スレまで立っちゃいました
コテハンデビューするので夜露死苦
2 :
­:2001/07/06(金) 15:39 ID:???
ソースは?
4 :
­:2001/07/06(金) 15:39 ID:???
5 :
­:2001/07/06(金) 15:39 ID:???
氏ね。
7 :
­:2001/07/06(金) 15:39 ID:???
8 :
­:2001/07/06(金) 15:40 ID:???
9 :
­:2001/07/06(金) 15:40 ID:???
ただいま、緊急降下中。
マスクを付けてください。
ベルトを締めてください。
たばこは消してください。
ただいま、緊急降下中です。
Attention.
Emergency desent.
Put the mask over your face.
Fasten your seatbelt.
Put out your cigarettes.
This is an emergency discent.
11 :
お約束:2001/07/06(金) 15:40 ID:???
(゚∀゚)<アーヒャヒャヒャヒャ
(T((`∀´(・≧・)’))
( ̄ー ̄(´ρ`(´曲`)・ 3 ・)
(◎(T∀T)´▼`)。A。)^)
(()∀(´∀`)(´⊇`)(。A。)*)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\´))
| キチガイ警報! |不\゚)
|________| 燃 |
\ \ゴミ
\ ヽ(゚ ∀、゚)ノ \|
 ̄ ̄( へ) ̄ ̄ ̄ ̄
く 〜
栃木県と茨城県と宮城県はややこしいですよね。
13 :
­:2001/07/06(金) 15:41 ID:???
ただいま、緊急降下中。
マスクを付けてください。
ベルトを締めてください。
たばこは消してください。
ただいま、緊急降下中です。
Attention.
Emergency desent.
Put the mask over your face.
Fasten your seatbelt.
Put out your cigarettes.
This is an emergency discent.
アヒャヒャ
16 :
­:2001/07/06(金) 15:41 ID:???
17 :
­:2001/07/06(金) 15:41 ID:???
18 :
­:2001/07/06(金) 15:41 ID:???
19 :
­:2001/07/06(金) 15:41 ID:???
20 :
­:2001/07/06(金) 15:42 ID:???
21 :
­:2001/07/06(金) 15:42 ID:???
ただいま、緊急降下中。
マスクを付けてください。
ベルトを締めてください。
たばこは消してください。
ただいま、緊急降下中です。
Attention.
Emergency desent.
Put the mask over your face.
Fasten your seatbelt.
Put out your cigarettes.
This is an emergency discent.
23 :
­:2001/07/06(金) 15:42 ID:???
すげえ人気だ
25 :
­:2001/07/06(金) 15:42 ID:???
26 :
­:2001/07/06(金) 15:43 ID:???
ごめんなーいじめちゃって。
自動操縦装置解除警告音、自動も手動もだめだ
緊急気圧変化、1万フィートまで降下する
この名前気に入った
ただいま、緊急降下中。
マスクを付けてください。
ベルトを締めてください。
たばこは消してください。
ただいま、緊急降下中です。
Attention.
Emergency desent.
Put the mask over your face.
Fasten your seatbelt.
Put out your cigarettes.
This is an emergency discent.
荒らしは氏ね。
なんかなぁ、アクセス制限も辞さないあらしっぷりだなぁ
その若さはいいが、あんまり迷惑掛けんなよ
おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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つーわけで
コテハンデビューするので夜露死苦
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=994401527
おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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つーわけで
コテハンデビューするので夜露死苦
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=994401527
ここでは相手してくれるのかな?
せっかく盛り上がってきたのに荒らすなんてもったいない・・・
つーかバカ過ぎ(ゲラ
アクセス制限くらって終了
一人で喋るな騙り野郎
聖なるスレを汚すな
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ワラ
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ワラ
おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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コテハンデビューするので夜露死苦
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おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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コテハンデビューするので夜露死苦
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=994401527
しょうがないからアクセス制限依頼でもしてくるか・・・
おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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コテハンデビューするので夜露死苦
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=994401527
おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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コテハンデビューするので夜露死苦
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おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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コテハンデビューするので夜露死苦
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おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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コテハンデビューするので夜露死苦
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=994401527
低能・・・・・。
相手にすらされてないね
IPじゃないのに・・・・
おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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つーわけで
コテハンデビューするので夜露死苦
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=994401527
なんか変なところからポート2076ノックされたんだけど
晒そうか?
↑俺
リッケンみたいに荒らしでデビューするのかな?
違った
相手のポートだった
おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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つーわけで
コテハンデビューするので夜露死苦
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=994401527
宮崎最高!!宮崎最高!!
宮崎最高!!宮崎最高!!
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宮崎最高!!
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宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!
宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!
宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最
高!!!
宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!
宮崎最高!!宮崎最高!!!宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!
宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!
宮崎最高!!!宮崎最高!!
宮崎最高!!宮崎最高!!宮崎最高!!
宮崎最高!!宮崎最高!!
