【貼れ】MMLで鳴らすスレ in DTM【聴け】stage2
1 :
名無しサンプリング@48kHz :
2006/01/29(日) 17:13:44 ID:q5bQ8G+V
3 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/01/29(日) 18:25:02 ID:7DtBOPXB
>>1 乙です
#OCTAVE REVERSE;
#TITLE <未定>;
%1@4t112o5l8q1v15$arergrdr er<brarbr grarergr >drer<grar;
%1@1o5l8q15v7k1$rarergrd re<rbrarb rgrarerg r>dre<rgra;
%1@2o6l8q5v15k2$[edcd][c<bab>]<[baga]<a>deg aed<a;
{
>>1 乙}
#MML;#TITLE<ダウンタウン熱血物語 -ボス戦->;
#A=d>bb<d>bb<d>b;
#B=/:A<f<ff>e<ee>d<d:/;
#C=/:3b16<l8s8f+rfrers0d>a16:/;
#D=/:3l4>b16bbba8a16:/;
#E=l8f+bbf+bbf+b;
#F=s16,-16q1gd+d+gd+d+gd+;
#G=/:o6s0bs10>cc:/<s0bs10>c<;
t176%1@2s0q14v7$o5l8
Bl16/:16b<dfa://:l8/:3>>bf+aa+bf+r<s8drs0dc+d/c+>ar<c+:/
edrs8c+rs0>as3br2r8s0l16/:4<b<dfa:/:/
>>Cl8<d>bb<d>bb<d>bCl8<A<A<Ab<dcd+c+edf;
%5@3s0q14v12$o3l8
B>B>/:/:3/:4>b<b:/d<d>d<d>/c+<c+>>a<a:/
e<e>>a<a>a<a/:3>b<b:/f<ff>e<ee>d<d:/DE<DEEEbb<ccc+c+dd;
%1@2v8$s16,-16q1o4l8
/:4c>bb<c>bb<c>b<d<d+d+>d<dd>c<c+:/
/:/:3s0,0q14f+deff+drs8ars0aaa/aera:/
bars8ars0es3f+r2r8s16,-16q1>d<d+d+>d<dd>c<c+:/
/:s0,0q14/:3f+16s8brbrbrs0ae16:/F:/FFgg+gag+a+ab;
%2v5o6$l8q2
/:8G://:/:14s0q2bq4b16b16s15>c<s0b16b16:/q2G:/
/:/:3l16/:s0q4bbbbq10>cq4<s0bbb:/:/l8q2G:/GGo3s10ceg<cg>cg<c;
>>4 いいねぇ
ダブルドラゴンが聴きたくなってくる…
アーケードのザインドスリーナとダブルドラゴンの頃の TJCサウンドは、確かにちょっと神がかってたなあ…
7 :
前スレ 797 :2006/01/30(月) 00:41:43 ID:fEZayZk5
#TITLE <BareKnuckle -Violent Breathing->;t130; #TABLE 0,<(0,-32),8,(-32,-128),96>;#P=$%3na0,1q14s10l16; #A=o5[14rrg8rgrrgrgrrg8.rr<c8rcrrcrre-8>a-8.]; #B=o5[14rre-8re-rre-re-rre-8.rra-8ra-rra-rra-^4]; #C=o4[14f8f8rfrrfrfrrf8.rrb-8rb-rrb-rrb-8f8.]; #FM D2(A+C2(B)); Pv7ml1A; Pv5ml12k0A; Pv6ml3k1A; Pv8ml1A; #FM D2(A+C2(B)); Pv7ml1B; Pv5ml12k0B; Pv6ml3k1B; Pv8ml1B; #FM D2(A+C2(B)); Pv7ml1C; Pv5ml12k0C; Pv6ml3k1C; Pv8ml1C; #D=$%3[14o2l16f8<fe-e-8c>ff8<fe->f8<e32f.>b-8<b-a-a-8fe->b-8<b-a->a-8<a-32b-.>]; #FM D3(AC2(B));v10q0s4ml1D;v10q0s18ml4D;v10q0s12ml4D;v9q16s14D; #E=[7r2]l16rq8ccccccc; #F=f<ce->f<f>f<g>f8<ce->f<g>f<g->f<f>f<<c>>f<b-<c8f>f>f<<c>>f<b-<c8>b->; #G=<q14g1b-2e-8.f8.a-8g1c2^4^8^16f32f+32g1b-2e-8.f8.e-8g1<c1; #V=/:4[7c>gb-g<]c>g<e-b-:/;#W=[2c1.>b-8.<e-8.d8c1^1];#S=$%3l16o5mp40,1,3,6s4;#T=E[4F]G; S%1@1k1v4E[4F]%0v5GW; S%1@1k2v4E[4F]%0v5GW; #FM D3(A4+C5(B3));Sv3Tv1V;Sv1ml2TV;Sv5ml4Tv3V;Sv5Tv4V; #H=crrrcrrccrrrcrrr;#I=crrrcrrrcrrrcrrr;#R=$[3H]I /:3[7H]I:/; %3v13o4l16q2ns2s20,-36R;%5 @0v13o4l16q1ns4s8,-24R; #J=s24v6bv4b;#K=<s3v5br>;#L=JKJJ;#M=/:8J:/;%2$l16q1o7[6L]M/:3[14L]M:/; #N=rrrrbrrrrrrrbrrr;#O=bbbrrbrbbrbbrbbb;#P=bbbrrbrbbrbrbbbb; #Q=$[3N]O/:3 [7N]/O:/P;%2v11o4ns4l16q1s12v6Q;%3v11o4l16s8,-32q0Q; {個人的に忙しくて修正手がつけられんかった。ノイズを抑えてみました。 こんなもんでどうすか?};
{
>>1 乙}
#TITLE<マリオブラザーズ>
#OCTAVE REVERSE;
#WAV 0,<(8,127),8,(127,-128),16,(-128,-9),8>;
t160 %1@1 [>c<rrarcdfgara+ragc] aa+r>c<ra+af a+>crdrcde frrrgrrrfrrrr<r;
%1@1 [arcfrrrrefcgcfe<g>] fgcacgfc gada+daa+>c d<a+>cd ecde c<g+rafr;
%4@0o4 [<frrffrrr>crrccrrr] frrffrrr<a+rra+a+rrr a+rfr>cr<gr>fr<arf>r;
>>7 バッチリじゃないでしょーか。
2chってレス修正きかないから、自分が作ったデータを出す
タイミングが微妙だよねw
これで完成!と思って出しても、後でちょっと気に入らないところが出てきたり・・・。
>4 時代劇もいけたりしませんか?
MMLVaultの中の人へ 前スレ613はNamco ドルアーガの塔EDです。
>>9 投稿直後に限って翌朝効果がやたらと効くんだよねぇ。
, / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ i i| ilレ ミミミミ''"`─- 、 , .,i! i !/i i ミミミミヾ ミヾ ゙ヽ .i ,!i l.| ' i ゞ 彡ミミミヾ ミヾヾ `ヽ , i!、k ヽ、 ヽ 彡ミミ ミヾヾ ゙ li l ヾ、 ヾ _,,== ミヘベ , |i、ヽ ヽ、 ヽ ヾ ゙ !ヾ ヽー- _ ー- ,,__ 〃ヾ ヾヽヾ ‐- ,,___ /ソツ、ヾゞ、ヾヾ ` 、`ー- 、...,,─-- __,, 彡ソソ ヾゞゞミミ ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ \ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ ``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧ ゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/ ヽ ゙i ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;'' 〃u \ ゙i :ill::::::::;; ソ::::;i,、, ヾ:::::::;''' _,,ノ' ,r-| ゙i、 ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_| よし ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ MML雑談開始だ ヽ :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉 ゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./:! \ ゙!. :;;Fi、 ,,.ツ ./;:;: ゙i ./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ :;:; / ヘ / i ヽ :..,,-‐' /::;' ;:; / /∨\/
前スレの最後の方のひと 複数レスにわける場合は、最後に{と最初に}つかってくれ
SHUFFLE
>>14 あれって「続き」とは書いてあるけど、
それぞれ別々の曲じゃないの?
{
>>14 ,16 ごめん。別の曲。「所さんの〜」の続きものって事で。
前スレ848, 877, 878の先頭がフィールドの曲。878の2番目が死んだとき、
878の最後がGAMEOVER、これがエンディング(最後の部分音取りに自信なし)。
ついでに857が銀河の三人 惑星内部探索。}
#OCTAVE REVERSE;
#WAV 0,<(8,127),8,(127,-128),16,(-128,-9),8>;
t120 %1@2q15o6 >cd+dd+16f.d+dd+16<b16 r>d+dd+16f.d+dd+16<b16 r>d+dd+16f.d+dd+16<a+16 r16>cdc.<b4g4
l16 r rrrr<g>cd+ gd+g>cd+cd+g> crrr< c2.r1;
%1@2q15o6 >c1<b1a+1g2f4d4
l16 r rrrrrrrr<g>cd+gd+g>cd+rrr< d+2.r1;
%4@0l8q15o4 c4.g>c4dd+<b1a+2.fg+g2d2
l16 r <g>cd+gd+g>cd+cd+g>c<g>cd+ grrr<<crrrc2>>r1;
%2v8q1 [8a+a+v15a+v8a+]
r16 v15 l16 [8a+a+]a+16l8ra+r1;
18 :
前スレ 797 :2006/01/31(火) 01:12:11 ID:dFd44hU6
#TITLE <Alpha>; t140;#FM B2(A4); #A=b2.<cd2>a2<ed>a<dc1dc>a<c>b2ed; #P=%3o4l8q16s5ef+gab1f+2.e4g1f+2.def2.g4f2e-2d1c+1d1^1>[6r1] l16ab<c+dedc+>b<c+def+gf+edef+gabagf+gab<c+def+g> l4f+2.ga2e2gf+gag2.l16>b<c+del4fefge->b-<e-dc+2def+2gab2. <cd2>a2<c>b<cdc2.>l16ef+gal4b-ab-<c>b2gde.bl8aef+g1r1 l4g2f+ga2e2bgef+g2.ab2a+b<c+2>a2<c>b<cc+d1> [2A|c+bagf+2ga]e.bl8aef+l4g1r1r1 l16>def+gagf+ef+gab<c>bagab<cdedc>b<cdef+gab<c> l4Ae.bl8aef+l4g1<c>ba<c>b2ede.l8bl24f+gf+g.f+.^8e16f+16g1^1; ml2v5P;ml4v8P; #C=%3o3r2c1.g4<c4d2>a4g4f+2.d8c8>b-2.<f4e-2>b-2a2.<e4g2a4<c+4>; #D=ccccgg<cc>cccc;#E=c+c+c+c+aa<c+c+>c+c+c+c+;#F=ddddbb<dd>dddd;#G=dddd<ccdd>dddd; #H=ggeg;#I=aafa;#J=aaea;#K=<cc>aa;#V=D(7)H(7); #L=l16[4GKdddd<ccdd>aaa-a-ggg-g-]> [2D(9)K(4)]<D(2)H(2)EJDHE(-2)J(-2)D(-2)H(-2) D(3)H(3)D(-3)H(-3)D(2)H(2)VD(6)I(4)D(5)<cc>a<c>E(3)J(3)e-e-e-e-<cce-e- >e-e-e-e-J(3)E(1)H(3)ccccgg<cc>ddddIVE(5)H(7);#M=D(4)I(2)D(-3)H(-3)Dgge<c>; #N=VE(5)J(5)D(5)H(5)E(3)J(3)F(1)J(3)FI(2);#X=LMVMD(2)H(2)ND(-3)H(-3)ddddee<ee>ffff I(-3)/:2Nccccgg<cc>ddddH(2)V/[2G<cc>a<c>dddd<ccdd>aaa-a-ggg-g-]:/; #Y=c1>g1<c2d2;#Z=g1^1r1;#FM D3(AC2(B)); v12q16s1Cq1Xq16Yq1[6V]q16Z;v12q16s18ml7Cq1Xq16Yq1[6V]q16Z; v12q16s16Cq1Xq16Yq1[6V]q16Z;v4q8s1Cq16s0Xq1s1Yq16s0[6V]q1s1Z; {
19 :
前スレ 797 :2006/01/31(火) 01:15:29 ID:dFd44hU6
}; #B=gb<dgb<dgb<d>bgd>bgd>b f+a<df+a<df+a<d>af+d>af+d>a fa<cfa<cfa<c>afc>afc>a eg<ceg<ceg<c>gec>gec>g e-g<ce-g<ce-g<c>ge-c>ge-c>g dgb<dgb<dgbgd>bgd>bg; %0l16q2s8o5v4r2 [2cegb<degb<d>bged>bge] dga<cega<cec>agec>ag df+a<cef+a<cec>af+ec>af+ >b-<dfa<cdfa<c>afdc>afd e-gb-<dfgb-<dfd>b-gfd>b-g >g<degb<degbgec>bged>a<c+dgb<c+egbgec+>bgec+[8r1] c+ded ef+ef+ gf+ga gaba b<c+>b<c+dc+dedef+ef+gf+g> df+a<df+a<df+af+d>af+d>af+ c+ea<c+ea<c+eaec+>aec+>ae ceg<ceg<cegec>gec>ge >b<df+b<dgb<dgd>bgd>bgd >b-<dfb-<dfb-<dfd>b-fd>b-fd >b-<e-gb-<e-gb-<e-ge->b-ge->b-ge- c+ea<c+ea<c+eaec+>aec+>ae df+a<df+a<df+af+d>af+d>af+ gb<dgb<dgb<d>bgd>bgd>b f+a<df+a<df+a<d>af+d>af+d>a fa<cfa<cfa<c>afc>afc>a eg<ceg<ceg<c>gec>gec>g e-g<ce-g<ce-g<c>ge-c>ge-c>g dgb<dgb<dgbgd>bgd>bg ceg<ceg<ce>>df+a<df+<adf+>> gb<dgbgd>bgb<dgb<dgb>> f+b<dg bgd>b f+b<df+ gb<df+>> l4q16b2<dec+>ba2<c2.d>bgb<def+edc+>a<ege2.ff+8d8l16f+gab<c>bagf+edc>q2 B c+egb<c+egb<c+>bgec+>bge df+a<df+a<df+af+d>af+d>af+ /:2 B ceg<ceg<ce>> df+a<cf+ab<d>> dgb<dgb<dgbgd>bgd>bg / [4r1]:/ l8ce-g<ce-c>ge- >gb<dgbgd>b< ceg<c>df+a<d>l16r1r1[4gb<dgb<dgb<d>bgd>bgd>b]g1^1; {
20 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/01/31(火) 01:16:14 ID:dFd44hU6
}; #Q=/:4cr)))ff(((g8/)))ff(((:/cr;#O=/:4o8v3crv5cco4v6c8/v5o8cc:/o8v5cr; #R=r2[8r1]l16[16crrr]/:2[2crrrg4crcrg4crrrg4|r8crg8cr]cg8cg8cr/[43r1]:/ [4Q][3r1][3Q]; #FM A4(B1(C6));%3o3v15q1s50,-10R;%2o3v3q1s20,-5ns3R;%3o2v15q1s20,-5ns5R; %2o4l4q1s10,-4v6rr[12r1]/:2[7rc]r16c8.c/[43r1]:/l16[4O][3r1][3O]; {記憶と大昔にMSXで作ったアレンジ版だけを頼りに作ってみました 圧縮はベースだけであきらめた。 まさか3つに分ける羽目になるとは。};
>>18 心臓に悪いほど懐かしかった。ありがとう。
なぜか連鎖的にザースまで思い出したよ。懐かしいなぁ。
tu-ka植松じゃんw
ちょっと教えてください。 前スレ474って何の曲でしょう? 聞いたことあるんだが思い出せない(´・ω・`)
>>24 確認しようとして心臓が止まりそうになったぞw
ひぐらしのなく頃に。
you
{ YS1 未使用曲 }; #OCTAVE REVERSE; #TABLE 0,<(0,-8),8,(-8,-128),112>; t120; #A=o5l16 $ erbagage f+rd+ef+ef+<b> ergrf+rar grbrar>cr <br>er[d+32e32]c+d+ e<b>c<abgaf+e4r8<b8>e8d+ef+8d8g4r8d8 g8f+ga8d8b4r8g8 >[cede][f+aga] <bgf+g>c<gf+g>d<gf+g>ef+g8<g4bagag4r8<b8>; #B=o4l4 $ e>ed+f+ef+gab<b>e8r8<b> l16e<bgbe4 l4gbgdgf+f>f l16[egf+g][a>c<b>c<]<l4gab>cd<dg2; #C=r32.A; #FM D3(A+C4(B)); ml1%3q0s2v5A; ml12%3q0s3v8A; ml3%3q0s2v4A; %3q0s2v10k0na0,1A; #FM D3(A+C4(B)); ml1%3q0s2v5B; ml12%3q0s3v8B; ml3%3q0s2v4B; %3q0s2v10k0na0,1B; #FM D3(A+C4(B)); ml1%3q0s2v5C; ml12%3q0s3v8C; ml3%3q0s2v4C; %3q0s2v5k1na0,1C; { ちょっと感じのちがうハープシコード }; #OCTAVE REVERSE; #TABLE 0,<(0,-8),8,(-8,-128),112>; t120; #A=o5l16 $ erbagage f+rd+ef+ef+<b> ergrf+rar grbrar>cr <br>er[d+32e32]c+d+ e<b>c<abgaf+e4r8<b8>e8d+ef+8d8g4r8d8 g8f+ga8d8b4r8g8 >[cede][f+aga] <bgf+g>c<gf+g>d<gf+g>ef+g8<g4bagag4r8<b8>; #B=o4l4 $ e>ed+f+ef+gab<b>e8r8<b> l16e<bgbe4 l4gbgdgf+f>f l16[egf+g][a>c<b>c<]<l4gab>cd<dg2; #C=r32.A; #FM D3(A+C4(B)); ml1%3q0s2v4A; ml10%3q0s2v8A; ml1%3q0s2v6A; %3q0s2v10k0na0,1A; #FM D3(A+C4(B)); ml1%3q0s2v4B; ml10%3q0s2v8B; ml1%3q0s2v6B; %3q0s2v10k0na0,1B; #FM D3(A+C4(B)); ml1%3q0s2v4C; ml10%3q0s2v8C; ml1%3q0s2v6C; %3q0s2v5k1na0,1C; { どっちも、なんか違う・・・ };
>>18 改めて聴くと、いかにも植松って感じなんだな
この曲は好きなんだけどFFの曲は苦手だった、、、
でもGJ!
>>18 スネアいい音してるなー
GMスタンダードキット風のドッシリした鳴りがいい感じ
>> 27 NHK教育キタコレ!
古代最高!
#TITLE <北斗の拳>;t150; %0 l8o5/:3[2rgab-<l16crdcrd>l8b-|g1]<d2.cdl16e-dc4.c8>ab-8a<c8d8>grgf+rg4rl8ga b-4b-4<crcd2.rrr:/l16o5r<be-a-g2; %0 l16/:3o3[3l8g<g>g<g>g<l16g>grg<l8g>][4d<d>][2c<c>]dl16<d>drd<l8d>[3e-<e->] f<f>g<g>f<f>e-<e->c<d>dl16<d>dral8<d>drl16<dc>b-a:/ a-b<be-b2; %0 [24r1]l16o5a-8<e-e->a-2; { カッとなってやった。だが反省はしていない!};
ちゃんとオチ付いてるねw
>>27 これって元曲あるのかな。
ウィザードリィのリメイク版に同じ曲があった気がしたが。
原曲もなにも、古代のイース未使用曲だ。 PC88版とかで聞ける
書いてあるし、この曲の入ったサントラも持ってるからそれは知ってる。 似てるんでバッハあたりが元なのかと思ってたわけさ。
元曲といわずに、元ネタ、 同じ曲といわずに、同じような曲 というべきだったんじゃ?
アスキーウィザードリィ(羽田健太郎)のやつは クラシックのアレンジが多いよ。
#TITLE <Feel at Ease>; t120; { Vibraphone }; #A=o5l8 a+ag+$[g2f+g g+2gg+ a+2<df d+2cd | d4d+4cd d4d+4>ga+g2 g+gf^4 a+ag+] d4d+4cd+ g^4g^4d+1^2 d+2^4 d+^4d+c+>b<c+1^4 >ab<c+2^4 c+^4c+>bab1^4 gab^2b <c+^4c+>b<c+ d2>af+<c+4>b4 b<c+d2>b<c+ d^4e^4d2^4 d^4>>l16g+a+<cc+d+f l8; #B=r8.A; #FM D2(B3(A)+C); ml8%3q0s28v6A; ml8%3q0s6v8A; ml8%3q0s2v4k1A; ml1%3q0s2v9v,7k0A; #FM D2(B3(A)+C); ml8%3q0s28v6B; ml8%3q0s6v8B; ml8%3q0s2v4k1B; ml1%3q0s2v3k0B; { Nylon Guitar }; #C=o5l8 r^4$[d>a+ga+^4<d+c>g+<c^4 fd>a+<dfg+gd+cgd+cg+d+c>g+<d+g+|a+gd+>a+<a+d+ g+d+c>g+<cd+ d4>a+<dd+f] <c>g+<cd>a+g+ gd+>a+ga+<d+ gd+>a+<gd+>a+ <bf+d+>b<d+f+ bg+fc+fg+ a+f+c+>a+<c+f+ a+f+c+f+af+ af+c+>a<c+f+ af+d+>b<d+f+ g+e>bg+b<e g+e>b<ege gd>bgb<d gec+>b<c+e f+d>af+a<d d>bf+df+b <e>bgegb <e>bg<e>bg< f+d>af+a<d o3 l16 a+<cdd+fgfgg+a+<cd; #D=r8.C; #FM D2(C3(B+A)); ml9%3q0s7v5k1C; ml3%3q0s4v5C; ml3%3q0s3v5k1C; ml1%3q1s3v7v,9C; #FM D2(C3(B+A)); ml9%3q0s7v5k1D; ml3%3q0s4v5D; ml3%3q0s3v5k1D; ml1%3q1s3v3D; { Wood BASS ? }; #E=o3l8r^4$d+^2d+[f^2fg^2g<c^4>a+^4g+2d+g+ | g^2gf2cfa+^4>a+<cdd+^2d+]a+^4>a+^4 <d+^2>a+<d+^4d+d+c+>b2f+b<c+^4c+d+ff+2f+c+f+^4f+<c+>c+f+2c+f+b^4>b<c+d+e^2>b <e2b>b<e2be a^4>a<a>a<dd4ad>ab^4b<f+>b<e2>b<ea^4>ab<c+d^2d>a+^4a+<cd; #FM D2(B2(A)+C); ml1%3q0s8v10E; ml4%3q0s5v6E; ml1%3q2s4v6E; ml2%3q2s4v12E; { 原曲無視の音色割り当てです MIDI とかだと BrushSet のドラムが似合いそう };
#TITLE <Rilvan>; t120; #TABLE 0,<(0,-8),8,(-8,-96),112>; #A=o5l16q14s9 >a8< $ [2dc+defefga8d8r8efg+8effgfefgfedr|>a8<]a8 <dr>ag+adfgg+aa+ag+fed aa+ag+aea+a<e>ag+a<a>a<g>a <f+gf+e+f+gab<c>bagf+gaf+ e+edee+edc>b<cdc>bg+gf erag+aed+e<c+>ag+a<er>ar <f+r>ag+ab<c+dedc+dc+>ba+b ar<c+cc+red+erag+arer def+edc+>bag+abag+f+ed erag+aed+e<c+>ag+a<er>ar fr<edc+dc+>bag+ab<c+>b<c+d c+r>ag+ab<c+dedc+dc+>bag+ f+rag+arf+rg+rbag+abg+ a1r1; #B=o4l8 q14s9 r $ [2aa4aaa4abba+a+aa4a] <ddrdrdddc+c+rc+c+c+rc+ccrcrccc>bbrbbbrb l4reaerf+af+reaerf+rb reaere+ae+ra<c+>a l8rdf+ardeb l16 <c+r>ag+ab<c+derc+cc+def+gf+gaa+agfefgfedc+e; #C=o3l8 q14s9 r $ [8d4dd] ffrfrfffeereeered+d+rd+rd+d+d+ddrdddrd c+1d1c+1>b2<e2c+1d1e1e2e2 >[4aara]<; #FM D3(A+C4(B)); ml1%3v5A; ml6%3v8A; ml8%3v4A; %3v5 na0,1A; #FM D3(A+C4(B)); ml1%3v5B; ml6%3v8B; ml8%3v4B; %3v5 na0,1B; #FM D3(A+C4(B)); ml1%3v5C; ml6%3v8C; ml8%3v4C; %3v5 na0,1C; { NHK教育にSHOPが来たとあっては…自分的にはLEVEL1のBGMを ハープシコードの音色をお借りした上いじって結局失敗してます };
>>40 俺がプレイしたPC88版だと、その曲はLV10だった気がする
>>40 今実際に本物聞いてみたけど、結構似てるなぁ。
で、レベルはやっぱり10だた。機種によって違うのかな?
