↓以下、テンプレ案どうぞ
4 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/11(土) 01:19:34 ID:u7xtzl5C
6 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/11(土) 01:52:39 ID:u7xtzl5C
>>5 このまま上へ持っていってかまわないんじゃね?
7 :
前スレ946:2006/11/11(土) 02:31:44 ID:O5SZhLth
叱咤激励の数々、感謝します。
「とにもかくにも腕が長い」その他にもバイオの新クリーチャー候補の栄誉を賜りましたが
自分では全く気付かなかったので、本当に他人の目は有難いと思わされました。
バランス崩れないつもりでいた12時間前の自分を殴れる装置を切望するところです。
やはり絵を描いた絶対数があまりにも足りない、ということにも気付かされました。
結構な数の写真を模写したつもりだった一週間前から昨日までの自分を順番に殴れる装置を
修行重ねてきます。
ありがとうございました。
>>5 右足が少し気になるな。
足の先が完全に見えなくなってるから、左足の腿の下辺りにきてるとすると少し左足が浮く感じに
した方が良いのでは。
もう何枚か別の絵を見たいですね。
>>7 絵を描くのに重要なのは『気付き』の比率が相当高いと思う。
どれだけ絵のポイントに気づくか、で一回気づけばもう間違う事もない(忘れる事はあるけどw)
後は気づいた部分を2次元に表現するときにちょっとした技量がいる程度だ。
当時は納得してた前の自分の絵を見て「うわぁ・・・下手っくそだな」って思えるって事は
その分だけ自分の中で気づきポイントが増えた証拠、そうやってると気づけばウマ絵師だ。
13 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/11(土) 11:08:54 ID:7Ps+c8KL
5です。
>>6 すみません、まだよく板が把握できていないのですが、上っていうのは普通スレのことでしょうか?
住み分け評価されてきたので、もう少しこちらで勉強したいのですが、駄目でしょうか。
>>8 足は股間にかかとが当たる感じにしたつもりです。
不自然に見えるのなら足の配置を変えたほうが良かったですね。気をつけます。
評価ありがとうございました。
また練習してからうpしにきます。
14 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/11(土) 11:16:24 ID:u7xtzl5C
>>12 単なるポーズ絵にするか、実はある瞬間の切り取りなのかで方向が変わってくるよね。
それは説得力があるんだろうか、パッと見てひきつけられるものはどこだろうか、絵師の強調したいとこはどこだろうかって見方からすると、右腕・両脚下部が省かれてるのはもったいない。
衣服で隠れてるとか、身体の影になってるとか意図は理解できますよ。
だったらそのコスはどうなんだろか、もっと短くして、切込みを深くして、もしくは破ってみるとかすると面白くはならないだろうかってオモタ。
コスが単に身体を覆っているってだけでキャラを引き立てる、もしくは状況を説明するってことに寄与してないのが残念ですね。
塗りに関しては素人なんですが、少なくとも漏れより巧いw
顔が気になる
どっちを向かせたいのか分からんが
目の位置と大きさがおかしくないかい
16 :
6:2006/11/11(土) 11:27:41 ID:u7xtzl5C
>>13 8の言う通り、もう何枚か見てみたいけど、人物描けて、背景できて、塗り出来るってのは普通だと思ったし、上の住人の評価の方が的確だと思ったから勧めた。
勉強って意味ならそっちの方がいいんじゃねぇの?
実は、ツッコミどころはチラホラあるんだが、その内容はやっぱ上のレベルでの話になるし。
>>5 腰が低い気がするな、もうちょっと尾てい骨を意識した方がいいかな。
あと背景も頑張ってるけど、ソファの形(バランス)も統一してないから逆に違和感。
背景は適当にでもいいからもうちょい生活観を出した方が絵に魅力が出ると思うよ。
ちなみに上ってのは普通スレの事であってるけど、卒業は早いと思う。
>>12 濃淡というよりも、エアブラシで影っぽいところを何となくなぞった感じに見えちゃう。
エアブラシは影を把握してなくても、なんとなく誤魔化せるツールだから
慣れてないならアニメやトーンみたいに、クッキリ影を入れた方が影を把握しやすいと思う。
>>14 評価ありがとうございます。
服破いちゃったりとか、薄手の服を描いたりとかがまだできないので、ちょっと練習してみます。
>>15 多分俺のことと思うので、評価感謝します。
ちょっと下を向いた感じにしたかったので、下のほうに描いてみたんだけど、おかしいですか orz
気にならない程度の違和感と思ったんですが、甘かったみたいです。
ポーズがなかなか決まりにくいんですが、しばらく練習してみます。
>>17 ぶっちゃけその通りなので、次はpixiaでも使ってラインをはっきりさせてみます。
ありがとうございました。
22 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/11(土) 11:37:21 ID:6J2jw2iX
>>21 10 ↑
09 |普通
08 ↓
07 ↑. ←
06 |普通未満 ←いまここ
05 ↓下手超過 ←
04 ↑
03 |
02 |下手
01 ↓
00 ↓本当
じゃーついでにこれも
>>19 いや普通に上手いだろw
別に口や赤ばっかりでもいいんじゃない?
荒らしの影響で「絵も晒さずにエラそうに評価する奴は悪」てなイメージが出てきたけどさ。
俺もこのスレじゃ絵は投下してないけどそれでいいと思ってるぞ。
>>22 スラっとした美男子なら、もうちょっと足をスラっと長くするか
腰の位置を高くしたほうが映えるんじゃないかな。
あと左手が短いのと左肩が奥に添ってるように見える。
>>19 上でしょ、っていうか、なんでここにインだよって話になるw
評価ありがとうございます。
>>16 やはりまだ不安なので、力が付くまでこちらで修行したいと思います。
背景はまだ勉強が足りなくて、自分でも何か違和感を拭えません。
スレからはみ出ない程度で、もしよろしかったら何かヒントをいただけませんか?
>>17 腰が低い、というのはお尻の曲面のはじまりと頂点が低い、ということでしょうか。
背景については自分でも何か足りないとは思うのですが、よくわかりません。
配置や小道具などで魅力をもっと出せるようがんばります。
27 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/11(土) 12:00:27 ID:6J2jw2iX
>>24 評価ありがとうございます。
左手、左肩はやっぱりおかしかったですか……。
今度からはアドバイスを参考にして頑張りたいと思います。
28 :
19:2006/11/11(土) 12:05:27 ID:BC8hhkL4
>>24-25 では名無しに戻りますw
また口と赤だけになりますがよろしく。
>>12 胸の角度は腰より肩の角度に合わせた方が良いと思います。
あと下を向いた感じにする時は耳の位置を上げると良いですよ。
目と耳は横から見ると結構離れてるので、大胆に上下させていいかと。
>>22 右肘も向かって左にもうちょい動かしてやると自然になると思います。
ケイタイからとかウザい
スキャナ買うかPCで描け
>>31 まあ一言で言うとパースが狂ってる
足とかに比べて胴体の俯瞰角度が浅いのと
上半身と下半身がズレてることか
アタリとってから描くようにすればいい
>>31 「元気出して」の絵師さんかな?
首のすわり具合が微妙で面白い。
男描くとか云ってなかった?
いや、オニャノコは歓迎なんだが。
そろそろ背景とか入れて見てみたい気も汁。
今日のNGID
ID:OYWaWkQL
ID:WNe0kmUX
ID:rUHMS+0F
ID:nYxxzTCw
ID:hUlfCiZp
↑空気を読まずにキョヌースレからコピペ。
Habe a good weekend.
>>33 なんか胴体が気持ち悪かったのはそのせいですねuU今度から丁寧にアタリをとってみます。
>>34 いや..人違いだと思います。首のつながり方か..何回も直したんですけどやっぱ変ですよねorz
38 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/11(土) 19:57:28 ID:eGibQrC2
>>37 ありゃ、やってもうた。
大変失礼しますた。
39 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/11(土) 20:06:41 ID:q1Wl0Hc9
>>39 ちょっと描いてみようかとのぞいてみたら
スプーだらけだった罠orz
>>41 退学
速やかに下手スレに移動してください
ID:Ei4C1Plzいなくなっちゃった…
ID変わったのかな(・∀・)ニヤニヤ
>>41 出来として前の方が良かった。
(´-`).。oO(なんでだろ?)
一旦積み上げてきたものを壊してみるの選択肢ではないのかな。
漏れは下手だとは思わない。
が、何かが欠けている
ソレは今まで無視とか避けてきたものじゃなかろうか。
46 :
41:2006/11/11(土) 22:12:29 ID:lB4rOxJX
レス感謝です。参考になります。
お目汚し、すみませんでした。知らないうちに変な癖みたいなのが付いちゃってるのかも。
よく自分の絵見て考えます。
>>41 特に肘関節に違和感覚えます。
投球フォームは体捻るから難しいですよ、姿見があれば見ながら描けるんだけどね。
バストアップよりも全身を暫くは描いて違和感を無くしていくのが良いのでは?
私も下手以上だと思う、ここでいいんじゃない。
51 :
41:2006/11/11(土) 23:09:58 ID:lB4rOxJX
>>49 ありがとう。手足入れて、またここにうpします。
レスを眺めるとほんとにボーダーラインに位置してるんだなって感じ。
そんなに強い拘りはないつもりだけど、ちょっとでも上で晒せたほうが普通に近づいてやっぱ気分いいし・・・。
精進します!
>>50 まとめうpは歓迎だが、3・4枚くらいにしてもらうとレスがつけ易いんだがw
>>50 これを見て、デッサン人形見て人を描くのは不可能だと思った。
逆に、すげぇなぁとオモタよ。
すみません、次からはなるべくこまめにうpしようと思います。
人形で大体の流れを見て、あとは写真や実物で補完してます。
>>50 お、最近見ないと思ったらすげー書き溜めてるw
当初の問題点(手足の小ささとか身体のバランスとか)がほとんど解消されてますね。
やっぱいっぱい描いてる人は上達はえーわ・・・orz
ある程度描けてるし、他のパターンにも手を伸ばしてみてはどうか。
例えば極端にパースをつけた(腕を画面に突き出してる絵とか)絵とかさ。
あとまとめうpにも限度があるぞw
結局みくろまんとかは一応参考にする程度にしかならなくて
フィギュアとかで似たポーズ探した方が良い感じなんだよね
そういやミクロマンで聞きたいんだけど
トイザらスで買った俺のミクロマン、首がゆるゆるなんだけど
コレって仕様?
>>50 @A違和感なし、表情可愛い。
B胸を反らしているけど、背中が丸まっているように見える。
C〜Nキャラ物?
なんとなく方向性が見えてきたような気が汁。
そろそろ服着せてもいいんじゃない?
>>50 情熱と勤勉さと上達さは凄いね。
プロ志向の人かな?
>>50 あと純粋に興味からなんだけど、1枚描くのに時間どれくらい?
こんだけ投下されると、めちゃくちゃ早そうな気がしてきてガクブルなんだがw
レスどもですー。
B・・・確かに背中を反ってるはずなのに丸まってますね。気が付きませんでした。
好きなキャラクターを自由自在に動かしたい(描きたい)だけです。ですので、とりあえず体を描ける様に勉強してます。
1枚描くのに資料集めも含めると1時間〜2時間ぐらいです。
手とか足とか気合入れて描こうとするとそれだけで30分ぐらいかかっちゃいます。
>>62 視点がほぼ同一なのがそろそろかな。
見るほうは我侭なもんで、出来る人にはより難度の高い要求をする傾向がでてくる。
それだけ認められてるってことなんだけどね。
>>58 俺が見せてもらった奴は頭ゆるゆるって感じた記憶は特にないけどな。
女の子で白っぽい奴だったくらいしか覚えてないw
>>64 マジですか?
なんかポーズ取らせてる間にポロポロ取れてムキーッっ!ってなるんだがw
俺のもゆるゆるではないけどすぐパーツ外れちゃうよ。
だから
>>50で一番感心したのは
よくもまぁあんだけいろんなポーズをミクロマンで作ったなっつーw
だいたいの形ならすぐつくれるけど、
1,7,10,14みたいな自然なポーズはものぐさな俺には作れない。
あれってミクロマンなの?俺のミクロマン顔ついてないんだけど
あ、そう言われると細部が俺のと違うな。(顔はOPパーツかと思ってた)
>>50の人形は乳首まで付いてるじゃないですかっ
>>66 確かにあんな複雑なポーズ、俺には無理ポ
トイザらス製の500円以下で買った激安ミクロマンだから出来ないのかも知れないけどw
まさか「このミクロマン、首がゆるゆるなんすよ〜取り替えてチョ☆」
とトイザらスへ言いに行くわけにもいかないしw
>>67 俺のは
>>50みたいな良品じゃない…orz
顔ないし乳首ないし…
>72
帰れ。脳にでも行ってろ
21禁だったのは昔の話
気付かぬうちに18禁になってるのね
76 :
72:2006/11/12(日) 01:10:39 ID:SP1jfA5W
そうかあと数ヶ月待たなくちゃか・・
>>77 なんでアタリを書かないの?地面どこ?
しっかりしてよ
トウカカワユス
80 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/12(日) 01:55:01 ID:Uok1VNDe
>>77 どーゆー構造の服なんだ?
前あわせが背中まで回りつつ腰下はミニの典型的チャイナ。謎。
あと右耳の上辺りから出てる1束の髪の毛はなんなの???みたいな。
と思ったら版権キャラなのか・・・そのキャラ知らんと評価しにくいな。
体関係は右足の甲と脛の接線、
甲線を出さずにジャストで合わすか脛線を延ばさないと変だと思う。
あとは綺麗な線だし破綻も無いし、そろそろ普通で揉まてもいい頃だと思うぞ。
82 :
77:2006/11/12(日) 02:56:22 ID:orSaE2j4
レス有り難うございます。
版権キャラはちょっとまずかったみたいですね。
次からはオリジナルにします。すみません。
補足すると前合わせは背中にはいかず脇の所で縫われてる構造で髪の毛みたいのは獣耳です。
足の部分は不安だったんですがやっぱり変でしたかー。
指摘貰ったこと早速直します。
このスレの真ん中辺と判定されて来たので普通はまだ早いかなと。
ここで色々修行したいと思います。
>>81 全体にかわいいし上手くかけてるんじゃねーすか
服のデザインがエロくさくて好きだ
配色が無難すぎると思うから一色アクセントになるもの
くわえるといーんじゃねーかなーと
>>81 特に練習したいパーツや見せ方やアングルが無い場合は
全身像をもーちょっと小さな画像で描いてくれないと評価しようもないと思う。
普通スレに上がるのに足りない部分をみんな指摘する傾向にあるから
バストアップ正面なんて描いててもこのスレで批評貰う意味は無いのだ。
あおりや俯瞰の視点で体を曲げたり捻ったりしてる絵を描くべし。
骨格的筋肉的破綻のない絵を描くのがこのスレ住人の目標だから。
85 :
81:2006/11/12(日) 03:35:35 ID:gvRZHLHA
なるほど・・・
確かに配色は赤系をどこかに入れたほうがよかったかもしれませんね
(この絵だと首輪あたりかなぁ・・・)
スレの趣旨(というか目標?)についてはこちらの理解&読み込み不足でした
>>77 俯瞰なのか階段の途中でポーズとってるのかワカメ。
微妙に各部位が変。
と、言う事は行き詰まり感は正解って事で悲観しなくていい訳だ。
ところで、俯瞰なの?
>>81 確かにレモンライムが浮いてるね。
あと数枚見てみたいな。
すぐ上なんじゃない?
91 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/12(日) 17:55:47 ID:FY8tziI3
>>89 女の子が50p位の台の上に乗った設定だったら間違い無い
>>90 多分、人物は見えないと思う
クレーン使ったカメラで5メートルぐらいの高さからズームで撮った絵だな
地平線の見える背景は難しいよなぁ。
94 :
89:2006/11/12(日) 18:55:21 ID:/aWy8RXK
評価ありがとうございます
言われてみると確かにカメラが高い位置にあるような気がしますね
描いているときは全然気づかなかったっす
パース勉強します。
>>94 >言われてみると確かにカメラが高い位置にあるような気がしますね
反対っすよ
>>89の構図だと少女の目線よりも低い位置にカメラがある状態
地面と水平なカメラアングルならカメラマンの目線が水平線になるから
それを基準に構図を決めるとやりやすいと思う
>>96 思い込みの皺だな
顔も人体も破綻してる。
成長しない奴だな。
断る
へその位置が間違ってる。
だが、断る
102 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/12(日) 22:40:04 ID:EhiEz0ZE
>>96 割れ目の食い込みが無いと、萌えない(;´Д`)ハァハァ
>>96 コメントを返したと言う事は、(
>>100は評価(指摘)だし)貴兄がパンツしわ好きの人か?
遅れたがお礼のつもり。ちなみに返品は可。
0rz
107 :
81:2006/11/12(日) 23:33:59 ID:gvRZHLHA
>>104 見ながら書いたとしても破綻なくうまくかけてると思うよ
見ないで書いたらどんなもんか見て見たいな
これぐらいかけたら、間違いなく普通スレだな
>>107 2枚目の絵が描けるなら、飛び級で上行けるんじゃね?
110 :
59:2006/11/12(日) 23:42:12 ID:T1Ztbljn
>>104 足先が微妙じゃないか?おちけつw
それと、そういう漏れのリピドーを煽るようなポーズの場合は、もっとだな、被虐感が溢れる表情にして欲しいと切に願う次第である。
背中から尻にかけての線は間違いではないと思うんだが、なんかなぁ…アピールが足らないと言うか…
>>107 一枚目は足にぽっちゃり感を出そうとして太くなってしまい、デブってしまったように見える
あと頭頂部の髪のボリュームが少ない気がしないでもない
2枚目はパッと見変なトコは感じられない
遠近を考慮しても右手と左手の大きさが違うような気がするが、これは俺の気のせいかも
というか1枚目と2枚目でクオリティが全然違うなw
>>107 1枚目と2枚目でクオリティが違いすぎると思うんだが・・・。
どっちにしろ普通スレ行っていいと思うぞ。
目の大きさとか服の長さってのは、絵師の好みや設定に拠る物だし。
つーか画像デカ過ぎ。それが一番ダメな点だw
>>107 この2枚の差はなんだw
下のは丁寧でいい感じですね。
その首のかしげ方だと右ツインテが肩に少し被り気味だと思うから
肩から後ろに流れる描写を描けば、左ツイテの毛先の細かさに負けずに
良い感じにバランスとれるかなぁ・・・と思った。
レスどもですー。
いろいろ試行錯誤しながら描いてみようと思います。
116 :
81:2006/11/12(日) 23:53:47 ID:gvRZHLHA
気合の入り方が違うからです
1枚目:普通に6時間ぐらい&そこまで苦手な構図でもない
2枚目:1時間&1番不得意な俯瞰構図
画像大きいのはスミマセン、1枚目ぐらいのでかさならOKなんでしょうか?
>>110 そのアピールを追及するのが普通スレジャマイカ。
>>104は見ないでバシッと一枚イイの描いて
普通スレに旅立って欲しいにょ。
>>116 個人的意見だけど、縦768に収まる大きさがいい
480*640〜600*800くらいが多分良いんじゃないかと思う
>>117 全くだw
104は、裸婦卒業っぽいよ…って、納得するかしないかは本人次第だがねw
着衣・背景・塗り一通りやったら、後は上池って個人的意見。
長門に被虐感あふれる表情されても微妙な話だなw
>>104 問題ないんじゃないか?上手く描けてる。
もうそろそろ脳内と見ながらと、半々で取り組んだ方が良いと思うが。
写真をそっくりそのまま模写できるくらいの腕前の人でも
脳内でキャラかかせたら俺にしんさt状態とか珍しい話ではないからな。
>>122 胸と肩が平行じゃない。
下腹部のパーツが省略して見える。
だから腰から大腿部にかけて不自然。
申告すりゃイイってもんじゃなく、逃げずに描いて欲しい。
>>104 両手、両足の向きと乳の位置がおかしいですね。
特に右手は手首の位置が右に流れ過ぎてるようです。
それと顎の位置(顔の向き)が不自然。
背中はもう少し反っても良いのではないか。
と思いました。
125 :
104:2006/11/13(月) 00:36:19 ID:NnVyaGHw
むぅ、見ないで描く・・・非常に難しいです。
自分としては納得の行く裸体が描けるまで今の練習をしていきたいのですが・・・
スレのみなさんの助言を無視してうpするのはさすがにマズイのでいろいろ考えて見ます。
それではー
>>122 一番気になるのは腰が不自然です。
腰から尻が貧弱な感じで、そのため足のラインが不自然なのかな。
体全体を描きなれていない感じを受けた、何度か写真とかの模写でもしてみると感じが掴み易いかも。
足の指はそれからでも遅くないと思います、もちろん描いたほうが良いけどね。
>>125 別にここの助言に強制力なんてないから
気にせず自分で一番いいと思う方法をやっていけばいいよ。
ここはその方法案の幅を広げてるだけだからさ。
見ないでポーズを描くが難しかったら
ミクロマンにとらせたポーズを「別の角度から見たところを想像で描く」
とか段階を踏むとかいいかもしんない。
本人の意思やら性格やらあるし、そのへんは好きにさせるしかないんじゃないの。
最近ある漫画を買ったら、折り返しの写真にミクロマンが写ってた。
つまりミクロマンを見ながら描いてるようだ。
他にもPoserのレンダリング画像を見ながら描いてる漫画家もいるし、
アシのポーズを写真に撮って描いてる漫画家もいる。
想像で描けなくても、見ながら描けるならそれはそれで問題ないんじゃないか、と思う。
>>123>>126 コメありがとうございますー。
やっぱ腰周りか。
書いてるときからもう訳わかんなくなってました。
筋肉骨格の理解がないと参考無しに変な姿勢描くのは厳しいっすね。
精進します。根気も含めて。押忍。
>>129 チラシが入ってる事が漫画家がミクロマンを使って書いてるという確証にはならんと思うのだが
見て描くのは基本中の基本だし、ここぞってシーンだけ摸写とか
普通だべ 背景トレスあたりまえだし 著作権とかにふれなければ
だいたいオッケー
>>131 チラシじゃなくてカバー折り返しの写真ね。
たいてい作者の写真とか自画像が描いてあるスペース。
>>132 Poser使って描いてるガンツの作者は、確かどのコマもその手法で描いてる。
プロでもそうやって描いてる人がいるんだから、
想像だけで描けるようになる必要ってあるのかなと。
やさしい人物画にも、勝手な想像ではなくモデルを使って描けとか書いてなかったっけ。
>>134 服のシワ赤は今出来ないから他の人にまかすとして
とりあえず横顔は目で決まると思うんだけど、横から見た目が描けてないかなーと。
目やまぶたの構造を理解しないで正面デフォルメ目で覚えちゃった感じで応用が出来ないんだと思う。
一回目の構造をちゃんと把握しても損はないと思うよ。
ちゃんと理解した上で「これが私の横目の書き方なんです」って場合は余計なお世話でスマン
>>134 デフォ絵が簡単とは思って無いだろうけど、そのままで調整するのは、結構難しいと思う、経験上からw
後頭部〜首〜背中〜腰の線が微妙。
首自体どうかな。
あぁ、腰の位置が前過ぎるのかな。
太もも太過ぎね?