宮崎最高!!宮崎最高!!
宮崎最高!!
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いや、まじでいいよ、シーガイア。
おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
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つーわけで
コテハンデビューするので夜露死苦
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=994401527
駅までやや遠いのでイヤ
もう鎮火か
今から荒らしてくるから
ここ勝手に使うんじゃねーぞ!!
じゃあ逝ってきまーす
>>1 kighkeopkeptlkhet
thethethetukiyuliyl
ukkghpowakgeporkt@ky3p5-46u7
yiu860kudtkyulof
kuliupo98ofrtyujsertyethytikuop
yuoi8oyfkuoiuodtyertret
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d4yu98y7t4id45hg4j8d5ty7id5r4ju
d6ry85u748ty7i4+d625h6y4ue5ty4j65s4rt5y4??
λ
( ヽ
(´∀`)
>>1ノウンコデス
(____)
なんかこいつ固定IPと勘違いしてそうで恐いな
λ
( ヽ
(´∀`)
>>1ノウンコデス
(____)
λ
( ヽ
(´∀`)
>>1ノウンコデス
(____)
λ
( ヽ
(´∀`)
>>1ノウンコデス
(____)
λ
( ヽ
(´∀`)
>>1ノウンコデス
(____)
λ
( ヽ
(´∀`)
>>1ノウンコデス
(____)
つーか東北死ね
まぁ
>>1は自分で攻撃できないってとこで
=== 終劇 ===
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!
あぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ!
にひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!
うきょきょきょきょきょきょ!
にぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ!
氏ね。
83 :
あぼーん:2001/07/06(金) 16:20 ID:???
まあまあ
俺のことで喧嘩するのはやめてくれ
さすがに飽きたなぁ
騙るなぼけ
スレ削除されるとRIP.txtに乗ることくらい知ってるよね
1
おめーらIP出せるか?ビビってんじゃねえぞ?
宮城最高!!宮城最高!!
宮城最高!!宮城最高!!
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宮城最高!!
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宮城最高!!宮城最高!!宮城最高!!宮城最高!!宮城最高!!
宮城最高!!宮城最高!!!宮城最高!!宮城最高!!宮城最高!!
宮城最高!!宮城最高!!宮城最高!!
宮城最高!!!宮城最高!!
宮城最高!!宮城最高!!!宮城最高!!
宮城最高!!宮城最高!!
宮城最高!!宮城最高!!
宮城最高!!
宮城最高!!!宮城最高!!
つーわけで
コテハンデビューするので夜露死苦
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=994401527
串刺してると大丈夫とか思ってるんだろうからほっとけよ
1は脳梅毒
100
100
ノ ∧ /) ∧
彡 ノW \从/V W \ ミ
( ノ | ノ \)
∩V 、、 | >V7
(eLL/ ̄ ̄\/ L/ ̄ ̄\┘/3)
(┗( )⌒( )┛/
~| \__/ | \__/ |~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
爻 < | ; 爻 <
>>1 脳味噌を母親の胎内に忘れてきたようだな。
~爻 \_/ _, 爻~ \______
~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
/ ー ̄ ̄\_ ̄\
_一‘ < ̄ ̄\\\J
<\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\_
\ _ニニニヽ ) ~\
\ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
100
99 :
:2001/07/06(金) 16:30 ID:???
ん?
100 :
:2001/07/06(金) 16:31 ID:???
んんん?
100
どうした?何か嫌な事でもあったのか?
愚痴程度なら聞いてやるから荒らすのはやめとけよ。
103 :
ポリタンクを抱えた渡り鳥:2001/07/06(金) 16:33 ID:TXZ.NQg6
こんなヤツばかりのラウンジは楽しいですね
104 :
さすけ←ラウンジの宝:2001/07/06(金) 16:34 ID:b10HrIxE
105 :
ポリタンクを抱えた渡り鳥:2001/07/06(金) 16:35 ID:TXZ.NQg6
東北最高荒らしは笑えた!
コピペ10ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー20突破!よーし次は30突破しろーって)
でも結局はすぐ落ちやがったんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
東北最高荒らしは笑えた。まじで
ラウンジで知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらがコピペしてる間、家ですいか食ってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざPCまで行ってキャプチャーしようかと思ったよ。
でも東北最高荒らしのおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしかひろゆきや削除人が削除を渋っていたけどさ、
あそこらへんって基地○が多いからそのまま潰したかったんだよね。
今でも他板にコピペしてるやつがいるらしいけど、
せこいんだよ!俺らの2chなんだよね。むかつく。
ところでコピペ中はあいつらってトイレどうしてたの?
もしかして垂れ流し?汚ねぇなぁー。
どちらにしろディスプレイからの映像はまさにバグのようで壮観だった!
気持ちの良い夕刻でした
107 :
女子:2001/07/06(金) 16:36 ID:???