{FM音源初挑戦}; #OCTAVEREVERSE;#VOLUMEREVERSE;#TITLE<Ys2 -Ruins of Moondoria->; #X=gfe-fe-de-dcdc<b->cde-f;#A=$/:2X://:/:2X:/e-fe-dcdc<b->c<b->cde-fge-X://:8r1:/; #X=b-a-ga-gfgfe-fe-de-fga-;#B=$/:2X://:/:2X:/ga-gfe-fe-fe-fe-fga-b-gX:/ l8<d.e-.fg.a-.b->d.c16^4r4<b>cd2e-4d4c1<f.g.a-ba-g16f.e-.f.gc.d.e-f2g4a-4b-4..b.a-ge->l16; #C=$c/:4cccce-^c^cccc<b-^>/c^:/c</:10b-:/>ccdde-e-e-cccce-8c8cccc<b-8>c^/:2cccce-^c^cccc<b-^>/c^:/c </:10b-:/>ccdde-e-e-cccce-8c8cccc<b-8>c</:16b-://:16a-://:16g:/>ccccce-8c8ce-c<b->cde- /:12f:/ga-8c^/:11c:/e-g8f^/:7f://:8d://:9g:/a-gfe-fe-d; #D=$r1r1g2^fe-16f.g.b-.g^2f2^e-d<b->c.d.e-d.e-.f16g16^2^fe-16f.g.b-.g^2f4e-4d4<b-4>c2.g4 f.g.a-b-.>c.df.e-16^4r4de-f2g4f4e-1f.g.a-ba-g16f.e-.f.gc.d.e-f2g4a-4b-4..b.a-ge-; #X=cr>cr<cc>c<crc>c<cr/c>cr<;#E=$/:6X:/>ccc</:4X:/afd/:4cr>cr<cc>c<crc>c<crc/>cr<:/>cc< /:2cr>cr<cc>c<crc>c<cr>c<cr://:2cr>cr<cc/>c<crc>c<crc>cr<:/aaagggffee; #F=$/:6rcrcrrrrcrrrc/rrc:/rrr/:2/:4rcrcrrrrcrrrc/rrc:/rrr://:4rcrcrr/rrcrrrcrrc:/; #G=$/:11r1:/r4.ffe-e-ddcc<b-b->a-a-ggffe-e-ddc<b->cde-fggffe-e-ddffe-e-ddccr1r1r1r1; %0l16q12s5v10o7B;%5@0q0s5,-20o4l16E;%2@0q0v8s15o3l16E;%2@0q0v5s30o6l16F; %2@0q16s0$@v0l8o5[13c))))))))]o2v10l16g(f(e(d(c(<b/:16r1:/; %0@0q12s5o6l8v15D;%0@0q12s5o6l8v10D;%0@0q12s5o6l8v10k4r16D; #FMD3(C3(B3(A2)));t114ml15%3q0s8v7l16o3C;ml1%3q0s10v5l16o3C;%3q16v14l16o3C;%3v6l16o3C; #FMD(C8)+B5(A8);ml2%3l16q16s0v8A;ml8%3l16q16s0v5A;ml4%3l16q16s0v6A;ml4%3l16q16s0v5A; #FMD2(A2+C4(B2));ml2%3q0s5v12l16o5G;ml6%3q0s10v14l16o5G;ml2%3q0s5v11l16o5G;ml2%3v6l16o5G;
{スマンミスがあったので修正}; #OCTAVEREVERSE;#VOLUMEREVERSE;#TITLE<Ys2 -Ruins of Moondoria->; #X=gfe-fe-de-dcdc<b->cde-f;#A=$/:2X://:/:2X:/e-fe-dcdc<b->c<b->cde-fge-X://:8r1:/; #X=b-a-ga-gfgfe-fe-de-fga-;#B=$/:2X://:/:2X:/ga-gfe-fe-de-de-fga-b-gX:/ l8<d.e-.fg.a-.b->d.c16^4r4<b>cd2e-4d4c1<f.g.a-ba-g16f.e-.f.gc.d.e-f2g4a-4b-4..b.a-ge->l16; #C=$c/:4cccce-^c^cccc<b-^>/c^:/c</:10b-:/>ccdde-e-e-cccce-8c8cccc<b-8>c^/:2cccce-^c^cccc<b-^>/c^:/c </:10b-:/>ccdde-e-e-cccce-8c8cccc<b-8>c</:16b-://:16a-://:16g:/>ccccce-8c8ce-c<b->cde- /:12f:/ga-8c^/:11c:/e-g8f^/:7f://:8d://:9g:/a-gfe-fe-d; #D=$r1r1g2^fe-16f.g.b-.g^2f2^e-d<b->c.d.e-d.e-.f16g16^2^fe-16f.g.b-.g^2f4e-4d4<b-4>c2.g4 f.g.a-b-.>c.df.e-16^4r4de-f2g4f4e-1f.g.a-ba-g16f.e-.f.gc.d.e-f2g4a-4b-4..b.a-ge-; #X=cr>cr<cc>c<crc>c<cr/c>cr<;#E=$/:6X:/>ccc</:4X:/afd/:4cr>cr<cc>c<crc>c<crc/>cr<:/>cc< /:2cr>cr<cc>c<crc>c<cr>c<cr://:2cr>cr<cc/>c<crc>c<crc>cr<:/aaagggffee; #F=$/:6rcrcrrrrcrrrc/rrc:/rrr/:2/:4rcrcrrrrcrrrc/rrc:/rrr://:4rcrcrr/rrcrrrcrrc:/; #G=$/:11r1:/r4.ffe-e-ddcc<b-b->a-a-ggffe-e-ddc<b->cde-fggffe-e-ddffe-e-ddccr1r1r1r1; %0l16q12s5v10o7B;%5@0q0s5,-20o4l16E;%2@0q0v8s15o3l16E;%2@0q0v5s30o6l16F; %2@0q16s0$@v0l8o5[13c))))))))]o2v10l16g(f(e(d(c(<b/:16r1:/; %0@0q12s5o6l8v15D;%0@0q12s5o6l8v10D;%0@0q12s5o6l8v10k4r16D; #FMD3(C3(B3(A2)));t114ml15%3q0s8v6l16o3C;ml1%3q0s10v5l16o3C;%3q16v14l16o3C;%3v10l16o3C; #FMD(C8)+B5(A8);ml2%3l16q16s0v8A;ml8%3l16q16s0v5A;ml4%3l16q16s0v6A;ml4%3l16q16s0v5A; #FMD2(A2+C4(B2));ml2%3q0s5v12l16o5G;ml6%3q0s10v14l16o5G;ml2%3q0s5v11l16o5G;ml2%3v6l16o5G;
初挑戦でこの音か ウマス
あー、一応元曲のOPNパラメータ参考にしてます。 ただ単純に変換できるわけじゃないというのが辛いですな。
>>44 イイヨイイヨー(・∀・)
FM音色のプリセットをみんなで作れるといいかも知れませんね。
t90;#A=%1@4l8o5cb-<g<dgr;v8q2s6$AA(-2);v3q0s3r16..$AA(-2);
>>40 ハープシコードが、結構本物みたいに聞こえますね
良くここまで音色、作りこめるなあ
すげえ
#TITLE <A Calm Tone of Voice>; t110; { Syn.Lead }; #A=o5 a+4$[l4<g2ga+g+fg2d+f8g8fdd+1c<c. l8c>a+g+a+4gd+4.d+f|g2rd+d+cf2.>a+4] gd+d+cd+f4d+^4^2 r4 g2.g<c >a+2.gf g2.g<d+ d2>a+2 <c>d+d+d+4d+fg^2^4 r4 gd+d+cd+g4f^2^4 >a+4; #B=r8.A; #P=%3q14s18; #FM D2(C2(B+A)); ml2k1v8PA; ml8k0v4PA; ml2k0v6PA; k0v9,v,8 mp18,4,1,1,0 PA; #FM D2(C2(B+A)); ml2k1v8PB; ml8k0v4PB; ml2k0v6PB; k0v4 mp18,4,1,1,0 PB; { Steal Guitar }; #TABLE 0,<(0,-12),8,(-12,-12),24>; #C=o5l8 r4$[d+>a+ga+<d+>a+ga+ <cd+d>a+<d+>a+ga+ <c>g<d+cd>ga+g <c>gd+g<d+>g<d>g g+<cd+cd>a+<fd d>a+g<c>g<cd+c | c>g+<d+cc>g+<d+c d>a+<df4dd+f]> ga+ga+<c>g+4g4 a+<d+>a+ga+<gf [d+cgcd+cgc | d>a+<g>a+<d>a+<g>a+<] >a+<dgd>a+<dgd d+c>g<cd+c>g<c d+>a+ga+<d+>a+ga+ g+<cd+c>g+<cd+d4 >a+<fd>a+<dd+f; #D=r16.C; #FM D2(A+C3(B)); ml1%3q0s5v8k1C; ml10%3q0s4v6C; ml2%3q0s2v5C; ml1%3q0s2v8v,10na0,1C; #FM D2(A+C3(B)); ml1%3q0s5v8k1D; ml10%3q0s4v6D; ml2%3q0s2v5D; ml1%3q0s2v4na0,1D; { Bass }; #F=o3 r4$[l2d+d+d+d+4d4 c>g<cc4>a+4 l8g+2g+2g4.<c4.|c>g f4.ff2 a+4.a+4a+<cd]> a+4a+4.a+a+a+4<d+2d+d+4d4 c4.c4c>g<c >g4.gg4.g <c4.c4cd+f g4.ggd>a+g g+4.g+4g+<cd+2 d+d+4.d+ f4.ff>g+<d+>a+2 a+4a+<cd; #FM D2(B3(A)+C); ml3%3q0s4v6k1F; ml6%3q0s2v4F; ml1%3q6s4v9k2F; ml2%3q6s4v15k0F; { またしても原曲無視の音色です };
#MML;#TITLE<夢をみる島>;t112; #TABLE 0,<(0,0),2,(0,-100),2>;#TABLE 1,<(0,0),2,(0,-80),2>; #TABLE 2,<(0,0),2,(0,-70),2>;#TABLE 3,<(0,0),2,(0,-60),2>; #A=na0,1;#B=na0,2;#C=na1,3;#E=na2,1;#F=na2,2;#G=na3,3;r32%1@4v11q16s0l16 $Ao3gb<df+o6Bf+^Arr >bo3gb<d<b<c+de o3f+<c+o6Be^>a^<a^A >[ec+>af+] o3egb<do6Bd^Arr >go3egbo5gab<c+ o3dao6Bc+^>f+^<f+^A >[c+>af+d] o3gb<df+o6Bf+^Aga Bb^Ao3g<dgbo6ag ao3df+o6gBf+^Aed o3df+a<do6Cd^^^A o3fb-<cdo6fb-<cBd ^Ao3b-f<fb-<fo7c>b- <Cc^^Ago3eb-<cg o7Cf+^^A<co3d+a<cf+ _45Eo3gb<df+o6Ff+^Err >bo3gb<dro7f+>b<b ao5c+deFf+^EgGa ^^^Eo4f+ec+f+a o4egb<dFd^Err >g>egb<gab<c+ o3b<c+df+<Fd^EeGf+ ^^Er>b<df+ga o5Gb^^^Eo3[gb<df+]b<c+de >Ga^^E<ao4f+ab<c+ do7f+da<ao4f+a<d o7Ga+^^E<a+o5fb-<cFd ^Eo3b-f<fb-<f<c>b- <Gc^^Ego4efgb- o6Gf+^^E<co5e-g-a<c~45; r32%1@4v5q5s11l16 $/:o5br>/:bb/:3brbb://:4araa:///:4grgg://:4f+rf+f+:/>br<:/ /:7b-rb-b-:/araa:/; r32%1@4v5q5s11l16 $/:o4/:/:4grgg://:4f+rf+f+:// /:4eree:/>/:4brbb:/<://:4frff://:eree://:e-re-e-:/:/; {初挑戦。こんな感じでいいのかな?}
53 :
前スレ855 :2006/02/03(金) 00:15:57 ID:OdDS/8sh
遅レスですが、前スレ
>>872 解説感謝。
正直FMの仕組みとかわからずにやっていたもので、
音割れもオシレータを何度も通しすぎた、ぐらいに思ってました…。
{おまけ};
t130;<dagfefedefgfecec d>afdc+ega+
{職人様方、音採りはどのようにされていますか?
原曲を聞くにしても、テンポが早かったり重なってたりするともう…};
>>53 とにかく何回も根気よく聴くことかな。
んでもって打ち込み中のデータも。
違和感がなくなるまで試行錯誤で聴き倒す。
聴き取りやすくするためにPCで低速再生とかの手段は使ったりする。
(サウンドカードとかの機能であればそれを利用、なければ何かその手のソフトを使って)
ぶっちゃけた話、最近は面倒な場合はサウンドえm(ry
>>53 原曲聴きながら鍵盤で。
速いフレーズなんかは、WinampのPacemakerっていうプラグイン使ったりしてます。
重なっててよく聴こえない場合は、コードから考えて勘で。
イコライザ調整で多少聴こえやすくなることも。
wav 録音して、wav エディタ上で拾っていくのが多いかなぁ。 昔はラジカセでテープが擦り切れるくらい何回も何回も聞いたりしてましたが。 作ったデータは、一日おいて聞きなおして納得できたらカキコ
Wpak32とaudacityとscceditと ソフトウェアmidiキーボード使って地道に・・・
気合と勘? 相対音感だけはあるみたいなので、一個音が見つかると割りと楽にできたり。 和音は適当に鍵盤で探してあとはトライ&エラー。
そうそう、まずメロディーとベースから採るのがいいよ。 コード採るにもルート音わからないと始まらないから。
{ ベートーベンの月光だけど、テグザーかファイヤーホークのつもりw }; #TITLE <Moon Light Sonata>; #TABLE 0,<(0,-16),8,(-16,-128),112>; t104; #A=o5 q14s6na0,1 r1^1^1^1^2^4 g+8.g+16 g+2.g+8.g+16g+2a2g+2f+4b4 e1 r2.g8.g16 g2.g8.g16 g2.f+4 f+2g4e4 f+2f+2 >b2r4<b4 <c2.>a+4 b2.b4 <c2.>a+4 b2b2 b2a2 g2f+2 c+2c+4c+4 >f+2r4; #B=o4 q14s6na0,1 l12[8g+<c+e>][a<c+e>][a<df+>] g+<cf+>g+<c+e> g+<c+d+>f+<cd+> eg+<c+>g+<c+e> [g+<c+e>][4g+<d+f+>][g+<c+e>][a<c+f+>][g+b<e>][ab<d+>][4g+b<e>] [4gb<e>][4gb<f>] g<ce>gb<e> g<c+e>f+<c+e> [f+b<d>] gb<c+>eb<c+> [f+b<d>] [f+a+<c+>][b<df+>][b<d+f+>][4b<eg>][4b<d+f+>][4b<eg>][b<d+f+>][b<df>][b<c+g+>] [a<c+f+>][gb<d>][f+a<d+>][c+f+a] c+f+g+c+fg+ f+a<c+>a<c+f+ c+f+ac+f+a; #C=o4 q14s6na0,1 l2 c+1>b1af+g+g+<c+1c1c+>f+bb<e1 e1 d1 l4 c>ba+2 b2<eg f+2>f+2 b1r<ege> b1r<ege> l2 bg+ff+b<cc+c+>f+; #FM D3(C)+B3(A); ml1%3v8k1A; ml1%3v7k2A; ml3%3v8k1A; ml1%3v7k0A; #FM D3(C)+B3(A); ml1%3v8k1B; ml1%3v6k2B; ml3%3v8k1B; ml1%3v6k0B; #FM D3(C)+B3(A); ml1%3v9k1C; ml1%3v6k2C; ml3%3v9k1C; ml1%3v6k0C;
#TITLE<アンリミテッド:サガ - 旅の七人>; #TABLE 0,<(0,-32),8,(-32,-128),96>; t144; #A=o7l8q14s5 e2dc>b<c>a2.e4<d2c>babe1<c2>bagae2c2a2gfefg1< e2dc>b<c>a2.e4<d2c>babe1<c2>bagae2c2d1..<d12c12>b12 a1.>g2^1^2^4<b12a12g12e1.>g2 a2<e1g2a1g1<e2d4g4e2d2>a2<e1a2d1c1 e2d4g4e2c2>a2<e2d1>c2e2d4c4>b4<c4>a+2g+2g2f2g1.<e12f12g12a12b12<c12d12 e2dc>b<c>a2.e4<d2c>babe1<c2>bagae2c2a2gfefg1< e2dc>b<c>a2.e4<d2c>babe1<c2>bagae2c2d1..<d12c12>b12 a1.>g2^1^2^4<b12a12g12e1.>g2 < [2g1.d2e1^1] >a2<e1g2a1g1<e2d4g4e2d2>a2<e1a2d1c1 e2d4g4e2c2>a2<e2d1>c2e2d4c4>b4<c4>a+2g+2g2f2g1.<e12f12g12a12b12<c12d12 e2dc>b<c>a2.e4<d2c>babe1<c2>bagae2c2a2gfefg1< e2dc>b<c>a2.e4<d2c>babe1<c2>bagae2c2d1..<d12c12>b12 a1.>g2^1^2^4<b12a12g12e1.>g2 < g1.d2 t120 e1^1 t86 g1.d2e1^1; {
} #B=o4l1q14s4 f^eadgba+f^eadg [2c4>g4<d4c4e2>g2<c4>g4<d2e1] >a2<a2g2>g2f2<f2e2>e2d4a4<f2>ga2<g2f+>g2<f2c2g2 >f4<c4>a2g2<g2>d4<c4a4<c4>b fgg+fgg^12 f^eadgba+f^eadg [2c4>g4<d4c4e2>g2<c4>g4<d2e1] c4>g4<f>g2<c4>g4<e2g2>g2<c4>g4<f>g2<c^ >a2<a2g2>g2f2<f2e2>e2d4a4<f2>ga2<g2f+>g2<f2c2g2 >f4<c4>a2g2<g2>d4<c4a4<c4>b fgg+fgg^12 f^eadgba+f^eadg [2c4>g4<d4c4e2>g2<c4>g4<d2e1] c4>g4<f>g2< t120 c4>g4<e2g2>g2< t86 c4>g4<f>g2<c^; #C=o6l1q12s4 c^>b<e>ab<cg2e2c^>b<e>ab<d^^rrrrr c>b<dcab<cr2c2>geab<c>b rrrr<c>b^12 c^>b<e>ab<cg2e2c^>b<e>ab<d^^rrrrr < [2d.>a2b^<] >c>b<dcab<cr2c2>geab<c>b rrrr<c>b^12 c^>b<e>ab<cg2e2c^>b<e>ab<d^^rrrrr < d.>a2 t120 b^< t86 d.>a2b^<; #P=%3na0,1; #FM D2(A+C2(B)); Pv7ml1k1A; Pv5ml12k0A; Pv6ml3k1A; Pv12ml1A; #FM D2(A+C2(B)); Pv2v,8ml1k1B; Pv2v,6ml12k0B; Pv2v,7ml3k1B; Pv4v,11ml1B; #FM D2(A+C2(B)); Pv8v,2ml1k1C; Pv6v,2ml12k0C; Pv7v,2ml3k1C; Pv11v,4ml1C; #END;
#OCTAVE REVERSE; t207; #TITLE<SORCERIAN - ペンタウァII ->; #A=mp36,3,2,3 q16r1r1r1r1 $ /:2e2b2>d2.f+8e8^1l12ed<b> d<ba bag age^2 l8 degf+^2 a4.g^2 b4.a^2 >c4.<b^1>b1 d+f+d+f+4.g4.g+4.a2:/ /:48r1:/; #B=<erer<ab>de4 <gag4a>c<a b>b<e->e-4<e>e4<f>f4<f+>f+2 $ /:2e/:8rer</ab>de^:/ <a>c<ab& /:2b>b<e->e-4<e>e4<f>f4<f+>f+2:/:/ e/:rer<ab>d/e^:/e d/:2rdr<ga>c/d^:/d crcr<a>cc+d4 rdrgf+gg+ <arar>c<ab>c <brbr>b<b>c+d+ erer<ab>de drdrgf+ga <brrbrrb4.bbbbbbb s1 >eb>de2.f+eded<ab-bede4.<ee>e4.f+4.a4 g+fegf+egab-b>ef+ag4<b/:2ed<ba>:/ed<ab-b>ef+g eb>de2.f+eded<ab-bede4.<ee>e4.f+4.a4 s2 /:3gf+de/<b4>:/ f+<bb> g<bb> a-<bb> a<bb> b-<b4. >e/:2rer<ab>d/e^:/e d/:2rdr<ga>c/d^:/d < a/:2rardeg/a^:/a brbrbf+ab brbr>b<b>c+d+ e/:2rer<ab>d/e^:/e d/:2rdr<ga>c/d^:/d crcr<a>cc+d4 rdrgf+gg+ <arar>c<ab>c <brbr>b<b>c+d+ erer<ab>de drdrgf+ga <brrbrrb4.bbbbbbb; #C=r4e2.r1r1r1; #I=$ /:2regbaf+4g4<b>e2r4 regbaf+4grb>e4f+4g4 l12 baf+af+ef+gab>ef+ l8 g4f+egf+ed ed<aa+32b8.. deded<ab gaf+e f+ed+f+ed+f+ed+ >f+ed+f+ed+c<b>c<ab4. >b>c<ab2 ab>c:/ <<red<b> def+g4bgf+ gf+e<b >d4.f+4.a4.>d4. edef+ g4rg4f+ed f+4rf+4ede c4rc4<aga b1 red<bg2 >redef+2 errerrd+4^1 >b1^1 [5bb-a)]r[5(]<<b1^2^8>def+ag2..f+1 >b1^1 [5bb-a)]r[5(]<<b1^1 b4.>c4.c+4.d4.d+2 ( g4.>g^1 g6f+6e6 d1.d6c6<b6 >c1.c6<b6a6 b2>d+2e2f+2<red<b> def+g4bgf+ gf+e<b >d4.f+4.a4.>d4. edef+ g4rg4f+ed f+4rf+4ede c4rc4<aga b1red<bg2 >redef+2 errerrd+4^1; {
}; #D=/:7gr>gr<:/>gggg< $ /:2/:24gr/>gr<:/>gg<:/ /:15gr>gr<:/>grgr< /:4gr/>gr<:/>g16g16g grrgrrgrrggggggg< grr>g rr<gg ggr>g< rrgr ggr>g rr<gg ggr>g< rrgr /:2ggr>g rr<gg g/gr>g< rrgr:/ >grgrgg16g16g <grr>g rr<gg ggr>g< rrgr ggr>g rr<gg ggr>g< rrgr ggr>g rr<gg ggr>g< rrgr /:4>g<gg:/ >gggg< /:15gr>gr<:/ >grgr< /:14gr>gr<:/ /:3>d24<b24g24^8/g:/ /:3gr>gr<:/ gr>g16g16g grrgrrgrr ggggggg; #E=/:7s60ccs20cs60c:/s20cccc $ /:2/:24s60cc/s20cs60c:/s20cc:/ /:15s60ccs20cs60c://:s20cs60c:/ /:4s60cc/s20cs60c:/s20c16c16c /:3cs60cc:/s20ccccccc /:7s60c4cs20cs60c4c4://:3s60cs20c:/ c16c16c /:6s60c4cs20cs60c4c4://:4s20cs60cc:/ s20cccc s60 /:15ccs20cs60c:/s20cs60cs20cs60c/:14ccs20cs60c:/ /:3s20c24c24s60c24^8/c:/ /:3ccs20cs60c:/ ccs20c16c16c /:3s20cs60cc:/ s20ccccccc; #F=r1r1r1r1 $ /:24r1:/rgf+ef+gab-16b8.>e<babage f+4.a4.>d4.f+4.gf+ga b4rb4agf+ a4ra4gf+e g4rg4ed+e ef32f+2.^16. <rgf+e<b2 >rgf+ga2 brrbrrb4^1 /:16r1:/ b4.>b^1 b6a6g6 f+1.f+6e6d6 e1.e6d+6e6 f+1^1 < rgf+ef+gab-16b8.>e<babage f+4.a4.>d4.f+4.gf+ga b4rb4agf+ a4ra4gf+e g4rg4ed+e ef32f+2.^16. <rgf+e<b2 >rgf+ga2 brrbrrb4^1; #G=r1r1r1r1 $ /:36r1:/r4.b-16b1.^8.ede<b1.f+4.g4.a-4.a4.b-2b>debb-a1gf+g <b4.>b-16b1.^8.ede<b1.f+4.g4.a-4.a4.b-2 > f+4.g4.a-4.a4.b-2/:20r1:/; #H=r4 mp1,64,3,-1 g2.; #X=k-1r; {
}; %2q0s60v6o7l8 E;%5@0q0s15,-15v15o3l8 D;%0@0q14s5o5l8x,2v5Cv7I;%0@0q14s5v3o5l8x,2>C<v5k-5rI; #FM D5(C)+B5(A);ml2%3l8v6A;ml2%3l8v5A;%3l8v5A;ml2%3l8v5A; #FM D4(C2(B2(A2)));ml10%3q0s2l8v11B;%3q0s2l8v4B;%3q0s2l8v8B;%3q0s2l8v6B; #FM D5(C)+B5(A);ml2%3l8v6XA;ml2%3l8v2XA;%3l8v5XA;ml2%3l8v2XA; #FM D3(C2)+B4(A2);ml2%3l8v8F;ml8%3l8v6F;ml4%3l8v1F;ml4%3l8v6F; #FM D3(C2)+B4(A2);ml2%3l8v8XF;ml8%3l8v2XF;ml4%3l8v1XF;ml4%3l8v2XF; #FM D3(C2)+B4(A2);ml2%3l8v4G;ml2%3l8v5G;ml2%3l8v2G;ml2%3l8v5G; #FM D2(C2)+B4(A2);ml3%3l8q8s4v8H;%3l8v5q8s4H;ml14%3l8v1q8s4H;ml4%3l8v10q8s4H; {メロの音がどうも上手く再現できない・・・ あとイントロのFMハイハットも切り捨てorz};
>>48 なんだっけこれ?