耳の位置低くネ?
真っ直ぐ立った状態から腰を前に突き出し俯いた姿勢って感じかな。
まさに『仕様です』って云われりゃ、そこまでの噺なんだけどね。
>>134 ttp://akm.cx/2d2/src/1163394667774.jpg 俺も皺あんま上手くないけど、
デフォルトの状態から布がたるむと細かくて深い皺ができる。
引っ張って布が伸びると長くて浅い皺ができる。
この二つが基本だから、体がどっちに曲がってるかを考えて、
曲がってる方に深い皺、逆の方に長い皺をいれてやると良い。
布質なんかで変わってきたりもするけれど、これが基本かと。
あと横顔の眉毛は目より前に始点を出した方が自然になるよ。
好みの差かもしれんけど。
>>135-137 アドバイスや赤ありがとうございます。
よく考えて直してみることにします。
>>134 服の皺は資料みて、ここがこうなってるからこう言う皺で
陰がこんな風にとか、自分で理解を深めなきゃ描けるもんじゃないと思うぞ。
赤してもらっても、それはおまいさんにとって記号にしかなりえない。
でも、>137みたいに説明つけてくれると
自分が見落としてるポイントに気付かせてくれるので助かる。
>>144 服がありえない形をしてる
腰辺りはこんなに反ってないし、腹付近のとんがり皺もこんな形にはならない
足は一見すると問題ないように見えるかもしれないけど
曲線ツールを使って描いたような単純な線に見える
これはアナログ絵を一度描いて、それをスキャナで取り込んでからベジエ曲線使ったの?
>>145 saiで下書き、pixiaに移してベジエ曲線でライン引き。
これは縮小したものです。
やっぱり服がやばいですか><
あと皺はちょっと変えてみます。
手とか見ると人体のしくみはよく理解できてる感じがするw
saiのほうの下書きってうpできる?
多分下書きから服こんなになってはないと思うんだけど…
>>148 右腿が短すぎるのでわ。
右足首の出方も奇妙な感じです。
右腿をもっと伸ばして向きをちょっと前に向けて
足首は左足ふくらはぎの後ろに覗く感じにすると
綺麗な姿勢になる気がします。
153 :
147:2006/11/14(火) 00:07:27 ID:fZ1DyKq+
ID変わってたorz
>>151 上半身と下半身がくっついてないじゃないかな。
お尻が丸見えなくらいこっち向いてるのに
上半身はむしろおっぱいの上が見えるくらいの角度なにが原因かと。
腰の曲線をなんとなくでいいから、お尻で見えない部分も補助線を描いて
お尻-腰-胸部分をゆるやかに円柱のように考えるとわかりやすいじゃないかな。
>>152 なるほど!
これも含めてちょっと服の練習してきます。
批評共々ありがとうございました。
148です。
>>150 指摘ありがとうございます。
右腿たしかに今補助線引きなおしたらおかしなことになっていました。
足首ははじめ出す形で描いていたのですが、自分でポーズをとったときに、出ない方が自然だったので変えました。
足首を出してご指摘の形にすると、腕をもっと奥に付くような形になってちょっとイメージが変わってしまいます。
ですので、この形のまま修正してみました。再度評価・赤お願いします。
http://akm.cx/2d/src/1163431433696.jpg
158 :
151:2006/11/14(火) 01:09:10 ID:ugdkCyO3
>>154-155 ありがとうございます。
たしかに上半身と下半身が別物になってますね。
補助線引いて赤を参考にまた描き直してみます。
>>157 もっと右腿は長くていいと思います。
足の付け根の間接距離の違いの分だけ変えたほうがいい気が。
163 :
160:2006/11/14(火) 01:46:22 ID:N960GtW9
すみません。>41です。
仮に天才絵師の絵だったからどうなんだ?と言いたい
じゃ、逆にそうでなかったらどうするんだ?とも言いたい
この絵は誰なのかという詮索はやめたほうがいいと思うぞ
YOUもう腿は手首の線の先まで延ばしちゃいなよ。
あと右の羽が見え方が変じゃね?
背中からの生え方が左と対照だとすると、そうゆーふーは見えない。
右足首はその角度だと足の裏は見えない。左足首も厳しい。
じゃないかなーと思う。
あ、右羽根の付け根も合わないですね。
今、気付きました。
148(165)です。
>>166 指摘ありがとうございます。
羽、たしかにそうですね。直しました。
右足は裏ほとんど見えていないのですが、見えているように見えますか?
もしそうなら色付けで分かりやすくはなると思います。左足首直しました。
>>167 指摘ありがとうございます。
左足今見直すと確かに足首に無理があるみたいです。直しました。
乳は大きさが違うので参考にして直しました。
指摘・赤踏まえて描き直してみました。不自然な点など無いでしょうか?
http://akm.cx/2d/src/1163443415773.jpg
>>160 右手が体に密着しすぎてバランスが若干悪いと思います。
左手の肘から先がやはり不自然な感じがします。うーん難しい構図に挑戦してますな。
ちょっと気になったんですが線が雑に思うんだが気のせいでしょうか?
下書きからペン入れをもう少し丁寧にしたほうが良いかも知れません。
169(165)です。
>>170 よくわかりませんが、転載じゃないです。
>>172 Poserですか?ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
>>160 決定的な間違いってのはないから
結構意識して描いたってのは受け取れます。
細かい部分はあるけど絵柄の問題になってきそうだしね。
手癖が強いからそれをどう受け止めるか。
自分の中で絵柄として納得してるなら
このまま描き続けていけばいいんじゃないでしょうか。
手癖を直したいなら、難しいポーズや構図は置いといて
簡単な描き易いポーズで立体(特に顔)の再構築をした方がいいかも。
なにはともあれ難しい構図に挑戦する姿勢は惚れ惚れします。
>>160 前から言ってたつもりなんだけど、決定的な破綻ってのは無いんすよ。
どう見えるかっていうと、デフォ絵はいいんだけど線が雑、こんなもんだろって描いたように見えるパーツのイージーさが目立っちゃうんだよなぁ。
イージーな描き方がいい悪いって事じゃなく、雑さが目立って損してるって感じだな。
調整でナントカ出来るもんじゃないってだけ理解して欲しい。
画風固まっちゃった感あるし、こっから先は本人次第だな。
こんな構図をサラッと描けちゃうトコロは羨ましいし、実力はあると思う。
元絵の方がうまい
そりゃぁパッションが違いますから当然です。
>>180 すいません一つだけ伺いたいんですが、
左膝頭はどこにありますか?
>>180 参考にして描き直したって言っても右手の位置を変えただけで、あとはほとんど一緒じゃない?
私的に
>>176はなるほどと唸る赤だったけど、元絵も決定的な破綻はない感じだから
自分の中ですでに「これで大丈夫」って感じで完結してるんじゃないかな?
なら同じ絵に執着しないで、どんどん新しい絵を描くべきだと思う。
こんなこまごました修正しててもメリットなんてほんのちょっとだし。
>>181 斜め下、地面に触れているつもりで描きました。でも今見るとわかりづらいので描き直そうと思います。
>>182 すみません、自分の中では結構描き変えたつもりでしたが、確かにパッと見間違い探しのようになってしまっていたようです。
きちんとした物が描きたいとつい執着してしまいました。この絵はこれで終わりにします。
また力をつけてからお邪魔します。ありがとうございました。
184 :
160:2006/11/14(火) 19:47:37 ID:N960GtW9
>>171>>174>>175 レス、ありがとうございます。
綺麗な線を描きたいとは常におもってはいますが、それに対する努力や配慮が
足りてなかったと感じます。
絵の魅力あるなしってだいぶ顔が割合占めてるんで、いじってみようかな・・・・
やっぱ、いい絵を描きたいですし。
時間かかりそうだけど、納得できるの描けたらまたうpしますね。
180(165)です。
>>185 赤ありがとうございます。
ポーズを決めることの難しさを改めて実感しました。
この絵はもう行き詰ってしまったので、次回に活かしたいと思います。
>>187 赤や評価する人も『同じ失敗を繰り返さない様に次に活かして欲しい』から赤するんだと思うよ
同じ絵を赤通りに修正する事よりも、何かに気づいて次の絵で赤氏に
「くう!赤する場所がねぇぜ!」と言わせるのが赤への恩返しだと思うんだぜ?
>>188 そうですね。激励ありがとうございます。
きちんと身になるよう、がんばります。
ちっ・・俺としたことがつい聞き入っちまったぜ・・・
・・へへっ・・188もたまにはいいこと言うじゃあねえか・・・
192 :
134:2006/11/15(水) 18:18:38 ID:Cti9CNBT
>>192 前回より大分良くなってる。
ただ、いくら前回脚おっきかったからって今度は小さくしすぎだw
脚が裸だとどうなってるか、この絵に自分で赤してみ?特に右足。
うpはしなくて良いけど、多分自分で直せると思う。
>>195 足がでかいね
全体のバランスを俯瞰を意識して描くこと
>>196 指摘ありがとうございます
足とは足首から下のことですか?
それとも下半身全体ですか?
俯瞰と煽りの体の割合むずかしい;
>>198 ありがとうございます
皺と顔の位置参考にさせてもらいますー
足ちゃんと描けるように練習してきます
そうだね、もう少しタイトな方がいいね。
君の使うドローソフトには直線描画機能が無いのかと小一時間問い詰めたい
205 :
203:2006/11/15(水) 22:27:01 ID:6kgg1uTg
>>204 男は黙ってフリーハンド。
ウソです直線描画機能ありました。知りませんでした。
こんな四角い車なのに直線で書く発想ありませんでしたw
ちなみにSAIです。
>203
手が小さいよ。
このレベルの絵を直線描画なんか使って描く方がおかしいから、気にすんな
ここは自分が描けない口だけばっかだから
SAIはシフト押しながら画面の二点押してみ。
直線が引けるから。
209 :
203:2006/11/15(水) 23:17:43 ID:6kgg1uTg
>>206 小さいですか、華奢な手が好きなせいか小さく描きすぎかな。
>>207 でも有ると便利だから。それに震えながら直線描くのは精神的に良くない。
>>208 やってみました。便利です。きれいにかけます。
あんまりにもソフトのこと知らな過ぎかもw
210 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/15(水) 23:42:11 ID:UPvAcP+O
ぼくのげんていばんのしーでぃーけーすが ぶ っ こ わ れ た
誤爆あああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃ嗚呼ああああああああああああああああああ
しばらく修行ROMします・・・ごめんなさいorz
なんでもないです・・・ただの誤爆でした・・・
非常にワロタw
203うめーただ手が小さいけど……それ以外うめー。
215小さくてよくわからねー……なんか左ひじがたいへんなことになってない?
>>215 左右の腕の太さがえらく違うな。
右腕は剣の振り回しすぎでごつくなってるといわれればそれまでだが。
あと足先どうなってるんだ?
つまさき立ちをしているのなら剣の先の位置がおかしいし、つまさき立ちを
していないのならどう立っているのかわからない。
鏡の前で同じポーズ取ってみればいいと思う。
>>219 ・左大腿の付け根が骨盤より下がってしまっている。
・右膝が大きすぎて、こんなに見えないはずの右大腿が露出してしまっていること。
身体を捻って右肩を前に出す。そして体重は左腕に預けられるとするなら
・右手はもっと身体に引き寄せられることになる筈。(つまりは腕が長い?)
後、少し気になるのは右踵がお尻の下に収まって見えるところ。
この目線だと臀部下部を少し隠す感じにならないでしょうか。
右足の甲は床面を向くのが自然と思います。
>>221 顔と胴体に対してケツが尻すぼみになりすぎてんじゃね?
>>222 細かいとこチマチマ直しててもキリがないし練習にもならないから、
もっかい一から描きなおしたほうがいいよ。
画力向上ってことなら細部の描き直しより新たに描いた方が早いと思う。
消さずに残した方が比較が出来るし。
>224-225
レスありがとうございます。
了解です。一から再チャレンジしますっ!
そうですね、描き直した方がいいかも知れませんね。
現状では上半身(というか肩あたり)の捻れが表現できてないかなと思います。
右肩をオーバーに出すということは結構な捻りを加えないとならない筈ですけど
その場合、荷重を与えた左腕は体側に接すると思います。
後、実際にこのポーズとってみたでしょうか?
自分の腕が短いせいもあって、かなり捻ってもここまで右腕を前に投げ出すことができません。
長くデフォルメしても右手首が右脛に接するんじゃないかなぁ?
>>221 手と尾骨が小さく感じる。
私的に顔と手の大きさのバランスは重要だと思う。
>>222 背筋伸ばして右肩が上げ気味になってるなら
右手はいいとこ右足の上に乗るくらいじゃないかな?
こういう時は実際自分でポーズをとってみるといい。
>>223,228
助言ありがとうございます。
子供っぽいキャラがモトになっていたので変に意識していたのかもしれないですね。
よし、がんばって「顔だけ絵」から抜け出すぞ
230 :
222:2006/11/16(木) 15:54:21 ID:apq/7AVU
座椅子の上でポーズとったら転げ落ちました…体堅い…
>227-228
アドバイスありがとうございます。
捻り過ぎたり、手が伸びすぎたりと難ありなので
自分でポーズ取り直して書き直します。
231 :
215:2006/11/16(木) 19:17:06 ID:5pZEu0Eg
評価ありがとうございます。
>>216 小さい絵描くのに慣れててサイズに気が回りませんでしたorz
大きめに描くように心がけます。
>>217 改めて見て腕の違いに気付きました。描いてるときには気付けなかったですorz
足先は左足は踵ついてて右足は爪先立ちという変な姿勢になってます。
もうちょっとマシな姿勢を取るように気をつけます。
>>218 姿身が無いのでちょっとキツイですけど
洗面台の鏡の前で頑張って同じポーズしてみます。
>>215ってもう消したのか?
他の住人がどう思ってるか知らんが、評価終わったから消すってのはどうかと思うぞ
時間帯も早朝4時〜夜7時までだと、日勤の人間が見れないような時間帯だし
せめて2日くらいは上げとこうよ
また別の意見も出るだろうし
233 :
215:2006/11/16(木) 23:09:28 ID:5pZEu0Eg
赤する人間は、元絵の姿勢を変えたら意味が無いだろ・・・。
その姿勢が自然かどうかはどーでもいいじゃん。
明らかに胴体ひねって右肩を上げてるんだから
その条件で破綻の無いよう&できるだけ自然に見えるように赤すべきじゃね。
>>239 年賀状って言ってるのに、女の子の視線を変えてどうする?
女の子の視線はこっちに向けたほうが、親近感が沸いて萌えると思うんだが
>>239 まぁその辺を使えるか判断するのは本人だ。
何か思う所が有るなら自分でもっと良い赤ペンをすればいい、そうじゃなきゃイチイチ赤に突っ込みは不要だ。
242 :
241:2006/11/17(金) 08:30:16 ID:WR20Uvne
アンカミス>239→>240に訂正。
追加:
赤に赤もせず叩き続けてそればっかりでダメになったスレを知ってるんでそういう場合は
赤ペンしてもらった方の人に自分で赤ペンをしてもっと良い代替あんとして提示するのがいいよ。
そちらの方が良ければおのずとソッチを選ぶ事になるから、そうじゃなきゃただの批判屋だし。
いい加減専用ロダ用意してやれ。秋耳にクソ絵の赤あげまくってログ流しまくってんじゃーねよクズ共
244 :
221:2006/11/17(金) 09:20:53 ID:V/8aOwzR
助言ありがとうございます。
>>236 ホンマや。確かに重心がズレていますね。
>>239 手のアタリ参考にさせていただきます。
今までの言動はともかく
普通に赤、指摘をしてるのに叩くのはよくないと思うぜ
>>246 北に人道支援送るのと一緒。
今までの悪行はどうなる?
>>247 別に全肯定する気はねーしw
まともな赤をわざわざ叩く必要はねーだろって事
250 :
236:2006/11/17(金) 15:19:34 ID:N+UCbeWE
一応、右肩を上げて描かなかったことの補足。
動いている最中は別として、肩が自然体より上にあがるというのは
手や肩に力が入っていることを意味します。(重いものを持っている、
手で体重を支えている、肘が肩より上にあがっている、おびえている、etc)
今回の絵の場合、右手に何かをさせている訳ではないので、
自然体の位置に肩を置きました。
多分237氏の赤も、さほど違わない理由だと思いますよ。
>>250 おまいさんの言ってるのは
ラジオ体操の一場面を描いた絵が特にコメントも無くあったとして
「両手が何も持ってないのに中途半端に上がっていて
そのうえ足が蟹股なのは不自然なので、棒立ちしてる姿勢に赤してみました」
ってのと一緒だよ。
252 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/17(金) 15:44:57 ID:XvMQCIcG
体勢に意図が感じられたらできるだけそのようにするけどね
意図がわからない絵の場合、どれかのパーツに合わせようする。
右肩を落としたのも、できるだけ元の手の位置に近づけようとしたし、
右足を地面に倒したのも、足首の部分に合わせようとしたから
右足のひざの位置に合わせるのか(絶対に無理だけどw)
それとも太ももの角度か?(いや、それも人体的に破綻してますからw)
そういうとこ見抜けてないよね?あなた。
合わせるパーツの違いにあーだこーだ言ってもねー
ま、文面から察するにID:HPoSbeubは、相当なヘタ絵師なのはわかるw
それはおかしい。
あれだけ肩に力が入って見えるのに、それを無視して手の位置に合わせて肩を描くというのは無理がありますよ。
本絵の荷重の掛かり方からも腰は捻って見えるし。
ただ、寝かせた脚は膝近くまで床に接するのは間違いないでしょうけど。
なんつーか描いた本人が
>>222で
右手の位置を変えてでも右肩の位置は変えてないわけだからさ。
そんなことも見て取れないヤツが赤なんかすんなってw
自分の都合のいいように物事を勝手に解釈してるから
そんな性格になっちゃうんだよおまえさんは。
>>256 おまえ赤やってみろ。おれが指摘してやる。
肩はちゃんと関節はずれたままで描けよ
>>257 赤できるほど上手くないし厚顔でもないから遠慮しとくよw
>>258 だろうな、肩の関節はずれていることすら気づいてなかったもんな。
デッサンから始めろカス
絵師の力量が残念ながら足りなかっただけで
肩の関節外れてる絵を描いたわけじゃないだろ。
そんくらい汲み取れよ。
ほんと自分勝手だな。
だからおまいさんはどこ行っても疎まれるんだよww
評価を希望する絵師は、任意で↓を明記する事を勧める。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
転載絵師、不要!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
天才絵師さんの言っていることは少なくても間違ってはいないですし、
それに粘着するのもどうかなぁ、と思いますが(´・ω・`)
昔のことは昔のことですし、今が良ければそれでいいじゃないですか。
>>266 全然ねじれてねーし・・・・
左肩脱臼してる。
こんなにここってレベル低かったか?
おやおや赤に意見するのはご法度ではw
それとも「転載絵師」の発言はなぜか許されるんですかね?
自演ならわからんでもないけどねwww
ほらほら自分のスレが燃え上がってますよw
透明あぼんするとレスが見えないから困る
273 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/17(金) 20:31:31 ID:WR20Uvne
おいおい転載絵師の他人の赤への意見は指摘しないのかよ…
お願い天才絵師にかまうの止めて。
俺こいつ怖いわ・・・
有用な赤なら特に問題はないんじゃないでしょうか?
むしろフォローしたり誘導しているおまえらに言っているのだが…
転載絵師に指摘することすらスルーしているのか?
>>278 人それぞれの意見ですからw
彼にはそう見えるんでしょうし、
こっちとしては何故そう見えるか考えてみる材料になって良いですよ。
投下しにくい雰囲気でつね。
赤師に下手だなんだはご法度では?
