FL Studio 初心者&質問スレ Step 14
1>> スレ立て乙。
FLStudio9、lenovo製のwindows7の64bitOS使ってます。 FL起動中に音が鳴る他のプログラム等を起動するとFL側の音が全く鳴らなくなります。 ASIOドライバは導入済みです。どなたか解決法がありましたらご回答お願い致します。
落ち武者風なだけでハゲではないよ
>>6 ASIO4ALLだろ?普通のオーディオインターフェイス買え
>>6 あなたのPCのサウンドデバイスおよびASIOドライバの仕様です。
OSをXPにすると解決する可能性が無きにしも非ず。
※運がよければ解決することもある、程度のわずかな可能性です。
オーディオIFを買えば、確実に解決します。
9 :
6 :2011/02/09(水) 15:51:25 ID:rAovfWr7
audiosettingsでinput/outputをASIO4ALLから普通のスピーカーに変えたら音が鳴るようになりました。 ご回答ありがとうございました。
10 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/09(水) 19:29:44 ID:TU3CZBX7
試用DLはどこでしか?
12 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/09(水) 21:12:34 ID:TU3CZBX7
>>11 あああああ ありがとう
普通に教えてもらえたなり!
PITCHRの設定ってどうやるのでしょうか? ステップシーケンサに、MIDIout登録、PORT番号を設定、 ミキサーのPORT番号トラックにPITCHR登録 PITCHRのMIDIボタンを押す で、MIDIoutの鍵盤データがPITCHRに送られると思ったのですがダメみたいです。 後、なにを設定すればいいんでしょう?
>>13 ピッチャーの上にある歯車マークからMIDI受信のポートを設定する。
その書き方だとMIDIOutのPortもきちんと設定できてるか(MixierOUTになってないか)怪しいので確認のこと
わかりました!ありがとう!
3時間くらいさわってたら、急にAltが利くようになりました。なんだったんだ・・・
>>17 左右のAltやShiftで挙動が違うけどそういう間違いじゃない?
FLにmidiキーボード繋いでみました。 鍵盤からmidi入力しても何故か全部64分音符で入力されます。 きちっとキーボードに対応 対応させるのにどこか設定いじるところがあるのでしょうか? キーボードはnovationの25slです。
>>19 もうMIDI入力設定はできてるんですね。
MIDIキーボードからのステップ入力の幅を変えたいということかな?
自分もあまり詳しくないんで誤ってるかもしれないけど、
下掲の画像のように、本体のプルダウンメニューとピアノロールのsnapの幅を
そろえると、ステップ入力の幅を変えられるみたい。
http://tfpr.org/up/src/up1819.jpg もしかしたら、手順によってはどちらか片方だけで良いのかもしれないけど、
自分は双方のsnapの幅を変えないと、ステップ入力の音符の幅を変えられなかった。
間違ってたら、他の方修正よろしく
!ninja
冒険の書(Lv=1,xxxP)
>>20 ,21
ありがとうございます!
入力幅とリアルタイム入力両方できました。
自分はピアノロールのスナップの幅変更でできました。
わかりやすく解説していただいてありがとうございました。
ハンパねえな丁寧すぎるw
なにこのサポートセンターみたいなスレw
野生のサポセンかw
FLスレはDTM板髄一の良心スレ
すみません、初心者以前の質問ですが・・・ 本日アマゾンにて購入したFL Studio 9 Signature Bundle Limited Editionが届いたのですが内容物が ユーザーマニュアル シリアル番号 ステッカー インストールマニュアル のみでえらく箱との隙間があったのですがこれは仕様なのでしょうか
directwaveでサンプリングする時に 音の長さを変えず音程だけを変更する方法ってありますか? いちいち音階を変えたファイルを別に用意しないといけないのでしょうか
>>29 そうですか、教えて下さり有難うございました
いまどき分厚い印刷マニュアルをつけるソフトって滅多にないよね PhotoShopなんか有償で別売りだし
amazonでFL買えるんだ
俺はアマゾンでかったぞ
日本で買うならamazonが一番安いんじゃないっけ?違うっけ?
でもヤマハとかローランドは分厚いのよこすんでしょ?
>>37 CD-ROMも入っていますよ。
ところで、公式ページからダウンロードしたFLインストーラーは箱についてきたシリアルだけで
インスコできないの?新しいの使いたいんだけど、登録とかよくわからないし・・・・
test
できないです ILに登録して自分のページからレジストリファイルをダウンロードしてインストールしなければなりません
>>38 即レスありがとう。そっかぁ。
今度ゆっくりユーザー登録してみよう。
10出たら、LTU料金上がっちゃうかな・・・
VIEW-Windowsで出てくるミキサーやプレイリストのウィンドウを、FLstudio自体のウインドウの外に出す方法ってありませんか? 具体的にはデュアルモニタでミキサだけサブ画面に投げるみたいなことをしたいのですが。
>>39 9のBOXをILに登録すると49ドル分のヴァーチャルキャッシュもらえるそうだから、
早目に登録してそれでLTU買っちゃえば良いんじゃないかしら
test
>>42 おお〜!ありがとうございます。すっきりしました
ミキサーのエフェクトの効果一覧とかのってるサイトってありませんかね?
>>wikiにあったのか、サンクス
上のツールバーにあるマルチリンクチェックボタンの使い道を教えてください。 ⊥ こんな感じのマークのやつです。右クリックからlink to controllerが使えてそれは使っているのですが 左クリックで光らせるのはどういう使い道があるのでしょうか? よろしくお願いします。
自己解決したと思います。 どうやら紐付けしたいパラメーターを「FL上の任意のノブ・フェーダ」→「手元のデバイスの任意のノブ」の順で 動かして自動リンクしてくれる機構のようでした。お騒がせしました。
究曲.comでFL studio(講座DVDつき)の購入を考えてるのですが、 ピアノロールの入力方式で質問があります。 youtubeで動画を見る限り、一回クリックで音を置いてから端をドラッグして伸ばしてました。 それで、次にまた音を置くと前回伸ばした分の長さの音が最初から置かれているようでした。 これってDominoと同じタイプだと思うのですが、自分はこれがどうしても苦手なんですが ここらは設定で変えたりできるものなんでしょうか? できれば一回目のドラッグで音の引き延ばしをしたい、というのと 前回指定した長さが勝手に出てこないことです(毎回クオンタイズ指定した最小値でいい)。 後者は本当にどうにかしたいです。 よろしくお願いします。
>>51 キーボードの左シフトを押しながらクリックすると、どうでしょう?
>>52 まだ持ってないのでわからないのですが、
押しながらだと一回でドラッグで引き延ばしor最小値で打てるんでしょうか?
FLのよいところのひとつはほぼ無制限で体験して納得してからお金出せるところ。
キーボードのキーカスタマイズ系ソフトに Alt+↑、↓、Shift+←、→、Ctrl+↑、↓なんかの複合キーを登録しておくと ファンクションキー1発で操作できたりして結構便利だね
ボタンがいっぱいついてるマウスとかって使い心地いいのかな? ShiftやAltとか登録できるんだよね?
>>56 で,キーボードのキーカスタマイズ系ソフトって具体的にどれ?
購入を考えるのはいいんだけどDVDつきはやめた方がいいんじゃないか? ドル購入と比べて差額\10000って追加音源一個買えちゃうよ
度々失礼します Lifetime free update権ってどこから購入すればいいのでしょうか 一応Image-Lineには登録(したはず)なのですが学が無いため分かりませんでした Lifetime updates to Producer Edition $39.00 という物で宜しいのでしょうか
それです
>>63 お教えくださりありがとうございます
購入しregcodeもDLすることができました
シーケンサー上の任意のチャンネルを既存の任意のフィルターグループにまとめたい場合 どうやってやるのでしょうか?チャンネルボタンの右クリックには見つかりませんでした。 よろしくお願いします。
>>54 さっそくDLして色々試してみます。
>>61 >>64 やっぱりヘルプ見て理解できなかったらDVD買った方が良いんですね。
確かに値が張るので考え直そうかと思っていたところでした。
もう少し体験版を弄ってみて検討したいと思います。
ありがとうございました。
>>66 グループにしたいチャンネルの右横ランプを右クリで選択してAlt+G
ありがとうございます。なんどもすみません。 いらなくなったフィルターフィルターを削除したい場合はどうしたりいのでしょうか。
自己解決しました。フィルター選択中、右クリックから消せました。
>>70 ごめん「既存の」読み忘れたよ
自己解決されたっちゅーことでゆるしてちょ
たびたびお世話になります。FruityLSDという古めのジェネレータがみつからないのですが 廃止されたのですか?バージョンは9.1です。
ジェネレータじゃなくてエフェクタです
質問ですがサイドバー(ブラウザ)で新規フォルダを作成できる方法はありますか? でなければ該当フォルダを開いて一一しなければいけないんですかね?
OPTION→File setting→Browser extra serch folders に新規フォルダ作って追加でOK。
Browser extra serch folders ってそういう用途だったのか!
パターン毎にチャンネルの中身をかえるにはどうすればいいのでしょうか?
FLのチャンネルは、他のDAWでいうところのトラックに当たるので、選択パターンによって 増えたり減ったりはしません。そのかわりGeneral settingのAuto zip empty channelsにチェックを いれておくと、未使用のチャンネルは自動で格納状態(?)になります。
>>78 回答ありがとうございます。
その方法とは別にパターン1〜10がドラムだけチャンネルウインドウに表示、10〜20がチャンネルウインドウに表示のようになさってる方がいたので質問させていただきました
82 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/14(月) 02:32:03 ID:2XYPqnot
ギターの練習で FL sutudioで、midiカラオケを用意して、そこにギターを重ね取りしました ゆっくりなテンポで弾いたのですが、せっかくなんで早くして聞こうと 思いましたが、bpmを早くしてもmidiカラオケが早くなるだけでギターの オーディオは早くなってくれません。FLではリアルタイムでオーディオを ストレッチはしてくれないのでしょうか? 手動でやるならやるで 何か簡単な方法はありますか?
AudioclipをクリックしてStretchにチェック入れて端をドラッグ
いま、FLの9.0.0で安定して使ってます。 新しいFL9.8betaをサブPCにセットして試してみましたが、ときどき落ちることがあるので、 新しいプラグインをFLの9.0.0にもっていきたいのですが、 Drumaxx Drumpad Harmless これだけ、FLの9.0.0で動作しません。(DEMOという意味ではなく) 古いFLには対応してないということなのでしょうか?
安定版9.1.0使えばいいと思うよ
9.1.0をインストして問題解決しました。どうもです。
88 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/14(月) 21:02:42 ID:2XYPqnot
>>83 ありがとうございます。でも、チェック項目にstretchなんてないし
自分のが9.0だからですかね。10が正式リリースされるまでは9.0で行く
つもりだったけど、9.8入れればストレッチできるんでしょうか
ストレッチすると音程がずれるから、PITで微調整することになるけど、 音程を維持しながらストレッチする機能ってなかったですかね?
あ、オプションでAUTOにすると、ストレッチしながらピッチも維持してくれるみたいですね。 勉強になりました。
因みにTime stretchingのピッチのツマミを弄ってから真上に戻しても音程を戻せる
93 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/14(月) 22:28:58 ID:2XYPqnot
駄目だ 上手くできない、、マルチトラックレコーディングに向いてないじゃん でも今更abletonライブとかに移行するのメンドクサイし、、 俺がギターを早く弾けばいいのか? 俺にBuck Tick 「悪の華」を BPM186で弾けというのか、、??
まあタイムストレッチ周りはちょっとややこしいな。 マニュアル読まないからストレッチメソッドもそれぞれ何の意味があるのか2年つかってていまだにわからないし
俺なんか、シンセ使いこなせないのに買ったりしてる。 Harmlessとか気になって買いそうだ。 シトラスがあればいらないと思うんだけど。
シンセ音作りは大して出来ないんでforumに行ってプリセットをDLしてるw けっこう使えるのあるよ。
すみません、教えてください。 FL STUDIOのクロスグレード版の購入対象に、SONAR X1 ESSENTIALは入ってるんでしょうか? フックアップに聞けばいいと思うんですが、問い合わせ先がわからなくて・・・。 ご存じの方がおられましたらよろしくお願いします。
オーディオメインでやる時はプレイリストのスナップをnoneにしとかないと 合わせの移動でスナップのしばりの影響受けるぜ その前に演奏自体がよれよれだとそもそも切り分けてストレッチなりしなきゃならんし
Liveのストレッチはループの中の1ストローク、1ショットだけ位置ずらせたりしてよかったな。 FLもedisonでできるのかな?
NewToneで簡単にできるよね。
できるようになったんだ。はやく安定板出して欲しいな
pitcherが設定画面呼び出したら動作しなくなる事あるんだが、 プラグインのリセットするまでMIDI送ろうが弄ろうが無反応になることが。
プレイリスト上で トラックA|----[Pattern1]----------------・・・ トラックB|-----[Pattern2]------------------・・・ こんな感じで時間軸では重なるパターンで、同じチャンネルのソフトシンセを使うことはできますか? Sytrusなどを使いたいです。マルチティンバーとかいうのができましたらそのあたりもご教示お願いします。
その図の通りに配置すればできますよ。ただしsytrusはマルチティンバー音源ではないので 同時に違う音色を鳴らすなんてことはNG、同じくmonoの音色や発音数リミット(sytrusってこの設定 あったっけ)を超えてしまう場合なんかもおかしくなるのでNG。 たとえばsampletankやindependenceなどの音源なら、一基立ち上げておくだけで同じチャンネルから 同時に複数音色を扱うことができます。
>>103 それ普通にできるよ。音が鳴らないんだとしたらシンセ側の設定が
同時に一音しか鳴らないようになってるからじゃないかな。
どっかにmonoとpolyを切り替える場所があると思う。
あるパターンだけミキサーに入れてエフェクトを使うことはできますか? またラジオのかすれた音みたいになるエフェクトを教えてください
>>104-105 ありがとうございます。
同時発音数、mono音色の2点で確認してみます。
16ch有してるNIの楽器みたいなのは他音色できるわけですね。
のちほど報告します。
>>106 質問の前半はよくわかりません
ラジオのかすれた音みたいにするのは一番簡単なのはVocodexかな
あるいはFruity Parametric EQ 2のプリセットにRadioというのがある
>あるパターンだけミキサーに入れてエフェクトを使うことはできますか? 時間を限定してエフェクトかけたいならオートメーション書くしかないと思う。
>>106 の文面はあいまいだけど、いずれにせよ。全部できる。
みなさんありがとうございます
>>109 どっかにやりかたのってませんかね
曲の真ん中あたりの4小節だけにエフェクトをかけたい場合はどうすれば? Channel settings の FX のところで右クリックしてイベント編集画面出すとエフェクトトラックの切り替えができます。 イベント編集画面出したけどそこから分からなくなりました 馬鹿でほんとすいません
いやミキサーの調節したいつまみで右クリックしてcreat automation clipだかなんだかだよ。
>>114 基本は115さんの言われるように「右クリックしてCreat automation clip」。
たとえば、ボーカル音声にVocodexを適用するとして、特定の小節だけ
効果をかけたりかけなかったりしたい場合は下掲の画像のようにする。
http://tfpr.org/up/src/up1834.jpg ミキサーのフィルターのラックの一番右のノブ(回すつまみ)は効果の適用量
なので、そのオートメーションを作る。
画像では5小節目から9小節目までオートメーションの折れ線グラフが0%なので
効果を適用しない状態になってしまっているけど、逆にその小節の間だけに
効果を適用したければ、折れ線グラフを逆にすればよい。
折れ線グラフの制御点は右クリックで作る。
もっと適切なやり方があったらフォローお願いします
質問させてください。
http://www.youtube.com/watch?v=8hus6iixjrk ここの2:30あたりのように、メインスナップ設定を1/3のように設定するのですが
どうしてもピアノロール上で変なところにスナップしてしまいます。
おかげで3連譜のスネアロールが非常にやりづらいです。何か設定かどっか間違ってる
線が濃厚なのですがどこだかわかりません。。。。
まっさらな新プロジェクトで試したりしても結果は変わりませんでした。
ちょっと足りなかったり多すぎたりするところでスナップして1/3拍のところに
きちんとスナップしてくれないです。
バージョンは9.03(ボックスのやつ)です。
よろしくお願いします。
118 :
117 :2011/02/17(木) 22:16:22 ID:HaWNUmmt
119 :
117 :2011/02/17(木) 22:25:04 ID:HaWNUmmt
Shift押しながら新しいノートをペンシルで描いたらなぜか変なスナップがなおりました。 これなんていう機能ですか?とりあえず理由はわかりませんが目的は達成されました^_^;
>>119 FLは直前に入力したノートと同じ長さの入力を次もする。
左Shiftクリックしながらだとsnap設定と同じ長さのノートを入力できる。
>>51-52 参照。
121 :
117 :2011/02/17(木) 22:52:29 ID:HaWNUmmt
ありがとうございます。なるほど。 ノートを置いてる途中でスナップ変えてShift+左クリックを知らないとこういう状態になるわけですね。 理由がわかって助かりました。
質問です。 パターンを複数重ねたものを再生(SONG状態)すると、各チャンネルの音質が劣化したりベロシティが均一でなくなったりします(聴覚上で)。 Patarn状態で、個別に再生する分には問題は見られないのですが、それらを重ねて曲にしようとすると、そうなってしまいます。 内蔵のデフォルト音源しか使っていなくてもそうなるので、音源の互換性云々は関係ないはずなのですが、どうも釈然としません。 もし原因がわかる方がおられましたら、どうか教えてください。もしかしたら間抜けな質問かもしれないので恐縮ですが、よろしくお願いします。 バージョンは9.03のプロデューサーエディションです。 ドライバにASIO4ALLを使っています。
>>123 回答ありがとうございます。
勉強不足で申し訳ありませんが、ノート信号がダブるというのは、まったく同じ音を重ねているという意味でしょうか?
それはないのですが…
今の具体的な状況は、3xOscで(音色など何もいじらず)適当なコード進行をピアノロールで打ち込んで、そこに別パターンで作成した四つ打ちのキックを一小節ループで貼り付けると、
曲頭一小節目のキックの音量が微少になり、まるで変なフェードインするような感じになる、というものです。
以降も音がぼやけて、明らかにおかしい状態です。
もちろんキックのベロシティなどはいじっておりませんし、確認しても設定は変わっていないようなのですが…
FLKeysに変えてみるとそういう症状は出ないようなのですが、3xOscに戻すとやはりおかしいようです。
鍵盤系の音色がキックの音に変な影響を与えているといいますか…
>>124 もしマスターにFruityLimiterが入ってるんだったら、
音がダッキングしてるだけとかは考えられない?
それだけだったら3xoscの音量を適度に小さくすればいいだけだけど
そうじゃなかったらちょっとわからない
flpうpしてみれば?
自分はver9.03 で試してるが なんかパターン1のど頭の音量もやけにでかいね。 キーボードでいくら強くたたいてもこんな音量にならないけど なぜかパターン再生するとメーター振り切るね。 こんな感じのバグが、Toxicにもあったなぁ。
昔から知ってたけど、言っちゃいけないのかと思って黙ってましたすいません。
ネタじゃなければマジなんだと思うけどノートが8個重なってるところと4個のところとか2個のところがあるよ。 だから爆音で、リミッターいれると8個と4個と2個の場所でそれぞれ違った度合いでリミッターが利いてる。
>>126 flp見たら、ノートが8個くらい重なって爆音になってるよw
最後のほうは少なくなってるけど
ノートが重なってるところははっきりわかるようにしてくれればいいのにね。 使い慣れてくれば操作してるときの感覚でノートをダブらせちゃったことに気づくけど
一小節ぴったりのループをプレイリスト上で並べているのですが ペイントツールでドラッグして一括で貼り付けると、各ループの間に微妙に 隙間が開いた間隔で並べられていくのですがこれはどうやって直すのでしょうか? あとから一つ一つ並べなおさないといけないので非常にやりづらいです。 よろしくお願いします。
サイドバーからPacksのドラムループをプレビューする際に設定したテンポで聴く方法はありますか? 教えてください。
>>134 FL本体の再生ボタン押してからプレビューすれば自動でプロジェクトのテンポにあわせてくれるよ。
それ以外は多分無理
>>133 F10押して出てくるGeneral settingsでRead sample tempo informationにチェック
138 :
137 :2011/02/18(金) 22:48:42 ID:zPdshrM2
140 :
137 :2011/02/18(金) 23:20:47 ID:zPdshrM2
>>139 なるほど理解
そうだね、切るしかない
不便に思うだろうけど、マーカー以降が無いとそれはそれで不便だから
(鍵盤を押し続けてる間=マーカーの間をぐるぐる。
そして鍵盤を離したとき(ノートオフ)にマーカーの後を再生するのでスムーズに聞こえるわけ)
だからわざわざEdisonで切る必要はない
ループを一つプレイリストに置いたら、それをぴったり1小節になるようにカットツールで切る
で、ペイントツールでその1小節分の長さになったやつを一回クリックしてやれば、
以降その長さで貼り付けられるので問題ない
名前消すの忘れたごめんね
>>140 ご指摘のとおりズームした後、プレイリスト上のスライスツールで
後ろを切ってあげた後ペイントしたらきれいに一小節のクリップが並びました。
edisonできらなくてもいいんですね。理解できました。
即レスありがとうございました。
143 :
122 :2011/02/19(土) 00:29:11 ID:j0rdytyC
遅レスすみません。 はじめにご指摘いただいた通り、ノート信号がダブっていたのですね。お手数おかけしました。申し訳ありません。 おかげで解決しました! 本当に助かりました。ご回答くださいました皆様、ありがとうございました。
すいません、ピアノロール上で打ち込んだノートをスイングしたいのですが、手作業でチマチマ変える意外の方法ありますか? tool欄を見たけどそれっぽい機能を見つけられず・・・
Quantizeでテンプレを選ぶ
>>145 おおおありがとうございます!
