3 :
名無しさん?:03/12/30 15:44 ID:4s2S8gdr
∧_, ,_∧ /
! ∧_, ,_∧ (´<_` ) …兄者! /
( ´_ゝ`) / ⌒i /
/ \ | | /
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | /
__(__ニつ/ FMV / .| .|____ / =I ___
\/____/ (u ⊃ / _, ,_ ||\ \
/ ( ・ω・).|| |二二|
/ ( つつ ||/ /
/ |二二二二二二二二二二|
/ || ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄||
/
4 :
名無しさん?:03/12/30 16:25 ID:U+uESa2D
-- ここから --
ところで、コレクションカードの出現条件
誰かわかったやついる?
コレカ入手したやついる?
-- ここまで --
5 :
ミー( 「´Θ`)「:03/12/30 16:31 ID:gwTEYnpW
ここか?
6 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:03/12/31 07:26 ID:mnEQGkR/
コレカの出現が悪いようなので、
目標達成時に10%の確率で出るようにしました。
これでなんとかやってくれ。
7 :
名無しさん?:03/12/31 07:33 ID:yfd1WrGD
それより目的地をどうにかして欲しい。
カードを他の人に使った時に、変更したカード名を表示するのって難しい?
10 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:03/12/31 07:52 ID:mnEQGkR/
>>7 今、市区町村合併に対する、
「市区町村合併対応処理ツール」
を作っている。これができれば、俺以外のやつでも
簡単に市区町村の削除や新規作成、
またデータの追加・変更・削除ができるようになる。
それにこれができれば、今までデータファイルを直接いじってたのが
なくなるので、とても効率化できる。
しばらくまて!
11 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:03/12/31 07:52 ID:mnEQGkR/
>>8 いや、そんなに難しいわけではないが、
少しやっかい。
12 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:03/12/31 07:59 ID:mnEQGkR/
いや、しばらく待て!とは言ってるものの、この市区町村合併処理ツールは、
ずっと前から作ってるんだが、
>>8のような指摘をされるたびに、いつも中断してるんよ。
今も、このツールの開発をやめて、
相手にカード使ったときもちゃんとカード名が出るように修正する作業やってるし、
なかなかスムーズに開発が進まん。
13 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:03/12/31 08:05 ID:mnEQGkR/
とりあえず、
>>8のバグを修正しましたが動作確認やってないので、
誰かが誰かにカード使って確認しといてくれ。よろそいこ。
14 :
8:03/12/31 09:01 ID:???
ごめん。
15 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:03/12/31 09:12 ID:mnEQGkR/
>>14 おまえが謝るなっつーーーーーーの!
そういう報告はどんどんしなさいどんどんっ!!!
どんどん!!!!
どんどん!!!!!!!!
かるぴす作業おつです。
みなさんよいお年を!
かるぴす、とりあえず今の目的地だけでも変えて欲しい・・・。
目的地変更お願いします。
19 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:03/12/31 15:40 ID:mnEQGkR/
はい、変えました。
>>13 エラーが出て他人にカード使えないです・・・。
22 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:03/12/31 16:34 ID:mnEQGkR/
>>21 おい!直したぞ!!!!
今すぐ動作報告してくれ!
これからバイトなんだ!!!!
23 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:03/12/31 16:42 ID:mnEQGkR/
もう時間ないのでバイト行ってくる。
もしまだバグってるようなら来年以降な。
じゃあな。
今年最後の仕事がんばれ!いってらっしゃい!
ぐヾ, ;^ヾ.
ゞ V ノ`'
ミ,゚Д゚,彡 桃鉄オンラインはいつできるのでしょう
ミ Y ミ
(_ミ,,ii,,ミ_)
倉木もサップも終わったな
2004年はかるぴすの年として人々の記憶に残ることでしょう。
明けましておめでとう!
30 :
中尉:04/01/01 00:10 ID:???
おめでd
おめでとー
32 :
うry:04/01/01 04:57 ID:???
あけおめ、ことよろ。<かるぴす、all player
33 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/01 11:01 ID:jOfJHTLe
帰宅しますら。
あー疲れた!ばか!
かるぴすおつかれ!
コレカなかなか入手できなーい。
36 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 12:11 ID:m6ffIOho
おい!おまいら!
物件作成システムができますた!!!!!!!!!!!
各市区町村の役所・役場で
「物件名」「産業分類コード」
を入力すれば物件を作成できます!
しかも無料で!!!!!!!
ただし、物件作成の際、「物件作成許可証」が必要です。
37 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 12:12 ID:m6ffIOho
さてそこで、物件作成許可証をどのようにしてプレゼントさせるか?
いちおう
「目的地に一番乗りで到着した人にプレゼント」
とか考えてるんだけど、なんか案出せ、このやろう!
(´д`)ねむたいから待ってー
39 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 13:56 ID:m6ffIOho
市区町村合併処理ツールできたぜ。
40 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 13:59 ID:m6ffIOho
市区町村合併ツールは基本的に管理者しか使えないが、こんな処理をしています。
自治体を新規作成する(例えばあたらしくできた自治体--長野県千曲市など)
既存の自治体を削除する(消滅した自治体など)
なお、自治体を削除するとき、同時に
・ユーザの自宅ファイル
・物件データファイル
・カード店ファイル
も同時に削除してしまいます。そこでこういう救済処理をしました。
41 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 14:02 ID:m6ffIOho
(ユーザの自宅ファイルを消したとき)
かるぴすうぉ〜たから「あなたの自宅が消されました」というメッセージを送ります
(カード店が消されたとき)
カード店のオーナに「あなたの店が消されたので xxxxx 円お返しします」というメッセージを送ります。
カード店のオーナには、消された時点での
・未回収の売上金
・カード在庫のうち仕入額を計算
の合計代金をお返しします。
(物件データが消されたとき)
所有する物件のオーナに「あなたの物件(おだんご屋)が消されましたので xxxxx 円お返しします」というメッセージを送ります。
物件の所有者には、消された時点での
・物件価格 × 増資回数
分のお金をお返しします。
43 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 14:04 ID:m6ffIOho
>>42 うるせーバカ。
今度からこういう処理するから、
もし自治体削除したときに、こうならなかった場合はバグなので
報告でもしやがれってんだ!
45 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 14:10 ID:m6ffIOho
>>44 だから意味あるっつーーーーーーーーの!!!!!!
ざけんじゃねーーーーーーーーーーーー
ばか。
47 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 14:31 ID:m6ffIOho
もまいら、新年早々楽しそうだなw
50 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 15:29 ID:m6ffIOho
>>49 くたばれうんこ!!!!!!!!!!!!!!!!
51 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 15:31 ID:m6ffIOho
おまえら人をからかう暇があったらテストしなさいテスト。
そうじゃないなら、合併などで消滅してしまった自治体のリストを
自治体コードつきでここに書きなさい!
まったく・・・
おまえもだよっ!おまえも!!!!
>>48 ワラってないでさっさとやりな!バカモンっ!
53 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 15:48 ID:m6ffIOho
>>52 おまえはそれしか言えんのかっっ!!!!!
自宅消されたとき、自宅に保管してるカードはどうなるの?
55 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/02 16:07 ID:m6ffIOho
>>54 自宅に保管されてるカードは、
別の領域に保管されてるのでOKです。
自宅を複数の場所に作った場合も、
すべて一元管理されてるので、例えば、
千葉県千葉市若葉区桜木町に自宅作って、そこで「おにぎり保管」
千葉県千葉市中央区川崎町に自宅作って、そこで「おにぎり取り出し」
なんてことができます。
56 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/02 19:41 ID:OY+/LR3B
串から書き込み。
千葉BIGLOBEアクセス禁止くらいました。それだけ。
かるぴす、漏れには大いにいにある仕事だから心配するな。
作業おつかれさん(/*'-')/ ⌒◇←お年玉
60 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/03 05:56 ID:AvOiPjL6
以下の自治体を追加しました。
隣接情報の更新おながいします。
34431 広島県豊田郡大崎上島町
37207 香川県東かがわ市
43514 熊本県球磨郡あさぎり町
21216 岐阜県瑞穂市
23231 愛知県田原市
20218 長野県千曲市
19430 山梨県南都留郡富士河口湖町
24214 三重県いなべ市
62 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/03 06:57 ID:AvOiPjL6
埼玉県さいたま市(政令指定都市になる前のデータ)
を削除しました、
これにともない、物件データもすべて削除されましたが、
ちゃんと
>>41のように処理されたかどうか、
該当者はチェックおながいします。
かるぴす、目的地変更お願いします。
65 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/03 13:57 ID:AvOiPjL6
>>64 香川県大川郡引田町が消滅した自治体だと次から一言書いてくれ。
そのほうがスムーズなので。
66 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/03 14:02 ID:AvOiPjL6
鬼ごっこみたいなシステム作りました!!!!!!!!!
現在、NPC(ノンプレーヤキャラクター)がこの世界のどこかにいます。
がんばって探してみよう。
探索コマンドで「聞く」をしてみると、情報が得られるかもしれません!
捕まえ方わからん。
>>66 捕まえ方がよくわからん
その場所に行ってからなにすりゃいいのさ!
もうちっとヒントくだされ
34431 広島県豊田郡大崎上島町
37207 香川県東かがわ市
43514 熊本県球磨郡あさぎり町
更新。
NPCの移動速度はいかほどでしょうか。
すぐ隣の自治体あたりで情報きいて駆け付けても取り逃してしまうのですが・・・
それとも捕まえ方がまずいんかな(一応ヒント通りにやってるつもりなのですが)
キーワードとかって変更すんの?
あれ?収益は?正月は無し?
75 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/04 08:15 ID:/Zdnqw3y
すまん、今ランキングデータ更新しますた。
道路交通情報が見れない・・・
最近新しい人多いみたいだね。見たことない名前ばっかり。多重だったりするのかな?
今の目的地、熊本県球磨郡あさぎり町の役所・役場へ行けないので
変更お願いします。
消滅した自治体なんかな。
15206 新潟県新発田市
23231 愛知県田原市
24214 三重県いなべ市
隣接情報更新。
あさぎり町、行きましたよ。
役場のある所までは勘でしたが。
新しく追加した自治体の役場は未整備区域以外にもあるようなので
「探索」の近隣情報が便利かと思います。
只今6人でNPC捜索中。求む、更なる参加者!!!
NPCつかまんないよ〜
色々手を尽くしたが、だめっす。
もうちとヒントをくれ〜。
かるぴす1号ヒントくれ〜!!!
目的地、長野県千曲市になっちゃったよ・・・。
自治体を追加したりする権限のある方、長野県千曲市の追加お願いします
コレカ手に入れた!
>>90 おめでとー。
イベントで手に入れたんですか?
npcドコー
93 :
90:04/01/05 18:17 ID:???
個人目的地でもらったっす。
>>89 すでに千曲市は存在してますが、そこへの道路がないので現在入れません。
帰ったらすぐに道路工事をしますのでしばらくお待ち下さい。
20218 長野県千曲市
隣接情報更新。
かるぴす1号へ
本当にNPCはいるのかね?いくら探してもみつからないぞ!
居ると言われた自治体に行ってなにをやっても出てこない(その自治体でヒントをもらったこともある)
なにかプログラムミスではないかと思う今日この頃・・・
002とかって、どうやって使うのかだけでも教えて!!
探索画面で入力してみるとか、自治体等のコードとかでは?
99 :
NPC探索隊員4号:04/01/06 00:06 ID:JDSbLZFJ
検索画面はやりつくした
確定申告もちょっとやった
物件名もちょっとやった
が
だめだった・・・
とりあえず、
100GET
近頃物件店に入ろうとすると急に重くなるのは自分だけでしょうか
えー現在の目的地である香川県大川郡白鳥町は
合併により東かがわ市になってるようなので変更おながいします
個人目的地っていつも遅刻でゴールできない。物件店は重い禿同。
かるぴす1号はまだか〜!!!ヒントplz
探索隊員は何人もいるようですねぇ。
でも、かるぴす2号はいないような。
昨日と今日と暇だ。
21216 岐阜県瑞穂市
19430 山梨県南都留郡富士河口湖町
隣接情報更新。
合併処理が完了しましたので削除をお願いします。
千葉県東葛飾郡関宿町
静岡県清水市
愛媛県宇摩郡別子山村
広島県安芸郡下蒲刈町
福岡県宗像郡玄海町
広島県豊田郡大崎町・東野町・木江町
香川県大川郡白鳥町・大内町
熊本県球磨郡上村・免田町・岡原村・須恵村・深田村
新潟県北蒲原郡豊浦町
三重県員弁郡北勢町・員弁町・大安町・藤原町
長野県更埴市・更級郡上山田町・埴科郡戸倉町
岐阜県本巣郡穂積町・巣南町
山梨県南都留郡河口湖町・勝山村・足和田村
作業おつかれさまです
かるぴす、風邪でもひいたか?
かるぴすまだ〜
>>112 かるぴすから、ぜひご協力を、と言われたので引き受けた者です。
115 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/07 12:58 ID:vO2NW/WJ
消えた物件のお金返ってきたよ。
117 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/07 13:08 ID:vO2NW/WJ
>>116 そうか、それはよかった。
あと、千葉BIGLOBEが永久規制になったようなんで、
もうふしあなカキコはできん。
118 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/07 13:15 ID:vO2NW/WJ
あと、NPC捜索の方法について、まだ公式に説明してなかったと思うので、
説明します!!!!!!!!!!
適当に人の話を聞いてると、市区町村単位でどこにいるか教えてくれます。
(例、かるぴす2号は千葉県千葉市美浜区にいる!など)
そしたらすぐにそこへ行きましょう。
また、人の話を聞いてると、キーワードを教えてくれることがあります。
このキーワードは数字で3桁です。これを覚えましょう。
かるぴす2号がいると思われる市区町村にたどり着いたら、
そこからは根性で町域をひたすら捜しましょう。
人の話で聞けるのは「千葉県千葉市美浜区」までしか聞けません。
美浜区のどこにいるのか!?
真砂1丁目なのか、幸町なのか、中瀬なのか、どこにいるかは
自力でがんばって探しましょう。
120 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/07 13:17 ID:vO2NW/WJ
そして、NPCを捕まえるときは
/c キーワード
と入力します。例えばかるぴすのキーワードが 001 のときは、
かるぴすのいる場所で
/c 001
と入力します。
そうすると、捕まえられます。捕まえるとごほうびがもらえます。
現在、3人のNPCが移動中です。がんばって捕まえましょう。
ちなみに現在のご褒美は「物件登録許可証」です。
これがあれば物件作れます!がんばって入手しましょう!
つーかさ、そういうことははじめに言ってよ。
122 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/07 13:20 ID:vO2NW/WJ
>>121 まだできたばっかりで、自分自身でもテスト期間だったんだよ!
とりあえず安定してきたみたいなんで、
これからはおまえらにも本格的にやってもらおうか!!!
まいけるタイーホ!
NPCの場所案内が出る確率もう少し増やして欲しい。
>>124に同意!
それともう1つ要望なのですが
自治体内を/cで探してる時って/cの後の/lが無効になるから
捜索中に隣の自治体なんかに逃げられてても知る術がないよね。
できることなら/cの後の/lを有効にしてほしいと思いますた
NPCって捕まえられる人数に制限あったりしますか?>かるぴす
暫定措置の合併後→編入側への道路を消去しました。
広島駅にのぞみ 66号東京行き(0736発)が停まりっぱなしなんだけど、
データミス?
NPC消えた?何度/lしても所在地を教えてくれないのだけど
保
田
_| ̄|○
age
かかってこいや
オラオラオラオラオラオラオラオラオラ_ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.'オラ, .. ∧_∧ ∴.' オラ
オラオラオラオラオラオラ∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' オラオラオ( ) オラオラオラ
オラオラオラオラオラオ, -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒>オラ_/ / ・,‘ オラオラオラ
オラオラオラオラオ/ _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.' オラオラオラ
オラオラオラオラ/ ノ  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.' オラオラオラ
オラオラオラオ/ , イ ) _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ オラオラオラオラ
オラオラオラ/ _, \ )_ _ )= _)オラオ/ , ノオラオ∴.'オラ∴.' オラオラ
オラオラオラ| / \ `、 = _)オラオラ/ / /∴.' ∴.' オラオラオラオラオ
オラオラオラj /オラオヽ |オラオラオラオラオラオラオ/ / ,'オラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラオラ / ノオラオラ{ |オラオラオラオラオラオ/ /| | オラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラ / /オラオラオラ| (_オラオラオラオラオ!、_/ / 〉オラオラオラオラオラオラオラオラオラ
オラ `、_〉オラオラオラオー‐‐`オラオラオラオラオラオラオ|_/ オラオラオラオラオラオラオラオラオラ
物件作れるようになったのか?
>>136 うむ。それには物件作成許可証が必要だがな。
NPCを捕まえるとご褒美に一枚もらえるので一つ作れる。
138 :
みやこ:04/01/09 05:41 ID:???
ひさびさに来てみたけど、ちっともわからんかった(´・ω・`)
物件店に景気情報と売却ボタンができてますね
吉野屋だいぶ空いてきてるね。
かるぴす、串折れたみたいだけど●でも買わないのかな。w
>串折れました。しばらく書けません。
まあ、トップページに書いてくれたら誰かがコピペするとは思うんだけど。
ho
s
age
148 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/11 19:17 ID:MqAjW3AB
景気システムが出来ました!システムの説明をします!
物件にはそれぞれ産業が決められています。
その産業が、ある日突然、好況になったり不況になったりします!
どの産業が好況か不況かは、物件店に入ればわかります!
149 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/11 19:21 ID:MqAjW3AB
具体的な効果は、
例えば農業が好景気なときに、
農業の物件を買うと、その物件の「景気ポイント」が1増えます。
また、農業が好景気なときに
その物件を増資することでも景気ポイントが1増えます。
そして不況のとき、例えば農業が不景気のときの説明です。
もし、自分の所有する物件に農業の物件がある場合、
市役所で確定申告をして収益をもらうときに、
自分の持ってる農業の物件はすべて、景気ポイントが-1されます。
150 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/11 19:23 ID:MqAjW3AB
だから、農業が景気いいときは、農業関係の物件を買ったり、
増資しまくったりするといいわけです!
逆に農業が不景気のときは、
確定申告をすればするほど景気ポイントが下がってしまうことになります。
だから、あえて確定申告をしないのも手です。
ただし収益はもらえませんけどね。
ちなみにこの景気ポイントは、マイナスの値にもなります。
景気ポイントが0だから平気、なんてことはありません、
マイナス100でも200でも、落ちるトコまで落ちます!
151 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/11 19:25 ID:MqAjW3AB
景気ポイントは、収益率に直接加算されます。例えば!
みかん畑 10000円 収益率10% 景気ポイント 5
このとき、みかん畑の収益率は 15%になります。
みかん畑 10000円 収益率10% 景気ポイント −15
このとき、みかん畑の収益率は −5%になります。だから確定申告すると金とられます。注意しましょう。
152 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/11 19:28 ID:MqAjW3AB
このままだと、確定申告するたびにマイナスになるじゃないか!
という人のために、物件売却ができるようになりました!
