1 :
名無しサンプリング@48kHz:
スレ立て乙です
>>1乙
上手く繋げる裏技とバグっぽいの書いといた方がいいんじゃね?
携帯ゲーのスレッドURL、鯖移転で変更になっていたんだな。直してなかった。申し訳ない
>>8 >>6からいつでも前スレを見ることができるので、折を見てwikiに転載すればいいかな
修正版を待つとか言う人いるけど、それは次ロットの生産があるかどうかにかかってるわけで
初回分の生産数とか売れ行きとかによるんだろうけども
個人的には……無いと思うなぁ
バグ修正なら、
修正用プログラムをDSステーションとかで配信できるはず。
ポケモンの時やったよね。
いや、ポケモンのアレはセーブデータ弄って再開地点を変えただけだったような
ポケモンのは根本のバグは直らなかった
同じことするとまたハマる状態に
前作とほとんど変わらないはずなのにどうしてこうなった
前スレで200小節超えを書き込んだ者です。
あれはあまり実用性がなさそうなので、
あの理論を応用して実用性が高そうなものを考えてみました。
・ソングの途中でアドリブ用の無限ループを挿入する方法
構成例
通常再生部前半→無限ループ部→通常再生部後半
A→B再生モード
デッキA構成図 ↓空白 ↓ここから演奏開始
無限ループ部後半→□通常再生部後半□□□□通常再生部前半
↑後半の最初の小節を空白にする
デッキB構成図
無限ループ部前半
ループ終了時に通常再生部後半最初の空白を埋める。
100小節越えないよって場合はもっと単純に、
A再生モード
デッキA構成図 ↓空白 ↓ここから演奏開始
無限ループ部→□通常再生部後半□□□□通常再生部前半
↑後半の最初の小節を空白にする
ループ終了時に通常再生部後半最初の空白を埋める。
これだけでOK。
15 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/19(土) 16:02:36 ID:JHtY4Bc9
ぐわー!発表した曲、よく聴くとパターンをまたいだMG(LFO)の位相がリセットされてた。
リセットされる条件は
>>3のwikiにあるとおりなんだよな。
・パターンのときは、SONGと違ってどんな場合もリセットされない
・SONGで条件を満たしていても、FREQツマミが左端なら変化しない。
一方、MGのBPMをONにすると、パターンのときは4小節で位相が1周する(OFFなら変化しない)
などがごっちゃになって、よくわからないまま発表しちまった〜。
次は発表を焦らず、パターンをまたいだMGがちゃんと鳴ってるかSONG+SOLOで確認しなおそう…orz
プログラム上のバグなのかハードウェア的問題なのか微妙だね
カオスモード中のCPUの処理能力が足らなくなるのか、
それともメモリリークを起こしているのか。
>>18 デッキBのSYN2 SEQでKAOSSX-Yを編集したときのバグの話なら
単純なプログラムミスだと思うけど。
二倍になったら検証する組み合わせが膨大になって大変だった
って書いてあったから、それかなあ?
KORG DS-10 Blogにバグレポート凸った奴いるな。
佐野さんからの返事に期待。
DUALモードでデッキBのSYN2 SEQでKAOSSX/Yを編集すると変になる
って事はデュアルモード使えない旧DSユーザーにとってはバグ無しソフト?
たぶん
いまのとこうちのDSLiteではバグに遭遇してない
でもそれだとPlusの意味が
今回はリアルタイムで鍵盤やカオスパッドいじれるのがウリだから
カオスパッド関係のバグは痛いかもな
>>24 まーたしかに、
今回のウリである
・SONGプレイ中のエディット
・SONGモードのトラックMUTE機能
・デュアルモード
のうち、最初の2つは初代DSやDSLiteでも使えるけど、
最後のデュアルモードはDSi専用なんだよな
しかしSONG中にパラメータいじれるのって、すごく可能性が広がるよな
KP3の時も初回出荷分で不具合あったよね
なんか呪いでもかけられてるのかね
バグじゃないけど仕様を一つ思い出した
うまく説明できないけど
KAOSSでNOTEをRECするとき
例えば
パターン1 C MPENTAスケール
パターン2 D MPENTAスケール
というパターンをSONGで「パターン1、パターン2」のループで鳴らしながら、
KAOSSでNOTEをRECすると、
パターン1の最初の1拍 : 直前に演奏したパターン2のD MPENTAスケールの音程が入る
パターン2の最初の1拍 : 直前に演奏したパターン1のC MPENTAスケールの音程が入る
いまのところ使ってて違和感はない
KORGカオスの呪いでもあるのかな?
KP3持ってるが
いきなり初期不良でSDカード認識しなくてあせった記憶が
いざセーブしようと思ってあせったよw
あとカオシレーターは「シ」だから初期ロット買ったけど問題なかった
KORGナノは「XYパッド」ついてるPADも「カオす」じゃないからOKだった
>>27 てかそれがアナログシンセの魅力じゃ・・・・
今じゃPCの高性能化でDTMでも一般的になったけどな(DSで動くぐらいだしw)
>>バグ
マジコンとかで海外の奴らがBUG修正してしてくれるのを期待
それか公式修正版流れるの待つよ
ソング再生モードで
[A+B]デッキAのソングとデッキBのソングを同時再生
って、どうして付けなかったんだろうね。
AとB違うパターンの組合せでソング再生できたらパターンのバリエーションも広げられたのに。
デュアルになってもミュート・トラック付いても16パターンは辛いっす。
デュアルモードがあるんだからってDSi買ってこれで2台分だ、使える音が2倍だぜ!
って思ってたんだが
よく考えたら今まで持ってたDSLiteと無印10があるから3台ぶんじゃねーか!
今まで気づかなかった俺アホス
>>32 無理だったからじゃない?
できるんならやってたと思う。
Songモードでエディットはラクでいいなぁ
4小節ごとにフレーズ?モチーフ?考えたとおりに入れやすい
デッキAとBでBPMが違うと、[A-B]で再生してデッキが切り替わったらBPMも変わるんだな
当たり前ではあるけど、何か紛らわしい気もする
デッキAとデッキBの同時再生が出来ないって事?
DSiを使ったデュアルモードって同時発音数が倍になるんじゃないの? 同時じゃないのに倍になるの?
誰かわかりやすく説明プリーーズ
>>39 Dualモードで、Aのソングパターンで再生しているときは、
Aデッキの音もBデッキの音も、Aデッキ側のBPM/SWING/STEPになる。
Dualモードで、Bのソングパターンで再生しているときは、
Aデッキの音もBデッキの音も、Bデッキ側のBPM/SWING/STEPになる。
AとB同時再生したときは最大16PTNで12音
A→Bの順で再生したときは最大32PTNで6音
でいいんだ、よな?
>>41 いいはず!
実はおれもキッチリ飲み込めていない
>>41 769 :名無しサンプリング@48kHz :sage :2009/09/17(木) 08:40:38 (p)ID:cGLYby8I(8)
おはようございます。
まとめます。
デッキA
AソングのPTN進行を100小節まで作ります。
デッキB
BソングのPTN進行を100小節まで作ります。
ミュート機能
デッキA、デッキBに関わらず常に12トラックのミュートを設定します。
A→B再生
デッキAの100小節の後、デッキBの100小節を連続して再生します。
結論
ソング200小節12トラック可能!
>>41 A→Bで再生しても常に12音出る(デッキA/B両方再生される)。
再生モードに限らず、
デッキAのソングを再生している間は、
デッキAのBPM/SWING/STEP/ソングパターン(含トラックミュート)で再生されて、
デッキBのソングを再生している間は、
デッキBのBPM/SWING/STEP/ソングパターン(含トラックミュート)で再生される。
訂正
× 再生モードに限らず
○ 再生モードに関係なく
>>41 [-A-] Aデッキのソングパターンで再生
[-B-] Bデッキのソングパターンで再生
[A-B] Aデッキのソングパターンで再生した後にBデッキのソングパターンで再生
どれにしていても、ミュートしていなければ12音全部鳴るよ。
32パターン×6音のつもりで使いたいならミュート設定必須。
俺のコピペだけじゃ全くわかり辛いな
>>44以降の説明のほうが断然判りやすいや
文字だけじゃさっぱりわからないから誰か視覚的な映像を作って欲しい。
絵がかけないすまん。
音源とパターンシーケンサーとソングを独立して考えてみる。参考になれば
音源:Aデッキ(6音)Bデッキ(6音)
パターン:同時再生可能:Aデッキ(16PTN)Bデッキ(16PTN)
BPMとSWINGはどっちを使うかで主従の関係がある
A/Bの同じ番号のパターン(1-16)しか同時再生できない
ソングシーケンサー:パターンのチェイン再生機能(旧DS-10のソング再生機能)
で一度に1系統再生。
Aデッキのソングデータ(BPM,SWING含む)かBデッキのソングデータ
のどちらかを選択して使う。ソングデータを連続して使うチェインのチェインが
A-B モード。ミュートデータもA/Bあります。
koishi氏のチーターマンが、ようつべにあがってたよ!
ああそうだ、EXPO2009、十一月開催だってさ
このパターンを行けばどうなるものか、危ぶむなかれ。
危ぶめば曲はなし。踏み出せばその一足が曲となる。
迷わず買えよ。買えばわかる。
>>53 なるほど、sanodg氏はこんな感じなのだな。
そういや俺も秋葉原で16時からの回見てきたけど、グダグタだったなw
佐野さんの真後ろでFFの映像流れてたり、手元映してたモニターが消えたりして
道行く人を捕まえてカオスやドラムパターン入力させたりしたのは面白かったけど
まぁロケーションがよくなかったかな
なぜかイトケンもいたらしくて
「サガ2をよろしく」とか言ってたそうな
>>55 >道行く人を捕まえてカオスやドラムパターン入力させたりしたのは面白かったけど
確かにこれは面白かったなw
そういやロフトでやるイベントも、今日と同じ感じなのかな?
58 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/20(日) 00:57:03 ID:gSHkioMk
UPされたものを聞くと、どれもDS-10の時より抜けが良い音になってると思うんだけど
DSiを使ってるからなのかな? PLUSで音抜け良くなったのかな?
無印で作った曲を転送して、デュアルでリミックスしようとしてるけど、
音質は変わってないと思うよ。
抜けがいいのはDSiの影響が大きいだろうね。
通り道でやったんか 無茶しやがってw
>>64 一瞬「通り魔でやったんか」に見えたw疲れてるな俺。
DTMオタク狙うより、クラブ通いのチャラい兄ちゃん狙った方がいいな
俺はPLUSで音変わってると思うけどなー、特にドラムパート
Audacityのいいところは、
オンボードのサウンドデバイスしかない貧乏なうちの環境でも、
録音した音をその場で聴きながらの録音ができること
おかげでカオスパッド生演奏の録音もできるって寸法
>>71 その辺は、サウンドデバイスの良し悪しとか、
録音に使うソフトウェアとか関係なく出来ることだと思うが。
PC(OS)でオーディオ入力をミュートしないようにすればいい。
SoundEngine使いだがSoundEngineでも音聞きながら録音できるよ
Audacityのいいところは
本格的ではないにしても音のMixが手軽に出来るところじゃないかね
あとoggエンコード出来るとか
>>72 うちのXPっていうOSと、Realtek HD Audio InputっていうオンボのAudio INデバイスと、
Philips USB Digital Speaker SysっていうAudio OUTデバイス(USBスピーカー)には、
そういう機能はみあたらなかった
sndvol32 /r で出てくるAudio INのコントロールは
バランス/CD音量/ライン音量/マイクボリューム/ステレオミキサー
全てミュート解除しても、Audio INの音はAudio OUTには流れない
Audio INの音を一旦なんらかのAPIでメモリに取り込み、それをAudio OUTに流すソフト的な機能、
それを録音時にも行う機能を持ってるソフトがAudacity(その他いくつかのアプリ)で、
普通のAudio INの音をメモリに取り込むだけのアプリにはそういった機能は
意図してつけないかぎりはついてこない、っていう認識
多分OSとデバイスとアプリの機能について、どっかで認識のすれ違いがあると思うんだけど
まわりの友達にきいても「そういう苦労はちゃんとしたオーディオカード持ってれば縁がないから、考えたこともない」
というのが共通した答え
何時の時代の話をしているんだよw
Win3.1付属のサウンドレコーダーですら、
オンボードのaudio inの音を録音しながら聞けたぞw
連レスになっちゃうけど、Audacityは設定に
「ソフトウェアによるスルー再生(録音中にその新しいトラックを再生)」というスイッチのon/offがある
どんなOSのどんなデバイス使ってても、元からそういうことができるなら、こういうスイッチがついてくることはないかと
もちろん手元の環境で実はソフトにやらせなくてもそれはできるんです、そのスイッチ使わなくてもいいんです、
という実現可能性及び実現方法がわかるなら、使うアプリの選択肢も増えるし、とても嬉しいのだけれども
>>76 原因は入力と出力でオーディオデバイスが別ってことだね。
ものによってば別のオーディオデバイスの入力を取り込んで
出力してくれる機能を持ったものもあるみたいだけど、
Windowsはそこまではやってくれないので、
ドライバかアプリでそういうことをしてくれないとダメ。
一番ありそうなのは、
・Audio INとAudio OUTをどっちも同じデバイス(オンボなり、オーディオカードなり)でやってる場合なら、
Audio OUTに(デバイスの仕組みによって自然に)Audio INの音声信号がルーティングされてる
・Audio INとAudio OUTが別のデバイス(INがオンボでOUTがUSBスピーカーなど)の場合、
そういったデバイスの恩恵が受けられないため、
Audaticyなどソフトウェア側でフォロー機能がついてるものを使う
ってあたりかな
だとしたら俺の書き出しのオンボってのは間違いで、INがオンボでOUTがUSBスピーカー、
ってのが原因かもね
OUTに繋ぐいいモニタスピーカーなんかなくて、もらい物のUSBスピーカーしかないんだorz
リロードせずにレス書いてるあいだに返事いただいてた。ゴメン。
>>77 最初に書いた情報が不足しててゴメン&
ありがとう。勉強になりました。
DS-10 Limited Editionだけど
ドラムの音色が保存されない。
やり方が悪いのかな?
秋葉原の店頭よりもヨドバシカメラのゲームコーナーあたりの方がいいと思うけど。
秋葉原の店頭はどこの店も音量が馬鹿でかいし車の音もでかいから折角
用意してもピンとこない気がするけどなあ。
ソフマップの店員の呼び込みもうるさいし (笑)
>>80 もうちょい具体的に。
セッションをセーブしてもドラム音色が保存されないのか、
ドラムエディット時に音色セーブしても保存されないのか、
それ以外なのか。
DUALモードで片方のデッキしかセーブしてないわけじゃないよね?
無印ではドラムのエフェクトが保存されん、とかあったっけか??
あったよ
ソングでは保存されるけど音色個別では保存できない感じ
>>86 それは裏技って紹介されたネタじゃなくて?
デュアルモードむずかしいな…
なのでシングルモードでイメージ探って、そっからデュアルで再構成してるわ
>>87 アレも関連してるのかな
エフェクト絡みのパラメータの保存はセッション側に依存していて、
ドラム含む音色個別のパラメータとは別個に管理してるみたいというか
リミテッドエディションと通常版、
DSi本体が先程到着!
RYDEENの再現性があれこれ言われてるけど違和感ないし、
そもそもYMO世代では無いけどあのでかいタンスで鳴らしていた音が
こんなちっさい機械で鳴らせること自体に感動。
しかも単なる録音データじゃないから自力で音色やパターンいぢれるし。
明日の仙台イベント用に何か作っていけたらいいなあ。
prodigyみたいな音は作れますか?
prodigyが使ってる一部の音色みたいな音は作れる
分厚いシンセリード
ハードなアタックのシンセエレピ(はちょっと難しい?)
ぶっといベース
ギラギラしたパッド
などなど
でも生楽器とかブレイクビーツとかの音を無理矢理シンセで作るのは大変です
ガバキック作ってるつもりがいつの間にかピアノになったでござるの巻。
なかなかいい感じ。何かに使おう。
>>93 どう転んだらそうなるんだ?w
というか真面目に聞きたいんだけど
>>92 なるほど、ありがとうございます
orbitalならコピーとかできそうですかね?音数がたりなくなるかな
DS-10でOrbitalは既に作った人がいる。
Plusじゃなくてもできるんだから工夫次第だべ。
ファンクっぽい曲を作ろうとする→適当に弾いたフレーズがインドっぽくて気に入る
→インド風の曲にするために音も全部作り直す→でも気に入らなくなる→元のファンク風の曲も忘れる
「おっ、いい感じのフレーズ浮かんだ」→イヤホンつけてDSi起動
→メニュー画面のBGMを聴きつつDS-10起動→「あれ、どんなフレーズだったっけ…」
DSiならレコーダーもついてるからそれを使って鼻歌でスケッチできないかな
端から見ればゲーム機に向かってぶつぶつ言ってる変なおっさんにしか見えないだろうが
>>98 ジャンルは違うけど、ありすぎるw
分岐点でコピーしとけばと思うも、その時点ではコピーするほどのもんでもないと思うんだよな。
昨日届いて、なんとかmyfirstのようなものを作ってみたんだがやっぱりちゃんと展開作るのは難しいな…
自分が作ったブツと他の人の作品が同じソフトでできてるとはまだとても思えないw
弄ってる間は凄い楽しいからいいけど
>>101 ゲーム機に向かって愛をささやく危ないおっさんが急増中だから
それくらい問題じゃないだろ
>>101 鼻歌で作曲って、それこそバンブラの目玉機能だよなあ。
てか自宅の留守電にでも録音すればいいやんか、とおもった。
それは昭和のやりかただなw
携帯のメモ録でいいじゃん
109 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/20(日) 22:52:12 ID:BU1uxleL
そんな時こそ絶対音感
ハードコアやトランスの展開でよく使われている「ブロロロロロ」というキックの連打のような音を出したいんですけど
あれはどう作っているのでしょうか
単純にパターンをキックで埋め尽くしてみてもそれらしくならずに苦戦しています。
bpm250くらいにしてやればそれっぽくはなるんですが・・・
>>110 これであってるか自信ないけど、
キックを録音してサンプラーで連打してるような場合は、
それこそbpm250で連打とかしないとちゃんとは再現できないね
再現度は落ちるけど、MG(LFO)でAMP(音量)を揺らすことで、連打っぽい効果を出せる
PATCHを使う
>>110 DS-10の分解能では無理です。
それっぽく聴かす技はいくつかあるけど
てっとりばやいのはテンポあわせて
ディレイかけてキックを作るのがいい。
FEEDBACKとDRY/WETはMAXで。
んん、こんなつたない質問に答えてくださり有難うございます!
お二方の意見を参考にもう少し試行錯誤してみます!
連休だしみんな仙台乗り込んでるのか
それとも天ぷら曲仕込んでるのか
ローランドみたいなIDでごめんなさい
>>114 連休じゃないけど、休みをとって行ってきまーす
アキバ行った奴いないのかい
DSiで[シングル・プレイヤー]、セレクトモードは[シングル]。
エフェクトをディレイにして、プレイOFFの状態にして、シンセ・キーボードを弾くと
時折(それでもかなり頻繁に)ディレイタイムがリセットされるのが原因なのか
ディレイ音がひっくり返る様な「ギェロ」って音が発生して入る。
皆のはどう?
