推奨NGワード:アニタ ルベド 神 神城 正男 セフィロス masao-catv
アニタ(トリップは勝手に変えるのでNGワード登録する人は注意汁)は人の話を
全く聞かない真性キチガイなので、 完全スルーでよろしくお願いします。
また、名無しで自演をしまくるのでクサいレスはスルースルー
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) 避難所でスレ立てるのも1つの方法。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>1 乙ガンダム
なかなかよろしいスレタイで砂
5 :
あにたん:2005/11/17(木) 21:38:46 ID:IXqwwwzp
>>2 あははは、面白いや。
ところで、皆SEEDやってる?
ガンダムSEED見てなかったけど
ゲーセン行ってやってみた。
4台1ラインで強制的に対戦モードて・・・
4台あるのに一人しか座ってなかったよwww
ついでに機体どれがどれだかわからん。
なんでガンダムばっかりなんだ。
7 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2005/11/18(金) 02:43:58 ID:rbpD1WiW
>なんでガンダムばっかりなんだ。
バンダイ様の意向だろ
8 :
あにたん:2005/11/18(金) 04:00:31 ID:aDgxRyX/
アフォゲーなので買わないことをオススメする。
今日売り飛ばした。
ソルキャル3買おう、モッコス様が出るし。
おすすめはワンダーブロジェクトJ2
原作はともかく、VSシリーズの操作性は期待してたんだが悪かったのか?
>>1乙
新スレ早々アニタの自演大会だな
アニタホイホイ(隔離)スレ!?
他人に迷惑をかけていると言うことが理解できないのは
マジで脳味噌に欠陥があるとしか考え様が無いよな
アニタマジウザイ。居なくなって欲しいわホント
と言うわけで誰かうP
14 :
あにたん:2005/11/19(土) 01:53:09 ID:ZNdMfwJU
じゃ、明日俺がうpるよ。
今日は妹と最終兵器彼女を見るんでな。
あにたんの妹はもしかすて未婚の母って奴ですか?
ヒント:脳内
17 :
あにたん:2005/11/19(土) 18:41:21 ID:ZNdMfwJU
>>15 いや、今は旦那様と別居してるだけ。
と、俺の脳内が言ってみた。
あっそ
明日にでも隕石が落ちてアニタしなねーかな
20 :
あにたん:2005/11/20(日) 22:31:47 ID:A6ilIfQ8
あ〜、東海地震が起きたら、確実にしぬネ。
家から海、近いし、津波でやられるってさ。
津波から逃れても、今度は富士山の噴火。
どっちにしろ生き残れないんだべさ。
それにしても、東海地震、いつ起きても
おかしくないって言われてるんだけどな…。
で、でやがったあああああああああああ
あにたんだいすき
23 :
あにたん:2005/11/21(月) 01:16:27 ID:zHeWh6dd
↑ブラクラ
完全に隔離スレになったな
ブラクラではないが、踏む価値なしの宣伝だな
すまん、煽りとか関係なくマジで聞きたいんだが
アニタって自分でさ、どうなんだ?
本当に上手いと思ってる?
だとしたらもういいんだ。
俺から言うことは何も無い
前スレでオレガン、オラザクを発掘した者ですが
実家に帰って同じシリーズの奴引っ張り出してきました
アク禁喰らっちゃって秋も駄目だったので
糞の方に置かせてもらいました
興味がある人がいたら覗いてみて下さいね
29 :
あにたん:2005/11/21(月) 22:24:32 ID:zHeWh6dd
>>27 自分でどう思っているかだって?
そりゃぁ、下手って分かってますよ。
それで、
>>27は何か言ってくれるわけ?
>>28 見てきたよ スゲーな 惚れたw コレカラモ頑張ってクレ
>28
あっちでも言われてるけど「ORE BESU」ってのがもう辛抱たまらん(w
糞の方にコメント入れといたよ GJ
33 :
あにたん:2005/11/24(木) 01:47:30 ID:cPt8WHV6
これはひどい
これなんて式AV?
例えうpロダあってもアニタのチラシの裏にされると思うと、誰も設置せんわな
38 :
あにたん:2005/11/24(木) 20:10:32 ID:cPt8WHV6
しまったIDが!
orz
なんだ人も描けんのか
やっぱりだめな奴は何をやっても(ry
40 :
:2005/11/24(木) 23:09:46 ID:mBPuUJZE
>>33と37
どっちも自分で描いたの?
全然レベルが違く見えるけど
>>37は間違いなくアニタ自作
>>33の線画はどう見ても他人の作品ですありがとうございました。
昔、他人の作品もって面接逝ったアフォがおったな。勿論落っこちたが。
42 :
あにたん:2005/11/25(金) 00:58:35 ID:Zu69+qfI
真実を語ろう。
>>37は間違いなく俺の自作絵。
しかし、
>>33の原案を考えたのは俺。
それを誰かが上手くトレースしてくれたのさ〜。
それで?
上手いねーって褒められたかったわけ?人の絵で?
シネヨ
44 :
あにたん:2005/11/25(金) 01:15:07 ID:Zu69+qfI
>>43 あはははw
面白い反応だねw
真実…、まだ本当の真実を知らないまま、
ただ、怒っているなんて、笑いが止まらないよw
本当の真実、それは、あの人しか知らない。
あの人には、本当の事をメールで話した。
ヒントは、俺のHPかなw
あはははw
たまに、こっち向いて話してんだけど、誰に対して話してるのか分からないヤツっているよね。
オレの高校の後輩で一人そんなヤツがいて、周りから気味悪がられていた。
なんとなく、あにたの書き込みにソイツの匂いを感じる。
46 :
あにたん:2005/11/25(金) 01:39:51 ID:Zu69+qfI
>>43に限らず、
ここを見ている皆に、悩んでもらいたいのだよw
さぁ、苦悩したまえw
本当の真実をポリゴンとイラストから連想するのだw
なんだよ、もったいぶってねえでここで話してくれよ、その真実とやらをwwwwwww
寝言は寝てから言ってくださいよ雅奥さんwwww
なんだよ、もったいぶってねえでここで話してくれよ、その真実とやらをwwwwwww
寝言は寝てから言ってくださいよ雅奥さんwwww
なんだよ、もったいぶってねえでここで話してくれよ、その真実とやらをwwwwwww
寝言は寝てから言ってくださいよ雅奥さんwwww
なんだよ、もったいぶってねえでここで話してくれよ、その真実とやらをwwwwwww
寝言は寝てから言ってくださいよ雅央さんwwww
人に話を聞いてもらいたかったらこういう態度はとらないもんだがwwww
寝言は寝てからどーぞ
>>46 ん、まぁお前さんの言う「本当の真実」なんて、お前さんにしか分からないから。
な。
みんな苦悩してるってことでいいからさ。
とりあえず社会に溶け込めるように更生したほうがいいよ。
53 :
あにたん:2005/11/25(金) 02:27:08 ID:Zu69+qfI
>>52 明日から、マックでバイトなり〜w
若いって良いね!
さて、もう寝なきゃ。
アニタ作の3DCGを優しい誰かがトレスしてくれたってトコだろ。
モノ自体は相変わらずの出来の悪いミキシングビルド。
まあ趣味で描く分にはそれで良いかも知れんが、
某所で流れ読んでない投下や無知と浅はかさを曝け出すだけのレスをしない程度には
身の程を弁えた方がいい。
アニタ、おまえ、暴れんのはここだけにしとけ
ふたばのロボ板(あそこもDQNの巣窟だが)とか行って自演すんな
猿以下か
アニタ何処にでも現れるなw
57 :
あにたん:2005/11/25(金) 17:08:31 ID:Zu69+qfI
>>54 >>33のポリゴンを作成したのも俺じゃないけどねw
>>55 ふたばのロボ板?あー、そういえば、
双葉チャンネルだかに、そういうところあった気がすな。
暇になったら行って見るか。
そして
>>43に戻る。以下ループ。
ここは「お絵描き・創作」板です。
アニタのHPってどこだっけ
つ「スルーしろよアホども」
>>45 俺の高校にもいた、しかも俺の前の席だった
アニタにせがまれて無理矢理
>>33の絵を描かされたヤツ、カワイソス(´・ω・`)
>>33 アウトラインの流れと機能のつながりが
全く見えてこない・・・なんかもったいない気がします。
もっと推敲をしたほうが面白いものが描けるかもよ?
>>63 それはデザインが雅央さんだから。
この絵描いた人はおもしろいデザインしてるよ。
>>それはデザインが雅央さんだから。
>>デザインが雅央さんだから。
>>雅央さんだから。
>>雅央さん
>>雅央さん
68 :
あにたん:2005/11/26(土) 01:54:04 ID:NLx4eF2N
>>67 今更気付いたのか。
文中にある、グレメカって本は、
メカデザイナーの事がよく書かれており、
大変良い本だ。書店にでも寄ってみるがいい。
どこいっても適当にあしらわれてんのなpgr
心を治すおくすりが足りてないんだよ、きっと。生暖かく見守ってあげましょう。
次のメカ絵うpドゾー(ただし基地外アニタは原則無視)
>>71 あんたが描けよ。俺はやだよ、こんなメンヘラーに汚染されたトコ
よし、まってろ
何か描いてくるわ
>>67 あーこりゃあ酷いなあ
プロに擦り寄ってもこいつへの評価は変わりようがないってのに。
自分では線画もあげられずに人の絵をあげて偉そうにコク辺り
マジで頭がおかしいとしか考えようがないな
じっと引篭もって朽ち果てろよ。
世界のためにはそれが2番だ。
1番は即座にs
76 :
あにたん:2005/11/26(土) 12:12:50 ID:NLx4eF2N
>>75 キモーイ〜。
自分の文章に酔ってるよ〜。
キモヲタだ〜。逃げろ〜。
すっかり糞の掃き溜めになったな
79 :
:2005/11/26(土) 17:13:49 ID:MC96SaPY
全体のバランスは結構気持ちいいな
後ろすぎるクビも逆にかっこいいし
でも足先と盾は画面に納めた方がいいよ
>>77 師よ、お久
集団戦で正面からガチンコが好きそうなロボですね。
湾曲した小振りの盾は、殴るのにも向いていそうです。
イメージ的にはザクやジムのような一般量産型の感じがしました。
>>77 バランスいいですね。デザインまとまってて好きだな。
悪く言えば無難すぎだと思うので、もう少し遊んでみてもいいんでない?
絵が中途半端に切れてるのももったいないですね。
それといつも思うのですが、もっと丁寧に描いてみれば?
>>79助言ありがとう!気をつけてはいるんだけど
はみ出しちまう…アタリを取っ手から描くのが苦手なンで
縮小コピーしてからトレスか アタリの練習 そろそろ考えてみる!
>>80おう!師は恥ずかしいので氏くらいで よろすく
スゲエ参考になった!夢が膨らむネ!何とか俺メカ設定同人誌
出しテエ!
>>81 ありがとう!切れちゃうのは上述のとおり…頑張る!
デザインは本能だけなので 工夫の仕方を探してみる!
とても参考になりました!丁寧さは…コレでも息止めて清書してる…
何か障害がアルのかもと思うくらい 頑張る!
みんなありがとう!
>>77 頭のデザインが奇抜で面白いのに、
首から下がオーソドックス過ぎて足を引っ張ってる感じで、惜しい。
Vガンダムの敵メカとか、オーラバトラーのデザインなんか参考になるかも?
ガニマタ短足で腕が長かったりの「人型の外し加減」は上手いと思う。
コミカルだけどちょっと不気味でもあるというかね。
線はまあ・・・いっぱい描くしかないね。
>>83 む〜ん!アンマ考えンで描いてルから難しい!
頑張ってみる!ダンバインは好きだった!!!
vガンダムは知らんけど 実家にガンダム全図鑑みたいなやつ買って
おいてるから正月に研究してみる!!!
ありがとう! ヤッパ数だよな…線 何とか克服したいと思う!
85 :
あにたん:2005/11/27(日) 04:23:22 ID:qrIwEY6A
脱糞、良い時に来たな。
俺は、俺のメカ絵をちゃんと高度な知識で指南してくれる、
スレッドを今日発見した。そこの人たちと1から上手くやるよ。
俺がそのスレッドで皆と仲良くなれるように、
ここの住人も祈ってくれたまえよ。ごほん。
このスレに
絵はもう晒さないが、匿名で荒らしにはたまに来るから。
では〜。
プ
ギ
ャ
|
87 :
:2005/11/27(日) 06:52:36 ID:2COaIpQa
>>77 別板でもあんたの絵見るけど、昔から完成を急ぐ癖があるんだと思う
それの色塗る前の段階で、もう一回清書して簡単にでもいいから左右の整合性を合わせる。
あと、パーツごとの外形線は太く、内側は細くとかして映える見せ方を捜した方がいい。
着色も選択範囲塗りを使っても塗れないところは出て来るから背景の色を使ったりして
色の乗ってないところを見つけ出す。左肩の裏側と間接全体とか。
あと無意味に天地左右切らない。これだけでずっと良くなると思うよ。
ある程度立体視のコンパスが頭にあるようだし、絵に「らしさ」ももってるから
おれはあんたの絵好きです。
なんというか、そういう事以前の問題だろうという気がするが。
頭の中はちゃんと普通の人だから温かく見守っていこうよ
まぁ、彼も別板で荒らしやってんだけどね
つかこのスレ荒らししかこねえな
>>87 ありがとう!参考にしてみる!