売りたい場合は、その物件の売ってる場所まで行って、
物件店に入り
「売却」
ボタンを押します。そうすると、これまで投資した金額 × 0.75円で売ることができます。
例)
10000円 レベル1の物件は 10000×1×0.75 = 7500円で売却
20000円 レベル2の物件は 20000×2×0.75 = 30000円で売却
153 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/11 19:32 ID:MqAjW3AB
なお、物件を売却した場合、
景気ポイントは0にリセットされますのでよろしく。
154 :
かるぴすうぉ〜た:04/01/11 19:36 ID:MqAjW3AB
なお、この景気システムに不具合があったり、
システム的におかしい、
こうやったらズルできるぞ、
などがあったら早めに指摘しなさいこのぽこちんが!
155 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 19:38 ID:MqAjW3AB
つーか、もうあく禁とれたんだった。すまん、忘れ取った。
画像が表示されないんだけど...
問題なく動作してる人いる?
CGIプログラムにおいて論理エラーが発生しました...
(エラーの原因)
REFERERが異常です
CGIエラーが起きてる
管理人は即刻修復汁!
表示されませんか。 そうですか。
159 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 19:59 ID:MqAjW3AB
画像ってなんの!?
160 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 20:01 ID:MqAjW3AB
以前、市区町村ごとに指定されてる
市区町村マークを画像に設定してたときがあったが、
あれ、無断で使っちゃいかんのだと。
だから消した。
何をどうすれば金もらえるの?
詳細キボン
162 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 20:10 ID:MqAjW3AB
>>161 目的地に行けばよし!
また個人ごとにせっていされてる目標地へ行け!
目的地はいつでもいける
目標地は日付が指定されているので、
何月何日にどこそこに行け、ってことになる。
そうすればお金もらえんぞ。
163 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 20:11 ID:MqAjW3AB
たとえば
[NEXT AREA]
2004/01/12
静岡県駿東郡清水町湯川
って書いてあるだろ?つーことは
1月12日(つまり明日)に静岡県駿東郡清水町湯川を訪れなさい。
そこで探索する!
そうすっと金もらえる。
!の数が少ないな・・・
165 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 20:15 ID:MqAjW3AB
>>164 ほっとけw
おまいはこのゲーム初心者か!?
だったらまずYahooの地図を見ながらやるんじゃな!
カード店情報っていつ更新されんの?
167 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 20:19 ID:MqAjW3AB
>>166 俺の気がむいたときw
つーか、カード店情報を更新するには、
日本全国すべての地域をチェックしなければならず、
処理にとても時間がかかるし重いので、あまり頻繁にやってない。
1週間に1回か、10日に1回くらいのペースでよろしく。
169 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 20:20 ID:MqAjW3AB
>>168 うるせーばか!
ところで、メイン画面の簡易チャット
使ってるやついる?
かなり使ってるYO
171 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 20:23 ID:MqAjW3AB
>>170 使いづらくねぇ!?
まぁ簡易チャットなので、話せればいいって意見もあるんだが、、
俺は自分で使ってて、これほど使いにくいチャットは無いと思った。
チャットなんてこれしかやったことないからわからん
173 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 20:25 ID:MqAjW3AB
>>172 そうか、あんたの意見はとても参考になった。
ありがとうwwwwww
今NPCってちゃんと動いてる?
一時期全く出てこなかったんだけど
そうかNPC聞くの忘れてた
176 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 20:35 ID:MqAjW3AB
調べてみたら、NPC全員捕獲されてるw
つーわけで、NPC再び放浪させました。
177 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 20:38 ID:MqAjW3AB
>>124-125で言われてることなんだが、
NPCの場所案内をしてもらえる確率は
いま、50%に設定してるんだけど、
これ低いの?
えっ、そんな高いの?
179 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 21:16 ID:MqAjW3AB
質問が多いので回答。
好況産業と不況産業に同じ業種が出る場合がありますが、
この場合でも同様に、
その産業の物件を買えば景気ポイントは+1されると同時に、
その産業を持ってる状態で確定申告すれば景気ポイントは−1されます!
ただ、不況でありかつ好況でもある、
なんてことは現実にはありえないので、
なるべくこういった設定にはならないようにします。
ちなみに現在の状況は
好況産業 → 電気・ガス・熱供給・水道業・運輸業
不況産業 → 卸売・小売業、飲食店,宿泊業
180 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/11 21:31 ID:MqAjW3AB
ランキングデータ更新ずみなので
誰かランキングページ更新しておいてくれんか。
181 :
名無しさん?:04/01/11 22:01 ID:eTmkxQBn
産業別に確定申告できるようにしてはどうでしょう?
いまだに東北新幹線が開通してなかったり、
列車が運行していない状態になっているというのは、
列車に関しては完全にやる気がなくなったと見てOKですね?
>>183 なんでそうなるんだよ。
ボチボチやってきゃいいじゃねぇか。
他にやる事もいろいろあるんだろうし。
>>184 だって去年の12/21にアップしてるのに
いい加減つくられてないんだもん。。
3週間も放置って、これどうよ。
どうですか?かるぴすさん↓
187 :
名無しさん?:04/01/12 03:26 ID:BmKPwQKd
>>187 俺が独断で追加できるなら苦労はしませんが。
人
(__)
(__)
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1073843541/ ピュ.ー ( ・∀・) <これからも僕を応援して下さいねヽ( ・∀・)ノ
=〔~∪ ̄ ̄〕 みんなもどんどんコピペしてね♥
= ◎――◎ 週刊少年漫画板 柳
・このスレは常時ageです
・柳と楽しく語るスレです
・荒らし大歓迎です
・顔は4分の1だけ晒してます
・ハンター本スレ、ラウンジIDポーカースレ、モタリケ専用スレ、コテハン雑談所を推奨します
・柳は主に19:00〜24:00に活動しています。
>>177 「何も聞こえません」以外が出る確率が50%になってない?
「誰々は今どこどこに居ます」っていうのが出る確率上げて欲しい。
つーか、今どこに居るかの案内出ない。
物件リストに、産業分類も表示させて欲しい。
好況・不況の変動は週一回?全くの不定期?
194 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/12 12:56 ID:RpPt/s/t
実は今の列車システムは、以前、
処理が重すぎて落ちてしまったことがある。
抜本的な構造の見直しが必要なんだが、
鉄道データ作ってくれてる人も少ないし、
鉄道メインにするために、外部移動を制限したら文句言われたし、
今は鉄道にあまり需要がないと思う。
それでも鉄道は作りたいので、またーりやっていくことにする。
195 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/12 12:59 ID:RpPt/s/t
>>190 案内が出ないときは、すでにNPCは捕まってしまっています。
NPCが捕まったら「捕まりました」っていう情報を流すための
情報提供システムを作る予定なんだが、まだ仕様が固まってないので
まっとけ。
196 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/12 13:01 ID:RpPt/s/t
197 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/12 13:01 ID:RpPt/s/t
移動がメンドイよ
このゲーム
200 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/12 16:44 ID:RpPt/s/t
バイトいってきます。
いってらっしゃい!
行っちゃやだ!
逝ってよし!
>>190 それはある程度貴重な情報になってないと意味ないと思うけどナー
>>195 NPCを放浪させてもすぐに捕り尽されてしまってつまらん。
それでも捕獲できる人はまだいいけど
放浪させた後すぐにログインできないような人は捕獲に参加することすらできんし…
NPCの上限をなくせばいくらでも捕獲可能になるが
そうしてしまうと別のゲームになってしまいつまらんので
NPCの捕獲をもっと困難なものにしてすぐに捕まらないようにするか
もしくは一度捕まえた人は全員が捕まって再度放浪させるようになるまで
捕まえられないようにしてほしいと思った。
207 :
名無しさん?:04/01/13 01:14 ID:PQg5OxUz
愛知県北設楽郡稲武町に入れないです。
全員が捕まった時点で、自動的に3人を放流するシステムとかは?
いちいちかるぴすが手を加える必要がなくていいと思うが。
かるぴすマダー
200回ほどぶっとんでみたけど目的地にはヒットせず・・・かるぴす後は頼んだ_| ̄|○
やっと解除・・・。
>>206 NPCは、目的地目指していないときとかやりたいから、一定間隔で放浪というのはありかも。
個人的には、増資分も資産に計上してほしかったり。
今は、物件価格だけなのを物件価格×増資回数で、資産を計上してほしいと思った。
愛知県北設楽郡稲武町に入れないので、目的地の変更をお願いします。
23545 愛知県東加茂郡稲武町 設置お願いします。
NEXT GOAL消えてる。
こんなことある度に自治体データいじって、かるぴす目的地変更して・・・ってはっきりいってすごく馬鹿らしい。
そこで提案なんですが前みたく共通目的地変更カード復活させませんか?
そうすればこんな問題恐れるに足りずだと思うのだが。
平素における目的地変更が望ましくないというのであれば
1つの目的地に対して3人以上が目的地変更カードを使って初めて目的地が変わる、というふうにしてもいいし。
これなら普段は目的地変更がまず起こらないし、問題のあった時には3人くらいなら目的地変更カード使ってくれるでしょ。
本末転倒
217 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/14 14:17 ID:9VlNVovm
>>215 目的地にエラーが出た場合、ユーザが自由に目的地変更カードで
変更できてしまうと、正しい情報に更新しにくくなる。
逆に、このようにバグが出ることによって、
情報が間違っている、
と認識できるので、このままがいいと思う。
もし、目的地変更カードで変更されてしまうと、
自治体の情報が間違っていても、誰も気がつかなくなってしまうかもしれない。
219 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/14 14:28 ID:9VlNVovm
>>218 そうですけど何か!!!!!
あと、東京都新宿区西新宿2丁目に、
東京都情報システム管理センターを作りました。
つってもまだ外枠だけなんだが、
ここで、NPCの情報提供や、各種システム系の設定が
できるようにしようと思います。
この西新宿2丁目ってのは東京都庁の所在地です。
このようなシステム管理センターを全国の都道府県庁所在地に作ろうと思います!
そこで、だれか全国各地の都道府県庁所在地を調べておいてくれないか?
ちなみにコードは
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/cgi/x_area.cgi で調べられますんでよろしこ。
かるぽすはここではすごいな…
高洲団地っていう物件も作ってくれ。
北海道 札幌市中央区北3条西6丁目
青森県 青森市長島1丁目1番1号
岩手県 盛岡市内丸10番1号
宮城県 仙台市青葉区本町3丁目8番1号
秋田県 秋田市山王4丁目1番1号
山形県 山形市松波2丁目8番1号
福島県 福島市杉妻町2番16号
東京都 東京都新宿区西新宿2丁目8番1号
神奈川県 横浜市中区日本大通1番地
千葉県 千葉市中央区市場町1番1号
茨城県 水戸市笠原町978番6
栃木県 宇都宮市塙田1丁目1番20号
群馬県 前橋市大手町1丁目1番1号
埼玉県 さいたま市浦和区高砂3丁目15番1号
新潟県 新潟市新光町4番地1
富山県 富山市新総曲輪1番7号
石川県 金沢市広坂2丁目1番1号
福井県 福井市大手3丁目17番1号
山梨県 甲府市丸の内1丁目6番1号
長野県 長野市大字南長野字幅下692番地の2
岐阜県 岐阜市薮田南2丁目1番1号
静岡県 静岡市追手町9番6号
愛知県 名古屋市中区三の丸3丁目1番2号
三重県 津市広明町13番地
大阪府 大阪市中央区大手町2丁目1番22号
京都府 京都市上京区下立売通新町西入藪ノ内町85番地の3
滋賀県 大津市京町4丁目1番1号
兵庫県 神戸市中央区下山手通5丁目10番1号
奈良県 奈良市登大路町30番地
和歌山県 和歌山市小松原通1丁目1番地
鳥取県 鳥取市東町1丁目220番地
島根県 松江市殿町1番地
岡山県 岡山市内山下2丁目4番6号
広島県 広島市中区基町10番52号
山口県 山口市滝町1番1号
徳島県 徳島市万代町1丁目1番地
香川県 高松市番町4丁目1番10号
愛媛県 松山市一番町4丁目4番地2
高知県 高知市丸ノ内1丁目2番20号
福岡県 福岡市博多区東公園7番7号
佐賀県 佐賀市城内1丁目1番59号
長崎県 長崎市江戸町2番13号
熊本県 熊本市水前寺6丁目18番1号
大分県 大分市大手町3丁目1番1号
宮崎県 宮崎市橘通東2丁目10番1号
鹿児島県 鹿児島市鴨池新町10番1号
沖縄県 那覇市泉崎1丁目2番2号
おおーすげー。おつかれさんです。
バグみたい?
所沢市の所沢鉄道は、21までしか増資できないのに、リミッタを超えた23までできてしまいました。
恐らく、もっとできると思われます。
いちおう、報告。
あるぷす
さいくろぷす
しなぷす
ぱんぷす
oops
えでぃぷす
こんぷれっくす
>232
知らないんだね?さすが低学歴
いやエディプスコンプレックスを知ってるかどうかじゃなくて
空気が読めるかどうかなんだよね・・・・・・
なにこの空気・・(;´Д`)
低能児の集まりかここは…
冬休みはとっくに終わったはずなんだがな。
何か適当な話題頼んだ↓
自宅での体力回復マダー
245 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/15 08:53 ID:Oyop0VGL
>>248 システムの不備を改善する必要がないと?
>>245 確認しました。
増資もしっかりとストッパーが掛かっていました。(´ー`)y─┛~~
>>249 家で体力回復できたら、体力回復カードいらなくなる。
かるぴす、そろそろ古いカードの情報消してもいい頃じゃない?
>>251 同意です。
ということで改めて提案。
自宅の体力回復ボタンを削除してくださいませんか。
自宅の体力回復ボタン消去希望
もしくは、
自宅で体力回復するとお金がかかるとかに変更希望
NPC情報なんちゃらセンターの本格稼動はいつからでつか
カード販売は儲かりますか?
それとも、慈善事業に等しいですか?
趣味です
大赤字です
「同行」のカードが欲しいです
なぜか黒字です
でも、そのうち赤字の予定
物件買うとき、ボタン連打してるとたまに、多く増資したことになる時がある。
物件カード3枚で所持金もその3回分しか減ってないのに、増資レベルが4増えてたりする。
マジ?
今度から連打推奨?!
増資、こつこつやってるのがバカみたいだなー。
管理者が接続してるとそう表示されるって今知った。
それにしても目的地到着の報酬が二桁で割に合わない状態。
決算で収入がないと満腹度の回復さえ危うい。
みんなもそうなのかな?
せめて個人目的地毎日いけたらな。
269 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/17 20:03 ID:qGf+pwtK
目的地と目標地の都道府県名を表示しないようにしてみた。
これでおまえらもがんばって地名覚えような!!!!!!!!
はっはっはwwwwww
270 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/17 20:20 ID:qGf+pwtK
都道府県名を表示しなくても、市については同じ名称は基本的にないので、
調べれば判断がつくと思う。
例)
鹿島市 は佐賀県
鹿嶋市 は茨城県
みたいにな。ただし例外として、府中市だけは東京と広島にある。
こればっかりは仕方が無いので運で判断してくれw
郡については同じ名称はあるが、町とか村でわかると思う。
石川郡白峰村 なら 石川県
石川郡石川町 なら 福島県
という感じで。
何の意味があるのかと
目的地が府中市、京都市などになるとバグが出るようです。
初心者期間は100回まで個人目的地到着が可能とかの案はどうなったんだっけ?
個人目的地って字の迷路にはまるのでまだゴールしたことないんだけど。
>>273 迷路って程のものじゃないよ。あいうえお順だし。
275 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/17 21:06 ID:qGf+pwtK
>>272 まだ出る!?
もう直したはずなんだが!
>>272 しらん。さっきそう言ってたので、書いた。
277 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/17 21:13 ID:qGf+pwtK
誰か
>>222-223 の都道府県庁所在地の
エリアコードを調べてくれんか?
わりと完成しつつあるので、もうそろそろ情報システム管理センターを
全国的に展開していきたい。
どさくさにまぎれて、旧さいたま市関連の隣接情報更新。
011010230 札幌市中央区北3条西6丁目
022010346 青森市長島1丁目
032010099 盛岡市内丸
041010898 仙台市青葉区本町3丁目
052010629 秋田市山王4丁目
062010728 山形市松波2丁目
取得できず 福島市杉妻町
082010028 水戸市笠原町
092010270 宇都宮市塙田1丁目
102010044 前橋市大手町1丁目
111070043 さいたま市浦和区高砂3丁目
121010004 千葉市中央区市場町
131040107 東京都新宿区西新宿2丁目
141040130 横浜市中区日本大通
152010413 新潟市新光町
162010364 富山市新総曲輪
172014228 金沢市広坂2丁目
182010084 福井市大手3丁目
192010181 甲府市丸の内1丁目
202010412 長野市大字南長野字幅下
212012010 岐阜市薮田南2丁目
222010057 静岡市追手町
231060026 名古屋市中区三の丸3丁目
242010069 津市広明町
>>269 ぐぐれば一発なわけで。
意味なし。
全く面白くなってないし一手作業が増えるだけ。
281 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/17 22:45 ID:qGf+pwtK
>>280 でも何回もやってると、ぐぐらなくてもわかるようになるだろ?
そうすれば、晴れて地名を覚えられるというわけだ!
勉強になるだろ!
>>269 変な作業が増えただけで初心者によりつらいだけな気分。
いや、ぐぐるのも面白いというプレイヤーもいるかもだけど。
>>281 勉強か。なんかトリビアが増えるだけのような(w
285 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/17 22:55 ID:qGf+pwtK
252010206 大津市京町4丁目
261021806 京都市上京区下立売通新町西入藪ノ内町
271280044 大阪市中央区大手前2丁目
281100180 神戸市中央区下山手通5丁目
292010561 奈良市登大路町
302010182 和歌山市小松原通1丁目
312010220 鳥取市東町1丁目
322010224 松江市殿町
332010061 岡山市内山下2丁目
341010101 広島市中区基町
352030200 山口市滝町
362010979 徳島市万代町1丁目
372010162 高松市番町4丁目
382010046 松山市一番町4丁目
392010300 高知市丸ノ内1丁目
401320158 福岡市博多区東公園
412010141 佐賀市城内1丁目
422010052 長崎市江戸町
432010354 熊本市水前寺6丁目
442010135 大分市大手町3丁目
452010478 宮崎市橘通東2丁目
462010040 鹿児島市鴨池新町
472010019 那覇市泉崎1丁目
目的地到着金少なすぎ。
せめて一定額以上で安定してくれないとにっちもさっちもいかん。
288 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/17 23:32 ID:qGf+pwtK
うおお!おつかれ!
こっちも、情報管理センタープログラム完成したぜ!
あとはデータ作るだけなんでまっとけ!
>>287 目標地で稼いでくれ、よろしく。
>>288 だったら目標地に毎日行けるようにしてくれYO!
290 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/17 23:37 ID:qGf+pwtK
>>289 そうすると時間のいっぱいあるやつが有利になる。
せめて目標地で0円なんてことにならんようにしれ
>>291 同意。基本額として5000円くらいあったほうがいい。
目標地にも目的地にも言えることだけど。
物件カードが余る。金が不足。物件カード捨てる。決算をじっと待つ。この繰り返し。
294 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/17 23:54 ID:qGf+pwtK
目標地ボーナスは地価によって算出してる。
これの金額を上げろってことか?ちなみに今は
市役所のあるところ +10000円
駅のあるところ +5000円
住宅地に人が住んでるところ、一人当たり +1000円
物件のある自治体、物件1つあたり +500円
ここで問題になるのが、いわゆる基本額だが、
市役所なんて、そうたくさんない、
駅も全然作ってないので、そうそうない。
住宅地にも、まだプレイヤー人口が少ないので、あまりない
ということは、物件数が、いわゆる基本額になる。
だから自分の目標地に物件がたくさんあれば、
そこでもらえるボーナスが多いわけだ。
>>293 言いたいことには同意だがせめて自宅に保管した方がいいぞ。
吉野屋でも購入できれば一気に36回増資できるわけだし。
296 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/17 23:57 ID:qGf+pwtK
物件のある自治体、物件ひとつ当たり +500円
この金額を5000円くらいに上げればいいのか?
