・ここは希望を失わずにエロゲーを作るスレです。
・製作されたゲームについては、誰の所有物でもなくなります。
完成品の配布は、参加した全員が可能となります。
・作られたゲームの著作権はそれぞれの素材の提供者にあります。
作業に関係ないところで、本人以外の人間が無断使用するのは禁止です。
・スレに落とされたものは作品への提供物ってことで、
(・∀・)イイ!!感じのものは使っちゃうかも。
使わないでーって言う人はその旨かきこんでくだしゃい。
・ここで作られるゲームは全て、フリーソフトであることを前提に作られています。
参加希望者は全員無償奉仕の覚悟でおいでませ。
・ここに来た人は全員
http://info.2ch.net/before.html を読み、心がける事。
他人が見て面白いことを書こう。大勢の読者がいることを意識しましょう。
・このスレの参加者はあくまで閲覧者全員です。
名無しさんの意見が力に、勇気に、希望になります。応援をよろしくお願いします。
・転んでもめげない。希望を失わない。一日一歩、三日で一歩。 それが2chクオリティ
駄目もとのお願いですが 現行のアプロダは何かとログがすぐ流れてしまうので 大容量(現行比)うpろだ提供者求む!! よろしくです(・人・)
スレ立て乙
乙です。 確かに今のうpろだは流れやすいナー。 俺みたいな頻繁うpはホントはしちゃいけないよな・・・
もしあれなら小容量でかなりの数(1000件単位)を保管できるうpろだも提供できるが、使う?
>>8 オニーサン サイコーネ。
ワタシ ナンデモ サービスシチャウ。
ぢゃあ今日の夜あたりに作業を開始するからちょっと待ってなー (といってもphpアプリケーションをインストールするだけだが)
15 :
...φ(・ω・`c⌒っ :05/03/16 23:44:45 ID:x/TCH1j8
せっかくだけどスレをあげておくぜ!
前スレ埋めたて乙
991:...φ(・ω・`c⌒っ 05/03/16 23:16:37 YYaAiaD9 [sage] オリジナリティを発揮すべき場に、パロディを容認するお前の頭がおかしいな こいつワロタ スルーされっぷりにも
>>17 ハゲワロスwwwww
釣りかと疑いたくなるな
>19 乙
>21 うは、こういうノリのもの好きだ。 どうせだからこんなノリで進む別作品作る気ない?
>>21 個人サイトによくあるオリキャラ対談ネタみたいだな。
面白いのは作者だけってやつ。
結構面白かったからゲームクリア後のおまけシナリオにしてみては? 本編を寸劇オンリーでやるのはちとまずかろ
商業でもない、友人でもない、恩があるわけでもない、人を繋ぎ止めるモノがまるでないのに、 作業には責任を、とか言ってる秋茄子は大丈夫なんだろうか。 好意が迷惑ならこのスレにはあわない。 ここは全て、無償の好意で出来ている。
とりあえず好意でしてくれた作業に対して、開口一番「ご苦労様です」は ないと思うヨー。少なくとも社会人なら。 無意識に、相手を下に見てるんだろうけどさ。
店舗で相手をねぎらうときに「お疲れ様です」といったらブチ切れられて 「ご苦労様です」と言わなくちゃならない某ビッ糞カメラはDQNということだな ('A`)
>>28 それは状況が違う。
茄子さんは一回カンダダさんに謝ったほうがいいと思う。
ビックソカメラは共産主義なのか?
まぁいいから喪前ら製作を再開しなさいよ、と。
俺の入った某新熟ビッ糞は、朝礼で幹部に対して 「おはようございます!今日も一日仲良く明るく元気よく!よろしくおねがいします!」 と、言ってから店舗に立たされ「いらっしゃいませー!」と声出ししてないとケツを蹴られ ご苦労様と言わないでお疲れさまと言うと「あ?疲れてねぇよ!」と怒鳴られる 俺はすぐ適応できたが、適応できない奴は奥に連れて行かれて…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 死ん宿のビッ糞だけは逝くな。奴らは人間じゃねぇ。DQNだ
上司殴ってやめる勇者はいないのかよ
あれ?おかしいな? 思えば最初にそう感じたのは、かに玉が参加した時だ 茄子は当然言うべき言葉を彼に言わなかった 参加してくれてありがとうとかなんとか、そんなような類の言葉だ
>>32 DQNは人間じゃないのかw
そろそろスレ違いなんで糞カメについての談義はここまでーーーーーー
茄子に関しては今後の製作や行動で応えてくれることを願いつつおちんちんびろーん
茄子たんはシャイなんだよ。それくらい見逃してやれ。
シャイというか世間知らずなリアル厨学生みたいな感じだな
某所更新してんのにこっちに文字レスしないとかすごいシャイだよな カンダタ氏切れてたのスルーはすごい
茄子タンは自分中心に世界が回っているんだよ ('A`)
良いように受け止めれば、スルーもまた一つの知恵。 ま、確かに一々取り合っていたら身が持たないだろうし。 多少本人が痛い性格でも、粛々と作業を進めてゲームが完成さえすれば良いよ。 自分の発言で荒れるのが嫌なら作業しろよ成果出せよ、と。 ラフとか色とかコンテ?とか他で出しているようだけど、作業しているポーズを見せつつ 批評される事から逃げているようにも見えるよ。 途中経過でも良いから、バンバンこっちにもうpしてよ茄子タン。完成期待してるんだから。
え?あれで絵のつもりだったの? といいたいが…いいたいが… つーかやる気ないなら早く消えろよ。なんでスタッフって口先だけの奴ばっかりなんだろうな
>>42 なら口先だけじゃないお前がスタッフになれ。問題解決。
名無しの発言は幾らでも無視して良いと思う。 でも、コテハンのスタッフの言葉は、何かしら反応したほうが良いと思う。 漏れスタッフだったら、絶対やる気なくすぜ? こういう雰囲気変えるためにも、他の企画も進行してくれるといいなぁ。
>>1 さん
スレたて乙。
>>19 さん
どうもありがとうございます。本当に助かります。
>>46 かっこいいっす。GJ!!
気軽にアップできるってのは、かなりいい感じ。
>>46 いいね。
ただ、どうせならもっと強調するといいんじゃないかな。
『に''ゃっ』を『どぅぶっはぁ!』に変える感じで
むむ、さっそくどーも
>>48 それはアレか、可愛らしさを捨ててもいいと云うことなのだな?
ぽくそう受け取っちゃうぞ?
きっと目と歯が飛び出るんだ!>可愛らしさを捨てる 冗談はさておき、茄子がもう二日近く音沙汰無しなんだけど、 スペース企画を進める気があるのかな。
去る者は追わず…だが、勿体無いなオイ。 なんだかんだ言ってスタッフや名無し達は茄子がやりたい何かを実現しようと努力してるってのに。 つまらん片意地張って全部をチャラにするのはちょっとねぇ。
のっとればいいんじゃないか? 少なくとも茄子以外は優秀な人材が二人もいるわけだ 基本デザインはドットも出来てるかに玉ので、シナリオそのほかは新規に組んでいけばいい ヴァカは淘汰されていいと思うよ?
そこまで魅力ある企画かね。
そうだなw 何しろ茄子が企画してたものだし文にも内容にも関心がもてない 名無しの未知の可能性という点ではマジックアイテムに期待してるけど 未知数であり、低レベルな名無しによってはゴミにもなり得るもんだしなー んで、茄子はピカソのアビニョンの女達みたいなラフを上げていたんだが
ドッターと背景師は中々集まらない人材なだけにそこは魅力的な気がする
最低限、プログラマー、シナリオライター、絵描きを確保出来れば 良いんだけどねぇ、そう都合良く集まらないのが現状…。 あとエロゲ塗り出来る人はこのスレだと貴重かも
個人としてスキルある奴はいるんだよな 宇宙の背景・どったー 吸血鬼のシナリオ・グラフィッカー 個人的にみさきや鰤はよくやってきたと思うんだが 人材はあるのに分散して組織として成り立っていないから、どれも空中分解気味 いらない人材は茄子・roki・70w
109は?
>>58 過去は振り返らなーい
今が最良なら賞罰はチャラ
新スレ乙です。鰤です。 こっちの企画の方は、みさきさん巷さんが リアル仕事で追いまくられてるみたいで、 なかなか進行が進んでませんです。 私の方ですが、最近絵が安定しなくなって、 描くたび別人に…修正修正で。 近々、全キャラ立ち絵下書きうpします。
まず、カンダタ氏には謝ります。申し訳ありませんでした。 かに玉氏にも色々迷惑かけて申し訳ないです。 それと、まとめ的な事をやってきましたが、この状況で続けるのは無理なので辞めます。 これからはただの物書き・絵師として行動します。 その二つもあまり良く思われてないようなので、 代案・代役をやってあげてもいいという方がいましたら言って下さい。 それで自分が参加するより良い物が出来るならば去るのは惜しくないです。 他二人のスタッフにも自分がいてこれ以上迷惑かけるのは申し訳ないので。 私が一日で返信しなかったのは、熱くなってる頭で考えてもいい事が浮かばないので 日にち空けただけです。 名無しさん達にも謝っておきます。すいませんでした。
でたよ
>>62 悪いね。まだ君に辞めてもらうわけにはいかないので。
今、君の企画に魅力があったかどうかは知らないけど、
各人の思惑があって、シナリオなり背景画なりドット絵なりが
かなりの数集まっていたことは覚えているだろう?
つまり、企画の歯車は動いていて、止めるとなるとこれまでに発生した
莫大なエネルギーが無駄になるんだ。分かるね?
無論、君に生きて罪を償え、と言っているわけではない。
「このままだと企画が瓦解するよ」と言っているんだ。
これまでの君の行動に対してではなく、今の君の行動にだ。
これもやや穿った見方なのだが、これまでスタッフとして参加してきた者達というのは
総じてまとめ役をやるのが面倒か、または責任を負うのが嫌なので
スタッフというサイドに甘んじているという者が多い。ペースは人それぞれだからな。
まとめ役がいなくなれば、道を見失わずとも単純に作品を作る意欲が失せ、
同時に作る意味を見失い、結果企画が瓦解する。
叩かれたから、企画(またはまとめ役)を辞める。 一見ロジックに間違いはないように思えるが、前提が間違っている。 企画は叩かれる。それが己が未熟さによるものであれ、 妬み嫉み出る杭は、というものであれ。 君は、叩いていた側なのだから知っていたはずだろう? だから、叩かれないようにする努力をする必要はあるかもしれない。 が、そもそも叩く側は戦車に対しても果敢に竹槍やら竹光やらで攻撃にかかる。 それが実際問題通用するかどうかは別として、各々自分の攻撃理由は正当化される。 そして、客観的な正論なんて誰にも通用しない。そして存在しない。 数多存在する「名無しさん」はゲリラであり、その絶対生息数が不明なところに その所以がある。意味は分かるね? 自分が正しいと思えば、真実がどうであろうが間違っていない。 どっちの論理かな?まぁいいや。 ならば自分の正しいと思ったことは曲げず、反対意見を敵とみなして これまで叩きが企画を潰してきたのと同様に、叩きを潰す、という方法を とってみるのも一興だったかもしれない。というかやってほしかった。 煽られてのこのこ出てきたような君ならば。 これでは有象無象の企画たちと同じ轍ではないのかと。 君自身の能力や技術や人格なんぞ、誰も大して気にしちゃいないのよ。 素人だってのは当たり前なわけだし。プロとアマの明確な違いは ここのスレッドの人間に分かるはず無いでしょ?
プロを目指すのは分かる。その為には多数の人間に 受け入れられなくてはならないかもしれない。 一般論だが、どうおもう?サブカルチャーの末端を行く君は。 ああ、そうだな。そんなに受けが良いものを書きたいなら ダヴィンチの絵でも真似してれば良い。 文章についても同じだ。そんなに人々からもてはやされたければ、 文章のタイトルの頭に「世界の中心で」と付ければ良い。 できないの?違うよな。やらないんだよな。「面白くないもの」 じゃあ面白いってなんだって話になる。 なんだろうね。それを決めているのは世論ではなく、君なんじゃない? もちろん君の価値観に依存すると言うことで、君の価値観自身が 他のなにか、又は誰かに依存するものであるのもまた確かであるが、 少なくとも世界には60億人の人間がいるわけで、 誰かが誰かを頼る形で樹形図が描かれていったとしても、 僕と君とがどのくらいの位置で合体しているのかと考えれば、 まぁ「人それぞれ」としか言いようがない。 君と僕とは違うし、その他の人々とも違う。何を面白く感じるかなんて、人それぞれだ。
>>67 君に正論が言えるというのなら、言ってみなさい。
同じく私の論も正論であろうから。
間違ってるかどうかを判断するのは受け取った人間であって、
君は間違ってると判断するのかもしれないが、他はどうかな?って話。
で、まだまだ続くよ
だから一般的なお笑い芸人なんかは、公共性を持ったネタをやることが 一番のご飯を稼ぐネタとなる。 公共性を持ったネタってなんだろう?って話になれば、まぁ大体想像は付くだろうが 「日本語が分かる人間はおしなべて生物である」という前提だわな。 生物であれば栄養を摂取して老廃物を排出することを日課としているわけだから、 つまりその機構を乗っ取った物についてを知らない、体験したことのない人間は いないわけだ。もしかしたらアイドルのみは違うのかもしれないが。 極論だが、下ネタっつーことだな。 この企画自体も下ネタといえば下ネタなのだが…… だから、君は下ネタを選ぶことを良しとしなかった。 人々の知識レイヤーから見て高い部分、またはある特定の部分を狙い、 絵なり文章を書いた。つまり、その他の人間を無視した。 ネタを絞れば面白みを理解できない人間が発生するのは ごく自然な現象であって、当然形としてはアンチ、または無視、等によって 表現される。当たり前だ。自分が公共性のない行動をしているのだから。 受け入れるべきじゃない?何をって、現実を。 アンチのもっともらしい意見ではなく、アンチが発生するという現実を、だ。 だからといって戦争反対を唱えておとなしく自分の殻に閉じこもるのもまた一つの方法。 自分の世界は楽しい。アンチのいない世界ならば何をどうしようが咎められることはない。
>64だけみれば一見いいこと言ってる様にみえるけど
>>65-66 からなんか、学生の現実見えてない青臭い持論・・・
というかいわゆる「脳内クリエイター様」にしか見えなくて痛いな
まー、アレだ。 逃げずに頑張ったほうがいいことあるよな!
だがね、何度も言うように君は敢えてアンチが大量に湧く事を想定しつも、 かつ現況のアンチと言う形での企画を発足した。 それに込められた意味と言うのは「作品を作る、ということは素晴らしいことである」 であって決して「自分の企画のほうが面白いよ」という傲慢さから出たものではないだろう? 結果自分にもアンチが発生するようになってから、自分は愚かであった、と 反省してしまうほど君は愚鈍ではなかったはずだろう? 目的を見失うな。 ここでの目的は作品を作る、ということであって 名無しやコテに媚びへつらうことではない。 それによって君の作品が完成できたと言うなら別だが。 過ちを犯すな。揉めるな。争うな。詰るな。傷つけるな。普通でいろ。 …と、言われて、できるか?努力目標であるが、少なくとも漏れは 出来ないし、目的のために上記のうちどれかを破る。今なんかそうだな。 君に、期待していたんだ。協調性を廃してでも何か一つ作品を作り上げる エネルギー、負の感情であろうが成し遂げたと言う意味で成し遂げられなかった者に 発言の機会を失わせるには十分すぎる力を持つことが出来たはずなのに。 本来の目的である、「作る」という価値観を再発見させることができたかもしれないのに。 厨発言、態度がいけないのではない。物事を動かす力が無いのがいけないのだ。 ペンは剣より強し、という言葉があるとおり、もしかしたらこの板においても 素材の提供無し(または微小)に言論だけで刃向かっていったとしても 作品を作り上げさせることが出来るかもしれない。やらねば。いや、 自分はどんな汚物にまみれても良いという態度で(まだ)まとめ役をやれ! バトンタッチする相手がいなきゃその内スタッフが消えていくことくらい目に見えているだろうが!
秋茄子の自演か、さもなくば同年代の電波が共鳴したんだろうな。 別に秋茄子はまとめ役としてなんか機能してなかったし、ライターとしても絵師としても力不足。 そういった技術的問題より以前に、一般常識や礼儀作法が社会的に通用するに至ってない。 およそどんな職場だって、複数人で仕事しなきゃならない所は協調性が無いとまともに仕事出来ない。 そんなヤツが居座ることに反感を持つヤツはいても、居なくなる事に反対するヤツはいない。 茄子はもうちょっと自分を客観的に見るって事を学んだ方が良いんじゃないのか? 自分の専門的じゃない事を一生懸命やって、自分がカンダタ氏に言ったような事言われたらどう思うかとかさ。
・・・だれかID:NyqZBty7の言いたいことをわかりやすくまとめてくれ。 根性で全部読んだが、結局何言ってるのかさっぱりわからん。
NyqZBty7に絵師とまとめ役をやらせればいいと思いまーす
>>74 「君(秋茄子)が受けている批判は、全てプロアマの違いさえ分からない技術のない奴等による不当なものであって、
今回、企画を辞めるという発言以外は製作に問題を発生させる発言はしていないので、
作品を完成させるという崇高な目的のために、それっぽい大義名分を掲げて続行しろ」
じゃないかなぁ。
…つか、名無しの範疇越えてるよ 何様だよ藻前>>NyqZBty7 昔の煽り屋にこんなの多かったけど。 いくら茄子がクッソイ絵師で電波ゆんゆんでもよ、名無しでカキコする以上そこまで嫌らしくやらないな むしろ感じたことをそのままカキコするってのがスジってもんだ 茄子の悪いところ ・絵師未満であること。 ・描く絶対数で上達すれば、誰も苦労しないのに、描く絶対数を盲信しているところ。 ・デッサン合わせることに縛られて、自分の描きたい物が描けていない。 ・目指す方向がエロゲ絵師から180度ずれていること。 アニメーターならモノになるかもしれないが、今のままではエロゲ絵師は不可能。 こんなとこかなぁ…
>77 すごいわかりやすかった。
カンダタ氏の背景は惜しいなー。 正直シナリオよりも背景の小物からのほうがキャラの性格がよく出てた。 フリーの背景素材は汎用性のためにどうしても無個性なものになるし、 商業でもバックの風景でしかない背景は多い。 これだけの人材が何度も不愉快な思いをしてるはずなのに、 それでもがんがって一緒に作ろうと言ってくれてるのを無視して謝って辞めますかよ。 カンダタ氏が抜けずにあえて苦言を呈した上で残ってくれてることを少しは考えろよ。 一緒に完成させたいから怒ったんだろ?じゃなきゃとっくに逃げられてるっての。 つーか、他人にはやるからには責任をと言いつつ自分はトンズラって⊂⌒~⊃。Д。)⊃
やめるって、まとめ役を降りて、1絵師か1物書きとしてやるってことだろ?
おれは
>>62 をそう解釈したんだが。
もし全部丸投げだとしたら、そりゃDQNすぎだろ
ここまで銭にもならない、ただゲームを作るって希望のためだけに
率先して協力してくれてる人達がいるのに。
>>64-66 >>68 >>69 >>72 長い割に中身がないな。
んで、反論するけど、
作品の完成に重点を置くのならここを離れて一人で作っても問題ないんじゃない?
それに期待してやってるからここで作れっていう理屈のも変だし。
>>82 今まであった秋茄子役のポストが無くなることで困るのは他のスタッフなわけで
茄子は辞めるなら「漏れ、たたかれるのもう嫌だ。適切な人がいたらお願いします。ばいばい」 じゃなくてよぉ 適切な人を見つけて、権限譲渡してから辞めれよ。そこまでやってからじゃないと辞めれないぞおめー ホント厨房だな。日本人的に責任とって辞めますじゃ通用しねぇんだよ。おめーは逃げてるだけだバーカ 茄子が残ったところで、絵もシナリオもゴミになるだろうがな 鰤でさえ叩かれる場に、鰤よりヘタレで香ばしい奴が何かやったら総攻撃受けるのわかってるだろ…
秋茄子氏は>81が言ってるようにまとめ役を辞めてただの絵師、物書きとして作業を続けていくってことじゃないか その上で誰か自分の代わりをやりたい人が出てきたらならば身を引く準備が出来てますよってことかと 個人の作業を裏でしっかりやってるならなんだかんだで穏便な選択肢取った気がするけどね ただかなりカリカリして注目されてるから書き込む文はもっと悩んでもいいかも知らん
茄子は称賛を浴びたかったんだろ。 登場からあぶなっかしかったしこうなるのは予想出来てた。 あとの身の振り方はカンダタとかに玉両氏次第だな。 二人とも能力が高いんだから、こんなとこで埋もれないで欲しいが。
∧_∧ ⊂(´・ω・`)つ━・~~~ /// /_/:::::/ じゃあ、おれがまとめ役やろうかな |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
まとめ役は降りるけれど、企画を降りるつもりはない ↓ 新まとめ役が現れずに企画頓挫or呆れた他スタッフ降板によって企画瓦解 ↓ 「ボクはやる気あったのですけど、まとめ人がいないor他スタッフが降りたせいで 企画がつぶれてしまったのです。ボクはあくまで完成させるつもりだったのですけど」 なんてな。 それはそれとして、まとめ人降りたとしてもシナリオライター兼絵師として、 他の人に作業指示出せるようなきちんとした指定をしていかなくちゃならない 立場には変わりない。共同作業なんだから。 ライターは字だけ、絵師は絵だけかいていればいいってもんじゃないと思うよー。 まあ、とりあえず色々な意味で期待しているから、秋茄子タンには頑張って欲しい。
こういう流れ見ると、鰤とかみさきはタフだと感じるな。 企画者が指示出ししなくなったら、企画そのもの凍結されるぞ。 今までの物がそうだったように。
そういえば、前スレ744以降、吸血鬼企画 ◆mKNtCxw5HI の人の書き込みが途絶えてない? どうしたんだろ。吸血鬼企画のテキスト結構好きだったんだけど……。
>>87 うっすら分かってるとは思うけど、
まとめ役=叩かれ役 だからね。
それでも覚悟して引き受けてくれるというのなら、止めやしない。受け入れる。
ただ、こちらとしてもそう簡単に死なせるつもりは無いので。
繰り返してるが 何も出来ないからまとめ役ってのだけはヤメレ 何でも出来るやつがまとめやらないと頓挫するんだから ホントにここは学習しない猿どもの集まりですね
);;;;;;;;) /ヽ /ヽ (;;;;;;( /::: `、 / `、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ );;;;) /:::''' ! / !. | とりあえずSLGのプログラマーつかないとさー (;( ,ン:::: └─" ! | 話になんないんだよねー @ニニニコ ,'::::: ‐‐- 、 , -‐‐ ! | かに玉くんの作業も浮いちゃうしさ (\ヽ,.ノ^| !:::.. ● ● i | 誰かどっかからラチって来てよ (ヽ j .!::::... i `、 ______________ (ヽ イ i::::... /⌒ヽ !  ̄ ̄)ノ `i | ヽ:::::.  ̄ ̄ ノ⌒ヽ . |. ヽ、__ノ`ー─ -'´ .ヽ
ちょっと春キャベツ面白いな。 おさきはどうなんだ。それと、キャベツ自身は何が出来るんだ。
拉致ってくるより、自分で組んだほうが早いよ
>>93
鰤とか茄子とかキャベツとかかに玉とか…… エロゲーだけにおかずつながりですか、そうですか。
全部煮込んで鍋にしたら (゚д゚)マズー
茄子が他スレで被害者ぶっている件について ('A`)<ッモー
いいじゃん。実際被害者だし。 自業自得ってのもあるけど、このスレの中にDQNな名無しもいたしな。
101 :
...φ(・ω・`c⌒っ :05/03/18 16:13:16 ID:GIGKQH9c
>>93 inspiron6000が届いたら開発再開するからちょっと待ってて
DELLのノートか。使用感レポも気が向いたらお願いしたい。
>>62 まとめ役をこの状況で続けるのが無理、というのは秋茄子氏自身がこれ以上矢面に立ち続けるのに耐えられないから?
それとも、自分にまとめ役は無理だと思ったから?
まぁ、どちらにしても無責任なことには変わり無いが。
できることならまとめ役としてでも留まって欲しかったが、
>>62 で最初に捨ててしまったのが「企画者」としてのポジションだったんでねぇ・・・
この回答で、秋茄子氏の企画に対する姿勢、情熱ってもんが分かりましたよ。
感想文デシタ!
全ての作業を知ってるヤツなんて、物凄く希少そうだな。
( ゚д゚)ポカーン カニ玉氏、その言い方は流石にちと… なんか棘が有る感じ
歴史は繰り返す('A`)
>>104 何だか気持ちが良くわかります。
一晩ゆっくり寝て、もう一回考えて、
かに玉さん自身の企画に対する「姿勢」と「情熱」を
確かめてから今後の行動を決めて欲しいと思うです。
次のターゲットはかに玉か
>>107 スタッフだから擁護しなきゃイカン、とかいう決まりはないだろ?
元々がそんなにいいひとじゃないんで、そこは辺は勘弁ネ!
というか、余り私が出る幕ではない気がする。
>>109 お心遣い感謝。
しかし別に、感情的になったとかそういう書き込みじゃないのです。
今後もスタンスは変わらず、ですよ。
なんか色々と希望が消えていく… すいません。おいらにはもう次の一手が浮かばんですたい。 なんか凄い疲れました。 企画主不在ではもう進行もままならないですし 自分も今回のトラブルの当事者ですので 秋茄子氏が企画主から降りるのなら 自分も降りるのがスジかと思いますので この企画から降ろさせてもらいたいと思います。 スレの皆さん、色々ご迷惑おかけして申し訳なかったです。 主にスキルUPを目的に参加させてもらったんですが 主にメンタル面の修行になりました(;´Д`) 胃が痛ぇ >>秋茄子氏 個人的には、いい物は持ってると思うので もそっと修行して頑張りなされ。 全人類の半分は無力化できる ファイナルウエポンも装備してると思うから やってやれないことはないとです。
ヴァカを切る勇気も必要だよ。そこら辺かに玉はよくわかってる まぁその後に厨的行動とったら元も子もなくなるから注意 カンダタは有能だから残ってほしいけどなー。 誰かGOD級の絵師が、かに玉デザインのドットに合わせて絵描きやれば〜
うわ、カンダタ辞めちゃうのかよ。 もう笑うしかねぇや 。゚(*゚´∀`゚)゚。ブワッハッハッハッ八ッ八ッノヽッノヽッノヽッノ \ ッ/ \ 茄子逃亡→カンダタ失望→企画あぼーん→(・∀・)ハイーキョ→スレ消滅→(゚д゚)ウマー
とりあえず、最後の一人になっても秋茄子氏には責任をもって企画を仕上げて欲しい。
カンダタさんにも
>>109 を。
一度リフレッシュして、そんでもう一度考えて見てください。
ん?秋茄子は絵師として残るつもりなの? それじゃあかに玉も逃げちまえよ。一人になって泣きわめく茄子を(・∀・)タシーロしようぜ
これで 燃え残りと吸血鬼、マジックアイテム、ケータイになったわけだが どれも立ち消えしてしまいそうな状況だから 名無しがマジックアイテムで自分らのシナリオを作っていったら〜 ダメなものはダメと見切った上で、ポジティブに行動するといいものできるよー
ここで蛮鬼夜行をもう一回別のチームで作り直さないかと提案。
着任早々これかよ。 ∧_∧ ツカレマシター ⊂( ´・ω・)つ-、 ∧_∧. /// /_/:::::/ (#`・Д・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 ( ) / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 人. ヽノ. /______/ | | し(__) | |-----------| |
そうだ、おまえら希望を失うな
>>90 僕も、吸血鬼企画 ◆mKNtCxw5HIさんのお話好きですよ。
今は年度末で忙しいのだと思います。
そうはいっても、早く続きが読みたいですね。
なんだみんな若いなぁ。 ちょっとうまくいかないからって投げ出すのは 損だぞ。 みっともなくてもかっこわるくても、何かやりきると、 5年後くらいにそれがいい酒の肴になるんだよ。 とてもいい肴になるんだよ。
うむ。茄子タンガンガレ。超ガンガレ。
カンダタ氏の絵が好きだから、もし何か他の企画で残るのなら私も協力したいです。 できることといっても絵を少し描くくらいなのですが スキルうp目的のためにカンダタ氏が参加したというのなら 私も同じくとして、できれば一緒に何かやってみたいなぁと… そんな不純な動機ではダメですか?