もう一回清書は目からウロコだった!
また暫く消えるわ!ノッ!元気でナーーー!!!!
>>あにた
良かったナ!チョビット羨ましいゼ!
チュウカ荒らしに来るなんて淋しい事書き込むなよ!
元気でな!
人型にありがちなことなんだけど。
両足を同じ高さに描くと手前の足を後ろにずらしているように見えるから
バースがかかることを考えてひざ間接あたりから左右の足の高さをずらしていくと良いよ
左足が右足よりも下の高さに来るようにするの
>>94 >>90のレスを良く嫁。
彼はこのスレには荒らししかこないと言っている。
それが本当なら彼も荒らしだということ。釣られたら駄目だ。
さらに自覚が無いのであれば真性荒らし、スルー必須だぞ。
とにかく荒らしの言う事を無闇に信じては駄目だ。スルーしよう
くせえ餌だなオイ
>>93 なるほど、勉強になりました。
もっと頑張らにゃ・・・
>>92 逆三角体型か足を細くしてバランスとるなりしないとバランス悪くみえる
パーツごとのデザインはいいと思う
まず全体のシルエット(アタリ)を描いてみては?
同じメカをいろんな角度から描いて見るのがおすすめ
自分の描きやすい角度からしか描かないと
破綻に気がつかない
ここって3DCGメカ晒しでもOK?
やっぱ「描く」だから2Dじゃなきゃダメ?
無問題
アレ以外は原則OKだろ?
>>101,103
そうですか。何か作ったら晒しますね。
←その93
そうそうこんな感じ、GJ
ちゃんとバースに沿ってフォルムを直すと形を変えなくてもバランスよく見えるね
ポーズ付けたのを見てみたいな。
>>105 すげぇ!赤まで付けて貰って・・・ありがとうございます。
精進しますね
結構カッコいいな
カッコいいけど、本体と武器合ってなく無いか?
その見た目なら、そんなテックランサーみたいなのはちょっと違和感が・・・
お、良いですね。カコイイ。
デザイン的にはちょっとツギハギ過ぎだと思うけど、結構好き。
等身低いのもかわいい。
いっぱい入り乱れてちょこちょこ動きながら戦闘してるのが似合いそう
いっぱい入り乱れてだと、やっぱり武器はもう少しシンプルにした方が見やすくなるかもね。
個人的には、こういう等身低いロボにでっかい武器っていうのは好きだな。
リモコンで動かす組み立て式のロボットの外装にありそうだな
普通に売ってそうだな。
マホガンダムとかキュベッキーとかロボダッチ並にパチモン出てそう。
プラモ化(組み立て前の淡色フレーム付きの)とか描いてみては?
そういえば、ロボの展開図ってあまり見ないねここФωФ
そりゃ21禁板だからな
まぁ、ルーズリーフとか横線が入っていたりすると書き易いね、初心者の俺にとっては。
>>118懐かしい
昔、俺の親友がそのページに載ってる「ギルガ」って機体を持ってた
モーターがすっかり馬鹿になってて、痙攣しながら歩行してたっけ
中三の頃、ギルガとともに友達は東京に引っ越しちゃったけど、
今見るとビギナ・ギナにそっくりだな
>>123 大空マリューの頭部ヘッドと比べて
微妙にちいさくね?>ガイキング
あと何故この場に合体巨艦があるのかが謎。
いや、だから、設定身長だとこんなに小さくなっちゃうって話で
実際は言われるとおり倍近くなるはず
巨艦は対比のために最初普通に戦艦大和を描こうと思ってたんだ
けど、一ひねりして同サイズのアレに
魔竜の後ろには大和と同サイズのホワイトベースもおりますよ
!!
拾い物や転載ではなく、自分で描いたのか!?
漠然とイメージしていたよりも、大空魔竜が小さい・・・ないしはWBがデカイ
上を飛んでいるアレについては、この比較図にコイツを持ってきた
図の製作者のセンスにただただ脱帽で、大きさなんかどうでもよくなった
なんだ?CG?実写?
両方 うん、やっぱり入り乱れてワイワイやってるのが楽しそう
ガシャポン魚ー図みたいな
>>129 何のソフト使ってるのか教えてくだしあ><
>>128 背景もモデリングしてあるんで、実写部分は無いっす。
(厳密に言えば、床板のテクスチャは実写取り込みかもしれないけど)
>>130 え〜っと、これは
>>127への質問と見て良んですかね?
使ったのはShade8だけになります。
げっ!!(ランバ・ラル風
134 :
ブライト:2005/12/12(月) 23:50:11 ID:fEKgkQjR
↓ 135 メカ絵描いて晒せ!!
くそっ、しょうがねぇな
ゲッターx風牙みたいだっ
肩に誤字とか書いてある件について
誤字が気になる。頭部が(E)。
百式みたいなモンカナ?>誤字
かっこ良いけど誤字ってなんだ
脱字もきっと・・・
>>138-141 まぁ…サインみたいなもの、です。
ノリだけで描いたから叩かれるかと思っていたのに
カッコイイなんて言ってくれた方に感謝。描いて良かった…
144 :
カツ:2005/12/17(土) 22:01:43 ID:wMUVMay/
腕は脚についてる?良いな
時代は3Dだ!
平面オタクは消えろ!
149 :
:2005/12/22(木) 16:01:50 ID:6hIpFWuX
>>146 いいなぁ
そのデザインセンスが欲しいぜ
>>148 お前みたいなのが
カプコンを腐らせたんだ!!
俺のカプコンを返せ!
・゜・(ノД`)・゜・
145と148はアニタだよ
吼えさせとけ 構うと噛まれるし
サイコミュハンドじゃなく足についてるのならかなり面白いデザインだな
でも使えるかどうかはわからん
時代は3Dだ!
平面オタクは消えろ!
だったんじゃねーの?
こうまで努力が無駄にしかなってない奴も珍しいわな。
自分の好きな物を描いてるだけの状態を努力とは言わない
>>156 ぢゃあ、自分の嫌いな物を描いてるだけの状態を
努力と言うんですかー?
>>158 言うよwwwおまいの場合はな。自分の嫌なことを避けてばかり
だから絵が上達しないということが何百回言ってもわからんらしいな。
まぁ時代は時代は3Dなんだろ?勝手にしろよ。その割には
言ってることとやってることが違うみたいだけどなwww
>>159 まぁまぁ、とりあえず、
落ち着きなさい。
ガイキングでも見てもちつけ
アニタ、ネガドン買えネガドン
過疎った時にテキトーにクソ絵晒してくれると保守役にはなるな、奴も。
ひガンダム?
166 :
:2005/12/31(土) 03:56:45 ID:nNbe/Qup
線きれいにせんと人に見せるようになっちゃ駄目だよ
こんなところで刀そんなふうに掴んじゃ駄目だよ
そういう意味か。
機体名が「shingen(信玄)」なのに上杉謙信の旗印が描いてあるのはなぜ?
素で間違った ('A`)
ふんどしに毘って書かれてもw
…よく見たら 毘 じゃなくて 昆 だったw
178 :
172:2006/01/03(火) 11:33:55 ID:hsWRvy0Q
重ね重ねもうね・・・アボガド orz
つまり、ふんどしは昆布だとw
信玄と謙信がごっちゃだったり、ヘンな漢字を使ったり・・・
でも未来人だったらこんなモノかもな。
かえって深みのある設定を感じる
もう少しオリジナルのラインが欲しいかも
>>179 濃厚なダシが取れそうだねw
ちなみに、「毘」は毘沙門天の毘でつ。謙信は毘沙門天を信仰してたので。
>>172 どうしたら、
そんな上手いデザイン画が描けるのでつか?
メタルアーマーだったのか今気が付いた
MAファルゲンのバリエーションで、「ファルゲン→ゲイザム→ギルガザムネの過渡期の機体」
がデザインコンセプトでした。畜生、みんなで寄って集ってネタにしやがって。ぽまえら愛してる
>>183 ガンダムセンチネル別冊と同0079を1年に365回読んで模写しまくれば、俺の
65535倍はうまい絵が書ける筈。がんばって。
>>172@昆布絵師
昆布絵師さんのようなデザイン画を描きたいのですが、
弟子にしてもらえませんか?メアド書きます。
ギルガザムネか〜
アレが出て来た時は驚き通り越してワロタなぁ
189 :
:2006/01/04(水) 22:33:25 ID:Q2X3SIf6
あー、線きれいになってるね。普通に良くなってると思うよ
ただ銃を上手く正面から描くのは逆に難しいからやめたほうがいいんじゃない?
>>189 むう?!本当か?!丁寧心掛けるヨ!!!
角度か…そこまで気がまわらんカッタ!!!
少しずつ色々考えて描くようにしテクヨ!!!
ありがとう!!!!
「!」減らしてホスィ…
「!」が減ったら氏じゃ無くなるじゃないか。
>>172 メタルアーマー懐かしいな〜。
カトキ味より大河原味(もしくは伸堂舎味?)を増した方がMAっぽくなるかも。
>>188 フツーに上手くなってる。すごい。
名前からしてお正月ネタのメカ?
もしそうだったらもっと「っぽい」モチーフを持ってきても良いかも。
まんま門松やん!みたいな・・・。
そこでガンタンクですよ
良いねガンタンク
シャア専用ガンタンク
また、立ってるよ・・・、メカスレ。
いったい何がしたいのか理解に苦しむなあ
そんな貴方にガンタンク
終了
未だに「ヒント」とか使う寒い厨にも50年くらいROMっててほしいがね
お、住人同士で争いかw?
名無しで煽るなよアニタ
アニタ乙
いや、普通に上手いんでびっくりした。
肩〜腕がなんか違和感あるけど、脚は凄く好みだ。頭の多きさもこれでバランス良いと思う。
俺は嫌いじゃないから是非これからも頑張って下さい。
>>208ありがとう!!!俺も右手!(向って左のテ!)何か変だと思ってたんだわ!
いまだに具体的にはわからんガ!!!頑張る!
俺メカ同人誌だす時は報告します!m(_ _)m
5円玉を紙に描いて下さい。
ただし、事前に5円玉は見ちゃダメです。
でないと、この実験は失敗になります。
描き終えたら、実際の5円玉と大きさを比較して下さい。
全然大きさが違うと思います。
5円玉以外に、セブンイレブソのマークでも構いません。
完璧には描けないと思います。
これは、普段私たちが、その物を見ているようで、
ちゃんと見てない証拠。
普通の人が、誰かの似顔絵を描くと、
特徴と輪郭線を捉えた、似顔絵が出来上がる。
しかし、それは平面的で、
立体的な顔を描く事は出来ない。
立体的に描くとは、どういうことか?
それは、モチーフ(対象物)を五感を使ってよく観察すること。
つまり、デッサンが重要ということ。
211 :
:2006/01/10(火) 11:08:44 ID:k7lWL5mp
>>211おおお!!!ありがとう!!!!わかりやすい!
右腕と右足が離れテルのさっぱり気付かんかった!
気をつける!線の強弱も全然印象違うクなるナ!!!
そこまではすぐに出来るかわからんけど!
本当にわざわざありがとうございました!!!頑張るゼ!!
>>210っていう事を
「脳の右側で描け」と、
専門学校で教わったなぁと。
でもデッサンやるお金が無いんだよねぇ、
明日、ハローワークでも行ってくるか。
>>212 本当は良いヤシなんですね。
皆に支えられる、君が羨ましいにょ。
がんがれ!!
お?アニタだ、ネガドン買ったか?ネガドン
3DCG使いなら一度は見てみ、メイキング映像はとくに必見
>>214 ネガドンって怪獣のやつですよね…?
情報、誠にありがたいのですが、
私、怪獣は大の苦手なんです。モンスターとか…。
せっかく教えてもらったのに、申し訳ないです。
トリップ付け直したのかw
>>アニタ 俺をどういうやつだと思ってたんだヨ!!!
ニャッハッハ!まあイイ奴じゃ無いと思うが悪い奴でも無いゼ!
お互い頑張ろう!
オリメカかア 自分じゃワカランナ 永野と大河原が好きダデ
その辺の影響アリそうダガ! ダンバインも好きだがナ!
ところで リニューアルしてくれて嬉しいが
模写じゃ無くて 何チュウの?!参考にして 描いたチュウの?!
何テ言うのかシランが!
何か嬉しい!ありがとう!初めての体験だ!!!
>>215 そうか…アニタ、怪獣映画嫌いか…
戦車とかロボの質感とかアングルとかフィルタの重ね方とか参考になるのに…
以上、アニタの自演でした。
↓何事も無かった様にメカ絵
↑愚か者
222 :
:2006/01/13(金) 04:08:19 ID:MIMUu65l
ダサかっこいいナ!!!!
しかし3Dと手書きの傾向チャウのは
何か考えがアルのカ?!!!!
万力 ヒャッホ〜〜〜イ!