ステップシーケンサ上みたいにグリっとswing値いじって簡単調整みたいにはいかないんですね・・・!
便乗して・・・ swing値と同じだけピアノロールをずらすテンプレとかって作れるんでしたっけ?
>>136 解決しました。どうもありがとうございます。
>>147 swingでずらした値はピアノロールに反映されるからもちろん可能
>>149 ありがとうございます。
そもそもgroove templateの作り方を知らないというところからの
スタートだったんだけど、やっとわかった。ということで無事作れました。
曲のトランジッションにいれるような音で賢い作り方やプリセットやシンセやを教えてください。
シャーっと風のような音でだんだんカットオフ値が上がっていくやつと
水かコップに満たされていくようなトコトコトコトコトコトコってカットオフ値が上がっていくやつです。
両者ともにダンス系の音楽で多用されると思います。
前者のやつですとこの曲の0:12あたりのやつです。よろしくお願いします。
http://www.youtube.com/watch?v=H8iRsWOa6DU
fx系はブラウザのPack>SimSynth>Effectにけっこう入ってるよ
>>152 ありがとうございます。
こんなの知りませんでした。今度使ってみます。
風きり音みたいなのはシトラスでノイズレベル100%にして
Lovephilerのカットオフのオートメーションで実現できました。
水を注ぐ音も同様にシンセで作れるかやってみます。
F12を押したらメインパネルまで一緒に消えてしもたんですが、 再表示させるにはどうしたら良いでしょうか?
ステップシーケンサー上のVSTプラグインのボタンを押すと、 他のVSTプラグインの画面が勝手に閉じるんだけど、 閉じないようにする設定ってありませんか?
>>116 やっと意味がわかりました
お礼が遅くなりました
本当にありがとうございました
>>154 F系統のボタンを全部押してみると、それぞれ割り当てがわかるよ
>>155 Optionsの「General settings」の項目から、「Auto select linked modules」のチェックを外すと、
手動で閉じるまでは勝手に閉じなくなるよ。
もしくは、そのチェックボックスはオンにしたままでも、
ステップシーケンサーから別のプラグインをクリックする前に「channel settings」ウィンドウを閉じておくと、
その開いてたプラグインの画面はそのまま残るようになる
(勝手に閉じるようにするには、再度ステップシーケンサから該当プラグインを選択)。
お好みで。
>>158 ありがとうございます。
「MIDI out」を表示したまま他のプラグインをMIDI操作したかったので、
「Auto select linked modules」のチェックを外すことでうまくいきました。
>>157 ファンクションキーひと通り押してみましたが、メインパネルの表示/非表示は割り当てられてないみたいす……。
ショートカットキー一覧も見てみたのですがメインパネルの表示に関するショートカットは見当たりません。
メインパネル、どうすれば出てくるんでしょうか?
メインパネルなんてあったけ?
メインパネルってなんだろうねw どれのことだろうw Fの56789 あたりがひととおりの画面の表示&非表示だよ。
F12押したらチャンネルウィンドウとツールバー以外が非表示になって、メインパネルが消えるはずがないんだが…。 Ctrl+Shift+Hを試してウィンドウ配置を戻せないか?
逆再生したみたいなエフェクトはありますか?
普通に素材をreverseするのとは違うの? こんな音ってのがあればつべとかの例を出したほうがわかりやすいかも。
>>162 メニューバーとかがあるパネルの事をメインパネルと呼ぶのかと思ってました。別の名前があるの?
>>163 ウィンドウ再配置してみましたがダメでした。
なんでメインパネルが消えたかというと、パネルを上段の定位置から下の方へドラッグして適当なところに置いておいたからみたいです。
結局再インストールして戻しました……。
お騒がせしました。
>>166 メニュー関連のことかあ。
まあもう直ったみたいだけど、メニュー関連のあるエリアを右クリックすると、
それぞれのパネル? の表示非表示が選択できるが…
もしかしたらデュアルディスプレイとかやってるとか?
>>168 全部消したら、何もメニュー出せなくない?
>>169 全部消しても、何もないところを右クリックすれば、
表示する対象を選ぶ右クリックメニューが出るんだってば。
レスする前に現物でやってみなよ。
>>170 やってみたけど、全部消したらどこもメニューなんて出なかったよ?
全部けしてみなよ。
>>164 ただサンプルをリバースさせたいならエジソン。
DJのリバースエフェクトほしいならgrossbeat、weve traveller、fruity scratcherを工夫して。
サンプラーでただリバースさせたいだけなら Channel settingsのPrecomputed effectのReverseをチェック。 基本的すぎてみんな回答に困ってるw
>>171 全部消そうとすると、最後の1つだけは残るんだな。
マスターボリュームとかマスターピッチのあるブロック。たぶんこれは消せない。
で、上部に帯状のエリアだけ残るから、そこを右クリックすると表示対象のパネルが選べる。
どんな深みにはまってるの? スクリーンショット見せてみ。
>>174 いやいや、全部消すと復帰できないから、わざわざシステムの復元を使ってるんでね。
まず、上のメニュー?に並んでるブロックは、全部下の画面に下ろせるよね?
おろせないなら、君が動かすのヘタなだけ。
全部おろしたら、上部に帯状のエリアも消える。
そしたら、F12押してみ。全部消えるから。
なんか偉そうにしゃべるレス乞食ネット弁慶がいるね。 >システムの復元を使ってる 解決方法知ってるのに質問スレでどうしてほしいんだ。
>>175 確かに消えるね。システム復元で復帰させて解決してるようだけど、他の方法としては
FLを起動していない状態でレジストリエディタから
HKEY_CURRENT_USER\Software\Image-Line\FL Studio 9\Windows\1920x1200\Toolbars\ControlToolBarの
Visibleの値を1にしてFLを起動させればコントロールツールバーは復帰するのでお試しあれ。
※レジストリの1920x1200の部分は現在利用しているPCの解像度に置き換えてくだされ。
おれの9.8betaは消えないのだが
なんかひとつだけ、消すと厄介なウインドウがあったような書き込みを前スレで見た気がする。
消えないねえ。最後のマスターボリュームのあるブロックは、 下に移動させてF12押しても消えない。 F12押しても、このブロックとステップシーケンサーだけは、消そうと思っても消せない。 まあ消そうとも思わないけどなあ。。 ちなみに9.8。
最新の非公式betaで消えないとか、それって不具合修正されただけじゃん。
いやver8でも消えない
9.1だと消える。
曲の途中にあるパターンに関連したオートメーション作るときに、"Create Automation clip"を すると、プレイリスト上の任意のトラックに再生時間目いっぱいにクリップが自動作成されるのですが これを短くコンパクトに配置されるようにする方法はありますか? 毎回なが〜いクリップを短くして使ってます。 よろしくお願いします。
>>186 あ、よかったwとりあえず下に置いときますんでもし良かったら使って下さい
みんなやろうと思っても面倒くさくて作らないかなと思ったので。。。
説明も必要ないと思いますけど
Skinsフォルダ内のいま使ってるスキンのフォルダの中のPRKb_0.bmpとPRKb_1.bmpを
上書きしないように適当にリネームかどっかに退避してから入れてください
(デフォの場合はDefault)
http://gomibako.es.land.to/?mode=PW&n=gomi20 DLパス:FL
です
これはいらない…
>>186 ありがとうございます。できました。
あと、オートメーションを作ったときにたいていプレイリスト一番上のトラックに作成されてしまい
毎回適宜トラックを移して配置しなければならないのですが、最初から目的の場所に
配置させることはできるのでしょうか?
>>187 僕はさっそくインストール? したよ!
あとあと重宝しそう
幼稚園のときの鍵盤ハーモニカにも同じことしてたなあ
あっちはドレミファソラシだけど
>>187 いただきました
channel settingsでのオクターブシフトについて質問なんですけど、 このオクターブシフトを使うとソフトによってピッチシフターで無理やり音程を変えたような 劣化した音になるときとそうでないときがあるんですけどどういう仕組みなんですか? たとえばC6のオクターブにベースのフレーズがあってそれをC5で鳴らそうと思ったとき、 FL付属のサウンドフォントプレイヤーでオクターブシフトを使うとC6のサンプル音を 無理やりC5にピッチシフトしたような音が鳴るんですけど、 kontakt音源ではそうならずちゃんとC5のサンプル音でフレーズが鳴るんですよ。 これってFL付属のサウンドフォントプレイヤーだけの仕様なんですか?
channel settingsのオクターブシフトは使わないで、 FL付属のサウンドフォントプレイヤー上でシフトしたらいいんじゃないの? channel settingsは、あくまでVSTiの出力音をいじってるだけなんで。
オレもSoundFontは良く使うけど Enable Main Pitchをoff、Add to Keyをonで通常のマルチサンプリング再生だとおもった Enable Main PitchをonでRootNoteを変更するとそのRootNoteのサンプリング音1音で 全音域をカバーしてしまうような感じ 仕組みはよくわからない
ASIO4ALLを使用したいと思い「www.asio4all.com」からインストールしたのですが、 OPTIONS→audio setting画面の「Input / output」項目でASIO4ALLの項目が出てくれません。 OSはvistaで、FL studio 8を使用しています。 色々試してはみたのですが上手くいかず、知識不足ゆえ質問させていただきました。 何かご存知の方がおりましたらやらしくお願いします。
>>194 FL付属のSFプレイヤーはオクターブ調整無くないですか?
>channel settingsは、あくまでVSTiの出力音をいじってるだけなんで。
てことはkontaktの方もいくらか劣化してるはずってことなんですかね。
チャンネルセッティングでオクターブシフトした音と、ピアノロールをシフトした音を比べたんですが、
SFプレイヤーのほうはだいぶ劣化してたのに比べてkontaktのほうはまったく気になりませんでした…。
sytrusもためしに4オクターブずらしてみたんですが劣化してるようには聞こえなかったんでそういう仕様なのかと
思ってたんですけど、まさか俺が鈍いだけだったとは・・・
>>195 言われた通りの設定にしてみたら音質劣化してるようには聞こえなくなりましたw
これなら他の音源も大丈夫そうですね。ありがとうございました。
録音中に間違えてソロ押した所どうしてもソロになって他のトラックが全く再生されなくなりました 助けて
エフェクトについて簡単に教えてください この楽器なら→これを使うとか
>>199 そういうのはサウンドデザイナーとかDTMマガジンでたまに特集やってる
>>198 多分音声ファイルとして書き出して使うか、録り直すしかないと思う
>>196 手順はあってると思う。再インストールしたりもした前提で書くけど
windowsの再生デバイスセッティング内で
いったん全部のデバイス無効にしたり有効にしたりを、FL起動しながらとか
FL再起動等を試みると直ることがある。
Asio4allのオフラインセッティング画面とかちゃんと開きますか?
リアルタイムレコーディング時のプリカウントを2小節に設定する事も可能ですか?
207 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/23(水) 23:23:51.93 ID:gCV6D6jn
いやw M1使えよw
211 :
205 :2011/02/24(木) 10:35:02.42 ID:G39z4ecb
>>206 迅速で的確なアドバイスありがとうございました。
おかげでリアルタイムレコーディングが楽になりました。
212 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/24(木) 12:22:26.94 ID:rvstEpda
>>208 >>209 >>210 ありがとうございます
Soundgoodizer差すだけでかなり変わりますね! 驚きました
M1ってKORG M1ですよね? ソフトシンセ探してみます
KORG M1 Leで良ければKORGのMIDIキーボードの nanoKEYかMicroKEYにオマケで無償ライセンス付いてた。 有償でM1フル機能版が含まれるKORG Legacy Collectionに アップグレードできるらしい。 nanoKEYは通販の在庫処分でかなり安く売られてるところもあるね。 ただし、新型のnanoKEY2にはM1 Leが付かなくなったようなので要注意。
214 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/24(木) 13:44:42.93 ID:rvstEpda
>>213 ありがとうございます
M1のピアノならこれが一番手っ取り早そうですねw
KORG Legacy Collectionにへのアップグレードもかなりお得みたいですし、
とりあえずnanoKEY買ってみます
simsynthのbellのプリセットも弄ればキラキラとおもしろいよ
Fruity DX10のPlinkにエフェクターでFast DistとBlood over driveいれると 強くたたいたときのひずみ感とか出せるよ。 音の修正はDX10内のモジュレーションノブで。
218 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/25(金) 10:41:16.12 ID:REB7rIg3
FLちゃん消す事はできますか?
vew->background->setbitmapwallpaperで変更できるけど 俺はyahooのホームページをバックにしている
>俺はyahooのホームページをバックにしている それはそれでどうなのよw
なにこれw FLSでインターネットができるw
222 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/25(金) 16:24:32.85 ID:REB7rIg3
>>219 ありがとう
デモ版試したんだがこのヲタキャラのせいで買うゼロになってしまって
みんなそのまま使ってるの?
ダサすぎだろこれ
人に見せれねーよ
人に見せねーよ
FL-Chanを愚弄するとはいい度胸だ
初心者は皆同じ道を通るのだ。 FLSをインストールしてまず最初にする質問。 「FL-chanはどうやって消すの?」
ダサいじゃないだろ、かわいいだろ! いや俺も背景ダブルクリック→画像変更して無地にしてるけど。 ところで、FL Studioを全体的に明るめ(白とか)にする方法ってありませんか ピアノロールは設定で白く出来たのですが、他は線とか黒くて、暗くて見づらいので
>>222 心の底から同意する
ほんときもいよな。こんなので喜んでるオタって
人に見せることはないから気にしてなかったわ
>>228 ありがとう
でもエラー出て解凍出来ない…
>>231 gracias!!
見やすくなった!
pattern名の隣にswingなんてものがあるなんて今まで知らなかったよ…
ありがとう〜
買って2週間も満たない超初心者なんですが 言い方おかしいかもしれないけど 選んだサンプルのセットを保存しておくことはできますかね? 次の曲を作るときに以前使ったのもを使えるみたいな (出来ればエフェクトとかもそのままで) あとエレキギターの音をあまり響かないようにするエフェクトって何がいいですか? 詳しく教えてください。ポロン、ポロンみたいな音です。
テンプレにしたい状態をflpファイルで FILE->SAVE->templeateフォルダの適当なところに入れる file->new from templeteで保存したファイルを開く 次回も同じテンプレから作業できる だったような気がする
サンプラーに読み込ませたサンプル音をピアノロール上のノートの長さ分だけ鳴らすにはどうすればいいでしょうか? デフォだと32部音符で打ち込んでもきっちり終わりまで鳴ってしまうのですが。。
>>235 まずそのサンプラーのChannel settingsを呼び出す
(ステップシーケンサーの、そのサンプルのボタン押す)
上の方のボタンのINSを選択
そのすぐ下のボタンのVOLを選択
そのすぐ下のTIMEが選ばれていて、その左のランプが点灯していることを確認したら、
波形の下の6つあるつまみを、HOLD以外全部いちばん左(反時計回り)まで回す
HOLDだけ右いっぱい(時計回り)に回す
これでおk
これやるとホントにバッサリ切れるので、それが嫌だったらリリース(REL)のつまみを ちょっとだけ右に回して余韻が残るように調節したらいいよ
オートメーションを書くところ、ちょっと前まではPaintが使えてたのですが何を変えたのかDrawになってしまいました。 どうすれば戻るのでしょうか・・。ヘルプを見ても見つからないので困っています。 教えていただけると幸いです。よろしくお願いいたします。
>>239 オートメーションを描くところってどこだ・・・?
プレイリストのことかなあ
それだったらプレイリストのウインドウ左上にあるボタン群の中の、
ハケみたいなボタン(えんぴつボタンの右)を押せばいいだけだけど
>>240 オートメーションクリップを作った後の線です(エンベロープ?
カーソルを持って行くとハケが鉛筆になってしまいorz
んん?誰がハゲだって?
>>241 それは変更しようがないと思うなあ。
まだオートメーションを置いてない場所だったらハケのカーソルにならない?
もし先に作ったオートメーションと同じ場所に重ねて置きたいんだったら、別の場所に置いてからドラッグして重ねればいいと思うよ。
馬鹿な質問かもしれませんがFLにイベントリストはあるんですか?
日本語のオンラインヘルプはどっから見れますかね?
>>245 日本語のは公開されてないんだよね
wikiで我慢
フックアップ発売のBOX版を買わねばならんのよね 大体wikiで補完できるよ
>>243 そうなんですね・・ちょっと前までは出来てたはずなのですが。。
置いてない場所だとハケになります。
ありがとうございます。前の状態が操作性良かったから戻したいんですよね;
質問なのですが、 FLStudioでのステップ入力の方法がわかりません。 キーボードが認識されて音は出るのですが、 それをピアノロールに取り込めないのです。 出来ないはずはないと思うのですが、それらしき設定が見つからず・・・。
ツールバーの足跡みたいなモンをクリックして後は弾くだけ
>>244 ブラウザ内currebpnt project下にオートメーションとイベントがリスティングされてる
ずっとFL9.1を使っていたんですが、10になったときにすんなり使えるように9.9を落としてみました。 ところどころ便利になっていて進化してるなーと感動していたのですが…。 ピアノロール画面のズームアウト、ズームインの設定が開くたびにリセットされていまします。 リセットされるだけでなくウインドウサイズに合わせて相対的に可変します。 新しく設定する項が追加されたり、別の方法で固定しなければならないのか、仕様が変わったのか分からない状況です。 毎回ピアノロールを開くたびに変更するのは億劫なので何か解決方法があれば教えてください。
253 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/01(火) 12:14:31.18 ID:i/acSSRi
FL9からのユーザーです 9.9を入れようと思うのですが、インストールにあたって何か気を付けておくことってあります?
C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 9.8 beta\System\Config の中の AllPlugins.scr FavPlugins.scr はコピーして残しておこう。 って別フォルダにインストールされるから心配ないが。
もしやそれを新しいフォルダの方に上書きするとVSTプラグインの情報とかが引き継げるとか?
そだよ。
おー知らなかった いいこと聞いたサンクス
258 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/03(木) 18:48:28.17 ID:ZIn2OAGf
つべ観ながらだとFLの音が出なくてその逆も然り これって解消できますか? 疲れたときリフレッシュがてら、つべとか観たいんだけど、 いちいちFL閉じたりするの面倒だなと思ってます
optionのauto close deviceにチェック入れればFLを最小化したときは他の音を鳴らせるようになる、ってテンプレに載ってるはず
cubaseだと他の音出るアプリとASIOの取り合いしないで 全部の音出せるんだけどFLは出来ないんですよねえ? 気晴らしにmp3流しながら鍵盤弾いて遊ぶとか出来ないし. とか思って今やってみたら普通にitunesとかfoobar2kで全部音の出せたわ. これでcubaseからFLに移行できるな
261 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/03(木) 21:21:05.69 ID:ZIn2OAGf
>>259 情報ありがと。確かにテンプレにあった…。すまん。
でも、それだとつべの音はなるけどFLがならなくなる。
ギター弾いてんだけど、つべ観ながらもギターの音は出したいっていうか…。
そんなこと出来ますか?
同時に鳴らすにはそれに対応したオーディオインターフェイス買うか、
FLのオーディオドライバをASIO以外にすればいいんじゃね。これは他のDAWでも同じだよ。 俺もそういう理由でオーディオレコーディングするとき以外はASIO使ってない。
264 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/03(木) 21:35:56.85 ID:ZIn2OAGf
261です。 自己解決しました。まじすいませんでした。 自分UA-25EX使ってるんですけど何故かASIO4ALLになってました。 Asio deviceをUA-25EXに変えて それで259さんが教えてくれたチェックを外したらFLとつべ両方から音出ました 情報ありがとうございました。
265 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/03(木) 21:40:23.35 ID:ZIn2OAGf
262さん、263さんありがとうございます。 書き込む内容をのろのろやってる間に書き込んでいただいたみたいです。 お二人の言う通りです。
FLインストールするときにasio4allのチェック外してなかったんじゃないかな
質問します Newtone & Pitcher - BUNDLE を買おうと思うのですが、これって自分で付ける値段に下限はありますか? FLを買ったときに付いてきたヴァーチャルキャッシュが10ドル残っているのですが、 10ドルで買えるでしょうか
>>267 Shopで値段のところをクリックすると12ドル以上って出てくるよ
ああ、一回クリックしてみれば良かったのか・・・ くだらない質問ごめんなさいありがとうございます
270 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/04(金) 18:09:37.35 ID:vM00Uz4p
初歩的すぎる質問で申し訳ないのですが、 デモ版の保存はどうすればいいのでしょうか? wavやmp3へのエクスポートはできると書いてあるのですが、 そのやり方を教えてください。
FILE→Export→ファイル形式選択 曲全体を保存するときはソングモード(再生ボタンの左のランプのsongを点灯させる) 選択中のパターンを保存するときはパターンモードにする ていうかwikiを読め
>>270 デモ版で保存出来ないのは仕様。
以後この質問に関しては放置で。
ピアノロールで2小節分のノートを入力したあと下の付属窓にある チャンネルピッチを鉛筆ツールでいじってたら 2小節からはみ出したところまで鉛筆ツールが触ったらしく 結果としてこのリフが3章節分の長さとしてシーケンサー上で認識されています。 これをきちんと2章節分の長さのパターンとして完成させるには どこを修正したらいいのでしょうか? ピアノロール上でチャンネルピッチ変化グラフを任意の範囲に収めるための方法が たぶんあると思うのですが。 (現状ピッチを変化させるグラフみたいなのが無限に続いているように見えます・・・・)
274 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/04(金) 21:34:52.95 ID:vM00Uz4p
>271 とりあえず読んだのですが分からなかったもので。 答えていただきありがとうございました。 大変参考になりました。
それは読んだっていえねーよ
>>273 の答えは無いの?
