2get?
>>1乙
AquesToneも使う人増えるといいな。
あの声好きなんだ。
「あの楽器」とAquesToneで何か面白い事できないかな?
6 :
バッカーです ◆7JJDpI41lg :2009/01/14(水) 20:08:06 ID:iFW5kIjM
ためしに入れてみたけど、1音(1回)おきにしか発音されない・・・
なんでだろう?
やってみた事は「アー」だけ発音させたいから、「アー」だけ書いたテキストファイルを読み込ませてみた
で、ドレミファの音階で
あーあーあーあー
と発音させたいのに
あー(無音)あー(無音)
となってしまう
なんか基本が間違ってるのかな?
>>6 多分1番目と2番目、3番目と4番目のノートが重なってる。
いま確認してみたけど重なってなかったよ
うーん
ustうp、としかいいようがないな
>>6 AquesToneですか?
"ー”は発音しないみたいだから、"ああああ”って書くといいとおもうよ!
音を伸ばせば(8分音符から4分音符にとか)、「あー」にはなる。
>>10 なるほど、「あ」じゃなくて「あー」って入力してるのか。
それじゃあ鳴らないわけだ。
>>6 とりあえずマニュアル読んで仕様覚えた方がいいよ。
AquesToneは覚える項目大して多くないから。
フリーの歌うソフト「Aques Tune」
普通にサイトの記載ミスかww
しかしむしろAquesTalkの方が歌いまくってるのはアクエスト社の誤算。
ゆっくりしていってね!
っていうか、歌詞移動の糞仕様を変更しろよ。
-64〜+63になってることがあるPanとか、CC#51でUp、CC#50でDownとかアホか。
使いにくいっちゅーねん!
後者は残してもいいけど、前者はとっとと変更汁!
直接言えw
20 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/01/15(木) 23:02:30 ID:RbeqsHED
下がりすぎかな?
Mac音ナナはUTAUと同じアプローチという噂を聞いたが。
林檎音ならわかるけどMac音ってどうよwww
「R」と「ん」を上手く使うんだ。
人間はあまり音を続けて発音できない。
舌の動きで音は途切れる。
口を閉めれば「ん」という発音に変わる。
あと、息を止めて「か」とか「ぱ」とか言ってみればわかるけど、いわゆるペチャクチャ音がある。
発音がハッキリしないのは、その音が小さいから。
これは無声音を加工して、先に付けてやればいい。
なるほど
AquesToneって結局企業が道楽で作ったフリーソフト?
UTAU並とは言わないけど、
>>12で既に上がっている改善点や
その他残念な部分を早めになんとかしてほしいな。
UTAUやってみたらえらい濁った声になったよ
どのパラメータをどういじるのとか、どっかにまとめある?
wikiにはないようだが
モジュレーション、Y、BREは初期値が0でもいいよなぁ
29だがありがとう
wikiにまとめてくれた人もありがとう
助かった、もう投げようかと思ってたところ
UTAUって44.1kHzだっけか、名無しに違和感
ところで古いVerのUTAUを使うメリットってあるのか?
特に無いけど、UTAUエンジンのresamplerは、他に開発版のresampler7とresampler8がある。
これは最新版ってわけじゃなくて、それぞれ周波数の検出精度とかBRE(ドラ声ノイズみたいなもの)の検出方法とかが違うらしい。
声質変わるから、好きなの選ぶといいよ。
エンジンはともかく
UTAU本体(フロントエンド)は常に最新版の方がいいね
そろそろバグ修正版の次期バージョン来そうだね
よくミクの声優とボカロエンジンの相性は奇跡と言われるけど
UTAUと相性のいい中の人の傾向ってあるのかな?
まだUTAUエンジンが発展途上なのと
「使いこなしてるな」って人も少ない状態だから
そういうのが分かる段階はまだまだ後かなぁ
と思っている
>>37 全部の音源テストしたわけじゃないけど、テト、モモ、ソラは
オケに埋まりにくい。
合唱したときも埋もれないから歌ってるのがわかる。
UTAUのフィルターはかなり癖があるから、声質との相性はかなりあると思う。
あと、音源によって1つのwavファイルから違和感なく聞ける音域もかなりちがう。
現状のエンジンだと
はっきりくっきり系の音源と相性いい気がするね
テトとか
柔らかい音源だと
曇りやすくて何言ってるのかわからないってことになりやすい
逆に言うとその点を克服する策を編み出せれば、コーラス要員からブレイクスルーの可能性が・・・?
はっきり発音してるのがいいのは相性以前の問題だと思うんだが
VocaloidEditorでいう「クリアネス」の調整を使いたいんだが
UTAUだとどうすればいいんだろうか
ブライトネスも触りたい
現状のフラグオプションは
直感的じゃなくて使いにくい……
ボカロはよく知らんけど、UTAUには抑制するフィルタはあっても強調するフィルタは今んとこなかった気がする。
むしろ、はっきりしてなかったりかすれ気味だったりする個性的な声が
UTAUならではかもしれないと言ってみるテス
和音マコの声は伸びの綺麗さが異常
>>49 参考に使っているリサンプラのバージョンとフィルタのバージョンを教えてくれ
すまん
二個目のバージョンは設定で
森本レオも、無名の頃はマイクに乗らない声だと言われてスタッフに不評だったらしい。
それが他の人にはない個性として認められたんだろうね。
>>47 そうなのね
現状はDAW使って調整するしかないのか
UTAUで
キャッシュを置く場所を
・USTファイルと同じ場所
・任意の場所
で選べるようにして欲しい
変換処理がキャッシュ使っても遅いから
RAMディスクで高速化したい
>>53 飴屋/菖蒲さんの開発ブログか交流掲示板、
もしくはソフトウェア板のUTAUスレで「こうなったらうれしい」というのを
書いておくと、わりと早い時期に実装されるような気もします。
周波数フィルターの利かせ方だと、パラメーターにマイナス数値を指定すると
逆作用に(抑制フィルターが強調フィルターに)なるとか、要望しておけば
さらっと組み入れてくれるかもです。
表情ってどうつければいいんだ・・・・
書いて無くてごめん。
UTAUの話でした。
アドバイスありがとうございます
>>57 いじってるけど不自然に上がったり下がったりしてるだで
べた打ちの方がマシな状況なんだぜ。がんばる。
>>58 ありがたく貰いました。さっそく研究してみます。
>後のノートのオーバーラップ
ってのがちょっと分からないです。
>>59 >後のノートのオーバーラップ
>ってのがちょっと分からないです。
UTAUのオーバーラップは、“自分の前のノートの最後が自分の出だしに重なる量”を指定します。
音と音をしっかりつなぎたいときにはオーバーラップを大きくしますが、単に重なりを大きくする
と、なめらかな音の移り変わりでなくて2つの声が重なっているように聞こえるだけになりがちで、
自然なつながりに聞こえるようにするために、前のノートの最後のところがなだらかに音が小さく
なるようにエンベロープを設定したほうがいい場合が多いと思います。
スタッカート気味にするときは逆に、オーバーラップを小さくして、ノートがスパッと終わるように
エンベロープを設定するとよいと思います。
>>59 > それと、音と音のつながり具合のコントロールには、
> 〈後のノートのオーバーラップ〉と〈前のノートのエンベロープの最後の部分〉を
> 必ずセットで変更します。
オーバーラップ値を増やしたのにReleaseがそのままだと、前と後ろの音が重なって2つの音を同時に出している不自然な声に聞こえてしまう。
だから、オーバーラップ値を増やしたら前の音のReleaseも少し長めに調整してやる必要がある。
Releaseに関しては↓
http://ja.wikipedia.org/wiki/ADSR
>>60,62
分かりやすい説明ありがとうございます。
ピッチ揃えるだけが音をつなげる方法じゃないんですね。
だいぶ感じが変わった気がします。
>>61 分かりました。読んでみます。
wkwkしてきた。
アドバイス本当にありがとう。
どなたかDominoから使ってる方いませんか?
UTAUがどうやっても使えないのです。
他のVSTiは問題はあっても使えるのに、UTAUだけが頑として歌いません。
Dominoスレで同様の質問したところ「MIDI IN があれば大丈夫」って回答でした。
でもどうやっても歌いません。(REAPERからはフツーに大丈夫)
詳しい方、よろしくです。
>>64 そもそもUTAUの音源はVSTiじゃないので不可能。
MIDIで保存して、UTAU側でインポートするしかないね
表情って意外と声質によるものも大きいと思うんだけど、
曲調と声質がマッチしてていい表情になってるような、参考になる動画ってUTAUであるかな?
>>64 MIDI IN があれば大丈夫
||
MIDIキーボードから音を鳴らせる仕組みなら大丈夫
(MIDI Yokeで結線すればおk)
UTAUにはMIDI INが存在しない
||
MIDIキーボードから音を鳴らせないから無理
[解決方法]
UTAUがMIDI INに対応すれば(MIDIキーボードから音を鳴らせる仕組みになれば)おk
なんというかスレタイのせいなのか知らんがAquesToneとUTAU混同してないか
うむ、それだなーたぶん
>>69 現状ではムリってことっスかね?
>>70 なんで両方立てたんだろな。似てる部分があっても全然違うソフトなのに。
>>73 Aquestone単独ではスレが持たないからな。
というか
>>69みたいな使い方をするためにAquestoneは存在するのでは。
>>74 そうだね
>>69 AquesToneもすっかり更新しなくなったなな。
KRISTALのようなことにならないでほしいぜ。
これからは質問や相談投げるときは
ちゃんと使用ソフトあげるようにしないとな
79 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/01/25(日) 00:51:41 ID:oWS6EJcs
保守
>>72 現状てかUTAUはそもそもエンジンがリアルタイム性を持ってないから
MIDI IN 対応したとしても入力補助くらいでVSTiみたいに鳴る事は無いはず
希望はわかるけど、似てるようでも別物だし、もしそういう機能が欲しいなら
誰かがそういうソフトを作ってくれるのを待つしか無いんじゃないかなと思う
というより貴方に言ったんだけどねUTAUとAquesToneを混同してないかって
じゃないと「REAPERからはフツーに大丈夫」の意味がよくわからないから
>>64に対してDominoから"UTAU"を使えるか、を皆答えてくれてる訳だけども
表情は、ピッチとエンペローブの他にもう一つ。
ジェンダーファクターも重要。
基本は高音を弱く(-5〜0)、低音を強く(0〜+5)、ね。
やっぱり音の高さによってg値調整した方が良いのね
その辺はもう自分の耳をたよりにやるしかないんじゃね。
いじりすぎると逆に耳障りが悪くなったりするし。
俺は殆どおまかせしか使ってないのに調教すげーとか言われることもあるしw
俺はgにかなり神経使ってやってるよ。
ただ、
>>81とは逆かな。
声の安定感が必要だから
高音のか細い声になるほどg+
低音のほどg-にしてる。
あと、あ↑音源のときはg+とかあ↓の時はg-とか。
まぁ、ぶっちゃけ全部が全部こうじゃないんで、何か変だな?と思ったときに
直す方向性の目安みたいなもん。
86 :
81:2009/01/25(日) 15:53:37 ID:Vb5ohGaa
あくまで基本ね
最初はそれくらいで使い方に慣れるといいと思う
あとは歌によって傾向付ける
可愛らしい曲なら下げるし、歌唱力に物いわせるなら上げる
声質によっても調整が必要
ジェンダー弄る前の曲を知り合いに聞かせると
毎回プギャーされるけど、修正後は口半開きになるね
まさに劇的ビフォーアフター
まあテトしか使ってないから全般に通じるかわからないけど
DominoからAquesTone、使えました
フィルターの設定が間違ってました
すんませんでした
UTAUで口笛音源とかって作れないかな?
口笛じゃなくても、声以外の音源あったら面白いと思うんだけど
音源の作り方が理解できてないから変なこと言ってたらごめん
あーそれいい発想のような
某楽器を企画中。でも配布可能かはわからない。
>>89 口笛とかネタ音ファイルは録音中にでたくしゃみとか含めて切り出して
気が向いたら試せるよう保存してあるけどとりあえず自重してファイルセットには混ぜなかったなw
そのうち鳴らせておもしろそうなら追加してみようかなとは思った
前に自分の咳を取り込んだことあったなあ
口笛できるのか!
くしゃみとか咳とか、わりと色々できるんだね
自分で作ってみたいところだけど、口笛吹けない(´Д⊂
UTAUは突き詰めて言ってしまえば音ファイル繋ぐツールだもんな
周波数表作成で引っかからない音ファイルならなんでも取り込めるはず。
まぁ音ファイルの音とそっくりなのがでてくるかどうかはまた別の話だと
思うけどね
UTAU230エラーが出ます。。
いつも通り上書きしたんだけどこれ、間違ってるのかな。
いつもはこれでできたんだけど…
ちなみに起動しようとしたときに出るメッセージは
「ファイル名または番号が不正です」
のあとUTAUが起動して
「インデックスが有効範囲にありません。」
がずっと出続けます。
誰か助けてください。。
うちもさっき同じ症状になりました。
前のバージョン(2.09)上書きしてsetting.iniを削除したら動いた
そのせいもあるし、なんか怖いんでまだバージョンあげれない
>>97 ZIP版だよな
setting.iniを削除して再起動すると直ると思う
なるほど、setting.iniのせいだったのかー。
本来インストール環境に合わせて自動生成されるべきsetting.iniが
誤って飴屋Pの環境に合わせた状態のままZIPに同梱されてしまった
という現象と思われ
102 :
97:2009/01/25(日) 22:17:24 ID:PA9Pe/Xr
あーもしかして、setting.iniをZIP内のもので上書きせず
単に旧バージョンのsetting.iniを利用すればいいのかも
公式の対応を待ちたい
>>89 UTAUで口笛試したことあるけど、そのときは音階が変化しなかったよ。
AquesToneはSONAR系だとやたらと落ちる。安定性あげてくれー。
SONAR相性悪いのか。
>>104 周波数表が作れないとそうなるね。
とりあえずAudacityで適当に録音して増幅したりノイズ除去したりしてみたらうまく行ったよ
息を吸う音ですらちゃんと認識されるんだから、よっぽどのノイズでないかぎり音源化できると思う
109 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/01/26(月) 00:28:32 ID:n+H4q8CJ
基準となる音を後ろにくっつけて原音設定でブランクの範囲に押し出す
だったっけ?
setting消したらアクティベーションできなかった…
ん、俺はできたけど
UTAU0.2.30細かい所で色々使いやすくなってるね。
灰箱バグも解消されたみたいだ。
>>112 灰箱バグって亜種か何かかと思ったw
飴屋さん超乙です!
今までと比べて格段に操作性が上がったと思う
何も考えずに殴打都市でオケとutauの出力したwaveをミックスしてるんだけど
やっぱりエコーかけてみたり定位?とか考えた方がいいのかな
エコーも定位もAudacityでできるよー
そらまあ、工夫すればしただけ違う聞こえ方になるだろうし。
違う聞こえ方の方が何もしないより良い場合もあるし。
いいのかな、と聞かれると答え方に困るが。
とりあえずリバーブは必須だと思うよ、誤魔化しの意味でもあるけど
プロの人間の声だってリバーブ無しだと微妙って場合の方が多いし
そもそもリバーブ(残響)ってのは普通に生活してても必ずあるものだからね。
オペラハウスとかコンサートホールはそれが最大限美しくなるよう考えて作ってあるだけで。
かけてもほんのちょっとな
目一杯やると「ぶをおああああん」ってなって死ぬwww
普通の曲からボーカル抽出すると、リバーブディレイの掛かり具合わかるよ
オケと混じって気にならないだけで、実際には結構強めに掛かってる
オケとボーカルを別々にリバーブかけて、合わせたとこに更にリバーブっていうかけ方もするらしいね。
オケに溶け込ませる意味でもリバーブは重要。
122 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/01/28(水) 23:17:50 ID:pRQ/yMjU
初めてリバーブを掛けた時にテトがハグできる距離から5mほど奥に
遠くなった気がして、あのときは滅入ったなあ。
そこは狭い部屋が5メートルも広がったと考えるんだ
初心者はかけすぎになりがちだからね。
オケと合わせた時に、リバーブかかってる?ってぐらいが良いと思う。
曲にもよるし、リバーブのどのパラメータを強くするかにもよるとは思うけど
俺の場合
テンポのいい曲は短く強く
バラード系は長く薄く
かな?
効果は大きいけど、その分かけ方も難しいね
ボカロのエフェクトについては参考になるサイトがたくさんあるんで
UTAU等にもほぼ応用きくよ。
ところで、ボカロとUTAUは同じ歌詞でも波形で見ると全然違うね。
インコの声も人間とは波形がかけ離れてるのを思い出した。
声が違えば波形も違うのが普通じゃないのか?
だね。ボカロ同士もかなり違う。中の人が同じリンレンは似てる。
いやボカロ同士の違いは、UTAUとの違いに比べたら
些細なもの。根本的に違う。
まあエンジンが違うんだから当然だけど。
>>130 と言われてもねぇ。
特定の周波数にノイズが出るとか、高音がやたらと強調されるとか、
そういう具体的な例を挙げないとただのクレーマーにしか見えん。
別に、違いがあると言ってるだけでクレーマーではないだろ
どこからクレーマーという感想が出るのか不思議だ
>>132 > ところで、ボカロとUTAUは同じ歌詞でも波形で見ると全然違うね。
> インコの声も人間とは波形がかけ離れてるのを思い出した。
このへん。
この例えボカロ=人間、UTAU=インコってことだべ?
それは単なる例えだろw
その辺にしといてやりなよ。他にいい例えが無かったんだろうし。
波形編集は殆どやらないからあれだけど、最近は耳で聞こえかたをボカロや何かに近くしようと試みている
ヘッドフォン捨てろと迫られたんで、ちゃんとしたスピーカー買うまで間繋ぎのスピーカー使う羽目になるんだけど、波形編集に手を出した方がいいかなぁ?
