【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】35
ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃった小学校中退の下等生物>> 846=>> 380-382◆Ju87G/3C1Q(貧脳ちん)
> 複素数ってのは、a、bを実数としてa+biの形の数のこと、aが実数でx軸、biが虚数でy軸になるんだね(貧脳ちん>> 322)
> ||v||は、「 vはノルムなので、|v|絶対値を取り、結果v=実数となる (貧脳ちん>> 362)」
↑
そりゃ下記に矛盾するwwwww( ´,_ゝ`)プッ <
>>3-4を貧脳ちんにも分かるように書いてあげるよwww
絶対値
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B6%E5%AF%BE%E5%80%A4 1. 非負性: |a| ≥ 0
2. a = 0 のとき、且つそのときに限って、|a| = 0
Kを実数体Rまたは複素数体C(あるいは絶対値を備えた任意の位相体)とし、K上のベクトル空間v
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%AB%E3%83%A0 v=(x,y,z)=vx+vy+vz ← vxはx軸ベクトル、vyはy軸ベクトル、vzはz軸ベクトル
||v||=√(x^2+y^2+z^2) ← 括弧内はルート内の数式を意味する
b≥0
i=√-1
r=a+bi≠1
x=a≥0
y=z=bi
「上記の複素数 r および絶対値の条件」において、実部と虚部をそれぞれ
a=0,b=√(0.5)≠0 とする
||v||=√(0+負数+負数)
↓
||v||=√-1 ← 虚数である。[結論]
貧脳ちんw貧脳ちんw
>>3-4を小学中退の下等生物でも分かるように書いてあげたよw 下記立証の数式なしでは反論無効ねw
上記へは「 実部0であり、虚部0ではない(a=0,b ≠ 0)数 」としない虚数力(Fi)の数式を立証し反論せよ(>> 363)
上記へは「 実部0であり、虚部0ではない(a=0,b ≠ 0)数 」としない虚数 ||v|| の数式を立証して反論せよ
ほぃ、貧脳ちんを論破完了www m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
ぢゃ、実証しろw お前が実物『 TCG WORLD GRAND PRIX 』に匹敵するゲームを此処や次スレ以降に全文投稿できたら、
お前の主張が正しかったと俺が認めてやるから、トリップ(名前欄に#と四文字を入力)付けてこの勝負を受ける声明しろww
『 TCG WORLD GRAND PRIX 』に匹敵する「カードゲーム」の条件1〜9
1. 法令に反しておらず、特許の出願が可能なシステムを含む(費用を受け取れば出願を代行する弁理士1名以上を確保)
2. 2名以下で遊べる
3. 2項以上の異なる要素を記憶する必要が無い
4. サイコロ以外の道具や筆記や移動やプレイ毎の金銭を要さない(「筆記ゲームは劣ったゲーム」と言ってるわけではない)
5. 5歳児から遊べる
6. 1000個の生産費用が¥800/個 以下(プレイを完全に再現できるカードの一式を1個とし、業者が出す正式な見積もり書)
7. 所有者の異なるカードを束や手札に混ぜない
8. 他者の知的財産を侵害していない(既に発表済みの内容や其の類似では失格)
9. 2時間以内に1プレイが決着する
トリップ付けなかったり1箇月以内に達成できなければ、超天才 ヒヨコ戰艦と俺の勝ち。 お前の負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2
記憶が脳機能を圧迫しないなら、脳の記憶容量が仮に12テラバイトなら、相応の記憶容量の受験結果が氾濫せねば矛盾。
1.個人差はあるが、記憶力には限界が有る。
2.限界があると言うことは、記憶が脳機能にとっての【負荷】である証し。
3.故に、記憶は脳機能に【負荷】を与え、発想力をも低下させる。 すなわち、「 あらゆる知識は発想を阻害する。 」
《 超天才 ヒヨコ戰艦 語録 》
「 あらゆる知識は発想を阻害する。 」
「 知識量の増加は発想力の低下と表裏。 」
「 知識量を増加しても天才の発想には対抗できない。 」
「 発想は基礎と応用とに分けられるが、要す発想が基礎的であるほど知識に阻害され易い。 」
(´ー`)y─┛~~ < 根拠は
>>9と下記
8000年間以上も、お前ら下等生物が出せずにいた「 解 (すなわち重複自治競合制理論)」を
たった20年でクリアしてみせたのが超天才 ヒヨコ戰艦(「あらゆる知識は発想を阻害する」と提唱する者)なのだよw(クス
見たまえこの 《 政治学的芸術
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/109-112n 》 を( ̄ー ̄) フッ
その提唱内容を否定できるのは、下記4条件を満たした上で《 内政問題を一括解決できる国策対案 》を出せた場合のみw
1.宗教を利用しない( 宗教の利用は、宗教戦争の原因となり逆効果 = 宗教の限界 )。
2.選挙活動費用を除き、金銭や物質を別途で要さない( 発展途上国でも実践できる為の最低条件 )。
( 3.特許や高度な理系技術に依存しない。 ≒ 金銭や物質を別途で要さない )
( 4.人的資源を除き、あらゆる資源を要さない。 ≒ 金銭や物質を別途で要さない )
初期の地動説が同様である通り、多数決や発表時点での社会的な評価で優劣は決まらないんで、地動説が勝った事実からもw
自動車の設計者の全てが、自動車レース選手には成れない点からも実証されてるが、設計と実践とは別だから問題ないしww
地動説など社会を塗り替える発見や発明(パラダイムシフト)が直ちに社会へ影響を与えられるかと言えば決してそうではない。
むしろ便所虫(ネラー)のような知恵遅れwwが「 ヒヨコの言動には一切の価値が無い!(キリッ 」ってファビョる情景が定番ww
既存の学説や技術に固執するオマエら下等生物にとって脅威ゆえに、アンチヒヨコの反応こそ「 正常 」(*^ー゚)b グッジョブ!!
効率や知識量を誇る者(秀才)に、基礎的発想は出来ない。
「 発想への旅。 」 by 超天才 ヒヨコ戰艦
旅には「身軽さ」が求められる。
装備の充実と機動性とのバランスが重要。
「 理想の地(=発想)に、家(=知識)を築く。 」 by 超天才 ヒヨコ戰艦
旅で辿り着いた理想の地(=発想)に、家を建てる。
理想の地は、アマゾンの熱帯であったり、アラスカの氷原であったり、サハラの砂漠であったり、
未開、無人、既存には当て嵌まらない環境(=生み出すことが最も困難とされる基礎的な発想)であったり、
条件(=発想および目的)によって、家を建て、生活(機能)するのに求められる「適した知識」もまた違ってくる。
アラスカに建てる家に、アマゾンで建てる家の機能=「使わない知識」を備え付け、尚且つ維持しても、
コストが無駄に嵩むだけで得る益が無く、生活(機能)を圧迫し続けるのみ。(論理的帰結
>>9-10を参照)
自動車レースでは車体の軽量化が重要だが、走行するためには重い燃料を積まねばならない。
知識を増やし続ける行為は、使わない燃料を積み続け、そのレース車をスピードが出せない状態へ悪化させてく行為に同じww
「 旅で辿り着いた理想の地(=発想)しだいで、築く家(=適した知識)も違ってくる。 」 by 超天才 ヒヨコ戰艦
「 秀才に解けない命題を解決できた者だけが、天才(天から授かった才能)と呼ばれるのだ。 」 by 超天才 ヒヨコ戰艦
他社の既存とは異なるので、それら他社フォーマットを丸々要求されてもね┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ < だが、検討が有意義な部分も
《 コンセプト 》
既存の各社カード : あくまでもゲームの道具。 原則として怖い使い方ができるのは敵の一部だけ。
『 CODE:DIVER 』 : 実際に異界の戦争で使われる兵器。 全マスター達は、いきなり戦車やランチャーとか手にしたのと同じ。
《 世界観 》
既存カードゲーム : 謎解きなどを基軸に明るい
『 CODE:DIVER 』 : ダーク・ファンタジー(本当は Science Fiction だけど)
《 『 CODE:DIVER 』 主人公らの目的 》
序盤 : 地球や異界でカードの使い方を覚えながら、因果数(≒命数)を保つ ← 原作の字コンテ第1〜3話
中盤 : それぞれの思いを胸に、摂理の7枚(
>>13)を収集 ← 原作の字コンテ第4話(完結済み最終回)
終盤 : 大ボス1(シヴァ司令)、大ボス2(フィクサーJP)、ラスボス(闇属性となった鱶咬)との決戦
《 検討事項 》
1. 達成感を得られる「小さな収穫」 ← ポケモン図鑑みたいな物とか?
守護精霊(ブラウニー) : 聖/魔/幻/海 + 獣/鳥/蟲/樹・草/魚 、 竜/妖精/蛇神/物体(マテリアル)
境界虚数生物(スピリア) : タマゴースト(略「タマゴー」)
異界虚数生物(スピリテス): レジェンドライバー
属性 : シグナル・パターン
幻:ケルピー(幻獣)、グリフォン(幻獣)、マンティコア(幻獣)、トレント(植物)、プア・ブレイン(貧脳生物、アンチヒヨコ)
オンミョウジ(陰陽師)、リリパット(極小人)、ゴブリン(異世界の一般人)、ノーム(妖精)、ガルーダ(鳥)
竜:ドラゴン、サラマンダー、ワイバーン、リザードマン
冥:スライム(粘菌)、バアル(蛙)、デビル(悪魔)、アンデッド、デーモン(魔獣)、ソーサリー(魔導師)、キメラ(混沌種)
クラーケン(蛸、烏賊)、インプ(使い魔)、ダーク・エンジェル(堕天使)、ヴァンパイア(蝙蝠)、マンドラゴラ(食人樹)
神:オロチ、リュウ(龍)、ペガサス、グリフォン(神獣)、エンジェル、エルフ、ユニコーン、バイコーン
エクソシスト、ゴッド(多神)、ヤハウェ(単神)、ミューズ(女神)
蟲:アラクネ(蜘蛛)、カルキノス(蟹、海老)、スコーピウス(蠍)、バタフライ、ビートル(甲虫)、ワーム
ゼブブ(蝿)、ラヴァトリー・ワーム(便所虫、2chねらー)
姫:天女、アマゾネス(女戦士)、ワルキューレ(半神乙女)、ソーサレス(魔女)、ウィッチ(魔法少女)、ピクシー(妖精)
勇:ウェア・〜(各〜獣人)、〜タウロス(半〜[獣])、ドワーフ(小人)、バンディット(賊)、サイクロプス(単眼)
グラディエイター(闘士)、サジタリア(射手)、ガンナー(銃士)、トロル(巨人)、オーガ(鬼)、ブッダ(超越者)
樞:ツクモガミ[成体](グレムリン[幼生])、シキガミ(式神)、ゴーレム、オートマタ、ホムンクルス
海:マーメイド(半魚)、マーマン(魚人)、イクトゥス(魚)、オーク(海獣)、パイレーツ、ヒュドラ(蛇神)、ロック(巨鳥)
オイスター(二枚貝)、エスカルゴ(巻貝)、セイレーン(半鳥)、サーペント(海蛇)
上:アーク・デーモン
下: デーモン
上:ソード・マン・ロード
下:ソード・マン
このスレは、定常運行^^
「弱点システム」は、A案とB案の2つを完成させた(まあ、A案で暫定だw)。
引き続きポケモンカード公式サイトに目を通すw(クス
http://www.pokemon-card.com/ デュエマ/バトスピ/ポケカ(遊戯王は煩雑だから除外)の各種分類や細部処理を検証し、システム細部を確定させる^^
↓
カード約60種(スリーブに挿し込んだイラスト無し文字だけ手製サンプル版)のテキスト確定 + 印刷
↓
テストプレイ開始 / クイックリファレンス(1枚紙)印刷 / マニュアル(ルールブック)印刷
↓
第2次 売り込み開始(メディアミックス用の字コンテ全4話完結を添付)
↓
ベンチャー起業路線に絞込み(第2次 売り込み全コケの場合)
↓
チュートリアル(図説ガイドブック)の委託制作
↓
メディアミックス用の字コンテ全4話完結の漫画を制作 / カード約60種(商用イラスト有り製品版)を制作
↓
ベンチャー起業
>>6
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除去に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法の自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つマジック以外の効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+自発)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+自発)
トラップラスエフェクト : tR+eF : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック以外の効果(介入+自発)
カウンタープラスエフェクト : cU+eF : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック以外の効果(交叉+自発)
効果の一部(大会で使えるヴァイタル_sPは困難な発動条件が多い)
構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(ヴァイタル交叉) / チャージ_sP(場札自発) / アーカイヴ_sP(手札自発) / デッキ_sP(山札自発)
モジュール_sP(第2場札自発) / ストレージ_sP(墓地自発) / ウェポン_eF(装備自発) / フレーム_eF(素体自発)
時機効果(タイミング_eF)
レゾナイズ or リンク_eF(共鳴自発) / ログアウト_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入) / デリート_cU(除外交叉)
処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_eF(召喚自発) / オープン_eF(開示自発) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)
戦闘効果(バトル_eF)
オフェンス_eF(攻撃自発) / ディフェンス_eF(防御自発) / トリガー_eF(予知自発) / ダイレクト_eF(直撃自発)
−−−−−−−−−−−−−−−
継続効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / デッキ_sP / ウェポン_eF / フレーム_eF
瞬間効果(リミット_eF)
チャージ_sP / アーカイヴ_sP / モジュール_sP / ダイレクト_eF / ストレージ_sP など、継続効果以外
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除去に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法の自発)
エフェクト : eF : 広義ではあらゆる効果の総称。 狭義では自主的に発動できる特性のマジック以外の効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つマジック以外の効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法の自発)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法の自発)
トラップラスエフェクト : tR+eF : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック以外の効果(介入+自発)
カウンタープラスエフェクト : cU+eF : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック以外の効果(交叉+自発)
効果の一部(ヴァイタル_sPは発動条件が厳しい)
構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(ヴァイタル交叉) / チャージ_sP(場札自発) / アーカイヴ_sP(手札自発) / デッキ_sP(山札自発)
モジュール_sP(第2場札自発) / ストレージ_sP(墓地自発) / ウェポン_eF(装備自発) / フレーム_eF(素体自発)
時機効果(タイミング_eF)
リンク_eF(共鳴自発) / ログアウト_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入) / デリート_cU(除外交叉)
処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_eF(召喚自発) / オープン_eF(開示自発) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)
戦闘効果(バトル_eF)
オフェンス_eF(攻撃自発) / ディフェンス_eF(防御自発) / トリガー_eF(予知自発) / ダイレクト_eF(直撃自発)
−−−−−−−−−−−−−−−
継続効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / デッキ_sP / ウェポン_eF / フレーム_eF
瞬間効果(リミット_eF)
チャージ_sP / アーカイヴ_sP / モジュール_sP / ダイレクト_eF / ストレージ_sP など、継続効果以外
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除去に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
エフェクト : eF : 広義ではあらゆる効果の総称。 狭義では自主的に発動できる特性のマジック以外の効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つマジック以外の効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスエフェクト : tR+eF : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック以外の効果(介入+自発)
カウンタープラスエフェクト : cU+eF : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック以外の効果(交叉+自発)
効果の一部(ヴァイタル_sPは発動条件が厳しい)
構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(ヴァイタル交叉) / チャージ_sP(場札魔法) / アーカイヴ_sP(手札魔法) / デッキ_sP(山札魔法)
モジュール_sP(第2場札魔法) / ストレージ_sP(墓地魔法) / ウェポン_eF(装備自発) / フレーム_eF(素体自発)
時機効果(タイミング_eF)
リンク_eF(共鳴自発) / ログアウト_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入) / デリート_cU(除外交叉)
処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_eF(召喚自発) / オープン_eF(開示自発) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)
戦闘効果(バトル_eF)
オフェンス_eF(攻撃自発) / ディフェンス_eF(防御自発) / トリガー_eF(予知自発) / ダイレクト_eF(直撃自発)
−−−−−−−−−−−−−−−
継続効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / デッキ_sP / ウェポン_eF / フレーム_eF
瞬間効果(リミット_eF)
チャージ_sP / アーカイヴ_sP / モジュール_sP / ダイレクト_eF / ストレージ_sP など、継続効果以外
どうでもいいが、僕ちゃんの権利はボクちゃんが直接相手二報復しなきゃ守られないんだもん!
って言ってる人間(無能な警察庁とか公的機関をディスらなきゃならないような状態)の
「特許出願」ってどんだけシュールなんだろうか……w
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
エフェクト : eF : 広義ではあらゆる効果の総称。 狭義では自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスエフェクト : tR+eF : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスエフェクト : cU+eF : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
効果の一部(ヴァイタル_sPは成立条件が厳しい)
構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(ヴァイタル交叉) / チャージ_sP(場札魔法) / アーカイヴ_sP(手札魔法) / デッキ_sP(山札魔法)
モジュール_sP(第2場札魔法) / ストレージ_sP(墓地魔法) / ウェポン_eF(装備自発) / フレーム_eF(素体自発)
時機効果(タイミング_eF)
リンク_eF(共鳴自発) / ログアウト_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入) / デリート_cU(除外交叉)
処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_eF(召喚自発) / オープン_eF(開示自発) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)
戦闘効果(バトル_eF)
オフェンス_eF(攻撃自発) / ディフェンス_eF(防御自発) / トリガー_eF(予知自発) / ダイレクト_eF(直撃自発)
−−−−−−−−−−−−−−−
継続効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / デッキ_sP / ウェポン_eF / フレーム_eF
瞬間効果(リミット_eF)
チャージ_sP / アーカイヴ_sP / モジュール_sP / ダイレクト_eF / ストレージ_sP など、継続効果以外
まあ、どんだけ言い訳しても
法治国家においては
ボクちゃんはボクちゃんの権利を自分で放棄します、って言ってるのと変わらんわなぁ
昭和38年生まれ
25 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/23(日) 18:25:48.59 ID:a1QScyrS
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
前スレ984ID:Ye68Z/XO
> つうか、基本的にヒヨコちんの世界観って確率的な概念無視することで成り立ってる、みたいな部分があるからなぁ
その通り、特にサイコロの確率は当てに成らんしww
前スレ988ID:MeSy2b4H
> つうか、手元に絶対にカードがあるんだから六枚のカードに数字を割り当てて一枚引く、とかのが56億倍くらいラクだよなw
プレイに使ってるから無理ww
1000 :Classical名無しさん:2014/03/23(日) 18:04:24.54 ID:JwCEJwFd1000ならヒヨコ惨死w
1001 :1001:Over 1000 Threadこのスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
27 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/23(日) 23:30:54.75 ID:a1QScyrS
カード種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(活力)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が逆。(予め場に置いて使う)
エフェクト種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
エフェクト : eF : 広義ではあらゆる効果の総称。 狭義では自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスエフェクト : tR+eF : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスエフェクト : cU+eF : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
カード種類 細分化 (
>>21参照)
トラップ・ユニット / カウンター・ユニット / エフェクト・ユニット( オフェンス_eF / トリガー_eF / リンク_eF など)
トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP など)
トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ エフェクト・ウェポン( ウェポン_eF )
トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ スペル・ヴァイタル( ヴァイタル_sP )
2ちゃんは全板転載禁止で、運営が権利を主張し始めたから、
ヒヨコの戯言も全部運営に権利が移った。
処刑処刑言っても相手は海外にいるし、どうしようもないね。
30 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 06:22:40.58 ID:MGIoX7Bd
↑無能で屁たれなゴミ便所虫の
>>28-29は超天才 ヒヨコ戰艦の成功を其処で指くわえ眺めとけww(´ー`)y─┛~~
カード種類の細分化 (
>>21と
>>27参照) tR = 相手の処理に介入 cU = 干渉に反応 eF,sP = 自発
tR_ユニット :
リンク_tR / フレーム_tR / ログアウト_tR / デリート_tR / オープン_tR
ディフェンス_tR / ドライヴ_tR
cU_ユニット :
リンク_cU / フレーム_cU / ログアウト_cU / デリート_cU / オープン_cU
オフェンス_cU / ダイレクト_cU
eF_ユニット :
リンク_eF / フレーム_eF / ログアウト_eF / デリート_eF / オープン_eF
オフェンス_eF / ディフェンス_eF / ダイレクト_eF / ドライヴ_eF / トリガー_eF
tR_マジック :
チャージ_tR / アーカイヴ_tR / デッキ_tR / モジュール_tR / ストレージ_tR
cU_マジック :
チャージ_cU / アーカイヴ_cU / デッキ_cU / モジュール_cU / ストレージ_cU
sP_マジック :
チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP / モジュール_sP / ストレージ_sP /
31 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/03/24(月) 06:45:38.28 ID:ygEJPda4
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.! .! .! .!
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
32 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 06:51:32.66 ID:MGIoX7Bd
カード種類の細分化 (
>>21と
>>27参照) tR = 相手の処理に介入 cU = 干渉に反応 eF,sP = 自発
tR_ユニット :
リンク_tR / フレーム_tR / ログ・アウト_tR / デリート_tR / オープン_tR / ディフェンス_tR / ドライヴ_tR
cU_ユニット :
リンク_cU / フレーム_cU / ログ・アウト_cU / デリート_cU / オープン_cU / オフェンス_cU / ダイレクト_cU
eF_ユニット :
リンク_eF / フレーム_eF / ログ・アウト_eF / デリート_eF / オープン_eF / オフェンス_eF / ディフェンス_eF
ダイレクト_eF / ドライヴ_eF / トリガー_eF
tR_マジック : チャージ_tR / アーカイヴ_tR / デッキ_tR / モジュール_tR / ストレージ_tR
cU_マジック : チャージ_cU / アーカイヴ_cU / デッキ_cU / モジュール_cU / ストレージ_cU
sP_マジック : チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP / モジュール_sP / ストレージ_sP
tR_ウェポン : ウェポン_tR / アイテム_tR
cU_ウェポン : ウェポン_cU / アイテム_cU
eF_ウェポン : ウェポン_eF / アイテム_eF
tR_ヴァイタル : ヴァイタル_tR
cU_ヴァイタル : ヴァイタル_cU
sP_ヴァイタル : ヴァイタル_sP
自称超天才で発想が阻害されていないはずのヒヨコちゃんが社会的成功と無縁なのは何故ですか
まあ、そもそも社会的な成功って発想自体が
社会的なシステムによって発想が阻害(構成)されてねぇと出てこねぇからなぁ
ヒヨコちんみたいな
柔軟な発想で、既存のアイデアに囚われずに目的を達成する、って種類の物語自体が
元々自己矛盾というか
処刑はまだでつか?
36 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 11:24:15.62 ID:MGIoX7Bd
37 :
Classical名無しさん:2014/03/24(月) 11:34:24.29 ID:f1rh+LLj
敗者の証明も35か
38 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 11:36:47.02 ID:MGIoX7Bd
カード種類の細分化 (
>>21と
>>27参照) tR = 相手の処理に介入 cU = 干渉に反応 eF,sP = 自発
tR_ユニット :
リンク_tR / フレーム_tR / ログ・アウト_tR / デリート_tR / オープン_tR / インナー_tR / ドライヴ_tR
cU_ユニット :
リンク_cU / フレーム_cU / ログ・アウト_cU / デリート_cU / オープン_cU / アウター_cU / ダイレクト_cU
eF_ユニット :
リンク_eF / フレーム_eF / ログ・アウト_eF / デリート_eF / オープン_eF / アウター_eF / インナー_eF
ダイレクト_eF / ドライヴ_eF / トリガー_eF
tR_マジック : チャージ_tR / アーカイヴ_tR / デッキ_tR / モジュール_tR / ストレージ_tR
cU_マジック : チャージ_cU / アーカイヴ_cU / デッキ_cU / モジュール_cU / ストレージ_cU
( ログ・アウト_cU / デリート_cU / オープン_cU / ダイレクト_cU などに類する機能を併せ持つ )
sP_マジック : チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP / モジュール_sP / ストレージ_sP
tR_ウェポン : ウェポン_tR / アイテム_tR
cU_ウェポン : ウェポン_cU / アイテム_cU
eF_ウェポン : ウェポン_eF / アイテム_eF
tR_ヴァイタル : ヴァイタル_tR
cU_ヴァイタル : ヴァイタル_cU
sP_ヴァイタル : ヴァイタル_sP
39 :
Classical名無しさん:2014/03/24(月) 11:40:56.24 ID:f1rh+LLj
えっ、優れているってどれが?
40 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 11:41:55.57 ID:MGIoX7Bd
カード種類の細分化 (
>>21と
>>27参照) tR = 相手の処理に介入 cU = 干渉に反応 eF,sP = 自発
tR_ユニット : ユニット_tR
リンク_tR / フレーム_tR / ログ・アウト_tR / デリート_tR / オープン_tR / インナー_tR / ドライヴ_tR
cU_ユニット : ユニット_cU
リンク_cU / フレーム_cU / ログ・アウト_cU / デリート_cU / オープン_cU / アウター_cU / ダイレクト_cU
eF_ユニット : ユニット_eF
リンク_eF / フレーム_eF / ログ・アウト_eF / デリート_eF / オープン_eF / アウター_eF / インナー_eF
ダイレクト_eF / ドライヴ_eF / トリガー_eF
tR_マジック : チャージ_tR / アーカイヴ_tR / デッキ_tR / モジュール_tR / ストレージ_tR
cU_マジック : チャージ_cU / アーカイヴ_cU / デッキ_cU / モジュール_cU / ストレージ_cU
( ログ・アウト_cU / デリート_cU / オープン_cU / ダイレクト_cU などに類する機能を併せ持つ )
sP_マジック : チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP / モジュール_sP / ストレージ_sP
tR_ウェポン : ウェポン_tR / アイテム_tR
cU_ウェポン : ウェポン_cU / アイテム_cU
eF_ウェポン : ウェポン_eF / アイテム_eF
tR_ヴァイタル : ヴァイタル_tR
cU_ヴァイタル : ヴァイタル_cU
sP_ヴァイタル : ヴァイタル_sP
ねえねえ
処刑って何時?
優劣って、ゲームのルールと切り離しては語れねぇからなあ
どんなルールで優劣を語ってるのかを語らず、ただただ優れてるとだけ言うしか
ヒヨコちんには残ってないというか
43 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 12:32:31.24 ID:MGIoX7Bd
メディアミックスで使用する用語 (
>>21,
>>27,
>>40参照 変更 : ヴァイタル・スペル → ヴァイタル・エフェクト )
[ エフェクト : 自発 ] なるべく多くを「ユニット・エフェクト」で括る
ユニット・エフェクト / ウェポン・エフェクト / アイテム・エフェクト / リンク・エフェクト
ヴァイタル・エフェクト / フレーム・エフェクト / トリガー・エフェクト / ドライヴ・エフェクト
[ トラップ : 介入 ] なるべく多くを「ユニット・トラップ」で括る
チャージ・トラップ / アーカイヴ・トラップ / デッキ・トラップ / モジュール・トラップ / ストレージ・トラップ
ユニット・トラップ / ウェポン・トラップ / アイテム・トラップ / リンク・トラップ
ヴァイタル・トラップ / フレーム・トラップ
[ カウンター : 反応 ]
ログ・アウト・カウンター / デリート・カウンター / オープン・カウンター / ダイレクト・カウンター
チャージ・カウンター / アーカイヴ・カウンター / デッキ・カウンター / モジュール・カウンター / ストレージ・カウンター
ユニット・カウンター / ウェポン・カウンター / アイテム・カウンター / リンク・カウンター
ヴァイタル・カウンター / フレーム・カウンター
[ スペル : 魔法の自発 ]
チャージ・スペル / アーカイヴ・スペル / デッキ・スペル / モジュール・スペル / ストレージ・スペル
[ アビリティー : 技能の自発 ]
ユニット・アビリティー
ねえねえ
処刑って何時?
45 :
↑怯ぇてるw怯ぇてるw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 13:23:33.76 ID:MGIoX7Bd
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
エフェクト : eF : 広義ではあらゆる効果の総称。 狭義では強制を含め自主的に発動する特性の非マジック系効果(自発)
アビリティ : aB : 自主的に発動できる特性のユニット効果(技能)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスエフェクト : tR+eF : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスエフェクト : cU+eF : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
効果の一部( ヴァイタル_eFは成立条件が厳しい )
構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(ヴァイタル交叉) / チャージ_sP(場札魔法) / アーカイヴ_sP(手札魔法) / デッキ_sP(山札魔法)
モジュール_sP(第2場札魔法) / ストレージ_sP(墓地魔法) / ウェポン_eF(装備自発) / フレーム_eF(素体自発)
時機効果(タイミング_eF)
リンク_eF(共鳴自発) / ログ・アウト_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入)
処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_eF(召喚自発) / オープン_eF(開示自発) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)
戦闘効果(バトル_eF)
アウター_eF(干渉自発) / インナー_eF(完結自発) / トリガー_eF(予知自発) / ダイレクト_eF(直撃自発)
−−−−−−−−−−−−−−−
継続効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / ヴァイタル_eF / デッキ_sP
瞬間効果(リミット_eF)
リンク_tR / ウェポン_eF / フレーム_cU / ユニット_aB など、継続効果ではない効果
46 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 13:43:21.55 ID:MGIoX7Bd
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(活力)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が逆。(予め場に置いて使う)
エフェクトの種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
エフェクト : eF : 広義ではあらゆる効果の総称。 狭義では強制を含め自主的に発動する特性の非マジック系効果(自発)
アビリティ : aB : 自主的に発動できる特性のユニット効果(技能)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスエフェクト : tR+eF : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスエフェクト : cU+eF : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
カードの種類 細分化 (
>>45参照)
トラップ・ユニット / カウンター・ユニット / トリガー・ユニット / エフェクト・ユニット / リンク・ユニット
トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP など)
トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ エフェクト・ウェポン( ウェポン_eF )
トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ エフェクト・ヴァイタル( ヴァイタル_eF )
47 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 13:44:28.69 ID:MGIoX7Bd
メディアミックスで使用する用語 (
>>45-46参照 )
[ アビリティー : 技能の自発 ]
ユニット・アビリティー
[ スペル : 魔法の自発 ]
チャージ・スペル / アーカイヴ・スペル / デッキ・スペル / モジュール・スペル / ストレージ・スペル
[ エフェクト : 自発 ] なるべく多くを「ユニット・エフェクト」で括る
ユニット・エフェクト / ウェポン・エフェクト / アイテム・エフェクト / リンク・エフェクト
ヴァイタル・エフェクト / フレーム・エフェクト / トリガー・エフェクト / ドライヴ・エフェクト
[ トラップ : 介入 ] なるべく多くを「ユニット・トラップ」で括る
チャージ・トラップ / アーカイヴ・トラップ / デッキ・トラップ / モジュール・トラップ / ストレージ・トラップ
ユニット・トラップ / ウェポン・トラップ / アイテム・トラップ / リンク・トラップ
ヴァイタル・トラップ / フレーム・トラップ
[ カウンター : 反応 ]
ログ・アウト・カウンター / デリート・カウンター / オープン・カウンター / ダイレクト・カウンター
チャージ・カウンター / アーカイヴ・カウンター / デッキ・カウンター / モジュール・カウンター / ストレージ・カウンター
ユニット・カウンター / ウェポン・カウンター / アイテム・カウンター / リンク・カウンター
ヴァイタル・カウンター / フレーム・カウンター
全体を俯瞰出来ないまま、目につきやすい細かいところ執着するのが、いかにもパラノイアだなw
エフェクトの種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性のユニット効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスアビリティ : tR+aB : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスアビリティ : cU+aB : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
細分化したエフェクトの種類の一部( ヴァイタル_aBは成立条件が厳しい )
構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(ヴァイタル交叉) / チャージ_sP(場札魔法) / アーカイヴ_sP(手札魔法) / デッキ_sP(山札魔法)
モジュール_sP(第2場札魔法) / ストレージ_sP(墓地魔法) / ウェポン_aB(装備自発) / フレーム_aB(素体自発)
時機効果(タイミング_eF)
リンク_aB(共鳴自発) / ログ・アウト_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入)
処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_aB(召喚自発) / オープン_aB(開示自発) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)
戦闘効果(バトル_eF)
アウター_aB(干渉自発) / インナー_aB(完結自発) / トリガー_aB(予知自発) / ダイレクト_aB(直撃自発)
−−−−−−−−−−−−−−−
継続効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / ヴァイタル_aB / デッキ_sP
瞬間効果(リミット_eF)
リンク_tR / ウェポン_aB / フレーム_cU / ユニット_aB など、継続効果ではない効果
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(活力)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が逆。(予め場に置いて使う)
エフェクトの種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性のユニット効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスアビリティ : tR+aB : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスアビリティ : cU+aB : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
細分化したカードの種類 (
>>49参照)
トラップ・ユニット / カウンター・ユニット / トリガー・ユニット / アビリティ・ユニット / リンク・ユニット
トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP など)
トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )
トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ アビリティ・ヴァイタル( ヴァイタル_aB )
ありものの「トレーディングカードゲーム」ってシステムにのっかって
ボクちゃんは、細部をこんなに上手く改良できるんだ、なんだよなー
メディアミックスで使用する用語 (
>>49-50参照 )
[ スペル : 自発の魔法 ]
チャージ・スペル / アーカイヴ・スペル / デッキ・スペル / モジュール・スペル / ストレージ・スペル
[ アビリティー : 自発 ] なるべく多くを「ユニット・アビリティー」で括る
ユニット・アビリティー / ウェポン・アビリティー / アイテム・アビリティー / リンク・アビリティー
ヴァイタル・アビリティー / フレーム・アビリティー / トリガー・アビリティー / ドライヴ・アビリティー
[ トラップ : 介入 ] なるべく多くを「ユニット・トラップ」で括る
チャージ・トラップ / アーカイヴ・トラップ / デッキ・トラップ / モジュール・トラップ / ストレージ・トラップ
ユニット・トラップ / ウェポン・トラップ / アイテム・トラップ / リンク・トラップ
ヴァイタル・トラップ / フレーム・トラップ
[ カウンター : 反応 ]
ログ・アウト・カウンター / デリート・カウンター / オープン・カウンター / ダイレクト・カウンター
チャージ・カウンター / アーカイヴ・カウンター / デッキ・カウンター / モジュール・カウンター / ストレージ・カウンター
ユニット・カウンター / ウェポン・カウンター / アイテム・カウンター / リンク・カウンター
ヴァイタル・カウンター / フレーム・カウンター
>>50修正
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(活力)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。(予め場に置いて使う)
エフェクトの種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスアビリティ : tR+aB : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスアビリティ : cU+aB : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
細分化したカードの種類 (
>>49参照)
トラップ・ユニット / カウンター・ユニット / トリガー・ユニット / アビリティ・ユニット / リンク・ユニット
トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP など)
トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )
トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ アビリティ・ヴァイタル( ヴァイタル_aB )
>>49修正
エフェクトの種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスアビリティ : tR+aB : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスアビリティ : cU+aB : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
細分化したエフェクトの種類の一部( ヴァイタル_aBは成立条件が厳しい )
構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(ヴァイタル交叉) / チャージ_sP(場札魔法) / アーカイヴ_sP(手札魔法) / デッキ_sP(山札魔法)
モジュール_sP(第2場札魔法) / ストレージ_sP(墓地魔法) / ウェポン_aB(装備自発) / フレーム_aB(素体自発)
時機効果(タイミング_eF)
リンク_aB(共鳴自発) / ログ・アウト_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入)
処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_aB(召喚自発) / オープン_aB(開示自発) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)
戦闘効果(バトル_eF)
アウター_aB(干渉自発) / インナー_aB(完結自発) / トリガー_aB(予知自発) / ダイレクト_aB(直撃自発)
−−−−−−−−−−−−−−−
継続効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / ヴァイタル_aB / デッキ_sP
瞬間効果(リミット_eF)
リンク_tR / ウェポン_aB / フレーム_cU / ユニット_aB など、継続効果ではない効果
>>53修正
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(活力)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。(予め場に置いて使う)
エフェクトの種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスアビリティ : tR+aB : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスアビリティ : cU+aB : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
細分化したカードの種類 (
>>54参照)
トラップ・ユニット / カウンター・ユニット / トリガー・ユニット / アビリティ・ユニット / リンク・ユニット
トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP など)
トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )
トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ アビリティ・ヴァイタル( ヴァイタル_aB )
メディアミックスで使用する用語 (
>>54-55参照 )
[ スペル : 自発の魔法 ]
チャージ・スペル / アーカイヴ・スペル / デッキ・スペル / モジュール・スペル / ストレージ・スペル
[ アビリティー : 自発 ] なるべく多くを「ユニット・アビリティー」で括る
ユニット・アビリティー / ウェポン・アビリティー / アイテム・アビリティー / リンク・アビリティー
ヴァイタル・アビリティー / フレーム・アビリティー / トリガー・アビリティー / ドライヴ・アビリティー
[ トラップ : 介入 ] なるべく多くを「ユニット・トラップ」で括る
チャージ・トラップ / アーカイヴ・トラップ / デッキ・トラップ / モジュール・トラップ / ストレージ・トラップ
ユニット・トラップ / ウェポン・トラップ / アイテム・トラップ / リンク・トラップ
ヴァイタル・トラップ / フレーム・トラップ
[ カウンター : 反応 ]
ログ・アウト・カウンター / デリート・カウンター / オープン・カウンター / ダイレクト・カウンター
チャージ・カウンター / アーカイヴ・カウンター / デッキ・カウンター / モジュール・カウンター / ストレージ・カウンター
ユニット・カウンター / ウェポン・カウンター / アイテム・カウンター / リンク・カウンター
ヴァイタル・カウンター / フレーム・カウンター
−−−−−−−−−−−−−−−
用例
エフェクトによるダメージを無効とし〜 ← トラップ、カウンター、スペル、アビリティの全てを無効とする
アビリティに対し、このトラップを発動できる ← アビリティを対象とする
まあ、現実的には無能なんで、どっちにしてもあんまり意味が無いんだが
仮にヒヨコちんの性能自体は良かったとしても
方向性が、既存のシステムをこんなに上手く運用できるんだ
って小役人気質なんだよなー
仮に超天才だとしても、その超天才って言葉の意味は
人に与えられた仕事を凄く器用にこなす人、って意味にしかなりそうにないという
メディアミックスで使用する用語 (
>>54-55参照 )
[ スペル : 自発の魔法 ]
チャージ・スペル / アーカイヴ・スペル / デッキ・スペル / モジュール・スペル / ストレージ・スペル
[ アビリティー : 自発 ] なるべく多くを「ユニット・アビリティー」で括る
ユニット・アビリティ / ウェポン・アビリティ / アイテム・アビリティ / リンク・アビリティ
ヴァイタル・アビリティ / フレーム・アビリティ / トリガー・アビリティ / ドライヴ・アビリティ
[ トラップ : 介入 ] なるべく多くを「ユニット・トラップ」で括る
チャージ・トラップ / アーカイヴ・トラップ / デッキ・トラップ / モジュール・トラップ / ストレージ・トラップ
ユニット・トラップ / ウェポン・トラップ / アイテム・トラップ / リンク・トラップ
ヴァイタル・トラップ / フレーム・トラップ
[ カウンター : 反応 ]
ログ・アウト・カウンター / デリート・カウンター / オープン・カウンター / ダイレクト・カウンター
チャージ・カウンター / アーカイヴ・カウンター / デッキ・カウンター / モジュール・カウンター / ストレージ・カウンター
ユニット・カウンター / ウェポン・カウンター / アイテム・カウンター / リンク・カウンター
ヴァイタル・カウンター / フレーム・カウンター
−−−−−−−−−−−−−−−
用例
エフェクトによるダメージを無効とし〜 ← トラップ、カウンター、スペル、アビリティの全てを無効とする
アビリティに向け(このトラップを)発動できる ← アビリティを対象とする行使
ねえねえ
処刑って何時?
