古い漫画や、薄利多売系の漫画は紙でも印刷が悪いよ。
つまり、綺麗な濃淡のでない印刷。
だからスクリーントーン使うんだけど。
最近の漫画は紙の印刷技術が向上し、別にスクリーントーン
なんて使わなくてもいいし、グラデーションも綺麗だし、
そもそもWeb上での閲覧も考慮して作ってるからモアレなんてないよ。
だから、前世紀に発売された漫画は、トーン部作り変えない限り
全滅だと考えた方がいい。
出版社の人間もアフォじゃないからそんな事わかってるけど
手間なんてかけられないから、古い漫画の電子化なんて殆どやるきない。
やる気のある作者が、自らスキャンしてトーン作り変えるか、
最初からPCで作ってた人はやり易いだろうけど、PCで作ってた人なんて
どの道、今世紀に入ってからでしょ。
>>303 結局根本からグレースケールだけで作った画像みたいじゃなきゃ無理なのな。
…表現の一端としてのトーンを使わない宣言とは、恐れ入る。
>>304 古い漫画の電子化のために
全部のトーンをはがして書き直せとw それをやらせない・出来ないのでやる気が無いw
とんでもない話しだなぁ…
>>305 今はグレースケール。いわゆるモノクロ写真のクオリティでも
安く印刷できるようになった。
昔の、特に安い漫画印刷なんかでは、モノクロ写真の再現は
難しい。だからトーンを使わざるを得なかっただけ。
多様な表現系のトーンは今でも使うでしょ。
>>306 だから、古い漫画は、やり直ししないでモアレでまくりーので売ってるじゃんw
>>307 いや、その多彩な表現のためのトーンも
電子書籍化するとモアレが出るからという理由で
「トーン部作り変えない限り全滅だと考えた方がいい。」
なんて発言されちゃってるからなぁ…どんだけw
>>309 多彩な表現のためのトーンは、
花とか、雷とか 感情系とかの事だろ。
連続性の無いトーンはモアレないよ。
電子書籍だと今の漫画の描き方は合わない
って事なのか。有望だと思われた漫画も蚊帳の外とは…
>>311 いや、書き方は何も問題は無い。
トーンが問題なだけ。
ドットに規則性のあるスクリーントーンの使用をやめる。
つまり、PC上でスクリーントーンの変わりにグレースケールで
塗りしたり、グラデかけたりすれば言いだけの話。
>>310 連続性…領域の広さはマンガによって多種多様だと思うが…
でも、小さくてもモアレは出てるけどなぁ。
2400dpiくらいで白黒スキャンすればどんなスクリーントーンもOK?
>>312 その書き方を作家に強制する、ってのが難しいだろうな。
それに今までの作品はだめだという烙印を押すことになる。
>>314 ドットバイドットで表示できるデバイスがあればいいんじゃない?
最近話題の4Kディスプレイの数倍の画素が必要になるけど…
それ以前にグレースケール作家って
トーンがちゃんと使える作家より一段下に感じるわ
>>313 原稿作ったこと無い人には上手く言えないけど。
規則的なドットの繰り返しな。それがモアレになる。
PC上のグラデはドットじゃないから。
印刷上では細かいドットに見えるけどね。
>>318 いや、それグレイスケール前提の話だろ。
>多彩な表現のためのトーンは、
>花とか、雷とか 感情系とかの事だろ。
トーンは、小さい領域でもモアレが出る可能性はある。
>>317 全然思わないけど?
電子書籍とか言ってる割には、結構、古い価値観な人?
>>320 畳み込みがうまい拡大縮小のアルゴリズムはあるよね。
でも、良い感じといわれてるLanczosでも縮小率を変えていくとモアレが出る。
マンガの場合はトーンを判別して別処理をかけるようなアルゴリズムが必要なんだろうね。
出版社が真剣にやらないわけだw
>>319 グレースケール前提じゃないと、もうムリなんじゃない
電子書籍が流行らないわけだw
せいぜい、最初っからPCで書いたものか、
ケータイ漫画やDMM系エロくらいなもんだろw
>>323 今のところ出来ないからね。
ずっと前に「修羅の門」のゴミ取りが話題にあったけど、あれも認識問題で無理だったもんなぁ…
>>324 そうなると
>>315 の問題で現実解じゃないよな。
>>325 ケータイ漫画だって、モアレがひどい、とか言われてたよw
単発ばかりという不思議w
完璧にやれっつったらそりゃ無理だけど
もうちょっと何とかしてくれよとは思ってしまうがな
紙も電子も、
特に電子を視野に入れてる人は、
>>315をクリアしていかないとダメだろね
特に商売でやってるなら
なんだよw
今頃、こんな事言ってんの?
製作サイドのIT化自体が遅れてんじゃんwwww
作家なんてモロ文系なんだから、ついていけるわけがないよ
ヤメレヤメレw