逆かもしれないじゃないかw
そんな被害妄想より、インコ音源が実現可能かどうかに興味が出た。
声としては、UTAUの方が元の声質残ってると思うが。特に録音した音程の付近は。
ボカロは強いノイズフィルタを通ったような声で、特徴が削られてる感じ。そういう意味で波形が似てるんじゃね。
まずはインコに五十音発音させるリアル調教からだな
でもインコって調教すれば普通に歌うからなぁ。
どうせなら、いろんなカエルの鳴き声でカエルの歌とか(なんかのテレビでやってた気がするな)。
「インコの買えない貴方や、インコに調教するのが苦手な貴方にオススメ!」
って売り文句は(ネタとしては)アリだと思うぜ
まあそのネタのために五十音調教するのはアレだが
リアルかえるのうたwww
ボカロに対して、すごい劣等感持ってる人がいるんだな
おどろいた
にゃんこのUTAUがいるらしいけど見つからない…
>>142 ありがと!!かわええええええ!
配布ないのかー
喋る鳥っつーとなんかインコより九官鳥のほうが先に思い浮かぶんだよなー
ペットショップに置かれてる奴だと意外な言葉覚えてたりしておもしろかった
九官鳥もなかなか愛嬌ある声だと思うぜw
この流れで鳥型マイク?のコト思い出した。
あの鳥なんだっけ
オニオオハシとかいう鳥だった希ガス。中の人のブログに書いてあったはず
夏服でオウムバージョンがあった気がするんだけど俺の妄想か?
オウムもしゃべるね。
電車の音録る趣味とかあるらしいし、色んな音収集してる人がライブラリ作ったら面白いかも。
いろんなセミの鳴き声でナイト・オブ・ナイツとかあったな。
あれは人力だけど。
あああ、インコ音源欲しすぎる。
この流れは人外ライブラリが流行る予感
…ちょっとうちの金魚調教してくる
この流れは・・・
オナラやゲップ等の汚音源が出てくる予感。
やるなよ?
絶対やるなよ!?
クリプトンで売ってたりするんだぜ
>>153 ああいうのって使用に制限ないの? 2次配布みたいなことになると思うんだけど。
それ以前に高いよ・・・。
高価くはないだろ
・・・フリーソフトと比較されたらそりゃ貨幣は必要だが
あれこれあわせて約6000MBのねーさんがきたので、歌唱指導はルコに任せるかなと……
ジェバンニ頑張ってみようかな、うん
>>155 動物のやつ見ても2万5千から10万くらいするんだけど・・・
そんなにリッチなら俺に買ってくれ。
>>157 ざけんなww
動物の音声を自前で用意した場合の金額を算定するヨロシ
「なんだ、自分で用意した方が安いじゃん」と思えたら買うな
俺はPCソフト買うときそんな感じで金銭感覚を誤魔化してる
>>158 誤魔化してるのかよw
とりあえずにゃんこはうちにいるにゃんこで録ってみた。
栗ならsonicwaveとかにないの?
もう今雨降ってるから色々な物に当たる雨音音源作ろうぜw
きっとトトロにも大人気だ
効果音系は素直にサウンドフォント化の方が使いやすいと思うが
クリプトンで単発の音ネタ買った方が手っ取り早いな
それと録音した水音で曲作るのは
随分と前にコーネリアスがやってたろ。
さすがDTM板、音のためなら金に糸目つけない人が多いな
でもまぁ、2万5千円なんて学生のバイトで、下手したら日雇いで買えるしなぁ。
俺も6月ぐらいでテトからDTMの世界入ったつもりだけど
すでに30万以上つかっちゃってるしなぁ。本家ボカロは持ってないけど。
んで、動物系ライブラリだけど
自分でワンワン言って録音して犬っぽいど・・・。だめ?
ダメじゃないけど、録音作業するときには
周りに人がいないことを確認しろよw
VSTアニマル・プラグインとかはダメなんかな?
利用規約探したけど見つけられん
DTMの人じゃないけどYAMAHAの防音室が欲しくなってる。
声優のモノマネできる人がライブラリ作ってくんないかな。
モノマネとかって、喋り方とかの要素も大きいからな
かなり上手くモノマネできる人でも、ぶった切って音源にしたら
まったく似てない、とかもあるから難しい
>>164-165 安いで1、2万かな。昔のハード音源に比べたらソフト音源なんて安いほう
前に某板の某スレでI/F1万ちょいなんて高い買い物じゃないだろwwって書いたら
いや、俺リーマンだけど1万は高い買い物だと思うぞと言われた
でも安い居酒屋行っても5千円くらいすぐだ。オネーチャンがいるとこなら何万だろ。風俗とかだって・・・。
そういうのに金使うくらいなら・・・とは思うな。
サーセンwたとえ食費でも1000円札一枚とんでくのすら
泣きたくなりますwww
なるたけ安上がりにというより自作できそうならとりあえずやってみるくらい
の思考だわ・・・
安上がりならでもせいぜいDAWはMC4は欲しいところ
他はフリーエフェクトやINDEPENDENCE FREEでおk
ならでもってなんだよ俺…日本語でおk
再生ボタンクリックしたらUTAUの窓が最小化されちゃうのは俺だけ?
SOL2でAquesTone使うとよく窓落ちするな
シンセトラックでエディット押してAquesToneのGUIを立ち上げてると落ちないけど
あと何故か俺の環境だと歌詞の一番下段からスタートしてしまうから
CC51で歌詞を上昇させながら使ってるわw
>>175 時々なるけど、あまりならない。
俺の環境じゃあんまり法則性はないと思うんだけど。
>>173 MC4でもやっぱREAPERのフリー版とは大分違う?
簡単に曲も作ってみたいから、SSWを買おうかと思ってる。
>>178 そりゃまあ。エフェクト類も充実してるしね
SSW買うぐらいならDOMINOで打ち込んだのをMC4に持ってった方が良い
SSW8.0は出たのかなり前だしLiteはVST使えないし
>>178 拡張性やオーディオに弱いSSWは危険よ。
MC4のTTS-1って音源が
GM2対応してて動作も軽いから
初心者にもオススメできる。
VSTの他にDXやReWireに対応して拡張性がかなり高い。
SONARと操作方法やプロジェクトファイルに互換性があるんで移行が楽
将来性もちょっとあるかな。
…MC4ユーザー目線だからヒイキ過ぎたかもしれない。
今cubase4買うと、cubase5に無償アップデートできるよ。
ちなみに、1/2に買った俺は有償なんだぜ・・・。別にいいけど。
cubase5なら少なくとも拡張は本家だから心配ないし、5からピッチ編集ができるらしい。
俺はMelodyne買う予定ではいるんだけどね・・・。
まぁ、元が高いから簡単に買うわけにはいかんだろうけども、選択肢に入れておいてもいいんじゃないかな。
SSWの打ち込みの楽さは異常。
SONARも持ってるけど打ち込みには使ってないな。譜面入力が腐ってる。
でもSSWはDAWとしては残念すぎるから買うならliteでいい。
ただ、Dominoとか言ってるとこ見るとピアノロール派かな?だったらSSW必要ない気もする。
MusicMakerなら1万円以下だけどピッチ編集できますぜ…
186 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/02/02(月) 17:01:03 ID:JeDXqwHa
下がり過ぎだな
age
うたひめってソフトもあったんだな
最新版UTAUはバグあるそうだけど、XPなら大丈夫?
×エンベローブ(bu)
○エンベロープ(pu)
互助会wikiの編集とかでも
間違えてる人多いのでここで言っとく
190 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/02/03(火) 12:43:31 ID:9jv3LZOV
>>大丈夫。ていうか、バグがあるのはむしろVistaの方という見方もある。w
いまんとこ修正されたやつはVistaだけど大丈夫かな?
あ、俺はzip版ね。
>>192 おー、モモ新音源が使えるー。よーしおじちゃん調教頑張っちゃうぞー
以前、動物音源の話題があったから動画などでいろいろ聞いてみたが
インコ音源は実現極めて困難そうだw。つーかそのまま歌わせた方が絶対受ける。
九官鳥の声が意外と人間ぽくて驚いた。でも人間ぽすぎるとあんまり意味無いな。
よくわからんが・・・ウケを狙いたいなら自動車の排気音とかどうだ
リアルだとバックファイアの音で遊んでる人もいるようだが音程揃えるのが難だろうしな
最新UTAUで、どの音も洗濯されていない状態にするにはどうするんだ??
UTAU音源提供に興味があるけどなにからしていいのかわからない
インコ音源ていうとDSiに最初から入ってるな
こっちの喋った言葉をそのままオウム返しにするから原音は人間の声なんだろうけど
>>199 おお、ありがとう。切り出しツールのほう見てなかった
しかし録るとなったらマイクもちゃんとしていたほうがいいんだろうなあ
でもおもしろそうなー
>>200 1語ごとに記録するならOREMOでもok
てか、ONCHIとOREMO書いてなかったから追記しといた
>>200 機材はあるもん使ってりゃとりあえずおkおk
よっぽど雑音とか入っちゃうような状態じゃなきゃ十分普通に聴こえるよ
どうしてもさらにクリアな音欲しい!!気合入ってきた!!
パワーアップさせてぇ!とか思ったら予算とか自分の求める目標に
あわせて検討してみたらいいとおも。こういうのは周り見ていいとこ真似したり
知識吸収するのはいいけど、周りがそうしてるからとりあえず…な感じで
流されるのはNGぽ。なにはともあれ気楽に始めるヨロシ、おもろいよ
以前個人的に使う為に音源作ってみようと思ったんだがUTAU通すと二重声になったから諦めた
殴打でノイズも取ったんだけどなあ
ステレオ録音だと二重ってか、不安定になりやすいとか聞いたけど…
最終的なUTAUのライブラリー用のWAVファイルはモノラル必須でなかったかな
UTAUが生成する歌唱WAVもモノラルだし
>>204 >>205 なるほど!d
ちょっと撮ってくる
みんな新音源には食傷気味だろうからこっそり使うわw
UTAUエンジンがうまく認識できないと変な音になるね。
>207
そういうときはresampler7とか8を使ってみるんだよ。
もちろん周波数表はそれぞれに作っておく。
今配布されてる音源で周波数表ついてるのって全部ノーマルのresamplerだよな。
つけるんなら全部付けて欲しいw
最近は7がデフォだと思っていたけどそうでもないのか。
え?resamplerの違いによる周波数表の違いってあるのか?
出力後のwavに影響が現れるんじゃないの?
春諷アンズのブレスになんで残酷な天使のテーゼが入ってんだよ、
って本人に直接ツッコんだ方がいいのかな・・・
え?違いなかったの?w
別のresamplerだからてっきりそれようにカスタマイズされた周波数表が作られてるのかと思ったw
ファイルみてみたら全く同じだった…orz
作者ブログでデフォルト音源の仕様変更について書かれているな
>>212 え?違うんじゃなかったっけ?
たしかresampler7になったときには、
周波数表作成処理の改良とかなんとか書いてあった気がするけど。
え?やっぱ違うの?
容量は同じだし、先頭周辺の文字は同じだから全く同じかと思った。
デフォ子の周波数表をデフォ、7、8の3つで生成してファイル比較ツール使ってみたけど、全部一致したよ。
>>216 さすがデフォ子
5と7は、去年の秋、テト製作スレで新Liteつくるときにみんなで聞き比べしていろいろ感想が出てた
>>218 resampler.exeのバージョンが違えば音が変わるのは当たり前。
今話してるのは各バージョンで生成される周波数表ファイルの違い。
>>216で俺が言いたいのは「周波数表生成の改良って全然機能してなくね?」ってこと。
ちなみに生成には
>>217のバッチプログラムを使って、生成に使用する以外のresampler.exeは退避させてある。
原音設定の[周波数表の編集]ボタンと[周波数表を初期化]ボタンの間をダブルクリックすると周波数表の一括作成ダイアログが出て来るんだが
>>217のバッチを使うのと何か違うんだろうか
>>219 なるほど、すまん
まさかと思って、
いま、テト新Liteの「な」と「ま」でresamplerとresampler7の*.frqを比べてみた
うーむ、1バイトの違いもない*.frqのような気がする
>>220 0.2.04にはなく0.2.05で追加された隠し機能のようだ
バッチは0.2.04のときに作られた
DTMマガジン3月号で、DTM用フリーソフトがいろいろ紹介されてた。
ただ、AquesToneが“唯一の”歌声作成ソフトとして紹介されてたことに引っ掛かりを感じてしょうがない。
編集部にとってUTAUはどんな存在なのだろう。
>>1 >歌声合成ツールUTAU サポートページ
> □特許とか大丈夫?
> UTAUは基本的にWAV切り張りツールです。
UTAUはフリーでも「有償の音源」をぶち込んでたらフリーじゃないしな。
あくまで「作成」でなく「編集」ソフトってことで。
そういやMac音ナナは音声ライブラリみたいなもんらしいけど、UTAUでも使えるってことかな
>>224 そのページは、“唯一の” 〜手間をかけずリアルタイムに使える〜 歌声作成ソフト
と思い込んで読み進めたww
そもそも周波数表って何をさしてるの?
原音のピッチを抽出してる・・・っていう表現でいいのかわからないけどそれだよね?
で、それを元にノートのピッチをいじってるって感じでいいのかな?
んで、resampler7は周波数表からピッチをいじる過程の処理に変更があるってこと・・・?
>>229 周波数表=基本周波数(=一般的にピッチと呼ばれるもの)を調べたリストのはず。
resamplerはこれを元に周波数を上げたり下げたりして音程を変えてるはずだから。
デフォ版と7の一番大きな違いはフォルマント検出精度の違いかと。
デフォ版ではフォルマント以外のノイズまで増幅してたから低音でのノイズが出やすかったけど、
7では検出精度が上がってノイズがかなり出にくくなった。
AquesToneとUTAUデフォルトがもともと同じなのか
聞いてて癒される声だと思ったんだけど、みんなはどう思う?
>>220 周波数表の初期化を10回か20回ほど連続でやってもその画面が出てきた。
でもそれやろうとしたらUTAUが落ちたorz
ちなみに周波数表の一括作成は
原音設定画面の表の中で、
右クリック→複数選択→再び右クリック→全部選択→周波数表の初期化
でも同じ事が出来ると思うんだが
>>231 元々同じだよ。
AquesToneの音声は自由に使っていいことになってるから、UTAUにデフォルトとして入ってる。
ゆっくりの声もこれ。
AquesTalkですよ、デフォ子とゆっくりは
>聞いてて癒される声だと思ったんだけど、みんなはどう思う?
わたしもそう思う。使う立場になると微妙だが。
>>234 AquesToneは歌声合成の方か。
全部AquesTalkの声ってことだね。
もうひとつVocalizerってのも出してるんだね。これはUTAUと組み合わせると面白いかも?
AquesTone
↑
【AquesTalk音声ライブラリ】→各種アプリ(SofTalK等)
↓
UTAUデフォ子、UTAUゆっくり
・ニコニコで通称ゆっくり声といわれているのはSofTalKだからAquesTalk=ゆっくりでもある
・AquesToneはAquesTalkの開発元が開発した歌唱ソフト
・「UTAUゆっくり」はデフォ子よりゆっくりっぽくなるように調整したUTAUライブラリ
主なアクエス(ゆっくり)一族はこんなものか
デフォ妹には触れないの?
UTAUデフォルト組はデフォ子・デフォ妹・デフォ助でしたっけ
デフォ妹・デフォ助とは言うが、デフォルトで入ってない件
いえてる
アクエスさんちにはゆっくり以外にもなんかいるぽい
デフォ子の中の人て誰?
中の人などいない!
デフォ子の中の人が、アクエストークなんだろ。
人などいない!
むしろゆっくりなんじゃね?
ゆっくりしていってね!
どこだったかが推してる灰汁江トクとかいうのもいたな
UTAU作者のブログで、MMのピッチチューンのコメントを見かけたが、機能的にどう違ったっけ?
>>250 DTMマガジンからだな。
>>251 どこにそんなコメントある?
MM持ってるけど、元々ある歌の音程を調整するものだよ。
>>252 UTAU ゆっくりでググったらSOFTALKのVST利用の記事がヒットして、記事のコメント欄に書かれていたよ
UTAUは先に音階決めてからピッチ弄るけど、MMはピッチ弄りと音階移動が同エディタ
エンベロープはトラック上で操作
フォルマント調整機能もあるけどUTAUの上位互換というよりは別エフェクタって感じ
ハーモニー追加が楽しくていつの間にか歌詞が溶けてるのが日常茶飯事なのは多分俺だけ
たしかテキストスピーチをMMで歌わせてる動画があった気がする
>>251 それだ
何やってんだDTMマガジンw
UTAUとエラステを並べて考える発想は無かった
V-VOCALも上位互換かな
DTMマガジン買ってないから知らないけど
キャラ作るのはいいけどその後のプッシュは無いのかな。
しかしキャラももう少しなんとかならんかったのかw
ああ、「上位互換」の意味をなんか勘違いしてる人がいるのね
今更だけど二重声の原因探ってみたらわかったわ
サンプリング周波数48kHzで二重になる
SoundEngineとかで48kHz→44.1kHzにすると治った
それ以下の周波数は試してないけど、要注意だな
ちなみにステレオ・モノラルは関係無く使えた
UTAUとMMに関しては上位互換ではなく使い分けみたいな感じじゃないのか?
