【音の】SoundForge サウンドフォージ 3【鍛冶屋】
1 :
さうんどふぉーげ :
2006/04/22(土) 06:57:51 ID:gaixSAYf
2 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/04/22(土) 09:20:55 ID:6G4pj0Kv
イチオッツ(AA略
乙かレーション
乙カレイズ
乙カレチャーン
乙女の祈り
乙葉 8get
SF8は定期的にプラグインの自動スキャンをやりやがるんだが、やめさせる方法はないのか。 試験的に使ってるプラグインなんかがハケーンされてどんどんレジストリに追加されていくんだが 再スキャンしたときにちゃんと再構成されてない。つまり、削除したプラグインの情報がいつまでもキャッシュ に残こされたままになって、放っておくとレジストリが肥大化する。結果SFの起動が遅くなる。
知らんかった。
>>9 プラグイン読み直すコマンドあんじゃん。
あれやってもダメ?
つーか今日も寝れなかった・・・もー朝じゃん
NRって超便利だよね。
>>11 8じゃないけどHKEY_CLASSES_ROOT\CLSID以下に作られるんだよ
暗号みたいなキーが、レジストリクリーナーじゃ検知しないし
プラグインのリフレッシュしても消えない。
つまり手動でプラグインの名前検索して、ぽちぽち消していくしかない。
いい加減レジストリをアプリのDB代わりに使うのはヤメレー と毎度思う iniかなんかに書いてくれ、頼むから… クソOSにヘタレアプリでゴミが溜まりまってリソース食いつぶされる 構造には辟易だ
15 :
13 :2006/04/25(火) 13:23:21 ID:T/HHEkXz
8じゃないけど→9じゃないけどの間違い
>>14 MSがレジ仕様推奨してるねぇ、なんとも…
SF9って気早過ぎ>15
>>16 すんませんレス番の事です
素直にアンカー打っておくべきでしたね。
8.0dいいカンジ。 HDDに鎮座してるだけで能無しの8.0をようやっと起動するようになった。 ありがとう7.0b。 こんにちは8.0d。 残りのカス共(8.0a〜8.0c)2度と戻ってくんな
8.0c から 8.0d にあぷする際、 8.0c は一旦アンインストした方がいいのかな?
21 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/03(水) 14:38:39 ID:2dT85LGI
Sound Forge Audio Studioを使ったやついる? 安いんで買おうとおもっとる。
買うか迷ってるけど NRがついてないしHammerとか言う機能があるかわからんし CD焼くのも通常のFORGEの方がいいしなぁ…
23 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/03(水) 15:14:17 ID:2dT85LGI
金があれば普通のforgeがほしいけど、 約5万と1万の差はでかいわ。 デモ版を一ヶ月ごとに入れなおしてもまた使えるんならどちらも買わない。
>>23 とある通販サイトなら5万もしないよ。4万以下。つっても1万とはいかんが。
25 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/03(水) 20:54:45 ID:npJvuuQ2
割れつかえばいいじゃん
SoundEngineでいいじゃん
28 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/06(土) 23:52:16 ID:js4kSF21
このソフトって波形編集専用のようなものなのでしょうか? それともnuendoやlogicのように曲作りやライブなどでのシーケンサーとしても 上手く機能するのでしょうか?
波形編集専用。
波形編集ソフトのくせにSamplitudeよりも起動や処理が重いからあまり使わなくなった
確かに、バージョン重ねるごとに確実に重くなってるな〜 .NETが必須ってのも腑に落ちんよな、スクリプト弄る人しか必要ないのに。 でも一番使い慣れてるから、結局これに落ち着く。
このソフトで扱える最大ファイルサイズはどれくらいなのでしょうか? トライアル版で3GB以上あるWaveファイルを食わせてみたら破損していると怒られました・・・。
2GBでうんたらっつーbugが8.0cでfixされたとかあった。 そのトライアル版て初期ver?
フォージ使わずにどうやって仕事するのかね 別の持ってるならわかるが
>>33 ご回答ありがとうございました。
使っていたのは8.0bでした。
8.0dに更新してみましたが状況は変わりません。
食わせたファイル自体はAudacityでは正常に読み込めるので問題ないと
思うのですが・・・。
どうせテンポラリ設定してあるダライブの残り容量が足らないってオチだろ
×ダライブ ○ドライブ
>>37 「一時ファイルと録音フォルダ」のことでしょうか?
それであれば70GB程の空き容量は確保しています。
ファイル自体が存在してるってことは、OS依存のファイルサイズ上限でもないだろうしなあ・・・ つーかその3GBのwavファイルのフォーマットは? ヘッダ情報は?
40 :
35 :2006/05/07(日) 21:43:10 ID:IuBpmqfF
ファイルは24bit/48kHzです。 ヘッダ情報を見てみたらfmtチャンクの拡張部分のサイズを示すヘッダフィールド らしきものがあるにも拘らずデータ部分がなく直後からdataチャンクが始まっている のを見つけました。他には特におかしい箇所はありませんでした。
>>40 あとは、「Audacityで開く→適当に編集→すぐUndo→名前をつけて保存」で
新しいファイルを用意して、それをSF8.0で読み込んでみるとか
それでもダメなら、サポートに連絡だね
42 :
35 :2006/05/07(日) 23:11:23 ID:IuBpmqfF
>>41 ご回答ありがとうございます。
「Audacityで編集→名前を付けて保存」でいけました。
43 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/08(月) 17:38:21 ID:94Dj5xMf
>>34 波形編集ってcubaseとかでもできると思うんですが、
sound forge がそれらと決定的に違うところって何ですか?
さらに細かく作業できる、ということでしょうか?
>>43 Cubaseに波形編集機能がつくより昔からForgeは存在した
んで、さらに細かく作業できるし、バッチ処理もできる
>>43 作業のスピードが全然違う。
例えば素材の切り出しを100本やる、となったら、他のソフトじゃやってられん。
46 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/08(月) 18:59:33 ID:94Dj5xMf
なるほど。 ちなみにバッチ処理とは何ですか?
>>46 SFの使用勝手を住人に訊くのならまだわかるが、
ググって一番上に来るような単語の意味まで質問するのって
あまりにもバカにしてないか?
甘えんなボケ
本気で使ってるのは効果音編集の仕事してる人だけじゃないかと思う。
50 :
35 :2006/05/08(月) 20:23:38 ID:vS536w+K
>>40 Hookupにメールで確認したところSoundForge8.0dのWaveファイルの最大サイズは2GB
だそうです。
8,0にアップデート自体はしているものの、 このスレでのあまりの評判の悪さに7,0を使い続けてるんだけど そろそろインスコして使ってもだいじょうぶなくらい 安定してきたのでしょか?
>>51 オレの環境では8.0dでかなり落ち着いた。
>>51 同じく。
8.0dからようやっとForgeになりました。
8.0dでようやく製品版レベルになった。
55 :
51 :2006/05/09(火) 21:27:57 ID:ZMTjq5AK
>52〜54 ふつうに使えるレベルになったということですね。 よかった…。 そろそろインスコしてしっかり使ってみることにします。 ありがとーでした。 (^.^)
56 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/13(土) 17:27:57 ID:HYEdA7SJ
ふたつのWAVを合わせる方法が前にでてたけど、 被さる範囲は選択できないのかな?
58 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/20(土) 17:43:53 ID:46gxNUnU
うんん。 ほうほうをおしえてちょ。
やってみればすぐにわかる。
60 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/20(土) 23:25:04 ID:46gxNUnU
kuwasiku おしえてちょ。
62 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/25(木) 09:39:09 ID:rGRb0iI5
やりかたきぼんぬ
SFにするかWAVELABにするかで考え中なんだけど、2つとも利用した事ある人いたら各々の長所・短所教えて
両方デモ版あるから 自分で確認してみりゃいい 使い方や好みで長所短所は変わるし
すいません! 「soundforge8.0」と「noise reduction2.0」 を初めて使っています。 英語や専門用語の為、ノイズの消し方がわかりません(><) どなた様か教えて頂けないでしょうか? ちなみにneroでノイズ軽減をした事がありますが、「シュルルル〜」と音が鳴るので ソフトの乗換えをしました。 よろしくお願いします。
66 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/26(金) 01:45:00 ID:MmCmgstT
ワレ野郎の巣窟かココは。
>>65 正規版を買ってください
あと、起動毎に製品情報がSONYに送られているので
不正コピー版のシリアルとIDの場合、バレバレです(><)
68 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/26(金) 03:36:15 ID:dVRJ5z5T
70 :
65 :2006/05/26(金) 03:59:04 ID:4fUsocb5
みんな仲良く使おうね(><)
72 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/05/29(月) 18:03:08 ID:ZtsjR5J8
>>48 海外のテープトレーダーは音源のマスタリングにこれかWAVELABかAUDITIONをまじで使ってるよ。
DIMEなんかでinfoを見たらほとんどがSFだわ。
当たり前のこと今更
廉価版及び通常のサウンドフォージには平均音量を解析する機能はついてますか? マスタリングがうまくいかないもので波形編集ソフトを買おうかと思ってます。 よろしければ教えてください。
>>74 安いほうは知らんが、通常のほうには付いてるぞ。
曲の途中で終了させたい時、 ブツ切り感をごまかすために、最後の一拍だけリバーブをかけたいんですが、 こーいう処理もできますか?
楽勝で可能
つかリバーブ機能使えるエディタならどれでもできるだろ それくらい
いや、リバーブかけようとしたら、 波形全体にかかってしまうんで、できないんかなと。 その瞬間だけマウスでオン/オフするしかないっすかね?
>>79 君は波形エディタというものがどーゆーものかまったく分かってないようだな。
加工したいところを「選択」してから実行だ。
>その瞬間だけマウスでオン/オフするしかないっすかね? なんでそんなライブ感あふれることをせねばならんのだ(ワラ
82 :
76=79 :2006/06/08(木) 03:14:16 ID:jHQYw9FE
>80 神
いやいや(笑)。
>>80 人。それも普通のいいひと。
84 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/13(火) 03:18:09 ID:dNdb8qNv
ふたつのWAVを合わせる方法が前にでてたけど、 被さる範囲は選択できないのかな?
85 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/06/13(火) 21:49:15 ID:2ur3TgmL
>84 できるよ。 波形ファイル「あ」に波形ファイル「い」を足し混むとして、波形ファイル 「い」をまず範囲選択、コピーしておく。次に、波形ファイル「あ」の足し 混みたい位置をクリックしてカーソルを置き、右ボタンメニューの 「Mix」を選べばいい。
ゲゲ!! オレは84ではないが、合成ができたのね、このソフト…。 趣味で使ってるだけだが長年使っていて気づかなかったとは〜! _| ̄|○ …ACID使ってました。アホや…。
出来ない訳が無いだろ ほんとアホばっか
Mix機能も知らないような奴はワレザーだろ。 85もそんなアホにレスするなよ。
ワレザーだと思うだろ…? ぢつはACID2,0の時からの正規ユーザーなのよ Forgeに関しては99ドルキャンペーンのときに フルバージョンにしたのだけど。 アホだったかもしれないが 有用な情報もらってよかったと思う〜。 (^.^)
体験版をインスコしました。 起動ロゴは表示されるのですが、メインウィンドウが一向に立ち上がりません。 VirtualPC上のXPにインスコしたら、そっちではちゃんと立ち上がりました。 中でドライバの競合が起こっているのか何なのか、原因がさっぱりです。 どなたか教えてください。
91 :
90 :2006/06/17(土) 06:49:31 ID:B5oUe+Hb
↑書き忘れました・・・ごめんです OSはWinXPsp2です。VirtualPC上のXPというのもsp2です。 VirtualPC上の方はカスタマイズを何もしていない状態で、ほぼクリーンインストール直後にSF8を入れた感じです。 ホストOSの方はテーマとかいじってありまして、 とりあえずテーマをやめてみましたが効果なし。 大昔にuxtheme.dllにパッチ当てたのがまずかったのでしょうか?似たような環境のかた居りましたら助言お願いします。。。
Forgeはuxtheme.dllがデフォでないと、動かない仕様みたいだよ uxtheme.dllをデフォのに戻して一度立ち上げてから、設定で XPテーマのサポートを無効にさえしておけば、以降パッチあてたやつを 使っても大丈夫だと思う
評価版がダウンロードできなかったのでこちらで質問します。 Audio Studio 8Jでループポイントを設定して、それをsmplチャンク 付きのWAVとして書き出すことはできますか?
94 :
93 :2006/06/17(土) 13:52:11 ID:wHK2ueDm
すみません。 海外のサイトで評価版がありましたので試します。
95 :
90 :2006/06/17(土) 15:07:35 ID:FLPc4L30
>>92 助言ありがとうです。
でもなんかインストーラが立ち上がらなくなったのでもうだめぽです。
むりやり立ち上がらせてもレジストリにアクセスできないみたいでだめぽです。
意味わかんない。
もうVirtualPCのんだけでがんばります。
パケットモニタで見ても起動時に何かの情報を送っている形跡がないのだが、 われざー締め出すためになんでなにもしてないんだろ
なんでバチコン起動しようとしたら5秒も6秒もかかるんだよ。設定ダイアログの表示もいちいち遅いし。 これって絶対.NET Framework製だからだよな?やっぱ6の頃が一番よかったよ。
98 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/10(月) 21:34:52 ID:pkpwTfaw
創価。
煎餅
廉価版買おうと思ってるんですが、ノイズカットできますか??
8.0すげぇ不安定… ごく普通の処理も不安定じゃフォージの名が泣くよ。 ASIOだと44.1しか再生できないのは仕様? (複数Audio I/Fで確認) ゲイツドライバだと他のレートも鳴るけど謎のノイズも乗る。 んで8.0dにしたら改善されたが今度はwavasが不安定に… エンベローブ書くのも最悪に不便になってるし。 5とか6は本当に使えた。糞ニー逝っとけ。VSTの恩恵はデカイが。 ごく当たり前に仕事で使えるのがよかっただったのに、それを失ってどーする!? クサレチンカスが…
間違えた、wavesでしたぁ
あと、期待して日本語でインストールしてしまったのだが最高に見にくい。 詳細設定とかヘルプが読めるようになったのは助かるけど、 別に英語のままでいいものまで全部カタカナになっててスゲェわかりにくい。 最初かなりウケる。インストール後に言語かえる方法なんて無いよなぁ…
SONYに渡った時点で(ry。ほんと残念な進化の形になっちゃったね。 漏れは7と8はちょっと使っただけで糞さに我慢できなくてその後ずっと6のままだよ。 SFは6が完成形だと思って使っていれば作業上何の不都合もない。 現在のSoundForgeの出来にはSonic Foundryも心を痛めていると思うよ。
俺も6で十分だが、ウp代が安いからついつい。 VSTプラグイン使った波形編集したければ、 WAVELABが一番よ。
>>105 VSTで波形編集するなら、SF6+Cakewalk VST Adapterが最強。
起動も速いし、動作もバッチリだった。
…7にするんじゃなかった。
廉価版買おうと思ってるんですが、ノイズカットできますか??
>>108 なら廉価版を買うメリットってなんですか?
110 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/14(金) 22:02:34 ID:JDtFciZ+
廉価版で機能は十分という人が安く買えるってことでしょ。あんた、ヴァカ??
>>109 すみません馬鹿ですみません。
ノイズカットの機能を追加することもできないんですか><
>>111 ノイズリダクションはピンキリの世界。
どんなノイズをどこまで取りたいのかわかんないけど、
ForgeのAudio Sudio並みの値段でやりたいなら、Neroに
付いてくる波形エディタにもそんな機能があったように思うし、
Magix Audio Cleaning Labなんてのもある。
どっちもデモ版があったはずなので試してみたら?
これのASとSOUND it どっちにしたらいいかな?
115 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/15(土) 00:44:34 ID:gpIlMzsy
Sound it
そもそもノイズだけを綺麗に取り除くなんて、ほとんど不可能でしょ。 ノイズゲートならフォージでなくても専用のを使えばいいだろうし。 ノイズは録音する時点で頑張るしかないのでは?
117 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/07/15(土) 15:07:47 ID:TUwBGg7j
ノイズの少ないいいエフェクト、AD、DA、電源周りとか、他にすべきことイパーイある(・A・)
なに作りたいかにもよるけどさ、ロックならノイズも立派なサウンドの一つなんだけどな。 チラウラチラウラ
ノイズと言っても種類一杯あるんだが100は何がしたいのかと。 波形を削ったりEQを利用した除去なら廉価版でも十分なんだけど。
120 :
100 :2006/07/18(火) 10:30:43 ID:SEyC+Ggo
>>119 ノイズに種類があるなんて知りませんでした。
自分は、マイクの端子から録音する際、ノイズが乗らなければいいです。
廉価版にその機能はついているでしょうか?
入力のノイズが乗るかどうかが問題なら 録るときにノイズを乗せなきゃいいじゃん。 何を言いたいのか訳ワカメ
>>120 ノイズ除去ソフトの前に、まともなオーディオインターフェイスとプリアンプを買うのが先決だと思われ。
123 :
100 :2006/07/18(火) 21:38:26 ID:SEyC+Ggo
ありがとうございました。 お金頑張ってためようと思います^^;
バチコンって、acidループの編集機能は皆無なんだね 今気づいた というか、大量のファイルを根こそぎ解除したい場合は 手作業でワンショットに設定していくしかないのか.........orz
age
あのさ、インテルマックのスレでも書いたんで申し訳ないんだけど・・・ 大量にループ素材作る仕事がきちゃったんで、バチコンとフォージを ブートキャンプで動かしてるんだけど、やけにバチコンの動作いいぞ! マカーに途中でなった香具師でバッチ処理に困ってる香具師はまじで おすすめだぜ! つーか、フォージとバチコンより作業効率のいいソフトは本当にねーなぁ
intelMacでも動くのか。 ASIOで? オーディオI/Oは何? 他にDTM/DAW系アプリで動いてるのがあれば教えてください。
>>128 以外にはちょいとスレ違いごめんね
Q(Qはそのまま林檎の方がいいっぽい)、ACID、SSW、それと嬉しかった
のはレコポ(中でさらにエミュってw)動いたこと。
ちなみにヴェガスとかプレミアプロはきついっぽい。
出向時のモバイル用途なんでインターフェイスはFA-101しかまだ試して
ないです。ごめん。あ、でもバスパワーで快適に動くよん。
林檎時はコアで BOOTするとASIOってくれる憎い奴。
>>128 他に聞きたいことあったらインテルマックのスレで聞いてちょ
フォゲが優秀なのか、 BootCampが良くできてるのか・・・ ありがとね。
>>130 フォゲ!
物凄い聞き覚えのある呼び名だ・・・・・・ ろっ、ゴホゴホ!
>>131 ponpon
というか、MMXじゃないペンティアムマシンにインストゥールして数々のエンターテイナメント
を創作していたあの時代は4.0でしたな。なつかしい。
といっても、私は
>>130 じゃないだけどね。
>>133 絶望的に音悪いな…
やってみたけどうpするの('A`)マンドクセ
ちょwwwww
4.0から使い続けて、今6.0なんだけど、最近になってmidimanのoxygen8という MIDIキーボード(USB)をもらったので、MIDI機材を初めて繋いでみました。 これ、外部音源がないとパソコンと接続しても使い道は無しですか。
Asio4AllとCantabileとMr.Rayでも落としてくれば立派な楽器になるでやんす。 よかったね。
>>136 フォゲと関係あるのか?
シーケンサ入手すればとりあえず音鳴らせるし、
VSTホストがあれば無数にある無料VSTシンセ弾きまくれる
>>138 soundforgeとMIDIキーボードだけで、何か出来ないかと思ったんです。
例えば音声ファイルを、サンプリングキーボードみたいに操作するとか。
MIDIは受け付けんし。
そういや10年位前、4.0初めて触ったときMIDI演奏期待してそれやったなw
>>139 Soundforgeは音のエディタ
楽曲制作ソフトじゃない
143 :
:名無しサンプリング@48kHz :2006/09/15(金) 15:12:35 ID:ayHZJO5T
オー!ついに買っちまったぜ!Sound Forge8!今日届くぞォー。 これでやっと私のもっさりパソコンでも24bit96khzの音素材をさくさく編集できるぜ ー!どうだコノヤロー!
オメ。
>>143 ふぉーじは早さと効率の追求。そして奥の深さが魅力だぜ。
バンドルされてるバチコンを先にある程度勉強しとくと、「あーこんな
効率いい方法があったのか!?今までの作業って何・・・?」みたいな
後悔がなくなるぜ。
146 :
名無しサンプリング@48kHz: :2006/09/16(土) 00:43:23 ID:m7kZ9KM0
143だがあんがとよ。これから一生懸命勉強するぜ。先は長いがよろしく!