意味わかんない
>>102 俺と荒らしをいっしょにしないことを激しく希望する。
2ちゃんねるについて番組で話し合ったゾマホンです。
2ちゃんねる先進的で安全なホムペジですよ安全なホムペジ だから私は2ちゃん大好き
2ちゃんはネチケットがまだまだ他のホームペジより守ってない それは素晴らしい
なぜ2ちゃんねるはそこまで無法地帯かいうと IP出ないを大事にしてきたわけ
1994(ほんとは1999)年 あの2ちゃん出来た日の時に
ひっろゆきはたーのしいペジ作るための みんな名無しにおもしろいを与えたですよ
それは非常に素晴らしいこと
あのヤフーはねそれをそこまでやってこなかったから あのネチケットはね ずっと守ってきたですね
問題なのは今ね 今の問題 今はね 問題なのはね IPが出ないの
>>1がいいことにはオオオオオナニ覚えたおさるさんみたいに
クソスレばっか立てるですよ。
そうするとね (クソスレの)数はどんどんどんどん増えてくる 私の調査です 私は2ちゃんねるに関して調査しているから
今ね
>>1が立てたクソスレはどんどん増えてきたですよ 1日に250ですよ増えてきたら2ちゃんねるは危なくなるですよ
クソスレのどんどん増えてくる 増えてきたら2ちゃんねるは他の優良スレもう書けない
そうすると
>>1がクソスレポコポコ作たなったら 私はもう2ちゃんねるから出るですよ 以上!
┌──────────────────────―─―┐
│ || |
│ || |
│ || |
│ || |
│ 〃'ヽ |
│ .|| .|| |
│ .乂_ノ |
│ |
│ .___ |
| |___| |
│ | | |
│ |
│ 2 ち ゃ ん ね る |
│ |
| 首 を 吊 る 準 備 が で き ま し た |
| |
└───────────────────────――┘
>>108そんな事どうでもいいいいから愚痴の一つでも言ってみな。
スッキリするぜ。
>>111 大方隠してたエロ本がみつかったとか
そんなんだろう(ゲラ
俺じゃないっての〜
もう飽きたしいい加減買い物しにいくか
>>112何がおかしいのかサッパリわからねぇよ。
ま、いいけど。
それよりもお前の愚痴を聞かせてみろよ。
胸のつかえがとれるかも知れねぇぜ。
晒しあげ
1です。
ホントにゴメンナサイ、もう金輪際二度トコのようなバカな行為は致しません。
東北の同士にも迷惑かけたと思ってます。
どうやら田舎に住んでいることで自虐的な被害妄想に陥ってたようです。
もう二度と来ないので許して下さい、失礼します
ageじゃなくて宮城一郎にしないと
このスレッドは100をこえました。
あー、あれだ。もう書き込むな。
?
1です。
ホントにゴメンナサイ、もう金輪際二度トコのようなバカな行為は致しません。
東北の同士にも迷惑かけたと思ってます。
どうやら田舎に住んでいることで自虐的な被害妄想に陥ってたようです。
もう二度と来ないので許して下さい、失礼します
リッケンいいかげんにしろ
↑素直なんだかアホなんだかよくわかんネェな。
IP晒せや、ゴルァ
穴井だろ。
もう出てるじゃん>IP
125はネタでしょ?・・・ネタでしょ?
もう沈没か?
立
初 て
め て
て み
駄 わ て
ス か
レ る
か
圖 な
Λ_Λ
( ´∀`)
( )
リモーホー
211.130.228.202
136 :
heso:2001/07/06(金) 17:37 ID:???
今からこのスレは
「彼女に振られたhesoを慰めるスレ」
になりました。
慰めてください
>>136 ま、しょうがないさ
人生、谷あり谷ありだ
139 :
heso:2001/07/06(金) 17:39 ID:???
事実は事実だ……
140 :
heso:2001/07/06(金) 17:42 ID:???
しょうがないですね。スッパリあきらめます。
というわけで、
――――――――――終――――――――――――
>>139 がむばれよ、おうえんしてるぞ、なんならおんなしょうかいするか?
143 :
142:2001/07/06(金) 17:43 ID:???
深追いしてスマソがんばれよ。なにをどう頑張るかはしらんが
144 :
heso:2001/07/06(金) 17:46 ID:???
>へそ
がんばれよ
これおまえにやるよ↓
211.130.228.202
捨てる神あれば拾う神あり
147 :
heso:2001/07/06(金) 17:50 ID:???
150 :
heso:2001/07/06(金) 18:03 ID:???
154 :
heso:2001/07/06(金) 18:09 ID:???
555の方が女っぽく見える……
いや、冗談で言っただけなのにー
本気にされてもこまっちゃうぅー
ゴメソ
中の下
東金タン!ハァハァ...
なんかちょっとショック・・・・
159 :
heso:2001/07/06(金) 18:17 ID:???
>>153 で、そのヒトを紹介してくれるのでしょうか……
つーか、その女は誰やねん!
東金タン!ハァハァ...
私。
162 :
heso:2001/07/06(金) 18:24 ID:???
