クラウンのみんなでRPG作ろう 第六弾

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1Classical名無しさん
前スレ
クラウンのみんなでRPG作ろう 第五弾
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1079144006/

適当に創作意欲を刺激された方へ。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taikenban.exe
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。
うpろだ
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/upload.html
尚、RPGツクール2000(含む体験版)で作られたゲームをプレイするには
下のページからRTP(無料)をDLする必要がある。(製品版所持者は無関係)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
実行ファイル
http://uptime.hp.infoseek.co.jp/2ch/data/RPG_RT.zip
※作品は容量削減のため実行ファイルを抜いてうpされているので、
 このファイルを別途ダウソしフォルダに解凍するべし
(体験版の場合の制限。
 1)ゲームディスクの作成不可
 2)項目の上限の変更不可
 3)1つのマップに10個までしかイベントが作成できない
 4)製品版のアップデーターに対応していない)
2たびび〜と ◆drbSuAlx76 :04/11/12 19:56 ID:5A9A/b3U
乙!
3Classical名無しさん:04/11/12 20:38 ID:DncG9EGk
4Classical名無しさん:04/11/12 20:39 ID:IYqPzYbk
新スレおめでとうございます
5Classical名無しさん:04/11/12 20:58 ID:3uFEAVoE
おつ
6Classical名無しさん:04/11/12 22:11 ID:oqdwTOXM
>>1
乙な奴よのう
7Classical名無しさん:04/11/13 01:27 ID:1X.uEpU2
>>1
おつかれー
8Classical名無しさん:04/11/13 14:19 ID:eFX73iWk
>>1
9Classical名無しさん:04/11/13 19:58 ID:7D.PBFQo
>1
Z
10Classical名無しさん:04/11/13 21:17 ID:JkC6tHZ6
落ちないかとひやひやだよとうさん
11Classical名無しさん:04/11/13 21:48 ID:jIANDUiw
はっはっは、ここはクラウンだ、むすこよ
12Classical名無しさん:04/11/14 09:38 ID:FV4g9EvA
それなら安心ね!パパ
13Classical名無しさん:04/11/14 16:01 ID:SIrEgVwk
>>1
乙女
14Classical名無しさん:04/11/14 22:46 ID:9p83i9eo
また落ちてるのかラウンジ
15Classical名無しさん:04/11/16 10:12 ID:G1Ahtfko
保守AGE
16Classical名無しさん:04/11/16 13:36 ID:ePEwb9ks
星海の藻屑となって消えたリレーたちが・・・還って来た!!!

クラウンリレー
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0108.zip

夏リレー
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0121.zip

主人公死んじゃってるリレー
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0148.lzh
17Classical名無しさん:04/11/16 13:48 ID:ePEwb9ks
そして大好評絶賛放ったらかし中!!!!!
18Classical名無しさん:04/11/16 23:02 ID:2bRcnHJA
やったね☆
19Classical名無しさん:04/11/17 01:33 ID:g8/5y0m.
僕らのリレーは、まだ始まったばかりだ!    〜fin〜
20Classical名無しさん:04/11/17 02:15 ID:MamZ6Aik
うひょー
21ビラビラ:04/11/17 11:15 ID:S664BFng
ここ以外繋がらないよー
寂しいよー
22Classical名無しさん:04/11/17 16:50 ID:X7.5Gj.2
可哀想なビラビラ!

クラウンのリレーでも走れば?
23Classical名無しさん:04/11/20 11:49 ID:4FJnZN3M
保守
24Classical名無しさん:04/11/20 11:51 ID:WTDhS2k6
する気はありません
25Classical名無しさん:04/11/22 00:31 ID:OD4c/Qh.
リレーまとめサイト 復活しました!ヽ(´ー`)ノ
是非、来てくださいね(´∀` )
http://www52.tok2.com/home/araki/
26Classical名無しさん:04/11/25 09:14 ID:ithR1hEE
キモ
27Classical名無しさん:04/11/27 05:35 ID:RTRzsUlA
保守
28Classical名無しさん:04/11/30 00:16 ID:Vg0jQlg.
やっと前スレ埋まったな
29Classical名無しさん:04/11/30 09:01 ID:bkICkhKM
重複も消えたヨー
30Classical名無しさん:04/11/30 12:11 ID:lE.050qc
ここも消えるかもよー
モリモリ書け
31Classical名無しさん:04/11/30 13:08 ID:GCdj//ik
不吉なこというな
32Classical名無しさん:04/12/01 09:50 ID:OT5O3ohs
一度くらい本スレ消えちゃったりしたほうがネタになっていい。
どうせすぐ立て直せるし。
立て直す需要がないかもしれないけど
33Classical名無しさん:04/12/01 14:14 ID:tBdmgBkg
経験から言わせてもらえば、この手のスレが消えたら
もう復活しない。ネタにもならない。
34Classical名無しさん:04/12/01 22:33 ID:4HNic9rI
あげ
35Classical名無しさん:04/12/01 22:44 ID:cKb91uX.
初代スレみたいにみんなのアイディアを集めてつくってみたいねー
そうすればツクールを知らない人にも参加してもらえるしねー
36Classical名無しさん:04/12/02 13:27 ID:PIQ/fkHQ
石鹸がなかったので洗顔フォームで顔を洗うRPG↓
37Classical名無しさん:04/12/02 18:20 ID:seqLOxEM
だが洗顔フォームと歯磨き粉を間違えて↓
38Classical名無しさん:04/12/02 21:20 ID:SIgvcNjo
仕方ないので歯を磨いたついでに自ふぇ(ry ↓
39Classical名無しさん:04/12/04 16:41 ID:4cN75ep2
40Classical名無しさん:04/12/04 17:40 ID:Sjw66jPc
クリアできねー!
全栗したぜい!
42Classical名無しさん:04/12/04 18:55 ID:303wDabk
吹いた
43Classical名無しさん:04/12/04 20:19 ID:sIXJzLfw
>>39
えらいよ、君は!ホントにえろい!
44Classical名無しさん:04/12/05 16:34 ID:W3mTVs0.
プレイまりがと

>>40
洗顔フォームのそばに行ったら決定キー押せば大丈夫だから!

>>41
全栗ってほど内容ねーじゃねーか!


引き続きネタがあったら
取りあえずモリモリくっつけてみるよ。
断片とか関係ないもんとかなんでもオッケー。
いつか大冒険になるといいですね。
といっても来週は忙しいから作るのは、しばらく後になるけど
45Classical名無しさん:04/12/05 22:23 ID:BJD0CwrQ
じゃあ続き

スペランカー並に弱い主人公がドラクエ8を買う為に奔走する
46Classical名無しさん:04/12/07 02:19 ID:Pq98MaT2
クラウンリレー20走目
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0156.zip

・独断専行で、ほとんど別物になるくらい変えました。ごめす
・シナリオの核心である「宝珠継承者を巡る物語」は一本道のシナリオよりも
 複数の宝珠継承者から主人公を選択する擬フリーシナリオ型の方がリレー製作に向いていると思います。
・詳細については[伝達事項.txt]参照です。
・賛否両論あるかと思いますが、反対意見の人は「走らないこと」で意思表示お願いしますm(_ _)m
(続く人がいなければ勝手に廃れますので)

[主な変更点]
・通貨単位(L→エル)
・アイテム上限数をかなり増やしました。一応順序修正済みですが、位置ずれアイテムが残ってるかもです。
・敵の強さ、武器防具の強さ、種類を変更。
・シナリオをできるだけ単発になるようにブチブチ切断。
(基本的な流れにはあまり手を加えて無いですが、ひとつひとつのイベントをあっさりめにしました。
 ただ旅するだけならイベントをこなさなくても進めるのを目標に)
・ガドレド→クライブに名称変更。ちなみにこいつは自キャラなので変更に際して問題は・・・ないですよね?
 違和感ありまくりの魔法/装備類も全て撤去いたしました。
・スノーフリア、シェリオの町追加。共通オープニングすっとばし追加。
47Classical名無しさん:04/12/07 03:05 ID:RjVwwgq6
>>46
オツカレー
もう寝るから、夜にでもやってみる
48Classical名無しさん:04/12/07 07:21 ID:PdB9Fbx.
おーすげえ
おはよう
49Classical名無しさん:04/12/07 13:26 ID:T/tfzyMs
大規模なアップグレードがあったみたいでおはよう。
御飯食べたらやってみようかな。
50Classical名無しさん:04/12/07 17:49 ID:xgLNRwEo
複数主人公は住人の人数もあるしうまく行くかわからんが
シナリオを切ったのはいいかも知れないね。

ジョジョみたいに
宝石を持ったやつが次から次へとズギャッと現れて
そいつを片っ端から倒してまわるって感じのが作りやすいかも知れないし。
51Classical名無しさん:04/12/07 19:31 ID:Pq98MaT2
そういえばセーブデータいれっぱなしだった
重ねてごめす
52Classical名無しさん:04/12/07 21:30 ID:YpPObqEA
うpろだ死んでる?
繋がらないづら
53Classical名無しさん:04/12/07 21:32 ID:LMs.cIjY
うちは普通につながるよ
54Classical名無しさん:04/12/07 21:50 ID:He3KFRoU
再起動してもノートン切ってもダメだあね
何か知らんが、アク禁されてるっぽい

長らくうpもダウソもしてなかったに、なぜ…
55Classical名無しさん:04/12/08 07:10 ID:kklv1bm.
おはよう。>>52-54はちょい勘違いですた

少しリレー走ってみようかと思ったけど、難しいね(やっぱ今はパス
フリーシナリオ形式にするには、移動が制限されてて作り辛いのかも

作りやすさを求めると、結局ロマサガ風になっちゃうんで、それも微妙だけど
56Classical名無しさん:04/12/08 18:29 ID:tXTIpBsM
>>55
可能な限り移動を楽にしようとは思うんだけど・・・
とりあえず改良案入れてみます(テレポ屋の設置etc
57Classical名無しさん:04/12/08 19:49 ID:tXTIpBsM
くらうんりれー
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0157.zip

・魔術師ギルド追加しました。
いちお都市のみに存在するってことにしましたけど・・・。
都市間の移動が1000エルでできます。
・いくつか技追加
・製作のヒント.txt追加しました。

街とかもっと増えろ〜
58Classical名無しさん:04/12/11 10:57 ID:FG8iwrFQ
おはようう
おはようううううう
60Classical名無しさん:04/12/14 20:26 ID:48dJXPwA
おハロー
とりあえずストーリー概要・・ここでこーしてあーして(ネタバレ含む)・・・がないと参加しづらくないかな・・
全部やるのは時間がないよーって人もいるだろうし・・
62Classical名無しさん:04/12/14 21:15 ID:48dJXPwA
ほうほう
どうかな?
64Classical名無しさん:04/12/14 21:24 ID:48dJXPwA
よくわからんがいいね!
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ

日曜日に全部やって流れをまとめたtxt作ろうかな。そうすればいきなりでも入りやすくていいね☆!
66Classical名無しさん:04/12/14 21:31 ID:48dJXPwA
いいねー!がんばってね!
うん!
68Classical名無しさん:04/12/17 19:42 ID:Ld9K34o.
おっはー
69Classical名無しさん:04/12/18 15:45 ID:SE0242KM
ここがクラウンか
70緊急報告!:04/12/18 15:52 ID:oHi2lOVs
ファフナー最終回の各地域の放送日時が決定しました!!
最終話は、一挙1時間放送により時間が変更されます

蒼穹のファフナー 最終話〜蒼そら穹〜
テレビ東京   12月26日(日)26時より
テレビ大阪  12月27日(月)27時より
テレビ愛知  12月27日(月)25時54分より
テレビ瀬戸内 12月29日(水)26時35分より
テレビ北海道 12月27日(月)26時より
TVQ九州放送  12月27日(月)26時50分より


あなたは、そこにいますか?
71Classical名無しさん:04/12/18 16:04 ID:SE0242KM
あれ、クラウンリレーって一本道じゃなかったっけ


住民が少ないのならDQ4みたく章別に分けて主人公を変えてみては
72Classical名無しさん:04/12/20 09:56 ID:HQlcddY.
おはよう
73Classical名無しさん:04/12/20 17:49 ID:6Xzklxsc
つまった
74Classical名無しさん:04/12/20 23:22 ID:Df5k64Mw
txt待ち。
ダメだ・・・途中で疲れた。やっぱ話が平行に三本走るときついんじゃないかな。文句ばっか言ってる奴でごめんね。
76Classical名無しさん:04/12/21 00:39 ID:odccayZw
やっぱりそこで俺は一本道を提案しますよ。
フリーは人数なきゃなあ
どうしようか迷うね。どうしようかね。
78Classical名無しさん:04/12/21 01:03 ID:PmLBOCEo
フリーシナリオ経験者の俺から言わせてもらうと
フリーは、後の伏線解消(つじつま合わせ)とバグ修正が大変だぞ
一本の方が遥かに楽
79Classical名無しさん:04/12/21 01:03 ID:odccayZw
みんなで作るモノだからな。
少し慎重にならないといけないね。
他の方はどうでしょうか
>>78
おまいすごいな
このスレの住人はたぶん5人くらい
82Classical名無しさん:04/12/21 01:08 ID:odccayZw
新参だから人数知らなかったんだが、なんかもう共同制作の域だな。
一週間リレーとか短いのからやればどうかな。。。
いっつも言って僕やりませんね。だめなやつですね。
クラッド(クラ)・・・変装得意
ウムム(ウン)・・・・物と喋れる
ミーナ(みんな)・・・色気
アルジー(RPG)・・博識
ツクロー(作ろう)・・ロボット

これくらいの緩い設定でマップは20×15で戦闘は適当に。マップ縛りすればさくさく進むかと。
初回特典でボイスCD付いてたんだ・・これ使用していいのかな?
87Classical名無しさん:04/12/21 21:22 ID:cWK007Rg
使ったよーってtxtに書いとけばOKのはず
ありがとう
89フリーに改造した人:04/12/21 22:57 ID:RuA8ZJX.
一本道リレーで挫折したことがあるからフリーにしてみたんだけどさ

伏線解消に関してはフリーだろうが一本道だろうが、
回収方法考えないで伏線張ったら(つまり後の走者に丸投げ)
大変なのは考えなくても想像できるし・・・

結局、楽な道なんてないってことなのかな
私のは破棄してもらって構いませんので、お好きにどうぞ
90Classical名無しさん:04/12/23 12:00 ID:gBWNWio.
伏線を回収しろ、完成させろ
そんなもんは脇で遊ぶ側の我侭じゃねーか
参加する側の楽しみではない
んなこと気にするから走者が少ない退屈なリレーになるんだよ

自分も関わってみたい伏線には積極的に関わればいいし、つまらん伏線は無視して良し
明確なゴールを設けないと走れませんというのならしょうがないか
91Classical名無しさん:04/12/23 13:53 ID:3077W3cs
俺はリレーは走りたいときに走りたい内容を走ってます。

そういや最近手え出してないなあ
92緊急報告!:04/12/23 23:23 ID:wXBigOLw
ファフナー最終回の各地域の放送日時が決定しました!!
最終話は、一挙1時間放送により時間が変更されます

蒼穹のファフナー 最終話〜蒼そら穹〜
テレビ東京   12月26日(日)26時より
テレビ愛知  12月27日(月)25時54分より
テレビ北海道 12月27日(月)26時より
TVQ九州放送  12月27日(月)26時50分より
テレビ大阪  12月27日(月)27時より
テレビ瀬戸内 12月29日(水)26時15分より

あなたは、そこにいますか?
93Classical名無しさん:04/12/25 11:49 ID:aP2IjVaU
メリークリマス!うひょひょ
94Classical名無しさん:04/12/25 13:27 ID:.qDb9pTs
メリークリスマス
たしか部屋で焼き芋焼いて食う日だったっけ。

サンタさんに石焼いも器もらった事だし。(グリーンスタンプのポイント貯まったんで注文したんだけど
95Classical名無しさん:04/12/27 01:22 ID:czuBl9YE
東京組みの皆さん!

本日、午前2:00より
テレビ東京にて「蒼穹のファフナー」最終回SPが実施されます
是非、ご覧くださいne
96Classical名無しさん:04/12/27 11:59 ID:e7kXe4kI
みんなー
製作は進んでるかー
97Classical名無しさん:04/12/27 12:14 ID:e7kXe4kI
そうだ!
現在のリレーをルドラの秘宝形式にすりゃいいんだ!
最後に主人公達が合流してラスボスだ!
いける!これはいけるぞ!
ガンダムはまだまだ戦えるぞ!地球連邦バンザーイ!

どうかな(・∀・)?
98Classical名無しさん:04/12/27 15:25 ID:cHkHujUk
ルドラの秘宝といえば、言霊使うくらいしか知らんばい
99Classical名無しさん:04/12/27 16:37 ID:e7kXe4kI
三人主人公がいるんですよ
どいつからでも始めれるの。
選べるんだけどフリーシナリオじゃなくて一本道。
んで三人クリアしたら四人目の主人公が出て主人公四人パーティでラスト。
100Classical名無しさん:04/12/27 18:19 ID:r28J5neE
それでいこう

そこまでこのスレが持つかは知らんが
101Classical名無しさん:04/12/27 18:58 ID:e7kXe4kI
俺がいるさ!
とりあえずハナシの流れ掴みにもっぺんプレイしてくる
102Classical名無しさん:04/12/27 19:09 ID:e7kXe4kI
王位継承資格者は13人。
丁度資格者だけで三つパーティが組めますね。
最後の一人が四人目とか。

夢は広がる
103Classical名無しさん:04/12/27 19:29 ID:e7kXe4kI
とりあえず適当に走り回ってみますね。
104Classical名無しさん:04/12/27 19:57 ID:e7kXe4kI
あー・・・
なんか一本道に戻す気になってきた
ごめんね勝手な人間で
105Classical名無しさん:04/12/27 20:53 ID:YS5l2UTk
まあがんがれ
106Classical名無しさん:04/12/27 21:16 ID:e7kXe4kI
そう言ってもらえると救われた感じがします。

とりあえず一本道に戻します。
107Classical名無しさん:04/12/27 22:49 ID:e7kXe4kI
アレックスは喋らない主人公ですか?
喋ってる場面も見かけますが
108Classical名無しさん:04/12/28 00:45 ID:z1IjFkFU
>>107
それは作者によって違う。作り方の好みの問題だし、好きにするよろし
109Classical名無しさん:04/12/28 11:31 ID:FFBvccGk
他のリレー(夏リレーとか)を混ぜるのかと思った
110Classical名無しさん:04/12/28 14:06 ID:TiYrbaOQ
カスールに入る辺りまで頑張っております。
しかし冬休みとは言え時間が意外とない。
111Classical名無しさん:04/12/29 02:28 ID:vVCcrwv6
うぎゃああああああああああ
作り直しだああああああああああああああああああああああああああ
112Classical名無しさん:04/12/29 11:48 ID:P6KSBV3k
リレー?
それとも個人作?
113Classical名無しさん:04/12/29 12:13 ID:vVCcrwv6
リレーっす。
今日中にはなんとかできるかな・・・?
114Classical名無しさん:04/12/29 19:34 ID:vVCcrwv6
デキター
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0170.lzh
一本道に戻しましたが、>>89にはこれからも走ってもらいたい所存です。
115Classical名無しさん:04/12/29 20:00 ID:vVCcrwv6
116Classical名無しさん:04/12/29 20:07 ID:vVCcrwv6
しまったセーブが・・・・OTL
俺のバカー
117Classical名無しさん:04/12/31 21:31 ID:NpulUck.
お晩です
118早急 ◆RCTTZYMgCA :05/01/01 00:56 ID:GgTMbzvI
あけましておめでとうございます!
今年も自サイト共々、宜しくお願い致します(´∀` )
http://www52.tok2.com/home/araki/
119Classical名無しさん:05/01/02 09:32 ID:FY3zkJiM
フリー素材の二次配布禁止ってどういう意味?
そのままpngやbmpで配布したら駄目ってこと?
ツクールにインポートしてそれを利用したprojectを配布するのはいいんだよね?
120Classical名無しさん:05/01/02 13:10 ID:uRy/0QaM
基本的には、ひとが作ったもんを俺が作ったぜ、とかいって
自分のサイトに公開したりするのがいけないんだよ多分。

あと素材サイトによっては、
「この素材はどこどこのだから、二次配布しちゃいかんよ」
というのを、配るゲームのreadmeに表記するように要求してるところもある。
そこまでやれば二次配布にひっかからんと思う
121Classical名無しさん:05/01/02 21:13 ID:CFKBqkUc
返答ありがとです。
122Classical名無しさん:05/01/02 22:10 ID:kP7FmVCU
まあリードミーに記載すればいいんじゃないでしょうか
123Classical名無しさん:05/01/02 23:21 ID:I84RdLx2
124Classical名無しさん:05/01/02 23:31 ID:1x8R5Wf.
>>116
おつかれー
125Classical名無しさん:05/01/03 02:45 ID:S/zdPXHs
>>123
なんじゃこりゃ?
誤爆か?とりあえずやってしまったじゃないか
126Classical名無しさん:05/01/07 00:17 ID:AXsYFv9g
ところでさ、おはよう。
こんばんな
128ダメックス ◆DaMEXomqnQ :05/01/07 20:21 ID:t.PClGYs
おばんです
129Classical名無しさん:05/01/08 14:33 ID:g9oPyx2o
こんにちは

なんで人いないのに挨拶してんの俺
130Classical名無しさん:05/01/08 14:45 ID:7r2q8P66
挨拶は聞かせてもらった!俺がいるぜ


レスしたの3ヶ月ぶりくらいだけど
131Classical名無しさん:05/01/09 00:35 ID:2WZHSVGw
ああ そんなもんかもな
それにしても だれもいねー
132Classical名無しさん:05/01/09 01:27 ID:LjTdUxnM
いるよ。
133Classical名無しさん:05/01/09 13:22 ID:loDgeLeY
ゲームをつくるGUYのことだぜ!
134Classical名無しさん:05/01/09 15:36 ID:nbrCX17g
コーモンをほるゲイじゃだめかい?
135Classical名無しさん:05/01/10 08:10 ID:QlPZyIQY
久しぶりに来てみたけど本格的に誰も作ってないな
39だけかい
136Classical名無しさん:05/01/12 06:38 ID:a0YCl9O.
前スレでスクショ張った人や製作中のゲームうpしてた人はどうしたんだろう?
137Classical名無しさん:05/01/12 12:41 ID:FGLv68Rc
>>136
普通に作ってますよ
138Classical名無しさん:05/01/15 12:41 ID:crqzsqak
おはよー
139Classical名無しさん:05/01/15 14:59 ID:WV3zBa92
おはよー
140Classical名無しさん:05/01/15 16:40 ID:xYC7uPzg
おはよー
141Classical名無しさん:05/01/16 15:39 ID:8ylVMyIo
にーはお
142Classical名無しさん:05/01/16 18:21 ID:ORKcUYwA
ツェペルゲイン

西暦23XX年。世界は危機に瀕していた。
いま、愛と感動の一大デクレッシェンドが始まる。

第一話「旅立ち」
レスター、本当にあっと言う間の15年だったなぁ。
お前は小さい時からやんちゃで私を困らせたよな?
ハッハッ、五目並べが好きだったお前のことだ。心配はしてないよ。
そら、これがジェルキンさんが大切にしていた碁石だよ。
本物のハマグリで出来ているんだ。困った時はこれを食べなさい。
エレンが待ってるよ。早く行くんだ。

第二羽 疾風のプリニウス
やぁやぁ、これからフィルヘルムへ?僕はプリニウス。ガラクータを集めているんだ。
持っていたら、是非売ってくれよ。他にも珍しい物があったら買い取るよ。
おっ!これは珍しい・・・ただの碁石じゃないな。1万、、、いやこれはあんたが持っていた方がいい。
もう行かないと。フィルヘルムは何もないけど治安はいいよ。それじゃ、元気でね?