6.0、再販してくれねーかな。切実に…
148 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/21(木) 19:21:44 ID:mUWagTig
なんで?
149 :
:名無しサンプリング@48kHz :2006/09/25(月) 16:42:54 ID:3dJDfhvl
フォージに同梱されてくる「CDアーキテクト」は皆さん使ってますか? 日本語マニュアルなんてないんでしょうか?
使ってません 日本語マニュアルは同梱されていたと思った
151 :
:名無しサンプリング@48kHz :2006/09/27(水) 08:26:53 ID:RSLxJ1Rf
>150 同梱されてないんですねこれが。CD製作ソフトといっても波形編集も出来るし ソフトとして良さそうなんですがね・・。当分の間カット&トライで遊ぶしか なさそうです。クッソー!
同梱されてるよ! フックアップに連絡すれば送ってくれるんじゃないの
マニュアルなんて見なくても 一通り使えるんでね? あれは
154 :
名無しサンプリング@48kHz: :2006/09/27(水) 21:57:56 ID:Kra4c9AT
>151です。 お騒がせしました。簡単な日本語マニュアルありました。 見落としていただけです。すいませんでした。 >153 いやー、私、カンが鈍いせいかマニュアルがないとよくわからんのですよ。
MP3読ませると、妙に早く波形がでますけど、 これ中でなにやってるんですか? WAVデコードしてるんじゃなくて直接波形を覗いているようなそんないめーじなんですが。
だとしたら?
だとしたら喜びます。 同じMP3を、LameでWAVしたのとWinampでWAVしたのよりも SoundForgeで開いてWAV保存のほうがMP3に忠実なWAVになる? というあたりが知りたいのですよ。
ひょっとして私すごいアホなこときいてます? えーとですね、やりたいことは、 MP3のビットレートごとの波形の違い、もとのWAVとの違いを見ることなんですね。 で、元のWAVはそのままでだいじょぶですけど、 LameでMP3にしたのの波形を見るときはどうするのが一番良いな波形が見られるかなってあたりが知りたいわけで。 スレ違いですかね……。
波形みて判断するより、耳で判断したほうがまちがいないよ。
いや、ヴィジュアル的にどの程度差があるのかが知りたいわけで…… スペクトルでなくて波形で見たいなと。 耳で聞く差はわりとわかるので。
>>161 Forgeで双方同時に開いてみる
それぞれの全画面表示をキャプチャして画像編集ソフトでレイヤーで重ねるとか
mp3→wavがきれいにできるソフトを探ってるのかどうか知らないが
mp3って時点でどうでもいい。
>>161 WAVとMP3の片方の位相を反転させて重ねればいい。
画面に映る範囲の波形で見比べたって分からんよ。
164 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/09/30(土) 19:16:19 ID:2b9dMDmA
>>155 > MP3読ませると、妙に早く波形がでますけど、
メモリー上に展開(デコード)しているから速いだけ。
V8は、(出来るだけ?)メモリー内で処理するようになった。
だから、他の処理も速いでしょ。
>>162 ,163,164
なるほどうりゅういち。ありがとう。
デコーダに関しては
>>164 によればメモリ展開ってだけでなんら特殊性のないお話のようなので
まあこれでいいや。
166 :
:名無しサンプリング@48kHz :2006/10/04(水) 11:08:40 ID:kmFsu3EW
フックアップのサポセンにメールで質問したことある人いますか? 先日メールしたんだけど3日たっても返事こないんですがこんなもんなんですかね?
催促するはデフォ。
8.0ダメすぎねーか?
アメリカのSonyから「安い」と思ってダウンロード買いました。 ところがおまけでついてくると思った Noise Reduction 2.0 が見あたりません。 ダウンロード版ではおまけないんですか?
無い。残念ですた。
171 :
名無しサンプリング@48kHz: :2006/10/07(土) 21:45:50 ID:VJlaEYeR
えっ?8.0ってだめですか?なんでなんで?
あれって、新規パッケージのみに付くんでしょ。 >Noise Reduction
>>171 .NET Frameworkを導入しなければ動作できないこと。全体的にプログラムの動作がとろくなる。
これを使ったアプリは開発が楽になるという開発側の利点があるが
バージョンアップが頻繁に行われているわけでもなく
ユーザーにとっての利点は何一つない。
音楽ソフトで.NET Frameworkを開発のベースにしようとする
なんて後にも先にもSONYだけだろう。
なんだかなぁ・・・・・・・・・ ACID proなんて、SQL SDEまで入れようとしてくるぜ。 とてもヤダ。
とりあえず全部インスコした。メディアなんたらとかも。 連休中に遊んでみる。
>>176 パソコン自体、もっさりしませんか?
SQL SDE常駐したり。
PenM1.6のノートですら体感上は問題ないよ
俺も快適。Ver6から使ってるけど別に重くなった感じはしないなぁ。
>>178 ,179
SQL SDEの常駐は切ってますか?
それとも、常駐させっぱですか?
常駐させっぱです インストールした状態そのまま あんまよくわからんかったから下手にいじらんとこうと思ってw
182 :
名無しサンプリング@48kHz: :2006/10/10(火) 00:16:01 ID:CMKRTJ6/
>171ですが174さんありがとう。 でも私のパソコンもM Celeron1.6Ghzというプアーなものですが特に体感上遅く なった気がしませんねえ。パイ焼きしてもインストールする以前とほとんど 変わらないようです。
183 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/12(木) 23:51:38 ID:j75t1gye
なんかmp3開こうとしたらMP3Plugin2.0の登録しろって画面出たから登録しようとしたら シリアルナンバーがデータベースにないって言われたんだが……。 ユーザー登録カード出してないせいかな……?
184 :
名無しサンプリング@48kHz: :2006/10/13(金) 00:19:35 ID:MJUXXJ+r
>183 それなんか変だね。Soundforgeの製品登録ができていれば大丈夫(はがきじゃ なくてインターネット登録)なはずだけど。適当な音声ファイルを開いて、 [名前をつけて保存]、ファイルの種類を[mp3]にして[カスタム設定]をクリッ ク、で登録ボタンをクリックでokなんだけど。私はこれで問題なくクリア したよ。
185 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/13(金) 00:59:09 ID:4xLY8wwe
>>184 多分製品登録ができてないのかな?名前と住所とメアドと聞かれるし。
んで送信したらシリアルがデータベースにないって言われる。
なんで今まで使えたんだろ?
つーかmp3にエンコードするのに制限があるってのも今時どうか
というか波形編集ソフトにしたら致命的ではないかと。
エンコードを編集ソフトでやるか? エンコードは色々試してみて、気に入った専用エンコーダ使うものだと思うがなあ。
187 :
名無しサンプリング@48kHz: :2006/10/13(金) 22:46:12 ID:k2TDm/a6
>
>>185 インストールマニュアルには登録しなくても使えるが、回数制限がある
との記載がありますね。
mp3の登録の際、画面に一瞬Soundforgeのシリアルナンバーが表示されたので
mp3の登録はこのナンバーを基にしているんでしょう。て、ことはやっぱり
Soundforgeの登録ができてないってことなんでしょうね。アンインストールし
てからもう一回インストールして登録しなおしてみる必要があるかもしれませ
んね。
VegasでもFogeでも構わんが ac3読めるようにならんかな、、、 ライセンス料発生してもかまわんから・・・・・
189 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/13(金) 23:12:52 ID:4xLY8wwe
えむぴーさんはらめ
「えむぴーサン孕め」 に見えたw
>>192 おとこ「やいこのエムピーめ! きさまなんかこうしてやる!」
えむぴー「やめてください!」
たにん「あぁっ。えむぴーサンが!」
おとこ「孕め! 孕んでしまえ!」
6.0の設定の「File」の中に、「浮動小数点テンポラリファイルを使うか?」という 項目があるのに気が付いたんだけど、これを使う目的は何だろうか。
そりゃ、、おめー、、、あれだよ、、、、、、、なっ、、 野暮なこと訊くなよ。
196 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/17(火) 17:56:23 ID:KtfFXOOK
野暮を承知で聞いてるんだから、教えておくれよ。
ヘルプに書いてない?
これってクリップした部分を聴きやすいように補修できるってわけじゃないですよね。 ご存知の方がいらしたら、教えてください。 Clipped Peak Detection and Marking Sound Forge software automatically scans sections of your file and marks sample peaks that are clipping. These indicators also show up in the Regions List for immediate identification. Audio Restoration tools eliminate clicks, pops, and other noise from your mix.
>>196 しょうがねぇ野郎だな。ったく。
俺っちもわかんねぇから野暮だ って言ってんだよ。
いいかい?それを聞くことが野暮だってこったよ。
>>197 ,199
ごめん。ヘルプにちゃんと書いてあった。
>>198 確か、音割れした箇所に勝手にマークを付けてくれる、便利な機能だったと思う。
201 :
:名無しサンプリング@48kHz :2006/10/18(水) 01:59:26 ID:n5UywXKf
>198 その通り聞きやすくしてくれる機能ですね。ただし効果がいまいちのようなので クリップしているところは鉛筆ツールで修正したほうがいいです。上手くやれば 聴感上まったく違和感なく修正できます。 >200 それってクリップマークとかいう機能じゃなかったっけ?
デクリップの件、ありがとうございました。 結局値段でSamplitude V8 SEを買ってしまいましたが(49ドル)。
>>201 鉛筆ツールで歪みをなくす方法について記載されたホームページなどご存知ありませんか。
一応デクリッピングツールで修正して、かなりましになりましたが、まだ歪みが分かります。
自分はピアノの和音の部分で、波形は素人目には割ときれいに見えます。
時系列に少し対称でない部分を修正してもあまり変わりませんでした。
書籍などもあるのでしょうか。
204 :
名無しサンプリング@48kHz: :2006/10/21(土) 22:46:55 ID:wBFCpbDL
>203 鉛筆ツールについての書籍はおそらくないと思います。(俺が知らないだけ かも)で、そのピアノの歪み感ですがレベルオーバーで歪んでるのでしょうか? その場合はつぶれた波形を(大きく拡大すると一目瞭然なのですが)ドラッグ してきれいな波形に書き直してやればOKというものです。レベルオーバーが原因 でない場合は波形を見ただけでは歪みはわかりにくいのではないでしょうか? Forgeを使ってるのですか?
205 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/22(日) 00:05:36 ID:tdpDSrTQ
sound forgeのマルチトラック版がほしいと思ってたら vegasがそれみたいね。 使ってる人、音質はどうですか?
206 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/22(日) 00:11:31 ID:CNeLfL8B
当たり前だけどエンジンは同じだよ、ASIO選べるから ただ映像に対する音声編集のツールだと思う 音だけってんだったらサンプリだと思う
vegasってacidにAVI編集くっつけたんじゃなかったっけ
208 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/10/22(日) 12:20:38 ID:5XYROm5T
一時期、acid使わずにvegasでマルチトラックの音楽作ってた。 音声の細かい設定が無い分、うっかり設定を変えて困ることが無いよ。
フォージのマーカーを波形の末尾に打てないのは仕様ですかね? 1サンプルほどズレる。ダブクリで選択かけた時も1サンプルはみ出る。 今ではもう慣れたけど。…それにしてもスレ下がってるなぁ〜
ゼロクロスポイントうんぬんとは違う・・・よな?
211 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/11/13(月) 00:22:22 ID:3xH6Sg9Z
>209 ほんとだ!最後の1サンプルにはマーカーが打てない!前には移動できるが 後ろには動かない。しかしこれが実用上問題になることってあるんだろか?
>>205 そのVEGASのマルチトラックオーディオ部をACIDに移植したのがACIDのPRO6
バチコン5だが、 SFのメニュー「プロセス」にある機能が、 バチコンには無い?探せん。 複数ファイルの自動トリムがしたいんだが。
>>211 マーカで挟んだ範囲を反転選択して
新規スペースにD&D。
これを全範囲指定でLoop素材とするときなんかは
注意しないとプチノイズ入る。
末尾移動できないのは結構前からっす。
>>212 使い勝手が全然違う。
ACIDじゃVEGASほど気軽には1trに色んな素材をペタペタ貼れない。
ACID以上に気軽に素材貼れるVEGASって凄。
>>216 簡単にテンポ追従してくれるACIDも便利だよ。
VEGASは貼った時点ではそのまんま。端っこつまんでCtrl+ドラッグで尺あわせが必要だし、
テンポを変えるときにちょっと面倒。
? じゃ、何がどー気軽?
>>218 ACID 6 は、別トラックへのドラッグができない。
書き込みも、クリッププールに登録した素材をいちいちえらばなきゃならないのが面倒。
Vegasはどこのトラックからでも簡単に移動できるから、とてもラク。
>書き込みも、クリッププールに登録した素材をいちいちえらばなきゃならない 意味不明
おまいらスレ違いだ
222 :
名無しサンプリング@48kHz: :2006/11/13(月) 23:20:20 ID:3xH6Sg9Z
>214 マーカーからリージョンを引こうとするからそうなるんだよね。 選択は最後の1サンプルまでできるし、「ゼロクロス」の設定をしてあれば プチノイズはでないよ。マーカーはあくまでも「マーキング」だからね。 横着しないでドラッグすれば問題ないよ。
フォージ萌え〜
win2000再インストールして、6.0も再インストールして、久しぶりに使っていたら、 「ダイナミクス」で「アクチベーションコードを入れろ」と出てきた。 こんなの以前に出た覚えがないけど、一体何?
SONYのサイトに登録してたらわかるはず。
226 :
名無しサンプリング@48kHz: :2006/11/23(木) 22:41:11 ID:1ilMUor+
もう一度製品登録すればOKになると思うのですがね・・
ver8は3DNOW!に対応したのかな。 ver5の頃に英語で要望出したんだ。
サウンドフォージ異様に安くていいですね。 ところで最新バージョンもSMDIでサンプラーへデータ送れますよね。 対応サンプラーリストのページが見つかりませんが。 サンプラーとの音声やり取りで何か不都合があれば教えてください。
すいません。 最新版というかAudio Studioの方でした。
230 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/15(金) 11:11:42 ID:dl+dRqVS
WaveLab6とSoundForge8ってどっちがいいの?WaveLabはモンタージュてクリップベース のオペレーションと完璧な日本語マニュアル(難解:特にモンタージュ)があるのに対し、SoundForge8はVSTとDX FXのオートメーションが書ける って違いが分かるけれど。WaveLab4とSoundForge AudioStudio7を所有しているけれど、 どちらをバージョンアップしようか悩んでいます。
231 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/15(金) 11:18:36 ID:dl+dRqVS
更に質問ですみません。 サウンドフォージは、5から6になって、やたら商売指向になり、 mp3やエムペグ動画の音声読み込み書き込みに別料金の登録が必要になりました。 って8でも変わらないの?
232 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/15(金) 11:56:46 ID:dl+dRqVS
現在の使用ですが、WaveLab4しか使っていません(ASIOで)。ただたまに波形編集で VSTFXのオートメーションが書けたら(同じ波形を重ねる時とか)、、、と思っていた矢先、 サウンドフォージ8がASIOに対応し、更にVST・DXオートメーションが可能になったので、 興味を持ちました。
233 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/19(火) 06:30:38 ID:2WgIAkQ1
soundforge8はsp1でもつかえるのですか?
ずっとサウンドフォーギって読んでたorz
235 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/19(火) 10:35:17 ID:ffwoKgst
>>233 SoundForge AudioStudio7ですが、SP1でもSP2でも使えていました。
SF8は分かりませんが、本国のメーカーサイトか国内代理店のwebに
動作環境が書かれているのではないでしょうか?
236 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/19(火) 12:17:05 ID:3dD6onDl
>>233 Win2000でも使えるんだぜ。だからさ...
お前、全然分かっていない奴だな。
237 :
ボンボヤ :2006/12/19(火) 17:45:46 ID:QyqUvZ3F
SF8使ってます。SP2でまったく問題ありませんよ。
今日、ピッチシフト半音数値をテンキーで変えたら変わらず、 スライダー操作で初めて変わる、という現象があった。
239 :
名無しサンプリング@48kHz: :2006/12/22(金) 00:31:10 ID:acuGFZVT
それはSP2だから云々と言う問題ではないと思うよ。
>>239 いやいや、そりゃごもっともですw
脈絡無く発見したことを書いてみた
241 :
:名無しサンプリング@48kHz: :2006/12/22(金) 11:43:35 ID:PinRaSXT
あ、そうですか!そりゃ私の誤爆でした。
いえいえ、悪いのは私ですから。
243 :
240 :2006/12/23(土) 18:43:37 ID:f8KDW2MU
244 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/25(月) 12:40:05 ID:6BUc+v5u
ふと思ったのだが 普通にマスタリングするのみならCD ArchitectでOKなのでは。 マスタリングソフト導入しようと思って 評価版使っているのだがForgeとCD Architectで どっちもマスタリングできる気がしてる。 これってどうなのだろ。 だれかすまんが教えてください。
245 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/25(月) 15:45:03 ID:9h++yQeO
フォージでサンプルの波形編集して、他のDAWでミックスして、 2ミックスをフォージに読み込ませてマスタリングし、CD収録の曲全ての プロセスが終わったら、CD Architectへexportしてバーニング、という使い方を 想定しています。悲しいかな私はフォージを持っておらず、WaveLab4使いです。。。
バチコンでサンプルレート変換とWAVESのプラグインを同時に処理すると 波形が全部強烈なノイズに化けたりしない?これって6の時の別ソフトし て扱ってたバチコンでも同じ現象だったんだけど。 具体的には本体のサンプルレート変換で48k→44.1kの変換を挿して、L2 をかけたりした場合。別々に処理するしか解決策はないのかな? 音ネタ大量処理の時とかはトリマーも含めて一個のスクリプトでまとめ てテンプレ作っておけると便利なのだけどこれのせいで一手間増えて… ちなみにWAVESはもちろん正規品でXPです。
>>244 Sound Forgeは波形編集ソフト、CD ArchitectはCDマスタリングソフト。
DirectXやVSTのプラグインの適用はどちらもできる。
CD Architectは単体で入手できるが、Sound ForgeはCD Architectとの
セット販売。
248 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/25(月) 18:42:42 ID:u4rNGuFe
>>245 > 他のDAWでミックスして、
この時点でマスタリングする。
> 2ミックスをフォージに読み込ませてマスタリングし、
不必要。
(全体に何かエフェクトでも使いたいのか?→DAWのラストでかけろ)
>CD Architectへexportしてバーニング
ok!だが↓
>WaveLab4使いです。。。
なら全部出来るじゃないか!フォージ必要なし。頭使え。
(俺もv4/v5ユーザーだし)
249 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/26(火) 00:22:50 ID:VKNH+QMs
>>244 です。
やはりマスタリング用途ならCD ArchitechtでOKな訳ですか。
というよりDAWでマスタリングしてから焼く時に使うっていうのが
正解のようですね。
自分的にはこの機能だけで良いようです。
後で購入するを押しておきます。
みなさんありがとう。
250 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/26(火) 01:53:17 ID:MT/Dg8i9
CD Architectは、あくまで細かい設定(曲間など)が出来るだけで、 CD-DA作りの焼き専門と考えてもよい。 プラグインも使えるが、大抵その前に使っていると思う。 そして、 今はDVDが主流なので、あまり使い道がない(用途が限定されすぎ) 結局、俺は使用頻度が少ないので(邪魔)、今はもう使っていない。
251 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/26(火) 03:44:04 ID:ZT/jrASI
>>248 いやさ、サンプルの編集でWaveLab使っているんだけれど、細かくVSTエフェクト
のオートメーション書きたいんだけれど。まぁこれもCubaseやLiveでもできるんだけれど。
mp3にエンコードする時に、マスターに何か一本挿します。
どうやってマスタリングとバーニングをやっています?使用DAWとか具体名で、
ワークフローを教えて頂けると有難いです。
252 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/12/26(火) 18:18:10 ID:lxDcriZS
>>251 > 〜細かくVSTエフェクトのオートメーション書きたいんだけれど〜
なるほど〜だったら、SoundForge 8かな。
(今ならAcidやVegasでも出来る)
> mp3にエンコードする時に、マスターに何か一本挿します。
質問しているのかな??
> どうやってマスタリングとバーニングをやっています?
俺の場合、各トラックのMix(最終書き出し)は、samplitude。
(Cubase、Sonar、Acid、Vegas、Auditionでもokだと思う)
最近は、専らWaveLabのオーディオモンタージュでMixを済ませてしまうww
俺は昔の良質のCDRドライブを多数所有しているので、x2やx4速で
「操作忘れないように気分で」WaveLab5とsamplitudeで焼いている。
※最新ドライブに対応していない??ので新参ユーザーは注意だけど。
> 使用DAWとか具体名で、ワークフローを教えて〜
こればかりは、好みと目的で違ってくるから他人の参考になるかな〜?
