誘導するまえに埋められた(´・ω・`)
各企画の現在の進捗状態マダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
閲覧者は参加者なので配布できる ということですか?
そういわれると、
・このスレでは閲覧者も参加者も含めて、2chブラウザの使用を推奨いたします。
とかわけわかんないね。
この板のローカルルールから抜粋。
>◆注意事項◆
>スレッドや創作者によっては批評を望まない場合もあります。
>創作者が望んだ場合を除き、批評目的スレッド以外での感想の範疇を越えた技術指導は御遠慮ください。
>感想、アドバイスには創作者への配慮をお願いします。
>コテ、作家、作品等の叩きは禁止です
まっ、板的に妥当だろう。
スレ保守〜
線画作業に入っていますが、
逐一晒すわけにも行かないので
今回は保守のみですー。
また週末にでもいくつかサンプルを。
ほんでもって、塗り師さんいまだ募集中です〜
色塗ったけど、同じ色出なかったら塗りなおすかも_| ̄|○
とりあえずはキャラデとか線画とかー。
即死は回避したい・・・
ってか即死あったっけ
ところで祝勝人の方はどうなってんだ?
終了?
>>11 したらばでのみ活動中。このスレには宣伝にしか来ないよ。
初代スレで厨っぷりを晒してしまったのだから誰も付いていこうとしないわな
主にしたらばで活動してるのに
>>1にリンクが無いのは駄目だろ
総監はアフォですね?
まとめサイトから飛べるからだろ
おちんちん
?
即死の予感!!
まとめサイトがまとめの役割果たしてないね。
全然更新されてない。
まとめサイト製作者が逃亡しちゃったらねぇ
あんな下手糞なサイトなんていらないけどな。
このスレもう死んだ?
ヲチしか居ない予感!
なかなか技術が揃わず停滞してるんじゃないかな
ぬっくり待とう(´-`)y-~~~
君のまんこをベロリ
愛液も一緒にベロリ
ビラビラが腫れ上がるくらいベロリしちゃうよ
普通にキモイ
age
総監
流れがまったくわからん
新しい人も入ってこないよこれじゃ
総監もうやる気ないんだよ
やっとこ3人分キャラが出揃ったので、
明日三つ合わせてキャラ絵出しますよー。多分。
34 :
巷☆ノベル:04/09/26 00:49:07 ID:Emta2Gma
39 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/09/26 09:32:46 ID:rvHAWrwp
>>34 リアル鬼ごっこを思い起こさせる文章でつね
巷やばい説浮上?
あごーん
とりあえず文字化けなんとかしてくれ。
グッジョーブ
( ゚∀゚) 人 ガガッガッ
(ヽ□=□)< >__Λ∩
> > V`Д´)/
>>43 /
>>43 デブってるのは絵柄だよな?
さておき、背景がなかなかよく描けてンな。スゲーな
ことみんDevって見えるのは腰っつーか腹だな。
ラインが違ってるから太って見える。
>>35はくびれてるけど、
>>43だと寸胴というか末広がりになってるから。
あと脚の付け根もうちょっと左寄ってもいいかも
ミナコはちょっと肩幅広すぎ?
ミナコの帯の色どうにかならないのか?
紺とか濃緑とかの落ち着いた色に変えたほうがいいな。
原色系の派手な色使いはキャラに合わん気がする。
そのギャップがそのうち癖になってくるよw
原色ばりばりなのがマズイだけと思うから
同じ赤系、黄系の色でも彩度とか明度をいじれば変わるとおもふ
あと白のハイライトが変でビニールの帯みたいにみえたりしなくもない…
でも基本的には
グッジョーブ
( ゚∀゚) 人 ガガッガッ
(ヽ□=□)< >__Λ∩
> > V`Д´)/
>>47 /
ヲチのくせしてこんなこというのもなんだが
線は良くとも塗りで台無しな感じだ。
塗り、下手になってない?
>>57 巧すぎ。
デスノートのミサたんもどきハァハァハァハァ……ウッ!
無地の着物は帯合わせが難しいので、
実際の着物の写真を参考に多少柄を入れた方がいいかも。
祝勝人はどうしたんよ。
終了なら終了で何か言えよー。
どんなに忙しくても、ここに一言書き込むくらいの時間はあるだろうに。
>>55 私はむしろ逆で塗りより線、どっちかといえば塗りに助けられていると思うわ
さて随分と間が開いてしまいましたが、
経過報告として今後のスケジュールの一部を公開します。
ノベル
シナリオ:3人分完成見込み1月
絵 :一日2枚ペースで、2月までに必要枚数完了予定
全体 :バグ取り、調整、差分あわせて工程一ヶ月程を予定
配布開始予定:来年2005年3月末日までが予定
CB5
進行状態:システム面は8割がた完成
配布開始予定:完成間近につき10月中の配布を検討中
現在この様な感じになっています。
完成まで時間はまだまだかかると思いますが、引き続き応援よろしくお願い致します。
すみません。修正です
一日2枚ペース→二日で1枚ペース
一日二枚とは原画殺しだな(・∀・)
イベント絵だとしたら、2日で1枚コンスタントに仕上げるのもかなりキツいよ。
背景スゴイよね
ってか背景(゚д゚)ウマーなのにキャラの塗りとギャップが(´∀` ;)
惜しいなぁ
おまえら鬼かw
CB5あれでもう完成なのかよ
もう少し練ってもいいんじゃねーか?
>>71 漠然と「もっとよくしろ」って意見だけじゃどうしようもないと思われ。
具体的に何が足りないのか指摘しないと改善も難しいだろうし。
>>62 まとめサイトなんとかしたら?
腐ってるぞ。
縮小人と総監督は喧嘩別れでファイナルアトミックバスター?
75 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/09/28 22:40:27 ID:GR18L7dg
絵に魅力がない
どんなスレでも絵描き叩きは発生するから負けずに頑張って欲しい
77 :
810:04/09/29 00:12:36 ID:PnpGHT6p
俺に魅力がない
79 :
76:04/09/29 00:35:55 ID:qlvPwEot
>>77 810さん
HDD南無です・゚・(ノД`)・゚・。
痛みに耐えてこれだけ仕上げるなんて感動しますた。
私も私情が終わる目処がつきました。がんばりましょー(`・ω・´)
トリップ忘れた(´・ω・`)
このスレでは初めてのカキコになりますこんばんは。
>>77 どもー。
一時期音沙汰なかったので心配しましたが、無事に戻ってきて何よりです。
しかしHDDクラッシュですか。ご愁傷様・・・
新しいヒカルもグッドです、キュ−トになったというか、オデコがいい感じです。
プログラムのほう頑張りますので、これからもヨロシクです。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/114.zip 10日ほどまえにリリースした体験版5の修正差分です。
うpろだNo.97-99を展開したディレクトリ上に上書きしてください。
バグ修正のほかに、必殺技の演出追加。
あと、ストーリーモードでマウス中ボタンを押すとタイトルに戻るかどうか
選択するダイアログが表示されるようになりました。
ヒマなときにでもあそんでみてください。では。
更新お疲れ様です。
あいかわらずガードにデメリットが少ないので、
戦術は基本的に受身にならざるを得ない。
相手のガードを読んでも与えるダメージが1だと、
リスクが大きい割りにリターンが少なくて(´・ω・`)
下手に手を出すよりガードばかりする相手をこちらもガードしつつ、
相手のガードの上から1ポイントずつ削り殺すのが一番効率がいい。
古い例えで言うなら、ストUの待ちガイル同士の対戦やってるみたいで爽快感が無い。
少なくとも爽快感だけなら初期バージョンの方が、
ノーガードで殴り合いみたいな部分があり遊んでて楽しかったです。
読み合いが重視ならCPU戦でなく対人戦向きなのかもしれないですね。
>79
南無ありがとうです・゚・(ノД`)・゚・。
あんまり顔を出さない不届き者ですが、よろしく。
>81
メッセは早い時間だと誰もいなかったりするんですよね。しかも普段からメ
ッセをつける習慣がないからついつい忘れてしまいます。
なにか連絡を取りたかったら、ここかしたらばに「顔を出せ!」と伝言残し
てくれれば善処しますです。
ヒカルを気に入ってくれたようで何より。またキャラ設定で思いついた事が
出たらよろしくです。
84 :
810:04/09/30 20:08:34 ID:VxKTCZIc
ぐはっ
83=810です。
絵が完全に同人デッサンだな
別にそれでいいというならいいが
お絵描き板発祥のくせにあまりにお粗末なのは板としてハズカシイ
俺はもっと下手だから関わることもあきらめてるけど
もっと意見きびしくださないといかんのは絵じゃないか?
魅力がないっつーカキコもたいがい痛いが
あながちまと外れてないんだから向上しる
乗らなくて、いいぞ。
ペース落ちたら、イチコロの日程立てちまったんだから。
そもそもあの枚数、質より量的にしたんだろ。
もう絵だすな、しかたないよ。
しかし、こいつらいつも企画の一番弱いとこ責めてくるな。
凄い才能だな。
ひそかにCB5の自キャラの一枚絵終了。
なれない塗りは時間かかると実感。
でもまあ割とエロ塗りできたんじゃないかなと。
みしてくれ〜
ごほうび絵だから駄目〜〜w
まあ、頑張って塗ってるなーぐらいに思ってくれればそれでいいかと。
さー、ゼストの立ち絵と顔と必殺技書くかな。
も、もも、も、も モザイクの目は大きいほうですか?
モザイクなしでいこうや
びらびらよりつるぺたがいいな´∀`
業務連絡です。
本日午後23時以降より全体ミーティングをします。
製作者はなるべく全員参加してください。
都合が悪い場合は構いません。
デブオタミーティング
つか次の日月曜なのに23時からかよw
いや午後23時なんで
月曜日の午前11時ですか。そりゃあもう地獄ですなw
総監殿は全員が無職のヒッキーとでも思ってるんでしょうな
>>93 日曜夜の集合時間はともかく、スレが適度に過疎ってるからいいものの、
連絡事項ならしたらばの連絡スレやメールを使った方が確実でない?
連絡専用スレなら告知や出欠連絡も取りやすいかと。
あるいはしたらばに詳しく書いてこっちには告知のみとか。
全体ミーティングと言ってもこのスレは複数の企画が並行してるから、
カードとノベルのスタッフが顔合わせる必要性も疑問。
まさか議題は絵師の取り合いとか?(´・ω・`)
仮にも業務連絡の名目で相手をある程度の時間拘束する以上は、
対象スタッフとミーティング方法(たぶんメッセだろうけど)、
何のための全体ミーティングかぐらいは最低限伝えた方がいいのでは?
あと翌日仕事のスタッフもいるだろうから、どの程度の時間を予定しているのかも。
ミーティングの議事録を欠席者が閲覧できるようにしておかないと、
決定事項だけだと後でもめる可能性が出てくるですよ。
今頃ミーティング中なんだろうけど実際の所スタッフは何人残ってるの?
100
101
ライブドアの掲示板、止めた方がいいな。
最新100件読み込めないし、不安定過ぎ。
うぷろだも消えとるがな。
きっと最後の集会で解散が決まったんだろ。
解散ってΣ(゚Д゚;エーッ!?
ノベルは二日で一枚を色まで仕上げるんだからすでに4枚はできてるんだよな?
まさか出だしからもう遅れてますなんて言うはずないとは思うが。ってまさか解散Σ(゚Д゚)
解散してないよー。
というか、現時点で脱落者はいませんのでご心配なく。
あぁ、まとめスレの人が脱落者といえば脱落者。
>>107 早レス乙
鰤照り◆7rRIN2mwYw君でいいから今の進歩状況纏めキボン
あと、絵の方は線画と塗りは完全分業。
線画は今現在5枚あがってますが、
塗りの方はCB5を塗ってもらってるのでまだです。
正式な発表は、また総監からあると思いますー。
>>107 ようやくスタッフコメントキター(つД`)
放置プレイやだよーもうアンタが総監兼任してくれよー
あとあぷろだ新設した方がよさげ
ウpローダに関する連絡
<toktokから転載>------------------------------------------
■2004/10/04 - 【メンテナンス情報】
この度、以下の日程にてサーバーのアップグレードおよび移転に伴う大規模なメンテナンスを行わせていただいております。
メンテナンスの際にはDNSの変更も行いますので、ご利用のプロバイダーによっては、メンテナンス完了後2〜3日ほど接続が出来ない場合もございます。会員の皆様には大変ご迷惑をおかけ致しますが、ご理解とご協力をお願い申し上げます。
■ メンテナンス日程:10月3日〜10月8日
・トクトク全サーバー
※URLにpopupを含むトクトクサーバー(例:popup.tok2.com,popup16.tok2.com等)も同時に行わせて頂いております。ご了承ください。
上記サービスはメンテナンス期間中、FTP、TELNET、CGIを停止させていただき、WEB閲覧のみ可能となります。
メンテナンス完了予定は前後する可能性があります。
---------------------------------------
追伸:
toktokは予告無しでメンテやったり、ログがいきなり消えたりする事がままあるみたいですので
ウpローダは、そちらで信頼のおける場所を確保された方が良いと思います>絵板の皆様
では、不詳私が現状の報告を。
◆CB5◆
絵参加は70さん@「ゼオラ」、76さん@「ナタ」、81さん@「光」と不詳私鰤@「順姫」の四キャラで進行中。
本来は6キャラまで増やしたかったそうですが、
現状4人しか参加者がいないのと、4キャラでも動くシステムなので、
今月半ばまでに追加参加がなければ4キャラで進行するとのことです。
10月末に完成させるのは絶対条件なので、そこから逆算して
間に合わないものをとり入れることはしません。
システムはほぼ完成、残りは絵と各キャラシナリオ、必殺技の設定ぐらい。
現状では、4人ともキャラ設定は出来てるので、
今はみさきさんがシナリオモードのテキストおこし中。
絵のほうは各人おまけ絵の作成中。
◆ノベル◆
シナリオは、140さんの設定ベースに、
140さん、109さんと巷さんのノベルのオムニバス形式。
というか、もともとその予定だったのですが。
最初のころのシナリオ班のごたごたは、
どこまでが共通設定でどこからを個人の領域に任せるかの
共通理解がなかったため。いまは順調に進んでます。
こちらも完成予定の3月から逆算して締め切りを設定。
10月いっぱいで大まかなシナリオの全体像とイベント絵指示書を提出、
11月中にシナリオ完成を総監から指示されています。
進行状況は109さんが一番早く、
すでにイベント絵指示書は提出済み。来週頭には完成とのこと。
絵に関しては、キャラ設定を70さんと私鰤がキャラクター設定。
すべての線画は私・鰤が担当。
K乙さんと76さんが塗り担当となっています。
差分なし50枚、差分込み100枚を目標に、
線画は私が2日に1枚、
塗りはK乙さんと76さんがそれぞれ2〜4日で一枚。
それで、トータルとして2日に一枚のペースで回す予定です。
ただし、現状では、76さんが個人的な都合により
10月中旬まで作業が出来ず、
K乙さんも、私のCB5キャラの塗りをやってもらってますので、
ノベルの塗りには入っていません。
絵としては、109さんキャラ「美那子」のイベント絵線画が5枚、
140さんキャラ「理彩」と巷さんキャラ「琴美」の
イベント線画が各1枚づつ出来ています。
立ち絵に関しては、シナリオが完成してからの方が
製作の効率がいいと判断し、イベント絵がすべて出来てからの
製作予定です。
立ち絵の指定は、235さんが
スクリプトに書き込む際に指定を書き出すことになっています。
絵は、今年中にイベント絵を完成、2月中に立ち絵を完成の予定です。
音楽に関しては、ryoさんが
現在CB5の音楽を製作中。
終わり次第ノベルの音楽に入ってもらうことになると思います。
ところで、GIZINの方はどうなってんのよ?
あっちは終了かい?
メインのメンバーは以上の予定で。
その他、サポートメンバーもいますので、
ポイントポイントで作業にくわわってもらうことになっています。
スタッフ間の連絡は基本メッセを使用。
スタッフ専用のアップローダも設置してあるので、
ファイル等もそちらで交換しています。
コレは、ネタバレをなるべく防ぎたいということからです。
まとめサイトに関しましては、
ノベルの正式タイトルが決まりましたら
それ専用のサイトを立ち上げたいと思っており、
そこをまとめサイトのような形にしたいと思っています。
それから、スタッフの書き込みが少ないという件ですが、
まず一つに各人の予定を優先、
その余暇で作業という基本線があるものの、
締め切り厳守の掟があるので作業に没頭しているということ、
二つに各人がネタバレを出来るだけ避けたいと考えているため
自然、情報の公開を避けたいと考えていること。
あと、上の方で私が叩かれ放題叩かれているのを見て
正直引いてしまったメンバーもいますです。
最後に、祝勝人さん企画ですが、
彼に関してはメッセにも出てきてませんので、
こちらでも把握できていないのが現状です。
もともと、メッセにも最初に一回しかあがってきていないので…
取り合えず、私が把握しているのはこんな感じです。
正式にログとってるわけではないので、
思い違いや勘違いあるかもです。
正式発表は常に総監発言に準じますので、
あくまで参考までに。
いじょう!
ていせい。
>>113 の81さん@「光」は810さん@「光」の間違いでした。陳謝。
GIJINてどうやって遊ぶの?
>鰤氏
現状報告乙
スタッフがかぶってるのが多少不安だけど(CBが遅れたら全部遅れる)
順調のようですね。
もう2chの外でやれば?
周囲の意見を聞く気ないんでしょ?
>>125 自分の意見聞いてもらえなかったからって怒るなよ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ 鰤照り,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここは俺たちの日記帳なんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ お前は朝刊のチラシでもチェックしてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
::::
>>125:::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
不意を突かれて激しくワロタw
>あと、上の方で私が叩かれ放題叩かれているのを見て
>正直引いてしまったメンバーもいますです。
Σ(゚Д゚)エー 叩きなんて>55-56
>>75 >85しかなくて、しかも大した叩きじゃない・・・。
2ch怖いなら無理して来なくていいからサイト立ち上げてそっちでやれば?
総監督イラネ
スタッフはこの当たり前の反応すら荒らしの仕業だと思ってるんだろうな
ごめんよ、もう。叩いたの謝るから。頼むからスタッフの誰か書き込んでくれ。
雑談でも何でもいいから。悪かったよ。寂しくてかなわん。
確かに寂しいな。
盛 り 下 が っ て ま い り ま し た !
135 :
810:04/10/06 23:51:28 ID:0nIy1078
寂しがらせてゴメンよ!
お詫びに俺が自作ポエムでも披露しようか。
シュビドゥバダバダ〜
俺は810だぜ強いぜ早いぜ空飛ぶぜ〜
え、作業は遅いって? そいつは言わない約束だぜオネーチャン!
ダバダバダ〜
さすが810だ、名前間違えられてもなんともないぜ!
でもね、たまに自分で801って書きそうになるの、内緒だよぅ?
そんな俺は810〜
シュビドゥバパッパヤ〜
みさき139 の発言 :
本スレがorz
すて@鰤照り/15時間寝たorz の発言 :
810さんやるなー(藁
みさき139 の発言 :
どうもこのスレは「ポエム」がキーワードのようだw
すて@鰤照り/15時間寝たorz の発言 :
しかし、コレに対して名無しはどう反応するのか見ものだとおもったり。
みさき139 の発言 :
いや、まさか本人じゃないよね、そうだと言ってー
すて@鰤照り/15時間寝たorz の発言 :
ウリは810さん本人に一票〜
みさき139 の発言 :
「内緒だよぅ?」あたりが本人っぽいなぁと思わないこともないけど、まさか・・・
すて@鰤照り/15時間寝たorz の発言 :
意外とああいうレスの方がいいのかなーとか思ったり思わなかったり。
みさき139 の発言 :
本人だとしたら、実はやり手だな
すて@鰤照り/15時間寝たorz の発言 :
うみゅ。学ぶことが多い。
う〜〜〜 KISS!!
批判食らうからスレに書き込まない=褒められたいだけ
ここで批判食らうようなものにまともなものがあるわけもなく
こうしてスタッフも集まったことだし、
何もしないのに文句ばっかりたれる名無しなんて今更イラネってことさ
。・゚・(ノД`)・゚・。
このスレどうなっちゃうのよ?
IDが76記念に76です
私はリアルの方の作業とか製作の方とかで作業に入ると、カキコも出来なくなったりするのですが
このスレとか、したらばには常にスタッフは常駐してますよー。
>>142 どこか作りこんでたら人は寄ってくるものだけどねぇ
ここで作ってるものなんか
仮に即売会で島のサークルスペースに置いてあっても素通りするような代物だよ
146 :
810:04/10/07 12:41:03 ID:vUBAclkX
オンリーと見せかけて実はゼロ、エヌ、アイ、ワイのパチモノでした!
残念!
しかし、俺が俺だと認識されるのが「内緒だよぅ?」のフレーズだというの
はどうなんだ? 人として。
まぁ確かにKOTOKO好きなんだが!
ところでこのテンションの高い人は誰?
148 :
810:04/10/07 20:10:30 ID:vUBAclkX
誰って・・・・・・一応スタッフの一人なんですが( ´・ω・`)ショボーン
ぶっちゃけウザすぎ。浮きすぎ。空気読めてなさすぎ。
というかスタッフチャットを経た人間しか相手にしてない文章ってだけだよな。
外野からすると( ´・ω・`)以前の問題
イガグリのひとつげもなげたくなるのも解るゼ
151 :
810:04/10/08 03:25:51 ID:0qbDYFZD
残念、俺はスタッフチャットにも滅多に入ってないんだよね。
出て来いって言うから出てきたのにそれですか、どっちにしろ不満しかないんじゃ?
まぁいいけどね。
んじゃまた地下に潜ってしてきます。
痛い人間は自分が痛いって分からないから痛い人間なんだよ。
自虐的に踊ってる人間に痛いっていっても無駄だw
154 :
810:04/10/08 05:08:07 ID:0qbDYFZD
そうは言うけどね。盛り上げたいのなら、空気が違うなと思っても
>>137>>140 のようにあえて少しくらい乗ってくれてもいいんじゃない? 俺だって別に
常にこんなテンションじゃないんだし。
でも、そこが2chらしいといえばらしいがな!
本来殺伐派の奴が柄にもない事をするとろくな事がないって言う事?
155 :
810:04/10/08 05:13:42 ID:0qbDYFZD
>>153 おっと、理解のある人もいらっしゃるようで。
uza
なんかもうグダグダになってまいりました!
わざわざスタッフ様が来てやったんだから拍手の一つもしろってか?
つまらん書き込みや空気読めない書き込みが、スルーされるか叩かれるのは、
名無しだろうが空気コテだろうが関係ないのでは?
ここはひとつ810師に同調して
このスレを不憫な空気で埋め尽くしてみようじゃないか
そう
詰まらなさで息が詰まりそうなほどに
160 :
810:04/10/08 08:42:51 ID:0qbDYFZD
お前らは結局文句だけ言って全て他人任せか? って言いたいだけなんだけ
どね。
つまらないと思うなら少しは自分達で何とかしたら?
今更だがこれ以上荒れるのは嫌なんで地に潜る。
さよ〜なら〜
スタッフが名無しを煽りだすとスレは終焉に向かって加速する
162 :
810:04/10/08 09:51:24 ID:MF8UHmTD
>>161 そうだね。そんなつもりはなかったが煽り臭いレスだった。
他のスタッフ&善良な住民の皆様ごめん。
今度こそ潜ります。
所詮は烏合の衆
勝手にスタッフで場を乱しておいて叩かれるの嫌だからスレには来ないって・・・('A`)
作品一本で解散にしろ、サークル化するにしろ今のままではデメリットしかないぞ。
じゃあなんか新企画立てるか?