俺もずっと悩んでて、結局チャンネルピッチは使うのやめた。
コントロールで済ましてる。
>>273 ,276
次の小節にはみ出しちゃった部分を鉛筆の横の横にあるDeleteで消し消し
それでも無限に続いてみえるけど、なんとかなってる
俺も悩んだけど、一応wikiに書いてあった
ピアノロールと言えば ノートの選択で条件検索機能をつけてくれれば最強なんだけどなー
史上初!正規表現対応ピアノロール
ああ、Gの音だけどのオクターブもすべて選択、みたいな感じね。 気持ちはわかるかもw
281 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/05(土) 14:41:14.97 ID:IZlNt9tR
質問なんですが、再生位置をPCのキーボードで変更することってできます? 今は、再生位置を変更したい時は、ピアノロール窓やプレイリスト窓の上の方にある 小節数が表示されている箇所をクリックしているのですが、 もしショートカットキーで「現在の位置よりも1小節戻る/進む」みたいな機能があれば有難いです。
283 :
281 :2011/03/05(土) 15:47:22.93 ID:IZlNt9tR
>>282 ありがとうございます。できました!
あとまたショートカットについてなのですが、
ピアノロールで表示するチャンネルを変更するショートカットってありますか?
ピアノロール画面から操作するものでも、
ステップシーケンサー画面から操作するものでも、どちらでも構いません。
よろしくお願いします。
皆さんはスライドを打ち込む時どのようにされてますか? channel pitchをエンベロープで書いていくのは具体的な数値を入力するのが難しくて、 何かいい方法はないか?と思い書き込みました。 ちなみに外部VSTiのピッチベンドやスライドの場合です。
ポルタメントonじゃダメ?
layerのクロスフェード機能ってFL付属音源だけにしか効かないのかな synth1と4frontピアノで試しても両方鳴りっぱなしなんだけど
287 :
284 :2011/03/05(土) 21:54:47.37 ID:9Xrr+BjT
>>285 レスありがとうございます。
スライドもそうなのですが、ピッチベンド的に使いたいので、ポルタメントよりももう少し
自由度が高いピッチシフトが簡単に出来ないかな?と思っております。
オーディオクリップにマスターピッチの変更を効かせるにはどうすればいいんでしょう
Settingの各項目について説明してくれてるサイトとかってありませんか?
>>289 >>3 に貼ってあるブログの中にあります
テンプレくらい読みましょうや
9.9betaいれたら妙にカクつく、MIDIキーボードの入力も遅延するし。 スペック不足かと思いきやCPUは余裕あり。 64bitに入れたせいかと思うけど、9.1は普通に動く。 皆9.1とかわりなく使えてます?
俺は64bitじゃないから参考にならんかもしれないけど、まったく問題なく動くな アップデートは入れた?
>>291 もしかしたらバッファの設定が変わっているのでは?
>291 ノパソ使ってるときには、俺もカクつきが気になった。 General settingのSmooth scrollingを切ったら結構ましになった。
>>292-294 ありがとうございました。
直りました、出力がプライマリサウンドドライバーになってたからでした。
(というか10での設定忘れ・・)
ASIOに直したら、遅延もなく描画もカクつかなくなりました。
ASIOにすると描画も軽快になるというのが不思議ですが。
もう一個質問。 9.9のPlaylistに、9.1では下の方にあったパターンセレクタがなくなってるんだけど、 これって復活できる? Project Pickerに統合されて廃止されたの?
>>297 サンクス出せた。
マウス一発で変更できるからコレはコレで便利なのにな。
将来なくなるかもしれんのか。
299 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/06(日) 23:02:17.56 ID:+ExItlPZ
今、ハード音源のSD-20をFLで鳴らしたいんだが、うまくいかない。 設定のOUTPUTでSD-20にポート番号を振って、MIDIOUTでポート番号を合わせたんだけど音が出ない。 なにかすごい馬鹿なミスをしてるのかな、、、どなたか助言いただきたい
この文面からだと疑う場所が多すぎるな…。 SD-20とPCはUSB接続? MIDI CHも疑うべきだし。 そもそもSD-20は普段使えてるのかどうかも書いて欲しいな。
301 :
299 :2011/03/07(月) 02:47:21.70 ID:D2j0i/fB
>>300 うい。SD-20はUSBで本体を直接接続してる。MIDIのチャンネルも合わせた。
SD-20は中古で買ってきた。まだ使ってないけど、動作確認品で、接続時に本体が光ってるから死んではいないはず、、、ドライバはOSにあった物をダウンロードしてインストール済み。
あとまだあるかな、、、
>まだ使ってないけど これをまず検証すべき。
ある配信を見ていてピアノロールの画面でピアノロールのバーにノートナンバーやベロシティ?が表示されていて見やすかったんですが どうやったらそのようにできるんですか?
>>301 スピーカーがSD-20に繋がっていないというオチと見た
>>301 そもそもSD-20からオーディオ出力のケーブル延びてるか?
SD-20持ってないけど、SD-20みたいにUSB接続できるサウンドデバイスって、 出る音をPC内部に戻す機能あったような? そのへんの設定&接続が確認できないので、アドバイスしようがないな。 まずはシンプルな設定で動作確認しないとね。
ASIO4ALLについて教えてください オーディオインターフェースで鳴らそうと思い ASIO4ALLのセッティングをしたのですが毎回FL起動時に USB AUDIO CODEC(オーディオインターフェースのもの) のOUTがバツマークになってONOFFにしたりゴチャゴチャ いじくらないと鳴らないんですがこれはマイクロソフトSGのシンセのせいですか? 起動時にペンチのマークを押してONOFFを何回かいじってると鳴るようになります ちなみにエクステンデットメモリーのバージョンで起動すると こういうことはならないのですが…
オーディオIFを使うのにASIO4ALLを使う必要ってなんだ? ASIO対応じゃない奴なのか? 的外れなこと言ってたら悪いけど・・・ USB AUDIO CODECって表示されてると言うことは、 オーディオIFのドライバがインストールされてないとかな気がする (普通、オーディオIFの機器名で表示されるし)
310 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/08(火) 06:38:01.52 ID:nPYt3cm9
買ったばっかで全然わからん… 録音した時、失敗部分だけ録り直すのはどうやるの? いらない部分カットしたら、そこに空白があかずに、詰められてカットした部分の前の部分と後の部分が繋がっちゃうんだが ○●○→○ ○ こうしたいけど○○ こうなる
edisonを使って録音してるのかな?
>>309 解決しました
おっしゃるとおり、オーディオインターフェースの
メーカーのASIOが入ってなかったみたいです
インストールしてイロイロやって起動時にも音が出るようになりました
ありがとうございます!
313 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/08(火) 07:44:35.82 ID:nPYt3cm9
edisonですね!
sageてなかった・・・
tes
>>313 余白を残して削除は Shift+Deleteキー(または波形の上で右クリ→edit→clear)だね。
指定範囲の上書きレコーディングは出来たかなあ・・・ちょっとわからないや。
そうですかー。ありがとうございます><
あでもこれだと無音部分に上書きされないね。困ったね。
聞いてばかりでは駄目なんで色々自分で対策してみます(・∀・) ありがとう では
Cool Stuff内にあるZircon-Just hold onについてなんだけど ミキサー内の26ch Gater Padが2chのキックによって潰されているけど どうしてキックの音は出ないの? 一度、サイドチェインを解除してからもう一度設定すると キックの音を出さないとパッドが潰せない状態になっちゃう。 これってどうやってやって、キックの音を出さないでパッドを潰してるんだろう?
見てないけどキックのトラックからマスターへのルートが切られてるんじゃねーの
ギターなんかを録音するのにプレイリストに直接録音するのと edisonを介して録るのではどんな差がありますか? 波形編集できるだけですか? Soundforgeなんかを持ってたらedisonは不要ですか?
ンー・・、Edisonは当然だけどFLと同期してるところとか、ほとんどのFLネイティヴ プラグイン(全部?)へドラッグ&ドロップで波形渡せるというか外部ツールにまでD&D できるところとか・・・ でもまあ、不便なところも確かにあると思うので、お気に入りのツールがあるならば 不要といえば不要じゃないでしょうか。
>>323 edisonは編集処理を速くするために波形全体のオーディオデータ
をメモリ上で扱ってるから数時間とか長いものの編集は不向きといってました。
プレイリスト上で伴奏つきで特定箇所何回もテイクとるときとか
edisonでプレイリストと同期させて満足するまで取ったりできるから
連携するなら使い方覚えたほうがはるかに仕事が速いと思います。
ただSound Forgeって5万するソフトですよね?当然高いだけに
そっちにしかない波形編集環境があるでしょうからせっかく持ってるなら
そっちを活用してみたらどうでしょうか。
超初心者だと思う質問 Addictive Drumsいれて打ち込んで ミキサーにかけたんだけど キックだけエフェクトかけるとかできないの? まとめられてるから困ってます あと ピアノロールで重なってる和音の一個だけVEL下げたりするときはどうすればいいですかね? 教えてください
>>326 とりあえずADをどっかのミキサーに通す
↓
ADのプラグイン画面の下の方のパネルでKickのダイレクト出力をONにする
(INS FX M S・・・って縦に並んでるボタンの、一番下、Outと書いてある『↓ボタン』を押して点灯させる)
↓
ラッパーの歯車ボタン(ADのプラグインが表示されてるウインドウの左上にあるよ)を押す
↓
PROCRSSINGタブConnection欄の「2. AD Drums Kick」のOutputを『1』にする
これでkickだけ、最初にADを通したミキサーのひとつ次のスロットに出力される
例えば、最初にIns1に通してたら、kickの音だけIns2に行く
ただしAD自体のMasterとFX(OverheadとかRoomとか)は最初のミキサーに通されるから、
kickの生音→Ins2
kickの残響とか→Ins1
って分離されることになるな
まあ気にするほどでもないと思うけどどうしても気になるならもうADを2つロードしろ
>和音のVelとか
変えたいノーツだけ選択(CTRL押しながらドラッグとか、selectツール選んでからドラッグとか)してからVelいじったら、
選択されてるやつだけ変わる
>>321 Fruity Limiterの機能でサイドチェインしてるから。
この曲の場合、ミキサーの2chが選択された状態で、
26chのSendスイッチ(FXって書いてあるとこのすぐ上にある矢印マーク)
を右クリ→Sidechain to this track onlyしてる
これでマスターへのルーティングが切られる&センド量が0で2ch→26chにルーティングされる
センド量0だけどFruity Limiterはちゃんと検出してサイドチェインしてくれる
FL 9 Signature BundleBOX版をアマゾンから買ったんですが49ドル分のヴァーチャルキャッシュは 登録してメールの返信が来た時点でもらえるんでしょうか?
330 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/10(木) 20:30:55.75 ID:JqVMhdSb
>>331 いつもながら、すごいな。
そろそろ本がだせるんじゃないか
ここのスレで書かれた回答全部まとめるだけでもすばらしい本が出来るだろうなw つまりみんな質問する前にまず過去ログ検索しようぜってことだ
ただ働きもったいない。回答は自分のアフィブログに載せるとかすればいいのに
>>329 imagelineサイトの自分のプロフィール画面の右上の方に
You have earned $0.00 and purchased $49.00
ってなってたらその時点で追加されてる
ですよねー
画像解説がすばらしいけど、その画像が時間経過で…
>>331 素晴らしいです
本当にありがとうございました^^
327(331)さんの解説すばらC〜 他のドラム音源などでも応用できる説明だ。 オーバーヘッドの出力先とかも適宜ミキサーに割り当ててやればいいのかな? ドラッグすれば指定できるので。
>>340 そうだね
例えばOverheadとRoomの両方のoutputsを2にしたら、Masterの2つとなりに両方のFXをまとめて送るとかも出来る
最終的には応用してkickは1、Snareは2、タム系はまとめて3、ハット系はまとめて4でシンバルは5とか自由にやればいい
ちなみにAuto map outputsのボタン押せば上から1,2,3・・・って勝手に全部振り分けてやってくれる
ポイントは、ぜってえあとでわけわかんなくなるからミキサーのRenameをしっかりすることぐらい
ギターのポルトメントダウンはどうやれば表現できますか?
ALESIS Q49を買ったんですが、何をどうやればキーボードお押すと音がでるようになるんですか・・・? そもそもこのキーボードってFLスタジオに対応してるんですかね?
Options→MIDI SettingからMIDIINにQ49を設定 Channels→Add oneから弾きたいシンセを挿入 これで音は出る
ノブやフェーダーはlink to controllerが載ってる章のヘルプ参照。
346 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/14(月) 11:48:02.75 ID:e9BUrQJu
3秒氏の曲を作るにはピアノロールの3分の一BEATを選べばいいんですかね?
理論がよくわからなくてあれだけどそれやるとシャッフルの曲になるだけのような。 optionのproject general settingsにtime signatureの項目があってそこで3拍子にできるよ
>>347 ありがとうございます
スレチかも知れないけど
リバーブかけたあとにコンプの順であってますか?
エフェクトに決まった順は無い。その順だとリバーブにコンプがかかる事になり、設定にもよるけど残響音が長くなると思う。それで良いのならどうぞ。
エフェクトの順番とか関係あったんだ いままで何も考えずに思いついたらいれてたわ
ピアノロールで後ろで灰色で別トラックを 表示してる画面を見たのですがどこでできるかわかりますか?
>>351 ピアノロールウインドウ左上の下三角ボタン→Helpers→Ghost channels
同じパターン内ならPianoroll OptionのHelpersからGhost Channelsってwikiにあった
かかかかぶったごめんなさい
>>350 セオリーのようなものはあるけどね、
コンプや特殊なVSTも多いから、一概にはいえないな
一般的にははコンプ→リバーブじゃないかなあ。逆だと奥行きが無くなる。
一般的にはコンプで音作ってからリバーブで残響調整。 別に逆でもいい、音作りの範疇だ。
Automationを使って特定の位置だけにエフェクトをかけたいのですが
Automationで特定の部分に指定してもスタートからエフェクトがかかっておりその特定の位置まで曲がきたらAutomation通りにエフェクトがかかるのですが エフェクトなしの状態から曲が始まるようにするにはどうしたらよいのでしょうか。
画像でいうと Aエフェクトなし B あり Cなし にしたいのですが
Aあり Bあり Cなし になってしまいます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1427822.jpg
>>360 オートメーション書いたノブで右クリックしたとき、メニューの中に
init song with this position(このポジションから曲をスタート)ってのがあるから、
0までひねってそこで↑を指定しとくと、決まったレベルから始まるよ。
手段があるかないかだけ教えてください また、被っていたら本気でごめんなさい 環境: Win7 x64 FL9PE(9.1.0) 9.5.0で作られたfstファイルについて、警告を抑制する方法はありますか
ボーカルボリュームのオートメーションクリップを作っているのですが、ミキサーの数値とクリップ上の数値を同じにしても再生すると誤差が出て上手くいきません。良い方法はありませんか?
>>363 セーブし直せばいいんでないかい?
9.5で拡張された所を使ってるなら消さなきゃいけないだろうけど
>>364 オートメーションのデフォルト値は80なのを100だと思って作業してないかな?
左上の窓でよく見ながらやってみて
というかもうちょっと詳しく状況を書かないと正しい答えは出ないかと
FLStudioからボーかロイドをReWireで起動させようと思ってReWiredを起動させたのですが、CLIEANTの部分が(none)になって起動できません。 (none)以外の選択肢も出てこないので、どうしていいか四苦八苦しています。 今までReWireを使ったことがなかったので分からないのですが何か特別な設定がいるのでしょうか? 初歩的な質問ですがよろしくお願いします。
>>367 ありがとうございます。
verは9,0を使っているんですが、このフォーラムだと
「Rewire開き>Vocaloid2を選択(何も触らなくてもよし)」っていう所までは、みなさん上手くいってるようで再生しても音がならないというバグらしいのですが
自分の場合ReWiredのCLIEANT画面でVocaloid2を選択すらできずっといった所でどうしていいか・・。
ボーカロイドは間違いなくパソコンにインストールされているはずなんですが・・。
一応CUBASE(バージョンはLEではない)もインストールされているのですが、CUBASEのほうもReWiredのCLIEANT画面に表示されないので何かFL側の問題だと思ったのですが・・、
単純にバグですかね・・orz
自己解決しました。 原因はFL側ではなく、ReWire.dllというものがパソコンにインストールされていなかったのが原因でした。 どうやらReWire.dllがインストールされていないと正常にReWireが動かないらしいです。 普通はボーカロイドをインストールする時に同時にインストールされるらしいのですが、アンチウイルスなどの関係かたまにインストールされない場合があるらしいです。 そこでReWire.dllのインストーラーをダウンロードしインストールしてあげたら無事ボーカロイドを選択することが出来ました。 しかし、あらたな問題が・・。Rewireでボーカロイドをならすとピッチが下がった感じになりおまけに凄いノイズでとても聴けたものじゃありません。 ReWireを通さず通常通り起動させると普通に発声してくれるのですが。おまけに想像以上にReWireは重かったorz 重いのはしょうがないとして、ノイズの件はちょっとあれなので色々いじってみます。 ちなみにOSはウインドウズ7の32bitです。 みなさんお騒がせしました。
>>370 解決おめでとう。
PCの性能が低い場合はノイズが発生するかもしれませんね。
あと、双方(ReWireのマスターとクライアント)のテンポが合致していない場合にもすごいノイズが発生します。
>>371 おぉ!神がいた!
原因はテンポでした!ドライバなどの設定ばかりいじってて基本的な所に目がいってませんでした。お恥ずかしい。
感謝です。ありがとうございます!!
ダイレクトウェーブで音源がダウンロード出来ない 登録したはずなのにエラーと出る くそはらがたつんやけおおおおおおおおおおおお
アップデートしろと言われたんですが どこのページから出来ますでしょうか
>>374 何をアップデートしろと言われた?
メッセージ内容を書いてくだちい
exportでwavとmp3の二種類で書き出したんですが、なぜか音量が違います・・・・。 何か設定のせいでしょうか?因みにwavが普通の音楽CDと同じで、mp3がそれより音が小さくなってしまっています。
This Project has been created using a more recent versioun of fl Studio(9.1.0) than yours (9.0.3) and is likely not to open correctly You should update to the latest FL Studio version
途中で書き込みました 最後に「Do you want to continue loding this project anyway?」です お願いします
そのまま開いても大丈夫
マスターボリュームやエフェクトなどのツマミをリアルタイムで動かしてあげるにはどうしたらいいんでしょうか? リアルタイムっていうか再生すると自動的に動くように
つまみを右クリック->create automation clip プレイリスト上にエンベロープで操作できるクリップが置かれる
プロジェクト内で使われているオーディオクリップがシーケンサーウインドウに並んでると思うのですが これらをすばやくプレビューしていきたいのです。 チャンネルセッティング開きながら次々と一個ずつセレクトを送っていく方法などありますでしょうか? ブラウザに一括して収まってればそっちでもいいのですがちょっと見つかりませんでした。 よろしくお願いします。
プレイリストのオーディオクリップの上で左Alt押しながら右クリック。MIDIもプレビュー再生できるよ
ありがとうございます。それは知りませんでした、今度使ってみます。
再生するプレイヤーが違うとか?
>>386 自分の所じゃ音量変わらないな
あとは音量がオーバーフローしてて、丸め方が違うとか?
4秒ずつとかでもいいからレンダリング済みファイルを上げてよ
波形も見れるし
ミキサーのマスターの音量ってどれくらいがいいですかね? 右側に音が出てるとき+2を越すとよくないのはわかるんですが・・・ あと、リズムがなっていて、そこにメロディーが入ってくるとリズムの音が小さくなってしまうんですが、何がいけないのでしょうか?
>>390 FLでWAV書き出して、後で処理すればいいと思う。
二つ目の話、サイドチェインを使おう
>>391 サイドチェインってリズムに合わせて音を鳴らすようなものじゃないですか?
リズムの音が小さくって言うのはメロディーが入ってきたときにマスターの音量が大きすぎるから相対的にそれぞれの音量が小さくなってしまうと思うんですが・・・
その雰囲気から察するに初心者だね。 ミキサーのマスターにリミッターが利いてない?
>>393 まだ三日ほどの初心者です・・
リミッター効いてます。これも使い方がよくわからないのですが、使うと少しはまとまったような感じにはなるんですが・・・。
たしかにリミッターがあるとまとまった感じになるけど、 「メロディーが入ってくるとリズムの音が小さくなってしまう」のはリミッターのせいだね。
>>394 リズムの音が大きすぎて、リミッターで抑えられている状態。
ミキサーで、リズムのトラックのレベルを下げてみると良い
>>396 ちょっといまFL 触れないので後でやって見ます。ありがとうございます。
さっきリミッターを無効にして書き出したのを聴いてみたんですが、リズムの小ささもなくなってたし、これはこれで悪くないような気もしたんですが、やはりリミッターは入れといたほうがいいのでしょうか?