メディアミックスで使用する用語 (
>>54-55参照 )
[ スペル : 自発の魔法 ]
チャージ・スペル / アーカイヴ・スペル / デッキ・スペル / モジュール・スペル / ストレージ・スペル
[ アビリティ : 自発 ] なるべく多くを「ユニット・アビリティ」で括る
ユニット・アビリティ / ウェポン・アビリティ / アイテム・アビリティ / リンク・アビリティ
ヴァイタル・アビリティ / フレーム・アビリティ / トリガー・アビリティ / ドライヴ・アビリティ
[ トラップ : 介入 ] なるべく多くを「ユニット・トラップ」で括る
チャージ・トラップ / アーカイヴ・トラップ / デッキ・トラップ / モジュール・トラップ / ストレージ・トラップ
ユニット・トラップ / ウェポン・トラップ / アイテム・トラップ / リンク・トラップ
ヴァイタル・トラップ / フレーム・トラップ
[ カウンター : 反応 ]
ログ・アウト・カウンター / デリート・カウンター / オープン・カウンター / ダイレクト・カウンター
チャージ・カウンター / アーカイヴ・カウンター / デッキ・カウンター / モジュール・カウンター / ストレージ・カウンター
ユニット・カウンター / ウェポン・カウンター / アイテム・カウンター / リンク・カウンター
ヴァイタル・カウンター / フレーム・カウンター
−−−−−−−−−−−−−−−
用例
エフェクトによるダメージを無効とし〜 ← トラップ、カウンター、スペル、アビリティの全てを無効とする
アビリティに向け(このトラップを)発動できる ← アビリティを対象とする行使
>>54修正
エフェクトの種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスアビリティ : tR+aB : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスアビリティ : cU+aB : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
細分化したエフェクトの種類の一部( ヴァイタル_aBは成立条件が厳しい )
構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(ヴァイタル交叉) / チャージ_sP(場札魔法) / アーカイヴ_sP(手札魔法) / デッキ_sP(山札魔法)
モジュール_sP(第2場札魔法) / ストレージ_sP(墓地魔法) / ウェポン_aB(装備自発) / フレーム_aB(素体自発)
時機効果(タイミング_eF)
リンク_aB(共鳴自発) / ログ・アウト_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入)
処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_aB(召喚自発) / オープン_aB(開示自発) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)
戦闘効果(バトル_eF)
アウター_aB(干渉自発) / インナー_aB(内向自発) / トリガー_aB(予知自発) / ダイレクト_aB(直撃自発)
−−−−−−−−−−−−−−−
継続効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / ヴァイタル_aB / デッキ_sP
瞬間効果(リミット_eF)
リンク_tR / ウェポン_aB / フレーム_cU / ユニット_aB など、継続効果ではない効果
62 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 15:26:26.06 ID:MGIoX7Bd
よし。
>>61,
>>55,
>>60で一段落ついたかww
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
63 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 15:39:11.06 ID:MGIoX7Bd
>>61,
>>55,
>>60に補足
トリガー・ユニットは、トリガー以外のエフェクトを有さず、
リンク・ユニットとして機能するが、リンク・アビリティは持ってない。
−−−−−−−−−−−−−−−
ウェポン及びアイテム・カードの各名称は、カードを左(反時計回り)に寝かせて横置きした状態で、
アルファベットであろうとも左端に縦書きする。 この左端が隠れないようにズレして最大で合計3枚まで重ね合うことができる。
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
ねえねえ
処刑って何時?
逃げるの?
65 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 15:46:07.47 ID:MGIoX7Bd
ある日、いきなり
自宅が全焼!ww
踏み切りの遮断機で停車してると、いきなり後方から追突されて線路に押し出される!ww
対向車が逆走して、正面衝突されちゃう!ww
建設現場の歩道を歩けば、建材が降り注ぐ!ww
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
まあ、同じ事を繰り返すしかないヒヨコちんに対して
同じ事をやり返してみたくなるの自体は分かるんだが
病人相手に、病気で挑んでも
単に自分が病人になるだけだからなぁ……
ヒヨコちんは、それを十年でもできるけど
こっちは三日で飽きる訳で
67 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 15:55:53.44 ID:MGIoX7Bd
>>61,
>>55,
>>60に補足
トリガー・ユニットは、トリガー以外のエフェクトを有さず、
リンク・ユニットとして機能するが、リンク・アビリティは持ってない。
−−−−−−−−−−−−−−−
ウェポン及びアイテム・カードの各名称は、カードを左(反時計回り)に寝かせて横置きした状態で、
アルファベットであろうとも左右の端に上から下へ向けて縦書きし、イラストは左側にカード横置きで正位置とする。
( つまり、このカードを縦置きすると、イラストは横に寝かした状態で見える構造 )
個々の名称が確認できるよう片端を隠さずにズラし、最大で合計3枚まで重ね合うことができる。
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
68 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 16:26:07.66 ID:MGIoX7Bd
>>61,
>>55,
>>60に補足
トリガー・ユニットは、トリガー以外のエフェクトを有さず、
リンク・ユニットとして機能するが、リンク・アビリティは持ってない。
−−−−−−−−−−−−−−−
ウェポン及びアイテム・カードの各名称は、上下の各辺2箇所に同じ内容を記載する。
カードを右(時計回り)に寝かせて横置きした状態で使い、イラストは右側に寄せて正位置とする。
( つまり、このカードを縦置きすると、イラストは左に寝かした状態で見える構造 )
( アルファベットの縦書き案は廃止した )
個々の名称が確認できるよう片端を隠さずにズラし、最大で合計3枚まで重ね合わせながら使える。
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
69 :
Classical名無しさん:2014/03/24(月) 16:27:22.50 ID:f1rh+LLj
9って簡単にクリアできるよね
>>65 だから何時かな?
日本語、読めますかー?
71 :
↑怯ぇてるw怯ぇてる( ^ω^)おもすれー ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 16:37:50.91 ID:MGIoX7Bd
今日もマチガイ探しで終わりますかw
字コンテを投げ出したままでw
73 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 17:04:01.01 ID:MGIoX7Bd
>>55改訂 活力 → 士気
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(士気)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。(予め場に置いて使う)
エフェクトの種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスアビリティ : tR+aB : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスアビリティ : cU+aB : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
細分化したカードの種類 (
>>61参照)
トラップ・ユニット / カウンター・ユニット / トリガー・ユニット / アビリティ・ユニット / リンク・ユニット
トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP など)
トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )
トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ アビリティ・ヴァイタル( ヴァイタル_aB )
74 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 17:05:47.91 ID:MGIoX7Bd
>>73改訂
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(士気)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。(予め場に置いて使う)
エフェクトの種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスアビリティ : tR+aB : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスアビリティ : cU+aB : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
細分化したカードの種類 (
>>61参照)
トラップ・ユニット / カウンター・ユニット / トリガー・ユニット / アビリティ・ユニット / リンク・ユニット / ヴァイタル・ユニット
トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP など)
トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )
トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ アビリティ・ヴァイタル( ヴァイタル_aB )
75 :
Classical名無しさん:2014/03/24(月) 17:15:03.15 ID:f1rh+LLj
折り紙tcg
セット内容−ダイス1個 A4ベースの正方形カード8枚+役つき点数表1枚
手番プレイヤーはダイスを振り、手元にカードがなければ1ドロー
出た目だけ紙を折って、ターンを渡す。
役を1個作るまでドロー不可。折りなおし可能
手元にカードが無ければ即座にドロー
を各プレイヤー4回行い、最終的にできた折り紙の役と点数表を照らし合わせ、
点数の多いプレイヤーが勝利
1:特許出願可能
2:1人でも8人でも
3:むしろ覚えるものがない。折り方は役表に書いてあるし
4:いらぬい
5:むしろ5歳児と遊ぼう
6:条件だと予算800000円
ttp://item.rakuten.co.jp/paper-m/10003810/#10003810 で正方形裁断9セット13950円
印字は全てコンビ二印刷でも90000円
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/igolabo/4401il-1.html サイコロはここで10セット20000円
1000セット作っても予算123950円
7:混ぜません
8:誰の知的財産にあたる?
9:振って折るx4なのでテキパキやると数分で終了
4回のロールで全部6を出して、簡易紙飛行機を8回折っても余裕である
山ほど新データ出してくるけどろくに扱いきれずに終わると何故自分でわからないのか
77 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 18:06:11.33 ID:MGIoX7Bd
>>75ID:f1rh+LLjは、
>>9の下記を満たすのマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
↓
費用を受け取れば出願を代行する弁理士1名以上を確保
1. 法令に反しておらず、特許の出願が可能なシステムを含む(費用を受け取れば出願を代行する弁理士1名以上を確保)
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
78 :
Classical名無しさん:2014/03/24(月) 18:43:06.86 ID:f1rh+LLj
79 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 18:53:23.37 ID:MGIoX7Bd
>>69=
>>78=
>>75ID:f1rh+LLjは、
>>9の下記を満たすのマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
↓
費用を受け取れば出願を代行する弁理士1名以上を確保
1. 法令に反しておらず、特許の出願が可能なシステムを含む(費用を受け取れば出願を代行する弁理士1名以上を確保)
「 確保 」ってのは「 受任の同意 」を意味するんで、メールや契約書を提示できないと条件を満たしたと言えないww
>>69=
>>78=
>>75ID:f1rh+LLjは、弁理士の確保マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
80 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 18:56:00.69 ID:MGIoX7Bd
>>69=
>>78=
>>75ID:f1rh+LLjは、
>>9の下記を満たすのマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
↓
費用を受け取れば出願を代行する弁理士1名以上を確保
1. 法令に反しておらず、特許の出願が可能なシステムを含む(費用を受け取れば出願を代行する弁理士1名以上を確保)
「 費用を受け取れば 」ってのは「 見積もりで費用の確定 」を意味するんで、
メールや契約書を提示できないと条件を満たしたと言えないww(
>>79と併せて追撃ww)
>>69=
>>78=
>>75ID:f1rh+LLjは、弁理士との交渉成立達成マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
81 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 18:57:17.65 ID:MGIoX7Bd
>>74,
>>60-61,>>に補足
ヴァイタル・ユニットのみならず、下記もいずれ導入されるww ( 機能は若干の変更あり )
ヴァイタル・ユニット : ダメージを受けると召喚できるユニット。
ヴァイタル・ウェポン : ダメージを受けると装備できるウェポン。
マジック・ウェポン : マジックとしての使い捨てか、ウェポンとして装備に使うかのいずれか一方で使える両用ユニット。
マジック・ユニット : マジックとしての使い捨てか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。
ウェポン・ユニット : ウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(士気)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。(予め場に置いて使う)
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
82 :
Classical名無しさん:2014/03/24(月) 18:59:57.31 ID:f1rh+LLj
この調子でどんどん条件付けが増えるのはわかっている
揺ぎ無い完全勝利が決まったのでまあ満足か
ではヒヨコには予算100000円以内で1000セット作る見積もりを出して貰おうか
ちゃんと成り立つルールもつけないと意味はないぞ
それから新たなる条件として「プロモーションの段階で黒字が出る方式」を併記しなさい
83 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 19:03:30.55 ID:MGIoX7Bd
>>74,
>>60-61,>>に補足
ヴァイタル・ユニットのみならず、下記もいずれ導入されるww ( 機能は若干の変更あり )
ヴァイタル・ユニット : ダメージを受けると召喚できるユニット。
ヴァイタル・ウェポン : ダメージを受けると装備できるウェポン。
ヴァイタル・ウェポン・ユニット :
ダメージを受けるとウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える万能ユニット。
マジック・ウェポン : マジックとしての使い捨てか、ウェポンとして装備に使うかのいずれか一方で使える両用ユニット。
マジック・ユニット : マジックとしての使い捨てか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。
ウェポン・ユニット : ウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。
マジック・ウェポン・ユニット :
マジックとしての使い捨てか、ウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一つで使える万能ユニット。
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(士気)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。(予め場に置いて使う)
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
84 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 19:08:46.29 ID:MGIoX7Bd
>>82=
>>69=
>>78=
>>75ID:f1rh+LLjは、弁理士に爆笑されちゃって
>>9の下記を満たせず m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カ
↓
費用を受け取れば出願を代行する弁理士1名以上を確保
1. 法令に反しておらず、特許の出願が可能なシステムを含む(費用を受け取れば出願を代行する弁理士1名以上を確保)
「 確保 」ってのは「 受任の同意 」を意味するし、
「 費用を受け取れば 」ってのは「 見積もりで費用の確定 」を意味するし、
メールや契約書を提示できないと条件を満たしたと言えないww(
>>79-80を参照)
「 いざ、弁理士に打診したら断られた。」ってんぢゃ社会人としての常識に欠けるわなあww(´ー`)y─┛~~
>>69=
>>78=
>>75ID:f1rh+LLjは、弁理士との交渉成立達成 = 確保 マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
今から1時間以内に「 メールや契約書を提示 」できなかったら
>>82ID:f1rh+LLjの負けが確定ww(クス
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
85 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 19:16:47.37 ID:MGIoX7Bd
>>74,
>>60-61に補足。
>>83修正。
ヴァイタル・ユニットのみならず、下記もいずれ導入されるww ( 機能は若干の変更あり )
ヴァイタル・ユニット : ダメージを受けると召喚できるユニット。
ヴァイタル・ウェポン : ダメージを受けると装備できるウェポン。
ヴァイタル・ウェポン・ユニット :
ダメージを受けるとウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える万能ユニット。
マジック・ウェポン : マジックとしての使い捨てか、ウェポンとして装備に使うかのいずれか一方で使える両用ウェポン。
マジック・ユニット : マジックとしての使い捨てか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。
ウェポン・ユニット : ウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。
マジック・ウェポン・ユニット :
マジックとしての使い捨てか、ウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一つで使える万能ユニット。
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(士気)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。(予め場に置いて使う)
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
86 :
Classical名無しさん:2014/03/24(月) 19:18:22.65 ID:f1rh+LLj
1時間以内に手続きが完了すると思っているのは社会人の常識なのか?
まあ負けていないと思っているならそうなんだろう
お前の中ではな
ところで敗者への有難いチャンスにはちゃんと目を通したのか?
ではヒヨコには予算100000円以内で1000セット作る見積もりを出して貰おうか
ちゃんと成り立つルールもつけないと意味はないぞ
それから新たなる条件として「プロモーションの段階で黒字が出る方式」を併記しなさい
これができたらお前の勝ちで良いよ
捜しだして処刑する
↓
メールで住所・個人情報を提示しろ
↓
政権を取って調べる
これには時間制限がつかいのかな〜?
他人には制限時間をつけるくせに自分の言動はOKかい?
10回以上、だるまリストに入ってんだけど何時になったら来れるんだい?
いい歳こいて出来もしねえ事を言うのは止めとけ 情けねえ
88 :
Classical名無しさん:2014/03/24(月) 19:36:50.90 ID:f1rh+LLj
あっちには法人としての営業時間があるが、暇人のお前にはないだろ?
2時間であげろよオラ
89 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 19:49:09.54 ID:MGIoX7Bd
>>74,
>>60-61に補足。
>>85改訂。
ヴァイタル・ユニットのみならず、下記もいずれ導入されるww ( 機能は若干の変更あり )
ヴァイタル・ユニット : ダメージを受けると召喚できるユニット。
ヴァイタル・ウェポン : ダメージを受けると装備できるウェポン。
ヴァイタル・ウェポン・ユニット : ダメージを受けるとウェポン/ユニットいずれか一方で使える両用ユニット。
ヴァイタル・トラップ・ユニット :
ヴァイタル・カウンター・ユニット :
ヴァイタル・アビリティ・ユニット :
ヴァイタル・トラップ・ウェポン :
ヴァイタル・カウンター・ウェポン :
ヴァイタル・アビリティ・ウェポン :
ヴァイタル・トラップ・ウェポン・ユニット :
ヴァイタル・カウンター・ウェポン・ユニット :
ヴァイタル・アビリティ・ウェポン・ユニット :
ウェポン・ユニット : ウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。
マジック・ユニット : マジックとしての使い捨てか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。
マジック・ウェポン : マジックとしての使い捨てか、ウェポンとして装備に使うかのいずれか一方で使える両用ウェポン。
マジック・ウェポン・ユニット : マジック/ウェポン/ユニットいずれか一つの機能で使える万能ユニット。
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無い。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(士気)カード : vI : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。(予め場に置いて使う)
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
真夜中なのに一時間で住民票見せろって言ってた時期からなんも成長してないのねヒヨコちゃん
91 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 20:18:10.62 ID:MGIoX7Bd
>>74,
>>60-61に補足。
>>85改訂。
ヴァイタル・ユニットのみならず、下記もいずれ導入されるww ( 機能は若干の変更あり )
ヴァイタル・ユニット : ダメージを受けると召喚できるユニット。
ヴァイタル・ウェポン : ダメージを受けると装備できるウェポン。
ヴァイタル・ウェポン・ユニット : ダメージを受けるとウェポン/ユニットいずれか一方で使える両用ユニット。
ヴァイタル・トラップ・ユニット :
ヴァイタル・カウンター・ユニット :
ヴァイタル・アビリティ・ユニット :
ヴァイタル・トラップ・ウェポン :
ヴァイタル・カウンター・ウェポン :
ヴァイタル・アビリティ・ウェポン :
ヴァイタル・トラップ・ウェポン・ユニット :
ヴァイタル・カウンター・ウェポン・ユニット :
ヴァイタル・アビリティ・ウェポン・ユニット :
ヴァイタル・トラップ・カウンター・ユニット :
ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ユニット :
ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ユニット :
ヴァイタル・トラップ・カウンター・ウェポン :
ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ウェポン :
ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ウェポン :
ヴァイタル・トラップ・カウンター・ウェポン・ユニット :
ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ウェポン・ユニット :
ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ウェポン・ユニット :
ヴァイタル・トラップ・カウンター・アビリティ・ウェポン・ユニット :
ウェポン・ユニット : ウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。
トラップ・マジック・ユニット :
カウンター・マジック・ユニット :
スペル・マジック・ユニット :
トラップ・マジック・ウェポン :
カウンター・マジック・ウェポン :
スペル・マジック・ウェポン :
トラップ・マジック・ウェポン・ユニット :
カウンター・マジック・ウェポン・ユニット :
スペル・マジック・ウェポン・ユニット :
このヴァイタルなんたらの群れってどう考えてもごっちゃになるだけだよね?
93 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 20:38:29.38 ID:MGIoX7Bd
>>74,
>>60-61に補足。
>>91追記。
ヴァイタル・ユニットのみならず、下記もいずれ導入されるww ( 機能は若干の変更あり )
ウェポン・ユニット : ウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。
トラップ・マジック・ユニット :
カウンター・マジック・ユニット :
スペル・マジック・ユニット :
トラップ・マジック・ウェポン :
カウンター・マジック・ウェポン :
スペル・マジック・ウェポン :
トラップ・カウンター・マジック・ユニット :
トラップ・スペル・マジック・ユニット :
カウンター・スペル・マジック・ユニット :
トラップ・カウンター・マジック・ウェポン :
トラップ・スペル・マジック・ウェポン :
カウンター・スペル・マジック・ウェポン :
トラップ・マジック・ウェポン・ユニット :
カウンター・マジック・ウェポン・ユニット :
スペル・マジック・ウェポン・ユニット :
トラップ・カウンター・マジック・ウェポン・ユニット :
トラップ・スペル・マジック・ウェポン・ユニット :
カウンター・スペル・マジック・ウェポン・ユニット :
トラップ・カウンター・スペル・マジック・ウェポン・ユニット :
94 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 20:45:27.04 ID:MGIoX7Bd
>>92ID:L8Jr7lP/
> このヴァイタルなんたらの群れってどう考えてもごっちゃになるだけだよね?
いや普通に機能するけどww
ヴァイタル・トラップ・カウンター・アビリティ・ウェポン・ユニット
上記ヴァイタル・カード(デュエマで言うシールド。バトスピで言うコア。遊戯王で言うライフ)は、下記0〜5の機能を併せ持つ
0. ヴァイタル×1としての機能
1. 相手の処理に介入できる(トラップ)
2. 干渉に反応できる(カウンター)
3. 自発できる(アビリティ)
4. 装備できる(ウェポン)
5. 召喚してバトル・グリッドで戦闘できる(ユニット)
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
捜しだして処刑する
↓
メールで住所・個人情報を提示しろ
↓
政権を取って調べる
これには時間制限がつかないのかな〜?
他人には制限時間をつけるくせに自分の言動はOKかい?
10回以上、だるまリストに入ってんだけど何時になったら来れるんだい?
いい歳こいて出来もしねえ事を言うのは止めとけ 情けねえ
96 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 20:51:04.34 ID:MGIoX7Bd
>>9 ぢゃ、実証しろw お前が実物『 TCG WORLD GRAND PRIX 』に匹敵するゲームを此処や次スレ以降に全文投稿できたら、
お前の主張が正しかったと俺が認めてやるから、トリップ(名前欄に#と四文字を入力)付けてこの勝負を受ける声明しろww
『 TCG WORLD GRAND PRIX 』に匹敵する「カードゲーム」の条件1〜9
1. 法令に反しておらず、特許の出願が可能なシステムを含む(費用を払えば出願代行する弁理士1名以上の受任同意と見積書)
2. 2名以下で遊べる
3. 2項以上の異なる要素を記憶する必要が無い
4. サイコロ以外の道具や筆記や移動やプレイ毎の金銭を要さない(「筆記ゲームは劣ったゲーム」と言ってるわけではない)
5. 5歳児から遊べる
6. 1000個の生産費用が¥800/個 以下(プレイを完全に再現できるカードの一式を1個とし、業者が出す正式な見積もり書)
7. 所有者の異なるカードを束や手札に混ぜない
8. 他者の知的財産を侵害していない(既に発表済みの内容や其の類似では失格)
9. 2時間以内に1プレイが決着する
トリップ付けなかったり1箇月以内に達成できなければ、超天才 ヒヨコ戰艦と俺の勝ち。 お前の負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2
どう考えてもプレイ中のプレイヤーが区別できずに混同してミスる
何も見なくても普通にゲームできる、という利点が消える
終わりだなこれ
98 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 21:00:30.50 ID:MGIoX7Bd
>>97ID:L8Jr7lP/の言ってることは分かるよ。
>>91と
>>93の導入は慎重にすべきだし、飽く迄も可能性としての羅列って面もあるから。
また、仮に導入するとしても1枚のみだったり、使用期限を設けたりする。
いずれ導入される、って言ったのにもう撤回するんだ?
100 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 21:08:49.57 ID:MGIoX7Bd
拡張性の底を見極めるって部分で
>>91と
>>93を可能性として羅列してあるだけだから。
むしろ此処に全く公開してない召喚システムが15ほど存在してる。
それでも遊戯王の4月からの新作「 ペンデュラム召喚 」は想起してなかったので、
潟Rナミデジタルエンタテインメントの底力おそるべし!って思うわマヂで。
カード機能としての拡張性は発表済みの内容だけでも
>>91と
>>93が可能だから底は浅くない。
加えて非公開の各種召喚システムが準備済みで、これもコンテンツ寿命を延ばせると確信しているww
>>99ID:L8Jr7lP/
> いずれ導入される、って言ったのにもう撤回するんだ?
ヴァイタル・ウェポンとウェポン・ユニットは既に導入が決定済みサw(クス
ヴァイタル・ユニットのみならず、下記もいずれ導入されるww 20時38分
そして21時に撤回
102 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 21:20:05.18 ID:MGIoX7Bd
>>101ID:L8Jr7lP/
ぢゃ全撤回の方向で宜しく!ww( ^ω^)おもすれーwww
>>9 ぢゃ、実証しろw お前が実物『 TCG WORLD GRAND PRIX 』に匹敵するゲームを此処や次スレ以降に全文投稿できたら、
お前の主張が正しかったと俺が認めてやるから、トリップ(名前欄に#と四文字を入力)付けてこの勝負を受ける声明しろww
『 TCG WORLD GRAND PRIX 』に匹敵する「カードゲーム」の条件1〜9
1. 特許の出願が可能で、法令に反しないシステムを含む(費用を払えば出願代行する弁理士1名以上の受任同意と見積書)
2. 2名以下で遊べる
3. 2項以上の異なる要素を記憶する必要が無い
4. サイコロ以外の道具や筆記や移動やプレイ毎の金銭を要さない(「筆記ゲームは劣ったゲーム」と言ってるわけではない)
5. 5歳児から遊べる
6. 1000個の生産費用が¥800/個 以下(プレイを完全に再現できるカードの一式を1個とし、業者が出す正式な見積もり書)
7. 所有者の異なるカードを束や手札に混ぜない
8. 他者の知的財産を侵害していない(既に発表済みの内容や其の類似では失格)
9. 2時間以内に1プレイが決着する
トリップ付けなかったり1箇月以内に達成できなければ、超天才 ヒヨコ戰艦と俺の勝ち。 お前の負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
今全撤回したものに匹敵するモノって何?
ヒヨコはいつまで、非公開()という言葉を盾に逃げ回るのかねえ。
政権構想()も西暦2016年は無理になったしなwww
捜しだして処刑する
↓
メールで住所・個人情報を提示しろ
↓
政権を取って調べる
これには時間制限がつかないのかな〜?
他人には制限時間をつけるくせに自分の言動はOKかい?
10回以上、だるまリストに入ってんだけど何時になったら来れるんだい?
いい歳こいて出来もしねえ事を言うのは止めとけ 情けねえ
106 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 22:11:23.95 ID:MGIoX7Bd
期待に応え早く
>>105ID:TOMBzA9lを一族根絶やし肉だるま処刑
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119できるように、このプレイング・カード『 CODE:DIVER 』商業化に向けて励むぜ!期待していてくれww(゚u゚)ニタァ〜
さて、エレメント(色別)につぃても進めねばな^^
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%89%B2%E3%81%AE%E5%BD%B9%E5%89%B2 > 色の役割はカードデザインの基礎を成す重要なもの
遊戯王 デッキ集
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi 字コンテに欠かせない改訂
01. 摂理の7枚(ドラゴンボール的な機能)についての情報
02. 異世界の元首が死者の霊魂である理由 : 各国に伝承されているデッキを扱える適性
03. 異世界の各国が戦争する理由1. 摂理の7枚の争奪。 理由2. 各種スチーム鉱床の争奪
04. 「 デッキを起こせ! 」 「 Deck up! 」
05. モリカの義理の母と弟に、アストラクト(魔法契約)を解除する能力(デリートラクト)がある
06. 第1話の前篇に、大罪の7枚 篇の伏線を挿入
07. キャラ名変更 フカミ → フカガミ
08. [モード・シフト] アプローチ( Approach ) / リ=アクト(リ=アクティヴ)
09. 交戦開始(バトル・オン)の掛け声「 エグゼキューション 」
10. Console Gun (デッキを装填して、カードを実際に操作する装置)
11. バトル・グリッドに横置きで敷ける上限枚数を削って3枚までに変更
12. システムの名称変更 エフェクト →
>>74,
>>60-61 13.
[大会形式]
レジェンド : 両者とも同じデッキ構成で山札を持たない
フルバトル : 原則として規制が無い
ネクシード : 過去2年間に発売したカードのみ使用できる
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
捜しだして処刑する
↓
メールで住所・個人情報を提示しろ
↓
政権を取って調べる(2016年以降に延期)
こうして出来もしないことを言っては、ホルホルしているのがヒヨコの幸せなの?www
>>107 真面目な話、普通にそうだろ
あと、そうやってツッコミ入れれるのなんか最高の快楽じゃねぇかと
将来が心配になるな(棒)
110 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 22:21:26.16 ID:MGIoX7Bd
>>107-109 織田信長と浅井・朝倉との戦争は何年間続いたか知ってるかぃw(クス
−−−−−−−−−−−−−−−
[大会形式]
レジェンド : 両者とも同じデッキ構成で山札を持たない
フルバトル : 原則として規制が無い
ネクシード : 過去2年間に発売したカードのみ使用できる
現状、「 ヴァイタル効果は、全体の中で1名のみが発揮できる 」ルールだが、下記への変更を検討中ww
・ 各自それぞれ1つ発揮できる
・ それまでに発動していた効果を残せる
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
>ネクシード : 過去2年間に発売したカードのみ使用できる
発売時期すら未定なのに2年間とかまじで凄いわ(棒)
鬼は腹筋鍛えられていいな
113 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 22:36:08.76 ID:MGIoX7Bd
>>112 ありゃオマエ西洋で言えば「 王子さま 」だろがww( ´,_ゝ`)プッ
俺はともかく、超天才 ヒヨコ戰艦は
>>10重複自治競合制理論の創出で既に「 勝ってる 」からサww(クス
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
>>113 いや、そうじゃなくて、尾張の一大名だった信長が天下に名を轟かしたのは何歳なのか分かってる?って話をしてるの。
本能寺の時点であなたより若い49歳。比べるのも恥ずかしいと思わない?
115 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 22:50:21.56 ID:MGIoX7Bd
>>114 信長なんて「 小者 」を持ち出されてもね( ´,_ゝ`)プッ
あ、俺は別にどーでもいいのよwwただ、超天才 ヒヨコ戰艦は人類が文字を扱い始めて8000年間もクリアできなかった問題を解いてるw
この実績に匹敵できるのは、物理学者のアインシュタインとナポレオンだけだわなあww他は全て 「 雑魚 」 だわww
>>115 えーと、つまり自分はその小物以下ってこと?
あと、アインシュタインとナポレオンってどういう選択肢?
ナポレオンのどこが凄いのか説明できないでしょ?
無職オヤジが5年もTCG板に張り付いてんだから、結果を出せないのは終わってんだろw
しかもあれだけ大口叩いてんのにwww
ノイマンとかリーマンとかもっとわかりやすい天才がいるだろうにナポレオン
このチョイスは常人では理解できないくらい凄いわ(棒)
流石長年続けているにも関わらず未だに販売の目処も立っていないだけはあるわ
119 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 23:10:54.34 ID:MGIoX7Bd
やっぱ政治学を大学で学んでない低学歴
>>116-118ぢゃ、
重複自治競合制理論の凄さは「 当然に理解できない 」わなあww(´ー`)y─┛~~
まあ、将棋の対戦会場にいきなり現れて「 俺は野球でホームランを沢山打ってる!(キリッ 」って騒がれてもねえ〜 みたいなww
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
便所の落書きどまりのチラ裏でホルホルされてもなw
そもそも重複自治競合制理論で検索するとヒヨコの発言しかヒットしない
(もしかして、とダメ出しを食らう辺り一見の価値・・・は無いな)
自家製造語で過去の偉人を語るとか一般の感性からは到底信じられない
また、当時は本人としては恐らく知的キャラ?を演じていたようで
煽りのない只管己の無知をひけらかしている文章が涙を誘う
ナポレオンですら百日は天下を取ったというのに
ヒヨコはゴミ溜めで今日も去勢を張り続けるのだなぁ
ナポレオンとかアインシュタインとか、「小学生が知ってる偉人」感が異常。
よくは知らないが変な奴がいるなぁ、くらいの軽い気持ちで書き込んでたけど
50超えとか流石に冗談だよな?
これネタスレで、そういうキャラクターを装ってるだけなんだよな?
124 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/24(月) 23:49:50.54 ID:MGIoX7Bd
やっぱ政治学を大学で学んでない低学歴
>>116-118ぢゃ、
重複自治競合制理論の凄さは「 当然に理解できない 」としても、
将棋の対戦会場にいきなり現れて「 俺は野球でホームランを沢山打ってる!(キリッ 」って騒いだりしないだろうと思ったらww
こいつらしっかりファビョって、おっぱじめやがったはww( ̄▽ ̄)うはっ
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
だって誰も評価してないからね重複なんたら
都構想のパクリにしか見えないし
126 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 00:33:58.03 ID:6bXrufKo
そりゃそうだろ〜
だって、知能に開きがありすぎるww
お前ら便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫ごときに理解できるわけがないww( ´,_ゝ`)プッ
2ch以外でも誰も評価してないよね
もっと言うとヒヨコ本人以外誰も評価してない
129 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 00:48:23.00 ID:6bXrufKo
大阪の自治体は何度も読みに来てたようだがなww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カ
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
読みに来て、評価もされずに終わった、と
ヒヨコの恩師はどうなったの?
131 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 00:53:43.04 ID:6bXrufKo
価値無い情報に何度もアクセスしねぇ〜よウスノロ( ´,_ゝ`)プッ
誰も評価してない事実は変わらない
133 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 00:59:10.18 ID:6bXrufKo
はぃはぃず〜っとその自己暗示を唱えてろww( ´,_ゝ`)プッ
ブーメラン過ぎてワロタ
お前は唱える以外なんにもしてないもんなw
ヒヨコの自己暗示じゃないんなら今すぐお前を評価してる人間を列挙してみろよwww
無理だろwwww
家の婆ちゃん
サンマを盗み食いしたネコを縛って吊るしてたわ
今日のミソ汁、美味かったが・・・
137 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 01:21:05.83 ID:6bXrufKo
貧すれば鈍す
典型が
>>136の家系かww( ´,_ゝ`)プッ
昨日は我が家の猫が俺の足指を自分から進んで舐めてくれたww
可愛ええのおお〜 ハァ━━━━*´Д`*━━━━ン!!
138 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 01:22:23.62 ID:6bXrufKo
ド貧乏家畜ども、今日もしっかりと働け!(・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
誰にも評価されず仕事にも就けないヒヨコ
( ´,_ゝ`)プッ
140 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 01:28:36.69 ID:6bXrufKo
〜と、悔し涙を必死にこらえるアンチヒヨコww
(・∀・)ニヤニヤ
誰にも評価されてない悔しさを何故か他人に重ねるヒヨコwwww
お前ブーメラン投げる天才だなwww
ヒヨコは引きこもって猫と戯れているだけで、捕まった猫たちを救うことは出来ないのですw
ハナからそんな気もないだろうけどなw
143 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 01:41:11.26 ID:6bXrufKo
字コンテ(日本語)
↓
ネーム(日本語)
↓
プレゼン用資料 : プロモ漫画(日、英、フィンランド語)
↓
有料の電子書籍 : 再構成した漫画(無料の試し読みサービス有り:日、英、フィンランド語)
(追加:独、仏、伊、露、ポルトガル語、アラビア語)
(検討:スペイン語、ノルウェー語ブークモール、オランダ語、スウェーデン語、デンマーク語、ギリシャ語、ルクセンブルク語)
144 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 01:59:21.60 ID:6bXrufKo
規模によって異なるが、
・ 自費で小規模に都内限定の展開 : 毎月4万円
・ クラウドファンディング(個人投資家)から中規模な調達 : 十数万円〜数百万円
・ 融資で大規模な調達 : 百万円〜数千万円
・ 出版社やメーカー主導でメディアミックスを全国に展開 : 数千万円〜数億円
必死で「自分の勝ちだ」「自分は人並みだ」と叫び続けないと自我が保てない哀れな老人ヒヨコ
誰からも認められず、誰からも相手にされず、ただ一人孤独に死を待つのみ
146 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 02:16:28.62 ID:6bXrufKo
バトル・トランプ シリーズ ( プレイヤー間で競わず戦わずの画期的システムを実装した作品群 )
第1弾
『 コード:ダイバー 』 (本篇『 魔法撃戰!!! ドルサーガ 』)
第2弾
『 魔法少女 プリズム♥スター 』
第3弾
『 裏勇。』
第4弾
『 レジェンドライバー 』 (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』)
http://legendriver.com
147 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 02:20:26.06 ID:6bXrufKo
・ じゃんけんギア (5歳児でも遊べるカードゲーム)
・ トレジャーハント (トランプでも遊べる「財宝ハンター」のカードゲーム)
・ トれジャー島 (「 探検 & 狩り 」に主眼を置いたパーティ向けカードゲーム / でも、1人遊びも可能)
・ ヒヨコ将棋 (カードゲームではないけどwwボードゲーム)
・ 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしないカードゲーム)
・ レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊性×霊圧=霊力の数式を導入したゲーム)
以上は、2013年までに想起されたゲーム
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は、2014年になって想起されたカードゲーム
・ 運動処理TCG (女児向けカードゲーム「プリズム・スター」に採用決定)
・ 神経衰弱TCG
・ 勉強TCG
・ 連想ゲームTCG
・ 新コスト機構TCG
148 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 02:52:54.27 ID:6bXrufKo
HALAL認証を目指す。
>>110 [大会形式]
レジェンド : 両者とも同じ「 公式 統一戦デッキ 」構成で山札を持たない(デッキ2個の購入で統一戦デッキを構成可能)
フルバトル : 原則として規制が無い
ネクシード : 過去20箇月間に発売したカードのみ使用できる(展開3年目から開始)
現状、「 ヴァイタル効果は、全体の中で1名のみが発揮できる 」ルールだが、下記への変更を検討中ww
・ 各自それぞれ1つ発揮できる ← 嵌め防止の為に取り敢えず不採用
・ それまでに発動していた効果を残せる ← 全ての仕込を味わう上で邪魔なシステムだから却下
54枚+新作ヴァイタル追加2枚=56枚デッキ
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
字コンテ(日本語)
↓
ネーム(日本語)
その字コンテを投げ出したままなんですけど? それなのにいったいどうやってネームを起こすんですか?
そもそもネームまで手がける気なら、棒人間でかまわないからネームを切れよw
貧すれば鈍す、以前の問題だなヒヨコのアタマはw
150 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 04:08:49.45 ID:6bXrufKo
HALAL認証 スターターデッキ2種(光/闇)56枚=54枚+新作ヴァイタル追加2枚 : 2個買うと統一戦デッキを構成可能
さて、エレメント(色別)につぃても進めねばな^^
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%89%B2%E3%81%AE%E5%BD%B9%E5%89%B2 > 色の役割はカードデザインの基礎を成す重要なもの
遊戯王 デッキ集
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi 字コンテに欠かせない改訂
01. 摂理の7枚(ドラゴンボール的な機能)についての情報
02. 異世界の元首が死者の霊魂である理由 : 各国に伝承されているデッキを扱える適性
03. 異世界の各国が戦争する理由1. 摂理の7枚の争奪。 理由2. 各種スチーム鉱床の争奪
04. 「 デッキを起こせ! 」 「 Deck up! 」
05. モリカの義理の母と弟に、アストラクト(魔法契約)を解除する能力(デリートラクト)がある
06. 第1話の前篇に、大罪の7枚 篇の伏線を挿入
07. キャラ名変更 フカミ → フカガミ
08. [モード・シフト] アプローチ( Approach ) / リ=アクト(リ=アクティヴ)
09. 交戦開始(バトル・オン)の掛け声「 エグゼキューション 」
10. Console Gun (デッキを装填して、カードを実際に操作する装置)
11. バトル・グリッドに横置きで敷ける上限枚数を削って3枚までに変更
12. 手札の上限枚数を削って5枚までに変更
13. システムの名称変更 エフェクト →
>>74,
>>60-61 14.