ほら、810が「俺達はもう面白い物が作れません。お手上げです」って言ってるしさ。
企画の看板を背負ってる限り、企画に関わる全員に迷惑が掛かるって事、理解しておいた方が良いよね。
とりあえず、喪前ら熱くなり杉。結論早杉。モチツケ
前スレだって、スタッフの書き込みなんか後半から終盤あんま無かったし。
祝勝人の活躍で伸びてたんだろうがよ。それを訳分からん事言い出して
追い出したのは誰だったか。総監だけじゃないはずだぞ。スレの皆でやったんだ。
総監、見てるかどうか分からないけど、スタッフには週一度決まった時間に
書き込みさせるって事でどうだろう。雑談でも作業報告でもいいから。
それで全員手を打たないか?今よりはマシだろう?
決まった時間に、てのは腰引いてるスタッフも書き込みやすくするため。
都合もあるだろうから必須じゃないけど。というか、提案自体必須とは
言わない。ゲームがそんなに早く完成すると思ってるような馬鹿じゃないから。
とりあえず騒いでる名無しやスタッフは一回落ち着け。一緒になって空気悪く
すんな。そんなに悪い空気が嫌なら、自分で汚すな。
それとも名無しの言う事は聞けんか?
>>166 まるでこのスレが必要かのような言い方してるね
とりあえずこれ読んで落ち着け↓
今日さ雨で客少なくなかったんだよ。暇で店内で
商品前進させてたら、親に買い物頼まれたっぽい
カワイイ小5?くらいの子が来て「卵はどこですか?」
て聞くのよ。何か雨降ってて他の客もいなかったから
「こっちだよ」てバックヤード連れてって、胸触ったら
「あ、あの卵は」って聞かれたから
「もうちょっと大人しく触らせてくれたら卵半額で売ってあげるよ」
て言って触りつづけました。
何か雨の日ってのもいいですね。
どうだ?俺の言いたいのはつまりこういうことだ。
漫画家と編集の関係に似てるな。
しかし、お金がからむぶん、
もっともっともっと酷い状況になることもあるが
長文失礼。
えっと、現在の状況をまとめると。
割と製作にはいってるんで書き込みがすくなくなってきてるわけだが
なんか書けよーってあったから鰤さんが進行報告レスしたら叩かれ
たりとか。
で、なんかスレが微妙になりつつあったんで810さんが盛り上げよう
としたらやっぱ炉叩かれたり。
その前にも鰤さんが絵をうpしたりしても叩かれたりとか最近叩かれ
傾向多いのですよ。アドバイスはアドバイスでありがたいんだけどね。
無理に褒めろとかなあなあになれとは言わないが、割と何を書いても
否定的な傾向高いのが最近なので、どう書き込んでいいのかが微妙
なこの頃ですよ。
そんなわけで、ヲチ組から見[てこういう書きこみあると嬉しいぜー]と
いうのを聞いてみたく。
偉そうでスマンが、作業に入っちゃってる時期なのでこっちもうp出来る
ものと出来ないものとあるし、モチベーション維持も必要なので、否定
されるばかりだと萎える事もあるのですよ。
どーなのよー?って書きこみあるからレス返したら、悪い連想のレス
するだけだったりとかすると気分的には「ならレス返すより作業やっ
た方がいいか」って気分にもなるし。
意見は検討したいし取捨選択したりするかもだけど、連続で否定的に
書かれ続けると、流れで普通の話さえも否定的に読んじゃったりする
こともあったりだし。
まあ、最終的にはその辺の話はお互いの揚げ足取りになってしまうと
思うので、よりよいレス運営のための書き込み希望意見募集。
叩きにそこまでなるほど免疫がないなら
修行者とかトキワ荘とか他の参加系コミュニティでやれよ('A`)
思えば10レスに1レス以上の割合でスタッフの書き込みがあるのに
何が不満だったんだ?
(;´Д`)ならゼストタンのスリーサイズ教えれ
>>170
この改行の仕方は殺陣黄泉か何かだな
>>170 >鰤さんが進行報告レスしたら叩かれたりとか。
へ?(・∀・)
むしろ放置プレイの総監の代わりに報告してくれたことに感謝してます。
報告自体叩かれてませんが、スタッフからはそう見えるのですか。
>810さんが盛り上げようとしたらやっぱ炉叩かれたり。
気の毒だがアレは叩かれて当然かと(;´Д`)クウキヨメ
総監本人がスレ立てした割には、スレの立った当初から、現在どの企画が動いているかとか、
それぞれの企画の進捗状況やスタッフの割り振り等の報告はまったく無し。
ミーティングの連絡には使うがその後の報告はまったく無し。
彼の段取りが悪すぎるのはもう少し何とかならんものだろうか。
正直鰤が出てきて報告してなきゃ、スレ自体もっとひどい雰囲気になってたと思う。
名無しに報告する義務なんてもちろん無いけど、
それ言うとこのスレで製作する必要自体がないわけで。
別に総監辞めろとか、スレから出て行けって言ってるわけじゃないよ。
そう、鰤は叩かれてないね。絵では叩かれたけどね。
仕事中、Perlいじくりながらいろいろ考えてたりして。
取り合えず、叩かれ関係のはなしだと、
言う方と言われるほうでは受け取り方が違うということね。
絵でも別に技術的な、たとえばデッサンが狂ってるとかは
技術的な指摘だからおいらとしては言ってくれてかまわないのだけれどもね。
昨日今日で激烈にうまくなることはないけど、いろいろ考えたりはするからね。
でも、
>>76、
>>86あたりかなー。
魅力がない。板として恥かしい。
それはわかるけど、じゃあどうしたら良いのか、
それを言ってくれないと、ただ文句言われてるみたいに受け取っちゃうからね。
別にGJマンセーだけ言えとは言わないけど、
だからといって、ダメ出しだけされてもこっちとしても困っちゃうから。
あと、
>>127とか
>>138とか
>>139とか、
人格とかそういったものに対する攻撃は、
やっぱりどう考えても叩きに属するものだと思うよ?
叩き煽りは2chの花、とは言うものの、それに耐えられなければ
参加する資格がないって言うのも違うと思うし。
それから、名無しさんたちは何人いるかわかんないけど、
名無しさんである以上、「名無しさん」と一まとめになっちゃうから、
「俺は何も言ってないじゃんー」って言う人とかいても、
そこはもう名無しさんだからしょうがない所もあるとわかって欲しい。
でも、そこ当たりはこれから気をつけようと思うし、
だから、名無しさんたちも多少気を使ってくれるとうれしい。
皆21才以上だから、各人好き放題やってたら何もうまく行かないって、
わかってると思うしね。
顔をあわせたこともない人間が集まって物作ろうって言うんだから、
それは多分大変なことだと思うので。
>>170、
>>176 別に毎日書き込めとか定期的に素材をUPしろとは言ってないと思うんよ。
ただ新スレ立てても放置しておけば荒れるなんてのは2ch歴3ヶ月くらいの
厨房でも理解できるくらい簡単な事ではないか?
それを謝れとは言わないが、忙しいの一言で正当化されても嫌な感じ。
叩きに関しては応援してる身としては残念だけど過剰反応し過ぎとしか言えない。
2ちゃんねるである以上叩きが消える事が無いのはわかってるでしょ?
あと810みたいに名無しを叩く人はOKで名無しがコテ叩きはNGですか。
書き込み自体はなんでもいいです。放置するくらいならスレ捨ててサークルにでもなって下さい。
スタッフが楽しんで作業できない時点で糞ゲーだろうな。
今回の810は汚れ役を自分から志願して、
泥かぶったら逆切れしてるように見える。
つーか
>>135 みたいなカキコにどんなレスがほしかったんだよ?
1-181空清め
ゲームは楽しんで作る(作れる)ものじゃない。
苦痛と苦悩と苦労に襲われつつ作るものだ。
>>184 俺の見立てだと・・
B129.3cmW129.3cmH129.3cm 身長129.3cm 体重129.3キロ
ネズミ発見時のジャンプしたときの高さ 129.3cm
ネズミから逃げるときの速さ 129.3km/h
と見た。
D-EMONかよ
あのね、煽りにいちいち反応しない。
単に企画潰して楽しんでるバカ混じってるんだから、
>>177みたいに。
さて、なんか物凄くまずい事になってる気がするので出頭しにきました。
といっても、何か明確な事が言えるわけではないのですが・・・。
まず、スレが放置されてるという話についてですが、
特に報告しなければいけないと感じる事が無かったため、当初のような状態とさせていただきました。
これは特に、内容を秘匿状態にしたい、とか忙しいからとかそういう類の理由ではありません。
純粋に必要性の薄い情報を掲示板に流しても意味が無く、逆に火種になりかねないと判断しての事です。
次に、2chの外に行けば、という話ですが・・・コレに関しては何を言う事もございません。
残念ながら堂々と居座らさせていただきます。ご了承ください。
名無しはいらないのか、という意見も見えますが、それはありえません。
スタッフ>名無しだというウオッチの意見もありますが、そんなことも思っていません。
どうした方がいい、こうした方がいい、という意見はむしろどんどん言って欲しいです。
私たちは常に対等です。
>>1の言葉においてそれを表しています。
言っても聞かないじゃないか、という意見が出そうですが、それは発言内容に多分に無理があるためであり、
決して聞いてないわけではありません。
ちなみにCB5は既にコンセプトから覆す余裕が無いので、何か要望を通すのは難しいでしょう。
で、一応これも貼っておきます。
http://info.2ch.net/before.html さて、全体の進行状況も。
ノベル
・進行度合い約10%。もっとまとまるまで何の発表も出来そうにありません。
・実はタイトルが未定。スレ内で募集する可能性も。
・スタッフは全員生存。塗りが若干名足りないため、塗り塗りしたい人を募集したいと思います。
CB5
・進行度合い約50%。殆どのベースは完成済み。
・今月末の完成を目指して作業中。少々こちらが優先気味。
Gizin
・不明。連絡一切無し。
以上で終わりたいところなのですが、そうもいかないので今後の事について。
とりあえずスタッフ日誌のような感じで、一週間に最低3回、不定期に何か書き込むことに今突発的に決定。
決定ったら決定。火種が怖くて、2chやってられっかばかやろー!!ヽ(`Д´)ノ
189 :
巷@ノベル:04/10/09 05:49:51 ID:2c6ukhiq
壱あぷろだ復旧してたのか
んでもって。
まぁ考えた結果ですなー。
ノベルの方の絵に関して。
これから描くラフは全部こっちで晒します。
下手だとかそう言うのはしょうがないので、
どこをどうしたらいいかを言ってくだされ。
んで、それを参考にして線画起こして塗りに回します。
突っ込み猶予は丸一日。2日で一枚ペースなので、
それでいけるかなーと。
線画は一応晒した方がいいかな?
時間的に修正はできませんが。
>>192 全部でなくてもイイから空気読んで時々晒したり書き込んだりしてくれ。
グッジョブ
まずノベルゲーの方はどういう世界観でどんなキャラが
いるのかだけでも教えて欲しい
んでは、ざっとノベルの方の世界観と導入喋る。
取り合えず、舞台は近未来の日本。
科学技術は多少発達しているものの、
基本的には現代とそう変わりません。
で、その世界では超疑似体験技術を応用した
ゲームが大流行している。
で、主人公は基本的に何に対してもやる気の無い学生。
友人に誘われて、前述のゲームをやりに行った帰り、
「柴崎」と称する女性にスカウトされる。
スカウトの内容は、女性の性奴隷調教。
技術も経験ももちろん無い学生の達也だが、
基本的に退廃的性格なので、自暴自棄的に
そのスカウトに乗ることになる。
とある廃ビルで柴崎と再開する主人公。
柴崎は、彼に3人のうちの一人の調教を依頼。
顔写真と簡単なデータのみから、調教相手を選ぶことになる。
期間は一週間。その間に調教を完成させなければならない。
主人公は、誰を選ぶのか。調教はうまくいくのか、
そして、その結果はどうなるのか・・・?
といった感じです。
調教対象のキャラは3人。
「理彩」(140さん担当)
明るく元気な普通の女子校生。
拉致されてきた様子。混乱で、状況を理解していない。
あるいは、理解しようとしていないのかもしれない。
「美那子」(109さん担当)
浴衣・めがねの女性。
主人公を「拓斗」と呼び、調教というよりも恋人のように接してくる。
「琴美」(巷さん担当)
ゴシックロリータを着た、金髪碧眼の少女。
最初から「調教」という立場を受け入れており、
淡々と感情の起伏なく性行為を受け入れる。
>>195 サンクス。調教物だったのか!
ハァハァ
前にオムニバス形式ってあったけど、そういうことか。
ライターに丸投げってかんじだな。まぁだったら何も言うこと無いし
好きにやって欲しい。収集つかなくなることもないだろうし。
ライターそれぞれが別々にやってたら、かみ合わせが上手くいかないんじゃね?
>どこをどうしたらいいかを言ってくだされ。
言う奴は、絵板住人として恥ずかしくないようにな。
校則が緩いから金髪で、先生の受けはいいが放課後になるとがらりと口調が変わる、
窓の外を見てたそがれる無気力な主人公とどう仲良くなったのかが今世紀最大の謎とされる友人とか、
教室から突然ゲロシーンにワープしたりする導入部はそのまま通ったのか?
というわけで、今日の分のラフ。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/121.jpg つーか、晒し一枚目が放尿シーンかよ(´Д`)
>>196 基本は調教モノです。
でも、違うモノを書いてるライターもいます。
>>197 基本ベースと舞台設定を140さんの作ったやつベースに、
ライターごとにキャラわけしてオムニバス、という形式です。
コレだとライターごとの意思の疎通は最初に最小限で済みますし、
ライターごとの特色も出せるかなと。
というか、140さんの出したシナリオコンセプトが
それ前提のシナリオと舞台設定だったとのことです。
>>199 最初のころのシナリオ班のごたごたは
その噛みあわせがうまく行ってなかったからです。
そこら辺のすり合わせは完了していますので。
>>201 んー。どうなんでしょう?
出したものにOK出すのは最終的には総監ですから、
そこは総監に答えてもらいましょう。
おいらは発注された絵をひたすら描くだけですからー。
それは思っても言っちゃ駄目
台風の中、休日出勤してきました。
えー、CB5の現状報告です。
絵素材を見直ししまして、どうもキャラごとにカードの絵を分ける必要性はないだろうと
判断しました(というか、画像ファイルをできるだけ小さくしたかった)。
そこら辺の整理や、細かいユーティリティー(ADVモード中にESCキーでタイトル復帰、
クイックバトルを1・3・5セットから選択可能等)をいくつか追加しています。
次の体験版パート6は、10/11お披露目予定です。
必殺技が大幅にリニューアルされてますのでお楽しみに。
ADVモードのストーリーも書いてますが、全然はかどっていません。
これは最後まで修正はいりそうです。
それと、もう完成版リリースまで3週間切ったのでタネ明かししますが、
モードをひとつ追加することを考えています。
しかしこれから着手するので、もしかすると間に合わないかも・・・
まぁ、実装されていたらいいなーくらいで、これはあまり期待しないでください。
現状はこんなところです。ではまた。
煽りにめげずに頑張ってるな
ネットワーク対戦クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━??
なかなかいい流れだ。
人がいない!人がいない!
CB5の体験版その6です。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/joyful.cgi? zipファイルを4つ展開する必要があるため、直リンはしていません。
主な変更点は以下の通り。
・キャラクターの画像がほぼ出揃いましたので、差し替えています。
一部の必殺技演出で白黒ラフもありますが、それはみさきが勝手に入れたものです。
今後、修正はいりますのでお待ちください。
・必殺技がリニューアルしています。
出すのに必要なカードの組合せは、ゲーム中のコメントで確認してください。
効果については、そこに書いてある以外の追加効果が発生するものもあります。
これらの詳細な内容については、10/13 0:00以降に公開します。
それまではいろいろ触ってみて楽しんでみてください。
・クイックバトルのマッチポイントをオプションで選択できるようになりました。
デフォルト設定は3セット(2本先取)です。
現在のセット取得状況は、HPの前の●に表示されています。
いつも不具合報告してくださる方(感謝!)にお願い。
上記のとおり、必殺技の効果に関して、まだ未公開の部分があります。
そのため、必殺技の効果に関する報告は、
「仕様です」とばっさり切り捨てられる可能性があることをご了承下さい。
もちろん、それ以外の部分(画像が乱れるとか突然落ちるとか)に関する
不具合報告は大歓迎です。
以上です。楽しんでいただけたら、幸いです。
キャラ絵を今の24bitじゃなく、すべて
8bit(256色)以下にしたらもっともっとファイルサイズ縮小できるよな。
セル塗りしかないから、減色してもさほど
かわり映えしないと思うが、念頭において製作してないと
がらっと変わるのもあるけど。
軽さ重視か画像重視か。
ちなみにソフトは「最適Bitmap」とかいろいろある
こんねこの体験版の話か?
俺は落せたぞ。
と思ったら99%で止まってる。
もう飽きたぞ
どうしてくれる
843 :名前は開発中のものです。 :04/10/12 02:04:35 ID:/q7k/s2X
ちょっと842にびっくりした。ここまで偉そうな書き込み見たのも初めてだよw
周りの意見って、したらばの方の書き込みとか?
プログラマーからしてみれば、「だったらそれ実現するソース出せよ」って
感じだけどな。
CB5、よく組んであるぞ、あれ。超えるもの作れって言われたって、このスレ
の人間は大半が出来ないだろう。プログラマー以外の奴らも集ってるスレだからなw
別に俺も遠慮しないで感想言っていいと思うけど、自分にその資格があるかどうか
考えてから絵板に書き込めよ?プログラミングができない奴の感想なんて
ゴミ同然だからな。システム面では。なんの参考にもならん。
はい、どうぞ
219 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/10/12 02:33:46 ID:n1hU/wjV
転載厨の俺でも勃起モンだぜヒッヤホオオウ!
220 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/10/12 05:14:32 ID:1ZxeBvtu
>218
良い出来だのー。
>>CB5、よく組んであるぞ、あれ。超えるもの作れって言われたって、このスレ
>>の人間は大半が出来ないだろう。プログラマー以外の奴らも集ってるスレだからな
よく言うよ
こんなのベーマガレベルだろ
>>だったらそれ実現するソース出せよ
ソース出す奴は…
馬鹿だよなぁ
いいんじゃねーの
ここは職人補充&デバッグ作業報告所なんだし
>>222 >ダメ出しのカキコをするのには脳味噌いりませんので
突っ込みに対応してて、100枚間に合うん?
立ち絵もあるんだろ?
ロダ復活したみたい、俺も昨日びっくりした。
土日に新キャラの一枚絵描けるかなー、かけるといいなー
>>230 ( ・ω・)ノ はーい先生。
左脚(向かって右側)の股関節が脱臼しているように見受けられます。
左脚全体をやや上方に修正してはいかがでしょう。
>>230 >226の絵は股間の幅ありすぎと思ったり。
あとはなんか
普通の裸だといまいちふにゃちんなので
工夫があればなおよしー?みたいなー?
>230のはおっぱいがへちゃれてます、右の。
眼鏡゜▽、゜
良い感じだと思うので
がんばってひたひた作っていって欲しい
もう一歩なんか、キャッチーな感じが欲しいなぁ!とは思うけど!
大分涼しくなってきました。いかがお過ごしでしょう。
いらないんじゃねーのかとか色々言われてる総監見習です。
さて、言ってしまったからにはやらないわけにはいきませんので、現状報告にお付き合いください。
今の所のスケジュールで行くと
シナリオ:11月までのCG全指定、12月までの準完成、1月までの本完成
絵・CG:2月までの50枚完成(最低必要分)、差分+は最大100が目処(以上は確実無理)
なのですが、
109氏のシナリオがもう終わりそうです。っていうか今もうEND書いてるそうで。
詳しい容量や説明、見所なんかは109氏から別にあると思います。
が、これはとても速いです。他の作業ぶっちぎって速いです。
まー、これで少なくとも1ルート分だけでも完成しそうでなによりなにより。(本音
これで109氏は多少手が開く事になりますので、CB5のストーリーモードにも携わります。
鰤氏の原画ですが、今9・10枚目?まできています。
塗り作業が始まれば、ようやく進行状況は20%、いまなら15%という所でしょうか。
気長に待っていただければ幸いです。
CB5はまた後日みさき氏と打ち合わせの上報告します。
いろいろ案を立ててがんばってますね。
ファイト。
>>236 左手は変更前の方が良くない?なんか凄く逞しいよ?
ととか言おうとしたらペン入れ後か(;´Д`)
しかも右手(向かって左)ダターヨ_| ̄|○
接続トラブルでえらく書き込みが遅れてしまいましたが、私の担当ルートが昨晩書きあがりました。
本当はもう少し早く書きあがると思っていたんですが、少々長引いて現在に至ります。
いや、遅れてホント申し訳ない。
当方の容量は250KB。3つあるルートの内の一つなので、とりあえずは妥当な量かと思っていますが、
どんな感じでしょうか?>ALL
これから推敲や誤字脱字チェック等していこうと思うので、本当の完成はまだ少しだけ先になりますが。
んで、総監さんのまとめの方で、
>詳しい容量や説明、見所なんかは109氏から別にあると思います。
とありますが……正直なに説明すればいいかよくわからんのです。
需要がある事項は答えていくようにしたいのですが、シナリオ関係って需要あるのかな?(´・ω・`)
要望があればシナリオも(多分)上げますが、推敲が終わったり、全体の直しが完了してからになると
思いますので、それは結構先の話になるかも知れません。
えーと、ホント、何言えばいいか分からなくて申し訳ないんですが、思いつく限りではこんなところです。
またなにか思いついたら書きますー。
言っとく、おまいら凄いぞ。
ここらへんで、やるレベルじゃない。
中身は見てないけどサ、同人レベルでも酷いのは沢山有るし。
涼しくなってきたとおもったら、とんと寒くなってまいりました。そろそろコタツが欲しいところです。
エアコン?そんなものつけるくらいならみかん買います。
さて、今日は少々残念な報告です。
10月末の感性を目標にしていたCB5ですが、11月中に延期になりそうです。
これは主にみさき氏のお仕事が増えて、あまり時間が取れなくなるためであり、
10月中の準完成はほぼ不可能という判断に至ったためです。
また後ほど氏からそれに関連した話があると思います。
しかし製作者多忙のためとか理由をつけると、
某週刊少年誌の言い訳のように聞こえますね。○樫とか富○とか(ryとか。
>総監
大丈夫。確かに延期は残念だけど、リアル優先はみんな承知してるから。
むしろ冨○とか○樫とかはリアルの仕事より趣味のゲームを優先してるから。
どうも、みさきです。おひさしぶりです。
先週末に体験版出した翌日あたりから下痢が止まらなくて、半分死んでました。
昨日まで本スレもメッセも見てませんでした・・・。
えー、総監の発言にもあったとおり、CB5のリリースを1ヶ月遅らさせてください。
これはもう自分のワガママ(というわけでもないんですが)、
完成を待ってくださる名無しの皆さんや、他のスタッフには申し訳ないと思っています。
(自分が10月中に絶対完成!と急かしていただけに余計すまないです)
本来なら今週、一週間休みをもらって作業に打ち込む予定だったのですがお流れ、
さらにリアル仕事のほうで1つタスクが増えてしまいまして
平日は時間取れそうもない状況に・・・ほんと申し訳ないです。
ちなみに進行状況ですが、絵師の皆さんが頑張ってくれたおかげで、素材が揃いつつあります。
70さんが最近描いてくださっているネコミミ美少女は、CB5のボスキャラに
なる予定です。昨日もちょっと設定を煮詰めまして、ボスキャラらしい必殺技を
いろいろ持たせようとか考えてます。なので、楽しみにしてもらえると嬉しい。
他にも、ヒカル(810さん担当)の必殺技用素材+αとか、ryoさんによるBGMとか。
返事遅れましたが、「最適Bitmap」を試してみました。
結果は、ファイルサイズ変わんねーorz
しかし、これを使っていろいろいじくってみたところ、画像のファイルサイズを減らす
別のアイディア思いついたので、それでやってみようと思います。
画像ファイルサイズの大きさは自分でも懸念していたので、
このアドバイスはありがたかったです。
それでは、また。
(´-`).。oO(・・・・・)
了解
(´-`).。oO(なんでpng使わないんだろう…)
(´-`).。oO(jpegと違って背景切り抜けるし…)
>>252 それを言うならなぜネット配布でbitmap多用するのだろう。で
おまえらごとき雑魚が想像もつかないような
深遠な理由があるんだろう、何も出来ない名
無しは大人しく待ってな プ
PNG使わないの、自分で組んでるからでしょう?
