1 :
名無しサンプリング@48kHz:
音をズラす。
音色を変化させる。
クオンタイズを複数かける。
2 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/18(月) 01:00:55 ID:Vmm7a6SA
電気でビリビリ感電してみる!?
>>1 音色とベロシティの調整だけで十分グルーヴ感が出る。
ちなみに良く言われる「前ノリ、後ノリ」とはジャストのタイミングに対してプラマイ約0.001秒。
いつも思うんだけどクオンタイズとグルーヴってほぼ反対の言葉じゃね?
>>4 グルーヴってのが雑で曖昧なものだと思ってるだろw
ごめん、思ってた
7 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/19(火) 01:28:15 ID:aJibRFVH
ドラムと上ネタだけでファンキーにする方法は?
8 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/19(火) 01:29:19 ID:W9Zkv7yX
モーグ博士にお祈りをする!
トニービンをつける。
10 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/19(火) 02:16:22 ID:W9Zkv7yX
コンプかけまくりで、あとEQ処理!?
11 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/19(火) 02:37:30 ID:0f9K7Dr3
>>5 いや、雑で曖昧とは思わないが…
クオンタイズして終わりだったらそれ以上のグルーブは出せないってか
その時点でのりに対する妥協を
>>1に感じてしまったから。
>>7 音の終わりに気をつける。
パートごとの突っ込みともたりを考える。
ベースのノートオフタイミングが大事
12補足。ゲートタイミング=音の長さ重要。
15 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/23(土) 20:07:44 ID:XuzKhSgm
音色をたくさんつかえばいいんでない?
17 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/24(日) 06:13:41 ID:D+8qux0e
音色を差し替えるのは悪い方法じゃないぞ。
メロディーのリズムはターンターンタンを基本に考える。
19 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/25(月) 02:31:09 ID:Y060853l
俺はひたすら踊りながらタタク。
これ間違いない、
20 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/25(月) 02:36:37 ID:Su7Afn37
お兄ちゃん、うんこビチビチや〜。
21 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/25(月) 05:03:13 ID:I1UZsUOw
踊りながら叩いた結果が大事なんだけどな
そもそもリズム感悪い人は何しても駄目だろうな。
23 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/25(月) 19:47:18 ID:mx3keOus
そうでもないと思う。
クォンタイズをご存知ですか?
25 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/26(火) 01:30:22 ID:ol0K1+01
クォンタイズして満足ならグルーヴ研究する必要ないんじゃない?
よくいるよな、全パートまったくズレ無しのキモイのつくってるやつ
そこでATARIの登場ですよ
ノートタイミングは勿論大事なんだが、ADSRの詰めも大事だと思う。
ゲートでばさっと切る音と自然にジャストタイミングで切れる音の使い分けというか
電気ビリビリ
>>27 むしろスローアタックの音色の立ち上がりのタイミングに
物凄い時間を要する。シーケンサー上の話として。
ここの方たちどんなのつくってます?
BPMによってものり違うよね。
私はHIPHOPっぽいので70〜90で曲作ることが多いです。
31 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/27(水) 14:31:24 ID:ScqQOmCT
あー、BPMによってもグルーヴの出し方違ってくるかもですね。
32 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/27(水) 15:15:46 ID:9XvejRik
教えて欲しいのですが、ケークウォークってソフトで
グルーブを出すマクロとかで4拍子の時に
2拍4拍を感覚的に少し遅らせてバックビートとか
少し早めてドライブ感のあるPOPSとかを作ってます
お勧めのテンポとずらし方とかありますか
すごい方の曲聴くとテンポが120→115→125
でずらし方もあわせて変えてあったりして奥が深すぎて
ついていけません
よろしくお願いします
MPCで、クオンタイズをOFFにして
手で打ち込む!まったくの無音からはじめるより
目安になるビートなりクリックなりにあわせて叩いてます
>>32 やっぱり奥が深いからこそ自分のものにしたときに大きな武器になると
思うので、すごい方のデータを分析できる環境もあるようですし、がんば
って研究しましょう!
