2 :
Classical名無しさん:03/10/22 22:05 ID:w1CPbrYQ
2がっと
3 :
Classical名無しさん:03/10/22 22:10 ID:2.7NfNks
3
新スレおめでとうございます
どういたしまして
しのいできますよ、篠田さん
あぶねえな999誰だもう少しで1000取られるとこだったじゃネエか
とりあえず3終わったからage
11 :
Classical名無しさん:03/10/23 21:58 ID:RJqJBUZc
ageミス
誰も狙わないと書かれた途端狙い始めるおまいらに萌え
13 :
前905:03/10/23 22:28 ID:y5wgIuMw
作るのってなかなか難しいですね。
規制長杉チンチンくたびれた
どれくらいできましたか?
16 :
前905:03/10/23 22:45 ID:y5wgIuMw
画像やマップといったパーツの下地だけです。
シナリオはメモ帖にちょくちょく書き込んでいますが、
まだゲームに組み込める段階ではありませんね。
楽しみにしてますぜ!
よっしゃー!
19 :
Classical名無しさん:03/10/24 19:54 ID:a7pcLVr.
やってやるさ!
電波ch開局ヽ(´ー`)/
mms://kotoko.ddo.jp/denpa
mms://kyunkyun.ddo.jp/denpa
いろんな電波曲、萌え曲が聴けます。
デスクワークやネットサーフィンのバックミュージックにぜひどうぞ♪
また、気に入った曲があったら投票で応援よろしく!
ttp://kotoko.ddo.jp/music_system/
ほろ酔いに酔ったー。
酒、焼き鳥、しふくのひととき。
こういう時ツクツクしたくなるぜ。
いいなー
悪村は第一章完 で終わりなのか?
悪村は、ひたすらデカいボスと戦うだけでいいなあ。続き作るなら。
あのナメクジみたいなのに、とにかく感動した。
雑魚があってこそボスが面白いんだと思うが。
連打は飽きるので溜め斬りをきぼんぬしたいところ。
ただしそんな事をしてしまうとダメージのイベントがとってもめんどうな罠
その前に激重になるか。
すでに墓地は限界だし。
おはようございます。
一瞬キチが限界って見えたよ
うpろだにジブリのキャラチップが…。
どこから借りに来たんだろ??
ユパ キキ アスベル? ハク
ナウシカ さつき? もののけ姫 めい?
ジブリRPGってそういや見ないね。
32 :
Classical名無しさん:03/10/28 01:09 ID:vNfcL5s2
クラウンのアプロダ、いろんなところで無断仕様されてるね
昔のクラウン裏作品が流れちゃったよ・・・
それでもツクール関連ならまだ良いと思うんだけどね。
意味不明に重い落書きが何枚もうpされてるのとかは
少し頭に来る。
管理人じゃない俺が、言えたコトじゃないけどさ…。
見てみたがほんとにひでえなあ
管理人の人もなかなか独断で消すわけにもいかないしな
ツクールと関係ないものは独断で消してもいいと思うけどな
うpろだの管理人さんは見てるのかな?
結構前から変なのうpされまくってるよね
>>37 安心しろ、
俺はみんながみんな、平等に嫌いだ。
今度はこっちでねちねちPC板叩きか?
みっともないからよせよ
いやあの、普通に書いてあるのに見つけられないようなので
わかりやすく少しずつピックアップしていったんですけど
45 :
Classical名無しさん:03/10/28 22:00 ID:cWK007Rg
ねちねちPC板叩きって・・・
実際に無断使用されてログが流されて、それを指摘したら叩きになるのかよ・・・
人が増えてきたのはいいけど
荒れ気味なのはイヤだよ・・・
マターリ行こうよ
>>44 >>40が言いたかったのは、
クラウン用のうpろだは載ってるけど、
ラウンジ用のうpろだは載ってないってことじゃないの?
うわ本当だ
ラウンジ→クラウン脳内変換してた
恥ずか死
吊る
お邪魔します。謝罪をしに参りました・・・
PC板のツクスレテンプレにこちらのスレの専用アップローダーを追加したのは俺です。
本当に申し訳ないことをしました。
先ほど、PC板のツクスレ専用にアップローダーを設置しました。
以降クラウンのアップローダーを利用しないよう呼びかけます・・・
>>49 そんなことより、呪いのIDだじょ!大変だ!!
キャーーーーーーーーーーーー
ギャルのパンティーだ
>>54 上から2列目の左から4番目のパンティーが好み。
清純派だから。
しかし、何に使うつもりだったんだろうな…。
愛さえ感じる。
古いログにある「かずまRPG2改訂版」ってのを落としたら
見事ウイルス反応。
怪しいzipは落とさない方が良いかも。
>>63 パンティーレース作ってください
おーっと!外枠から「清純派パンチー!清純派パンチー!・・・今!1着でゴール・・・イン!」
みたいな
パンティーが世界を救う
ぱんつが握る恋の行方・・・
ぱんつを握ったら恋は破局。
なんかこの流れを見てると
パート1で出てきたニプレス女王とかを思い出した
ぱんつぅ(゜∀゜)ぱんつぅ
>>70 朝起きてスレチェックしようと思ったらこれですよ、不覚にも笑った
ここはひどいパンツーネットですね
73 :
Classical名無しさん:03/10/31 20:06 ID:hDu48NNc
パンティーいいね
クラウンって八文字トリップなのか
>>75 八文字だと知ったときは、人知れずショックだった。
このトリップの省略された2字はKaだったりする。
いつぞやのお題の「クラウン〜道化師〜」
のんびり製作中。
ほう
78 :
:03/11/01 20:58 ID:J2cKaSQ2
のんびりとがんがってくれ
こっちもトリップ変わるのか……_| ̄|○
80 :
Classical名無しさん:03/11/01 21:38 ID:NZnZPuKo
82 :
灰色のくま2chん(´(x)`) ◆KUMAhayM :03/11/01 21:44 ID:NZnZPuKo
ああすまん
俺の作ったRPGだ
>>80 とりあえず、ノートン先生によるとウイルスではない。
5Mもあるのは主にSound、そして実行ファイル同封のせい。
タイトルは「スペランカー」(未プレイ)
84 :
灰色のくま2chん(´(x)`) ◆KUMAhayM :03/11/01 21:51 ID:NZnZPuKo
プレイしてくれよぉ
85 :
Classical名無しさん:03/11/01 21:53 ID:z92PwtFc
ゲロリアンですけど、今作ってるんでみんな寝ないでください。
86 :
灰色のくま2chん(´(x)`) ◆KUMAhayM :03/11/01 21:56 ID:NZnZPuKo
>>84 ごめん…。
今やったけど面白くなかただす。
88 :
Classical名無しさん:03/11/01 22:03 ID:z92PwtFc
24時まで待ってくれやす
途中までしかできなかった残念
寝ずにがんばる俺・・・・萌え
これはヘタレなりに完成すると思うんで、はい、がんばりたいです
93 :
灰色のくま2chん(´(x)`) ◆KUMAhayM :03/11/02 00:55 ID:NZnZPuKo
がんがれー
そして俺のも遊べー
今試作品だけどやってくれないかね?いいかね?
227番にアップしといたからね、やってね
一日で作ったから勘弁してね
剣は魔法につよいよ
盾は剣につよいよ
魔法は盾につよいよ
まだなんもやってないから
敵は剣でしか攻撃してこないから
盾を大事にしてね
最後まで言ってもなにもないです
バージョンアップしたら結構面白くなるかなと思ってますけどどうでしょう
アクション作ったときは汎用性がなく、失敗したので
今回はわかりやすく作って、後続の人がリレーできたらうれしいなぐらいの気持ちで作りました
言っても→行っても ね
そこはかとなくアンディーンメンテを感じる
ドンマイ自分
ドンマイはドントマインドの略
100
なぜベストを尽くさないのか
うどん美味いの略だよ
>>101 元のMARARA?
IDがLQとは流石だな。ってことで冒険リレー走れ
アレまだやってたんだ
アデスに萌えろ
>>95 てか、url貼るのと1.5使ってることくらい書きなはれ。
スペランカーよりはマシ程度に面白くなかった。
ファミコンのドラゴンボールみたいに作れば面白くはなると思うけど。
もういいや、ラウンジの避難所っぽく勝手に使ってくれよ
じゃあな
108 :
灰色のくま2chん(´(x)`) ◆KUMAhayM :03/11/02 20:05 ID:NZnZPuKo
やろうと思ったけどもうなかった
作者まだいるー?
リレーにしたいなら走るよ
ああ、1.5だったのか。
しかし殺伐としてるなあ。
>>107 もちつけ。
似たようなセリフ、前にも聞いたぞ。
あれはもうちょっと作り込めば化けるかもしれんね
1,5は手が出ねぇが
114 :
灰色のくま2chん(´(x)`) ◆KUMAhayM :03/11/02 22:44 ID:NZnZPuKo
いいなぁ ちゃんとした感想もらって
俺のスペランカーは・・・・・
>>114 おまいはその前に、古いファイルをちゃんと消せ
116 :
灰色のくま2chん(´(x)`) ◆KUMAhayM :03/11/02 22:55 ID:NZnZPuKo
古いファイル?
アデスゲー
>>114 ageるな。マルチもいくない。
頑張ったのは分かるけど…次の部屋に行くって行為が
プレイする側にとってかなりの勢いでどうでも良いからなあ。
『俺が通せんぼするけど、50M先のバナナとってきてよ』
と言われるような。
変なたとえだが。
>>118 その例えはよくわかった
なるほどいわれてみればそうだが・・・
うーん難しいなぁ
>>119 まあ、また例えばの話だけど、ヒントを出すだけでも大分違うわけで。
「入口と出口とを結ぶ直線に沿うように歩くべし」
こんな感じの文章があるとすると、真直線→× 遠回り→×となり
裏を読みながら進むことができる。
作者の裏をかいたぜザマーミロ→快感
って感じで。
今のじゃ「ジャンケン後だし」な罠。ゲームとしての要素が無いよ。
それと、うpろだの余分なファイルは消した方がいい。
「スペランカー」だけでンMbのやつが6つもある。
よくわからないけどスペランカーっていう元ネタが確かこういうゲームなんだよね
いいんじゃないかな
>>122 なるほど!確かにそのとおりだな!
サンクス!ありがとう!!
なんか数ヶ月ぶりに繋いだらpart4になったのか。
127 :
Classical名無しさん:03/11/03 15:54 ID:w1CPbrYQ
クラウンを荒らすな
ごめんなさい
久々にツクール開くかな。
作りかけそのまんまだし
悔しいのでアクションアールピージーからテクニックを奪ってやる!