ゼルダのどれかで聞いた記憶があるような。
>>66 夢をみる島でフクロウが出てきたときの曲。
>>66 GB夢を見る島の、ふくろうが出てくるシーンだな。
orz
なんでこう、3時間以上間のあいたレスでカブるかねw
>>67 ,68
t100;
l16/:2cccc^2:/ccc/:2e^8eee://:2g^8ggg:/
<c4.>b4^16f+a8.g8.f8.d8.c4>b<cd8.>g8<de8.>c.e.g.<c.e.g.
<c4.>b4^16f+a8.g8.f8.d8.c4>b<ce8.d8ed4.c4.;
>>67 ,68
t100;l16<c4.>b4^16f+a8.g8.f8.d8.c4>b<cd8.>g8<de8.>c.e.g.<c.e.g.
<c4.>b4^16f+a8.g8.f8.c+1<d1
>72 リブルラブルGJ! >74 ドラキュラ(;´Д`)
>>60 なんかテンポ速すぎ
でもピアノの音は似てるw
アルゴリズム4で作るんだっけ?
t120;#A=fgg+fgg+a+g;#B=l16Ag+a+b+g+a+b+<c+>a+Ag+a+gg+f8f8;v13B<B;v9o4BB {多分連れ去られたのは>68のほうだろうなw >63 メガドラのソーサリアンの曲? もう記憶おぼろげ}
82 :
66 :2006/02/04(土) 00:09:51 ID:aydcaG6P
84 :
源の426 :2006/02/04(土) 01:27:58 ID:xjUSCrtK
#TITLE<TOYPOP MAIN BGM>;t115; #WAVB 02, 0020304060604050 90A0A080A070A090 7070906080605060 A0C0A0A0C0D0E0F0; #WAVB 03, A0C0C0A0707080B0 D0E0D0A060505070 9090804010001030 6070704020204070; #WAVB 04, 70E0C090C0E0A070 C0F0D080A0B07020 80D0904050702000 3080501030603010; #S=q3s8ns5v9k;#T=l8g16ab16aa-;#U=l8g16abb-16agr;#V=gr;#W=<br;#X=l8b16<cdd16c>br;#Y=<<fr; #A=l16o6/:/:e8e-e8>gag<ee8e8>gag</e8re8re8ff8f8r8. d8d-d8>gag<dd8d8>gag<fef8r8f+8g<c>agagg-f:/ge8g8rb-8a8ccc8c8 a8ba8ba8ag8<c8>cde-ec>g<g8>ab8<c8>ggg8g8<:/ /:r>g<g>g<f+gr>g<g>g<f+grgr/>g<:/r/:r>g<g>g<f+gr/>g<g>g<f+grgr>g<:/c<c8c8>b8a8/:r>g<g>g<f+gr>g<g>g<f+gr/gr>g<:/ rc8<c8c8>b8a8ga8g8 ecdec>g<g8>ab8<c8r8<c8r8; #B=l16o6/:/:c8cc8r8.cc8c8>efe</cc>g<c8>ag<c+dd8d8r8.>b8b-b8r8.bb8b8>b<c>b<<dd-d8r8e-8eec>b<c>bb-a<:/ ec8e8.e8f8rrr4d8dd8dd8cc8e8>eff+g8rb8ff8e8<rrr4://:r8>brb8r8brb8rbr8<r8crc8r8/crc8rcr8:/ ececc>a<c>a<r8>brb8r8brb8rbr8<r8crc8r8crc8rrr8f8f8e-8e-8e8re8r>g8g8rb8ff8e8r8g8r8; #C=s7o4l8/:/:ce>g<e:/cec+edfa>a/:gbdb:/<g16g16g8r8g8g8>g8a8b8</:ce>g<e:/ c16c16cccc<c16c16cc> >f<fdf>g<ec>b16a16g<e>g<feg16g16gg:/ g<ff>dg<ff> >b<c<ee> >g<c<ee>c+d<ff> >g<d<ff>e-e<eee>eee-e-d<ff>dg<ff> >b<c<ee> >g<c<ee<c> > fff+f+g<eg>eg<e>g<fc>g<cr;{
85 :
源の426 :2006/02/04(土) 01:29:07 ID:xjUSCrtK
}#D=s7o3l8/:/:c<c> >g<<c>:/c<c>c+<c+>d<df> >a/:g<g>d<d/>:/<b16b16brb<c> >gab</:c<c> >g<<c>:/
c16c16cccfr4.>f<<c>d<c> >g<<c>c>b16a16g<<c> >g<<dcr4.>:/
g<dd>dg<dd> >b<c<cc> >g<c<cc>c+d<dd> >g<d<dd>e-e<eee>eee-e-d<dd>dg<dd> >b<c<cc> >g<c<ccr>fff+f+g<eg>eg<e>g<fc>gcr;
#E=l16/:r1r1r1r2r8@5o4ggg8g8 r1r1%4@2o6f8ff8ff8ee8g8>cde-e8rg8dd8c8r4.:/
r1r1r1r2<l8ggg-g-l8%5@5o5rddrrddrrccrrccr%
[email protected] .>gd16dcrer;
#F=l16/:r1r1r1r2r8@5o4ggg8g8r1r1@1o6f8ff8ff8ee8g8>cde-e8rg8dd8c8r4.:/l8/:/:rddr:///:rccr:/:/
rccc<ggg-g-r1r1 ddccc.c16r4r.>gd16dcrer;
S1%5@5o3TTUV $@1A@5o3TTUV;S-1%5@5o3TTUV $%4@2A%5@5o3TTUV;
S1%4@2o4r2TUW$%5@1B@1o4r2TUW;S-1%5@5o4r2TUW $%4@2B@2o4r2TUW;
S0%4@2o4r1XY $%5@5C@1o4r1XY;S1%5@5o4r1XY $%5@5D%4@2o4r1XY;
S1%4@4o5r1U<V$%5@5E%4@3o5r1U<V;S-1%4@4o5r1U<V $%5@5F%4@4o5r1U<V;
86 :
源の426 :2006/02/04(土) 01:30:22 ID:xjUSCrtK
作りこみ甘くてスマソ
>>86 とりあえず俺は泣いた。ありがとう。
最初のでれっでっでっで でれっでっでっで
でれっでっでっでっでっ
の後の
”ちゃん”
はもっと音が太かった気がしたよ。
88 :
86 :2006/02/04(土) 02:21:57 ID:xjUSCrtK
>>87 泣いてくれてありがとう。
音割れが怖くて各音色ごとの音量微調整してねいのさ。
あとでちゅーん幅をもうちっと微調整したいとか。
まあ、言い訳ですな。
精進してもっといいやつ作れるようがんばるよ。じゃね。
89 :
zex :2006/02/04(土) 03:56:15 ID:SdpTW39L
>>63 作りたいと思ってたけど、作る手間が省けたよ、ラッキー。
>>80 >>83 テンポ指摘サンクス
デバッグ中に高速再生していると、感覚がわからなくなっちゃうんだよね
{ちょっと触発されてアレンジ版をチマチマt作ってました。スネアは拝借。} #TITLE <カエルの為に鐘は鳴る FIELD>; #OCTAVE REVERSE; #A=l4 d2e2egf>c< a2b2b>dc2 e2f2 r1< $ /:l8q12 efgab>ceg q15 g-2d4<a4 a-2gab>ed4.c16<b16>c2 c1<b1b1/>c1<:/ >l16 crcrcrcrcrcrcrcr< l2 ab1>c cd de- r2e-2 g4a-4f2 q13 l16 <efa>c <fa>ce< q13 a>cef cefa< l8q12 efgab>ceg q15 g-2d4<a4 a-2gab>ed4.c16<b16>c2 c1<b1b1>c1< l16 frfrfrfrfrfrfrfr grgrgrgrgrgrgrgr arararararararar brbrbrbr>d-rd-rd-rd-r d-rd-rd-rd-rdrdrdrdr drdrdrdrd-rd-rd-rd-r crcrcrcrcrcrcrcr crcrcrcr<brbrbrbr; #B=l4 b-2>c2 ceca f2g2gbg2> c2c2 r1 < $ /:l8q12 rrefga>ce q15 d2<a4g-4f2eg-gbg2g4e4 a1g1g1/g1:/ l16ererfrfrg-rg-rgrgr< l2 >f2g1.a-1b-1 e-b-2 b-2.a-4 a1 l8 q12 rrefga>ce q15 d2<a4g-4f2eg-gbg2g4e4 q15 a1g1g1g1< l16 >crcrcrcrcrcrcrcr crcrcrcrcrcrcrcr erererererererer erererergrgrgrgr arararar arararar grgrgrgrgrgrgrgr arararararararar grgrgrgrgrgrgrgr; #C=l4 f2g2 g>c<a>f c2d2dge2 a2a2 r1 $ /:r1r1r1r1 f1d1e1/e1:/ l16crcrdrdre-re-rerer< l2 >r1e1e-2f1g2 g-1 f1 f2 l16 q13 efa>c<fa>ce<q15 r1r1r1r1 f1d1e1e1< l16 >r1r1 crcrcrcr<brbrbrbr grgrgrgr b-rb-rb-rb-r> ererererg-rg-rg-rg-r erererererererer ererererg-rg-rg-rg-r frfrfrfrfrfrfrfr; #D=l2 r1r1 r1r1 d2d2 r1 > $ l16 /:/:ercrergr:/ /:g-rdrg-rar:/ frdrfra-r gr<br>drgr dr<b>rdrgr crdrerar /:8grcrdr<gr>:/:/ r1r1r1r1 r1 r1r1 /:ercrergr:/ /:g-rdrg-rar:/ frdrfra-r gr<br>drgr dr<b>rdrgr crdrerar /:8grcrdr<gr>:/< r1r1r1r1 r1r1r1 l16 drdrdrdrdrdrdrdr; {
} t150 %5@2x,2o5v10v,04q15 s25ns-5k8 A; %5@2x,2o5v04 q15 s08ns-5k-8 r16 A; %5@2x,2o4v09v,07q15 s25ns-5k8 B; %5@2x,2o4v04 q15 s08ns-5k-8 r16 B; %5@2x,2o4v07v,09q15 s25ns-5k8 C; %5@2x,2o4v04 q15 s08ns-5k-8 r16 C; %5@2x,2o5v04v,10q15 s25ns-5k8 D; %5@2x,2o5v04 q15 s08ns-5k-8 r16 D; #E=l8 /:b-b-b-b-:/ aaaa>dddd cccc<ffff eeeeaaaa>dddddddd r1 $ l8 /:cccccccc cccccccc cccc<bbbb>eeee<aaaa> dddddddd<gggggggg>cccccccc /cccccccc:/ ccdde-e-ee< l8 ffffffff eeeeeeee a-a-a-a-a-a-a-a- gggg>cccc<bbbbbbbb b-b-b-b-b-b-a-a-gggggggg> l8 cccccccc cccccccc cccc<bbbb>eeee<aaaa> dddddddd<gggggggg>cccccccc cccccccc< l8 >dddddddd eeeeeeee g-g-g-g-g-g-g-g- ggggb-b-b-b- g-g-g-g-<bbbb>eeee<aaaa aaaa>dddd gggggggg ; %5@3x,2o3v15q8 s0ns-5k-6 E; %5@3x,2o3v08q16s0ns-5k-6 E; %5@1x,2o3v08q8 s0ns-5k0 E; {
} #Z=mp30,6,1,-3,0; #H=l8 ref>dc4<g4. b>cgf4c4. d-dag4feg2gab>c g4.c16<b16>c2>gcrdr<ga>e<<; #I=l8 r4efg4>cee4.d16d-16d2 rdefe4d4<g2.r4 r1r1r1r1; #J=l8 e4.d16d-16d4.r d4.c16<b16>c4g4 g4.f16e-16f4.r f4.e-16d16e-4b-4 b-4b4a-4g-4f2.e-4d1; #K=l8 r4f4fefg4c4c2r r4a4agab4e4>d-2<b a4>ed4.g-g2g-16e16d4d-4 d4.c16<b16>d4.c16<b16>d2.r4; %1@4x,2v10q14s0o5ns-5k0Z H $@1 II<> @4J @1I @4K; #L=l8 ref>dc4<g4. b>cgf4c4. d-dag4feg2gab>c g4.c16<b16>c2>gc4d4<ga>e<<; #M=l8 r4efg4>cee4.d16d-16d2^8defe4d4<g1 r1r1r1r1 ; #N=l8 e4.d16d-16d2 d4.c16<b16>c4g4 g4.f16e-16f2 f4.e-16d16e-4b-4 b-4b4a-4g-4f2.e-4d1; #O=l8 r4f4fefg4c4c2^8 r4a4agab4e4>d-2<b a4>ed4.g-g2g-16e16d4d-4 d4.c16<b16>d4.c16<b16>d1; %1@4x,2v10q16s0o5ns-5k-0Z L $@1 MM<>@4N @1M @4O; #P= r1r1r1r1 l2 gcd<ga>e1.; %1@4x,2v12q00s10 o7 ns-5k-0 r1r1r1r1 r1r1 $PP r1r1r1r1 r1r1r1 P r1r1r1r1 r1r1r1r1; %1@2x,2v07q16s00 o7 ns-5k-0 r1r1r1r1 r1r1 $PP r1r1r1r1 r1r1r1 P r1r1r1r1 r1r1r1r1; #R=l8 r4cde4g>c<a4.a16g16g-2 rfga->c4<b4e2.r4 r1r1r1r1; #S=l8 r4cde4g>c<a4.a16g16g-2^8fga->c4<b4e1 r1r1r1r1; %1@1x,2v07q14s0o6ns-5k-0Z /:6r1:/ $ /:8r1:/R /:7r1:/ R /:8r1:/; %1@1x,2v07q16s0o6ns-5k-0Z /:6r1:/ $ /:8r1:/S /:7r1:/ S /:8r1:/; {
} #T=l16 /:6r1:/ $ /:16r1:/ /:7r1:/ /:8r1:/ /:4afcf://:4gdcd:/>/:c<aea>:/</:bae-a:/ /:bg-eg-:/> /:d-<geg>:/ /:d-<aea>:/ d<ag-abag-a /:bgdg:/ /:bgd-g:/ /:aece:/ /:ag-cg-:/ /:afcf:/ /:gf<b>f:/; %1@2x,2o6v04v,12q00s45ns-5k-0 T; %1@2x,2o6v02v,04q16s00ns-5k-0 T; %2v11l16p1q0s25o7/:5[3c8cc][16c64]:/r2r8cc[16c64] $/:8[7c8cc][16c64]://:24c8cc://:c8cc[16c64]://:8[7c8cc][16c64]:/; {バッキング足しただけだけどorz}
{昔のBASICのMML見て打ったけど原曲の音色とか忘れてしまった。}; #TITLE <ドラクエ2 field>; t120 %1@4l16s0q16v10$/:2o5ab-ab-<c4.c8drcr>b4<g2. >gagab-4.b-8^64<c.>b-8^64/ a4<f2.:/>agrf4^r8<fr8e-8. o6/:2d>fab-<d4.a8grfrefre8c>a2^8 / r8<d.r32>f4.f8g8f8a8.b-8.<c2^8:/ d8r8>d2f4 f1; %1@4v10s0q16l16$o5/:2[2crf8>ar<f8][2drg8>br<g8][2d-rg8>b-r<g8]/[2crf8>ar<f8]:/crc8>ar<c8r8ar8a8. o5/:2l8[2rfra][2rerg] /rb-rdrdrdl16ecefdfg4g8ercr:/ l8b-r>b-4.l16r8<dcr>b-<c1; %5@3v15s0q16l16$o4/:2[2fra8>fr<a8][2frb8>fr<b8][2frb-8>fr<b-8]/[2fra8>fr<a8]:/fra8>fr<a8>fr<<frcf>f8 l16/:2[2b-r<d8>>b-r<<f8>][2ar<c8>>ar<<e8>]/ gr<f8>>gr<[3b-8|cr]>f8.g8.a4<<e8cr>ar:/ g8r8f4c2>f8<b-arga4>frfr<cr;
#TITLE<ハオ君の不思議な旅 タイトル> #OCTAVE REVERSE;#VOLUME REVERSE; #WAV 0,<(8,127),8,(127,-128),16,(-128,-9),8>; t120 %1@1l16q8s15 $ eereereereererefg4.l24fgfl16e2 ddrddrddrddrdrdef4.l24efel16d2 c8.c8.c8d8c8<b8>c8d8e8f8g8a2 g8.e8.c8<b>gfgegdgc2r2 ccrccrccrccrcrcde4.r2rr eereereereererefg4.r2rr arar>c<rargrgr>c<rgrfrfrarfrerergrer drdrgrdrdrdrdrerf4.r2rr; %1@1l16q8s15 $ ccrccrccrccrcrcde4.l24dedl16c2 <bbrbbrbbrbbrbrb>cd4.l24cdcl16<b8 >g8f8d8< > <ab>cde2. defgagfefgab>c<afa< >gcec>c<cec< g>edece<b>e<g2>r2 <aaraaraaraararab>c4.>cde4<r4 ccrccrccrccrcrcde4.>efg4<r4 fcfcacfc ececgcec d<a>d<a>f<a>d<a> c<g>c<g>e<g>c<g> <bgbg>d<gbg bgbgbg>c<g> l16 dgb>cd<b>dg r<gb>cd<b>df<; %4@0o4q8s10 $ c>c<<g>g<e>e<g>g<c>c<g>c<c>l16cc<gg>ccl8 <g>g<d>d<<b>bd>d<<g>gdg <ggab> [<a>ece][dafa] <g>ece<g>d<b>d c>c<g>c<c>l16cc<gg>ccl8< [3<a>aea] <a>l16aaeeaal8 [3c>c<g>c<] c>l16cc<gg>ccl8< ffffeeeeddddcccc <bbbbbbb>c <g>gdg <g>l16ggddggl8; %2 o5q1v12s30,0o2 $ [16 crrrcrrr]; %2 o5q1v12s30,0o4 $ [16 rl24((((((c))c))c))l8c((c)) rl24((((((c))c))c))l16c((c))c((c))l8] {…ノイズこんなんだっけ?}
>>93-96 すげぇ、なんか豪華になってる
ゲームギア版あたりの雰囲気を感じるw
#TITLE<サガ フロンティア2 - Zufall>; #TABLE0,<(0,-32),8,(-32,-128),96>; #TABLE1,<(-20,0),10>; t178; #A=o5l8q14s9 e4< $ercrd4^gercrd4^gercrdc>bag4ega2< ercrd4^gercrd4^gercrdc>bag4ab<cdef g2c2d2>g2<e2c2d2g2e2c2d2>g2<g2e2d4c>ba4 e4<ercrd4^gercrd4^gercrdc>bag4ega2< ercrd4^gercrd4^gercrdc>bag4ab<cdef g2c2d2>g2<e2c2d2g2e2c2d2>g2<g2e2d4c>ba4r4 <cr4>bbr4<ddr4ggr4<ccr4r c^16>f^16c>f^16c^16>f[2r1<<<c^16>f^16c>f^16c^16>f] [3r1]<<<c^16>f^16c>f^16c^16>f[2r1<<<c^16>f^16c>f^16c^16>f] r1r1r2 [4r1r1r1r1]; #B=r4 $argrg4^barfrg4^<c>ar4rgr4rer4rf+2 argrg4^barfrg4^<c>argrg2crcrba+a4 [6rg<c>grg<g>g] <ercrdc>bag4ega4 r4argrg4^barfrg4^<c>ar4rgr4rer4rf+2 argrg4^barfrg4^<c>argrg2crcrba+a4 [6rg<c>grg<g>g] <ercrdc>bag4ega4r4 r1r1rgaa+<cdd+fg^16c^16>f a+r4a+<c>gaa+<cdd+fg^16c^16>f a+r4r<c>gaa+<cdd+fg^16c^16>f a+r4a+br4r<dr4rr1 f>gaa+<cdd+fg^16c^16>f a+r4a+<c>gaa+<cdd+fg^16c^16>f a+r4r<c>gaa+<cdd+fg^16c^16>f a+r4a+br4r<dr4rr2r4 ad> [2a4<e4>g4<c4>f4<c4>e4g4d4a4g4<d4>c4g4>b4<e4] rfa<c>cfa<c>reg<d>>b<eg<d>rfa<c>>b<agabgeba+gec rfa<c>cfa<e>rf+a<d>>a<f+a<dredcgfedr>ef+a<df+ad; {