他の人からはこういう風にみえるという1つの解答なんだから、
あとは投下した人が噛み砕いて吸収すればいいだけでしょ。
>>97 ヽ',
_l|
((つl-―‐- 、 O
o / -〃{ヽ、 \
O / / /`´`´゙/\ ヽ ! °
l |:/ ヽ 、/ ヽ ト l ,,=、、 o おおおー!!
l リ ●///● j: /ノlーー||
l⊂⊃、_,、_,⊂⊃rくハ/ーkq.|
に)lヘ>ゝ _〉-イr'^ヽ !! |
_ ヽヽ丶`7 ハ `ー'´oy' ,ム || |
@),,,,,) 丶 r' ぅ. ヘf⌒ー'/ !,,ノノ f
|,,,,,| ` ゝノ/ ゝ.ノ´ └┐^7
r<_ l ノ
7 /ー\ __, ィ‐、__ノ ( トプンッ♪
/ / >ー ヽ \ /
__/ / ( へt ゙ヽ
>>286 柿スレだぞ?
保存しちまったじゃネェか
>>286 すまん、書き方が悪かった。
この筋が何ていう筋肉か知りたかったんだ。
解剖図みててもよく判らんかったんで
股キン
>>288 なるw資料を装いつつエロ画像貼った俺の立場はww
で、多分「恥骨大腿靱帯」だと思う。
マタスジです
>>290 d
ググったらそれっぽいね。
ついでだからそのエロ画像模写しとくw
293 :
215:2006/11/17(金) 23:54:13 ID:3rH7ebxJ
評価ありがとうございます。
>>234 資料ありです。
こんなもんだろって想像じゃなく
本物見て描くようにします。チャイナって難しい。
>>235 赤ありです。肩、骨格その他諸々がおかしかったんですね。
自分では気付かなかったので参考になりました。
骨格のありかたを勉強してみます。
222です。
みなさんに色々アドバイスを頂き、絵を描く際に注意していなかった部分や、
骨格を意識しきすることなどが投下前と比べ幾分良くなったと思います。
ただ、あっちを立てるとこっちが破滅するという状態なので、
再投下は納得いくまで何度も描いてから行います。その際はよろしくおねがいします。
また、長々レスするとスレ進行の邪魔となるかと思い、
まとめてお礼となりますがご容赦を。色々な絵師さんからのアドバイスありがとうございます。
>>294 右のオパーイはアリエ茄子。
上の線は見えない。
太腿はチョイ短めじゃないの?
>>296 肩関節・肋骨と腰骨を意識して両下腕の太さを同じにする。
とりあえずはそんなとこかなぁ。
299 :
294:2006/11/18(土) 01:40:52 ID:PPaokA13
>>297 指摘ありがとうございます。
おぱーいは顔が見えるように書き直したのがまずかったみたいです。
脚はどうなんでしょ?
自分の感性はどうもずれてるみたいなのでわからないっす。
模写から出直してきます。
>>296 腕を上げた時の肩がどうなってるか、自分でやって鏡で見てみ?
>>301 元絵師へこむような赤はご法度だお^^;;;
上手い奴はおれ程度の絵みていちいち煽ったりしないからな
おれに散々コケにされた奴が僻んでるんだろ
いい加減にしろクズ
>>632 じゃあ、おまえが赤やってみろ
おれが赤したあとは誰も赤しないのはなぜだ?
おれよりうまい赤が描けないからだろ
これだけ大口叩いてる奴が大量にいるのに、
誰一人赤しないではないか?
所詮おまえらはその程度
デフォルメ萌え絵ばっかり見てるアニヲタに
デッサンなんてできるわけないんだよカス
いくらなんでも未来レスすぎ
>>309 雰囲気出てて良い絵だと思うよ、乙。
左膝のあたりにちょいと違和感を受けたのでそこを直すといいかも
今度は色塗った絵を見てみたいものです
>>309 修正点は多々あるけど雰囲気が出ててGJだと思う
>>301 ありがとうございます。保存しました。今後の参考にさせていただきます。
>>303 いえいえ、まだ描き始めて半年ほどのド素人だから。
こうしてもらえる方がわかりやすいです。
それよりどこかで手前の子供と書かれてたのにへこんだ。場面が全否定されたw
状況は女の子の右股に隠し持たせた銃(M2)を下の隊員が取ろうとしてるのを
上から覗き込もうとしてるのが描きたかった。
人にわかってもらうには画力が全然足りませんな。下手に戻って
やり直してきます。ノシ
>>298 前腕の太さは正面と横とで差を出そう思ったのですが、やや極端でしたか。
肩関節、肋骨、腰骨を意識するべきとは本当に有難いご指摘です。
特に肋骨がヘン!気持ち悪い!押したらブニョッてしそう!
>>300 やってきました。一発で分かりました。ああっ
骨格はアレだったけど、バランスについては良かったようで安心しきり
と自分を慰め或は欺瞞
301の赤うめぇ……
>>316 前回ん時にももう特に言う部分はないし
ペン入れの抜き入りもメリハリもあるし
課題が自分で見つけられるならこのままやればいいと思う、継続は力だなぁ。
もう普通でいいんじゃない?
>>316 A左足の指は省略っていうか全部描かなくてもいいって気が汁。
裸婦に関しては、熟成の感アリ。
もっと自信を持って、色々試してみないとイカンと思うよ。
四枚目の手がうまい
レスどもですー。
確かに左足の指はちょっとキモくなってますね。気が付きませんでした。
普通スレですか・・・裸の線画の習作を貼っていいものか・・・
かといって服やら色よりはアオリやフカン、二人以上の絡み、男などを優先していきたいです(わがままでごめんなさい)。
むぅ、継続系のスレも視野に入れるべきか。
>>320 裸婦の線画に関してツッコミどころが無くなってきたね。
マイペースが一番なんで今まで通りでかまわないよ。
卒業だと思う、うまいよ
素体をポーズの参考にしてるだけで、模写ってわけでもないし
・・まぁ、成長したんじゃなくて、最初からうまかったんだけどね
なんとなくミクロマンの写真が横にあるから逆免罪符みたいになってただけで
323 :
316:2006/11/18(土) 23:26:48 ID:AD0a6j3r
それでは継続系と普通スレを覗いて見ますねー。
皆さん、ありがとうございました。
それでははー。
>>324 悪くないけど何かが足りないって感じかな。
良くも悪くもメリハリがないって印象です。
とりあえず塗ってる程度で、カラーが黒子に徹する感じならこのままでいいと思うけど
カラーでさらに良く見せるならメリハリを意識するといいとオモ
326 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/19(日) 00:29:48 ID:BvVRT49D
>>324 白絵を塗りスレで塗って貰う〜ってヤバイ技(?)があるんだがw
その方が早いかもね。
>>324 MSピクチャマネージャでその絵開いて
自動修正かけるとなにが足りないか分かると思う。
まぁ、メリハリだね。
評価どうもです
>>310 左足がおかしいのはわかってますorz
色は塗りができないのとモノクロ絵が好きなのとで無理です
すいません…
>>311 雰囲気でも褒めてくれてありがたいのですが
多々修正する場所を教えてもらえれば助かります
面倒であればスルーで
>>328 修正する場所は結構あると思うよ。
左右の腕や胸の服の合わせなんてどうなってるかわからないし。
ただ雰囲気やメリハリのあるペン入れで良い意味で誤魔化せてる。
なんつーか、ちゃんと見ると「???どーなってんのこれ??」なんだけど
シワや影の書き込みと同化してよくわからないんだけど
見てる方でなんとなくこうなってんだろうって脳内補完させられる感覚w
でも誤魔化せる能力は技術だと思うからそこはひとつの武器。
ある程度描ける人だと思うから
その絵に自分で裸体を描けばおのずと間違いに気づくんじゃないかな。
特に左右の腕とか。
>>324 前に線画で評価もらったのに全然修正しないで
色塗ってまた評価もらうのか
何度指摘しても同じミスを何度もやるし、
正直評価する気がしない
>>330 ならば懇切丁寧に解説しながら愚痴らないでスルーすればいいんじゃないの?
>>333 左手どうなってんの?
>>309でも思ったんだが、手が書きなれてないと思う。
>>309では左袖が下がっているのに、右手は袖が全く下がっておらず、それで
手を隠したりと苦手から逃げてるように見える。
手って難しいけど絵を見る人が結構見る部分なので、逃げずに描いてほしい。
>>333 手前の人の衣装の裾があおり←→向こうの台が俯瞰、構図のつじつまが合ってないですね
コマ割りの話で、架けられてる人は左向きの横顔〜斜め顔くらいがいいかも
(中央で正面顔があるので、拡大だけってのは、やや重複な感じがする)
しかしうまいね、雰囲気出てるし味もある
こういう人は、描きたいものに技術が引っ張られていくからグングン伸びると思う
一番駄目なのが、絵がうまくなりたいってだけで描きたいものがない絵描き(←俺)
>>333 前のと一緒で良く言えば
『ツッコミ所はあるものの雰囲気や小技が効いてていいねGJ!』
悪く言えば『小手先技術だけの他人のデフォルメ絵のコピー劣化』って感じかな。
イラストや漫画模写で既にデフォルメされた絵ってのを練習してたんだと思う。
デフォルメ前の人体構造を把握してないから、描けるものと描けないものの差が激しい。
要は「練習で描いた事あるもの」しか描けない応用が利かない印象。
このままいろんな絵を描いて描ける幅を広げて引き出しを多くしていけば上手くなると思うし
一回ちゃんとしたデッサンなりをしてデフォルメ前のバックボーンを作るもよし
後々役に立つのはデッサンの方だけど、好みがあるから好きな方でいいとは思うけど。
とりあえず1画面に煽りとフカンが同居してるのは頂けない。
レスにツッコムのは止めよう。
レスの評価は絵師に任せよう。
>>339 俺には右手(ピースしてるほう)の薬指の関節が4つあるように見えるんだが…
俺指が6本あるように見えた。
よく見ると肘だった
>>341 いや、肘部分を除いても6本じゃね?
親指にピース(2本)に折り曲げている指が3本+肘。
下手したら7本指に見える。
あと340の言う通り、関節がおかしい。実際自分でピースして鏡にうつしてみ?
あんなに曲がらないから。
343 :
324:2006/11/19(日) 17:48:31 ID:cx2f+Bys
評価ありがとです。
メリハリどう付ければいいか分からないけど、いろんな絵見て、自分なりに探してみます。
>>326さんの方法、魅力的すぎる・・・。
以前の指摘からは左手、肘周りと尻尾位置修正したけど、微妙すぎましたか、すみません。
>>342 俺も最初指6本に見えたけど
よく見るとなんか右腕の方には手首まで服が伸びてるみたいよ
多分小指に見えてるところは布じゃね?
手の甲と親指に引っ付いてる線は袖口かも
>>344 でも手の甲を見たら、どうみても折り曲げている指が3本なんだよ。
>>345 うーん…確かに本来小指と思われるとこの輪郭線切れてるもんなぁ
言っててもしょうがないから、うp主が説明してくれるのを待とうか…
虎眼先生と同じでFA
>>348 それだと本来小指であろう指の中ほど下にある線はなんなのかって話になる。
>>339 指以外でいうと
気になるのはへその位置が上すぎ、もしくは胴が短いかも
あとはアゴと首の付け根がちょいくっつきすぎというか
顔はとても元気があってすきです。
>>339 指より何より股の部分が一番気になりました
鋭角すぎるというか、骨盤に性器が入るスペースがないっす
凄いデブならこういう状態はありえますけど、そういう肉付きでもないし
あと、>350氏もいってるように胴が短いです
肋骨と骨盤がくっついてる感じ
手慣れた感じはあるけど、hitokakuみたいなところで
基本である骨格の簡単な比率等々、ちょっと勉強した方がいいです
>>339 私は特に首が気になりました。
首と頭の角度が不自然な感じです。
後はやはり腰ですね。腹から腰にかけての距離が短いので股が上に来すぎてるのかと思います。
確かに骨格の知識を少し持ってるだけで、微妙な違和感がつかみやすくなるので
頭に入れとくと便利ですよ。
でも、下手超のレベルはギリギリ超えてるんじゃないかな。
少し辛いが及第点。
353 :
339:2006/11/19(日) 23:13:27 ID:476umud0
皆さんありがとうございます。
こんなにレスもらえてビックリしました。
手は、確かに握った後の手のひらのお肉のつもりが
線が多くて指六本に見えますね...
関節も多く見えますね。
今度から実物を見て細かいところに気をつけて描こうと思います。
腰や首、骨格等の指摘も大変参考になります。
正直言って二次元のものしか参考にした事がないのが
いけないのでしょうかね。
基本的に物を見て描かないので
勝手な人体の構造を描いていたのかもしれません。
もうちょっと何かを参考にして基本を守りたいですね。
いずれまた描いたらよろしくお願いします。
355 :
339:2006/11/20(月) 09:26:19 ID:QrIBhfez
>>352 ありがとうございます。
そんなにしょっちゅう描けるわけではありませんが
もう何回かこちらでご判断いただき
上に行くか決めたいと思います。
絵をこつこつ描き始めて1年半、やっとここまで来たかと
チョット感慨深いです。
>>354さん
お褒めいただいた上に赤まで頂きありがとうございます。
好きな絵師さんの一人がこういったパースを良く使われるし
リアルの絵仲間曰く
「お前の絵には動きと華やかさが無い」
と言われるのでパースと、それに伴う人体の基本を
頑張って覚えたいと思います。
皆さんホントにありがとうございました。
以後名無しに戻ります。
またヨロシクです。
358 :
356:2006/11/21(火) 07:15:09 ID:X9W20a/3
>>357 赤ありがとうございます。とても参考になります。
そうですね。とってつけたような下半身になってますね・・・
いかにバストアップばかり描いてたのかと。
しばらくは意識して全身描いてみようと思います。本当に感謝です。
デフォルメ絵だからすこし脚が短いぐらいにしか思えないんだが・・・
俺の脚に対する認識が短いのかな?(´・ω・`)
>>356 腕、手と足が等身低いデフォルメちっくなのに対して
顔と身体(上半身)が等身高めだから、その辺のアンバランスさで違和感あります。
上半身と顔は慣れてると思うし357氏と同じ意見かなぁ。
そうだね、顔が少し大きい感がするね
本人が等身高い方を狙ってるのか低い方を狙ってるのか分からないと
どっちに合わせるのか難しいね
365 :
356:2006/11/21(火) 19:54:11 ID:X9W20a/3
レス感謝です。
バランス意識して練習に励みます。
はじめて赤もいただけたので嬉しかったっす。またうpします。
ほんとだ、浮いてるように見える。
すげー。
勉強になりました。
>>367 お尻と右足、左足の地面に接してる3部分の高さが違うのが原因かと。
しかも影もないから、読み手側が一番簡単な辻褄のあう脳内補完が
『これは浮いている絵』って感じになってそう見えるんだと思うよ。
解決方法
・地面を意識する
・意識しずらかったら地面のあたりパースを簡単にひく
(パースってのがよくわからん場合は地面に四角いタイルが貼ってあるイメージ)
・その地面にキャラの影を落とす
370 :
367:2006/11/21(火) 21:57:54 ID:dY+Ma2Qv
>>368 ?
>>369 レスありがとうございます。
地面に接している高さですか…考えてませんでしたorz確かに違う…
がんばって地面を意識してみます。パースというのは、補助線みたいなものですか?
解決方法を参考にしてもう一度頑張ってみます。ありがとうございました!
>>371 とりあえず、どんなイメージでそのポーズになったのか簡単に説明が欲しいかも
確かにどう言うポーズなのかその意図がわかりやすい絵とかだと
赤とかもしやすいんだろうね。
>>371 絵としてのバランスや雰囲気はいいんでないかな?
ただ、人体のバランスとしては背中の厚みが薄く左肩が変なところから生えている
右脚がすこし短い右手のポーズがちょっとありえない
(実際やれるにはやれるけどものすごい痛いはず)
絵柄だからといわれてしまえばそれまでな事なんだけどね
足の長さが変なのと
左肩が鎧?のせいでどーなってるのか良くわからんのと
顔と体が薄っぺらい(キャラ上体〜顔の左側輪郭線がてきとう過ぎ)なこと
右の胸の上側ふくらみ〜服の肩紐?が中央により過ぎてて不自然
それ以外はあんま違和感ないけど
評価以前に線が汚いからちゃんと清書してきて欲しい。
>>376 ブラウスが細かく描写してるのに、スカートは雑
線のバランスを統一すること
>>377 これはどうみても下手絵師レベル
>>376 テンションがおかしい
こしぬのがどうなってるのかよくわかんねかった
みづらいというか もすこし見る人ライクにわかりやすく
まくれててほうが好きです
>>372-375 評価ありがとうございます。一晩間を置いて絵を見て凹みました。
描いてる内は気づかないもんですね。
それにしても、なんとなく気を使われて降格宣告されてないような・・・。
レベル的に下手絵師いったほうがいい?
下手絵師に行く事は無いでしょ
行ったら上に逝けって追い返されると思う
とりあえず左右のバランスを整えて清書するといいんじゃない?
382 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/22(水) 07:41:45 ID:1a6IDJf+
>>377 上腕短すぎ、手小さい、膝の位置が中央からずれてる、右足の脛が長すぎ。
>>385 えぇ〜と、セーラー服がスカートの中に入っているけど、仕様?
>>385 正面構図ですが、正面すぎですね。
顔が正面になれば足元は見下ろし、
足元が正面なら顔は下から見上げる感じになります。
もちろん、デザインとしてのこういう構図もアリなんですけど。
ちょっと言い方分かりにくいですね、すみません
要するに絵の中心点が分からない・
顔が中心だとしたら脚の構図おかしい、ってことです
>>389 上半身だけなら上に言ってもいいレベル。
だけと下半身がヤバイ。
ふくらはぎが太もも並に太すぎる。
毎回足が太いって言われてる気がする。
まぁデッサン等は崩れてないし、こだわりの部分なのかもしれん。
競輪選手とかならこのくらいかもしれないしね、好まれるかどうかはわからんけど。
私的にはふくらはぎの太さより足首が太いのがちょっとなぁ・・・って思う、好みとして。
>>389 前髪の塗り残しはアウト。
ふくらはぎの下から足首にかけてはもうちょっと細いほうが好みです。
>>389 足りないのは小手先の素描力ではなくて現実をも超える想像力。
397 :
385:2006/11/22(水) 23:14:31 ID:sO3YmXcl
>>386,387
レスありがとうございます
>>386 セーラー服は仕様というか自分の想像だけで描いちゃったんで…
改めて見直すと確かにスカートの中に入れるのは変ですね、以後気をつけます
>>387 確かにこの絵だと全部のパーツを正面で捕らえてしまってるから、
立体じゃなく平面的に見えますね…orz
もう少しフカン、アオリ的な考え方も身に付けないといけない、と反省しました…
レス参考にして頑張ってみます、ありがとうございましたw
>398
降格と言われてないから良いのでは?
>>398 別に下に行くこたぁーない。
行くなら無理に止めはしないけど。
401 :
389:2006/11/23(木) 01:50:47 ID:6KxhOb2f
>>391-396 評価ありがとうございます。
足を太く描いてしまう癖がなかなか直りません。
次からは、描いた翌日に一度絵を見直してからUPすることとします。
ちなみに模写ではありません。
>>401 いや実際にはあぐら組んで足の肉が潰れるから
そのくらいの太さでいいと思うし、ふくらはぎのスジ影も出来ると思うよ。
ただそのへんのスジを省略するかちゃんと描くか
太い足をそのまま太く描くかあえて綺麗に細く描くか
あとは絵師のデフォルメ加減の問題だと思うから
自分の好きな最小公倍数的なデフォルメで進むのか
最大公約数的なデフォルメにするかの話だと思われ。
まぁ最大公約数にしてくと、結局似たり寄ったりな絵になりがちだけど。
>>403 右足の接地がおかしい気がする
影を見る限り、つま先を上げてるようでもないし
あと、アゴと首の中心線の関係は、この斜め構図では理屈にあってるんですが
首を細く書いたデフォルメの弊害でアゴが前にせり出してる感じ
理屈的に少々おかしくてももうちょっと引っ込めた方がいいです
そうすると、デフォルメのしわ寄せで今度は後頭部側が人間じゃなくなるけど、
アゴと首の関係の方が目につくので、みんなそうしてます
塗りがうまくてかなり得してる感はあるけど、上記2点と
手の指のやや稚拙な感じ見る限り、普通一歩手前って感じでしょうか
特に右手が酷い、手がうまかったら普通行けって言われてるかも・・・
>>407 がんばれー
自分を過小評価しすぎるのもいけない
410 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/23(木) 17:02:57 ID:6b4pCXbZ
>>406 まわしても普通には見えないよ。これは描きなおさなければならない
足の接地面がキマってたら上手く見えてたっぽいけど惜しい。
右足先が浮いてるように見えるし、左足も外側に反って見える。
爪先上がりの傾斜に立ってる…そうすると左膝が微妙w
>>403 この角度でこの顔の角度はおかしい。首にも違和感が。
骨盤も注意して書いたほうがいい。
人形をこの絵のように立てると確実に前のめりに倒れる。
中心線とか書いてアタリ取ってるか?
塗りは悪くない
>>403 自分も顔とクビ以下の体部分とがずれている気がします。
ただ十分普通スレに行っても通用すると思います。
>>415 いやいや、かなり描けてますよ。
左手の出方がおかしいくらいかな、ヒジが上すぎる。
>>415 十二分に上手いです
上に行く事をお勧めします
>>415 上手いですよ。
あえて言うと、右太股が少し上すぎるような感じ、腰から臀部のラインが不自然な感じがしますが
問題ないレベルだと思いますよ。
420 :
415:2006/11/23(木) 22:44:03 ID:drfCNOJv
>>416 やっぱり左手ですね・・・
調整したつもりでしたが、直しきれませんでしたorz
>>417 銃は何というか、手持ち無沙汰な感じがしたので、良くわからないのに描いてしまいました。
こっ恥ずかしいです・・・
>>418 まだ違和感なく色々な角度、ポーズを描けないと思います。
このスレでもまだ数枚しか晒してませんし、上に行って良いものやら・・・
>>419 少し筋肉が張っているイメージで描いてみましたが、改めて見ると確かに不自然ですね・・・
皆さん、評価ありがとう御座いました。
自分なりに良い絵が描けたら試しに上に持って行ってみたいと思います。
>>421 どっちも上手いけどどっちも骨盤がおかしい気が。
423 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/24(金) 00:16:50 ID:y6TrZmlJ
>>421 さっさと上逝けよ
あまり謙遜してるとウザイ
↓に留まるのは↑は過疎気味ってのも理由な気がする
>424
それじゃあ住みわけする意味なくね?