V-vocalにしろ、Melodyneにしろ、Autotuneにしろ。
俺の場合UTAU上である程度声は作っておいて、Melodyneで多少フォルマントいじるなんてことは普通にするぞ。
上位互換ってUTAUの場合「ustファイルを自在に扱える現バージョン以下のUTAU以外のソフト」
のはずだから、UTAU以外のそういうの出るまで上位互換という言葉は忘れてていいと思う。
UTAU交流掲示板やらwikiには記述あるけど、原音は44.1kHzだけ対応してるのね
基本的に作者ブログしか見てないから気付かなかった
最低限のオフラインマニュアルもあるべきと強く思った。
>>265 オフラインではないが、チュートリアル系ならkenchan氏のマニュアルがある。
機能紹介系のマニュアルは多分ない。
公式の解説動画もID必要なニコ動じゃなくてYoutube使うべきだよな
kenchan氏のマニュアル見たけど
ustファイルも関連付けとかしたら普通にダブルクリックで開けなくね?
ってことどこで言ったらわからない
開けなくね? じゃなくて 開けね? 開けなくなくね?
間違えた気がしたから回線ぶっちぎったけど遅かった。
余計わからなくなったw
開けるね
公式のBBSでいいんじゃね
最新版なら開けるようになってるよ
たしか0.2.30あたりでできるようになったと記憶してる
機能紹介ってflagsのこと?
なら、互助会wikiで載ってるんじゃないか?
ただ、なんていうか、UTAUのflagsって直感的じゃないというか・・・。
いやまぁ、もうUTAU使って7?8ヶ月になる自分は一応結構パラメータ使えてる方だと思ってるんだけど
今から始める人は逆にキツいんじゃなかろうか・・・。
とはいえ、ここをこうすればこういう音になりますってのを説明できんしなぁ・・・。全部感覚だから・・・。
上位互換の人み〜っけ
911 名前:名無し戦隊ナノレンジャー! 投稿日:2009/02/12(木) 11:31:00
>>903 収録時間が1〜2時間ですってのがな
しかもエディタで売りのノイズがあっさり除去できるみたいだし、
実はワンホルってUTAUの上位互換なだけなんじゃ、とか思ってしまう
一括で子音だけ強化とか母音だけ強化、って器用な芸当はUTAUでもボカロでも出来ないけど
まぁ今更だし引用元スレもわからんけど一応、UTAUに子音強調はあるよ、とだけ
UTAU新バージョンで低音強化されたな。
低音特化型の音源もいつくかあったが、更に特化されるかな。
>>277 この機能って今までの低音音源の周波数表も初期化したほうがいいってこと?
音源作らないからかもしれないけど個人的に何がよくなったのかイマイチわからないんだ。
>>278 周波数表が作成できる原音周波数の下限が下がったのであって、
作成できたものについては旧版と違いはないと理解している。
(つまり既存の音源には影響しない)
>>278 原音として用意してある音の高さによって、自然に歌える音の高さが決まってくるんだけど
今までは中の人が低音を出せたとしても、ある程度低い声になるとUTAUで扱えなかったから
低い高さの原音が用意できずに、どうしても低音はロボ声になってた
今回、その下限が広がったから
中の人が低音ファイルを用意してくれたり、低音音源が出れば
今まで確実にロボ声になってた低音も、もう少し自然に歌えるようになる
既に公開されてるライブラリにはあまり関係ない
いや、公式掲示板を見れば、ver.upした理由がわかると思うけど
男声ライブラリA2で録音したやつが、周波数表で1オク上なんかで作られてたのがあったらしい。
だから、 朱雀とか低音で売ってるライブラリは再作成したほうがいいはず。
それはひどいw
対応されてよかったな
周波数表が正常に作れないのに普通に公開してたのかw
ギリギリ正常に生成される高さのを用意してたのかと思ってたぜ
>>281 ざくぽは低音音源を謳ってはいるけど、実際はF3とかそのあたりだよ。
それよりざくぽは音源がステレオなのが気になる。
音源wavがステレオだと音おかしくなるんじゃなかったっけ?
一応、再作成した方が無難なのは同意。
285 :
277:2009/02/14(土) 18:47:38 ID:Bo4qR71d
俺が思ったのは、UTAUの制限上あんまり低く録音できなかった人が録り直したりするかな、ということなんだけどね。
でも低音低音言われてたわりに、実際出てみると大して需要なさそうな・・・
ボカロですら男声は日陰だからなぁ。
>>285 歌物に限らず、DTMをやる人の割合は男性>女性みたいだからね。少し関係してるかもね。
絶対的な数は少なくても需要が低いというわけでもないと思うよ
特に合唱物を作ろうとした時にはしっかりとした低音は重宝する
低音音源第一号を飴屋さんが発表してた
>低音音源第一号の名前はいただき。
いただきか。いい名前だね。
つまりフルネームは「頂 デフォ太」ってことかw
低音音源第一号、って名前なんだと思った
頂点とったるで!とかいうのが口癖とか?
なんで大阪弁やねん!
頂点は常に一つ!
頂、という表現をしている場合は少なくとも2点以上あるのでは
一個しかない場合、それは点だし
・・・何の話だ
いや、3点では角だから4点?
数学的に言うなら多角形の角も多面体の3本以上の辺が接する点も頂点だよ。
あとn次関数の極大/極小値を与える点も頂点だから頂点が1つも有り得るよ。常にじゃないけど。
なんの話だ
飴屋さんの反応、これは
>>290も正解だったのだろうか
「低音音源第一号 戴 デフォ太」
ある意味勝利フラグw
普通(?)の人名形より目立つよこれwww
・・・しかし供給元が一号いただきとか言ってていいんだろうか
いや決してゼロ号とか試号のほうがカッコ良いなとか厨臭いことを思ったわけでは(ry
一号の肩書きだけで、特典があるわけじゃないからいいと思うww
元図書館の司書とかいう過去があったりするとかw
絵が付いたら、やっぱりポリゴンなんだろか
303 :
289:2009/02/15(日) 15:28:31 ID:vVO6Oh+K
一日ぶりにスレ見て流れに茶吹いたw
ょぅι゛ょ音源が来たと聞いて
既成事実を歌ってもらいたいんですが、どこでDL出来ますか?><
つ戴デフォ太g下げ
307 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/02/17(火) 17:24:15 ID:Q9kPnVmG
保守
なんか流れがないのもつまらないので、
実は気になってたけど、質問するほどでもなかったの投下。
Yオプションって具体的に何やってる?
飴屋氏の売り文句的にいうと、カツゼツがよくなる魔法のオプションY0って言ってるけど
カツゼツってことは、子音部、つまりノイズ周りだよね?
これを強調するってことだとすると、そこのBREとbとかぶる気がするし。
とすると、カツゼツを悪くしてる成分を削ってるって考えるべき?
俺の耳には、Y0は機械っぽく、どちらかというとラジオボイスっぽく聞こえるんだけど
ハイパスフィルターだったりする?
ってか、DAW上でカツゼツよく、というかハッキリさせるために10kHz付近持ち上げるのと同じことやってるんかな?
人が居ない…なにか行事でもあったのかな?
>>309 他関連スレと住人が見事にかぶってるんだよ
だから他所で話題が盛り上がってるときは
こちらに新たな話題がないかぎり静かなんだよ
と思ってる
迷子のUTAU初心者が、このスレによってソフトウェア板にうまく誘導されてるともいえる。
ミクっぽい(というか藤田咲っぽい)綺麗な声の人みると録音したいな、と思う俺は新手の変態
この人の声は加工しやすそうだしUTAUにも向いてるだろなあ
音源提供してくれたら全力で使うだろうなあ、なんてことはいつも考えてる
UTAUを使い始めてすぐの頃は声という声がピッチ曲線を描いて聞こえた
藤田咲の声をかき集めてUTAU用音源作ったら狂喜する層がいる予感
くぎゅロイド並みにアウトだが
適当に歌わせたらオノデン坊やに聞こえるのは私だけ?
歌わせたんは誰よ
>>314 でもミクって声作ってるから、ラジオとかの声集めてもミクにはならないんだよね。
某有名歌い手のものまねの方がミクになると思うw
>>314が言ってるのは藤田咲の音源であってミクのじゃないと思うが
ていうかミク声なんざソフト買っていくらでも録ればよくね?
>>319 それではロマンがない。
そもそも藤田咲の音源に狂喜する層なんているのか?
ミクに似てないとか言われてかわいそうなくらいなのに。
ロマンの意味が良くわからんのだが
アウト云々の部分からして
「狂喜する層がいる」というのは遠まわしな「無料でミク使えるじゃん栗涙目wwwwww」ということかと
>>314 公開音源から切り出すバッチってのはどうだろうか?
それにしてもソフト板以上の雑談スレになってるなw
公開されているボイスも基本的には個人使用に限られるだろうしな
UTAUの話ばかりだな。AquesToneは全く動きなしか。
UTAUでクオリティー上位の音源教えてくらさい
キャラ声除外で
その条件だと俺基準では1位ane2位あやだけど好みに大きく依存するだろう
つかキャラがついてない音源なんてその2つ以外に出回ってるのか
330 :
327:2009/02/22(日) 12:57:16 ID:dcyBIkM6
ごめん言葉足らんかった。キャラ付いていてかまわないが
アニメ声やロリ声じゃないガチでいける声って意味で。
クオリティーってのは音質音色の品質。ノイズ勘弁。
テトは使ったので違う系統で
まあ好みもあるからニコニコとかで「○○の本気」タグを回って
聞いてみるのが一番いいような気もするけど
たとえば定評があるのは和音マコ飴屋Pノイズ除去版とかじゃね
正直、カラオケで歌がうまいねって言われる感じの人はまだあんまりいない気がする。
まあ別に歌がうまい必要はないんだけどね。声と発音がよければ。
でも発声がちゃんとできてるってことは歌うまいってことだな・・・。
333 :
327:2009/02/22(日) 17:27:30 ID:dcyBIkM6
>>331サンクス
本気タグは回ってみたが使いやすさがわからん…
シビアに突っ込んだ評価が見当たらないのは馴れ合いのせいかね?
ノイズてんこ盛りピッチガタガタの汚い音源は避けたい
残りから好みで絞れたら最高
UTAUライブラリ的には発声の正確さ、音程の安定性が「うまさ」かもしれないけど、
生身の人間的な歌のうまさにおいてはその要素ってごく一部じゃないか?
演歌系のこぶしのうまさとか、ハスキーボイスとか、抑揚のつけ方とか……
案外朗読のうまさの方がUTAUライブラリには近いような気がする。
>>333 出来る人は何使っても凄いの作るから本気タグはあてにならないw
馴れ合いとまでいかなくても、確実に中の人がくっついてるから
バッサリと評価ってのはやり辛い空気はあるよねえ
評価があっても「友達にスッゴイ可愛い子が居るんだけどさ〜」くらいの信頼度だな
ばっさり評価がやりづらい空気、なんて感じたことはないな
考えすぎだろう
「なに使ったって巧い人は巧い」には心底同意w
>>333 多少のノイズなんてオケに乗ればわからんし、ピッチなんてUTAU上でどうにでもなるぞ。
お前の希望に一番適うのはデフォ子なんじゃね?
>>334 日本語は、話す周波数と歌う周波数が違うからうんたらかんたらとかいう話を聞いたことある。
英語はその辺が同じなので、英語を話す外人が妙にいい声なのはそういうのが関係してるらしい。
良い機材で録音しているという点でみれば、新モモ、轟栄一3rd、歌造ツバメ。知る限りではこれだけだが…
最近は明らかに安物で録ってるor録音の知識がない新音源ばかりでだめぽ。
どの程度を基準にするのかとか何を重視するのかとか色々あるから一概に言えないが
別に壊滅的に使えないってわけじゃないんだからダメとまではいかんだろう・・・
元がフリーでコストかけずにチャレンジできるのも魅力の一つではあるんだし。
まぁ、最近うpされた音源の「ただ録っただけ」率が上がってるのは同意。
OREMOの登場で録音は楽になったんだろうけど、
ノイズ除去されてないからUTAUを通した時にノイズが増幅されて酷いことになってるのが多い。
341 :
333:2009/02/22(日) 20:05:07 ID:dcyBIkM6
何使ったって巧い人は巧い、多少のノイズはオケでごまかせる
んなこたわかってるが、同じ値段の機材なら少しでもましなのを選ぼうとするだろ
これだけ音源が出て優劣無いなんてこたないはずだが。
ネタ曲のうpだけが目的だったら他所の板で尋ねたさ...
言いたいことはわかるけど、現物を見るのが一番早いんじゃね
お金がかかるものでもないし、まさかこの時代にテレホマンでもあるまい
モモ新音源とかマコ(A)とかルコ新音源とかナナとか
そういう音質に特に手をかけてるといわれる音源を一通り落してみて
おまかせ調教くらいで何か歌わせてみたら
それでどの程度自分の要求に合ってるかどうか聞いてみるのが一番かと
機材だって選ぶときは、店に行って触ってみたり試用版をもらってみたりするだろ
馴れ合いが楽しくてUTAUやってるって人もいるくらいだしね
馴れ合いがあることすら、認められないほどの、馴れ合い具合ってことさね
UTAU初心者に扱いやすいってこと?
それならデフォ子さんだぞ。録音のポップノイズとは無縁だし。
で、個々人にとっての使いやすいって事だったら、自分はテトとルコ♀と旧モモなんだが。
それぞれ得意な音域がすこしづつ違うけど、標準的な女声の音域なら大体ハズレなし。
(ルコ♀の低音は中音域と少し響き方が違うので、混ぜて使うときは注意な)
男声はその音域の曲手元でいじらないからワカンネ。
テトがはっきり系だと仮定すると、ルコモモは若干ささやき系。
…アニメ声ロリ声の極地をくぎゅだという判断でだと、際どいかもしれんが、動画も本数出てると思うので聞いてみてくれぃ
自分のお勧めは、ルナ、サラ、タヤ
ルナは発声が遅い音もあるけど、音程の安定感はとてもよいと思う
>>343 わりと今の話題に馴れ合いとか関係なくね?
今まで上のレスで出た中から使って判断するしかないだろね
音源の良し悪し自体は実際軽く触れてもらわんと結局わかんねぇてのが正解だと
思うわ。探す労力削減したいってことなんだろうが個々の感覚の違い考慮すると
これだってすぱっと答え出せる人は多分いない・・・
それなりに使われてる音源なら、実際大した差はないしな。
自分で完璧な音源作れば解決するんじゃね?
>>346 だねえ
ソフト板のスレとか外部板でも時々、
初めて来て音源を捜す人がどんな音源なのかわかるように
特徴を載せた音源一覧を作りたいというような話が出るけど、結局
「全部の音源をある程度以上使い込んだ」という人がいないと
できないんだよなあ
みんなそろってゴール、ね
ただしスレにいついてない最近の新音源はいくらでも叩いてよし
> 最近の新音源
ちゃうちゃうw
「使い手がこのスレにいない音源」な
走らせるやつがいなきゃゴールまで来られんし
>>349 いや「優劣をつけると不公平だから」とかじゃなくてさ
単純にたとえばテトとルコしか使ってない人には
それらが他の音源と比べてどうなのかとかコメントできないじゃんってこと
352 :
341:2009/02/22(日) 22:32:46 ID:dcyBIkM6
どれとは言わんが、最初適当に落とした音源がノイズもりもりで萎えたもんで
詳しい人の話を聞こうと思ってここに来たんだが
>>351 片っ端から試してるわけじゃないってことか...
そんならガチで使ってる人に尋ねたい。最初に音源選んだ決め手何だったよ
使い込むってのが感覚的にわかりにくいってんなら、とりあえず書いとくけど
A3からC3までの音域の、BPM80の曲を歌わせてみたときの感想と、D3からF4までの音域の、BPM180の曲を歌わせてみたときの感想って、やっぱり違うんだわ。
で、元になるファイル数にもよるけど、A3〜C3で「ああともよ」って歌わせてみるのとA3〜C3で「これください」って歌わせてみるのも違うわけ。
てかDTM板でその話するんだったらそのくらい察しろよー…。使用感を仔細に書き込むのなんか無理だから、実践あるのみだって…
声の質に関しては音源配布動画で十分とは言わないけど、好みで選ぶしかない部分だぞそれ。
>352
むしろ適当に落とした音源のサンプルや他の人が作った曲とかは聞いたのかよ
好きな音源を選んだ理由?勿論、ファーストインプレッションだ。意外と馬鹿に出来ない。
音源紹介動画みてて、とみに惹かれるものを感じて使ってみたらすごく好みだった。
なにしろ、製作中は100回1000回聞き続けることになるから、好きな声を選ぶに越したことはない。
…ノイズ処理がそんな気になるんだったら、ぶっちゃけ、ボカロのほうがいいと思うぞ。ノイズはほぼなしだし。
ボカロだったらオススメはリン(act2)だ。比較的扱いやすくていい。ミクはてなづけやすいけど薄味だし、ルカは声の質はともかくじゃじゃ馬だ。
1エンジンは2よりも値段が張るけど…ここで聞くんであれば、解説はいらないよね。
>>352 俺は大してガチでUTAUを使いこんでるわけではないけど
今一番気に入ってる音源の場合はやっぱ第一印象だな
音源がうpされたのを、ふーんって感じで何気に聞いてみたとき、
おっなんだこれいいじゃんか、俺も歌わせたい、って思った
そのあと実際に使ってみて、もしあまりに使いにくいようなら
やめてしまっただろうけど、そうでもなかったから今に至る
馬には乗ってみよ、人には添ってみよ、ってことかもな
ひとまず使ってみて、ハズレだったら乗り換える、という考え方が
遠回りのようで逆に一番早いのかもしれない
358 :
352:2009/02/22(日) 23:39:17 ID:dcyBIkM6
なんつうか有難う
もらったレスを全部読んでるうちにわかってきた
つべこべ言わずに第一印象良かった音源を三つ落としてしばらく使うことにした
聞いてみるもんだな
期待通りのものがあるとよいな
前途祈るよ
自分から質のいい音源を探さなくても、誰が聞いても良いものだったら
放っておいてもそのうち出会う気がするな
今のところ短所はある程度目をつぶって、長所を見ないと選び辛いから
かなり自分の好みが出ると思う
釘を打ちたいがカナヅチがどこにも無い、という時
ある人はスパナで叩き、またある人は石塊で叩く、ということだろう
うん、我ながら意味不明なたとえだ
それって
「しかし、金づちがあるときにスパナや石を使う人はいない。」
という話だろう?