やろうと思えばzlib使ってヘコヘコ解凍できるはずだし、
調べればライブラリも公開されてるんじゃない。
ここで見てもらうためにJPEGにしてるかとおもた
PNGは見られない人居るだろうし
pngみられない人なんて今時いるのか?
そんな奴は対象外だ
俺もベタでやってるよ。
データは圧縮アーカイバでまとめてるけどな。
画像専用じゃない分圧縮率は良くないが
色数やフォーマットにとらわれないし可逆圧縮だから潰れない。
png展開したいならlibpngってのがある。
使えるかどうかは別問題だが。
今時容量云々もないだろうよ
圧縮なんぞに気を使うなら画面の見栄えをもう少し良くするべき
(´,_ゝ`)プッ
ビットマップのでかさぐらい知ってるよな。
絵板住人であれ、製作系住人であれ。
ビットマップ使ってる所はpngがjpgに改善してくるから大丈夫だろ。
ネット配布なんだから重いけど高品質の物を提供することが最善では無いしな。
それよりも
>>107での発言が未だに気になるから詳細キボンヌ。
20人以上名乗り出てみんな辞めてないとしたら音楽4人いたのに全部ryoが作ってるのは
おかしいし、CB5の絵師は7人いたのに
>>113で4人しか参加してないと減ってるのもおかしい。
何で気になるかのか、気になる。
>>264 あー。ソレは、おいらが、
「スレで参加したいといっただけの人」とか、
「名無しで参加希望出した人」、
「サンプルだけ出して最初っから音信不通の人」については
最初から参加者にカウントしてないからです。
参加者の定義はそれぞれあるだろうけど、
おいらの感覚で、「脱落者はいない」ということです。
>>265 俺は違うけど参加したい人がいた時に20人以上も参加者いるなら遠慮しようかな
と考えて遠慮したりしないかなとオモタので。
>>266 ありがと。手伝いは出来ないけどがんばってね。参加者は↓でFA?
まとめ:○山
ノベル
シナリオ:140、109、巷
原画:鰤照り
塗り:K乙、76
音楽:ryo
スクリプト:235
CB5
絵師:鰤照り、70、76、81
音楽:ryo
プログラム:みさき
脱落者
シナリオ:壱、四十一、ユプシロン
絵:76、236、窒素カリウム、鉛人、タマ
プログラム:祝勝人
スクリプト:ぺそみ
音楽:402、596
フラッシュ:653
サイト:ハゲマソ
>>267 つっこめば、
ユプシロン=109 半角が表示できないとかでコテ戻し。
76 参加者と脱落者で重なってる。
壱=四十一 同一人物だろw触れると荒れそうだが。
脱落してないよ(´・ω・`)
ですが、大方↑で合っているかと。
ノベルの塗り師さんが不足気味なので、長期にわたって緩やかに募集ちうです。
塗りに自信のある方、スタッフ一同ものすごい喜びますので
少し気になってるなぁという方はお声掛けてみてください。
台風で今日は定時に帰れました。
えーと画像ファイルの件ですが、pngはHSP言語が対応してないので使えません。
なのでjpgまたはbmpです。
jpgにしない理由は、重ね合わせのためのマスクカラーが切り取れないため。
jpgだと圧縮する際に劣化でパレットが変わっちゃうから、どうしてもbmpになります。
>>248で別の方法思いついたので試してみたのですが・・・ダメでした。
1つの絵に対して、jpg画像ファイルと、16色bmpマスクファイルの2つを用意して
重ねあわせを2回やるようにしてみたのですが、2回目のマスクが黒以外できません。
HSPのバグっぽいです。これはお手上げ。
HSPも今回初めて触る言語で、画像のこともよくわかってないので
そうなると、唯一実現できるやり方である、24ビットbmpしか残されてません。
なにかいい方法ありますか?
pngプラグイン使うのは?
275 :
252:04/10/21 01:59:52 ID:03LoItIX
HSPだったかー、体験版なんてひとつもDLしてないのがバレバレになったな。
唐突ですが風邪を引いて倒れてきました。
みなさんも風邪にはお気をつけ下さい。
猫耳えろ絵1枚目終了〜〜。
11月までいろいろ想像しててください、長いけど。
279 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/10/24 18:59:05 ID:XQTqqqG3
>273
ただの通りすがりですが、
HSP拡張モジュール(dll?)のacopyとか使って、マスク付きαコピーとか
してみてはいかが?
280 :
279:04/10/24 18:59:53 ID:XQTqqqG3
sage忘れ、スマソ。
どうもご無沙汰してます。
>>278のえち絵を拝見させてもらいました。萌え転がりました。
PNGプラグインとか、その他もろもろの情報提供、ありがとうございます。
いろいろ試してますが、理解できん・・・。
現在うなってますので、しばしお待ちを。
プログラムのほうは、ボスキャラの必殺技入れたり、
ストーリーモード動かしたり、いろいろやってます。
9月に比べて明らかに開発ペース落ちてますが、
まだ続けてます&11月完成に向けて頑張ってますので
長い目で見てやってください。
それでは。
一週間に三回というのはどこへいったのやら。
>>282 ぶっちゃけただの日記書かれても何も言えないし、
内容の無いレスをするくらいなら別に書かなくていいと思うが。
絵師に報告させといて「報告する内容は無い」の人だしね。
>>283 ガーターは脱がしちゃうの?(´・ω・`)
この速度差はなんだ…?
総監はそろそろ纏めヨロ。詳細に。
ではここ最近。包み隠さず。
・109氏のキャラ、みなこのHシーン原画が終了。
・巷氏からの指定は前半部のみ。中身は8割がた進んではいる。
・140さんがまた行方不明。指定も0。
・CGとしての完成枚数がちと不明。
・ryo氏cb5用の曲つくり中。
・どう転ぶにせよ、109さんの分は間違いなく完成する。
・ちゃんとしたタイトルが未定。仮の案は出ている。
・cb5、ストーリーモード製作中
・ご褒美CG着々と完成中
・みさき氏体調不良?
今の目的再確認
「まずは形として完成させる事。できれば次に繋がるように」
連絡事項
10月末、来週の土日、どちらかで全員メッセにあがること。
もし今現在行方不明で集合日に姿が見えない場合、以後居ないものとして予定を組みます。
ただし、復帰は可です。正式な離脱宣言があるまでは製作者としてカウントします。
隠してもしょうがない事を、いくつか白状してみました。
場合によっては、当初の予定されていた形とは全く別物になる可能性があります。とだけ。
>・140さんがまた行方不明。指定も0。
>・CGとしての完成枚数がちと不明。
( ゚Д゚)……
>>286 メッセに関して、具体的な時間と内容をお願いします。
>>286 乙。こういうのが知りたかったんだよ。
140氏が行方不明なのはいつから?一ヶ月以上だと望み薄かも・・・。
出てきたタイミングからいって、
方向修正の為だけに出てきたんじゃないかなあ・・・。>140氏
今ではライター間の意思の疎通も行われ、
開発は順調に進んでますってのはなんだったの?
鰤照りも109も作業スピードが速かったから、○山は開発が順調に進んでるような
錯覚を起こしたに違いない
プラス方向に考えればライター1人分のCG指定が無くなった事で
100枚必要だったのに明らかに遅れてたイベント絵や
1人分の立ち絵が必要じゃなくなったから3月に出せそうとか言ってみる。
完成に一歩近づいたな。
( ゚Д゚)……前半部って二枚だけ?
ミナコルートの方には、うpロダに#13って打ってあったから、あれが13枚目ってことだろ?
加えてことみん2枚で計15枚か。
全部で絵50枚だから、50−15であと35枚か。一枚に二日かけるとして
あと70日。それは約二ヶ月。今日は10/27で総監報告の絵終了予定が二月。
・・・あ、結構余裕だな。
塗りを考えると余裕無いんじゃない?
まあ、一日で2枚塗れる様な塗りなら余裕かもしれんが・・・
原画は出てるが、塗り終わった絵は一枚もないの?
それとも完成してのお楽しみ?
原画ってパス引きもしてやらないのか?
どう考えても塗りがきついんだからそれくらいやってやればいいのに
>>296 絵師等が無職で、職探しに奮闘してなければ余裕。塗りは二人いるしね。
職が有る場合12月に忙しくないわけないし、正月にまで黙々とやるってのも考えづらいから
余裕はないと考えた方がよさそう。
>>299 ペン入れ発言があるからしてるはず。
301 :
鰤@携帯:04/10/28 09:01:42 ID:eLqOmhNO
ペンまで入れはしてますよ。
塗りは、今の所2人いらっしゃりますので、
4日で1枚を二人がかりで塗りも2日で一枚の計算。
一人は美那子の塗りに入ってもらってて、一枚上がってます。
もう一人は今CB5の塗りをやってもらってます。
塗ったやつも見たい?
ごめん。あんまり見たくない。
ていうのは冗談で本心は見たい気もするがどうなんだろうか。
うーん。一応見たいと言っておきたい気持ちも捨てられない。
が、ここで見たいと言ってしまっては足元を見られるんじゃないか。
結論的に、
見たい。
エロじゃなくてもいいから塗りの感じは見たい鴨と釣られてみる。
メッセに現在来られない、来ても時間が合わないスタッフ向けに連絡事項。
総監の言っている十月末・今週の土日の集合メッセですが、内容は
・シナリオの一期提出
・その感想
・タイトル(仮?)決定
だそうです。
時間は「人の居る時間」だそうで何だか曖昧ですが、普段から鑑みるに
早くて夜十時、まぁ大体十一時頃からだと思います。
間違い等あったらよろしくです>他スタッフ
>塗り
自分も見たいす。
>>301 将来的には祝勝人が作ったみたいにHP作ってそこで作品DLさせたりするんでしょ?
それならゲーム紹介とサンプルCGとか必要だろうしそこで晒すCGを先行して
スレにうpればいいんでない?あんまりサービスし過ぎるとゲームでの楽しみが減るしね。
( ゚Д゚)ウマ!ウマ!!うまいよ塗り!うまいよ!畳の質感がGJ!
いいな美奈子。上手い絵に入ってるsampleの文字はカッコ(・∀・)イイ!!
瞳は明度落さないほうがいい。
試してみな。
眼鏡の線がほにゃほにゃだね。
試してみな。
帯が変身ベルトみたいだね。
ラウズしてみな。
[ファイナルベント]
( 0w0)ウェイ!!
こんばんは。
png形式がさっぱり分からない。誰か助けて。
まず透過ありの保存形式ができないっす。
PictBearとGixPROで試してみたんだけど、うまく行かない。
このツール使えばいいよってのあれば教えて下さい。
今週はこればかりやってたけど、ちっとも進まなくてさすがにイヤになりました。
優先度下げます。最悪bmpそのまま(今の形式)でいくかも。
いろいろ助言もらってワガママだけど、代替手段がある事柄に
時間だけかけたくないっす。しかも全然進まないから余計イヤになる。
無知な自分がひとりだけで調べるのも限界あるし。
これはホント凹み中。
明るい話題じゃなくてごめん。
でもメッセでごそごそしないで本スレにカキコするからには
愚痴も含めて受け止めてもらいたいのですよ。
なんつーか、書かずにいられない気分・・・。
体調悪くてすげーブルー。
チラシの裏AA貼られそう・・・。
ガードレールに座って待ってるって月姫のアル(ry
>>314 Gimpでは、「Color to Alpha」フィルタなり使って背景透明にしてから、
PNG保存時に「背景色を保存」チェック入れればイケますですよ。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
>>314 . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i ここはお前の日記帳じゃねえんだ
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l Pixiaならプラグイン入れればできるらしいから
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ チラシの裏にでもメモってろ!
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 /
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト. ─/── \ ┃
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ / ┃
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ. / │ ┃
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ . / │ ┃
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , /¬ヽ
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// ヽノ \ ●
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
大方の予想通りチラシの裏AAは貼られたけど
中身はどうにもあったかいですね。
おまいら意外と優しいんだな。
321 :
鰤@携帯:04/10/30 10:24:08 ID:EnDRoZJi
>>315 ぐぁ。言われてみればそうだ。
描きなおします。
助言ありがとうです>みなさん
PictBearのバージョンをSEにしたらできました!
これでなんとかやってみます。
進展については総監から話あると思うので、そちらでー。
総監、24時までメッセで待ったけど来ないんで寝るよ。
明日は入れません。
ねこみみエチ絵終了〜〜☆
何とか萌え萌えになったんではないかなと。
ネコミミモードか・・・ハァハァ
ごめんなさい。昨晩は用事が切り上がらなくて、繋げたの0:30_| ̄|そ∴; =三Σ○
召集
昨日つなげなかった人、今夜どこでもいいので人の居る時間帯に上がってください。
伝令事項がいくつかあります。また、出られない場合は、その旨をどのような形でも構わないので伝えて下さい。
「あまりにも長く反応の無かった表明者(おおよそひと月以上)は、今夜までで現在の企画から脱落とみなします」
>_| ̄|そ∴; =三Σ○
他人を呼び出して連絡無しにすっぽかしておいて、こういうのはマジで止めれ。
すみません。以後全てにおいて気をつけます。
>>329 一枚目が「話は全部聞かせてもらったわ」って言ってるように見える…
そんなキャラじゃないのに、そんなキャラじゃないのにーッ!
うーん、俺の中ではそんなキャラのような気がします、とか言ってみる。
何この痛いスレ
ちんこちんこちんこ
痛いのは総監だけ
わーい(゜∀゜)鰤照りが来た鰤照りが来た!塗りに期待。
ところで、土日の召集の結果は?
>召集の結果
昨日、おいらと総監がケンカした(藁
日曜日参加出来なかったのですがメッセは如何だったのでしょう(・c_・`)
公開していないシナリオに関する感想はここでやっても意味無いので兎も角、
他の事項についてどんな感じだったのか、簡単な報告お願いします>総監
昨日おとといの結果
結局連絡の無かった140さんは、残念ですがこれで今回のカウントから外れます。
空いた分は109さんが埋めることになります。
当初予定していた内容とは随分違う事になりそうです。
よって、スケジュール的には、ここ一週間ほどはゆっくりの進行を見込んでいます。
多少予定より遅れるかもしれません。
埋めるって109氏が引き継ぐって事?
それだけはやめてほしいな。
342 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/11/04 16:58:29 ID:YuqYMoZw
芸板の松下由樹より
120 名前:通行人さん@無名タレント 投稿日:04/11/02 10:34:11 ID:t1Ojr+2n
由樹の乳房に顔を押し付けながら乳首を吸いまくりたい。
128 名前:通行人さん@無名タレント 投稿日:04/11/04 05:22:45 ID:ICjCTrAS
由樹タソと、赤ちゃんプレイしたい
もちろん僕が赤ちゃんで由樹ママのオッパイを吸いまくるの
129 名前:通行人さん@無名タレント 投稿日:04/11/04 10:36:45 ID:YAtbNeic
エロゲーで大奥ってのつくれないかなあ。。
主人公が幼い家光で、松下お福の愛情をいっぱい
受けるって設定で。。。
くそがあああああああああああああうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
希望だけとりだせるわけねーだろクソが!
地獄をみないと希望は残らないんだ!わかるかウジ虫ども!!!!!!
だから、(地獄みても)希望を失わずんんじゃないの?
まあ、希望なんて言葉ほざいてる時点で、ここの
>>1も
>>343も、まだまだ甘ちゃん。
背景やってみたいんだけど、もう必要ないかな?
必要ないな、帰れよ
>>348 おお、参加希望ですか! どきどき。
細かいことは自分だけじゃわからんけど、イベント画の背景とかでもかなり
ありがたいんじゃ無いでしょうか。
(その場合、イベント画に合わせる形になりますが……)
一枚絵背景としてはどうなんだろう。写真でまかなえ無い部分に絵が入れ
られるってことではありがたいと思うんだけど、一存で決められないんです
まぬ。
俺的な勝手な意見言うと、絵とみさきさん次第だが、CB5になんか追加で背
景入れてもらうってのも良いかも。
その辺はノベルのスケジュールとも相談かもだが。
そもそもどちらの企画でやりたいのかしら
おいら背景超へたくそorzなので、
入ってもらえるならうれすぃですー。
サンプルと言うことなら、おいらのメッセアド晒しますので、
メッセに入って見てくださいl。
上のしばりん絵psdデータ渡しますので、
それに背景を入れてみてもらったらいいかも。
お仕事前にカキコ
背景さんいると本気で助かります。塗り作業系の人がもう一人いるとホントにありがたいのです。
お仕事逝ってきます(´・ω・`)ノシ
CB5の背景ですが、基本的にデジカメで撮ってきた画像を
使うつもりで考えてました。
しかしシナリオで「夜の大阪」というシーンがあって、その素材がないー。
昼の大阪は持ってるんですけどね。
という感じで不足分を補ってもらえたら、CB5的にはありがたいです。
つーか、スタッフ参加を拒む理由はありませんので、
参加はいつでも誰でも歓迎しますです。
微妙に乳首意識している所がエロい
>参加はいつでも誰でも歓迎しますです。
dでもない屁垂れが来たらどうするんだ(((゚д゚)))
絵描きって大変だな。
やはりプロと同人屋の差ってこれだけ出るんだな。
>>362がプロの技を見せてくださるらしい。謹んで拝見せねばな。
何が
>>363の気に触ったのか知らないが、
俺が言っているのは70(プロ)と鰤照り(同人屋)の差の話。
そりゃしゃーないっしょ。
でも、鰤照りタンの成長はすごく早いよね。うらやましい。
正直五十歩百歩。
つーかこの業界程プロとアマの差が曖昧なものはないだろう。
仕上げてねーのにプロもへったくれも無いだろ。
・・・途中だよな。
これ構図を見るための習作だろ?
絵としてできあがってねーし
これ梅図を見るための習作だろ?
かずおのことかー!
こうですか。わかりません。
必殺技のカットインだろ?充分すぎる精度だと思うが。
>絵としてできあがってねーし
(д) ゚゚
>>368に神絵師様がいるぞ(プゲラ
70は妬まれるくらい上手いって事だよな。
あるいは
>>368は鰤照りの事を言っているのか?
確かにパースや質感なんかの表現が飛び抜けてヘタだから、
絵として出来上がってないと言えるかもしれないが。
騒がしいな
「ドキッ! 口だけ神絵師だらけのエロゲスレギャラリー!」
またしても殺伐としてまいりました。
しかし70も鰤照りたんとほぼ同時に投下することもなかろうにw
その粘着どうにかならんか、毎回似たような煽りいれるけど、
具体的に何も指摘できない。
ウザイし必要ないだろう。
神絵師様は自分がえらいと思ってるから下々の者どもに改善案など出すわけがなかろう。
ライフリングは直線なんだよって突っ込みたい。
……え?(・∀・)
銃口内が明るすぎることと、
右鎖骨の向きがちょっと変・・・かもしれない。
そもそもリボルバーだったっけか?
トカレフの方が似合いそうではある。
ここの絵批判は、市場の大半のエロゲ絵にも言える
プロと同人の差なんてほとんど皆無
ブローニングとかベレッタみたいな西側軍用拳銃も捨て難く思われ。
銃でキャラが立つとイイね。
確認してみたらグロッグだった。変更になったのかもしれないけど。
387 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/11/07 22:30:46 ID:9tL5dLxY
名前入れ忘れた。ぶりですよー
茶碗とゴスロリ…
なんかミスマッチだが、そこがまたいいなぁ。
ここの絵関連の作業は相当ペース速い人じゃないと着いていけない希ガス
その辺大丈夫なんだろうか、背景
左手がちょっとだけデカイ気がしゅるり
実は「おかわり」の図
茶碗の縁が尖ってるの、勘弁ノд` 修正キボンヌ
そんなところよりも箸の持ち方があり得ないYO!
全ての指が伸びていて人差し指、中指、親指で一本、
薬指と親指で一本持ってるように見えるが箸持つのが苦手の設定とか?
ひぐらし
よりはずっとずっとマシじゃないか
君達の指摘は萌えどころ。
折り込み済み。
萌えのなんたるかを知らない奴は、語るな。
よくなったーよ
ほら、おまいらが色々言うから
ことみんヘソ曲げちまったじゃねーか。
あ、おかわりっすね。はい。
俺も同じ事思ったw
笑って〜
リボン曲がってる
あり得ない手首
あり得ない首の位置
違和感のある肩の位置
不思議な箸の持ち方
今にも落ちそうな茶碗の持ち方
肩の位置に対する胸の位置がおかしい
線の太細をきちんと修正希望
今日は化石収集に来たよ。
おや、こんなところに三億年前の批評厨の化石が!
骨の付き方を考えた方が良いのは確かだけど、
そういうのは一昼夜で出来るものじゃないから、次回に期待。
おかわり、いいな。
ライターのほうでシナリオ足しで、CG差分でやってくんないかな。
奴隷がご主人様にお代わり頼んでいいのかな・・・?
ことみん奴隷ですよ。お忘れなく。
CG差分はやってほしーけどなー
奴隷なら「無理やりおかわりさせられるの刑」。
アアンコトミンデヴニナッチャウー
ストーリーは「奴隷に仕立て上げる」なんで、始めは奴隷じゃないんじゃない?
分岐によっては主人公が使役されるとか(;´Д`)ハァハァ
どーでもいいがゲーム期間って一週間だよな
奴隷調教としては結構シビアなスケジュールジャマイカ
一日にどれだけ犯るのか知らんが
一日10分の調教でこーんなに!!
DLは今すぐ!!
なお、お客様によって実感の程度が異なります。ご了承下さい。
キャラはともかくカードの札の柄が色一色ってのは寂しすぎる
じゃあなんか柄考えてみれば?