第三話 仲間
よぉ、この町は始めてかい?近くに裁きの谷というダンジョンがあるんだ。行こうぜ。
俺は破滅の使者エスタルテ。よろしく。
143Classical名無しさん:05/01/16 18:36 ID:ORKcUYwA
第四話 形見
はぁはぁ・・・レスター、か?不覚を取ったよ。魔王ダークファルスにやられた。
これを持ってシェノンに行くんだ。教会から精霊界に行ける。
信仰を高めて全ての精霊から証を貰うんだ。それがあればダークファルスの力を弱めることができる。
そしてサントルの輝きの橋へ・・・・
これはリコの形見の剣だ。魔術師のお前には使えないかもしれないが、持っておくといい。

ぐふっ。

第五話 裏切り
最近のアンタはおかしいぜ。もうついていけない。

第六話 老いたるランドワーム
大魔王を倒してこの国に平和をもたらしてくれ。たのんだぞ。

第7話 終焉
精霊の力でダークファルスを倒した。この世の全てが君を祝福した。
君はこれから神として全てを統治する。
これが本当に望んだことだったのか?
果たして君の選択に欺瞞や見栄はなかっただろうか?


LAWルート ザ・エンド
144Classical名無しさん:05/01/16 18:40 ID:ORKcUYwA
外伝 後日談

エレンはレスターを待ち続けた。風の日も、雷の日も、雹の日も。
しかし彼は帰っては来なかった。エレンは生涯独身を貫き通す。
その姿はシェノンの聖母といわれ、後に信仰の対象となる。

プリニウスは収集した骨董品を集めて博物館を開いた。
多くの著名人と知り合い、今では王国の最高執政者として腕をふるう。
しかし、人々は畏敬の念を込めて彼をこう呼ぶ。疾風のプリニウス、と。

エスタルテは牢獄にいた。
今ではすっかり牢屋暮らしが身に付いたのか、最長老と呼ばれている。
出獄後、受刑者の待遇改善を求め社会運動に身を投じることになる。

ランドワームはアンゴルモアの死体から見つかった宝玉で人民をマインドコートルして千年王国を樹立させようとしたが、
市民団体「盾の会」←プリニウスが作った平和維持機構が陰謀に気付き、追放した。
現在は国王不在のまま共和制を取っている。国王にはレスターを・・・誰も口にしないが皆、そう考えていた。

そしてレスターは・・・・
145Classical名無しさん:05/01/16 19:05 ID:ORKcUYwA
146あぼーん:あぼーん
あぼーん
147Classical名無しさん:05/01/16 20:28 ID:2L/Brsj6
ずいぶん長い前置きだったが、要はおはようと言いたかったんだな

おやすみ
148あぼーん:あぼーん
あぼーん
149Classical名無しさん:05/01/17 20:00 ID:z9tqxQPQ
エレンが妙に萌えるのは使用ですか?
150Classical名無しさん:05/01/17 22:54 ID:z9tqxQPQ
規制UZEEEEEEEEE
明日はどうだろ
151Classical名無しさん:05/01/18 13:25 ID:D.jwA0wI
a
オリジナルでゲーム作ろうとすると敵の思考を作るのが大変で嫌になっちゃう
153Classical名無しさん:05/01/19 11:00 ID:Vd68Qdpc
>>145
グーグルの検索で適当に拾ったであろうに
似たような絵柄になってら

やっぱ選ばれし者は集うんだな……!
154Classical名無しさん:05/01/19 16:37 ID:k/4Edah2
>>137
前スレのラストラン作者か?
しつこくバグ報告してた者だけど期待してるんでがんがれ。
マザーっぽくてなんか好きだ。

そういやFFやDQの影響を受けてるツクールゲーってあるけど
ファンの多いメタルマックスやマザーの影響を受けたツクールゲームって見かけないな。
155Classical名無しさん:05/01/19 17:27 ID:g1/7N8ew
そりゃFFやDQに比べると
少なすぎるからな
156あぼーん:あぼーん
あぼーん
157Classical名無しさん:05/01/22 11:34 ID:YDoKgH7M
>>154
めげずにやってくれてありがとうございました
バグ報告してもらえるとホント助かります
マザーはほのぼのした感じがいいですね
158Classical名無しさん:05/01/23 11:58 ID:tLmPU4kk
がんばれ。おはよう
159Classical名無しさん:05/01/25 18:42 ID:cn1mZ9nA
ラストランのMusicが旅立ちとモロ被ってる件について
160Classical名無しさん:05/01/26 08:12 ID:2GEHEl0s
>>159
すいません、旅立ちとモナー村開拓史からかなりパクってしまいました
どうでもいいですけど、ラストランってタイトルは厨っぽいんで、変えようと思います
161Classical名無しさん:05/01/30 11:03 ID:o44bMRLg
おっはヨー
162Classical名無しさん:05/01/30 17:12 ID:FIVmo.6k
>>160
厨っぽくはないと思うぜ
163Classical名無しさん:05/01/30 18:16 ID:ddDwWexg
>>162
マジっすか
↓これでいこうと思ってたんですけど、やっぱりラストランでいきます
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0173.jpg
164Classical名無しさん:05/01/31 19:08 ID:bs5PZ8Pc
ワロタ
165Classical名無しさん:05/02/01 10:23 ID:efL4C40M
みっ 認めます
166Classical名無しさん:05/02/01 13:56 ID:B3sUMhYk
ラストランってUPローダーのどこにあるんですか?
167Classical名無しさん:05/02/01 19:20 ID:MAm5SuNg
>>166
11月ぐらいにうpしたやつなんで、うpロダにはないです
完成するまで待ってくださいとしか・・・
168Classical名無しさん:05/02/04 16:56 ID:PKZCgPFE
人いねー
169Classical名無しさん:05/02/04 22:14 ID:ENE4QYgc
そらな
170Classical名無しさん:05/02/05 11:07 ID:FloE5lM2
リンクだキャッホキャッホ
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1106471761/
171Classical名無しさん:05/02/05 11:46 ID:qZtBOiYo
ラウンジ移転したの?
172Classical名無しさん:05/02/05 12:07 ID:f34wA.YI
>>171
あまりにも荒れやすいんで避難所が出来ました
仲良くしてね♪
173Classical名無しさん:05/02/05 15:06 ID:IJ.gbx52
ここも、盛り上がってた時期もあったように思うが
見る影も無く寂れとるな
174Classical名無しさん:05/02/05 20:44 ID:qZtBOiYo
ロックマンを作りたいのだが8つ技を考えてくれ
175Classical名無しさん:05/02/05 23:24 ID:Z5mq.QiM
核ミサイル
176Classical名無しさん:05/02/05 23:28 ID:qZtBOiYo
あと7つ ヌークリアマンな
177Classical名無しさん:05/02/06 04:47 ID:cLXjhbmw
傷口にわさびを塗りたくる
178Classical名無しさん:05/02/06 12:51 ID:cWK007Rg
焼夷弾
179Classical名無しさん:05/02/06 13:21 ID:JVOF50wk
>>173
ラウンジのツクールスレのサブみたいな位置付けになってるな
いつのまにかテンプレがラウンジのに変わってるし
180Classical名無しさん:05/02/06 13:56 ID:/GXovT7A
>>178
IDが007

>>174
鬼は外
181Classical名無しさん:05/02/07 08:48 ID:A84NJ3GU
あつあつのおでんを投げつける
182Classical名無しさん:05/02/07 11:06 ID:tZmnZZfQ
まあテンプレは第三段には変わっていたんだけどな
183Classical名無しさん:05/02/07 15:49 ID:JUGazIHA
>>174

背後にテレポート&股間蹴り上げ
(たまに耳の中に舌を差し込んだり)
184Classical名無しさん:05/02/07 17:14 ID:E0FxAuW2
>>174
靴ひもを切って敵を不安に
185Classical名無しさん:05/02/08 09:06 ID:hM7etIqk
>>174
黒板をかきむしる
186Classical名無しさん:05/02/08 16:47 ID:7zulKHDk
>>45の続きやっとできたー
せっかくなので>>142-145も使ったよ(まだ第二話まで)
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0174.lzh

引き続きネタ募集。ザコ敵とかほしい。
作るの遅いんで次はいつになるかわからんけど
187Classical名無しさん:05/02/08 17:13 ID:7zulKHDk
ちなみにセーブデータたぶん流用可
188186:05/02/10 08:46 ID:eaQWVj7s
誰もやってくれてねええええorz
それとも単に人が来てないだけなのか?
そんなまさかうはー
189Classical名無しさん:05/02/10 09:20 ID:4qByuPyo
>>188
レス番指定ってあんま面白くないって先入観があったから落としてすらいなかった。
落とした。プレイした。おもしろかたよ。
190Classical名無しさん:05/02/10 12:42 ID:lrMAI0/s
プレイありがと
アッピールが足りなかったのは猛省している。
でもこれレス指定じゃないモン
191Classical名無しさん:05/02/10 18:37 ID:0sy54uEI
PC新調したんで、RTPとかなかったりする
長らくツクールしてなかったし、また入れるのはどーかと思ってる
192Classical名無しさん:05/02/11 02:46 ID:GXxiVuLA
ツクール一回起動すればさぁ
193Classical名無しさん:05/02/14 02:33 ID:WLd1D6l6
もう虜じゃん
194Classical名無しさん:05/02/22 08:59 ID:fVSLBhE.
書き込みねぇな
195Classical名無しさん:05/02/22 16:09 ID:qS.2zofU
まだ417番目だ
196Classical名無しさん:05/02/23 02:38 ID:8msA4JQE
そりゃそうだが
保守とかそういうのじゃなくてさ
あるだろ色々
197Classical名無しさん:05/02/23 05:00 ID:BeK1wOaA
馬鹿やろう、想いは口に出さなきゃ伝わらねえぜ
恥ずかしがらず、覚悟を決めて言ってみなって
198Classical名無しさん:05/02/23 09:13 ID:baw.R2Qk
ロックマンを作るっていってた人はどうなりましたか
結構期待してました
199Classical名無しさん:05/02/24 14:49 ID:XXIEq5Lw
>>174じゃないんだけど
面白そうだから俺もみんなのネタでロックマン作ってみた。
倒す順番やら戦法やらを考えて効率よくボスを倒すゲーム
なんかいろいろごめん全米が泣いた
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0177.lzh
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0178.png

あとネタ勝手に使ってスマソ
200199:05/02/24 15:59 ID:XXIEq5Lw
悪い、不良箇所があったので訂正版
ダウンロードはこっちでおねがい
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0179.lzh
すくしょ
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0178.png
201Classical名無しさん:05/02/24 21:18 ID:YI8lyqH6
すげえ
202Classical名無しさん:05/02/25 18:07 ID:dmQ9l2p.
(*´Д`)
203Classical名無しさん:05/02/26 14:21 ID:eRABlKF.
>>200
面白かったよ
靴紐切断がもっと使えれば良かったかな

あとあれはロックバスターって言うんだ
204Classical名無しさん:05/02/26 17:32 ID:gRlEbwA.
>>200
よくがんばった。
感動した。
つーかニュークリアマンつえー
205Classical名無しさん:05/02/27 15:46 ID:qochfTJc
プレイサンクス

>>203
靴紐
すばやさを下げるにすりゃよかったかも知れません

ロックバスター
そういえばそんな名前だった
サイコガンはコブラだっけ

>>204
やっぱり核 最 強
206Classical名無しさん:05/02/27 21:23 ID:xlKYpn86
>>205
超面白かったよ
207Classical名無しさん:05/02/28 11:06 ID:M93TG4uA
>>206
超ありがとう
208Classical名無しさん:05/03/02 13:03 ID:OlNVYGc6
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0180.lzh
初代マリオdeRPG
できるだけ忠実に作ったお!
挙動がすんげー怪しいけど気にしない
あと初めて自作戦闘に挑戦してみました!!!!!

スクショ
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0181.png
209208:05/03/02 13:56 ID:OlNVYGc6
アッー!
大欠陥を発見してしまいました
こちらからお願い
smrpg
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0182.lzh
210Classical名無しさん:05/03/02 14:35 ID:c/uC6.qo
>>209
SUGEEEEEEE!!!!
211Classical名無しさん:05/03/02 14:45 ID:zYMihvmo
>>209
ルイージワラタ
212208:05/03/02 14:55 ID:OlNVYGc6
プレイありがとう!!
早い反響にビンビンです
でもまだバグがあった(´・ω・`)スマソ
(一部ですりぬけ終了になってなかった)
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0183.lzh
213Classical名無しさん:05/03/03 23:43 ID:FeX1QvM2
クソワロタw
214Classical名無しさん:05/03/04 17:03 ID:TUDFPreo
>>200
面白かたよ
黒板にやけに苦労したぜ

>>212
ワロタ
何気に凝ってるな
215Classical名無しさん:05/03/05 11:56 ID:89Quglek
すげー久々にツクール起動
勢いでオープニング作ったけど、ネタがさっぱり思い浮かばねえぜ
216Classical名無しさん:05/03/05 23:13 ID:89Quglek
いかん、本格的にネタがない。諦めて寝よう
217Classical名無しさん:05/03/06 14:44 ID:TWo2Q8NU
11時間もがんばったのか?乙

>>213-214
焼肉は食えましたか
218Classical名無しさん:05/03/06 21:26 ID:L8TdnbG6
>>217
食えましたよ。格式ノコと土管も見つけたよ
219Classical名無しさん:05/03/08 10:34 ID:UFl.vKrQ
そりゃよござんした!
220Classical名無しさん:05/03/12 12:54 ID:w7MTle3U
焼肉くえねー
土管通ってもダメっぽいし
221Classical名無しさん:05/03/12 22:25 ID:nzmjqLf.
>>220
ヒント:スターで倒すとコイン=金は手に入らない



http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0189.lzh
FIGHTING往来

路上系格闘ゲームできたよー
タイマンでボコボコ殴りあえ!!表へ出ろ!!!1!
8人の強敵と死闘を繰り広げれ!!!!!!
スクショ
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0190.png
222221:05/03/12 22:57 ID:nzmjqLf.
ごめんスタート地点間違えてた
こっちから落としてね
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0191.lzh


思ったより容量がでかくなってしまったな
223Classical名無しさん:05/03/13 00:07 ID:whp4s.7E
クリアしたよ。ラスボスで3度死んだ
何と言うか、スゲーようなくだらねえような面白さだった
224Classical名無しさん:05/03/13 00:33 ID:.BsShpZY
プレイありがとう!殴!


見切りとかパターンづくりの説明をほとんどしてなかったけど
結構簡単だったのでしょうか?
225Classical名無しさん:05/03/13 07:01 ID:AjTYf9Tc
>>224
べラドンナ強いなー。
半分も減らせない。
226Classical名無しさん:05/03/13 07:02 ID:AjTYf9Tc
ageスマソ
227221:05/03/13 13:14 ID:0uA4bG9k
別にあげても大丈夫だと思うよ


ベラドンナの連続アッパーと、あ〜つい〜は
慣れれば、結構かわしやすいと思うのでがんがれ
あとは、必殺技を無駄撃ちしないようにシマショウ
228Classical名無しさん:05/03/13 13:24 ID:0uA4bG9k
どうでもいいけど演出上のミステイクがまだ残ってたorz
でもいいやもう
229Classical名無しさん:05/03/13 15:23 ID:ZpBwwxLA
>>224
パターン理解して、それに沿った攻撃するんだと割り切れば簡単だった
230Classical名無しさん:05/03/14 09:34 ID:Q/qcHY4Y
あー面白かったぜ
実写でボクシングみたいなのも作れるかな
231Classical名無しさん:05/03/14 11:54 ID:xcChrCLg
ベラドンナ強い、強いよ
232Classical名無しさん:05/03/14 13:33 ID:vcFlJjk.
プレイサンクス!
ベラまでは割合サクサク進めるみたいですね。良かった

>>230
気合ありまくりんぐなひとならできるはず
俺は根気がないから無理ぽ

>>231
ワンツー、ワンツーパンチよ!まさる!!!!!

一応、やりなおし強化という救済措置があるが……
条件がちょっと面倒くさかったですね
233Classical名無しさん:05/03/14 16:16 ID:6DZTMkDI
>>232
ガチャピンで詰まったけど面白かったぜー
234Classical名無しさん:05/03/15 19:33 ID:racvP8ac
うあああああああ!!!!!!!!!
何か題をくれ、それでキャラグラ描く。かも
235Classical名無しさん:05/03/15 21:52 ID:racvP8ac
びっくりするほど誰もいねー
もういい旅に出る
236Classical名無しさん:05/03/15 22:38 ID:dOt2CtcM
じゃあブライアンカスタムで
237Classical名無しさん:05/03/16 03:48 ID:uQhchaoQ
>>234
オッサンオバサン。もしくは老人。

若いキャラグラは腐るほどあるが、老けたのって意外と無いので
238Classical名無しさん:05/03/16 10:09 ID:V8aP.eKE
>>233
ガチャピンはアッパーをかわしたときだけ
攻撃をあてられるようになる

>>234
タモリ
草野仁(不思議発見の司会者の)
239Classical名無しさん:05/03/16 13:20 ID:Dbk9WxlY
黒柳徹子
240Classical名無しさん:05/03/16 15:58 ID:ABDI9yqY
>>234
でぶ猫
241Classical名無しさん:05/03/16 17:55 ID:DvcHqJLc
おまいら、旅に出るっつったんだからスルーしてほしかったぜ
適当にいくつかチョイスしてその内うpるよ
242Classical名無しさん:05/03/16 18:05 ID:RiRh025c
おめー、ここは数時間に1レスしかこねーんだから
消えるの早すぎんだよー

新ジャイアンになった木村くんとかもいいな。
アメリカ兵みたいでイイ。
あの顔をドット絵に描けたら最高なのに
243早急 ◆RCTTZYMgCA :05/03/18 01:13 ID:9.3TjoHs
リレーまとめサイト フッカツダー!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)フッカツダー!!
http://www15.tok2.com/home/salami/
244Classical名無しさん:05/03/18 22:52 ID:H9wGUyho
>>221
格闘の丼バージョン作ってくれないか
245Classical名無しさん:05/03/19 04:17 ID:g2I50LhA
>>244
実は、丼にインスパイアを受けてああいうゲームになった。
でも花美センセの絵を使うのは畏れ多くてできねー

だいたい丼はサブミッションも使えると思った。
俺は殴るゲームしか作れないと思った。
246Classical名無しさん:05/03/19 07:32 ID:xb7yDCLM
「早急死ね」だけで1000目指すスレッド
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1111184750/
247Classical名無しさん:05/03/23 12:09 ID:1Ny5BXks
>>245
やっぱそうなのか
確かにサブミッションは厳しいな
248Classical名無しさん:05/03/26 08:15 ID:FoB2BRKk
うお
249Classical名無しさん:05/03/30 15:23 ID:yS7dX05U
できたよー

四畳半戦記
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0196.lzh

リアルタイムシミュレーション風RPG(なのか?)
20分以内にクリアしないと世界が滅亡する!!
戦闘やダンジョンはオートだけど
ちょっとだけ采配可!!

必死に戦うボーイズ&ガールの姿を見守れれ!!!

スクショ
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0195.png
250Classical名無しさん:05/03/30 16:35 ID:.hmvFcBQ
>>249
ハーゴソの城攻略中に時間切れ・・・
けど面白いね。もう一回トライしてくる。
251Classical名無しさん:05/03/30 20:53 ID:Mn5IwNAo
>>249
一回目はレベル足りなくてハーゴンに歯が立たなかった
二回目は残り7:34でクリアした
グラフィックBGM台詞その他もろもろ脱力系でかなり笑えた
その割に内容がハードでそのギャップの妙がこれまた
やるなあ
252249:05/03/31 10:12 ID:NrId99Ds
プレイサンクス

>>250
作ってて面白いかどうかわかんなくなってたので
そういってくれて、ほっとしました!!!!

>>251
こりゃまた……照れる^^

作戦次第で、低いレベルでも勝てるのを目指したんだけど
結構ガチガチにレベル上げしないと、やっぱり勝てないねえ……


あとクリアしたときに、残り時間を知らせたかったんだが
時計を停めたまま表示する方法がわかんなかった
253早急 ◆RCTTZYMgCA :05/03/31 14:24 ID:3wZ1MzS2
リレーまとめサイトだよー(´∀` )
http://www15.tok2.com/home/salami/
254Classical名無しさん:05/04/02 10:37 ID:ubV2875A
>>252
変数に代入して、文章で表示。
ただし、秒数で返ってくるので、
60で割ったり余剰したりする必要がある。
255Classical名無しさん:05/04/02 10:57 ID:yh48EHPM
>>254
あ、ほんとだ、変数にタイマーの数値が入れられるのかー
ありがとう
256Classical名無しさん:05/04/03 08:35 ID:f3EvcITA
257Classical名無しさん:05/04/04 16:23 ID:75s7lJcY
>>199-200
>>208-209
>>221-222
の流れ藁他
258Classical名無しさん:05/04/05 11:31 ID:r8EajZQo
リレーまとめサイト
テクニック集もありますよ〜(´∀` )
http://www15.tok2.com/home/salami/
259Classical名無しさん:05/04/05 15:44 ID:sGyLu..E
>>257
今回は間違えなかったぜ!
260Classical名無しさん:05/04/05 16:25 ID:1aQyx62.
ロックマソ2でも作らないか?
261Classical名無しさん:05/04/05 21:56 ID:i/A44zaw
>>249
やばいwwwおもろwwwwwww
あらゆる効果が笑わせようとしてくるwwwwww
しかもむずwwwwwwwwwwwww
262Classical名無しさん:05/04/06 11:30 ID:5QVvLjfg
>>261
うはwwwwwwwwwwありがとwwwww

>>260
よっしゃ!
じゃあエクトプラズムで攻撃する
イタコマン
263Classical名無しさん:05/04/06 22:15 ID:AwbO8QEc
>>260
浣腸マン
264あぼーん:あぼーん
あぼーん
265Classical名無しさん:05/04/07 04:57 ID:p5mkhnpQ
BGM作る?
266Classical名無しさん:05/04/11 09:24 ID:YP82DczU
何だ何だすげースレストだな。おはよう

>>264 電波マンな
>>265 おまいは作曲マンな


ところで、アトランチスの謎風リレーやりませんか

たくさんのステージをワープゾーンで乗り継いで、ゴールを目指すリレーです

内容
・特徴を出すためマップチップはマップごとに違うものを使う

・各マップの繋げ方は自由!
・トラップ隠し通路等何でも来いな感じ!
・吸出し系はやりすぎるとグダグダになるので控えめに
・その他は付属のメモで

ストーリー
ムー大陸の謎を追って行方不明になった友達を探すため
私は怪しい島へ向かった…そこには…!