界 − 門 − 綱 − 目 − 科 − 属 − 種 / 巨人属 ,魔属 ,神属 ,竜属 / 多頭種 ,複頭種
【 虚数生物の分類 】
ブラフマン ; 虚数生物 - 原生神魔( Protos ) 界 - 原生神魔 門 - 原理 綱 - 原神 目
唯一神 ; 虚数生物 - 神魔( Deitia ) 界 - 脊索神魔 門 - 創世(創造) 綱 - 一神 目
カオス ; 虚数生物 - 神魔 界 - 脊索神魔( Chordeity ) 門 - 本能 綱 - 多神 目
エキドナ ; 虚数生物 - 神魔 界 - 脊索半神 亜門 - 半蛇 綱 - 魔胎 目
メデューサ ; 虚数生物 - 神魔 界 - 脊索神魔 門 - 女神 綱 - ゴーゴン 目
四精霊 ; 虚数生物 - 原生霊生物 界 - 原生精霊 門 - 相互作用 綱 - 四元素 目
精霊(神) ; 虚数生物 - 霊生物 界 - 子嚢精霊 門 - 万象 綱 - 木霊 目 、山神 目 など
カルキノス ; 虚数生物 - 霊生物 界 - 節足霊生物 門 - 神軍甲殻 亜綱 - 巨蟹 目
ガイアのサソリ ; 虚数生物 - 霊生物 界 - 節足霊生物 門 - 神軍鋏角 亜綱 - 天蠍 目
八腕 クラーケン ; 虚数生物 - 霊生物 界 - 軟体霊生物 門 - 頭足 綱 - 八腕 目
キマイラ ; 虚数生物 - 霊生物( Spirites ) 界 - 脊索霊生物 門 - 混沌 綱 - 複合 目
ククルカン ; 虚数生物 - 霊生物 界 - 脊索霊生物 門 - 爬虫 綱 - 大蛇(オロチ)目
青龍 ; 虚数生物 - 霊生物 界 - 脊索霊生物 門 - 気脈(龍脈) 綱 - 龍 目
そういえば、特許出願したって話は
もうなかったことにしたのかな?
もう半年近くなるんですけどwwww
いいんだよ。嘘ついてましたって言ってもいいんだよ。
此処にいるみんな、特許出願話が嘘だって解ってからかっているんですから。
幾ら並べ立てても誰からも評価されないゴミを積み上げてるだけでしか無い
無職オヤジが5年もTCG板に張り付いてんだから、結果を出せないのは終わってんだろw
しかもあれだけ大口叩いてんのにwww
と
>>117で言われてんのに話を論点をすり替えるというか、また突発的に日本語が不自由になりなすったなw
元亀争乱も四年で終わっているというのに、TCG板粘着五年目だっけ? いったいなにしてた? その間にアイドルゾンビを投げ出した実績を重ねたぐらいかね?
まーったく、ヒヨコは五年かけて何一つ製品化していない出来損ないですなwww
こんな51歳にだけはなりたくない
157 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 11:51:48.02 ID:6bXrufKo
シュート攻撃パワー = 先攻パワー( 基本パワー ) + ウェポン枚数 + 追加チャージ枚数
ロックオン ○ 標的パワー > 先攻パワー + ウェポン枚数 > パワー0 / 先攻スピード > 標的スピード
クラッシュ ○ シュート攻撃パワー ≧ 標的パワー
−−−−−−−−−−−−−−−
戦況別シュート可否の実例
ロックオン × クラッシュ − 表ヨコ標的パワー1 ← 先攻パワー0以上
ロックオン × クラッシュ − 表タテ標的パワー1 ← 先攻パワー0
ロックオン ○ クラッシュ ○ 表タテ標的パワー2 ← 先攻パワー1 + 追加チャージ1枚以上
ロックオン × クラッシュ − 表タテ標的パワー2 ← 先攻パワー2以上
ロックオン × クラッシュ − 表タテ標的パワー2 ← 先攻パワー1 + ウェポン1枚以上
−−−−−−−−−−−−−−−
セーヴ状態に移行 : 標的パワー 勝ち > 負け アサルト攻撃パワー : クラッシュされる
交戦前の状態を維持 : 標的パワー 勝ち > 負け シュート攻撃パワー : クラッシュされずにセーヴ状態に移行
158 :
Classical名無しさん:2014/03/25(火) 12:11:01.21 ID:chDReMf0
その9も10も既に踏み越えられている訳だが
昨日提示してやった条件はクリアしたのか?
まさかできてんだろゴミ虫
人の事を散々と負けとか喚いてるんだから簡単だろ?
誰かに評価された例を挙げられないヒヨコ
( ´,_ゝ`)プッ
160 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 12:30:46.95 ID:6bXrufKo
「 秘策あり 」と「 書くだけの秘策 」で、
「 捕竜船デザインも含めイメージボード完成させて見せた 」のが超天才 ヒヨコ戰艦ww^^
既存TCGユーザーを主要ターゲットにしてない設計だからこそ、市場の拡大が見込めるわけw
もちろん独特の設計だから、バトル・トランプ(
>>1参照)は既存TCGユーザーも充分に楽しめるけどな^^
このカードゲームは、設計の初期からマジック:ザ・ギャザリング(MtG)に全く影響されてないから、
既存トレーディング・カード・ゲーム(TCG)の規範や専門用語とかに興味も無いし、
「 メディアミックス漫画や小説の世界観とカードゲーム処理の完全一致 」が魅力(売り処)でもあるんで、
電算機系統の用語を主体に構成してるのは意図的なものだ。 「 タップ(叩く)」とかマヂ勘弁ww( ´,_ゝ`)プッ
ちなみに、MtGの特許「タップ」は既に保護期間が失効してるからのう(´ー`)y─┛~~
複頭種 オルトロス、ケルベロス
蛇神類 ピュトン
蛇神亜属(神属の下位分類)
161 :
Classical名無しさん:2014/03/25(火) 12:42:59.75 ID:chDReMf0
まあ完成させたものは何ひとつ提示されていない訳だが
162 :
Classical名無しさん:2014/03/25(火) 13:04:58.47 ID:RdEdFRKh
>捕竜船デザインも含めイメージボード
あのゴミがイメージボードとか舐めてんのかオラ
163 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 13:08:00.71 ID:6bXrufKo
165 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 13:23:14.20 ID:6bXrufKo
>>1ログの内容www
第1回 → 約束を破ったと相手が認めてる。 = 約束を守ったヒヨコ戰艦の勝ち。
第2回 → 名乗らず騙してやったと相手が認めてる。 = 名乗ったヒヨコ戰艦の勝ち。
上記で世間の見解はヒヨコ戰艦の勝ちが普通に確定されとるからww(´ー`)y─┛~~ < ブザマょの〜ぅ負ヶ犬の遠吠ぇ
今後は、決闘罪が適用されない第3回南米コロンビア殺し合いオフ(相手のみ事前の身元公開条件付き)しか受け付けないw
不服ならYahoo知恵袋で決闘の勝敗を確認する投稿を済ませてから反論しろなww(・∀・)ニヤニヤ < 負け犬!ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマ〜ぁw(ザマ〜ぁw(ザマ〜ぁw
捨てアカウントで、必死に自演弁護ゃればE〜ぢゃんww Yahoo知恵袋でww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
Yahoo知恵袋で世間に決着を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
51歳・無職・ハゲ・チビ
妬むヵ所があれば教えて欲しい・・・マジで
167 :
効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 13:24:26.34 ID:6bXrufKo
[モード・シフト]
アプローチ( Approach ) : 一番上のカードを タテ置き → ヨコ置き / 敷いてあるカードを ヨコ置き → タテ置き
リ=アクト(リ=アクティヴ) : 一番上のカードを ヨコ置き → タテ置き / 敷いてあるカードを タテ置き → ヨコ置き
>>165参照ww
屁クソたれ蔵 ◆q9F2JQpdbo (ユニット)
パワー : 00 (攻撃力無し/アサルト攻防で撃破されないキャンセル効果あり)
必殺技 : ダッシュ土下座 (山札2枚目を捨て、縦横関係なく標的指定キャンセルできる/加速=アクセル効果あり)
得意技 : 店内お漏らし (標的指定されてから「アイテム:木曽路しゃぶしゃぶ」を捨て、退却できる)
フレーバー : 口喧嘩しかできない卑怯な負け犬(爆)
木曽路しゃぶしゃぶ (アイテム)
エフェクト : ユニットの下にオモテ・ヨコ置きで敷き(装備し)、そのユニットをアプローチして標的指定を此れに変更できる
フレーバー : スピードに関係なく、デコイ( 囮 )効果を得る
168 :
効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 13:25:52.56 ID:6bXrufKo
>>166 普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
誰にも評価されてないからコピペでごまかすチビw
170 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 13:41:22.96 ID:6bXrufKo
171 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 13:50:34.14 ID:6bXrufKo
永遠の0
http://www.eienno-zero.jp/ 観た超天才 ヒヨコ戰艦は、
「 決闘の場で、名乗らず逃げ出す臆病者に成らないよう俺を育ててくれた母親に、感謝だ。」って言ってたww (参照
>>167)
>>169は
>>9-10でも負けちゃって、ヒヨコ戰艦より「 格下。バカ。無力 」って三拍子確定ww( ^ω^)おもすれーwww
悔ぢぃぃ〜のうww
悔ぢぃぃ〜のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
Yahoo知恵袋で世間に決着
>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
誰にも評価されないコピペで何故か勝ち誇るチビwww
173 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 14:11:39.51 ID:6bXrufKo
数社と事後交渉ありw(クス
本社でプレゼン実績ありww(クスクス
評価されてない作品で上記は有り得んことぐらい社会人なら解かるわなあ(´ー`)y─┛~~
コピペじゃなく真面目に答えて欲しい
51歳・無職・ハゲ・チビ
妬むヵ所があれば教えて欲しい・・・マジで
ヒヨコはハワイに行ったことがないんだね。
小さな島だと思ってるんだろうな。
九州とほぼ同じ面積があるんだぜ。
176 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 14:37:42.45 ID:6bXrufKo
∧_∧ ∧_∧
(
>>173 ) < ;`Д´>
三 ( つ つ (つ
>>174つ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
↓
∧_∧ ∧_∧
<`Д⊂彡 三
>>173 )
⊂
>>174ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
↓
∧_∧ . . ∧_∧
(フ
>>168)フ ::∧_∧: ⊂(
>>173 ,)
( )ノ :< ∩∩ >. \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
↑
>>174
177 :
Classical名無しさん:2014/03/25(火) 14:40:54.46 ID:chDReMf0
言葉遣いも碌にわからない人物を社内に通す人間はいないと断言できる
万が一あったとしても、お前が思っているだけでプレゼンにはなっていないよ
データを提示しながら話を繋げられない人間にプレゼンは不可能
両方ともお前が最も苦手とする事だろ
親が限界にきてネット解約→凶行コースは間違いない
178 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 14:44:47.15 ID:6bXrufKo
1度として「 社内に通す 」扱いをされた実績ない道端の犬糞に言われてもww( ´,_ゝ`)プッ
ソースも提示できないのに誰かを騙せると思うなよチビ
>>176 ガキかよww
オレ、27歳だけど感覚が幼稚過ぎ
コイツみたいに無駄に歳をとりたくねえな・・・
偉そうな大口を叩くだけで、五年以上粘着してもいつまでも製品化できてないだろ、滓がwww
と言われて、
>「 今日も
>>9-10にボロ負けで悔ぢぃぃ〜ッッ!!(グショ泣き 」まで読んだ( ´,_ゝ`)プッ
これかよw
時間がいくらでもあったが、なにも完成させられないという現実はどうあっても直視出来ないのかよwww
182 :
Classical名無しさん:2014/03/25(火) 15:25:33.65 ID:chDReMf0
いや中の人だったんだけど
まあお前にとっては都合の悪い事実だから無理難題をふっかけて論破()した積もりになるんだろうが
183 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 15:43:46.06 ID:6bXrufKo
さ〜てww
超天才 ヒヨコ戰艦が先ほど僅か10分間で、手札1枚のTCGを設計し終ぇたぜい!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
ちなみに、今年に入ってからの発案6作目!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
・ じゃんけんギア (5歳児でも遊べるカードゲーム)
01. トレジャーハント (トランプでも遊べる「財宝ハンター」のカードゲーム)
02. トれジャー島 (「 探検 & 狩り 」に主眼を置いた、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
03. ヒヨコ将棋 (カードゲームではないけどww 小スペースで遊べるボードゲーム)
04. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
05. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入したゲーム)
以上は、2013年までに発案された各種ゲーム
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は、2014年になって発案されたカードゲーム
01. 運動処理TCG (女児向けカードゲーム。 音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入決定!)
02. 神経衰弱TCG
03. 勉強TCG
04. 連想ゲームTCG
05. 新コスト機構TCG
06. 手札1枚TCG
まあ、そんなもん直視しなければしないほど
他人が構ってくれるからなあー
何かを作る気があるんだけど、そこから目をそらしている人
って物語り自体が、ヒヨコちんを人間扱いしすぎと言うか過大評価しすぎというか
まあ一応なんたらEXPOに出てたからなw
なんかは作ってるんだろうよ
恥ずかしすぎて出してこれないレベルなだけで
まあ、確かにあれはアレ? って感じで
少しは社会的に動く気があったのか? って意外な感じではあったんだが
結局、ある程度時間がたってみると
2ちゃんで「ぼくちんは本気なんだもん!」って言うためみたいな
極限的に内向きなシロモノだったようにしか解釈しにくいんだよなー
EXPO後に上げた画像、サンプルが箱にいっぱいだったな
ようは誰も持っていかなかったと。
そりゃな、フリー素材を貼り付けて(適当に貼り付けてるからアイコン位置ズレまくり)、例の意味不明な呪文が書いてあるだけでルールブックすら用意されてないゴミの山だし。
他の人の出品のレベル見て何も感じなかったのかな
多分何も感じて無さそうなんだよな
189 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 16:15:33.76 ID:6bXrufKo
>>185-188 あのデッキで『 TCG WORLD GRAND PRIX 』と
『 じゃんけんギア 』は遊べるからのうww(´ー`)y─┛~~
>>9の通り、優れてるのは超天才 ヒヨコ戰艦の作品だからww(クスクス
1度として「 社内に通す 」扱いされた実績ない道端の犬糞に言われてもww( ´,_ゝ`)プッ
2ちゃんでゲームのルールについて質問されると、ブログを見ろと言って逃げるばかりで、自分のブログのどこに何が書いてあるかも覚えられない低能ヒヨコがプレゼンって、ありえないわーw
191 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 16:38:48.33 ID:6bXrufKo
>>190は幻覚でも見てるもょおww( ´,_ゝ`)プッ
しかし、「 手札1枚だけTCG 」
>>183の完成度が半端無ぇ〜!!( ^ω^)おもすれーwww
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
コピペじゃなく真面目に答えて欲しい
51歳・無職・ハゲ・チビ
妬むヵ所があれば教えて欲しい・・・マジで
193 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 16:47:42.16 ID:6bXrufKo
もちろん言ぅまでもなくww お前を顔まっ赤させる「 実績と才能 」だのうww(´ー`)y─┛~~
まあ、真面目な話
真面目に質問すれば真面目な回答が返ってくる、ってのは甘えの類だしなぁ
195 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 17:01:53.24 ID:6bXrufKo
196 :
Classical名無しさん:2014/03/25(火) 17:06:59.30 ID:bLCINL+b
きれいなヒヨコに中田氏ぴゅっぴゅっ
誰も遊んでないんだろEXPOでも
198 :
Classical名無しさん:2014/03/25(火) 17:15:45.78 ID:chDReMf0
実勢と才能こそヒヨコに最も縁のないものだろ
199 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 17:37:40.05 ID:6bXrufKo
___________
∧_∧ /
( ) < 実勢と才能こそ
(⊃ ⊂) \___________
|
>>198|
(__)_)
クルッ _____________
∧_∧ /
(`・ω・´)彡< 最も縁のないものだろ
Σm9っ つ \_____________
人 Y
し (_)
┏━━━━━━━━━┓
┃ ∧_∧ ┃
┃. (´・ω・` ) ┃
∧_∧⊂ 9m) ┃
.( .) Y 人 ┃
⊂
>>198 フ (_入_| ┃
人 Y ・━━━━━━┛
(_入_|
本当に本気で真面目に言うとすると
ヒヨコちんが、その質問に真面目に答えると思えるなら
貴方はそもそも、その質問をする破目にはなっていないだろう、というか
本当に何の取り柄も見つからないまま50年生きてきたチビハゲだからな
誰もまともに相手をしないしヒヨコもする気はなくなっただろう
202 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 17:45:06.97 ID:6bXrufKo
俺の
>>193は、ID:fTA7cMmY
>>192へのマヂレスだぜ!ww(クス
>>197ID:SM+n1ise
> 誰も遊んでないんだろEXPOでも
某ホビー誌の編集部が遊んでるょ!ww(・∀・)ニヤニヤ
名刺も保管して在るけど(同意を得られて無いから)公開はできない!ww(うはっ
203 :
Classical名無しさん:2014/03/25(火) 17:47:33.66 ID:chDReMf0
提示できない理由を忘れずに書き込むくらいは学習したんだね
今の今まで出なかった話を急に持ち出して新事実とはお国が知れる
204 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 17:51:53.06 ID:6bXrufKo
>>203ID:chDReMf0は過去ログ見て自分の情弱ぶりに赤面するんだろうなあww( ^ω^)おもすれーwww
EXPOに出品した、とブログにあるのに客の盛況とかが一切載ってなかった時点で
みんな察してたのに見て見ぬふりをしてやってたのに哀れなやつだ
盛況でした、って書けない時点で売り込む際に見抜かれるからな
206 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 17:54:50.72 ID:6bXrufKo
>>196 ∧_∧
(´∀`)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
まあ、やっぱり皆ヒヨコちんを過大評価しすぎな感じは
208 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 17:57:21.97 ID:6bXrufKo
>>205ID:SM+n1ise
> 客の盛況とかが一切載ってなかった時点で
ラストの三日目は、サンプル不足するほど大盛況だったけどなww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
ホビー誌に一切載ってない時点でお察し、ってことになるんだよね
哀れだわ
盛況でした、って書かないと拙いことになるよ、って教えてあげた直後に
「盛況だったよ」って慌てて書き込んでくるこの惨めな知能が気の毒だわ
211 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 17:59:50.16 ID:6bXrufKo
212 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 18:02:04.91 ID:6bXrufKo
>>209-210 > 「盛況だったよ」って
↓
「大盛況だったよ」って
正 確 に w (クス
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
うらやましいだろ〜(・∀・)v イェ〜ィ!!
ブログに書いてない時点で手遅れなんだよヒヨコ
まあお前は生まれた時点で手遅れだったっぽいよな
214 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 18:05:53.37 ID:6bXrufKo
そんな顔まっ赤でファビョらんでもww( ^ω^)おもすれーwww
EXPO出展うらやましいだろ〜(・∀・)v イェ〜ィ!!
ゴミ出品して羨ましいかと言われると困るな
金捨てただけだろヒヨコ
216 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 18:15:17.09 ID:6bXrufKo
悔ぢぃぃ〜のうww
悔ぢぃぃ〜のうww
ヒヨコに何歩もリードされちゃって、 悔ぢぃぃ〜のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
217 :
妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 18:17:36.80 ID:6bXrufKo
「 出展する金がないド貧乏家畜だし、 出展しようにも作品が1つも無いい!(グショ泣き 」まで読んだは( ̄▽ ̄)
>>215
218 :
Classical名無しさん:2014/03/25(火) 18:21:52.97 ID:chDReMf0
みんなそんなにいじめると脳溢血になるぞこいつ
どうせ碌なもの食べてないんだ
誰にも評価されないゴミでいいから出品して自慢しよう、という度胸にはちょっと感心したよヒヨコ
誰かが遊んでた、と書き込んだ時点で、
じゃあ何故誰も評価してないの?って言われるのに
気づいてない間抜けさは気の毒だけど
「誰も遊んでないから評価は未確定なのー未確定なのー」って言ってたのが
自分で「某ホビー誌の編集が遊んでたけどその後反応なし」で確定してしまったこの惨めな知能
クリエイターEXPOの動画に写り込むとか
ヒヨコはホント『持ってる』なと思った。
急にあれは別人とか慌ててたのも面白かったなw
画像残ってないかな
222 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 19:07:15.83 ID:6bXrufKo
>>219-220ID:SM+n1ise
「 大恩ある大好きなマジック:ザ・ギャザリング(MtG)へ弓引くような真似に、手は貸せない。 」とよ。
マヂでww( ´,_ゝ`)プッ
>>221ID:0/MSiZCt
もちろんアレは代理の内の1人ww
超天才 ヒヨコ戰艦は女性だからあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カ
代理なのにサングラスってwwwwwwwwwwwwwww
224 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 19:09:57.93 ID:6bXrufKo
>>223ID:ksFhY1bG
逆に目立ってたろww( ^ω^)おもすれーwww
女が素人女を50人どうしたって?
226 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 19:22:30.91 ID:6bXrufKo
>>225ID:0/MSiZCt
食ったww(クス
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
カニバリズムかよ きめえ
228 :
Classical名無しさん:2014/03/25(火) 19:47:05.21 ID:RdEdFRKh
自分が生きてて幸せじゃないから他人の事が気になるんだな・・・
お前より下なんていないんじゃね?
雑誌に取り上げられなかった、という事実から目を背けるのに作り話を重ねるヒヨコ
( ´,_ゝ`)プッ
そもそも編集を「処刑」すべき案件ちゃうん?
また口だけで泣き寝入りかな
まあ某誌って言ってるから実在はしないんだろうけどね
さて
そろそろ放置タイムかな^^
>>208 >ラストの三日目は、サンプ不足するほど大盛況だったけどなww
なのに誰もプレイしてないというオチw
こう言ったらこう突っ込まれるというところまでアタマが回らないヒヨコの知能の低さがヤバ過ぎるwwwm9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
233 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 20:10:02.09 ID:6bXrufKo
こいつ
>>202が目に入らないほど悔ぢぃぃ〜んだろうなあヒヨコに遅れをとってww( ´,_ゝ`)プッ
>>230ID:SM+n1ise
> そもそも編集を「処刑」すべき案件ちゃうん?
え?何で??処刑の理由なんて無ぇぢゃんww
こっちのをパクってるわけでもねぇのにww
名刺貰ったのに以降音沙汰なしの意味くらいわかるよね
取材したのに報じない時点でおかしいと思わないのか
もちろん実際は取材されてないだけだが
236 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 20:33:19.31 ID:6bXrufKo
>>235ID:0/MSiZCt
取材?ww誰も取材なんて一言も口にしてねぇぞwwお前バカなの?(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
237 :
妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 20:35:00.36 ID:6bXrufKo
>>235ID:SM+n1ise
取材?ww誰も取材なんて一言も口にしてねぇぞwwお前バカなの?(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>183とは別に「 手札1枚だけTCG 」が、もう一品できあがりそうな予感ww^^
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
遊びに来ただけなのー取材じゃないのーだから記事になってなくてもおかしくないのー
m9(^Д^)プギャー
240 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 21:20:03.62 ID:6bXrufKo
さ〜てww
>>183とは別の「 手札1枚だけTCG 」が、もう一品できあがるまで、ちょぃ小休止w(クス
ヒヨコ、TCGのTってどういう意味かわかる?
242 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 21:33:44.89 ID:6bXrufKo
T = とっても凄い
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
それ、もう単なるカードゲームになってるんだよな
244 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 21:59:27.57 ID:6bXrufKo
どれだって単なるカードゲームだろがww
デッキ構築⇔レアリティの関係でトレーディングが自然発生してるだけで、
ゲーム内でトレードするゲームなんてマイナー路線だろ寧ろ。
ユーザーも嫌がるし。
デッキ構築するからTCGなんで一枚のは必然的にTCGじゃないんだよな
246 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 22:04:53.25 ID:6bXrufKo
バカ。
1枚なのは手札。
山札は1枚ぢゃねえから。
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
言いづらいけど手札一枚だけのはもう無数にあるんだわ
248 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 22:28:17.18 ID:6bXrufKo
なんだ結局パクリなのか
250 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 22:41:06.27 ID:6bXrufKo
パクりかどうかは、発売してから判断しなw(クス
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
発売しないから永久にわからんな
( ´,_ゝ`)プッ
252 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 22:47:38.07 ID:6bXrufKo
いずれにしろ現存プロのカードゲーム・デザイナー程度にゃ「 能力不足 」で設計できないほどの優れ物w(クス
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
ハゲでチビのおっさんが何か言ってらあ
とっとと売りだしてランキングに載せればいいのに
企業も採算取れないゴミにお金が出せないか
255 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 22:56:01.68 ID:6bXrufKo
>>183の「 手札1枚だけTCG 」を「 デッキ+手札1枚だけTCG 」と改称ww
これとは別の「 手札1枚だけTCG 」を「 山札なし手札1枚だけTCG 」と命名ww
「 山札なし手札1枚だけTCG 」は、お菓子+カードって商品構成を前提に設計されるもよおww
物作りの経験がない
>>254ID:nBFNDL7pの坊やには、分からないハードルが幾つも在るんだよw(クス
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
>>255 1つのことに集中せず、あれやったりこれやったりでコードダイバー、今年中に出せるの?
もうどこの会社も来期の予算組み終わってるよ。
257 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 23:08:06.56 ID:6bXrufKo
>>256ID:CVqJG97r
お菓子+カード商品の「 山札なし手札1枚だけTCG 」は、明日中に出来上がるから特に遅れとか気にしてないってサww(クス
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
>>257 ほかのゲームの話じゃなくてコードダイバーとかいうゲームの話。
働いたことないから知らないんだろうけど、今から持ち込みしても今年中に発売してくれる会社なんかないって話してんの。
259 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 23:18:45.14 ID:6bXrufKo
>>258ID:CVqJG97r
ぢゃ、年内契約で来年発売でokぢゃんww
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
もう延びたwwwwお前生きてて幸せなのチビハゲ
>>259 今年発売って言ってたのに。
酷すぎるな。
まあ誰も今年発売できるなんて信じてなかったからいいけどな
263 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 23:26:30.24 ID:6bXrufKo
>>260ID:SM+n1ise
こっちは日々愉しくて仕方ないわけだが寧ろオマエこそどうなんだ?とww
俺はともかく、超天才 ヒヨコ戰艦の目標はロール・プレイング・ゲームの制作&発売が私的な目標だから充実してるだろww
>>261ID:CVqJG97r
今年発売?年内商業化の間違いだろ。
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
あー、本当の楽しさを経験しないままその年になるとそうなるのか
ラーメン食って自慢するほどやっすい人生なんだもんな…
>>263 あのね、君にはもう時間がないの。普通50歳なんていったらもう自分で企画なんか出さないで人を動かす立場なの。
あなたみたいに企業に持ち込みなんてしない年齢なの。
それをいつまでもちんたらちんたら。せめて字コンテくらい一月で終えろよ。天才なんだろ。しっかりしろよ。
せめて努力くらいしろよ。頼むよ。
ハゲでチビで生きてる価値あんの?
>今年発売?年内商業化の間違いだろ。
今年発売と年内商業化でどういう違いがあるんだ? 腐れ半島弁ではなく日本語で頼むwww
268 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 00:47:22.69 ID:pQBPblJe
>>267ID:Jvmn0PYD
契約の締結=商業化
発売は契約を終えてから先の話だぞww世間知らずな無能ちんww( ´∀`)σ)Д`)
>>266ID:wMgdBcd2
価値は
>>9-10で立証されたからww( ^ω^)おもすれーwww
お前はまさに “ 道端の犬の糞 ” みたいな価値しかねぇだろwwぶざまだなあww
>>264ID:SM+n1ise
あれを自慢と受け取るのはオマエがド貧乏家畜な証拠ww
誰も“ 自慢 ”なんか書いてないと思うがなww( ´,_ゝ`)プッ < 安っいオマエの人生にww乾杯!ww
>>265ID:CVqJG97r
「自分で企画なんか出さない」ぢゃなく、「自分で企画なんか出せない」の間違いだろww
正 確 に w (クス
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
具体的に"契約の締結"が何を示してるか書いてみてよ
270 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 01:15:48.72 ID:pQBPblJe
やったぜ!
これ、まさに “ 世界初! ” のシステムを採用した画期的なトレーディング・カード・ゲーム(TCG)に成る!!
「 山札なし手札1枚だけTCG 」 出来上がったぜ!!(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>269ID:MJtH1prO
A.商品化契約
B.事業化融資を超天才 ヒヨコ戰艦が受けられる契約
C.目標出資金を超天才 ヒヨコ戰艦が受けられる契約
メーカーや出版社の主導、法人起業、クラウド・ファンディング自営など業態(
>>144参照)で違いが出るが、A〜Bいずれか1つ。
>>268 >契約の締結=商業化
ああ、年内に発売などと起こり得ないことを断言できるわけがないはよくわかったw
発売時期は明言できないが、とにかく今年のうちに契約してあからいいのー、と言い逃れる気なのねwww
272 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 01:37:10.43 ID:pQBPblJe
>>270訂正^^
>>269ID:MJtH1prO
A.商品化契約
B.事業化融資を超天才 ヒヨコ戰艦が受けられる契約
C.目標出資金を超天才 ヒヨコ戰艦が受けられる契約
メーカーや出版社の主導、法人起業、クラウド・ファンディング自営など業態(
>>144参照)で違いが出るが、A〜Cいずれか1つ。
超天才 ヒヨコ戰艦が先ほど僅か数時間で、手札1枚のTCGを設計し終ぇたぜい!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
ちなみに、今年に入ってからの発案7作目!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
01. じゃんけんギア (5歳児でも遊べるカードゲーム)
02. トレジャーハント (トランプでも遊べる「財宝ハンター」のカードゲーム)
03. トれジャー島 (「 探検 & 狩り 」に主眼を置いた、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
04. ヒヨコ将棋 (カードゲームではないけどww 小スペースで遊べるボードゲーム)
05. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
06. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入したゲーム)
以上は、2013年までに発案された各種ゲーム
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は、2014年になって発案されたカードゲーム
01. 運動処理TCG (女児向けカードゲーム。 音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入決定!)
02. 神経衰弱TCG
03. 勉強TCG
04. 連想ゲームTCG
05. 新コスト機構TCG
06. デッキ+手札1枚だけTCG (
>>183)
07. 山札なし手札1枚だけTCG
273 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 02:07:16.12 ID:pQBPblJe
>>237 :妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/25(火) 20:35:00.36 ID:6bXrufKo
↓
>>270 :↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 01:15:48.72 ID:pQBPblJe
世界初のシステムを導入した画期的な「 山札なし手札1枚だけTCG 」の出来上がりに要した時間は、約06時間か・・・w
ふん。 まぁまぁだなww(´ー`)y─┛~~
274 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 02:14:29.18 ID:pQBPblJe
>>265ID:CVqJG97r
「自分で企画なんか出さない」ぢゃなく、「自分で企画なんか(思考硬直で)出せない」の間違いだろww
正 確 に w (クス
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
TCGスレはたまにあぼーんできてない人が触ってしまうが、他は見事にスルーしているのは、酉を外してもあぼーんされているからだなw
いったいなにがいかんのだろうか? 俺が思うに、ブシロへの警告を投稿するのが元凶ではないのだろうか?
276 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 03:50:16.44 ID:pQBPblJe
>>273は「 食玩TCG 」なw
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
無職で五年間の時間があったにもかかわらず、これまでにカードゲームを何一つ販売までこぎ着けることのできないヒヨコは、口茸の出来損ない。
こうですねwwwww
278 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 04:52:18.92 ID:pQBPblJe
侵攻ロシアが強制的に併合したウクライナ南部クリミア半島の問題な。
国連常任理事国の本性が見れただろ。
で、同じく中華人民共和国も国連常任理事国だが、
核武装してる中華人民共和国が、尖閣諸島に民間人を上陸させて住ませ、
竹島の韓国と、尖閣の中国でそれぞれ占拠して独立から併合って手法が、
今回のクリミア独立で認められてしまった現状。
日本の尖閣(世界第3位に匹敵する海底油田)と竹島(別名:独島)および長崎県の対馬島は奪われ、
日本人は為す術もなく、只々泣き寝入るしか道が無いって未来が待ってるわなあ。
核武装しようにも、安倍政権がプルトニウムをアメリカに渡す契約しちゃったみたいだし。
アメリカ合衆国も中華人民共和国とグルになって尖閣油田を山分けする気だろう。
結局、国連常任理事国どうしが、直接戦争することは無い。代理戦争はやっても、
国連を分裂させる米露戦や米中戦などやるほど、国連(およびその特権である拒否権)を無価値だとは考えてない。
プルトニウム回収は、日本の核武装化を阻止する意図。
つまり、アメリカ合衆国は
>>133であり、明らかに日本にとっての今も「 敵国 」ってことだ。
【英FT紙】元国防省高官 「 米国としては、中国と対立する危険を冒すくらいなら日本の国益を犠牲にする。」
http://unkar.org/r/newsplus/1392974081 今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
279 :
◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 04:56:44.22 ID:pQBPblJe
280 :
◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 05:16:52.94 ID:pQBPblJe
>>278-279追記
アメリカ合衆国が、日本のプルトニウム回収して核武装を阻止する件と、
小泉・元総理による「 原発全廃 」運動とは、結社フリーメイソンリー(ユダヤ人資本)を介してつながってるからね。
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
281 :
◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 05:46:31.28 ID:pQBPblJe
>>280追記
アメリカ合衆国が日本のプルトニウム回収する意図は、核武装阻止とシェールガスを買わせる目的の2つ。
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
282 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 06:35:23.94 ID:pQBPblJe
ニーサで出資者を募る?ww
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
>>119 まあ、将棋の対戦会場にいきなり現れて「 俺は野球でホームランを沢山打ってやる!(キリッ 」って騒がれてもねえ〜 みたいなww
自分でこんなこと言っておいて……なんというブーメランwww
しかも前日に投げたブーメランが今になって刺さるという……芸が巧みになってきているなwww
しかも平成16年の政権奪取構想()が崩壊したばかりだと言うのに、これまた虚しいねえ〜www
284 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 06:48:23.50 ID:pQBPblJe
パワーダウンしてるぞwwどうした?ww 煽りに元気ないぞお!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
超天才 ヒヨコ戰艦が先ほど僅か6時間で、山札なし手札1枚だけ食玩TCGを設計し終ぇたぜい!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
ちなみに、今年に入ってからの発案7作目!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
01. じゃんけんギア (5歳児でも遊べるカードゲーム)
02. トレジャーハント (トランプでも遊べる「財宝ハンター」のカードゲーム)
03. トれジャー島 (「 探検 & 狩り 」に主眼を置いた、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
04. ヒヨコ将棋 (カードゲームではないけどww 小スペースで遊べるボードゲーム)
05. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
06. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入したゲーム)
以上は、2013年までに発案された各種ゲーム
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は、2014年になって発案されたカードゲーム
01. 運動処理TCG (女児向けカードゲーム。 音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入決定!)
02. 神経衰弱TCG
03. 勉強TCG
04. 連想ゲームTCG
05. 新コスト機構TCG
06. デッキ+手札1枚だけTCG (
>>183)
07. 山札なし手札1枚だけTCG (
>>237)
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
結局何一つ形にできてないんだから並べれば並べるだけヒヨコ自身が自分の無能を晒すだけなのにw
明日やる、明日やるで逃げ続ける人生だなヒヨコは
そもそもヒヨコちんは
科学の打席に現れて、宗教のバットを振り続けるを延々津付けてる人だからなぁ
パワーダウンって、朝の6時からなにを独りでホルホルしてるのだ、この51歳児はw
ヒヨコの方こそ、相変わらず返しがワンパターンでつまらん、ということをさらしていたんでないのw
さらに数年前より、体力も記憶力も落ちてるしwww もうじき終わるな、お前はwww
288 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 15:05:37.75 ID:pQBPblJe
俺のことは別にどーでもいいがww
超天才 ヒヨコ戰艦の冴え渡りぶりが驚異的ww
何と24時間以内に全く異なる2本ものカードゲームを設計しちゃったは( ̄▽ ̄)
>>183 :2014/03/25(火) 15:43:46.06 ID:6bXrufKo
>>270 :2014/03/26(水) 01:15:48.72 ID:pQBPblJe
ニーサで出資者を募る?ww
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
仮に縮小したとしてもヒヨコとは比べ物にならないレベルで稼いでるというのにw
ヒヨコは勝負になら無いレベルで負けてるのに本人だけが気付いてないというねww
51歳で無職
死にかけの両親と同居
291 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 15:54:32.31 ID:pQBPblJe
今日もアンチヒヨコが顔まっ赤!ww( ^ω^)おもすれーwww
軒先の
足元にふと 目をやれば
桜の花弁 佇みて
そう言って妄想に逃げ込むしかヒヨコには道は無いよなぁ
現実では何一つできないんだからしょうがないがw
軒先の
足元にふと 目をやれば
桜の花弁 佇みて
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これお前が考えたの?糞過ぎワロタわ
ラーメン食べて「貧乏人は羨ましいだろ」って失笑されてたのは自慢じゃないとでも言うのかw
まあ実際笑われてただけだけどさ
>>293 ヒヨコの頭じゃこのレベルでも無理よ
100%パクリ
軒先の足元って…
ホントセンスねえよな ヒヨコは
桜の花弁って今の時期にwwwwwwwwwwwwww
298 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 16:14:21.79 ID:pQBPblJe
ラーメン食べられん「ド貧乏人
>>294ID:dt635gY3は羨ましいだろ」ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
299 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 16:17:55.41 ID:pQBPblJe
靖国神社の桜開花が昨日報じられたばかりの筈なのに、もう桜の花びらが届いていて驚かされた と同時に 和んだは( ̄▽ ̄)
お前の頭の中は既にお花畑だろ
靖国神社の桜開花が昨日報じられたばかりの筈なのに、
この情報が入ってなきゃ其の詩の意味不明だろバカすぎワロタわ
302 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 16:25:13.36 ID:pQBPblJe
NHK俳句 再放送15:00〜15:25
51歳にもなると涙腺も緩くなんだろなw
305 :
Classical名無しさん:2014/03/26(水) 17:16:29.70 ID:eOtwM9wr
>>302 泣きながらチョコ食べるの好きなんか?