MPCってグルーヴが良いとはよく聞くけど、気持ちよくヨレるってことなん
ですかね。それともめちゃめちゃジャストで演奏してくれるんだろか。
35 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/28(木) 19:51:24 ID:fAJVNTy8
MPCは独特の揺れがでるんじゃなかった?
36 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/28(木) 20:07:38 ID:yM9M9IOn
MPCってなに?
>>35 独特の揺れですか、やっぱモタるのとは違うんでしょうねw自分で触って
みればわかるんだろうけど。
39 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/28(木) 21:08:54 ID:fAJVNTy8
>>38 おいらも使ったことないから知らないけど、聞いた話では
ベタ打ちでもわりといい感じになるらしいよ。
TR909/808もヨレ具合がいいって聞くね。
番外でRE-201のヨレもいい感じらしい。
41 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/28(木) 21:27:32 ID:DYrgEB39
ジェームスブラウンは自分のバンドに
「最初の一発は絶対にジャストに合わせろ」と厳しく言っていたそうだから
揺らせばいいってもんでもないんだろうね。
>>39 おいおい、入力されたとおりに再生されないのかよ、ダメじゃん!!とか
思うんだけど、そのグルーヴ感がすごくいいって人がいっぱいいるんです
よね。それで自分もMPCが安くなってきたこともあって、気になってるんです
けど。
>>40 それはSYNC MASTERにして使うんですよね。TB−303とかも、303の
機能がどうこうより、シーケンサのグルーヴがいいんだとか卓球が
言ってた記憶があります。
>>41 カッチリさせるところはガッチリさせて、揺らすところは揺らして・・・
メリハリが大事なんでしょうね、勉強になります。
昔調べたことあるぞ。
MPC3000の頃までは、音が少ないとジャスト、1ポイントに音が集中すると
四分音符につき1/96の分解能内で前後に散らしてくれたのだ。
前にも散らすところが良かったのかもしれない。
それ以降や他の機種は知らんが。
それ僕も気になってたんですけど、機種によってっていうか、最近出た
MPCでも同じような良いグルーヴ出せる仕様なのかなって。もちろん
AKAIもユーザーの評判を聞いてるだろうし、そのヘンの処理は後継機
にもしっかり受け継がせてるんじゃないかなあとは思うんですが。
こういうスレに出入りするよりは
旅に出たりするほうが重要な気もするが
48 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 01:01:54 ID:/G5wPzKO
旅に出れないよ・・・
49 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 01:08:38 ID:VTInyPPe
PCに向かっている時間が長いぞ!!
お外、出よっか☆
旅に出ろってトリップ感を獲得しろってこといってんでしょw
いや、ネタ食うのとグルーヴは関係ないでしょ。
とにかく踊ることだと思うよ。
ローの質感一つでもノリが変わるから難しいけど面白い。
MPCは機種ごとにグルーブを変えてあると聞いた覚えが・・。
ちなみにMPCの種類は、60、60マークツー、3000、2000、2000XL
1000、4000、2500、500といったところでしょうか。
すごい種類増えましたね。AKAIスレ行きます、どもすみませんでした。
53 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 18:11:36 ID:VSz5czjO
>34
レス ありがとうございます
ここのみなさんには到底追いつけないですけど
がんばってみます
体育の成績が1だった俺はすでに諦めてますが何か
ネタじゃなく音楽の成績が1の×だったオレはいまだに音楽やってますが
何か
まだまだぺーぺー打ち込み者なので最近の悩みを吐き出してみる。
ハードのリズム音源の扱いについて。
@単音をDAW側に取り込んで打ち込んでいく
AMIXERで2MIXとしたものをDAWに流して録り
BMIXERに流すがバランス取り程度にしておき、DAWで各パート毎に録り最終MIX
これが最高!って方法がないのは理解してるつもりなんだが
ハード機独特の同タイミングで音が鳴るときの音の詰まりを使いたいならAだし
でも各音にプラグイン刺せないしで悩み中
