【セル面当選は】ラウンジ三国志2417【猫神のみ】
1 :
名無しさん?:
2 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:08:50 ID:???
3 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:09:15 ID:???
4 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:12:12 ID:???
いちょつ
5 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:20:13 ID:???
ノナトマタドー☆(ゝω・)vキャピ
6 :
猫神様:2009/06/09(火) 16:25:43 ID:zGP/bRX7
(・ω・)
7 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:27:22 ID:???
この前話してたコスプレヘルスのポイントのこと?
8 :
猫神様:2009/06/09(火) 16:31:22 ID:zGP/bRX7
全然違うお
9 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:35:39 ID:???
ズリ猫さん愛用のエロサイトだろ^^;
10 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:36:46 ID:???
76 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 15:00:24 ID:???
まだメールこねえぞセル
どうなってんだ
977 名前:猫神様[] 投稿日:2009/06/09(火) 15:01:32 ID:zGP/bRX7
メールきたお
982 名前:猫神様[] 投稿日:2009/06/09(火) 15:26:24 ID:zGP/bRX7
まだきてない人は応募確認通知メールきてるんだお? アドレス間違って登録してそうだお
985 名前:猫神様[] 投稿日:2009/06/09(火) 15:35:19 ID:zGP/bRX7
いまだに確認メールすらきてないなら諦めた方がいいお
これ本当?
11 :
猫神様:2009/06/09(火) 16:43:22 ID:zGP/bRX7
近所のドラッグストアのBGMに鳥の詩ながれてたお
12 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:49:56 ID:???
MK5
13 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:50:47 ID:???
ネコカミはドラッグストアで何を万引きしたんだい?
14 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:50:59 ID:???
うんこのうたって言うのがはやってるらしく
こないだオリーブ台南市場でめしくってたら流れてた
引いた
15 :
猫神様:2009/06/09(火) 16:52:59 ID:zGP/bRX7
猫神様は純血の日本人だから良心が痛むことはできないお
16 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:53:23 ID:???
猫神は嘘つく癖があるからな
メールの一部こぴぺしてみせてみろ
17 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 16:57:49 ID:???
パルスイートのカロリーゼロの砂糖かったんだが、開封後の賞味期限1月とか・・・
つかいきれねーよ
18 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:00:00 ID:???
猫神をそろそろNGにしようぜ
19 :
猫神様:2009/06/09(火) 17:00:00 ID:zGP/bRX7
カロリー0は砂糖じゃないお^^;
20 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:02:00 ID:???
セル面外れたからここで叩くか
21 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:02:14 ID:???
>>10 そんなレスすると屑猫がニヤニヤするからヤメレ
22 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:03:02 ID:???
966 名前:セル ◆65536/0vFE [sage] 投稿日:2009/06/09(火) 14:33:02 ID:???
夜送るって
トップ見ろタコ
23 :
猫神様:2009/06/09(火) 17:03:20 ID:zGP/bRX7
カロリー0でも甘いってことは砂糖より恐ろしく甘いってことだお、そんな危なそうなの食べられないお
24 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:22:03 ID:???
一方その頃セルは
14:セル◆65536/0vFE :2009/06/09(火) 17:09:47 ID:ytyjyMGB0 [sage]
てすと愛
25 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:22:45 ID:???
めーるきたー
一括送信じゃねーのか?
26 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:23:20 ID:???
28 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:26:14 ID:???
こいて完全に舐めてんな
29 :
いなご娘:2009/06/09(火) 17:33:26 ID:???
セルさんセルさん
落選してもメールってくるんですか?
てすと愛の1週間のスケジュール(お仕事)みたいなページどこだっけ
31 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:35:14 ID:???
あれお前が見つけてきたんだろ?
いやー、違うような
てすと愛の職業も知らなかったし
33 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:37:20 ID:???
ラウンジ推奨甘味料・・・サッカリン
34 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:39:39 ID:???
ダイエットコーラを馬鹿にすんなよ
35 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:40:42 ID:???
セルさん、何してはるんですか
14 名前:セル ◆65536/0vFE [sage] 投稿日:2009/06/09(火) 17:09:47 ID:ytyjyMGB0
てすと愛
昨日、ノンカロリーコーラ飲んだけど甘くて死にそうだった
37 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:43:30 ID:???
sinebayokattanoni^^
38 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:44:32 ID:???
さてオッサン残して飯食ってくるか
さて仕事するか
40 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:45:14 ID:???
ドクターペッパーはくせになる味だ
41 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 17:54:06 ID:???
せるさんもうメール送ったの?
クソ猫さんが来たっていってたけど
じゃ、落選者にだけメール送るか
43 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:09:18 ID:???
いじわる…
44 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:15:57 ID:???
メール来ないぞ
45 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:16:28 ID:???
落ちたら来ないよ
46 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:18:51 ID:???
メールこねえぞコラ
バカな・・・届いてない・・・
48 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:26:57 ID:???
49 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:28:05 ID:???
セルがわざわざTOPで夜に告知と書いてるのに
届くわけねーだろ、落ち着けよカスども
50 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:32:03 ID:???
混乱するのをみて楽しむ
猫神だけは当選させないでほしいわ
51 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/09(火) 18:33:13 ID:6GxoaOZO
ひどいお^^;
52 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:35:26 ID:???
嘘猫神
53 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:36:28 ID:???
コテつけてデマ流すのは確かにうざいよな
54 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:36:56 ID:???
55 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:38:15 ID:???
猫神はテストの役に立たないから落選させるべきである
56 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:38:31 ID:???
当選メールきたけど、中身は晒せません(笑)
57 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 18:39:11 ID:???
猫神が当選したてたら、自分が当たってても辞退してみるか^^
58 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 19:11:06 ID:???
セルさん前にみらいすお兄ちゃんのメール晒しましたよね
59 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 19:11:48 ID:???
イチローとかチー
婚負け(笑)
61 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 19:25:31 ID:???
過疎潮
62 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 19:27:01 ID:???
対魔忍アサギまだこないお
63 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 19:30:40 ID:???
今は監獄戦艦だろ?
64 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 19:33:41 ID:???
監獄戦艦も一緒に頼んである。そこら辺はぬかりはない
65 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 19:41:16 ID:???
うんこ
66 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 19:42:02 ID:???
lilithも規制食らうのかな
67 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 19:49:46 ID:???
おはー♪
69 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:07:10 ID:???
ばにらの殺しても罪に問われなければ
何回殺していることか
日本が法治国家でよかったな
そうだね^^♪
71 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:13:28 ID:???
港湾ヤクザを舐めたらあかん
いつの間にかにコンクリ詰めにされて海に沈められてるぞ…
猫神でさえ当選するというのにおまえらときたら
73 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:22:30 ID:???
ばにらの家が燃えないかな
74 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:22:38 ID:???
おまえらじゃなくておまえだろ
今当選メール出し終えた
76 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:23:09 ID:???
そんなことより物凄い一本糞がでた
77 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:23:17 ID:???
ちょっとアスカに優しくしてくる
他力本願寺♪
79 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:24:06 ID:???
マンコス^^
セルさんなら応募しなくても当然送ってくると思ったのに・・・
81 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:24:45 ID:???
応募してないのに当選メールがきた
82 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:25:05 ID:???
まあ4軍には無理だな
83 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:25:58 ID:???
来てない・・・
84 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:26:22 ID:???
辻ちゃんを失神するまで犯したい
85 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:26:28 ID:???
なんだよ4軍てまた降格かよ
86 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:26:28 ID:???
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ストラテジーブラウザゲーム「青龍的三國志」
クローズドβテスト当選のお知らせ
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この度は、青龍的三國志クローズドβテストへの参加ご応募、
誠に有り難うございました。
抽選の結果、当選致しました事をお知らせいたします。
○クローズドβテスト実施要項
開催期間 : 2009年6月12日〜2009年6月21日
参加テストユーザ数 : 55名
テスト内容 : ネットワークテスト中心
開催ページ:
http://rk3.jp/ss1/ じゃあに三軍さんw
87 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:27:51 ID:???
なんだよ応募しないとダメなのかよ
88 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:28:22 ID:???
当選メールまだですかいの?
こないお^^♪
90 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:29:24 ID:???
セル面まじで応募した奴いるんだ
つーか、どういう基準で選んだんだよw
92 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:31:23 ID:???
セルと中国について30行くらい語ったよ
93 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:31:58 ID:???
俺とお前とセル五郎
94 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:32:23 ID:???
普通の神経の持ち主ならばにらは選ばない
95 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:33:24 ID:???
すごい量の中国語スパムが来るんだけど
96 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:33:25 ID:???
キチ外隔離面として上手く機能しそうだな
猫神は選ぶのか
まぁハイジンさんじゃないとテストプレイヤーは務まらないでしょね♪
99 :
名無しさん?:2009/06/09(火) 20:35:17 ID:???
すずめは何も貢献できない
当選メール貰って終了するゲームかこれ
最終的にどれだけ応募あったんだ?
その発想はなかった
廃人って点ではすずめ合格なのに
セルは早いもの勝ち嫌いとか言ってたから
応募しない奴から当選者選ぶかと思ったのにな
当選した時点でゲームの8割をクリアしたといってもいい
セルさん悪いけど今からねじこんでくれないかな
選ばれなかったメールもヨロ
なるだけ酷い文面で
どこにナニを捻り込むって?
オープンβ待ちなさい
カスが
選ばれた50人の精鋭達は名前をだすんだ
タイトな膣にねじ込む
そういえばセルサンがてすと愛の名前をだしていたな・・・
これは・・・
サカナの干物にはプリン体多いのかー♪
新参はまず俺に挨拶してから当選メール送れよ
久しぶりに眉毛さんが表舞台にでてくるのか・・・
シコ神がテストの邪魔をするかと思うと
当たったお^^
まぁ、ラウンジからは猫神を尖兵として送りこんだだけで十分だな
おいセル当選しなかった人にもメールは送れよ
俺みたいに遅延を信じてモニター前で待ってる人間がいるんだから
三軍志NET
あと50人メール送るのはしんどい^^;
スクリプトで送ればいいだろ^^;
当選しました
きたけど、まあONはしない
セル面ですら当選できないんだなおまえらは
ウフフ^^♪
セルよ
これだけは要望したい
各武将に特有の戦闘スキルを持たせるのだ
800個くらい用意しといて、登録時ランダムで決定^^
当選メール届いてない奴が受信ボタンををカチカチクリックしてると思うと笑いが止まらんな
そもそも応募の仕方がわからんかった
無難になんてやってられないから
スレでセルにレスしてる6割は俺のレスだというのに当選していないだと・・・
チェーンコンボやリンゲージ使えるようにしようぜ
「どうじゃな、三国志NETが恋しいとは思いませぬかな?」
___
/⌒猫神⌒\ いやいや、レッドストーンのほうが楽しい
/ (⌒) (⌒) \ 三国志NETが恋しいとは思いませぬ
/ ///(__人__)/// \
| `Y⌒y'´ / ははは、楽しいのう
\ ゙ー ′ ,___ レッドストーンと幼女と草なぎに乾杯!
/⌒ヽ ー‐ ィ\─/
__
/ノ \\ 陛下!次にあのような質問をされたときは
|/-O-O-ヽ| もう少し悲しそうな顔をなされて下さいませ
___ 6| . : )'e'(゜。 |9 他所の国でさんざん嫌がらせをして
/ 猫神 \ `‐-=-‐ ' 引退に追い込まれた参加者の気持ちもお察し下さいませ
/ ノ \ \
/ < ●>:::::< ●> \
| u #(__人__)#u | 猫神様は悪くないお 濡れ衣だお;;
\ ` ⌒´ /
課金武器実装しようぜ
当選したとか言ってるレスは全てセルの自演、そしてセルと猫神は組んでる
実際は誰一人当選して無いしβ版も完成して無い
チンコソード
チンコランス
繁男さん・・・
猫神様
回復○ キレ○ ノビ○ 打たれ強い
キレノビって面白いの?
あったかくなってくると野菜がうまいね
アスパラと完熟とまととトリモモを塩コショウとにんにくで炒める。うまい
そういうけどさ、元々アスパラとトマトって野菜四天王のうちの2つじゃん
旨くて当然だよ
やっぱりお父さんに怒られたんだな、リアルで
アスパラなんてハニホーヘニハーのころの新参じゃんか
野菜嫌い
今晩のおかずは アスパラのベーコン巻きだったぞ^^
また冷凍食品か
焼き鳥屋で一杯♪
残りの四天王はパプリカとゴーヤ
野菜十二神将
野菜二十四将
肉のがうまくね?
円卓の野菜
肉四天王:牛肉、豚肉、鶏肉、羊肉
サラダ対決で思わずトマトそのまま出してしまうぐらいの戦闘力があるからな
トマトは別格だよな
ピンを張れるのはトマトくらい
ママンモス^^
朝鮮が誇る犬肉がないんじゃが
サンチュは?