つチロルチョコ+ブラックサンダー
306 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 17:24:30.36 ID:pQBPblJe
さっき我が家の猫が遂に自分から進んで俺の胡坐に入って来たww
左に尻を向け、俺の右膝を枕に(稀に爪を立てるww)
なんかもう2人して(本当は1人と1匹だが)ベロベロ、グダグダ、イチャイチャな関係になって来たは( ̄▽ ̄)
季節替わりの抜け毛で俺の顔が毎回毛だらけww
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
結局ラーメンで自慢するくらいに贅沢を知らないヒヨコちゃんだったわけじゃんw
308 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 18:28:57.17 ID:pQBPblJe
309 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 18:37:49.42 ID:pQBPblJe
ブシロードを訴えると言っていたが、
怖くなってできなかったので
嫉妬沸騰中のヒヨコ戦艦。
根拠のないブシ縮小妄想でなんとか
自我を保っているだけwwwwww
で、字コンテは投げ出したままですか、この出来損ないの五十代はwww
言った事を180度曲げる
それがヒヨコ
筋を通すならブシロードに謝罪しろ
屁理屈はいらんから
313 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 22:40:24.94 ID:pQBPblJe
それが「口だけ」だってヒヨコ自身が一番わかってんだろwwwww
政権とったら〜とかパクリが〜とか色々保険かけて逃げ回ったくせに今更何言っても鼻で笑われるだけwww
ブシロにも小学館にも相手にされない惨めなヒヨコちゃんwww
>>313 アイツらがメールで住所等を連絡して来ないからってオチは
耳にタコが出来るぐらい聞いたから言わないでね
なにを息巻いてんだろうな、この尿毒オヤジはw
>>272 A.商品化契約
B.事業化融資を超天才 ヒヨコ戰艦が受けられる契約 C.目標出資金を超天才 ヒヨコ戰艦が受けられる契約
この年内成約のどの選択肢でも、政権奪取()は大きく後退になるというのにwww
俺にも一族根絶やし肉だるま処刑を宣告されて1年近く経つが何もなし
企業と話したときにNDAの話がまったくなかったなら進展は0だろうね。
.____
/\ .\
/ ※.\___.\
<\※ ※ ※ ※ _, ,_
\`ー──く(.*゚∀゚)ヽ < 占拠。
─── ヽ_つ酒O
なあーんだ、やっぱ只のヨタ話かよw
俺は見逃したるがブシロードと小学館には謝罪しとけよ
321 :
↑怯ぇてるw怯ぇてる( ^ω^)おもすれー ◆UxQ8uxJMok :2014/03/26(水) 23:32:04.47 ID:pQBPblJe
このゲーム制作や営業が処刑達成へのステップだからww(クス
此処を維持してるってことは、処刑する気満々ってことwwわかったな便所ちゃんねるチンカスダンゴ便所虫(
>>320ID:XQOSmmD5)
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
うんうん
つまりヒヨコは処刑のスタートラインすらまともに切れていない無能ってことなんだなwwwww
売り込みも契約もなーんにも進展無いもんなヒヨコwwwwww
おいおい大きい事を言うなよ
許してやるがオレですら処刑されてない事実をwww
いい大人なら現実的な話をしろよ アフォー
324 :
↑怯ぇてるw怯ぇてる( ^ω^)おもすれー ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 00:05:06.90 ID:Z4Y8CR33
325 :
速度で攻防を決定する処理はヒヨコ戰艦の固有 ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 00:14:50.20 ID:Z4Y8CR33
>>324での改訂部分
11.速度や類似の序列で、先攻/後攻(あるいは攻撃/防御)を決定する処理。
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
326 :
速度で攻防を決定する処理はヒヨコ戰艦の固有 ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 01:34:50.17 ID:Z4Y8CR33
超天才 ヒヨコ戰艦が先ほど僅か6時間で、山札なし手札1枚だけ食玩TCGを設計し終ぇたぜい!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
ちなみに、今年に入ってからの発案7作目!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
一族根絶やし肉だるま処刑
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119めっちゃ愉しみいい〜(うはっ
01. じゃんけんギア (5歳児でも遊べるカードゲーム)
02. トレジャーハント (トランプでも遊べる「財宝ハンター」のカードゲーム)
03. トれジャー島 (「 探検 & 狩り 」に主眼を置いた、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
04. ヒヨコ将棋 (カードゲームではないけどww 小スペースで遊べるボードゲーム)
05. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
06. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入したゲーム)
以上は、2013年までに発案された各種ゲーム
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は、2014年になって発案されたカードゲーム
01. 運動処理TCG (女児向けカードゲーム。 音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入決定!)
02. 神経衰弱TCG
03. 勉強TCG
04. 連想ゲームTCG
05. 新コスト機構TCG
06. デッキ+手札1枚だけTCG (
>>183)
07. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (
>>237)
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
327 :
速度で攻防を決定する処理はヒヨコ戰艦の固有 ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 01:36:56.44 ID:Z4Y8CR33
超天才 ヒヨコ戰艦が僅か6時間で、山札なし手札1枚だけ食玩TCGを設計し終ぇたぜい!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
ちなみに、今年に入ってからの発案7作目!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
一族根絶やし肉だるま処刑
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119めっちゃ愉しみいい〜(うはっ
01. じゃんけんギア (5歳児でも遊べるカードゲーム)
02. トレジャーハント (トランプでも遊べる「財宝ハンター」のカードゲーム)
03. トれジャー島 (「 探検 & 狩り 」に主眼を置いた、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
04. ヒヨコ将棋 (カードゲームではないけどww 小スペースで遊べるボードゲーム)
05. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
06. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入したゲーム)
以上は、2013年までに発案された各種ゲーム
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は、2014年になって発案されたカードゲーム
01. 運動処理TCG (女児向けカードゲーム。 音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入決定!)
02. 神経衰弱TCG
03. 勉強TCG
04. 連想ゲームTCG
05. 新コスト機構TCG
06. デッキ+手札1枚だけTCG (
>>183)
07. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (
>>237)
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
328 :
◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 01:57:52.83 ID:Z4Y8CR33
チャンネル5.5
カロリーメイトのコマーシャル
「 金田ー少年の航海日誌 」
いや、お見事!^^
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
>>308 ポケモンヌードルみたいなゾンビラーメンやペットボトルのジュースのオマケにTCG付けないの?
330 :
◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 02:11:40.32 ID:Z4Y8CR33
>>329 分かった。お菓子メーカーに限定せず、様々な食料品メーカーを相手に営業してみるは( ̄▽ ̄) < 『 CODE:DIVER 』に区切りついたら
妄想果てしなくw
お前なんか相手にするのは猫位なもんだろw
ヒヨコは一日も持ちこたえたことないもんな
コードダイバーに一区切り……果たしてそんな日が来るのだろうか?
まあ言ってみれば、年中一区切りだけどなw
ヒヨコがなにをするにしても、その歳なら人を使って進められないようでは話にならんだろうなw
ヒヨコはなにやら適当な言葉を並べ替えて2ちゃんに書き込むのがお仕事だからな〜
殺人予告で逮捕確定のキチガイがいると聞いて。
記念パピコ。
ブシロードに謝罪しろや
337 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 15:42:24.79 ID:Z4Y8CR33
潟uシロードの「 バディファイト 大コケ 」だってね! m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
せっかく酉はずしてもあぼーんされとるなw
なにがいかんのだろ?
字コンテ投げ出してしまったからでねーの?
339 :
(・∀・)v イェ〜ィ!!ブシの負け俺の勝ち ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 15:54:51.50 ID:Z4Y8CR33
ヴァイタルなんちゃらって字コンテに一切出なかったね
341 :
(・∀・)v イェ〜ィ!!ブシの負け俺の勝ち ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 16:05:55.24 ID:Z4Y8CR33
いや。出てたぞ。
「 ヴァイタル・カウンター!発動! ○○が△△するとき、〜 」みたいな感じでww
そもそも戦況は中盤まで進んでいて、
その間に何枚ものヴァイタルを失ってる戦況だったしww
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
また出任せか
それが字コンテ投げ出したままという現実とどう関係あるんだ、このキチガイはw
便所の落書きで警告()したつもりになれる自分の異常性を認識しろwww
>>330 以下も希望
CODE:DIVERカレー
CODE:DIVERポテトチップス
CODE:DIVERキャラメル
CODE:DIVERノート
CODE:DIVER-Tシャッ
CODE:DIVER自転車
CODE:DIVER学習机
>>338 なにが悪かった? というか
むしろ逆に
どんな要素があったらヒヨコちんがまともに対話するに値するキャラクターだと認識されるのか?
って話だからなぁ……w
346 :
潟uシロードの負けww俺の勝ち ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 19:35:15.55 ID:Z4Y8CR33
>>344 CODE:○○ー
上記の丸にカタカナで1文字を入れる形式でw
「 CODE:SHADOW 」は、「 コード:シャドー 」でokだww
「 CODE:PARITY 」は、「 コード:パリティ 」でokだww
347 :
潟uシロードの負けww俺の勝ち ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 20:10:58.37 ID:Z4Y8CR33
>>344ID:uV41tY+I
>
>>330 > 以下も希望
> CODE:DIVERカレー
> CODE:DIVERポテトチップス
> CODE:DIVERキャラメル
> CODE:DIVERノート
> CODE:DIVER-Tシャッ
> CODE:DIVER自転車
> CODE:DIVER学習机
すまん
>>346は勘違いだった。
商品展開の話ね。
対象年齢が幅広いから色々出せるとは思うけど、まあ知名度の上昇に合わせ追い追いやってくよ。
妄想キリないなw
349 :
潟uシロードの負けww俺の勝ち ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 20:17:18.02 ID:Z4Y8CR33
探偵!ナイトスクープ
師匠のビーフシチュー/澤部佑 ← これ、良いわ〜^^
▽相撲取りのパワーを体感したい/田村裕 ← 以下はまだ放送前だから不明ww
▽カメムシが臭くなくなる秘技/橋本直
【出演】西田敏行、松尾依里佳 ほか
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
ヒヨコは一円も稼げないじゃん
今ひよこってなにしてるの?営業もしてないしカード製作もしてない
猫に餌あげてるだけ?
352 :
バディファイト大コケで俺の勝ち(・∀・)v ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 20:26:21.06 ID:Z4Y8CR33
公表できないカードゲーム部分の制作ww
製作ってなに?カード作り?
>>345 せっかく酉を外したのに、またあぼーんされてしまって……
あぼーんを乗り越える別の手段があるはずだ、それを見つけるためにヒヨコはもっと頭を使うのデェス!
脳の血管が切れるまでw
と、そういうことを言いたかったのです。
355 :
バディファイト大コケで俺の勝ち(・∀・)v ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 21:23:51.83 ID:Z4Y8CR33
>>353ID:h4IKkN76
それと、カードゲームと無関係な特許案とか突発的に閃いて調べ物とかサ。色々
さっきは自動車のバンパーについて何か閃いてたよ^^
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
ラーメン如きで自慢しちゃってコジキかよ
残飯でも喰ってろ
357 :
↑〜と、ラーメンすら食ぇなぃド貧乏家畜が ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 22:17:26.05 ID:Z4Y8CR33
顔まっ赤で妬みレス。
(・∀・)ニヤニヤ
今年度はヴァンガード、バディファイト爆死で 《 潟uシロード縮小の歳 》 になりそう^^
潟uシロード関与の全スタッフと商品を端的に言い表わすならば、
4年すら持ちこたえられん 出来損ない ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
ブシロードが稼いでるのに一円も稼げないヒヨコの妬みwww
韓国人のヒヨコは嫉妬だけは徳井だからな
ヒヨコはなんでそんなにもボキャブラリー貧困なんだ?
貧困なのは金銭と毛髪だけで充分だろ?
361 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 22:43:50.19 ID:Z4Y8CR33
(・∀・)ニヤニヤ
韓国人だからハングルしかつかえねーんだろ
51歳で銭も持ってねえのか?
364 :
↑〜と、ラーメンすら食ぇなぃド貧乏家畜が ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 22:58:28.31 ID:Z4Y8CR33
顔まっ赤で妬みレス。
(・∀・)ニヤニヤ
婆の臭い飯を喰ってんだろw
366 :
↑〜と、ラーメンすら食ぇなぃド貧乏家畜が ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 23:09:20.15 ID:Z4Y8CR33
顔まっ赤で妬みレス。
(・∀・)ニヤニヤ < 働け!ww
ボキャブラリー貧困だなあと嘲笑されてるそばから、
>>361>>366と自らボキャ貧ぶりをさらすとは、どういうことですかな?
日本語読めなくなったの?
◆UxQ8uxJMok がNGされて、わざわざ酉外してまでレスしても無視され
他スレで相手する奴なんてもういないだろ
>>366 つまらん返し
髪も知恵も銭もないとは・・・
370 :
↑〜と、ラーメンすら食ぇなぃド貧乏家畜が↓ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/27(木) 23:42:10.56 ID:Z4Y8CR33
顔まっ赤で粘着レス。
(・∀・)ニヤニヤ < 働け!ド貧乏家畜ww
>>355 >それと、カードゲームと無関係な特許案とか突発的に閃いて調べ物とかサ。色々
>さっきは自動車のバンパーについて何か閃いてたよ
こんなことほざいて体裁を繕えた気になってるのかな、三重苦のヒヨコはw
運転免許証持ってないやつが、車やバイクのことを語るのは鬼門だぜw
わかったか寄生虫ヒヨコwww
何も言い返せなくなると(・∀・)ニヤニヤか嫉妬くらいしか言えなくなるからな
糞暑い真夏の屋内で帽子にグラサンマスクだもん どんだけびびりなんだよこいつ
>>375 ヒヨコいたwww
ヒヨコ戰艦
(ゲーム、小説) ブース番号:A-71 (映像・アニメ・ゲーム ゾーン)
<東京都>
■PR / 得意分野 5才から遊べる次世代トレーディングカードゲームを4作。来たれ!業界を制す志しの方よ
■経歴 / 実績 株価下落しなかったセガ発表ゲーム機ドリームキャストの危うさをただ1人予測して故・大川会長に警告した者
■コメント ドロー/ターン/フェイズ/ステップ処理が無い画期的な次世代カードゲーム!業界勢力図を塗り変える決定打
果たして参加者はどんな説明が聞けたのか、、、
<東京都>
■PR / 得意分野 5才から遊べる次世代トレーディングカードゲームを4作。来たれ!業界を制す志しの方よ
■経歴 / 実績 株価下落しなかったセガ発表ゲーム機ドリームキャストの危うさをただ1人予測して故・大川会長に警告した者
■コメント ドロー/ターン/フェイズ/ステップ処理が無い画期的な次世代カードゲーム!業界勢力図を塗り変える決定打
全て嘘でワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
380 :
↑〜と、ラーメンすら食ぇなぃド貧乏家畜が↓ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 00:27:15.55 ID:NI/Vmjsw
顔まっ赤で嫉妬レス。
(・∀・)ニヤニヤ < 働け!ド貧乏家畜ww
チビが帽子とサングラスで変装ってか
帽子はハゲ隠しかwww
この電波PRは、人を寄せ付けないために用意したのではあるまいか?
ブースに用意したボードにも、1000億円市場だの、利益率70%だのひどい言葉を並べていたな。
5歳児でも遊べるなどと称しながら、実際に遊んでいる映像を用意出来ないとは、まるっきり2ちゃんの延長に過ぎないにも程があるぞ。
どこまでま2ちゃん脳なヒヨコの出展に草原不可避。
383 :
↑〜と、ラーメンすら食ぇなぃド貧乏家畜が↓ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 01:35:09.70 ID:NI/Vmjsw
そんなチビ禿げなんぞにボロ負けしちゃって2度もグショ泣きダッシュ土下座しちゃいましたとサww
(・∀・)ニヤニヤ <
>>165と
>>167
只の変質者じゃん 臭そーwww
385 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 01:38:02.13 ID:NI/Vmjsw
>>381ID:4gQRJmd/とか便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が負けちゃった相手のデータww
・ チビ
・ 禿げ
・ 51歳
・ 無職
他に有る?( ´,_ゝ`)プッ < 事実かは知らんけどww
こんなのに負けたりしたらww俺だったら屈辱で自刃しちゃうは( ̄▽ ̄)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
386 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 01:39:27.76 ID:NI/Vmjsw
>>384ID:4gQRJmd/とか、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が負けちゃった相手のデータww
↓
・ チビ
・ 禿げ
・ 51歳
・ 無職
他に有る?( ´,_ゝ`)プッ < 事実かは知らんけどww
こんなのに負けたりしたらww俺だったら屈辱で自刃しちゃうは( ̄▽ ̄)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何に負けたって?
全く生きてる事が恥ずかしいよなw
つか恥ずかしくて変装しないと外は歩けましぇんwww
389 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 01:52:05.76 ID:NI/Vmjsw
根拠
>>165と
>>167の通りにてww
>>388ID:4gQRJmd/が、2度のボロ負けダッシュ土下座した相手テンプレ
制作、手伝ってやるよお( ´∀`)σ)Д`)
いっしょに作ろうぜww( ^ω^)おもすれーwww
>>384ID:4gQRJmd/とか、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が負けちゃった相手のデータww
↓
・ チビ
・ 禿げ
・ 51歳
・ 無職
他に有る?( ´,_ゝ`)プッ < 事実かは知らんけどww
こんなのに負けたりしたらww俺だったら屈辱で自刃しちゃうは( ̄▽ ̄)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
390 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 01:58:15.22 ID:NI/Vmjsw
根拠
>>165と
>>167見れば、禿げチビ無職51歳に2度もボロ負けダッシュ土下座で降参しちゃったチンカス顔まっ赤って丸わかりww
↓
>>381=
>>384=
>>388ID:4gQRJmd/
( ´,_ゝ`)プッ < プロフが事実か知らんけどwwそんなのに負けたら屈辱で自刃しちゃうわ俺だったらwww
391 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:00:13.90 ID:NI/Vmjsw
根拠
>>165と
>>167 禿げチビ無職51歳に2度もボロ負けダッシュ土下座で降参しちゃったチンカス
>>381=
>>384=
>>388ID:4gQRJmd/
どったの?黙りこくっちゃってww
顔まっ赤レス投げマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ひよこちゃんブラウザはLunascape派なんだっけ?
393 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:09:33.28 ID:NI/Vmjsw
禿げチビ無職51歳に2度もボロ負けダッシュ土下座で降参wwwwwwwwwwwwwwwwww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
ん?
かまって欲しいんか オッサンwww
395 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:13:27.12 ID:NI/Vmjsw
おぃお前wwwwwどうだった?ww
チビ禿げ無職51歳を相手にボロ負けダッシュ土下座で2度も降参した時の気分は?(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
ヤレヤレ支離滅裂だな
397 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:20:29.76 ID:NI/Vmjsw
お前が負けたんだようww( ´∀`)σ)Д`)チビ禿げ無職51歳を相手にwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
違うって言うなら今から「 殺し合い 」を挑んで勝って見せたらどうだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前が
[email protected]にメールで本名、本籍、生年月日、現住所、携帯電話番号、顔写真画像を送ったら、
確認後、48時間以内に
>>369ID:4gQRJmd/の目の前に行ってやるよ。 (・∀・)ニヤニヤ < 殺し合いから逃げたら家族を殺すよw
398 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:26:38.40 ID:NI/Vmjsw
あれえ??
どったのお??
>>369ID:4gQRJmd/ちんww( ´,_ゝ`)プッ
黙りこくっちゃてええww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
まあさかあ〜チビ禿げ無職51歳なんかに殺し合いで負けちゃう弱っちいゴミ屑でしたwwなんて落ちは無ぇ〜よなああwwww
399 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:29:10.73 ID:NI/Vmjsw
どったのお??
>>369ID:4gQRJmd/ちんww( ´,_ゝ`)プッ
早く勇ましいとこ見せてよおお〜ww( ^ω^)おもすれーwww
>>397挑戦メール送信マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チビ禿げ無職51歳なんかに負けるわきゃないぜ!って勇ましい挑戦メール送信マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
出た出たwおまえルールwww
猫スレでも馬鹿にされてたよなw同じ手かよ・・・
少しは進歩しろよ 情けないぜwww
401 :
↑怯ぇてるw怯ぇてる( ^ω^)おもすれー ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:33:21.64 ID:NI/Vmjsw
おぃおぃwwお前wwもうお漏らしやっちゃったんかww進歩ねえ〜なああ( ´∀`)σ)Д`)
>>397挑戦メール送信マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チビ禿げ無職51歳なんかに負けるわきゃないぜ!って勇ましい挑戦メール送信マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
実際は
@騙されて電話を録音されてつべにうpられる
A魚拓沸騰して殺し合いを宣言したのに店にも入れずにビビって逃走
そんで3日くらいずっとファビョりまくってみんなからつつかれまくるだけで終わったから
ほとぼりが冷めてから「勝ったのー勝ったのー」しか言わなくなった
>>1のログには相手が土下座したとかどこにも書いてないぞ。
>麦わら帽子のマスクのチビか?
その代わりこんなレスされてんぞw
麦わら帽子にマスクで臨んだはずなのに、亀の干物だの、カッパハゲだの実態を暴かれて、ヒヨコの敗北以外のなにものでもないのwww
404 :
↑怯ぇてるw怯ぇてる( ^ω^)おもすれー ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:39:27.18 ID:NI/Vmjsw
よくわかったかww便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫
>>400ID:4gQRJmd/
お前が年齢で若かろうが、その時期に素人女50人斬りやら喧嘩やら経験してきた俺や超天才 ヒヨコ戰艦を相手に、
現在の体力ですら手前ェが勝てる可能性など全くない=0%だってことがなああww( ^ω^)おもすれーwww
お前は只のド貧乏家畜の血筋で 「 雑種 」 なんだからww 「 家畜 」 なんだからサwwお前はwww
俺らはお前ら家畜を食って生きてきた側だからww 負けるわけねえだろ家畜なんぞにwww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>402ID:JTtixUw/は、ログ
>>1で相手が「嘘をついた」=「逃げた」=「負けた」こと認めた投稿を読み落としてるらしいがww
不服ならYahoo知恵袋で決闘の勝敗を確認する投稿を済ませてから反論しろなww(・∀・)ニヤニヤ < 負け犬!ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマ〜ぁw(ザマ〜ぁw(ザマ〜ぁw
捨てアカウントで、必死に自演弁護ゃればE〜ぢゃんww Yahoo知恵袋でww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
Yahoo知恵袋で世間に決着を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
相手が「嘘をついた」=「逃げた」=「負けた」
ここが間違いなんだよなあ
相手の勝利条件は
@嘘をついてヒヨコをおびき出し録音なり撮影なりをする 達成
A殺されずに撤収する 達成
ヒヨコの勝利条件は
@相手に影も踏ませずに逢う
A相手を出し抜いて殺害する
で、どっちも未達成
だからヒヨコは録音されただけで何も得てないから負けなんだね
406 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:42:21.13 ID:NI/Vmjsw
>>384ID:4gQRJmd/
>>402ID:JTtixUw/
>>403ID:2/Vo6tnQ
上記を含む便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が負けちゃった相手のデータww
↓
・ チビ
・ 禿げ 、 カッパハゲ
・ 51歳
・ 無職
・ 亀の干物
他に有る?( ´,_ゝ`)プッ < 事実かは知らんけどww
こんなのに負けたりしたらww俺だったら屈辱で自刃しちゃうは( ̄▽ ̄)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
口先だけで殺害もできなかったのに何に勝ったのチビハゲ?
408 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:44:46.23 ID:NI/Vmjsw
>>405ID:JTtixUw/
> だからヒヨコは録音されただけで何も得てないから負けなんだね
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)以外が、そう考えるかどうか確認してから言わないとねw
ログ
>>1で相手が「嘘をついた」=「逃げた」=「負けた」=「超天才 ヒヨコ戰艦が勝った」こと認めた投稿を消せはしないからww
不服ならYahoo知恵袋で決闘の勝敗を確認する投稿を済ませてから反論しろなww(・∀・)ニヤニヤ < 負け犬!ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマ〜ぁw(ザマ〜ぁw(ザマ〜ぁw
捨てアカウントで、必死に自演弁護ゃればE〜ぢゃんww Yahoo知恵袋でww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
Yahoo知恵袋で世間に決着を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
嘘をついたのは家から出てこないお前をおびき出して録音なり撮影なりをするため
ヒヨコは殺害しない限り勝っていないのに何故かビビって逃げたw
自分で自己弁護してればいーじゃんヒヨコ
誰にもまともに相手にしてもらえないだろうけどな
Yahoo知恵袋=真実 って発想なのか、、、ヒヨコちゃん、、、(TдT)
412 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:50:19.24 ID:NI/Vmjsw
>>384ID:4gQRJmd/
>>402ID:JTtixUw/
>>403ID:2/Vo6tnQ
>>407ID:JTtixUw/
上記を含む便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が負けちゃった相手のデータww
↓
・ チビ
・ 禿げ 、 カッパハゲ
・ 51歳
・ 無職
・ 亀の干物
他に有る?( ´,_ゝ`)プッ < 事実かは知らんけどww
こんなのに負けたりしたらww俺だったら屈辱で自刃しちゃうは( ̄▽ ̄)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Yahoo知恵袋で世間に決着の確認マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Yahoo知恵袋に投稿できないのは
>>409-410ID:JTtixUw/が超天才 ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃった自覚あるからだ〜よねえ〜ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)以外が、そう考えるかどうか確認してから言わないとねw
そんなに自信があるなら、お前が訊けよw
あとはこのまま、力尽きるまでコピペ連投しろや。
見守っててやるからwww
なんで関係ないヤフーに聞くんですか?
415 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 02:54:19.19 ID:NI/Vmjsw
よくわかったかww便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫
>>400ID:4gQRJmd/
お前が年齢で若かろうが、その時期に素人女50人斬りやら喧嘩やら経験してきた俺や超天才 ヒヨコ戰艦を相手に、
現在の体力ですら手前ェが勝てる可能性など全くない=0%だってことがなああww( ^ω^)おもすれーwww
お前は只のド貧乏家畜の血筋で 「 雑種 」 なんだからww 「 家畜 」 なんだからサwwお前はwww
俺らはお前ら家畜を食って生きてきた側だからww 負けるわけねえだろ家畜なんぞにwww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
実際は「殺し合いをする」と魚拓した挙句、イタ電だけで逃げて負けたよね
逃げれば勝ちと思ってたんだろうけどイタ電録音されてたしw
若い頃、喧嘩に明け暮れてきたはずなのに……麦わら帽子とマスクの下の素顔を見られた相手に、なんの手出しも出来ないまま、黙って帰らせちゃったのねw
おい、オマエ情けねえやつだな
コピペはいいから、された質問に答えろ
不利な質問されたらコピペして逃げてやんの このバカはwww
419 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:04:17.17 ID:NI/Vmjsw
>>384ID:4gQRJmd/
>>416ID:JTtixUw/
>>417ID:2/Vo6tnQ
>>411ID:21L3ydD2
上記を含む便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が負けちゃった相手のデータww
↓
・ チビ
・ 禿げ 、 カッパハゲ
・ 51歳
・ 無職
・ 亀の干物
他に有る?( ´,_ゝ`)プッ < 事実かは知らんけどww
こんなのに負けたりしたらww俺だったら屈辱で自刃しちゃうは( ̄▽ ̄)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、お前らったらww Yahoo知恵袋で決着の確認すらできない怯えぶりときたもんだあww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
このネタで突つくととコピペを繰り返すしかなくなるからつまんなくなるんだよなこいつ
421 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:07:07.51 ID:NI/Vmjsw
家畜
>>418ID:4gQRJmd/
お前が負けたんだようww( ´∀`)σ)Д`)チビ禿げ無職51歳を相手にwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
違うって言うなら今から「 殺し合い 」を挑んで勝って見せたらどうだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前が
[email protected]にメールで本名、本籍、生年月日、現住所、携帯電話番号、顔写真画像を送ったら、
確認後、48時間以内に
>>369ID:4gQRJmd/の目の前に行ってやるよ。 (・∀・)ニヤニヤ < 殺し合いから逃げたら家族を殺すよw
>366 : 2013/09/16(月) 01:29:53.27 ID:1cf+M4ps : AAS
>無理だろうヒヨコ戰艦は木曽路穴熊の特徴を知らないから。
>369 : 2013/09/16(月) 01:31:27.00 ID:g8WBIR0D : AAS
>>366 >ヒヨコ、ヒヨコ!
設定忘れてるよ。
>お前、木曽路の向いから2人を確認した
>ことになっていたぞ。自分で言ってたぞ。
こんなこと言われてたぞ?
木曽路でヒヨコは相手の怯えぶりを眺めて楽しんでいたはずだろw
どう説明するんだよwww
お前は前にも約束して自分で魚拓したのに店にも入らずに逃げたじゃん
424 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:10:55.53 ID:NI/Vmjsw
>>420ID:JTtixUw/
こっちは充分に愉しいぜええ(・∀・)v イェ〜ィ!! だって、こっちは勝者ww お前らは敗者だからのうww(´ー`)y─┛~~
何度でもこのネタでお替りできるぜぃ!(うはっ
永遠の0
http://www.eienno-zero.jp/ 観た超天才 ヒヨコ戰艦は、
「 決闘の場で、名乗らず逃げ出す臆病者に成らないよう俺を育ててくれた母親に、感謝だ。」って言ってたww (参照
>>167)
>>169は
>>9-10でも負けちゃって、ヒヨコ戰艦より「 格下。バカ。無力 」って三拍子確定ww( ^ω^)おもすれーwww
悔ぢぃぃ〜のうww
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Yahoo知恵袋で世間に決着
>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
政治に携わるものとして逃げられない、とか素敵母に魚拓で言ってたのに逃げたよね
それはどうなんですかw
426 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:14:16.90 ID:NI/Vmjsw
>>423ID:JTtixUw/ > 店にも入らずに
「 相手が出てきて殺しあう場所に移動した上で決着をつける合意 」だから店に入ったら逆に約束を破ることになっちゃうだろww
永遠の0
http://www.eienno-zero.jp/ 観た超天才 ヒヨコ戰艦は、
「 決闘の場で、名乗らず逃げ出す臆病者に成らないよう俺を育ててくれた母親に、感謝だ。」って言ってたww (参照
>>167)
>>169は
>>9-10でも負けちゃって、ヒヨコ戰艦より「 格下。バカ。無力 」って三拍子確定ww( ^ω^)おもすれーwww
悔ぢぃぃ〜のうww
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>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
殺しあい?
オイオイw
逆上するあまり、第三回目のオフ会はネラー側がコロンビアの麻薬カルテルと連絡を取ってからの上で、という設定を忘れてんぞwww
しっかりしろwwwww
428 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:16:35.36 ID:NI/Vmjsw
>>425=
>>423ID:JTtixUw/ > 店にも入らずに
「 相手が出てきて殺しあう場所に移動した上で決着をつける合意 」だから店に入ったら逆に約束を破ることになっちゃうだろww
店に入ったら相手から「 店にも入って来たから約束をやぶったことになるので、決闘はお流れ=反故だ。」とか言われちゃうぢゃんw
永遠の0
http://www.eienno-zero.jp/ 観た超天才 ヒヨコ戰艦は、
「 決闘の場で、名乗らず逃げ出す臆病者に成らないよう俺を育ててくれた母親に、感謝だ。」って言ってたww (参照
>>167)
>>169は
>>9-10でも負けちゃって、ヒヨコ戰艦より「 格下。バカ。無力 」って三拍子確定ww( ^ω^)おもすれーwww
悔ぢぃぃ〜のうww
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>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
約束を破ってでも殺すのが忍者じゃないの?
デザート食べて店から出ようとした3分間で全力疾走で逃げたヒヨコちゃんが何言ってんだ?
431 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:19:28.14 ID:NI/Vmjsw
>>427ID:2/Vo6tnQ > コロンビアの麻薬カルテルと連絡を取ってからの上で
それは2度もダッシュ土下座で逃げた屁クソたれ蔵◆q9F2JQpdbo(木曽路お漏らし穴熊)と決闘する場合なww
家畜
>>418ID:4gQRJmd/ とは、現住所を押さえた上での決闘だから不要だぜw(クス
永遠の0
http://www.eienno-zero.jp/ 観た超天才 ヒヨコ戰艦は、
「 決闘の場で、名乗らず逃げ出す臆病者に成らないよう俺を育ててくれた母親に、感謝だ。」って言ってたww (参照
>>167)
>>169は
>>9-10でも負けちゃって、ヒヨコ戰艦より「 格下。バカ。無力 」って三拍子確定ww( ^ω^)おもすれーwww
悔ぢぃぃ〜のうww
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>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
殺し合いもせずに逃げたのは約束を守ってないことになるけどそれはどうなんですかw
433 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:21:43.06 ID:NI/Vmjsw
>>429ID:JTtixUw/ > 約束を破ってでも殺すのが忍者じゃないの?
忍者はご先祖様であって、超天才 ヒヨコ戰艦は「 政界に出る革命家 」だから間違わないようになw(クス
永遠の0
http://www.eienno-zero.jp/ 観た超天才 ヒヨコ戰艦は、
「 決闘の場で、名乗らず逃げ出す臆病者に成らないよう俺を育ててくれた母親に、感謝だ。」って言ってたww (参照
>>167)
>>169は
>>9-10でも負けちゃって、ヒヨコ戰艦より「 格下。バカ。無力 」って三拍子確定ww( ^ω^)おもすれーwww
悔ぢぃぃ〜のうww
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>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
あのー、楽しくて仕事どころではないので、ヒヨコさんは今夜はもう泣き寝入り落ちしてもらえません?
じゃあ忍者の末裔、って散々言ってたのは意味が無いんだw
馬鹿だなーw
436 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:23:13.56 ID:NI/Vmjsw
>>432ID:JTtixUw/ > 殺し合いもせずに逃げたのは約束を守ってないことになる
だから、相手がその点( 敗北 )を認めてるだろ
>>1を良く読めよww(クス
永遠の0
http://www.eienno-zero.jp/ 観た超天才 ヒヨコ戰艦は、
「 決闘の場で、名乗らず逃げ出す臆病者に成らないよう俺を育ててくれた母親に、感謝だ。」って言ってたww (参照
>>167)
>>169は
>>9-10でも負けちゃって、ヒヨコ戰艦より「 格下。バカ。無力 」って三拍子確定ww( ^ω^)おもすれーwww
悔ぢぃぃ〜のうww
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>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
殺し合いをする、と魚拓で約束したのはヒヨコちゃんだけで
相手はしゃぶしゃぶを食べようという約束しかしていないと思いますがw
繰り返すけど相手は嘘をついたのは認めたけど
別に敗北を認めたわけじゃないよね
だって勝利条件は馬鹿で臆病なヒヨコを騙して録音か撮影をすること、で
それは達成されたんだからね
439 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:26:48.71 ID:NI/Vmjsw
>>434ID:2/Vo6tnQ
このネタでのお替りは此処スレの目玉メニューだろがwwもっともっと食べろよww味わえよww( ^ω^)旨ぇええーwww
忍者の末裔だから
>>435=
>>437ID:JTtixUw/と違って20代で素人女50人斬りできたんだろうなあww( ´,_ゝ`)プッ
永遠の0
http://www.eienno-zero.jp/ 観た超天才 ヒヨコ戰艦は、
「 決闘の場で、名乗らず逃げ出す臆病者に成らないよう俺を育ててくれた母親に、感謝だ。」って言ってたww (参照
>>167)
>>169は
>>9-10でも負けちゃって、ヒヨコ戰艦より「 格下。バカ。無力 」って三拍子確定ww( ^ω^)おもすれーwww
悔ぢぃぃ〜のうww
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>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
忍者の末裔関係ないだろw
441 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:28:38.42 ID:NI/Vmjsw
> 繰り返すけど相手は嘘をついたのは認めたけど別に敗北を認めたわけじゃないよね
>>435=
>>437-438ID:JTtixUw/から上記のグショ泣き負ヶ犬の遠吠ぇレス頂きますたああww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
永遠の0
http://www.eienno-zero.jp/ 観た超天才 ヒヨコ戰艦は、
「 決闘の場で、名乗らず逃げ出す臆病者に成らないよう俺を育ててくれた母親に、感謝だ。」って言ってたww (参照
>>167)
>>169は
>>9-10でも負けちゃって、ヒヨコ戰艦より「 格下。バカ。無力 」って三拍子確定ww( ^ω^)おもすれーwww
悔ぢぃぃ〜のうww
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>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
ヒヨコの言う忍術って負けたけど「勝ったのー勝ったのー」と繰り返して
相手が飽きるまで辛抱強く繰り返す術かな
情けねえwww
魚拓で「殺し合いをする」って約束した以上、殺してない時点でヒヨコは負けだよね?
444 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:32:52.71 ID:NI/Vmjsw
>>418ID:4gQRJmd/
>>438ID:JTtixUw/
>>434ID:2/Vo6tnQ
>>430ID:21L3ydD2
上記を含む便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が負けちゃった相手のデータww
↓
・ チビ
・ 禿げ 、 カッパハゲ
・ 51歳
・ 無職
・ 亀の干物
他に有る?( ´,_ゝ`)プッ < 事実かは知らんけどww
こんなのに負けたりしたらww俺だったら屈辱で自刃しちゃうは( ̄▽ ̄)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、お前らったらww Yahoo知恵袋で決着の確認すらできない怯えぶりときたもんだあww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
いや〜あww やっぱオマエら便所虫(ネラー)ってメッチャ面白ぇ〜わww(・∀・)イイョーイイョー
結局おんなじコピペ繰り返して相手が飽きるまで待つしか無いんだ?
惨めだよなヒヨコって
なんで生きてるんだろう
おまえ、この前犬猫板で、
目くら肉だるまにしてやる→個人情報を送れ→政権を握ってから、
の3連コンボ決めたばかりじゃないですかw
早く政権取れよw でなければそれまで我慢しろよwww
447 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:36:08.71 ID:NI/Vmjsw
あれあれ?
じゃあ字コンテ延期しちゃっていいの?
449 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:38:43.78 ID:NI/Vmjsw
こんなに俺を愉快な気分に毎度毎度必死なって努力してる
>>445ID:JTtixUw/とかwwどんだけえwwって思うわww
あいがてえこってすww バカ乙www(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
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Yahoo知恵袋で世間に決着
>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
結局何も言い返せないから虚勢張るしかないんだよなヒヨコって
惨めな人生だね
451 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:40:42.36 ID:NI/Vmjsw
>>448=
>>445ID:JTtixUw/
あいがてえこってすww バカ乙www(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
↓
ありがてえこってすww バカ乙www(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
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>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
452 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:41:47.12 ID:NI/Vmjsw
顔まっ赤な
>>450ID:JTtixUw/
ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
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Yahoo知恵袋で世間に決着
>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
>>447 ボクチン政権を取るのー、と連呼してるのは知ってるから、早く政権取れと言ってんのw
2016年の予定は自分で延期にしたんだし、もっとヒッシになっておくれよwww
454 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:45:24.01 ID:NI/Vmjsw
>>453ID:2/Vo6tnQ
あぁ〜 やべぇええ〜
めっちゃ愉しぃいい━━━(*´Д`*)━( *´Д)━( *´)━( )━(`* )━(Д`* )━(*´Д`*)━━━んww
やっぱテンプレ
>>165と
>>167は外せんわなあ〜(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
455 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:47:44.51 ID:NI/Vmjsw
>>418ID:4gQRJmd/
>>450ID:JTtixUw/
>>453ID:2/Vo6tnQ
>>430ID:21L3ydD2
上記を含む便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が負けちゃった相手のデータww
↓
・ チビ
・ 禿げ 、 カッパハゲ
・ 51歳
・ 無職
・ 亀の干物
他に有る?( ´,_ゝ`)プッ < 事実かは知らんけどww
こんなのに負けたりしたらww俺だったら屈辱で自刃しちゃうは( ̄▽ ̄)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、お前らったらYahoo知恵袋で決着の確認
>>165すらできない怯えぶりときたもんだあww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
いや〜あww やっぱオマエら便所虫(ネラー)ってメッチャ面白ぇ〜わww(・∀・)イイョーイイョー
「もう何も言い返せないから楽しんでることにすれば呆れて帰ってくれるかも」系のコピペの繰り返しw
457 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 03:50:55.06 ID:NI/Vmjsw
>>456ID:JTtixUw/
いや。
これからも度々、このネタでファビョれやww
こっちはメッチャ愉快、痛快、阿藤快!状態だからあww(・∀・)イイョーイイョー
まぁ、よろしくな負ヶ犬ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
その愉快な気分をおすそわけして欲しいので、
>>422に答えて下さいw
>366 : 2013/09/16(月) 01:29:53.27 ID:1cf+M4ps : AAS
>無理だろうヒヨコ戰艦は木曽路穴熊の特徴を知らないから。
>369 : 2013/09/16(月) 01:31:27.00 ID:g8WBIR0D : AAS
>>366 >ヒヨコ、ヒヨコ!
設定忘れてるよ。
>お前、木曽路の向いから2人を確認した
>ことになっていたぞ。自分で言ってたぞ。
こんなこと言われてたぞ?