ムーの謎(仮題)
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0200.lzh

という感じですがいかがでしょうか?
今日は忙しいので、まだ2マップしか作ってないけど
俺もガンガンやって行きたい所存です。一緒にやらないか
267Classical名無しさん:05/04/11 20:42 ID:E2QMYNuU
アトランチスやったことねーからなぁ
もうちょっと謎解き等を説明するような土台であってほしかったが
時間が出来れば走りたいな
268Classical名無しさん:05/04/12 02:10 ID:9T/z/Yzg
好き勝手に作ったマップを集めて
それをただワープで繋げるってことじゃねーの
俺はリレーは作る気出ないからパス
てかうpられたのなんにも作ってないやん
269Classical名無しさん:05/04/12 12:54 ID:DEveBNEg
四畳半戦記面白いじゃないか
これだけ容量省エネで面白いのはすごいと思う
MAP一個しか使ってないし
270早急 ◆RCTTZYMgCA :05/04/13 12:00 ID:wFzuMXMI
リレーまとめサイト復活しました(´∀` )
http://www2.tok2.com/home/maikel/

各リレーの最新版ありますよー
クラウン http://www2.tok2.com/home/maikel/file/crown.zip
夏 http://www2.tok2.com/home/maikel/file/summer.zip
クラシック http://www2.tok2.com/home/maikel/file/classic.zip
チャーリー http://www2.tok2.com/home/maikel/file/charry.zip
271Classical名無しさん:05/04/13 22:29 ID:/2yQp/rk
>>260
うんこでますぅぅマン
272Classical名無しさん:05/04/14 09:09 ID:UQXbhFOs
>>269
ぅありがとー
小規模だからすぐできるかと思ったけど意外と難産だった
273266:05/04/15 18:51 ID:YLRjN2pQ
まあ>>268の説明の通り
島全体が迷宮のようになっているかんじ。

キモは、ストーリーの牽引力で次の走者を呼び込んでいく
従来のリレーに対して、マップ(&トラップ)を作るのがメインってところ。
つまりマップを作るだけで(・∀・)イイ!

それでしかも、最後には色んなマップチップが収集できてウハウハ!っていう…。

謎解きやギミックは既存の密室ゲームとかを
参考にすればいいと思うでよ。

とりあえず続きを作って、謎解きを色々入れてみた。
難易度はどんなもんでしょう?
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0202.lzh
274Classical名無しさん:05/04/16 01:03 ID:rg4aBPYk
カキコメヌ
275Classical名無しさん:05/04/16 23:15 ID:XWmFNIs6
1マップごとに必ず違うマップチップにしないとけない、てのは
ちょっと敷居高い希ガス。
ある程度出尽くしたらあとは自作しか無くなっちゃうよ
276Classical名無しさん:05/04/17 01:46 ID:q76i9Ln.
100ぐらい軽くあるだろ多分
てかリレーなのに完成する事なんて考えても意味ない
277Classical名無しさん:05/04/17 11:20 ID:9h1fm3DE
今までに使われたマップを調べるのも面倒だし、
直前のひとりかふたりに使われたマップ以外、くらいが良いんじゃね?
278Classical名無しさん:05/04/17 11:45 ID:4oh2vfx2
ある種のダレをなくそうと思って縛りを入れたんだが。
まあ取り合えずやってみようぜ。
適当に描いた自作も味があるもんです。

>>277
じゃあ心がけとして、できるだけ新規のマップを使うようにする。
そんでもし、かぶっても泣かないってのは?
279Classical名無しさん:05/04/21 08:48 ID:xqupFQGg
280Classical名無しさん:05/04/25 12:40 ID:.CzyRU8c
うpロダなくなっちゃったみたいだぞおまいら
281Classical名無しさん:05/04/26 08:33 ID:nMVKAYb6
なんだって
せっかく俺が精魂込めて作ってるのに

まあ一ヶ月に30分ぐらいのペースだけど
282Classical名無しさん:05/04/26 14:57 ID:qsRQwGpg
無印の方でうpすりゃいいか
283Classical名無しさん:05/04/26 15:49 ID:TZYtCfZA
無印ってなんだろ

ところで、ツクールの内部で曲を生成するようにすれば
プレイするたびに違う感じの曲が流れるゲームが作れるんだよな。

以前、作れって保管庫に効果音を並べて
BGMにしているゲームがあった

けど俺作曲なんかできないから夢想するだけorz
284Classical名無しさん:05/04/29 12:15 ID:vYkKq.H.
おは・・おはよう
285Classical名無しさん:05/04/29 15:15 ID:PQyeYDKY
くそしてねろ
286Classical名無しさん:05/04/30 01:12 ID:ngZCo7HI
うんこ
287Classical名無しさん:05/05/06 16:27 ID:yoPdsnzs
ネタ画像と戦闘画面の相性が悪くて大ピンチ
288Classical名無しさん:05/05/06 22:05 ID:yoPdsnzs
なんかwav再生の音量が小さくなった
音のバランスがかなりおかしくなるだろうが気にしない
289Classical名無しさん:05/05/07 19:06 ID:Lu7LJRak
ボリュームコントロールをダブルクリックだ!
290Classical名無しさん:05/05/07 21:24 ID:VVV2EAw.
おおおかしくなってた
こんなもん初めていじったぞ
おかげでなおったよこの馬鹿野郎が
291モス ◆QdJBURGER. :05/05/07 22:09 ID:mvHuYnKo
モスーだよ
292Classical名無しさん:05/05/07 23:17 ID:qpGlSTfM
書き込めるか?
293影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/07 23:19 ID:qpGlSTfM
モスさんアクセス規制に巻き込まれました
ほのぼのに書けなくなった
なんてことだ
294モス ◆QdJBURGER. :05/05/07 23:28 ID:mvHuYnKo
え、俺は●持ってるから書き込み規制とか関係ないけど
295影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/07 23:39 ID:qpGlSTfM
●でも規制になるときもあるようですが
有料でしたっけ?
296影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/08 00:00 ID:TNQYDLaI
有料だった、買わん
297Classical名無しさん:05/05/08 00:17 ID:nwGxrdYo
なんだこりゃ
298Classical名無しさん:05/05/10 00:10 ID:/Ii.HIMM
クラウンは避難所じゃねえんだ
299影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/10 00:14 ID:UpKduQMI
じゃあ作るか
300モス ◆QdJBURGER. :05/05/10 00:17 ID:xLE7U//M
>>298
同意
ちょっと遊びに来ただけだったんだけどー><
301Classical名無しさん:05/05/10 12:14 ID:f9U5nC9c
うpろだも消えてしまった昨今ですが
これから先ここはどうなるのでしょう・・・
302影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/10 12:58 ID:07.fDfx2
大物リレー用の所を借りますか?
不謹慎だな
303Classical名無しさん:05/05/10 13:38 ID:q1UFKu4s
2chうぷろだでいんじゃね
ラウンジの第2うpろだってもうないのか?
304Classical名無しさん:05/05/10 14:45 ID:lhDTiDpA
>>303
ずんこのか?もうない。
ここがどこでも使ってもいいみたいだけど…どんなもんか
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/

>>1のうpろだの管理人氏はもう見てないのかな。
まあとにかく今まで管理乙
305影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/10 20:52 ID:0Cu5RsJs
>>304
そこ使わせていただきましょうか?
306Classical名無しさん:05/05/12 10:36 ID:w2DNMlhw
迷惑かからんところで
好きなのを使えばいいと思・・・うっ
307影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/12 23:26 ID:2dC0O812
誰もいないのか・・・
アイデアがあればかきこんでほしいものです
308影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/14 01:18 ID:OWs9B3X6
なかよしにも書き込めないしもう駄目だ
過疎していくのだろうか。
309Classical名無しさん:05/05/14 13:13 ID:oVnLSFXM
いるけどいないよ
310影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/14 23:53 ID:cWK007Rg
宗家でドグラ・マグラの事を書いていた人が気になる
311影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/15 19:04 ID:YF.y00Co
アクセス規制で此処しか書き込めないが
ほのぼの板にRPGツクールのスレがあるの
街リレーとかサガフロンティアみたいなリレーをしているから
興味のある人は見てみてください
宣伝で誘導か、まあいいや

初心者歓迎、気軽にゲームを作ったり雑談したりするスレです。

・コテハン歓迎 思う存分雑談して下さい
・叩き、煽りは禁止 現れても放置
 血の気の多い方、過去に他スレでコピペ荒らし等をした方などはご遠慮下さい
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1113735069/
・うpされたゲームをやりたい人は↓のRTPをDL
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
・ゲームが作りたくなった人は↓の体験版をDL
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html

【現行アップローダー】
http://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/upload.html
(圧縮ファイルの種類に注意)

といって宣伝効果ないかも、此処にも迷惑だしな、まあいいや
312影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/15 23:16 ID:HN3ga1rM
どうやら↑の作戦は間違っていたようだ
313Classical名無しさん:05/05/16 04:58 ID:klrmuSCQ
いるけど話さないだけ
314影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/16 23:06 ID:X3UELvXo
いるだけでもいいさ
315影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/18 02:40 ID:8740IK2s
本とにいない
316Classical名無しさん:05/05/19 16:39 ID:TLPHk.Ng
影さん来たぜー
気付くの遅くなってスマンコ
317Classical名無しさん:05/05/19 18:27 ID:k3xZvy4w
創作スレに雑談は不要
個人作品だから尚更よ
318影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/20 00:28 ID:siNo1lu2
やっと連絡ができる・・・
孤独氏、するかと思った
319影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/20 00:39 ID:siNo1lu2
いちおう、リレーの宣言はここと、ローダーにしておこうと思います
よろしくお願いします

サガ・ラウンジアの名前を変えた方がイイと意見がありましたが
どうでしょうか?
320Classical名無しさん:05/05/20 06:44 ID:rsOQR3/U
ラウンジに持って行くならそのまんまでいいかも
なかなかゴロのいい名前が思い浮かばないし

ってその発言も俺がしたんだけどね
321影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/20 22:37 ID:Lmksr1Aw
まあ保留しておくか名前
322影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/21 02:22 ID:U/zWa9c.
ほのぼのの
カービィとジャック作った人は
もう、帰ってこないのだろうか・・・
323Classical名無しさん:05/05/21 06:05 ID:QeoGPhdA
今だから言うけどカービィ作ったのは早急ですよ
324影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/21 23:04 ID:dPcy0Wmg
ほのぼのがこのまま消滅するのなら
琵琶スレに・・・

何とか崩壊を防ぎたいものだが
もう流れから無駄なら
諦めるしかないのかもしれない
完成したらサガ・フロンティアを凌駕する
神ゲーになりそうなんだが
もはやリレーは使命を終えたのかもしれない

いや、気を焦ったか?
もうしばらく走者が現れるのを待つか・・・。

援軍はまだなのか
それとも
325影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/22 00:36 ID:lGUOMqz2
上げてた
326モス ◆QdJBURGER. :05/05/22 01:45 ID:h0kGztfU
影魅李阿、あんたホントバカなやつだなあ。
327影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/22 02:01 ID:lGUOMqz2
漏れはバカだよーーーーーーー
328影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/22 02:02 ID:lGUOMqz2
やべまた上げてた
本当のバカだったのか!!
329Classical名無しさん:05/05/22 11:15 ID:3ozpfzB.
ここは避難所じゃありません専ブラ使えちんこうpしろ
330Classical名無しさん:05/05/22 11:52 ID:2MAziUsI
琵琶フロンティアとして引き継ぐのもアリかもな
あんまり規制長かったらのひとのチラシの裏借りてもいいんじゃない、避難所
331Classical名無しさん:05/05/22 12:34 ID:1oVfPqFw
避難所ならこっち使うといいんじゃね
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1106471761/
後はしたらばでも借りれ矢
332影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/23 01:17 ID:R20pDex.
セルフィック琵琶ーか
ここ前の走者の人が読んでくれるところか
若干分かりにくいところだけど

結論は先送りして
みる
カービィとか山岡とかもう終了するのか
頻度が長くても、続けるのか
話す場所が欲しいところ
漏れは面白いので時間掛かっても続けて欲しい
漏れのアンゼリカ酷過ぎるから
でもサガ・ラウンジア面白いと思うんだけどね
333Classical名無しさん:05/05/23 08:39 ID:NBVa4d1A
ショタコンクエストをやった。
「エースをねらうし魔王も倒すぜ!」とモチーフが似てると思った。
334影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/05/23 23:23 ID:Pc.EAAUs
なんだそれは
そしてわたしはさらに避難した
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1106471761/l50
335Classical名無しさん:05/05/25 16:27 ID:p86TBZa.
おまえら
もちもちどーなっつは
やったよな?
336Classical名無しさん:05/05/25 17:55 ID:GTOTXbL6
やったぜー序盤のおばさんワラタ
337Classical名無しさん:05/05/26 11:42 ID:uPrxOYzQ
俺はフェニックスの勇姿が忘れられない
338Classical名無しさん:05/05/27 00:03 ID:XBl6Ra9k
そんなゲームないし
339Classical名無しさん:05/05/27 08:42 ID:Ozm/ddRQ
ここだお
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1108303560/
ゲーム自体は消えてた
340Classical名無しさん:05/05/28 00:30 ID:XsD0VcBs
ひどい
341影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/06/01 03:41 ID:Jnzw5PvE
なんか面白いゲームないの
342Classical名無しさん:05/06/02 09:00 ID:EoeNU.16
おめーも作れ
343影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :05/06/02 22:22 ID:QwTTOLCQ
つくってるよ
344Classical名無しさん:05/06/05 13:10 ID:iLSiq.ms
ラウンジツクスレから来ました
345Classical名無しさん:05/06/05 13:19 ID:pSBhFy2o
たまにツクールの話題を絡めながら
楽しく雑談するスレになったらいいな
346Classical名無しさん:05/06/05 13:31 ID:jcRMNWWk
ここが次スレ?
347Classical名無しさん:05/06/05 13:33 ID:7jIJvSoE
ラウンジから移動って本気なのか・・・?
348Classical名無しさん:05/06/05 13:34 ID:SGWLen/2
まぁ普通に考えて無理だろ
このままずるずる行き着くとこまで行くだけだろう
その間にスレが良くなることはまずないと言い切れる
349Classical名無しさん:05/06/05 13:35 ID:jcRMNWWk
粘着や叩きだけでスレが埋まって何になると
350Classical名無しさん:05/06/05 13:37 ID:R9sB9poU
良くしようと考えてる奴が一人もいないもんな
351Classical名無しさん:05/06/05 13:39 ID:7jIJvSoE
ここで上手くやって行けるかどうか不安だ
352Classical名無しさん:05/06/05 13:40 ID:iLSiq.ms
↓で作る
353Classical名無しさん:05/06/05 13:40 ID:jcRMNWWk
行動起こさないと何も変わらないのに結局愚痴るだけだったし
いい転機だと思うぞ
354Classical名無しさん:05/06/05 13:43 ID:jcRMNWWk
タイミング悪かったww
355Classical名無しさん:05/06/05 13:48 ID:jcRMNWWk
書き込みないな
IDなんてそんなに気になるものでもないだろうに
356Classical名無しさん:05/06/05 13:50 ID:7jIJvSoE
なんていうか
分散し過ぎだと言う感じもある
357Classical名無しさん:05/06/05 13:51 ID:jcRMNWWk
選択肢がたくさんあったからな
なぜかボウフラと長老のスレもあったし
358Classical名無しさん:05/06/05 13:52 ID:R9sB9poU
移動は別に行動じゃないじゃん
クリックするだけだし
359Classical名無しさん:05/06/05 13:53 ID:7jIJvSoE
ただでさえ少ない人数だからな
結局のところも本スレは何事も無かったように進んでるが
360Classical名無しさん:05/06/05 13:54 ID:jcRMNWWk
削除依頼出てるのに
361Classical名無しさん:05/06/05 13:57 ID:SGWLen/2
削除依頼なら琵琶にも出たぞ
抑止力にも何にもならんよ、特にラウンジなんかじゃな
362Classical名無しさん:05/06/05 13:57 ID:7jIJvSoE
いきなり移動とか言われてもって点は理解できるがな
まぁいいや、なんか展開があるまでツクールするか
363Classical名無しさん:05/06/05 13:58 ID:pSBhFy2o
>>358
ゲーム作るのだってクリックの積み重ねじゃないか

と言ってはダメですか
364Classical名無しさん:05/06/05 14:01 ID:jcRMNWWk
休日とはいえ昼間だしな
どんな結果になってももうラウンジに戻る気にはならないや
あんなのがスレの原動力なら廃れても納得

また叩きや粘着が暴れて文句言ってたらいいさ
365Classical名無しさん:05/06/05 14:06 ID:4YoPDIV6
糞ゲーでもいい
なにか作ろうか
366Classical名無しさん:05/06/05 14:08 ID:jcRMNWWk
前回スクショ晒してから殆ど進んでないけど作ってるぜー
367Classical名無しさん:05/06/05 14:08 ID:7jIJvSoE
作りたいものを作ればいいよ
所でよくよく考えるとこのスレじゃリレーのネタは通じないよな
368Classical名無しさん:05/06/05 14:10 ID:7jIJvSoE
スクショ晒せるぐらい作ってるのは凄いと思うんだ
で、どれ?
369Classical名無しさん:05/06/05 14:12 ID:jcRMNWWk
結構前だがDQAっていうドラクエ3の素材使ったゲーム
仲良しスレから出戻ってきてたけど最近の粘着の行為は目に余るものがあったよ
370Classical名無しさん:05/06/05 14:15 ID:7jIJvSoE
他スレは見てないから分かんないぜースマソ
本スレの流れはいつの間にか荒れて当たり前粘着がいて当たり前になってるからな
371Classical名無しさん:05/06/05 14:19 ID:pSBhFy2o
DQA作者の人かw
よろしくね
372Classical名無しさん:05/06/05 14:22 ID:jcRMNWWk
>>370
前のスクショなくしたから1枚取ってみた
素材集めが一番の敵

ttp://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS5064.png
373Classical名無しさん:05/06/05 14:23 ID:jcRMNWWk
>>371
よろしくwww
374Classical名無しさん:05/06/05 14:25 ID:iLSiq.ms
>>353で作ったのかどうかわからない
ttp://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS5065.zip
375Classical名無しさん:05/06/05 14:25 ID:7jIJvSoE
>>372
期待してるぜー
素材はクロゲパで殆ど揃うんじゃないのか?
まぁ無いのもあるだろうが
376Classical名無しさん:05/06/05 14:29 ID:jcRMNWWk
>>374
ファルコンカワイソス

>>375
素材保管サイトが見れなくなってたのが痛手だった
あそこドラクエのモングラあったような気がしたから
377Classical名無しさん:05/06/05 14:33 ID:fIc3AAjY
ちーす
378Classical名無しさん:05/06/05 14:48 ID:VhiBzOFA
チーズ
379Classical名無しさん:05/06/05 14:48 ID:imsfZ74w
デーブ
380Classical名無しさん:05/06/05 21:28 ID:/MOOMXxE
いや、もう終りかよ
381Classical名無しさん:05/06/05 21:51 ID:QIijD8Yg
もう寝なさい
382Classical名無しさん:05/06/05 23:59 ID:fFC9QlPY
5GBのファイル落としてるから無理
今3.2GBだから後20分くらいだな
383Classical名無しさん:05/06/06 00:04 ID:vXw5Zch6
はえーなーおめー
光かー
いいなー
384ゲロ:05/06/06 00:17 ID:Qe94rOMM
ポケベルがはやっていた時、私の父親もポケベルを持っていたんだけど、私がいくら説明してもうまく操作できなかった。
父親はその時から癌におかされていて、父親が死んだ時、病室の引き出しから一枚の紙がでてきた。
おばあちゃんやお母さんはその紙を見て「なんだろね、これ?」と言って私に見せました。
その紙には数字の羅列が書いてありました。
私は一見しただけでそれがポケベルで使われる数字を使った文章だとわかりました。
涙が出てきました。
「お父さんもがんばるから、おまえたちもがんばれ」と書いてありました。
385Classical名無しさん:05/06/06 08:47 ID:yKNpGWfY
普通に書けよ
386Classical名無しさん:05/06/06 10:20 ID:H7AknG/Q
なんかいきなりひとが来たー
ドキドキしちゃうう
387Classical名無しさん:05/06/06 17:01 ID:YlITi1Tw
おいお前ら
俺がパウエル元国防長官関係で忙しくてインできなかった間に
何があったのか簡潔に三行以内で説明しなさい
つーかアレか ゲームはこっちでうpすりゃいいのか
388Classical名無しさん:05/06/08 01:36 ID:8YFW5LEo
なんだこの伸びっぷり
389Classical名無しさん:05/06/08 16:16 ID:pFhXgtoE
久々におはよう。
一応、人も増えた……んかな?