} #C=o5l8q8s2 r16e4< $ercrd4^gercrd4^gercrdc>bag4ega2< ercrd4^gercrd4^gercrdc>bag4ab<cdef g2c2d2>g2<e2c2d2g2e2c2d2>g2<g2e2d4c>ba. [4r1r1r1r1] r1^2^8 <ggr4<ccr4r[7r1]r2 cr4.[7r1]r2 [4r1r1r1r1]r16; #D=o3l8q12s10 r4 $ar4r<e4^>gar<crec>g4ar4r<er4rcr4ree>gb ar4r<e4^>gar<crec>g4ar4r<e2crcr>g2 <[3c2e2f2g2] >gr4r<er4rcr4r>a4gb ar4r<e4^>gar<crec>g4ar4r<er4rcr4ree>gb ar4r<e4^>gar<crec>g4ar4r<e2crcr>g2 <[3c2e2f2g2] >gr4r<er4rcr4r>a4e4 ar4ggr4<ddr4eer4ffr1r4r>a+r4a+<cr1r4r>a+r4r<cr1r4r> a+r4a+br4r<dr4rr1fr1r4r>a+r4a+<cr1r4r>a+r4r<cr1r4r> a+r4a+br4r<dr4rr1 [2r1r1r1r1] >fr2rfrer2rercr4rgr4rcr4rccde fr2rfrf+r2rf+rcrar<cr>arf+<ef+a<df+ad; #E=r4 $r1r1r1r2. [3r1r1r1r1] e4<ercrd4^gercrd4^gercrdc>bag4ega2< ercrd4^gercrd4^gercrdc>bag4ab<cdef g2c2d2>g2<e2c2d2g2e2c2d2>g2<g2e2d4c>ba2 <r1r1r2 f4^dc2[2>a+ra+r<cr4rf4^dc2] >a+ra+rbr4r<dr4r f4r4a4r4 r2f4^dc2[2>a+ra+r<cr4rf4^dc2] >a+ra+rbr4r<dr4r f4r4a4r4 [2ercrd4^ae4dc>b<cd>g<ercrd4c>ba4baa4e4<] c2^4>b<cd2^4cde4dc>b<cd>ga4gfe4^g< c2^4>b<cd2^4cde4>b<cgfede2r2; %5@3v15o6l8q14s40na1,1 mp15,4,2,1 E; %5@3v6v,0o6l8q14s4k1 mp15,4,2,1 r12E; #F=r12B; #P=%3na0,1; #Q=o5l8q14s7; #R=o5l8q14s4; #FM D2(A+C2(B)); Pv7ml1k1A; Pv5ml12k0A; Pv6ml3k1A; Pv13ml1A; #FM D2(A+C2(B)); Pv2v,5ml1k1QB; Pv2v,5ml12k0QB; Pv2v,5ml3k1QB; Pv2v,11ml1QB; #FM D2(A+C2(B)); Pv3v,0ml1k1RF; Pv3v,0ml12k0RF; Pv3v,0ml3k1RF; Pv5v,0ml1RF; #FM D2(A+C2(B)); Pv5v,2ml1k1C; Pv5v,2ml12k0C; Pv5v,2ml3k1C; Pv7v,3ml1C; #FM D2(A+C2(B)); Pv9ml1k1D; Pv9ml12k0D; Pv8ml3k0D; Pv12ml1D; {気づいたら22音も使ってるよ。恐るべし濱渦節。orz};
101がはさまった!?orz
>>103 ちゃんと{ }で括ってあるから間にレスが入っても再生できてるよ。
音採りについて質問したものですが、多くのレスをありがとうございます。
やはり基本は「何回も聴く」ですね。
Waveにできれば解析という手もありますね。むしろ習ったことなのにあまり考えなかった…。
何か卒研のヒントにならないかと思ったのですが、
研究するとなるとちょっと敷居が高そうです…。
#OCTAVEREVERSE; t144 v10%1@1o5l8 $q12r4agefra^2^8bafe1aar>e^2< r4ddefr<b^4>def<b>re^1)))l16o7edc<b>dc<ba>c<bagbagf((( o5[2l16edc<b^4^4>l8g64f16^32.ab>c<ab^4r4] l16<ab>cdr4r4l8g64f16^32.ab>c<ab^4r4 >[2q8edfed<bab>d<b>edr2]; v2%1@1l16o6 $[8a>aga<][8e>ede<][8f>fef<][8e>ede<]<[24b>bab<]>[16e>ede<]; #A=[4dr>dd<]fr>ff<ar>aacr>cc<<br>bb<; v8%0l16o3 $[8ar>aa<][8er>ee<][8fr>ff<][8er>ee<] AAA[16er>ee<] {何もかもがおかしいorz 誰か直して・・・}
>>105 只聴いてるだけのモンでスマンがワロタw
すっかり別の妖しい曲に仕上がってるのがすごい。
影の伝説つーか、相原コージの「ムジナ」思い出した。
#OCTAVEREVERSE; t144 v10%1@1o5l8 $q12[2r4f16a16fefra^2^8bafe1a4.>e^2< r4c+16d16defr<b^4>def<b>re^1|>e<b>d<abfad])))l16o7ed<ba bafd afed ed<ba>((( o5[2l16edc<b^4^4>l8g64f16^32.ab>c<ab^4r4] l16<ab>cdr4r4l8g64f16^32.ab>c<ab^4r4 >[2q8edfed<bab>d<b>edr2]; v8%1@1l16o6 $[16ab>c<b]>[16defe]<[16ab>c<b]>[16defe]<[24b>bab<]>[16e>ede<]; #A=[8a8>ar<][8f8>fr<][8d8>dr<][8e8>er<]; #B=[8d8>dr<][8e8>er<][8d8>dr<][16e8>er<]; v8%0l16o3$AABB; {途中までなおした。次の人任せた};
>>105 ワロスwww
うろ覚え大会面白いかも知れん
なんかそもそもキーが違っているような気がするんだけど ファミコン版はこうなのかと思ってnsf聞いてみたが もっとショボかったwww あれだ、アーケード版から落とすのが良いと思われ
あ、あと l16edc>b^4^4<l8g64f16^32.ab<c>ab^4 のところ以降は丸々2回繰り返して最初に戻るのが正しいです
>>105 ヨナ抜きなのか、なんなのか、ハッキリしろ!w
うろ覚え大会お題出しておきますね。 つ [ドラクエIIIのピラミッド] ルール:原曲を聴かずに記憶だけで打ち込むこと
{たしかツヅミの音も鳴ってたろうと思ってつけた。反省したいが今は腹が痛え}; t144;$v10%1@1o5l8q12 [r4f32g32a16fefra^2^8a32b16.afe1v14<aar<e^2>>v10 r4ddefr>b^4<def>b<re^1)))l16o7edc>b<dc>ba<c>bagbagf(((>l8] /:o5[2l16edc>b^4^4<<l8g64f16^32.ab<c>ab^4>r4] l16>ab<cdr4r4l8<g64f16^32.ab<c>ab^4r4> <<[2q8edfed>bab<d>b<edr2]>:/; $v5%1@1l16o6 /:[8a<aga>][8e<ede>][8f<fef>][8e<ede>]:/>/:[24b<bab>]<[16e<ede>]:/; #A=[4dr<dd>]fr<ff>ar<aacr<cc>>br<bb>; #B=[8ar<aa>][8er<ee>][8fr<ff>][8er<ee>]; $v11%0l16o2BBAAA[32er<ee>]; #C=[3rrcr]l16bbggeeccl8;#D=[4rrcr]; l8o5q0v15%5@3s20,-5$/:DCDD://:DCDCC:/;l8o5q0v5%2s20$/:DCDD://:DCDCC:/; {ひょろぽろぽろぽろ};
>105 自分でおかしいのが分かってるのがわろた
>113 うろ覚え度がパワーアップしとるw まあでも、ROMで音楽とか制作経験がない人間がやってもたぶん同じことになるんだよな。 >112 思い出そうとしたが、DQ3の塔の曲と、魍魎戦記MADARAの ピラミッドの曲しか出て来ん……しかもその二曲が頭にこびりついて離れなくなった うろおぼえ以前の問題だな……
>>112 ダメだ何度思い出しても竜王になるorz
ワロタ mckスレだったかでわざとハズしたFFが上がってたけど あれを思い出したw
>>112 t130;g1;[c>b<c>f+<];
出だしこんな感じ?キーは忘れた。
しかも、5連譜が出せないみたいだから続きは断念w
何かを歌おうとしたら、途中から別の曲になるってのもうろ憶えネタの醍醐味だよな DQの序曲を口ずさんでたら、いつの間にかお料理行進曲になったとか
{うろ覚えネタの選択は難しそうだなぁ・・・ 俺が記憶で書くとうろ覚えにならない罠}; #OCTAVE REVERSE; #A=^192; t115%1@2 o5 $l32x,2 a1.ab-A>c+AdAeAfAg+AaAg+AfAeAdAc+A<b-a1^1 l16 ab->c+8d8c+8<b-af8g+8a8>c+defedc+<b-ag+f8g+8a8>c+defga-gfl24e8dedc+8<b->c+<b- a2.ag+fdfg+ a1>a2ab->c+dc+< b-ag+fdfg+a1 l8 ffrfrfrff+1 <ffrfrfrff+1; %0@0o5l8x,2$/:22dc+d<g+>:/d+d+rd+rd+rd+/:2dc+d<g+>:/<d+d+rd+rd+rd+/:2dc+dg+:/; %5@3o5l8x,2$/:22frfr:/aarararad1<aarararad1;
>>121 ピラミッド((((;゚Д゚))ガクガクブルブル
{
>>124 記憶だけですぜ。
ちなみに原曲と聞き比べたら3箇所ほど間違いがあった。
間違い修正とバランス調整したらこんな感じ};
#TABLE 0,<127,127,-127>;
#OCTAVE REVERSE; #A=^192;
#B=a1.ab-A>c+AdAeAfAg+AaAg+AfAeAdAc+A<b-a1^1
l16 ab->c+8d8c+8<b-af8a8b-8>c+defedc+<b-ag+f8g+8a8>c+defga-gfe8d32e32d16c+8<b-32>c+32<b-16
l24a2.ag+fdfg+ a1>a2ab->c+dc+< b-ag+fdfg+a1 l8 ffrfrfrff+1 <ffrfrfrff+1;
#D=/:22dc+d<g+>:/d+d+rd+rd+rd+/:2dc+d<g+>:/<d+d+rd+rd+rd+/:2dc+dg+:/;
#E=/:22dc+d<g+>:/d+q10d+^d+^d+^q4d+/:2dc+d<g+>:/<d+q10d+^d+^d+^q4d+/:2dc+dg+:/;
%0@0o5l8x,2 q12s0 v10 $D; %1@1o5l8x,2 q4s0 v2 r16. $E;
t115%1@1 o5 q0s0v0 $l32x,2 na0,1 B; t115%1@2 o5 q15s0 v10 r96 $l32x,2 B;
%5@3o5l8x,2$ q12s0 v10 /:22frfr:/aarararaa1<aarararaa1;
{メロの休符埋めリバーブだけめんどいので未再現};
{ツヅミの音が鳴っていたような気がする}; #TABLE 0,<127,127,-127>; #OCTAVE REVERSE; #A=^192; #B=a1.ab-A>c+AdAeAfAg+AaAg+AfAeAdAc+A<b-a1^1; #D=/:8dc+d<g+>:/; %0@0o5l8x,2 q12s0 v10 D; %1@1o5l8x,2 q4s0 v2 r16. D; t115%1@1 o5 q0s0v0 l32x,2 na0,1 B; t115%1@2 o5 q15s0 v10 r96 l32x,2 B; %5@3o5l8x,2 q12s0 v10 /:8frfr:/; #X=[7rrcr]l16bbggeecc; l8o5q0v15%5@3s20,-5X;l8o5q0v5%2s20X;
>>126 {ガ━━Σ(;゚Д゚)━━ン!};
#A=v13%0q0s1;t120Ao5c1;Ao4a1;Ao4f+1;Ao4e-1;Ao4c1;Ao3a1;
t102;#A=/:4eg<cec>g<ce>:/;#B=/:8fa<cfc>a<cf>://:2b<dfgfdfb:/<c> eg<c>begba+e<d>a+geda+>/:2a<cfafcfa>://:2a-<cfa-fcfa->://:2b<d gbgdgb>:/<<c+4>ea<c+e;#M=l16/:4fa<cfc>a<cf>:/<l8raf4afbf;#C=/:6 gb:/;#L=l32>a+<cd+fg+a+<cd+>;#D=c4rcccrg;#E=fr8f8fr;#F=cg<b+>g; #G=f<c<c>c>;#H=e4reeere;#I=DD/:4D(2):/>g4rgggr<gc4rc4l16<a+ge >a+gel4EEl8H>l16a<ea<c+r4<ec+>agec+>ac+l8/:2D(2):/;#J=l4e.f8f.> a8<e.f8f2;#K=d.e8e.>g8<d.e8e2l8reeffedc>a2.ra<Jl8rffagfede2.c4a2^8 ccdl4eedcg2^8l8egba2.r>a<Jr8f8>a<cdc2.;%1@2v10o4l16AAB[2gec+>a] M[4eg][4er][4ar][4g+r][4gr][2f+r][2g+r][2crer][4f+r]>br<drfrfr>l16%0@1 AB[2gec+>a]MegegerLo4l16A(3)B(3)o6[2a+gec>]M(3)ga+<d+ga+gd+g l16[2C(1)<d+c>g+d+]o6r4c4>[4g+d+][4<c>g+][2bg+dg+]o4r8ggg+g+a+ a+<ccddd+d+ggl32[16g+d+][16b+g+][20a+g]l24[5a+g]a+2;%5@3o4s0q15 v15l8[2c2.>rg<]Ig2>g2<c4rcccr>g<Fcg<a+>g[4G]FF>b<b<a>beb<<e>> b>[2a<e<b+>e>]<[2da<b+>a][2>g<d<b>d]Ig2>g2<c4rcc4>a+4<I(3)a+2> a+2<H(-1)[2H(1)]>[2a+4ra+<a+a+ra+>]<rl16d+d+ffggg+g+a+a+<cc>a+a+ l8[4g+d+]>[4g+<d+>]<[4d+>a+<]d+^64>a+^64<d+.>a+.<d+2;%1@2o5s0 q16v15l4r1r2.g<Kr8l16ef[8gr][2g8frer|f4.r8ga]f2^8l8fed+e2l16cd[8er] b8arg+ra2^8l4raeal16a8grf+rg4r8>g4<l4K>%0@0L(4)<l4K(3)r8c8J(3)r4 g+4l2cd+fd+1>l32[16b+g+]<[16d+c]l32[20gd]l24[5gd]g2;
{
>>72 にちょっと手を加えて};
#TABLE 0,<(0,-60),5>;t120
%1@3v12na0,1q4s3o5l12[3ccc|c2r4][4c4ccc]
l8/:2o7c2>b4.g-a4g4f4d4c4.>b16<c16/d4>g8.<d16e4>ceg<ceg:/e4d.e16d2c4r4;
%1@3v12na0,1q4s3o5l12r4r1r1[4e4eee]
l8/:2o6g-2g-4.e-g-4e4d4>a4>e2f4f4/g4r2.:/f2e4r4;
%1@3v12na0,1q4s3o5l12r4[3r1][2g4ggg]
l8/:2o6e2e-4.r8>b2a4a4/r1r1:/;
%1@3v15na0,1q4s3r4[4r1]l4/:2o3a2b.b8<e2ffg2gg/<c4r2.:/>g2<c4r4;
次行こうぜー
>>130 ナツカシス
アニメの挿入歌にもなってたよな確か
ダイの大冒険エンディングなだ。 作詞もすぎやまこういちだった筈
>>130 1レスで間にあっとるww
この曲もそうだけど、FCDQのEndingは
すぎやんFCマジックの典型だよな〜どれとっても。
>>126 妙に合っててバカスwwwww
>>100 ,102
ついに浜渦ktkr?
ん〜。アレ移植するか・・・・?
mckでmissgestalt作ったことあるがTSSでは結構難儀かもなぁ。。。どしよ。
>>130 今聞いてもいい曲だわ。
サントラ引っ張りだして聞こう。
>>130 ダイ大イイネ
このアニメってあっという間に打ち切りだったよなー
141 :
105 :2006/02/05(日) 21:44:15 ID:eyDmU5+x
うをぉ、なんか意外な展開がw でも>133とか聞いてるとこれはこれで間違ってない気がしてきました。 また何か思い出したら書きます。 決して>121の方向には行かないんでしょうけど・・・orz
MOTHER頼む
143 :
105 :2006/02/05(日) 23:07:12 ID:eyDmU5+x
>>142 ごめん、覚えてない
つーか やってない
マッスルタッグマッチ
145 :
KIM :2006/02/05(日) 23:26:17 ID:1I2QU348
>>142 %1@2v12<d2g2b1r2.a2b4g1
こうですか?分かりません><
っていうかはじめて作ってみたデータがこれか俺……。
#TITLE <INN>;t115; %1@2v11q0s14o5l16cdcdergrl32eg<q2s6c2r4; %1@2v11q0s13o4l16efefgrb-rl32g<cq2s5e2r4; {ゆうべはおたのしみでしたね};
#A=l8o3a<a16a16ea>a<a>g<b16b16db>g<b;t150 %5@3q16s0v15 Ao3f<a16a16caf<f>e<d16d16>b<a->e<d >e<d16d16>b<de>a- o3[2a<<c16c16>e<e>>a<a>] $A >f<<c16c16>c<f>f<c>e<a-16a-16a-a-<a->a- >d<f16f16>a<a>da>g<f16f16>d<f>>g<<f c<e16e16>g<e>c<e>>f<<a16a16>c<a>f<a> >b<<d16d16>f<d>>b<<f>e<d16d16>>a-<a-e<d >>a<<c16c16>e<e>>a<<c>d8r8d4af e4>bb16b16<b>b l4[3a<<<c>>|>]ae>a l16ab<cdagfedc>bagab<dgfedc>bag l8o3f<<f16f16>c<f>f<f> [2e<d16d16>b<d>e<d>] e<d16d16>b<d>l16edc>b; #C=r8aar8ar8.ar; %1@2s0q15o5v10 l16araea8b8<c8e8[6d24e24]defg a2l32defgab<cd[9e24f24] l16e>bba-a-dd>bba-a-er8[2aar8<cr8.>e|r8.]r $r8aea8b8<c8e8d4.ddgrdr f8g8a8<c8>bagfr8eee8e8<e8>e8 l16defg l24ab<cdef^1 l16>cdef l24gab<cde^1 l16>>b<cdel24fgab<cd^1 l16cdc>bagfel24dc>bagf^2. l16e4e8<ee<er>er >[3a4<a4>]l32a4^ab<cdeg-aa8r8 o5l16CC(2)C(3) <[9d24e24]<ee-dd-c>bb-aa-gg-f[9e24f24]; %1@2s0q15v10o4l16 C(3)C(5) <r8ccr8fr8.ar r8a-a-r8br8.a-r r8a-a-r8a-r8.dr [2r8eer8ar8.cr] $r8ccr8er8.er C(-2)C r8bbbrbr<br>br r8aar8<c8fedcl8>b<cdc>ba b2b-4ab<c>bag a2l16<dc>bal8a-abeg-a- l16a8aar8l8<cr>e>ab<cdc>a l16a-4a-r<a-a-<a-r>a-r >l4[3a<<e>|>]l32c4^cdeg-a-ab<c8r8 >l16C(-9)C(-2) C[3C(-1)]>;
MML Vaultで
>>44 が「詳細希望」となってるけど、
ちゃんとタイトル付きなので修正願います。
職人様方にお願いだけど、タイトルは書いて投稿しませんか? まとめの中の人も大変だろうし。
METAL MAXを…
曲名-TITLE-コンポーザー コンポーザー -TITLE-曲名 とか形式を決めた方がいいかも試練 winampで再生するときも#TITLEまんまだし
>151 いいね。作りたいけどギターが・・・
154 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/06(月) 00:14:34 ID:AzMgqa1r
ドラクエ2の最初に名前入力する時の曲が聞きたひ...
「ピッ」も入れてくれると嬉しいな…。
#TITLE <FF4-飛空挺>;t150; #M=g2<g2fe-dc>b-2<cdc1^2.>b-<c1^1de>a<cd2.cde>a-<cd2cde2g2f+edc+f+1^1;%0o6q16l4v6k0$M;%0o6q16l4v6k1$M; %0$o5q16l2v6d.c4>b-<gfff1^1e1^1l8[2q4f+q16f+4q4f+]q16f+2e4f+4[2q4fq16f4q4f]q16f2e4f4l4e2ggf+ef+ef+f+8f+f+f+8f+f+8f+f+f+8; %0$o4q16l2v6b.a4g<e-d>b-a-1^1g1^1</:2l8[2q4dq16d4q4d]q16d2c4c4:/l4c2ee>b-<c+dc+d1l8[3q16d4|q4d]; %5q0s14$o3l8[6g]ff[8e-][8b-][10f]gg[4a-]<[16c][8s20d>q10a<][8s20d>q10a-<]s14[8c]>[8f+][8b]<[8d]<; #A=q0l8crbrccbrccbcrcbr;#B=$AAAccbcrcbc/:2[7bc]b16b16c:/AA; #FM A4(B1(C6));%3o3v15ns-2q0s50,-10B;%2o3v4q0s20,-5ns1B;%3o2v15q1s20,-5ns3B; #C=s12v6o8crv4s14ccs10,-4v7o4g8s14v4o8cc;#D=s10,-4o4v7c8v5s14cr;#E=[7D]s10,-4o4v7ccv5s14cr; %2o8l16q1$[14C]EE[8C]; {音色作るのマンドクセ。小一時間で作った};
作ろうと思うと再現を目指したくなるわけで DQみたいに ・アタック音切替 →これはTABLEを使って2音重ねればごまかせる ・擬似リバーブ →これはどうしようもない を使いまくったデータは打つ気になれん・・・。
>>152 コンポーザーていります?
#TITLE <ゲーム名-曲名(または場面とか)>
じゃダメすか?
植松、すぎやま、古代、OGRくらいしか知らんす。
MML仕様の要望とかここに書いてもしょうがないのかな・・・ ・音量LFO ・qコマンドの拡張 (1) ノートオン時間を指定できる(音長に依存せず、n単位時間だけノートオンされる) (2) ノートオフ時間を指定できる(音長に依存せず、末尾のn単位時間だけノートオフされる) この辺が出来るようになると、DQ系の曲の再現が非常に楽になります。
>>154 ラブソング探して だな。
歌姫アンナ(牧野アンナ)が歌ってたなぁ
すいません。パンを振りたいんですが、どうもうまくいかず @v127p2a+4a+4a+4 のように変に鳴ってしまうんですが、いったい何が間違っているのか教えていただけますか?