たしかにそうだな
たとえが悪かった、すまぬ
この場合のカナヅチはなにかもっと「手に入らないもの」にたとえるべきか
一般で手に入る音声合成技法にカナヅチはまだ無い気がする
どんどん小難しい方向へ進んでるぞw
そもそもそれぞれ使ってる素材が基本的に違うからおおまかに
「多分こうしたらこうなる」っていう予測や方向性の共有しかできないんだよな
1+1=2みたいな割り切れた答えはそうそうでない、ひとつの現象起こす方法も
複数存在するかもしれない。ファジー要素が豊富だから体感してようやくわかる。
ひたすら経験値の蓄積がものを言うってことだよね。
最初に動画で声を聞いて、「この声が使いたい!」
よりは「この声を使いこなしてやる!潜在能力引き出してやんよ」だった
だからもっぱら調教スキー
「オススメ」とか「良いもの」とかを聞くから難しくなる。
単純に、「オマイラの好きなもの」を聞けばいいじゃまいか。
自分の場合、、
とりあえず良いかなと思った声はダウンロードして使用可能な状態にしておく。
後でダウンロードしたくなったときにファイルが消えていて苦労したりするので。
デフォ子など調整済みの無難な声でおおざっぱにある程度打ち込んで、
手持ちの声を切り替えてオケに貼り付けて聴いてみて
一番良さそうな声で仕上げる。
声の多さはUTAUの長所だから活用しないと。
>>348 しかし、これから新規参入してくる人に「とりあえず全部聞いてみろ」というのも
酷なくらい音源が増えてるのも事実なんだよなあ。
新モモなんてフルセット落とすだけでも大変だし。
俺はまだ3人娘しかいなかったころから使ってるが、
それでも聞いてすらいない音源が多数あるw
>>344とか
>>353で思ったんだが、
・高速歌唱に向いてるかどうか(発声が早いか)
・はきはき声かおっとり声か(アタックの強さと高周波成分)
・原音のノイズ
あたりは比較的客観的に判断できて参考にもなるかな?
なりそうなら互助会wikiにちょっとずつ書いていこうかと思う。
声質とか「扱いやすさ」とかは主観になるから無理だろうけど。
>>370 それあるとありがたい
客観的な特徴だけでも一覧になっていれば参考になる
これだけ数が増えるとそういう一覧作るには、wikiとかでやるしかないと思うが
めんどうだから誰もやらないのが、結局現状なのでは
373 :
370:2009/02/23(月) 18:51:44 ID:mgiIyR+T
>>373 キャラの部分は必須?
だとしたらキャラ抜き版のページもおいていいだろうか
あるいはキャラ解説部分はクリックするまで開かない仕様にするとかでもいいけど
◎○△×の4段階評価で一覧表にしたほうがいいんじゃね
ナナをキャラ無視して本格歌謡させようとかしてるヒト居ませんか?
いるとしたら、UTAU一周年準備に忙しいと思うけど。
いやさ、語尾不明瞭なサンプルボイスに反してハキハキした声だよね?
デフォ子がマスク声に聞こえる位のさ。
379 :
370:2009/02/23(月) 22:16:29 ID:mgiIyR+T
>>374 「キャラの部分」ってのは「基本データ」のところ?
別に抜きのページでも構わないと思う。
あとでキャラ部分書き足したい人のためにコメントアウトしとくのが親切かと思うけど。
(互助会板の設定妄想スレとか見ると、キャラとしての需要もあるみたいなので)
ページを最初に作ったとき(去年11月)は配布元とかの詳細情報は音源の個別ページに置いて、
音源紹介ページはそこへのインデックスだけにしようかと思ってたんだ。
もくろみ外れて紹介ページに情報集積しちゃったけどw
>>375 ×をつけづらくなるのが予想される……
あと、音源紹介ページの表にさらに追加するのは表のサイズと、音源/項目数が
今後増えたときに破綻すると思って避けた。
情報が集まってきたら「迷った人のための音源選びガイドライン」みたいなページにまとめるのは考えたけど。
>>379 むしろ×がある意味一番有用なんじゃないかと思うんだよな。
ただ、それが音源の仕様なのか、改善すべきバグなのかが問題な訳だけど。
三歳児の俺が勇気を振り絞って質問します
UTAUってサンプラーなの?
私のサンプラーに対する知識が正しければ、サンプラーではない。
作者ブログによると、WAVを切り貼りしてならすシーケンサらしいよ。
>>383 三歳児の俺が蹴り出される覚悟で再度質問
ボーカロイドはシンセサイザーでUTAUはシンセサイザーでない?
ついに3歳児音源が登場すると聞いて
PCMシンセサイザーとは言えるのではないかとみさかはみさかは思うところなのです。
ドレミファソラシドを各音源に歌わせてるサイトなかったっけ
声選びで迷ってる人を、まずはそこに誘導できたらいいなあ
>>384 ボーカロイドがシンセサイザーなのか知らないけど、使う側から見たら同じくくりってことでいいんじゃない。
内部的にやってることが普通のDTMソフトと違うからWAV切り貼りとか言ってるみたいだけど。
プログラム構成的にはGUIフロントエンドのUTAU.EXE(シーケンサ?)が
同梱の音声伸縮エンジンresampler.exe(シンセサイザ?)を呼び出す形なので
リアルタイムシンセではないけど、PCMの音源を加工して鳴らすのは事実なのです。
>>387 通称打ち込みと呼ばれるプロトタイプ などと言ってみたりなのですが、勿論語尾をミスって
苦し紛れに今でっち上げたプロフだろうなどとみさかをみさかを疑ってはいけないのです。
とりあえず、中のヒトが違うとか妹なんて居ないわとかそんな事言う人嫌いです。
>>388 互助会Wikiの音源紹介ページにある音源サンプルだと思う
AquesTone使いはどんどん自貼りして
存在感を示してほしい。
>>392 んだんだ
他張りでもいいからAquesToneのおすすめ無い?
aqの男声いじったあとでKAITO動画見ると己の未熟に凹む
397 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/01(日) 00:50:03 ID:bowG8C6U
UTAU新verktkr
398 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/05(木) 00:08:37 ID:Cp+cqRrP
保守
静かなスレだ
かにぱん。音源にも微動だにしない
>>400 何も説明がないけど、AquesToneのオリジナル曲ってこと?
曲やアレンジのレベル高いな。こんなチープな音なのに。
>>402 替え歌も最近はオリジナル曲って言うのか?
>>403 替え歌かよ! JASRACから請求に行くぞ
そうゆうのはジャスラック契約してるとこ使いなよ
日本語でおk
うpろだのことだろう
ニコ動とかは、うpした奴の代わりに金払ってる
あ、二次使用はダメだけどね
>>409 無から有どころか、それボーカル音声を変換してるだけだから。技術としては昔からある。
ウケてるのは今だからこそって感じだな。
動画付きだから歌詞が聞き取れるというか、
ボカロ耳で鍛えられたから許容出来ると言うか。
時代が一巡して知らない人が増えたんやね
原理はどうあれ、ニコニコでウケるネタを探してきた(本人はそういうつもりじゃないのかもしれんけど)ということが凄いね。
414 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/06(金) 23:30:02 ID:4QAI71ca
だな。
知ってたんなら、先にやるのがWEBだよな。
どれだけの労力が必要だったんだろうなぁ・・・
完遂したってだけでも俺は尊敬できるとおも。
>>409 感動した。ボカロやUTAUとはベクトルが逆かもしれないけど、すごいものはすごいな。
>>411 >動画付きだから歌詞が聞き取れるというか、
>ボカロ耳で鍛えられたから許容出来ると言うか。
のはUTAUも同じだね。
何がどうなってるかさっぱりなんで、だれか
>>409の技術について解説して下さい。
もしくはぐぐるキーワードを下さいm(_ _)m
UTAUの機能が充実してきたころは人間の歌声の再現がんばってるなぁって感じで聞き取れたけど
近頃はみんな鍛えられてきたのか聞き取れない歌に遭遇することが多い
>>419 うっすら見えてきたような…
midi形式で保存できるとかいうものじゃないんだな。
あくまでも音源がmidiってことか。
リンク見て(れ)ないけどなに? ボコーダー? CSM合成?
基本的にはホルマント周波数のピークを上からいくつか再現すれば発音聞き取れるんだっけか?
3ポリ位あればなんとかなる?
そういえばSC88系の何かで喋るデータがたまにあったよな
音源持ってなかったから実際に聞いた事はないんだけど。
>>418 単に初心者が増えただけじゃ?
ボカロでも、DAW使えないような初心者の作品は同じような感じ。
>>421 CSM合成でしょ。正弦波を7チャンネル使ってる。
この独特のピロピロは、どうやっても解決できないのかね。
昔のパソコンがCSMモードの4チャンネルでやってた音よりはマシだけど・・・
あと、コメントで「変換するプログラム作ったら欲しい人いる?」ってのあった気がする。もう流れてるけど。
調教は妥協してるんだろう
ああいう人達は、本来トレーナーじゃなくて作曲家なんだから
まあ、聞き取れなかったら作詞も何も無いけどね
知らない人に聞かせるとき、歌詞カード見ろ、字幕付きの動画見ろ、じゃ通用しないんだし
UTAU使ってる人って他にどんなソフト使ってるの?機材とか
自分の場合は、REAPERに各種VSTプラグインを組み合わせてる。
使うものは、DTMやボカロと何もかわらないと思うよ。ボカロ関係の情報もとても有用。すっぴん調教とか。
VSTプラグイン(エフェクト)は、はっきりいって調教のキモ。
UTAU側ではベタ打ちでおまかせ程度でも、エフェクトだけで化ける。
リバーブすらかけてない動画が多いのは、色んな意味でもったいないね。
Domino&VSTHost MIDI&オケ作成
Wavosaur VST
Audacity ミックス
主に使ってるのはこの3つ。
DAW?何それおいしいの?
縦読みするんだ
432 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/09(月) 19:38:12 ID:PJGOytip
>>430 Domino&VSTHost MIDI&オケ作成
Audacity ミックス
Wavosaur VST
↑
使ってるじゃん。
>>428 MusicMaker
RivaFLVEncoder
たまにAudacity
たまにFL-studio(試用版)VSTi
FL-studioの試用版は凄く良い
それなりに知識がある人ならフリーのDAWで上手くやれるだろうけど
知識の無い奴はトラック合わせて全体の調整する時に
必要なものが揃ってるFL-studio使うだけで結構品質が上がると思う
ボーカルパートカバー専門でカラオケ音源とボーカル合わせるだけの奴にもオススメ
出力は出来ても、保存はできないけどさw
FLchanは日本語無いのがネックだな。
見た瞬間使う気無くなっちまう。
436 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/10(火) 00:57:40 ID:WrDgiPxH
SONARのようながんばればパツキンギタリストにも使える
デジタルMTR的じゃないところもとっつきにくい<FL
ツールの日本語対応の有無はやっぱ大きいよなぁ
体験版いじった限り FLちゃんは軽くてマウス片手に出来るところがいい所かも
UTAUでテト使ってるんだけど、C4より低い音が曲者で泣きたくなってきた…
「がー」が「ぐぁー」に聞こえるのって、どうにもならないんだろうかorz
gとかHとか色々いじってみたけど、何かしっくりこない。
が↓ではなくがを使うようにしてみたら?
>>439 音源フォルダの中からprefix.mapを削除すれば万事解決
>>439 テトの低音、旧音源の↓でかなり頑張ったのが飴屋Pと炉心先生の「地上の星」だと思うです。
炉心先生版の「が」は「ぐゎ」気味かもですが、
「が」の子音強調はエンベロープのp2を小さく、p4を0より大きくで改善されるかもです。
>>440>>441の対処をすると、自分の
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6354630 のように
なるかもです。中音程の原音(新音源)でC4から下は声が変わってつらいと思います。
なお、「が」のエンベロープは濁音の発音をやわらげるのに、50,149,25,24,100,81,0とか
49,85,99,40,101,52,0とかにしています。
>>439 そうそう、この機会に他の音声ライブラリーを試してみるのもいいかも。
発音をハッキリさせる方法はいくらでもあるけど、元の発音が違う音に聞こえるようだと修正は難しい。
445 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/14(土) 01:44:07 ID:qUE+phwa
おまいら、スタジオ貸し切って録音しろよと小一時間…
スタジオ貸切代出してやれよと小一時間…
貧乏人がDTMしてんじゃねーよと小一時間…
スレタイの2つはどっちも無料だろうがと小一時間…
大草原の真ん中で録音しちゃダメなん?
>>450 ウインドノイズが入るだろうが。ヴォケー(゚Д゚#)ゴルァ!!
むかし、大草原の小さな家という海外ドラマがあってだな・・・
ブッシュベイビーか
歌わせられるソフトってほかに何かあったっけ?
>>457 ふつーにMIDIシーケンサ。
どっかの馬の骨が打ち込んだMIDIデータでも、好きな曲だと、ついカラオケっちゃうぜ。
おもしろ替え歌 好きだなあ
一音に歌詞一杯詰め込むような歌は歌わせやすいし。
なんでも吉野家コピペで歌わせたりできる。
このスレ、歌唱ソフト総合でもうまくいける気がしてきた
464 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/17(火) 22:31:43 ID:TYkIZFRi
>>460 ()で閉じると一音で鳴るとか、ドの四分音符は「ド4」とかの
入力のわかりやすさはおもしろ&ミディで替え歌いいよね。
>>463 いつのまに!
ボーカル系のVSTって割と多いのか?
僧侶とか
ここ、次スレは歌唱ソフト総合にしてもいいんじゃない
次スレはいつになるのやら…
荒らしすらこなかったな・・・
ゆっくりしていってね!
荒らしが来ないのはむしろ嬉しいと思うんだけど…
荒らされるほど人気が無いって落ち込んでるの?
荒らすのがおかしいほどUTAUは凄いと感じてるとか、
普段荒らしてる人たちがこれには手を出しちゃいけないと思ってるとか…
ポジティブに考えすぎですね、すいません
DTM板に立てたら荒らされてひどいことになるって大反対してた人がいたんだよ。
単に移動したくなかっただけかもね。
>>472 UTAUスレが引き受けているDTM以外のUTAUの話題も一緒にこっちに全部引っ越してきたら
「板違いだ」といわれそうだからなぁ・・・
ソフトウェア板のスレも残してこっちにもスレ立てする判断でよかったってことだろう
そして、次スレは各種歌唱ソフトの総合スレでいいんじゃまいか
実際ボカロスレとかは相当荒らされた時期があったからな…
>>471 ポジティブすぎワロタwww
しかしUTAUの民はマナーがいいよな
内輪の議論も自治の方向性でもめる程度だろ?
ここも静かで居心地の良いことよ
ボカロは荒らされる要因が十分あった
それに気付かないような人が、今回も荒れると騒いだんだろう
いや本質的になにも変わりがないだろう
少なくとも俺にはあるように思えない
あると思うなら説明してくれないか
過去で誰がさわいだとかさわがなかったとかどっちでもいいさ
現状がほどよくうまくいってるならそれでおk
2つ前のレスをジックリ読めば、たぶんわかるんじゃないか
Mac音は「あわよくばソフトに」って言ってたよね。
素材集になったってことは、ポシャったのか?
素材集だけならMac関係ないじゃん
と突っ込みたくなる
Reasonプラグイン「Mac音ナナ」 2,980円
音声素材集「Mac音ナナPetit」 980円
らしい。
UTAU用なら980円で手に入っちゃうよ。
そのプラグインがどれほどのものなのか気になるなー
まあReason持ってない人間には縁のない話だけどw
>>482 いちいちマックバイナリがついてるんじゃないか
音声素材集が 50音みたいなのじゃなくて 阿久女イクみたいな単語単位のデータだったりしてw
>>485 今時のMacでそれはないだろう ……と願いたい
>>488 ところどころ、ピッチ修正してるみたいなのが気になる。1音はこんなに長くなくてもいいのにな。
まさかAIFFからWAVに変換しちゃだめとかないよな。
>>489 買ったの?ジェバンニ期待してるよ。
あのサンプルじゃ実力がさっぱりわからん。
>>490 チビナナのサンプルは聞けますね
Reason 4で真のMac音ナナの声を使えるPはいるのだろうか・・・
おまはやだったorz
おまはやるのはそれだけ注目される動画だとゆう証明
UTAU新Ver.、なんかピッチエディタの表示がしょっちゅうおかしくなるなぁ……。
なんか波形が横に伸びる。
有料でMac版UTAU売っても、売れる数なんて知れてると思うがなぁ・・・
>>499 Macユーザーだが激しく同意
言い方は悪いけど、そんな(報われない)ことやる暇があったらWin版の開発続けてくださいと言いたいなあ
声系の素材を総合的に扱うスレは無いか?
502 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/01(水) 23:16:00 ID:abNPbqbK
AIFFをwavにできるんだから、逆もできるよな。
Mac音ナナの元データーのサンプリング周波数はどのくらい?
桃音モモで作ったら誰かMacで使ってくれるか?
他に類似のフリーソフトがないっていうのは凄いことだと思う。
UTAUって、自分で音源を作れるってこと考えたら、市販も含めて唯一なんじゃない?
