匡(ただ)ほど高いものはない!

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1Classical名無しさん
そう思わんかい?
2Classical名無しさん:2012/11/06(火) 20:53:28.36 ID:zJ8PMcQD
でっていう
3Classical名無しさん:2012/11/06(火) 22:46:29.74 ID:tagV9Rmc
 {‐:} | | | | | {‐:} {‐:} | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‐:} | {‐:} | {‐:} | | 、、、{‐:} |     | 今夜もあったまっております。
~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙|~゙ミ迹゙゙:"ツ;,,'~|     | 体の芯から手足の先まで
 {‐:} |抃 Z ~^ゝ糸孑": :  〃{    | あったまっております。
 | {‐:}vミ  シ;: : ミ亦ゞ彡; : : ゞ    ヽy――――――――――
‐;}, ,|、l笏武〃;: :{,-‐z:、__≪ミ__, 
    ,.,.,.,.,.,.,.,.,__  
;f::::::::::::::::::::::::::ヽ:         / / }
i/'" ̄ ̄ヾ:::::::::::i:       _/ノ../、
.|,,,,_ ,,,,,,_  |::::::::|      / r;ァ  }
(。);( ゚)==r─、|     {k_ _/`i、
{ (__..::   / ノ   _/ 入/ /  `ヽ,:
', エエエエフ ノ''i" ̄.   ̄r'_ノ"'ヽ.i   ):
: :            : : : : : : : : : __ : : : : : :    : : : : : : : : :
: (   )         , ; =r=r〉 〈=r ,、 : : : : : : : : : : : : : :
  (  )         i((::l: !  l|.  | i )) : : : :  : : : :
    ( )        | lヾi=r==r=F彳| : : : :
         (( l | |  ! │ | l. l : :  : : : : : :
  : : : : : :   :   、ヽ:` ー--'--:'--'‐ '":ノノ: : : : : : :
4Classical名無しさん:2012/11/13(火) 05:45:28.62 ID:v24CAcYU
そうかも知れない
5効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 13:27:44.72 ID:bTr7Ftec
6Classical名無しさん:2012/11/20(火) 13:37:02.34 ID:VWK/e0W6
自称「次世代の生物」の悲鳴ww

「おい、おい、で、電話切るなよ」

「ななっな、なまえ、かっ、かめいでいい、いいからなまえっ」

http://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE 



次世代の下等動物だなwww蛆虫( ´,_ゝ`)プッ
7Classical名無しさん:2012/11/20(火) 13:38:50.18 ID:g+nI9GVt
ヒヨコに怯えて店に篭もり小便を漏らしちゃったの?>>6ID:VWK/e0W6ったらお気の毒(ゲラゲラ
8効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 13:43:33.77 ID:bTr7Ftec
>>6ID:VWK/e0W6



伏せ!


お手!


お漏らし!





(・∀・)ニヤニヤ
9ウホッ!いいお漏らし…:2012/11/20(火) 14:21:55.98 ID:ORjJqEIs
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|オラオラ!!!!!!
|無能なヒヨコは消えろ!!!
\場違いだ糞野郎!!
  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧
 ( ・∀・)
 (   )
  | |\\ グリグリ
 (__)(__)
    ('A` )←◆JwKmRx0RHU(ヒヨコ戦艦)
   (⊃⌒*⌒⊂)
    /_ノωヽゝ




       "1-‐''アニ-‐- ..   
    "ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、
      f       ,.-- 、  _ ハ
     i      f'    Y′`1i
      -、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt
     .f'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ
     丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'  < ボクチンをもっと虐めて ハアハア〜
       ノ丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン
     /     ゝ ── '   ヽ
    /   ,ィ -っ、        ヽ
    |  / 、__ う 人  ・ ,.y  i ←◆JwKmRx0RHU
    |    /        ̄ |  |  (ヒヨコ戦艦:自他共に認める倒錯家の変態50オヤジ)
    ヽ、__ノ          ノ  ノ
      |      x    9  /
       |   ヽ、_  _,ノ 彡イ
       |     (U)    |
       ヽ、__ノヽ___ノ
        ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i
10Classical名無しさん:2012/11/20(火) 14:26:59.50 ID:VWK/e0W6
>>8◆JwKmRx0RHU

伏せ!


お手!


お漏らし!





(・∀・)ニヤニヤ
11Classical名無しさん:2012/11/20(火) 14:27:47.01 ID:+dhQ+Y1W
自称「次世代の生物」の悲鳴ww

「おい、おい、で、電話切るなよ」

「ななっな、なまえ、かっ、かめいでいい、いいからなまえっ」

http://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE 



次世代の下等動物だなwww蛆虫( ´,_ゝ`)プッ
12↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 18:17:42.41 ID:bTr7Ftec
TWGPトランプ版が更新! http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201210010002/
[システムの変更]
ライフ枚数  5 → 3
グリッド列   5 → 3
サージ・ダイレクトが可能なユニットの基本パワー  06以上 → 08以上
チャージ・ドライヴ(チャージ召喚)のダウンロード枚数  2 → 1
チャージ・ドライヴと「裏置き」が可能なユニットの基本パワー  03以下 → 07以下
[手札] デッキのダブり枚数上限(端数は切捨て) = 自分のデッキ枚数 ÷ 10
A-罠 : B/S-Dカウンター。裏タテ→表タテ1枚毎に標的1枚と合わせ捨札とし、余りでダイレクト
J-ハイジャック : ダイレクト以外の攻撃(アサルト/CHブースト)も含めて相手ユニットを操作
Q-魔法の鏡 : 相手の使った絵札(J/Q/K)いずれか1枚の効果を無力化して自分が写し使う
K-捨札への王権 : 攻守を問わず、捨札になる筈の指定ユニット1体を表ヨコ置きで残せる
逆-武装 : ウェポン。 上限6枚まで枚数分だけ戦闘力を増強
JK-妖精 : ユニット戦闘力 00 (「罠」ないし「全体攻撃Gブラスト」でしか捨札にできない)
A-精霊  : ユニット戦闘力 01 (表置き召喚する。 裏置きに変更したら「罠」として扱いを固定)
数-精霊 : ユニット戦闘力 02〜10 (07以下の裏置きは「潜伏」/08以上はサージ・ダイレクトできる)
・ JとQは標的決定権も得る

20枚 : ハーフ・デュエル・デッキA(ユニットだけで構成)
01枚 : JK
02枚 : A
12枚 : 02〜07
05枚 : 08〜10(サージ・ダイレクト可能)

20枚 : ハーフ・デュエル・デッキB(ユニット以外も含めた構成)
01枚 : JK
02枚 : A
12枚 : 02〜07
02枚 : 08(サージ・ダイレクト可能)
01枚 : J
01枚 : Q
01枚 : K

20枚 : ハーフ・デュエル・デッキC(カウンター戦術タイプ)
01枚 : JK
02枚 : A
10枚 : 03〜07
02枚 : 08(サージ・ダイレクト可能)
03枚 : 逆
02枚 : K
13Classical名無しさん:2012/11/20(火) 18:26:54.37 ID:A4azBfd5
>>12
カビクセーぞ
14↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 18:28:38.00 ID:bTr7Ftec
『 TCG WORLD GRAND PRIX 』と『 魔法撃戰!!! ドルサーガ 』は同時進行。
だからドルサーガのデッキは「記号」表記だけでも構築する必要が有る。 例えば、

炎竜Pw03:召喚効果「相手の裏置き札1枚を表ヨコに変更」/攻撃効果「ファイヤーブレス:両隣りユニットもダメージを受ける」
翼竜Pw06:召喚効果「砂嵐:直後の戦闘は攻撃できない(効果のみ可能)」/防御効果「飛翔:アサルトを回避する」
雷撃Pw05:手札効果「雷撃でPw05のダメージを与える」
魔槍Pw03:装備効果「装備すると+Pw03」/攻撃効果「アサルトでPw00ユニット(基本システムでは必ず引き分け)を撃破する」

プレゼン(売り込みの企画説明)ではテキストのみ大文字フォントで記載した方が遊び易いので、
イラスト抜きでサンプル・デッキを配布するが、それとは別に、
「商品化イメージ」としての「イラスト付きカード」を数点だけ用意する必要が有るだろう。

ドルサーガは、ポケモンと同じくキャラクター販売するので「愛らしいモンスター」として優れたデザインが要求される。
もちろん大型の竜やゴーレムなどもラインナップに存在し、「捕竜船(航空艦艇)」のメカデザインも必要だ。
「竜」「姫」「蟲」「冥」「勇」「零(無)」「神」で最小3人のバトルロワイヤルが実現できねばならない。
つまり、フル・デュエルで下記の 183枚を用意する。

デッキ 40枚×3人+調整用 30枚=合計 150枚
ライフ 03枚×3人+調整用 06枚=合計 015枚
エクストラ・デバイス 03枚×3人+調整用 09枚=合計 018枚 ← エクストラ・デヴァイス上限数2枚(ライフ3列で最大6枚)

男 : 冥、蟲、零
女 : 姫、竜、勇

    オンライン(効果を行使できる)  >  オフライン(効果を行使できない。無効化)
    零  >  勇  >  冥  >  零
    蟲  >  姫  >  竜  >  蟲
    樞  >  神  >  水  >  樞
  ブランク > ピュア > ケイオス
15効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 18:35:42.36 ID:bTr7Ftec
>>14追記

基本的にスチームパンクな世界観なので、
捕竜船は、大きなリベットで『 ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 』や、
『 風の谷のナウシカ 』『 天空のエスカフローネ 』みたいな感じでデザインを統一させる方向。
航空艦艇や大型モンスターを駒にした「戦術ボードゲーム」の企画あり。


捕竜船は、主武装の「魔砲(魔導砲: Magicannon )で法撃戰(魔法撃戰)」を繰り広げる。


竜によるブレス(吐射)攻撃を「咆弾 or 咆撃: Bulleth 」と記し、捕竜船の「法撃」と区別する。


上記を含む◆JwKmRx0RHU(俺)のレス全ての著作権や知的財産権はヒヨコ戰艦に帰属し、2ちゃんねる側に一切の権利は無い。
16Classical名無しさん:2012/11/20(火) 18:44:12.19 ID:VWK/e0W6
>>15◆JwKmRx0RHU

伏せ!


お手!


お漏らし!





(・∀・)ニヤニヤ
17↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 19:02:18.56 ID:bTr7Ftec
ドラゴンの美的センスで好きな作品はアニメ版『 ロードス島戦記 』だ。
『 ポケモン 』は、超科学で「最強なのは人間」だが、
『 魔法撃戰!!! ドルサーガ 』は「人間が最強ではない世界」である。

ところで、スチームパンクな世界観のアニメで優れてるのって何がある?
18Classical名無しさん:2012/11/20(火) 19:15:11.26 ID:ORjJqEIs
スチームパンクって言葉だけを見聞きしてスタイルを真似するだけじゃな
カテゴリの解釈によっては「鋼レン」もスチームパンクだし
サイバーパンクあたりからちゃんと勉強しろよw
その手のジャンルには近代芸術って立体物もあるんだぜ
「Speculative fiction」の意味を理解できているのかヒヨコw
19↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 19:16:49.73 ID:bTr7Ftec
『 鋼レン 』は充分に該当する。
20Classical名無しさん:2012/11/20(火) 19:30:24.77 ID:ORjJqEIs
>>19
じゃあトライガンのアニメでなく漫画くらいを読んでろよ豚野郎w
ヒヨコなんぞに薦めたくもないほどの秀作だがw
21Classical名無しさん:2012/11/20(火) 20:19:21.71 ID:+dhQ+Y1W
>>19

自称「次世代の生物」の悲鳴ww

「おい、おい、で、電話切るなよ」

「ななっな、なまえ、かっ、かめいでいい、いいからなまえっ」

http://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE 



恥さらしな下等生物 ◆JwKmRx0RHU  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
22↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 20:26:27.94 ID:bTr7Ftec
あ〜「トライガン」で思い出したわ


ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日

風の谷のナウシカ

天空のエスカフローネ

カウボーイ・ビバップ(スチームではないがメカデザインが素晴らしい)

サクラ大戦

鋼の錬金術師

トレジャー・プラネット

快傑蒸気探偵団

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%AF
23Classical名無しさん:2012/11/20(火) 20:35:12.32 ID:A4azBfd5
バカ此処に極まれりだなぁ
ヒヨコって白痴なの?
24Classical名無しさん:2012/11/20(火) 20:39:21.50 ID:A4azBfd5
こんな低レベルの作家気取りなんて有り得るのw
いやマジで
ホンジュラスあたりのスラムで産まれたの?
25Classical名無しさん:2012/11/20(火) 20:47:30.22 ID:A4azBfd5
親が変な宗教団体の人間だったの?
ガチでそんなレベルの人間なんだが、ヒヨコ
26Classical名無しさん:2012/11/20(火) 20:47:50.71 ID:WmEHuwkg
今のヒヨコの状況をヒヨコ自身が合理化するための理由でしかないからな
27Classical名無しさん:2012/11/20(火) 20:51:57.38 ID:A4azBfd5
読んでてビックリする
このレベルで作家気取りだよ?
どんだけ社会と隔絶してるんだよ、ヒヨコ
すげーな
28Classical名無しさん:2012/11/20(火) 20:57:49.94 ID:e0lkBev0
>>27
まあ、お巡りさんも呼べない屁たれですからw
29Classical名無しさん:2012/11/20(火) 21:01:49.93 ID:bk//p7p4
家に親父の死体を隠して、年金を不当受給してねーか、ヒヨコ
ガチでそんなレベルだぞ?
30Classical名無しさん:2012/11/20(火) 21:05:27.94 ID:bk//p7p4
調布に貧民窟とかあったけ?
そんなレベルだ
あり得ない
31Classical名無しさん:2012/11/20(火) 21:37:02.24 ID:ds/lfzNq
不正なんてことができるほどの知能があるとは思えん
区役所で「ボクちんでーきーるーのー!!」とか喚いて来るのが精一杯だろ

あ、怖くて行けないからイタ電だっけww
32↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 22:12:33.94 ID:bTr7Ftec
さ〜て、便所ちゃんねる(2ch)便所虫どもからの嫉妬炎を一身に浴びてチュートリアル制作ヽ(*´∀`)ノ。+゜再開!
33Classical名無しさん:2012/11/20(火) 22:32:44.06 ID:q42n+ZR0
嫉妬だ嫉妬だと、紅蓮の炎を浴びて大炎上か
34↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 22:40:50.04 ID:bTr7Ftec
↑素直に認めてやんのコイツ( ´∀`)σ)Д`)
35Classical名無しさん:2012/11/20(火) 22:50:29.96 ID:e0lkBev0
>>34
警察沙汰にもできない口先だけの屁たれのオマエに誰も嫉妬なんかしないよww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
36↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 22:57:03.50 ID:bTr7Ftec
「 怖いでちゅ!怖いでちゅ!ヒヨコが外で張ってて怖くて店を出られないでちゅうう!」  by 便所虫
37Classical名無しさん:2012/11/20(火) 23:02:21.59 ID:s+Cn8nZ7
チュートリアルで使うカードくらい決まったの?
1日でもしかしてカード2枚しか決まらなかったの?
38効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 23:05:28.70 ID:bTr7Ftec
北九州市福岡の暴力団対策
『 報道ステーション 』
▽傷害・不審火相次ぐ暴力に震える北九州…市民の現実とは

自治体の長が「市民は身を挺して戦え」と延べ、「市民は避難しなさい」とは言わない。
これは、間違った姿勢である。

将来的な天皇狩り政治団体「ダンガイ」が政権を取ったら暴力団は看板を掲げては居れなくなる。
なぜならば、暴力団よりも超天才ヒヨコ戰艦の方がはるかに残忍かつ冷酷であり容赦も無いからw
現場での射殺を解禁するからねwww 捕らえて奴隷にするからね暴力団、やくざ、マフィア、ギャング。
奴隷にするのに打ってつけの相手だからね〜(メシ旨
39Classical名無しさん:2012/11/20(火) 23:06:59.89 ID:s+Cn8nZ7
TCGで金稼ぐんならはやくチュートリアル完成させなきゃね
40効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 23:10:13.23 ID:bTr7Ftec
>>37
トランプ版を改良したからOKなんだよ。
お前これでサンプルのカードを入手しなくても
誰もが気軽にTWGPの基本システムを楽しめるようになったんだよ?
これって凄〜ぇ事なんだよ?分かってる?ねぇねぇ分かってる??
41効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/20(火) 23:11:35.60 ID:bTr7Ftec
>>39
チュートリアルは、2013年01月18日までに完成させてブログ上にテキストを公開するよw(クス
42Classical名無しさん:2012/11/20(火) 23:12:49.16 ID:s+Cn8nZ7
トランプで楽しめるようになったってこと?すごいね
でもチュートリアルは必要だよ早急に
43Classical名無しさん:2012/11/20(火) 23:39:05.85 ID:yU8b4wzN
暴力団よりも超天才ヒヨコ戰艦の方がはるかに残忍かつ冷酷であり容赦も無いからw

「おい、おい、で、電話切るなよ」

「ななっな、なまえ、かっ、かめいでいい、いいからなまえっ」

http://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE 
44Classical名無しさん:2012/11/21(水) 00:00:59.70 ID:8lt5cfcG
>暴力団よりも超天才ヒヨコ戰艦の方がはるかに残忍かつ冷酷であり容赦も無いからw


症状が悪化しとるなw
45Classical名無しさん:2012/11/21(水) 00:07:02.57 ID:Ex5LI8f1
結局暴力の結末には、更なる暴力って最下層な発想だろよヒヨコの発作ゎ

それともボクチン天才と思い込んで低脳さを晒して周囲を退かせるいつものアレですか


       "1-‐''アニ-‐- ..                   大丈夫か?     ∧_∧
    "ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、.                舐めといて∧_∧ (・∀・ ;)イテテ、指怪我しちゃったよ
      f       ,.-- 、  _ ハ ・・・!!.           やるよ( *´∀`⊂    )
     i      f'    Y′`1i ナイス アイデア!!            (   つ |  |  |
      -、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt                     と__)_)(_(__)
     .f'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ ボクチン天才!
     丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ' 
       ゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン
    .     (     )
          | |  |
          (__)_)


       "1-‐''アニ-‐- ..   
    "ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、
      f       ,.-- 、  _ ハ ボクチンも昨夜のプレイで        ≡    ∧_∧  ∧_∧
     i      f'    Y′`1i                         ≡   (  ´Д`) ( ;・∀・)
      -、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt 肛門怪我してしまったニダ.        ≡   / つ  _つ / つ  _つ
     .f'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ                        ≡  人  Y   人  Y
     丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'  ちょっと舐めてくれニダ         ≡  し'(_)   し'(_)
       ゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン
          ( , ,  --, \ 
            \ (   *  )
               | | │
              (_(__)
46Classical名無しさん:2012/11/21(水) 00:09:23.28 ID:AGWFymSm
>>36
オフ会組が怖くて外からイタ電w
怖くて怖くてしょうがなかったと事の証明乙
47Classical名無しさん:2012/11/21(水) 00:21:54.07 ID:Cb/BSzMe
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48Classical名無しさん:2012/11/21(水) 00:39:09.67 ID:MU4jRqsZ
おお、これは
49Classical名無しさん:2012/11/21(水) 02:01:49.35 ID:8lt5cfcG
>俺の職歴に恥じる点は無いが、どの職場でも先輩を含め他者に遅れを取った試しは「一度として」無いんでねw(クス


前?のスレでこんなことほざいていたけど、信じられるわけないよね。
だってヒヨコちんは、何を騙るにしても、突っ込みどころ満載な発言しか出来ない死ねw
突っ込まれずに騙れたためしがないし、これは小学校のうちからほぼ半世紀のあいだ世に出ることなく、ここまでを食ったとしか説明出来ないと思うんだ。
でもいいじゃないか、ヒヨコはエリートニートとしては、誰の遅れもとってないだろ?
50Classical名無しさん:2012/11/21(水) 02:25:21.45 ID:Ex5LI8f1
こんな感じか

アホのボクチンに自ら捧げる葬送曲(レクイエム)

                   負
                   け
       /⌒\     オ 犬
      ノ)´・ \・`    | の
     (/ (   ▼ヽ    ボ
       / \_人_)    エ
      /|\ソ ヽ\
     /  ̄L\|∩)
     | \ /\)\\
      \ 〆  /  | \\
       |\/ ∧゚ |  \\_
       |   / \|_  | /
     _|_ ノ  ̄\  \ レ  ボエ〜〜♪
     .|\\__レ  |  |

演奏・総合プロデュース/自称超天才ヒヨコ戦艦(50・無職)
51Classical名無しさん:2012/11/21(水) 02:42:46.15 ID:elU3Tff0
>>49
事実だろ

職に付いたことが無いんだから遅れを取り様が無い
52Classical名無しさん:2012/11/21(水) 03:44:48.19 ID:wN3KsZ1F
そういや、「デュエル」って言葉、コナミが商標登録してるよな
あれで、デュエルマスターズは「デュエル・デュエルする」って言ってたのを、「デュエマ・デュエマする」って言い換えたぐらいだし
53Classical名無しさん:2012/11/21(水) 03:46:55.26 ID:8lt5cfcG
>>51
そうか、やはりニートの中のニートな、エリートか。
54Classical名無しさん:2012/11/21(水) 04:48:46.40 ID:8lt5cfcG
15:効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ◆JwKmRx0RHU 11/20(火) 18:35 bTr7Ftec
>>14追記

基本的にスチームパンクな世界観なので、
捕竜船は、大きなリベット15:効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ◆JwKmRx0RHU 11/20(火) 18:35 bTr7Ftec
>>14追記

基本的にスチームパンクな世界観なので、
捕竜船は、大きなリベット>で『 ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 』や、
>『 風の谷のナウシカ 』『 天空のエスカフローネ 』みたいな感じでデザインを統一させる方向。


既成の他者の作品を引き合いに出さないと、自作()について騙ることが出来ないとは、相変わらず芸のないことだ。
自分の言葉で表現出来ないとは、決定的に文才が、才能がないよヒヨコにはさ。ここまで作文が出来ないのに、文系を自称してたらマズいだろw
55↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 05:07:58.11 ID:5jBdtGdU
↑効率を優先したに過ぎんよw(クス
↑プレゼン素人のゴミニートはスッ込んどけや m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カ
↓完璧だな( ̄ー ̄) フッ

TWGP (トランプ ・ヴァージョン)
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201210010002/

[システム(6項目)の変更]
・ ライフ枚数  5 → 3
・ グリッド列   5 → 3
・ サージ・ダイレクトが可能なユニットの基本パワー  06以上 → 08以上 ↑
・ チャージ・ドライヴ(手札召喚)のダウンロード枚数  2 → 1
・ チャージ・ドライヴおよび「裏置き」可能なユニットの基本パワー  03以下 → 07以下 ↓
・ 基本システムのゼロ・スパート/ボーナスは、下記の「山札再生システム」で無効となる

[山札] 尽きたら直ちに最優先で、ストレージ(捨札の束)を6回以上シャッフルして再利用する
・ 山札を再生する際に、任意でサージも山札の素材に加えることができる
・ この「山札再生システム」を「リ=ユース( Re-Use )」と呼ぶ

[未就学児童(5歳以下)向けシステム]
・ 裏置き禁止
・ インターセプトおよびキズナでの足し算や引き算に、電卓の使用を認める
・ インターセプトおよびキズナを除き、オプション・システムは全て不採用
・ 全体飽和攻撃の「グリッド(G)・ブラスト(B)」は不採用(但し相手の習熟度に合わせて採用可)
・ ユニット(JK/A/02〜10)とウェポン(逆色)のみ採用
・ 絵札(J/Q/K)は「効果を生じないライフ残量」の表示だけに用いる(プレイに使わない)

[トランプ版で扱えるオプション・システム一覧]
・ インターセプト(連携防御)
・ B-SD カウンター ( ブラスト・カウンター + サージ・アース )
・ キズナ(連携攻撃)
・ オーバー・ロード(ライフ消費でパワー増幅)
・ オーバー・ドライヴ(ライフ召喚)
・ バースト・チャージ(ダウンロードやセットアップの強制)
・ チャージ・バック(退却)
・ チャージ・シールド(増幅防御)
・ リ=カヴァー(ライフ回復)
・ デコイ(標的の変更強制:囮)
・ 手札錬金(捨札と手札の交換)
56効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 05:27:16.66 ID:5jBdtGdU
さて、超天才ヒヨコ戰艦は>>55で未就学児童(5歳以下)向けカードゲームを3作品発表し終えたわけだw(クス

1. トレジャーハント  http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/card/1121435456/249n-
2. じゃんけんギア   http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/card/1121435456/342-344n
3. TCG WORLD GRAND PRIX & 魔法撃戰!!! ドルサーガ (未就学児童システム>>55
−−−−−−−−−−−−−−−
4. プリズム・スター(非公開)

便所ちゃんねる(2ch)便所虫は、「5歳児以下が遊べるTCGなど制作不可能」と妄言を垂れてたが、
上記の4作品は全てトランプではないTCGとしての商業展開すら可能なシステムだ(数字を扱う点で共通してるから当然だがw)
便所ちゃんねる(2ch)アンチヒヨコが、いかに下等生物で、超天才ヒヨコ戰艦の足元にすら及ばない事実は、これで明らかw(クス
57Classical名無しさん:2012/11/21(水) 06:39:13.63 ID:elU3Tff0
>>56
はいはい
実際に5歳以下のお子さんに遊んでもらってから言ってね
58Classical名無しさん:2012/11/21(水) 06:48:13.64 ID:elU3Tff0
>>56
トレジャーハントは灰色熊の冒険っぽいな、あっちのほうが格段にゲーム性高くて面白いが
それにしてもこれみると2010年から2012年にかけて明らかに悪化してるね
ネットだけやって人とのコミュニケーションを取らないと病んでくんだろうな
59Classical名無しさん:2012/11/21(水) 06:54:08.63 ID:8lt5cfcG
↑効率を優先したに過ぎんよw(クス


今回だけじゃないだろ(クスつか、創作という分野は効率という言葉ともっとも縁遠い分野だろ。
それこそ血反吐を吐いてでも自分の言葉にこだわらずにどーすんだよw
何事も、ワンパコピペで済ませようとする低能には無理だよw
60Classical名無しさん:2012/11/21(水) 07:21:43.97 ID:TwD/u3qi
これまたどうでもいいこと?だがナウシカに出てくる輸送機は思いっきり
ドイツ軍のMe323ギガントがモデルなのは少しでも軍事やアニメに詳しい人間なら
誰でも知っているぞ。スチームパンクの世界が成り立つのはWW1まで、科学の発展が
無邪気に喜ばれた時代までだということを・・ヒヨコちんに教えても仕方ないか・・
61Classical名無しさん:2012/11/21(水) 08:07:37.83 ID:8lt5cfcG
そーいや宮崎駿という人もミリオタでしたな。聞くところによると、氏はドイツのIV号戦車について、いくらでも語ることが出来るとか。
そういう作家性というか、世界観をつくるのに必要な趣味、こだわりというものはヒヨコちんにはまったくないよな。
これは致命的だな、ヒヨコにとってw
62↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 08:15:56.75 ID:5jBdtGdU
「プレゼン=創作」とか下等生物>>59のマヌケぶり( ^ω^)おもすれー

>>58
下記は5歳児にプレイ無理だわな。論外で話にもならんよ( ´,_ゝ`)プッ
http://test.grn-web.net/videodata/sm9573290

>>60
科学は必要以上に発展してないんだよw(クス
何故なら『 魔法撃戰!!! ドルサーガ 』世界の「スチーム石」は「熱/冷気/電気/引力/斥力」などを直接発生させるからw
原子力発電のように熱を圧力に変換する必要は無い。
「触媒」が揃えば、スチーム石から大量に「放電」するからな( ̄▽ ̄)
ってことで、ドルサーガの世界は第1世界大戦の時代っぽいデザインが罷り通るんだわ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw

>>61
そーいうのはパヤオたんに作らせときゃE〜んぢゃよw(クス
超天才ヒヨコ戰艦には Science Fiction センスで他者の追随を許さぬ世界観が著作できとるからokなのぢゃw(´ー`)y─┛~~
63効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 08:29:05.38 ID:5jBdtGdU
>>43-46
ともかく「国家再建」のために「奴隷」を増やしたいんでねw(クス
妥当な理由があれば容赦なく「人権剥奪」して「家畜や実験動物」用途で消費するwww
社会のゴミを庇う奴は同じくゴミである。
したがって連鎖的に「奴隷」にするwwwww

分かったな便所ちゃんねる(2ch)便所虫どもwwwww(・∀・)ニヤニヤ
64Classical名無しさん:2012/11/21(水) 08:32:34.19 ID:XprtR57h
見苦しい後付けとかどうなのw
その場しのぎでポコポコ付け足すから纏まらない
最初に基本や基礎をガッチリ据え無いと作品にならんよw
65Classical名無しさん:2012/11/21(水) 08:35:16.33 ID:XprtR57h
見苦しい後付けとかどうなのw
その場しのぎでポコポコ付け足すから纏まらない
最初に基本や基礎をガッチリ据え無いと作品にならんよw
66Classical名無しさん:2012/11/21(水) 08:40:41.13 ID:elU3Tff0
>>62
灰色熊の冒険は別に5歳児対象にしてないしな
それにしても>>57無視とは相変わらず都合の悪いところは見てみぬふりwww
誰にも遊ばれないゲームには価値が無いよ
灰色熊の冒険は動画だけで再生数9千以上、関連記事もあるし実際遊ばれてる
で、ヒヨコちゃんの作ったゲームは誰に遊んでもらったのw
67Classical名無しさん:2012/11/21(水) 08:46:55.35 ID:XprtR57h
アイデアとしても斬新な物が無いしね
このセンスじゃあなw
68Classical名無しさん:2012/11/21(水) 08:49:27.85 ID:XprtR57h
ジャンクだな
ほんとジャンク
銃夢あたり読んで出直して来い
それでも触りだけだがな
69↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 09:00:15.18 ID:5jBdtGdU
> >>66
>  >>62
> 灰色熊の冒険は別に5歳児対象にしてないしな


そんなクソゲーには価値なし。


>>67-68ID:XprtR57h
「イブニング」の『 銃夢 』は読んでるわ。
あれはスチームパンクではなくサイバーパンクだろ。
ゲームを制作できない無能のオマエがゲーム制作センスどうこう言う方がよほど滑稽だわ( ´,_ゝ`)プッ
70Classical名無しさん:2012/11/21(水) 09:04:02.01 ID:elU3Tff0
>>69
>そんなクソゲーには価値なし。
そんなクソゲー以下の価値しか無いヒヨコのゲームwwwwwwwww
悔しかったら5歳児に遊ばせて見ろよwwwww
71Classical名無しさん:2012/11/21(水) 09:07:33.04 ID:XprtR57h
>>69
あー
もうそこら辺から理解出来て無いのw
駄目駄目だな
72Classical名無しさん:2012/11/21(水) 09:07:41.92 ID:Ex5LI8f1
>「プレゼン=創作」とか下等生物>>59のマヌケぶり( ^ω^)おもすれー

プレゼンしたことも無い無職ニートが我を忘れてホルホルオナニー

またまた!

      三l    __  -┼  ┼
    l |┌‐┐ ー、  /  -┼ / ―,
    リ .巾  ‐'  \ (_  / 、_
          __ __
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 | ___  /´       _  |__l´  ,、
 '´    / / ____ /ヽ/ ゝ| ̄ ̄~l´< ヽ |ヽ
     / / |,――´ ´> <´ ' ̄フ |  ヽ'`.l |
   /  /      ='-'ヽ/   ノ ノ ___ノ /
__/  /               ̄  ヽ  ノ
 ̄ ̄ ̄                   V´
         r"`ヽ、                                          .
          \::: \
           \::: \   *'``・* 。
     "1-‐''アニ-‐- ):  )  .★     `*。  オマイら   
  "ヽ,/´  '"  7´`/::: /、.  |       *  
    f       ,.〈:: /_  ハ.  |       *  これが超天才ボクチンの実力
   i      f' 〈/.Y′`1i.  |       +゚
    -、  ヽ、 丶_┃ ゚人゚ _,ノt.  |      ゚*  上位種ボクチンの 
   .f'   ,二   ┃,..ァ‐‐-. ハ ~)     +゚
   丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'ノ   。*゚     アホウの必殺技ニダ!
   _ ゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン / 。*・ ゚
(⌒               |。*・ ゚
 ""''',。ヽ_ 無職一筋 .・゚│
   +  │  。*・ ゚    | * 。
   `・+。。*・ ゚   50年 |   `*。
      i      ̄\ ./    *
      \_     |/    *
       _ノ \___) ~ 。*゚
      (    _/   ☆
       |_ノ''
       ↑◆JwKmRx0RHU(ヒヨコ戦艦)
73↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 10:35:04.66 ID:5jBdtGdU
さ〜て、勝ち組街道まっしぐらの超天才ヒヨコ戰艦や俺◆JwKmRx0RHUは、
『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』のベースとなった
TWGPのチュートリアル制作に使う実在カードの選定を行うぜぃ!ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー


マスターの性別 : デッキ構成 : 手番 : 使用カード

男 : 冥、蟲、樞 : 先攻 : 遊戯王/ドラクエ・バトルロード(ウェポン)/ライブオン(B/S-Dカウンター)

女 : 姫、竜、勇 : 後攻 : デュエマ(ユニット/ウェポン)/MtG


20枚 : エントリーデッキ
―――――――――――――――
01枚 : ユニットPw00
01枚 : ユニットPw01
07枚 : ユニットPw03
02枚 : ユニットPw06
01枚 : B/S-Dカウンター(消滅波)
05枚 : 効果「リフレクト」「コピー」「アクセル」「ハック」「ハザード」
01枚 : 効果「アナザー(サンダー・ボルト)」
02枚 : ウェポン(いかずちの杖/はがねのつるぎ)

サンダー・ボルト
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%B5%A5%F3%A5%C0%A1%BC%A1%A6%A5%DC%A5%EB%A5%C8%A1%D5

紫煙ドラゴン(しえんドラゴン):トルク黒×6
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/87.html

消滅波:トルク黒×6
リアクション・ライブ (このカードはバーストされたとき、トルクに関係なく直ちにライブする)
相手のAラインにいる目標のモンスター1体を撃破する。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/88.html
74効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 11:06:43.88 ID:5jBdtGdU
 
漆黒のマント
目標のモンスター1体はターン終了時まで
【ステルス】 (このモンスターの攻撃に対して相手は防御モンスター、またはカードライバーを指定できない)を得るとともに、
攻撃もされない。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/331.html

↓(読み替え)

目標のモンスター1体は攻撃もされない。 =  効果「アクセル」
75効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 11:28:43.70 ID:5jBdtGdU
 
海妖王の守護
このワザは相手のターンにしかライブできない。
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+2000と、
【ディフェンダー】 (このモンスターは他のモンスターの代わりに防御してもよい)を得る。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/319.html

↓(読み替え)

目標のモンスター1体は、POW+06を得る。 =  効果「プラス」
76効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 12:01:54.78 ID:5jBdtGdU
 
リフレクトウォール
手札を1枚捨てる >> 目標のモンスター1体は、ターン終了時まで相手のワザや能力の目標にならない。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/318.html



目標のモンスター1体は、目標にならない。 =  効果「アクセル」
77Classical名無しさん:2012/11/21(水) 12:22:54.97 ID:I0j59guV
1月に「ブログにアップ」だからなwww
「来年になったらチラ裏に落書きするのー」と変わりゃしねえww
しかも「自称☆完成」だしな

さー、完成してからどんだけ「改☆訂」するんですかねえww


あとねえ、、、、プレゼンくらい自分で考えて作れよ
あれだって創作の一種よ? 小学生レベルのマネっこしかできない火病キャヒ犬にはわかんないだろーけどさ
78Classical名無しさん:2012/11/21(水) 12:40:07.21 ID:HcKtrQlM
>>77
いちいち茶々入れんな雑魚
79Classical名無しさん:2012/11/21(水) 12:42:28.59 ID:XprtR57h
沸騰してんなヒヨコw
余りにもセンスが無さ過ぎて笑えるw
80Classical名無しさん:2012/11/21(水) 12:46:00.71 ID:XprtR57h
ゲームで言えばFF5とか6辺りからスチームパンクだなw
グランディア、ワイルドアームズもスチームパンクだ
81Classical名無しさん:2012/11/21(水) 12:50:21.00 ID:XprtR57h
1995年前後から2000年ぐらいがピークだった題材だろうにw
基本ヒヨコは20年遅いな
82Classical名無しさん:2012/11/21(水) 12:52:36.40 ID:I0j59guV
おやおや、匿名オトモダチがやっと一人だけご登場っすかw

必 死 す ぎ
83Classical名無しさん:2012/11/21(水) 13:08:17.81 ID:XprtR57h
TVで知るとかネットで知るとか創作するには下の下もいーとこ
先ず一本筋の通った世界設定を構築しろ
そこからだ
84Classical名無しさん:2012/11/21(水) 13:18:59.94 ID:Ex5LI8f1
出動ですかな
                   【 並野ちんこタレ蔵 】
  ボクチンボルチオおチンチン         ↓
                    "1-‐''アニ-‐- ..   
   "1-‐''アニ-‐- ..    "ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`.      "1-‐''アニ-‐- .. 
"ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、  .f       ,.-- 、  _ ハ "ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`.
  f       ,.-- 、  _ ハ  i      f'    Y′`1i  f       ,.-- 、  _ ハ < 小便を漏らしちゃったの?
  i      f'   ゚ Y ゚ `1i .-、  ヽ、 丶_  .3.人3 _,ノt. i      f'    Y′`1i   
  -、  ヽ、 丶_  人 _,ノt⌒)'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ .-、. ヽ、 丶_⌒ 人⌒_,ノt
. f'   ,/⌒)  ´ ,..ァ‐‐-. ハ.|丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノf'   二   ´ ,..ァ‐‐-..ハ ミ ←【 (´ー`)y─┛~~ 】
  丶 / /ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'/.  ゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'
  (  ヽ._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン./  "1-‐''アニ-‐- ..  /    ゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン
   \      ヽノ /   "ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、  "1-‐''アニ-‐- ..
    /        /     f       ,.-- 、  _ ハ "ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`.  
    |   _つ    /      i      f'    Y′`1i  f       ,.-- 、  _ ハ
    |  /U J \  \     -、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt  i      f'    Y ゚ `1i←【 名無し 】
    | /     )  . )    .f'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ彡.. -、  ヽ、 丶_。.人 _,ノt
    ∪.     .(    \   丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ' ─ー,二  ´ ,..ァ‐‐-..ハ   
           \__.)     ゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン __彡 .‐‐‐'''´    `>ノ' < 負け犬の遠吠ぇ続けながらね
     ↑             【◆JwKmRx0RHU】り〜だぁ〜.ゝ、 (_Y) _,,.. ィン    
  【 m9(^Д^)プギャー】          \        .\ ___U___)
85Classical名無しさん:2012/11/21(水) 13:19:41.16 ID:i/3x+plH
規制中でもレスできるサイトを経由して書いてるわけだが
そのサイトに「IPさらしちゃうことあるからね」って書いてあるのを指摘されて以降
オトモダチ召喚が激減したな
86Classical名無しさん:2012/11/21(水) 13:33:50.50 ID:Ex5LI8f1
>>85
あそこは本当に突然晒すからしかない
笑いものになるのが恐かったのでしょう

でも教えない方がかなり面白いものが拝めたとオモ
87Classical名無しさん:2012/11/21(水) 13:38:40.19 ID:Ex5LI8f1
あそこは本当に突然晒すからしかない×
あそこは本当に突然晒すからしかたない○

ヒヨコ珍みたいなってしまったorz
88Classical名無しさん:2012/11/21(水) 15:54:03.02 ID:I0j59guV
いやあ、自演バレを晒しても「いつも通りの」
的外れで火病で話題そらしでコピペ連投で勝利宣言でホルホルの糖質マコトちんなだけでしょw
89↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 16:54:59.72 ID:5jBdtGdU
>>80
FFは出ると思ってたがドラクエ6とFF7の頃から遊ばなくなった。
で最もスチームパンクなのはFFの第何作目だ?
−−−−−−−−−−−−−−−
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
風の谷のナウシカ
天空のエスカフローネ
カウボーイ・ビバップ(スチームではないがメカデザインが素晴らしい)
サクラ大戦
鋼の錬金術師
トレジャー・プラネット
快傑蒸気探偵団
星方武侠アウトロースター
ロスト・ユニバース(艦艇の設定がユニークだった)
90Classical名無しさん:2012/11/21(水) 17:46:27.74 ID:TwD/u3qi
>>89
スチームパンクをベースにした独自の世界を構成するんでしょう?
なんでアニメやゲームのパクリしかやらないの?
しかもそれを自分で調べようともしないで散々罵倒している2chで教えてもらおうと
して恥ずかしくないの?
91Classical名無しさん:2012/11/21(水) 17:49:55.94 ID:8lt5cfcG
どこまでもニワカで、行き当たりばったりだから、仕方ないことなんだよ。
92↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 18:06:32.17 ID:5jBdtGdU
>>90
「土台」は完全オリジナルだから問題ないし、参考にするのとパクリとは違うからね。
お前の半島国家では、作品を観たり愉しんだりするとパクリになるのか?( ´,_ゝ`)プッ
実際に書き上がった『 魔法撃戰!!! ドルサーガ 』の世界観にパクリが有るか指摘しろやw(クス
ほ〜れwww

http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/200912010002/
93Classical名無しさん:2012/11/21(水) 18:23:28.12 ID:8lt5cfcG
自分でメカデザインやキャラデザが出来ず、例えとして既成の作品を引き合いにするところがおわてる、という話だよ。
世界観の設定について、作品内で自分の言葉で描写出来ていないところが問題外だと、理解できないまま無駄に歳を重ねてしまったなw
94↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 18:38:04.61 ID:5jBdtGdU
 
激流
リアクション・手札 (このカードはバーストされたとき、捨てずに手札に加える)
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+1000。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/317.html

↓(読み替え)

実行タイミング「ライブラリ・アウト」。目標のモンスター1体は、POW+06。 =  ブラスト・カウンター/効果「プラス」

−−−−−−−−−−−−−−−

ブラスト・カウンター : Gブラストに反撃するカード
・ 召喚(ドライヴ)タイミング「フォワード」「ダイレクトオフ」/宣言(プロンプト)タイミングA「オープン」
・ 宣言(プロンプト)タイミングB「ライブラリ・アウト」 ←召喚せず山札から捨てる


>>93
メカデザインやキャラデザは、既存作品を愉しんでからじっくり時間を掛けて2013年07月初旬までに完了させるわ(´ー`)y─┛~~
95Classical名無しさん:2012/11/21(水) 18:39:21.79 ID:TwD/u3qi
ファンタジー世界(竜・精霊)とスチームパンク世界(飛行船・蒸気機関車)の融合はそれこそFFシリーズやファルガイアなどゲームでは珍しくない
世界だし、動力源が蒸気以外の未知のエネルギーという設定も天空の城・ラピュタやサクラ大戦等々「よくある設定」
知られてなかった世界の秘密云々は最近のテイルズシリーズのお約束(ロボット系の敵などガジエットでもスチームパンク的面もあり)
ドルなんちゃらのどこかで見たような「寄せ集め」は「世界観」にもなってないよ
96Classical名無しさん:2012/11/21(水) 18:39:29.62 ID:MU4jRqsZ
どっかで見たようなもん混ぜあわせてもマジンガーZは生まれないよ
せいぜいがギンガイザーだわ
97Classical名無しさん:2012/11/21(水) 18:53:20.29 ID:Ex5LI8f1
自称超天才糖質ロボ ファビョンガーP(通称/ぴょんぴょんロボ)です!
98Classical名無しさん:2012/11/21(水) 18:54:49.12 ID:SDPpJkgc
>>94
悔ぢぃぃのうwww 悔ぢぃぃのうwww お巡りさんが怖くて警察沙汰にできなくて悔ぢぃぃのうwww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
99Classical名無しさん:2012/11/21(水) 18:54:49.23 ID:SmRv2Hik
18禁で体液がエネルギーになるという発想がエロ漫画。
100↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 18:56:27.19 ID:5jBdtGdU
 
ウォータージェット
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+1000。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/314.html

↓(読み替え)

目標のモンスター1体は、POW+06。 =  アーカイヴ(手札)/効果「プラス」

−−−−−−−−−−−−−−−

>>99
そこオリジナルだからね。

>>95
「珍しくない」「よくある設定」なら「一般化」が既に成立しており「パクリは成立しない」んだょ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カ

>>96-98
そんなもんは早く生まれた者が時代に恵まれたってだけだろ( ´,_ゝ`)プッ
別にマジンガーZ以前にも頭部で操縦する特撮ロボなら先行してたしw
ニワカはスッ込んどけ ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
101Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:02:13.01 ID:SDPpJkgc
>>100
お巡りさんが怖くて警察沙汰にできない口先だけの屁たれで知識が無いニワカはスッ込んどけ ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
102Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:10:26.21 ID:Ex5LI8f1
>>100
仕事が異様に遅い口だけ無能の僻みですかね?
江戸時代や明治に生れてからといって
其れが理に適うわけでもない

      三l    __  -┼  ┼
    l |┌‐┐ ー、  /  -┼ / ―,
    リ .巾  ‐'  \ (_  / 、_
          __ __
 ______`l_〔`l_〔     ,、___
 | ___  /´       _  |__l´  ,、
 '´    / / ____ /ヽ/ ゝ| ̄ ̄~l´< ヽ |ヽ
     / / |,――´ ´> <´ ' ̄フ |  ヽ'`.l |
   /  /      ='-'ヽ/   ノ ノ ___ノ /
__/  /               ̄  ヽ  ノ
 ̄ ̄ ̄                   V´
         r"`ヽ、                                          .
          \::: \
           \::: \   *'``・* 。
     "1-‐''アニ-‐- ):  )  .★     `*。  オマイら   
  "ヽ,/´  '"  7´`/::: /、.  |       *  
    f       ,.〈:: /_  ハ.  |       *  これが超天才ボクチンの実力
   i      f' 〈/.Y′`1i.  |       +゚
    -、  ヽ、 丶_┃ ゚人゚ _,ノt.  |      ゚*  上位種ボクチンの 
   .f'   ,二   ┃,..ァ‐‐-. ハ ~)     +゚
   丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'ノ   。*゚     アホウの必殺技ニダ!
   _ ゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン / 。*・ ゚
(⌒               |。*・ ゚          
 ""''',。ヽ_ 無職一筋 .・゚│
   +  │  。*・ ゚    | * 。
   `・+。。*・ ゚   50年 |   `*。
      i      ̄\ ./    *
      \_     |/    *
       _ノ \___) ~ 。*゚
      (    _/   ☆
       |_ノ''
       ↑◆JwKmRx0RHU(ヒヨコ戦艦)

ところで50万年くらい早く生れたままなんじゃねえのヒヨコの脳味噌って
でも明らかに猿より下等動物だけどねw
103↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 19:11:26.32 ID:5jBdtGdU
 
クリアシーサーペント
種類:モンスター / 種族:ドラゴン族 / トルク:青×6
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/313.html

↓(読み替え)

クリアシーサーペント / Pow06 / リンケージ「神」「水」

−−−−−−−−−−−−−−−
サーペント(Serpent)はラテン語の(Serpens, Serpentis)を由来とする言葉。
英語でヘビの別名。比較的大型の、特に毒蛇に使われる。大蛇。蛇神のこと。男根の象徴ともされ、男性神とされることもある。
しかし、本来は大地母神への関わりが深く、ヘビの姿をとる女神も多い。西洋では古き蛇、つまり悪魔の異称として使われる。
古代から近世にかけてはドラゴンとかなり混同されていた。
サタン、ピュトン、アポピス(アペプ)、ウロボロス、ヨルムンガンドなども参照のこと。
東洋では基本的に水神であり、竜と混同されること多い。
八岐大蛇、大物主、タケミナカタ、アシナヅチ・テナヅチ、ナーガ、ケツァルコアトルなども参照のこと。
シーサーペント(Sea Serpent)は、北ヨーロッパに伝わる架空の怪物、あるいはUMAのこと。大海蛇、海竜。
ヒュドラのほか、しばしばテュポンやレヴィアタン、クラーケンなどとも混同される。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%83%88

シーサーペント(sea serpent)
海洋で目撃、あるいは体験される、細長く巨大な体を持つ未確認生物(UMA)の総称である。
特定の生物を指すものではない。大海蛇(おおうみへび、だいかいじゃ)とも呼ばれる。
分類
状況: 未確認動物
界:  動物界 Animalia
門:  脊索動物門? Chordata
亜門: 脊椎動物亜門? Vertebrata
綱:  哺乳綱? Mammalia または 爬虫綱? Reptile
目:  昔鯨目? Basilosaurus または 鰭脚目? Pinniped
注意: シーサーペントは確認されていない海洋生物の総称であり、この表の記述もすべて推測または仮説に基づくものである。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%83%88
104Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:11:46.58 ID:elU3Tff0
>>100
人間の体液をエネルギーとする発想自体が昔からあるごくありふれたものなんだが
エネルギーって具体的にどうするつもりなの?
105Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:17:38.51 ID:8lt5cfcG
で、勝ち筋とやらが見えて来たので、アイドルゾンビよりも、ドルの方に優先順位を変更というわけですね。
わかりません。
106Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:33:29.50 ID:Ex5LI8f1
ところで低脳ヒヨコちん、気になって確認たんだけど?
72年(S47)のマジンガー以前の特撮でロボってこんな感じだけど?