個人的には、リミッターは全体の音より大きくはみ出た音をカットする、という認識なんですが・・・。
入れないと音割れしてしまう。 そもそもリズムが小さくなってるって言うことは メロディとかぶるとあるタイミングで0dbオーバーしてるってことじゃないの? あるタイミングで二つ以上の音が同時に同位相でなれば足し合わせるとより大きくなるんだよ。 重なって隠れてくれるわけじゃない。
>>398 >あるタイミングで二つ以上の音が同時に同位相でなれば足し合わせるとより大きくなるんだよ。
重なって隠れてくれるわけじゃない。
これはなんとなくそうじゃないかと思っていました・・
この二つ以上の音の量が大きすぎたからリミッターが出すぎた部分をカットしたために聞こえなくなった
こういうことですかね?
ミキサーの音量のつまみはそれぞれ結構低めにしてるんですが、そんなもんですかね?
Fl Studioの9.9のダウンロード出来る場所を探しています デモならすぐ見つかるのですが製品版の方が見つかりません
>>402 9.9はBETA版だ
だから起動したときBETAのロゴがでてればそれ
デモって出るならアクティベートしてないだけだから
Accountページでregcode落として実行しろ
ちょっと一つ質問させてください。 FLをDL購入して、プラグインを購入しようとImage Lineのサイトで自分のアカウントにログインしようとしたら、メルアドもパスワードもあっているのに認証に失敗しましたと出てしまいます。 メールアドレスも生きてて、パスワードの再設定を行って再度ログインしようとしたのにはじかれてしまいます。 他にどんな原因があるか心当たりがある方はいらっしゃるでしょうか?よろしければ教えていただけるとありがたいです、よろしくお願いします
すんません、自己解決しました・・・
解決したときは何が原因だか書いてくれると、あとの人の役に立つんだぜ
どういう原因だったの?
408 :
405 :2011/03/21(月) 06:53:48.62 ID:x6spVD/Y
すいません。メモ帳にコピーしてあったメールアドレスでスペルが一つ抜けてたのに気がつかなかっただけです(汗
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
やはりな レスしないで良かった
曲のマスターテンポを無視して一部だけテンポを変えてあげるにはどうしたらいいですか?
そのやり方はwikiに載ってます
FL Studio 9.1を使っています。 ネットを色々調べたのですが情報がなく質問させてください。 通常ですとMIDIキーボードからレコーディング直後、 Trackの部分へ録音直後のクリップが自動挿入されますが、 これをPatternへクリップの自動挿入を行う設定はないでしょうか。 なぜかと言うと、Trackを使わずにPatternだけでMIDIを打ち込んだ方が視覚的に解りやすいと感じました。 よろしくお願いします。
パターンのピアノロールにも追加されてると思うけど? 察するに413がやりたいことは、SongモードからPatternモードでレコードすることで実現できるかもしれない
415 :
413 :2011/03/22(火) 00:31:43.47 ID:Zj62HoMR
>>414 情報ありがとうございます。
今試してみたところ、確かにPatternモードだとTrackへの自動作成は行われませんでした。
ただ、Songモードで録音したい理由があり、
実際に何がしたいかと言うと、私の曲はどちらかというとループではなくPops調になってしまうので、
ピアノやドラム等でのリフを入力するときにPatternの方が管理しやすいかなぁと感じます。
例えば、
Pattern1をPiano リフ
Pattern2をPiano A
Pattern3をPiano A'
Pattern4をPiano B
Pattern5をPianoサビ
のような感じです。
もちろんそれをTrackにまとめても良いのですが、
Songモードを使いPattern内だけでMIDIを完結させた方が横軸にしたがってクリップが入っているので解りやすいかなぁと。。。
説明が解りづらくすみません。
なんか間違ってない?ソングモードとパターンモードは プレイリストと同期して録音するか、しないかの違いしかないよ。 プレイリストとシーケンサーの役割と使い方の定義をヘルプでいったん確認したほうがいいかも。 >これをPatternへクリップの自動挿入を行う設定はないでしょうか。 ソングモードで録音しても、打ち込みは選択中のパターには自動的に録音される。 FLでは、オーディオクリップ以外の曲中の構造物は必ずいずれかのパターンに属す。 プレイリスト上であらゆる場所に制限なく自由にクリップを置けるようにできる所以がこれです。
そして間違えてmain automationにフレーズを録音してしまって、何もクリップ置いてないのに なぜか音が鳴って混乱してしまうわけですね。
418 :
413 :2011/03/22(火) 01:09:46.81 ID:Zj62HoMR
ありがとうございます。 そのTrackの自由度が逆に混乱してしまう時があるのです。 なぜかというと、楽器名を付けずにPattern 1 2 3... Track 1 2 3... のままガンガンリアルタイム録音していって、 ゴチャゴチャになってしまうのです。そして誤って1つのクリップにAメロとサビを混在させてしまったりとか。 毎回きちんと楽器のラベルをつけていけばよいのかもしれませんw
普通に順番入れ替えもパターンのリネームもあるんだからそれで済みそうな話なんだけど 責めてるんじゃなく素直に何が問題なのかよくわからないです
420 :
413 :2011/03/22(火) 01:34:50.19 ID:Zj62HoMR
Trackで曲を構成すると(ステップシーケンサー(ピアノロール)には入力されている状態ということです) Patternの部分はなにもクリップが存在しませんよね? その時に、どのPatternにデータが入っているのか、入っていないのかが、 実際にPatternの列の部分を一つ一つクリックしてステップシーケンサーの部分を見なくてはならず、 事前にPatternで曲を構成しておけば、Patternにクリップがある=使用済みのPatternだと解りやすいのでよいと思ったのです。 Logicからの乗り換えなのでそのような考えを持ってしまっているのだと思います。。。
421 :
413 :2011/03/22(火) 01:37:41.15 ID:Zj62HoMR
自分で読み返して思いましたが、 Pattern 1 2 3....のままではなく、録音し終わったらリネームすれば良いのかと思いましたw リネーム=使用済みということで。
>>420 >Patternの部分はなにもクリップが存在しませんよね?
・ピアノロールに入力された=選択中パターンにMIDIは記録された=(パターン)クリップは作成済み
パターンセレクターでこのパターンをセレクトした状態でプレイリストにペイントしてみればわかる。
この(パターン)クリップがプレイリストにペイントできます
>その時に、どのPatternにデータが入っているのか、入っていないのかが、
>実際にPatternの列の部分を一つ一つクリックしてステップシーケンサーの部分を見なくては
それはたしかにあります。確か、後のバージョンではブラウザ内に使用中のパターンセレクタが
搭載されてるはず。他のレーンベースのDAW同様プレイリストを中心に作業してれば
プレイリスト側から当該パターンを呼び出せる。各クリップ左上のボタンから"Edit pattern"で。
>事前にPatternで曲を構成しておけば、Patternにクリップがある
「Patternにクリップ」が良くわからないのですが、FLではMIDIデータが多重に入力されたものでも
プレイリスト上ではひとつのクリップとして扱える。
例:キック、スネア、ハットを鳴らしたパターンAはプレイリスト上では1クリップ。
これに、レイヤーとかChainer(ベータ中)、SliceXを組み合わせればさらに重層的なリフが簡単にできてしまう所以です。
>録音し終わったらリネームすれば良いのかと思いました
それが基本的な使い方だと思います。そもそも新しいパターンに移るときにF4を押せば勝手に
未使用パターンへ移動+リネームができます。
423 :
413 :2011/03/22(火) 14:31:24.45 ID:Zj62HoMR
おはようございます。 >パターンセレクターでこのパターンをセレクトした状態でプレイリストにペイントしてみればわかる。 この(パターン)クリップがプレイリストにペイントできます そうなんです、 自動的にパターンへ、そのクリップがペイントされる機能はないのかなというのが最初の質問です。 (デフォルトだと、Trackへペイントされるという意味です) >「Patternにクリップ」が良くわからないのですが、 これは、パターンにクリップがSongモードでペイントしてあるという意味でした。 F4は便利ですね。 たしかにサンプル曲を見ると全部きれいに名前づけされてます。 名前付をきれいにして、Trackの機能を活かしてがんばってみます。 パターンセレクトのビデオも見てみましたが、今後のことを考えるとFL流になれないとダメですね。 レーンベースのシーケンサーと混同してしまっている部分があるのでそこをうまく解釈していきたいと思います。
パターン(ブロック)へペイントってことかな…
425 :
413 :2011/03/22(火) 14:52:54.12 ID:Zj62HoMR
>>424 はい一番最初の質問はそれです。どこかに設定があるのかと色々探したのですが見つからなかったのです。。。
"Trackへペイントする or Patternへペイントする" みたいな。どちらか一択を選択できるような設定はないのかなぁと。
427 :
413 :2011/03/22(火) 17:28:57.73 ID:Zj62HoMR
428 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/23(水) 07:59:55.80 ID:oO5lpsaB
FLでSynth1のfxbファイルの開き方を教えてください
左上歯車のボタンのところ
430 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/23(水) 09:29:59.04 ID:oO5lpsaB
歯車でロードしてもSynth1の画面に戻るだけで何も変わらないのですが何か設定などが違うのでしょうか?
音を出してみ 音色の名前まではデータにない場合もあるようだから
30秒〜40秒とか一部分だけエフェクトをかけてあげたい場合どうすればいいんですか? エフェクトをかけると全体にかかってしまう
>>433 ミキサーのエフェクタスロットの右側にあるノブでエフェクトのmixレベルを調整できる。
そのノブ上で右クリック→create automation clipを選んで、「オートメーションを描く」と、
任意のエフェクト量でかけたいところにだけかけられるよ。
右側にあるノブで右くりだったんですね! 長年の謎が解決しました ありがとうございます
>>437 エフェクトというか、単純にノート打ってSE(ノイズ系で作った音?)を鳴らしてるだけの
ような。ゲートらしきものもかかってない気がする。
>>437 シンセのノイズレベル、レゾナンス、カットオフあたりをオートメーションで上げていくと同時にボリュームコントロール。
簡単なのは適当なトランスゲートかける。FL上では、フェーダーの音量でオートメーション書くのが早い。
デモ曲のnew stuffの一番最後でこれをやってるので参考にするといいよ。
オーディオクリップ貼り付けて、チョップして音消したいところだけ削除とかでも可。
小難しいエフェクター使わなくてもやり方はいろいろあるよ。
ありがとうございます。アドバイス通りに色々いじってみますね
>>441 FL STUDIO9 SIGNATURE BUNDLEの最低動作環境
OS Windows 7/Vista/XP(32/64bit)
CPU 2GHz以上のCPU(デュアルコアCPUを推奨)
メモリ 512MB以上のRAM(1GB以上を推奨)
ハードディスク 1GB以上のHDD空き容量(3GB以上を推奨)
サウンドカード ASIOドライバ対応のオーディオインターフェイス
2GHzってのはシングルコアってことでいいと思う
俺もそのくらいのスペックのPCでやってるけど、重たいVST起動させるとちょっと重いけどまあ普通に違和感なく使えてるよ
上記にのってる動作環境はあくまで最低動作環境なので当たり前だけどスペックは良ければ良いほうがよい
>>442 ありがとうございます。参考になります
重かったら部品変えるなりで、それなりに対処考えて見ます
FLの9.9を使うとノイズが酷かったり音で出なくなったりします 前のバージョンではそういった事は起きませんでしたが原因がよくわかりません 助けて下さい スペックは足りてます
オーディオのバッファ増やしてみた?
治りました ありがとうございました
同じ音源でMIDI入力のリアルタイム録音を重ねようとすると、以前のものを消して上書きする形になってしまうと思うんですが これを上書きではなく、前のものを残して追加録音にする設定項目はありますか?
メトロノームのon/offのスイッチがあるところの右上あたりにあるよ! もしくはショートカットのctrl+bでもいける 鍵盤の絵の右に+のマークが入ってる奴ね
>>448 ありがとうございます
そう言えば、録音・再生関連のオプションはパネルでしたね
すっかり忘れてました^^;
ドラムキットのサウンドフォントをHHクローズとオープン用に2チャンネル分呼び出して使いたいんですが、 Cut、Cut byが機能しないのは仕様ですか?
それぞれの音をフェードイン、またはフェードアウトさせたい場合はどうすればいいでしょうか?
使いたいクリップをミキサーにアサインして、割り当てたトラックのボリュームをオートメーション。
・Channel Setting内のMiscタブのVolumeノブをオートメーション ・Channel Setting内Precomputed EffectのIn Outノブでクイックフェード。 などなど。いろいろやり方はあります。
チャンネルボリュームでもいいんじゃない?
被り失礼
ギターのブラッシングってピアノロールで表現することはできますか?
ミュート系の音色が用意できないなら、音程が聞き取れないほどDuration(音の長さ)を小さくするとそれっぽいよ
FL関係ないだろそれ
DVI MARTIN ACOUSTIC GUITAR のデモ版をダウンロードしてCHANNELSから開いたら Initialization Error User privileges insufficient to start a low level driver と出て使えないんですが どうしたらいいですか?
初期化エラー ユーザ権限の低レベルドライバを起動するには不十分
administratorでログオンしてみれば
>>463 さんくす
右クリックしたらできた
にしても音が小さくて使えんわこれ
ここはお前の日記じゃない
音が非道いなDVI MARTIN ACOUSTIC GUITARって・・・ strum Acoustic Sessinのほうがいいわ
たとえばピアノロールの全トラックの55〜90までをコピペしたい時 全トラックを範囲選択することはできますか?
FL STUDIO BOX版を購入してimage-lineのホームページに登録も出来たみたいなのですが、 アカウントページのMy Licensesに並んでいるMaximus とかDirectWaveとかのRegkeyを全部ダウンロードして実行していけばいいんですか?
最後まで言えよw
regkeyの中身をメモ帳で見ればわかると思うけど ひとつのregkeyに全部入ってない?
>>470 ありがとうございます、ひとつregkeyダウンロードして実行すればいいんですね。
>>471 FL9の場合、
ひょっとしたらHardcoreだけは、FL9のregkeyのみだと制限解除されないかも。
もしHardcoreがエラーが出て立ち上がらない場合は、
My LicensesのとこからHardcoreのregkeyをダウンロードして実行すればOK。
ちゃんと立ち上がるなら問題ないので、特に気にしない方向で。
ミキサーのそれぞれの音量が最大10としてみんな大体1〜3位なんですがこんなもんなんでしょうか? リミッターを使ってたり、EQ使ってたりするからですかね・・・?
さすがにスレチ
>>473 曲にもよるけど、耳で聞いて自分の思ったように全ての音が聞こえてるならそれでいいんじゃないかな
ただマスターの音量が小さくなってしまうのだったら少し考えた方がいいけどね
音圧至上主義になれとは言わないけど、ある程度音量あったほうが上手く聞こえるから
>>475 マスターの音は大丈夫でした
むしろ以前はいろんな音が詰め込まれて窮屈な感じだったのですが、今ではすべての音がそれぞれちゃんとうまく聞こえてる感じです
窮屈な感じはリミッターの仕事かもしれません・・
>>476 うちは7〜8ぐらいを目安にしてるよ。1〜3っていうのは変だなあ
んなもんトラック数によるだろ
それにしても1〜3は変だよ
>>479 なんでですかね・・・
ミキサーに入ってる数は23くらいです・・・
リミッターのプリセットでloudなんチャラを選択したからでしょうか?
正直リミッターの使い方がわからないのですが、ゲインが上がってたりするから?
>>480 あ、リミッターが刺さってるのか。で、loudとな。じゃ、それのせいだわ
素の音は、できるだけそのままに、割れないギリギリで。あとからミックスのときにどうにでもなるから
録音するときはゲインが13〜15時ぐらいにおさまるように調節してちょ
録音ってMP3とかにすることでしょ? それで終わりじゃないの? そのあとにミックスってどうやるん?
>>482 ふつーにCDをリッピングして聴くだけなら、mp3という圧縮音声ファイルフォーマットに変換してmp3プレイヤーで聴く
DAWを使うようなPCベースの音楽制作のレベルなら、無圧縮の「WAVファイル」のフォーマットで録音する
できるだけ高速に、CPUに負荷がかからないように、取りこぼしがないようにね。そのかわりファイルサイズは大きいよ
ギター、ベース、ボーカル、ドラムとかは、別々のデータに録音する。それぞれは「トラック」という
そうして録音した複音トラックをミックスして曲の形ににするのは、FLSTUDIOのミキサー画面
録音したWAVデータ、シンセ・サンプラー・ドラムマシンとか音源をまとめるんだよ
最後の最後にミックスとマスタリングが終わったWAVファイルを、mp3とかに圧縮しして、他の人に聴かせることになるね
>>483 それぞれの音をWAVで書き出してからそれらをミキサーで合わせてくってことですか?
今までパターンの音をミキサーに送って音量合わせたらWAVやMP3にしてた…
それぞれの音の書き出しとその書き出した音をミキサーにいれるのってどういう風にやるんですか?
485 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/30(水) 13:59:18.76 ID:cafXam+y
FL9のbox版を持っているのですがアップグレードしたいのですがいまいちわかりません… 詳しく乗っているサイトとかありましたら教えてください
487 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/30(水) 14:17:52.12 ID:cafXam+y
>>486 Wikiにはアップグレードできると言うことしか書いてないような…
ImageLineに登録 自分のアカウントページが出来る そのページからレジコードとFLSTUDIOデモ版をダウンロードして実行する 完了 シリアル番号とかはいらない 一回だけアップグレードできる
490 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/30(水) 14:43:42.72 ID:cafXam+y
>>488 >>489 ありがとうございます
今FL10のデモをダウンロードしようとしたのですがsoonとなっていました
まだなのでしょうか…?
登録してれば自分のページからダウンロードできるよ
492 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/30(水) 15:08:18.78 ID:cafXam+y
いやそのページに行かないで 直リンクでダウンロードできるんだけど Download FL Studio 10 here のところクリックしてる?
494 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/30(水) 15:21:34.67 ID:cafXam+y
FL studio signaturebundle v9.xしかなくて、そこに書いてあるdownloadは
>>492 しかありませんでした
My Accountに入って右側のFLStudioProducerEditionをクリックし Download FL Studio 10 here←ここにリンクが貼ってある。
ダウンロードできるのLIFETIMEUPDATE購入した人だけなのかな? わかんないや
497 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/30(水) 15:40:53.48 ID:cafXam+y
>>495 FLstudio signaturebundle v9.xしかないです…
499 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/30(水) 15:57:12.32 ID:cafXam+y
box版で買った人はまだダウンロードできないのでしょうか…
500 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/30(水) 16:31:14.81 ID:twD0YJ6L
フォーラムで聞いたら答えてくれると思う。 チャットの質問もよるにはできるようになるとおもう。 ベルギー時間だから-8時間?くらいかな。
Beta取れたのにBeta扱いなのかな?
お願いだセールやってくれ…
RCはあくまでも製品候補だから製品じゃないぞー
506 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/30(水) 21:31:45.54 ID:twD0YJ6L
jmcはx.1になるまで普通ソフトは使わないのが懸命とか 包み隠さず語ってるなW 変なのW
ZgeVizってなんですか?
あ、言葉たらずで申し訳ありません。 ニコニコ動画でFLで作ったっていう音楽をきいていたんですが、動画は付属のZgeVizで作りましたと書いてあったので、FLにそんな動画作るソフトが入っているんですか? 探しても見当たらないんですが、9,0じゃ入ってないのかな
ぐぐったらわかるけど、そのビジュアルプラグインが付属しているのは9.9betaからみたいだよ
なるほど。ぐぐってもなんかよくわからなかったので・・。 あのプラグイン使ってみたいし10きたみたいだしアップデートしてみようかな。 ありがとうございます
9から10にアップされてからの、変更点を教えてくださいお願いします。
そのうちオフィシャルで変更点の動画作られるからそれ待っとけ
超初心者ですがどなたか御教示ください。 ギターのリフを他のソフトで録音し、そのwavファイルをedisonで読み込んでループさせてます。 たとえばニ小節のサンプルをペタペタってくっつけていくのですが、そのつなぎ目がスムーズにいきません。 こうしたつなぎ目などをぼやかす?などしてスムーズに接続するためのedison上のテクニックなどありますでしょうか?
>>516 つなぎ目がスムーズにいってない状態の音源を聞かせてみて
519 :
516 :2011/03/31(木) 11:17:30.34 ID:Ka/yg1bM
>>517 早速の回答、どうもありがとうございます。その操作を行ってみました。
若干改善されたようです。
範囲を指定してdeclick in/outもしてみました。これも効果があるような気がします。
>>518 ありがとうございます。
しかし、私のへなちょこギターを公開する勇気がどうしてもでてきません。
質問しておきながら、せっかくの親切な申し出に、申し訳ございません。
私の作ったサンプルに根本的な問題があるというのは確かにありそうなことです。
もしかしてリピートマーカーって無くなった?
流れてしまったのでもう一度おしえてください 全トラックの○○小節〜○○小節までを一括コピーして ペーストすることはできます?
FL10にしてからシンセの音などを切り替えると全く音が出なくなるのはなぜなのですか?