そろそろラウンジ十二神将決めようぜ
きゅうりウマイやん♪
キュウリ(笑)
トマト、四天王最強、どう調理しても旨いし調味料としてすら戦える
パプリカ、そのまま食っても旨い、野菜界のプリンス
アスパラ、茹でてよし、焼いてよし、揚げてよしの万能性
ゴーヤ、圧倒的な存在感、その存在感は肉や卵すらも従える
キュウリって栄養皆無な上に食べるとビタミンCが破壊されるという
いつの間にかふぁら面に人間の屑御用達の幻想戦記が相互リンクされてるぞ
おいら的には野菜最強はキャベツ ついで大根
トマスラとモロキュウは外せない♪
まぁトマトは他の野菜連中と違って単体でジュースになれるからな
ためを張れるのはケールとドクダミくらいだよ
セルさん今から俺を当選扱いしてくれんかね
セルさんの事イケメンだと思ってる
世界で一番作られてる野菜はトマトなんだっけ
ちょっとスーパーを覗いて見ればわかるがトマトは何種類も置いてあるからな
他のどの野菜もまず一種類しか置いてないのに、トマトは2,3種は置いてある
野菜では別格の扱いだな
わかりやすくいうと
信長の野望天下創世の細川藤孝ぐらいイケメンだと思ってる
今の時期ゴーヤはおいしい♪
マンモスはさっきから何をやっているんだ・・・(汗
トマトは果物にしようぜ
欧米の料理はトマトぶっかけパターンとチーズぶっかけパターンだろ
素材が何でもトマト味かチーズ味
トマトがヨーロッパはいったのそんなに古く無いぞ
それを言うと日本料理はなんでも醤油味だろ
ジャガイモを野菜扱いすれば生産量一位はジャガイモだと思うぜ
青龍三国志参加権利
転売してこよっと
でも野菜じゃないから仕方ない
いいじゃない、野菜でなくても
安心ですメロン♪
イタリア料理:トマト味
フランス料理:牛乳味
日本料理:醤油味
中華料理:味の素味
個人的な印象
フランス料理:牛乳味
これはねーわ、食ったこと無いだろう
まぁそもそも一つの調味料で表すってのが間違ってるが
中国って醤油使うの?
フランス料理で牛乳味???
バターてことだろ
宣戦布告】o-i国より単独国へ:[1072年3月]開戦「おいおいおいおいおい。 ちょっ待てよ・・笑」(おい)(9日21時51分)
つまんねーwwwww
なにゆえ中華が味の素♪
イタリア、日本に関してはあってると思う
中華料理店症候群てのあるくらいだからな
ヨーロッパの人とか味の素とかの化学調味料はいってるとわかるらしいよ
つかわないから。
日本人はなれちゃってるらしい。
日本人でもびっくりラーメンぐらい化学調味料の味しかないとわかるよね
そういや昨日の深夜ばにらのわだいでもちきりだったぞ
まぁフランス料理は生クリームやチーズやバターをやたら使うだろ^^
それを総称して牛乳味と言ったんだが
味の素とグルソーの味の違いがワカラナイ♪
グルソーのが若干ノド乾きやすいのかな♪
ドリアってフランス人がイタリアのドリアさん向けに作った料理な
標準的なラーメンだと大さじ2杯ぐらい入ってる♪
―― [] [] > カ
| l ̄ | | ノ レ
|_| 匚. | \ |
\\ | | ノ 食
\\ |_| ,,,,,_ \ っ
\\ ハ川川ヾ < て
[] [] ,-, //=◎=◎、 ) た
// (ゞ∴:)3(:/' ,.r-、 / 方
匚/ /⌒>ーーニヾ ̄ \ P{三) ̄ヽ が
/ | \ \/\ノ ノ マ
/ヽ/^y |ヽ / \ シ
\ (、、J | | \_/ < だ
\\ | | ノ っ
\\ | | _― ̄ !
\ \/ ̄ ̄ ̄"ー――7  ̄ー_
从从 ( / ν、
Σ ヽ、 へ ヾ/ V⌒
Σ /  ̄ \ \
Σ_ノ \、__ / \ ヽ
\\ \ \ \ 〉
 ̄\\\ ̄| \\ // /
 ̄ ̄\\\ ̄\ \// /
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| // /
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\二フ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄|_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ \
ああすごかったな、バニラとねこの比較
そんなんじゃココもよもまつだね♪
♪( ゚∀゚) ゚ ⌒ ヽ(゚∀゚ )
♪( ゚∀゚)ノ゚⌒ ヽ(゚∀゚ )
゚ ⌒ヽ(゚∀゚ )♪ (´・ω・`)
現在ドラゴンボールにセルが
割れ目スロで5k負けてただ今帰宅しました
んじゃ 今日も世界中の看護婦さんの幸せを祈ろう (´・ω・`)ノシ もやすみー
俺を落選させたセルをうちらは許さない
セル面なんてやるだけ無駄
限りなく無駄っぽいがやってみないとわからない
256色以上のフルカラーワロタ
セル面はスレチだから別スレ立ててやってね
でも限りなく無駄って無駄と同じことだよな
遊びってのは無駄だからこそ面白いものよな
全盲でろうってすごいな、そうぞうできん
飛び込み参加を断られたすずめが名無しで怒ってるぞ
じゃあもっと怒らせようぜ
猫神も落選したらしお^^
そもそも当選したやついんのかよ
怒るすずめ、シコる猫神
お前ら落選したのかよ^^^^^^^^;
セル面なんて応募するのは客だけ
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ストラテジーブラウザゲーム「青龍的三國志」 クローズドβテスト当選のお知らせ
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この度は、青龍的三國志クローズドβテストへの参加ご応募、誠に有り難うございました。
抽選の結果、当選致しました事をお知らせいたします。
○クローズドβテスト実施要項 開催期間 : 2009年6月12日〜2009年6月21日
参加テストユーザ数 : 55名テスト内容 : ネットワークテスト中心
開催ページ:*********
以外に満員御礼だったようで
こっから応募してるのも少ないうえに更に半分落ちてるからしょうがない
231 :
ジーコ:2009/06/09(火) 23:53:54 ID:/4dh9Q8r
仕方ない待つか
>ネットワークテスト中心
嫌な予感がします^^;;;
ゲーム性からっぽで、限られた機能で更新処理やバックアップのテストばっかりとか
落選した三軍が早くもネガキャン開始か^^;
嫌な予感はあたります
ゲーム部分が余りにも出来上がってなければテストに参加しないだけだ^^
すずめは応募もしないでやらせろとかずいぶん大きく出たな
まー実際チャットくらいだぜ
まともに動くの
クローズドはまだいいが
オープンの時は負荷チェックぐらいしかやる事ないようにしとかないと
一瞬で人が減るぞ
またまたご謙遜を・・・
チャットのように「徴兵」みたいな文字を打ち込んで
命令していくゲームでしょ
手探りでコマンドを探りながら「おっこんなコマンドもあるんだ!」みたいな
負荷テストについては、むかーしの初代青龍的開発の時に死んでるから
今回人数とりあえず分けて、テストしてみることにしたの
チャットが出来れば外交もできるな
相手を檄文で屈服させればいい
サラダの国のトマト姫
戦闘システムが簡易なものでも、ディプロマシーみたいにゲームが成立するしな
己鯖は戦闘に懲りすぎた結果
個人戦の成績しか考えない廃人が暴れまくって潮
ばにらの国のいなご姫
248 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 00:28:58 ID:HVZHZcnK
戦闘以外ののびしろを探すと杉面の偉大さが分かるお
国で一丸で動いた方が面白いね
どんなメンバーが揃ったんよ
国で動いた方がおもしろくなるようにするのはいい
ただ、個人戦のケチをつけてるやつは国がどうのじゃなくて
個人戦の嫉妬だから
一斉に7人しか参加しないのに国で動けるのかうちら
>個人戦の嫉妬だから
そうとも言えないと思うよ
個人戦主体になりすぎてゲーム本来のテーマが希薄になってる
統一に意味を見出してるのはもはや建国者だけって感じだしね
興味や未練がないものに延々とネガは続けられないよ
個人プレイのネガに釣られて「国のため」だけしか満足がないゲームだと続かないよ
落ちこぼれでも「俺すげー」と思わせるものを用意してあげるといい
例えば役に立たないパラでもそのランキングが1位になると誇らしかったりする
今でも政治力1位とか影で競ってる人は多いと思うよ
(謀略の成功率アップなら1位までは不要)
>統一に意味を見出してるのはもはや建国者だけって感じだしね
そこそこ残ってる国の上層は統一にむけて協力してる人はいつでも見かけるのに
こういう極論をさらっと書いていく人多いね、1人が何度も書いてるわけじゃないでしょ
ランキングも上位だけにすりゃいいんだ
そういう統一の為に全力で補佐する層が絶滅しかけてるのは事実だろ
一斉も参加せずに守備ループで放置してるのとかは違うからな
極論をつっこまれたらトーンダウン
おいセルアホか
己鯖のランキングを上位しか見れなくした方がいいのは
ランキングから更新順やコマンド内容がわかるからだぞ
建国者ですら個人戦の環境作りの為に統一を簡単に投げるわけで
そう極論と言う感じはしないな
まー、20回も30回も開催してたら統一の価値が薄れるのは当然だ
>>256 そういうことをさらっと書いてしまうほうが
よっぽど己鯖の現状を把握してないと思うよ
役に立つか微妙なパラが欲しいな
スキルの提案があったけど特定のスキルにしか役に立たないパラとか
「魅力」とか「人望」
>>260 国のために戦うとどうしても数値に表れなくなってしまうし
例えば、政治の値が50位だろうが100位だろうがどうでもいい
上位は、何らかの指針になるべきであって、目指したいモノが目指せばいい
ナイーブさとかもいれよう
統一の価値を維持するためには1ゲームが何日間になるのかが結構大事になるかもね
更新順がわからないようにランキングの同順位や登用は名前順でソートすりゃいいのにな
マジーマーマジーマー言ってるくせに
お前らが一番マジーマーだったわけだ
ふぁら面あたりを繰り返しやってるといかに「must」が多いかわかるんだよな
鍛錬や継承含めて「こうしなければ他の武将の食い物になるだけ」ってのが多い
もはやゲームじゃなくてあるのは義務感
それを変えることができるのが改造なのにふぁらやメイは改造ができない
秘密さんとふぁらの仲が良かった頃は改造もうまく機能してたんだがな
特に配布限度とかの設定は、良い悪いを抜きにゲームとしての新しい楽しみ方があった
>>270 いまとなってはみらいすの思い出せないが、今よりよかったきがする
メイって元気にしてるのか
無料のブラウザげーに達成感を求めるのはあれだけど
俺が参加し始めたころの「プレイするwktk感」のおおもとを考えてたんだけど、
上層職と言うものをカリスマで「選ばれた人」って見てた感じがあるかな。
国鳥時代とか己鯖でも初期のころは上層のひねり出した戦略とかが
玉音放送のごとき輝きをもっていた気がするね。
今じゃ上層=雑用係=リアルかわいそうなネトゲ廃人っていう見下した認識
これじゃ国家運営とか恥ずかしくて出来ない
この辺何とかできないと飛躍は無いな
>>272 それは思い出補正
今 「こうしなければ他の武将の食い物になるだけ」
昔 「何しても(レア兵の)食い物になるだけ」
行方不明
こういう時に5分更新面やりゃいいのに
うちらにとってはセル面統一はサッカーw杯優勝以上の価値があるのにな
将軍回しやらされてた頃に比べれば随分役職の待遇は改善されたんだけどね
同一コマンド度ランキング
ON率ランキング
放置率ランキング
色々あれば楽しいかもね
面白いかどうかは参加者の数とかやる気によるとこがでかい気がするけどな
ネトゲに限らずスポーツとかでも言えることだけど
282 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:01:30 ID:HVZHZcnK
上層がなんたらは自分が初心者だったころの思い出補正だお、全体の理解度が上がったことで戦略なんて無きに等しいお
ソープマスターさん何時頃来るか知ってる?