むしろ歓迎!
名無しの容赦ない言動に耐えられるならどうぞ
すみません、新たな企画も無い状態で立候補するのもおかしな話でしたね…
参加するにしても本当にサポート役くらいです。
好きだから動くという理由だけですが、参加するからには覚悟はあります。
>>128 少し時間がかかりますが、描いてきます。
サポートとして入るという予防線を張らないほうがいいよ 自分はサポートのつもりが、いつのまにか勝手にメインにされたりするからな
>>129 絵、楽しみにしてます。
>>132 おお! 色塗りみごと! 他の部分の遊び心も良い感じですね。
んでさー とりあえずSLG抜きで話すすめると 発明王の話はさ、あとテキストと立ち絵ができればとりあえず完成するんだよね カンダタさんの背景3枚があれば最低限の説明はこなせると思うしね。 体験版に入ってたシナリオって秋茄子ちゃんのよね? あれ、悪くないと思うんだよね、あの感じでちゃんとオチがつくんならとりあえずそこまで読みたいよね。 立ち絵もそれが終わってからかな。 背景がしっかりしてるから立ち絵適当でもイメージは通るんだよねー。
そんでさー SLGはクォータービューでなくていいと思うんだけど、どうなんかな 無駄にめんどくさそうじゃん 考えるだけでめんどくさい。 もっとかえるにょぱにょんみたいな感じの俯瞰でさ 6×8くらいのマスで戦略性は若干しょぼくても ヴィジュアルで派手にバチバチするほうが作品にもあってると思うンよね。 その場合かに玉くんが死ぬことになるんだけどね でもこういうののプログラムでも、「簡単」ってほど簡単じゃないんだろうけどね。 まぁ現状ではPGをおさきちんがやってくれるってことみたいだけど 実力がわかんないからねー ここでクォータービューで行こうってのはさー ムーチャ ダーヨーネー 現状のメンバ構成だとPGの人ってさ、設計して組み立ててもらったあとも データ打ち込んだりしてもらうことになるだろうってこともあるしさ。 さっさと叩き台作って名無しでアイデアを練りたいってのもあるしねー その辺どう考えてるんかしら おさきちょーん やっぱシンプルで楽なのがいいよねー でも最悪ね、おれはNscripterでドラクエもどきの戦闘とかでもね 良いとおもうのんよー 乱数と変数ちょっとずつ使うだけで可能だしね。
明らかに頭悪い奴がスタッフに立候補するとろくなことがない と、rokiと茄子の時で実証済みなのだが 春キャベツとおさきも同じ末路を歩むのだろうな
>鰤さん おー、順調に進んでますね 個人的に一番応援してるのでがんばってください めげずに
>>135 ドラクエタイプの戦闘に前衛・後衛の概念を付けたら良いんでないかい?
キャラサイズを大小2つ用意して、大きいのが前衛、小さいのが後衛
攻撃方法の選択で打撃攻撃なら前衛だけ、飛び道具なら後衛も攻撃可能とかさ
亀レスですがスレ立て乙です。 まだ生きてます。なんか作ってます。希望捨ててませんヨー。 >136 最近ご無沙汰でスマン。にぎやかでグッドです。 >スペース弥次喜多企画 1ユーザとして楽しみにしてたのですが・・・ 手助けできなくてごめん。
>>秋茄子氏 んー、毎日練習スレに此処で挙げるべきラフを上げつつ、こっちに上げずにい れば、やはり此処をスルーしているように見られる部分は仕方ないかと。 あと、悪気は無いのかもしれんが、安易な指示なしのお任せします、には無責 任な面があるのは覚えておいて欲しいかな。 要するにそれは「俺の希望に沿うように予想しつつ手探りで上げてくれ」との注 文でもあるから、自由を尊重した発言ではないことに注意。 だって、イメージにそぐわないものなら「うーん…」っていうんだろうから。 やはりそこは自分でも絵かけるんだから、「こういう感じ」っていうのはなんか書け るだろうし、指示も出しやすいと思うし、指示が無いときのオ怖さも分かるんじゃな いかな。 デザイン/製作形態のコンセプトもなしに指示も出さなれないと、書くほうは結構 大変だしモチベーション落ちるんで得策じゃないと思う。 あと、もし秋茄子氏が自分で好意で絵を寄稿したときに「別に頼んだわけじゃない、 アンタが好きで勝手に書いたんだろ」とか言われたら、どういう気持ちか察して欲 しいなあ。 その状態で叩かれたから疲れて「企画としての立場だけ辞める」ってのは、余りに も無責任かつ自分勝手じゃなかろうかとは思うなあ。 この場合における謝罪やごめんなさいってのは、他人にモチベを与えることで解決 するべきことなんじゃないかと思うからさ。 とりあえずちょっと休ませてくださいってのなら分かるから、少し時間おいたほうが いいかも。 あんまり急進的にならずに、とりあえずは一休みしてリフレッシュするといいよ。
すまん、長かった_| ̄|○ >>かに玉氏 とりあえずまあ、人間なんて複雑なんで、一言で相手を分かった気になるのも ある種の傲慢にもなりうるとは思うんで、そこは掲示板的な危険さがあると思う。 あれは疲れたときの一言だとは思うんで、そこをすぐ全否定するのもどうかと。 とりあえずは様子見つつでいいんじゃないでしょか。 >>カンダタ氏 んむ、鰤さんの言うとおり、とりあえず連休なんで少しゆっくりするべきかと。 人間、作業が続くだけでも意外とナーバスになれるんで、その状態で精神的 に来ることがあると意外と簡単にダメージ食うので。 >>鰤センセ GJ! がんばってるなあ。 ところで葉音はもう少しスタイルが良い感じに見えると嬉しいとかいってみるw
70は総監督化してきてる気がする
>>136 >>140 >>141 お前らもうちょっと出番を考えろよとorz
今まで他企画が盛り上がってる時は散々顔出さなくて
そこが潰れたと同時にスタッフみんなでレスしだすとか
他意はなくてもいろいろ勘ぐってしまうのが想像できないのかよ・・・
でも、いきなり「疲れたし、叩かれるから辞める。後は好きにやって」じゃ 一斉に「おいおい!」ってなると思うぞ
確かに他の企画がうまくいってると、うらやましい気持ちもあるけど、
スレがうまく行っているという安心感もあるからなぁ。
心配になって書き込みをする気持ちは分かる気がします。
あと、これからは自分の書き込みのあとに
マジックアイテム企画のHP宣伝をします(URLを書き込む)。
ttp://ryu200503.hp.infoseek.co.jp/
149 :
129 :05/03/19 01:28:58 ID:8bvJT4YH
>>149 上の二つはエロゲというより、イラスト向きだと思ったが
下はイイな。その絵でエロゲやりたい。
70は見事に今まで名無しが言ってきたことを継ぎ接ぎしたような意見なんだが。
臭作さんか?>>下の左 上の左は茄子と同じ ヘルメッツは勘弁
秋茄子氏が書いた設定とか企画書のファイルってうpされてましたよね? ちょっと欲しいんですけどどなたか再うp願えませんか?
秋茄子の企画書かぁ・・・あったかな? と思い探してたら、 >【あらすじ】 >主人公とヒロインの二人が宇宙を旅していて >ある星に降りる。ただその星を冒険するだけの話。 >話自体はショートショートで1話1〜2時間でクリア出来る長さに調節。 >キャラクターの掛け合いを楽しむゲーム。 >江戸時代のような星だったり、未来的な星だったり…色々話が作れそう。 >書きたい人がいたら1話だけ担当とか出来るのでは。 >何故旅をしてるのかは、一応まだヒミツ。 というのがあった。
秋茄子氏の出没スレって何処? ラフやら見てみたい
>>135 ものすごく自分勝手に動いているのが私だが、
確かに現状平方マスにしちゃえば作業は楽だ、ということを考えていたが
どうせ実装するはずのMDX関係ドキュメントを読んでいたら、
MDX自体そんなに難しいわけではないというのに気付いた。
だから、今後実装するとしたらマップは3Dで実装するかもしれない。
その場合、クォータービューでも手間は大して変わらない。
(マスの3D座標が実値として取れるので、キャラクタのみ奥のものから描画していけば良いだけ)
つーかまだまだ勉強中だよ。
SLGエンジン、協力して作るって輩はいないかね?
>129 鰤よりは全然いいよ、がんがれ
>かに玉氏 続けるのならエンジンが上がってくるまではマップキャラ製作は凍結して、 各キャラの120*100の顔グラを作るのはどうだろう? エンジンが出来上がればステータス画面や戦闘でも使えるし、 最悪エンジンが出来なくてもノベルパートで使える。 主人公、ネコ、発明王、機械兵、アンドロイド少女を一通り作って、 余力があればメインキャラから表情増やしていくとか。
>>142 そうねぇ。葉音と、あと琴美は服がごてごてしてる分
なかなか上手くはいってないので
もちっと考えてみますです。
巷さんのテキストももうちょっとかかりそうですし。
>>144 もうちょっとでいいんで素直に受け取ってくれるとうれしいです。
別に他の企画さんと争ってるわけでもケンカしてるわけでもないので。
>>149 (゚д゚)ウマーですね。
こういうぱっと目を引く絵柄はいいなぁ。
つくづく70がうざ(ry
>>149 女の描く絵?鰤並みに枚数こなして、叩き耐性あるならやってみるのもいいかと
茄子のように感情的にならないなら出来るかもねー
>>156 口動かすより、物出した方が住人も納得するんじゃね?あんたに何が出来るのかわからんが
70は総監やら茄子やらと一緒で他人より上にいないと気が済まないんだよ。 上から「助言をくれてやる」って立場でしか参加してないしな。
70は総監やら茄子に加えてrokiははじめから人格まずい感じがしてたしなー ところで茄子が5分間クロッキーのようなものを上げていたが あれで毎日1枚描いたところで、上達スピードは(ry 上手くなる目的が忘れられて、毎日描く手段が目的化してる 手段と目的が入れ替わってるスレがたくさんあるよな、脳からきたスレは 脳系に住み着く奴だから厨なのだろうけどな
アニメーションGIFファイルを吉里吉里/KAGで扱えるanimファイルに変換出来るソフトがあるらしいよ お手軽で良いね
じゃあ反対しとく。
すまん誤爆
この間ナイトスクープで「フランス人のジャンケン」ってのをやってたんだが、 フランスではグーチョキパーの他に井戸ってのがあって、これはグーとチョキに勝てるらしい。 かといってバランスが崩れてるかといえば、そうでもない。
井戸で負けると何かペナルティでもあるのかな? なければ石(グー)は選択肢から消えるよな。 ただの三すくみじゃね?
グーいらんやん('A`)
グー>チョキ>パー>井戸>(グー>チョキ)じゃない? 確かパーだと井戸がふさげるからって理屈だと思った。
ほう
世界のじゃんけん
http://www.netlaputa.ne.jp/~tokyo3/janken.html#%95\ ついつい難しく考えて井戸が有利でも実は確率的にはそんなに有利ではないのではとか
思っちゃうけど、そんなの関係なく普通に強い手らしい。
なんでそんな手があるのかというと、日本のようにじゃんけんを
勝負の目的でするのではなく、ただの遊びの意味でだからで深い意味はないとのこと。
日本でも『グリコ』とかそうだよね。グーで勝っても3歩。
他なら6歩でグー不利だけど別に深い理由もグー救済もないし。
ウチの所は『グリコのおまけ』の7歩だったyo
そういうのは、ガキ大将が自分の有利なようにルールをどんどん改変していった結果だそうで
みんな希望を失い――そして大人になった。
宣伝や募集の前にまず一本でも話を仕上げるべきだと思うのれす。 ネタはパクリ、作業は丸投げじゃ誰も来ないのれす。
そもそも2ちゃんねるで作ってないし。 単なる人集め宣伝だし。
話題ループの予感
新企画投下 ■ジャンル:学習エロゲ ■内容 :脱衣計算ドリルか脱衣国語ドリル ■エンジン:HSPかNsc
■ごれんらく■
リアルの事情で木曜までネットから離れます。
大事件が起こりませんように('人`)
>>149 成長の記録みたいでイイネ!
着色も見てみたいとおもた。
>>158 おお、救済企画!!
メイン絵に似せる必要が出てくると思うんで検討してみます。
ではイテキマス('A`)ノシ
その後、かに玉の姿を見た者はいない。
木曜というのが怪しいな。 逃げる香具師は、どういうわけか帰ってくる日を木曜に設定する。
でもオレはかに玉を信じる。
この時期普通に引越しか旅行だろ
とりあえず明日24耐コミケに参加するにんげーん ノシ
かに玉を食ったのは俺だ!
>>186 ここでこそ敢えて
>>181 ですよ。
といいつつドリルはアレなんで私的に(少しは)手伝えるサウンドノベルとか提案してみる。
ジャンル :びじゅあるノベル(単連続型AVG?)
エンジン :HSPで。
暇で書いたはいいが公開する場所もないエロ小説に日の目を……と。
漏れはシナリオとスクリプト、あとデバッグぐらいは出来ます('A`)ノシ
あとは絵と音楽だけど、自分に絵心は無い様でした(練習してもダメポ)。
で、これだけだとアレなんで
>>1 のまとめスレにあったあぷろだに頭の所だけ投稿しました。
コメント欄に「INNOCENT DAYS」ってあるのがそれです。
書いたのが3〜4年前なので読み返すと文章的にちゃちいのですが、だれも居なかったらそのままお蔵入りなので敢えてそのまま投げました。
誰か暇だったら一緒にやってみませんか?
190 :
...φ(・ω・`c⌒っ :05/03/20 22:34:27 ID:KHSctBQ9
一緒にやっても構わんが、 何故にHSP?
>189 オモソロイ!
>>189 うむ。導入部だからこそかもしれないが、面白おかしく拝読させて頂いた。
貴殿が企画として立ち上げたいと申すのならば、我が方としても
最善の努力をするつもりではあるが、そなたはどうじゃ?
続きを書く気はあるのか?
はじめの一文で読む気なくして読んでない
>>どうしてこう、トラブルに恵まれるのだろうかと思案する。
どうしてこう同人字書きの書く文章は、、、こう…なんだ?
こういう表現がオサレだと思い込んでる文章しか出来ないんだ?
思案するって…リズムも悪いし、意味も通らない。
その時点で文学専攻してる俺には、それ以上読み進められなかった
誰か
>>189 のシナリオ要約してくれ。
>>193 ( ´,_ゝ`)プッ
・・・と言われる前に、全部読んでから話をしようぜ。
または、読んだのは途中まででも良いから、もっと的確な指摘をしようぜ。なぁ、文学専攻さん?
強面の男に追われてる太腿に赤く血の筋を垂らした高飛車な女が 匿ってくれた主人公にレイプした挙句人外に化けさせた話・・・ レイプされた人外が助けてくれた人類に恩を仇で返す話?
196 :
189 :05/03/20 23:34:56 ID:MReNfNby
>>190 HSPなのは、単に以前興味本位で弄ったことがあるからです。
他のシステムでも問題無さそうデス。
FLASHで作るのもいいかなーとも思うしで、まあそれは追々どうにかなるだろうと。('A`)
>>192 続き書く気あります。と言うか続きも一応(既に文章として)あります。
下の通り推敲を、というより書き直しをしたいのは間違いないので今が正にスタートラインですが。。
>>193 変なのに追われてる変な女の子を庇ったら家で変な事やられて勝手に勘違いして押し倒されてヤって気が付くと人間捨ててた主人公。
一行で書くとこんな感じだと思われ。
文章がアレゲなのはかなり前のもんなので許してくれ('A`)今なら少しは進歩してるはず――たぶん。いや、きっと……。
徳弘昌也先生の吸血鬼マリアみたいなもんか。
市販のエロゲにはなかなかなさそうな斬新さだ。俺は支持する。
>>恵まれるのだろうかと思案する これはリアルリアリティという手法だ
なんで斬新なのがそんなに良いんだろうか。
ありがちな展開も好きなんだが 斬新じゃないってのは企画が叩かれる種にもされる。 公開拡張オナニーなんだからお約束だろうが劣化コピーだろうがいいじゃねぇか(゚д゚)ゴルァ
最大のヒロイン候補が冒頭の時点でヤられてるのか、ヤられてないのか、それが問題だ。 ヤられてないなら参加したいかも。
ヤられそうでも _ ∩ ( ゚∀゚)彡 寸止め!寸止め! ⊂彡 それがエロゲークオリティ
ブンガクセンコウとやらで、それに誇りを持っているらしくて、こんなスレを覗いているヤツ いい酒の肴になりました
206 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2005/03/21(月) 07:11:14 ID:2No0AYrg
漢字の偏だけ間違うとは器用だな。
>>199 そうか、リアルリアリティを使われちゃ、常人には理解できないよな
俺が感じていた感情は、精神的疾患の一種だったのか。治し方は俺にはわからん、お前らに任せるわ
あ、曜日ついてる
24耐コミケはキチガイ級に楽しいぞー。みんなも早くこーい。
ttp://kibou8329.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0218.zip じゃんけんすごろく、これでどうでしょう。ホントに基本の部分だけですが・・・。
遊び方:
サイコロを2個振ってマップを周回し、止まった領地を獲得していきます。
領地を獲得するには、手札からカードを1枚置きます。
自分の領地に止まるとその領地を拡張できます。手札に同じマークのカードが必要です。
相手の領地に止まるとバトル。勝つとその領地を奪えます。負けるとHPが減ります。
先に相手のHPを0にすると勝ちです。
チェックポイントを通過するとカードが1枚もらえます。
スタート地点を通過すると周回数ぶんのカードがもらえます。
詳しい遊び方は同梱のreadme.txtを読んでください。
画面が淋しいのは、今後手を加えていくところなので、了承のほどを。
マップのバリエーションとか必殺技発動とか、そういう仕掛け入れていけば
それなりのゲームになると思うのですがどうでしょう?
感想お待ちしています。
お疲れ様です。 ちょっと遊んでみましたが、面白さの芯が見えたような気がします。 領地の手をおとりに使っての読み合いというのがいいですね。 6面ダイス二つを使っての移動が、少しせわしない感じですが、 周回分のカードをもらえるという事で展開が早いほうがいいのかも。 (ダイス一個ならば、一周するたびにもらえるカードの数を調整か。 3枚+n周分とか) ゲームのたたき台としては文句なしの出来で、求心力もあるですね。 頭が下がります。 これからも頑張ってください!!
>>みさきさん とりあえずやってみましたが、 基本的にはジャンケン要素はあんまりなくて、 カード枚数の出し合いみたいになっちゃってる気がしますが そう言う感じでいいのかしら?
>>189 って斬新か?
アリステイルとかと同じ普通の落ち物エロゲに見えたけど。
でもやる気あるなら頑張れ。
>>鰤 >そう言う感じでいいのかしら? あんたが企画したんじゃないのか?
>>214 私が考えたやつは却下になりましたですよ。
今回のはみさきさんオリジナルです。
純粋におもろない
ス-パーの屋上逝ってクルクルアタックやってた方がいいね
人によって好みはあるだろうから深く突っ込まないけど、
俺の感じた感j(ryは
>>211 とはかけ離れていた。
一言で言えば地味。シンプルイズベストとか、試作品だからとかを考慮しても
地味さがつきまとって、まだ不評の極みだった前回のジャンケン競争の方がおもしろかった。
CB5も客観的に見れば明らかに好評ではなかったし、
3ヶ月程度で作れる小規模開発では『ゲーム性』を期待している層は食いつかないのでは?
いっそのこと1年くらい覚悟して本腰入れてSLG作った方が良いと思う。
いままで晒したプログラムで唯一好評気味だったし、SLGは時間かかるしね。
俺がルール覚える気が無いせいかもしらんが なんかよくわからんうちにコマが進んで、グルグル回って、気がついたら負けている 爽快感も何もないや。cross channelのフラッシュみたいな単純だけど、爽快なボタンアクション系のが楽しいや。あれも飽きるけど 機械任せな部分よりも、プレイヤーのリアルタイムでのステップ数・手数が多いほど楽しいわな。
えー。遊んでくれた人、サンクスです。
感想もっとあるかもしれませんが、とりあえず。
評判悪かったとしても、また別のに作り直すことはしません。
何度もスクラップ&ビルドするのは消耗だけで、何も進まないから。
当面はこれ(and/or SLG)ですね。
ぐるぐる回るだけ、というのは最初の面と言うことで
マップが単純な形だから仕方ないです。
分岐ができればもっと頭使う部分も出てくると思います。
周回がせわしないのは今後の調整課題ですね。この面はダイス1つでいいかも。
「ゲーム性」に関しては、ここで作る以上、制作期間と一般性(とっつきやすさ)で
これくらいがベストと判断してます。
1年かけるなら単独スレ立ててやるべきでしょうし。
>>212 >基本的にはジャンケン要素はあんまりなくて、
>カード枚数の出し合いみたいになっちゃってる気がしますが
そのとおりです。
同時に手から出すジャンケンは、読み合いではなく、運(交通事故)なので
それを主題に置くととたんにゲームがつまらなくなります。
カード枚数は手札の枚数から推測できるからアリです。
(ちなみに、手札枚数はHPの下の■です)
素直にカルドセプト作っちゃった方がいいだろ。 >評判悪かったとしても、また別のに作り直すことはしません。 じゃあもう企画ごと辞めてくれ。 別に時間が掛かるって何年掛けようが誰も咎めたりするわけではないし、 他人が納得しなくて良いっていう独りよがりの物なら個人サイトに引っ込んでてくれ。 >ぐるぐる回るだけ、というのは最初の面と言うことで 別にマップの単純さじゃねぇんだよ。それならストラテジーは「右往左往するだけ」なんだよ。 コマがぐるぐるマップの上を廻ってる印象しか残らないって事で、システムのつまらなさを言ってんの。 >ゲームがつまらなくなります。 むしろ鰤が提案した(らしい)ジャンケン主体のあの方が、 ゲームとしては面白かったよ。といってもどっちもやりたくないが。
みさきがそういうなら、この企画は完成しても別に魅力無いな 純粋につまらんと思ったからなぁ。 一般性とか言うけど、ルール覚える気の無い俺が、感覚的にわけわからんというのはどうかと 他に企画があるからどうでもいいわけだが
>>221 の口調が荒し的だから素直に受け止められないだろうけど
俺も同じ気持ちだよ。結局
>最終的には、自分が面白いと思うゲームを作ることにした。
>自分に従って作ったものであれば、少なくとも自分という責任を取れる人物がそこにいるのだから。
な訳で他人が何言っても聞く耳持たない方針は変わってないのね。
スレの意見を採用しろとは言わないが、自分の作りたいゲームを自分の作りたいように作って
また自分のHPのコンテンツとして公開するのはさすがにどうかと思うよ。
>>220 運の要素をつまらないと決め付ける限り
藻前はいいプログラマーにはなれない
運の要素と確率による期待値はベツモノだと言ってみるテスツ
運の要素も、確率による期待感も、介入する余地の無いみさき製プログラムには関係ないと思う。
ルール覚える気ないって・・・。ほとんどのゲームできないじゃんか。
今頃になって感想というか文句を言ってみる。 占領済みの領地が敵のか自分のか分かりにくい。 #008080(青緑)とか#800080(紫)じゃなく#0000ff(青)と#ff0000(赤)くらい 分かりやすく色分けしてもらわないと地形的にどっちが有利なのか分かりにくい。 というか敵味方の領地が隣り合うまで色が違う事に気づかなかった。 この辺のインターフェースは後々改善されることを強く希望する。 何度かプレイしてダメージ計算式を頭の中に叩き込んだ後に 領地右上の数字が攻撃失敗時のダメージだとようやく気が付いた。 計算式の定義(同じグループをグーチョキパーの事だと思ってた)も分かりにくいんだから そういうのがあるなら先に説明しといて欲しかった…… ルールとコツを憶えて、戦略を考えられるようになるまで5〜6回はプレイ「させられた」。 ルールやコツが頭に入るまでの間の求心力が足りないのが問題だと思う。 それこそこのゲーム自体が交通事故みたいに突然始まって突然終わっちゃう。 客寄せ役の硝子と蛮鬼のキャラが魅力的ならこんな心配は要らないんだけどね。 しかし感想が反映されるとは限らないってのは最初から分かってるつもりだったけど 「自分が面白いと思うモノは誰が何と言おうと曲げません」とまで言われると 名無し側としても「もう何言っても無駄なんだな」って諦めがつくよね。
でも
>>221 も言ってる様に、意見を聞いて修正する気も
時間を掛ける気もないんなら、ここにいる必要はないよね。
システムの改良案。ちなみにプログラムの事はあんまり考えてない。 ・グー・チョキ・パーを「剣士」「散兵」「弓兵」にして、剣士→散兵→弓兵→剣士(ry という三つ巴にする。 ・兵士の優位はそれぞれ*2で、例えば弓兵3に対して剣士6で互角となる。 ・マスは平地を基本に高台、森、町等の属性を付加し、攻防に-25%〜+25%の三段階の補正をする。 ・プレイヤーは手持ちの兵士の数が直接HPとなり、またプレイヤーのコマは全ての兵士に対して*3の優位がある。 ・プレイヤーのコマが止まったマスでは兵士を自由に配置したり、逆に手持ちに戻したり出来る。 ・一つのマスに兵士は最大で100人配置出来、町のマスに兵士を配置すると次のターンで一割増える。 ・マスに配置された兵士はプレイヤーのコマが止まったときに、隣り合ったマスに兵士の数を指定して移動させられる。 ・移動した先に敵が居ると戦闘になる。この際、防衛側は兵力に*2をされる。勝った方がそのマスに残る。 ・そのマスに配置されている兵士と互角になる為の兵力レートが、画面の端に表示される様にする。 ・ゴールの方法は敵のコマに直接攻撃して勝つ、または全てのマスを占領する。 っていうのはどうよ。後はこれに装備カードや魔法カードみたいなので変則を作ったり。 といっても大きく変わるのは手駒の増やし方と配置の仕方くらいだけど。
>>230 言い訳が長い。
そういうのはこっちへの書き込みでやるべきだし、立場の表現なんかは作中で示すべき。
作りがノベル向きなのと、展開重視のキャラ達から109の臭いがする。
>>231 普通はそれぐらい考えるよな
みさきは昔、ベーマガの記事に洗脳されてたんじゃないのか?
容量圧縮だのワンキーゲームだのばかり掲載してアイデアの部分を重視しなかった
そしてこの厨房プログラマーの中心的な雑誌が偏った記事や見解しかしなかったので、 結果誰も創作をしなくなり、昔からベーシックでプログラムをやってた連中は、 現在大半のゲームが要求するスペックであるPENTIUMU266が出る頃には、ほとんどいなくなってしまった。 要約すると、みさきのゲームはベーマガで採用されるかもしれないものだが、やってもつまらない。
つまらないのはその通りだが、叩けば自分の思い通りになるわけじゃねえぞ。 製作に参加したいなら素直に手を上げたらどうだ。
またかよ。
参加するだけの技量はないが、文句は言いたい。それが人間。 クソめんどくさいし、なに作っても現スタッフと名無しを相手に孤軍奮闘しなくちゃならない 誰がやるかそんなもん
自分が勝手に「やるよ」って必要もないのに宣言しといて、 文句言われたら「じゃあテメェがやれよ!」ってのもどうかと思うけどな。
( ´・ω・`)つ[希望]
みさきは何か勘違いしてるな。 「ジャンケンはゲームじゃねえ!」っていったのは確かにそうだが、 それは「要素が三つでお互いに三竦み状態ならば、勝率の期待値は誰にだって見えるよね?」 という話であって、運の要素が絡まないゲームは対人戦にでもしない限り、面白くないぞ。 またはコンピュータをそれなりに強くするとか人間側に特殊なハンデをかますとかしないと。 ・・・通信対戦前提というのならば別に運要素は廃しても構わないけど、その気があると、君は? 対コンピュータ戦を面白おかしくしたいっていうんなら、期待値とか、目に見える数値を 限りなく隠してしまえば良いのだよ。そのためにはいびつジャンケンというのも 一つの方法であるのは確かなのだが。
MDXのサンプルまだ?