プレイ状態になれば落ち着くし、デュアル・モードにすれば発生しないから問題はあまりないけど
色々と細かいバグを抱え込んでいるのかなあ。
ディレイが裏返るような音は無印でもなってた
後こっちの環境だとデュアルでもなるのでシングル特有の現象でもないと思う
頻繁に起こるかどうかはディレイの掛け方で変わったように思うけど
120 :
118:2009/09/21(月) 03:43:51 ID:hW9wTH/p
そうなのかー、DSLite+無印では全然気が付かなかったけど。
こまけぇこたぁいいんだよ、の気持ちで作業します。
サンキュです。
121 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/21(月) 03:44:14 ID:G5R1B0lf
>>118 前からよくあるよ。
でも再生中にはたまーにしかならないからあんまり気にしてない
録音のときにそれが鳴るとイラッとくるけど
いちどwikiかなんかで整理して
・明らかにバグ、なものの症状と対処方法
・DS-10無印のバグが直っているもの
・DS-10無印から動作が変わっていて「バグ?」とおもうけど仕様といわれれば
しかたのないもの
・DS-10無印から同じ動作で「バグ?」とおもうけど前は問題にしていなかったから
まあいいや
を分類したほうがいいと思う。疑心暗鬼になるのがいやなのとまとまったTIPSになるから
>>106 取説って何のことかと思ったら10+の方は取説にパラメータシートあるのなwwww
最初にイメージした曲を、そのまま形にするには、
各パート事の打ち込みは完璧にして、音色は少し妥協した方がいいね
んで、ソングモードでメモ録音しておいたり
>>124 俺は、キック・スネア・ハット・ベースの音色が各2種類と上モノの音色が12種類の
合計20種類の好みな音色を作ってあるから、
それを使ってざっくりと曲を作ってから、曲に合わせて音色を調整する感じだね。
DG-10の第0弾CDってもう買えないのかね。
近くにとらのあなはないし、Web通販は注文不可になってるし。
限定版ガイドブックの前半パートのインタビュー記事は、「電子音楽 in Japan」の著者
が担当していたらしい。どうりでどこかで読んだ筆致だと思った。
もっとも、「電子音楽 in Japan」のときも思ったのだが、彼はそんなにハードに詳しい
わけではないらしく、自身のブログには「こんなちっさい筐体にMS-20(実際は2VCO仕様
なので)が16台分と、16トラックのシーケンサーが入ってる」なんて間違えて書いている。
ttp://d.hatena.ne.jp/snakefinger/?of=2
確かにSYN1でもなるっぽい
でも、もう一回カオスの3で操作すれば直るっぽい
ツールなのにバグゲー
どうしてこうなった
>>130 ツールなのにって、ソフトウェアなんだからバグもあるだろw
DS-10だけに限った事じゃないけど最近ユーザーがバグに寛大になりすぎだよね
バグあって当たり前って メーカーに優しすぎる
昔と違ってソフトの容量が大きくなってきたからな
不具合を嫌うのではなく、我々は不具合と共存していくべきだという意識を
一般人に浸透させたWindowsの功績が大きい。
>>132 どう見てもファミコン時代の方が寛大だろ
>>135 昔は今ほどネットが普及してなかったしそれは話が違うじゃない
今こんだけネットが普及しててネットでバグもすぐ判明してくる
そしてユーザーは皆バグのないソフトの方がいいだろうしバグ叩きの流れになってもいいはずなのに
バグを叩いてる方が悪みたいな流れになるのがちょっとねって言いたいだけ
さっきも言ったけどこのソフトだけに限らずね
>>136 > バグ叩きの流れになってもいいはずなのに
これが本音かwww
公式ブログでスルーされずに答え返してくれるかな。
対処法もあるから
「すみません、パッドを最後に操作してください」
でFAかな。
家電は大体フラッシュROMでバージョンアップできるし
WindowsやMacOSの自動更新は例によってなんだけど
で寛大になる流れがあるね。
KORGはESX-1の初期ロットチョンボの事件があったけどverupで回避した
それに対してゲームカートリッジはソフトウエア書き換え不可能でやり逃げになる
可能性が高いうえにお客さんが年端も行かない子供さんたちってことでたちが悪い。
それにAQに回収を迫ってなんやで利益が赤字ったら今後のDS-10の製品ラインが消えて
しまうかもしれないので慎重に言葉を選んで文句言わないといけないのが想像できる。
140 :
128:2009/09/21(月) 13:13:49 ID:RkZavgOd
> バグ叩きの流れになってもいいはずなのに
そんな不毛なことはしたくないんだ
現状の不備をどう回避して快適に使えばいいか考えたい
叩きというか修正要求はAQiへ直に言えばいいものだろうし
とりあえずwikiの方は修正していいのかな、俺の天ぷらは通常版だったんだけど
連休だから荒らしに来たけど住人大人すぎて失敗でござるの巻かw
DSのカードって、やろうと思えば書き換えできるものとばっかり思ってたw
自分はバグに遭遇したことはないけど、治るものなら治ってほしい
でも、こういうのって「こちらが立てばあちらが立たず」で結構難しいのはわかってるよ
>>136 報告が済めばそれ以上騒ぐ必要ないわな
騒いで叩いてゴネてでも何か見返りが欲しい訳?
というかそのバグが現実的に致命傷になるほど
みんなまだ使いこなしてないから実感が薄いんじゃないかな。
デッキAB行き交ってカオスをグリグリとプレイしまくりになれば
さすがに不便極まりないんだろうけど
発売数日でそこまでの曲作りとプレイ精度にチャレンジしてる人って
まだそんないないんじゃないかな。
それ以前に無印ですらそこまで使い倒せる人だって多くなかっただろうし
「いずれ俺すごくなって使うかも知れん」という未来予想でバグを叩くのは
「グラミー賞受賞コメントを今から真剣に考える」的なことにもなりそうなわけでw
だって俺よりカオスをグリグリやってるすごい人が
「この程度ならカオスはデッキAに集約出来るしw」とか言い出したら
むやみにバグ叩いたら立場ないもんw
携帯ゲーム板は、ライディーンの採譜の違いが話題の中心、
DTM板は、ソフトのバグが話題の中心、
なーんか逆っぽいね w
通常版DS-10 PLUS の取説の後ろに
「DS-10 PLUS」ご意見係への住所とURLが書いてあるよ
あとユーザーサポートの電話番号も
ユーザーでない人が凸ったらノイズになるのでここでは書かないけど
ユーザーは正直な意見をAQiにすればいいと思うよ
そういえばユーザー登録って概念がDSソフトには存在しないことを今知った
>>141 アラフォー世代がメインなんだぜ?そんな餓鬼の連休の暇つぶしに
乗るわけないだろ 笑 小中学生ならともかく
>>144 KAOSS PADをぐりぐりする分には何の問題もないよ。
SYN SEQでKAOSSX-Yをいじるとおかしくなるだけだから。
>>148 そう言いつつ、オムニスフィアより音が悪いと言われたらしっかり食いつくスレ住人。
>>146 フラッシュROMとか使えばできるっちゃできるけどね
まぁやらないだろうけど
>>146 パッチを当てたメインプログラムだけダウンロードしてそこからブートするよう
にすれば直る。DSならそういった仕組みも持ってるのでは。
>>126 普通に店舗に売ってるが、何処の店みたの?
>>152 元のソフトにそういうロジック組み入れてないと無理かと
ちなみにポケモンのダイパで壁にめり込んでハマった状態のパッチはスタート位置をリセットしただけで
バグそのものが解消された訳ではない
>>153 いや、近くにお店ないんだよ。
で、通販をちょくちょくチェックしてたんだか、いつも注文不可なので、
速攻で売り切れちゃったのかなぁ、と。数量限定って話だし。
と思って、今とらのあなの通販のページみたら買えたよ!
ありがとう。
しつもんなんですが
デュアルモードってのはパターンの数が倍になるだけで、
一度に鳴らせる音の数が増えるわけではないんですよね?
>>156 逆。
同時発音数が倍になるけど、パターンは16個。
>>157 そうなんですか、ありがとうございます。
最初、157さんが言ってたような触れ込みだったのに
ちょっと触ってみたら、Aを鳴らしてBを鳴らすみたいな感じだったので
なんか勘違いしてたみたいです。
どっちもいけるだろ
A→Bなら6音×32パターンで、A+Bなら12音×16パターンになる
>>159 DUALモード時は常に12音だよ。
トラックミュート機能を使うことで、
6音×32パターンとして使うことは可能だけど。
すごいポテンシャルを秘めてるけど
独特だからパズルみたいになるよね
攻略しがいはある
162 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/21(月) 19:41:38 ID:SFUexOF+
むしろ、完全にパズル。
hehe・・・おもしろくなってきやがったぜ
164 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/21(月) 20:06:26 ID:+cXhhtOe
ここまでのことができるようになると、なんだか「実機DS-10+」が欲しくなってきた。
パート数12とシンセの仕様は同じで、
音色エディットやミキサーはツマミやボタンで操作できるようにして
ま、要するに液晶とタッチパネルが追加されて
ピアノロールでシーケンス入力なんかができたりするElectribeが欲しいってことなんですけど
それならタッチパネルPCでRB-338のフリー版使えばいいじゃない
仙台民で今日行ってきた
・バグの原因はまだよくわかってないらしい
・Delayでループさせるプレイテクが面白かった
・時間押しまくりw
こんなとこ
>>166 > ・Delayでループさせるプレイテク
もうちょっと詳しく。
DS-10 plus Limited Editionキター!!!
入れ替えるのと曲のセーブデータが足りなくなるので嫌なので
悪いがマジ○ンで吸い出したぜ。
....くそ〜やっぱりガードかけられてる...どうしよ。
>>167 単純にFXのdelayで
DELAY TIMEとFEEDBACKを最大にしておいて、
パターンチェンジ前にボリューム落としてパターンチェンジ
→次のパターンでも前のパターンが残ってる
→FEEDBACKを徐々に落として前のパターンをゆっくりとフェイドアウト
みたいなことやってクロスフェードっぽくしてた
雷電のために今買うか、バグ修正を見込んでDSiを買えるときまで待つか…悩む
バグ修正の見込みはまだないので、まず第一に
「自分がシンセの音を鳴らしたいか」
で判断すればいんじゃね
PLUSならSONGプレイ中のエディットや、SONGモードのトラックMUTE機能もあり、
より一層シンセで楽しむのにむいている
とりあえずDSiを買って後戻り不能にしてみては?
そしてDSiを買ったけど遊ぶソフトがないのを理由に
べ、べつに天ぷらが欲しかったわけじゃないんだからね(///)といいつつ購入
ラブプラスを買って待つ
例のバグが発生するのはDSi専用のDUALモードなわけだから、
修正パッチをDSiwareとして配信するってことも可能・・・なのかな。
DSiwareってどこまでできるんだろ。
DSカートリッジへのアクセスは可能なんだろうか。
それにセーブデータのSDカードへの書き出し機能とかついてたら有料パッチでもいい。
っていうか、有料でいいから、バグFixもしなくていいから、
SDカードへのデータ保存ツールをDSiwareとして出してくれんかな。
>>165 >PCでRB-338
コレも、おもしろいな。サンキュ!
DS Liteを使っているけど、SONG再生時に、SYNTH EDIT画面の表示が、
指定したはずのないツマミが動いているのだが、これもバグ?
>>178 ・パターンが切り替わっているだけ。
・パッチングでそのつまみの設定を動かすようにしている。
いや、パッチングは関係してません。 KAOSSで指定したはずのツマミの動きの表示が切り替わらない。
ラブプラスという固有名詞ですぎだろ
といいつつ当方もこれ買って金がきつくなったのだが、
バグという話があり待つ理由が出来ました
でも雷電は気になる
ラブプラスで鍛えたタッチ裁きは、カオスパッドの練習と思っておこう
カオスパッドにキスをするとかスレ民はどんだけ変態紳士なん?
>>180 シングルモードにもカオス絡みでなにかあんのかな
とにかく今の書き込みだとわかり辛いからもっと詳しく教えてほしいけど
>>181 大丈夫
仙台ミーティングでもラブプラスの話が出まくってたぜw
仙台ではさっそく天ぷらの曲を披露した人いた?
作りながら寝ちまって起きたら電池が切れてた
途中何度もセーブしてたのにきれいさっぱり消えてるのはどういうことですか
セーブしたのが幻覚だったから
>>189 ありがとう
さすがにまだ用意出来るものではないか
使えば使うほどDSiのDA変換が今一なのが悔しくてしょうがない
オーオタじゃないからよく分からんのだがヘッドホンアンプかませば改善されたりするの?
あやまれ!!
DS Lite使ってる奴にあやまれ!!
ヨナオ氏の女声コーラス音にチャレンジしてみたが…むずい…。説明読んでもうまくいかん…。
どうやったらあんな綺麗な声出せるんだ…?
名人と言われる人の曲を聞く度に知識じゃなくセンスなんだなと思う。
デュアルモードに対応したガイドブックが出版されそうな気がするけれど
密かに作ってるんじゃね?
DS−10 PLUS +(デュアルモード対応)公式ガイドブック
みたいな感じで
>>195 俺は知識+センスだと思う。
センスだけでやれるのは極々わずかな天才だけ。
・センス、経験(それまで培ってきた音楽的土壌)
・テクニック(ツールとしての習熟度)
・根気(とにかく量と密度、そして折れない心)
>>196 デュアルモードって初心者向けじゃないから、ガイドは不用な気がする。
DS-10シリーズはオリジナル曲を作って公開する流れが強いから
初心者に教えておくべきなのは
(1) 音色作りと音色例
(2) パート割りとパート割り例
(3) パターン作りとパターン例
(4) 展開と展開例
(5) 録音と投稿
だと思うんだよね。
リードメロディ・アルペジオ・キック・スネア・ハット・ベースみたいな感じで6トラックを使えとか、
ロックっぽくするにはこんな感じでリズム刻めとか、
連続して鳴るパターンの後にこんなパターンを入れると別の連続して鳴るパターンに行きやすいとか、
YOUTUBEにアップするにはどうしたらいいとか、
そういうのを教えないと、音楽やパソコンの知識がない人は曲をアップしにくいと思うんだよね。
ニコニコのファミマすげーw
DS-10で遊び始めてから、プロとか上手い人ってのはある種のサービス精神がすごいのかなと思ったわ
202 :
181:2009/09/22(火) 12:11:03 ID:MCcfZ/CM
>>184 ご丁寧なレスサンクス。その動画は繋ぎうまいな
でも音のつくりは見事だわ
>>185 単にユーザーが重複するのか、DSが普及されてるのか、
あるいはプラス間違いかw
佐野本人がプラス同士でこっちも買ってねと言ってるからなw
こちらにもプラスになるなら、いいことだね
Electribeユーザーを「勃起部族」と言うように、DS-10(+)ユーザーにも愛称があってもいいと思う!
何か、ぴったしカンカンな愛称はないかしら(*゚д゚*)
流れ豚切ってすまんけど、DS−10ユーザーが次にハードシンセ+シーケンサー、
またはソフトシンセ+シーケンサー買うとしたらどんなのがスムーズに移行しやすいでしょうか?
とりあえずハードの方は話題にもでてるelectribe MXがよさそうだなとにらんでるのですが
Ableton Live
FL Studio
Native Instruments Maschine辺りが良いと聞いた
ElectribeのSXでサンプリングしていじくりまわすのも
面白いかもよ!
KORG レガシーコレクションが興味ある
>>205 >>Electribeユーザーを「勃起部族」と言うように、DS-10(+)ユーザーにも愛称があってもいいと思う!
じゃ「貧乏人の勃起部族」でどうだw
#その昔Electribeのサンプラーは"Poorman's MPC" と外人に呼ばれていたの。
その昔手のひらに作曲ツールが収まる夢の環境を抱いた人間達は
その状況を 「インハンド」 と呼んでいた。
39年以上前の話な。
DS-10はまさに インハンド。
インハンド ってことで、勃起に対して手淫はどうだろうか
一人オナニーライブには最適のものだしね!
>poorman'sMPC
そいつぁききずてならねぇな!
このスレの中に部族がおる
普通にテンプラーでいいよ
無印使いの立場がないな
流れをぶった切りますがDUALモードワンパターンMUTEプレイをここんとこいじってたので
さらします。いわゆるワンレングスショーってやつです。
パターン1個でどこまでできるかってやつ
http://up.cool-sound.net/src/cool7760.mp3 エフェクトが2個使えるのがおいしいですね。
片方は例によって擬似ステレオ用のディレイで
もう一個あまるので飛び道具のフランジャーで使ってみました。
あとドラムが足りないと考えなくてよくなった
家にDSiが1台とDSliteが3台あるんだが
これってDS-104台買うと幸せになれたりするの?
DSを104台…ゴクリ
>>218 DSiをこのスレの人にプレゼンとしよう
>>220 DS-10用に今日買ったわ
ソフトはamazon待ち
>>218 とりあえず、DS-10+を1個だけ買ってみたら?
それで使ってみて沢山欲しければ買い増しすればいいんだし。
223 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/22(火) 18:55:10 ID:Z/HS9gIw
・貧乏人の勃起部族
・揚げ物屋
・インハンド
・手淫
・テンプラー
まだまだ素敵な名前が出てくる予感……。
私からも一つ。
DS−10人という意味で「てんじん」
いまのとこテンプラーがわかりやすくて語感がしっくりくるな
どこの秘密結社だよ(w>テンプラー
テンプラーは確かにすごくしっくりくるけど無印使いが含まれていないのがきついなw
そう考えるとてんじんもおれとしては語感も良くて結構しっくりきてる
227 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/22(火) 19:40:49 ID:EWJPXX4q
仙台から日帰り出来ない場所に住んでるので仙台ミーティングから今帰宅。
佐野さん発言からピックアップしてみた。
オフレコ的な内容もあったようななかったようなw
・「デュアルモードの説明が初めて上手くできた」
・「秋葉原イベントで売れたのは数本。すごいコストパフォーマンス」
・「会社の公式見解ではなくあくまでも個人見解だが交換はおそらく無理」
・「理由はぶっちゃけお金がないから」
・「バグの理由はおそらく初期値の設定ミス」
・「バグが見えてるものだけなのか深層的な問題があるのか調査してから公式に見解を出したい」
・「プログラマは連休どころじゃない状態」
・「ラブプラススタッフとプラス同士で対談したい」・「ラブプラスすごいよねー」
交換って?
無印DS-10は、テンカス
じゃダメダヨナー失礼
>228
DSー10のイベントなのになぜかやたらと「ラブプラス」や「嫁」という単語が飛び交ってたのですw
あと任天堂のイベントでプラス同士ブースが隣だったみたい。
さらに発言追記(一部意訳)。
・素人感覚でDSー10二台分でチェックも倍で済むかと思ったら倍どころじゃなかった。
・具体的には同じ動作でもDSとDSiでそれぞれチェックする必要など。
・単純にDSー10二台分を実装時点で予期しない不具合がかなりあり、
最低限動くところまでもってくるだけで大変だった。
・カオスパットの初期値、チェックしたつもりだったんだけどなー。
・チェックやテストはコストに跳ね返るので、限界があることも理解してほしい
・コストの話の絡みでマジコンはいろいろな理由で
価格に上乗せせざるをえなくなるので本当にやめてほしい。
・音楽業界方面の付き合いでナチュラルにマジコン使ってる人を見るが
ゲーム業界の人間としては正直ヘコむ。
紳士揃いのDS-10ユーザーが紳士のたしなみラブプラスを話題にするのは当然の流れ
>>217 これでパターン1個はすごいな
DUALモードすげーな
音割れしてる気がするのはうちのスピーカーが寿命なのだろうか
>>231 あんまり厳しいことを言うつもりはないけど、
ゲームのベータチェックとか品質管理ってどうなっているのか疑問に思った。
ゲームじゃない楽器だからワカンネーってことならば
餅は餅屋のコルグさんに協力仰げばよかったんじゃないかな。と思った。
先立つ物がなかったって話ジャマイカ?w
>ゲームじゃない楽器だからワカンネーってことならば
>餅は餅屋のコルグさんに協力仰げばよかったんじゃないかな。と思った。
>>234 いや、そういうもんじゃなくて。長くてすまん。
任天堂とかカプコンとかゲーム企業って、追加アップデートが出来ないから
βテスターを社内で抱えて、テストしてる。一日中、壁にめり込まないかチェックしたり
するらしい。QA部門というそうです。
iPhoneなんかだと、アップデートが可能なので、思いついたらすぐ作成して売る.
無料版を出して客にテストさせて、不具合を直していく。そんなことが可能。
アップデートが可能かどうか、これがiPhoneの開発を大幅に楽にしてる理由。
海外メーカのゲームがいまいち面白くなかったのは、QA部門の重要性が認識されて
なかったから。
DSの次世代は、ある程度のバグフィックスを認めないとアレかも。
でも、セキュリティ上難しいみたい。iPhoneで、最初は普通ソフトとしてアップルの審査を
くぐり抜け、その後のアップデートでウィルスソフトに化けたりする事例があるそうだ。
あのバグは歴戦のβテスターの目を欺いた奇跡の逸品だってことか
楽器ソフトのデバッグプレイなんてゲーム畑の人はやり慣れてないだろうし
それにしても低予算開発でこの跳ね返りはかなり痛いだろうね
バグの具体的な内容を知らなくても「バグ有りだ」ってだけで避ける人もいるだろう
ドラムシーケンサーを単独でコピーすることってできますか?
シンセと別にできないと大変なんですが・・・
とりあえず対策としては修正したのをDS-10++にでもして出せばいいんだよ
>>227 >>231 レポートありがとう。
交換絶望か。予約して買った俺ら負けだな。ハハハ
>>235 普通に考えて、ニッチソフトをたった1年2ヶ月で続編を出す必要がないから、
昨年度のAQiの業績的に出さぜるおえなかったんだろうな、と思っている。
受託はよかったんだけど、自主開発はコケまくってたんで。
>>237 DSiウェアならアップデート可能みたいだけどね。
あー、交換って不具合の無償交換のことか
交換は端から無いと思っていたので個人的には諦めもつくが
バグの内容が単純なだけに、QA管理どーなってんだと思わざるを得ない
KAOSS Yのなんてバグチェック開始一時間以内には見つかるレベルだろう
と、デバッグ委託業務会社でテスターやってる者としては思っちゃうわ
Dualだとセッション2倍の速さで無くなるから近いうちに
PLUSのおかわり買いそうな気がする。そん時までに改版されてるといいなー
初期ロットが在庫ってる確率もありそうだが。
MS-20のMSって「ミュージック・シンセサイザー」の略ですか?