主な劇場・TV特撮
地球防衛軍(1957)
怪獣マリンコング・、マリンコングがロボット(1960)
魔神ガロン(1960年代パイロット版)
マグマ大使(TV1966・劇場版1967)
キングコングの逆襲 メカニコングがロボット(1967)
ジャイアントロボ(1967)
魔神バンダー(1969)
スペクトルマン(1971)
アイアンキング(1972)
魔神ガロン(1970年代パイロット版2)

他ウルトラシリーズ(キングジョーなど)1960年代〜

どこに「マジンガーZ以前にも頭部で操縦する特撮ロボなら先行してた」となるわけ?
またニワカ具合晒しちゃったの?
107Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:34:05.73 ID:TwD/u3qi
「珍しくない」「よくある設定」なら「一般化」が既に成立しており「パクリは成立しない」
それならドルなんちゃらもチョサクケンガ〜と泣きつけないよねw
108Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:34:16.33 ID:I0j59guV
ぷ。
パ、パクリじゃないもん!平凡でありきたりで陳腐だけどパクリじゃないから勝−ちーなーのー!!
ってか

オリジナリティはどこへいった?
www
109Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:37:48.83 ID:MU4jRqsZ
また先入観で戦隊沸騰してニワカを晒してしまったのかヒヨコ
110↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 19:44:48.13 ID:5jBdtGdU
 
激昂
自分が支配する全てのモンスターはターン終了時まで 【バースト2】 を得る。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/80.html

↓(読み替え)

自分が支配する全てのユニットは、タイミング「ターミネート」で 【サージ・ダイレクト×2】 を得る。

(「キズナ(連携攻撃)」や「インターセプト(連携防御)」や「デコイ(囮)」で使用すると効果的なカード)



>>74-76>>94>>100読み替え後の「モンスター」は「ユニット」に修正。

−−−−−−−−−−−−−−−

>>104>>107-109
「体液をエネルギーとする」ではなく、「体液を触媒とする」だから世界初の著作権なんだよw(クス
具体的も何も>>62の通り「物理現象を直接的に発生させる鉱物」だからねwww

>>105
飽く迄も最優先は『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』制作だ。
『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』の著作は年内に区切りを付けたい。

>>106
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88_%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%AD%E3%83%B3
111Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:48:36.60 ID:MU4jRqsZ
レッドバロンもギンガイザーも商業的に成功したとはいえないよ
112Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:49:12.37 ID:Ex5LI8f1
>>100
それ年末恒例になりつつあるヒヨコの自刎祭、『阿呆劇戰!!! ピヨサーガ』じゃねえか
113Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:49:30.28 ID:SDPpJkgc
>>110
お巡りさんが怖くて警察沙汰にできない口先だけの屁たれで知識が無いニワカはスッ込んどけ ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
114Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:52:18.99 ID:8lt5cfcG
そのスバラで世界初なStupid☆Fanaticな設定をゼシ使わせてくでw と、見る目があるヤツがいつか出てくるといいねw
115Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:52:24.15 ID:I0j59guV
ん?ヒヨコのアホネタなんか誰か話題にしたか?
「一般化してるなら問題ないんだもん!パクリじゃないもん!」とか言い出す低脳を嗤っただけだぞ?
ああ、低脳だから理解できないのか
116Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:54:13.92 ID:I0j59guV
つまりだなー、ヒヨちんは後だしジャンケンで「ふははここがオリジナルだばか者」とか言いだす前に

いいか、 前 に だ ぞ

「一般的だったらパクリじゃないんだもん!」とか泣きいれたわけでぇ、
それって
「探すまで何がオリジナルか自分でもわかってねぇ」
ってことだろうがよ、 馬 鹿 犬 w w
117Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:55:35.81 ID:Ex5LI8f1
>>110
ヒヨコ、ヤッパリ低脳か
レッドバロンは1973年、マジンガーの後だ
ちゃんと読めよオッサン
マジンガーは72年の10月にはジャンプに掲載、アニメが10月から
レッドバロンは翌73年の4月から

昔書いてやったレッドバロンOPの替え歌が気に入っていたのかよオッサン
118Classical名無しさん:2012/11/21(水) 19:59:24.92 ID:elU3Tff0
>>110
残念、「体液を触媒とする」作品は既にある
そもそも人間の体液を直接的、間接的に利用してエネルギーを得るという発想自体が昔から良く使われる手垢の付いたアイディアなんだ
ヒヨコはもっと色々な作品を見たほうが良い
119Classical名無しさん:2012/11/21(水) 20:04:16.20 ID:8lt5cfcG
もっといろいろな作品を観ろ、と言ってもヒヨコにはテレビ以外にないしな。
120↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 20:19:09.60 ID:5jBdtGdU
>>117

Wikipediaの内容をちゃんと読んだか?( ´,_ゝ`)プッ <まぬけニワカはスッ込んどけ
121Classical名無しさん:2012/11/21(水) 20:20:14.82 ID:8lt5cfcG
アイドルゾンビ最優先とか言っても、ココ最近はゾンビオナニーもご無沙汰してますよ。
122効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 20:20:28.85 ID:5jBdtGdU
>>118 > 残念、「体液を触媒とする」作品は既にある

だったら具体例を出せやチンカス(・∀・)ニヤニヤ
123Classical名無しさん:2012/11/21(水) 20:41:13.24 ID:TwD/u3qi
頭部で操縦するロボ
1952年のフランスアニメ映画「やぶにらみの暴君」が史上初かな?
カリオストロの城の元ネタにもなったと言われる映画ですが監督が編集に不満で
回収して幻の作品とも言われてますね
124Classical名無しさん:2012/11/21(水) 20:43:12.53 ID:I0j59guV
ここでブーメラン出してほしいってか?

「具体例は提示ずみ(クス」
「調べろ家畜」
「具体的に違うと証明できない以上、オマエの負け プギャー!」
「具体例はいくらでもあるけど非公開」

wwww
125Classical名無しさん:2012/11/21(水) 20:46:51.23 ID:I0j59guV
で、
「目から入った情報に網膜あたりで反射的に反応したけど、よく考えたらボクちんの作品はオリジナルなのー触媒なのー」
とか後から喚いてる馬鹿、ってのは反論できないワケだ

wwwww
126Classical名無しさん:2012/11/21(水) 20:50:28.90 ID:elU3Tff0
仮にここで体液を触媒にする作品を例示したとしてもヒヨコちゃんは重箱の隅を突いて逃げるよね
そもそもヒヨコに教えてやる義理が無い
教えて欲しかったら地べたに頭を擦り付けろよw
127Classical名無しさん:2012/11/21(水) 20:54:39.14 ID:elU3Tff0
そうだ、ヒヨコちゃん
ちょっと聞きたいんだけど「ヒヨコのアイディアを盗作したら誰であろうと必ず殺す」なんて言ってたけど
俺が「体液を触媒にする」作品出した殺しに来るの?
128Classical名無しさん:2012/11/21(水) 20:54:49.55 ID:SmRv2Hik
カードの読み替え作業もう飽きちゃった!
Byヒヨコ珍艦
129Classical名無しさん:2012/11/21(水) 20:56:10.62 ID:TwD/u3qi
>>118
錬金術のホムンクルスや錬丹術の精(必ずしも精液だけを指す訳ではない)など
古典的なテーマですからね
130Classical名無しさん:2012/11/21(水) 21:15:01.15 ID:elU3Tff0
>>129
血液をエネルギーに変える吸血鬼や精液をエネルギーにするサキュバス何かもいるしね
体液を利用してエネルギーに変えるという発想自体が古典なんだよね
131Classical名無しさん:2012/11/21(水) 21:17:22.38 ID:TwD/u3qi
>>130
古い革袋に新しい酒を注ぐのが創造とも言えますがヒヨコちんは革袋も酒もw
132Classical名無しさん:2012/11/21(水) 21:19:13.19 ID:I0j59guV
体液を好むモンスターなんかエロゲやエロ小説にはよく出てくるし、
始動キーとして血の認証や血の証を求めるのも普通だな
抽象的なものとして「気」「生気」といったものを消費する例も普通だし

まーリアルに体液をドクドク流しちゃう、なんてあからさまにグロ趣味の描写はなかったかもだが、
だったら「ウンコをエネルギーにするヒヨヒヨロボだから新しいのー」だっていいわけでw
133Classical名無しさん:2012/11/21(水) 21:21:52.53 ID:I0j59guV
もっともトラブってパイプから血液(的なもの)噴出するような描写は戦場のローレライにもあったし
搭乗者と文字通り血管で繋がってんじゃない?みたいなメカもあったから、
結局は新しいわけでもないねえ…
134Classical名無しさん:2012/11/21(水) 21:39:02.37 ID:elU3Tff0
ヒヨコはオリジナリティとか面白さを勘違いしてる節がある
例えば「鋼の錬金術師」なんか錬金術、機械の身体、人体練成の禁忌、7つの大罪等素材の部分は使い古されたネタがほとんど
それでも多くの人が面白いと感じたし間違いなくオリジナリティある作品になってる
結局は素材をどう調理するか、って所が重要なんだ
ヒヨコは調理の腕が無い事を自覚してるから「素材」のアピールに必死になってるんじゃないか
後は単純に「金」、オリジナルを主張して「権利」にしがみ付こうという矮小さの現れか
135Classical名無しさん:2012/11/21(水) 21:47:20.55 ID:XprtR57h
作品を認めてくれる他者の事を考えないと、作品なんざ出来ない
別に素材なんていくらでもあるわけでw
道路見るだけで作品作る人は作れるよ
アスファルト見るだけで物語の世界は創れる
136Classical名無しさん:2012/11/21(水) 21:49:55.38 ID:MU4jRqsZ
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
137Classical名無しさん:2012/11/21(水) 21:52:34.97 ID:MU4jRqsZ
   r ‐、
   | ○ |         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!ルール社会が嫌で飛び出した
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  アウトロー気取りの珍走やチンピラは多いものだ!
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  だが、そのような珍やチンピラに限って
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  やれ掟だそれ集会だ、とそこの法に従っているものだ!
│  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
│ /───| |  |/ |  l  ト、 | どうせ縛られるなら、お天道様に恥じない方に従いたいものだな!
|  irー-、 ー ,} |    /     i
| /   `X´ ヽ    /   入  |
138Classical名無しさん:2012/11/21(水) 21:53:16.52 ID:XprtR57h
お金なんて後からついてくるよ
作品ってそういうものだ
先ずは他者が望むものを考えないとw
139Classical名無しさん:2012/11/21(水) 21:56:17.88 ID:I0j59guV
ヒヨコは「それって前からあるじゃん」といわれた瞬間に沸騰して「ぴぎー!オリジナルニダ!」とか叫ぶんじゃなく、
「そう、昔からあるアイディアだが、ここをこう描くと面白い」とか「いや、これはありきたりでもいいんだよ」とか
ちゃんと主張できなきゃー、プレゼン()もままならんわな
140Classical名無しさん:2012/11/21(水) 22:04:42.16 ID:TwD/u3qi
結局あまりに知識・教養がないからオリジナル()の発想に逃げなければならなく
なっているんですよね。
知るは一時の恥、知らぬは一生の恥とはよく言ったもんです
141Classical名無しさん:2012/11/21(水) 22:08:06.81 ID:XprtR57h
その場の感情であたり散らす事が作品だと思ってしまう残念な脳味噌の持ち主だから、ヒヨコw
甘いよ
人間舐めすぎだ
142Classical名無しさん:2012/11/21(水) 22:17:04.54 ID:Ex5LI8f1
>>117
「企画開始は1972年の春先だったそうで」だから放送より先行していて
マジンガーの亜流というのは間違いというところだろ
それは72年の春に裏であったとされる出来事、マジンガーの企画なら同時期か少し遅れたあたりの
東映デビルマンの会議室になるだろうが、誰もそんな話はしていない
レッドバロンはマジンガーの真似じゃないと言う理屈が
どうやれば「別にマジンガーZ以前にも頭部で操縦する特撮ロボなら先行してた」になるんだ低脳
単に頭がコックピットという極当たり前の発想だが?世に広まったのはマジンガーが顕著なだけ
こちらがあげた中の他の作品で来るとも思ったが、その程度の映像もチェックしてなかったみたいだなニワカ
キングコングの逆襲と同時進行していた、東映キングコング(アニメ1966)のドクター・フーも知らなかったのかオッサン

>>134
おお!特に正論(ピヨお漏らし以外は大抵そうだが)
143Classical名無しさん:2012/11/21(水) 22:25:00.31 ID:Ex5LI8f1
つまりは「出来高契約のみ」「自分は虐げられてる」って吹聴するのは
自分が昔ながらのちょっと絵の上手い内職のオバちゃんと同列程度にしか
会社から思われてないと自慢してるわけね
144Classical名無しさん:2012/11/21(水) 22:28:01.72 ID:Ex5LI8f1
わりー誤爆ったわ〜
ついでに>>142のアンカーは>>117でなく>>120
145Classical名無しさん:2012/11/21(水) 22:59:44.69 ID:MU4jRqsZ
ヒヨコを擁護するわけでもないけど
「どっかで見たのをごちゃ混ぜにしても売れない」というのに
「オリジナル要素あるから」と返すのはそう間違ってない
146↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 23:01:06.92 ID:5jBdtGdU
>>74-76再調整

[漆黒のマント]
目標のモンスター1体はターン終了時まで
【ステルス】(このモンスターの攻撃に対して相手は防御モンスター、またはカードライバーを指定できない)を得るとともに、
攻撃もされない。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/331.html
↓(読み替え)
目標のユニット1体はタイミング「ターミネート」で
【アサシン・スキル】(このユニットの攻撃に対して、相手は「インターセプト」や「デコイ」を行使できない)を得るとともに、
【ステルス】攻撃もされない。
種類「アーカイヴ」/効果「アサシン・スキル」&機能「ステルス」


海妖王の守護
このワザは相手のターンにしかライブできない。
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+2000と、
【ディフェンダー】 (このモンスターは他のモンスターの代わりに防御してもよい)を得る。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/319.html
↓(読み替え)
反撃にしか行使できない。
目標のユニット1体は、タイミング「ターミネート」で
【プラス】POW+06と、
【デコイ】(このユニットは他のユニットの代わりに標的となる)を得る。
種類「アーカイヴ」/効果「プラス」&機能「デコイ」


リフレクトウォール
手札を1枚捨てる >> 目標のモンスター1体は、ターン終了時まで
相手のワザや能力の目標にならない。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/318.html
↓(読み替え)
手札1枚を山札の1番下に戻す >> 目標のユニット1体は、タイミング「ターミネート」で
【ステルス】相手の攻撃や効果の目標にならない。
種類「アーカイヴ」/機能「ステルス」
147効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 23:19:59.98 ID:5jBdtGdU
>>146を見ると分かるが、殆ど最初から自作してるのと大差ない労力だわ〜 。・゚・(ノ∀`)・゚・。

>>74-76再調整

[漆黒のマント]
目標のモンスター1体はターン終了時まで
【ステルス】(このモンスターの攻撃に対して相手は防御モンスター、またはカードライバーを指定できない)を得るとともに、
攻撃もされない。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/331.html
↓(読み替え)
目標のユニット1体はタイミング「ターミネート」で
【アサシン・スキル】(このユニットの攻撃に対して、相手は「インターセプト」や「デコイ」を行使できない)を得るとともに、
【ステルス】攻撃もされない。
種類「アーカイヴ」/アーカイヴ効果「アサシン・スキル」&アーカイヴ機能「ステルス」


海妖王の守護
このワザは相手のターンにしかライブできない。
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+2000と、
【ディフェンダー】 (このモンスターは他のモンスターの代わりに防御してもよい)を得る。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/319.html
↓(読み替え)
反撃にしか行使できない。
目標のユニット1体は、タイミング「ターミネート」で
【プラス】POW+06と、
【デコイ】(このユニットは他のユニットの代わりに標的となる)を得る。
種類「アーカイヴ」/アーカイヴ効果「プラス」&アーカイヴ機能「デコイ」


リフレクトウォール
手札を1枚捨てる >> 目標のモンスター1体は、ターン終了時まで
相手のワザや能力の目標にならない。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/318.html
↓(読み替え)
手札1枚を山札の1番下に戻す >> 目標のユニット1体は、タイミング「ターミネート」で
【ステルス】相手の攻撃や効果の目標にならない。
種類「アーカイヴ」/アーカイヴ機能「ステルス」
148Classical名無しさん:2012/11/21(水) 23:23:07.11 ID:MU4jRqsZ
簡単に読替できるルール、じゃないと意味ないだろw
149Classical名無しさん:2012/11/21(水) 23:24:26.59 ID:elU3Tff0
そもそも読み替え後が適当すぎてゲームにならない
ヒヨコには何が不味いのかも理解できないと思うが
150効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 23:29:00.51 ID:5jBdtGdU
>>148
確かにな・・・ う〜む・・・

>>74-76再調整

[漆黒のマント]
目標のモンスター1体はターン終了時まで
【ステルス】(このモンスターの攻撃に対して相手は防御モンスター、またはカードライバーを指定できない)を得るとともに、
攻撃もされない。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/331.html
↓(読み替え)
目標のユニット1体はタイミング「ターミネート」で
【アサシン・スキル】(このユニットの攻撃に対して、相手は「インターセプト」や「デコイ」を行使できない)を得るとともに、
【ステルス】攻撃もされない。
種類「アーカイヴ」/アーカイヴ効果「アサシン・スキル」 + アーカイヴ機能「ステルス」


海妖王の守護
このワザは相手のターンにしかライブできない。
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+2000と、
【ディフェンダー】 (このモンスターは他のモンスターの代わりに防御してもよい)を得る。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/319.html
↓(読み替え)
反撃にしか行使できない。
目標のユニット1体は、タイミング「ターミネート」で
【プラス】POW+06と、
【デコイ】(このユニットは他のユニットの代わりに標的となる)を得る。
種類「アーカイヴ」/アーカイヴ効果「プラス」 + アーカイヴ機能「デコイ」


リフレクトウォール
手札を1枚捨てる >> 目標のモンスター1体は、ターン終了時まで
相手のワザや能力の目標にならない。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/318.html
↓(読み替え)
手札1枚を山札の1番下に戻す >> 目標のユニット1体は、タイミング「ターミネート」で
【ステルス】相手の攻撃や効果の目標にならない。
種類「アーカイヴ」/アーカイヴ機能「ステルス」
151Classical名無しさん:2012/11/21(水) 23:33:34.20 ID:elU3Tff0
この短時間に何回再調整してんだよwww
「自分は見直しもできない馬鹿です」って言ってるようなもんだぞwww
152効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 23:40:07.31 ID:5jBdtGdU
>>151
「書式」を確定させようと思ってな。
>>148の言うことももっともだし、もっとバッサリ切り捨てる読み替えにしないと宜しくない予感だ。
153効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/21(水) 23:52:30.19 ID:5jBdtGdU
取り敢えず読み替えた分だけ投稿したが、>>148の言う通りだし、下記は試案として本採用には至らないだろうよ。

>>94>>100の再調整再調整


激流
リアクション・手札 (このカードはバーストされたとき、捨てずに手札に加える)
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+1000。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/317.html
↓(読み替え)
ブラスト・カウンター「手札」(このカードは攻撃されたとき、捨てずに手札に加える)
目標のユニット1体は、タイミング「ターミネート」で
【プラス】POW+06。
種類「ブラスト・カウンター」/カウンター効果「手札」/種類「アーカイヴ」/アーカイヴ効果「プラス」


ウォータージェット
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+1000。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/314.html
↓(読み替え)
目標のユニット1体は、タイミング「ターミネート」で【プラス】POW+06。
種類「アーカイヴ」/アーカイヴ効果「プラス」
154Classical名無しさん:2012/11/22(木) 00:04:47.69 ID:30lrURAs
>>147
その意味不明なオナニー労力の対価が 『かなりつまらない』という評価なだけだな
155Classical名無しさん:2012/11/22(木) 00:13:35.23 ID:wDh/VTjZ
ヒヨコがオリジナリティの話に関して一切反論ができず、自分の殻に閉じこもってる姿はちょっと笑えたw
どうせ徒労に終わるだけだから無意味な読み替えごっこは終わりにして別な事に労力使ったほうが良いと思うよ
156効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 00:14:22.62 ID:UX76+ad1
読み替えが無い
『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』制作への経験値を上げるのにもってこいだわ( ̄▽ ̄)
157Classical名無しさん:2012/11/22(木) 00:17:18.46 ID:wDh/VTjZ
>>156
流石っす、そういうえば体液がどうのって話はどうなったんすか?
自分特殊な鉱石が体液経由でエネルギーを出すって近未来SF考えたんで発売しますねw
158↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 00:28:25.53 ID:UX76+ad1
>>157は才能ないから無理だと思うわ( ´,_ゝ`)プッ
159Classical名無しさん:2012/11/22(木) 00:36:40.15 ID:30lrURAs
>>157は安心していい、アホの代表格みたいなニートに駄目出しされたからきっと可能性の芽がある!!
160Classical名無しさん:2012/11/22(木) 00:42:44.63 ID:wDh/VTjZ
>>158
http://products.web-giga.com/materialbrave/index.html
そっすね自分には無理だなーwwww
あ、これ自分は全然関係ないんですけど今年発売した学園物のゲームなんで良かったらやってください
『元素鉱石』エニグマタイトによって技術進化した近未来SFで、人間や動植物と融合して力を得るんすわ
で、融合したエニグマタイトの力を覚醒させエネルギーを生み出すのキーとなるのが『体液の接触』なんす

ヒヨコちんのは『魔道鉱石』だし、こっちは『接触』だけどそっちは『触媒』だから全然別物っすよね、時代も違うしwwwwww
いやぁ全然関係無い話しちゃってごめんねwwwwww
あ、俺はこの会社とは何の関係も無いんで間違っても迷惑かけないでねwwwwww
ヒヨコちんのHP見るとIPが残るんだっけ?あれ?もう残らないんだっけwじゃあ証拠無いねwwwwww
そんじゃーがんばってねドルサーガwwwwww
161Classical名無しさん:2012/11/22(木) 00:43:45.03 ID:eTVzZHVw
三四枚のカードも読み替えの何時間かかんの?

ゲーム前にお互いのカードを確認し合うんだよね。
ゲームよりカードの確認で一日終わるわ。
これで読み替えtcgは欠陥品だと確定!!!!
162↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 00:55:00.33 ID:UX76+ad1
>>160 > 融合したエニグマタイトの力を覚醒させエネルギーを生み出すのキーとなるのが

んなこと書かれてないけど?( ´,_ゝ`)プッ
覚醒させるのは人間や動植物との「融合体」の能力だろwww
日本語不自由なゴミ民族の在日朝鮮人>>160ID:wDh/VTjZミヂメだのう(´ー`)y─┛~~


>>161
大丈夫だw
各社TCG専用キーワードをTWGPに変換する対照表を制作する方式に切り換えるしw(クス
163Classical名無しさん:2012/11/22(木) 00:57:58.43 ID:wDh/VTjZ
>>162
(・∀・)ニヤニヤ
164Classical名無しさん:2012/11/22(木) 01:03:14.26 ID:wDh/VTjZ
18禁なんで人は選ぶけど興味ある人は是非
ゲームはちょっとと思ったらコミカライズもあるで
http://products.web-giga.com/materialbrave/kikaku_comicize.html
165↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 01:04:14.34 ID:UX76+ad1
ちなみに『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』のスチーム石は、
今やってる『 仮面ライダー ウィザード 』の「魔宝石」と呼ばれる不思議な鉱石に似てるが、
体液を触媒として必要とする点がオリジナルw(クス

>>163-164>>162に反論できずグショ泣きしてる( ^ω^)おもすれー
166効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 01:07:41.36 ID:UX76+ad1
>>163-164
ゴミが集まってもゴミしか出来ないって典型だなw( ´,_ゝ`)プッ
167Classical名無しさん:2012/11/22(木) 01:14:46.09 ID:L5V/l6pf
やがて、焼却用のゴミとなる
168Classical名無しさん:2012/11/22(木) 01:16:07.54 ID:dokdEdah
でヒヨコちんは、ボクチンの便所の落書きは特別な〜の〜、と喚くしか出来ないのね?
169Classical名無しさん:2012/11/22(木) 01:41:42.25 ID:eTVzZHVw
>>162
>大丈夫だw
>各社TCG専用キーワードをTWGPに変換する対照表を制作する方式に切り換えるしw(クス

遊戯王とMtGだけでも1万種近くカードがあるんだぜ。
たかだか数枚のカードの読み替えに何時間もかかっているのに、
そんなことやってたら、人生終わっちゃうよ。

あ、あと遊戯王では同じ文節でも前後の文脈によって効果違うことがあります。
せいぜい、がんばってね。
170Classical名無しさん:2012/11/22(木) 01:55:36.63 ID:5TWNPztW
どんだけバカなのヒヨコw
出来た出来たと書くだけで、サッパリ出来てないよw
何をしてんだ?
その場で足踏みしてるだけで、何も進んでない
171Classical名無しさん:2012/11/22(木) 02:48:59.30 ID:dokdEdah
>ヒヨコの Science Fiction センス

とやらが反映されているであろう、アイドルゾンビはもう一年以上止まっていてどう考えても、ゾンビにもなれないぐらいの死に体なんですけど?
再開すると言っているが、どーしてこんなことになったのか、という原因はわかっているのかな?
172Classical名無しさん:2012/11/22(木) 05:32:47.85 ID:HX2ng2PG
体液+カードで言うと
DT Lord of genomってゲームボーイ用ソフトが
血液の中にナノマシンの設計図が入っていて、
カード使いはそのデータを元にクリーチャーを生み出したりするって設定だったなぁ
(そして、それ絡みのフレーバーのついたカードもあり
血の流れを強制的に早くすることでドローするってのもあった)
173Classical名無しさん:2012/11/22(木) 05:36:46.04 ID:HX2ng2PG
他に、TCGだと女神転生トレーディングカードは
プレイヤーは生命エネルギーを削ってそのまま、カード使用コストの
マグネタイト(無色マグネタイト)として放出出来るってのがあった
本来の女神転生としてどうなのかは知らんが、トレーディングカードのルールとしてはそうなってる

あと、ワンダースワン用の超兄貴のカードゲームも
コストを体で払うことができたはずw
174Classical名無しさん:2012/11/22(木) 07:13:49.41 ID:dokdEdah
超兄貴とは懐かしいタイトルだなあ。

しかしヒヨコちんの世間知らずっぶりは、とどまるところを知らないなあw 今さらながらビックリだw
175↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 07:33:49.00 ID:UX76+ad1
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010007/


[読み替え&行使の法則]
1. 山札や場札から、捨札に変わると発動(発揮)する条件のカードは、Bカウンターとして扱う
2. 効果「アナザー」以外は、タイミング(時期)/コスト(代償)/上記を除く諸条件を無効とする
3. パワーに該当しない項目の数値は、一律にパワー06として扱う
4. エフェクト(効果)および、システム(機能)は、いずれも同時に複数を行使できない


[漆黒のマント]
目標のモンスター1体はターン終了時まで
【ステルス】(このモンスターの攻撃に対して相手は防御モンスター、またはカードライバーを指定できない)を得るとともに、
攻撃もされない。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/331.html
↓(読み替え)
【ステルス】→[有効]【TWGP効果:アサシン・スキル】(ロックオンやインターセプトおよびデコイでの反撃を無効にする)
「攻撃もされない。」→[有効]【TWGP効果:アサシン・スキル】(同上)


海妖王の守護
このワザは相手のターンにしかライブできない。
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+2000と、
【ディフェンダー】 (このモンスターは他のモンスターの代わりに防御してもよい)を得る。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/319.html
↓(読み替え)
「POW+2000」→[有効]【TWGP効果:プラス】(POW+06)
【ディフェンダー】→[機動力で勝る(パワーで劣る)なら有効]【TWGP機能:デコイ】(他のユニットの代わりに標的となる)


リフレクトウォール
手札を1枚捨てる >> 目標のモンスター1体は、ターン終了時まで
相手のワザや能力の目標にならない。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/318.html
↓(読み替え)
「相手のワザや能力の目標にならない。」→[有効]【TTWGP効果:アサシン・スキル】(相手からの攻撃や効果の目標にならない)
176効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 07:36:21.11 ID:UX76+ad1
>>175に追記


[読み替え&行使の法則]
1. 山札や場札から、捨札に変わると発動(発揮)する条件のカードは、Bカウンターとして扱う
2. 効果「アナザー」以外は、タイミング(時期)/コスト(代償)/上記を除く諸条件を無効とする
3. パワーに該当しない項目の数値は、一律にパワー06として扱う
4. エフェクト(効果)および、システム(機能)は、いずれも同時に複数を行使できない


激流
リアクション・手札(このカードはバーストされたとき、捨てずに手札に加える)
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+1000。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/317.html
↓(読み替え)
リアクション・手札(このカードはバーストされたとき、捨てずに手札に加える)→[有効]【TWGP機能:Bカウンター】
「POW+1000」→[有効]【TWGP効果:プラス】(POW+06)


ウォータージェット
目標のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+1000。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/314.html
↓(読み替え)
「POW+1000」→[有効]【TWGP効果:プラス】(POW+06)
177Classical名無しさん:2012/11/22(木) 09:10:45.88 ID:5N4BgDp1
>>176

そんな簡単なカードじゃなくてもっと難しい効果を読み替えしてみせてよ。

毒蛇神ヴェノミナーガ
効果モンスター
星10/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカード以外の自分の墓地の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードにハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。
このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
178Classical名無しさん:2012/11/22(木) 09:40:16.70 ID:+m4qUI6p
B.F.M. (Big Furry Monster) (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
Scariest クリーチャー You'll Ever See

あなたはB.F.M. (Big Furry Monster)を戦場に出すために、B.F.M. (Big Furry Monster)の両方のカードをプレイしなければいけない。
B.F.M. (Big Furry Monster)のいずれか一方が戦場を離れたとき、もう一方を生け贄に捧げる。
B.F.M. (Big Furry Monster)は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
99/99


Rage Extractor / 憤怒の抽出機 (4)(赤/Φ)
アーティファクト

あなたがマナ・コストに(Φ)を含む呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。憤怒の抽出機はそれに、
その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。


このへんも払い方や読み替え方が書いてない
179↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 09:59:14.27 ID:UX76+ad1
>>177-178
了解した。ちょい待ち。

>>176に追記
[読み替え&行使の法則]
1. 山札や場札から、捨札に変わると発動(発揮)する条件のカードは、Bカウンターとして扱う
2. 効果「アナザー」以外は、タイミング(時期)/コスト(代償)/上記を除く諸条件を無効とする
3. パワーに該当しない項目の数値は、一律にパワー06として扱う
4. エフェクト(効果)および、システム(機能)は、いずれも同時に複数を行使できない


激昂 : 自分が支配する全てのモンスターはターン終了時まで【バースト2】を得る。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/80.html
↓(読み替え)
「全てのモンスター」→[無効]「サージ・ダイレクト」は基本パワー06以上のユニットに限られるからシステム・エラーで無効
「ターン終了時まで」→[無効]ターン終了時まで持続するのは【TWGP効果:ハック】のみだからシステム・エラーで無効
【バースト2】→[有効]【TWGP機能:サージ・ダイレクト×2】

[無効]このカードは、TWGPに使用できない


転移 : 自分のAラインにいる全てのモンスターと、自分のBラインにいる全てのモンスターを入れ替える。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/78.html
↓(読み替え)
「Aライン」→[有効]【TWGP機能:ユニット・グリッド】
「Bライン」→[有効]【TWGP機能:チャージ・グリッド】

【TWGP効果:アナザー】
自分のユニット・グリッドにいる全てのユニットと、自分のチャージ・グリッドにある全てのユニットを入れ替える。


ライブチェンジ・デリート! : 目標のカードライバー1体に重ねてあるモンスターカードを全て捨てる。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/76.html
↓(読み替え)
「カードライバー」→[有効]【TWGP機能:マスター・ユニット】
「重ねてあるモンスターカード」→[有効]【TWGP機能:リンケージ・ウェポン】

【TWGP効果:アナザー】
目標のマスター・ユニット1体に重ねてあるリンケージ・ウェポンを全て捨てる。
180効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 10:33:29.22 ID:UX76+ad1
>>177

《毒蛇神(どくじゃしん)ヴェノミナーガ/Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes》
効果モンスター
星10/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C6%C7%BC%D8%BF%C0%A5%F4%A5%A7%A5%CE%A5%DF%A5%CA%A1%BC%A5%AC%A1%D5

「毒蛇神」→[有効]【TWGP機能:ポイズン】
「効果モンスター」→[有効]【TWGP機能:ユニット】
「攻 0/守 0」→[有効]【TWGP機能:パワー00】(パワーの略記「Pow」)

【TWGP機能:ポイズン・ユニット/Pwo00/リンケージ「神」】(絶対則06.ユニットのテキストは無効)

http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010001/
[マトリクス(絶対則)] : 次の10の定めに反する処理は行えない
06.「判定に無関係/ユニット/ウェポン/勝利条件やシステムに矛盾する」各テキストは無効

・ 種属や種類の名称に「poison」「venom」「毒」を含むユニットは、1デッキ毎1枚だけ加えられる


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010002/
遊戯王 : 「☆」の数。 ATK/DEF片方でも「0」ならパワー00


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010007/
ポイズン : 対象ユニットのウェポンを全て捨札にし、ウェポンの追加も不能にする
(テキスト例) 動ける肉体的変調効果,毒
・ 基本パワー00ユニットには無効
・ 種属や種類の名称に「poison」「venom」「毒」を含むユニットは、アサルト攻防で効果を発動する


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010009/
神 : ジェネシス( GENESIS )
A.魔を除く:天使/ヤマト/エンジェル/オロチ/ナーガ/キューピット
B.魔を除く:ゴッド/仏陀(釈迦、仏、如来)/神/スサノ/イザナ/アマテラス
181Classical名無しさん:2012/11/22(木) 10:35:00.14 ID:BeovSLm8
1枚の裁定に30分
大会のデッキチェックだけで日が暮れる
182効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 10:36:35.76 ID:UX76+ad1
>>177

《毒蛇神(どくじゃしん)ヴェノミナーガ/Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes》
効果モンスター
星10/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C6%C7%BC%D8%BF%C0%A5%F4%A5%A7%A5%CE%A5%DF%A5%CA%A1%BC%A5%AC%A1%D5

「毒蛇神」→[有効]【TWGP機能:ポイズン(種類の名称)】/【TWGP機能:リンケージ「神」】
「効果モンスター」→[有効]【TWGP機能:ユニット】
「攻 0/守 0」→[有効]【TWGP機能:パワー00】(パワーの略記「Pow」)

【TWGP機能:ポイズン・ユニット/Pwo00/リンケージ「神」】(絶対則06.ユニットのテキストは無効)

http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010001/
[マトリクス(絶対則)] : 次の10の定めに反する処理は行えない
06.「判定に無関係/ユニット/ウェポン/勝利条件やシステムに矛盾する」各テキストは無効

・ 種属や種類の名称に「poison」「venom」「毒」を含むユニットは、1デッキ毎1枚だけ加えられる


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010002/
遊戯王 : 「☆」の数。 ATK/DEF片方でも「0」ならパワー00


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010007/
ポイズン : 対象ユニットのウェポンを全て捨札にし、ウェポンの追加も不能にする
(テキスト例) 動ける肉体的変調効果,毒
・ 基本パワー00ユニットには無効
・ 種属や種類の名称に「poison」「venom」「毒」を含むユニットは、アサルト攻防で効果を発動する


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010009/
神 : ジェネシス( GENESIS )
A.魔を除く:天使/ヤマト/エンジェル/オロチ/ナーガ/キューピット
B.魔を除く:ゴッド/仏陀(釈迦、仏、如来)/神/スサノ/イザナ/アマテラス
183効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 10:40:00.99 ID:UX76+ad1
>>181 > 大会のデッキチェックだけで日が暮れる


それは「前哨戦」となる「各カードショップ大会」で処理する部分。

「大規模会場の最終決戦」である「全国大会」での処理は、スムーズに可能。
184Classical名無しさん:2012/11/22(木) 10:42:35.20 ID:HX2ng2PG
じゃあ、オレも

Saproling Burst / はじける子嚢 (4)(緑)
&nbsp;エンチャント

消散7(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それらのトークンは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい。」を持つ。
はじける子嚢が戦場を離れたとき、はじける子嚢によって戦場に出されたすべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。

Violent Outburst / 暴力的な突発 (1)(赤)(緑)
&nbsp;インスタント

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Grixis Charm / グリクシスの魔除け (青)(黒)(赤)
&nbsp;インスタント

以下の3つから1つを選ぶ。「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」
185Classical名無しさん:2012/11/22(木) 10:45:00.15 ID:BeovSLm8
店舗予選だろうがなんだろうが日が暮れるだろ
デュエルスペース独占するわけにいかんし
186Classical名無しさん:2012/11/22(木) 10:47:05.92 ID:HX2ng2PG
>それは「前哨戦」となる「各カードショップ大会」で処理する部分。
具体的にそれってどうするの?
大会開始のいつから、処理して
いつごろ終わらせるの?
当日の大会の予定時間でやるの?
それとも、それ以前の数日前から登録するの?
それって大会のスケジュールに食い込まないの?
それとも、裁定がでないままで大会に参加するの?
裁定が想定外だった時は、デッキ内容の変更とか出来るの?
また、裁定が決まるのはいつ?
カードを入れ替えて良いとしても、実際その代理のカードを持ってきて大会に来ていないと、その日になってから思ってたのと違う動きになったら、入れ変えようがないよね?
187効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 10:50:52.04 ID:UX76+ad1
>>178

B.F.M. (Big Furry Monster) (黒)×15
Scariest クリーチャー You'll Ever See
あなたはB.F.M. (Big Furry Monster)を戦場に出すために、
B.F.M. (Big Furry Monster)の両方のカードをプレイしなければいけない。
B.F.M. (Big Furry Monster)のいずれか一方が戦場を離れたとき、もう一方を生け贄に捧げる。
B.F.M. (Big Furry Monster)は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
99/99
2枚で1組(左、右)のカード
http://mtgwiki.com/wiki/B.F.M._%28Big_Furry_Monster%29
↓(読み替え)
「クリーチャー」→[有効]【TWGP機能:ユニット】
「(黒)×15」→[有効]【TWGP機能:パワー15】
「両方のカードをプレイしなければいけない。」→[無効]絶対則06.ユニットのテキストは無効

【TWGP機能:ユニット/Pow15】
188Classical名無しさん:2012/11/22(木) 10:51:42.07 ID:wDh/VTjZ
MTGのカードやポケモンカードに関する前スレでのヒヨコの回答
MTGに関しちゃ何一つしらないぞコイツ

860 名前: ◆JwKmRx0RHU 投稿日: 2012/11/20(火) 08:23:26.67 ID:bTr7Ftec
「土地」や「エネルギーカード」がどー言うカードか分からんから詳しく書いてみ。
その内容に則って回答するよ(間違った情報を書いて寄越せば、間違った回答になるから注意ね)。

864 名前: ◆JwKmRx0RHU 投稿日: 2012/11/20(火) 08:38:00.27 ID:bTr7Ftec
>>858
> ・MTGの起動コストにマナが必要なアーティファクトの起動型能力をどう支払うのか
アーティファクトって何?

> ・MTGのプレインズウォーカーはどのように使用するのか
プレインズウォーカーって何?
189Classical名無しさん:2012/11/22(木) 10:51:46.39 ID:BeovSLm8
だいたい、裁定が発表数分で『訂正』されるようなものを
全国各地の店舗で公平に統一された裁定のもとやれってのはムチャな要求だろ
ゲーム中に『さっきの訂正』とか通じるとでも?
190Classical名無しさん:2012/11/22(木) 10:55:56.23 ID:BeovSLm8
>>187
テキスト無効なのに黒15の99/99のまま?

そのカードは1枚じゃどうにもならん
2枚くっつけないと表記が読めない
なのになんで2枚くっつけたマナコストのままなんだ?
191Classical名無しさん:2012/11/22(木) 10:57:07.16 ID:30lrURAs
これだけ教えてもらって
まだ修正って他人の知識とアイデアに依存してるのかよオヤ児w
192Classical名無しさん:2012/11/22(木) 11:00:09.99 ID:30lrURAs
それでゎ燃料投下

63 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 02:15:17.27 0
178 名前:俺◇JwKmRx0RHU[] 投稿日:2012/11/21(水) 22:20:58.52 ID:hb6UJS650
■■■私は荒らしです。接続元: p4164-ipbf2706funabasi.chiba.ocn.ne.jp[123.225.117.164]■■■
■■■参照コード:http://ergo.geo.jp/arashi/?code=dacc5ba1b4b9 ■■■
■■■以下のメッセージをご覧ください。■■■
───────────────────────────────────────────────

>>177 > 私は荒らしです。


「レス代行」がファビョってやがる m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw


その程度で、俺◆JwKmRx0RHUが怯むとでも思ってるのかよマヌケめがwwwww(・∀・)ニヤニヤ
 

───────────────────────────────────────────────
■■■私は荒らしです。接続元: p4164-ipbf2706funabasi.chiba.ocn.ne.jp[123.225.117.164]■■■
193効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 11:02:20.20 ID:UX76+ad1
>>186 ID:HX2ng2PG
> >それは「前哨戦」となる「各カードショップ大会」で処理する部分。
> それとも、それ以前の数日前から登録するの? ← その通り
> それって大会のスケジュールに食い込まないの? ← 意味不明
> 裁定がでないままで大会に参加するの? ← カード分類に疑問が出たらショップが予選日の一週間前までに事務局へ問い合わせる
> 裁定が想定外だった時は、デッキ内容の変更とか出来るの? ← 回答は予選の前までに出される

以上

>>190-191
B.F.M. (Big Furry Monster) (黒)×15
Scariest クリーチャー You'll Ever See
2枚で1組(左、右)のカード
http://mtgwiki.com/wiki/B.F.M._%28Big_Furry_Monster%29
↓(読み替え)
「クリーチャー」→[有効]【TWGP機能:ユニット】
「2枚で(黒)×15」→[有効]【TWGP機能:パワー07(1枚毎)】
「両方のカードをプレイしなければいけない。」→[無効]絶対則06.ユニットのテキストは無効

【TWGP機能:ユニット/Pow07】
194Classical名無しさん:2012/11/22(木) 11:07:41.78 ID:BeovSLm8
テキスト無効になってるのになんでマナコストが読めるの?
このカードはテキストによってクリーチャーになるのに
無効にされたらなんにも読み替えできないはずなんだが
195Classical名無しさん:2012/11/22(木) 11:09:06.23 ID:wDh/VTjZ
>>192
>その程度で、俺◆JwKmRx0RHUが怯むとでも思ってるのかよマヌケめがwwwww(・∀・)ニヤニヤ

これを最後に書き込みが止まってるのも笑いを誘うなw
怯みまくってんじゃねーかw
196Classical名無しさん:2012/11/22(木) 11:11:58.48 ID:HX2ng2PG
とりあえず、答えやすいように段階を踏んで聞くけれど、
ショップ大会での裁定決定はどういう感じになるの?