昔は統一上層と言えばどこのクラブに行っても顔パスで通されたもんだがな
286 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:04:01 ID:HVZHZcnK
変わってしまったのは自分ってことだお
まあ初めてのときは上層とか異様に強い人とか畏敬の念を抱いたものだな
無言プレイしてるだけの超ベテランや名うての腹黒がうようよいる中で
国運営に口を出すのは緊張するぜ全く
この早さなら言えるが国取が一番よかった
初心者に近いほど周りがすごく見える
知りはじめるとケチをつけたりアラを探すことに意識が向きはじめる
美人も三日で飽きる
>>288 それもでかいな。
全体的に初心者が入りにくい状況だよね
292 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:06:28 ID:HVZHZcnK
過去を美化して今をダメだと言うのは老害だお^^; 今楽しめる物を考えないといけないお
>>274 上層なんてONしないと放置したと叩かれるし
尻たたき層が多くなる
戦争で勝つのは自分のおかげ、負けるのは君主が無能だから
って堂々とのたまうし奴が出てくる
己鯖にも名脇役と言われる人たちがいたけど
やっぱりいなくなっていったよね
なぜおまえは名脇役じゃないんだ
全て犬のせい
297 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:08:18 ID:HVZHZcnK
それはサイクルが早いからだお^^; どんなゲームにでも引退はつきまとうお
そんなことより物凄い一本糞がでた
299 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:09:15 ID:HVZHZcnK
未だに続けてる方が異常って言う人だっているくらいだお、人が辞めていくのは仕方ないにしても新規が入らないのは致命的だお
空気を変えるなら既存200人くらいに新規400人以上増やして
一気に理解度の稀釈化とか出来ればゲームの脱皮も出来そうなんだけど
どこかビューの大きいサイトかなんかで宣伝しないとこの規模はあつまらねえし
仕様はブラックボックス化された方がいいな
少子化に悩む成熟した社会みたいなもんだな
ふじもんvsイオリってどっちが勝ったんだっけ
@ @
(〃´д`) 弱い人は仙人さんや娘々さんが雇えて無敵の強さになれればいいと思う☆
305 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:12:06 ID:HVZHZcnK
ぼんたん!!!1
初心者が戦闘でほとんど一方的にベテランに食い物にされるゲームなら
ただでさえ少ない折角来た初心者もそら逃げるわ
12秒か
上出来だ
新規がなかなか増えないのは問題だが
回顧をするほどの長い期間続けさせたんだから
ゲームとしてはとてつもなく面白い部類だと思うな
無料ゲーでは他になかなかない
俺の近衛兵は無敵
@ @
(〃´д`) ニャーニャー☆
311 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:13:24 ID:HVZHZcnK
>>306 それは計略システムが糞すぎるからだお、セルゲーはきっとそんなことないお^^;
@ @
(〃´д`) で、ある程度勝って強くなったら普通の兵隊さんしか雇えなくなる、、とか☆
ふぁらは、なんもできないくせに板対抗とかには興味深々で
2回目もやりたいみたいなこと言ってたけど
結局、ふぁらの望みってそういう稚拙な自己満足なのかもしれんな
あまり向いてない気がする
国取より戦国のが面白いとか言ってる奴は身障
新規が居ないから上層も大体固定されて、運営もパターン化されちゃってる
最近加入で目立ったのが五十六みたいな馬鹿しかいないし
シコ神のオカズの鬱ぼんさん!!!11
ベテラン7新規3くらいがちょうど良い
318 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:15:26 ID:HVZHZcnK
猫神様は国取好きだったお、ネトゲが好きな人は別要素あったほうが好きになるお
マージャン程度に初心者が勝ち目があるシステムか
新規なんて0.1もいねぇよ
夢みてんじゃねぇ
321 :
ニコニコ ◆SmilebNBYY :2009/06/10(水) 01:16:00 ID:ghiLg8rQ
おつかれー
戦国で思い出に残るような回はほとんどなかったな
リセットされるとすぐに忘れられるような展開ばかりだった
323 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:16:12 ID:HVZHZcnK
国取のアイテムだとかオークだとか賊だとかが好きだったお
>>315 そおいや前期は新人君主&軍師国が統一したっけ
今期は全く目立たなかったが
>>313 ふぁらはどう考えても自分がちやほやされる事しか考えてなかっただろw
326 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:17:18 ID:HVZHZcnK
>>322 野生生物の回が戦国最高だったお、あれから劣化を続けて今に至るお
あの回はきら星のごとく名将がいたし展開も良かったお
国取は建国競争だったしな
>>317 クローズドβは経験者のみの募集だったけど?
まぁ国取は人数も多かったし
自分は単なる一武将っていう世界の広がりを感じたよ
改造後に、大司農なんて役職が自動で振られてきて
たいした役目もないのにかなりどきどきしたからな
システム的にまともにできあがってないものに新規入れたって意味不明だろ
管理人が糞すぎただけなんだよな
332 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:19:09 ID:HVZHZcnK
>>329 1番最初に上層部屋はいったときのどきどき感はすごかったお・
>>317 その比率だと10期くらい前に来た大生板の頃に近い。
あのころ新規で入ってきた50人位の人らが
己鯖の暗黙のマナーに沿わない動きをしたために
ベテラン勢で総たたきした構図を思い出す。
あれは己鯖の趨勢を決定付けたとおもう。
>>326 そう思ってるのおまえだけだよ
あの期の見所は、workshyとnullが
憎しみのあまり統一無視で戦い続けたことくらい
んーベテラン7じゃ多いのかな
オークション導入時にそのシステムを利用した送金体制構築を国ごとに競ってたりなんかは
結構面白かった思い出
inしたら国が無くなってて漢に所属なってた日はびっくりしたけどなw
>>330 オープンβに大々的に宣伝してもいいね
どちらにせよ新規さん発掘せにゃ
古参は風吹かせなきゃ良いけどな・・
武官で登録すると常時張り付いてないとゲームにならない
政治家で登録すると都市復興くらいしか仕事がない
上層をやると隣の国と戦争するだけ、施設を作る雑用係
ほんと糞みたいな三国志NETだった
今日は94.7昨日から0.7`減った^^
己鯖はもう参加者の理解度増えて今更板対抗したとしても結局同じになるよね
セル面で仕様が変わって新鮮に楽しめるのを期待応募してないけど^^
もうあきらめませんか^^;
342 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:23:07 ID:HVZHZcnK
計略の理解度が上がる前は面白かったんだお・・
計略制度が全ての失敗のはじまり
特化型優位になりすぎたんだよな
>>335 ベテランの数じゃなくて質の問題だろ
新規を育てるようなベテランならいいけど
新規を食い物にして俺TUEEEEしか考えてないベテランは不要
己鯖にどっちが多いかは割愛
>>340 日の変化で体重見てると、増えたりすることも多いから
がっくりするぞ
1週間単位が大事だよ
板対抗と一般面は国の意味がだいぶ違ってくるからなんとも言えない
348 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:25:09 ID:HVZHZcnK
>>343 計略入手方法やコストなど改善の余地はあったお、結局なにも改善されないで寿命が尽きただけだお・・
犬の初期の三国志は単純だったから初心者が入りやすくて板対抗が盛り上がった
戦国は初心者が計略を理解した頃にはゲームが終わってる
会議室にマニュアルとかあった頃は良かったよな
>>344 己鯖の最大の欠点は、数値のインフレ化なんだよな
経年変数のせいで30分更新だとしても2.5ヶ月以上はプレイできない
352 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:26:54 ID:HVZHZcnK
出遅れるとまったく役に立たないゴミができあがるってのが最悪だお、国取とかならある程度はやれたお
能力が簡単に上がりSUGIだな
経年変数なんてものは一部(防衛施設の封印強度、アンチの攻撃力変化)にしか使われてなくね?
少なくとも武将ATや兵種ATの威力には関係してねぇぞ
>>346 今日は今までより変動多かったから嬉しかったなるほど1w単位か^^
ID毎にキャラを「キット制」にしてみるとかどうか。
武器・防具に戦闘とか内政とかで手に入れたPを使って割り振る
攻撃するときは武器寄りにポイントを使って
防御するときは防具寄りにポイントを割り振るとか
感覚としてはトラビアンの英雄みたいな感じ
ポイントの回収は自由にしてみるもよし振り分けたらそのままでもよし
国取の屑みたいなアイテム獲得も1日1回ログインしたくなるって点では
やっぱり楽しかったな
八鉱一宇がない時点でダメだ
359 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:29:19 ID:HVZHZcnK
猫神様は集団戦好きだったお、集団戦なのに個人戦みたいなのじゃなければ最高だったお
ポイント割り振り制なんてのは結局単なるくじ引きでしかないよ
使える組み合わせは一部に限られるのがオチなんだから
そうでない組み合わせ=ハズレ が混じるだけ
己鯖でいうなら武知や武統みたいなヤツな
初回はハズレを引いたヤツが役立たずと叩かれて
2回目以降はハズレを選んだヤツがゴミと罵られる
新参は経年変数さんに挨拶しろよ
セル面に実装する余力なさそうだけど
ヤラレ役NPCはあったほうがいい
初心者救済になる
勝てるとうれしいんだよ
362 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:30:10 ID:HVZHZcnK
ヒーラー的な兵科を導入したりして支援しあえる面白い集団戦したいお
>>354 変わる
これはソースが漏れて明るみになった
たしか50年刻みだったかな?
副将システムは実装が楽しみだったな
>>362 それ楽しそうだな。
つか無料の域こえそうだw
>>361 基本だよな
そういうの本当大事だと思う
虎退治でもいいしな
上層IRCは確かに緊張したな
>>363 具体的な内容を出してみろよ
そもそもお前に説明されるよりは
セルが説明するほうが説得力あると思うけどな
おもしろかったが更新短くて死にそうになったよ
371 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:32:57 ID:HVZHZcnK
国対国のゲームなんだから集団戦は必須だと猫神様は思うお、集団戦でいろんな兵科を出せるようになれば良い方向に向かうはずだお・・
いい加減m.sakaさんに統一させてやれよ
373 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:33:45 ID:HVZHZcnK
今はみんな同じような兵を使うし個人戦だし国対国って感じがまったくしないお
374 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:34:33 ID:HVZHZcnK
集団戦を導入すれば出遅れても味方にいない兵科を使って貢献したりできるお、同じような兵ばっかりってこともなくなるお
人数が多かったときは展開で楽しめる回があったんだよな
削除ターン回してるのが普通になってる分析家
俺は山賊以外使わない主義
これはこれでいいのよ
国への帰属意識が薄い一般面の中で個人戦が活発な事は一期モチベーションを保つのに効果的だったと思う
>>371 今の設定だと50対70くらいでも逆転の目があるが
集団戦で複数同士のIDが用途固定されると絶対量が足りない側が乙る気がするが
その辺どうかんがえるよ?
経過年数は調べたら段階じゃないっぽいけど
>>369 めんどいからマジレスすると
以前、テテちんのサイトに、戦闘シミュレーションってのがあったんだよ
そこで兵種や兵数、計略なんかを設定して自動で戦わせるんだけど
そこの一項目に「開始後**年」という項目あるんだよ
新入りを食い物にして過疎っても一期モチベーション保てればいいって…
だから小国補正があったろバカ
個人戦優先の自己厨が増えたから国の意義が薄れてるんだよ
>>380 よく話題になるけど実際、経年変数ってあるの?
ソース無料配布してんだから国取みんなでやろうぜ
外交がほとんど行われなくなったがその頃に衰退が決定的になっていたな
防衛施設の強度だけだろ
>>381 なんかそういうの確かにあったな。
きちんと設定しないと戦闘が50ターン以内で終わらないみたいな
ただあまりに張り付き要求度が高いシステムが故に実際にはこれ廃人50vs廃人50くらいが限界の
選民仕様になってしまってるんじゃないかと
392 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:40:21 ID:HVZHZcnK
>>379 その考えが終わってるお、20人も差があれば奇跡でも起こらない限り大国には勝てないのが普通なんだお
またひみつが名無しで現れて暴れてるのか?w
経年というより、壁とアンチボーナスに対して年数を引数として使っている
個人的にはメイ面の稼動開始とふぁら面の更新時間20分固定の
ダブルパンチで来た頃に強烈な飽きが来たのは覚えてる。
実際あの頃MAX770人いたのから600人〜500人くらいまでだんだん減っていて
おや?ってなったのは記憶に新しい。
396 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:41:25 ID:HVZHZcnK
その大国との差を埋めるのが外交であり援軍とかなんだお、人徳によって人を集めて大国になるのもいいんだお
テテリストのシミュレーションは経年云々を語るほど厳密な仕様じゃないぞ
しいていば昔はあてはまってたかもしれないが今ではズレが大きい
統率による攻撃や防御の補正も反映されてない
>>392 武将50人で兵10万と、武将70人で兵5万だと?