と意気込んでみたものの
さっぱりわからない・・・
誰か教えて
一般ピープルでも訓練すればあれくらいのすんばらしいのが作れるようになるんだろうか・・
いや・・・なりたい
ならば作れ
それしか道はない
134 :
:03/11/05 07:27 ID:ib54gXXA
まあ根気さえあれば大概の物は作れるようになるさ〜
普通のRPGでいいと思うんだけどな。
何のためのRPGツクールなんだか…。
漏れはゲーム性よりストーリーを楽しみたい派だから
戦闘なんておまけみたいなもんで作ってる。
まぁ、アクションRPGツクールってものが無いからなー。
アクションRPGはRPGツクールで作るかプログラミングするかしかないわけだし。
ARPGツクールがあったとしても、素人には中々手が届かないと思う。
アクションってことは動作の数だけキャラグラが必要だからなあ。
敵も味方も。
動作が少ないなら今のツクールでも十分だし。
斜め/半キャラ移動ができれば
今のツクールでもいいんだけどね。
斜め移動は工夫すれば可能だったと思う。
コモンイベント使ってどうにかできたような。
斜め移動は実現してる人多いよ。
半キャラは出来るか分からないけど、
ドット単位移動ならやってる人が何人か居たと思う。
並列処理とピクチャー乱用ですか。なんだか糞重そう。
出来ないことはないんだろうけど遊べるレベルに仕上がるか微妙。
ドット単位移動は重くなるけど、
斜めは凄く簡単に出来た気がする。多分、全然重くならない。
俺はやり方忘れたけどね。
142 :
ビラビラ:03/11/05 21:44 ID:SUve6SS.
ななめは出来るけど
操作性が悪いからアクション向きではないんだろ
斜め移動はサンプルがラウンジの保管庫にある
アクションRPGって具体的に何を指すのかあやふやなんだよなー
ゼルダもどきとテイルズもどきを同じツールで作れるのかと
キャラクターの動作指定に
主人公の方を向く→一歩前進
と書いておいて
定期的並列処理で
◆ウェイト0.1秒
右か左を向く→一歩前進
と書いておくだけでこうも複雑ランダムな動きをするのか・・
すごいね
ツクール5かYO!ヽ(`Д´)ノ
>>146 すごいな…。
ツク5は極めれば神ツールって聞いてたけど、ほんとにそうだったのか。
PS2の高性能エミュができたらなんかできそうだな
その発言はノーパソ98の俺に喧嘩を売ってるのか
あたりまえやん
それって素敵やん
「モナーって猫なの?」
「熊でしょう」
「え、そうなの?」
「ですよね〜〜」
154 :
Classical名無しさん:03/11/07 19:51 ID:4e0MxG7k
いや、○ぬだろ
ぞぬの肉です
156 :
マララー( ・∀・) ◆DSMARARA :03/11/08 16:42 ID:9uvP0pxc
ここわしづかだな
あばらばらばら
静かな湖畔
の
森総理
神の国
(無党派層は)寝てなさい
無党派層というか政党なんてイラネ
腐敗し過ぎ
盛り上がってまいりました!
Romance of Classicの続きマダー?
>>165 今んとこ道化師の方を作ってるから、そちらは製作停止中。
ただ、道化師がイマイチなんでモチベーション下がって作業が進んでないのよ。
七日で作るつもりが三週間が過ぎちゃったりして。
ナユタたんに「トウヘンボク!」と罵られたい奴挙手
ノシ
168 :
ノシ:03/11/11 01:29 ID:4AjIFSJw
ノシ
169 :
ノシ:03/11/11 01:56 ID:tVG34Zzw
ノシ
170 :
Classical名無しさん:03/11/11 17:54 ID:eE71VCyA
ええ話や…
感動しました
プレイしてくれてありがd・・・!
175 :
Classical名無しさん:03/11/13 16:33 ID:vg8eAulQ
ありがとう。割と結構がんばってつくりました。
あのオヤジが殺された時の叫び声は64の金目を思い出したぞ。
あの叫び声はラウンジのゲームによく使われてる。
どこの素材なのかは知らないけど。
「あつ〜い〜」は北斗の拳?
うーむ。最近、朝も夜も早い…。
また作らんうちに寝てしまった。
今日明日中に道化師は完成させます。
宣言でもしとかないと、永遠に終わりそうもない。
どーでもいいけど、昨日スルメ食い過ぎたせいでアゴが筋肉痛っぽい。
180 :
Classical名無しさん:03/11/15 16:27 ID:Cahz0lL6
>>179 がんばれ
ロマサガ風のと悪村と、
ここで良作がでてるね
悪村のボス戦とかスゴかった
181 :
Classical名無しさん:03/11/16 00:03 ID:Cahz0lL6
期待
しかしネタゲーを作ってる奴がいない悪寒
正直、俺もネタゲー作る感性は持ち合わせてないだす。
かといって悪村みたいなテクも画力もないし。
もし自分で「面白い」と断言できる作品を作れたとき、それは何なんだろうな…。
道化師、今日中には完成しなさげ。
もう眠い…おやすみクラウン。
ラウンジいつの間にか200突破してるね。おめでとう。
なぜか強制IDまであるし。
クラウンのネタってなんだろか
個人的な見解で済まないが、
クラウン=作りこんである
というイメージがある
だめぢゃないXとかトラジェスティーなど
でもカラーに縛られることなく、自由に作るのが一番だと思うよ
悪村、スニャイム核が5個になったけど、そろそろ先に進めるべきだろうか。
187 :
Classical名無しさん:03/11/19 00:19 ID:E4HK4UCo
べきだ。
蟹のひとのゲームやってみた。
予想以上のゲームだった!(ロマサガ風と聞いてたし)
これからもがんばって。
>>188 おおう、ありがとう。がんばるよ。
最近ヘタレとるけど…。
前はこの時間からツクールタイムだったのが、最近起きてられん。
蟹のゲームどこ?
敵を自分で書いてたら、ちょっとグロくなりすぎたので封印。
>>190 うpろだ見れ
第1回以来で落としてみたがマップかなり増えとるのう。
道化師物いじりながらだというのに、俺も見習わねば。
>>193 道化師いじり始めてから増えとらんのよ。
今日はあまり眠くないんでツクツク中。
今週末まで潰したくないんで、明日までに仕上げたい…。
道化師ってピエロだろ…?
ピエロRPGなんてつくってんの?
>>195 がんばてるよ。
>>196 うん。いつぞ気分転換に「↓のお題で」ってやって、即日で作るつもりが長引いてんの。
イマイチ作ってて楽しいモンじゃなくて。
ちょっとやってみたいんだが…
その前に画像のサイズやら細かいトコ聞きたいズラ。
>>200 おー、ありがたい。
画像サイズは規格参照。(横288×縦256内に8キャラ/12枚、1枚=横24×縦32
※pictureは使わないよ。キャラチップを使う。
勝利ポーズはジャンプから着地したとき、でくのぼーの如くつっ立ってるのは虚しいので
武器なりと振り回してるor構えて立ってるのがイイな、と思ったわけです。
自分のイメージとしては、
主人公=右手にナイフをもって胸の高さに突き出してる
ナユタ=右拳を天に突き上げて左手は腰に当ててる
こんなポーズを…描こうとして挫折。(美術2
>>201 おk。
俺もハッキリ言ってドット打ち慣れてるワケじゃないから
あくまで参考程度に。
ではちょっと作ってみます。
>>202 基本的に見た感じ「おお、勝ったぜ!」ってふうならOK。描きやすいよう描いてけれ。
無くてもダイナミックに困るもんでもなし。
ゲームやってボランティアに来てくれる方を待ってたけど、
スレ汚しっぽいので次から素材のとこにでも詳細書いときます。
すいません。<all
ハッ…意識がdでた。
>>204 おお、イイ感じ。サンクス!
十分使えます、次の更新までに差し替えさせて頂きます。
もし贅沢を聞いて貰えるなら、
ナイフの刃がやや内側向きのバージョン(真正面だとプレイヤーに向けてるので)と
ナユタはジャンプしてる状態(足を縮めてる)のを描いて下さると嬉しいだす。
どっちを使う事になるか分からないし、そのくらいの加工は自分でも出来そう…かな。
「チッしゃーねーな、助けてやるぜバカやろう」
と思ったら、どうかお願いしやす。
>>206 遅くなってごめん。
そんなカンジだす。後は、実際使いながら微加工さして頂きます。
ありがとうー。
ガンバレ
HDがクラッシュする夢を見た。
そしてそれが現実に・・・・
ギャーーーーーーーーー!!!!!!!!!1
コロンってゲームをツクールでやろうかと思ったけど挫折してもうた
213 :
Classical名無しさん:03/11/22 16:23 ID:PanWkTE6
てす
イイ台詞回しが思い浮かばない。
誰か俺にインスピレーションを与えるようなレスをくれ。
ぬるぽ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>215 (_フ彡 /
セリフは発言するキャラの個性が固まっていれば、ポンポン出るんだけどね
友達とか有名人とか、個性を掴んでいる人を当てはめれば割と楽
220 :
Classical名無しさん:03/11/22 21:42 ID:BPd9.los
>>219 ところどころセリフがかっとんでるところに
哀愁を感じる
>>219 流れるクラシックが美味しんぼを髣髴とさせるな。
思ったより早くあがった。やってくれた人ありがd。
酒飲みつつも、カエレ!と書かれてる予感がして気が気じゃなかったけど…。
作品の出来はアレかも知れぬけど、正直、ロマンスの方に製作移れるのがウレスイ。
>>222 なぜ美味んぼ…。
>>219 黒い背景に雪ってのがいいね。
ときどき出てくる手抜きがなんか面白かった。
ついつい話に引き込まれたよ。
あと最後の局面で、ひとの名前がN[1]になってた。
>>224 演出だけでゲームにできるかな…と思って作ったので、そう言って貰えると嬉しい。
(金もアイテムも増えない、敵もいない)
>>226 はげしく乙っす。お世話になります。
>>227 天候エフェクトってあまり使われないから、マップの一部並に目立つように使ってみた。
シンプルで割ときれいなマップが出来たので、結構気に入っとります。
バグ報告サンクス
>>231 村長から出てけと言われた後に村長の家のドア開けようとしたらとまったぞお
他の人は何って言うかわからないけれど、僕はけっこう楽しかったです、がんばれ
うーん、たぶん変数にブロックの状態を入れてるんだろうから
回転したブロックを起点として上下左右を地道に調べていくしかないんじゃないかなあ
ぷよぷよとか作るときはそうしてたような気がする
リレーを立ち上げようと思って、今ワールドマップが大体完成したんだけど
…需要あるだろうか?
今日は眠いし、明日最初のイベント作ってうpしようと思うのだが。
238 :
235:03/11/24 02:01 ID:tVG34Zzw
>>234 ごめんなさい
>>235のウソです。
でもやるんだったら変数に座標(?)の状態みたいなのを入れといて
(0なら空、1なら犬みたいにして)イベントはその変数を元にして
グラフィックを変えるだけみたいにするといいかも知れないとかそうじゃないとか・・・
>>239 リレーはしないけど、使わないならこのワールドマップもらっていいですか?
241 :
239:03/11/24 17:40 ID:3kwNDtTg
>>240 待てい。使わないならとはどーいうこった。
走者が来ればきっちり使われるさ。
パクる分にはお好きにどーぞとしか言えんよ。
誰も来なかったら、いづれ自分で再利用するつもりで作ったから被るかもしれんが。
うきうきしてキター
メノウって元ネタ何?
>>244 輝石のひとつ。
いまいち価値の低い宝石みたいなもんさ。
全部教えてもらったほうがよいかも
そういえばメノウ乳鉢とかあるよね
まあ要するに、王冠に散りばめられた宝石の類が
それぞれ主を求めて旅立ったわけで。
他の宝石、輝石に認められた主達を倒して石を集め
王様をめざす。
そんなまさに王道なリレーを出してみたかったのよ。
誰か第一走者やってくれる人ー
他の宝珠のチップ作ろうと思うんでどの宝石作ったら良いか言ってくれ
人居ないし誕生石から適当に選べばいいかな
宝石はよく知らないので・・わからないです
soreda!