(1・裁定を下す時期)
a.大会の直前、数十分〜数時間掛けて b.大会の後 c.予め使用するデッキを控えておき、大会の数日前から、何時間も掛けて

(2・誰が裁定を下すのか)
a.ヒヨコや関係者などのTWGP関連スタッフが b.大会を開催するショップの店員で、TWGPのジャッジ試験資格の免状を持っているもののも c.普通の店員や、アルバイト等の資格を問わずに

(3・審査が大会の開始時間を超えた場合は?)
a.開催時間を先延ばしにする(時には数日の延期もあり) b.暫定ルールで大会を行う c.その大会に出場したプレイヤーはまとめて不戦敗

(4・当日に裁定が出る場合に、裁定に不満があるプレイヤーや、結果としてほとんど無意味のカードが出た時にどうするか)
a.大会前にデッキの入れ替えができる(入れ替えたカードがさらに裁定を要求する場合は? 入れ替えで入れたいカードが手元にない場合は?) b.特に救済措置は行われず、そのままのデッキで対戦する
197Classical名無しさん:2012/11/22(木) 11:19:42.91 ID:HX2ng2PG
つーか、予選で裁定出したら本戦は大丈夫って
それは、その間デッキ変更はできないってことか?
198Classical名無しさん:2012/11/22(木) 11:55:50.77 ID:BeovSLm8
これ、大会やる店舗としたら
なんもうま味ないよな

商品でもないサポート終了カードを使ったゲームの大会に、一日デュエルスペース独占されて
199↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 12:14:13.77 ID:UX76+ad1
>>198
中古市場の相場が値上がりするメシ旨だがw(クス

>>190-191>>194
B.F.M. (Big Furry Monster) (黒)×15
Scariest クリーチャー You'll Ever See
2枚で1組(左、右)のカード
http://mtgwiki.com/wiki/B.F.M._%28Big_Furry_Monster%29
↓(読み替え)
「クリーチャー」→[有効]【TWGP機能:ユニット】
「(黒)×15(2枚で1組)」→[有効]【TWGP機能:パワー15(2枚で1組)】

【TWGP機能:ユニット/Pow15/ユニット・グリッド×2占有】


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010001/

デッキ : 20枚を組み合わせたカードの束
・ セットで1つの機能を成すカードは、その枚数分を構成数に数えるが、組を揃えてから行使する

ユニット・グリッド : ユニット、ウェポン、Bカウンター、Sアースを扱う5つのグリッド横1列
・ セットで1体や1群を成すカードは、その組を揃えてから枚数分グリッドを占有して行使する
200Classical名無しさん:2012/11/22(木) 12:22:00.84 ID:BeovSLm8
めしうま?
んなわけあるか
既存の高額カードが紙屑になるんだぞ?
201↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 12:33:27.11 ID:UX76+ad1
>>195 > これを最後に書き込みが止まってるのも笑いを誘うなw

「書き込み代行」運営者を処刑する宣告のレスをIP規制で弾かれたわ(´ー`)y─┛~~
今は俺◆JwKmRx0RHUはもう「書き込み代行」を使えないw
ま、処刑はきっちり行うがね( ´,_ゝ`)プッ

>>197
デッキ(20枚)は6つまで申請でき、その組み合わせ構成の変更は可能。

>>196
(1・裁定を下す時期)←大会中。TWGPは数学的処理だから滞らない。カード分類は予選の1週間前までに確認申請を要す。
a.大会の直前、数十分〜数時間掛けて b.大会の後 c.予め使用するデッキを控えておき、大会の数日前から、何時間も掛けて

(2・誰が裁定を下すのか)←裁定は数学的処理だから誰が行っても同じ結果しか出ない。カード分類は「a」が予選前に確定する。
a.ヒヨコや関係者などのTWGP関連スタッフが b.大会を開催するショップの店員で、TWGPのジャッジ試験資格の免状を持っているもののも c.普通の店員や、アルバイト等の資格を問わずに

(3・審査が大会の開始時間を超えた場合は?)←カード分類は予選の1週間前までに確認申請を要すので開始時間は超えない。
a.開催時間を先延ばしにする(時には数日の延期もあり) b.暫定ルールで大会を行う c.その大会に出場したプレイヤーはまとめて不戦敗

(4・当日に裁定が出る場合に、裁定に不満があるプレイヤーや、
   結果としてほとんど無意味のカードが出た時にどうするか)←事務局の裁定は10分以内に必ず出す(基本的に「無効」扱い)。
a.大会前にデッキの入れ替えができる(入れ替えたカードがさらに裁定を要求する場合は? 入れ替えで入れたいカードが手元にない場合は?) b.特に救済措置は行われず、そのままのデッキで対戦する
202効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 12:35:38.67 ID:UX76+ad1
>>200 > 既存の高額カードが紙屑になるんだぞ?

何で?TWGPが地位を得ても既存TCGルールが遊ばれないって事ではないんだがw
TCGプレイ人口が増えるってだけで、既存TCGに何の損失も無いわ。
203Classical名無しさん:2012/11/22(木) 12:37:47.19 ID:UQQp7qtJ
>>197
まさかそんな自由度の低いゲームなわけがないよ
一戦ごとにデッキを変えても時間的ストレスなくすぐに試合できるはずだよ
でなけりゃ誰もめんどくさいしつまらないから遊ばないww
204Classical名無しさん:2012/11/22(木) 12:42:58.56 ID:Iv9jipGt
ヒヨコゲームで大会は出来ないね
ルールがぼん雑過ぎて時間なくなるし、裁定はグダグダ
ヒヨコ以外に望まれて無い
205Classical名無しさん:2012/11/22(木) 12:51:02.27 ID:30lrURAs
>>199
>中古市場の相場が値上がりするメシ旨だがw(クス

最初から中古市場にはメーカーや作者に対するメリットは一切ねぇよ
どこかの転売屋がはびこるインディーズ業界と間違えるなよボケナス


>>201
>今は俺◆JwKmRx0RHUはもう「書き込み代行」を使えないw

コレが最後っ屁だったか

>713 名前:↑ヒヨコにTCG制作で負けたゴミ乙( ´,_ゝ`)プッ[] 投稿日:2012/11/21(水) 09:21:15.25 ID:ogUdDAB70 [5/5]
>↑悔ぢぃぃのうwww 悔ぢぃぃのうwww ヒヨコより劣ってて悔ぢぃぃのうwww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw

                      ∧_∧
                     ( ・ω・)づ☆ペチペチ
                      と_⌒)) 
                       (_ノノ   自称生粋の日本人のヒヨコ ザマァァァ〜
                            さすが亀さんファッカーのニート
206Classical名無しさん:2012/11/22(木) 12:53:37.50 ID:wDh/VTjZ
OH…

>小説を書くからアイディアをくれ
>http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353549697/l50
207Classical名無しさん:2012/11/22(木) 12:57:20.91 ID:Iv9jipGt
ヒヨコゲームで大会は出来ないね
ルールがぼん雑過ぎて時間なくなるし、裁定はグダグダ
ヒヨコ以外に望まれて無い
208Classical名無しさん:2012/11/22(木) 12:57:23.67 ID:UQQp7qtJ
なんだよwwww
アイディアくれとかみっともね――wwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
209Classical名無しさん:2012/11/22(木) 13:02:44.53 ID:BeovSLm8
>>202
だから、自分のとこで扱ってないサポート終了したカードで大会なんかするうま味はないっていってんだよ
だいたい、読み替えるルールが決められてるんだから、
同じ効果の互換カードが腐るほど出てくるよな?

このカードでしかこの効果を持つカードにしかならないってのがないんだから
210Classical名無しさん:2012/11/22(木) 13:25:33.15 ID:wDh/VTjZ
生物が全てバニラ、マジック系カードの読み替え一覧は無し
当日実際にカードを使用するまで有効か無効か不明である為コンボを前提としたデッキが組めない
ドルサーガではユニットに効果があり、マジック系カードの読み替えも無い
これだと既存TCGのカードを使うメリットが全く無い
既存TCGを使えなくすれば良いが、そうすると前提の「巨大な市場」が崩れ去るのでそれもできない
ヒヨコジレンマ
211効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 13:34:42.09 ID:UX76+ad1
>>184

はじける子嚢/Saproling Burst
Saproling Burst / はじける子嚢 (4)(緑)
エンチャント
消散7(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それらのトークンは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、
はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい。」を持つ。
はじける子嚢が戦場を離れたとき、はじける子嚢によって戦場に出されたすべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。
消散によってどんどん縮んでいく
全体エンチャント:直接対応する用語が無いため、その後も俗語としてよく用いられる。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%81%91%E3%82%8B%E5%AD%90%E5%9A%A2/Saproling_Burst
↓(読み替え)
「消散カウンター」→[有効]【TWGP機能:逆時計廻しカウント・システム】
「アップキープの開始」→[有効]【TWGP機能:リ=アクティヴ】(ヨコ置き→タテ置き変更)
「生け贄に捧げる」→[有効]【TWGP機能:逆時計廻しカウント・システム】( [4]表右 = 表ヨコ:効果は失う)
「クリーチャー」→[有効]【TWGP機能:ユニット】
「戦場」→[有効]【TWGP機能:グリッド】
「トークンは「このクリーチャーのパワーとタフネスは」」→[無効]TWGPではMtGユニットの戦闘力をコストで算定する。
「消散カウンターの数に等しい」→[有効]【TWGP機能:逆時計廻しカウント・システム】
「戦場を離れたとき」→【TWGP機能:逆時計廻しカウント・システム】( [4]表右 = 表ヨコ:効果は失う)
「破壊する」→[有効]【TWGP機能:ライフ効果の消滅】(捨てる)
「再生」→[有効【TWGP機能:ボーナス/手札錬金】]
「エンチャント」→[有効]【TWGP機能:ライフ効果(継続効果)】
212効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 13:35:31.54 ID:UX76+ad1
>>211

【TWGP機能:ライフ効果(継続効果)】
このライフ効果は、逆時計廻しカウント4状態で表タテ置きする。
あなたのリ=アクティヴの開始時に、それの逆時計廻しカウントを1つ進める。できない場合、それは効果を失う。)
はじける子嚢の逆時計廻しカウントを1つ進める:緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンを1枚グリッドに出す。
それらのトークンは「このユニットの戦闘力はそれぞれ、
はじける子嚢の逆時計廻しカウントの数に等しい。」を持つ。
はじける子嚢が表ヨコ置き状態になったとき、はじける子嚢によってグリッドに出されたすべてのユニット・トークンを捨てる。
それらは再利用できない。

ユニット・トークンの
緑の苗木(Saproling)戦闘力 02[1]表タテ:発動 → 01 [2]表左(逆回転)→ 00 [3]表逆 → 捨てる[4]表右:効果は失う


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010005/
[特殊なライフ処理] : トラップ特性とカウント処理

 カウント数の制限が有るライフ効果は、下記の逆時計廻しカウント・システムでその札の方向を変更し、
1回転してタテ置きに戻るとカウントを満了(効果消失)する。

裏タテ → [1]表タテ:発動 → [2]表左(逆回転) → [3]表逆 → [4]表右 = 表ヨコ:効果は失う


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010003/
・ トークン(コピーのユニット)は、デッキ以外で同じ実物カードを必要数だけ用意しなければ無効
213効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 13:42:45.90 ID:UX76+ad1
>>212修正版

>>211から続く

【TWGP機能:ライフ効果(継続効果)】
このライフ効果は、逆時計廻しカウント4[3→0]状態で表タテ置きする。
あなたのリ=アクティヴの開始時に、それの逆時計廻しカウントを1つ進める。できない場合、それは効果を失う。)
はじける子嚢の逆時計廻しカウントを1つ進める:緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンを1枚グリッドに出す。
それらのトークンは「このユニットの戦闘力はそれぞれ、
はじける子嚢の逆時計廻しカウントの数に等しい。」を持つ。
はじける子嚢が表ヨコ置き状態になったとき、はじける子嚢によってグリッドに出されたすべてのユニット・トークンを捨てる。
それらは再利用できない。

ユニット・トークンの
緑の苗木(Saproling)戦闘力 03[1]表タテ:発動 → 02 [2]表左(逆回転)→ 01 [3]表逆 → 捨てる[4]表右:効果は失う


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010005/
[特殊なライフ処理] : トラップ特性とカウント処理

 カウント数の制限が有るライフ効果は、下記の逆時計廻しカウント・システムでその札の方向を変更し、
1回転してタテ置きに戻るとカウントを満了(効果消失)する。

裏タテ → [1]表タテ:発動 → [2]表左(逆回転) → [3]表逆 → [4]表右 = 表ヨコ:効果は失う


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010003/
・ トークン(コピーのユニット)は、デッキ以外で同じ実物カードを必要数だけ用意しなければ無効
214Classical名無しさん:2012/11/22(木) 13:45:43.67 ID:5mJvDfib
vipperがわりと真面目にアドバイスしてて面白いw
215Classical名無しさん:2012/11/22(木) 13:58:52.98 ID:wDh/VTjZ
>>213
ライフ効果って事はダメージ食らった時に発動=相手ターン中の発動だよね?
《はじける子嚢》発動して苗木を2体出すと、次の自分のターンには効果が失われるんだが
仮に出すのが苗木を1体でも、1ターンしか存在できないしこれ何か意味あるの?
216↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 14:07:12.06 ID:UX76+ad1
>>205 > 最初から中古市場にはメーカーや作者に対するメリットは一切ねぇよ > 自称生粋の日本人のヒヨコ ザマァァァ〜
だったら「既存の高額カードが紙屑になるんだぞ(>>200)」ってのも関係ねぇーだろ在日朝鮮人の池沼( ´,_ゝ`)プッ

>>209 > だから、自分のとこで扱ってない
中古で扱ってるカードのみで予選を開催すればいいだろう?(クス

> このカードでしかこの効果を持つカードにしかならないってのがないんだから
>>179の通り手札効果「アナザー」や、>>213の通りライフ効果は全て固有なテキストを維持できてるわマヌケ(´ー`)y─┛~~

>>210
TWGPのコンボは、リンケージのみだから裁定は不要(一目瞭然だからね^^)
ドルサーガもTWGPで使う場合はユニットがバニラ化するので、既存TCGのカードを使うメリットは維持されるw

>>215 > 次の自分のターンには効果が失われるんだが

相手ターン(発動:表タテ置き:カウント3) → 次の自分ターン(表左置き:カウント2) →

     → 次の相手のターン(表逆置き:カウント1) → 次々の自分ターン(失効:表右置き:カウント0)

     (この、カウント3 〜 カウント1 の間はトークンが「壁」になるし、場合によっては連携攻撃もできる。)

>>206
http://logsoku.com/thread/hayabusa3.2ch.net/news4viptasu/1353458658/

http://www.logsoku.com/r/news4vip/1353549697/
217Classical名無しさん:2012/11/22(木) 14:08:32.55 ID:dokdEdah
>小説を書くからアイディアをくれ


終わってんなw 結局放置して以来、自分では何も思い付かなかったんかw なにかに阻害されて、アイディアが発想()されなかったんでねーの?
しかし、別人装ってよそに行っても煽りがワンパターンだのうw
そこから疑問持たないとなw
218Classical名無しさん:2012/11/22(木) 14:10:43.30 ID:5mJvDfib
知識が阻害するけどアイディアは豊富で斬新なんだろ?
219効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 14:11:50.16 ID:UX76+ad1
>>215 > 次の自分のターンには効果が失われるんだが


相手ターン(発動:表タテ置き:カウント3) → 自分ターン(表左置き:カウント2) →

     → 次の相手のターン(表逆置き:カウント1) → 次の自分ターン(失効:表右置き:カウント0)


     (上記のカウント3〜1の間は、トークンが「壁」になるし、場合によっては連携攻撃や連携防御もできる。)
220Classical名無しさん:2012/11/22(木) 14:13:13.90 ID:wDh/VTjZ
>>219
お前これ言ってる事滅茶苦茶だぞ?大丈夫か?
221Classical名無しさん:2012/11/22(木) 14:21:57.46 ID:BeovSLm8
なんでテキスト無効なのにトークン出すテキストが有効なんだ?
トークンのスペックは?
222Classical名無しさん:2012/11/22(木) 14:30:20.44 ID:+m4qUI6p
>>219
Rage Extractor / 憤怒の抽出機 (4)(赤/Φ)
アーティファクト

あなたがマナ・コストに(Φ)を含む呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。憤怒の抽出機はそれに、
その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。


これの裁定まだ?
223Classical名無しさん:2012/11/22(木) 14:52:26.79 ID:HX2ng2PG
とりあえず>201でヒヨコがTCGを舐め腐ってるのはよくわかった
そして読み替えルールがフィーリングで適当なことも

正直、これじゃたとえよく売れる魅力的なアイテムでもショップは大会やりたくないよ
(しかも、実際にはスリーブしか売れないんだし)

あとさ、大負けに負けて
カード分類はヒヨコちんとスタッフがやるって言うけどさ、
その数、考えたことある?
主流TCGなら1000店舗以上超えるんだよ?
その度に一人130枚ほどのカードを裁定するって、マジで毎月何百万枚って手間になるよ
224Classical名無しさん:2012/11/22(木) 15:06:59.10 ID:G3vvTQRN
そりゃ「分類ずみ(クス」とか言って3分後には「改訂」だろう
次は「さて分類にかかるかの」とか「年内には分類したいのぅ」とか

もちろんいつまでたっても完成しないが、苦情を言うと
「嫉妬乙 プギャー」とか返事が来る。

ヒヨコをつついて遊ぶ新種のゲームと思えば成立しないこともない。
225↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 15:11:36.35 ID:UX76+ad1
>>184

Violent Outburst / 暴力的な突発 (1)(赤)(緑)
インスタント
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、
コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。
あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%9A%B4%E5%8A%9B%E7%9A%84%E3%81%AA%E7%AA%81%E7%99%BA/Violent_Outburst
↓(読み替え)
「コストがより低い」→[無効]TWGPでは手札効果に基準コストの定義が無いからシステム・エラーで無効
「追放する。それを〜唱えてもよい。」→[無効]TWGPでは追放の定義が無いからシステム・エラーで無効
「ターン終了時まで」→[無効]TWGPでターン終了時まで持続するのは【TWGP効果:ハック】のみだからシステム・エラーで無効
「+1/+0の修整」→[有効]【TWGP効果:プラス】(+Pow06)

【TWGP効果:プラス】(+Pow06)(持続期間は「ターミネート」←発生した1つの戦闘やダイレクトが決着するまでの間)


−−−−−−−−−−−−−−−

>>220-221
「はじける子嚢」がクリーチャーや装備だったらテキストは一律で無効。そうではない場合は内容次第で有効。
226効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 15:12:14.63 ID:UX76+ad1
>>222
Rage Extractor / 憤怒の抽出機 (4)(赤/Φ)
アーティファクト
((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたがマナ・コストに(Φ)を含む呪文を1つ唱えるたび、
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%86%A4%E6%80%92%E3%81%AE%E6%8A%BD%E5%87%BA%E6%A9%9F/Rage_Extractor
アーティファクト
カード・タイプの1つ。いわゆる「魔法の道具」や「機械」のこと。
多くは「魔力で精錬された道具」や「古代の失われた技術によって創られた機械」としてデザインされている。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AF%E3%83%88
↓(読み替え)
「マナ・コストに(Φ)を含む呪文」→[無効]TWGPでは手札効果に基準コストの定義が無いからシステム・エラーで無効

[無効]このカードは、TWGPに使用できない


−−−−−−−−−−−−−−−


>>223-224 > その度に一人130枚ほどのカードを裁定するって、マジで毎月何百万枚って手間になるよ

キーワード(「マナ・コスト」など)でザックリ無効に分類してくから手間は掛からないと思うわ( ̄▽ ̄)
227Classical名無しさん:2012/11/22(木) 15:17:04.36 ID:wDh/VTjZ
>>225
「はじける子嚢」の読み替え後の効果をおまえ自身が理解してないから笑えるって話だよw
228Classical名無しさん:2012/11/22(木) 15:17:16.41 ID:+m4qUI6p
>>225
トークン場に出す定義なんかないから、はじける子嚢だってシステムエラーで無効のはずだろ
なんでトークンが出てくるんだ?
229Classical名無しさん:2012/11/22(木) 15:18:42.40 ID:+m4qUI6p
>>226
Φだってマナコストの一種なのに
なんでシステムエラーなんだ?
Big Furry Monsterの分割黒マナはパワー15で読み替えるって裁定なのに
230効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 15:40:04.80 ID:UX76+ad1
>>229
アーティファクトが「戦闘するキャラクター」ならユニットとしてバニラ化(ユニットPow06)で使用可能。
アーティファクトが「消耗するアイテムや単発の呪文」ならマナコストの定義はTWGPに無いから無効カード。

>>228
「出す」=「召喚する」←ユニットのPowが03以下だからチャージ召喚できる

>>211から続く

【TWGP機能:ライフ効果(継続効果)】
このライフ効果は、逆時計廻しカウント4[3→0]状態で表タテ置きする。
あなたのリ=アクティヴの開始時に、それの逆時計廻しカウントを1つ進める。できない場合、それは効果を失う。)
はじける子嚢の逆時計廻しカウントを1つ進める:緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンを1枚グリッドに召喚する(出す)。
それらのトークンは「このユニットの戦闘力はそれぞれ、
はじける子嚢の逆時計廻しカウントの数に等しい。」を持つ。
はじける子嚢が表ヨコ置き状態になったとき、はじける子嚢によってグリッドに出されたすべてのユニット・トークンを捨てる。
それらは再利用できない。

ユニット・トークンの
緑の苗木(Saproling)戦闘力 03[1]表タテ:発動 → 02 [2]表左(逆回転)→ 01 [3]表逆 → 捨てる[4]表右:効果は失う


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010005/
[特殊なライフ処理] : トラップ特性とカウント処理

 カウント数の制限が有るライフ効果は、下記の逆時計廻しカウント・システムでその札の方向を変更し、
1回転してタテ置きに戻るとカウントを満了(効果消失)する。

裏タテ → [1]表タテ:発動 → [2]表左(逆回転) → [3]表逆 → [4]表右 = 表ヨコ:効果は失う


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010003/
・ トークン(コピーのユニット)は、デッキ以外で同じ実物カードを必要数だけ用意しなければ無効
231効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 15:40:33.87 ID:UX76+ad1
>>184

Grixis Charm / グリクシスの魔除け (青)(黒)(赤)
&nbsp;インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。」
「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」
↓(読み替え)
「インスタント」→[有効]【TWGP機能:アーカイヴ効果(瞬間効果)】
「パーマネント」→[有効]【TWGP機能:場札】(ライフ札など手札に戻せないカードは除く)
「クリーチャー」→[有効]【TWGP機能:ユニット】
「ターン終了時まで」→[無効]TWGPでターン終了時まで持続するのは【TWGP効果:ハック】のみだからシステム・エラーで無効
「-4/-4の修整」→[有効]【TWGP効果:ダウン】(Pow−06で下限はPow01)
「+2/+0の修整」→[有効]【TWGP効果:プラス】(+Pow06)

以下の3つから1つを選ぶ。
【TWGP効果:アナザー】「場札1枚を対象とし、それを所有プレイヤーの手札に戻す。」
【TWGP効果:ダウン】「ユニット1体を対象とする。それはタイミング「ターミネート」でPow−06を受ける。」
【TWGP効果:プラス】「あなたがコントロールするユニットは、タイミング「ターミネート」でPow+06を受ける。」


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010007/
[読み替え&行使の法則]
1. 山札や場札から、捨札に変わると発動(発揮)する条件のカードは、Bカウンターとして扱う
2. 効果「アナザー」以外は、タイミング(時期)/コスト(代償)/上記を除く諸条件を無効とする
3. パワーに該当しない項目の数値は、一律にパワー06として扱う
4. エフェクト(効果)および、システム(機能)は、いずれも同時に複数を行使できない
232Classical名無しさん:2012/11/22(木) 15:43:19.93 ID:+m4qUI6p
>>230
・ トークン(コピーのユニット)

いやいやいや、苗木トークンはコピーのユニットでもなんでもないし
はじける子嚢はエンチャントだろうが
233Classical名無しさん:2012/11/22(木) 15:51:00.19 ID:+m4qUI6p
あれ、しかもカウンターの数は最初7だから
時計回しなんたらじゃ対応できないじゃん
234↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 15:53:10.64 ID:UX76+ad1
>>229
「マナ・コストに(Φ)を含む呪文を」ってのがサ、TWGPには呪文≒手札(アーカイヴ)効果にコストの設定が無いからエラーになる。
憤怒の抽出機が「呪文」や「継続効果」だったりしても、そのテキストは「いずれにしても無効」ってことだし、
いわゆる「場に居続けて戦う主体」であるならば「キャラクターや戦闘の装置」に分類されるから「ユニット」としてバニラ化。

>>233
数値は、時計廻しカウント数に強制変更(読み替え)される。
235Classical名無しさん:2012/11/22(木) 15:55:33.55 ID:+m4qUI6p
>>234
それはテキスト内の話だろ?
コストのΦはどう払うんだ
236↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 15:58:40.38 ID:UX76+ad1
>>235
TWGPのユニットに「コスト」の定義は無い。
有るのは「Pow:パワー:戦闘力」であり、召喚の時にも使う数値だ。
「MtGのコストのΦ」は「Pow01」換算してある。
237Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:00:58.21 ID:+m4qUI6p
>>236
マナコストΦΦXとかなってきたらそのパワーはどうなるんだ?
238↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:06:02.75 ID:UX76+ad1
>>237
別にMtG側に合わす必要ないからね^^
マークの数+数字=TWGPで使うPow
これでokだと思うよ。
「X」変数も「ユニットのテキスト無効」だからねー。
239Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:06:21.11 ID:wDh/VTjZ
>>219のミスに気付いてないのか?
>相手ターン(発動:表タテ置き:カウント3) → 自分ターン(表左置き:カウント2) →
>→ 次の相手のターン(表逆置き:カウント1) → 次の自分ターン(失効:表右置き:カウント0)
>     (上記のカウント3〜1の間は、トークンが「壁」になるし、場合によっては連携攻撃や連携防御もできる。)

トークン2体の場合:
相手ターン(発動:表タテ置き:カウント3)、トークンを2体出す(カウントを2つ進める、表逆置き:カウント1)
→次の自分のターン(失効:表右置き:カウント0)

トークン1体の場合:
相手ターン(発動:表タテ置き:カウント3)、トークンを1体出す(カウントを1つ進める、表左置き:カウント2)
→次の自分のターン(表逆置き:カウント1) →次の相手のターン(表逆置き:カウント1)
→次の自分のターン(失効:表右置き:カウント0)

トークン出してもカウント進めてなかったり、リ=アクティヴの開始時なのに相手ターンでもカウント進めてたり
自分で効果理解できてないだろ
240Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:07:45.71 ID:+m4qUI6p
>>238
だと思う?合わせる必要がない??
意味がわからん、合わせるためのコンバートルールだろうが
Φのトリプルシンボルとかなってきたらどうすんだよ
241↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:11:14.47 ID:UX76+ad1
>>240
いや、切り捨てるためのだよw
MtGなんか破綻してるの導入したら何の為のTWGPか意味が無くなる。
全部、記号の数×Pow でOKだ。
242Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:12:18.43 ID:+m4qUI6p
>>241
で、
Φのトリプルシンボルはパワーいくつになるんだ
243↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:19:12.21 ID:UX76+ad1
>>242
定数で「01」だ。

>>239
> アップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。
> できない場合、それを生け贄に捧げる。)
> はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

これは、アップキープの開始時に「定数として1個」の消散カウンターを取り除く。
って意味だろう。そして、消散カウンターを1個取り除く度にトークンを1体戦場に出す。
つまり、アップキープの開始時に出すトークンの数は1体に制限されている。と>>211を解釈した。
244Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:21:14.67 ID:wDh/VTjZ
>>243
お、おぅ・・・
(こいつwiki見ても何も理解してないぞ、どうするんだコレ)
245Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:21:33.01 ID:+m4qUI6p
>>242
Φマナのトリプルシンボルが定数で01なのに
なんで黒マナ15シンボルはそのまま15なの?
なんでΦマナだけが特別な裁定になってるの?
246Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:24:08.33 ID:+m4qUI6p
>>243
おいおい、そもそも「はじける子嚢」の効果をお前理解できてないんじゃないか?
消散カウンターとりのぞくたびにトークン出すんじゃないぞ?
最初に消散カウンター取り除いたぶんのトークン出して
パワータフネスがカウンターと同数で、
アップキープごとに子嚢に乗ってる消散カウンターが減ってくってだけだぞ?
247↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:24:28.56 ID:UX76+ad1
>>245
(黒)って記述の数が15だったから「Pow15」でOKだろ。
他に「記号」や「数字」など加算すべき記載は無かったし。
248Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:25:56.01 ID:+m4qUI6p
>>247
同じマナコストなのに、
Φマナのトリプルシンボルが定数01で
黒マナのトリプルシンボルが3になる理由が知りたいんだが
249↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:27:37.46 ID:UX76+ad1
>>246
ああ、なるほど。下記のAとBの2項に関連が無いわけか(笑)。 MtGって真性でキチガイだと実感できるわ本当(笑)

A. アップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。
B. 消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
250Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:29:03.54 ID:wDh/VTjZ
>>246
ご丁寧にいちいち説明してやってたらきりが無いよ
少なくともMTGに関しては何一つ理解できてないのが確定したし
この分だと他のTCGも同じ様なもんだろ
破綻してるのはTWGPの方だといつになったら気がつくのやら
251効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:29:21.42 ID:UX76+ad1
>>248
(黒)って記述の数が15だったから「Pow15」でOKだろ。

(黒)×1 = Pow01 = Pow1

何が定数「3」なのだ?
252Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:30:13.08 ID:wDh/VTjZ
>>249
>MtGって真性でキチガイだと実感できるわ本当(笑)
お前のキチガイをMTGのせいにするなカスが
253Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:31:19.08 ID:+m4qUI6p
>>249
お前の言うAは「消散」の効果の説明であってテキストではなくただの注意書き
wikiだからわかりやすくそう記述してあるだけ
MTGの中でもかなりわかりやすい書き方なんだが・・・
254効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:31:49.16 ID:UX76+ad1
>>250
正直言って「理解したくない」。
バカらしくって。
>>211を読んだら>>249の解釈には至らないぜ普通は ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
「消散カウンターを1個取り除く」って言葉が共通してるからAとBに関連があると考えるのが当然だ。
255Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:32:28.26 ID:+m4qUI6p
>>251
え?黒のトリプルシンボルは3にならないのか?
黒が15個でパワー15なのに、黒が3個で3にならないって?
256Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:33:31.66 ID:+m4qUI6p
>>254
()内は消散の説明なんだから
関連もへったくれもないだろ
257Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:34:54.58 ID:+m4qUI6p
さらにわかりやすくしてやるよ
本来のテキストは

はじける子嚢/Saproling Burst
Saproling Burst / はじける子嚢 (4)(緑)
エンチャント
消散7
はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それらのトークンは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、
はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい。」を持つ。

↑こうな。消散がわからない人のためにわざわざ説明してあるだけ
258効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:35:00.12 ID:UX76+ad1
>>253
であれば、下記に記述せねば意味が取らない。(本当にバカが作ったTCGはコレだから嫌だなぁ・・・)

B. 消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

B. 任意で消散カウンターを取り除く:1個で緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


「消散カウンターを1個取り除く」って言葉が共通してるからAとBに関連があると考えるのが当然だ。
259効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:37:41.42 ID:UX76+ad1
>>255
何の話だか意味不明だな。
黒が3個で3にならないって誰が書いた。
仮にΦマナが黒が3個に相当するなら、それはMtGでのルールでありTWGPには関係ない。
260Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:38:58.19 ID:+m4qUI6p
>>258

@バナナに100円払う:あなたはバナナを1つ手に入れる

A任意でバナナに金を払う:あなたは100円でバナナを1つ手に入れる

あきらかに@のほうがわかりやすいだろう?
261効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:39:13.07 ID:UX76+ad1
>>256
(本当にバカが作ったTCGのMtGはコレだから嫌だなぁ・・・)

「消散カウンターを1個取り除く」って言葉が共通してるから、>>249のAとBに関連があると考えるのが当然だ。
262Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:41:02.47 ID:+m4qUI6p
>>259

>>248で俺が「黒が15でパワー15なら黒トリプルシンボルは3だよな?」と聞いたら
>>251でお前が「1になる」
と答えてるだろ
263Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:41:50.21 ID:+m4qUI6p
>>261
だから、それは注意書きだから
本来のテキストは>>257なの。
264Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:42:42.84 ID:30lrURAs
いつの間にやらゲームスレにw
こんなころころ変わる面倒臭い読み替えにゲームの需要なんてがあるのかよ
小学生に子供に麻雀の役とルールを教える方が遥かに簡単だな
265効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:43:07.37 ID:UX76+ad1
>>260
(本当にバカが作ったTCGのMtGはコレだから嫌だなぁ・・・)

「消散カウンターを1個取り除く」って言葉が共通してるから、>>249のAとBに関連があると考えるのが当然だ。

@バナナに100円払う:あなたはバナナを1つ手に入れる

Bアップキープの開始時に、それからバナナに100円払う

@とBは関連付いてるだろアホかっつーの(失笑

「任意」って語句を入れると「関連が否定される」んだよ。 お前は日本語不自由なゴミ民族の在日朝鮮人ですか?

「アップキープの開始時に」って時期の強制と「任意」って内容が矛盾するから、「関連が否定される」んだよ。
266Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:43:32.52 ID:wDh/VTjZ
>>261
お前がMTGの書式を知らない癖に効果を理解できると思ってる馬鹿だからそういう事になる
バカなのはお前の方だから理解しとけよ
MTGに限らずどのTCGでも同じような事が起こる、だから最低限主要TCGのルールや書式は理解しておく必要があるんだよ
お前はバカなんだからせめて知識だけは付けろって
バカで無知とか救いようが無いぞ
267Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:47:25.86 ID:+m4qUI6p
>>265
何度も言うけど、それは消散の説明な
消散、(消散はこういう効果ですよ)ここで段落わけして以下がカード効果
それが理解できないのか?


バナナ(バナナは健康にいいぞ。毎朝1本食べなければならない)

バナナに100円払う:あなたはバナナを1つ手に入れる

↑こういうことだぞ?
268効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:47:46.18 ID:UX76+ad1
>>263
注意書きと関連付かないって根拠が無いだろ。だから関連付かせて読み解いたのが>>230だ。
まぁ、今後は注意してくが、本当にウンザリだよMtGのバカ過ぎな内容にはな。
やるしかないから、やってるけど。


>>262 > 黒トリプルシンボルは3だよな?」と聞いたら

そんな質問をされた覚えは無い。
269効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:49:26.78 ID:UX76+ad1
>>266
バカぢゃないクリエイターなら>>258で書くっつーの( ´,_ゝ`)プッ

お前もバカだねぇ〜
270Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:50:16.30 ID:+m4qUI6p
>>268
質問の意図が通じてないなら聞きなおすが
黒15がパワー15なら、黒のトリプルシンボルは3だよな?
じゃあなんで同じマナのΦのトリプルシンボルだけ定数で1にされるの?
271Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:51:22.09 ID:da8mbnVK
            ⌒  ヾ              、ミ川川川彡
     r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ             ミ       彡
     /. ノ(  (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ        三  こ  駄 三
    /  ⌒     ト、.,..    \丶。       三  ら  目 三
   彳、_      |  ∴\    ヽ        三.  え  だ  三
    | ) r‐      /  ノ( \\  |∴     三  る     三
     |           ⌒|⌒ ヽ ヽ  | 。o    三.  ん  ま 三
   ノ(           /    | |  /        三.  だ  だ 三,.
    \.        /   ヽ|/゙U        三     吐 三
      \     /   u             三.     く  三                                 
        )    /ハァハァ              三      な 三
  シコ   (    /"lヽ                 彡      ミ
      /´   ( ,人)                 彡川川川ミ.
  シコ  (  ) ゚  ゚|  |  とか言いつつ下はこんなことになってまつ
      \ \__,|  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
272Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:52:31.52 ID:+m4qUI6p
>>269
>任意で消散カウンターを取り除く:1個で緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

起動効果になんでいちいち任意で、なんて書く必要があるんだ?
トークン出すのにカウンター取り除くのは、起動効果なんだから任意に決まってるだろ
273効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:52:57.48 ID:UX76+ad1
>>270
黒のトリプルシンボルなんか俺は知らんよ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
記号は「Pow01」換算。
それがTWGPだ。
「トリプル」なんて「MtGの定義」そのものが、TWGP側から言わせれば「知ったこっちゃねぇーよ」って話なんだよ。
分かったか。
274Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:54:28.09 ID:+m4qUI6p
>>273
トリプルシンボル、シンボルが3つ
これMTGの定義でもなんでもない。MTGじゃなくてただの英語だぞ?
275Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:54:34.36 ID:OxzWfL7z
おはよう
276効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:55:31.84 ID:UX76+ad1
>>272 > トークン出すのにカウンター取り除くのは、起動効果なんだから任意に決まってるだろ

決まってない。
その「起動効果」が「アップキープの開始時に」とタイミングで拘束されている文面だからな。

A. アップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。
B. 消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

「消散カウンターを1個取り除く」って言葉が共通してるから、>>249のAとBに関連があると考えるのが当然だ。
277Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:56:16.05 ID:wDh/VTjZ
>>269
お前が「MTGの前提」を知らない『無知』が勘違いの原因だ
wikiを書いているのはクリエイターでは無いし、実際のカード記述はこう
http://cardshop-serra.com/images/NE-J/Saproling%20Burst.full.jpg
さらに、MTGの書式に従って『任意にカウンターを取り除ける』事は明示してある
お前が『無知』で『馬鹿』だから理解できんのだ
278Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:56:22.54 ID:+m4qUI6p
>>273
ちゃんと理解してるか?黒もΦも同じマナシンボルだぞ?
だったら黒も記号なんだから何個並んでてもPOW01にならなきゃおかしいだろ
279Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:57:12.18 ID:wDh/VTjZ
>>272
そもそも起動型効果を理解してないんだよ
基本土地すら知らなかったんだから、話にならんよ
280効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:57:13.54 ID:UX76+ad1
>>274 > これMTGの定義でもなんでもない。MTGじゃなくてただの英語だぞ?

マナ・コスト欄に「シンボルが3つ」って「英語」で書いてあるのか?( ´,_ゝ`)プッ
281Classical名無しさん:2012/11/22(木) 16:59:00.04 ID:+m4qUI6p
>>276
消散のルールによってアップキープに消散カウンターを取り除くことは起動効果じゃなくて誘発効果だぞ?

カード効果のトークン出すために消散カウンターを取り除くのは起動効果
282効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 16:59:34.32 ID:UX76+ad1
>>277
バカが作ったゲームがMtGってことだなw
分かれば宜しい^^


>>278 > 黒も記号なんだから何個並んでてもPOW01にならなきゃおかしいだろ

そりゃ駄目だわw
数字+マークの並んでる個数=Powの値なんだから
283効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:01:00.11 ID:UX76+ad1
>>281
その二つの効果が関連付かないって「根拠」が無いからな〜^^
284Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:02:27.87 ID:+m4qUI6p
>>282
Big Furry Monsterのマナコストに数字なんかないぞ?
黒が15個並んでるだけ
黒が15個並んでたらパワー15なのに
なんで3つだとパワー3にならず
同じマナシンボルのΦが3つ並んでても1にされてしまうのか
285効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:05:14.58 ID:UX76+ad1
>>284
Φが3つ並んでたらPow03に換算だが?何を言ってるwww^^;


>>281

A. アップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。
B. 消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

AとBから導き出される解釈
アップキープの開始時に「定数として1個」の消散カウンターを取り除き、消散カウンターを
1個取り除く毎にトークンを1体戦場に出す。つまり、アップキープの開始時に出すトークンの数は1体に制限されている(>>211)。
286Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:05:46.90 ID:G3vvTQRN
つまりトランプの何たるかも理解していない阿呆が
「13であるキングが1であるエースより弱いとは馬鹿のゲームだな」とかうそぶくようなもんだな

ま、自分が全く理解できないのを他人のせいにして勝利宣言で逃げる、てのは
ヒヨコの平壌運転にすぎないから、今更なにを、って感じではあるが、



それにしても馬鹿さらしすぎwwwww
287Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:06:48.03 ID:G3vvTQRN
あー、ついでに相変わらず「同じ文字列だから関連あーるーのー!」と叫ぶ
文字列にしか反応できないアスペ脳は相変わらずだねえ、低脳ヒヨちん♪
288Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:07:27.77 ID:+m4qUI6p
>>283
根拠@
消散
ttp://mtgwiki.com/wiki/%E6%B6%88%E6%95%A3
あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントから消散カウンターを1個取り除く。
消散カウンターを取り除けないなら、このパーマネントを生け贄に捧げる。(誘発型能力) ←

根拠A
ttp://mtgwiki.com/wiki/%E8%B5%B7%E5%8B%95%E5%9E%8B%E8%83%BD%E5%8A%9B
起動型能力は「コスト:効果」という形式で書かれている。書式には、必ずコロン(:)が含まれる。コロンの前に書かれたコストは起動コストと呼ばれる。
また、ルール上の定義がこの形式で書かれるキーワード能力は、起動型能力である


はじける子嚢

消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


↑起動型能力の書式にのっとったコスト:効果 という書式
289Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:08:23.17 ID:G3vvTQRN
しかも「関連ないと証明できないから、あーるーのー!!」ってかwww

「ヒヨコと◆に関連がないと証明できない。よって◆はヒヨコの自演である」
「名無しのオトモダチとヒヨコに関連がないと証明できない。よってオトモダチはヒヨコの自演である」
はい、ヒヨコの自演証明終わり

wwwww
290効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:08:56.76 ID:UX76+ad1
論理的思考のできない文系の「低知能」がゲーム設計するからMtGみたいなブザマな物になっちまうんだよ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ


>>281

A. アップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。
B. 消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

AとBから導き出される解釈
アップキープの開始時に「定数として1個」の消散カウンターを取り除き、消散カウンターを
1個取り除く毎にトークンを1体戦場に出す。つまり、アップキープの開始時に出すトークンの数は1体に制限されている(>>211)。


B. 消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

B. 任意で消散カウンターを取り除く:1個で緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


「アップキープの開始時に」って時期の強制と「任意」って内容が矛盾するから、「関連が否定される」んだよ。
 
291Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:09:42.26 ID:+m4qUI6p
>>285

>>235
Φはどう払うのか

回答↓

>>236
TWGPのユニットに「コスト」の定義は無い。
有るのは「Pow:パワー:戦闘力」であり、召喚の時にも使う数値だ。
「MtGのコストのΦ」は「Pow01」換算してある。
292Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:10:10.96 ID:wDh/VTjZ
>>285
実際のカード見てからもう一度言ってみろよwwwwwww
>>277
ヒヨコの無能ぶりは知ってたつもりだが、自分の間違いすら認められないようでは無能以下だな
293効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:10:36.84 ID:UX76+ad1
>>288
「誘発型能力」「起動型能力」が関連付かないって根拠マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


論理的思考のできない文系の「低知能」がゲーム設計するからMtGみたいなブザマな物になっちまうんだよ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ


>>281

A. アップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。
B. 消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

AとBから導き出される解釈
アップキープの開始時に「定数として1個」の消散カウンターを取り除き、消散カウンターを
1個取り除く毎にトークンを1体戦場に出す。つまり、アップキープの開始時に出すトークンの数は1体に制限されている(>>211)。


B. 消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

B. 任意で消散カウンターを取り除く:1個で緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


「アップキープの開始時に」って時期の強制と「任意」って内容が矛盾するから、「関連が否定される」んだよ。
 
294効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:12:44.98 ID:UX76+ad1
>>291

> Φはどう払うのか

  ↓

  Φ×1個はどう払うのか = 「MtGのコストのΦ×1個」は「Pow01」換算してある。


何ら矛盾なし。
295Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:12:55.82 ID:wDh/VTjZ
>>293
>「関連が否定される」んだよ。

関連が否定されるならAとBは別々の能力だってわかるはずだよね?大丈夫?
296Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:12:57.03 ID:+m4qUI6p
>>290

消散カウンターをアップキープに取り除く効果は誘発型能力(強制効果)
消散カウンターを取り除くことによって(コスト)トークンを出す(コストによって得られる結果)のは起動型能力
>>288の通り。
297Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:14:38.43 ID:+m4qUI6p
>>294
TWGPのユニットに「コスト」の定義は無い。
有るのは「Pow:パワー:戦闘力」であり、召喚の時にも使う数値だ。
「MtGのコストのΦ」は「Pow01」換算してある。

って言っておいて
「MtGのコストのΦ×1個」は「Pow01」換算してある。と言いなおしてるけど?
298Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:18:26.31 ID:wDh/VTjZ
ここまで言ってもまだヒヨコちゃんは《はじける子嚢》の効果を勘違いしてるに10万ペリカ
299効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:20:58.50 ID:UX76+ad1
>>296
んで、その起動型能力は、誘発型能力(強制効果)に拘束されるわな(´ー`)y─┛~~

>>297
「MtGのコストのΦ×1個」は「Pow01」換算してある。と言い直さず詳細に説明して上げただけだが?

>>295
俺が改訂した「任意で消散カウンターを取り除く:1個で緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」ならね^^

MtGから感じるのはね「設計者が馬鹿そのものである。」って点なのね。
で、超天才ヒヨコ戰艦や俺は「馬鹿が嫌い」だから正直、凄ぇ苦痛なわけ。
だから、MtGにアンチテーゼなTWGPを書いたのも
「超天才ヒヨコ戰艦は、MtGのクソさに堪えかねて。」なんだからサ。マヂで・・・
300効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:22:30.05 ID:UX76+ad1
>>298
消散カウンターを取り除く緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンの召喚は、自分の裁量で行えるってことだろ?
301Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:24:07.13 ID:AQ9lhnlv
土地ってなんだよ、説明しろ
とか言い出した人間相手に優しいなぁお前ら……w
302Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:24:23.63 ID:+m4qUI6p
>>293
>「誘発型能力」「起動型能力」が関連付かないって根拠マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

誘発型能力と起動型能力は完全に別物。
テキストに書かれているのはそれらの説明でしかないと何度言ったらわかる?