人力で歌わせようと思う人なら
変換くらいは自分ですぐやると思うよ
>>502 言われてみればそうだな
量質ともに揃っているから出せば需要はありそうだ
Mac音ナナPetit+Mac用UTAU同梱パック 1980円
Mac音ナナ(AIFFファイルで)+Mac用UTAU同梱パック 3980円
とかなら・・・
音源メインの話ならMacもWinも有料で出せばよくね。
そういう商売しようっていう会社ないのかね。
>>501 UTAU関連スレでは見たことない。素材用スレなら欲しい
>>503 ピッチ編集とかが出来るかはわからないけど、歌わせるだけならいくつかあったよ
最近のだと思うけどニコニコにも投稿されているものあって、音源もあるみたい
こえうぇぶみたいに音声を提供したり、それらを使うコミュニティや資料がないかと調べたけど
合成音声の世界はさっぱりなのでわからなかったよ
なんでみんなMac音の中の人が男だったことに驚いてあげないんだぜ?
UTAUは頻繁にバージョンアップしてるから、下手に売ったり二次配布したりしてもすぐに型落ちになるね。
512 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/03(金) 22:39:30 ID:E6bXwavI
>>510 エープリル・フールじゃなかったのか?タネ明かしはなかったが。
まあ、どっちでもいいけどね。
UTAU音源のMACファイル化がどっかのブログで書かれたようだ
結局ネイティブアプリじゃなくて wineとか使ってるみたいだしなぁ
>>514 Intelユーザにとってはwineをことさら忌避する理由はないと思うけど
VBアプリを使うときにVBランタイムをインストールするのとそう変わらないと思うんだけどなあ
ネイティブでやろうとするよりははるかに現実的で賢明な選択だと思うが
Mac音さん動画は、いろいろな歌わせ方の展示会みたいで面白いな
発売直後は人力とUTAUがクオリティーで大幅に先行したが、
GarageBandやREASON4も使い方がわかってきてこれから作品が増えそうだ
>>512 掲示板でネタばらししてたよ、ちょっと荒れ気味だったが
中の人がUTAUに関して日記でちょっと触れてるね
UTAUってなんて読むの?
ウタウ?
ユーティーエーユー?
前者はソフトの名前だと分からないし後者は長い。
間を取ってユータウとか。。。
ウタウでしょ。途中までは仮の名前だったと思う。
商品名とか作品のタイトルとか変に英語使うの多いから、日本語使うのはとてもいいことだと思う。
ニコニコ動画もそうだけど、最近はそういうの増えてきた気がする。
商品名にカタカナ英語が多いのは語感の奇抜さを得やすいのと、内容やイメージを数単語だけで表しやすいからじゃねえかな
>>518 ユータウでもソフトの名前だとわからないし字数ならUTAUのほうが短いんだぜ・・・
Windows VISTAなんて、日本語で言えば「窓の遠望」っていうソフト売ってるわけだからねぇ。
Star Warsも「星戦争」だし。そうだったらネーミングセンスねえって言われてたんだろう。
英語ならかっこよくて日本語はださいって風潮が変わればよい。
窓の遠望
なかなかの字面
意味は良くわからんが。
U'A'U
どーよめつーだ?
わんわんお
(U^ω^)(TдT)(^ω^U)
>>521 同じ意味でも言語によって語感は違うから一概に言えない気はするけど
UTAUって雑誌に載らんのかねぇ・・・
雑誌の紹介ってことだろ?
ニコニコの有名歌い手の音源がついて雑誌の付録になるって話があったが、お流れになったようだな。
去年だったか、雑誌のフリーソフト紹介で載ってたの見たよ
フリーソフト系の雑誌には載ったりするかもしれないけど
DTMソフトとしては載らないし、DTM系の雑誌にも載らない気がする
まあその辺はもうちょい更新頻度が落ち着いてからだろうねぇ
安定というか、仕様が固まったらというか
ボーカルシンセvstiのVBoxとかCANTOR2とかを使っている人はどれだけいるだろうか?
返事がないという事は、ここにはいないのだろう。
つーかそんなのがあったとは初めて知った。
ググったけど前者は見つけられず後者は買ってませんでしたサーセン・・・
>>539 ボーカルシンセでぐぐると見つかると思う。
cantor2はDTMマガジンにも記事があったと思う。
UTAUもVSTが出来るようになったか
542 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/27(月) 23:43:18 ID:GlMeZipu
保守
本格的に過疎だな
いや、へたににぎわってるって事は曲つくってないって事だからさっ。
最近使い出した奴も、下手に2ちゃんで質問するとムカツクだけだという事は知ってるんだろ。
I.Q.無い人向けの掲示板ってのもいっぱい有るしね。
I.Q.に何の関係があるんだ?
つまりあれだ。ムカツク書き込みというやつを体を張って表現してくれたわけだ。
>>545 こんな簡単な事が解らないと言う事を、凄く難しく書き込んで出来ないと言う事に関係している。
で、
>>544はいつそのいっぱいある掲示板に引っ越すの?
>>548 ヾ(・∀・;)オイオイ…
俺がそっちに行っちゃったら、ここと同じになっちゃうじゃないか?
それに、俺、頭悪い奴とは合わないんだ。
おっきな釣り針ですね
ゆっくりしていってね!
一人で保守して話題振って頑張ってた人が
飽きちゃったのかもね
過疎スレって、妙な話題振りしたり(ここ過疎ってるねって書き込まれてもさぁ)、一人で二人の会話してるんじゃ無いかと思うような書き込みが有ったり。
ちょっと怖い。
ゆっくりしていってね!
もうすぐmac版出るらしいから、マカーが大量にやってくるさ。
utauvstiの使い方
1、「utauvsti.dll」と「utauvsti.conf」を同じフォルダに入れる
2、「utauvsti.conf」を設定する ※詳細はREADME.txtを読め
3、ボカロエディタやCadenciiを使ってVOCALOID NRPN付きMIDIを作る
4、VSTホストで「utauvsti.dll」を読み込んで3のMIDIを再生する
Cadenciiを使ってUSTをVOCALOID NRPN付きMIDIに変換する方法
0、「Setting」 → 「Preference」 → 「Appearance」 → UI Languageを「ja」にしてUIを日本語化
1、「ファイル」 → 「読み込み」 → 「UTAUプロジェクトファイル」でUSTを読み込む ※ピッチやエンベロープ設定などは消える
2、「ファイル」 → 「名前をつけて保存」 → ファイル種類をMIDIにして保存
その他
・キャッシュフォルダ及び音源フォルダはRAMディスク上に置くべし ※RamPhantom3 FREEとかで十分
・モジュレーションを設定できないのでピッチ補正されている音源推奨
・固定範囲が無視される(Windowsのみ?)のである程度録音時間が長い音源推奨
・ハイスペックのPCでなければまともに鳴らない
どうもです。
>>556 そこまでめんどくさいことして、それどんなメリットがあるの?
VOCALOID Editorで作ったデータをそのまま使える
・・・のかな?
>>556 今のところMacで使えるってことぐらいしかメリットはないと思う。
ただ、今後もバージョンアップ予定があるらしいから、それ次第では第ニの選択肢になりうるかも。
保守
ついでにUTAU重音テト導入記念カキコ
歌詞ドレミファなら「おまかせ」調声でそこそこ聞ける出来映えになった。
やっぱマカーは「Mac音ナナ」で頑張るのだろうか。
芸歴長いプロ声優使ってる割に安いのは魅力か。
マカーでもMEIKOとかMIRIAMで頑張ってるPもいるよw
ミクもあんだけ売れたんだから、マカーでも使ってる方は多そう。
> 芸歴長いプロ声優使ってる割に安いのは魅力か。
プロの声ってだけでも魅力的なのに、出した後も色々してくれるのは良心的だよな。
今はmacでもwindows動くってことを忘れちゃいかん。
それにwineでも使えるし。
やる気になればwindows以上になるから恐ろしいぞ。
うちのmacじゃwindowsつかえねえけどな! 哀
Mac音ナナは購入者にロリ声版無償追加、MMDユーザーモデル配布、月刊ランキング動画と結構盛り上がってるみたいだな。
ところでガレバン用のAIFFってアップルループ?
たしかテンポとかは取得出来ないけどwindowsのDAWでもループとして読めたような。
普通にAIFFな気がする。
ワンショットの素材にテンポ情報とかいらないでしょ。
おk。今からちょっとコンビニ決済してくる。
Mac音ナナ使ってる感想として。
他の何よりも使いやすい、音として。
Mac音ナナ買ってからボカロ一度も起動してないぞw
ナナ買ったお(^-^)v
さてAIFFループとして読めたはいいが、無音時間があったりで若干使いにくい。
加工しやすいようにWAVEに変換…このままUTAU用のライブラリ自作だわ。いろいろ調べないと。
とりあえずサンプラーに単音読み込んでベタ打ちのMIDI鳴らした感想、ボカロにはないような力強い高音がスゲー気に入ったわ。
Mac音のポテンシャルはかなりのものだと思う
574 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/06/13(土) 16:31:59 ID:YcguPsfg
Mac音ナナランキングで、「g snap」というピッチ補正VSTを初めて知ったんだけど、
歌唱合成ツール使っている人で、どんな補正ツールを使っている?
>>574 UTAUにはモジュレーション設定があるし、AquesToneは元々ピッチが安定しまくってるから必要性を感じない。
むしろビブラートやピッチ操作なんかも補正されて逆効果になる。
CadenciiのUTAUレンダリングやガレバンあたりは原音のピッチを抑制する機能がないみたいだから有効かな?
ガレバンはピッチ補正ありますよ(エフェクトではなく機能として)
ま、プラグイン形式がVSTじゃないからgsnapは使えないですけど
>>576 あれ、あるんだ?
なんかガレバンのMac音ナナって原音のピッチがそのまま残ってるようなのが多いからてっきりないもんかと・・・
考えてみたら本来は曲を作るためのソフトだもんな。
ピッチ補正ぐらいは普通に付いてるか。
やったことないけどGSNAPはケロらせてパフュームごっこ出来るんだったか。
フリープラグインだし面白がってなんでも試してみるのはありかも。
AquesToneの曲は全然再生されないなあ
>>579正に、もっと評価されるべき曲も多いのにね。
聞いてみたけど、いかにもコンピューターが歌ってますという感じだね。
一昔前感が否めない。
初音ミクを最初に聞いたときの驚きは凄かったからなぁ。
AquesToneはまずPanpotで歌詞移動という仕様を変えてくれ。
気持ち悪くてかなわない。
仕様変えるなら、どう変えてほしいの?
Panでなければ何でもいいんじゃね?
まあ、一般的に範囲が-64〜+63になってるものは避けるべきだけど。
歌詞移動というか
違うチャンネルで「あ行〜、ん」までmidiノートで選べたら便利な気がする
打ち込んであるメロディに後から言葉を当てはめるのも、
鍵盤叩きながら試せるし
人力ツールはなにが人気?
どうなんだろう
名のあるようなPになるとMelodyneとか?
Mac音方面ではやっぱりGarageband?
Jamバンド方面ではElastic?
winならMM、macならガレバン
melodyneよりはautotuneのほうが多い印象
フリーウェアにMIDIVOCALSTを追加
ソースなど気にしない
Melodyne:ピッチ検出No.1・調整は大まかで音が自然・ペンツール無し
V-Vocal:ピッチ検出No.2・ペンツール有り・SONAR付属
autotune:ピッチ検出が上2つより低め・音は綺麗・ペンツール有り・リアルタイム補正が可能
エラステ:調整がピッチのみ・ペンツール有り・音量調整と音の伸縮は無理・MM(Samplitude)付属
足りないところは他ソフトで補えばいいけど、正直エラステで人力は無謀
「俺ってもうすっかり大人だからさぁ」とか、「お前もまだ子供だなぁ」とか、
ほんとうの大人は言わない。
「そのうち大人になったらわかるよ僕ちゃん」とか
「俺も昔は子供だったよお前のように」とか
そんな言いまわしが臆面もなく使える人というのは
まだほんとうの大人じゃないか、
それとも限りなく老成して偉大な大人になってしまったか
そのどちらかに限られるだろう
中くらいの大人ははずかしくてそんなこと言えない
そんな、まるで「僕は大人だって言ってみたいお年頃」みたいな
しかもそれでいて大人のなんたるかがわかってないこと丸出しみたいなこと
失礼誤爆した
>>592 実例でもって示してくれるとは
説得力あるなぁ
誤爆にするのはもったいない
よく分からないが大変ポエミーだ
どこの話題だ、ヲチスレはどこだ?
この歌詞で曲作るぜとかいうのかと思ったw
あ、なら今夜あたり作曲してみる
UTAわせるとしたら誰かな?
ざくぽさんだろ。
601 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/07/19(日) 00:38:04 ID:JAPscocD
保守上げ
で、DTMマガジンでUTAUの紹介があったが、どう思う?
>>601 もっと小さい記事かと思ったらそうでもなかった
作者との対談載ってたよ
3回連載の1回目だな
音源に罪はないが中の人間に腹が立つ
俺もkwsk
内容がアレならぼかしながらでもkwsk。
608 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/07/25(土) 02:08:44 ID:kTmzeLG1
kwsk書かなくていいと思う
建設的な話とは思えないので
だが俺もkwsk聞きたい
気になって気になって気になって
下世話な話って気になってしまう…悲しい性だ
うう、聞きたいような聞きたくないような
気になる……ぼかしながらkwsk
単純に中の人がアイタタな感じだったりして、イラッとまでは行かないけど
何とも言えないもにゅもにゅした気持ちになることなら多々あるよ
>>604のケースは分からないけど建設的な話ではないね
AquesToneのほうがイラッとくる。人気ないからやる気ないのかなもう。
腹のたつ音源やソフトなんて無視すりゃいいんじゃ?
それとも無視できないほどの有名音源の人か?
単に嫌儲なだけじゃないの?
その声を提供してくれたことには深く感謝しているが中の人の言動にイラッ という気持ちと闘っているw
あと、まるで(音源及び中の人の)保護者気取りな利用者がいることもかな。
建設的に考えるなら、このイラッをばねにして作品でその利用者を超えようと思っていた時期もあったけどもう疲れた。
GUMIでそういうのあったな。
まあ、ある程度割り切らないとね
…なんとなく分かったかもしれないw
せっかく趣味でやってるんだから、外部の声とかは気にせずやればいいんじゃない?
まあ最悪、その声だけがUTAUでもないしね
>>617 割り切れないならデフォ子を使えばいいのに
自分が中の人に求めるのは音源の質のみ
歌わせる事が目的なのに、余計な情報ばかり追い掛け回してるだけの馬鹿だよな。
コンピュータで絵を描くぞー!! → アドビきらいじゃー → 糞なソフトしかねーぞー
そんな感じ。w
>>618-621 はい、まったくみなさんのおっしゃる通りです。
幸いUTAUの音源は
>>621の例えと違って、「その声だけがUTAUでもない」ので
今はいろんな音源を試すようになって楽しくやれています。結果的にはよかったと思う。
今はもうふっ切れてるならいいねー
まぁ愚痴りたくなるときはだれでもあるし。
デフォ子の声が一番好きな俺には関係の無い話だぜ!
>621-622
とりあえずフリーのグラフィックツールでいいのは幾らでもあるぞ。
>>627 わかっててズラしてるだろw
UTAUは好きだけど飴屋さんは嫌い、って奴もいるからたいした問題じゃないぜ
>628
??
いや絵を描くツールもUTAU同様選択肢は多いってことだ。
所詮道具と割り切れないのか
フリーソフトは市販製品より作者とユーザーの距離が近いから、道具だけじゃなくて作者の信条や性格をより強く表してしまうということはあると思う。
ただの道具と割り切るにしても、市販品より大きなエネルギーが必要になるかもーとか。
使わない奴ばっかだな。
ゆっくりしていってね!
UTAU使うとブラウザやら終了やらが不安定になることがある。
やっぱPen4ではキツイかな。
そらPen4ならな
メモリー512MByteとか言うんだろ。w
ネットブック安いよ! ちゃんとUTAUよ!
保護者気取りの自治厨にウンザリしてUTAUから手を引いたのが数ヶ月前
そして久々にリンクを辿ってこのスレ来たら、まさにそんな話という
2chスレ見なきゃUTAU使えないのかよ
面白ければいじって遊ぶしつまんなきゃ捨てる
他人のチラ裏で趣味を左右することなんかないだろ
>>638 たどるなよ。
つか、2ちゃんのURLくらい判るだろ。
つか、書き込むなよ。
つか、かまって君しねよ。
リストカッター並みのキモさだ。
確かに。わざわざ書き込みするあたりは、リストカッター並みだな
ところでソフト板でmac音ココさんの話が出てるが、あれ後からじわじわ盛り上がるんじゃね?今はイマイチだけど……
スゲー過剰反応だなw
覚えのある自治厨か
君の話はどうでもいいから
自覚症状もなく、頭も悪い
終わってるなこれ
久しぶりに来て自分と同じ意見があったら普通書き込みたくなるんじゃないのか。
蒸し返しになるならスルーすればいいんだし
お前ら落ち着け つ[鏡]
mac音ファミリー的な構想なんだとしたら、何はなくともこの先の動向は要チェックだなぁ。
マカーじゃないけど。いつか時間とお金があったら、MAC触りたいと思ってたんだ。
リカちゃん人形的な展開にするつもりかな。
お父さんの名前はMac音ピエールで。
ジョブスっぽいどの発売はまだですか
ジョブスは禅宗だからありうるかもしれない
自分と同じ意見があったら様子ミロよ。個人の掲示板でもないのに
同じ意見の人ばっかじゃなくたまには違う意見の人が答えるかも
しれんだろ。
2ちゃんねるは個人の掲示板ですが何か
>>652 まろゆきは 2ちゃんねるを うりはらった!