ミキサーの音をそれぞれwavにした(フリーズ)ので録音したのと、パターンからミキサーに鳴らしたのを使って録音したのとでは完成した曲の温室は変わるの? あと、リミッターを使わなくても音割れしなければ使わなくてもいいよね?
>>523 音質は多少劣化するかもしれないけど、人間には聞き分けられないレベルだと思う
リミッターは使わなくてもOK
このスレほんと良いスレ まだ体験版しか持ってないド素人だけど頑張る
調子に乗ってFLに関係ないこと聞く奴や自分で調べる気がまったくない奴とかにも答えてくれるしな
>>526 自分のFL知識を再確認したり
ボケ防止とかの意味合いもあるけどな
書き出したほうに決まってるだろ
Slicexをはじめて触ったんですが、 ステップシーケンサーにSlicexモジュールを追加して Slicexから小さなWAV音源を読み込んで ステップシーケンサーを適当にポチポチして ステップシーケンサーの再生ボタンをクリックしても 何の音もしないの、何で?俺なんかお馬鹿な勘違いしてる? ちなみにSlicexの再生ボタンをクリックすると ちゃんとそのWAVの音が鳴るのね。
Slicex上にWAVファイルを読み込ませると、たいてい自動でピアノロールにノート信号が追加されて、 「再生すると鳴る」状態になることが多いと思う。 Slicex上に見える波形のところに、縦線はいっぱい入ってる? 縦線があると問題なくスライスされてる証拠なのだが。 リズムのないメロディだとスライスされないこともあるかも。
SliceXはwaveを切り刻んでピアノロールの各ノートに自動的に割り当ててシンセみたいな動作する。
Dump to pianorollがあるでしょ。
で、ピアノロール上で自由に並び替えたりレングス変えたり。
SliceXはエフェクターもついてるのでその辺は説明書なりビデオチュートリアル見て。
http://www.youtube.com/watch?v=Hu1MsAZbf5Y パート9まである。
自分もそこまで使いこなせてない。
>>531 > Slicex上に見える波形のところに、縦線はいっぱい入ってる? 縦線があると問題なくスライスされてる証拠なのだが。
ありがとうございます。波形には縦線は何も表示されてないです。
何を読み込んだかと言うと、FPCのプリセットの中のキックドラムのWAVなんです。
で、何をしたかったかと言うと、そのキックの音を逆再生して最後の”プチッ”っていうノイズ
を削除したかったんです。
> リズムのないメロディだとスライスされないこともあるかも。
そのリズムのないメロに縦線を入れる(スライスする?)にはどうすてばよいの?
>>532 さんもありがとうございます。
それ見て勉強してみます。
>>534 あーそういう使い方ならわざわざsliceXの出番じゃないかも。
>”プチッ”っていうノイズ
ってのはよくわからないけど、WAVの一部を削除したいならedison使うか、
外部フリーソフトのsoundengineとかで編集するのがいいかも?
どちらにせよ、読み込んだときに縦線がいっぱい自動生成されないWAVはsliceX向きじゃないんじゃないかなあ
536 :
534 :2011/04/01(金) 16:56:10.86 ID:ihQs8dHA
>>535 >
>>534 > あーそういう使い方ならわざわざsliceXの出番じゃないかも。
> WAVの一部を削除したいならedison使うか、
> 外部フリーソフトのsoundengineとかで編集するのがいいかも?
ああなるほど・・・使おうとしていたツールそのものが不適切だった
ということですね。Edison、Soundengineでも試してみます。
フリーのVSTiを大量にダウンロードしたのですが さっそくFLで使用しようとした所 チャンネル→Add one にズラァーーーーっとVSTiが列挙されて どれがどれだかわかりません!! なんとか整理する方法は無いものでしょうか? できればSytrusのプリセットのように これはパーカッション系 これはエレピの類 だとかそういう感じに見てすぐわかるように整理したいんです! どうか回等よろしくおねがいします!!
FL側ではどうすることも出来ない。自分でDLLの名前を変更するしかないね。 mda epiano→Epiano-mda epianoみたいな感じで
回答ありがとうございます! 残念でなりません…… 皆さんはVstiが一杯になってどれがどれかわからなくなった時 イライラしたりしませんか?
使わないのは非表示にしてほぼ最低限だけ残すよ
どれがどれだかわからなくなるほどまとめて入れないなw 少しずつ入れて、使わないプラグインは少しずつ消してるわ。 いっぱい入れてもなんだかんだで一部しか使わないし、 FL付属で代用効きそうなのはなるべくそうするようにしてる。 滅多に使わないけど消すほどじゃないのは俺も非表示にしてる。
皆さんそういう感じなんですね もうAddone開いたらVSTiがぶわぁ〜〜!!って もう、ぶわぁ〜〜〜!!ってなるんで たぶん1回も使われてないまま眠ってるVSTiがあるんですよね… 一つ一つ今一度試しながら歩を進める事にします…
そうなっちゃうよね、昔作った曲で使ってるかもしれないからうかつにプラグイン整理も出来ない
FL使うまではフリーVSTを溜め込んでたが、今となってはフリーのは2,3個しか使ってない。
>>544 それは主に有料のVSTを使ってるって事?
俺無料のVSTが山のように列挙されてるんだけど…
FL付属が便利ってことじゃね
547 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/02(土) 02:44:11.80 ID:mByWL1Zu
プラグイン名と機能が頭の中で一致してるならプラグインピッカーに 登録すればいいんだけど、さすがに自動で振り分けてはくれないからな…
548 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/02(土) 02:48:14.78 ID:mByWL1Zu
あ、アドワンの整理の話しだったか。プラグインピッカーはちょっとずれてたな
>>545 FL付属プラグインがフリープラグインと同等かそれ以上の機能があるし、わざわざフリーのプラグインを使う意味が無くなってしまった。
フリーのでも使い慣れたのは今後も使うつもりだけどね。
VSTプラグインのパスが通ってるフォルダの、 直下の階層ごとに表示出来るようなオプションがあれば重宝するのかもね。 Vstplugins>Piano-Guter-Synth-... でPianoフォルダとGuiterフォルダと・・・とフォルダ別でAddoneに表示されてれば便利そう。 他のDAWと併用する場合に障害になるかもしれないが。
うん、FL関係ないね。
誤爆じゃね?
wavはちゃんとテンポ情報があるから自動的にストレッチされてるけど mp3クリップのテンポ情報がないからテンポチェンジしたときに プレイリスト上でクリップがストレッチされずに短くなってるからじゃないの?
最後の行の短くなってるっていうのは、見かけ上ね。 テンポ早くすれば長くなってるように見えるはず。
あー、パターン作り直しても意味ないですね 拡小して見たら左の方にありました、完全にそれです 適当にmp3をストレッチして元のテンポに戻すことで解決しました ありがとう
EQの設定をプリセットとして保存できますか? あとピアノロールでコピー→貼りつけみたいなことはできますか?
>>559 どっちもプルダウンのメニューをちょっと探せばあるじゃん…
一つ質問させてください、 プレイしストにパターンを張っていって、特定の部分からフェードアウトさせていく方法というのはあるでしょうか、よろしければ教えてくれるとうれしいです
>>563 ありがとうございます!
ミキサーのほうでやるとはぜんぜん思わずに、プレイリストを弄繰り回してました(汗
いままでプレイリスト上で範囲選択した状態で再生するとそこだけ 繰り返し再生できてたんだけど10にしたらされなくなっちゃった。 それと、プレイリスト搭載の再生ボタン右クリックで今まで再生位置が一番初めまで もどってたけど、10から灰色の矢印まで戻るようになった。 これらの挙動の変化はどうやって解決してますか?
566 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/03(日) 17:49:09.78 ID:Jjo6Vihg
プレイリストは上下に別れてますが、主な違いは何ですか? 上はオーディオデータで、下はMIDIデータを貼るんですか?
プラグインの追加に関しての質問です。 Gitch(effectのVST)をFLに入れる際、手順通り、CHANNELS→add one→moreでgitchを追加したまでは いいものの、マスターのトラックをクリックしたら、元々入っていたエフェクトしかなく、 gitchがありませんでした。 で、CHANNELS→add oneの一覧にはgitchは存在するのですが、クリックするとエラーの表示が出てしまいます。 これはやはり最初の追加のやり方が悪かったのでしょうか?それともどこか見落としてる点があるのでしょうか?
midiを読み込ませる時、一つのトラックを一つのパターンごとに読み込ませることは可能でしょうか?
>>567 channelsのところはあくまでもVSTi(音のなるVST)の設定。
エフェクトならミキサーのエフェクトを選択するところで同じように
「more」から追加すればおk。
>>568 普通にトラックごとにバラバラになるように読み込ませたあと
そのパターンをプレイリストでみぎクリックしてsplit by channnelやればいいんじゃえ
>>569 教わった通りにやったら出来ました!
夜遅い中ありがとうございました!
>>566 上はオーディオクリップやオートメーションなどなど・・・
下にMIDIというかパターン
もともとFLはパターンシーケンサメインのソフトで、
そこでさらに作曲に幅を持たせたいってことで上の領域が追加された
(Main automationってのはその名残で、昔はここにしかオートメーションを追加できなかったの)
でも上の部分にパターンを貼ってしまえばいい話なので使い分ける必要はあまりない
最新のFLだと下の方(パターンブロック)はいらないよねってことで無くなった(一応オプションで復活も出来る)
ちょっと質問です。FL10をダウンロードをしたのですが、これを落とせば、もう9ってアンインストールしても大丈夫なんでしょうか? もともと9をオンラインで買ってすぐに10が出てアップデートしたんですが、不安でいれっぱなしにてるんですが…
>>573 FL10を使って安定してると判断したら消せばいいんじゃない?
10入れて9が使えなくなるわけでもないし。
ただし9のインストーラはもう手に入らないからそこだけは注意な。
新しいバージョンで問題が起こったりすることも考えられるんだから、 サポートは無くてもいいから過去のバージョンも公開してほしい。 …ここに書いても仕方ないか。
>>754-756 ありがとうございます、しばらくは消さないでおきます。
問題はなく動くけど、ちっと不安・・・
フォーラムとかなら持ってるひとが個人的にくれそうなこともないわけではないけどね。 この間は、昔のFLについてたデモ音楽集をアップしてた人いた。 アップ主が「ここで許されるならリンク張ります」っていったら golが「なんでだめなの?」とかいってた。W 会社的にだめでもフォーラムでは雰囲気でよければアリなんだろうな。
ぶじぶじ動画とかにFL-chanで歌わせてみたっていうのがたまにあるんですが、FL-chanって歌わせれるんですか? 歌わせれるとしたらどのプラグインで出来ますか?
ごめんなさい、ぶじぶじ動画じゃなくてニコニコ動画の間違いです
ぶじぶじ動画ワロタ
一文字ずつ左にずれるとそうなるのかw
ふいたwwwwwww
無事無事動画ww
ウィンドウの位置を固定することってできる? ミキサーやらなんやらを自分のやりやすい配置にしてもふとした拍子に動かしてしまうので
質問させてください。 ミックスするとき、パラアウトしたWAVファイルを貼り付けて やるのですがすぐにメモリがいっぱいになってしまいます。 なにか解決法はありませんか? FLSTUDIO Ver.10.0 WINDOWS XP 32bit メモリ 2G CPU core2duo E8400 3.00GHz お願いします。
591 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/07(木) 03:18:08.44 ID:7EjbWVng
ピアノロールで打ち込んだ複数のパターンにスイング一気にかける方法ってありますか? ステップシーケンサーの時みたいに手軽にやりたいです。 1個1個のパターンでクオンタイズ掛けるしかないんでしょうか。
質問です。ASIO4ALLで今まずっと問題なく使えていたのですが、今日、起動してみると音が出ませんでした。 他のブラウザやアプリもすべて閉じているはずなのですが、やはりFLから音は出ません。 前回の起動から今までにPCの設定などを変更したことといえば、ディスプレイの接続をDVIからHDMIにしたことくらいです。 FLそのものは問題なく動いているようなので、やはりサウンドデバイスに何か問題があると思うのですが、わかる方がいたら教えてください。よろしくお願いします。
ディスプレイの接続をHDMIからDVIに戻して 音が出るならHDMIが原因。
HDMIが音声情報も送ってるからじゃない? HDMIをつないでる状態でFLのサウンドデバイスをプライマリのものに変更して音が出るなら、 HDMIがasio4allとは違うサウンドデバイスを排他的に使ってるからってことになるのでは。
>>591 そういう全体にまたがる編集するときはパターンをいったんマージしてから目的の調整して再度分割してるわ。
たとえば移調するときとか。
手弾きしなさいよ
597 :
592 :2011/04/07(木) 22:47:11.70 ID:phvZgH7W
>>593 DVIに戻すと音がでました。HDMI接続が原因のようですね。
>>594 おそらくその通りなのだと思います。
これはどうにかしてサウンドデバイスの設定を変更して対処できるものでしょうか?
もし可能であれば、おおまかにどのような手順で変更すればいいのでしょうか?
(コントロールパネルの「サウンド」から各種のデバイスを変更してみましたが効果はありませんでした)
質問攻めで恐縮ですが、教えていただけると幸いです。よろしくお願いします。
598 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/08(金) 08:13:07.19 ID:nEBJrKJm
最近FL10を普通に終了すると毎回「問題が発生したため、FL.exeを終了します。」と出るのですが対処法ありますか
フォーラムで状況を報告して10.0.1を待つ
製品版を買う
>>597 HDMI(デジタル出力)で音声出力したときは、別のオーディオデバイスからは音声出力されない状態になる(ハズ)ので、
HDMIでつないだ状態で、コンパネから既定のデバイスをプライマリのものに変更してダメなら、
デバイスの設定でどうにかなるもんじゃないんじゃないかと。
FL云々よりも、asio4all、サウンドカード(オーディオデバイス)、HDMIの問題だと思うから、
このスレで聞くよりも↑あたりのキーワードでググった方が早いと思う。
さっとググってみたら、KVRのフォーラムでHDMI+asio4allで音鳴らしてる人いたよ。
設定や細かい環境はどうなってるのかわからなかった。
ただ、デジタル出力であることに起因して、著作権保護機能が働く(彼の環境では?)らしく、
レイテンシーがデカすぎて使い物にならん、っていってた。
うちはasio4all使えないんだけどね
edisonで録ったデータって保存されてるんだね 5.49GBもあってびっくりした
>>603 それって拙いらしいよ。
Cubaseシリーズ 初心者質問スレ Part6
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1289643896/42-56 > A4aで不具合出たならDirectXとかWASAPI関連に問題を抱えてるのが殆ど
> 始まりはGameとかのインストール・アンインストールの所為でとかね
> 逆に言えばWindowsネイティブのコンポを使って実現してるから、A4aが使えないPCは
> OSの根幹部分に致命的な問題を孕んでるって事になる
> メーカー製のASIOドライバはたまにOSのアップデートとかで引っかかって問題が生じる事がある
> そう言う時でもA4aでは問題が起きない、大部分がOSのネイティブコンポで動いてるからね
>
> A4aが通らないってヤツは拙いんだぜマジで
> A4aを入れて問題が出るのはIF側じゃなくてOS側のイン/アウトAPI類とかに問題を抱えてるから使えなくなる
> だからってメーカー謹製のASIOドライバでお茶を濁すのも別に悪い事じゃないけど
> OS側に抱え込んでる問題はそれじゃ解決出来て無いから他で問題が生じたりしてる筈
>>589 自分も同じようなことで困っていたので助かりました
Keep on diskにチェックを入れるとメモリが軽減するということは分かったのですが
これのデメリットはあるのでしょうか?
デフォでチェックが入ってないのが不思議でして
>>605 そうか、先月買ったばかりなんだけど捨てようかな、拙いなら
>>606 HDDのアクセス速度にもよるだろうけど
再生するとプチプチなることがある
609 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/09(土) 01:36:12.17 ID:41lAGlr/
Sytrusについての資料ってないでしょうか・・・。 さけかんわーくす で各アルゴリズムの種類や向き不向きについては いくらか分かったのですが、 モジュレーターとキャリアの周波数比についてはまだ書かれていないようで、それについて記されているものを探しています。 書籍は高額なものしかなくレビューも無いので手を出しづらいです・・・ <br> もし分かる方居たら回答よろしくお願いします!
耳だけで作るんだ 周波数比とか関係ないから おれには
>>608 おお なるほど 音質とか下がるわけではないのか
ありがとう
613 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/09(土) 08:20:57.90 ID:41lAGlr/
>>611 感覚ですか・・・
回答ありがとうございます!
>>609 シトラスよりもDX7の解説サイトを探したら?
直リンは迷惑かかりそうだから遠慮しておくけど「FM音源 講座」検索出てくる
615 :
609 :2011/04/09(土) 12:49:51.30 ID:yyTdOgLr
>>609 「コンピュータ音楽 歴史・テクノロジー・アート」をGoogle book検索して、
183pの「周波数変調」を参照するといい。
サイン波を2つ用意するだけで複雑なスペクトルを生み出せる、というところで画期的だったこととか、
その成り立ちや、背景、そして、CM比によって生まれる側帯波の周期性について学べる。
求めてるのとは違うだろうけど、仕組みを学んで考えたほうが結果を推測しやすいと思うよ。
MIDI outジェネレータのチャンネルの音量を、MIDI CC#7?に送らないようには出来ますでしょうか? NI KONTAKT4で複数読み込んだ音源をMIDI outでそれぞれ使用しているのですが、 音源側のVolumeを変えてもFLで再生したりするとMIDI outのチャンネル音量になってしまいます
>>602 そうなのですか。よくわかりました。さらに試行錯誤してみようと思います。
御丁寧な回答、ありがとうございます。アドバイス頂けて助かりました。
619 :
617 :2011/04/10(日) 14:24:06.24 ID:HdrikIMI
質問内容の解決にはなっていないのですが、困っていたことは自己解決しました MIDI outのボリュームを最大にしても、KONTAKTで読み込んだ音源のボリュームに対して0db(場合によっては-6db?)までしか上げることができず なんとかMIDI outではなくKONTAKT側の設定を使用(0dbより上で使用)したくて質問しましたが KONTAKTのInstruments Options内に「Midi Controller #7(Volume) range」があり、-∞〜+12dbまで指定できました
乗り換えを検討してるんですが、FLってフリーズ機能搭載されたんでしょうか?
FL使ってる方 解像度はどのくらいで使っていますか? 1366x768だと狭いでしょうか?
ノートでやってる人なんてたくさんいるよ。 狭いと思ったら外部ディスプレイつなげば問題ない。 自分は1200x1024
padのヴォリュームにランダムなオートメーションをかけようと思ったんだけど
オートメーションのプリセットってなかったっけ?動画かなんかで見た気がしたんだけどなあ
>>620 フリーズ的な機能はあるけど自分でwavを書き出すって感じで自動ではなかったような
>>621 自分は1280x800
狭いけど十分やれる
midiを読み込ませたときドラムトラックのそれぞれの音にワンショットwavを割り当てることは可能でしょうか?
ドラムチャンネルのmidiをFPCあたりにReplace(置き換え)しちゃえばいいんじゃないかな。
もしくは、ドラムトラックをLayerに置き換えて、 Samplerを複数レイヤーし、各々に読み込んだサンプルに対応してる音しか鳴らないように音域を設定する方法もあるね。 (たとえばフロアタムを読み込んだsamplerなら、そのsamplerでは1音しか音が鳴らないようにする。 同様にキックならドラムトラックでキックに相当してる所でしか音が鳴らないようにする……という設定をそれぞれにする)。 FPCの方がスマートに出来るだろうけど、標準のsamplerに慣れてるならこっちの方が設定し易いかも。
628 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/12(火) 22:50:09.28 ID:RNuPNg2N
slicexなら一つ一つの区切りを違うwavで置き換えられる。
あ、書き忘れたけど、>627の方法を使うなら、Root noteもあわせて変えておく事も忘れずに。 それぞれのsamplerごとに、鳴らす音がルートになるように設定して置けばOK。
zipのプロジェクトファイルが読めなくなったんだけど、再インスコしかないのかな?