それだと高すぎるだろ?
目標地ボーナスの妥当な金額を議論しる!!!!!!
また、地価の算出方式についても議論しる!!!!!
p.s.
北海道〜東京都まで情報管理センター建設しました!
297 :
292:04/01/17 23:58 ID:???
>>296 そういうことではなくて、
今までの金額に「無条件で」5000円(仮)を上乗せする、ということです。
物件カード自宅に保管するの面倒だよーぱぱー。
でも、今度からそうするよ。もったいないから。
>目標地ボーナスの妥当な金額
最低1000円
>地価の算出方式
よくわからない
るぴたん、センター設置乙カレー食え。
>>298を見て思いつき。
全国各地にポストを設けて、そこから自宅にカードを送れるようにしては?
もちろん費用は現実に準じます。
通行人数カウントなしとなると、物件くらいかな。
302 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/18 00:04 ID:dsEpSNVS
5000円上乗せでもなんでもいいけど、
インフレにはならないのか?
5000円増やしてから「インフレになりました」じゃあ遅いぞ。
そこんとこ話つけとけ!!!!!!!!!!!!!
303 :
292:04/01/18 00:09 ID:???
個人的には5000円程度ではインフレにはならないかと。
あと、上乗せにする理由は
>>291の状況が激しく萎えだから。
これは早急に改善したい。
>>302 古参の一人として断言する。「インフレにはならない」
何故なら一日に複数回到着できる共通目的地の話ではなく数日に一度の個人目的地の話だからだ。
ということで一律5000円の上乗せきぼんぬ
>>300 いいアイデアだと思う。俺も一票投じたい。
ということで勝手ながらアイデアを考えてみる。
具体的には以下の2つの案のどちらかが有望かな。
1.デフォルトで画面のどこかに「カード送信」ボタンを設置する。
2.例えば各都道府県庁所在地など、全国の複数箇所にポストを設置する。
利用料については現行の郵便料金と同じでいいのかどうか議論が必要そう
(お金の価値が現実世界と必ずしも同じではないので)
仮に1枚送るのに80円かかるとした場合、3枚なら200円、5枚なら300円、といった割り引き制度などもいいかもしれない。
おれが入るといっつもバグで目的地は入れないんですが
仕様でつか?
自宅に物件カード保管したよ。決算待ち。
コレカが全然入手できないくて悲しい。
NPCも逃げ足速いし。
>>306 個人と共通のどちらでしょうか?
個人目的地は指定の月日に指定の字(自治体だけでなく字も確認)に到着し
探索ボタンを押して探索画面に入り、/aというコマンドを入力すると到着できます。
(これは探索画面に書いてあります)
共通目的地は、目当ての自治体に到着したら
まず探索画面で役場(役所)の場所をしらべてください。
(大抵は未整備区域-字のないところで、町域移動の一番上に表示-にあります)
役場の場所が分かったらその場所まで移動して役場に入り、観光課の目的地というボタンを押してください。
これで目的地に到着できるはずです。
以上の操作を行ったにも関わらず到着できない場合には、原因が分からないのでかるぴすにきいてみてください。
岡山県岡山市駅元町 にある「岡山駅」の表示が「駅」となっております。
修正よろしくお願いします。
いくつかの駅を回ってみたところ、すべての駅の表示が「駅」となっておりました。
岡山駅だけではなかったようですね。
役場から産業分類コードを調べようとウインドウを開いてもエラーになってしまいます。
(ID,PASSがまちがってます、と表示される)
以前は問題なく稼動してくれたのですが、どうしてしまったのでしょう・・・
駅って何?
ひょっとして電車で移動できたのか?
>>311 電車はまだ本格稼動しておりませんが、一部使用できます。
但し電車での移動には実際と同じ時間が掛かるので歩いた方が全然早いですよ。
時刻表が定めた時間にしか乗車できないので待ち時間も別途必要ですし、
目的の駅で下車するには到着予定時間に下車の手続きをしないといけないのではっきりいって楽ではありません。
将来的には徒歩での移動を制限して電車等の交通機関に頼った移動主体となるようですが
現状では徒歩の方が明らかに得なのであまり気にしなくていいかと…
電車に乗る方法についてはここで話すと長くなるのでチャットで他の人にきいてみてください。
コレカ何枚もってる?
>>305 ポスト設置するなら、
誰か他のユーザに手紙が送れるようになるとかどう?
チャットより長い文章をやりとりできるとちょっと便利な気がする
それに年賀状とか暑中見舞いとかも送れるしさ
>>313 目標地に7回ぐらいは到着してるけどまだ1枚だけ_| ̄|○
>>314 それも面白そうですね。
でも以前に学習帳を置いてた時に「出会い系みたくなるのが嫌でやめた」と言っていたかるぴすだけに
そういう限られた個人間だけのやりとりというのにはあまり乗り気ではないかもしれない。
この辺はきいてみないと分からないけどね
>>315 あの頃にいた人の多くが失踪しているらしいから、あながち駄目ともいえないな。
漏れはポストはまだいらない。将来的には面白そうだが。
317 :
名無しさん?:04/01/19 00:22 ID:YFFVlQhD
地方にカード置き場があれば便利だなと思う
確定申告(決算)っていつだっけ?
>>318 土曜日から日曜日へと日付が変わるあたりですが、遅れる場合も多々あり。
遅れていますね・・・。
遅れてるみたいですね。
歩数もリセットされてませんし確定申告もできません_| ̄|○
そういや歩数のリセットが決算のしるしか。
>>323 そう判断してよさそうですね。
ところでNPCのことなんだけど
NPC情報センターで調べたところ全員捕まっているらしい。
しかしかるぴすが放浪させた数とは一致してないんだよな・・・
そこんところどうなってるんでしょう?>かるぴす
325 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/19 16:24 ID:60dB6bTS
ランキングデータ更新プログラム作動させました。
あと10分くらいで集計完了すると思います。
遅くなってすまそ。
マジおせーよ
327 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/19 16:27 ID:60dB6bTS
>>324 テスト段階のログなのであまり気にしないでくれ。
管理者コマンドログは1週間で自動的に消えるようになってるので、
時間がたてば、直ると思われ。
ちょっとバイト行って来る!
いってらっしゃいあなた!
>>310はどうなりましたでしょうか>かるぴす
産業分類が分からないので物件を新規作成できません_| ̄|○
目的地が「中央区」になった。
札幌か千葉か東京か大阪か神戸か福岡か分からない。
困るじゃねーかどうすんだハゲ!と思いつつ大阪市中央区にいってみる。
到着して役所で目的地ボタンを押す・・「次の目的地は東京都中央区です」
目的地が分かって安心すると同時にちょっとだけワラタ
332 :
331:04/01/20 00:04 ID:???
よくよく考えたら「東京都」以外の時は上に○○市がつきましたな・・・_| ̄|○
適当に役所入って目的地ボタン押しゃぁいーんじゃねーの?
>>330 とりあえずTraveling Wikiにミラーageといた。
したらば物件修正スレも見るといいかも。
自宅を別のとこに移動させたらID検索で元のところがでます。修正きぼん
>>334 本当に助かります。感謝!!!
>>335 引っ越しをしてもすぐには反映されないと以前かるぴすが言っておられました。
具体的なことは分かりませんが、恐らく次回の決算が済むまでは今のままになってるのではないかと思われます。
エラーではなくそういう仕様になってるようなのでご了承くださいませ。
国家財源潰して、足跡復活おね。
338 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/20 22:24 ID:B8a5eZs6
重大告知!!!!!!!!!!!!!!!!
もしいま、鉄道のダイヤデータ(時刻データ)
を作ってる人がいましたら、即刻中断してください
仕様が変わるかもしれません!
なお、路線データは引き続き作成おながいします!
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
うむ…。
なんかもう破綻って感じ
まぁ作ってないんだけどね
343 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/20 23:13 ID:B8a5eZs6
あと、47都道府県で、情報システム管理センターができました。
ぜひご利用ください!!!!!!!!!!!
344 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/20 23:16 ID:B8a5eZs6
現在、新しい施策として、株式システムを考えています。
これを行う場所として、現在、東京都中央区日本橋兜町に
「東京証券取引所」
がありますが、まだ未完成です。
でも、東京だけで株式売買するのもアレなので、
大阪でも名古屋でもできるようにしたいです。
というわけで、誰か、日本国内にある「証券取引所」と住所を
教えてくれませんか!!!!!!!!!!
おねがいします!!!!!!!!!!!!!!
346 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/20 23:34 ID:B8a5eZs6
あと、物件作成の際、産業分類コードが分からないってことだったので、
産業分類は、リストから選択する方式に変更しました!
役所に入ってみればわかると思うのでよろしく。
NPCの放流キボン
348 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/20 23:41 ID:B8a5eZs6
NPCの放流についてなんだが、
現在、全国各地の情報システム管理センタに行くと
システムコマンドログ情報
NPC情報
出る
NPC情報操作
上記4つのコマンドがあるが、このうち
NPC情報操作
については管理者コマンドになっていて、許可を得たものにしか操作できない。
今は俺しかできない
実はこの「NPC情報操作」コマンドでしかNPCの放流をすることができないんだが、
これを俺の代わりにやってくれるやついないか?
やってくれる人には1回あたり1000円の給料を出しますので!
札幌証券取引所 札幌市中央区南一条西五丁目14番地の1
東京証券取引所 東京都中央区日本橋兜町2-1
名古屋証券取引所 名古屋市中区栄三丁目3番17号
大阪証券取引所 大阪市中央区北浜1丁目6番10号
福岡証券取引所 福岡県福岡市中央区天神2-14-2福岡証券ビル3F
351 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/20 23:54 ID:B8a5eZs6
>>349 うおおおおお!さんくす!助かった!!!!!
>>350 なわけないだろw
ゲームマネーで
352 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/20 23:56 ID:B8a5eZs6
おまいらいまから情報システムセンター行ってみれ。
システムコマンド情報を見ると
かるぴすうぉ〜た2号を流浪させました。かるぴすうぉ〜たさんに仕事料1000円が支払われました。
て書かれてるぞ。こういう感じになる。
放流してる人がバレバレなのねん。。
354 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/20 23:58 ID:B8a5eZs6
つまり、管理権限を持つ者がNPCを放流すれば、
だれが放流したかわかるので、
捕獲者が同じになれば、不正だとわかるだろ?
だから、適当に誰かにやってもらっても
透明性は確保できると思うんだが!
そもそもなんで手動なの?
全員確保→全員放流でいいのでわ?
自分がしてもよかったけど、給料出るなら回復代得るのに大変な人がした方がいいかもね。
引き受けるにやぶさかではないが、実際難しい側面もある。
例えば放流してすぐに自分が捕まえに行くというのは少しルール違反っぽいが
だからといって3人のうち1人とか2人が捕まるまで手をこまねいて見ているというのもストレスが溜まる。
だいいち、そうした時間的余裕が常にあるとは限らない。これが第1の問題。
ついでに第2の問題としては、放流頻度の問題がある。
自分を含めて常に捕まえたいような人が少なくとも何人かは居そうなので
その気になれば管理者の独断で捕まえては放流、また捕まえては放流、
といったこともできてしまうが、それではさすがに面白くないだろう。
かといって気分次第で頻度にばらつきを出すというのも
たまたま時間の合わなかった人から文句が出そうだし、
それではと毎日決まった時間、例えば23時なら23時に放流するという方式でも
生活時間帯の関係で困る人が出てくるかもしれない。
だから、管理人を選定するのであれば、管理人の独断で放流できないよう
予めいくつかの枠組みを作っておくのがいいのではないかと思う。
例えば1日2回、12時と0時に放流する、というふうにね。
で、アクセスの権利を得た者なら誰でもその操作を行うことができる。
誰かが放流すればそれは記録に残るので他の人が重複して操作を行うこともない。
不正をして決まった時間帯以外に放流した人がいればログが残るので
それをもとにその人を糾弾したり解任したりもできるしこの方法が一番いいんじゃないかと思う。
放流頻度や具体的な時間帯について議論をしてまずここを決定する。
そして管理人は(常にこれない忙しい人もいるだろうから)複数人選定する。
こんな感じでいかがでしょうか。
359 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/21 00:08 ID:vB91JMEm
NPCは現在3人しかいないが、将来的にはもっと増やそうと思う。
例えばNPCが3000人いるとすれば、
全員捕まってから全員放流、を行えば、
1、NPCのデータを読む
2、捕まっている状態かどうか調べる
3、捕まっていれば放流させる
という処理を毎回毎回行わなければならず、処理が重くなるのでだめ。
じゃ、とりあえず357、358両名でドゾー。
361 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/21 00:15 ID:vB91JMEm
情報システム管理センターに、
管理者の名前を表示させるボタンを追加しました。
これで透明な管理体制が敷ける。
362 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/21 00:16 ID:vB91JMEm
じゃあとりあえず誰かに管理者になってもらって、
NPC放流をさせるテストをやってみよう!!!!
それで不正や問題があれば見直せばよし!
とにかくテストだ!
というわけで誰かやれ!
やりたいやつはここに自分のユーザIDを書け!
('A`)マンドクセ
IDは曝したくないんでメールでいい?
365 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/21 00:30 ID:vB91JMEm
OKです
ID:ninja
よろしくお願いします
激しく忍者なら適任だなw
メールを送ってみましたー。
369 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/21 00:47 ID:vB91JMEm
ID:ninja 追加しました。詳しいことは情報システムセンターで。
>>366 NPC放流の方法は「NPC情報操作」を押してください。
その次に、放流させたいキャラをリストから選んでください。
そして「更新」ボタンを押せば放流できます。
この「NPC情報操作」では
キャラ名や、キャラをゲットしたときにもらえるアイテムや
捕まえたときのメッセージなどを自由に変更できますが、
当面は変更せず「更新ボタン」のみ押すようにしてください
よろしくです!
370 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/21 00:48 ID:vB91JMEm
371 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/21 01:03 ID:vB91JMEm
今後、自然災害(台風や地震)
などを起こすコマンドも
この情報システム管理センターで行う予定です。
管理者用コマンドに
「気象操作」
を近々、追加させますので、
こっちもよろしく!!!!!!!!!!!!
>>371 具体的な仕様はよく分かりませんが面白そうですね。
ただ、何人かのユーザの声をきいてみたところ
「マイナスだけではなくプラスになるものも作って欲しい」という声が複数き寄せられました。
よろしければこの辺りについても検討してはもらえませんでしょうか。
それから操作なのですが、管理人の権限をある程度限定して欲しいと思います。
具体的には、いつ、またどの程度の頻度で災害を引き起こすかまでは管理人に決定権があり
そこから先、どこで何が起こるのかについては完全ランダムという形にしてほしい。
そうでないと、自分を含む特定の人に対する有利不利といった手心を加えたり
もしくはそのような操作をしているのではないかといった疑いをかけられたりするもとになるからです。
これも先程複数人で話したことなのですが・・・
現在のところ所得税が納められている自治体以外の自治体には
以前のような形で予算が追加されることがないためどこも慢性的な予算不足となっており
目的地到着時のボーナスはほとんどの自治体に於いて「ないに等しい」のが現状です。
従って現在は収入の大半を所持物件に頼っている状況といえますが
こうした状況が続くようですと新規プレイヤーは
いつまで経っても自分の物件が持てない→物件からの収入がほとんどない
→所持金は体力や疲労度の回復に充てるので精一杯→慢性的な金欠・・・
という悪循環に陥ってしまい、次第に興味を失っていってしまうと思います。
そこで考えたのですが、物件の有無に関わらず毎週一定額の収入
(例えば3万円)を国家予算から全員に与えるというのはいかがでしょう。
こうすれば新規プレイヤーも物件を購入したりしやすくなると思うのですが。
>>373 せめて目的地に何回か行った人に限定したほうがいいと思う。
>>373 >現在のところ所得税が納められている自治体以外の自治体には
>以前のような形で予算が追加されることがないためどこも慢性的な予算不足となっており
まじっすか。
まずここを何とかすべきじゃないかなぁ。
>>375 各自治体に例えば毎週5000円を国家財源から与えるというのはいかがでしょう。
金額は適当に議論して決めるという感じで
つーかね、目標値が岩手とか秋田とか物件のないところになると
金もらえんし行くだけ無駄なんだよね。行かないでもいいけど、一日損するし。
>>372 何人もの人たちがその都度、管理者権限もらってたけど、今までそんなこと一度もなかった。
大きな権限与えても問題ないと思う。一度選ばれてみては?操作とかやる気失せるよ。
379 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/21 16:23 ID:vB91JMEm
地価の値を無条件で+3000円するようにしました。
とりあえずこれで様子見てくれ。
乙
381 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/21 16:35 ID:vB91JMEm
じゃバイトいってくる
いってらっしゃいあなた!
今日は静かだな。
新しい自治体つくった時、いくらか予算入れといて欲しい。
バイトいったか。
>>381 町内移動する時は体力、満腹度消費0とかにするのはだめ?
センターとか探すだけで100近く消費してしまうこともあるわけですが・・・_| ̄|○
あと、○○市△△〜丁目とか多すぎるから、○○市△△、だけでいいような・・・
大都市とかだとすごくだるい・・・
近場なのもあるから、そっち行け。
前橋市44番目、さいたま市43番目、千葉市4番目、岐阜市10番目、名古屋市26番目
大阪市44番目、松山市46番目、鹿児島市40番目、那覇市19番目
一度に5つずつくらいは表示されるから10歩以内で行ける筈。
岐阜は2010番目です(w
でも言ってることには同意。自分は大体千葉しか行かないかな
389 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/22 20:49 ID:oGSpy3hj
カード販売者へ
カードを仕入れるとき、100個以上仕入れた場合、
通常仕入れ値の80%の価格で仕入れることができるようにしました。
一般的にたくさん買えば買うほど、単価を安くできるので
それに準拠しました。
これで価格競争ができるかもしれん。
100個だとぉ!?
今、100個仕入れてみたけど割引されてませんでした_| ̄|○
>>389 良いかもね。
もう1〜2段階ぐらい作れん?
50個で95%とか。
25個で98%とか。
393 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/22 21:11 ID:oGSpy3hj
すいません、100個以上じゃなくて、100個より大きい、だった、、
個数条件式が
個数 >= 100
ではなく
個数 > 100
なので、100を超えないとだめなんだった、、、、、
すいません!ほんとうにすいません!
リスクに見合った割引はいいね。
>>392も含めて、期待したいです。
395 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/22 21:16 ID:oGSpy3hj
じゃあ、一般式で考えてくれ。例えば、100個ごとに10%割引と考える。
そして、最大割引率は50%とする、
個数を n カードの単価を m とする。
割引率 = n ÷10
if ( 割引率 > 50 ) then 割引率 = 50
こういう感じで式で書けるとプログラム的に楽。
>>393 原因分かったので大丈夫です!