{
>>161 v右v,左
とするがよろし。@vならvを@vにする、と。
こんな感じで。}
@v0@v,127a+4a+4a+4
前スレ、遂にdat落ち… (゚∀゚)ノシ
{>146 俺もおなじこと考えたが、それマザー2w CMソング懐かしス} #A=$a+4<c4g1.f4gd+^1.>a+4<c4a+1.g4g+a+^1.;t120%1@2o4v12A;o6v5r16.A;o5v8r16A;o3v11r12A;%5v4o3r32A
{>前スレ822 < HYDLIDIANA JONES それあながち間違いでもない、つーかゲーム本編のENDINGなんてこんなだし (超うろおぼえ。とくにベース)} #TITTLE<HYDLIDE II エンディング>; #FM A+B+C+D; #E=e8.gf2.;#F=Ed8.feg<e2^^;#G=f8>a+a;#H=Ga+4.<Ga+8<d+8>g+gg+2; #N=t130l16q16v5%3 F>$Ed8.fedc2^^ Fd8e8H.<H; ml3N;ml3N;ml2N;ml1N; #I=[a+f][<c>g];#J=a+f;#K=g+d+; #L=%3v7 s15l4r4 >>>I$II [J][K][J]Kg+r; @i0,0@o1,0L;@i4,0@o0,0L;@i4,0@o0,0L; {ていうか俺は前スレ822で初めてHYDLIDEの曲の元ネタに気付きました……二十年越し、 間違いなく世界最遅だorz}
#TITTLE<HYDLIDE II オープニング>; #FM A+B+C+D; #N=t130l8q16v5%3<$[e.f16g<c2c>b.<c16>a2.|a.b16<c2^cd.c16e4c4>g4]<d.c16>g2<fed.c16c2.<; ml3N;ml3N;ml2N;ml1N; #X=ggrgrgrg;#Y=ffrfrfrf; #M=l8v5%3>$r4XYg+g+rg+rg+rg+XXYX<ededed>; ml3M;ml3M;ml2M;ml1M; #L=%3v7 s15l4>>r$/:[c>g<]>f<cfc/>f<cf>f<[c>g<]>:/g<d>g<dl8cc-cc-cc-r4; @i0,0@o1,0L;@i4,0@o0,0L;@i4,0@o0,0L; {あと前スレの714も、音割れない(たぶん)バージョン置いときます。 アドバイスありがとうございますた。音を重ねないでv調整で おなじ音を出すってのは残念ながら失敗、断念しましたが}
>>166 スカイキッドも思い出してあげてください
スカイキッドはDXのほうが良いって人、いるんだろうか
#TITLE<FF4 - 試練の山>; #TABLE 0,<(0,-32),8,(-32,-128),96>; t92; #A=o4l16 /:[3f+8f+f+]f+rf+8:/ $ /:8[3d8dd]drd8:/ /:[8f+8f+f+]g8ggf+8f+f+e8eed+8d+d+/[4d8dd]:/[4c8cc]>[4b8bb]; #B=o4l8 /:[3a+r]a+16r16g+:/ $ /:8[3f+r]f+16r16e:/ /:[4ar][4br]brbrarar/[4gr]:/[4er][4d+r]; #C=o5l8 /:[3c+r]c+16r16d+8:/ $ >/:8[3ar]a16r16b:/< /:[4c+r][4d+r]drdrc+rc+r>/[4br]:/[4gr][4f+r]; #P=%3q14s8na0,1; #FM D2(A+C2(B)); Pv9k1A; Pv6ml12k0A; Pv8ml3k1A; Pv9A; #FM D2(A+C2(B)); Pv8k1B; Pv6ml12k0B; Pv8ml3k1B; Pv9v,8B; #FM D2(A+C2(B)); Pv8k1C; Pv6ml12k0C; Pv8ml3k1C; Pv8v,9C; #M=o6l16 q15s32 mp16,1,4,1,0 r1r1 $ /:a8aaag+f+g+ar<d8c+r>b8 ar8g+a2ag+f+g+ a2^8b8ag+f+e f+2.r4:/ /:f+2.f+a<c+e d+2.d+c+>b8 <d4e8d8c+8>a8f+8a8 b2./r4:/ <c>ba8 b2.r4; #N=r32.M; #FM D2(B2(A)+C); ml3%3v8k1M; ml1%3v5k0M; ml2%3v8k0M; %3v9M; #FM D2(B2(A)+C); ml3%3v8k1N; ml1%3v5k0N; ml2%3v8k0N; %3v4N; #S=o4l16 r1r1 $ c8 ccc8 c32c32c32c32 c8 cccccc; %2q0s28v11ns14S; %5@4q0s34,-8v11ns2S; { メロディーの音色がうまくいかなかったので、適当な音色で代用してみました その他、いろいろ手抜きです };
#TITLE<nikoensis>; t85;#A=/:2b-<ff2.>b-<f/e2.efd2.>r1:/<e2e.f.g /:2g1^4r4g4a4b-4.a4.g4b-4.a4.g4:/g1^4; #B=f4f4g4/:2a4.aag<c>a/g4fdfdfg:/fgefddfgga4aag<c>a g4fdfdfga4.aag<c>af1</:2c4>a4g2/r4gaf2<c4>a4g4g<ef4e4c2:/>r4gaf4.el4faged1; #C=b-4.r<crcc;#D=b-<f;#E=dgd;#F=d4dd;%0v6A%3v9B;%0v5>Av6B; %0v4[5r1]r2.c.rr.c1^4/:2r4c4c4>b-4.r2rb-4.r2rb-1^4<:/ >b-4b-4b-4Cd4>araaa<c>Cdrcr>aaa<c>Cd4>araaa<c>C>a2a4g4 Cd4>ara4.<c>Cdrcr>aaa<c>Cd4>araaa<c>b-4.r<c4c4>a1; %0v6r4>>Dab-<f2>>Db-<ce2/:2>>Db-<cf2:/>>Dab-<f2>>Db-<cecfc >>a<eaebe<c>e>a1 g/:2<EaE/>f://:2e<deEed:/>/:2f<EaE:/cg<c>g<d>g<c>g[4c4] /:2/:2/:2>b-4b-b-<c4.c/Fd<d>c<c>://Fdefd://Fd.a16c4:/Fd2; %3v7[16r1]r4/:7>>b-<fb-fcg<c>gda<d>ada<c>g:/>b-<fb-fcg<c>gda<d>ad2; %1v5[24r1]r>l64ab<cdefgl8/:a2a4.<d16e16fl24efel8 dc>a4.g/a4a<c>g2<d4dec4>ag:/l4a<c>g<cd1; %1v5[24r1]r>l64defgab<cl8/:d2e4.a16<c16dl24cdcl8 >agf4.e/f4fae2 a4a<c>g4fe:/l4faega1; {初挑戦。色々訳わかんねぇ・・・}
t118; #A=%3l32o5rfgg+a+<cc+d+l8f<c>a+<cd+c24d+24c24>a+<c>a+g+gg+ffgg+g4^8f24 g24f24d+cd+gf2^4^8rf<c>a+<cd+c24d+24c24>a+<c>a+g+gg+ffgg+g4^8f24g24g+24 a+g<d+gf1o6c+r16c+16rf16r16d+r16d+16rg16r16f16r16f16r8f16r16f16; #D=%3l8o7r4r1r1r1rc>a+a+24<c24>a+24g+2r1r1r1r<c>a+a+24<c24>a+24g+gfc>g+ r16g+16r<c+16r16>a+r16a+16r<d+16r16c16r16c16r8c16r16c16; #B=%3l8o3rcf2^4^8d+c+2^4^8c+d+2c4^8d+f2^8>ff4<f2^4^8d+c+2^4^8c+d+2c4g4 f2^8fd+4c+r16c+16rfrd+d+4f16r16f16r8f16r16f16; #C=%3l16o4s4q4r4f8<cf8cg+f>f8<cf8cg+f>c+8g+<c+8>g+<fc+>c+8g+<c+8>g+<fc+ >d+8a+<d+8>a+<gd+>c8g<c8>g<gc>f8<cf8cg+f>f8<c8g+8f8>f8<cf8cg+f>f8<cf8cg+ f>c+8g+<c+8>g+<fc+>c+8g+<c+8>g+<fc+>d+8a+<d+8>a+<gd+>c8g<c8>g<gc>f8<cf8 cg+f>f32<c32f32g+4^8^32>c+8g+<c+8>g+8<f>d+8a+<d+8>a+8<gfrfrrfrf; #FM D2(B3(A)+C2);ml5v7A;ml10v10A;ml3v15A;ml4v7A; #FM D3(C2(A2+B4));v6ml2B;v5ml2B;v4ml3B;v8ml2B; #FM D3(C2(A2+B4));v6ml2C;v5ml2C;v4ml3C;v6ml2C; #FM D3(C2(A2+B4));v6ml2D;v5ml2D;v4ml3D;v6ml2D;
>>130 DQ2の「この道我が旅」ですな。
ファミコン版の方は、エンディングにふさわしい名曲ですな。
ダイの大冒険ではどこで流れてたかな??歌詞も付いてたな。
エンディングってせいぜい二三回しか聞かないはずなのに、 この曲はずっと頭に残ってたなあ。 それなので、ダイの大冒険で聞いたときは余計感動した。
#TITLE<DQ2 chateau>; #TABLE 0,<(-64,0),3,(0,-64),8>;t100 %1@4v12na0,1s0q15l8$o6e1^4agab<c>af1^4gfgabge1^4fefgaf d1r>ab<cde>a<d c2[7c32d32]>b32a32b2..<c16d16; %1@4v10na0,1s0q15l8$o5[2g<c>]g+bdg+a<c>e<ccdec>[4a<d>][2g<d>]b<cd>b g<c>gbgb-gb-afa<c>ab<c>afafag+bg+becdef+<c>f+a [2dfdfgfdf] ; %5@3v15na0,1s0q15l4$o4c<c>b>ba<ag>a<d<dc>c>b<bg>g <ccc+c+d<dc>c>b<bee>a<add> g<gdg>g<gd>g;
少年時代の見果てぬ夢たち いまでも心に抱きつづけてる
>>171 俺のケータイのメール着信音かと思ったw
クロノトリガーがまだ出てこないのが驚きだ。
>175 少年時代の見果てぬあの夢・・・かと? 名曲だよなぁ・・・
ドラクエはファミコン時代のEDはどれも耳の残ってるな 4が糞長かった覚えがある
あれは泣く
182 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/06(月) 21:38:27 ID:NLdFQGWp
>>156 これ聞いて思ったけど
FF4飛空艇ってクリスタルタワーのアレンジなの?
>>172 この道わが旅はファミコン版DQ2発売時から歌詞は付いてたよ
ファミコン神拳110番に載ってた気がする
すぎやまこういちが忘年会でカラオケで熱唱したとかも書いてあったな
#TITLE <NEUTOPIA - Boss1 ->; #OCTAVE REVERSE; #WAV 0,<0,-16,-32,-48,-64,-80,-96,-112,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-128, -128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,112,96,80,64,48,32,16,0>; #WAV 1,<0,64,80,96,112,112,112,112,112,112,112,112,112,96,80,64,0,-80,-96,-112, -128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-112,-96,-80>; #WAV 2,<112,96,96,96,112,112,96,96,-128,-128,-128,-112,-128,-128,-128,-112,-16, -48,-80,-96,-112,-128,-128,-128,112,112,96,96,80,64,32,-16>; #WAV 3,<0,96,96,96,112,112,112,112,96,112,112,112,112,112,96,96,0,-96,-112,-128, -128,-128,-128,-128,-112,-128,-128,-128,-128,-128,-112,-96>; #WAV 4,<0,16,48,64,80,96,112,112,112,112,112,96,80,64,48,16,-128,-112,-96,-80,-64, -48,-32,-16,0,16,32,48,64,80,96,112>; #TABLE 0,<-127>; #TABLE 1,<88,72,64,56,48,40,32>; #TABLE 2,<88,72,64,56,48>; #TABLE 3,<80,72,64,56,48>; #TABLE 4,<80,64,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,48,48,48,48,48,48, 48,48,48,48,48,48,48,48,48,48,48,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,32>; #TABLE 10,<64,48,40,32,24>; #TABLE 11,<72,56,48,40,32,24>; #TABLE 12,<80,64,56,48,40,32,24>; #TABLE 13,<88,72,64,56,48,40,32>; #A=%4@0na10,1; #B=%4@0na1,1; #C=%4@1na2,1; #D=%4@1na3,1; #E=%4@2na4,1; #F=%4@4na2,1; #H=q0s30,0o6v5p2; #O=q0s5,0o6v5; #S=q0s20,0o4v8p3; #N=q0s20,-50o5v8; #X=na0,0; {
}: #Y=%4@0q0s0v0x,2na10,1l16o5 Xr1A ab-ab-ab-ab-ab-agfefg a1 a4na11,1b4>na12,1c4na13,1c+4 $ B /:2/:3d<a/f>:/ /:3ec/<g>:/ /:3fd/<a>:/ /:3ec/<g>:/:/ d<b->c<b-fd<b->dfdfb->defd ecec<aeceaea>cefge fdfd<b-fdfb-fb->dfgaf gfedc+egb-a4.Xr8 B <a2g2 f2e8fg^b-ag a2g4.f+^ f2e2 /:5b-ag:/XrB /:5>c<b-a:/XrB /:5>dc<b-:/XrB c+8.d8.e8c+4Xr4; #Z=%4@0q0s0v0x,2na10,1l16o5k3 Xr1A efefefefefedc<b>cd e1 c+4na11,1d4na12,1f4na13,1e4 $ B /:/:3af/d:/ /:3>c<g/e:/ /:3>d<a/f:/ /:3>c<g/e:/:/ b-fb-fd<b-fb->d<b->dfb->cd<b- >c<a>c<aec<a>cecea>cdec d<b->d<b-fd<b->dfdfb->defd edc+<bb->cege4.Xr8 B <f2e2 d2c+8de^gfe f2e4.d+^ d2c+2 /:5b-ag:/XrB /:5>c<b-a:/XrB /:5>dc<b-:/XrB Xr2B>fec+<agfe<a; #V=%4@0q0s0v0x,2na10,1l16o4 ab-ab-ab-ab-ab-b>cc+c<bb- a1 ab-ab-ab-ab-a-ab-b>cc+dd+ e4na11,1g4na12,1a4na13,1a4 $ Xr1r1r1r1 r1r1r1r2..C a8 >d8.e8.f8e8.c8.<g8 f8.b-8.>d8c+8de^gfe f8.d8.<a8g8.>c8.<b8 b-8.f8.g8a4^Xrrr rrFb->cdc<b-gb-^^>c^^d^ XrrFcdedc<a>c^^d^^e^ XrrFdefed<b->d^^e^^f^ aefgag>c<b-a4.Xr8; #W=%4@0q0s0v0x,2na10,1l16o4k3 efefefefeff+gg+gf+f e1 efefefefd+eff+gg+aa+ a4na11,1b4>na12,1c4na13,1c+4 $ Xr8r1r1r1r1 r1r1r1r2..D a8 >d8.e8.f8e8.c8.<g8 f8.b-8.>d8c+8de^gfe f8.d8.<a8g8.>c8.<b8 b-8.f8.g8a4^Xr rrFb->cdc<b-gb-^^>c^^d^ XrrFcdedc<a>c^^d^^e^ XrrFdefed<b->d^^e^^f^ aefgag>c<b-a4.Xr8; {
スマンミスッタ張りなおしorz}
#TITLE <NEUTOPIA - Boss1 ->; #OCTAVE REVERSE; #WAV 0,<0,-16,-32,-48,-64,-80,-96,-112,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-128, -128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,112,96,80,64,48,32,16,0>; #WAV 1,<0,64,80,96,112,112,112,112,112,112,112,112,112,96,80,64,0,-80,-96,-112, -128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-128,-112,-96,-80>; #WAV 2,<112,96,96,96,112,112,96,96,-128,-128,-128,-112,-128,-128,-128,-112,-16, -48,-80,-96,-112,-128,-128,-128,112,112,96,96,80,64,32,-16>; #WAV 3,<0,96,96,96,112,112,112,112,96,112,112,112,112,112,96,96,0,-96,-112,-128, -128,-128,-128,-128,-112,-128,-128,-128,-128,-128,-112,-96>; #WAV 4,<0,16,48,64,80,96,112,112,112,112,112,96,80,64,48,16,-128,-112,-96,-80,-64, -48,-32,-16,0,16,32,48,64,80,96,112>; #TABLE 0,<-127>; #TABLE 1,<88,72,64,56,48,40,32>; #TABLE 2,<88,72,64,56,48>; #TABLE 3,<80,72,64,56,48>; #TABLE 4,<80,64,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,56,48,48,48,48,48,48, 48,48,48,48,48,48,48,48,48,48,48,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,32>; #TABLE 10,<64,48,40,32,24>; #TABLE 11,<72,56,48,40,32,24>; #TABLE 12,<80,64,56,48,40,32,24>; #TABLE 13,<88,72,64,56,48,40,32>; #A=%4@0na10,1; #B=%4@0na1,1; #C=%4@1na2,1; #D=%4@1na3,1; #E=%4@2na4,1; #F=%4@4na2,1; #H=q0s30,0o6v5p2; #O=q0s5,0o6v5; #S=q0s20,0o4v8p3; #N=q0s20,-50o5v8; #X=na0,0; {
}; #Y=%4@0q0s0v0x,2na10,1l16o5 Xr1A ab-ab-ab-ab-ab-agfefg a1 a4na11,1b4>na12,1c4na13,1c+4 $ B /:2/:3d<a/f>:/ /:3ec/<g>:/ /:3fd/<a>:/ /:3ec/<g>:/:/ d<b->c<b-fd<b->dfdfb->defd ecec<aeceaea>cefge fdfd<b-fdfb-fb->dfgaf gfedc+egb-a4.Xr8 B <a2g2 f2e8fg^b-ag a2g4.f+^ f2e2 /:5b-ag:/XrB /:5>c<b-a:/XrB /:5>dc<b-:/XrB c+8.d8.e8c+4Xr4; #Z=%4@0q0s0v0x,2na10,1l16o5k3 Xr1A efefefefefedc<b>cd e1 c+4na11,1d4na12,1f4na13,1e4 $ B /:/:3af/d:/ /:3>c<g/e:/ /:3>d<a/f:/ /:3>c<g/e:/:/ b-fb-fd<b-fb->d<b->dfb->cd<b- >c<a>c<aec<a>cecea>cdec d<b->d<b-fd<b->dfdfb->defd edc+<bb->cege4.Xr8 B <f2e2 d2c+8de^gfe f2e4.d+^ d2c+2 /:5b-ag:/XrB /:5>c<b-a:/XrB /:5>dc<b-:/XrB Xr2B>fec+<agfe<a; #V=%4@0q0s0v0x,2na10,1l16o4 ab-ab-ab-ab-ab-b>cc+c<bb- a1 ab-ab-ab-ab-a-ab-b>cc+dd+ e4na11,1g4na12,1a4na13,1a4 $ Xr1r1r1r1 r1r1r1r2..C a8 >d8.e8.f8e8.c8.<g8 f8.b-8.>d8c+8de^gfe f8.d8.<a8g8.>c8.<b8 b-8.f8.g8a4^Xrrr rrFb->cdc<b-gb-^^>c^^d^ XrrFcdedc<a>c^^d^^e^ XrrFdefed<b->d^^e^^f^ aefgag>c<b-a4.Xr8; #W=%4@0q0s0v0x,2na10,1l16o4k3 efefefefeff+gg+gf+f e1 efefefefd+eff+gg+aa+ a4na11,1b4>na12,1c4na13,1c+4 $ Xr8r1r1r1r1 r1r1r1r2..D a8 >d8.e8.f8e8.c8.<g8 f8.b-8.>d8c+8de^gfe f8.d8.<a8g8.>c8.<b8 b-8.f8.g8a4^Xr rrFb->cdc<b-gb-^^>c^^d^ XrrFcdedc<a>c^^d^^e^ XrrFdefed<b->d^^e^^f^ aefgag>c<b-a4.Xr8; {
}; #U=%4@2q0s0v0x,2na4,1l16o3 a1^2 e8.f8.g8 a1 a4g4f4e4 $ d^>dXrE<ga>cd<c^>c<g^a>c^< <b-^>b-XrEb-agf c^XrEc^XrEc+^ d^>dXrE<fa>cd<c^>c<f^a>cXrE< <b-^>b-XrEb-agf c^XrEc^XrE<a^ b-^XrE>b-Xr2Eb->cd<b- a^XrEaXr2E>aec<a g^XrEgXr4Eg8.a8.b-^ aa>a<aa>a<aa>a<a>g s0,-3a4^16s,0 /:2<d^>d<a>efd<d ccg>d^ec<c <b-^>fb->cd<b-f / aaba>c<a>c+<a:/ ab>c+defga <g>dgab-agd<g^^a^^b-^ a>eab>c<bae<a^^b-^^>c^< b->fb->cdc<b-f<b-^^>c^^d^ <a>c+defeg<g s0,-1a4.s,0 Xr8E; #P=%2@0q0s0v5l16 H/:4cccccccccccc/cccc:/ Scccc $ /:8rHcScHcrrScHc:/ /:3ScrrcrrHccccccccOc^:/ Scrrcrrcrrcrrcccc /:6rHcScHc:/ rHcSccrcHcc /:7rHcScHc:/ Scccc /:14rHcScHc:/ HcSccccr Nc8; #Q=%4@1v11q0s30,-30l16o5 r1r1r1r2.<b->ddd< $ /:8<g-r>b-r<g-g->b-r:/ /:3b-rrb-r2.:/ /:4b-<g-g->:/ b-b->dd< /:6<g-r>b-r:/ <g-r>b-b-<g->b-rr /:7<g-r>b-r:/ b-b-b-b-/:3/:3<g-r>b-r:/ rrb-r:/ /:2<g-r>b-r:/ rb-b-b-b-rrr; t153p2Y;p3Y;p1Z;p3Z;p2V;p3V;p1W;p3W;U;U;P;Q; {TABLE使うと音と音の間が切れるなぁ};
>>188 の下から一行目と4行目がニコニコしててワラタ
おお、俺にも分かる曲キター ラスボスもできればヨロw
>>191 ラファエル戦はまた今度やる気がでた時にやりますわー。
MMLは既にMCK用に打ったのがあるけど、移植に1時間くらいかかるんで。
#TABLE 0=<0,-95>;#TABLE 1=<-20,-90>;#OCTAVE NORMAL;#A=gr; #B=/:AAg8A:/;#C=.r32;#D=a+r;#E=f+r;#F=8er;#G=8dr;#H=8ar;#N=dr< drb+G>;#O=[3g8.r]a+8a2..r8<d+4^16[3r|d+8.]g8f2.;#P=r8g8a8;#Q=[3d+ 8.r]gCf2..r8g4^16[2rg8.]ra+Ca2;#R=bC;#S=Da+8;#T=d+d+;#U=ccTcc; #V=rFeF;#W=8cr;#X=Er8E;#Y=A<A<;#Z=[4cr|D]f4[3crfr];t140;%5@3o4 s0q15v10$l16d4o3[4Y<d8>>A>]<[2Y(-3)<<d8>er>][F][4Y(-4)<<d+8>d+ r>][2N]Y(-5)<eG>N[4cr<crgW>]>[2Yb8>A>][2Y(1)<<<d8>>g+r>][4ar<ar <|b+8>ar>]e8>ar[2dr<crb+W>]>[2Y<d8>>A>]Yg8>A>Yd8>AZDZcrBB(-2) B(-4)B(-5)ZDZcr[2B][2B(-2)][2B(-4)][2B(-5)][2c8<erA>d8<Ear>e4.l8re rererl16]>a8<<crer>c-8<Ea>rc4.l8[3rc]rd4r2.f4[4r|1]2.<d1^4>>l8AA<;%1 @4v13s0q16o5l16na1,1$r4[4rGbG][2rFb8br]>l8rbr4brbr<l16[4r8A|g8A] a+8a+rrHa8[2Xf+8|Xc8]E[2V][2V(-1)]r8[2c-rg8|c-rr8]dr[2rFg+F]rWeWrW gWrW<e8>crrWcW[2rFe8|gr]er[2r8c-rb8c-r]>[2r8brb8br]<Or8>d+8f8[2r Ga+G][2rWa|W]+H>r8D<a+Hr8Aa8D>rH<[2b+8E|r8E]Or4>d+fA[2Ar8][2>D <dr]r8a+4a4g8aa+<cr[2crr8]>[2frA]r8b+4a+4a8gaa+8.rDDr4g4a4.g8rHa8 Darcr>a8<crercreW[2EdrcG]<[2e8Aerf+GEc-1r4]>cFAd8Ea[5re8c-]8c4 r2.>l4a<cd+gb+gd+c<l12TU>aa<cc>aaTaaUg1^2.l16;%0@0o6s0q16v15l16 na0,1$d4b4r8b8.rR[2b8RRR]a8bra4gCg1^4PS.Ca+8.r[2D]Sa8r8g4^16r[2g C]f+8g8r8a1^4r8[2dC]e4.[3e8]f+Cg2.r8AAd8rGdrg8Aarb2^8r8bCbrbr[2b+ 8brare4|r8bCbC].r4r8AgFA[3gC]a4r8g1.r8Q.Pa+8Dr8a+Ca+HA[2a+CaH|r8 ]gCfrr8Ar8frd+Cd+8frgCf+8Ar8a2r8Q.r4gaD[2Dr8]>[2AD]r8<d4c4>a+8<fg ar[2arr8]>[2arD]r8<a4g4f8d+fg8.rAAr4>a+4b+4.a+8r8<Ef+8Af+2g2a2.rG[3 b4r8a4r8g1|rG].r4g2g1^1l12[2ggT]U>aa<cc>aaggaab1^2.l16;
194 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/06(月) 23:13:32 ID:AzMgqa1r
>193 キター gj!
>>193 1レスに収まる範囲で頑張ったなぁ。
これにトレモロとかアタック・リバーブ音色切替を足すと何倍に膨れ上がるか・・・
>>193 t150%1@2l16[4o3b<bca+]e8.f32f+32>a+8
>>193 乙
これ、当時のクラシック版CDには収録されなかったんだよな〜
クラシックアレンジを一番楽しみにしてたのにさ
CDじゃなくてカセットテープに時代だった気がする
クラシック版CDが何を指してるわからんが、サントラには普通に入ってただろう
パルテナの鏡のタイトルも聞きたいなー
>>170 果て青な、歌モノなのに結構頑張ってて良い感じ
しかしエロゲはここだとわかる人いねー気が
>>196 それは幼心にトラウマを残す…
なんでわざわざこの音とあのメッセージを用意したんだろうな…データチェックフラグ?