ところで一時期かなり過疎ってたが
おまえらゲーム作ってるかー?
いるならどんなの作ってんだ?ちょっと教えれ。
ちなみに俺はインチキ和風RPGを作ってる。
急いでないから、いつ出来るかわからないけど
390Classical名無しさん:05/06/10 15:23 ID:cWK007Rg
なんだ全然人いねえええええ
391Classical名無しさん:05/06/10 15:25 ID:cWK007Rg
久しぶりにこのIDになったお
392Classical名無しさん:05/06/13 05:38 ID:SZzd16iY
さる事情で、二ヶ月近くネット使えなかった

しかしさすがクラウン、何ともないぜ
393Classical名無しさん:05/06/14 10:45 ID:aamINmrI
         ┯━━┳┓   
         ( )..( )`-3      そう・・・なんとも・・・ない・・・ぜ・・・!
          |___ "/\ 
           ''\ /   |
            / 
394Classical名無しさん:05/06/15 13:12 ID:2lDFfg9s
or2 <うっふ〜ん
395Classical名無しさん:05/06/22 01:09 ID:JLS/bgIk
作らないで遊んでばかりいるのおもしれー
396Classical名無しさん:05/06/24 23:28 ID:TPpPNlXs
447:削除の虎 ★ 2005/06/19 03:24:35 ???0 [sage]
一部レス番ずれましたが、少しさかのぼってお掃除しておきました。

√■残 し た も の は 放 置 で お 願 い し ま す ■

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1030011544/447
496:削除の虎 ★ 2005/06/22 16:35:53 ???0 [sage]
ここまで。反応あるものは残しました。
理由を問わず、荒らしへの反応・荒らしを話題にすることは荒らしと同罪です。
また、1行レスでアンカーの都合上透明処理できない部分は放置しました。

最後に、IDが荒らしと同じだからといって無差別に依頼するのはどうかと思います。

√■しばらくラウンジclassicからは手を引きます。 ■
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1030011544/496


"最後に、IDが荒らしと同じだからといって無差別に依頼するのはどうかと思います。"


『entrance2:ラウンジclassic[レス削除] 』
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1030011544/

ё…

√■ ̄■

397Classical名無しさん:05/07/05 10:23 ID:3Mlfwpmo
だれもこないがなんともないぜ・・・
398Classical名無しさん:05/07/05 15:40 ID:qtAL/nlU
やってるやつぁあんまり表に出ないもんだ888
399Classical名無しさん:05/07/15 12:24 ID:xMOrEe3o
お元気ですか?
400Classical名無しさん:05/07/15 16:36 ID:DnPYWeoA
元気だけど最近ツクールと関わってない
401Classical名無しさん:05/07/15 18:20 ID:VvuuodHw
そのうちふらっと作りたくなるよ
402Classical名無しさん:05/07/16 04:19 ID:rXietPVg
作りたいネタはあるけど、もうすぐ試験
403Classical名無しさん:05/07/18 14:29 ID:NHA7.k3.
作りたいものがない・・・というか
発表したいという意欲が低下中
ここももうちっとゲームが出て刺激が出たらなあ
404Classical名無しさん:05/07/19 19:42 ID:XHwTeV/s
ここに作品期待してもしょうがないんじゃないか
過疎スレだし
4畳半戦記は面白かったけど
405地雷2 ◆9xrK/k.EsI :05/07/19 19:57 ID:V9XalDpY
琵琶へドゾー
406Classical名無しさん:05/07/19 20:25 ID:5PZImeP.
あそこはいって行きにくいからいいや
407地雷2 ◆9xrK/k.EsI :05/07/19 20:49 ID:Xm/ECwWk
>>406
俺が作ったのやった?
多分まだだとは思うけど。
408Classical名無しさん:05/07/19 21:28 ID:uJzDXIL6
>>404
過疎スレをひっそりヲチするのが好きな人もいるんですよ
ある日ふと見たら落ちてたりして、線香花火のようなわびしさを覚えたり
409Classical名無しさん:05/07/20 11:30 ID:DaV7SiMM
ここに書きこんでいる君たちは
ここにゲームをうpしないのかい

>>407
もうなかったお
410Classical名無しさん:05/07/20 14:00 ID:u4YMonIk
ここはクラウンだから落ちる心配はないぜ
411Classical名無しさん:05/07/20 16:42 ID:D0UTDioo
んじゃ久しぶりに作るか
クソゲーだが何ヶ月かかるやら
412Classical名無しさん:05/07/20 18:17 ID:u4YMonIk
主人公>>412
ストーリー>>413

で作る
413Classical名無しさん:05/07/20 18:18 ID:u4YMonIk
主人公>>414
ストーリー>>415

まちがえた
414Classical名無しさん:05/07/20 18:57 ID:O8ozdYAs
橋本真也
415Classical名無しさん:05/07/20 18:59 ID:OwwhCzLI
猪木が葬式に来るのを全力で阻止する
ラストは役者の実力を認められてアカデミー総なめ
416Classical名無しさん:05/07/20 19:10 ID:u4YMonIk
プロレスとかよく知らないけど
頑張ってみる
417Classical名無しさん:05/07/21 13:38 ID:EZid3/Zs
全米が泣きそうなゲームになりそうだな
418413:05/07/21 16:50 ID:APwzwPfk
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0396.zip
できたぜー
戦闘とかちょっとめんどいかもしれないけど頑張れ
419Classical名無しさん:05/07/21 18:33 ID:zSwsDhuM
>>418
全英が泣いた
420Classical名無しさん:05/07/21 19:56 ID:APwzwPfk
ちょっとバグあったから直した。
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0397.zip
421Classical名無しさん:05/07/22 01:39 ID:eDjqsEzM
>>420
クリアしたよ!
亡きプ板を思い出した。
プロレスや橋本真也のことは知らないけど、なんか好きになれそう。

わざわざ葬式に来てくれる猪木を屠るなんてヒドイや。
それと洞窟攻略は笑った。こういうセンスって好きさ。
422Classical名無しさん:05/07/22 10:46 ID:7kkxaHJY
>>420
いい・・・ゲームでした・・・
爆破スイッチの「これを見ろー!」がよかったよ
423Classical名無しさん:05/07/22 11:09 ID:HrP3btqE
俺も全クリした!!
橋本真也と>>413のことはきっと忘れない……!!!
相手が生きてるのに葬式に出たがる猪木にワラタ
あとサガ2のアレンジ曲が実によかった
424Classical名無しさん:05/07/22 11:14 ID:HrP3btqE
よーしパパも時事ネタで作っちゃうぞー
425413:05/07/22 14:13 ID:0HorFmDw
おまいらプレイありがとう。
また気が向いたら作ってみるぜー
426Classical名無しさん:05/07/22 22:49 ID:K6kYGq0U
アクセス規制なの
プロバイダごと規制すんなー
427地雷2 ◆9xrK/k.EsI :05/07/22 22:56 ID:fc6jInoc
なんか創ろうぜ
428Classical名無しさん:05/07/23 23:24 ID:4kVRO5uY
ロックマンシリーズでどれが一番好き?
429Classical名無しさん:05/07/24 00:03 ID:lkLkhyPg
430428:05/07/24 00:33 ID:nHAf1uzE
はあくした
431Classical名無しさん:05/07/24 00:49 ID:zBTfdE4o
ラストランはどうした?
432Classical名無しさん:05/07/24 01:45 ID:PwHMUZXs
忘れてやれ
それが優しさってもんだ
433Classical名無しさん:05/07/24 10:15 ID:4yjsvu9w
>>431-432
作ってますよチキショー!
敵グラ自作にしたり自作戦闘に手を出したりしたら
とんでもない作業量になってきました
でも作ってて楽しいんでエターナりはしないと思います

ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_4258.jpg
434Classical名無しさん:05/07/24 10:58 ID:l1eKimIM
おーがんばれ
あの雰囲気は好きだった
435Classical名無しさん:05/07/25 09:22 ID:AOmc8eeI
>>433
マジ応援してる
ガンガレ
436Classical名無しさん:05/07/25 09:28 ID:fPn0ajns
>>434
>>435
ありがとうございます、がんばりますよ!
がんばりますけど、みなさんが忘れた頃に完成するんで、
まあ僕のことは忘れてくださいよ
437431:05/07/25 21:24 ID:l7BbeU2.
お〜まだ作ってたんだな。
しかも凄く変わってて感動した。
438Classical名無しさん:05/07/25 23:34 ID:fPn0ajns
>>437
持続力だけは人一倍あるつもりです
2003年の2月からダラダラ作っててまだ半分できてるかどうかってぐらいですけど
439Classical名無しさん:05/07/26 00:36 ID:ofkhEvd2
よし、持続力は人半分な俺もダラダラ作るか。
大体いつもシステム完成すると、面倒になるんだよなあ。
440Classical名無しさん:05/07/26 17:20 ID:wRgLeX9g
ピクチャーの回転描画のさせ方がやっとわかった
めんどくせえ仕様だなあ
441Classical名無しさん:05/07/28 13:15 ID:2VaBq4zE
やったー貴○花に飯を食わせて太らすゲームできたよー
スkショはなし

http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0406.lzh

なんか色々ごめん
442Classical名無しさん:05/07/28 15:15 ID:DRrOpNwo
>>441
すげぇ
443Classical名無しさん:05/07/28 16:27 ID:sDvstks.
>>441
マジ面白いなこれ ワラタ
調子が悪いときは体重が減ってばっかだけど
いいときはガンガンいくねこれ
444Classical名無しさん:05/07/28 17:25 ID:dGPXZK0k
>>441
面白かった。ナニかと凄いね
最初は「これクリアできねーだろ」と思ったけど
445Classical名無しさん:05/07/28 18:12 ID:ME9eYTVs
>>441
普段は過疎のくせにたまに覗くとこんな良ゲー出るからクラウンは困る
かなり楽しめたけど難易度高いね
後半は体重減る食べ物がたまってっちゃうから運の要素が強いかな
貴○花のやつれ方とかよく出来てて好きだ
446Classical名無しさん:05/07/28 20:58 ID:7ycAHd2A
>>441
スゲエや
ヒドイけど
スゲエや
447441:05/07/29 08:25 ID:ZQtCfffk
プレイサンクス!!
楽しんでもらえてよかった

クリアできたひと、コンボとかどのくらい分かった?
作ったがわからすると、全てのコンボを把握してるから
難易度がよくわからなかったのです

>>445
ここはちょいと過疎ってるから
うpして、翌日くらいに来て、反響を見たりして
そんな所にワビサビがあるような気もするお

あと確かに後半、マイナスアイテムがたまってきちゃうので
組み合わせ次第で、一発逆転てのをもう少しやりたかったんだけど
実はそういう組み合わせはあまり用意できなかった。
組みようがない食材ばっかだったというか

長文ゴメソ
448Classical名無しさん:05/07/29 08:26 ID:ZQtCfffk
あとさっきこんなの見かけた

         ,r'^⌒⌒ヽ,r''⌒`ヽ、
       /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ´`´`ヽ;;;;;;;;;;;;i
      !;;;;;;;;;;;;イ::. /   \ ヽ;;;ノ
      ゝ;;;;;;;|:::: (●) ,(●) |シ
      从从/: \  、_!  / ノ
       从从  i 'ー三-' i l
        ノ从ヽ._!___!_/
          / ー ー\
         //| .  .l |
         | | |ミ 彡| |
         | |/  . /| |
         | ||━┳/ | |
         U |  | |  U
           | || |
           | / | |
          // | |
         //  | |
        //   | |
        U    U
449Classical名無しさん:05/07/29 11:03 ID:RgtC2gVM
後半野菜とカレー粉とかそういうのばっかで埋まったから
消化が大変だったぜ!
450Classical名無しさん:05/07/29 12:42 ID:0mTLoRMk
果物は出やすいから3連狙いやすい
451Classical名無しさん:05/07/29 14:04 ID:plR64142
分かった組み合わせ

カレー粉+牛or豚
納豆+ご飯
サンマ+大根おろし
豆腐+醤油

意外な組み合わせは見つけても覚えられないorz
452Classical名無しさん:05/07/29 14:23 ID:ba/cm78w
醤油は魚にもいけるから愛用したぜ

札束とガムとカブトムシの利用方法が分からん
453Classical名無しさん:05/07/29 15:36 ID:vZEEZ7wc
ペナルティあいてむなんじゃないの
454441:05/07/30 15:45 ID:3YZnx5AM
>>449
後半は3連コンボを狙うかじっと我慢するしかないもんな

>>450
あ、そっか
果物の出やすさを忘れてた
自分でやると、いつもマイナスアイテム3連続とかだったんで

>>451
うほっ。ナイス攻略。
これ見ると健全なゲームみたいだ

>醤油と魚
ちょ、それ作ってない気が……
醤油は何にでもあいそうなので、あえてあまり設定しなかった

カブトムシやガムは
何を合わせれば美味しくいただけるか思いつきませんでしたのよ。
つまり>>453のいうとおり嫌がらせあいてむだお。

あと、ぱっと見じゃわけのわからんアイテムが多かったですね。カレー粉とかも。
もっと文字でフォローすればよかった
455Classical名無しさん:05/07/30 15:47 ID:M.DnWPWI
カレー粉は職場で使ってる奴と同じ形状だったんでわかったッス
見慣れてない人には何かわかんないんだろうか
456Classical名無しさん:05/07/30 16:33 ID:O.n0lxPU
カレーなんてルーしか使ってないからわからなかったぜー
ガムはチョコとでも合わせればよかったのに
457Classical名無しさん:05/07/30 16:45 ID:M.DnWPWI
バッキャロウ!ガムが溶けるのは油分に反応して何だぜ!
つまり既存のアイテムでも十分ってこったうまい棒とか
458Classical名無しさん:05/07/30 16:48 ID:O.n0lxPU
最後まで分からなかったのが黒白のつぶつぶ
あれアサリ?
459Classical名無しさん:05/07/30 17:22 ID:vIoS63A6
うじとか思って100%おじゃまアイテムだと
460Classical名無しさん:05/07/30 23:16 ID:WkTl/KlA
太りたいならカブトムシなんて食うなよって思った
けど面白かったからよかった
461Classical名無しさん:05/07/30 23:55 ID:ooAvglA6
札束は食ったらボーナスだと思ってたぜー
462441:05/07/31 12:12 ID:Qb.weCr6
>>456-457
!!!!!!!
でも油と合わせてもガムが口のなかで溶けるだけだしなあ。

>>458-459
うじなんか出さねーよ!きもいだろ(つД`)
ありゃアサリです

>>461
きっと好物なんだろうけどね
463Classical名無しさん:05/07/31 12:44 ID:Qb.weCr6
ガム+うまい棒に対応しました!!!!
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0411.lzh
464Classical名無しさん:05/07/31 20:10 ID:4FGo.gU.
家にあったので試したらとても不快になりました
ありがとう!
465Classical名無しさん:05/07/31 23:14 ID:ujvo2UUg
毒キノコも銀のクワガタもきもいが
466Classical名無しさん:05/08/01 09:39 ID:oNL4pAyY
カブトムシ?はスイカが好物だから組み合わせにするとおいしくいただけるんじゃないかな
467Classical名無しさん:05/08/01 12:45 ID:rXBdGyiM
>>464
ワラタ
ディスプレイの前のみんなは真似しちゃだめだぞ!!!!

>>465
ちっちゃい虫がもぞもぞ動いてんのがきもいんです><

>>466
それってカブトがおなかの中で喜ぶだけでは……でも採用しました!!
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0414.lzh
これで完成なのか!!???
468Classical名無しさん:05/08/01 13:22 ID:oNL4pAyY
>>467
うん、だいぶマイナスアイテムが改善されたんじゃないかな
で、1つ質問させてくれ
Musicフォルダのサガ2の戦闘の音楽はどこで使われてるんだ?
469265:05/08/01 13:34 ID:e52jDQAc
なんか、
いまさらこんな事言ってもしょうがないのかもしれませんけど、
BGM作ってみました。

ジャンル的には一応メタル?なのかな…

うpしたほうがよさげですか?
既にあるRPGの曲で固めてく方針なら別に良いんですけど…
470Classical名無しさん:05/08/01 13:37 ID:ci2F29Wk
どんどんうp汁
471Classical名無しさん:05/08/01 13:40 ID:rXBdGyiM
>>468
あ、抜くの忘れてた。
作ってる間、ジェンカばかり聴いてて気が狂いそうだったので
橋本伝説に入ってたサガ2を、モチベーション持続のために聴いてたのさ
あと、最初からジェンカを使う予定だったけど
やっぱり威勢のいい曲のほうがいいかなと実験した名残でもある

>>469
うpうp!
472265:05/08/01 14:33 ID:EtcKAFyk
一応うpしてみました。(ちゃんと出来てるか不安^^;

ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0415.lzh

曲調的にはイベントバトルをイメージしてみました。
473Classical名無しさん:05/08/01 15:28 ID:rXBdGyiM
>>472
GJ!!! こういう曲結構好き。
あと23分もあるのがイカス
474Classical名無しさん:05/08/01 16:28 ID:Ab8okwjM
>>472
おー、すげー。けど、30分近くもあるのはナゼ…

ttp://www.stud.ntnu.no/~kenth/tm/
あれの画像をアレして素材にできるソフト無いかな〜と探してたら、こんなのあった
使いこなせたら面白そうなんだが、編集の仕方がいまいち分からんorz
475Classical名無しさん:05/08/01 17:32 ID:ga7f1MWU
ねぇ、久々にみんなでリレーしない?
今土台作成中だから、参加したかったら声かけてくれたら嬉しい・・にゃん
476Classical名無しさん:05/08/01 17:54 ID:Ab8okwjM
様子見ながら、気が向けば参加するかも

ただここ見てる人って、妙なクセ持った人が多い気がする…
リレーに向いてな(ry
477Classical名無しさん:05/08/01 17:55 ID:ga7f1MWU
一応今回のリレーのコンセプトはギャグだから余計にOKじゃn
478Classical名無しさん:05/08/01 19:33 ID:ci2F29Wk
リレーか
俺もホイホイと参加しちゃうぜ
479Classical名無しさん:05/08/01 19:37 ID:58R9p.Gg
>>472
スゲ―やこの長さ
フィッシュマンズのライブ盤みてえ
480265:05/08/01 19:46 ID:k8QFiDwM
曲がやたら長くなっちゃったのはループさせすぎだからっぽいです↓

また後で、修正版うpします。

後、通常バトル投下↓

ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0416.lzh

感想、意見、奨励金待ってます。
481Classical名無しさん:05/08/01 21:07 ID:Ab8okwjM
>奨励金
つ@
482Classical名無しさん:05/08/01 22:30 ID:ga7f1MWU
うpしたいんだけどロダ壊れてるね。
本家の借りるべ
483Classical名無しさん:05/08/01 22:39 ID:ga7f1MWU
容量の無駄のようなもんだが一応「うpした」っていう形だけでこう・・活気付けに
http://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS5549.zip
484Classical名無しさん:05/08/01 23:14 ID:58R9p.Gg
>>483
おツィンツィンが縮んだお
485Classical名無しさん:05/08/01 23:29 ID:ga7f1MWU
ごめんねお母さんおツィ(ry縮ませちゃってごめんね
486Classical名無しさん:05/08/01 23:42 ID:ci2F29Wk
>>483
ふざけて電気付けたり消したりしてたら・・・・・
ホアアアアアアーーーーーッ!!1111
487Classical名無しさん:05/08/02 13:36 ID:t73/Dp7Q
>>486
初めて変数使ってみたんだ。テヘッ
488Classical名無しさん:05/08/02 14:15 ID:t73/Dp7Q
489Classical名無しさん:05/08/02 17:46 ID:MyyJ8sAw
あのさ新しいリレーを立ち上げるより
過去のリレーを片付けていきませんか?
490Classical名無しさん:05/08/02 17:47 ID:t73/Dp7Q
過去のリレーってどれ?(ご飯以外で)
491Classical名無しさん:05/08/02 17:54 ID:MyyJ8sAw
>>490
・クラウンリレー
・夏リレー
・クラシックリレー
・チャーリー
492Classical名無しさん:05/08/02 17:54 ID:MyyJ8sAw
現在の伏線
・クラウンの宝珠
 :主人公(メノウ)
 :ジシカ(エメラルド)
 :?(ターコイズ)・・・既にジシカに奪われ済み
             現在、主人公の手に・・・

・クラウンの儀式
 :王になるには証として「クラウン」が必要である
  クラウンには数多くの宝石が埋め込まれている
  そして宝石は王の死後、クラウンより解き放たれる

・砂漠の盗賊団

・無事、オアシスにつくと
 残りの報酬150Lを貰える

・さびついた刀

・「ドルチ」の行方




バグ報告
・バザールのバトルドームの前にいる人が右側に移動した際
 左側を調べると、何もないのに台詞が出てくる
493Classical名無しさん:05/08/02 17:54 ID:MyyJ8sAw
>>492はクラウンリレーのものです
494Classical名無しさん:05/08/02 18:04 ID:t73/Dp7Q
走りたいんだけど>>16のは落とせないし・・・
495Classical名無しさん:05/08/02 18:05 ID:MyyJ8sAw
・クラウンリレー(伏線は>>492
http://gamdev.org/up/img/2990.zip

・夏リレー
http://gamdev.org/up/img/2989.zip

・クラシックリレー
http://gamdev.org/up/img/2988.zip

・チャーリー
http://gamdev.org/up/img/2987.zip
496Classical名無しさん:05/08/02 18:07 ID:t73/Dp7Q
アラ・ドーモ
497Classical名無しさん:05/08/02 18:09 ID:t73/Dp7Q
お〜し じゃあ夏リレーはしろ〜とt
498Classical名無しさん:05/08/02 18:15 ID:t73/Dp7Q
やっぱりやめた
全てにおいて厨Ξ
499Classical名無しさん:05/08/02 20:15 ID:UKiFwMp.
>>492
伏線なんて言葉使うと早急だってことがバレるよ
500Classical名無しさん:05/08/02 23:11 ID:MajNtRsk
早急ってまだ居たのか
501Classical名無しさん:05/08/03 01:50 ID:QL0Ow0Zo
むしろ書き込みのクセで早急とわかるわ
でもどうでもいいや
502Classical名無しさん:05/08/03 03:39 ID:i9EO9EA.
僕は皆のことを思って・・・
(´;ω;`)ウッ…
503Classical名無しさん:05/08/03 05:54 ID:Yhfp3Ufk
どうでもいいからここでやるなっていう
504Classical名無しさん:05/08/04 17:10 ID:bT34FJKI
あー暑い熱い厚い篤いあついアツイぁっぃァッィ
面倒くさい処理組んでると、だんだん脳が溶けてくる
505Classical名無しさん:05/08/04 22:07 ID:9xLCCseU
そこでアイスノン装着ですよ
506Classical名無しさん:05/08/04 23:00 ID:VnqC1egk
かっこいい名前考えてくれ
男→クラがつく
女→ウンがつく
507Classical名無しさん:05/08/04 23:12 ID:3ZKO2rm6
>>506
クララ
ウンコ
508Classical名無しさん:05/08/04 23:14 ID:0yKEoZGY
クライム


…ウンがつくのは無理があるだろー
509Classical名無しさん:05/08/04 23:32 ID:VnqC1egk
ウンーウンとかカワイクね?
510Classical名無しさん:05/08/04 23:35 ID:VnqC1egk
クララは女じゃね?
511Classical名無しさん:05/08/04 23:56 ID:8msfQ4xo
ウンモ
ウンクァ
ウンプイー
ウンデス
ウンゾルルー
ウンエスター
ウンヨル
ウンニュイ
ウンリーン
ウンファクター
ウンナム
ウンジー
ウンテテレッテ
ウンミョル
ウンジョワール

さあ、この中から選べ
512Classical名無しさん:05/08/05 00:01 ID:6w7OgpOk
ウンプイとクライムにします。ありがとを!
513Classical名無しさん:05/08/05 00:02 ID:vr8l8.io
ウンプイはそんなにカッコよくない気がするけど頑張れ
514Classical名無しさん:05/08/05 00:03 ID:EW11nF7g
それでいいならいいようなきがしないでもない
がんばれ
515Classical名無しさん:05/08/05 00:03 ID:iYwq.byQ
男:クラ
女:ウン