ヘビーユーザーか四天王なら何かおかしいなこれバグかなだとわかるけど
メーカー下請けのテスターレベルじゃゲームのバグはみつけられても
音の良し悪しの誤作動は中々気づかないでしょ。楽器メーカーの人間
ならまだしもカオスモードが本物のカオスになっちまったか 笑
DUALで作っていると、SAVEに非常に気を使うね。
2つのセッション別々にセーブなんだけど、ミスってBをAにセーブしてしまう
ことを数回やってしまった。
DS-10持っている人なら理解はできると思うが、10+から始めた人にとっては、
セーブ2回は全く意味不明じゃないかな? SAVEは1回で済むようにして欲しかったよ。
新参なのですが、結局このバグってそれほど影響するモンなんですか?
ちなみにDSi使ってます。ネット通販分が明日届くんです、、、
>>250 人によると思う。
俺はDS-10+を使う上では大したバグじゃないと思う。
仙台参加者だが実演者のプレイ見た感想としては
バグ云々は
>>144のいうように使ってから言ったら?と思う
何人かの演奏者はDualモードで素晴らしい演奏してたが
バグが影響しているかどうかなんて全く分からなかった
>>252 バグは確実にある。
で、再現方法も復旧方法も回避方法もほぼわかってるが、
DS-10使ってたなら、どんなもんか理解できるだろうけど、
10+をはじめて買う人にとっては意味がわからんだろう。
不安になるのも無理はない。
それを「使ってから言ったら?」の一言で片付けちゃうのはどうかと思う。
使うとしても解決方法はきちんとあるしね
急にフリーズするような致命的なバグじゃないから安心していい
255 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/22(火) 23:11:34 ID:GlqVviE0
裏技的な使い方でバグってるんじゃなくて、当たり前の使い方でバグってるのに、
>・「会社の公式見解ではなくあくまでも個人見解だが交換はおそらく無理」
>・「理由はぶっちゃけお金がないから」
って言っちゃうのは信じられないな。開発者として。
交換は無理だとしても返品は応じるべきだと思うよ。
>>255 交換は無理といっているが、
返品には応じないとはいっていないよ?
>>249 そこについてはプログラマとかなり揉めたんだって佐野さんが言ってた。
(確か秋葉のイベントで言ってた気がする)
DUALの場合一回で2曲セーブできるべきでは?という意見と
今扱っているデータを意識させる仕様にすべきでは?という意見で
結局今の仕様に落ち着いたとかなんとか。
うろ覚えだけど紆余曲折あったらしい。
なので「10+は10以上にセーブに気をつけて下さい」だって。
>>253 ごめん言葉が全然足りてなかった。
初めての人については、DUALモードって初めて買う人には使いこなせない、
むしろ混乱してしまうだけの機能ではないかと個人的には思っているので、
まずはSINGLEモードを触ってみれば良いのではないだろうか。
例のバグは今のところSINGLEモードでは出てないので、
DS10を楽しむ分には問題ないかなと思う。あくまで個人的にはだけど。
バグに対して交換対応してるのって任天堂くらいだぜ
大手もやってないのに中小には端から無理だってw
260 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/22(火) 23:55:52 ID:zWvLnzyw
>>250 バグはあるけど、回避方もあるから使ってて違和感は無いかな。
>>258 おれは個人的にはドラム8音シンセ4音の世界を知っちゃったらもうSINGLEは使えないと思うな。
ドラムで苦労してたことがなんだったのかと今思っている。
PSG4重和音が16音FMになったような感じといえばいいのかな。
でもなあA-Bデッキってなんの拷問だよって思うだろうなきっと
おれは無印を発売と同時にゲットして、定期的に曲も作っていたけど
デュアルは複雑だわー、脳みそがシングル
263 :
250:2009/09/23(水) 00:08:02 ID:kVM0goLq
そっか、みんなありがとう。まぁ、まずは使ってみてからですね。
>>255 ゲームソフトはセーブデータぶっ壊れるとか、進行不可能とか致命的なバグ以外は殆どのソフトは交換に応じてないよ
265 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/23(水) 00:12:01 ID:lhJyVMqg
見てる限りだとデュアルって複雑な印象が多いんだな。
使ってみてそこまで複雑って印象は無いんだが。
もしくは、俺が単純な方法しか使ってないから複雑と感じないのか
orz
266 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/23(水) 00:12:41 ID:rgVSnSz2
DS-10はDTMじゃないくせになんでこんなスレ立てたの?なんなの?死ぬの?
>>262 まずシングルでドラム、ベース、メインフレーズを用意して曲の骨を作って
デュアルでパッドやサブのリードを作って肉付けするとか
ミュート切り替えで1パターンに複数の進行を突っ込みたい場合は手間だろうけど
269 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/23(水) 00:21:20 ID:ghzygoeC
DTMじゃなかったらなんだろう
In Pocket Music=IPM?
デスクトップじゃないのなら他にもいっぱいスレ立ってる
Mobile Synthesize Producer = MSP
無理やりか
>>268 いいね
パターンとシンセ/ドラムは全部埋めてる?
開発スタッフが交換しますよ、返品していいですよ、とは普通言わないと思うんだが
会社で決定したことを発言するのならともかく
274 :
268:2009/09/23(水) 01:02:55 ID:lhJyVMqg
>>272 おお、反応があった、サンクス
37秒あたりからシンセx4にしてる
ドラムは一台?しか使ってないかな
二台目を入れようかと思ったけど、
どうしても変になって結局一台だけしか入れられなかった
(力尽きて一台になったとも言う…)
HandHeldMusicでHHM
…語呂が悪いな
まったくDTMどころか楽器に一切触ったこともないんだが
何かニコニコでやってるのがあまりにも楽しそうだったんで買ってしまった
まず何からはじめればいいの?
まず服を脱ぎます
て言うのは冗談で適当に弄って好きな音作ればいいんじゃない
>>278 適当にリズム作ってカオスで弄ってるだけでも楽しいな
でも楽しむだけじゃなくてせっかくだから何か作ってみたいんだ
とりあえず本買いたいけど、ガイドブック2冊、どっちがいい?
アニソンでアレだけどアイマスのカラフルデイズのイントロみたいな「いかにも」なピコピコ音作ってみたい・・・
KORG DS-10 パフォーマンスガイドブックのほうかな
もう片方も悪くはないけど、超詳細な説明書って感じ
>>280 thx
公式の方が簡単ならそっちも一応買ってみようかな
正直、トリセツ読んでも単語とかが分からん
何も分からない奴が一から始めるにはきついぞ
ガイドブック購入を勧める
ネット上でアナログシンセサイザーの説明をしてるサイトとかを見るのもお薦め
>>99 超亀レスだが使わせていただいたよ。ありがとう。
DS-10初心者の友人(他県)に音源伝えるのにもってこいだね。
288 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/23(水) 07:57:03 ID:y5f1iNMN
>>264 取説に出来るって書いてあることが出来ないんだぜ?
楽器であるDS-10PLUSにとっては「致命的なバグ」だと思う。
実際、俺はKAOSS X/Yを多用するので、とても困っている。
>>288 じゃあ返品すりゃいいじゃん。誰も使ってくれとお願いしたわけじゃあるまいし。
バグが見つかると、水戸黄門の印籠でも手にしたかのように、
活き活きと「取説に出来るって書いてあることが出来ない」
と言い出すクレーマーが必ず出てくるんだよな〜。
おれは天ぷらから得られる楽しみと、めったに遭遇しないであろう
不具合を天秤にかけて、ユーザーでいることの方を選ぶけどね。
弘法筆を択ばず
え?
デッキBでカオスXY打ち込めないの?
おかしくなったら
カオスパッドいじればOKなんじゃないの?
>>239の女子高生なんですが、やっぱりできないんでしょうか・・・
ドラムシーケンサーを作り直したらトラックコピーしちゃうとシンセシーケンサー(とカオス設定)打ち込み直しですか?
294 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/23(水) 09:21:13 ID:y5f1iNMN
>>289 いや、俺が言いたかったのは返品うんぬんじゃなくて「致命的バグ」だって事。
俺を含めて、人によっては多用する機能だと思うから。
こんなに単純なバグが残ったまま出荷されたことが残念でしかたない。
もちろん返品せずに使い続けるけどね。。。
リアルタイムでデッキBのKAOSSをSEQ画面から変えるようなプレイをする人にとっては致命的かな?
>>293 残念ながら出来ないよ。不便だよねえ。
ここだけの話、実は出来る方法もあるんだけどね・・・オジサンと逢ったら教えてあげるよ
>>295 あーなるほどね
けどそれこそプレイ整理的に考えても
デッキAに集約したほうが便利だと思うけど。
でもそれじゃ済まない
すごい曲を作る人もいるんだろうけどね〜
そんな匠な曲は是非聴いてみたいね
こんなチョンボバグでAQiからDS-10の製品ラインがなくなって
来年から携帯ギャルゲ出すようなことになったら悲しくて
こんなバグのひとつくらい目をつぶってやりたい気持ちだ。
全てのテンプラユーザーがこの板見てるわけじゃないから
この情報を知らなかったら、自分の操作が悪いと思ってしまう。
交換しろゴラ〜っとは言わないから、AQは早く、
バグの内容、対処法、今後の対応(次期ロットで解決できるか)など公式発表はしてほしい。
>>290 DS-10が好きなのはわかるけど無闇に庇護するのもどうかと思うよ
チョンボはチョンボなんだし。もちろんバグで足すくって暴れ回るのは問題外
DS-10シリーズ化の期待がある中で
こんなバグ程度でその流れに影響させたくない。
回し者と言われようがなんだろうが
DS-10の発展を望む者としては
バグの余波とは関係なくシリーズ化しないと断言されるまでは
大いに養護したいと思う。
何よりもこのシリーズを熱望している俺のために。
その昔PS2のゲームで、それのセーブデータが入ったメモリーカードに違うゲームの
セーブデータを書き込むとメモカがぶっ壊れて使えなくなるというバグに対して、
特に謝罪も修正もせず、返品した人にのみ修正ディスクを送ったメーカーがあってな…
掌(部)族
てのひら(部)族
>>302 それはゲームに限らずよくあること。
最近はネットでの情報の伝播が早いから迂闊にやっちゃうとえらいことになる。
バグの全容と対処法を早期に公開して欲しいのは同意。というか、「バグの全容解明はできてませんが、バグがあるようです」というくらいは、すみやかに公式発表して欲しい。
バグがあるようですがそれを公表せずに売り続けましたと、耐震強度の問題があるようですがそれを公表せずに売り続けましたと、それほど違うと思えないもの。
俺は「初期ロットのみで絶版」or「二期ロット以降もバグ修正せずに仕様で放置」なら素直に諦められるけど、
「初期ロットはユーザーに不都合なバグ付きですが二期ロットからは修正済み」&「初期ロット製品を二期ロット以降の製品と無償交換は行わない」&「初期ロットを掴んだ人への返品返金に応じない」&「お詫び専用の特典が貰えない」なら、
予約購入などの早期購入者への裏切りだと思うから、許さないと思う。
発売日からハマりまくっててようやくスレ覗いてみたらバグバグ五月蝿いんだな
テンプレくらい入れておいたらどうかw
発売日からいじりまくってるけど遭遇したこともないし
バグは許せないとか
実際に遭遇してんのかよ
Aデッキで足らないような曲作ってんなら聞かせてみろよ
実力に直接影響する内容なんだから見合った実力を提示してから言えよ
>>305 バグの公表は早めにした方がいいと言うのには同意するが、
それ以外は、言ってることむちゃくちゃだよ?
話題を変えるにはとりあえず連休の成果をうpだ!
・どう操作したら事象が発生するのか
・どう操作したら事象が発生しないのか
・原因はどこにあるのか
・プログラムを全てチェックしバグかどうか見極める
・退避方法はあるのか
・企業としてどう対処するか
最低でもこれらを全てクリアしないと公表出来ないのが普通
中途段階での公表は混乱を起こしかねない
どの企業でもそれがセオリーだろうな
日本人は文句言わないからな。
「我慢すればいい」
良くも悪くもだね・・。
アメリカみたいに訴訟だらけなのも問題だが
まあ、あれはアメリカの弁護士が多すぎる罠
バグバグ言うなら、状況をメモって、デバッグに協力すべきだと思うよ
言ってるだけじゃ治らないからね?
いろんな人がいるよな
バグについてはだいたいの意見は出尽くして、あとは感情的な水掛け論ループかな
スレ住人としてできる範囲で手伝いたいのは、
・バグ関連情報の簡潔なまとめ、テンプレ化
・バグ騒動に対して感情的になってる双方を1行で静かにできるようなテンプレの用意
そんなとこだけど、DSLiteユーザーなんでよくわからんわ
連休の成果か・・・・・・
とりあえず映像込みで2曲で来たよ
やっつけだけどw
いちおうニコニコとようつべにあげてある
聴いたYO
DS-10の入力インターフェイスでこういう調性(?)の曲作るの難しくね?すげえな
PSG/FM系やスタック(?)系のサウンドもきもちいいわ
>>315 おもしろいね。こういうタイプの曲俺はできないので感心
調子っぱずれのシーケンスが狙ってなのか何なのか判断に困るが
9月21日の仙台イベント,
おかげさまで無事に終わらせることができました.
ありがとうございました.
DS-10PLUSのカートリッジを刺した状態でだけ使える修正版を
DSiウェアとして出すとか出来ないのかな。
DSiユーザーしか救えないけど。
DSiでしか出ないバグならそれでいいんじゃ
あ、DSiユーザーが救えればいいのか。
>>276 ぶっといシンセの音カコヨス
スレの流れ上仕方ないのかもしらんけど、どうしてもうpした曲がスルーされるタイミングってあるよね
>>310 「DSiでデュアルモードを行った場合に発生する不具合があるようです。不具合の詳細は調査中です」くらいは早期に公表できるだろ。
そういう公表をしておけば「不具合の詳細がわかるまで買い控えるか」と消費者は判断できるわけで。
「不具合があるみたいだけど公表せずに売っちゃえ」って、耐震強度偽装の集合住宅のオジャマモンかよ。
このタイミングでこそドサクサにまぎれて出せるモノもあると思うんだが
1回出したから午後用事すんだらまたがんばってみようかな
>>324 その不具合疑惑認定まで時間がかかるのくらいわかるよね?
いい加減な発表はしたくないでしょうに
耐震強度偽装がよく引き合いにでるけど
それこそ生命の危機を煽る内容なんだから
公表は慎重に且つ早急にだろうけど
生命の危機と同列に語るなんて愚の骨頂
>>324 本当に不具合があるのか分からないから発表しようがないんだろ
クレーム入れて情報収集の手助けしろよ
ネットで声だけでかい奴だな、アンチか?
>>326 >その不具合疑惑認定まで時間がかかるのくらいわかるよね?
>いい加減な発表はしたくないでしょうに
今回騒がれている不具合はなかなか再現しないような不具合じゃないだろ。
提供された情報を元に試したらすぐに再現するだろ。
不具合の詳細を早期に公表しろと言っているんじゃない。
不具合の存在を早期に認めろって言っているだけ。
詳細は後から出すでいいんだよ。それのどこがいい加減な発表なんだよ。
回収することなるかならないかは知らないけど、
不具合の存在を早期に認めることで買い控える人がいるから、
一時的に店舗で止まって、消費者にまで流れないんだよ。
回収するなら店舗で止まってたほうが回収しやすいし、
回収しないなら不具合の詳細発表がされてから、
買うか買わないか消費者が決めればいいだろ。
不具合あるの知らなくて買ったら「不具合あるのかよ、クソ」って消費者が思うだろ。
マイナスイメージだよ。それとも、そんなことよりかは初週販売数のほうが大切なのか?
初週販売数のほうが大切なら、それって消費者ないがしろにしているだろw
ID:rrNXcBxLが必死過ぎてワロタ
>>328 ウチの製品よくわからんけど不具合あるようです
ってものすごくいい加減じゃないか
しかも事業継続に影響するような内容をそう簡単に発表出来ないだろ
どこでどう発表しようが知らないやつは買うんだよ
カスタマーサービスってのは業務継続のためにあるの
実際にそういった事象に企業側で体験すればわかるよ
提供者は事象を明確に理解した上で発表するのが基本なの
まあ、回収云々、ここで声を大にしても...
発売直後だし、折しも連休中だしw
休み明けにでもユーザーサポートにTelしてみればいいんじゃない?
0120のサポート電話番号がパッケージ裏に明記書されてるんだからさ
>>326 商品の購入者への姿勢や誠意って話してんのに論点ズレたこいってんなよ カツラだけにしろ
>>332 企業の姿勢や誠意を個人レベルや消費者観点でしか見ないほうがよっぽどズレてると思うが
モンスター消費者ここにあり!
ID:rrNXcBxL
こいつ面白いなw
なんでこんなに必死なんだ…?
お客様は神様です(笑)
ABデッキ共通なのは BPM と SWING だけじゃなくて STEPもなのよね
もしや?とおもって実験したらSTEP共通だった。
これでポリリズム計画撃沈orz
ポリリズムなら無印デモの用例を使えば
天ぷらなら更にいい具合に仕上がるんじゃないだろうか
最初に消費者センターに「バグがあるのに発表せずに放置してるようです・・・」って電話して
その結果を任天堂のカスタマーセンターに伝えて文句言えば発売中止〜回収になるかもね
>227などで仙台レポートした者です。
荒れる原因になってしまったようですみません。
公式発表(公式サイト上で)が無いままなのもまずいよなあ、
途中経過(調査中ですよ〜というのを)だけでも情報あれば安心感が違うよなあ、
と個人的に思ったから書いたのです。
発言一部だけ出すとあげ足取られそうだったので
「あくまでも個人見解」という部分も含めて
できるだけ詳細に書いたんですが……。
イベントでの演奏者見てた限りでは
バグがあってもそこに触れない範囲で十分にすごい演奏は出来るし、
ソングモード中にパラメータ変更が可能になっただけで
ものすごく夢が広がっているソフトなので
佐野さんや会社はめげずに頑張ってほしいなあ。
しっかしプロモーションらやイベントやら声優とキャッキャしてる暇と金があるんだったら
そのリソースを製品の品質向上やベータチェッカの人件費に向けてもらいたいもんだ。
どんだけ堅物なのよw
ついにバグ以外の話を始めたか
バグ隠して売りつけようとしてる奴に対して
この程度のバグは問題ない!と必死になって擁護w
本当に任天堂豚は馬鹿だなw
ゲハ民混じってるな
任天堂関係なくね?
うーん明らかにDS-10ユーザー以外の叩き目的の人がちらほらいるな
ソニーのGateKeepeerはこんな所まで出張してくるのか・・・
>>330 最終的に「不具合修正済み版と交換」なら情報非公開でもいいよ。
でも、交換になりそうにないなら、まずは不具合がある版を買わせないことを優先して欲しいって、消費者として間違っているのか?
俺はLimited Editionを買って不具合があって残念に思っているんだよ。
不具合があって残念に思う人が増えないように対応して欲しいと願うのは変なのか?