俺は初めてのソフトが、samplitudeだっただけなので手に馴染んでいるだけ。
単純にみんな、そんなもんでしょ。
>>246 サンプルレートコンバート>REQ>L1>ビットコンバートの順番でかけているけど
うちは平気だよ
254 :
246 :2006/12/26(火) 23:00:22 ID:tqlKLwrd
>>253 うむむ…今職場なんでL1で早速試してみたんだけどやっぱりノイズオンリー
状態に…こりゃ自分のマシンの問題みたいだね。
少なくともソフトの仕様じゃないって分かって良かった。ありがとう。
ちなみにサンプルとビットのコンバートはforgeのプラグインでやってる?
それともバチコン本体の変換機能使ってるのかな?
もし良かったら教えて下さい。
255 :
253 :2006/12/27(水) 00:20:16 ID:Y15JLtr5
バチコン本体の機能でレート、ビットコンバートしてます たいてい88.2/24から44.1/16です
256 :
246 :2006/12/28(木) 22:13:48 ID:qvW88A9l
>>253 ありがとう、早速何が原因か検証してみます。
とても助かりました。情報ありがとう!
てすと
44.1/24の素材をノーマライズ>ビットコンバート(44.1/16)すると、24bitの時は0dbで収まっていた部分がレベルオーバーでCLIP表示が出てしまいます。 なにかよい解決方法があれば教えてください。
>>258 少し小さめにノーマライズすればいいじゃん。
0dBにこだわる必要ないよん。
260 :
名無しサンプリング@48kHz: :2007/01/06(土) 00:00:07 ID:pZPzDezG
同意。何dbさげてノーマライズすれば0dbを超えないかがわかればいいノウハウになると思う。
-0.5dBでノーマライズしてからビットコンバートしてる
262 :
名無しサンプリング@48kHz: :2007/01/07(日) 23:48:29 ID:2EGvakcy
よく考えたらビットコンバートしてからノーマライズすればいいんじゃねえか? あ、でも24ビット時にレベルが高かったらだめか・・
高解像度時点でノーマライズしたほうが精度が良いので 実際聞き分けられる差かどうかわざわざ検証したことがないからわからんが どうせたいした手間の差じゃないから理屈的に有効な手順をとってる
>>258 CLIP表示がでてるからといって別にレベルオーバーしてるとは限らない。
なので、気にしないという手もある。
本当にノーマライズする必要があのるかという話も出てきたり。
用途次第
最近気付いたんだけどバチコンの 各処理の間も64bitFloatでデータ渡してるっぽいねこれ
ふーん。なんでわかるん?
269 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/09(金) 21:29:48 ID:GYAOijXS
sound forge8は軽いっすか?
>>268 普通にやったらクリップしまくるような処理を間に挟んでも、
0db以上の情報もきちんと保持してるから、
最後だけしっかりレベル合わせれば
綺麗に仕上げてくれる。
まあ当たり前かもしれんが、安心して使える。
変なプラグイン挟むとダメだろうけど。
SONAR使いにはやっぱSFだろ
そなの?
バッチいいんだけど ver.8のはいまいち信用ならないんだよな・・・ そんなわけでver.5を使うオレ。
ver5って処理関係が激重だったような記憶が・・・
個人的に4.5が最高だが 16bitまでしか読めないとかバッチコンバーターのファイル数制限とか、 いまや基本的な部分で使い物にならないw
>>274 昔のマシンなら重く感じるかもしれんが
Pen4が使い古されてるこの時代、体感的にver.5が重いっつーこたーない。
277 :
名無しサンプリング@48kHz: :2007/02/13(火) 14:38:30 ID:rHBDD0A/
>>274 他の波形編集ソフト(デジオン等)に比べたらすごく軽い!
278 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/14(水) 11:07:54 ID:oBoVTOtP
5より6のが良い
俺も4.5からAudioStudioにしたけど何の不満もない 軽くて(゚∀゚)ノ イイ!
280 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/16(金) 12:19:55 ID:AriRwEDF
Sound Forge® Audio Studioって安いけど。 映像にセリフぴったりと合わせるリップシンクにも十分使えますか?
6の時は日本語化パッチのお世話になりました
Digital Performer Competitive Upgrade Offer これは他社製ソフトウェアをお持ちのユーザへ向けた、ディジタルパフォーマーへのアップグレイド商品です。また、MOTU社製のオーディオ・インターフェイスをお持ちの方は、付属Audiodeskをディジタルパフォーマーへアップグレイドすることが可能です。 対象製品:フリー製品は除く ・AudioDesk ・Live ・Sonar ・Audition ・Logic ・SoundForge ・Cakewalk ・Nuendo ・Soundtrack Pro ・Cubase ・Pro Tools ・Vegas ・Vision ・その他ソフトウェアはお問い合わせ下さい
283 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/20(火) 23:33:13 ID:grrAXTQ9
今日SONYの公式サイトからSoundForge8.0dの体験版をインストールしてみたのですが 起動の際 RUNDLL エラーが出てしまいます。エラーのウィンドウには C:PROGRA~1¥SONY¥SOUNDを読み込み中にエラーが発生しました。 指定されたモジュールが見つかりません。 となってます。インストール後何もいじらない時から出続けているのですが VSTフォルダをSoundForgeからスキャンかけた場合にも同じエラーが出て VST使用が出来ない状態です。 何か疑わしい事が分かりましたら教えていただけないでしょうか。 SoundForgeを使用するにあたって特別なランタイムが必要なのでしょうか
284 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/21(水) 00:33:36 ID:Iwy8QGgO
Audio StudioとSoundForge8.0 どちらにしようか迷ってます… vstが使えないなら迷うまでもないのだが エフェクトやマスタリング以外にSoundForge8.0がいい点あります?
>>283 DirectXとかMicrosoft .NET Framework 1.1とか必要
>>284 フックアップのAudio StudioのページにSound Forge8との性能比較表でてるから
それ見て決めれ
個人の趣味程度ならAudio Studioで十分だが
286 :
名無しサンプリング@48kHz: :2007/02/21(水) 15:10:44 ID:6NWsmNe+
>284 Audio Studioは16bit48khzまでだけどForge8.0は24bit192khzまで扱えるとか、 スクラブ機能のありなしとか・・ま、いろいろありますね。
Audio Studioだと、機能的に見ても フリーソフトと比べても、大差ない気はするね。 いくらなんでも、24bit48khz程度は、使用できても 良いだろうに。スペック下げ過ぎだと思う。
たしかに。 SONIC FOUNDRYのままならもう少しスペック上げただろうな でもSONYだから・・・
289 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/24(土) 01:09:25 ID:AOzx0gSP
Audio Studioの音好き。 劣化ぶりがいいね! まろやかーん
8もstudioも音は同レート同ビットなら変わんないよ 波形レベルで完全一致する
>>289 年齢とともに聴覚衰えるから
そろそろなのかも
DigitalPerformerへの乗り換えに付いて 442 名前:名無しサンプリング@48kHz メェル:sage 投稿日:2007/02/22(木) 00:02:31 ID:8NemcvWO 他のソフトからの乗り換えキャンペーンって、幾らくらいなの? 451 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2007/02/23(金) 10:43:09 ID:arJaDpEF 他のシーケンスソフト持ってる人への優待割引価格は63,000円だそうです。 ユーザー登録時に、シリアル番号を教えるのとマニュアルの1ページ切り取った ものが必要だそうです。
なぁ、.sfkファイルができなくする方法 もしくは残らない方法教えてくれよ。
確かにウザいなあれ。
例えば @echo off "C:\Program Files\Sony\Sound Forge 7.0\forge70.exe" del d:\wave\*.sfk などというバッチを作って、SF使うときにはこれを起動するようにする。
「閉じるときに一時ファイルを削除する」にチェックを入れればいいんでないのん?
でも、アレがないと、再度開く時にサクッと開かないから痛し痒し。
ただそれが今時のPCスペックで必要か? っつー。
ラジオの2時間を超えるやつは一時ファイルがないとかったるいな
所謂「一時ファイル」と.sfkは違うんでね。 「一時ファイル」ってのはファイルを開くと作業用に作られる元データのコピーで、拡張子は.tmp。 .sfk ってのは、データを読み込んだ時にピークレベルをサーチして、それを記録したものでしょ。 波形の描画を最適化するための。 消してしまったら、次にも同じ「頭から尻までサーチ」をやらなくちゃいけないから、起動が遅くなる。 .tmpの方はダイレクト・モードで読み込めば作られない。危険だけどな。
293の答えになってないお前のはずれまくりの薀蓄読まされた身にもなって
302 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/02/28(水) 22:05:55 ID:629+7+2M
今.sfkファイルは作られないようになってるけど、どこの設定をいじったのか忘れた
>>304 >>296 作られないのではなく、hidden属性になってるだけで、実際には出来てる。
んでもって、終了時に秘かに削除。
Helpに書いてあるよ。
>>305 違うよ。今確認したらやっぱり
>>296 の言う通り。
ピークファイルのことを一時ファイルというからピンと来なかっただけの話。
HELPでは
>>296 の機能は
> Delete temporary files on close
> Select this check box if you want Sound Forge to delete the peak (.sfk)
> and proxy (.sfap0) files associated with a media file when you close a
> data window.
「データウィンドウを閉じるときに、メディアファイルに関連した .sfk と .sfap0を
消去する」となってるけど、これ嘘だったのか。
なんか話がこんがらがってきたんで誰かまとめてください。
309 :
306 :2007/03/01(木) 18:07:27 ID:ZguX/Sye
俺は日本語版8を使ってるけど オプション→全般に、一時ファイルの作られるフォルダを指定するところがある。 俺の頭の中では一時ファイルと言えば、ここに作られる.tmpの拡張子がつくファイルのこと。 この一時ファイルは、波形に処理を加えたときにUndo/Redoをするために作られているもので、 保存したり閉じるまで残されているので、言葉通り一時的なもの。 ピークファイル(.sfk)は、閉じるときに残すか残さないかの選択ができるから、 残さない場合には一時ファイルと言えるかもしれないが、残しておく場合には 一時ファイルと呼ぶのはニュアンス的に微妙。 で、.sfkファイルができるときの実際の動作は、 指定した一時フォルダに作られた.tmpファイルが サウンドファイルと同じ場所へ拡張子.sfkに変えてコピーされているというもの。 オプション→全般→[閉じるときに一時ファイルを削除する]にチェックをしていると この.tmpのコピーが行われないので.sfkファイルは最初から作られていないことになる。 つまり、このオプションの記述自体が間違っているということに初めて気付いた。 ま、どうでもいいが記述の中にピークファイルという言葉を入れると分かりやすくなると思う。
310 :
ガチムチ :2007/03/01(木) 18:40:30 ID:tXBJu7nt
sound forgeとvegasはどちらが音質がいいですか? 音楽編集ソフトとしての機能はどちらが上ですか。
>>309 ホントだ。しばらくチェック入れて使ってみる。
>>310 SoundForgeはVegasから呼び出して使うもの。
SoundForgeはシングルトラックで、細かい編集向き。ミックスなんかはできない。
Vegasはマルチトラックで、全体を把握したり、動画とあわせたりするのに最適。
313 :
ガチムチ :2007/03/01(木) 19:18:51 ID:tXBJu7nt
ご回答ありがとうございます。 最後にひとつおききしたいのですが、 vegasにはマルチトラックのmixerは付いてますでしょうか? HPの写真ではアウトしか見えないので・・・ forgeの音質が気に入ってるためDAWとしての購入を考えてます。 試そうにもvegasにはdemoがないようです。
>>313 ベガスにでもあるヤン。
ftpでソニーのサイト入ったら昔のバージョンまであるでよ、
最近、気付いたんだけど、内部でマスタリングするとき ノーマライズとかで、「ピークを0で抑える」などで 無理に収まるように気にするより、 無視して「レベルオーバー上等、ドンと来い!」で ガンガン赤付いたまんま保存して切っちゃった方が、 なんか気合とレベルが入るのね。 もしかして、プロはこういうことしてんのかな?うまい歪ませ方というか。 マスタリング、って深いなあ。
>315 普通マスタリングっつったら、コンプ、EQ、リミッターとかを使って音を整えることじゃないかと。 レベルオーバーでサチュレートさせるっつーのももちろんアリですよ。 全ては結果オーライつことで。 ちなみに、プロはチューブシミュレーターとかでサチらせるけどね。
>>315 飽和させるなら出力前にブリックウォール・リミッターをかませ。
>>317 ブリックウォール・リミッターって、フォージにも入ってるウエーブハンマーとか
WAVESのL1,2,3とかとは違うの?
319 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/03/02(金) 20:42:02 ID:FofrGA2P
バチコン、Vistaに対応するかどーか誰か知らん? しないとは思うが・・・ 英語圏だと情報ありそうなんだが。 動かせば動くのは動くんだろーけど。
あるいはバチコンに変わるVista用ソフトでも
wavの埋め込み情報ってどの程度互換性があるのかな? 他からもってきた素材でいちいちエラー吐くし こっちで編集したやつを他のでうっかり保存し直したりすると 跡形もなくメタ情報が消えてるし。
BWFくらいしかちゃんとした規定はないんじゃなかった? うろ覚えだけど MacのPeakとのやりとりはマーカー情報とか含め、 いまのところ問題なくいってるよ
MSがちゃんと決めてるのはData chunkだけじゃない? (BWFはMSが決めた訳ではなく、WAVを元にした拡張規格だよね) その他の情報は各メーカー独自の仕様だろうから、 互換性はないと思った方がいいと思う。 イケたらラッキー、偶然、たまたま、と。
>>323-324 なるほど。そういう名前をググってみてはじめて知った。
少し調べてみる。ありがとう。
おまいら、どのバージョンからForge使ってる?
ver4から使ってる
XP4.5 ACID MUSIC3とバンドルだたよ。
329 :
326 :2007/03/09(金) 20:46:55 ID:twE1LdN7
今のところ3.0からの私が最長老か(`・ω・´)
古参気取りか
>>329 それが言いたくて聞いたのかよ ポカーン
>>331 ごめんよ(´・ω・`)
1.0や2.0って存在したのかも知りたかったんです。
>>284 HomeStudioはVST一つしか一度にかけられないよ
複数のVSTを直列や並列で同時に使えるのはフルバージョンだけ
付属エフェクターも微妙だし
HomeStudio買うなら無料のSEでもいいと思う
334 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/03/22(木) 17:41:24 ID:dtDPSVir
>326 8.0からでーっす!効果音の整理に使ってまーっす!軽快でうれしいでーっす!
選択範囲の波形と全く(またはほとんど)同じ波形の位置を見つける方法って無い?
>>335 まったく同じならバイナリエディタを使えば楽勝。
ほとんど同じ、ってのなら、フィルタをかましてからバイナリエディタで。
なんか話がかみ合ってないような
噛み合ってないことはないと思うが、 フィルタ掛けてもバイナリエディタで 「近似波形」を探すのはムリでね?
>>338 「ほとんど」ってのが、大部分のデータが一致するって意味なら大丈夫じゃん?
形が一致するものを探す、ってんなら、ウェーブレットでも使って解析するしかない気がする。
>>339 バイナリレベルで「大部分のデータが一致する」
別の音声データなんて、
わざわざそういうものを作らん限り
(波形エディタでごく一部だけ加工して保存、とか)
ありえないよ〜な。
しかもそれだと結局は「完全に一致する波形」を探すことになるし。
「フィルタかまして」の部分がよくわからん。
既存のCDをリサンプリングやらエフェクトやらかけて音質改善するおすすめの手順ないですか? とりあえずサウンドカードが対応してる上限の96kHz(アンチエリアスON)、24bitにして聞きやすいようにEQで自然にしてみた。
方針は間違ってないと思うけど、リニアフェーズのEQを使うなどの配慮が必要かも。 アプコンするのはいいけど、問題はCDに落とす時のダウンコンだと思う。 ディザの性能で音質が左右されるらしい。 Cubaseだとアポジーかませれば安心ですけどね。
>>342 レスさんくす。
リニアフェーズEQは考えてなかった。なるほど〜。
確かにアンチエリアスが重要なのはダウンコンの方ですね…。
わざわざアプコンしなくても良いかも。
344 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/02(月) 15:20:09 ID:bZH4+6r1
すいません、買ったばかりで分から無い事があって聞いてもらいたいです。 soundforgeで曲をノーマライズしたのですが、設定ミスで割れまくってました。 で、改めてやり直したいと思ったのですが、面倒なので一旦soundforgeを閉じました。 次にsoundforgeを開いたのですが、勝手に前回の曲が開きます。 仕方ないので再度soundforgeを閉じ、sfkファイルをゴミ箱に捨てて、開いたのですが、 またしてもピークを検出して同じ状態に戻ってしまいます。 この場合、どうすれば最初の状態に戻ってくれるのでしょうか?
>>344 最初のファイルが残ってるなら、それを開きなおせばいいだけ。
割れた音で上書き保存しちゃったんなら元に戻せない。
>>345 もしかしてsoundforgeで行った編集って直接音楽ファイルを変更するものだったのですか?
あちゃ〜・・・保存してしまいました・・・;;
>>346 >面倒なので一旦閉じた
と、書いてるのに実は自分で保存してるんだから自業自得
どれだけ編集しようとも上書き保存さえしなければ元ファイルは残る
そもそもノーマライズをどう設定しようが割れるなんてありえんだろ
その前段階で何かしたか、元が割れてるかだよな
取り消し操作を面倒だと思ってること自体すでに間違い
>>346 アホだ…
「変更してあるけど、保存する?」
に対して何も考えず OK を選択したんじゃね?
.frgだっけ?専用ファイル形式で保存すれば非破壊編集だよね?
>>349 PCでのファイルの扱いを理解してください!
>>349 もとのファイルと別ファイルで保存するなら、非破壊の意味なくね?
>>351 あなた、こういうソフト使った事ないんですか?
オリジナルファイルのコピーを常に残しておくようにしていれば非破壊ってことだし 保存再開後にアンドゥができるかどうかの違いだけだろ。 ぶっちゃけ、ここ一発で乗り切れる精度の高い編集技術を持っている 俺様には必要のない機能だ。
24bitから16bitに落とすときのディザってどの設定がオススメ?理論上はGaussianがいいはずだけど、実際のところ他との違いが分からないお。
俺も違いがわからないけど、理論上はソースによってお勧めのディザがあるようだ
自分の耳で違いが分からないのなら 気にする必要はない、とゆーことだ。
げ。まじぇ?! マルチトラック?! とうとうと言うのかいよいよと言うのか・・・ wavelabのマネしなきゃならんほど、マルチトラック化の要望あったんだろーか? けどこれ以上重くなるのはゴメンなんだがなぁ・・・
vegasとの違いはオーディオ用プラグインくらいか? かわらねー
マルチトラックなんか要らないからバチコンの機能アップして欲しい PEAKみたいにフェードの頭や尻からの時間指定が出来るようになって欲しい
スクリプトを使えばどうにでもなる予感
8.0→8.0d にアップデートしたら、起動画面(スプラッシュスクリーン)のところで固まってしまうようになり、使えなくなりました。 やっぱり8.0って色々不安定だな。サポートにメールしてみる orz
何度も再インスコしたので、オーソライズのカウント(?)を結構消費しちゃった。 次回SF9からiLokなりCodemeterなりに対応してほしいなあ(異議ある人もいるだろうけどさ)。
>>363 カウント(?)を消費すると
何か問題あるの?
9.0来たぞおめーら
Upgrade to Sound Forge 9 from Sound Forge Upgrade any previous Sound Forge software to Sound Forge 9. Only $149.95 高〜 日本語つかえんのかね?
過去メール見たら、7→8の時は Now through April 15, 2005 upgrade to Sound Forge 8 only US $99.95! まぁ、9はフクアプー版の値段次第だなぁ。
>>364 インストールできる回数には限度があるらしい。一応コピー蔓延防止のためでしょう。FAQに書いてあった。
>>365 おつ。俺もアップデートしようかな。起動できない不具合解決するかも?
まんまとソニータイマーに(ry
うわ、wavelabみたいに訳の解らないソフトになっちゃうのか?
372 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/10(火) 00:53:57 ID:qvh/60WH
予想通りアプグレ$99.95きたね
最悪だな。結局8.0は何だったんだ? vst対応? ハァ? 製品として何の継承も安定化もせず放置のまま次のバージョン? カネ獲る程のバージョンアップって事は、操作感は6.0様に限界まで近づいたんだな?
>>373 誰に向かって聞いてるんだ?
こんなところ中の人は絶対見てないぞ
∩_∩ (=´Д`) 9.0のダウンロード版をBuy Nowした(`・ω・´) ( つ旦O と_)_) マルチ対応となるとACIDやVegasとの位置づけが微妙になるかもね?