そうか君だったのか。うすうす感づいてはいたが、まさか本当に君だったとは……
( ´_ゝ`)フーン
私じゃダメなのね・・・・・
165 :
heso:2001/07/06(金) 18:32 ID:???
君さえよければ……
ドコまで本気かわかんない!
211.130.228.202
age
+
糞スレageるな、この腐れ厨房が
180 :
名無しさん:2001/07/07(土) 09:29 ID:Qc.8aeRE
ハロー
あげ
よほど悔しかったんだろうからほっといてあげようよ・・・
sousou
てst
てst
>>181 ネタでなければソーとーイタイと思われ。
age
てst
荒らしを晒し上げるスレ?
定期age
あげ
age
?
33
200
daa
失せろ、低能。
すげぇ粘着だなしかし・・・
弟です。よろしく
わかったから、もう泣くなよ・・・
いったい何があったんですか?
さあ
粘着荒らしタンが悔しくて涙流しながら上げてるんだって
てst
あげ
x
tea
たぬむ!ageるな。
そうだそうだ
age
age
218 :
22世紀を目指す名無しさん :2001/07/10(火) 14:50 ID:IQy5nMF.
てst
たえ
夏休みだ、やったー!
age
あげえ
age
agee
あ
ここ俺のスレにしようかな
自動で定期上げしてくれるし
でも何に使おうかな
張り付け場にでもするか・・・
;================================================================================
;モジュール listview
;ver 1.01
; リストビュー
; llmod.asが必要です
;================================================================================
; listviewモジュール命令一覧
;
; listview リストビューの作成
; sel_listview 操作するリストビューを選択
; listadd リストビューにアイテムを追加
; listdel リストビューのアイテムを消去
; listaddcl リストビューに欄を追加
; listdelcl 欄を消去
; listsel リストビューのアイテムを選択
; listget リストビューのアイテムを取得
; listmax リストビューのアイテムの数を取得
; listicon リストビューのアイコンを設定
; listhit マウスの下にあるアイテムを取得
;
; 計 11個
;使い方
;================================================================================
; listview n1,n2,n3 リストビューの作成
;
; n1 : 幅
; n2 : 高さ
; n3 : スタイル
;================================================================================
;
;<>説明
; リストビューを作成します。
; リストビューは、Explorerの右側にある様なオブジェクトです。
; 幅や高さを省略するとobjsizeで設定した幅、高さが使われます。
;
;<>この命令を呼び出した後のstatの値
; リストビューのID
;
;<>スタイル
; スタイルは以下の値を足して、複数のスタイルを指定することができます。
; 0 大きいアイコン表示
; 1 詳細表示
; 2 小さいアイコン表示
; 3 リスト表示
; 4 複数選択できないようにする
; 8 listviewが選択されていないときでも、選択されているアイテムの色を変える
; $10 昇順でアイテムをソートする
; $20 降順でアイテムをソートする
; $40 セットしたイメージリストをlistview消去時に消去しない
; (複数のlistviewで同じイメージを使う場合に指定する)
; $80 アイコン表示のとき、アイテムのテキストを折り返さない
; (デフォルトではテキストは長いと折り返される)
; $100 ?
; $800 ?
; $2000 スクロールバーがつかない
; $4000 欄の名前を表示する部分を付けない
;
; 以下のスタイルはcomctl32.dllのバージョンによっては有効にならない場合があります。
; $10000 リスト表示時に罫線を付ける
; $40000 チェックボックスを付ける
; $100000 欄の名前を表示する所をドラッグ&ドロップできる
; $200000 リスト表示時にアイテムが選択されたときサブアイテムも色を変える
; $400000 アイテムの上にマウスポインタが来たときカーソルを指の形にする
; $800000 アイテムクリックされたときカーソルを指の形にする
; $1000000 スクロールバーを平らなスタイルに変える
; $8000000 $400000,$800000のスタイルを指定したとき、アイテムの上に
; マウスポインタが来ると下線がつく
; $10000000 $400000,$800000のスタイルを指定したとき、下線がつく
;
; ※チェックボックスを付けたときのスタイルで、アイテムがチェックされているかを
; 調べるときは以下のようにしてください
;
; ;list_id : listviewのID
; ;idx : アイテムのインデックス
; prm=list_id,4140,idx,61440
; sendmsg prm
; chk=stat
>>12-1
; if chk : dialog ""+idx+"番目のアイテムはチェックされています"
;
; リストビューのスタイルは作成後でも以下のようにして変更することができます。
; ;lstはリストビューのID、styleは新しく設定するスタイル
; prm=lst,-16,style|$50000000
; setwndlong prm
;
; スタイルを省略するとここで設定したデフォルトスタイルが使用されます。
;================================================================================
; sel_listview n1 操作するリストビューを選択
;
; n1 : リストビューのID
;================================================================================
;
;<>説明
; この命令使用後はn1で指定したリストビューに対して各操作を行います。
; リストビュー新規に作成すると、自動的にそのリストビューが
; 各操作の対象になります。
; 複数のリストビューを作成したときは、この命令で操作するリストビュー