>>391 うわ、経過年数ってマジあるじゃんw
経年変数厨をずっと疑ってたwwww
2割か3割程度戦力の多い国になすすべなく滅ぼされるしかない
というのも不合理だな
teteのフォームを見直してみるとやはりソース流出はしてなかったようだな
403 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:44:00 ID:HVZHZcnK
>>398 国ごとの総兵数を設定するってことだお? 武将数=国力で考えればその仮定自体意味がないお
兵が無限じゃないからさ
経年変数さん、そろそろ今日の発作はもういいでしょう
仕様を語るには重箱の隅の話ですよ
>>394 違う
年数が増える度に特殊ATの威力も変化する
407 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:45:16 ID:HVZHZcnK
50vs70って言っておいて2〜3割っておかしいお、1.5倍近くいる相手に勝てると思う方が異常だお^^;
そんな考えの人ばっかりだから外交ゲームがなくなる方向に向かうんだお
一時期は秘密面も人数が増えすぎて大マップに移行したんだったな
大マップになってから管理人がずっと計略ランカーで基地外国家も増えて急激につまらなくなった
徴兵テロ最強仕様か
>>406 何度もプレイしてるとそれは当たり前に感じるよな
セルが貰ったスクリプトって古いんじゃね?
猫がみさまの意見が輝いてる!!
外交なんかやってると登用負けするからな
同数値で、非アンチ同士なら年数変わっても同じだと思うわ
経年でAT系の威力が高まるのは
武特以外でけんだま持つとわかりやすいな
単純に戦力で50対70くらいの差がある勝負なら決まったようなものだが、
そういう単純な展開ばかりになったのが戦国衰退の原因の一つだからな
セルも親切に相手するよなあ
経年変数を修正してATの威力が変わったりすると
新規が増えたり人が戻ったりするのかねえ
1年前のソースしか手元にないから
それ以降に変わってたら知らない
418 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:49:37 ID:HVZHZcnK
均衡する勝負は1割差くらいまででいいお、3割も違うなら負けて当然だお
セル本当にソース持ってるの?
偽物掴まされてるだろ
経年変数は存在するから
己鯖は遠方守備ないし、傭兵も効果的じゃないから外交より人(廃人)集めゲーになるよね
まあ瑣末な話やね
>>402 なんの下地や参考もなく、こういう(細かい設定の)スクリプトって作るの
簡単なん?大量にデータ集めても難しそうに感じるんだが
>>414 当たり前だろ
武将ATの兵ダメージはある程度相手の兵数にも依存する
相手の兵数が少ないとやたら威力が下がる時とかあるのはそのせい
424 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:51:34 ID:HVZHZcnK
>>415 それは戦国に外交がほとんど存在しないからだお^^;
しこ神様はこれで秘密面最後の統一君主だからな
426 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:52:30 ID:HVZHZcnK
>>423 それは兵が−にならないからだと思うお^^; 残り兵数が20なら20しかでないお
外交ってイっても結局不戦同盟だけだからな
外交は戦闘機会を絞るもの、って考えが浸透したのが致命的だな
個人戦にシフトするにつれてとにかく戦闘機会を重視する層が増えたから
外交やらない国に人が集まるようになった
良くも悪くも三国志NETは遠方守備が必要な気がする
開始して数日で大国だけになって数で押すだけの展開になる
確かにセル面やってたら、ふぁら面なんかと兵数の削られ方がちがった記憶があるな
2000人vs2000人だとかなりのターン数になってたような
プレイ時間が短いから詳しくわからんけど
>>422 計算式で似たようなデータをひねり出すことはできるだろう。
例えば、ほぼ同数値で何回かやれば、振り幅は分かる。
ましてや、全ログを閲覧することもできるし検索もできる。
情報ソースは豊富だから、力業でできないこともない。
今なら「ひたすら戦争する国」が統一できるな
よーほー引退したんだっけ?
経年変数さんの話を聞くからには
ここ1年ぐらいに導入されたもんじゃなさそうだから
セルのソースにも経年変数が存在しないとおかしいことになるな
武将ATって割合ダメージみたいな感じじゃなかったっけ?
経年変数って「貢献で兵数が増える」っていうルールを
続けるためには必要なもんだろ
436 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:55:11 ID:HVZHZcnK
そうだったか
>>428 正確には戦闘機会を重視してるそうだけ残って
外交や統一を重視する層は引退していった
>>422 いろいろ調べてみればかなり単純だと思うぞ、少なくともテテのは
攻撃や防御のATの理論値を出して、実際のログからバラツキの幅を求めて
乱数で散らしてるだけ
統率が低くても攻撃や防御がどんどん上がったりして雑な印象
440 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:56:38 ID:HVZHZcnK
戦国だと外交を重視して70vs50でラス2を迎えたとしても計略なければ50が勝つからだお^^;
プレイ期間が延びると増えるのは兵数だけなら
経年変数が必要なのは理解できるが
実際は武力も知力も統率も伸びるんだから
兵数が増えた分特殊ATの威力も増えてトントンだろ
俺が思うに経年変数なんてものがないと制限ターン以内に戦闘が終わらないぐらい
兵数が伸びるのがおかしい
テテのも相当古いスクリプトだしな
どこがどうなのかは微妙だな
お前ら武将アタックについて深夜真剣に語るのは止めろ
養殖国家が最も優良な国みたいになったのは末期だわな
445 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:58:36 ID:HVZHZcnK
スキル制を導入しないなら兵科は相当数欲しいお、開発に時間かかったりしてコンプできないってのも重要だお
計略廃止でいいよもう
兵数が伸びていくのは、政治家救済のひとつの要素だしな
どっかで歪が出てくるのはあるよな
中立の略奪に似たのがあってもいいかな
やられると心が折れるけど警備成功率高かったり強襲なしなら我慢できる
>>444 ふぁら面ラスト46期でおれもそれ思った
行き着くとこまで行ったよな。
あの仕様の状況だと2度と登録しないわ
450 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:59:57 ID:HVZHZcnK
計略無効だったころの兵器さえ戻れば兵数なんていらないお
養殖しても奇襲しても外交負けがないからキチガイ国家がのさばる
そんなことよろこのテテスクリプトって
この間まで、パソコンの買い方がわからないって言ってたヤツのスキルじゃないだろw
さすがに経年変数さんも満足されて呪縛から解放されたことだろう
新たなこだわりへの旅立ちに幸あれ
テテスクリプトってメイ謹製じゃないのか
猫神よ
領事館時代はあんだけ兵種あったのに
多用された兵種はどんだけいたよ?
さて寝よ
メイ面は奇襲廃人国家に残りの国が団結して向かっても
普通に蹴散らされるぐらい廃人国家が強かったし
結局 外交<廃人力 になってる時点で話にならない
458 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:03:47 ID:HVZHZcnK
>>455 それは集団戦じゃないからだお^^; 支援できる兵種とか相性とかあればもっと利用されるはずだお
個人vs個人じゃ最強兵種しか使わないのは当然だお
>>447 ちょっと前に知特がハメ計略で無双してた時は
貢献ランカーに知特がかなり食い込んでたから
政治家救済という意味合いでは弱いだろ
武官の方が貢献稼げてたんだから
地形効果とかの環境の影響もなしに兵種だけ増やしても使われない兵種が増えるだけじゃね?
以前、IRCで秘密さんに経過年数のことを
たずねたら、あるって言ってたよ
(秘密さん、もし言っていけなかったのならすいません)
おしゃべり野郎が!
領事館時代にも結局勝てそうな兵種だけ使って
勝てなかったら放置か嫌がらせだったような >猫神
オプリーチニック(だっけ?)の統率依存の略奪とかやれば良かったのに
今はやりの士気下げ+攻撃アップの兵も使ってなかったと思う
個人戦だろうと集団戦だろうと同じだろ
どうしても使える兵と使えない兵ってのが出てくるから
ある程度以上の種類は不要、どうせ住み分けができない
○○は××の下位互換とか□□は■■の方が汎用性が高いので不要とか
そんなんになるのが目に見えてる
使われない兵種は存在しないのと同じだ
アンチとかいらなよね
個人的に三すくみのゲームって面白いと思わない
466 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:07:30 ID:HVZHZcnK
そこをうまく使えるようにするのが集団戦だお、ネタ職と呼ばれても頑張る人たちはいるお
いちばん頑張らない猫神に言われても
シコ神は存在自体がネタだからな
どうでもいいけど当選メールきてた^^
470 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:08:57 ID:HVZHZcnK
頑張ってる回もあるのにひどいお^^;
そのネタ職を食い物にする事で俺TUEEEをするヤツがいるからな
MMOでネタ職やってようと個人の勝手だけど
特に己鯖ではそういうヤツがいるだけで自軍を不利にする
頑張って見て結果が想像通りにいかなかったら投げ出すんですね!わかります!
473 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:10:32 ID:HVZHZcnK
だからそれは個人戦だからだお、集団戦での相性がはまると力を発揮するネタ職なんていくらでもいるお
集団戦を主張してるコテが、解雇常連でしかも
人数ゲーなのに板系の「登用してはいけない」リストにすら載ってるんだぜ
475 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:11:50 ID:HVZHZcnK
それは私怨だお^^;
イオリですら登用不要リストには乗ってないのにな
自爆計略とかやってたからなー
削除回しながら国宛に現れるシコ神に集団戦を語られてもネタとしか思えん
ちゃんとやんねーからだろーが
巨神兵2ループに戦車当ててくる相手に騎馬兵で突っ込むとか楽しいだろ
マッスル北村のちんぽしゃぶった事あるけど何か質問ある?
相性がハマらないと力を発揮できないネタ職より
常に力を発揮する鉄板職の方が有難いし
簡単に相性がハマるようならそもそもネタ職じゃない
猫神に登用出すのは国家反逆罪だからな
近衛騎兵で神守備とかwkwkするだろ
猫神様がオンしてるのに削除ターンが回っている
そして指令が晒されている
それを見て上層が悶えることが猫神様に少しの幸福感を与えてくれるんだお
マッスル北村て誰?
そもそも猫神が言ってるのは
特定の組み合わせならなんとか使える、ってレベルのネタ職なのか
単にニッチなだけでネタ扱いされてるのかすらわからん
488 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:14:28 ID:HVZHZcnK
>>482 それこそチームワークの問題だお、うまく連携をとれば多くの兵科を保有してる方が有利になればいいんだお
結局他人が猫神にあわせなきゃならんのか?
そんなんいらんわ
490 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:16:45 ID:HVZHZcnK
最強職をみんな使いたがるお、でも最強職だけじゃ最強の集団にはなれないってことだお
今の徴兵システムは駄目だな
これだと使われない兵が出てもおかしくない
まさかマッスル北村を知らないゆとりがいるとは
ググレカス
地形を導入して兵種ごとに得意地形・不得意地形を設定すればいいんじゃね?
猫神がチームワークとか言っても説得力皆無だろ
マッスル北村に突かれて痔になる夢を小さい頃みた
496 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:19:48 ID:HVZHZcnK
>>493 特定の場所では○○が鉄板とかなるなら今までと大差ないお、やっぱり支援職の充実を目指して欲しいお
一斉立案しといて赤石Gvにいく男だからな
バントの川相さんを崇拝してる猫神の言葉はさすが違うな
混乱させてただけだろ
500 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:20:51 ID:HVZHZcnK
>>497 赤石の方の一斉攻撃に参加してたんだお^^; 赤石の方に猫神様がいなかったらどうなったかも考えて欲しいお
統率で近衛騎兵にして義勇連打してりゃある程度いける
垢石なんて関係ないし、どうなってもいいわ
糞猫1人いなくても赤石に何の支障もなかったわけだが
己鯖だとふぁらがトチ狂った時の3施設で全兵種徴兵可能仕様にしない限り
状況にあわせて兵種変えるヤツは増えないだろ
拠点どころか後方でも雇えない兵が普通にいるんだから
武特なんかは武器の影響で相手が弓まみれだろうと
歩兵だけしか使わないヤツとかわんさかいるしな
そういうのに限って武器壊れたら騎馬に変えるかと思いきやまた歩兵武器買ってるんだが
猫神の今の気持ちは
ソープで抜いたおっさんがソープ嬢に倫理を説教する気持ち
国毎に総兵力とか決めて武将に割り振るとかよさそうなんだけどなぁ
兵種に突撃・迎撃・射撃の基礎レベルをもうけて
武将IDごとにその3点のレベルも設定
突撃<迎撃<射撃<突撃
じゃんけん要素と言う事で戦闘コマンドを入力するときに
突撃・迎撃・射撃であらかじめ攻撃方法の予約入れるような感じで
お互いにじゃんけんで暗中模索するとか。
武将は計略Pの変わりの上記の3要素にポイントを振り分けてレベル上げ見たいな感じ
マッスル北村のちんぽしゃぶった事あるけど何か質問ある?