はいはい自演自演
背後弱そう
229 :
:2006/01/14(土) 12:32:01 ID:RZzzfdIs
>>226 ドッキリマーク氏は線きれいになったから
後は細かいディテールにメカっぽさがあるといいな
淡い色遣いも結構似合ってるよ
>>226 アニタにレスすると何でも自演扱いになるからです。氏よ
コテを付けなくても文体で解るので、別に付けなくてもかまわないと思います。
アボン用につけてもらわないと困る
粘着のつまらん駄カキコも一緒に消えてくれるし
>>224 >3Dと手書きの傾向チャウ
これは自分でも分からないんだよね。
もっと氏のように、紙なのに3Dっぽっく
描けたら良いんだけどなぁ…。
>>230 氏のコテ知らないって、
お前相当メカスレ歴浅いだろw
そんなヤツに俺を知った風に
書き込まないでもらいたいね。
233 :
230:2006/01/14(土) 20:57:17 ID:JM63ugvN
>>232 氏が天下一のお題「ダークヒーロー」の時からのファンですが何か?
3Dと手書きの傾向が違うのは、3Dと2Dでは出力時の感覚が違うからだと思われ
ま、俺の場合の話だけど…
3Dは粘土細工っぽいイメージで脳内の物がそのまま出てくる感じ
2Dは↑を、一度写真にとってそれを模写しているような感じ、
2Dの方が、間にワンクッション入るのでその分イメージが劣化してしまう
偏ったスキルしか磨かなかった弊害だなぁ orz
>>233 >2Dは↑を、一度写真にとってそれを模写しているような感じ、
そのやり方では、ラインの引き方だけが上手くなるって聞いたけど…。
元々、3D動画を前提として勉強してたんで、2Dの技術は中学程度
いくらイメージが固まってたとしても、手で描く時点で線がよれる、よれる。
後
>>233は俺の脳内からイメージを出力するための手順みたいなもんなんで
練習法としては大いに間違ってると思う。ラインは解らんけど、コンテ書きは早いと言われたな。
ここ基地外しか絵晒してないね
なんかちょっと前はネット上でもオリメカとか良く見たけど
最近あんま見ないな
俺はどうやって描いてンのかな?!!!
描きながら考えてる!!!考えてるッテ程じゃ無いガ!!!
関節は結構 どの方向に動くかとか 考えてる気がするナ!!!
今日は駄目ダッタ!!!反省!!皆感想ありがとう!!
しかしメカっぽい描き込みってイザやろうとすると難しいナ!
またナーーー!!!
なんでもいいからアニタに釣られるなよ
俺も今日描けんかった…。
>>239のような煽りはスルー。
スレが荒れる原因になるので。
大元のメカスレが誰のせいで荒れたのか良く考えてみたらいいと思うよ^^
アニタと脱糞ってw
終わってるw
俺はともかく、
氏は頑張っている。
おまえもある意味頑張ってるよ
ウジとして
>>245 ウジ?
妹の彼氏のあだ名だ。
ゆうじって言うんだけど、略されて、
ウジって呼ばれてる。
全然、関係ないか…。
アニタ氏(ウジ)…。
いい響きだ…。
複合機、故障して、
当分うpできないやっていうか、
今日、アニメ会社の社長にもHP見せたら、
3Dの方が活路が開けるかも…。だって。
3Dは飽きたんだけどなぁ…。
3Dの表面かじったぐらいで飽きるなww
3Dは深い、やればやるほど深くなる…
>>247 笑わないから、おまいさんの3D見せて。
もしかして、へなちょこSD作ったヤシじゃないよね?
249 :
:2006/01/16(月) 23:01:45 ID:WoCm7TZz
明らかにあのSDの方がレベル上だと俺は思ったよ
ふ〜ん、世の中変わった人が多いね。
>>249も含めて。
世間離れした変人からは、世界は歪んで見えるものだ。
アニタおまえ、せっかく3Dのほうは活路開けるかもって言って貰ってんのに
「3Dは飽きたんだけどなぁ…。」とは何様のつもりだ。
仮に技術的には光るものがあったとしても、精神的に問題のあるやつは
すぐに切られるぞ。この業界は特にな。
やる気があるなら半端なことはするな。
>>252 早くおくすり飲んで寝たほうがいいよ。
脳版であれだけ叩かれてた奴がよく出てこられるな。
>>253 おまいさん、なかなか良いヤツだな。
おまいさんの忠告を肝に銘じておくよ。
>>254 携帯でうpるから待ってくれよ。
257 :
:2006/01/17(火) 00:32:50 ID:9OPZ8UYu
空き缶と葉っぱとボールと人間を描いたら?
まだ頭の中で、直方体以外の立体把握が出来てないよ
いつからここはキチガイと馴れ合うスレに成り下がったんだ?
まあいいや。
誰が何も見ずに適当に描けって言ってんだ
外出て見て描け
ロボ絵も立体表現的には
進歩どころか退化してんぞ
>>263 正直、センスもあまり感じられないような気がするんだが
プラモデルでも買って模写(?ってみたら?
まあ楽しんで描く分にはいいんじゃないかな。
親御さんに迷惑をかけない程度にな。
>>263 >ロボ絵も立体表現的には 進歩どころか退化してんぞ
そりゃ、幾何学形態使ってないからね。
>>264 センスなんてなくても十分。
>>265 横にプラモあるが、あまり役に立ってない…。
>>266 そうそう、趣味で描いてんだから。
>>267 絵を描いて、何故親に迷惑がかかるか、
理解に苦しむ。
このスレ「アニタ」で連鎖あぼんかけるとほとんどレスがなくなる。
>>アニタ 擁護してくれてありがとう!嬉しかった!
(実はガンバって無いんだが…)
デモ擁護すると俺の粘着までお前にまで行くかもシレン!!!
気をつけてくれ!今日ガンバってたみたいダナ!!!
アニタに幸多カレ!
(過剰に反応するなよ!せっかくの新天地にまでバレたらどうスンだ?!
2ちゃんのヲチャは恐い気がするゼ!!!)
他のスレでメカの絵を見た!迷惑かけちまったみたいダナ!!!ゴメン!
次の相談がアルまで暫く書き込みマセン!!! m(_ _)m
皆アリガトナーーーーー!!!!
行ってきたよ、あとは、結果待ち。
3、4社受けたかな。
まぁ、こんだけあたれば、受かるだろう。
276 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/01/18(水) 05:43:31 ID:NcnbUEv4
素直にお袋さんの会社で働いとけば良かったのに。
古式専務みたいだね
古式専務?
でも、なかなかにかっこいいぞ。
282 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/01/19(木) 04:44:01 ID:H0KPDpwo
>>アニタ
かなり昔にメカの重心取って描いたほうがいいって教えた覚えがあるんだが
また重心ずれてるぞ・・・・・
しまった、sage忘れた
>>281 ありがとう!
>>282 記憶あります。重心…、というか、
地面を意識してます。
重心難しいです。
っていうか、IEのポップアップ?
エロゲー購入したのにDL出来ないじゃないか!
あ、出来た×2
久しぶりに晒そうかと思って来たが、キチガイとその支援団体の
集いになってたんだな
やめやめ
いいよ、晒さなくて。
どうせヘタレなんだから。
>>286はヘタレ〜。
よせよ。そういうことを嬉々として言うから嫌われるんだ。
289 :
:2006/01/19(木) 14:46:12 ID:3UGZ6R0S
>>277は良くなったように見えるんだけど
ぼけてて全然解らんよ。見せるなら見せ方ちゃんとしてけれ
メンヘラにマジレスするな
>>288 忠告してくれて、ありがとう。
俺が悪かった。
>>289 スキャナが壊れてるので、
当分、携帯での撮影になりますので、
ぼけた画像になります。
申し訳ないです。
スキャナ直るまでうpんな
>>アニタ
特別助言を求めて無いような絵はノウハウ板の方で
晒したらどうだ?!ともあれガンバっテンな!
>>296は氏かな?
何か一言欲しいけどね。下手〜でも良いから。
とりあえず、ノウハウ板を活性化させるか。
目が疲れやすいンでピンぼけ画像凝視できんので的外れかもシレンガ!
感想
>>295 左足(向って右)に違和感感じる
>>294 曲線が多くて難しいと思うが 膝 ふくらはぎ 足首
足ノ甲が左右で違う気がスル!!!俺も出来ん事が多いが!
>>293 ポーズカッチョエエな!好きダ!俺はポーズ描くの苦手なんだよな!
頑張ろうゼ!お互い!
俺が感想書くのは ココじゃこれっきりにスルゼ!
ノウハウ板の方でまたナ!!!!
まさに悪貨は良貨を駆逐するの言葉に相応しいな。
アニタ氏ね。キモイ馴れ合いもやめろ。
神城なんとかのサイトで引篭もってりゃ良いだろうに。
久しぶりにきたらアニタ専用スレになってるじゃねーかw
このスレに投稿されてるのは全部メカじゃない、ロボだ!
と言って見るテスト
308 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/01/21(土) 06:54:04 ID:w2rNtN0K
>>304のダンボールを見てサンシャインを思い出した
思い出さねぇ奴はいないだろう
>>310 す、すげぇ
何て言うかGJ(GodJob)だ
>310
カコ(・∀・)イイ!
頭の上の|/゚U゚|がカコイイ
カッチョイイ、間違ってもスタンドと言う言葉が脳裏をよぎった
なん言うわない!
レスありがとー!
前に貼った絵がハウルっぽいて言われたんだけど、今度はジョジョかぁ…。
どのスタンドなんだろう?もっと修行してまた戻ってくるよ。
次はゾイドっぽい丑に挑戦だ
素直にカッコイイと思った。
>>317 こういうデザインなら、もう少し頭身低くしてもっとガッシリした体形にしたほうが良いんじゃないか?
おまいさんのメカ絵は、ガンダム体形というかMS体形から外してみた方が
面白いものが出来上がるんじゃないかと思うよ。
感想を言うと、胴体の腰関節(?)が面白いな。
あと上半身と一体化した頭部がカッコイイ。
バイクはすれ違いですか
>>320 バイクもメカに違いないから全く問題無いと思うよ、少なくとも俺は。
バッロ〜〜〜〜ム!!って感じで
>>320 貴様はSFバイクを否定すると・・・・・・・・ホォーウ・・・
>>323 そこはザボーガーとかモスピーダを
挙げるべきじゃまいか
ロボが描けないのでバイクだぜ
とか思って質問しましたが、
バイクはバイクで難しすぎて泣きそうです。
電人ザボーガーダッケ?!!懐かしいナ!
子供だったゼ!モスピーダは見たり見なかったリだったナ!
それはそうと感想ありがとう!参考にするよ!
このメカ評判良かったので本番用候補に加えるワ!
またなーーーー!!!!
ここは間を取ってパンジャドラムきぼん
アレはメカなのか?
賑やかしに何か晒そうかと思ったんだが、ウプするとこが無い…
>>333 何かスゲエ考えてそウだナ!!!感動した!
左中の球は何処に付くんだ?!
カッケー!
今リメイクやってるね
巧い人の後にこんな者載せるのは抵抗あるけど
何と無くエロい?
>339も十分上手いじゃないか…
>>339 ノーマルのパワードスーツに見せかけて、
実は光学迷彩機能搭載の高出力ジェネレーターを背負った絵とは、
流石でござる!ニンニン
ロボはいいメカを出せ!メカを
なぜかせつない気分になった
ほんまや…
なにその魔黒酢
349 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/02/12(日) 04:06:09 ID:pi5NomxH
OFに近い気もするな、まあこの足の形状じゃ仕方ないか
おうこらアニ公!
なにてめえ人間の振りしてお他所の絵板に書き込んでんだ
てめえは人間以下の糞虫なんだからそれ自覚してこのスレで
自作自演のマンセーしてりゃ良いんだよクズ
解ったら二度と外に出てくるんじゃねえよ。ボケが。
本人宣伝乙
>>348 ちょい違うかな。実は最近「鉄のラインバレル」って漫画にハマってるのよ。
S字立ちも浮いてそうな足もそれの影響。
それに出てくるデザインもエヴァやらOFやらに影響うけまくりんぐなのが
ミスった('A`)ほんと途中投稿多いな・・・
んで、そのデザインが影響受けまくりんぐなのが見え見えなのよ。
だから
>>349は半分正解。
基本的なデッサン力が足りてない気がするな・・・
誰か赤オナ害します
こころなしか紙質まで80年代風に見える
漏れガンプラよりこういうメカメカしい方がすき
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
凄いじゃん
( Д )…
えーと
小松原のヴァカガンだー
3Dソフト使ってんのかな
どっちにしろ凄いわ
トレースなんじゃないの?
デジカメでプラモ撮影して輪郭トレースって感じに見れた。
パースの付き具合とかで。
たしかにプラモを目で見て描いたにしてはパースがついてるね
まあ脳内補正かもしれんが
立体だと確かに模写だが模写らしからぬ所があるよな。
トレースじゃないのは確かなんだが、要するに
>>359スゴス
カマボコ分離しそうだ
>>369 ちょwwおまwwwウェザリングし杉wwww
ちょwwおまwww
じゃねえよガキVIPPER 仲良しVIPコミュニティから出て訓名
ヴィッパー(?)がウェザリングなんて言葉知ってる訳ぁない
ガーイーキーンーグー♪
ひょっとしてバッファローマンって、ガイキングが元ネタなのか?