; を選択してください。
;
;================================================================================
; listadd n1,"s2",n3,n4,n5,n6 リストビューにアイテムを追加
;
; n1 : アイテムの位置
; s2 : アイテムのテキスト
; n3 : 欄の番号
; n4 : アイコン番号
; n5 : アイテムの状態
; n6 : アイテムに持たせる数値
;================================================================================
;
;<>説明
; リストビューのn1番目の位置にアイテムをつけ加えます。
; n3には何番目の欄に追加するかを指定するインデックス、
; n4にはアイコン番号、n5にはアイテムの状態を入れます。
;
; 欄への追加は、listaddclで欄を追加しているときのみ有効です。
; またアイコン番号は、listiconでアイコンを追加している場合のみ有効になり、
; 欄へ追加するときはアイコン番号は無視されます。
;
; n6に値を入れてアイテムにその数値を持たせることができます。
;
;<>この命令を呼び出した後のstatの値
; 追加したアイテムのインデックス(-1ならエラー)
;
;<>アイテムの状態
; listviewのアイテムの状態には、以下のものがあります。
;
; 状態 数値
; フォーカスがあっている 1
; 選択されている 2
; 切り取られた状態 4
; ハイライト 8
;
;※ハイライトはlistselで選択状態を解除しないと元に戻りません。
;
;例)
; ;3番目にアイテム追加、0番目の欄、アイコン番号を15
; listadd 3,"new item",0,15
;
; ;0番目の1つめの欄にアイテムを追加、
; ;フォーカスを合わせる
; listadd 0,"new sub item",1,0,1
;
;================================================================================
; listdel n1 リストビューのアイテムを消去
;
; n1 : アイテムのインデックス
;================================================================================
;
;<>説明
; n1番目のアイテムを消去します。
; n1を-1にすると全てのアイテムを消去します。
;
;================================================================================
; listaddcl n1,"s2",n3,n4 リストビューに欄を追加
;
; n1 : 欄のインデックス
; s2 : 欄の名前
; n3 : 欄の幅
; n4 : 欄の名前の位置
;================================================================================
;
;<>説明
; 欄を追加します。
; n3を省略したときのデフォルト値は100です。
;<>n4の値
; 0 左寄せ
; 1 右寄せ
; 2 中央
;
;================================================================================
; listdelcl n1 欄を消去
;
; n1 : 欄のインデックス
;================================================================================
;
;<>説明
; n1番目の欄を消去します。
;
;================================================================================
; listsel n1,n2 リストビューのアイテムを選択
;
; n1 : アイテムのインデックス
; n2 : 選択状態のタイプ
;================================================================================
;
;<>説明
; n1番目のアイテムを選択します。
; n2を-1にすると選択状態を解除します。
; n2を省略するとフォーカスをあわせて、選択状態にします。
;
; 状態 数値
; フォーカスがあっている 1
; 選択されている 2
; 切り取られた状態 4
; ハイライト 8
;
;================================================================================
; listget v1,n2,n3,n4 リストビューのアイテムを取得
;
; v1 : 取得したものを入れる変数
; n2 : アイテムのインデックス
; n3 : 取得するもの
; n4 : 取得するアイテムの状態
;================================================================================
;
;<>説明
; 主にアイテムのインデックスを取得します。
; n3で以下の値を代入すると取得するものが変わってきます。
;
;<>n3の値 n4の値
; 1 n2の上のアイテムのindexを取得 0 or 取得するアイテムの状態
; 2 n2の下のアイテムのindexを取得 0 or 取得するアイテムの状態
; 3 n2の左のアイテムのindexを取得 0 or 取得するアイテムの状態
; 4 n2の右のアイテムのindexを取得 0 or 取得するアイテムの状態
; 5 n2のテキスト取得 変数のサイズ or -1
; 6 n2のアイテムに持たせた値を取得 0 or 1
;
; n3を5にしたときはstatにアイテムに持たせた値が入ります。
; n3を5にしたときn4を-1にすると、v1に入っている文字列を使ってアイテムのテキスト
; を再設定できます。
; n3を6にしたときn4を1にすると、v1に入っている値を使ってアイテムに持たせた値を
; 再設定できます。
;
; n4を以下の値にするとn4で指定した状態のアイテムを(n2+1)番目のアイテムから
; n3で指定した方向に向かって検索します。
; (n3を0にすると方向は指定しません)
; n4の状態のアイテムが見つかればv1にアイテムのインデックスが代入されます。
; 見つからなかった場合はv1に-1が代入されます。