でもできれば式の方だけ 個数>99 に修正しておいてくださいm(_ _)m
397 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/22 21:17 ID:oGSpy3hj
>>395 の続き
仕入れ総額 = n × m × 割引率 ÷ 100
ただし、仕入れ総額の小数点以下は切り捨て。
398 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/22 21:18 ID:oGSpy3hj
じゃあ、10個仕入れると、1%引き、
20個仕入れると2%引き、
10n個仕入れるとn%引き
とかがいいかね?
>>395 なるほど。それだったら今は100個で20%引きだから
個数を n カードの単価を m とする。
割引率 = n ÷5
if ( 割引率 > 50 ) then 割引率 = 50
これでいかがでしょう?
400 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/22 21:20 ID:oGSpy3hj
さっき言われたことなんだが、
あまり割引率を高くしたりしても、
資産が十分にある人が有利=上位有利
になってしまうので、
そのへんも勘案してよい条件式を作りたい。
おい!おまえら!なんかアイデアだせ!このやろうっ!
>>400なるほど。それなら最初に提示したやつから最大割引率だけ変えて
割引率 = n ÷10
if ( 割引率 > 30 ) then 割引率 = 30
ですかね。
資本家以外も割引の恩典を受けられるように
10個からの仕入れでも割引かれるように設定する。
そして最大割引率を50よりも小さくする。
こんな感じでいかがでしょうか。
402 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/22 21:26 ID:oGSpy3hj
>>401 そう!
だから
>>398で、
10個単位での割引ができるようなものも考えてみたんだがどうよ!?
>>402 それがいいと思います。
後は最大割引率の設定ですね。
404 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/22 21:30 ID:oGSpy3hj
じゃあ、最大割引率は30%程度にして様子見るか
405 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/22 21:37 ID:oGSpy3hj
というわけで、10個ごとに1%割引、
最大割引は30%で設定しました。
またカード仕入れ時に、
「割引率 $rate %が適用されました」
と表示されるようになりました!!!!!!!
もつかれ
乙カレー
カルピス頑張ってるなあ。一人でだけど。
カード店に入ろうとするとエラーが発生して入店できません。
割引関連の作業が原因だと思われるので検証お願いします。
410 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/22 23:56 ID:oGSpy3hj
すいません、直しました
御苦労様ですm(_ _)m
証券取引所の話はどうなってるの?
今回の作業と関係あるか知らないけど、最近カードコード見ようとしたらcgiエラー出るんですが…。
個人目的地にはどうやって到着すればいいのですか?
>>416 探索画面で/aです。ちゃんと期日を守ってね。
>>416 指定の日時に指定された場所に行ってください。
○○郡○○町大字○○という感じで目的地が指定されていると思うので
○○郡○○町までは通常通りの外部移動をし、そこから先は町域移動で目的の字まで行ってください。
到着したら探索ボタンを押して探索画面に入ります。
文字を入力する欄があるのでそこに/aと半角で入力してください。
これで到着できると思います。
バイトいってらっしゃい
420 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aax155.chb.mesh.ad.jp:04/01/23 16:33 ID:62pk0nIa
>>420 はい行ってきます。
来週の日曜くらいに証券取引所完成の予定です。
いちおう、株式取引の仕様は決めてあるんだが、
もしこんなシステムはどうか、ってのがあったら、
日曜日までにここに書いておいてくれよ?
じゃあな
>>420 ( ´,_ゝ`)プッ
レス番( ´,_ゝ`)プッ
株式ってなんの?物件かな?
かるぴすを愛しているからさ
426 :
名無しさん?:04/01/24 02:31 ID:cPoUJ101
カルピスいっぱい出ちゃった(*´д`*)ハァハァ
サーバ稼動状況
収集系カード情報
が見れません。
株式期待しつつ。
誰か物件作成に関してTraveling Wikiに書いてくれませぬか。
書き忘れてた。
621:愛知県渥美郡田原町
622:愛知県渥美郡赤羽根町
削除お願いします。
それと、プレイヤーの方々、
空欄のボタン見つけたら報告おねがいします。
430 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:21 ID:/krIMBfY
集計スクリプト動かしました。
あと10分くらいで完了するので、
終わったらランキング更新しといてくれ、よろしこ。
じゃあ寝る
まて
生活乱れてるな。
433 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:25 ID:/krIMBfY
ほっとけw
株式についてちょっと書いてけ
435 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:31 ID:/krIMBfY
じゃあ書いてから寝る!
札幌と東京と名古屋と大阪と福岡に証券取引所作ります。
ここで株式取引ができるようにします。
株式とは物件ごとに設定され、株価についても物件ごとに設定されます。
例えば「幕張メッセ」という物件があれば、
東京証券取引所で「幕張メッセの株式を10個買う」
のようにすることができます。
株買ったらどうなるんだ?
437 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:37 ID:/krIMBfY
もし、「幕張メッセ」という物件を誰も所有していない状態のときは、
幕張メッセの株は買えません。
誰かが幕張メッセを購入して増資レベルが「1」になったときから、
幕張メッセの株が買えるようになります。
この時の価格は100円です。
そして、幕張メッセの所有者が1回増資したら、株価は101円になります。
だから幕張メッセの所有者が増資すればするほど、株式を持ってる人には嬉しいわけです。
株式はいつでも買ったり売ったりできるので、なるべく安いうちに買い、
高くなってから一気に売りましょう。
また、景気値も左右します。
現在、好景気の時に増資すると「景気ポイント」が+1されますが、
これは株価にも影響します。
例えば、幕張メッセの物件が好況だとします。
そのときに誰かが幕張メッセを増資すれば、
増資レベル+1 と 景気値 +1で合計+2です。
そこで株価も+2 されます。
110円だったら、1回の増資で112円になります。
438 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:40 ID:/krIMBfY
ところが景気の影響を受けるということはマイナスもありえます。
例えば外食産業が不景気の場合、
毎週の確定申告を行うたびに-1されていくので、
株価も-1円ずつ下がっていきます。
それからもうひとつ。
いま、物件を「売る」ことができますが、
物件を売った時点で増資レベルが0になるので株価は0円になります!
例えば、かるぴすうぉ〜たさんが幕張メッセを購入し、
それを見ていたAさんが、幕張メッセの株を買うとします。
そのあとかるぴすが「やっぱりやめた」と言って、幕張メッセを売ってしまえば、
Aさんの買った株はいきなり0円になってしまいます。
439 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:42 ID:/krIMBfY
悪意を防ぐために、
この場合、かるぴすうぉ〜たさんが
Aさんが幕張メッセの株を買ったことを知ることはありません。
基本的に、物件所有者は、
自分の物件の株がどれだけ売ったり買ったりされているのか
分からないようにします。
440 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:45 ID:/krIMBfY
このシステムだと、株ってのは買ってから売らないと
ぜんぜん意味ないじゃん?
ってことになります!それじゃあつまらん!
せっかく株買ったんなら、なんかほしい!
ということで、「株主優待」システムがあります。
例えばリアルでもJR株1000株持ってる人には
割引乗車券を販売します、
とかあるだろ?あれと同じことやります。
例えば、幕張メッセの株1000株持ってる人には、
毎週の確定申告時に「体力回復カード」を差し上げます。
とかそういう感じの特典をつけます。
441 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:46 ID:/krIMBfY
と、ここまでがだいたい説明。
わからんとこあるか?
いまのうちに聞け、めっちゃ眠い。
インサイダー取引しまくりじゃん。
443 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:48 ID:/krIMBfY
そうか?じゃあやめるか
発展途中の吉野家株を買えば安泰と言うわけか
自分の物件の株は買えないようにできる?
それと人気株は増資しなくても値段が上がって欲しい。
446 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:51 ID:/krIMBfY
>>445 自分の物件の株はもちろん買えん。
それから発展途中の吉野屋が必ず安泰とは限らん。
景気で株価下がるかもしれんし、
台風で吹き飛ぶかもしれんし。
自分のが買えないならいけるかも。
多重問題を抱えてるけどな・・・
発行株式数上限はなし?
448 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 00:57 ID:/krIMBfY
発行株式数の上限を定めないようにしようと思ってるんだが、
まずいか?
多重が怖いな
450 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 01:01 ID:/krIMBfY
確かに多重もあれだが、
リスクも無いわけじゃないと思う。
今、情報システム管理センターに「気象操作」のコマンドを作っているので、
それで災害起こして、もし自分の株にヒットでもすれば、
かなり損が出る、
もちろん「気象操作」は細かいところまでは指定できない。
「地震を起こす」というボタンを1つだけ置いて、
それをクリックすればランダムにどこかで地震が起こる、
という仕組みなので、
管理者でも意図的に場所を決めることはできん。
やっぱ売り買いによって価格が変動しないと
株買っての物件乗っ取りはなし?
453 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 01:05 ID:/krIMBfY
じゃあ売り買いで価格変動させるようにするか。
さっさと寝ろ
455 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/25 01:06 ID:/krIMBfY
じゃあ寝る
株の売り買いによって、物件保持者の景気指数にも影響を与えられると面白いかもね。
売りが先行して人気がなくなると、収益が赤字になったり。(w
先物取引やりたい。
産業別の景気の方はどうなっているのでしょう。
これで3週連続して同じ業種が好況/不況となっているわけですが。
個々の物件にそれぞれ株式つけてたら膨大な数になるんじゃ。。。
今言ってるのだと、あまり利益も損も出なさそう…。
もうちょっと係数大きくしたらどうかな?
一株の初期値が物件の1%で、ポイントは10とか物件の0,1%とかそんな感じで。
それと株主がもらえるカードに特徴があったら面白いかも。
461 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/26 05:48 ID:9Ioec/SN
今日はもう眠いので寝る、
株価をどうやってつけるかまだ決まってないので、
なんかうまい方法考えてくれ、
とりあえず、札幌・東京・名古屋・大阪・福岡のそれぞれに
証券取引所を作った。
まだ機能してないが、インターフェースを少し作っているので
とりあえず見てくれ。
で、使いにくいとか、使いやすい機能が欲しいとか書いておいてくれ。
おあすみ!お疲れ!
株式よりも自治体の予算不足のほうが先決問題だと思うのだが
そうそう。
満腹にするのが精一杯で、遠くまで逝っても数百円・・・こっちを先に何とか汁
ヒマだったのでwikiのランキングページに総資産÷ゴール回数のランキングをつくりました。
1位はかるぴ(r
466 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/26 16:17 ID:9Ioec/SN
自治体の予算不足は、あまり問題にしてない。
お金欲しかったら、個人目的地行ってくれ!!!!!!!
共通目的地で多額のお金を支払うシステムにしてしまうと、
時間のあるやつが有利になってしまう。
かるぴすは最近自分でゲームしたことあるのか?
468 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/26 16:32 ID:9Ioec/SN
じゃあ、自治体の予算不足を解消して、
目的地到着時にたくさんのお金がもらえるようになっても、
時間のあるやつが有利にならないようなシステムを提案してくれ、
もしうまくいきそうなシステムならば、
共通目的地でたくさんのお金を得られるようにしても問題は無いと思う。
ちょっとバイトいってくる。
NPCがいつも3人とも捕獲済みになってる。
かといって、単に人数増やすだけだと一人がより多く捕まえるだけだろうし、
バランスも崩してくるから、一日に同じ人が捕まえられるのが一人とか制限したほうが良いのでは?
有利とか不利ってのがわからない。
有利ってのは、お金持ちになっちゃうってことか?
だったら、既にその状況になってんじゃん。
ゲームなんだから時間掛けた奴が有利になるのはしょうがないと思うけど。
時間掛けても報われないほうが問題
なら、個人目的地でもらえる金10倍(これはちょっと多いか)にするとか、
1〜3日に1回じゃなく、1日1回にするのは?
累計到着回数によって多少貰える金額を+するとか。
到着回数多い人はある程度収入もあるだろうから少な目で。
少なくても、回復費用分くらいは欲しいだろうな。
臭1で自宅に満腹500カード支給とかじゃダメ?
愛知県 東加茂郡足助町に空白あり
>かるぴす
23545:愛知県東加茂郡稲武町
の町域作成お願いします。
478 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/27 10:08 ID:R+lZylrG
稲武町の町域作成しました。
なお、稲武町役場の住所は
愛知県東加茂郡稲武町稲橋竹ノ下
となりました。
質問!!
エリアコードとエリア名のデータって非公開なの?
というのも、ちょっと思いついたことがあって。
前にも出てたことあったけど緯度経度データを使って地図表示とか考えたんだけどどう?
住所→緯度経度データさえつくってしまえば、マピオンにデータ渡せば一発で現在位置と周辺情報が出るじゃん。
↓こんな感じでデータ渡してるから位置変数を適当な値に入れかえればOK
#
ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1 &scl=250000
&icon=mark_loc%2C0%2C%2C%2C%2C
&coco=35%2F33%2F10.071%2C139%2F27%2F26.056
&el=139%2F27%2F26.056
&pnf=0&size=250%2C250
&sfn=all_maps_00
&nl=35%2F33%2F10.071&
で、メイン画面に地図ボタンを置いてもらって、地図見たい人はクリック。これどうよ。
というわけで、エリアコードを公開してもらえたらコツコツと緯度経度情報を整理してみようかと思った次第です。
読みにくくてすみません。
480 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/27 11:43 ID:R+lZylrG
>>479 緯度経度関係についてですが、
国土地理院などから数値地図というものが出てます。
「標準地域メッシュ」という言葉でぐぐればいろいろとわかります。
ただ、マピオンのサイトを勝手に使うと
怒られそうな気もしないでもないが、
481 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/27 11:47 ID:R+lZylrG
あと、現在、データにエラーの存在する物件がいくつかあるようです、
エラー出力ファイルに、物件データエラーを思わせるメッセージが
いくつか見受けられます。
もし、不振な物件など見かけたら「評価」ボタンを押してください!
物件評価ポイントが100以上になったら
管理者に通達される仕組みになっているので
データの健全化にご協力おねがいします!!!!!!!!
じゃあ夜勤明けなので寝る!!!!!!!!!!!!!
>>479 コードは公開されてるけど、マピオンとか組み込んで大丈夫なのかな?
>>481 おやすみ、100は大変なので閾値を30くらいに下げてみては?
カシ
証券取引所?
485 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 03:48 ID:paloJZpY
証券取引所が完成しました!遅くなってすいません!
証券取引所は全国で5箇所あり、それぞれの場所で、
各物件の株式を購入することができます。
ただし、東京で北海道の物件の株を買ったり、
大阪で千葉の物件を買ったりできません。
東京では東京管内の、大阪では大阪管内の物件の株しか買えません。
具体的に、証券取引所で買える物件の株は以下。
486 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 03:51 ID:paloJZpY
(札幌証券取引所)
北海道の物件の株式のみ買える
(東京証券取引所)
青森県、岩手県、宮城県、秋田県、山形県、福島県
茨城県、栃木県、群馬県、埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県
以上の物件。
(名古屋証券取引所)
新潟県、富山県、石川県、福井県、長野県、山梨県
静岡県、愛知県、岐阜県、三重県
以上の物件。
(大阪証券取引所)
滋賀県、京都府、大阪府、兵庫県、奈良県、和歌山県、
鳥取県、島根県、岡山県、広島県、山口県、
香川県、徳島県、高知県、愛媛県
以上の物件。
(福岡証券取引所)
福岡県、佐賀県、長崎県、熊本県、大分県、宮崎県、鹿児島県
沖縄県
以上の物件。
487 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 03:55 ID:paloJZpY
株価は以下のように計算されます。
株価 = 100 + 発行済株式数 ÷ 1000 (小数点以下切り捨て)
(例)
発行済み株式数が2000株のとき 100 + 2000 ÷ 1000 = 102円
発行済み株式数が4560株のとき 100 + 4560 ÷ 1000 = 104円 (切り捨て)
発行済み株式数は、売れた枚数です。
Aさんが幕張メッセの株を1000株買ったら、発行済み株数は1000
Bさんが幕張メッセの株を5000株買ったら、発行済み株数は6000
そしてCさんがこの株を3500株売ったら、発行済み株数は2500
となります
488 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 03:59 ID:paloJZpY
この株価計算を見て、あたまのいい人は
「じゃあ1000株づつ買って、いっきに売ればタダ儲けじゃん?」
とか思うでしょう!!!!!!!!!!!
そこで、株を購入するときの株価は、
発行済み株式数をあらかじめ増やした値で計算する
こととしました。
だから株価が100円と表示されているときに、
1000株購入しようとした場合、101円で買うことになります。
株価が100円と表示されていて、すでに発行済み数が999のとき、
1株購入しようとしただけでも、101円で買うことになります。
489 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 04:02 ID:paloJZpY
しかし頭のいい人は
「それでも、1000株ごとに買って売れば儲かるじゃん」
とか思うでしょう!!!!!!!!!
たしかにそのとおりです!!!!!!!!!
そこで!!!!!!!
株を売却するときも
発行済み株式数をあらかじめ減らした値で計算する
こととしました。
株価が105円となっているときに、
5000株売ろうとしたとき、100円で売却することになります。
株価が105円で、発行済み数が5000株のとき
1株売ろうとしただけでも、104円で売ることになります。
490 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 04:04 ID:paloJZpY
証券取引所の画面を見ればわかると思うが、各物件ごとに
自己所有株式数/総発行株式数
が表示されています。よく確認しましょう!!
491 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 04:07 ID:paloJZpY
このシステムに欠陥がある場合は言ってくれ。
あるいは、こうすると無限に金が増える、
とかある場合は早めに言ってくれ。
証券取引を即座に停止させる
かるぽすは元気だなぁ
493 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 04:26 ID:paloJZpY
あと、目標地に到着した場合、
次の目標地の日時が必ず翌日になるようにしました。
つまりこれなら1日1回は必ず目標地でボーナスGETできるわけです。
逆にいえば、1日1回までしかボーナスはもらえません。
目標地ボーナスにはその時点で税金が取られるので、
目標地にたくさん行ければいけるほど、
市の財政が潤うと思うので、こうした。
とりあえずこれでなんとかせい。
ショートカットで管区外の株のやり取りが出来るのは直したほうが良いのでは?
あとひとつ、今のままだと店情報で自分の店の株発行数が見れるような気がする。
496 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 04:50 ID:paloJZpY
まぁ100円の株を1000株買うときは、
999枚を100円で買って、残り1枚を101円で買えって事だな。
999円も得をする。
498 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 05:07 ID:paloJZpY
>>497 たしかにそれは考えた。
投資額100001円で101000円の価値のある株式が手に入るわけだからな。
ただし、それをまとめて売れば100円で売ることになるので、
1円の損になる。
とにかく買う/売るの繰り返しで無限に増えなければよし。
499 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/28 05:19 ID:paloJZpY
早速だが株システムについて一言
はっきり言ってこれでは株式取引ではない。
物件オーナーと株主との間で金が回っていないのが致命的。
株式というならば、物件のオーナーもシステムに登場してほしいところ。
物件オーナー … 資金調達
株主 … インカム(株主配当利益)、キャピタル(株式売却益)ゲイン
イメージは
1、物件オーナーが増資をしたい。
2、物件の株を発行する。
3、株主がつく。
4、資金調達できたので物件増資(収益率UP)
5、決算時の収益分配(株主の比率によって配当)で双方ウマー
これが株式なんでないの?