バッファローマンが投稿ネタなので今更確認のしようが
読者から募集したものを漫画に登場させていた気が
おもいっきりカブったスマソ
ちんぽ
コレジャナイ。
ジェットライカーだっけ?すげぇなwこんなんあったのか
ズシュー
391 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/03/06(月) 19:55:41 ID:6LKsbTCy
かたにはいどぼんぶれいやが!
なんだこいつ
>>393 有名なコテハンだよ
ヒント→ウンコをひり出す行為のこと
脱糞
エロカッコイイ女性型ロボかいてください
光竜とかか…。
桜花とか?
桜姫とか
ドラミとか?
じゃあ俺はエロカッコイイ男性型ロボ描いて下さい
402 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/03/12(日) 15:08:42 ID:Kv6a0aoE
メカといわれるとメカじゃないいんですが
チェーンとかの付属物ってどうやって描けば上手く描けるんでしょうか。
何度描いても写真トレースしても上手く描けない。
どういうイメージで描くのが一番いいんでしょうか、なんかヒント下さい(´・ω・`)
チェーンとかの付属物ってなに?
νガンダムのコクピットの中での、アムロの付属物です>チェーン
逆切れ厨小僧に撃たれるチェーンの事か!
>404
すげー解りにくい洒落…
最初何のことかと思ったヨ
そんなん覚えてへんがな
ガノタのネタは「分かる人だけ分かれば良い」的な
ある意味ではニュータイプ的なニュアンスがある
そこっ!
あまいっ!
410 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/03/17(金) 00:01:05 ID:v0oIdxDU
弾幕薄いよ!! なにやってんの!!!!
412 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/03/17(金) 18:03:07 ID:seUK6+S8
おお大空魔竜 さらっと書いてるところがすごいね・・・・ ウマス
しかし、なんでガイキングなんだろう・・・・
ギンガイザーでもバラタックでもいいじゃないか
知らんがな(´・ω・`)
今、リメイク版が放送中だからだと思われ
そのリメイクされたのが何故ほかでもないガイキングなのか?
て話なんでは?
どっちにしろ知らんがな(´-ω-`)
たまたま企画した奴が子供の頃好きだったんだろ。
炎の転校生とか逆境ナインとかもそんな感じじゃん。
元々ダンクーガがリメイク予定だったが大人の事情
で今にいたるとどこかで聞いた覚えあり
>>420 ダン・ダン・ダン 超獣機神ダンクーガ♪ とか歌われる予定だったのか。
ああ、ダンクーガか
ダンガードと読み間違えてたよ
ACもテクスチャ取っ払えばスパロボ系なんだな
手前の脚が短い病
短く見えるが実際には短くない
429 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/02(日) 00:16:16 ID:l9cGvREd
お!カッケーな!!!
後ろの機械は何なのじゃ?!
432 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/02(日) 00:48:13 ID:l9cGvREd
>>432 CGに見える・・てかそうなのか。
レンダリングした後塗った感じ?
435 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/02(日) 01:00:22 ID:l9cGvREd
>>431 強固な感じで外装とかいいですね!
120mm砲弾の直撃を受けても大丈夫そうです。
436 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/02(日) 01:09:59 ID:l9cGvREd
>>436 mjk。手描きであんな綺麗に線引けるんだ・・・
使用ソフトkwsk
438 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/02(日) 01:31:04 ID:l9cGvREd
>>438 いや、パースが異常にきっちりしてたからつい・・・
形が分かってるんだろうな、いいなぁ。
あ、参考になりました。どうも
440 :
A:2006/04/02(日) 02:01:31 ID:WgnAJWfq
>>438 Hさん、お久しぶりです。
以前、メールでメカの描き方を教わった者です。
あの時は、どうもありがとうございました。
私の方は、今月からバイトを始めて、
これからデッサンを始めます。
(まだ始めてなかったのか。という感じですが…。)
インフィニットとストライクフリーダム
めっちゃカッコいいですね!
もしよろしければ、またメール交換
してもらえると嬉しいです。
昨日、徹夜で絵を描いていたのですが、
デッサン出来てない…って思いました…。
441 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/02(日) 02:38:13 ID:klfSiNYH
442 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/02(日) 03:30:13 ID:l9cGvREd
>>440 お久しぶりですね。
なんだかメカ関連のスレでは有名人のようですね‥(苦笑
ある程度デッサン力があれば大抵の事は何とかなりますし、
是非ともがんばってください。
443 :
A:2006/04/02(日) 07:54:22 ID:WgnAJWfq
>>442 >なんだかメカ関連のスレでは有名人のようですね‥(苦笑
ハハハ…(苦笑)
ふぅ、
今日は徹夜でガンプラデッサンやってました。
頑張ります!でも今日はもう寝ます!
おやすみなさい。
おおぉーいいね!
頭の後ろにあるのは短刀?
>>445 背中に付いてるのは機動戦士に於ける伝統の武器のつもりだったんだが・・・
左右反転したら違和感軽減されたけど、やっぱデッサン力が足りないな。
勉強するよ。
このスレ見てたら自分のメカのヘタレっぷりが恥ずかしくなってきた
スゲェ……
448 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/05(水) 21:26:58 ID:7MCHYIQV
>>448 この絵が商業ゲームの開発デザインだと言われたら信じるね。俺は。
>>448 保存しますタ!!!後日じっくり研究します!
しかし カッチョエエのウ…
今回もボトムズよりチョット大きいくらいの設定なんかナ?!
設定資料集みたいに詳細の書き込みや手書きの名前、細部拡大図なんか付けたららしくなるね。
決定稿印付けたりファイルホール開けたりコーヒーの染みつけたら完璧っす!
>>449 ガンガレ!
>>448 じょ、冗談ですってくぁwせdrfgtyhじゅきぉ;p
このスレがあまりにハイクォリティなんで
どんどん気力が削がれていくんだが…
こんな俺でも貼っていいのかな
>>453 曲面と平面の塗り分けを、グラデの有り無しでメリハリ付けすれば良いと思います
455 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/07(金) 00:56:45 ID:+vxOBz1C
>>449 高い評価ありがとうございます。
どこかのゲームメーカーで使っていただけるといいんですけど‥。
>>450 そうですねボトムズぐらい、設定では3m前後でしょうか。
中央の三角、頭みたいな所に人が乗るので。
ガンダム級もいいですけど、3m前後のメカが萌えます。
>>451 ありがとうございます。今度はご希望通りコーヒーの染みでも付けてから
うpしますね、それっぽく。
457 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/07(金) 01:05:30 ID:+vxOBz1C
>>452 このスレをどんどん活性化させていきましょう。
>>453 やはり454さんの仰るとおり丁寧に塗り分けがポイントかと。
ただ、最後のフィニッシュに今の塗り方を重ねるとイイかもしれません。
別にここは評価スレでも無いんだろうけど、一応。
デッサンだと自他共に「上手そうに見えてごまかせてしまう」
から、線画(クロッキー)をした方が弱点がモロ見えになって
いいよ
特に左肩に注目
>>452 同志よ
いや、スキャナすら持ってない俺はスタートラインにすら立てないのだが
>>460 ケータイで撮る
↓
ピクトかどっかにうp
↓
アドレスを書き込む
↓
皆幸せじゃね?
ピクトは夜中にPCから見れないのでPCの人にも見せたかったら他でな
と、ピクト、ナショ、ピタだと見ない俺が言ってみる
ケータイで撮る
↓
自分のPCのメルアドに送る
↓
明度などいじって適当なロダにうp
でいいんじゃね?
写メは大概jpegだよね?
465 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/08(土) 01:38:20 ID:CQtF5O35
三ツ矢サイダー噴いた
ああ…
ため息出るくらい格好良い
俺は見れる
>>470 PC許可の設定忘れてたと思い設定しなおしてからスレ見たら案の定……
ご迷惑おかけしました
>>465 カッケーナ!!!パースとってから描いてるのカ!スゲエ!
>>468 足 もうチョイ粘って欲しかったナ!
あと 俺もそういうの多いけど 勢いで描いて
ハネ入り切らなくなって無理矢理おさめて無いカ?!お互い頑張ろうゼ!
>>469 迫力あるナ!!!ボヤけてるのが残念だ!!!
>>473 とほほ…
>>468は相手にしなくていいよ。つか、お前は同人板のほうでやれよ。
476 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/08(土) 04:25:54 ID:CQtF5O35
477 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/08(土) 04:39:04 ID:CQtF5O35
>>469 これは絶対カッコイイ!
興味深い‥、研究対象です。
>>474 ありがとうございます。
パースをとらないと後で大変なことに‥。
エルメダイン殿…
こう見てみると奴はデザイン能力は良いが、単純に絵力が足りないってだけと言うのがよくわかるな
あと、一言多いこと
おしいなぁ、磨けば光りそうなのに・・・
>>474 勢いで描いちゃいましたからね〜…。
レスサンクスです!
>>476 リメイクありがとうございます!
Hさん凄いな〜。何かをイメージされて
描いたのでしょうか?
例えば、虫など。
>>479 「奴」というのが、誰かは分かりませんが、その「奴」に
言う事があれば、「デッサンをやりなさい」ですね。
これは、Hさんも認めるはず。
絵力(画力)の基礎は、デッサンだし、
デザイナー職では、ほとんどの企業が
ポートフォリオにデッサンを入れるようになってるから、
デッサンというのは、大事。
と、
デッサン半年やった俺が言って見る。
デッサンというかかっこいい見せ方かな
「奴」は失礼だった「彼」に脳内変換しといてくれ
482 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/08(土) 11:06:29 ID:CQtF5O35
エルメダイン殿‥???
ググッたら何やら興味深いページが!参考になります。
おまいら「横山宏 Ma.K.スケッチブック〈vol.1〉」買った?
買おうか悩んだ末買わなかった
485 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/08(土) 17:54:52 ID:CQtF5O35
そのようなモノが出ていたとは‥知らなかった‥。
有益な情報ありがとうございます。
486 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/08(土) 22:41:51 ID:CQtF5O35
>>474>>477 ありがとうございます
パースの取り方とか仕上げの仕方も知らないような素人なんで、そう言ってもらえると嬉しいです
右側のは(ry
あー右側ミスったわー
足首のとこ脳内補完しといてくれ
嗚呼、腰から上が物凄く惜しい…後チョットなのに…
>>494 個人的には、足のすねが左右で違うのが失敗だったなと…。
なんというか、色の塗り方が…。
2枚目も描いてみよう。
>>495 あと、腰のフロントアーマーの見え方が少しおかしい気がするな。
勘違いだったらゴメーヌ
>>497 素敵だな。
俺は色彩センスが欠けてるからうらやましいよ。
今回は特に違和感は感じないけど
右足の長さがちょっとおかしいかな。
>>498 ありがとうございます〜。
足は最後に描いたので、集中力が
切れてしまいました。
本当は、全体から描かなくてはいけないのですが…。
500 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/09(日) 22:08:50 ID:330wBknL
はぁ
お前が決めろ!お前が舵を取れ!ヨーソロ
>>504 バランス良いな。お互いを意識して切磋琢磨しているわけか。
ひょっとしてここ良スレ?
メカ描けない漏れには('A`)
おぉ!おらが描いたメカがアレンジされちょる!
>>504>>508 MSVに出てきそうな感じですね!
お二方見事です!かっこいい!
やっぱこのスレスゴいなあ
重くへこむ
>>511 美しい!
俺はファースト何度も練習してるけど、
こんなに美しいのは描けないです!うらやましいなぁ!
>>512 うひょー!嬉しいです!
Hさんですよね!
Hさんに手直しされるなんて光栄の極み!
いやぁ、嬉しいし、迫力があってかっこいいです!
Hさんって誰よ?
Hさんとは、
以前、私とメールでやりとりしていた
メカ絵の師匠です。
しばらく連絡をとっていなかったのですが、
画風を見て、Hさんと確信しました。
516 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/11(火) 00:44:20 ID:ZExcyxJN
>>513 512は私じゃないですよ。
私なんかより遥か上を行くツワモノ‥。
久しぶりに賑やかになってきたね
砂上だけどね
>>516 なんと!勘違いでしたか!
失礼しました!
う〜ん、板のレベルが高いですね。
>>511 颯爽と定食屋から出てきたような雰囲気だね
定食屋w
想像してワラタ
同じ事を考えるやつが…
この流れで考えるなと言う方が無理
なんか皆いい意味で時代を感じさせる画風だよね
これはこれであったかみがあって好きだな
ふいたwww
あぁ、後ろにキャノンとタンクが居るのかw
いや、多分GMとボールw
532 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/12(水) 13:44:26 ID:IdKSq7ZY
>>534 ヨイね
脚の動力パイプ?と機体の赤がシャア専用ってのを連想させる
これでツノが細くてシャープなら完全にシャア用だけど
ポージング次第でさらにカッコよくなるなこれは
>>635 デザイン的には、前のを引きずっているので、
自分的には、あまりGJな出来ではなかったですけど、
ありがとうございます!(><)
そういや、前アタリの練習をしてる、とか訳のわからん事言ってたなw
>>534 刀を剥き身で装備してるのは何でだろうとか
野暮なツッコミを入れてみる。
あと、刀ってよく見たら結構反ってるよ。
刀による
馬上から斬る事を考えて反りを入れるようになったという。
奈良時代辺りのはまっすぐなのが多いようだ。
まっすぐなのは、斬るよりも、ぶっ叩いたり突き刺したりする用途。
宇宙最強兵器はガンダムハンマー
ビームジャべりンをなめるなよ
スキャナを買うか、それともペンタブ買ってコミスタのテスト版ダウンロードしてそれで描けば?