皆様の経験談&持論を期待しております
ごめん、オレの日本語の読解力が至らないのか、どうして欲しいのか
さっぱりわかりません。
>>57 Logicならハードシンセ(リズム音源)の出音にプラグインが差せる。
って事は、他のDAWでも出来るかもしれない。
60 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/30(土) 05:31:12 ID:eesx93bu
だからさヲマイラがグルーヴとか出せないから
能書きいいよ
62 :
57:2006/09/30(土) 13:19:18 ID:PBl14cLi
すまん・・酒入って書き込みするもんじゃないな。反省
ちなみに自分のI/Oは2INでリズムマシンはパラ出し>MIXER突っ込み(ハード機エフェクト所持数0)
@の補足:まず音色を決めて即単音のwavファイルとしてDAWに録り込み。以後ハード機使用せず
打ち込み&エフェクトはDAWの為プラグイン使用が自由
Aの補足:ハード機特有の同時発音制限などにひっかかり音がほどよく詰まっているテイクとしたいので2MIXでDAWに録り込み
全体でしかエフェクト加工できないのがネック
Bの補足:@とAの欠点を補う為試した方法。欠点は音色も打ち込みも終わった段階でしかエフェクトが各音に掛けれないので
イメージする力が一番大事になる。
ちなみにDAWはFL STUDIO
実現させたいことはAで書いてる音の詰まり具合を残して、さらに各音にエフェクトを掛けたい。
ハード機の持ついいグルーヴ感を使いたいので
63 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/02(月) 20:21:17 ID:WK6m6OEW
べた打ちしか出来ない人いる?
くだらねー事聞くなボケ
65 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/02(月) 23:46:33 ID:E9iBxc0z
良いグルーヴだと思う音源(CDやアーティスト)言ってみ?
66 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/02(月) 23:56:27 ID:WK6m6OEW
スクウェアプッシャー
ZEP
グレン・ウィルソン
レイジのセカンド
ウータンの1st
LTJブケム
初期エルヴィスプレスリー
インフェクテッドマッシュルーム
KKNULL
かな。
>LTJブケム
AMEN並べただけでもグルーブってかんけーあんの?
プラスティッッックマン
69 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/03(火) 08:38:58 ID:O5d0s6AB
>>66 それ聞いて同じように打ち込みしたらイイじゃん
リサイクルで切ってみて同じようなタイムで打ち込むとか
>>68 リッチはあれTBとTRが同期よれてるだけだけど
面白い揺れしてるなw
↑まさしくDTM板にいそうなやつの発想www
職人の技は成分や分量を分析してもそうはならない
71 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/03(火) 11:19:25 ID:2qnDpBoc
では、どう作るの?
一発一発、細かく、丁寧に打ち込むのもアリだが、適当に
サンプリングCDとかのLOOPをBPM合わせて大雑把に10個くらい
重ねて、一個ずつ、聴きながら、邪魔なの抜いていくと、
いいグルーブが出てたりする。以外に雑だよwグルーブ出てる
と思える楽曲なんて。スレタイがあれなんでLOOP使うのは
反則かな。
73 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/03(火) 23:52:52 ID:8FVXO12Q
75 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/06(金) 02:43:56 ID:A5g2C15R
ベースラインをファンキーにする方法を教えてちょんまげ
黒人の血を輸血してみる。
77 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/06(金) 08:31:31 ID:9zMDDcqj
>>75 ドラムより突っ込みぎみにするな、おれは。
ベースの音の長さや切れ目でドライブ感やはねる感じは決まる気がする。
ファンキーって言ってもグルーヴの種類(?)ってのも様々だから
自分の好きな曲を聴きまくって分析するしかない。
あとベースの場合はadsrも重要かも。
ウッドベースとベースギターとか全然違うだろ?