>>254 ざっくばらんでいいと思うよ。
どんな物であれ 精霊「あっ。あれは〜」と喋らせれば問題なし。
色や大きさがちょちょっと違えば完璧。
>>258 やったって・・・全てフリーの素材なのか?
それ配布しちゃ駄目じゃないか・・・?
フリー素材だとしても問題があるし、フリー素材じゃないのが入ってる可能性もあるし。
よし!今のなし!
しかも誰かがくれといったならまだしも、自分からプレゼントって・・・
著作権など〜、にしても厚顔無知すぎやしないか?
よし!今のなし!
>>258 は使わないということで。そもそも6Mもあったら落とす気になれないが…。
素材は自己責任で持ってくると。
知ったことk(ry で済ますも、素材明記するも本人のモラルに任せる。
ちなみに
>>239のキャラ=海外素材サイト マップチップ=海外のとRTP組み合わせ。
俺のモラルは少し汚れてたりする。
ああ、ゲームってラウンジRPGルクールのスレッドの作品でいいのを集めてたやつだよ
市販のゲームやそういうのじゃないよ
まあがんばってつくつくしましょう、僕が言いたいのはそれだけ
>>265 あのー、調べてみたら瑪瑙って色々あったんですが気にしない方向でOK?
>>268 メノウの戦士たちが集まったりしたらかっこいいなとか思ったよ
けど、任せる
>>268 色々とは……何か重大な勘違いでも?
「わりとありふれた石」ってんで即思いついたのが単にメノウだったのですが。
宝石って
瑪瑙、金剛石、エメラルド、アメジスト、ルビー、サファイヤ、オパーズ、トパーズ、
ほかに何があるからなぁ
ttp://www.crescentmirror.com/shop/stoneex/jem_top.htm よりコピー
ブルーレースアゲート(青縞瑪瑙):
友情、仲直り、優しさ、辛いことがあっても強い心を持って前向きに。創造性開拓。
対応:第5チャクラ
カーネリアン(赤めのう):
復活愛、恋人間の仲直り、誤解を防ぐ、怒りを反らす、感情のバランスをとりイライラを抑える、商談や仕事に良く、作業の能率アップに効果的。胃腸の調子を整える。好奇心を増大させ無気力から脱出する。
ブルーアゲート(青めのう):
創造性開拓、家族愛、屈折した感情を取り除き頭脳を明晰にする、知的好奇心を増大させ、知識欲が強まる。
対応:第5チャクラ
グリーンアゲート(緑めのう):
分析能力。創造性開花。円滑な人間関係。屈折した感情を取り除き頭脳を明晰にする
対応:第4チャクラ
>>272 サンクス
調べてたページ閉じちゃって見つからなかったさ
誕生石のブラッドストーンってのも瑪瑙らしいんだけど
デスティニーストーンから取ろう!
正直、その手の占い系のうん蓄は出さない方がいいと思う。
信じてる人なんかいないだろーし。
「ライバルが世界中にいるぜ!全部倒して俺がチャンプだ」
的なノリの方が自然だし作りやすいと思うのだが。
メノウに限らず、宝石や輝石にゃ呼び名が違ったり、同じ種類でも色が違ったりするよ。
てか宝石にこだわると、話が進まぬ。
話が進まぬというか走者がおらぬ
で?誰が走ってんの?
誰も走ってない。
ぶんぶーん!誰か走れー!
簡単な会話だけでいいなら走らせてもらいます
やったー!ぶんぶーん!
どーけどけーどけー
無関心なヤツはどけー〜
っつーワケでガン( ゚д゚)ガレ
おおまかなストーリーだけは決めておいたほうがいいぞ
途中で混乱するから
ふむ
ストーリーと書いたから間違えたな
今後の展開をということだ
ルーチンでいいから
そんなモン走るヤツが勝手に考えりゃいーだろ。
ギャグで適当ならともかく王道リレーなら混乱するぞ、間違いなく
混乱すんのが怖くてリレーなんぞ走れるか
行き当たりばったりで
登場人物にあっちいけとかいわせりゃいいんじゃ
>>286 どっちもまだまだ作り始めたばかりじゃん。
というか目的も分からん。
>>289 どう転ぶか分からんから、リレーは面白いんだと思う。
設定にそってその通り作るならそれは共同制作だ。
俺はリレーを立ち上げたつもり。
立ち上げたからとて出しゃばる気は毛頭なかったが、これだけは言わせてくれ。
走者が作りたいように、好きなように走って欲しい。
>>286 ロマクラはカンベンしてくれ。そもそもキャラはフリー素材。
潜伏ネタバラシキター
( ゚д゚)<盛り上がってまいりました!
>設定にそってその通り作るならそれは共同制作だ。
ああ・・・・確かにそうだなぁ
うん、お前の言うとおりだな
>>294 別に隠すつもりもないよ。
ロマクラ関連以外であまりコテ使う気はないだけで、基本は名無しのつもり。
300とり合戦行くぞー!
リレーがはじまると
仕切りたがるヤツが出てくるのは運命か…
うpろだ繋がらない?
調子悪いみたいだよ、けっこう前から
>>300 いや、繋がるように見えるが…。
うp出来ないって意味?
クラウンで初めてバトンが渡りましたよ!これほど嬉しい事はない!
間違えた・・俺がDLしてたの一番最初のじゃん・・すいません
>>305 まぁがんがれ
俺の素材集を活かしてくれ!
クラウンで初めてバトンが渡りましたよ!これほど嬉しい事はない!
>>307 乙っす。
先は限りなく長いし、のんびりいきますか。
ではおやすみなさい。
そういえばすっかり忘れてたけど妖精から剣とか与えられたりすんのかな
good job!
クラウンめっちゃかっこいいな
皆がんばれ
そうかぁ
余計なお世話だったな
リレーちょっとデータベースいじるわ。
ほんとちょっとだけど
317 :
Classical名無しさん:03/11/24 23:16 ID:dXjolV2M
落ちてないよね
落ちてませんね
今日はもりあがってるね。
今日はもりあがってますね。
SEX
クラウンで初鳥。
どうなるんだろぅ
こんなとこで騙るなよ
かっちぇえ
おー、いいねえ。
晩飯食いに行くまで暇だし、ちょっと走ります。
乙。
このスレをしらないのか・・・?
リレー走るね。
少し時間かかりそうだけど。
いってらっしゃい〜
340 :
Classical名無しさん:03/11/27 10:51 ID:.KZ9u2N2
>>335 最近人増えてこのスレが思いどうりにいかないから
自分用のスレでも立てたんじゃねーの
342 :
338:03/11/27 16:39 ID:PFH28D4M
昨晩は途中で寝てまってた。
すいません。
続き作ってます。
のんびりがんばり
345 :
338:03/11/27 19:23 ID:PFH28D4M
大体でけた。
バグって変に時間かかってまったが。
何度か見直したらうpするよ。
ところでワールドマップの音楽どうする?
346 :
338:03/11/27 19:43 ID:PFH28D4M
>>346 乙
いよいよ冒険開始か
次は街のMAPやら敵の設定やらだぁね
っつーワケで
俺もいじらせてもらう。
>>337 やってみた
基本システムは面白いと思うけど、
演出とかがないとちょっと寂しい
パズルって基本的に作業だから、それを如何に楽しく見せるかは大事だと思う
どうでもいいけど、IDの最後にMが多いな。
リレー面白かったから少し続き作らせてもらうね
本当に少しだけど
>>345からID末尾全部M
これは何を意味しているんだろうか
>>357 乙。でも、大量に調べる場合ウェイトがちと煩わしいかも。
>>359 ツクールをやる奴なんてMばかりだということだろう。
おはよう
>>357 乙
ところで、うpろだの古いリレーファイルは消してった方が良いと思われ
>>360 そうかも。
調べるイベントの内容は特定の一個から呼び出してるから
修正は割と簡単にできると思う。
よければ後の方直しておくれ
>>364 乙
走ろうかと思ったけど、ちょっと展開が思いつかないのでパス。
まずは仲間が欲しいよね(デキレバ女
ただ素寒貧の主人公についていく理由が・・・
そいつも宝石持ってて協力しない?みたいな。
最初は主人公を利用しようとしていたりするのか
やいテメエ宝珠よこせ→負けた→協力しましょ→隙あらば宝珠奪って逃げてやるわ
こんな展開が自然だろうか
…某シリーズの7にもこんなヤシが板肝しないではないが
最初の町で、敵に遭遇。
「ほうじゅを よこせ
おれはかみに なるんだ!」
エンカウント
クラウンリレーのオープニングって
どっかで見たことある気がするんだが何か参考にしたの?
それとも漏れの勘違いかい?
>>370 特に何か参考にした覚えはないよ。(曲はソウルエッジのOP曲
あえて言うなら、欧州かどこぞの童話に「猫の王様」だかいうタイトルの話があって
それをイメージした。
棺をかつだ猫達が突然現れ「王様が死んだ!王様が死んだぞ!」というと
爺さん婆さんの飼ってた猫が「やった!次は俺が王様だ」と叫んで去ってくような話。
ウロ覚え
↑棺をかついだ
フィールドの曲を入れようかと思ったが
MAPイベントに指定して入れてしまうと
OPのイベント途中でワールドマップに場所移動するコマンドがあるため
その時だけBGMが変わってしまう…
なにか良い方法はないかしら?
>>373 ワールドマップに定期的並列処理で
BGMの演奏→イベントの一時消去
これで出来ない?
MAP指定すると後々のイベントにも影響する可能性あるので、やめた方がいい。
>>374 なるほど、イベントの一時消去を使うのね。
普通に並列処理でBGM鳴らしてみて「重いなー」と思ってたんだが…
サンクス!
と、いうワケでそこら辺も兼ねて走らせてもらいます。
>>375 がんがれ。
あと、BGM処理のイベントはそれと分かるような場所に置いた方がいいよ。
小さな島でも作ってそこに置くとか。
377 :
:03/11/30 23:44 ID:s0Y6I.BQ
隅っこにおいといた方がいいんでないかね
お待たせ。
「クラウンリレー9」
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/file0030.zip ・フィールドのBGM処理イベントを
ワールドマップの左上隅に設置。
・システムBGM「戦闘」「戦闘終了」「ゲームオーバー」が「氷のラビリンス」へ変更されて
元に戻されていなかったのでデフォルトへ。
(既に船から降りてセーブしてしまった方は、イリヤの村入り口の
にわとりに話し掛けてください。システムBGMが上記のように変更されます。)
・イリヤの村に村人EVと民家MAPを追加。
(武器屋、道具屋、宿屋は作っていません。)
・モンスターのグラフィック追加。
(データベースに作成)
以上です。
エンカウントはエリア指定でやった方がいいのかな
それとも自作?
では後を頼んます。
>>379 最後のサニアのセリフが半分見切れちゃうぜーイェー
ならオッケーだイェーイ
おつおつ
続き楽しみにしてるぞゴルァ!
>>383 楽しみにしてくださるか。裏切らんよう頑張るよ。
今回は本当にモノの良し悪し分からんくなって冷や汗かいたが。
さておっ月さんも寝やさんしたぜ。おやすみ。
あー。なるほど、こういうふうに繋げればいいのか!
俺は宝石をゲットした主人公が、船長をぬっ頃して
海賊の親分になって宝石を探しまくるルートしか考え付かなかった。
でもそれじゃ誰も後を続けてくれないと思った。
サガイズムですな。
ついに ねんがんの アクアマリンをてにいれたぞ!