; n2を-1にすると先頭のアイテムから検索します。
;
; n4の値
; 0 状態は指定しない
; 1 フォーカスがあっている
; 2 選択されている
; 4 切り取られた状態
; 8 ハイライト
;
;<>例
; #include "llmod.as"
; #include "listview.as"
;
; listview winx-6,winy/2,1
; lv=stat
; listaddcl 0,"name"
; repeat 30 : listadd cnt,"アイテム No."+cnt : loop
;
; button "check",*check
; alloc bf,1024*32 : bf=""
; mesbox bf,winx-6,winy-csry-26
; _objsel lv
; stop
;
;*check
; bf="" : notesel bf : start=-1 ;先頭から検索
; repeat -1
; listget chk,start,0,2 ;選択状態のアイテムを探す
; if chk=-1 : break ;見つからない場合-1が代入される
; listget s,chk,5 ;見つかったアイテムのテキストを取得
; noteadd s+"は選択されています"
; start=chk
; loop
; objprm 1,bf
; stop
;
;================================================================================
; listmax v1,n2 リストビューのアイテムの数を取得
;
; v1 : リストビュー内のアイテムの数を入れる数値変数
; n2 : フラグ
;================================================================================
;
;<>説明
; リストビュー内のアイテムの数を取得します。
; n2を1にするとリストビュー内に完全に見えているアイテムの数を取得します。
;
;================================================================================
; listicon v1,n2,n3 リストビューのアイコンを設定
;
; v1 : アイコンが入った数値変数(get_iconで取得したもの)
; n2 : アイコンの数
; n3 : セットするアイコンの大小
;================================================================================
;
;<>説明
; リストビューのアイテムのアイコンを設定します。
; アイコンをセットするには、imgモジュールが必要です。
;
;※必ず、listview.asより先にimg.asをインクルードしてください。
;
; n3を0にすると大きいアイコンを表示するときのアイコンをセットし、
; n3を1にすると小さいアイコンを表示するときのアイコンをセットします。
;
;<>例
; #include "llmod.as"
; #include "img.as" ;listiconを使う時は必要(listview.asより前に)
; #include "listview.as"
; ;まずリストビューを作成
; listview 300,200,1|2|4|$20
;
; ;shell32.dllの3番目と4番目のアイコン(小さい方)を使う
; ;(*get_iconについてはimg.asの説明を読んでください。)
; filename="shell32.dll"
; get_icon icons.0,filename,3,1
; get_icon icons.1,filename,4,1
;
; ;小さいアイコンを2つセットする
; listicon icons,2,1
; img_id=stat ;セットしたアイコンについての情報が入った特別な値
;
; ;アイテムを追加
; ;0行目の0番目の欄にアイコン番号1のアイコンを付けたアイテムを追加
; listadd 0,"folder 1",0,1
; itm1=stat
; ;
; ;
;
;<>この命令を呼び出した後のstatの値
; セットしたアイコンについての情報が入った特別な値が返されます。
; (イメージリストと呼ばれるものです。)
;
; listviewはtreeboxと違って、_clrobjなどでlistviewが消去されると、
; アイコンをセットして消費したメモリを自動的に開放するので、
; destroy_imglist 'listicon実行後にstatに代入された値'
; を実行する必要はありません。
; ただし、listviewのスタイルに'セットしたイメージリストをlistview消去時に消去しない'
; を指定している場合は、メモリは自動的に開放されません。このときは、
; destroy_imglist 'listicon実行後にstatに代入された値'
; を実行してください。
;
;================================================================================
; listhit マウスの下にあるアイテムを取得
;================================================================================
;
;<>説明
; マウスの下にあるアイテムのインデックスを取得します。
;
;<>この命令を呼び出した後のstatの値
; マウスの下にあるアイテムのインデックスが代入されます。
; マウスの下にアイテムが無ければ-1が代入されます。
;
>>231 一覧
>>232-234 listview リストビューの作成
>>235 sel_listview 操作するリストビューを選択
>>236-237 listadd リストビューにアイテムを追加
>>238 listdel リストビューのアイテムを削除
>>239 listaddcl リストビューに欄を追加
>>240 listdelcl 欄を消去
>>241 listsel リストビューのアイテムを選択
>>242-244 listget リストビューのアイテムを取得
>>245 listmax リストビューのアイテム数を取得
>>246-248 listicon リストビューのアイコンを設定
>>249 listhit マウスの下にあるアイテムを取得
これめちゃくちゃ使える気が・・・
後でtreeboxもまとめるか
253 :
22世紀を目指す名無しさん:2001/07/12(木) 02:19 ID:SZeAuN12
ぶっ殺すぞのびた!!