冬コミ落ちたorz
だけど本は出すので、
一週間線画作業休止しますー。
おお鰤よ。落ちてしまうとは何事じゃ。
俺もおちたーよ
同じく冬落っこちました(´・ω・`)
冬用作業にあてようと思っていた時間を、こちらにもっていけるので
目処が付きそうです。
こ、この状況で受かったって言うの、凄く言い出しにくいんですが(汗
でも言うけどw
つまりこっちを頑張れと言う天からのお達しで。
70は頑張らなくてもいいというのかー
汗 とか w とか イライラする同人臭さ丸出しなのでがんばらなくてもよい
70ってカードゲーム班でそんな大した作業じゃないから
わざわざ「頑張る」必要ないと思われ
受かるとあたりがキツくなるらしい。
カードゲームにぎやかになってきてますねー。
まだ途中なのにオラワクワクしt(ry
でもメッセまで晒すのはあんまいくないと思われ。
やっと週末だー。
最近、体験版上げられなくてすみません。思ったより進んでない部分
(シナリオとか)と、割り込みで進めちゃった部分(半透明とか)があって、
お見せできる状態になってないのです。
作業のほうは、なんとか進んでおります。
絵のほうも、絵師さんにいろいろあげてもらいました。
1キャラ平均2枚のえちしーんを描いてもらっております。
>>416の対戦相手は、ボスキャラですね。
彼女のプロフィールはまだヒミツー。
11月末完成予定のスケジュールは今のところ守れそうです。
それまでに体験版出せるかどうかは怪しいけど、スクリーンショット&
進捗情報は出していきますので、まーその、期待してもらえると嬉しいです。
70は以前も意味不明にメッセのログを晒してる前科者なので要注意
裏の部分をわざわざ見せて何がしたいやら
>>431 優越感を感じたいのか、あるいはROMにサービスしてるつもりなのか、だろ。
もしもそうだとしたら、断りもせずに絵チャのログを全員分晒す人と同じだな
SSのトリミングを面倒がっただけでここまで言われるんだから
70氏はもうちょっといろんな事に気を使った方がいいかも知れない。
>>431 過去ログ読んでみたら70タソじゃなかったぞ。喪前も過去ログ嫁と。
そりゃー俺だって冬コミ落ちたのくやしーけどさー。だからってひがむなよなー。
70タソは落ちた俺らの分までー頑張ってークレー。
っていうか個人のメンタル面叩くのはさすがに情けないぞ
悔しかったら実力で示せ
俺は無理だ
出来ないから叩いてるんだよ。
高みに登った人間は、良くも悪くも人を叩くなんて出来ない。
438 :
729:04/11/14 01:12:47 ID:BsW8WDhI
叩くとか悪意があったのではなく
メッセで晒されるのを嫌がる人もいるのではないかと思っての発言でした
不用意な発言してしまい70氏住人様方、すいませんでしたorz
>438
どこの729だよおまいは
総監はもう役目を全く果たしてないように思ふ。
言われてみればここ二週間ほど総監からの書き込みが無いな。
週末にはみさき氏が来てるし、二日に一回は70氏や鰤照り氏が
ラフやら線画やら晒してるから報告しなくてもいいと思ってるんだろうか。
ノベルの方のシナリオの進行具合も気になってますよー。
一応、イラン心配を掛けたようなのでフォロー。
鰤さんとのメッセは大した内容じゃないので&承諾済み。
アドは自分のと鰤さんのは晒し済みだし。一覧にはアド載って無いんで。
多少サービスのつもりである程度位置を弄ってからSSしたんだが、余計な
心配掛けたみたいだ、すまん。
総監て何やってる人?
荒らしとか煽りとか
だめじゃん
>1で調子のいいことも言ってる偉い人だよ
とりあえず総監は今一番切るべき人物だろ
流れをさえぎって(?)こんばんはです。
とりあえず、週末に進んだところの報告に来ました。
・ヒカルのシナリオをほぼ書き上げました。あとはボスとの会話シーンが残ってます。
・ギャラリーモードを実装しました。少し前の体験版にも入ってたかと思いますが、
バトルするとポイントが貯まっていきます、そのポイント貯めると
ギャラリーモードオープン!となる、いつものアレです。
その他、ポイント貯めるとボスが使用可能とか、そういう仕掛けです。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/168.jpg ・一部の必殺技に「3ターン有効」とかありましたが、
あと何ターン有効か、表示するアイコンをつけました。
単なる気休めですが、あるとなんか嬉しい。
・秘密裏にバグ一個つぶしました
HSPって「条件判断の等しくない」に<>は使えないんですね。
以上。
細かい、どうでもいいとこやってるだけと思われるかもしれませんが、
ユーザービリティの向上を目指してみました。
それともうひとつ。またまた必要な素材が出てきました。今度は「魔法陣」です。
ボスキャラの必殺ワザ特殊演出に魔法陣が出る予定なんですが、
描けないッスさすがに。
デュエルセイバーのOPムービー見て模写したんですが挫折しました。
なにか参考になるいい素材ないでしょうか・・・。
カードバトル5はともかくだけど、
ノベル班って本当に自分達の作りたいと思うゲームを作ってるの?
>449
痛いところを
>>449 作りたいものと言うより、
まず作れるものを作ると言うスタンスです。
でも、作りたくないものを作ってるわけじゃないですよ。
楽しんでやってます。
今は原稿中で作業してないけど。
来週にはこっちの作業に復帰できるかな?
>>448 4 9 2
3 5 7
( ・∀・)っ8 1 6
>>448 前々から思ってたことなんだけど
絵が描けないならテンプレをもうちょっと綺麗に仕上げればいいんじゃないの?
ペイントで作った、ジャギー目立ちまくりの文字盤じゃ絵師も正直萎えると思うんだよ。
結構色のセンスとかで気を使うので
やってたら、マスター次第では塗り師と互角の腕になれたりするもんだよ
>>455 雛形の状態で、ゲーム全体の雰囲気を左右するインターフェースを
全体のコンセプト決まる前に完成させるなんてやらないだろ。普通のとこは。
総監マダー?( ・∀・)つ/凸 オティンティン♪
109はシナリオを少しでも公開する気はないのだろうか
原稿もうすぐオワル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
予定通り来週にはこっちの作業に復帰できそう。
109さん情報。
引き継いだ理彩シナリオは、公開しながら進める予定だったのですが、
ぶっちゃけネタに詰まっているらしいです。
ネタさえ生まれればさくさく進むと思うんですが。109さんはやいし。
巷さん情報。
絵の指定は全部来ているので構成は出来ているっぽいのですが、
シナリオ起こしに苦戦している様子。
おいらはしばらく原稿に専念していたのでメッセに顔出していないのですが、
いろいろ暗躍しているようですよ?
[祈]レッズ優勝━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
勘弁してやれ。
絵描きは右脳を使うが字書きは左脳を使う。
だから自殺するやつが多い。
109が自殺したら後がない。
なんたって三月に完成ですからなぁ、総監さん?(w
漫画屋さんは、どっち使うの?
鰤照りは大変だな。
スレでの状況報告に絵に塗りもだろ。
それなりの速度で上げてってるし。
それに引き換え、総監は作業に関わってないのに全く出て来ない。
カスだな。もう止めちまえ、お前。
>>464 >まず、スレが放置されてるという話についてですが、
>特に報告しなければいけないと感じる事が無かったため、当初のような状態とさせていただきました。
>これは特に、内容を秘匿状態にしたい、とか忙しいからとかそういう類の理由ではありません。
>純粋に必要性の薄い情報を掲示板に流しても意味が無く、逆に火種になりかねないと判断しての事です。
週末ということでこんばんは。
デュエルセイバーのOPで挫折した「魔法陣」ですが、
です☆めた のOP見たらなんだか描けそうな気がしてきました。
魔法陣の中って書き込み少ないんですね。
システム周りはだいたい仕上がりました。
追加モードとか以前言いましたが、今から手がけるのはさすがに無謀なのでゴメン、
ナシの方向で。もし期待していた人がいたらホントすまんです。
実を言うと、ネット対戦と必殺技を自由に組み立てられるオリジナルキャラの存在を
考えてました。オリキャラでネット対戦できたら面白そうかなーと。
しかしどうにも無理くさ。シナリオ書かないといけないので。
シナリオですが、ヒカル編がほぼあがってます。
ナタ編と順姫編が半分くらい。ゼスト編は109さんの原案を元に一部手直し中。
ボスが全くの手付かず。
これを土日祝で書いていきます。あと来週末も使って。
シナリオは叩かれるの覚悟完了です。でもこの手のゲームのシナリオなんて
結局「だったら麻雀で勝負よ!」なんで、そんなもんだと思って見てくださいね。
てゆーか、人様のキャラでシナリオ書くの、実はすごくツライ(愚痴
魔法陣もシナリオも、そういうの専門の人が描いて(書いて)くれるのが
ベストかもしれないけど、お口ぽかんと開けて王子様を待っていても
仕方ないので、自分で作ることにしました。そうすれば少しは進むので。
その出来を見て、「こりゃひどい。ぴきぴきぴき」と思った人が「これ使え」と
作ってくれるかもしれない。
そんなところです。どうしても最後愚痴っぽくなるなー。
大冒険かよ
なんとっー、魔法陣っぽいのが入ったデモが見たかったのかぁ!
言ってくれれば・・・、です☆めたなんて言わせなかったのに。
よし、俺にまかせろっ!
AnswerDead 魔女のお茶会 永遠のアセリア
屍姫と羊と嗤う月 天空のシンフォニア 3days−満ちてゆく刻の彼方で−
ナイトウィザード プリン打! 巣作りドラゴン 魔法とHのカンケイ。
まじかる・ている 魔法少女アイ2 Fate デモンベイン 死妹人形 夜が来る!
だ、2時間かかった。
魔法陣にしても画面のボタンなどにしても、
どうしてサイズと仕様を絵師に伝えて発注しなかったのかが疑問。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/169.jpg 魔法陣できました。これでどうかな。
ちなみにBible BlackのDVDが非常に参考になりました。
エロゲOP調べてくれた人サンクス。でも「黒と黒と黒の祭壇」が
抜けてますよ旦那。
あと、どーして絵師に発注しなかったのかというと、やっぱり
そんな面倒くさいこと皆やりたがらないです。その割にシステム上
必要なところだし。頼んだつもりができてなくて後から嫌々やるよりも、
自分でやっちゃったほうがいい。
それで大冒険を胸に抱いた人がより良いものを作ってくれれば。
えち絵や音楽は自分じゃできないけど、そうでないものは
まずは自分で作って、気に食わない人が直してくれればいいです。
これは、それが正しいとかじゃなくて、共同でもの作るときの
私のスタンスとしか言いようがない。スタンス=わがままでも可。
シナリオの進み具合:土日でナタとヒカルが出来た。順姫が残り半分、
今日中にはなんとか仕上げたい。
システム周りは音関係を強化。キャラごとに異なる必殺技時の効果音とか、
バトル中のBGMを追加(3、5セットマッチの最終バトルで違う曲になる)、
ミュージックモードを追加しました。
以上です。
英語を自分勝手にぐちゃぐちゃっと崩して書いてもそれらしく見えるし。
ちょっと捻りは欲しいね。
>>471 文句言うならお前がt(ryとか言われるのを覚悟して意見。
暫定としてもちょっとイマイチ過ぎるかな。
餅は餅屋、絵は絵描きに任せてみろ。断られたら自分で作ればいい。
エフェクトってイラストレーターの仕事じゃなくねぇか
昔のゲームのプログラマなら、なんでもやってたわけで、本人がやること問題ないよ。
あぷろだにそれっぽい魔法陣が。
自分のスタンスを貫いてゴーイングマイウェイもいいけど、
もう少し他人の意見に耳を傾けてもいいのでは?
それっぽいけど、それは魔法陣じゃない、魔法陣に見立てた装飾。
単に
>>471をルーン文字にして、線を手書きっぽく筆圧にしたほうが、それっぽい。
あぷろだの名無しさんが妙に仕事早くて(・∀・)イイ!
なら別に英語でも良いじゃないかと思うのは俺だけ?
ハングルなんて神秘的でいいじゃない
>>480 そこファンタジー通り越えて、電波とんでるけど。
ヘブル文字で逝こう!!
がんばれ、みさきくん!
魔法陣に関するいろいろな意見ありがとさんです。
しかもルーン文字バージョン作ってくれた御仁までいて・・・
これ使わせてもらいます。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/172.jpg そしてタイトルロゴも作ってみました。
みなさんの忌憚なき意見、改善作品、いろいろお待ちしています。
とは言っても、なにぶん絵に関してはシロウトなもので・・・
そこらへんも加味した上で暖かい意見をどうかひとつ。
ちなみにこういうのを作る人は、本来ならチップデザイナーとか、
そういう役職の人でしょうかね。
プログラマとも絵師とも違う人がいればいいんですが。
誰かデザイン系のひと、ラフでいいからお願い。
そもカードバトル5と言う名前を変えないか?
ダサすぎるだろ。
具体的に、他人が作るとしたらどんなロゴを作って欲しいんだ?
使用が分からないと作りようがないと思うが・・・。
よし、俺が決めてやろう。
>>484みたいな感じ。
タイトルってただの「Card Battle」かよ!w
どうもー。
今日はタイトル画面とスタッフロールを作りました。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/175.jpg で、プログラムのほうに乗っけてみました。
なんかイイカンジに見えない?って思うのは自分だけですよね・・・ハイ
タイトルはねぇ・・・略称CB5で通ってるから今更変えるのもなにかなーと。
多分タイトル募集とかしても決まらんと思うのですよ。
ノベルのタイトル決めよう!ってのがもう2ヶ月くらい前からあったんだけど、
それすらまだ決まってないので・・・。
もちろん、すんげーいい名前&タイトルデザインがあったら、
発表してくれると嬉しいです。差し替え絶対不可なんて思ってません。
自分の作業は11月末までに終わらせられるメドがついたので、
これから完成版お披露目まで毎日スクリーンショットあげていきます。
発売前カウントダウンみたいでいいかも?
・・・ゴメン調子にのってマス
ごめん
しょぼい
じゃ、ゴシック風で。
わからんけど。
なにこのセンス…(;´Д`)
ゴスロリ風で(*´Д`)'`ァ'`ァ
いや、「カードバトル5」で良いんじゃない?
お似合いだと思うよw
なんて刺々しい…
CB5って略称から逆算して考えればいいんじゃない?
そこまでCB5に拘る必要もないと思うけど。
CB [convertible bond]⇒転換社債
CB [citizen's band] 市民バンド。近距離連絡に使う電波の個人用周波数帯。免許が不要。
cool bluff
>>490 ごめん。SSよりも
>多分タイトル募集とかしても決まらんと思うのですよ。
>ノベルのタイトル決めよう!ってのがもう2ヶ月くらい前からあったんだけど、
>それすらまだ決まってないので・・・。
が気になった。
>>304でタイトル(仮?)決定って言ってるんだが・・・。
タイトル
「カードバトル4」
正直せっかく絵師が頑張ってCG描いてくれてるのに、
ファミコンみたいなタイトル画面は無いと思う。なんかぶち壊し。
それよりもボタン類がまんまなのが素朴な感じを更に引き立ててる希ガス。
って、なんかタイトル画面上がってるし。
一度きちんとあぷろだの名無しさんにお願いしてみたら?
つか、フォトショップくらい使えよな…
でもホント、みさきくん、簡単なデザインぐらいやってたほうがいい。
小さい会社の小さいシステム類なら、SEやらプログラマーが、
画面のインタフェースとかシステム名のロゴとか作るよ。
マニュアルとかも作らされるし。
出力する帳票も、客から、いちいち指定来るし。
分業するに越したことはないケドナ。
画面系のデザイン部分いじってる暇あったら、PGは自分の仕事をやった方が良い。
根本的にセンスがないから、無理にやらんで良い。
いやいや、とてもいいセンスしてるよ。
内容と題名とデザインがこれほど一致する作品もそうは無いさw
とりあえず君はYahooBBを解約したらどうだね?
2XeYI7C6<ログ見ると、今日一日いっときの目も離さずここの板に粘着していた模様。
しかも人の揚げ足とりや嫌味を言うしかしていない。
マジ死んでほしい。キモすぎ。
揚げ足取りを差し引いてもこのタイトル画面は相当やばいと思う。
あとデモに出てくるの映り込みの入った実写の背景や、
立ち絵とのアンバランスさもできれば何とかしたほうが。
見た目でかなり損してるよ。
【2XeYI7C6】の検索
大人の時間 [お絵描き・創作] 自作絵師が不満を漏らすスレ~其の四
53 57
大人の時間 [お絵描き・創作] 普通絵師が絵をうpするスレ
116 118 121-122 127-128
大人の時間 [お絵描き・創作] 希望を失わずにエロゲーを作るスレ 2本目
496 499 502 508 510
あなたにも幸せが訪れますように。
【2XeYI7C6】の検索
希望を失わずにエロゲーを作るスレ 2本目
496 499 502 508 510 512
【ウマ−】上手い絵収集inお絵かき板【キタ−】
633 635 636 638 648 653 658 661 668 674 682 687 696 699 705 709 713 720 723 725 726 731 734 737 742
普通絵師が絵をうpするスレ
116 118 121 122 127 128
自作絵師が不満を漏らすスレ~其の四
53 57
キモイヨー
>>506 >自分の作業は11月末までに終わらせられるメドがついたので
メドがついたから、やってるんでしょ。
原稿終わっタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と言うことで、明日からこっちの作業に復帰します。
と言うか、おいらが原稿してる間に
色塗りの一枚や二枚とか、背景さんサンプルとか上がってくると思ったんだが。
大丈夫かー?
なんだ、結局真面目に作業してるのはブリだけなのか。
絵師はどこの企画も可哀想だな。
やっぱ平日は作業進まないねぇ。
ロダに素敵なタイトル画面上げてくれた名無しさん、
これ参考にさせてもらいます。
タイトルロゴと画面のデザインはそのまま使いたい。
バージョンは日付が変わるし、あと「希望望失わずに〜」に
なってるので、そこらへん修正入れないと・・・
画像切抜きってやったことないから難儀だ。
結局ペイントブラシではどうにもならんなぁ・・・。
ボタンとバージョンは上からプログラムでかぶせるので、
それ抜きの640x480サイズのタイトル画面が欲しいです、
正直いうと。
いや、甘えるんじゃねぇ!と言われても仕方ないけど、
これはホント自分じゃできないので。
>画面系のデザイン部分いじってる暇
ないですよー。そんなヒマ全然ないです。
でもタイトルありませんって訳にも行かないので、
誰かがより良くしてくれることを期待しつつ、作ってみたわけです。
完成してからタイトルしょぼっと言われるよりも、先に白状しました。
それが名無しさんとのコミュニケーションのネタになりつつ
(単に笑いものにされてるだけ?)、いいデザインがいただけるなら
j恥ずかしながら晒した価値はあると思ってマス。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/178.jpg それと、ロダにバトル画面を1つ上げました。
ゲーム部分に期待してくれてる人がいたらイイナーと思いつつも、
今日はこれで寝ることにします、おやすみなさい。
>>518 みさきさんは作ってもらったやつを
「そのまま使いたい」と言っているのでは?
520 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/11/25 00:48:55 ID:reXk4o21
>>518 もちついてよく嫁。
作ってくれたデザインをそのまま使いたいから、ボタンなど抜きの画像をう
pしてくれないかって事だろ。
そうだったのか。すまん。
忘れてた、貼といたよ。
>>522 乙
採用決定ならpngか圧縮したbmpもあげておいたら?
タイトル作り直し、ありがとうございます。ホント嬉しい。
一番最初に見てもらう画面だから、綺麗なほうがいいですよね。
あと前レスは書き方まずかったですね。誤解招いたようで・・・。
自分では、プログラマーという立場の他に制作進行管理をやっている
という認識なんですよ。だから絵にしろ音にしろシナリオにしろ、
各担当者が作るといったものについて「くれ」とは言えるけど
足りないと気づいたものを「作れ」とは言えない。
作れと言えるのはリーダーだけですから。
もしプログラマーという立場で「作れ」と言ってしまえば、
他のスタッフからも「後からこういう機能思いついたから作れ」と
いうのがありになってしまいます。
実際には気心知れたスタッフ同士でこれ作らない?と「お願い」
する/されることはあります。でもそれは、その機能なり素材が
あったほうがより良くなることを、頼まれたほうもわかった上で、
自分から作るのです。嫌々やってるわけじゃない。
そういうスタンスでやっとるわけです、はい。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/180.jpg 今日のスクリーンショットは、ナタの必殺演出。
一番最初に作っただけあって単純なものでした。
そこで今回彼女だけ作り直すことにしました。
やっと明日は週末だー。
それと追記。
あげてもらったタイトルはjpg形式ですが、これでOKです。
というか皆さんに謝らないといけないことが・・・
pngいろいろやってみたのですが、結局ダメでした。
非常に申し訳ない。
ストーリーパートで半透明とかやってしまったので、
pngでどうやるか、もうわからん状態。
いろいろ調べてくれた皆さんを裏切ることになってすまんです。
これは言い訳に過ぎないのですが、
問題点が「bmpでは配布時のサイズがでかくなる」ということなら、
圧縮率のいいbmpなら圧縮後もpngとそう変わらんではないか・・・
と思ったのですがどうでしょう。
ちなみに、圧縮語の配布用zipファイルは、最新バージョンで3.6MBくらい。
あとシナリオ(テキストファイル)が30KBほど増えますが、これは誤差の範囲。
たぶんGAMEDEV借りることになると思います。
基本的な事を勘違している。
説明が面倒くさい、誰かヨロ。
面倒臭い?単に分からないんだろ。素直にそう言えよ。
教えて欲しいの?
レス待つのが面倒くさい。
簡単に言うと。
ファイルフォーマットであるpngをメモリにそのまま読込んで、メモリ→VRAMに転送したら画像は正常にされるか?
されない。
という基本的なことを知ってるのかと。
×正常にされるか?
○正常に表示されるか?
>>523が言ってるのはそういう話じゃない。
jpgっていうのは情報が劣化する。配布段階でbmpになるのなら
pngか圧縮したbmpなどでオリジナルのデータを渡してもらえば?って話。
ゲ制作板のスレで必死になってるガキ屑荒らしがいるスレはここですか??
「ガキ屑荒らし」一生懸命考えた最大限の悪口なんだろうなきっと。最初、何の言葉が書いてあるのかわからなかったよ。
必死だな、レベルも高くないのに自分たちの作品をマンセーして
他のところの作品を貶すことしかできない塵の集まりはww
頼むからよそのスレに嫉妬するなよwwwww
仕方ないよ、民度が低いスレなんだから…
カードの方は一応11月完成予定でみさき氏の作業もほぼ終了っぽいけど、
配布ってどういう形でするの?総監の報告待ちかな。
プロになれなかった(業界から見向きもされない)同人レベルの中で底辺を争う屑が集まって遊んでるだけのスレなんだから、
黙って見といてやれよ
なんだなんだ、向こうスレで晒されてるのか?
ヨウコソヽ(・∀・)ノお絵描き創作板へ!
統率力0、実力2、これじゃあクソゲーしかできないわな、
所詮落ちこぼれが集まっただけのスレなんだからw
決め付けだけで、萎える事を平気で言えるのか。
このスレの住民がヲチスレを荒らしてるんだから、ショウガナイヨ?w
変えまくりだな
>>525 今、普通にpicloadで読み込んでるところをプラグインの命令に変えるだけだろ?
ヲチの人、ヨウコソヽ(・∀・)ノお絵描き創作板へ!