>>348 俺もゲハ民認定されているのかな?w
>>352 こんなとこに書かないでKORGなりAQなりにクレームを入れなさい
はっきり言って迷惑してるよみんな
とりあえずあれだ、公式が何か発表するまで静観しとくべきだな。
ソフトの性質上看過できんが、データ消えるとかDSぶっ壊すとかの致命的なバグではないんだから。
昔のトライエースに比べりゃこの程度w
>>353 >こんなとこに書かないでKORGなりAQなりにクレームを入れなさい
KORGは関係ないだろw AQインタラクティブにはすでに入れてるよ。
今のところAQインタラクティブからの返答なし。
>はっきり言って迷惑してるよみんな
あんたが迷惑していると思っているのはわかったけど、
それを「みんな」の意見にするなよ。
みんな迷惑しているなら、>330は俺にレスしないだろw
対処方法が無いならともかく、対処方法も既にわかってるなら
その範囲内でどうにかするのがクリエイターじゃないのかね。
確かに公式発表がないのと、説明どおりに動かないのは残念だけど……。
「大人はシンセがあればどんな音でも作れるって言ったじゃん!」
って佐野さんや自分が思った話と同じように
無理なのはもうわかったうえで
今の仕様で工夫でどうにかするのも腕の見せどころ。
というわけでオリジナル曲作れるセンスが無い自分は
プリセットのRYDEENをRYZEEN化する作業に戻ります。
消費者の願望がいくら正しくても企業がそのまま受け入れるわけにはいかんだろ…
不具合がある版を買わせないことを優先して、告知&完全版ができるまで供給一旦ストップ
↓
企業大ダメージ&赤字&続編開発不可
ってバカでも考え付きそうなものだが
ある程度の不具合は消費者が負担せざるをえないだろ現実的に
ということは、DS-10の次回作が来年出るようにするためには、
現在市場に出荷したDS-10PLUSの初期ロットをわれわれが消費して、
AQが「無出血で」第2回ロットを出荷させて自然に切り替えさせて
AQが黒字になるような流れを作ってあげないとだめということか。
・・・無理だよ。おなかいっぱいでつ
変数名一個間違えたくらいの単純なバグのような気もするが
原因不明だと大変だな。
別にバクなんてこれに限った事でわないだろ
DAWもソフトシンセもバク放置してるメーカーは山程ある
361 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/23(水) 15:35:47 ID:cYXIJu41
いくらなんでも大人気RPGの続編!とかじゃないニッチなジャンルだから
メーカーも初期出荷時点で前作より強気ということはない……はず。
それに市場調査で手に入れたはいいものの
続かず放置、あるいは手放した層がいることも把握しているだろうし。
いきなり前作のトータル本数と同じ数出してるってことは無いだろうけど
限定版でわざわざロムとパッケージの内容違うもの出してる分のコストが気になる。
(大抵の限定版は限定特典+通常と同じパケのソフトなので)
ただ今回はアマゾン限定じゃないから
小売店には悪いけどメーカーは既に売上確定してるんだよね
(小売店と特殊な契約をしていなければ)。
その点、前回よりはいきなりまとまった売上にはなっていると思うので、
もし追加注文があればきちんと修正してほしいかな。
ちなみにこっちは田舎だからか、試しに前作の買取価格調べたら、
どのお店も「ツール扱い」で買取不可だった。
秋葉原とかなら普通に買取やってるのかな?
一番やばい展開は
・AQがこの件を修正せずに放置して
・大陸からこの件のバグを修正したマジコンデータが襲来した場合
そんときは想像するだに恐ろしい
余りカオスを使わないのでよく分からないのだが、
>対処方法: 演奏中にSYN SEQでKAOSSX/Yを編集したい音色はデッキAに割り当てる
という方法では対処できない理由が何かあるのか?
>>362 DSiではマジコンなんて対処済みじゃないの?
>>361 限定版を再生産ってありえなさすぎだから、Limited Editionはバグありのみで絶版しそうな予感。
>>362 バグあり版を買った人は正規品を買った人なんだよ。
正規品を買った人にマジコンを使う理由を与えるのが最悪なんだよ。
・二次生産分から修正済みだけど交換には応じない
・二次生産分からマジコン用のROMデータ製作
・消費者無視して交換には応じないメーカーが悪いからこれからはマジコン利用します
が最悪パターンだろ。
今のファームウェアはすでに破られてしまっているよ。いたちごっこだからな。
DSi専用ソフトが出ない限り無理だ
完璧なものなんか出来っこない
数千円のおもちゃだからたかが知れてるしw
あなたがプロで、これを仕事に使うっていうんなら
できない部分をカバーする他の機材もあるだろうに
369 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/23(水) 16:45:01 ID:lhJyVMqg
なんにせよ、このスレで一番欲しい報告ってのは
「DS-10で曲ができましたっ!」ってのじゃないのだろうか。
バグ報告は回避するために嬉しいけど、ここでずっと不満をぶちまけないで欲しいな。
既にKORGとかに報告してるんなら、公式にどう対応があるのか待ってればいいじゃない?
>>365 ちなみに自分の買ったソフトを吸い出して使用する分にはマジコンは違法じゃないからな。
正規ユーザーがマジコンでDS−10やろうとなんら不都合はない。
>>370 [DS-10+(一次生産)] を買う → 買った [DS-10+(一次生産)] のROMを自分でマジコンで吸い出して使うのは大丈夫かもしれんが、
[DS-10+(一次生産)] を買う → 他人の [DS-10+(二次生産)] のROMをマジコンで使うのは駄目だからなw
>>370 マジコン自体が違法の判決が去年くらいに出なかったっけ?
あんまりバグバグ言って荒んだ空気になるのもよろしくないだろう。
それよりも無印でも天ぷらでもいいから起動して手動かして頭使って音作ろうぜ曲作ろうぜ。
374 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/23(水) 17:34:36 ID:Mo/WvHtI
結構面白いのは認めるが、やっぱPCへのデータセーブとか連携考えて欲しいなあ。
コンセプトに反する、とか頭固いこといわずに柔軟にやれば良いと思う。
無線LAN付いているんだし。
質問なんですが、PTN1で長い音をだしてPTN2にあるマス目までつなぎたいんですけど、どうやるんでしょうか?
ゲートを100%にしてもLEGATOにしてもPTN1の最後で音が切れてしまって。
初歩的な質問ですいません
PTN2の頭の音もLEGATOにしてる?
そうするとEGリセットがかからなくてつながるけど邪魔になるLFOやKAOSSシーケンス
が居るかも知れない
Release大き目の音にするのもありだね。
Sustainを0以上の適当な大きさにして
PTN1とPTN2で埋めた音のGateを全てLEGATOで一応繋がるはず
ありがとうございます。
参考にしてやってみます。
TR-808のハンドクラップに似た音を作ろうとしたら一日経ってた
全然作れねー
>>308 フィルタをBPFにしてCUTOFFの当たり位置をさぐってみた?
>>383 俺のやり方だと、VCO1をノイズ、VCO2はつかわなくていい
EGで減衰型のバシャ!って感じにしといて
BPFで音域を絞り込むとスネアかクラップかケツドラムになるから
気に入ったとこで止めて拍手の人数を増やす作業
ここから先はフィーリングでDRIVEつかったりディレイつかったりVCO2つかったり
やってイメージの限界までがんばる
クラップの波形を見るといろんなことがわかるのでお勧め
波形はノイズを適当に選んで、VCA INにFREQを右ぎりぎりにまわした鋸歯波を突っ込むのはどうだろうか
DS-10もPLUSも持ってないけど
興味あるからスレ覗いたら、バグあるのね。
で、「バグを直して欲しい」という購入者の当たり前の要望・指摘に対して
「致命的なバグじゃないから安心」とか「問題ない」とか容認したり
果ては
「取説に出来るって書いてあることが出来ない」 と言い出すクレーマーが必ず出てくるんだよな〜。とか
「必死w」とか
逆に攻撃してるバカまで居るのに驚いた、、。
しまいには「ここでずっと不満をぶちまけないで欲しい」とか意味が分からない、社員としか思えない、、。
説明書に出来ると書いてある事が出来なかったらダメでしょうよ、、。
バグなんて言葉で済ましてしてるから騙されてるのか?
立派な「欠陥品」ですよこれ。
仕様では「写真撮れますよ〜」となってるケータイ買ってカメラ機能しなかったら欠陥品でしょうに、、。
仕様に出来ると書いてある事が出来ないと主張したらクレーマー?
どういう言い分なのそれ、、
いよいよ常識が通じなくなってきたね、日本は。
ID変えて何やってんだ
スレの流れが読めないカスは放置で
以下元の流れに
↓
で、どんなバグがあるの?未だに分からんのだけど
ちゃんと再現性あるバグなんだよね?だれか詳しく説明して欲しい
詳細がよく分からんままだからゴキブリが寄ってきちゃったじゃん
392 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/23(水) 22:44:19 ID:qGZI4vDM
>>315 これを聞きながら315以降のレスを読み進めていたら
この曲がクセになったw
発生条件から対処法まで全て完結してるんだよな
外野まで来て何騒いでんだろう
頭にバグが涌いてるのかもしれんw
396 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/23(水) 23:20:45 ID:jijYPJc1
5分くらいの曲ならどのくらい保存できますか?ついでにアイドルマスターDS買
すごいバグバグ議論されてるから初めて実際に試してみた!
確かにwikiで書いてある通りの現象が起こるのね
でもカオスモード3画面をちょいと触って回復させた後は打ち込んだデータは正常に反映されるわけで
一度保存してセッション終了して再度読み込んでみてもちゃんと打ち込んだデータの通りに正常に音が変わる
つまり画面で打ち込んだ後に逐一回復させれば
後はおれとしては何の問題も無く使えるという結果になった!
よかった〜これが「セッション読み込むたびに打ち込みが反映されなくていちいち回復させなきゃならない」
とかだったらファビョってたけどこの程度なら個人的には全然問題ないやwラッキー
PSPだったらハードの性能が高すぎて高度なプログラムになるからバグが出るけど、DSの場合は性能がショボイから開発者もまじめに開発するのを放棄してるんだよね
任豚はほんと頭の弱い奴ばかりだな
バグを逆手に取るくらい柔軟なクリエイターでありたい。
道具は、どう出来ているかでなく、どう使うかだと思う!
……アナログ時代を知らない若僧が言ってみます。すみません。
なんかバグを含めて制約の有るなかでモノ作りをするのって燃えますよね。
はじめましてゲハ民。そしてさようならだ。
俺
>>380じゃないけど、みんなのアドバイスを参考にしてみたら、
ハンドクラップっぽい音が作れたぜ。ありがとう。
>>400 ・・・あれ?おれいつ書き込んだっけ?
まあおれの場合は貧乏性なのもあるがな
多少どこか壊れていてもそれを何か工夫で補って使えればまだ現役!みたいなw
すぐ新しいものを使うよりも、工夫で補って適宜状況に適応するのが好きでね
そんなおれだから制限だらけのDS-10はたまんないねw
今回のバグも気になる人にとっては気になるんだろうがおれからしたら「なんだ普通に使えるじゃん」レベル
俺も再現した。
コメント通り「バグの理由はおそらく初期値の設定ミス」だと思う。
購入直後なら、PTN1を回復させてPTN2〜にコピー、
それを全セッションにセーブすれば完全に回避できそう。
バグは間違いなく存在するんだろ?
見てみぬふりかよ!たかだか4千円ていうけどさ
他のメーカーだって、そのたかだか4千円のために全力投球してんだろ
407 :
315:2009/09/24(木) 00:11:42 ID:CrBuyovm
>>316-317,393
レスありがとう!やる気出てきた
DS-10での打ち込みより歌詞を考えるほうが難しかったです
好みでドレミの和音の変形を大量に使っていますが、人によっては全編にわたって違和感を覚えると思います
>>396 >5分くらいの曲ならどのくらい保存できますか?ついでにアイドルマスターDS買
アイドルマスターがなんだかわからねえが、シングルで100小節デュアルで200小節が
18セッションなので計算すればわかる。
tempo/4 * 5min/1min ≦ 200小節
tempo <= 160 までの曲が9曲
tempo <= 80 までの曲なら18曲
保存できるね。
てか保存はマジコンで・・・・・
俺よくわからないんだがマジコンを買うとセーブデータをたくさん作れるの?
だとしたら欲しいな。
411 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/24(木) 00:51:03 ID:tKTh4S9n
ユーザ側で簡単に対処できる程度のバグなら、開発側は早めに
対処方法をまとめて、公式で発表して欲しいです。
自分はセーブスロットが不足したら、思い入れの少ない曲は
PCに録音した後に消去、それでも間に合わない時はDS-10のソフト
自体を買い足してます。…が、ソフトが増えてちょっと面倒臭いのも事実。
特に+になって、セーブスロットを2個消費(DUALの場合)になったので…。
もっとセーブ出来るスペース増やせないのかなぁ。
「ば☆きゅ〜〜〜んっ」みたいなわざとらしい銃声音が作りたいです!!
バグに関する話題を見て思ったこと
・どういう使い方にこのバグが弊害となりうるか
・各使用方法においてどうすれば退避できるか
ものすごく有用だし続けてほしい
・交換公表等、企業の姿勢云々
・許せない、許しなさい、許すの水掛け論
いらない、邪魔
>414
続けるも何も対処法は分かってんだからそれで終了だべ
>>414 全面同意
>>415 現状そうだね
でも新たなアイデアや弊害が出たら、積極的に情報交換しようってことで。
バグはロードするセッションに関係なく、
電源投入後にデュアルモードBのKAOSS3をいぢるまで発生し、
以降は再電源投入後まで発生しないという特性を逆手に取って、
ブラバンの部活みたいにライブでも
まずKAOSSパットで音出し風のパフォーマンスをしてから
演奏開始するのが天ぷらユーザーのお約束になるかもねw
>>414 ・どういう使い方にこのバグが弊害となりうるか
・各使用方法においてどうすれば退避できるか
ものすごく有用だし続けてほしい
一度自分で試してみた?
そうすれば自ずと答えは見えてくると思う
ごめん、俺よくわかってないんだけど
デッキBはカオス1か2か未使用にしとけば大丈夫だよね?
すいません自己解決しました
未使用ならOKですね
DEMO1+と2+をデュアルで再生すると、また違うアレンジの曲が流れるということに今更気づいた。
…遅すぎ?
>>417 それはSEQ KAOSS Y変更後KAOSS3タッチまでの間発生するんじゃないの?
>>417 BデッキのSEQ KAOSS を打ち込んでKAOSS3をタッチしないまま保存して電源切って
その保存したセッションをDUALでBに読み込んで再生してみたら正常営業でしたぜ
スレがやたら進んでると思ったらクレーマーとバグ便乗ゲハ民が来てたのか
無印時代にもめったに来なかった珍客だな
バグのことを語る前に曲うpぐらいしてみろ
携帯ゲー板でなくわざわざDTM板に来るのは御苦労様だよな。
おまけに住民の年齢層が高いからあまり効かないと言う
なにこのスレ
>410
いくらマジコンとはいえセーブできる数はオリジナルと同じだけど
DS−10のソフトをマジコン内に大量に保存することで
大量セーブ可能
※大量のDSー10のカートリッジを所持することと同じ
DS−10なんて容量8Mしかないから
マジコンの容量が2Gもあれば100個ぐらいのコピーは余裕
ちなみにRTS(リアルタイムセーブ)の機能があれば
セーブ&ロードが自分の好きなタイミングで気軽に使えてかなり使いやすくなる
あとは天ぷらのバグもその内
外人の有志がバグを修正したうえでネットで流してくれるかもしれん
だからそれをDLするのはダメだろ
マジコンはやめてくれと言うてるのに
たかだか4000円程度なんだから買い足せばいいじゃないか
全く同じソフトをダブらせるのは解決策と言えるのかな…
まあ俺はマジコンは持たないし、持つつもりも無いけどね。
マジコン勧めてる馬鹿は何なんだ
出てけよ
SINGLE PLAYのDUAL MODEで、DECK AにRYDN-Aをロード、DECK BにRYDEN-Bをロードして、Bに切り換えた後にPATTERNに入って、PTN 1をタッチすると、PATTERN A 1と表示されたままでAのSTEPでPTN 1が鳴っているわけだが。
そんな感じで、DECK AとDECK Bを切り換えながらリアルタイムプレイすると、どちらのDECKにしていてもDECK A側のBPM/SWING/STEPが使われるのって正常動作とは思えないのだが、俺の勘違いか?
ちなみに、SONGに入れば PATTERN B 1などのDECK B側のBPM/SWING/STEPに切り返ることは可能なんだが、DECK A側のBPM/SWING/STEPに戻すにもまたSONGを使わなければいけないという……。
>>384 パターン1個のMUTEプレイってDUALモードの練習によさそうだね
いっそのことうpのお題にしたらどうか
434 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/24(木) 08:21:40 ID:/NeqgwpI
>>432 それ仕様。
メイン画面右上のボタン(A, B)はエディットするDECKを決めるボタン。
SONGの中央上のボタン(-A-, -B-, A-B)は適用するソング(を含むDECK)を決めるボタン。
BPM/SWING/STEPもここで指定したDECKで決まる。
俺もこれに気付くまで、時間がかかった。解りにくいよね。
>>434 仕様なのね……説明書40頁の(1)の最終段落か(´・ω・`)
せめて[A-B]にしているときくらいは、パターン切り替えでBPMなどもA/B切り替えにしてくれればいいのに。
Dual modeで曲を録音するときって
・ソングで完全に自動
・ソングを鳴らしつつAデッキのみリアルタイムで変更する
・デッキ切り替えをせずに16パターンでDS-10でやっていたようなミュートプレイ
の3択が無難なのか?
DSLiteユーザーなので今回のバグについては試せないためわかんないけど、
>>405が正しいなら、wikiにこんな感じの情報追加できるのかな?
対処方法2: 回復を行ってセーブする。回復後はデッキBでも正常に動作する
>>435 デッキの切り替えはあくまでも編集対象のデッキを切り替えるだけで、
Dualモードは 12音×16パターン だと思った方がいいんじゃないかな。
>>436 回復させた後、またSYN1/2 SEQでKAOSSX/Yをいじればおかしくなるんで、
回復させた状態でセーブしても何も変わらないと思われます。試してないけど。
>>427 一個しか持ってないソフトを複製して、複製したソフトも利用してたら完璧に犯罪だけど?
データのバックアップだけならNDS Adaptorでよくないか。
マジコンに比べればまだ健全な気がする。いや、クロなんだろうけど。
>>437 ですよねー(´・ω・`)
12音×16パターンでも、A/Bのデッキ切り替えでテンポ変えられると、
Step 16のパターンはDeck A側からBPM 160で鳴らす16分音符
Step 12のパターンはDeck B側からBPM 120で鳴らす3連符
にできるはずなだけに残念。
441 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/24(木) 10:26:55 ID:uSPBlzk1
質問です
これって ストリングスの音色は作れますか?
さわやかで透き通った感じです
それと やっぱ ピアノ音色は 波形が複雑すぎて不可ですかね?
可能なら ツマミの設定を おしえてください
DSL持ってるんだけど、DSi買おうかどうか迷ってる・・・
DSLともう1本買うのと、DSi買うのと、どっちがいいだろうか?
あと家族居るんで作ってる時にイヤホン必須なんだが、ミキシング端子みたいなもんは売ってないよね?
>>441 シンセでいうストリングの音色は作れますよ。生音そのままは難しそうですが。
音色作成例を集めたサイトがありますので、そちらを参照してみると良いと思います。
個人的には鋸歯状波形を重ねてアタックを弱めてパッチでビブラートをかけて作ってます。後は耳で微調整してみて!
ピアノはかなり根気がいるかも……
>>442 ミキサーを使うか、分岐プラグを使うのはどうでしょう。
>>442 DS LiteとDS-10+を使っていて6トラックで音が足りないのなら、
DS LiteとDS-10+の2セット目を買うよりかは、DSiを買ったほうがいいと思う。
その理由はDS-10+のバグがどう決着するのか今のところ不明なのと、
DSiのほうが将来性が優れるから。
布教用も欲しいとか、DSiとDS-10+の12トラックでも音が足りなくないとか、
更なる欲が出たときに2本目のDS-10+を買えば、
DSiとDS-10+のセットと、DS LiteとDS-10+のセットの2セットで、
18トラック状態になるからね。
ミキサーはDS2台だけなら4〜6ch程度の安物なアナログミキサーでいいと思う。
BEHRINGER MICRO MIX MX400とかEHRINGER XENYX 502とか、
amazonや楽天でも見て、どんなものがあるのか調べてくればいいと思う。
>>443-444 サンクスです。やっぱDSiがいいか・・・
ミキサーは高そうでと思ってたんですが、2500円とかであるんだ・・・
凄く参考になりました。ありがとう。
10+を買い足すことを考えたらDSi買っておいたほうがよいな
お題「無印で作った曲を天ぷらでアレンジ」
一度完成したと思ったものに継ぎ足すのは中々難しいものですよ
そこで、過去曲2曲を読み込んでノンストップリミックス。
旧DS-10と違って、本体とソフト一組で気軽にできて楽しいですよ
451 :
441:2009/09/24(木) 14:28:24 ID:uSPBlzk1
>>443 ありがとうございました
気持ちの良い伸びやかなストリングスになるよう がんばります
>>448 これ見たことはあったが、入力がミックスできるのは初めて知った
453 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/24(木) 16:25:45 ID:d9UP9j9j
はー、おもったよりしょぼいな・・・コレ
パラメーターリセットの仕方がわからんし、ホントに初心者でも楽しめるのか?
俺は楽しめない
やっぱクレカ作ってFL STUDIO買えば良かった
>>447 無印持ってなかったらどうすればいいんれすか
ソフトがしょぼいんじゃなくてパラメータリセットもろくにできないお前が(ry
>>453 DS-10じゃ俺のやりたいことができないんだよ!!っていうなら
はやくFLにいくべきだと思う。。。が、その書き込みだとFLに
移行しても被害拡大するだけじゃないのか?一週間ぐらい他のこと
して遊んで考え直してはいかが
やりたいことができないんじゃなくて、痒いところに手が届かないというかなんというか
実物のツマミなら簡単なんだろうけど、変調画面かなんかでタッチペンで一個一個
センターに戻す時に、俺なんて無駄な労力使ってるんだろうってイラってする
パッチ外すだけじゃ落ち着かないA型気質の俺には拷問だ
セーブロードも瞬時にできるわけじゃないしなんか全体的に不便でしょぼいなあ、と
そういう部分も楽しむものだ、と言われたらそれまでだけどさ
>453
どのツールも制限はあるものだから、
どう使いこなすか、だと思う
いじってるうちに楽しくなるよ
使いこなせない!