でいいんジャマイカ
516Classical名無しさん:05/08/05 00:07 ID:EW11nF7g
ラウー
ヘンジ
クララ
シック
とかで適当に4人パーティにすればいいんじゃないかな
517Classical名無しさん:05/08/05 00:11 ID:vr8l8.io
クラウンに拘らず、ラウンジクラシックで適当に区切った方が楽な気が
ラウンとシックとか
518Classical名無しさん:05/08/05 00:12 ID:EW11nF7g
ラウン
ジクラ
シック

ジクラってメクラみたいな
519Classical名無しさん:05/08/05 00:12 ID:6w7OgpOk
いや…二人でいいんだ。4人いたら話が終わらないっすっす。
520Classical名無しさん:05/08/05 00:21 ID:6w7OgpOk
シックって病気じゃないっすか
521Classical名無しさん:05/08/05 00:25 ID:6w7OgpOk
クライムとウンプイの冒険!じゃじゃーを!
522Classical名無しさん:05/08/05 00:53 ID:d1vjstf.
ウンのつく名前なんて
ウンディーネかケイ・ウンスクしか
523Classical名無しさん:05/08/05 02:05 ID:iYwq.byQ
誰かいる?
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_4324.zip

処理がちと複雑になってきたんで
これがガクガクしないかテストしてくだされ(俺はまだサクサク動く
524Classical名無しさん:05/08/05 02:12 ID:dXaFwsbU
ベッドから飛び起きた俺がやりますよ
525Classical名無しさん:05/08/05 02:18 ID:dXaFwsbU
結果報告!サクサク後のせでした!
526Classical名無しさん:05/08/05 02:24 ID:iYwq.byQ
>>525
dクス
このくらいじゃまだ大丈夫ぽいかな…

ガクガクする人いたら、できればPCのスペック教えて下さい。おやすみ
527Classical名無しさん:05/08/05 02:24 ID:dXaFwsbU
おやすみー、がんばって
528Classical名無しさん:05/08/05 02:26 ID:dXaFwsbU
今日はこれぐらいにして寝よっと、全然進まなかった。。。。。
529Classical名無しさん:05/08/05 12:07 ID:W6jXGRnc
運太郎と桜の夢冒険で
530Classical名無しさん:05/08/06 00:47 ID:HX2/5.nI
盛り上がってまいりました!!!!!
531Classical名無しさん:05/08/07 22:13 ID:cWK007Rg
いまつくってます。今日中に発表!
532Classical名無しさん:05/08/08 00:03 ID:oK8mY/Fg
>>531
^^;
533Classical名無しさん:05/08/08 00:04 ID:BVgU4ww6
やべ!
534Classical名無しさん:05/08/08 00:06 ID:BVgU4ww6
できたとこまでアップします
535Classical名無しさん:05/08/08 00:17 ID:BVgU4ww6
536Classical名無しさん:05/08/08 00:26 ID:BVgU4ww6
・ここまで考えた
●クライムとウンプイが力あわせてトルネコダンジョンする
●クライムは決定キーで攻撃。簡単のため、決定キーで開始ですべて処理
●ウンプイはキャンセルキーで魔法詠唱。DDRのようにコマンド入力して魔法をだす
 簡単のため、全体攻撃
●魔法のダメージはめんどくさいのでロックマン方式。弱点つけば一撃死。弱点じゃなかったら効かない。
●移動には地形IDを採用

・困った事(相談)
●イベントの一時消去は消去した後、どうしたら復活しますか?
 他の場所に移動したら復活する仕様と覚えていたのですが、どうも違うみたい?
●ストーリー考えるのが面倒
●魔法の属性考えるのが面倒
●フロアごとに張りを出すにはどうしたらいいか?
537Classical名無しさん:05/08/08 00:58 ID:0IDhJqgk
あれかアクションRPGを作ろうとしてるのか。よし頑張れ。
俺がこたえられるのだけ答えよう。

まず、
>●決定キーで開始ですべて処理
これはお兄さんちょっと関心しないかな。妥協と手抜きは違いますよー。
後キャンセルキー押したらヴィヴィ言い出して最初バグったかと思ったよ。
把握したコマンド一覧なんかが画面上にずらっと羅列されたらプレイヤーもキモチイイだろうな。

>●イベントの一時消去
イベントの一時消去だけどこれ
同じマップ上を移動してるだけだから消えたイベントは復活しないと思うッスよ。
復活するのは別マップ間を移動する時だけだったはず
538Classical名無しさん:05/08/08 01:13 ID:Le7LSj2I
>>536
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`) そうだ、諦めよう!
     ノヽノヽ
       くく

>簡単のため>簡単のため>めんどくさいので>面倒>面倒
むしろ、なぜアクション作ろうと思ったのか不思議でならないんだが…
539Classical名無しさん:05/08/08 01:27 ID:BVgU4ww6
簡単にアクションを作ろうと思ったのです。
>>537
一時消去は解決した。ちょっと待って。
>>538
おい!
540Classical名無しさん:05/08/08 01:31 ID:BVgU4ww6
427番
仕様を逆手にとり、オサレにした。画像勝手に使いました。ごめん。
目がちかちかする。どうしよう。
541Classical名無しさん:05/08/08 01:34 ID:BVgU4ww6
コマンド表示するとなるとピクチャーで重くなりそうだから。面倒。
HP表示どうしよう。。やっぱピクチャーかな?
一時期、キャラチップにゲージそのまま書いてる人がいたが、あれは重くないのかな?
542Classical名無しさん:05/08/08 01:35 ID:0IDhJqgk
よし、お兄さん二言めには怒っちゃいますわよ
ガオー
543Classical名無しさん:05/08/08 01:38 ID:BVgU4ww6
hi-
544Classical名無しさん:05/08/08 01:40 ID:BVgU4ww6
今考えた
・クライムの攻撃がキャラたたないから、五発目とかで必殺技でる。ダメージでかい。処理楽だし。
545Classical名無しさん:05/08/08 01:42 ID:0IDhJqgk
うん、わかった
もう寝なさい
546Classical名無しさん:05/08/08 01:44 ID:BVgU4ww6
くそ!覚えてろ!
547Classical名無しさん:05/08/08 01:49 ID:Le7LSj2I
…夏だね

てか、ずっと前にいた何とかゲロだろ<ID:BVgU4ww6
レスの仕方や内容が騒々しい
548Classical名無しさん:05/08/08 01:52 ID:K4MynXtQ
>>544
寝なさい
549Classical名無しさん:05/08/08 09:48 ID:tFs72zY.
>>540
ちょ、待ってこれじゃ何もわかんねーよww

まず、簡単に作りたいのはいいと思うし、
上手い処理が浮かぶかも知れないから、いいと思うんだけど
今のところ、敵キャラそのものに「決定キーで開始」をつけて
敵を倒してるよな。
これだとこちらがアタックかけないと、敵キャラがわの攻撃が来ないから
アクションの醍醐味がなくなっちまうと思う。
やっぱイベントIDと主人公の位置を調べて発動する処理のほうがいいと思うで。
一回作れば後はマップをコピーすればいいから簡単だし。

あとピクチャーは必須だしそんなに重くならない。
少し軽くしたいなら先に透明度100%で出しておくといいらしいぞ

それからストーリーとか魔法はありきたりでいいから、とりあえず完成させよう、な!
550Classical名無しさん:05/08/08 09:58 ID:tFs72zY.
つーか、大昔のアクションリレーとか
クラウン島の三人?の人と関係ありますか?
あれはきちっと出来ていたなあ
551Classical名無しさん:05/08/08 10:13 ID:oK8mY/Fg
面倒とか言ってたらゲームなんて作れないと思うけどな
あと、トルネコダンジョンならMaload?を参考にするといいと思った
552Classical名無しさん:05/08/08 10:42 ID:tFs72zY.
>>523
いまさら遅いかも試練が矢が当たるor落ちるまで硬直するのがイヤン
矢を撃った直後すぐには撃てないけどキャラは動けるとかのがいいかも
個人的な感想だけど

>>551
いや、マロードは複雑すぎて参考にならなくね?
553Classical名無しさん:05/08/08 11:27 ID:K4MynXtQ
逃げたか?
554Classical名無しさん:05/08/08 12:35 ID:EcFXRFss
↑ヒドス
555Classical名無しさん:05/08/08 13:06 ID:0IDhJqgk
でもいくらなんでも決定キーで開始はないよなー
せめて単純な座標取得とかでやって欲しい
556Classical名無しさん:05/08/08 13:46 ID:LLkrDLCQ
もう全部ピクチャーで作ればいいよ
557Classical名無しさん:05/08/08 14:35 ID:Le7LSj2I
決定キーで開始っての自体は問題ないと思う。悪村もそうだったし

ただ、あれは普通は真似できん。イカレとる
面倒くさいどころの話じゃねー
558Classical名無しさん:05/08/08 21:37 ID:K4MynXtQ
こんばん わー
こんばんわ。頑張ります。
560ダメックス ◆DaMEXomqnQ :05/08/09 22:46 ID:I8zPV3zM
ギャンばれゲロえもん!
うん!
429番にあっぷしました
・敵は全員一撃死でいい気がしてきた、その代わり、移動頻度と速度、かつ、その動き
 で強さを決める。誰か指定動作でかっこよかったり、面白い動きあったら教えてください。
・魔法は下下下下です。コマンドも募集します。
・テストプレイはすぐ右隣の部屋でやってください。

意見・感想、お願いします。
563ダメックス ◆DaMEXomqnQ :05/08/10 01:56 ID:35M//3ww
やってみたよ!
攻撃するとき戦闘アニメか何かを表示すると攻撃してる感がアップしていいと思います!
魔法は下を四回押さなくても押しっぱなしで発動しちゃうんだけどいいのかな?
あとコマンドを考えました!→←→です!左右の安全確認をモチーフに作り上げました!よかったら使ってください!
この調子でブリブリ作って完成させてくさい!がんばってね!
564Classical名無しさん:05/08/10 02:02 ID:s1fvnI/2
プレイした。
特にこれで問題ないと思う
>>563
arigatou!
>>564
ありがとう
566Classical名無しさん:05/08/10 12:23 ID:b9iYQfjk
あ、ダメックスだ

>>562
ウンプイはまるでクライムのスタンドみたいだな
ウンプイを見るといきりたって襲い掛かってくる敵とか面白いかも。
あとウンプイにしか見えないけどクライムでしか倒せないとか
567Classical名無しさん:05/08/10 12:27 ID:b9iYQfjk
あとウンプイにはMPつけないの?
>>566
いいね。採用します!ありがとう。
>>567
うーん・・どうしよう
569Classical名無しさん:05/08/10 12:56 ID:b9iYQfjk
うほっ採用された
あと石像みたいな感じで、魔法で外殻を壊して直接殴ると死ぬとか
分身する敵とか

シューティングゲームとか結構参考になるかも?
あーけどそーすると、もう少しダンジョン広くしないとだめかも・・・
571Classical名無しさん:05/08/10 18:51 ID:qvfvmTbU
夏リレーとクラウンリレーをコラボしてみました
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0431.lzh

元ネタを愛してる人はスマン買った
夏リレーって自宅以外も作られていたんだなびっくり
572Classical名無しさん:05/08/10 19:35 ID:qvfvmTbU
主人公の開始位置間違えちゃったよ
こっちで
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0432.lzh
573Classical名無しさん:05/08/10 20:38 ID:HE1vbJU.
>>572
ぽかーん・・・
574Classical名無しさん:05/08/10 20:54 ID:81awYJpY
>>572
けっこう好きだこういうの
575Classical名無しさん:05/08/10 22:11 ID:HE1vbJU.
誰か手伝って
576Classical名無しさん:05/08/10 23:59 ID:HE1vbJU.
あと10分ぐらいたったら公開
577Classical名無しさん:05/08/11 00:09 ID:ickv/4Pk
433にあっぷしましたー
・コマンドはダメックスくんが考えてくれた、ラジオ体操をヒントにした(↑↓↑↓)
 を使わせてもらいました

・敵は566番くんが考えてくれた
 
 ゆうれい (じゃくてん ほのお)
 
 とくちょう → 何もせずにふわふわしてる

 を使わせてもらいました。
 
 みんなありがとう。
578Classical名無しさん:05/08/11 00:16 ID:ppPAj/v6
>>572
ワラタ
579ダメックス ◆DaMEXomqnQ :05/08/11 21:35 ID:KZv1KPlc
>>577
僕の考えたコマンドとはちょっと違う気がするけど採用してくれてありがとう!
580Classical名無しさん:05/08/12 12:15 ID:85bwrSzw
消します、すいませんでした
581572:05/08/15 12:07 ID:2CsvapEU
わあ受けた!ヤッター

>>580
落としてたけど、ここんとこ忙しくってすぐにプレイできなかったんだ。
疲れも残っちゃってさ、チンコも元気ない感じでさ。くたびれてんだな。
>>572みたいなゲームを作ったのは俺のそういう状況が無意識に現れたのかもしれない。)

ごめんなゲロ。ってこれじゃあ語尾に「〜ゲロ」ってつけるキャラみたいだな。
とにかくすまんゲロ

で、やってみた感想だけど
魔法が長押しじゃないとだめなのが気になるな。
あと部屋の切り替えごとに、真っ白い画面がインサートされるのが目に優しくないと思うぜ。
がんばって長めに作れば面白くなるのでは・・・
ちなみに女神像の謎は解けなかった・・・
582Classical名無しさん:05/08/18 09:55 ID:0z1A9bfU
533は削除されてるじゃないかー
なんかレス番号がずれまくってて困る
俺のブラウザに何が
583Classical名無しさん:05/08/19 09:13 ID:cKufl6Nk
俺は533はこうみえるが・・・

>533 名前:Classical名無しさん 投稿日:05/08/08 00:04 ID:BVgU4ww6
>やべ!

それにしてもそろそろ専用うpろだが欲しいね↓
584Classical名無しさん:05/08/20 13:29 ID:ad/XjEDo
土日でゲーム作るから短編のアイデアくれ
585Classical名無しさん:05/08/20 13:51 ID:AEmHS53c
鞍井 雲子 (くらい くもこ)の奇妙な冒険
586地雷2 ◆9xrK/k.EsI :05/08/20 13:53 ID:qFiAxVFY
ネタドゾー↓↓
味方も敵も全てスライム系。
敵を吸収して強くなっていく。
ちなみにスライム系の名前を色々書くと、
ジェル ゼリー スライム リキッド ゾル ゲル ゼラチン メタル ウォーター スピット ガム ウーズ グミ シリコン
…などがあるよ。
587Classical名無しさん:05/08/20 14:57 ID:HFxRRV5.
粘菌世界か
気持ち悪くていいな。やってみてえ
町のひとっつーかスライムまで九州したりな
588584:05/08/20 15:53 ID:ad/XjEDo
>>588
おおまかなストーリーよろ
589Classical名無しさん:05/08/20 16:05 ID:3j5hnmgQ
福岡 ヴィーナス
590Classical名無しさん:05/08/20 17:04 ID:bgibV44Q
粘着世界といってもどうせグラフィックはRTPor有名フリー素材だろ
見飽きた世界だな
591地雷2 ◆9xrK/k.EsI :05/08/20 18:13 ID:qFiAxVFY
RTPだけでもかなりいい世界が作れるぞ。
592584:05/08/20 21:10 ID:ad/XjEDo
>>敵を吸収して強くなっていく。

おk、このアイデアだけ使わせてもらうわ。
593Classical名無しさん:05/08/21 20:30 ID:pC5SfMZI
あれ?何で地雷ここにいんの?コテで書き込むの自重しろって
594Classical名無しさん:05/08/21 20:35 ID:dx08u/Qs
お前何様なんだ
595206.49.205.61.west.flets.alpha-net.ne.jp:05/08/21 21:03 ID:pC5SfMZI
余計な老婆心が勝手に働いただけです><
596Classical名無しさん:05/08/22 00:08 ID:J/Spewdg
なんだ、フシアナ様か
ならよし
597Classical名無しさん:05/08/22 00:27 ID:jFTuc3DM
自分の意思で余計なエゴが表面化したんでしょうに
598Classical名無しさん:05/08/22 19:51 ID:gFfCWYWQ
mada-?
599Classical名無しさん:05/08/25 09:50 ID:tbdBuL5A
どうやら>584の作る気力は
何者かに吸収されたようだな
600ダメックス ◆DaMEXomqnQ :05/08/27 21:22 ID:UmlTB4nI
いやいや、>>584ならきっとやってくれるさ
これ絶対エターナルよね
http://masa.s23.xrea.com/dreamer-wiki/
602Classical名無しさん:05/08/28 12:20 ID:SoIU1XcA
僕らの早急がいじめられています
助けてあげてください
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1125066337/l50
603Classical名無しさん:05/08/29 01:01 ID:F7KniV52
ゲロもエターナルとかいうんだ
604Classical名無しさん:05/08/29 22:04 ID:vQyamPs2
unn iuyo
     ∧∧ ∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/ <  参加してくる!
   ⊂   ノ   \_____________
    (つ ノ
     (ノ
  ___/(___
/   (____/
     ∧∧ ∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/ <  参加してきた!
   ⊂   ノ   \_____________
    (つ ノ
     (ノ
  ___/(___
/   (____/

http://masa.s23.xrea.com/dreamer-wiki/index.php?%B7%C7%BC%A8%C8%C4
608Classical名無しさん:05/08/30 23:16 ID:fbwbN49U
>>605
うわぁ・・・顔ばっか・・・
609Classical名無しさん:05/08/31 00:24 ID:o4h4S1FU
ジョージ秋山?
610Classical名無しさん:05/08/31 00:27 ID:GSS6qaDM
俺も一瞬そう思ったけど、微妙に違うような
611Classical名無しさん:05/08/31 00:56 ID:GSS6qaDM
なんか・・・予測とかなり違う結果に
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0469.png
612Classical名無しさん:05/08/31 00:58 ID:wbxU8bSc
>>611
好きなひとが、できました
613Classical名無しさん:05/08/31 01:13 ID:GSS6qaDM
どれよwww
614Classical名無しさん:05/09/04 08:26 ID:lYL0KbwE
保守
615Classical名無しさん:05/09/04 09:24 ID:LS0TJ902
アッハーン
616Classical名無しさん:05/09/05 13:45 ID:CK6fF0Os
雨でもおはよう
617Classical名無しさん:05/09/09 01:09 ID:32I30B7I
いま時代はインスパイヤだ!!
俺たちもインスパイヤろうぜ!
なにそれ?
619Classical名無しさん:05/09/09 01:51 ID:32I30B7I
インスパイヤのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1126178225/
620Classical名無しさん:05/09/12 03:22 ID:AlAF3Fn2
久々に作りたくなってきたけど
のまネコ問題が面白すぎて手につかない。
こんなに集中して2ちゃんを見てるのはいつ以来だろう
621Classical名無しさん:05/09/12 19:20 ID:OpmG23.6
俺も週に一度か二度ていど、ちょろちょろ作る程度だなあ
いつになったら完成するやら

ファイルバンクのアカ取ったんで、うpろだ代わりにしようかと思ったんだが
需要ある…?
622Classical名無しさん:05/09/12 22:53 ID:MHLOfyns
需要あります。よろしく。
623Classical名無しさん:05/09/13 00:21 ID:8Bj7BSXM
http://www.filebank.co.jp/cgi/login_light.cgi
ID:tk2000
パス:sage

ゲストを上手く利用できんかと思ったけど、無理そうなんで通常ログインして下さい
誰かがパスいじったら、それで使えなくなるので注意
624Classical名無しさん:05/09/13 15:39 ID:.Oipj6U6

でもなんかややこしい装置だな
625Classical名無しさん:05/09/13 23:51 ID:vam2xtA.
繰り返し作業がたくさんいるゲームを考えたので
噂の楽キーを取り入れてみたが上手くうごかねえええ
手動でやるしかないのか…
626Classical名無しさん:05/09/14 00:19 ID:5XqacpTo
ラベル使えラベル
627Classical名無しさん:05/09/14 19:19 ID:J7qz3ikQ
628Classical名無しさん:05/09/15 01:48 ID:cJd9YlNk
>>626
ラベルってツクールのイベント命令のラベル?
俺の繰り返し作業ってのは、製作途上で似たような単純作業を
たくさんやらなきゃならんってことなんよ。
イベントをコピペ→出現条件の変更、みたいな作業をたくさん
629Classical名無しさん:05/09/15 12:23 ID:OukpwhJs
楽キーなんてピクチャー表示ぐらいにしか使いません><
1000通りの違うピクチャー表示のイベントだって1個1個手作りです
味があるよね手作りの味がね
630Classical名無しさん:05/09/16 01:12 ID:bFQ3OZ.A
>>629
おっちゃん、おれ、目が覚めたよ!!!
1と0だけの世界でも、やっぱ手作りの味わい、
人間の手ざわりってやつがそこには、あるんだね!!
これからは、一個一個、心をこめて適用ボタンを押すよ!
約束する!




. _, ,_
( ゚д゚)ねーよ!
⊂彡☆))Д´)パァン!!
631Classical名無しさん:05/09/16 01:15 ID:bFQ3OZ.A
ごめん。やっぱ、ちょっとはある
632Classical名無しさん:05/09/16 01:38 ID:IyHO/FfY
ないよ
633Classical名無しさん:05/09/16 01:41 ID:bFQ3OZ.A
あるっつてんだろ!

あると信じたい

おやすみ
634Classical名無しさん:05/09/16 01:46 ID:IyHO/FfY
おうおあyすみ
635Classical名無しさん:05/09/20 22:10 ID:piaBFhK.
あげ
636Classical名無しさん:05/09/21 23:19 ID:3nop4hMY
みんな作ってる会?
637Classical名無しさん:05/09/22 05:46 ID:5G9UzGRU
ボチボチでんなー

>>623
せっかく用意してあんのに、一つもファイル無いのは虚しいんで
リレーでも作ってみるよ
638Classical名無しさん:05/09/22 18:51 ID:faaFJZbw
アップローダーできたよ記念にこれから飽きるまで一日一作品ペースでががんががるお!
639Classical名無しさん:05/09/23 02:26 ID:GDI8mNXU
大体リレー土台がでけたんだが
前にここで拾った(ような気がする)異様に曲長い自作midi・ボス戦版、
ツクールだと再生できないのかな…?
640Classical名無しさん:05/09/23 03:13 ID:GDI8mNXU
とりあえずうpしてみよう
ドラクエ風リレー"Dragon Crown"(※すぎやま音楽禁止

誰か走るかどうか、それはかにの味噌汁

http://www.filebank.co.jp/cgi/login_light.cgi
ID:tk2000
パス:sage

直リンできないのが少し不便だね
どっちかってと、うpろだより保管庫向きか
641Classical名無しさん:05/09/23 20:33 ID:.32b7j2M
ヤター 不思議なダンジョンできたよー

ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_4471.zip
642Classical名無しさん:05/09/23 21:12 ID:QWh60XhY
きたーきたーきたー
643Classical名無しさん:05/09/23 21:23 ID:Sy9/jG2A
>>641
クリアできね('A`)
644Classical名無しさん:05/09/23 21:26 ID:Ma5ISyw6
>>640
すぎやま音楽を禁止するのに、ドラクエのキャラチップ使うのはいいの?