異論反論松
異論反論竹
異論反論芸
503 :
500:04/01/28 10:51 ID:???
↑
芸?
つづき
株の転売ゲームとして見てもシステム側で時価を決めては面白くないだろう。
売り手の提示した値段と買い手の提示した値段が合致してはじめて売買契約成立としてほしい。
システムとして指値だけでなく成行もできると面白いだろう。
人気(高収益)株は取引ごとに値上がりするし、その反対もある。
ただし、意図的に低額で転売するのは(現実にもそうだが)違法行為として監視した方がいい。
これは愚案かもしれないが、物件ごとに株を設定するのではなく、プレイヤー単位を株式の対象にしてはどうか。
かるぴす株を5株てな感じで。
これは思いつきで書いたので無視しれ
異論反論能
>>500 言いたいことは分かる。こんな感じだろ?
物件を買うときに、同時に(販売価格/50円)株を得る。
これで100%出資の状態。
増資するときは、オーナーが上限の物件レベルを決め(=発行済み株式数を決める)、
その範囲内で自分の好きな額だけを増資し、その価格に見合った株を得る。
残りの株は買いたい人が買い、株数に見合った株を得る。
これで物件レベルは上がり収益も上がる。
収益が思わしくないときも増資できるってこと。
収益は(持ち株数/発行済み株数)で分配。
株は自由に売買できるが、物件レベルはそれに左右されない。
オーナーは51%以上の株式を保有していないとなれない。
災害や好不況で業績が左右されるので、市場価格は変動。
市場価格の決定が難しいので、後は任せた。
札幌証券取引所死にそうになって来たのに
都道府県を選択してくださいから進めない。
>>かるぴす
2つほど質問。
・物件リストで(産業分類コードエラー)となっている物件があるんだけどどうしたらいい?
・NPC情報管理センターの所在地は探索画面で案内しないの?
508 :
500:04/01/28 17:38 ID:???
505>
そうそう、オーナーの資金調達と株主の利益という構図を導入したほうが株っぽいってこと。
とくに初心者は資金不足状態で思うように増資できないが、その資金を株式の発行によって調達できる。
オーナーが株を発行すると言った物件しか株式の対象にしないとかは?
510 :
500:04/01/28 18:05 ID:???
現実の株式でもそうだけど、公開株には一定の条件を設けるのもいいかもね
物件の評価額が××万円を超えるもの〜とか
>>510 評価額を基準にするのは良いと思うけど、
低額物件(農林とか)でも株式の概念を入れたいので、
増資回数を基準にするとか。
産業ごとに基準を設けるとか。
物件所有者が、収益のうち手取りと株主配当の比率を決めれたら面白いかも。
儲けたくて配当をしないと売られるだろうし、配当ばかりじゃ利益が薄い。
売られて株価が下がると、手持ちの株に含み損が出る。でも配当は抑えたい、みたいな感じ。
と思いついた勢いで書いてみる。
公開時に先に注文を受け付けて、それから適当な価格で公開したら本物っぽいかも。
とりあえず取引に参加しようぜ。話はそれからだ
空き物件の株が買える。
ということは、自分で自分の物件の株主になることが出来る。
このままだと、空き物件の株を大量に買ってから
その物件を買って増資しまくれば大儲けになる。
これは直したほうが良いのでは?
俺が思うに、そんな株システムつくってもプレイヤー少ないんだから絶対に供給過剰になるぜ。
つーか、かるぴす!株機能一旦ストップしろ。
↑こらこら、俺なんかもう20万円もつぎ込んでいるとゆーのに!!!!
かるぴす「じゃ、やめた。」
漏れ「あぼーん」
ペパーダイン中学ワロタ。
NPCに関する考察。
NPCを捕獲すると「物件作成許可証」がもらえる。
物件作成許可証を使用すると、無料で物件を一つ手に入れることができる。
物件の価格はこれまでざっと見たところ8500円から95000円くらい。
平均すると45000円前後というあたりに落ち着くのではないかと思われる。
また、デフォルトの収益額はこれまたざっと見て3000円から13000円くらい。
こちらも同様に平均すると8000円前後というあたりに落ち着くのではないかと思われる。
(よって新規作成物件は以後一律で物件価格45000円、収益額8000円として扱うことにする)
ゆえに、NPCを一人捕獲すると総資産が45000円程度増加し、収益額が8000円程度増加することが分かる(続く)
さて現状では目的地到着時のボーナスが少ないと再三指摘されているわけだが
目的地到着によって上記しただけの総資産と収益の増加を図ろうとした場合に
どの程度の労力を必要とするかについて次に考察してみたい。
参考までに一つ数字を示させてもらうと
私の最近20回の到着時に受け取った金額の合計は20000円程度である。
自治体が全国に数千あるうちの僅か20箇所の合計という限られた情報なので
統計学的見地からあまり信用できるものではないと思うが(因に統計学には疎いです。すみません)
ここでは一応の目安としてこの数字を採用したい。つまり一度の到着で大体1000円の報酬が見込めるという計算である。
・NPCを一人捕獲すると総資産が45000円程度増加し、収益額が8000円程度増加する
前回の結論として示した数値である。
目的地到着だけでこれだけの増加を図ろうとした場合には
総資産45000円増加:到着45回(新規物件を購入するにせよボーナスをそのまま留め置くにしても同じこと)が必要
収益額8000円増加:到着12回(吉野屋-1000円増資で収益額700円増加-)が必要
となるわけだ。
尚、収益額の方についてはあえて一番甘い条件を採用してみたが
これが例えば「10000円の物件」(10000円増資で収益額1500円増加)
ということになれば収益額8000円以上を得るためには増資に60000円を必要とするため
60回の目的地到着が必要となる。
で要約すると?
しんどい
ところで実際にはNPCを捕獲するにせよ目的地に行くにせよ、体力と疲労度の消耗を余儀なくされる。
つまり実際には回復系のカードを購入するという投資があって始めてNPC捕獲や目的地到着が可能になるわけだ。
では一度のNPC捕獲/目的地到着にどの程度の投資(金額)を必要とするのであろうか。
これについては手元に資料となるべき正確な情報がないため断言はできない。
しかし常識的にみて、NPCを一人捕獲することの方が目的地に45回も60回も行くことよりは遥かに容易だろう。
(あくまで体力、疲労度の消耗とその回復に要するコストという観点からの判断ですが)
またこれらのコストが生じることより、NPCを一人捕獲するのと同程度の総資産・収益額の増加を得ようとした場合
実際には上に掲げた回数よりも更に多くの回数を要することが分かってもらえると思う。
(恐らく70回から80回は必要なのではないでしょうか)
その他にも目的地到着によってこれらを得ようとした場合には多くの時間を犠牲にすることとなる。
自慢できることでも何でもないが、私は今クール既に5000回以上目的地に到着している。
時には一晩中必死にプレイしてひたすら目的地を目指し続けたこともあったが
それでも1日に到着できる回数はせいぜい80回から90回が限度だった・・・
この例一つで大体分かってもらえるかと思う。
(因にNPCの方は捕獲情報を見ていると同一人物が15分程度で3人捕獲することも可能。
こうしたケースは既に複数回目撃されている)
引っ張ってすみません。いよいよ本題に移ります。
以上よりNPCの存在がゲームバランスを壊していると考えられるので
捕獲に関して何らかの制限(かいつまんで言うと「一人の人が一定期間内に捕獲できる
NPCの人数に上限を設ける」)を設ける必要があると思うのですがいかがでしょう。
最近はNPCの捕獲者リストを見てもほぼ限られた数人の名前しかありません。
それどころか短時間の間にたった一人の手によってNPC3人全員が
同時に捕獲されてしまっているということもしばしばでして・・・
(数日前には5時間足らずの間に一人の人が連続8人捕獲したケースも)
現状ではNPCの捕獲に関する規定が何も設けられていないため
直ちにこうした行為を「問題」とすることはできないのですが
他の人が全然捕獲に参加しない(またはできない)中
一人だけが3人、5人、と捕獲を続ける状況というのは
ゲームバランス的に見た場合やはり問題ありと言わざるを得ないと思います。
制限について考えられるいくつかの案を以下に挙げておきます。
・NPCの捕獲を一日一人(一日二人、三人・・・)までに制限する
・一度NPCを捕獲すると一定期間(3時間、12時間、24時間、48時間・・・)新たに捕獲できないようにする
・複数放流し、各人その一部についてのみ捕獲可能とする(次回詳しく説明します)
複数放流・一部のみ捕獲可能案について
コンセプト:制限の弾力化を図る(プレイヤーの自由を多く奪わないようにしたい)
具体的方法:
まず大前提として、一度NPCを放流したら全員捕獲されるまで再度の放流はしないものとします。
(NPCを再度放流する際に捕獲人数などの情報をすべてリセットする)
・NPCの人数を増やす(例えば10人放流して捕獲はそのうちの3人までというふうにする)
・NPCを複数組放流する(かるぴすABCD…、ひろゆきABCD…、名無しさんABCD…
各人かるぴすABCD…から一人まで、ひろゆきABCD…からも一人まで・・・を捕獲できる)
こんなのはいかがでしょう。
(技術的に可能かどうかは恥ずかしながら分かりませんが)
じゃあ提案
「NPCが捕まるまでの時間」と「作成できる物件の価格」を比例させれば良いのでは?
NPCがフリーで居られる時間が長ければ高額物件をゲットできる。
逆に1時間以内とかだと報酬無しとか。
これ良くね?
それだと1日捕獲数は3体くらいのほうがいいかもね。
>>527 それだと物件作成カードに「作成できる物件の価格」の情報を付加しないといけないから面倒。
とかるぴすが言いそう。
>>528 1日に3体って、1人のNPCを3回?
それとも3人のNPCを1回づつ?
>>529 そこをなんとか!!!
と偉大なる首領かるぴす様に懇願
思うのだが、バランスとるんやったら、
・捕獲人数の制限
・捕獲方法の簡易化(現状は面倒すぎる→捕獲する気が起きる程度に緩和)
・目的地到着金の変更
あたりをすべてやった方がいい気がする。
フリー時間を価格に反映させる場合、1時間あたり1000円くらいでどうか?
1時間で吉野家レベル。
半日待てば12000円の畑とか。
おおよそ1日待てば約25000円の物件が手に入る。
ゴール目指すのと比較しても差ないでしょ?
>>530 どっちでも可。
カウント数データをつけて。
誰かNPCの捕まえ方教えてください…
/c ヒント
かるぴすバイト前の、保守。
↓いかないで!
いにねーな
>>506 漏れも。
雨だったから今体力が残り5、油断しててカード持ってない(w
札幌は都道府県選択なくすとかの対策キボソ。。
町域内ぶっとびカードあるとおもしろいかな?
543 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/31 11:48 ID:wTk22XSd
残業で今帰宅したぜ!
ふざけんな、疲れすぎだ!ばーか!
ところで↑で議論されたように、
目的地の到着とNPCの捕獲を連続してできないように
さらに制限しようと思うが異論は無いな?
具体的には以下。
544 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/31 11:50 ID:wTk22XSd
目的地の到着とNPCの捕獲者データを同一に管理します。
つまり、目的地に到着した人は一定期間、目的地に到着できないのは
いままでどおりだが、さらにNPCも捕まえられなくします。
そしてその逆でNPCを捕まえた人は、同じく一定期間、目的地到着ができません。
こんな感じでどうよ?
これならかなり制限させることができるので、
NPCの捕獲方法も今より簡易化させても
連続して捕獲されることもなくなるだろう????
545 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/31 11:56 ID:wTk22XSd
これから寝るので、起きるまでにこの意見に同意するかどうか書いてくれ。
それから緊急に告知!!!!!!!!!!!!!
株価の算出を見直します!
そして大幅な下落をさせるかもしれません!
というのも、現在の株式システムは、オーナーとの関連がまったくないので
つまらん!ということなので、オーナーと株主に関係をもたせた
システム作るつもりですが、
その結果、株価を現在の100円から大幅に下げることになるかもしれません!
株もってるやつは今のうちに全部売ってくれ!
じゃないと10円くらいになるぞ!
目的地も行けず、NPCも捕まえられないときは何して過ごせばいいの?
おつ。
っていうか、NPCの制限って一日一人にするだけでいいと思うけど?
目的地のほうも制限されたら正直おもしろくなくなると思う。
553 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/31 23:40 ID:wTk22XSd
んじゃあ、別にいまのプログラムをいじらなくても、
管理者が1日に1人づつ放出すればいいんじゃない?
それだとだめなん?
3人全員つかまるたびに3人放出して、それをひとりじめされるのがだめならば、
1人しか放出しなければ、1人しか捕まえられないじゃん?
ムツゴロウ王国
中標津
けんぼっき島
555 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/01/31 23:48 ID:wTk22XSd
>>551,553
問題は同じ人ばかりがつかまえるってことでは?違う?
557 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 00:03 ID:BDRFjJSZ
同じ人ばかりが捕まえるから問題だと俺も思った。
だから1日1回とかやっても、
結局は同じ人が1日たてばすぐ捕まえるだろ?
でまた翌日、すぐに捕まえるだろ?
だったら、いったん「捕獲者リスト」にIDを記録して、
一定期間捕まえられなくするとか、
自分のあとに別の人が30人つかまえるまでダメにするとか、
そういう対策を。
>いったん「捕獲者リスト」にIDを記録して、一定期間捕まえられなくする
これでいいんじゃない?
ただし、目的地とは無関係に。
559 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 00:19 ID:BDRFjJSZ
じゃあ目的地到達者記録ファイルとは別に
NPC捕獲者記録ファイルを作るか、、
一定期間はどのくらいにするの?
NPC捕獲制限、そういったのでもいいけど、30人は多過ぎる。
この前のランキング見れば分かるのだけど、
収益のあるプレーヤーが30人しかいないのだから…。
562 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 00:27 ID:BDRFjJSZ
じゃあその人数を決めよう。
つーか、目的地もログイン人数で決めるんじゃなくて、
固定人数にしないか?このさい。
目的地は10人つくまでだめとか
NPC捕獲も10人までだめとか。
563 :
561:04/02/01 00:29 ID:???
少し書き忘れ。
つまり、遊んでる人が30人しかいない現在の状況で30人捕まえるまでとすると、
NPC一人捕まえると以後もう二度と捕まえることは出来なくなる。
個人的に今まで見た感じでは5人くらいでもいいと思う。
そんなんなるんやったらこのゲームやめるよ
目的地は今まで通りでちょうどいいバランスだと思うよ?
566 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 00:35 ID:BDRFjJSZ
管理者に連絡!!!!!!!!!
システム管理権限をもつ人は必ず読め!!!!!!!
NPCを捕獲したときに入手できるアイテムのデータ欄に
card 30003
と書いてあるが、これは、物件作成許可証がもらえる、という意味です。同じように例えばここを
card 10000
と書き直すと、満腹度10回復カードがもらえるようになる、という意味になります。
具体的にこのカードのコードを調べるには?という意見があると思うので
情報システム管理センターにカードコードを表示する機能をつけました。ごらんください!
たとえば
card 30001
とすれば、物件カードがもらえるようになります。
これなら、目的地に行けない人でも、NPC捕獲で物件を買うことができるようになります
567 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 00:38 ID:BDRFjJSZ
またこの欄に
money 10000
と書けば、お金がもらえる機能をつけました。
NPC捕獲するとカードじゃなくてお金をあげたい場合は
上記のように記述すれば、NPC捕獲者に10000円あげることができます。
ちなみに、この数値はマイナスも指定できますので
money -10000
と書けば、NPC捕獲者に対して10000円徴収する、
ということもできます!
応用例)
NPCの名前を「神」にする
アイテムを money -1000 にする
メッセージを「じつわ神でもおいら貧乏神なのねん、1000円もらっちゃうのねん〜」にする。
激しく忍者の中の人も大変だな
番号 名称 予報区 市役所
21217 飛騨市 飛騨地方 岐阜県飛騨市古川町本町
21218 本巣市 岐阜西濃 岐阜県本巣市文殊
設置おね。
570 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 00:43 ID:BDRFjJSZ
NPCのデータを今の3人から8人に増やしました。
これらをいろいろ改造して放出してください!
あとは管理者に任せます!よろしく!
んで制限はどーなったん?
572 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 00:52 ID:BDRFjJSZ
>>563のように
5人にする。
NPCを捕獲したら、
自分のあとに5人、誰かが捕獲しないと
永遠に「捕獲者IDリスト」に記録されるようにします。
いまからそのプログラムを組み込みます。
まっておれ。
573 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 01:02 ID:BDRFjJSZ
できました。
というわけで、今からNPC捕獲者は捕獲者リストに記録されます。
5人まで記録されます。
6人目が記録されたら、最初に記録された人が記録から外れます。
こんなかんじで。
574 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 01:05 ID:BDRFjJSZ
npc制限ができたので、簡単につかまえられるようになりました!
これまでは、「かるぴすは千葉県船橋市にいるよ」
としか出ませんでしたが今から
「かるぴすは千葉県船橋市前原西1丁目にいるよ」
まで出るようになりました。
これでがんばってNPCゲットしてくれ。
それから管理者はNPCの情報をいろいろと更新して
プレイヤーが飽きないようになんとか工夫してくれ、
よろしく!!!!!!!!!!!!!!!!
575 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 01:11 ID:BDRFjJSZ
ちなみに捕獲テストはやってません。
もし連続して捕獲できるぞ!
とかあったらバグなので報告しれ!
576 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 01:24 ID:BDRFjJSZ
ランキング集計スクリプト始動しました。
10分くらいで集計おわるんで、
ランキング更新よろしく!
577 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 01:29 ID:BDRFjJSZ
「デフォルトNPC」とやらを捕まえたんだが、
「デフォルトNPC:デフォルトメッセージ」と表示され何ももらえなかった。
制作途中なのだろうが・・・捕獲者リストには載った。
罠NPCとして、何ももらえないというのもアリ?
579 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/01 01:56 ID:BDRFjJSZ
>>578 うっ、、まぁたぶんありだろw
ゆるせ。
もらえたけど、満腹度10回復カードだった…。
また決算忘れた・・・。
>>かるぴす
捕獲者リストも情報センターで見られるようにしてください。
誰かがNPC捕まえた後一時間は誰もNPC捕まえられないとかには出来ない?
すぐ全員捕獲されてしまう。
あと、NPCの人数多いんだから、チェックしても情報なしなのをなくしたほうがいいように思う。
>>583 このスレの住民も参加してるなw
558 名前:名無しさん? 投稿日:04/02/01 04:32 ID:???
おい!かるぴす!
かりぴす1号探し当てたヤツへの賞金は用意してあるんだろうな?
/aで到着したのに、ちゃんと地名もあってるのに、到着できないのは何故?