わざわざ括弧もつけて段落わけしてあるのに
303Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:26:52.35 ID:+m4qUI6p
>>299
>んで、その起動型能力は、誘発型能力(強制効果)に拘束されるわな(´ー`)y─┛~~

されねーよ
お前風に言えば、起動型効果はプレイヤーの任意効果
アップキープに消散カウンター取り除いたらそのあと絶対起動しなきゃいけない効果じゃない
場に出たあとはトークンの寿命とパワータフネスに影響してくるだけ
304Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:27:16.36 ID:LHPV6sX4
じゃあD0から
カード名 無常印
効果: あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分の手札にある赤のユニットを好きな枚数選び、公開してよい。
あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コストがこのカードの追加コストとして公開したユニットの枚数+2以下のユニットを1枚まで選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。
このカードが結合した時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、4000のダメージを与える。

属性 リンク
種別 ストラテジー
タイミング クイック
使用コスト 赤1無2
305効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:27:46.73 ID:UX76+ad1
取り敢えず>>230を書き直すわ( ̄▽ ̄)
306効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:29:25.07 ID:UX76+ad1
>>302
別物だってのは俺もわかってるわ。
だから別物だから「関連」なんだろ。
「関連付かない根拠」は何だ?
307Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:30:50.74 ID:+m4qUI6p
効果を理解できないまま書き直したって泥沼はまってくだけじゃないか?

消散カウンターを「消散」というキーワード能力によって強制的に取り除かなければならないのがお前の言うA

消散カウンターを「コスト」として払ってもよい、というテキストがB

消散のキーワード能力によって取り除く行為が、
強制的にトークンを出すコストを払う行為になるなんて解釈にはならないと思うが?
308Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:31:23.39 ID:wDh/VTjZ
>>299
>「設計者が馬鹿そのものである。」
ヒヨコ完全にブーメランwwwwwwwwwww

>「誘発型能力」「起動型能力」が関連付かないって根拠マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
MTGに限らずほぼ全てのTCGにおいての大原則は「ルールやカードに書かれていない事は行わない」って事なんだ
この場合「誘発型能力」と「起動型能力」を関連付けるとどこにも書いていないので関連付かない
ヒヨコは自分の無知と馬鹿で勝手に自分の中の敵を増やしてくなぁ
309効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:31:29.54 ID:UX76+ad1
>>303 > 起動型効果はプレイヤーの任意効果

それどこにも書かれてねぇーから( ´,_ゝ`)プッ

どんなテレパシーカードだよおいwwwww
310Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:32:37.62 ID:dokdEdah
>752:◆JwKmRx0RHU 09/18(火) 23:09 Iw96XeBx
>俺は元々文系だから全く気にしてないのよ^^


自分で文系と言ってんのに……w しかも煽りをパクりで済ませてしまう、ハズレ脳なのに……
311効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:33:58.74 ID:UX76+ad1
>>307
下記に「払ってもよい、というテキスト」など存在して無いんだよ。

> はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
312Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:34:18.54 ID:AQ9lhnlv
つうか、もし少しでも理解させたいなら
マジックのルールを一から教えるところから始めないと無理だろw
313効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:35:43.98 ID:UX76+ad1
>>310
「法学」は最も論理的思考が求められる文系だ。
いわば「言葉」の「数学」が「法学」だからなw

低学歴の日本語不自由なゴミ民族の在日朝鮮人>>310には、縁遠い世界だろ?( ´,_ゝ`)プッ
314Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:36:41.30 ID:wDh/VTjZ
自分の勉強不足をMTGのせいにしてはいけません。フッハハハハハハハハ・・・
ですが笑えますねぇ、この一件でTWGPは設計者の無知無能を晒し、
一方MTGは今では北米TCGの売上No1、随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ。
315Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:37:05.17 ID:mZmNqWUK
>>173
ゲームの女神転生ではマグネタイトは悪魔の呼び出し・維持に使うエネルギーで
悪魔を狩って入手してたけど、悪魔を仲魔にする交渉で血液(HP)を求められることは
あった・・でああ元気になった〜!と襲いかかってくるやつも・・
316Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:39:00.46 ID:+m4qUI6p
>>306

700円(あなたの財布の中身です。あなたは毎朝起きたら100円払わなければいけません)

100円払う:ジュースを1本買う


これでわかんない?朝100円払ったからって、ジュースが手元にくるわけじゃない。
朝100円払う目的と、下段のジュース買うコストとして100円払ってるのとでは目的が違う。
317Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:44:48.44 ID:+m4qUI6p
>>311
ttp://mtgwiki.com/wiki/%E8%B5%B7%E5%8B%95%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%88
起動コスト/Activate Costは、「コスト:効果」という形式でかかれている能力(起動型能力)の「コスト」の部分を示す。
コストを支払うことによって、能力をプレイすることができる。

〜することができる→プレイヤーがその能力を行使するかどうか決定できる
〜しなければならない→プレイヤーはその能力を行使しなければならない
318Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:45:34.13 ID:wDh/VTjZ
>>317
馬鹿に物教えるのは一苦労ですねw
319Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:47:45.80 ID:+m4qUI6p
>>318
ま、ネトゲの待ち時間潰しにはなってる
320Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:49:37.69 ID:AQ9lhnlv
ゲームのメガテンの一番元になるとこころの小説のデジタルデビル物語シリーズだと

生体マグネタイトは人間の血液なんかに含まれてる特殊な物質で
(まあ、もともと実在の物質としての動物の体内の磁気物質としてのリアルな「生体マグネタイト」の拡大解釈な訳だが)
それを特に多く持った体質の人間は、悪魔が好むエネルギーを沢山生産できる、とかだな
だから、そういう人間はイケニエとかの為に悪魔に狩られたり
その生体マグネタイトを多量に含んだ血を抜かれたりする、っつー

だからまあ、それこそよくある悪魔を呼び出すシーンで血だのなんだのの体液がドバドバ吹き出したりする儀式とか
そういうのを、理屈をつけて表現する為のギミックだったんよな
321↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 17:54:52.99 ID:UX76+ad1
>>211から続く
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%81%91%E3%82%8B%E5%AD%90%E5%9A%A2/Saproling_Burst

【TWGP機能:ライフ効果(継続効果)】

(このライフ効果は、逆時計廻しカウント数4[3→0]状態で表タテ置きする。
 あなたのリ=アクティヴの開始時に、それの逆時計廻しカウントを1つ進める。
 できない場合、それは効果を失う。)

はじける子嚢の逆時計廻しカウントを任意で1つ進める毎に、
緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンを1枚グリッドに出せる(チャージ召喚)。

それらのトークンは「このユニットの戦闘力はそれぞれ、はじける子嚢の逆時計廻しカウントの数に等しい。」効果を持つ。

はじける子嚢が表右置き状態になったとき、逆時計廻しカウントでグリッドに出した
全ての緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンを捨てる。

捨札になった緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンは、再利用できない。  (以上)

−−−−−−−−−−−−−−−

ユニット・トークンの戦闘力は、下記の通り。

「はじける子嚢」の逆時計廻しカウント状態 : 「緑の苗木(Saproling)」の戦闘力(Pow)
                          表縦 :  召喚できない
                          表左 :  Pow02
                          表逆 :  Pow01
                          表右 :  捨札になる

http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010005/
[特殊なライフ処理] : トラップ特性とカウント処理

 カウント数の制限が有るライフ効果は、下記の逆時計廻しカウント・システムでその札の方向を変更し、
1回転してタテ置きに戻るとカウントを満了(効果消失)する。

裏タテ → [1]表タテ:起動 → [2]表左(逆回転) → [3]表逆 → [4]表右 = 表ヨコ:効果は失う


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010003/
・ トークン(コピーのユニット)は、デッキ以外で同じ実物カードを必要数だけ用意しなければ無効
322Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:55:41.46 ID:dokdEdah
VIP板でアイディアくれとは……やはりゾンビ小説は,もはやどう書いていいのかわからず、途方にくれているということかw
323Classical名無しさん:2012/11/22(木) 17:59:28.13 ID:BeovSLm8
カード1枚の正しい読み替え裁定が出るまで3時間以上…
大会の1週間前までどころじゃないな
324Classical名無しさん:2012/11/22(木) 18:00:09.34 ID:AQ9lhnlv
そういや、ふと思い出したが
蒸気機関が云々って世界を、ヒヨコちんが言い出したのって

卓上ゲーム板で、例によって例のごとくバカにされていたときに
蒸気機関が異常に発達した架空の中世ヨーロッパがどう、とか言う話を
ヒヨコちんを無視して延々することでヒヨコちんをからかう、って遊びを周りの人間がしてたことがあって
それ以降の事なんだよなぁw
325Classical名無しさん:2012/11/22(木) 18:03:46.92 ID:wDh/VTjZ
>>321からわかるヒヨコのTCG経験の無さと無知無能
・トークンが墓地に行くと思っている
・トークンの実物を使用枚数分用意しないと無効という他TCGではあり得ない裁定
・カウント数を有限にしている為カードデザインの幅が狭い、又読み替えによって元のカードと懸け離れたデザインとなってしまう
>緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンを1枚グリッドに出せる
・唐突に採用された色の概念
326Classical名無しさん:2012/11/22(木) 18:05:28.92 ID:mZmNqWUK
>>324
スチームパンク知らなかったのかヒヨコちんはw
世界史(だけじゃないけど)の知識がないヒヨコちんには一番堪えるだろうな〜
327Classical名無しさん:2012/11/22(木) 18:07:40.05 ID:+m4qUI6p
まぁ、除外されて使えないってならあんま変わらんが
トークンは苗木トークンのカードじゃないとだめって
MTGの苗木トークンってパワータフネスが1/1のものしかないんだから
今のところカウンターに等しいパワータフネスになるという表記持ちのトークンは
公式に存在してないから
このカードそもそも使用できないんじゃ・・・
328効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 18:12:52.77 ID:UX76+ad1
>>314
MtGは「喰い甲斐」が有る「獲物」だわ(・∀・)ニヤニヤ

>>315
マグネタイトと血液(HP)に明確な相関関係がないと該当せず。

>>317
それ単発なら任意で収めていいが「共通ワード」で、もう一方が強制力を持ってるケースでは関連を否定する語句が入ってないと無理。


>>320 > 血液なんかに含まれてる特殊な物質
スチーム石>>62>>165とは掠りもせんわなぁ(´ー`)y─┛~~
体液触媒+物理作用鉱物=超天才ヒヨコ戰艦オリジナル著作  はぃ確定 m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw


>>325-327
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%81%91%E3%82%8B%E5%AD%90%E5%9A%A2/Saproling_Burst

【TWGP機能:ライフ効果(継続効果)】

(このライフ効果は、逆時計廻しカウント数4[3→0]状態で表タテ置きする。
 あなたのリ=アクティヴの開始時に、それの逆時計廻しカウントを1つ進める。
 できない場合、それは効果を失う。)

はじける子嚢の逆時計廻しカウントを任意で1つ進める毎に、
緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンを1枚グリッドに出せる(チャージ召喚)。

それらのトークンは「このユニットの戦闘力はそれぞれ、はじける子嚢の逆時計廻しカウントの数に等しい。」効果を持つ。

はじける子嚢が表右置き状態になったとき、逆時計廻しカウントでグリッドに出した
全ての緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンをゲームから排除する(捨札に加えない)。

ゲームから排除した緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンは、再利用できない。  (以上)
329Classical名無しさん:2012/11/22(木) 18:18:20.11 ID:wDh/VTjZ
>>328
この効果だと相手が勝手にカウント進めて終わっちゃうねw
ヒヨコのTWGPは穴だらけだねw
330↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 18:22:36.33 ID:UX76+ad1
まぁ、TWGPは史上初の前人未到なる挑戦だからねw
一筋縄では行かんと最初から覚悟してたから
この程度の紆余曲折などまだまだ想定内だわなぁ(´ー`)y─┛~~

では、チュートリアル作成>>73>>175-176>>179に復帰するぜぃwwwww


>>329 > 相手が勝手にカウント進めて
それは無理w

http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010001/
[ゲーム・ジャッジ(勝敗)] : ゲーム敗北の4条件
1.プレイに用いている相手のカードを無断で操作した。
2.プレイの進行を拒絶した。
3.裏置きライフが無くなり、次のターン以降にライフが回復せずに、受けたダイレクトが成立した。
4.決着後に勝者側のデッキと裏置き場札をチェックして反則が発見された。
・ 全プレイヤーが、対外干渉できない状況で決着しなければ、勝者なし(引き分け)
・ 裏置きライフが無くなったターンに、追加で成立ダイレクトを受けても負けることはない
変則ルール : ライフが無くなった瞬間に負ける
331Classical名無しさん:2012/11/22(木) 18:36:53.69 ID:AQ9lhnlv
そういや直木賞の地味な方()円城の「屍者の帝国」が
屍者を機械化することによって
産業革命・情報革命を推し進めているヴィクトリア朝時代を舞台にした
コープスパンクだかゾンビパンクとでもいうべき話だから
ヒヨコちんは読んどくといいよ、とかどっかのスレで話してたんだけど……

まあ、チラとでも見たわけもないか……
332Classical名無しさん:2012/11/22(木) 18:37:00.52 ID:+m4qUI6p
>>317
否定する語句?

お前、入場料1000円
お土産ひとつ1000円って書いてあって

入場料払ったから土産よこせって言うのか?
333Classical名無しさん:2012/11/22(木) 18:38:46.46 ID:+m4qUI6p
>>330
それと、「はじける子嚢の効果出てて来る苗木トークン」は
今のところカード化されてないから用意が出来ない
このカードは使えないことになるが?
334Classical名無しさん:2012/11/22(木) 18:38:46.15 ID:AQ9lhnlv
って、直木じゃねぇよ!w 芥川だよ!!
335↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 19:00:01.64 ID:UX76+ad1
>>333
読み替えの練習しただけだから、どでもいい。
MtGはザックリ切り捨てる大味な読み替えする予定だから。
それくらいのバランスで日本製TCGと互角かなと思ってるし。

>>334
「屍者を機械化することによって」なんてプロットで賞が獲れるものなんだなぁ。
リンクだけプックマークしとくわ( ̄▽ ̄)
http://www.amazon.co.jp/dp/4309021263
336Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:01:06.19 ID:5mJvDfib
昨日「簡単に読替できるように考える」とか言ってたのになんも考えてねーじゃんw
337Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:06:46.26 ID:+m4qUI6p
>>335
これの裁定どうぞ

《魔法都市(まほうとし)エンディミオン/Magical Citadel of Endymion》

自分または相手が魔法カードを発動する度に、
このカードに魔力カウンターを1つ置く。
魔力カウンターが乗っているカードが破壊された場合、
破壊されたカードに乗っていた魔力カウンターと
同じ数の魔力カウンターをこのカードに置く。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを
取り除いて自分のカードの効果を発動する場合、
代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを取り除く事ができる。
このカードが破壊される場合、代わりに
このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。
338Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:07:53.82 ID:wDh/VTjZ
ヒヨコちゃんMTGを前に完全敗北の末逃走
さてこの後ヒヨコは何度敗走をかさねるのやらw
339Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:12:10.55 ID:BeovSLm8
MTGの書式でわからないなら
コンマイ語が理解できるわけないので
遊戯王も切り捨てだなw
MTGと製作元が一緒で、共通の書式が多いデュエマも同じく切り捨てか
340↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 19:24:02.95 ID:UX76+ad1
>>336
何いってんだ
かなり簡略化させたわアホが


[読み替え&行使の法則]
1. 山札や場札から、捨札に変わると発動(発揮)する条件のカードは、Bカウンターとして扱う
2. 効果「アナザー」以外は、タイミング(時期)/コスト(代償)/上記を除く諸条件を無効とする
3. パワーに該当しない項目の数値は、一律にパワー06として扱う
4. エフェクト(効果)および、システム(機能)は、いずれも同時に複数を行使できない
341Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:25:38.42 ID:+m4qUI6p
簡略化したんなら、>>337がどう読み替えられるか即答してよ
342↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 19:34:04.89 ID:UX76+ad1
>>341
[無効]
カウンターは使用を認めてないから
343効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 19:37:13.70 ID:UX76+ad1
>>342修正

>>341
[無効]
TWGPでは、カウンティングアイテムの使用を認めてないから。
344Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:37:44.87 ID:80IY+WyC
読み替えになってないんだがw
ルールを理解出来ない時点でどうしようもないなw
完全な新作で造ったら、ヒヨコ
そっちの方が全然面白いだろ
345Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:37:52.66 ID:+m4qUI6p
>>343
カウンター認めてないのになんではじける子嚢には>>328みたいな裁定が出てるんだ?
346Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:38:51.89 ID:30lrURAs
強引な読み替え、決まってもいないあぼーんなルール押し付けるより
むしろ1からカードとルールを作った方が断然早んじゃねーのかw
347Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:42:11.42 ID:BeovSLm8
>>343
修正しても意味がわからん
魔力カウンターをなんか道具だと思ってるのか?

なら消散カウンターも無効になるはずじゃないの?
348Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:43:46.78 ID:+m4qUI6p
ああ、ヒヨコは魔力カウンターっていうアイテムをカードの上に乗せると思ってるのか
いや、たしかに間違ってないけど、そもそもTCGにおける「カウンター」の意味を理解してなかったか。
349効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 19:45:08.32 ID:UX76+ad1
>>345
いい質問だ。
「継続効果の札」は「戦闘の場札」とは違う場所に分けてある。
はじける子嚢はその別の場所でカウントできるから適合した。
しかし魔法都市エンディミオンは戦闘の場札にカウンティングを乗せるから
システム上の無理がある。

> 魔力カウンターが乗っているカードが破壊された場合、
> 破壊されたカードに乗っていた魔力カウンターと
> 同じ数の魔力カウンターをこのカードに置く。

>>346
『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』と同時進行だから当然にやる。
350Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:46:35.05 ID:5N4BgDp1
いろいろなカウンターを時計回しという一つのシステムに変換するとスゲー楽しいことが起こるよね。
やべえ、オラヒヨコTCGがやりたくなってきた。
351Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:47:07.05 ID:+m4qUI6p
>>349
何言ってるんだ?
魔法都市エンディミオンはフィールド魔法
はじける子嚢はエンチャントフィールド
役割は同じだろうが
352Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:49:38.24 ID:wDh/VTjZ
この辺もどう判定するか見たいな

《交易所》
http://mtgwiki.com/wiki/%E4%BA%A4%E6%98%93%E6%89%80/Trading_Post
《マイアのタービン》
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%B3/Myr_Turbine

遊戯王の《終焉のカウントダウン》やMTGの《空虚への扉》をどう扱うのかも興味がある
353Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:51:52.85 ID:80IY+WyC
>>350
即死コンボが簡単に出来るか、千日手ばかりになるかの二つじゃないかな
354Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:52:33.73 ID:wDh/VTjZ
>>353
同時に複数の効果を使えないって言ってるからコンボができないんじゃないのかな?
355Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:57:24.90 ID:+m4qUI6p
コンボはルールで決められたものしかできない
つまり、役を作って相手に繰り出す感覚。
逆転要素とか言うけど、逆転要素の発動条件が決められちゃってるから
「ここでそんな手が!」ってことがない。
なんというか、ヴァイスで相手より先にレベル1になって場を固めてあとでひっくり返すみたいに
セオリーとして逆転を目指すみたいな方向性で、もうそれは逆転要素でもなんでもない。
356Classical名無しさん:2012/11/22(木) 19:57:42.52 ID:80IY+WyC
>>354
何それ
全然面白くないじゃん
357Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:01:05.74 ID:80IY+WyC
>>355
速攻型のデッキばかりが組まれそう
358Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:04:18.41 ID:80IY+WyC
2人麻雀の世界になってしまっているじゃん
TCGでやる必要が無い
359Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:04:46.78 ID:+m4qUI6p
だいたい、手札が好きなだけ調整し放題だから
すぐに条件が揃っちゃって、それに対応して向こうも逆転要素、
こっちも逆転要素、さらに・・・って感じで泥試合になる
だからチュートリアル書かせると文字数だけがひたすら増えて終わらない
360↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:06:42.74 ID:UX76+ad1
>>350-351
反映させられないってわけでもないが・・・
魔法都市エンディミオンは、ライフ効果の札として使用し、表置きで発動。
ユニットとライフがそれぞれ上下段だから、
裏置き有効ライフの真上段にあるユニットと対応させて時計廻しさせれば、
そのユニットの魔法カウントは3カウントまで表現できる。
ユニットの真下のライフが表置きならカウント不能。

これで納得か?( ̄▽ ̄)

《魔法都市(まほうとし)エンディミオン/Magical Citadel of Endymion》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%CB%E2%CB%A1%C5%D4%BB%D4%A5%A8%A5%F3%A5%C7%A5%A3%A5%DF%A5%AA%A5%F3%A1%D5

魔力カウンター/Spell Counter
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%CE%CF%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%BF%A1%BC
361Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:09:34.08 ID:+m4qUI6p
>>360
はじける子嚢とまったく同じフィールドにいて効果を継続するカードなのに
なんで裁定が異なるんだ?
二つとも同じ役割のカードで同じくカウンターを使うカード
何故はじける子嚢は読み替えで使用可能で
「カウンターを認めない」とかいう理由が適応されてエンディミオンは無効なんだ?
362Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:12:08.05 ID:wDh/VTjZ
Q.三国志大戦TCGの《忠臣の決死行》を使ってMTGの《呉主 孫権》をサーチすることはできますか?
363Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:13:18.70 ID:wDh/VTjZ
たった数人相手にするだけでこの惨状なのに大会なんかできるわけねーだろw
364Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:14:41.00 ID:BeovSLm8
たしか手札に加えるサーチは、デッキトップに置く効果に読み替えだよ

でも、毎回好きなだけ枚数減らさずにマリガンできるから
サーチの意味がない
365↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:15:50.95 ID:UX76+ad1
>>354
[読み替え&行使の法則]
1. 山札や場札から、捨札に変わると発動(発揮)する条件のカードは、Bカウンターとして扱う
2. 効果「アナザー」以外は、タイミング(時期)/コスト(代償)/上記を除く諸条件を無効とする
3. パワーに該当しない項目の数値は、一律にパワー06として扱う
4. 1枚に複数ある、エフェクト(効果)やシステム(機能)のいずれも、同時には行使できない


>>355-359
だが、ソリティアにはならない。それだけでも充分に優れてるだろう。
普通は手札が揃い易いと独り相撲になりがちだが、TWGPは手筋が多いから
必ず何らかの反撃が可能にできている。
遊戯王みたいな嵌めプレイが好きなら素直に遊戯王を遊んでれば好いのだ。
366Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:18:48.45 ID:+m4qUI6p
なんらかの反撃が可能ってのは、
「相手が何してくるかは双方だいたいわかるから、相手がその条件を満たさないように打点を調整する」
ゲームなんだよこれは。
367Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:20:08.16 ID:80IY+WyC
>>365
ソリティアの方がわかり易い分全然マシだがw
手数の多さの割に選択肢がお前のゲームには恐ろしいぐらいないんだが?
368Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:20:52.76 ID:wDh/VTjZ
>>364
こういうのは「意味があるか無いか」じゃなくて「できるかできないか」に意味があるんだ
どんなに不可思議な状況でもゲーム上ありえるならば「可能か不可能か」ははっきりさせないといかん
369効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:21:18.09 ID:UX76+ad1
>>361
全く同一でわけぢゃねえーだろ
はじける子嚢は単体でカウントしてるが
魔法都市エンディミオンは、
他のユニットのカウンティングを足し引きする機能だろ
その「他のユニットのカウンティング」を実現するのが
ライフ札をフル導入で時計廻しさせる>>360の方法だ。
読み替えも多分やればできる事だろう。>342-343は、>>360の方法を編み出す以前の裁定。
今は>>360の方法が有るから完全とは行かないが対応は可能だと言ってるんだよ。
370Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:22:52.98 ID:+m4qUI6p
手の内は最初から両方わかってる。
デッキチェックでお互いにデッキ内容を見せ合うルールだから。
で、読み換える効果もパターン化されてる
決められてるコンボや逆転の条件がそろってるかどうかは
参照するのが場のユニット数だったりライフ数だったりするから
お互いにわかる。
相手が有利になるようなコンボや逆転要素の発動条件を
自らすすんで揃えにいくプレイヤーなんていない。
だから泥沼試合になって試合が終わらない。
371Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:23:53.78 ID:wDh/VTjZ
>>369
「多分」とか「だろう」とか開発が言う言葉じゃねーだろw
372効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:23:57.23 ID:UX76+ad1
>>362
サーチで引き出すカードは、TWGPのエクストラ・デバイス(ライフ札の下に敷く)しか認めてない。
山札をバラけさすのはテンポが悪いから不採用だ。
373Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:26:42.76 ID:80IY+WyC
速攻型のデッキしか組め無いでしょ、こんなルールじゃ
先手か後手かだけで勝負が決まるよーなクソゲーじゃん
374Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:27:01.52 ID:wDh/VTjZ
>>372
んで、エクストラデバイスに孫権置けばできるの?
375効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:27:28.59 ID:UX76+ad1
>>370は嘘情報ね。面倒だから無視するけど^^

>>371
そのうち余裕ができたら「複数同時カウント」もブログに反映させることだろうw
376Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:27:45.29 ID:+m4qUI6p
>>369
「カウンターを認めていないから」使えないという裁定なんだろ?
たった30分で裁定変更とか。言ってること変わってるじゃないか
はじめから「他のユニットのカウンター数を参照するカードは無効」とでも言えばいいのに
377Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:28:46.34 ID:30lrURAs
だから糞にもならん行当りばったりルール改変の無限ループというこだけ解ったわ
378Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:28:59.00 ID:80IY+WyC
下手すりゃジャンケンより選択肢ないよw
こんなルールじゃ対戦出来ない
379効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:29:18.86 ID:UX76+ad1
>>374
引き出す効果の札がユニットではなく「魔法/呪文/罠」とか
TWGPで言う手札効果に該当するカードだったら可能だろう。
380Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:30:10.16 ID:+m4qUI6p
>>375
ウソ情報?
デッキの内容はゲーム開始前にお互いに確認するんだろ?
で、ルールで決められた通りにカードを読み替え
決められた発動条件を満たしてコンボを繰り出す
その条件はお互い共通で
参照にするのは残りライフだったりユニットの数だったり山札の数だったり
いずれも双方が確認できるもの。
どこがウソなのかな?その通りじゃないの?
381効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:31:19.43 ID:UX76+ad1
>>376
そのたった30分で発明しちゃったんだからサ
たまにはこー言う転換点に出くわすことだって有るだろうよ(´ー`)y─┛~~

>>360の方法でTWGPは更に拡張されるwww
382効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:32:14.46 ID:UX76+ad1
>>380
そう?好かったね( ´,_ゝ`)プッ
383Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:33:17.59 ID:80IY+WyC
拡張どころかどんどん選択肢が縮小してるんだがなw
384効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:34:22.91 ID:UX76+ad1
>>376
ライフ札の段を下段から中段に変更したのが
思いがけない>>360メリットを生んだわwwwww
こりゃ大収穫ってやつだwwwww( ̄▽ ̄)
385Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:34:33.55 ID:BeovSLm8
ヒヨコにもわかっちゃったのか?つまらない展開にしかならないって
事実は妄想を阻害するから聞こえないフリするんだろ
386Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:36:14.41 ID:30lrURAs
「ヒヨコちんはつまらない理屈ばっかり閃いているからマダラ禿になったというのは本当ですか?」

松戸市のしづかさん(40)からの質問でした
387Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:36:33.47 ID:+m4qUI6p
>>384
カウントする場所増やしてどうすんの?
カウントする必要が無いデッキにとっちゃなんも必要ない部分が増えただけじゃない?
388効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:38:01.21 ID:UX76+ad1
>>376
あ、でもユニットは全て「バニラ化」するから
ライフ効果の「魔法都市エンディミオン」は有効だが、
他のユニットの魔法カウントが生じる事が無い・・・かも(笑)

>>360は『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』で導入しようwww^^
389Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:39:06.73 ID:+m4qUI6p
>>388
一応確認、魔法カードとフィールド魔法カードは別のもんだからな?
390Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:39:12.83 ID:80IY+WyC
>>385
まだわかってないんじゃないかな?
391Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:41:39.14 ID:80IY+WyC
言い訳考えるような駄目なゲームじゃあ企画なんか通らない
392効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:41:54.82 ID:UX76+ad1
実は TCG WORLD GRAND PRIX には、将棋や囲碁と全く同じ、解説付きで経過を検証しながら対局を観戦するという
凄ぇ番組構想が既に発案済みなんだわ( ̄▽ ̄)<これが他社と違ってプロ競技化できる最大の武器なわけだがwww マヂ凄ぇからw
393Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:43:16.59 ID:Cae1v28s
>実は TCG WORLD GRAND PRIX には、将棋や囲碁と全く同じ
>、解説付きで経過を検証しながら対局を観戦するという


MTGチャンネル、日本だと初期のD0
さんざ既出ですが
394効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:43:18.51 ID:UX76+ad1
>>389
効果が継続するなら「TWGPのライフ効果」って括りだから、そんなのどーでもいい( ̄▽ ̄)
395Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:44:42.08 ID:+m4qUI6p
>>394
じゃあなんではじける子嚢はライフ効果ではなくて
読み替え裁定を出したの?
エンチャントフィールドも、フィールド魔法同様、同じく効果を継続するカードだよな?
396効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:44:55.46 ID:UX76+ad1
>>393 > MTGチャンネル


あんな「バカが考えた浅知恵」と一緒にしてくれるなよ( ´∀`)σ)Д`)

世界の度肝を抜いてやっかんな(・∀・)ニヤニヤ
397Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:48:01.19 ID:wDh/VTjZ
>>396
馬鹿が

世界を

語るな

www
398効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:48:18.08 ID:UX76+ad1
>>395 > はじける子嚢はライフ効果ではなくて

(゚Д゚)ハァ?

はじける子嚢は、>>328でTWGPライフ効果に分類してるぞ?
399Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:50:13.40 ID:80IY+WyC
アリマアつーゲームがあるんだが、ヒヨコにゃわかんねーだろうな
世界の度肝を抜くどころか二ちゃんで指摘されて消滅程度のレベルなんだがなw
400効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:51:05.24 ID:UX76+ad1
>>395=>>370ID:+m4qUI6pの「嘘付き小僧」だったかwww
お前なんぞにマぢレス>>398返しちまった不覚(^っ^)テヘペロッ
もうID:+m4qUI6pは無視wwwww
401Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:54:06.62 ID:UQQp7qtJ
なんだ小説の方落ちちゃったのか
面白かったんだけどな(´・ω・`)
402Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:54:30.25 ID:80IY+WyC
ヒヨコルールをきちんと理解して応えて相手してる人に対して嘘付き呼ばわりかよ
本当にヒヨコって頭使えないね
403Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:54:46.39 ID:ncbjvZOb
なんかどっかでそんな話したけど

ヒヨコちんは基本のルールをカードのテキストで上書きして、その組み合わせで新しい効果を作り出すコンボとかがイヤなんじゃろな
僕ちんの考えた美しいルールの範囲内の挙動しか存在しないゲームが理想というか
404Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:56:18.52 ID:mZmNqWUK
実際は解答できなくなるから逃亡したんだよねw
405Classical名無しさん:2012/11/22(木) 20:58:11.13 ID:+m4qUI6p
>>400
じゃあなんで最初の時点で
エンディミオンは無効なんて裁定が出たんだ?
同じライフ効果ならはじける子嚢と同じ分類のはずだろう
406効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 20:59:58.28 ID:UX76+ad1
>>399
あぁ分からんし分かる必要もないね。
優れてるのはTWGP側なんだからサwww

>>402
そいつ(>>405)はマヂで嘘つきだから気をつけろ。
分かってて故意に違うこと書いてるから(証拠は>>398)。

>>403
将棋の駒が盤面から出て動き回ったら宣しくない。
完成されたゲームってのは「何でも出来る」ではないんだよw(クス

さ〜て、『 結婚しない 』天海祐希まで暫らく休むわwwwww( ̄▽ ̄)
407Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:00:35.08 ID:Cae1v28s
>>396
>実は TCG WORLD GRAND PRIX には、
>将棋や囲碁と全く同じ、解説付きで経過を検証しながら対局を観戦するという
>凄ぇ番組構想が既に発案済みなんだわ


これが既出だと言ってるんだよ
公開できないけど超すげー要素がどうのと言うんだろうけど
要素並べようがこの部分は15年前から実現してる既出要素な
408↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:02:07.11 ID:UX76+ad1
>>407
( ´,_ゝ`)プッ <下等生物!
409Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:02:55.43 ID:wDh/VTjZ
>>408
おい、孫権はどうなんだ?
410Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:03:39.14 ID:ncbjvZOb
どうしても、カードの王様っていう

PLが毎回新しいコンボを主張するたびに
ジャッジが辞書みたいに分厚い裁定集を持ち出して確認しないと
ゲーム進行事態が不可能になる

TCG少女マンガを思い出すw
411効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:03:43.68 ID:UX76+ad1
>>407は思い知らされるぜw
超天才ってのがどれほど「底知れないか」をなぁ(・∀・)ニヤニヤ
412Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:05:32.45 ID:80IY+WyC
将棋は獲った駒使えるんでチェスより美しくないな、そのヒヨコの理屈だと
413Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:08:35.38 ID:80IY+WyC
>>411
底のない社会の中で最低辺と思われる人間がお前だな
ココまで頭の悪い人間ってコントだものw
414効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:08:53.48 ID:UX76+ad1
>>412
実戦を考えれば敵陣に突如出られるってのはステルス性能が低かった時代ではバカげたシステムだわ( ̄▽ ̄)

現代でも微妙だしwww
415Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:09:07.92 ID:ncbjvZOb
その比較は
「僕の考えた美しさ」を備えてるけどゲーム性に劣るよりは
多少泥臭くてもオモシロいゲームの方が良いに決まってるからなぁ……
416Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:09:59.72 ID:HX2ng2PG
今、こうやってファビョってるけど
完全にだれにでもわかる(ショップアルバイトなどでも裁定を出来る)読み替えルールがある
そのために、各ゲームの概念のTWGP変換するって言ってるからには
これから他のゲーム数百個でも同じような変換が終わるまでは
TWGPは*未完成*の*出来損ない*って事になるんだが

企業への持ち込みにしても
自費出版にしても、第三者を納得させるルールを文言化し
置換ルールを成立できない限りあなだらけなのがすぐ気づかれるだろうし

正直、昨日今日で達成不可能なぐらいめちゃハードル上がっちゃった
417Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:10:52.04 ID:dokdEdah
せっかくの小説のアイディアを出してください、という企みもあぼーんですかwまったく、世の中舐めてんじゃねーぞw 世間知らずのクソ餓鬼ジジイw
418Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:11:39.32 ID:ncbjvZOb
>>416
いや、達成不可能なのはその通りだけど
そのハードルが据え付けられたのは昨日今日どころじゃねぇだろw
419Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:11:58.26 ID:Cae1v28s
>>410
全巻持ってるわw
「あ、アリなのかよ審判!」
「・・・アリだな!」

まさに今のヒヨコゲーの状況。
420効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:12:14.17 ID:UX76+ad1
>>388の通りだから、複数ユニットのカウントを要す何らかのシステムを付加して数日中に導入しちゃおうっと♪

さ〜て、何か面白いシステムないかなぁ〜?( ̄▽ ̄)

やっべぇ愉しくなって来たぁーーーーーっ( ^ω^)おもすれー
421Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:12:42.19 ID:80IY+WyC
>>414
逆だ逆
簡単に隠れたり逃げ出したり出来たから堂々と名乗りをあげてたのw
本当にお前って物事を考えないなw
422Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:12:53.78 ID:HX2ng2PG
つーか、中途半端にコンバートするために
いろんなゲームのルールをかなり突っ込んだところまで調べなきゃいけないなら
最初から、元のゲームのルールを大体残したまま
クリーチャーも効果付きで対戦できるゲームのほうが面白いだろうに
TWGPにしたら、クリーチャーは効果なし、魔法はクソみたいな制限がかかって
普段のゲームと全然別のデッキになる(むしろ、複数作品のカードを入れないとデッキが成立しないことがしばしば)

労力の使いどころ、すっかり間違ってるよね
423Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:14:00.13 ID:wDh/VTjZ
>>420
思いつきに思い付きを重ねてどんどんあさっての方向に飛んでくなぁ
424効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:15:03.65 ID:UX76+ad1
>>416
今日の応酬で「確実に実現可能」って確信できたわ〜ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー

愉しくなって来たどーしよー( ̄▽ ̄)
425効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:18:14.09 ID:UX76+ad1
>>422
いや、むしろ其れが「新しい」のよ〜ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー

確信できたわマヂでwwwwww

TWGPはシンプルだからなwwwww

結局、テキストがチマチマしてる現行のTCGではメジャーにゃ成れねぇ!って良く理解できた一日だったわ〜^^
426Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:18:46.31 ID:ncbjvZOb
あの漫画
主人公のもってた世界に数枚しかない超貴重なレア()が偽物なんじゃないか!?
とかいうエピソードがあって

結果
製品版が世に出る前に内部でテストに使っていたバージョンのカードが偶然流出したものだった
「だから」OKって結論になるという凄すぎる展開とかで、身内で大人気だったw
427効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:19:42.01 ID:UX76+ad1
メジャーになれるTCGとは?
この課題に真っ向勝負するのが
超天才ヒヨコ戰艦のTWGPと『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』だw
428Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:20:01.63 ID:80IY+WyC
>>423
その場で地団駄を踏んでるだけじゃない?
何処にも飛んで行けてないよ
あさっての方向に飛んでもいないw
429効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:21:11.88 ID:UX76+ad1
メジャーTCGの客層とは?
少なくともMtGユーザーとは正反対だわな( ´,_ゝ`)プッ
430Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:21:35.43 ID:wDh/VTjZ
>>427
既にメジャーどころが山ほどあるのに何を言ってるんだ?
431効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:21:47.46 ID:UX76+ad1
>>428
うん。


























嫉妬乙^^
432Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:24:16.29 ID:Cae1v28s
いつものパターンじゃん
どうにもならなくなってるのを自覚しそうになると
「収穫があった」
「さらに拡張する」
「嫉妬乙」

これを連呼して自分を騙そうとする
433Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:24:33.44 ID:80IY+WyC
>>431
それを嫉妬だと思わないと生きていけないんだろうな
情けない奴だな、本当に
434効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:24:57.92 ID:UX76+ad1
>>430
現状でメジャーとか   どんだけココロザシ低いんだ負け犬( ´∀`)σ)Д`)

少なくとも「卓球」「ビリヤード」と同じ規模まで行けずにメジャーとか無いからwwwww

あ〜 海釣りしてぇ〜なぁ〜
435効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 21:26:10.88 ID:UX76+ad1
>>360導入に向けてちょいと考えるわwwwww( ̄▽ ̄)

ノシ
436Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:27:05.62 ID:wDh/VTjZ
>>434
卓球やビリヤードってひとくくりにしてるけど
実際にどの程度に規模だと考えてるの?
どうせ雰囲気で言ってるだけで実際の規模とか調べてないだろ
437Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:27:37.12 ID:80IY+WyC
>>434
連れて行ってやるよ
東京湾で良いな?
438Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:29:40.19 ID:+m4qUI6p
ヒヨコと別人が勝手に2chで裁定出してそれを変更して
よくわからない要素を追加するためにこの場を去る必要ってあるの?
439Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:31:52.52 ID:80IY+WyC
別に卓球でもビリヤードでもクリケットでもダーツでも何でもいーんだが、少しは他人と遊んだらw
440Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:32:00.32 ID:Cae1v28s
今日だけでどんだけ「訂正」してんだよコイツ
「俺のルールだからこうなの」じゃなくて
「こう変えたからお前の言い分はおかしくなった!」
の無限ループだからいつまでたっても終わらないんだよww
441Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:33:16.68 ID:HX2ng2PG
遊戯王は毎年250億円売れてるし
MTGも100億ほど売れてる(推定)
はっきり言って将棋とか下手なスポーツより市場規模大きいわ
442Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:34:46.50 ID:80IY+WyC
>>440
見栄だけで生きてるからしょうがない
負け犬だと思われたくない見栄だけで生きてるから、ヒヨコ
443Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:35:12.28 ID:Cae1v28s
市場規模の話っておととしくらいにやらなかった?
そのときも遊戯王のほうが規模でかいじゃんと言ったら
「指導者の規模だ!」とか意味不明なことをわめいてたような
444Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:39:43.71 ID:30lrURAs
現状のヒヨコちんはどこからどう見ても
「ボ、ボクチンのちんぽは大きくて凄いんだぞぉ〜」と喚く
自称・上位種的巨根と言触らす
カワイソーな微チン君でしかなかったわけだ(・∀・)ニヤニヤ
445Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:40:01.72 ID:80IY+WyC
>>443
意味がわからない
そもそも多彩なカードで遊ぶTCGと将棋やチェスみたいなボートゲームは違うじゃん
指導者の数の問題なのかねw
ヒヨコって本当にバカだなぁ
446Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:40:42.30 ID:HX2ng2PG
MTGとかだと大会賞金もらってるプロも結構いるしねぇ
447Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:43:03.97 ID:ncbjvZOb
これか

38 :今日のTCG板まとめ@:2010/11/12(金) 15:19:44 ID:i3ED2cLy0
●すでに卓球やビリヤードより市場規模は大きいんですけど

→TCGに卓球より多いプロコーチがいるのかw
(いつから市場規模はコーチの数になったのか)

●スポーツはやりたくても体力の限界で出来なくなるから引退してコーチになる

→でわ囲碁や将棋わ体力の限界で出来なくなるから引退して指導員になるのかね?(失笑
(体力って言ってるんだから野球だの卓球だの体使うスポーツの話に決まってるだろJK)

●将棋の市場規模は約50億。明らかにカードゲームより小さい市場です。

→プロ市場を比較してみろ高卒並み屑脳な下畜www(失笑
(将棋の市場規模の話してんのにいつのまに「プロ市場」に話になってるんだよ)

●将棋のプロ組織、日本将棋連盟は年間3億円の収入。タイトル戦などの賞金総額は全て合わせても20億程度でしょうか。

→で?TCGの対戦が生中継やら衛星放送やらされてるか?(失笑
(「で?」って、プロ市場比べろといったから比べたまで。こっちが「で?」って言いたいんですけど。)

●ネット配信、ESPN他でプロツアー中継やってますが

→TV局放送だマヌケな道端の犬クソ 有るならソース出せチンカスダンゴムシ
(TV局放送をしているのかどうかなんて会話どこにもないですが)

●だからESPNでやってると書いてる。ESPNがテレビ局じゃないとでも?ソースはYOUTUBEに公式含めいくらでもある。

→日本語圏での世界大会が衛星放送ってのが目標だからオマエの小さい脳髄と器でわ理解できないかとw
(ESPNで中継してるという話はどこへ…?)

●日本語圏での世界大会の放送は過去にもやってる上に今年も年末幕張の世界選手権でやります。

→TCGにも1社独占ぢゃないメーカーに左右されない業態ってのを構築しようと考えとるからw(クス
(何を言っているんだ?)