>>421は超絶上手いってわけじゃないけど
明らかに普通レベルはあるだろ
確かにそうなんだけど晒すからには何らかのリアクションが欲しいのまた人情
上の方では無闇に叩く奴が多くかといって赤を付ける事の出来る奴は多く無いので
どうしても過疎りがちになるんだよなぁ
あと、俺も
>>421は普通スレに行った方がいい上手さだと思う
>>426 おまw
最初の3行で上のダメな部分を整理して述べた上で「上に行け」ってヒドスww
該当してなきゃ、↑逝け、↓逝けでいいじゃない。
変に煽ったり、攻撃的にしないで一言で済ませよ。
暴言吐いてる絵師自体が来なくなる。
↑修正
暴言吐いてると、絵師自体が来なくなる。
>>428 そうだな。俺の言葉が乱暴だったよ。スマン・
>421
ホント上いっても大丈夫だよ
431 :
421:2006/11/24(金) 00:58:12 ID:qFwmx5iE
なんか自分の投下で変な流れになってしまってすみません。
謙遜してるつもりはなかったんですが上へ行った方がよいみたいなので
普通で揉まれてこようと思います。
あと骨盤意識して練習してみます。ありがとうございました。
>>426 普通スレで無闇やたらに叩いてたのは1人だけじゃない?
自分は叩きも荒らしも常駐してない平和なスレだと思ってるんだがなぁ
過疎ってるのは否定しないけど・・
過去3枚とも←向きの判で押したような同じ角度の顔しか描いてないのがやや気になった
これだけ描けるんだから大丈夫とは思うけど、なんとなく
434 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/24(金) 01:45:18 ID:giH+eGgI
てっとり早く上手くなる方法教えて。今19なんだけど20前半で神レベルになりたい
435 :
403:2006/11/24(金) 02:00:04 ID:wBTmIc7v
たくさんのアドバイス、本当にありがとうございます。
>>404 赤ありがとうございます。
そもそもの体の軸の取り方からおかしかったみたいですね。
レゴ人間というのはブロックを組むような感じでしょうか?したことがないので、練習したいと思います。
モニターを切って鏡というのも思いつきませんでした。
いいアイディアありがとうございます。活用させていただきます。
>>405 接地は言われて初めて気がつきました。右だけじゃなく左もおかしいですね。
アゴは顔を斜めにするといつも違和感を感じていたのですが、コメントを読んで納得です。
原因は首との関係だったのですね。自分の中のもやもやが解消されました。ありがとうございます。
右手は自分でもかなりまずいと感じています。アゴと合わせて手もたくさん練習します。
次は線画のみのほうが基礎がわかっていいかもしれないですね。
>>406 回してまっすぐにしたほうが見やすかったですね。
ありがとうございます。
>>409,410
回してみると両足ともにおかしいのがわかりました。
436 :
403:2006/11/24(金) 02:00:57 ID:wBTmIc7v
>>411 面をきちんと捉えられていなかったみたいですね。
ご指摘のとおり両足ともに接地がおかしくなっていました。
>>412 接地を正当化しようとすると他のところに破綻が…
根本から練習しなおします。
>>413 ちゃんと中心線をとってアタリも描いているのですが、アタリの取り方がまだまだ下手ですね。
顔や首、骨盤の違和感はこのアタリの時点でずれてしまっている部分だと思いますので、基礎から練習する必要がありそうです。
>>414 顔と首以下のずれは、指摘されて見るとおかしいのがよくわかりました。
棒立ちでもここまで破綻があるので、もう少しここで勉強させてください。
塗りをほめて貰えてすごく嬉しいです。
人体に関しては指摘があった部分を重点的に練習していきたいと思います。
次がありましたら、またよろしくお願いします。
>>434 トレスとフィルタ加工を駆使すればシヒラ竜也ぐらいにはなれるぞ
>>437 シヒラ竜也ってあの若いのに上手い奴だろ
トレスとフィルタってwww
でもあれは地の力があるからできるんじゃね?
>>438 て言うかお前、シヒラ竜也の名前が出てくるように
狙って
>>434書いたんじゃねーのかよ!
>>438 トレス技術が巧妙すぎるのはまちがいない
>>440 塗りは凄いけど線は微妙だなw
でも塗りは凄いな…ある意味塗りが上手いと得だよな。
線より塗りを上達させるほうが難しい(と思う)し、線さえ上手くなりゃいいんだから。
あと二枚目の画像の後ろの女の胴体部分も気になる
ありえないだろ
でも上手いよ塗りは
>>440 2枚目のソルは首と足もえらいことになってんな。
>>44 そこスゴイなw
模写っつーかトレースっぽいね、殆どが。
こりゃ荒れそうな予感
このスレ終わったな
やっぱ絵描いている人って昔から描いてるものなのかね?
何歳ぐらいからきちんと描き始めた?というか。
自分まともに趣味として描き始めたのは高校からで
大学入ってから1年半ぐらい授業中の落書き程度しか書かなくなったり
描いている期間そこそこ長い?けど、間がちまちま空いたりして
雑談スレみたいな内容ですまそ
結果が全てなんだから
何ヶ月目とか何歳からとかって過程を気にしても意味無いんじゃね?
落書き程度でも小学校の頃からちまちま描いてれば20年くらい描いてればまぁまぁ描けるだろうし
まったく絵なんて描いた事ない奴でも1年みっちりデッサン等をやれば軽く追い越せるだろうし
まぁ描いてる実期間より、観察力とか想像力の方が大事な気はするな。
絵描いた事ない人でも、人間ウォッチやってたり
何か綺麗な夕日とか見て目や脳裏に焼き付けれる人はイイ絵描けると思う
451 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/24(金) 14:30:49 ID:FYdOx1rd
結局やる気って事だよな
所詮趣味で自分の得意な構図だけの萌え絵描いて満足するか
きとんと
>>450の言うとおりデッサン等にまで手を出して自分を磨き、苦手なモノへも挑戦していく
その辺がやっぱりプロになる人と趣味で描く人の差になっていくんだろうけどね
デッサンなんてプロでもやってる人ほとんどいないよ。
特に人体デッサンは美大でも通ってない限りやらないし、できない。
まぁだから絵を描き始めた時期とかはそんな関係ないよって話だ。
俺なんて意識して絵を描き始めて20年くらい経つぜきっと、でもヘタレだ。
でも雑誌の対談とかで描き始めた時期についての質問てよくあるけど
成人してから絵を描き始めました〜なんて言ってる絵師見たことない。
>>455 ちょwww
そんだけ言ったあとに「これ以上はスレ違い」ってwwww
6行目の終わりまで書いて、スレ違いだなと思ったけど消すの勿体無いから投下したw
ちょっと反省してるww
場繋ぎの雑談としてはちょうどいいと思う
上手いじゃなーい
461 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/25(土) 00:25:17 ID:sGv4ON2a
このスレレベル上がりすぎだろう
すでに昔の普通〜上手いレベルは下手以上普通以下の流れだ
普通スレの平均レベルがやたら高いから仕方ない。
この板に有るレベル分けスレで機能しているのが
下手スレとここと普通スレの三つだからな
もうスレタイとは無関係に上級中級初級って扱いになってる
実際そのくらいの分け方でいいと思うんだ。
>>462 自分が普通スレにいる限りそこまでレベルは高くならないと思うよ
下手絵師降格されてもまだ居続けてたまに投下してるだけだけど
まあ実質ここが中級で普通は最上級かもなぁ
>459
首が長すぎでちょっと顔のパーツの位置がおかしい。
傾きすぎでポーズに少し無理があると思う。
(出来ないポーズじゃないけど少し爪先立ちしないと苦しい)
腕の長さが左右違う。左の鎖骨が下過ぎる。
と思いました。
http://www.moee.org/file/data/red.jpg 塗りはうまいと思う。
唇と口の中の色は少し分けたほうが唇お化けに見えなくて見栄え
がするかも、今回も前回もちょっと上唇がオーバー気味だから特に。
あと斜め向いてるんだから結んだ髪の高さに少し差をつけて
あげるともう少し違和感がなくなると思うと思う、赤し忘れスマソ。
469 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/25(土) 08:23:21 ID:cWIKXyAA
>>459 両肘を開くか閉めるかすれば長さが違う事はなかったかも。
骨盤の出っ張りを意識すれば違和感も無くなるかな。
左がハイレグで、右がローライズ気味ってのが骨盤が原因だとオモ。
ポーズを自分でしてみたらイイ〜他人には見せられないかもなw
>>470 そこそこ難しい角度だけど描けてるんじゃない?
顔はそれでもいいとは思うけど、アングルを気にするなら
左目の位置をもうちょい上に上げて、肩のラインと対くらいにすればえーんじゃないかな
>>470 顔の向きと身体の向きが微妙。
もっと横顔にするか、身体を開くかで調整とれる!?
>>470 あとパンツのラインに丸みや身体の横部分を意識するといいと思う。
身体のライン(主線部分)は意識出来てて、えろいラインなんだけど
パンツのラインがちと勿体無い気がした。
>>470 描けてますよね。
おかしいのは、脊髄から頚椎の繋がりが変。
頭をもう少し前に出して背骨から首までを真っ直ぐに繋げましょう。
オパーイはこんなに見えないかも。
腰の幅は
>>474の言う通り。
470は、「体は角度付いてるのに顔だけ真横だ、何とかしてくれ」と言ってると見た
正直アニメ顔は、3Dを無視した画風なので、宿命といえば宿命
見上げる構図なら、顎や頬をやや広く取ることで誤魔化すのが一般的
リアルな造形を再現してしまうと、かえっておかしくなる
478 :
470:2006/11/25(土) 15:43:26 ID:VEhPfoFY
投下したのちすぐバイトに出かけてしまいこんな間空き
お返事感謝します
>>471 そうですね・・・手の部分ドラえもんで済ませていましたorz
今度描く時は指まで意識してかいてみます
>>472-473 ありがとうございます。顔の部分と体の部分が別々の角度ということですよね・・・
目の部分を左に寄せて、もうちょっと角度をつけてみます
>>474 パンツおよび腰ですね、ありがとうございます。
パンツのシワとかさっぱりでorz
エロサイトでも覗きつつがんばってみます
>>475 なるほど、顔の位置ですね。自分の場合、あまり良くない描き方で
顔をまず描く→その後体の部分を別に簡単にアタリを取って描き始めるという流れで
やってまして。どうしても体と顔がちぐはぐになってしまいますものね・・・
一つのモノとして描いてみます、ありがとうございます。
>>476-477 参考図まで描いて頂きありがとうございます!
そうですね、
>>472さんや
>>473さんから教えてられた通り
目を左に寄せ、頬や顎の部分広く取るよう心がけてみます
やはりまず、顔と体を一つと考えて、その上で顔の角度を意識して描いてみます。
皆さんありがとうー。
480 :
459:2006/11/26(日) 01:25:49 ID:8m84pmPA
毎回反応遅くてすみません。
評価、赤、ありがとうございました。
実際にポーズとろうとして服脱いだ瞬間、妹に見られたとかね。些細なことですよね。うわーん
>>460 ありがとうございます。
>>467 評価、赤、ありがとうございます。
赤をされたものを見るとすごく自然で、なるほどと思うのですが、自分で描くときには気がつかない部分なので、とても助かりました。
アゴを引いた分、顔パーツもずれてしまったみたいですね。まだまだ詰めが甘かったです。
首の長さは自分では気づきませんでした。精進します。
前回も含め、実際にそのポーズができるか、できるとしたらどうなるか、の部分がまだまだですね。
絵の整合性だけじゃなく、その辺りも勉強しなければ。
塗りの指摘もありがとうございます。唇がオーバーなのと、もしかしなくても鼻と口の距離が微妙に近いですかね?
引き続き色々練習します。ありがとうございました。
>>469 確かに右と左の腕の開き方が違いますね。ここも詰めが甘いです。
骨盤はかなり意識して調節したのですが、今一つみたいですね。いろんなポーズを描いてみて、骨盤練習してみます。
ポーズは…他人に見られましたが。懲りずに鏡の前でやってみます。
アドバイスありがとうございました。
481 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/26(日) 02:37:55 ID:4jBYD4ej
まだまだのびるとおもう
483 :
480:2006/11/26(日) 03:01:11 ID:8m84pmPA
>>481 寝る前覗いてよかった。
ありがとうございます。本気で感激しました。
時間がある限り頑張ります。
484 :
480:2006/11/26(日) 03:05:41 ID:8m84pmPA
すれ違ったorz
>>482 最近頭打ちな気がしてこのスレに晒しに来たのですが、そういってもらえてやる気が出ました。
もらったアドバイス分だけ成長できるように頑張ります。
485 :
470:2006/11/26(日) 08:48:31 ID:WHokDXtq
>>479 赤(色は黒だけれど)ありがとうございます!
なるほど、肩の部分と腰の部分をかえると
グッと良くなるんですね・・・すごい。
パンツ変更もありがとうございますw
この角度だとパンツのエロさが最重要ですもの・・・w
本当にありがとうございました!
>>480逆光の表現がいいね。
ただ、光源が下の方に見えるんだけど、わざとなのかな?
487 :
480:2006/11/26(日) 21:02:10 ID:8m84pmPA
>>486 逆光ほめていただきありがとうございます。
光源はやや右上後ろ+床からの照り返しのつもりだったのですが、下からの光が強すぎたみたいですね。
光は理解がまだちょっといまいちなので、指摘してくださってありがとうございます。
脚重ねると上になった方がプニって潰れて見かけ上幅が広くならない?
で当たってない部分から細くなったり。
というかそう描いて欲しいハァハァ
>>489 ヒザは他の人が言ってるので割愛。
肩にちょっと違和感、肩の上げ下げが逆だったら良かった気がするなぁ。
左手が地面についてヒジを伸ばしてるなら左肩は上がるはず
肩が下がるくらい力抜いてて、尚且つ腕もあんま曲げてないなら、お尻からもっと離れると思うよ。
>>494 胸が重力に反して上に暴れてるように見える。
左足の爪先をもうちょいパースを意識して大きくすれば格好良かったかも。
右腕がちょっと大きい(長い)かなぁ・・・あと左手が右手?
496 :
489:2006/11/27(月) 23:09:45 ID:Hdk6PmeF
毎回評価、赤、ありがとうございます。
突っ込まれるまで変なところに気づけない自分に凹みますね。
描きながら感じる違和感の原因に気づけるよう、頑張ります。
>>490 足が騙し絵になってるということでしょうか。精進します。
>>491 確かに何度も反転してなるべく左右対称になるように調節したのですが、逆にそれが不自然になってますね。
特に足は組んでいる時点で対称にはならないはず。言われてはっとしました。
>>492 確かになりますね。
自分の絵は手足が丸太みたいなのですが、お肉の流れがないせいでしょうね。
勉強しなければいけないポイントはまだまだ多いです。
>>493 赤ありがとうございます。
ふくらはぎの潰れ方、足の距離感がよくわかりました。ふくらはぎがおかしいので、ひざの辺りにすごく違和感を感じていたみたいです。
足がずれる、ということまでは頭にあっても、どれくらいずれる、というのが頭にないのが自分のダメなところですね。
観察力が足りないのが本当に足りなすぎでした。
足に関してのたくさんのアドバイス、ありがとうございます。
>>495 確かに肩の上がり方が逆でした。
左手で支えているのなら左肩はあがらないとおかしいです。
そして右手側が無駄に力が入り過ぎている感じになっているのもおかしいですね。肩もひじも下げたほうが自然なはず。
言われないと気が付けないので、すごく助かりました。ありがとうございます。
>>497 いい仕草!(*´∀`*)
スカートの裾の表現次第でもっと良くなるとオモ
確かに、胸元に手をそえている絵とかキュンってなっちゃうね
>>497GJ
>>494 むむむ、よくこんな難しい視点に挑戦したなぁ…という感じ。パース、狂ってマス。
この絵にパースのラインを書き込むと、全てのラインが平行になってしまうことでしょう。
この下書きの感じだと、視点はいいとこ足もと。
さらに重心が斜めってます。頭の先から真下にラインを書けばわかると思います。
また、ぱっと見た感じ右乳が無いように見えます。下書きの時点で股関節が正面から見た感じになっているので、脚と体の繋がりが微妙です。
スカートが内側にめり込むように描かれているので、これも距離感をなくす原因になっています。
他にもパース狂いに関連して、いろんなミスがあります。
描きなれてる感じはあるので、もう少し実際のモデルを使って練習するとイイかも。
501 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/28(火) 07:29:38 ID:QmOb2ZO5
>>497 下行け
でもすぐまた上に来れると思うよ頑張れ
>>501 線だけが判断材料か
目を養おうよ、絵を描かないキミ
>>502 線だけが判断材料って、この絵だとその通りだろ
絵は確かに上手いってわけじゃないと思うが何故そこまで言われなきゃならんのだ?
色んな意見があってもいいんじゃね?
俺よりあんたが上手いのかもしれないけどさwwwwww
まぁおまいらもちつけ。
上池は厳格にしていいけど、下池はアバウトでいいんじゃね?
行ったり着たりだと「上池」「下池」のレスしかもらえない場合多いし。
>>497 下手ではないから、十分ここでいいと思うよ。
505 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/28(火) 08:51:25 ID:9IXJZ/PW
手書きの線の粗さを問題にはしないが、ツールの練度は気になる。
なんか言い方は俺がキツすぎたので謝る。
ただ、他の絵に比べるとちょっと技術的に劣るかなと思った。(貶してるわけじゃない)
ただ、ここで揉まれるのもいいと思う。
>>504の言う通り下へ行けを厳格にしすぎると微妙な線だと上行ったり下行ったりと
そういう状況になりかねないからね。
507 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/28(火) 09:56:31 ID:IcJEgUH3
ペンタブ直筆ってだけじゃないの?
自分ペンタブで描けなんていわれたら
本当に下手スレ並になっちまうぜ?(アナログでもまだまだ下手だけどさ)
508 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/28(火) 10:01:46 ID:Qpc6CZ/5
レベルが上がったのか下がったのかわからんスレだな
キレイに描けるんならソッチをうpしろってコトだな。
自分の描いた絵が駄目か駄目じゃないかでこれだけ議論されたことが、かつてあっただろうか。
今ちょっと幸せな
>>497です。でもやっぱり駄目っぽい感じ?いてもいいという人もいるので頑張ります。
周りの人上手くて自分は下手ですが、刺激があってよいですね。
>>498-499 この拙い絵を褒めてくれて嬉しいです。ありがとう。
>>509 キレイに描こうとも思うのですがなかなか・・・。
多分、私の絵はこれからちょっとずつキレイになっていきます。多分。
511 :
494:2006/11/28(火) 13:20:24 ID:3XsqQz93
評価ありがとうございます、嬉しくなりました
こういった評価を頂くと刺激にもなって良いですね。
>>495 胸は変にアオリを意識しすぎたせいでそんな風になってしまったみたいで、
でもこの角度でこれは確かに変ですね…
左手は何かを掴む動作を表したかったんですが、右手に見えたら駄目ですよね。
他にも足元など、以後はその点に気をつけます、ありがとうございました。
>>500 こういう視点が一番苦手なので、見てもらおうと思って挑戦してみました。
しかし拙い私にはおっしゃる通りパースが全く理解できていないようで、
まずはパースについて勉強する事から始めようと思います。
スカートについてはよく分からずに何となく描いた節があるので、
これから何でも実物を観察するようにしますね。
厳しい指摘をありがとうございました。
>>511 ちょい遅いけど赤。
要は
>>500氏が言ってる事だけども、横のラインがすべて平行(左)になっちゃってる訳です。
この角度から見たら縦と共に横パースもこれくらい(真ん中)あるんじゃないかなーと修正(右)
真ん中の絵のパースラインは適当だから厳密にはかなり間違ってるかもしんないけど
こんくらいアバウトでもパースをつけてあげれば、より立体に見えるようになると思います。
515 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/29(水) 02:05:46 ID:+CxpRr1o
小さくて眼が痛い〜あっ、眠いのか…ねょ
とりあえずアレな、一回ペン入れしてみ?
ラフで上手い絵というのもあるけど、
オマイのはディティールをラフで誤魔化してる絵。
ペン入れで線を抜き出そうとすれば、どれだけ自分が線を「決めてない」か判ると思うよ。
>>514 めざしてる絵柄はわかりませんが、それにしたって想像だけでかいてやいませんか?
写真でもいいので、実際の人体みて描いてみれば?
イロイロ矛盾が・・・あるように思えます。
手足も描けやゴルァ!!