>>210 やってみたけど、なれるまでに時間が掛かって、
なれたら作業ゲーになってしまう典型的なゲームだな。
そこら辺に転がってるiアプリの方が面白い。
>>241 一昨日inspiron6000が届いたからこれから・・・
>>229 そうだね。そうする。
このゲームがどうというより、私がゲームを作る原動力が否定されているから、
このスレで続ける意味はないよね。
みさきは、みさきのスレに戻ります。お世話になりました。
どっちにしろ企画が破綻し始めたな じゃんけん→あぼーん スペース→茄子逃亡 あぼーん 吸血鬼→シナリオ・絵師音信不通 あぼーん ケータイ→口先だけだった あぼーん マジックあいてむ 水面下で燻っている よーしみんな。がんばってマジックアイテムを盛り上げようぜw
クオリティーよりもスキルアップ重視のプロジェクトたちあげてよ。誰か。
>>245 そうだね。よく気づいたね。
自分が作りたいゲームを自分で作って意見は聞きたくないならここにいる必要ないもんね。
やめても困るのは鰤1人だけなんだからフォローくらいしてから消えてね。
みさきよ、漏れと組まないか?・・・と鯵が言っていたぞ。
>>248 普通に企画を立てて進めるだけで、煽りに対する抵抗値は上がるんじゃないかな
たぶんこの板屈指レベルで
代償としてSAN値は下がるかもしれない
>>231 散兵ってなに
戦列兵の対義語のあれか?
なぜそこだけ十九世紀なんだw
>>245 乙彼さん( ゚Д゚)⊃旦
やっぱり匿名で自由に書き込める場は製作に向いた環境ではない希ガス。
場所変えて、そこでガンガレヽ(゚∀゚)ノ
>>21 みたいな寸劇のノリでよかったら、俺書いてもいいよ。
だけどゲームじゃなくて、雑誌なんかに付いてるようなラジオドラマ風になるけど。
かけかけ。たくさん書け。
>255 別にゲーム性にこだわる必要ないよ、紙芝居でも問題無い。 ノベルゲーやADVならNScripter等使えば作れるから分プログラマ要らないから気が楽だ。
>>245 お疲れ様です。
確かに、ゲームを作る原動力を否定されるとつらいですよね。
でも期間をおいて心が落ち着くようでしたら戻ってきてください。
僕は待ってますよ。
>>247 製作を始めると、どうしても情報公開が遅くなりがちなので
少しくらい音信不通でも、多めに見ていただきたいと思います。
僕の企画は燻っているというか、まだ参加を促すには燃料が足りないようなので、
地道にやりますよ。
ttp://ryu200503.hp.infoseek.co.jp/
みさきが抜けると、最古参メンバーは鰤のみ。 鰤のキャラ使って何か作らないとモタイナイ気もする
ラジオドラマ書いていいって言われたから書こうと思うけど、
テーマとか舞台でなんか良い案ある?
全部の意見を汲むと整合性が無くなっちゃうから不可能だけど、
俺が面白いな。と思った範囲で組み立ててくつもり。
>>259 70と109は?
みさきって意外に煽り耐性なかったんだな 今まで参加してたのはたまたま煽られた事なかっただけか
>>245 ∧_∧
( ´∀` ) ゴミは俺が捨てとくからさ、帰ってきてよ
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ(煽厨)ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
∧_∧ ( ´∀` ) 不必要な説教がうざいから /⌒ `ヽ これも一緒に。 / / ノ.\_M ( /ヽ |\___E) \ / | / \ ( _ノ | / ウワァァン ヽ | / / |ヽ(`Д´)ノ| | / / ヽ( 70 )ノ ( ) )  ̄ ̄ ̄ | | / | | |. / |\ \ ∠/
>>210 のさ、グー、チョキ、パーのカードをそれぞれ9999枚まで持てるようにできへんかな。
貰えるカードの量の調整とかめんどくさそうだが……
占領してる土地の攻撃値とリンクさせりゃいいのかな。
それ以外にも大量の数式を追加、管理することにはなるんだろうけど。
煽り耐性どうこうっつーか、来た奴片っ端から消えてるんだから このスレだめぽって判断は妥当だろwww
ゲー製スレ全体の傾向の様な気もするけどね。
みさきのゲームはプログラム的にダメじゃなくて ゲームシステム的におもろないから叩かれたのに、それでプッチンされても困るけどな >>春キャベツ お前、おさきか鯵か壱か109か140のどれかだろ
総監も入れてやれ
そういやいたな、そんなゴミが
>>264 そういうのはプログラマーの腕よりも、ハードの性能だよ
既に16ビットの頃に、この規模ので9999とかはできたはずなので
項目を多くしなければ普通にできると思うけど
で、テーマも舞台も何の案も出てこない俺はどうしたらいいんだ。 もっと待った方がいいの?
じゃあテーマは微生物との友情。舞台は昭和初期のみかん農家。
>271 あまりひねらずにベタにテーマは初心な恋愛、舞台は学校はどうだろうか。
いいな。ここいらで、シンプルなものも見てみたい。 シンプルだけど、丁寧に作りこんだようなゲームは2ch製作に向かないかも知れないけど。
ここでも葱板辺りと同じように「住民総ゲリラ戦」を提唱してみるか。
>>273 のテーマで、各々できる範囲で作品と呼べるレベルのものを完成させること。
期限は4月一杯。
別に、エロシーンも萌え絵もキャラグラフィックすら必須ではない。
ただの小説でも良いし、逆にイラストの塊でも構わない。音楽なんてのもありか。
もちろん気の合う仲間と組んでくれても結構だ。
但し、チームで作っても個人で作っても完成できなければゲームを作るという作業に関して向いていない、と
いう事実を認めなくてはならないことになる。
開発環境も自由。勝手に作れ。とにかくひとつでも完成させて個人のスキルアップを図ると共に
切磋琢磨の有効性を認めるのが今回の目的である。
不参加でも結構。この行為によって得られるものは名誉と自信だけだ。
完成させたものは締め切りを問わずこのスレにて発表してくれて構わない。
発表作品については私がまとめ、管理し、なんらかの形で展示できる形にはしたい。
参加するものは、挙手せずとも勝手に作りはじめてくれ。
我々は、君達の本気が見たい!
>発表作品については私がまとめ、管理し、なんらかの形で展示できる形にはしたい。 どさくさにまぎれて何言うか('A`)
>>276 m9(^д^)プギャー
誰がやるか
批評・技術指導禁止のスレ立てたほうがいいな。
ここを戦場にしちまったほうが手っ取り早い。
とっとと葱に(・∀・)カエレ!
今の絵板はなんでもいいから叩けって空気が流れているな >みさきさん どこでやるんだい? 俺はみさきさんと組みたいと思ってるんだが
まぁ、口だけの企画厨も出てこないのは寂れてるよなぁ。 恋愛・学校で王道っていうのは良いんだけど全体で二つしか出てないし、 このまま進めてもマトモな物が出てくる感じもしないが、どうすっかなこれ。
>283 それならば売れたものをマネして、女装した主人公が女子校で恋愛する物語はどうか? 恋愛に抵抗があるなら、恋愛を陵辱にかえてもいい。
えーと私、プログラムを少々…
>>284 別に恋愛に抵抗はないが(むしろコメディのノリで陵辱は可能なのか?)、
物語の流れとかそういった要素をこのスレで募集しても、まともなのが出てくるのかが問題。
>287 まともなプログラマや企画が揃うまで制作は動きようが無いわけだし その方式でも進めてみてはどうだろうか?
じゃあテーマは恋愛、舞台は学校で、次に募集するのは展開。 今のところ「女装した主人公が女子校で恋愛」という案がある。 ちなみに、 テーマ→舞台→展開→キャラの立場→あらすじ書き→批評・手直し→制作 の手順でいくつもり。
そもそもどんなジャンルの話を書くのが得意で、 普段の文章がどんな感じかも分からないのに、 シナリオ書くから舞台とテーマ募集と言われても、 ネタか無難なものしか出てこない希ガス。
幾ら暴れたってなんにも出てこないよ。 しかし春だなぁ
>287 ごめん、コメディタッチというのを失念してた。
形になった物には口出しするのに、 ちゃんと意見まとめるって言ったときには少なくなるんだなぁ…。
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, |・ |・ | ヽ_____ヽ u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ | _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ|・ |・ | ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´| ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) / /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
>>286 ,!ヽ
,!ヽ、 ,! ヽ
_,..ィ´ ̄`)-‐‐‐'' ヽ
/ ´`)'´ _ !、
おかえりー / i-‐'´ , ` `!
lヽ、 / Y ,! ヽ-‐‐/ l 待ちわびますた
. l >‐'´` l ノ ヽ_/ ノ
,ノ o ヽ l _,イ
i'.o r┐ ヽ、 ヽ、_ ,..-=ニ_
l ,!-l、 ノヽ、, ヽ
ヽ _,.ィ'. ,! 、 `!、
`ー-、_ く´ l ヽ l
,! `! l ヽ、__ノ
l `! `! ! l
l l. l , l ヽ、 、_ ,ィ ノ
l、_,! し' l l `l l
あ、せっかく無視してたのに
素敵発言の後に超展開シナリオが投下される予感。
>>296 新しく参加された方ですね。どうもありがとうございます
SLGとなると少し時間が掛かりますが
Nスクの擬似RPGならすぐ出来ると思います
まぁ実際に製作が始まったら、物語の根幹に関わる部分に突っ込ませるつもりないけどね。
goodnight & meditation…
みさきよりダメなのが帰ってきたところで 燃料にもナンネー
1行でわかる祝勝人の説明 プログラムできるとかでみさきと煽り合戦してたけどいきなり音信不通で他のスタッフ放置→企画消滅させた人
みさきよりもダメ、ではなくみさきそのものではないのか。 ・・・既に春キャベツは看破しているようだぞ。開発言語はHSPだし・・・
∩
| |
┌──────────────┐
│ ::::::::::::::::::::::::::;ll;::::::::;ll;:::::llll::::::::::::::::::::::│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ :::::::::::::::::::::::::;lllllllllllllllll;:;;llll::::::::::::::::::::::│< あ!蝿叩きキボンヌしたの僕です!
│ ::::::::::::::::::::::;lllllllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::│ \_____________
│ :::::::::::::::::;;lll:::lllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::::│
├──────────────┤
│ __| | .| | │ ※ 音声は変えてあります
│ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ │
│ ||\ ヽ. |
│ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . |
│ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| . |
◎. || ||.. ◎
したらばの蝿叩きスレはこちら
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/2908/1110361378/
307 :
230 :2005/03/24(木) 02:44:17 ID:aiAfMsrm
展開が早いね。
>>232 どーもです。遅resっすが、危惧してた点に関しての指摘が
無かったので安心してる。 自分は109氏ではないが作風が
似ているって事?
ともかくお話書きは何か書いてないとダメなのでそれこそ賑やかしでいいや
スペース弥次喜多(仮)が13話くらいのTVシリーズだったら、みたいなので
予告編でっち上げてくる。明日。
>>307 登場人物よりもナレーション?の語りが長いのはウザい
>308補足 1回くらいはネタとしてあってもいいけど 宇宙刑事とかの変身プロセスパロディとかで
蝿叩きの方がみさきや祝勝人のものよりよっぽど遊べるって一体
もう舞台を学校に決めちゃって、キャラをそれぞれが作ってけばいいんじゃね?
「それぞれ」ってなんだ。
>>307 作者視点の語りつっこみが許されるのはあかほり時代までだよねー
キャハハハハキモーイ
春休み終わるまで、まともな展開は期待してない漏れがいる。 制作開始2ヶ月以上経つと企画が崩壊する法則。 やっぱり2ch制作は質より早さだ。
人間躁鬱あるもんだしな。 一度鬱モード入ったら復帰するまでは長いぜ? まぁ、それも人によりけりだけど。
スタッフが集まるのが早すぎるのも問題だと思うが。
絵師しかり音師しかり、企画屋がスケジュール決める前に集まってきて、
リアルタイムで組み上げながら作ろうとするから崩壊するんじゃないかと。
企画屋は認知度低いのが原因なのか、他の作業よりも楽そうに見えるのか、
スケジュールを組もうと思うヤツ自体ゲー製スレでは稀っぽい。
といっても、いくらスケジュール組んでも一年とか半年とかふざけた製作期間は完成させる気を感じさせないし、
かといって期間を狭めていけば比例して規模を削る必要が出てくるだろうから、
>>314 の言うとおり二ヶ月がラインかもしれんけど。
シナリオは企画屋が兼任して最初に全部作っちゃうと仮定して、絵師がどれだけ描けるかが問題か。
毎日スレの方を覗くと「一日一枚」ペースは不安なので、生活のことも考えて二日で一枚のペースと考えても、
総CG量が三十枚。スペース弥次喜多の規模で考えると、立ち絵の表情付きと考えてだいたい十枚。
背景も七枚くらいか? ノーマルで三枚くらい消費してるから残り十枚。まぁギリギリエッチシーンが描ける。
効率よくやっても二ヶ月だと弥次喜多の規模は越えられないってのが現実か?
そういや茄子タン最近どうしてる? スタッフが抜けちゃってめげてるかも知れないけど、 まだまだ俺は諦めないぞー。がんがってくれ。
茄子のトリップでぐぐると出てくるのは同一人物?
みさきが消えてから祝勝人が出てきたってことは、消えるの待ってたんだろうな…キモ まともな人材が消えていき、香ばしいのが現れてきた時点でこのスレは破綻しはじめたな
>>319 みさきと祝勝人は同一人物・・・だと思う。
ひとつの企画で一から十まで作ろうとすることが無理なのでは? まずは土台を固めていけばいいんじゃまいか。 そこで提案。 立ち絵・背景・プロットなど、改変・流用可能として共有化。 立ち絵のテンプレート作成。 スクリプトの最低限必要な機能のマニュアル作成。 自作ソフトのオープンソース化。 虹裏AVGプロジェクト。
みさき=自己主張が強いだけ 祝勝人=ヌルいゲームしかやったことがないのでヌルいゲームしか作れない
そもそも祝勝人って他のどこかに出てきたんか? 半ば冗談のサンプルゲームで人格を類推できるもんか?
半年ほど前の過去ログを見ると(・∀・)イイ!
俺の記憶が間違ってなければ、祝勝人は初代スレで出てきて姿を消したヤツ。 初代スレが去年の八月頃だから、半年くらい行方不明だったのか? なんで消えたのかは未だに分からないけど。
初代を見てみたら香ばしさに腹が立つぞ
どこぞのなりきりスレ並の全レスに「レスの頻度を落としたほうがいい」と言われて 逆切れしてしたらばに引き篭もって自然消滅した香具師じゃなかったか>祝勝人 流れを見るにみさきが消えるのを待ってたと考える方が自然だが。
まぁスルーでいいんじゃね?バカだし
なんだよー、茄子タンこっちにも顔を出してくれよーヽ(`Д´)ノウワァァン てかもしかして本当に未成年だったですか。
茄子タソは15歳のお兄ちゃん大好きなおにゃのこ(眼鏡っ娘)だと何度言えば・・・
, -==、_∠ニ _- ̄ ‐-、 ,. -‐/ \ ̄ ヽ、 _ --――- _ / _ / | ヽ \ ヽ / `ー 、/ィ´/ ! ト、 ヽ ヽ ∧ / _ ィ ス::. ヽ / ∧ ト、 ! ヽ 、__ l ! ∨ ! / 、 , ィ'_´,.ィ´ ヽ:::.ヽ //,.乂=く ヽ ヽ ̄7ヽl ! l l∧ { :. ヾ、-、/__,.ノ〉 r 、_l::::::!/ ′ ヽ `ー-`ヽヽ/ j∧ l !l i ∧ :::. .::::〉'` __  ̄´ ` ーl::::!j ,,==ミ、 ,z=ミ、 l |// | / ∧:::: |.::::/ -r'てハ` ,z=、 !/∧ ″ , ゙ jィ∧ l l . / / />!:::l ´ !:っ'ソ lし! |,イヘ| / / / ,. ‐- ァ / / / レイ!イ/ / ,' ,' ! ヘヽ{ ´ ̄ 、ヒリ レハ|!l /-‐ ̄ 二ニヽ /_ノ川 . / ヽ 'ー / / / ′//!ノ |/lヽ、/ -―= くイ l l ∧! / `Tヽ_ ,〜 -‐ァ / レ'/ -‐ , ‐´l ,イ/ 吸血k .:::/ ヽ、 `ー‐ '´/ r'‐ 、 ,. -‐'´「/ハ/レ/ .::/ / ヽ‐- ´| , ‐- / ̄ヽヽ,イ ,.-┴r‐r,‐-- 、 .:::/ ! _ ヽ_:::::::l / / ヽ〉7 l ヌ / // / ヽ .:::i |  ̄ ̄ ト::::::! / ! / /__ヽ∠ _/_// / ! .: .:::::l l \!/ // / __/ /´rr'´__ ヽ/ l :: .::::::::| ヽ、 ヽイ / 〈_〈´ レ〉‐-` l / : .:::::::::::| \ ヽト、 / /イ|ヽ. ゝ‐- l / だめよ!それを言っちゃ!
332 :
189 :2005/03/25(金) 00:01:39 ID:0DvzahYp
ってことで今更
>>189 の中の人なんですが、ある程度形を作ってからあぷろだに上げた方がいいのかな?
どっか適当に制作進行管理用のページでも作った方がいいのかな……。ご意見求む('A`)
因みに漏れは激しく仕事休みの日にしか動かないので完成は滅茶苦茶先になると思います。
(一話、二話…と別モノにするなら別か?)
休みは暇なんだけど毎日参加する気力はない!とかいうお前は俺かという人とか参加宜しくです…。
>>332 >>3 のリンク先なんかはwikiだし、自由にページを作れて、かつ個人用アップローダ付だ。
編集も下手にhtml弄るよりは楽だし、小規模な企画ならばこういうサービスというか
サイトはどんどん利用していってしかるべきだと思う。
自分でやらずとも、ほかの人に任せることも可能な点もwikiの素晴らしいところだ。
とりあえず楔を打っておかないと、大抵企画って立ち消えになっちゃうだろう?
とにかく最初の一歩からだ。なんなら漏れがまとめページ作ろうか?
334 :
189 :2005/03/25(金) 04:10:56 ID:G1CTs+uH
>
>>333 おながいします、と言いたい所ですが前述通りめちゃくちゃ遅々としてしか進まないとおもうので、まったり自分でサイトを作ってどっかにあぷる事にします。
来週末ゴロまでにはなんとか……
335 :
230 :2005/03/25(金) 04:16:43 ID:AW/6fFGG
空気嫁。と、初めて本気で言ってみたくなりました。
まあ、230テキストで練り直してもインジャネ? 絵師もこの際別募集で。となると、もう別企画になってしまいそうだけど。
弥次喜多のどこに存続にこだわるほどの魅力があんのかわからん。
ここにいたクリエイター達で傷つかずに場を去った人間がどれくらいいるのか…
総監とかじゃね?
クリエイターの道に片足でも突っ込んだら挫折とかは避けられない道なわけで、
早い内に経験出来て良かった。というポジティブ思考で。
>>316 で書いた様な、作れる範囲から規模を定める様な事してない上に、
無理だという指摘があると「どうにかなるだろう」とか「個性が欲しい云々」と、
「将来の夢はパトカーの赤ランプ」並の無理な夢を見ているらしく、自業自得と言えば自業自得。
それ以前にクリエイターとしての能力が不足してる奴等は問題外だけど。
ちなみに
>>21 を試しに計算してみたんだけどCGを切りつめると十枚くらい。
書いた日数が思案含めて三日だったから、製作期間が一ヶ月でおつりが来る。(ADVだけなら)
自分だけはホンモノのクリエイターって気取る奴が旗振っても 総監70茄子みたいな勘違い野郎になるだけだがな。 スケジュール切って物を作りたいなら手駒は自分で用意しな。
しかしスケジュール用意してないと、 109と同じ末路な悪寒。
>341
>>21 程度のボリュームでCG10枚なんて夢見すぎじゃね?
立ち絵+イベント絵で10枚ならともかくとして。
>>344 いや、立ち絵+イベント絵+背景で計算してる。
イベント絵は一枚か二枚。
>345 だよね、だよね、上でいろいろ言ってるのにCG10枚って見て正気を疑ったけど それを聞いて安心した。
347 :
230 :2005/03/25(金) 21:42:39 ID:AW/6fFGG
>>338 背景絵とかの弥次喜多用の素材がある、作った努力を無駄にしたくない、まだ辛うじて
息があるのではないかという見立てから。 また、感じられるダウナーな空気に一石を投じたかった
スタンドプレー精神から。 名無しとして発言しつづけるのはフェアでもないと思ったから、ってのもある。
「また駄目だ」「終わりだべ」的な習慣。 作り手とスレ住人の方々双方に投げ出しグセ、諦めグセがつくのを
危惧している。 希望と謳うスレなのにどんどん希望が薄れてく現状に嫌悪感を感じる。
ふと感じたのは、作り手側とスレ住人の方々との壁。
作り手は意地とかプライドとかチームとして動かなきゃ、って考えで壁を作ってると思えるし、
スレ住人の方々は一部を除き、というか書き込みという形で表に上がってくる意見に建設的なものが少ない。
双方にすり合わせが足らないと思える。
ふとしたきっかけで衝突。誤解、悪いほうに考えちゃう、そしてまた衝突の悪循環ではモチベーションの維持も厳しいだろう。
スレ住人の方がリテイク出すのはしょうがない。ただ、判り易く次に繋がる助言を添えて、としたほうが良いのは明確。
スレ住人の方々に辣腕プロデューサーかトップブリーダーの気概があるといい。アメとムチを巧みにつかって欲しい。
自身を鑑みるに、アメが大目のほうがあり難いけれど。
作り手は困ったらスレ住人に教えを請うのもアリだと。弱み見せたら噛み付かれると怯えるより、プラスになる助言を拾えた方がいい。
双方にある壁を取り除かないと。このスレはディベートするためのスレではないし、ゲーム製作に挑み挫折するさまをヲチするスレでは
ないと自分は思う。
348 :
230 :2005/03/25(金) 22:15:16 ID:AW/6fFGG
「俺何かやる」と発言した時点で引かれる境界線、壁をどうしたものか、という話なんだけど、 スレみんなが共犯になるのがいいかなぁ、と思った。半虹やエロパロ板では普通に、 「あんな絵見たいな」「描いてみた」 「こういうシチュキボン」「書いてみた」ってやってる。 たとえば、「スレの住人の方々はどんなエロゲー(便宜的にエロゲーとする)を『遊んで』みたい?」 ってなトスから始まって。いくつかの反応レスからまとめ役さんが折衝案のゲームの概要、 フロートチャートを作る。まとめ役さんはスレ住民と相談して、GOが出たら公開入札。 絵を描く人、文章書く人、音入れる人を募る。職人さんはスレの流れを見てれば、準備もできるし、 自分が有利なように名無しでネタ仕込むのもアリだろうと思う。 (まとめ役さんはすぐさま名乗り出ないほうがいいかもね。住人とのレスのやり取りで結構概要はできるかもしれん) まとめ役さんはスレ住人の方々と各職人さんとの窓口というポジションでちょっと損かも知れないが、 スキルは溜まると思うし、スレ住人寄りの立場で居れば叩かれる恐れが無い。まとめ役さんを叩くと いうのはスレ住人の方々の意見に文句を言う事とも取れるので、ならばはよ言えばよかったじゃんと反駁できる。 みんな共犯。誰かを誰かが罵倒できるのは、逃げたときだけ。 それでも、職人が帰ってきた時には、「おかえり。前のことは目をつむるが、今度はしっかり働いてもらうよ」 と言えるだけの余裕があればなおいい。 ともかく今は完成の可能性があるものに対して、希望を失わないように立ち回るつもり。 皆さんはどうなんだろうか。
>230 まずはスレ住人とお前の温度差を理解することから始めろ お前が熱くなればなるほど周りは冷めていくぞ
>>348 で、今一番完成の可能性があるのが蝿叩きなわけだが…?
>>349 だが、お前を排熱すれば平均熱量は上がるというのだ。
だというのなら、俺は。
>351 微妙に台詞がカッコイイ
まあ日付が変わればIDも変わるからな。 ゲームを完成させる事を主題に置いた場合 現状で出来そうな事をまとめるとどこまで規模が落ちるのかね。 ストーリーや文体は練れば練るほど絡んでくる奴が出るから いっそのことエロ本位のバカシナリオにでもして システムは自己満で作り込んだりせずミニゲーム程度の単純さで 音楽はフリーの奴を適当に見繕えば何とかならない訳でもないし 絵師は募れば勝手に手でも名乗りでも上げるだろうから換えはきく。 絵師一人でも作れそうな物をみんなで作るスレに改めた方がいいんじゃないか。
(・c_・`)ソッカー
蝿叩きの仕様書 これまでこのスレで出てきた仕様書の中で一番まともかもしれん… キャベツは絵師もやるつもりなのか…?
>>355 まともに見えるのは最低限自分に何が出来てどんなものがほしいのかを、
きちんと相手に伝えることが出来ているからだと思う。
蝿叩きだとCB5の時と同じで、絵師が立ち絵無しの一枚絵からでも参加できるのが何気に強い。
メインさえ出来れば後々素材の追加、差し替えも効く。
作ってる物がハエ叩きと言う時点で終了だろ…
>>348 の前半は俺もやろうとしたし実際に実行したな。
時期が悪いのかスレの性格か結局決まらなかったが。
なんか色々言ってるが、230がやったのって弥次喜多のシナリオのオナニー垂れ流しだろ?
蝿叩きの図だお rっ . (.\ブーン /⌒ \ │| ブーン \\ /⌒ヽ ブーン ⊂二(^ω^ )二二 |/⌒ヽ \\ /⌒ヽ ニ二( ^ω^)二⊃ ヽ | (^ω^ ) \( ^ω^) | / ソ l _二二二/⌒ヽ ブーン / ⊂_) ( ヽノ ブーン ( < \ _/ ⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃) ノ ノ>ノ \|\| (´ ._ノ ヽ / /ノ ̄ レレ \\ \ (⌒) | '´ レ’\\ ⌒∨ レ’
こんにちは。鰤です。 みさきさんの企画脱退を受けまして、 のこったメンバーの話を聞きました。 で、これ以上の企画の引き伸ばしは 状況的に無理だという判断をしましたので、 スレ初期から引っ張ってきた ノベル企画からの流れをここで打ち切ることにしました。 で、私もこのスレでのコテ/制作活動を終了いたします。 期待して下さった方、応援してくださった方、 助言くださった方には申し訳ありません。 他企画の方、ぜひ頑張って完成までたどり着けますよう、祈っております。 それでは。
弥次喜多、SLGパートでネコを戦闘不能に した状態で
ステージをクリアしないとそのステージのキャラとエロに繋がらない、とかどうかしら。
しかもアンドロイドなんで2ターンくらいすると勝手に再起動しちゃう。
(しかも復活すると防御修正かかって倒しづらくなってる)
だからその2ターン内にボスにとどめを刺さないといけないっていう。
一回目は割りと簡単に死んでしまうようにしといて。
(銃使いのイメージがあるんで、本来間接攻撃タイプだと思う。)
ネコEndのフラグは「ネコを戦闘で一度も戦闘不能にしない。」
現段階ではどうでもいいアイデアなんだけどね。
あと、キャラの名前って決まってたっけ?