かんけいないね
たのむ、ゆずってくれ
→ころしてでも うばいとる
いつも思うんだがサガヲタはそれのどこが面白いのか
別に面白いと思って言ってるワケじゃないからなぁ…
「ロマサガの話出たらとりあえず言っとけ」
みたいなニュアンスでしか使っとらん。
「うほっ」という書き込みがあったら
元ネタ知らなくとも「いいおとこ」と書きたくなるのと同じ心境ですよ。
そんなつっかかることでもないと思うぜよ
392 :
:03/12/01 20:36 ID:SBq3haWw
書きたくなるのはやらないかで生姜
短編作ろうと思うんだけど、短編のストーリー考えるのって意外と難しいね。
394 :
:03/12/02 01:28 ID:FxSFcKoA
じゃあ大長編をサクッときぼんぬ
変な時間に起きちまったなあ。
リレー走るよ。
アイテム数少なすぎ。
店の内装作ったは良いがどうしよう。
関係ないが、ラウンジ見てたらあず厨がホモに追いかけられててわろた。
>>396 じゃあ、俺はお前を追いかけるとするか。
あっ。データベースいじるの苦手なんで、キャラ能力調整はどなたかお願いします。
>>400 おつかれ〜
やれそうだったら走りたいけど
まだ微妙…
リレー走ります。
データベースだけいじるね。
あ、あとお店のイベントを作りました。
>>403 オツ。リレーいい調子だね
みんながんばれ
バグほうこっく!
大したことでもないけど、ジシカとの会話の一部でジシカの台詞なのに
主人公の名前になってるっス
ガンバッテクレクレ
>>403 乙。
しかし金の単位の「エル」にすごい違和感覚えるのは俺だけでそうか?
製作意欲もわかないので、ちょっと召還魔法アニメ作ってたらイイのが出来た。
自分の作品には当分使い道ないし、リレーに入れるには
PSソフトから吸い出した素材なんで入れかねる…。
微妙な悔しさ
408 :
403:03/12/02 17:50 ID:2cd1kjDM
>>407 暫定的なモノなので
みんなが考えたモノに変えてくれてもOKです
>>408 いや、いきなり変われば違和感は当然だし、俺が感じただけかもしれない。
「スキル」とか「ステータス」も一瞬ギョっとしたけど、これは慣れると思う。
ただ『腕(盾)』『体(鎧)』『頭(兜)』は明らかにカッコ内がくどい。
…「エル」は「L」に変えるだけでも意味合いが違ってくるね。
>>409 夜まで様子みて、問題なさげな反応なら試しに入れてみるよ。
晩飯食い終わった…。
待つのも暇だし入れてみる。
今のシステム、目が痛くなりません?
個人的にはもうちょっと明度を下げて欲しい
>>413 おつかれー
99フレームとは…狂気すら感じる気合だ。
なんのゲームのグラフィックなんだろ…?
>>414 システムを複数選べるようにするとか
>>414 同感。
和紙の色くらいがいいと思う。
>>415 聖剣LOMだよ。ン千枚もピクチャーあるから、必要なの選んで切り貼りするのが一番大変。
99フレームは、フレーム保管やShiftの使い方に慣れてりゃさして大変でもない。
いいんじゃないでしょか?
タイトルはタイトル専用で
システムを作るのも手だし。
>>419 乙
しかし幼女がエロ本売ってるってのは
なんか危険な香りがするな…
人イネーナー
うんこですから
423 :
Classical名無しさん:03/12/05 19:08 ID:L6yGMGhw
test
日本人が英語の歌を歌う時に「〜〜ンヌッ!」というのは何故だろう
♪人間なんてマラ〜ラ〜ララララ〜ラ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒\
( )
| |
| | ♪
( ・∀・) マラ〜ラ〜ララララ〜ラ〜♪
/ ̄ヽ/,― 、\ o 。。。 .:
.:☆ | ||三∪●)三m三三Ε∃. +
.:* . \_.へ--イ | ゜ ゜ ゜ ♪.
+:..♪.:。゜*.:.. / / | | .::.
☆。:.+::.. | .| | |☆:.°+ ☆.. :
。*.:☆゜x(_):。|_)*+゜。::.☆ο::.+。 *ρ♪.:.
さよなら
428 :
Classical名無しさん:03/12/06 22:33 ID:GF6hOnL2
開く孫がんばれ
クラウンリレー、人続かないなあ。
とは言へ、今これ以上俺が走るとリレーの意味が無い気がするし。
或いは皆そう思ってけん制してるのか…。
どうしたもんじゃろか?
・現状維持、ただひたすらに走者を待つべし
・リレーの方式を変える(ストーリー担当・マップ担当等わりあてて、合作に近くするとか)
・終結方向に向かう(無理やり完成させる、闇に屠る、ラウンジに輸出等)
・その他何かしらの案
・紹介ページを作る。
↑追記:中身exeだけど、ウィルスとかじゃないす。ノートンで確認済
気合でがんばれ
434 :
Classical名無しさん:03/12/07 19:06 ID:9lmRwOsU
リレー走ってみます。
このスレはラウンジのコテハンストーカーから四六時中監視されています。
HDD無くなってもID変わらないのかな
泣きそう
>>438 そうか被害者はペニペニだったか
ちっ 狙いがハズれたぜ。
オメー、アンチウィルスソフトとか持ってねぇのか?
持ってるヨン
だけど重いから捨てたヨン
。・゚・(ノД`)
>>440 バカ
それじゃ意味ねぇじゃねぇか
重いから捨てたって・・・8800円近くも出して買ったソフトなのにか?
>>429 ・走りすぎとか気にしないでツクりたい奴がツクる
でいーと思う今日この頃
ワシぁ自作のが忙しくてねぇ・・・
>>442 現状維持案ですな。
ちと変な責任感しょってたっぽいだす。
仮に1週間や2週間走者が居なくとも、気が向いたときふと暇潰しに思い出す…
程度のもので、のんびりやりますか。
すんませぬ。
さておき今走ってるひと、頑張って下され。
>>445 乙彼
イベントは宿屋のセリフ追加だけだよね?
>>443 ワレザーはウィルスにかかっても自業自得だな
HDD初期化されても仕方ないよ
>>446 薬屋で仕事ができます
それと、宿代を払うまで村の外に出れなくしました
>>448 ホントだ。スマソ。
あとひとつバグを発見
村の入り口のテストバトルで逃げちゃうと
スキルを忘れず、残ったまんまになっちゃうみたい。
そこをいじりつつ、ちと走る。
なんていうか、2chに張り付いてリロードを繰り返している人でないと
ラウンジの方を見るのは無理
つーか以前の俺だけど
>>447 父さんに貰ったんだよ。マカフィーに二つCD付いてたから
>>452 そうかー。
にしてもずんこ叩くの面白かった w
ずん。ずんずん。ずんこ。
ずんこっこー、ずんこっこー、ずーん、こっこー w
あはははは w
>>451 乙
てか、ジシカ仲間にした後セーブしてるとイベント発動しないよ
スイッチ「宿屋のツケ」を後から加えたせいかと
>>453-455 ラウンジ行け
来ないで(´Д`)
PC板行ってよ
PC板に来ることは許さん
ラウンジに帰れ
つーか、2chに来るな
したらばの避難所に専用スレがあるからそこ池
>>462 オメー、それじゃ自分も入ってる勘定になるぞ?
どうでもいいことではあるが、459はOKなのか?
ラウンジがあるからクラウンが荒れずにすむんだ。
少数の不幸など知ったことか。
>>465 荒れずに済むもなにも、ここほとんど書き込みないじゃん。
うふふ
468 :
Classical名無しさん:03/12/11 16:08 ID:/nRKUT1M
つーか、作れや。
だからラウンコ以下って言われるんだよ。
クラウンって、ラウンコ以下と言われてたのか。
知らなかった・・・。
活気のことでないの
さぁもっと!!
>>467 ペニペニPC治った?
また1から、がんばろーね☆
>>473 面白かったけど、戦闘ダルすぎ(改造した
あとマルチいくない
ラウンジとクラウンぐらいならマルチいんでねの?
PCゲーム板にもいたよ
何かよく分かりませんが、
ここにフィッシュ置いときますね。
.t- ..,
_ ____ _, .-‐'" ̄"'-ニュ
r,.,ニニ.,,,__ "'" __ ノ "''- 、
/,.- ─ -- 、"_,.., ̄ '::..... ヽ、<. @ヽ,
" "  ̄^'''^ ̄^'' ‐‐-ニ-=
AA好きだねー
何かよく分かりませんが、ここにヤムチャ置いときますね。
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,.
界王様はシャレが利いてらっしゃる
483 :
Classical名無しさん:03/12/13 12:54 ID:w1CPbrYQ
クラウンを荒らすなよキチガイ
やっとクーン篇クリアしたぜー
ったく、ずんこの低能めー
ずんこ叩いても楽しくはないんだがな、
やつがキライだから叩く叩く、叩き上げる
疲れるなー
492 :
Classical名無しさん:03/12/16 19:43 ID:RTq/47eM
>>492 プレイしてくれてサンクス。
根性のテストプレイで作れますぜ。
>>494 根性が無い人間はどうしたらいいですか?
>>495 根性使わずに作れる方法を考えるとか。
個人的には、日記や雑文のようなものを構成の基礎にした
気楽なモンをやってみたいなーと思ってたり。(どんなゲームか想像つかんが)
昔からそういうのは女性が上手いけど。
アクセス規制でラウンジに書き込めなくなった。
ちくしょう くやしい
LIVE(・A・)LIVEマリオ編もう少しかもしれないのに
ODNですた
まあもし完成したところでまだ規制が解けてなかったら
しょうがないからレス代行依頼でもするよ。
マジカヨ。
FF455がんがれ。
ふうぜんのともしびでこうもんのとらだ
リレーは全然進んでないぽ?
だって人少ねーもの
規制されたので避難してきましたよ兄さん。
>>505 いらっさい。ってかおぬしは悪村作者だな。
今何か作ってる?
だって人間だもの
悪村はデータベースを覗いたとき、大笑いした
面白い作品って、スイッチ名とか見ても結構楽しめる。
その作者の性格がちょっと分かるし。
510 :
Classical名無しさん:03/12/21 23:40 ID:IZPlXOxE
>>510 すげえ! 面白かったっす。
不思議の国のアリスを読んだようだ…。
今最後のおまけプレイ中。
こんな時間にもひとがいた!!
プレイしてくれてありがとう。嬉しい感想いってくれるじゃないの。
>>512 いやー、衝撃を受けたぜい。
最初のボスとやらが見つからなんだが、頑張るさ。
俺もちゃっちゃとクリスマス用に作ってるのを完成させないとな…。
>>510 面白かった。漏れにはこういうゲームが作れないので素直に尊敬する。
突然横スクロールなるし、女の人の顔が飛んでくるし、呼吸は大丈夫なのか心配になったり、
あまりのばかばかしさとセーブの人と幼女がうまくかみ合ってるのかどうなのか、
こう…なんともいえない感じだ。
>>510 イカスー
楽しかった
ギミックが凄くこだわっていて、不謹慎ながら次はどんな死に方するのか楽しみだったり
人がボコボコ死んでいるのにやたらと陽気なBGMだし
ナイス武道派マッドサイエンティスト
>>510 すごかったぜ!