何故かは分からないけどzip解凍ツールらしきものが働かなくなったようだ。再インスコで自己解決。
DTMはじめたばかりの初心者です Sidechainについて質問です シンセの音にサイドチェインをかけて鳴らしたいのだけれどもキックの音は鳴らしたく無い このような場合はどのようにしてシンセの音だけを鳴らせばよいのでしょうか kickの音をミュートにしてしまうとsidechainがかからなくなるし・・・ そもそもsidechainというのはその音が鳴っているときに対象の音のvolumeが下がるものなので無理なのでしょうか やり方はミキサーのInsert1にkick、2にシンセを入れて Insert1を選択した状態で2の↑マークを右クリックしてsidechainを使っている感じです。 ご教授お願いします。
kickからマスターに行ってるボリュームを0にすればいいだけじゃね? 曲の一部分だけでキック消したいならオートメーションでマスターに行ってるボリューム調整すればいいし。
出来ました! ありがとうございました! こんなレベルの低いことでわざわざ書き込みしてしまってすみませんでした><
すみません・・・ 出来てませんでした・・・ ただkickの音が小さくなっただけでした・・・ 本当にアホですみません・・・
ピークコントローラー使ってるのかLimiter使ってるのかどっち? ピークの方ならmuteボタンにチェック入れれば済むしLimiterならマスター、チェインへのsendを共に0にすればkickの音出ないよ?sendのボリューム0でもLimiterはしっかり認識するし。
ミキサーのフェーダー下げればいいよ
みんなしんせつよのう
641 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/13(水) 16:27:46.43 ID:cf2Arg9z
Limiterはいってるトラックのsendマークを
右クリでsidechain to this trackが
>>638 の一連の繋ぎ換えを
一発でやってくれる。
642 :
633 :2011/04/13(水) 17:35:55.75 ID:lSHuAPdT
親切にご教授いただきありがとうございます しかし今だ出来ておりません。 ちょっと不可解な点があるので追記です。 insert1にkick insert2にシンセを入れて insert1でinsert2のセンドマークを右クリック→sidechain to this trackにします。 insert1のkickからマスターへのセンドを0にしても音がなり続けます。 しかしinsert2のシンセチャンネルからマスターへのセンドを0にするとkickの音もシンセの音も消えます。 これは一体どういうことなのでしょうか・・・
俺ならfruity peak controllerでキックをトリガーにして、シンセのミキサーフェーダーを上げ下げ ブレイクはキックのフェーダーをオートメーションして切るなあ
ブレイクがいっぱいあるならトリガー用に別のキックを用意してミュートしといたり サイドチェインさせたシンセを通しで鳴らしたのをedisonで録音して貼り付けるほうが楽だな
645 :
633 :2011/04/13(水) 18:22:25.68 ID:lSHuAPdT
peak controllerを使ったsidechainはできました!kick音もmuteできてます! とりあえず満足のいく感じにはなりました! でもやはり前記のやり方のほうが綺麗にしあがってるきがします。
LovePhilterでオートメーション書けばキックのミュート気にしなくてもいいしアタックも自由に設定できるし楽
647 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/13(水) 18:29:35.09 ID:cf2Arg9z
>>643 >しかしinsert2のシンセチャンネルからマスターへのセンドを0にするとkickの音もシンセの音も消えます。
これが意味してるのはinsert2にkickの元トラックの音が流れ込んでる。どこか設定ミス。
insert1を選択してからinsert2にsidechain to this trackをやってないか
insert1からinsert2へのsendボリュームが0になってないかのどちらか。
どちらのばあいでも当然insert1→Masterへのsendスイッチはオフにする必要がある。
因みにSidechain to this track onlyを使うと、目的トラック以外へのsendが
自動的にオフになり、且つ目的のトラックへのsendボリュームがゼロになる。
648 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/13(水) 18:30:08.29 ID:cf2Arg9z
できたんですか。よかった。
649 :
633 :2011/04/13(水) 18:35:20.29 ID:lSHuAPdT
>>647 >insert1を選択してからinsert2にsidechain to this trackをやってないか
これやってました・・・
原因がわかりましたありがとうございます!
サイドチェインってyuotubeとかみると結構キックに消される気がするんだけどあれはわかりかすいように強めにかけてるのかなぁ
trackとstepを同時にクローンすることは出来ますか? 9.6以降デフォではpettern表示がなくなったので、 現在のtrack表示をpetternっぽく使いたいのですが。
>>649 わざと消されるように使うのをダッキングって言って、少し前まで流行ってたんだよ
>>651 trackとstepを同時にクローンという意味がよくわかんないんだけど・・・
パターンを複製したいという意味だったら左のブラウザから
Current project -> Patterns -> (複製したいパターン)右クリック -> Clone
一番若い番号の空パターンの所にコピーされる
654 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/16(土) 03:39:23.60 ID:u2vE135V
2点ほど質問させてください。 ひとつは、10にしてパターンをプレイリストに貼り付けるときに 鉛筆でもペイントでも、パターン内に書いてある長さの音より ずいぶん短めに、最初の端っこ分だけが書かれてしまいます。 右サイドを引き伸ばしてやると全体が見えてきますが、これは どうやって直すのでしょうか? 二つ目ですが、曲の最後にリバーブやディレイで余韻が残ってる場合 そのままレンダリングすると、最後の部分が実際の音符部分でバッサリきられて 余韻がなくなってしまうので、いつも空のパターンを後ろにおいてごまかしてます。 このおざなりのやり方以外でちゃんとした解決方法あるのでしょうか? 以上お願いします。
一つ目の質問は、10入れたけど俺はそんな風にならない。なので他の人お願い 二つ目だけど Playlistでディレイの余韻を残したいところにRepeat Markerを置く ↓ レンダリング時に最後に出てくるダイアログのLooping modeでLeave remainderを選択 でおk Repeat markerはプレイリスト左上の下三角ボタンメニューからTime makers -> Place song loop (すでになにかMarkerを置いてるなら、Marker領域で右クリでもPlace song loopがある) もしくは、プレイリストでShift+Tで出せる 例えば、曲終了後、ディレイの余韻は2小節分の長さまで鳴っててほしい、って時は 曲の終点から2小節後にMarkerを置けばいい こんなことしなくても勝手に余韻までレンダリングしてくれって思うだろうけど、 これはLeave remainderモードの仕様だから仕方ないし、慣れればこっちのほうが便利 Leave remainderモードはつまり、曲の最後でRepeat markerの部分で丁度終わるように曲をフェードアウトさせてくれてるわけ。 いままではRepeat maker出してなかったので、最後のパターンが終わった部分=終点って処理されて、 この終点に向かって急激にフェードアウトしてたから切れてたように聞こえてた。 つまりRepeat markerで余韻をどれぐらい残すかを自由に設定できるってこと Looping modeについて詳しくは、ヘルプの Load & Save File Formats -> Save & Export File Formats -> Audio & MIDI(WAV, MP3, MIDI)のLooping Modeの項目を参照
MIDIキーボードつなげて、ステップ入力?ってのしたいんですけど 鍵盤押さえたら入力はできるんですけど、空白っていうか、一拍とか開けたい場合ってどうすればいいんでしょうか
マウスでプレイポジションマーカーを動かして、ステップ入力。 そこそこ弾けるならリアルタイムで録音&編集したほうが早いと思う。
マウスで動かすしかないのか・・・ リアルタイムのが楽そうだ ありがとー
659 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/17(日) 02:18:36.97 ID:cTmhlLOt
>>655 大変詳しくありがとうございます。
使い道がわかりましたのでヘルプを見るのも楽になりました。
実際、エキスポートしてみたらちゃんと余韻が意図する長さになってました。
解決しました。
質問1については、出るときと出ないときがあるみたいなので
もっと再現性を詰めてから質問してみたいと思います。
お騒がせしました。
>>658 やったことないんだけど、確かペダルでスペース入れられるんじゃなかったかな
>>658 キーボードのショートカット(/or*)でもスナップ分マーカー移動できるよ。
FL9で、F9押したらミキサーが出てくる 一つの楽器の音だけをミキサーにかけるやり方がわからない。どうすればいいの? ギター、ドラム、ベースを使ってて、ギターの音だけを演奏の途中にミキサーをかけて音を変化させたい どこをどう弄れば一つの楽器だけを音変化出来るの?
>>662 そのレベルだとFL Studio8徹底入門ガイドを持っておくといいよ
スレ違いだったらすいません。 先日、imageline公式ページのshopで、ループ素材を買ったのですが、これは同人とか商用でも使用可能でしょうか? またそういった利権関係の説明は確認はできますか? 数年前のデモの素材で揉めた話を聞いて怖くなってしまったので、教えていただきたいです。
>>664 揉めた話ってのが分からんが、その手の素材は混ぜて使えば問題はない
>>666 ありがとうございます。
FL付属のpacksとかに入っている音は基本商用禁止なんですね。同人ゲームのBGMやらせてもらうことになったのでこのての話題が気になってしょうがないですが、
おかげで寝られます。
本当にありがとうございます。
ちなみに、揉めた話というのは、よく説明できないので
flstudio 著作権 でぐぐってもらった方が早いかもしれないです。
デモ曲に入ってる音をそのまま使うのはだめ。 FLにはじめから付いてるワンショット素材やループを使って曲を作って売るのはオッケー。 素材として生で売るのはどのサンプルに限らずだめ。自分で作り出したなら別だけど。 因みに、メジャー曲からでもドラムは切り刻んでリズム変えちゃ言えばいいみたいな風土はある。 Remixの場合は出自を書けばいいのでは。
>>668 ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
結構これ怪しいなって
楽曲も多いですよね。
映画の音声そのまま使った楽曲とかあったような…
サンプリングはよく使うのできをつけたいですね。
670 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/18(月) 23:47:24.86 ID:FuAYjOWT
Sytrusじゃ無理だな
スパソーをハイパスするだけでできるだろ
synth1で作れる
ミキサーでエフェクトの順番を変えるにはどう操作すればいいですか? 今日たまたま入れ替わってそういう操作があれば教えてください
>>674 動かしたいエフェクトの上でマウスホイール
自己解決しました
>>675 ありがとうございます
使っているのがノーパソなんできづきませんでした
FLでVSTIのMiroslav Philharmonik CEを使いたいんだが、うまくいかない。 FLのVSTって言うフォルダにMiroslav Philharmonik CEを放り込んで、FLのmoreから開いても if this plugin has to be registeredとか出てきて開けないんだが、、、
詳しい手順はいちいち覚えてないけど俺は普通にインストール出来てるから説明書/メール通りに頑張れ
それと、なぜかadd oneの画面が変わってMIDIOUTが選べなくなったんだが、、、なんかいつもはずらっと沢山出てくるのに数種類しか出てきてくれない。moreをクリックしてもMIDI OUTは見当たらないし、、、 元に戻すにはどうすれば良いんだろ 解りづらくて申し訳ない
パッケージ版のFL Studio 10っていつ頃発売なんでしょうか? (参考程度ではあるんですが、Ver9 の時はダウンロード版発売の後、 どのくらいでパッケージ版が発売されましたか?) 回答お願いします。
フックアップ次第だからフックアップに訊いて
どうせ何ヶ月もかかるよ こんなところで手抜きして聞いちゃうせっかちは 諦めてDL版買っとけ
結局、FLのバージョンを9から10にしたから上の質問は解決したんだけど、今使ってるのは10のデモ版みたいで、製品版をアップデートの形式で入手するにはどうすればいいのだろう、、、 質問ばっかで申し訳ないがどなたかご教授願いたいです
>>685 すまん。でもwikiには具体的な方法がないように思えたのだが、、、俺が節穴なだけ?
>>686 685のリンク先。これ以上簡潔に説明しようがない
> regcodeって何?
> ライセンス認証用のコードです。レジストリに書き込むレジストレーションコードなので略してregcodeと呼びます。Image-Line製のソフトはレジストリを調べ、適切なregcodeが書き込まれていれば正規版として、
> 書かれていなければデモ版として動作するようになっています。
>
> regcodeはImage-Line社サイト内のユーザーアカウントページから入手します(もちろんユーザー登録が必須です)。
一応Wikiは読んだつもり、逃してたら申し訳ない。 コンプとEQでキック作ってEdisonで録音してサンプルを作ろうとしたんですが 左端のブラウザ?にD&Dで保存して、それをクリックすると音量が大きく落ちます。 MasterにEdisonを挿してますがリミッタは切ってます。 解決法ご存知のかた教えて下さい。
>>688 ピーク超えちゃってる状態で吐き出し処理しちゃってるからじゃないの?
リミッターか何かで0dbにしちゃいなよ
ミキサーのselectedチャンネルってどういうときに使うの? 本格的にミックスしたことないんでまったく想像つかないお
wavecandy いれてそのトラックだけの波形をみたり そのトラックだけの音をedisonでサンプリングしたりetc
>>688 >Edisonで録音
のときのEdisonのささってるトラックが間違ってるとか?
これはないか。。
>>688 あるいはEdisonの入ってる場所がエフェクトの後になってないとかw
ローパスフィルターとサンプラーとピアノロールでできるんじゃないの? フィルターはFree filterでもLove Philterでも好きなので。
696 :
688 :2011/04/20(水) 22:30:51.07 ID:s7Jk4d3J
規制のため連投失礼。
>>689 確かにコンプのゲインをがっつりあげてます。
割れてるとこういう処理になるんですね、ありがとうございます。
697 :
688 :2011/04/20(水) 22:33:05.45 ID:s7Jk4d3J
>>692 ,
>>693 Masterに刺さってるFruityLimiterの下に
Edison刺してるので多分大丈夫です。
各エフェクトもランプついてました。ご意見ありがとうございますー。
>>691 マスターでやればいいような気もするけど、ありがとう。
32分のパターンってどうやって作るの?
だからwiki読めって
wiki見当たらん 32ステップじゃなく32分なんだけど
一番手っ取り早いのはEdisonで音ネタ切り取ってサンプラーに突っ込んで連打すること
704 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/21(木) 03:28:18.23 ID:Yjc4vCU+
>>704 わざわざ画像やサンプル付きで説明ありがとうございます
無事出来ました!感謝です
相変わらずのサポート体制
フックアップの穴を埋める、というか、 フックアップの先を行ってビジネスにさせない充実したサポートぶりw
gol「もうこのスレ公式でいいよ」
golだったら「くだらない質問はあのスレでやってくれ。俺と違って暇人がいっぱいいるみたいだからな」ぐらい言いそう
すいません。質問させてください!! NewToneを購入したので 早速使おうとレジストリキーをポチッて レジストリに新たに追加して晴れて弄り倒せると思ったにも関わらず Access violation at address 07361FF3 in module 'Newtone_Engine.dll'. Read of address 00000000. とエラーが出て wavの保存はおろか、midデータさえ保存できません!!! さっきからずっとFLに向かって罵詈雑言を吐きまくりです!! どなたか心お優しい方教えてください! どうすればちゃんと使えるようになるのでしょうか? お願いします!!!!!!!!!!
Access violation at address 07361FF3 in module 'Newtone_Engine.dll'. Read of address 00000000. をエキサイト翻訳で翻訳したら 違反アドレスにアクセスしてる的な事を言われました 何が違反だコンチキショーーー!!!!!!(`Д´) ムキー! なんだコラ!!!20$じゃ足りないってか!!! もっと金払わないとNewtone使わせないってか!!!!!!! 新たなトーンでフォルマントさせねぇってのか!!!!!!! NO TONEかコラァアアアア!!!!!!!!!!!!
ちくしょう…!!返せっ……!! 返せよ……っ!! 俺の……!! 俺の20$……!!!
落ち着け
もちつけw 不具合だからそのうち動くようになるさ...たぶん。
No toneは洒落てると思ったw
そんな精神状態じゃ音楽できないぞw 落ち着いて牛乳飲むんだ。
それでFLごと落ちたことある。 たぶんバグでしょう。普通に使えてるときもあるけど ショートカットキーとか組み合わせて使ってたらなった。 Newtone使う前はセーブするの忘れずに。
>>718 ぎゅっぽぎゅっぽ……
ぎゅっぽぎゅっぽ……
>>719 良かった…僕だけじゃなかった…
ありがとうございます!
721 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/22(金) 00:49:17.48 ID:1lyiLFBR
ワロタwww
むしろバグよりも自分だけのほうがよかったんじゃ・・ 自分だけなら何かしら解決策があるはずだから
なんだただのぬるぽか
質問します 10で付いたワイドミキサーの各トラックにある上下やじるしボタン(reverse polarityと説明がでます)はなんの効果があるのでしょうか 耳で聞いてもよくわかりませんでした……
位相反転
>>724 書かれたけど位相反転
まったく同じサンプルを2つ用意してミキサーの1と2にそれぞれ通す
それで2だけreverse polarityして同じタイミング・同じ音量で再生すると打ち消し合って音鳴らなくなるから実感できるよ
オケを打ち消すのにつかったりとか、あとはステレオマイク録音をしたときとかに
干渉しないよう片方位相ひっくり返したりとか・・・まあ基本使わなくていいと思うよ
位相反転ですか調べてみます ありがとうございました
728 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/22(金) 22:26:28.13 ID:ZiunH2f5
上下上に動くなみを下上下にするだけ。 人間の耳にはまったく一緒。 周波数・振幅・波形が一緒だから。
位相が逆なら波形は違うだろうがw キックをレイヤーするときやベースとキックのMixの際によく使うよ
前段って逆位相っていってるんだからひっくり返せば波形一緒っていう理解じゃないの?
FLユーザーじゃないんだけど、質問させてほしい Windows7(64bit)でCubase6を使っていて、Harmlessを32bitのVSTiとして インストールしたものの、立ち上げるとVST窓が真っ白で何も表示されず 扱うことができない…ご教示のほどを。。
732 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/23(土) 01:54:13.07 ID:nW6rhxI4
例えば ストリングスの音などを なんというかビブラートのように震わせたいんですが、エフェクトなどで可能でしょうか?
FLそのものをプラグインとして使えばいいんじゃない?
735 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/23(土) 14:24:42.89 ID:MpnzNE0l
FLってsongモード中にノート入力のウィンドウから再生位置指定できないの? ステップシーケンサで入力する→メロディとかはPAT分けて入力→メロディ弄る→ちと再生 って流れが凄い手間。 現状だと曲全体の再生位置から聞きたいメロディ部分をおおまかに予測して再生しないとならん。 さすがにこれが仕様とは思えないんだけど、みなさんどうやってるの?
それが仕様だったけど9.5か10からようやくソングモードでもピアノロールから再生位置指定ができるようになったはず
fpcってサンプルのスタートポイントって変えれないんですか?
738 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/23(土) 20:12:16.76 ID:EnMc2dnV
質問です。 エレキギターをライン録音している最中にミキサーの3番のエフェクトを切り替えたいのですが、 ギターで両手がふさがってしまいshift+3やctl+3の操作をすることができなくて悩んでいます。 フットスイッチやスペースキーなどにこれらのショートカットを割り当てる方法はあるでしょうか? 情報よろしくお願いします。 ちなみにオーディオインターフェースはCI2を使っており別売りのフットスイッチも所有しているので、 このスイッチでエフェクトの切り替えができれば理想的です。よろしくお願いします。
>>738 ミキサーのスロットにある緑のランプをLink to controller
740 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/23(土) 20:24:56.46 ID:EnMc2dnV
>>738 キーワードありがとうございます。調べてみます!
>>740 緑のランプ(mute/solo)を右クリックしてLink to controllerを選択したらフットスイッチを踏むだけだよ
742 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/23(土) 20:36:15.00 ID:EnMc2dnV
>>741 検出されません。
フットスイッチを割り当てる設定は要らないのでしょうか?
743 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/23(土) 20:41:16.74 ID:EnMc2dnV
>>742 midiの設定でインターフェースを選択しなおしたら自動検出されました。
ありがとうございます!
後出しのおかげで無駄になったけど一応 MIDIの入力を自動認識するから設定はいらない できない原因はインターフェイスからMIDI情報がきていないから フットスイッチを踏んだ時にMaster Volume左下のMIDI input activityのランプが点灯しないなら Option-System-MIDI SettingからInput項目の中にあるインターフェイス名を選んでActiveにする
>>745 原曲のローパスと一緒にLFOで揺らしたホワイトノイズを大きめの音で鳴らす(シュワシュワなってるやつね)
トータルコンプが強いと原曲がホワイトノイズに引っ張られてこんな感じになると思うよ
747 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/23(土) 23:23:50.86 ID:tDtZOLwy
Ver9ってどこかで落とせますか? ちょっと10は自分には合わないみたいなんで
ありがとう。 ホワイトノイズはどうやって作るのが簡単でしょうか。 3oscのnoise波形からエフェクトのLovephilterのDist Lowpassで weveshapingを弄ってノイズがつくれました。 他に使えるプラグインあればぜひ教えてください。
>>747 9.0.3なら持ってるけど
勝手に再配布しちゃまずいよね
いろいろありがとう。 パターンの下のほうをドラッグするとパターンそのものじゃなくて 中身のシーケンスだけ動いちゃうようになるのが 耐えられれないんですよね。。。 あと選択パターンの切り替えにくさ (特にwavと交互に選択してるとき) う〜ん。。。
>>747 前のバージョンは公式サイトでサインイしてプロフィール画面の右側にある
My Licensesってとこから落とせない?
7XXLの日本版パッケージ買った俺の場合だと
FL STUDIO XXL V7.X(BOX)ってとこ開いて
Download FL Studio v7.x installer
Download FL Studio v8.x installer
ってリンクが出てるからそこから落とせる
俺はライフタイム買ってないから7と8だけしか落とせないけど
BOX版のみの登録だとそうなるのか〜。
DL版購入 or BOX版購入後にLTU購入自分)の場合だと、
単に
FL Studio XXL Bundle
FL Studio Signature Bundle
FL Studio Producer Edition
と表示されて最新版のみがダウンロードできる状態。
FL Wikiに解説されているように過去版のサポートをしないという前提で
無償アップデートが成り立ってるようなので、仕方ないんだろうけどね。
>>747 の人はDL版購入 or BOX版&LTU購入なのかな?