>>70 結果がすべてだからw
やってもいないのに能書きイラネ
79 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/07(土) 23:55:54 ID:+ffs0KP8
みんな楽器は何やってる?
自分はドラマーですが。
80 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 00:29:35 ID:lsdvtGhX
俺はペニスかな
さすがえろいな
しかしそれじゃえろいだけだぞ
84 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/10(火) 21:35:45 ID:86/KOiQI
ハイハットが上手く打ち込めない・・・
クォンタイズをかけるとリズム帯が破壊されるメロディ
86 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/14(土) 01:34:16 ID:S3jnGiai
自分が揺れれば、耳への音の到達速度もゆらぎが出来てグルーヴィ
88 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/17(火) 05:17:32 ID:Yqn8ngy1
デトロイトテクノなんかは、ものすごく
かっちり打ち込んでるように聞こえるけど
なんであんなグルーブ感あるの?URとか。
89 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/18(水) 00:21:57 ID:Xqs03EW1
音色かな?
>88
黒人だから
かっちり打ち込んでいるように聴こえますが複数クオンタイズの切り貼りです
>>88 曲にもよるけど、よく聴くとシャッフルのようなクォンタイズが
掛かっていたりします。あと、デトロイトの人達はローランド機材に
こだわりがあるので、直接ドラムマシン(TR-909や707/727等)の
シャッフル機能を使ってそのノリを演出したりしています。
93 :
88:2006/10/19(木) 01:04:55 ID:BLddrtEJ
なるほどー。ベロシティは結構一定だよね。
94 :
92:2006/10/19(木) 12:54:14 ID:gJND0GDX
その時代のドラムマシンは既にベロシティー対応済みなので、
一定じゃないかもしれませんよ。
95 :
88:2006/10/19(木) 22:32:59 ID:hPbZplXd
>>88 奥深いな・・。複数クオンタイズっていうのは
パートごととかで比率を変えてかけるっていうことですよね?
96 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/20(金) 17:45:18 ID:5ibfn7RU
いいこときいた!
97 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/20(金) 18:04:21 ID:V7a3KG7+
98 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 07:00:15 ID:/eo7P/3z
ノリノリのあげあげになる方法を教えてください。
99 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/01(水) 13:14:29 ID:z5O7E+ZQ
ノリノリのあげあげになる方法を教えてください。
100 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/05(日) 20:51:42 ID:JEYx/7JR
ノリノリのあげあげになる方法を教えてください。
101 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/06(月) 00:35:54 ID:lm7bFVZ+
ノリノリのあげあげになる方法を教えてください。
102 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/06(月) 00:56:47 ID:iQp7wCun
音階みたいに科学的な根拠のある定石がありそうだな
クラシックにもリズム理論のようなものなら一応ある。
でも4つ打ちの音楽ででそれを活かすと言うのは、
テクノを作るのに和声法を勉強するようなものかな
104 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/06(月) 04:32:50 ID:lm7bFVZ+
106 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/20(月) 02:51:54 ID:6E7erQX/
あげ
107 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/23(木) 05:52:46 ID:mHOKxoub
定石はあるのか?
裏が一定のリズムで表が音符で言えば16.16∃と、
休符を念密に取ればグルーヴ感じてしまう安っぽさorz
低音が抑圧、中・高音が解放。
110 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/27(月) 04:17:23 ID:W06L/2PW
べた打ちでグルーヴだせる?