↓
クソゲーだ!
のゆとり理論ですね、わかります
自分に合わないのなら愚痴って迷惑かけてないでとっとと糞して寝て忘れろ
なんかショートカットでもあるのかな
パターンをポチポチ消していくときもイラってする
糞して寝て忘れる
ここはお前の日記帳じゃねえぞ
IDがAFKだから俺も糞して寝るわ
465 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/24(木) 18:22:16 ID:tKTh4S9n
どんなツールや機材にもイライラするポイントはあるぜよ。
自分のセンスのなさにイライラする
つかタッチパネル操作でイライラする奴じゃ、PCでDAWソフト使うなんてもっとイライラすると思うけど
ぼきはエナジーなくなってイライラする。
469 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/24(木) 19:52:50 ID:/NeqgwpI
>>453 の言いたいことも解る。
ツマミをダブルタップでセンターに戻すみたいな、痒いところに手が届く
ソフトではないよな、DS-10って。
>>453 の書き方にはイラっとするけど、DS-10の使いにくい点を挙げて、
改善案をだすなら建設的な議論が出来ると思う。
説明書29ページの各ツマミに中心点がないのが地味にイラっとくるw
>>467 確かに。DAWはホントにいらいらする。
DS-10は何というか、一つのツールという感じなので
触っていてもいらいらしないが…
DS-10専用というか、つまみがついたコントローラが出ないかなぁ。
あとドラムパッドとか。シーケンサ以外を全部装備して10000円程度で
なんとかならないものか。
パターンをポチポチ消してくってどんなときだ。想像つかん・・・
っていうかホントに使えないゴミじゃん
小遣い制限の厳しいオッサン向けだろ
実際ツマミをさわれるリアル10+があったら欲しい
10万ちょっとくらいで
>>474 こういうやつを救ってやりたいよなあ…
買ったはいいけどなにしたらいいか解らなくて
おもしろさを見つけられなくてこうなってしまう人はまだたくさんいるだろうから
478 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/24(木) 20:59:54 ID:tKTh4S9n
確かに+は一般店頭販売になったから、あまり深く考えずに音ゲーか何かだと思って買って、
何だこれ全然意味わからねぇ!と投げる人がこれから増えそう。
逆に、何これスゲーじゃん!楽しい!とシンセに目覚める人も増えそう。
そんな新参がスレに来てすげぇ!って感動してスタートするための曲うpはまだかね
荒らしに反応する奴も荒らし
481 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/24(木) 21:40:31 ID:UoOI7Tv0
エルビスのJAILHOUSE ROCKをカバー中だが、エルビスに思い入れが無い分難しい。でもいいノリになってきた。来月20日まで完成出来るか!?
「努力次第で世界に存在する全ての音が作れる・・・かも」
シンセの仕組みなんて知らなかったオレだけど、この言葉にはときめいたけどなー
実際猫の声や人の声にいちいち感動してるわw
>>努力次第で世界に存在する全ての音が作れる・・・かも
減算式シンセじゃムリ
安心しろ
クロスモジュレーションがある
>>483 今のPCだとサイン波の重ね合わせも相当数できそうだから、
そっちでアプローチするソフトとかでてこないかな? と思う。
256オシレーターのdiscoDSP Vertigo
理屈じゃ世界に存在する全ての音が作れるが
ギ〜〜〜とかギョゲ〜〜〜みたいな音しか作れん
世界に存在しない音すら作れる
作れる時点でそれは存在しているということになる
FL、DS-10plus両方持ってるけど、
どっちもおもろいけどな
というか10万あればMS-10買ってもおつりが帰ってくるぞ
495 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/25(金) 00:22:42 ID:kYLK39KH
>>488 もうちょっと具体的に
うpとかしてくれると助かる
どこかに充実した音色のまとめってないですかね?
結構探してみたのですが見当たらず…。
>>498 パクらせて貰った、thx
俺はRELEASEをもっと短めにした方が好みかな?
>>484 これは期待せざるを得ない (0゚・∀・) テカテカ
>>498 >>441じゃないけれどパッチのこういう使い方をしらなかったのでめっちゃ参考になった!
やっぱり誰か他の人の音作りをみると上達するね
504 :
441:2009/09/25(金) 08:18:47 ID:rdhD6LgE
>>498 参考になります
ありがとうございました
アナログシンセの音の太さの理由の一つに出音の不安定さがあることを知ってから
歪みやピッチの揺れは音を作る時になるべく入れた方がいいことを最近になって気づいた
>>505 パッチに余裕があると、ビブラートかトレモロを弱く設定したりするね。
507 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/25(金) 15:09:35 ID:rdhD6LgE
>>496 わしゃの体験談
かれこれ10年ほど前だったかな
この世でない者が鳴らした音を この世で聞いたことあるぞよ...
ちなみにDS−10でも作れる系の音だったぞな
誰か明日東京ゲームショウに来る人いないかなー
データ交換してみたい、、、。
509 :
507:2009/09/25(金) 16:13:29 ID:rdhD6LgE
507の音いる?
ごめん うそ...
もう10年もたつのに いまだにトラウマになってます
なにせ 至近距離でハッキリと聞いたもので...
困ったことに DS−10でも すぐに出ちゃう系の音なので
なるべく似ないような音つくってる...
>>509 なんでもいいからはやくうpれよ
誘い受けは嫌いなんだ
511 :
507:2009/09/25(金) 16:39:41 ID:rdhD6LgE
だから 書いてるけど 訳ありで作れないから うpれないんだよ
でも どんな音だったかは 覚えてるので書きます
よくお坊さんとかが ちいさ〜い鐘を持ってると思うけど
あんな 生やさしい チリーンとかって叩き方ではなく
けたたましく「キンキンキンキンキンキンキンキン」って連続音でした
たぶん あの鐘をけっこうな勢いで叩いた感じですかね
ぼく以外にあと2人いっしょに聞いたので夢ではないです
しかも特別な日だったからね
案外サイン波辺りじゃないのと予想してみる
つくづく寺と鐘に縁があるスレだなここは
はじめてのDS-10用に動画を作り始めたものの、3日経っても動画作業が終わらないでゴザル。
515 :
507:2009/09/25(金) 16:55:19 ID:rdhD6LgE
>>512-513 うまいこと いうね(笑)
うん 確かに波形としては単純ぽいので たぶん適当に金属音にして
だれでも30秒以内でも 速攻つくれるかも
途中だの未完成だのでうpするのってみっともないなあ、と
いつも思う
いつまでたってもまともな曲が作れないからって八つ当たりするのはみっともないなあ、と
いつも思う
ギスギスするなヨ
このスレは基本完成曲だろうが未完だろうが一発ネタだろうが
面白ければ何でも上げていいんだぜ
基本mp3を貼ったもん勝ち
でもうpしてもレスひとつもらえず沈むことも多いんだよなこれが
コメントしづらい曲うpする俺が悪いんだろうけど
以下、AQiから着た返事。
----
いつも、弊社製品をご愛用いただきまして、誠に有難うございます。
お問い合わせの内容についてお答えを致します。
こちらで、検証を行いましたところ、本件は『DUALモードに』おける
デッキBの「SYN1_2 SEQ」内で、「KAOSS_X/Y」のパラメータを変更
をした時に限り、発生する現象であることを確認致しました。
この様な現象が発生しました場合には、デッキBの、KAOSS PAD 画面
左上に表示されているモードを『3』に変更した上で操作を行いますと
正常に機能が働く様になります。
また、演奏中に「SYN1_2 SEQ」にて、「KAOSS_X/Y」を編集する場合
は、デッキAにセッションデータを割り当てて下さいます様、
お願い致します。
以上、宜しくお願い申し上げます。
こりゃ、今回のロットは「仕様」にされるの確定だね。
んで、次回出荷分からFIXという、一番無難でよくある方法に。
>>523 正式な告知がHP上でちゃんと公開されるなら、別に仕様でも良いな、自分は。
リアルタイムな人は困るんだろうが、対応としてはその位してくれたら良い。
一番嫌なのが、ダンマリ決め込んだまま内緒でゴニョゴニョやられる事。
>>525に同意。
自分みたいに中途半端に理論が入っているシンセ初心者だと、
バグだと確信出来ないまま、自分の設定が間違っているから正しく
動かないのだと思い込んでしまってストレスが溜まる。
だから公式で、発表と回避方法の説明だけはしてほしい。
ユーザーとしては誠実な対応は求めるけど、致命的なバグじゃないから、
これも愛嬌と思うさ。楽器だもの。
527 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/26(土) 01:34:32 ID:rEwChjA1
SONGでコードを鳴らしながらKBDでリアルタイム手弾きしようとしたら
強制クオンタイズが鬼畜過ぎるよこれ
今ごろしったのかよ
所詮は値段なりの糞ソフト
値段なりの価値があるなら糞じゃないじゃん
正論
>>523 ようつべで面白そうだから買おうと思ったのにKorg Ds-10+ ってバグありなの?
この車はエンジンが動かないので紐で引っ張ってください的なバグなの?
楽器触った事ない漏れに分かりやすく三行で説明してくれ!
分からない奴は
買わなくて
いい
>>531 君が使いこなせるまでには指して影響はない
>>531 ニイタカヤマノボレ
トラトラトラ
スマンカッタ
______
/_ DG-10+|
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、スマンカッタ
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
>>531 バグはあるにはあるけど別に不便しない程度
エンジンはかかるけど、運転の前にボンネットがお気に入り場所でいつも陣取っているぬこを
ちょっとどかせてから運転してくださいね的なバグ
>>535 致命的なバグじゃないのかー
回避法があるならぬこ大歓迎!今日起きたら買ってくるさ
ありがと!
こんなところにまでソニー信者が湧くのか
本当にゴキブリみたいだな
538 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/26(土) 03:51:49 ID:P/a2QB4Z
カスばっか
車に例えるなら180km/h以上でドリフトすると制動がおかしくなるといった所か
実際は神レベルの動画を作ってる人が
この弊害に悩まされるかどうかといった内容だろう
天ぷら揚がってから雰囲気変わったよね、このスレ
初代を全然使いこなせてないけど
ニコニコとか見てたらやっぱり欲しくなってきたからポチった
>>541 久々にスレのぞいたけどたしかに少し変わったね
前はもっと紳士が多かったイメージ
>>540 カッコいいね。
でもデュアルで1PTNしか使用しないと、もの凄くセッションを
無駄遣いしてる気にならない?w
>>544 長いw
でも、爽やかで展開もちゃんとあって好きだな。
新しいのは欲しいけど新型DS買うのは嫌だし無印で十分だな。
俺には今のトラック数で十分
>>546 SONG再生中のパラメータ編集とトラックミュートができるだけでも買い。
だと俺は思う。
振り込んできた、楽しみすぎる。
ただ旧DSなので新機能ひとつ使えないんだよなぁ
そのSONG関連の変更だけでもたしかに十分だけど
メロディ・アルペジオorパッド・キック・スネア・ハット・ベースの6トラックで
|■■■□|■■■□| なまむぎ なまごめ
|□□□■|□□□□| なまたまご
|□□□□|□□□■| なまビール
|■□■□|■□■□| ニューそく にゅーそく
|□■□□|□■□□| ニューそく にゅーそくで
|□□□■|□□□■| にゅーそくで やるお
|■■□□|■□□□| のと のと
|□□■■|□□■□| のと かわいいよ
|□□□□|□■□■| のっ とっ
みたいな感じでメロディ組んで行くと、割りと楽に曲になる気がする。
>>542 初代DS-10を使いこなせていないなら、DS-10+のデュアルモードは使いこなせないと思うから、DSiじゃないことは気にするな。
DS-10のシングルモードを使いこなせるようになってからDSiを買うか考えればいいじゃないか。
DS-10は、こんなに使いやすいのに、
なんでKORGのワークステーションは糞UIなんだろう・・。
同じタッチパネルなのに。
機能多いのまとめるの苦手だよねKORG。
シタールの音ってどうやったら造れますか?
結局DS-10単体だと似たような曲しか作れないのね
うpされた物をさんざん聴いた感想
所詮おもちゃか
>>554 まだいたのかずいぶん粘着だなあ
そんなにDS-10のことが気になるのかい?w
556 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/26(土) 16:51:34 ID:5uCy0m2Q
>>554 12トラックはいいとして,16パターンまでなのが要因かなぁ
どうしても繰り返しになるから曲調が限られてくる
まあ携帯機としては がんばってる
【表】A-SYN1[リードメロ]・A-SYN2[サブメロ]・A-DRUM1[ブラス]・A-DRUM2[ストリング]
A-DRUM1[キック]・A-DRUM2[スネア]・B-DRUM1[ハット]・B-DRUM2[ベース]
【裏】B-SYN1[リードメロ]・B-SYN2[サブメロ]・B-DRUM1[ブラス]・B-DRUM2[ストリング]
A-DRUM1[キック]・A-DRUM2[スネア]・B-DRUM1[ハット]・B-DRUM2[ベース]
表と裏でリズム隊を共用して8パートの擬似32パターンかね?
みんな展開ってどういう風に作ってる?
とりあえず一つのパターンに6トラック全部打ち込んで、この辺を一番盛り上がるところにしよう!ってのはいつも作れるんだが、
そのあとどういう風に展開していけばいいのかわからなくて毎回詰む…
>>559 ループができたら別のパターンにコピーして音色とフレーズを少し変える
さらにそのパターンを別のパターンにコピーして以下同様に16パターン埋めるって感じでやってる
DTM版で一番勢いあるから人口が増えたんでしょ
前は過疎スレだったし
淀でも大きく扱われてびっくりした
>>559 もちろん新しいフレーズを作るのがベストなんだけど、
テンプラだったら、そのパターンでとりあえず100小節埋めて、
4か8小節単位でミュートトラックを切り替える。
途中リズムパートをすべてカットして16小節ほどフリーダムタイムを設け
カオスパッドでフィルター変化(もしくはソロ)を楽しむ。
>>559 >>549な感じでインチキメロディを組む。
それ以外だと、
★A★
[1] 無限ループで鳴らせる1つのパターン作る。
[2] [1]のパターンをコピーする。
[3] [2]で作ったコピーを[1]の後に繋がる無限ループで鳴らせない区切りを感じさせるパターンにする。ドラムパートをフィルインにするとかね。
[4] 無限ループしている[1]の8の倍数小節目を[3]で作ったパターンに変更する。
★B★
[1] 無限ループで鳴らせる1つのパターン作る。
[2] [1]のパターンをコピーする。
[3] [2]で作ったコピーを別の音色にする。1〜2個の音を足したり引いたりする。などの若干の加工を行う。
な感じでミニマル用のパターン増やしていく。
パターン増やしに飽きた(ネタが尽きた)ら、6パターンくらい使ってミニマルではない部分を作って誤魔化す。
15パターン作ったら、16パターン目にコーダ作って曲を〆めれるようにする。
564 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/26(土) 22:23:03 ID:vsqQ8EE+
スピーカーにつないで音を出したいのですが何が必要ですか?
>>553 シタールってインドの弦楽器ですよね
ギターの音色を作ってる人がいたから、そこからアレンジしていってみてはいかがでしょうかー
念力じゃ出ないだろうからケーブルとそれに見合った入力端子かな〜
567 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/26(土) 23:21:27 ID:qIvu4Vld
悲しいかな、うpする環境が無いので完全に自己満足だが
プリセットのRYDEENをRYZEEN化する作業が先程終わった!
佐野さんに聞かせたいぜorz
568 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/27(日) 00:33:03 ID:ZiqLe4rN
>>568 さっきは曖昧な書き方で申し訳ない、DS側は3.5mm径のステレオミニプラグでおkですね
反対側はご自分の接続する機械によって変わってきますね
今まで楽器に触ったこともない
そもそも持ってるCDもダンディ坂野のゲッツだぜ1枚
音楽に全く興味がなかった
そんな俺が発売日に買って今日までセコセコ弄ってきて気づいた
ドラムをドラムだと思っている限り進歩はないな
俺が進歩しないのはドラムをドラムだと思っていたからか
「タムをタムだと思わない」ならなら納得だけど
ドラムは俺にとってはドラムだな。ミニマルハウス人間だからかもしれんが。
そうです、ドラムではなくSEです。
いや、ドラムトラックの使い方のことじゃないか?w
そうです、ドラムではなく変態的な何かです。 いやまじでまじで
所詮はマニア向けのおもちゃ
PCのピアノロールで一度組んで移植しないとまともな曲作りは難しいな
買って損したとは思わないけど、無責任に素人に勧めていいようなソフトじゃない
>>577 何云ってんの? このソフトで楽しめたヤツが一番幸せなんだぞ。
素人に勧めるかどうかなんて、2の次、3の次の話じゃないか
>>577 最後の一行は同意。
さして英語に興味のない人に「えいご漬け」を買い与えるのと同じで、
音作りへの興味がなければまったく無駄だわな。
そもそもスペックの低いDSのソフトだから、カオスパッドいじってたら
なんとなく曲みたいなものが出来た、で正解のような気がする。
ようするに責任もってソフトを買い与えるが吉ということだろ
ピアノと同じだよ
誰だって音をならせるしフレーズも作れるけど
相応の曲を作りたければ熟達した技術と経験が必要なだけ
>>577 発売前じゃあるまいし、今さらどんな音が出るかわからない人もいないと思うけど
要はニコ動やようつべ見て「やってみたい」思った人が自分で選べばいいんだと思う
つか、強引に勧めた相手がホイホイ買ってしまうようなソフトでもないでしょ?
デモソング聞けばおもちゃな音じゃないのはわかるのにね
自分で作れる音がおもちゃだからなのか知らんが
驚くなよ。
任天堂DSは”おもちゃ”の”トイザラス”に売ってるぜ
おまけにDS−10+というソフトを買うと音を鳴らすことができるぜ
おもにおもちゃに分類されたゲームコーナーに売ってるぜ
”おもちゃ的な音”とかぬかしてる人間の真意って(笑)
↓GK
/ ̄ ̄\
/ ∪ \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: ∪ | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \ おもちゃの音がでますね . |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
だからゲームソフトだってのに
ことあるごとにDS-10いいよって言いまくってるけど周りで買ったやついない
だれかと一日中セッションしてみたい
持て遊ぶ道具(玩弄物)を玩具(おもちゃ)という。
玩具は娯楽に供する道具のことであるが、娯楽用品のうち、
普通は持ち運びできるサイズのもので、それ自体を興味や遊びの
対象として完結して取り扱われるようなもの
専ら利益を求めない遊びに利用される道具である。
なお余禄とはなるが、しばしば無為に弄ることを「玩具にする」という。
例えば食卓に上がった料理を食器でつついているだけでいつまでも
食べない場合は「食べ物を玩具にする」と表現する。
ちなみにマニア向けじゃないね。
そこまで難しくないという理由は、小学生でもちらほらと
購入している人もいるからである。それも女の子 笑。
何も既存のDAWと勝負してるわけでもないのに比較する男の人の日常って
難度とかでなくて遊ぶのにそれなりのIQが必要なだけでしょ。
遊べない奴はあきらめれば良いんだよ。
おもちゃの限界に挑む
かわいい。
なんかYMCKっぽい感じ。
話題をぶり返して申し訳ないが
>>523 でAQiから着た返事で
>>検証を行いましたところ確認致しました。
となっているけど、公式サイトには結局、お知らせは無かったね。
致命的なバグでもなく、対処法もるので気にはならないが、
このまま、公式発表が無く、臭いものにはフタをするなら
バグよりも、AQiの対応にガッカリだな。
>>590 素敵です。
自分も天ぷらならテクノボサできそうだな〜って思って、
簡単なプロトタイプ作ってたところでしたが・・・。
あ〜、自分も天ぷらミクで曲作ろう。
>>570の
>ドラムをドラムだと思っている限り進歩はないな
を読んで「名言キタか?」と思ったが、
>>575の意味だとしたらちょっとガッカリ
ところでてんぷらでDUALが追加されたせいで
音重ねたい病がさらに悪化したのは俺だけなんでしょうか
後半いくにつれて音増えすぎて収拾がつかん
「音」作りの際の不満の話じゃなくて、「音楽」作りの際の不満の話でしょ
(これは製作者が意図的にやってるんだと思ってたが)
なんでもかんでも擁護する盲目信者キモイよ
あと、投稿曲の99%はボイスパーカッションと一緒で「音楽」がウケてるんじゃなくて
「芸」がウケてるだけ
勘違いしてはいけない
ハード(MC−808)も
ソフト(FL主体)でも曲作ってるけど
あくまでDS−10はおもちゃだぞ
音質最悪だしorz
4打だし音質なんて重視しないがひどすぎる
さすがにこれは使えんorz
トイピアノがあるんだから、トイシンセだってあっていいじゃない。
トイピアノの音色はピアノの音色とはかけ離れた音だし、
トイシンセの音色はシンセの音色よりも悪くたっていいじゃない。
使って楽しければいいんだよ。
プラットホームがゲーム機上なだけで、普通にシンセだがな。
あくまでゲームソフトだってのは認識してるが、
>>597 99%はいいすぎじゃないかなぁ。
定期うpしてるひととか、他にもハッとするような曲作ってるやついるぞ。
多くはないけどね。
まあ他の多くのシンセ等と同じく、マシンが曲を作るんじゃなくて人が曲を作るという
当たり前のことを思い出させるね。
ただ、DS-10は癖が強いから何も考えずに作ると4つ打ちへっぽこテクノかミニマル方面に
強烈に引っ張られる感じがする。兄弟機の勃起部族もそんな感じ。それを振り切って
その人独特の曲を作ってるとき引かれる。
もういっこは安くて入手しやすいので
>>570のような人の中から本当の天才が出てくれば
すばらしいことだと思う
>>598 全角アルファベットを使う奴の発言は信用するなって、ばっちゃが言ってたよ
604 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/27(日) 09:44:07 ID:tMMU/00o
>>598 これで音楽作れないヤツは、何使っても作れねぇと思うよ・・。
まぁ、FLは音がいいよね。
何でDS-10のスレにFL使ってることを主張しに来たのかわかんないけど。
DS-10は音良いって言われてるほうなんだけど
ソフトシンセ使ってるけど
DS−10をシンセって言うにはいくらなんでも
シンセに対して失礼だとおもう
全角君必死すなぁ
>>606 いや、実機触ってる先輩から見れば
ソフトシンセもDS-10も失礼度では同じでしょw
それはともかく、たかだか数千円&軽量なのに
センス次第で実機なみの可能性を秘めているのがDS-10の魅力。
ソフトシンセはUIから音質まで段違い(=デバイスの差)だけど、
センスがなければ結局ゴミになっちまう点は同じ。
タッチペンで弄れるってのがいいんじゃねえか
使い易い道具ってそれだけで良いもんだよ
難癖付ける奴が増えたってのは、それなりにメジャーになってきたってことかな?