ID:subaru
どこか壊れているのかもしれないです。</aで到着出来ない。
調査お願いします。
自分がNPC捕獲可能か判るようにして欲しい。
保守
山県市って去年の4月に出来たんだね。それはさておき
NPC関連のあの3桁の数字の意味がわからない
/c ***
で捕獲。
>>591 NPC捕獲に必要なキーワードが各NPC毎に設定されています。
例えば名無しさんだと「774」がそれに該当するわけですが
その使用方法は
>>592さんの言う通りです。
もう少し詳しく説明すると「/c 774」と打ち込む必要があります。
/もcも、その次のスペースもすべて半角、数字はNPC毎に違ったものとなります。
NPCの情報を得るにはまず探索画面に入って「/l」(半角)と入力する必要があります。
そうすると捕獲に必要なキーワードやNPCの現在地といった情報を時々得ることができるので
それらの情報を得たら直ちに現在地へと向かってください。そこで上のコマンドを入力すると捕獲できます。
尚NPCは時々ランダムに移動する(通常は隣の自治体に)ので
現在地とされる場所まで赴いても捕獲できないこともあります。悪しからず。
それと、/lや/cといったコマンドは1歩の移動につき一度だけ有効となっているので
一度コマンドを入力すると、移動しない限りは新たな情報を得ることができません。ご注意を。
>>593の補足ですが、NPC捕獲のコマンドを入力するのも探索画面においてです。
よかったら試しに一度、どこの自治体でも構わないので探索画面に入って「/c ○○○」と打ち込んでみてください。
(この際○○○の部分は必ずキーワードとして設定されている数字を入力すること)
コマンドが正しく入力されていれば「○○さんはここにはいません」と出ると思います。
以上、簡単なテストの方法でした。
かるぴすへの提案なのですが
探索画面の空きスペースにNPCの捕獲方法を書いておくというのはいかがでしょう。
こうしておけば、初心者でも容易にNPCを捕獲できるようになるのではないかと思うのですが。
私、文章は苦手なので、どなたか
>>593-594をわかりやすくまとめていただけると助かります。
一転、NPCが全然捕獲されなくなってるけど、
これって捕まえようとしてる人みんなが封印されてるのでは?
誰も遊ばないのだったらNPCの意味ないよ。
今5人のところを1人(ないしは2人)で十分良いと思う。
それでも連続で捕獲できなくなるから、同じ人ばっかり捕まえるってこともないだろうし。
他の人の意見求ム。
>>596 1人だと二人占めになるかもしれないから2人がいいように思う。
>>596 ちょいまち。
位置情報の表示される頻度との兼ね合いもあるから一概には言えない。
いっそのこと「聞く」を実行した時、100%何らかの情報が
出るようにしたらいいんじゃないかな
Aの場所が出ない。
え〜
>>600 Aは捕獲された後名前を変えて新たに放流しました。すみません。
NPCの名前や捕獲状況といった情報を知りたい方は
情報システム管理センターに一度足を運ぶことをおすすめします。
>>596>>597 もう少し様子を見る必要ありとは思いますが
中間をとって3人あたりがいいかなと個人的には思っております。
>>573は正しく機能していますでしょうか。
NPC情報センターのNPC情報によれば現在5人が捕獲されている模様ですが
その5人の捕獲者に含まれていない人(つまり最近5人の捕獲者には該当しない)が
何度挑戦してもNPCを捕獲できないと仰っておりました。
(キーワードなどに間違いはないようです)
検証よろしくお願いします。
それと同時に提案されたことなのですが
例えば「リストに載っているから捕まえられない」
という類のメッセージを表示するようなことは可能でしょうか。
(あと○人捕獲すれば解除されますという旨のメっセージも)
>>603の続きですが
捕獲者が新たにもう一人加わったら
今度は無事に捕獲できたとのことです。
恐らくですが
>>393のような処理のミスで
条件が「6人」になってしまっているのではないかと思われます。
現在8人いるNPCですが、
それぞれ捕獲するとカードまたはお金がもらえるようになっております。
(その内訳は物件作成カード所持が4人、お金2人、コレカ1人、回復カード1人)
ご褒美としてもらえるカードの種類や金額、また枚数のバランス等についても
広く皆さんの声をききたく思いますが、それはさておき・・・
いつも同じNPCに同じ物を持たせるようにすると(例えばかるぴすには常に回復カードとか)
NPC間において人気の格差が生じてしまい、人気のないNPCはいつまで経っても捕獲されない
(ために「捕獲者IDリスト」がなかなか更新されず次のNPCを捕獲できない)
という事態が懸念されます。そこで各NPCを放流する度に
(上のようなバランスを守った上で)持たせる物を変えようと思います。
つまり、かるぴすならかるぴすが常に同じ物をくれるとは限らないというようにして
皆さんに分け隔てなくNPCを捕獲してもらおうという試みなのですが
実はこれにも1つだけ問題があります。
というのも「/l」した際に得られる
「○○を捕まえるとカード(お金)がもらえるよ」という情報によって
例えばかるぴすの持っているのがカードかお金か分かってしまうからです。
(カードの種類や金額まではさすがに知りえませんが・・・)
そこで提案なのですが、この情報を廃止して
代わりにその分NPCの所在地案内を増やしてはどうでしょう。
昨日と今日の2日にわたって5人以上のプレイヤーから意見をきいたところ
「○○を捕まえると○○がもらえるよ」という情報に関しては
(ご褒美がもらえるのは分かり切っていることなので今更)「必要ない」という声が、
またNPCの所在地案内に関しては「もう少し頻度を増やして欲しい」という声が
圧倒的であったことを参考までに付け加えておきます。
608 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/03 18:04 ID:VJX0DmPv
希望が出たので、
ご褒美の内容表示を廃止、
所在地案内率を100%にしました。
じゃあうんこしてくる。
ID:subaru
どこか壊れているのかもしれないです。</aで到着出来ない。
調査お願いします。
>>588 確認しました。
>新潟県北魚沼郡広神村下田
>--------------------------------------------------
>次の目標は新潟県北魚沼郡広神村下田(2004/02/04)です
こんな状況です。
>>608 作業おつかれさまです。
ところで「100%」となってますが
各NPC捕獲に必要なキーワードの情報も出さないとまずいのでお願いします。
便所のドアは薄そうだから大声で叫べばきこえるかな・・・
>>609 今日は2/3の節分です!!!
明日になったらまたいってみてくだされ。
>>609 ありがとう!今日はまだ2/4でなかったです…。
そういうことだったのですね。疑問が解けました。
613 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/03 18:47 ID:VJX0DmPv
>>609 ん?2月4日なら、今日はまだ2月3日なので
/a で到着はできないはずなんだが
そこんとこどうなん?
もしよければ、あと5時間ちょいで日付が変わるので
日付が変わってからやってみてくれ。
614 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/03 18:47 ID:VJX0DmPv
すまん、スレ更新してなかった。
がっはっはっは!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
615 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/03 18:48 ID:VJX0DmPv
>>610 いや、キーワードと所在地合わせて100%な。
ちなみに、
所在地情報の出る確率が50%
キーワードの出る確率が50%
あわせて100%な。
>>615 荒らされたくなかったらこのスレのルール説明しろ
>>615 さきほどから数十歩移動しましたが、/lしても一度も情報が表示されません_| ̄|○
618 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abm108.chb.mesh.ad.jp:04/02/03 19:07 ID:VJX0DmPv
>>617 ごめん、> と < を間違えて、情報出る確率が0%になってた。
直した。
>>618 正常に稼動しているようです。作業おつかれさま!
>>573にある「捕獲者リスト」なのですが
NPCを放流した後でも最近5人の捕獲者情報を閲覧できるようにしたら便利かと思います。
NPC情報(捕獲の有無)とは別に最近5人分の「捕獲者リスト」を設けるのはいかがでしょうか。
自分がNPC捕獲できるのか確認するために千葉まで行くのはめんどい。
>>621 千葉以外で比較的楽に辿り着ける情報管理センターを紹介しておきます。
032010099 盛岡市内丸
082010028 水戸市笠原町
102010044 前橋市大手町1丁目
111070043 さいたま市浦和区高砂3丁目
121010004 千葉市中央区市場町(念のため)
182010084 福井市大手3丁目
222010057 静岡市追手町
231060026 名古屋市中区三の丸3丁目
242010069 津市広明町
271280044 大阪市中央区大手前2丁目
332010061 岡山市内山下2丁目
382010046 松山市一番町4丁目
422010052 長崎市江戸町
462010040 鹿児島市鴨池新町
472010019 那覇市泉崎1丁目
保守
アハン
マピオンや手持ちの地図が役に立たない…。
みんなどうやって移動してるのか不思議だ…。
地図を見ると隣には○×って町があっても、画面上にはそこに行くボタンが無い。
で近所のボタンを色々押しても辿り着けない…。
もうだめぽ…。
どこ?
>次の目標は新潟県北魚沼郡広神村下田(2004/02/04)です
無事到着できました。4500円もらって、450円税金取られました。
>>628 それはよかった。到着おめっとさんです!
630 :
かるぴすうぉ〜た:04/02/05 08:52 ID:yMT9koNp
>>621や
>>622などでも言われてることだが、
エリアコードの数値が大きければ大きいほど行きにくい場所になってるのが
今の移動システムだが、これをもっと改良しようと思う。
具体的には、これらの番号を行列として捉えて、そこから移動先を計算するシステムにしようと思う。
例を以下に書きます。
631 :
かるぴすうぉ〜た:04/02/05 08:57 ID:yMT9koNp
例えば、全部で100個の町域がある地域を考えて、
縦10マス×横10マスで構成される表を考えてくれ。
一番左上のマスは 0001 の町域。
一番右下のマスは 0100 の町域にします。
例えば、自分が今、0065 の町域に居るとき、
東へ1歩移動すると、0066の町域に移動する。
西へ1歩移動すると、0064の町域に移動する。
北へ1歩移動すると、0055の町域に移動する。
南へ1歩移動すると、0075の町域に移動する。
北西へ1歩移動すると、0054の町域に移動する。(ななめ移動)
北東へ1歩移動すると、0056の町域に移動する。(ななめ移動)
南西へ1歩移動すると、0074の町域に移動する。(ななめ移動)
南東へ1歩移動すると、0076の町域に移動する。(ななめ移動)
現在のシステムだと、0001 の町域から 0100 の町域へ行くには
20歩くらいかかると思うんだが、
このような表の概念を用いた行列の仕組みならば10歩くらいになる。
632 :
かるぴすうぉ〜た:04/02/05 09:00 ID:yMT9koNp
金沢市のように、町域が何千もあると、
例えば、1623 の町域に行くなんてのが
途方もないクリック作業になってしまうので、
表の概念を使って、例えば、
横30マス×縦100マス
の行列を考えれば、どんなに町域が多くても、
先頭から順番に進む、なんてことをしなくてもよくなる。
こんなのどうよ!?
おまえらの意見もとむ!!!!!!!!!!!!
すげぇなにがなんだかわかんえ
0001から西へ進むと0030へ行けるのか?
635 :
かるぴすうぉ〜た:04/02/05 09:57 ID:yMT9koNp
>>634 0001から西へ進むと「市」を出る。
といってもわからんな、
実は、このシステムを考えたときに同時にもうひとつのシステムを考えた。
それは市区町村へ「入る」コマンドと「出る」コマンドだ。
今は、市内移動も市外移動もどちらも自由にできる。
しかし、これをやめて、市内にいるときは市内移動しかできないようにする。
で、隣の自治体へ、例えば東京都中央区から東京都江東区に移動したいときなどは、
いったん、東京都中央区内で「郊外に出る」をクリックする。
で、郊外に出てから江東区に移動できるようにする。
そして、江東区内に入りたいときは
「江東区に入る」
ボタンをクリックする。みたいなかんじ?
ようは、ひとつひとつの市や区を「国」と考えればわかりやすい。
その国に入るには「入国」しなければならない、入国しないと、国内移動はできない。
同様に、他国に行くには、現在いる国を「出国」しなければならない。
こんなのどう?
636 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/05 09:59 ID:yMT9koNp
ふしあな消えてた、すまん。
つうか夜勤明けなのでこれから寝る!!!!!!!!!!!!!
俺が起きるまでにおまえら意見を書いておけ!!!!!!!!
わかったな!!!!!!!!!!!!!!!
つまり隣の自治体に移動する時は2回クリックしなければいけねーのか?
>>635 それは何かメリットがあるんだろうなぁ?
>>635 市街地の外同士を移動して、市内に入るときは別に「入る」を押すってことでつか?
>>637のようにするならやめてホスィ。
全く関係ないんでつが、三重県三重郡川越町にある吉野家の増資限度が26回になってるので36回に修正キボソ。
>>かるぴす
いいんでねえの
マスの縦横の数は自治体によって違うんだよな?
なるべく正方形にした方が移動距離はすくなくてすむと思うが、
どうやって決めるんだ?
っていうか鉄道できたら廃止?
よく考えると、必ずしも長方形にできないわけだが。
空き部分はどうするんでつか?
岐阜県恵那郡加子母村
にある、「恵那郡加子母村」という謎の町域はなんでしょう?
バグなら削除願います。
10 名前: 名無しのテストプレイヤー 投稿日: 2004/02/05(木) 18:54
規制されているようなので、こちらに書き込みを。
NPC捕獲の際にもらえるご褒美について2点ほど質問させて頂きたく思います。
よろしければ皆さんの声をおきかせください。
現在NPCを捕獲するともれなくお金またはカードがもらえるようになっております。
具体的にはNPC9人中5人前後が物件作成カードを、2-3人がお金を、
そして残りの1-2人がそれ以外のカードを持っている、
という感じなのですが、まずはこの比率について皆さんどう思われますでしょうか。
次に、NPCからもらえるお金の額についてなのですが、
現在この金額は10000円または5000円に設定されております。
この金額について多いと思うか、それとも少ないと思うか(あるいは妥当か)
よろしければ意見をおきかせください。
以上よろしくお願いいたしますm(_ _)m
11 名前: 名無しのテストプレイヤー 投稿日: 2004/02/05(木) 18:59
それともう1つ、かるぴすに業務連絡なのですが
NPC情報操作について、NPCの名称やセリフ、持ち物を変更した場合には
何も問題は生じないのですが、キーワードを変更しようとすると
変更した新しいキーワードでNPCが新たにもう1人作成されるようです。
(・・・ということで現在NPCが1人増えて9人になってます・・・すみません)
時間のある時にでも検証よろしくお願い致します。
なるほど〜
最近、プレイする時間がなかなか取れない・・・。_| ̄|○
649 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/06 02:45 ID:fQIkH/gO
鉄道システムを変えてみました。
といってもまだ未完成なのでアレだが、
とりあえず乗ってみてくれ。
料金はかからないようにしたので。
どう変わったん?データの方は一緒?
651 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/06 06:16 ID:fQIkH/gO
移動コマンドを変えました。
上に書いたように、市区町村に入るには「入る」コマンドを
外部の市区町村へ移動するには市区町村から「出る」コマンドが必要です。
ちなみに「入る」や「出る」では体力・満腹度は消費しません。
それから町域内移動なんだが、
これも上に書いたように、マップ形式でX座標とY座標を計算して、
移動先を決めようと思う。
移動ボタンのところに
X:20 Y:1 Last:0130
のような記述をつけた。
これは、現在、この市区町村内において、横座標20、縦座標1の町域にいることを示し、
この市区町村には全部で130個の町域があることを示している。
ちなみに今はめんどくさいので、すべての市区町村の町域は
横20マスで設定した。
652 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/06 06:18 ID:fQIkH/gO
ちなみに、いままで
「未整備区域(みせいびくいき」
と表示されていた地域は
「郊外(こうがい)」
と出ます。
つまり、今までの未整備区域は市外移動のできる場所。
それ以外の町域では市内移動のできる場所
のように区別しました。
ただ、ほとんどの自治体では未整備区域に役所を置いたままになってたので、
現在でも市区町村の外(郊外)に役所がある状態になってしまってます。
これはなるべく早めに修正しようかと。
653 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/06 06:20 ID:fQIkH/gO
>>641でも言われているとおり、
できれば正方形にしたいんだが、
今、全部の市区町村の町域数調べてうんぬん、
ってやってる時間がなかったので、
あえて暫定的に横のマスは20に固定しました。
これはいずれ直すんで待ってくれ。
654 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/06 06:23 ID:fQIkH/gO
なにか問題とかバグあったらここに書いとけよ!?
できれば早めに修正したいんだが
バイトに備えて寝ないといかん。
つーわけでエラー探しよろしこ。
かるぴす乙
「香川県高松市へ行く」が空欄になってる。
657 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/06 06:30 ID:fQIkH/gO
ちょっとまてよ!?今、寝る瞬間に思いついたんだが、
町域数が何個あるかわかるからそこから計算して、
正方形に近くなるような横マスの数を計算できるんじゃないか?もしかして。
例えば、町域数が100個ならば正方形にするんなら1辺の長さは10だろ?
町域数が400個ならば、正方形にするなら1辺の長さは20だ。
ってことは、町域数が n 個ならば、
正方形にしたいなら、1辺の長さは ルートn ってことなのか?
つーか、寝ないと仕事に支障きたすからもう寝る。
誰か、なんかいいこと思いついたら、書いておけ!
じゃあな!!!!!!!!!!
>657
何を当然のこといってるんだ。
一辺を(int)sqrt(n)にすればよかろうに
自宅が何件も作れてしまうバグを発見したので修正おながいします
660 :
代筆:04/02/06 11:00 ID:???
昨日まで存在した千葉市中央区と若葉区が消えてまつ_| ̄|○
>>659 あれって、バグだったのか(w
仕様だと思って家作りまくってますた。
スマソ。
郊外でログアウトしても市内から始まるのは仕様ですか?
移動ボタンに新たに付加された記述のお陰で移動しやすくなって、久しぶりにゴールしました。
すっごく嬉しい。
変更お疲れさまでした。
>>651
>>649 ダイヤはなしになったんだな・・・
九州とか北海道とかマンドクセ-ことになりそうなんだが。
保守
鉄道データを作ったんですが、メールでかるぴすサソに送ればいいんでつか?
>>669 それでいいです。同時にアップローダーなんかで一般公開もお願い。
>>670 レスサンクス。
ログインする所の下にあるアドレスに送りますた。
解説ページの「鉄道データ」にも貼っておきました。。
決算マダー?