>>520 ペン入れは慣れてないっぽい・・・
とりあえず”ペン入れ”は絶対に一本の線で描かなきゃいけないって決まりはないよ。
場合によっては何重にも線を重ねるし、特にデジタルの場合はね。
それがささくれ立ってなく綺麗な線に見えるようにする作業がペン入れだ(俺の場合はね)
何重にも重ねると、部分部分で強弱ついてよく見えるしね。
とりあえず普段のエンピツ下書きで線を整理しながら描くように意識すれば
次第にペン入れ線も簡単にひけるようになると思うよ。
>>520 乙
線を決める過程で「自分で気付く」のが目的の指摘だったから、
本来特に言うことは無いのだが・・・
だが、これホントになぞっただけっぽいな;
剣がひん曲がったトコとか、尻の謎線とか、腕の謎空間とか、手がクリームパンとか、
自分でおかしいと思わなかったか?
剣なんか線すら繋がってないし;
まあ最初の目論見とは違ったが、これはこれで言える事がある。
つまりこれが最初のラフ絵の本質ってことだ。
>>523 書き込みしてたら、重なったorz
そうですね、あまり描いて消して描いて消してを繰り返す、下手に
二重線入れるとラフの時とほぼ変わらなくなりそうで、ほぼ一本線で描いてます・・・。
他は
>>524の通りです。
527 :
511:2006/11/29(水) 17:41:01 ID:qG3gEkZs
>>512 素晴らしい赤をありがとうございます。
こうしてみると自分の絵がとても稚拙に見えてきますね…
そして改めて私の絵が平面的である事を実感させられました(;´Д`)
これから絵を描くときは、先ずパースラインを引いてみることにします。
この赤もよく観察して参考にさせてもらいます、適当でこんな簡単に立体的に出来るのは凄いです…
ありがとうございました。また練習してうpしに来ます。
>>526 80日目でそれ?
もっと描いてる俺より断然上手いorz
女性だとするとズン胴かな・・と言って見る
>>526 漫画描くと描きたくない構図やポーズや背景も描かなきゃいかんし
ページの中でコマ、キャラ、フキダシ、効果音、効果線等の画面バランスとか
漫画を描くといろんなスキルを鍛えられると思う。
ストーリーなんて考えられん、って場合は
適当な漫画を適当にめくったページ(あるいは数ページ)を
ストーリーを拝借してページを覚えて見ないで模写
慣れたら流れだけ拝借して独自のコマ割や構図で描いてみるとか。
>>526 こちとら15年選手だっ!
うあぁorz
最近は絵茶行って絵を描きつつ話聞いたり、ひたすら箱描いてたりします。
>>530 よう、俺・・・
俺も5年ぐらいで、あれだぜ畜生orz
でもそれまではまったく絵とか描いたことなかったろ?
絵の練習に本腰を入れる前に絵かく週間があったらすぐ上手くなるよ
描き始めからの日数は置いといて
1ヶ月目も2ヶ月目も今現在も全然変わらないんで、さて、どうしたもんか?と思ってたんですよね。
多少は引き出し増えて描き慣れてきてるんだろうとは思うものの、上手くなった風には見えない。
偶に準備運動代わりに、縦線横線斜線引いたりして綺麗な線引く努力してみたり、
箱、球、円柱を描いたりもしてるんだけれど、既に手癖付いちゃってるのかも知れない。
模写でもしてみるかと試してみたら、もう気が遠くなりそうだったw
諦めてスキャンしてトレースしてみると、見た目バランスは取れてるけど何だこりゃ?て(天上天下てやつ)
何か、模写にオヌヌメの漫画ありますかね?
>>524 塗り絵スレに落としたやつの方が全然上手いね。
>>533 サンクス、さすがに今日3回目のペン入れ(というか清書というか)なもので
あと微妙に色の付いているコピー用紙でペン入れするんではなくて
きちんと真っ白な用紙買ってきて、それにペン入れした方がいいっぽいね・・・
どうしても最後に色が残っちゃうから更にレベル補正かけるハメになるしで
535 :
529:2006/11/29(水) 21:37:49 ID:nPfbX6rA
>>533 漫画模写やるならなんでもいいと思うよ。
題材漫画を模写するんじゃなく、自分の絵で描く上で話だけ拝借するだけだし。
あとはポーズなんかにメリハリとつけるとグっと良くなるかも。ポーズのデフォルメというか。
写真やリアル人のポーズは自然体なんだけど、ハッタリに欠けるから画力がないと面白みがない。
逆にそのハッタリ(わざとらしさ)部分があると、画力があんまなくてもイイ絵に見えるし。
・・・と画力がないけどハッタリだけで生きている俺が言ってみる
>>515 小さくてすみません。
>>519 評価ありがとうございます。はい。適当..って言ったら言い方悪いんですが何も見ずに書きました。今度は写真見ながら書いてみます。色々矛盾..できればどこを直すべきか教えていただけませんか??
537 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/30(木) 00:21:15 ID:y/+WMv04
>>536具体的でなかったですね。すいません(-_-#)
胴が短すぎに感じます。肋骨と骨盤がくっついてしまっているくらい近い。骨を意識してかくといいと思います。
それと鎖骨の先が肩につながります。右肩は明らかにつながってません。
まず裸体のあたりをとって、おかしいとこがないか
チェックしてから服を着せるといい感じになると思います。
538 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/11/30(木) 00:23:33 ID:y/+WMv04
すまそ。↑左肩です。
ああホントだ。顔〜胴雰囲気で書いて脚にほとんどの神経使う癖がついてるせいかしらuUとりあえず裸体の練習から始めてみます。ありがとうございました。
ラフ絵晒して評価希望ってどうかと思うよな
ほんとにやる気あるんだろうか?
自分でわかる部分ぐらい修正しろよといいたい
調べるの面倒だから教えてくれとか言ってる奴と同類
指を描かないヤツが多い…
指きちっと描こうよ…
ぐはははっ!漫画家目指して20年。1のケタ四捨五入すりゃ40台の
俺が着てやったぜい!
てめぇら!数ヶ月や数年のそこらであきらめてんじゃねぇぞ!
才能、勝手に悟ってんじゃねぇぞ!
俺だってまだあきらめてねぇんだからな!
(たまに赤してる立場の人間より)
空山レベルの神になりたいんだけどなれるよね?^^;
20年かぁ。
お爺ちゃんの年齢になっちゃいますよ。
半年くらいで一通り描けるようにならないと…時間ないなぁ。
初心者が指書くときは、
親指 人差し指 残り3本 を別ブロックにして書いて、
最後に残り3本ブロックを割るといいよ。
ガンプラの手みたいだなw
ラフでこの線なら別にいいけど
本気でこの線なら絵描くのやめたほうがいいんじゃね
本気のラフってことでいいんジャマイカ
死装束になってね?芭蕉さんはこういうスタイルだったのかな
555 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/01(金) 18:39:02 ID:a9RpW8HA
笑いならとれたぞw
面白いwけれどたぶん、気軽にかちょっと一枚スレに投下すべきだった気もする・・・
557 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/01(金) 19:36:05 ID:zW9N/SR7
意図したトコロが伝わってないな。
吹っ飛んだ図でないと只のとんでも絵。
>>552 何か教えてもらう部分が
技術の事なのか
笑いを取れる何かなのか・・・
ここやラフスレなどに投稿される絵は、描き手の人間味というか怨念のような
ものがひしひしと伝わってくるような気がします。
561 :
552:2006/12/02(土) 00:14:43 ID:feBGqJSO
出来れば技術的な事を教えていただきたかったのですが
やはりまだまだアドバイスするレベルにも達していないという事ですね
もっと練習してから貼りに来ます
その体勢を長時間維持するには相当な持久力のある腹筋が必要だよね
>>561 アドバイスするレベルにも達してないっていうか
ネタ重視な絵にパースが狂ってるだのデッサンがなってないなんつー返しもヤボってもんだからねw
技術的な事なら、ネタは抑え目にしてキャラ全身1枚描いた方が反応しやすいと思うよ。
ちなみに絵の感想だと
アクは強いし、線も雑だけど、決定的におかしい部分はないから
後は細部を丁寧に描く意識をもって、慣れていく事が大事かな。
あと効果音や噴出しを書くなら、それ含めて「ひとつの絵」として考えた方がいいよ。
564 :
552:2006/12/02(土) 00:27:13 ID:feBGqJSO
>>562 レスありがとうございます
そうですね
そういった、偉大な重力の力を考えて描くことがまったく出来ないです
565 :
552:2006/12/02(土) 00:41:27 ID:feBGqJSO
>>563 紙が白かったので足を描いてしまいました。すみません
ペン入れはほとんどした事がなく、埃をかぶっていたGペンでやってみて
自分としてはゆっくり引いてみたのですが、思うような線が引けませんでした
自分で描いた絵には思い入れが出来てしまい、今まで客観的に見られていませんでしたが
今回、客観的に雑だという事がわかり、参考になりました。ありがとうございます
先に書き込んじゃったよ/(^o^)\ナンテコッタイ
>>566の評価をお願いします。
これだけ描けるのに、何故線を整理しないのか?と思いました。
571 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/02(土) 22:01:42 ID:5d/iUknZ
左半身がどことなくいびつですね
>>570 左腕長すぎ・左大腿部みじか・左下肢長すぎ・臀部ボリューム不足…
顔描くの大好き・デッサンしてませんってのが判る気が汁。
>>572 ためしに軽く、赤してあげてはいかがですか?
おい、ためされてるぞ
>>570 まずそこそこ描けてる。この板の水準に詳しくないが、
普通板でも下池と蹴られたりはしないんじゃ。
後ろを見る角度なら、もうちょい胴体全体がひねられるかな。
肋骨・肩甲骨・背骨・骨盤とその接合を考えると修正できるだろう。
足は体重のかかり方でかなり形が変わるから、靴以前の裸足から考えて。
>>572はアドバイスというより粗探しだな。
デッサン語るなら、もっと全体を見れ。
各パーツに拘ってもしょうもないしね(現実の人体なんて醜いだけ)。
この場合は肉質感がないタッチの分パースなど厳密に決めてリアリティを演出すれば
絵柄の特性を活かしつつ存在感がグッと増すと思うです。
>>577 それじゃ自分の描き易い形に直しただけじゃない?
手の角度はちょっとおかしいが似たポーズは取れるし
つま先立ちに見えるのならつま先立ちとして赤を付けて上げた方がいいと思う
>579
うん、じゃあ、赤頼むよ。君の方がもっと上手く描けそうだ。
>>578 足を組んだら、お互いが肉を押し合って変形する。女は特に。
それをいかにむっちりと描くかが絵の色気を決める。
ついでにこれは女教師じゃないのかと。OLは制服が基本だと思ふ
>>578 違和感を感じるということはどっかおかしいんだろうね。
第一には右肘の位置。
この位置に置きたいなら大きく俯かせたいし、
顔をこのままにするなら肘は前に出したい。
第二に右肩。
俯瞰の構図とするためには右半身全体の違和感を検討しないと駄目でしょう。
描けてる人だから赤は要らないですよね。
右足が左足にみえる
あと腰回りも・・・・スカート無し状態では問題なく見えるんだろうか
585 :
578:2006/12/03(日) 14:08:50 ID:0k2tWgWQ
評価ありがとうございます。
>>581 そうですね。それを描きたかったですがどうしても不自然になってしまう。
>ついでにこれは女教師じゃないのかと
やっぱりそう見えますか、自分でもそうじゃないかとうすうす感じてたOTL
>>583 右ひじは確認しました。もう少し前に出しても良かったんですね。そうすると右肩の位置も
自然に決まってくるし。
自分では描けてる方だとは思えないのですが、ちょくちょくポカやってるし、
これでいっぱいいっぱい。もっと枚数描かないとダメですね。
>>584 ヒール描いたことも嗅いだこともなかった。こんなもんだろと言う思い込み。資料見て描けばよかった。
腰周りは何度か確認したけどどうでしょう?尻肉ムニッとしすぎ?
ついでに言うと左足の位置もちょっと変化も。今気付いた。
さらに一旦仕上がってからまた足を全部消して書き直したから
線がちょっと変だった。足太いし。もっとがんばって出直してきます。
586 :
566:2006/12/03(日) 15:08:27 ID:IUiH5pkc
>>568 整理してみます。上手くできるかなあ。
>>569 指が6本・・・にはなっていないと思いますが、右手薬指の線が分かりづらくしているかもしれないです。
ワシリポかよオマエは!?
ちょっと、聞いてみたい
自分で描けば
版権ものでもいいの?
トレスとか模写じゃなきゃいいんじゃない。
模写でもいいんじゃないの?
トレースも塗り練習なんかなら良さそうだし。
申告なしじゃまずいけど。
>>588 ディズニーはマズいんじゃないかなw
あぁ、ディズニーはまずいって耳にするな。
すごくうるさいらしい。
国内じゃ小学館とか任天堂とかな
同人サークル捕まえて無理やり裁判沙汰にする常習犯だ
とくにコナンとポケモンは死地だぞ
小波は?
コナミはときメモ以外でなにかやったか?小学館も任天堂も言うほどやっとらんし。
コナンってやばいんだ
エロ同人結構出ている気がするけどけど
大人新一とコナンの薔薇族系絵柄のガチホモ汁だく漫画と
ドラえもんのドラえもん×のび太の獣姦モノ
派手に販売したらどうなるかな
大量に売れ残る。
おあとがよろしいようでw
>>601 可愛い絵柄だと思う。ただ肩の部分に違和感があるなぁ、厚みが足りない
>>601 絵全体としてみるとこれはこれでありだと思うんだ
男子生徒に背中から頭突きタックル食らわしているように見えて
605 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/04(月) 01:29:30 ID:nAp6qzMC
タックルワロスw
グレェwwwでもうめぇwww
608 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/04(月) 04:54:20 ID:Mo3qIOZ9
いっぱい出た…♪
なんかこのスレ混沌としてきたね。
611 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/04(月) 19:34:13 ID:by233W9g
ぱにぽに?
ぱにぽにです
もう1枚提出してもらいましょうか。
上池w
上というと普通スレですよね
入ってみます
ありがとうございました
慇懃無礼というか何と言うか。
下手以上だと思っているおこがましいヤツもいるけど、明らかに普通以上のレベルだと
わかっていながら投稿してくるヤツがなんかむかつく!
そこまで上手いかどうかは2枚程度じゃ判断できんでしょw
620 :
606:2006/12/05(火) 00:13:45 ID:qnuZHwQ+
レスが遅くなり申し訳ありませんでした。
>>607 ありがとうございます^^
>>613 ありがとうございます。それではいってきます。
つーかマルポだろテンプレ読め
622 :
621:2006/12/05(火) 08:17:55 ID:KhlKOoCz
>>621 普通スレのことか?
向こうでは誘導されたって言ってるぞ。
普通スレとやらはどんだけ敷居が高えんだよ!?
普通スレのレベルはすげーからな
色塗りスレと一緒でテンプレに書かれている事とかけはなれた状態を求めてくるし
実質ちょっと難があるくらいなら普通以下で、普通が売りものレベルなんじゃね
おいおい、そんなに普通スレのレベルって高いか?
上手いとは思うけど、売り物ってレベルでもないだろ
同人ってことで どういうのをさして売り物といってるのかはしらんが
あ。今気付いたんだが、
>>621が発端となって、
>>624が勘違いしたんじゃないか?
>>610がこっちで「上池」を受けて普通スレで晒したのを見て
>>621が「マルポ」と
その事を
>>623が指摘したんだが、
>>624は「このレベルで普通スレから下手普通スレに誘導されたのかよ!」と勘違い
>>628 俺はアンソロなり企業が絡んだ売り物のつもりだったんだが
同人だと、明らかにこのスレのレベルでもコミケにCG集出して「完売しました!」なんて人もいるからなぁ
>>629 もこもこアニマルカワユスw
まぁ無難にうまく描けてると思うよ。
特に変なとこはないからそのまま描き続ければいいと思う
633 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/05(火) 12:37:30 ID:/oaU6kWS
>>627 うまい事はうまいんだけど、なんていうかスレの趣旨から離れていっているんだよね
特に色塗りのスレッドなんて「絵を描き始めて間もない人や色塗りが苦手な人が色を塗ってもらう」
がテンプレの趣旨なんだけれど、色も線画も人並み以上に描けるのが線画をどんどん投下し始めてる。
普通スレのもこれに近いのかな。
まぁ実質普通スレが最上位の評価スレだししょうがないっちゃしょうがないんだろうけどね。
テンプレの「趣旨」なんて、記載されてないことを類推するから混乱しちゃうんだよ。
記載されていないことは考えないのが吉でしょう。
>>629 君は下手スレや普通スレでイラストを度々上げていたな。
特に赤希望なわけでもなく同じような絵を上げてるけど、ちょち何がしたいかわからないぞ。
評価するとするなら、君の絵はデッサンなんだかイラストなんだかどっちつかずで、ごまかしの多い絵になってるぞ。作品一つ仕上げるには、デッサン力およびクロッキー力が全然足らない。
評価板で評価がもらえなくても貼りしてるみたいだけど、君は人の評価気にするよりまず練習!!
動物園に練習に出て、動いている動物をキチッとデッサンできるようになったらまた来なさい。
>>635 評価サンクス。
美術は勉強してなかったので、デッサン?クロッキー?て程の無知なんで まず用語ググってみます。
一応写真見て書いてんですけど、目をどうしても漫画っぽく書いてしまうんですよ・・・。
もっと練習します。
>>629です。目がうまくいかないorz どなたか赤お願いします。
>>637 目のバランスじゃなくて描き方になると赤じゃないと思うよ、絵柄の問題だし。
特に動物の目ってのは人によって描き方がかなり違ってくるしさ。
それでも赤希望ってなら、うまくいってないと思う部分やこう描きたいって理想を言えば
まだ赤出来るんだけど。
>>638 絵柄が悪いというのは、形のことですか?それとも漫画っぽいことですか?
具体的にどう直せばいいんでしょうか・・・。
>>640 絵柄が”悪い”とは言ってないってw
絵柄なんてのは人それぞれで答えが違うし正解なんてないもんだからね。
「漫画っぽい目」でも描いてる本人がこれが可愛いポイントと思って描いてればそれが正解。
だから、写実的な目が描きたいのか、何が描きたいかわからなきゃアドバイスしようがない。
って話ね。
>>642 一応写真的に書いてます。よく観察して書きます。
なんか絵柄がそれなりに出来上がってて何していいか分かんないみたいな感じだな
もっとリアルに描きたいなら輪郭線使わずにグレースケールで描く、
一度に見て写す範囲を狭くするなどをすればいいのでは。
ようは白黒写真みたいに描きたいのかな
645 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/06(水) 18:48:08 ID:U0A4Ue6C
絵的に上手く描けてるでしょ。
後は本人の方向性がハッキリすりゃ判りやすい
動物ばっかりはなぁ。
極端な話ハム太郎などのデフォルメだってウマイと思うし
犬だとワンワンセレブなんたらとかいうアニメやってたけど
あぁいう風にしても有りだと思う
もっと分かりやすい絵をあげてほしい
線がかっきりしたやつを
正直あの絵だけで判断できないところがある
犬のやつな。絵師を目指すなら、2次元の模写は出来て当たり前なんだが。。
模写師になりたいなら、もっと細かく描け。
10人に4人ぐらいはマジで写真だと思うぐらいに。絵師になるよりは簡単
絵師になりたいなら、写真見て脳内犬を起こして、別角度からの絵を描け
デッサンとは要するに、脳内で描く立体のことだ
10人に4人ぐらいはマジで写真だと思うぐらいに。絵師になるよりは簡単
お前は本当の模写リアル絵の難しさを知らない
>>650 右の骨盤骨折しちまって直ったと思ったら右足が左足より短くなっていた俺の状態に近いな
>>650 普通に上手いと思う
等身もいい感じだ
その子にいろんなポーズつけさせてみてはどうかな
ポーズ集本見ながらでいいから
がんばれ^^
モノトーンの写実主義を評価する方が時代錯誤だろう
絵というものが分かっているなら、
模写がもっとも低いステップにあることも分かるはずだ
しまった、見え見えの釣りに引っかかった orz
>>650 よく描けてると思うよ、身体描くの慣れてるしハッタリも利いてて上手い。
後は細部を細かく描くともっとよくなるんじゃないかな。
靴とか衿とか左手とか結構いい加減に描いてるのが勿体無い。
あと顔の中のパーツが悪い意味で地味な気がする。
>>650 昔の画風に似てる・・・w
右足と左足がなんか違和感あるなー。膝上までで見ると正常だから、問題はその下にあると思うのだけど。
上手く指摘できん。好みの部分かもしれないけど、右頬がやや膨れすぎのような。
なんとなーく他人事じゃないのでいろいろ言わせてもらった。
うわへたくそな赤
>>659 ではその発言の責任をとって赤お願いします!
662 :
658:2006/12/06(水) 23:37:42 ID:E+u8CnRb
すみません私はヘタレでした!!もう全面的に
>>659さんにお任せします!!
絶対にお願いします!!
ところでそろそろID変わりますね^ ^
赤のやり過ぎは顰蹙の元!
読めない子はググれよ!
僕が美術予備校に通ってた頃は、先生に描いた絵に積極的に赤みたいな修正はもらっていたけど、全部上から上書きみたいに描かれたらそれはショックだったろうな。
上から描くんじゃなくて並べたら良かったのに。
原型をほとんど留めていないところがまた小憎たらしい
>>666 まぁ、この場合はデータだし。
横に並べるよりは上から重ねたほうがわかりやすいっしょ。
そもそも赤ってそういうもんだし。
それだけ下手だってことだろwwwwwwwwwwwww
>>670 顔を右下に
鎖骨を右にずらして
首を細くしてみてはどうだい
トレース台があるならちょっとやってみそ
読めても多分書かないな。
変換でたまたま出てきたからって使いたがるのどうかと思うぞ。
この絵でガロみたいなシュールな漫画描いたら面白そう
ええやないか!問題でもあるんか?