木曽路でヒヨコは相手の怯えぶりを眺めて楽しんでいたはずだろw
いったいどう説明するんだよwww
人生に敗北の二文字しかないヒヨコちゃんから見れば
他人からいじってもらえるというだけで
嬉しくておしっこ漏らすくらいのレベルなのかもしれないな
460 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 04:01:24.74 ID:NI/Vmjsw
>>458ID:2/Vo6tnQ
ぢゃ、まずその辺からYahoo知恵袋で質問してみww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>459ID:JTtixUw/の悔しがりぶりが一番面白かったぞ!この「悔しがり職人」!( ´∀`)σ)Д`)
必死に勝ち誇るフリで余裕を見せてるつもりだろうけど
このネタでいじられるとコピペ繰り返すしか能がなくなるのはもうバレてるんだよな
だって惨めな記憶が蘇ってくるのはどうしようもないんだろうしw
462 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 04:06:06.64 ID:NI/Vmjsw
まだ悔ぢぃぃ〜の?(・∀・)ニヤニヤ
余裕のフリをしているけど本当はもうやめて欲しいんだろ?
やめないけどなw
464 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 04:11:49.26 ID:NI/Vmjsw
しかしww此処に毎度で食いついてる便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫ども活きがええわあ(*^0^*)
本当マヂうけるわあww( ^ω^)おもすれーwww
此処って板の中でかなり勢いあるスレだろ実際wwwww
>>463ID:JTtixUw/悔しがり職人
ぢゃ、明日もこのネタで騒ごうぜ!(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
お前に俺から「 悔しがり職人 」ってコテを贈ってやるよ使えよww( ´,_ゝ`)プッ
悔しいのはお前だろ
当然防寒対策くらいするだろうとみんな思ってたのに
タクシーから追い出された思い出はどうだ?
466 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 04:16:37.48 ID:NI/Vmjsw
>>465ID:JTtixUw/悔しがり職人
心理学的法則 : 相手の言葉を反復するのは、相手に図星された証拠
↑
やっぱり、負けて悔ぢぃぃ〜って思ってたんだああオマエww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
図星しちゃってごめんね!( ´∀`)σ)Д`)悔しがり職人ID:JTtixUw/
おっと
追い出されたんじゃなくて「置いて行かれた」んだったなw
468 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 04:19:00.75 ID:NI/Vmjsw
>>467 図星しちゃってごめんね!( ´∀`)σ)Д`)悔しがり職人ID:JTtixUw/
名前欄で繰り返し反復してるのはお前なんだよなーw
とは言ったものの、ヒヨコに
>>422 を答えてもらう必要はないんだw
なぜなら、ヒヨコには答えられるはずがないからねw
472 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 04:56:45.22 ID:NI/Vmjsw
473 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 04:57:24.54 ID:NI/Vmjsw
お、泣き寝入りではなかったかw
別にヒヨコに
>>422に答えてもらえなくていいんだ。なぜなら木曽路での顛末に関するヒヨコの言い分はすべて虚偽だからねw
……ところで、
>>466 >心理学的法則 : 相手の言葉を反復するのは、相手に図星された証拠
というのは、なにかソースはあるのかな?
475 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 05:51:58.80 ID:NI/Vmjsw
心理学的法則 : 相手の言葉を反復するのは、相手に図星された証拠
悔しがり職人ID:JTtixUw/
>>469 「 相手の言葉を 」だww日本語不自由な寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)めwww
>>474ID:2/Vo6tnQ
お前には「 現実3た971症候群 」ってコテを贈ってあげるぞww嬉しがれww( ^ω^)おもすれーwww
476 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 05:57:42.25 ID:NI/Vmjsw
我が家の猫の遊びに付き合ってやらにゃならんからなあww
ついさっきまで「 俺の右手を蜘蛛のように動かして獲物の役目をする 」遊びをやってたは( ̄▽ ̄)
しかし、生サンマの切り身は余り好きではないようだ・・・
カツオのトロやメカジキの刺し身は比較的食い付きが良いけど。
栄養価が落ちるから、できればなるべく火を通したくないんだよなあ・・・
風呂を上がってまだ食べ終えてなかったら火を通して焼き魚にして与えるとしよう^^
>心理学的法則 : 相手の言葉を反復するのは、相手に図星された証拠
ソースは俺ヒヨコ(キリッ
でなかったか?
>現実3た971症候群
なにそのセンスの悪い腐れ半島弁はw
慎んで辞退しますわw なんせそいつはとうの昔にヒヨコ自身の称号になっている死ねwww
478 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 06:09:07.92 ID:NI/Vmjsw
>>477ID:2/Vo6tnQ
ぢゃ、お前、「 現実3た971症候群 」、
略して、「 3た971 」ちんに決定な( ̄▽ ̄)
久々に完徹したのね
これで今日一日オッサンは寝ちまうから各スレ平和だな
481 :
Classical名無しさん:2014/03/28(金) 07:37:23.41 ID:iwXYvaqz
相変わらずの禿げっぷりだなヒヨコw
なにやらせてもまるで駄目w
永遠の敗北者に相応しいw
ようやく泣き寝入りか。しかしここまでファビョるのはどこに原因があったんだ?
自分で
>>1を引っ張り出してきたせいか?
ところで、
>心理学的法則 : 相手の言葉を反復するのは、相手に図星された証拠
これって、ヒヨコがよくやってるよなw やはりソースはヒヨコ自身かw
483 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 07:49:54.01 ID:NI/Vmjsw
現実3た971症候群
>>482 ふぃ〜っ! 良い風呂だったは( ̄▽ ̄)
やっぱサンマ焼いたら直ぐ食ったわ我が家の猫ww
野良の頃、どんな食生活だったんか気になるww
納豆は食うんだよなあ・・・
刺し身は生臭さが控え目だからかのう(´ー`)y─┛~~
今夜も小突き回してやるぞ現実3た971症候群ちんww( ´∀`)σ)Д`)
昨夜の流れざっとふりかえったところ、
>チビ禿げ無職51歳
と自分で繰り返しているうちに頭に逆上してしまったようだ。なにせ、
>心理学的法則 : 相手の言葉を反復するのは、相手に図星された証拠
なのだそうだwww
485 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 08:02:33.61 ID:NI/Vmjsw
お!ww チビ禿げ無職51歳に2度もダッシュ土下座で降参した負ヶ犬の
>>484ID:/H8OmSy7が起きて来たぞww
よ! チビ禿げ無職51歳に負けちゃった感想どーぞww( ^ω^)おもすれーwww
486 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 08:08:05.45 ID:NI/Vmjsw
>>1ログの内容www
第1回 → 約束を破ったと相手が認めてる。 = 約束を守ったヒヨコ戰艦の勝ち。
第2回 → 名乗らず騙してやったと相手が認めてる。 = 名乗ったヒヨコ戰艦の勝ち。
上記で世間の見解はヒヨコ戰艦の勝ちが普通に確定されとるからww(´ー`)y─┛~~ < ブザマょの〜ぅ負ヶ犬の遠吠ぇ
今後は、決闘罪が適用されない第3回南米コロンビア殺し合いオフ(相手のみ事前の身元公開条件付き)しか受け付けないw
不服ならYahoo知恵袋で決闘の勝敗を確認する投稿を済ませてから反論しろなww(・∀・)ニヤニヤ < 負け犬!ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマ〜ぁw(ザマ〜ぁw(ザマ〜ぁw
捨てアカウントで、必死に自演弁護ゃればE〜ぢゃんww Yahoo知恵袋でww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
Yahoo知恵袋で世間に決着を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チビはげ無職51歳カッパの干物、そしてメガネチンパンwww
ついに自分が無職51歳のキモデブであることを認めたか
832
「サンクスで待ってるからな」といいながら向かいのローソンにいたヒヨコも約束違反だよね。
お互い様だよ。
これはいかんなー。いくらなんでもサンクスとローソンの区別がつかない低能というわけではないだろうしwww
490 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 08:25:01.85 ID:NI/Vmjsw
チビ禿げ無職51歳に2度もダッシュ土下座で降参した負ヶ犬が居ると聞いてやって来ましたあww( ´,_ゝ`)プッ < なんつって
ダッシュ土下座もヒヨコが言われていた言葉だったなw
よくそんな汚い風体を自慢できるよなw
マスク・帽子・サングラス ワロタwww
よく会場に行くまでに捕まらなかったね其の風貌で
過去ログ
>>1にある第2回の内容、
ヒヨコの書き込み414と498の間の空白の23分間が気になるな。
相手は2ちゃんに書きこんでやりとりしていたというのにさw
この間、ヒヨコは2ちゃんをいっさい見ていなかったのか?
そして414から50分も経過してからの481で、
>あ、やっぱりカモメのオブジェを撮影してた小僧が木曽路穴熊か。
>お前、ヒヨコ戰艦が名乗ったのに、お前は只の無関係な第3者を装ったね。
>ヒヨコ戰艦は接客業ベテランだから腰が低くて当然なのに裏の顔を見ず勝利宣言かね?
こんなこと言いだしたんだね。喧嘩番長だったら無関係かもしれない人の腕をねじり上げるぐらい出来ただろうにwww
騙されたというのなら、かんたんに騙された自分の間抜けさを責めろよwwwwwwww
495 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 08:58:17.04 ID:NI/Vmjsw
ま、普通にYahoo知恵袋で世間に決着
>>165を確認すればいいと思うぞww お前らが負けを認めたくないならばww
>>495 世間よりもヒヨコが答えればいいだけだ。
30分どこでなにしてたの? 相手が好き勝手書き込みするの放置していたんですか?
497 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 09:03:26.45 ID:NI/Vmjsw
>>496 ほ〜れwww(・∀・)イイョーイイョー
↓
>>1ログの内容www
第1回 → 約束を破ったと相手が認めてる。 = 約束を守ったヒヨコ戰艦の勝ち。
第2回 → 名乗らず騙してやったと相手が認めてる。 = 名乗ったヒヨコ戰艦の勝ち。
上記で世間の見解はヒヨコ戰艦の勝ちが普通に確定されとるからww(´ー`)y─┛~~ < ブザマょの〜ぅ負ヶ犬の遠吠ぇ
今後は、決闘罪が適用されない第3回南米コロンビア殺し合いオフ(相手のみ事前の身元公開条件付き)しか受け付けないw
不服ならYahoo知恵袋で決闘の勝敗を確認する投稿を済ませてから反論しろなww(・∀・)ニヤニヤ < 負け犬!ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマ〜ぁw(ザマ〜ぁw(ザマ〜ぁw
捨てアカウントで、必死に自演弁護ゃればE〜ぢゃんww Yahoo知恵袋でww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
Yahoo知恵袋で世間に決着を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
空白の30分の間、ヒヨコは脱糞の後始末で、2ちゃんどころのさわぎではなかったと言われてますがwww
>>495 誰も負けてるとは思ってないから勝ったつもりのお前が聞いて見ればいいだろうな。
500 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 09:08:28.51 ID:NI/Vmjsw
お!ww チビ禿げ無職51歳に2度もダッシュ土下座で降参した負ヶ犬の現実3た971症候群
>>498 お前のプレコテ(プレゼント・コテハン)は下記に変更な^^
現実3た971症候群
↓
現実3た971脳症
で、チビ禿げ無職51歳に負けちゃった感想どーぞww( ^ω^)おもすれーwww
自分でログ
>>1を引っ張り出してきたのに、内容についてはいっさい触れないんだねw
こうなったら、ヒヨコはこれからどれだけ寝ないでいられるかだなw
502 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 09:11:23.91 ID:NI/Vmjsw
>>499ID:LseZaYQV
> 誰も負けてるとは思ってないから
> 誰も負けてるとは思ってないから
> 誰も負けてるとは思ってないから
うっわあww負ヶ犬くせぇえええーーー! m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
これぞ負ヶ犬の遠吠ぇの典型ww
言うんだよ負ヶ犬ほどww
「 > 誰も負けてるとは思ってないから!(キリッ 」 m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
>>502 >心理学的法則 : 相手の言葉を反復するのは、相手に図星された証拠
ヒヨコ、金曜は通院の日だっけ? もう出かけたのか?
名刺交換したひとにヒヨコのなりを聞いてみようかな
507 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 13:50:02.28 ID:NI/Vmjsw
>>503-506 ほ〜れwww(・∀・)イイョーイイョー
↓
>>1ログの内容www
第1回 → 約束を破ったと相手が認めてる。 = 約束を守ったヒヨコ戰艦の勝ち。
第2回 → 名乗らず騙してやったと相手が認めてる。 = 名乗ったヒヨコ戰艦の勝ち。
上記で世間の見解はヒヨコ戰艦の勝ちが普通に確定されとるからww(´ー`)y─┛~~ < ブザマょの〜ぅ負ヶ犬の遠吠ぇ
今後は、決闘罪が適用されない第3回南米コロンビア殺し合いオフ(相手のみ事前の身元公開条件付き)しか受け付けないw
不服ならYahoo知恵袋で決闘の勝敗を確認する投稿を済ませてから反論しろなww(・∀・)ニヤニヤ < 負け犬ども!ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
捨てアカウントで、必死に自演弁護ゃればE〜ぢゃんww Yahoo知恵袋でww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
Yahoo知恵袋で世間に決着を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
落武者が寝言を言ってらーw
509 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 15:27:55.83 ID:NI/Vmjsw
落ち武者チビ禿げ無職51歳に2度もダッシュ土下座した負ヶ犬が居ると聞いてやって来ましたあww( ´,_ゝ`)プッ < なんつって
>>509 おっナイス
落武者も追加してくれたんだw
ハンドルネーム決定だなw
511 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 15:39:11.55 ID:NI/Vmjsw
カッパハゲとどっちが良い?( ´,_ゝ`)プッ
ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
悔ぢぃぃ〜のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
Yahoo知恵袋で世間に決着
>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
512 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 15:45:32.26 ID:NI/Vmjsw
こっちは既にこんだけのゲームを完成させとるわww 売り込みは『 CODE:DIVER 』から開始するww
01. じゃんけんギア (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
02. トレジャーハント (トランプも使えて、5歳児から遊べる「財宝ハンター」のカードゲーム)
03. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (トランプも使えて、5歳児から遊べる中古カードを使うゲーム)
04. 神経衰弱TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
05. 新コスト機構TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
06. デッキ+手札1枚だけTCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べる
>>183カードゲーム)
07. 勉強TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
08. 連想ゲームTCG (非公開) (5歳児から遊べるカードゲーム)
09. ヒヨコ将棋 (カードゲームではないけどww 本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム)
10. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (非公開) (5歳児から遊べる
>>237&
>>270カードゲーム)
上記は既にルールを完成済みww( しかも、01〜08のゲームは共通の「専用カード」で遊べる )。
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は今後の完成予定。 11〜15の全容は非公開^^
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通)
12. トれジャー島 (「 探検 & 狩り 」に主眼を置いた、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
13. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
14. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入したTCG)
15. 運動処理TCG (非公開) (5歳児から遊べる女児向け音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入決定!)
>>511 カッパもええやんw
次の書き込みから名前変更やな
アホみたいな文章よりよっぽどいいぞ
514 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 16:10:23.16 ID:NI/Vmjsw
だから、
>>513ID:C9lVHQNtがダッシュ土下座の降参しちゃった相手のイメージをどう書くの?って話ww
>>479ID:6Jskz5Tz
>>481ID:iwXYvaqz
>>489ID:LvrP0iae
>>494ID:/H8OmSy7
>>499ID:LseZaYQV
>>501ID:lsDozXlU
>>418ID:4gQRJmd/
>>469ID:JTtixUw/
>>505ID:2/Vo6tnQ
>>430ID:21L3ydD2
上記を含む便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が負けちゃった相手のデータww
↓
・ チビ
・ 禿げ 、 カッパハゲ 、落ち武者
・ 51歳
・ 無職
・ 亀の干物
他に有る?( ´,_ゝ`)プッ < 事実かは知らんけどww
こんなのに負けたりしたらww俺だったら屈辱で自刃しちゃうは( ̄▽ ̄)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、お前らったらYahoo知恵袋で決着の確認
>>165すらできない怯えぶりときたもんだあww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
いや〜あww やっぱオマエら便所虫(ネラー)ってメッチャ面白ぇ〜わww(・∀・)イイョーイイョー
515 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 16:11:40.94 ID:NI/Vmjsw
だから、
>>513ID:C9lVHQNtがダッシュ土下座の降参しちゃった相手のイメージをどう書くの?って話ww
>>479ID:6Jskz5Tz
>>481ID:iwXYvaqz
>>489ID:LvrP0iae
>>494ID:/H8OmSy7
>>499ID:LseZaYQV
>>501ID:lsDozXlU
>>418ID:4gQRJmd/
>>469ID:JTtixUw/
>>505ID:2/Vo6tnQ
>>430ID:21L3ydD2
上記を含む便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(お前ら)が負けちゃった相手のデータww
↓
・ チビ
・ 禿げ 、 カッパハゲ 、 落ち武者
・ 51歳
・ 無職
・ 亀の干物
他に有る?( ´,_ゝ`)プッ < 事実かは知らんけどww
こんなのに負けたりしたらww俺だったら屈辱で自刃しちゃうは( ̄▽ ̄)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、こいつらYahoo知恵袋で決着の確認
>>165すらできない怯えぶりときたもんだあww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
いや〜あww やっぱオマエら便所虫(ネラー)ってメッチャ面白ぇ〜わww(・∀・)イイョーイイョー
516 :
Classical名無しさん:2014/03/28(金) 16:18:07.08 ID:zkyiX5NF
これが敗者の思考か
517 :
↑怯ぇてるw怯ぇてる( ^ω^)おもすれー ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 16:25:38.94 ID:NI/Vmjsw
>>516 > これが敗者の思考か
ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
悔ぢぃぃ〜のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
Yahoo知恵袋で世間に決着
>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
ユダヤ→キリスト教って
そもそも敗北者、ルサンチマンの思想じゃね? って
それこ世界中でここ百年オーバーで言い続けられてる話な訳で
そしてヒヨコちんって
ぶっちゃけ、ユダヤ、キリスト教系の思想のありがちな後継者じゃね? って
このスレの歴史の中だけでも、延々指摘されてるからなぁ……
結局どっかで「反復は図星」って言われて、ここで言い返してみたけど
それって図星を突かれたと認めただけだし
反復する癖を改めないままに自分でも使ったらブーメランが刺さるだけなんだよな
ヒヨコってほんとに馬鹿だわ
まあ「反復は図星」ってのは
確かに相手に対する鋭い剣であるのは間違いないんだけども
結局、それは自分にも綺麗に刺さるものである、って
ボクちんは「諸刃の剣」って概念を理解できないバカから、ボクちんの体は傷つかないんだもん
とかだからなあ……
521 :
↑効ぃてるw効ぃてるw(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 17:58:31.48 ID:NI/Vmjsw
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
マジック(魔法)カード : mG : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が逆。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
ヴァイタル(活力)カード : vI : 左上に数字が無い。(予め場に置いて使う)
エフェクトの種類
トラップ : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(魔法)
エフェクト : eF : 広義ではあらゆる効果の総称。 狭義では強制を含め自主的に発動する特性の非マジック系効果(自発)
アビリティ : aB : 自主的に発動できる特性のユニット効果(技能)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+魔法)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+魔法)
トラップラスエフェクト : tR+eF : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+自発)
カウンタープラスエフェクト : cU+eF : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+自発)
カードの種類 細分化 (
>>45-47参照)
トラップ・ユニット / カウンター・ユニット / トリガー・ユニット / エフェクト・ユニット / リンク・ユニット
トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP など)
トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ エフェクト・ウェポン( ウェポン_eF )
トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ エフェクト・ヴァイタル( ヴァイタル_eF )
522 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 18:00:37.64 ID:NI/Vmjsw
下記2つのデザインを
>>46から入れ換えたww
カードの種類
マジック(魔法)カード : mG : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が逆。
ヴァイタル(士気)カード : vI : 左上に数字が無い。(予め場に置いて使う)
523 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 18:08:36.99 ID:NI/Vmjsw
>>60-61,>74
カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
マジック(魔法)カード : mG : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が逆。
ヴァイタル(士気)カード : vI : 左上に数字が無い。(予め場に置いて使う)
まあ、なんかメタっぽいこと言って
自分の足下に墓穴を掘ってることは分かってるんだけど
でも、キレものすぎて、自分の足下に穴を掘ることがやめられない
みたいなのは、わりと天才アピールにはそんなに悪くないんだけど
ヒヨコちんは
ただ単に、目が悪いんで自分の足下に穴を掘ってるの自体に気がつかない、とかにしか見えないんよなぁ・・・
525 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 18:15:09.61 ID:NI/Vmjsw
>>60-61,
>>74 カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
マジック(魔法)カード : mG : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。
ヴァイタル(士気)カード : vI : 左上に数字が無い。(予め場に置いて使う)
526 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 18:21:33.24 ID:NI/Vmjsw
>>60-61,
>>74 カードの種類
ユニット(部隊)カード : uN : 左上に1〜2桁の戦闘力数字が有る。
ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)
マジック(魔法)カード : mG : 左上の数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。
―――
ヴァイタル(士気)カード : vI : 左上に数字が無い。(予め場に置いて使い、前述3種とは異なり、手札に加わらない)
>525
「本当は全然別の存在なのに誰の目から見ても、それが別のものだとは見分けられない」と
「本質的に同じものなんだけど頭のおかしな人が、その二つは別のものなんだと言いはってる」は
理屈では区別することが不可能なんだよなぁ・・
「あなたの見ている青は青いか」っていう話を思い出すな
529 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 19:33:58.18 ID:NI/Vmjsw
>>512修正
上記は既にルールを完成済みww( しかも、01〜08のゲームは共通の「専用カード」で遊べる )。
↓
上記は 《 実際に遊べるルール 》 を完成済みww( なお、01〜08の各ゲームは、共通の「専用カード」でも遊ぶことができる )。
共通の「専用カード」ってそれ専用ちゃうやん
1個くらいは買ってやるから、販売はよ
売上出てからなら自慢話聞いてやるら
>>515 醜い容姿を公開しちゃって オェーーーーー
気分が悪くなったから土下座して謝れ ジャンピング土下座な
533 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 22:21:19.31 ID:NI/Vmjsw
醜いヒヨコw
誰もプレイしてくれる人のいないゲームって……w
ゴミww
537 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 23:25:47.96 ID:NI/Vmjsw
白熱教室海外版アンコール MIT白熱教室(8)「星はどう生まれどう死ぬのか」
夜空に浮かぶ星空が8回シリーズの最後のテーマ。星はどうやって生まれ、どうやって死ぬのか?
その運命を決めるのは何か?ルーウィン教授が宇宙の神秘を解き明かします。
小さじ1杯で50億t!( ̄▽ ̄)
>>534-536 ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
悔ぢぃぃ〜のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
Yahoo知恵袋で世間に決着
>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
ヒヨコの作ったゲームもどきは実際に遊ぶ事なんてとてもできないゴミばかりw
ヒヨコの部屋の隅で埃被ってる自作カード(笑)みりゃわかるだろwwwww
539 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 23:41:54.64 ID:NI/Vmjsw
>>538ID:stkJZSUD =
>>498ID:2/Vo6tnQ = 現実3た971脳症ちん
−−−−−−−−−−−−−−−
白熱教室海外版アンコール MIT白熱教室(8)「星はどう生まれどう死ぬのか」
夜空に浮かぶ星空が8回シリーズの最後のテーマ。星はどうやって生まれ、どうやって死ぬのか?
その運命を決めるのは何か?ルーウィン教授が宇宙の神秘を解き明かします。
小さじ1杯で50億t!( ̄▽ ̄)
位置エネルギー
↓
運動エネルギー
↓
熱エネルギー
特異点 : 体積が0で密度が無限大 すなわち ブラックホール
540 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 23:43:31.58 ID:NI/Vmjsw
完全であるヒヨコ将棋と異なり、02〜09には「 魂 」が組み込まれていない。すなわち、11〜15には有る「 作品固有の魅力 」が。
01. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (トランプも使えて、5歳児から遊べる中古カードを使うゲーム)
02. じゃんけんギア (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
03. トレジャーハント (トランプも使えて、5歳児から遊べる「財宝ハンター」のカードゲーム)
04. 神経衰弱TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
05. 新コスト機構TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
06. デッキ+手札1枚だけTCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べる
>>183カードゲーム)
07. 勉強TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
08. 連想ゲームTCG (非公開) (5歳児から遊べるカードゲーム)
09. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (非公開) (5歳児から遊べる
>>237&
>>270カードゲーム)
10. ヒヨコ将棋 (カードゲームではないけどww 本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム)
上記は 《 実際に遊べるルール 》 を完成済みww( なお、01〜08の各ゲームは共通の「絵入りカード」でも遊ぶことができる )。
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は今後の完成予定。 11〜15の全容は非公開^^
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通)
12. トれジャー島 (「 狩り 」に主眼を置いたカードゲーム)
13. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない、1人遊びも可能なパーティ向けカードゲーム)
14. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入したTCG)
15. 運動処理TCG (非公開) (5歳児から遊べる女児向け音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入決定!)
早く土下座しろや チビハゲ
ヒヨコ顔真っ赤で必死連投ワロタwwww
>上記で世間の見解はヒヨコ戰艦の勝ちが普通に確定されとるからww
ヒヨコがそう思っているなら、自分で世間の声とやらを持ってこよう!
できないのなら、一方的に勝手なルールを押し付ける幼稚園児の真似は卒業しようか?
544 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/28(金) 23:55:50.71 ID:NI/Vmjsw
勝ってる側であるこっちが現状を覆す必要性は無いw(クス
>>541-543 ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
悔ぢぃぃ〜のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
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>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
545 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 00:00:01.78 ID:LGAO/dh2
完全である01〜04と異なり、05〜10には「 魂 」が組み込まれていない。すなわち、11〜15には有る「 作品固有の魅力 」が。
01. ヒヨコ将棋 (カードゲームではないけどww 本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「合計4段の盤」が固有)
02. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (トランプも使えて、5歳児から遊べる中古カードを使うゲーム)
03. じゃんけんギア (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム。「召喚戦闘」が固有)
04. トレジャーハント (トランプも使えて、5歳児から遊べる「財宝ハンター」のカードゲーム。 自律の「盗賊」が固有)
05. 神経衰弱TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
06. 新コスト機構TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
07. デッキ+手札1枚だけTCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べる
>>183カードゲーム)
08. 勉強TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
09. 連想ゲームTCG (非公開) (5歳児から遊べるカードゲーム)
10. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (非公開) (5歳児から遊べる
>>237&
>>270カードゲーム)
上記は 《 実際に遊べるルール 》 を完成済みww(なお、02〜09の各ゲームは共通の「 絵入りカード 」でも遊ぶことができる)。
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は今後の完成予定。 11〜15の全容は非公開^^
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通。「戦術キャパシティ・システム」が固有)
12. トれジャー島 (固有システムで「 狩り 」に主眼を置いたカードゲーム)
13. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有システムで、1人遊びも可能なカードゲーム)
14. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有のTCG)
15. 運動処理TCG (非公開)(根本的に全て固有。 5歳児から遊べる女児向け音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入決定!)
546 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 00:08:24.83 ID:LGAO/dh2
完全である01〜04と異なり、05〜09には「 魂 」が組み込まれていない。すなわち、11〜15には有る「 作品固有の魅力 」が。
01. ヒヨコ将棋 (カードゲームではないけどww 本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「合計4段の盤」が固有)
02. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (トランプも使えて、5歳児から遊べる中古カードを使うゲーム)
03. じゃんけんギア (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム。「召喚戦闘」が固有)
04. トレジャーハント (トランプも使えて、5歳児から遊べる「財宝ハンター」のカードゲーム。 自律の「盗賊」が固有)
05. 神経衰弱TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
06. 新コスト機構TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
07. デッキ+手札1枚だけTCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べる
>>183カードゲーム。 もう一味欲しい!)
08. 勉強TCG (非公開) (トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム)
09. 連想ゲームTCG (非公開) (5歳児から遊べるカードゲーム)
10. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (非公開) (全ての素材を活かし切った。5歳児から遊べる
>>237&
>>270カードゲーム)
上記は 《 実際に遊べるルール 》 を完成済みww(なお、02〜09の各ゲームは共通の「 絵入りカード 」でも遊ぶことができる)。
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は今後の完成予定。 11〜15の全容は非公開^^
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通。「戦術キャパシティ・システム」が固有)
12. トれジャー島 (固有システムで「 狩り 」に主眼を置いたカードゲーム)
13. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有システムで、1人遊びも可能なカードゲーム)
14. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有のTCG)
15. 運動処理TCG (根本的に全て固有。 5歳児から遊べる女児向け音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入!)
ヒヨコグショ泣きで顔面崩壊連投wwwwwwwwwwwwww
マジで悔しくてしょうがないんだろうなwwww
548 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 00:31:06.40 ID:LGAO/dh2
超天才 ヒヨコ戰艦に2度も負けた悔ぢぃぃ〜想いを相手に投射する
>>547ww( ´,_ゝ`)プッ
/::::::::シ': : : : : : : : : : : : : : :'、::::::::ヽ
/:::::::::::::,' : : : : : : : : : : : : : ',::::::::::ヽ
/::::::::::::::::l : : : : : : : i::::::::::::゙,
,':::::::::::::::::::j ノ:::::::::::::l
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l:::::::::::::::l ィ==ミ三ヽ, f_三三彡' l::::::::::l
,. --z==、______l_::::::::::l ヘ't苙ミ,`': :'´ft苙=ミ, l::::::::::l
'´;:;:;l´ f´: : : : : : : : : : : :`l:::::::::l `"""´ ; ; `"""´ l::::::::,:'
-―l ,--!_:_:_:_:_:__ト、:::::l ,..i i.、 l::ィ´
lL_ノ:::::::: ハ,,ハ :::::::::::l―'、:l ,:'、r;__;ュ.〉、 l' l お断り!
、 `´、!::::: ( ゚ω゚ ) : :::::::| ,ノ:'、 / : : ヽ ,l!ノ
:;\〈 ̄ソ:: / \:::::::| /l、^、 '、_, =ニ=ニ= 、_ ,' .: ,'´
(⌒丶((⊂ ) ノ\つ)).!/ リ、丶 ヽ `` ー‐一 '´ /
`丶、,r‐ト:::: (_⌒ヽ :::: :::| /:.:ヽ ヽ '、 ':、 ,:' /,イ
、 `~|:::::: ヽ ヘ } ::::_,」 /:.:.:.:.:.:\\丶、___,ノ/ ト、
` .ε≡Ξ ノノ `J ::: :::lト、:.:.:.:.:.:.:.:\\`' 、__, '" ハl l
ノ | |::: ::: :::::: :::::: :: :: :::::l lミヽ、:.:.:.:.:.:.:.\\ /::::l ト- 、、
551 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 00:53:23.61 ID:LGAO/dh2
騙しちゃったのは、「 お前ら自身の 心と芯 そのもの 」なんだけどねww( ´,_ゝ`)プッ
>>549-550 ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
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>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
552 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 00:57:56.55 ID:LGAO/dh2
ドラマ24
「 なぞの転校生 」
めっちゃ良かったああ〜
眉村卓の作風を見事に醸し出してたは( ̄▽ ̄)
日本にもこんな実力あるスタッフが育ってたんだなあ・・・
553 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 01:10:58.88 ID:LGAO/dh2
完全である01〜04と異なり、05〜09には「 魂 」が組み込まれていない。すなわち、11〜15には有る「 作品固有の魅力 」が。
02〜09の各ゲームは、共通の「 各イラスト入りカード 」でも遊ぶことができる。 05〜09のゲーム性には、もう一味欲しい!
※ トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム
01. ヒヨコ将棋 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数でライフ=継戦機能を構成する駒」が固有)
02. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
03. じゃんけんギア (「召喚戦闘」が固有。 ※ )
04. トレジャーハント (「財宝ハンター」ゲーム。 自律の「盗賊」が固有。 ※ )
05. 神経衰弱TCG (※)
06. 新コスト機構TCG (※)
07. デッキ+手札1枚だけTCG (※)
>>183 08. 勉強TCG (※)
09. 連想ゲームTCG (5歳児から遊べるカードゲーム)
10. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った。5歳児から遊べるカードゲーム)
>>237&
>>270 上記は 《 実際に遊べるルール 》 をすでに完成済みww
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は今後の完成予定。 05〜15の全容は非公開^^
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通。「戦術キャパシティ・システム」が固有)
12. トれジャー島 (固有システムで「 狩り 」に主眼を置いたカードゲーム)
13. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有システムで、1人遊びも可能なカードゲーム)
14. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有のTCG)
15. 運動処理TCG (根本的に全て固有。 5歳児から遊べる女児向け音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入!)
妄想並べて御苦労な事だけど金にならなそうなのばっかりだな
木曽路オフ会はヒヨコの勝ちだと言うのなら、声を録音されたぐらいどうってことねえ、と堂々としているとよいぞw
556 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 01:48:54.27 ID:LGAO/dh2
>>554ID:volWHaK9
以下の通り成功確実だ。 お前は全く物事を解かってないわなあ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
※ トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム
03. じゃんけんギア (「召喚戦闘」が固有。 ※ ) ← 新基軸
04. トレジャーハント (「財宝ハンター」ゲーム。 自律の「盗賊」が固有。 ※ ) ← 新基軸&パーティ向け
05. 神経衰弱TCG (※) ← パーティ向け
07. デッキ+手札1枚だけTCG (※)
>>183 ← メディアミックスに最適
08. 勉強TCG (※) ← 遊びと実益を兼ねた需要
09. 連想ゲームTCG (5歳児から遊べるカードゲーム) ← パーティ向け
10. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (5歳児から遊べるカードゲーム)
>>237&
>>270 ← 食玩は安定市場
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通。「戦術キャパシティ・システム」が固有) ← 新基軸
12. トれジャー島 (固有システムで「 狩り 」に主眼を置いたカードゲーム) ← 新基軸
13. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有システム) ← 新基軸&パーティ向け
15. 運動処理TCG (根本的に全て固有。 5歳児から遊べる女児向け音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入!) ← 新基軸
5歳児からでもプレイ可能と唱えても、それを信じるに足る資料を用意出来ないまま、どこまでも2ちゃんに最適化した脳でexpoに参加してしまう51歳児って……
せつねーwww
558 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 02:38:31.83 ID:LGAO/dh2
お前の不足してる知能が……
せつねーwww
10年先か20年先かヒヨコが死んでからか
いつまでたっても訪れる事の無い「妄想の成功」にしがみ付いてる哀れなヒヨコwww
死ぬまで「成功確実、いつか商業化」って言い続けるんだろうなww
560 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 03:21:20.46 ID:LGAO/dh2
こいつの負ヶ犬の遠吠ぇにもチカラ無しか……
せつねーwww
561 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 03:43:02.34 ID:LGAO/dh2
録音された声w
何度、聞いても面白過ぎ ヒヨコのびびった声にwww
563 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 04:13:18.30 ID:LGAO/dh2
564 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 04:17:04.10 ID:LGAO/dh2
●漏れで本名を特定w 今夜ここで初めて出てきたネタがせつねーw
俺は堂々としていろとは言ったが、ありもしないデタラメで虚勢を張れとは言っとらんちゅーにwww
そもそも、●漏れのデータなどという上等なものが、ヒヨコの手が届くだろうかw
いや、ない(反語)w
567 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 05:13:02.09 ID:LGAO/dh2
チビ禿げ無職51歳に2度もダッシュ土下座した負ヶ犬が居ると聞ぃてやって来ましたあww( ´,_ゝ`)プッ < なんつって
>>565-566 ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
悔ぢぃぃ〜のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
Yahoo知恵袋で世間に決着
>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
568 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 05:18:18.49 ID:LGAO/dh2
完全である01〜04と異なり、05〜09には「 魂 」が組み込まれていない。すなわち、11〜15には有る「 作品固有の魅力 」が。
02〜09の各ゲームは、共通の「 各イラスト入りカード 」でも遊ぶことができる。 05〜09のゲーム性には、もう一味欲しい!
※ トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム
01. ヒヨコ将棋 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
02. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
03. じゃんけんギア (「召喚戦システム」が固有。 ※ )
04. トレジャーハント (「財宝ハンター」ゲーム。 自律の「盗賊システム」が固有。 ※ )
05. 神経衰弱TCG (※)
06. 新コスト機構TCG (※)
07. デッキ+手札1枚だけTCG (※)
>>183 08. 勉強TCG (※)
09. 連想ゲームTCG (5歳児から遊べるカードゲーム)
10. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
>>237&
>>270 上記は 《 実際に遊べるルール 》 をすでに完成済みww
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は今後の完成予定。 05〜15の全容は非公開^^
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通。 「戦術キャパシティ・システム」が固有)
12. トれジャー島 (固有システムで「 狩り 」に主眼を置いたカードゲーム)
13. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有システムで、1人遊びも可能なカードゲーム)
14. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有のTCG)
15. 運動処理TCG (根本的に全て固有。 5歳児から遊べる女児向け音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入!)
569 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 06:08:59.28 ID:LGAO/dh2
完全である01〜04と異なり、05〜09には「 魂 」が組み込まれていない。すなわち、11〜15には有る「 作品固有の魅力 」が。
02〜09の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」でも遊ぶことができる。 05〜09のゲーム性には、もう一捻り欲しい!
※ トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム
01. ヒヨコ将棋 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
02. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
03. じゃんけんギア (「召喚戦システム」が固有。 ※ )
04. トレジャーハント (「財宝ハンター」ゲーム。 自律の「盗賊システム」が固有。 ※ )
05. 神経衰弱TCG (※)
06. 新コスト機構TCG (※)
07. デッキ+手札1枚だけTCG (※)
>>183 08. 勉強TCG (※)
09. 連想ゲームTCG (5歳児から遊べるカードゲーム)
10. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
>>237&
>>270 上記は 《 実際に遊べるルール 》 をすでに完成済みww
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は今後の完成予定。 05〜15の全容は非公開^^
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通。 「戦術キャパシティ・システム」が固有)
12. トれジャー島 (固有システムで「 狩り 」に主眼を置いたカードゲーム)
13. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有システムで、1人遊びも可能なカードゲーム)
14. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有のTCG)
15. 運動処理TCG (根本的に全て固有。 5歳児から遊べる女児向け音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入!)