見てるだけじゃつまらない!ぜひ創作に参加してみましょう!
FLASHの音源を提供したり、保管庫やUPローダーを提供したりするのも立派な創作活動の一端です!
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なんだ。暴れてるのは一人だけか。
カッケー頑張れ!
いや、なんだろうクロノトリガーがやりたくなった
549 :
支援:04/11/27 15:59:59 ID:IWNDegIq
CB5完成間際予定につき支援
ゴメン、俺一人じゃあ限界だったからもうやめとくよ。
もう絵板の印象最悪だな(´・ω・`)
俺たちの総意と見られるんだろうな、あの態度
あんな奴と同じ目で見られたくねぇな
ヲチスレで荒らしたやつ、本気で謝ってこい
↓何事もなかったかのようにドゾー
釣られてやろう、貴様は誰だ!?
>>552 友達以上恋人未満のおまえと俺の間柄じゃないか
古株の住人や古参のネラーはあんな荒らしに踊らされて
絵板の総意と思わされるほど単純バカじゃないと思うがな。
553
なんだお前か。
誰だー!?
あ?ばあちゃん?俺だよ俺ー
お 前 た ち は な ん だ ?
我は、我である。
我らは熱心党
熱心党のユダなり!!
いや、今資料で読んでるもんでつい_| ̄|○
Hellsingを元にするからには月姫ぐらいは軽く越えてもらわないと困るな
沢渡真琴は我が命!
キャラが持ってる鎖と後ろの背景の鎖がギャップあり過ぎ…。
なにこの葛西臨海公園駅
実写はともかく背景がなんで駅なのかと(;´Д`)
背景、少しぼかし加工すればいいのに。
Photoshopが無理ならPixiaでもPictBearでもGimpでも
何でもいいからフリーのフォトレタッチソフトを使うといいと思う。
鎖にしろ葛西臨海公園駅にしろ何かしら画像を加工するのに便利だから。
使っててコレならごめんなさい、もう何も言いません。
葛西って微妙だよな。
なかなか東京だって信じてもらえない。
つーか葛西と西葛西ではなく東葛西と葛西にするべき。
背景ぼかすとかフォントをMSゴシックしか使わないのではなく変えてみるとかいう
センスとか技術とは関係ない部分くらい少しは気にしたら?
いまさら気にするなよ。
背面の鎖が気になる。
仕方ないよ
おもしろいゲーム知らないし、作れないんだから
MATATURIKAYO
面白いゲームが作れるなら、企業就職してるから。仕事してるから。
こんな所でシナリオ一本書いたり、イラスト二日で一枚仕上げとか燻ってないから。
質の高いものを見てないだけな気もするけどね。
でもそういう知識も財産になりうる
コミケ逝けばそういう部分が異常に鍛えられてる連中ばっかなわけだし
ID:K0KZ6GGf←
ここって以前何か悪い事したのか?
何か妙に悪意のある書き込みが多いんだが。
不条理な荒らしは2chの華さ。
俺らが一致団結すれば外圧などには怯まぬよ( ´ー`)
でも内圧には耳傾けような。
どうもこんばんは。
ストーリーモードの背景は、ぼかし入れました。
鎖とかフォントは、対応無理です。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/183.jpg 今日のスクリーンショットは70氏が上げてくれましたので、そちらを。
なんだろうね、スレの雰囲気悪くて、困ってます。
期待されてないのか・・・
というか、期待に合わないの百も承知で作ってるから仕方ない。
あと3日もすれば消えますので、もうちょっと我慢してね。
モノは、まぁ、出来ました。と言っていい状態。
あとは細かい誤字脱字とか、気になるジャギを直す程度。
スタッフ内でいろいろ見てもらってます。
まぁ、そんなとこです。
>>577 ム。
俺はフツーに応援しているぞ。
がんば!
これから寄ってたかってよくしてくんじゃねーか。
まだまだ消えるんじゃねーぜ
>>577 俺も普通に応援してるぞ。
完成を楽しみにしてるよ。
>>577 とおりすがりだけどガンガレ(・∀・)。
完成はイコール終了じゃないよ。
やる側にしてみれば配布されてからが始まりなんだから。
配布し始めてから始まるものもあるでしょ。だから消えんな。
デバッグモナー
さあ支援でテンション上げていこうぜ!
はげまし、ありがとです。
消えるといったのは、うん、ちょっと誇大すぎました。
作り終えたスタッフがここで牢名主みたいにふんぞり返っているのも
いやなので、大人しくしていようと思っていました・・・スレは覗きに来ます。
現状は、えーと、完成しました。
今は、同梱物をかき集めてます。
ReadMe.txt作成とか、以前655氏が作ってくれた支援FLASHとか。
その間、スタッフに最終デバッグをお願いしています。
いまのところ、問題なさそうです。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/184.jpg そして今日のスクリーンショット。
リリースまであと22時間、お待ち下さい。
>>588 もうちょっとどうにかならないの?その漂うクソゲー感
>>588 レイアウトはできてるみたいだからデザインを詰めていくところまで
いければ良かったのにね。
まぁ制作おつかれデス゚д゚ノ
というか、絵以外が全体的にショボ過ぎる。
なんか意味が分からない。
言いたいことはわかるけど、そういう例で他所のサイトを晒すのイクナイ
CB5最終調整終了間近。
もうすぐ完成版がお見せできます。あと5分ほどお待ちを。
唐突に出てきたな総監。
CB5が完成目前なのはとっくに分かってるから
ノベルのシナリオの方の進展具合報告よろしゅう。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___\(\・∀・) < ・・・
\_/⊂ ⊂_ ) \_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>597 ノベルのシナリオ
12月から109さんがりあ(元140さんのキャラ)を書きはじめます。容量はみなこより多くなるかもとの事です。
流れを読まずに巷か鰤か109か235に問い詰めたい。
遥か以前に巷のシナリオが八割方終わってるみたいな
報告があったけど、あとの二割はまだ終わってないのかな?
現状でどのくらい書きあがってる?
602 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/11/30 22:48:55 ID:cJBHhrij
完成記念あご
>>601 原稿終わったと思ったら、依頼原稿が残ってたのすっかり忘れてたので
もうちょっとかかるっぽ(´・ω・`)
ちまたんのは、
「絵の指定が全部来てるので、構成自体はできてるっぽいが
シナリオに書き出すのに苦労している様子」
とは言いましたが。
つーか、スンヒが下手すぎるorz描きなおしたい。
つーか、ラストの配布時だけ総監書き込ってのもどうなのさ。
何か美味しい所だけ持ってったって感じでイヤン。
CBに関しては今までずっとみさきが仕切ってたんだから、最後もそうしる。総監うぜぇ。
重すぎるぜちくしょう。落とすのに相当掛かったぞorz
実は70の隠れファンだったりするので、早速ゼストタソのルートだけやってみた。
それで気になった点があったから指摘。
一つは、ヒカルのイベント絵の下り。なんか違和感あった。文章直した方がいい。
それから、リシェルに負けたときに(俺は一回戦目で負けた)文字が太字になるところが
あったけど、普通の文字にした方がいいと思った。元ネタはH×Hジャマイカ?
最後に、リシェルのイベント絵一枚目。なんの脈絡も無く絵が出てきたような気がした。
二回目の戦闘後に回したほうがいい希ガス。
なるべくネタバレしないように進言したつもり。
悲哀を醸す音楽は絶品だったし、文章も背景描写がかなり上手かったから、感心した。
まだゼストルートしかやってないから、これから全ルートやってみるよ。
>鰤
thnx
チェマチョゴリGJだった。
原稿ガンガレ
いい出来じゃん、面白いぞ、褒めてやる。
俺の評価だ、安心するな。
ともかく、2ちゃんねる全土に貼りつけないとな。
どもです。ようやっと完成しました。
最後の最後までプログラムや素材に手が入ってバタバタしてました。
プレイして、楽しんでもらえれば幸いですが、つまんねーと思った人でも、
これを遊んで、俺もなにか作り(描き)たくなってきたー!
という気持ちになってくれたら、それが一番嬉しいです。
今日は眠いので、この辺で。
>>607 乙!
色々意見があるようだが、とりあえずゲームとして完成したのはエロいことだ。
とりあえず完成おめ。完成するだけでもすごく立派だと思うよ。
今後の参考になるように何か感じた事をづらづらと書いてみる。
・たまに出してたα版からの改良点が大して感じられない
敵は相変わらず激弱だし、ガード合戦萎えるという意見は多かったのにそのまま・・・。
・ネット対戦案があるようだけどそれよりもデザイン関係優先したほうが絶対いい。
デザイン全般は他の人に同感だし、立ち絵が綺麗に抜けてないのは絵がうまいだけに残念。
・ストーリークリア後のタイトル画面、スプライトが文字に被って消えるのは見栄えが良くないです。
アップしてもらった画像から文字を抽出して優先順序をあげるくらいしてほしい
・ギャラリーモードでまだ見てない絵が見れます
・文字にアンチエイリアスかけないと読みにくいです
・効果音と音楽の音量差が激しすぎ。音楽聞こえないくらいにしても効果音は普通に聞こえる・・・。
・文字がウインドウからはみ出る時があります。
・ウインドウの初期化に失敗して顔グラフィックの下に文字があることがあります
ストーリーモードの主人公は男でヨカッタンジャナイノカー!!!???ヽ`Д´ノ
面白かったーけど「エロゲー」としての要素が少なすぎるような。
脱がせて文字でギシアン言うだけだし、せめて「脱ぎ絵→ヤり絵」くらいの
一人につき2枚から3枚は欲しかったな。
声がないので減点100
知ってる原画家がいないので減点100
最後は突貫で仕上げた感じだなぁ…
絵の塗りも荒い。
もしリーフフフが完成してたら こんなゲームになったんだろうな…
11枚中10枚 あと一枚はどんな画像なんだろう
>>615 全部のキャラでストーリーモードをやれば見れる。当方11/11。
にしても、COM弱いなぁ…つよすぎでやっとこっちの勝率が65%前後になったぐらい。
基本的に出し惜しみをせず、常にそのときの最強の数で勝負に出れば良いと思う。
プレーヤーの手札の枚数を見る
・3枚以下なら、こちらの合計数値が5以下の場合でも攻撃へ
・3枚以上なら、こちらの攻撃数値が6以上にならない場合、ガードする
ぐらい堅牢なほうが攻めあぐねそう。つか俺がプレイするときいつもそんな感じ。
それと、ハイリスクハイリターンな技が欲しい。使うか迷うぐらい。
618 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/12/01 20:05:35 ID:Dhz8FzPG
ボツ。
何かしらのイメージを一つ抱いて、全体を統一しましょう。
めもりーくりーなーか
>>619 ん、そういうことか。作り直すか…と思ったが、俺にはそんな権限は無いんだよな。
うー。製作に参加しても良いですか?
写真屋使い・HSP暦3年ぐらい。グラフィック周りを弄るのが好き。
こんな俺でよければ。
>>620 ばれたか。
>>617 なにがしたいのか分からんが、へただなぁ
要らないけど報告
参加表明スレに書き込ませてもらいました。
>>622 叩くならどこが悪いか挙げなきゃいけないよボク。わかる?
>>623 ありがとうです。
コテ付けて参加表明までした人間が一々アホみたいに煽り返すな。
耐性無いなら消えてくれ。
626 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/12/01 22:40:09 ID:Dhz8FzPG
うゎ、痛いレスしてんな・・・
これつくってる奴らって、こんな性格の奴ばっかなの?
>>625 や、ただ煽り合うのが好きなだけなんだが…。
そか、目障りだったか。以後気をつける。
628 :
花火職人:04/12/01 22:56:35 ID:N5pC0Elv
タイトル画面作ったモノです。同じく参加表明しておきました。
煽り合うのが好きってもの凄いですね。
参加者増えるのは良いことだと思うけど。
roki ◆geQyqYUNGc をはずしておきました。
>>629 ども、なんてったって2chの華だからな。鼻。
…会話はこれぐらいにしておいてまじめに作り始めるよ…。
2chで煽りあうのが好きかどうかは勝手だけど
あんたが無駄に煽ったことで他のスタッフが不当な評価を受けたり
変な粘着に一日中荒らされたりしてスレから出て行くことになるかもしれないとは考えられないものかね。
スタッフになったのならあんたの発言はスタッフの総意と取られてもしょうがないんだよ?
「CB5 Ver.2」を作るべし。
君望&ダカーポ商法を真似るのだ。
エロあるの?
(*・ω・)ノ誰か、漏れをシナリオに雇ってくださいませんか?
ノベルの方の進捗がわからんからなんとも言えんが、
新規参入スタッフと協力してカードのバージョンアップしたらどう?
カードやボタン類のデザインを直すだけでもかなり見栄えが変わるかと。
もちろんみさき氏しだいだが。
つーかjpg使うにしても圧縮かけすぎ(;´Д`)
>>636 (・∀・)<やる気があって持続出来る人なら大歓迎。
本気でやるならしたらばの参加表明スレへ。
>>638 したらばの参加表明ってどこでしょうか?
DQN大量発生の悪寒
ヤバイ奴がヤバイ奴をメンバーに加えていき物語は佳境へ
>>633 すまん、君望もダカーポもやったこと無いんだが
それはつまり要約するとどういうことなんだ?
>>643 以前出したタイトルでDVD版とかフルボイス版とか全年齢版とかコンシューマ移植とか、
なんか番外編とかファンディスクとか、さらにそれをショップごとに違う特典で……
ホント エロゲーは地獄だぜ! フゥハハハー(;´Д`)ハァ
みたいな商法のことだと思う。
正直ここまで作ってきたのなら、もうひと頑張りして完成度を上げてほしい。
>>636 参加希望なら、自分の実力を示すものを出した方がいいと思うけど。
シナリオ希望するくらいだから、過去に書いたものが数点はあるんでないの?
あっと、大事なことを言い忘れた。
これを見て、ここをこうしたほうが良い、などの意見を集めたいのでよろしければお願いします。
好きに議論してください。
めんどくさい、画像であげて。
>>646 うざい黒いのとダサいデザインを直せばいいと思う。
650 :
649:04/12/02 21:39:07 ID:CIKCKP0X
もうちょっと具体的に書いとな。
メニューの文字に無意味なテクスチャをつけて
わざわざ読みにくくさせてる意味がわからない。
文字の大きさはタイトル>メニューがはっきり
わかるサイズにするのが普通。
センタリングしたものが2列になるのがかっこわるい
センタリングするなら、1列にならべたほうがいい。
なんでメニュー全体が右によってるんだ?
一番意味のない黒いのが一番目立ってどうする。
正直餅は餅屋にまかせたほうがいい。
>>649 ん、そうやって言ってもらえるとありがたい。
文字テクスチャは、輪郭検出が使えればなんでも良かった、いまは反省している。
メニューが右よりなのは、左の隙間にナタさんを入れようとしたけど、入らなかったのでそのまま断念。その名残。
一列に並べるのは…検討してみる。
黒いのは、減算合成のエフェクトとしての使い道を探してみた。
やっぱり黒じゃ見苦しいよな。
だからその餅屋(=助言してくれるおまいら)に任せようとしてここに晒したわけだから、それでいい。
>>646 写真屋初心者がレイヤースタイルに感動して多用した結果みたいに見える。
全てにおいて
>>650に同意だが、さらに突っ込むとユーザーの事を考えないで
自己満足の演出で楽しんでるようにしか感じられないかな。読めないようなフォント使う辺りね。
先月は本職の方が立て込んでしまって、作業の方が手付かずでした。今月から書き始めます。
ネタに詰まってるのは先月も今月も相変わらずですが、いつまで悩んでいても仕方が無いので
とりあえず書くだけは書きました。書き綴りながらネタのポップアップでも待って、何か思いついたら
後から戻って、その展開に合うような文章直していく形にします。
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/187.txt 十二月に入ったということもあって、とりあえず冒頭をガーっと書きました。
ただどうしても理彩シナリオのネタが捻り出せなかったので、伏線張る等して改変させてもらいました。
体感ゲーム説明の下りとかまんまコピペですが。
巷さんのシナリオに迷惑が掛からないように、基本的なことは極力変えていませんが、
もし不都合あったら該当箇所書き直すので指摘よろしくです。
それから、したらば。
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/2908/ 参加表明をする場合、こちらにも書き込みお願いしますー。
読み返してみて自分の書き込みワケワカメ。
以前140氏の書いた冒頭文を、理彩シナリオのネタ作りのために改変させてもらった、
という意味です。
>>652 >読めないフォント。
んー、まぁあれと一緒だ。
絵が一段落ついてから、裏側から見たらデッサン狂いまくり、みたいなの。
作りながらやってくと意外ときづかねぇもんなんだよな。以後気をつける。
>レイヤースタイル
見ればわかるだろうが、1度も使ってない。具体的に言ってくれ。
>自己満足
もともとそういう方向で晒したものだから幾分はしょうがないな。
大事なのは、ここにおまいらがいかに具体的な案を練りだしていくかだ。
>>655 初心者の使ったレイヤースタイルと言ったのは写真屋初心者に使い方を教えると
見栄えが良さそうな効果を多用しまくって結果どこかで見たことのあるような物で
しかも見づらいような物を作りがちなんだけどそれに近い雰囲気だったから
言っただけでレイヤースタイルうんぬんは関係ないよ。
つまりはシンプルでもいいからゲームのイメージにあったものを作ってくれってこった。
サイトのレイアウト考えるのとおんなじだ。
シンプルかつクールでカコイイスタイルを作れ!
なにこの黒い羽虫…?(;´Д`)
たぶんブユ
自分でまいた種とはいえ、レスするの面倒だな。
>>656 ん、そういうことか。
…いま輪郭検出のレイヤーを消してきたらずいぶん見やすくなった…orz。フォントも直すか。
>>657 おう!ありがとう。これからみさき139さんと話し合って決めていくぜ。
>>658 それで1発抜けたら神だ、がんばれよ。
先生ー! なんだか無駄に偉そうな人がいます!
「こんなん作ったけど何かあったら言ってくだしあ」じゃなくて
「おらよ、作ってやったから適当に感想言ってみろ」みたいな態度ですよ。
…お陰で忌憚の無い意見が取り入れられると言えなくもないんだけどなぁ。
禿同。製作者の一人だからっていくらなんでも偉そう杉。
キャラ作ってるのかなんなのか知らんが凄くウザイよ。
>自分でまいた種とはいえ、レスするの面倒だな。
これとかマジで何様だ。意見「貰えてる」んだぞ?
自分もゲーム作ってる立場だから、ありえないとしか言えない。
作ってる段階の意見は一番有難い物なのに、ウザイと思っても
そういう言葉は抑えて他の人に意見求めるのが普通。
一人のそういう発言が全体のイメージダウンだってまだ分からないのか。
正直俺は
>>660の今までの発言で製作者全てを応援する気失せてる。
なんで他の人らは止めないんだ?
rokiは能力的にも要らないしな。
合体の材料
どんなに技術があっても周りを考えない発言をするやつは嫌われます。
って
>>660っておもいっきり
>>1にある「始めに読みましょう」のサイトの
>自分の感情だけで書く人
じゃないのか。
製作側、仲間の管理もちゃんとしようぜ。
>roki ◆geQyqYUNGc ってこういう同人企画物で必ずいるDQNの典型な
うちのサークルにもいるよ、こういう勘違いした奴。
外からの攻撃には強固な城も、内側から崩すと案外ともろい。
マジで勘弁してください(´・ω・`)
仲間が尊敬できなくてあっさりモチベーション無くした経験のある俺
>>669 わかるよソレ。
人間関係とか全然意識しないで好き勝手やるヤツが、仕事で一緒のラインにいたことがあるが、
そいつ一人にチーム全体が振り回されたりするからな。
他のラインが羨ましくなったりしたもんだよ。
まぁもっとも、そいつは最終的につま弾きにしたけどな。
とりあえず体験版感想カキコ
思ったよりよく出来てたとオモタ。
でも他のヤシのツッコミどおり音楽とデザインがアレなので
デザインはrokiに任せてあとは音楽をどうにか汁。
MP3にチェンジするとかフリーでよさげなサイトから
引っ張ってくるとか…。
っていうか今の絵版の流れってどうなってるの?
あーあー。やけに進んでるから何かと思えば。
>デザインはrokiに任せて
いい釣りだ
>>673 つまりは様子見って事だろ?
お手並み拝見と行こうじゃないか。
まぁ、何が来ても指差して笑ってやるつもりだがな(プゲラ
ども、いっぱいレスが伸びてて何かと思ったらこんなにいっぱい…orz
昨日の自分の書き込みは今の自分が見ても悪いところが多々あった。正直悪かったと思う。
すいませんでした。
正直でよい。
だが元通りって事はないと思ってたがいいよ。
恐らく何かにつけて叩かれるだろうよ。それが嫌だったら辞めた方がいいと思。
CB5、この仕上げで出す意味があったとすれば
おそらく2chで共同創作したという既成事実を作るためだろう。
Ver.2を作らないと勿体無い気もするんだが、現状では気力がない感じもする。
第二弾があるならば、別のゲームだろうか?
氏の性格だと、現段階である程度は完成していると言えるので、
バージョンアップや致命的でないバグ取りにこれ以上時間を掛ける位なら、
新しい企画をとか言いそうな気が。本人あれで満足してるっぽいし。
思ったんだが、ノベル企画ってキャラに魅力がない気がする。
別に絵が悪いとか、ライターが悪いとか貶そうとしてるんじゃないけど
純粋に魅力が無い。
他板のゲームに比べてみると分かるけど、なんかつまらなさそうに見える。
せっかく早い絵描きに早いライターを有してるのに、
ものすごいスピードで糞ゲーを作るのは残念だし無駄。
>>680 じゃぁおいらのデザしたキャラは全部描きなおす?(・∀・)
別にすねてるわけじゃないよ。
塗りがぜんぜん進んでないし、立ち絵も描いてないし、
つーか今見たらかなり下手だったしorz
ここで魅力が無いって意見はきついな。痛いな。
じゃあどうすれば魅力が出ると思うよ?
ときに
>>653 まだ名刺貰ってない状態=女の名前がはっきりしてない段階、で説明に柴崎って入ってるのってどうよ。
んまぁ細かいところなんだけどな。
魅力がないでは誠意がない
いや、すまん。
絵やシナリオがどれくらい進んでるかは報告無いから知らないけど、
今の段階で言う事じゃなかった。
あと>653は体感ゲーム説明の部分で、前後の繋がりが感じられなくて
違和感を感じたから、コピペするより自前で書いた方がいいと思った。
細かいところだけど。
ゲームコンセプトが明確でないと、傍目にしょぼく見えるのも仕方ないかと。
まだ「何となく作ってます」みたいな空気しかないからね。
だね。
何をやるか明確に決めてた方が制作者さん達も仕事しやすいと思う。
確かに全体像が曖昧だよなー。
何したくて、何作ってんだか良く分からん。
そんなんで完成しても、おそらく「・・・で・・・?結局・・・何?」な出来になってしまうと思うが。
虹板の缶スレん所のキャラ使って、ターン制ストラテジー物作りたい。
では直訴してこい
>塗りがぜんぜん進んでないし
塗りの遅さに鰤がキレて企画離脱。そしてハイー(・∀・)-キョの予感!
塗りは普通の人間なんだろう。
ジェロニモ?