タイトル画面やオープニングを見た時ただのネタゲーかと思ったけど
やってみたらビックリって感じだった
なんかこのところクラウンは大作ばかりでてるな
>>510 面白かったよ
あえて死にそうな行動をとるのが楽しかった。
>>510 お疲れ
俺が最後までツクール作品を投げずにプレイしきったのは
セレクションとコレだけだ
>>510 素敵な作品をありがとう。
そして散っていった数百のハゲオヤジに黙祷。
おまいらプレイしてくれて本当にありがとう。本当に嬉しいっす。
ところで、知り合いのパソコンでやってたら
俺の環境では問題なかったのに、
転げ落ちる首とかサボテンがうまく動いてくれなかったんだけど、
そのへん大丈夫だった?
(向き固定で動かしてるのに反映されてなかった)
>>520 問題無かったと思う。
あえて小さなバグを言えば、滝落ちるとこで左側の端の方の魚が
触れても死ななかったくらい。
クリスマス用のが間に合わないんだが、どうしよう。
・60%程度の出来で一旦うp
・来年に持ち越し
・くそう、好き勝手抜かしゃーがってこんチクショウどもめ
どの道明日はさしたる時間も無し、
今晩寝るまでにうpできる段に達するかどうかですな。
>どの道明日はさしたる時間も無し
おっとそいつぁ聞き捨てならねえなあ
なぁに、野郎同士集まって飲むのさ…
どうか捨て置きなすって
・別にクリスマスじゃなくてもいいや。
内容によっては2月14日でもいけそうな気がする。
>>531 内容によると無理げな気がする。
まあ、辛うじてうp出来る程度にゃなりそう…かも。
無理ですた。
我ながらヘタレなことよ。
明日も一応クリスマスだ!
ガンガレ ガンガレ。
クリスマスイヴばかり祝うのは正直どうなんでしょか
>>535 100%のマジレスをすると
俺は個人的にはどーでもいい。
どーせ仕事だしな。
>>535 25日でクリスマスを祝うと正月までが忙しすぎるからかと。
毎年思うことだが街の飾りつけやら何やかや、
よくまあ物の数日で日本中が模様替えするもんだわい。
完成に近付くほど、作業はトロくなるんだなあ…。
嫌な仕事ばっか後回しにすっからか。
十里の道は九里を以って半ばとせよ、だったっけ。
あー
十里の道は九里を以って九里だったことにすれば解決
540 :
Classical名無しさん:03/12/29 21:29 ID:cWK007Rg
おまんらゲームがんばって
541 :
Classical名無しさん:03/12/31 00:33 ID:ZqRDB0V6
もういくつ寝ると和尚がつ
クローン親父面白かった
すごいとかじゃなくて純粋に面白かった
クローン親父っていいな。そっちのタイトルのほうが良かったかなー
師走だからか人がいねー
お前ら来年もよろしくお願いします
今年最後に一言。
あの世で 俺に詫びつづけろ
FOX ★とJCOM串使った荒らしーーーーーッ!!
あけましておめでとうございます。
今年最初に一言。
あの世で 俺に詫びつづけろ
FOX ★とJCOM串使った荒らしーーーーーッ!!
あれ?書き込み失敗したと思ったら2重かよ・・・
UNKODJってどんな鳥だよ
549 :
Classical名無しさん:04/01/01 01:25 ID:n98IDFGI
あけましてえおめでえとう
おめおめ
コンビニに行ったら結構人がいてビックリしまんこ
ごめん、誤爆
あけおめ
ここはIDに数字の多いインターミラノですね
おめでとう
うっひょう
558 :
Classical名無しさん:04/01/02 15:04 ID:cLY4BLzI
これがホントの和尚が通
559 :
Classical名無しさん:04/01/04 00:40 ID:TihkOHjI
ageとく
正月三が日も終わったし盛り上げて生きましょう
リレーとかは下手に壮大っぽいのよりも
割と簡単に終わりそうなのを後付で色々していってみたりとか
リレーって何処でも人気なのね
みんなでわいわい楽しめるからね。
クラウン向きのリレーってどんなだろ
基本的に人少ないからな
人が増えるようなリレー
それだ
人が増えると自然にラウンジのようになりそう
それは嫌だし、あっちで用が足りてるから無意味と思う
とりあえず考える前に行動するのがよいかと
ガッツ石松リレー
タイトル:ガッツ石松の何でもオッケー牧場
ん?
現存のリレーは放置すんの?
まあローズリレーだってほったらかしだし。
気が向いたヤツがやればいいじゃんか
つーか、人がいないな
新年明けてから作るの面倒になった…。
エンディングの手前程度まで作ってあるハンパなものを
うpすべきか、今は諦めて何ヶ月後か気の向いたときに製作続けるべきか…。
↓のIDに数字が入ってたら夜にでもうp、なきゃお蔵入りにして気が向くまで封印。
余所で試してから書き込む小心者の俺
やっべ、息抜きのつもりで作り始めたのに面白くなってキター!(・∀・)
>>574 約束どおりうpしなされ
うぬ。仕方あるまい。
使わなかったファイル抜いたり、微妙に手を加えたりするので夜にうpしやす。
>>576 期待しますぜ。
しまった、セーブデータ抜いて再うpします。
>>580 システムやテキストに凝ってそうで育てれば面白くなると思うけど、
ちょっとルールが不明確
簡単な説明を加えてくれれば理解しやすくなると思う
>>581 うん、ちょっと店システムの反応が見たくて、テストしてもらいやした。
その折はサンクス。
>>582 すまぬ。一応料亭に説明キャラ置いたけど、やはり足りなかったか…。
現在の能力値を基準にレベルアップするので、負荷をかければ成長しやすくなります。
例)重い武器→敏捷ダウン/敏捷上がりやすくなる
忌々しいマイマイ→全能力値ダウン/防御力以外は上がりやすくなる
あと、隠してるけど敵からは普通に経験値や金も入ります。
店では、武器屋等にイイ物仕入れさせてやれば売り物増えるはず。
あー、店の外に出ると色々あるのか
気づかなかった
ついでに気になったこと
武器の戦闘アニメが長いことと、
物を売るとき、毎回長い時間見ているだけってのは、
何度もやっているとイライラしてくる
演出やシステムの一環なんだろうけど、
もっとサクサク進むようにしてほしい
>>584 >武器の戦闘アニメ
軽い武器なら最速。攻撃力弱いけど。
重い武器は全体攻撃だし、あえて遅くしてある。
>物を売るとき
信用によるよ。アコギなことしてると客足が遠のいたりして。
商売のコツってのもあるので、慣れればイラつく前に売りさばけると思う。
とりあえず寝やす。おやすみ。
おやすみ
何だかんだ言っているけど、
今の今までやってた
手榴弾が序盤では強すぎるけど、
チビチビ成長していくのが楽しいね
>>585 うp乙
色々変わったことやってるみたいだね
今からプレイしてみまつ
結構独自のシステム使ってるから、やっぱり説明はもう少し欲しいよね
俺は商品の陳列がよくわからなかったよ(たとえば武器5を陳列するには?とか
あと、少々バグハケーン
爆弾の合成ができなかった。
あと、1Fで方向音痴の人がすでにパーティにいるのにウロウロしてたりとか
商品が売れてなくなることもザラなので、
開店中はキャンセルボタンで閉店できるようにしたらいいかもと思った
大分進んだっぽい
マイナスアイテムによる成長効率が良すぎるような
特に猫をつけて全裸で戦闘突入→生死問わず戦闘終了
を繰り返すと、あっという間に平均150近くのキャラが出来上がっちゃう
主人公もアイテムを全部捨てる覚悟で、
猫装備→ボス突貫→全滅
を繰り返すと、HP999にすぐになる
コレクターが現れるまでが勝負、という設計なら仕方ないけど
592 :
Classical名無しさん:04/01/09 14:13 ID:JKmOvPDE
age
おれもなんかツクんねーとな…
>>589=
>>591かな?
すいません。
アイデアだけは色々あったけどガッツが消滅してしまいました。
ヘタレっす。
爆弾の説明入れ忘れた…。
武器=合計の5〜8割:防具=2〜4割:道具=〜2割:魔薬=〜2割
この範囲の割合で壊せるはず。
100の壁なら
80:40:20:20で精製すれば、確実というわけだす。
秘宝とった人いるかな…。取る、その瞬間までは作ってあったりする。無意味だが
595 :
Classical名無しさん:04/01/09 16:44 ID:ODNDE5iI
売買システムが未だわからん
例えば、ナイフしか置いてない時に武器を5くれって客が来た時
武器1を5個じゃなくて武器2×1と武器3×1の組み合わせでもOKなのはバグとかじゃなくて
そういうものなの?
ageちゃったよ・・スマソ
>>595 そういうものだよ。
ゲームの中で武器や防具って定義を、必ずしも単体に置いてないというか……
うーん。うまく説明できん
要するにバラ売りOKってことで。
武器屋とかは「武器XをY個」って風に注文つけたりすると思う。
それは別格。
この場合、条件を満たせばそれ以外はあまり問題無いけどね。
ともあれ、やってくれた方々ありがとう。
真面目に嬉しいよ。
ストーリーもろくに無いのに二〜三時間もやってくれたんだなって思うと、
感動するとともに完成させられなかった事を後悔しとります。
次の短編は最低でも完成させやすので許してくだされ。
>>590 すまん。タイミング的にも続こうかなっと思ったけど、唐突すぎて俺には無理ぽ。
>>597 武器などの素材
と説明した方が混乱が無かったかも
回復アイテムの効能が一緒など、
細かいバグがあるけどもっと煮詰めれば面白くなる
と思ったけど未完成にしちゃうのか
次回作もガンガレ
楽しかったよ
>>590 適当って割りにちゃんと作ってあんじゃーん!
うpろだにある「ドンケルハイト」ってどこのスレの作品だろう?
いわゆる避けゲーだが、
「避けゲーが面白いはずない」
と思ってただけにちょっとショック。面白い。
>>601 OPの曲が聞いた事あるようなないような
なかなか難しいねコレ
マップチップ作るのってキツイなあ…。
一から作るのは不可能だからゲームのスクショからパーツをちまちま切り貼りしてんだけど。
イメージしたマップチップが無い時ってどうしてる?
・作る
・妥協する
・マップなんてどうでもいい
マップは余程のことがないと適当に作っちゃう
根気とセンスが必要なくせに、見返りが少ない気がする
作るのが楽しければいいのだけど、そうじゃないからなあ
>>609 そういう凝ったマップ組むとRTPキャラじゃ激しく合わないんだよなあ・・・
セオドアとかも上質だと思うけど、RTPとは雰囲気違うし
正直、もうちょい簡単なのが組みやすく応用利いていいけど、
カクカクしたダンジョンって何となくストレス感じてしまう。
でもどれだけ時間かかるか分かったんで、結局悩む。うまくいかないものよなあ。
ちくしょー!無視かよー!覚えてろー!ばいばいきーん!
>609
(゚Д゚)ウマー
マップなんて飾りです
飾りは大事です
属性・状態変化を完全シャットアウトできる呪文って作れないのかな?
武器攻撃以外の攻撃を遮断する呪文作りたいんですが。
とりあえず状態変化無効はイベントで対象を優先度100の状態異常にすれば実現できたはず
属性無効は0/0/100/0/0の魔法属性『A』を作って、属性防御上昇でなんとかなるか
ただし、属性攻撃の全部に属性『A』を含めねばならんが
試してないので間違ってたらスマン
>>617 呪文をスイッチにしてオンになった時に敵に全く効果の無いダミー呪文等を使わせるようにするのはどうか?