一応自分のイメージがあるんで書いときます。
主人公:ラズン(アリスソフトのランスのイメージから離れられないんよ(笑)
ネコ:ネコ 本名はアテニー(ランスシリーズにでてくるアンドロイド、「あてな2号」から。
名前で呼ばれるのを嫌う(特に「ニー」を強調して呼ばれると恥ずかしいらしい。)
ので、ラズンの「おい、ネコ」という呼び方に不満はないみたい。)
キャラの装備武器
・ラズン:超高圧ガスブレードの二刀流
(すぐ燃料切れるんでマントの下に変えが40個くらい入ってる、充填式。
使い終わったのは捨てないように。再利用。エコロジー。)
・ネコ:単三電池(たぶんプルトニウムとか入ってるね)使用のバッテリーガン
(一発撃つと燃料切れなんで撃つ度に入れ替える必要がある。
腰のポケットに替え電池がたくさん入ってる。
撃ったあとの電池はすごい熱い。発光しだしてる。
ネコはごっつい耐熱グローブしてるんでなんとか取り出せる。
電池は使い捨て。不法投棄。お上に見つかると捕まる。)
ちょっと5月末まで、他に専念したいことがあるので
蝿叩きも含めてあんまり動けないと思います。
すんません。
>>360 ゚д゚ ガーン
ダンカンこのやろう
弥次喜多は企画者が居なくなったから、その時点で終わりだろ。 引っ張る理由も必要性もない。新しい企画を立てればいいんじゃないのか。
そして最後にラブノートだけが残った⊂⌒~⊃。Д。)⊃
企画は本来、名無しの協力から生まれるのに、住人に協力する気がさらさら無いんじゃそりゃ無理だ。
>>255 で「書いても良いよ」と言ったらば、
>>275 は「見てみたい」とふざけた事を言う。
俺が書いてやるっつってんだから、せめて設定くらいひねり出してみろっての。
そんで俺の作風が気に入らないとか、作った物が気に入らないんなら自分でやればいい。
ここはゲームをやりたいだけの奴等が来る所じゃないだろ。
なし崩しだな
>>365 テーマや舞台設定を一から用意して差し上げないとなんにも書けないようなら、
わざわざ俺様に書いていただかなくても結構でございます。
つーか厨発言しか出来ないえらそうな奴と誰が組みたいよ?
蝿叩き、あの素材全部lokiたん提供? すげーじゃん。なんだってできるぞ!
>>367 意見を何にも反映させなきゃ「何も聞かないヤツ」。
反映させてやるから意見言えと言えば「何も出来ないヤツ」。
それとも茄子がカンダタに言ったみたいに「勝手に書いて。後で注文付けるから」とかか?
俺だって他人が考えた設定より、自分で面白いと考えて出した設定の方がいいが、
そういう事じゃなくて住民で要素を出し合って作るってことを少しはやれっていう事。
そんで俺が面倒くさい実際の作業の一つをやってやるってだけで、気に入らないなら自分でやればいい。
厨発言というが今までスタッフに当たってた名無しとしては普通の口調だ。
それに作る側が下手に出る必要はない。(下手に出た方が周りが気持ちよく参加出来るというのはあるが)
他はともかく >作る側が下手に出る必要はない には激同だな 何故か「スタッフは名無しを楽しませて当たり前」みたいに思ってるやつが多いよな これは製作スレ全体に言えることだが
超展開シナリオマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
完成させたもの、または作ったものを批評する場が2chである必要は無い。 ならば、ここは、ね。
次スレは【へたれ】上手いヤツだけがエロゲー作るスレ【禁止】に変えようか。
いや、ヘタレって言ったってどのレベルで線引きするか凄く難しいぞ もし商用に耐えられないものは〜なんて言いだした日にゃこのスレで 今まで出てきた人殆どがその範疇だし・・・
兵どもが夢の跡 無能ばかりが残ったところで、ここから何が出てくるんだかね
>375 今こそ、おまえが出す時だ!!!!!!
とおりあえず絵描きは絵を晒す、字書きはテキスト晒すってな具合に晒して 晒した中でこの人と組みたいとか言って人集めりゃ・・・ ってこれじゃ今までと変わらんか(´・ω・`)
一部のたたきに叩きまくってた連中が たたきに叩きまくっただけで終わったからな。 叩いていた彼らが作品作ればいいんじゃまいか?
>>373 テンプレは
「「ヘタレですが」とか言い訳しないスレです。作品は厳しく評価されます。
批判する人は必ず自分の作品を晒してから批判してください。
このスレには言い訳する制作者も、口だけの批評家も要りません。 」とか?
>>379 どの条件にも当てはまらない人間が2chなんかに来るかどうかが問題だ
>365
>>275 の「見てみたい」は
271 ...φ(・ω・`c⌒っ sage 2005/03/23(水) 12:59:41 ID:N4cDbxws
で、テーマも舞台も何の案も出てこない俺はどうしたらいいんだ。
274 ...φ(・ω・`c⌒っ sage 2005/03/23(水) 15:39:01 ID:bWWxOF6n
>271
あまりひねらずにベタにテーマは初心な恋愛、舞台は学校はどうだろうか。
275 ...φ(・ω・`c⌒っ sage 2005/03/23(水) 16:40:08 ID:PuR4srYa
いいな。ここいらで、シンプルなものも見てみたい。
シンプルだけど、丁寧に作りこんだようなゲームは2ch製作に向かないかも知れないけど。
の、流れの中で
>>274 に賛同して意見を出してるように読めるが。
協力する気がないとか短絡してきれるなよ。
しかし相変わらず:...φ(・ω・`c⌒っのせいで、 何書いてもしまらんな。
>叩いていた彼らが作品作ればいいんじゃまいか? 茄子が、元々は既存企画スタッフに対して批判的な立場にいたことを忘れてはならない。 散々えらそーに批評していた香具師が製作側にまわってみたけど、やっぱりろくでもない 結果しか残せなかったってわけだ。
とりあえず俺は吸血鬼企画とラブノートには、まだ希望を残している
>>383 そういえばそうだったか。
結局口先だけの奴らがここには多いってことなんだよな
この手の話は突き詰めると映画監督以外は……って話になるからな。 個人的な最後の希望は蝿叩きorz
て言うかさ。 634 ...φ(・ω・`c⌒っ sage 05/02/13 17:35:56 ID:CTzMC4KF 109氏が出てこないってのが自分的には凄く萎えるのだけど。 一番出てきて話をすべき人物だし。 と、言ってた自分が雲隠れしてどうすんのよ?茄子タン。 とりあえずずるずるなし崩しちゃうんだろうか。
話を突き詰めても突き詰めなくても良いが、
自分から動こうとしないで延々議論ばっかりしてんのは口先だけとは言わないのか?
批判的だったヤツが・・・とは言っても擁護に徹してたのは二人だけだと思うんだが、
ここにきて厳しい批判をしてた奴等は全員何処かに行き、擁護厨が増殖したのか?
別に状況や傾向はどうでもいい。完成してもしなくても構わないだろう。
真面目に作ればこの際、技術なんて関係ないだろ。他のゲー製スレなんてここと比べれば質が悪いんだから。
とにかく批判派の俺はなんか書いてやるから、まじめな設定を出せ。
>>381 自分でなんかするつもりがあるなら「参加してみたい」だと思うが。
別段キレたわけじゃないけど。
('A`)ノ みかん農家
ぉ?強気な妄想厨が現れたな 設定を出せと言う時点で、創造性の欠片もなさそうだが その前に、以前書いたことのあるシナリオとかないのか?それを見ればどの程度がわかる
>>391 >>21 つーか、なんでそろいも揃って「設定出せ」ってだけで創造性の欠乏って結論になるんだw
なんだ…
>>21 かよ
たいしたもん書けてな(ry なにこのゴミ芝i(ry
>>21 で晒した直後の時点で、読むのはじめの数行でやめてたわ
もうちょいまともなモン書くかと思って少し期待してたのによ。
設定も出せない奴に、創造性があるとは思えないけどな。
設定があってそれを弄くるシミュラークル的創作はヴァカでもできるぜ。
ハエ叩きのようなシンプルなゲームがムがよいなら、チアリーダーのゲームなんて
いいんじゃないかな?
ググってみると
「紅白!チアバトル」
ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0410/18/news036.html てなゲームはあるようだが、もうちょっとDDRに近い感じで、こちらが押したボタンに
反応して、キャラがちょっと過激なアクションをとるイメージ。
作製方法としては、
1.棒人間でキャラのアクションを考える人
2.ドットじゃなくて、CGで絵を描く人(キャラデザ)
3.1と2を使って、アクション絵を描く人
と分担してやってみる。
これなら、FLASHでもできるしな。
キャライメージが固まってきたら、初めてシナリオを書く人を募集して、
チアリーダーのミニゲームに話をつなげてゲーム完成。
上の1〜3で作ったキャラの分だけ、お話ができるっていう寸法。
なんて戯言はともかく、3月下旬はみんな忙しいでしょうから、
4月から興味がある人は「マジックアイテム」手伝ってくださいな。
ttp://ryu200503.hp.infoseek.co.jp/
>>393 俺が設定を出さない理由は二つ。
第一に、今までは「持ち込み企画」だけだったから、「スレ企画」を試すという事。
第二に、わざわざ自分の設定を晒してここで潰すなら一人で作る。
俺が気に入らないなら自分で書け。
シナリオ書くのが俺である必要性はないし、口だけなら何とでも言える。
それに
>設定も出せない奴に、創造性があるとは思えないけどな。
は、そのまま返そう。俺は「設定を出せ」と言ったんだ。
>1EbQKvkM 主人公は平凡な大学生で、通販が大好きなんだ。 通販で買った色々な商品が引き起こすトラブルを、 恋愛を交えてコメディタッチで描くのはどうかな?
駄文でも書いてこの先がんばってくれ。 お前が気に入らないじゃなくて、普通に読めるもんじゃない まともなもん書けるなら脳汁垂れ流そうかとも思ったけどよ… 駄文しか書けない奴に、わざわざ設定を考えてやる労力が無駄。 みかん農家でもいいから何か勝手に書いてりゃいいじゃん。
はいはい、だから自分が書いてみろ。脳汁垂れ流してみろ。 別に俺じゃなくても面白そうな設定だったら誰か書くヤツ来るかもしれん。 他人になんか言うより、自分でなんか書け。書いてから言え。
そんな必死にならんでも。 自分が叩かれたときだけ「晒せ」と騒ぐのは大人じゃないぞ。
ーーーここから「作品を晒さないと批判できないスレ」ーーー
まぁ大したモン書く奴も残っていないってことで、このスレの行く末は見えたな
>1EbQKvkM じゃあ設定 主人公の家に天使が舞い降りる 一緒に暮らすことになる ライバルの悪魔も出てくる これで書いてみてくれ
>>400 別に俺は「俺を褒めろ」とか言っているわけじゃない。
批判されたり叩かれるのが嫌なら晒したりしないし、憎まれ役で構わない。
ただ、企画がどんどん無くなっていくし、残った物は過疎化状態。
だからせめて叩き台になるような企画を出すなりして、
「もうだめだ」とか言ってないでスレ住人でなんか作ればいいだろう。
自分らが気持ちよく批判してきた分、今度は自分らがその立場に立ってみろ。
んじゃ、ありきたりなところで双子姉妹モノ。 片方は病弱で家にヒキ。余命わずかっぽ。 片方は元気はつらつ、スポーツ少女。 主人公はこの双子の幼馴染、もしくはクラスメート。 ちょい欝モノ。生徒諸君。どうだ。
>>404 自分を正当化させなくていいから。言い訳も聞き飽きた。
そういう信念があるなら、レスなんてしてないで黙って
>>403 か
>>405 でも書いてろ。
俺は読まないし、読む気も無いから。
よくあるだろ。絵を描いてる奴が下手な絵を見て影響受けて下手になるっての。それと同じだ。
おまいらの出す設定がつまんないから書かないって言うのが目に見えてる。 俺が書いてやると言っておいて、文句あるならお前らが書けってのも滅茶苦茶な話だが。
410 :
403 :2005/03/26(土) 23:43:15 ID:PgXIW2Ec
>1EbQKvkM 普通に面白そうだ 期待して待ってるよ >409 オールナイトライブか 懐かしいな
411 :
403 :2005/03/26(土) 23:44:05 ID:PgXIW2Ec
ageてしまった スマソ
>>412 いいんじゃない?
Lv36くらいまでやってみたけど、気になったのは音楽かな。
一度終わって、読み込むときにラグが起きる。
1日遅れたけど帰ってキタヨ! スレはこれから読むヨ! 今月中は引越しやらなんやらでバタバタするんで、制作は進められないです。 ご了承の程を。
やべ roki意外と有能な悪寒
読んできたが、企画ってどうなったのコレ・・・・?
417 :
403 :2005/03/27(日) 01:02:32 ID:/tOppEL7
>秋茄子 スレに来なくなった スペースを諦めたんだろうよ >宇宙カンダタ 脱退後、姿を見せず >春キャベツ まとめ役として立ち上がった 自分で出したハエ叩きに夢中 しかも五月くらいまで忙しいらしい >かに玉 どうするんだ?
>>409 貼った奴の気持ちとはズレるが、漫画の内容がちょっと的はずれな感じ。
正直ゲーム学校じゃなくても音楽学校とか漫画学校とかの
小さい子が夢に持つ職業になるための学校は生徒の大半が腐ってる。
そうか>403や>405見たいに書けばよかったのか。 参加できるもの探してたから>21を書いた人の言葉に乗ってみようかと思ってたんだが 展開を出してといわれたから大まかなストーリーを長文駄文で考えちまって、 挙句にまとめらんなかったからポイしちまった・・・ ちなみに俺は絵描きな。
まずタイトルロゴが良い。いかにもエロゲっぽい フォントとか色遣いも悪くないし、スク水かブルマー選んでスタートとか 文句ないね HSPってこれぐらい普通に作れるんだよな ただどの処理をどれぐらい使うとどの程度重くなるのかがなー 高級言語は重さが常に付きまとうからな
動きに法則性があるのがランダムで動いてるやつよりなんか 戦略性っぽいものがあって全然面白いと思った。 まじちょっと作りこめばこれいいかも。
>>412 乙彼。形になってるし作業も早くてすごく(・∀・)イイ!
・複数起動が出来る。
・二回目以降キャラ選択時にゲームオーバーのダイアログが出てタイトルに戻る。
・みさき氏の時もあったけど、他のウィンドウが重なって下にある時でもクリックに反応することが。
やっぱ頭使わないゲームっておもすれー
>>413 >>415 >>420 >>421 >>422 >>423 プレイありがとうございます。
>重さが付きまとう
ですね。それが理由でC言語の勉強も始めました。まださっぱりですが。
>動きに法則性
なるほど、戦略性ですか。それは考えていませんでした、システムを考えたキャベツ氏様々です。
>複数起動
ギャ
>ゲームオーバーのダイアログ
ゲハッ
>アクティブでないときも反応が
ドブゥッハァ
…す、すいません、早いうちに直しますんで。
>424 キー入力チェックにstickを使ってるなら、 3つ目のパラメータを1にすれば非アクティブ時のキー入力を無視するようになるはず 複数入力は基本機能では防止できなかった気がする
>424 照準カーソルはもう少し線が太い方が良いと思う。たまにどこいったか見失うことが……。
ロキじゃないほうのは、俺にはVRAMが足りなくて動かせなかったw
>>roki HSPでも小数は使えるぞ。 漏れは「HSPmath.hpi」を使っている
全部終わっちまえばいいじゃな〜い スタッフも名無しも人間的に屑が集まってた→全部崩壊させてまっさらなところからやり直せばいいんじゃねぇの?
吸血鬼企画だけは、時間が多少かかってもいいから完成までこぎつけてほしい。
>>409 うちの学校はそこよりずっとましだったな。少なくとも仲良かった奴の半分はゲーム会社に入ったのを見届けたし
俺も仕事にありつけてる。今はどうかは知らないけどむしろ学校法人の方がやばいんじゃねえの?
音沙汰無しもアレなのでプロローグっぽいものを晒しとく。
ttp://hasty.jspeed.jp/microup/img/025.txt やっぱり、ノリとスピード重視で書いたネコキングのシナリオと違って、
何かまともに書こうとすると二日、三日とはいかないらしい。
といっても、これも同じくらい好き勝手に書いてるけど。
本編は書くのに一週間くらい掛かりそうだ。
あと、とりあえず企画としての名前決めておいた方がいいのかな?
435 :
403 :2005/03/28(月) 22:27:22 ID:rX4r21WE
>>434 面白そうだし期待しているんだが
だからこそここでやるのは止めないか
多分報われないと思うぞ
何でここで作りたいんだ?
>>435 まぁ他に適したゲー製スレがあるんならそっちに行ってもいいけど、
他のスレはあんまり行った事無いしな。
今の作品自体は凝ったものを作る訳じゃないから暇つぶし程度の認識で作ってるし、
もともと2ちゃんねる内での完成率は無いに等しいから、何処でやっても同じに思えるが。
>>436 それ、思ったんだけどrokiってどの辺からどの辺まで関わってんの?
>>436 漏れを光学兵器で殺す気ですか!
・・・仕様なのか知らないけど背景が透過光チカチカなのは・・・
>>437 シナリオがしっかりしているなら2ちゃん以外でも人は集められるんじゃないか
どうしても2ちゃんでなければ意味がないってことなら止めはしないが
個人的にはシナリオを完成させて別のところで人を募ることをお勧めするよ
どちらにしろ、どこでやるのかは教えて欲しい
>>428 情報ありがとうです(`・ω・´)シャキーン
さっそく探してみます。
popnのroki好きのおれとしては、 はっきり言ってコイツにrokiの名を語って欲しくない
pop'nだかなんだか知らないけどそのrokiはグローバルなrokiではないだろうて。 喪前の見識の狭さに乾杯。
443 :
230 :2005/03/29(火) 00:58:37 ID:0tntbhhL
>>416 現状は凍結のような形ですね。 ですが、かに玉氏の稀有なスキルは
寝かしておくのはもったいない。蝿叩きゲーとかにコンバートするのも手かと。
勝手な意見ですが。申し訳ない。
>>405 それで書いてみます。何か縛り、もしくは『押さえておきたいポイントなど』ありますか?
自分を含めた2chの書き手は、大多数が原作を踏まえて、あるシチュエーションを書くことに
特化した人が多いと思われます。 良い悪いではなく、短距離選手とマラソンランナーの違い
のようなもの。 また、シナリオが書ける人が自身でノベルゲーのたたき台を作れるかというと、
これもまたちょっと違うものと個人的には。 自分もそうですが、ゲーム的なフロートチャートを割れない。
頭を考え、オチを考え、お話をどう駆動させるかにはペースがあり、分岐を考えると思考が破条してしまう。
自転車漕ぎながら三三七拍子を打つことに似ている、かも。
慣れればできるけど思ったより難しいといった。
も、もしかして破綻をはじょうと読んでないですか
やじきたは秋茄子氏の正式な企画凍結宣言がない以上、一応は現状維持ではないの? とにかく、企画凍結にしても続行にしても、秋茄子氏は出てきて一言あってもいいと思うが。 叩かれて放り出したままとんずらが一番みっともない。
>>443 >大多数が原作を踏まえて、あるシチュエーションを書くことに 特化した人が多いと思われます。
これが指すのはパロディなのか二番煎じなのか、あるいはそのどっちもなのかも知れんが、
少なくともこのスレで今まででそんな事したのは、あんたくらいなものであって、
「大多数」と言い切れるような確証を得られる事は何もないと思うが。
>シナリオが書ける人が自身でノベルゲーのたたき台を作れるかというと、
ライターってのは基本的にシナリオの全部を任されているわけで、出来なきゃ困る。
そんでフロートチャートじゃなくてフローチャートってんじゃないのかね。
よくわからんが
>>443 は釣りなんじゃないかという疑惑。
ぶっちゃけ、230は目障りだ。
最初にスペース弥次喜多というネーミングを認めた時点でそれは知っていたことだと・・・
ついでに言うなら、茄子たんが嬉々としてその仮タイトルを認めていたことから、 茄子たんはやっぱり15歳のおにゃのこなんだな、と感じた訳だよ。 (かなりやおいに近い類いの作品だからね。)で、劇場版のあのキャストだろ、 茄子たんもそりゃ喜ぶ訳さ。
>>437 俺は俺、アッチはアッチ
プログラムと言う点では俺のとroki氏のは無関係
>>438 不都合報告thx
一応修正(されたと思う)版をUPしておいた。
>>444 本体部分だけでイイならやるよ
UPしたので持ってけ
読んでも解らないとおもうけど
>>454 rokiのより動作が速いから、どんなソースなんだろなーって思ったらC++なんだな
HSPと比べて、スクリプトはそんなに変わらんような気がするんだが、やっぱ軽いな…
ベーシック理解できればC++にした方がいいのかな…
今のはマシンコードなんぞいじらんだろ?
ベーシックとC++はまるで別物だと、君は!
>>456 ベーシックつってもN88とかの、昔のやつだけどな
>>436 タイトル画面で右クリックするとタイトルが引っ張られて後ろであの生物が
踊ってるのチョトワロタw
みんな
>>436 のやつ、ノーコンテニューでレベルどれくらいまで行くんやろ。
自分はレイアで35前後
ウォプルで25前後
プレイ感の差が気になるので参考にさせてください。
俺はどっちも35前後。 どっちかというと右側のキャラの必殺技が半自爆技。 高速になるほど不利になってくる。
タブレットとマウスで2丁拳銃をやるとマシンガン風味で なかなかカコイイですよ。
>>457 話にならないというか、そのレベルだともはやプログラム開発経験者のうちに
数えられないくらい、今のプログラミング環境は変わってきてるぞ。
Cでもそうなんだが、最初に教本を見ると「コマンドラインでコンパイルしませう」
って書いてあったりするんだが、実際に何か作ろうって時に
いちいちコマンドラインでコンパイルすることはまず、無い。
例外としてlinuxのアプリケーションをmakeする時にはやる場合もあるけど、
それすらmakefile自体がスクリプトだし。
今はやっぱり良いIDEを探すことが言語よりも重視されているような感じ。
最近は普通にプログラムを書いても、javaであろうがC#であろうが
ソースファイルは5個以上になるし、コードも1000行を下らないからね。
あと、個人的に言うならばC++なら良いけど、VBはやめておけ。
もしVBがやりたくなっても百歩譲ってMS環境ならC#を選べ。
もうVBは業務用の使い捨て言語以上にはなれない。
趣味でゲーム作りたかったらおとなしくHSPでもやってろ。
絵板なのにプログラムの話題ばかりとはこれ如何に。
お前、このスレきたの初めてだろ。
スレに顔出せなくてスイマセン。 最近リアルが忙しすぎてスレを見る気力がありませんでした。 自分にはここで製作を続けるのはかなり難しくなってます。 時間的な物と、精神的な物で、このスレを見たりゲームを作るのが苦痛です。 元々、蛮鬼企画しかなくスレ全体が落ち込んでたので スレ住民を楽しませようと思って立候補し、早めにプレイできるよう短い企画を立て 活性化するよう早いペースで色々晒し、進行したり 毎日スレも製作過程が見れれば面白いだろうと思って同一人物だと晒したりしましたが 何をしても批判が出るという状況に耐え続けられそうにありません。 その状況をゲーム完成までの数ヶ月続けるというのは リアルに影響し過ぎて私には不可能です。 実力不足は自分でも痛感していますが、ここの住人の求める高品質に到達するのは難しすぎます。 かといって言われる事を全て無視し人格批判を受け続けながら作りるというのも自分には難しいです。 カンダタ氏、かに玉氏にはせっかく参加してもらったのに凄く申し訳ないです。 二人に申し訳なくて中々辞めると言えませんでしたが、これから先リアルが忙しくなるというのが確定してしまったので すいませんがこれ以上ここで自分が企画を続けるのは無理そうです。 名無しさんの中でも応援してくれたり、実際に赤入れして貰ったりしてくれた方々には感謝しています。 他企画のスタッフさん達、希望を失わずなんとか完成を目指して頑張って下さい。
>秋茄子 乙! いろいろ言うやつもいるだろうけど気にするな あんたはあんたなりによく頑張ったよ
人格批判は人格がダメだから 時間ない割りには毎日描いてるのはなんだろうな? 何か言われるのが嫌なら、強気な態度で始めに出るのはやめとけwwっうぇwww ここはゴミスタッフばかりで地獄だぜwwっうぇwっうぇwっうぇっうぇwwwwwっうぇ
>>茄子 ここの住人が求めているのは高品質でもなんでもなく、 ありきたりで標準的な質を求めているだけ。 茄子が高品質だと思うんなら、茄子自身の能力が低質っていう証拠。 人格批判だのなんだのは実際に行動に問題があるから出るわけだし、 何でも他人のせいにすんのは正直どうかと思うが。 そもそも批判されるだけマシだ。俺なんか色々やったのに弄られないもんで一人でやってんだぞ。 つーか、なんで長文言い訳で幕閉じるヤツが多いんだ。
>>468 誘い待ちなんてエロイなw
お前何やってる奴よ?
>>465 漏れは喪前のことを一生忘れない。
だから喪前もこの板での出来事を一生忘れるな。いや、忘れさせない。
生きて咎を償え。漏れは、喪前の絵を見かけたら、喪前調の文を見かけたら、
きっと君だと思い込んで粘着することになるだろう。
漏れからの言いたいことはこれだけだ。じゃあな。茄子君。
プロ目指して頑張ってね(はぁと
「リアルで忙しくなるので企画を凍結します。期待してくれたみなさんや 参加してくれたカンダタ氏、かに玉氏申し訳ありません」 とか言えば逃げたとか言われるだけですんだのに、蛇足過ぎる前文のせいで リアルが忙しいからやめるのは建前でお前らがうるさいからやってらんねとしか聞こえない。
109氏が出てこないってのが自分的には凄く萎えるのだけど。
一番出てきて話をすべき人物だし。
それはともかく、設定に赤入れとかしてもいいのかな?
「自分ならこうするなぁ」程度だけど。
>>626 の言ってる国家ナントカとか、
鬼がいるような世界ならなんか外界から対策があってもいいと思うんだよね。
「島だから閉鎖された空間で、外界と遮断されてます」なんて言い訳難しいでしょう。
せめて厨設定かもしれんけど
「蛮鬼が発生する時に生じるエネルギーが電波を遮断してしまい、海には蛮鬼が…」とか。
ちょっとそういうの入れれば緊張感が出ると思うんだよね。
助けの来ない完全遮断された空間なんて緊張感を出せるオイシイアイテムが目の前に転がってるのに
なんで109氏は使わないのか、同じ物書きとして少しイライラする。
今、一応手直しというか「ここおかしいんじゃない?こうしたらどうだろう」みたいなのをまとめてます。 それプラス自分だったらこの世界観ならこういう設定にするていうのを書こうかな、と思ってたり。 結構真面目に書いてるから、名無しさんはともかく109氏には見ておいて欲しい。 ついでに見たとしたら、ちょっと顔出してくれると嬉しいな…見たかどうかわからんし。 この「顔出す気がないみたいで、出しても見てるかワカラナイ」てのが 赤入れとかしにくい原因でもあったりすると思う。 見るかもわからないのに真面目に書くなんて面倒くさいというか、アホみたいだし。自分はアホだから書くけど。
656 名前: 298 [sage] 投稿日: 05/02/13 22:27:40 ID:hwwp6a+I
>>626 持ち込み企画ってのは、やりたいことがもう決まってるんだから
「ベースが確定している」のは当たり前のこと。
じゃあ、なんでこのスレに来てるのかっていうと、スタッフ募集でしょ?