>>363 8.0でカウントを使い切ったけど、普通にインストールできなくなるね。
どうせWAVESなどと組み合わせるんだし、iLokにして欲しい。
マルチと言ってもマルチトラックではなくマルチチャンネルの事だよ、 Dolbyの5.1chが身近だけど、他にもBFDはサンプルに11chのwav使ってたり。 なのでACIDやVegasとの棲み分けは出来てる。
>>377 ああっ、やっと簡易的なマルチトラック機能が付いたのかと思ったら
違うみたいね。
AC-3 Exportきたー、とかいってアップグレードしてしまったよ
It now includes CD Architect? 5 software, Noise Reduction 2 plug-ins, and Mastering Effects Bundle powered by iZotope??a $700 value! これ、今回の$99にも付く? あとiZotopeってどーなん? M-AUDIO見ると、Ozone3っつーマスタリングソフトがあるが、 あんま聞かんなぁ。
>>380 全部付く。
Noise ReductionはSound Forgeに最初から入ってた。
Mastering Effect Bundleはプラグインが3つ(EQ, Limiter, Reverb)追加された。
使えるかは試してみないと分からないけど。
あと、CD Architectが5.2bになってた。
383 :
362です :2007/04/10(火) 09:53:33 ID:TEz9tbvI
SF9をポチってしまいました。ダウンロードされたバージョンは9.0aでした。 8.0dで発症していたスプラッシュスクリーンで固まる問題は解消しました。今のところサポセンからは返答なし。
SF9 日本語化はされてますか?
>>384 日本語版が選べるようにはなってなかったなあ。
日本語版はフックアップからの朗報を待つとしましょう。
--
お騒がせしたスプラッシュスクリーンで固まる件、
サポセンからは「動作中の他のタスクを停止させて下さい」という指示が来ました。いまいち。
ま、SF9では直ってるみたいだからもういいけど。
9リリースのメールが来たと思ったらすでに話題になってるのね とりあえず日本語版は半年後くらいかな? つーか、8ってインストール制限があるなんて知らなかった だいたい何回くらいでインストールできなくなるの? すでに3回インストールしちゃってるよ・・・
$99アプグレのお知らせ来ね〜 なんでウチには毎度来ないんだろ。 前回も「アップグレードできないの?」と問い合わせて 初めてメールが来た。 v.4から全部買ってる正規ユーザなのにな〜
俺は飛び飛びにしか買ってないがちゃんとメール来てるぞ。 ただ、プロバイダの迷惑メールフィルタに時々引っ掛かってるけど。
もう9.0? いつのまに? つーかイラネェ…
>>386 ∩_∩
(=´Д`) 私の場合、5回ぐらいだった。同じPCにデュアルブートでもカウントされた。
( つ旦O
と_)_)
391 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/10(火) 20:38:00 ID:HfGu0u2e
全曲の音量を一定化させたいのですが、どうすればいいんですか? オリジナル4曲を均等な音圧にしたいんですが;。
ディストーションでぶっつぶせば嫌でも均等になる
393 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/10(火) 20:55:51 ID:HfGu0u2e
それはなしの方向でお願い。
じゃあ、コンプでぶっつぶせ
>>390 たった5回ですか・・・
今月末にPC組みなおすから、4回目になるorz
フックアップに電話すれば何とかなるのかなぁ
9ってmpegプラグインもデフォでついてるんだね
8の時は別途買ったのに
396 :
393 :2007/04/10(火) 21:01:07 ID:HfGu0u2e
音質がなるべく変わらない方法でお願いします。
じゃあ次はマルチバンドコンプだ
あぁ、次はしょんべんだ
>>395 確か、回数使い切っても、再発行申請すればまた復活するっていう話を聞いたことがあります。
オフラインアクチでソニーからアクチコード送ってもらえるんじゃないんすかね?
インスコ回数制限があるなんて今知った。 自分の場合、ASIOを認識しないバグのせいでインスコを繰り返した。 5回以上は確実にやってるけど何ともなかったなぁ。
>>393 にここまでRMSレベルでノーマライズというレスがないのにワロタ
>>399 噂っつか
それが出来なきゃ問題だろw
正規に金出した商品なら。
>>402 金出して買った物でも、まれに、既定回数になったらジ・エンドっつーソフトもありますけどね。
ムダと分かっててもついついポチっちまう絶妙なウpグレ価格$99
ウpグレする度に sony純正プラグインのフォントが日本語になってやる気が無くなるのだよ。 トラックビューとかは英語なのになんでプラグインだけ日本語になっちまうんだよ ためしにVegas開いたらやっぱり日本語化されちまってた・・・・ozorzorz
407 :
385です :2007/04/11(水) 02:27:44 ID:flDbozh9
スプラッシュスクリーンで固まる件、 原因は Creamware のサウンドボードのソフト"SFP.exe"がメッセージを表示しようとしているのを SF8.0d が許容しないためのようです。 サウンドボードを止めれば SF8.0d を起動できるけど、それってなんか意味ないよね…。 お騒がせしました。
408 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/11(水) 03:02:54 ID:bkaUc8mq
僕は今ACIDを使ってて、SFを購入しようかどうか迷ってます。 そこでSFについて質問なんですが、このソフトはマスタリングも出来るんでしょうか? というか、マスタリングソフトになるんでしょうか?
出来るよ。 おまけにCDに焼くソフトもついてくるよ。
410 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/11(水) 13:11:00 ID:bkaUc8mq
>>409 レスありがとう。
たった今、HOOK UPに電話してSFの事聞きました。
SF9、来月発売予定だそうです。
ついでに、インストールの回数制限の件を聞いてみたんです。
僕: 「SFはインストールの回数に制限があるんですか?」
担当:「いえ、そのような制限は無いですが・・・」
僕: 「え、でもネットで制限が5回位ってのを見たんですけど・・・」
担当:「今のところはそのような制限は無いですよ。ただ、来月発売予定の9に関しては
そーいった制限が出てくる可能性があります。」
だってさ。素人だと思ってなめてるのかな?ま、素人だけど・・・
釣りじゃないです。20分ほど前に電話しました。
その担当がよく解ってないだけなんかな? たのむよーって感じ・・・
あ、書き忘れたけど、日本語版と英語版で制限に違いがあるのかな? そんな事ありえないか。 Acidはデモ版の制限が違うんだよね。 HOOK UPの日本語版デモはノイズが入るようになってるでしょ? 本家の日本語版デモは、ノイズは入らない代わりに、WAVやMP3へのレンダリングに 制限がある。 関係ないか・・・・ それと、何か知らんけど、HOOK UPのデモも本家のデモも、Keygen使うと日にち制限なく 製品版みたく永久に使えちゃう。 これは何で? デモ用シリアルで制限かかるようになってる仕様かな?
インストールに制限があるわけじゃなくて、アクティベートに制限があるわけだから、 フクアプは関知してないんじゃないの? 試してないからわからんけど、コンピュータIDが変わったことによる アクティベーションコードの発行に制限があるんじゃないのかな? まあ、普通は常識的な範囲内ならメールすれば制限越えてても発行してくれると思う。
そういや以前のスレで 日本語で問い合わせメール書いたら通じた てな話があったような気がするけど、 今はダメみたい。 この前試しに日本語メール出してみたら 「読める人いねーよ」と返事が来た。
先月買ったAudio Studio8にも優待きたー。 新品で8買って9にするよりも数千円安いんだね…。 せこい話なんだがiZotopeのエフェクトバンドルって Sound Forgeの中だけでしか使えないんだよね?
>>410 ∩_∩
(=´Д`) カウント使い切ると、アクチの失敗時に電話しろと表示されるよ。
( つ旦O 多分、メールでも対応してくれると思う。
と_)_)
>>414 少なくともFL Studioからは使えてるから、他のでも使えると思う。
>>413 > 「読める人いねーよ」と返事が来た。
それもおかしな話ですよね。
いったい、どうやって日本語版のローカライズやってんだろ?
外注
>>414 iZotopeをインストールしたあとすっかり忘れていたのだけど、
あるときふとLogic 5.5 Winを起動したらオーソライズを促す画面が自動的に出てきた。
他のホストアプリでも使えるね。
iZotopeのプラグイン面白いね。 デザインがちょっとハデなのは好みでないけど。 結構多用しそうな予感。
先月8にうpgれした俺は負け組
ACIDのときだけど、システムが死ぬほど不安定で、 再インストールしまくったら入れなおしできなくなったんで、 メールで、 「うちの自作PCが尻の穴くらい不安定なんで、 何回かインストールやり直してたら回数制限に引っかかりやがった。 悪いけど何とかなんない?」 って送ったら「しょうがねーなあ。」ってリセットしてくれた。 登録メアドから頼んだからだと思うけど、多分SFでもやってくれると思う。 ただ、ソニーに変わっちゃったからなあ。
今は一律で 登録アカウントでログインして 自分のページから質問書くことになってるから 自動的に登録ユーザである確認もできるんで もっと簡単だよ。 もちろん英文で書かなきゃならんけどね。
>>420 デザインは派手だけど、音は地味というか堅実だねw
∩_∩ (=´Д`) 9.0a、セーブ時にフリーズする時がある。 ( つ旦O こまめにセーブした方がいいよ (´・ω・`) と_)_)
じゃあ9.0b待ちだな バグとかも有りそうだし
427 :
421 :2007/04/17(火) 00:04:57 ID:CxT8QAx5
Sony Creative Softwareにユーザーページから ゴルァしたら、なんと9.0へのフリーアップグレードパスが送られてきた!!! CD ArchitectもiZotopeも憑いてきたよ。 …っていうか、これって普通?
ン年ン月以降購入者は無償ウp とか普通にあるし
429 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2007/04/17(火) 13:59:27 ID:OlOWHBba
>427 えーっ!ホント???。おらは昨年の9月に買ったんだけんど、やってみっぺ。
430 :
421 :2007/04/17(火) 23:05:44 ID:CxT8QAx5
>>428 そういうのが普通あるだろ、って内容のメールを送ったの。
どこを探してもキャンペーンや救済措置の情報はみつからないし、
試しにUpgrade版をカートに入れてみたらしっかり$150計上されたし。
>>429 それはさすがに遅いんじゃww
431 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2007/04/18(水) 10:11:53 ID:Unv+uJY5
429だけどやっぱり9.0にアップグレードは無理でした。ま、しゃあないな。 でもCDアーキテクトが5,2から5,2bにアップデートできた!何がよくなったか まったくわからんけど。
99ドルメールきてねえ!どこだっごらああ!! と思ったらナレッジベースにリンクあるのね。
なんか俺、いっつも2通くるんだけどこれお前の分?
俺だよ、俺!
じゃ、、、じゃぁ僕も・・
436 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/19(木) 14:49:41 ID:ojZrYenD
どうぞどうぞ
つ熱いおでん
438 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/20(金) 00:27:12 ID:UiOTbOWe
ついにマルチトラック!!!!!!!! rewireは未対応?
マルチ[チャンネル]な
普段Auditionを使っていますが、最近クロスフェードループを作る 必要がありまして、今SoundForge 9.0を試用しています。 数日使って概ねいい感じなのですが、波形の選択領域を 広げたりする手順だけが未だに慣れません。 波形表示の上にあるバーを使って広げたりするみたいなのですが、 AuditionやPeakなどと違って独特の操作に思います。 他のアプリからSoundForgeに移った人たちはすぐに慣れましたか?
う〜ん 俺は普通はキーボード操作だな。 ショートカットキー中心の操作は 慣れちゃうとその方が早い。 どんなアプリでも同じだけど。
フォージ、何が不満てxfade領域を%でしか設定できない糞仕様 長いループ取る場合のことを、まるっきり考慮してねえのが腹立つ しかも、任意のポイントからループ再生できない、というアホ過ぎてあきれる仕様 何が9.0だボケ とっとと改良しとけ
>>440 ,442
ACID または VEGAS をご利用ください。
範囲選択の作業ではマークイン・マークアウトをよく使うけど。 表示の保存機能も無いとつらい。 標準のツールバーの状態だとこういう便利な機能は呼び出せないから 好みにカスタマイズしておくといいよ。
∩_∩ (=´Д`) iZotopeの最新版が来てるけど、 ( つ旦O GUI部分がズレる(´・ω・`) と_)_)
446 :
440 :2007/04/21(土) 08:02:14 ID:E8g44qoz
>>441 選択範囲全体へズームインするような操作はショートカットを
使いますが、選択範囲自体を任意の大きさに変更するような
操作はマウスで行う方が私にはやりやすいようです。
ゼロクロス単位で広げていくような操作は確かにショートカットの
方がやりやすいです。
>>443 そもそもACIDやVEGASでクロスフェードループを行えるかどうか
まだ知りませんが、体験版があれば後日試してみます。
俺は長めのクロスフェード取る時は Nuendoで処理してバラバラに書き出してから サウンドフォージュで繋げてポイント打ち。 めんどいけど結果的にこの方が早くて確実。 あのソフトのクロスフェードの取りやすさは最強だと思う WaveLab使った事無いから あっちでもちゃっかり出来ちゃうのかもしれないけど 10年近く使ってるツールを乗り換える気になれん・・・
448 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/04/23(月) 03:34:51 ID:fFcxsW4R
今日、体験版を落として弄ってました。 5時間ほどかけて頑張って作ったデータを、保存せずに消去してしまいました・・・ 復元する方法ないですよね;;
>>448 (* ̄ノ ̄)/Ωチーン (* ̄- ̄)人 i~ 合掌
でさ。 9.0の出だしはどうよ。 8.0の例があるからまだ手も出さずに静観してるんだけど・・・。 安定しちょる?&Bugは使用に耐えうる程度?
今まで、SFのメジャーアップデート直後の安定性は8に限らずろくなもんじゃなかった。 今回がどうなのかは気になるね。 ファイル消失の術とかマジで痛いし。
$99のウp代くらい出せよ。できんのなら黙っとけ。
CoolEditといいSoundforgeといい買収されると途端に輝きを失うのがやるせない
8でバチコン復活&VST・ASIO対応して、 今んとここれ以上求めるものは何もない マルチトラック編集なんてSFじゃやんないし。 4.5から6、8と来たが9は全力でスルーだな
マルチチャンネルだと何度言えば(ry
>>450 上で出てる保存時に固まる (95%ぐらいで止まる) 問題を除けば、快適。
保存前にクリップボードにコピーしておけば…。
他は8.0dと大して変わらないし、快適ですよ。
>>414 >>416 >>419 SonyのサイトにはForgeと自社製アプリの今後のバージョンアップ版でしか動かない
と書いてある。
現に俺んとこでは他社製ホストアプリで使えてない。
せめてCD Architectくらい早くなんとかしてほしい。
Noise Reduction 2とVISTA対応のためにうpしようか考え中。
日本語対応がいつになるか質問したら、「未定」だって..
460 :
450 :2007/04/30(月) 04:31:59 ID:936Y9qoD
>>456 サンクス!
8.0dと変わらない安定度なら早速うpグレするわ。
最近マルチChの素材増えてきたし、助かる。
8使ってるんですが、wavの読み込みが非常に遅いです。 どっか設定いじると早くなるもんでしょうか? サブの低スペックPCだとわりと早いんですが。
デフラグしてみるとか メモリ圧迫してないか調べてみるとか
今、リサンプリング中で48kHzから44kHzにしているんですが(アンチエイリアスフィルターは4で設定してる) 進行状況バーが100%で止まってしまっています。 キャンセルをするとまだ、続いているようなんです。 どうすればいいですか?使用しているのは8の体験版です。 宜しくお願い致します。
Sound Forgeを持っていないのはもちろん、DTM板の住人ですらない たまたま通りかかった俺様がver9.0aが出てるぞと バージョンうp報告していく程の過疎スレ。
あら、ほんとだ。 Notable fixes/changes in version 9.0a * A Force loop bar to match selection check box has been added to the Editing tab in the Preferences dialog - Select this check box if you want the loop region to always match the current time selection. Clicking to position the cursor in a data window will clear the loop region. -Clear the check box if you want to be able to position the cursor without clearing the loop region. * A bug has been fixed that prevented the Normal Rate control on the scrub control from working correctly. * Markers are now navigable when copied to a new data window. * In Windows Vista, VST plug-ins now load properly when User Account Control (UAC) is turned off on a local administrator account. * Devices are no longer automatically disabled when no channels are assigned to them. * A bug has been fixed that prevented MIDI triggers from working correctly. * A bug has been fixed that prevented OGG files from opening properly. * A bug has been fixed that caused operations on multichannel Windows Media files to fail. * An error in the documentation has been corrected: Alt+L creates a sample loop without displaying the Edit Sample dialog; Alt+Shift+L creates a sample loop and displays the Edit Sample dialog. * Several bugs relating to the cut, copy, and paste functions have been fixed. * Several bugs relating to playback and playback buffering behavior have been fixed. * A bug has been fixed that caused the Statistics tool to report inaccurate RMS levels has been fixed. * A bug has been fixed that prevented some scripts from working properly with multichannel audio. * VST plug-ins that support more than two channels are now allowed. Only selected channels will be processed. If the number of inputs or outputs does not match the number of channels selected, missing inputs will be replaced with silence, and extra outputs will be discarded.
466 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/05(土) 20:34:50 ID:FcYAcZil
えっ??? 9.0aって、4月15日頃には出ていたけどな。 (確認済み。)
>>464 初リリース版が9.0aだお。(^_^;)
ユーザーではないと言え、痛み入りますぅ。乙
∩_∩ (=´Д`) 9.0b、早く… ( つ旦O と_)_)
470 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/06(日) 09:09:36 ID:WM7lpBYs
rewiretaiou sinaino ?
>>470 エディタなんだから他ソフトと同期させること自体無意味
Sony Oxford が Sonnox になったみたいだね(?) するとSFは Soncre か!?
473 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/10(木) 10:37:27 ID:ZdT6DKbo
フックアップに聞いてみたら9.0の日本語版は2.3ヶ月以内には出るそうだ。 8.0からのアップグレードははっきりしていないが2万円ぐらいになるかも(かなり怪しい) とのこと。あー、もちっと安くならんかなー。
>>473 GJ
2万位は予想通りだが、1万5千円くらいにして欲しいものだな
たぶん8へのアップグレードと同じ21000円になるんだろうけど
ま、オレは9へアップグレードするのは年末くらいでいいかなと思ってる
SF7.0dでファイル名がSP0000.WAVとかに なるのって前からだっけ? PC入れ替えとかでしばらく使ってなくて 久しぶりに入れたんだけど保存したら SP0000.WAVになったっけ? レジストもちゃんと出来てるんだけどなぁ… 前使ってたのはWin2Kで今はXPなんだけど その所為かな? 前は普通にファイル名反映してたと思うんだけどなぁ…
それは違うwavフォーマットだよ 僕も間違えてた リストのもっと下の方にWindowsのwavがあるよ がんばれ
>>476 レスありがとう。
WAVと有ったからそれと思ってたよ
帰って探して見る。
478 :
475 :2007/05/12(土) 00:21:51 ID:JdpV+Cip
ほんとだ下にあったよ
ちゃんとファイル名反映されて助かりました
>>476 ほんとにありがとう
いえいえ、どういたしまして。
480 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/05/16(水) 18:22:33 ID:/20sUMGu
soundforge8.0dがdellのinspiron6400にインストールされません。。
割れだから。
9.0ってなんか劇的に違うのか? 8.0は腐ってたからなー。
デモ使えるのに自分で判断できないお前にはどんな傑作アプリも猫に小判
安定性や基本性能は全く期待してない。6.0があるからね。 カネ払って改悪と不安定に耐えるほどの新機能が何かあるのかね。 vst対応は評価できるが。
vista対応
$99も払えずグチグチ言うだけならブログでもしてろ
マスタリングソフトがほしくて何となくSFがいい なと思ってるんですが、このソフトって48KHzから 44.1KHzにする時、リサンプリングはファイルメニューか何かでオーディオ をエクスポートするする時のフォーマット選び みたいなのでするのかな?それともOZONEとか いうプラグインでその波形自体をリサンプル するんですか?
読み込んだ後でも 出力するときでも 変換はできるよ プラグインなぞいらん つか、その手の機能を内蔵してない 波形編集ソフトなんてないだろ
精度にこだわる人はわざわざリサンプリング専用ツールを使うみたいだけどね。
リサンプリングでディザするよりも、 専用ツールの方がいいのかな?