敵に使わせる場合は敵そのものをダミーと差し替えれば良いからもっと簡単。
>>618 ありがとうございます
状態変化無効はイベントって呪文をスイッチにしてイベントの状態の変更
ってことですか?
属性無効はいっしょにできなさそうですね・・・
風呂入ってからちょっといじってみます。
>>620 味方も使える単体呪文に使用と思ってるんですが
その方法だと敵が全体呪文を使う場合、他の仲間も防いでしまうと思うんですよ。
自分のカン違いだったらすいません。
ドンケルハイト(易しいモードだけど)ようやくクリアー。
それにしても、よくぞ200面も作ったなあ。
面白かったよ。
水銀の夜、よくまあこんな複雑なゲーム作るなあ。
お店システムも、客に答えられなかったときに色をつけたり
値引きしたりするのが楽しい(効果あるかどうかわからんが)
あと、鏡2枚ゲットしてそれらしい場所調べたんだけど入れなかった。
必要メンバー揃えていったんだけど。
爆弾がよくわからなかったから、壁を壊してないんだけど、その先のが必要なのかな
>>618 >>620 なかなか上手くいかないです。
やっぱり属性無効と状態無効で別々に作るしかないのか・・・
>>624 複雑さは、ひとつ作りゃ大体コピペで済むから見かけほどじゃないよ。
作業量とバランス考えるのが圧倒的にしんどくて糸が切れちゃったけど。
>入れなかった
4階のことだよね?
おかしいな…ちと用事あるんで、あとで調べてみる。
その他のバグ含めて修正パッチ作ったとしたら、欲しい人いる?
>>626 欲しいから下さいよこせなさい
・爆弾の調合、どんなにアイテムを注ぎ込んでも数値が増えないっぽ
・若い女性が買い物に来ても、表示が青年になっている
・肉の回復量がどれも一緒
一応、気づいたバグ報告
気が向いたら直してくらさい
>>626 左のほうにドッペルがいた階だよね。4階だと思う。
あとあの青年はオカマなんだろうきっと。
>>627 うい了解。
>>628 青年にあたる女性の呼称が思い浮かばなかったのさ。
青年をウェブ辞書で引いてみたところ、男のことだとは書いてなかったので。
若人にしようとして忘れてたわけでは、たぶんきっと無い。
あ、4F…修正できたと思うんだけど、もし通れなかったら再度報告プリーズ。
トリップ忘れた。
>>630 反応してくれるひとがいたよママン
>>634 おまえさんのゲーム難しいんだよな。とりあえずやってみる。
北朝鮮物語
きたちょうせんのおそろしさよくがわかったよ。男2固すぎ!なんとかクリアしたが・・・
すらきち
ウェイトとか見てる部分が多すぎないかなあ。
行ったり来たりも面倒なような
>>638 プレイありがとうございます!やはり敵固すぎでしょうかね。
次回作ではそこいら辺を考えてみようかなと重います。
>>628 ありがとう、あんた優しいな、ではまたいつか会う日まで ノシ゛
638ね
>>640 え? リレーじゃなかったの?
せっかくどうにか繋げてみようかと思ったのに。かえってこーい!
>>631 パッチって上書きでいいんだよな?
あちこちのマップが無効なマップが〜で落ちる。
最初からも出来なくなってた。
>>642 差分を分かりやすくするため、うp前に他のマップを削除したのが影響してるっぽい。
パッチからデータベース(RPG_RT.ldb)と(RPG_RT.lmt)を削除してから上書きしてみてください。
申し訳ないっす。
↓1、2、3の数字の中から適当に選んで適当にレスしてくれい。それで次何作るか決める。
適当が多かった。
↓1、2、3の数字の中から適当に選んでレスしてくれい。
俺も何か作るか。。。
皆ウマイね〜
1か…。アトリエシリーズのパロディ作ってみるか。
>>646 がんがれ。
ここって、ピタっとレスが止まって
しばらくダラダラ単発レスが続いたかと思うと
やがてまた堰を切ったように一気にレスが流れるような
いや、だから何と言われても困るが
愛してるぜおまいら、と締めとく
ウェーハッハッハ!
肉食えよおまえら!
てか雑談はラウンジでしちゃうから、
こっちには必要がないかぎり余り書き込まないのよね
>>649 両班の子孫たるウリは犬鍋ニダ!ウェーッハッハッハ
ラウンジは見てるだけで疲れるから滅多に見ないけど
雑談なら正直どこでも場所はあるから、ここでしないなあ。
で、おまいらは今どんなの作ってるのですか
報告してみー
>>652 なんか面白いな。
シールもって話しかけたら次の日になって
移動してる途中壁にぶつかって止まった
やったー!超うれぴー!ありがっちゃん☆!
>>654 リレーありがっとい!ちょっと簡単に整理するからマッチョって!
658 :
間違えた:04/01/18 19:22 ID:JKmOvPDE
えっと……あの、ウェイトとか、見てるだけなのがかったるいんで
あえて入れなかったんだけど。
あと、パンツもいきなり見えてないほうが……。
せっかく変えてくれたのにごめんなさいっ
662 :
間違えた:04/01/19 02:20 ID:JKmOvPDE
663 :
修正太郎:04/01/19 02:40 ID:JKmOvPDE
JKmOvPDEは取りあえず、削除パスを覚えた方がいいと思う
リレーでは他人の作った所を変えるのは御法度ですよ。萎えるし
666 :
Classical名無しさん:04/01/19 15:18 ID:sggEWCxc
ねちゃっ ぷるんぷるん ぴゅっ
666getzusaaaaa ⊂(゚Д゚⊂
つっこんでもいいのかな…?
好きにすれば?
向こうでは監督とか更新チェッカーとか変な名前で呼ばれてる・・・
アク禁食らった・・・
リレーのチェック、更新部分の添削書き込みができません・・・
そろそろコッソリ走ろうかと思ってたのに・・・
早急とマイケルには気をつけて・・・
できれば彼らの作った部分は丸ごとスルーしてください・・・
>>671 こんな所でも叩きかよ。
どうしようもねーなー。
早急に付いて詳しく知らない奴は・・・死ね・・・
馬鹿じゃねーの
監督とか更新チェッカーとか言って、他人を叩いたり自作自演したり
してるお前自身が嫌われてるんだよ
ここには二度と来るな
クラウンは消防の溜まり場ですか( ゚,_・・゚)ブブブッ
676 :
Classical名無しさん:04/01/19 23:04 ID:sggEWCxc
何でそんなにブチきれてるのか知らないが、必死すぎて笑える
回線切ってもID変わらないぞ、クラウンは
>>677 別にそんなせこい技使ってまでジサクジエンなんてしませんが?( ゚,_・・゚)ブブブッ
679 :
Classical名無しさん:04/01/19 23:13 ID:JKmOvPDE
砂男が2ゲットだ!
○
」|ヽ
ノ  ̄ 三 3
向こうでも書いたけどそういった人はリレーしないほうがいいよ
ここは悲しい人がいるインターネットですね
最後の主人公は早急か。まぁいいんじゃない
すげえな日付が変わったから書き込んだのかこいつは
おおIDスレならW3カードだ
テスト
687 :
Classical名無しさん:04/01/22 19:45 ID:PQTEGT.c
はたらくくるまゲームでも作ってよ
自給自足しなさい
689じーえーてぃー
690 :
Classical名無しさん:04/01/23 21:25 ID:pYTsWtGI
ちなみに実行ファイルは1,5じゃないほうがいいみたい。
ピアノ化するかもしれんけど
>>690 おー、なかなか面白かった。
何となく、雰囲気からハゲオヤジ作者ではないかと予想してみる。
>>690 oremoまんまパックマンだけどヨカタ
プレイありがと。もっと、わけわかんねーとかいわれるかと思ってた
おふろカーが難しいと思ったけど、救急車が一番むずいね
>>693-694 パックマンもどきを作ってみたかった
>>692 あたり
696 :
687:04/01/24 15:49 ID:XDUU3q8E
ほんとに作ってくれる人がいるとは
しかもハゲオヤジ作者・・・
ありがたまきん!
>>698 ハゲオヤジ含めて他の新作紹介は100〜300HIT程度なのに
[18x] 大腹上
[18x] 絶頂地獄
この二つは1300前後HITしてるのにワロタ
エロの力は偉大だな
平均200ちょいとして、18禁になることで約6倍の閲覧効果が生まれるのか…
自分の作るの疲れた。
クラウンリレー走るね。
他に走者も居なさそうだし、次の人のこと考えずに好き勝手やらせて貰うぜ!
がんばーれ
クラウンリレーもさ
ロマンジみたいに主人公たくさんにすりゃいいと思った
宝石に選ばれる人の中から選択できるよーに
ただの戯言
703 :
Classical名無しさん:04/01/28 08:24 ID:hm/JM7JA
頼む、早急を引き取ってくれ
クラウンの人に迷惑掛けちゃダメだよ
ゲーサロあたりにしようや
おはよう。リレーまだ?
昨日はマップ一枚作ったら眠くて寝てもうた。
今のんびり続き製作中。
しかしあれだ、スタートしたばかりの作品いじるのって、楽しくてイイね。
うーん。大体できたんだけど、洞窟の音楽がちょっとアレかも知れない。
ざっと見直したらうpしやす。
ありがとう。
ジシカ弱いんで、ちょっとイベント作成中。
>>712 乙
いやほんと久々の更新だね
やってみます
クラウンリレー走るます
ところで、どうしてもジシカが美女の類の女に見えないんだが
変えても良いでしょうか?
適当にRTPから選んだ自分で言うのもなんだが
全然違うじゃないか・・・w
722 :
719:04/01/30 18:25 ID:VKMqjFYU
うーん。
自分で描いてみようと昨夜奮闘したんだが、さっぱりうまくいかなんだ。
バグ修正したんで、走りたい人いたらうpするのでレスして下さいな。
いなけりゃもう少し頑張ってみる。
要は服着てないのと、ペンギンみたいな歩き方がみっともないんだよなあ。
724 :
719:04/01/30 18:37 ID:VKMqjFYU
725 :
723:04/01/30 18:58 ID:IN2gs212
Σ(゚Д゚)ガーン
こりゃ失礼
>>726 今プレイ中だけど、何だか凄いね。
巨大ガイコツにぬっころされました。
>>726 うぁぁぁぁクリアー!
最後ワロタ
面白かったけど、終盤は疲れてコンボ繋がらなくて苦労したよ。
>>726 イライラして途中でやめちった
俺はアクション向いてないらすぃ
730 :
Classical名無しさん:04/01/31 01:19 ID:hm/JM7JA
漏れもクラウンにまーぜーてー
漏れも混ぜて欲しいなー
あっちもーやだー
4…
○| ̄|_
ヤタ!勝ち組み!!
135枚もあるから、編集に手間かかったんで反応あって嬉しい。
EBが見てる可能性もなくはないし、今日中に消しやす。保存するなら早めにドゾー
4や2003は、3や2000に比べて音楽は好きなんだけどなあ…。
ところでリレーの金の単位のLって何?
リラ? リン? ルーブル?
