mqOVWWx0
斜め読みしていたら鼻水吹いたww
947...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/12(水) 20:41:02 ID:gksWZ9Qd
http://akm.cx/2d2/src/1205314873124.jpg
ラフスレでも晒したやつで失礼します。
自分では肩と足に違和感、あと顔が濃いかな…とか
指摘お願いします。
948...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/12(水) 20:45:02 ID:XPn7Yoiv
うまいね
949...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/12(水) 21:51:23 ID:V6ZSPUm4
>>947
髪やスカートは構造を理解した上で線を省略してていい感じ
肩の違和感は、肩が後ろに駆動するようなポーズなのに
肩が直立時の肩から前後にビクリとも動いてない為の違和感だと思う
さらに言えば後ろで逆腕を掴むくらい腕を組んでるくらいのポーズだと
胸がかなり張った上体になると思う

足の違和感はそんなにおかしくはないけど
右足のハイソックスの輪郭はないかなぁ
950...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/12(水) 21:53:48 ID:W9dV1okY
目の周りにくまがあるようにみえてそれが怖く見せているかも
951...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/12(水) 23:30:04 ID:xGb4pSap
裸にしたとき股が合わなくないかな
あとパースつけてるからだろうけど、足が前に出てるにしてはすぼまりすぎ?
そういう体型(デフォルメ)が好みならいいんだけど
952...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 00:08:32 ID:6Bubxg+j
>>947です。
肩や胸についてそういう見方が抜け落ちていました。納得。
目の線もうちょっと整理してみます。
あと自分はハダカからきっちり描いたほうが良いみたいですね。
足は意識して細くしています。

途中ですがこちらもお願いします。
http://akm.cx/2d2/src/1205333715967.png
953...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 00:52:26 ID:Fmio+kHH
お礼言うの忘れてた…指摘してくれた方有難うございました。

あと>>952の絵で特に聞きたいのは
鬼の首のつきかた、手前の手の形 がおかしくないか
あと構図、いまいち迫力が出なのですが…
切り方や視点が悪いんでしょうか。
954...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 01:18:54 ID:Ng0vajDw
なんつーか
連投はねぇ・・・
955...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 01:23:19 ID:3y1MLip/
誰もうpしないよりはいいんじゃねぇの
956...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 01:24:32 ID:w5SZ68h+
うまいなぁ。迫力あるし
957...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 01:27:37 ID:PGKlAdk9
構図や切り方以前にどういう絵なのかいまいち伝わってこない
こっちにぐわんと来てる右手は「裏拳の軌道で鬼を攻撃した事後の動き」なのか
「これから攻撃する事前の振りかざした動作」なのかが不明確かなぁと思った

鬼の顔なんかは難しい角度なのによく描けてるし、細かい部分は悪くないので
全体の動きの固さが解消されれば迫力ある絵になってくると思うよ

固さってのは前の絵での肩の駆動とかの意識の欠如が原因だと思う
「格好良い迫力ある動き」ってのは身体(or部分部分だけでも)をフルに使った動作の時が多いけど
フルに使った動きの時は稼動粋限界まで使ってるもんだし、肩や重心なんかが重要
その辺がないと、稼動粋の少ない人形がポーズを取っただけに見えて迫力が生まれにくい

ただそういう基礎的な事は一朝一夕が身に付けにくいもんだから
ひとまず迫力あるっぽい誤魔化しを意識するといいと思う
この絵の場合ならフダを持つ右手をもっと読者方面にもってくるとかね
958...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 01:29:25 ID:mXgSgZd7
長い文章書く間で赤してやれよ
959...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 02:14:08 ID:tLzlMyU6
出来ないから誰も読まない長文書いてるんだろ
察してやれよ
960...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 03:20:05 ID:B4lU3ixE
>>952
このまま仕上げではイマイチ。おにゃのこのお下げは真後ろに吹き飛ぶべきかと。
この場合鬼の喉を中心に力が吹き出る演出が適してるようなので。
ついでに鬼の髪も左右から上にかけて放出しつつ浮いてるようにするとか。
迫力ってのは力を強調・損なわないようにする表現による=意外と力学的でし。

何度も言ってるけど、絵のレベルとは関係なしに勿体無い人が多すぎる希ガス。
961...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 03:28:39 ID:/OMVPDuk
それが普通絵師
962...φ(・ω・`c⌒っ:2008/03/13(木) 03:38:56 ID:B4lU3ixE
だから本当に勿体無い!w
こういうのって絵以外の事にどれだけ興味を持てるかだと思うんでっけど。
悪人を描きたければ犯罪だの事件だの、嫌なものを知るのが一番勉強になるし。
963...φ(・ω・`c⌒っ
仕上げてから貼ってよう('・ω・`)