>>609 聴いたよ。
テンポをBPM=135あたりにアップ、スウィングをちょっとかけて
スネアを裏拍で跳ねるようにするといいかも。
>>606 なんで同じ環境にないソフトを比較するのか…
どっちもシミュレーターではあるが、
ゲームボーイの「電車でGo」とアーケード版を比較するようなもんじゃんw
>>611 2chでは発売直後のゲーム関連の板って、荒れまくりますからね
ここはDTM板だけれど…
曲うpされたのスルーしてどうでもいい雑談ばっかりかよ…
ソニーのゲートキーパーはどっか行ってくれよ
ソニー有志の会も同様
>>615 そんなこと書いてる暇があったら、アドバイスしてあげなよ…
>>612 アドバイスありがとうござます。参考にしてみます。
こんな低性能ハードで満足できてる奴は頭の性能も低い人たち
自分のブヒブヒ声でも録音して喜んでればいいと思います
620 :
559:2009/09/27(日) 11:58:54 ID:Ug2l4iQq
ここはGKの多いインターネッツですね
>>619 値段なりの満足ってものがあるだろ。
そんなこと言ってたら食い物も住居もクルマも衣服もすべて高級品で揃えなきゃならなくなる。
まぁ単に気に入らない人は使わなきゃいいってだけの話なんだがな。
てんぷらって新DS10のことか
今気付いた
>>598 どうせ入出力レベルの取り方とか
インピーダンスあってないとか
そんなところでしょ
そんなことより音作りのお題ごっこしようぜ。
〜〜の音ってこうですか、わかりません><
のノリで。
というか低音質でもいいからサンプリング機能をつけたしてくれorz
それが最低限の機能だと思うのは俺だけか?
別にDS10アンチって訳でもないし(天ぷら・旧もってるし)
毎日通勤で遊んでる俺だけどダメだしだと思って書いてみる
まず実感としてハード部分は自由度に制限あるし(一度に弄れるパラメーター少ない)
ソフト部分も自由度に制限があるから
ソフト機材としての最低限の機能はない
かといって実機のようにいじれるわけでもないどっちつかずだわ
そのかわり「お手軽感」はピカ1なんだけどねぇorz
ぶっちゃけカオスパッドもKP3の実機持ってるから
パラメーター弄りまくってこんなもん?ぐらいにしか変化しないがなんとも
もうすこしガッツリ変化した感じにならないのかと思う(変化の質がしょぼい)
このあたりはソフト的な限界かなぁと思うけど
致命的なのは「微妙に反応悪いorz」ってことですw
※20msぐらいズレてないか?
音質も高音低音部分が抜けちゃってるから
どうもいまいちノリが弱い感じに受け取れてしまう。
まあ結局は「DS−10使って曲作り&演奏」する気になるかってことだな
ならない奴の評価は「これじゃだめ」って感じになるのはよく分かる
じゃあ秋の虫の音とか
前やったっけ?
俺はSYN1だけでも買ってた
DS-10単体で全部できるっていうのは幻想で、音楽を作るならば他の楽器とあわせるのが普通じゃないか?
ギター一本でできることが限られているのと同じようにDS-10の1台や2台でできることなんか限られたものなんだよ
1つの機材で全部まとめてやりたいならノートパソコン買えばいいだろ
629 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/27(日) 15:45:14 ID:tMMU/00o
>>626 高音はそれなりに出てると思うよ。
低音は、チョット寂しいけど
カナル型の低音が出るやつを使えば全然おk。
あれですよ、
スピーカーやイヤホンで補えば割とイケル。
KORGの人も雑誌の写真だとboseのM3使ってたよ。
630 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/27(日) 15:46:00 ID:C5qFseWy
> というか低音質でもいいからサンプリング機能をつけたしてくれorz
> それが最低限の機能だと思うのは俺だけか?
そうでしょ。
あれがないこれが足りない言ってるやつは一台のシンセに何を求めてるんだって話だよな。
おまえらパソコンで曲作るときもシンセ一台で完結させないだろ…。
DS-10は入門用シンセとしては最高によくできてると思う。
632 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/27(日) 15:48:09 ID:qZJeNLFS
>>626 求めるのはサンプリングじゃないでしょ。
ヴォコーダーですよw
会社の休憩時間にミニマル隙の部下に聞かせたら次ぎの日買ってきた。
この安さと手軽さが最高だと思うな。
セッションを楽しんで仲良くなったら夜もセッションさせて欲しいもんだ。
>>632 俺も次バージョンにはボコーダーを希望w
外部インターフェイスの乏しいDSでサンプリングつったって
マイクから拾った自分の声くらいしかソースないじゃん
635 :
前スレ482:2009/09/27(日) 15:56:19 ID:aY5s58dG
>>633 夜はセッションつーか、プラグとジャックをパッチで(ry
まあDS上のアプリだけに性能を
求めるのもなんだけど
使い込むにつれていまいち立ち位置がみえなくなるのは確か
>おまえらパソコンで曲作るときもシンセ一台で完結させないだろ…
そのインターフェェースが悪いから嘆いてるんだよ
出力がLineOutオンリーなんてorz
DSなんていうスタンドアローンに近いようなマシンだからこそ
1台で何でもできていて欲しい
>>632 個人的にはサンプリング使うこと多いのでサンプリングといっていたが
ヴォコーダーもいいなぁ
てか一応マイクあるんだし
なんとかなりそうではあるんだけどなぁorz
マイク入力音の大きさを感知してトーキングボックスもどきやらが出来たら最高だ。
携帯電話をiPhoneにしたら全て解決すると思うんだが・・・どうだろう?
230円でオートチューンもできるんだぜ。
640 :
625:2009/09/27(日) 16:13:01 ID:Me+O1Z0a
>>635 乙です。メリハリがついてよくなったと思うよ。
欲を言えば、最後の盛り上がりの後に全ドラムパートミュートで涅槃な感じにして
もう一度ドラム入れて盛り上げる、というのが個人的な好みです。
>>641 どこの外人さんかと思ったらDenkiさんか。
金森さんから聞いたフォルマント風テクニックを活用したんだな
VCOって両方同時音量ゼロには出来ないのね
レゾナンスだけ鳴らしたいんだけど・・
>>646 同じことだけど、
なんか、根本的に間違ってるのでは。
VCOからの信号をレゾナンスでいじるんじゃなくて・・?
あれ、間違ってる?
>>647 ゴメン自己解決
MS-10実機でも無理なのね
MS-20は出来るんですよ
個人的に結構重要事項だったので(^.^;)
大分前に作って晒した鈴の音が「鈴虫に聴こえる」と言われたんだけど
音の再うpは許されるのかい
>>647 たぶん
>>646氏は「自己発振」のことを言ってると思う。
実機のアナログシンセだと、VCOの音量を絞っていても
ピーク(レゾナンス)を最大値にすると音が鳴っていた。
シンセドラムなんかはそうやって作ってたから。
確かにレゾナンスだけ鳴らすって意味が解らないな
例えばピンクレディのUFOの効果音とか
ああいうのはレゾナンスだけで作ってるんですよ
>>651 そ・・・そうなのか!
さすが実機は理論だけでは予想できないことまで起こる・・・おもしれえ!
>>650 再うpべつにいいんじゃないですか
もともと賑やかし目的なんだし
>>651 さすがに、実機は持ってないし
その世代じゃないんで知りませんでしたww
科学っすなー。
実機触ってみたいわ。
Qとんがらせてフィルタにのってくるノイズを増幅させてるだけだよ
658 :
前スレ482:2009/09/27(日) 18:17:09 ID:aY5s58dG
>>642 ありがとうございます!
弄くり回したのが無駄じゃなかったみたいで安心しました。
頂いたアイデアも試してみます。
しつこいけどPTNを32ステップにしてくれないかと思う
ある意味なったんじゃねえの?
制限ありだけどなったことにはなったな
>>649,
>>651 自己発振って懐かしいですね。
限りなくサイン波に近い波形になったんで
口笛なんか作る時はよく活用してました。
MS-10では出来なかったんで、ある意味DS-10も踏襲してるんですかね。
おっさんの昔話ですいません。
>>636 こんどオフ会開いてパッチケーブル繋ぎ換えまく(ry
DS10 KP3 カオシレーター
の指テク御三家?を並べてプレイしてみた
無理っすw
>>665 萎縮してるとは思えないどっしりとしたゲームサウンドじゃねえか 笑
自信作なんでしょ挨拶代わりの名刺系の。
メロディが哀愁を浴びていて良い。
>>665この音好き。
なんか、ビッグバイパー飛んでった場面思い浮かべた、、、
>>665 進行気に入った
こういう進行のっけた曲作るのって結構手間かかると思うけどよくやるね、すげえな
>>643 It,s fake!と言われないように最初に右側にわざわざ設定画面を
表示してる心憎い演出(笑)。さすがDenki氏だわ。
頭ではできそうなアイデアでもいざ具現化できるかというと
スキルとセンスと時間が必要だしね。プレゼンス能力がマジで高いよ。
外人受け狙ってるんだろうし。
675 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/27(日) 22:52:01 ID:B60MiBdP
>>665 全然萎縮する必要がないくらい上手いじゃないすかw
これからもどんどんうpして欲しい。
>>665 いいですね。
シャッフル+マイナーメロディーの組み合わせに
なぜかプロレスラーの入場シーンを思い浮かべたw
>>668 初めてなのにきっちりコード進行が使えてるのはすごい。
デュアルで音密度が高くなればもっとクオリティが高くなりそうです。
DSi買ってきたが、もしかしてヘッドホン出力の音質向上してる?
ノイズが減って透き通った音になった気がする
>>678 システムノイズとやらが無くなったらしいな
減衰する音を聞くとDSLiteはジュルルル言ってるのがわかるよ。
ただ俺はDSLiteのヘンなコンプレッションのかかった音も好き。
虫の声とかそういうのはゲーム板の方でやってくれないかな・・・
俺がやりたいからやるんだ!って言われたら仕方ないけど
ちょっとそういうのは空気違うんだよね
683 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/28(月) 02:26:50 ID:EKls2Hft
まだ、wikiでもここでも語られてないバグがあるんだけど・・・
『デッキBのSYN1/2のKAOSSX-Yがおかしくなる』
のは即出で、PADを操作すれば正常に戻るからいいけど、
デッキBのKAOSSで記録したものって、(SMT)と(HLD)の切り替えをしても
(HLD)にしかなりませんよね。
これはデバックでも見落としようのないバグだと思うんだけど。
これって、俺だけ?
ぜひ、皆さんに検証してもらいたいんだけど。
KAOSSはフィルターのモジュレートで使う事が多いので
デッキBはカクカクしたモジュレート記録しか出来ないのは痛すぎる。
>>682 最近このスレに来た人?
お題はこのスレの風物詩じゃないか
鐘とか童謡とか
鐘に至っては動画になったなw
665です
沢山のレスありがとうございます
正直に言うと音楽の勉強らしいものは全くしてこなかったので
コード進行?やシャッフル等の言葉が出てきても
それが何なのか全くわからない有様ですw
やっぱりなにか勉強したほうがいいのでしょうか…。
687 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/28(月) 04:14:59 ID:ptA8VHsz
>>670 おお、待ってたぜ!
いい音だな
ちょっと弄って見たけど、
decayで随分と音が変わるんだな…
長くしたらペダル踏んだみたいな音になるかと思いきや
そうでもない別の音になった
響かせるいい方法ないかな?
>>686 コード進行の知識があればあったで便利。
とは言え勉強するならDS-10じゃなくて和声楽器が必要。
将来ギターとか他の楽器とセッションする気もなく、
ひとりで打ち込みするなら不要だけど。
耳が良くてセンスがあるなら知識は不要。
この場合の耳の良さは絶対音感とかじゃなくて、響きの良い悪いがちゃんとわかるという意味で。
自信のない人間は理論で回避した方が良いと思う。
このスレ…いや板全体かも知れんが、知ってればやらない不協和音を
平気で使ってて気持ち悪いものが結構多いのは事実。
>>686 うp作品を聴いた限りセンスがありそうだから
>>691の書いたように知識はいらないかもしれない。
ただ、知ってればさらに曲作りの幅が広がる素質もあると思うから、
やる気があるなら好きな曲のコード譜を分析するところから始めると吉。
楽典の本とかはクラシックでもやらない限り混乱するからお勧めしない。
>>683 検証してみた。A SYN1とB SYN1をまったく同一パターンにしておいて、
SYN1 KAOSSで[3]になっている状態でHLD⇔SMTを切り替え。
切り替え後に録音を押さずにKAOSS PAD部分に触れる。
A-HLDとB-HLDでは同じ音が鳴っている。A-HLDとB-SMTでも同じ音が鳴っている。
A-SMTとB-HLDでは異なる音が鳴っている。A-SMTとB-SMTでも異なる音が鳴っている。
結論:その通り!
もうだめだこのソフト
俺にはこのソフトが必要だ
これでも擁護派はバグに文句言ってる奴うぜーっつって
必死にバグの話題をを封印しようとするんだろうね
金出して買ったからにはバグの無い普通のソフトを望む方が自然なのに
俺はまだDSしか持ってないけどバグ無いソフトを持ってたいよ
>>696 > これでも擁護派はバグに文句言ってる奴うぜーっつって
> 必死にバグの話題をを封印しようとするんだろうね
@メーカーに報告する。
Aユーザー向けにwikiに書いて周知する。
これ以外に何が?
698 :
683:2009/09/28(月) 17:26:55 ID:EKls2Hft
>>693 検証ありがと。やっぱりそうか・・・
これは曲作りの制約になるバグなんで痛いなあ。
>>697 ユーザーがちょっと弄ってて発生するバグなんだから
ソフトの人気と自分の人気をごっちゃにしてのんきにイベントとかではしゃいでる暇があったら
発売前にもっとバグチェックしといて欲しかったって思わない?
別に皆で叩こうぜって言ってるわけじゃないけどメーカーを必死に擁護する人がいるのが解せないだけ
700 :
683:2009/09/28(月) 17:36:04 ID:EKls2Hft
バグバグと騒ぐ必要はないけど、多くの人に知らせる必要はあると思う。
本来ならメーカーが公式に発表するべきだろうけど。
(Wikiもココもユーザーの一割も見ていないだろうし)
まさか、こんな初歩的な事バグだと思わなかったから
3日ほど、俺の操作のどこかが悪いんだと悩んだもん。
正直、Bデッキではスムースにカオスが使えないなんて
これは騒いでいいバグだと思うけど・・・・ね
>>699 ここ見てるユーザーはもう発生条件と対処方法が分かったバグには興味がない。
新しく見つけたバグの報告には興味あるけどな。
つまり、擁護してるんじゃなくてそんな古い話題は飽きたからどうでもいい、ってことだ。
>>701 それがここ見てるユーザー全員の総意って言い切っちゃうのか・・・
対処法があるとかないとか関係なくバグはバグでしょ
今わかっただけで2つ? また増えるかも知れないし増えないかも知れないけど
どうしていちいちユーザーがバグを気にしつつ対処して遊ばなくちゃいけないんだ
>>699 というかなんで個人叩きしてるわけ?
メーカーじゃなくてプロデューサー個人叩いてるやんお前。
個人叩きは削除対象なの知らないのか?
>>703 イベントの流れでそんな感じになっちゃったのは悪かったけど
あくまでメーカーには第2弾だからこそもっとバグチェックを徹底して欲しかったって書きたかった
これ以上は荒らしたいわけじゃないしもう書かない これで失礼する
>>704 自分のストレス発散したら「荒らすつもりはなかった」と吐き捨てて
退散かよww お前の最初の言い分、さっさとメーカーに報告したらどうだい?
706 :
683:2009/09/28(月) 18:12:02 ID:EKls2Hft
ユーザー同士の叩き合いは、
報告したものとして不本意なので、どうか止めてくれ。
バグがあるからってスレで騒ぎたててもしょうがないことくらい分かるだろうに……
とか書くと、メーカー擁護してるとか言われちゃうのかな?
ついでに方向修正しようとして何かやっても、それをスルーされてバグネタを蒸し返される
忍耐力が必要だ2ちゃんは
>>698 俺的には、KAOSSの使い道としてはCUTOFFとPEAKが便利いいし、CUTOFFとPEAKをKAOSSで揺らしてワウワウさせるにはSMTにほうが適しているしで、音色制限になるから困るよ……って感じ。
しばらくはデュアルデッキに移行せずにシングルデッキだけでやりつつ、AQiの対応待ちするしかないよね。
DS-10+のためだけにDSiを手に入れた者としては、かなりショボーン(´・ω・`)
>>665 かっこいいな
初投稿のクオリティーじゃない
>>668 かわいい感じがいいね
それとなく哀愁も感じる
>>681 うまいな
とくに軽いほうのドラムループがいい
>>710 PCソフトならオンラインのアップデート、
もしくはパッチで回避できるから騒ぐ価値もあるけど
DSカートリッジじゃどうしようもないな…
文句言う前に曲作れよ
さんざん愚痴ってどうせ挫折するんだろ?
715 :
683:2009/09/28(月) 19:16:27 ID:EKls2Hft
>>709 そうですね。私も同じです。
フィルターとレゾナンスをコントロール出来るのが、DS-10の表現の強みだったのに。
曲を作る時に、SMTを使わない前提のものをBにもっていく計算が必要ですね。
今回は、ディープに使いこなしたい人ほど困るバグだと思う。
>>714 バグがあるってだけで100%のモチベーションではなくなる人間だって居るぜ
とりあえずメーカーに報告したほうがいいかと
メーカーがきちんとしてくれるなら修正版配布おかやってくれるとおもうよ
ROM交換がされたとしても、DS-10PLUSで作った曲を消さないとならんのがなぁ
4つ打ちに飽きて変拍子に走りたくなることはありませんか?
最近そんな気分。STEP10で5拍子の曲にトライ中。
出来てもうpする環境無いんだけどね…。
変拍子よく作るよー。
んで、そのうち規則正しいのが恋しくなって暫く四つ打ち作る。
飽きてまた変拍子で不思議リズム刻む。その繰り返し。
Wikiに前のバグと今回のバグが一緒のバグのようにかかれてたので、
分けてみた。
間違ってたら誰か修正してくれ。
修正版配布はないんじゃない?