とりあえずここまでの流れ。まとめてもやっぱり会話がかみ合ってない、意味不明。
448Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:46:56.74 ID:wDh/VTjZ
ヒヨコが目指してる「競技志向」「プロ志向」自体がMTGと同じ方向性なのに
MTGの客層とは合わないとか狂ってるとしか思えないわ
《はじける子嚢》で恥かかされたのがよっぽど悔しいんだろうなw

にしても>>447
まるで成長してない…
2年後も同じことやってんだろうなぁ
449Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:48:45.47 ID:mZmNqWUK
>>444
栄養ドリンク2本が必要らしいし

夜までにちんこギンギンにする方法教えろ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353552186/

19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2012/11/22(木) 12:06:08.02 ID:CCZbzqCh0
栄養ドリンクを2本飲むとびんびんになるw
450Classical名無しさん:2012/11/22(木) 21:59:55.60 ID:1H/kIsH0
>>447
都合が悪いからわざと噛み合わないように会話してるんだよ
でなかったら本物の基地外・・・(´・ω・`)
451Classical名無しさん:2012/11/22(木) 22:01:05.70 ID:80IY+WyC
そういやインポだったけかヒヨコ
自分で前立腺マッサージでもすりゃ良いんじゃないかな
カメが良いらしよ、カメが
ヒヨコにピッタリだ
452Classical名無しさん:2012/11/22(木) 22:01:58.82 ID:wDh/VTjZ
ヒヨコは本物なのかな?
いや、何年も2chに毎日張り付いてる時点で本物は本物なんだけど
TCGと小説とかどこまで本気なんだろうか?
453Classical名無しさん:2012/11/22(木) 22:09:55.81 ID:+m4qUI6p
本気で企業相手に何かしようってんなら
ネット上に犯罪予告バラまいたりするわけがない
454Classical名無しさん:2012/11/22(木) 22:27:38.44 ID:mZmNqWUK
まあネタでここまで書けるんならそれはそれである種の才能だがw

(^θ^)

ってことで俺、戦いで死ぬか殺人犯で投獄になるから、ここの更新も今日までになるかも。

もし、俺のコンテンツに期待してた人が居たとしたらゴメンな。

政治を語るものとして、引けない場面ってあるんだわ。 許せ。

母さん。 育ててくれてありがとう。

貴女を「犯罪者を育てた母親」にはしたくないが、これは決闘であるゆえ、

男を産んだことを後悔してくれ。

謝る気はありません。

立派に戦って決着を付けるのみです。
455Classical名無しさん:2012/11/22(木) 22:33:23.76 ID:ncbjvZOb
まあ10年前とか最初のうちは、流石にある程度は本気だったとは思うが
(っても、いつか自分のゲームがバカ売れでウハウハとかいうテンプレ的なワナビレベルでの「本気」って意味だけど)
今はもう、2ちゃんで構ってもらう事だけがほぼ全てで間違いないと思うなぁ
456Classical名無しさん:2012/11/22(木) 22:33:46.15 ID:80IY+WyC
>>454
そこまで書いておきながらイタ電して逃走だからね
コントでしょw
457Classical名無しさん:2012/11/22(木) 22:48:16.06 ID:5mJvDfib
多分何年か前までは「やればできるはず」という根拠のない盲信が突き動かしてたんだろうけど
小説なりTCGなり、実際作りかけてみて全然反響ないから半分くらい諦めてるんだろう
残り半分は「完成すればきっとなんとかなるはず」みたいな希望的観測
458↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/22(木) 23:02:52.18 ID:UX76+ad1
>>388>>360を見た超天才ヒヨコ戰艦がさっそく面白げなシステムを考え付いたもょぅw(クス
ブログへの反映はまだ先になりそうだけどねーーーっっ( ̄▽ ̄)
459Classical名無しさん:2012/11/22(木) 23:13:49.98 ID:vyJzv8jG
>>331
ひよこがアニメ以外の創作物を理解出来る訳ないじゃん
460Classical名無しさん:2012/11/22(木) 23:23:07.23 ID:wDh/VTjZ
http://www.youtube.com/watch?v=u17rhLjy5DE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=4FpX3dPTL6E

こういう動画とか見ると本気で頭おかしい奴って普通にいるんだよな
2chとかニコ生は頭おかしい奴がかまってもらいたくてエスカレートしてく気がする
461Classical名無しさん:2012/11/22(木) 23:36:51.94 ID:AdUtmOGD
>>458
その前にさっさと警察沙汰にしろよ屁たれ( ´,_ゝ`)プッ
462Classical名無しさん:2012/11/22(木) 23:42:44.49 ID:80IY+WyC
>>460
何処の国も一緒だよ
ただただ知られてないだけ
463Classical名無しさん:2012/11/23(金) 01:10:29.97 ID:XIB0GN6x
ヒヨコはもうPixiv忘れてるだろうな
464Classical名無しさん:2012/11/23(金) 06:39:09.60 ID:u4OAqW3b
>>460
このスレ周辺にたむろしてる、趣味の悪い人たちをサンプルとして考えるに
日常生活でヒヨコちんみたいなのに遭遇した場合
まあ、普通に考えりゃ、イチイチ構ったりしないで生暖かい目で放置とかがデフォだろうけど

2ちゃんだのなんだののネット経由の場合は多分
ここみたいに、きめ細かく構ってくれる人が
リアル遭遇の場合の何百倍、何千倍の比率で出てくるだろうからなぁ
465↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 06:59:58.33 ID:Q0u8vKIG
プレゼンのデモンストレーション用に183枚のイラスト無しカードと
商品化イメージのイラスト付きカード数点(多いほど善い)が必要なのに
忘れるわけねぇーだろアホがくどいわ
まぁもうTWGPそのものは完成しててチュートリアル作成段階だから
イラスト募集を開始してもOKなわけだから早々にPixivへ乗り込むべきだろうな
今日中に面白い時計廻し新システムのブログ反映を終えて、それからだな(´ー`)y─┛~~
この面白い時計廻しに関しては3つの異なるシステムが設計されており、
どれも中々に「面白い」が発表するのはその中の1つだけだw(クス

>>277
そんな設計だから北米で遊戯王とポケカに負けるんだよアホめが( ´,_ゝ`)プッ
MtGから感じるのはね「設計者が馬鹿そのものである。」って点なのね。
で、超天才ヒヨコ戰艦や俺は「馬鹿が嫌い」だから正直、凄ぇ苦痛なわけ。
だから、MtGにアンチテーゼなTWGPを書いたのも
「超天才ヒヨコ戰艦は、MtGのクソさに堪えかねて。」なんだからサ。マヂで・・・


>>308 > MTGに限らずほぼ全てのTCGにおいての大原則は「ルールやカードに書かれていない事は行わない」って事なんだ

その反論は成立しない = お前の負け。俺の勝ち。  カードを投げつけて勝つんだろ?
「ルールに書いてないから投げつけてOK」って騒いだのは何処の誰だ?俺の勝ちだぜマヌケ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
466効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 07:27:54.45 ID:Q0u8vKIG
>>445 > そもそも多彩なカードで遊ぶTCGと将棋やチェスみたいなボートゲームは違うじゃん

もちろん全て同じとは言ってない。
が、ゲームである以上、根底に同じものを抱えている点だけは否定できない。
そして軍人将棋から現在の将棋へと洗練されて生き残った現実。
つまり、
1.簡略化
2.共有化(一般ユーザーすなわち「TCGを遊ばない人」の感性に反さない作り)
3.論理性(ルールに「例外規定を認めない一貫性」と「5W1H」)
この3点が「商業的成功」の鍵であると
便所ちゃんねる(2ch)便所虫どものバカさぶりを読んでて確信できた昨日だったわwwwww
本当、下等生物の便所虫を小突き回すとメシ旨だのう(´ー`)y─┛~~

>>447
●将棋の市場規模は約50億。明らかにカードゲームより小さい市場です。

→プロ市場を比較してみろ高卒並み屑脳な下畜www(失笑
(将棋の市場規模の話してんのにいつのまに「プロ市場」に話になってるんだよ)

町にある「将棋屋」や下記のビジネスを見ろ。
この「指導料」「プレイ料金」を安定して取れる市場が「同じカードで」確立できて、
初めて「プロ競技」と呼べるんだよ下等生物便所ちゃんねる(2ch)ども ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
http://www.nsn.co.jp/

町の将棋道場ってどんなとこ?
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/695791.html
467Classical名無しさん:2012/11/23(金) 07:40:23.27 ID:qBb0oeD7
>>466
>そして軍人将棋から現在の将棋へと洗練されて生き残った現実。

そんな現実は無ぇよ。阿呆。
468Classical名無しさん:2012/11/23(金) 07:42:36.91 ID:wL8yS1GG
えっと、そもそもTCGで指導料をやりとりするような局面なんざありゃせんだろ。
指導料ガーと言うならば、どの段階で指導料の受け渡しが必要になるか、というお前の発想()を示してからほざけよ。
寝言は寝て言うから許されるんですよ?
469Classical名無しさん:2012/11/23(金) 07:46:26.64 ID:2A2bwKVs
>>464
まぁねぇ
前も誰か書いてたけどけっきょくこの手の連中ってネットの画面内で見てる分にはファービーとかシーマンと同じ類のものだからね
突いて遊ぶと反応があるから面白がって突いちゃうんだよ
あんまり趣味の良い遊びでは無いとわかってるんだけど

今日から3連休か、皆連休の予定はどうよ?
470効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 07:58:20.32 ID:Q0u8vKIG
>>467
間違えた>>466は下記だ。

そして軍人将棋から現在の将棋へと洗練されて生き残った現実。

そして古将棋から現在の将棋へと洗練されて生き残った現実。


>>468 > えっと、そもそもTCGで指導料をやりとりするような局面なんざありゃせんだろ。

プロが成立できない市場である現状は「局面なんざありゃせん」のは当然だマヌケめが( ´,_ゝ`)プッ
民間にしろ国営にしろ「プロ対局」の中継を維持できる規模が確立されて始めて「指導料」が取れる。
471Classical名無しさん:2012/11/23(金) 08:15:27.61 ID:2A2bwKVs
うわ、雨降ってきやがった
マジかーめんどくせー
3連休初日の混み具合に雨まで降ると一気に萎える
472Classical名無しさん:2012/11/23(金) 08:15:50.72 ID:vVzVE20G
まあ、軍人将棋の歴史には諸説あるみたいだけども
どこをどう考えても、将棋に先行してた史観はありえねぇだろww
473Classical名無しさん:2012/11/23(金) 08:21:30.12 ID:aXgXSgNl
>>470
数分で裁定が変更されるゲームの指導ってどうやるの?
474効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 08:23:03.99 ID:Q0u8vKIG
>>223
TWGP読み替え効率化でまず実行すべきは、
各社TCGキーワードへの可否裁定だな(´ー`)y─┛~~
MtGは積極的に切り捨てる方向でw
ブシロードはヴァンガード以外にもヴァイスとか展開してるが、
余り手広くやっても散漫になるって考えでTWGPとの成約は成らずって方向が有り得る。
となれば対象年齢こそ重なってないが、ヴァンガやヴァイスと競う展開になるわけだが、
ブシロードはライトユーザー向けの商品しか扱う気はなさそうだしねぇwww
でも、それでは何時まで経っても「プロ市場の確立」は実現できない。。。

>>255,>>245 > え?「Φマナのトリプルシンボル」は3にならないのか?

ならない。
記号や文字1個はTWGPのPow1換算。
だから「Φ×1個」は「(黒)×1個」と同じく「TWGPでのPow1」に相当するw(クス
別にMtG側に合わす必要ないからね^^
マークの数+数字=TWGPで使うPow
これでokだと思うよ。
「X」変数も「ユニットのテキスト無効」だからねー。
切り捨てるためのだよw
MtGなんか「破綻してる」の導入したら何の為のTWGPか意味が無くなる。
全部、記号の数×Pow でOKだ。
475効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 08:43:11.94 ID:Q0u8vKIG
大飯発電所(おおいはつでんしょ) 福井県大飯郡
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E9%A3%AF%E7%99%BA%E9%9B%BB%E6%89%80

国会機能停止のこの時機にオオイ原発で制御不能レベルの事故発生したらウケるわwww

早く大地震、来ねぇかな〜( ̄▽ ̄)

過去から何ら学習しとらんバカどもがヒィヒィ泣くさまが見たいわwwwww


>>472
まぁ俺は知識ってもんに重点を置いてないからな。
凄まじくアバウト適当だからゴッチャにしてたわ( ̄▽ ̄)
それで>>630を発明(2次著作=>>266を完全粉砕)出来てるんだから何ら問題ないと自認しとるけどw(クス
476Classical名無しさん:2012/11/23(金) 08:51:46.83 ID:w0L3wbjL
唐突に懐かしいものが出てきたので、乗せとく。


51:[プロジェクト] プリスタ 07/11 09:47 DTp52FbI
>訴訟だの特許だの企画売り込みだのと、自分の利益を主張することは完全に諦めたのか?

何の事かよく判らんが、もしヤマト関連スレの事を言ってるなら
「書き込むどころか、もう読んですら居ない」からwww(失笑
プリズム・スターで勝ち筋か見えてる以上、ヤマトわ裁判を粛々と進めれば足りるw
虚偽の書き込みで信用や名誉を毀損したり損害を与える者にわ各個撃破で法的手段を行使すれば足りるw 今わプリズム・スターしか見えんわwww(クス


確か、2010年のレス。
>プリズム・スターで勝ち筋か見えてる以上、ヤマトわ裁判を粛々と進めれば足りるw

ヤマト裁判はどーなったんだか。勝ち筋が見えていたプリスタだったのが、3.1 1を後付けの理由とし、投げ出してしまったんだよな。こうして改めてふりかえると、ヒヨコがやるやると言ったことは、絶対に実現しないことは間違いないのw
477Classical名無しさん:2012/11/23(金) 08:52:46.20 ID:+YKb3FPL
地震・原発事故が起きてもお金も泊めてくれる人もいないヒヨコちんはまた
野宿とゴミ漁りで過ごすんだね・・(´・ω・`)
478Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:01:47.37 ID:yBFexVrR
過去から何も反省してないヒヨコが言ってもなw
ひたすらブーメランを投げて自爆する生活をいつまで続けるの?
479効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 09:02:12.54 ID:Q0u8vKIG
はじける子嚢
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%81%91%E3%82%8B%E5%AD%90%E5%9A%A2/Saproling_Burst

【TWGP機能:ライフ効果(継続効果)】

(このライフ効果は、逆時計廻しカウント数4[3→0]状態で表タテ置きする。
 あなたのリ=アクティヴの開始時に、それの逆時計廻しカウントを1つ進める。
 できない場合、それは効果を失う。)

はじける子嚢の逆時計廻しカウントを任意で1つ進める毎に、
緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンを1枚グリッドに出せる(チャージ召喚)。

それらのトークンは「このユニットの戦闘力はそれぞれ、はじける子嚢の逆時計廻しカウントの数に等しい。」効果を持つ。

はじける子嚢が表右置き状態になったとき、逆時計廻しカウントでグリッドに出した
全ての緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンをゲームから排除する(捨札に加えない)。

ゲームから排除した緑の苗木(Saproling)ユニット・トークンは、再利用できない。  (以上)
−−−−−−−−−−−−−−−

ユニット・トークンの戦闘力は、下記の通り。

「はじける子嚢」の逆時計廻しカウント状態 : 「緑の苗木(Saproling)」の戦闘力(Pow)
                        表縦 :  召喚できない
                        表左 :  Pow02
                        表逆 :  Pow01
                        表右 :  捨札になる

http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010005/
[特殊なライフ処理] : トラップ特性とカウント処理

 カウント数の制限が有るライフ効果は、下記の逆時計廻しカウント・システムでその札の方向を変更し、
1回転してタテ置きに戻るとカウントを満了(効果消失)する。

裏タテ → [1]表タテ:起動 → [2]表左(逆回転) → [3]表逆 → [4]表右 = 表ヨコ:効果は失う


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010003/
・ トークン(コピーのユニット)は、デッキ以外で同じ実物カードを必要数だけ用意しなければ無効
480Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:05:45.94 ID:1LMeQYFj
>●将棋の市場規模は約50億。明らかにカードゲームより小さい市場です。

>→プロ市場を比較してみろ高卒並み屑脳な下畜www(失笑
>(将棋の市場規模の話してんのにいつのまに「プロ市場」に話になってるんだよ)

約50億はプロ市場の数字ではありません、公益法人が出している「レジャー白書」の数字です。
日本には840万人の将棋愛好者がいて、平均年600円を将棋に使っているというデータです。
加えてプロ棋士を総括する日本将棋連盟の収益は30億円弱、上の50億とは重複するものですが、
あえて合算すると、80億円です。

さて、TCGは去年1000億円市場になりました。
ヒヨコさんを市場は必要とはしていませんね。
481効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 09:08:02.57 ID:Q0u8vKIG
はじける子嚢
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%81%91%E3%82%8B%E5%AD%90%E5%9A%A2/Saproling_Burst

消散7での消散カウンター除去の処理に、緑の苗木トークン召喚を上乗せできるのか?
それとも、当該召喚には更に個別で消散カウンター除去の「追加」が必要なのか?どっちだ(たぶん「追加必要」だろうけど)。

>>322 > VIP板でアイディアくれとは……やはりゾンビ小説は,もはやどう書いていいのかわからず、途方にくれていると

少なくとも俺◆JwKmRx0RHUはIP規制で書き込めないからよ( ´,_ゝ`)プッ

>>477
福島に続く第2の大規模原発崩壊マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
482Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:08:19.14 ID:yBFexVrR
既存のカードにたいして考えもせずにポコポコルールを付け足すから、わけのわからない状態になる
バカにはそれがわからない
483Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:12:44.08 ID:yBFexVrR
>>481
一々喚くなみっともない
直ぐにどうこう出来るわけじゃないし、なったらなったでしょうがない
放射能で滅びた国は無い
484効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 09:12:47.07 ID:Q0u8vKIG
>>480 > さて、TCGは去年1000億円市場になりました。

ソースURL提示および該当全文の引用して立証せよ。

>>332
1000円払えば、入場できる。
1000円払えば、お土産1個。
上記2つが列挙されてれば、
1000円払えば、入場できて、お土産1個もらえる。って解釈するわ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
485Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:15:22.80 ID:pSFMas3Z
昨日3時間以上、それも用語集のリンク付きで説明されて
まだ理解できてないのかよw
486効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 09:16:02.24 ID:Q0u8vKIG
>>482は、一生TWGP分からんで結構w(クス





     >>483ID:yBFexVrRの身内は 「  放射能で被曝死する処刑方法  」 に決定っとφ( ..)メモメモ



 
487Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:17:59.93 ID:yBFexVrR
少し調べれば簡単に数字が出て来るのにw
少しはググれよ
反応が悪過ぎてつまらん
488効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 09:19:49.89 ID:Q0u8vKIG
>>485ID:pSFMas3Z > 昨日3時間以上、それも用語集のリンク付きで説明されてまだ理解できてないのかよw



任意効果は強制効果に影響されない。ってルールが明記されてないだろwww





だから  「  マジック・ザ・ギャザリングは、欠陥ゲーム  」  って成立してるんだよ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カ



 
 
489Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:20:29.91 ID:yBFexVrR
>>486
ああ、速攻型のデッキばかりしか組めないクソゲーね
490Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:20:49.49 ID:pSFMas3Z
〜と書いてあればってなんだよw

入場料は1000円です
土産は1つ1000円です

消散はアップキープに1つ払いましょう

トークンは消散ひとつで出ます

ヒヨコは日本語の構成が根本的におかしいんじゃないか?
MTGそのものが翻訳された文なのに
ヒヨコの日本語のほうが無理矢理翻訳してるみたいな不自然さ
491効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 09:21:18.99 ID:Q0u8vKIG
>>487ID:yBFexVrRが立証できず逃げ出したから俺の勝ちwwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
492Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:23:57.88 ID:yBFexVrR
立証って言葉もわかってないんだな
売り上げからきちんとした数字が出てるよ
493Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:26:36.43 ID:yBFexVrR
ヒヨコのPCは検索出来ないの?
二ちゃんのタブ開き過ぎて重すぎて満足に動かないの?
494効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 09:26:44.99 ID:Q0u8vKIG
>>489
山札切れで負けろ下等生物 m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw


>>490は日本語不自由なゴミ民族の在日朝鮮人だな( ´,_ゝ`)プッ <日本版MtGの原文は下記だw


在日朝鮮人版MtG : 消散はアップキープに1つ払いましょう

日本の公式版MtG : 消散はアップキープに1つ払え(強制効果)


在日朝鮮人版MtG : トークンは消散ひとつで出ます

日本の公式版MtG : 1つ払ってトークン1つ出す(任意の明記なし/強制無効の明記なし)
495効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 09:27:56.88 ID:Q0u8vKIG
>>492-493ID:yBFexVrRが立証できずグショ泣きしてるから俺の二連勝wwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
496効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 09:31:39.89 ID:Q0u8vKIG
はじける子嚢
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%81%91%E3%82%8B%E5%AD%90%E5%9A%A2/Saproling_Burst

A. 消散7での消散カウンター除去の処理に、緑の苗木トークン召喚を上乗せできる。

B. 緑の苗木トークン召喚には、更に個別で消散カウンター除去の「追加」が必要。

任意効果と強制効果に関連付けが無い以上は、上記Bが正しいだろ = >>490はバカまる出し! m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
497Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:33:54.34 ID:yBFexVrR
498Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:36:34.98 ID:pSFMas3Z
つまり、速攻デッキを組むと
即ライブラリーアウトでゲームが成立しなくなるクソゲーということか
499Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:40:04.58 ID:2A2bwKVs
なんかヒヨコはwkiとルールを混同してそうだな
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules
http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#g_activate

雨降っててめんどくさいがしょうがない、出かけるか
500Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:43:06.25 ID:pSFMas3Z
オラクルから教えた方がいいかもな
ルールに書いてある、ってのはいつもヒヨコが言ってるじゃん
なんで自分のゲーム以外はルールを読まないの?
501Classical名無しさん:2012/11/23(金) 09:50:32.93 ID:yBFexVrR
>>499
雨降ってるから逆に面白い事や発見があるよ
気をつけてね
502Classical名無しさん:2012/11/23(金) 10:02:04.68 ID:C7yXFN1r
ちうか
もちろんカードをどう読むのかってルール・文法そもそも先にあって
それを知らないで
カードのテキストだけを見て、ヒヨコちんの僕ちんルールで読んだって
元のゲームにおける正しい挙動が出てくるわけ無いわなw

もしもヒヨコちんに少しでもまともに理解させたいなら
マジックのルール・テキスト文法を一から全部説明しないとダメだろ
503Classical名無しさん:2012/11/23(金) 10:06:41.78 ID:KTPjCZ+Q
ヒヨコは日本語不自由だからしょうがない
504Classical名無しさん:2012/11/23(金) 10:11:14.87 ID:1LMeQYFj
>>480 > さて、TCGは去年1000億円市場になりました。

>ソースURL提示および該当全文の引用して立証せよ。

社団法人、日本玩具協会の「日本国内の玩具市場規模」より
http://www.toys.or.jp/sijyoukibo_data.htm

以下、引用。

2011年度の玩具市場において、伸び率が大きかったのはトレーディングカードゲーム、
ゲーム、女児玩具の3分野で、いずれも2ケタ増でした。
 中でも、伸びが最も著しかったのは前年度比125.2%を記録したトレーディングカード
ゲームで、今回はじめて市場規模が1,000億円を超えました。「デュエル・マスターズ
TCG」「遊戯王ゼアルOCG」「バトルスピリッツ」などの中心となるシリーズがいずれも
大きく伸び、新規参入の「ヴァンガード」も人気を集め、さらに「プロ野球オーナーズ
リーグ」なども好調でした。
505↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 10:16:07.92 ID:Q0u8vKIG
 
カードゲーム用の時計廻しカウント・システム

著作、進行中wwwww(・∀・)ニヤニヤ
506Classical名無しさん:2012/11/23(金) 10:18:57.40 ID:KTPjCZ+Q
というかさ
TCG業界に参入しようって人間がTCG業界の現状を把握してないってのがまず話にならない
卓球、ビリヤード業界の市場規模も出せないしな
507↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 10:23:40.43 ID:Q0u8vKIG
猿の>>498がプレイすれば当然そうなるわな(´ー`)y─┛~~

>>500
MtGがセンスの面で肌に合わず嫌いだから〜

>>501と>499が事故死しますよーに!(ー人ー)願掛けwww

>>506
どーせ勝つのは超天才ヒヨコ戰艦と決まってるん(確定未来)だから興味なんか抱かないわ。

全部、超天才ヒヨコ戰艦と成約した企業の独占になるんだからなぁぁあああ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
508効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 10:24:54.90 ID:Q0u8vKIG
猿の>>498がプレイすれば当然そうなるわな(´ー`)y─┛~~

>>500
MtGがセンスの面で肌に合わず嫌いだから〜

>>501>>499が事故死しますよーに!(ー人ー)願掛けwww

>>506
どーせ勝つのは超天才ヒヨコ戰艦のTCGだと決まってる確定未来だから興味なんか抱かんわバカめwwwww

全部、超天才ヒヨコ戰艦と成約した企業の独占になるんだからなぁぁあああ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
509Classical名無しさん:2012/11/23(金) 10:40:16.05 ID:C7yXFN1r
ヒヨコちんヒヨコちん
ヒヨコちんの、カードテキストの読み方ほうが正しい
ってのは、まあ別にそれはそれでいいんだよ

ただ問題になってるのは
そんな普遍的な正しさじゃなくて、マジックのPLはそのカードをどう読むか
なんだよ
510↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 10:46:05.14 ID:Q0u8vKIG
マジックのPLはそのカードをどう読むかなど、何ら相関性が無いTWGPサイドにとって興味の無い部分だ( ̄ー ̄) フッ

欠陥ゲームMtGなどに時間を割かれたくないのだよ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
511Classical名無しさん:2012/11/23(金) 10:48:07.73 ID:KTPjCZ+Q
>>508
暗い部屋に一人他人に嫉妬しながら呪詛の言葉を吐く
ヒヨコにはお似合いだなw

土地の存在すら知らなかったヒヨコがMTGのルールを知ってたはずがない
自分の無知無能が招いた勘違いの責任をMTGに押し付けて顔真っ赤w
512効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 10:49:19.54 ID:Q0u8vKIG
>>490>>485 > 昨日3時間以上、それも用語集のリンク付きで説明されてまだ理解できてないのかよw



「 任意効果は強制効果に影響されない。」って「 ルールブックに明記が無い 」だろwww





だから  「  マジック・ザ・ギャザリングは、欠陥ゲーム  」  って成立してるんだよ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カ



 
513Classical名無しさん:2012/11/23(金) 10:54:49.07 ID:1LMeQYFj
>>512

>>504
都合の悪いレスは無視ですか?
514Classical名無しさん:2012/11/23(金) 11:04:59.55 ID:B3A9r8GT
つうか、マジックのルールを知らないのに
カードテキストだけを見て、そのカードを正しく解釈できるんだもん!!
に対して勘違いってのは弱すぎる表現じゃねぇかなぁw
515↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 11:14:32.54 ID:Q0u8vKIG
>>513
都合好過ぎだわwwwww
ま、売上げと利益は異なるんで、
利益では将棋の方が上だろうな(運用コストも材料費も広告費も少ないし)。
取り敢えずTCG市場寡占の首位は、超天才ヒヨコ戰艦と成約企業で頂くわ(´ー`)y─┛~~
516効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 11:17:34.46 ID:Q0u8vKIG
さて、昼12時から懐かしの
『 長靴をはいた猫 』
『 ながぐつ三銃士 』
を愉しむとしようw(クス
517効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 11:18:32.77 ID:Q0u8vKIG
>>516は「アニマックス」でだ^^
518Classical名無しさん:2012/11/23(金) 11:19:32.75 ID:CXbTuLiJ
>>515
さすが、さんすうのできない阿呆だな

1000億円と50億円で分母が二桁違うのに
どうゆう計算で将棋の方が利益で上回れるんだよwww

将棋の方が利益が上ってソースurlと全文引用な
519Classical名無しさん:2012/11/23(金) 11:20:32.27 ID:B3A9r8GT
そもそもヒヨコちんがルールの構造なんてものを明確に考えてる訳はないが
それでもまああえていうなら
ヒヨコちんの世界観としては
ルールとか関係なくカードだけ見てれば、そのカードの挙動が分かる
みたいな感じなんだろうなぁ



なあなあ、ヒヨコちん
カードテキストが上書きされてて
「実際のカードテキストとルール上のテキストとが乖離しているカード」
とかいう代物がTCGではわりとあるわけだけど、ヒヨコちんルールではどう処理されるん?
520Classical名無しさん:2012/11/23(金) 11:37:23.71 ID:1LMeQYFj
TCGは、基本ルールをカードテキストが上書きするから
面白いということが理解できてないんだよね。

ヒヨコTCGはルールが完成したらその時点で遊び方が決まる→鮮度が落ちていくのみ。

本当のTCGは新しいカードが出るたびに、新しい遊び方がうまれる→だから面白い。
521↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 11:42:14.67 ID:Q0u8vKIG
俺は将棋80億円に、
「将棋屋(将棋会場)」や「Web対戦収益」や「¥100均ショップ将棋の売上げ」など
細かい販売実績と「他国での売り上げ」が反映されてないと推測してるんで、
実際は軽く100億超えしとるだろうと思うわ。
しかも広告費なしで勝手に市場が回ってるという凄まじさからして、
付け焼刃のTCGなんぞに出る幕は無いだろーよとwwwww
とくにTCG側はポシャッた販売終了した失敗分を赤字計上すると
1,000億円なんて数字は全く成立せんだろーよとwwwww 分かったか高卒以下の学歴敗者ども m9(^Д^)9m プギャー!x2


>>518
将棋は80億って別人レスが有るだろ池沼( ´,_ゝ`)プッ

>>519
5W1Hはカードだけでも理解できる仕様。
それが超天才ヒヨコ戰艦の目指すTWGP仕様だ(´ー`)y─┛~~

『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』は、
フローチャートに書き出せるゲームシステムだから、
「実際のカードテキストとルール上のテキストとが乖離」など発生のし様が無い。
後付で大幅なルール変更をするぐらいなら、新たに仕切り直すわ(やらないけど)。
TWGPは50年先を想定した未来のTCGであり、耐用年数100年間を目標としたゲームシステムだ。
絶対の自信が有るし、『 ドルサーガ 』を商品化させてからの書き換えなど有り得んわ。誤植の訂正は行うけどな。
「こっちのシステムの方が優れてるから採用して、既存のカードテキストは無効にする。」なんて生き恥は晒さない。

>>520
そのタイプのTCGでは「プロ市場」は確立できない。(断言)
上書きされる将棋で楽しめるのか?( ´,_ゝ`)プッ
上書きしないカードゲームに優れたシステムなどごまんとあるわ下等生物め ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
522Classical名無しさん:2012/11/23(金) 12:02:59.02 ID:ECqTYDrd
文字列の相同性検索しかできない低機能ヒヨコにコンテクストや、まして上書きなんて理解できるとは思えん
523Classical名無しさん:2012/11/23(金) 12:08:11.60 ID:+YKb3FPL
とくにTCG側はポシャッた販売終了した失敗分を赤字計上すると
1,000億円なんて数字は全く成立せんだろーよとwwwww

ヒヨコちん売上と利益理解してないの?(´・ω・`)m9
524↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 12:14:16.43 ID:Q0u8vKIG
今日の嘘つき小僧は>>523ID:+YKb3FPLだなw
まずID:+YKb3FPLのレスは無視っと♪
525Classical名無しさん:2012/11/23(金) 12:22:36.12 ID:yBFexVrR
ゲームって数学の問題なんだが、そこらへんが理解出来てないの、ヒヨコ?
どんだけバカなのw
526↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 12:32:12.59 ID:Q0u8vKIG
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E9%9D%B4%E7%8C%AB%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

殺し屋猫のボス: 愛川欽也
殺し屋猫A: 田の中勇
チビ猫殺し屋:水森亜土

何と愛川欽也だったとはなぁ今日はじめて知ったわw
527Classical名無しさん:2012/11/23(金) 12:34:32.44 ID:+YKb3FPL
>>525
ヒヨコちんの底なしはこんなもんじゃないからね(´・ω・`)

672 :名無しになりきれ:2012/11/03(土) 12:36:03.61 0
>>671
>百科事典なんて時代遅れな情報を抱えてるからそんなアホ晒すことになるんだぞ坊や( ´,_ゝ`)プッ

ヒヨコちんが大大大好きで訴えてやるぅぅ〜と敗走したWikipediaゎ
フリーな百科事典でつおw

673 :↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/03(土) 12:39:02.84 0
↑んぢゃその情報を書いて見ろ道端の犬くそ>>672( ´,_ゝ`)プッ

675 :名無しになりきれ:2012/11/03(土) 12:43:32.55 0
>>673
なんか泣いてみろ負け犬◆JwKmRx0RHU。

http://ime.nu/ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
>ウィキペディアにようこそ!
>ウィキペディアはオープンコンテントの百科事典です。
>ウィキペディアはオープンコンテントの百科事典です。
>ウィキペディアはオープンコンテントの百科事典です。
 Q.E.D

大切なことなので3回書きました。
528Classical名無しさん:2012/11/23(金) 12:39:37.16 ID:yBFexVrR
応用数学の世界の話なんだけどな、ゲーム作る事って
そこらへんから理解出来てないの?
なんでデザイナーって言葉があるか理解してる?
529Classical名無しさん:2012/11/23(金) 12:40:17.54 ID:ECqTYDrd
まー読み替えというならこういうのだよね

「今日の嘘つき小僧は>>523ID:+YKb3FPLだなw
まずID:+YKb3FPLのレスは無視っと♪ 」

  ↓

「何も言い返せなくてグショ泣きです
勝ったフリしてバックれておけば誤魔化せると思ってます」
530Classical名無しさん:2012/11/23(金) 12:41:58.23 ID:ECqTYDrd
… いや、これは正しい翻訳か。
勝手な読み替えの例はこうだな

「***(任意の文章」

  ↓

「嫉妬乙!プギャー」
531↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 12:43:23.29 ID:Q0u8vKIG
>>528ID:yBFexVrR

お前はまずそのお漏らしパンツ洗わないとな( ´,_ゝ`)プッ
532Classical名無しさん:2012/11/23(金) 12:43:56.18 ID:yBFexVrR
設計って言葉がわからないのかな
533Classical名無しさん:2012/11/23(金) 12:47:28.35 ID:yBFexVrR
中高生がみんなで情報持ち寄ってゲームを作るようになった時代に1人だけ取り残された男がヒヨコだな
534↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 12:47:29.38 ID:Q0u8vKIG
http://www.toei-anim.co.jp/lineup/category/movie/

『 どうぶつ宝島 』の「キャシー」ってモロにナウシカやクラリスの原型だよなぁ

歴史を感じるな〜(´ー`)y─┛~~
535Classical名無しさん:2012/11/23(金) 13:00:19.39 ID:yBFexVrR
マジでシンナー吸ってアニメばっかし見て引き篭ってる駄目なオッサンじゃねーのヒヨコ
ガチで脳味噌溶けてるだろw
536↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 13:12:58.71 ID:Q0u8vKIG
『 長靴をはいた猫 80日間世界一周 』は、つまらなかった。

やっぱ第1作のフォーマットを維持して「旅先で出会った人間をクローズアップする」形式にすべきだったのう・・・ 惜しい。

アニマックスで『 空飛ぶゆうれい船 』も放送して欲しいんだが。

しかし、チビ猫殺し屋マヂ可愛えええわ〜^^

こんなキャラ出るの制作したいものだなァ━━━(*´Д`*)━( *´Д)━(  *´)━(   )━(`*  )━(Д`* )━(*´Д`*)━━━ン!!
537Classical名無しさん:2012/11/23(金) 13:27:41.65 ID:yBFexVrR
>>536
シンナー吸ってる吸ってるw
成る程ね
538Classical名無しさん:2012/11/23(金) 13:29:58.59 ID:yBFexVrR
シンナー遊びはインポにもなる
539↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 13:35:58.86 ID:Q0u8vKIG
↑木曽路店内でお漏らしやっちゃったパンツの洗濯おわったかぃ?(´ー`)y─┛~~
540Classical名無しさん:2012/11/23(金) 13:38:39.01 ID:6sOWHcrN
>>539
「おい、おい、で、電話切るなよ」
「ななっな、なまえ、かっ、かめいでいい、いいからなまえっ」





( ´,_ゝ`)プッ
541↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 13:40:21.94 ID:Q0u8vKIG
下記の「 with boots 」ってバックコーラスが聞き取れなくってなぁ〜

第2作目『 ながぐつ三銃士 』ぢゃ廃止されとるわ^^

『 長靴をはいた猫 』歌詞
http://www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/na/nagagutsuneko/nagagutsu.html

http://lyric.kget.jp/lyric/wq/tq/u/
542効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 13:43:29.22 ID:Q0u8vKIG
 




呼び出し3度4度目に「恐怖のあまり失禁」しちゃって録音を忘れた>>540のアンチヒヨコが脱糞 m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ



 
543Classical名無しさん:2012/11/23(金) 13:44:31.50 ID:6sOWHcrN
>>542
タクシーの運ちゃんとの会話の録音まだ?
544↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 13:48:13.55 ID:Q0u8vKIG
録音ならとっくに完了しとるよ?(・∀・)ニヤニヤ

第2作目『 ながぐつ三銃士 』は作画が崩れ気味だなぁ・・・
545Classical名無しさん:2012/11/23(金) 13:50:07.22 ID:6sOWHcrN
>>544
web公開の許可もとってあるんでしょ?
とっととうpしたら?現状ヒヨコのキモい声で哀願してるしか聞いてないよ
546Classical名無しさん:2012/11/23(金) 13:54:39.01 ID:bCLsY1OE
ヒヨコはやっぱ知ったかぶりの低脳かw

>そして軍人将棋から現在の将棋へと洗練されて生き残った現実。

>そして古将棋から現在の将棋へと洗練されて生き残った現実。

何にも知らない馬鹿だろお前、将棋は16〜17世紀には、およそ今のスタイルの原型として落ち着いておるわw
そのルーツは、紀元前のギリシャ、エジプトともインドともされ
駒など配置から、東南アジアのタイ将棋や中国将棋が遺唐使で日本に入り
派生したとされる説が有力視されておるわ
山形行って駒の産地くらい見て来いよ貧乏人w
大々将棋、大将棋、中将棋、摩訶大々将棋、素将棋などがあり
江戸時代には今のスタイルに固定されていることも知らないで、
近世に誕生し、将棋より別の中国の象棋に近い「軍人将棋」なんかが出てくる訳が無いだろ
ヒヨコは他にも変則将棋ってジャンルがあるのを知ってるのか?俄かwww
547↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 13:56:38.32 ID:Q0u8vKIG
第2作目『 ながぐつ三銃士 』
猫ペロがやたらと上から目線だなぁ・・・
何だよキャラ設定まで崩壊してやがる・・・

監督 勝間田具治(「演出」名義)

宇宙空母ブルーノア (1979年、監督)

大ヤマト零号 (2004年、監督)



うわぁ・・・

 
548Classical名無しさん:2012/11/23(金) 13:57:23.55 ID:6sOWHcrN
>>547
なんでうpしないの?
549↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 14:07:22.33 ID:Q0u8vKIG
何で西部劇に「ゴーゴー踊り」なんだよ・・・

贋金造りか。
「カリ城」の元ネタ満載なシリーズだわな〜^^
550Classical名無しさん:2012/11/23(金) 14:09:00.14 ID:6sOWHcrN
>>549
録音してないからうpできませんってことね
551Classical名無しさん:2012/11/23(金) 14:12:56.01 ID:bCLsY1OE
>>547
やっぱりヒヨコは馬鹿
長靴を書いた猫が単に東映が括りにしたげけ
『長靴をはいた猫』と 『三銃士』と 『80日間世界一周』は全く別の物語
長靴をはいた猫のペロはスターシステムで役回りを演じただけだろうがwwwww

ショウベンを漏らしたキャヒ犬でシリーズ化したら?

もちろん最後の決め台詞は毎回
「おい、おい、で、電話切るなよ」
「ななっな、なまえ、かっ、かめいでいい、いいからなまえっ」
552Classical名無しさん:2012/11/23(金) 14:19:15.66 ID:1LMeQYFj
>俺は将棋80億円に、
>「将棋屋(将棋会場)」や「Web対戦収益」や「¥100均ショップ将棋の売上げ」など
>細かい販売実績と「他国での売り上げ」が反映されてないと推測してるんで、
>実際は軽く100億超えしとるだろうと思うわ。

ちなみにTCG市場1000億円には、
グリーとかの大人気カードゲーム「ドリランド」とかのネットTCGや
海外の売り上げは入ってないから、
入れると倍以上になるよ。
553↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 14:46:28.02 ID:Q0u8vKIG
>>551
それと、ペロのキャラ作りが一致しない件に何の関連がある?
日本語不自由なゴミ民族の在日朝鮮人はスッ込んどけや┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
現に『 長靴をはいた猫 80日間世界一周 』ではキャラ設定が第1作の方に戻ってるわニワカめが。

お前はヒヨコに怯えて一生キョドっときゃ好いんだよ負け犬 m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
554Classical名無しさん:2012/11/23(金) 14:55:16.95 ID:yBFexVrR
>>551
違う違う
決めゼリフは俺を殺せ、殺してくれ、殺してクレヨー
だよw
ラストは駅に向かって逃走して、電車で脱糞が〆だよw
555Classical名無しさん:2012/11/23(金) 15:00:28.90 ID:yBFexVrR
>>553
ヲチされて挙動不審でロクに外出できないヒヨコらしい発言だねw
無期負け犬らしくて最高w
556Classical名無しさん:2012/11/23(金) 15:09:21.04 ID:ECqTYDrd
なんだ、TCGでボッコボコにされて映画評論のフリに逃げますってかww
さっすが、全方位ニワカなヘタレキャヒ犬だな
www
557Classical名無しさん:2012/11/23(金) 15:21:26.32 ID:6sOWHcrN
>>553
はようpしろボケ
558↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 15:53:01.85 ID:Q0u8vKIG
さて、>>360の反映は下記で終えたが、その他にTWGP大会向け新システムを1つ、トランプ版用の新システムを1つ発表の予定w(クス


TWGP (ドローなしヴァージョン改訂)  5
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010005/

[数え処理] : カウント処理
 数え(カウンティング)を要す効果は、
下記の技術「時計廻し&逆時計廻しカウント・システム」を用い、その札の方向を変更して数を表現する。
559Classical名無しさん:2012/11/23(金) 15:55:32.96 ID:6sOWHcrN
>>558
無駄口叩いてないでうpしろ
560↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 16:12:57.94 ID:Q0u8vKIG
http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/charaneta2/1351992587/755n-
> 俺は、だます為に相手の都合のいい空手形切っただけ。

http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/entrance2/1351449637/832n-
> 約束守らなかったことは事実。





「 怖いでちゅ!怖いでちゅ!外にヒヨコ居るから怖くて店を出られなぃでちゅ〜 ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ 」  by >>559(失禁)





「 お巡りざん助げでぇヱえ〜 ヒヨコがボクぢんイヂめヴのォヲヲ〜 ・゚・(つД`)・゚・ ウェェェン 」  by >>555-557(失禁脱糞)





↓(・∀・)ニヤニヤ
561Classical名無しさん:2012/11/23(金) 16:33:17.77 ID:mG+mroGQ
784 :効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/05(月) 02:00:56.81 ID:KvPHP4ee
>>777 :真・ヒヨコ戦艦 ◆gV632JcSGpQ1 > どもってた。典型的なニート声。

ああ、それあるよね。
超天才 ヒヨコ戰艦の声か細くて小さいし、女性みたいに高いし、本当弱々しいんだよね^^

まぁ優しい感じするよね、
それに紳士的な感じもある。
「女です。」って言ったら聞き分けが困難なぐらい柔らかくて穏やかwww
それが超天才 ヒヨコ戰艦の声wwwww(クス

https://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE&amp;amp;feature=g-upl


 女の人と話したことないのかな?
                   耳に障害があるのかもね
\                   
  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ∩_
          〈〈〈〈 ヽ         /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
          〈⊃  }         /、          ヽ
  / ____ヽ|__|        |ヘ |―-、       |
  | | /, −、, -、l !    !        q -´ 二 ヽ      |
  | _| -|  ・|< || |  /         ノ_/ー  |     |
 (6  _ー っ-´、} /           \     |     /
  \ ヽ_  ̄ ̄ノノ/              O=====|
/ __  ヽノ /              /         |
(_|__)   /             /    / 
562↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 16:43:52.14 ID:Q0u8vKIG
>>399
なるほど、これもシンプルだが面白そうだ。ってwww このゲームから特許級の新ネタ想起したわwww φ( ..)メモメモ

アリマア
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%A2
563Classical名無しさん:2012/11/23(金) 16:45:12.09 ID:bCLsY1OE
>>553
壮大な俄か晒してるなヒヨコw
東映長靴シリーズちゃんと見てないのがモロバレやんwwwwww
3部作でのペロの設定は終始「ネズミを助けたことから、死刑を宣告され
三匹の殺し屋トリオから追われる設定で変わらん
しかも第3作80日間だけ声がなべやかんの親父に変えられて
人間は一切でてこないってだけ
2作目で変わって3作目で最初と同じに戻ったなんてないわ俄か

>>554
採用!