オンできないなら直前になって国宛で騒ぐなよ^^;
赤石の人達は前々から猫神にいなくなって欲しいと思ってるのにな
いるいる、いらないと思われてるのに自分がいたおかげでとか言い出す奴
いつの間にか猫神叩きになっててワラタwww
513 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:25:21 ID:HVZHZcnK
猫神様のポジションは攻撃的な支援職なんだお、必須じゃないけどいると味方の攻撃職の攻撃力↑だお^^
戦場に優位な地形を生み出す職でやりがいあるお^^
赤石に行って帰ってこなければいいのに
削除回しながら国宛で喋りだす猫神が居るとモチベーション下がるんだが^^;
516 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:28:22 ID:HVZHZcnK
>>507 攻撃側
武将 イオリ 突撃LV3 迎撃LV3 射撃LV3
兵 赤備 突撃LV5 迎撃LV2 射撃LV2
選択 突撃LV3
防御側
武将 脚立 突撃LV4 迎撃LV6 射撃LV4
兵 侍 突撃LV2 迎撃LV6 射撃LV5
選択 迎撃LV6
攻撃 突撃LV8 VS 防御 迎撃LV12
こういうじゃんけんどう?
518 :
東郷平八郎:2009/06/10(水) 02:32:24 ID:???
外交無用でやってきた身からすると
一番そういう展開の抑止力になるのは忠誠撤廃だと思う
傭兵やりほうだい
519 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:33:09 ID:HVZHZcnK
攻撃側も迎撃とか選べるってことだお・・?
傭兵やり放題って計略Pほしいだけじゃん
522 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:36:22 ID:HVZHZcnK
>>517 それにどんな兵種でもどの戦法も選べるなら特化兵ばっかになりそうだお^^; 結局は数値高ければ不利になったときのリスクが低いお
523 :
東郷平八郎:2009/06/10(水) 02:36:24 ID:???
>>517 計略無双が減るし、
武力=攻撃力 統率=守備力 知力=基礎レベルの底上げ加算(じゃんけん要素の増幅)
っていう役割転換で士気要素は対戦武将同士の相対総能力値とじゃんけん要素で増減。
>>518 自国が滅亡する事によるペナルティすら消えるから
ますます個人戦が増えるのがオチ
526 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:37:27 ID:HVZHZcnK
三すくみなんてなくせばいいお、もしあるなら圧倒的な差じゃない限りは意味がないお
傭兵は嫌がる人が多いから下策だけどな
必ず国内でもめる
528 :
名無しさん?:2009/06/10(水) 02:38:54 ID:WfyFiy+p
ぴぎゃ!
計略無双の原因は「相手を完封する手段が豊富」な事だろ
雑魚だと相手の兵を削れない(知特の場合はむしろ増える)から
適切に計略切り替えてくとほぼ負けない
やりすぎたのがニーネイであそこまでいくと
当たる相手の大半を完封して、残りを高い地力で押し切る事で
キチガイみたいな勝率叩きだしたわけで
トウゴスの女児を猫神が狙っている
なんというスレだろうか
己鯖で傭兵が出る状況って計略ポイント稼ぎが目的であって
同盟国支援目的とかで傭兵が出たのって見たことないな
なつきちゃんは俺が守る
533 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:45:23 ID:HVZHZcnK
もし同じ割合に育てるのが対応力があるってなら数倍の強さは欲しいお・・
突撃10迎撃10射撃10と突撃3迎撃25射撃3で射撃10の方が迎撃25に勝てないなら意味無いお
1つのパラしか参照しないなら特化じゃないと意味がないな
猫神は謎官無双したいのなら杉面でハンディキャップ使えよ^^
>>533 個人戦特化ゲーしたいならずっと己鯖やってればいいじゃんw
537 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:48:08 ID:HVZHZcnK
>>534 そんなことはないお、もしこの場合に射撃10が迎撃25に勝てるなら万能するメリットもあるっちゃあるお
538 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:49:29 ID:HVZHZcnK
>>536 どこから個人戦特化ゲーしたいとか読みとれるんだお? 三すくみの話してるのに意味が分からないお
>>537 Lv10に負けるLv25なら意味ないじゃん
仲間と協力して廃墟を復興させる
この農民面みたいな絆がセル面でも欲しいお
541 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:51:19 ID:HVZHZcnK
>>539 同じ迎撃になら圧倒的に勝てるお、有利な方がすごい有利じゃないと三すくみなんて意味がないって言ってるんだお^^;
グーvsチョキならグーの勝率は100%だお^^;
×仲間と協力して廃墟を復興させる
この農民面みたいな絆がセル面でも欲しいお
○仲間と協力して都市を廃墟にする
この農民面みたいな絆がセル面でも欲しいお
544 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:52:29 ID:HVZHZcnK
25まで上げれば苦手なタイプの10に勝てるのであればみんな特化しかやらないお
必死になって復興した都市が朝起きたら中立化していた
この農民面の理不尽さがセル面でも欲しいお
546 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:53:36 ID:HVZHZcnK
>>543 そうだお、射撃は迎撃に対して有利に戦えるはずなのに迎撃25が勝つのはおかしいって言ってるんだお
今までだって別に誰も彼もが特化キャラって訳でもねーだろ^^
>>544 パラが2.5倍でも負けるってそんなんいらんわ
>>533 制限のひとつとして、
武将の基礎能力値振りにキャップつけて見るとか
各パラメータが10毎にもう一段上の20>30>40って感じで上限ロットが空く
最大で10差までしかつかないようにとかで極端な特化は作りにくいようにして。
後能力値の上昇速度についてはポイントの投資額が段階的に大幅にあがっていく
くらいで何とか回るんじゃね?
兵の基礎パラとかも「国の研究」で引き上げられるようにするとか
550 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:56:55 ID:HVZHZcnK
>>548 それは三すくみを否定してるのと一緒だお、弱い者が三すくみを利用すれば勝てるってのがコンセプトだお
乙鯖に洗脳されてるんだお?
551 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:57:57 ID:HVZHZcnK
結局はグーならグーをチョキならチョキを圧倒的に強化すれば苦手属性にも余裕で勝てるってのが糞なんだお、それなら三すくみなんていらないんだお
407:猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 01:45:16 ID:HVZHZcnK IDレス
2.5倍近い相手に勝てると思う方が異常だお^^;
407 名前:猫神様 ◆NEKOv6/QUE New! 投稿日:2009/06/10(水) 01:45:16 ID:HVZHZcnK 24回目
50vs70って言っておいて2〜3割っておかしいお、1.5倍近くいる相手に勝てると思う方が異常だお^^;
そんな考えの人ばっかりだから外交ゲームがなくなる方向に向かうんだお
これか
555 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 02:59:56 ID:HVZHZcnK
>>552 それが乙鯖中毒だって言ってるんだお^^;
>>533の場合なら迎撃10と射撃10に迎撃25で圧倒的に勝てるので満足すればいいんだお、苦手属性にも勝てるなら三すくみなんか最初からいらないお
556 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 03:00:41 ID:HVZHZcnK
それは三すくみとはなんの関係もないお^^;
くだらないこと話してないでNHK見ようぜ^^
パラ無視の絶対的相性なんて暴論もいいとこだろ^^
むかしむかしラングリッサーって言うゲームがあってだな。
3すくみがよく出来てて
下級クラスでも上級クラスのアンチ兵なら互角に戦えたがそれ以上ではなかった。
上級クラス同士でアンチとればもちろん圧倒した。
しかし能力値が圧倒的な差になるとアンチもなにもかも蹴散らされた。
これぐらいのバランスがゲームとしては完璧と言える
560 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 03:02:08 ID:HVZHZcnK
>>407ので当てはめたいならじゃんけんでチョキしか出さない70人はグーしかださない50人に勝てるかってことだお^^;
キャラのパラで兵種のパラを補正するほうがいいと思う
攻撃力・守備力は武力と統率で補正して各種ATは知力に武力・統率を加味して発動率・威力を決めればいいと思う
じゃんけんはじゃんけん、己鯖は己鯖だろ^^
563 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 03:04:17 ID:HVZHZcnK
>>559 今回の議論とはまったく当てはまらないお、1つの武将のパラをどういう風にのばすかも絡んでるんだお
パラが高ければ三すくみを無視して勝てるなら特化しかやらないお^^;
三すくみが絶対なら兵種も少なくていいな
565 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 03:05:47 ID:HVZHZcnK
苦手属性に勝てるってなら0/0/30みたいなのが普通になるお
相性を絶対的な物にすればどんなパラでもある程度行けるお、出遅れ組にも有利に働くお
566 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 03:06:50 ID:HVZHZcnK
>>564 逆だお、特化ステしかいらないなら自分にあった特化ステが1番高い兵種しか使わないお^^;
3種類しかいらなくなるお
三すくみが絶対なら歩兵騎兵弓兵の三種でじゃんけんしてればいい
ここのステも戦闘にはいらないしな
個人戦特化じゃなければ兵種はそう多くは必要ないしな
そもそも戦国でも多さを活かしてるとは思えないし
>>565 >>549 に極特化についての改善策だしてみたw
武将LVの上昇も調整で何とかしてレベル20とかに到達するのが
100〜150年経過後位なら成り立つとおもうが・・・
570 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 03:09:33 ID:HVZHZcnK
>>567 あいこの時に再戦じゃないのがじゃんけんとか違うお、そのときにステはいるお
それに射撃10が迎撃25にかっても射撃10vs迎撃10よりは苦戦するのは当たり前だお
>>570 あいこ=引き分けでいいじゃん
勝ち点1
猫神は単に今の仕様だと自分が勝てないからゴネてるだけだろ^^;
573 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 03:12:51 ID:HVZHZcnK
>>549みたいなのだと今度は特化はまったくいなくなっちゃうお、特化だらけは糞だけどまったくいないのも悲しいお
ステポイントを割り振るときに15以上は2ポイント必要とかで上げるのが大変にするのもいいお
今でもランキング目指してる人とかもいるわけだし強くなくても特化する人はでてくるお
利点もないのに特化するならするでその人の勝手でいいじゃん
いまも何したいのかわからない謎官の人もいるわけだし
575 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 03:17:19 ID:HVZHZcnK
>>574 だからそう言ってるんだお、射撃とか迎撃とかの仕様で言った場合だお
それが射撃10vs迎撃25ってことだお、迎撃25が勝つなら特化しか誰もやらないお
5/15/10とか多彩なパラを楽しめるようにするには三すくみの強化しかないお
寝るわ
だから多彩なパラを楽しんでる人達だって既に居るだろ^^
>>573 兵の基礎パラも加味したら特化つくれんジャン
武将 突撃20 迎撃10 射撃10
10毎のキャップつけたとしたら
とかこれぐらいの特化でいいんじゃないの?
今のふぁらの仕様よりはじゃんけん要素が強いと思うけど。
579 :
猫神様:2009/06/10(水) 03:21:01 ID:pTJHpIok
別に三すくみ強化したって特化が活躍できないわけではないお、同タイプと得意タイプには圧勝できるお
580 :
猫神様:2009/06/10(水) 03:22:56 ID:pTJHpIok
今は特化パラしか活躍できないのが問題ってことだお、本来は対応力ある万能型が器用貧乏にすらなれてないお
別に今だって特化じゃなきゃ活躍出来ないって訳でもないし特化したからって活躍出来るって訳でもないだろ^^;
>>579 てか俺が提案したのは今の己鯖での「計略の代替としての3種」だから
これとは別に知力特化とか武力特化とかは残るとおもうし。
583 :
猫神様:2009/06/10(水) 03:27:15 ID:pTJHpIok
ステ数倍なら苦手な相手にも勝てるとかいう洗脳された奴らが騒ぐからだお><
584 :
猫神様:2009/06/10(水) 03:28:25 ID:pTJHpIok
もうベッドインしたし寝るお、また明日だお(・ω・)ノ
正直、三すくみすらいらなくね?