>>545 線画だけを取り込む用途だけなら、安いスキャナで十分ですよ。
せっかく絵が描けるのに、もったいないですヨ。
>>543 カイ「俺も今度使ってみようかな」
アムロ「え?カイさんには無理ですよ」
カイ「なんでだよぉー?」
アムロ「だって『 ガ ン ダ ム 』ハンマーですから(フフン」
という四コマを思い出した。
>>548 でも、雰囲気的にはガンキャノンの方が似合いそうなんだよね。
>>551 存在感というか、重みがあって素敵だなぁ。
こういうの描ける人に憧れるよ
555 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/20(木) 02:44:24 ID:HP3NrKhl
3DCG?すげ
>>あ
なんでそんなに上からみた物言いをするんだおまえは
>>555 ありがとうございます!
3DCGです〜。最近3DCGにこっています。
え、これ模型じゃないの?????
>>558 レスありがとうございます!
私も初めてレンダリング(作画)した時、
その存在感に驚きました。
アニタ
どこが新幹線なのかわからんけど、変形するとか?
変形はしませんが、メタモルフォーゼ(変態)します。
>>563 いや、たいしたモンだ。
これは動かすためのボーンなんかも組み込まれているのかい?
トゲトゲしてて洗濯バサミでつくったロボみたいだな
566 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/04/21(金) 11:09:44 ID:BhgSwq5t
種世代ってのはやっぱこういういろんなものごちゃごちゃが付いたメカが好きなのかな?
それそれw なつかしい。まだあったんだなあ
>>567 初めて見たけどバカスwwwww
だがそれがいい
ブロック遊びしてたの思い出したよ
>>567 ウチの弟が小学生くらいのころ、洗濯バサミで恐竜作ってたのを思い出した。
レスサンクス!
>>564 データを他のソフトに移す時、ボーンの情報が
消えてしまうのです。
>>566 私は、平成世代だと思いますよ。
平成生まれの人たちが種世代かと…。
ここは21禁だから平成生まれは居ないはずだが。
お絵かき創作がなんでbbspinkにあるのか理解できないけどね
(´・ω・`)カワイソス
>>573 虹板が元だからエロもOKにするためにPINKに作られた。
エロも気にせず晒せるような板になるはずだったのに、なだれ込んできた
脳民がエロを排除するような発言やら、技術面がどうのこうのとか鬱陶しい
発言をして、虹絵師がみんな結局虹板に帰ってしまったため、今のような
脳板の植民地状態になってしまった。
>>563 ツボッタ
今度は後ろから見せてくれまいか?
>>576 ありがとうございます!
背後自身ないです。ごめんなさい。
おまえに自信なんてものはどこからも湧きあがらんだろ。
そんな殺伐としないでもっとマターリ汁
だってアニタだし
あんまり粘着(ストーカー)してると、
アニタもふてくされるかもよ?
てか、過疎る
ゲッターゲンダムマダー?
>>584 ・・・・・・テキトーに描いてみたらマスターガンダムになっちゃったヨ
しかし面白い発想、ちょっと粘ってみる
マスターガンダムを赤くしたらいいんじゃね?
俺の師匠が真っ赤に燃える〜ってか
チェンジゲッタと轟き叫ぶぅ!
みれねええええええ
>>592 午後7時から朝まではPC許可無効なんだと。
リックズゴックだなw
メカメインの絵じゃないけど
投下しても良いかな…
いや、俺が投下する!
絵師お二人様ご案内
>>563ってCGなの?
色塗ってない模型かと思ったけど、
>>554と同じ人だよなあ。たぶん。
凄いな。
600 :
596:2006/04/29(土) 09:39:51 ID:Szxiqyoh
602 :
596:2006/04/29(土) 16:53:04 ID:Szxiqyoh
>>601 2Dにしてもいい?
ものすごく創作意欲を掻き立てられた
できれば色設定ほしい
モデリングソフトは何を使ってるの?
605 :
ミスったー!:2006/04/29(土) 19:40:44 ID:zFEuUGgi
>>604が色をつけて作画したものです。
色をつけるとダメダメね。
>>602 どうぞよろこんで!
色設定、別に気にしなくてもいいっすよー。
お好きなように。
>>603 モデリングソフトは、メタセコイア。
でも、メタセコはメタセコ形式にするのが目的で、
キャラの組み立ては、DoGAでやってます。
DoGA→メタセコ→作画って感じです。
まぁ、誰にでも出来ます。
607 :
ミスったー!:2006/04/29(土) 20:03:47 ID:zFEuUGgi
>>606 良い所に目をつけましたね。
作画ソフトは、Redqueenです。
これで、誰でも簡単にプラモっぽい
質感の3DCGが作れます。
>>604は、かなり昔に作画したもの。
モデルを作ったのも当時だが…。
確か、4年前。随分、古いの持ってきたなぁ…と。
メカ絵描きの人って手描きの人と3Dの人はかなり見るけどイラレ等のベクトル系で描く人は
ほとんど見ないけどなんで?
まあベクトル系自体がマイナーなのはわかるんだけど。
直線や、無機質だけど綺麗な曲線描くには向いてるとおもうんだけどなあ。
パスをいじるのがめんどくせえ
610 :
596:2006/04/30(日) 06:59:12 ID:G+1NYlrt
611 :
ミスったー!:2006/04/30(日) 18:31:29 ID:9nWORExL
>>610 超良いです!
オリジナルに忠実で私的には、かなりGJ!です!
ディティールとかも追加されてて、
もう最高!
612 :
596:2006/04/30(日) 19:44:13 ID:G+1NYlrt
613 :
ミスったー!:2006/04/30(日) 20:05:18 ID:9nWORExL
>>612 >腰の装甲とかちっちゃくなってしまったんでどうかと思ってたんだけど。
あれは、あれで良いと思いますよ。
バランスが上手く保てたと思いますよ。
いやぁ、本当こちらこそ、どうもです!
うひょー!素体とか良い!裏設定みたいな感じで、
超萌えます!
私も本来の趣旨と少しずれてしまったような気がするので
次は気をつけないと。
でも、良かった!(^^)
616 :
596:2006/05/01(月) 03:29:30 ID:Zzx+wCYG
イラレだと線の強弱がつけられないしね・・・
鉄騎とかフォーザバレルのひとみたいなのはアリでしょ
描けといわれても真似できんが
>>616 やはりウマス。
どんな練習をしてるんでつか?
>>618 鉄騎は、3Dで線画を起こしてるんだよ。
そんで、2Dで着色してるんだお。
記事を見たから確かだお。
621 :
596:2006/05/01(月) 21:33:53 ID:Zzx+wCYG
>>619 プロの絵や模型誌の写真を模写するかな。
ガンダムウォーをお勧めする。
数が集まればなかなかの資料。
やっぱ模写は効果的。
あとはプラモを眺めたり。
次は俺メカでも描こう
622 :
619:2006/05/01(月) 22:44:05 ID:r4i0nbDZ
大久保ちっくだな
>>622 アニメ過ぎないデザインがバトルテックとか昔のメタルギアっぽいですな。立体化してウェザリング
をかければ更に栄えそうな感じ。
大の字に開いた足の裏が、地面にぴったり着いていないみたい。初期の稼動範囲の狭い
ガンプラで足を開くと良くこうなりましたな。あえて狙って描かれたのかも知れませんな。
625 :
622:2006/05/01(月) 23:16:12 ID:r4i0nbDZ
レスありがとうございます!
>>623 大河原氏は知ってるけど、大久保氏は知らないです〜。
>>624 これを3DCGにするのは、かなりかったるいでしょうね。
>大の字に開いた足の裏が
これは致命的なミスです、なってこったw
626 :
596:2006/05/01(月) 23:35:26 ID:Zzx+wCYG
>>622 いかにもメカって感じの絵で良いな
俺はキャラクターっぽいのしか描けないから。
こういうのも描いてみたいね。
質問したいんだが?
「メカの関節は油圧シリンダー派」という人
挙手ねがいたい
正直シリンダーは難し過ぎル!!!
俺はモーター派!!!ゴメン!
結構好きかな
でも描くにはなかなかね…
ジオニックフロントのOPムービーの
ザクのシリンダーはよかった(わかるかな?)
630 :
622:2006/05/02(火) 01:30:40 ID:o01dfwH3
良い質問ですな!
私も、
>>629に賛同!
モーターも良いけど、ジオフロのOPの
ザクのシリンダーは超カコイイ!
>>626 サンクス!^^b
ぶっちゃけ立方体を描いて、描き込むだけだから、
気合で出来ますぜ!
>>630 おお!
わかってくれた!!
ディティール書き込むのが
苦手なんだよなあ…
ガンダム系ってアニメだから
ディティール少ないし
633 :
596:2006/05/02(火) 18:23:43 ID:U/i0oqgy
>>633 重厚感ありでウマス。
右からシャア専用ズゴックがいきなり現れそうな、
そんなイメージがしますた。
恐いね。
>>634 俺はシャア専用アッガイが出て来るイメージがした。
>>635 俺はあっち向いてホイしてるイメージが出てきた
露天風呂
>>635 シャア専用アッガイ!?
シャア専用ドムがあるように、
ガンダムの世界は広いですな!
>>637 ジャブローの地下に、露天風呂が!
女性士官達が入浴してるぞ!
んなことはないw
でも、想像してしまった…orz
>>639 そういえば、昔読んだガンダムの4コマ漫画で、
「シャア少佐が我々の艦に着艦されるぞ!」
で、格納庫に行ったら…
「なんだジョニー・ライデンか。」
という、悲しいオチのある4コマ漫画を思い出しますた。
>>640 私も、うpする予定なので、あまり大きな口は叩けないのですが、
>>641さんの方法は、デザイン面を勉強するには、うってつけかも。
同時にプロポーションも学べるかと。
でも、今のあなたは、線がちょっと雑だけど、
デザイン面もプロポーションも良い感じですよ。
胸部?腹部?のえぐれた感じが、今まで見たことのない
デザインですた。
>>640 メカは詰まるところ道具の発展系なのだから
それがなにをするものなのか、機能を意識すると
いいと思う。
ロボなんかは複合形であって
「間接」は「そこで曲がる」ものであり
「頭部」は「感知するセンサー郡」であり
「手」は「武装や装備を掴む」もの。
>>640で貼った絵も
左肘も右肘と同じく間接をつけたり
肩の付け根の関節を書き込んだり
胴体中央部の◎部分をどうゆうものなのか
脳内設定をちょこっと詰めて書き足すと
ぐっとよくなると思う元がいいんで。
>>645 ひょっとしてガンダムの練習絵板にいる人かいな?
各部センサー(?)の描き方が特徴的だったからなんだけど、
間違ってたらゴメス。
肩はF91っぽいけど、コクピットは小さめな感じだね。
顔はツインアイじゃないみたいだけどいい感じだなぁ。
あと、どういう風に塗ってるのか教えてくれたら嬉しくて泣く
http://www.imgup.org/iup201929.jpg 俺も描いてみました
>>646 すごい重量感ですね!
色をつけたらもっと良くなると思いまっす!
ガンダムの練習絵板にいましたよ〜。
そうですね、胴体は小さくするのがこだわりですね。
ガンダムのマスク苦手なので、ツインアイはやめました。
どういう風に塗ってるかというのは、文章では、
伝えにくいですが、
フォトショップを使ってます。
クイックマスクを使った塗り方をしています。
やっぱ、文章じゃ伝えにくいです…。ゴメス。
>>647 くいっくますく・・・
PictBearしか持ってねぇけどやってみますねノシ
652 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/06(土) 19:33:27 ID:eNlSJJSV
それなんて火炎放射掃除機?
>>652 >>640のメカ絵を参考にリファインしたものでしょうか?
確実に良いリファインになっていますね!
腹部の◎の部分だった所も、ちゃんと
メガ粒子砲っぽいのが出そうな感じで良いですね!
あと武器がかっこよいです!
>>654まさかバレるとは!www
丁寧にデザインしなおしてみたんですが、ところどころ破綻しちゃって^^;
あとペン入れがキレイに出来なかた・・・・
658 :
627:2006/05/06(土) 21:28:56 ID:D1avMKtz
>>658 おおシリンダーがいかしてるぜ
無理矢理「間接=シリンダー」一辺倒でも自分で
自分のデザインの自由度下げるだけだ。
曲がる関節はシリンダー、回転する間接はモーターでいいじゃないか
>>658 シリンダー類を追加するだけで、
随分リアルになりますね。説得力のある絵になっています。
う〜む、これは、勉強になります。
>>658 イエス、ボス
付け根の部分はモーターがベターですな
シリンダーを使うと
配置する場所が限定されてくるから
デザインも糞もなくなるけど、
なんでしょうね、機能美というヤツですか?
むき出しのシリンダーを観るだけで
無性に心が打ち震えるのであります!
激しく吸われてますな!
私は、吸いたい!女の子のおっぱ…ごわぁっ!!