>>641
面白いけど厳しいな
デスとか会ったら勝ち目ないんじゃ・・・
645Classical名無しさん:05/09/23 22:03 ID:Sy9/jG2A
>>641
ようやくクリアでけた。地味にハマったよ
しかし、賢者の腕輪無かったらクリアできないんじゃ

>>644
すぎやまこういちは、音楽使ったってんでフリーの同人ゲー潰したことがあるから怖い
堀井雄二なんかは"面白いからいいや"って感じだったそうだが
646Classical名無しさん:05/09/23 22:06 ID:.32b7j2M
確かに難易度高いですね、昔のクソゲーの難易度を再現してみたんですが。
まあなんというか、死亡前提の運試しゲームだと思ってください。

システムを改良してもう1作ぐらい作ろうと思うので、何かアイデアあったらよろしくお願いします。
647地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/23 22:36 ID:70mxIMeQ
ロマサガみたいなゲームはつくらんのか
648Classical名無しさん:05/09/24 19:23 ID:c1W3gFd6
>>641
7階で死んだ・・・
BGM懐かしいな。
もう一回挑戦してくる。
649Classical名無しさん:05/09/25 02:03 ID:xFQXuOv.
>>647
どっちかって言うとワイルドカードつくりたい
650Classical名無しさん:05/09/25 07:51 ID:6QuU6.W6
クラウンの昔の作品て、どんなのがあったっけ
651Classical名無しさん:05/09/25 21:51 ID:Dxu31nVI
個人的に思い出深いのは
水銀の夜

弱れば弱るほど強くなるってシステム
あず厨が影響受けたって言っていた気がする
ストーリーもうろ覚えだけど、
子供のために両親が頑張るって感じで好きだった
652Classical名無しさん:05/09/25 22:41 ID:Dxu31nVI
>>641
ウェッヘッヘ、ラスト無理っす
653Classical名無しさん:05/09/25 22:55 ID:0kcLuR3I
ラストランをまったり待つ俺がいる
654Classical名無しさん:05/09/26 01:16 ID:3JvunWXo
ゲームの内容覚えてるのは多いんだが、タイトルはほとんど忘れちまった

悪村の作者はプロか元プロだと思う。凄すぎ
ハゲオヤジが個人的には一番好き
ドンケルハイトってのが微妙に印象深い
655Classical名無しさん:05/09/26 01:36 ID:Fyfyu7yM
悪村っていまだになんて読むのかわからない
656Classical名無しさん:05/09/26 01:45 ID:qmYZoFGY
悪あく
村そん
有ある
否ぴ
爺じい

657Classical名無しさん:05/09/26 10:44 ID:p77WIaxo
ちょっと通りますよ・・・のやつが主人公のゲームが楽しかったなあ。
なんかタイミングよくボタン押して連続攻撃になるやつ。
658Classical名無しさん:05/09/26 14:46 ID:EVhdSNyU
ぷよぷよってどういう仕組みで繋がってることを把握してるか知ってますか?
どなたかご存じですか?
あと四個以上のつながり(XIとか)はどうやって把握してるか知ってますか?

659Classical名無しさん:05/09/26 18:26 ID:EnKi59Fg
根本的に質問の仕方が間違ってる
660地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 18:41 ID:d5K//8hU
ロマサガ式は結構大変だな。
コモンイベントでデータ量削減せんと。
あと体験版使ってる人、複数コピー使えば最大数増やせるから。
あとイベント数も他のゲームからマップコピペすれば増やせるから。
661Classical名無しさん:05/09/26 20:20 ID:k26TfFWo
>>650
貧乏蟹のやつとか今はダメックスっていってるひとのとか。

>>658
俺も素人でわからないけど
並んでいる物体が同じ種類のものかを
逐一判定して、同じだったらくっつく絵を出してるんじゃないかな?
そのままぷよぷよを作るのは大変だしアレンジするといいと思う
662Classical名無しさん:05/09/26 20:46 ID:hAlovkR6
>>659
すまんす
>>661
ありがとうございます。四つ繋がったら消える仕組みは変数の都合上、どういう仕組みになっているのでしょうか?
663Classical名無しさん:05/09/26 20:50 ID:OFkLo/Ds
メタルマックスっぽいの作るからストーリー考えて
664Classical名無しさん:05/09/26 21:00 ID:k26TfFWo
>>662
素人なのでわからないです><
665Classical名無しさん:05/09/26 21:00 ID:hAlovkR6
>>664
あばばばー><







ありがと
666Classical名無しさん:05/09/26 21:16 ID:hAlovkR6
メタルマックスって何?
667Classical名無しさん:05/09/26 21:44 ID:qmYZoFGY
詳しく説明しようとしたけど
試行錯誤の「し」もしようとしない奴には言う事は無いと思いました!
668地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 21:47 ID:d5K//8hU
>>662
そんなのマスごとに変数情報置けばいいじゃん。
例えばx、yの座標それぞれにブロック情報と連結タイプと消去判定の変数を用意する。
ブロック情報変数はぶろっくの色やおじゃまブロックかどうか。
連結タイプは├とか┼とか┬みたいな繋ぎ方の情報。
となりあうブロックの色が同じなら連結タイプを設定して、
連結タイプによって消えるプログラムを書けばいい。
┴├、┬、┤┼なら無条件で消える(となりあう連結タイプで消去判定を行う)。
─│┌、┐┘└なら隣り合う連結タイプによって消えるかどうかを決める。
消えるときまったブロックは消去判定をtrueにする。true判定されたブロックはそれ以上消去判定の中心にはならない。
全てのブロックについて消去かどうかを判断したら、true判定のブロック全てを破壊する。
そしたらブロックを重力によって落として、連結タイプの判定から繰り返せばいい。
このくらい思いつけよっていうかスレ違い。
669Classical名無しさん:05/09/26 21:51 ID:qmYZoFGY
何こいつ
670Classical名無しさん:05/09/26 21:51 ID:EVhdSNyU
>>668
それだめだろ
671地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 21:52 ID:d5K//8hU
2回も聞いてきてしつこいのでちゃんと答えてあげた。
それだけ。
672662:05/09/26 21:53 ID:hAlovkR6
実はぷよぷよまでは思いついたんです。669さんあってますか?
673地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 21:53 ID:d5K//8hU
>>670
なぜ?
674662:05/09/26 21:55 ID:hAlovkR6
○まず一つのイベントに対してその周り(上下左右)で同色のぷよぷよの数を足して代入する

○次に一つのイベントに対して↑で出した数を上下左右で足す

○その数が3、4以上ならその上下左右を消す

という仕組みです。
けどこれだと4個以上つながりの判定(サイのようなもの)がわからないのです。
675662:05/09/26 21:57 ID:hAlovkR6
□□□




221




332




消える
676662:05/09/26 21:57 ID:hAlovkR6
□□□□



1221



2332

消える
677地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 21:57 ID:d5K//8hU
色ごとにつなぎ方の判定した方が簡単だぞ。
だって実際には四つじゃなくて五つも六つもつないで消すパターンがあるからな。
俺のやり方ならいかなるパターンにも対応できるし、ソースコードも短く出来る。
678662:05/09/26 21:58 ID:hAlovkR6
どうでしょうか?
679地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 22:04 ID:d5K//8hU
112233 真ん中一番上二つを置いた
122311 左の2はタイプ┌、下隣の2は┘だった。
211312 3結合が二つそろっていたので、この二つにとなりあう2は全て消去判定trueにした。

100033 上に同じ
110311 3つ3結合がそろっていようが同じ
211312

000033 2連鎖 
000311
200312
680地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 22:11 ID:d5K//8hU
■■
■■

22
22

66
66

消える

この方法だと、

■■■

121

343

消える

ってならんか?
消える
なんで自分の数も足してんだよあほ。
682地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 22:17 ID:d5K//8hU
彼の説明が全くわからん。
二番目の判定で1足してるようにしか見えない。
683地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 22:19 ID:d5K//8hU
ちょっとまて、ツクールでぷよぷよを作る話をしているのか?
てっきり普通にプログラム組んでいるのかと…
というか無茶じゃないだろうか。
684地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 22:31 ID:d5K//8hU
あーわかったわかった。そういうことね。
変数の数が2倍になるな。それだと。
あとツクールで落ち物パズルは高速動作しないと思うしピクチャーやイベントの制御がマンドクサイと思うぞ。
イベントを「動かす」というのがさらに問題。
イベントが滑らかに動くのを犠牲にするか、イベントを消し去るという暴挙に出るか選ばないといけないぞ。
685Classical名無しさん:05/09/26 23:25 ID:rGzIB68k
イベントを動かすなら、
 イベントの動作指定
よりも
 イベントの座標指定
のほうが動作安定しそう
カクカクに動いちゃうけど
686Classical名無しさん:05/09/26 23:25 ID:EVhdSNyU
解説してくれよ…
687地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 23:42 ID:QN2ugKEA
まぁ、俺は普通のRPG作ることにしよう。
とりあえずロマサガ風で。
688Classical名無しさん:05/09/26 23:47 ID:rGzIB68k
ロマサガ風っていう売り文句のツクールをいくつかやったけど、特別なことはない普通のRPGだったな
ロマサガ風ってのはどういう特徴を現しているのか教えてくれ
689Classical名無しさん:05/09/26 23:50 ID:qmYZoFGY
脈絡なくパーティが死にまくるとかじゃないの
690地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/26 23:52 ID:QN2ugKEA
敵がその辺をうろついてる。触ると戦闘になる。
自分のレベルに比例して敵が強くなる。
691Classical名無しさん:05/09/26 23:57 ID:rGzIB68k
そういうシステムの一部を指していたのか・・なるほど
692地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/27 00:00 ID:K4VOCUik
この類のゲームは狭い小道に敵を大量配置したり、宝箱空けたら落し穴に落とされ、大量の敵に包囲されたりするのがおもしろい。
693Classical名無しさん:05/09/27 00:10 ID:B41nMpDw
>>691
マジレスすると、それは「シンボルエンカウント」っていう。
普通「ロマサガ風」とのたまう場合、フリーシナリオRPGのことを指すよ。
694地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/27 00:19 ID:K4VOCUik
フリーシナリオだと極めがいが薄くなるので、あまりやりたくない。
限定アイテム入手できないくらいでリセットするのはゲーマーとして苦痛だし。
まぁ、主人公は二人の中から選べるようにしたけど。
695地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/27 00:34 ID:K4VOCUik
最近のRPGはどうか知らんけど、ロマサガのフリーダンジョンの考え方っていいよな。
行っても行かなくてもいい…が、行けば確実に得をするみたいな。
ドラクエみたいに鍵をかければ、強すぎるボス敵に遭うこともないし。
佐賀3でいきなりフォルネウスと戦ったときなんて、そりゃもう派手に死にますたよ。
696Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:X6uTaUwc
697Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:F2I43veY
ラウンジの人たち、やめてください><
698Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:FOu16roI
ラウンジの人たち、やめてください><
699Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:ClO.9uPI
ラウンジの人たち、やめてください><
700Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:9nZnYtqw
ラウンジの人たち、やめてください><
701Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:APxYnshY
ラウンジの人たち、やめてください><
702Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:uXuiObXU
ラウンジの人たち、やめてください><
703Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:9hoPLDX2
ラウンジの人たち、やめてください><
704Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:v8I8NwQo
ユダはやすwwwwwwwwwwwwww

ラウンジの人たち、やめてください><
705Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:J2zNpt8.
ラウンジの人たち、やめてください><
706Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:YbcejmyY
ラウンジの人たち、やめてください><
707Classical名無しさん:05/09/27 04:50 ID:PKGF1tpk
ラウンジの人たち、やめてください><
708Classical名無しさん:05/09/27 04:51 ID:F2I43veY
ゆだwwwwwwwwwwwwww
709Classical名無しさん:05/09/27 04:51 ID:xLjtbjXY
vipにわざわざダミースレ作ってラウンジも必死だなwwwww
710Classical名無しさん:05/09/27 04:52 ID:WIK0789w
お、お母さん…
まって…行かないで…
ん…
こども
711Classical名無しさん:05/09/27 04:53 ID:9hoPLDX2
ラウンジおばか!
712Classical名無しさん:05/09/27 05:07 ID:4jp1Tcfk
ラウンコおばか!
713Classical名無しさん:05/09/27 05:14 ID:GGHzmBms
こんな過疎地にまで突撃するのかVIPは
714Classical名無しさん:05/09/27 06:05 ID:Li1ksdgU
種死、最終回!!
10/1 午後5:30より
MBS・TBS系放列にて放送しますので
皆さん是非見てくださいね
715Classical名無しさん:05/09/27 09:55 ID:lMboB76Y
つーか何なんだ昨夜は
716地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/27 10:04 ID:K4VOCUik
こんなとこよりグロ動画スレや薬物スレに突撃してもらいたい。
717Classical名無しさん:05/09/27 16:13 ID:1KRo6Zgs
地雷さんも浮いてるお^^
718Classical名無しさん:05/09/27 18:21 ID:gjACiA5E
>>663
俺のとっておきのやつをどーぞ


20XX年……巨大地震と北○鮮からの核ミサイル直撃が同時におき、
東京湾一体は炎の海に包まれた。
地震と爆発の影響で、千葉県は本州から分断され、
ひょっこりにょうたん島のように、太平洋を漂う存在になった。

千葉島で生き残ったあらゆる生物たちは、放射線の影響か、それぞれ謎の突然変異をとげていた。
あるものは他の動植物と融合し、あるものは鉱物や器具などの無機体と合体した……。
特にここ東京○ィ○ニーランドは、ひとびとの強烈な思念が作用したのか、
強力無比な生命体たちが跋扈する区域となった。
必然、彼らの王は千葉島の支配者となったのである……。

物語の主人公は、
おりしもたまたま○ィ○ニーランドに遊びに来ていて、生き残った少年。
目の前で、怪生命体に父親を殺された彼は、仇を討つべく己の牙を磨いていた。
あの東京インパクトから、もう3年たった……。


漂流するのはランドだけでもいいかもな
719Classical名無しさん:05/09/27 19:46 ID:CcGQWojU
ひょっこりひょうたん島に怪物がいて
↑の登場人物でメタルマックスっぽことすればいいんじゃね
720Classical名無しさん:05/09/27 19:46 ID:DZe1l0XI
何気に面白そう
しかしモングラで下手をすると重たい請求書が届きそうだ

XPのRTP音楽って、何度聞いても
□エニのあの作品やその作品の曲のパク……パロディにしか聞こえないな
同じよーな調子の曲ばっかだし
721Classical名無しさん:05/09/27 19:48 ID:CcGQWojU
うぬ
722Classical名無しさん:05/09/27 19:49 ID:DZe1l0XI
どうした
723Classical名無しさん:05/09/27 19:51 ID:CcGQWojU
いやどうしたも何も意味なんて無いが
724Classical名無しさん:05/09/27 19:52 ID:DZe1l0XI
俺もなんとなく言ってみただけだ
買い物行ってくる
725地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/27 20:10 ID:Ifn2Zk4s
作成途中ゆえ10MBと重いのは勘弁
シンボルエンカウントのテスト
http://079.info/file/079_7567.zip.html
726地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/27 20:11 ID:K4VOCUik
パスは1
727Classical名無しさん:05/09/27 20:30 ID:gjACiA5E
>>641
やっとこさクリア。37157点くらい。賢者&治癒でラストはボン3連発。
堅実な面白さだった。もっとひねりが欲しいような。
それこそアトランティスみたいにワープ探しでもいいかも
とにかくくたびれた

>>720
じゃあ架空の遊園地でも。
とにかく、一部の売り子さんとか客が正気を保っていて部落を形作ってる設定なのさ。
戦車のかわりにパレード用の車や、園内の乗り物を利用したりするわけ
728Classical名無しさん:05/09/27 20:41 ID:gjACiA5E
暇なのでやってしまった
>>640
やってみたいけど変なの落とさなきゃいけないのかな他でうpしる

>>725
エンカウントするだけだねちゃんと動きますよ
729Classical名無しさん:05/09/27 21:01 ID:v8I8NwQo
あれ?ここは0付かないね?
730地雷2 ◆mVSuJIRAI2 :05/09/27 21:19 ID:Ifn2Zk4s
>>728
虫とか魚とかは動きがリアル
731Classical名無しさん:05/09/27 22:08 ID:LMV6ula6
放送時刻は以下の通りです
■MBS、TBS他・・・午後5時30分〜6時
■RCC(広島)午後5時30分〜6時
■SBC(長野) SBS(静岡) MRO(石川) MBC(鹿児島)・・・午後5時〜5時30分
732Classical名無しさん:05/09/27 22:12 ID:m3J.tXN6
今週、10/1(土)
種死が、遂に最終回を迎えます!
皆さん是非見てくださいね^^

放送時刻は以下の通りです
■MBS、TBS他・・・午後5時30分〜6時
■RCC(広島)午後5時30分〜6時
■SBC(長野) SBS(静岡) MRO(石川) MBC(鹿児島)・・・午後5時〜5時30分
733Classical名無しさん:05/09/27 22:35 ID:6QPDqxI6
すみません、私は業者じゃないです↓

SEX依存症の21才女です
フリーメールからでもサブアドからでも誰でもいいからメールください
サブアドなのでちゃんとメール届きます
容姿悪くなィデス怪しいものではありません

[email protected]
734Classical名無しさん:05/09/28 03:13 ID:zDe1Tkoc
>>718
サンクス、凄くインスパイアされた。
土台ができたから上げてみる。
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_4476.zip
735Classical名無しさん:05/09/28 07:18 ID:g38KmU4A
ホッシャー
736Classical名無しさん:05/09/28 09:46 ID:KXkjAxqk
ホァーホッホアーッ
737Classical名無しさん:05/09/28 10:01 ID:80cO6xm.
>>734
お、早いな。すぐに反応があると楽しい。
つーかオープニング丸々使われてて恥ずかしい。
あんまりヤリ過ぎないようにがんばってな
738Classical名無しさん:05/09/28 14:58 ID:/Wn6zS2c
誰か、水銀の夜と>>657のやつ、持ってたらうpしてくれまいか
久々にやりたくなった
739Classical名無しさん:05/09/29 01:37 ID:ElcUZs8s
死んだ娘の為に騙されてると知りながらも金を工面する父親の話って
貧乏蟹氏の作品だっけ?
名前忘れたけどあれまたやりたい。
740Classical名無しさん:05/09/29 10:16 ID:.lg1ScvI
おう。過去ブームなのか?
しょうがないな。ここはひとつお兄さんが教えちゃうよー

>>738
まず>>657のやつは、「ちょっと氏にますよ」でぐぐると幸せになると思うお

水銀の夜は、俺の持ってるやつは、スタートすると「無効なマップが」と出て落ちてしまうんだorz
だから協力できないです。あと勝手にうpするのもあれか

>>739
もしかしたら微妙に違う話っぽいが、蟹氏のそんなゲームといえばたぶんこれじゃないかな
ttp://tukureguide.hp.infoseek.co.jp/c/page58.html#crown
741Classical名無しさん:05/09/29 17:25 ID:k83bJ.MA
>>740
ぐぐった!幸せ!ありがとう!
742Classical名無しさん:05/09/29 18:51 ID:vTYWY0gY
>>740
サンクストンクス
743Classical名無しさん:05/09/29 21:26 ID:ElcUZs8s
>>740
サンキュ!
そうそう道化師ってゲームだった。
改めてやったけどしんみりして悲しい話だな。
主人公の名前がN[1]とかなるところや
イベントが無い所ががあるがリメイクしないのかな?
744Classical名無しさん:05/09/30 02:32 ID:Fyour4uU
今週、10/1(土)
種死が、遂に最終回を迎えます!
皆さん是非見てくださいね^^

放送時刻は以下の通りです
■MBS、TBS他・・・午後5時30分〜6時
■RCC(広島)午後5時30分〜6時
■SBC(長野) SBS(静岡) MRO(石川) MBC(鹿児島)・・・午後5時〜5時30分
745Classical名無しさん:05/09/30 11:31 ID:H.JcpXCk
ちょっと氏にますよは難しすぎて楽しめるどころではなかった
今やったら違うかな・・
746Classical名無しさん:05/09/30 13:53 ID:BI4HhUK6
>>745
ボタンをタイミング良く押すのが、最初は難しいと思う
慣れるとボタン押しゲーになっちゃうけど
747Classical名無しさん:05/09/30 16:32 ID:g1WiQ/Ik
明日、10/1(土)
種死が、遂に最終回を迎えます!
皆さん是非見てくださいね^^

放送時刻は以下の通りです
■MBS、TBS他・・・午後5時30分〜6時
■RCC(広島)午後5時30分〜6時
■SBC(長野) SBS(静岡) MRO(石川) MBC(鹿児島)・・・午後5時〜5時30分
748Classical名無しさん:05/10/01 02:17 ID:c4KQnK22
今日、10/1(土)
種死が、遂に最終回を迎えます!
皆さん是非見てくださいね^^

放送時刻は以下の通りです
■MBS、TBS他・・・午後5時30分〜6時
■RCC(広島)午後5時30分〜6時
■SBC(長野) SBS(静岡) MRO(石川) MBC(鹿児島)・・・午後5時〜5時30分
749Classical名無しさん:05/10/02 17:55 ID:qZoj9/FE
ガンダムSEED DESTINYの再放送に関してのお知らせ
■TBS(関東地区)
日 時 :毎週水曜日 深夜3時6分〜3時36分(10/5スタート)

■MBS(関西地区)
日 時 :毎週土曜日 午後5時30分〜午後6時(11/19スタート)


本放送を見たことある人も見てない人もどうぞ(´∀` )
750Classical名無しさん:05/10/02 23:08 ID:OKYSYhmA
最初ボタンを押して連続攻撃ということは知っていたが
押すタイミングがわからず半年ぐらい放置してた
751Classical名無しさん:05/10/03 10:26 ID:hQ/fYaXo
結局ゲームって、どんなものでも
要はボタンを押していくだけだよな
タイムングや手順はいろいろあるにせよ。

ボタン押したい心をいかに刺激するかが大事なんだぬー
752Classical名無しさん:05/10/03 12:20 ID:461G4/Sg
結論を言うと、乳首押しゲーム最強ということか
753Classical名無しさん:05/10/03 12:59 ID:Wy.v2SoQ
ttp://pantomime.main.jp/file/src/up0485.lzh

これとか乳首押しゲームじゃね?
754Classical名無しさん:05/10/03 13:15 ID:Wy.v2SoQ
あれ、消えてた・・・
755Classical名無しさん:05/10/03 14:17 ID:Mj9ZCevs
脳とかにコードを埋め込んで、
キャラを動かすたびに刺激が走るようにすれば・・・
ザコを倒すたびに射精感なみの快感が味わえて、
ボスを倒したら思わず「アオオォーッ!!」とか叫んで気絶しちゃうもう息ができない
でもすぐニューゲームを押下しちゃうのおおおお