多少のパラメータ依存、ランダムによる変化、上位兵が強い、領土が広ければ給料が良い
それだけで十分だろ
シコ神が仕様を語るのは違和感があるな
シコキャラは似合ってるんだが
現状の己鯖に関しては1つに計略Pの過大な重要度に対して非戦状態における意図的なパラメーター操作(特化)
を対岸に置いてバランス取ってるのかなとは思う
猫の要求がまず万能を生かせで
他が特化を前提で考えるからまとまらないな
寝るだけなのにベッドインってやっぱシコ神だな
迎撃3人並び見つけたwwwとか言って狩りループするキチガイ出てくる
3連勝したらかわいいおにゃのこが褒めてくれるのがいいんだお^^
>>518 傭兵やり放題だと表向きは超外交面になるぞ
最終的には外交以前のつながりでドロドロになってく
恨みに恨みを重ねての1,2年ぐらいは死ねとか思い続けるような記憶に残る戦いになるだろう
つまり今の己鯖に足りないのはまさにコレだろう、東郷は正しい
>>592 うむ、どういう戦闘がいいかって言う観点から考えると駄目だろうな
着地地点になる、どういうスタイルで遊ぶゲームが固まってないと駄目だろう
どういうことやる人が強くなるのかとか強い人と弱い人の戦力差はどれぐらいにするのかとか
世襲制禁止したらどんな人が政治家になれるんだろうな
そして、そいつらはなんのために政治家になろうとするんだろうな
世襲よりはマシ
別の選挙区から出ることと資金管理団体の引継ぎで相続税逃れさせないくらいは
すぐにできそうだけどな
なんでそんなことしなきゃならないんだ
武士みたいに世襲認めて何かやらかしたら切腹でいいじゃん
資金管理団体の引継ぎだけはなんとかしないと
世襲とか陵辱ゲームの規制の前に
経済外交医療介護年金国防少子化を何とかしろよと言いたいが
それが出来ないから重箱の隅突っつくような話題出して実績作ろうとしてるんだよな
勝手にポンポン痛くなる奴はいても切腹なんかできる奴はいないだろ
日本郵政の社長1人どうにもできない総理だからな
資金管理団体使っての相続税脱税は流石に酷すぎだよな
僕が一番うまく三国志ネットを改造できるんだトークがすさまじいな
まぁ、今までスレのこの手の会話が採用された件は皆無なんだがな
すずめは遊べないからってひがむなよ
スレに長く居ればわかるが、楽しさってのはその行為そのものにあるだろ
それが採用されたとかそういうのは関係ない
スレにただ書き込む、それ自体を楽しむのだ
むむむ
一般人変装ツールを使えば当選確実だったのに
俺はその他大勢のひとプレイヤーだから選抜とかは性に合わないな
cβの段階では、団体戦的なものは用意できないけど
1vs1の概念が強すぎて、あまりいい討論になってない気がする
相続税逃れのためにだけに政治家になる、そりゃなんかあればすぐに逃げ出す総理になるわな
安倍は日本を守るために必死に戦った、とか言うけどもし実際戦争になれば
敵国の情報機関がもっとすごいネガキャンをする。最前線で兵士が死んでるのに総理は敵前逃亡の地獄絵図になるよ
というか何を目指すゲームなのか謎
目指すモノが人それぞれ違うのがいいよね
猫神は思想と行動がまったく合ってないな
いやむしろ思想どおりの行動を毎回きっちりやるようなマジーマーならみんなドン引きか
本来誰よりもオンできるプレイヤーだしな
つか基本、国取りゲームっしょ
日本て
酔いつぶれた女がいたら
襲っていいの?
猫神自身猫神というキャラをロールプレイしてるだけで
ゲームそのものはどうでもいいんだと思う、スレと同じように引っ掻き回すことを楽しんでるだけであって
内容がどうとかは本来関係ない、ただ最近はまじめにプレイする人が減ったので引っ掻き回すこと自体の意味がなくなってしまった
野生の頃とかはマジメに遊んでる人多かったし同じ労力でも最大限楽しめてたと思う
それ以降だとプロシュート辺りがマジプレイやってるときにそれを邪魔する程度しか楽しむ余地がなかったしな
>>619 国取ゲームだけである必要はない
基本軸、時間軸が勢力争いであれば問題ない
酔いつぶれた女を襲うぐらいのアグレッシブさがある人は襲わなくてもそれなりになんとかやっていけそうに思う
国家の構成要員のそれぞれが一つの目標のためにバラバラに動いた
結果起こる化学反応がひとつのベクトルを示したとき
朝一でまとまりません
早速、今日の夜、盛り場をうろついてお持ち帰りしてくるわ
ラウンジなら
全員ディフェンシブハーフのはずだ
酔いつぶれた人を介抱続ければ1人ぐらいなんとかなるかもしれんぞ
628 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 09:03:06 ID:HVZHZcnK
今日も元気に朝狩りしてきたお
そして朝ズリか
結局、修正できるのは管理人だけだから
管理人のセンス次第だよね
すずめはんマビは引退したの?
農民面のイスラム兵ってなに?
>>622 そうだよな
思い切ってプレイヤー全員が宦官で、派閥を組みながら
帝から恩寵を受けてどれだけ政治に介入するとか蓄財するとかもアリだよな
なんで?まぁ、今メンテ中だけど
すずめ就職活動してないの?
636 :
東郷平八郎:2009/06/10(水) 10:00:10 ID:???
いまのシステムをベースにするなら
コマンド回数の累積によって、新しい計略なり新コマンドが出るようにしても
多少は静観にメリットでるかな…
守備50回以上で鉄壁とか
ベースにしないって言ってるお
後方で守備連打→前線へ がふえそうだ
まああまり風呂敷広げてセルの「余暇を使っての開発」に嫌気が差さないぐらいで
ほどほどなところで妥協しておくべきかもね。
大鉈振るうようなもんだとセルが途中であきるでそ
板対抗してた頃の三国志NETが面白かったな
このゲームは複雑にすればするほど面白くなくなるゲーム
横槍すると嫌われるからタイマンを邪魔しないって思想が末期的だろう
そういう前提での静観が有利不利とかはどうでもいい話だと思うんだが
自分は己鯖来る前はSFOの出身で、SFOでは何人か好きな上層が居たので、
その人の国に仕官して内政とか兵役輸送の雑用をやってた。
戦争中は適当に偵察入れながら、指示されたら攻城兵種で突っ込むくらい(知特の時は)。
仕官国が滅んで、やる気が起きない場合はそのまま放置とか。それでも十分楽しめた。
「セルが作る三国志」+「参加者の半分以上がSFOから流れてきてる」時点で
個人より団体行動や外交にウエイトが置かれる仕様・雰囲気になると思うし
何よりSFOの人たちとなら安心して遊べるから、セル面始まったら自分もまじめに参加するつもり。
SFO?
ストリートファイターオンライン?
サンフランシスコ国際空港だお
645 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 10:16:04 ID:HVZHZcnK
スピリットオブファイアだお
政治家のやることがあるかどうかだろうなー。その辺
内政値がすぐMAXになってしまうと、
1日1回ONするような人は参加できない。
ほとんど内政ALL放置でも国に貢献してる感が出せるんだが。
内政大好き人間としては、内政が面白いゲームがいいかなーと思う
ランカーに見放されたら終わりだからな
上層は横槍、外交など止めてマジーマーの顔色だけをうかがってないといけない
内政に戦闘ログみたいなの出そうぜ
m.saka城建てられるようにしといてね♥
セル、エロ要素って取り入れられないか?
オルドか
タコス軍によるクオリティMAX一斉攻撃によって一瞬で崩壊したあの城か
東郷が本物か偽者かわからんが気持ち悪い
なんだろうこの気持ち悪さは
やっぱりエロは大事だと思うんだ
655 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 10:27:23 ID:HVZHZcnK
なにもしないと治安が下がって治安低下状態だと農商も下がるとかだと暇しないお
良い絵師が描きますよ!とか言ってくれるといいんだけど
暇で上手くて数描ける絵師がいいなぁ
657 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 10:28:39 ID:HVZHZcnK
上限なくすとインフレだお、かといって上限あると上げて終わりになるお
内政の延長に、砲射撃システムにすればよい
エネルギー充填したら発射だ
その他武器開発、ただし内政Maxのみ
マッスル北村のちんぽしゃぶった事あるけど何か質問ある?
内政は、数値計算的には
基礎値が低いと上がりやすく、高いと上がりにくい。
内政金額のプールによって、自動成長もする。
計略があるから外交が出来ないから漁夫の利を防げないから横槍禁止風潮なんだよ
国庫システムで兵士の開発とかも出来るようにしてほしいです
急にマンコってかいてあるのが目に飛び込んでびっくりした。
SMAP草なぎ(なぎは弓ヘンに前の旧字体その下に刀)剛(34)主演のフジテレビ系連続ドラマ「任侠ヘル
パー」(7月スタート、木曜午後10時)の詳細が9日、同局から発表された。極道に身を置く草なぎ演じる主人公
が、大幹部(松平健)から命令され、研修で老人介護施設のヘルパーとして働くことになり、悪戦苦闘するヒュー
マンコメディー。冷酷非道な極道として恐れられていたが、おとこ気を生かしつつ、ヘルパーの仕事に本腰を入れ
ていく。
技術も無しで、兵器開発度でいいだろ
徴兵施設もいらない
そのかわり資源を消費する
資源は特定領土でしか得られないが、高値で流通されてるとか
いずれそうしていきたいんだけどね
絵師ならモグダン一択だろ
国境沿いで長期にわたる紛争とか面白そうだな
うつぼん画伯に発注しろよ
>>669 本来それが戦国のデフォなんだがな・・・
今までのは女子のバスケみたいに1箇所に群がるのみ
マンコス^^
多方面で戦争展開してほしいよなぁ
1vs1のアイディアより、こっちのアイディア出し合った方がいいと思うぜ
セル改時代に、1ターンでの出兵枚数の制限つけたけど
単に膠着するだけで無意味だった
徴兵って概念が見直されて欲しいな
もともと1000人の部下を引き連れてたら、大敗戦でも300名死亡、300名負傷みたいな
安易に金だけ出して徴兵するのがいかにも数字ゲームって感じがしてあれなんだよな
将棋より麻雀のが初心者も気軽に遊びやすい
政治官には食料調理や薬調合、武具作成、材料調達とか
商人物語くらいコマンドを用意すべき
大規模な戦争するためには、兵站をかなり整えないと無理ってことにしとけば
膠着すんじゃないのかな?
兵站の概念は歴史上では本当に重要な要素だけど
ゲームで再現するおはバランスが難しそうだな
よし ここはマンネリ化したMMOの活性化の常套手段
生産職の導入だな^^
>>674 1領土への滞在制限(戦闘続きの人から優先外し)と、同じ領土間の出兵制限でいいと思う
兵站についてはセル改〜SFOでは実現できている。
システムとして、「ここが兵站ですよ」と設定するのではなく、
それぞれの国が勝手にやっている。
都市ごとに貯まっている金・米を輸送して、前線から2マス分離れた都市に集積する。
(移動が2マス単位なので)
兵役の概念もあるので、兵役人口をこの都市に移したりする。
基本的に徴兵はこの都市で行う。
兵士を徴兵して下がるのは 本来 民忠じゃなく内政パラだと思うんだよなぁ
717 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/01/26(月) 04:43:10 ID:Pm/7wdgQ0
東方の同人で結構有名所な奴(サークル名出したらコミケとかに行ってる大方の人間が知ってると思う)が知り合いにいるが、
「なぜ東方なのか」と聞くとズバリ「安定して金が入るから」と答えた。
>>287と近い事も言ってたな。「別に新作はいらん、適当に稼いで人気が終息しかけたら撤退するだけ」とも。
ファンからしたら噴飯物だとは思うが。
一応俺が貸した紅、妖、永、別の奴から借りた以降の作品プレイしていたがSSG使って無敵状態にしてたな。
「キャラのおおざっぱな口調とか知りたいだけだからSTG部分なんかどうでも良い」とかって言って。
同人ゴロって自覚した上で需要があるから供給するって姿勢に徹しているが、面白いのは
本を買う東方ファンから良く世界観をつかんでいるとか評価されている事。
そいつ曰く「口調とか格好、持ち物みたいな記号化された部分と、ファン同士のお約束的設定(メイドはお嬢様を溺愛、門番は不遇など)だけつかんでおけばそれで良い。
あとは適当に話をつけるだけ。別に『東方の二次創作』じゃなくて『東方のキャラが出る話、ゲーム、作品』が求められてるんだよ」らしい。
東方はキャラの人間関係とか生活とか公式で描かれていない部分が多いのでサクッと話なんか作れるそうな。
別にZUNの世界観に惹かれたわけでも東方の世界観を広げたいわけでもない、と。
セル面、テスターになってみたかったんだが、登録してなくてな。
頑張ってくれ。叩きもあるとおもうが。
内政パラが下がるのは、天災だけ
本来は農民が減って収入と収穫量が減る
農民商人が減るだけで、農地も店も減るわけではないからだ
輸送のシステムはセル改の核であり、今も重要だと考えているので
今作ってる方でも導入される。
個人の戦果のためには「全く」意味がないが、これがあることで勢力として動く、
勢力として働くというのが再認識できる
>>687 普段から大きく下がることはないと思うけど、メンテナンス(役人がある程度見回り)しないと
若干下がるのは当然だろう
治安はガンガン下げて良い
>>687 農民商人が減れば農地が減るのも同じだろうが
徴兵で民忠下がるとか まるで嫌々徴兵されてるみてえじゃん
691 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 11:12:25 ID:HVZHZcnK
徴兵が多ければ民が嫌がるのは当たり前だと思うお、狂信的な愛国者ばっかりいる国とか怖いお^^;
兵が増えるんだから、治安は上がってもおかしくはない
だいたい兵士ってのは義勇兵だったり 随軍してれば食料の食いっぱぐれないんで それ目当ての流れ者とか
いやいや徴兵とか第二次世界大戦時の反戦映画に洗脳されすぎだろwww
694 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 11:14:02 ID:HVZHZcnK
表記が治安ならそうかもしれないお、民忠=治安じゃないのは日本の今を見ても分かるお
無償なら嫌がるだろうけど
民忠なんて租税次第だよ
メンテナンスなんてNPC役人がやってるものとして解釈すればいい
登録武将がわざわざやらなければならないというのは、縛りでしかない
697 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 11:15:20 ID:HVZHZcnK
それだったら義勇兵募集ってコマンド名にするべきだお^^; 徴兵を好きなタイミングで打てるってことは無理矢理引っ張ってくるとしか考えられないお
難しいのかもしれんが、後背地に太守みたいなものをおいて
これが優秀であるほど、前線の作戦も円滑にすすむってのがほしいな
最前線ばかりに人が集まりすぎるのは光栄ゲーでも同じなんだが
リアリティという点ではちょっとあれだよね
中国の歴史上 民衆が反乱起こしたのは戦争時の徴兵より平和時の強制労働であってだな
万里の長城建設や大運河建設が 国の崩壊を招いたとして
まぁだいたい兵士だと一日の大半はぶらぶらしてて しかも農民から無料で食料巻き上げて
強制労働だと働かないといけねーから
後背地を大事にするっていうのは同意だけど、
これを維持しないと生産力が落ちるとか言うより
発展していくというプラスの方向で考えたいね
三国志でもそうだけど洛陽や長安、許昌みたいに
熟成した都市を中心に世界の構図が見えるようになったら最高だよ
702 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 11:21:59 ID:HVZHZcnK
兵個人の考えだと楽だからとかで忠誠が下がらないかもしれないお、でも大衆は働き手を大量に連れて行かれれば国に対して信頼を失うかも知れないお
麻雀のように繰り返し遊んでも飽きないゲームを目指すんだ
兵士は雇うものじゃなく集まるもの
だからこそ、1戦で勝負を決めるべき
1対1では大国有利になるが、だからこそ同盟や武将能力が物を言うのだ
てか まえまえから思うんだが この時代って徴兵じゃなく募兵だろうと
■
□■
■
こういう領土配置だと□のが守備面少ない分一方的に有利になるけど
これを挟撃が出来る分■が有利、□は一点突破できる可能性で対抗
とかそんな感じにできん?