676 :
650:2006/12/07(木) 22:11:04 ID:DnyAM6I+
遅れました。レスありがとうございます。
>>658 赤ありがとうございます。
自分的には最高の赤です。
もっと精進します・・・
677 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/08(金) 00:58:32 ID:PiDRa6eY
左の子スタイル悪いな
足が短い
マルポしてんならその旨書きなさい。
いちいち印象悪くしてるぞキミ。
>>680 マルチポスト
同じ絵を複数の板にまたがって貼ること。
基本的には禁止行為。
理由がスレ違いの可能性があるからということだから評価スレでは比較的マルポには寛大みたいだけど
最低限マルポということは書くのが礼儀
>>683ありがとうございます。色々と描きなおしてみます。
>>677 自分も赤してみましたよっと。女の子のほう。
このポーズだと腕もこの状態じゃバランス取れないから違うと思うんだけど
何分自分自身が動きのあるポーズとか重心ワカンネなので脚だけで。
http://akm.cx/2d2/src/1165510344912.jpg 正直これだけ細かく描けるなら上行くと良いんじゃないかな。
上なら動きのあるポーズもしっかり赤してもらえると思う。
で、
>>677はもうちょっとROMって2chや柿板の最低限のルールを
身に着けてから再チャレンジするといいと思うよ。
余計なお世話だけど、絵は魅力あるし好きだけどスレで
空気読めないままじゃ煙たがられるだけかと思う。
>>682 そのアドレス先は「住み分け評価スレ」でここに来るまでの道案内みたいなもんでしょ。
そことのマルポは全然いいというか、ほぼマルポになるからいいんだけど
ここで注意されたマルポは「自分の絵柄に変換スレ」との事だと思うぞ。
>>677 細かくて細部まで描いてる丁寧さはいいですね。
ただ男の剣持ってる手とか女の胴の長さとか手とかいろいろ・・・
細かい描き込みが人体バランスの破綻を誤魔化してるだけに見える。
宇宙刑事系が好きでそういうの描きたいのはわかるけど
一回裸体とか、シンプルな服で描いてみるとかどうでしょう?
ゴテゴテしたのがなくなると、人体破綻が浮き彫りになって自分でもわかりやすくなると思う。
>>690 ちょっとエッシャー的違和感がある
女の子があおりで、隣の宇宙刑事が俯瞰になっているのがおかしいのではないかと
てっきり頭に蹴り入れてる絵かと思ってたけど、
女の子の方が手前にいるのか。
女の子と宇宙刑事は同じ世界に立たせる事は意識されてないんじゃない?
別個のイラストを同じ紙に乗っけたぐらいの感じかと思われ
前にいる敵と二人で戦ってる絵にしたかったんですけど…宇宙刑事の方が上から下に斬りかかり女の子が下から蹴りあげるタイミングで描きたかったんです
>>690 なんかペン入れがおざなりな気がする・・・
あと最初の絵もそうだけど蹴り足のカカトがないのが激しく違和感。
マルポは板が違えばそこまで気にすることもないんじゃないかね
同板で多数スレに投下されると、住人としては二股三股かけられてるみたいで気分いいもんじゃないけど
あと許可とるとすればここじゃなくて向こうでしょ。
こいつはマルポしすぎだろ
ただでさえウザいのに
新着更新したスレであ5回くらい見たなぁ
こっちで赤依頼した絵を、自分の絵に変えて描くスレでお題として投下すんのはどうなのよ。
結局それについては一言も触れてないし。
すみません、自分の絵では力量不足な部分を上手な人ならどう描いて貰えるか知りたかったんですm(_ _)mココの板の事知ったのは一週間足らずでしたから、ルール知らずに勝手な事して申し訳ありませんでした。
>>699 皆基本的に反応は一杯欲しいに決まってるからいろんなスレに投下したいけど
そんな事やり始めたらどのスレも同じ絵ばっかになるし各スレの特色もなくなるじゃない。
少なくとも柿板内なら基本的に1スレ1絵にした方がいいよ。
例外はこの評価系スレくらいだけど、マルポしてる事を伝えるのが礼儀。
その事は
>>1にも<■マルチポストの場合はひとこと断ってから。>とある。
要は柿板ってのは『絵で会話』ってのが面白い最大の要素なのに
あっちでもこっちでも『同じ会話(絵)』があったら
マルポされたスレ住人的には「俺達と1対1で会話するつもりがないんだな」と思われても仕方なし。
って感じの暗黙の了解があるので今後気をつければいいよ。
初めからその辺を理解するのは難しいと思うしw
>>700を要約すると「わかったら二度とくんな!ボゲェ!!」
理解力無いねぇw
そもそも自分の絵に変えて描くスレは赤してくれるスレじゃないんだけどな。
なんか勘違いしてるみたいだけど。
もうそのくらいにしといてやろう。
次に同じことやったら容赦なく叩きだせばいい。
悪意の存在と不存在を見分ければいいことであって
過ちの繰り返しを問うのは非道であると思う。
部下を育てる時のように都度正せば良い。
別に上司じゃないし
性格が垣間見えるな。
708 :
670:2006/12/09(土) 00:23:04 ID:RXGMfU5V
>>671,
>>672さん、
御二人ともアドバイスありがとうございました。
お礼が遅くなってしまってすみません。何故かこのスレに書き込めない状態でした。
トレース台というものを持ってないのですが、注意すべき箇所がわかったので
もう一度同じ様な構図で描いてみようと思います。
赤の手直し、ありがとうございます。
自分の絵のバランスの悪さ、不安定さが良くわかりました。
トレス台が高くて買えないなら大きめのガラス(安物の絵の額が良いかな)に100均のスチロールブロックをくっつけて下からスタンドで照らすって方法もあるよ。自分がそうしてるし(^_^;)
トレス台よりもタブレットの方が安く上がる事もあるぞ
いくら重ねてもおkなのもCGの強み
711 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/09(土) 02:35:51 ID:jkYGuky5
まんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこー
まんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
まんこ小まんこ大まんこー
孫まんこ子まんこ親まんこ祖父まんこー
まんこおおおおおおおおおおおおおおおおお
いぇええええええい
トレーシングペーパーもありかと。ちょっと面倒だけど手軽に手に入るし。
けどペンタブあるなら自分もやっぱりペンタブがお勧め。
祖父まんこ?
714 :
670:2006/12/09(土) 03:14:37 ID:dn68aW5h
皆さん、レスありがとうございます。
なるほど。いろいろな方法があるんですねぇ。
自分は殆どの絵描き道具を持ってない上に、今極貧なので、
>>709さんの方法でいってみようと思います。
ペンタブいつか欲しいです〜。
自分もペンタブはあるけど色塗りとか範囲指定くらいしか使ってないな〜(^_^;)
ペンタブもいいけど、だからといって安物買うとペンタブだけは痛い目みるからなぁ
手は実物見ながら描いた方が手っ取り早い
右利きなら左手を左利きなら右手を鏡に映して描くと良い
あと白手(綿手)履いておくと余計なしわや色味が消されて描きやすい
719 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/09(土) 19:16:56 ID:DflKKuuC
ペンタブは
FAVOが一万円台でそこそこのかえるんじゃない?
趣味でやるならそれくらいで機能的に問題ないみたいよ。
俺のは5000円だけどw
720 :
717:2006/12/09(土) 20:34:19 ID:hE8sHDh+
>>718さん
アドバイス、ありがとうございます。
なるほど。鏡を見ながらですか。やってみます。
白手というのは、タクシーの運転手がしているやつですよね?
バカで申し訳ないんですが、
何故白手をつけると、余計なしわ・色味が消されるんですか?
>>719さん
レスありがとうございます。
えーそんなに高いんですか!一万円以上出してそこそこのとは、ううーん。
唸ります。まだ学生の身なので、常時金欠です。
>>719さんは5000円のもので、機能的に問題ありと感じたことはありますか?
721 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/09(土) 20:43:21 ID:inItKrwa
手は最初ロボットみたく関節区切って描くのも良いかも。
あとはやっぱり自分の手をよく見て、指の付いてる場所(付け根)と
各指の長さの違いをよく観察してみよう。
手って奥行き出そうと思うとすごい難しいよね。
指の長さと手の甲の長さの対比、
あと指の関節の結合部に出来るシワの流れなんかを
注意深く見るといいよ。
ペンタブはCGやるなら必須だと思うけど
漫画家目指してるとかアナログでいいなら別にいらないとも思う。
もし買うなら値段は価格コム見るといいよ、店舗ごとの値段が分かるから。
サイズは640がお勧めだけど、1万超えるし440もありかな。
けど440だと正直小さすぎて2年もすればまた買い換える羽目になるかと。
>>720 そうそう>白手
あー オレの場合って注釈忘れてた
細かいしわとか気になってしまう方なんで…
なんと言うか掌の余計なしわが消えて色も白黒のモノトーンになるから
髪の中の絵と比較しやすいし影のつけ方なんかも捕らえやすく感じるんだよね
髪×
紙○
(´・ω・`)
>>723 デッサンに石膏像を使うのと同じ感じですね
いいアイデアですね、真似しよっと
>>720 5000円だけあってとにかくちっちゃいwかける範囲が官製ハガキの半分くらいしかない。
もう少し広いの、そのうち買うつもり。落書きくらいなら問題ない。
727 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/09(土) 22:07:35 ID:nseQjsjk
>>720 一万ちょいで(描く面が)A5サイズのが買える。
俺はそれで十分だが、もっと大きいと絵を描くとき以外が困る…
>>720 1万以下のお手軽タブは、長いこと描く場合は必ず不満がでると思う。
もし今後もお絵かきはずっと続けていく気持ちがあってタブ買うなら奮発して1〜2万は出してもいいと思う。
俺は2万のタブ買って当時は高いの買って失敗したかなぁとか思ったけど
6年経った今も使えて重宝してる。
>>720 長く使うなら多少高くはなっても、傾き感知のできるやつの方がいいですよ。
一度買ったらそうそう買い換えるようなモンでもないですし。
大きさはA5サイズで十分だと思います(すぐ慣れます)。
もうすぐインキュオス4が出るって噂だが
731 :
717:2006/12/10(日) 05:48:11 ID:8m0QwnGL
皆さんレスありがとうございます。
手についてのアドバイス、本当に勉強になります。
ロボットみたく区切って、というのも指の構造に慣れるまでいい練習方法ですね。
指の結合部のしわとかあまり見たことありませんでした。
とにかく手をじっくり眺めることからしてみようかと思います。
>>723さん
ごめんなさい、超アホアホな勘違いしてました。白手をして絵を描くと、
紙の余計なしわや、色味がなくなるのかと。今思えばありえん思考回路です。
良いアイディアですね〜。ちょうどピチパッチンしてる白い調理用手袋があるので、
それ使ってみます。
732 :
717:2006/12/10(日) 05:52:28 ID:kahpM2x2
ペンタブについて情報をくれた皆さんありがとうございます。
いつかCGとかしてみたいなと思いつつも、まだ長く続けられるかどうかわからないので、
買いに踏み切れないのと、とりあえず生活費をきりつめなければ買えないのと・・・。
生活費を切り詰めて買える金がたまった頃まで絵を描いていたら、買おうと思います。
その時は、皆さんのご意見を受けて、価格ドットコムをチェックして、一万超えぐらいの
A5サイズ以上、出来たら傾き感知付き!を探してみます。
ありがとうございました。
>一万超えぐらいのA5サイズ以上、出来たら傾き感知付き!
無いよそんなの。
具体的に言うとワコムのFAVOのA5サイズを買えばいいと思う。
傾き感知は無いけど値段は1万弱くらいで遊びには充分使える。
運転が下手な人間に高級車乗らしても事故るだけ
1万ちょっとのタブは高い事は高いけど、相場的に高級車ってこたぁないだろう
>>736個人的には銃とかベルトに皮や木目を思わせる描き込みがあるといいかなと思う。
遅くなってすいません。
そういう所でだいぶ見栄えが変わりそうですね。
次はそういう所まで気をつけてみます。
ありがとうございました。
>>738 ペン入れは「入りと抜き」が滑らかになるように意識するといいです
一発で描こうとしないで、短めの線をはみ出ないようにつなげる練習も
あと定形の「目」が、技術的観点から上達の妨げになってる気がします
立体であることを意識して、手足を描くのと同じ様な感覚で顔パーツを描くと一皮剥けます
742 :
717:2006/12/11(月) 08:30:52 ID:5I3ONvRf
レスありがとうございます。
確かに傾き感知機能が付いてるIntuos3とかは24000円でした。
二万以上出さないと、傾き感知機能つきは買えなさそうですね。
オススメされた、FAVO640は11130円ほどだったので、コレを目指します。
スレ違いのネタをひっぱちゃってすみませんでした。
>>738 ペンのいれかたが一本調子だとアニメ画調になってしまう
アニメの線はああしなければならないからああなってるわけで、
無理にそっちのスタンダードにあわせることもないんでは
線に抑揚、入り抜きの要素がくわわるだけで別物になるんで
そのあたりをどうするか考えてみてはどーかなと
絵は好きな感じです
>>736 顔や下半身は立体的に描いてるのに上半身が平面になってる。
肩に奥行きを持たせて、前面と側面を意識して
前面に胸ポケットをつけるようにすれば改善されると思う。
あと腕が微妙に短い気がする(小さいだけかな?)、でも手はちょっと小さめ。
747 :
738:2006/12/11(月) 21:31:36 ID:YzgRMvm3
>>741 >>745 勘違いして、いかに続けてペン入れするか、に拘ってた気がします。
意識を変えてやってみます。
目に関しては以前晒したときも指摘もらってるのに、申し訳ないです。
上瞼と下瞼、構造考えて描くようにしてみます。
ありがとうございました。
>>748 骨盤が無いところと、左足首が踵の真上にあるところでしょうか。
>>748 骨盤と比べて太ももがちょっと小さい
その太ももと比べてふくらはぎ〜足が激しく小さい。
あと座った格好をで手を床についてるイメージだとすれば
肩は上げないと無意識でも「おかしい」と思う要因のひとつかもね。
同じ人が描いたのか?と思うくらい豹変したような…
もうちょっと膝から下を長く太くしてらカッコよくなるかも?
うん、脛が短いね。
踵はお尻の下にくる長さ。
2つのアドバイスだけでこれだけ変わるたぁ凄いなw
ある程度の地盤があれば、絵描き上達の重要ポイントは『気づき』って事かなホント。
>>744 線や髪の毛の描き込みが綺麗で繊細だな。
下と上の絵のレベル差が激しいなぁ、安定してないのかもしれんね。
とりあえず上の絵は服の中に裸体をちょろっと描いてみるといいかもしんない
そうすれば骨盤が小さいって気づいたかもね。
748のほうは俯瞰に描きたかったんじゃないかしら?
アングルが違うと印象スゴイ変わりますから
758 :
738:2006/12/12(火) 23:25:03 ID:SZudvO6T
目なんて、丸描いてお終いの俺から言うことは何もないですw
特徴付ける部分ですからねぇ、試行錯誤はいいことですね。
>>758 目の描き方(絵柄)を考える前に、目の構造や立体を把握した方がいい気もする。
738→758で目の描き方が変わって、今風で好まれる目になったと思うけど
「誰かの絵柄の真似事」で描いてるだけなのが気になる。
例えば758っぽい目も、本当は手順的に
ttp://akm.cx/2d2/src/1165935245865.jpg こんな感じでリアル目を自分風にデフォルメして2次元絵ってのが出来るんだと思うけど
誰かの手順で(4)になった目を、そのまま移すからコピーの劣化ぽくなるんだと思う。
(1)の目が描けるようになれば、デフォルメの仕方をちょっと変えるだけで
いろんな画風の目が描ける様になるから、絵の幅も広がるよ。
例えば(1)で目を把握してから738風の目にしたら、きっとまた全然違う魅力ある目になるかもしれない。
>>761 ボディペインティングのような服と線。
あとは顔の造作と重さかな?
あ、ラフかごめん。
清書したらちゃんとするのかも。
>>758 なんか、グンと良くなっか気がする
ペン入れに難ありなのかも
>>761 上手いね
雑すぎる手の指が惜しい
765 :
758:2006/12/13(水) 00:41:54 ID:Qb4nASVE
ふむ。やっぱり絵師さん、それぞれの特徴が著しく出るところですしね。
いかにオリジナルなものにできるかという重要なパーツなのでしばらく練習して
色が出せるようにしたいです。
>760
とても参考になります。リアル目、やってみます。
>>758 ちょっと違和感を感じたので赤させていただきました。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=26383.jpg 738のほうはそうでもないので今回だけかもしれませんが、
瞳が左右で逆ハの字になっているので、
左の目が左斜め下、右側の目が正面を向いているように見えます。(視線が)
縦長の瞳の場合、顔の中心線に対して平行にしておけばそれらしく見えます。
でも、まずは760氏のいうように「構造を理解する→崩す」でやるべきでしょう。
現在試行錯誤中とのことなので、数をこなせば幅が広がるし、
自分にあったものが手についていきます。
767 :
758:2006/12/13(水) 00:59:53 ID:Qb4nASVE
>>764 ペン入れは自分でも質落としてるなと感じてしまってるんで
どうにかしないと・・・・
>>766 赤ありがとうございます。なるほど。バランスも意識してやってみます。
目だけなら仕事の合間にも描けるし、どんどん描いてみようと思います。
晒していいか迷ったけど、すごく実があってよかった。みんな、ありがとう。
今は赤無理だけど、体の中心軸がずれすぎ。
頭が大きいかも。
バイクが全体的に、特に後輪付近に奥行きが無い。
バイク向こうに倒れそう。
目立つのはそれくらいかな
線画がまあまあ見れる程度に描けるようになったのでそろそろ
色を塗ってみたいけど、もっときれいに描けるようになってからのほうがいいのかな?
色塗りしてる間に線画なら5〜6枚描けそうな気がする。
>>770 ぶっちゃけ余程線が雑で下手でも無い限り色付けたほうが見栄えはする
影とか付けなくても。
上達は色塗りの方が早いと思う、人物ギャルゲー塗りとかはね
ツールの使いどころさえ覚えれば。
水彩画だとか風景まではわからんけど。
あとは本当に慣れだと思うw慣れるまで無駄に時間かかるし出来上がっても
「アルェ、○○っていうギャルゲーの色塗りみたいにしたのにうまくいかないよ〜?」
と嘆く。まぁでもネットで色塗り師範しているサイト見て
4、5枚ほどきちんとやれば理解は出来てくるし、
色塗りに関しては長い間描かなかったから下手になったって事はそうそうないから
時間見つけてがんばってください。
画風にアニメ塗りが合わないのが悩み。
色塗ったら、レベルが格段に下がるorz
>>773 あるあるwww
なんでだろあれ・・・orz
線画に単色影つけるだけでも全然違うよ。
影だけならそんなに時間もかからないし
ブラシ系じゃなくカチっとした塗りで影れば影や立体把握にも役立つ。
俺はイラスト派じゃなく漫画派だからそれで十分だったな。
グラデとか技術的な事はなんもわかんねw
カラーが苦手な漫画家ってのは珍しくないね。
逆にイラスト系の人が漫画を描くと、表紙は上手いけど
漫画はゴチャゴチャしてて読みにくかったりする。
もとめられるスキルが全然違うもんなー。
俺はリアルというか、水彩画というか、どう説明したらいいのか分からないけれど、
そういうのに憧れる…。すこし雑な感じなんだけどリアル、みたいなアナログっぽい絵柄。
下手なくせにな・・・orz
自分が努力して到達している姿が思い浮かばない
>>768 描く前におおまかなアタリは取った方がいいよ。
バイク好きで細かい部分まで愛情こめて描いてるのがわかるだけに
全体的にいろいろ不自然な部分が多く残念。
・バイクが俯瞰で描かれてないのに俯瞰にしようとして、後輪が逆ウイリーに見える
・女が外側に重心が掛かってる状態で左手でハンドル持てるのか?
・デカイバイクだから不安定な格好で左手だけで支えてるのは違和感(要は右手が遊んでる)
・前輪タイヤがホイールの中心と上下の幅が違う
この4点だけは致命的な気がする。
逆に言えば、これを直せば細かい描写も活きるし格好イイ絵になると思う。
>>778 どれだけ描けるかわからなけど
最初はアニメ調の影から始めた方がいいよ。
水彩調やボカシ調を最初からやると、エアブラシをちょちょっとやっただけでそれっぽくなってまう。
その上「俺は水彩画を目指してるからこのボカシでいいんだよ」と正当防衛して
いつまでもアバウトで影をしっかり意識する機会を失いかねない。
780 :
770:2006/12/13(水) 18:45:04 ID:f8B0PxGf
>>771 ありがとう。線画だけで普通絵師ぐらいまで突き詰めてやろうと思ってたけど
他のスレに投下するのに色を塗ってないとどうしても見劣り(原因はそれだけじゃないけどw)
してるようで、引け目を感じてたので。
はっきり言って技術的なことはさっぱりわかってないからかなり時間かかりそう。
塗り方も人の絵を見てなんとなくこんな風にぐらいしか分かってないw
とりあえずやってみよう。
どうせすぐ壁にぶち当たるだろうからまたアドバイスよろしく〜。
>>768 女性の顔の輪郭が髪の毛との境であらぬ方向に向かってるのは、アウトだと思う
頭部を立体として捕らえてないですね、目も
あと、握ってる親指はどうなってるんですか?