488ですが、
>>489 さん、ありがとうございます。
今までDAWでマスターアウトにプラグイン入れたり
してマスタリングしてたのですが、
ある日DAWでダウンサンプリングしたWAVをPCの
オーディオプレイヤーで聴いていて、何となく市販
CDとの帯域の差をそのプレイヤーのスペアナで見て
みたら、自分のはディザ掛けてダウンコンしたにも
関わらず高域成分がかなり落ちている事に気付き
ました。と、いうより19K〜あたりの超高域の音がすっぽ抜けてる感じでした。
自分のDAWの性能のせいかと思い、自分と違うDAW
の人に内部完結で同じようにファイルを作って貰っ
たらやはり同じ症状が。ただ、リサンプルせずに
エクスポートし、外部のフリーソフトでダウンコン
すると、その帯域が残るので、マスタリングソフトでディザもかけられる
きちんとしたのが欲しいと思った次第でした。
つかその手の「基本機能」がしっかりしてるのが 歴史の長い業務用ソフトの業務用ソフトたるところだと 俺は理解しているのだが。 Photoshopとそのへんのフリーの画像ソフトで 実力差が一番出るのは、 例えば単純なリサイズとかじゃないかと。 不安だったら、試用版使ってみりゃいいんでわ。 あまり安くない買い物だし。
>>492 それはリサンプルするときにDAWがわざとアンチエイリアスフィルタをかけてるからじゃないの?
DAWでリサンプルしたものとフリーソフトでリサンプルしたものを聞き比べて、
どちらがいいか自分で判断できてないのなら、何を買っても一緒だと思うけど。
>>495 SSRC (Shibatch sampling rate converter)
r8brain
あたりが精度が高いと言われているみたいだよ。
スペアナでの検証が退屈なので確認はしてないけど。
でもほとんどの場合、SFで処理しても何も問題はないでしょうね。
ディザって、Bit数も落とすのかな? とりあえずSamplitudeあたりはリサンプリング品質はそれなりだと思う。9の新エンジンとか。 ディザだけだとUV22かとか思っちゃう時点でダメかorz
そういや、ディザはPOW-rとか、WAVESやOZONEのと 色々あるけどどれがいいんだろうね
499 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/01(金) 02:42:58 ID:C5XVebJw
インストールの回数に制限あるなんて初めて知った。 6使ってるんだけど、何回インストールしたか忘れたよ。 6もそういう制限あるんですかね?
8にアップグレードする前は6使ってたけど、そんな制限なかったような? でも再インスコもそんなに頻繁にしなかったけど。
だらだら悩んでるうちに終わってしまった>$99ウpグレ
9からバンドルされたノイズリダクションて、使える? そろそろ使い心地レポキボン
504 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/06(水) 11:38:33 ID:K3wRX6g6
>502 ノイズリダクション2.0は8からバンドルされているけど9にバンドルされているものと 同じかどうかは不明。たぶん同じだと思うけど。8を使っているけどまあまあ使えるよ。 古いレコードのスクラッチの低減に使ってみたけど、確かに効果はある。もちろん副作用もある。 設定で妥協点をみつけないとだめだね。それでも完璧にノイズだけを除去できるわけではないよ。 やらないよりはずっといいって言う感じ。
フックアップ版キタので記念サゲ
506 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/06(水) 14:57:30 ID:K3wRX6g6
どこどこ?????
509 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/06(水) 17:39:13 ID:K3wRX6g6
8,0の日本語版を去年の9月に購入したんですがNoise Reduction 2.0 のCDROMは同梱されてましたよ。 間違いじゃない証拠に箱にもでかでかと「Noise Reduction 2.0同梱」とシールが張られてました。 英語版の8,0には同梱されてないってことじゃないですかね。 507さんありがとさん。
510 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/06(水) 22:12:11 ID:uLpBkQhL
ノイズリダクソンなんていらねーと思うけどね。 ヒスノイズやクリックノイズ、スクラッチノイズらはアナログ感出す為にむしろわざと入れてもいいくらい。 ハムノイズなんて入った事ないし。 使う事が無い。
クラックルノイズは気になる ジャズ系なら味として捉えられるかもしれないけど、テクノ系はちょっとね
512 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 10:10:07 ID:llFADVDE
8も9も希望小売価格は同じなんだ。48300円
>>510 あれば便利だよ。
ていうかNR2.0ってSF6あたりからバンドルされてなかったっけ?
俺持ってるんだけど、はて。
今までは、本家から買うとNR2.0はフル機能では付いてこなかったってこと。 9.0から本家版もフル機能使用可能になったわけだ。
9.0bが待ち遠しい…
517 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/06/16(土) 23:15:52 ID:QdzLgZ8b
フックアップからアップグレードの案内がはがきで来た。 8.0からのアップグレードだと21000円。
ウチにも来たけどいらないかな。
バチコンの時みたいにCDArcやNoiseRedcが吸収されて、 インストールが一回で済むようになるまで待ってていいかな。 VSTが安定しました的なアナウンスもないし。
520 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/17(日) 20:35:51 ID:NcX1TA8L
9は全部のチャンネルを同時再生できるの? mixerもあるの?
廉価版スタジオシリーズから三本選んで$99.99キャンペーンメール来た。 ザッと見て欲しいのはVegasとACIDだけだな。 残り一本Forge Audio Studioにしておいて友人にでも売るか。 廉価版にもアクチってあるんですかね。 なければそれなりに使い途が
ゼロにスナップが効かない。。。。バグか?
↑バージョン書き忘れ。9.0aでつ。
>>521 Vegas7?
音屋的に目新しさってあったかしら。
525 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/06/26(火) 19:12:27 ID:JkpP9QRs
みんなはマスタリング、アーキテクト、フォージ、どっちでやってるのかな?
soundforge初心者です。ソフトシンセのREASONでつくった音を ファイルとしてではなく、直接forgeへおとす事はできるのでしょうか? どなたかごきょうじゅ下さい。
>>526 ReWireみたいに使いたいって事か?
結論を言えば「出来ない」
なぜなら、ファイルを開いて編集した結果をファイルに保存する
オフライン専用の破壊編集ソフトだから。
ふぅ、久々にマジレスしちまったぜーw
>>526 それはReason側で外部エディタ設定できるかどうかの問題
Forgeスレで聞くことじゃない
そっか外部エディタ設定の話か あれも実際はファイルとして開いてるんだけども
526はREASONの音を直接Recできねーか? つってんじゃねぇのか? 録音先ちゃんと選べば Forgeのリモートモードで録音すればREASONで鳴らした音を直接取り込めるよ。 鳴らしながらでもなんでも、出た音そのままとれる。
いずれにしろ質問の仕方が悪いですよ
>527―>531様 不徳の致すところです、コメントありがとうございました。 ダイレクトにsoundforgeでmp3を吐くまでマスタリング作業がしたかったのですが、 一波形マルチトラック対応とかよく分りませんが527様のいうようにrewire はないと感じていました。 >530様 自分がしたい作業はまさにそれで、録音だと思うのですが、 録音先の指定のやり方をご教授ねがえませんでしょうか・・
533 :
530 :2007/07/04(水) 02:18:17 ID:SOiIU/Z3
>532 そいつはオーディオデバイスによりけりだから、スレ違いだぜ。 再生リダイレクトあたりでググってみな
ゼロにスナップしない件について
もちろんメーカーには問い合わせたんだよね? なんて返事だった?
自分もDAWでなくフォージで録りたい派なのだが、 ソフトシンセ・ソフトサンプラの音は外部PCで鳴らして、 ハードmixer経由で録ってる。1台で色々全部やろうとすると限界あるので。
9が欲しいでつ ><
Forge8持ってるけど使用率低いな 最近は全てAcidで完結してしまう プラグインも一通りついてるし もう少し安くすればいいと思うんだが、どう?
2点
リズムに同期したビデオファイルの切り貼り編集をしたいんだけど SoundForgeじゃ無理なのかな? デモ版落としてちょっと使ってみたけど、ファイルの一部分をマーカー指定して カットしても音声しかカットされず映像はそのまま。 プロモビデオ的なものを作りたいんで、普通の動画編集ソフトのタイムコード管理だと 「4小節分きれいに切り出して別テイクの小節頭とつなぐ」とか出来ないんだよね… おれのデモ版のいじり方が悪かっただけかもしれないんだけど、 そういうことが出来るソフト知ってる人が居たらぜひ教えてください。
>>540 Vegas。ACID感覚で(ACIDより柔軟に)ぺたぺた切り貼りできて超快適。
音楽ソフトを使ったことのある人なら、どんなビデオのソフトより簡単に使えると思う。
体験版がDLできるんで試してみるといい。
Sound Forge 9日本語版をHook Upから買ったんですが、 以前のSound Forge XP英語版に慣れていて、めっちゃ使いづらい。 これ日本語版買っちゃうと英語に戻せないんですかね??
>>542 戻すとかの問題じゃなくて、ただ単に、本家サイトから英語版のアップデートファイルをダウソしてきてインスコすればいいだけ。
544 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/08/02(木) 11:13:06 ID:db0xEbyi
保守
9で使用感がまた変わった。 7から8の時も感じたけど。 7以前はそんな事無かったなー。 sonicfoundryだったからかな。
9が今日届いたよー
使用感がやや変わった。 まだちょっと慣れないけど昔より明らかに親切になってるから慣れた後が楽しみだ。 付属のCD Arkitechtが地味にうれしい
9.0b来ますた
ゼロスナップなおってねーじゃんw
>>549 バグではなく、仕様変更というか、新機能の一つらしいけど、世界的にかなり不評のようです。
9.0c来ますた
>>552 はやっ!
よっぽど致命的なバグでもあったのかな?
スナップの仕様を戻すつもりはないようですな。
v8.0まで→範囲を指定すると、自動的にカーソルがスナップ位置に移動
v9.0の新機能→範囲指定中(ドラッグしている間)のみスナップする
旧仕様の方が良かったんだけどな。慣れの問題ですかね。
そんな仕様なの? カーソルキーでポイントずらしていきたい場合は大丈夫?
ぉKでつ
サンクス。 でも、今回は飛ばして10で買いたい気分だな…。
いい加減、新機能のネタがなくなってきたから、無理やり仕様変更して「新機能です!」とか言ってるような 気がしてきた。だから不評の嵐なんじゃないかな?
∩_∩ (=´Д`) 9.0c早っw ( つ旦O と_)_)
sound forge8を買おうと思ってるのですが、audacityのような合成方法?はできるのでしょうか。 縦に音声を並べて、スクロールで移動させて行く・・・というような。 スクショなどを見てると単一スクロールだけだし、sound engine freeみたいな感じだったらフリーで事足りるかな?と思うので。 調べてみたところこれが一番良さそうなので迷ってるのですが・・・よろしくお願いします。
ちょっと言葉足らずでした、すみません。 タイムランで複数ファイルをミキシングする・・・ような事をしたいなぁ、と思ってます。 よろしくお願いします。
>>560 mix自体はできるが、単純に混ぜるだけ。
「縦に並べる」がしたいならForgeじゃなくてVegasだね
「縦に音声を並べて」はマルチトラックレコーダの仕事。 sound forge はモノトラックのサウンドエディタ。 ソフトウェアのジャンルが違うね。
>モノトラックのサウンドエディタ。 >モノトラックのサウンドエディタ。 >モノトラックのサウンドエディタ。 >モノトラックのサウンドエディタ。
この場合、トラックレーン数を示してるわけだから
マルチ⇔モノの対比で問題ない
>>563 の学が足りないだけ
ならなおさらおかしー。 SFはステレオファイルを読み込んで、一旦モノx2の別ファイルに分割しない限り、 同時にチャンネルごとに独立して別々の編集できん。 それでマルチと言うわけねーだろ。 お前こそ「読む力」が足りんぞ。
>>565 >それでマルチと言うわけねーだろ。
ということは、
>>563 =565も「SFはモノトラック」ということで同意してるのか?
>>563 からの文脈がサッパリ理解できないんだが。
あと、分割しなくてもカット&ペースト以外なら
SFでもチャンネル別に編集できると思うが……??
×モノトラック→○シングルトラック って言いたいんだろ。 モノ←→ステレオ、シングル←→マルチ。
>>565 >SFはステレオファイルを読み込んで、一旦モノx2の別ファイルに分割しない限り、
>同時にチャンネルごとに独立して別々の編集できん。
チャンネルごとに独立して別々の編集できるぞアホ
無知はこれ以上恥さらすな
「モノ=モノラル、モノフォニック」だが「モノ=ひとつ、単独」でもある。 >562の文面見りゃ「モノラルのトラック」ではなく「ひとつのトラック」と言ってるだけなのは明白でしょう。 「モノ=モノラル」しか知らない人が増えてるってことなのか。
>>570 常識的に、モノトラックはモノラルトラックの略として
テクニカルターム化してるんだから仕方ない。
んなこたーない
「mono」は「ひとつ」という意味。 従って mono track なら普通は一つのトラック。 「モノラルのトラック」の意味にしたいなら mono channel track と書くのが常識的な表記法。
>>571 >常識的に、モノトラックはモノラルトラックの略として
>テクニカルターム化してるんだから
してないしてないw
自分の勝手な思い込みを世間の常識にすんなっつーのw
>>568 も微妙に間違ってるし
モノラルチャンネルを略してモノの言ってるだけであって、
単一のトラックを「モノトラック」と表現するのが本来の形
いつまでやってんだよ、アホか
>>568 multi-は複数を意味するラテン語起源の接頭辞。
従って、対になるのはギリシア語起源のmono-ではなく
同じくラテン語起源のuni-の方が正しい。
多分、
>>563 は
×モノトラック→○ユニトラック
と言いたかったんだろう。
ちなみにmono-と対になるのはpoly-
「そしてID:A6HEr2P0が二度と現れることはなかった・・・」かw
このスレレベル低っ!
_____ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、スマンカッタ。 || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
男らしいID:QYsFxFsjに惚れた 好きなだけNoise Reduction2.0を使ってよいぞ
ワロタ なんかForge使いで良かったと思った。
荒れてる流れを止めたのが唯一の功労。
8/30のレスで24シーズン7できないかな
今、8.0dを使っています。
アップグレードしようかとも思うのですが、スナップの件が。。。
やはり激しく使いづらいのでしょうか?
>>553 を読む限り、辛そうなんですが。
デモ版が有るんだから自分で試してみなよ 585が今回の仕様変更を使い辛いと感じるか どうかなんて答えようが無い
新しいスナップの挙動を完全に把握すれば、新仕様でもすぐに慣れると思うよ。
俺は激しく使い辛いに一票。 デモを使えば酷さが判ると思うが、あれ考えた奴は反省してほしい
LoopTunerが無くなったのはどういう意図なんだ・・・?! これのせいで9にウプグレできねぇ
>>589 あーそれフォーラムでもかなり叩かれてたわw
結局、「簡単に追加できる機能じゃないので復活させるとしても将来のバージョンになる」
って中の人が答えただけ、機能削った理由についてはスルー
そのフォーラム教えてプリーズ
8だがスクリプトに何一つ入ってやしねー。 DL版だからかな?
594 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/08(土) 16:10:10 ID:YZepPfq4
誰か8うってくれ。
他のソフトから乗り換えようと検討していて昨日からSoundForge9の試用版を使っています。 質問なんですがコンプレッサーとリミッターという項目が見当たらないのですが Sound Forgeでいうとどの項目に該当するんでしょうか? 相当レベルの低い質問ですがどなたかお願いします・・
Effects→Dynamics あと Wave Hammer か
>>596 ありがとうございます。
ちょっといじってみたところこのソフト使いやすいし買ってみようと思います。
forge9にはサンプルループエデイター無くなっちゃったの? あれないとすごく困るんだけど・・・サンプルループが激しくエディットし辛い
forgeはもう駄目かも分からんね。 開発者チーム糞すぎて話にならんわ。 こんな調子じゃAuditionに根こそぎシェア持ってかれそうだな。
サンプルループエデイターって veiwにあるLoop tunerのこと? ないのか‥
ないんだよ。なんで削るんだ。マジ糞
ビューがviewだわなw
forge使いにとってLoopTunerがどれだけ大事か 開発者はわかってねぇな。 sonicfoundry時代ならありえん。
Loop Tuner 機能アップのための一時削除ということらしいです。 そう言えば、Cubase も、SXになったときに機能が退化して、その後のバージョンで復活っていうのがあったなぁ・・・
そんなにみなが絶賛するLoopTunerってどんな機能? STUDIO8には無いみたいなんだが。
サンプルのループポイントを細かくエディットできる。 特に昔のオンボードメモリが少ないサンプラー用のデータを作るときには重宝する
607 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/22(土) 10:33:26 ID:6pYlZXMw
基本的な編集の性能はstudio8でも同じ?
605の話ではループチューナーが無いんじゃないの?
Forgeってタイムストレッチの性能悪いよな
良いと思うのは?
>>609 適切なアルゴリズム選んでないだけだろw
612 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/09/24(月) 17:10:08 ID:16WWTauY
607 :名無しサンプリング@48kHz:2007/09/22(土) 10:33:26 ID:6pYlZXMw 基本的な編集の性能はstudio8でも同じ?
>>610 Sampliとか体験版使ってみた感じ安定してたな
後、Aconのプラグインとかも
Forgeのは大抵どのプリセットでもブツブツした感じになる
音質はいいんだが使えない
Logic Studioの\59.000って凄いね。 波形エディタ、エフェクト、ソフトシンセ おまけに40GB程の音源やその他アプリも付属している。 Macはいいなあ
>>615 ソフトが安くても、それをまともに使えるMacの値段が…
>>616 iMac20インチ ¥159,800
MacBook13インチ ¥139,800
これは安いっ
Logicと一緒に買ってくるお
iLifeもついてるしWinで同じ環境をそろえるなら
50万位かかるお
Logicはプラグインてんこ盛り
Appleはなんて太っ腹なんだ
>>617 糞マカー工作員乙
780 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日:2007/09/25(火) 19:57:15 ID:Kv+I4JmD
>>778 Logicなら59.000で全てがそろうのに、、、
実はおれ先月まで自作PCでCubase3使ってたの。
WindowsXPはよく落ちるしOS入れ替えプラグイン
認証などの手間でどれだけ時間を無駄にしたか、、、
OSXは軽いし最高だお
781 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日:2007/09/25(火) 20:11:28 ID:LN619PC0
ネタだと思うがCubase3って何だ。
WinXP、全く落ちないよ。2年に1回くらいしか落ちない。
LogicはMac買わないといけないから金かかるし将来性も無い気がする。
782 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日:2007/09/25(火) 20:22:12 ID:dNtpDVJ4
>>780 WinでCubase使ったことないって一発でバレる嘘だなw
Mac だったら、 M男 I/F+ProTools LE M力 でいいんじゃねーの?
昔Win版Logic使ってた俺の絶望を(ry
>>617 必死に布教工作をするLogic信者=ID:Kv+I4JmD
http://hissi.dyndns.ws/read.php/dtm/20070925/S3YrSTRKbUQ.html 784 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2007/09/25(火) 20:51:46 ID:Kv+I4JmD
〓〓〓CAUTION!〓〓〓
∧ ∧
ヽ<`∀´>ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
〓〓〓CAUTION!〓〓〓
このスレにSteinberg工作員が居ます!
302 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2007/09/25(火) 21:03:33 ID:Kv+I4JmD
>>300 OS Xは落ちないお
〓〓〓CAUTION!〓〓〓
∧ ∧
ヽ<`∀´>ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
〓〓〓CAUTION!〓〓〓
このスレにSteinberg工作員が居ます!
186 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2007/09/25(火) 21:09:47 ID:Kv+I4JmD
Logic買ったら割れプラグいらないお
9の日本語来ないな
どこのダウンロード?フックアップにはないみたいだけど。
9.0にしてからCTRL+ドラッグで波形を拡大するショートカットが効かなくなったんだけど、 キーコマンドの設定でマウス使う奴って設定できなくね? できんのかな…
ありがとう 新しいデモやアップデータはSONY本家に先に来るのね
当たり前だろう HookUpは単なる輸入代理店なんだから
よう いまだに6.0なんだがverアップしたらば恩恵は大きいのかい?
そんなん人によるに決まってる。 何が自分に必要かわかんねーなら、止めとけ。
>>629 VSTプラグイン周りで重くなる。
SoundForge6+Cakewalk VST Adapterのほうが、起動がはるかに速い。
9は正直見送った方がいい。
なんで?
SoundForgeの奇数バージョンは駄作の傾向にあるから
サンレコに連載あるね。 9に特化した内容では無いけど。 フォージの記事って意外に珍しくない?
636 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/10/18(木) 02:50:12 ID:yoq8cbqZ
>>634 確かに!