セルの言う兵役人口をどう解釈するかによるな
あぶれた人のことなら忠誠はそう下がらないだろう
そうじゃなければ
>>702みたいになるだろう
>>703 ポーカー、モノポリー、カタンみたいなの?
参加人数多くてクラシックになったームってあるのかな。
何十年何百年かかることやら
中国はあまりにぶらぶら遊んでるヤクザ者が多くて
農民を徴兵しなくても 募兵すれば食い物目当てにならず者が集まってくるんよ
明治維新時の維新軍みてえな
>>706 己鯖だと一方的に□の側が有利になるんだよな
どうにかできないもんかと
守備箇所を
□□□
□□□
□□□
の9箇所から選択、中心ならどこから攻められても防御できる、その代わり弱い
周囲8箇所はその方面からの攻撃にしか対応できないけど互角とか?
野戦と攻城戦は分けたいところ
狭路に関でもおいたら守備有利は普通
既存の仕様が完成度高いために改造が改善に直結しないのが悩みどころだな
戦国の発展型を目指すん?
>>715 それはそうだけど、別に隘路とかになってるわけじゃないじゃん
領土数が少ないってだけで
>>715 知ってるか 三国志時代には関所は無かったんだぜw
じゃあ水関とかあーいうのは何?
>>720 三国志演義のできた時代にその場所がそう呼ばれているから
地名としてそうよんでるだけ
守備面数少ない方が有利ってのはいいと思うんだけどな
そういうのが数少ない戦略の1つじゃん
で、なければいっそ守備面数少ない方を不利にするとかだな、互角にする必要はないと思う
さすがイオリさん物知りだな
関羽の五関破りも創作か
守備面数少ない方が不利になる仕様て己鯖だと 「農民枯れ」 だが これも不評で無くなってしまったしな
まぁ、関=万里の長城みたいなのってのがおかしい
なんか国取回帰で終了って感じ
国取の悪い面を省くだけでも相当マシだけどな
ぽわわまで行ったら最悪だけど
じゃあ史実だと移動中に賊に襲われる可能性もあるから
移動中に大幅に金銭が減ったり兵が0になるのも実装な、とかなったら面白くないだろ?
史実とゲームは別物
三国志NETベースでは、国取は一番仕様として進んでいたのは事実だろう
でも虎牢関なんて今でもすごいだろ
当時は関という概念がなかっただけで戦略的要衝に砦を築く
後に関と呼ばれる施設に近いものがあったんじゃないの?
>>728 出兵にかかる費用に護衛に関するものとかが含まれてるんだよ
あと保険とかも多分あってその費用も含まれてる
長城みたいな壁ではなく、そういうのだろうな
三国時代に関所はあるに決まってるだろ
適当なこと言うなよ、イオリ
函谷関とかって春秋戦国期に置かれたものだろ
孟嘗君の話にも関所は出てくるよな
そもそも物理的に作れるのに関所がないはずないよ
虎牢関は、完全に関としては機能しないだろうけど
益州の山奥なら自然の関ができるので楽に設置をすることができるだろう
セルはいつもながらゲーム脳すなあ
虎牢関は場所にもよるんだろうけど
いちばんすごいとこは、凹な感じのまさしく通路なんだよな
三国無双に出てくる地形みたいな
当時の詳細な地形が欲しかったんだけど、田舎町大連では探せなかった
涼州地図大全みたいな各地の数千年の地図歴史のはあったんだけど
1冊1万くらいするし、全部集めたらいくらになるんだよ!と思って買わなかった
またイオリのしったかか
中国はバカでかいからな
地図も一筋縄じゃいかんだろうね
当時実際には馬には鞍無し鐙(足乗っけるとこ)無しで乗ってたとか
その辺から既存イメージを補正すると関っつっても土盛っただけとかじゃないの
方天画戟も実際は農機具に毛が生えたレベルのちゃっちい物だったんだろうな
方天画戟の棒の部分って何で出来てるの?
三国志の英雄の名を冠した太くて真っ直ぐな植物があるだろ
アレだよアレ
杉さん?
武器関連は残念ながら嘘だらけらしい
青龍えんげつ刀とかダボウとかも
槍の棒の部分は木製でその部分で剣受けたりはできない雰囲気?
常識的に金属だったら重くて振り回せなさそうではあるな
筒状に加工とかできんだろうし
sugiさんてちゃんとした三国志由来のハンドルだったのか
兵馬俑見るかぎりだとしっかりした軍隊組織があったのは想像できるな
戦車はあったの?
木で作った車輪なんて半端なく揺れるだろうし立ち乗りして槍とか使えるの?
金属部分は青銅と錫が中心だろうな
益州に大規模な製鉄所があったという記述がどこかにあったが
鉄器がどれくらい使われていたかは分からない
前から疑問だったんだが、鉄と銅ってどれぐらい差があるの?
虎牢関は山地の入り口地みたいなとこだから黄河から5qも土塁作れば充分軍の進行を阻害できると思う
銅は柔らかい故に加工しやすい。組み合わせも柔軟(銅+錫=青銅)
鉄は固く強いが、酸化しやすい
あんまり金属詳しくないんでパス
銅のが採掘しやすい、低い温度で融解するので加工しやすい
やわらかいので武器としての性能は劣る
鉄は高い温度じゃないと融解しないので加工が難しい、焼入れで強度が上がるがそれにも精度が必要なので
鉄器が出来て即鉄が銅を上回る性能になるわけでもない
758 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 12:51:17 ID:HVZHZcnK
三国志NETしたい人間と三国志シミュレーションしたい人間がいて難しいお
まあ呂布がちっこい蒙古馬に乗って農機具振り回すだけドルジ顔じゃあゲームも売れんし
近代戦までの戦争は投石が主力武器なんじゃないの?
日本の戦国時代も投石ばっかのイメージがある
中国の名高い名剣干将・莫耶も下手すりゃ青銅製の可能性が高い
判子ぐらいだな欲しいの
ファンタジーの世界でも投石はメジャーな攻撃手段だしな
強い相手に背後から石を投げまくるゲームもあった
カタパルト最強ってことでよろしいですか
石は金かからんしな
だが 騎馬民族相手じゃ投石は通用しない
馬は速い支那
770 :
猫神様:2009/06/10(水) 13:14:34 ID:pTJHpIok
追い詰められた自軍の前の敵が吹き飛ぶんだお、後ろには投石機もちの援軍いいシチュだお
中国軍の主戦力が実際には投石だったと考えると
北方異民族になすすべなく押し切られたのも納得だな
人力を利用した投石
古代中国の砲、小型のトレビュシェットがある。最も初歩的な投石機で作成も簡単だったが射程も威力も他の投石機には劣った。
大きなてこの一端には投射する石を設置し、もう一端に付いている紐を複数の人間が同時に引く事で石を投射した。
あまり飛びそうにない
ソープランドの話をしようよ
うるせぇ下衆
戦争は何千年もほとんど同じで大きく変わったのは野戦砲の登場じゃね
それまでは素人同然の農民でもかき集めて投石で十分
ライフリングのされてない鉄砲の射程もたかがしれてる
固まると大量に死ぬような兵器が登場して集団戦が否定され始めた
ソープランドの話したばかりじゃん
榴弾砲のことですね!わかります!
一騎打ちなら戦争も悪くないな
やはり一騎打ちを取り入れるしかないな
一騎打ちこそ厨設定
猫神さんは移植法案のABCDどれがいいと思う?
だって嫌じゃん爆弾とかで一網打尽で十把一絡にされんの
春秋時代以降見られない戦争形式が、この時は見受けられる。つまり、野天での開戦時に一方の使者が相手陣地に乗り込み、戯言を言う・武勇を示すといったことをする。
相手方がこの戯言に戯言で返答する、または武勇を示した相手を追いかけだしたら戦争開始となった。これは、この時代中期まではしっかりと見られ、奇襲は非礼とされていた。
礼節が一番大事だ
猫神様は生きててもしょがないクズは死亡と認定するE案論者
A女E女
ソープマスターも割れ目マスターもこの時間はいないよ
787 :
猫神様:2009/06/10(水) 13:34:50 ID:pTJHpIok
AOEでは中国ユニークがレンド兵だお
AOEってコメリカのゲームじゃん
日経1万回復しそうだな
罠だろ 再暴落くるぞ
高さ300mの竹やぶがあって そこに部屋が12個ある建物があり 内2つが窓のない開かずの間という夢を見たんだが
どういう意味だろうか うーむ
高さ300mの竹だから 風が吹いたら 根元からバキバキと倒れて
もの凄い勢いで周りの家や人をなぎ倒すんだ
なんという中二病的夢
小さい頃から墜落する飛行機から脱出する夢を見てる
毎回出だしのシュチュエーションが違ってて最後はなぜか飛行機に乗っていることになってしまう
飛行機の中でやることも毎回違うんだが、毎回毎回の経験則をいかして対処しようとするのだが
途中途中に出てくるとんでも展開の所為で全部失敗に終わってしまう、そして最後墜落
この前は乗客が1人一頭の羊みたいな生き物を誘導しがらじゃないと脱出できない
脱出の規定は後部座席から前方にたどり着けばなぜかゴール
というよくわからないものだった
他人の夢の話ほどつまらないものはない
815 名前: ◆h/FnntC49k [sage] 投稿日:2009/06/10(水) 12:24:44 ID:???
謀略コマンド実行前に軍師の助言が表示されて
軍師がOKを出すまで何度もキャンセルすることで確実にコマンドが成功する仕様はどうか
高さ300mの竹やぶはイオリの周囲の人間のことだなつまりイオリはチビ
部屋が12個ある建物は時計や12ヶ月十二支に見られるように時のサイクル
つまりイオリの一生を表す
そして2つの窓のない開かずの間はおそらくその一生のうちででイオリにとって入ることも
覗くこともできない世界つまり成功と結婚をあらわす
マッスル北村のちんぽしゃぶった事あるけど何か質問ある?
マッスル北村て誰?
>>795 絶対軍師自体がおかしなシステムだけどな
成功率をそういった形で曖昧に表すのはいいかもしれんが
廃人になると
1%で成功する流言コマンドを100回ぐらいキャンセルして成功させて入力
1%で成功する流言コマンドを100回ぐらいキャンセルして成功させて入力
1%で成功する流言コマンドを100回ぐらいキャンセルして成功させて入力
・
・
・
・
って延々と並んでたりするのん?