特に理由がないならクラウンだしCにしたらどうかとオモタ
読みは重複をさけてクラシックとかで。
>>740 元はオレが「エル」とカタカナで表記してたんだが
不評だったので別の走者に今のカタチにしてもらったのよ
test
リレー走るよ。
戦闘アニメと特技をちっと追加するだけだけど。
748 :
ドッピオくん ◆PPIO9Qus :04/02/05 03:14 ID:Vz65P24w
___/ ̄ ̄ ̄\
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄ \
/ □ \
// ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ |
|// ̄\ ∨ / ̄\ \ /\
//(・) / /(・) > | | ∩|
/ \_/ \__/ | |∪|
l::::::::: ∠ / \/
|:::::::::r〜‐、 / /
|:::::::::))ニゝ / /
|:::::::(_,, / /
!::::: "" / /
`ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
ドッピオくんキター!
ドッピオくんはS
またリレー走るます
主に第三キャラの魔法を中心に更新予定
>>726 なかなか面白いな。
やる気の無さが見える。(良い意味で)
もうちょっと何かシステムが欲しかったけど。
>>726 コンボが繋がらねー!
爆弾で広く攻撃できるはずなのにシビアだ。7×7ってのは一体……。
オープニングが好き
>>746 ???→FFプレリュード→DQアレフガルド→???→ゼルダ表→ゼルダ裏→???→???→
???→聖剣3ボス→FF6ロック→ロマサガ?
最後の絶対聞いたことあるけど重い打線
ていうか見事に有名どころしかわからんぬ
最後はクロノかな?
>>757 コピペして加えさせてもらうと
(FF4 ED?)→FFプレリュード→DQアレフガルド→???→ゼルダ表→ゼルダ裏→(FF?ボス?)→聖剣2 OP→
???→???→聖剣3ボス→FF6ロック→クロノ
最初の二つがFFなのは間違いない。4のエンディングだったかどうかあやふやだけど。
ゼルダ裏の後はエストポリス1。
>>754 乙彼ー
残るはDQの後一つと聖剣の後二つか。
リレーのエンディングとかでこれ流したら気持ちいいだろうな。
>>762 これはいいものだ!
と思って…
煉獄のしたらGMみたいになっちった
>>763 煉獄?
XGを変換したらGMのようになったってことだろうか。
XG音源無いのでよく分からぬが。
関係無いけど、MOD→MIDIの変換ソフトを探してて結局見つからなかった。
チクショウ
>>746 vgmusicのメドレーのとこにあったやつだな。
何を足したか書いてなかったけど
>>764 どうも音源を変えちゃうみたいだね
変換前と変換後では音色が違う
訂正
設定でGMリセットを外せば平気っぽい
色々試してみる
色々試した結果
結構凄いかも
GMリセットを外す設定にすれば、
ver1.51はもちろんver1.10でもピアノ化けを回避出来るっぽい
試しに音化けするファイルを変換したら、ver1.10でも問題なく流れた
煉獄ってのは煉獄庭園ってゆー音楽サイトやね
っつーかラウンジで紹介されてるのみてこっちきたら
煉獄知ってる人が居てびっくりでしたよ
>>769 なるほど、サンクス。
>>770 調査乙。
それにしてもツクールに便利なソフトだなあ。
500円払ったら付くプラスアルファって何だろう?
既にかけてあるフェイドを外すとか出来ないかな……。
フェイド機能云々ってのは分からないけど、
シェアで使用出来る機能にそれっぽいことは書いてあった
試用期間があれば便利なんだけどね
■パスワードで使える機能
効力1〜(仮登録)
変換時の各種拡張設定、フェイド機能(試用警告付)、ホールド展開機能(試用警告付)
効力2〜(メール登録)
曲名以外のテキスト編集、MIDIの着メロ変換禁止設定、自動変換機能、フェイド機能、ホールド展開機能
試験中の隠し機能(Ctrl+F2)、作詞・作曲者などの拡張テキスト情報入力(試験中:Ctrl+F3)
効力3(送金ユーザー専用)
カスタムボタン
とのこと
色々やったけどXGのやるとやっぱ変になるなー
リセットはずしてもダメだった、
よくわかんないけど、携帯用だからか、
16和音以内になっちまう気がする、
>>774 自分は全部逝けたっぽい
そのファイルちょっとうpしてみて
カスタムボタンて何だろ??
試験中の隠し機能て…。
普通に金払っても痛くないデキと値段だし、気が向いたら購入してみる。
とりあえずメシじゃ。今日何も食ってないの思い出した。ハラヘッター
>>775 煉獄の適当なファイル、
うちのがXGいれてるからかなー
ゲーム中にRTPの音が濁るのはどうしようもないんでしょうか
>>779 XGロックの桜華とか
多分こっちとの環境の違いだと思う
音源何つかってます?
>>779 ありがとー。
ゲーム始めた瞬間から濁ってんだけどね。
とりあえずやってみる。
>>781 こっちで変化は感じられた、
だから音源のせいかな。こっちはXG
んー、じゃあ無闇に変換するのは避けた方がいいかな
ありがとう
ていうか煉獄て素材サイトだろ。なんで変換する必要があるんだ。
>>785 ver1.10のピアノ化回避とver1.51の空白除去のため
著作権云々ってわけじゃないよ
ピアノ化はともかく、数秒間の待ち時間なんて気にならないけどな…。
意味もなくウェイト取ってるわけじゃないんだから強制的に消すのは感心しない。
絶対どっかで自分とこの音源ではわからない変化か不具合が発生してるぜ。
それにGMマップの楽器に変更されるなら禁止事項の改変にあたるんじゃないか。
必要としている人も存在するってことで
とりあえず音源を変えるのは
大抵のところで違反だと思う
自分は裏で公開するからいいけど、
表の人にはオススメできませんよ
>>789 同感。
俺は基本的に、著作権など(ry な音楽ばっか使ってるから今更…だけど
表作品作って公開する人とかには使えないツールかも。
てか本来の用途は、着メロ製作なんだが。
このシェアウェア作者の宣伝か?
どうせコントロールチェンジ入れないとループできんし、
素直にCherryとか使い方覚えろよ。リセットウェイトフェード消し全部できるから。
>>791 Cherryの使い方を細かく教えてくれ
分からないから、一括処理出来るこのソフトに魅力を感じているんだ
紹介したのは俺だが、何でいきなり作者認定まで飛躍するんだ…??
必要な処理に最適なツールを選べばよいだけで、誰もチェリーとかを否定しとらんよ。
psmplayerが最も簡単に出来る処理なら、それを使えば良いってだけさ。
かゆい所の処理をしたいなら他を選べばすむ話で。
シェアじゃなくておまけ付きカンパウェアだとおもうんだ、俺は
こういうソフトもあるから、使いたい人は使ってごらん
ってだけで、議論するようなことではないと思う
>>794 …気は確かか?
レスするのに意味を感じない…。
激しく不毛な争いはしたか無いので、後はスルーします。
>>795 素で疑問なんだがそれ機能制限つきシェアウェアとどう違うのよ
カンパってフリーだけど気に入ったら送金してねの奴だろ?
799 :
795:04/02/09 18:19 ID:NF8jymWE
>>798 そういえばシェア≒おまけつきカンパウェア
だなあ。ムズかしいところだ。
まあとりあえずみんなでRPG作ろう。
既出かも知れんが
2003体験版などで戦闘アニメ作ってコピペすれば、
2000でも500フレームまで戦闘アニメを表示できるんだな。
既出かも知れんが
2003体験版などでマップの移動イベントの作成で作ってコピペすれば、
2000体験版でも10個以上イベントを好きな位置に置けるんだな。
おまえらいい加減買おうぜ
悪村有否爺遊ばせていただいてます。
質問なんですけど、ゾンビを蘇らせて、さらに魔法も使うボスの攻略ってどうすればいいんでしょうか?
魔法使いの本体は空中に浮いててギコの攻撃届かないし。
杖を攻撃しようと思っても速すぎるし、ゾンビを全部片付ければいいのかと思っても、
次から次へ湧いてくるだけだし。まわりの一帯を探してもヒントないし。
なんかヒントでもいいんで下さい。
ありがとうございました。 おかげで倒すことができました。
まだまだ続くと思ってたら、あそこで一旦終わりなんですね。
クラウンの作品ってどこに保管されてる?
807 :
Classical名無しさん:04/02/11 21:18 ID:2whnw9rs
すまん・・・
>>806 ラウンジの保管庫に保管されてるみたいです
なんかギスギスしてきたなー
ギシギシ
('A`)
なんかわからないけどここにおっぱい置いときますね
・( ・(
何か判らないけど挟まれときますね
(・)'A`(・)
ウラヤマスィ・・・
それは私のおいなry
おまいらもっとちゃんとしなさい
ちゃんとした
さーてカップル虐殺ゲーでも作るかな
>>817 そういうおまいはIDが( ゚д゚)イェア
そういや、蟹見なくなったな
>>820 名前出す必然性がない所で、でしゃばるのは好きじゃねえだ。
精神的にちとツライときは出したくなる事もあるけど。
それにしても梅昆布茶が、じつに旨い。
>>822 梅昆布茶をバカにしちゃいかん。
たまに飲むと、本当においしい。
普段飲むと、まあ飽きるけど。
暇だしリレー走る。
何の構想も無いから、行き当たりばったりで。
だめだ眠い寝る。
また明日
そして期待sage
829 :
826:04/02/20 19:51 ID:QEm78GnM
ちょっと用事が出来たんで、もし走りたい人いたら無視して走って下さい。
ズッコケ3人組かよ!
初めの森で終わりなのかよ!
オープニングでバトルロワイヤルが始まるのかと思ったよ!
戦闘が快適で面白かったよ。昔あったアクションリレーを思い出した。
あと、すらきちの名前に涙。
続きつくれ
>>830 俺もやってみた
みじけえ!説明がねえ!回収できるアイテムに意味がねえ!ボス弱え!
けど面白かった
台詞回しやストーリーがほのぼのしているし、アクションも易しい
RTPばかりだけど特に不満も感じなかった
短いテキストだけど、三人組の個性も良く出ていた
こんなノリで続きか新作を作ってほしい
休みに入ると、なぜか創作意欲って落ちる。
適度に忙しくちょっと余裕のある時が、一番やる気出るなあ。
狙いはね、良いと思うんだ、狙いは
>>836 罠の位置が分からない
せめて3*3のスペースを確保してくれないと
ってあー、分かった
そういうことか
全部のトレーニングに言えるけど、ちょっと難しいような気がする
罠は何かしらの方法で表示出来るようにするとか、
ステージごとにセーブポイントを置くとかしないと結構厳しいような
金庫とか必要性の高いものばっか浮かぶな。。
起きてから考えよう。
やっぱ罠は失敗だったかね。もう少しわかりやすくするために考えてみるわ。
>>840 人形
罠を別に作ってたProject1フォルダに上書きしちゃったじゃんよ
845 :
Classical名無しさん:04/02/28 11:08 ID:0yc2kw5k
罠?
>>844 俺もやりかけた
RPGローダーにツクールの基準パス当ててるから、project?のタイプは嬉しくない
まあ消えても困るほどのものはproject?には無いけど
>>836 クリアーした。
確かに狙いはいいぜ。
839の言うとおり、チェックした罠を表示できるといいかも。
>>840 ビッグボーイの人形の貯金箱がほしい
>>840 フルーツや肉(マンガ肉とかでも)みたいな食材系
ダッシュで全速力で逃げたり!
一定時間隠れていたり!
後ろから切りつけたり!
罠を回避したり!
罠を逆にしかけてみたり(どのようにするか未定)
するの!