あ、↑はデッドリンクだったわ とりあえず"flstudio_9.1_online.exe"で検索かければいける
756 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/24(日) 19:37:03.23 ID:on7XUCBM
またお世話になります、スレ違いでしたらすみません。 U-streamやNETDUETTOにFLから直接音を流す方法を探しています。 FL上の設定だけでどうにかなるものでしょうか、または外部ソフトの連携が必要でしょうか。 情報よろしくお願いします。 具体的にやりたいことですが、 普段FL-studioをエレキギターのエフェクターとして自宅練習に活用しているので その要領でネット放送やネットデュエットでエレキギターを鳴らせないかなと考えています。 現状ではFLを起動しても生放送側では加工前の生音しか出せていません。 この方法がわかればFLにリズムを担当させるなどの応用がいくらでも考えられるので 同じようなことを考えているもしくは実践している方の情報などありましたら教えてください よろしくお願いします。
もう一つPCを用意する
758 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/24(日) 20:11:01.75 ID:on7XUCBM
>>757 回答ありがとうございます。
あとだし情報で申し訳ないのですが、今はPCの追加購入をする金銭的な余裕が無いので
既にどこかで仮想的な手段で一台で完結する方法が確立されていたら
手軽に実現できていいなと考えていました。
一台では難しいでしょうか
FLでできることは無い=スレ違いって意味だよ
U-streamならASIO使わなければステレオミックスさせて流せると思うけど、 NETDUETは厳しいと思う
761 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/24(日) 20:21:12.94 ID:on7XUCBM
>>759 把握しました
至らない質問失礼いたしました
762 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/24(日) 20:24:04.20 ID:on7XUCBM
>>760 ステレオミキサ系の情報を根気よく調べてみます
回答ありがとうございました。
>>756 OSの録音デバイスでステレオミキサをオンにする。
asio4all選択、FLのaudio optionでauto close をオフにする。
PC上の音を流す先の、FLの任意のトラックを選択して"IN"をMuxedINのステレオを選択。
あとはPC上で音を流せばその音が、このトラックに流れ込みます。
後は好きな方法で録音。
※そのトラックはマスターへのsendをオフにしたほうがいいと思います。
使ってて未だにわからないのですが、create automation clipで オートメーションクリップを作ったときにプレイリストの一番上のトラックや 二番目のトラックに置かれるのですが、これを自分が目的とするところに 一発で作成させることはできるのでしょうか? いつも、再生範囲選択して、一番上のに作成されることを予測しながら恐る恐る作ってます。 よろしくお願いします。
クリップなんてどこにでもすぐ移動させられるでしょ それともマウスで動かすのも手間かかる?
766 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/25(月) 01:54:59.36 ID:U4EjYeJG
うちのFL studio起動中に ネット(internet explorer)を弄ってると、突然BPMが上がる(BPMの数字は あがらないけど、曲が数字以上に早くなってしまう)という症状が あるんだけど、誰か同じ症状の人いない?ってか解決法ないすか FL10にしても一緒でした。audio IFは Echo indigoです。Win7 64bit
うちもEcho indigoつかってるけど、休止状態からの回復のときに、スロー再生みたいになったりする。 音声関連のソフトとのバッティングかも。 itunesとかyoutube ニコ動やUSTとか。 サンプルレートのロックとかそのへんをアンロックするとか? あとはまあ再起動が無難だよね… ちなみにうちはXP
出てたらすいません。 曲に合わせてマイクで録音するときに 自分の声や楽器はヘッドフォンからでないようにして 曲だけを聴くことってできませんか?
>>768 ミキサーのチャンネルをミュートするなりボリュームさげるなりすれば?
>>769 そしたら音が録音されなくなったんですけど
やり方が間違ってるんかな・・・
それだと音が録音されなくなるんだよね。 ミキサーの録音してるチャンネルのマスターへのルートを切れば返しは聞こえなくなったはずだよ。 で録音したものを確認するときはルートを戻す。 何度もやってるとこのルートのオンオフが面倒臭くなるんだよねw このシステムどうにかならないのかなあ
>>771 ルートの切り方ってどうするんですか?(´;ω;`)
今までSONAR使ってたんで操作が全く・・・
edisonで録れよ
できました!! まだいじったばっかりなんでedisonは よくわかってからにします!
プレイリストに直接録るよりedisonに録ったほうがいろいろ使い勝手いいよねたしか
>>736 ありがとうございます!10にしてみようかな?
んーFLのアップデートってdemoダウンロードしてからなんかするんだっけ…。 わからん…
ログインして自分のレジコード取得してインスト
あ、ごめん。レスありがとう。 解説動画がアカウントのところにあった。 imagelineにログイン→account→FL Studio Producer Editio→click here to unlock this product でキーをDLしてあとは同意するマンでいけた。
ボーカロイドなどでボーカルのみ完成しレンダリングしてwav化したものを 他のレンダリングしていない楽器パートと同時に演奏させる事って できると思うのですが、うまくいきません。 たとえばPATのモードでチャンネルにAUDIO CLIPを追加しwavを読み込んで プレイさせるとAUDIO CLIPが鳴らないのですが 正しいやりかたがあるのでしょうか?
>>780 デフォで書きだすと最初の4小節が無音だしボカロの声はかなり小さいよ
ちょっとミキサーでコンプしてみれば?
あと波形はプレイリストに直接配置したほうがいいかも
>>781 レスどうも、ボーカロイドの音量って凄く低いんですよね、ParametricEQ
のほうを使ってましたがCompresserのほうが良かったかな
一番知りたかったのはPAT時のAUDIO CLIPの使い方だったのですが
ステップシーケンサーにAudio Clipを追加し、wavを読み込んだ後の設定で
このあとピアノロールを開いて何かノートイベント的なものを書き込まないと
音が出ないものなのでしょうか
そこからか。説明書をどうぞといいたいけど AudioClipとSamplerチャンネルはシーケンサーでノート入れたパターン作るか Audioclipの場合は、セッティング画面の波形をD&Dでプレリストに持ってけば 鳴りますよ。プレイリストの上のパターンセレクターにもaudio clipっていう カテゴリにズラーっとならんでる。
質問させてください。 プレイリストでfit to tempoを使ってタイムストレッチしたオーディオファイルをEdisonでエディットしようとすると、 Edisonにはタイムストレッチする前のオーディオが出てきます。 この二つを一致させる方法はないでしょうか? 9の頃はmake uiqueで乗り切ってたはずなのですが、、
しばらくユーザーページログインしてなかったら シリアル入れてくれって言われたんだけどシリアルってどこかに書いてる?
>>783 できました、音が鳴ならなかったのは
TimeStretchのところの設定ボタンが
変な位置になっていたからみたいです
ありがとうございました
787 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/26(火) 18:30:40.56 ID:ftOYLEPl
4月頭にインストしたFL10を今日起動しようとしたら、 [Debug] This version has expired,please check the latest version. って出てきたけど、これって最新版を入れなおせってこと?
>>787 そのとおりそのバージョンはもう使えない
最新版を入れ直すか、前のバージョン残ってたら戻すか
>>784 向上心を持てって言ってんだろ
お前のはそれ上昇志向だよ
.flpファイルを開くときにでる窓の大きさや設定を保存する方法ありますか? いつも、こころもち大きく表示させて、「詳細表示」にしたいのですが…。
>>784 make unique as sampleにするとストレッチ後のファイルが保存できない?
不安な事があるので質問します。 いまオンラインでFL STUDIO 10を購入して(支払い状況はpaidになってたので大丈夫なはず)、メールも3通来たのですが(カード会社とILから二通) 商品はどういうように来るんでしょうか? またメールが来て何か指示がくるんでしょうか?教えてほしいです。
スイマセン、訂正です。 メールはカード会社が2通 ILから1通でした。
>商品はどういうように来るんでしょうか? 公式で買ったの?それはダウンロード版だから自分でマイアカウントから ダウンロードするんだよ。ILから来たメールに細かく書いてないのかな?
>>795 たった今ダウンロード出来ました!
右のダウンロード出来る奴は全部やらないとFLのほうに反映しないんですよね?
一応心配だったのでやりましたが、最後のCONTENTS?は実行しても警告が出てしまって出来ませんでした。
レスありがとうございました。
一つのファイルに全部書かれてるからどのリンクから落としても同じだよ
>>797 そうだったんですか、ありがとうございます!
昨日少し弄り、オーディオ録音して聞いたら片方しか音が鳴らないんですが
原因は自分のインターフェースがUA-25EXなのでそれは分かっています。
それをどうやったら両方で聞けるようになるのか教えてほしいです。
ミキサー画面でパン調節するしかないのでしょうか?
一応調べたのですが自分が欲しい回答がないので
しつこいようですいませんが質問させてもらいます。
>>798 それはたぶん配線の接触が悪いだけ。端子部分を動かしてみ。
ザリザリ言うはず。
>>798 後から加工する系方法なら、
Fruity Stereo Shaperで片方の音を両方に振るようなプリセットがいくつかあるから、
その中から自分の曲にあった物を選べばいい
最初から両方で聞こえるようにする方法なら、
ミキサーのINでマイク(やギターなど)を選ぶとき、「UA-25EX -mono」となっているところを選べばいい
なんでmonoなのに両耳で聞こえるんだって思うだろうけどよく考えればあたりまえだから勉強してね
801 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/29(金) 13:20:54.50 ID:L+sIdR8c
>>799 UA-25EXはモノラルでしか録音出来ないので、片方しかならないのは分かってたのですがスイマセン説明不足でした。
一応何度か試したのですが何も変わりが見当たらなかったです。
レスありがとうございました。
>>800 それも昨日試したのですが、UA-25EX-monoと表示はされているのですが
それを選択出来ないようなんです。
AUDIO設定もUA-25EXを選んでるんですが…
そんな仕様になってるのかw
>>801 FLのインプットがステレオで入れてるから片チャンで鳴るんでしょ。
モノでインプットしてみて。
あー、それも試してるのか。 私がUA25EX使ってたときはmono指定で問題なかったけどなあ。
色々なレスありがとうございます! さきほど色々設定を弄ってPCも再起動したら両方なるようになりました。 結局何をやったらという詳細な原因はわかりませんが結果オーライということにします。 ありがとうございました!
さっきBiohazardカードで購したいけど うまくいかない。 Please wait while redirecting to our payment partners. と表示されたまま、その先にすすめません。 なんでだろ。
>>806 本スレみればわかると思うけど、どうもサイト自体おかしくなってるようなので、ちょっと待ってから
購入してみるといいかも(それが原因とは断定できませんが・・・)
自分の場合はF5かページの更新で新しいページになりましたがどうでしょうか?
>>807 さん
>>808 さん
レスありがとう。
色々試して小一時間。
Paidと表示されているが、カード明細を確認すると
支払いされていない。
こんな面倒なネットでの買い物初めてだ。
買うなと言う事か?
Paidと表示されてるなら、買えたんだからそれでいいだろ。 支払い完了したかどうかは、こっちの責任じゃないし。
>>809 Image-Lineは買いやすいほうだと思うよ、いつもはあっさり購入できる。なんか現在
マイ・アカウントにログイン出来ないということなので、購入してもレジスト出来ないとか、その辺の
理由で購入できないようになってるのかもしれません。
>>811 さん
アドバイスありがとう。
自分だけの問題?と悩んでいますが
明日また試してみます。
良いシンセだから、是非手に入れたいな。
813 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/30(土) 03:51:16.36 ID:+XLAJARg
FPCをAKAI MPD26(MIDIコン)でコントロールしたいのです。 MPD26にはDAWとの簡単な連携目的にプリセットメモリ、FL STUIOという設定があるのですが、 FPCのPADとMPDのPADの並びがリンクしません。 MPD26をお持ちでない方が大半だと思いますので、MPD26に限らず外部MIDIコンとFPCの設定の仕方のご教授でも かまいません(参考になると思うので)。 すみませんがアドヴァイス頂戴できれば幸いわいです
>>812 です。
一晩明けたら、支払い完了のメール届いてました。
時差があるのね。
インストール完了です
色々ありがとうございました。
pianoteqを今回のセールで買って Fl studio上で動かしてみて気付いたのですが どんなにmidiキーボード側で弱く叩いても60前後よりvelocityが低くならないのです スタンドアロンでは普通にそれより低い値が出るので FL側の設定の問題だと思いますが どこを弄れば改善されるでしょうか?
でも左上のパラメーターの表示では普通にヴェロシティ60以下で吐き出してるのですよね・・・
すいません自己解決しました。 Option→midi→Link note on velocity to velocity→curveで設定すればいけました FLはデフォでベロシティカーブ弄ってるんですね
Windows7の64bitでFLを使っています VSTで64bit版と32bit版の両方があるとき、32bit版にしてprogramfiles(x86)以下の フォルダに入れてるのですが、 64bit版の方を使いたい場合はどうすればいいのでしょうか? programfiles以下の別のフォルダに入れようとしても、VSTを読みこめるフォルダ数は一つのようですし また、64bit版と32bit版があるVSTで、64bit版の方を使うとなんらかのメリットはあるのでしょうか?
win7乗ったPCを買ってFLをインスコしてさぁ曲を作るぞと意気込んだら、content libraryからシンセのプリセットを落としてきてもDownloadedの部分に追加されないんですがどうすればいいでしょう?
>>819 です。FPCとか一部は大丈夫なのですが、
Toxic BiohazardとSakuraだけどうしてもContent libraryがおかしくなります…
嗚呼…モチベーションが…
Bioはカテゴリの全部がいっぺんに 落ちて来たよ。だぶるくりっくしたら。
biohazardとかpoizoneでプリセットを開こうとするたびにコンテンツライブラリが開かれる仕様もやめて 以前のに戻して欲しい
FL9で、プレイリスト上のオーディオクリップの最後の部分を左に動かすと、 今までは動かした部分が切れていたんですが、リサイズされるようになってしまいました。 どうすれば元に戻せるでしょうか?よろしくお願いします。
825 :
824 :2011/05/02(月) 01:48:58.26 ID:0JOnKgKf
すみません、自己解決しました。左上のstretchをオフにしたら元に戻りました。
今FL7XXL使ってるんですけど生涯無償アップグレード権買ったら7から10にアップグレードできるんですかね? あとそれができたとして今7にあるプロジェクトファイルは10でも編集できますか?
できる
>>922 やはりバグでしたか…ありがとうございます!
>>827 できる、できる
っていわないと分かりにくいだろw
なんでミキサーのトラック幅広にしたんだろ 特に必要性も感じないし 慣れるまでの時間がもったいなくてアップデートできないよ ピアノロールはすごくよさげなのに…
ミキサー左上オプションから細くできる
わーおありがとう これは誰も得しない仕様だと思うのよね
>>833 勝手に決めるなw
視認性高くて便利だよ
横幅には困ってないし
複数トラックのレベルをリアルタイムでチェックする場合、間にトラック名が入ってると見にくい 各パラメータもクリック位置も左右に分かれてるせいでとっ散らかってる印象 おしゃれなだけのGUIはSONARとかLiveに任せて、FLは今まで通りのシンプルで使いやすい方向性を保って欲しい
お世辞でもSONARはおしゃれじゃねえだろ・・・w
皮肉でございます
英語はハイチの言語
トラックの幅が大きくなったのはフォーラムで、プロフェッショナルじゃないとか 苦情を言う人があとを絶たなかったから開発陣がじゃあつけたということ。 実際使ってる人の割合はフォーラム内だけだと半々みたいだけどね。
ちょっと変な質問になるんですが、FLユーザーノコミュニティみたいなものってどこかにあるのでしょうか。 ぶっちゃけ、マニュアルだったりフォーラムが英語でまわりにやってる人がいないからけっこう疲れる。途中で躓いたときも軽くあきらめてしまうし
帯域ごとにセンドするチャンネルを分けるときってどうしてる?
メトロノームの音量だけ下がるのはどうやってやればいいのでしょうか?
メトロノームのwavをFLのフォルダ内から探し出して編集すればいいと思う
メトロノームの音は オプション設定で特定のミキサーに送ることができる(デフォルトだとマスターに送られる)から そこで音量を変えればよい
そんなこと出来たのか
MixerのSとかの文字がついているトラックに音が送られてるんじゃ
もうちょい詳しく書くと OPTIONS → Audio settings → Preview mixer track: ここの設定でプレビュー(サンプルとかの試奏)のトラックを決められる。 デフォルトは "--" (設定無し)なのでマスターになる。 メトロノームの出力もここの設定に従うよ。
参考になった。Preview mixer trackはずっと何なんだろうと思いながら放置してたわ・・・
▼→helper→backgyound waveformのチェックをはずして自己解決しました。 おじゃましました。
852 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/04(水) 15:34:27.98 ID:QO8YvdlV
自由に音作りできるようになりたいのですが 音作りって何をマスターすれば自由に音作りできますか? また音作りのオススメサイトなどありましたら教えてください
>>822 このバージョン入れるのはちょっと待ったほうがいい。
何故かDownloadedのコンテンツが認識されなくなり、
Refresh listを実行すればその直後は正常表示されるが
再びContents Libraryを開とログが全てリセットされてしまう。
以前のIL Downloaderのインストーラ持ってるやつは戻せるが、
俺は結局FLを再インストールする羽目になった。
>>852 作曲中に任意の発音を自分がイメージするものへ近づけることへ上達じゃないのかな。
イコライザとかリバーブとかエフェクト使って。
プロの曲を聴いて、その人の使ったSEや楽器を自分の持ってる道具で作ってみるとか
がいいのかも。わからないときとか、みんなこのスレでyoutubeのリンクとか引っ張って
知恵を貸してもらってるわけ。
>>850 別プロジェクトをロードしても波形が残るよねw 消し方分かるから何ともないけどね
好きな曲をまねしてみるのもいいかもね。
857 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/06(金) 22:18:20.19 ID:L0BH2E1l
古いPCでFL8を使っていまして、PCを買い換えようと思っています。 調べてみると、win7(64bit)ではFLは使えるようですが、32bitのvstが使えないとか、いや32bitのvstも使えるとか、情報がまちまちでよくわかりません。 実態はどんな感じなのでしょうか? 大体は大丈夫だけれども、いくつかのvstに不具合が出るという程度なら問題ないのですが・・。 FL10になると64bitのvstも大丈夫なようですが、FL8のbox所有なため、アップグレード権が9までしかありません。 64bitのPCを買うか、無難に32bitのPCにするかで迷っています。 よろしくお願いします。
64で大抵は動くけど高価なプラグイン(Wavesとか)を買ってるならしっかり確認すべき
ありがとうございます。調べたらWavesは64bitで障害があるみたいですね。 使いたいと思っているのはnexus2なのですが、64bit環境での可否をご存じの方とかいらっしゃいませんでしょうか・・?
edisonでギターのシミュ通して録音し終わったあと、 playlistにそいつをそのまま貼り付けますが、 貼り付けたあとも出力がそのギターシミュにいってしまい、 歪んだままなので、今は一旦そのギターシミュソフトが vstで立ち上がっているのを切ってつかっている状態です。 すごく使い勝手が悪いので、いい方法ありませんでしょうか?
>>860 Dragged sample_xxxがミキサーにアサインされてるってこと?
音とり用にmidiキーボードを使っているのですが、 感度が悪く、困っています。 入力したときのベロシティを統一することはできないでしょうか?
>>862 OPTIONS -> MIDI settings -> Link not on velcity to:
を(none)にしたらベロシティは一定になるし、Curveを描画して
自分のキーボードに合った感度にすることもできる。
ありがとうございます。これだったのかーw
>>862 遅くなってすみません。たぶんそうだと思います。
質問です。 曲の最初(6小節まで)をテンポゆっくり、その後は一定にしたいんですけど、どうやってテンポを可変にするんですか?
テンポを変更するイベントをパターンにして曲の初めに置く テンポ変更のイベントはテンポの上で右クリックで作れる 左上の小窓にイベント内のテンポが表示されるからあとは適当にやってくれ
869 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/08(日) 18:43:58.70 ID:tMhz1gCe
体験版って10日とか30日とかの期限ってあるの? 保存の規制だけ? 教えてください!
保存の規制だけ
871 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/08(日) 18:48:57.89 ID:tMhz1gCe
ありがとうございます!!
FL10になってから、プレイリストの上の数字のとこ右クリックすると出てくる、「曲が終わったらこっから繰り返すマーク」(確かこんなの[>)が出ず、 範囲選択になってしまいます。[>を出す方法ってありますか?
左上の下三角マーク->TIME MAERKERS->ADD ONE->マーカーの名前入力 作られたマーカーを右クリック LOOP,SKIPなど選択 でいいのかな
>>860 ミキサー上でルーティングして、アンシュミのvstがたちあがってるフェーダー以外にアサインすれば良いだけでは?
そのvstを迂回するだけじゃダメなの?
FLスタジオを使ってマイクで声を録音しようとおもったんですが、ヘッドフォンの片方からしか声がなりません。 どうすれば治りますでしょうか? ググった結果ソフト側をモノラル設定?にしてあげれば治るみたいなことが書いてあったのですがいまいちよくわかりません。 使ってるオーディオインターフェースはUA−25でマイクはAT-X3を使っております。
インプットソースでUA-25EX -monoの下のINを選ぶ または マイクは片側からしかならない状態で、マイクを通してるトラックにFruity Stereo Shaperを入れて、 4本のフェーダーを全部一番上まであげる
>>873 すいません、
>>872 さんと同じ悩みなんですが、
>左上の下三角マーク->TIME MAERKERS->ADD ONE->マーカーの名前入力
名前入力しても、何も起きないのですが、マーカーはどこに作られてるのでしょうか?
FL9,FL9.7がインストールされた状態で、FL9を利用しています。 環境を一度きれいにしたいと思い、アンインストールをしたいと思っていますが、 FL9とFL9.7をコントロールパネルからアンインストールすればいいのでしょうか? ちなみに、IL製以外のシンセは1つだけ利用しています(Z3ta+) 注意点などあればご教示いただけますと助かります。
pack や IL Shared Data などの FL STUDIO に最初から入っているデータは、 商用利用できないなどのライセンスの制約があるのでしょうか?