かちゅーしゃ更新はえーな・・・
;================================================================================
;モジュール treebox
;ver 1.0
; ツリーボックス
; llmod.asが必要です
;================================================================================
; treeboxモジュール命令一覧
;
; treebox ツリーボックスの作成
; sel_treebox 操作するツリーボックスを選択
; treeadd ツリーボックスにアイテムを追加
; treedel ツリーボックスのアイテムを消去
; treesel ツリーボックスのアイテムを選択
; treeget ツリーボックスの各情報を取得
; treemax ツリーボックスのアイテムの数を取得
; treesort ツリーボックスのアイテムをソート
; treeicon ツリーボックスのアイコンを設定
; treehit マウスの下にあるアイテムを取得
;
; 計 10個
;================================================================================
; treebox n1,n2,n3 ツリーボックスの作成
;
; n1 : 幅
; n2 : 高さ
; n3 : スタイル
;================================================================================
;
;<>説明
; ツリーボックスを作成します。
; ツリーボックスとはエクスプローラーの左側にあるようなものです。
; 幅や高さを省略するとobjsizeで設定した幅、高さが使われます。
;
;<>この命令を呼び出した後のstatの値
; ツリーボックスのID
;
;<>スタイル
; スタイルは以下の値を組み合わせて使うことができます。
;n3の値
; 1 アイテムが子を持つとき'+','-'のマークが付く
; 2 アイテムとアイテムを繋ぐ線がつく
; 4 最初のアイテムに線が付く(2が指定されているときのみ)
; 8 ※この数字は使わないで下さい。
; $10 ※この数字は使わないで下さい。
; $20 ツリーボックスが選択されていないときにも選択されているアイテムが
; 分かるように色が付く
; $40 ※よく分からない(tom)
; $80 アイテムがツリーボックスからはみ出ていてもツールチップがつかない
;
;※以下のスタイルはcomctl32.dllのバージョンによっては使用できないものもあります。
; $100 項目にチェックボックスが付く
; $200 マウスがアイテムの上に来ると下線が付く
; $400 マウスでクリックされたアイテムのみが展開される
; $800 ※よく分からない(tom)
; $1000 スタイル2 が指定されていないとき、選択されたアイテムの背景が変わる
; $2000 アイテムがツリーボックス内に収まらない時でも、スクロールバー
; が付かない
; $4000 ※よく分からない(tom)
; $8000 水平スクロールバーが付かない
;
; スタイルを省略するとここで設定したデフォルトスタイルが使用されます。
;================================================================================
; sel_treebox n1 操作するツリーボックスを選択
;
; n1 : ツリーボックスのID
;================================================================================
;
;<>説明
; この命令使用後はn1で指定したツリーボックスに対して各操作を行います。
; 新規にツリーボックスを作成すると、自動的にそのツリーボックスが各操作の対象
; になります。
; 複数のツリーボックスを作成したときは、この命令で操作するツリーボックスを
; 選択してください。
;
;================================================================================
; treeadd n1,"s2",n3,n4,n5,n6 ツリーボックスにアイテムを追加
;
; n1 : 親アイテムのID
; s2 : アイテムのテキスト
; n3 : アイテムの追加の仕方
; n4 : アイテムが収縮している時のアイコン番号
; n5 : アイテムが展開している時のアイコン番号
; n6 : アイテムに持たせる数値
;================================================================================
;
;<>説明
; ツリーボックスにn1を親にしてアイテムを加えます。
; n1に0を代入すると一番目のアイテムになります。
; n3にはどのようにアイテムを追加するか、n4には収縮している時のアイコン番号
; (0から)、n5には展開しているときのアイコン番号(0から)を入れます。
;
; どのように追加するかは、1で先頭の子として追加、0または2で一番最後の子と
; して追加、3でソートして追加、となります。
; アイコンはtreeiconでセットします。
;
; n6に値を入れてアイテムにその数値を持たせることができます。
; n6で設定した数値はtreegetで取得できます。
;
;<>この命令を呼び出した後のstatの値
; 追加したアイテムのID(0ならエラー)
;
;<>例
; ;親をitm3、ソートして追加、収縮しているときのアイコン番号を0、
; ;展開しているときのアイコン番号を1にしてアイテムを追加
; treeadd itm3,"new item",3,0,1
; new_itm_id=stat
;
;================================================================================
; treedel n1 ツリーボックスのアイテムを消去
;
; n1 : アイテムのID
;================================================================================
;
;<>説明
; n1で指定したアイテムを消去します。
;
;================================================================================
; treesel n1,n2 ツリーボックスのアイテムを選択
;
; n1 : アイテムのID
; n2 : 選択状態のタイプ
;================================================================================
;
;<>説明
; n1で指定したアイテムを選択します。
; n2に$10を足すとアイテムが子をもっているとき、そのアイテムを収縮します。
; n2に$20を足すとアイテムが子をもっているとき、そのアイテムを展開します。
;
;n2の値 選択状態
; 0 普通のタイプ
; 1 DragDropのtargetのようなタイプ
; 2 itemを先頭に持っていって選択(家の環境ではならないような... tom)