この程度であるわけねえだろ
>>719 自分も変拍子大好きだよ。
気が付くと、つい曲の中に6/8や7/8のパートを入れてしまうわー。
>>719 4/4と3/4拍子しか作れないです orz
>>722 問い合わせた人にはバグの存在を認めつつも、
未だに公式サイトでバグ公表していないくらいだから、
このまま黙殺する気がしなくもない。
バグ隠したままで大阪のDS-10店頭実演イベントやったわけだし。
釣りに反応してるからいつまでも居着くんだよ
スルーな
釣りではないでしょ
知らずにこの板に来るヒトもいるんだし
ゲハ板から流れてきてるのがいるみたい
このスレで上がった曲作業用BGMとして使わせてもらってます。どれも好き
オルガンの宗教曲染みたの作りたいけどあーいう単純な音を重ねてく系のには不向きだね
単音のにどんどん音が足されていって6和音になると同時にメロディスタートとか
和音和音したの作る裏技とかないの?
>>729 ドラムトラックに同じ音色を割り当てて重ねてくとかくらいしか思いつかないな。
>>714みたいなバカ発言って恥ずかしくないのかね?
どうせ挫折する奴にはバグは問題ない?
そんな逆切れが通用するならどんな欠陥でも正統化できるな。
常識の無い奴、、
セーブデータの削除ってできない?
全部INITで上書き
バグを叩くやつも擁護するやつも
正直もう・・
同じ撤は踏まない。言いたいことは中略
企業の対応批判も次作への憂慮も含め
どこか適当な場所にスレ立ててそっちでやってくれないか
適時誘導する
これは一住人としての提案
わける程の話題でもない
今のスレの流れに我慢ならないならしばらくスレを覗かないことをお勧めする
>>736 建設的にDS-10の話題をしたい人は我慢して
バグだ容認だと騒ぎたい人は我慢しないでいいってこと?
しばらくはこの話題続くだろう。
この後、メーカーの公式見解、対応内容、修正版の流通と
話題のネタは尽きない
落ち着くのは年明けくらいか。
別に正直者が馬鹿を見ると言いたい訳ではないけど
ここは匿名掲示板であり2chであることを忘れないほうがいいと思う
仮にスレをわけたとしてもバグ絡みの話題をここで触れる人がいなくなるとは思えんし
荒らしをしようとする人間も見る機会が多い方のスレを荒らし対象に選ぶだろう
740 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/29(火) 02:17:58 ID:ZS/wRa6p
ここで建設的な話題
「あ〜ん」「わぁ〜お」というセクシーSEを作ろうと現在奮闘中
よく考えればメガドラ時代には普通にSEとして使われてたんだから、
技術的には余裕で可能なはず
あれこれいじってたら1シンセで「あ〜・・・」っぽくフェイドアウトするのは作れた
誰かパーフェクトに作ってくれ
「あ〜ん」「わぁ〜お」というセクシーSEを作ろうと現在奮闘中してるやつが
バグを知らなければ、Bデッキで一生奮闘しなくちゃならないわけだ。
携帯ゲー板ならともかく、DTM板の連中がSMTのバグを気前よくスルーできるのか理解に苦しむ。
なんでわざわざ1トラックでSE作るのにDUALで作るんだ?
バグバグ騒いだところで直る訳でもなし。今ここでこれ以上騒ぐメリットが全然わからん。
知らないヤツが・・・とかいうけど、こんだけ書いてありゃこのスレ覗くヤツならもう十分わかるだろ。
いずれなんとかなるといいなーと思いつつそこらへんは回避して曲や音作るほうが建設的。
よく知らないが、メガドラはサンプリング音とFM音源じゃないのかい?
なんでもいいからゲハな人は巣へ帰っていただきたい
自身の振る舞いが、GKと呼ばれるそれとなんら変わらないものだということに
気がついていただきたい
バグ情報の共有はしようよ。
今、俺らの手元にあるものは これ なんだし、
バグがあったら、その詳細をまとめてそれを回避できるようにしとこう。
それは、そのバグの件で、メーカーを叩くのか、容認&スルーするか、
それとは別の話だろ?
今の流れだと、ほんとにバグ見つけても、バグ見つけた、っていうだけで荒れそう。
のほほんと楽しんでるのかと思えば自治厨がうざくて居心地悪いスレだなここは
バグ→対応の話はどのゲームソフトにもある話。話がループするのは常に新しい人が訪れているから。
既出の話題なら「
>>3を見ろ」などと誘導すればいい。
どうしても嫌なら「バグ」で連鎖あぼんするのをおすすめする。
売れてるゲームソフトじゃないのにゲハ臭い人が叩きにくるわけ無いだろ・・・
しばらくはバグの話題も我慢しとけ
>>746みたいのが一番空気わるくするがな
と自治厨が申しております
本当に持ってて使ってれば気になるバグじゃない事は分かるんだけどね。
とりあえずwikiの対処法まで読んで意味分からないレベルの外野が囃し立ててるんだろう。
だからウザい。黙ってて欲しい。
断じてバグ擁護してる訳じゃないわ。
スルー耐性がなく、すぐ不毛な言い争いに発展する時点でこのスレだめぽ
バグ報告は構わんが、それだけにしておけばいいんだよな。
過剰に騒いだところで何の解決にもならないのに。
だな。
バグの話がでるのは仕方が無いと思ってるよ。
出るたびにやめろと騒ぐからおかしくなる
口直しにさわやかな曲がうpされるとうつくしいんだが俺には無理だorz
隠蔽しようとしてる意図があるのか無いのかは不明だけど
未だHPにバグの告知もしないのはメーカーの姿勢として残念だな
まぁ会社の公式発表ってのは、慎重になるから時間がかかるんだよ。
あわてて間違った情報を流したりすると、話が余計にややこしくなるし。
曲も作れないくせにいっちょまえにバグバグうるさいこと言いやがって
>>745 超参考にする。感謝。
ダフトパンクみたいなネタも上がってるし、
汎用的な(?)声ネタみんなで集めて
サンプリング集ソングデータとか作れたら
面白いな。特に俺が。
はい、言うだけじゃなんなので745に負けず
作りますよ。頑張るぜ。
検証用に別スレ作ってヤればおkだと思うよ。
>>752 > 本当に持ってて使ってれば気になるバグじゃない事は分かるんだけどね。
> とりあえずwikiの対処法まで読んで意味分からないレベルの外野が囃し立ててるんだろう。
> だからウザい。黙ってて欲しい。
> 断じてバグ擁護してる訳じゃないわ。
一字一句外さずにおれの言いたい事を代弁してくれてありがとうw
764 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/29(火) 13:22:07 ID:tXTFaMR/
いろいろ書こうと思ったけどすでに書かれてたw
なんだよ、むしかよ!バグだけに
>>758氏の言うとおりだと思う。
あとはさ、不具合関連の書き込みがあったら、
冷静に
>>758 のurlを案内すればいいんじゃないかな。
俺たちは調査結果の公式発表を信じて待つしかないんだから、
ここで不満をぶちまけたり煽りあったりするのは不毛ですよ。
あまりバグバグ言うのも良くないと思うが、
それを見逃すユーザーの寛大さに胡坐をかかれても困るわな。
「大人の〜」のブックレット読んだ限りでは、
もうこの続編は作る気が無いらしいがね。
次にアンチが
「このバグで使ってて気にならないとかどんだけry」と言う
バグがあるから作曲に支障があるかというとそんなレベルまで行けないのが普通
支障がある人は華麗に回避して神曲作ってる
というかこのレベルの人は拘束具装備してようが神レベルなので問題ない
今出てるバグについては、公式で発表するって言うんだから待とうよ。
新たな不具合を見つけたり、回避方法を発見したらまた議論すればいいんじゃない?
>>769のIDがSYNだ。
DS10とか出ないかなぁ。
>>758 今見て来たけどコメント書かれてからもうほぼ一ヶ月経ってるんだな
マジ間違いだーブログコメント昨日か・・・
勘違いごめん
このスレは誰のものでもないんだから、バグの話をしたい人は
大いにすればいいし、したくない人は読み飛ばせばいいんじゃないの?
せっかくのバグ報告にすらあげ足とってかみつく自治厨がいるから
延々続くんだと思うけど。
誰か書いてたけど、そんなにバグの話が気に入らないのなら
「バグ」であぼーんしておけばいいだけの話では?
いきおいのあるスレは同じ話は何度も出るものだし、
2chというのはそういうものだと割り切れるくらいの年齢の人たちが
多いんじゃないかと思ってたんだが。
バグとかどうでもいい。
みんないい曲作ってくれ!
バグについての説明はWikiにあるんだし、「これはバグでしょうか」なんてカキコミが来たら
「Wiki嫁」で終了にすればいいだけの話だと思うんだけど。
AQiの対応が気に入らない人はAQiに直接文句を言えばいいんだし。
回避策出てるんだからもういいじゃん。鬱陶しい。
交換とかパッチとか言ってた人はPCの感覚で言ってないか?これDSだぜ?
ぶー垂れる暇あったら起動して頭使って指動かして音作ろうぜ曲作ろうぜ。
780 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/29(火) 18:09:30 ID:+kjrzXwM
同時12音出ないじゃんインチキインチキ
デッキA-Bの6音ずつの切り替えしかできないじゃん
同時発音12音(ただしソングモード限定)なのか?
説明書にもHPにもまともに解説してないしわかんねーぞクソが
これがおれの勘違いじゃなかったら
バグもひどいし詐欺まがいの商品だな
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
つ…つ、釣られるもんか(笑)
>>780 同時発音12音(ただし頭がまともな人限定)
だよ
勢いに対して生産性の低いスレになったな
785 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/29(火) 18:32:35 ID:+kjrzXwM
あ?なんだこれ??
コードの入力補助機能もついてないのか?
つか、1画面で1トラックずつしか見れないのか?
全体構成わかりづらい作りだから、カオスパッドで適当に入力したら
まともな修正不可能じゃん
ドラムマシンはPCMって聞いたけど、なんだアレ嘘だったのか???
ひでえ詐欺クソソフト
なんでも擁護する信者キモイ
……
つ…つ、釣られるもんか(笑)
昔MS-10欲しくても買えなかったから
気持ち的にはMS-10に沢山オマケがついてきた感じで
大満足だよ
誰かこのどうしようもない気持ちを矩形波にして表現してくれ…
ノコギリ波じゃダメ?
>>784 ひきこもりの餓鬼がいるからな(笑)
ほとぼり過ぎれば飽きてどっかにいくだろ。とりあえずこれ以降はスルーで。
>>792 どうでもいいが、IDがDX7だw
DS10への道は遠し…
マイク端子で録音する場合、抵抗入りのケーブル使えばいいんでしたっけ?
やっとコツがつかめてきたんで、ガイドブック買おうかと思うんだけど、PLUS用のガイドブックって発売予定ある?
KORG DS-10 performance guide book買っちゃっておk?
上の方に出ていたけど、声ネタみんなでアップして集めると
いうのはなかなか良いアイデアだと思った。
狙って何か言わせようとすると難しいけど、その作業過程で、
偶然全く意図していなかった言葉に聞こえる音が出たりするんだよね。
目的と違うから削除しちゃったりするけど、考えてみたら勿体無い。
みんなで音を出し合えば、繋げてDS-10に長いセンテンスを言わせる事も可能かも!?
次回出たら消さずに録音して、アップしよう。
いつも手順として
フレーズを打ち込みながら音を作る
パターンをコピーする
フレーズを変えて4〜8小節作る
音を変えたくなって全部のパターンの音変更
ここでめんどくさく感じるのですが音色だけセーブする事はできないのですか?
説明書読もうな
触りだしたら説明書なんて読まずに没頭しちゃう気持ちはわかる
>>802 P24はカオスパッドの説明ですが...
>>804 質問するときはDS-10なのか、DS-10+なのかはっきり書こうな。
セーブしたらドラムの音が変わったんだけどこれはバグ?
DSー10で初めて作曲してみてるせいもあるけど、
大真面目に考えたメロディ重視な曲をせっせと打ち込んだものよりも
テトリスの高レベルプレイの緊張感をイメージして作った
ドラムパートを落下するブロックの音に見立てて
どんどん激しくしていきながら
高速BPMでメインパートの悲鳴みたいなサウンドがどんどん発狂していく
(もちろん各種パッチやフィルターはカオスな設定)という
似非ハードコアみたいな曲のほうがかっこよく聞こえてしまうw
慣れるまではパターンにまたがるメロディの打ち込みが難しいせいもあるけど。
>>808 それだけじゃわからないと思われ
もう少し具体的に状況を書かないと
>>805 いえいえ実際は両方持ってるのでPlusのP24を見ました
ありがとうございます
プリセット音色なんてあったのか・・・
>>808 FXの設定はセーブされないのが仕様なので、
そこで変わっちゃうことはある。
ドラムパートでVCO2からPITCH INにかけたモジュレーションがロード時に必ず変になっていることがあった
一旦ドラムエディット画面を開いてモジュレーションの線を挿しなおすと元に戻った
あまりにもめんどくさかったのでそのセッションのデータ消した
815 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/29(火) 22:01:34 ID:tXTFaMR/
>>808 バグではないっす。
ドラムはサンプリングしてるから
>>812が言うようにエフェクトかけてたり
サンプリングしてるときにパラメータいじったりしてるとセッションロード時のサンプリングしなおしで音が変わるよ。
それ以外の音もちょっと変わったりする。
なのでもう1回エディット画面でその音を鳴らしてOKボタン押すしかない
ドラムは時間変化系のエフェクトやパッチしてると
読み込む度に音が変わるので(なんかタイミングみたいのがあるんだろうな)
再起動時は欲しい音になるまでエディットし続けないといけないね
そこら辺が「楽器的」なんだよな
だから好きなんだわ
↑すみません間違えました
>>820 どっちかというと、Denkiさんの素性が鬼のように明らかになってることに驚いたw
AQなりKorgはプログラマとして拾ってあげたらどうだろうか。
>>821 サウンドドライバーの開発とかやったことないと無理なんじゃ
何作ってたか知らないけど
宣伝部ならいけるんじゃねw
動画に社員乙って付きそうだね
>>813 別人だが、THX。疑問が氷解しました。
説明書はちゃんと読まなきゃあかんな…
さっきから延々と
「にゃ〜ん、にゃにゃぁ〜ん」
と理想の猫の泣き声を作っているのは俺だけでいい・・・
すんげー下らないけど猫にゃーんコンテストしようぜ・・・
こちらはエロボイスを作ろうとしたのに猫の声になってしまった…
ニャー…ニャーニャー…
なんかシューティングゲームの1面で使われてそうな曲だなw
ああ、カービィの奴か。良く読んでなかった。
お、奇遇
俺もカービィの曲DSで作ってた
コピー部屋のやつ
>>831 懐かしくて涙出てきた
ゲーム曲再現ってのもいいものだなぁ
>>826 俺も1パターンでよく遊ぶけど、
やっぱみんな同じような終わらせ方になるなぁ…
まあディレイかけるか音量下げるorブチギリでしかとまんないしなw
なんか他に言い終わらせかたパターンないかな?
>>836 メインボリュームを下げてってフェードアウトとかどうかな
DSiだとがくんと下がって失敗の可能性もあるが
ゲーム曲鳴らすのも面白いね
ファミコンなんか音作りやすいと思う
>>836 よくやるのは、上モノにディレイかけまくって
ぐっだぐだにした後1フレーズだけフランジャーでぶつ切り。
>>836 俺はミュートを活用して徐々にパート減らしてって最後ベースだけとかで止めるのが好き。
最後だけジャジャン!みたいに全部鳴らしてもいい
>>836 ミキサーで一音ずつパート減らしていって、最後はフェードアウト。
DSiよ、何で音量をスライダー式からボタンに変えたんだorz
>>843 その手があったか!1年前に気付いていれば・・・orz
845 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/30(水) 11:04:47 ID:2/sj/ufo
DS-10ってベロシティ調節できないの?
あるいは、打ち込み面倒くさいの?
うp曲聴いての感想
所詮おもちゃなんだな
ベロシティ(笑)
>>845 DS-10なら説明書20頁、DS-10+なら説明書18頁。
12段階だからMIDIで言うところの120・110・100……30・20・10くらいだと俺は思っている。
リズムセクションはベロシティをしっかりと付けておかないと悲惨になるから、
なるべくメリハリのあるベロシティにするんだけど、
そうするとヘッドフォンで聞かないと弱音がほぼ消える諸刃なんだよね。
つ…っ、釣られるもんか(笑)
>>837 スネア最高だな。良かったらセッティング見せてくれさい。
このスレのうp曲に悲惨な物が多いのはDSスピーカー用にセッティングしてあるからですねわかります
っ…つ、釣られるもんか(笑)
おもちゃに感じる人にはおもちゃだろうね
個人的にはおもちゃで構わないとも思う
ただし単なる子供だましではなく、知的な好奇心を満たす大人のおもちゃだと思う
てんぷら買おうか迷ってたが、うpされた曲を聴く限り無印との違いをほとんど感じないなぁ。
発売したばかりでまだ慣れてないからなのか、そこまで違いはないからなのか…
無印持ってるなら無印で限界感じるまで必要ないかもしれん
>>855 1. まだ10+の操作に慣れていない人が多く、うp作品が少ない
2. DSiユーザーが少なく、6トラックを超える作品のうpが少ない
3. かつて職人が6トラックの限界に挑んだ作品が
DSi&10+で難なく作れるようになって一聴すると差がない
このどれかじゃない?
どうせならDSi専用の機能としてSDカードへの保存機能もほしかったな
>>859 同意。もっと気軽にバックアップが出来ると嬉しい。
さらにwavで書き出ししてくれたらもう放尿も辞さない
無謀にもサティのジムノペディ第1番に挑戦してみた。
当然コードはドラムトラックに割り当てて1音ずつ鳴らすわけですが、
1ショットで2分音符以上鳴らさないといけないので
ベースとなる音をあえて高い音程で作ってみました。
が、これでコードを鳴らすとピッチが狂ったように聞こえてなりません。
3オクターブ以上下げて使うのは無理か…ということで断念orz
せっかくBPM=20の曲ができるかと思ったのに。
>>862 ピッチが狂って聞こえるのは波形のせいかもしれないぞ
どうもDS-10のドラムトラックはピッチ下げたときにサンプルとサンプルの隙間を
直線的に補間してるようだから、いったんフィルタをいっぱいに開いた三角波あたりを使ってみるといいかもしれない
864 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/30(水) 16:28:23 ID:mEx06sTm
>>863 862です。
確かにコード音は微妙にフィルターかけた矩形波で作ってました。
しかも設定見直したら無意識のうちにパッチでモジュレーションかけてるしorz
そりゃ、ピッチ狂って当たり前ですね。
アドバイスのようにやってみます。dです!
失礼しました。sageときます。
>>866 おお!ありがとう!そしてアナタの撮影技術にも驚きw
>>867 すいません、忘れてましたがパッチングのほうは何も設定してません。
撮影は部屋の電気を消すといいらしいです。
>>854 これはいいコード進行
シャッフルだとノリがよくてインパクトある感じがするけど、そのぶん飽き易いかもしれない
途中のメロ演奏がかっこええ
871 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/30(水) 18:59:31 ID:1wTOs1V0
>
>>870 素晴らしい!さすがスーパーユーザー!!
665でupした人。二作目ができたらupするように。
874 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/30(水) 21:48:55 ID:VNZl90G9
新宿で何件か回ったが売り切れてた
アマゾンも売り切れてた
ガジェット音楽を演る!語る!
「ロフト ”KORG DS-10” プラスワン」
OPEN 18:30
これ行く人いますか?なぜ金曜日なのかOrz
ロフトのイベント行きたいけど地方在住はつらい……。
行ける人は自作の音を持ち寄るコーナーがあるみたいなので
酒入った佐野さんが暴走してもいいように
放送禁止発言(オフレコや問題発言)にかぶせる
定番のピー音か爆撃音を差し入れするといいと思うな。
今の今まで土曜日と思ってて焦ったけど18:30開場か、ホッとした
行く人でチャンスがあればバグについて聞いてきてください
お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
電磁氏が作った曲とかは流さないのかな?
883 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/01(木) 01:07:56 ID:RbPeiPDB
きょうDS-10デビューしました。(PLUSではない)
ちょっといじってて気になったのだけど,これって、
AのSONGで作ったパターンをBのSONGに移動することは可能?
884 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/01(木) 01:30:02 ID:NaXHdxFy
885 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/01(木) 01:32:02 ID:RbPeiPDB
>>884 ありがとうございます。パターンやりくりして頑張ります。
そこでケータイでシーケンサの画面とってポチポチ打つわけですよ(´д`)
バグの話題は禁止、佐野さんDS-10四天王最高っす!!ってノリ
まあ平和でいいんだけど、なんかキノチワルイと思うのは俺だけかな
四天王って、コイシさんヨナオさんデンキさん
あと1人は誰?