>>652に 2のダメージ!
ところで連続音の情報来てるが、意味わからん俺はどうしたらいいんだ、あれ?
わからない人がいたのか…
あの問題点は、UTAUができた頃から感じてた事なんだが
あの問題点って?
>>653 ピッチと結合でやってたことを、音素にしてやってみようってことだろう。
モモの中の人のブログの方がわかりやすいんじゃないかな
人間が発音するときに一個だけ発音するのと二個続けて発音するのは
二個目の発音が違う、ので・・・と。
・・・日本語って音の数少ないけどあいあうあえあおあかとかってやるとするなら48*48個に
高低まで録音せねばならんってこと?(汗
音源でやらなくても努力と根性と気合いと愛情を込めたwピッチ&結合で十分人間らしく
聞こえてると思うのは俺の耳がおかしいんだろうか。
そんなにたくさん録るのか。音源提供する人も、信念がないと出せないだろうね。
気まぐれで作って、作った本人さえほったらかしの音源は、ちょっとづつなくなってゆくだろう。
もう録音に関してはボカロと同レベルのことやるわけだしな
こういうこというのも何だが正直「前後の発音による影響の考慮」は
歌唱に対してそれ単独で考える分にはほとんど分からないレベルで
そこまで必要とすることではないと思うんだよなー…
喋り(言語)としては非常に重要な観点だとは思うんだけど
歌のトレーニングで母音の安定化ってのがあるんだがその点から見るとうまい人
(ちゃんと鍛えた人)は前後の発音に影響されない発音をするんだよね
ただ「結果的に」自然で滑らかな歌唱を実現するのに一番確実な方法ではある
UTAUの「UTAUらしい」(ツギハギが目立つ)歌い方って1音1音の
アクセントが強くて全部「力強い歌い出し」って出し方なんだよね
「1音1音別々に録ってる」んだから全部の素材が歌い出しと同じなのは
当然なんだけど
繋いだ音の録音は自然とそれを防げるわけだから言語としての話とは別に
歌唱として自然な音が録れる
あ、ごめん追記
早口に関しては喋りの要素が強くなるからそういう点で意味は大きいけどねー
少なくとも意味がないとは思わない…がUTAUの場合はもっと楽な選択肢が
どこかにある気もするなー
出来として多少は劣るがそれ以上に楽で労力対効果がずっと大きい方法
試行錯誤の必要があるから具体案は思い浮かばないけどさ
>>660 その歌のうまい人は、やっぱポップスには合わない歌い方なんじゃね
>>661 >出来として多少は劣るがそれ以上に楽で労力対効果がずっと大きい方法
それが今のおまかせ(主に母音結合とピッチ変化)じゃね。
おまかせができるまでのUTAUは、ほんとしんどかったと思う。
>>660 まぁでも、連続音のみがUTAUって訳じゃないんだし。
従来の個々の音源も使えるんでしょ?多分。
んなら、いろいろ試せるほうがいい。
まぁ、今まで以上に中の人の力量が問われるだろうけどね。
>>662 >その歌のうまい人は、やっぱポップスには合わない歌い方なんじゃね
いや、そんなことないよ
母音が5音ともハッキリ綺麗に、となると確かにポップスからは離れていくけど
音符1個1個を自分の歌い方でちゃんと歌う、ってだけの話だから
機械で修正が前提の人じゃなかったら「歌い慣れてるうまい人」なら
ジャンルに関わらず大抵はそうなるんじゃないかな
…といいつつポップスの場合判を押したようにいつも同じってわけじゃないのは
確かだけど
それは前後の発音以上に音楽表現の部分からくる話だと思う
リズム的に弱くなる箇所の口の開きが悪くなるとかパワフルに伸ばしたい音が
開放的で力の込めやすいアやエに近付いていくとか
…ただこんなんは今の音声合成じゃだいぶ先の話だな…
とりあえず連続音を克服しなきゃその更に上は行けません、なんてことは
ないだろうみたいなことが言いたかった
労力の関係で連続音をあきらめたとしても別の+αがあるなら十分補える
くらいの問題点だろう、っつーのかな?
ただこれも結局自分の頭でこねくり回しただけの想像だしね
それを上回る収穫や全く新たな発見があるといいなあ
サンプルを増やせばそれで解決する問題
技術も糞もない
>>666 その辺を解消しようとしてるのが今の改造UTAUによる検証でしょ
>>664 >とりあえず連続音を克服しなきゃその更に上は行けません、なんてことは
連続音を超える手法を発見できたらこの分野の学術論文ですげえ賞が取れるらしいよ
>>668 >664の言わんとしてるのは、「上」は「人間のような自然さ」だけじゃないってことだと思う。
たとえば、ピネに連続音はたぶんあまり意味がないw
そういうのの最終目標はリアルタイム声帯シミュレータでしょう
あるいはPC内じゃなくて実体を持ってるかも知れんけどw
作詞能力が問われるなと痛感。
メロディーの考察力問われるだろうな。
作詞・作曲自分だからね。
既存の曲を歌わせてみた程度の遊びなら、簡単にオーガズムに達するだろうね。
>>669 「人間のような自然さ」もピネも両方いけるUTAU最高
フリーの間はね。
仮に金とるようになっても無料版を有償版の試用として残すだろJK
30日間制限ですね、わかります
ていうか現在が期間無制限試用版なんじゃね、という
「UTAU最高」って評価には「無料だから」って部分もあるよね、という程度の意味に読んだが
おかしいといわれると何でもおかしく見える俺流されやすい
ボーカロイドが1万?2万?
UTAU本体3千円シェアウェアで音源が無料〜3千円で選べるなら売れるだろうね
ボカロ3がいつになるのか知らないけど、2よりお手軽に歌詞載せに使えるってことになれば需要あるよね
有料にするなら、ひと工夫必要だと思う。
無料で使われてるからこその利点も多いから(使われてることが宣伝になるとか、バグフィックスとか)。
たとえば有料版だけ時間短縮できるような便利機能を色々付けるとか、いっそ本体は無料のままで
音源の方で利益を上げるとか。
雑誌掲載関係で人脈も増えただろうし、うまい方法でやってほしい。
>>683 音源作る側は録り方から原音設定のやり方まで全部変わるけど、
使う側は歌詞入力の仕方がすこし変わる程度でほとんど変わらんよ。
>>683 >それなりに上手い人が調教すれば連続音でなくても楽にもっと良いのが出来そうな気がするが
「俺が調教すればもっと楽に良いのができる」と成果物を見せるのならわかるが、他力本願すぎるだろw
少なくとも「楽」ではないぞ。
音源提供者の連絡先・消息は不明だが、物凄く好きな音源がある…。多分、連続音ライブラリは望めそうにない。対応できる音源と、できない音源に差が出てきそうだね。
すごくいい加減な事をいうが、UTAUのソフト上で、100音くらいの通常ライブラリに連続音呪文を言わせて切って400音ライブラリ化したら、同じように歌ってくれるかな…。
>>686 You名前出してラブコールしちゃいなYo
>同じように
その「UTAU上で連続音」が出来るのなら、そもそもこの工夫はいらんと思うのです
結局「連続音を組み合わせで作るのは難しい」から「じゃあ最初から入れちゃおう」という方向なので
ラブコールしたくても、連絡先が…orz海外出身だし難しいそう。
例えば、現在の50音ライブラリからUTAU上で「あさ」「いさ」「うさ」みたいにふたつの音を合成してWAVE出力して切って、根性だけで連続音ライブラリ並にふやせないかなと思ったんだ。
ライブラリ改変てまずいし、やる意味あるのかも分からないけど…。
>>686 落ち着け、どう考えても無理
そもそもUTAU単音で滑らかにならないから人間に呪文言わせて新音源を作っているわけで
単音で呪文唱えさせて同じ効果が出るならツール作者が最初からやってる
曲調や表現方法によっては単音ライブラリの方がよかったりするかもしれないが、
バラードでは連続音ライブラリの方が圧倒的に有利だろうな。
表現の幅が広いライブラリと狭いライブラリに二分されそうだ。
>>689だよな…。中の人が連続音ライブラリ出すまで、単音ライブラリを愛でてるよ。
部分部分で単音と連続音を使い分けたら、もっと表情豊かになるだろうね。ボカロも持ってるが、喋らせるのは圧倒的にUTAUの単音の方が良い。
527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:45:15 ID:q1G1/EYB0
UTAUスレに面白いもん貼られてた。
ttp://akira-izumi.cocolog-nifty.com/patent/files/JPA_2002202790.pdf ↓このへんUTAUとかぶるかな?
【特許請求の範囲】
【請求項1】 音素あるいは2つ以上の音素のつながり
である音素連鎖である音声素片について調和成分のデー
タと非調和成分のデータを記憶した音韻データベースを
有し、歌詞に対応した音声素片データを前記音韻データ
ベースから読み出して接続することにより、歌唱音を合
成する歌唱合成装置であって、
目的のテンポや歌い方に合うように前記音韻データベー
スから読み出した音声素片データの時間長を調整する継
続時間調整手段と、
目的のピッチに合うように前記音韻データベースから読
み出した音声素片データの前記調和成分および前記非調
和成分を調整する調整手段とを有することを特徴とする
歌唱合成装置。
【請求項4】 前記音韻データベース中には、母音など
の伸ばし音からなる音声素片データ、子音から母音ある
いは母音から子音への音素連鎖からなる音声素片デー
タ、子音から子音への音素連鎖からなる音声素片データ
および母音から母音への音素連鎖からなる音声素片デー
タが記憶されていることを特徴とする請求項1〜3のい
ずれかに記載の歌唱合成装置。
>>692 UTAU本体がその音韻データベース持たなけりゃ関係ないんじゃね?
それはユーザーがつくるんだし。
逆に音源には歌唱合成装置ついてないし。
それ出願な。実際に登録になったのはもっと範囲が狭くなっている。
特許4067762参照。
連続音、すごい勢いで中の人たちがチャレンジしてるみたいだな
人気が固定化してる今、千載一遇のチャンスだもんなぁ
連続音で化けた、となれば皆こぞって飛びつくだろうしな
wktkしながら待つことにしよう
棹差すようで悪いけど、連続音(だけ)で化ける事はないよ。
萌々さんの地道な積み重ねが、あのクオリティを生み出したのさ。
モモ以外に、日本語音源組で原音数1000を超えるものがいくつあるかね?
ハードルが上がっただけじゃなくて、ハードルまでが遠くなったんだ。
たどり着ける音源がいくつ上がるか、楽しみではあるけどね。
そういう活動って余計なアンチを生むだけだよ。
原音が1000あるのと連続音は何も関係がないし。
>695
UTAUの連続音ライブラリは録音した音声を時間的に切り出しているだけだが、
VOCALOIDの場合はSMS分析という技術(※既存のもの)を使って
調和成分(母音的・音楽的な音)と非調和成分(子音などのノイズ的な音)に分けている。
それらに別々の処理を施してから合成するわけだが、
その処理や合成の仕方において、
従来のものよりも自然な歌声が作れるような新しい方法を見つけましたよ、
ということが書いてあるっぽい。
なのでヤマハの特許は侵害してないはず。
VCV合成はVOCALOID以前からあった技術のようだし。
>>698 あ〜…先ずはその点が問題だよね。
まぁ、こっち(歌わせる側)から見ると、一人居れば実験出来るから、その他大勢はちまちまやってくれれば良いかなと。
使いこなすのも大変だけど、対応するアルゴリズムが組み込まれるとちょっと楽かな。
>>700 とんくす。
VCV合成か……
DTM関係ない企業も結構合成音声の特許持ってるんだなぁ。
全体の参加人数増えてるから予想より早く事態は進むと思われますが
夏休みだし
ブツ切り感はかなり解消されてるっぽいね連続音
テンションが上がってきた
>>702 一般企業もカネないからカネになるところにはどんどん突っ込んでくるだろうな。
特許特許言われるけど、むしろUTAUにも特許とれるところあるんじゃないかと思う
そりゃ笑える話だなw
94年までに出願された特許なら、存続期間が既に切れているので無問題。
切れるもんなのか
ドリキャスに十字キーが採用される!? という時期に
すんげー話題になってた記憶があるな。>期限切れ
いよいよ連続音の検証が続々と来てるから自分のやってみようと思ったら処理に半端なく時間かかるね
マシンパワー不足なのか
周波数表ができちゃえば今までと変わりないんだけどね。
ひとつのファイルがでかい上に大量にあるから、テスト段階では大変だ。
714 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/08/06(木) 16:07:17 ID:+NQbgZ00
あげ3
一つ疑問なんだけど、
連続音源は「VCV合成」って呼び方であってるの?
検索かけてもほぼUTAU関連のものしか見当たらないんだが
>715
VCV 音声合成
でググれば出てくる。
厳密には「VCV規則音声合成」かな。
母音-子音-母音で接合する方式だな
VCVってのは、母音-子音-母音の繋がりを指すもので
技術の名称に関するものというわけではない
VCV音韻連鎖を用いた合成方式が、今の連続音音源と言われてるものだな
>715
VCVと書くと難しそうに思えるけど
http://mox8.blog47.fc2.com/blog-entry-77.html とか
http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-100.html で説明されてるのが分かりやすかった。
〜これまでのUTAUでは
「か(/ka/)」「さ(/sa/)」などの
「子音-母音」の音を一つの塊として合成処理を行っています。
一方今回の場合、
UTAUは「あか(/aka/)」「いか(/ika/)」などの
「母音-子音-母音」を一つの塊として合成処理を行っています。
例えば「かお」という声を作る場合、
これまでのUTAUでは「無音-か」と「無音-お」をつなげていました。
これだと、両者をクロスフェードさせた場合、
間に「あ("か"の/a/の部分)」と「お」を同時に発声した波形ができてしまいます。
クロスフェードさせなかった場合、唇の形が瞬間移動したような波形ができてしまいます。
一方今回の場合は「無音-か」と「あ-お」をつなげます。
両者をクロスフェードさせた場合、
「あ」と「あ」とをクロスフェードさせますのでつなぎ目が目立たなくなります〜
うっかり、なんでサインがそーなるんだよ(゚Д゚#)ゴルァ!!と怒り狂うところだった。
書き言葉を発音記号に変換するプロセスがめどいのう
>>720 ただそれだと素材と曲によってはやりすぎ感が出てしまうんだよな…
>>724 いや、ぜったいそーしろって言ってるワケじゃ無いんだから。w
>>723 「また」っていうか3回連載の予定じゃなかったっけ?
来月もあるはず
素材はともかく曲調によって適切な接続手段が異なるのはまちがいない
生声で言えば「歌い方」なんだろうし
そのへんは手ぇ動かして皆で経験積んで探してくしかないさ
大須賀さんのブログによると、1回追加で全部で4回連載になったとらしい。
Pや中の人へのインタビューも掲載できるかも、とのこと。
>>728 これ「実演」ってその場で打ち込み生成オケ併せまでやるってことなのかな?
DTMマガジン読んできた
やっぱDAW側の調整も重要なんだな
連続音の周波数表生成時間かかり杉ワロタ
デュアルコアだから本体二重起動でやってるがそれでも重い
どっかロダに上げて共有してなかったっけ
>>730 UTAU(ボカロ)ではほとんどいじらずに、DAWでやるのがいわゆるすっぴん調教
重いか?
重くはないが時間かかる
もうちょいこの手のソフトについて、ユーザー同士で盛り上がりたいところだね
そいつぁ無理だね。
このソフトを良くしたくて使ってるワケじゃ無いもん。
良くするために使ってるわけじゃないのは当然だろうけど
使ってたらもっと良くしたいと思う人がいてもおかしくはない
盛り上がりの方向によって喰いつく層が違うだろう
>>737の望みがどういった方向かわからんけど
つべ板のボカロスレみたいな感じ?
でもぶっちゃけるとUTAUで曲うpしても反響があんま無いからモチベ続かないんだよね
それでもニコニコない頃に比べたら、遥かにレスポンスが増えてるはずだが
>>741 それはUTAUだからじゃなくて曲が(ry
人のことは言えんけどorz
「ユーザー同士の盛り上がり」ってのは作りテト聞き手じゃなくてソフト使ってるやつ同士のことじゃねえの
UTAUSNSとか使い手で集まってそうだが
AquesはSNS組むほど人が集まるかはなんとも
UTAUは一定以上の実力があってもあんまり伸びないが
俺みたいな最底辺・底辺クラスだとある程度反応貰える分マシな感じだ
テトとか使ってれば良曲として評価されそうなオリジナル曲が
ボカロだと供給過多で再生数200〜300のままそこらじゅうにゴロンゴロン野ざらしになってるしw
使い手と聞き手の敷居は(一見)低いからかもね。
UTAUを一通り使いこなせるようになったあと、vocaloidも使い始める人とか、いるし。
というかボカロ界隈は単にキャラで伸ばしてた伸び代が伸びなくなっただけだと思うけど。
ニコ以外でその良曲とやらが伸びる公算はあるの?
UTAUでもいずれキャラでは伸びなくなるだろうなと思うけど……それはも少し先の事だなw
UTAUでキャラ有名なのテトくらいだろ
UTAフェスになんか出した人いるかい?
出したいけどまだだぜ!
歌詞とメロディしかできてない。
休日だったんで一日中調声してたよ!…いざ聴いてみたら伴奏とズレ過ぎてた死にたい。
テンポ変更云々でどうにもならないレベルだったのでやり直します。(`;ω;´)
好き勝手に先行発声をいじってたのが原因みたいなのですが
オーバーラップの値>先行発声にすれば置いた音符からズレませんか?