>>199 実機あるからサントラ不要さ
たしかN響がDQシリーズほぼフルカバーしてた希ガス
サントラ盤はオーケストラではなかった。 ドラクエ1のサントラはもろオーケストラだったが・・・ LoveSong探しては元々ポップスだからクラシック版CDに収録さえないのは仕方ないかと
ニュー速から来ました DQ2スレがスレスト食らいましたのでお世話になります
つうか、何が言いたいのかわからない 昔は、サントラ=ゲーム音源+オーケストラだし、 2の構成が桶じゃないっていうなら、FC版2は全部桶じゃないことになるぞ?
#VOLUMEREVERSE;#OCTAVEREVERSE; t140%0@0q14v10o5$ /:2l8aaf+ear>c4<aaf+earf+4 aaf+ea>cdd+/el16/:3d+e:/e4edc+<b:/>a8edl8c<agg+ar /:2>d+32e^16.c+ef+c+ef+c+<baf+a4.rf+aba>c+<bab>c+<a4f+e4.r:/; %0@0q12v8o3l8$ /:2/:6aa>aa<:///:2ee>ee<:/:/e>e<f+>f+<ee>ar</:2/:4aa>aa<://:2dd>dd<://:2aa>aa:/:/ {やっぱり何か違うorz}
うん、2の頃はポップス色が強かったね。 よく分らんけど、GS的?って言うのかな。 3か4がクラシック色が強いかな?
>>206 だから、Love Song探してはオケアレンジじゃなかったって話。
{本気で「Only Lonely Boy(Love Song 探して)」を再現しようと頑張ってみた}; #TABLE 0,< (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,>; #OCTAVE REVERSE; #A=%0@0v15na0,1;#B=%1@1v3na,0;#C=%1@2v15na,0; Av15o6q16s0d4b4BbAb4/:3Ab16.Bb32://:6Ab16Bb16:/Aab16Bb16Aa4g16Bg16Ag1^4Bg8AgaB; t142Av15o5q16s0r4l16rr/:4Cd96Ad32^48BdCb96Ab12^32Cd96Ad32^48Bd^8:/ /:2Cg96Ag32^48BgCb96Ab12^32Cb96Ab32^48B/b^8:/brr<Cb96Ab12^16.Bb^^/:2Cb96Ab12^32Bb8:/; %5@3q16s0o5d4<<l16/:4gr>gr>>d8<<gr<:/>er>dr>d8<dr< er>dr>d8<dr< erererererererer; {ここら辺で死にたくなった};
復活の呪文を入れる際のピって音を入れるのは技術的に無理なのでしょうか?
ニュー速のDQ2スレで、 262 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 23:03:41 ID:XqJsIekN0 ・゚・(ノд`)・゚・ t150%1@2l16[4o3b<bca+]e8.f32f+32>a+8 の後にスレスト入って、なんか笑った
ウホッ いい途切れ具合 完成させてから死んでくれ><
話がかみ合ってないように見えるが、ここでやる話じゃないよな まあ、他でやれ
>>211 よくわからんが効果音用のトラック作れば良いんじゃない
とりあえず210で俺が「死にたくなった」と言ってる意味の解説を。 ドの音を1分音符だけ鳴らし、全音長の7/8でノートオフする場合 %0v15q14 c1 これだけで良いんだけど、DQっぽく鳴らそうと思うと (1) アタック部をDuty比25%の矩形波で鳴らす (2) メイン部をDuty比50%の矩形波で鳴らす (3) ノートオフ後(リバーブ部)にDuty比12.5%の矩形波で音量を下げて鳴らす の3つに分けて音を出さないといけないんで v15q16s0 %1@2c96 %0c2^3^32 %1@1v5c8 こんな感じ。もちろんメイン部の音長はアタック部とリバーブ部の音長を 引いた分にしないといけないんでその計算もしないといけない。 (せめてc1-96-8とか出来たらいいんだけど) これを各音ごとにやろうと思うと・・・ヽ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
1日4小節くらい進めていただければ結構ですすぎやま先生
>>211 適当に付け加えれば良いやん
%1@4o8s0l16r2gr4gr1gr1r2gr2gr3ggr4gr1gr1r2gr2gr3gr2gr3ggrr2gr;
とかまぁ適当に書いて、193と一緒にコピーしてみ
ちょっとデカイの行くからレスしないでね〜。
{ FM音源ゴリゴリ書いてたらすごいことになっちまってオラわくわくしてきたぞ! }
{ 総ch.数167。音色はがんばって似せてみましたが、オケヒ、ムズカシス(´・ω・`) }
{ ノイズとの戦いは地獄だぜー!}
{ FMジェネレータは
http://ikuchang.net/fm/ に恒久的に置くことにしました。 }
{ 今までのアドレスからの音色の移動方法は後述。 }
{ 音色の共有機能を持たせない肝しないでもないんだけど需要あるかな? }
#TITLE <The Scheme - I'll Save You All My Justice>;
#OCTAVEREVERSE; t140;
{bass}
#TABLE0,<(0,-60),40,(-60,-100),80>; #A=[4o2c8>cc]; #B=[4o1c8>cc];
#C=A(7)A(5)A(3)A(2);
#X=%3mp16,1,4,1l8q16o2g2.gge-2.e-e-c2.ccq10d4d4d4d4l16$A(7)A(5)A(3)[3d8>dd<]f8>
ff<C/:A(3)B(10)/AA(2):/B(9)>[6d12>d12<]CCCC/:3A(3)A(3)/A(7)A(7):/A(5)A(5)A(7)
A(7)A(7)A(7)r1..d4&;
#FMD2(C4(B2(A))); s1v11X; ml2s1v11X; s1v9X; s20na0,1v9X;
{intro}
#TABLE1,<(0,-30),15,(-30,-80),110>; #E=v5na1,1s16; #S=%3q12l8;
#X=So5[gg16b-b-b-16ag4&r]gg16b-b-b-16a.b-.>c<na0s0r1;
#Y=So5[dd16ggg16dd4&r]e-e-16ggg16e-.e-.e-na0s0r1;
#Z=So4[b-b-16>ddd16<b-b-4&r]>cc16e-e-e-16c.c.cna0s0r1;
#FMD5(C)+B2(A); ml2s1v11X; ml2EX; s1v12k-1X; ml2Ek-1X;
#FMD5(C)+B2(A); ml2s1v11Y; ml2EY; s1v12k-1Y; ml2Ek-1Y;
#FMD5(C)+B2(A); ml2s1v11Z; ml2EZ; s1v12k-1Z; ml2Ek-1Z;
{intro2}
#TABLE6,<(0,-40),15>; #E=na6,1; #F=s20;
#X=%3mp16,12,1,3q16o6g2.a4b-2.>c4e-2g2a2.r4na0s0;
#FMD4(C)+B4(A); ml2s1v11k1X; ml2v5EFk1X; s1v12k1X; v4EFk1X;
#FMD4(C)+B4(A); r8ml2s1v11k-1X; r8ml2v1Fk-1X; r8s1v12k-1X; r8v1Fk-1X;
{
} {melody1} #TABLE2,<(0,-40),10>; #TABLE12,<(0,-25),10>; #S=%3mp16,8,1,2q16l8; #W=[6r1]q16; #A=So5/:g2b-4.a16b-16>c.<b-.>c<a2g2b-4.b-16>c16/d.c.<b-a2:/>d2f2; #B=/:e-2<b-4>c4d2f4d4c2/<g4>c4d2<a2:/>e2e2f+2; #C=l32r<gab->cdef+; #D=g4r2.; #E=l16/:4f4r8fr8fr4.e-4r2r8dr8dr8c+8.&dr4/r4g4r2.:/; #F=q15l8[o5g4.a^2&b-4.>c^2&g4.a^2&b-4.>c^2&]d1.&d.c.<b->c1^1&W; #I=So5/:b-2g4g4b-2>d4<b-4g2/e4g4a2f+2:/>c2c2d2; #J=r4d4r2.; #K=l16/:4c4r8cr8cr4.<b-4r2r8ar8ar8g+8.&ar4/r4>d4r2.:/; #L=l8[o5e-4.f^2&g4.a^2&>d4.f^2&g4.a^2&]b-1^1&a1^1&W; #M=So5b-4r2.; #N=l16/:4a4r8ar8ar4.g4r2r8f+r8f+r8f8.&f+r4/r4b-4r2.:/; #O=l8[o4b-4.>c^2&e-4.f^2&b-4.>c^2&d4.f^2&]g1^1&f1^1&W; #Q=[4r1]$; #R=[4r1]$[8r1]; #P=[4r1]$[16r1]r4; #U=s1v15ABCDEF; #V=na2,1s20v6Av5Bv4CDv3Ena12,1F; #X=s1v15IJKL; #Y=na2,1s20v5Iv4Jv3Kna12,1L; #G=s1v15MNO; #H=na2,1s20v0v,4Mv,3Nv3na12,1O; #FMB3(A)+C+D; Qml2k1U; Qml6k1V; Qml4k1V; Qk1V; #FMB3(A)+C+D; Qml2k-1U; Qml6k-1V; Qml4k-1V; Qk-1V; #FMB3(A)+C+D; Rml2k1X; Rml6k1Y; Rml4k1Y; Rk1Y; #FMB3(A)+C+D; Rml2k-1X; Rml6k-1Y; Rml4k-1Y; Rk-1Y; #FMB3(A)+C+D; Pml2k1G; Pml6k1H; Pml4k1H; Pk1H; #FMB3(A)+C+D; Pml2k-1G; Pml6k-1H; Pml4k-1H; Pk-1H; {melody2} #TABLE3,<(0,-40),8>; #E=na3,1; #R=[4r1]$[16r1]; #Z=%3l8s8s0,0mp20,2,2,1q16l8o4g2>d2.c4<b-4a4g1s1d2s0,-1s2r2[30r1]; #FMD(C3(B(A))); Rml2v13k1EZ; Rml3v15k1Z; Rv15k2Z; Rml2v10k1EZ; #FMD(C3(B(A))); r8Rml2v13k-1EZ; r8Rml3v15k-1Z; r8Rv15k-2Z; r8Rml2v5k-1EZ; {
} {melody3} #TABLE4,<(0,-40),5>; #R=[4r1]$[19r1]r2; #A=%3l16mp16,12,1,3; #B=Aq16s20l24o5dfafa>d<a>dfdfa[4gagfdf]gfdb-gfgfdc<b-gl16fdfgagfde-fgb->e-2q0 s0,2s1c4s20q16Adcdfd8dcdfd8dc<af[8r1]; #C=l12e-2.^12fgg32&g+32&a8.^2^12b-gg32&g+32&a16^4l8g^1g.a.b->c4.d2l24<gab->c4d4 <b->cdfdfg8f4q14gggfffdddfffdddccc<b-b-b->ccc<b-b-b-gggfffdddq16l16gab->cdcd1l8 d.c.<b-a.b-.>c<a16b-16a^2>c4f1; #X=BC[6r1]; #Y=Br8C[5r1]r2..; #Z=v4v,2Br8v,4C[5r1]r2..; #FMD2(C(A+B)); Rml6v14k2X; Rv12k2X; Rml2v9k2X; Rna4,1v7k2X; #FMD2(C(A+B)); Rml6v14k-2X; Rv12k-2X; Rml2v9k-2X; Rna4,1v7k-2X; #FMD2(C(A+B)); r8Rml6v14k1Y; r8Rv12k1Y; r8Rml2v9k1Y; r8Rna4,1k1Z; #FMD2(C(A+B)); r8Rml6v14k-1Y; r8Rv12k-1Y; r8Rml2v9k-1Y; r8Rna4,1k-1Z; {melody4} #TABLE5,<(0,-128),10>; #TABLE7,<(0,-60),10>; #TABLE11,<(0,-30),10>; #R=[4r1]$[24r1]; #V=v3v,2; #A=%3l8mp16,12,1,3q14s16l16o5[4gfgb-]>r; #B=[3c+32&d.]; #C=[3c+32&)))na7,1d.(((na5,1]; #D=drdcdfdc<b-gfdb-gfgfdb-gfgfdc; #E=c32&c+.; #F=c32&)))na7,1c+.(((na5,1; #G=dfffgggaaa>ccdd[4gfdb-gf]ggffddcc<b-b-ggb-b->ccddcc<b-b->cc[c+dddfddd] [18r1]; #X=ABDEG; #Y=ACDFG; #FMD(A+C(B)); Rv11k1X; Rml4v13k1X; Rv10k1X; Rml2na5,1v7k1Y; #FMD(A+C(B)); Rv11k-1X; Rml4v13k-1X; Rv10k-1X; Rml2na5,1v7k-1Y; #FMD(A+C(B)); r16Rv11X; r16Rml4v13X; r16Rv10X; r16Rml2na11,1VX; #FMD(A+C(B)); r16Rv11k-2X; r16Rml4v13k-2X; r16Rv10k-2X; r16Rml2na11,1k-2VX; {
} {code} #TABLE8,<(0,-10),15>; #E=v5na8,1s20; #S=%3l8q16; #R=[3r1]r2.$; #A=So5f4; #B=So5c4; #C=So4a4; #X=/:g1f1e-1/d2.f4:/d2.d4[41r1]r2.; #Y=/:d1c1<b-1/a2.>c4:/<a2.a4[41r1]r2.; #Z=/:b-1a1g1/f2.a4:/f2.f4[41r1]r2.; #FMD4(C)+B4(A); Rml2s1v12AX; Rml2EAv3X; Rml2s1k-1v12AX; Rml2Ek-1Av3X; #FMD4(C)+B4(A); Rml2s1v12BY; Rml2EBv3Y; Rml2s1k-1v12BY; Rml2Ek-1Bv3Y; #FMD4(C)+B4(A); Rml2s1v12CZ; Rml2ECv3Z; Rml2s1k-1v12CZ; Rml2Ek-1Cv3Z; {guitar} #TABLE9,<(0,-20),10>; #R=[4r1]$[8r1]; #S=%3q16mp24,2,2,1na9,1l1o2; #X=Se-b->cd<e-b-a>d[34r1]; #Y=Sb->fga<b->fe>a[34r1]; #FMD3(C(B(A))); Rml3s10v14X; Rml15s10v12X; Rs10v12X; Rml5s20v3X; #FMD3(C(B(A))); Rml3s10v14Y; Rml15s10v12Y; Rs10v12Y; Rml5s20v2Y; {synth} #R=[4r1]$[8r1]; #V=v2v,3; #X=%3q14mp12,6,1,2l16o5e-4.<b->e-g4.e-gb-4.fb->d4<b-4c4.<g>ce4.egf+4a4>d4f+4g2 e-4g4f2d4<b-4a2>c4e4ec<geceg>cf+d<af+d<af+d[34r1]; #FMD4(C)+B4(A); Rml2s1k1v12X; Rml2s8k1VX; Rml2s1k-1v11X; Rml2s8k-1VX; {orch.hit} #TABLE10,<(50,100),2,(100,-40),20>; #E=na10,1s16; #R=[3r1]; #X=%3l16q16d4d4d4r4$[45r1][r2.fg8g^4r2.]r1; #Y=%3l16q16a4a4a4r4>$[45r1][r2.cd8d^4r2.]r1; #FMD(A+C(B)); Rml4s10v4o4X; Rml4s10k1v9o4X; Rs10k-1v11o4X; Rml2Ev4o4X; #FMD(A+C(B)); Rml4s10v4o3Y; Rml4s10k1v9o3Y; Rs10k-1v11o3Y; Rml2Ev4o3Y; #FMD(A+C(B)); Rml4s10v4o3X; Rml4s10k1v9o3X; Rs10k-1v11o3X; Rml2Ev4o3X; #FMD(A+C(B)); Rml4s10v4o2X; Rml4s10k1v9o2X; Rs10k-1v11o2X; Rml2Ev4o2X; #FMD(A+C(B)); Rml4s10v4o1X; Rml4s10k1v9o1X; Rs10k-1v11o1X; Rml2Ev5o1X; {
} {clap} #A=e16; #B=Ar16; #C=BBrBBAArB; #X=%3l8q0CCCr2rAAr4$[7C][36r1]r2.AAAAC/:3BBrBBAArr/rBrBBAArB:/; #Y=r32X; #FMD8(A+C(B)); s20v15o3X; s20v15o3X; s1v15o3X; s14v4o3X; #FMD8(A+C(B)); s20v15o1X; s20v15o1X; s1v15o1X; s14v8o1X; #FMD8(A+C(B)); s20v15o3Y; s20v15o3Y; s1v15o3Y; s14v1o3Y; #FMD8(A+C(B)); s20v15o1Y; s20v15o1Y; s1v15o1Y; s14v3o1Y; {bassdrum} #E=s0,-4; #S=%3q0l8o2; #A=c2c2; #B=c4.c16c16c2; #X=S[c4c4c4cc][8c4]$[8A][7B]c4c4c4c4[16A][12B][6A]; #FMB4(A)+C; ml4Es1v15X; ml3Es40v7X; ml4Es20v15X; {snare} #S=%3q0s11; #A=r4c4r4c4; #N=ns2l8r1r1r2.c24c24c24rr1$[7A]r4c4[rc24c24c24][7A][6c12]r2/:[7A]r4c4r[6c16]:/ [12A][6A]; #FMB(A); Sv12o5N; Sv10o2N; %2v9o3q0s11N; {tam} #E=%3q0s0,-16s9; #R=[7r1]; #X=l24q0r1r1r2.r8bbfr1$Rr2.bbbr8Rr2([3b12][3f12])/:Rr2l16[rfcc]:/[11r1](bbbb ffffcccc)r4[6r1]; #Y=l24q0r1r1r2.r8cccr1$Rr2.cccr8Rr2([6c12])/:Rr2l16[rccc]:/[11r1]([12c])r4 [6r1]; %0v12s0,-2s12o3ns7X; %2v6s16o3Y; {
} {hihat} #A=c8ccr8cc; #X=%3l16q0o3[4r1]$[15A]c2[8r1]/:[15A]c2:/[12r1][11A]c8ccr4; #FMB8(A); ml13s1v15X; ml16s20v0v,4X; {ride} #A=%3q0l8o5[c2.cc]c1c4c4c4$c4[8r1]; #B=[28c4][3c6]r2/:[7r1]r2.c4:/[48c4][5r1]r2.; #X=AB; #Y=v5v,2Av5v,2B; #FMD6(C4(B5(A))); ml8s1v12X; ml4s2v12X; ml8s1v12X; ml8s3Y; {cymbal} %2v12s4q0o3[3r1]r2.g4$[7r1]v5g4(g4(g4(g4v10g1[7r1][4r1][3g1r1r1r1][5g1r1][8r1]; {wind} #TABLE13,<(0,32),100>; #TABLE14,<(0,-64),100>; #R=[4r1]$[44r1]; #W=mp1,40,6,1; #E=%3q16s8o2; #A=na13,1g1((g1((g1((na14,1g1r1r1; #B=g1^1^1^1r1r1; #FMD8(C)+B7(A); Rml3v1EA; Rml2v2EB; Rml10v6EWB; Rml4v2EWB; { 以上。 }
Sugeeeeee 大作キタコレ
>>217 だから漏れも手をつけてないw
仮にMCKでやるにしても、wコマンドのタイミングで音色切り替えるコマンドないから、
結局めんどくさいorz
で、考え方を変えて、多チャンネルでソレをやるにしても、クォンタイズが音長全体の1/16単位でしか
かけられないから(フレームやカウント単位の設定が無い)、うまくやらないと妙なズレができる。
結局漏れがやると、妥協して完成品がつまんなくなっちまうorz
>>222 古代キタコレ
オケヒとクラップの音、かなり頑張ってるなー。
さすが総ch.数167。うちのヘボPCではCPU占有率90パーセント超えてまつ。
それとFMツール使わせてもらってます。更新乙。
>>229 そういわずにとりあえず変換物でも・・・
機能UPの暁に修正するということで
>>222 超大作キター
233 :
222 :2006/02/07(火) 01:16:47 ID:WhRLWC9Y
http://59,140,237,78/~fm/ から
http://ikuchang.net/fm/ への音色の移動方法。
1. ikuchang.netの方で、適当に音色保存。
2. エクスプローラ起動。
3. C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\??????\59.140.237.78
以下のフォルダを
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\??????\ikuchang.net
の下に移動。
以上です。
ドメインの方なら恒久的に使えるので、音色の共有=プリセット集(?)なんか
できたらいいなーと思ってます。
なんか、パソ通時代のMIDI全盛期みたいな雰囲気で良いな…。
誰か鬼畜王ランスのRough Edge 希望
{>207 これも入れてください。(どこに入るかは、忘れた) そして俺もどこかが違う……。テンポは、t144くらいのような気がス} #VOLUMEREVERSE;#OCTAVEREVERSE; t144%0@0q14v10o5ageagede dc+<a>dc+<a4.> dc<aga>cdd+eaedc+2; %0@0q12v8o3l8 [4aa>aa<][dd>dd<][aa>aa<] {>196 DQ2のふっかつのじゅもん入力画面で流れたっけ?これ なかったような……}
>>236 ぼうけんの書 画面で流れたのは3が初だな。
それ以外じゃ1からのろわれるアイテムを装備したときに流れた。
#TITLE<Thema>; t148; %3 $l8s1mp30,10,1,3@v200@v,200 r4f4<c2>a+4<c4>g4g+4d+2f4a+4g4f4d+2c2c+4c4c+4f4g2g+4f4e2f2g2r4f4<c2>a+4<c4>g4g+4d+2f4a+4g4f4d+2c2c+4d+4f4g4g+4<d+4 c2.>g+4d+4c4f1.r4f4g+2g4g+4a+2f2g4d+4c1^4c4f2e4f4g2c2g+2a+2<c2>g+4a+4<c2.>a+4g+4g4g+4a+4<c1.>g+4a+4<c2.>a+4g+4g4g+ 4f4<c1^1>f4<f4f4f4f4g4d+4c+4c4>a+4<c4c4c2g4d+4f2g4g+4a+2<c4c+4d+2c+4c4>a+2<c2o5f4<f4f4f4f4g4d+4c+4c4>a+4<c4c4c2g4d +4f2<c2>f2g4d+4s0f1^4r4; %3 $l8s1mp30,10,1,3@v170@v,170 [36r1]r1g4d+4f2g4g+4a+2<c4c+4d+2c+4c4>a+2<c4s0[4r1]r4>s1f2<c2>f2g4d+4f1.; %3$ r2>f4g+4o5c4f4>d+4g+4o5c4f4>c+4<f4>c+4<d+4>c4<d+4c4>f4>a+4<c+4f4a+4>b4<d4f4<d4>a+4g4a+4f4<c4g4e4c4>f4g+4o5c4f4>d+4 g+4o5c4f4>c+4<f4>c+4<d+4>c4<d+4c4>f4>a+4<c+4f4g4f4g4g+4<f4g+4f4g4a+4a+2g2a1o3a+4<c+4f4g+4>a+4<c+4f4g+4>g+4<c4d+4g4 >g+4<c4d+4g4>g4a+4<c+4f4c4e4g4<c4o3f4<f4>g4<g4>f4<f4f4f4>a+4<c+4f4g+4<c4>g+4f4c+4c4d+4g+4<c4g+4d+4c4>g+4c+4f4g+4<c 4d+4c4>g+4f4c4f4g4a+4c4e4g4a+4[15r1]r2; %3$[2r1]r2r4c4r4>a+4r4a+4a4r1f4r2.b4c2c+2e4a+4g4g4[2r1]r4<c4r4>a+4r4a+4a4r1^1<c4>c+2c2>f4<c4f4a+4>f4<c4f4a4[31r1] r2; {
} #A=%3 l12[17r1]r2o5 [8g+4][4g4][8f4][4e4]f4f4g4g4[4g+4][8f4][8g+4][12f4][4e4]<[12c8.r16]>[4a+8.r16]<[4c8.r16]>[4f8.r16]<[4c8.r16]> [2f8.r16][2g8.r16]<[12c8.r16]>[4a+8.r16]<[8c8.r16]r1c2; #FM C3(B+A); @v0@v,80 ml3 $A;@v0@v,80 $A;@v0@v,80 $A; #B=%3 l12[17r1]r2o5 [8f4][8d+4][8c+4]c4c4e4e4[4f4][8c+4][8d+4][12c+4][4c4][12g+8.r16][4f8.r16][4g+8.r16][4c+8.r16][4g+8.r16] [2c+8.r16][2e8.r16][12g+8.r16][4f8.r16][8g+8.r16][2a+2.]; #FM C3(B+A); @v80@v,0 ml3 $B;@v80@v,0 $B;@v80@v,0 $B; #C=%3 l12[17r1]r2o5 [8c+4][8c4]>[8a+4]g+4g+4<c4c4[4c4]>[8a+4]<[8c4]>[16a+4]<[12f8.r16][4d8.r16][4f8.r16]>[4a+8.r16]<[4f8.r16]> [2a+8.r16]<[2c8.r16][12f8.r16][4d8.r16][8f8.r16]f2f1; #FM C3(B+A); @v0@v,80 ml3 $C;@v0@v,80 $C;@v0@v,80 $C; #D=%3 l12[17r1]r2o4 [8a+4][8g+4][8g4]f4f4a+4a+4[12g+4][8a+4][8g+4][8g4]<[8c8.r16][4c+8.r16]>[4a+8.r16]<[4c+8.r16]>[4g8.r16]<[4c8.r16] >[2g8.r16][2a+8.r16]<[8c8.r16][4c+8.r16]>[4a+8.r16]<[8c+8.r16]d4d1^4; #FM C3(B+A); @v80@v,0 ml3 $D;@v80@v,0 $D;@v80@v,0 $D; {
}
#Y=%3 o4l4s1v2[17r1]r2
g+8d+8g+8<c8d+8>g+8<f8>g+8<g+8>g+8<c8>g+8<d+8c8f8>d+8d+8g+8d+8<c8d+8>d+8<c8>g+8<f8>g+8<c8>g+8<d+8>g+8<f8c8>c+8<c+8
>g8<c+8>c+8<c+8f8a+8c8>c+8a+8<c8d8e8g8<c8o5f8g+8<c8f8>g+8<c8e8g8>g+8<c8f8g+8<c8>g+8f8c8>c+8g+8<c+8f8c+8f8g+8<c8d+8
c8>g+8f8c8>g+8d+8c8<c8>g+8<c8d+8g+8<c8d+8g8g+8d+8c8>g+8d+8c8>g+8d+8g+8d+8g+8<c8d+8c8d+8g+8<c8>g+8d+8c8>g+8d+8g+8<c
8>a+8g8a+8<c8c+8f8g8a+8>a+8g8a+8<c8c+8e8g8a+8s0[15r1]r2;
#FM B3(A)+D3(C);@v45 ml10 $Y;@v50 ml4 $Y;@v55 ml10 k1 $Y;@v40 ml4 $Y;
#Z= %3 s8 q16 o3 l4 [33r1]r2
f2r4f4d+2r4d+4c+2r4c+4c2r4c4>a+2r4a+4<d+2r4d+4>g+2r4g+4g2<c2f2r4f4d+2r4d+4c+2r4c+4c1>a+1^4a+2a+4<c1.;
#FM C3(B2(A)); @v180 ml1 $Z;@v180 ml1 $Z; @v180 ml2 $Z;
#K=%3q0s1,-30o5c;
#A=l16v12[32r1][14c1][3r1];
%3 $l16 [31r1]r2[14K1][3r1]r2;
%3 @i0,0 @o1,0 o5$ v11q0s12 A;
%3 @i3,0 @o0,0 o2$ q0s2 A;
%2 o3$ q0s15 A;
#V=%2p3q0s20o7v7b;
#W=%2p3q0s4o5v9f;
$[31r1]r2[21V4]W4[15V4]W4[15V4]W4[7V4]W2V4W1r2
{
>>100 さん
に触発されました。サガフロ2のThemaです。音はいろんな所から借りてきました。}
>>222-227 すげー、よく作る気になったなぁ。
俺ならベースとドラムだけで挫折しそうだw
サンプリングのギターとカウベルのパートが無いのがちと寂しい
#TITLE <FF4 プレリュード>; #TABLE 0,<(0,32),8,32>; t96; #A=o4l16 $ /:[4crer<][4c>rer]>[4ar<cr][4arc>r]:/ [4a<rfr][4arfr>][4b<rgr][4brgr>][4g+<rd+r][4g+rd+r>][4a+<rfr][4a+rfr>]; #B=o4l16 $ /:[4rdrg<][4r>grd]>[4rb<re][4rer>b]:/ [4r<crg][4rgrc>][4r<dra][4rard>][4r<crg][4rgrc>][4r<dra][4rard>]; #C=r32.A; #D=r32.B; #FM D2(C2(B+A)); ml2%3q0s34k1v9A; ml8%3q0s8v4A; ml2%3q0s3k1v6A; %3q0s3k0v10A; #FM D2(C2(B+A)); ml2%3q0s34k1v9B; ml8%3q0s8v4B; ml2%3q0s3k1v6B; %3q0s3k0v10B; #FM D2(C2(B+A)); ml2%3q0s34k1v7C; ml8%3q0s8v4C; ml2%3q0s3k1v5C; %3q0s3k1v5v,3C; #FM D2(C2(B+A)); ml2%3q0s34k1v7D; ml8%3q0s8v4D; ml2%3q0s3k1v5D; %3q0s3k1v3v,5D; #Z=q15s6 [16r1] na0,1; #E=Zo5l4 $ <c1>b2<d2c1^1 c1>b2<d2c1edc>b a1g2a2b2.<cd2>b2 <c1d+dcd+d2.d+f2d2; #FM D3(B3(A)+C); ml2%3k1v12E; ml1%3k1v8E; ml3%3k0v8E; ml1%3k0v5E; #F=Zo4 $ c1^1>a1^1<c1^1>a1^1f1^1g1^1g+1^1a+1^1; #FM D3(B3(A)+C); ml2%3k1v10F; ml1%3k1v6F; ml3%3k0v6F; ml1%3k0v5F; #J=Zo5l4 na0,1$<c1^1^1dc>b<d c1^1^1edc>b <c1>b2<c2d1c2d2d+1d+dcc d1^1; #K=Zo5l4 na0,1$ e1f2e2e2a1gf e1f2e2e2a2<c>bag a1^1g1^1^1<c>a+g+g+ f1a2a2; #L=Zo5l4 na0,1$>g1<d1c1^2>b<d>g1<d1c1>ab<ce e1d2c2>b1a2b2<c1gfd+c d1>a+2<f2; #FM D3(B3(A)+C); ml2%3k0v9J; ml1%3k0v9J; ml3%3k0v6J; ml1%3k0v2J; #FM D3(B3(A)+C); ml2%3k0v9K; ml1%3k0v9K; ml3%3k0v6K; ml1%3k0v2K; #FM D3(B3(A)+C); ml2%3k0v9L; ml1%3k0v9L; ml3%3k0v6L; ml1%3k0v2L; { なんか変だ。 ストリングスが似てないのはしょうがない?として、 音とり間違ってるような気もする・・・ };
ツヅミの音が足りないんじゃね?