自分に合わない企画ならば、スルーすればいいだけのこと。
>>634 なんつーか、最悪なことしてるよね。
>>572 さんは、僕の文章を直してくれたけど、最大限の作者への配慮を感じるよ。
労力かけてゲーム作るんだから、やっぱりこだわりがあるわけよ。
その作者のこだわりを理解して、矛盾や穴が最小限になるようにアドバイスして
あげるのが普通じゃないか?
全く設定変えて自分はやる気ないじゃ、109さんのモチベーションを下げるだけだ。
109さんは、ちゃんとここのスレの意見を反映してるよ。
僕の意見もちゃんと反映させてくれた。その修正具合で、109さんのこだわりが
どこにあるか察してあげるべきだ。
ここの一部の人はダブルスタンダードなのか?
企画をみんなで考えようって言えば、「ちゃんとした企画を持って来い」というし。
ちゃんとした企画だったら、そもそも名無しさんの意見なんかいらないわな。
大多数の意見には、みんなで作っていこうという意志を感じるけど、
一部の人間がぶち壊してる。
661 名前: 634 [sage] 投稿日: 05/02/13 22:42:58 ID:CTzMC4KF
>>656 そんな事言ったら誰も意見出来ないでしょ。
こうやって提示したところから「ああ、そうかそういう考え方もあるんだな」とか
「これいいな」とか思った部分は作ってる人が勝手に抜き出すんだよ。
意見した所を全て使えと、そう言ったならまだしも。
自分の意見を貫き通し、誰の意見も聞く気がないなら
こんなスレで作る事自体無意味でしょう。
指摘するだけの存在なんてのが居ていいなら色々意見しますが どこぞの誰ともわからないようなヤツの意見を「はいそうですね」と聞くのは結構なストレスになるだろうしなぁ。 「この部分書いてくれ」と言われたら書く事は出来ますよ。絵でも文でも。 絵は人物しか描けませんが。 そういうお助けキャラになることは出来ますが 現在のスタッフさんのように主要人物は無理ですね。最後までやり通す自信がないな。
政治的人権が無いんじゃなくて ただ単に「能力が怖いから回りの人がいじめる」とかその程度でしょう? 一応全部読んで色々言いましたが、政府が能力者をどうたらしてるなんて文は無かったし 異端審問会自体、ひとつの宗教みたいな感じだし。 そんなひとつの宗教が人間狩りをして何も言われないハズがないと思うんですが。 ついでに「能力者」なんて戦争に使えそうな物を 異端審問会がそうするように、政府やお偉いさんが放っておくとは思えなかったりします。 だから、異端審問会じゃなく、政府なんかが捕まえようとするならわかるんですが オカルトチックな団体が武器持ってチャチャ入れするのはどうなんだろう?と思ったわけです。 こいつら一体何の関係が?とプレイしてる人も思うんじゃないでしょうか。敵は異獣なのに。 実は鬼や異獣を作ってるのは異端審問会だった! とかいう真相があるなら別に何も言いませんけどね。
自分としてはこれ以上「こんなんどうよ」て言うのは辞めておきたいんだけどね。
一回109氏の意見を聞きたい。
ていうか聞かないとアーダコーダくっちゃべる事が空しいし。そうやって一回一回区切らないと逆に進まない。
>>724 「子供がいじめられてそれで親がノイローゼに…」なんて深い事考えませんよ。
それがキャラクター一人の設定ならいいでしょうが、全員が全員そうかなんて分からないし
第一、そんな事言ってたら能力者だから子供を捨てるって設定も結構アレですよ。
そんなに親子の絆は安くないでしょう。逆に守ろうとするならまだ。
もしそういう、能力者=ハブられる存在という設定を作るならば
余計政府がどうたらって物がいると思いますよ。
ホントーに深いところまで掘り下げて現実味を帯びさせるならば
「能力者の親が「能力者だという事だけで子供を殺された」と裁判を起こしたが、
なんと無罪…それからとういうもの、実質的には能力者に人権なんて認められていない。」
とか、話の中に組み込むとか。
109氏が「能力者には人権が無い」ていう設定を頭の中で作ってるなら
それをちゃんとストーリーや設定の中でリアリティあるように組み込まないと
「能力者には人権が無いって既出設定で想像してくれ」てのはちょっと無理でしょう。
社会的にどうかなんてやりたくないって思うんだったら無理せず
>>726 氏の言うようにするのが楽かと。
体面気にせず破壊しまくれるし、元より妖怪なんて一般人には見えない物だしそれはそれでいいのでは。
オリジナリティを発揮すべき場に、パロディを容認するお前の頭がおかしいな
32 名前: roki (QyqYUNGc) 投稿日: 2005/03/28(月) 00:45:28 [ o3jeCpLc ] 出現パターンは、現状で良いと思います。 隊列を実装するのならもうちょっとその魅力を伝えて欲しいです。 隊列が要らないと思うのは『画面に出てきたプライム配置を見て叩く順番を瞬時に考える』事が このゲームの楽しいところだと思うからです。 やるのならボーナス時は、逃がしてもOKでkillに数えられない黄色あたりのプライムがどばーって出てきてフィーバー状態になったら面白いかなぁ。 展開が遅いならレベルアップまでのkillを10に減らせば1000killで攻略できるし展開もスピーディになると思います。 隠し要素・3人目・CG閲覧モード・ハイスコアうんぬんはすべて実装します。 ちょっと感動しました。 キャベツさんの体力がもつ限り付いていきます。 画面エフェクトは、拡大縮小・ゆがみ・回転以外はあわせ技でも何でもいけると思うのでバシバシいってください。 それと、キツい事を言います。 キャベツさん腰が低いです。現在のSEなんか確実に合ってません、仕様書と違う音連発じゃないすか。 気に入らないところはビシバシ言ってもらったほうがこっちとしても満足感のある仕事になるのでお願いします。 できないことはきっちりできないと言いますんでもっとのびのびと作業してください。 あ、HSPで小数は使えません。拡張命令がさっぱり分かりません。よって徐々にスピードアップが上手くできませんでした。
2 名前: 109 (Fb2e5rbM) 投稿日: 2005/01/18(火) 22:29 [ G9F7ZnUs ] >>巷さんへ 上記企画書にある【全体の流れ】において、移動選択肢の後各ヒロインたちとの短い 小話的な絡みがある訳ですが、仕事の分担としてはそこを受け持っていただきたいです。 以降「移動先イベント」と呼称しますが、一週間あるゲーム内期間で実に40通りもの 移動先イベントがあります。ですので、私から一つその管理方法を提案させて下さい。 管理方法は至って簡単で、単純に表にして管理したいと思います。 キャラ名を遥香、早苗、葉音、恵、迅馬の順に縦軸に並べ、上から1〜5の番号を振ります。 横軸には日付か曜日(木、木、金、金、土、日、月、月)を並べて下さい。一日につき二回の 移動があり、土日が少々特殊なのでこのようになっています。横軸にはa〜hのアルファベット をふって下さい。 こうすると、例えば恵の木曜日二回目の移動先イベントを指したい場合4−bと 表す事になります。 「〜を担当して欲しい」と言うときは、このような形式で箇所を指定するのでよろしく お願いします。この仕事は一定の割合で分担したいと思いますが、担当箇所が重なるのを 防ぐために、こういった形式を取らせて頂きたいと思います。さらに優秀な管理方法が あるという場合はいつでも提案して下さい。
土日の移動先イベントが特殊だと言いましたが、それについて説明します。 土日は、いわゆるデートイベント的なものを挟みたいと思います。 土日それぞれ一回ずつで計2回イベントを経験するのですが、ここで、例えば土日 2回連続で遥香を選択(つまりプレイヤーは1−e、1−fと選択)した場合、土曜日の 行動が日曜日に反映されないと、ストーリーの繋がりとしてはちぐはぐになります。 しかし完全に独立背反にしたのでは面白味がありませんので、ここも一つ提案をさせて 下さい。 方法としては、まずeイベントを経験しなければ、fイベントを見る事が出来ないという物です。 例えば1−fイベントが見たい場合、土曜日の時点で予め1−eイベントを経験していないと 1−fイベントは見る事が出来ません。 もしも土曜日に恵を選択し、日曜日に遥香を選択したならば、見るイベントは(4−e、1−f)とは ならず、(4−e、1−e)といった風にします。 fイベントは予め昨日のデートの続編として描き、土日で違うキャラを選択したら fイベントは見れず、かわりにeイベントがスライドするという事にします。 説明不足な点が多々あると思いますので、不明なところ等は逐一議論していきましょう
5 名前: 109 (Fb2e5rbM) 投稿日: 2005/01/19(水) 22:20 [ G9F7ZnUs ] シナリオの進み具合などお気になさらず、どんどん意見を出してもらえれば 嬉しいです。直すところがあればあとから戻って直せますし、テキストファイル なら無駄になっても大した損ではないので。 どこまでも論点にしてもらって結構です。 シナリオも進展具合を○月○日〜KBというように表記していきます。 だいたい10〜20KB単位で晒していこうかと。 詳しい話は明日以降からになりますが、よろしくお願いします。
最初に言っておかなければならないことですが、 名無しさんたちには今回の件において責任はまったくありません。 責任を負うべきは、われわれコテハンです。 なぜならば、名無しさんとは責任をまったく負わない存在だからです。 名無しさんとは、PCの向こうを覗けば一人一人の個人です。 しかし、匿名掲示板という状況下においては その個人を特定することに意味はなく、 集団としての「名無しさん」として捕らえられるものだと考えています。 名無しさんは、無責任に一方的に自分の意見を言ってかまわないものであり、 そしてそれゆえに、それに伴う権利も付随しないと考えています。 一方、私たちコテハンという存在には責任と権利が付随します。 では、権利と責任とはなんだろうということですが。 権利とは、制作した素材およびゲームについて、 「これは私たちが作ったものだ」としてスタッフロールに名を残す権利です。 私たちコテハンは匿名掲示板という状況下において あえて固定ハンドルを使い、トリップをつけて個人であることを表明する存在です。 そしてそれがゆえに「この絵・文章・スクリプトは私の著作物だ」と主張できます。 名無しさんは、名無しさんであるがゆえに絵・文章・スクリプトをこしらえ、 場に提供したとしてもそれは集団としての「名無しさん」のものでしかなく、 個人として著作・意見の権利を主張することはできないものと考えます。
そして一方、責任とはアカウンタビリティ。説明責任だと考えています。 名無しさんは常に名無しさんの一部であり、 それがたとえ意見の食い違いがあろうとも常に「名無しさん」の発言です。 逆に言えば名無しさんとは正論・反論・荒らし煽り含めたあらゆる意見を包括した存在であり、 ゆえにその発言に説明責任は存在しません。 一方コテハンは、個人を特定することを自ら選んだがゆえに、 その発言に責任を持たなくてはならない。 だからこそ、擁護意見ももらえるし、反論も来る。 気に食わない言葉を吐けば荒らされもするし、煽られもする。 そして、そのすべてに対して説明責任が存在するのです。 このことに関して、私たちコテハンが気づいていなかったことがあります。 それは「スルーも一種の自己表現である」ということ。 つまり、「その発言はコテハンにとって気に入らない/判断材料にならないからスルーしている」 という表現であるということです。 このことに、最近ようやっと気づくことが出来ました。 で、そのことを踏まえたうえで過去のスレを振り返ってみた際に、 自分たちコテハンがその「説明責任」を果たしていないことがわかりました。 それがゆえに、コテハンと名無しさんたちの間に 不信感や苛立ち・怒りが生まれたものだと思います。 そのことに関して謝罪するとともに、 遅ればせながらわれわれの側からの説明責任を果たしたいと思います。 つまり、スレが立ってから企画がポシャるまで。 コテハン側で何が起こっていたかを、 私・鰤の視点からですが、説明したいと思います。
487 :
鰤照り (RIN2mwYw) :2005/03/31(木) 02:46:16 ID:OUPJkJJU
このころは、名無しさんもいらいらしていたでしょうが、 スタッフもスタッフでいらいらしていました。 このころが、前に言った「完成させる意識」が 強くなりすぎた時期でもあります。 みさきさんがいろいろ言われてる状況に共感していたこともあり、 正直「どうせお前ら口だけだろう?」という感情がありました。 どうせ完成しない、すぐに崩壊すると言われ続け、スタッフの意識が スレを収める方法はとにかく完成させること、となってしまっていました。 なんとしても完成させなければならない、 そのために作業を早くしなければならない。 どうせ本スレは相手するだけ反応するのだから、 相手するだけ無駄、という形で、スレ放置してしまっていました。 それが現行スレの頭の辺りです。 ということで、現行スレの100あたりまでほったらかし。 今となっては何でこんなことしたんだろうと思いますが、 当時は周りが見えていませんでした。 どっかで言われましたが、おいらは結構すぐに頭に血が上ります。 総監に「作る目的」を問われ、「ソレは違う」といわれたときに、 めくらめっぽう反論して押し付けるのではなく、 冷静に考えていればまた違ったのかな、とも思いますが… 今となっては後の祭りです。
加えて、スレでは「大丈夫ー」とか言っていましたが、 はっきり言ってメッセではぜんぜん大丈夫じゃありませんでした。 脱退者はいませんがかといってメッセに全員が集まることもありませんでした。 そのころのメッセは基本的においらと70さんとみさきさんがメイン。 三人だけのことが多かったし、あとはたまに一人か二人いるかどうか。 「何か書けば叩かれるのだから、書かない」と短絡的にもなっていました。 あるいは、「何か書けばいいんでしょ?」とばかりに 逆に荒らしじみたことも本スレに仕掛けたりしています。 136でみさきさんが晒したメッセのログは本物です。 スレ放置はかすかにでも良かれと思っての意識もありましたが、 このあたりのことに関してはソレすらもなく、 言って見ればただの八つ当たりでした。 作業する荒らしか、作業しない荒らしか。それだけです。 あるいは特権意識?多分そうだったと思います。 思い上がり?そう取られても仕方ないですね。 今見返して、おいらが名無しさん側だったらそう判断すると思いますから。
で、この後から70さんなりおいらなり総監なりの 自己擁護レスが…もうどうしようもないって感じの。 ただ、名無しが名無しを放置するのと、 コテが名無しを放置するのは違うということが この時点でわかりました。 というわけで、おいらはここから 製作中の素材をざくざくスレに上げていきます。 同時に、出来る限り状況をスレに上げていくようにもします。 ホントは総監がしなきゃいけないことなんでしょうが、 総監がしてくれないので…。 というわけで、このあたりから相変わらず出てこない140さんに対してたまっていた スタッフ(というかおいら)の苛立ちが総監へ向かっていくようにになりました。 …このあたりからメッセはぐだぐだになって行きます。主においらのせいで。 おいらはとにかくスレに素材を出し、 放置だけは避けるように心がけていたのですが、 その一方で、コレはおいらのやるべきことじゃないだろと 言う思いもありました。
自分は毎日仕事終わって絵を描いて、スレを覗いてレスを返し。 自分の同人の原稿もあればホームページの絵もあるし。 その中で、140さんは来ないわ塗りはなかなか上がってこないわ。 メッセで聞いたらやれ風邪を引いただの忙しかっただの どう塗っていいかわからないだの。 忙しくても風邪引いてても、チョロっとスレ覗いてチョロっとレス返すぐらいのこと、 してくれてもいいじゃんかーと思っては飲み込み。思っては飲み込み。 おいらは塗りの統一感なんて気にしないし、むしろだからこそ みんなで作る風でいいじゃないかと思って、そう言ったのに 自分でこだわって、挙句に悩んでぬれないとか言われて、 じゃあもういいよ自分で塗るから!という言葉を思っては飲み込み。思っては飲み込み。 で、その最中に呼び出されたメッセで総監にすっぽかし食らい、 挙句の果てに「鰤さんの作業が早すぎると他の人にプレッシャーになるから 作業速度を緩めてくれ」といわれて完全にぶち切れました。 で、その後総監とイタい喧嘩をしてしまったわけなのです。
参加者名簿 担当技術 264○山@総監見習 ◆jboqyJZSxk氏 総監督 四十一 ◆13rGV2awTU氏 シナリオ、スクリプト可 70 ◆XksB4AwhxU氏 絵 ユプシロン◆LknYcZ8tP2氏 シナリオ、BGM(?) 祝勝人 ◆DOujinwWaY氏 シナリオ、スクリプト(少々) カードゲーム「Gizin」企画 133 ◆1PgDcaEL5s氏 BGM 鰤照り◆7rRIN2mwYw 氏 絵 140 ◆rutnT.BWH 氏 絵 シナリオ 235 ◆5qSAvJsZh6氏 スクリプト(少々) 236 ◆cMe3SfCQfQ 絵 みさき139 ◆MIsaKIcoYU カードゲーム(カードバトル5)企画 ryo ◆1PgDcaEL5s BGM ハゲマソ◆eIKElLJnmk このサイトの管理 その他多くの名無しさん いろいろと。 戻る
駄目サークルの条件 † リーダー編 リーダーの仕事が雑用係。 商業化を目指す。 過去に制作したものが全く無い。 「代表取締役」「総責任者」「プロデューサー」等の肩書きを付けている。 自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。 自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。 リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。 (自称)お友達自慢をよくする。 妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。 よく分からない日本語を喋る(例・馬鹿める)。 作品を作っている途中に、新しい企画を提示してくる。 説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。 独裁的で、選民主義。 人を処罰するのが好き。 契約書らしき物体を提示する。 気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。 ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。 言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。 結局、作業はしない。 完成していないのに、攻略ページを作っている。 リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。 失敗すると卑屈になる(例「私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております」) 勝手に人生に疲れる リーダーが自覚のないストーカー。
メンバー編 スタッフの人数が無駄に多い。 一番多いのが「テストプレイヤー」もしくは「声優」である。 メンバーのHPに、実力を示すものが存在しない。 リーダーの奇行に対して何も言わない。 言えない。 18禁のゲームを作るのに、18歳未満が居る。 (・HNを「月」「夢」「蒼」「雫」などの文字で飾っている。) 募集編 内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。 HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。 フリーメールで募集しながら、参加者には本アドレスを強要。 本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。 企画を複数同時進行させようとする。 全体的に文章が舌足らず、かつ意味不明。 膨大な人数を募集しようとする。 「選んでやる」という雰囲気が充満している。 「業界への橋渡し」or「プロへの踏み台」という文が入っている。 出来てもいないのに、価格設定をしている。 作品は有料なのに、作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ。 募集掲示板でわざとageる(間違ったふりして)。 自分が「非常識」なのに他人に「常識」を要求。 ゲーム製作の交流の場を提供しようとする。 淫らな格好の写真を要求したり、直接会いたいと執拗に主張する。 HPの特徴編 広告バナーが鬱陶しい。 トップページが空の背景(実写をそのまま使う) トップページの画像が借り物。しかも無許可。 変な画像が漂っている。 アイコンが「+」「←」 金文体(月姫フォント)・明朝体(エヴァ)を多用する。
人々とともに † 2chでの注意事項 不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある 名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない 2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討 マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない 権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難 所詮はひろゆきの個人サイトである スタッフの連携 よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬 集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない 作業ペース 大まかな作業計画は立てておいた方がいい 自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事 月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利 モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で ネタナドスタッフの頑張りは見習うべきだが、あれを基準にするのもちょっと違う
離脱・長期不在 長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく 止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る 連絡がつかない人は1カ月を目安に除名 まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑 まとめ人の条件 まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター 「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ 憎まれ役になる覚悟ができている 設定厨 横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨 何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末 そのくせメッセで毎晩雑談をしている 脳内で年単位のスケジュールを組んでいる 盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の) 作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する 作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」 「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句
基本的に、絵が描ける、または塗れる、プログラム、またはスクリプトが書ける、 音楽が作れるなどの能力がある人間以外は集めても無駄な場合意の方が多い。 企画ができる、シナリオできると言っている人間は過去にゲームを完成させた経験が ある人以外は、まず企画書&仕様書やシナリオのサンプルをUPしてまともじゃなければ 意見を聞いても意味は無いよ。 参加の意志がある人間はトリップ付けてサンプルUPして、それ以外の意見は話半分で 良さそうな意見以外は流してやらないと、悪戯に混乱するだけ。 CGが描けて漫画を描いた事がある人か、ゲーム製作である程度企画かシナリオにも 参加したことのある人か、プログラマーでシナリオや仕様書もかける人か、ゲームの製作 経験者かつそのリーダーをやった事がある人が、最終決定権を持って引っ張らないと、 完成は難しいと思うよ。
983 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:05/03/03 18:56:30 0A2tr8ON
ユーザー意見どおり作るとクソゲーになる事とか。
これ結構落とし穴。
984 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:05/03/03 18:59:24 LsX0V+iP
>>983 そらあたりまえだろう。
そんないい意見を出せるやつならユーザーではなく
作り手になってるだろうし。
出来たものをみて「こうすれば」ってのは、アフォでも
いえるわけだ。
986 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:05/03/03 22:14:02 0A2tr8ON
>>984 そうかあ?
>出来たものをみて「こうすれば」ってのは、アフォでも
>いえるわけだ。
ゲー専の学生の殆どがこの手のアフォだよ。
(特に企画志望)
「何かをなし遂げるとか、そういうものを見たためしがない気がするんですよ。 もちろん、映画とか、物語とか、たくさんあるわけですけどね。 最後に悪いやつを倒してお姫さまを救ってめでたしめでたし末永くしあわせに暮らしました・・・・・・。 でも、その末永く暮らすその先は、まったく何のイメージももてない。」 ――押井守
作家達よ。 外に向けたプライドを捨てなさい。 内に向けたプライドを持ちなさい。 真のプライドとは、 「人にけなされて発動するもの」ではなく、 「絶対に明日までに仕上げてやる!」という心意気である! ――今井神
関係ない話だが、読者の声は既存のモノを修正するに役立つが、新しいものを作るという事に関しては役に立たないことが多い。 プログラムでいうなら読者アンケートはバージョンアップのパッチの参考にはなるが、違うソフトを作るためには全くといっていいほど役にたたない。 『もじぴったん』にしろ『メテオス』にしろ『塊魂』にしろ考えたのは、ユーザーの声じゃなくて作り手だ。 だからって、読者の声を軽視しろとは言ってない。 ただ読者の声にも得手不得手がある事を理解しなければならない。 作り手からしか見えない視点もあるし、客からでなければ見えない視点があるってだけの話だ。
えーと…荒らし?(;´Д`)
120 名前は開発中のものです。 sage 2005/03/31(木) 02:32:13 ID:dmIZLOwd いい加減栄田を焦土にしちまいたくなってきたのだが、 誰か協力者はいるか。耳に痛いコピペを百個単位(バラ)で貼り付けるのみだ。 過去のコテ発言でも良いし、各人が存在を抹殺したいキャラのそそうな発言などを集中して張り付けるのだ。 121 名前は開発中のものです。 sage 2005/03/31(木) 03:11:35 ID:dmIZLOwd やっぱりあの板にはエネルギーが足りない。 怒りのエネルギーだとか一般的にネガティブだといわれている感情とかその類ね。 あそこにいる奴らは漏れもそうだし精神的に不健康で、鬱屈を抱えていて然るべきなのに、 それでも虚飾された「楽しいゲーム作り」をいつまでたっても実行しようとしてやがる。 時には切れろよ、とそそのかしているのも漏れだが、実際そそのかされたか 聞く耳もたん発言をした輩も、発言を切り返されれば結局尻尾を巻いて逃げる始末だ。 逃げるんじゃないんだよ。戦え。反論は作品でねじ伏せろ。 オーディエンスが味方につかないというのならばもっと別の場所からオーディエンスを連れてこい。 ・・・2ch外のサイトとかから、な。作れるやつは作れ、作れないやつは口を挟むな。 なぜ失敗を繰り返して経験をつんでも、彗眼を持つ人間たちが予言をしても、 予見される出来事に対処ができないのだ。そして、影でバックアップに回っている人間をも差し置いて 表の重要なポジションにいる人間は遁走するのだ。漏れは怒るぞ。 怒りのパワーをなめるなよ。
>>500 ワロタ
よく読んでみるとちゃんと文章になってるのな。
しかも縦読み付きか。
∧∧ ,,;:,、,;,,;:,、,; (,゚Д゚;)っ ∧_∧ ,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,; | ||| ||lll|l||ll|l (つ / イカリノパワーヲ… ⊂(∀゚ ;) ||lll|||lll|l||||||||lll|l||lll||ll|| || || |l |l || |l |||| ヽ○ ,、,、 ノ と) llllll|l|||ll|||||||lll||||l|l|| ll l| | llll l illl l l| l| l|| | U (`(゚∀゚)、 .(⌒ヽ ノ |l ||||l l l |||l||lllll|| |l| |ll l |l||| li l il i l i i i l i i Σ ';:,:,,; l l† . ).丿/ li l i li ili lil il ili li i ii i ii ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙
わざわざ自演しなくていいよ 誰も読まんから
楽しいゲーム作りを装わなかった天使悪魔のシナリオは指摘さえされなかったからなぁ・・・。
彼の場合は指摘したらしたで、なら自分で書けって言うのが分かってたからでは?
作るヤツがふんぞり返ってるヤツ等の下っていう構造が、そもそもおかしいけどな。 それに指摘じゃなくて叩きしかしてないし。
叩かれるってことは期待されてるってことでもあるんだよな。 完成に興味がなければスルーされるんだし。 でも、春休みの、この時期の書き込みを、真に受けるのは間違い。
茄子の長文の後に、流し埋め尽くすようなコピペ荒らしか。
このスレもうだめぽ
俺はCB5終わったあとくらいにもうだめだと思ってたぜwwwwwwwっうぇwww
駄目なのは喪前らだ。とりあえずコミックマスターJ読め。
で、とりあえず創る気のある奴いるかい
居たからどうした。
本当にやる気のあるヤツいるなら頑張らんでもないけど…w
ああ、じゃあ最後まで頑張れないな。
436の蝿叩きだけど自分ではイイ感じに出来たと思うのだが マジで誰か足りない部分の絵描いたりドット打ったりしてくれないか? 企画とかそういうのじゃないけど 付くって欲しい画像 ・アニメーションカーソル ・各種文字列と数字 カーソル、文字列、数字は血に埋もれても見やすいように 文字列の単語は別に変えても良し ・キャラ説明画像 ・御褒美CG(エロなくてもイイ) 上記画像がちゃんとした物になればミニゲームとしてはいけてると思う。 企画とかゲーム製作ごっこ無しの実作業はやる気無しだったらゴメン
次スレは エロゲー制作者にかりそめの希望を与えた後どん底に叩き落とすスレ でヨロ
>>518 ここをどこだと思っている?絵描き板だぞ?
ご褒美CGはともかくとして、他はお前がツクレ(・∀・)
>518 ご希望に添えるかどうかはともかく、何かしら手伝いますよ。
>>520 >他はお前がツクレ(・∀・)
プログラムは全部俺が作ったけど、それだけじゃ駄目か?
>>521 ヨロシク!
画像フォーマットとかはdataディレクトリの中身みりゃ解ると思うけど解らなかったら言って下さい。
で、何かしらって何?
>>522 ここはお絵かき・創作板であり、
『見てるだけじゃつまらない!ぜひ創作に参加してみましょう。
FLASHの音源を提供したり、保管庫やUPローダーを提供したりするのも立派な創作活動の一端です。』
なので、まったく問題ないよ。
…なんか522の投稿日が…エイプリルフールネタだろうか??
>>460 報告thx
|| ̄ ∧_∧
||_( ´・ω) あんまレポが出ないのは
\⊂´ )みんな大体このくらいのレベルってことか
( ┳'
俺も含めてここの名無しの大半が消費者気質になっちまったような気がする。 二言目には「だったらお前が作ってみろよ」だの「誰かこういうの作れ」だの。 いっそ架空のエロゲーの雑談でもしてた方がネタ出しには適してるんじゃないか?
ずっと前から「作る奴等は俺らを楽しませるのが 基 本 」という 消費者気質の方々が前々からずっといる気がしますが何か?