>塗りの遅さに鰤がキレて
あのレベルで他人に塗らせてる事が逆にヤバイと思います
>>688 詳細希望。
そして、おまいが参加表明して企画立てれば何とかなるかもわからん。
>>693 作業レベルと作業分担は関係なし。
まぁ絵は正直…だが。
109が代わりに書いてる時点で、この企画の主旨崩れてるよね。オムニバス形式って奴。
別に109が悪いって言いたいんじゃないけど、そこらへんどうなんだろう。
新しいライター募集した方が良いんじゃないかとも思った。
三月完成っていう〆切を厳守するための処置なら頷けるけど。
進行状況の纏め希望してもいいですか?
できれば具体的な絵の枚数や、シナリオはキロバイト数で表してくれると分かりやすい。
そもそも今進行してるのはどんな企画なのですか?
誰彼百円。
>>698 新しく来た人にそれがわからないというのがネックだな。
それでいてスタッフ募集中だという謎の現象。
新しく来た人で参加希望の方は1にあるサイトをよく読んで
内容を確認し、その上で納得したら参加表明をして下さい。
とテンプレに加えればいいかも。
問題は
>>1のまとめサイトのどこを見ても詳細はわからないうえ、
このスレを見ても結局さっぱりなところなんだけどな。
それにしてもノベルはいつも鰤が名無しの要望に応えて進行状況などを説明して
ハァ?な新情報に盛り上がってから総監が登場→既出情報語るの流れだな。総監マダー(チンチン
カンペ無しで総監に喋らせる気か?
>>702 IDがNEC。
それはともかく、まとめサイトの管理人はとっくに逃げてるんだよね?
Gizinの情報残ってるし、掲示板見てもノベルのスレは10月で書き込みが止まってるし。
どれが生きててどれが死んでるのか分からないのはまずいのでは?
そろそろ総監が新しいまとめサイト作るべきなんじゃないかな。
まとめサイトは随分前に鰤だか総監だかが管理人逃亡って言ってたね。
とっとと新しいの作ればいいのに。
ここの企画(ノベル)はあまりに外部に不親切だ。それなら2chで(ry
706 :
701:04/12/05 22:54:47 ID:UNidR/gZ
>>702 その通りですね。詳細ぜんぜんわかりませんでした・・・。
サイトのトップに「現在進行中の物」みたいに項目を追加すれば
良いと思ったんですが管理人さん逃亡中なんですか・・・('A`)。
下人の行方は たれも知らない
こばんはです。鰤です。
とりあえず今現在おいらは
冬の依頼原稿とレッズのチャンピオンシップでテンパっています。
とりあえずCSが終わり次第こっちの作業に戻ろうかと。
で、戻ってからですが、
先に立ち絵の方からやろうと思っています。
取り合えず使うかどうかわかりませんが、
いくつかのパターンのポーズと表情を上げようと思ってます。
で、その後一枚絵に入ろうと思ってますが、
塗りの方がぜんぜん上がっていないというか、
K乙さんが音信不通気味だし
76さんもかなり忙しそうなので、
ちょっとやり方を変えるべきかなと個人的に思っています。
ただ、おいらとしては完全に制作不可能になるまでは
最後まで付き合おうと思っていますので、
切れて脱退とかはしません。
シナリオの方はなんだかちまたんが音信不通気味で、
109さんはPCが壊れたらしくて進んでないらしいです。
ゲームの詳細については
>>195を参照して欲しいのだけれど、他に何が知りたいですが?
あー、改めて考えるとだいぶ人が抜けてきてるなー。(´・ω・`)
>鰤
いつも報告乙(´・ω・)っ旦~
ここに限らずスタッフのPCが頻繁に吹っ飛ぶのはなんでだろ。
シナリオ進まず、塗り進まず、立ち絵もこれからってことは、表情の指定も無しか。
ノベルはなんかボロボロっぽいな。
>>708さん
詳細サンクスです。もっとも漏れは参加できるような技量を持ち合わせて
いないのでお役に立てませんが・・・。
「ただ、おいらとしては完全に制作不可能になるまでは最後まで
付き合おうと思っていますので、 切れて脱退とかはしません。」
そのすばらしい精神を元にこれからも制作頑張って下さい。影ながら応援してます。
>>708 今必要としているのは塗りだけでしょうか?
当方、シナリオ・スクリプトがメインですが・・・。
>鰤たん
報告多謝。いつもお疲れ様です。
やっぱり製作が長引くと途中で抜けていっちゃう人も出てきますね。
手伝うだけの腕を持たない我々は精一杯の声援を送ることにします。
スッタフのみんあがんがれー
109たん頑張ってるよ。
でもまあ、俺も過去に電源とマザボトラブルのダブルパンチ食らって泣き
そうだった経験ある。
そんなの特定できないっての_| ̄|○
みんなもバックアップは取っといた方がいいよ。
知り合いにはHDDなんて壊れるものなんだからバックアップは常に二重に
って言われてるし……。
いっそ根本から見直した方が良いと思うけどね、企画。
音信不通気味ってのがどのくらいの期間なのか知らんが、
スタッフが見てる場所で呼びかけて、一週間音沙汰無かったらいない物として進行させた方がいい。
塗りとライターが一人ずつ消えかけてるんだから、
攻略キャラをもう完全に一人に絞って、そいつを徹底的に弄繰り回す感じで。
あと3ヶ月あるんだからそれなら何とかなる。一考願いたい。
>682
うわやってしまったごめんなさいorz
亀レス申し訳ないです。修正しておきました。指摘ありがとうございます。
>684
差し替えておきました。突貫工事なのでちょっと不安。
修正・追加したものです↓
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/188.txt 巷さんも、もし不都合な点あれば指摘よろしくです。
パソコンがいくらか不機嫌のようですが、なるべく迷惑かけないように
作業していきます。
で、この企画についてなんですが、コンセプトとして重要なものの一つに「オムニバス形式」
があると思うですよ。
柴崎に連れられて行ったビルで、主人公は調教師になるように言い渡され、
ビル内に無数に並ぶ部屋を一つ選びそこに配置されている少女を調教する。
部屋を選んだ時点でシナリオは大きく分岐して、1部屋ごとに1ライター担当。
こうすることでライターごとの特色を出す……というのが、この企画の狙いでして、
これが要するに「オムニバス形式」ということなのです。
ここまでは以前鰤さんに報告していただいた通りなんですが、実はこの形式、
少々ネックになってくる部分がいくつかありまして、ライター陣はそれに
てこずっていました。
今回冒頭文を改変させてもらったのも、そこらへんの問題を少しずつ潰していく
ためですが、やはり払拭しきれていません。
企画を根本から見直す事も、これから必要になってくるかもしれないです。
>>711 スクリプトはともかく、シナリオは先にサンプル見せた方がいいかと。
過去に書いた経験がないなら、遠慮した方が周りのためではある。
シナリオは他のライターとの綿密な打ち合わせが必要だし、
途中で抜けられたりサボられると、他の作業に影響出まくりだからね。
特に今からの参加だと、109氏の文調に合わせて書かなきゃ駄目だと思うよ。
ノベルの総合的な現状です。
ゲームコンセプト:元々の基本コンセプトは、奴隷調教です。
ですが色々な理由により、このコンセプトは現在薄れてしまっています。
その理由としては、
140氏の希望により、シナリオは各ライターによるオムニバス形式として纏めよう、
という流れになったため、というのがあります。
この流れを詳しく説明するとややこしいので簡単にですが、
140氏が設定の統一を良しとせず、あくまでも「各人好きなように書いて持ち寄る形式」にこだわった結果です。
それにより一種のパラレル的な世界観を作ろうとしていたのだと思うのですが、
各ライターごとに全く別々の話を書き進める、という話になって、各ライター同士の意見交流がより薄くなってしまった事実は
疑う余地もありませんし、何より、各人ばらばらのコンセプトでかき始めてしまったのが大きいです。
よって、140氏の”物語の基礎となるはずのコンセプト”は結局他のスタッフは誰も知らないという事態になっています。
これが上で109氏も言っている大きなネックとなっており、今この企画のコンセプトというものを、非常に宙ぶらりんにしています。
全体像:コンセプトそのものがまず曖昧な状態で進んでいるため、全体像も曖昧です。
キャラと詳事は
>>195の鰤照り氏の書き込みにあるとおりです。が、これも変わってくる事が予想されます。
進行状況:
今現在、109氏のキャラ、”みなこ”のシナリオが一つ上がっています。これが大体220kぐらいです。
よって、これにイベント絵と立ち絵を併せれば少なくとも一本分の話は完成します。
そして元140氏のキャラ、”りあ”のシナリオですが、これは140氏が30k程度(殆どスレに晒した分)しか書いていないため
109氏が109氏のキャラとして書き直します。これも容量予定は240k程です。
そして、今少々問題なのが巷氏です。彼もまたメッセには上がっているものの反応がない状態という状況になってしまってます。
実のところ絵の指定だけは出ているのですが、本文は現在把握できているだけで、実質35k程、です。
続いて絵のほうですが、現在鰤照り氏による”みなこ”のイベント絵の線画が13枚全て出揃っています・・・が、
もしかしたらこれは全て描き直しになるかもしれません。
またりあの元である”りさ”や”柴崎”に関しては既に立ち絵が存在しますが、
これも鰤照り氏の要望で描き直しになる可能性が高いです。
これにともない総CGの枚数も、差分含みで50枚程度、と下方修正しなければいけない見通しです。
また、塗りの遅れに関してですが、これはK乙氏始め、他の塗り可能な参加者の方々の多忙等が
おおよその原因となっています。もちろん、塗り人口の元々の少なさも問題であります。
まとめサイト:
既に更新されなくなって久しく、新たにサイトを設けることになると思います。
スペースの都合上、すぐにというわけにいきませんが早めになんとかする所存です。
はっきり言って、ウルトラぐだぐだの一杯一杯です。
こうなってしまった以上、根本的な見直し、は間違った選択ではないかもしれません。
総監いらないよ総監
周りに言われてやっと状況まとめたり、新サイト考えたり・・・・・・。
総監、やる気ないだろ?
監督気取るなら言われる前にテキパキ進行させろ。
大体、サイトが放置されてるのって相当前からわかってたはず。
今更「何とかする」ってアフォか。
>よって、140氏の”物語の基礎となるはずのコンセプト”は結局他のスタッフは誰も知らないという事態になっています。
ダメじゃん。
>今この企画のコンセプトというものを、非常に宙ぶらりんにしています。
わかってるなら練り直せよ。
140が抜けたと判断した時点でやることだろに。
てめえがすべてを駄目にしてることに気づけ>相姦
>>717 140がいない状態で設定と世界観だけが残るって、どこかで見たパターンだ。
つーかここに来て線画13枚総没ってアンタ……ペンペン草一本残らんがな。
問題です。思います。所存です。って言う前に、今何ができて今後どうするかだろ。
どうするの?って聞かれて頑張ります、完成させますじゃ周囲のスタッフも困ると思うよ。
ノベル企画を継続するなら、やらなきゃいけない作業はこんな感じ?
ライタ
109のみなこシナリオが上がってるなら、立ち絵として使用する表情を鰤に発注。
冒頭からキャラ選択までのシナリオを書いて、分岐は作るが実際に選択できるのはみなこのみにする。
みなこシナリオで冒頭から最後まで一本話を完成させる。
スクリプタ
立ち絵サイズのCGに→みなこ(・∀・)ニッコリ みなこ。・゚・(ノД`)・゚・。カナスィ みなこ(#゚д゚)オコッタ
だけ入れた仮の立ち絵作って、冒頭部分からスクリプト組む。
イベントCGは線画の状態で組み込み、あるいは立ち絵と同じく文字の書かれた仮CGで。
テキストウィンドウ使うのかサウンドノベル形式か知らないけど、
画面のレイアウトとかの仕様自体は固まってるのかな?
鰤
使いそうな表情だと使わずに終わる可能性が出るので、立ち絵の発注もらって立ち絵制作。
塗り氏
塗る。
総監
まとめサイトと進捗状況のわかるサイト(何がどれくらいできていて、あと何が必要なのか)を製作。
スタッフのみの公開でも良いけど、他のスタッフが見ても担当外の部門がどういう状態かわかるように。
残った作業とアクティブなスタッフと作業スピードの確認。製作スケジュール組みなおし。
必要に応じてスタッフの追加募集。何やってるか分からない状態ではスタッフも来ませんよ。
723 :
140:04/12/07 08:56:05 ID:aEB+cpAc
基礎云々じゃなくて、冒頭部分だけ一緒であとは物語の基礎含めたストーリー全部ブン廻すって話だったんだがなぁ。
「調教物」「調教対象は他の対象と干渉しない」「冒頭部分と矛盾しなければ、どんな結末もアリ」というだけのルールで、
柴崎に調教部屋に連れて行かれる所で、各ライターに分岐していく構造を考えていたんだけど、
全員なのか総監だけなのか忘れたけど、その部分で異常に引っかかったんだよな。
ゲームは調教と純愛の二ルートを基本として(それ以上にアイディアがあれば増えて良いんだけど)、
調教ルートは女の子を奴隷に仕立て上げて「出荷」する全員の共通の結末。純愛はライターそれぞれが考えるオリジナル結末。
このオリジナルの結末に関しては「あなたは魔王に魔法を掛けられていて、本当は○○国の英雄なんですよ」というブッ飛びもアリ。
この構造は色んなストーリー展開があって面白いだろうし、途中でライターが諦めちゃってもそのルートだけ切断出来るから、
完成させやすさを考えていたんだよね。だから(たぶん総監の指示じゃないかと思うんだけど)109氏が俺のキャラ書いてるのは本末転倒。
アイディアだけ出して、あとは高みの見物しようとしてたけど、なんかグダグダになってきたから当初の計画を晒してみる。
>このオリジナルの結末に関しては「あなたは魔王に魔法を掛けられていて、本当は○○国の英雄なんですよ」
>というブッ飛びもアリ。
( ゚д゚)ポカーン…
スレのレベルが一気に小学生まで下がったな。
絵を描いてる鰤照りが可愛そうになってきた…。
いっそ>722を総監にしたほうがうまくいくんじゃないのか
今の総監は傍目には既出情報を書き込む以外何もしてないし
具体的な指示も行動もなしじゃ下の人が困るしついていけないんでないか?
いい加減「見習」気分で甘えるのよそうやー
何かしているってんならそれをこちらにも見せて欲しいもんだよ
わーい140さんだー
レス読んだけど、そしたら理彩ルートは没っちゃっていいのかしら?
そこがメインルートだとみんな思ってたから継続する流れになったんだけどー。
つーか、最初に企画書出してって言ったのはそーゆーこと聞きたかったんだけどね。
あと、109さんが食いついたのは、美那子シナリオの演出の複線を冒頭部分にも入れさせてってことだったと記憶しているが。世界感絡みの複線だったので。
もうだめぽ
ていうかまとめにBBSあるんだから活用すりゃいいのに。
あそこに逐一報告+メッセで詳しい話し合い
ってすりゃいいじゃん。
各自他人のを知らないで好きなように作っててもダメだと思うんだが…。
>この構造は色んなストーリー展開があって面白いだろうし
140ばかじゃねえの?
自分はストーリー展開できなかったから逃げたんだろ。
一番書いた109氏だって
>少々ネックになってくる部分がいくつかありまして
って言ってるだろうが。
偉そうにほざいてるんじゃねえよ。
109氏も鰤氏も、やってることは140の妄想を具現化すること。
二人がどんなに頑張っても、尻尾を巻いた妄想厨が「原案担当」として
スタッフロールに載るわけだ。お前らそれ口惜しすぎないか?
まるっきり妄想厨の奴隷じゃん。もう作業する意味なし。140のクソ企画は
ドブにでも捨てちまえ。
代わりに新しい企画でも立てて、最初からやり直すのが吉だとおもうぞ。
140が粘着すると思われるが、飽きて消え去った頃にまた戻ってきて欲しいよ。
つーか今まで粘着してたんだな・・・きも。
>アイディアだけ出して、あとは高みの見物しようとしてたけど
これはちょっとどうかと思う。
>>アイディアだけ出して〜
せんせ、せんせ、一応ここだけ突っ込んでおくよ。
俺らは140さんが実際に作業するかしないかの最終確認は取った上で、
140さんがその際に「やる」って言ったんだからさ。
ちゃんと、「今ならまだ引けるよ?」とも、「別にそれは悪く無いコトだよ」
って言ったはずだよ。
なので、今になってそのいい方はちょっといかんと思うデスよー。
別に責めはしないし悪く思ってもいないけど、そういういいわけを自分に
してるのは、自分自身に対してよくないと思う。
140さん自身のためにならないから、そこは「当時は断るだけの勇気が持
てなかったとか、そういう判断が出来なかった」とちゃんと自己確認しとく
べし。その上で次に起きた時にはちゃんと出来るよう対処するべし。
じゃないと改善されないままになるから同じこと繰り返すからさ。
同人が失敗する原因のひとつなんだから、やっぱそこは気を付けようぜ。
気をつけてたって、人間、どこかで自分に言い訳しちゃうんだからさ。
>>731 激しく同意。
だけど言うだけ無駄だと思う。
140は自分が正しい、自分が被害者だって思い込んでるんだよ。
だから音信不通で逃げたり、オナニー言い訳を平気でやる。
・・・と言うより、音信不通で逃げたことに対して一言も謝罪がないのにビックリした。
作業がストップするわ、尻拭いはさせられるわで周囲が迷惑被ってるのに。
さぞかし自分が可愛いんだろうなあ・・・。
何にしても140はいつかのヤツみたいに偉そう杉。
ていうか進行状況も何作ろうとしてるかもワカランなんて
スレ見ててツマランよー…。
今、判明してることは、『何作ってるのかワカラン』ことであると。
735 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/12/07 20:09:59 ID:r+9zhS3I
>>723 >109氏が俺のキャラ書いてるのは本末転倒。
それはお前のせい。少しでも109氏に問題のあるような言い方すんな。
むしろ、109氏はお前の製作を継いでくれたんだから何も言わないのは失礼だと思う。
>なんかグダグダになってきたから当初の計画を晒してみる。
晒してみて、お前は何を望む?
君達は強い
話逸れるけど70氏の言うことに禿同。
同人活動やってると、自分に言い訳する人の多いこと多いこと……orz
ばっくれ→フェードアウト
自己満ネタ投下→誘い受け
継続した努力ができない→スランプ
批判されたくない→褒めて伸びるタイプです
みたいに、痛い行動をソフトな表現に置き換えて自分に言い訳。
努力不足を言葉で誤魔化す人が多いんだよね……。
自分を甘やかしてちゃ上達するものもしないのに、
そこで「才能が無い」「スランプ」と言い残してばっくれ。周りに不義理しまくり。
常に自己確認して、自分の置かれてる状況を把握するのは大事。
>>736 誰だって最初は弱い。でも強くならなきゃだめなのよ。
強くなくっちゃ伸びないんだから。
漏れもキツイけど自己確認だけは怠らないようにしているよ……。
>140さんがその際に「やる」
詳細キボン
なんかスレ的に詳細待ちっぽいんで。
>>738 いろいろ話し合ってきて、いろんなコトまとめて、企画として固まってきて。
で、これから本格作業に向けてってことでの話し合いの時に、微妙に煮え切
らなそうだったから、ホントにシナリオとしてやるのかやらないかって確認を
きっちりとっただけ。
やめるなら今が一番楽だし責任も無い、でも、やるって言ったら責任出るし、
ただやめるじゃすまなくなるよって。
その際に、今ならやめられるし悪くもないし迷惑もかから無い。俺ら的にも
ただのチョイスだから気にしないし、それはそれでひとつの道だし。
でも、ここでやるって言ってやめられるとスケジュール組み込むから責任も
出るし迷惑もかかるよ、って話した。やる以上はやってもらわないとみんな困
るとも言った。あと、もし途中できつくなった場合も、それはそれで言ってって
所もたぶん話したかな…進捗も状態もが全くわからない状況が一番困るっ
て言い方はしたと思う。
んで、その時に「やる」って言ったってコト。
その後はスレで出た通り。
サンクス
やるって宣言したのに迷惑毒素撒き散らしたのか。
もう何もいえない。
>>723 外野なのでよくわかりませんが、トリップ付けてないのはなぜでしょう?
まさか偽なのか!?
発言を信じるには値しないですよね。
デフォでマッチポンプの煽りだと考えておいたほうが、精神衛生的に良いのでは?
いずれにせよ無責任には変わりないですが。
つーか、見なかった事にすれ。
まぁそういう人間だったという事で、後は140抜きでしたらどうよ?
スタッフロールに入れるかどうかは好きにするといいんじゃない。
俺だったら入れないが。
とりあえず140と総監抜きな
スタッフが何故総監に何も言わんのか理解できん
言う 必要が無いから
こっちで色々言ってないだけでメッセかメールかで言ってるんじゃない?
たまには報告でも。
昨日メッセで、スタッフほぼ全員(音楽スタッフのryoさん除く)による話し合いがありました。
内容は「今進めてる企画の見直し」です。
それで現企画に関して、シナリオと原画の両名(109さん、鰤さん)から白紙に戻したいとの提案がありまして
色々と意見を交わした結果、一同異論無く、新企画を零から作る事と相成りました。
こんな感じでしょうか。自分はメッセ、途中で落ちたんで他に報告漏れがあったら
スタッフの人よろしくです。まとめサイトの事とか。
それと上の方でも言われてますし、ちょろっとメッセでも触れましたが
ボソッ | ゚д゚)<総監、ちょっと考えた方がいいのでは。言動とか
メッセで「はいよ」って軽く流されちゃったんであえてここで(他人の事言えないすけど)
ボソッっとじゃなくて「直さないと消えてもらうよ」くらいの勢いで言ってくれると
見てる側としては頼れるんだがなぁ。
まとめサイトの『心構え』の所に「言動には十分注意する」「厨房発言はしない」とか入れておいたらどうさ。
>はっきり言って、ウルトラぐだぐだの一杯一杯です。
何よりもお前がだろう、って話だよな。
無能な仕切り屋は身を引くべきだと思うね。可哀想なのはスタッフだ。
ま た 情 報 晒 さ な い 身 内 オ ン リ ー 企 画 か
それでは企画について今現在決まっていることを。
全体の構成ですが、「サクラ大戦」形式(命名:鰤)を採用します。
つまり、ショートストーリーを繋げて一本の大きなストーリーをつくろうと言うものです。
この形式だと細かく作品を完成させていけるので、
スタッフ的にもスレ的にもモチベを保ちやすいだろうと言う判断からです。
問題点は、この形式だとストーリーが完全に一本道になってしまうこと。
キャラ分岐や攻略性は弱くなってしまいますが、そこは今後の検討課題です。
シナリオは109さんにメインライターとしてがんばってもらいます。
また、短い一話の中でサイドストーリーやサブキャラ攻略ルートの展開はありえると思うので、
そこを他のライターさんや今後の参入希望ライターさんに担当してもらうのはどうだろうと個人的に考えたりしています。
絵は変わらず私、不承鰤が担当します。キャラデザは70さんに手伝ってもらうかもしれません。
塗りも全部自分でやりますので、他の絵師さんおよび今後参入希望の絵師さんにはサブキャラおよびゲストキャラの担当をしてもらえればと。
音はryoさん、スクリプトは235さんもかわらずです。この辺りの新規参入は今までどおりでいいかと。
みさきさんには、ゲームの中でミニゲームを挿入する案が(鰤のなかで)ありますので、
それを手伝ってもらえれば有り難い感じです。
絵、文、スクリプトとも、スレに晒しながら進めていく予定だと思います。
で、ストーリーに関してですが、今の所、サスペンスものにする案が有力です。今の所はそのくらい。
あと、総監には今まとめサイトの制作をしてもらってます。
多分一週間ぐらいでできると思いますが…
今までのスレの流れ見てると鰤が総監兼任が一番落ち着きそうな気が。
報告にしても素材投下にしても、いつも矢面に立ってがんがってたのは事実だし。
大役だが塗り氏とまとめサイト作る人がいれば、作業面でのフォローもできるのでは?