みたいな凄い体験ができるのかも知れないですよね
756Classical名無しさん:05/10/03 21:00 ID:Wy.v2SoQ
>>755
病院で脳を見てもらいなさい
757Classical名無しさん:05/10/04 22:38 ID:48l8p8IE
お尻の穴に振動コントローラーをブッ刺せば、
未知なる領域に到達できるお
尿管にブッ刺せば神の領域だお
758Classical名無しさん:05/10/06 21:58 ID:5TRX/hhY
あで
759Classical名無しさん:05/10/06 22:16 ID:GyYI0P0A
760Classical名無しさん:05/10/11 04:25 ID:AV9JmvxM
システムが複雑になりすぎると
何となく眺めてるだけでお腹一杯になってくる
761Classical名無しさん:05/10/13 16:25 ID:Co6smZaQ
ゆるゆるでグダグダのゲーム作りたくなるときってない?
でもやる側もつまらんだろうと思って思いとどまるんだが
あと作っててもいきなり飽きるだろうな
762Classical名無しさん:05/10/14 12:27 ID:RWoyBUmc
俺は疲れたときに電波ゲー作りたくなる
一晩寝たら意欲が失せるんで、滅多に完成しない
763Classical名無しさん:05/10/14 15:24 ID:6l89CHJI
まんことか街リレーとか
ただブラブラするゲームもギミックが凝ってれば面白いんだけど
やっぱ目的があるほうが
作るがわ遊ぶがわにとって良いような
764Classical名無しさん:05/10/14 22:27 ID:I31qo.os
まんことはまた懐かしいのう
つられて冒(ryリレーなんてのも思い出してしまったよ
765Classical名無しさん:05/10/15 04:41 ID:EsBtnQp6
(ry 険リレー、懐かしいな。
当時参加してたけど、スレの加熱っぷりに付いてけなくなり
気がついたらここに流れ着いてた。
766Classical名無しさん:05/10/15 09:32 ID:EoiCQeOc
わはは そうそうw
色んなところが加熱したっけかなアレは

流れ着いたっていやぁ俺もそうなるなぁ
767Classical名無しさん:05/10/16 00:09 ID:.ZLaH7xo
drgnelf
768Classical名無しさん:05/10/16 23:18 ID:j2dyLwFI
ドラゴンエルフか?
769Classical名無しさん:05/10/17 09:06 ID:GrGjQjAU
まんこってもう落とせないの?
770Classical名無しさん:05/10/24 12:09 ID:k/9R3uUM
hosyu
771Classical名無しさん:05/10/26 20:37 ID:dfVnSpdM
一週間耐えたみんなに乾杯
772Classical名無しさん:05/10/28 16:24 ID:vcz9CbmY
age
773Classical名無しさん:05/10/31 01:14 ID:jgZsDy4Q
あげる
774Classical名無しさん:05/11/02 17:13 ID:LNY3I6Pc
休日か…なんか作ろうぜ
俺も作ってみる
775Classical名無しさん:05/11/03 13:39 ID:.JXtAGRs
最近疲れて何にもできなくってな…
しかし>>774が頑張るなら俺も…
776Classical名無しさん:05/11/03 19:18 ID:kykL7apo
この時期みんな忙しいのかねえ
とりあえず、今日中には無理ぽ
週末には出来たらいいな
777Classical名無しさん:05/11/04 00:15 ID:FJZCMFKk
>>640
これでもやってみるかと思ったら消えてた。
778Classical名無しさん:05/11/04 20:08 ID:PLcwKSwA
たしか1週間だれもログインしないと流れるはず
779Classical名無しさん:05/11/05 10:27 ID:Y5wOAvpU
アクションパズルっぽいの作ってる。
ステージがいくつか出来そうだったらうpするよ
期待しないで待っててくれ
780Classical名無しさん:05/11/05 21:29 ID:GRFNyoHs
正座して待つ
781Classical名無しさん:05/11/06 23:31 ID:0o4qVeVs
いや、作りながら待とうぜ
782Classical名無しさん:05/11/07 00:04 ID:AZATsBb2
パズルゲームなんとかめどがたってきた

776のゲーム、楽しみに待ってるんだがまだか
783Classical名無しさん:05/11/07 00:11 ID:h72kJlGU
>>782
まだだ
さくさくっと作るつもりが、ネタに詰まったorz
784Classical名無しさん:05/11/07 00:39 ID:AZATsBb2
妥協すると返っていいかんじになることがあります
785Classical名無しさん:05/11/07 01:11 ID:h72kJlGU
これ以上妥協すると、放置して思い出したころ削除という
いつものパターンになります
786Classical名無しさん:05/11/07 10:52 ID:PbleU1Jc
ヒント:無属性VC
787Classical名無しさん:05/11/07 18:14 ID:7j65YRxI
無属性全Cと言いたかったんだろうが俺は何も言わない
788Classical名無しさん:05/11/07 21:47 ID:Y2WBkAEI
クラウンだけレス番がズレて最高に見づらい
789Classical名無しさん:05/11/07 22:16 ID:7j65YRxI
ログ削除→再取得
790Classical名無しさん:05/11/08 01:05 ID:dcvNZXUQ
サンクス。
791Classical名無しさん:05/11/08 18:03 ID:s9iVzWLM
パズルアクションっぽいのできたよー。
鉄球を転がして敵を殲滅するゲーム。
鉄球は壁にぶつかると戻ってくる。一度動き始めたら止まらない。
巻き込まれたらプレイヤーも死ぬ。

とりあえず12ステージできたのでうp。
鉄球少年
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_4600.lzh

あまり冴えないスクショ
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0567.png

スクショ先にうpったら、「同一IPでは1200秒以内にはうpできません」て・・・
792Classical名無しさん:05/11/08 22:31 ID:UvzHqvEs
>>791
面白いけど、結構難しいな
一度諦めて今クリアー

ムダに楽しげなエンディングに感動した
793Classical名無しさん:05/11/08 22:34 ID:LcP.iKzc
おもしろいけどむずかしいなー。途中まで進めてちょっと休憩。
794Classical名無しさん:05/11/09 12:18 ID:gmEwK192
やはり難しかったか。
敵の動きがツクールに依存してるから
どうしても運まかせになっちゃう面があんだよな。6とか。
ていうかパズルゲームのステージの作り方ってよくわからん。

あとマップチップとかもっと華があったほうがいいかな?
795Classical名無しさん:05/11/09 15:06 ID:0U6VLjw.
シンプル伊豆ベスト
自分は今のままでいいと思う
796794:05/11/09 18:03 ID:X8L5fIT.
そうか。じゃあこのままボンバーマン風牢屋スタイルのままにしとく。

いい忘れたけどプレイサンクス!
797Classical名無しさん:05/11/09 19:18 ID:nlKvBTTo
あの気の抜ける、手作り感覚なカンジがいいんだよ
ヘタウマな顔グラもなかなかいい
パズルなのに運が必要なのはちょっとあれだが
ステージ8とか完全に運っぽいな
798Classical名無しさん:05/11/09 19:32 ID:nlKvBTTo
>>796
マゾヒストモードのステージ1で、鉄球に触れた瞬間に死んだんだが
左から押しても上から押してもぺっちゃんこ

マゾヒストすぎやしないかい
799Classical名無しさん:05/11/09 23:29 ID:dxjz.07U
目玉モンスターワロタ
800794:05/11/10 01:51 ID:Si5h5s1U
ばっかやろう、あの顔グラは俺が超本気を出して
男のほうはダイの大冒険をインスパイヤして描いたんだよあれでも

ステージ8は運じゃないですよ!! いちお“アクション”パズルだし。
慣れると結構決め球を打てます。


>>798
それはね、主人公のすりぬけ終了をやっておくのを忘れたからなんだよ……
マジすまんかった。(実は気づいていたけど黙ってた)

修正版
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0572.lzh

ついでにステージ6を簡単にしたり、メニュー禁止にしたり
タイムアップの文字がヴニョンと出ないのを直してみました。
801797:05/11/10 09:42 ID:fZWGQ2x2
>>800
そうだったのか・・・
鉄球押す方の人が、アンガールズのツッコミの方に似てるな、とは思ってたが・・・
それはすまんかった

いろいろとおつかれさんです
802794:05/11/10 12:45 ID:lOQiwmQ2
´Д`)アンガールズか……
803Classical名無しさん:05/11/13 13:22 ID:coQsAg86
早急です。
皆様、今まで多大な迷惑をかけ申し訳ありませんでした
私は今までの愚行を深く反省し改心いたしました
もう2度と勝手なことは致しません

以降、以下の条件をのむことを条件にリレーに参加させてくれないでしょうか
1:ゲーム内に早急を出さない
2:極度にバランスを無視した敵を出さない(皆さんの作られた敵を参考にして作ります)
3:バグ報告をしない(自分で修正します)
4:以降、早急と言う名前でスレに書き込みをしない
>>803
よくわかんないけどいいんじゃない
805Classical名無しさん:05/11/13 19:03 ID:AnZPb2Ds
別にこのスレリレーやってないし
806Classical名無しさん:05/11/14 12:57 ID:889jd1gM
自サイトリニューアルしました(`・ω・´)
それに至り、リレーの保管は全て中止しました
http://red.ribbon.to/~donmai/
807Classical名無しさん:05/11/16 20:30 ID:zjrsn/EU
新しいリレーの土台をあげようかと思いましたが
>>805のレスを見て気が付きました。
このスレでは確かにリレーは続かない。
かわりに昔の蟹氏みたいにひとりリレーというか連載っぽいのしてみていい?
808Classical名無しさん:05/11/16 22:10 ID:Jo7l9QaU
好きにするがよいぞ
809Classical名無しさん:05/11/16 23:10 ID:Lygw/ffE
がんがれ、超がんがれ
810Classical名無しさん:05/11/17 00:05 ID:3p1YSulg
上様も>>809もありがとーがんばるよー
811Classical名無しさん:05/11/19 01:30 ID:NDzOZ202
いい戦闘背景がたくさんあるところ知らんか?
Teddy-plazaという所は行きました
812Classical名無しさん:05/11/20 04:30 ID:lStcOiFg
「いい戦闘背景」となると、難しいな
少し手間はかかるが、非ツクール用素材を加工するのが良いと思う
"風景画"でググるとか
813Classical名無しさん:05/11/20 21:53 ID:7JM8qB9M
>>774だが、どうにも作れんかった。すまん。別のにする
↓で作る
814Classical名無しさん:05/11/20 22:49 ID:7Lop5pCQ
シューティングゲーム
815Classical名無しさん:05/11/21 00:49 ID:wYrSxzbM
>>812
フリーで加工OKなとこってあるのかな
とりあえずぐぐってみる・・・ってあれ?ぐぐるのメンドイから聞いたのに・・・あれ・・・?

>>813
残骸うp
816Classical名無しさん:05/11/24 20:01 ID:Ipg4BPuU
あまりの無人っぷりに震えが止まらないぜ
817Classical名無しさん:05/11/27 05:26 ID:3vXGX9XU
このスレをモデルに、実にいやな感じのリレーできたー
孤独感を味わう孤独リレー
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0603.lzh

走らない人も出来れば遊んでみてくださいね
悲しいね
819Classical名無しさん:05/11/27 15:53 ID:81hQDBrw
よっしゃよっしゃ
820Classical名無しさん:05/11/29 12:56 ID:ucSJIIno
かなり駄目っぽいゲームできあよーー
ちょっと難しいかも

土人クエスト
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0606.lzh

スクショ
http://rpg2ch.s53.xrea.com/ss/src/1133236406118.png
821Classical名無しさん:05/11/29 14:00 ID:no8bruZg
あとでやってみるよ
スクショに惹かれた
822Classical名無しさん:05/11/30 23:41 ID:jJ.AJ5Qg
ラウンジから攻めに来たぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
823Classical名無しさん:05/12/01 02:02 ID:kpQ0UOzY
とめる!
824820:05/12/01 12:37 ID:q832x476
いや、ゲームやってくれよ!
825Classical名無しさん:05/12/01 19:03 ID:.1iL2or2
>>824
アレックスがかっこよかった
826Classical名無しさん:05/12/01 23:47 ID:Arzmv4kA
age
827820:05/12/02 00:10 ID:01h7p1C2
ちょっと待って
アレックスは出てない
828Classical名無しさん:05/12/02 05:58 ID:p2vgEdoU
年末スペシャル番組 放送決定!!

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 』FINAL PLUS 〜選ばれた未来〜
関東地区:TBS 12/25 25:50〜26:45
関西地区:MBS 12/25 24:30〜25:25
中部地区:CBC (未定)
福岡地区:RKB 12/25 深夜
北海道地区:HBC 12/25 深夜
http://www.sunrise-anime.jp/seed-d_news/

蒼穹のファフナーRIGHT OF LEFT
12/29 26:25分より放送(地域によっては年始の所もあり?)
http://www.starchild.co.jp/fafner/top.html

ファフナーは一年ぶり
種死は2ヶ月ぶり(再放送のぞく)の放送となっております
皆さん、是非一緒に見ましょうね(´∀` ) 
829Classical名無しさん:05/12/02 16:10 ID:MfUMm48k
>>820
謎解きは難しくなかったぜ!!!!!!!!!!
てか面白いじゃん!!!!
830Classical名無しさん:05/12/02 17:06 ID:C7GnINx6
プレイできません
831Classical名無しさん:05/12/03 00:14 ID:iCuaA5kA
やべー忘れてた
>>821書いたの俺なんだけど
832820:05/12/03 00:47 ID:zSCLVHgI
>>829
駄目っぽいのはモチーフとした世界観とかなので……

>>830
>>1を読むといいよ

>>831
気長に待ってる
833Classical名無しさん:05/12/03 08:09 ID:j/inkkU2
おもしろいのにほとんど誰にもやってもらえない820カワイソス
でも犬と鶏を倒すため必死にレベル上げしてた俺はもっとカワイソス
834820:05/12/03 18:59 ID:zSCLVHgI
>>833
こんなときもあるさ。
ともかくプレイTHX!
犬はともかく鶏もか!
835Classical名無しさん:05/12/04 11:38 ID:5q/YlZNQ
スイッチまでうんばばする意味がわからん。いぬに負けました。
836Classical名無しさん:05/12/04 11:48 ID:5q/YlZNQ
クリアできました。おもしろかった!
837Classical名無しさん:05/12/06 03:26 ID:tZNdDCWQ
プレイありがとう
スイッチは作ってるときのテンションかもうんば
838Classical名無しさん:05/12/09 03:40 ID:GffdhRtw
あげ
839Classical名無しさん:05/12/09 08:43 ID:LE8rFW52
そろそろみんな本気だそうよ!
840Classical名無しさん:05/12/13 00:25 ID:xXQGOkPg
まじ?
841Classical名無しさん:05/12/13 00:26 ID:xXQGOkPg
おお!書き込めた!奇跡だ!
842Classical名無しさん:05/12/13 00:27 ID:xXQGOkPg
何でここ人いねーんだよ
843Classical名無しさん:05/12/13 03:04 ID:OSW3mH92
クラウンだからさ
844Classical名無しさん:05/12/14 12:43 ID:6VZNdYoA
あgr
845Classical名無しさん:05/12/15 22:32 ID:zMhNAEAY
年末スペシャル番組 放送決定!!

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 』FINAL PLUS 〜選ばれた未来〜
関東地区: TBS 2005年12月25日(日) 25:50〜26:45   
関西地区: MBS 2005年12月25日(日) 24:30〜25:25 
中部地区: CBC 2005年12月24日(土) 27:50〜28:45 
福岡地区: RKB 2005年12月25日(日) 25:13〜26:06
北海道地区:HBC 2005年12月25日(日) 25:20〜26:15
静岡地区:  SBS 2005年12月25日(日) 25:05〜(予定)
宮城地区:  TBC 2005年12月30日(金) 16:00〜(予定)
山梨地区:  UTY 2006年 1月 4日(水) 15:00〜(予定)
山形地区:  TUY 2006年 1月 7日(土) 25:40〜(予定)
福島地区:  TUF 2006年 1月12日(木) 24:55〜(予定)
http://www.sunrise-anime.jp/seed-d_news/

蒼穹のファフナーRIGHT OF LEFT
TV東京 12/29 26:25分より放送
TV大阪 12/29 26:55分より放送
名古屋 TV愛知 1/4 26:48分より放送
http://www.starchild.co.jp/fafner/top.html

ファフナーは一年ぶり
種死は2ヶ月ぶり(再放送のぞく)の放送となっております
皆さん、是非一緒に見ましょうね(´∀` )
846Classical名無しさん :05/12/17 02:21 ID:bsGtT5kg
こんばんわ。
ショタコンクエストをしたいんですが、今はもう無いんですか?
教えていただければ嬉しいです。 失礼致しました。
847Classical名無しさん:05/12/17 02:22 ID:bsGtT5kg
こんばんわ。
ショタコンクエストをしたいんですが、今はもう無いんですか?
教えていただけると嬉しいです。
848貰いゲロリアンα@ヽ(´д`)ノ<貰いゲロ:05/12/17 08:44 ID:FWDyayv.
ないよ
849Classical名無しさん:05/12/19 19:12 ID:LoNVeKZY
agr
850Classical名無しさん:05/12/19 23:21 ID:DeHpBD1M
ショタクエは持ってるけど、上げようか?

>>820
面白かった2回クリアしたよ
851Classical名無しさん:05/12/19 23:57 ID:dARbm4RA
作者のサイトがあったからそこ貼れば
でも何でここで聞くんだ
852Classical名無しさん:05/12/20 21:21 ID:XVb7VzKk
>>850
お願いします!!

>>851
どこで聞けばいいか分からないときに、たまたま見つけたからです。
不快に思われたなら以後気をつけます。すみませんでした。
853Classical名無しさん:05/12/21 10:16 ID:EEYDS64c
作者のサイトは消えちゃってるみたい
854Classical名無しさん:05/12/21 14:05 ID:Cp6pbE8U
ちょっと前にブログやってんの見たけど消えちゃったんか

>>850
ぷれーありがと
これはまだ残ってんだな
855Classical名無しさん:05/12/22 16:44 ID:cWK007Rg
てす
856850:05/12/23 17:48 ID:mpoB8VFI
遅くなっちゃった
http://iitomo.qp.land.to/upload/src/up0012.zip
ダウンロードしたら消すから言ってね
857852:05/12/23 20:09 ID:n3zza6xQ
>>856
ありがとうございます!!
ダウンロードできました!!
なんとお礼を言っていいやら・・・
858Classical名無しさん:05/12/23 20:22 ID:qUtXRZhc
消した
個人的には同じ作者の馬鹿珍3の方が好き
もう10回くらい遊んだ
859Classical名無しさん:05/12/24 19:06 ID:NwVEvUOk
クリスマス記念ゲームできたよ
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0645.zip
一応40回は超えられたけど、どうだろう
860Classical名無しさん:05/12/25 01:25 ID:6Ul.H3xo
メリークリスマス!
こいつ途中で軌道を変えやがるッ!!
最高9回だった。
861847,852:05/12/25 11:25 ID:/B1JmFnY
>>856
大変お手数ですが、もう一度あげていただけますか!?
最近忙しくてここ来れなかったんで・・・本当にすみません。

>>857
あなたは誰ですか? 
私のIDは固定じゃないんで、信用していただけないでしょうが、
847と852は私です。 そして、857は私ではないです。
862850:05/12/25 13:20 ID:puhJsqmY
>>861
でもお前も偽者かも知れんし
キリが無いからもうやめとくよ
悪いが他で頼んでくれ
863847,852:05/12/25 14:34 ID:/B1JmFnY
>>862
分かりました。
定期的に見にこなかった私が悪かったです。
どうもすみませんでした。
864Classical名無しさん:05/12/31 07:07 ID:.ZzPiP1A
あげ
865Classical名無しさん:05/12/31 11:17 ID:OvpmYjZk
年始スペシャル番組!!

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 』FINAL PLUS 〜選ばれた未来〜
山梨地区:  UTY 2006年 1月 4日(水) 15:00〜(予定)
山形地区:  TUY 2006年 1月 7日(土) 25:40〜(予定)
福島地区:  TUF 2006年 1月12日(木) 24:55〜(予定)
http://www.sunrise-anime.jp/seed-d_news/

蒼穹のファフナーRIGHT OF LEFT
 1月 4日(水)26時48分 テレビ愛知にて放送
http://www.starchild.co.jp/fafner/top.html
866Classical名無しさん:06/01/02 05:00 ID:YooLS5WE
867Classical名無しさん:06/01/02 19:57 ID:mawwn6Q2
うん。こちらこそよろしく。
ここはついに過疎→廃墟になってしまったな
868Classical名無しさん:06/01/02 20:07 ID:0SKzey7E
ゲームあげてもそんなに感想もらえないからなあ
このスレが好きな人は定期的にチェックしてるんだろうが
869Classical名無しさん:06/01/05 03:40 ID:Br8uG1ME
a
870Classical名無しさん:06/01/07 03:20 ID:G75Y7WeE
作っても作っても完成のメドが立たない
今のままのペースだと、あと一年以上かかりそうで怖い
しかも2作品あるし
投げ出してしまえば楽になれるんだろうな…
苦労して完成させても得るもんなんぞ無いんだろうな…
871Classical名無しさん:06/01/07 22:45 ID:GeLj4DYo
ラストランの人?違うか。
そう考え始めるのは多少やばげなので一時休止したほうがよいかもな
こういうのは性欲と同じで、欲求がたまらないと作れないのだと思う。
たまるまで待つんだ!