ごめん反復した。
悲しいことに、パフォーマンスでギャラリーを楽しませてるスタッフはいっぱい居るぞ 茄子とか鰤とかrokiとか総監とか…。 だが作品で楽しませてるスタッフの何とまぁ少ないこと。
もうこのスレには希望は無いのか……
なんで自分らでやろうとしないんだ……
希望なんてとっくの昔に捨てたんだろ
それはそうと鰤たんの告発まだー?
吸血鬼企画へ希望を俺はまだ捨てていないぞ。
幾度か辛酸を経て志始めて堅し、丈夫は玉砕するも瓦全を愧ず
もうブロック崩しでいいよ
>>518 蝿叩きに描いてもいいよ。
2:00くらいまでなんかしてると思うんで、
見てたら答えろや。
539 :
518 :皇紀2665/04/02(土) 00:40:52 ID:cvY83W1m
>>538 ヨロシク御願いします。
欲しい画像は
>>518 にリストアップしたので全部です。
その中でもカーソルが一番ゲーム的に重要かと思うのでナイスなカーソル希望
だけど、他ので書きたいのあったらそっちでも問題なしです。
気がついたらこんなに時間たってたのね。遅くなってすいません>キャベツ氏
ttp://kibou8329.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0222.lzh ・バランスを自分の好きなように味付けしたら刹那的なゲームになった。(kill 10でレベル上昇。Level10単位で速度に波がある)
・素材が無かった分は出来合わせで補完。当然、暫定的なものなので誰か描ける人に差し替えてもらいたい所。
・ついでに素材ファイル数が倍近くになったのでexeに埋め込み…。使う人はそういうツールでサルベージしてください。
・レイアよりウォプルの方が高レベル目指せます。僕は56くらいまで。
・ウォプルの技が出ている間は処理落ちしているように見えますが、waitの値を増やしてるだけです。
この味付けはちょっと許せねぇとかありましたら言ってください。
いや、画像素材はカーソル含めて全部描くよ。 それよりチョット聞きたいんだけど、D3Dでスプライト実装する場合 サイズが2の累乗数になってないときれいに描画されない って話を読んだことがあるんだけど、どうなの?
あ〜、それと こーゆー単発のミニゲームってオリジナルキャラでやっても つまらんし版権物でいかね?
543 :
518 :皇紀2665/04/02(土) 01:07:57 ID:cvY83W1m
>>541-542 >D3Dでスプライト実装する場合
D3Dで2D描画する場合もテクスチャー画像を使う。
んで、一般的にテクスチャーの幅と高さは2のn乗じゃないと駄目
DirectXで半端な幅の画像をテクスチャーとして読み込んだ場合は
幅が2のn乗になるように伸縮されてしまうので綺麗に描画されない。(というか読み込み時に画像が劣化する。)
俺は256*256のテクスチャーに分割して読み込んでるので大丈夫
dataディレクトリ内の画像のサイズにあわせてくれればゲーム内でぼやけたりはしないっす。
>つまらんし版権物でいかね?
俺的にはどっちでもOK
そっか〜…ん〜サイズ変えたらダメかね? コード書き直してもらうことになっちゃうけど。 8や16の倍数で切る習い癖がついてるんだわ。 それと、518はなんか好きなキャラとか作品とかない? できれば、思いつく限り列挙してほしいんだけど。 なるべくその中から選ぶから。
545 :
518 :皇紀2665/04/02(土) 01:34:06 ID:cvY83W1m
カーソル以外は多少なら変えてもOK それくらいならこっちで修正するわ >518はなんか好きなキャラとか作品とかない? あんまここで言いたくないので列挙は勘弁してくれ。 ジョジョ好き。エロゲーはやらん。アニメも最近のはサッパリ というか、こっちにあわせないでいいよ。
最後にひとつ。dds読める?
547 :
518 :皇紀2665/04/02(土) 02:06:54 ID:cvY83W1m
dds読めない PNGで我慢して欲しい
OK 質問まとめておくべきだったな 遅くまでつき合わせて悪かった スマン おやすみ
>>540 めっちゃ作り込んできやがったー;゚д゚
バランスも悪くない感じになってるんで
出現パターン設計推進派の僕の立場がw
レイアで85、ウォプルで167までいけました。
rokiくんのレベルとえらい開きがあるのが気になるね。
速さが違ったりするんかな…。
(うちのPCのOSはXPsp1です。)
※バグ報告
・起動した直後、青空の画像が表示されるんだけど
waitが入ってないみたいで一瞬でスタート画面に飛びます。
(これは正確にはバグじゃないのか…。)
・プレイし終えてからもう一度プレイ開始すると
弾痕が前プレイのままで初期化されておらず
プライムも出現しない。(音楽は鳴る。)
(前回のゲームオーバー処理は回避されてるみたい。)
蛇足だけど、青空画面とかで表示されるといいかなと思った文字列。
(真ん中にデカデカと表示するのはマズイかなぁ…、
右下にこっそり気味に表示させようか。)
・プレイ中、画面外をクリックすることで
おやすみ中(待機画面)になります。
適度な休憩をお取りください。
・あなたの利き手の健康を損なうおそれがあります。
プレイのしすぎに注意しましょう。
・腱鞘炎の方、または腱鞘炎気味の方はプレイをお控えください。
※パターン設計の説明、明日の昼頃までには蝿スレの方でうpしようと思います。
出現パターン推進派なら斜め移動実装しろよー。 三角関数が分からないわけでもあるまい?
173 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:05/03/06 15:06:43 ID:wtNGMsv3 企画名 「エロゲ作ろっ!」 舞台 葱板「葱板でゲーム製作したい奴等が集うスレ」 主人公 板住人の一人 目的 個性溢れるコテを弄ってゲームを完成させる 遊び方 恋愛SLG キャラ 登場するコテ達は実は全員女の子(3人程度) イベント メッセ会議やオフ会にスタッフとして参加しHする事も可能 パラメーター次第で離反、裏切り、反抗、逃亡といったイベントが発生 パラメータ 絵(絵を描く能力)、音(BGM,SEの作成能力)、文(シナリオを書く能力) PG(プログラム能力)、協(協調性)、粘(粘り強さ)、精(躁鬱状態) 終了 ゲーム完成か企画解散でゲーム終了、完成度によって得点表示 ↑いろいろ考えるの面倒だから、これでいいんでは? そのまま引用だとパラメータが難しいので、各自ちゃんとしたコテハン(苗字と名前)をつけて 今までのようにエロゲー会議。それを編集してまとめてメインシナリオ化。 あとで分岐をつける。以上。
レベル70くらいからようやく面白くなってくるバランスだな。 なんでもいいが弾痕が増えてくると照準が見づらくてやりづらい。 ・・わざとかな?
弾痕はそのままのほうが面白いなあ。 あと、個人的な意見なんだけど 移動パターンが縦か横か変わるときにはじっこにいる奴を もうちょっと画面内まで進ませてから変えるとかできないだろうか? そこんところがモヤモヤした
キャラの表示がちらついていてあまり良くない感じ。 おとなしくダブルバッファリングしたらどうかね。
VRAM4Mの俺には初めから触らせる気もありませんか→ハエたたき 低スペックにもやらせろ
>>555 それは・・・流石に諦めろとしか言えないなぁ・・・
つーか、君の環境だときょうび殆どのゲームができない環境ではなくて?
下手したらエロゲでも動かないのばかりでは。
逆に言えば、そのレベルの開発環境を同人者である我々が持っているかという話になる。
まぁ、持っている場合もあるだろうがいちいちその環境に合わせてデバッグするなんて、普通はしない。
ある程度の切捨ては必須だろうよ。せめてDX8世代のグラフィックカードとか、な。
そんなに叫ぶほど面白いソフトでもないんだから、今回は諦めれ。
または新しくPCを買いかえれ。そんなに高いものでもないから、な!
うるせーばか
お金のないおガキ様なんでしょ。
>>551 つーわけで、「希望を失わずにエロゲーを作る会」を発足するぞ。
会長は俺だ。
最初のテーマは、「どんなエロゲーをやりたいか」ってことだな。
やっぱりモチベーションが大事ってことだ。
自分の作りたいゲームじゃないと長続きせん。
やっぱ、エネルギーが足りないとゲームなんて完成せんよな。
>>549 >レベルにえらい開き
えーと、セロリンタンで2.2Ghzあるので速度は問題ないと思います。
記録はデバッグ作業中のもので、最後に調節してからアップロードしたのでそのせいかもしれません。
>青空一瞬
あれは自作絵で恥ずかしがり屋さんなので一瞬で引っ込む設定です。
waitを入れるだけなので修正はいつでもできます。
>プレイし終えてから
ぎゃぁ、またやってる、初期化し忘れ。直しときます…報告ありがとうございます。
>青空画面とかで表示されるといいかなと思った
それに続いて「希望を失わずにエロゲーを作るスレ監督作品」との画像も入れたかったり。
>おやすみ中
発見ありがとうございます。
あのマークの差し替え画像作ってくれる方もお待ちしてます。
>>552 僕もやってみましたが、60後半からすでにマウスで追いかけられない…orz
>照準が見づらい
善処します。
>>554 ちらつきますか。キャラの表示というのは、選択画面でのキャラクターの事でしょうか。redraw忘れかもしれません。
HSPではダブルバッファリングができなかったと思います。hspdxは…勘弁してください。
>>555 なんともなりません。
最も初期のランダム移動のハエ叩きも動きませんか。
>>553 の問題と合わせて、画面端ギリギリを撃つときに
数ドットの操作ミスで画面外をクリックしてしまう危険性には配慮がほしいな。
全画面表示とか、常に手前に表示とか、画面縁に枠を設けるとか。
ピンチの時ほどトラブルが発生しやすくなるんでなんか対処頼む。
>>540 じゃなくてC++で作った人のほうね
うるせーばかは冗談として、ノートPCの椰子とかはVRAM4Mが多いのよ
ハエたたきの絵師はぶっちゃけ、気軽の頃から好きだった絵師だから期待してる。
絵師頑張れー。rokiも名誉返上・汚名挽回がんがれ
>>562 readme.txt嫁 と春キャベツは言うだろうから、漏れも。
C++で組むからって軽量にできるわけではないぞ。
そういや、音楽が左に寄ってるんだがなんとかならんか。 ヘッドフォンでやってると非常に気持ち悪い。 それに、rokiが弄る前の方が見やすいしゲームとしても面白かったんだが。
さて、どんなエロゲーを作りたいか? 会長から発表しちゃうぞ? いいか? いいのんか? まあいい。 会員、みんな作りたいもんは違うだろうから、あとは要話し合いだな。 まあいい。 じゃあ発表しちゃうぞ? いいか? いいのんか? つーわけで、俺が作りたいのは、エロゲーミステリーだ。 ここがお絵描き・創作スレなんで、絵が多め、これ。 で、なんでミステリーかっていうと、響きがエロい! エロの淫靡さと、ミステリーのかもし出す雰囲気が良い! いいコラボレーションだ! エロさ倍増、最高! まあ作れるかどうかは疑問符が48個くらいつくがな。 それもよかろう。
んで、探偵役がおにゃのこ。 これ、プッシュ、プッシュ。 現役女子高生でもいいし、現役女子大生でもいい。 とにかく、おにゃのこ、これ最高。 そんで潜入捜査なんて当たり前。 ナチュラルコスプレですな、いわゆる、うん、ナチュラルだ。 すごくエロいカッコウも事件解決のためには厭わない。 むしろ積極的にしちゃう。性格も変わっちゃう。多重人格でも許す、俺がゆるす。 そんなノリ。 はあはあ、ごほん。 まあ、こんな感じで具体性は今はなくていいから、自分の希望を書いてくれ。 おっと、会員はコテハンを忘れずにな。トリップは、なくてもいいや。 うん、うん、それでは検討を祈る。
569 :
518 :2005/04/02(土) 23:24:41 ID:cvY83W1m
>>562 スマンな、低スペックで軽快に動作させることを目的に作ってないのでね。
>>565 かなり良い感じの画面になっててイイ!
・カーソルは共通でもOKだと思う。
・Best Scoreの部分だけど、オンラインスコア集計付けたらユーザー名も表示したいナァ
と思って文字描画にしてるけど、変更した方がいいか?文字サイズとか色ならすぐにでも変更可能
・逃走は音で解るから無くても良いかと、Goodは新記録出たとき用だからあった方が良いと思う。
・Bar1を128*16*4段は了解、変更しておく
・暗くして欲しいって漠然としてどんな感じがベストかわからないので具体的に言ってくれればやる。
570 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2005/04/02(土) 23:25:06 ID:fxgDbQhP
さらばだアンダーソン君
>>569 (0,0)と(640,0)にディフューズ 40 00 00 00h
(0,48)と(640,48)にディフューズ 10 00 00 00h
下側は縦32でコレと対称になるようにして
そのうえに文字列などをレンダリング
とりあえずこれでやってみて。
それから BEST SCORE については、おまいさんさえ気にしないのならOK。 Goodについても了解。(つーか記録更新だったのね。分かってなかったわ。)
573 :
518 :2005/04/03(日) 00:23:29 ID:dczorCPw
確認した。また明晩報告(&注文?)する。
カーソルファイルの読み込みに失敗しますた・・・
・・・ああ、dataファイル移植するのか。 ・・・透過光線病が再発しているようですが。 当方環境 Pentium M1.6GHz Mem 512MB VGA radeon X300 128MB OS windows XP home DX DirectX9.0c
>>562 応援ありがとうです。
名誉返上・汚名挽回がんばります(最近それを見たのはアイシールド21だっけ…
>>564 ヘッドホンはこちらでは再現しませんでした。
申し訳ないですが見難くなった点を挙げて貰えませんか?
また、ゲーム性に付いても指導してもらえるとうれしいです。
現状、僕が作ったすべての素材は暫定です。
ぼちぼちと差し替えてもらえる時を待ってます。
前のほうでも書いたが、斜め移動プライムを実装したらどうだろうか。 ギザギザ移動でも構わんし、一直線に斜めでも構わない。 とにかく「極端に狙いづらい敵」をごくたまにでも出してほしい気はする。 まぁ、でも今の状態でもメイドインワリオで言う「pyoro2」みたいでカオスチックで良いんだけど。 自分がパニクるのを楽しむゲームだわな、これは。
>>577 >>436 と比較しているという前提を先に説明しておく。
まずスコアなどの文字が小さく、技の表現も同様に細い文字でしか表示されないので、
背景と混ざって非常に見づらいものとなっている。自分でプレイすれば気が付くと思うが。
それにショット時のエフェクトも変に長い物が入っているし、照準も同様に動くのがどうも癪に障る。
ゲーム性なんかはもっと単純で、スピードが遅いのが欠点。
一番最初に何もすることがない時間が多いのは致命的だと思う。
出現タイミングを上手く調節するなり、時間を余らせないのが重要じゃないかと。
580 :
518 :2005/04/03(日) 01:42:19 ID:dczorCPw
>>579 >背景と混ざって見づらい
データの表示周りですね。mesでの表示は暫定的なものです
ちゃんとあとで加えていく予定なので大丈夫です。
>エフェクトも変に
そんなに長かったですか。短くしておきますね。
>スピードが遅い
それは処理が重い、ということですね。
残念なことにHSPの宿命といえるものなので対処できないと思います。
>一番最初に何もすることがない
ぎゃ、waitの値とりすぎてる。報告ありがとうです。
>>577 >火炎放射
僕の素材は暫定です。
今後、エフェクトがアニメーションになることを予想してこうしてます。
>発色弾
MIAさんはすごいですよね。
>FPSが依存
あー、そうですね。
現状でも処理が十分重いことを想定してかなり短いwaitにするようにしてますが、これだと重い環境有利だ…。
調節してきます。助言ありがとうです。
>タイトルバー
HSPの宿命です。mouse -1でカーソルを隠すとこのようなことに…。
だれか良い方法しりませんか。
582 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2005/04/03(日) 02:16:17 ID:bisX42Uz
・・・と思ったけど自己解決。 DXSDKのデバッグ版を設定してるとそうなるのね。retail版なら正常動作。 気持ちマシンガンが出来なくなってる気もするが、まぁ良いんじゃないのー。 ただ、ノートでタッチパッドの状況でプレイするとレベル10でももうどうしようもなくなるくらい プライムの足が速くなってしまう。ステルス仕様は速すぎる気もする。慣れ、か。
>>561 常に手前に表示って案は簡単そうだし、いいなと思った。
HSPにそういう機能あるのかな。
おやすみ中処理はキーボードに対応させようか。
>>566 よくなってるねー。
これだけでゲームの楽しさが全然上がった感じに。
マウスカーソルも見やすいっすね。
見習わねば。
>>578 アイデアさんくす
ただちょっといま、いろいろゴタゴタしてるんで
もう少し地が固まってから再度検討させてください。
まぁでも、作るの面倒臭そうな案だなぁとは思う(笑
遊びとしては面白いと思うんだけどね。
誰もいなくなったら突然rokiが動きだした。 他に企画もないので自然にrokiは注目され叩きも薄くなる。 仕組まれた何かを感じたのは俺だけなのか?
お前だけ。鰤たちだけの時も叩きが薄かったなんて事は全くない
あんま進んでなくてスマン
ttp://kibou8329.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0224.lzh back1と2は同じモノトーン画像のディフューズ違いで済ませてほしい。
具体的には
タイトル 200 240 255 (青)
キャラ1 255 200 200 (赤)
キャラ2 255 240 150 (黄)
リザルト 200 255 200 (緑)
てなかんじ。(RGB順) back2は不要になる。
リザルトの背景もスクロールロゴパターンで済ませるので、back4も使わない。
shade1と2ってファイルを追加させてもらった。sample1と2のような感じにしたい。
昨夜の変更をあっさり無駄にしてしまって済まない。
bar1のサイズを
>>569 の通りに書き直した。…けど、あんま変わらんかった。
bomb1にボムアイコン追加。もしよければストック表示に使ってほしい。
string2のGoodアイコンのサイズが変わってるのでよろしく。
さっきちょっとやってみたら24億でた。…と思ったら324億だった。表示桁あふれだな。
num_sもう少し細くするようなら言ってくれ。
足を引っ張る役ってのがはえ叩き企画にはあるんだなぁと思った。
>>589 レベル40辺りで内部エラー発生。
>>590 あちゃー。落ちましたか。
どちらのexeのほうでしょうか。
ランダム・パターン共に。
…orz エラーメッセージは7でしたか?
>>593 うちでも同じ感じのエラー出たよー。
エラーメッセージは7でした。
あと同じ30か40くらいのレベルでアニヒレートぶっぱなすと
敵が出てこなくなったことが二度ほどありました。
むぁー…今プレイしてみたら想像以上にバグバグで鬱です。 と、とにかく、春キャベツさん、今回のでパターン出現になるとどういうゲームになるか把握できましたか。 バグのせいで出来なかったのならバグ潰すよう努力してきます。 僕はデバッグしながら「梱包財を潰すのに近いな…」と感じました。 もっとスピードが出れば面白さを見出せるのでしょうか。
テトリスくらいのアヒャれるゲームを目指せ。
なんか、絵師よりプログラマのほうが見てる人多そうだな。
598 :
518 :2005/04/04(月) 21:22:22 ID:5cb64jCT
>>598 確認した。ここからは、しばらく何もUpできなくなる。
予定としては、2〜3週間後に完成版のdataフォルダをUp。
その際にまた注文をつけることになると思う
…微調整の範囲なので、パラメータの変更だけね。
書き込まなくてもスレのチェックはしてると思うんで、
用があったら呼んでくれ。
何とか遊べる程度までにバグ修復しました。
いまだにpattern.txtの値の具合で見逃してもないのにerrorの値が増えたりしますが、添付したpattern.txtなら問題ないはずです。
ttp://kibou8329.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0226.lzh キャラはレイア限定、アニヒレートはデバッグのため回数無限。敵の出現を無条件で初期化できるので便利です。
fpsが32〜35で安定すれば想定スペック内です。
開発スペックのセロリン700Mhzのちょっと古い奴でfps33を確認。
もうちょっと上げても大丈夫でしょうか。
>>600 91レベルまでやってみたが、射撃音が消えてるのと、BGMが直ってない。
必殺技使ったらプライムが-10のまま停止。
何処までがバグでどこからが仕様なのか分からないんだが、
とりあえずrokiがはえ叩きに必要な理由が見えない。
競合している状態で作品を作りあっているというのならば、 どちらか片方でもいい、仕様を無視しても構わない。 なにかしら特色のようなものを出してくれればいいものを。 特にrokiたん。君の今やっていることは負け戦だぞ?
えーと、競合してません。 518さんが時々言っていたように「正式版はrokiが」というスタンスで作っているつもりです。 「俺が正式版を作る!」という人が現れたらおそらく競合することになると思います。
はっきり言わないといけないらしい。 roki。お前要らない。
>>605 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
/\ /:\
/::::::::ヽ /:::::::::ヽ って、ンなわけあるかゴルァーー!!!
/:::::::::::::::ヽ______/ : :::::::::: ヽ
/::::::::::___ 春キャベツ :::::: __ ヽ
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/::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ヽ ヽヽ_ /_ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ
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// /|:: i し / | |::::::::::/::::::|. | | : |.;*;;∵+・;;\
////|: ノ ( | |::::::::|:::::::::| | | :|∵ \\;*;\
//// | '~ヽ | ┐┐┐┐┐┐| |:;*;.\\\\\
/////| ├――-‐----―┤ |+∵\\\\\
):::::::::::: グシャッ (;*;\. ∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ポキッ |\. +・/:::ヽ ←
>>605 :::::::::::::::::::: .;,; | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ ::::)
:::::::::::::::::::: +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ ..(.....ノ(....ノ ::::/ ヽ ベキッ
:::::::::::::::::::::::::::::: ;*; ;*;∵; ζ .:(....ノノ ))
春キャベツが無駄に楽しそうで微妙にムカツク。 後は画像素材を待つだけの非正式版と まだバグだらけで何とか遊べる程度の正式版と。 切るべきはどっちだっつう話になるのは当然だろう。 独自色を出せば双方生き残る可能性もあるかも知れんが。
ちょいと栄田の現状(蝿たたき)を整理しようや。 ちょいと蝿叩き整理しようや。 製作者は roki 518 春キャベツ グラフィッカー の4名で良いんだよな? で、作品としては 春キャベツ版(高速・安定) 518→roki(低速・不安定) の二作品が競合(または切磋琢磨)状態になっているという認識で良いんだよな? それとも、518==春キャベツ?
518作(高速・安定) roki作(低速・不安定) じゃないの? 春キャベツは蠅叩き希望しただけじゃ? で、rokiは競合では無いと言ってんだから、 「アバタールの倒した竜の首を欲しがる貧乏剣士」がrokiの役回りでは?
>>611 の感じかな。
んで、
>>518 さんには
「野菜と二人三脚なんかできない。
俺はある素材で作れるものを作る。」
って言われちゃってるからさ、
色々と付き合ってくれるrokiが俺にとっては重宝してるわけ。
>>612 自分の思う蠅叩きが大事だと思うなら
キャラクター程度は被らないようにすべき
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡 l i''" i彡 .| 」 ⌒' '⌒ | ,r-/ -・=-, 、-・=- | l ノ( 、_, )ヽ | ー' ノ、__!!_,.、 | ∧ ヽニニソ l /\ヽ / これがシナジー効果です / ヽ. `ー--一' ノ/ヽ / r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、 ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
エロも絵も関係なくなってるし、ゲー製板にでも行ったら?
エロがでてくるゲームだからそっちはまずい
何故エロにこだわるのか。
>>617 視点を90°程下げてみろ。何が見える?
下瞼で視界が埋まりますた でも眼孔でぐぐったら納得いったがなかなか猟奇的だな
(;゚д゚)マヂカ
>>612 そういう人で良かったヾ(゚д゚)ノ゛
で、レベル100までのプレイ感は掴めたでしょうか。まだバグバグでしょうか。
どうやら一番バグっているのはrokiのあた(MA
むしろ性(NE
624 :
518 :2005/04/05(火) 23:02:53 ID:Ypjsi+pn
ハエ叩きゲー企画はいまんとこゲームを作ってるようには見えるんだけど 最終的にはちゃんとエロゲになるの? というかエロゲにする気はあるのかな?
御褒美絵くらいどこにでも挿入できるだろうし 絵師なんざこの板のそこらじゅうにゴロゴロ転がってるし ノルマ型にして撃破数or得点が一定値を超えたらエロ絵を表示ってんじゃ不満か?
つまり、エロ絵を背景にして戦えばいいんだな!
したらばにrokiがそんなのあげてた気が…。
敵をオパーイにしてプルプルさせれば(・∀・)イイ!
潰すんですね? オパーイ叩き潰すんですね? 僕のガソリンは氏賀Y太の単行本フゥ〜〜〜〜!
糸柳ッ!貴様見ているなッ!?
エロゲにするためにエロ絵を足すんじゃ本末転倒だお!
でも、そんな感じのエロゲって多いよな。
キャベツの声明まだー?
チン毛びろ〜ん
そういう糞つまらねぇ書き込みする時はせめて名前欄くらいは消しとこうぜ。 少なくともこの状況で「チン毛びろ〜ん」はスタッフとして適切な発言じゃねぇだろ。
(・∀・)チン毛びろ〜ん
>>636 名前を隠して自演した経験のある元スタッフきたー
チン毛びろ〜んワロタw
>>636 =煽り、自画自賛、他企画潰しをコテ伏せてやってるスタッフ
なんかスレの勢い止まったけど。 春キャベツが始業式ってんじゃないだろうな…。
それっぽいなw
それに加えて受験生だから5月からはまじめに勉強したくて沈黙、とか?
>>621 遅くなっちまいましたが
蝿スレの方でまとめてレス返してます。
あー
幼女が公園で山の斜面をごろごろ転がってる
俺もご一緒したい。
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < お嬢さん、ウンコが危ないですよ!
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
即タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
春キャベツは来るのが遅すぎた。 総監や70でなくお前なら蛮鬼も成功したかもな。 邪魔な109とかを躊躇わず切れたろうし。残念だ。
誰がやっても同じだろ
647 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2005/04/10(日) 07:30:54 ID:S3VlKi2L
新ゲーのツナ書きたいとオモタけどこの状況じゃむりぽ?
「誰かがやるから」とか手伝って貰うこと前提だったら、どんな状況でも無理。
じゃあなんでも1人ですべてやる人しか参加出来ないんだ。
650 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2005/04/10(日) 10:57:27 ID:W6coetyR
何でも一人で全て出来て、 しかも名無しのありがたい意見をすぺて取り入れた上で 商業なみのクォリティで仕上げられる上に 1〜2ヶ月で完成できないとダメ。
ついでに著作権放棄の上フリー公開しなきゃいけないんだっけw
更にスタッフも人格者でなきゃダメとw
そんな事言ってたらこのスレの意義ってナニ? エロゲー作りたいから職人を募るスレですらないんだ。
しっかりとした面白そうな仕様書と素材をあげれば、誰かがプログラムしてくれるはず そう信じてやらなきゃ何もできん。
>>653 職人募集は個人サイト立ててやらなきゃダメなのよ。
スレでやったらおこられるから。
スレの意義は、
名無しがスタッフに無理難題を言うこと。
チン毛びろ〜ん
まず全ての作業の基礎知識を持っているプランナーが居て、 その上で個々の作業に特化した人間が集まるのが一番良い。 だから何でも出来るヤツ以外に指揮を執る権利はない。
>>657 基礎知識って、どのくらいの事を指してる?
いや、半分冗談。
指揮を執る者の条件は、何もやら無いで文句を垂れる名無しどもに 振り回されない強さをもち、実働してくれるスタッフに的確に作業を分配し モチベーションを上げさせるのが上手な人間だな。
ええけつしとるのぉ(*´Д`)ハァハァ うはっwwwおkwww??