今から企画練ってプロットからシナリオ起こすと、実際に作業に入るのは年明けぐらいだろうから、
次スレが立つまでに(テンプレに入れる必要があるから)、まとめサイトだけでも作ってはどうか。
正直頑張ってるスタッフがいるだけに、ぐだぐだになるのはもったいないよ。
755 :
754:04/12/09 09:48:55 ID:UId2UMTX
などと書いてるうちに
>>753に鰤が来てた罠('A`)
まとめサイト上がらなければ、最悪切る事も視野に入れたほうがいいでつよ。
一番モノ作ってる人が仕切ればいいだろ。
何も作りもせずアイデアだけバンバン言う奴なんて信用ならん。
作業工程が一番多い奴が仕切ってくれよ。
金銭獲得に奔走するわけでもないのに、総監なんて居ても邪魔だ。
ってエロイ人が言ってました。
調整/まとめ役として機能してればいいんだろうけど
傍目にはとても邪魔な存在に見える>創刊
働きが評価されてるなら、もう少しなんか、他のスタッフから庇ってもらえるはずだ
正直、wikiを導入すれば総監はいらないと思うんだが…って、これは禁句か?
なんか借り物CGIだらけの、お粗末なまとめサイトが来そうな悪寒。
天気予報師のwikiさんかね。たしかに導入すれば総監はいらないな。
違う。導入したら居てもいいんだよ。
wikiは見難いからなぁ…。
まぁ創刊はいらないと思うけどな。
しかし
>スレ的にもモチベーションが…
と言いつつ何も教えてくれないんだから意味無いよなぁ。
これからは 「スレに報告する&まとめ更新する係り」 みたいな人が必要でしょう。
スレ内で募集でもして3人くらい集めてみたらどうよ。
ゲーム作った事あるから言えるが
「一度作ってみたかったんダヨネ」って人じゃなく「絶対に完成させたい」って人を集めた方がいいよ。
完成品が糞な出来だったとしても、完成しないよりかはマシだし。
新企画はある程度固めてから晒してくれないと、またグダグダになりそう。
ことさら、ここで企画募集なんかしたらこんな流れに↓
企画厨が企画(糞)投下→「スタッフに入れろ」→我侭ばかり言い出して140化→実は140だった
感動の再会
壮漢は必要だよ、煽りの壁役に。
結局どうするんでしょう?リセットして1から作り直すんですか?
個人的には今のままだと製作者さんのモチベーションが下がる一方だと思うのですが・・・。
それとも誰かが壮観に代わって指揮を取るのでしょうか?
うむ、俺でもわかることある。
>>753を解析しよう。
実質的に鰤が指揮。
リセットして1から作り直す。
リセットって今まで頑張ってきたことを全部0にしちゃうんだよ。
その辺を良く考えないとね。
確かに鰤さんたちの意見によりますね。どうなんでしょう?
770 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/12/09 19:59:38 ID:89YZnJdT
>>768 一番がんばってきた鰤さんが言うんだから大丈夫だと思うんだが…。
晩御飯てんぷら (゚д゚)ウマー。
こんばんわ、鰤です。
CB5を同人ど〜らくさんに紹介していただけることになりました。
どうかよしなに。
>>766>>768>>769 創作物としては、全部リセットです。一から作り直し。
でも、スタッフ間での作業姿勢とかの相互理解は出来たので、
完全にリセットというわけでもないですよ。
馴れ合いといわれるかもわかりませんが、
仲良くやりつつ言い合いも出来る関係だと思うので。
モチベに関しては、最初の「とりあえず完成させるためにやろうぜ」から
「自分達で(・∀・)イイ!!モノを作っていこうぜ」に
シフトして行ってるので、スタッフの方では逆に上がってます。
もちろん、完成させることが最低にして最高の目的なのですが。
ただ、
>>754の言うように、しばらくはなかなかスレに上げれるものが
出来ないかもわからないので、スレの方のモチベの方を保っていかないとなーと
思ったりもしていますが。
で、肝心の企画の内容とか設定とかはまだ出来ていませんー。
ネタ募集とかサブルート募集とかは、
ストーリーの基本骨子がないと出来ないので、
しばらくお待ちくださいませ。
出来たら報告するですよ。
それから、塗りの76さんが大変多忙なためにしばらくスタッフから離れるとの連絡がありました。
残念ですが、状況が良くなったらまた戻ってきて力になって欲しいと思います。
それから、コレはおいらの意見だけどスタッフ皆もそう思っていると思うので言いますが、
スタッフであることの条件は「やる気があって、ソレを(継続的に)見せてくれること」です。
能力云々でいるいらないだと、70さんいる時点でおいらなんかお払い箱だし。
そう言うわけで、
総監に関してはやる気があるのは伝わるのですが、ソレをなかなか表現できてないというか、
同表現すればやる気を伝えられるのかわからないのだと思うのです。
なので、まとめサイトで総監のやる気を見せてくれればと思っています。
ということで、また後ほど。
にこやかな笑顔で総監にプレッシャーをかける鰤(・∀・)チョーワル!
同人ど〜らくで紹介はいいんだが、結局バグ取りとか修正は無し?
なるほど、まとめサイトがショボかったら首切りっすか。
無料レンタル鯖+無料レンタルCGI程度のサイトじゃやばいっすよ、総監!
なんでそんな大層なサイトが必要なのか解らん
…本当は解るが、鰤よりは総監のほうがマシって結果になりそうな
気もする。
>>771 > ネタ募集とかサブルート募集とかは、
> ストーリーの基本骨子がないと出来ないので、
> しばらくお待ちくださいませ。
名無しの立場から了解です。
ネタ募集から始めちゃうとグダグダになりそうな気がするから、
109さんにちゃんとストーリー作ってもらった方がいいでしょうね。
気が向いたら名無しの要望も取り入れてください。
>>774 鰤照りさんがやる気を見せてと言ってるから、
やっつけ仕事のサイトを見せられると士気が下がるんじゃないかな・・・。
個人的に思うことは、サイト作りって素材がないと凝ったもの出来ない希ガス
そして総監に絵のスキルがあるのかと言うと・・・なワケで
みんなが求めてるまとめサイトってどんなん?
漏れは見やすくて最新情報が逐一更新されればなんでも良いと思うけど
俺もノシ
俺もー。見易さと更新頻度さえあれば絵とか華やかさなくてもいいよ。
TOPの開いた瞬間のところに「今日はこんな風に進みました」って出るようにして
下のほうに今までの製作状況やスタッフBBSなんかを置けばいい。
ホントに「今日は何もありません」とかでも
毎日更新できるような人にやってほしいよ。
定時報告ならスレに書けばいいだけ。
鰤氏も言ってるように、要は総監のやる気を見たいってことでしょう。
スキルがないなら修得するぐらいの気概がないと、求心力はないわけで…。
やろうと思えば吉里吉里は3日で覚えられるしな。
あくまでノベル作成程度なら、だが。
サクラ大戦形式と聞いて瞬時にゲンナリする漏れはレトロゲーマニアだろうか?
まとめサイトはスキルとか手間とか見映えとかどうでもいいのよ。
じゃなくて、出すべき材料や情報がなにかって考えて、それをどうやって出そうとしてるかってことだから。
だな。絵がギラギラしたような糞まとめサイトなんか作ってたら
叩かれるぞ。同人サイトじゃないんだし、そういうヴィジュアル的なのは後で作ればいい。
>782
鰤が作れよ(=総監を消せよ)
>>783 お前が叩きたいだけだろ。
つーかこれは同人じゃないのか。
毎日更新とか・・・もうね、阿呆かと。
ブログじゃねーんだぞ?
>>785 モチベーションを持続させる意味でも更新周期は一定以上の速さを保つべきだろ。
出すものないから一ヶ月更新しませんじゃ、ここの名無しも騒ぐしろくな結果を招かない。
大体他にやる事がないならそのくらいはすべきだと俺も思う。
まあ、よその企画のまとめサイトを参考にするのが無難だと思うけど。
>786
「1カ月間出すものが無い」という状況そのものがヤバイ。
向こうが荒れたらまたこの板のせいになるんだろうな。
残念なことに、巷さんもプライベートな事情からスタッフをはずれるそうです。
ここに来てスタッフ減って行きます。さびかなしい(´・ω・`)
それでもまぁ、続けていきますよ。頑張ります。
まとめサイトは着々と制作されています。
暫定のものを総監が出してくれたので、
いろいろ要望なんかをスタッフで出し合ってます。
近いうちに公開すると思います。
出すものは、なるべく早く出せるようにしないとね。
一ヶ月はさすがにアレなので。
とりあえず今参加してるスタッフリストだけでも出るとうれすぃ
なぜアイディアを名無しから募集し、名無しからスタッフを募ろうとしないのか疑問だな。
>>792 参加を決意するまでは、みんな名無しだからねえ・・・。
でもアイデア募集すると収集つかなくなるってのもある。
最初に作品の方向性をビシッと決めて、それに同意してくれる人を募集って形にしないと
またゴタゴタが起きそうだし。
あと、別のチームを立ち上げるというのも当然ありでしょうね。
ノベルチームが不透明だという人は、スレ主体のオープンな企画を立ち上げてみてはどうでしょう。
きっと「総監督」がサポートしてくれるでしょう。
>>792 アイデアを募集すると、この板特有の口先だけの奴らが発生して叩きにかかって収拾がつかなくなるヘリウム。
スタッフは名無しからでもやる気のある人なら募集している。
>>794 そこはまとめ役のウデの見せ所だろう
現行企画で開発に着手出来てる喪と毒は名無しからアイデア募集した結果だぞ
アイディア募集で、一行レスのナイスアイディアを出してくれるならスレにとっても最高だ。
だが中にはズラズラと六十行くらいのつまらない案(っていうかオナニー筋書き)を
投下してくる厨もいる。そしてそういうのが出現する確率は結構高いらしい。
そういうのに限って、一人で粘着してスレで荒らしたりする。
若しくは募集して、すばらしい能力のある人員が複数集まったとする。しかし複数では
うまく行かない作業なんてザラにあるから、現行スタッフは取捨選択をせまられるだろう。
しかし総監が機能していない今、他人の首を切る事のできる人間はいない。
また、首を切られた人間が粘着厨に豹変する可能性もある。
結局、「公募」に関しては慎重にならざるを得ないんじゃなかろうか。
まあ能力があって、なおかつやりたいって思ってる香具師なら、斡旋されなくても
自分から志願するだろうね。
自分から言い出せないってのは、ただの小心者じゃなかろうか。
何を勘違いしているのか知らないが、
ここの人間は全員「名無し」だし、「スタッフ」というのも概念に過ぎない。
どこかの企業か、あるいは同人グループを形成していて、
その募集としてこのスレが立っているなら言い分もまだ分かる。
しかし、名無しが寄り集まってゲームを作る目的の為に立っているんだから、
「表明」の必要性も「意志の提示」も本来はいらないはずだ。
いつまでも自惚れてるなよ。いい加減、目を覚ましたらどうだ。
>797
それは何かを履き違えてるぞ。
仮に名無しだけで素材を持ち寄ったとしよう。
しかし持ち寄った絵でもシナリオでも、もし自分のオリジナルじゃなくて
別所からの転載だったりしたらどうするよ。苦情が来たら誰が責任取るんだ?
中には悪意を持った奴だっていないわけじゃないし、そういう可能性は否めないのでは?
「著作権等権利関係をはっきりさせる」ってのは、そういうことだぞ。
だからこその参加表明なんじゃないのか?
あと、ゲーム製作についても勘違いしてるようだ。ワイワイ作れるならそれに越した事は無いが、
最終的な形にするには必ず誰かが重い負担をしなきゃいけないだろ。
負担を背負う人間をスタッフと呼んで何が悪い?
名無しとスタッフに垣根作ってるのはお前だって気づけ。
なんつーか、視野が狭い。「官僚」ってだけでイコール悪と決め付ける中学生みたい。
>>797 ゲームを作る目的のために立っている奴ばかりじゃないから
「表明」の必要性も「意思の提示」というのも有るわけだ。
結局お前は何が言いたいんだ?『参加表明無しで俺も参加させろー』ってか?
企画発足時ならともかく実際に作る段階になったら無責任なネタ出しなんて混乱を招く元にしかならん。
実行する人数が限られてるのに後からネタだけを大量に出されて誰がそれを処理するんだよ。
参加表明も製作に必要な最低限の責任を持たせる為のものだろ。
それでも名無しのままで参加できると思うなら口だけでなく実際に素材なり何なりを投入すれば良い。
実際にそれが使われるかどうかは知らんが。
国会に参加しているからといって野次だけ飛ばす政治家がなんの役に立つんだよ。
■ノベル系■
109:シナリオ
鰤照り:原画・CG
ryo:音楽
235:スクリプト
■CB5■
みさき139:プログラム担当
70:絵・CG担当
810:絵・CG
花火職人:背景。CB5のタイトル画面作成
roki:HSP。ビジュアル面での参加
総監のまとめサイトから拝借。スタッフリストです。
それで、次の企画までの繋ぎというと絵師・シナリオさんに失礼ですが、
没になったノベルに関する素材を
まとめサイトにでも見やすく編集して上げてみたら如何でしょう>鰤さん、109さん
一体どんな感じの物だったのか、ちょっと見てみたい人もいるのでは。
藻前等にとってどういうエロゲが理想なんだってことだよなぁ。
ジャンル分けすると、だいたいこんな感じか?
育成・調教→エロ絵師を重視orやり込み重視
どちらも一定水準以上の絵師が必要 抜きゲーに多い
やり込み重視は現在のエロゲにおいては、作るのに時間がかかる割に
地味なだけなので、絶滅種になってしまっている
例:エスカレイヤー・昔の卒業シリーズ
戦略系→やり込み重視 目に見えない部分のプログラムを強化する必要あり
本来は多少画面がしょぼくとも構わないものだが、
パロディという意味で、派手な画面とエロゲナイズができる。
例:まじかるアンティーク・グエンディーナの魔女・大悪司
ノベル→シナリオ重視 唯一絵師が弱くてもなんとかなり、ちょっとした演出が使えるだけでも格好がつく
作りやすいので現在もっとも多いジャンル
例:葉の三部作・鍵・君望・D.C.
アクション系→本来エロゲとはもっとも繋がりのないジャンルなので
出来上がるものは9分9厘ラッピングバスのようなものになる
戦略系と違うのは、見えている部分で動きが多彩なことだが
エロゲで多用されているのはチップアニメ程度か?
例:QOH&PB・弾除けシューティング(名前忘れた)・うたわれのアクションゲー・エルフの昔のゲーム
・ポリゴン系全般 CB5もここに入ると思う
アクションはPG、
ノベルは字書き、
戦略はゲームデザイナー、
育成・調教は絵師が鍵、かな?
たぶん、企画や意見とかスタッフに付いてのスタンスはこんな感じかな。
企画や意見に付いては、基本的に名無しでいる間は責任が発生しません。
つまり、募集してもそれをするかどうかは実際に作業するほうの取捨選択に
なるので、「参考にするけど採用するかどうかは別」と言う形になります。
逆に、それゆえの自由な発想も在るし何かに縛られるわけでも無いんで、
自由な立場からモノを言えるというメリットも在ります。
実際に取り入れるかどうかは、スタッフの都合や方向性に合致した上でナイ
ス!と思わせるか、それ相応の説得力を持った内容であるか、が基準にな
ると思います。
意見取り入れられないと嘆くよりも、取り入れられるだけの意見に仕上げてく
る、ってのが熱いかな。
好きなことを言うのは自由だけど、悪く言うと責任の無い所から自分の希望を
他人にさせるわけだから、その辺は申し訳ないけどそれだけの内容を見せてく
れ、って形になっちゃうと思う。
すまんが、無責任なままの企画を通すことは出来ないし、通したとして自分ら
の好きなようにやってしまうと思うんで。
この辺はキツイ言い方になってしまうけど、結局はそういうことだと考えてます。
で、あと、もし実際に本当に「こんな企画が作りたい」と思うなら、自分で立ちあ
げるぐらいの熱い気持ちで来てください。
こういったモノは最終的に「手弁当を自分から勝手に持ってきて他人に対して
アピールする」ってのが「やる気」とか「熱意」と呼ばれるものになるんで、名無
し的に意見だけを出されても、やはり難しいです。
自分にスキルがある無しではなく、スキルの無い部分に付いては他人が参加
したくなるような形に自分ですべきじゃないかと思う。
今は自分らのグループだけがここ使ってるけど、なにも自分らだけがグループ
じゃなきゃいけない理由も無いと思うし。
確かに、今までは何やってるかわからんので参加しにくいって言われるのもわ
かるし、その辺に付いてはこっちにも非はあると思う。
でも、別に俺らだけがなんかしなきゃいけないわけじゃなくて、実際、企画を立
てて人を集めるのは自由だと思うわけですよ。
言ってもらえないからわからない、というより、言う、やる、持ってくる、っていう
のが必然的にスタッフって流れになるんじゃないかと。
なお、ひとつだけ謝っときます。
都合的に、少しだけなら手伝いたいけど本格的にスタッフとしての活動は出来
ないから、何やってるか分からないとピンポイントでの協力はやりようが無い。
と言う場合に付いてはホント申し訳ないです。
鰤さんの新しい形の話もそう言うところから出てる部分もありますんで、その辺
は今度から小出しにしていけるといいなあ、と思っております。
ではではかなりの長文すまんかった&精読ありがとうです。
まぁ言いたい事は十分わかるしもっともなんだが、少し攻撃的杉。
そりゃこのスレで意見言ってる人は無責任だろうけど、ここが2chのスレである以上しょうがない。
意見を通さないというなら別にそれでもいいと思うが、それを一々そういう風に言う必要はない。
というより、元より外野の意見なんてそんなもの。
誰も名無しで意見する時に「必ず採用してもらう、しないとオカシイ」なんて思ってないでしょ。
せめてまとめサイトを作ってから
>>804-806を言った方がよかったように思うな。
頑張ってるのに色々言われてムカツクのはわかるが
自分の意見を言うのはちゃんと周りの事をやってからにしようや。
「相手が聞き入れやすい状況」ってのをちゃんと作ってから意見しないと
聞いてる人ってのは素直に聞けない。
スタッフとして名乗り上げた以上、我慢我慢してかないといけないと思うぞ。
俺としては外野の意見は完全無視した方がいいと思うけどね。
冷たいように思えるかもしれんが
見てる人は製作状況を見るだけで十分楽しめる話が出来るんだし。
>>807 あ、そう見えたか、ごめん。ちょっと言い方きつかったかも。
別におこってもむかついてもいないよ。
なので、我慢してるとかそういうことじゃないです。
それに、取り入れるところはどんどん取り入れるですよ。
何はともあれサンクス。
アイデアの取り入れ以前に、
・ノベルの各ライターの意思疎通ができていないのではないか
・CG枚数は多すぎるんジャマイカ
・まとめ人が抜けたんだから、まとめサイトを新規に立ち上げたほうがいいのでは
・どの企画が進行中で各作業の進み具合や誰がどこを担当しているのかわかりにくい
・スタッフ間で作業の進行状態の把握は不十分に見える
のような意見は当初からそれこそ何度も出ていたが、耳を傾ける価値も無かったか?
スタッフ同士で遠慮しているのか、本当に気づいていないのかは知らないが、
逆にこうした意見はスタッフ間で交わされ、実際に改善されたか?
自分の担当した仕事だけやって他は知らない。
俺は俺の仕事をやったから、企画が潰れたのは少なくとも俺のせいじゃない。
今回ノベルがぽしゃったのは、逃げたり抜けたりしたスタッフが悪いんだ。
みたいな考え方が根底にあるように感じるんだが。
>70氏
言ってることはわかるし筋が通ってる部分もあるけど…。
「熱意やヤル気を見せてくれ」って言うけど、
熱意をまったく感じさせない人間が総監督という立場にいるのも事実。
そういう状況で一方的に熱意を要求しても周りは納得しないでしょう。
「今まとめサイト作ってるところだから」って言うなら、
こっちも「今サンプル絵描いてるところだから」って言えるわけだし。
「俺たちだけに熱意を見せろ」というのはやっぱ身勝手でしょ。
スレ全体で熱意を共有できないなら、周囲に熱意を要求しちゃだめだよ。
あと、その「熱意」とやらの判定も結局そちらがするんだよね?
こちらが一生懸命描いた絵に「熱意が感じられない」って
言う事もできるわけだ。(しないだろうけどね)
ヤル気まんまんのヘボ絵描きが参加表明したら、
果たして受け入れてくれるのだろうか?っていう疑問もある。
熱意とかヤル気といった形のないものに重きを置いても揉めるだけだと思うよ。
最後に責任云々だけど、現に140氏が無責任に逃げたわけでしょ?
いつでも逃げることが可能な集団に、どれだけの責任があるのかも疑問。
今いるスタッフだって、絶対逃げないなんて保証ないんだし。
70氏の言う責任の定義が分からない。
70氏の言い分は一般的なサークルだと正論だけど、
匿名掲示板である2ちゃんねるにそれを求めても空しいと思うよ。
物凄い人数が訪問する掲示板の中で、
自分達のスタンスを唱えているだけに過ぎないんだからさ。
なげー
まず、スタッフ同士がちゃんと他の人の作業を把握してるのか?っていうのが大事。
これが出来てないと作っても統一性の無い物になるよ。
せめて3日に一度くらいの頻度でどのくらい作ったかを提示しあうといいよ。
義務じゃないから「作ってない」でも別に責めないで。
それを地に置いて「一ヶ月全く(もしくは少量)しか作らなかったら脱退」て感じにすれば
結構進むんじゃない?