SONARもそんな感じ。(V7が出たと思ったら、もうアップデータがw)
>>283 と同じように起動の際 RUNDLL エラーが出てしまいます。
少し前までちゃんと起動していてVSTも使用できていたのに急に「エラーのウィンドウにはC:PROGRA~1¥SONY¥SOUNDを読み込み中にエラーが発生しました。
指定されたモジュールが見つかりません。」と出るようになり、使用出来なくなりました。
何か設定を変えた為なのかどうか分からないのですが、解決策があれば教えていただけませんでしょうか?
>>636 発売直後にアップデータがでないソフトのほうが珍しい。
それから、SONARは奇数番が悪いってことはないよ。3ではいきなり高音質になったし、
5ではV-Vocal、64bit対応、VSTのネイティブ対応などなど、大幅に強化された。
むしろ、奇数番のほうがいいぐらいだ。
Forgeは7が最悪だったな。 7から8へのバージョンアップで金取るのは詐欺だ。
640 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/10/24(水) 02:21:29 ID:CxmlfEyp
>>638 いや、SONARの奇数番は、新しい試みや新機能を付けている量が多いので問題も多い。
その後の偶数番で、それらの機能が安定してきて使える。
今月のサンレコのSFの記事は良かった。
>>641 確かに。
波形編集ソフトの記事ってあまり記事にならないよな。
そういう点ではある意味貴重かも。
>>642 Forgeを使った音声編集がメイン。
先月はサウンドエフェクトについてだった。
>波形編集ソフトの記事ってあまり記事にならないよな。 サンレコは「Sound&Recording」じゃなくなってるんだよね。 ただのヒップホップトラック制作雑誌。
初心者質問スレ汚しスマソ ある一定レベル以上の音を軒並みカットするのってどうすればいい? ノーマライズみたいに全体を下げるのではなく。
コンプやリミッタ
「カットする」ならリミッタだな。 名前の通り音量を指定したレベルで「制限」する。
あ、Sound Forgeスレか。 Effects -> Dynamics > Graphic... が一番簡単じゃないかな。 グラフをご希望のレベルから上を真横に引っ張ればいい。 よくわかんなきゃプリセットの中のLimit関係のを試してみ?
limit話で思い出した。 例えば0dB超えてクリップしてる波形があったとする。 Ver.7まではVOL100%でノーマライズかけると 0dB超えた部分がlimitされた形になってバッツリと切れて処理されててた。 Ver.8からは0dB以上の上限に余裕があるようで、 同じクリップ波形にVOL100%でノーマライズかけると なんといったらいいのか、、・・・普通にかかる。 これはVer.8以降は内部的に0dB以上も見てるという事かな?
650 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/10/28(日) 18:16:39 ID:O/Q0iRXo
> 0dB超えた部分がlimitされた形になってバッツリと切れて処理されててた。 超えている波形は無くなるということ? 普通は、 0dB超えている分だけ、それが0dBになるように全体に下がるよね。
>>655 Ver.7までは超えてる波形は無くなってたね。
内部処理のビット数を増やしているって事か?
9.0を使っています。 モノラル音源を擬似ステレオ化する方法を検索していたら以下の文章 を見つけました。 > 左右の音をディレイでほんの少しずらすことで立体感を出すエフェクト。 > Sound Forgeに付いてくる。音を太くするためにディレイを使うのとほぼ > 同じことをやっているので、音にメリハリが出るようになる。 この機能を使いたいのですが、どれがそうなのか分かりません。 名称を教えてもらえませんか?
あともう一つ質問があります。 CD Architectで74分を超えるのを焼こうとすると RED BOOKの規格を超えているとの警告が出て うっとうしいのですが、出なく出来ますか?
74分で一旦切るか無理やり収める
>>846 必要。作業効率が雲泥の差。
テンキーがなくなったので、音色バンク切り替えショートカットも廃止になった。アホかと。
↑誤爆すんまそ。
>>654 こちらは解決しました
Options>Preferences>Editing
にDefault CD lengthという項目がありました
まずチャンネルをステレオに変換。 effec→delay→マルチで 「チャンネルディレイforステレオシミュレーション」 って奴があるからそれを元にいろいろ試せ。
ありがとうございました。 のっぺりしているのが少し奥行きがある感じになりました。 いろいろ試してみます。
SF9のミックス機能、(今更ながら)昨日初めて使ったんだが、劇的に改良されてるな。 正直、これだけのために SF9にUPする価値があるとおもた。 つか、従来のが使えなさすぎだったのが、「普通」になったってだけなんだけどねw ともあれ、今までクロスフェードしたいときはVegasとか使ってたんだけど、 (他にマルチトラックのとか持ってないんで) これからは SFだけで作業できるようになった。 素直に、ありがたい。
SOUND FORGE AUDIO STUDIOの購入を検討しているのですが、ASにはwave hammerは 内蔵されておりますでしょうか? 主な用途はバンドのライブ録音した音源の編集なのですが、 ネックは音圧をどう上げるか、なんです。 友人が所持してたSF6がなかなか簡単そうだったもので・・・
>>662 フリーVSTのマルチバンドコンプとか使えば良い
>>663 すいません専門用語等まだまだ勉強不足でして・・・
とりあえず、wave hammerは付属してないからフリーのプラグインの
コンプを使え、ということでしょうか?
だな
WaveHammerなくても 標準の機能でもそれほど手間はかからないと思うけど。 つか俺はWaveHammer使ってない。 いつもGraphic Dynamics > Normalize とやってる。 この方が過程や結果が分かり易くて好きだな。
>>666 ノーマライズとコンプはまったく別物だって理解してる?
>>667 横レスですが違いをざっと教えて頂けますか?
それと、AUDIO STUDIOの標準エフェクトで簡単に音圧を上げる方法があれば……
Dynamics等は使ったことがないのですが、音圧upに有効なのでしょうか?
ノーマライズは音量を一定に揃えたいときに使うもので、基本的に音圧は変化しないよ。 音圧を上げたい場合はマキシマイザーと呼ばれるコンプを使うのが一般的です。 この辺りを詳しく解説してるサイトは幾つもあるので、興味が有るならググってみてね。 それと単にコンプを使うだけなら、フリーソフトのSoundEngineやAudacityに フリーのVSTを組み合わせればSoundForgeと同等の事が可能なので、一度試してみるといいよ。 恐らくSoundForgeを買う必要は無いんじゃないかな。
>>668 音量の上下幅がありすぎて音がやせている、音量上げると音が割れるってとこでしょうか。
波形見れば解るだろうが出てる杭を打てばいい。
ダイナミクスの圧縮比を∞、スレッショルドを適当にいじって突出した大音量をばっさり切る。
その後にノーマライズすれば音割れせずに全体的に音量が上がる。(自動ゲイン補正にチェック入れても良い)
あまりスレッショルドを低くすると音が変質するのでそのさじ加減は自分の耳で。
マルチバンドコンプは音域を2〜3に区切ってそれぞれコンプかけるからさらに明瞭な音圧上昇が見込める。
>669も言ってるけどSoundEngineだともっと解りやすいと思うよ。
>>667 Graphic Dynamics はコンプの機能も果たすって理解してる?
Graphic Dynamics 掛けた後で Normalize を掛ければ
Wave Hammerと同じことができるというのも理解してる?
>>669 見ると多分 Sound Forgeのユーザじゃないんだろうけど。
>>671 そもそもAudioStudioの話だったのに・・・
AudioStudioにはGraphic Dynamicsは無い
そこんとこ理解してくれ
そうなのか。
でも
>>667 はそんな意味には読めないけど?
あと、Graphic Dynamics以外の
Dynamics系処理は何かあるんだろ?
それ使えばいいだけの話では。
いいだけの話だと思うよ。
>>669 の回答が全てだと思うが。
675 :
662 :2007/11/25(日) 11:48:48 ID:kUnh7rF4
お騒がせしてすいません。具体的にやりたい作業としましては、 バンドのライブを録音した音源を編集したいのです。 PCにバンドルされてるソフトで取り込み→wav化まで出来るので 1.EQ調整、音量up(出来れば音圧up) 2.曲ごとの分割、及び各曲での自然なフェードIN/OUT調整 蛇足:同様にアナログレコードの音源のデータ化 ……を行いたいのです。知人が持っていたSF6.0を触らせてもらった時に なんて簡単で便利なんだと思いまして、せっかくなんで自分でもやってみたくて 廉価版のAUDIO STUDIOに興味を持ちまして。 どなたかがおっしゃっていたように、フリーの編集ソフト及びプラグインでも 十分なのでしょうか?
フリーソフトで十分って書いてあるじゃん。信じられないなら最初から質問するなって。
そもそも、なんで自分で試してみようとしないんだ?
ダウンロードして来てインストールするだけだろ。
>>675 のやりたい事は、ソフトのヘルプを読めばやり方が書いてあるよ。
677 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/11/25(日) 12:55:31 ID:HlFdCREA
>>675 その程度の事でAUDIO STUDIO買う必要ないだろ?
フリーで十分すぎる
678 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/11/25(日) 12:57:24 ID:HqNIbk2m
基地はサウンドフォージでマスタリングする
>>671 Gダイナミクスとハンマーはプロセスは別。
楽曲のダイナミクスがサビとメロで差がある曲で試してみればわかる。
例えオートゲインがついても別物。
ハンマーはマルチバンドとエキスパンダーを組み合わせて
音楽的な要素にあわせて調整されるようになってる。
マスターコンプとマキシマイザーが別扱いなのはこのため。
音圧初心者ならフリーのW1でいいだろ 上がるし、扱いやすさはピカイチ
お金余ったんで9にアップグレードしたんだがプラグインを読み込まなくなった・・。 ユーザ設定のデフォルトVST検索フォルダの部分に文字が打てないしフォルダの参照もできない。 8使ってた時は何も問題なかったのになぁ 誰か原因わかる人います?
保守
683 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/12/17(月) 21:28:01 ID:Mu4dEf+M
キューベースと一緒にガリレオに出てた
まじぇ?
クメヒロシが使ってた
686 :
名無しサンプリング@48kHz :2007/12/17(月) 22:04:44 ID:RnneYAJN
ソニーのセールで8の廉価版からでも2万以下でフル版9にできるんで喜んでうpした。 付属のiZのマルチバンドいいね! こういう補正用途のおとなしい効きのが欲しかったんだ。
俺も。SF8だがうっかり$99逃し組みだったんで、うれしー。千円もかわらんだろーし。 急ぎじゃないが、やっぱりVista環境も作っとかんといけんようになってきてるんで、助かったよ。
forgeはなんつうか、細かい処理なんかがサクサクできていいわな。ショートカットが絶妙。 ところで前に6を使っていて9にしたんだが、範囲選択ドラッグしながらホイールでの拡大縮小が出来なくなっていて不便なんだが、対策はないのだろうか?
まじ? それが無くなったら、最悪なんだけど…。 10で復活する事を願う。
>689 買ってもなく買う気も無い奴が言ってもな(失笑
Forge9とAudioStudio9の機能比較表とかって探してみたんですが無いような。 フックアップの各紹介ページで比較するしかないのかなぁ わかりづらい AS買おうかなと思ってるんですが、Forge9にしかなくてASにも欲しい機能が あれば上位にしようと思うんですが… DirectXのオートメーションとかは上位にしかついてないんでしょか? 新機能の記述のみで機能差わかりづらー
>>692 ちみ、一体どこを「探した」の?
公式HP→Software→Sound Forgeに行くと、ほぼど真ん中に
Compare Sound Forge and Sound Forge Audio Studio to choose the right solution for you.
というリンクがあるんだが。
694 :
692 :2007/12/22(土) 16:15:08 ID:cU3C2DxS
>693さん ぅお フックアップしか見てませんでしたorz これが見たかったんです。早いレス感謝しますm(__)m あの…ちなみにAudio Plug-In Chainerという気になる機能を見つけたんですが、 これってDXpやVSTpの好きなものを選んで連結して、1プロセスで エフェクトのまとめ掛けができるものと認識してよろしいでしょうか(’’ 例えばとある波形に対してノーマライズで大きくしたり小さくしたり 何度も繰り返すと元波形が劣化してしまうような破壊編集のデメリットを Audio Plug-In Chainerを使うことで回避できる、のかな? と思ったんですが、勘違いしてますでしょうか…? それとも今のForgeって基本的に非破壊で動作するんでしょうか しょうもない部分でスイマセン。 リアルタイムでの非破壊編集がASでもできるとフックアップにはあるんですが、 これはエフェクトを掛ける際にリアルタイムに音を聴きながら調整できる プレビューの事を言ってるのか(これも欲しい機能です)、 またはエフェクト適用後の波形自体も32bitfloatの高計算処理状態のままで、 保存して吐き出すまでの全てのプロセスが非破壊であるのか、がわかりません。 エフェクト適用する毎に1破壊加わるのとそうでないのとでは 結果変わってくると思っているのですが、この辺どうでしょうか?
昔から上書き保存するまでは非破壊だよ。 エフェクトは、メニューから単機能として選んだ場合は、カーソル位置 から数秒しかプレビューできませんが、プラグインチェーンだと、インサ ートマルチエフェクトのようにプレビューできます。これでOKとなってから 一気にプロセスを実行します。くどいようですが、非破壊なので、上書き 保存さえしなければ、何度でもやり直しが可能です。
>>695 > エフェクトは、メニューから単機能として選んだ場合は、カーソル位置
> から数秒しかプレビューできませんが、
え? 全然違うような。
事前に範囲選択してからエフェクトに入れば、その部分が previewになるし、
9からはエフェクトに入った後で、メインの画面で選択範囲が自由に
マウスで選択可能になってる。(地味に9での最大の改善点)
範囲選択なしで入ると頭から最後まで全部のプレビュー。
なのでわ。
697 :
692 :2007/12/22(土) 17:56:17 ID:cU3C2DxS
ふむふむ。ありがとうございます。安心しました。 処理適用後も非破壊であって、保存してはじめて破壊となるのですね。 ASと上位での違いはその計算の細かさが違うということですね。 ということはプラグインチェーンで複数を一括適用するのと、 全く同じ設定で各プラグインを一つずつ適用するのと、 結果は同じということでしょうか?知りたいのはココに差があるかです。 一括で処理を掛けた状態をプレビューできるのが利点…ということなのかな。 プレビューに関しては設定でプレビュータイムを変更できませんでした? 4の時代にしか触ってないので最近のはわかりません…
>>697 > プレビューに関しては設定でプレビュータイムを変更できませんでした?
8まではSelectionボタンからstart - end を数字で指定して
選択箇所を変更するスタイルだったけど、
9では
>>696 の通りのスタイルになったんで、
マウス操作で自由に選べるようになった。
当然 9のスタイルの方が楽。
699 :
692 :2007/12/23(日) 11:55:55 ID:2jAxWy2d
>698さん なるほど(’’ さすがに5バージョンも違うと各操作も結構変わってそうですね。 ASでいいかなと思ってたけどここへ来て上位版が魅力的に思えてきた。 値段差結構ありますね…orz
SF8 のシリアルナンバーってどこに書いてあるんだっけ? 9 にアップしたいんだが、Noise Reduction は CDの袋にシールが貼ってあるけど SFはどこに書いてあったのやら・・・
ユーザー登録してんならSONYのサイトで確認できるが。 してなけりゃ、買いなおしw
俺の場合赤い冊子の最初のほうに書いてある
703 :
700 :2007/12/24(月) 13:40:38 ID:aIVghsCU
>>702 サンキュー
クイックスタートガイドにあった。
そういえばインストール時にも探し回った記憶があるよ。
wavosaur って、forgeのパクリっぽくね? にしても、フリーにしてはなかなかイイね。
>>704 使ってみた
軽くていいねコレ
エディタとして使うならこれで十分だ
キー操作は違うとこあるけど
ホイールでの操作は同じだから使いやすい
forge9でUAD-1使うと強制終了してしまいます・・ ちゃんと使えている人いますか?
リサンプリングの補間精度ってレートを下げる時は関係ないのかな? 補間じゃなくて間引く場合も何か高度なプロセスがあるのかな?
>>707 そんなの関係ねぇー、そんなの関係ねぇー
‥‥嘘です。
量子化歪みをごまかすために、ディザーをかけたりします。
フォージ7ってvistaでいごきます?
割れ乙
厨な質問ですいません。 音楽CDからWAVデータを作成する時、使用するソフトウェアによって 音質って変わりますか? MP3の音質がは変わるという話はよく聞きますがWAVはどうなんでしょう。
非圧縮なんだから原理的には変わらないけど、傷だらけのCDとか、コピーコントロールCDとかは、エラー訂正の処理あたりで微妙に変わるかもしれないです。
713 :
711 :2008/01/06(日) 02:13:47 ID:iWE9yhVF
ぶしつけな質問に答えて戴きありがとうございました。
つか 何故このスレで聞く?
インストール回数(というかアクティベーション回数)の制限の話が出ていたけど
END USER LICENSE AGREEMENTでは
与えられているのはlicense to use the Software on one computer at a time
禁止されているのはuse the Software on more than one computer at a time
で、同時に動作させるのでなければ複数のコンピュータにインストールする権利は
ある。回数超過したら解除してもらえばよい。
http://www.sonycreativesoftware.com/corporate/eula.asp >>711 CD2WAV32は高速で手軽だがディスクまたはドライブの状態が悪いと音飛びが発生。
CDexは、C2エラー検出でリトライするのでバイナリ一致で読み込みたければこれ。
>>715 http://www.custcenter.com/cgi-bin/sonypictures.cfg/php/enduser/std_alp.php のページでProduct → SoundForge、Category → Activation/Serial Numbers
Keyword → more than one PC と入力すると
"Running Sony Media Software programs on more than one machine.”の
Can I run my Sony Media Software application on more than one PC?
質問に対して
Our licensing agreement permits you to install the software on as many machines
as you own, as long as you are not running the programs at the same time.
同時に走らせなければ所有している(つまり他人のPCはダメよってこと)ありったけのPCに
インストールしてよいと回答している。
717 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/01/18(金) 23:56:13 ID:9DF3n8S2
age
9.0d来てるが、相変わらずiZotopeはSF以外はACIDでも不可のままだな。
>>718 情報乙!
おっ、最新版はけっこう変更点あるな。
ループチューナーも復活してる。
でも、ループチューナーってこんなんだっけ?
まあ、オレは使わないからそんなの関係ねぇー!w
9.0dにしたせいかどうかわからんが、またAcoustic Mirrorや Wave Hammerがデモモードになっちまった。 アンインスト、再インスト、シリアル入力、復活。 何度繰り返したことか…
721 :
709 :2008/01/23(水) 16:51:22 ID:1wXyd+ll
vistaでフォージ7使ってる人って居ないみたいですね>< サポセンも7のサポ終了したみたいだし とりあえず怖いから次のマシンもXPで行くとします
何が怖いんだ?
あなたの優しさが…
トリビア: イントロのバイオリンはムーンライダーズの武川雅寛の作曲・演奏
マルチchでループチューナー見ながらクロスフェードかけれるね。 これわいいな。
726 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/04(月) 03:57:20 ID:ao8IEQHx
soundforge8から9にアップデートする理由ってありますか?
理由は人それぞれ
デモ版あるんだから 使ってみて判断すれば
729 :
sage :2008/02/05(火) 19:25:30 ID:0yCkmB0c
波形選択してドラッグ(新規にウィンドウを作成)した際 元の選択した部分が解除されなくて困ってるのですが…。 9の仕様なの???
ホントだ。気付かんかった。けど何でそれが困るの?
731 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/05(火) 20:57:25 ID:0yCkmB0c
>>730 現在編集したい部分以外も、
選択部分の色の強調がいつまでも保持されちゃうから
さらに編集作業を上に重ねようとすると
視覚性もなにもあったもんじゃない。
非常に困ってる!
意味わからん
9は、インストールしていいのは一台だけ? メインマシンとサブマシン両方入れて使用してもオッケー?
>>731 俺もマジで意味分かんないんだけど。
ウチでは普通にカーソル動かしたりすりゃ選択解除されるんだけど?????
「いつまでも」ってどーゆーこと?
あと、前はどうだったかな、と思って 7で選択→ドラッグ→空き地にドロップ
やってみたけど、9と同じで選択解除なんかされない。
つーことで、何も変わってないと思うんだけど。
何の話?
無理だと解ってて一応聞いてみるんだが、 2chで録音されてあるwavの中の音をそれぞれの 音に分離なんてできないよね?
中の音 って意味わからんが、 例えばバンドの録音からギターだけとかボーカルだけとか? んなもんできる訳ねー。 音程の違う複数のサイン波 とかだったらできると思うが。
>>736 想像力豊かですね。ある意味、その考え方はSFっすよ。
なんとなく「ザ・フライ」を思い出したぜ。
コナンの蝶ネクタイくらい無理
>>736 それが出来るプラグインでも作れたら、億万長者になれるぞ。
が、すぐに割れる。
KAWAIかどっかが出したソフトで、AIで2mixの音源らコード進行を抽出するのがあった希ガス
>>743 含まれる周波数を割り出すことと
混じり合った波形をバラすことと
全然違う技術だと思うんだが
745 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/14(木) 01:55:14 ID:FabhOoxy
>>744 何らかの画期的な手法が開発されない限り、
後者の技術は前者に依存するような気がするが。
>>742 こういうグラフみたいなやつってなんて名前だっけ?