久し振りにまとまった時間が出来たのでいろいろPC周りの環境を整えて俺もまともな絵師を目指す
そう考えて街に繰出したけど何買ったら良いのか分からなかったので手ぶらで帰ってきてしまった
そんな俺が来ましたよorz
今度はちゃんと下調べしてから行きます
そんな訳で結局携帯から晒します
http://p.pita.st/?3ebzjjtv
665 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/07(日) 02:18:20 ID:Yux0cwGr
666 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/07(日) 02:19:31 ID:Yux0cwGr
ガンヘッド
>>665 足が生物的で、スタイルが良いので、
リーンの翼のナナジンを思い出しました!
あと、ちょっと残念なのが、
手前の足(左足)が奥に行っちゃってる病に
かかっております。
手前の足は、もう少し長めに描くと良いと思います。
>>666 >>667が言うように、確かにガンヘッドに似てますな。
でもメカデザインはカコイイです!
このイラストはあえて、パースをつけていないようですが、
これにパースがついたら文句なしですな!
670 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/07(日) 12:30:14 ID:Yux0cwGr
>>667-668 確かにガンヘッドにも似てますねw
ホントは攻殻のHAW-206という多脚戦車と90式をモチーフにしたんですが…この手のメカは結構あるってことっすかね。
>>667 自分も脚は書き直そうかとも思ったんですが、筆圧がちょっと強く、消すと汚らしくなってしまうのでやめときましたw
>>669 リメイクどうも(゚∀゚)その四角い主砲は…レールガンですか!?
パースって難しいですよね。自分、パースとかの類は全くといっていいほどダメです。
・ちょっと細かいスペック
武装は105mm滑腔砲、前部に12.7mm3連装ガトリングが腕のように2つついてます。
あと画像ではわかりにくですが、発煙弾が胴体に左右5、砲塔に左右2ずつついてます。
フロントには何気に桜のマーキングがあります…w
671 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/07(日) 12:48:57 ID:Yux0cwGr
追記
乗員は胴体に操縦手と砲手の2名。索敵はCPUが行うので車長要らずです。
砲塔は自動装填装置を採用することによって乗員の削減に成功しています。
でも戦車の乗員の削減には賛否両論があるんですよね。整備のことも考えるとやっぱり4人は必要だとか…
と、無駄に設定ばかり考えるのが好きなんです(^^;)
674 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/07(日) 14:06:32 ID:Yux0cwGr
>>673 なんだか宮崎作品に出てきそうですね
M3みたい
にしも上手い…
675 :
596:2006/05/07(日) 16:12:30 ID:hdudagGj
>>673 戦車カッコヨス!更にクオリティが上がっていますね。
URLサンクスどす!
>>675 お帰りなさいませ〜。
かっこいいですな。スパロボオリジナルジェネレーションズとかに
出てきそうな感じです。
詳しく知らないのですが、ビルトビルガー、ファルケンに
似てると思いますた。武装は、ゲシュペンストかな。
力尽きたのがモタイナイですね。
>>668 アドバイスありがとうございます
実は接写した時に気が付いてたんですが、面倒になって放置していたりして
ものぐさはいけませんね、やっぱり
リーンの翼は未見なのですが、エルガイムのHM風ABって感じ描いたので多分正解ですね
>>672 おお!やっぱりリメイクとかしてもらえると嬉しいですね
趣味でちょっと描いてるくらいなので色とか着けたことなくて、カラーなのがとても嬉しいです
ちなみにアレの色は光沢のあるおーいお茶濃いお茶みたいな緑をイメージしてました
>>677 喜んでもらえて良かった(^^)
趣味で描いてるようですが、十分お上手ですよ!
なにがなんだかさっぱりわからん
灰色でレンダリングして全身入れてくれよ
灰色とは、グレーでメカ全体を色づけることですか?
ちなみに、部分的に色を変えたいのですが、
取り返しのつかないところまできてるので、
全体にしか色が塗れません…。
>>666のバリエーション
http://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/imageboard/file/1147072187.jpg 機動自走155ミリ榴弾砲
主兵装
155mm榴弾砲×1
12.7mm近接防御火器装置(CIWS)×1
7.62mm指向性機銃装置×2
発煙弾発射筒×12
(対舟艇対戦車誘導弾×2)
105mm滑腔砲を備える砲塔を搭載した、機動自走砲の問題点は、車体後部に砲塔を搭載している為に、車体後部の重量比が大きいことであり、また、ターレットリングの大きさを制限している基部の限界もあり、しばしば目標への照準が遅延する問題を生じた。
それら問題点の解決や用兵上の要請から、自動給弾装置と自動装填装置を簡略化し、また、アンブッシュに適した形態へのモーショントレース機能を搭載したのが、機動自走155ミリ榴弾砲である。
686 :
596:2006/05/08(月) 21:30:07 ID:f0lxOQ6T
>>669 パースつけてません→×
パースつけられません→○
日本語の使い方が間違ってる。
>>683 根本的な重心バランス問題解決してないじゃんっ
と突っ込み(′∀`)ボハ
>>687 いや、あえてつけてないんですよ。
つけられないわけじゃないですよ。
あっちのスレで散々言われてやりましたから。
アイソメ図で検索すれば分かるんじゃないでしょうか?
690 :
666:2006/05/09(火) 00:27:15 ID:ASp22u8J
>>683 うっひょー(゚∀゚;)
上手いしカコイイ!まさかこんなバリエーションを描いて下さる方がいるとは…ありがたいです(´ω`)
下から見上げている感じがしてとても迫力がありますね。デカいのが良く伝わってきます。
そしてあの日本的なの名称…もしかして桜マークわかってもらえました(^^;)?
俺が描いた支援戦車はともかく、榴弾砲なら実際、戦略的にもいいんじゃないでしょうか?様々な地形に対応出来ますし
691 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/09(火) 00:33:15 ID:ASp22u8J
それに自分、
>>683さんが描いたような未来的な中にも武骨さがあるメカ…そう、80〜90年代前半チックなSFメカデザインて大好きなんです(黄色と黒の危険色?とか)
久しぶりに燃えるメカを見させて頂きましたw
ただ、ここまで色々積むと既に自走砲の域を脱してるような…w
693 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/11(木) 20:41:53 ID:vgBYHLwf
ウぷしたいんだが何処に貼ればいいでしょう?
695 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/11(木) 21:01:53 ID:vgBYHLwf
>>697 いつも気になってるんだが、それって
レンダリングに何時間ぐらいかけてるんだ?
>>696 描いても良いけどイメージ通りにいくかはわかんないよ
>>697 ごちゃごちゃしててシルエットがつかみづらいね
線の流れがまとまってなくて落ち着かない感じがする。
股間の辺りのトゲとかいらないのでは?
個人的好みだから無視してくれてもいいよ
んが。アンカーミス。
>>696 ですね。失礼しました。
>>700 sugee 立体的だ ありがとうございます
腕のところよくここまで描いてくれました
書いた本人も想像つかないほどかっこよいです
>>702 内部構造なんてほとんど考えてなかたので参考にします
>>698 レンダリング時間ですが、今回のは、
面数が多いので、5分ほどかかりました。
それでも、速いですよね。
PCの性能が良い訳ではなく、レンダラーの性能が
良いと思います。
DoGAで、レンダリングしたら、20分はかかるでしょうね。
更に、レイトレーシングを使用したら、4時間かかるか、
途中で止まってしまうかもしれません。
それでいて、今使っている、レンダラーより、リアル感が
ないので、最悪です。今のレンダラーに感謝です。
>>699 確かに、改めて見てみたけど、
今回のは、失敗ですね…。
ごちゃごちゃつけすぎました。
でも好みと言ってもらえて嬉しいです。
個人的な
709 :
706:2006/05/12(金) 03:06:59 ID:9Si6clw3
>>707 ん?なになになに?私が勘違いしている?
ま、いいや。
でにをは問答 とはナツカシス
>706
根本的な事を言うと、「機体に特徴が無い」事だよな。
例えば、影絵にした時になんの変哲も無い、何処かで見たような形。
というのは、オリジナルなメカを描く上では非常にマイナス要素なのでは。
712 :
706:2006/05/12(金) 14:57:59 ID:9Si6clw3
>>711 確かに…。
おっしゃってる事はよく分かります。
もっと、メリハリをつけないといけないかな。
それで、シルエットにインパクトが出来れば良いんだけど…。
そこでドリル(笑
なるほど(笑
>>706 レンダラー何使ってるか教えてくれたらウレシス
716 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/13(土) 01:04:38 ID:cOJaZjRa
717 :
706:2006/05/13(土) 01:15:43 ID:EV+gOBDN
>>715 過去に書きましたが、Redqueenです。
>>719 顔は気に入った
正面はバランス取れてるじゃん
でもパーツが干渉しすぎてまともに動けるとは思えないな
サイファー
やっぱりバサミロボにしか見えん
>>718 うーん・・・・頭頂部のちり取りとパスタが気になる…。
724 :
:2006/05/13(土) 15:49:59 ID:PMfno/z0
これって後からどんどんパーツ継ぎ足してない?
皆様レスサンクスです!
>>720 確かに…、パーツが干渉し合って、
アニメーションにしたら、おかしい所いっぱい出るかもしれないですね。
これを無理やり飛行形態に変形させたら、どうだろう?とか思いました。
>>721 うはっ、やっぱり言われてしまった。
確かにシルエットと特にカラーがもうサイファー…。
でも色を決める時点では、イージスをイメージしてたんです。
>>722 バサミロボ…?洗濯バサミロボ!orz
確かに、とんがっていますが…。
>>723 ちり取りとパスタ分かりましたw
確かに、見えますねw
>>724 正解です!始めにDoGAで、かっこいい(自称)パーツを
個々に作っていき、簡単なメカの素体を完成させます。
後は、始めに作っておいたかっこいいパーツを
バランスよく配置していくだけです。
なので、私が大きな口は叩けませんが、
メカの設定資料集を見るときは、バランスとか
そういうところを意識してみます。
偉そうですみません…。
個人的な趣味だがもう一皮剥けてデザインを洗練してほしい。
ちと細かすぎてどこを見ていいのか迷う。
・見せたい物が分かる分かりやすい配置
・見る者を飽きさせない構成、というか物語
暇だったらこの2つを考慮したものも作るといいかもしれない。
>>726 やっぱり、ごちゃつけすぎたのが問題だったかも知れません。
背景とか入れると、物語とか連想できると思うんですけど。
メカと背景の遠近感の出し方、背景のぼかし方とか
まだ、やったことないので、難しいですね…。
でも、次回は、チャレンジしてみたいと思います。
>>727 スゴス!あぁ、もたいないです。
DoGAのエクスポートからパーツ出力して、
適当なところにモデルデータ保存して、
メタセコイア無償版をDLして、
メタセコイアで、モデルデータを読み込んで、
メタセコ形式にして、Redqueenで作画すれば、
もう神ですよ!メカデザインいけてるし!
以前何かで読んだのだが、
外側に放出する線が多いデザインは
インパクトがあり印象に残るが飽きやすく
内側に入り込む線や丸で構成されたデザインは
飽きが来なくて味のあるデザインになるそうだ
>>719 変形考えてみたいな
胴が小さいというのは変形させやすそうだな
つまり外側に放出する線が多いデザインは、総出演時間の短めのボス、助っ人に
内側に入り込む線や丸で構成されたデザインは、
何度も見ることになる主人公、汎用に使えば良いんだな
>>728 Redqueenでの作画方法が良く分からん
ttp://d00.cool.ne.jp/metakara/ ここのBBSで質問してみてはどうでしょうか?
リンク先を見てもらえれば、分かりますが、
メタセコイアからはじめよう!という本に
Redqueenの事が詳しく載っています。
いっそのこと、買ってしまった方が後で
役にも立つので良いと思いますよ。
あとは、個人の判断でお願いします。
強制はしません。
>>735 よし、俺がめちゃくちゃかっこよく書いてやるぜ!!
737 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/14(日) 05:41:02 ID:OHIUOarQ
うおおおおおおおおおかけえええええええええ
オーバーマン
redqueenはフォトンマッピングなんかな?
ともあれ、今の配布されてるバージョンだと文字が邪魔くさいし使い勝手も悪いな。
フリーのGUI版落とせるとこはもうないんだろうか
急にスレスト
誰かの影響を受けたわけではなく、
創作意欲がわきません。
皆さんもそうなのでしょうか…。
745 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/20(土) 00:06:36 ID:Eh0hrVqS
よし、またまた俺がめちゃくちゃかっこよく書いてやるぜ!!
グランぞーとだな
やっとまともな人が来た。
あら。いいかんじでナカツ風と自己流ミクス。惚れ
最近、描いてねぇなぁ('A` )
753 :
748:2006/05/20(土) 22:31:52 ID:CcZ7WVbZ
同じイメージを描くって面白いな
>>753 かっこいいですな
ラインが美しい
>>753 カッケーナ!!!漫画絵を描きはじめて
初めて死にたくナッタ!(死ぬ訳ナイガ!!!気分的に!)
何が違うんだろうナア…
気にスンナ。
多分一番違うのは年齢だ……orz
>>753 保存しますタ!m(_ _)m 研究します!
>>757 ニャッハッハ!元絵もメカよりヒーロー系っぽいもんナ!カッケー!
メカの関節部分渋い!