245 :
222 :2006/02/07(火) 10:10:49 ID:rpNDLwPk
>>242 あー、カウベル忘れた!
サンプリングギターは薄〜く鳴ってます。もうちょっと持ち上げた方が良かった?
>244 それだ!
全ての曲にツヅミが入る悪寒
韓国風お好み焼き?
249 :
KIM :2006/02/07(火) 13:33:24 ID:0t9c4BfO
いかん、笑い死ぬ
#TITLE<聖剣伝説2 - 熱砂の秘密>; t170; #A=l8$[16aab<e>ba baab<e>b]<[3ddga<cd fecd>ag ddga<cd agefc>g] ddga<cd fecd>ag ddga<cr >ffb<df+r> eeab<de agf+gd>a beab<de agf+ger; #B=l8$[16ddeaed eddeae] [20r2.]; #C=l8$eef+g4d e4gf+d4 [15eef+g4d agf+gf+d]> >d4<dga<c d4.>a4<d c4.>gd4 f4.c4. >d4<dga<c d4.>a4<d c4.>gd4 f4.g4c >d4<dga<c d4.>a4<d c4.>gd4 f4.c4. >d4<dga<c d4.>a4<d c4.>gd4 e4.a4<d e2.e4d4>a4e2.<e2.; {マリンバ1}; %3@0q0s10k1v6 o6A; %3@0q0s10k0v3 o6A; @i0,0 @o1,0 %3q0s10k2v4 o3A; @i3,0 @o1,0 %3q0s10k0v4 o3A; @i1,0 @o1,0 %3q0s10k2v4 o3A; @i1,0 @o0,0 %3q0s10k0v6 o3A; {マリンバ2}; %3@0q0s10k1v1v,5 o7B; %3@0q0s10k0v1v,3 o7B; @i0,0 @o1,0 %3q0s10k2v2v,4 o3B; @i3,0 @o1,0 %3q0s10k0v2v,4 o3B; @i1,0 @o1,0 %3q0s10k2v2v,4 o3B; @i1,0 @o0,0 %3q0s10k0v2v,5 o3B; {マリンバ3}; %3@0q0s10k1v7v,1 o8C; %3@0q0s10k0v4v,1 o7C; @i0,0 @o1,0 %3q0s5k2v4v,2 o5C; @i3,0 @o1,0 %3q0s5k0v4v,2 o5C; @i1,0 @o1,0 %3q0s5k2v4v,2 o5C; @i1,0 @o0,0 %3q0s5k0v6v,2 o5C; {ドラム}; #Q=$[7ggr2g4g4c4]ggr2g4g4cg[7ggr2g4g4c4]ggr2g4g4cg ggr4g4 cgr4g4 ggr4g4 cg4rg4 ggr4g4 cgr4g4 ggr4g4 cg4gg4 ggr4g4 cgr4g4 ggr4g4 cg4rg4 ggr4g4 cgr4g4 ggrgc4 ggrgcg ggrgc4 g4g4c4 ggrgc4 ggg4c4; #O=$[16 o8v4 ccr2c4c4 o4v14 c4] [3o8v4 cc4rc4 o4v14 c4. o8v4 r4c4c4rc4 o4v14 c o8v4 c4c4r] o8v4 cc4rc4 o4v14 c4. o8v4 r4c4c4r o4v14 c4 o8v4 cc4c o4v14 c o8v4 c c4r4 o4v14 c4 o8v4 c4c4 o4v14 c4 o8v4 c4r4 o4v14 c o8v4 c24c24c24cc4c o4v14 c4; #R=l8Q; %3o3v15q0s20,-10R; %2o3v5q0s15,-5ns3R; %3o2v15q0s15,-5ns5R; %2o4q0s20,-4l8O; {
251 :
250 :2006/02/07(火) 14:20:36 ID:HvP4rqQs
} {パンフルート}; %5@3v15o5l8q15s15 $b1^4<f+4g1<d4>b4<e1^2>a1b4g4<c1^2>g1^4f+4e1^2e1^2> b1^4<f+4g1<d4>b4<e1^2>a1b4g4<c1^2>g1^4f+4e1^2e1^2< r4d16r16d16r16d4d4>aga<dc24d24c24^>bga4d2.< r4d16r16d16r16d4d4>aga<df4edecd4>bag4< r4d16r16d16r16d4d4>aga<dc24d24c24^>bga4d2.< r4d16r16d16r16d4d24e24d24^>aga<d f4edecg24a24g24^f+ef+d e2.e4a4f+4e1^2; {ストリングス1}; %1@4v2v,6o4l8q15s8 $b1^4<d4e1b4g4a1^2e1b4g4a1^2e1d2>b1^2b1^2 b1^4<d4e1b4g4a1^2e1b4g4a1^2e1d2>b1^2b1^2<< r4d16r16d16r16d4d4>aga<dc24d24c24^>bga4d2.< r4d16r16d16r16d4d4>aga<df4edecd4>bag4< r4d16r16d16r16d4d4>aga<dc24d24c24^>bga4d2.< r4d16r16d16r16d4d24e24d24^>aga<d f4edecg24a24g24^f+ef+d e2.e4a4f+4e1^2; {ストリングス2}; %1@2v8v,2o4l8q15s6 $[2g1^4b4b1^2<c1^1^1>a1^1^1a1^2g+1^2]< d4.e4.c4.d4.f4.g4.e4.c4. d4.e4.c4.d4.fgadefe4.c4. d4.e4.c4.d4.f4.g4.e4.c4. d4.e4.c4.d4.f4edecg4a4<d4>b2. <edc+dc+>ae2.>b2.; {ストリングス3}; %1@2v5o4l8q15s6 $[2e1^4f+4e1^2f1^1^1d1^1^1e1^2e1^2] a4.b4.g4.a4.<c4.d4.>b4.g4. a4.b4.g4.a4.<def>a<cdc4.>g4. a4.b4.g4.a4.<c4.d4.>b4.g4. a4.b4.g4.a4.<d4c>b<c>a<d4e4g4e2.bagagd>b2.e2.; {独特のマリンバの音を再現するのに前スレの除夜の鐘を弄った。w アレが使えるとは思わなかった。一番菊田さんらしい曲だと自分的には思ふ。};
FF4プレリュードにツヅミを脳内補完したら、マジ笑いが止まらんw
うろ覚えネタを出題させてください DQ1の城を聞いてると、なぜか途中で街の音楽に塗り替えられてしまいます これを再現できないでしょうか?
{
>>236 メロディのeaedc+2のところ。aじゃなくてg+だったと思う。};
#VOLUMEREVERSE;#OCTAVEREVERSE;
t144%0@0q14v10o5ageagede dc<a>dc+<a4.> dc<aga>cdd+eg+edc+2;
%0@0q12v8o3l8 [4aa>aa<][dd>dd<][aa>aa<];
#X=[7rrcr]l16bbggeecc;l8o5q0v15%5@3s20,-5X;l8o5q0v5%2s20X;
{こんな感じ。};
#TITLE<ドラゴンスクロール フィールド>; #TABLE 0,<(0,-100),3>;#TABLE 1,<(0,-100),5>;t130 %5@3v15q10s50o3l16aaraa-a-ra-ggrgffrf$[8ar<er>] /:2/:2[2ar<er>]<[2drar]>[4ar<er>]:/ [2fr<cr>][4gr<dr>]<[2crgr]>[4b-r<fr>]<[3erbr]>efg-g:/ /:2[2ar<ea>][2fr<cf>][2gr<dg>] /ar<ea>a<c>b<d:/ >f8<c8>g8<d8 [2ddd8][2eee8][2fff8]>[2b-b-<f|r>]>b- ; %2v9q0s14,5na0,1o3l16[3ccrc]c<<c>>cc $l8<<[4cc>>c<<c] /:2[15cc>>c<<c]cc>>[4c16]<<:/ l16/:2[3c8cc>>c8<<cc]/c8cc>>cccc<<:/>>c8c8ccc8 [7c8<<c8>>]cccc; %1@2v12na1,1q15s12mp20,8,1,3o5l16aa8aa-a-8a-gg8gf8cfede8>ab<cde4r2$ >a<egg-^2 @4/:2/:2a8<e4g8g-8g-gg-edg- e8./de2r4:/>aa2r8 ab<c4.>bab4.gab4.ab<c8>g4fe d4f4b-4<d4 >a-4.a-ab4e4:/ /:2e8<c8[2c8>a8<]>f8ga b8g8d8/gd e8<c4r8:/>g8f8a8gd>b8 <g-4.g-aa-4.a-ba4.a<c>b-8<f4d8 e1^4@2; %1@4v12na0,1q10s10o5l16[2ee8e]dd8dc8>a<cc>b<c4r4$<bab<cdc>[4bae8))](((((((( >@2/:2/:e8<c4e8d8dedc>b<dc8.>/b>ab<cderdrfe8.<:/>eedc>b<cdc8e8 ega8.f4^g8.dd4g8.dd8fgg8e4c8>b-ab-8<dd-d8fef8b-ab-8e4.eg-a-4>a-ab-b:/ <@2/:2a8<e8e32f32edef8c8r8>b<cd8c>bgabga8/<e8>cedf:/<c8>bag8 [4d|>a<]g-[4e|>b<]a-[4f|c]af8<d4>b-8a8e4 bae8@4;
>>253 DQ1の城が思い出せない・・・どんなんだっけ?
頭に思い浮かんだのは、DQ2の城だった
{音色パクりまくり} #A=%3l16s4q4v2v,6[6o3a+8a+32a+32a+a+a+r<crcrcr<f8>cf8f32f32fg+a+rfrg+ra+r<a+8>f]; #B=%3l16s4q4v2v,6[6o3d+8d+32d+32d+d+d+rfrfrfr<<c8>>fa+8a+32a+32a+<d+fr>a+r<d+rfr<f8>>a+]; #C=%3l16s4q4v6v,2r1^1[5o5c+8c+cc+cr>a+<c+c+rc+rc+rcr8c+cc+c+r8c+r8c+rg+rg+]; #D=%3l16s4q4v6v,2r1^1[5o4a+8a+a+a+a+rf+g+g+g+g+g+g+rg+a+a+a+a+a+a+ra+a+a+a+a+a+<fff]; #E=%3l16s4q4v6v,2r1^1[5o4f+8f+f+f+f+rd+ffffffrfffffffrffffff<c+c+c+]; #FMD3(C2(A2+B4));v6ml2A;v5ml2A;v4ml3A;v7ml2A; #FMD3(C2(A2+B4));v6ml2B;v5ml2B;v4ml3B;v7ml2B; #FMD3(C2(A2+B4));v6ml2C;v5ml2C;v4ml3C;v5ml2C; #FMD3(C2(A2+B4));v6ml2D;v5ml2D;v4ml3D;v5ml2D; #FMD3(C2(A2+B4));v6ml2E;v5ml2E;v4ml3E;v5ml2E; #X=%3mp16,12,1,3q16l16o7[7r1]cc+c>a+g+a+g+fe+fd+c+cc+c>g+l8a+2g+2<f8^16d+8^16d+fd+c+c>a+2g+2fc+16d+16ff16g+16a+a+16<c16c+c; #Y=%3mp16,12,1,3q16l16o6[7r1]g+a+g+fd+fd+c+cc+c>a+g+a+g+fl8f+2d+2g+8^16<c8^16cc+c>a+g+f+2d+2c+>a+16<c16c+c+16d+16ff16g+16a+g+; #TABLE6,<(0,-40),15>;#E=na6,1;#F=s20; #FMD4(C)+B4(A);ml2s1v11k1X;ml2v5EFk1X;s1v12k1X;v4EFk1X; #FMD4(C)+B4(A);r8ml2s1v11k-1X;r8ml2v1Fk-1X;r8s1v12k-1X;r8v1Fk-1X; #FMD4(C)+B4(A);ml2s1v11k1Y;ml2v5EFk1Y;s1v12k1Y;v4EFk1Y; #FMD4(C)+B4(A);r8ml2s1v11k-1Y;r8ml2v1Fk-1Y;r8s1v12k-1Y;r8v1Fk-1Y; #A=%3l8o6[7r1]r2^4^8c+16d+16fc+16d+16fc+16d+16fd+c+cc+8^16c8^16>g+a+8^16<f4^16rc+16d+16fc+16d+16fd+c+c>a+2r<a+16a+16r16a+8r16; #FMD2(B3(A)+C2);ml5v7A;ml10v10A;ml3v15A;ml4v8A; #A=rrcrccrrrcrrccrr;#X=%3l16q0o3[4r1][8A]; #FMB8(A);ml13s1v15X;ml16s20v0v,4X; #X=l16q0[4r1][8eerbrreeerberrbe]; %0v7s0,-2s12o3ns7X;t108;
#OCTAVE REVERSE; l8 o6 d^a^ g^^^ ^^fe d^c<b-> c<a>e^ d1; l8 o4 a>dfa>cd<< gb->dfg>e<< b->dfb-fd ceg>c<ge dfa>cdcd<afd<af; {アレフガルドのフィールドBGMを数ヶ月も聞かない状態で打った。 アレフガルドって何拍子だったっけ?}
{
>>253 どこで繋がるのが漏れには想像出来なかったので
自分で繋げてみてくれ};
{↓ドラクエ1 城}
#TITLE<ドラゴングエスト1-城>; t120;
l16$>a8o6e8d8e8c8e8>b8<e8>a2r2d8<f8e8f8d8f8c8f8>b2r2a8<g8f8g8e8g8c+8g8f4g4a4g8f8e4c8e8d4d+4e2r2
o4aro6agarederc>b<cr>ar>gro6agarederc>b<cr>arb8g8<c8>g8<f8>a8<c8>a8<e8>e8g+8b8<e8>g8<c+8e8
>dr<agarfefrdc+dr>arcr<agarfefrdc+dr>arb8g8<c8>g8<f8>a8<c8f8e8>a8g+8f8e8d8c8>b8;
l16$%5@3o3a4r2^4<a8>a8<c8e8a8g8f8e8d8<d8c8d8>b8<d8>a8<d8>g+8e8g+8b8<e8>e8f+8g+8
a8<e8d8e8c+8e8>a8<e8d8>a8<e8>a8<f8>a8<e8d8c8>g8<e8>g8b8<f8>a8<f+8g+8>e8g+8b8<e8d8c8>b8
ar<c>b<crc>b<credercr>gr<c>b<crc>bf+r<edercr>f4e4d4d+4e2a2dr<fefrdc+drfefrdr>cr<fefrdc+o3bro5fefrdr>f4e4d2
e8<f8e8d8c8>b8a8g+8;
{↓ドラクエ1 街};
#TITLE<ドラゴングエスト1-街>;t120;
l16$a8a+8<c8f8e8d8c4d8>a8a+2^8r8g8a8a+8<e8d8c8c8>a+8g8a+8a4a+4<c4d8e8
fr>a+a+a+r<drf4e8d8cr>aaar<crf4c8>a+8a4f8a8g4<f4e8f8d8e8c4d8e8fr>a+a+a+r<drf4e8d8
cr>aaar<crf4c8>a+8a8a+8b8<d8c8>a+8a8g8a8r8g8r8f8r8;
l16%5@3r4$>f8a8<c8f8>f+8a8<c8d8>g8a+8<d8g8>f+8<d8>f8<d8>e8<c8>a+8<c8>c8g8e8g8f8<c8>g8<c8>a8<d+8a+8<c8
dro4fffra+r<d4<c8>a+8>crfffrar<c4<c8>a+8>b4<d4>b4<c8d8c4d4e4a+8<c8dro4fffra+r<d4<c8>a+8>crfffrar<c4<c8>a+8>
f8g8g+8b8<c8c+8d8e8
fr8^cr8^>ar4^8^16;
>>222 イントロのオケヒすげー
あとミックスも上手いっすね
全然クリップしてない
>257 going on キタコレ せっかくだから最後まで書いてくれ
>>257 Going onいいなあ、3部作全部がいつか投下される時を期待sage
{
>>253 こんな感じ?単純に繋げただけだが・・・
城は以前投稿した自作のだけど、街は
>>259 のを借りました};
#MML;t120;l8q12s10%1@4
o4ao6edece>b<e>a2r2>do6fefdfcf>b2r2>ao6gfgegc+gf4g4a4gfe4ced4d+4e2r2
l16o4aro6ag+ared+erc>b<cr>ar>gro6ag+ared+erc>b<cr>arl8bg<c>g<f>a<c>a<e>eg+b<e>g<c+e
l16o4dro6ag+arfefrdc+dr>ar>cro6ag+arfefrdc+dr>arl8bg<c>g<f>a<cfe>ag+fed
$l16a8a+8<c8f8e8d8c4d8>a8a+2^8r8g8a8a+8<e8d8c8c8>a+8g8a+8a4a+4<c4d8e8
fr>a+a+a+r<drf4e8d8cr>aaar<crf4c8>a+8a4f8a8g4<f4e8f8d8e8c4d8e8fr>a+a+a+r<drf4e8d8
cr>aaar<crf4c8>a+8a8a+8b8<d8c8>a+8a8g8a8r8g8r8f8r8;
k1$q12%5@3o3ar2^4^o5ao3a<ceagfed<dcd>b<d>a<d>g+eg+b<e>ef+g+
a<edec+e>a<ed>a<e>a<f>a<edc>g<e>gb<f>a<f+<eo4eg+b<edc>b
l16>aro5c>b<crc>b<cred+ercro3gro5c>b<crc>bf+r<ed+ercr>f4e4d4d+4e2a2
dr<fefrdc+drfefrdr>cr<fefrdc+o3bro5fefrdr>f4e4d2l8e<fedc>b
<$l16r4>f8a8<c8f8>f+8a8<c8d8>g8a+8<d8g8>f+8<d8>f8<d8>e8<c8>a+8<c8>c8g8e8g8f8<c8>g8<c8>a8<d+8a+8<c8
dro4fffra+r<d4<c8>a+8>crfffrar<c4<c8>a+8>b4<d4>b4<c8d8c4d4e4a+8<c8dro4fffra+r<d4<c8>a+8>crfffrar<c4<c8>a+8>
f8g8g+8b8<c8c+8d8e8fr8^cr8^>ar8^16;
なんだこりゃ
普通にメドレーになってるな
l16>a8o6e8d8e8c8e8>b8<e8>a2r2d8<f8e8f8d8f8c8f8>b2r2a8<g8f8g8e8g8c+8g8f4g4<c4d8e8 fr>a+a+a+r<drf4e8d8cr>aaar<crf4 こんな感じと予想
{
>>236 >>254 こうですか?わかりません><}
#VOLUMEREVERSE;#OCTAVEREVERSE;
t144%0@0q14v10o5$
/:l8aaf+ear>c4<aaf+earf+4 aaf+ea>cdd+/el16/:3d+e:/e4edc+<b:/>a8edl8c<agg+ar
/:/:>d+32e^16.c+ef+c+ef+c+<baf+a4.rf+aba>c+<bab>c+<a4f+e4.r://
/:ageagede dc<a>dc+<a4.> dc<aga>cdd+eg+edc+2:/:/;
%0@0q12v8o3l8$
/:/:6aa>aa<:///:ee>ee<:/:/e>e<f+>f+<ee>ar<
/:3/:/:4aa>aa<://:dd>dd<://:aa>aa<:/:/:/;
#X=[7rrcr]l16bbggeecc;$l8o5q0v15%5@3s20,-5X;$l8o5q0v5%2s20X;
271 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/07(火) 23:38:04 ID:R4OU1jQA
#VOLUMEREVERSE;#OCTAVEREVERSE; t140%0@0q14v10o5$ /:2l8aaf+ear>c4<aaf+earf+4 aaf+ea>cdd+/el16/:3d+e:/e4edc+<b:/>a8edl8c<agg+ar /:2>d+32e^16.c+ef+c+ef+c+<baf+a4.rf+aba>c+<bab>c+<a4f+e4.r:/; %0@0q12v8o3l8$ /:2/:6aa>aa<:///:2ee>ee<:/:/e>e<f+>f+<ee>ar</:2/:4aa>aa<://:2dd>dd<://:2aa>aa:/:/ ; /:2l8o5q0v15%5@3s20,-5$l8[3rrccrrcr]rrccl16bbggeeccl8[3rrccrrcr]rrccl8rccr:/ ;;/:2l8o5q0v5%2s20$l8[3rrccrrcr]rrccl16bbggeeccl8[3rrccrrcr]rrccl8rccr:/ ; {手直しさせていただきました^^;}
272 :
253 :2006/02/07(火) 23:40:00 ID:pW0iFqb2
こんばんわ、みなさんありがとうございます
一番近いのが
>>268 でした
頭の中の演奏どおりが耳で聞けるなんて感動です
オンチでよかった・・・ありがとう、本当にありがとうございました!