>>745 波形を、それを構成する成分に分解することは
別に新しい技術でもなんでもないでしょう。
フーリエ変換。
含まれる各成分がそれぞれ「どの音」に属する成分なのかを
「判断」するのは全く異なる技術が必要かと。
9.0e >720 Fixed a bug that could cause the Wave Hammer and Acoustic Mirror plug-ins to revert to Demo mode.
本家いつの間にか日本語化。
>>747 周波数成分を分析しなければどの音に属するか決定できないから、
依存してるって言ってるのでは?
実際の音は倍音が相乗・相殺されるから周波数成分分析だけでは
音を決めるのは難しいからねぇ。
音響を音楽の流れとして認識するAIみたいなものが必要なんだろうね。
まぁ俺が言いたいのはスレ違いってこった。
>>729 9.0e
Fixed a bug that caused the Cut and Copy toolbar buttons to be unavailable after making a selection.
【ソース】ノイズまみれのテープをUSB音源でPCに 【やりたいこと】ノイズ除去。音量のバランス調整 このソフトで出来ますか?
>>754 機能はある。できるかどうかはソースの状態&使う人次第。
>>754 3分くらいのwav上げれば試しにやってあげるよ
>>756 今、職場なんで機会があれば
音質もバラバラで
良音質もあれば、ノイズがひどくて曲が聴こえにくいのもあります
>>754 ノイズ部分をサンプリングしてガッツリとリダクション可能
普通にガッツリやると 残したい信号部分も かなり変質しちゃうぞ
760 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/02/18(月) 10:05:17 ID:+tvcSsA+
パラメータをいじってみたりグライコと組み合わせてみたりどうしようもない瞬間的なノイズは 波形をペンシルツールで修正したりとかいろいろカットアンドトライが必要だね。
レコード音源のさ行割れなんかはノイズ除去じゃ取れないですよね…?
>>761 元々割れた状態で盤面に記録されてる訳じゃないんだろ?
割れないように取り込み直せばいいのでは。
763 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/02/18(月) 14:36:18 ID:+tvcSsA+
試したことはないけどさ行が割れているのは修復できないだろうね。それよりひずんだ原因だよね。 カートリッジの針が磨耗したのか、針圧不足か、PCへ取り込むときにレベルオーバーで歪ませたか あるいはもともとのレコード盤が歪んでいるのか・・・。これらを特定しないと問題は解決しない。 物は試しでSoundForgeのペンシルツールで修復してみたら?
針は新しくて針圧も適正なんでレコードの状態っぽいですね。 ペンシルツールやってみます!
765 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/19(火) 00:22:22 ID:jv/QS7BT
ヘルプとスレを一通り読みましたが、ボーカルの抜き方が分かりませんでした。 プラグインはインストール済みなんですが・・・
↑ちなみに、そんな機能はありません。
>>765 ペンシルツールでボーカルだけ残すように
修正すればいいんだよ
768 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/02/19(火) 05:00:22 ID:WfH80n61
なことできないって
波形の目を読むのさ 運はいつだって俺たちの味方さね…
770 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/19(火) 16:10:58 ID:ZnqWewGs
質問させてください。 soundforgeで音声編集をしています 某リリカルアニメに出てくるデバイスの音声のようなエフェクトをかけたいのですが いまいち再現ができません。 どなたかお力をお願い致します。
>>770 アニオタ以外にわからない説明をされても答えようがない。
あれ、9では2GB超のwavファイルって開けないんだっけ?
773 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/02/19(火) 19:54:48 ID:WfH80n61
リリカルアニメって何だ?????
リリカルアニメはわからんがロボ声みたいなのではなかろうか。
>>772 確か、9.0dで大容量ファイルに対応したと思ったよ。
とりあえず最新版にうぷすべし。
リリカルアニメって、「リリカルなのは」のことでは?
ところで、某シリアルエクスペリメンツなアニメのタイトルナレーション「レイヤー・ゼロ・ワン」
とかの、かすれた声の加工ってどうやればいいんでしょうか?
776 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/19(火) 20:48:29 ID:ZnqWewGs
>>776 コーラスかフランジャーだね。
ドライとウエットを上手くミックスすれば再現できるんじゃないかな。
>>777 コーラスやフランジャーとは違うと思うぞ。
どっちかというと、リングモジュレーターとか特殊なルームシミュレーターのたぐいだと思う。
779 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/20(水) 15:11:08 ID:9lNNSF7v
やはりうまくいきません・・・ コーラスとフランジャーで調整してみるものの どうやっても言葉が篭ってしまい、それを無くそうとすると ラジオのような反響音が出せません。 リングモジュレータ・ルームシミュレータはSoundForgeにありましたっけ?
ヴォコーダーの類で2声にしてリバーブをかけただけだろ
>776のリンクは「URL に含まれる動画 ID は不正な形式です.」 アニオタにしか通じない話はアニメ板でやってくれ DTM板で質問するなら音声ファイルうpしろっての
>>781 俺は普通に見れたぞ。
恐らくURLのコピペをミスったんだと思われ。
ウザいんで他所でやって欲しいのは同意。
783 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/20(水) 19:58:45 ID:sSq9tW+d
784 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/20(水) 20:06:01 ID:sSq9tW+d
>>784 あ、これの再現方法知ってるわ
Native InstrumentsのSpectra Delayのプリセットでまったく同じ音が出せる
SoundForge&フリーのVSTでやるとしたら、
やっぱリングモジュレータ系が一番手っ取り早そうだな
mdaのRing Modulatorをどっかから見つけてきてブっかけてやればおk
ただ、原音もそのまま残すことを忘れないように
こんなもん単なるフィードバック上げたショートディレイだろ
若干スレ違いな流れだけど、こういうテクニック情報は非常に勉強になりますね。
790 :
788 :2008/02/21(木) 00:24:25 ID:xiNcGZWE
EventideのH-3000 D/SEが有れば普通にできる ってそれじゃスレ違いなんだな。
792 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/02/21(木) 10:16:53 ID:NfuZLWw0
>784 確かに787の言うようにボコーダーだね。それにショートディレイをかましている感じ。 SoundForgeにボコーダーのエフェクトは付属してなかったはずだけど(自分で持って っていながら覚えてない!)フリーのVSTであるかもしれないから検索してみたらどうかな。
793 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/02/21(木) 23:27:10 ID:Tex4P+Hf
784です。
スレ違い申し訳有りません。
>>788 さんの値で理想的な音が出せました。ありがとうございます。
>>785 さんの言うもののプリセットを探ってみたのですがどうやらちょっと違うようで。。。
>>791 さん、Eventideは持って無いですね・・・調べて見ます。
>>792 さん、やはりボコーダーですか。ボコーダー持って無いんですよね・・・(汗
SoundForgeには付いてなかったと思います。784さんの回答から一通りエフェクトなんかを試してみましたので。
フリーのVSTを捜してみたのですが、まだ調べ方が甘いのかなかなか788さんほどの音が出せるものが見つかりません。
フリーだと極端に短いファイルしか通らないこともあり・・・
もう少し捜してみます。
スレ違いに片寄りつつも皆さんご回答有難う御座います。
ここまで頂いたご意見からもうちょっと自分で調べてみようと思います。
>>793 普通のヴォコーダはDAW上での使用が前提だけど
たしかフリーでモジュレータ用音源内蔵のヴォコーダってのがあったと思う
KVRで探してみれば?
あ、キャリア用音源だった
いつのまにやら9.0eだね
>>749 英語版のマニュアルは286頁あるのに日本版は68頁しかない。まだまだ手抜きだな。
フックアップ版もそーなん?
くわしくはヘルプ参照汁。 意外なことに、ヘルプは完全日本語化されてますから。
いま8とか買えないの?
>>800-801 俺が買ったver.9に付いてきた日本語マニュアルは本文58頁、索引4頁だった。
さすがファックアップ
806 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/12(水) 21:22:55 ID:IQWN3mn4
すいません、最近ね・・・ 昔のカセットテープ(アナログ)に録音したものを、PCにとり込み、ノイズ除去や 少々波形もいじったりして、(デジタル)保存やCD焼きつけに、いろいろと ソフトを探しているんですが、SoundForgeかWaveLabかCDarchitechか悩んでますが なにがお勧めでしょうか?
>>806 Sound Engine FreeかAudacityかWavosaurで十分
>>806 CDarchitechってのは何だか知らないけど、
自分で試用版で試してみりゃいいじゃん。
好みは人によって違うんだし。
と思ったけど、WaveLabのデモ版って Ver.5までしかないのかな?
まぁ今のとそう大きくは変わらんでしょ。
ノイズ取りとか修復はAuditionが一番使いやすいと思うよ
ノイズ除去なんてしなくて良いと思うよ。 カセットをあるがまま、のほうが。
>>806 以前よりだいぶ安くなったからSoundForge9.0買っちゃいなよ
公式サイト 今なら全品25% OFFセール中
円高なので、今日のレートだと ダウンロード版なら23000円ほどで買えるね。
なんかSoundForge Audio Studio 8 で、WavesのVSTプラグインだけ認識されなくなった。 他のは大丈夫なのに。Amplotubeとかizotopeとか・・・。なんでだろう?
>>814 ワレザ乙
いやまあそれは冗談としても、インスコしなおしたりじゃだめなん?
他のホストで認識できてるなら、SoundForge本体が悪いということになるが…
すいません、SoundForgeAudioStudio9.0の購入を考えているのですが、 24bit/96kHzでオーディオカードから入力し当ソフトで録音したデータを保存ってできますか? WAVなどにエクスポートすると48kHzとかに落ちてしまいますが、独自フォーマットか何かによる 96kHzの保存ができるのでしょうか?
>>816 保存時にCustomで明示的にフォーマットを指定しないと直前に使用したパラメータが
生きている。もしその前に48kHzfsで保存していれば、96kHzfsで編集したデータも
fsを指定して保存しなければ自動的に48kHzfsで保存されてしまう。
>>816 要するに
保存時にお好みのフォーマットを選べ
っつーことだな
>>817 ,818
ありがとうございます。
保存時に適したフォーマットを選べるという認識でOKなんですね。
保存フォーマットが色々ありますが、96kHzで録音した元ネタ保存だと
どのフォーマットが一番音質がいいのでしょうか?
非圧縮フォーマットだと変わらないかな?
>>819 > 保存時に適したフォーマットを選べるという認識でOKなんですね。
あまりOKではない。
「適した」というのがどういう意図かわからんが、
適していようといまいと、どのフォーマットでも選べる。
で、選択したフォーマットに変換される。
作業中のファイルのフォーマットを勝手に選んでくれる訳じゃない。
48kHzが選択されてたから
>>816 の状態になった、というのが
>>817 の話。
>>819 > 非圧縮フォーマットだと変わらないかな?
そもそも圧縮系は96kHzサポートしてないし、非圧縮なら音質は変わらない。
ファイルが4GBを超えないならWAV、超えるならWave64。
関係ないが、最近急に進化したsoundengineのフォーラムに出てくる、レコード録音業務担当者からの要望ってやつ レコードをCDにしてくれるみたいだけど、 「これまで、cubase,sound it,digionsound5,audacityなどいろいろ使っていますが、」 って、こんなとこに頼みたくネエ!
お隣ではVegasの本スレ落ちちゃったね。 まぁ主幹が映像だからここに立ててもしゃーないけど Vegasって音屋にも重宝するツールだよな。
824 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/03/24(月) 10:29:05 ID:qhYUlxFF
>819 機能制限のない試用版がフックアップのHPでダウンロードできるから使ってみたら?
825 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/28(金) 15:37:07 ID:fv0y16NQ
効果音を作りたくてサウンドフォージ8購入を考えているのですが 効果音製作でサウンドフォージ8は結構いいですか?
>>825 録音したのを切りだすにはいいけど、1から作ったり加工しまくったりするってのにはむいてない。
827 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/28(金) 16:10:04 ID:fv0y16NQ
>>826 なるほど〜
1からの製作ってなんのソフトがいいですか?
スレ違いですが・・・。
どんな効果音を作りたいのかも書かないで何を訊いてるんだ?
829 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/28(金) 20:52:30 ID:zoTDjF1+
8ってまだ買えるんだっけ?
6が最強
4.5こそ最強
>>827 SoundForgeは波形をいじくるソフト、作り出すソフトじゃない。
ベクターに「効果音メーカー」とかいうのがあったはず。
過去のサンレコにForgeを使って効果音作る記事があったから参考にするといいよ! 10月号くらいから連載してた。
シンセしスとベンドとビブラートで大概のものは作れる
835 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/03/30(日) 14:54:23 ID:A8HPL7PS
プラグインのソフトウエアーをいろいろ買えばSoundForgeで多彩な効果音を作ることは出来ると思うよ。 でも結局何らかの元になる音は必要だと思うけど。SoundForge付属のシンセシスから元音を作ることも可能。
初心者なのですが、質問です。 たとえば選択した波形と同じ波形のある箇所を検索選択とかは可能なのでしょうか。
電話をかけることもできるしねw
838 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/03/31(月) 23:17:14 ID:0mAnERJi
>836 無理です
無音部分を検索することはできますか?
取り込み時の不具合でできた無音部があったら修正したいと思っています。
アンカー?
すいません、質問させてください。 本日 SoundForge 8.0をインストールし、アップデートして 8.0bとなっています。 WAVデータなどを読ませて範囲選択後 「プロセス」→「EQ」→「グラフィック」 とたどっても何も反応しません。 フェードイン/アウトなどは普通に動くのですが...。 再インストールしても同じでした。 何かお分かりでしたらご教授願います。
買ったお店かサポートに連絡して訊きなされ
845 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/04/02(水) 14:37:22 ID:/OmIlP7n
>843 使っているのはAudioStudioのほうだよね?
>845 いえ、バージョン情報にはAudioStudioの記載はなく、 SoundForge Version 8.0b(build 128) とのみ記載されております。
正規ユーザーならなんで最新版にしないのか まあ、それでなくても起動時に情報は送られてるんだけどね
>>846 正規版なら8.0bはBuild 110でBuild 128は8.0dだよ。大体、今頃8.0bをインストールってw
入手経路がまともとは思えん。
単にbとdを書き間違えただけなんじゃ…
>>849 >>843 ,846ご丁寧に2回も間違えるんじゃ中学生以下だろうけど、bじゃなくて
dならMicrosoft .NET Framework 1.1 SP1が必要になる。あと、正規版なら
マニュアルのプラグインマネージャの項目を読め。
851 :
849 :2008/04/02(水) 23:04:58 ID:l/0FT956
>>850 いやいや、文意を誤って受け取っていたら申し訳ないんですけど私は
>>843 氏ではないですよ。
正規版の8.0dを何のトラブルもなく使ってますw
852 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/04/02(水) 23:45:16 ID:Aow9WWOr
>846 8.0dをダウンロードしてみたら?ガイシュツだけど。
ver.8本体はシリアルナンバー入力のみで、dへのアップデートも含めてオンラインアクティベーション不要
(MP3の継続使用と同梱のCD Architectの5.2cへのアップデートは要アクティベーション)だからね。
今頃ver.8をインストールする
>>843 は割厨でないならver.9を買ってver.8が不要になった人から譲り受けたとか。
で、結局
>>843 はdだったの?DirectXと.NET入れても動かないならレジストリのプラグインDBが汚れたんだろうから
(インストールし直してもクリアされない)プラグインマネージャで設定するんだな。
色々ご返事ありがとうございます。 すいません、 「8.0d」 でした。m(_ _)m こちらのソフトはオークションで購入したものですが、 パックされておりました新品の様です。 みなさんのアドバイスを元に「プラグインマネージャ」を起動してみましたが、 ウィンドウに何も表示されません。(泣)
855 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/04/03(木) 17:51:04 ID:LkaordZm
新品時からすでに「d」なの? CDアーキテクトやノイズリダクションのCDROMは同梱されてなかった?
>>854 > パックされておりました新品の様です。
パックする機械なんて普通に転がってるよ。
>>855 の同梱ソフトも入ってた?
> ウィンドウに何も表示されません。(泣)
完璧にばちもん掴まされたね。いくらで落札したか知らんが授業料じゃ。
>>854 >こちらのソフトはオークションで購入したものですが、
>パックされておりました新品の様です。
正規品なのか違法版なのか、それによるな
前者なら堂々とサポートに訊けばおk
つーかアレだ、ソフトをオクで買うなと。オクってだけでグレーに見えてくる。
オクで買う→DLではない→ワレじゃない→合法 っつー思考回路が多い
で、REGカードや登録はがきなしだったの?
別にオクで入手 = 違法品と決めつける必要はなかろう。 ただ、正規品だったら堂々とユーザ登録して、サポートに電話すりゃいいんでね? とは俺も思うが。 俺もオクで買ったことあるよ。ちゃんとユーザ登録できる正規品。 中古でも手続きすりゃ登録の変更を認めてくれるメーカーもあるし。 アドビとか。
Steinbergはパックして売っているけどSonyMedia/HOOK UPの製品はパックじゃなくて
円形の透明シールで封をしているだけ。パックされているというだけで怪し過ぎる。
HOOK UPのページには
ttp://www.hookup.co.jp/support/index.html > オークション、中古、譲渡等で弊社製品を購入された場合、サポート及びトラブルに
> 関しては一切対応しかねますので、ご注意ください。上記のことをご理解のうえ
> ご購入してください。
と明記されている。
>>843 は落札する前に確認すべきだったね。
ヨドバシとかならパックされている可能性もあるんじゃない? つーか、俺がヨドバシで買ったんけど、どういう状態だったか思い出せないや。 透明シールが綺麗な状態で貼られてて、マニュアル類がちゃんと入っていれば 正規品だとは思うんだけどなぁ
>854です。 みなさん、色々ご意見ありがとうございます。 確かにオークションで購入しましたが、後から人工的にパックされたとは 思えない状態でした。 >CDアーキテクトやノイズリダクションのCDROMは同梱されてなかった? 入っておりました。 CD-ROM自体も封されている状態でしたので、恐らく正規品であると考えています。 ただし、英語版です。 そして新品時は「8.0」で、 日本語化目的でバージョンアップサイトから「8.0d」をダウンロードし、適用した次第です。 本体意外のアクティベーションはしていないのですが、 その他操作が必要なのでしょうか? それとも、EQは基本機能であり、本体さえアクティベーションされれば本来は使える「ハズ」なのでしょうか? 度々すいません、よろしくお願い致します。m(_ _)m
>>865 > 本体意外のアクティベーションはしていないのですが、
これって単にシリアルナンバーを入力したってことだよね。
>>853 の通り、
ver.8はmp3コーデックを20クリック以上使用する場合にオンライン認証が
必要なだけでver.9と違い認証は不要。
> その他操作が必要なのでしょうか?
不要。
>>854 の「ウィンドウに何も表示されません。(泣) 」ってウィンドウ自体は
開くの?ウィンドウが開くならRefreshボタンを押してみたら?開かなかったり
ボタンが表示されないならやはりアヤシイ品物ということになるなあ。
だーかーらー、正規品なら正規サポートで訊けっつーの
>>865 あと、
>>716 に書かれている様に同時使用でなければ、「自分のPCなら」何台にインストール
しても構わないから別のPCで試してみたら?
ver.8はVista非対応だけど、まさかOSがVistaですたというオチじゃないよな。
自分の環境晒さない ここをサポートだと信じて疑わない そんな”逝っちゃってる”ヤツ多いよな
環境は、窒素78%、酸素21%、アルゴン0.9%ですね。わかります。
871 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/04/05(土) 14:16:42 ID:8cXXMxBY
>869 自分の環境晒さない 。 ちがうよ、環境に左右されることに気がついてないだけだからそんなにいじめんなって! 誰だってわかんないことはあるんだよ。
いろいろありがとうございます。 まず、OSはWindows XP Pro SP1 です。 そしてウィンドウのみ表示される状態というのは、 「プラグイン マネージャ」のウィンドウと、左のフォルダ表示のみです。 「更新」ボタンを押しても、右には何も表示されません。 フォルダは 「プラグイン」 ├「すべて」 ├「Sony」 ├「サード パーティ」 ├「DirectX」 ├「VST」 ├「オートメーション可能」 ├「パッケージされたチェーン」 └「FX お気に入り」 何度もすいません。 確かにサポートに聞くのが定石だと思うのですが、 ここの所先輩方のお話を聞いていると、その他の知識も お教え頂けるので、甘えている次第でございます。 よろしくお願いします。
873 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/04/05(土) 21:45:23 ID:8cXXMxBY
英語版の8.0dをダウンロードしてみるとどうなるかなあ。 今日本語の状態のようだから一度アンインストールしてもう一度CDROMから インストールしなおして、改めて英語版のdをダウンロードしてみる・・・手間だけど。
中途半端は情報出してないでメモリや64bitか32bitかも書けと。 Windowsアップデートで.NET Framework更新にしたり 再インストール試したりするしかないな。
>>874 ウイルス入りを売りつけられたのかね。だとすると別のPCで試すのは危険だべ。
いい加減相手すんのやめろよ・・・ 大人しく正規サポートに連絡させればおk あくまで正規品ならな
あれでしょ、ユーザー登録はがきが入ってなかったんでしょw
スルーしろよ 気分わりい
>>865 > 恐らく正規品であると考えています。 ただし、英語版です。
英語版の正規品なら本家のSony Creative Softwareに登録して質問すれば
いいじゃない。だけど、ここまでの流れは
>>874 のフォーラムの主と同様
にせものを買わされたっぽい。
WAV音声に、教会やホールにいるようなエフェクトをかけたいのですが、 SoundForgeがバンドルされているハードウェアってないですか? できれば1万円前後であれば嬉しいです。
>WAV音声に、教会やホールにいるようなエフェクトをかけたい SoundForgeを使わずともフリーのソフトウェアでできますよ
むしろ それをなぜForgeでやろうと思ったのか 不思議だ。 そもそもフルバージョンのForgeをバンドルしてる ハードウェアってあるのかな?