カッケーなぁ
山口式のおもちゃ何か買わんといかんな
どっちかってーとバリ風味だよね
>>759 すまないこれをみて始めに出てきた言葉が「ペガス」
763 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/25(木) 01:00:02 ID:tdqROyaC
どうゆう意味?
>>762 テッカマンブレードって言うアニメか漫画に出てくるロボットの名前
え、テッカマンってもっと角とか生えてて
中世の騎士みたいなやつじゃなかったっけ?
>>766 ペガスはずんぐりむっくりのロボット
それをかっこよくするとこう言う風にならないかなと思ったんだ
多分全員なんでやねんって言いそうだけど・・・
ぱっと見たときそう思ったんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
だからペガスだと小(ry
クマー
769 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/25(木) 02:19:57 ID:tdqROyaC
まあ、コレだけ色々でてきたら何かしら似てくるのはしょうがないんじゃない?
カッコよくって言ったらフォルムは大体決まってるし。
似てるから悪いって言ってるわけじゃないんだ
実際ペガスに似てないし、ただなんとなく出てきたのがペガスなだけで・・・
気分を害したのなら本当にすまなかった
_,;‐-、_ .______,
/,. ..::. 'i∠三;;;:.:`‐、.
し;;、"''./_,. ゛ `ヾミ;)
`"/ _C) . .:.:_.::;`ト-‐、
i.;'"゛ . : :.::C)::::!:.:;;` `i
,,イヾ、 .: : . `;::;ノし;:.. 丿
/ `‐、`'ー、,,___,.ノ;( し'゛ ちくしょう……
,ゞ、 ,,イ`マニヽ-‐".}
ノ`''ミヽ!_ ‐く,、:.::).:.:.ノ
__,冖__ ,、 __冖__ / //
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /´ r'゚'=、
__,冖__ ,、 ,へ / / ̄`''''"'x、
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
ヽ_'_ノ)_ノ \> /_,,/ i! i, ̄\ ` 、
n 「 | / | /ヽ /・l, l, \ ヽ
ll || .,ヘ / 1 i・ ノ く、ノ | i i,
ll ヽ二ノ__ { {, ニ , .| | i,
l| _| ゙っ  ̄フ } 人 ノヽ | { {
|l (,・_,゙> / T`'''i, `ー" \__,/ .} |
ll __,冖__ ,、 > }, `ー--ー'''" / } i,
l| `,-. -、'ヽ' \. `x, _,,.x=" .| ,}
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー `ー'" iiJi_,ノ
ll __,冖__ ,、 |
ll `,-. -、'ヽ' iヾ
. n. n. n ヽ_'_ノ)_ノ {
|! |! |! へ l
http://www.youtube.com/watch?v=R-fjqo3dNhg o o o /
しょうこお姉さんとアニタはどっちが絵が上手いでしょうか?
一点に集中しすぎて全体のバランスに全く頭がいってないんだろうな。
デッサン教室通ってるとかいうどこぞの誰かもこれに近いものがあると思うが。
>>772 私は慄然たる思いで机の引出しから突如現れたその異形の物体を凝視した。
それは大小の球体を組み合わせたとしか言い様の無い姿をしており、狂気じみた
青色が純白の顔と腹部を縁取っていた。這いずり回るような冒涜的な足音で私に
近付くと、何とも名状し難き声で私と私の子孫のおぞましき未来を語るのであった。
また、それは時空を超越した底知れぬ漆黒の深淵に通じる袋状の器官を有しており、
この世の物ならざる奇怪な装置を取り出しては、人々を混迷に陥れるのであった。
>>771 今更ながら最近見かけるその変なAAの正体がやっと分かった。
>>772を見て神の領域にいる人だと理解した。
777 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/28(日) 02:34:41 ID:UrKmTnMG
ちょ 大張!!w
>>776 関節の球体の模様がいいねぇ。シューティングのボスに出てきそう。
雷神の色使いを見習いたい。
>>777 そういや、このスレで勇者系を見たのは初めてかも?
何故か小学生の頃のテンションが蘇ってくる。
781 :
777:2006/05/29(月) 01:08:49 ID:b2EhU0bF
>>778>>779>>780 コメントサンクス。一発で大張さんの影響が分かるって凄いというか、
よほどバレバレなんだろうなぁ。特に昔の大張さんが好きですよ。
メカを色気のあるラインで描いた人がやっぱ好き。
>>777 全然関係ないかも知れないけど、
私は、ガオファーを思い出すた。
ファイナルフュージョン希望…。
ゲット ディメンジョ〜ん スクランブルゴ〜♪
786 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/05/30(火) 01:31:29 ID:CRPxHQgK
テスト
>>787 忠実に描いてるなぁ。と思ったら、
おでこの赤い所のパーツの形が少し違いますね。
私の勘違いかな?
すみません。Ζを書こうと思ったら途中でRX-78になってしまって、そのままなし崩しに.................
あるあるww
分かるも何も、君はそれしか引き出しないだろうw
あれ、前にもストライク描いたかな?
やっぱ、描き手は、ばれてしまうのね。
う〜ん、過去にストライクを描いた事はありますが、
ここでは、晒してないですね…。
かなり前に、ストライクを摸写して晒した人がいましたが…。
その人と勘違い…ってことは無いよなぁ…。
明らかにあちらの方が画力、上だし…。
指3本しかねーし、肩も肘もズレてるし。
>>797 確かに…。
自分でもしかしたら、おかしいかもと思った所は、
指3本と左肩が、ありえない接続になってるとか。
肘には気付きませんでした。
今回は、ちょっと変わった描き方をしたので、
自身があったのですが…。無念…。
>>800 むぅ、上手い…。
どうしたらそんな風に描けるんだろうか?
ビームサーベルのディティールがVer.Kaに似てますね。
レスどうもです。もっと頑張りますので今後も宜しくおねがいします
804 :
ベジータ:2006/06/03(土) 05:28:17 ID:/DctPsyt
ベジータだから。
うまー
ちょっと汚れが目立つけどキニシナイ!
次は是非スーパー系を(ry
808 :
806:2006/06/03(土) 12:30:18 ID:/DctPsyt
>>807 嬉しいです!うまーと言われたの多分初めてですヨ。
ちなみに、うまーなのは、ガンダムの方ですか?それとも、
メカ少女の方ですか?
自分的には、メカ少女の方が上手く行ったかな。と
思っています。
レスありがとうございます。
>>811 カッケー!!!
ただ足の裏の向きは変えた方が
エエンチャウカ?!
氏ですね?お久しぶりです。
>>811の絵は苦労しました。
アングルが難しいもので…。
指摘された、足の裏の向きですが、
どうやら私の目は腐っているようです。
指摘されても分かりません…。
>>816 それはなんていうMSですか?マジでわからん
元ネタがあるとは限らない
>>816 ウマス!
これは、携帯使ったんですか?
線画取り込み用途なら安くいけますよ!
>>817 オリジナルには程遠いので零式のパチ位に思っていただければ ハイ
銅版画の人はともかく、もう一人の方は・・・・
>>816 >>821 いや、デザインが上手くまとまってると思ったよ。
ただ胸から下の造形が良く分からんので、全身が見てみたいな・・
ほぉ、ウマス。
軽量級なボトムズって感じですな。
ボトムズあまり知らないけど…。
ディルファムとはまた・・・
しかし、ここの住人はひょっとして殆どしらなんだか・・・
知ってますよーw
>>826 うちの実家、裏日本だから放映してくんなかったなー。
でも、プラモだけは入荷してたりしてさ …orz
ネオファム好きッス。
>>828 ぬうう・・・まさしくこのメカは、ソルティックH8ラウンドフェイサー!!
833 :
816:2006/06/04(日) 09:55:44 ID:FrhiF2VK
>>831氏へ どーもです、とゆーかコッチの方が断然いいですねw
リ・ガズィ+メタス+V系列だな
おれは頭部がクインマンサに見えた
敢えて恥をさらす
>>841 あーどっかで見た事あるデザインだw
あーどこだろうw
あー気になるw
あーあー!・・・あー・・・
>>844レスありがとうございます。
やっと、レスもらえた。
プリズマカラーのインディゴブルーとは何でしょうか?
ちなみに、色鉛筆系のことでしたら、あの絵は、
シャーペンで描いて、フォトショップのカラーバランスで、
青の値を上げています。
>>845 あー、シャーペンとは思わなかった・・・
100枚描いてまるで上手くならないってのは、これはこれで才能だよな
848 :
描き手:2006/06/05(月) 21:58:29 ID:xT5PT6F4
それは、100枚描く前から、上手かったのではないでしょうか?
だから、それ以上上手くならないという事でしょう。
解決!(ぉぃ)
どうでもいいけどロボットの足って描くの滅茶苦茶難しくない?
850 :
:2006/06/06(火) 00:04:30 ID:CdwF3oAK
>>843 まず線を綺麗にしないと形が狂ってることもわからないままだよ
こんだけ晒していて、誰もそこを指摘しなかったとも思えないんだけど
何を今更?
>>843 100枚描いたの?じゃzipでうpキボンしてみていい?
>>853 そんなに枚数溜まってるなら、てけとうに見繕って写真ばら撒いたみたいなコラージュにしてみると壮観かもね。
枚数こなせるのもそれはそれで一種の才能
>>856 縮小して一枚の画像の中にちりばめるのがポイント。
綺麗に並べるんじゃなくて、重なってたり向きが色々だったりすると誤魔化せたりもするしw
一つ一つをじっくり見られるんじゃないけど、たくさん描いてあるのは分かるって感じ。
「よーしやってみるか」
「早い!早いよ!スレッガーさん!」
それじゃ、まとめやってみますか…。
なんか色々混じってるのね。
そういうのも含めるんだったら100枚で喜んでちゃ駄目だよ。
1年間毎日描くだけで365枚なんだからさ。
それを3年やればかなり上手くなるんじゃないかな。
自分で課題を持って取り組めれば、の話だけども。
あー、でも楽しんで描くってのも継続する力になるから
話半分くらいに聞いといてください。
何か線を細くするだけで大分良く為りそうだ。
鉛筆で描いた後にペン入れすればいいのに。
あーでもペン入れってめんどくさいよなぁ。
レスありがとうございます。
>>861 一応、今の課題としては、しっかりしたパースを引く事と、
必ず、色付きにする事です。
>>863一応、
>>856の絵は、封印されていた、
0.3mmのシャーペンを使いました。
あまり変わって無いじゃん。とお思いの方もいると思いますが、
シャープな線が引けて、面白かったです。
まぁ、今は、どこどう直したら、
良いか分からないので、ご指摘など頂けると良いのですが…。
別に色を塗る必要性はないぞ
それにその線画に色を塗ったって
配色がわかるくらいだし
>>860 わは〜、たくさん並べると壮観ですね〜
実際にこうやって並べると自分の絵に共通した癖とか見えてくるんですよね。
自分の好きなラインとかが明確になって来たり、どうにも苦手な部分が見えてきたり。
>>865 まずは左足の角度で、いっぱい足を描くのだ。
右足と同じ形状になるまで練習してごらん。
多分、足はもっと上手く描ける筈なんだよね、アンタの画力ならさ
やっぱ、いきなり描かないで、汚くなってもいいから基準線とか大まかなラインを描いてからディテールを作っていった方がいいと思うよ。
(多分、下書きしてないと思うから・・・)
偉そうでごめん。(俺だって
>>867程度の画力だけどさ・・・)
>>868 自分の絵に共通した癖とか見えて来たのですが、
(主に立ち方)屈服点が分かりません…。
>>869 すみませんが、赤してもらえると嬉しいです…。
>まずは左足の角度で、いっぱい足を描くのだ。
>右足と同じ形状になるまで練習してごらん。
この方法が読解力に欠ける私では、どのような絵を描いて良いのか、
分からないのです。そこで、絵つきで、説明してもらえると、
嬉しいです。
基準線とかパーツは立方体を基準に…。と描いているのですが…。
どうも…。
>>867の絵上手いですね。
私も
>>867の絵と同じパース(でたらめ)を使っているのですが、
どうも…。
一度、摸写して、矯正し直すしか無いのでしょうか?
多分、自分の中で、イメージが設立されちゃってると思うんです。
967氏→×
867氏→○
重ね重ね失礼いたしました。
>>872 赤ありがとうございます。
赤してくれた方が、自然の立ち方に見えますね。
次は、注意して描いてみたいと思います。
>>853 なんでそんな不自然な立たせ方にするのか?
一応、カトキ立ちをイメージして描いたんですが、
失敗してますね。それとキャラにカトキ立ちさせると、
足かっくん見たいな感じでおかしくなりますね。
でも、最近の美少女ゲームは、キャラが自然にカトキ立ちしてるようです。
878 :
オッサンファイター:2006/06/07(水) 20:46:21 ID:w/OTNkL3
チッ!
やっぱ俺が手本を見してやんねえと駄目だな。
どうかよろしくおねがいします
>>876 立たせ方っていうより、足首だけが変な方向に向かってるだけだろうよ
>>877 過渡期立ちってのが、大体どういうのかは分かるけど、奴の場合太ももからつま先まで一直線になってる気がするんだが
足首から急に曲がることはないような・・・
('A`)?
なにこのヘタクソな赤
おまえ神父だろ
迷い線だらけの赤入れた上に偉そうで凄いw
クマー?