>>768 とりあえずバイクについてです。
おそらく雑誌か何かの写真を見ながら描いたのだと思いますが、
なぜか車輪のパースが車体とかみ合っていなくて、車輪が平面的に見えます。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=26441.jpg 細部を書き込む前に、まず立体を意識することが重要だと思います。
ポリゴン風に下書きして立体イメージをつかんでから細部を描き込んでみてください。
ポリゴン赤なんて初めて見たwすげぇww
>>768 あー、この絵思い出した。
クラッチとFブレーキを親指で操作するスタイルの単車描く人でしょw
ブレーキ、クラッチは電気式パワーアシスト?(フリュードのリザーバタンクないし)
バンディッド系フレームにグースのエンジン換装。
Fフォークはアップサイドダウン化?
サイレンサーって普通は右出しじゃなかったっけ?
トップブリッジFチューブ上に取り付けられたステアリングバーは刃の耕運機ハンドルか。
でも全体見るとターミネーターなんだろうか?
記憶で描いてるでしょ?
見て描いた方がいいよ、まだ。
785 :
768:2006/12/13(水) 23:50:12 ID:xBOIpJjC
>>769>>779>>781-2>>784レスありがとうございます。
写真のバイクを見ながらパーツを描こうとしてたら全体像を見失ってしまってたみたいです。
>>769本当は傾きかけのバイクを支えてる絵を描きたかったんです。
>>779バイクというよりメカ系全般が好きなんです。
確かにアタリを取りそこなったまま細部を描いたのが失敗の原因ですかね。
>>781描いた後から見直してみると指摘された通り首の位置と頭部全体が変でした。
>>782やはり3Dで形を把握していないと難しいですね。
>>784詳しいですね、実は自分バイクって描き始めたのちょっと前の特撮用からなんです。
なので免許も無ければ構成も単純な部分しか分からないで描いてました。
これらの部分を手直しして描きなおしてみます。
>>785 ならトレースした方がいいよ。
トレースしてみて分かる部分多いと思うから。
ステアリングステムからスイングアームビボットへのラインとか
吊り下げ式フレームの構造とか、パッと見で変に見える以外の気付き
(人物描く時、骨格を蔑ろにしてはいけない的な気付き)
があるからさ、多分。
>>787 すまねぇ、蒼い子好きなんで評価無理。
とりあえずレスする前に保存した。
蒼い子好きな人がいるのは嬉しいことです。
保存していただいて光栄です
>>787やってみました。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=26452.jpg 気になった点は、
・左手の薬指と小指
・顎のライン
・左足の太もも
・ハサミの厚み
ですかね……
左足はスネの長さを考えると、太ももの部分が骨折しています。
この構図だと、右のももとハサミの穴の部分の間に左足が見えるはずです。
私はローゼンは名前くらいしか知らないので、顎のラインはデフォルトなのか迷います。
個人的には、口の位置との兼ね合いで削るべきだと思いますが。
>>787 描きなれてるけど、慣れてる部分と慣れてない部分の差が激しい気がする。
一番気になるのは身体や顔の「側面」が極端に意識されてない事。
顔も後頭部がないし、ポンチョの右肩部分も厚みを持たせてないから上半身が平面に見える。
下半身は上に比べると意識してるから、出来ない事はないと思うので忘れずに意識する事が大事。
あと全体はアオリなのにポンチョだけがフカンになってる。
この角度で見たら裾やレースラインが目のラインと平行くらいになって
ポンチョの裏地がもっと全体的に見えるのに、まったく逆になってる。
それでさらに平面ぽく感じる要因になってる、これも出来るけどケアレスミスっぽい。
他の部分は描けてるし、ハサミも細かく丁寧に描けてるし
技術はあるけどそういう細かいミスが多いのが本当に残念。
>>790-791 ありがとうございます。描いた直後はおかしいところが見えないもんですね。
今見るとうへぇですね。また同じ構図で描いてみます。
色で魅せてるなぁ。
好きなとこと嫌いなとこ混在。
特に眼は印象的な部分なだけに残念な感が否めない。
>>793 雰囲気出てていい絵、塗りも綺麗
ロボが完全オリジナルなら、なかなかいいセンスしてると思う
(左手の親指は要注意)
けど、ちょっと構図やポーズが無難すぎるかなぁ
正面向いて立ってるだけのロボットの設定画みたいで面白味に欠けるというか
なにより難しい技術がいらずに手癖に終始できちゃうから、逃げてるって見方も出来る
手をぐっと前につきだした斜め俯瞰とかにして女の子をもう少しクローズアップするとか
え?描いてみろって?・・ご冗談を
>>793 これ!っていう違和感はないけど垢抜けてない、色はスゲー格好いいけどね。
(逆に言えば塗りで誤魔化してるだけとも言えるけど、それもひとつのスキル)
目の効果が面白いけど一枚絵として見ると効果的じゃなく邪魔なだけな気も。
前後にストーリーがあって、イメージイラストなら”アリ”かとも思うけど
そのストーリーがわからない俺達はどうこう言えないから、評価に困るわw
>>796 顔と身体で描き方が違うと激しく違和感w
バランスとかは悪くないから、後は顔ももっとデッサン調にするか
身体の線の余分な線を省略して、顔くらいスッキリさせるかしないと。
798 :
796:2006/12/14(木) 22:08:14 ID:qbMC3lKA
>>797 評価有難うございます(#^-^#)
やっぱり顔と体が描き方違いますね〜、、
しっくりこないままペンを走らせてしまい、気がついたら体だけ真っ黒!!
もっと線を減らして、アウトラインだけで語れるように練習しますp(^-^)q
>>798 俺はそういうごちゃごちゃした描き方劇画っぽくて好きだ
突っ込むとこはあまりないけどあえて言うなら右父だけ
黒っぽ過ぎるような希ガス。
m
>>799 黒乳首って読んだ俺はダメかもわからんね
802 :
796:2006/12/15(金) 08:41:18 ID:EC7TruEl
>>799 評価いただき、有難うございます(*^ー^)
右乳、黒いです。影で暗くなっているというよりは、黒乳になってます(((゜д゜;)))
最初アウトラインだけで描いたらぺっちゃりしてしまって、それでペン入れしてたら不可逆に黒く…
必要なタッチだけ付けられるよう頑張りますv
レベル別スレから誘導されてきましたー。
投下する絵は新たに描いた方がいいですか?
それともレベル別スレで出した絵でもいいのでしょうか。
昨日の絵は昨日で忘れろ。過去にしがみついても上達せんぞ
じゃ、描きます
いや、評価系スレで晒してない絵なら別にいーでしょ、レベル別スレなら尚更。
他者からのアドバイスがないと行き詰ると思ったからここに晒そうとしてんだし。
でも描こうとする気合は格好いいぜ
昨日のこととすっかり忘れて同じ失敗を繰り返す俺。
人は同じ過ちを繰り返して成長するのよ
君はその途中なの
すまんどこを直したのかが解らなかった
線を一部分濃くしたところか?
>>810 全部描き直しなのに同じ見えるなぁw
いや、言われた事はちゃんと意識して描いてるのはわかるよモチロン。
飯の後に時間あったら赤してみゆ(・ω・)
>>811 後頭部、顎ライン、右肩、ポンチョ、左手、左太もも、左太もも、鋏をちょっとです。
骨組みは同じです
>>812 よろしくお願いします。
>>810 キャラの完成度はバッチし上がってると思うッス(*゜▽゜ノ
ただハサミに違和感。このハサミって、一体どっち向いてるのかな??
>>815 左手の甲がないです、自分の手をしっかり見て描きましょう
>>810 良くなったと思う。
ポンチョも裏地が見えて立体的になったけど
裾のラインが右上に流れる「/」なラインで、身体や顔は右下に流れる「\」
風でなびいてる感じでそうなる場合もあるけど、意識してないなら気をつけた方がいいよ。
あとハサミは真横の絵に無理やり立体をくっつけて余計に変になってる、これなら最初の方がまだいい。
好みの問題かもしんないけど、やっぱり後頭部と背中が気になるなぁ。
>>815 816と同じく左手が指だけなのはちょっと。
あとその角度ならお尻もあった方がいいかも、モモと一体化しちゃってる気がする
3D化スゴスw
820 :
810:2006/12/16(土) 09:55:50 ID:bOw3OS/C
皆さんありがとうございました。一つ直すと他のアラが出たり、直したつもりが悪化したりと難しいですね。
3Dの赤(?)は鋏以外の参考にもなりそうですね。
またよろしくお願いします。
>>821 左のは描けてても「なるほど、描けてるな」って感想しか出てこないような技術的なものに見える
右はポーズ的には大したものではないけど、キャラとしての雰囲気がなんかある感じ
技術っぽいところより、雰囲気のほうがレスしやすい、って事ではなかろうか?
>>823に同意。
左のは1枚絵として見て構図やポーズに「練習」以外の意図が見えない。
右のはキャラの背景がなんとなく想像出来るくらいにはキャラが立ってる。
服来てた方が良くみえるって事はないけど、服来てた方が簡単にキャラが立つ。
確かに左のは習作です。
戸川純の名曲「蛹化(むし)の女」をイメージした構図サンプル。
それはあなたを思い過ぎて変り果てた私の姿
月光も凍てつく森で
樹液すする私は虫の女
て事で人ではないものが表現できたとは思ってたんだけどねー。
感情を表現するのに照れがあるのも事実。
メッセージなんて、アナーキーなものしか思い浮かばないw
>>825 なるほそ。
いや、人でないものの表現が出来てないとは思わないけど
せめて背景もあれば「絵」でその3行を説明できたかもしれんけどもね。
あとメッセージ性の強い作品には気軽にレスはつかないとオモウw
背景とか小道具に関してはちょっと考えがあって、極力使わないようにしてます。
人体の動きだけで、背景なしで背景が見えるような絵、描きたいでしょw
これは難しいねぇ。
ある漫画家が、
「写真を見て人を描くと、それは結局二次元の表現法しかわからない。実物見て描かなきゃ」
って言ってるけど、そんなもんなの?
あと、ホルベインのインクだとコピック使った時に滲む。パイロットとかのが耐性強いですか?
写真を見て描くのってアタリでしょ?
アタリを絵にする時には脳内の人体見てるでしょ、多分。
もちろん実物見るのは大切だと思うけど
ある程度描けるようになれば自然と頭の中で構図が思い描けてそれをすぐに形に出来るように
なるだろうし・・・
絵の描き始めの元絵の線をなぞって描くを過ぎれば実物うんぬんは関係なくなると思うが
多分その漫画家が言いたいのは、
「デッサンはちゃんとやっとけ」
ってことなんじゃないかと。
写真見はあくまでアタリ、本物でしっかりデッサンしろってことなんですかね
そうなのかね、デッサンなんかしたことないわw
立体物を平面に落とす作業が難しいのであって、それが練習なのであって
平面を平面に写して出来た気でいるなよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
て意味かな、と思う。
写真を頭の中で3Dワイヤーフレーム化して描けばいいのだ
質が落ちてる気はしませんけど。
あえて言うなら色が悪い
フォトショとかでぬれよ
下手な奴はどんなソフト使っても下手。
俺のことなんだけどなorz
>>836 ・下書きは線の強弱でメリハリがあるのに、ペン入れは一本調子
・CG前提なら一本調子の線でもいいと思うけど、線が太め&主線と中線が同じ調子
・ペンの”入り””抜き”がない
こんなところが、そう見える要因じゃないかなぁ。
ピグマか何かでペン入れしてると思うんだけど
もっと細いの買ってきて、3種類くらいの太さを使い分ければよくなるかも。
別に一枚の絵に使えるペンは1本だけって制限はありませんぞ。
842 :
836:2006/12/17(日) 09:40:01 ID:+qdfiLd6
レス感謝です。
塗りで下がってたのか・・・・・
稚拙でも塗ったらカバーできるかな、なんて甘かったですね。
フォトショップじゃないけど、描きためたものに色いれて数こなしてみます。
いっちょまえに見られるように精進します。
下書きの方は線を絞ってないから、頭の中で自分の都合の良い線を選択して補完してるんですよ。
で、ペン入れすると選択の幅を削って一本の線にしてしまうので下手に見えるのでは?
下書きが下手でも塗りに超絶テクがあれば当然カバーはできますが、普通の人にはそんなものありませんから
地道に、ペン入れの練習ではないですか?
鉛筆描きも数こなして上手くなるのだし、ペン入れ、塗りもまた然りです。
鉛筆なら誰でもうまく描けるって言うしね。
アナログ塗りでグラデーションってみんなどうやってんだろ…
845 :
836:2006/12/17(日) 23:23:29 ID:+qdfiLd6
あれもこれも、と手につけても上達は遅いしひとつひとつやってくのが
一番の近道ですね。
強弱をふくめた線の選び方を重点にしばらく塗りは忘れてやってみます。
アドバイスありがとう。
>>845 大体
>>841と同じ意見だけど、今のままだと線が主張しすぎてる気がする。
ワンランク線を細くして、線が途切れる部分は線をぶつ切りじゃなく抜いて細くさせる
これだけでも全然違うと思うし、今の技術でも気をつければ簡単に出来る事だと思う。
よくあるペン入れでダメになるパターンの「自分で一本線がイメージ出来てない」って訳じゃないから
下書きして、ペン入れ、色塗りとやってワンセットとして繰り返したほうが
早くない?
どんな助言をお望みでしょうか?
850 :
848:2006/12/18(月) 00:02:12 ID:mmXD/kbi
おかしな場所と言ったらきりがないのですが、
手が思うようにいかないんです。
手ですか。
これは頑張れるだけ頑張った結果でしょうか?
指が繋がっているのが最も問題だと思います。
すぐ目の前にあるものだから、もう少し観察すべきですよ。
後は特に問題ないんじゃないですか?
目的持っていっぱい描けば良いと思いました。
852 :
848:2006/12/18(月) 00:17:13 ID:mmXD/kbi
ありがとうございます!自分の手を見てもう1度書き直して見ます。
やはり下手絵師が云々スレよりもちょっとだけ辛口だ
855 :
848:2006/12/18(月) 00:33:37 ID:mmXD/kbi
>>853 線を線として見てる感じかなあ
モノのフチドリが線なんだって風に見るようにしてくといんじゃねーかと
ポーズつけてるのはいーと思うます
ただ描くよりなるべくなにかしてるとこを描くようにしてったら得るものも
多いとおもうし
>>854 すまん、ちょっときつくとられる言い方だったかも知れない。
でも、なんか違う気がして。
長谷川町子さんの絵に赤入れるのって不可能だもん。
>>855 手首無いのはデフォルメでしょうか?
なら桶!
いえいえ、ワンランク上を目指すスレなので、少し辛口なくらいがちょうどいいと思いますよ。
初期の頃と比べると随分上手くなったよね。
これは模写じゃないよね?
模写の定義が最近よくわからんけど、
これはファッション誌でテキトーにポーズ探して
骨格(○と棒で作った人形)だけ見ながら描いて
あとは自分なりに肉つけて服や髪型も写真とは全然違うもの
って感じ。
冬のファッション誌はモデルが厚着しすぎてて
カラダのラインが全くワカラン罠。
>>861 別に責めてるわけじゃないからw
ただ、人体を平面から平面に写すのは容易なんで
並行して箱とか紙とか色んな面から描く練習した方がいいと思う。
写真からだとお尻なんか読みにくいでしょ?
それが表れてるよね。
>>862 綺麗な絵を描かれますね〜!!体のバランスも良い。
ただあえて一言いいますと、あなたの前回の絵を見てても思ったことなんですが、絵が線画であること以上に平面的な感じがします。
アウトラインを紙の上にそのまま乗せたような、二次元的な意識で描かれている感じがあります。
それでも、手馴れた絵師さんが塗れば立体として描き起こせるかとは思いますが、線画としてもうワンステップ必要かなと思います…
他の方もご意見ドゾー
>>862 >>864氏と同じく、どこか平面に見える。
この絵の場合だとあえてパンツを見せようとして変になっちゃった感じかなぁ。
スカートの裾がいかにも慣れてないのと
真正面絵じゃないのにアイラインが曖昧なのが原因かなぁ。
>>859 ところどころ変な部分はあるけど、それ以上に雰囲気や仕草が出てていいと思う。
全身像が描けないけどパーツだけはシッカリ描ける人より伸びると思うので無問題。
そうなんです。
バランスなんかは下書きの段階で気をつければいいのですが、ペンを入れると自分でも平面というか、メリハリがないというかそんな感じになってしまうと思うんです。
線にメリハリが無いのか、下書きをなぞることに終始してしまっているのか…
スカートなどの衣類はたくさん描けば馴れると信じて描いてます
869 :
853:2006/12/18(月) 20:58:28 ID:UHsFMqxw
>>856 なるべく立体を意識しながらがんばってみます
>>867 赤ありがとうございます <(_ _)>
やっぱ上手くなってくと、
どこがおかしいってのがすぐにわかるものなのでしょうか?
まぁ今の自分には練習あるのみ!
上手くなくても変なところってわかるでしょw
ただ、変なのは分かるけど、どうにもならないんですよね。
自分も、この女の子座りってのは自身でできないポーズなんで理解しにくいです。
膝の動きが分からなくて据わりが悪いですよね。
どこかで描けてる人の絵探してこないとw
自分の絵っていうのは変だとわかってても、何処が変なのかは気付き難いものだと思うがなあ
だから他人に的確に指摘して貰いたいわけで
872 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/18(月) 22:09:34 ID:HLDezu4b
その日のうちっていうのは気付きにくいよな
1日、2日置くとかして冷静にみると直すべき箇所が見えてくる
あと机で描く(実物)のとモニターに写されたものでも角度が角度が変わってくるから
机で描いているのでは気付きにくいバランスもモニターでなら解るって時が自分にはある
あとぶっちゃけトレスもいいとは思うよ。否定する人もいるとは思うけど
趣味の範囲でならトレスして描き方覚えるのも有り
結局萌え系の一枚イラストなんて決まったポーズ、構図が多いんだしさ
あとそこで腕を伸ばしているか手を組んでいるか、足を開くか開いていないかなど
微妙な部分を微調整していくと。
トレスよりも横に並べて模写した方が勉強になるかも。上手い人の絵をじっくり見て書くわけですし。
それで書いた後に見比べる。
バランスが悪いなら元の絵と比べて変に見えるから分かりやすい。
自分で絵を書いたときと違って「理想像」が隣にあるわけだからね。それで自分の絵の弱点も見える場合があるかも。
壁に自分の絵を張って少し遠くから眺めるのもいい手。
大きい絵よりも小さい絵のバランスの方が分かりやすい。
この時、絶対に真正面から。机の上で書いてると斜めの視点からなので絵が縦に伸びやすいので。
以上、経験から。
・トレスで線やバランスを身体に覚えさせる
・模写で参考資料を見て書き写す
・脳内模写で資料を覚えて見ないで書き写す、脳内で絵をイメージ
描いた後に資料と見比べて、何が足りないかを客観的に把握する
それを踏まえた上で同じ題材で何回か脳内模写
※この作業中、つねにデフォルメ元や立体を意識して描くと効率アップ
こんな感じの段階踏めば、脳内イメージが強化されるとオモ。
トレスだ模写だっていうか、順序の違いってだけで両方とも何かしら身に付くよ。
>>875 足に関しては、細くとか長くではなく、細いとこと太いとこを曲線でつなぐ感じ。
ふくらはぎやふとももは太さこのままで、膝や足首に曲線的に細さをつけてはどうだろ。
>>876 無知ですいません
曲線的に細さを付けるとはどういうことですか?
もっと膝や足首を細めにするってことでしょうか?
線の太さの強弱を付けろってことじゃない?
>>878 ああ、なるほど
ありがとうございます
そういえば皆さんに聞いてみたかったんですけど
画材やペンタブって使うとなんか違います?
今んとこまだシャーペンとボールペンのみで描いてるんですが
やっぱそういうのって必要でしょうか?
必要です。
>>880 わかりました
今は金無いので今度買ってきます
普通の文房具屋で売ってますよね?
町のでかい文房具屋か画材屋に行かないと売ってないよ。
ペンタブは電気屋さんだ。近くにないときは通販が便利だぞ。
画材屋とやらは名前は聞いたことがありますがどこにあるのやら見たこともありません
神戸に住んでるんですが誰かここにあるよってひとおられたら教えてくれませんか?
わからなければとりあえず通販で買います
>>885 横から失礼。「曲線的に細さを付ける」ってのは
足の構造的に”肉のある部分とない部分”をしっかり描き分けろって事だと思うよ。
簡単に言えば、太ももは太い、膝は細い、フクラハギでまたプクっと肉がついて、足首は細くなる
>>875の絵だとフクラハギ〜足首がほぼ同じ太さだから足が太く見える訳。
ただ足の太さの強弱を付けるには、足の筋肉や肉の付き方をアバウトでも理解してないと難しいと思う。
だからそういう曲線を描ける様になる為によく『デッサンしろ』『身体の構造を理解しろ』という訳だな。
887 :
876:2006/12/19(火) 08:57:33 ID:s3t2T99x
>>877 回答送れてスマン。
>>878の方法も効果的だけど、まずは
>>886のような
事がいいたかったです。
デッサンしろまでは言わないけど、自分のふくらはぎ見て感覚掴むのが
割と分かりやすい。ただ、これはパーツの練習法なので全体の練習は他の人ヨロ。
ロリ絵とかSD、少女漫画系の絵だと、また違う描き方(肉感薄め)に描くことが
あるんで、コレと決め付けないで試してみてください。
画材は、とりあえずシャーペンあれば十分。
長文スマネorz
長文ですまないと思っているなら、もっと短くまとめろ。
>>886,887
なるほど、要は「出すとこ出してひっこめるとこひっこめる」ってことですね
で、そのために筋肉構造をおぼえろと。
了解です
あと左右のバランスが単純に長さだけ見てもズレてる気がするんですが
これはバランス的にはどちらが長すぎor短すぎなんでしょうか?