それで悪いやつに捕まってる姫様を助けるのさ!
あと、ピクチャーが1枚あると作品もしまるから、[鞍雲の間]みたいな現在地を教えるピクチャーを1枚添えたい。
書けるかな?
めずらしいな。
てかいつも規制されてるような。
ペリエA、くま、かずさん、タイガージョー
すっぴぃ、ビラビラ、中島礼香、FF455
キャッペ、緑疥汁、BLANK、ブドウ糖
イギー、(´-`)b、ドッピオ、ビーグル
伊藤ハイジ、あず厨、関西、MSX
ずんこ、バルカン、コテ亀、ンサミ
量産、右腕、587@MMU、足軽
f19、Thumbdl、モスー、DEQ作者
イヤホン、少林寺拳法野郎、D、早急
RPG作るぼるじょあ、メンヘラー、ぽんこつ、DIO
橘、ぱんだ、ボウフラ、蜘蛛
登場順序の草稿。パート10以前とパート200付近が曖昧ですが。
マララーとか屁こ王とか色々抜けてるけど、主に色々と分からないからです
規制されててこちらにしか書けないので。申し訳ない。
あず厨乙。
補足で、現在入れてない主要と思われるコテ
マララー、溶解、785、旋風奇面、Pacool
いろいろパクリマン、ペニペニ、屁こ王、ミスティス作者、やま作者
これでも抜けてたらすいません。
598、ガクガク野郎、SKID LOW
>>853 キャラチップがなんか可愛くなっているな
ピクチャーはずっと表示せずとも、
部屋に入ってすこししたら消去してもいいと思う
システムが出来上がっているのはいいけど、
人がいないクラウンでリレーが成立するかどうか
>>853 歩いた道の色を変えるとかどうよ?
死んだらスタート地点に戻されるの。
俺は根性なしなのでそういうシステムがいいな
リッキーズに負けるとなぜかむかつく
ごめん、初誤爆OTL
>>860 もう自分の考えとしては満足してるんで、これにて終幕といったところで、おそまつさまでした
>>861 がんばって考えたけど、面倒くさいですね。もう自分の考えとしては満足してるんで、これにて終幕といったところで、おそまつさまでした
なんじゃそりゃああああ
まぁどーでもいいよ
罠は仕掛けたほうが面白いと思うんです。
だからその仕掛けが思いついたらまた頑張ります。
それと高橋名人の歩行グラうpった人、ありがとう。
借りました。
>>868 支離滅裂だけどなんか感動した
ちょっと落ち込んだ
>>868 面白かったけど悲しくなった。
なんかミスティックアークを思い出したよ。なぜか。
高橋名人つくったの俺だー。ヤッター! 嬉しい。
こんなマップ書けるんだうらやましいなあ。
>>870-872 プレイサンクス。
基本はマップのテストだし内容はないy(ry なゲームだけど、
「幼年時代を振り返って、思い出に浸ってしまった人」がリアルに帰るという設定があったりする。
種はそこで見つけた何かっす。
ハムスターとか飼える鳥かごがほすぃ
アク禁食らったので報告カキコしておきます。しょぼんぬ
>>873 今更プレイしたけど面白かった。
なんたらの口笛吹きみたいな雰囲気で
FF455のバーカ!
アク禁されてやんの!
他板のスレに書き込めない事が、これほど悔しい事だとは………
あの程度の荒らしでアクセス規制が通るのなら
ピラニアなんていくら規制されても足りないくらいなのに。
ちくしょう、くやしい。
>>882 うるせーバカ野郎!テメエのケツ毛むしって
姉ちゃんに食わせてやる!
なんか気分が悪くてツクツクもはかどらねえ。
そうやって連投ばっかしてっからアク禁くらうんだよハゲ
んなことあるかー誰がハゲじゃー。
ハーゲ
だいぶ前にプレイしたまま感想は放置してたけど
>>873 後半よくわかんなっ
とりあえずもう俺は寝る。
もし起きた時にアクセス規制が解除されてたらワショーイ
解除されてなかったらウンコしてやる。おやすみ
ここはラウンジの避難所じゃねーぞ!
じゃあどこの避難所だ?
FFウゼ
数字のないライフシミュレータをつくろうと思ったけど無理ぽ
ライフシミュレータがどういった物を指すのかいまいち分からん
ライフゲームじゃないのかね
新妻を調教したりするのか
生活体験ゲームを作ろうとしたんだけどね。
数値目標がないとかったるい
太陽のしっぽ、アクアノートの休日、ワールドネバーランドと言った類のゲームか。
こういうのを面白く作るのは難しそうさね。(上三つもクソゲーだと思うし
このやろう全部面白いじゃねえか
殺すぞ
殺すのイクナイ
では生き埋め
↑を見て思ったんだが、あまり自由すぎる生活よりも
ある程度「掟」のようなものがあった方が面白くなるかもね。
贅沢をしたら減給
勝手に領地の外に出たら市内引き回し
盗みをすれば打ち首 とか。
出世して刑を執行する側になったり、罰則覚悟でいろいろやったり。
それでも数値が出ないと駄目なんだよな
戦闘が似非レース(実況とかだけ)な育成シムとかどう?
906 :
Classical名無しさん:04/03/10 09:04 ID:SH.J2vws
>>906 発想がスゲー
激しくやりたいのだが、セロハンなんて持ってないぞチクショウめ。
昼にでも買ってくるか…
なくてもプレイできるよ。
ていうか飛びだすかどうか……
909 :
Classical名無しさん:04/03/10 09:50 ID:w.GpYx6o
910 :
906:04/03/10 09:51 ID:SH.J2vws
ラウンジのリレーを保管してる者なんですが
クラウンリレーをこちらで保管していいでしょうかね?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ただいまです。
RPG2には目立ったバグもなかったようで何よりです
尻すぼみになったのは私がやる気がなくなった所為ですので
特に気になさらず
飛行船手に入るって展開すら当初は予定してなかったので
それでは
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ええ、えーと。アク禁くらってるみたいです。ラウンジに書き込みできませんでした。
出来ればラウンジの方に以上の内容をコピペしていただけると幸いです。
後こちらのスレの人にはご迷惑をおかけします。
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_2606.lzh 一応このゲームについてなので、気が向いたら遊んであげてください。
宣伝でした。クラウンの皆様ごめんなさい調子にのりました
>>910 飛び出すかどうかはわからないけどストーリーは抜群だ!
>>910 凄い斬新なアイデアにオラびっくりだ!
ところで、実際に赤青メガネで遊んだやつはいるのか。
居たら、3Dに見えたかどうか教えてくれ
>>919 日記鬱そうで心配したぞ。
早く新作つくえgrはf
>>920 小さいのラウンジの方で作ってうpしてたりするが、
HPに載せるが面倒くさければ、日記書くのも面倒なわけでして
新しいパズルゲームできたよ
やってくれる人いましたらお声を
>>921 そうか・・
向こうはpart130ぐらいで行かなくなったからしらんかった。
がんがれ。
ところで旅立ちはどうなったんだ?
ありがとう。しばらくお待ちを。
まちぼうけー
まちぼうけー
夜はせっせと子を作りー!そこに元彼わいてでてー!
決定キーで引っ張れるんです。そんな馬鹿なゲームは作らんです。
すいませんででしああた
>>930 これいいと思う。
作中にミニゲームとして入れるとかすれば作品にメリハリもでるし。
やったー!がんばったかいがあったー!
>>935 キャンセルで引く
決定で押す(岩が突き当たるまで移動)
ってペンゴ方式はどう?
押して突き当りまで移動は開拓村とかで使われてるから
ソース参考にしてみたら?
それは「キックアイテム」とったらとかにしたいです。
>>932 なるほど
こりゃあ良い。今作ってるゼルダもどきにこれ入れよう
どんどんぱくって!いいよ!いいよ!
バージョンアップしたからもう一回やって
>>941 すこしゲームっぽくなったね
弄ればもっと何か出来そうだ
あと何が要素として付け足せるかな?今のところ
・キック
とりあえずキック付けてみるか・・
めんどうそうだからいいや。これはこれで終わり。
>>946 3回も死んだ。
ハーピーの待ち伏せがいいね。
948 :
946:04/03/11 01:55 ID:DBnt3Ulk
プレイありがとう。
他にキャラクターorアイテム思いつきましたら、ご一報を。
>>948 いつもはノソーっと動くけど主人公と軸があったらダッシュする敵とか。
950 :
948:04/03/11 02:06 ID:0yc2kw5k
それは簡単に作れそうだ。明日やってみよう。
951 :
910:04/03/11 02:24 ID:cvPulIB.
プレイサンクスコ
名前を入れるとこでは、ぜひ本名でやってね
モスー!
ブレイズ仲間にしないを選択すると
ずーっと会話がループするぞ!
アク禁また食らいますた
やーいやーい
またか!
>>946 おっしゃクリア。
シンプルでいいかんじだ。
>>957 おっしゃクリアされた。
シンプルレスでいいかんじだ。
早く新しいステージがやりてえよぉ
こんなに急かしてもらったの初めてだ!うれしい!改造して自分で作ってみてもイイヨー!
改造して自分で作ってみてもイイヨー!
改造・・・
そんなにいうと、うんこみたいなステージ追加しちゃうぞ
964 :
962:04/03/11 17:50 ID:t2zWWKHs
いいよ!いいよ!
SO FUNKY! SENX!
クリアした!
そろそろ次スレですね。
>>910 赤青メガネは用意できなかったけど、凄いアイデアで面白かった
ストーリーはワロタ
ロマクラって連載打ち切りになった?
長らく更新されてないなーと思ったんだけど
>>968 >>835 あれは気合いが要るので、しばらく製作中止っす。
休みの間は気が向いたときにドットでも練習しつつ、テキトーなゲームを。
こんばんわ
採譜の達人を使って前は変換してたんだが
突然フリーソフトになって萎えた。
シェアウェアがあああああーあああー
>>968 イェイイェイありがとう。
そろそろ次スレ建てよっか?
弾になったのは3だったかな?
にしても、ようやくパート5か…よく持ったもんだ
5月5日に向けて何かつくろうかな
俺パート2たてた時に漢字間違えてたのか・・・誰も指摘しないし・・・気づかなかった・・・恥ずかしい!!!!!!!
何だよ何だよ
段ってのがここのオリジナリティなのか ちょっとカッコいいなって思ってたのに
>>979 スレ発足から随分経つのに、一度も祭りじみた事なかったなと思って。
part5に因んで、連休でもあるし何かするには良い時期かなと
じゃあもう今日にしちまえ
( ´ー`)y-~~ フー
まぁそう焦るなって…
今凄いの作ってる
もうねたかな?
PC板クエスト次やりたいんだがアクセス規制中かよチクショー!
・各ダンジョンでセーブ出来ないように修正
↑これはいらないと思うぞ
>>986 あれは早急ですよ釣られてどうするんですか。
後出来ればあっちにも専用の掲示板が(使われてるかどうかはともかく)あるので
クラウンを使わなくてもなあと思いました
>>987 でも他は特に害のあるもんじゃないし
つーかおまえもちゃんとPC板クエストやれよな
ドクターまりオできた
うぴょろ
激重だ・・・処理しきれてない
>>987 どんな恨みがあるかしらんけど粘着しすぎだろう
最近どっちもうざいわ
最初は皆そうおっしゃる
ume
埋め
うまうま
ひひーん
ぶるるーん
突然倒れたらごめんなさい。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。