コンボリューションリバーブを使いたいってことだと予想。 それでもフリーでそろうような気もするが。
>>884 逆に質のいいフリーなIR知ってるなら教えて欲しいぜ!
Forgeは当然、デフォルトプロセスにリバーブあるけど、結構デジタル臭い。
アコースティックミラーで884が言ってる事と同様の事ができるよ >881
SONYのDirectXプラグインって素人が自作したような 安っぽいインターフェースのものばかりだから あってもつい他のものを使ってしまう。 これでアコースティックミラーが別売りとかふざけてるよな。
>>885 SIR(昔の)、Convolver。とりあえずググレ。
>>887 SIRはレイテンシが高すぎるし精度も悪い(まともなSIR2は有料だし)。ConvolverはWMPのプラグインとして
使ってみたが音が割れて使い物にならん。
>>885 の「質のいい」がSoundForgeのacoustic mirrorのレベル
を意味するんだとしたらググっても出てこないぞ。
つか、
>>881 の文面見て
「質の高い」を求めてると考える方が異常。
>>886 リバーブ以外は結構tかえると思うけどな。
>>889 いや、オレ(885)が言っただけで、881が求めてるわけじゃないよ。
>>881 1万円前後て、AudioStudioの価格じゃん。そんな安いハードにフルバージョンのSFが付くなんておいしい話があったら
SF買うやついなくなるだろ。と思ったが、MuVo2を買って中の1"HDDだけ取り出して使うというMuVo祭を思い出した。
893 :
892 :2008/04/10(木) 12:15:24 ID:JFeHDNug
スマソ。ApplyをクリックするんじゃなくProcessingにチェックを入れれば リアルタイムの再生もできた。
体育館は?
アンカーミスじゃ。
×
>>891 ○
>>881 >>887 俺もSIR旧版で十分だと思う。Convolverのサイトは死んでるね。
sourceforge.netでかするからダウンロード可能だが別にSIRより
優れているわけでもなし。
>>881 には
>>892 の解でFAだな。
親切な人の多いスレですね でも、たぶん質問者はもう見てないだろうw
ウィルスにやられてカキコできない状況なんだろう。
結局Forge9に移行してないんだよね。 使いたいときに一瞬(って程でもないけど)で立ち上がるのが気に入っているので。 やっぱり8と比べると起動は遅い感じ?
んなのプラグイン数次第。 俺はiZotope無しでは生きてけん体質になったので8以前には戻れんが。
クロスフェードループ無いってホント?
SoundForge AudioStudioがインストールできません。 ディスク入れてインストール選ぶとMicrosoft Visual C++ 2005 Redistributable とかいうコンポーネントが必要ですと言われるので それをインストールしようとすると途中で原因不明のエラーが出て終了してしまいます。 マイクロソフトの公式サイトからダウンロードしようともしてみましたが同様にインストール出来ませんでした。 どうしたらようでしょう。当方Vistaです
versionを明記しろや。ver.8以前ならVista非対応。ver.9なら割れか自作PCでOSがちゃんとしてないんだろ。
いや9で正規品のはず
出来た。
ここはド素人のインスコ手伝うスレじゃない
いま6使ってるんだけど最近のVerってどうなの。 6で安定してるからいらないっちゃいらないんだけど 割れだから駄目なんだよ。
放置の方向で
913 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/05/04(日) 23:45:23 ID:zKgerF1V
>911 6で不満がないならそれでいいんじゃないかと・・・ 自分は8だけどやっぱりASIOに対応しているのがいいね。9は目新しいけど自分の環境だとマルチチャンネル にそれほど魅力があるわけじゃない。あって悪いことはないが。
確かにオーディオエディタソフトとして機能は出尽くした感はある。 次はメロダインみたいな解析系的方向に行くかも。
機能は出尽くしたらあとは質の向上だろうな。 速度やUIなどやることはいくらでもある。 あるけど、現実にはそれに新たに金出そうって人は少ないだろうなw 俺はSF9での一番の変更点はエフェクト類のUIの劇的改善だと思ってるが、 このスレでもその件はほとんど気にしてる人いないようだし。 その手の改善って、生産性の向上にはものすごく影響するんだけど、 商品のアピール度的には低いのが…
VST画面、フォルダ別けできて便利。他のDAWアプリも真似てほしー。
SFって細かいバグ直す気が全くないよな。 新機能は、マルチチャンネル対応したし、次はマルチトラックかなぁ。 解析関係はあったら面白いけど、そういうの得意な人が開発スタッフにいない気がする。
>>917 そういうバグを本家のフォーラムで報告した?
MP3 Direct Cut みたいに、MP3のカット編集モードとか欲しいなぁ。
チャンネルコンバータのミックスの反転て何?
>>921 ヘルプ嫁!
せっかくわかりやすいヘルプ付いてるんだから。
9使ってるんだけどヘルプ見てもミックスの反転については書いてないんだよ
探し方が悪い。 ヘルプのチャンネルコンバーターのページの下の方の操作の詳細を開くのだ。 さらに、「フェーズ」のリンクを開くと、図解までされてある。
925 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/05/23(金) 01:10:20 ID:AGPgVT+n
pc上で鳴っている音をSoundForgeで録音する方法はありますか?
いわゆる再生リダイレクトのできるサウンドカードなら普通にできる。
>>926 それって一旦アナログ通すの?
>>925 「鳴っている」というのは、「何」が鳴らしてるの?
それ次第で話はずいぶん変わってくると思うが。
>>297 まずおまいは「再生リダイレクト」をぐぐれ。
>>297 じゃないけど、ググってみてもよく分からんな。
やっぱりアナログで再接続してるだけ?
ぞれともドライバの実装次第でいろいろ?
VACだな。
931 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/05/23(金) 22:27:58 ID:AGPgVT+n
>>927 映画です。gomプレイヤーで再生してます。
>>931 「映画です」じゃ何のことかまったく分からんよ。
再生してるファイルは何なの?
コンテナは?
コーデックは?
なんでファイルから音声抜き出さないの?
普通その方が早いし劣化もないんだが。
つか、ビデオのファイルでも直接SoundForgeで
大抵は読めるもんだけど、試したの?
ファイルじゃなくてストリーミング?
体験版がエラーでまくりで正常にインスコできないんですけど何が原因ですかね? dllの登録に失敗してるみたいなんですけどなんどやっても同じです。インスコ後起動もできません。 OSはVistaで.netframeworkも入れてあるし動作条件はすべて満たしていると思います。
エラーのメッセージも正式に書かないで何いってんだか
おまえは答えなくていいってことだろ
だからVACでいいだろ。
940 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/05/24(土) 13:05:35 ID:u2NyLJvk
aviファイルです。 soundforgeに読み込むとサポートされていない形式ですと出て読み込めません。 映画じゃなくて本当はAVです。
いい加減、VAC買えよ。 それですべて解決。
>>940 動画から音声ぶっこ抜きなんてDTMじゃないだろ板違いだ
その動画、著作権フリーなのか?
AVIファイルはコーデックいろいろあるし
せめて、どこにカキコすればいいか判るようになれ
>>934 どんなエラーメッセージか知らんが、
デフォルトのままのフォルダ名でインストールしないで、
"SoundForge 8" とか名前を変えてインストールすると、
上手くいく(登録される)時がある。
945 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/05/25(日) 19:42:51 ID:WOJnZM7a
おまらやり方を知らないんだろうwww だせええええええええwwwwww
947 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/05/26(月) 04:13:28 ID:Aww/vVvT
痛いやつが沸いてきたな
YAMAHA SW1000XGサウンドカードなら、本来MIDI音源部分が発音したものをオーディオデータ化する為の用途でPCで発音されたものを録音出来る。が、今は生産中止。 これを使えば、ネット上に転がってる音源はストリーミングだろうがネトラジオだろうが全部録音出来るという裏技が使える。さらにSFみたいなのでノーマライズすれば 聴くに値するクオリティになる。 が、今は生産中止。 ところで、サウンドフォージ購入検討してますが(主に最終ミックスダウンCDマスタリング目的)使い勝手は如何ですか、諸先輩方。
USBじゃないE-muのカードでも出来るな。
>>948 使い勝手とか使いやすさとかってのは
使う人の好みとか使い方とかに依存するんで
自分で確かめてみるしかない。
試用版あるんだから試してみ?
ちなみに俺自身は使いやすいと思ってるけど、 SF以外他に選択肢がなかった時代から10年以上ずっと使ってるんで、 「これに馴染んでる」という部分も大きいと思う。 初めての選択なら他にもっと安くていいものはあるかも知れない。 ということで、「好み」に関わる部分は 他人の意見をあてにしないで自分で確かめよう。 最近のソフトは大抵試用版用意されてるから。
ども。使ってみます。試用版は知りませんでした。
試用版無いし(´・ω・`)
sonyのほうにある
955 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/05/26(月) 17:31:24 ID:DCYgqWHn
SF使って2年ちょっとだけど使いやすいよ。と、俺は思う。
波形編集としては今持ってるDAWとSoundEngineFreeで既に一通り出来るんですが、CDマスタリング機能(バンドルソフトとなっているもの)だけで4万以上出す 価値があるかな。。。ちょと迷います。
>>956 編集機能に惚れたんでなければそこまでの価値はないと思う。
CDマスタリング機能だけが欲しいなら、それ専門のソフトだけ買うので十分。
958 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/05/27(火) 13:36:46 ID:TByPJ58L
どうもです。ダウンロード/インストールしてみましたがオーディオドライバを上手く認識できません>< SW1000XGカードなんですけどね。。 Win2Kにはインストール出来ても2K用ドライバは認識出来ないとか?別のXPマシンは未処理のwavファイルが一杯でインストールする空きが無いと来た>< 作業してHDD空き容量が出来たら使ってみます。m(__)m
>>959 なんか環境が20年前の仕様っぽいな
3万出して新しいPC買ってオンボードで使うほうがまだマシだろ
正常に使えました。 タイムストレッチは私が通常に使用する範囲(楽器練習でミミコピする)では十分実用範囲だと感じました。 ただしYAMAHAのSOL2添付のものの方が音楽用途では性能はいいと思いました。 リバーブ初め、エフェクトは細かい設定が出来るしクオリティは高いと感じました。 ACIDは使わないのでACIDに関する機能(ループ作成)は全く要らないですが、別のDAWで活用する事も出来るのでしょうか? 24ビットからCD規格の16ビットに落とす際に行うギャザリング処理の項目が見当たらないのですがこれは無し? Samplitudeは英語だし非常に高額だし、AudioLabも高額だし、買うならこれなんですけどね。 ご親切にお教え頂き有り難うございました。m(__)m
↑↑ ギャザリング→ディザリング AudioLab→WaveLab の勘違いではないかとー。www
わw 間違いました。馬鹿にされてしまった。。 でディザリングは必要無いですか?現在はまだ準備段階なので16bit44.1kHzで録音してますがいずれは24/96で録音/編集のちに16へ落とすのが 一般的になっていると思うのですが。
>>963 どうぞ自分基準でがんぱってね。
タイムストレッチ、エフェクト掛け、録音なんて
DAWでやるのが一般的になっていると思うのですが。
一体どこの「一般」なんだ?
サンレコで読んだだけです。最初から16/44.1で録音してます?24/96で録音してCDマスタリングの時に16/44.1へ落とさないですか?
>>964 そうするとこのソフトを使用する目的はミックスダウンした音源WAVEをCDマスタリングする為だけですか?
965は964に突っ込んでる
サウンドフォージで決めました。まだ購入は先になりますが。これって直接録音する場合マルチトラックで最大何トラックでしょうか?どうも用途が違うので その場合はACID使ってくださいなんてFAQに書いてありましたが。多分8トラックくらいは同時に取れると思うんですけど。5.1サラウンドだと6トラックですからね。
>>969 根本的に勘違いしてないか?
マルチトラック機能なんてないぞ。
マルチチャンネル機能ならあるか。
FAQは正しい。w
↑タイプミス 正)マルチチャンネル機能ならあるが。
エディタをMTRと勘違いか アホ杉
アホですいませんw いやほんと。サンプリチュードも波形編集ソフトだそうだけど、マルチトラック録音出来るしMIDI打ち込みも出来るからサウンドフォージも そんな感じかと思ってたんですけど、こっちは波形編集+CDマスタリングなんですよね。そうすると、一般的な使い方は、 DAWで録音や制作>2ミックスに仕上げ、もしくはその過程でノーマライズやタイムストレッチを施す時にこれを使用し>最終的なミックスダウンやCDマスタリング用途 に使用する。ステレオ2チャンネルで。 となるんでしょうね。FAQ見ると法廷での録音でチャンネル分けるとかそういうのもあるんですけど。トラックとチャンネルって異名同意味な気がしないでもないですけど。。
実際使ったことのない人が言う、空想状態な感じがしますね。 まぁ基本的な波形編集なら、ほとんどのソフトで出来るし、 最近のソフトは、多機能になって境界線が引きづらいけどね。
昔は複合的なアプリなんて無かったから初心者でも用途別で選べたが 多機能すぎて混同してるんだよな 今の情報過多の世の中では部分的な情報を掻い摘んで、後は妄想や間違った情報で補完してるヤツがほとんどだ 焦らずじっくり腰をすえて勉強してほしいよ
自分は基本、CDマスタリング(曲と曲のギャップをどの位開けるかとか、ライブ録音で2曲続けて演奏している場合に曲番号を適当な所でふるとか)が 一番の目的です。 今、お教えいただいた試用版使ってみてますが、基本の波形編集はもちろん、エフェクトも非常にクオリティ高いのでこちらも使いたいけどDAW(YAMAHA SOL2)とのエフェクト 連携がどうもうまくいかないかも。VSTの形にはなってないみたいだし。あとACIDのループサンプル作成機能をSOL2でも使いたいけど無理かな? みなさんは、どんな用途で使われてますか?
>>976 > 自分は基本、CDマスタリング(曲と曲の〜
偶然にも、オレは頻繁に行っている操作だが、
このスレで言うことではないと思う。
納品とかまで考えてレベルなら、もっとスレ違い。
フリーでもバッチリ出来るし、このソフトで行わないな。
CD-DAや焼き系の知識の方が大事だと。
> 〜VSTの形にはなってないみたいだし。
連携はしない。基本はDirectXだ。
なんでもSOL2上でやろうとしているのかな?
気持ちは分かるが、まずはその考えを変えた方がよい。
餅屋は餅屋。
> サンプリチュードも波形編集ソフトだそうだけど、 > マルチトラック録音出来るしMIDI打ち込みも出来るからサウンドフォージも Samplitudeは元々MTRソフトだよ。波形編集やらMIDIやらが後付け。 なんか最近「皆さんは〜」って聞きたがるやつが増えてるけど(つか、同一人物か?) そんなもん、自分がやりたいようにやりゃいいんだよ。 集団で作業するなら、ある程度道具や手順は統一する必要もあるだろうけど。 使える予算も、やりたいことも、スキルも知識も人によって違うんだから。 試用版で確認して、あとは好きなので勝手にやれよ。
[[ 歴史のお勉強 ]] 1995年頃まではWindowsのソフトウェアの世界では、波形編集はSound Forge、MTRはSAW(IQS社)という 二大巨頭以外の選択肢はほとんどなかった。 当時「DAW」という言葉は、こういった「PCで録音を行うソフト/ハード環境」全体を表す単語で、 MIDIの世界とは全く繋がりがなかった。(つまり当時の英語圏では"DAW"と"MIDI"はある意味で対語だった) 比較的扱うデータ量の少ないMIDI系ソフトウェアと違って、巨大な録音データをリアルタイムで扱うのは 当時のPCにはまだ荷が重く、歴史の長いMIDI系とは別のノウハウが必要だった。 # SamplitudeやWaveLabといった後発組が出てきたのは96〜97年くらいだったと記憶してる。 # しかし、その後のSAWの凋落ぶりは…… その後、MIDIシーケンサーソフトのCakewalkあたりが、MIDIトラックと同等に音声トラックを扱える ようになり、これに他社も追随。(CakewalkはPC-DOS時代から続く老舗シーケンサーソフト) こうしてMIDI側からDAWの世界への侵食が始まり、結局飲みこんでしまった。 結果、MTR専門ソフトはこれで全く売れなくなってしまうので、逆にMIDI機能も取り込むが、この点では 元々シーケンサーだった組には仲々追いつけず。 更にPCのパワーアップの結果、音源やエフェクターなどのソフトウェア化が可能になり、それらを 片っ端から飲み込んでいった結果、現在ではDAWという単語の意味は「なんでもありソフトウェア」 のジャンル名に変わってしまった。(多分 Sonar登場あたりから?) 一方で、Sound Forge、WaveLabといった単一トラックを扱うソフトは、徹底して「波形編集」の質と 操作性の向上に特化した独自の道を歩き続け、現在もそれぞれに進化を続けている。 ちなみに日本国内では 97〜98年頃まではPCで録音、編集を行うこと自体が全く普及していなかったため、 DAWの「元の意味」を知る者は少なく、一般的には「現在の意味」でしか使われない。 ただし海外の掲示板などでは、二種類の意味が使い分けられている場合もあるので要注意。
うわっ 長っっっっ
>>977 - いろいろありがとうございまう。「フリーでもバッチリ出来るし」との事ですが曲間のギャップ調整トラック打ちが出来るフリーソフトお教え頂けませんか?
相当探してみたけどわかりません。EACというのはダウンロードしてみましたがこれで出来るのかどうか解らないです。スレ違いすいません><
EACでできるから、調べて、それでやれ。 で、もうここには戻ってくるな。 いいな?
オマエ頭ばかりで何もしていないだろ? ネットなり検索情報なり、よっかかり過ぎだ。 まずはやってみろ!何時間もかけて! やって初めて、問題点も見えてくる。
ハイ。。。ROMります。
ライブ音源にSound Fordeでリージョンをつけて、CD Architectでリージョンからトラックを作成に して焼いてるんだけど、Sound Fordeだけでも同様のことできるの?
gとd間違えた
>>985 そもそもSound Forge本体だとTAOでしか焼けなかったと思うが。
俺はいつもトラックを分ける位置のフレームをSFで確認して
Cue Sheet作ってEACで焼いてる。
CD Architect使ってた時期もあるけど、俺的にはこの方法の方が楽。
988 :
名無しサンプリング@48kHz :2008/06/04(水) 12:33:00 ID:Wde3QcxT
EACって何ですか?
ちょっとデモ版弄ってみて湧いた疑問 選択範囲のエッジ(開始/終了位置)をゼロポイントにスナップする方法はあるけど、 カーソルそのものを常にゼロポイントにスナップする方法はないのかな?
991 :
:[Fn]+[名無しさん]: :2008/06/05(木) 09:56:17 ID:tnceNxOE
ない・・・と思う。 逆にカーソルそのものをゼロポイントにスナップさせる必要ってありますかね。
範囲選択する時に、あらかじめゼロポイントからスナップしてくれると視覚的にわかりやすいってメリットはあるかも。 今の仕様だと、選択を終えるといきなり範囲のエッジがボンッと膨らむ感じだから。
埋めますか
埋む。
そろそろ落ちちゃうかも。埋め。
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