告知/近日公開予定?ある意味燃料投下w

『ショウベンを漏らしたキャヒ犬』改め『ウレションを漏らしたキャヒ犬シリーズ』草案募集中
一例
亀をファックしたことが発覚し、父親に追放宣告されたマコトは、松戸のレオパレスに捨てられた。
そのあとを追って隠れて支援を続ける池沼の素敵母。
ゴミ拾いのために匿名掲示板を覗いたマコトは、そこで猿人しづかと
金髪マントヒヒのジェーンさん(♂)と出会い大風呂敷を広げ始めるが、いつもの如く周囲から放逐。
時を経て他の掲示板を覗いて見ると、面白そうなカードゲームの話や映画の話題で盛り上がっている。
「これならボクチンにもできるニダ!」たちまちマコトの異常粘着が始まった。
夢の独裁政権でボクチン天国を夢見てオナニーしてホルホルしてしまおうというのだ。
しかし、住民達は雄々しく撃退を始めた。無い知恵を絞って虚勢を貼るマコト。
そしてついに待望のオフ界が新小岩で開かれることになるのだが・・・。

あとは『ウレション火病士』『ウレションを漏らしたキャヒ犬・4000日間2ちゃん粘着』とかw
564↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 16:48:29.26 ID:Q0u8vKIG
キャラ設定(>>547)と声優変え(>>563)を混同するとか、まさしく日本語不自由なゴミ民族の在日朝鮮人だな( ´,_ゝ`)プッ
565Classical名無しさん:2012/11/23(金) 16:51:32.32 ID:bCLsY1OE
>>564
キャラ設定は変わってないと言うておろうが低脳
566↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 17:01:12.64 ID:Q0u8vKIG
キャラ設定「ネズミを助けたことから、死刑を宣告され三匹の殺し屋トリオから追われる」経緯のみだと考えてる日本語不自由なゴミ民族の在日朝鮮人か┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
567効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 17:03:43.07 ID:Q0u8vKIG
特許級>>562新ネタ!これ行けるわwwwww(・∀・)ニヤニヤ
568Classical名無しさん:2012/11/23(金) 17:05:00.60 ID:w0L3wbjL
>国会機能停止のこの時機にオオイ原発で制御不能レベルの事故発生したらウケるわwww
>早く大地震、来ねぇかな〜( ̄▽ ̄)
>過去から何ら学習しとらんバカどもがヒィヒィ泣くさまが見たいわwwwww

そうだな。原発事故を理由にヒヨコのあらゆる持ち込み予告はチャラだしな。
で、また岡山の方に逃げるのかね?
この時期なら季節風で太平洋側に流れるであろう放射性物質で、放射能濃度が通常よりも高くなる中部日本を突破してwww
569Classical名無しさん:2012/11/23(金) 17:14:20.28 ID:ECqTYDrd
鏡見ろよヒヨコ
50年間なにも学習していないニワカがキャヒキャヒ鳴いてるさまが見えるぞ
570↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 17:16:29.86 ID:Q0u8vKIG
嫉妬乙( ´∀`)σ)Д`)

特許級>>562新ネタの記帳完了!ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォーwwwww
571Classical名無しさん:2012/11/23(金) 17:21:11.56 ID:bCLsY1OE
>>566
性格や行動、外観などの設定を指す言葉は、厳密にいうならキャラクターデザインにおける設定
そこも基本は変わっておらんよw 俄か
違うのは物語の進行上における役回りとして、細かい性格面での差異
それを設定が変わったとはいわねーよ低脳
直後に話を変えて誤魔化すなよwwwwww
572Classical名無しさん:2012/11/23(金) 17:22:08.20 ID:Qd2M+xTV
横レスですが、
ヒヨコちんにはもはや相手を在日呼ばわりの連呼する以外に、よりかかれる反証()がないから、もう火病を起こすのはやめるんだw
573Classical名無しさん:2012/11/23(金) 17:23:56.83 ID:bCLsY1OE
>>570
>特許級>>562新ネタの記帳完了!ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォーwwwww

特許申請するカネすらヒヨコにはないだろーが
今まで何度特許についてつっこみされてるんだ低脳
574↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 17:25:58.53 ID:Q0u8vKIG
嫉妬乙( ´∀`)σ)Д`)

お前の頭に詰まってるのは犬の糞だろ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw

同じ頭でも詰まり物が違うんだよ( ´,_ゝ`)プッ
575Classical名無しさん:2012/11/23(金) 17:29:08.48 ID:bCLsY1OE
>>574
>お前の頭に詰まってるのは犬の糞だろ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw

それはヒヨコのこと、何度ブーメランと呼ばれれば

>同じ頭でも詰まり物が違うんだよ( ´,_ゝ`)プッ

何だ猿のウンコか、それとも亀の糞かw
576Classical名無しさん:2012/11/23(金) 17:31:05.22 ID:XIB0GN6x
知識が発想を阻害するとか言って四則演算も英語の小文字も読めない癖に
577↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 17:33:23.20 ID:Q0u8vKIG
>>575-576
特許級ネタを出せてから吠えろ負け犬め m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw


『 週刊AKB 』で海釣りかぁ羨ましぃ・・・ 海釣りしてみたぃなぁ・・・
578Classical名無しさん:2012/11/23(金) 17:37:09.55 ID:bCLsY1OE
ちょうどいいのがあったwwwww 『“痴”識は思考を阻害する』に変えた方がみたいだなw

68 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 17:01:42.71 0
キャヒ犬補完
アホのボクチンに自ら捧げる葬送曲(レクイエム)

                   負
                   け
       /⌒\     オ 犬
      ノ)´・ \・`    | の
     (/ (   ▼ヽ    ボ
       / \_人_)    エ
      /|\ソ ヽ\
     /  ̄L\|∩)
     | \ /\)\\
      \ 〆  /  | \\
       |\/ ∧゚ |  \\_
       |   / \|_  | /
     _|_ ノ  ̄\  \ レ  ボエ〜〜♪
     .|\\__レ  |  |
演奏・総合プロデュース/自称超天才ヒヨコ戦艦(50・無職)

          ______
         /___      \    _____   思った通り
        ( (  ))  ̄ \   \. /     \  脳味噌ないお
     "1-‐''アニ-‐- ..   \  /           \
  "ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、  / ノ     ー     \
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .| (●)  (●)      |     
    ___エ_ロ___  \ (__人__)      /
    f       ,.-- 、  _ ハ  / ` ⌒´       \
   i      f'    Y′`1i  |              ヽ
    -、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt  |           |   |
   .f'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ < ボクチン・・・超天才… │
   丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'
     ゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン      ボクチン・・・超天才…
(( 〔ノ二     ‐‐‐    二ヾ〕 ))
   |:::: |◆JwKmRx0RHU :::::/      ボクチン・・・テテテテ…
   〉:::: |      ビンビン.|:::::/
   ノ:::: ヽ  _ (っ) _  /:::::::|    かかか、かっ、かめい!
   〜〜 ヽ┘  ̄ ̄ └'〜〜    かめいでもいいからなまえ!
579Classical名無しさん:2012/11/23(金) 17:42:19.29 ID:XIB0GN6x
特許級ネタはお前も出してないじゃないかw
580↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 17:54:00.84 ID:Q0u8vKIG
俺のはマヂ物だから出さないのは当然だわアホが┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
お前らは便所虫はどーせ出せないんだからここに書いてみろって言ってんだよ道端の犬くそどもめ(・∀・)ニヤニヤ
581Classical名無しさん:2012/11/23(金) 18:13:12.56 ID:ECqTYDrd
チラ裏に「記帳」するのは自由だが何の意味も持っていないな
なあ、阿呆学部
582効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 18:14:13.26 ID:Q0u8vKIG
>>416
TWGPへの読み替えを在宅ワーク(完全歩合制)で進める方向を検討中w(クス
妊婦/幼児を育ててる主婦/定年のご老人/引き篭もりニート
幾らでも人材は居ることだろうwwwww(クスクス
583Classical名無しさん:2012/11/23(金) 18:14:39.38 ID:ECqTYDrd
ヒヨコはマヂ基地&マヂ馬鹿だから何も生み出さないのは当然だアホが┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
584Classical名無しさん:2012/11/23(金) 18:15:47.27 ID:ECqTYDrd

「検討中」
「予定」
ってwww


「前向きに善処いたします」と何も変わりゃしねえ
たまには何か

リ ア ル に

作ってみろよヒヨコ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
585↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 18:16:14.91 ID:Q0u8vKIG
グショ泣きで嫉妬レス( ´∀`)σ)Д`)乙!
586Classical名無しさん:2012/11/23(金) 18:24:56.29 ID:yBFexVrR
他人を嫉妬させるような作品を作れよヒヨコ
みんなやってる
587↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 18:31:10.84 ID:Q0u8vKIG
お前は他人の作品のドブ浚いだろアホが身の程を弁えろゴミがwwwww

タカラトミーのサイコロ戦闘モンスターゲーム。
3回のサイコロ判定で戦闘の応酬を表現してるが、
それって「子供心」的に「時間の無駄」って思ってるだろうな。
タカラトミーはその辺のリサーチやったのかねぇ・・・(笑)
3回判定の合計で決着するなら面白いかも知れない。
過去のサイコロ判定も活きてるわけだからなwww
588Classical名無しさん:2012/11/23(金) 18:34:10.69 ID:XIB0GN6x
商品化された作品に嫉妬するしか能のないヒヨコ哀れ
589効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 18:35:13.82 ID:Q0u8vKIG
う、うわっっ

も、桃の種が芽吹いとるううう〜(゚д゚lll)
590Classical名無しさん:2012/11/23(金) 18:45:47.21 ID:rm3aakzA
>>589
お前は警察沙汰にもできない口先だけの屁たれだろアホが身の程を弁えろゴミがwwwww
591Classical名無しさん:2012/11/23(金) 19:11:05.00 ID:bCLsY1OE
ヒヨコレベルの屑創作でいいのなら立派な創作物と偉そうに宣言できることになるなw

『ウレションを漏らしたキャヒ犬シリーズ』例

亀をファックしたことが発覚し、父親に追放宣告されたマコトは、松戸のレオパレスに捨てられた。
そのあとを追って隠れて支援を続ける池沼の素敵母。
ゴミ拾いのために匿名掲示板を覗いたマコトは、そこで猿人しづかと
金髪マントヒヒのジェーンさん(♂)と出会い大風呂敷を広げ始めるが、いつもの如く周囲から放逐。
時を経て他の掲示板を覗いて見ると、面白そうなカードゲームの話や映画の話題で盛り上がっている。
「これならボクチンにもできるニダ!」たちまちマコトの異常粘着が始まった。
夢の独裁政権でボクチン天国を夢見てオナニーしてホルホルしてしまおうというのだ。
しかし、住民達は雄々しく撃退を始めた。無い知恵を絞って虚勢を貼るマコト。
そしてついに待望のオフ界が新小岩で開かれることになるのだが・・・。

更に控えるは
『ウレション火病士』
『ウレションを漏らしたキャヒ犬・4000日間2ちゃん粘着』…


「おい、おい、で、電話切るなよ」
「ななっな、なまえ、かっ、かめいでいい、いいからなまえっ」
http://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE 
592Classical名無しさん:2012/11/23(金) 20:05:36.27 ID:w0L3wbjL
>>587
お前は他者の作品「28日後」をネタにしたオナニーで、ホルホルしていたドブ浚いだろ、アホが身の程を弁えろゴミがwwwww
593Classical名無しさん:2012/11/23(金) 20:11:48.00 ID:mG+mroGQ
◆JwKmRx0RHU
エンジェルウォーズって観たことある?
594↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 21:23:47.28 ID:Q0u8vKIG
>>593
基本だ。

『 カイジ2 〜人生奪回ゲーム〜 』は初見なんでねノシ
595Classical名無しさん:2012/11/23(金) 21:27:18.96 ID:Z58NVD0M
世界的シェアで言うと、「将棋」は残念ながら海外では殆どゼロなんだわ
チェスやシャンチーとかはそれぞれの国にあるけど
ルール的にも将棋はそれらと比べてかなり特殊だし(持ち駒の再利用、成りのルール)
かと言って、独自性では囲碁のほうが目立ちがち
596Classical名無しさん:2012/11/23(金) 21:36:34.55 ID:Z58NVD0M
>タカラトミーのサイコロ戦闘モンスターゲーム。
最近タカトミがサイコロつかうゲームだとビーストサーガは一発振りだな
そのあとで、マジック使えるけど

>ARIMAA
多分、ヒヨコちんの発想は
「一方的な6段階ぐらいの数字はややこしい&強コマがあってバランス悪い!」とかなんだろう
そして、その先もなんとなく予想できるが……

じゃんけんしょうぎならもう各種出てるんでw
597Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:07:42.28 ID:yBFexVrR
どぶさらい出来ないと作品も作れないし、成功も出来んよw
他人の嫌がる事が出来るから成功する
こんだけ他人に叩かれてまだ気づかないの、ヒヨコw
598Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:09:15.39 ID:oeqJuZNt
つうか、ヒヨコちんワールドでは
3すくみ、って単語がなにかフェティシュな価値を持ってるような気が時々する
ある種の聖なる存在なんで、それに合わないものは
端からゲームとして評価に値しないみたいな
599Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:12:47.02 ID:yBFexVrR
ただ自分の知らない文字や絵、音を発見したとほざいてそこから考えないから、ヒヨコは
600Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:17:34.06 ID:jijnmecU
>>599 これだな
ジョーは酒場で論理学の教授と知り合った。
「論理学ってのはどういったもんですか?」
「やって見せましょうか。お宅には芝刈機があります?」
「ありますよ」
「ということは、広い庭があるわけですね?」
「その通り!うちには広い庭があります」
「ということは、一戸建てですね?」
「その通り!一戸建てです」
「ということは、ご家族がいますね?」
「その通り!妻と2人の子供がいます」
「ということは、あなたはホモではないですね?」
「その通り!ホモじゃありません」
「つまりこれが論理学ですよ」
「なるほど!」

深く感心したジョーは、翌日友人のスティーブに言った。
「論理学を教えてやろう。君の家には芝刈機があるか?」
「いや。ないよ」
「ということは、君はホモだな!!」
601↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 22:19:36.99 ID:Q0u8vKIG
>>597は「天才」や「超天才」に遭遇したことが無い。
だから、その経験則の物差しでしか思考できない」。
そして、その閉塞した思考ループの中の鼠である自己を認識もできてない。

話にならんよ┐( ̄ー ̄)┌ フッ


>>595-596
映画カイジ2終わってからレスするわ。
602効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 22:23:20.38 ID:Q0u8vKIG
「天才」とは「答えが出てない課題に解答をもたらせる者」を言うのだ。
そしてそれら「天才」を凌駕するのが「摂理の眼/タキオン粒子感応能力を持つ者」すなわち「未来を視通せる超天才」だよw(クス

おっとCM終わったかwww
603Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:24:21.59 ID:XIB0GN6x
こいつが口先で超天才と言ってる割に何の業績も見当たらない件
604Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:28:55.42 ID:yBFexVrR
>>601
多分逆だと思うがw
まあ何でもいーけどねw
天才や超天才なんてそこら中に転がってるんでw
他者の事を考えない時点で人間相手に成功なんてしない
そーゆーのわかんないの、ヒヨコw
605Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:29:29.97 ID:jijnmecU
未来見通せるならロトくじ一等連続で当ててみたら?
株の動きでもいいよ
606Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:29:50.75 ID:+YKb3FPL
「摂理の眼/タキオン粒子感応能力を持つ者」すなわち「未来を視通せる超天才」は地図も読めないんだよね(´・ω・`)

「おい、おい、で、電話切るなよ」
「ななっな、なまえ、かっ、かめいでいい、いいからなまえっ」
http://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE 
607Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:31:20.36 ID:yBFexVrR
>>602
NP完全問題についてでも考えたら?
いくらか有用かもしれんよw
608↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 22:38:40.37 ID:Q0u8vKIG
>>604
だったら遠慮は要らんw(クス

TWGPを超天才ヒヨコ戰艦を捻じ伏せる優れたトレーディング・カードゲームを

便所ちゃんねる(2ch)で発表して見せろw ┐( ̄ー ̄)┌ フッ
609Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:41:59.18 ID:yBFexVrR
>>608
教えて下さいってかw
本当におバカさんだなぁ
610Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:45:28.59 ID:bCLsY1OE
ある無脳児の哀れな自作夢物語

みんなでオリジナルTCGを創ろうぜ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261299831/
 
 789 名前: m9(^Д^)プギャー![] 投稿日:2011/05/30(月) 22:32:27.11 ID:aho1P7/w0
 そぅ言ゃ、ヒヨコ戰艦が大学時代に法学部の国際政治学を受講してたらな、
 その教授がサ

 「今まで歴史学者が口揃えて唱えてきた“ カリスマ性 ”について信じていなかったし、
  学会で諸外国を回り、沢山の外国人を見て来たが、
  そんな感覚を与える人物などに1度として会ったことは無かった。
  ヒトラーにまつわる話しも、作り上げられた虚像でしかないと考えて来た。
  でも、今この教室の中の1人を見て、それらが間違っていたと判った。
  歴史学者の書いている内容が、事実であったことを理解した。
  本当にそう言うものを出す人間が、存在している事実を認めざるを得ない」

 と、述べた上で、
 後日の講義中に、「六法を貰って1冊だけ余ったから、あげるよ。欲しい人は手を挙げて」と言い、
 誰も手を挙げないのを見越した上で、ヒヨコ戰艦の座席に上がって来てプレゼントしたって事実が有るょw
 最初からヒヨコ戰艦に渡すつもりで持って来たのゎ誰の目にも明らかw
 その講義ゎヒヨコ戰艦が適当なレポート出したり、代返でサボったりしてたのに「評価A」。

 それから数十年。 ストレートで卒業したヒヨコ戰艦ゎその超天才脳で、
 如何なる政治学者も経済学者も他のあらゆる人物も、解を出せなかった問題をクリアして見せた。
 それが「一国競政」。

 ほぃwww  便所ちゃんねる(2ch)チンカスダンゴムシどもょ嫉妬泣きど〜ぞ
 www
611↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 22:48:01.93 ID:Q0u8vKIG
>>609





          ( ̄ー ̄) フッ                                                  makeinu



 
612Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:54:43.82 ID:+YKb3FPL
>>610
「法学部」なのに六法も持ってない人間がいたという「妄想」だよね(´・ω・`)
613Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:55:47.99 ID:yBFexVrR
じゃあ俺のありきたりな発想でw
もし俺だったらTCGのカードをタイルに焼き付けるかなんかして、地面に貼る
第一弾からそれに連なるの順番で敷き詰めて絵にするね
ゲームがし易いようにテーブルなんかも置いてあげたいな
人が集まり易いスペースを作ってあげたい
614Classical名無しさん:2012/11/23(金) 22:58:51.98 ID:yBFexVrR
オープンカフェみたいな感じが良い
皆が集まって楽しめる空間作りを考えるな
美味しく飲めるコーヒーとかもおいてあげたい
615Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:04:00.86 ID:yBFexVrR
明るく集まれる空間にしてあげたい
休日とかもリラックスしてゲームやれる場所を提供したい
616Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:07:53.38 ID:KEoR2v3r
>>610
そんなにその「一国競政」とやらが凄いなら、
せっかく新党だらけで争点に困ってる
小沢あたりにでも教えてあげればいいのにね。
そうしたら、2016年まで待たなくても
小沢の後継者として政治の世界にいけるんじゃない。
617Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:08:38.45 ID:XIB0GN6x
六法って普通持ってるよな政治学専攻なら
618Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:09:14.55 ID:yBFexVrR
代官山の蔦屋みたいな空間をTCGでモチーフで作ったら楽しそうだなぁ
ウエイターやウエイトレスなんかもいていーね
ルールも説明出来て、尚且つ食事も提供してあげたい
619Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:11:16.24 ID:+YKb3FPL
485 :名無しになりきれ:2012/11/11(日) 13:19:30.40 0
>>483
ヒヨコ戦艦も◆JwKmRx0RHUも学生の頃は真面目一筋だったんだよ。

また「設置」忘れてるよね(´・ω・`)
620Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:12:53.57 ID:yBFexVrR
お金も掛けてゲームやれる空間とかでもいーな
日本じゃあ違法だけどw
楽しいだろうなぁ
621Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:16:22.91 ID:yBFexVrR
プロジェクションマッピングでショウタイムもやりたい
毎週モチーフ変えて
622Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:21:55.70 ID:yBFexVrR
まんまディズニーランドのTCG版だなぁw
そーゆーアミューズメントパークは楽しいだろうなぁ
623↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 23:30:02.67 ID:Q0u8vKIG
『カイジ2 人生奪回ゲーム』

いや〜凄い・・・ 見事なアレンジだった脚本・・・

見事だ〜

原作:福本伸行
監督:佐藤東弥
助監督:大津是
脚本:福本伸行、山崎淳也、大口幸子
624Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:32:25.42 ID:yBFexVrR
中野ブロードウェイくらいの規模で出来たら面白いな
まあ何でもいーんだが、楽しければw
625効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 23:36:49.06 ID:Q0u8vKIG
>>558の「TWGP大会向け新システムを1つ、トランプ版用の新システムを1つ」の発表は明日以降w
626Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:44:08.02 ID:mG+mroGQ
「今まで歴史学者が口揃えて唱えてきた“ カリスマ性 ”について信じていなかったし、
  学会で諸外国を回り、沢山の外国人を見て来たが、
  そんな感覚を与える人物などに1度として会ったことは無かった。
  ヒトラーにまつわる話しも、作り上げられた虚像でしかないと考えて来た。
  でも、今この教室の中の1人を見て、それらが間違っていたと判った。
  歴史学者の書いている内容が、事実であったことを理解した。
  本当にそう言うものを出す人間が、存在している事実を認めざるを得ない」

 と、述べた上で、
 後日の講義中に、「六法を貰って1冊だけ余ったから、あげるよ。欲しい人は手を挙げて」と言い、
 誰も手を挙げないのを見越した上で、ヒヨコ戰艦の座席に上がって来てプレゼントしたって事実が有るょw
 最初からヒヨコ戰艦に渡すつもりで持って来たのゎ誰の目にも明らかw
 その講義ゎヒヨコ戰艦が適当なレポート出したり、代返でサボったりしてたのに「評価A」。

 

https://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE&amp;amp;feature=g-upl


 その教授も相手が10年も2chで荒らし
してるとは?考えもしないよね?
                   嘘なんだから仕方ないよ
\                   
  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ∩_
          〈〈〈〈 ヽ         /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
          〈⊃  }         /、          ヽ
  / ____ヽ|__|        |ヘ |―-、       |
  | | /, −、, -、l !    !        q -´ 二 ヽ      |
  | _| -|  ・|< || |  /         ノ_/ー  |     |
 (6  _ー っ-´、} /           \     |     /
  \ ヽ_  ̄ ̄ノノ/              O=====|
/ __  ヽノ /              /         |
(_|__)   /             /    / 
627Classical名無しさん:2012/11/23(金) 23:49:20.67 ID:IW0ptqc7
>>625
お前は警察沙汰にもできない口先だけの屁たれだろアホが身の程を弁えろゴミがwwwww
628↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 23:52:53.64 ID:Q0u8vKIG
> >>595ID:Z58NVD0M
> 世界的シェアで言うと、「将棋」は残念ながら海外では殆どゼロなんだわ
> ルール的にも将棋はそれらと比べてかなり特殊だし(持ち駒の再利用、成りのルール)

リアリズムを重視する白人にとって「敵地に突如出現できる」って仕様はナンセンスそのものだろうしねぇ無理だろーなw

>>596ID:Z58NVD0M
> >タカラトミーのサイコロ戦闘モンスターゲーム。
> 最近タカトミがサイコロつかうゲームだとビーストサーガは一発振りだな
> そのあとで、マジック使えるけど

多分、それを使った逆転だなTVコマーシャルで見せてる映像は。
まだまだゲームシステムの練り込みが甘いね。
械ANDAIのバトルブレイクはサイコロとの判定数が多すぎたって欠陥を俺は指摘した。
アレは惜しいゲームだ。超天才ヒヨコ戰艦が梃入れすれば必ず復活できるだろう。

> >ARIMAA
> 多分、ヒヨコちんの発想は
> 「一方的な6段階ぐらいの数字はややこしい&強コマがあってバランス悪い!」とかなんだろう

いや、アリマア自体への批判は無い。今回の特許級のネタは超天才ヒヨコ戰艦ではなく、俺◆JwKmRx0RHUが発想したものだし。
アリマアは「駒を撤去できない」って縛りが優れている。このシステムだからこそ1ターン4手が成立するわけだ。
色々勉強になったわアリマア設計者の親子の逆転の発想にはねwww 彼らがどう思考してあの結論に至ったのかが視える。

> じゃんけんしょうぎならもう各種出てるんでw

だが、極致でも究極でもない。出てるから何だと言うのか。ヒットできないのは作りが甘いからだ。
つまり、まだまだ改善の余地が在り、食い込める隙が有るってことだ。 出てる = チャンスが転がってる  だ。  以上
629Classical名無しさん:2012/11/24(土) 00:06:19.13 ID:SSLVDn6M
アイドルゾンビってエンジェルウォーズにけっこうインスパイアされてない?(´・ω・`)
630↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 00:23:09.93 ID:Ip6CcAQs
>>629
『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』の企画は2011年5月。
『 エンジェル ウォーズ 』の日本公開は2011年4月15日。
だけどね、信じなくてもいいが超天才ヒヨコ戰艦は劇場で観てないんだわ。
その期間は原発事故疎開してて山林でテント暮らしだったからwwwww 観たのはDVD。

「集まった女たちが色々乗り越えて力を結集する」ってのは「少年マンガ」の定番パターンだからな。
『 エンジェル ウォーズ 』とは全く関連が無い。


>>421
1駒=1人か? バカだろお前wwwww( ´,_ゝ`)プッ

1駒=1団  だ。 頭よわいなオマエ。
631Classical名無しさん:2012/11/24(土) 00:24:51.89 ID:k0n4d3gU
無ぇーょ(グズ

アイドルゾンビは火器でゾンビを撃つ以外に、能が無ぇー作品なんだょ、日本語不(ry(ゲラゲラwww





と、ヒヨコちんに代って一蹴()してみたw
632↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 00:27:15.93 ID:Ip6CcAQs
>>631 > 火器でゾンビを撃つ以外に、能が無ぇ

映画『 バイオハザード 』の「念動力」よりゃずっとマシだわ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
633Classical名無しさん:2012/11/24(土) 00:28:02.59 ID:SSLVDn6M
>>630
なるほど
あの映画にはゾンビ兵士相手にパワードスーツみたいなロボットも出るし
団結する少女=akbって感じであのへんからイメージをふくらましたのかと思ったわ(´・ω・`) ノ
634↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 00:51:06.72 ID:Ip6CcAQs
>>633
『 009 RE:cyborg 』がサ。
『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』のゲーム版とネタで凄ぇ被ってて超天才ヒヨコ戰艦はかなり落ち込んでたわ。
しかも内容そのものは一切口外してないから、「全くの偶然」ってのは本人が認めてるところだし。
635効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 01:08:12.34 ID:Ip6CcAQs
『 マツコの知らない世界 少女マンガの世界 』
少女マンガはリアルな世界!?女が少女漫画読むワケ▽
▽マツコとゲストの本音のガチバトル!あのマツコ・デラックスも知らない世界へようこそ…

・ 男装キャラの心は「女」でなければ読者が共感できない。 悪例:パロスの剣
・ 主人公の少女は「出来が悪い子」でなければならない。
・ どんなに愛し合っても「B」まで。 挿入は不要。
・ 
636Classical名無しさん:2012/11/24(土) 01:27:21.46 ID:H02TdB/3
>>630
他人の揚げ足取ろうと失敗してるよ、お前
何で旗持って集まるか考えてごらん
637Classical名無しさん:2012/11/24(土) 01:37:47.26 ID:k0n4d3gU
バイオハザードは観てないけど、いいじゃないか! バカ映画の一つや二つ! 世間に公開できる形になってんだから!

オナニートーヒヨコのロボみたいに、妄想の中だけでホルホルしてるのと比べたら、天と地以上の開きがありますから。
638Classical名無しさん:2012/11/24(土) 01:41:06.39 ID:H02TdB/3
日露戦争ぐらいまで限定戦争がメインだろ
将棋やチェスが成立した年代を考えろ
ほんとに物事を文字列でしか見れんのな
一々一から説明せんと駄目かね、ヒヨコ
だからバカにされんだよ
639Classical名無しさん:2012/11/24(土) 01:46:44.11 ID:bkPkb4Hs
火消し防御も知らないんだから総力戦はわからないだろ
640Classical名無しさん:2012/11/24(土) 01:48:29.91 ID:H02TdB/3
物事一つきちんとまとめられないヒヨコが何言ってもな
お前のつまらないゲームもどきや変化の無い小説もどきの遥か上に作品がある事を先ずヒヨコは理解しろ
641↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 01:58:47.04 ID:Ip6CcAQs
>>638
1駒=1人か? バカだろお前wwwww( ´,_ゝ`)プッ

1駒=1団  だ。 頭よわいなオマエ。
642Classical名無しさん:2012/11/24(土) 02:06:57.40 ID:H02TdB/3
クレクレモードかw
少しは戦史を歴史に沿って勉強しろ、ヒヨコ
643Classical名無しさん:2012/11/24(土) 02:09:48.26 ID:3CunVOaH
教えてもらっても理解できない無能ってのはMTGの件で証明されてしまったしな
個々のカードゲームについて無知、業界についても無知、目標としている対象についても無知
質問には何一つ答えられず、言い訳の連呼
惨めだなぁw
644Classical名無しさん:2012/11/24(土) 02:11:03.42 ID:zFQcAhTH
話の方向がねじ曲がってるけど
元々のTCGや将棋の商業規模の話(将棋のが売れてるモン!)で言えば
海外で将棋市場がほとんどがないという事は
ヒヨコちんの主張には何ら足しにならなかったわけで
645Classical名無しさん:2012/11/24(土) 02:17:03.08 ID:H02TdB/3
保育園児以下の知識で他人に見栄張ろうとするからバカにされてんだよ
646Classical名無しさん:2012/11/24(土) 02:21:16.18 ID:H02TdB/3
その場の感情だけで書き込むだけだから、ヒヨコw
発言なんて気持ち悪い喘ぎ声ぐらいでしか無いしね
647Classical名無しさん:2012/11/24(土) 02:26:01.65 ID:H02TdB/3
ブログや二ちゃんで書き込むと現実が手に入るとでも思ってんじゃないの?
648Classical名無しさん:2012/11/24(土) 02:29:47.62 ID:H02TdB/3
どうせ嫉妬乙ぐらいしか相手に反応出来ないんだから、もう二ちゃん辞めれば良いのに
二ちゃんがそんなに生き甲斐なの?
649俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 02:35:23.77 ID:Ip6CcAQs
>>644
売り上げが大きくても利益が薄かったら優良な市場とは言えないw
そんなメシ旨な市場だと言い張るなら、なぜメーカー参入ラッシュが起きない?
リスクが高いからだろう。つまり薄利多売だし利益率が低いんだよw
650Classical名無しさん:2012/11/24(土) 02:38:54.35 ID:bkPkb4Hs
じゃあヒヨコのTCGも労力だけで全然儲からないことになるんじゃ
651Classical名無しさん:2012/11/24(土) 02:54:24.77 ID:zFQcAhTH
メーカーレベルでいえば
単純な生産費と、卸に出す卸値では他に例がないぐらい利益率が高い
それこそ紙幣を刷ってるようなもんだ
そして、カードゲームとしての開発費
ゲームデザイン・写植イラスト添付も非常に少人数で行っていて、ビデオゲームと比べて安価で作らせることが出来る

後はアニメとか広告費の回収率だが
これも現行続いてる作品は楽にクリアしてる
逆に、テレビアニメやらなきゃ売上が微妙なアッパーユーザー向けの作品でも
ほそぼそ何年も続いてる
(10年続くアッパーターゲット向けのTCGって言うのは世界的に稀なものだけど、
 日本ではそれが何タイトルも存在している)

メーカーレベルでは普通に売れてる限り、TCGは非常に採算性の良いシステムだよ

ショップレベルで言うとちょっとややこしくなるけどね
652Classical名無しさん:2012/11/24(土) 03:00:53.76 ID:3CunVOaH
>>651
加えて言うならTCG業界はここ数年新規メーカーの参入がかなりある
市場規模が拡大してるのもメーカー参入を後押ししてるし、スマホの普及でデジタルのTCGの普及も目覚しい
デジタルTCGから紙のTCGへ進出なんて企業も出てきたりしてる
653Classical名無しさん:2012/11/24(土) 03:27:25.83 ID:zFQcAhTH
あぁ、それからそもそも将棋との違いがある

将棋は道具を買ったら一生使えるし、そのメーカーはどこのものでも良いから分散してしまう
(そもそも公式メーカーってのがないし)
TCGだと、定期的に買い足し、それは基本的にメーカー公式品で
(カードショップで回ってるシングルカードもあるけれど、それが回るにはショップがパックを剥いてないと供給が間に合わない)
と、客単価が随分違い、利益の収束性が高い

TCGの熱心なユーザーなら、良い将棋盤と同じぐらいの値段を“毎年”使ってくれて、その利益の多くが公式メーカーに集まるのよね
そりゃ美味しいわ
654Classical名無しさん:2012/11/24(土) 03:42:50.21 ID:Dx7+2OB8
>>648
まあ、ヒヨコちんの大好きな精神医学でいうなら
人間には、つらい事を繰り返すような性質がそもそも備わってるんじゃね?
みたいな事をフロイトせんせが言い出してたりするよなー
655Classical名無しさん:2012/11/24(土) 04:55:01.54 ID:k0n4d3gU
>映画『 バイオハザード 』の「念動力」よりゃずっとマシだわ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ


自己投影キャラが、絶対に危険な目にあうことのないロボに乗り、そこからゾンビを撃ちまくって無双する……そんな厨二病的無敵wロボを妄想するのに、軍板にかれこれ半年近くも粘着しておいて、ナニがナニよりマシだって?
656俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 05:33:42.72 ID:Ip6CcAQs
>>655 > 自己投影キャラが、絶対に危険な目にあうことのないロボに乗り、そこからゾンビを撃ちまくって無双する

俺◆JwKmRx0RHUは超天才ヒヨコ戰艦ではないが、著作されたキャラが著者の「自己投影」なのは当然だろ池沼( ´,_ゝ`)プッ
そのロボは、行政が機能しない日本に侵攻したロシア軍や中国軍の残党を相手に死闘を繰り広げるんだよバカめがwww
何でゾンビ相手にロボを出さにゃならん。ロボにはロボに相応しい敵を超天才ヒヨコ戰艦はちゃんと用意しとるわ。
657俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 05:44:12.74 ID:Ip6CcAQs
>>656追記
北海道から南下するロボ vs ロシア&中国の残党軍
九州から北上する強化服 vs 変異生体群
どちらも『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』のスピンオフであり、本編の後半に合流する展開だ。
ヒヨコ戰艦の著作物は「手堅い」んだよ。 ゾンビ物にしてもTCGにしても「勝ち筋」を「センス」で織り込めるのが超天才だ。
658Classical名無しさん:2012/11/24(土) 05:53:52.34 ID:l1lfQnTE
まあ、なんか良くわからん設定でいきなり僕の考えた素敵なガンアクションとかしちゃう、と
なんか、特殊な遺伝子もってたからいきなり念動力に覚醒しちゃう、の間に
イヤボーン展開としての差はほぼ無ぇよなぁー
659Classical名無しさん:2012/11/24(土) 05:59:29.64 ID:l1lfQnTE
つうか考えてみたら
そもそも「僕ちんの考えたすごいアイデア」と「突然覚醒する超能力」が
ほぼ世界観的に同レベルだよなw
660俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 06:00:39.97 ID:Ip6CcAQs
>>651ID:zFQcAhTH
> 逆に、テレビアニメやらなきゃ売上が微妙なアッパーユーザー向けの作品でもほそぼそ何年も続いてる

何てアニメ作品だ?

> 10年続くアッパーターゲット向けのTCGって言うのは世界的に稀なものだけど、日本ではそれが何タイトルも存在

複数の何て作品だ?

> それこそ紙幣を刷ってるようなもんだ

製造機を自費調達するのが最適だと?  1機、数千万円からと聞くが、それを利益で補えると?

> 単純な生産費と、卸に出す卸値では他に例がないぐらい利益率が高い

何%だ? 初期のTVゲームは25%以下。 飲食業は「粗利益」が60%以上と言われているぞ。


>>652ID:3CunVOaH > デジタルTCGから紙のTCGへ進出なんて企業

何て企業の何て作品だ?
661俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 06:05:54.31 ID:Ip6CcAQs
>>658-659
「差」は確実に有るし、「同レベル」ではないよw(クス
根拠は、
「強化服やロボ」は実在してるが、
「念動力」は実在してない。
つまり、
「リアリズム」で圧倒的に超天才ヒヨコ戰艦の著作の方が上だ。
さらに言えば、
「ゾンビの科学的根拠」においても、
カプコンの『 バイオハザード 』は
『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』の足元にすら及ばない幼稚で低級な内容だわ( ´,_ゝ`)プッ
662俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 06:12:26.21 ID:Ip6CcAQs
>>651ID:zFQcAhTH
> カードゲームとしての開発費
> ゲームデザイン・写植イラスト添付も非常に少人数で行っていて、
> ビデオゲームと比べて安価で作らせることが出来る

カードゲームの何て作品の開発費が幾らだって?
そのゲームデザイン・写植イラスト添付する人数が何人で1枚単価何円だって?
ビデオゲームの何て作品の開発費が幾らで何人で作ったって?

> 後はアニメとか広告費の回収率だがこれも現行続いてる作品は楽にクリアしてる

何てアニメ作品の広告費が幾らで回収率が何%でその根拠は何だって?
663Classical名無しさん:2012/11/24(土) 06:14:18.93 ID:zFQcAhTH
教えてほしけりゃ、土下座して頼めよw
664俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 06:24:45.73 ID:Ip6CcAQs
今アニマックスで『 カードファイト!! ヴァンガード  第28話 猛進!たちかぜデッキ!! 』を放送中だが、
遊戯王は「伏せ(リバース)カード」で逆転を狙う仕様だが、ヴァンガードは防御側が「守り切れてもカウンターが無い」かも。
詳しく知らんから断言できないが・・・ 伏せ置きできないヴァンガードの仕様は、「カンタートリガー」の新たな発売を要す?
665俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 06:28:11.86 ID:Ip6CcAQs
>>663ID:zFQcAhTH > 教えてほしけりゃ、土下座して頼めよw


レス主は、嘘と虚勢と見栄しか書けない脱糞マヌケ容疑者 ◆gV632JcSGpQ1だったか( ´,_ゝ`)プッ

ま、眉唾だと思ってたからこそ>>660-662で追い立ててみただけなんで反応は良好っと♪(クス

これに懲りたらブザマな出鱈目でドヤ顔せんことだニワカ  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
666Classical名無しさん:2012/11/24(土) 06:30:23.94 ID:k0n4d3gU
VIPスレでも、ゾンビの血が強酸性になってゾンビにどんなメリットがあるのか?
と突っ込まれていたじゃんかよw 強酸性の血は、戦車には役たたずであっと欲しい、というボクチンに都合のいいメリットしかないだろw
ボクチンの願望のどこにリアリティがあるんだよw
だいたい強化服もどれほどのものを想定しているかは知らんが、ヒヨコの妄想の中以外で無双ロボは実在してないだろw
現実とフィクションの区別が、つかなくなってんのかよw
667俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 06:39:38.30 ID:Ip6CcAQs
>>464ID:u4OAqW3b
> 2ちゃんだのなんだののネット経由の場合は多分
> ここみたいに、きめ細かく構ってくれる人がリアル遭遇の場合の何百倍、何千倍の比率で出てくるだろうからなぁ


何しろ、一族根絶やし肉だるま処刑って面白サービスまで付いてくる破格ぶりだからな( ̄▽ ̄)

TCG売り込みの愉しみ旨みの1つがサービス提供って責任感でもあるわけだしwwwww


>>469ID:2A2bwKVs
>  >>464
> まぁねぇ
> 前も誰か書いてたけどけっきょくこの手の連中ってネットの画面内で見てる分にはファービーとかシーマンと同じ類のものだからね
> 突いて遊ぶと反応があるから面白がって突いちゃうんだよ
> あんまり趣味の良い遊びでは無いとわかってるんだけど


そしてヒヨコ参上での恐怖に、新小岩オフ会でガクブルお漏らし展開に至るとwwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ

明日のオマエの姿だよwwwww(・∀・)ニヤニヤ
668俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 06:44:43.17 ID:Ip6CcAQs
>>666ID:k0n4d3gU
> VIPスレでも、ゾンビの血が強酸性になってゾンビにどんなメリットがあるのか?と突っ込まれていたじゃんかよw

捕食相手にとっての毒を獲物が体内に持って何のメリットがある?

> だいたい強化服もどれほどのものを想定しているかは知らんが、ヒヨコの妄想の中以外で無双ロボは実在してないだろw
> 現実とフィクションの区別が、つかなくなってんのかよw

そもそも「無双ロボ」など超天才ヒヨコ戰艦は著作してないから「実在してない」だろw お薬切れですか?( ´,_ゝ`)プッ
669Classical名無しさん:2012/11/24(土) 06:46:36.70 ID:k0n4d3gU
>カードゲームの何て作品の開発費が幾らだって? >そのゲームデザイン・写植イラスト添付する人数が何人で1枚単価何円だって?
>ビデオゲームの何て作品の開発費が幾らで何人で作ったって?

>>587
>タカラトミーはその辺のリサーチやったのかねぇ・・・(笑)

リサーチwww
TCGについてアニメを見ただけでわかったような気になり、TCGについて何もリサーチ出来てないじゃないか。
なにかことを起こすのならば、いい歳の大人がリサーチも満足に出来ないとはありえないだろ、50歳児でもない限りw
50歳児のあきメクラで、リアルに対して手足も出ないダルマさんなのかね、ヒヨコはよw

で、誰がリサーチできてないのか、もう一度言ってみろよ?
670Classical名無しさん:2012/11/24(土) 06:50:55.42 ID:k0n4d3gU
>捕食相手にとっての毒を獲物が体内に持って何のメリットがある?


日本語でおk?
671俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 06:52:30.19 ID:Ip6CcAQs
>>669ID:k0n4d3gU > TCGについてアニメを見ただけでわかったような気になり、TCGについて何もリサーチ出来てないじゃないか。


『 TCG WORLD GRAND PRIX 』も『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』も其の段階ではないw(クス

他人のドブ浚いしかできない能無し家畜の>>669ID:k0n4d3gUがそれを理解できてないのは寧ろ理に適ってるがwwwww( ´,_ゝ`)プッ
672俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 06:53:55.70 ID:Ip6CcAQs
>>670ID:k0n4d3gU > 日本語でおk?

日本語不自由なゴミ民族の在日朝鮮人>>670ID:k0n4d3gUが相手ぢゃ其の返しも当然だな( ´,_ゝ`)プッ
673Classical名無しさん:2012/11/24(土) 06:59:30.83 ID:k0n4d3gU
有志による昨年のレス。

491:10/14(金) 09:26 ??? [sage]
レギオン仕様まとめ(2011/10/14朝版)

・自己修復機能付き強靭性セラミック骨格
・超強度装甲(プライマルアーマー等の運用実現も推測される)
・熱力学第二法則の超越を実現
・第一種永久機関搭載
・理想黒体素材による完全な被観測隠蔽を実現
・全周マルチ波長アクティヴステルスを実現(電波・光波・X線・ガンマ線全対応)
・エネルギー形態の任意変換を実現
・サイズはATぐらい
・総重量は軽自動車未満

これだけ装備を盛っておいて無双ぢゃない、と言われてもなw
ロボが危機に陥る展開を小説で書き上げてもらわないことには、無双だと思われても仕方ないじゃないかw

もしかして、昨年このロボを妄想していた時期は、通院と投薬をサボっていたんですかw
674Classical名無しさん:2012/11/24(土) 07:06:01.02 ID:k0n4d3gU
>捕食相手にとっての毒を獲物が体内に持って何のメリットがある?


自分で今一度読み返してみろよ。
問い
ゾンビの血液が強酸性になって、ゾンビにどんなメリットがある?

>捕食相手にとっての毒を獲物が体内に持って何のメリットがある?


誰が捕食相手で、誰が獲物なんだ? 作文が出来ていませんぜ、小学校中退のじい様よw
675俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 07:06:46.23 ID:Ip6CcAQs
>>448 > ヒヨコが目指してる「競技志向」「プロ志向」自体がMTGと同じ方向性なのに

全く違うからwww
特定メーカーが独占してる「プロ競技」が有るのか?お前の池沼ぶりはまるで成長してない…
2年後も同じことやってんだろうなぁ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ


>>393
> >実は TCG WORLD GRAND PRIX には、将棋や囲碁と全く同じ、解説付きで経過を検証しながら対局を観戦するという
> MTGチャンネル、日本だと初期のD0

お前のレスから「改良案」が今、考えついたwwwww(メシ旨

ネタ帖にφ( ..)メモメモっと♪
676俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 07:11:57.43 ID:Ip6CcAQs
>>673-674ID:k0n4d3gU > これだけ装備を盛っておいて無双ぢゃない、と言われてもなw

敵軍も同等だからなw(クス

お前、通院と投薬をサボってる場合ぢゃないぞ?( ´,_ゝ`)プッ

誰が捕食相手:昆虫や魚や植物を食う側の生物
誰が獲物:体内に毒を持つ昆虫や魚や植物
「捕食側にとっての毒」を「獲物が体内に持って何のメリットが」ある?
677Classical名無しさん:2012/11/24(土) 07:12:44.91 ID:k0n4d3gU
>『 TCG WORLD GRAND PRIX 』も『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』も其の段階ではないw(クス


TCG業界に殴り込み、て思いついた時点でリサーチ出来ていて当然なの。

>其の段階

は、とうに通り過ぎてんのw
もっとも小学校中退のじさまは、いつまで経ってもリサーチなぞ出来ないだろうけどなw
678Classical名無しさん:2012/11/24(土) 07:15:28.46 ID:zFQcAhTH
なぁ、俺らがマジレスして教えてやらなきゃこの爺さんどこにも進めねーんじゃねーの?
679Classical名無しさん:2012/11/24(土) 07:18:54.18 ID:k0n4d3gU
敵のロボのことなんか、ロクに考えてなかっただろ。これだけ装備してるから、戦車よりつおい、とだけホルホルしてただけだろw


あと、人の煽りをパクってんじゃねーぞクズがw
ちゃんと日頃から脳を使わないと劣化する一方だぞwその体たらくでは、小説を完成させるのが、遠退く一方だぞ、それでもいいのかよw
680俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 07:19:33.71 ID:Ip6CcAQs
>>675の「改良案」は、>>562とは全く別の特許級ネタだわwwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw


>>677 > 其の段階は、とうに通り過ぎてんのw

「知識は発想を妨げる」から、まだその段階に非ずw(クス
681Classical名無しさん:2012/11/24(土) 07:24:25.97 ID:k0n4d3gU
で、マリコ様にレイピアを持たせて、なにをさせるのかは決まったのかよw
元婚約者とかいくら設定をいじったところで、小説は完成しないけどなw
682俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 07:29:05.10 ID:Ip6CcAQs
>>679ID:k0n4d3gU
> 敵のロボのことなんか、ロクに考えてなかっただろ。

初期段階から、アメリカ/日本/イギリス/ロシア/ドイツ/中国が独自開発って明記しとるわマヌケめ( ´,_ゝ`)プッ
他に、フランス/イタリア/インド/北朝鮮/韓国/イランも追加なw

> これだけ装備してるから、戦車よりつおい、とだけホルホルしてただけだろw

『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』の「敵軍」に戦車は主力で出ねぇーよ(ヴァ〜カ


> あと、人の煽りをパクってんじゃねーぞクズがw

意味不明だわ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ

あの設定で何をさせるのか予想できない知恵遅れは>>681ID:k0n4d3gUだけだろうよ( ´,_ゝ`)プッ
低学歴。
683Classical名無しさん:2012/11/24(土) 07:35:15.52 ID:ieQp/sEy
>>678
教えても理解できないか間違って理解したつもりになって余計悪化するだけだからな〜
しかもそれを他で使ってますます馬鹿にされる悪循環をず〜っと軍板でも繰り返していた訳で
たぶん一生治らないと思う
684俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 07:37:18.51 ID:Ip6CcAQs
>>683ID:ieQp/sEy

TWGPに矛盾や処理エラーが無い以上は、俺◆JwKmRx0RHUの勝ち。

お前の負け m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
685Classical名無しさん:2012/11/24(土) 07:47:39.98 ID:208+f+tF
>>660
いやまあ、私は馬鹿ですって主張するのが趣味なのは知ってるけどもさぁw
686Classical名無しさん:2012/11/24(土) 07:50:00.35 ID:k0n4d3gU
>初期段階から、アメリカ/日本/イギリス/ロシア/ドイツ/中国が独自開発って明記しとるわマヌケめ( ´,_ゝ`)プッ

開発・所有国は書いてあったけど、そのスペックも戦闘の詳細は一切書いてないけどなw
この低能め( ´,_ゝ`)プッ
687Classical名無しさん:2012/11/24(土) 07:54:13.77 ID:208+f+tF
つうか、何でいきなりこんな発狂してんだ?
688Classical名無しさん:2012/11/24(土) 07:56:36.14 ID:ieQp/sEy
>>687
発○してるのはもとからだけど、月末にとみに悪化するのは財政状況が悪化してる
からじゃないのかな?発表も完成もしていない作品に10%寄越せ!とか喚き散らして
いたし
689俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 08:02:05.63 ID:Ip6CcAQs
>>685>>665( ´,_ゝ`)プッ

>>686
書いてなけりゃ横並びだろ普通に解釈でね m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
低学歴。

発表も←ブログで完了済みw
完成も←矛盾や処理エラーが無くて完成済みw
690Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:02:47.82 ID:k0n4d3gU
いくら其の段階ではない、と言い張っても、いつまでも逃げ回るだけだよなw


あと横だけど、
>TWGPに矛盾や処理エラーが無い以上は、俺◆JwKmRx0RHUの勝ち。


マヌケ野郎◆と、低能ヒヨコ勝ちは,持ち込んで商品化されてからなw
691Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:04:56.34 ID:208+f+tF
矛盾も処理エラーも無いけど
実際のプレイ例はおろか、チュートリアル用の架空のプレイを葉ぴょうすることは出来ず
MTGのカードを処理することは不可能でかったっぱしから切り捨てるしか出来ないだけですよねー 分かります
692Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:09:42.81 ID:Kgh5CDlU
>>689 >
>書いてなけりゃ横並びだろ普通に解釈でね 

国によって特徴・差もあるだろ。で戦闘の詳細はどうなったよ? 
ぴょんぴょん跳ねて撃ち合うのかよ、小卒w m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
693Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:11:56.90 ID:208+f+tF
つうか「まるで紙幣を刷ってるみたいだ」に対して
印刷機を自前で持っているんだな!! とか
何をどうやったらそんなこと、思いつけるのかってくらい日本語が不自由だよなヒヨコちんはw

まあ前にも
「素人以下だなぁ」「人間じゃないだろこいつw」とかいわれた時に
「素人以下」でも人間なんだから「人間じゃない」と矛盾している!!
とか言い出すほど言葉が不自由なヒヨコちんとしてはレベルが一貫してるけどもさw
694Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:15:31.44 ID:ieQp/sEy
>>686
陸軍国()を理解できてなかったヒヨコちんに各国独自の仕様や開発思考を求めるのは
無理だろうからな〜
アメリカなら兵員の人命重視で重装甲・日本なら無駄に独自開発と高価格・イギリスなら
米と欧州と英技術のハイブリット・ロシアなら防寒仕様・ドイツならもちろん世界一
中国は他国のコピーetcとかぱっとでもこれぐらい思いつくが
695Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:31:23.58 ID:k0n4d3gU
>>694
ですなあ、戦車対ロボの比較でも戦車は皆同じようなものと処理していたし。
仮にロボが各国で配備されていたら、それこそ仮想敵国より上を目指しての開発競争になる、ということも理解出来なくなるようだしね。
696Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:32:32.70 ID:ieQp/sEy
フランスなら旧植民地で使用・売り込みも兼ねて独自技術と中スペック
イタリアなら山岳戦仕様、インドはソフトは優れててもハードはgdgd
北朝鮮はゲリラ戦に特化、韓国は独自技術()、イランは自爆モード搭載とかw
697俺◇JwKmRx0RHU:2012/11/24(土) 08:33:02.48 ID:Ip6CcAQs
>>694ID:ieQp/sEy
アメリカなら兵員の人命重視で重装甲・日本なら無駄に独自開発と高価格・イギリスなら
米と欧州と英技術のハイブリット・ロシアなら防寒仕様・ドイツならもちろん世界一・中国は他国のコピー

アメリカなら兵員の人命重視と体格で重装甲&大型・日本なら無駄に小型化と高性能と高価格・イギリスなら
米と欧州と英技術のハイブリット・ロシアなら防寒仕様&大型・ドイツならもちろん独自開発と高価格・中国は他国のコピー


>>690ID:k0n4d3gU > ◆とヒヨコ勝ちは,持ち込んで商品化されてからなw

却下。

発表も←ブログで完了済みw
完成も←矛盾や処理エラーが無くて完成済みw

TWGPに矛盾や処理エラーが無い以上は、俺◆JwKmRx0RHUの勝ち。

ID:k0n4d3gUの負け  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
698Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:38:19.19 ID:ieQp/sEy
>>695
まあ各国独自の戦闘ロボwを想像(妄想)したいならそれこそ各国の戦車や戦闘機の開発史や地政・戦史なんかを
参考にすればいいのに、ソースになるアニメ・ゲームを教えろ!と喚くだけじゃな〜w
699Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:40:13.11 ID:znOs10AW
「矛盾や処理エラーが無いんだもん!」って言いはるのと
矛盾やら、処理エラーが無いのは=じゃねぇよなぁ

つうか、商品化してからほざけに対して
ブログで発表してるもん! 矛盾もエラーも無いんだもん
しか返す言葉がないってのは
普通に完全敗北宣言以外のなにものでもないだろうにw
700Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:46:02.36 ID:k0n4d3gU
>>698
>まあ各国独自の戦闘ロボwを想像(妄想)したいならそれこそ各国の戦車や戦闘機の開発史や地政・戦史なんかを参考にすればいいのに


そういった部分を描いているアニメがほとんどないからには、ヒヨコにとってそうしたソースは存在しないに等しいわけで、参考にできるものは皆無となりますな。
701↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 08:51:03.92 ID:Ip6CcAQs
>>699ID:znOs10AW > 普通に完全敗北宣言以外のなにものでもないだろうにw

もともと「トレーディング・カードゲームの自作」が起点なんだから「商品化」は絶対要求条件ではないw(クス
来年夏の売込みで成約しなかったら自費「商品化」は3年後に後退させ、『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』制作を再開するw
ってことで、「商品化」と「超天才ヒヨコ戰艦&俺◆JwKmRx0RHUの勝ち」は無関係wwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw

発表も←ブログで完了済みw
完成も←矛盾や処理エラーが無くて完成済みw

TWGPに矛盾や処理エラーが無い以上は、俺◆JwKmRx0RHUの勝ち。

>>699ID:znOs10AWの負けwwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
702Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:53:17.13 ID:k0n4d3gU
>697
>アメリカなら兵員の人命重視と体格で重装甲&大型・日本なら無駄に小型化と高性能と高価格・イギリスなら
米と欧州と英技術のハイブリット・ロシアなら防寒仕様&大型・ドイツならもちろん独自開発と高価格・中国は他国のコピー


人様が書いたものをパクって、バ改変かよw もっと頭を使えよ、脳が萎縮一方だぞ。


>>690ID:k0n4d3gU > ◆とヒヨコ勝ちは,持ち込んで商品化されてからなw

却下。

なにが、却下で逃げてんだよ。来年には持ち込みを行なうんだろ、今から2ちゃん以外での第三者からの評価を恐れて、どーすんのさ?
703Classical名無しさん:2012/11/24(土) 08:59:01.33 ID:k0n4d3gU
>来年夏の売込みで成約しなかったら自費「商品化」は3年後に後退させ、


なんだ、来年夏に持ち込みはしないと、今から逃げをうってやがるよ、コイツはw
704俺 ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 08:59:14.06 ID:Ip6CcAQs
>>702ID:k0n4d3gU > 来年には持ち込みを行なうんだろ、今から2ちゃん以外での第三者からの評価を恐れて、どーすんのさ?