シナリオに重きを置いた作品は結局基幹になるシナリオが完成せずに失敗しそうな気がする。 シナリオは後付けでもどうにかなる作品か、先にシナリオが出てくる場合なら、 9割方完成したシナリオがポンと出てくるとかしないとダメなような。
ツナとか書きにくいふいんき(←何故か(ry)だなぁ
今まで手を挙げた有志たちのほとんどは 傷つき倒れていったからな 誰も集中砲火を浴びる戦場に好んで逝こうとは思わない だけど、集中砲火を浴びる様は見たい。で、その中の一発くらいは銃弾を打ち込みたい
外道めw
外道っていうか能無しってことじゃないの? ゲーム作るのに携れる技術が何も無くて、心も狭くて妬み屋さんだから、 攻撃するくらいしかできる事が思いつかない、可愛そうな奴なんだよ。
vipにもエロゲー作るスレとかなかったっけ?
いちおシステムとか簡単なストーリーとか登場人物とかは決めてあるんだよなぁ、 でもふいんきが(ry
>>669 一応晒してみ?(燃料が少なかったからよぉ。これで叩けるネタが来たぜwww)
>>672 まあ正常な反応だな。
ここで無理して晒したって俺を含めた圧倒的多数の能無しもとい名無しにボロクソに叩かれて
言われた通りに修正し始めれば「いつまでも変更してたら完成しない」だのと小突かれ
キリのいいところで修正やめようとしたら「名無しの意見を聞く気が無い」と咎められる。
暇見つけて一人でちまちま作ってる方がまだ堅実だよ。煽りでなくマジで。
次スレはいらないな。 終るにしろ続けるにしろ住人をリセットした方がよさげだ。
納得、おまえいい事いうね。 ついでに荒らし派遣所もとい語るスレもリセットしといてくれ。
3、4人の主人公がいて選んだ主人公によってストーリー代わるのは勿論 各ヒロインの攻略のしやすさがかわったりとか、主人公限定イベントおきたりとか、カップル限定イベントおきたりとか。 そんな感じを考えてたんだけど…俺絵もプログラムもだめぽなんだよなぁorz
>>677 で、主人公一人だけのゲームは作った事あるわけ?
正直、主人公一人とヒロイン数人とかでも結構大変な量なのに、
「通常のシナリオの量」×「主人公の数」なんていう膨大な量があり、
しかもCG数も比例して肥大化していく事になるわけなんだけども。
小手先に逃げると実現不可能になる。
最初は小物がいいってのは何度も言われてたこと。 考慮しなかったはずは無いと思うから言い分を聞かせてくれ。
んー、だから、 基本シナリオ(1)+各ヒロインルートシナリオ(ヒロインの人数を3〜5人ぐらい?最低でも3人)×4で 最低12で最高20〜30、基本ルートをそんなに長くしないで、分岐も減らせも絶対無理ってわけじゃないと思うけどなぁ…
いや、一シナリオ分の容量とCG枚数で計算してみろよ。
三十本のうち一本の平均の容量一体いくつなら「無理じゃない」なんて言えるんだ。
>>680 みたいなのが進行役になった日には、
一日で50kbシナリオ書けとか、一日で八枚CG仕上げろって言うんだろうな。
イベント絵は絵師ががんばってもせいぜい差分含めて20枚程度しか期待できない。 CB5は15枚無かったんじゃないかな 最低12本のシナリオとしても単純に均等に割り振ったら 1シナリオごとに1〜2枚のイベント絵か…。ダブりを考えても、中身の薄いゲームだな。
絵師も物書きもプログラマもこのスレを見限った現状じゃどう考えても無理だな。 ここに残ってるのは俺もお前もみんな文句だけは一人前にほざくゴミばっかりになったから。 ほら、俺のレスだって「無理、できるわけない」としか書いてないだろう?
リアリティチェックも出来ないバカが発言して たたきしか出来ないバカが残る 残りかすには福がねぇよなw
じゃ、いっそのこと立ち絵のみにするか?実際そういうのもフリーソフトであるし。
シナリオを全部お前が書くのならいけると思う。それなら応援する。
それはもとからそのつもりだけど。
本当に小物でも完成させりゃいいのによ 何でバカの一つ覚えみたいにサウンドノベルだのでかいものばっかり夢見るんだかw
サウンドノベル自体はデカくないが、 「斬新さ」だの「個性」だのを求めすぎて肥大化していくんだと思う。
蛮鬼がいい例だな あんなシステム明らかにつまらないだろうに
キーの連打・マウスによる操作とかがエキサイティングなのに み○きくんはガッツが足りないからサイコロとすごろくがエキサイティングだと信じていたのですよ
某所で似た企画があるからそっちに移る この状況てここで新作はやはり無理がありそうだ ちなみにもしそこ見つけてもスルーするか遠くから好きなだけ煽るだけにして栗。
天使の出てくるお話とかラブノートはどうなったですか?
天使は叩かれもしないから張り合いが無くなってやってない。 ラブノートはない。
誤:ラブノートはない。 正:ラブノートは知らない。
VIPからきますた 変なのを派遣しないで下さい
なんか、巷であるHな小話みたいなのあるでしょう、凄い短いの。 まずああ言うのを考えて、男女1人づつ、表情も部分変えで 3種類くらいづつ立ち絵を描いて、イベント絵2枚くらいで、 分岐ルート無し、ツールもYuuki!NovelかLiveMakerかなんかで 作っちゃえば?
こういうしょうもないレスを見ると、 もうここは終わったんだなあと実感させられる。
おまえら希望を失うな。
望むだけで願いがかなうと思うな。
は逝〜去
そろそろ埋めません? 雑談か何かで。 しりとりでもいいよ。
しりとりでもいいよ ↓ ようかんまん ↓
ンジャメナ
しりとりもゲームの一種 とか言ってみる なめこ
このスレもうだめぽ
アンチヒーローとしての鯵さん再登場などはもうないのか。
とりあえず ハイーキョ
脚本をガリガリあげてくる猛者はおらんものか 脚本完成→絵師が勝手に絵を描く→適当なツールで立ち上げる→完成 ウマー
脚本を頼り 絵描きを絵師と言うお前は 何も出来ない、ほんとにほんとにおばかさん♪
あっはーん♪
なまじ過去に実績があるもんだから期待しちゃう奴が出てくるんだよ。 スキルも無いくせに文句たれるのだけは一人前な俺みたいな奴とか。
一番始末に終えないのって「スキルが無いくせに参加したがる奴」なんだろうな。 2chに限らずこういうのはどこにでもいる。 同人サークルでも「パシリ」「丁稚」の名目で製作に関わりたがる馬鹿が多い。 そんな奴が総監督を名乗った時点で、ここは終わっていたと思われ。
>>715 大手の買い専部隊はそういう連中で成り立っている
つーかそれは論点がずれ過ぎだろ。
メッセで決定したことを拒絶しまくったり、 自分の希望をスタッフに押し付けようとするのが、 「スキルなしの参加したがり」かもしれない。 製作過程に関わりたいって気持ちがあるから、 噛み付き方が尋常じゃないのでは。
それは一理あるな
そもそもエロゲー、まぁノベルのやつでいいや。 それの脚本の書式って、どんなんなってんの?
過疎ぷり 企画厨でいいから暴れてくれ
とりあえずノベルじゃない企画希望。 ノベルってやってる方からすりゃ簡単に見えるかも知れないけど、実は作業量がバカにならんよね。
「ミニゲーム」に属さないゲームに限定するなら、作る方からしてもノベルが一番簡単だと思うが。
724 :
◆aqjolYtSEE :2005/04/16(土) 19:41:40 ID:Q2zoa5ac
ハエタタキに関しては、潰す敵が修正液みたいな感じで敵を潰すと
その場所の裏側にあるエロ絵が見えるような形式にすると、いろいろな敵の
種類が考えられて面白くなるんじゃないかな。
例えば、広範囲で絵が見れるようになるボーナスキャラみたいのやら、
歩くと、表裏を逆にしていく敵とか。
>>721 ,722
オチゲーでバーガーアクションみたいなのはどうでしょうか?
クツ、くつした、スカート、パンティ、ブラ、上着、ネコミミをうまく
そろえると消えるみたいな。これにエロ要素をからめていくとか‥‥。
まあ自分の企画は1年くらいかけて気長にシナリオを書きますよ。
嘉門達夫のハンバーガーショップが聞きたくなりますた
すとらいくプライムを完成させるのだ。
素材はまだだけど注文と質問入れとくか。 【CM】 もう要らんでしょ。 【タイトル画面】 背景ロゴ青って注文したけどやっぱ黄色に。 【キャラセレ】 キャラ2の背景ロゴを黄色って注文したけどやっぱ青に。 PSの説明のみってのはよろしくない。とはいえPAの説明入れるスペースはない。 削っちゃっても良いんじゃね? Readme読めってことで。 【ゲーム画面】 ボムストック表示位置 X+8:Y+8 ゲーム終了時リザルト画面へ移行する前にボムが使える。わざと? 【リザルト画面】 BESTSCORE〜MAX HITS迄の全項目 X+8:Y+24 勲章 X-8:Y+16 メニュー X-32:Y-32 KILL 0 時の処理は仕様か? NewGame選択時レベルが引き継がれるのは仕様か? BESTSCORE更新時メニューから選択せずに終了すると更新が保存されない。
>>723 ノベルの場合プログラマ(スクリプタ)の負担は少ないけど
シナリオが必須だったり、エロゲー、ギャルゲーの場合
他のジャンル以上にグラフィッカーが大変だったりする。
他のジャンルの場合、グラフィッカーやサウンドの負担は
RPGでも作らない限り大方減るし、シナリオは要らない場合も多い。
代わりにプログラマの負担は急激に増えるけどね。
1人でも辞めると高確率で破綻する事を考えたらノベルは2chで作るのに向いてないかもね。
どっかの擬人化キャラのスレとかで作った方が、 ノベルは続くと思うわけですよ。
731 :
518 :2005/04/17(日) 00:20:04 ID:ZTRuXe5D
>>728 ・CMはカットできるようにしとく
・必ずしもPSの説明じゃなくてキャラの紹介みたいなのとか、
アドバイスみたいなの書いておけば良くね?何もないと少々寂しい気がする。
・ゲーム終了時にボム使えるのはバグ
だけど、おもしろいので放置で行きたい。断末奥義ってことで
・KILL0は完全にバグ、修正しておく
・NewGameでレベル引き継ぎも修正しておく
・BestScoreもリザルト画面突入時に保存するように修正しておく
他の注文もやっておく
何とも淡々と作業をこなしてる感じだな… まあコテハン名乗って痛い馴れ合いするよりは健全か。
>>アドバイスみたいなの書いておけば良くね?何もないと少々寂しい気がする。 確かに。とりあえず適当にでっち上げとく。
734 :
518 :2005/04/18(月) 21:32:59 ID:81dll4YI
初回起動時、別ウィンドウの上で名前入力するとウィンドウが下に隠れる。
今まで気づかなかったけど二重起動できるのも微妙。
net.pngもオリジナルのものに描きかえた方がいい?
BESTSCOREのキャラ分けは「I」「II」ではなく色分け(赤青)にしてはどうか?
BESTSCORE〜MAX HITS迄の全項目 のX座標修正が反対になってる。
>>728 MAX 416 HITS 500 殺 で160万ちょっとてのは少し寂し過ぎやしないか?
736 :
518 :2005/04/19(火) 01:19:16 ID:pMTiS3P7
>初回起動時、別ウィンドウの上で名前入力するとウィンドウが下に隠れる。
>今まで気づかなかったけど二重起動できるのも微妙。
2重起動ぐらい別に良いかなぁと思っていたが不評っぽいので修正しておく
ウィンドウが下に隠れるのも修正しておく
>net.pngもオリジナルのものに描きかえた方がいい?
変えた方が良くなると思ったら、変えて欲しい
ただ、今のヤツでも十分意味通じるしそれほど違和感無いと思う
>BESTSCOREのキャラ分けは「I」「II」ではなく色分け(赤青)にしてはどうか?
ちょっとメンドイので今のまま文字で行きたい
ただ、TとUの区別は適当に付けたので別の文字で良い案があったら変更するので言ってくれ
>BESTSCORE〜MAX HITS迄の全項目 のX座標修正が反対になってる。
>>728 スマン、
>>728 の読み間違えてた。修正しておく
>MAX 416 HITS 500 殺 で160万ちょっとてのは少し寂し過ぎやしないか?
多すぎてもオーバーフローして困るので現状維持
で、試してみたところ一千万でオーバーフロー気味なのでカンストを
999万9999にして桁数を7桁に変更
ボムの横のスペースが少々空くのでボムアイコンを左に32ずらして、ボム最大値を4に変更しようと思う。
あいよ net.pngについては俺もあれでいいと思う。 文字案は浮かばんかった。それで色分け…と思ったんだけどね。 スコアその他についてはよしなに てことで。
基本理念はもともとそうなんだろうけど、「ポリスノーツ」思い出した。 あの練習モードでひたすら犯人打ち殺していくやつ。
すいません、リアル事情で作業が滞ってます。 現在、敵の出現まで実装しましたが、あまりまとまった時間は取れそうにありません。 早ければなんとか今週終わりにでも上げるので待っててください。
エロのないすとらいくプライムなんかやりたかねーよ
743 :
518 :2005/04/21(木) 21:37:10 ID:xLsygvD2
マウス操作で438killデター
(・∀・)ハイーキョ
>>746 お疲れー
メカかっこいいすね
なんか売り物のゲームっぽくなってるー。
エロはないが(;´Д`)
>>747 さんきゅ。
エロは春キャベツが頑張ってくれぃ。
749 :
518 :2005/04/27(水) 21:41:44 ID:Wj9cDRhF
>>746 すごい健全なゲームになっててイイ!
描いてくれてありがとう。
プログラム名、アイコンの変更、キャラ呼称をTUから甲乙へ変更このへんをやって完成版としたい。
正式タイトルは「TRIGGER HAPPY イ号一式」で良いかな?
良ければexeファイル名を"TRIGGER HAPPY"に、ウィンドウタイトルを"TRIGGER HAPPY イ号一式"にする。
Strike Primeのアイコンも変更したいのだが、アイコン描いてくれませんか?
駄目ならこっちで適当に加工してアイコンつくっちまう。
あと配布はどうする?
エロ無しでイイ感じなのでvectorとかに登録したいと少し思うが、特に宣伝せずに放置ってのもアリだと思う。
>ところで、518は完成版もチラシつきで配布するつもりなのか?
足引っ張るので付けない方向で
>>749 喜んでもらえたようで良かった。
最終変更点についてはそれでOKだと思うけど、
欲を言うなら、iniファイルコンフィグでいいからフルスクリーンモードが欲しかったかな。
正式タイトルもそれでいいと思うけど、他に案があるなら言ってくれ。
ロゴ書き直すくらいならたいしたことないから(でも「イ号一式」の部分は残したい…)。
アイコンは思いつかなかった。作れるなら作ってくれると助かる。
配布は…どうしようかね? Vectorはちょっと違うような気がするし、放置でもいいか。
寂しいような気もするけどな。
すっかり忘れてたけど、ターゲットキャラは『ケロロ軍曹』っていう
漫画に出てきたヤツなんでコイツは実は版権キャラってことになる。
>>741 バージョンの女の子も同作品のキャラだった。
イ号一式はオリジナルなんで、ターゲットもオリジナルにしようとアレコレ考えたんだけど、
結局画面の見やすさと華やかさ(?)の兼ね合いを考えて
>>746 のかたちに落ち着いた。
というわけで、Vectorはマズいハズ。
752 :
518 :2005/04/28(木) 00:42:27 ID:rGxnY1qE
>>751 ていうか俺はその女の子バージョンのほうがいいんだが。
:気になるから消さないでほしかった
>752 なんちゅーか、すげー懐かしいゲームだった。 そーいや、昔TechWinでこんな風な人を撃ちまくるゲームがあったな。
>>752 なんかやけに重くなってます(コマ落ちする感じ
FPSの数値が17〜19って出てました。
前バージョンのは普通にプレイできます。
757 :
518 :2005/04/28(木) 22:25:11 ID:rGxnY1qE
>>754 それでは完成ってことでお疲れ様でした。
>>756 デスクトップの色を16bitにする
フルスクリーンにする
ソレで駄目ならグラボ変える or roki氏とStrike Prime完成させてソッチを遊ぶ
カラ撃ちでコンボが途切れる方がいいなぁ…ゲームにならないよ
ふと思ったんだけど、back3.pngはフルカラーじゃなくて16色でもいいんじゃないのかな
次はどーする?
今、万感の想いを込めてスレが泣く 今、万感の想いを込めてスレが逝く ひとつの旅が終わり また新しい旅立ちがはじまる・・・ さらばワナビー さらば脳内ゲームクリエイター さらば 厨房の日々よ・・・
目を閉じて鼻をつまみ 耳の穴を塞いだら あとはヘソとお尻しか 他に塞ぐ穴はなし 穴がー つーまーるーよー
私は鼻をつまみ、油の中へ飛び込んだ。 あづーっ!!
近畿地方において震度4〜5の地震が頻繁に起きているが、それは 幕の内弁当のせいだ。95年度から発売されている幕の内弁当の実に 7割は醤油の代わりにパラジクロロベンゼンが混入されているとの 未確認情報が入っている。この物質は融点8700度を超えると徐々に 内閣不信任案を提出し、内閣の政治的バランスを崩す性質を持っている。 さらに恐ろしいのは、アメリカのダラス近郊で発見されたカーペンター・モンゴメリ氏(43)(故) が言うには「この物質のモンゴリアンチョップは我々の延髄蹴りに等しい破壊力を持っている」 という事だ。これは本当にどうでもいい事だ。なぜなら今、世界中で飢餓に苦しむ 人々にフランスのMSFが医療行為を無償で行っているからだ。実際、ここ数年で イマカヤカワサキウオの産卵数が減ってきているというデータが取れている。 最終的な判断としては、これを縦読みだと思って探し回った奴はアホだと言うことだ。 近年の雇用の増大に基づくドーナッツ化現象を引き起こしたのは、このイマカヤカワサキウオ が原因であり、さらに、関東地方で起こる社内恋愛の禁止の原因でもある。 この魚の背びれにあるソフラーボニョ器官は、人体に悪影響なベルリン・バロック・ゾリスデン 現象を引き起こす有害な遺伝情報を含んでいるはずだったらしい。 結果、昨今のイラク戦争後に見られるイタリア、中南米の猫を洗面器にぶち込む 犯罪の増加が見られると言うわけで、これを察知したニューカレドニアの美人秘書 による超法規的措置がとられたのだ。ただし、これには反社会的な人物、特に ブッシュ、ケリー、北島三郎等の三名を中心に、的確な5キロのロードワークを こなすという悲惨なリアクションも見られた。エクアドルに駐留しているIOCのメンバー からの情報によると、今月の株式市場に見られるタマちゃん擁護は全て今後の オリンピック開催に向けての布石であるらしい。コンドームの先に遠心分離機を 取り付けるという計画は失敗したが、今度のマラソン中の上位者を道端へ追いやる という作戦は成功しそうだ。かといって、それが今後の奉仕活動に繋がるとも思えない。 言いたいことは分かったな? 希望を失うな。
で、一体何をつけ上がってるんだこの馬鹿は。
>>254 こういう企画に求めらえる絵の画力のレベルってどのくらい必要なんでしょうか?
画力なんて、本当は必要の無いことをみんな知っているはずだ。
どんな画力でも叩きが起こるスレですよ
m9(^Д^)プギャーーーッ
ヘタな事言わなきゃ叩かれないとは思うがな。 基本的に、画力云々ではなくて発言を叩かれる事が多い気がする。
主な絵師の叩かれる原因となるのはほとんど失言が発端。 鰤 言い訳連発、無責任な発言 70 スタッフ>名無しな態度が顕著、メッセ晒し、他スレゲーム企画叩き 茄子 禿しく自己中発言連発、煽り口調、被害者面 真面目にスレで話し合いながら絵を描いてた508はまるで叩かれてなかったし かなり期待されていたが?ついでに猫被っていた時期の初期の茄子と 反省したかのような態度をみせていた時期の鰤も叩かれていなかった。 絵師でなくてもいいが何も問題がないみないなのに叩かれてた香具師はいたっけ?
(・∀・)ハイーキョ
今、万感の想いを込めてスレが泣く 今、万感の想いを込めてスレが逝く ひとつの旅が終わり また新しい旅立ちがはじまる・・・ さらばワナビー さらば脳内ゲームクリエイター さらば 厨房の日々よ・・・
目を閉じて鼻をつまみ 耳の穴を塞いだら あとはヘソとお尻しか 他に塞ぐ穴はなし 穴がー つーまーるーよー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
よし、シナリオは完成した。 次は絵だな。
とりあえずラフだけど主人公描いてみた↓ ./| ̄ ̄ ̄| | | | | | | ______|_| |______ ....../| ⊂ヽ__ ∧_∧ _,, -'つ| .| | ゙ー-- 二二 ̄( ´Д`)二-- '' ~ .| .| |_______゙ヽ /._____| .|/______/| i /______/ | | | .i | | / | | | i , .| | | | | | . | | .| .| .| . | | | i .ノ | | / イ/..| | | | // | | | | .|/......| | |( i .| .____| |i し |__ |\. | |し' | \ | \ .\.|_____| \
ヽ从/ 。 ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚Д゚;):. _ < はっ、夢か!! r'⌒と、j ミ ヽ \________ ノ ,.ィ' `ヽ. / / i!./ (_,. // く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ `~`''ー--‐' = 完 =
よし。主人公も夢の中であっさり決定。 流石希望を失わない住人。 次はヒロインだな。
∧ ∧ ヽ(・∀ ・)ノ <僕ラスボス! (( ノ( )ヽ )) < >
_ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 ,/ ノ ~ `、 \ `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ \ `ヽ(´∀` )" .ノ/ <じゃあ俺が中ボス `、ヽ. ``Y" r ' i. 、 ¥ ノ `、.` -‐´;`ー イ i 彡 i ミ/ } { / ) `\ / /ヽ、 ヽ. / ノ ヽ. ) \ `ヽ { f \ \ | i ノ _> j キ <.,,_/~ 〈 `、 `ー-‐'
>>782 シャガラッチ!!
/ ̄\
| ..|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| i~| | .:;:,.,:;:. ジュッ
ノ つ|_|ノつ :;;;;;;;;;;;;;;:
| |. \___________________
LJ ̄LJ < >
J('ー`)し ゴメンネ カアサンヒロインデ ゴメンネ J( 'ー`)し リョウリモトクイヨ ( \━l二l | | 「‘‘l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o __ ゚ 母 | の | 墓 | ∴ ('A`)カーチャン.......... ──┐ ∀ << ) = 完 =
今更ながら一番最初のノベル企画がぽしゃって本当に良かったと思う。
>>787 どんなんだっけ?
色々ありすぎてどれが最初だかもう覚えてない
オムニバス方式の調教モノだっけ?
ヒロイン案 ∩ ∩ | | | | | | | | | | | | / u u\ ( Å ) 丿 ヽ ( r、 Nσ) ) ) し⌒υ
サブヒロイン(ぷにロリ系で) _,,..,,_ (::::::::ヽ,,,レ,,,.-、,,,, _,,,,_ ゞフ::::::::::::::::::::::::゙::::::::::;l / ,'てヽ ::::::,-ェ-、:ぐ)ノ =t=゚、o,.ノ _ (`‐'o゚j:::|" >- 、_,._, =ニニ|ニ { f;;;;! f;;;;! ::イ ),ぅ---ー―--cっ'
ラブコメものに必須な男友達も。 __ |\ ∧ ∧ / `i /|ノ `´ `´ `vi | l __ ヽ | </ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/ | | , --、 ,--、 | ヽ | | lへ ヽ / .へl .| ヽ| | | \| |/ | .| | | |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | ヽヽ. '| | / ∧ | \`ー' ::::`ー''/ ヽ | ,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l ,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l . r‐厂(~.二.~)、 ヾ \ /. ||: |:::::::::V 「| | |`ーイ ヽ || || |:: | | | | ヽ X 〉::.. || ::: || |:: | ヽヽヽ ン /::: :::|| : || .....ii:: /  ̄(()_|/!!: :::||. || ..:::::: /
ギャラリー + 巛 ヽ + 巛 ヽ + 巛 ヽ + 巛 ヽ 〒 ! 〒 ! 〒 ! 〒 ! + 。 | | + 。 | | + 。 | | + 。 | | * + / / * / / * + / / * / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / (´∀` / / (´∀` / / (´∀` / / (´∀` / / ,- f ,- f ,- f ,- f / ュヘ | / ュヘ | / ュヘ | / ュヘ | 〈_} ) | 〈_} ) | 〈_} ) | 〈_} ) | / ! / ! / ! /. ! ./ ,ヘ | ./ ,ヘ | ./ ,ヘ | ./ ,ヘ. | ガタン ||| j / | | ||| j / | | ||| ||| j / | | ||| j / | | ||| ガタタン
____________________/ ○ ο o ,, --──-- 、._ ,.-''"´ \ / ヽ、 と思い出し笑いをするブーンであった / ヽ l/\ /\ l .|, , , | l (_人__) """ l `、/⌒i /⌒⌒ヽ / / | | \ /
/\ \ | ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、鰤照り /~⌒ ⌒ / | 総監 |ー、 みさき / ̄| //`i roki / | | | / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | / ご愛読ありがとうございました!先生方の次回作にご期待下さい! = 完 =
f⌒ミ`ニキ'"三三ミミヽヽ`il))メナ彡ナシノノフイく,ノ三ノr=ヽ' ー=、 ゙ゝ'彡≫三≡ミ゙i`i l l lノ,r'リノッシノ彡ノノシ/F三ノニト ´~ゝ-ゝ<リ彡ノノ三ミミミfi l lゝi ノノノノニ彡三彡彡jノヨ'ノ巛ミ>'"二ヽ ^`ー三くj〃彡三≡ヾ.ゝt t )l ン"´ ゙ヽ、iミ彡ノシ人ミ三彡ニ=- 、,:r''7ヘ又彡シ,r/'"~`゙゙゙`'二ニ:;、_,,.,., `゙゙ヾミミ三彡ブ>∈ニ ,'ニキ王彡彡彡;,fノ -=,=< l /,∠(_,.,.,、 ゙iミ彡彡三ノ∠ニ_ 、_,r=''7ヽ≡彡三彡'" '''"~,r''') `' ゙i f‐-:,ニィ=、ヽ トミミミ三≫にニニ、ヽ =〃ーヽヽfrミ三f'f ,,r;;ニ彡'´ `ヽ, ノ ノ.'・'´ ̄ i,ミ三ヽフ<7、,.r--=、スタッフが `ー=''"~`ヾミ》彡/'イ (:ノZニr・ゞ i f `"_,,二ニヽ┤ミミY人ノリへ,,.=、 気の毒過ぎて ,,ノ-r'彡〃:┤ ,,..,.  ̄",:' ,r j t`ヽ,、_,ニニヽ`t三彡彡メ>ノ、_`''"´とても突っ込めねェよ ,r''>=‐ナ〃フノノ:゙i'',r'',.=‐,'".ノ(_rゝ_ノ'" ,.,..,.、_´~) l ) )ミミ彡==、、 `~ f 、__,>ヲr7ノF彡 i ( r=''" _,.,.,.,.,.,.,.:ィ",.,-、=、,フ イ ノミヘ三≡,.,、 ゙ヽ ゞ、_彡ナ7ノシノfr(ゝ、tヽ /,r‐―一 '"_,.,.,、ノノ^iフ′ l`ヾミr十=、``ヽ、) '"~フフr/ノミヽソ l' ゙i〈〈(ヽノ'ー''"^´ ~`ヲ^i ,ノ :,ヾ''ー--==:、 ニf‐ナ''チ,r=ゝノ、 ゙い''^',,.ィrー'='ーメ/ ,' ,/′':, i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ( ,r''サ;;;;;;;;;;;,ィ 、.゙ヽ、゙tヾ、ー=''"゙゙~´,ノ ,' / : ノ,ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\,,_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/人 ':, `ヽ、 `゙゙゙゙´~´ ̄ / ,:' / l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙゙`'''ヽ、,, ,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t ''"゙t ゙;, `ヽ. / ,:' /` /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,.:ィ'''"~´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ゝノ\ ゙ヽ ヽ、 _ノ ,' '^,,.ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,:r'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽノヽ、、、 ヾ`''''''"´ / ,' ,.:ィ''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ヽ / r''"/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げぇむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
そういえば、吸血企画なんかは本当はまだ死んでいないはずだが・・・ どうなったのだろうか。
ここ、こんな風になっちゃったのか・・・他の所が忙しくて見れなかったけど数ヶ月の間にこんなふうになっちゃうとは・・・。 ま、オレは頑張るよ。お前らも頑張れ。
こんなプロギャラリーとワナビーの溜まり場で まともな創作活動が出来ると信じた方々、ご愁傷様です。
プロギャラリーと呼ばれ、 なんか嬉しくなって検索して真実を知り、凹む、 そんなお天気な俺
お絵かき板って結局そういう風土の板なんだろうな。 自己批判を強制され過ぎた者達のオープンマインドできない様というか。 純粋な感情を失ってしまったのはまぁ、2ちゃんねらなら殆どがそうだ罠。 だがしかし私は希望を失わない! ・・・今のところ何も作っていないけど
そういや吸血企画の絵師さんは結構好みだった。 続き何とかならんかのう。
茄子が全部壊しました。
他で遊んでいる茄子にむかつく
茄子たんをいじめるな!15歳のおにゃのこにしては良くやったほうだよ!