FL10ってどうなの? オーディオデータの編集のしずらさ改善された? まだしずらいやらProToolsに乗り換えようかな
そもそもエジソンで困ったことないしなぁ。
フォーラムでたとえばプレイリスト上オーディオデータで出る要望といったら
タイムワープくらいか。
>>881 デモ曲に使われてる以外の音素材は、自由に使って作曲していいんですよ。
素材の転売が禁止。
>>880 コンパネじゃなくても、
スタートメニューからImageLine>FLStudioX.Xの中に
アンインストーラーがあるからそこから消せる
消してもプロジェクトとか多少ゴミは残るから、
プログラムファイルのImageLine>FLStudioX.X以下自分で確認したらいい
注意点は
>>254 参照
ゼータはdllがプログラムファイル以下のvstpluginに、
入ってないなら入れておく
>>881 デモ曲に使われてる音ネタとかは勝手に使っちゃだめだけどそれ以外は使用ならおk
音ネタをそのまま再配布するのはダメ
>>882 デモ使えばいいじゃないすか
(個人的にそんな改善されてないけどピッチシフター入ったから許す)
885 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/09(月) 22:25:26.45 ID:klfAtEda
初歩ですいません WAVにエフェクトかけた場合どこで外すんですか?
波形に直接かけたならもう取れない。 ミキサーにさしたならそれをはずせばいいだけ。
887 :
880 :2011/05/09(月) 23:18:58.90 ID:nS/xFdr8
>>884 ありがとうございます。
ImageLine以下のアンインストーラーから削除してみます。
リファレンスマニュアルの「Fruity Limiter」の説明の中に「Soft-clipping」という言葉が出てきます。 リンクされたその文字をクリックすると「Tube Sound」の英語wikiに飛ばされ意味が解りません。 ハードクリッピングは飽和した部分の波形が富士山の頂上みたく、カットされるようなイメージで 理解していますが、この「Soft-clipping」、「Tube Sound」というのは、どういうイメージなんでしょうか?
Soft-clipping:圧迫感の少ない音の感じ Tube Sound:真空管のような太い音の感じ
この前クロスグレード版を買ってフックアップにユーザー登録FAXしたのですが、 どのような形式で返事が来るのでしょうか?メール?ハガキ?
RolandのMIDIキーボードA-300proを使って外部音源(Fantom XR)で曲を制作しています。 ホイールにモジュレーション機能を割り当てる設定が分からず困っていまる。 Vstインストゥルメントはブラウザメニューから出来たのですがMidi outを使う場合のやり方わかる方いましたら、どうぞご教授お願いします。 よろしくお願いします。
FL8のFPCで鍵盤のアサインを変更してプリセットを保存しても FL再起動したらアサインがデフォルトに戻るんだけど こういうものなの?
テンプレート作ってデフォルト起動をそれにすればいいのでは?
>>892 もしMidi OutのテンプレートのBasicを使ってるなら、
modのノブを右クリック→Link to controllerでmidiコントローラのホイールとリンクさせれば大丈夫だと思う。
他のテンプレ使ってて、モジュレーションが割り当てられてるノブが無いなら、
空のノブを右クリック→configure→Controller # 「1」「CC」とセットしてから上記の作業をして同様にリンクさせる。
Fantom XRのモジュレーションが他のCCに割り当てられてるならば、適宜そのCCに合わせて調節すればOK。
>>895 ありがとうございます!出来ました!
ノブが全然目に入っていませんでした。こうやってCCを割り当てられる使い方があるんですね。
大変勉強になりました。
知り合いが作った曲をリミックスしようとmidiをもらったんですが、テンポを変えても再生すると元のテンポに戻ってしまいます.. テンポを自分の指定した速さにできないでしょうか?
SpicyGuitar(
http://www.spicyguitar.com/ )を使って打ち込みをしてるのですが
このピッチベンドのイベントがどの録音時にも作成されてしまい、全パターン内に
イベントとして記憶されていく症状なのですが、これを改善する方法ないでしょうか?
所謂オートメーションのラッチモードとタッチモードの違いからくるものなのかも
しれないのですが、他の設定、若しくはバグかもしれません。教えてください。
ひとつ応急処置的な方法で、SpicyGuitarのMIDI MappinでPitch Bendの項目を
あらかじめ削除しておくとこれが発生しませんでした。
CubaseにてFL Studio9をReWire接続したいのですが、うまく認識されません。 先日FLを上書きにて入れ直しすまでは使用出来ていたので原因が不明であります。 Cubase側でVSTの更新を行ったりもしてみたのですが結果は変わらずでした。 分かる方いましたらよろしくお願いします。
FL10に変えてから、PCのキーボードで演奏するとひとつの音程(たとえばドをならすと)ずっと鳴り続けて困っています。 対処法ありますか?
ハードコアテクノ、ガバ等に向いた、サンプリングCDを探しています。 オススメがあれば教えていただけないでしょうか。 Fl9BOX版です。
いまどきそんな音楽やってる奴いるんだ
今流行りの音楽教えてよ^^
>>902 VENGEANCE ESSENTIAL CLUB SOUNDS vol.1.2.3
hardstyle samples vol.2ぐらいです
hardstyle samples vol.2のキックはプロの曲のキックがちらほら入ってます…
ですがキックは自分で作らないと正直キツイです
vipzoneとhardsamplesという所も出してはいますが あまりお勧めは出来ないです 曲が出来て、もし良かったらハーコースレにうpして下さい 同じジャンルを作ってるもの同志お互い頑張りませう
ありがとうございます。
ガバってビヨンビヨンいってるイメージがある。
過剰コンプ+ディストーションキックをフィルターでギーガーじゃねえの
サンプリングCDを買ったのですが、使い方がわかりません。 データフォルダをflで指定して読み込ませればok?
使い方って言うか 自分はuserフォルダに丸ごと入れちゃってる ほかの人はどうしてるんだろう
OPTIONSのFILE settingsのBrowser extra search foldersに あとはわかるな?
この度FLStudio9を購入してインストールしたのですが、Packsにある大部分の音が鳴りません。 例としてDrum Kit 01では DPC_CaribShake_007しか鳴らないといった具合です。 しかし、保存先でwavファイルをクリックすれば音が鳴るので、ファイルが壊れているというわけではなさそうです。 どなたか原因が分かる方がいましたしたらよろしくお願いします。
書き込めたら答える
>>913 たぶん過去に入れたコーデックと衝突してる
FLのインストール先の system\Installers\VorbisACM\vorbisacm.inf を右クリックして
「インストール」を選ぶとコーデックだけ再インストールできるからやってみて
駄目だったら既存のコーデックの優先順位変えないといけないから詳しくは他の人に聞いてくれ
cubase付属のハリオンワンという音源をFLに持ってきたいんですが、無理ですか? キューベースとFLをインストールしてある状態でfast scanしても音源がでてこないんですよねー
オプションのfile settingのところのサーチフォルダーにそのhalionがないと 無理だと思う。
>>916 Cubase付属のを他DAWで使うのは無理
単体発売Halion3は別だけど
919 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/18(水) 00:24:35.57 ID:k8SHNAnU
FL Studio9体験版で AddictiveDrumsの体験版を使ってみようとしているのですが、 「there was a problem opening Addictive Drums for an unknown reason.」エラーになります。 他に試したVSTは無事に使えたので、相性かな?と思ったのですが ウィキで見る限り、組み合わせとしては無事使えそうなのです。 再インストールしてもダメです。何か他に設定等が必要でしょうか?OS:Win VISTA(アドミニ権限)
もうすぐHalionは4が出るけど、Halion sonicでも良さそうだ
>>919 Addictive drumsはスタンドアロンでうごく?
自分も以前z3ta+が動かなかった時あったけど
スタンドアロンでも動かなかった。
OSを再インストールしたらなおった。
>>920 ピアノに関しては、リバーブとコンプレッサーと
イコライザでずいぶん変わる。
弦楽器は新調するか、cubaseからフリーズ
させて個別に読み込む。
>>915 直りました!本当にありがとうございます!
みなさんありがとうございます ストリングス購入検討してみます! ピアノもエフェクトかけて色々模索してみます
デモソングできれいなピアノがあるなーとか思ったらそれのエフェクトを研究してみると良いと思います。 デモは駄目だというならすみません。
だめだ、デモソングきいてたら自分とクオリティが違いすぎて鬱ってきた
徐々にテンポダウンするにはどうすればいいですか?
932 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/19(木) 00:02:34.03 ID:YDyyBjV/
>>924 スタンドアロンでは動かないです。
私の理解不足かも知れませんが、そもそもスタンドアロンでは起動しなかったと思います。
しかしOSの再インストールとは大がかりですね。
他に良い音源が無かったら、思い切ってやってみます。
>>932 その前に、他にPCがあればそっちにFLとAD入れて
上のほうで教えてくれた人がおっしゃるように、問題なく動くか確かめる手もあります。
それで動いたらWindowsの問題の確率が更に高いですね。
>>935 ダッキング+複数音色でタイミングを変えてレイヤーしてる感じだね
1、メインの最低音、裏がちょっとモタり気味のオクターブ下で「デレンッドー デレンッドー」(デレンッは16分、ドーは4分の2、3拍目)
2、エレキギターのような音色(ロー成分少なめ、少し左で聞こえる音)でサイドチェインさせて、裏がオク上、タメなしの「ウンダラウンダー」
3、1ぽい音で2のシーケンスとタイミング(右側で聞こえる音)
音源は3xOSCでいいと思う
メインのノコギリ波+少しピッチずらした波矩形波or右から3番目の波形+オク下で三角波等
で、それぞれ振り幅を替えたFruityStereoEnhancerでステレオ加工(中心から1、3、2の順に広がるように)
多分一番厄介なのはアナログ的な質の歪みだと思うけど、FLのデフォルトFXで再現するのは難しいかも
おぉ、回答ありがとうございます。 む、むずかしい・・・。 すごく厚かましいんですがそれにちかいものをflpファイルで見せていただけると大変助かります・・・。 って無理いいすぎですよね。。ちょっと文章を参考にさせてもらって自分で研究してみます
FL Studio10のDEMO版をインストールしました この背景イラストのFL-CHANってどういうことですか 何ですかこれ どういうソフトなんですかこれ
WIKI読んで納得しましたすいませんでした
許せる
>>940 2001年宇宙の旅のhalみたいなもの。その人がFL動かしてる。
>>939 おぉ!ありがとうございます!
本当に上手です。
参考にさせてもらいます。感謝です
>>940 最初はみんな思うよ
知らずに頼んだ時のパッケとかさぞ恐ろしかろう
昨日からFL始めて今、FPC試してるんだけど、 ID Download ManagerからダウンロードしたドラムキットがWavを読み込んでくれない… DirectWaveは問題なくいけてたのに…よろしければ読み込む方法とか教えてくだしませ
IDじゃなくてIL Download Manager、まちがえた
質問です。 ギターをedisonを介して録音するとき、たとえばAメロをinsert5、Bメロをinsert6に・・・ って具合に、異なるチャンネルに個別的にedisonを刺していくのが普通ですか? そして、同じエフェクトをかけるには、別のチャンネルに送ると。 これであってますか?
>>939 ディストーション→フランジャー→フランジャー→ディストーション でワロタ
>>946 File settingのBrowser extra search folderにSharedディレクトリ
(デフォルトはC:\Program Files\Image-Line\Shared\)を登録してみて
FL9以前にこんな仕様があったかどうか定かでないのでひょっとしたら最近増えたバグかもしれない
まだFL9入れてる人はちょっとextra search folderの欄を消してもFPCがキット読むかどうか試して欲しい
プレイリスト画面のパターンを間違えてカットしてしまったら二つに分割してしまいました。 どうしたら元に戻るのでしょうか?
パターンクリップの左上小さなボタンからオプション出して Select region -> Full
historyから戻せばよくね?
>>952 FL studio 8を使っているのですが左上の▼(これがオプションですよね?)にSelect regionがありません。
何か他の文字なのでしょうか?
>>953 historyから戻そうとしたのですが履歴がかなり前なので残っていなかったです。
956 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/20(金) 02:00:50.31 ID:mYUm9kJG
なんでMACなのに、[PC]って出るんだよ。悲しすぎだろ
超誤爆w
Slip(右Shift+S)で伸して戻す
長文失礼します。 ずっとFL9.0.3を使っていて、新たにFL10を入れてみたのですが、どうも挙動が不安定です。 flpファイルを読み込むと全く音が出なくなったり 左のブラウザ部分からプリセットを読み込むと、プリセット数が増えるにつれて音が濁ってきたりします。 オプションでオーディオデバイスを一旦他の物に変えてから、元のASIOデバイスに戻すと音が出るようになるのですが 再びflpファイルやプリセットなどを読み込むと、また音が出なくなったり濁ったりします。 FL9.0.3は今まで通り使えています。他のDAWでも問題は起こっていません。 オーディオIFはベリンガーのUCA202です。ASIO4allは入れていません。 何が問題なのでしょうか。
ドラムを打ち込む際に、ピアノロールの画面左端に楽器名が表示されますが 楽器の位置を変更することは可能でしょうか よく使う楽器を一箇所に集中させたいです
クリップを、サンプル単位で細かく動かしたいんですが表示範囲の縮小には限界があるんでしょうか?
>>959 10で作ったファイルでも同じ動きなのかな
その結果次第で原因が違うかも
>>960 パターンブロック上での順番を変えたいのなら、パターンブロック上でひとつを選んで
alt+上下
>>960 FPCのことなら、右上に書いてあるMidi Noteをクリックすればパッド毎に変更できるよ
好みのレイアウトができたらPad n/32のとこの下三角メニューのSave note layoutでセーブ
>>961 ズームの最大幅はたぶんProject InfoのPPQに連動してると思う
細かいとこまでズームしたいなら数値を上げる(ただし処理は上げるほどに重くなる)
海外ってもうStudio10出てるって聞いたけど真面目?
海外って言うか公式で10発表済みだから使いたければ使えばいいと思う。 新しいプラグインを除けば、特に大きな不具合らしいものには遭遇してない。
>Studio 10 Studio Oneの上位版が出るのかと思って一瞬ドキッとした。
もうとっくにDL版は10に切り替わってるよ
968 :
959 :2011/05/20(金) 18:11:38.59 ID:2cNYFJWb
>>962 FL10で作って保存するところまではまだ試してないのですが、
多分同じ結果(FL9だと正常に再生、FL10だと音が出なくなる)になると思われます。
>>959 公式フォーラムでインターフェース名とバージョンと当該プロジェクトファイルを
添えると詳しい回答もらえると思います。
プレイリストに張ったエンベロープを直角にしたい場合はどうしたらイイんでしょうか、今は8で7のときは普通に出来たんですが
エンベローブじゃなくてオートメーションクリップでしたorz
一つ手前のグリッドにポイントを作ってドラッグ
ドラッグできないんですよね、7だとポイント作るのは右クリックで左でドラッグすれば移動できるんですけど 左クリック押してもどんどんポイントが置かれていくだけだし一拍にひとつしかポイント置けないみたいで直角に出来ないんですよ。 なんでこんなに書き辛くなってるんだろう、どこかにスイッチでもあるのかな。
と思ったらスイッチあった、失礼しましたorz
やっと一通り操作覚えてきたレベルなんですが、次はどんな感じで練習?すればいいのかいまいちわかりません・・・ 適当に作曲してみるってのでいいんでしょうか?
>>975 サンプルプロジェクトの研究してもいいんじゃない?
>>976 なるほど
サンプルプロジェクトは再生して、ちょっと見ただけしかなかったです
サンプルは別に使わなくても良い旧仕様に依存した小技使ってたりするから遠回りになると思うな オートメーションとかミキサのルーティンとか、最低限の操作を覚えたら あとはひたすら曲作っていく方がいいんじゃないか?
>>970 線種をHoldにすると直角になる。点の上で右クリック。
自分は9買ったときに、just hold onのプレイリストとシーケンサ見て
圧倒されて「難しすぎる」と面食らった口。
そもそも「オートメーションって何?」、「豆みたいなの何?」
から入ったから参考にならないかもしれないが。。。
それでも、そのプロジェクトを弄っていったのは使い方覚えるのには
悪くなかったと思う。
>>978 >>979 自分は始めたばかりで次どうしようかばかり考えていましたが
そんなこと考えるよりも、もっとFLに触れなければだめですね。
アドバイスありがとうございます。
サンプルちょっと弄っただけでオリジナルで出せちゃうから簡単だよ
10にしてから作業中一定時間ごと?に1秒くらい音が止まるようになっちゃったんだけどこれって不具合? ちなみに音楽ファイルに書きだした時も同じ空白が入ってる。
ミキサーに使ってるプラグインがDEMOでは?
985 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/22(日) 01:54:09.33 ID:chpZWmmw
アップデート時にプラグインの設定だけじゃなくFileSettingの設定も初期化しないようにしたいんだけど どこをどうすればいいの?インストール時の「設定を初期化しない」って項目は毎回反映されてないお
マルチティンバー音源で複数音源を同時に使う場合、どういう風に設定したら一番楽ですか? マルチティンバー音源(Sample Tank)を購入し早速使っています 最初Sample Tankをロードした所のピアノロールのノーツカラー(MIDI Ch)を変えて、 複数音源を同時に鳴らしていたのですが、 1,2個ならいいのですが16色フルに使うと打ち込みづらくてしょうがありません なのでMIDI OUTを16個ロードして順番にChを1〜16まで合わせてやったのですが この作業を毎回手動でやらねばならないのでしょうか もっと楽が出来ないでしょうか^^;
987 :
959 :2011/05/22(日) 04:07:51.19 ID:kYvy9Rq+
>>969 該当プロジェクトっていうか、何かを読み込むと音が出なくなるんですよね。デモ曲もアウトでした。
wavファイルだけなら、読み込んでも音が出るんですが。
文章での説明、ましてや英語となると敷居が高いので
動画にしてフォーラムに投稿しようとしたら、今度は動画作成で躓いてしまう始末で。。
詰んだorz
ASIO4ALLを試してみたら?
作った音や、サンプルの音ネタのWavファイルを元にして、 あらかじめ作っておいたmidiデータのメロディ上で鳴らすことってできますか? たとえば、ガラスが割れる音を、ドレミファソラシドと作ったmidiデータに沿って鳴らしてみたいのですが。
990 :
982 :2011/05/22(日) 13:14:42.59 ID:T5+eIxu3
991 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/22(日) 13:21:42.54 ID:F3u4SE3B
>>989 midiの緑ランプが付いている状態でCtrl+C
緑ランプをwavの方に切り替えてCtrl+V
>>992 ありがとう!教本届くまでこれいじって遊ぶわ・・・
994 :
NOVAPOLICELEE KILL NAGAGUBCHJI? WHAT? :2011/05/22(日) 15:57:36.71 ID:+E0YYvuH
995 :
959 :2011/05/22(日) 17:26:46.15 ID:U2y1NcK3
>>988 asio4allを使うと、一切音が出なくなります。
もう新しいオーディオインターフェィスを買ってみようかと。。
こんなのあった。
873 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2011/05/15(日) 21:31:25.93 ID:ksw9JWCj
では改めて質問させてください!
【OS】Windows7 64bit
【CPU】i3 2.93GHz
【RAM】 10G
【使用DAW】 Sonar x1 Essential
【Audio I/F・MIDI I/F】 UCA202
【使用ドライバ】 ASIO
【質問/問題点】
ピアノロールで1音配置して音が鳴るまでに2秒ぐらいかかります。
オーディオバッファを大きくしても小さくしても改善しません。
もし分かる人居たら回答お願いします!
933 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2011/05/22(日) 02:57:22.13 ID:CpQtWGDB
>>873 に自己レス。
最新のWindows updateによって解決しました。
このスレの回答も半信半疑で見ないといけないですねー
Playlistで作業しているときにwavファイルが勝手にストレッチされてしまい困っています。 FL10にしてからこういう症状が起こり始めていて たとえばFLで曲を作って、ドラム、ベース、ギターと書き出したあとに 新規プロジェクトのPlaylistにその三つを投げ込みしっかり始点を合わせ再生を開始するのですが、 いつのまにか勝手にそれぞれストレッチされてしまいズレていきます。 同様に書き出したドラムに合わせてEDISONでギターを録音し、 EDISONからドラッグしてPlaylistに貼り付け再生すると勝手にストレッチされズレていきます。 FL9の時はこんなこと無かったのですが・・・
Directwaveで質問です。 DWの同じチャンネルに対してパターン1とパターン2をつくって 例えば パターン1は ♪ドレドレドレ…というトリルのようなもの パターン2は ♪ド−−−−−のような持続音 にした場合 プレイリストでパターン1と2を同時に鳴らすと、 持続音が消えてしまうのですが、 両方を同時に鳴らすにはどうすれば良いのでしょうか? DWのPlayModeをPolyにするとうまくいくのかと思ったのですが、違うみたいです。(´д`;)
998です。 同じDWの設定のチャンネルを一つ増やして、もうひとつのトリル音の パターン番号と異なるパターンに登録することでうまくいきました。 すんません。 でもチャンネル増やして同じパターン番号で2つのDWで同じ音をならすと 音が止まらなくなる現象に見舞われました。こういうものなのでしょうか。 とりあえずは解決しました。
>>996 そらそうだ。ソフトに理論上欠陥がないからと言って実際に欠陥がないとは言えない。
ましてやばーうp重ねりゃ見落としの一つや二つ出たって不思議じゃないしね。盲信は禁物。
>>1000 ↓
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。