ツィッターやっても2ちゃんノリ、リアルでexpoに参加しても、資料も用意出来ない2ちゃんと同じノリという有り様なものなので、
>>557 で2ちゃんに最適化した脳と言われたのが、図星だったんだよな。
で、さすがに相手に2ちゃんに最適化と返せないので、せつねー、を反復してきたわけだ。
前日は散々、
>心理学的法則 : 相手の言葉を反復するのは、相手に図星された証拠(参照
>>475)
と繰り返してファビョっていたのに、すっかり忘れているんだな、ほんの1日前のことなのに。
前日のことも満足に覚えていられないヒヨコ脳では、その日暮らししか出来ないんだなー、と改めて呆れる次第www
まぁジャンピング土下座して命乞いはしたようだからとりあえずチビ、万年無職、禿でも生きていたいとは思っているよう
だね
構ってちゃんのレス乞食で日々カツカツのヒヨコ脳その日暮らしw 大正デモクラシw
自作TCGスレではコツコツと制作を進めて発売まではじめている人もいるのにヒヨコと来たら。
コツコツと始めるという同じスタートラインにも立てないとはな。
ヒヨコはコツコツではなく、カツカツでしたかw
ルール弄りばっかしててクリエイター気分を味わいたいだけだろ
ゲームってのはテストプレイしてデバッグしながら煮詰めて取捨選択の結果ようやく完成するもんだと思うがな
極限まで設定を練り上げたサブキャラクターを設定しても実際に物語を始めたらまるごと要らなくなったみたいな
そこで設定を変更する、お蔵入りにして話を損なわないようにするか
強引にねじ込んで台無しにするかは本人次第だが
まあ、後者でも作り手に力量があればねじ込みに気がつかせないんだろうけど
575 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 09:33:03.41 ID:LGAO/dh2
576 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 09:47:13.77 ID:LGAO/dh2
まあ、一部分それがないって事は無いだろうけど
もはや、クリエイターゴッコすることすら目的じゃなくなっちゃって
他人に構ってもらうための手段になっちゃってる感じよなー
ヒヨコって年下に舐められて平気なのか・・・
プライドがないって・・・
まあ、本当に本気の「天才」なら
業績だけで、後は何もしなくても他人が興味持ってくれるけど
(というか、そういうモノを後づけで天才って呼ぶ訳だけど)
そして、普通に社会生活してるなら
同じコミュニティの人は、同じコミュニティに所属してるからって共感を持ってくれるけど
ヒヨコちんの場合は、もう本当に
ただただ罵詈雑言を垂れ流す以外に、他人と関係性を持つことが出来ないという……
580 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 11:09:55.48 ID:LGAO/dh2
舐めたとて勝てるわけではなかろう(´ー`)y─┛~~ < 地べた這うしかできん虫ケラ負ヶ犬め
E型シンメトリック・ドライヴのカードを記載。
エフェクト : モジュールの同じ1枚を召喚
コスト : ―――
ファクター : 手札からの進化×1枚
ベクトル : マスター → モジュール
エフェクト : そのログ・アウトを無効化×1
コスト : アプローチ(表タテ→ヨコ変更)×1
ファクター : 同じユニットたちのログ・アウト
ベクトル : マスター → 進化ユニット
【ガイド】
モジュールとは、ヴァイタルの下に敷く領域のこと。
進化とは、単体で強化や変成ができる処理。
581 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 11:14:00.14 ID:LGAO/dh2
だから
>>579ID:ZdLOenDYは、凡庸な下等生物だと言われるのだ( ´,_ゝ`)プッ
「 本物の天才の実績 」とは、「 あまりにも異質かつ超越してるので、秀才以下の相手たちでは理解できない 」からww
お前ら程度に理解されちゃう底の浅いものは、天才の成果とは呼べん。
> まあ、本当に本気の「天才」なら
> 業績だけで、後は何もしなくても他人が興味持ってくれるけど
582 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 11:26:29.88 ID:LGAO/dh2
>>579ID:ZdLOenDY
>>581の続きだが、
最近の典型的な好例としてTCGバディファイト惨状が挙げられる。
潟uシロード乞食社長の木谷やコソ泥の池田は下等生物だからTWGPの戦術キャパシティ・システムの本質を理解できん。
これは同じく盗作してコケた「 フォース・オブ・ウィル 」の連中にも当て嵌まる件だが、
超天才 ヒヨコ戰艦が完成させたTWGPの戦術キャパシティ・システム( Tactical Capacity System = T.C.S )は、
発表済みの内容が完璧かつ完全であり、それを崩す改変は、まさに墓穴を掘るに等しい。
だが、T.C.Sの本質を理解できてない前述の連中どもは、崩す改変で機能が損なわれ、逆に足を引っ張る結果となることを予想できない。
天才の成果を下等生物が「 自分だけで扱える。」と自惚れた末の末路だ。
潟uシロード
TCGフォース・オブ・ウィル制作者
上記の実例の通り、東大卒などを含む秀才以下では、天才の成果を理解することも扱うこともできない。
>>580 へー 勝ってるつもりなんだ
めでたいなw
584 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 11:46:33.69 ID:LGAO/dh2
結論の意味、知ってる?
ヒヨコが天才かどうかは2016年の衆院選出馬でわかるからな
587 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 11:53:36.94 ID:LGAO/dh2
ところでどこの都道府県から出馬するのヒヨコは?
589 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 12:11:04.89 ID:LGAO/dh2
NISA : 日本版ISAの愛称
http://ja.wikipedia.org/wiki/NISA 少額投資非課税制度(しょうがくとうしひかぜいせいど)は、
株式や投資信託の投資に対して、税制上20%かかる売却益と配当への課税を、年間100万円を上限に非課税とする制度。
金融機関において、この制度が適用される非課税口座を、通常の取り引き口座とは別に開設する必要がある。
ただし利用者1につき1口座のみ開設可能。
すなわち口座開設時に他の金融機関において同制度を対象とした口座(ISA口座)が開設されていないことが必要。
非課税に関する具体的な条件や内容は次のとおり。
資格者 : 非課税口座を開設する年の01月01日において20歳以上の日本国内居住者。
非課税対象 : 非課税口座で購入した上場株式や投資信託の、配当所得・譲渡所得。
非課税期間 : 最長5年間。途中売却自由。
非課税投資枠上限 : 毎年100万円、最大500万円(最長5年間で)。
ISA口座を開設し、取引する場合は以下の点に留意する必要がある。
銀行では株式が取り扱えないため、株式取引を行いたい場合は証券会社で口座を開設する必要がある。
年間の非課税投資額上限は100万円であるが、年度の途中で株式や投資信託を売却した場合、残りの非課税枠の再利用はできない。
一般の特定口座からNISAへの株式、投資信託の移動はできないこと。
なお、口座開設期間は2014年から2023年の10年間とされている。
仮に盗作してコケたんなら、その程度の代物でしかないよな
そもそもテストプレイもできないようなものを盗作できるなんて超超天才の仕業だろうから
一般人には理解できなくて売れないだろうしw
ヒヨコは、一人で完結する究極の駄サイクルの形かもしれんな。
世界初(ヒヨコ脳内では)のルールのTCG作る
↓
これで商業化確定だと自慢する
↓
現実的な批判をすべて嫉妬だと言いはる
↓
今までの作品の商業化のための活動はせず、
また世界初(ヒヨコ脳内では)のTCGを作る
↓
以下、繰り返し
まさに、自給自足(実利は何も得られていないがな)
>>581はこうだろ
「 本物の天才(のつもりのヒヨコ戦艦かっこわらい)の実績 」とは、「 あまりにも(世間と比べて)異質かつ(常識を)超越してるので、秀才以下(と思い込んでいる)の相手たちでは理解でき(るわけが)ない 」からww
お前ら程度に理解されちゃう(ようにできない)底の浅いものは、天才()の成果とは呼べん(から、肝心なところは非公開にしている)。
>>582もこうじゃね
最近の(何の例かわからんけど)典型的な好例としてTCGバディファイト惨状(とおもっている)が挙げられる。
潟uシロード乞食社長の木谷や(なにを盗んだかわからんけど)コソ泥の池田は下等生物(と思い込んでいる)だからTWGPの戦術キャパシティ・システム(と言っておけば大丈夫じゃね?)の本質を(伝えてないから)理解でき(るわけがない)ん。
これは同じく盗作(と思い込んでいる)してコケた「 フォース・オブ・ウィル 」の連中にも当て嵌まる件だが、
超天才 ヒヨコ戰艦が完成させ(られなかっ)たTWGPの戦術キャパシティ・システム( Tactical Capacity System = T.C.S )(詳細は完成してないから非公開)は、
発表済み(ということにしている)の内容(なんかないけど非公開にしておけばいいだろう)が完璧かつ完全(であるとしておく)であり、それを崩す改変は、まさに墓穴を掘るに等しい。
だが、T.C.Sの本質(説明してない)を理解できてない前述の連中どもは、崩す改変(をしたと思っているの)で機能が損なわれ、逆に足を引っ張る結果となることを予想できない。
天才()の成果(なんてないけど)を下等生物(と思い込んでいる)が「 自分だけで扱える。」と自惚れた(ということにして)末の末路だ。
潟uシロード
TCGフォース・オブ・ウィル制作者
上記の実例の通り、東大卒(がいるかどうか知らないけどいると思うから書いておこう)などを含む秀才以下では、天才()の成果を(非公開だから)理解することも扱うこともできない。
ヒヨコってもう何年も同じ所をループしてるよな。
去年のあれでダメだったんだから、そろそろ諦めた方がいいよマジで。
アレは挑発()に乗ってやっただけだから、評価されるされないは二の次だとか言っていたのにw
今週つつかれて、いたたまれなくなり、大盛況だった、サンプルが足りなくなったとまで豪語してw
その場しのぎの嘘をつくしかできないんだもんなw さすがは、その日暮らしな脳はちがうなーwww
596 :
Classical名無しさん:2014/03/29(土) 14:44:16.89 ID:14XGLLEY
まるちゃん赤いヒヨコと緑のゾンビ
597 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 15:02:09.96 ID:LGAO/dh2
>>590-595 そうか?( ´,_ゝ`)プッ < ぢゃ、そう言ぅことでww
『 ガンバとカワウソの冒険 』での見せ場は、
「 でも、お前は俺を運ぶと思うぜ! 」
って、ガンバがキマグレの本心を見抜いて鉄橋から飛び降り、
キマグレがガンバを助けざるを得ないように仕向けるシーン。
>>596 増税前に「まるちゃん焼きソバ」買い溜めしとくわww^^
100分de名著
孫子 第3回「勝つための知略」
古代中国の兵法書「孫子」を読む。孫子は、勝つためには、相手を上手にだますことが大切だという。
その真意とは何か? 第3回ではライバルに勝つための知恵を明らかにする。
どっちかというと、もう完全に諦めきってるから
同じところをループするだけで、満足できるんだろ
「諦めた方がいい」ってのは、多分ヒヨコちんを過大評価しすぎだと思う
ハッセといい松戸にはキチガイが集まるなにかでもあるのか?
人は自分よりも頭のいい者を騙せないわけw
うまい嘘をつくのにも、ものを知らないとならないわけw
601 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 15:44:59.30 ID:LGAO/dh2
昨日、ついに我が家のネコが膝の上でゴロゴロして更に餌まで食べたは( ̄▽ ̄)
しかし、俺の衣類はネコ毛で惨憺たる状態にww
今後は、ネコ撫で用の衣類ってのを決めて、予め着替えて挑む事にするww
増税までに、首輪、リード、ココロコテープを買い揃えねばww( ^ω^)愉すぃ〜www
打ち解けたら食べ物の好き嫌いが出て、野菜類を食べ残すようになって来たあ〜 困りもの。。。
捨て猫だろw
全く駆除が大変だってのに・・ヤレヤレ
拾ってきた猫を相手にして喜んでいれだけばいいものをw
それがかまって欲しくて犬猫板に行っていつものように、○分までにソースを出せ、とチョーシこいていたら……
そちらが一方的に突きつけてきた条件は考慮に値しないと文字どおり一蹴されてやんのw
たとえ2ちゃんだろうと、ボクチン51歳の幼稚園児ルールがいつまでもどこまでも通用すると思ったら、とんだ大まちがいなのデェスwwwww
猫は一度餌をやったら死ぬまで飼うつもりじゃないとダメだよ。
トイレはちゃんと家の中に作って躾けろな。
ヒヨコがブシロードに完全敗北しててワロタwww
607 :
Classical名無しさん:2014/03/29(土) 18:23:49.76 ID:Y4s5ZJIx
608 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 18:41:34.29 ID:LGAO/dh2
まあ猫を飼うなら家から出すなよ
車で轢いたら汚れてまうやん
洗車代がもったいねー
自分で制作()したゲームのルールを即答できないとは、ダサダサなのにもほどかあるw
ヒヨコは他者にプレイしてもらうにはどうしたらいいかという第三者視点が欠落した、人非人のオナニートだなw
>優れたゲームか否かは商業化した後の実績で決まるもんだよww(クス
つまりどれ一つ商業化できないヒヨコのゲーム群は無価値って事だな(クス
幾ら能書き垂れても結果が全て
分かるか?ハゲ チビ
613 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 22:01:33.69 ID:LGAO/dh2
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫
>>610がプレイする必要などねぇ〜んだょww
ダッシュ土下座した負ヶ犬どもは、黙って道を空け、服従してろや今まで通になww( ´,_ゝ`)プッ
>>611 無価値ではなく未知数ww
>>612が言ってるだろ
>>165が全てだってww(*´艸`)プププ
自分で制作()したゲームのルールを即答できないということが、どれだけ無様な事なのかを理解できないか、虫けらにはw
615 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 22:59:22.86 ID:LGAO/dh2
全く理解できんねw(クス
ゲームとして形を成してさえ居れば制作側の状態などどーでもいいww
そういった単純作業や反復作業は、ド貧乏家畜〜東大卒みたいなガリ勉の秀才止まり程度が適材だからww
創造は思考の爆発だからなww そんな「 答えの出ている過去の案件 」で機能を割かれるのは愚かしいことだ( ̄ー ̄) フッ
616 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/29(土) 23:07:14.37 ID:LGAO/dh2
>>615補足
創造は思考の爆発
超天才 ヒヨコ戰艦は、これを「 創造爆発 」と呼ぶ。
「 創造的爆発 」でも良い。
英名で「 ジェネシス・エクスプロージョン 」だ。
「 ゲネシス・エクスプロージョン 」でも良い。
だからある程度でも結果出してから言えよ…
お前もうそんなに若いわけでもないんだろ
そろそろ現実と向き合え
商業化「できない」んだから問題外なんだよwww
未知数、ではなく商業化「できない」時点で無価値って訳だwwwwwwwwwww
ヒヨコ自身の評価がヒヨコゲームの無価値を認めてるんだよ(クス
619 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 00:22:09.84 ID:/OsHfH4w
まぁ、そうカッカすんな道ばたの犬のクソどもww
『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は完成してるが、
『 CODE:DIVER 』は、まだ未完なんだからサww(クス
質問されている時点でゲームの体をなしていないからw
それと、トランプゲームスレでの説明文が、あいかわらず目が滑るシロモノなのでなんとかしろw
621 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 00:39:50.25 ID:/OsHfH4w
お前の低知能問題までこっちのサポート対象ぢゃねぇ〜からww(*´艸`)プププ
未完成なら仕方ないな。
でも完成してる方はなんで発表しないの?
623 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 00:42:38.39 ID:/OsHfH4w
ん?
>>569の01〜04なら既に発表済みだぞww
それ以外で完成してるのは、10. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG だけだ。
そうなのか。
それで、製品化はいつなんだ?
誰にも遊んでもらえないゲームは意味無いだろ?
625 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 00:52:58.23 ID:/OsHfH4w
まず『 CODE:DIVER 』を完成させないと。
こんだけ時間かけて未完成って事は完成させることなど出来ないゴミか、
ヒヨコには完成させる実力が無いゴミかの二択
どっちにしろヒヨコはゴミwwww
超画期的!! 永遠に完成しないし商品化もしないTCG!s
628 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 06:13:51.89 ID:/OsHfH4w
>>574 :Classical名無しさん:2014/03/29(土) 08:27:10.46 ID:urZxxmF2
> 極限まで設定を練り上げたサブキャラクターを設定しても実際に物語を始めたらまるごと要らなくなったみたいな
> そこで設定を変更する、お蔵入りにして話を損なわないようにするか
> 強引にねじ込んで台無しにするかは本人次第だが
> まあ、後者でも作り手に力量があればねじ込みに気がつかせないんだろうけど
おぃ。 意味が分からん。 『 CODE:DIVER 』の字コンテでサブキャラクターが要らなくなったことなどない。
ゲーム制作ってのは、大胆な発想が不可欠だが、長生きさせるためにはバランスや難易度に微妙な匙加減が重要となる。
バディファイトを観て、手札6枚以上は多すぎると感じ、5枚以下に抑える変更を施した。
また、「 コンソール・ガン 」と称す銃型のカード操作装置を導入する変更に伴い、横置きで敷ける枚数を6→3に変更した。
これら改変は、『 CODE:DIVER 』をメディアミックス作品として完成させる上で、避けては通れない工程であると言ぇる。
自分らの作品ぐらい、好きに創らせてもらうわ。っつうことでwww(クス
一応補足しとくが、壮大な話を考えて初期案で100人作っても100人全員が本当に必要とは限らん
20人で回せるかもしれんし、50人はまた新たなキャラクターと入れ替えるかもしれん
一人を対象にすると、癖やらなんやらをこと細かに考えても必ず使う機会、意味があるとも限らんて話
ルールだって実際にカードを動かしたらこれは要らん、これは複雑化するだけなんてのが見つからないとも言えんとみたいないう事だ
そのコンソールガンとかいうデュエルディスクのようなものの為に配置枚数を制限したんなら、一気に戦略の幅が狭くなった可能性もあるんじゃないか?
とりあえずガチカードだけ置いておきゃいいみたいな
もちろん逆にスマートになった可能性もあるがな
まあ所詮
51歳、チビ禿げだからwww
>>627 確かに画期的だな
「発売していない商品は存在するか」というドーナツの穴は有るか、みたいな哲学の話になってくるけど
そもそも
>>574の胆は、
>ゲームってのはテストプレイしてデバッグしながら煮詰めて取捨選択の結果ようやく完成するもんだと思うがな
という部分だろ。
超天才だからテストプレイしないなどと、そもそも一緒にプレイしてくれる相手がいないしw
高学歴デュエリストたちにテストプレイを頼んである、という設定()もどこかに逝ってしまったしwww
まー、なにをどう言い繕うと、ヒヨコはボッチなのであるwww
633 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 08:41:21.04 ID:/OsHfH4w
>>629ID:FovLsuHc
何しろ「 答えが出てない命題 」に対してるのだから、紆余曲折、試行錯誤が当然だからね。
敷ける枚数の減少は、「 スリム化 」に最適だったと現状では捉えているよ。
つうか、むしろゲーム作るって
そういうトライ&エラーの方が本質みたいな部分があるからなぁ
ヒヨコちんの世界観は
「ボクチんの凄いワンアイデアで全部解決、そのほかの細かい部分はどうにでもなる」
だから、根本的にゲームって概念自体と相性が悪いというか
ヒヨコは今日は面接か通院かどっちだろうな
ヒヨコ生活保護貰うためにドブ浚い以下の惨めな生活して哀れwwww
636 :
〜と現実逃避で自慰する↓ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 12:43:56.61 ID:/OsHfH4w
負ヶ犬のアンチヒヨコww
(*´艸`)プププ
637 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 12:53:47.22 ID:/OsHfH4w
デッキ性能の単位
¥1 Ðeck/枚 = 1 Chrono (クロノ) = 1cr = 異世界「 イマギノス 」での通貨単位
合計レアリティ数値/枚 = Grade (グレード) = gr
バトル・トランプ『 CODE:DIVER 』は、トランプと同じく1デッキ54枚(ヴァイタル×4枚 + それ以外50枚)。
中古1枚¥5で買える場合、¥270=54枚×5円で遊べる環境。
中古1枚¥2で買える場合、¥108=54枚×2円で遊べる環境。
ぜひぜひ、親子で、家族で遊んで欲しいものである^^
もちろんデッキ構成は、普通のトランプと同じに組む必要はないが、
スターターデッキは、ハートやスペード等の全スートと、数字1=A〜13=K×各4枚+ジョーカー×2枚の54枚構成とされ、
ゲーム『 CODE:DIVER 』以外のトランプゲームも遊べる仕様に固定される。
つまり、パワー(戦闘力)1〜8のユニットが各4枚ずつ均等に含まれ、
マジック・カードも適度に収録された標準形デッキ(定型デッキ、ステロイド)になる可能性が高く、
低パワー高スピード・ユニットを多く含めて編成する速攻のシュート・デッキ(ウィニー)、
マジック・カードを含まずユニットだけのアサルト・デッキ(ビートダウン、アグロ)、
高パワー・ユニットを主力としたブラスト・デッキ(ストンピィ)、
半数を超える枚数がマジック・カードで構成されたエフェクト・デッキなどを組むには、
拡張パックの購入やスターターデッキを複数購入する必要がある。
発売後1年を経過したカードだけで構成する場合に、中古市場における税抜き目標価格は、
1デッキ調達費用 ¥1 〜 ¥5,400 ( 最弱と最善の予算対比は、 1 : 5400 )
相場 100cr 以下
リサクル店では、 構築済みユーズド・デッキ(54枚組) ¥1 〜 で販売される。
現役のサポート継続されてるカードゲームだが、再録によって中古市場の相場は常に抑え込まれ高騰しない。
玩具は、遊び倒してこそ玩具。 資産価値などと言う、こまっしゃくれた考えは要らんのだよww
>564 :ネコ捕獲が犯罪である根拠テンプレ ◆UxQ8uxJMok :2014/03/23(日) 16:30:09.40 ID:0cPVkYED
>>561ID:oFIlY/ZN
> あんたの捜しだすって事はメールで個人情報を聞くって事かな?
>>562ID:S/FLt3YF
> メールさえ送らなければ肉達磨処刑とやらは実行できないんすね〜
いや、政権を取って国家権力で探し出すのが基本的方針だからww
↑↑↑
政権を取るのは何時ごろでちゅか?
639 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 12:57:25.41 ID:/OsHfH4w
> トラップは明らかにカウンターの上位互換だから、プラスしている意味が無いんじゃないの?
『 CODE:DIVER 』は、世界初で「 干渉を受けると自動的に優先権を獲得できる。」システムを導入してる。
トラップは、「 相手に干渉しない処理 」に対して機能する特性なので、カウンターとは対象と成る処理が異なる。
つまり、トラップが機能する処理で、カウンターが機能できない状況や、その逆の状況がある。
[例]
相手が装備を外した時(状況A) ← トラップは常に相手の処理を対象とする。干渉しない処理。
相手が装備で近接攻撃=アサルトした時(状況B) ← カウンターは常に相手の処理を対象とする。干渉する処理。
その装備を除外して(効果1-A)(条件) ← 捨札にせずゲーム上から取り除く。効果1-Bの発動に必要な条件でもある。
さらに装備ユニットを破棄できる(効果1-B) ← 捨札にする。効果1-Bは任意なので、破棄しない選択が可能。
上記は、「珍しいカード」であるとしても、それぞれが全く異なる状況であるにも拘らず、効果1-Aと1-Bを発揮できる。
[例]
相手が自分にアクセルを使った時(状況A) ← トラップは常に相手の処理を対象とする。干渉しない処理。
相手が他者にアクセルを使った時(状況B) ← カウンターは常に相手の処理を対象とする。干渉する処理。
ダウンロード×1して(条件) ← ダウンロードは、チャージ・グリッドに山札から横置きで追加する処理。
そのアクセルを無効にできる(効果1) ← 効果1は任意なので、無効化しない選択が可能。
上記の状況AとBを 「 相手がアクセルを使った時 」と略記する場合は、「 トラップラスカウンター 」となる。
中古価格の統制は明らかに公正取引法違反。
公正取引委員会により処罰の対象です。
>>639 都合が悪くなるとムシでちゅか?
歳を取ると物忘れが激しくなるのかなー?ただのバカ?
結局
「ボクちゃんのいうこと聞かない気に入らない奴は、ボクちゃんの気分次第で虐殺します!!
って公言して、政権を奪取してから合法的()に復讐するんだもん」って、ところから
どうやっても離れられんのだよなぁ……
いい大人が妄想とは情けない
親以上の歳だけに・・・
すでに何年も未完成のままのヒヨコの妄想ゲームが今後何年掛かるかしらんが完成して
ヒヨコの無茶な要求を呑んで投資してくれる人が奇跡的に現れて
さらにそこから何年もかけて発売にこぎつけ
「秀才以下」には理解不能なはずのゲームが世の大半をしめる「秀才以下」の人たちの間で大ヒットし
そうやって得た資金と、社会的信用を持って選挙資金を集めるファンドなる怪しげなものを立ち上げ
これだけのハードルとそれに付随する諸問題を何とかクリアーしてやっと選挙出馬というスタートラインに立ち
既存政党どころか世間の大半の人間を敵に回す主張に有権者が賛同し
選挙に当選後政党の地盤固めをし
その後何年先か知らんが政権を取り
ヒヨコが私怨で処刑を行えるよう法改正を執り行った上で
「お前を処刑してやる」 byヒヨコ
だからなwwwwww
そりゃブシロードも世間様も相手にせんだろw
「お前らみたいな世間の馬鹿には分からない主張が、皆に認められて大人気に」が
ヒヨコちんの主張全部で、ヒヨコちんの人格そのものなんよなあ
その方法もカネクルマオンナだからな…
政権奪取よりも先にどうしたことか、幼女大好きなペドフィリアという自分の異常性欲者ぶりをさらしてしまったという……w
まあ、確かにあれなんよな
例えば
「他人には絶対に認められないような倒錯的でどうしようもない性的な嗜好だの
残虐で醜悪な殺人趣味だのを、どうしても抑えられない個人が
表面上はそんなのをおくびにも出さず
長い時間と深い知恵と強い意思で、社会の方を作り変えてしまって
自分のエゴの方が正当である世界を作り上げる」みたいなのは
むしろ現代の英雄物語(まあもちろんダークヒーロだが)としては
一番共感が得やすい種類のものかもしれんのよなぁ……
ただ、ヒヨコちんには
その手の物語を書き上げる、時間も知恵も意思も全部欠けているという……
649 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 15:49:30.87 ID:/OsHfH4w
超天才 ヒヨコ戰艦の第1回出馬マニフェスト(各法案毎に区切った連立を組む方針の)優先順位
01.重複自治競合制(
>>10 = 自浄作用)
02.新株式会社法(社長を従業員が静脈認証式選挙で選ぶ = 誰でも社長に成れるチャンスが有る = 自浄作用)
03.満額有給バカンス連続31日間(管理職以外)
04.通勤時間の満額有給化(管理職以外)
05.自動車免許とバイク免許の全額無料化(法人税から回収。通勤時間の満額有給化と関連付く)
06.自転車置き場費用の全額負担を雇用側に義務化
07.学費の全額無料化(定率の留年制度+飛び級の同時導入)
08.個人による国際特許権の出願を補助(パテント料から回収)
09.定年を50歳からの段階的な選択制に改正
10.定年の直後から年金を満額支給
11.最低賃金と残業代を現状の150%に底上げ
12.派遣労働の規制を昭和期に戻す
13.警察と検察の尋問と証拠を完全可視化
14.凶悪犯罪(強盗、致死案件)への少年法適用を廃止
15.成年を満16歳(ほぼ中卒)に引き下げ
16.日米地位協定の撤廃
17.従軍慰安婦の河野談話を否定する検証および韓国への経済制裁
18.在日(朝鮮人や韓国人)と敵性国家民族の特権や資産および生活保護を剥奪
19.自然エネルギー発電の拡大促進
20.生活必需品の消費税免除 ← これは、利権が複雑に絡み合って連立が維持できそうにない・・・ 努力はするけど
650 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 16:13:44.07 ID:/OsHfH4w
うんうん、出馬する予定すら作れないのにそんなもん並べたところで無意味だってわかってるんだろヒヨコちゃんwwwww
もう3月も終わるがコードなんちゃらの年内商業化の目処が少しでもたったのか?w
3ヶ月前の発言すら守れない奴の言葉を誰が信用するんだ?ん?wwwwwwww
ラーメン如きで大騒ぎしてる貧民が何か言ってらあ
2016年には出馬(キリッ だったのが2016はちょっと(;^_^A
になってしまったのに……その出馬の足がかり()の「コードダイバー」も、五年十年と腰を据えてという方向に逃げてしまってw
あと何年現実逃避する気なんだwww
何でみんな羊達の沈黙が大好きなのかって話なんだよなー
そして
ヒヨコちんはレクター博士にはもちろんなれないケド
トマス・ハリスにもなれないとゆー
655 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 16:35:15.14 ID:/OsHfH4w
ヒヨコ・レジェンドww 一覧
北海道のバイク乗りの看護師の話
親から虐待されてる子供を助けた話
某漫画家に会見を申し込んだ話
近所の奥さんがヒヨコちんの風呂にいきなり入ってきた話
彼氏持ち14歳(中2)が抱かれに来た話
北海道の看護婦は超天才 ヒヨコ戰艦を追いかけて関東圏に就職した話
高1の虐め問題に介入し2週間で完全解決した話
人妻に中出しして其の人妻が出産した話
刃物で襲撃されて其の刃物を手で掴んだまま相手をボコって倒した話
20代で素人女50人斬り済ませて先は数えてない話
1日に5人の素人女と又掛けSEXした話
3P(女1男2)し捲くってた話
ディズニーランドで勤めていて裏話を知ってる件(京成実籾〜舞浜駅まで23分の凄腕ライダー:バイク便の職歴あり)
公安から暗殺を仕掛けられ踏み切りで死にそうになった話
大学教授からカリスマの実証として認められ六法全書を贈られた話
SEX相手の幅は13歳〜40代まで経験済みな話
高3退学覚悟で友人の仇討ち(武器は片側30cmのヌンチャク:使い手しだいで三つ穴ブロックを破壊できる)しに行った話
関東〜九州をヒッチハイク合計¥1,000で移動した話
第3回決闘オフ会は違法にならない海外に設定してる話
高2の時、気に入らない奴を柔道の練習中に絞め殺そうとした話(残念ながら気絶までにしか追い込めず、息を吹き返したww)
小6の時、塾講師(一人暮らしの女子大生)に胸チラされた上で、住んでる部屋に誘われた
中2の林間学校でクラスメイト女子から抱いてくれと迫られ、目の前で脱がれた話
中2の時の教育実習生(女性)からデートに誘われた話
話したことがない他店バイト女子から、スカートをたくし上げる脚見せ攻撃を受けた話(この手のセクハラを多く受けてる)
ソースとなる上記レジェンド証人の個人情報が欲しい者は、まず自身の個人情報をこっち(ヒヨコ戰艦側)に開示することw
その 《 度胸 》 を見せたら上記ソースを見せてやるよw(クス
もちろん便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(2ちゃんねる下等生物)に 《 その度胸が無ぃ 》 のは知ってるww
656 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 16:36:16.14 ID:/OsHfH4w
証拠なんか要らんわ、一つ残らず全部「嘘、妄想」だからなwwwww
伝説ってのは他人が語り継ぐものであって自分で宣伝してまわるもんじゃねーんだよ惨めなヒヨコちゃんwwwww
まあ、べつにヒヨコちん本人が語ってまわっること自体は構わんのだが
ヒヨコちんには英雄物語を他人にとって魅力的に語る能力が無いんよなぁ
それこそトマス・ハリスになるには力量不足な訳で
書くだけなら小学生でも出来るw
【女関係13/24】
【暴力系3/24】
【いじめ・虐待系2/24】
【その他・妄想、自己申告系6/24】
こうやって見るとよくわかるがヒヨコは女関係に相当なコンプレックスがあるのが表れてる
特に元の並び順ラスト数行が女関係で埋まっていることから「複数の女性から肯定される、複数の女性と性的関係を持つ」事に対して強い願望を持っていることが顕著に現れてる
又、暴力やいじめが全体の1/5入ってることから学生時代に暴力を伴う虐めにあってたと思われる、
その他に職業関係の話題が1つしか入っておらず社会人経験が希薄であるという事、友人知人の話題が極端に少なく人間関係に問題がる事も読み取れる
又家族の話題を一切していない事から過去から現在までの間に致命的な家族問題があったと推測できる
学生時代の話も中学、高校が中心で大学生以降の話題が一つだけ、それも大学生活では無く「六法全書〜」という授業の一場面のみ
大学生活の想像が付かなかったのか、それとも思い出したくも無い学生生活だったのか
分析してみるとけっこう面白い
マニフェストとあわせて読み解くとヒヨコの人格や人生が透けて見えるw
661 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 17:34:43.93 ID:/OsHfH4w
> マインドマップってトニー・ブザンが考案した思考の展開・整理法だけどw
マインドマップなどとっくに提唱してるんだがなww かなり古い過去スレに在るから自分で掘り起こせやww
お前のようなドブ浚いしか能がない下っ端が、超天才 ヒヨコ戰艦の足元にすら及ばんことぐらい好い加減自覚した方がいいぞw(クス
くだらん。実にくだらん。
日本人如きが考え出せる程度の手法など、超天才 ヒヨコ戰艦の脳内ではとっくの昔に検討を済ませて在るわww
プリズム・スターでも、主人公2人がプリズム・スターに成った経緯は第1話で全く触れてない。
コード:ダイバーでも、主人公らが異界に渡る手段とか全く触れられてない。
これは、作者ヒヨコ戰艦が、読者や視聴者の視点で「 いきなり作中に放り込まれるシチュエーション 」を好むから。
謎解きや馴れ初めなどは、追い追い出してきますよ。と
東京ディズニーランド勤務の職歴から、「 ディズニーの手法を好む傾向 」に有るので、
例えば「美女と野獣」で喋る蝋燭が登場するけど、その正体や背景事情を順立てて描写したりしない。
魔法少女ってキャラクターも現在は一般化されており、事前の説明がなくても視聴者や読者が困らない。
そういった時代に適応した制作手法を選ぶのが超天才 ヒヨコ戰艦w(クス
今夜またバイオハザード放送するやん
たまには他のゾンビ映画を放送してほしいのう
おい ラーメンの自慢してみろよw
実はアレなんよな「実現できる」って事の方が本当は必要ないというか
いかにも実現できるように描くことさえ出来れば
むしろ、実際に可能であるかなんかどうでも良いという
ヒヨコちんは、絶対に実現できる!! と言うことはできるけど
絵空事を、実現可能のように騙す語り口って能力が無い訳で
665 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 18:08:21.47 ID:/OsHfH4w
666 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 18:38:31.90 ID:/OsHfH4w
tvkの電波が入るならコレを観よう^^
映画の時間
「ブラックホーク・ダウン」
1999年東アフリカ・ソマリアに、米軍特殊部隊の兵士百名が上陸。
彼らの任務は独裁者の副官二名を捕らえること。
作戦はすぐ終了するはずだったが・・【2001年/米】
51歳の死にぞこないが映画宣伝かよw
668 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 20:04:50.80 ID:/OsHfH4w
「 51歳の死にぞこないが恐くて名乗れましぇ〜んん(グショ泣 」まで読んだ(*´艸`)プププ
>>165
>>668 それが事実か知らんがヒヨコも名乗れないんだかブーメランだろwwww
>>649 緻密に練り上げられているはずのマニフェストが
30分もしないうちに書き換えられる。
これがヒヨコ戦艦が馬鹿だという有力な証拠。
悔しければ、訂正の必要がないモノを書き上げてみせろよ。
どうせ、できないだろうけどな。
671 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 20:38:33.04 ID:/OsHfH4w
>>669 > ヒヨコも名乗れないんだかブーメランだろwwww
超天才 ヒヨコ戰艦は名乗ってるからww
良く
>>1読め負ヶ犬ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
へーwヒヨコの妄想の中の社会ではあれで名乗ったことになるのかwww
流石高校中退して生活保護に寄生し続けてるニートの発想はすごいなww
>>670 ゲームにしたって大した理由でもなく手札枚数コロコロ変わるくらいだしね
全部その場の思いつきだからなーんにも考えて無いw
無駄に煩雑、と指摘され続けて「必要性があるのー」しか言ってなかったのにスリム化ねえ
674 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 21:30:59.48 ID:/OsHfH4w
チビ禿げ無職51歳に2度もダッシュ土下座した負ヶ犬がファビョリング中!(*´艸`)プププ
>>672 ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
悔ぢぃぃ〜のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
Yahoo知恵袋で世間に決着
>>165を確認するアンチヒヨコ投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
「ブラックホーク・ダウン」なら受信状態が気にならない原作を読めw 上下巻、読みごたえあるぞw
ほんで何時、政権を取るんだい?
政権とれるよな天才だもんな
天才だから期日も確約できるんだよねー
679 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 22:06:14.70 ID:/OsHfH4w
「 撤退した時、武器も一緒に持ってったってことは? 」
「 それはない。 最後は、武器の方が人より多かった・・・ 」
映画バイオハザード4
>>677 > 政権とれるよな天才だもんな
あぁ、少なくとも連立
>>649-650で1度はな。
ヒヨコ戦艦って名前で出馬するの?
ゲームの発売と一緒で得意の「するする詐欺」はやめような
いい歳なんだから現実で頼むはハゲ
682 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 22:14:41.67 ID:/OsHfH4w
で 何時なんだ?チビ
タキオン粒子でもわかるんだろ
2016年なのか?
ヒヨコが北海道でバイク旅行をした際に、看護師さんをナンパした(キリッ
とか言っても、第2回オフ会の後で、ヒヨコはチビで手足の短いチンチクリンで、あの体型で乗れるバイクはないと、相手の方から証言が出てるからなーw
それなのにまだほんとのことだと言い張るなんて……(*´艸`)ウプププ
686 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 23:31:05.94 ID:/OsHfH4w
バイクって原付だろなw
落武者ライダー
ゴメン
自転車の間違いでしたw
689 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/30(日) 23:51:27.99 ID:/OsHfH4w
>>686 予定ってなに?出馬しない可能性があるの?
ヒヨコが超天才の例に上げた人々に政治家はいなかった
692 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 00:02:40.54 ID:F8IDy1Oc
>>690 予定。
―――
レジェンドライン : 伝説律、伝承律、伝説線、伝承線、伝律、承律、譚律、伝線、承線、譚線、歴線、史線
レジェンドライブ : レジェンドラインを起動する行為
レジェンドライバー : レジェンドラインを扱う者
693 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 00:05:04.52 ID:/OsHfH4w
>>692 レジェンドライン : 伝説律、伝承律、伝説線、伝承線、伝律、承律、譚律、伝線、承線、譚線、歴線、史線
レジェンドライヴ : レジェンドラインの起動 および レジェンドライン化する現象
レジェンドライバー : レジェンドラインを扱う者
694 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 00:24:16.94 ID:F8IDy1Oc
>>692,
>>693 レジェンドライン : 伝説律、伝承律、伝説線、伝承線、伝律、承律、譚律、伝線、承線、譚線、歴線、史線
レジェンドライヴ : レジェンドラインの起動 および レジェンドライン化する現象
レジェンドライバー : レジェンドラインを扱う者
レジェンドラッガー : レジェンドライバーを統べる者
ライバー、ラッガーwwwwwwwwwwwww
何それ? アルファベットの綴りは?
お前、英語の義務教育受けてないの?
wwwwwwwwwwwwwww
696 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 00:31:51.93 ID:F8IDy1Oc
697 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 00:35:45.89 ID:F8IDy1Oc
698 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 00:40:33.06 ID:F8IDy1Oc
少しは建設的な話をしてくれよ
51にもなって妄想とは情けねえ・・・
予定予定
発売も売り込みも選挙も成功も、ぜ〜んぶ「予定。」wwww
そういう予定だけど具体的な道筋は決まって無いし、実行のために何をすれば良いかもわからな〜いw
妄想たくましく「やる事」らしきものを考えても具体性が一切無い意味の無い代物
それがヒヨコwwww
これこそヒヨコwwwwwww
701 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 01:29:26.02 ID:F8IDy1Oc
>>695ID:5KQi1ZNP =
>>700ID:bFemu5aV = 漫画「バクマン」の 石沢 秀光
顔まっ赤でIDチェンジ乙! m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
702 :
Classical名無しさん:2014/03/31(月) 01:44:24.19 ID:mO9iJhAJ
中田氏に4649
703 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 01:50:57.61 ID:F8IDy1Oc
そんなキャラ居ねぇよ
IDチェンジねぇwwwwwww
ヒヨコちゃん図星つかれてグショ泣きになってるんだろwwwwwwwwww
ほらほら処刑する「予定」なんだろwwwwwwwwwww
705 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 02:16:06.01 ID:F8IDy1Oc
>>695ID:5KQi1ZNP =
>>700ID:bFemu5aV = 漫画「バクマン」の 石沢 秀光
顔まっ赤でIDチェンジしてる
>>704=
>>700ID:bFemu5aVは、もう
>>695ID:5KQi1ZNPで出て来れましぇ〜んん(グショ泣
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
映画「ワイルド7」のスレで、バイクの話で盛り上がっている時に、
自分は北海道バイク旅行で看護師さんをナンパ、と言い出すあたりで、なんでそういうことを言い出したのかはバレバレなのが笑えたわーwww
しかもそのあと、バイクの車種の話になると、答えられないままで終わったからよけいにわら(*´艸`)ウプププ
そりゃ他人のIDでは来れんわなぁwwwwwww
ヒヨコお得意のバレバレ自演を他人もやると思うなよ無能ヒヨコちゃんwwwwwwwwwww
708 :
695:2014/03/31(月) 06:55:53.16 ID:5KQi1ZNP
>>698 レジェンドライン=Regend Line
↓
Legendriver
Legend-dragger
Legendragger
なんで、LがRに変わっちゃうのん?