「持込の成否」と「矛盾や処理エラーの有無」とに相関性が無いから却下。
発表←ブログで完了済みw
完成←矛盾や処理エラーが無くて完成済みw
したがって、俺◆JwKmRx0RHUの勝ち。
>>702ID:k0n4d3gUの負けwwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
705Classical名無しさん:2012/11/24(土) 09:11:58.93 ID:IfMM9D/X
TCGは基本ルールがあって、カードテキストの効果がそれを変える
それがヒヨコにとっての矛盾やエラーなわけだから
毎月のように新しいカードが増えていく以上
『訂正』はTCGが絶滅するまで永遠に終わらない
706Classical名無しさん:2012/11/24(土) 09:12:44.02 ID:SSLVDn6M
>来年夏の売込みで成約しなかったら自費「商品化」は3年後に後退させ、

これは逃げというよりは自費開発の費用稼ぎに3年かけるよって意味ジャマイカ?
むしろ夏以降に自費で出すって発表したら夏の持ち込みが上手くいかなかったことを公表
するわけだから(企業が見る目がなかったのかヒヨコの商品に欠陥があったのか俺らは知ることはできないが)
逃げに取るのはどうかと(´・ω・`)
707俺 ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 09:17:10.10 ID:Ip6CcAQs
>>705ID:IfMM9D/X > TCGは基本ルールがあって、カードテキストの効果がそれを変える

そんな定義は無いw(クス


>>706ID:SSLVDn6M
> >来年夏の売込みで成約しなかったら自費「商品化」は3年後に後退させ、
> これは逃げというよりは自費開発の費用稼ぎに3年かけるよって意味ジャマイカ?

自費稼ぎは必要だが、それよりも本来『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』制作を優先したいって事情だけだよ実際はw
708Classical名無しさん:2012/11/24(土) 09:34:39.36 ID:IfMM9D/X
『カードテキストはルールに優先する』
でグクったらわかるよ
709俺 ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 10:46:58.04 ID:Ip6CcAQs
漫画ワンピース版 マスター将棋〜!!!
http://www.amazon.co.jp/dp/B005MIEX4Y

ワンピース 百人一首
ウノ ワンピース 新世界編
ワンピース カルタ
ワンピース 花札王
ワンピース トランプ

NEW スタディ将棋
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>>708
ちゃんと検索したがマジック・ザ・ギャザリングと派生品にしか該当する文面が無かったわ( ´,_ゝ`)プッ
TCG WORLD GRAND PRIX は、MtGを全否定する目的で制作されたゲームだから当然に逆をやる。
710Classical名無しさん:2012/11/24(土) 10:56:49.68 ID:zFQcAhTH
この明き盲ぶりには正直呆れる

そして、てめぇの無知無能で恥かいた逆恨みをMTGに向けてるのもお門違い
バンダイ嫌いもこんなかんじで発症したんだろうねぇ
711俺 ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 11:09:25.39 ID:Ip6CcAQs
>>710ID:zFQcAhTH

「  マジック・ザ・ギャザリングと派生品に価値なし。 」 これが超天才ヒヨコ戰艦と俺◆JwKmRx0RHUの主観だょw(クス

何か問題でも有るかね?(・∀・)ニヤニヤ
712真・ヒヨコ戦艦 ◆gV632JcSGpQ1 :2012/11/24(土) 11:13:25.16 ID:xUQo2MAQ
>>675
>特定メーカーが独占してる「プロ競技」が有るのか?お前の池沼ぶりはまるで成長してない…
>2年後も同じことやってんだろうなぁ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ

将棋も日本将棋連盟と関西将棋連盟が共同で独占してますが?
プロ棋士はどちらかの団体に所属していないとプロではないですよ。
713Classical名無しさん:2012/11/24(土) 11:13:29.04 ID:IfMM9D/X
コンマイ語に発狂して
遊戯王ディスり出すのもまもなくだなw
714Classical名無しさん:2012/11/24(土) 11:14:04.50 ID:xXFEBOIw
これが50ニート名物ボクチンでーきーるーのー踊りかw

「おい、おい、で、電話切るなよ」

「ななっな、なまえ、かっ、かめいでいい、いいからなまえっ」

http://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE 
715俺 ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 11:16:52.45 ID:Ip6CcAQs
 




「  連盟はメーカー!(キリッ  」  by 脱糞マヌケ容疑者 ◆gV632JcSGpQ1>>712



 
716Classical名無しさん:2012/11/24(土) 11:20:10.57 ID:IfMM9D/X
多分、コイツは用具だけじゃなく会場から使用する筆記用具、スタッフ、パソコンに至るまですべて1社が担当してないと気がすまないぞw
717Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:07:24.41 ID:3CunVOaH
>>709
馬鹿だなぁヒヨコは
TCGというジャンル自体MTGが生み出したんだからMTG移行のTCGは全てMTGの派生品だよ
もちろんTWGPも「MTGの派生品」www
>TCG WORLD GRAND PRIX は、MtGを全否定する目的で制作されたゲームだから当然に逆をやる。
嘘を付くなよ嘘をwwwwww
カードが理解できなくて大恥書いたのはヒヨコの無知が原因なんだからwMTGを恨むのは筋違いだぜぇwwwww
おぉ惨めw惨めw
718Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:08:25.98 ID:H02TdB/3
痛々しいバカだなヒヨコw
719Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:13:27.59 ID:H02TdB/3
こんなバカな50男、滅多にいねーw
すげー
日本のバカのトップ走ってる
ブッチギリでバカだ
こんな馬鹿が生活出来る国日本
素晴らしい
720↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 12:16:19.51 ID:Ip6CcAQs
>>717-719ID:3CunVOaH/ID:H02TdB/3

TWGPは>>55の通り「トランプ・ゲーム」の一種だからマジック・ザ・ギャザリングとは無関係 m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
721Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:17:32.44 ID:ieQp/sEy
>>700
そういう部分も描かれてるロボットゲームはあるんですよ
G○ンダムじゃないですけどねw
>>702
人様が書いたものをパクって、バ改変
いや一分ぐらいで思いつきで書き連ねたのをパクられたと言われてもw
まあヒヨコちんはこれでもチョサクケンガ〜するからな〜
>>716
印刷機までメーカー内にあると思い込んでる節が・・
722Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:24:33.17 ID:H02TdB/3
現実の車やバイクメーカー参考に設定すりゃいいじゃん、近未来のロボットなんて
ほんとにどうしようもないくらいに知識も知恵もないんだな
723Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:27:35.39 ID:IfMM9D/X
じゃあ、とりあえずさくっと、トランプの札でゲームの流れを書いてよ
724Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:29:27.05 ID:H02TdB/3
スーパーゼネコンなんて今現在で50年先の技術を実用化させたりしてんのよw
どっからでも発想なんて引っ張ってこれるだろ
725Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:37:05.72 ID:H02TdB/3
>>723
俺もそれ見てみたい
先行超有利過ぎてゲームになってない今の状態をどうゲームにしてるか見てみたい
726Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:40:26.06 ID:3CunVOaH
>>720
はい、ヒヨコが又無知無能を晒してしまいましたw
>TCG WORLD GRAND PRIX は、MtGを全否定する目的で制作されたゲームだから当然に逆をやる。
MTGのテキスト読めなくて大恥をかいたヒヨコはMTG憎しで↑の様な嘘を書きました
そして次の発言がこれw
>TWGPは>>55の通り「トランプ・ゲーム」の一種だからマジック・ザ・ギャザリングとは無関係
無能ヒヨコは既に上記のMtGを全否定うんぬんの嘘を忘れてしまってるんですね
否定する為に作ったのなら無関係では無いでしょうがwwww
ヒヨコちゃん自らTWGPは販売する価値も無いただの「トランプ・ゲーム」である、と認めてしまったのも笑えますw
「新しいトランプ・ゲームを考えたから買ってくれ〜」等と企業に行くつもりなんですかねぇwwww
727Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:40:45.94 ID:MraxSbGB
>>720
TCGって何度も自分で言ってるじゃん
728Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:41:36.14 ID:H02TdB/3
お互いに手の内見せ合うんでしょ?
決まったカードの中でw
ざっくりでいーから説明しろヒヨコ
729↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 12:42:01.76 ID:Ip6CcAQs
>>725ID:H02TdB/3 > 先行超有利過ぎてゲームになってない今の状態をどうゲームにしてるか見てみたい

先にカウンター召喚で大型ユニット出せるのは後攻なのに?
お前がTWGPを使いこなせてないだけだっつーの( ´,_ゝ`)プッ
730Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:45:16.33 ID:H02TdB/3
>>729
どういう流れでそうなるかを説明せんとw
大型ユニットをカウンターでどう召喚するかを書かんことにはどうにもならんよw
731Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:47:51.98 ID:H02TdB/3
カウンターで大型ユニット出した所で手が止まるわけでも無いだろw
先行もカウンター仕込むのは当然
で、どうなるの?
732Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:48:04.28 ID:SSLVDn6M
>>730
やめんか!それにはわけがあるんじゃ!
733Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:50:52.31 ID:H02TdB/3
>>732
知らんよ
説明出来ないのならもうこの時点でゲームは終わるが?
734Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:52:33.77 ID:H02TdB/3
二手で詰みじゃん
何それw
735Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:57:16.31 ID:IfMM9D/X
『速攻デッキを組むとすぐライブラリーアウトしてゲームができない』

って昨日自分でバグ認めてたよな

あと、これも昨日言ったが
相手が逆転効果を使うのがわかりきってるのに(逆転要素の使用する条件が参照にするのがライフだったり、ユニット数だったり、ライブラリーの枚数だったり、いずれも公開領域)
自分から相手の逆転要素発動条件を満たしに行くわけないから
延々膠着するだけだよ
736Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:57:43.02 ID:3CunVOaH
ちょっと試したいことあるんだが今日か明日北小金に行ける人間いる?
徒労で終わる可能性もあるので暇だって人限定で
737Classical名無しさん:2012/11/24(土) 13:03:13.10 ID:SSLVDn6M
>>735
目下研究中だ
738↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 13:07:44.60 ID:Ip6CcAQs
全レス無視扱いすべき今日の嘘つき小僧は>>728ID:H02TdB/3だと判明w(クス

> 速攻デッキを組むとすぐライブラリーアウトしてゲームができない

>>735ID:IfMM9D/Xのプレイだとその通りになるけど、普通の人は加減を調整しながら戦うから大丈夫だw(クスクス

> いずれも公開領域

「手札」もかね?(クス
相手のライフ効果(継続効果)が有効な状態で膠着を維持することは不可能w( ´,_ゝ`)プッ
つまり、更に畳み掛けて相手のライフを削らなければ逆転負けするのは>>735ID:IfMM9D/Xの方だってねw
739効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 13:10:09.21 ID:Ip6CcAQs
全レス無視扱いすべき今日の嘘つき小僧は>>728ID:H02TdB/3

>>732=>>737
別に訳など無いがソイツのレスは全無視するから回答しないってだけだよw(クス
740Classical名無しさん:2012/11/24(土) 13:17:19.35 ID:IfMM9D/X
現実から目を逸らしたって
いつかは死という現実に敗北するよ
741↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 13:21:41.44 ID:Ip6CcAQs
桃の種がどんどん緑がかって行く。
葉芽に変化して行ってるんだなぁw


>>740ID:IfMM9D/X > いつかは死という現実に敗北するよ

お前もな( ´,_ゝ`)プッ
742Classical名無しさん:2012/11/24(土) 13:32:01.83 ID:due8iEp0
>>736
手伝おうか
北小金?
何時くらい?
743↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 14:07:28.12 ID:Ip6CcAQs
>>712 :オフ会でヒヨコに怯え失禁脱糞しちゃったマヌケ容疑者 ◆gV632JcSGpQ1 :2012/11/24(土) 11:13:25.16 ID:xUQo2MAQ


ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ

http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201209060000/#comment

(*´θ`)ノシ  ぎゃははは!!(ウヒ〜w

 おい、新小岩オフ会で俺に怯えて木曽路店内に立て篭もり、恐怖で失禁と脱糞したマヌケ容疑者 ◆gV632JcSGpQ1よ、
お前こそちゃんと原文読もうぜ。
744Classical名無しさん:2012/11/24(土) 14:08:09.44 ID:due8iEp0
ロシアンルーレットと同じ理屈で、先行が有利
745↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 14:13:37.90 ID:Ip6CcAQs
ロシアンルーレットは、
「TWGPに備わっているトラップおよびカウンター反撃の機能」が無いので、条件が一致せず>>744の論旨は破綻w(クス
746Classical名無しさん:2012/11/24(土) 14:14:08.17 ID:Xgnq0lKD
こんだけダメ出しされまくりーの逃げまくりーで「矛盾がない」と言い切れる脳、結構素敵だよなw
世界が薔薇色に見えるんじゃないか
747Classical名無しさん:2012/11/24(土) 14:15:31.02 ID:IfMM9D/X
ようは、好きな手札にできて、相手の手札が見えるババ抜きだからなぁ

自分からババ引く奴なんかいないし
相手にカード揃えさせるカード渡す奴もいない
748↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 14:22:16.43 ID:Ip6CcAQs
ぢゃ、手札を当ててみろw(クス

お前の下等な脳では無理だろ?( ´,_ゝ`)プッ
749↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 14:34:20.12 ID:Ip6CcAQs
自論が正しいと言う者は実際に俺とトランプでWEB対戦しようぜw(クス

山札
01.&hearts;A
02.&hearts;02
03.&hearts;03
04.&hearts;05
05.&hearts;06
06.&hearts;JK
07.&hearts;10
08.&hearts;J
09.&hearts;K

山札の積みは、
投稿時刻「コンマ秒の末尾(下記では「12:47:51.98」の数値「8」)」を山札選定の判定数値とする = 「J」を引いた状態

>>731 :Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:47:51.98 ID:H02TdB/3



実際に対戦してみりゃ分かるだろうよ(・∀・)ニヤニヤ
750効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 14:37:26.33 ID:Ip6CcAQs
自論が正しいと言う者は実際に俺とトランプでWEB対戦しようぜw(クス

山札
01.ハートA
02.ハート03
03.ダイヤ03
04.ハート06
05.ダイヤ06
06.ジョーカー
07.ダイヤ10
08.ハートJ
09.ダイヤK

山札からの引き(選定)は、
投稿時刻「コンマ秒の末尾(下記では「12:47:51.98」の数値「8」)」を引きの順番とする = 「ハートJ」を引いた状態

>>731 :Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:47:51.98 ID:H02TdB/3



実際に対戦してみりゃ分かるだろうよ(・∀・)ニヤニヤ
751効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 14:41:10.38 ID:Ip6CcAQs
TWGPに矛盾や処理エラーが無いって知ってるから俺からの挑戦を受けられないんだろう?(・∀・)ニヤニヤ

分かったら黙って超天才ヒヨコ戰艦や俺◆JwKmRx0RHUに向かってひれ伏しとけwwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
752Classical名無しさん:2012/11/24(土) 14:45:03.61 ID:AwMthsSh
>>751
お前は警察沙汰にもできない口先だけの屁たれだろアホが身の程を弁えてひれ伏しとけwwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
753Classical名無しさん:2012/11/24(土) 14:45:27.98 ID:due8iEp0
>>749>>750
どっちだ?
754Classical名無しさん:2012/11/24(土) 14:50:56.84 ID:due8iEp0
どっちの山から選ぶんだ?
755Classical名無しさん:2012/11/24(土) 14:53:06.09 ID:due8iEp0
>>745
ロシアンルーレットって後攻の相手を殺すためのゲームだよw
確率計算してご覧
756効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 14:58:21.15 ID:Ip6CcAQs
>>749は記号が変換されなかったから取り消す。

>>750は「例示」であり、プレイ用の山札ではない。
757Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:00:25.21 ID:SSLVDn6M
これから対戦始まるの?楽しみだね
758Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:00:48.23 ID:due8iEp0
>>756
で、対戦用の山札は?
759効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 15:01:31.78 ID:Ip6CcAQs
>>755
TWGPは反撃側が確実にカウンター召喚できるか、後攻の不利を解消できてるシステムだぜw(クス
760効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 15:03:23.26 ID:Ip6CcAQs
>>758
相手が居るなら、これから組む。
761Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:03:25.11 ID:zFQcAhTH
数枚のカードを理解できないで逆切れでMTGが嫌いになったわけだが
今後TWGPを少なくとも遊べるものにするためには
他のゲームでも同じ事をしないといけない
となると、この調子で他のゲームでもどんどん無知を晒して
嫌いなゲームが増えていき、TCG全体に憎悪を持つようになるんだろうなぁw
(むしろ、各スレで散々馬鹿にされてすでに持ってそうだけどw)

仮に、持ち込みができても当然却下されるだろうから、なおさら憎悪の原因になりそう
762Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:04:37.37 ID:due8iEp0
>>759
で?
ロシアンルーレットってわかってるの?
763Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:07:13.32 ID:due8iEp0
先に相手に向かって引鉄を弾けば良いだけだ
意味わかる、ヒヨコw
764Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:09:17.91 ID:k0n4d3gU
ネオゾンビブームで、監督・SABU 主演・小松彩夏でゾンビ映画ですと。
本来ならアイドルゾンビのドラマ、第1話の放映が始まる予定だったのになあ……w
どうして、こうなったかヒヨコは検証・反省しなくてもいいの?
765効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 15:09:37.57 ID:Ip6CcAQs
自費を覚悟してるから何ら支障なしw(クス

対戦は下記スレで行おうw
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1352213810/

>>763
周りの立会いに殺されるがなw(クス
お前は浅いよ救い難くね( ̄ー ̄) フッ
766効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 15:11:20.14 ID:Ip6CcAQs
超天才ヒヨコ戰艦の優れた作品の足元にも及ぶまいw(クス
相手にならないわ邦画監督など( ´,_ゝ`)プッ
767効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 15:13:14.54 ID:Ip6CcAQs
さてと、便所ちゃんねる(2ch)アンチヒヨコはオンライン上でも腰抜けぞろいだからな( ´,_ゝ`)プッ

俺にTWGPで挑む度胸有るのは1人として居ないってことで決着。俺の勝ちwww

お前らの負けwwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
768Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:13:34.00 ID:zFQcAhTH
おいおい、もう設定忘れてるじゃん
身元のはっきりした遊戯王デュエリストと対戦できるだろ
掲示板で土下座して対戦相手募集しなくて良いんだろ?w
769Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:14:44.82 ID:due8iEp0
>>765
周りに殺されるw
まさにお前の事だなw
確率計算してご覧
770Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:16:47.34 ID:ieQp/sEy
>>768
高学歴の現役デュエリストという「設定」でしたねw
771Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:21:05.29 ID:due8iEp0
先行が有利って事がまだ気づかないのw
カウンターw
仕込んだ所で同じ要領で返される
最初から負けるために組むバカはいないし、対策なんてどうとでもなる
772Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:23:53.54 ID:zFQcAhTH
ヒヨコちんはカウンター召喚をやたら過大評価してるけど
実際にテストプレイして全然信頼性がないことと
魔法のほうがやべぇことをよく味わって欲しいところ
773Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:24:57.02 ID:due8iEp0
相手に向かって引鉄を引く事の意味もわかってない
確率計算してご覧
最後の一発は相手に向かって引く事は決定している
774Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:26:41.38 ID:k0n4d3gU
で、本来なら映画WWZの上映にあわせて、アイドルゾンビのテレビドラマ第1話の放映が待っていたはずなのに、アイドルゾンビは一切進まないで、ここまで来てしまった理由を検証しなくてもええの?
775効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 15:29:40.24 ID:Ip6CcAQs
救い難く浅い>>769乙( ´,_ゝ`)プッ

負け犬のアンチヒヨコが結論 : TWGPが先手有利ってのは立証不能。以上

山札の例
01.JK
02.H-A
03.D-A
04.H-03
05.D-03
06.H-04
07.D-04
08.H-05
09.D-05
10.H-06
11.D-06
12.H-07
13.D-07
14.H-08
15.D-08
16.H-09
17.D-09
18.H-10
19.D-10
20.H-K

山札からの引き(選定)は、
投稿時刻「コンマ秒の末尾(下記例では「12:47:51.98」の数値「8」)」を引きの順番とする = 「ハートJ」を引いた状態

731 :Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:47:51.98 ID:H02TdB/3
776Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:31:31.31 ID:AwMthsSh
>>775
ヒヨコは口先だけの屁たれだからな( ´,_ゝ`)プッ

ヒヨコはお巡りさんが怖くて警察沙汰にできないってことで決着。

ヒヨコの負けwwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
777効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 15:31:39.82 ID:Ip6CcAQs
>>771

TWGPトランプ版web対戦で実証してみせろ下等生物 (・∀・)ニヤニヤ
778Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:32:06.72 ID:zFQcAhTH
「あそんで、あーそんでぇー!ヒヨコ、げーむあそべるのぉー、かしこいのぉー!」
779Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:33:19.86 ID:zFQcAhTH
観客の皆様に於かれましてはもうしばらく
50のがけっぷちオヤ児の児童退行駄々こねにお付き願いします
780Classical名無しさん:2012/11/24(土) 15:38:05.13 ID:MraxSbGB
>>749
ひよこがキチガイ嵐してるのって友達が欲しいからなんじゃない?
一緒にゲームをプレイしてくれる人を募集しだしてるし
781Classical名無しさん:2012/11/24(土) 16:06:46.85 ID:due8iEp0
>>777
実証しているがw
まだ気づかないの?
782↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 16:38:32.71 ID:Ip6CcAQs
よーし、下記の山札/手札/ライフで、俺は「後攻」なw(クス

[後攻]
01.逆01
02.H-07
03.D-07
04.D-05
05.H-04
06.D-04
07.D-03
08.H-03
09.H-A
10.D-A
11.H-08
12.D-08
13.H-J
14.H-K

ライフ:D-J/D-Q/D-K

手札:D-06/H-06/H-05/H-10/H-Q/JK
783Classical名無しさん:2012/11/24(土) 16:45:37.11 ID:7/IUkPig
逆01って何?
この数値の意味がわからない
784効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 16:46:11.38 ID:Ip6CcAQs
1. 山札からの引き(選定)は、投稿時刻コンマ秒の末尾(下記例では「12:47:51.98」の数値「8」)を引きの順番とする。
   例  :  731 :Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:47:51.98 ID:H02TdB/3

2. 引きの順番「1」ならば1番目、「0」ならば10番目。複数を引く場合は数値を基準に増える数に対応させて1番目にループする。

3. 山札は毎回レスの度に自在に入れ替えても良い。
785効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 16:47:39.69 ID:Ip6CcAQs
>>783
俺は赤(ハート/ダイヤ)で、「逆(スペード/クラブ)」はウェポン(枚数分パワー上昇)の機能。
786Classical名無しさん:2012/11/24(土) 16:51:30.86 ID:7/IUkPig
いつになったらお前のターン終わるの?
787Classical名無しさん:2012/11/24(土) 16:53:05.44 ID:k0n4d3gU
>>656
>俺◆JwKmRx0RHUは超天才ヒヨコ戰艦ではないが、著作されたキャラが著者の「自己投影」なのは当然だろ池沼( ´,_ゝ`)プッ


著者の自己投影、作品の中には著者よりも頭のよい人間を登場させられない、ってことがわかってるのかねw
788効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 16:57:12.59 ID:Ip6CcAQs
俺は後攻w(クス

[後攻]
01.逆01(クラブかスペード)1枚目
02.H-07
03.D-07
04.D-05
05.H-04
06.D-04
07.H-03
08.H-08
09.H-J
10.H-K
11.D-03
12.D-08
13.H-A
14.D-A

ライフ:D-J/D-Q/D-K

手札:D-06/H-06/H-05/H-10/H-Q/JK
789効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 16:59:12.42 ID:Ip6CcAQs
TWGPは「先手が有利」って立証できる自信の有る奴はデッキを晒して挑んで来いwwwww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
790Classical名無しさん:2012/11/24(土) 17:04:49.58 ID:7/IUkPig
俺先手

なにもせずターン終了、どうぞ
791効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 17:09:42.36 ID:Ip6CcAQs
>>790
山札と手札とライフを晒せ。
引き札の処理ができないだろ。

1. 山札からの引き(選定)は、投稿時刻コンマ秒の末尾(下記例では「12:47:51.98」の数値「8」)を引き札番号とする。
   例  :  731 :Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:47:51.98 ID:H02TdB/3

2. 引き札番号「1」→1番目、「0」→10番目。複数を引く場合は引き札番号を基準に増え番号に対応させ1番目にループ。

3. 山札は毎回レスの度に自在に入れ替えても良い。
792Classical名無しさん:2012/11/24(土) 17:10:00.05 ID:SSLVDn6M
>>788みたいに対戦側も自分でデッキ作って晒さないとダメなんじゃないか?
793Classical名無しさん:2012/11/24(土) 17:14:43.40 ID:7/IUkPig
>>791
ライフはお互い同じスタートだし
手札と山札はこっちだけわかればいいじゃん

こっちの場はなんもないよ
後攻プレイヤーさん、どうぞターンを進めてください
794Classical名無しさん:2012/11/24(土) 17:15:02.55 ID:3CunVOaH
・先手後手が事前に分かる
・それに合わせてデッキ構築ができる
・手札はランダムでは無く、自由に決定できる
・引きたくないカードは11〜14に配置する事で確実に引かない事が可能
これらの条件って何の問題も無いの?
795Classical名無しさん:2012/11/24(土) 17:15:43.41 ID:7/IUkPig
あー、でもそれで処理が出来ないなら
こっちはこうね。

01.逆01(クラブかスペード)1枚目
02.H-07
03.D-07
04.D-05
05.H-04
06.D-04
07.H-03
08.H-08
09.H-J
10.H-K
11.D-03
12.D-08
13.H-A
14.D-A

ライフ:D-J/D-Q/D-K

手札:D-06/H-06/H-05/H-10/H-Q/JK

なにもせずターンエンド。後攻プレイヤーどうぞ
796Classical名無しさん:2012/11/24(土) 17:16:28.11 ID:Xgnq0lKD
だからヒヨちんは
「お利口ちゃんとだったらゲームが成立するのー、お利口ちゃんいっぱいいーるーのー!!」
と示せば済むだけのハナシなんだよw

何を「チンカス便所ちゃんねる」でウダウダしてるんだ馬鹿w
示せるならちゃんと示してみ?
797効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 17:19:11.04 ID:Ip6CcAQs
>>795
では、下記スレに移動して「俺のターン(第02ターン)」ぢゃ!

http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1352213810/
798効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 17:37:21.06 ID:Ip6CcAQs
>>794ID:3CunVOaH
・先手後手が事前に分かる ← 若年者が先手を選ぶとは限らない = 先攻後攻は分からない
・それに合わせてデッキ構築ができる ← webでは俺が先に晒して相手がそのデッキに対抗する方式とする(俺が圧倒的に不利)。
・手札はランダムでは無く、自由に決定できる ← >>791の通り機械に頼ったランダムも同然だ。
・引きたくないカードは11〜14に配置する事で確実に引かない事が可能 ← 手札を使わない序盤のみ。山札の積み替えは自在。
これらの条件って何の問題も無いの? ← 不利な俺がOKと言ってるから何も問題なし。
799Classical名無しさん:2012/11/24(土) 17:38:36.41 ID:3CunVOaH
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201210010002/
>最終更新日 2012年11月24日 16時29分43秒

>>782
>782 名前: ↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU 投稿日: 2012/11/24(土) 16:38:32.71 ID:Ip6CcAQs
>よーし、下記の山札/手札/ライフで、俺は「後攻」なw(クス

ヒヨコ対戦するって言い始めてから自分に有利なようにこっそりルール変えてやがるwwwwwwwwwwww
先攻後攻決めて、『ルールを自分に有利に変更してから』、デッキを組むwwww
こいつはくせえーッ!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!
800効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 17:41:46.40 ID:Ip6CcAQs
>>799
「ハック」をターン持続ではなく4手カウント式に更新してるんだが、
同じく「ハイジャック」も4手カウント式に同調させてるだけだから安心しろ^^
801Classical名無しさん:2012/11/24(土) 17:47:52.97 ID:JcLH3UKh
>>799
元々ヒヨコはゲロ以下だろ
お巡りさんが怖くて仕方ない口先だけの屁たれだしね^^
802Classical名無しさん:2012/11/24(土) 17:58:15.58 ID:SSLVDn6M
>>799
SWさんwwww
803↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 18:02:23.21 ID:Ip6CcAQs
マジック・ザ・ギャザリングはゴミだからどーでもいいが、遊戯王の仕様は極力TWGPでも実現できるように努力した。
その結果、ユニットのカウントを複数のライフ札によるライフ段で行い、効果のカウントをチャージ段で行う改良が行われた^^
804Classical名無しさん:2012/11/24(土) 18:10:12.63 ID:3CunVOaH
>>803
MTGに完全敗北した事まだ引きずってるのかよwwwww
まぁヒヨコの無知無能とTWGPの欠陥が晒されてしまったからな、顔真っ赤で地団駄踏むヒヨコは面白かったぞw
思いつきでいつルール変更が行われるかわからないゲーム何か誰も遊ばんわなぁ
805↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 18:30:14.00 ID:Ip6CcAQs
>>804
マジック・ザ・ギャザリングはTCG業界から孤立させて先細りにしてやるんだぁ(・∀・)ニヤニヤ
806Classical名無しさん:2012/11/24(土) 18:33:48.98 ID:7/IUkPig
孤立も何も最初からどこともつるんでない件

で、

01.逆01(クラブかスペード)1枚目
02.H-07
03.D-07
04.D-05
05.H-04
06.D-04
07.H-03
08.H-08
09.H-J
10.H-K
11.D-03
12.D-08
13.H-A
14.D-A
ライフ:裏D-J/裏D-Q/裏D-K
手札:D-06/H-06/H-05/H-10/H-Q/JK

D-06/H-06/JKをチャージ召喚(CH×3枚)

D-06でダイレクト(ライフ攻撃:相手は召喚で対抗できない)
横D-06/縦H-06/縦JK

後攻どうぞ
807Classical名無しさん:2012/11/24(土) 18:34:07.06 ID:xXFEBOIw
ボクチンは口だけの癖に先細りで早漏なんだぁ(・∀・)ニヤニヤ  by ◆JwKmRx0RHU(まつばら★まこと)
808Classical名無しさん:2012/11/24(土) 18:35:56.31 ID:3CunVOaH
>>805
負け惜しみwwwみっともないのうww
ヒヨコは無知無能な上嘘つきとは救いようが無いwwwwww
809Classical名無しさん:2012/11/24(土) 19:29:55.95 ID:due8iEp0
>>806
この手でヒヨコ詰んでないか?
810↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 19:30:25.88 ID:Ip6CcAQs
>>806-808
ルールを指導する気は無いから。
ちゃんと読んで理解してから出直して来い。
いずれにしろ「TWGPは先手が有利」って論旨は破綻して嘘とバレたねw(クス
811Classical名無しさん:2012/11/24(土) 19:32:47.94 ID:due8iEp0
>>810
詰まれてるが?
812↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 19:41:18.69 ID:Ip6CcAQs
>>811
棋譜を書いてみろ
813効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 19:44:55.41 ID:Ip6CcAQs
h第02ターン
[後攻]
01.逆01(クラブかスペード)1枚目
02.H-07
03.D-07
04.D-05
05.H-04
06.D-04
07.H-03
08.H-08
09.H-J
10.H-K
11.D-03
12.D-08
13.H-A
14.D-A
ライフ:裏D-J/裏D-Q/裏D-K
手札:D-06/H-06/H-05/H-10/H-Q/JK

D-06/H-06/JKをチャージ召喚(CH×3枚)して、後攻のターンエンド(1巡目は戦闘できない)。
814効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 19:46:16.20 ID:Ip6CcAQs
第02ターン
[後攻]
01.逆01(クラブかスペード)1枚目
02.H-07
03.D-07
04.D-05
05.H-04
06.D-04
07.H-03
08.H-08
09.H-J
10.H-K
11.D-03
12.D-08
13.H-A
14.D-A
ライフ:裏D-J/裏D-Q/裏D-K
手札:D-06/H-06/H-05/H-10/H-Q/JK

D-06/H-06/JKをチャージ召喚(CH×3枚)して、後攻のターンエンド(1巡目は戦闘できない)。
815Classical名無しさん:2012/11/24(土) 19:46:36.21 ID:7/IUkPig
3ターン目

なにもせずターン終了
816Classical名無しさん:2012/11/24(土) 19:49:23.88 ID:7/IUkPig
ジャッジ!対戦相手◆JwKmRx0RHU は>>813でターン終了宣言をしているにもかかわらず
>>814で何の権限も無くターンを繰り返しています
これは
[ゲーム・ジャッジ(勝敗)] : ゲーム敗北の4条件

2.プレイの進行を拒絶した。

に該当するのではないでしょうか
817Classical名無しさん:2012/11/24(土) 19:51:55.26 ID:3CunVOaH
ジャッジ、ジャッジ自身がルールを理解せずに1順目で攻撃した事をしれっと無かったことにしています
これは
[ゲーム・ジャッジ(勝敗)] : ゲーム敗北の4条件

2.プレイの進行を拒絶した。

に該当するのではないでしょうか
818Classical名無しさん:2012/11/24(土) 19:51:58.51 ID:TJ5u0wEa
どんなに入り組んだものでも完璧に分類できる
完全無欠の分類法、ってのがあって

まず分類を作って、どんどん分類していき
そして、分類しきれないものがでてきちゃったら「その他」とかに放り込んでいく
そうすれば、その分類理論は無矛盾で処理エラーなしで何でも分類出来る、つー



手に負えないカードは見なかったことにする・順次裁定が出ていくので問題は無い
使用上許されない事をしたから上手く動かないのは仕様だから、システム上の問題でない
ってのは
単に、ヒヨコちんの大好きな無矛盾とかエラーが存在しないって言葉の値段が
どんどん下がるだけの話なんだよなぁー
819Classical名無しさん:2012/11/24(土) 19:58:04.70 ID:3CunVOaH
自分で1順目に攻撃できないルールを忘れてる無能ヒヨコwwwww
その上自分のミスに気付かずに相手に「ルールを読んでから来い。」等と煽る始末wwww
ルールを理解せずに敗北条件に該当したのはヒヨコ自身wwwよってヒヨコ敗北wwww
完全にブーメランwwwwww

>7 名前: 効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU 投稿日: 2012/11/24(土) 17:25:52.90 ID:Ip6CcAQs
>第02ターン
>[後攻]
>ライフ:裏D-J/裏D-Q/裏D-K
>手札:D-06/H-06/H-05/H-10/H-Q/JK
>↓
>D-06/H-06/JKをチャージ召喚(CH×3枚)
>↓
>D-06でダイレクト(ライフ攻撃:相手は召喚で対抗できない)
>横D-06/縦H-06/縦JK

>10 名前: 効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU 投稿日: 2012/11/24(土) 18:28:41.26 ID:Ip6CcAQs
>>>9
>後攻ユニットD-06によるダイレクトで、
>先攻のライフが減少するから、どれか1枚を表置きにしろよアホ。
>それに、後攻は縦置きユニットが2枚出てるから、先攻はダイレクトできないんだよ。
>
>ちゃんとルールを読んでから来い。
>お前は敗北条件「2(実質的な拒絶)」に該当し、敗北した。
820Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:01:16.67 ID:IfMM9D/X
自分の作ったゲームで
自らルールミスでワンターンキルかますとかどんだけ笑わせたいんだよ
821Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:01:28.09 ID:due8iEp0
棋譜を書く必要も無いまま終了じゃん
なんだこれw
822Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:04:37.66 ID:due8iEp0
自分でルール作っといて忘れて指摘されて終了w
なんだこれ
823Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:08:20.10 ID:due8iEp0
将棋だったらいきなりあり得ない方向に歩を打ち出してドヤ顔で敗北だわ
824Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:10:41.15 ID:due8iEp0
作った当人が反則負け
一手目で
なんのコントなの?
825Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:11:30.43 ID:IfMM9D/X
これは悔しいだろうなw
826Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:11:43.96 ID:TJ5u0wEa
まあ、あんだけぐちゃぐちゃの記述のゲームなんか
まともに遊べるわけが無いわなぁw

真面目な話
そもそも、ちゃんと読みやすく整理された編集がなされている、ってのは
ヒヨコちんが執心の無矛盾だのエラーが無いだのに優先するものなんだよなぁ
827Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:19:17.21 ID:IfMM9D/X
ヒヨコが自分で示したこと
このゲームのキモは、いかに相手のアラを探してジャッジキルするか

まるで数年前の遊戯王や15年前くらいのMTGの大会の状態そのまま
828Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:19:29.07 ID:due8iEp0
二ちゃんバカの天下一武闘会があるとしたら、間違いなくヒヨコがブッチギリで優勝だw
ブッチギリだよ
829Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:25:30.77 ID:xXFEBOIw
作ろうって側が半端なクセにそこを突っ込まれると
ちゃんと指導もできないでしないで解説読めとかバカじゃねえのかw
830Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:25:53.99 ID:due8iEp0
>>827
しかもそれで自爆だよw
作った当人がw
どんだけアホなんだろうか
831Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:29:53.86 ID:due8iEp0
しかも一手目でw
一手目でだよ
狙って出来るもんじゃない
相手の出札に対抗出来ないルールって指摘したよな
ロシアンルーレットだと
理解してなかったの!ヒヨコ!
どんだけバカだよ
832↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 20:31:17.04 ID:Ip6CcAQs
>>815-816は俺にレスしなくていいぞw
真面目に対戦する気の有る奴としか相手しないんでねw
俺も本当、暇ぢゃないんだよコレでもな( ̄▽ ̄)

さて、超天才ヒヨコ戰艦は>>558に続き、
チャージ・グリッドでの時計廻しカウントも1部を復活させたぞw
これで、ライフ・グリッドと「2段で別のカウントを行える」ようになったw

http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010007/

[アーカイヴ・エフェクト] : ターンを超えない一過性のエフェクト 17種
・ 自己完結( inner )の宣言( プロンプト / Prompt )は、タイミング「パラレル」
・ 対外干渉( outer )の宣言は、タイミング「アドヴァンテージ」だが、「ハック」だけ追加機能あり
・ 「ハック」は、実行した戦闘や参加してない戦闘を含め、4連続「ターミネート」が終わるまで有効

ハック : 成立条件で標的を表タテ逆置きに変え、行使権と標的選定権を一時的に得て操作する
・ チャージ・グリッドの時計廻しカウント・システムで、あらゆる「ターミネート」の4回分を持続する


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010005/

[数え処理] : カウント処理
・ アーカイヴ効果「ハック」行使から生じたあらゆる交戦に下記カウントをチャージ・グリッドで行う
ハック : [行使]表タテ → [決着1]表右 → [決着2]裏逆 → [決着3]裏左 → [決着4]除去 = 失効
833Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:32:25.95 ID:jbEecrgs
>>俺も本当、暇ぢゃないんだよコレでもな( ̄▽ ̄)

アニメみて2chやって忙しいもんな^^
834Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:32:37.18 ID:3CunVOaH
どう言い訳するかと思ったら無かったことにしやがったwwwwwwww
ヒヨコ惨めすぎるwwwwwwwwwwwww
835Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:33:21.54 ID:IfMM9D/X
初手でいきなりルールミスかまして
自らワンターンキルしていくような
やる気のない奴はこのゲームは向いてないよw
836効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 20:34:18.16 ID:Ip6CcAQs
>>815-816は俺にレスしなくていいぞw
真面目に対戦する気の有る奴としか相手しないんでねw
俺も本当、暇ぢゃないんだよコレでもな( ̄▽ ̄)

さて、超天才ヒヨコ戰艦は>>558に続き、
チャージ・グリッドでの時計廻しカウントも1部を復活させたぞw
これで、ライフ・グリッドと「2段で別のカウントを行える」ようになったw

http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010007/

[アーカイヴ・エフェクト] : ターンを超えない一過性のエフェクト 17種
・ 自己完結( inner )の宣言( プロンプト / Prompt )は、タイミング「パラレル」
・ 対外干渉( outer )の宣言は、タイミング「アドヴァンテージ」だが、「ハック」だけ追加機能あり
・ 「ハック」は、実行した戦闘や参加してない戦闘を含め、4連続「ターミネート」が終わるまで有効