廃人きもす
何らかの操作によって「確実に」できるというならダメすぎる
IFはIFであって、確率はゲームシステム(サーバ側)で判定しないと
いやいや テテちんが言ってるのは光栄三国志を皮肉ってんだよw
きめぇ死ね
わかってるよそんなの
ソープランドの話をしてみる?
ソープマスター猫神が来るぞ
なんか最近のイオリって嫉妬心が強すぎね?
素直にcβに登録して遊べばいいと思うのに
そういう性格は損だよ
登録したけど落ちたやつはどうすんの?
正座
ネガキャンしとけ
深夜の流れ見れば分かるとおりキチマジーマーしかいないから絶対つまらなくなるよ
今日の夜8時に10名の復活当選ってのがあるよ
当選メールが来てた
新たな戦いの場が与えられたということか、このラウンジ殺しの亮にも
正直昨日落ちた時点でどうでもいい
かわいそうだから俺のをやるよ
その代わり頑張ってくれると約束するか?
もう結構です
クローズドID配布スレとかないの?
いま歴史好きアイドル、略して歴ドルってのがいるらしいな
三国志検定も持ってるとかなんとか
俺のID二千円で売るけど?
いい加減セル面はすれ違いに気づけよw
すれ違いばっかだねあたしたち
コマンド入れたり国宛で発言とかできなくていいから
オンして中覗くくらいはさせてくれんの?
スパイ乙
いや更新開始前でもいいからさ内覧会とかあるじゃん普通
これは正当な情報開示だ
スパイ行為と同様に扱ってもらってはこまる
TOP絵変わってるんだなw
セル面なんかまじでやろうと思ってるんだwww
セル面やらないと己鯖も終わってるやん
2年ほど無職を続けてますが、蟹買いませんか?詐欺の電話初めて掛かってきました
前期でふぁら面実質終了したからな
次もし再開するとしてもプレイヤーは最大で150人くらいにしかならんよ。
ま再開しないとおもうが
蟹買ったらソープへ行くで
己鯖はもう旬も過ぎたし閉鎖してくれればちょうどいい
養殖がすべてであるかのような国家運営を前面に押し出した醜態を見たらあの仕様でプレイしようとは誰もおもわんだろう。
セルメンのトップ絵みたいのってこのスレのやつが作ってんの?
top絵の奴は応募したんだろうか
もはや養殖しない上層はダメ上層って位置づけだからな
国の概念をなくしてランダムで敵と激突、一ヶ月戦って計略ポイントを競うゲームにでもしたほうがいい
養殖した国それほど統一してない気もするけど
秘密が動かないから何も変わらんし完全に終わってる
パンティ拾った
エロ本拾った
ひみつさんどこいったん?
島根
島根にパンティ拾いに行ったのか
島根てなんもないじゃん
島根行ってんの己たんじゃねーの?
島根と鳥取の区別がつかん
左島根、右鳥取
>>840 最後の良心が働いてた結果、でももうむり。
46期で良識派が我慢の限界を超えて登録減るからもうとめられない
こっからプレイヤーが減る速度はまさに衰退から滅亡へ。
島根 尼子経久
鳥取 マイナー雑魚
四国で一番面積が広いのが島根
鳥取は砂人間
えっ
ち
くっきんぐあいどるアイマイマインに夢中になったロリコンのアニオタが いるな
これか>
まいんは歌って踊れるアイドルを目指す小学5年生。
念願の歌番組出演を果たすが大失敗。
歌番組の出演を禁止されたまいんの次なる仕事は、なんとお料理番組の司会者!?
父親と同居してたヒキコモリが父親が亡くなってどうしたら良いのか訳もわからず
職もちの弟を頼ろうとしたって事か
もはや日本の話じゃねえな どこまで底辺だよ
>861
はぴはぴは〜ぴ〜w
2日で300キロ走って着いたら引っ越してたってバカっすなぁ
なんで電話しないの
マビノギでもやってろよ
電話番号知らなかったんじゃね?
ラウンジャだったらバイク盗むよな
盗んだバイクで走り出すよな
知的障害者なのかねぇ
教育の子やたらかわいいな
みんなも作ってアラモード♪
まいん おわた かわいいな
なんというろりこんの巣窟
2日で300キロか東名で東京名古屋くらいか一般道だと箱根あるし大変そうだな
幼い子どもをかわいいと思うのは当然のことだお
教育TVの高校講座とかは 二流アイドルがアシスタントしてたりしてて萌え萌えできるぜ^^
看護婦萌えのイオリでさえアイ!マイ!まいん!に萌えすぎるのか
イオリは小笠原さんをどうおもう?
高校講座の家庭科の娘はいいよな
地理の娘は普通にアイドルできるとおもう
音楽も兼任してる娘だろ
双子だろ
睦子たんかわいいお
けっこうファンがいるな
世界史の子がいいぞ
オレの他にもう1人は いるな
寺田ちゃんはかわいいな
虎南 有香 はブレイクすると思う
景王☆陽子
>883
香坂夏希ちゃんは俺のものだ
魏王☆曹操
ツンドラの勉強してるひきこもりが いるな
レンファ様とちゅっちゅしたいお;;
麻生さんの額てかりすぎじゃね?
己鯖もつまらんし鯖交換失敗と称して閉鎖してくれたらキリがよくていいな
別に閉鎖しなくてもいいやんやめれば
ふう ご飯食ってお風呂入った^^
「きょうから英会話」のtoutouはかわいかったな
入院してた時にTVぼーっと見てたらかわいかったので
思わずこっそりオナニーしたわw
イオリん、さいてーだな
Nさんに頼めばよかったのに
女は自分をおかずにオナられてると少し嬉しいらしいが
その相手がイオリなら嫌だろう
看護婦さんって激務だし男っぽい人多いよ
童貞がへんな幻想もってるのは勝手だけど
_ // __
-=彡=ミヽ/_ィ _,..-‐''.:´: : : : : `ヽ、
. 〃´,. ‐''`ン´ \と二二 ''‐ 、: : : : : :, : :!
. ///`ヽ/ `丶.,\: : : i: : |
/ // >、_ノ ,! \ヽ: :!: : }
7 ,i/ // / / /^! ヽ i.ヽヾ|:.:/
l イi ハ l. i l ,′ '、 \ ', | ', 「"''ヽ
l ! l. | Nリ ,,,,_ \ \__ハ ,! i k′ ノ
. W ,! ! |,r示` ヾぅ=ミ'V ,ハ| `'' "
/ ハ 伐zリ '忙リ,l/ / !
/イ/ ハ从. 、 `¨ / /,.イ !ゝ
´ ∨ゝ、 ー=‐ ,.ィi /´ ソ
,. -‐''ゞ'='チノ ̄`''‐ 、
/ 公 _ ヽ
i' ` ´ ',
. | i' i. i
. | λ _ムt. |
i |,'ー-= --'-= -'',..ィ「 |
,' i`:'': :―介―: :'':´: : :7 !
____. 7 ゝ; : //:.| \: : : : :λ ゙,
| 雪 |. ! ! i: :ゞイ:|:.ゞ-:':: : : : :iム !
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| イオリお兄ちゃんの人生はどう? . |
| |
| 生きてて、楽しい? |
| ▼ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>907
やめてくれ
俺はイオリじゃないが 死にたくなる
気持ち悪いスレッドですね
看護婦さんをおかずにオナニーは入院中には申し訳なくてできなかった(´・ω・`)
せっちゃんは鬼だな
誰それ
おかずはあかん
手伝ってもらえ
完全に仕様話に乗り遅れた件
都市の商業開発度と国の技術開発度の関数として、
都市間の道路発達度を導入する。
経年と戦争で若干下がる。
山あいの道路は下がり方を大きくする。
内政によって大軍が素早く移動できるようになる・・・・というのはどうか。
selに直接言えカス
つづりはserだろ
細かいやつめ
cellじゃねえの
新参死ね
順番からいくと古参が先だよね
serなんてセルなんて読めないだろ
セルとエクレアが合体してエクセルに!
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::rヘ::::::::::::::::::::::::::::::::;;;-‐‐-'ヾ:::::::::::::::::
/::::::::ハ :il. `゛`´`´`"`´゛´ l|il: 〉::::::::::::::
/::::::::::::::| |li:. .. ;;il|:<:::::::::::::::::
/:::::rヘ;::/ ゛`-==ュ、', ゛/::,ィ=-‐", ヽ;/´ヽ::::
〈::::::jλ彡' ゛ヾ二>::j: ::<二ブ" τ }::::
,ィ´ヽ:{ ,' `゛ "::L_ ;::゛ "´ _,ノ::__
/" `ー{ ヽ、_______,ノ ノ
/ .:ヽ、 `\::::::::::;/´ ,/
r‐-、 ノ"` :::\ `ニニ´ '"
`ー、. \ (`\ /´ :::i ::::`゛ ー--‐"
r─‐--ヽ `ヽ`} ヘ.__/.. :::::|
_二ニ=-:::`::::: .,,ノ }:: `ヽ、 ;|
ヽ---、_::〃::::::::::. ノ:::: ハ / {
/"二.、 :::::::ヾ:::" } / ヽ,,__
`´ `ヽ、____,, / /"
`ヽ、____,/ {
セルはイオリと合体したいんだろ
サー
卓球の人?
おはー♪
はいこんばんわ
あれだろ
鬼軍曹
鬼の癖に軍曹かよ出世したな
今日の範囲さんの青い服はなんだこれ
けど士官学校行ってないからずっと下士官だよね
大卒そこそこの上官にアゴで使われるよね
http//
ラウンジは日本国国家の斉唱に反対しています
今すぐテレビを消してください、お願いします
なんか音外れてなかったか
トラビアンやってるとさ 三戦の住人が性根の腐ったキチガイばっかりなんだが・・・?
こんな連中が三国志NETもやってるのかと思うと ぞっとするな
どう考えてもお前よりマシだろ
なにを今更
学問系、三戦などは俺のほうが頭いいだろ
お前ら全員ばかに見えちゃうぜオーラがプンプンしてるからな
三戦のキチガイもキチガイに言われたくないと思ってるよ
おれは最近のイオリのほうがヤダな
最近のイオリは偏執気味だよね
なんだこの試合
特に主題もない板
ラウンジに勝るキチガイなし
鎮守直廊三人衆の一人 偏執鬼!
キチガイはキチガイを知る
キチガイにしか相手してもらえないお客さんw
950 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 19:46:08 ID:HVZHZcnK
狩り行ってたお
ぺろ猫様はまたカリでイってたのか
オナニー軍曹だな
ここの連中は
都合が悪くなると
客のせいにしたり
三軍のせいにしたりする
卑怯な人たちです
うんち
954 :
猫神様 ◆NEKOv6/QUE :2009/06/10(水) 19:49:34 ID:HVZHZcnK
いつのテンプレだ
消化試合だし視聴率悪そうだな
すべては客のおかげです
一軍様ありがたやー
カリオナ気持ちイイっす^^
どさんこ面w
そういえば知り合いの人がパチンコよりスロットのほうが堅実って言ってた
割れ目演出見たことないだろイオリ
イオリは地元じゃ恐くてパチンコ店に近寄れないからな
梅雨うぜえ♪
梅雨もバニラには言われたくないだろう
言っちゃった^^♪
梅雨来たりなば夏唐辛子と言うがみんな準備はできてるか?
ひでえ糞試合だな
前半終了したら臨場を前倒しで放送しろよ
エンジェルアローでDOKI☆DOKI♪
972 :
猫神様:2009/06/10(水) 20:37:15 ID:???
カリクビをキュッ☆キュだお
ですよね〜♪
パチンコ店に近寄ったら中学時代の同級生に出会っちゃうだろ^^;;;;;;;
なんか問題あるのか
いいじゃん
速報!西鉄サヨナラ!
割れ目台は良い意味でも悪い意味でも力が入りすぎ
イオリは地元で隠れるように生活してるんだな
中村怪我してくれないかな
点取られたけど、マッスル北村のちんぽしゃぶった事あるけど何か質問ある?
硬派な俺は
萌えスロなどは一切打たずに
ニューパルオンリー
お外は危険が一杯だよ
日本弱すぎ
W杯出場取り消せ
>>983 順押しでニューパルの2確目を挙げてみて
【黒】【ベ】【回】
【オ】【蛙】【転】
【べ】【リ】【中】
まじかよ
オタクを馬鹿にするやつは秋元才加 にぼこられるぞ
AKB48メンバーをなめるな
クソ茸早く代表から外せよ体力ねーわ守備できんわ最低だろ
シコシコネコガーミ!!
松井イラネ
岡田よ茸玉田解雇しておけよ
なんという潮試合
吉江JAPANと命名する
吉江ってなんすか?
やっぱ山瀬のミスキックがないと点捕れないな
韓国のGK息長いな
ぬはー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。