750 :
749:2009/08/28(金) 01:32:15 ID:zSJUJjMS
すみません疲労の余り教えて君に。
PCの前でもうひとがんばりしてきます!スレ汚し失礼しました。
>>749 先行発声は原音設定で子音と母音の間に合わせたらあとは基本的にいじらない方がいい。
音の繋がりを変える場合はオーバーラップやエンベロープを変える。
752 :
749:2009/08/28(金) 03:18:33 ID:zSJUJjMS
>>751さん通りに調声したらばっちり繋がりました!感動しました(T-T)
心が折れそうになっていたので、即レス本当に感謝です…
>>751さんありがとうございました。
DTMマガジンで配布されたフリーソフトにウィルスが混ざってたそうな(UTAUじゃないそうだが)
UTAU目当てで買った人に一応知らせとく。
UTAフェスに向けて、初めてUTAU以外の部分を作ってる…いろいろ面白いが難しいなー。
でもこれでステップアップして、カバーだけじゃなくオリジナルもうpれるようになりたい。
>>754 Delphiの古い開発環境をインストールしてなきゃ感染しないうえ、
感染してもファイルを削除されたり、情報を流出させたりはしない、ってのも書いとかないと。
>>758 自機を動かして弾が撃てるだけでシューティングゲーム作った気になってたの思い出す
>>762 リンの声と合成したわけじゃなくて、テトの歌唱合成をSTRAIGHTだけでやりましたって意味じゃない?
Straightの実用動画なんて初めて見たよ
Straightモーフィング面白いな
まあGUIが無いと何も出来ない身としてはそれ以上進めないわけだが
>>766 VSQ投げたらStraightモーフィングしてくれるCのソースコードを
にゃっぽん内でメール送ったら配布してくれるんだって(日記に書いてた)
コンパイラはフリーの使えばいいしそもそもStraightがVisual Studioに
インストールする方法書いてるから大丈夫だと思うよ
>>767 d
にゃっぽんってSNSだっけか
招待スレ探しに行くか
翼をくださいのコメ欄が優しさに満ちてて泣いた。
俺も頑張ろう。
それにしても何故Aquestoneは人気がないのか
いや、こんなものか?
単独ボーカルで再生5桁に達しているUTAU音源は少数派だしなー
AquesToneも結構使わせてるほうかも。
それにアクエス系はゆっくりと本気ゆっくりとデフォ子とUTAUゆっくり…
と大勢いるということもあるかな。
AquesToneは音源が2種類しかないし、打ち込みだとタイミング調整がかなり面倒。
リアルタイムに演奏する楽器という前提で作られてるから仕方ないとはいえ、全部のノートを位置調整するのはしんどい。
UTAUは音源数が多いおかげでカバーやりやすいのと、何より自分で音源を作ったりチューニングできるのが大きいかと。
逆に言えば手間がかかるよね
AquesToneはお手軽っちゃお手軽、かね
775 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/08(火) 23:52:48 ID:th9DlACc
AquesToneバージョンアップもう全然しなくなったな。
PANで切り替えという気持ち悪い仕様だけ治してくれればいいのだが。
ミクみたいに萌え絵をつけないと売れないな
何か変な絵ついてなかったっけ?
ゆっくりがヒットしたからいいじゃない。
ボカロだってミクが圧倒的なだけだし。
AquesToneは鍵盤てきとーに叩きながら歌メロ作るのに大活躍
784 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/15(火) 10:24:53 ID:K3vTB9I8
上げ
AquesToneはエフェクターを内蔵してるといいんだけどなぁ
てか良くみたら山ほどあるな。UTAU Tutorial、How to use みたいな動画
海外需要あるって事か
今日はUTAUフェスのコンテスト投票日だぞ。
メロダインのデモ動画きたのか
791 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/24(木) 03:23:47 ID:2Em5pW+i
コンテストの曲、出来はどんなんだろ
>>791 想像したよりどれもよかった。
個人的に、おおおおお!と思うほどクオリティ高いのもちらほらあったし。
結構オススメなので、ぜひ聴いてみて。
793 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/25(金) 08:50:22 ID:z13LgRWe
おおおおお!が気になる
そのへんは、事前情報で曲への評価が変わっちゃうといけないから、どれが気に入ったかは伏せとく。
でも、おおおおお!ってのが一曲や二曲ではなかったのも嬉しい誤算だ。
795 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/26(土) 19:17:58 ID:kik/yxeY
投票してる人いるの?
投票数が少な過ぎて身内に頼んだもの勝ちになったりしないよね
そのへんどうなんだろう
ん?
審査員がいて選ぶイベントじゃないの?これ
>>796 最初はネット投票(携帯メール経由)。
決勝でそれに加えて特別審査と会場で挙手
確かにその辺は気になる
ぶっちゃけコンテストについての話題をほとんど見かけないしUTAU好きな人の中でも認知度が低そう
投票数は少ないだろうな
先入観がつくと公平に見られなくなるから、自粛してるんだと思うけどな。
投票は3〜40票くらいなら集まるんじゃないかと思う。SNSのフェスコミュがそれよりちょっと大きいくらいだからね。
なるほどね
となると某所で自分の曲に投票してくれーと宣伝してた某応募者はかなりのKYということか
801 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/27(日) 20:33:31 ID:tQf11wL7
おいおい、そんな規模なら知り合い数人に頼みゃ優勝できるんじゃないのw
ニコ動にうpして投コメで宣伝してたのもいるし、いまいち正当な評価が下される気がしないんだよなぁ
さあ、どうだろうね。
SNSの中はそのくらいの規模だけど、SNSでた所(フェス公式)でどの位投票が集まるかはわからないな。
自粛は自粛だから、うp主が自分に投票してくれってのもありっちゃありじゃない?
他の作品に負けない良さがある、て胸張るのまではとめないし。
うーんまあ、DTMMの編集長引っ張り出す以上は、組織票入れたって意味ないだろうと思うよ。
正当な評価はともかく、比較的納得のできる評価なら下されるとは思うけど。
何が正当な評価かなんてわからんしな。キャラ人気とかもあるし。
ニコ動うpしてる人もいるのか…
コンテストは未発表曲、ってことだから、コンテスト開始後も当然他では公開禁止だと思ってたんだが、そういえば公式にはその辺明言されてないね
>>806 ニコ動に応募曲そのものをうpしてる人はいなかったような。
(自分の見落としだったらすまない)
ただ、自作品の別の曲の説明文で「00XXです、お願いします」と宣伝している人はいる。
>>800で言われているのはその人のことかな?
>>808 参加しています、自分はID〜ですくらいは別にいいと思う
それと
>>800の某所はニコ動じゃない
まあ
>>800書いた俺が言うのもなんだが別に特定しなくてもいいでしょ
ゆるいなぁ
812 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/09/30(水) 19:48:08 ID:BIIdPL2Z
複数の声の.wav混ぜて新しい声作ったり出来ないのかな。
単に合奏した感じになるだろか?
合奏じゃない合唱。
単に平均取っただけじゃ駄目だろうけど。
やってみなよ
ていうかそれ楽にできたら革命の旗手だぜ
そもそも混ぜるほど極端な個性のある音源があるか?
確かに混ざってはいるんだが…いやワラタけどw
これは凄いものを見た
ラ・ズィマッキエって声を重ねてるよね?
これはいいねw
でも混ざって・・・る?
なんか両方出てる気がするけど・・・
平均を取る的なのは、やっぱ難しいかね
できたら面白いな
UTAUは切り貼りツールだから、混ぜるにしろ平均とるにしろ手作業になるとは思うけど……出てきたらたのしそうだよね。
>>820 2つの波形を足しただけでは2人の声が聞こえるだけだよ
平均も足して定数で割るだけだから同じこと
>>822 のように少なくとも足し算ではなく非線形に形を変形させないと.
既存の原音を複数混ぜて新しい原音にするって流れじゃないの?
>>824 特におかしなレスはないと思うがどうした
だからそれをやっても1つの声にならないって…と思ったがまさか
「『あ』は音源Aの、『い』は音源Bの…」的な混ぜ方じゃないよね?
ギターでならそういう演奏があったなw>一音それぞれ別奏者で
「ひれ伏せ平民どもっ!」のギターソロが想い浮かぶな。
>>828 イベント会場にマイクを置いて来場者が一音ずつ録音しようとか言ってた人はいた
たぶん実現してはいないと思うけど
>>822 ライブラリは配布されてるから、やろうと思えばできるね
>>825 822で
>>ラ・ズィマッキエは複数の声を重ねたものを原音として扱ってるだけ。
ってあったので原音に使うのではなくて
出来上がったもの同士を合成して新たな作品を作る事で話しているのかと思ったのと
>>816や
>>822で紹介している動画がそういうものに見えたってのもあって
そういう風に思ったのです
AquesToneは複数の音声を合成して作られたんじゃなかったっけ
あれは合成ではなく参考で御座る
とはいえ、パラいじって近づけていったんだから合成とも言えるのかもしれない
836 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/02(金) 14:22:03 ID:skCSHgN6
ちょっと試してみたが、
素材の.wav直接聞いた声と、ベタ打ちで歌った声って結構感じが違うんだな。
しかし打ち込むの大変だなこれ。
.ustはテキストだからMMLみたいので書いてPerl辺りでコンバート出来なくもないかな。
.vsqもほとんどテキストだけどバイナリ混ざってて判りにくい。
>837
UTAUのことだよね?
midiの読み込みができるから、先に音符だけシーケンサで打っとくと早いよ。
あとは歌詞をひらがなに直したものを用意して、選択範囲に流し込むだけ。
いやシーケンサとかその辺よく知らんから。
ほんとMMLくらいしか書いたことがない。
>839
いつの時代の人?
今はフリーでいくらでもあるよ。Dominoがおすすめ。<シーケンサ
マウスでポチポチやるよりMMLの方が慣れていてやりやすいのであれば、
MMLからSMF(標準MIDIファイル)にコンバートするツールがあるからそれを使えばいい。
MMLを 「くらいしか」 と書いているあたり、そうとう少数派な人のような気がする
俺も最初はサクラエディタでMMLをぽちぽちすることから始めたよ
キミたち、ネタに釣られすぎ。w
つか、DTM系のカマって君(CG系のカマって君と同一人物かだろうけどさ)ウザイんだよね。
ま、そんな馬鹿相手する奴も仲間か自演なんだろうけどさ。
別にスレ過疎っても消えるわけじゃ無いんだけどね。
テクノロジー系のスレって、新展開が無いと盛り上がらないのは事実だけどさ。
すごく良い楽曲を作る名無しが出て来て盛り上がるのを期待して、このスレの住人なんだけどな。
それは、CG系のスレでも言える事なんだけど。
変なネタをひりだしてくる、変な奴ばかりでさ。
いや、まぁ、俺がやれって事なんだろうけどさ。
時間かかるんだよ。
独りだとね。
納得するまで、こねくりまわしちゃうからさ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この縦読みは予想外だった
CadenciiのStraight x UTAUモード、WAVE出力するとリズムがガタガタになる。
マシンのスペックが足りないのかな。
普通の(…って表現もおかしいかもだが) DTM系ソフトだと、マシンスペック足りてなかったとしてもWav書き出しでリズム狂うとかは無いよな
スペック足りなくて単に書き出しが遅いってのならわかる話だけど。
…まさかCadenciiって、内部で普通に再生しながらループバックで書き出してるだけってオチなんだろうか
使ったファイルをうpロダに上げるなりしてCadencii不具合掲示板に投げてみては?
848 :
845:2009/10/03(土) 12:07:48 ID:CwIoCnCW
オケと合わせて確認してみたけど、どうも音符の位置がずれてるのではなく、
妙な抑揚が付いてるのでギクシャクして聞こえるということみたいだ。
歌ってるというよりおっさんがめんどくさそうに喋ってるみたいに聞こえるw
元々歌唱用に開発されたライブラリじゃないから仕方ないのかもしれないな。
他の曲はそこそこまともに歌ってくれたので、偶々相性が悪かったのだと思う。
>>848 ○VOCALOID由来
・コントロールトラック:DYN
・コントロールトラック:GEN
・コントロールトラック:PIT
・コントロールトラック:PBS
・音符のプロパティ:Accent
・音符のプロパティ:Decay
・音符のプロパティ:歌詞(発音データは不可)
・音符のプロパティ:Vibrato(Rate,Depthとも反映されます)
○UTAU由来
・先行発音
・オーバーラップ
がStraight x UTAUモードに適応されるパラメーターらしい。
UTAUにはないアクセントとディケイが付加されてることや、
原音設定をトラックデータに適応できないのが原因だと思われ。
>>833-834 桃音モモの中の人のブログで、アクエストへのインタビュー記事が出ているよ♪
ああ、Twitterでちょっと喋ってた奴か
アクエス社は受付音声もtalkなんだとかかんだとか
AquesToneの良曲がうpされてた
ピッチやら合わせるときに素材音声と違う声になるのは仕様だと思ってたけど、
かなり素材に近い声出してる人も居るな。コツでもあるんだろか?
曲の音域に近い音で録る
855 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/04(日) 11:52:56 ID:FhcYTcsI
確かにC4で録音してある素材なんだけど、
そこから離れるほど変な声になるってのはある。
ただそれ以前に連続音素材の「あいうえお」と、UTAUのエディタでC4で打った「あいうえお」が
結構違うんだよなあ。エンベロープだけでも結構印象変わるけど。
そもそも素材はなるべく平坦に読んでると思うけど、微妙にアクセントやピッチ変化が
付いてるといえば付いてるだろうし、合成か周波数テーブル生成時にそれを吸収
してるのんだろか。
>>855 モジュ0・BRE50がUTAUのデフォルト設定になってるから、モジュ100・BRE0にしてみると多少近付くかもよ。
いやC4じゃなくもっと上だな。F4かな。
でもエディタ上だとなぜかC4が一番まともに聞こえる謎。
なんかハナシが噛み合ってなくね?
>>855 の話が、
もしも 「同じ人の声データだが、連続音バージョンとそうでないバージョンで 発声が違う」 って話なら、
元々録り直ししてるんじゃね? って思うが、 wav ファイルを聞き比べて同じになってるのに、発声が変わるってんなら、
Utauソフトウェア側で何かしてるんだろうと思う。
あるいは、連続音かどうかは問わず、単に C4 で録音されている wav ファイルの出音と、Utauエディタ上で配置した同じ音の C4 が
違って聞こえるってんなら、そもそも間に処理挟まってるから変わって聞こえる事もあるかもね。
みたいな話だろうかと思う
860 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/04(日) 13:35:38 ID:FhcYTcsI
あ、すまん。>856見る前に>857書いたから。
>856
確かに少し近付いたthx。
>859
後者の話。地声を生かしたいなら処理の影響をいかに減らせるかだよなあ。
でも、処理の影響を減らす事で地声に近づけるって場合、クリアになるのは元の音程だけだから、
(他の音程はそもそも処理されて作られる物だから)、変にこだわるとそこだけ違和感が浮き出る事になると思う。
あくまでUtauを通した音が、そのキャラクターの声って事で。 それが嫌ならベストの方法は一つしかない。 つまり、直接本人が歌うって事。
机上案としては「全データにおける全ての音程を収録する」という無茶もあるが
しかし元の喉が出せない範囲には当然対応できないわけで
汎用性を求めるなら地声は素材と割り切るべきかな
>>862 立体方向にデータが格納されたサウンドフォントを想像して泣きそうになった
そうだね。 それに元々地声は 「○○さんの声」 であって 「そのキャラの声」 でも無いし、素材と割り切った方がいいな
汎用的な合成音声の元データ、って事で
連続音って自動で使うのだと思ってたら歌詞入力の時に変えるのか。
しかしこれオーバーラップするから扱い難しいな。
865 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/07(水) 17:50:47 ID:PFuwvOFT
あ、UTAUエディタもボカロに合わせてるってことは
A3が440Hzになるのか。
866 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/07(水) 19:17:13 ID:PFuwvOFT
あれ?もしかして促音(っ)の入力困らね?
ライブラリに入ってる音源もあるっぽいけど。
促音は直前の母音を短く置くか無音のノートを置くです
thx。
「とどけもの」のust見てみたけど、エンベロープ早めに落として無音状態にしてた。
これは専用音持ちの音源じゃね?
「o tt」と入力してる。
871 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/08(木) 16:23:51 ID:hNxMuJhE
それ、既存の連続音の一部を抽出してエイリアスで指定してるだけ。
連続音音源であればどれでもできるよ。
原音設定を見ると何をやってるかなんとなくわかる。
v.connectってどんな感じなんだろ
Aquestoneちゃんもっとは〜やれ!
874 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/16(金) 13:14:43 ID:yPEFTMRk
だからmidi読み込んで歌詞流し込んだ方が楽だというに
相当な変わり者だなあ。
もしかして歌詞1文字ずつしか入力できないと思ってるの?
876 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/16(金) 13:34:10 ID:yPEFTMRk
「みっくみく」だとこんな感じ。{〜}内が歌詞。カタカナは変換時にひらがなになるし、
スペースや長音符は無視されるから問題なし。
t160%0 v12 l8o5
{かがくの げんかいを こえて}
g+g+4g+g+4 g+gg+a+g+4 g+a+<c4>
{わたしわ きたんだよ}
g+g+4g+g+4 <c4c+c>a+4g+2
{ネギわ ついてないけど}
g+g+g+4 g+g+g+ gg+a+g+4
{できれば ほしいな}
g+a+<c+4>g+4 g+g+gg+2.
{あのね はやく パソコンに いれてよ}
o5 g+gg+ f3g+g+2. g+a+g+a+g+ d+16d+4g+g+2.
{どおしたの パアケイジ}
g+a+g+a+<c c+c4>a+4g+4g+
{ずうと みつめてる}
<c+c4>a+ a+4g+4g+3a+a+2.