移動の方式が少しだけ変わりましたが
その影響で一部の自治体が通行不能となっております。
確認した範囲では千葉市中央区、若葉区、岐阜県瑞穂市、
愛知県田原市、三重県いなべ市、香川県高松市、東かがわ市などが
これに該当しますが、これらの自治体には「未整備区域」(現在の「郊外」)
が存在しなく、恐らくはそれが原因じゃないかと思われます。
従って、未確認ですが例えば熊本県あさぎり町なども
上記の自治体同様に通行不能となっているのではないかと思われます。
確認と何らかの対策をよろしくお願いします。
674 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 03:54 ID:6FqjJHei
ようやく新・移動概念が完成しました。
>>673で言われているような未整備区域のバグも修正しました。
現在はマップ形式となり、自分の現在地は
X:1 Y:1
のように出ます。そしてその市区町村メッシュの情報は
Cols:10 Rows:10 Last:0100
のように出ます。
Colsが横のマス、Rowsが縦のマス数です。Lastはその市区町村内の町域数です。
ちなみに、横のマスは、町域数の平方根で得られた値を小数点以下切り捨てしてます。
例)
町域数 399 の場合、横マス数は 19
町域数 400 の場合、横マス数は 20
町域数 401 の場合、横マス数は 20
675 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 03:56 ID:6FqjJHei
なお、このマップ形式では、
マップはループしていません。
一番左端の位置から1歩左へ移動したら、
一番右端の位置に来る、
なんてことはありません。
なお「千代田区に入る」などで、市区町村内に入ったら、
必ず最初は一番左上の位置(X:1 Y:1)の場所に来ます。
だから、最初は移動できる個所が3箇所しかありません。
676 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 03:58 ID:6FqjJHei
>>639,643,644,646,659
対応おねがい。
678 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 04:30 ID:6FqjJHei
>>639 その吉野家はたまたま26の吉野屋だったのだ。がまん汁
>>643 ぽすたるがいどなどで
茨城県那珂郡大宮町などの
「大宮町の次に番地がくる場合」
のように載ってる地域です。つまり大字名が無く、そのまま番地表記になっている住所のことです。
いちおう、わかりやすいように直しました。確認汁。
>>646 それは仕様。キーワードは変えないでくれ。
逆に、NPCを一人増やしたい場合には、キーワードを変えれば増やせる仕様。
ちなみに、キーワードがかぶると、前のキーワードのNPCは上書きされる仕様。
つまり、キーワードを一意にしてデータ管理しておる。
>>659 それは仕様。
ただし今後、住宅に「家賃」を課すようにしようと思っているので、
無駄にたくさん作るのはやめれ。
例えば、自宅を100個所に作ったら、100箇所分の家賃請求を覚悟しておけフワーッハッハッハ
それから、物件修正評価ポイントが100を超えていた、
群馬県の「ミズバショウ栽培園」について
修正したので所有者は確認汁。
679 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 04:44 ID:6FqjJHei
鉄道データを作りました。おもに北海道方面のデータができました。
http://traveling.xrea.jp/ このサイトにうpされてたcsvデータを使って作成しましたが、
一部、データに異常があったようで、
現在、利用するとエラーが出てログインできなくなるかもしれないので、
できれば利用しないでくれ。
680 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 05:08 ID:6FqjJHei
飛騨・本巣、両市作成しました。
飛騨市・本巣市の隣接情報を更新しました。
岐阜県吉城郡古川町・河合村・宮川村・神岡町
岐阜県本巣郡本巣町・真正町・糸貫町・根尾村
の削除お願いします。
山手線のキロ計算が変です。
原因も分かっているので(分かり易く書けなそうですが)書きます。
五反田駅(0.9キロ)大崎駅(2.0キロ)品川駅(31.6キロ)五反田駅
山手線の全長は上を合計した34.5キロなのですが
大崎駅には山手線のホームが2つ存在します
(恐らくはここを起点に内回りと外回りに分けているのでしょう)
で、片方のホームに行くと「五反田駅0.9キロ 品川駅32.5キロ」
もう片方のホームに行くと「品川駅2.0キロ 五反田駅33.6キロ」
となっております。
恐らくですが、内回り(大崎から品川方面)のホームに行くと
内回りしか利用できないので、品川までは1駅ですが、
五反田までは28駅という計算になるのだと思います。
(外回りの場合も同様)
普通に山手線を利用していて大崎駅を通過しようとすると
大崎駅で一旦下車しない限りかならず品川か五反田に移動する時30数キロが加算されてしまうので
ここの部分を何とかしてもらいたいと思います(現在は利用無料なので問題ありませんが)
また、新幹線でも新大阪駅を通過すると同様の現象(一気に500キロ加算!)が起こります。
お手数でしょうが検証と修正をお願いしますm(_ _)m
>>679 トップページとかに書いといてくれよ
新幹線乗ろうとしたらはまっちまったよ_| ̄|○
ID:ku20017
685 :
684:04/02/08 06:11 ID:???
米原駅に入ったらおかしくなって、再ログインしたら北海道で普通に直って出てきた
なぜかるぴすは度々決算を忘れるのか?
>>686 自動化した方が良さそうだな。
つか、何故に手動(w
かるぴす起きろ!
家複数持ったとき、税金はどこの自治体に入るの?
スレ(53巡目)689の質問についてなのですが
確定申告の際に入力した自治体コードのところに
税金が入るのではないかと思われます。
691 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 17:43 ID:6FqjJHei
今起きた、集計スクリプト動かした。
あと10分くらいで終わるんでよろしく。
692 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 17:45 ID:6FqjJHei
なんで駅に入るとやばいかと言うと、
誰かが作ってくれた駅データファイルのうち、
例えば北海道などのコードのあたま0が抜けてたからです。
例)
011010023 と書くべきところが 11010023 となっている
というわけで、直してくれるとありがたいぞ!
694 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 18:11 ID:6FqjJHei
岐阜県吉城郡古川町・河合村・宮川村・神岡町
岐阜県本巣郡本巣町・真正町・糸貫町・根尾村
削除したぞ。
696 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 18:15 ID:6FqjJHei
>>695 おう、速攻でやっとけ、
俺はその間にボンカレーでも食ってくるけどな!!!!!!
ハーーーーーーーーーッハッハッハッハッハ!!!!!!!!!
>>かるぴす
北海道の物件も産業分類の頭の0がなかったので
修正してくれ。
>>549にデータあるから。
699 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 18:33 ID:6FqjJHei
>>698 今、このcsvファイルを反映させると、
所有者情報や増資レベルなどもリセットされてしまうので、
>>549のデータはそのまま使えない。
修正しないといけないデータとしなくてもよいデータを
分類してくれるとありがたいのだが、
そんなのはめんどくさいだろう?
だから、北海道へ行ったときにもしそういう物件を発見したら「評価」ボタン押してくれ。
それで管理者に連絡できる。
100回もボタン押してらんねぇよ
エラー物件いっぱいあるし
701 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 18:39 ID:6FqjJHei
じゃあ何回くらいがいいんだ?
回数を決めれ、
それに一人で100回押さなくてもいいぞ。
累計で100回なので。
つーか、何回くらいでいいんだ?
鉄道csv修正終わりました。
指摘部分以外のミスも修正しましたので全部もっていってください。
>>701 10回くらいで。
プレイヤー少ないし、押す回数が少ない方がバグの発見が早くなると思うのだが
705 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 18:42 ID:6FqjJHei
じゃあ10回くらいにすっか。
>>703 いたづらばっかで
かるぴすが切れそうな予感
この前発見したけど30回くらい押して挫折したからな
708 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 18:44 ID:6FqjJHei
いたずら防止と、バグの早期発見を同時に満たせるような回数は
何回?
難しいこと聞くな
いたずらするやつなんか、いないような・・・
20〜30回くらいじゃね?
15回でも十分めんどくさい
鉄道使おうとして北海道にテレポートしてそのまま動いたらエラーで入れなくなりますた。
漏れが悪いんだが。スマソ。
IDは88237743です。
713 :
712:04/02/08 18:59 ID:???
なんか見事にスレストしてるな。
空気読めてなかった。スマソ。
>>708 15回〜20回あたりか?
かるぴすがカレー食ってるだけだからキニシナイ!!
17 名前: 16をスレに転載してくれた方ありがとうございました 投稿日: 2004/02/08(日) 18:58
私も鉄道を利用したらログインできなくなってしまいました。
ID:ninja よろしくお願いします。すみませんm(_ _)m
18 名前: 名無しのテストプレイヤー 投稿日: 2004/02/08(日) 19:01
「押す回数」については5回程度でも全然問題ないと思われます。
連続して押したら無効になる、という設定がない以上、
100回にしようが200回にしようがいたずらする人はするでしょうし・・・
(そんな人はいないと思いたいですが)
716 :
712:04/02/08 19:06 ID:???
今試したらログインできました。
スマソ。
物件の増資のとき、連打したらカードの枚数より多く増資できるやつ直ってない。
718 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 19:08 ID:6FqjJHei
おおそうか!!!!!!!連続して押せないようにすればいいのか!!!!!!!
いいヒントだ!!!!!!!
さっそく修正すんぞ!
というわけで、連続して押せないようにして、5回以上を修正物件として扱おう。
719 :
:04/02/08 19:09 ID:nS6BpXyP
720 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 19:18 ID:6FqjJHei
連続して評価できないようにしたぞ!!!!!
動作確認よろしこ。
連続して評価できない
ちょっとまてこれじゃ永遠にエラーを報告できないぞ
そもそも北海道の交通量も少ないし、さらに物件店を覗き
他人の物件データを見る人なんて居ないに等しい。
よって評価は所有者の1だけとなり評価値を5にすることは不可能に近い
バグ報告スレでも作って、みんなに行ってもらうか。
724 :
722:04/02/08 19:45 ID:???
どうやら1歩移動すると評価できるようになるので
町域移動を繰り返しつつ評価すれば1人でもできるようです
[NEXT GOAL]と[NEXT AREA]、できれば「県名」も表示してくれるとありがたい…。
わがままだと言われればそれまでですが、
**郡とか言われても、何県にあるのか判らず、googleにコピペして毎回検索してます。
726 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 20:11 ID:6FqjJHei
>>725 それを何回もやれば、いつか検索しなくてもわかるようになるぞ。
日本地理に詳しくなれる。
よかったな!おまえ!!!!!!
>>725 そのうち名前見ただけでどの県のどこらへんにあるか一瞬でわかるようになるよ。
なんとなく郡覚えてきた。
カルピス今なにしてんだ?
730 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/08 20:57 ID:6FqjJHei
グラディウスVの空中戦を聞いてますけど何か!!!!!!!!!!
さっきから忍者がはまってるのを直してやれよ
好況産業・不況産業が先週と同じ(更新されていない)ようです。
集計スクリプト実行と同時にこちらも自動的に変更されるようにするというのはいかがでしょう。
あのーーーー
最近、全くこのゲームのルールとか楽しみ方が解からないんですが
どっかに解かりやすくまとめてあるのないですか?
なんか、物件が消去されたとかでお金が返却されてきた。
かるぴすたんからメッセージが届いた。
また物件買っていいんだよね?
物件の買いすぎとかじゃないよね?
岐阜県の根尾村など、合併に伴って消滅した自治体の物件だと思われます。
自治体消滅と同時に物件も消滅したため、売却扱いとなった次第。
売却とはちと違う。
合併処理で旧自治体が削除されるときに物件も削除され、当該物件への投資を全額返還。
いずれにしろ仕様なので問題なし。
ありがとう!また物件買うよ。
合併しなさそうなとこ探して。
岐阜県大野郡清見村に空白ボタンあり。修正よろ。
修正しました。
ほす
鯖移転記念真紀子
そういえば最近コレクションカード当たらない・・・。
いにねーなスレ落ちた・・・
↓以後50時間スレスト。
プ
保守しておく
753 :
名無しさん?:04/02/11 18:25 ID:A3jANj8A
目的地が愛知の渥美郡田原町(合併により消滅)になってるYO!
修正キボソ。
754 :
750:04/02/11 22:50 ID:???
40分もあくとは正直思わなかった。
755 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/11 23:03 ID:7BCzMhWs
756 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/11 23:05 ID:7BCzMhWs
あと、コレカの「都道府県シリーズ」なんだけど
配布期間を延長して、今月末までにしておきました。
これで出るかと。
757 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aai253.chb.mesh.ad.jp:04/02/11 23:08 ID:7BCzMhWs
>>753ってことは、
愛知県渥美郡田原町は削除してもいいのかい?
誰か調べてレスきぼんぬ。
23621:愛知県渥美郡田原町
23622:愛知県渥美郡赤羽根町
は削除お願いします。
新設した自治体には予算を一律10000円支給なんてどうでしょう。
目的地になって到着しても予算が0だと何ももらえませんからね・・・
人少ないな
NPC捕まえられないとき、あと何人で捕獲できるようになるかわかるといいなあ。
>>761 私も賛成です(かるぴすお願い)
尚、少々面倒ではありますが情報システム管理センターを活用すれば
知りたかった情報を入手することも不可能ではありません。
具体的には・・・
・自分がNPCを捕獲した日時を記憶する。
・すぐさまセンターに赴き、捕獲されているNPCの数を記憶する。(a人)
準備はこれでOK。
あとは自分が現在捕獲可能かを知りたくなった時にセンターに赴き
・システムコマンドログ情報を見て、自分が捕獲した日時以降に放流されたNPCの人数を数える。(b人)
・NPC情報を見て、捕獲されているNPCの人数を数える。(c人)
もうお分かりだと思いますが{(b+c)-a}人が「自分が捕獲して以降に捕獲された人数」となります。
現在は自分が捕獲して以降「6人」が捕獲されると新たに捕獲できるようになる模様です。
(5人の設定のはずなのに6人になっているので、かるぴす検証お願いします)
>>759 新設以外でも予算不足の場所は結構あると思われ。
国家財源から毎週自治体の予算へ金を入れるとかどうよ?
>>763 そうですね。
毎週10000円とは言わないまでも
せめて5000円か3000円でいいから予算を増やしてほしい。
後発組:クール初期からやっている上位者にどうしても追いつけない
上位者:どんなに頑張って目的地目指しても毎週の収益より遥かに少ない額しか得られない
これが現状ですからね・・・
保守
ほ
かるぴす、
>>1の避難所に書き込めばいいじゃないか。
コレクションカードの都道府県カード、使ったらぶっとびカード(その都道府県へ)になるってのは無理?
随分と勿体無いコレカだな
コレカはもう2,3シリーズ欲しい。
移動力って項目いつできたんだ?
保守
>>771 鉄道システムを変えたあたりか?
ただ、存在意義がよくワカラソ(w
774 :
771:04/02/14 15:47 ID:???
>>773 報告してくれよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
今頃気づいた漏れが恥ずかしいじゃないか・・・
まだ誰も気づいてないと思ってたのに_| ̄|●
776 :
773:04/02/14 20:31 ID:???
>>774 言わなければバレなかったのに(ぼそ
↓777おめ。
777なのに気が利いた事かけなくて恐縮だが、
今落ちてるよね?
鯖落ちてる?つながらないんだけど
779 :
778:04/02/14 21:15 ID:???
777のつもりだったのに_| ̄|○
やっぱりおちてるみたいですね
780 :
773:04/02/14 21:20 ID:???
落ちてるぽ。
歩数を調整したいから今日中に復活キボソ。
781 :
773:04/02/14 22:19 ID:???
復活してまつね。
ほ
し
き
も
っ
保守するのもたいへんだな
このゲームっていつ面白くなるの?
>>788 このゲームよりこのゲームを作るゲームの方が面白いという罠。
目的地到着ボーナス 1円ってなんだよ。
北海道留萌市
北海道上磯郡木古内町
北海道上磯郡上磯町
北海道雨竜郡秩父別町
北海道上川郡当麻町
北海道増毛郡増毛町
北海道手塩郡幌延町
北海道手塩郡豊富町
北海道紋別郡丸瀬布町
北海道厚岸郡浜中町
富山県黒部市
滋賀県高島郡マキノ町
滋賀県高島郡今津町
山口県玖珂郡由宇町
の町域再調査お願いします。
konkon氏のサイト消えてたよ・・・(つД`)
>>793 うむ。だから自治体に予算配分してくれとかるぴすに頼んでるのだが…
家賃収入は自治体の予算に入るんだよね?
797 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/16 16:22 ID:pUqqKwVM
test
798 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/16 16:22 ID:pUqqKwVM
おお、規制解除された!!!!!!!
予算などいろいろ話したいこともあるが、
これからバイトがあるので、明日、おはなしします。
すまん。
周南市の周辺がよくワカラソ。
対応キボソと言ってみる。
周南市対応してるでしょ??
してるね。新幹線の徳山駅も問題なく使えるし、隣接地域にもおかしいとこなし。
周南市と山口県玖珂郡錦町は地図上だと明らかにつながってるんだが
山口県の玖珂郡美川町・熊毛郡大和町・佐波郡徳地町からは
周南市に入れるが、その逆は不可
とりあえず、漏れが今確認したことをまとめてみる。
・周南市から玖珂郡錦町・美川町・熊毛郡大和町・佐波郡徳地町に移動できない。
・島根県の鹿足郡柿木村・六日市町から周南市に移動できない。
・島根県玖珂郡錦町の隣接情報が明らかにおかしい。
基準はYahooの地域情報から。
かるぴすまだぁ〜?
カード店でカードコード調べようとするとエラー。
周南市周辺自治体の道路補修完了しました。ご確認ください。
他にもおかしいと思われるところは報告お願いします。
朝早くからご苦労さんでっす!
かるぴす帰宅?
コレクションカードや、物件カードを売れるようにしたらどうでしょう。
かるぴすは後20分以内に戻ってこなければならないわけだが。
813 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/17 23:44 ID:218UhoMo
現在、町域名が不明確なため、駅の設置ができないとのことで、
町域名について再調査してほしい、とのことで、
>>792のような指摘を受ましたが、
例えば、「滋賀県高島郡今津町」について調べた結果、以下のようなことがわかりました。
814 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/17 23:49 ID:218UhoMo
815 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/17 23:56 ID:218UhoMo
しかし、
http://map.yahoo.co.jp/pl?nl=35.23.46.770&el=136.2.8.099&la=1&sc=3&CE.x=198&CE.y=246 この地図を見る限り、今津名小路は1丁目と2丁目が存在します。
おそらく、昔は「今津名小路」という町域で行政は管理していたものと思われます。
現在はその区画を編成し、1丁目、2丁目という町域が新たに誕生したものと思われます。
しかしこの駅は、上記の地図を見ればわかると思うが、当時、今津名小路という場所に設置したが、
その後町域再編により1丁目、2丁目と分断されたため、
駅そのものが、1丁目、2丁目の両区域にまたがっています。
そこでルールを設けます。
このように、1丁目、2丁目にまたがる場合、その駅は
「駅の入り口がある町域に設置すること」
にします。決めます!!!!!!そうしてください!!!!!!
もし、両方に入り口がある場合は、数字の少ない方にします。
例えば、近江今津駅の入り口が、1丁目にも2丁目にも両方にある場合は、
1丁目に駅を設置することにします!!!!!!!!!!
816 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/17 23:59 ID:218UhoMo
というわけでなんか文句あるやつかかってこい。
特に異存はないが、入口の位置って調べられるものなのでしょうか
それは了解した。
実際に無いところは作ってくれい。
820 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 00:06 ID:BuDnfa5N
>>818 うーむ、、普通わからんよな、そこの駅を利用してるやつ以外は、
そこんとこどうしよう?
つーか
>>817はまだ言ってんの!?
いいかげんに市ね!!!!!
死にたくないなら市ね!!!!!
またがっても、またがらなくても駅の住所は一つしか無い。
それを調べればいいでそ?
822 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 00:13 ID:BuDnfa5N
>>821 ほんとうはそれが一番いいのだが、
じゃあ近江今津駅の住所は1丁目、2丁目、どっちなんだ?
調べてみてくれ、
それのソースもきぼんぬ。
823 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 00:17 ID:BuDnfa5N
数値地図見たら、中心が1丁目っぽいので、そっちで。
さすがにこれはマンドクセ-ので、無理だな・・・
825 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 00:26 ID:BuDnfa5N
JR公式の方が信用できるだろ。
ただ、住所が変更になったときの対応は遅いかも。
827 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 00:28 ID:BuDnfa5N
ということで、駅の住所情報のソースは、
JRおでかけねっとではなく、
タウンページ情報を信用することにしよう。
全国各地のタウンページは、
県立図書館や市立図書館など、大きな図書館には
全冊そろってることが多いので、調べるのも無料だしな!
いいじゃん?
じゃあ、タウンページで調べるってことで。
今までの分は??
829 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 00:33 ID:BuDnfa5N
>>828 今までのぶんは、とりあえずはそのままでいいです。
新宿駅などもおそらく、新宿区、渋谷区、両区にまたがっているとか、
そういうことを切り出していくときりが無いので、
現在完成しているものについては、そのままで、
とにかくたくさんの路線ができたほうがいいので作りまくる。
「予算など」の話は?