そして、意味がまったく通らなくなっておるwwwwww
何、ヒヨコって義務教育受けてないの?
それともただの馬鹿なの?
709 :
695:2014/03/31(月) 07:03:05.31 ID:5KQi1ZNP
どうせ、こう言い出すだろうから
先に貼っておくね。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <知識は発想を阻害する!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヒヨコ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だから中学英語も間違うんだおwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
710 :
695:2014/03/31(月) 07:08:25.35 ID:5KQi1ZNP
と自分でいいながら、初っ端からのレジェンドの
綴りを間違えたwww orz
回線切って首釣ってきまーーす♪( ´θ`)ノ
まあ誤字と誤爆はよくあるから良いべ
問題はヒヨコの訂正祭りだ
ちょくちょく訂正するならメモ帳にでも書き溜めて確認しろボケ
Legend‐Drive から Legendriver という造語にしてみたという流れはまあわかる。
ただそのあとがいかんわ。そもそも、driver という単語が drive の比較級だとわかってんでしょうか?
比較級を知らないと最上級わかるわけがないか。
最上級がだめなら過去形とかにも逃げられただろうに。それならば一見近しい drag に逃げるよりはまだいい感じの単語が出てくるぞ?
結論:小学校中退が英単語を扱おうとするのなら、もっと勉強しないと遺憾なことになる。
まったく、この有様でいったいどこの高校に進学したつもりになっているのかw
ひよこ画像、見たけど変質者丸出しー
帽子・サングラス・マスク
ひょろさが出てて笑えたww
ヒヨコのこのへんの命名のセンスは、中二病だと言うしかない。それにしても五十代で中二病まっさかりって……
この世の中は不思議で満ちています。
いやまあ
「子供っぽい命名センス」ってのは、それ自体は必要な訳で
問題は、その方向性そのものじゃなくて
技術的な裏づけのある、ある種の「洗練された子供っぽいネーミング」を
作る能力が無いところというか
言ってみるなら「子供っぽい命名センス」自体はそれはそれで才能と言うか
ただ、子供っぽい命名センスを、ただ子供のように垂れ流しても価値は無いという
717 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 09:33:42.18 ID:F8IDy1Oc
718 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 09:35:54.26 ID:F8IDy1Oc
719 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 09:38:16.09 ID:F8IDy1Oc
720 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 09:50:12.98 ID:F8IDy1Oc
721 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 10:10:24.79 ID:F8IDy1Oc
下位互換 < 上位互換
ナイト < パラディン
バトラー < ウォリアー
アーチャー < シューター
ソードマン < ソードマスター
レジェンドライバー < レジェンドラッガー
>>692,
>>693,
>>694,
>>696,
>>697,
>>698 レジェンドライン : 伝説律、伝承律、伝説線、伝承線、伝律、承律、譚律、伝線、承線、譚線、歴律、史律、歴線、史線
レジェンドール : レジェンドラインに干渉できる依り代、ホムンクルス、オートマタ、式神、つくも神 Legendoll
レジェンドライヴ : レジェンドラインへの干渉 および レジェンドールの起動と操作
レジェンドライバー : レジェンドールを扱う者 ,
>>146&
>>160 ,
http://legendriver.com レジェンドラッガー : レジェンドライバーを統べる者 , Legend-dragger , Legendragger
どうした? ID:V7Z9WJtm何とか言ってみろww(´ー`)y─┛~~
>
>>712 :Classical名無しさん:2014/03/31(月) 07:50:08.91 ID:V7Z9WJtm
> 結論:小学校中退が英単語を扱おうとするのなら、もっと勉強しないと遺憾なことになる。
> まったく、この有様でいったいどこの高校に進学したつもりになっているのかw
722 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 10:26:11.46 ID:F8IDy1Oc
要するに文脈を構築できないんだよなあ
ルールでもネーミングでもだけど
全体を見通してパーツを配置するんじゃなくて、ただただ乱雑に積み上げるだけで
「全体は部分の単純な和じゃなくて、それ以上のものだ」ってのが
システムってものの考え方なんだろうけども
ヒヨコちんの「成果」は、もう本当に部分と部分でしかなくて全体がないという
51歳って加齢臭が凄いんだろうね
まるちゃん焼きそば買いだめしてきた?
726 :
Classical名無しさん:2014/03/31(月) 14:38:39.52 ID:4AFuFGyt
ダサすぎ
727 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 15:42:38.64 ID:F8IDy1Oc
コード:ダイバー : 宇宙の表裏構造について
プリズム♥スター : 因果律について
レジェンドライバー : 霊流×霊圧=霊力
>>146&
>>160 ,
http://legendriver.com 士 (サムライ) : エントロピーと霊核について
湯けむりゾンビ : 特になし
ルート Z : 特になし
アイドル・オブ・ザ・デッド : 特になし
裏勇。 : 特になし
728 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 15:52:17.15 ID:F8IDy1Oc
アクセル(エフェクト) : 支援[チャージ・グリッド]に縦の表置きして、パワー0を上回る速度[スピード]を得る。
アクセル(スキル) :
ユニットが、( 〜非公開〜 ) で、
特記コスト( リ=チャージ、リ=セット、デッキ・アウト、ダウン・ロード など )を払い、アクセル×1を付加できる。
スロットル(スキル) :
ユニットが、( 〜非公開〜 ) で、
特記コスト( リ=チャージ、リ=セット、デッキ・アウト、ダウン・ロード など )を払い、アクセル×1を付加できる。
リ=アクティヴ 、 リ=アクト ( 前線[バトル・グリッド]の横置きカードを縦置きへと復帰させる処理 )
リ=チャージ ( 手札を支援[チャージ・グリッド]に横置きする処理 )
リ=ヴァイタル ( 継戦能力[ヴァイタル]を表置きから裏置きへと回復させる処理 )
リ=セット ( 場札[アプリ]を手札[アーカイヴ]に戻す処理 )
リ=デッキ ( 札[カード]を山札[ライブラリ]に戻す処理 )
セット・アップ ( チャージ・グリッドから横置きカードを手札に加える処理 )
アップ・ロード ( ユニット以外の手札を場=領域[グリッド]に置く処理 )
ダウン・ロード ( 山札からチャージ・グリッドに横置きする処理 )
ログ・アウト ( 山札ではない札を捨札[ログ]へと変える処理 )
デッキ・アウト ( 山札を捨札へと変える処理 )
チャージ・アウト ( 自主的に、チャージ・グリッドの横置き札[チャージ]を捨札へと変える処理 )
チャージ・バック ( 退却。 所定のダウン・ロードを行い、ユニットを手札や山札に戻す処理 )
シューターは別にアーチャーの上位互換ってわけでもないんだよな
730 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 16:57:28.99 ID:F8IDy1Oc
アーチャー : 弓兵 、 弓手
ガンナー : 銃兵 、 銃士
ガンマン : 銃使い 、 銃手
シューター : 射手( 投擲、投射、射撃の全てを網羅したエキスパート )
キャノンマン : 砲手( 車輌や艦艇などの ) 、 カノンマン 、 ショットマン
スナイパー : 狙撃手
ヒットマン : 殺し屋
ソードマン → ソードマン・ロード → ソード・マスター
アーチャー → アーチャー・ロード → アーチェリー・マスター
731 :
712:2014/03/31(月) 16:58:03.21 ID:VpOn5aHy
どうした、なんか言ってみろと言われたのでお答えしよう。
一度まとめてから投稿しろよ。なんで一時間かそこらで間違い探しを5回も6回も投稿するんだ?
比較級、最上級、過去形などなどがわかっているとは言えないんだ。
やはり小学校中退はチガウな〜。
あと、言葉を並べただけで世界観を構築させた気になるなよ。
糖質ならまだ色々と治療の試みがあるけども、やはりパラノイアは無理なんだ。
身内の誰かはヒヨコを入院させろよ、とか。
んで、宇宙の表裏構造とか言葉だけ並べてまた得意の絶頂なんだろうな、哀れなオヤジよとかw
732 :
712:2014/03/31(月) 17:06:12.22 ID:VbKOkxY8
異宇宙“アレズム”はこちらの宇宙と表裏一体であり、かみのけ座銀河団方向にあるヴォイドは、アレズム側では銀河団が存在している。
そこにはアインディ種族の生存する銀河があって、彼女たちはそこでネガティヴな“大群”アブルーゼから発する脅威と二百万年前から戦い続けていた……
そんな話をローダンの1600話代でやっていたよ。今は2600話代なのでもう十年も前の話か。
ヒヨコの狭い視野でウリの先行とかオリジナルだとかホルホルしてんなよ。
そういう場合はソードマンがソードマスターになるようにアーチャーはボウマスターにすべきだな
734 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 17:18:15.04 ID:F8IDy1Oc
>>712=
>>731 > 比較級、最上級、過去形
下記の何処に其れが見て取れるんだバカめがww( ´,_ゝ`)プッ < 前提からして間違ってるんだょ手前ェの論旨はww
アーチャー : 弓兵 、 弓手
ガンナー : 銃兵 、 銃士
ガンマン : 銃使い 、 銃手
シューター : 射手( 投擲、投射、射撃の全てを網羅したエキスパート )
キャノンマン : 砲手( 車輌や艦艇などの ) 、 カノンマン 、 ショットマン
スナイパー : 狙撃手
ヒットマン : 殺し屋
ソードマン → ソードマン・ロード → ソード・マスター
アーチャー → アーチャー・ロード → アーチェリー・マスター
下位互換 < 上位互換
ナイト < パラディン
バトラー < ウォリアー
アーチャー < シューター
ソードマン < ソードマスター
レジェンドライバー < レジェンドラッガー
ソードマン・ロード、ってソードマスターより偉そうなんだよなあw
ヒヨコやっぱセンス無いわ
736 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 17:22:32.07 ID:F8IDy1Oc
>>733 それでも良いけど。
>>712=
>>731 > 比較級、最上級、過去形
下記の何処に其れが見て取れるんだバカめがww( ´,_ゝ`)プッ < 前提からして間違ってるんだょ手前ェの論旨はww
アーチャー : 弓兵 、 弓手
ガンナー : 銃兵 、 銃士
ガンマン : 銃使い 、 銃手
シューター : 射手( 投擲、投射、射撃の全てを網羅したエキスパート )
キャノンマン : 砲手( 車輌や艦艇などの ) 、 カノンマン 、 ショットマン
スナイパー : 狙撃手
ヒットマン : 殺し屋
ソードマン → ソードマン・ロード → ソード・マスター
アーチャー → アーチャー・ロード → ボウ・マスター
下位互換 < 上位互換
ナイト < パラディン
バトラー < ウォリアー
アーチャー < ボウ・マスター
ソードマン < ソード・マスター
レジェンドライバー < レジェンドラッガー
737 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 17:25:26.66 ID:F8IDy1Oc
>>735 ロードってのは師範代みたいなもんだから「極めた頂点」ではない。
738 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 17:45:36.02 ID:F8IDy1Oc
>>150 字コンテに欠かせない改訂
01. 摂理の7枚(ドラゴンボール的な機能)についての情報
02. 異世界の元首が死者の霊魂である理由 : 各国に伝承されているデッキを扱える適性
03. 異世界の各国が戦争する理由1. 摂理の7枚の争奪。 理由2. 各種スチーム鉱床の争奪
04. 「 デッキを起こせ! 」 「 Deck up! 」
05. モリカの義理の母と弟に、アストラクト(魔法契約)を解除する能力(デリートラクト)がある
06. 第1話の前篇に、大罪の7枚 篇の伏線を挿入
07. キャラ名変更 フカミ → フカガミ
08. [モード・シフト] アプローチ( Approach ) / リ=アクト(リ=アクティヴ)
09. 交戦開始(バトル・オン)の掛け声「 エグゼキューション 」
10. Console Gun (デッキを装填して、カードを実際に操作する装置) ← 戦術符札装置(T.C.G)の一種
11. バトル・グリッドに横置きで敷ける上限枚数を削って3枚までに変更
12. 手札の上限枚数を削って5枚までに変更
13. システムの名称変更 エフェクト →
>>74,
>>60-61 14. プロト・ヒュドラの合成条件にウェポン×1枚を設定 ← 蛇神亜属=神蛇亜属(神属の下位分類)の刃器生成の法則
15.
ロードに師範代って意味あんの?
1【可算名詞】
a主人,支配者,首長.
b(封建時代の)領主,君主.
神とか王って意味だから師範代ってニュアンスは無理やろwww
用例
New lords, new laws. 《諺》 地頭が変われば掟(おきて)も変わる.
2a【不可算名詞】 [通例 the L[N16-A12A]] 神; [通例 our L[N16-A12A]] わが主,キリスト.
用例
(the) Lord's day 主日 《日曜日》.
b[通例 L[N16-A12A] で神への呼び掛け・誓言・感嘆文に用いて].
用例
(Good) Lord!=Lord bless me [us, you, my soul]!=Lord have mercy! ああ!, おお 《驚きの発声》.
3《主に英国で用いられる》
a[L[N16-A12A]; 敬称として] 卿(きよう) 《★侯・伯・子・男,および公・侯の子息・伯爵の長子 (arch)bishop,上院議員の敬称; cf. lady 2c》.
b【可算名詞】 (Lord の敬称を持つ)貴族,華族.
c【可算名詞】 上院議員.
d[the Lords] 上院.
用例
the House of Lords 上院 《Lords temporal と Lords spiritual から成る; cf. common 【名詞】 B1》.
4[my L[N16-A12A] で呼び掛けに用いて] /m? l???d; (弁護士の発音はしばしば)m? l??d/ 閣下! 《★侯爵以下の貴族,bishop,Lord Mayor,高等法院判事の敬称; 今は bishop および法廷で高等法院判事に対するほかは儀式ばった場合にだけ用いる; cf. lordship 2》.
5【可算名詞】 大立者,…王
741 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 18:29:06.29 ID:F8IDy1Oc
>>739-740 Wikipedia見た?
買出しに行ってくる。
>>150 字コンテに欠かせない改訂
01. 摂理の7枚(ドラゴンボール的な機能)についての情報
02. 異世界の元首が死者の霊魂である理由 : 各国に伝承されているデッキを扱える適性
03. 異世界の各国が戦争する理由1. 摂理の7枚の争奪。 理由2. 各種スチーム鉱床の争奪
04. 「 デッキを起こせ! 」 「 Deck up! 」
05. モリカの義理の母と弟に、アストラクト(魔法契約)を解除する能力(デリートラクト)がある
06. 第1話の前篇に、大罪の7枚 篇の伏線を挿入
07. キャラ名変更 フカミ → フカガミ
08. [モード・シフト] アプローチ( Approach ) / リ=アクト(リ=アクティヴ)
09. 交戦開始(バトル・オン)の掛け声「 エグゼキューション 」
10. Console Gun (デッキを装填して、カードを実際に操作する装置) ← 戦術符札装置(T.C.G)の一種
11. バトル・グリッドに横置きで敷ける上限枚数を削って3枚までに変更
12. 手札の上限枚数を削って5枚までに変更
13. システムの名称変更 エフェクト →
>>521,
>>526,
>>60,
>>61 14. プロト・ヒュドラの合成条件にウェポン×1枚を設定 ← 蛇神亜属=神蛇亜属(神属の下位分類)の刃器生成の法則
15.
今幕張のイオンに行ったらヒヨコに会えるんだな
51歳にもなって婆の臭いメシを喰ってんのか?
まあ誰が先行かはともかく
相容れない裏表の宇宙、みたいなモチーフって
たぶん、ここ3〜40年とか皆が使い続けて、お腹いっぱい
みたいなアレだよなぁ
745 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 21:14:38.37 ID:F8IDy1Oc
我が家の猫を外飼い調教用に首輪とリードを買ってきたww
さ〜て今夜は和牛ステーキで年度末を祝うとしようww(クス
オレの罠に掛るんじゃねえのwww
748 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 21:35:34.67 ID:F8IDy1Oc
大丈夫だww
党首不在でも多数決で法改正できちゃうからww
しかも、党の議員は全て「 手話しかできない聴力障害者 」だけで構成されてるしww
一通り見たけどゲーム内での専門用語が多すぎて全然頭に入ってこない。
どんなゲーム展開になる、とか盤面はどうなる、とかね。
低年齢層向けにするにしてもここは致命的だと思うけどどうなの?
『難しそうだな』って思われたら人って案外寄ってこないよ
佐村河内ですか
「ゲームデザイン」とか出来ない
「ゲーム用語」を考えるだけで精一杯のヒヨコちんに無茶言うなよw
752 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 22:26:13.36 ID:F8IDy1Oc
アホくさいよ 51歳
>>705 >705 :↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 02:16:06.01 ID:F8IDy1Oc
>
>>695ID:5KQi1ZNP =
>>700ID:bFemu5aV = 漫画「バクマン」の 石沢 秀光
>顔まっ赤でIDチェンジしてる
>>704=
>>700ID:bFemu5aVは、もう
>>695ID:5KQi1ZNPで出て来れましぇ〜んん(グショ泣
↓
>>708 >708 :695:2014/03/31(月) 06:55:53.16 ID:5KQi1ZNP
>
>>698 >レジェンドライン=Regend Line
ヒヨコ低脳過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
755 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 22:41:41.10 ID:F8IDy1Oc
>>695ID:5KQi1ZNP =
>>700=
>>754ID:bFemu5aV = 漫画「バクマン」の 石沢 秀光
二回線で必死だな知恵遅れ
>>754ID:bFemu5aV ( ´,_ゝ`)プッ
>>755 言うに事欠いて2回線なぁwwwwwwwwwwwwww
まぁ仮にそれが事実だったとしてもだよ
「2回線契約すらできないド貧乏畜生のヒヨコちゃん顔真っ赤でグショ泣き嫉妬wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
ってなもんだわwww
まあ、ヒヨコちんにとっては
発言内容の整合性とかよりIDの方が重要であることだけは良くわかる
つうかアレなんよな
繋ぎ替えだ! 二回線だ!! ってのって
ヒヨコちん自ら、ヒヨコちんなんぞに興味を持ってくれる人間の数を
どんどんと減らしてるだけなんだよな……w
卿って地方領主だから元は王なんだよ
どう考えても師範代ってニュアンスは無理
>>754 だから初お目見え・ファーストコンタクトの時必要以上に
用語やらがゴチャゴチャしてると大半の人は『よくわからん』って敬遠しちゃうんだってば
おまえさんの言う凡人に向けて売るってんならそこ無視しちゃいかんよ
普段興味持たない層に目を向けさせるってのは大変だぞ
下手するとその説明文すらまともに読んでもらえずに終わる可能性だってあるぞ?
761 :
◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 23:28:23.69 ID:l5zZZQpc
>>756 俺や超天才ヒヨコ戰艦は、血が高貴だから、
貧民で下種なお前のような真似ようやらんわ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
762 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 23:30:07.11 ID:F8IDy1Oc
わかったか乞食
>>756ID:bFemu5aV = 漫画「バクマン」の 石沢 秀光
( ´,_ゝ`)プッ
763 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 23:35:32.32 ID:F8IDy1Oc
>>760 >>752宛だろ?
用語を括弧書きするって方向も検討するが、いずれにしろ
用語の削除はやらない。
2回線すら契約できないコジキが人並みにレスすんなよ
765 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 23:44:56.12 ID:F8IDy1Oc
下記を理解できてない
>>764の低知能ぶりww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>761 : ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 23:28:23.69 ID:l5zZZQpc
>>762 : ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 23:30:07.11 ID:F8IDy1Oc
>>765 試し腹で生まれたんだよな 身分をわきまえろ
767 :
↑〜と、試し腹で孕み産まれた↓ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/01(火) 00:11:11.99 ID:Yqh946R1
寄生虫民族の朝鮮部落に住む在日(朝鮮人か韓国人)
>>766が顔まっ赤!ww
(*´艸`)プププ
>>763以降日付変わるまでにID:l5zZZQpcで1度でも書き込んでいたら2回線あることに納得できるけど…
日付変わるまでにID:l5zZZQpcの書き込みがなかったから1回線でルータ再起動等をしただけって可能性が捨てきれないんだよね
ヒヨコちんこれ以降の2回の書き込みはID:Yqh946R1ではないID→ID:Yqh946R1の順で書き込んでみてよ
それが出来れば2回線あると納得できるから
文脈などを無視して、自分に都合のいい部分にだけに飛び付くのが、ヒヨコ脳のデフォルトなのですw
770 :
◆UxQ8uxJMok :2014/04/01(火) 04:53:37.42 ID:Yqh946R1
>>768-769 規制されてない同じ1回線だけルータ再起動等して下記
>>755IDを再び出すのは、ほぼ不可能w(クス
>>755 : ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 22:41:41.10 ID:F8IDy1Oc
>>761 : ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 23:28:23.69 ID:l5zZZQpc
>>762 : ◆UxQ8uxJMok :2014/03/31(月) 23:30:07.11 ID:F8IDy1Oc
頭が悪いなあオマエらww(*´艸`)プププ
771 :
20代で素人女50人斬りの俺だから見抜けたw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/01(火) 05:43:02.01 ID:Yqh946R1
昨晩の「 笑っていいとも グランドフィナーレ 」でのローラ号泣を観て、
「 あぁ、やっぱりこの娘、俺の思ってた通りの性格だった^^ 」と確信できた。
ローラがタモリに感謝の言葉を贈る場面ではなく、その後にタモリが締めの言葉を語る場面で、
背後に映っていたローラの泣きっぷりが半端なかった。
とても感謝していて、タモリへのそれらの想いが芯から溢れ出る涙を止める事ができない様子。
忘年会で酔いすぎリバースも、ローラが実は遊び慣れてない生真面目な経歴だからゆえだと見抜いた俺だが、
この推測は今回の号泣からも裏打ちされた。 めっちゃ根が素直なんだよなあローラって。 更に好きになった。
772 :
712:2014/04/01(火) 06:53:45.13 ID:GVJKRzqe
>忘年会で酔いすぎリバースも、ローラが実は遊び慣れてない生真面目な経歴だからゆえだと見抜いた俺だが、
さすがヴァージン51! 男女問わず酔いすぎリバースするなんざ、いつまでも酒の飲み方のわからない奴ってこったw
この歳まで他者と酒を飲んだことのない51歳児の無双なナイーヴさが痛いよw
可哀想にw
>>695:03/31(月) 00:28 5KQi1ZNP [sage]
ライバー、ラッガーwwwwwwwwwwwww
何それ? アルファベットの綴りは?
お前、英語の義務教育受けてないの?
wwwwwwwwwwwwwww
>義務教育受けてないの?
と言われ、ガツン!とショックを受けて脳が虚血を起こしたんだなw
虚血がおさまりきらないうちに
>>700でまたガツン!ときたもんだから、同一人物だと判断したんだな、虚血を起こした脳がw
御自慢の虚数生物とやらがどんなもんかはわからんが、ヒヨコは脳虚血生物であることがよっくわかったわwww
Lord ってどうみても師範代にはならんよな。
ヒヨコの、都合のいい文字列に飛びつくという特性にひっかかりそうなところも見当たりませんがw
また引っ込みがつかなくなり、どこまでも意地を張るしかなくなったなw
>>770 ああごめん俺が見落としていた
2回線あるのは認める
>>771 ローラって父親が日本で国保詐欺して国際指名手配されてるよな
犯罪者の子は犯罪者だろ
なぜヒヨコを貶めるのに赤の他人を貶めるのか?
ローラファンでありこともニートであることも
生活保護を受けて入りことも罪ではないじゃないか。
ただヒヨコ戦艦はヒヨコ戦艦であることが罪なのだから。
まあ、ヒヨコちん殴るためなら
他の何を傷つけてもいい、って思うのも自由じゃね
779 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/01(火) 14:00:05.03 ID:Yqh946R1
いや
「お前ら日本語ネイティブには、違和感なしには受け入れられないけど
見識の広いボクちんには分かる、自然なネーミングなんだよ」
って普通に、大衆娯楽の分野では完全な敗北宣言だよな……w
781 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/01(火) 14:17:13.09 ID:Yqh946R1
782 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/01(火) 14:19:31.30 ID:Yqh946R1
>>780ID:GryLgVuA
メディアミックス『 CODE:DIVER 』は最初から英語圏、フィンランド語との3言語展開だからww(クス
いずれにしろ変更なし。
結局
知識は発想を阻害するけど
ボクチんの知識は、良い知識だからその制限に含まれません、って
「良い知識・悪い知識」の二元論にしかたどり着けねぇんだよなぁ……
師範代、みたいなーw
ですか。もしかしてSWの、シスの暗黒卿から来てんのか? ダース・モールあたりのイメージなのか?
しかし、永遠に完成しない字コンテ()で、メディアミックスによる海外展開を騙るって……
まあ既に何かの暗黒面に脚を踏み入れるどころかどっぷり頭まで浸かってるというか…
いやまあ真面目な話
「武術の達人としてのシスの暗黒卿」ってイメージがあるんだから
「武芸者としてのロードって単語」はアリだろう、ってのは
ぶっちゃけ間違っちゃいないんだが……
結局、ヒヨコちんに、ロードって言葉を上手く扱える
全体の文脈を構築できない、ってところに落ち着くからなぁ……
と、いうより人間性かね
結局あの言動だと正解を言ってても穿ったみかたをしたくなる
>もしかしてSWの、シスの暗黒卿から来てんのか? ダース・モールあたりのイメージなのか?
で、51歳児からして実際のところどーなん?
ダース・モールっぽいイメージというのも、前提が間違った的外れなん?
789 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/01(火) 16:52:19.86 ID:Yqh946R1
日本語不自由な寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)
>>788 「武芸者としてのロードって用法」がSWの元ネタなw( ´,_ゝ`)プッ
ジェダイは、“ 時代劇 ”の「ジダイ」から来てるんだしのうww(*´艸`)プププ
お前、どんだけ情弱なのww( ^ω^)おもすれーwww
実際に「ロード」がこういう形で使われてるんだろ? ってのは結局
多数決でヒヨコちんが惨敗じゃね? ってのを肯定する流れにしかならんのよなぁ……w
791 :
↑〜ってことで以後は下記でww↓ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/01(火) 17:37:39.35 ID:Yqh946R1
ソードマン → ソードマン・ロード → ソード・マスター
アーチャー → アーチャー・ロード → アーチェリー・マスター
ボウマン → ボウマン・ロード → ボウ・マスター
下位互換 < 上位互換
ナイト < パラディン
バトラー < ウォリアー
ボウマン < ボウ・マスター
ソードマン < ソード・マスター
レジェンドライバー < レジェンドラッガー
『 CODE:DIVER 』にも「 ジェダイ 」のように国家の枠を超えた集団を設定したいところだな^^
カード・バンク(地球側に在るカードショップ)の店長は候補の1人ってことでww
792 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/01(火) 17:41:46.56 ID:Yqh946R1
>>791 『 CODE:DIVER 』にも「 ジェダイ 」のように国家の枠を超えた集団を設定したいところだな^^
カード・バンク(地球側に在るカードショップ)の店長は候補の1人ってことでww
「 有名な仏教用語 」から何か持って来るのが善いだろう。
バトラーが最強だから
ジェダイって師範代ではないよなw
まあまだしも
師範代よりは師範の方が…… かなぁ?
あえて、どれ? っていうな
らジェダイ≒達人ぐらいの方が、まだマシとかな気はするが……
多分ヒヨコちゃんの脳内だとマスター(=師範)はヨーダだから
ジェダイは師範代、みたいな図式なんだと思うんだけど
エピソード1見るとヨーダの下に幹部が居るんだよなw
>>789 >「武芸者としてのロードって用法」がSWの元ネタなw
シスの暗黒卿、と俺に言われないと気づかなかったくせにw
元ネタもなにも、SWの作中ではなどと、そうやって断言していいもんだかね?
>>792 おい、得意げに何時まで言ってんだ?
調子に乗り過ぎー
100回、聞いたからwww終了
ちょーどうでもいいが
後から、時系列的にSWを観なおすとかいう趣味的なことすると
エピソード4のクライマックスが
なんでアナキンとオビワンの因縁の最後の決着が
あんなにノロノロした斬り合いなんだよww
ジェダイとシスの最強クラスの戦いってことだろ?あれwww
って気分になって仕方が無いw
(まあ、後付で色々設定はあるみたいだけどもさ)
ヒヨコちゃんは、今度はSWをパクリだと叩くつもりなのかな?
Ep2でヨーダが激しく動きまわっていたのには驚いた……
802 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/01(火) 23:43:56.03 ID:Yqh946R1
今でも好きなのはルーク篇だけだから^^
後付けep1〜3はサクッと脳内削除してあるww
シヴァ司令は、暗黒側に堕ちた者って設定が追加された。
火属性は人口比が低いので、希少であり、
同じく火属性にピノのは因縁の断ち切れぬ関係に発展する。
カード・バンク(地球側に在るカードショップ)の店長は、
傭兵団ドーン・アイン・ヘルヤル(夜明けの英霊)の一因ってポジションがあるからな。
『 CODE:DIVER 』版ジェダイは、他の新キャラって方向にすべきかも。
主人公が嘘つきのピノキオという辺りが
虚言癖のヒヨコにピッタリだね。
804 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 00:21:29.98 ID:aC35mWEe
ヒヨコ・レジェンドww 一覧
北海道のバイク乗りの看護師の話
親から虐待されてる子供を助けた話
某漫画家に会見を申し込んだ話
近所の奥さんがヒヨコちんの風呂にいきなり入ってきた話
彼氏持ち14歳(中2)が抱かれに来た話
北海道の看護婦は超天才 ヒヨコ戰艦を追いかけて関東圏に就職した話
高1の虐め問題に介入し2週間で完全解決した話
人妻に中出しして其の人妻が出産した話
刃物で襲撃されて其の刃物を手で掴んだまま相手をボコって倒した話
20代で素人女50人斬り済ませて先は数えてない話
1日に5人の素人女と又掛けSEXした話
3P(女1男2)し捲くってた話
ディズニーランドで勤めていて裏話を知ってる件(京成実籾〜舞浜駅まで23分の凄腕ライダー:バイク便の職歴あり)
公安から暗殺を仕掛けられ踏み切りで死にそうになった話
大学教授からカリスマの実証として認められ六法全書を贈られた話
SEX相手の幅は13歳〜40代まで経験済みな話
高3退学覚悟で友人の仇討ち(武器は片側30cmのヌンチャク:使い手しだいで三つ穴ブロックを破壊できる)しに行った話
関東〜九州をヒッチハイク合計¥1,000で移動した話
第3回決闘オフ会は違法にならない海外に設定してる話
高2の時、気に入らない奴を柔道の練習中に絞め殺そうとした話(残念ながら気絶までにしか追い込めず、息を吹き返したww)
小6の時、塾講師(一人暮らしの女子大生)に胸チラされた上で、住んでる部屋に誘われた
中2の林間学校でクラスメイト女子から抱いてくれと迫られ、目の前で脱がれた話
中2の時の教育実習生(女性)からデートに誘われた話
話したことがない他店バイト女子から、スカートをたくし上げる脚見せ攻撃を受けた話(この手のセクハラを多く受けてる)
ソースとなる上記レジェンド証人の個人情報が欲しい者は、まず自身の個人情報をこっち(ヒヨコ戰艦側)に開示することw
その 《 度胸 》 を見せたら上記ソースを見せてやるよw(クス
もちろん便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(2ちゃんねる下等生物)に 《 その度胸が無ぃ 》 のは知ってるww
805 :
Classical名無しさん:2014/04/02(水) 00:33:00.83 ID:5VEAcGpT
∧_∧
(( `θ´ /9m 俺の勝ち。お前らの負けw
/⌒ ノ
γ (,_,丿ソ′
i,_,ノ |||
バンザイ バンザイ ヤッター オメデトー
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(^(,, ´∀`)) ・∀・)(ヽ )')((・∀・ /')
ヽ /ヽ ノ ヽ ノ ノ ノ
ノ r ヽ / | / O | ( -、 ヽ
(_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ し' ヽ,_,)
806 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 01:08:06.49 ID:aC35mWEe
こーどだいばーにジェダイに似通った要素を組み込んだら
ヒヨコちゃんはジョージ・ルーカスにパクリ疑惑で訴えられちゃうんじゃないかな?
どうなの?ヒヨコちん
808 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 01:21:47.11 ID:aC35mWEe
大丈夫だ^^
ジョージ・ルーカスは日本好きだから!( ̄▽ ̄)
それに剣を振り回したりしない集団だから、パクリにならないww
809 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 03:33:44.17 ID:aC35mWEe
創作するのに調べものはネットだけというのは限界があるだろうに。
ひもとける書籍を手元に置いておけ。
811 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 04:39:08.38 ID:aC35mWEe
812 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 04:44:45.89 ID:aC35mWEe
813 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 05:02:21.52 ID:aC35mWEe
>>802修正
傭兵団ドーン・アイン・ヘルヤル(夜明けの英霊)
↓
傭兵団ドーン・アインヘルヤル(夜明けの英霊)
傭兵団ドーン・アインヘリヤル(夜明けの英霊)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%98%E3%83%AA%E3%83%A3%E3%83%AB >>799 :Classical名無しさん:2014/04/01(火) 20:07:49.85 ID:KM8HW01U
> エピソード4のクライマックスが
> なんでアナキンとオビワンの因縁の最後の決着が
> あんなにノロノロした斬り合いなんだよww
> ジェダイとシスの最強クラスの戦いってことだろ?あれwww
> って気分になって仕方が無いw
> (まあ、後付で色々設定はあるみたいだけどもさ)
読み合い。
ボクシングですら見かける情景だぞ。
剣道では更に顕著に見て取れる。
相手の構えや重心の具合や間合いなどの情報を基に、
攻撃技や防御方法や反撃の手筋を予測し、仮想上でメタ相関が発生する。
ジャンケンの後出しが互いに繰り返されてる状態に近く、
ゆえに勝ち筋を見出せず、先制攻撃し難い事態に「お互い」が陥る。
実力が拮抗した場合や、致命の一撃を切り札に持つ相手と対した場合に発生することが多い。
814 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 05:06:30.53 ID:aC35mWEe
815 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 06:28:15.05 ID:aC35mWEe
u u U U
Ū Ū U Ū ū Ū ū Ū ū ū
816 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 07:02:10.24 ID:aC35mWEe
ジャンピング土下座、まだー?
>>811 >マヂ無理。
>買っても読まんから毎度。
なんでそんなに本が読めないんだ?
読書の習慣がないのか?
創作は引き出しの多さか欠かせないというに。
819 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 11:15:26.60 ID:aC35mWEe
>>818ID:mwKocktZ
こればっかりは、体質だからww
読んでる途中でいろいろ思い付いて、そこから長考はじめちゃう
もちろん、ネタ帖に書く時もあるけど
毎回、毎回、長考が実を結ぶわけぢゃねぇし
いずれにしろ、本の内容から直ぐに脱線して別の思考に集中しちゃって
一向に進まないって状態になるから読破とかマヂで困難ww
って超天才 ヒヨコ戰艦が言ってた( ̄▽ ̄)
習慣とかより、なんか生理的な原因がありそうだけどもなー
買う金が無い
漫画は読めるのに小説は読めないの集中力がゼロなだけ
そんなとこだろ
いや、漫画すらあんまり読んでる感じがないしなぁ・・・
823 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 11:34:35.61 ID:aC35mWEe
漫画とぢゃ文字の量が違うし、イメージを自作する分だけ脳への負荷が大きい。
ま、お前なんぞにどう穿って受け取られようがどーでもいいことなんだけどなww( ´,_ゝ`)プッ
まぁ
そんな低脳だから
何にも成し遂げられないんですけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ご自慢のゲームの売り込みは諦めたのか??
それとも注意力散漫で売り込みできないか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁヒヨコにできるのは惨めに生活保護に縋りつきながら妄想に生きる事だけwwwwwww
死ぬまでそこで蠢いてろwwwwwwwwww
漫画を読むのにも
例えば小説を読むのと比べてどっちが上とか下、って関係じゃない
独立した別の種類のスキルが必要、って部分もあるからなぁ
まあ、実際に何してるかを見てる訳じゃないからアレだが
時々、ヒヨコちんからもれるマンガの読み方に関する細かい発言とか見ると
漫画を読むスキルがあんまりなさそうな感じはする
統合失調症認知障害とは
「集中力」「記憶力」「整理能力」「計画能力」が著しく低下し、「注意力散漫」「抽象的に考える能力」「問題解決能力の欠如」といった症状が現われます。
具体的に言うと、本が読めなくなったり、映画やテレビ番組のストーリーが途中でわからなくなったり、指示通りの作業ができなくなったりします。
言語、動作、運動などのあらゆる面において他者との協調性も取りにくくなります。
そのため、意思の疎通ができないため、会社や学校でも一人だけ浮いてしまうことも多々あります。
知識は発想を爆発的に加速させる
これを発想爆発(イマジネイティヴ・エクスプロージョン)と呼ぶ( ー`дー´)キリッ
とか言ってたのは誰なんですかね〜〜
828 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 12:49:56.12 ID:aC35mWEe
記憶が脳機能を圧迫しないなら、脳の記憶容量が仮に12テラバイトなら、相応の記憶容量の受験結果が氾濫せねば矛盾。
1.個人差はあるが、記憶力には限界が有る。
2.限界があると言うことは、記憶が脳機能にとっての【負荷】である証し。
3.故に、記憶は脳機能に【負荷】を与え、発想力をも低下させる。 すなわち、「 あらゆる知識は発想を阻害する。 」
《 超天才 ヒヨコ戰艦 語録 》
「 あらゆる知識は発想を阻害する。 」
「 知識量の増加は発想力の低下と表裏。 」
「 知識量を増加しても天才の発想には対抗できない。 」
「 発想は基礎と応用とに分けられるが、要す発想が基礎的であるほど知識に阻害され易い。 」
(´ー`)y─┛~~ < 根拠は
>>96と下記
8000年間以上も、お前ら下等生物が出せずにいた「 解 (すなわち重複自治競合制理論)」を
たった20年でクリアしてみせたのが超天才 ヒヨコ戰艦(「あらゆる知識は発想を阻害する」と提唱する者)なのだよw(クス
見たまえこの 《 政治学的芸術
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/109-112n 》 を( ̄ー ̄) フッ
その提唱内容を否定できるのは、下記4条件を満たした上で《 内政問題を一括解決できる国策対案 》を出せた場合のみw
1.宗教を利用しない( 宗教の利用は、宗教戦争の原因となり逆効果 = 宗教の限界 )。
2.選挙活動費用を除き、金銭や物質を別途で要さない( 発展途上国でも実践できる為の最低条件 )。
( 3.特許や高度な理系技術に依存しない。 ≒ 金銭や物質を別途で要さない )
( 4.人的資源を除き、あらゆる資源を要さない。 ≒ 金銭や物質を別途で要さない )
>>824-827 > 知識は発想を爆発的に加速させる
↑
言ってねぇ〜しww バカまる出しだなあコイツはww
上記の重複自治競合制理論と
>>96で、お前らの方が劣った下等生物であることは実証済みだから正直、どーでもいいww
829 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 13:00:23.26 ID:aC35mWEe
さっき花見しながら公園で昼飯を食べてたら
面白い楽器を持って来てる人が居たので
帰り際に質問してみた
楽器名はヘルマンハープと言うそうだ^^
今日は花見日和だのうww(´ー`)y─┛~~ < 関東は今夜から崩れるらしい
公園でグラサンマスクのおっさんに質問されたら怖いな
知識は発想を阻害するからヒヨコは映画やアニメ禁止ね!