すぐたまっちゃう人とか、毎日出さなきゃ気が済まない人もいるけど。
872Classical名無しさん:06/01/09 06:23 ID:c59mMnJg
あr
873Classical名無しさん:06/01/09 11:29 ID:bWdB2VNM
ラストランも1年以上かかりそうですけどね
うかつに自作戦闘に手を出すべきじゃなかった・・・
874Classical名無しさん:06/01/11 16:53 ID:4K00QrL6
あgr
875Classical名無しさん:06/01/11 23:27 ID:iZ9zAwTU
朗報 朗報!!
自サイトにて新たな板が追加されました
何が追加されたか皆さんの目でお確かめください(´∀` )
http://red.ribbon.to/~donmai/
876Classical名無しさん:06/01/12 17:54 ID:t9aWSvd2
また早急か
877Classical名無しさん:06/01/15 06:10 ID:MgyqLmuw
あげ
878Classical名無しさん:06/01/16 13:11 ID:/6iZ/I4g
空あげしてるやつは何がしたいんだ
879Classical名無しさん:06/01/18 03:52 ID:lBK2UplU
保守
なんか作ろうよ
881Classical名無しさん:06/01/19 00:25 ID:AVotjQmg
つくろう
882Classical名無しさん:06/01/21 06:25 ID:3jRUW41Q
つくろうよ
883Classical名無しさん:06/01/21 15:48 ID:MvR6OMfY
何を?
884Classical名無しさん:06/01/22 06:17 ID:pD91vUTg
ゲーム
885Classical名無しさん:06/01/22 18:00 ID:PEbErpBU
ジャンルは?
886Classical名無しさん:06/01/22 21:24 ID:Hj6De1c2
FPS
887Classical名無しさん:06/01/22 23:26 ID:PkN1XK1g
無理w
888Classical名無しさん:06/01/23 10:30 ID:X0ATjCLw
リレーはどう?
昔のリレーを走るの
889Classical名無しさん:06/01/23 12:15 ID:8Lew9ahQ
はいはい早急早急
890Classical名無しさん:06/01/23 17:16 ID:ixuIwlbA
例えば?
891Classical名無しさん:06/01/23 17:22 ID:v6NEOjZU
俺も聞きたい
892Classical名無しさん:06/01/23 17:50 ID:1xMoOLB6
何この自演臭い2匹
893Classical名無しさん:06/01/23 18:07 ID:ixuIwlbA
(・∀・)ニヤニヤ
894Classical名無しさん:06/01/24 20:49 ID:uGMsf31w
一年ぶりぐらいに来たんだけどまだあったのかこのスレ
何か作るか
895Classical名無しさん:06/01/25 00:00 ID:WL/UwC4I
age
896Classical名無しさん:06/01/25 11:57 ID:rdpvDs2k
期待してるぜ
あと無理にあげなくてもこのスレ落ちないから
897Classical名無しさん:06/01/27 14:08 ID:cy/aOAX2
保守あ
898Classical名無しさん:06/01/29 19:21 ID:4U42EXHU
保守
899Classical名無しさん:06/01/30 00:00 ID:PNF6Xh2c
クラシックでは1ヶ月レスがなくても落ちないから保守しなくても大丈夫
というかレスが無いよりも保守レスが続くほうが寂しい

保守するくらいなら作ってるゲームのネタとかスクショとか晒そう
900Classical名無しさん:06/02/02 06:09 ID:UPZIwt5s
解った
901Classical名無しさん:06/02/04 03:53 ID:RnxUFOTA
過去のリレー片付けていこうぜ
902Classical名無しさん:06/02/05 03:03 ID:V5n1bYGM
だね
903Classical名無しさん:06/02/05 11:26 ID:2P78Isqs
リレー好きねー
その気があるなら走りまくって片付けちまえばいいじゃん

でも爆発オチだけは勘弁な
904Classical名無しさん:06/02/05 19:28 ID:W0stvv5I
http://203.131.199.131:8000/misakura.m3u

http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139064534/
今日もみさくら的ラジオが熱い!
とにかく聞けば分かるwばんじゃにゃいぃぃいぃ

昨日に引き続き伝説のラジオ放送中ですw
905Classical名無しさん:06/02/06 05:24 ID:b9TOunLc
ですねですね
906Classical名無しさん:06/02/07 03:24 ID:VYWcbN4A
リレーは知ろうぜ
907Classical名無しさん:06/02/08 07:18 ID:44hXBkmo
たまに作りたくなるんだが、にんともかんとも気力がナス

昔OPだけツクって放置したのを幾つかやってみたら
何気に面白そうだったりもしてびっくり
誰か、熱い心を分けてくれ
908Classical名無しさん:06/02/09 00:50 ID:zewIpoYw
景気づけに一発うpってみなれんか!
909Classical名無しさん:06/02/09 10:27 ID:etK8Czyk
>>908
じゃあまず君から
910908:06/02/09 12:48 ID:iEA0V9Gg
いや>>907のOPだけってのをうpってみたらと思ったのよ

俺もシコシコ作ってるが、なかなか進まない……
911907:06/02/09 15:19 ID:SOoGqnPM
じゃあほい
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0710.zip
システム面の妄想ばかり膨らんで
どっから手ぇ付けていいか分からなくなったやつ

いつか製作再開する事もあるか分からんが、まず完成はしないと思われる
912Classical名無しさん:06/02/10 01:21 ID:9g3P5X2Q
>>911
水銀の兄さんだったんか。なんか懐かし

まあこれだけじゃ、にんともかんともいいがたいな。
泣き崩れるところは何か笑ったが。
町を作りつつ敵殲滅とかの実務をこなす感じなのかな。人間版アクトレイザーみたいな
913Classical名無しさん:06/02/10 10:30 ID:676uhVbk
アクトレイザーは知らんが、まあそんな感じかな
建築材や人材を、近隣の町村と交渉したり略奪したり等して集めて
シムシティをするってのが当初の目標だったから
914Classical名無しさん:06/02/10 13:51 ID:676uhVbk
うpしたせいか、何か創作意欲がちょろりと先走ってきた
リングコマンドなんておされなモン作っちまったぜ

しばらく休みだし、ちょっと頑張る
915Classical名無しさん:06/02/10 13:57 ID:jXbJ9r2c
どんなにくるしくても
ちんこいじりながら
つくればできるよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ できるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
916Classical名無しさん:06/02/10 17:19 ID:jXbJ9r2c
俺も三年前に作りかけて放置したもんでもうpろうかな。
一応形だけ整えてから
917Classical名無しさん:06/02/10 18:24 ID:yQEO4mj2
>>916
がんがれ
完全に死んだと思ったスレだけど、案外気にしてた人はいるんだな
918916:06/02/11 01:24 ID:meH/FDsY
ほい。三年前にほったらかしにしたゲーム。水戸黄門RPG
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0714.lzh

ツクールをはじめて2作目かそこらのもの。
バランスを調整するのが面倒だったのといまいち燃えなかったので投げ出してしまった。
しかし今回、三年前の自分とのコラボレーションが実現しました。
途中でおわるよ!
919Classical名無しさん:06/02/11 12:12 ID:IAupgXaI
>>918
すまん、難しくて途中からCtl使ってクリアしちった
920Classical名無しさん:06/02/11 13:29 ID:IAupgXaI
ゲームが かんせいしたぞ
『ゆうしゃだぞ』
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0715.zip
「どんなゲームだ
「おまえ わるいやつ ゆるさん
「なんだと
「ぎゃー
「そんな ゲームだ
921Classical名無しさん:06/02/11 14:14 ID:jjxMDFqw
>>918
面白い
RTPの顔グラが雰囲気ぶち壊し

>>920
ラウンジに帰れ
922Classical名無しさん:06/02/11 15:17 ID:qSAj8X9I
>>921
なぜにいきなりラウンジ
てか>>907だが、疲れたんで何も考えず手のむくまま作っただけなんだが
923Classical名無しさん:06/02/11 16:13 ID:ilZ6fAUc
盛り上がってきました
924916:06/02/11 17:52 ID:NZuKyfEs
いやあやってくれてありがと。
これでこいつも成仏するよ
何か惜しい気もするが

>>919
やっぱり

>>921
顔グラがアレなのは未完成品だから('A`)


>>920
はじめはダメかと思ったが意外とはまる。
途中でゴムスになってたw
925Classical名無しさん:06/02/11 17:55 ID:8V5BJB9Y
>「なんだと
>「ぎゃー
>「そんな ゲームだ
この手のノリが生理的に受け付けない・・・
(ぉ(核爆 とかと同じ匂いがする 
926Classical名無しさん:06/02/11 17:59 ID:NZuKyfEs
レゲー風にしたかったのではないか
927Classical名無しさん:06/02/11 20:10 ID:qSAj8X9I
>>924
ゴムスは純粋なミスだが、直すの面倒だった。すまん

>>925-926
脳内でGBサガをイメージしながら作ってった
928Classical名無しさん:06/02/12 04:37 ID:VAwISySc
確かにサガのかみのコピペを連想したぜ
929Classical名無しさん:06/02/12 14:16 ID:FiY5EDXY
GBサガ信者として言わせてもらうと、
ひらがなでアホっぽいセリフをやりとりすればサガのイメージになる
なんて安易な考えはやめてほしい
単にアレックスネタをひらがなにしただけじゃねーか
930Classical名無しさん:06/02/12 15:44 ID:u.IqENaY
OK、君の熱い想いはよく分かった
サガの思い出を踏みにじったらしい俺を許せない、そういうことだな
つまり、どっちがより"サガ"を感じるRPGを作れるか、勝負だな!!


いやあれだ

>>929じゃなくていいから、ヒマな人やらないか
素材は同じものに揃えて、二月末を期限とするような具合で
931Classical名無しさん:06/02/12 17:34 ID:wwoPcH/Q
プレイもせず作りもせず文句ばっか垂れてんなよ こんな所で
932Classical名無しさん:06/02/13 21:15 ID:uQJAnWEU
まあまあ
933西村 ◆m5NSLWfCVM :06/02/13 21:29 ID:ZLhMK/yo
                 rニYニヽ          , ---一 、
   |レ               //__ _j |         / 教プオ i
   !!_           イ t` !_,` } |        ,'  えレ.レ i
   ゙- '´ ,、       /j ト ‐=' レj        l  てイ.が |
      -''´   ,r'´ ̄`゙} |二二j l|rニ二ト、    |  や 本 |
           〉─7-'´l|jト、`}-イl;|`--l一〈   .|  る 物 |
     __ii__    |   レ ルリ-ト、|州リ   |  .|   `|     .の |
     イi    j  j ,,  ヽヽ |/     |  ',   |       i
      `  , イ  ハ ヒ、 ト、 |     j   ',  ヽ      ノ
        ノ  }  / }、 ヽ} ヽヽ|    ノ ',  |   ` ---一 '
      /   イ  } {ニ二ニニ}´7二ニニ}  ',  |
    //  / l  | ',ニ二ニニi |ニ二Y   ', |
.  //  /   l  } ヾニ二ニi |ニ二イ   ', ',
/ /    l    レミj   {ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{    {三i
 / i   /    } ヶ / `丶、 _, -'´ |    } ヽ
ん-ト、        |_彡 j 二ト、 }-|    |   ヽj-''
934Classical名無しさん:06/02/14 00:33 ID:rO60uiFM
いきなり過疎ったアッー
935Classical名無しさん:06/02/14 21:49 ID:QsKbeFlk
誰も乗ってこなかったか
まあ当たり前だが
936Classical名無しさん:06/02/15 01:09 ID:uv1tvnrM
ひとりでも作れ!
俺もコピペを何百回と繰り返して作ってる。
孤独だ
937Classical名無しさん:06/02/15 01:35 ID:M1UdO672
作ってると寂しくなってくるよな
だから、つい反応が欲しくてSSや未完成品でもうpしたくなるんだろう
938Classical名無しさん:06/02/15 10:55 ID:f/t.fpWE
そんな時はうpすればいいじゃない
何の為の過疎スレだと思ってるんだ
939Classical名無しさん:06/02/15 11:14 ID:IntAUMa.
ですよねー
940Classical名無しさん:06/02/16 05:17 ID:l6/GFmvw
ちゃn
941Classical名無しさん:06/02/17 04:57 ID:og.HON8w
うぷp
942Classical名無しさん:06/02/17 16:49 ID:BfQqgSV6
初期の雑魚敵をうまく活用する工夫って無いもんかな
943Classical名無しさん:06/02/17 23:56 ID:a6k8n1aQ
>>942
色違いの敵と同時に出す
例:ホイミスライム×3 ベホマスライム×3 ベホイミスライム×3 スライムベホマズン×2
って感じで・・・
944Classical名無しさん:06/02/18 01:29 ID:PaW47NHs
>>943
なるほど
いわゆる抱き合わせ商法って奴だな
945Classical名無しさん:06/02/18 03:37 ID:EQYbVS6U
>>944
後、何か特殊能力に秀でてる奴なら初期から終盤まで出せる
例:DQ2のタホドラキー
  それほど強くないが数少ないルカナンの使い手
  比較的初期から終盤近くまで出現
946Classical名無しさん:06/02/18 14:54 ID:PaW47NHs
>>945
おお、レストンクス。参考になったよ
しかしやっぱドラクエは上手いもんだな
5じゃ仲間モンスターシステムで、敵としても味方としても最後まで活用するし
947Classical名無しさん:06/02/20 03:29 ID:asvxxpls
こちらのレベルが高いと強い魔法や技を繰り出してくる、という手もあるよ。
ちょっと理不尽な感じもするが、ザコだって成長するべ
948Classical名無しさん:06/02/20 08:35 ID:eyXuAI0w
>>947
FF8方式ですね(´∀` )
949Classical名無しさん:06/02/20 08:43 ID:eyXuAI0w
>>946
>>945と同じ理由で2のホイミスライム
2にはベホマスライムがいなかった為
ホイミスライムは序盤から終盤近くまで出現する
950Classical名無しさん:06/02/20 13:07 ID:fEeKeGbY
ただ>>947の方法だと
素早さとかのパラメータが変わらないから
ザコが真価を発揮する前に瞬殺されちゃうな
951Classical名無しさん:06/02/20 16:38 ID:1.Kv4pJo
いっそ同じグラフィックの新敵用意しようぜ
さらに、色や名前を変えたり工夫すれば、お得感倍増すること間違いなし!

…あれ?
952Classical名無しさん:06/02/21 02:49 ID:oBZ9p3Jg
いっそのこと全ての敵の名前も色も同じってのはどう?
違うのはステータスだけ
953Classical名無しさん:06/02/21 21:17 ID:Pf82A3Vs
敵グラフィックの必要性の問題だな
954Classical名無しさん:06/02/22 01:24 ID:EIZ9U/z2
955Classical名無しさん:06/02/22 13:21 ID:Woodr.QU
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0732.jpg
英語のニュアンスが分からない
「敵が現れた」「友人が近付いてきた」「臆病者がそこにいる」
という感じの表現がいいんだが、こんなんで良いんだろうか?

ちょっとインチキ臭いけど間違いではない英語がイイんだが
956Classical名無しさん:06/02/22 16:36 ID:XZT3g0.w
土鍋かよ!!!

向こうのウィザードリィのサイトとか見てみるのはどうだろう。
D&Dとかも似たようないいまわしがあるかも。
957Classical名無しさん:06/02/22 21:24 ID:Woodr.QU
wiz1だと"A FRIENDLY GROUP OF 〜"が「友好的な〜」にあたるんだけど
この言い回しに合わせると、正直分かり辛い

好戦的な:millitant, warlike, bellicose (bellicoseが妥当?)
怯えた:scared, frightened, terrified, fearful (scaredかな?)

パっと見で空気を掴めるよう、半ば日本語化した単語を使いたいんだが…
とりあえず、文字の大きさとかも色々工夫してみる
958Classical名無しさん:06/02/23 04:37 ID:V4rzo.SI
>>955
あれ?これデフォ戦?
タイマー操作してるようだし、自作?
959Classical名無しさん:06/02/23 12:02 ID:kxNz35tg
戦闘中もタイマー表示させてるだけじゃないの
960Classical名無しさん:06/02/23 16:00 ID:CQwxLKoE
>>957
もうkousentekiでいいよ。
ていうか結局どんな言い回しでもやってりゃ覚えるぜ

敵が3人同時に攻撃してるから自作じゃねえ?
デフォ戦をいじってても自作なみの作業になってると思う
961Classical名無しさん:06/02/23 17:36 ID:TZ/mbbi2
>>958-960
デフォ戦だよ
昔、戦闘にコモン呼び出しが使えるサンプル拾ったんで(多分2003改造
それでタイマーの操作とか敵の攻撃まとめて処理とかしてる
962Classical名無しさん:06/02/23 17:43 ID:CQwxLKoE
まじか。
でもver1.5の実行ファイルでもコモンを呼び出せなかったっけ?
963Classical名無しさん:06/02/23 18:10 ID:TZ/mbbi2
1.5で使えるようになるイベントは、選択肢と数字入力の二つのはず
964Classical名無しさん:06/02/24 05:15 ID:p/ZupIAE
>>963
そういえばそうだった。

ゲームとりあえずできたよー
「フルメタル大名」
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0734.lzh
スクショ
http://rpg2ch.s53.xrea.com/ss/src/1140725201071.png

弾を撃ちまくってデカい敵を破壊しまくれ!っていうゲーム。

今回は1体しか出てこないけど、いずれ数を増やして行きたいと思ってます。
これで終りにしちゃうかも知れないけど。
965964:06/02/24 05:52 ID:p/ZupIAE
ごめん。ミスがあった。こっちから落としてくれい
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0735.lzh
966Classical名無しさん:06/02/24 07:55 ID:Yja6rJmA
>>965
すげえええ!
よくこういうの作れるもんだ。面白かったよ
easyはどうにかクリアできたけど、hardは到底むりぽ
967Classical名無しさん:06/02/24 23:40 ID:b1EzG8H.
またクラウンで大作か・・
968964:06/02/25 00:24 ID:JoFYfOts
>>966
プレイありがと。
俺もハードは一回だけクリアしたような覚えがあるけど、気のせいかも

>>967
すぐ終わっちゃうし大したもんじゃねえええ!!!´ω`
969Classical名無しさん:06/02/25 04:42 ID:lNfr9qqg
次スレたてて
970Classical名無しさん:06/02/25 11:42 ID:964j4Egw
>>964
向き固定で横に動けなくね?
971Classical名無しさん:06/02/25 17:26 ID:IhBTDRyU
>>964
むりぽと思ってたハードをクリア
たまに操気弾と二方向弾、両方出るようになるバグがあるっぽい

次スレのテンプレ、うpろだどうしよう?
972Classical名無しさん:06/02/25 18:39 ID:BDcaAApo
ttp://pantomime.main.jp/file/upload.html

こことかどうだろ
あんまり使われてないみたいだ
973Classical名無しさん:06/02/25 20:05 ID:KIdSIPcw
少し待っててくれ。新ろだ用意してみる
不慣れなもんで、ちと手間取るかもしらんが

もしその間にスレ埋まっちまったら、用意でき次第次スレ立てるよ
974964:06/02/26 00:53 ID:.InW9aC6
>>970
うーん。原因不明だ。ビットなら出るんだよね? あと、上下の方向にも動けんだよね?

>>971
そのバグを>>965で治したはずだったんだけど、たまに出ちゃうんだよな。
でもなんか裏技っぽくていいかも、それ。派手になるし

>>973
トクトクだけは勘弁な……いや、この際どこでもいいぜ!!!期待してる
975970:06/02/26 02:25 ID:ds15H1b6
でけた。WindowsXPだとシフトキーがらみの
同時押しが反応しないことがあるんだよな。
976964:06/02/26 04:18 ID:H0Pyofk.
あーXPかー。「シフトキーが5回押されました」とかいうやつとかな。
よくわからん機能だ。

>>971
ところでハードクリアおめでとう
977Classical名無しさん:06/02/26 12:23 ID:hK0vNbzM
次スレ建てろ
978Classical名無しさん:06/02/26 12:40 ID:QO0KDPkI
早急失せろ
979Classical名無しさん:06/02/26 13:09 ID:mZh.k9hw
980Classical名無しさん:06/02/26 14:01 ID:wKuzntL2
早急死ね
981Classical名無しさん:06/02/26 20:06 ID:YNNufiak
超簡易版ワンダープロジェクト
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0735.lzh

これでリレーやろうよ
982Classical名無しさん:06/02/26 21:24 ID:ir.ZHnaA
荒らしたいのは分かったから
もうちょい人のいるスレでやれ
983Classical名無しさん:06/02/26 23:57 ID:wKuzntL2
>>981
失せろ
984Classical名無しさん:06/02/27 10:46 ID:Zpp3ZDFM
(;つД`)
985Classical名無しさん:06/02/27 23:59 ID:LibShyBo
>>976
初期位置でノーマルショット+繰気弾連射するだけでハードがクリアできたよ
986964:06/02/28 12:22 ID:9H8fm7zw
>>985
アフリカではよくあること


って困ったなあ。ハードは炎のダメージを上げれば調整できるけど
問題はイージーでもこのやりかたが出来ちゃうことだな。
困ったなあ。どうしよう
987973:06/03/01 03:59 ID:1aLH8sXs
時間かかってごめん
http://crowntks.s201.xrea.com/up/upload.html
次スレ失敗したんで誰か頼む

タイトル:クラウンのみんなでRPG作ろう 第七弾

前スレ
クラウンのみんなでRPG作ろう 第六弾
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1100256566/

適当に創作意欲を刺激された方へ。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taikenban.exe
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。
うpろだ
http://crowntks.s201.xrea.com/up/upload.html
尚、RPGツクール2000(含む体験版)で作られたゲームをプレイするには
下のページからRTP(無料)をDLする必要がある。(製品版所持者は無関係)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
実行ファイル
http://uptime.hp.infoseek.co.jp/2ch/data/RPG_RT.zip
※作品は容量削減のため実行ファイルを抜いてうpされているので、
 このファイルを別途ダウソしフォルダに解凍するべし
(体験版の場合の制限。
 1)ゲームディスクの作成不可
 2)項目の上限の変更不可
 3)1つのマップに10個までしかイベントが作成できない
 4)製品版のアップデーターに対応していない)
988Classical名無しさん:06/03/01 04:03 ID:1aLH8sXs
そういや、スレ立てようとして初めて気付いたんだが
「〜でRPGを作ろう」ってスレタイだと、ずっと思ってた
「〜でRPG作ろう」だったのね
989Classical名無しさん:06/03/01 11:25 ID:ynbA6svs
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1140927004/l50

スレはすでに建ってたぞ
第七段だが
990Classical名無しさん:06/03/01 19:58 ID:LXjXJpP6
>>989
時間かかったから、誰か次スレ立てるかもとは思ったけど
まさか翌昼に立てられてるとはなあ…正直がっくりきた
誰かURL貼っといてくれ
991Classical名無しさん:06/03/01 23:28 ID:wM6OXE8.
そんなにスレ立てたかったのかよ
まあ乙乙
992Classical名無しさん:06/03/02 03:44 ID:U9CCKnv.
テンプレに間に合わなかったのは残念だが、とにかく乙
向こうに貼っといたよ

埋め
993Classical名無しさん:06/03/02 13:27 ID:9YT.sV8.
確かに>>1にうpろだ貼れなかったのは残念だな
掘り起こすの面倒くさい
994Classical名無しさん:06/03/03 01:17 ID:sWawl52M
995Classical名無しさん:06/03/03 09:48 ID:MrnGpubQ
まったく、まだ埋めてないの?
AAでも貼ってとっとと埋めなさいよ、このグズども!
あたしが貼るのはこれよ



  />>1 \  /\   ___
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   | (●), 、(●)、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄  \
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,              >>5   >
   |  `-=ニ=- '   .:::::___  ____  ./
   \  `ニニ´  .:::/     \ \/|  |/
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 ⊂二二´   `二⊃ >>7|    /   |
     ( ヽノ ̄ /    |    ̄ ̄ ̄
     ノ>ノ     ̄ ̄ ̄
三  レレ
996Classical名無しさん:06/03/03 12:03 ID:ccW7Gwmw
4・
うめ
997Classical名無しさん:06/03/04 03:40 ID:E1wWo91o
997
998Classical名無しさん:06/03/04 08:00 ID:pjcBBnJo

999Classical名無しさん:06/03/04 08:01 ID:pjcBBnJo





          999ハゲ





1000Classical名無しさん:06/03/04 08:20 ID:RB9T9Ou6

10011001
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