>70氏の言うように『熱意』ってのを持ってれば、ね。
ていうか本当は総監督っていう役割はいるんだよ(今の人は論外)
みんなから「これだけ進んだ」ってのを聞いて、それをまとめサイトに随時うpする人が。
あんまり厳しく言い過ぎると「ヤッテランネェ」ってなるかもしれんが
流石に今までが適当過ぎたと思われ。
スタッフが名無しに「こういう意見を言え」とか言うことが
どれだけ痛いかわかってないんだなこいつは。
CB5はリリースされたんだし、みさき139サンに監督やってもらたらどうかね。
今の人よりはまだ適任かと思うが。
俺的な考察。
まず
>>723を見てみると、この企画の特徴としてオムニバス形式そして723の二段落目の
論旨があるわけだ。もともと構造的に意思疎通(特にライター間の)が不必要になる企画
だったと思われる。
で、そのライター間では、過去ログを紐解くに、「詳細プロット」や「絵指定」を一番初めに
出していたのは109ということがわかる。総監や巷の「早い早い」っていう発言からも、
少なくともスタッフ間に於いては氏の作業自体はある程度透明だったと思われる。
他の(そう言った努力をしないまたは出来ない)ライターが抜けた今、ライター間の
意思疎通が無かった事を責めるのは無意味だし可哀想だ。
このままでは擁護になってしまうが、ただスタッフが逃げたりしたら潰れる構造の
企画だった事は事実だろうな。
もう一度723を見てもらえると、140の発言の中に「あなたは魔王〜」という記述があるね。
これは要するに整合性が無いって事だ。整合性が無いって事は、つまり「みなこシナリオ」
と「ことみんシナリオ」は全然つながりが無くて、極論別個のノベルゲーであると
言えるんじゃないだろうか。つまり、「みなこシナリオ」から「ことみんシナリオ」は
発展せず、ゼロからアイディアを練り直さなければいけないということ。
ライター二人が抜けた今、109がやらなければいけない事は、別ゲーのシナリオを
二つ書き上げることだが、しかしその労力はたった一つのゲームに吸収されてしまう。
整合性あってもアイディア捻り出すのは難しいのに。
どうせ別ゲー作るんだったら、本当に別のゲーム作り直した方がいいんじゃないかと
思うのは、まあ当然の思考だと考えるが。
というか意思疎通以前に、今までは相手の人格も知れないまま連絡取り合ってたわけだし、
情報開示が滞る現象は起こるべくして起こったとも言えるがな。
そろそろ多少の相互理解が得られた頃だろ?これからはもう少し情報開示してくれれば
波風が立つこともあるまいて。
それと、「スタッフを募集します」とは誰も言っていないが、かといって禁止もしていない。
どうしたらいいのかなんてスタッフだろうが名無しだろうが誰も分からない。
ガイドラインを作れば絶対に揉める。「会社みたいで嫌だ」っていう人間が必ずいる。
だからそれについては誰も触れない方が正解だと思うぞ。名無しと1括りにしても
結局みんな個々の人間なんだし、自主性に任せるしかない。
そう言った空気の中で進行してるのに、それでも>792>797みたいなのが
いるんだから、もうスルーしかないだろ。
ども、みさきです。ごぶさたしてます。
皆さんが言うところの情報だせーというのは痛いほどわかります。
ですが、もう少し長いスパンで見てもらえるとありがたいです。
ゲームソフト開発を専門の仕事としているところだって、
今作っているモノの情報が新たに出てくるのは、せいぜい2週に一度くらい。
ましてや私たちは他に仕事や学業をしながら活動しているわけで、
常にこちらへかかりっきりというわけでもないんです。
確かに、このスレは見てくれる方も多く、それは非常に感謝してます。
(1日に20もカキコがある製作スレなんてそうそうあるもんじゃない。)
ですから、相対的にスタッフのカキコが減ってしまう(=反応悪いと見られる)
わけで、そういうメカニズムが存在してしまうことは理解してもらいたいです。
スレの皆さんがリクエストしていることのいくつかは、スタッフ内でも
検討しています。
12月中にはなんらかのお返事ができるだろうというものあります。
期待や注目は嬉しいし、意見も参考にしています。ですがもう少し長い目で。
(できるかどうかわからないうちから)やりますと即答するのは簡単ですが、
やっぱりできませんでしたという形で、裏切りたくはないのです。
私自身といえば、CB5サイトのコンテンツ充実に必死です。
鰤さんの次回企画にも参加する予定ですが、まだ何も手をつけていません。
現状はこういうところです。
>>814 うぁ、ピンポイントで御指名。ちょっと嬉しい。
次も多分関わる中で、他のスタッフの尻を叩く役目はすると思います。
まあなんだ。この議論は前にもあったよな。スタッフ⇔名無し論。
要するにさっさと企画書いて晒せってことさね。
しかし、名無しデフォのせいで
何を言ってもサマにならない板だなw
なにしろ床にこすりつけながら描いてるもんな。
結局デバッグと宣伝とスタッフ募集のためだけに利用するスレ
>>815 反論してみるとオムニバス形式を提案した140は当時理由として
ルート間の関連性は無いからライターが逃げてもそこのシナリオをカットすれば
ゲームが完成するからこういう場ではやりやすいと言っていた。
すでにシナリオとCG原画ができているヒロインがいるし、他のヒロインシナリオを
109が書く理由なんて別に無かったのだからシナリオ2人逃げても
攻略対象1人の調教ゲームとして出せば良かった。完成と言うのに気が引けるなら体験版でも可。
当初の『完成する企画』から『この企画(ヒロイン3人の陵辱ゲー)を完成』にシフトしたのがいけなかったかな。
ついでにスタッフに一言言いたい。いきなり白紙に戻しますと言っているけど
前の企画にだって期待してた人はいたわけでしょ?なのに謝罪も無しに白紙にして
企画を作りたいなら自分で作れよとか言われても激しく(゚Д゚)ハァ?
>>823 そこで謝罪という言葉を使うのも違うと思うが…。
別に俺らのために作ってるわけじゃないし、俺らも勝手に期待してるだけだから。
だけど、企画発案者の140氏が抜けたとはいえ
スタッフ間で話し合った上で採用した企画だよね?
なんか140氏に責任擦り付けてるようなコメントがちらほらあるけど
採用した自分らにも責任があるのではって考えて欲しいかな。
俺ら名無しに責任感がないと言うくらいならね。
だから109は責任とって他人のシナリオも担当したんじゃないの?
>>824 謝罪ってのは言葉が重すぎたかな。別に責任の有無とか言いたいのではなくて
期待を裏切っているのに何も言わずに次の企画考えたりしてるのが気に入らないなと。
>>1や
>>188で名無しとスタッフが対等とか言ってるのが建前でないのなら尚更ね。
>>810 実際に契約を交わして金になる仕事をしていても無責任に逃げる奴はいるよ。
それに強制力のない匿名板だからこそ余計に何かしらの方法で強制力を持たせる
必要があるんだろうが。手土産見せてコテをつける位の手間を惜しむ人間を
誰が信用してくれるんだ?
そもそも君は勘違いしているけど、熱意が見えないスタッフがいるんだから
こっちも熱意見せなくても良いだろなんてスタンスで何を出来ると思ってるんだ?
実際に今もゲームの形を作っているのは熱意のあるスタッフであって140氏
ではない。熱意がある彼らはデータを実際にこのスレで公開している。
「俺たちだけに熱意を見せろ」じゃない。熱意を見せてないのは俺たちの方なんだよ。
実のところ、君の言うとおりゲーム作りに参加できる能力が無い奴はいらないのは事実。
どの位の力があれば参加出来るかの線引きは曖昧だが、例えば実際のゲーム会社だって
やる気だけで能力0の人間なて雇わない。邪魔になるだけだからな。
>>826 名無しとスタッフが対等っていうのは、
>>804で否定された希ガス。
別に対等じゃなくていいんだけど。個人的には。
ただ、スタンスははっきりさせておかないとやっぱ揉めるんじゃないかな。
流れを見てるとスタッフ間で微妙に見解のズレがあるよね。
こういうときこそ総監が代表としてレスするべきなんだろうけど、
全然出て来ないから他のスタッフが仕方なくレスしてるってとこ?
70氏の言ってることは正論だがここでのスタッフという言葉を二重の意味で使っているな。
企画の実現は、スタッフの中でも主にライターやプログラマ、スクリプターの管轄じゃないか?
ライター個人が鬼畜や調教はムリ、又は書きたくないって形で拒否するならともかく、
「企画の熱意をスタッフが判断する」という言い方をするのは欺瞞だ。
絵の提案について絵師が増量はムリとかアニメーションは不可能などと言うならもちろん話はわかる。
アイデアを出したかったら絵でも音でも参加してみろよって言ってるのか?
スタッフなら管轄外のことについても名無し以上の権限を持つのか?
そういう側面もあるだろうけど建前としてはスレ内で言う事じゃないぞ。
ゲームを作る難しさを肌で知っているようだし、労力を費やしている側から見れば、
あれがいいこれがいいって騒いでいるのは無責任に見えるだろう。
けどスタッフという立場を逆手に取って作業範囲外のことにまで意見の押しつけをするのは卑怯だと思うぞ。
自分らのグループとか俺らとか、名無しとの差別化を意識した怪しい発言もちらほら見える。
>>829 実際に手を動かして作っている人間と傍観者との間には隔たりが生まれて当然だな。
だいたい卑怯ってなんだよ。意見の押し付けをしているのはここに書き込んでいる人間は皆そうだろ?
>829
70はそういうこと言う人間じゃないだろ。一つクッションを置いて解釈すべきだと
思うがな、>710の内容は。
まあどうしても楽しんでやりたいって人は、自分の肌に合ったゲー製スレをお薦め
するしか出来ないと思うが、どうだろうか。他人の楽しませ方なんて誰も知らないし、
自分も知らない。多分大多数が知らないだろうから、スタッフだって知る由もない。
文句の後に一つ、なにか有益な言葉を付け加えないと、不毛な範疇は出ないし。
この板は同人作家や同人ゲーサークル参加者が多いという印象あるんだけど、
そういう人たちってゲーム作ってる最中は「楽しい」オンリーかな。
まあ、アイディアや人員の公募については全員ノータッチってのが理想じゃないかな。
「〜を募集しますっ!」じゃなくて、充分情報を出した上で「〜が足りないんだけどなあ(ボソ」
っていうのが望ましい。今まで出す情報がなかったんだから、今度は情報をガンガン出せる
企画を立てればいい。その妨げになってたのは「オムニバス形式」だと考察してるから、
次は新規一転してさ。
>710ってアンカーミス
>804だ
>>824 責任感がないというよりそもそも責任の負いようがないんだけどなw
実際に責任を負ってい140氏が責められるのは当然だと思うが、
全部140氏が悪いんですってのはもっと早い段階で切る事も出来たんだし
俺もどうかと思った。
かと言って今から責めても時間が戻るわけでもないしな。
まあ教訓にはして欲しいと思う。
ところで、ここは住人がエロゲーを作るスレであって140氏達がエロゲーを
作るのを見守って助けを求められるのを待ったり活を入れるスレじゃないはず。
良いネタがあるなら新企画を立ち上げるのは別に間違って無いと思う。
ただ、立ち上げる際に今の企画に対抗意識やら対立感情を持たないようにしないと
共倒れになるので、むしろなあなあになっても交流をもてるくらいが好ましいと思うがどうか?
ノベルは崩壊でカードはみさき氏の本サイトの一コンテンツとして公開?
スタッフの味方の振りしてスレを荒らしてる奴がいるな。
とりあえず、おまえら
名無しなりの意見をまとめてみようじゃないか
みさきが総監じゃ暴走するだけだと思う
だいたい総監なんつーのは余った駒がやるもんだ
レクイエムがきこえる。
ここで作るのか、ここを出て自由に作りたいのかはっきりしてもらいたい。
このスレ内で作るっていう前提さえなければ、70氏の言う内容は全面的に正しい。
完成させることを最優先にする場合も、おそらく2ch外で作業した方が良い。
名無しとスタッフの線引きをわざわざ明確にした上でここで作業する理由がまだあるのか?
それをいったらこのスレの存在意義は・・・
俺は作業過程を見たいから。つまりファンだから。俺みたいな人間もいるから。
自分スタンスで語って欲しくないから。それでも完成させて欲しい人間はここにいるから。
いま841が良い事言った!
なんなのこの長文レスラー。
でも、ノベルの作業過程は今までほとんど見せてもらえてないよね(ボソッ
総監って役職はこういうときにはまず矢面に立つ
ポストの人間じゃないのか?
他の人がレスをしていても自分は沈黙を守って
じっと嵐が過ぎ去るのを待っているのはどうかと思う
も う だ め ぽ
こういう時率先して出てきて事態を収拾するのが鰤。
尻馬に乗ってずれた発言で火に油を注ぐのが総監と70。
マイペースで長い目で見てくれが口癖のみさき。
寂しい時ポエムとともに颯爽と現れて十字砲火食らったのが810。
今更ながら、140氏が可哀想な立場だったんじゃないかとESP
結局なんですか
ずれた人の集まりってことですか?
ウリの浦和負けたorz
大阪に帰るの明日の夜になるので、
それまで落ち着いて待っててぷりーず
OFF会とかやってるようだけど
会話噛み合ってるのかすら怪しいねぇ…
まあスレの名無しという立場からでは、スタッフ同士の関係は俯瞰できないので。
あまり憶測で悪いことを言わんほうがいいと漏れは愚考するが、どうか。
下手をすると言葉が独り歩きをして悪影響を与えるよ。
傍目にはここの総監は同僚、ましてや指揮官になどしたくない人種に思えるが、
スタッフの意見は違うのかもしれない。
もっと踏み込んで言えば、信頼される立場そのものが人を変えることはよくある。
であるのに信頼できる人間、信頼できない人間を選別するモノの考えは浅薄ってもんだ。
まだ逃げてないだけマシなんだし、追い込んで仕事やらせればいいことじゃん。
暇だから長文書きました。スレ住人名無しです
>854
なんつーか、厨房風バトルものがやりたいだけで
ドラマがどうとか言う割に(ここだけチラシ裏へのレスに
なってしまいました、スイマセンが)
企画案に「感情の流れ」や「なぜこういうストーリーに
したのか」(必然性)、はおろか
テーマすら明記されていないのは正直ビビリました。
話が壮大なのとドラマ性の大小有無は
似て非なるものではないか、と思います。
読んだ人間の心が動くかどうか、また
今回の作品でどう動かすのかを書くのが重要であって、
個人の妄想年表の類(起こった出来事だけの羅列)は
他人に見せてどうこうなるものでもないでしょう。
それに加えて今回はエロゲだっていうのに
どういうエロで攻めるぜ、むしろその為の○○です、
みたいなのもまったく無いってのは
やっぱエロゲを作るという意識よりも
ただバトりたいんだろうなぁって、そう感じざるを得ません。
好きなものを好きなだけ適当に。というスタイルが生きがいなら
構いませんが、ちょっと流れ的に良作完成からは遠ざかりそうな
雲行きだったので、べらべら書いてしまいました。
…希望を失わない為に。
あとエロの為に
>109氏
また後から悩まないようにずばり言うけど
設定・流れ・登場人物のネーミング共にショボ同人小説の典型。
これは同人小説サイトを丸一日はしごしてもらえれば痛感すると思う。
学園+微ファンタジーって話作るのが一番楽だから。
書きたいものを書くのは全然構わないけど、評判悪くて最後に泣くのは結局自分。
泣きたくなかったらそれなりに工夫するしかないよ。
あとまあチラシの裏は早めに消しといた方がいい。
企画書よりも長くて呆れた。
>>854 前々から気になってたんだが、
「『という節の』言い方をしました」という様な随分と曖昧な言い方してるのは何故?
したらばにちと序文書いたので見てください
つーか改行くらいしてくれ。
メッセの記録とか取ってたら、晒せば早いんじゃない?
最も客観的に見て貰う手段だと思うけど。
ここの名無しに対して身内同士で愚痴とか吐いてるから晒せない
>>861 そうだとしても、それの何が悪いよ。
実際俺ら名無しの中にも厨なやつはいるし。
俺に言うなよ
>>862 そういう厨が反応して粘着したり荒らしに走ったら目も当てられないと思うが
今でさえコテの発言の言葉尻捕まえて過剰反応している奴が多いのに
・・・過剰?
指摘ありがとうです(´・ω・`)
テーマ設定理由など追記しました。チラシの裏のプレゼンテーション。
これまた素人にはおすすめできない。↓
ttp://www52.tok2.com/home2/ichinohito/joyful/img/193.txt ここにきて一杯晒しましたが、出し惜しみしてたわけじゃないんですよ。
結局、本格的に書き出したのは昨晩からでした。夜なべしてせっせと書いただよ。
少年誌にありそうなノリのストーリーを構想したんですが、
やっぱり新雪のゲレンデはもう存在しないのでしょうか。
みな神々によって踏み固められてしまったようですが……。
嘆いていても仕方が無いので、これはこれとして、もっと練るなり新しく
考えるなりしてみたいと思うですよ。ポップアップがある度に逐一出していければと。
あと、コレ第一話くらいは書いて晒したいな。
なんで改行しないの?
見辛くてしょうがないんだけど
>854
見て一言。
読みづらい。
これでは、読む以前に見る気が全く起きない。
たとえ落書きレベルとはいえ、物書き志望者の書いた文章とは到底思えない。
他人に公開するものなのに、それでいいわけがない。
ストーリー云々以前の問題。
物書きへの道は、ただちに断念したほうがアナタの身のため。
ええと、文章レベルのお話ではないんですよね。
メニューバー → 表示 → ソース
で改行されて見えるかと。
ロダにテキストファイルを上げると、こういう表示になるそうです。
ソース見れば分かるけど改行はしている。ただ、HTML化する時にはちゃんと改行<BR>をつけるようにしないと。
あ、ごめんかぶった。
ロダにあげてるって・・・
ダメだこりゃ
>>870 読んだ。最初は普通の健全ゲームを作って、その後二時創作の様にエロを追加するんだよね。
面白い試みだと思う。一部分を膨らますだけなら後から参加するのも比較的簡単だと思うし、
途中参加者は最後まで参加し続ける必要もない。基本的に楽しい作業だけに専念できる。
txt ファイルをブラウザで見て文句言ってる子供達に驚き
ここは21歳未満は入っちゃいけないところですよ
つーか<pre>タグ使ってhtmlで書けばいいと思うにょ
879 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/12/12 15:14:38 ID:1WwT4jSJ
>876=◆LknYcZ8tP2 名無しで乙
とりあえずここがチラシの裏に成り下がったことは分かった。
スタッフ自らの手によって。
いや、俺も最初からソースでみてた。
折り返しで文句言ってるのかと思ったけど違うのか。
ヲチスレ帰って勉強しなおせ。
>>867 読んだにょ
例えを借りるなら、路上の排雪を積み固めた雪だるまのようになる悪寒
タイトルやプロット文を無心に読んでみると面白そうなんだけれども、
知識のフィルタを通すと例外なくどこかで読んだ話だってのに気づく
基礎のなってない真似だけのディフォルメ絵がマズーなように、
パロディ・SS的文章も基礎の文体がなきゃだめだと思うん
文体は単に語り口調のことじゃなく、絵で言うところのデッサン力
「巫女」「弓矢」「大剣」「封術」「聖術」「明るい」「クール」こういうのは絵で言えばハンコ絵、手癖以前
悪い二次創作ものに共通する描写抜きのお約束の強制
そう思われないために描写を尽くさなくちゃだし、モノにし、アレンジする、これは結構面倒
手軽に新雪のゲレンデが欲しければ、もっと他ジャンルの作品をモチーフにしたらいいかも
そして伝聞ではなく、経験と思索の結果を書くといいにょ
性感帯のくだりなんか自分のカラダでしょ
とはいえこのプロット・プレゼンのみで、本文を読んだわけではないから当て推量なんだけども
〜にょとかキモイから死んでくれないか?
ソースで見たって改行までが長ぇーよ。
>>882 PCゲーム板に帰ろうぜ、にょんさん。
現時点で名乗りを上げているスタッフは皆109の企画に参加するの?
そういう話は全企画が出揃ってからにしたほうが良いんじゃね?
>>883 〜でつ、〜しまつ、〜でせうか?
よりはマシ
HTMLにしたけど、それじゃうpろだにあげらんないんですよ。
なのでその辺は勘弁したってやってください_| ̄|○
まとめサイトあげるときにHTMLでちゃんと上げるから。
ちょっとでも情報出したいよー、という気持ちなんで。
>>責任云々とか前回発言に関して
ちょっと誤解されてたみたいなので一応。
蒸し返すかもなのを承知で、気持ちとして伝えときたい。
スレ住人とスタッフの垣根なんて、スタッフも作りたくないです。
自分だって、そんなばらばらな関係にしたくないし。
ただ、作るってことになると、やっぱり無償手弁当保証なしで作るってのは、
最終的にやる気しか残らんのよ。
それに、やりたいぜ、って人は拒みたくないし、はじめから信用しない状態
だったらスケジュールなんて切れないし。
そういう意味で、スタッフとして作業するには責任って話がないとどうしよう
もないと思います。
これは作業する上での作業に対する責任だから、このスレで匿名で書き込
むという作業に対する責任がないという話。
逆に言えば俺らは、みんなみたいに自由に発言することはできないし、ひと
つ間違えば書き込む暇があるなら作業って話にもなりかねない。
逆に、待つってすげー大変だってのもわかる。
出るかでないかわからん企画を期待半分不安半分で延々見てるわけだし、
進まないスレを毎日チェックするだけでも時間を使うと思うしね。
その辺、確かに、いろんな意見を見て、ちょっとどころじゃなく言葉が足りな
かったなとは思った。
良いだの悪いだの言いながら地道に待ってるのは、やっぱり日々の糧だし
楽しみだもんな。
確かに俺ら、日々の作業や対応に追われてスレにそういうネタを投下しなかっ
たと思うし、今までやってきたノベル企画焼き直しに関してはあまり説明もし
なかった。
そういうのはやっぱ見てる方からすると、スタッフと隔たりがあるように思って
も仕方ない面があると思う。
遠まわしに柔らかい言葉で何度かうpしてよー書き込んでよーって書き込み
はあったから、それで状況が変わらないと書き込みもきつくなるよね。
その辺、もっと最近みたいに議論の種になったとしても書き込んだほうが良
いかもしれないと思う部分はあったかな。
忙しくて書き込めないときは忙しいって書けばいいんだよな、ほんとに。
だから、今回の自分の発言に関して、俺としては叩かれてるってよりは愛さ
れてるって印象のが強かった。
沈静化したんでこのままにする手もあったんだけど、そんなわけであえて書
き込んだ。
みんなありがとう。ごめん。そしてこれからもよろしく。
いろいろ至らない点はあるかもだが、ちょっとずつになるかもしれないけど、
できる事からがんばってくよ。
もう楽になればいいと思うよ?
で、どこを縦読み?ってぐらい長文だなぁ
短く簡潔に要点まとめるのも才能だと思うよ
読んでないけど頑張れ
もうゴールしてもいいよね。
AIRってさ、フランダースの犬だったんだね。
今ごろ気づいた。
なら、まずこれまでに説明が足りなかった分について説明してもらおうか。
…あれ、俺らが知りたがってる情報ってあったか?おまいら補完キボン。
>>892 ・総監が実際にはどんな作業をしていたのか
・オムニバス企画で作った素材はどうするのか
>>888 な ん で そ ん な に 長 い の ?
>>888 あんまり責任責任言わない方がいいよ。
「じゃあ責任を果たせないときの処遇は?」
「自分達の制作した素材に対して完全な責任を負うの?」
なんて言われても困るでしょ?
大半のフリーソフトが「生じた損害に対して一切責任を持ちません」って但し書きしてるのはどうしてか、
それくらいは分かるよね?
結局自己責任の範疇を超えることはないんだから、もうちょっと肩の力を抜きなよ。
自分達も無責任な立場ですって言った方が気分的に楽になるし、周りも納得するよ。
責任っていうのは基本的に契約に付随するものなんだからさ。
スタッフの心の中に責任感はあるかもしれないけど、責任というのはこの場に存在してないと思う。
それでも責任という言葉を使いたかったら、サークル設立して特商法の表示でもするしかないかな。
896 :
...φ(・ω・`c⌒っ:04/12/12 20:27:55 ID:RGwN7F/i
>895
おまえだけはなんか一人であさっての方向にボール投げてるぞ
898 :
...φ(・ω・`c⌒っ:
ぜんぶだよ