公園に行くのが嫌になった
佐村河内さんですか?
真面目に言うと
そうやって「知識は発想を阻害する」って言って
映画やらアニメ(いや、小説でも学術書でもだが)やらを避けている状態も
結局、知識の一つの形なんよなぁ・・・
「知識は発想を阻害する」ってフレーズは
実は、本当に結構思想的なインパクトを秘めてるんだけど
ヒヨコちんは、どうにもその可能性を十全に引き出せないんだよなあ・・・
ヒヨコは「あらゆる知識は発想を阻害する。」よりも明らかに
「知識は発想を爆発的に加速させる!」
「発想爆発(イマジネイティヴ・エクスプロージョン)!( ー`дー´)キリッ」
のほうがかっこいいから俺オリジナルのこっちのほうが流行りそうだな。
脳機能において、知識(Knowledge)と発想(Imagination)を司る領域は完全に別である。
仮に知識量をk、発想力をiとおいた時、
発想力iで点と点を繋いで新しい図形を描くかのごとく、
持ちうる知識量kを組み合わせて創りだされる新しいアイディアの数は、k^i の式で表される。
その個人の持つk,iによって発想から生み出されるものは k^i のオーダーで爆発的に増加していく。
すなわち、「知識は発想を爆発的に加速させる」
そしてこのことを「発想爆発(イマジネイティヴ・エクスプロージョン)」と呼ぶ!( ー`дー´)キリッ
けっこうそれっぽくなったでござる(`・ω・´)ゞ
いくら知識があっても天才ならば
発想を阻害されることはない。
837 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 17:49:52.18 ID:aC35mWEe
このスレの目的は
>>792や
>>812の「(原作の制作ではない)発表」と、
>>830-836のように便所ちゃんねるチンカスダンゴ便所虫(お前ら)を顔まっ赤にファビョらせて遊ぶことにあるからww(クス
>>836 アインシュタインが「 本を確認して足りる情報は覚えずともよい。」と主張し、
現に「光速の数値」を覚えていなかった事実(取材した記者の証言)から、
「 いくら知識があっても天才ならば発想を阻害されることはない。 」との主張は破綻しているw(クス
>>835 仮に「 脳機能において、知識(Knowledge)と発想(Imagination)を司る領域は完全に別である。 」としても、
「 睡眠が不可欠である根拠から、脳の活動リソースは全体で共有しており、
知識の保持は活用の有無に拘わらず生化学的に常に活動リソースを消費し続け、発想に要す活動リソースを奪って阻害している。」
ゆえに、
「 知識は発想を阻害する。」
どうでもいいからとっととゴミダイバーとやらのTCGだせや
>アインシュタインが「 本を確認して足りる情報は覚えずともよい。」と主張し、
お前、アインシュタインじゃないじゃんwww
840 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 18:50:33.34 ID:aC35mWEe
841 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 19:05:12.06 ID:aC35mWEe
こいつは小説一冊読むのに半年かかったそうだし。子供の頃から本を読む習慣なかったようだし、当然の帰結か。
いずれにせよ、
>>819 みたいなこと言ってる奴には、創作は生まれ変わりでもしない限り無理だわ。
また字コンテ()投げ出し確定だしなw
>>840 アインシュタインは必要な情報を参照する知識を有している。
ヒヨコは必要な情報があることすらわかっていない。
アインシュタインは光速の値は知らなくとも、
それが真空中で不変であること、それがニュートン物理では
説明できないことなど当時の物理学が直面している問題を知っていた。
無知識のニートとは知識量が根本的に違う。
アインシュタインっておっちゃんの頃の写真が有名だけど、
相対性理論の大成を成したのは20代30代の頃なんだよな
あと、基本的に「知識は発想を爆発的に加速させる」のは真だよ。
ヒヨコの言う「知識は発想を阻害する」っていうのは、知識に捕らわれた発想しかできない人のことを言い表しているにすぎない。
昔の多くの人は「速く陸を移動するには馬が一番」って知識の固定概念に捕われ、速くて疲れにくい馬を作ることばかり考えていた。
しかし、その知識の固定概念に捕われずに蒸気機関や自動車を生み出したことが大発明になった。
この発明にはもちろん機構学や熱力学の知識が必要。
すなわち、深く広い知識をもち、なおかつその知識に発想を縛られないことが、
俺の提唱する「発想爆発(イマジネイティヴ・エクスプロージョン)」を成す上で重要なのである。
今のヒヨコちんは「知識は発想を阻害する」って固定概念に捕らわれているみたいだね。
その知識の縛りを抜け出せないかぎり、俺のような発想爆発は起こせないよ。
固定概念じゃないよ。
ただの知識不足に対する言い訳だから。
勉強をせずに、成果だけを得たいという
クズの考えた言い訳。
それが「知識は発想を阻害する」
だから、ヒヨコは勉強をしない、努力をしない。
そして、成功の入り口にさえ辿り着けない。
846 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 19:51:26.83 ID:aC35mWEe
そして
>>843ID:Bqn0CVRQは、超天才 ヒヨコ戰艦の
>>96と
>>828に今日も屈服してグショ泣き中ww
>>844ID:q8m+3QPL
> この発明にはもちろん機構学や熱力学の知識が必要。
「 知識が不要。」とは言ってないんだょね^^
「 覚えておくのが害だ。」と言ってるわけでww
もちろん
「 必要な知識も含め、あらゆる知識は発想を阻害する。」ってことww
847 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 19:54:12.84 ID:aC35mWEe
そして
>>845=
>>843ID:Bqn0CVRQは、超天才 ヒヨコ戰艦の
>>96と
>>828に今日も屈服してグショ泣き中ww
>>844ID:q8m+3QPL
> この発明にはもちろん機構学や熱力学の知識が必要。
「 知識が不要。」とは言ってないんだょね^^
「 覚えておくのが害だ。」と言ってるわけでww
もちろん
「 (必要な知識も含め、あらゆる)知識は(覚えてる状態の時に)発想を阻害する。」ってことww
849 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 20:15:00.39 ID:aC35mWEe
>>848ID:q8m+3QPL
> 少しずつ行動を変えていくことが現状を良くするための一番の近道だと思うな。
とんでもない話で、到底うけ入れられない。
なぜならば、一般と同じく標準化することは
>>96と
>>828を創出できた「優れた能力」を捨てることを意味してる。
まだまだ
>>569や
>>727を制作しなきゃならんのに、そんな自殺行為をするわけがない。
『 CODE:DIVER 』メディアミックス作品は、持ってる現状のみで作るのが最善だ。
アインシュタインは「発想を阻害する」とは言っていないようだが
>>849 作品の制作はやめずに、むしろ率先して行うべきだな。
「持っている状況で作るのが最善」というのも理解できる。
斬新な作品をつくる際には、「外界から知識や刺激を受けるフェイズ」と「情報を遮断して自分の中の世界だけで作品を作るフェイズ」がある。
その「自分の世界で作品を作るフェイズ」に入っているんだったら、外から余計なノイズが入らないように一気に作り上げるのが良いよな。
一番重要なのは、自分自身に嘘をつかず、自分自身が好きだと思える「作品を作る」もしくは「行動をする」こと。
自分自身に誠実になれってことだな。
>>847 >>96 については
特許出願はしたけど、却下されて特許を認められなかった
欠陥TCGを妬む必要がない。この一言で論破完了。
>>828 に関しては
知識も発想力も低いヒヨコ戦艦はの存在が
発想力が知識に反比例するという仮説の
強力な反証である。これで否定の証明完了。
853 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 20:37:09.51 ID:aC35mWEe
クイズが苦手なほどに発想が豊かになる、という理屈もないので
知識と発想には相関関係はない、という結論にならないか
ついでに言うとヒット作を連発している人間は概ね高学歴で知識も豊富である
例外的に大した学歴でもないのにヒット作を出しているものもいるが絶対数は少ない
強いて言えばヒット作と学歴や知識はさほど関係がないが、ある方が望ましいといえる
>>853 CODE:DIVERの制作がどの段階まで進んでいるのかわからんが、
メインコンセプトとターゲット市場が揺らいでいる状況で制作を続けても良い作品にはならないな。
857 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 20:50:29.46 ID:aC35mWEe
858 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 20:52:18.72 ID:aC35mWEe
@ヒヨコはまだ()成功していない
A成功したヒット作の作者がクイズが苦手かどうかまったく証明されていない
B仮にヒット作のクリエイターに一人クイズ名人がいただけで容易に否定される
ヒヨコの理論はいつも的外れ
860 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 21:18:57.70 ID:aC35mWEe
>>859ID:T42CdGVP
> @ヒヨコはまだ()成功していない
>>12の通りでこっち側の圧勝ww
ヒヨコちんの頭はその程度?
見損なったなー
地動説云々はともかくヒヨコは「成功する可能性がゼロではない」というだけで
「まだ()成功していない」という事実は動かない
結果が全て
で、結局どんなゲームなわけ?
設定はもういいから肝心のゲーム性を聞きたい
『俺様の頭の中に出来てる』ってのは無しな
結果を出せないくせに言う事だけはでかい ヒヨコちん
>>849 >『 CODE:DIVER 』メディアミックス作品は、持ってる現状のみで作るのが最善だ。
創作は引き出しの数が勝負だよ、ヒヨコのアニキw
持ってるものだけで勝負などと言っているから、プリスタ、アイドルゾンビ、湯けむり、レギオンその他とことごとく投げ出す羽目になってんよw
で、その投げ出しリストにコードダイバーが、今まさに加わろうとしているところwww
高い金を払って特許出願して
却下されたという画期的な欠陥TCGを
早く公開して下さいよぉwwwwwwww
前から聞きたかったんだけどさ。
メディアミックスだの字コンテだの考える前に商品化が先じゃないの?
ジェダイみたいな組織があったらいいな。名称はどうしようか? 仏教用語から持って来よう、で火曜が終わった。
そして〜
>で、上記に反目する集団(
>>802)の名称も考えねばww
>さて、どうしたものかww^^
と、さてどうしたものか,だけでまた1日終えるわけだね、ウスノロジジイwww
早くしないとお迎えが来るんだぜwww
870 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 23:38:05.03 ID:aC35mWEe
>>862ID:T42CdGVP
創出や発案した段階で既に目標を達成して成功してるからww
そもそも商業化は上記の成功なくして不可能だからww
ほぃ、論破完了ww
871 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 23:40:53.56 ID:aC35mWEe
>>866ID:mwKocktZ
> 創作は引き出しの数が勝負だよ、ヒヨコのアニキw
命題
>>96と
>>828をクリアできない奴のは創作ではなく盗作。
あるいは猿真似パクリであって創作とは呼ばない。 以上。
872 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/02(水) 23:43:35.71 ID:aC35mWEe
>>868ID:cGIOse9D
> メディアミックスだの字コンテだの考える前に商品化が先じゃないの?
そうかもな。だが、次の売り込みやエントリーが(相手にとっての)最後となると、どこまで作り込んで出すべきか問題だ。
商業的成功して見せない限り「豊かな発想」は証明できないんだよなあ
>>871 いやいや、論点をすりかえるなw
ヒヨコが字コンテ()を完成させない以上は、引き出しの数が勝負ってのは、覆らないよwww
テストプレイのひとつも満足に出来てなさそうだからもう論外だな
頭の中に書くだけなら天才じゃなくても出来るっつの
実物作るビジョン(デザイン・必要経費とか)まで絶対考えてないだろお前
ブシロも面倒なのに絡まれて大変だな。まるで相手にされて無いのに草生える
>>872 向こうからしてみたら売れるかどうかまだ分からない商品をメディアミックスの部分まで考えないと思うけど
877 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 00:01:48.41 ID:aC35mWEe
(*´艸`)プププ < こいつら全く意味わからんよww錯乱しとるよコイツらww
↓
>>873-874
878 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 00:07:04.00 ID:mduqJ8Pb
>>876ID:cGIOse9D
>
>>872 > 向こうからしてみたら売れるかどうかまだ分からない商品をメディアミックスの部分まで考えないと思うけど
う〜む・・・
実物の印刷やクイックリファレンス及びルール本の製作を優先すべきかもな・・・
検討してみる。
まずヒヨコの役職はなんなんだよ と問いたい。
カードゲームのルールデザイナーなのか、ストーリー作家なのか、メディアミックスのプランナーなのか。
複数やるにしても、メインはどれなんだよ。
おい、ヒヨコ。
特許庁から糞TCG認定されたことへの反論は?
881 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 00:27:29.80 ID:mduqJ8Pb
>>880ID:25qR/JE5 = バクマンの 石沢 秀光
お前のネタぢゃ弁理士を動かせんだろバクマンの 石沢 秀光
>>880ww
( ´,_ゝ`)プッ
悪徳弁理士に金をとられて
特許庁の役人から馬鹿にされる
そんな画期的超天才様。
wwwwwwwwwww
883 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 00:34:22.68 ID:mduqJ8Pb
>>882ID:ObsH+0Nf
それは、お前が「 悪徳弁理士の実在 」を立証できてから言わないと全く説得力がないぞ(*´艸`)プププ
現状は、特許出願で弁理士を動かせた超天才 ヒヨコ戰艦の勝ちww
お前のボロ負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
今後、何度でもこのテンプレ貼ってやるからねww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
反論できないと今度は根拠の無い罵倒か…どうしようもないな。
都合の悪い部分を無視するならここに書く意味も無いだろ。
もう止めちまえ。どうせお前はずーっとそのままだ
金さえ払えば弁理士はキチガイ相手でも出願する。
でも、キチガイの特許は特許庁が認めない。
よって、ヒヨコはキチガイ。
これが事実。
悔しかったら特許を認めさせてみろよwwwww
特許を取れたらお前の勝ち。
取れなかったら、俺の勝ち。
現状は俺の勝ちだな。
「すでに成功したヒット作の作者」は大勢いるけど
知識が発想を阻害する、なんて言ってる奴はいないんだよな
むしろ知識が新しい視野を広げる、とかそういうたぐいのこと言ってる
知識を軽侮するのは「まだ成功していないヒヨコ」だけ
887 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 00:45:52.46 ID:mduqJ8Pb
>>885ID:JInmHSIP
それは、お前が「 悪徳弁理士の実在 」を立証できてから言わないと全く説得力がないぞ(*´艸`)プププ
現状は、特許出願で弁理士を動かせた超天才 ヒヨコ戰艦の勝ちww
お前のボロ負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
今後、何度でもこのテンプレ貼ってやるからねww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>883 「悪徳弁理士の実在」はヒヨコの特許出願が
却下されたことで完全証明されている。
出願時、ヒヨコには特許が認められるだろうと言ってたんだろ。
「こんなクソTCGでは特許を認められませんね」
って教えてくれなかった時点で明らかに悪徳商法。
半年たっちゃったんだっけw
ご愁傷様
>>887 親戚からの借金でお金を積んで、弁理士を動かした“超天才”ヒヨコ戦艦。
物事は正確に記述しましょうね!
ぶっちゃけ、金さえ積めば、弁理士だろうが弁護士だろうが
代議士だろうがいくらでも動かせるよ。
動かすだけならね。
それを結果に結び付けられるかは、本人の能力次第。
よって、特許が認められていない時点でヒヨコは無能。
これが結論。
892 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 00:53:12.88 ID:mduqJ8Pb
>>889=
>>886ID:IRnF7yFq
だからこそ、そいつらやオマエらは命題
>>96と
>>828をクリアできないだろww
超天才 ヒヨコ戰艦の発言は「 未来の情報に基づいてる 」のだから時代の最先端であり、類似が居ないのは当然だマヌケめww
( ´,_ゝ`)プッ
>>888ID:JInmHSIP
> ヒヨコの特許出願が却下されたことで完全証明されている
知らん情報だな立証して見せろww
現状は、特許出願で弁理士を動かせた超天才 ヒヨコ戰艦の勝ちww
お前と
>>890ID:XSjLt2Lvとド貧乏家畜
>>891ID:l/mIBBZQのボロ負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
今後、何度でもこのテンプレ貼ってやるからねww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
特許出願をしたという証明をしてみろよwwww
事実は、ヒヨコの特許が認められていないことだけだ。
認められたら、特許庁のデータベースで検索できるからね。
じゃあ、俺はこのテンプレを貼り続けるかな。
悔しかったら特許を認めさせてみろよ、ヒヨコ。
特許を取れたらお前の勝ち。
取れなかったら、俺の勝ち。
現状は俺の勝ちだな。
お前が命題をクリアしたという証明もないんだよな
誰も評価してくれないから
896 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 01:26:11.88 ID:mduqJ8Pb
>>893-894ID:l/mIBBZQ
> 取れなかったら、俺の勝ち。
現状は、特許出願で弁理士を動かせた超天才 ヒヨコ戰艦の勝ちww
今も弁理士に全く相手されてないオマエのボロ負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
今後、何度でもこのテンプレ貼ってやるからねww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
897 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 01:28:59.55 ID:mduqJ8Pb
>>895ID:IRnF7yFq
>>12の通り「 評価は関係ない 」からww
重要なのは論理の真偽のみww(クス
現状は命題
>>96と
>>828をクリアできないオマエのボロ負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
今後、何度でもこのテンプレ貼ってやるからねww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
ζ (⌒Y⌒Y⌒) ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/\__//∵∴∵∴\
/ \/ \,∴∵∴∵∴\
/\ ⌒ ⌒ |⌒ ⌒ \ / \|
||||||| ( 。) ( 。)| ( 。) ( 。) | ( 。) ( 。)|
(6-------◯⌒つ | つ | つ |
| _||||||||| | ____ | ___ |
,____/\ / \_/ / \_/ / \_/ / ほほう?
r'"ヽ t、 \____/\____/.\____/ それで?それで?
/ 、、i ヽ__,,/ ヽ__,,/ ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ j , j |ヽ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r | / /r |, / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ''ー-、,,_,ヘ^ | ̄'ー-、,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j____)--、j____)--、j
/ \__ / _ /_ /
| "'ー‐‐---'' "'ー‐‐---'' "'ー‐‐---''
で、真偽はいつ決まるの?
自分で真なのー真なのーって言ってるだけで
誰も同意してくれないよね
地動説の真偽はもう広まってるけどねw
割と謎なのが
>>782のように英語圏進出を狙っているのに当の製作者がキリスト教を「完全悪」とか言っちゃってる事
少なくとも自分がキリスト教徒だったらそういう事言ってる奴の商品は買いたくない
英語圏でカード売るってなったら選択肢はアメリカとイギリスとカナダとオーストラリアあたりだろうに何で売る前から客層狭めるかね
902 :
(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 02:58:45.02 ID:mduqJ8Pb
買わない理由なんて幾らでも見つけられるだろw
そんなの相手に作風やプロットを変更してたら切りがない。
但し、『 CODE:DIVER 』の作中で「 キリスト教徒は○○である。」とか描くことはないけどな。
「 経典や聖書で戦争を肯定している教義は劣っている。」って内容以外は語られない。
いや、発売以前に完成しないんだから無用の心配だな、そいつはw
そもそも、自分の理論の正しさは地動説のようにそのうち必ず認められる(キリッ
と言ってしまうのも、数多のトンデモさんも御同様なわけでしてなw
ヒヨコの正しさを世間に認めさせるにも、カードゲームの販売が早ければ早いほどいいわけなんだねw
マーティン・ガードナーの「奇妙な論理」を読むとヒヨコみたいなのは
古今東西珍しくもないんだよね
自分は迫害されている、と信じこんでひとりよがりの主張を繰り返して
たいていは何もできずに消えていく、そういう人々が
906 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 05:11:28.29 ID:mduqJ8Pb
>>902補正
「 経典や聖書で戦争を肯定している教義は劣っている。」って内容以外は語られない。
↓
「 経典や黙示録で、戦争を肯定している教義は劣っている。
本当に正しい教義や宗教は、武力による解決を決して肯定しない。」って内容以外は語られない。
命題をクリアしたのー命題は真なのーだから成功するのー、と
今日も繰り返すだけで何もできないヒヨコちゃんでした
妬んでる妬んでる、とコレしかいえないとは引き出しがないぞ、と言われている通りだな。
ヒヨコは視野が狭いから自分が数多いるトンデモさんの一人とは認識できるわけないか。
てっきり、そんなにトンデモさんがいっぱいいるならソースを出せとか言うかと思ったけどw
なにせヒヨコは、タキオンで未来を予測(キリッ
とまた物理学では取り扱うことの出来ないネタで自己の正しさを主張するあたり、どこへ出しても恥ずかしいトンデモさんだwww
>で、上記に反目する集団(
>>802)の名称も考えねばww
>さて、どうしたものかww^^
さて、上記の件はどうしたたものやらv(^^)v
やはり夜のうちにはまったく思い付かなかったのかよw
とりあえず思い付いたが、非公開()というこにしとくか? いつものようにwww
>そぅそぅ^^
>気にすんな知恵遅れww(*´艸`)プププ
本スレはあくまでマターリスレです
本気で将来の商業化を目指している方、
もしくは生活をかけて専業同人活動を目指している、すでにされているというような方にはこのスレは不向きです
↑こういうスレタイも読めないヒヨコよりも知恵の遅れのヤバい奴なんて、ヒヨコの他にはいませんからw
だからヒヨコは安心して自殺しろw ゴミカスwwwww
政権は何時、取るの?
>>908 妬んでる妬んでる って言って、他人が妬んでると思い込んで快感を得る。
この事自体がヒヨコの内面を映す鏡なんだよな。
ヒヨコ自身が他者の成功を妬んでいるからこそ、他者に妬まれたいと思う。
今やっている制作も、作品を作りたいわけじゃなく妬まれたいだけだから一向に進まないのは当たり前。
913 :
↑(・∀・)v イェ〜ィ!! 俺の勝ち。お前らの負けw ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 12:55:08.72 ID:mduqJ8Pb
>>908-911 ← これ1人のADSL自演だからなあww( ´,_ゝ`)プッ
>>879=
>>912ID:lvIPCljz
原作者(著者)および著作権保有者であり、下記の通りゲームデザイナー。
完全である01〜04&10と異なり、05〜09には「 魂 」が組み込まれていない。すなわち11〜15には有る「 作品固有の魅力 」が。
02〜09の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」でも遊ぶことができる。 05〜09のゲーム性には、もう一捻り欲しい!
※ トランプも使えて、5歳児から遊べるカードゲーム
01. ヒヨコ将棋 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
02. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
03. じゃんけんギア (「召喚戦システム」が固有。 ※ )
04. トレジャーハント (「財宝ハンター」ゲーム。 自律の「盗賊システム」が固有。 ※ )
05. 神経衰弱TCG (※)
06. 新コスト機構TCG (※)
07. デッキ+手札1枚だけTCG (※)
>>183 08. 勉強TCG (※)
09. 連想ゲームTCG (5歳児から遊べるカードゲーム)
10. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
>>237&
>>270 上記は 《 実際に遊べるルール 》 をすでに完成済みww
−−−−−−−−−−−−−−−
以下は今後の完成予定。 05〜15の全容は非公開^^
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通。 「戦術キャパシティ・システム」が固有)
12. トれジャー島 (固有システムで「 狩り 」に主眼を置いたカードゲーム)
13. 裏勇。 − 勇者の裏の顔! − (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有システムで、1人遊びも可能なカードゲーム)
14. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有のTCG)
15. 運動処理TCG (根本的に全て固有。 5歳児から遊べる女児向け音楽TCG「 プリズム♥スター 」に導入!)
自演扱い、好きやなー
政権は何時とんの?
どこを妬んでると思ってんだ?
ハゲ チビ 無職 51歳 バカ
917 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 13:32:01.45 ID:mduqJ8Pb
ヒヨコ・レジェンドww 一覧
北海道のバイク乗りの看護師の話
親から虐待されてる子供を助けた話
某漫画家に会見を申し込んだ話
近所の奥さんがヒヨコちんの風呂にいきなり入ってきた話
彼氏持ち14歳(中2)が抱かれに来た話
北海道の看護婦は超天才 ヒヨコ戰艦を追いかけて関東圏に就職した話
高1の虐め問題に介入し2週間で完全解決した話
人妻に中出しして其の人妻が出産した話
刃物で襲撃されて其の刃物を手で掴んだまま相手をボコって倒した話
20代で素人女50人斬り済ませて先は数えてない話
1日に5人の素人女と又掛けSEXした話
3P(女1男2)し捲くってた話
ディズニーランドで勤めていて裏話を知ってる件(京成実籾〜舞浜駅まで23分の凄腕ライダー:バイク便の職歴あり)
公安から暗殺を仕掛けられ踏み切りで死にそうになった話
大学教授からカリスマの実証として認められ六法全書を贈られた話
SEX相手の幅は13歳〜40代まで経験済みな話
高3退学覚悟で友人の仇討ち(武器は片側30cmのヌンチャク:使い手しだいで三つ穴ブロックを破壊できる)しに行った話
関東〜九州をヒッチハイク合計¥1,000で移動した話
第3回決闘オフ会は違法にならない海外に設定してる話
高2の時、気に入らない奴を柔道の練習中に絞め殺そうとした話(残念ながら気絶までにしか追い込めず、息を吹き返したww)
小6の時、塾講師(一人暮らしの女子大生)に胸チラされた上で、住んでる部屋に誘われた
中2の林間学校でクラスメイト女子から抱いてくれと迫られ、目の前で脱がれた話
中2の時の教育実習生(女性)からデートに誘われた話
話したことがない他店バイト女子から、スカートをたくし上げる脚見せ攻撃を受けた話(この手のセクハラを多く受けてる)
2度の殺し合いオフ会でニ連勝(
>>1ログ参照)
ソースとなる上記レジェンド証人の個人情報が欲しい者は、まず自身の個人情報をこっち(ヒヨコ戰艦側)に開示することw
その 《 度胸 》 を見せたら上記ソースを見せてやるよw(クス
もちろん便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスダンゴ便所虫(2ちゃんねる下等生物)に 《 その度胸が無ぃ 》 のは知ってるww
919 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 13:43:12.21 ID:mduqJ8Pb
>>915 :Classical名無しさん:2014/04/03(木) 13:14:10.81 ID:s4yfd2iR =
>>918 > どこを妬んでると思ってんだ?
>>916 :Classical名無しさん:2014/04/03(木) 13:25:18.18 ID:ucSLVLBi
>>880 :Classical名無しさん:2014/04/03(木) 00:16:21.21 ID:25qR/JE5
上記は ADSL回線と他1回線の計2回線を使った1名(バクマンの 石沢 秀光 )による自演ww( ´,_ゝ`)プッ
自演でもなんでもいいから
TCG発売と政権とるのはいつ?
ルールはまかせるよー
三麻でもいいよー
だれかやろうぜー
ヒヨコは入ると糞弱くてつまらんからくんなwwwwwwwwwwwwwww
自演認定()で逃げるしかありませんか。乗れるバイクない、チビのチンチクリンおじさんw
からだも小さいうえに、気も器も小さいんですかwww
レジェンドってのは語り継がれるものであって、自分で言いふらすものではないんですけどw
>親から虐待されてる子供を助けた話
で、この日本だけで親から虐待されている子が他に何人いると思ってんだ?
……他の子は見殺しか?
925 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 15:09:57.02 ID:mduqJ8Pb
普通の男は、20代までに素人女50人斬り済ませてるよねww(^っ^)テヘペロッ
ところで、オマエら生きていて幸せ?ww(・∀・)ニヤニヤ
政権の話はどうした?
レジェンドって・・・
下人の間違えだろ
928 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 15:38:12.17 ID:mduqJ8Pb
試し腹で孕み産まれた寄生虫民族の朝鮮部落に住む在日(朝鮮人か韓国人)
>>926-927ID:s4yfd2iRが顔まっ赤!ww(*´艸`)プププ
誰かから評価されたことを証明できた逸話が一個もないって哀れよね
レジェンドwww
( ´,_ゝ`)プッ
931 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 16:03:56.84 ID:mduqJ8Pb
「 経典や黙示録で、戦争を肯定している教義や宗教は正しくない。
正しい教義や宗教は、武力による解決を決して肯定しない。」
そもそも宗教が互いに違うからと言って、何故、殺し合わねばならない?
何が正しいかなど、各自が悟って決めることであって、
武力を背景に強制できるものではないのに。
だって、「 太陽は西から昇る。」と脅して認めさせたところで、
その瞬間から太陽の動き(地球の自転)が逆回りに変更されたりしないだろ。
正しい「道理」は、決して
揺るがない
変えられない
消せない。
武力で滅ぼすとか終末戦争があるとか謳ってる宗教は、
本心では自己が間違ってると気付いてる。
だから、拳を振り上げ、問答無用!と叫ぶ。
キリスト教やユダヤ教みたいにね^^
まるで、駄々っ子そのまんまww
「 未熟で底が浅く幼稚 」なのだょキリスト教やユダヤ教って宗教は( ̄ー ̄) フッ
ヒヨコって
図星だとレス内容スカスカなのをごまかすためにコピペの改行増えるよね
バカ丸出しだな
ヒヨコがしあわせだと思っているなら、もってしあわせについて語ってくれてもいいんですよ?
ヒヨコが親類のお情けで生かしてもらっているしあわせ()についてw
事務所の件と
各企業に説明資料送った件と
特許の件
ヒヨコが無能の嘘つきだと言う証拠がこんなにあるww
>で、上記に反目する集団(
>>802)の名称も考えねばww
>さて、どうしたものかww^^
夕べから1日かかってもまだ決められないのかw
それだけのことでまた1日を無駄にしてw
ヒヨコのこの直立無能ぶり、さてさてどうしたものかwww^^
ヒヨコちゃんは色々酷いけどネーミングセンスは特に最低だからなw
ネーミングしか出来ないのにセンスないなんて言われたら可哀想だけど、事実だから仕方ない
レジェンドって笑わしよんのー このオッサンはw
土下座伝説の事か?
942 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 20:18:49.08 ID:mduqJ8Pb
943 :
妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 20:22:51.89 ID:mduqJ8Pb
反復するのは図星の証拠、だっけ?
( ´,_ゝ`)プッ
945 :
↑ (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w .:2014/04/03(木) 20:58:46.89 ID:mduqJ8Pb
「 は特に最低 」を挿入ww
これだから、試し腹で孕み産まれた寄生虫民族の朝鮮部落に住む在日(朝鮮人か韓国人)は日本語を読めず困り者ww( ´,_ゝ`)プッ
図星図星
( ´,_ゝ`)プッ
947 :
↑ (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w .:2014/04/03(木) 21:01:56.78 ID:mduqJ8Pb
試し腹で孕み産まれた寄生虫民族の朝鮮部落に住む在日(朝鮮人か韓国人)ったら顔まっ赤! m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
ジャンピング土下座やれや
949 :
↑顔まっ赤すぎw(*´艸`)プププ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 21:05:30.80 ID:mduqJ8Pb
所得税も地方税も納めていない寄生虫オヤ児に、寄生虫呼ばわりされてもなーw
ヒヨコが白い目を向けられるだけですけどw
>色々酷いけどネーミングセンスだから書けましぇんん!
これで日本語書いてるつもりらしいから困るwww
ジャンピング土下座しか取柄がないだろ
見ててやるからやってみろ
ヒヨコに取り柄?
ナイナイ
ひよこは麻雀できないのか?
ヒヨコは頭使うゲームできないからw
wwwwww
958 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 22:43:08.32 ID:mduqJ8Pb
>>943補足
54枚で1デッキ。
デッキが発する輝き(光)は、その構成比が最も高い元素の色で発色する。
最も高い構成比が並んだ場合は、それら元素の色を混合した発光となる。
元素の色 :
火 : 1. 赤
無 : 2. オレンジ(橙) ← 他の元素と混成できない
雷 : 3. 黄
風 : 4. 緑 or 黄緑
水 : 5. 水色 or 青
氷 : 6. 青 or 紺 or パープル(紫)
花 : 7. ピンク(桃) or パープル(紫)
―――
光 : 8. 白
闇 : 9. 黒
金払って弁理士動かしたとか自慢のつもりかよwww
そもそも誰でも出来る事をドヤ顔で言われても困るw
ところで政権交代まだっすかwwwwwwwwwww
あwwwいかんいかんwwwwこんな事言ってたら『処刑』されちゃうwwwww
こwwwwわwwwwーwwwwwwwwwいwwwww
961 :
↑顔まっ赤すぎw(*´艸`)プププ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 22:48:37.78 ID:mduqJ8Pb
ヒヨコグショ泣き逃走wwwwwwwwwwwwwwwwww
麻雀もできないのか この50歳は
965 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 22:55:41.69 ID:mduqJ8Pb
>>959 > 金払って弁理士動かしたとか自慢のつもりかよwww
> そもそも誰でも出来る事をドヤ顔で言われても困るw
それは、お前が「 誰でも受任する弁理士の実在 」を立証できてから言わないと全く説得力がないぞ(*´艸`)プププ
現状は、特許出願で弁理士を動かせた超天才 ヒヨコ戰艦の勝ちww
今も弁理士に全く相手されてないオマエらのボロ負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
今後、何度でもこのテンプレ貼ってやるからねww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
ほら、ヒヨコって「友達が必要なゲーム」ってしたこと無いからさwwwwwwwwww
>>965 その弁理士を誰だか言えない場合はヒヨコの嘘確定ね
>>966 wwwwwwwwwwwwwwwwwww
アニメがお友達だもんなヒヨコは
金払わずに弁理士動かした、ならともかく
金払えば誰でも動かせるもんな
ちなみにワイは別に超天才ではないので弁理士を動かす必要性はない
970 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 23:01:02.81 ID:mduqJ8Pb
>>969 > 金払えば誰でも動かせるもんな
それは、お前が「 弁理士に払える金 」を用意できてから言わないと全く説得力がないぞ(*´艸`)プププ
現状は、特許出願で弁理士を動かせた超天才 ヒヨコ戰艦の勝ちww
今も弁理士に全く相手されてない“ ド貧乏家畜 ”なオマエらのボロ負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
今後、何度でもこのテンプレ貼ってやるからねww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
金ならすぐにも動かせるけど超天才じゃないから発明品がない、という意味なんだが
日本語が不自由で理解できなかったのか
>で、上記に反目する集団(
>>802)の名称
>候補1. 色々酷いけどネーミングセンスは特に最低だから書けましぇんん!>< wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
丸1日経ってるのに、まだまだ決まらないのがいちばん酷いっスw
金要したのはヒヨコじゃなくてヒヨコの親戚だろwwwwwwwwww
ヒヨコは貧乏だからな
パソコン新調しなくていいのか?
ジャンピング土下座しろよ
976 :
↑〜と、ド貧乏家畜どもがww↓ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 23:17:47.94 ID:mduqJ8Pb
俺に図星されちゃって顔まっ赤!ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
977 :
Classical名無しさん:2014/04/03(木) 23:20:09.61 ID:Mc4H59X9
税金を滞納してる乞食が何?
978 :
↑〜と、ド貧乏家畜どもがww↓ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 23:26:06.11 ID:mduqJ8Pb
俺の
>>976でファビョ圧が急上昇!ww(*´艸`)プププ
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ザ〜マぁw
今日もヒヨコは俺から逃走っとwwwwwwwwww
俺の勝ちヒヨコの負けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒヨコは勝負という勝負から全部逃げるので張り合いが無いわwwwww
涙目でコピペしてる様が浮かんで笑いが止まらないwwwwwwwwwww
しっかしその話に出てくる弁理士さんもかわいそうになwww
いくらキチガイでも金持って来られたら断れないもんなwwwwwww
ところでふと思ったんだけどさ…
その弁理士さん雇ったのってwwwwwww本当の話なの?www??wwwwwww
そっちの証明を先にするのがwwwww筋なんじゃないんですかああああ???????wwww
981 :
↑〜と、ド貧乏家畜がww↓ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/03(木) 23:46:21.30 ID:mduqJ8Pb
弁理士を雇う金すらなくて嫉妬まる出し!ww
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>148変更
[ヴァイタルの仕様を変更]
現状、「 ヴァイタル効果は、全体の中で1名のみが発揮できる 」仕様だが、下記への変更を検討してみたww
・ 各自それぞれ1つ発揮できる ← 嵌め防止の為に取り敢えず不採用
・ それまでに発動していた効果を残せる ← 全ての仕込み(多様性)を味わう上で邪魔なシステムだから却下
↓
[ヴァイタルの仕様を変更]
現状、「 ヴァイタル効果は、全体の中で1名のみが発揮できる 」仕様だが、下記への変更を検討してみたww
・ 各自それぞれ1つ発揮できる ← 嵌め防止の為に取り敢えず不採用
・ それまでに発動していた効果を残せる ← 採用(ヴァイタルを連続で失うのは反撃が成功してないからで、打開策に充てる)
カードを自費販売する金もなく
慈悲販売しようとしてるやつがか?
肝心な部分をスルーって事は…
やっぱり嘘だったんwwwwwwすねwwwwヒヨコさんwwwwwwwwwwwwwwww
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
いやいやwwww見栄は張りたくなりますもんなあwwwwwwww
仕方ない仕方ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
984 :
↑妬んでるw妬んでるw( ´,_ゝ`)プッ ◆UxQ8uxJMok :2014/04/04(金) 00:11:20.60 ID:v6SUeHba
ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ
↓
悔ぢぃぃ〜のうww
悔ぢぃぃ〜のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
現状は、特許出願で弁理士を動かせた超天才 ヒヨコ戰艦の勝ちww
今も弁理士に全く相手されてない“ ド貧乏家畜 ”なオマエらのボロ負けww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
チンカスダンゴ便所虫(アンチヒヨコ)どもw 負け犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
, -――――――‐- 、
, `丶、
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/ l ヽ
ハ l 、 l l .
| .l / 、 | \ |、 | | _|_ _|_ ___ -―フ
| /| ./ ヽ | \ |\ | | ノ \ | \ | \ / ∠
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ノ /, ― ' \| , ===ミ. V 、 / \ | | \/ \ ○ノ
/ { / , ==ミ、 〃{//////ハヽ | 、
/ V 〃////ハ V/////:ノ | lへ ヽ
// ヘ { {/////ノ ==== | |^ } \ _|_ _|_ ___ -―フ
| 、 ヾ == / / | ' ./ トー' ノ \ | \ | \ / ∠
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. ハ { ‐r―‐ ´ } /|/ .| \| / \ | | \/ \ ○ノ
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/ ./\ | ハ/ / / .|
超天才じゃないから弁理士に用はない俺
自称超天才なのに金騙し取られただけで終わったヒヨコw
負け組はどっちかはっきりわかんだね
987 :
↑顔まっ赤すぎw(*´艸`)プププ ◆UxQ8uxJMok :