ユーチューブで公園でセッションとかいうのを見たけど、オタクが背中丸めてチマチマやってるのは気持ち悪いだけだった
このスレも駄曲を甘やかす傾向が、そういうオタクの集まりに似ているね
馴れ合いじゃなくて本当の評価が知りたいならどこか余所にうpしないと駄目だな
890 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/01(木) 02:39:21 ID:NaXHdxFy
>>887 そういう人もいるけどあくまでそれは個人の発言だからさ。
どうも最近ソフトやそれを使う人の追っかけみたいのが多いからねこの板は。
それをどうこう言う気もないんだけどなんかね。
釣りが下手だなあ
自作曲うpしつつ他人の曲を叩くとか
そういう斬新性がないと
もういまさら釣れないと思うよ
釣りじゃなくて文字通りの意味に取ってもらって構わんよ
>>889 >このスレも駄曲を甘やかす傾向が、
それはたしかに否定できない。
でもあんたがもし音楽わかる人なら本当の評価をしてくれたら俺はうれしい。
もちろん批評的な意味で。
このスレに愛着がないのなら別だけど。
駄曲を甘やかすと言うが天ぷら発売直後で初心者多いんだから
わざわざボロクソにこきおろして間口狭めるアホはおるまい
駄曲言う前にお前の自信作ぐらいうpしやがれと
曲うpなんか面倒なことさせなくても適当にうpされた数曲に評価してくれるだけでいい
それでわかるから
>>889 >馴れ合いじゃなくて本当の評価が知りたいならどこか余所にうpしないと駄目だな
これは確かにそうだな
DTM板の適当な自作曲upスレに晒した方がDS-10のこと関係なく
良くも悪くも純粋に曲の評価をしてくれると思う
>>889 ここ限らず自作曲を誰かに聞いてもらうってのは馴れ合いを求める行為に他ならないだろ
何が音楽的かなんてのは十人十色だから自分の基準を持って判断すりゃいいんだよ
わざわざ本当の評価なんていう幻を追いかけて誰かの言うことに振り回される必要なんかない
>>899 最終的には自分の基準だけど他人が自分の曲にどういう感想を持つのか純粋に気になるしアドバイスがあればなお嬉しい。
自分にない考え方とか情報が入ってきて、曲がいい方向に進む可能性があるんだから。
誰もがそういうわけではないとは思うし結局はこれも自己満なわけだけど。
楽器触ったことないけど雑誌付のに惹かれて買ってみた
何もわからなくても適当にいじってるだけでテクノっぽい何かができて楽しいね
俺自身は、自分自身の曲作りの参考として、必ず非常に役に立つところがあるから、全部聞いてます。
作曲者の方々、いちいちレス付けてはいないけど、この場を借りてどうもありがとう。
>>889 駄曲と感じるのなら、あなたの作曲レベルが既にこのスレのレベルを超えた所にあると思うので、
ここから人を追い出すのではなく、あなたが他に場所見つけて去ってくださるのが一番いいと思います。
>>889 お前凄いな。言ってる事が微妙におかしい。
オタクが公園で背中丸めてチマチマっていうのと、このスレがどうのっていうのは全然関係なくね?
まぁ音楽オタクがこのスレに集まってるっていうのは間違いないと思うが。
こういう閉じた世界での評価っていうのは外と評価される場合と観点が違うんじゃねぇの? やってる人のみにわかる部分って言うかさ。
そういう部分を慣れ合いに感じるのかもしれないが、馴れ合いって言うのは時に厳しい評価をしてくれる時だってあるんだぜ?
お前の発言でハードルかなり上がったから
>>889が投稿すれば皆厳しく評価してくれると思うよ。
「馴れ合いじゃなくて本当の評価が知りたいならどこか余所にうpしないと駄目だな」なんて予防線張ってるくらいだからここには絶対貼らないとは思うけどw
バグ関連の話は無視か叩いて封印、そして二言目には釣り師のせいにする必殺技で有無を言わせない
今回も信者の力技で曲の評価うんぬんだけの話題にしてバグ関連の話題は完全封印にしちゃうんだから凄すぎる
>>904 ×バグ関連の話
○バグにこじつけた根拠のない叩き/過剰な批判
>>904釣り師さんもがんばるなぁ。
素直に公式発表を待ちましょう。
短所よりも長所を褒めてやる方が、人間伸びる。
もちろん、短所を指摘するのは本人の為になるけど、あくまで
オブラートに包み、貶すのではなく具体的なアドバイスを与える方向で。
辛口な事を言うだけが批評じゃない。
そして、褒めることが甘やかすことには繋がらないと思う。
いくら周りが褒めちぎっても、駄目曲を作った本人は意外と
冷静にそれを自覚している事が多いものだから。
でも、やっぱり自分では気付きにくい事ってあるから(良い所
悪い所どっちも)アップして人の意見を聞いてヒントが見つかる
事って多いと思うのね。
駄目曲が暖かく迎えられてスレのレベルが下がるなんて心配は
いらないと思う。間口が広くなって、多くの人が曲をアップする事で、
初心者にも経験を積んでいる者にも良い刺激になるんじゃないかな。
ちょっと頭のパッチ配線が珍しい奴がたまに変なレスするが、
スルーでどんどん曲のうp頼む!
>>904 >釣り師のせいにする必殺技
やっぱ釣りとすぐ見抜かれるのが必殺なんだなw
ざまぁw
ここの住人は明らかに相手し過ぎ
そんなガップリ四つなレスしないで何もしなけりゃ居なくなるのに
信者が全力で擁護してくれるからメーカーも楽でいいな
DS−10PLUS限定版を買ったはずがDS−10MINUS限定版だった残念な気持ちがわからないかなー
バグに関しては、今出ている以外にもまだありそうな気がするから、
その話題自体は有り難いんだけど、もう判明しているバグに関しては
今は大人しく公式の発表待とうぜ。
>>901 カオスパッドって各方面で話題になった時はどうでもいいと無視してたんだけど、
これ最高に気持ち良いよな・・・
いかにもコンピュータ音楽っぽい発想なんだけど、DSでこれ実現したのは素直に賞賛する
>>914 カオスパッドで録音したパートを、シンセエディット画面で見ると、
あーそういう事なんだなーと妙に感動した。
ツマミが踊りまくってるw
言わば『ツマミシーケンサー』ってところなんだな
こういうおもちゃに鳥肌立つ自分は心底理系で良かったと思う
これ大人の科学は必須だと思うわ。買ってよかった。
付いてないやつ買ってたら、絶対意味分からんで投げ出してたw
無理に限定版にしないでも通常版と併売でよかったんじゃないかな・・・いろいろ生産手間なんだろうけど
む。確かに。
私はある程度シンセの予備知識があったから、DS-10の
最低限すぎる説明書でも充分だったけど、本当に何も知らない人が
手にした場合、大混乱に陥るのは目に見える。
ガイドブック類の同時購入は必須だわね。初心者が情報を得やすい
ように、ガイドブックやオンラインチュートリアル動画の存在を
説明書にも書いておいて欲しいぐらい。
performance guide bookのPLUS版って出ないのかな?
>>907 今日で発売から2週間。
バグ内容を調べてから公表だとしても、もう公表があるべき時期だろ。
>>908 最初に1個以上誉める。誉める対象は本人の技量に影響するもの(うp曲の場合、音や曲など)であること。
本人の技量に影響しないもの(うp曲の場合、機材や服装など)を誉めてもカウントしない。
その後で誉めた数以下で1〜2個のダメ出しをする。いっぱいダメ出ししてもダメな所を覚えきれない。
ダメ出しは「ちょっと○○だから、ここの所をこんな感じにするとこうなって、もっと良くなると思うよ」くらいに軽くかつ具体的に指摘すること。
って、部下へのアドバイス方法講習でやったなw
>>912 だね。ユーザーが0しか要望しなければ(バグそのままでいいって言ったら)、
メーカーは0対応(バグ放置)するもんな。
ユーザーが10を要望して、メーカーは5で対応する。くらいが普通だと思うんだけどね。
>>920 > ユーザーが10を要望して、メーカーは5で対応する。くらいが普通だと思うんだけどね。
ごもっとも。至極正論。
しかし、要望はメーカーに対してすべきであって、ユーザー訴えても意味がない。
バグ報告は共有すべき情報だが、ネガキャンにしか思えない揚げ足とりは排除で。
わざわざたかだか3000円〜5000円ぐらいのソフトで
他の5万10万を超えるようなソフトのユーザーと
重ねる時点で意味がわからん。
前者はプロ目指してるのもいるだろうし後者は単なる遊び手だろ?
釣りにしても想像力が・・・・・・・
そんなに評価が貰いたいならyoutubeに投稿するべきだし
外国人は自分が気に入ったものしか反応しない
からね。
既存の音楽レーベルに送るべきだろう 笑。
外国でも最低のマナーとしてどんなひどい曲でもまずはnice job
といってからbutから意見と指摘するけどな。
ましてや曲upする奴に金を払ってるわけじゃない。
そんな他人に厳密な評価ルールを強制する必要ないんじゃないという疑問。
そもそも、ここのスレって幼稚な人が多いよね
>>922 4行目は単純ミス…だよな?
VCFにつっこむはずのパッチをVCAにつっこんだ、みたいな
今回のバグは曲作りの表現でかなり重要なバグだと思うんだけどなあ。
バージョンUPしたDAWで、半分のトラックは曲線のオートメーションが書けませんとなったら
大騒ぎになるでしょ、普通。
DTM板の住人が騒がずに誰が騒ぐんだ。
ブログコメントに凸した奴がいるから、ちょっこっと返信があっただけで、
こちらからアクション起さなければ、完全にメーカーはスルーでしょ。
じゃあアクション起こせばいいじゃん
こんなとこに書き込んでないでもっと解決に向かいそうなことしろよ
>>925 勝手にどうぞ。ここでやらないでね。
俺はどうでもいいバグだと思ってるし、
そもそも対処方法あるんで
自分なりにメーカーに直接問い合わせたよ。
モジュレートでスムースに動かせないなのが
どうでもいいバグだなんて・・・・
個人差だろうけど、俺にとっては困るバグだな。
バグの話題は、ここでやらないでね、って
やっぱりヘンだよ。
>>928 新しいバグがあったらどんどん報告していいよ
既に対処法まで分かってる既出のバグばっか言ってるお前みたいなのはウンザリ
なんでメーカー側を敵視するかね。
>>928 問い合わせ乙。
とりあえずDSiユーザーじゃないんでデュアル絡みは静観してるわ。
「バグの話題はするな」は俺もおかしいと思う。
要らないなのは「バグがあるからこのソフトはダメ」とか
メーカー貶しに走る便乗馬鹿。
今のところデッキという概念が不要な俺にとって、
そのバグはソフトの価値を貶めるもんじゃない。
バグの話題しただけで拒絶する単発IDは関係者なのかと疑ってしまう
>>928 どんな曲作ってるの?
このバグで凄く困ってるっていう曲に凄く興味がある。
うpしてどこをどういじりたいか詳しく頼む
>>932 俺は既出バグの話ばかりする単発IDこそ関係者なのかと疑ってしまう
>>935 俺もそれがあったから
>>933みたいなこと書いたんだよね
困るところが別法で回避できるんならいろいろアドバイスつくだろうし
>>934 内輪のバグを指摘する側を何故関係者だと思うのか気がしれん
関係者なら隠す側だろ普通
>>937 他社のタイトルを叩いたら得すると思ってる例の○ニーとかいう会社の専属工作員の事だろう
ありとあらゆる場所を組織的に監視してる証拠が多数出てる
おいおい、これは「おもちゃ」なんだぜ?
っていうか、もう少し頭使って、別の表現に代えてみるとかやってみよう?
直ぐに解決できない問題をいつまでも引っ張るのよそうよ
>>938 ああGK…他社の関係者って事ね
でもDSの1ソフトの事でそこまで工作が必要なもんかね
某ハードユーザーによる有志の会は何処にでも現れる
ここも数人面白半分で張り付いてるだけだろう
相手にするだけ無駄なのに、レス番が真っ赤になるまで反論レス付いちゃうからなー
いい意味でピュアなおっさんが多いんだろうw
関係者かどうかはともかく、同じバグの話題でループしていてもしょうがない。
この問題を重要視している者としていない者がいるのはあたりまえじゃないか。
単なる水掛け論は何のいみもない。
このスレをバグで抽出してみると、152もレスがあるんだけど、
中身読むと、非常に面白いよ
明らかに煽る文体や内容が同じ奴が居る
どうせPSPに移植版が出たら「AQiネ申」とか言っちゃうくらい
自分のない人たちだから相手にしない方がいいね。
と書いて思ったが、移植じゃなくて完全ポリで「PSP-3100」とか出しちゃったら本当に神だな。
なんか長文の気持ち悪いレスするのが増えたな
どうせなら「ばぐなおせー♪」って音で表現するぐらいしろよ
>>945 お前の素晴らしすぎるスキルで表現すれば?
けんかよくない
948 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/01(木) 13:46:23 ID:qlMrrlhS
>>944 >PSP-3100
洒落としていいけど、さすがに完全ポリはPS3でも無理だろうねw
これ系の打ち込みモノにループはむしろ必然
バグがあるのに、見て見ぬ振り
どうしてッスか!
この程度のバグで曲作れなくなるほど低レベルじゃないんでサーセンw
普段安定しているスレは、
煽りに対性がないなww
深呼吸しましょう。
大人の科学を読みながら人の声を作ってみた
途中で音がおかしくなったのであるえ?
と思ったけど直ぐに解決してA側でやり直した
ありがとうDS-10スレ
お?私は曲は作れますが?
曲が作れることと、バグがあることとは別問題では?
貴方の作曲方法に支障がないからと言って
他の人に支障がでないとは限らないでしょう
自分に支障がないならそれでいいじゃん
支障のある人が声を大にすればいいだけだ
そしてその声をここで荒げるのは場違い
PCソフトならアプデなりなんなりして対応できるけど、この手のソフトは無理だろ?
問題解決できるならしてほしいけど、メーカー側も何もできないんじゃないかな?
メーカーにどうして欲しい訳?
改善した奴作って交換ニダ
DS-10+のバグを叩くスレとか立てて隔離した方がいいんじゃないかね。
叩きたい奴とか議論したい奴は隔離スレで思う存分やってくれということで。
ウザイんだよな。
新しい出荷分から直ったりとかはしないのかね?
いい加減バグ関係は別板でスレ立てて勝手に検証してくれ
板的に生成物としての曲がメインなんだからソフトの完全性議論は板違い
メーカーにクレームするなら上場企業のAQIならIRでもサポートでも行け
これからDSiとこれを買おうかと思っていましたがバグの件を聞いてきになりました。
改善した奴はでるんでしょうか?出ないんなら買うしかないですよね、バグ入りを知ってならがら。
どうなんでしょう?
>>961 現在精査中で、
近日中にメーカーから公式発表があるようです
>>960 バグ検証はここでやりゃいい。
「板的に生成物としての曲がメイン」なんてことはないと思う。
>>961 ここで聞いても答えは出ない。
AQiのサポートに聞いてみれば?
>>961 買って使って曲ができるまでROMってろ
ここできくなよ。AQに聞け。
ここでバグの話をする云々は別として、ここで話をしててくれたお陰でバグ入りを
手にすることなく買いとどまることが出来ました。直ったら買って発言します。どーも
ID:wSVjYh8H
バグの件って公式のブログにも載ってないんですね。
なるだけ隠したいってことでしょうか?
知ってたら直った奴が出るまで買いたくないって人もいるでしょうに不親切ですねえ。
>>960 AQiに凸ると
>>523みたいなのが返ってくるよ。実質的に0回答だよ。
バグありソフトを買っちゃって、そういう回答をメーカーから貰っている人からすれば、すでに発売から2週間もたっているのに公式発表すらしないなんてフザケンナー、って騒ぐのは消費者として当然だと思うし、
消費者が騒がないからメーカーが動かないってとてもありがちだから、騒いでメーカーを動かそうぜっという行動が間違っているとは思えないよ。
便所の落書な2chで騒ぐのはリアルに迷惑かけないから、騒ぐ場所としてはマシだと思うよ。街宣車で騒音撒き散らすとか、某緑豆のように船で体当たりするとか、そういうことのほうがよっぽど止めて欲しいもの。
>>969 騒ぎたければ騒げばいい。
ただ、ここでやるなと言っている。
他でやってくれ。
この程度のバグで騒いでどうすんの?って話なんだよ
まぁ騒ぐのは好きにすればいいけど、そんなくだらない事するなら他の事に時間と労力を注げば?
使用中に止まるとか不都合が出ることもないんだし、そんなのに目くじら立てて真っ赤になって騒いでるから逆に叩かれるんだよ。
あと最近は2chで騒がれると実害でる場合が多々ある。風評は一番怖いんだぜ
ハードなら予告無く仕様は変わることがありますって普通なってるからロットが
新しければ改善されてることもあるんだろうけど、こういうゲームソフトの場合、
治って新しいロット出たりするものなの?それともディスコンまでこのまま?
バグだなんだと騒ぐなら携帯ゲー板の方でやれ
あくまでこっちはツールとして弄って出た音がメインだ
ツールや機材にトラブルがあっても腕や機転でなんとかするのがDTM板住人
別スレ化賛成だな
天ぷらを使う上での弊害や対策はここでもいいと思う
「〜〜しようと思ったけどバグのせいでダメだった」
くらいはアリでいいんじゃないか
ただバグから派生したとは言えメーカーの対応どうのとメーカー擁護は
ここでDS-10スレの流れを無視してやるのはどうかと思う
それこそバグとメーカーのスレ立てたほうがしっくり来るんじゃないの
だけどそれでは騒ぎたいだけの人には意味がないのだろうけど
そうでない人ならどのスタンスの人でもそこは理解いただけると思うが・・
それほど出荷数も多くないと思うからこのままだろう。
メーカーも既存のユーザーもバグを公にせず隠そうとする風潮は何なのかな?全く理解出来んけど
>>973 そのために、どういうバグなのかっていう現状確認は必要じゃないか。
そういう話題まで批判するのはどうかと思う。
>>976 ユーザーでバグを隠そうとしてるやつなんているのか?
そんなやつがいたら、Wikiのバグのページが消されたりしそうなもんだが。
じゃあ誰かバグについてまとめてwikiにでも貼ったらいい。
メーカーから何もレスポンスが無いんだからここで議論しようが無駄。
二週間じゃ調査→発表は無理じゃね?
それに、本当にメーカー動かしたいなら便所に落書きなんかしてないで
ちゃんとしたウェブサイトなり作って抗議活動でも何でもやればいいじゃん
スレでバグをスルーしてるわけでもないのに、いちいち大騒ぎする必要はないだろ
公式にも何のコメントもなくてここにもバグの件書いてなかったら
俺は何にも知らなかったけどな。じゃあバグの件ここで話してもいいよな?
バグ騒ぎに便乗してメーカーやソフト自体をボロクソ言ってる書き込みは
非建設的だし目障りだけど『バグなんて目を瞑れ、本当に上手い人は
バグがあってもイイ曲が作れる』みたいな書き込みもホント感じ悪いよ。
丁度このスレもそろそろ終わり。次スレにはバグに関しての
テンプレ入れないか?不具合の説明と回避法、メーカー解答など。
既出のバグの話題のループはそれで少しは防げると思う。
テンプレに入れておくのはいいと思うよ。わざわざ買う前にwikiとか見ないからw
>>979 わかってるバグについてはWikiにまとめて書いてあるよ。
その熱意を楽曲にして俺に聞かせてくれ
>>975 9月25日発表ので販売本数5300本って書いてあったね。
>>980 凸った人へは回答しているのに公式発表はできないって不思議じゃね?
>>985 乙。これは乙じゃなくてカオスパットのなぞり方なんだからね、とかどうとか。
海外リリースの時に修正される予感。
まあメーカーは隠したいというかなるだけ知られたくないとは思うよ。
直して買った人に配布とかコスト面でやりたくないだろうし。
ユーザーが集うスレでメーカーの大本営発表に固執するアホはいらねーよ
俺らは隠蔽してるわけじゃなく受け止めた上で対処してるから気にならない
この速さなら言える!
INITと用意されたドラム音源だけで一曲作るってお題を考えたけど
今の状況は色々とアレなんで出すタイミングを伺っている
発売は大々的に発表して宣伝したいけど、ミスはこそこそ隠したいもんだよね、人間。
1000ならケツにストローぶっさしてボコダーやる
モンハンみたいに超有名ゲームソフトでも、特定の条件下でモンスターが絶対に
地上に降りてこなくなるという、ある意味致命的なバグが発見されたりしたんだけど、
交換対応したって話は聞かないね
もうちょっと一通りチェックしてればこんなこともなかっただろうにね。
ケチついちゃったね。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。