{きみのこと}
g+a+g+<c>g+
{みく みくに してあげるー}
g+4g+a+4a+a+4 a+g+a+g+<c2>
{うたわまだね がんばるから}
g+4g+a+4 a+b<c d+c+4c4c>a+a+
{みく みくに してあげる}
g+4g+a+4a+a+4 a+g+a+g+<c>
{だから ちょおと}
<cc+d+ d+>g+4g+3
{かくごを しててよねー}
g+a+<c>g+4 <c>a+g+a+g+1
{しーて あげる からー}
g+4a+ <c4>a+g+ a+g+1
877 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/10/16(金) 13:35:22 ID:yPEFTMRk
>875
だからmidi打ち込むのが面倒だっつってんだろ。
しかしオリジナル聞くとこれより1オクターブ上に聞こえるんだが、
実際UTAUで鳴らすとキンキンしてかなり聞き取りずらい声になるんだよな。
ミクの声って1オクターブ上に聞こえやすいんだろか?
あ、ボカロやUTAUのエディタ上の表示オクターブがTSSのと1つずれてるのは知ってるけど
それは変換時に直してるし、それ差し引いても1つ違う感じがするんだよ。
要するに、みっくみくの歌い出しの科学〜の「か」は、
エディタ上だと G#5なのか、G#4なのかってこと。
WaveToneで見てみたら A5(880Hz)・E6(1318.5Hz)・A6(1760Hz)が
同時に大差無い強さで出てる感じ。(ボカロやUTAUエディタ上だとA4,E5,A6)
やっぱしミクの声がそういう声っぽい。
…つーかG#じゃなくてAなのか。
882 :
879:2009/10/16(金) 16:08:40 ID:R7U0voaO
>881
だからリンク先ちゃんと読めよ文盲。
音の高さと声の高さは別。
ボカロでも鏡音リンとレンの声は違うだろう。あれはジェンダーファクターで切り替えてるが、
UTAUだとgフラグで似たようなことができる、というのが>879のリンク先の説明。
使ってるのがデフォ子ならデフォ妹というロリ声の音源に切り替える方法もある。
いや別にミクみたいに(1オクターブ上に)聞かせたいって意味ではないんだが。
R7U0voaOが微妙にズレているのは判るがyPEFTMRkも微妙にスレチw
885 :
879:2009/10/16(金) 19:51:35 ID:R7U0voaO
やりたくないなら別にやらなくてもいいけど、
今後も耳コピするんだったら、同じ音高でも声のフォルマント成分によって
高さの印象が変わるということは知っておいた方が良いし、
せっかくそういう機能があるんだから自分で弄ってみた方が理解が深まるよという話。
歌詞の単音→連続音を自動変換するの作ろうとしたんだが、
どうも音源によって
1) 文頭は単独音
2) 文頭は「- か」「- し」形式
3) 両方使える
の3通りがあるらしい。
連続音音源で単音を併用するにはフォルダ内に単音フォルダが必要だし、
90ファイル連続音だと、「- あ」「- い」「- う」「- え」「- お」は使えるが
それ以外は文頭に来ないので設定されてない(うまく切り出せば使える?)ため。
変換するプラグインなら既にあるけど。
ミク語変換みたいに、漢字かな混じりの文から、文節毎に変換されるやつなら欲しいなぁ。
ちょいスレチかもしれないけど、かな漢字交じりの文字列から文節毎に内容を取り出す仕掛け
= 形態素解析器(MeCabが有名)をつかったアプリケーション。
去年辺り、その辺のしかけやアルゴリズムを使ってソフトを作るのが、VIPのプログラミングスレで流行ってた
へー
まとめサイトとかある?
VIPプログラミングスレのWikiならあるが、特に上の話題についてのまとめなんて無いよ
スレに来てたいつもの連中が、単に自分らで普通に作って遊んでただけだから
そっかー
連続音のエンベロープの始点が先行発声の分ずれるのは判るけど、
終点までずれてねーかこれ?
>>895 先行発声
設定値の分だけ「前の音」が短くなり、「設定音」が前に伸びる
オーバーラップ
設定値の分だけ「前の音が」後ろに伸びて「設定音」に重なる
連続音で一番多い「先行発声300、オーバーラップ100」だと
「設定音」が最大300ms前に伸びて、「前の音」が最大200ms短くなる、イコール全ての音が最大100msずつ伸びることになる。
で、この伸びた分はオーバーラップで重ねてクロスフェードさせる、と。
あ、短い分は後ろの音符に食われてたのか。
道理で休符の前だけ無事だったわけだ。thx。
つーか1つ前の音符が短いと2つ前まで食い込むことあるな。
>>898 そうなるとエンベロープが壊れて音が抜ける。
それを防ぐ為に「先行発声-オーバーラップ = 前の音の長さ/2」に調節してくれる「自動調整機能」が0.2.46Beta以降実装された。
短いノートがある場合は連続音に限らず↑の音抜けが発生する可能性があるから、
歌詞を入力し終わったら必ず自動調節を適応しておいた方がいい。
テンポが遅くない限り8分音符だとまず2つ前まで行くな。
そこからクロスフェード開始したらそりゃ一人合唱状態になるわけだ。
かと言って先行発声縮めたら本体の発声タイミングまでずれるっぽい。
音符の開始よりちょっと後ろまで(音量0で)平行に引っ張って、そこから
クロスフェードにすりゃいいのかな。
って入れ違った。
>899
あれ?先行発声値変えて本体大丈夫なのか?
[ う ][u た]の場合の、「た」の発声タイミングが変わるように聞こえるのは気のせいか?
「u」部分だけが伸び縮みして「た」の位置がは固定されてるなら問題ないんだが…。
クロスフェードが上手く溶け合わずに [ う ][u た]が「うぅた」に聞こえることが多いんだよなあ。
ほんと難しい。
ポルタメントだけじゃ弱いんだろか。
モード1ピッチエディタで繋いだら大分軽減された。
でもこれも上手く描かないと音痴になっちまう。
>>904 クロスフェードの最適化はしてる?
それでもダメなら後はコンプやトランジェントプロセッサで潰すしかないかと。
プラグインも相当強化されてきてるけど
他のツールも使わないと難しいのかなあ。
AquesToneのこの微妙な発声の遅れはどうにかならないかな
全部が全部遅延する訳じゃあないから、一括ってのは無理かも知れないけど
>>908 リアルタイム演奏前提のVSTiという仕様上仕方ないかと。
AquesToneはUTAUでいう先行発声が全部0に設定されていて、
鍵盤を弾くタイミングで調整するようになってる。
>>909 そういえば演奏用だっけね。忘れてた。
ちょっと残念じゃ
911 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/11/14(土) 00:16:56 ID:kCidbhm2
ちょっと上げておこうか
SUGARCAPEのIPHONE版どうだった?
自作というかカスタマイズじゃね
こまけぇこt(ry
ちゃんと人の声になるのかね
早くいじってみてぇな
「リリースは年末を予定」か・・・
aquestalkまだかー
もう今年終わっちまうぞー
まあお年玉だと思って待つさw
aquestalk2来たけど、やたら滑舌悪くないか?
期待外れだ…
923 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/03(日) 19:46:22 ID:4UQlrVZP
>>922 俺とまったく同じ感想を持っている人がいた
あれ多分、なんとかDesignerで調整するのが前提っぽい感じ。
しかし肝心のなんとかDesignerは有償製品な上に、さっき致命的なバグ見つけて報告しておいた
なんだよこれ
使う気なくした
年のアタマから超ガッカリ
>>922 べつに1と変わらないんじゃね。
声がはっきりした分、そう感じるとか。
ものすごい進化をすると期待してた人たちにとってガッカリなのはわかるが。
ネガキャンする暇が有るなら、ボーカロイドでイイ曲作れば良いのに。
その方が 儲かるぞ。w
年末のオリジナル曲、糞ばっかだったし。
まぁ、作詞能力が無いとどうしようもないんだけど、ロクに勉強してない(日本語での表現手法を知らない)から、グッチャグチャなのに、それが解らないんだよね。
ま、AIで単語を繋げて作詞してオーケーな感じですかね。
何が言いたいのか
スレ誤爆?
ほら、張り付いてる馬鹿が痛。
痛いよ。
いや単発ID黒いのくらい見ればわかるだろ
初買いから帰ってきて新着チェックしたら多少伸びてるから何かと思ったらこれか
おまいさんこそ鼻息立てて書き込んだ誤爆かと思うような斜め上レスの
反響が気になって何度も何度もリロードしてんじゃないよこの正月から
自己紹介がしたいだけでしょ
おっと、仲間が居ましたか。w
あと30分程で無意味に成るのに、何故必死ですか?w
つか、いきなりこんなスレで、何故そんなに必死ですか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ!
無意識に、俺、叩いちゃいました?
いや、まぁ、俺的には、当然の知識と思ったんですけどね。w
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つか、もう、キミ、釣られすぎっすよ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿まるだし。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか、ちょっとチョクな言い回しされてファビョるなら、2ちゃんに書き込まない方が、精神的に良いですよ。
他の掲示板とか、チャット系のオンラインゲームを使った方が、キミの精神には良い薬だと思います。
リアルでメンタルヘルスを受けると、マジ、爆発したくなりますよ。
アイツら、お前の事なんか理解する気は、初めから無いですから。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Sinsy、歌詞とか読みこめるみたいだが、チャレンジする人どのくらいいる?
自分が望む表現が出来るかどうかが評価の境であって、それを使うと、全部公開されちゃう仕様じゃなければ、何も問題無いと思うけど?
それが
チャレンジ
なのか?
>>933 うーん
俺は興味あるんだけど今は他でやってることがあって
チャレンジしたとしてもどうせ時間かけれないから様子見かなあ
でも誰かがチャレンジした成果は見たい
えっと?
そのチャレンジって、期間限定?
すまん。どっちかというと、やってみる人いる?的な意味合いだ。
申し訳ないが、私はその知識がない・・・。
>>926 いや、俺は凄い進化を期待とかはしてなかったが、実際の声聞いてみてくれ。
カ行が(とくに、"キ")、なんていうか奥歯の辺りから空気漏らしてるような発音になってる。
・・・逆に、「そういう声(というより、発音)」って今まで無かったと捉えることも強引には出来るんだけど、
ちょっと あれ?? って感じは否めない
製作者の耳が腐ったようだ
>>937 UTAUのustからSinsy用のMusicXMLに変換するソフトとかすでにあるようだし、試す程度ならすぐできるんじゃね。
生成された歌声をブログで公開してる人もいたけど、中島みゆきの曲とか合いそうだと思った。
もっとポップス系の歌い方と声を手に入れたら、ニコニコでも流行るんじゃないかと思う。
すげーもうそんなになってるんだ
>>939 思い出したんだが、俺の小学校の時の同級生で中鉢君という男がいた。
彼はまさにこういう発音をしてた。 例えば 「きらきら」 と言おうとすると、
「キ(※)らキ(※)ら」 =※の所で「シとヒが混ざったような空気の漏れる音」 になってしまう。
→ つまり、リアルでもそういう人はいる → 音声設定担当がそういう人だった
→ 周りは気づいたが、Aquest はフリーウェアの公開やサポートBBSなど展開してる様子から、多分人が良い優しい会社
→ なので 「これ指摘したらまるで彼を disってるみたいだから、言えない」
→ 「いいよこれで。これで行こう!」 → 公開
ってなったんではなかろうかw
面白いけど、ねえよww
試聴しすぎで聞きダレたほうがまだあり得る
実は中鉢君本人
UTAUはシェアウェアになるのか
ならんよ。
ドネーションウェア(支援したい人は払ってくれてもok形式)。
支援っていうけど、個人で作ってるんなら生計まかなえるくらいの金額にいかないとソフト開発の支援にはならないよね
けっきょく「感謝の気持ち」の意味しかないのかなあ
そこまで行くと脱税とか問題にならないか?
それは単に本人がきちんと確定申告するか否かの問題。
開発環境揃えたり、専門書籍を買ったり、なんやかんやで金がかかるもんだよ。
自腹切ってたの考えりゃ十分支援だと思う。
一応スレあるがこっちで
VocalWriter、ニコニコじゃあんまり動きないよな。
Macだからじゃね?
953 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/22(金) 21:18:34 ID:0JKX36Au
UTAUの原音設定って、例えば「かき」から「a き」を切り出す時に
┬─┬─────────┬─┬───────┬──
│ K .| a .│ K | i .|
┴─┴─────────┴─┴───────┴──
先行発声と ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
オーバーラップ開始 ┘ . | 音符の | 終了(右ブランク)
オーバーラップ終了 ┘ 開始 └固定部分終了
こんな感じになると思うんだが、音符の開始(子音の発声開始位置)のパラメーター無くね??
オフセット(左ブランク)がそうなのかと思ったが、オフセットより左に先行発声を
持って行けないんだよ。
あるよ。stp
最近のバージョンではStartPointっていう名前になってるけど
あーちょっと待て
先行発声の赤い線の入る位置がおまいさんの言う音符の開始だよ
そしておまいさんが先行発声って書いてあるところがstp
言葉では説明しにくいけど
一度だれかの設定した原音設定付きの音源をダウンロードして
見てみるとどういうことかわかると思う
956 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/22(金) 21:29:23 ID:0JKX36Au
あ、先行発声の赤い線は「ここまでが先行発声」ってことか。
thx。
一応補足説明。
日本語は「子音+母音」でできていて、楽器を「鳴らす」と同じタイミングになるのは「母音を発声し始める」タイミング。
だから子音と母音の境目に先行発声の線を合わせて、先行発声の線がMIDIノートの先頭にくるように声を置く。
というのがUTAUのタイミングの合わせ方。
確かに今の拡張エンベロープエディタは先行発声の線さえ合ってりゃ
STP、オーバーラップは問題なく動かせるからなあ。
あ、でも右側の固定部と伸縮部の境界はきっちり設定しないとまずくね?
>>959 短い分には発音が変になったりすることもあるが、長い分には基本的に問題ない。
ただし、連続音は全体的に一音が短くなりがちで固定範囲とタイムストレッチ範囲の声質が変わりやすいから、
手動設定でタイムストレッチ範囲をギリギリまで長く取れるのであればそれに越したことはない。
961 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/01/23(土) 20:47:20 ID:UO4uDsk0
>>959 >>960 今までは長い分には基本的には問題なかったんだけど、最新版は子音速度
(ベロシティ)が付いたから、長すぎると子音速度調整の効果が薄れるという
問題はある。
>>961 あれは単純に固定範囲の長さを固定倍率で変化させてるだけだと思ったけど?
益々謎の企業になってきたなぁw
連続音ライブラリって作るのに総作業時間どのくらいかかるんでしょうかね?
技術的な興味はあるけどすげえ手間かかりそう・・・
慣れてる人なら数時間で録音から設定まで終わるから、土日で作れるよ
ただ、慣れてないと録音のリテイクと設定でどんどん時間食うから
録音だけに集中して、他の事は設定慣れしてる人に協力してもらうのが良い
発声の問題さえなければ設定なんか後回しでいつでもできるんだよな
連続音のリストにもよるけど、録音は30分から1時間くらい?
原音設定はチマチマとめんどくさい作業だね。
声さえ魅力的なら誰か設定して使ってくれるよ。
ただ.frqは作成時間掛かるから同梱しといたほうがいい。
>>969 凄いな…自分は馴れてないのもあるだろうけど1時間40分ぐらい掛かった。
ちなみに飴屋リスト5モーラで所々録り直ししつつでそれぐらい。参考になれば。
単独音しか作ってないけど
再録してもリップノイズが入りやすい音の波形いじりが面倒だった
てか、もうすぐスレ1000いっちゃうな。この後の扱いどうしようか。
正直需要が読めない
どうせならボカロ以外の音声を合成するソフトも受け入れてもいいのではないかとすら思う
受け入れはともかく、1000行ったスレに需要がないってこた無いだろ。
今のスレタイ+Sugarcapeでいいんじゃね?
まだiPhoneだけの対応だっけ Macで使えるようになるのが楽しみやね
「歌唱ソフトAquesTone・UTAUなど総合」ってしときゃいいんじゃね
.
.
982 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/02/28(日) 18:01:04 ID:eCUhbF8p
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★2ちゃんねるの仕様★★
|| Λ_Λ
|| 980到達以降、 \ (゚ー゚*) キホン。
|| 前のレスから24時間放置でdat落ち ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
ほとんどUTAUの話題しか無いから
【UTAU】Vocaloid以外の歌唱ソフト 2
でよくね?AquesだSugarcapeだは1にリンクはっときゃ十分でしょ
>>983 それで良いんじゃないかな。その方が話の幅も広げやすいだろうし
QLSCの知名度ってどんなんだろ?
検索で来る人もいるから、見づらくならない範囲でなるべく多くの
キーワードがスレタイに入ってる方がいいよ
「スレ違いを引き取るスレ」的な意味合いもあるスレなんだし
保守!
ボーカルシンセ・歌唱ソフト等2
ぐらいで良いんじゃないかな。つぎはぎ(いわゆる人力)関係はどうしようかね
せめて「UTAU」くらいスレタイに書いてないと新参が来ないスレになるよ
検索に引っかからない
確かに見つからないと、単独スレを立てる奴が出るからなぁ
全体の名前は歌唱ソフト2にして、あとは入るだけソフト名を詰め込むとか?
ボカロ除くとタイトルに入れるよりは
検索に引っ掛かりやすいようツール名を入れて、
>>1で言及する方が見つけやすいかなと思う
スレタイに入れとくべき名称って何があるよ
UTAUとAquesToneはおそらく優先度が高いとして、
他には最近話題のSinsyとかSugarCapeとか
あと僧侶(DelayLama)も入れてもいいかも
ほしゅうめ
umemashou
ume
hosu
楳
図
か
ず
お
1000ならUTAUさらに発展して、CDも続々発売。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。