ヒント:PINKちゃんねるは21禁
茄子ってどんなことやらかしたん?
>>808 血の繋がったお兄ちゃんを不埒にも愛してしまい、
仕舞いには兄と一緒に入水心中とかしようとしていたと記憶している。
なるほど・・・
打ち捨てられた廃スレに、再び希望を。
希望は与えらえるものでなく、見いだすものだよ。
じゃあ俺シナリオやるよ。 設定を考えてくれ、設定厨ども。
ゲームセンターで遊んでたら日曜日に廃ビルに呼ばれて、 普通の女の子を一週間で奴隷調教しろと脅され(ry
今流行の拉致監禁ものか。 現実と妄想の境界を越えたニートが実際に事件を起こしたが、あえてこの時期にそういった作品を作ろうというのは冒険的だ。 しかし一体何のために一般市民と思われる男に調教役を任せたのか全く明らかにされていないが、 謎を解き明かすミステリーの要素を加える事で緊張感を持たせようという試みならかなりの才能を持った企画者だな。
>>812 >>814 >>815 この期に及んでまだいたのか、お前ら。
もう誰も邪魔しないから、このスレ好きに使って制作しろよ。
お前ら鼻つまみだけでなw
>>818 最期まで残ってたのが、喪前なんだよ・・・
>817 >816はスレの初期に企画されたシナリオ。結局ライターが逃げてつぶれることに。
>>820 >>817 はそれを知っていて
>かなりの才能を持った企画者だな。
と皮肉を言っているのだと文脈から思ったが
首輪つけてご主人様と呼ばせるゲーム
「被虐八景」 主人公は高校中退フリーター男 アシスタント募集に応募したら、ツェーと叫ぶ調教師の雑用で 僻地に泊まり込みでオニャノコの調教を手伝う羽目になる 逃がしてヨシ犯してヨシなトレンディノベルげ〜
んなわけないです(・ω;)
じゃあキャベツが一人で作ったゲーム?
すげぇ!Σ(゚Д゚;
キャベツすげえ!!
んなわけないですゴルァ(・Д;)
だから一体なんなんだ。
>>824 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
>>824 これキャベツが関わったの?
5月いっぱいはダメとか以前言ってたじゃん。
なるほど、五月いっぱいはこのゲームに関わってたから こっちのスレには参加できなかったというわけか。 で、キャベツはこのゲームのどこら辺を担当したの?
ティンクルか 10年位前ゲーセンでやりこんだよ すげぇなキャベツ
ゴメンナサイカンベンシテクダサイ ○| ̄|_ 蝿叩きのキャラクター観とかこういう感じで行きたいーって 書いてたじゃんかよー(TДT って覚えてるヤツいねぇか。 ペッ ( ゚Д゚)、
蝿叩きスレで書いた内容なんて知らない奴がいて当然だろう。 皆が皆したらばのスレ覗いてるわけじゃないぞ。 調子に乗るのも大概にしとけよ野菜。( ゚д゚)、ペッ
もう蝿叩きはお終いで良いじゃん。 あれをこれ以上広げても大して面白くならないでしょ。 キャベツ君は自分が無能な企画屋さんだって自覚しているなら、 もうあんなアイデアが貧困な蝿叩きにこだわるのはよして、 ステップアップしたゲームの企画を出してみたら如何か。 踏み台は既にあるわけだし。
(д゚ ;)・・・。
ただ居るだけで煽りになるコテってのも珍しいよな。
>>839 君はもう蝿叩きという分野ではもう戦っても勝てる状況じゃあないだろう。
ならば蝿叩きでない分野で戦えば、その限りではない。
製作途中のものを投げ捨てるのは気が進まないかもしれないが、
車輪の再発明が自分にとっての閃きになることはあっても、
社会において役に立つことはまず無いわけだよ。
というわけで君も何かしら新しいソフトの開発をやってみないか。
【タイトル案】 『化けたぬ』 【あらすじ】 サークルでハイキングに行った山で怪我をした「たぬき」を助ける主人公。 1週間後、そのたぬきが恩返しに家にやってきて、 「わたくしが、ご主人様の恋愛成就を手伝います!」 はあ、そうですか‥‥。 【概要】 ・物語は、化けたぬきが家にころがりこむところから始まる。 ゲームの目的は、攻略対象の女の子を落とすこと。 そのときに化けたぬきを使う。ゲームのポイントは、化けたぬきを 何に化けさせるか。恋愛相手本人に化けさせて、デートして目撃情報を ふりまいてもいいし、ヤクザに化けさせて女の子にからませて助けても良い。 とにかく、化けたぬきを濃き使って、相手の女の子の注意をひきつけろ! どうしてもその娘が攻略できなかったら、化けたぬに化けてもらって なぐさめてもらいなさいな。
乙。
/´ ̄::ヽ、 /´ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー...、-<:.:.:.:.! ゞ.:.:.:.::::::::::ヽ:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:―-ネ、/ __ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ト、/:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|ヽ |  ̄ 〉 L }:.:/:.:.:.:.:.:.:!:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:|:.:!:.!ハ | ポ う゛! | ち す Y:.:.:.:.:.:.:.:.ト:.∧:.:.:.:从!:.:.:.:.:ハ:人!ハ | コ う゛ ! r' ゃ て |:.:.:.:.:.:.:.:.:|Y ヽ:./冫|:.:.:/ レ、ヽ!:.:.:! ノ : : | | う ら .!:.:.:.:.:.:.:.:..| ムレ レ'〃、_,レ:.ト、 ´| : : r' | の れ |:.:.ii:.:.:.:ト、!て_cテ” //////ラチつ、! Ll_l_____j | ( >|:!:.:.:.|。ヽ/////// ̄j ヽ| / Y ) |ハ从ト、:.| o `´ ノ:| l \ | __j ̄二ニ≠=-、---,、――</ヽ! し  ̄フ――'´: /´ ̄ ̄: : : : :`Yr'ヽ
やっぱあれだな。プロがいないとゲーム作れないなw
せめてプロの企画屋が必要だな。
ここにプロのギャラリーはいますけど、ゲームは作れませんか?
絵師は腐るほどいるが、企画も出来るプログラマーや、高質な音楽屋なんか滅多にいるもんじゃないぞ。
ここ21禁板じゃなかったっけ?((;゚Д゚)ガクガクブルブル
まぁ出る企画出る企画ほとんどサウンドノベルなのはちゃんとわけがあるけどね。
まぁ出る企画出る企画ほとんどサウンドノベルなのはちゃんとわけがあるけどね。
/`i /~ヽ
,,/ "''"'` "`;, オッス オラ「エロエロ大王」
(ヽ;" ´ ∀ ` * ,;/) < 企画を持ち込むので えろしくお願い致しまつ!
`ミ "ミ
ミ ミ
【タイトル】エロエロスロット
【内容】Flashによるスロットゲーム
図柄に合ったテーマでエロ絵を描いてくれる絵師さんを募集します スロットの絵柄は
1:パンツ 2:手錠(サンプル有り) 3:オッパイ 4:お尻 5:手
6:唇 7:モザイク 8:発射(射精) 9:ローター 10:バイブ
現在オッパイが決定しローターの人と交渉中でつ 手錠は自分で描いたが
他に描きたいという人がいれば全然おk!(差し替えます)
昨日企画ページを立ち上げました ゲームと詳しい説明が載っています
ttp://www.e-ohkoku.jp/contents/E_slot.html さあ君も参加汁!!
様子見なのはわかるけどギャラリーの反応も無いってのは… orz (´・∀・`)ノシ < 気長に待ってるゼ〜
人が集まったら完全に名無し抜きで進めれば、下らん諍いも減るだろうに、 と言ってみる実験。
だが完成はしないんだよな。
すげえ。エロスロやりてえ。 上で寝転んでるバニーのお姉ちゃんが脱いでくれんの?
スロットの絵柄を手錠で揃えれば見られるぞ。
ゲームというより…籤だな 他演出等のセンスはあえて何も言うまい それでも何も無いよりは
>下らん諍いも減るだろうに、
内容がエロければ叩きも少ないと思うんだけど… 甘いかな〜
>>859 引くなっ ヽ(`Д´)ノ
叩かれても希望を失わないでがんがれ
なんかエキサイトビューティみたいな絵柄だな パチスロっぽくないし
だがそれがいい。
俺は好きだよ。ノリも含めて。 でも叩かれたくないなら2chで作るのはやめたほうがいい。 叩きが嫌でも止める術はないからね。
叩きは覚悟の上さ〜 それより反応が無い事の方が恐ろしい 反応の早さが好きで2chで活動してるんだもの わからない事があったらどんどん聞いて栗 (=゚ω゚)ノ < ミニゲーうpしたゼ〜
普段はおっぱい!おっぱい!と言いつつも、 ホントにおっぱいを前面に押し出されると引いてしまう罠。 ゲームのノリ的にはVIP向きっぽい気がした。 あそこは何気に神絵師多いし、廃墟のここより人はいるだろうから一度逝ってみれ。
(´・∀・`) < 逝ってみる!
>>870 誰もつっこまなかっtけど、君は間違いなくキャベツ君だろう?
さすがにその企画は人をなめ過ぎ感がある。
>>871 いくらなんでもそれはありえ無いから誰もつっこまなかったんだと思うが。
エロエロ大王は半虹のエロフラスレに随分前から居るコテだ。
そうなのか。私が無知だったようだな。おとなしく部屋の片隅で恥じよう。 で、キャベツ君もどこか別の板のコテなの?
なんで「なめ過ぎ」やねーん 参加してくれた人に失礼だろがい 現状報告:「ローター」の人はキャンセルとなりますた 「オッパイ」の人はがんがり中 「バイブ」がイキナリ決定し完成でつ まだまだ待ってるゼ〜 VIP板と双葉に逝ったけどどっちもスルーされた・゚・(つД`)・゚・
カードバトル5を久しぶりにやってみて思ったんだけど ゼストでリシェルに負けると「ふふ。私の勝ちね、リシェルちゃん。」 と言われるのに違和感を感じたのだけど修正しないの〜。
製作者がいないんじゃ修正も出来ないな。 過去ログからみさきのHPでも洗って特攻してみれば?
>>874 エロスロ参加したいんだけど、注意事項とかありますか?
版権ものの扱いとか、絵のサイズとか、.flaで参加する場合のフレーム数とか。
ども。ご無沙汰です。
>>875 今の今まで気づきませんでした。指摘ありがと。
あとで直しておきます。
>>876 書き込んでから気が付いたozu。でも言って良かったス。
>>878 御疲れ様です。漏れも今ままで気づかんとは不甲斐無い。
皆 良ゲーを有難う それとガンガレ〜
>>877 ぜひお願いっす〜 キャラは何でも可 サイズはキャラの収まる基本サイズが
500x400pxで 背景(抽象イメージ画でも可)がそれより一回りデカいと助かるっす
Flaソフト持ってるならエロMC部だけ送ってくれても可 フレーム数は20だす
「射精」の人が決まりそうかも
881 :
おかず屋 :2005/06/11(土) 22:51:27 ID:ZxlLApfZ
>>880 了解しました。及ばずながら頑張ります。
どのテーマで描けば良いのか、締め切りはいつぐらいか、
進捗報告はどれぐらいの頻度でどう行えば良いのか、教えて下さいませ。
>おかず屋 テーマは… 手錠、お尻、手、唇、モザイク、ローターの中から好きなものを 締め切りは6月中でど〜でしょう? 報告は週1くらいでこのスレかFla板の 活動スレのどちらでもおk! えろしくお願い致しまつ〜
883 :
おかず屋 :2005/06/12(日) 00:07:11 ID:cTUpDfF3
>>882 了解です。
ではテーマ「ローター」を頂きます。報告はこのスレにて。
よろしくお願いします〜
ここ二、三日うpろだが見れなくなってます(大型も小型も) 管理人さん見てたら状況を報告してくだせい。
885 :
おかず屋 :2005/06/12(日) 07:37:35 ID:cTUpDfF3
>おかず屋さん (;・∀・) < エ…エロい! バッチリっす 文句無し わかってると思うけど本番では局部に何かしらの処理をよろシコでつ それと今度ウチにメール下さい〜 Flaファイル手元にあった方がおもしろいんじゃない?
887 :
おかず屋 :2005/06/12(日) 23:26:50 ID:cTUpDfF3
>>886 了解しました。メール苦手なので気合が溜まったらメールします。すんません。
局部修正……ないとダメっすかw
描き込もうと思ってたのでちょっと残念。まあ見えないと分かってても描き込むんですが。
それでは引き続きflash制作に入ります。
うpろだ見れた(’ A `)
( ・∀・)ノシ < 了解っす〜 ガンガレー
オカズになるはずのエロ絵をここにうpったらスロット回すいみねぇw
バカ野郎、塗ったらもっとエロくなるに決まってんだろうが。
892 :
おかず屋 :2005/06/16(木) 14:07:44 ID:C/ktooVn
>エロエロ大王さん
メール送りました。ご確認ください。
>>890-891 エロくなるようにがんばりますー
一度は挫折しそうになったこのスレだけれど、またこうやって活気を取り戻してきてる。なんだか嬉しく思えます。 >850さん うん、とても良いですよ! 今まで足りなかったパズルのピースが漸く埋まった感じです。ありがとう。
おかず屋さん メールども〜 色々了解っす Flaは失礼しますたMXにしておいたので… ガンガレ〜
895 :
おかず屋 :2005/06/18(土) 02:38:59 ID:8/frtswb
>>894 頂きました。わざわざ有難うございますー!
今のところ、背景(適当ですが)まで作り終えました。
次はアニメにとりかかります。
ここ埋まったら、次スレは立てずにエロスロを新規に立てた方がいいね。 具体的に何を作るか決めてないスレは、自分の妄想を垂れ流す厨が集まりやすい。 まあ、そういう厨が類似スレを立て直すのは目に見えているが…。
>>896 その妄想からウマーな部分だけ拾って製作出来りゃ御の字なんだがな。
むしろプロギャラリーが製作側に茶々入れる方が問題だろ。
それが既に妄想な罠
企画纏めて進行出来るヤツが居なきゃ無理だろ。 問題なのは期限が決まってないのが一番だろうな。 だらだらやって途中でだれる。
みんながモチベーションを保てるように、そして、 同じ方向を向いて気がねなく頑張れるように 力を尽くす、いわゆる「ディレクション」と呼ばれる 作業をする人がいることは大事ですね。きっと。 仕事でも難しいのですが……
下手な鉄砲数撃ちゃ当たるって言葉もあるんだし、出てきた企画片っ端から叩いて潰すこたないと思うがね。 自滅的に消えていったり自然消滅した企画も多いけどもさ。
自分の妄想を誰かに作らせたいって奴がウヨウヨしてるからなー。 2chに限ったことじゃないけど。 妄想は所詮妄想。 EDまでのプロット及び大まかなフローのないものはスルーでいいさ。
(=゚ω゚)ノ < バグ報告ドモでつ〜 原因がわかりました チェックは左リールを基準に判断してるんでつが ボタン押した時の リール位置の関係で左リールが最初にストップしない事があるのでつ そのため 流れている途中の図柄にもかかわらず合ったと判断しリーチ判定したという事でありますた …で 直してうpしときました たぶんこれでダイジョブなハズ また何かあったらよろシコでつ〜
905 :
おかず屋 :2005/06/19(日) 04:29:38 ID:Byx/wIFL
>>904 なるほど。また何かあったら報告しますね。
それと、一応完成したのでメールしておきました。
何かありましたら、またここで連絡下さいー。
906 :
おかず屋 :2005/06/19(日) 08:16:55 ID:Byx/wIFL
あ、スロットの.flaを少し読んでみたのですが、おいらのMCは中に更にMCが入ってたりするので、 今のままではうまく動かなさそう。すみません。 もし差しつかえなければ、stop()やplay()のかわりに↓のapplyAll()を使って頂けると、 うまく制御できる、かもしれません……。 お手数なら、制御しなくても構わないですー。タイミングがちょっとズレるだけですし。 ほんとにすみませんでした。 // MCに含まれる全てのMCに対して、関数を再帰的に実行する // 引数: // iFunc: 実行する関数の名前(文字列) // iParam: 関数に渡す引数(配列) MovieClip.prototype.applyAll = function(iFunc, iParam) { this[iFunc].apply(this, iParam); for(var idx in this){ this[idx].applyAll(iFunc, iParam); } } // 使用例 testMC.applyAll("play"); testMC.applyAll("gotoAndPlay", [10]); testMC.applyAll("stop");
(=゚ω゚)ノ < どーもおかず屋さん! エロFla頂きました お疲れさんです〜! エ…エロい エロ過ぎるw とてもすばらしいデキなんですが あのままではマズいので エロさを損ねないように修正を入れる予定っすw Fla見て驚きました 作りが細かいですね〜 もしやあれが一般的な手法なのか? とするとオレのは何なんだああぁぁ ところで聞くのを忘れてたんですが HNは「おかず屋」でおkっすか? サイト持ちならサイト名入れてリンクもしますぜ >制御しなくても構わないですー。 あのデキなら特に制御は必要ないでしょう まあまかしておくんなまし 明日には確実に更新(swf&Fla)しときますんでよろシコです 参加してくれてホントにありがd〜!
908 :
おかず屋 :2005/06/20(月) 00:45:41 ID:WtagsuJu
>>907 了解です。お手を煩わせてしまってすみません>修正
これも日本の法律が悪いんや〜w
パーツ分けが細かいのは、おいらの癖です。そんなに動かす予定もないのに、つい……。
ハンドルは「おかず屋」でお願いします。サイトは有りますが、垢デリされてよく移転してしまうので、リンクは無しでお願いします。
参加できて楽しかったです。秘かに応援してますので、がんばって下さい〜。
それではまた。何かありましたら、ここで連絡して下さい。
( ・∀・)ノ < エロスロ更新したゼ〜 おかず屋さん アンタはズゴイ 他に絵師さんはいねが〜? 残ってるのは おしり、手、唇、モザイクの四つだす このスレが埋まるまで募集しまつ
910 :
おかず屋 :2005/06/21(火) 00:38:41 ID:R1tAa9+J
>エロエロ大王さん エロエロスロット見ました! エロい演出、ありがとうございます。 作業お疲れ様でした〜
つか、過去に過剰に攻撃してた奴らはなんだったんだろうな。 今思うと、なんであんなヘタレ達が鰤を攻撃出来てたんだか
口だけのプロギャラリーなんてどこにでも湧くんだからしょうがない。
そうだな。エロ大王は普通に作れる奴だから、 わざわざこんな脳厨、ヲチ厨しかおらんとこで募らんでもいいじゃないか・・・とかハラハラして見てたけど、 何故かたいした問題なく進んでるよな、この企画に限って
嵐の前の静けさ じゃなきゃいいね。
つーか、鰤はヘタレなのもあるだろうが、一番は言動だろ。
>>913 めぐりあわせ?
スレが活発になる→人が増える→色んなのが出てくる→荒れる→企画消失→人少なくなる ┐
┌─────────────────────────────────────┘
└→思い出したようにネタ・企画投下→参加者ガ出てくる→スレが活発に…
変に持論を掲げたり、馴れ合いしたりしなきゃ荒れないだろ。
何このおそろしく元スタッフ臭い流れ。 鰤とかの企画が荒れたのは必然だろ。自ら叩かれるような事してたんだし。 元スタッフの俺が言うんだから間違いないよ(´・∀・`)内から見てて駄目駄目だったし。
>>919 >>921 まだ、あのときの汚物どもが残ってるのか。。。粘着性だなおめーらも
きもwwwっうぇwwwww
ハ,_,ハ ,:' ´∀`'; < エロスロ「手」が決まりそうっす :: っ ,っ 他いねが〜? ι''"゙''u かなりの大物だよ 期待しててくれ
925 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2005/06/24(金) 04:22:42 ID:VCrVTap3
別段、注目もされてなかった奴等の事を突然援護するのも気持ち悪いけどな。
「ようご」も読めない上にageちまうような奴もどうかと思うが。
まぁ、バカばっかりだったってことだな
進捗を「進歩(しんぽ)」と書いたり破綻を「波状(はじょう)」と書くなんて、 ロスじゃ日常茶飯事だぜ。
まぁ、漏れも昔「波紋」を「波絞」って書いてたことがあるからな。人のことは言えないよ。
ん、何かちょっと閃いた。 【タイトル】尻とり 【ジャンル】しりとり(3文字) 【詳細】 女の子としりとりする。同じ言葉は受け付けない。 時間制限あり(5秒程度) …ゴメン昔トリビアにしりとりに関する何かがあったのを思い出して、その詳しい内容を 記憶から引っ張り出してる時に脳が自動生成しちゃった。 ホントゴメン(´・ω・`)
>>930 難しい注文だな。まず3文字の単語辞書を作らなきゃならんw
>>931 それはSKKの辞書とかを適当にフィルタリングすればすぐにできるんじゃないかな。
プレーンテキストだし。
3文字辞書のフィルタ、rubyで軽く作ってみた。
pat = /^(.+[^a-z]) \//
while gets
# 6文字の文字列だけを表示する
if $_ =~ pat
print $1, "\n" if $1.length == 6
end
end
辞書は↓のSKK-JISYO.Sあたりを使って。
http://sakura.maid.ne.jp/skk-dic/skk_dic.html これだけだとゴミが入っていたりするので、後は適当に手動でチェックするとか。
つーか鰤って絵で叩かれてた? しつこい感想クレクレ行為や大長編オナニートークが不評なだけで 絵への評価は妥当に見えたけど。
でもまあ、あの絵はゲームに使いたいレベルの絵じゃない罠
市販のものでもあれより低いのはあるがな。 自演なり擁護厨なりが変に騒いで荒れてるように見えただけなのと、 鰤自身の向上心の無い上のおざなりな対応の仕方のせいで反感を買っていた二つが考えられるな。 あと、絵師って三人居たよな?
流れた企画などどうでもよい
>>936 >市販のものでもあれより低いのはあるがな。
すまんが実例を頼む。
煽りでもなんでもなく、あれ以下の商業作品があるのなら見てみたい。
いや……そりゃ下をみりゃキリがないぞ。ためしにYAMYAMで検索かけてみ。
ああだめだ。YAMYAMだと出ないか。 「わくわく惑星プリンセス」で検索かけてみてくれ。
こういう展開だと人が増えるのなw
本当に根暗な粘着が多いな お前らのIDで板検索かけて、晒してる絵でも見てみたいわwwwwwwww
流れ的に、わくプリでも引き合いに出してくると思ったら予想通り… 95時代まで遡られてもな #等身狂ってない分わくプリが上だし
どっちがヌケるかでいったら鰤のが上だろう。 わくプリの絵は95時代に見たとしても絶対ヌケない。
まあ鰤自身は絵を描いているつもりだっが実際は他人の線を 模倣しているだけの勘違い絵師だったからな、もう来なくて良いよ
鰯より下手な絵師紹介しろっつーからしたら煽られるし……理解に苦しむよこのスレは。
絵を晒しても感想付かない頃があったくらいなのに
逃げてからはアンチと信者が半々くらいになってる罠w
>>950 だけど次スレ立てなくていいよな?大王もこのスレ終わるまでって言ってるし
鰯なんて絵師、いたか?
さぁ ROMの粘着根性を吊り上げたらたくさん釣れましたよ 大王気をつけろwwっうぇww
釣り師が鰤釣ろうとしてる
まぁ、例外なく次スレに続けさせてもらうからな。 安心して喪前らは、不毛な煽り叩きを続けるがいい。
死んだ犬を蹴飛ばす奴は2chに多いが、 死んだ犬を庇う奴は滅多にいないからなあ。 夏が近いから、ゾンビか自縛霊が騒ぎ出したんでそ。
人がいなくなっても粘着は残る ゴキブリホイホイみたいで不思議だね
ライターが逃げて計画が頓挫したことが、 すっかり無かったことにされてるような。 さすがです。
>>958 あなたの主張によると、109叩きを続けろって事になりますねw
相変わらず不満スレだか愚痴スレだかわからんようなことやってるのなw
きゃつは某板の某スレで神と仰がれつつ幸せな創作活動を行っている。 微妙に思うところもあるが、まあこれで良かったんだろう。
964 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2005/06/29(水) 03:46:56 ID:ZPG+zQVQ
埋め
鰤は2chでもこういう意見言い合う系のスレは痛い発言の方が目だってしまって 合わなかったんだろうな。反論はあるだろうが絵は上手い(≠魅力ある)から 絵をうpするだけでいいスレなら俺もマンセー厨やってるだろうよw 2chそのものに向かなくてスレ違いとか平気でやるからうp系スレでも上手いのに叩かれてる ここの元コテもいるがなw
だからもう死んだ企画の絵師の話なんかどーでもいいって 鰤大好きなんだなお前等粘着は
うん、鰤乙。
うめ
鰤はうまいじゃないか 企画が潰れたのは惜しいな エロスロに参加してほしいトコロだがコミケに参加じゃ今はクソ忙しい時期なんだろ〜な〜
そんな事いいから近況報告汁
近況報告? エロスロはオッパイの人がもうすぐ完成 手の人がもうちょっと後に… バイブの人がベクター絵を送ってくれたので差し替え予定 オレも1枚描いて 近日中に更新予定っす 新作ミニゲーは明日うp予定 同人ソフトは順調だす
次スレ落ちた?
落ちましたwwwwwwww
うはWWWWWWWWWおkWWWWW
●持ちに不可能など無いのだよ。 ・・・でも、この板三日で規定以上のレスがたまってないと落ちるみたいだからなぁ この先良いタイミングで次スレ作っても堕胎しちまったら元も子も無い。
980いったらスレ立てて、こっちは放置で気が向いたら埋めで、新スレに移動する方向にしたらどうだい?
その前にうめてやるさ!!!!
うはwwwwwwwおkwっうぇwwwっうぇw
m9(^Д^)プギャー
夢がひろがりんぐwwっうぇwっうぇうぇ
まんまんみて
ちんちんおっきおっきしたお^^
(´・ω・) 鰤カワイソス
おまいらwwwwwwwwwクオリティヒクスwwwwwwwwwwwっうぇっうぇ
俺クオリティタカスクリニックwwっうぇっうぇうぇうぇっうぇwwっうぇww
結論 ここはゴミの掃き溜めですたwwwwwww
も
う
だ
め
ぽっぽぽぽっぽっぽ
あ、ぽこたんインしたお^^
オイスー^^
994
最近VIPを知ったザ掲示板の中学生って感じだな。
995wwッウェ絵うぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇw
ちょwwwwwwおまwwwwwwwwwww 俺の995返せよwwwwwwwwっうぇww
さぁ、1000げっつですよwwwwww
この能力も無いカスどもが!
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。