ハック : 成立条件で標的を表タテ逆置きに変え、行使権と標的選定権を一時的に得て操作する
・ チャージ・グリッドの時計廻しカウント・システムで、あらゆる「ターミネート」の4回分を持続する


http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010005/

[数え処理] : カウント処理
・ アーカイヴ効果「ハック」行使から生じたあらゆる交戦に下記カウントをチャージ・グリッドで行う
ハック : [行使]表タテ → [決着1]表右 → [決着2]表逆 → [決着3]表左 → [決着4]除去 = 失効
837Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:34:44.62 ID:due8iEp0
>>832
いやいや、どう考えても真面目にやってないのお前なんだが?
何もかもが大失敗だったなw
天下一バカ
838Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:35:16.29 ID:jbEecrgs
> [アーカイヴ・エフェクト] : ターンを超えない一過性のエフェクト 17種
> ・ 自己完結( inner )の宣言( プロンプト / Prompt )は、タイミング「パラレル」
> ・ 対外干渉( outer )の宣言は、タイミング「アドヴァンテージ」だが、「ハック」だけ追加機能あり
> ・ 「ハック」は、実行した戦闘や参加してない戦闘を含め、4連続「ターミネート」が終わるまで有効
>
> ハック : 成立条件で標的を表タテ逆置きに変え、行使権と標的選定権を一時的に得て操作する
> ・ チャージ・グリッドの時計廻しカウント・システムで、あらゆる「ターミネート」の4回分を持続する

これ自分で書いてて覚えてられるのか
839Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:37:21.86 ID:due8iEp0
>>836
悔しくて見ないふりしないと心の平穏が保てませんとかw
言い訳いらんよ
天下一バカ
840効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 20:39:07.17 ID:Ip6CcAQs
俺は挑戦をいつでも受け付けてるぜ腰抜けな便所虫ども  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw

[後攻]
01.逆01(クラブかスペード)1枚目
02.H-07
03.D-07
04.D-05
05.H-04
06.D-04
07.H-03
08.H-08
09.H-J
10.H-K
11.D-03
12.D-08
13.H-A
14.D-A
ライフ:D-J/D-Q/D-K
手札:D-06/H-06/H-05/H-10/H-Q/JK

1. 山札からの引き(選定)は、投稿時刻コンマ秒の末尾(下記例では「12:47:51.98」の数値「8」)を引き札番号とする。
   例  :  731 :Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:47:51.98 ID:H02TdB/3

2. 引き札番号「1」→1番目、「0」→10番目。複数を引く場合は引き札番号を基準に増す番号で対応し、1番目にループ。

3. 山札は毎回レスの度に自在に入れ替えても良い。

4. 対戦用スレ : http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1352213810/
841Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:40:42.07 ID:3CunVOaH
>>840
無理すんな。 wwwwww
お前は向いてない。 wwwwww
諦めろ。 wwwwww
842効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 20:41:21.04 ID:Ip6CcAQs
今日は「時計廻し2段カウント・システム」の導入に時間を割かざるを得なかったが、まぁ収穫は有った方だな^^
843Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:44:07.21 ID:jbEecrgs
収穫www
いつ出荷するんですかwwwww
844Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:44:47.12 ID:due8iEp0
なんで将棋のマスが81なのかわかるかな、ヒヨコ
ほんとにバカだ
845Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:46:59.40 ID:due8iEp0
>>840
その前に前回の相手の手にどう答えたか見せてご覧
846Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:48:17.55 ID:7/IUkPig
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1352213810/13

ジャッジ、後攻プレイヤーであるはずの◆JwKmRx0RHUが
先攻プレイヤーの確認も無くいきなりターンを開始しています。
これは
[ゲーム・ジャッジ(勝敗)] : ゲーム敗北の4条件

2.プレイの進行を拒絶した。

に該当しますので、◆JwKmRx0RHUに敗北の裁定を与えてください。
847Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:51:07.17 ID:due8iEp0
>>846
間違いなくヒヨコの敗北ですね
848Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:51:10.51 ID:IfMM9D/X
ヒヨコ『俺様が後攻だぜ!ゲーム開始、俺様のターンドロー!!』

ワロタ
849Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:56:49.79 ID:due8iEp0
どんだけヒヨコはバカなんだろう
実験室に献体として送って良いレベル
言葉と文字を使う猿ぐらいには大事に扱ってくれるんじゃないかな
それが一番ヒヨコにとって幸せじゃあないのかな
850↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 20:58:15.63 ID:Ip6CcAQs
 




     今のところ>>840に挑戦する度胸の無い屁垂れなアンチヒヨコしか居ないっと♪φ( ..)メモメモ



 
851Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:59:03.51 ID:due8iEp0
こんなバカが現実にいる事が驚きだ
しかも松戸に実在してる
852Classical名無しさん:2012/11/24(土) 20:59:37.73 ID:jbEecrgs
>>850
だれもそんなクソゲーやらんわ
遊戯王やってたほうがたのしいし^^
853Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:00:10.54 ID:7/IUkPig
いやぁ、挑戦しようにも、
後攻プレイヤーがいきなり先攻飛ばして自分のターン始めて
勝手に反則負けしちゃったんだよ・・・
854Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:02:30.45 ID:due8iEp0
>>850
終了してるんだが?
お前の反則負けでw
試合以前の問題で
しかも自分のルールで
バカの黄金比だよコレは
こんなバカ見たことない
855↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 21:06:24.73 ID:Ip6CcAQs
>>854
TWGPのシステム上の欠陥は無いってことで何ら問題なしw(クス

ようは“ 慣れ ”だよ、“ 慣れ ”(´ー`)y─┛~~<支障な〜しw
856Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:07:29.66 ID:due8iEp0
漫画のネタでもこんなグダグダなバカはいない
すげーよ
超天才バカボンヒヨコ
どこまで下向かって走るんだw
857Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:08:53.57 ID:7/IUkPig
>>855
じゃあ今度は俺後攻ね

先攻どうぞ
858Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:09:57.20 ID:ieQp/sEy
慣れも何もテストプレイがいきなり破綻してるんだけど
「高学歴で身元がしっかりしたデュエリスト」はどうしたのw
859Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:10:10.92 ID:jbEecrgs
>>855
慣れるまで誰もやらねーよこんなクソゲー
てかヒヨコ以外で誰かプレイしたのか?これ
高学歴のデュエリストもくそすぎてやらんとおもうぞ^^
860Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:10:39.50 ID:HCgEYYZi
こういうことになるから
ルール全体を一目で見れて、印刷とか出来るように
PDFかなんかにまとめろよって皆が言ってるんだろうになぁw
861Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:14:16.86 ID:due8iEp0
全てが裏目とか何を考えてたの?超天才バカボンヒヨコ
やっぱりシンナーがそうさせるの?
862Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:15:12.79 ID:3CunVOaH
>>851
そういえば北小金行ける人か
ちょっとした思い付きなんで近場だったらお願いしたいんだけど、遠いならわざわざお願いするのは心苦しい

思いつきの内容も含め、ありかなしか意見を聞いてみたいんで興味ある人はメールくれ
hiyoko_senkanあっとhotmail.co.jp
863Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:15:15.43 ID:7/IUkPig
ジャッジ、ゲーム開始から5分以上経過しましたが
プレイヤーの◆JwKmRx0RHUが先攻後攻の決定に協力しません。
これは
[ゲーム・ジャッジ(勝敗)] : ゲーム敗北の4条件

2.プレイの進行を拒絶した。

に該当すると思われますので、◆JwKmRx0RHUに敗北の裁定を与えてください。
864Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:16:11.03 ID:3CunVOaH
北小金いけない人でも問題無いので
ヒヨコ特定に興味があったら適当にフリーメール取得して連絡くれると嬉しい
865Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:17:02.79 ID:ieQp/sEy
>>861
あと出しジャンケン(後付け設定)で負け続けるのはまさにヒヨコちんの
「タキオン予想」ですからw
866Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:17:08.12 ID:due8iEp0
>>863
ヒヨコの敗北ですね
反則負けです
867Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:18:29.45 ID:due8iEp0
>>862
此処でいいよ
行ってあげる
約束しよう
868Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:21:11.96 ID:due8iEp0
適当でも気にしないでいいよ
そっち方面明日行く
全然付き合うよ
869Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:24:11.91 ID:3CunVOaH
>>868
ありがとう
んじゃ中身は後で書くね
870Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:24:56.07 ID:due8iEp0
約束するよ
明日北小金に行く
時間はどうする?
871Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:28:23.57 ID:due8iEp0
>>865
凄いよね
どうやったら此処まで自爆出来るんだろうか
脳みそって不思議だ
872Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:34:13.95 ID:due8iEp0
流石に諦めつくんじゃないの?
コレはヤバいでしょ
873Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:34:43.38 ID:3CunVOaH
>>870
時間は完全にそちらにお任せ
・ヒヨコに事前に中身しられると意味が無くなる
・成功したとしてもヒヨコが北小金駅周辺に住んでいる事が確定するだけ(大成功なら住所もわかるが期待薄)
なんでちょっとど書いていいものやらわからん
ヒヨコの目が届かないところでやりとりできる掲示板かチャットないかな
874Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:38:12.14 ID:k0n4d3gU
だから、◆はヒヨコとテストプレイをしろとw
875Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:41:05.39 ID:due8iEp0
>>873
http://jbbs.livedoor.jp/internet/13012/
ここにしようか
ヒヨコ来たらIP抜けるしね
876Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:54:56.39 ID:due8iEp0
直メしようか?
877↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 21:55:18.84 ID:Ip6CcAQs
 


「  以上、ここまでTWGPのシステム上の欠陥は “ 見つけられましぇ〜んん(グショ泣 ” 」  by アンチヒヨコ(負け犬)



>>179,>>175-176,>>103に続き^^

巻き込み (まきこみ)
リアクション・ライブ (このカードはバーストされたとき、トルクに関係なく直ちにライブする)
相手が支配する目標のモンスター1体を移動させる。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/75.html
↓(読み替え)
「バースト」→[有効]【TWGP機能:Bカウンター】宣言タイミングA「オープン」/宣言タイミングB「ライブラリ・アウト」
「モンスター」→[有効]ユニット
「移動させる」→[有効]【TWGP効果:アナザー】左右やチャージ・グリッドへの移動

【TWGP効果:アナザー】
【TWGP機能:Bカウンター】
878Classical名無しさん:2012/11/24(土) 21:56:01.88 ID:3CunVOaH
>>876
意見も聞きたいしメールもらえたほうが正直嬉しい
879効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 21:58:52.89 ID:Ip6CcAQs
>>857
「後攻が有利」って意見は出てないから無意味な対戦だなw
もう一度、俺が後攻で、
お前がちゃんとルールを読んで来た後なら相手してやるよw(´ー`)y─┛~~
880Classical名無しさん:2012/11/24(土) 22:01:46.19 ID:7/IUkPig
では、次は後攻が有利かどうか検証してみよう。
ではこちらが後攻を選択。先攻をどうぞ
881Classical名無しさん:2012/11/24(土) 22:01:58.59 ID:jbEecrgs
>>879
誰もこんなクソゲー相手にしないから
遊んでほしいなら土下座でもしろよおっさん
882Classical名無しさん:2012/11/24(土) 22:05:10.61 ID:due8iEp0
>>878
直メ出来ないね
サーバーが無効だ
883Classical名無しさん:2012/11/24(土) 22:05:12.96 ID:AVTsLB1f
.
884Classical名無しさん:2012/11/24(土) 22:07:56.15 ID:due8iEp0
>>879
おいおい敗北者
立場が逆だ、逆
お前がお願いするんだよ、チャンプにな
本当にどうしようもないな
超天才バカボンヒヨコ
885Classical名無しさん:2012/11/24(土) 22:11:45.63 ID:due8iEp0
じゃあ相手の後攻で頼むわ、ヒヨコ
データ取る
886↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 22:22:06.33 ID:Ip6CcAQs
>>880
まず先攻が有利かを検証するのが先だ。
ただ、トランプ版は3列だからカウンター召喚が上手く機能しないと分かった。
つまり、先攻が有利な可能性は残っている。
検証に値するw(クス

TWGPの決定稿が研ぎ澄まされていくのが実感できるwww  実に素晴らしいwwwww
887効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 22:30:42.74 ID:Ip6CcAQs
トランプ版は3列だし、チャージ召喚できるユニットがパワー07まで可能だから、
カウンター召喚が意味の無いものに成っていると分かった。つまり、先攻が有利な可能性は残っている。
『 魔法撃戰!!! ドルサーガ ( TCG WORLD GRAND PRIX 方式)』は、
チャージ召喚できるユニットがパワー03以下だからカウンター召喚に意味は有る。
888Classical名無しさん:2012/11/24(土) 22:32:15.36 ID:bkPkb4Hs
そらまあ一手目で反則負けするゲームだとわかったら
そこ修正するだけで研ぎ澄ませるわなwww
889Classical名無しさん:2012/11/24(土) 22:34:56.38 ID:7/IUkPig
>>886
じゃあ、先攻こちらいただきます

なにもしません、ターン終了です
890↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 22:43:45.64 ID:Ip6CcAQs
1巡目は戦闘できないって部分に変更なしw(クス

>>889
俺のターンはユニット3つ出して完了。下記スレでやろうぜ。こっちに書くなら無視する。

http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1352213810/
891Classical名無しさん:2012/11/24(土) 22:47:18.36 ID:7/IUkPig
こちら何もしません、ターン終了
892↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 22:49:50.12 ID:Ip6CcAQs
>>891
「第03ターン」と明記して向こうに書け。従わないなら終了する。
893Classical名無しさん:2012/11/24(土) 22:54:36.41 ID:7/IUkPig
ゲームの進行を拒否した場合、

[ゲーム・ジャッジ(勝敗)] : ゲーム敗北の4条件

2.プレイの進行を拒絶した。

により即敗北となりますよ?

ターンを続けてください。
894↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 23:02:19.52 ID:Ip6CcAQs
>>893
はぃ終了〜(クスクス
895Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:03:33.31 ID:ieQp/sEy
ヒヨコが後付け難癖で投了・敗北ですね
896Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:04:44.95 ID:due8iEp0
>>894
投了ね
即敗北宣言とは予想どーり
897↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 23:04:54.35 ID:Ip6CcAQs
(・∀・)ニヤニヤ
898Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:05:30.63 ID:MRarm2K7
まあ、ヒヨコちんはヒヨコちんゲーのルールに詳しくないからなー
書いてある通りにゲーム進行させられないんで

あれを読む根性のある、他の人間二人でやった方が
バランスとかの細部のダメさ加減は見え易いだろな

まあ、ヒヨコちんが片側受け持つ場合の方が、そういう細かい部分以前の
根本的なダメさ加減は分かりやすいが
899Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:05:42.27 ID:7/IUkPig
後攻プレイヤー◆JwKmRx0RHUの投了により、◆JwKmRx0RHUの敗北が決まりました。

以上の結果から

「先攻が何もしなくても後攻は2巡目で投了せざるを得なくなる欠陥ゲーム」

ということが証明されました。
900↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 23:06:57.68 ID:Ip6CcAQs
>>899


     ハァ━━━━*´Д`*━━━━ン!!

 
901Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:07:20.82 ID:due8iEp0
作った当人が即自分から敗北宣言とはw
凄いクソゲーだなぁ
902Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:07:52.00 ID:7/IUkPig
ん?つうか「投了」で負けられるというルールは無いぞ?
2、プレイの進行を拒絶した
に該当して◆JwKmRx0RHUの反則負けじゃないか

結局、反則負けばかりでろくにプレイできないのかこのゲーム
903Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:08:05.21 ID:ieQp/sEy
いやそもそもゲームですらないでしょw
904Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:10:05.73 ID:MRarm2K7
って、進行ルールにサレンダーの規定すらないのかよw
どんだけ穴だらけやねんww
905Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:11:34.90 ID:due8iEp0
風雲たけし城以上のクソゲーだからw
ネタには最高でしょw
906↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 23:22:44.00 ID:Ip6CcAQs
さ〜て、便所ちゃんねる(2ch)屁たれチンカスダンゴムシちゃんの嫉妬を一身に浴びながら次スレ探すとすっか( ̄▽ ̄)





                    ハァ━━━━*´Д`*━━━━ン!!



 
907Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:25:09.92 ID:jbEecrgs
>>906
また明日からクソゲーにクソ塗りたくるんだろ?
暇だから人間がどこまでクソをつくれるか観察してやるよ^^
908Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:26:07.60 ID:due8iEp0
一手目で終了が連続三回
全てが作成者の反則負け
しかも相手に譲ってもらっての反則負け
ここまで雑魚でヘタレなバカっているの?
909↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/24(土) 23:26:14.02 ID:Ip6CcAQs
がんばれよ便所虫( ´∀`)σ)Д`)
910Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:27:07.22 ID:jbEecrgs
>>909
はよクソみたいなTWGPだっけか?こねくりまわせよみんな笑ってるぞ
911Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:28:27.72 ID:due8iEp0
ヒヨコTCG製作編これにて終了
浦安鉄筋家族かw
912Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:29:00.63 ID:ieQp/sEy
高学歴の現役デュエリストはどこに行ったのw
913Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:29:04.92 ID:7/IUkPig
製作者が全部序盤でジャッジキルってのもちょっとなぁ
システム以前の問題
914Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:31:02.66 ID:bkPkb4Hs
ずっと前に「これお前ルール把握できない分量だろ」って指摘した時に
強がりを見せずに修正して簡略化すればこんなことにならなかったのに
915Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:35:55.73 ID:due8iEp0
ヒヨコがバカ以外の何者でもないだけ
浦安鉄筋家族の春巻ソックリでウケるよw
916Classical名無しさん:2012/11/24(土) 23:58:56.61 ID:QEmxooF1
☆☆☆ダメだこりゃ☆☆☆
917Classical名無しさん:2012/11/25(日) 00:22:44.03 ID:sCut/4CV
>>905
風雲たけし城はマゾゲーだけどクソじゃないだろ
ラストまで生き残ればカタルシスあるし、海外でもヒットしてる

挑戦状の方だよね
918Classical名無しさん:2012/11/25(日) 00:30:38.54 ID:LVBhDqUz
>>917
正直名前も良く憶えてないよw
異様に理不尽だったの憶えてるだけだね
919Classical名無しさん:2012/11/25(日) 00:37:26.99 ID:LVBhDqUz
そういやヒヨコって固定電話ぐらいは持ってんだろーか
普段から公衆電話で家族と連絡とるんだろうか
だから異様に孤独なのかもw
店に予約とかも全部嘘でしょうねw
宅配ピザとか歩いて店まで買いに行ってるんじゃないのw
920Classical名無しさん:2012/11/25(日) 00:41:26.54 ID:7chWbH2f
ヒヨコの家に電話無い可能性は十分あるなwwwww
何しろかける相手も、かけてくる相手も居ないんだからwwww
公衆電話の上に10円玉山積みにして実家に電話とかヒヨコ哀れwwww
921Classical名無しさん:2012/11/25(日) 00:51:44.24 ID:LVBhDqUz
もう街はクリスマスムードなんだがw
春巻並の極貧のヒヨコにはわかんないだろうな
トボトボ歩きながらコンビニでショートケーキでも買うんだろーか
電話で予約も出来ないだろうしねw
922Classical名無しさん:2012/11/25(日) 00:55:37.56 ID:HL9c0Bb4
忘年会シーズン迫ってるのにオフ会とか言ってるからなw
923Classical名無しさん:2012/11/25(日) 01:02:41.31 ID:7chWbH2f
ヒヨコは基本季節イベントを個人でやるからね、飲み会とかデートとは無縁www
「ホテルのスイート予約した」とか「〜の高級フレンチを彼女と楽しむ」ならまだ羨ましがる人間もいそうだが
「家で一人ターキーとピザ食べます」じゃ誰もうらやましがらんよ
どうせクリスマスも「TWGPが〜」とか「アイドルゾンビが〜」とか2chに書き込みしてるんだろうよwww
924Classical名無しさん:2012/11/25(日) 01:07:39.42 ID:7chWbH2f
ヒヨコはグショ泣き敗走中かww
まぁ流石に自分の作ったゲームの第1ターンに自分自身がルール違反をして負け
しかも相手に説教までしてたのに
ってのは恥ずかしすぎるしね、顔真っ赤で逃げたくなる気持ちは分かるよヒヨコちゃんwww
925Classical名無しさん:2012/11/25(日) 01:08:46.29 ID:LVBhDqUz
TCG製作もただの自爆行為だったわけでw
作成者が三連続一手目で反則負けw
反則負けだけのためにダラダラとゲームもどきを必死に素晴らしいゲームだと吹聴しまくって来た訳で
しかも二年以上もw
こんな手を掛けても無駄とかなぁ
センスw
926Classical名無しさん:2012/11/25(日) 01:11:20.47 ID:HL9c0Bb4
普通はコツコツとテストプレイしながらビルドするだろうにw
927Classical名無しさん:2012/11/25(日) 01:12:22.57 ID:uqomQeae
ヒヨコゲームでの必勝法は
カードのジャッジの際に「ボクチンが勝ったのー」と如何に長くゴネ続けるか
電話で「おい、おい、で、電話切るなよ」
「な、なっ、な、なまえ、かっ、か、かめいでいい…いいからなまえっ」と
キモ声で泣き叫ぶことですよw

http://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE 
928Classical名無しさん:2012/11/25(日) 01:14:20.69 ID:LVBhDqUz
ヒヨコ戦艦でも生きていける日本
素晴らしい国だわ
929Classical名無しさん:2012/11/25(日) 01:15:03.10 ID:sCut/4CV
ここでバカにされても
頭を下げてでもテストプレイを続ければ多少は前に進むことになっただろうけど
ヒヨコちんの事なのでここで挫折して明日はアイドルゾンビとかダンガイとか
明後日の方向行っちゃうんだろうなぁ……

つーか、変な反則で終わっちゃったけど、対局する人はまじめに対戦しようとしてたんじゃないの?
ひよこちんの行動にアホらしくなって去ってったみたいだけど
930Classical名無しさん:2012/11/25(日) 01:21:27.93 ID:LVBhDqUz
全裸政党ダンガイかw
それとも安いアイドルもどきでゾンビ学芸会かw
それとも一手目で終わる自称ゲームか
全てが行く方向間違えてる
タキオンw
931Classical名無しさん:2012/11/25(日) 01:24:58.48 ID:LVBhDqUz
来年のヒヨコのテンプレが楽しみだ
完全敗北に継ぐ敗北
負け犬なんてレベルじゃないw
932Classical名無しさん:2012/11/25(日) 01:45:25.09 ID:z6WkbPGW
ただただ、ひたすら負けるために産まれてきた
これに尽きるね…
カワイソス…(´・ω・`)
933Classical名無しさん:2012/11/25(日) 04:47:49.34 ID:sCut/4CV
決して悲しいことじゃないよ。
これでいいんだよ。
どんな社会にも除け者の階層が必要なんだ。
934Classical名無しさん:2012/11/25(日) 05:12:24.53 ID:OxaefODL
ヒヨコちんって……まさにレス乞食のかまってちゃんになる為に、この世に排泄されたんだなあw
935↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 06:33:07.23 ID:1+ASVTsa
TWGPに関してゎ単に“ 慣れ ”の問題だと思ぅわ(´ー`)y─┛~~



<次スレ>


チェルノブイリの今は・・・

http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1352685203/

http://unkar.org/r/entrance2/1352685203

http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/entrance2/1352685203/

 
936効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 06:46:20.28 ID:1+ASVTsa
 




「  以上、ここまでTWGPのシステム上の欠陥は “ 見つけられましぇ〜んん(グショ泣 ” 」  by アンチヒヨコ(負け犬)





>>625 :効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/23(金) 23:36:49.06 ID:Q0u8vKIG
>>558の「TWGP大会向け新システムを1つ、トランプ版用の新システムを1つ」の発表は明日以降w

上記2システムはネタ帖に記入済みだが、発表は中止するそうだ(時計廻し2層カウント・システムの発表は終えてるから)。
繰り返すが、TWGPに関してゎ単に“ 慣れ ”の問題だと思ぅわ(´ー`)y─┛~~<生憎、俺は慣れてないんでねw





                    知識は発想を妨げる。



 
937Classical名無しさん:2012/11/25(日) 07:14:03.84 ID:uqomQeae
.
『痴』識は思考力を妨げる 
 ↓
 ↓
 ↓
○実例はこいつ→→→◆JwKmRx0RHU

○証拠→http://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE
「おい、おい、で、電話切るなよ」
「ななっな、なまえ、かっ、かめいでいい、いいからなまえっ」
938Classical名無しさん:2012/11/25(日) 07:14:57.82 ID:GOQJwsl1
知識がないのにコンバートできるはずがないと結論が出たわけだが
939Classical名無しさん:2012/11/25(日) 07:19:54.41 ID:34oJii6v
そもそも知識も発想もないんでね?

:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/11/22(木) 11:01:37.99 ID:CCZbzqCh0
以前から暖めていた設定を元に来年度から本格的な創作活動に入り、最終的には電子書籍での販売を目指す
以前の設定と冒頭部分を晒すから感想をくれ、今後の創作活動に反映してく
ゲーム化アニメ化を初め英字版の発売等世界的な展開を考えていますので盗作・盗用は厳禁

よろしく頼む
『IDOL  of  †he  DEAD』
http://ime.nu/plaza.rakuten.co.jp/idoldead/
940Classical名無しさん:2012/11/25(日) 08:15:41.27 ID:lNgRGlLY
人間の記憶力には限りがある(キリッ

と、常々てめえに記憶力がないことをヒッシに正当化しようとしていたが、
まさか、てめえで製作()したゲームのルールも覚えられないほど記憶力がなかったとは……
参りましたw ヒヨコさんの記憶力の悪さには敵いません。
もはや、人間の記憶力が云々という問題ではなく、ヒヨコの記憶力のなさは人間やめてるレベルだな。
941↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 09:06:46.96 ID:1+ASVTsa
「  以上ここまで、TWGPにシステム欠陥は “ 見つけられましぇ〜んん(グショ泣 ” 」  by アンチヒヨコ(負け犬)
TWGPは “ 究極のトランプ・ゲーム ” であり、「マジック・ザ・ギャザリングを駆逐する目的」で制作されたw
超天才ヒヨコ戰艦は、MtGすなわち「バカが作ったカードゲーム」が幅を利かせてるのが腹立たしいのだよw(クス

>>179,>>175-176,>>103,>>877に続き^^


再起の翼 (さいきのつばさ)
目標の攻撃モンスター1体をスタンドし、ターン終了時までPOW+500。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/74.html
↓(読み替え)
「スタンド」→[有効]【TWGP機能:リ=アクティヴ】
「ターン終了時まで」→[無効]【TWGP機能:ターミネート】
「POW+500」→[有効]【TWGP効果:プラス】Pow+06

【TWGP効果:アナザー】リ=アクティヴ
【TWGP効果:プラス】Pow+06



逆風 (ぎゃくふう)
相手のAラインにいる目標のモンスター1体を手札に戻す。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/73.html
↓(読み替え)
「相手のAライン」→[有効]【TWGP機能:ユニット・グリッド】
「手札に戻す」→[有効]【TWGP機能:チャージ・バック(退却)】

【TWGP効果:アナザー】相手ユニット1体の手札退却を強制

−−−−−−−−−−−−−−−

TWGP改訂
[チャージ・バック(退却)]
表タテ置きユニット1枚(カードが敷かれているならば束の全て)をライブラリ(山札)の一番下に戻せる

表タテ置きユニット1枚(カードが敷かれているならば束の全て)を手札あるいは、ライブラリ(山札)の一番下に戻せる
942Classical名無しさん:2012/11/25(日) 09:09:35.61 ID:7fSrGEIZ
>>936
確実な欠点は製作者ですら1ターンジャッジキルされる煩雑さだよ
943効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 09:13:49.68 ID:1+ASVTsa
>>490>>485 > 昨日3時間以上、それも用語集のリンク付きで説明されてまだ理解できてないのかよw



「 任意効果は強制効果に影響されない。」って「 どのルールブックにも明記が無い 」だろwww





だから  「  マジック・ザ・ギャザリングは、欠陥ゲーム  」  って成立してるんだよ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カ



 
944効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 09:17:46.09 ID:1+ASVTsa
>>942
俺◆JwKmRx0RHUは「TWGPの制作者および製作者」ではないw

「TWGPの制作者および製作者」は、超天才ヒヨコ戰艦。

俺◆JwKmRx0RHUは昨日、お疲れ気味だったんだわ( ̄▽ ̄)

今日は頭もスッキリしとるwww お前ら便所ちゃんねる(2ch)をねじ伏せてやるぜwww

ほ〜れwww(・∀・)ニヤニヤ

俺は挑戦をいつでも受け付けてるぜ腰抜けな便所虫ども  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw

[後攻]
01.逆01(クラブかスペード)1枚目
02.H-07
03.D-07
04.D-05
05.H-04
06.D-04
07.H-03
08.H-08
09.H-J
10.H-K
11.D-03
12.D-08
13.H-A
14.D-A
ライフ:D-J/D-Q/D-K
手札:D-06/H-06/H-05/H-10/H-Q/JK

1. 山札からの引き(選定)は、投稿時刻コンマ秒の末尾(下記例では「12:47:51.98」の数値「8」)を引き札番号とする。
   例  :  731 :Classical名無しさん:2012/11/24(土) 12:47:51.98 ID:H02TdB/3

2. 引き札番号「1」→1番目、「0」→10番目。複数を引く場合は引き札番号を基準に増す番号で対応し、1番目にループ。

3. 山札は毎回レスの度に自在に入れ替えても良い。

4. 対戦用スレ : http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1352213810/
945Classical名無しさん:2012/11/25(日) 09:23:38.80 ID:UQwmm0Jb
3回やって3回とも反則で勝敗が決する欠陥ルール
946Classical名無しさん:2012/11/25(日) 09:58:08.60 ID:LVBhDqUz
>>944
超天才バカボンヒヨコが、歴史に残るマヌケでバカだったって事だよ
947↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 10:14:30.12 ID:1+ASVTsa
 




   ヒヨコに負けちゃうが怖くてTWGP対戦を挑めましぇ〜んん(ガクブル     by  負け犬>>945-946



 
948効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 10:16:02.76 ID:1+ASVTsa
 




   ヒヨコに負けちゃうのが怖くてTWGP対戦を挑めましぇ〜んん(ガクブル     by  負け犬>>945-946



 
949Classical名無しさん:2012/11/25(日) 10:16:37.26 ID:UQwmm0Jb
住民が3回挑んで3回ともヒヨコが自爆した事実が
ログに残ってますよ
950↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 10:18:54.07 ID:1+ASVTsa
>>949
では4回目で立証してご覧w(クス

それを果たせたら認めてあげるよ?(・∀・)ニヤニヤ

逃げるのかね( ´,_ゝ`)プッ
951Classical名無しさん:2012/11/25(日) 10:22:34.04 ID:LVBhDqUz
>>947
ルールになってないんだが?
先攻の様子見で終了したクソゲーなんてやる価値がない
952Classical名無しさん:2012/11/25(日) 10:25:51.10 ID:LVBhDqUz
>>950
最初に相手が出した手を解かん事には、ゲームに成らないのw
ゲームの製作してんだろ?
そんな簡単な事もわかんないのw
953↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 10:29:16.80 ID:1+ASVTsa
>>951-952
ま、取り敢えず実演してみw(クス

逃げるのか?(・∀・)ニヤニヤ
954Classical名無しさん:2012/11/25(日) 10:32:01.02 ID:UQwmm0Jb
LVBhDqUz、時間あったら俺と今からこのクソゲーやろうか

自分が先攻いただく。

01ターン

なにもせず、ターン終了までいきたい、優先権放棄します
955Classical名無しさん:2012/11/25(日) 10:33:10.98 ID:LVBhDqUz
>>953
本当にバカなんだな
先に様子見って書き込んでるだろw
次の手晒せ
956Classical名無しさん:2012/11/25(日) 10:38:55.87 ID:LVBhDqUz
>>954
次の手が出せまん
試合放棄します
反則負けで結構です
957↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 10:42:44.43 ID:1+ASVTsa
>>954ID:UQwmm0Jb > なにもせず、ターン終了までいきたい、優先権放棄します

「ターン終了(優先権放棄します)宣言」を認める。俺のターン(第02ターン)は>>814だ。ターンエンドで、どーぞ。

[ゲーム・ジャッジ(勝敗)] : ゲーム敗北の4条件
1.プレイに用いている相手のカードを無断で操作した。
2.パスの宣言など、プレイを2分間経過しても行わない。
3.裏置きライフが無くなり、次のターン以降にライフが回復せずに、受けたダイレクトが成立した。
4.決着後に勝者側のデッキと裏置き場札をチェックして反則が発見された。
・ 全プレイヤーが、対外干渉できない状況で決着しなければ、勝者なし(引き分け)
・ 裏置きライフが無くなったターンに、追加で成立ダイレクトを受けても負けることはない
変則ルール : ライフが無くなった瞬間に負ける
958効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 10:45:35.50 ID:1+ASVTsa
ゲーム・ジャッジは下記だが、WEB対戦だから特別に15分間待ってやるよ。第04ターン(先攻)のプレイどーぞw(クス
959効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 10:46:55.40 ID:1+ASVTsa
ゲーム・ジャッジは下記だが、WEB対戦だから特別に今から15分間待ってやる。第04ターン(先攻>>954)のプレイどーぞw(クス

2.パスの宣言など、プレイを2分間経過しても行わない。
960Classical名無しさん:2012/11/25(日) 10:48:26.13 ID:LVBhDqUz
つまらん
本当につまらんゲームだ
簡単に手が止まる上に、後から勝手にルールが書き換わる
選択肢も全然ない
961↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 10:50:53.73 ID:1+ASVTsa
負け犬の遠吠ぇ乙( ´,_ゝ`)プッ
962Classical名無しさん:2012/11/25(日) 10:52:01.88 ID:LVBhDqUz
一々書き込まなきゃいけないのもぼん雑
このゲーム考えた奴は本当にバカだ
963Classical名無しさん:2012/11/25(日) 10:56:56.73 ID:gr8x2t2U
また糞を弄り始めたかこのマジキチは
ほんとこの珍獣見てて笑えるわ
今日もひたすらアニメでオナニーかおっさん
964Classical名無しさん:2012/11/25(日) 10:58:22.28 ID:LVBhDqUz
>>814
先攻が同じ手出して先攻の詰みじゃねーの、この手じゃ
どうなの?
965↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 11:06:39.06 ID:1+ASVTsa
>>964
だったら実証しろよ。
今から10分以内に第04ターンを回答しろ。
制限時間を過ぎたら>>954ID:UQwmm0Jbと>>964ID:LVBhDqUzの先攻が負け。
966Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:07:53.74 ID:gr8x2t2U
>>965
だれもてめえのオナニーにつきあわねえっつうの
頭大丈夫か?ああだめだったな
967Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:08:14.32 ID:UQwmm0Jb
この先、一度でもこちらのつっこみを受けて『訂正』だの『改定』だのしたら
ヒヨコは刹那で負けな
968↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 11:16:47.80 ID:1+ASVTsa
 









     第04ターン(先攻>>954ID:UQwmm0Jbと>>964ID:LVBhDqUz)マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン








 
969Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:17:59.78 ID:UQwmm0Jb
2chで頼み込まないと自分一人でゲームを開始できないクソゲー
970Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:19:18.96 ID:LVBhDqUz
>>968
付き合ってる時間ないんで、俺は負けで良いや
つまらん
971↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 11:21:59.40 ID:1+ASVTsa
 




さ〜て、11時06分39秒.06から>>965の通り10分間が経過したので、

>>957俺◆JwKmRx0RHUの勝ち( ̄▽ ̄)

>>969ID:UQwmm0Jbと>>970ID:LVBhDqUzの先攻が負け〜  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw



 
972効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 11:23:52.53 ID:1+ASVTsa
>>970ID:LVBhDqUz > つまらん

日本語不自由なゴミ民族の在日朝鮮人>>970や、頭が弱い奴には向かないゲームだからねーーー  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
973Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:29:31.49 ID:7chWbH2f
>>941
なぁ、TWGP読み替え後の《はじける子嚢》なんだが>>479
>(このライフ効果は、逆時計廻しカウント数4[3→0]状態で表タテ置きする。
> あなたのリ=アクティヴの開始時に、それの逆時計廻しカウントを1つ進める。 できない場合、それは効果を失う。)
って書いてあるよな
>>941の《再起の翼》でリ=アクティヴした場合カウントは進めるの?
後《再起の翼》の元々の効果「攻撃モンスター1体」の記述が読み替え後になくなってるがそれはいいの?
んでさ、もし大会やるなら試合中に起こったこういう疑問を『遊戯王なら』電話で運営に問い合わせするんだ
メールだとどうしてもラグがあるからスムーズな運営のためには電話問い合わせがベストなんだよ
でもヒヨコちゃんの家って電話無いじゃない?どうすんの?
974Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:30:51.40 ID:UQwmm0Jb
ルールに詳しいという人間ですら、
いきなり1ターン目に反則負けで死ぬからなぁ
975Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:32:58.72 ID:7chWbH2f
>>941
《逆風》もチャージ・バックの改訂と一緒に書いてあるが
チャージ・バックで手札に戻すかライブラリに戻すかは誰が決めるの?
《逆風》には「手札退却」って書いてあるから強制的に手札に戻るわけだが、何故チャージ・バックなのにライブラリを選べないの?
「相手ユニット1体」だけだと「どのユニットを退却させるのか」が指定されてないんだけど、これはどうするの?
穴だらけの読み替えして恥ずかしくないの?
976↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 11:37:29.25 ID:1+ASVTsa
>>973
「はじける子嚢」が相手からの標的に成ってリ=アクティヴさせられたり、
自分側でリ=アクティヴさせた場合のいずれでも、カウントを進める。

> 記述が読み替え後になくなってるがそれはいいの?

TWGPの手札は、全て自他ともに標的や対象に選択できるから略して問題ない。

> でもヒヨコちゃんの家って電話無いじゃない?どうすんの?

大丈夫だ、伝書鳩が有るw
977Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:37:56.81 ID:UQwmm0Jb
そもそも、はじける子嚢の出す苗木トークンカードは公式には出てないだろ

トークンカードの代用が認められないルールなんだから
カードが使用できないという裁定にならなきゃおかしい
978Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:44:28.98 ID:7chWbH2f
>>976

《はじける子嚢》をリ=アクティヴできるのか?ユニットじゃないだろ?なんでリ=アクティヴできるの?
リ=アクティヴで攻撃ユニット1体を対象にして、それがリ=アクティヴされた場合に《はじける子嚢》のカウンターを進めるのかって話だったんだが?

>TWGPの手札は、全て自他ともに標的や対象に選択できるから略して問題ない。
それがルール上に明記されて無いねwwww欠陥ゲームだねwwwww
「攻撃中」って条件が無くなってしまうの問題無いんだwwww

伝書鳩wwwwwwwwwヒヨコ哀れwwwwww
ヒヨコは実家と伝書鳩で連絡とってんのかwwwwww流石ヒヨコの実家貧乏人の極みwwww
979↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 11:45:00.59 ID:1+ASVTsa
>>973
「はじける子嚢」が相手からの標的に成ってリ=アクティヴさせられたり、
自分側でリ=アクティヴさせた場合のいずれでも、カウントを進める。

> 記述が読み替え後になくなってるがそれはいいの?

TWGPの手札は、全て自他ともに標的や対象に選択できるから略して問題ない。

> でもヒヨコちゃんの家って電話無いじゃない?どうすんの?
大丈夫だ、伝書鳩が有るw

>>975 > 指定されてないんだけど

攻撃は標的決定して行使するし、反撃は対象が限られている。

> 手札に戻すかライブラリに戻すかは誰が決めるの?

チャージ・バックする側 = 効果を仕掛けられた防御側

>>179,>>175-176,>>103,>>877に続き^^

再起の翼 (さいきのつばさ)
目標の攻撃モンスター1体をスタンドし、ターン終了時までPOW+500。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/74.html
↓(読み替え)
「スタンド」→[有効]【TWGP機能:リ=アクティヴ】
「ターン終了時まで」→[無効]【TWGP機能:ターミネート】
「POW+500」→[有効]【TWGP効果:プラス】Pow+06

【TWGP効果:アナザー】リ=アクティヴ
【TWGP効果:プラス】Pow+06

逆風 (ぎゃくふう)
相手のAラインにいる目標のモンスター1体を手札に戻す。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/73.html
↓(読み替え)
「相手のAライン」→[有効]【TWGP機能:ユニット・グリッド】
「手札に戻す」→[有効]【TWGP機能:チャージ・バック(退却)】

【TWGP効果:アナザー】相手ユニット1体の退却を強制
980Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:45:47.46 ID:7chWbH2f
訂正
×→リ=アクティヴで攻撃ユニット1体を対象にして、それがリ=アクティヴされた場合に《はじける子嚢》のカウンターを進めるのかって話だったんだが?
○→《再起の翼》で攻撃ユニット1体を対象にして、それがリ=アクティヴされた場合に《はじける子嚢》のカウンターを進めるのかって話だったんだが?
981Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:45:47.59 ID:UQwmm0Jb
いや、伝書鳩って
むちゃくちゃ高いぞ?
982Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:51:36.03 ID:UQwmm0Jb
で、公式に
はじける子嚢の苗木トークンカード出てないから使用できないという裁定にならないのはなぜ?
983Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:52:04.11 ID:7chWbH2f
>>979
>攻撃は標的決定して行使するし、反撃は対象が限られている。
って事は対象は攻撃中か反撃中のユニットのみしか選択できないって事?
こちらも相手もユニットが2体いて、こちら1体目の攻撃にあちらが1体でブロックしてきたのに対応で残った1体を手札に戻し
自分側2体目の攻撃を通す、みたいな戦術は使えないわけね

>チャージ・バックする側 = 効果を仕掛けられた防御側
だからそれはルールのどこに書いてあるんだよww
欠陥ゲームか?
984Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:53:23.18 ID:7chWbH2f
>>981
伝書鳩高いのか、知らなんだ
どうせヒヨコはその辺りで捕まえてきたハトを「伝書鳩伝書鳩」ってほざいてるだけだけどねwwww
985↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 11:54:46.10 ID:1+ASVTsa
>>179,>>175-176,>>103,>>877に続き^^


再起の翼 (さいきのつばさ)
目標の攻撃モンスター1体をスタンドし、ターン終了時までPOW+500。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/74.html
↓(読み替え)
「攻撃モンスター」→[有効]【TWGP機能:ターミネート】
「スタンド」→[有効]【TWGP機能:リ=アクティヴ】
「ターン終了時まで」→[無効]【TWGP機能:ターミネート】
「POW+500」→[有効]【TWGP効果:プラス】Pow+06

【TWGP効果:アナザー】攻撃中のユニット1体をリ=アクティヴする。
【TWGP効果:プラス】Pow+06


逆風 (ぎゃくふう)
相手のAラインにいる目標のモンスター1体を手札に戻す。
http://www13.atwiki.jp/livebattlecard/pages/73.html
↓(読み替え)
「相手のAライン」→[有効]【TWGP機能:ユニット・グリッド】
「手札に戻す」→[有効]【TWGP機能:チャージ・バック(退却)】

【TWGP効果:アナザー】相手ユニット1体の退却を強制。
986効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 11:55:48.21 ID:1+ASVTsa
>>980
いずれにしろリ=アクティヴしたら進める。
987効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 11:57:04.49 ID:1+ASVTsa
988Classical名無しさん:2012/11/25(日) 11:59:29.12 ID:7chWbH2f
>>986
とりあえず《はじける子嚢》をリ=アクティヴできる、というのが公式の裁定って事だよね
つまりリ=アクティヴが行われる時はユニット以外もリ=アクティヴ可能
よってカウント中のライフグリッドのカードをリ=アクティヴしてカウントリセットできるって事だ
カウント系のカードは無限に効果が使えるな
989Classical名無しさん:2012/11/25(日) 12:00:13.58 ID:UQwmm0Jb
で、公式にはじける子嚢の苗木トークンカードはないのに
使用できる裁定がでてるのはなぜかと聞いてるんだが
990Classical名無しさん:2012/11/25(日) 12:00:42.09 ID:LVBhDqUz
伝書鳩のせいで生活が出来なくなったとw
なるほど
伝書鳩の飼育料金で生活が困窮し、家に電話もひけない、携帯電話も持てない、レオパの借り物のPCしか使えないとw
991Classical名無しさん:2012/11/25(日) 12:10:57.78 ID:LVBhDqUz
店で予約するのにわざわざ鳩持ってて入荷がわかったら放して貰うのか
なんて無駄なんだろうか
992↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 12:13:01.02 ID:1+ASVTsa
>>988-989 > 《はじける子嚢》をリ=アクティヴできる


>>979更新

「はじける子嚢」が相手からの標的に成ってリ=アクティヴさせられたり、
自分側でリ=アクティヴさせた場合のいずれでも、カウントを進める。



「はじける子嚢」が発揮してる間にユニットが相手からの標的に成ってリ=アクティヴさせられたり、
自分側でユニットをリ=アクティヴさせた場合のいずれでも、カウントを進める。

なお、ライフ効果(はじける子嚢)のカウント回復はできない。
993Classical名無しさん:2012/11/25(日) 12:13:49.57 ID:LVBhDqUz
実家と自分の家に巣箱作って往復すると
ヒヨコの実家は鳩屋敷なの?
994効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 12:14:55.15 ID:1+ASVTsa
>>990-991
伝書鳩と利用者に謝れ!
995Classical名無しさん:2012/11/25(日) 12:18:00.18 ID:LVBhDqUz
疑問に思った人間に伝書鳩配るとかw
伝書鳩なんて片道切符を配るのか
しかも自分の家にしか返っては来ない
ヒヨコの家は鳩の糞に埋もれてんじゃねーのw
996Classical名無しさん:2012/11/25(日) 12:19:27.60 ID:LVBhDqUz
>>994
レース鳩ばっかだろ今はw
頓珍漢だなぁ相変わらず
997Classical名無しさん:2012/11/25(日) 12:21:13.97 ID:7chWbH2f
>>992
OKOK、その裁定絶対に後で首をしめるからw
リ=アクティヴを条件にカウントを進める系のカード全体に同じ裁定が下るんだろ
ユニットをリ=アクティヴするカード=カウントを進めるカード、になったわけだ
さてさて、どうなることやらwww
ヒヨコの欠陥変換を指摘してやってんだからお礼の一つでも言えよカスwwww
998Classical名無しさん:2012/11/25(日) 12:22:07.77 ID:LVBhDqUz
頓珍漢が鳩の糞まみれでネットで喚いてるとw
やっぱりリアルで浦安鉄筋家族なんだな、ヒヨコw
999効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU :2012/11/25(日) 12:23:22.30 ID:1+ASVTsa
>>995
伝書鳩と利用者に謝れ!

(^3^)ポロッポー! ポロッポー!
1000Classical名無しさん:2012/11/25(日) 12:24:17.59 ID:LVBhDqUz
鳩の糞まみれの毎日か
なるほどね
10011001
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