アタリってのはそういうもんだろ、馬鹿どもが。
こーいうのをやっといてから、描けって話だ。
いってることは筋がとおってるが
肝心のアタリがアレな件について
2枚ともカトキ立ちになってないし
2枚目にいたってはデッサン崩壊してるんだが
具体的に
・構図のパースがおかしい
・アタリの入れ方がおかしい
・パーツの長さがおかしい
・骨格がおかしい
・筋肉のつき方がおかしい
・迷い線が多すぎてどれを真にしていいかわからない
っていう感じかな。
用は全部ダメってことだなw
まあ落ち着こうぜ
殺伐としてるのは嫌だ
なんか恥ずかしい奴がいるなwww
腰の高さにアイレベルがあり、上半身と下半身それぞれに
パースがついているが、
胸と肩のパース平行すぎ
体ねじれてないのに上半身と下半身でパースが違う
左足nageeeee
これでいいですか^^
くだらねえ。こっからすぐペン入れするわけじゃねーし、アタリならこんなもんだ。
パースは、かかとの設置面とヒザ、肩と乳のところがほぼ平行になっているように描かれたが、
ザっとだからな。んなこたあわかりきっとる。
負け惜しみ乙www
負け惜しみじゃなくて、アタリってのはこのくらい大雑把なもんだろ。
ザッと過ぎてその肝心のパースが狂いすぎててアタリにすらなってないのも
ゆとり教育の弊害ですか?
お願い!
私の為に喧嘩するのはもうやめて!
ゆとり教育ってジジイの良く言う台詞だなw
>肝心のパースが狂いすぎてて
消失点求めて描けば性格になるだろうが、俺は人体ならそれはやらんね。
もうお前、痛すぎてこっちが恥ずかしいから帰れよw
一つ分かった事がある
>>900、お前21未満だろ
ヘタクソがいばるの流行ってるの?
痛くも痒くもねーな。
アタリというのは大雑把なもんだし、ザッとわかればよい。
泣きながらPCの電源を落とす前におまえのメカ絵を見せてくれよ
正確なパースとやらをようwww
>>905 お前こそ晒せよ。そこまでパースパースとこだわるならな。
あんだけご高説たれてたくせに人の絵を見せなきゃ
絵は見せらんねえとかどんだけヘタレなんだおまえはw
>>883 用は「アタリをとれ」ということが言いたくてそれに固執してるみたいだが
ならなんで出来上がりが余計・・・になりそうなデッサン狂ったアカなんか、わざわざいれるの?
パースより大事なものがある
それはマナーだ
>>908 元絵の奴はもしかしたらアタリとって描いてないんじゃないかと思ってな。
うはwwww 誘導失敗したww
期待してた人、スマンカッタ!!!1!
ちなみに俺の絵はこのスレのどこかにある
さがしてみてくれ
ちなみに俺の絵もこのスレのどこかにあるw
>>913 アンカー付ければ納得して向こうさん晒してくれるのでは?
なんでもっと口の利きかただけでも謙虚になれないのか。
馬鹿どもがとか言うなよ。
アタリをとるってのは基本だと思う。
でも「目」を鍛えるほうが先かなあ。
客観的に自分の絵の欠点に気づけなければその先は難しいと思う。
プロの絵をじっくり観察する癖つけるといいよ。
>>880 そうなんですよ、太ももからつま先まで一直線に描いてるんですが、
それが、足首から急に曲がるというありえない絵になってしまうの
だろうかと…。もっと、画集をよく観察しなければ。
>>881 赤ありがとうございます!すごく自然な立ち方ですね。
参考にします!(いきなり上手く出来るか分からないですが…)
そうですね、一応立体を意識して描いていて、そっちの方に
気が取られてしまって、アタリという基礎を忘れていました。
>>883 赤ありがとうございます!ダイナミックな立ち方ですね!
赤してもらって、質問するのは失礼だと思うのですが、
左足が長いように感じるのですが、どうでしょうか…。
>>917 ありがとうございます。一応、これでも、多少
昔に比べたら、多少、目は肥えたと自負しています…。
これが、昔の絵です。
http://hitarobo.hp.infoseek.co.jp/imgdir/img20060608050723.jpg 今とあまり変わらないと言われると、凹みますが…。
>>916 どう見ても本人です。ありがとうございました。
トレスみたいに頭使わない作業はあまりプラスにならない。
自分の経験的に。
やるなら真似したいものをじっくり観察してから「見ないで」同じものを描いてみる。
描けたら比較してどこが違うか考える。
キャラクターとかでやったほうがいいかも。
できるだけ色んな人の絵でやってみて。
肝心なのは細部じゃなくてバランス。
あと思うんだけど君は主体性がなさすぎないかい?
それともなんか焦ってる?
自分の中で解決していくことも人生には必要だと思うし、
それでしか得られない喜びもあるんじゃないかな。
本屋さんに行けばためになる本もあるよ。
こういう長文をウザイと思う人もいるだろうし、色々言うのはこれを最後にします。
>>923 まず落ち着こう、な?
ポンポン描いていくのも大事だけど自分が納得するまで書き込んで行くのも大事だと思うんだ
あと周りの物を観察してイメージを鍛えることも
二次元って三次元から下ろすものなんだから
とか言ってみる俺ヘタレ絵描き
>>924 そうですね、もっと納得の限界を感じられる様になったら、
晒したいと思います。
私の聞いた話だと、二次元ではいかに三次元のものを、
嘘をついて描けるか。と言う事です。
立方体を描く時、ありもしない傷などを書き込んで、
リアルにするという方法もあるそうです。
926 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/06/08(木) 10:56:22 ID:ltIOx+T6
僕も同じような事で苦労してます。
自分ではデッサンあってるつもりでも 時がたってみると 最悪な感じだったり。
ロボット全身を地面に立たせて俯瞰とか煽りでかくと 自分のヘタレがよくわかるよ。書いたあと裏から光にあててみるとか!正直プロのデザイナーでもデッサン狂ってる人たくさんいるけどね。
881って、調子こいてるときのアニタにそっくりなんだよな。
人の話聞かないし、的外れな詭弁でプライドを維持するのに必死。
その点今のアニタはまじめに絵に取り組んでる姿勢が感じられて応援したくなる。
どうか今のままの君でいて欲しい
つまりは誰もが通る道というわけです
>>926 よくありますよねぇ…。
煽りは、まだましだけど、(それでも下手だけど)
俯瞰で描くとさっぱり駄目。
あとは、スキャンした後に、ペイントソフトで、左右反転にすると、
分かりますよね。
プロのデザイナー、特に、キャラを描く人とか、服でごまかすとか、
ありますね。
>>927 ありがとうございます。頑張って上手くなります。
(そう簡単には、上手くなれませんが…)
やっぱり、昔の私を振り返ると、自分が正しいと思っていて、
先人の方の意見を聞かなかったですね。それで、
絵が上手く行かなくて、やけくそになって、荒らす。
なんてことしてましたが、その期間がはかなく愚かでした。
偉そうな事を言える腕ではないが
>>929は一度、じっくり一つの作品を2〜3日かけて
じっくり書いてみてはどーだろうか? 1週間でもいい
巧くなるのに枚数をかけるのも手だとは思うけど一つの作品を時間をかけて丁重に書くのも
必要な時があると思う
今の自分の全力をかけた作品をひとつ書いて見るといい
931 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2006/06/08(木) 15:06:15 ID:ltIOx+T6
デッサンの狂いが自分ではわからないから次々アップできるんだと思う。
数年後今アップした絵をみる機会があったらかなりハヅカシイと思うよ
でも それが成長している印なんだよな
>>930 それは、良い考えですね。
実は、ですね、「よし!裏から見ても狂い無し!スキャン決定!」
で、スキャンしますと「おろ、左足と右足のバランスがとれてねーだす」
でも、「まぁ、このくらい…」
と、実は、最近UPしてるので、せめて、スキャンを何回か
行なって全力をかけた作品を仕上げたいところ。
でも、どうしても、分からないところは、やはり、
指摘してもらわないと分からないです…。
>>931 まぁ、正直なところ、それもあります。
他板やブログでも、晒していて赤貰っているのですが、
骨格形成が不十分と言われました。
要するに、バランス云々より、構図の勉強と、
等身の勉強をしろと言われました。
ちなみに、昔の絵を見ると恥ずかしいですね。
ID:TBPwLHg9は、どこまで思い上がりつづけるのか…。
なぜ、他の方が助言することに、素直に耳を傾けられないのだろう。
わかんねぇなぁ…。
あんなに描いたらアタリじゃなくてラフじゃん。
アタリなんて10秒位でポーズや構図決めすることでしょ。
銅だが→同意だが
>>940 うーん、バランス云々は今置いておいてですね、
一度主線をクリンナップしてみたらどうかな
それだけで全然違って見えると思う
面倒だと思うけど下絵の後に一度ペン入れしてみるといいよ
サインペンでもなんでもいいけど(ピグマがお勧めかな)
ペンが無かったら下絵の上に紙置いて鉛筆1本線でしっかりトレースする
とにかく騙されたと思ってやってみておくれ
仕上がりの違いに驚くと思うから
あとjpgの圧縮でかなり線の回りが劣化してるんで
多少サイズ大きくても綺麗に保存した方がいいです。
>>941 中心線を引いたので、バランスには自信あったんですけどね…。
やはり左足がちょっと長い気もします。
クリンナップやってみます。ペンは、ミリペンがオススメと
聞いた事があります。ピグマも有名ですよね。
スキャンで、jpg保存、フォトショップで、jpg保存と
二重で、jpg保存しているので、劣化が激しいと思います。
一応、もう一度、描き直してみます。
psdとかpngつかえよー
psdはphotoshopの標準ファイル形式だよ。
あ、一応言っておくけどスレに貼るときはjpgでね。
>>936 そういうお前もまっすぐに立ててないし。見本が間違ってちゃまずいだろwww
>>945 俺は人様に赤付けれるほど上手くないから図に出来ないけど、プラモ買ってきて組み立てるなり
してパーツとパーツの接続箇所を良く観察してこの角度からはどこまで手前パーツの影に隠れるか
とか研究するのを勧めてみる
プラモでなくてもテーブルの上に物重ねてみてそれを観察するのもオススメ
一個一個のパーツを見せようとしすぎてして珍妙になってる
パースとかは分からないけど、そこだけは俺でも分かった
950 :
941:2006/06/09(金) 19:03:42 ID:eKsc9Qix
兄他は、デッサン教室通ってるなら、
ここの奴らの言ってる事は一切無視した方がいいな。
教室の先生の言う事だけ聞いてた方がいいよ。
俺も含めて変な人が常駐してるみたいだな
なんかロボの上で踊ってるし
みんなよくアニタかまうなあ。やれやれ。
>>954 実力があるなら企画書ぽくして色々持ち込み。
無いならデザインオフィス探して弟子入りとか。
待ってても何も始まらない。
>>952 まあ確かにデッサンデッサン言う割にみな
まともにデッサンなんてやった事無いっぽいしな。
なんかスレが進んでなんとなく嬉しい うん、只それだけなんだ・・・・・・・・・・・・・
すいません、ここはいつからガソダムスレになったんでつか?
じゃあちんこでも描くか
台湾の国産戦闘機だよ
誰かメタリドリーかクアドラアクシスキボンヌ
とりあえず、まずは、赤(修正)してくれた方々を主に
レスを返したいと思います。
他の方のご意見も取り入れます。ただ今日は、もう眠くて、
全ての方のレスに返せませんが、きちんと読んでます。すみません…。
>>947 修正ありがとうございます。
後日、自分の絵と並べて比較して見ます。
>>950 この比較は、分かりやすいですね。いかに自分の絵がお粗末か
比較できます。後日じっくり観察してもう一度リベンジします。
中心とりました。両肩のちょうど中心に頭をのせてあります。
ただ、それは失敗で、胴体の中心に頭がないとおかしいことになります。
ですが、胴体の中心に頭を移動してみると、今度は、左肩が、
強調されアンバランスになってしまいますぅ…ね、眠い!
>>951 ウマス!!今はそれしか言えないです!眠い!
>>952 教室の先生もメカに関してはあまり詳しくないようで、
以前描いたメカを見せたら、「通わなくても良いんじゃない?」
とか言われますた!
>>954 スゴー!!
>>958 大張チック!ウマー。自分の絵がいかに平面か気付かされます。
後日、じっくり観察&リベンジ!
つーわけで、寝ます。すみません!
>>962 果たしてこの中にチンクォがわかる人は何人いるのだろう…
しかしデッサン教室って間抜けだよな、デッサンなんて目の前に見える描画対象その物に全ての答えが存在しているのに
何を他人に教えてもらう必要があるのやら。
自分自身で解決しないと全く意味が無いし、他人の意見なんて参考どころかむしろ邪魔にしかならないのに。
まあ、教室に通っているという枷を自分にかけることで、モチベーションを維持する程度の意味はあるかもな。
後はお仲間探しの仲良しクラブにはなるかもな。
デッサン教室を否定する、
要するに全ての美術教育を否定する奴の絵がどの程度か見てみたいが、
ま、ここは口先だけの奴が集まるスレだからなw
>>966 >以前描いたメカを見せたら、「通わなくても良いんじゃない?」
>とか言われますた!
既に見捨てられてるんじゃね?w