; +$10 展開
; +$20 収縮
; +$30 逆の状態にする
;
;================================================================================
; treeget v1,n2,n3,n4 ツリーボックスの各情報を取得
;
; v1 : 取得したものを入れる変数
; n2 : 取得するタイプ
; n3 : n2によって変わる
; n4 : n2によって変わる
;================================================================================
;
;<>説明
; 主にアイテムのIDを取得します。
; n2で以下の値を代入すると取得するものが変わってきます。
;
;n2の値 n3の値 n4の値
; 0 選択されているアイテムのIDを取得 0 0
; 1 次のアイテムのID(同じレベル)を取得 アイテムのID 0
; 2 前のアイテムのID(同じレベル)を取得 アイテムのID 0
; 3 親アイテムのIDを取得 アイテムのID 0
; 4 一番目の子どもアイテムのIDを取得 アイテムのID 0
; 5 最初に見えているアイテムのIDを取得 アイテムのID 0
; 6 アイテムのテキスト取得 アイテムのID 変数のサイズ or -1
; 7 アイテムに持たせた値を取得 アイテムのID 0 or 1
; -1 ルートを取得 0 0
;
; 値が0の所は省略できます。
; n2が6の場合、n4に何文字まで取得するか指定します。63文字以内なら省略できます。
; n2が6のときはstatにtreeaddでアイテムに持たせた値が代入されます。
;
; n2を6にしたときn4を-1にすると、v1に入っている文字列を使ってアイテムのテキスト
; を再設定できます。
; n2を7にしたときn4を1にすると、v1に入っている値を使ってアイテムに持たせた値を
; 再設定できます。
;
;================================================================================
; treemax v1,n2 ツリーボックスのアイテムの数を取得
;
; v1 : ツリーボックス内のアイテムの数を入れる数値変数
; n2 : フラグ
;================================================================================
;
;<>説明
; ツリーボックス内のアイテムの数を取得します。
; n2を1にするとツリーボックス内に完全に見えているアイテムの数を取得します。
;
;================================================================================
; treesort n1 ツリーボックスのアイテムをソート
;
; n1 : アイテムのID
;================================================================================
;
;<>説明
; n1で指定したアイテムの子をソートします。
; n1を省略するとトップのアイテムをソートします。
;
;================================================================================
; treeicon v1,n2 ツリーボックスのアイコンを設定
;
; v1 : アイコンが入った数値変数(get_iconで取得したもの)
; n2 : アイコンの数
;================================================================================
;
;<>説明
; ツリーボックスのアイテムのアイコンを設定します。
; アイコンをセットするには、imgモジュールが必要です。
;
;※必ず、treebox.asより先にimg.asをインクルードしてください。
;
;例)
; #include "llmod.as"
; #include "img.as" ;treeiconを使う時は必要(treebox.asより前に)
; #include "treebox.as"
; ;まずツリーボックスを作成
; treebox 300,200,1|2|4|$20
;
; ;shell32.dllの3番目と4番目のアイコン(小さい方)を使う
; ;(*get_iconについてはimg.asの説明を読んでください。)
; filename="shell32.dll"
; get_icon icons.0,filename,3,1
; get_icon icons.1,filename,4,1
;
; treeicon icons,2
; img_id=stat ;セットしたアイコンについての情報が入った特別な値
;
; ;アイテムを追加
; ;親無し、最後に追加、アイコンは収縮時0、展開時1番目のものを使う
; treeadd 0,"folder 1",,0,1
; itm1=stat
; ;
; ;
;<>この命令を呼び出した後のstatの値
; セットしたアイコンについての情報が入った特別な値が返されます。
; (イメージリストと呼ばれるものです。)
; treeboxがいらなくなってtreeboxを消去したときはなるべく
; destroy_imglist 'treeicon実行後にstatに代入された値'
; を実行してください。
; (アイコンをセットするとメモリを消費します。destroy_imglistを実行することで
; セットして消費したメモリを開放します。)
; treeboxがまだあるうちにdestroy_imglistを実行すると、セットされたアイコンは
; 無効になります。
;
;================================================================================
; treehit マウスの下にあるアイテムを取得
;================================================================================
;
;<>説明
; マウスの下にあるアイテムのIDを取得します。
;
;<>この命令を呼び出した後のstatの値
; マウスの下にあるアイテムのIDが代入されます。
; マウスの下にアイテムが無ければ0が代入されます。
;
>>255 目次
>>256-257 treebox ツリーボックスの作成
>>258 sel_treebox 操作するツリーボックスを選択
>>259-260 treeadd ツリーボックスにアイテムを追加
>>261 treedel ツリーボックスのアイテムを削除
>>262 treesel ツリーボックスのアイテムを選択
>>263-264 treeget ツリーボックスの各情報を取得
>>265 treemax ツリーボックスのアイテムの数を取得
>>266 treesort ツリーボックスのアイテムをソート
>>267-269 treeicon ツリーボックスのアイコンを設定
>>270 treehit マウスの下にあるアイテムを取得
ふぅ
fyy
定期上げご苦労様です。
あとでimg.asもまとめるか
Delphiフリー版かなり期待大・・・
DLLインポートがよくわかんね
あああああ疲れたあああああAAA
こっちもage