>>110 ベタ打ちなりのグルーヴ感は出ると思う。
>>110 ベタ打ちならではのグルーヴもあるとは思う。
もっとも、かなりのパーツを抜き差しする必要はあるだろうけど。
113 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/27(月) 22:04:05 ID:m1QaZBHt
意外と80年代あたりのミュージシャンなんかはLINNドラムのメカニカルなグルーブに
触発されて作った曲を当時のアルバムに収録してたりするよな。
「意外と」の意味がわからん。
当時はあれが最新の音だったんだから
みんなこぞって取り入れたのは当然の流れだろ。
115 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 00:21:16 ID:6j4GoEoi
音を少しずらすのももちろんだけど
グルーブは音の強弱によるところも大きい
116 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 00:24:15 ID:GWfKn2hm
>>114 人間が叩くリズムに比べたら詰まんない(面白みがない・音楽的でない)って意味で。
>>110 使う音色にこだわればベタ打ちでも十分グルーブ出る。
>>117 同意。
正直音を作りこめばキックの4ツ打ちだけで躍らせる事が出来るし。
多分これは打ち込みを語る領域では無い。
119 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 11:28:10 ID:poSf2On+
↑
大げさな馬鹿。
キックにリバーブをかけて、プリディレイの値をうまく調整してやれば
>>118の言うようにキックだけでグルーブが出せる。
厳密にエフェクターなしのキックのみとか言われるときついけど、
ハードスタイルとかだと4分の頭拍のみ音を持ってきたりするから
展開とかで十分盛り上げておけば不可能ではない。
リアルタイムでグルーヴ出せれば音色なんてなんでもいい
124 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 14:49:52 ID:R6RHxMeS
sugoi
DAWとかに付いてるグルーブクオンタイズなんて使ってる?
126 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 20:49:26 ID:nAOFM/2C
あたりきしゃりきのどどんがどん
127 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 12:14:08 ID:QpMe72f8
>>119>>120 自分はもはやキックでは無くなりノイズの領域になると考えている。
プリセットでクオンタイズ弄る作業くらいしか知らない人は一生知らない領域だ
少しは知った方がいい。
121を具体的に言うと適当にコンプで無い成分を持ち上げて空間を埋める。
それか何かで適当に歪ませる。
クラブミュージックは殆どキックしか鳴ってない曲が多々ある。
極論で言えばグルーヴとは音の持続であるとも言える。
音の持続から見たらdrum'n'bassやHardTechnoの連打が分かり易い。
とりあえず119はお気に入りのキックをマッキーのミキサーで
20dBほどブーストさせて、次に「アイラブヒップホップ!!!!」と言ってみろ。
冷めるか熱くなるかはお前次第だ。
俺は冷める。
128 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 15:01:23 ID:3jC8+D1+
その自慢のキックをアップしてみ?
できねえだろ?
127はちょっと極論入りすぎだけど、概ね言ってることは変じゃないぞ?
キックだけでグルーヴを出せるのかと言われればYESになるし。
リバーヴとディレイでどうにでもなるもんだ。クラブ系では普通にやってる事だし
サンプリングCDなんかでもその手の音は大概入ってる
130 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 22:41:38 ID:3jC8+D1+
リバーヴとディレイでどうにでもできちゃんうんだw
>3jC8+D1+
おいお前。やりもしないで張り付くな。
揚げ足すら取れて無い。
他人に一から細かく分量を指定して上げないと出来ない人間は一生成長しない。
132 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 23:24:03 ID:3jC8+D1+
128 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 15:01:23 ID:3jC8+D1+
その自慢のキックをアップしてみ?
できねえだろ?
上げたら上げたで全てに難癖を付けて終わるんが御前さんテンプレだ。↑
と言う訳で豆腐に打つ釘は俺は無い。
そこらにいくらでもあるから適当に聴きな。
今月のDTMマガズィンのは使えまっか?
参考資料程度になるなら買おうかとオモタ
>>豆腐に打つ釘は俺は無い。
中国人の人ですか?
136 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 02:24:38 ID:+hZiO1Lf
DNAグルーブテンプレートやKARMA twiddlybits
使ってる人いる?