831 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 00:39 ID:BuDnfa5N
JRおでかけねっとって、JR西日本提供のようなので、
JR東海、JR東日本などの情報が得られない模様。
だめじゃん。
833 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 00:43 ID:BuDnfa5N
JRおでかけネットで「米原駅」を検索したら
住所が出なかったぞ?
なんで?
JRに訊け。
836 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 01:02 ID:BuDnfa5N
837 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 01:03 ID:BuDnfa5N
巷で噂の移動力ってなんだ?
840 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 01:23 ID:BuDnfa5N
あと、予算などの話なんだが、
税金を現実と同じように「国税」「地方税」に分けて、
国税は国庫に、地方税は各市区町村の予算に組み入れるようにする。
これだと、地方は寂れる一方なので、
現実にもあるように「地方交付税交付金」を各市区町村に、
国庫から支給させるようにしようと。
ただ、すべての市区町村に平等に支給するのもあれなので
支給基準を決めたい。
例えば、人がたくさんいるところはたくさん支給とか、
誰も来ないような寂れた地域は、最低金額の1000円だけとか。
841 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 01:29 ID:BuDnfa5N
>>839 そのまま「移動力」を示します。
以前にも書いたとおり、町域内移動はメッシュ構造となった各町域を移動します。
横X 縦Y として。そこから、自分がどれだけのマスを移動できるかが移動力です。
例えば、自分の移動力が1のとき、自分の現在地から
上、下、右、左、右上(ななめ移動)、左上(ななめ移動)、右下(ななめ移動)、左下(ななめ移動)、
以上8マス分移動できます。
もし、移動力が2の場合、自分の現在位置から斜め移動も含めて2歩分一度に進めます。
>>840 地方交付税って寂れた地域に重点配分だろ。
これで地方税の格差を縮小するってやつ。
北海道とか沖縄でたくさんお金が貰えれば、行く気出るんじゃないかな?
>>841 移動力が増えることはあるのか?
843 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 01:32 ID:BuDnfa5N
つまり、移動力1のときは、3×3=9マスの正方形の中心に自分がいると考えてください。
その中心を除いた8マスが移動できる場所です。
移動力2のときは、5×5=25マスの正方形の中心に自分がいると考えてください。
その中心を除いた24マスが移動できる場所です。
移動力3のときは、7×7=49マスの正方形の中心に自分がいると考えてください。
その中心を除いた48マスが移動できす場所です。
移動力nのときは、(n×2+1)^2 マスの正方形の中心に自分がいると考えてください。
その中心を除いた (n×2+1)^2 − 1 マスが移動できる場所です。
844 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 01:33 ID:BuDnfa5N
>>842 そうなんか!?
じゃあ、寂れた地域に重点的に配分する仕組みにするか、
具体的にどうやって金額を算出しようか。
>>844 地方交付税でいくら払っても、
実際にお金が集まるのはやはり都市部なんだがなw
東京都の年間予算は10兆円近かったと思う。
足跡ログもうないんだよな?
人がいることを示すのは住宅くらいだが、全国で100戸もないだろ。
>>844 そもそも、寂れた地域の定義がよくワカラソ。
例えば、朽木村は寂れているのかとか。
>>843 それだと移動力が上がる度に移動先が増え、メニューが悲惨なことになりそうな悪寒。
848 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 01:51 ID:BuDnfa5N
寂れた地域か、都市部か、という定義もさることながら、
その支給方法も決めなければならん。
例えば、予算を分配するときに
1、「毎週一定額を支給」
2、「毎週一定額になるように不足分を支給」
のどちらにするか。
1なら青天井。目的地にならなければ無限に予算が増える。
2なら常に一定額なので、予算0にはならないが、予算が増えることは期待できない。
849 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 01:53 ID:BuDnfa5N
>>847 そのとうり!よく気がついたな!しかしそこは俺だって気づいてるぞ!
それを上手に解決させる案も、すでに考えてある!
あとはそれを作るだけ!
ただ、今はその他の問題も多くあるので、
それに比べたら移動力なんてのは優先レベルは遥か下のほう。
まぁ気長にまっとけ!
1、2を合わせて、最低額保障は?
3、「毎週一定額”以上”になるように不足分は支給」
851 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 01:57 ID:BuDnfa5N
>>850 ほほぉ、それもよいな。
いずれにせよ、国庫からどのくらいの金額を支給すべきなのか、
金額の計算式を考えないといかん。
どのくらいの金額がいいのかを決めるには
いつもゲームやってるおまえらのほうがわかるだろうから
なんか決めれ。
あーやっぱりこっちのほうがいいかな。
4、「毎週一定額を支給し、かつ一定額以上になるように不足分を支給」
目的地にならない限り青天井だが、予算が0になることはない。
853 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 01:59 ID:BuDnfa5N
ちなみに国庫から地方交付税交付金を支給するが、
それは「無限」じゃないことだけは考えておいてくれ。
つまり、国庫が0になれば交付金も0になるってことな。
そこんとこよろしく!!!!!!!!!!!!
854 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 02:04 ID:BuDnfa5N
それから、このような国庫から地方への分配システムを作るにあたり、
現在、確定申告時に自分の住所コードを入力し、
自分の住んでる市区町村の予算に入るようになってますが、
これをやめます!!!!!!!!!!
確定申告時に、自分の物件からの収益が出ますが、
このときにかかる税金は国庫に納めるようにします!
また、個人別目標達成時に、お金がもらえますが、
そのときにも税金とられますね?
この税金も「所得税」として、国税として扱い、国庫に入れようと思います!
地方税は?
856 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 02:05 ID:BuDnfa5N
なぜ、国庫に収めさせるようにするかというと、
>>853で言ったように国庫が有限だからです。
国庫から金はらってれば、いつか底を尽きてしまうので
それを穴埋めするべく、国税として徴収しようと思います!
異論のあるやつは今のうちにゆうとけ!!!!!!
857 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 02:07 ID:BuDnfa5N
>>855 現在のところ「住民税」しか考えてないです。
例えば、千葉県千葉市美浜区の住宅地に住宅を作ったら、
美浜区に「住民税」を払います。これが地方税です。
いわゆる「家賃」です。
>>856 今、人いねーよ。一日待て。
じゃあ、前の週の歳入額を記録して、
その範囲内で、割合で配分するのはどうよ?
国庫のお金は1円も減らないぞ?
859 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 02:14 ID:BuDnfa5N
>>858 それでもかまわん。
とにかく
どういう基準で、各市区町村に交付税を交付するか、だ。
前の週の歳入額の範囲内での割合でもいいし、
各市区町村の地価で計算してもいいし、
住民が何人いるかでもいいし、
物件数がどれだけあるか、でもいいし、
とにかく、こういうのはやりこんでる人たちで相談して決めてくれたほうがよいかと。
というわけであとよろしく。
860 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 02:15 ID:BuDnfa5N
やりこんでる人たちだけで、自分たちに都合のいい仕組みを作るんじゃねーぞ!
あくまで、ゲームバランス考えてくれよ!?
ラジャー
あと、株取引はどうなっとる?
現在の確定申告時の所得税率って収益÷20000でおk?
863 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 02:28 ID:BuDnfa5N
>>861 株式に関しては、だいたいの要綱ができた。
ただ、作成はまだ待ってくれ。
とにかく、この国税と地方税と地方交付税交付金の仕組みをしっかりさせるのが優先。
864 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Abh208.chb.mesh.ad.jp:04/02/18 02:30 ID:BuDnfa5N
>>862 現在は、収益総額 ÷ 20000 で、少数以下切り捨て。
ただしこれだと青天井なので、
上限は50%までとしています。
865 :
862:04/02/18 02:31 ID:???
>>864 了解。
ランキングから大体の歳入の予想でもしてきます。。
866 :
862:04/02/18 02:53 ID:???
とりあえず計算してみたら、確定申告時の歳入は約950万円だった。
あと、個人目的地はよくワカラソが、20人*7日*500円でも70000円だからさほど影響はなさそう。
各自治体に金額で配るとすれば、合計を1000万円位までに押さえないとだめぽ。
3000の自治体に均等に配ると3000円か・・・
>かるぴす
路線コードの住所欄を全て埋めましたので、反映をお願いします。
>>866 国家財源が345億あるからもっと配っても問題ないと思うが。
仮に1年52週として100年で5200週。345億÷5200≒663万円なので
歳入の1000万とは別に国家財源から663万円負担しても100年もつわけだ。
10倍の6630万円を出しても10年間は問題なくプレイできる(w
インフレの調整が必要になる予感。
871 :
862:04/02/18 22:39 ID:???
>>869 そんなにあったのか(w
だとすると、インフレ対策だけすれば平気か。
マップ形式わけわからん・・・(´・ω・`)
ランキングの更新は・・・
で、税金の分配方法はどうするよ?
干す
町域とかやめて
いっそ日本全国をメッシュに区切ればわかり易いんだけどな
>>877 移動がすべて機械的な単調な作業になってつまらなそうだが
879 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/20 00:41 ID:SsMVtBjX
>>877 本当はそれが一番やりたかった。
でも、俺に数値地図を使ってのシステムを組む能力が無かった。
誰か数値地図の使い方詳しく教えてくれないかい?
そんなことより予算の話しようぜ
881 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/20 00:59 ID:SsMVtBjX
予算の話でもかまわん。
でも、はやく決めてくれ、
国庫から各自治体に、いくらのお金を分配させればいいんだ?
俺が決めると「地価分だけ」とかになるぞ?
それでもいいのか?
いやならおまえらで決めれ。
882 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/20 01:01 ID:SsMVtBjX
それから、各市区町村に「首長」を選定させようと思う。
というのもなぜかというと、現在、自治体数は3000あまり。
これを、国庫から交付金を支給させる処理を毎週やるとなると
処理が重くて大変になる。
だから、以下のように処理させようと考えています。
883 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/20 01:03 ID:SsMVtBjX
まず市長を決めます(決める方法は未定)
市役所に「市長室」というボタンを作ります。
このボタンを押せるのは市長だけにします。
市長室には「交付金申請」というボタンを作ります。
そのボタンを押せば、船橋市に地価×1円分のお金が国庫から支給されます。
この「交付金申請」ボタンは1週間に1回しか押せません。
みたいなプロセス。
市長になったやつになにか特権とか与えるつもりなん?
885 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/20 02:09 ID:SsMVtBjX
>>884 給料がもらえます。
市長室に「給与支給申請」というボタンを作ります。
これを押すと、給料が役所の予算の10分の1だけもらえます。
これも、1週間に1回しか押せません。
>>885 当然一人でいろんなとこの長になれないんでしょ?
最初は穴ぼこだらけになるってことだよね。
887 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/20 02:15 ID:SsMVtBjX
>>886 もちろんそうしたいが、
全国の市区町村長を、ユニークで決定するなら、
ユーザ数が3000人必要。
でもそんなにいないし、複数の首長を兼任でもいいかと。
>>882によると、3000人あまりが必要ってことなの?
スマンカブッタ
どのくらいの給料になるかよく分かんないけど、
兼任によってごっそり稼げるのかね。
891 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/20 02:18 ID:SsMVtBjX
ごっそり稼げるかどうかは、予算による。
例えば、予算が10000円あれば、
市長の給与は、10分の1なので1000円もらえる。
給与は予算から出るので、給与を受け取ったら予算は9000円になる。
もし、そのまま次の給与を受け取ったら、9000円の10分の1なので
900円もらえる。
その結果、予算は9000−900=8100となる。
892 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/20 02:20 ID:SsMVtBjX
もちろん、この給料は1週間に1回だけ
「給与支給申請」ボタンを押したときにだけもらえる。
だから市長は、このボタンをあえて押さずに、
たくさんたまってから、押せばたくさんもらえる。
給与を毎週チビチビ受け取るか、溜めてからいっきにもらうかは市長の判断。
もちろん「交付金申請」ボタンは毎週1回だけ押せるので、
それを毎週、かかさず押すようにすれば、国庫からお金がもらえる。
1万程度だと、兼任する旨みがあまり無いなぁ。
好きな自治体を選べないようになるかもしれないし。
予算の決め方が肝になりそうですね。
アナル!?
毎週貰った方が得に決まっている。
それともなにか?予算が多いほど次の予算がたまりやすいとかあるの?
保守
目的地が 渥美郡田原町 になってしまいました。
申し訳ありませんが目的地の変更と、地域データの修正をお願いしますm(_ _)m
氏ね!
と久々に厨房文をw
かるぴす、今日の暑さで溶けちゃったのかな
なんか必死なのがいるな・・・見てて痛々しいよボク?
春ってことだろ、気にするな。
厨は気にしなくてもいいけど花粉が気になって仕方ない…
早くも花粉症の徴候出てます(今年は花粉少ないというけど)_| ̄|○
決算マダー目的地変更マター
かるぴす、起きて集計汁!!
909 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/22 02:32 ID:xfgLQpdz
集計終わったぞ!
911 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/22 02:39 ID:xfgLQpdz
目的地かえといたぞ。
もつかれー
遅くなったけど乙。
>>879 とりあえず駅や役場のある場所だけのメッシュを作って座標を決める
これだけなら手作業でもできる気がする
もう朝か
NPCの移動はどのタイミングで処理されているの?
タイマー処理?それとも何か他の処理がトリガーになってる?
1時間の間ずっとNPCを追いかけまわしてみたけどつかまえられない… OTZ
「〜なら××にいるよ」を聞いてから10秒くらいで現場に行っても居ないし。
「じゃ、どこよ」と思って聞き込みするとまだ同じ所にいることになってるし。
ターゲット変えても同じだった。
もちろん既捕獲リストに名前は無い。
運が悪いだけなのかしら。
みなさんはどうでしょう?
人数制限か、ID処理のバグかと。
NPCの移動は、PCの移動に関連してる
と勝手に予想してるのだが・・・ワカラン
920 :
917:04/02/23 11:44 ID:???
921 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/23 13:22 ID:1nMko4tP
あのさ、
>>866や
>>869でも言われていることなんだが、
予算システムを組むにあたって、国庫の不足が予想されるので、
これからは、鉄道運賃収入を国庫に入れようと思う。
現在、鉄道が事実上無料になってしまっているので、
これもなんとかしたいし、
そこで、鉄道の運賃を決めたいんだけど、
たしかJRでは営業キロ数によって運賃が決まってたよな?
実際、このゲームでも鉄道利用者には、どれだけの距離を乗車したか
わかるので、そこから運賃を計算し、降車時に運賃を国庫に納める仕組みを
作ろうと思う。
922 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/23 13:24 ID:1nMko4tP
というわけで、鉄ヲタの諸君!!!!!!!!!!!!
運賃データを作ってくれ!!!!!!!!!
仕様については以下。
データは2項目で構成され、セパレータは , (カンマ) とします。
1つ目は、距離データ
2つめは、料金データ
とします。
以下に例をあげて説明します。
923 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/23 13:27 ID:1nMko4tP
例)
5キロまで150円。
10キロまで180円
20キロまで230円
30キロまで400円
100キロまで4000円
のデータを作る場合、このようなデータを作ります。
(1行目) 5,150\n
(2行目) 10,180\n
(3行目) 20,230\n
(4行目) 30,400\n
(5行目) 100,4000\n
\n は改行
このとき、ぜったい注意してほしいのが、
距離数は必ず昇順になるようにしてください!だから
(1行目) 5,150\n
(2行目) 10,180\n
(3行目) 30,400\n
(4行目) 20,230\n
(5行目) 100,4000\n
こういうデータはダメです。
924 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/23 13:28 ID:1nMko4tP
ファイル名は fare.dat としてください。
以上です!!!!!!!!!!!!!!!
なんか質問ありますか!
925 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/23 13:31 ID:1nMko4tP
JRには、本州3社と、それ以外、
または、幹線と地方線などについて、計算方法が変わってくるかと
思いますが、それらはすべて同一のキロ数として計算します!
それから、営業キロ数は、現在、小数点以下1位までありますが、
実際の営業キロ数を計算するときは、
小数点以下切り上げとなります。
私鉄路線についても、同様に、キロ数で換算するものにします。
よろしく!
全国津々浦々の鉄道すべて同じ料金体系を採用ということですね?
927 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/23 13:52 ID:1nMko4tP
>>926 いちおう、そういうことで。
つーか、今のシステムがJR用の料金システムになってるからであって、、
じゃあとりあえず鉄道データはJRだけを当面は優先して作っていくことにしよう。
私鉄についてはあとでいいや、
JRの料金は、本州3社とそれ以外で変わってくるが、
当面は全部「国鉄」として画一に扱うことにする。
というわけで、鉄道データ作って暮れてる人は、
当面はJR優先でおねがい。
ラジャー。新幹線激安だなw
今ある分だけでも反映させてくれない?
データの不備があっても分かりにくいので。
929 :
928:04/02/23 13:55 ID:???
あっ路線データのことね、
930 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/23 14:00 ID:1nMko4tP
>>928 データの反映もやるけど、
今、情報管理センターに
「鉄道情報サービス」課を作っています。
今の時点で、どれだけの鉄道が営業してるか
ユーザにはまったくわからんでしょう?
だから、その情報を提供する場として、
各地の情報システム管理センターを使う。
まぁまっとけ。
今日は夜勤があるので、明日以降になりそうだが、
931 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/23 14:01 ID:1nMko4tP
それから、新幹線が激安ってどういうことなんだ?
詳しく説明してくれ。、
期待してますよ。バイトも乙。
>>931 新幹線使っても在来線使っても距離は変わらない。
実際には新幹線には「特急料金」が上乗せされるが、
料金システムに「特急料金」の概念がないので、
新幹線使っても在来線使っても運賃は同じ。
ってこと。
934 :
かるぴすうぉ〜た FLA1Aad035.chb.mesh.ad.jp:04/02/23 14:06 ID:1nMko4tP
あーーーーーーそうか!!!!!!!!!
特急料金か。
ちょっと考えておく。
実際の特急料金は距離に関係する、とだけ言っておく。
ま、がんばれ。
新幹線のことだけど、博多方面から新大阪-京都を通過するときと、
東京方面から新大阪-新神戸を通過するときに、一気に500km以上加算される。
料金適用するならこれをなんとかしてもらわないと、
新大阪で乗り換えの作業をする羽目になりかなり不便。
まったく関係ないけど、
伊丹から新大阪行って特急で下るとき、
特急券買って大阪まで行ってから
特急乗ると、始発だから確実に自由席座れるよね。うん
>>915 線路などの距離計算や、高速移動の防止のために日本を
RPGのマップみたいにマスで区切る。
かるぴすはそれがやりたかったんだと思う。
でも数値化された地図から一気に読み込むやり方がわからなかった。
だから移動に必要なマスだけでも手作業で作っていけば良いということ。
>>936 大崎@山手線もそうなるぽ。
運賃導入の前に修正きぼん。
今は予算ってどうしたら増えるの?
数時間ほどうろついて見たんだけど、カードの使い方がまったく分からないですよ
物件カードどうやって使うの?
>>941 「物件店」ってボタン押して、中にある物件を買う。するとカードを使ったことになる。
>>942 ん?つまり金持っててもこのカード持ってないと物件買えないってこと?
もちろん金も減るよ。
>>938 市町村単位でやってるのを町域単位でやるってこと?