>>889 ハスに構えてるので、構図的に画面左が奥になってます。
それで左側が長く見えるんじゃなかろうか。
肩〜肘までの長さも左右で違う(右側が長い)ので、違和感あるのかも。
>>890 やっぱり右側が長いんですね
長さがズレてるってことは分かるんですがまだ自分の中で
パーツごとの長さがあやふやなのでどちらがおかしいのかが分からないんです
俺も気を抜くと、斜め姿勢で奥半身見えすぎ病だ。
>>896 着衣の皺は、
・着用によって生じるもの(着用皺)
・縫製や構造(パターン)によって生じるもの(引き攣れ)
・素材の特性によって生じるもの(ドレープ)
なんかが主に考えられると思いますが
凡そアクセント程度に使うんだと思うんで(特にその手の画風だと)
かっこよく見えればいいんじゃないでしょうか?
個人的には過剰な皺は要らないと思います。
構造的には、
例えばアームホール。
自分の描く絵だとありえないですが、その絵だと屈むと脇が食い込みます。
でも、いいんじゃないでしょうか、ファッションイラストじゃないから。
肩は胸板よりややせり出してるから、
意外と奥側の肩も見えるもんなんだぜ
奥になって一番見えにくいのは、鎖骨の先端あたり
服のしわなら漫画なんかを見てマネればいい
900 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/19(火) 19:04:19 ID:YE8KQ9wb
c
>>896 シワってのは法則があるんだけど、相当入り組んでて難しい部分で”把握”まで苦労すると思う。
身体の構造等はデフォルメされた2次元絵より、リアル人体で把握するのが一番なんだけど
逆にシワなんてのは、既にデフォルメされた2次元絵を参考にして要所を”把握”するのがイイ。
自分の理想あったシワを描く人を参考にして何枚か描いていけば
シワの要所の流れがわかってきて、自分のモノに出来ると思うよ。
生地によって皺の出来方はかなり違うよ
傘はムズいんだよ
あー、よく描けてる。
親骨の本数は通常8本、12本、16本。
ちゃんと8本になってるもんね。
わからない部分って受骨、ダボ、下ろくろの部分だと思うけど
見て描けるものだから、必要な都度スケッチすればいいと思う。
でも、デカいねこれ。
男物でも直径1mくらいでしょ。
むしろ
>>905が何でそんな傘に詳しいのかの方が気になる。
ダボとか下ろくろって初めて聞いたw
>>907 やっぱりまだ思い込みがありますよね、多分。
奥が見えすぎていた理由の一つに左右の肩幅の違いがあります。
左半身では背中の一部が見えています。
しかし、大腿が重なって見えない(股間がある)ということは、
脚は正面(真正面ではないけれど)を向いているということになります。
腿の太さの問題ではないです。
脚のくびれは膝の下(脛の上端)なのですが、膝の上でくびれて見えます。
足裏には複雑に靭帯が入り込み、拇指側中足骨の部分が甲を形成します。
が、甲がありません。これは病気に近いです(外人の一部に見られますけど)。
と、思いました。
なんかめんどくさいこと言ってる、俺?w
>>908 拇指側中足骨?
よくわかりません
とりあえず骨格・筋肉模型を模写するのがいいんですか?
股間に関しては尻の肉がどういう風につながっているのかが把握できていないので
立体として考えるとどこがどう重なって見えるのかが分からないんです
模写してもどうもそこは狂うんですよね
あとパーツパーツの繋がり(関節)がおかしくなります
面倒臭いんじゃなくて、うざい。
赤すりゃ済むんじゃないの?
お手本見ながら、右腕の肩のくっつき位置を少しずらして、左腕の肘位置を調節すれば
結構OKなんではなかろうかと
やっぱり箱書きをやったほうがいいんでしょうか
以前やっては見たんですが箱はなんとなく描けたんです
でもその箱の中に人を入れることができないんです・・・
やった方がいいですよ。
自分なんて、この間「紙」が描けなくて何時間も悩みましたもん。
わかりました。
それじゃ次は箱の中に人間を描いたものを描いてみます
紙?
919 :
通りすがりの神:2006/12/20(水) 05:27:54 ID:iBAUvicx
ここってホント糞下手なヤシしか居ないなwwwwwwwww
こんなトコで油うってねーでひたすら描けや下手糞ども
普通スレとのレベル差が激しいのは確かにあるな。
間にも1個スレ欲しいところだ。
って、一応あるね、使われてないけど。
つーかこのスレにはまだ早いヤツが最近多くて萎えるな。
>>920 例えばどれ?
レベルスレの誘導ならしょうがないんじゃね?
たしかに微妙に下かもね。
微妙にw
評価が5でもこのスレだからなあ…
正直、限りなく4に近い5と8に近い7では雲泥の差だし
>>920 そんなに普通スレとレベル差があるか?
このスレでの下位グループと比べりゃそりゃちょっとはあるかもしれないが
無いよ。客観的に見れば。
無いことは無いでしょ。
無いと思うなら上行った方がいいね。
第三者的判断では、
普通スレ→同人商業レベル
下手以上普通以下→ごく普通の小・中学生の絵
素人並→素人・絵が得意な幼稚園児くらい
で、普通と普通以下との間には、かなりの格差があると思う。
>>928 理想はそうかもしれんが、今の普通スレとはそんなに差がないだろ
と、思ってるのは住人くらいで、
実際飛び抜けた人は2、3いるけど他はそんな差はないと思うぞ。
まあその些細な差を区別するためのスレだってのは理解してる。
ただ絵描きは、ここで上行ったとか下行ったとかそんな気にする必要はないとおもうんだわ。
普通スレに行けない同人作家もたくさんいるよね。特に非エロ
928へのレスです
同人の下手なのは、とんでもなく下手だもんね。
味と言えば味だけどw
まぁ良く考えたら結構描けてきた人には
上でいろいろダメ出されるのを見越した上で
一気にレベルアップを計らせる意味も込めて
普通スレに誘導するから
上が抜ける分自然とレベル差がついてしまうのは仕方ないのかもしれん。
つーかこういう話の時はいつも思うんだが
「いつの間にかスレのレベルが高くなって下手な俺は投下しずらい」
って人が下のスレ、またさらに下のスレを作っていった感じでしょ。
スレ内の平均より下の人が周りのレベルを気にせず高みを目指して投下するのは一向に構わんよ。
俺は各レベル別スレの違いは
絵師のレベルというより、評価や赤のレベルの違いと認識しとるよ。
・普通→総合的
・以下→パースや煽り俯瞰等
・下手→人体バランスやポージング等
・本当→基本的アドバイス
みたいな
それじゃ、投下しにくいふいんきはここでお終いということに。
さんざん投下にしくい会話にのってた人の言うセリフじゃねぇなw
じゃあここで卒業レベルは?
クリムゾンコミックくらいでしょうか?
下手スレかどっかの膝が2つある女の子の浮いてる絵がすげーと思った
何この流れ
雑談スレと化してるな
上の絵は右手の指が変、
下の絵は足首の角度が変、
くらいしか・・・普通にドゾー
947 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/21(木) 04:29:43 ID:5qBgj3tZ
おい下手糞ども
ここで食っちゃベッテル暇あったら描けやゴルァ
>>945さん
むむむ、良い絵を描きますねぇ〜(^-^)
945さんの絵は以前にも拝見し、どうしても少女漫画風のぺっちゃりとした厚みのなさがありましたが、
今回はパースにも気が配られており、体の厚みも意識され、非常に存在感がある絵になってます。
ただ手足が他に比べ完成度が低く、まるで記号のよう。そこだけ突っ込みどころですね(b^-゜)
>>949 ?
もともとこのスレの人だよ。
前から色塗りが上手いから、線画の見栄えを上手くフォローできてるけど
やはり手だけが浮いてる。
指の股の位置がおかしい(親指と人差し指の股、人差し指と中指の股の位置は
もっと高さが違う)のと、指の関節がおかしい。特に上。
手だけ練習を繰り返したら、すぐにコツがつかめるんじゃないかな。
自分は、今のレベルでもこのスレ卒業だと思うけどね。
>>945 上の絵は、行儀良く90度で座ってるんじゃなくて
ちょっと高めの何かにお尻をずり落として尾てい骨あたりで座ってる感じなんだよね?
背景がないからなんとも言えないけど座ってる部分と手を付いてる部分の段差が気になる。
下の絵は、(他の絵に比べて)何か急に「描き慣れてない感」がにじみ出てるような。
着色は上手いだけに勿体無いなぁ、特に他の人が言ってる通り手が。
とりあえず同じ型の笑顔でちょこん座りしか見たことないから
良い意味でも悪い意味でも”お人形さん”に見える部分があるのは意見の分かれる所か。
私的にはもっと絵からキャラわかるような表情やポーズの絵を見たいなぁ
肘なんかおかしくない?
肘がおかしい、というより元絵の「腕を突っ張って身体を支えている」位置に
手を置いてしまってるんで、それがおかしいとは自分でも思ってます。
尻の接地位置辺りの高さに直しておかないと駄目でしょうね。
>>945を改めて読むと、骨盤苦手とあるから、もしかしたら尻が描けていない
本当は座ってるのかな?とも思ったりしましたね。
ごめん誤爆しました。
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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( ゚д゚ )
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もう末期だな
958 :
945:2006/12/21(木) 18:33:48 ID:6EpXP4UB
評価、赤、ありがとうございました。
>>946 下の絵の足首は言われるまで気がつきませんでした。もうちょっと綺麗に接地していたほうがいいですね。
>>948 体の厚みのなさは自分でも気になっていました。改善できたようでよかったです。
やはり手足が下手ですよね。これからも重点的に練習します。
>>950 やはり手ですよね。自分でもわかっているのですが、今まで描かずに逃げてきた分かなり下手です。
しばらく手だけ、足だけのように、パーツの練習をしてみようと思います。
>>951 自分で意図していたのは、951さんのコメントの通りの座り方です。確かに手の接地位置と尻の位置がずれています。詰めが甘かった。
下の絵は人形っぽさを意識しているので人形っぽく見えてもいいのですが、他は「人」を描きたかったので問題ですね。
動きがない絵が多く勢いがないから人形っぽいのでしょうか。
時間が出来たら笑い以外の表情も描いてみます。
>>952 赤ありがとうございます。赤を見て、右足首がかなり痛そうな位置にあったということがわかりました。
手の位置は手だけを直してもおかしいところをみると、腰まわりもおかしいせいで手の位置が決まらないっぽいですね。
今の自分では理解が足りなくて完全に直せそうにないですが、突き詰めて練習してどうにかしたいです。
今回、上にといっていただけたので、あと1、2枚で卒業を考えています。
ありがとうございました。
>>951の言ってることと、俺の赤の意味を理解してもらえてない気がするw
>>958 >>動きがない絵が多く勢いがないから人形っぽいのでしょうか。
動きも多少あるけど、やっぱり表情かな。笑顔だから悪いんじゃなくて
例えばグラビアアイドルが鏡の前で「この表情が一番可愛い」と研究した笑顔を
カメラの前で同じ様に作り笑顔してる感じに見えたもので。
まあそこまでキチキチ考えなくても(*^o^*)
今回の絵は今まで拝見した
>>945さんの絵の中でも一番の出来だと思いますよ〜っ(b^-゜)
是非もっと上を目指して頑張ってくださいね。
動きのあるポーズは動いているモデルをひたすら描くとわかるものらしい。
ウォルトディズニーもアニメーターにひたすらビデオ映像をクロッキーさせたらしい…
やわらかい物言いでも、他人のアドバイスに口だすのはいかがなものか?
ほんとアイツうざいわ・・・。
964 :
958:2006/12/21(木) 23:39:29 ID:6EpXP4UB
追加コメントありがとうございます。
>>959 赤とアドバイスについてなのですが、尻の後ろを引っ掛ける様に座っているのならそのラインに手を置いて、
きちんと座らせるのなら座っている面に手を接地させるということだと思っていました。
要するに、自分の絵だと尻を引っ掛けて座っているくせに何もない面に手を接地させてしまっていたので(つまり尻のあるところに手が行ってない)、そこを直さないといけないんだな、と。
あるいはきちんと広い面に座らせて、その面に手を置けるように腰周りも調節するか。
解釈を間違えていたのなら申し訳ありません。
>>960 可愛いけどそれだけでつまらない、といわれたことがあるのですが、理由が分かった気がします。
自分の絵は表情作りすぎてて、生き生きとした感じがないです。
自然な表情というものも研究してみます。
>>961 ありがとうございます。
せっかくの評価スレなので、気づいたこと、感じたことは何でも言ってもらいたいと思っています。
ビデオ映像をクロッキーですか。初めて聞きました。
難しそうですが、ちょっとチャレンジしてみたいと思います。
>>964 えーとですね、手を付く位置は面を意識しなくちゃならないのが普通は当然なんですが
お尻の見え方を考えると、
比較的高い位置から
寝そべっているに近い人
を見ていることになるんじゃないかと思うんですよ。(だから最初座ってないんだと思ったんです。)
ということは上肢で上半身を支えることになると思うんですが
その影響は、肩や腹筋にも現れてきますよね。
支えていないとすれば、軽々と上半身をの傾きを保持する強い腹筋と背筋があることになって
かなり騙し絵に近いと思います。
ただ、そういう画風の絵なんだろうと理解できるんで、逆に手の位置を自然な方向に移動しようといるのが
不自然に感じてしまったわけです。
966 :
958:2006/12/22(金) 00:34:14 ID:+22ygF9U
>>965 あー、やっとわかりました。
思いっきり勘違いな解釈をしていました。
丁寧な説明、ありがとうございました。
>>967 ・ふくらはぎをもっと出す
・ヒジがちょっと上すぎ
・顔面を(特に目のライン)ちゃんと俯瞰アタリを意識すればもっと立体的になる
>>968 ・左手がちゃんと鎌を持ってない(親指と人差し指で支えてるだけならおk)
・他部位に比べてヒザから下が小さい
・背景を斜めにしてせっかく浮遊感を出したんだから、髪の毛等も変化させた方が良かった
971 :
968:2006/12/22(金) 19:48:44 ID:nyHXWxWd
>>969 左手はおそらく指摘されると思ってました。描いてる途中で
この角度でどう見えるのか…?というのが終始?状態だったので。
他部位に比べて膝から下が小さいとありますが、どの程度大きくすればいいもの
でしょうか?アドバイス…というかできたら赤お願いしたいです。
髪の毛等、細かい配慮がまだまだみたいですね。精進します。
ここまで描けてるんなら、筋肉の付き方を理解したらひざから下は
すぐ描けるようになるだろう。
足を単に太くしても大根足になるよ。
>>970 棒立ち絵なんか持ってきてなにを言ってるんだキミは。
頑張った立ち絵と理解。
>>970 首〜肩の線が一本線なのと、足のフリルが平行なのが
ちともったいない。
肩の部分は多少の抑揚があるといい気がするけど、絵柄崩れちゃうかな?
足のフリルは、スカートと同じく下向きの弧を描くのがいいと思う。
髪の毛をもっと細かく描くか、逆にデフォルメしてまとめた方が、
見栄え良くなると思いました。
>>971 左手の角度
今のままだと小指がこっちだけど、棒の角度から人差し指や親指がこっち向くんじゃない?
でもその格好は左腕が外に広がりすぎてて、棒を自然に握れない格好な気もしなくはない。
だから手だけ直しても「終始?」になっちゃうんじゃなかろうか、なんつーか騙し絵的に。
ヒザ下は自分で違和感のないくらい大きくすればいいのよ。
逆に今の絵で違和感をさほど感じないのなら、まぁ問題ないんじゃないかな。
>>975 やっぱり足のハイソフリルが勿体無いかなぁ。
目に入りやすい場所なだけに、それで立体感が台無しになってると思う。
同様に右手が折角こっちに腕伸ばして手首を曲げてる格好で、立体の見せ所なのに
包帯が奥行きを表現出来てないのは勿体無いなぁ。
あと鳥かごの床部分が平行になってないから歪んで見えるのも勿体無い。
パーツは上手いけど、それを今立体で表現しようとして表現しきれてない段階。
逆に言えば、違和感なく立体を誤魔化せるようになれば、パっと身すごく見栄えのある絵になると思う
977 :
968:2006/12/23(土) 00:04:27 ID:bwZmrono
>>972 そうですね…もう少しで理解できるとあれば
独学でがんばってみます。
>>971 確かに言われてみると親指や人差し指が前に来ますね。
腕の角度までは考えが回りませんでした。広い視野を持たないと
自然な絵は描けないみたいです。
もうちょいいろいろ気を配ってみます。
いろいろな方、ご指摘どうもでした。
>>970 これはカラの鳥篭を見せたかったんだと思った。
が、肝心の鳥篭が何だかわからんようになってる。
人物も見せたいものに合わせたポーズ作るべきで
無感情な棒立ちにしたいなら、手に表情が現れてしかるべき
と思いました。
後、直線引く練習が必要だよね。
979 :
968:2006/12/23(土) 00:05:50 ID:bwZmrono
980 :
970:2006/12/23(土) 00:23:56 ID:jucm056q
>>972 そうですね・・足先まで描くのに躊躇しがちなので、要練習って感じです。
これにも描き足してみます。
>>973-974 orzもっと練習して次こそは破綻のないき動きのある絵を投下出来る日が来るといいです・・('A`)
>>975 足のフリルですか。全然目を付けていませんでした。フリルやり直してみます。
細かいところを適当にしがちなので気をつけながら描いていきたいと思いました。
髪の毛もデフォルメしてしまおうと思います。
981 :
970:2006/12/23(土) 00:32:00 ID:jucm056q
>>976 立体表現が出来ていないということですね。
影とかつけないのがやはりあれですかね・・。
影や皺を入れられるだけ入れてみることにします。
立体表現のための練習もしていきたいです。
鳥かご本当だ・・歪んで見えてしまっていますorz
描き直さなくては。
>>978 はい。鳥かごと女の子描こうとしたのですが
肝心の鳥かごが得体の知れないものになってしまいましたorz
手に感情ですが、そういう発想はなかったです。
ちょっと手のところいじってみることにします。
直線引く練習ですか、線汚すぎですよね、
綺麗な直線引けるように練習していきたいと思います。
アドバイスしてくださった方々本当にありがとうございました。
早速指摘されたところを直してみようと思います。
>>981 立体を意識する方法のひとつとして下書きの時に
身体のラインに添って軽くアタリの横線を引くのがいいかも。
イメージとしては全身横縞の服を着てる模様を描いてみる(顔も腕も足もね)
そうすれば次第にアイラインやパースもはっきり自覚できるようになる。
鳥かごは周りがゴチャゴチャ描きすぎで鳥かごが線に埋もれちゃってる。
添えてる両手は大事だろうけど、その他の意図のない線(後ろの服とか腕とか)は
省略しちゃったり、せめて鳥かごの周りに白フチを入れた方がいいと思う。
考えてみたら、描きたいものが整理できてない人が多いね。
>>970の情景って、描き方次第でグっとくるものがあると思うんだけど
そういう部分を考えないというような。
例えば、鳥篭の扉はスライド式になってて鳥が自分でこじあけて逃げてしまっただとすれば
逃げた後、扉が降りてないのが不自然。
同じ不自然だったら、横開きの扉にして開いてるところを見せるようにすれば絵としては自然になると思う。
鳥篭の意味は本来、中に収まっているべきものにある訳だから
カラになってしまった意味を訴える為にも、残骸(鳥篭)を書き込むべきだよね。
で、それを慈しむ表情が手にあれば主人公の心情が見えるよね。
たとえ無感情な表情で立ち尽くしていたとしても、鳥篭同様に空虚な心情が察せられるよね。
評価しにくい絵には何を描きたかったのか理解できない絵が多いね。
すげぇ・・さぞ素晴らしい絵をお描きになるんでしょうなぁ
プロの方とか?
偉そうだった?
すまそ。
偉そうじゃなくて、いってることが抽象的・高尚すぎ
あなたの言う、「慈しむ手の表情」ってのを赤として描いて見せてご覧よ
手だけでいいからさ
いや、手の表情ってのは結構重要じゃね?
顔の次に重要なパーツだと思ってるんだけど。
「慈しむ手の表情」ってのはムズいけどさw
籠も描かなきゃならないからシンドイ。
無理ポ。
つか、人自体も描かなきゃ駄目でしょ
表情と手の対比で見せなくちゃならないんだから、多分。
まぁ絵からストーリーを連想なんて事は
ここで破綻の無い絵を描けるようになってから
普通スレで追求するべきものなんじゃね?
んなことは誰でもわかってる>顔の次に大事
まさか自分が描けもしないのに
>>983みたいな指導してるのか?
スマン、ID似てて間違えたw
いや、あのねやっぱり怒ってるらしいけどw
描けるかどうかじゃなくて、描こうとしたかどうかじゃないかと思うんですよ。
あの手って単に手を置いただけになっちゃってて、例えば赤ん坊を抱くような手になってないでしょ。
そういうのを描きたいと意思をもってくれると、描けてなくても伝わってくると思うんですよ。
>考えてみたら、描きたいものが整理できてない人が多いね。
>評価しにくい絵には何を描きたかったのか理解できない絵が多いね。
恥ずかしくならないか?赤もできない人間が
怒ってるw
ごめんね、この絵は無理。
この画風は描けないし。
あぁ・・・なんだ釣り人か。
もうすぐ1000だし次スレ経つまで自粛しておくれ
何が画風だ、どっちが釣りだよ・・あほか
死ぬまで不誠実なことやってろ
テンプレの絵師ロダってせんぶらで見にくいから外すというのは?
代わりになんか直リンOKなヤツに変えるとか
998 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/12/23(土) 01:29:03 ID:hReqDOL4
はい、1000とって
1000なら画力うp
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。