137 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/07(木) 22:07:21 ID:V8zEDYHz
age
いまラジオとかでよく聴くけどジェイムスモリソンのyou give me something、
あのストリングスの歪みっぷりは参考になる
ロクな音楽聴いてないなw
元ネタのジャクソン5のほうがまだ参考になるだろ
140 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/08(金) 03:37:12 ID:ya4OeUoF
手弾きしてクオンタイズは細かすぎないほうがいい?
そんなの自分で決めろ
143 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/15(金) 01:16:08 ID:aBZca8L7
キックの四つ打ちだけで本当にグルーヴ出せるのか?
リバーブでとか言ってるけど本当か?
企業秘密を言いたくないんなら最初から言うな
キック成分の配合を微妙に変える
とか
>>1 ノリ良く生きてるリスナーなら
適当な曲でも乗ってくれるさ!
>>143 これにマジレスしたいんだけど、
4つ打ちだとしてもそれを4ビートとしてとるか
8ビートとしてとるか16ビートとしてとるかで
全然ノリが変化して来る。あるいは2ビートのマーチ
のリズムとしてとることもできる。
要はそれに絡んで来るハイハットやベースやスネアの
入れ方等で決定されるリズムアプローチの細かさが
そのままノリとなって変化して来る要素となる訳。
だからどんなにいい音で鳴ってるキックでも周りの
リズム構築がショボいと意味がないの。
147 :
121:2006/12/15(金) 18:29:51 ID:FDYC9RFF
>>143 http://mixi.jpn.ph/uploader/src/up0203.mp3 リバーブのことを言い出した本人なので作ってみた。
あんまりいい例ではない。
キックで強いグルーブができてる曲のおすすめは
jon the baptist - angel (trance generators devil remix)
dj ogi - bombarder
とか。なんか他にもいいの知ってる人いたらついでに教えてください。
でもほとんどの人はキックだけの曲を作るわけでは無いから、
グルーブの補強程度に使えばちょうどいいと思うよ。
>>143なんかはTechno聞いた経験が少ないだけなんだと思うよ。
キックをプリディレイやディレイで飛ばしてグルーヴ作るってのは王道的な手法だし。
企業秘密でもなんでもなくやり尽くされた感すらあるからね。
>>150的な音の応用としてはディレイのTimeとフィードバックを計算して
実際のMIDIデータは4つ打ちじゃないのに4つ打ちに聞かせる事もある。
でもまぁ音数少ない音楽でないと辛いから聞いたことない人も多いかもしれん
152 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/16(土) 12:12:59 ID:fbZZbo6x
153 :
121:2006/12/16(土) 12:36:55 ID:K1igY9NZ
80年代のジャネットジャクソンのリズムネイション
バスドラとスネアだけでゲートリバーブを使って完璧なグルーブを出してた
155 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/16(土) 14:07:15 ID:yLcYZAcb
>>146 禿上がる程同意。 ベ-スとの絡みやギタ-のカッティング等、ノリを決定する要素はたくさんあると思うな。
156 :
150:2006/12/16(土) 14:31:39 ID:1A4Yqodr
>>151 うん、だからムチャだと・・
でもジャンルレスなこのご時世だからこの程度知らんとね
>deltaみたい
Deltaってなんじゃ?
リンク希望しますwwww
>153さん
キックだけで作りこむと完全な踊れるただのノイズになるんですよね。
音に立体感が・・・仕事速いしカコイイ! こういうキックもいいですよね。
自分は音量下げめで作って音量上げた時暴れる音好きみたいでっす。
そして更に見事なtechnoスレにする為に
Squarepusher 1996 interview part 1
http://www.youtube.com/watch?v=qV_I0cIn_XQ この冒頭から流れる曲でも。10年前からの基本ですな。
157 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/22(金) 16:09:57 ID:lAWiTy8Y
名スレあげ
159 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/12/23(土) 15:58:10 ID:sl3Z5gTc
161 :
名無しサンプリング@48kHz:
いかすベースラインのmidiデータくれ。