>>270 いんや、ドイツ語だから''Thema''でいいんだ。
意味はThemeだけどね。
>>238-240 のものはアレンジされてるみたいだけどね。
ツヅミが主役の曲リクしときま
{今日も頑張って4小節打ち込んだ。}; #TABLE 0,< (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4>; #OCTAVE REVERSE; #A=%0@0v15na0,1;#B=%1@1v3na,0;#C=%1@2v15na,0; Aq16s0o6b-12^48Bb-48Ab-16Bb-8.Ab-4/:3b-16Bb-16A:/b-8a8Ba8Ag4./:2g16Bg16A:/ f+8g8Bg8Aa1^4Ba8A/:2Ad16Bd16:/; Aq16s0l16<Bb8>Cg96Ag32^48BgCg96Ag12^32gB /:3g^^Cg96Ag32^48Bg/Cg96Ag12^32gB:/ Cb-96Ab-12^32b-Bb-^^Ca96Aa32^48BaCa96Aa12^32Cf+96Af+32^48Bf+^^Cf+96Af+32^48Bf+Cf+96Af+12^32f+Bf+^^ Cf+96Af+32^48Bf+Cc96Ac12^32f+Bf+^^Cf+96Af+32^48Bf+Cf+96Af+12^32Cf+96Af+32^48Bf+; %5@3q16s0o5<l16/:4e-r>e-r>e-8<e-r<:/ /:2dr>dr>c8<dr<:/ dr>dre8dr< dr>dr>c8<dr<;
{
>>253 こ、こうかッ? 違うかッ?};
t120;l8>ao6edece>b<e>a2r2d<fefdfcf>b2r2
a<gfgegc+gf4g4a4c>a+aa+b<dc>a+agargrfr;
{
>>269 キモであるところのツヅミは最後の一行におさめる。うむ、いい仕事だッ!};
>>275 すぎやま先生 この曲は大ヒット間違い無しですよ!
(実際売れたんだろうか・・・ 作曲は文句なしだけど・・・)
>259をまとめてコピったら耐え難い音楽になった
脳内でつなぐ
DTM2 81はアーケード版ドラキュラの1面「十字架を胸に」のイントロw
これはどうだ? l16>a8o6e8d8e8c8e8>b8<e8>a2r2d8<f8e8f8d8f8c8f8>b2r2a8<g8f8g8e8g8c+8g8f4g4a4g8f8 e4c8e8d4<c4>b8<c8>a8b8g4a8b8<cr>e+e+e+rar<c4>b8a8greeergr<c4>g8e+8e8e+8f+8a8g8e +8e8d8e8r8d8r8c8;
>>243 メロにフルートが居ないっすね、これ。
実際はストリングスとユニゾンしてるよ〜。
orz
>>275 連結8小節ウマー(´∀`)
wktkしてまってまつ。超ガンガレ
#TITLE<ドラゴンクエスト1-フィナーレ>; #F=l8e^16e32e-32egd^16d32d-32dgc2rcdef4gfe4fedc>bab<defg4^^ec+def4g4a4gfe4 ^ec4>a4<d2^^;t125q8s15%0@1l8<g^16g16ggggggggggfgagfefgagfefffg+g+g+bbb<ddd g2^4g4>>t115r4q10g4/:<Fg4s1g+2^dd+fa+2g4d+4f2^g+gfs15d+4f4g4s1g+a+<c2^d+dc s15>a+^32g+^16g^32g^32f^16d+^32s1f2^cdd+d+1s15d2^4r4:/Fefg2ec+def4g4a4gfe> eeaa<cead>ffggb<dgl32<c4>c16^c16c16^c4d4[8c>g+<]>[8<d>a+]<[16ec]e8^16^r>c1 6^c16c16^c4^16; #A=l8b^16b16b<fffeeedc>bab<c>bagab<c>bag<cccd+d+d+f+f+f+aaa<c2^4>b4;#B=l16 g4^gegg4^gfge8^e32e-32e8g8f4^8^^<c4^8^^c4c+4d2^8>b4^^<c4^8^^>g4^8^^a2^4r4l 8aeceaece4<c>a<c>b4^r;#C=l16[4d+c][3g+f]df[4gd+][4d+c][4<c>a][4<d>b][a+g][ a+f][a+g][<c>a+][3d+g+<c>g+]fa+d+g+[gd>a+<d][gd+cd+][3c>a<cf]c>a<cd+[4bgfg ]<c8^^16>b8a8b8^^16%0@1g4;#D=l16<c4^r8^>g4^r8^a4^r2^8^%1@2l8a>aa<eeaa<e>f> bb<ddfb<dl32e4>d+16^d+16d+16^d+4f4[8d+c][8fd][16ge]g8^16^r>c16^c16c16^c4^1 6;t125q8s15%0@1At115r2>BCB%1@2C%0@1BD; #E=l4c<c>b>ba+<a+a>ag+<g+g>gf+<f+f<fe>ea>a<defrf+>f+<f+f+gd>gr;t125%5@3o3l 8gr1g<dg<cdfdc>b<cdfdc>bl32a16^ra16^ra16^r<c16^rc16^rc16^rd+16^rd+16^rd+16 ^rf+16^rf+16^rf+16^ro3g8<c8d8g8<c8d8g4t115r2l4/:>El8<f^16r^16f>a+a+ra+<d+^ 16r^16d+g+g+r>g+<d^16r^16dggr>g<c<c>d<d>d+<d+>e<e>f^16r^16fa+a+r>a+<d+^16r ^16d+g+g+r>g+<d^16r^16dl4df+g2dggd>gr:/<Eo5e>ea>a<defrl8>f+<f+f+aa<e>f+o6c o3g<ggbbb<db>c16^32r8^32g+16^32g+16g+16^32g+16^32r^32a+16^32r^32[g+>g+<][a +>a+<]>[4<c>g]<c16^32r^32c16^32c16c16^32c16^32;
xyzzy用のtsscp-mode作ってみたけど欲しい人っているかなぁ 色が付く、ってのとバッファ全体鳴らせるぐらいしか機能ないけど。
{
>>130 を聞いてたら無性に作りたくなった。この曲もそうだけど
数回しか聞いてないはずなのにメロディ良く覚えてるよなぁー
今思えば字が流れるだけのエンディングなのにメチャクチャ感動したよ。}
{
>>287 ちょっとラストがおかしいみたい。
以前MCK用に打ったのをサクっと移植してみた};
#OCTAVE REVERSE;
%1@2 t115 >e<eeaa>cea t120 d<ffggb>dg >c4<c12c12c12c4d4
t105 /:8c32<a-32>://:8d32<b-32>://:16e32c32:/e4<c12c12c12c4r4;
%1@2a<aa>eeaa>e<f<bb>ddfb>d e4<e-12e-12e-12e-4f4
/:8e-32c32://:8f32d32://:16g32e32:/g4<c12c12c12c4r4;
%5@3q16s0o4<f+>f+f+>cce<f+>>c<<<g>ggbb>dfb<cra-4^rb-r
/:2a-<a->://:2b-<b->://:4c<g>:/crc2r4;
{くっつけておきました。明日にも期待} #TABLE 0,< (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,>; #OCTAVE REVERSE; #A=%0@0v15na0,1;#B=%1@1v3na,0;#C=%1@2v15na,0; Av15o6q16s0d4b4BbAb4/:3Ab16.Bb32://:6Ab16Bb16:/Aab16Bb16Aa4g16Bg16Ag1^4Bg8AgaB Aq16s0o6b-12^48Bb-48Ab-16Bb-8.Ab-4/:3b-16Bb-16A:/b-8a8Ba8Ag4./:2g16Bg16A:/ f+8g8Bg8Aa1^4Ba8A/:2Ad16Bd16:/; t142Av15o5q16s0r4l16rr/:4Cd96Ad32^48BdCb96Ab12^32Cd96Ad32^48Bd^8:/ /:2Cg96Ag32^48BgCb96Ab12^32Cb96Ab32^48B/b^8:/brr<Cb96Ab12^16.Bb^^/:2Cb96Ab12^32Bb8:/ Aq16s0l16<Bb8>Cg96Ag32^48BgCg96Ag12^32gB /:3g^^Cg96Ag32^48Bg/Cg96Ag12^32gB:/ Cb-96Ab-12^32b-Bb-^^Ca96Aa32^48BaCa96Aa12^32Cf+96Af+32^48Bf+^^Cf+96Af+32^48Bf+Cf+96Af+12^32f+Bf+^^ Cf+96Af+32^48Bf+Cc96Ac12^32f+Bf+^^Cf+96Af+32^48Bf+Cf+96Af+12^32Cf+96Af+32^48Bf+; %5@3q16s0o5d4<<l16/:4gr>gr>>d8<<gr<:/>er>dr>d8<dr< er>dr>d8<dr< erererererererer %5@3q16s0o5<l16/:4e-r>e-r>e-8<e-r<:/ /:2dr>dr>c8<dr<:/ dr>dre8dr< dr>dr>c8<dr<;
#TITLE<ドラゴンクエスト1-フィナーレ>;
#F=l8e^16e32e-32egd^16d32d-32dgc2rcdef4gfe4fedc>bab<defg4^^ec+def4g4a4gfe4
^ec4>a4<d2^^;t125q8s15%0@1l8<g^16g16ggggggggggfgagfefgagfefffg+g+g+bbb<ddd
g2^4g4>>t115r4q10g4/:<Fg4s1g+2^dd+fa+2g4d+4f2^g+gfs15d+4f4g4s1g+a+<c2^d+dc
s15>a+^32g+^16g^32g^32f^16d+^32s1f2^cdd+d+1s15d2^4r4:/Fefg2ec+def4g4a4gf%1
@2e>eeaa<cea t120 d>ffggb<dg<c4>c12c12c12c4d4t105/:8c32>a-32<://:8d32>b-32
<://:16e32c32:/e4>c12c12c12c4r4;
#A=l8b^16b16b<fffeeedc>bab<c>bagab<c>bag<cccd+d+d+f+f+f+aaa<c2^4>b4;#B=l16
g4^gegg4^gfge8^e32e-32e8g8f4^8^^<c4^8^^c4c+4d2^8>b4^^<c4^8^^>g4^8^^a2^4r4l
8aeceaece4<c>a<c>b4^r;#C=l16[4d+c][3g+f]df[4gd+][4d+c][4<c>a][4<d>b][a+g][
a+f][a+g][<c>a+][3d+g+<c>g+]fa+d+g+[gd>a+<d][gd+cd+][3c>a<cf]c>a<cd+[4bgfg
]<c8^^16>b8a8b8^^16%0@1g4;#D=l16<c4^r8^>g4^r8^a4^r2^8^%1@2l8a>aa<eeaa<e>t120f>
bb<ddfb<d e4>e-12e-12e-12e-4f4t105/:8e-32c32://:8f32d32://:16g32e32:/g4>c12c12
c12c4r4;t125q8s15%0@1At115r2>BCB%1@2C%0@1BD;
#E=l4c<c>b>ba+<a+a>ag+<g+g>gf+<f+f<fe>ea>a<defrf+>f+<f+f+gd>gr;t125%5@3q16
s0o3l8gr1g<dg<cdfdc>b<cdfdc>bl32a16^ra16^ra16^r<c16^rc16^rc16^rd+16^rd+16^
rd+16^rf+16^rf+16^rf+16^ro3g8<c8d8g8<c8d8g4t115r2l4/:>El8<f^16r^16f>a+a+ra
+<d+^16r^16d+g+g+r>g+<d^16r^16dggr>g<c<c>d<d>d+<d+>e<e>f^16r^16fa+a+r>a+<d
+^16r^16d+g+g+r>g+<d^16r^16dl4df+g2dggd>gr:/<Eo5e>ea>a<defrl8>f+<f+f+<cce>
f+<<ct120>>>g<ggbb<dfb>cra-4^rb-rt105/:2a->a-<://:2b->b-<://:4c>g<:/crc2r4;
{
>>291 サンクス 修正してみました最後は両方@1なんですね。何回も聞いてると
わけわからなくなってきてたみたい。}
294 :
293 :2006/02/08(水) 01:36:41 ID:S87mw7xv
何言ってんだ漏れ。「最後は両方%1なんですね」が正解。
ラリーXは古過ぎて、ふつうに「鼓が入ってる曲なんだ」と思って 聴いてる住人がいる予感w (しかし、それはどんなラリーだ) >282 >74に続いたネタだな。 >255 懐かしい。ムズ過ぎて、攻略見ながらやったのに攻略通りのアイテムが どうしても出てこなくて結局一週間ぶっ続けでやったのに クリアできなかった思い出が…… いま聴いてもループのとこのつなぎが上手い曲だな。
#TITLE<銀河の三人 リミESPマスター> #OCTAVE REVERSE; #WAV 0,<(8,127),8,(127,-128),16,(-128,-9),8>; t210 %1@4o7 [4ec<g>][4d<bg>][4ec<g>][d<bg>]d2.r; %1@4o7r8v6k-5 [4ec<g>][4d<bg>][4ec<g>][d<bg>]d2.r; %4@0o4 c2.e2.d2.d2.c2.e2.d2.f2.r;
>269 >271 やべぇよ、腹がよじれてションベン漏らしそうになったよ。
{
>>277 >>283 いや、こうじゃないか? キーが違ってるけどなw };
t120;
%1@4v12o5 l8>a<<edece>b<e>a2.r4 d<fefdfcf>b2.r4 a<gfgegc+gf4g4a4gf
e4ced4<c4>b<c>abg4ab l16<cr>fffrar<c4>b8a8 greeergr<c4>g8f8 l8eff+agfed erdrcr;
%5@3v14o3 l8a4r2.<a>a<ceagfe d<dcd>b<d>a<d> g+eg+b<e>ef+g+ a<edec+e>a<e d>a<e>a<f>a<ed
c>g<e>g b<f>a<f+ g4a4b4fg l16a>rcccrfra4<g8f8 >>gr<cccrerg4<g8f8> l8cdd+f+gg+ab<cr>grer;
300 :
243 :2006/02/08(水) 06:35:05 ID:xA4vP/+w
{
>>284 指摘サンクス。
一応、笛っぽい音を追加してみたけど、やっぱり音色がダメダメだね。
ついでに流行の音色も追加してみたw };
#TITLE <FF4 プレリュード>;
#TABLE 0,<(0,32),8,32>; t96;
#A=o4l16 $ /:[4crer<][4c>rer]>[4ar<cr][4arc>r]:/
[4a<rfr][4arfr>][4b<rgr][4brgr>][4g+<rd+r][4g+rd+r>][4a+<rfr][4a+rfr>];
#B=o4l16 $ /:[4rdrg<][4r>grd]>[4rb<re][4rer>b]:/
[4r<crg][4rgrc>][4r<dra][4rard>][4r<crg][4rgrc>][4r<dra][4rard>];
#C=r32.A; #D=r32.B;
#FM D2(C2(B+A)); ml2%3q0s34k1v9A; ml8%3q0s8v4A; ml2%3q0s3k1v6A; %3q0s3k0v10A;
#FM D2(C2(B+A)); ml2%3q0s34k1v9B; ml8%3q0s8v4B; ml2%3q0s3k1v6B; %3q0s3k0v10B;
#FM D2(C2(B+A)); ml2%3q0s34k1v7C; ml8%3q0s8v4C; ml2%3q0s3k1v5C; %3q0s3k1v5v,3C;
#FM D2(C2(B+A)); ml2%3q0s34k1v7D; ml8%3q0s8v4D; ml2%3q0s3k1v5D; %3q0s3k1v3v,5D;
#X=l4 $ <c1>b2<d2c1^1 c1>b2<d2c1edc>b a1g2a2b2.<cd2>b2 <c1d+dcd+d2.d+f2d2;
#Z=[16r1]; #E=Zq15s6na0,1o5X; #F=Zq15s32o6X;
#FM D3(B3(A)+C); ml2%3k1v10E; ml1%3k1v8E; ml3%3k0v8E; ml1%3k0v2v,4E;
#FM D2(B2(A)+C); ml3%3v4k1F; ml1%3v5k0F; ml2%3v6k0F; %3v6v,4F;
#G=Zq15s6na0,1 o4 $ c1^1>a1^1<c1^1>a1^1f1^1g1^1g+1^1a+1^1;
#FM D3(B3(A)+C); ml2%3k1v10G; ml1%3k1v6G; ml3%3k0v6G; ml1%3k0v5G;
#J=Zq15s6o5l4na0,1$<c1^1^1dc>b<d c1^1^1edc>b <c1>b2<c2d1c2d2d+1d+dcc d1^1;
#K=Zq15s6o5l4na0,1$ e1f2e2e2a1gf e1f2e2e2a2<c>bag a1^1g1^1^1<c>a+g+g+ f1a2a2;
#L=Zq15s6o5l4na0,1$>g1<d1c1.>b<d>g1<d1c1>ab<ce e1d2c2>b1a2b2<c1gfd+c d1>a+2<f2;
#FM D3(B3(A)+C); ml2%3k0v9J; ml1%3k0v9J; ml3%3k0v6J; ml1%3k0v2J;
#FM D3(B3(A)+C); ml2%3k0v9K; ml1%3k0v9K; ml3%3k0v6K; ml1%3k0v2K;
#FM D3(B3(A)+C); ml2%3k0v9L; ml1%3k0v9L; ml3%3k0v6L; ml1%3k0v2L;
#T=Zo5l8 $ [3rrccrrcr]rrccl16bbggeeccl8[3rrccrrcr]rrccl8rccr;
%5@3q0s20,-5v15T; %2q0s20v6T;
ツヅミ入れても妙にはまってしまうところが恐ろしい…。 リズムだけとると往年のロックみたいなんだが、なんというか、この、ツヅミすげぇ。
ツズミ→袴姿の連想でさらに笑えるw
>>300 のツヅミ
休符(Z)抜いたらシュー板のツインビーに
そのまま使えたw
#TITLE <STREET FIGHTER II - RYU>; #TABLE 0,<(0,-32),8,-32>; t140; %1@3q14s14v13 mp18,6,1,2,0 na0,1 o5 l16 r1^1 $ r1^2^4^8 a+<c+ d+2r8d+8f8f+8 g+4^8f+ff+4d+4 f2^8f+8g+8d+8 c+4b4^8.a+g+rf+8 fd+rd+d+4.d+8f8f+8 a+g+rg+g+2f+4 f2^8f+8g+8a+8 b4a+4.g+4a+8 f+2^8d+8f8f+8 g+2r8f+rf>a+8. r<d+8.frf+8g+8.a+a+4 f+2^8d+8f8f+8 g+2r8a+rba+8. ra+8.g+rf+8f8.ee8d+8 d1 r4>a+4<f8f+g+ra+rf+4^16 >a+4<f8f+g+ra+rf+8. fd+d+2f8f+8 g+f+f>a+a+2. r4a+4<f8f+g+ra+rf+4^16 >a+4<f8f+g+ra+rf+8. fd+d+4.f8f+8g+8 >b4<a+4^8.g+f+rf8 fd+rd+d+2. r1; %5@3q10s18v14 o4l16 /:/:[d+rd+c+]d+f+8/ffc+>a+8<:/g+g+8a+8 :/ $ [d+rd+c+]d+f+8ffc+>a+8 [brba+]b<d+8ff8f+8 [c+rc+>b<]c+f8f+f+f+g+8 >[f+rf+f]a+<c+8f+f+fd+>a+ [brba+]b<f+8ffc+>a+8 [g+rg+f+]g+b8<c+c+8d+8 >[a+ra+g+]a+<f+8ffc+>a+8 a+a+r8a+8^r8<f+8fd+rc+8 >[brba+]b<f+8ffc+>a+8<[c+rc+>b<]c+f8f+f+8g+d+ rd+>a+<c+c+8ff+ff+fd+d+c+>ba+ [brba+]b<f+8ffc+>a+8<[c+rc+>b<]c+f8f+f+8g+>a+ ra+fg+a+8g+a+g+a+g+f+f+fed+ g+g+8a+rg+8a+r4<a+ba+>a+< /:[d+rd+c+]d+8f+g+r8d+8 [c+rc+>b<]c+8ff+rf+g+c8 [rc>a+<c]f8f+r8g+8> / brba+br ba+a+<f+8fc+r>a+8 :/ brba+bg+ra+a+<f+8fc+r>a+8 <d+c+rd+d+2^8r8 c+>br<c+c+8^r8c+ff+g+f+fc+ /:[d+rd+c+]d+f+8/ffc+>a+8<:/g+g+8a+8; { ちゃんと打ち込んだのに、なんか今ひとつ足りない気がします>< };
オケヒが足りないんだと思う 魔獣の王国とかゴルフィンググレイツみたいに ザンザン鳴らせばおK
306 :
253 :2006/02/08(水) 09:48:28 ID:ohMSAUl0
おはようございます あれからオンチなりに繋げたところ、頭内ジュークボックスはこうでした a8o6e8d8e8c8e8>b8<e8>a2r2d8<f8e8f8d8f8c8f8>b2r2a8<g8f8g8e8g8c+8g8 a4a+4<c4d8e8 fr>a+a+a+r<drf4e8d8cr>aaar<crf4c8>a+8a4f8a8g4<f4e8f8d8e8c4d8e8fr>a+a+a+r<drf4e8d8 cr>aaar<crf4c8>a+8a8a+8b8<d8c8>a+8a8g8a8r8g8r8f8r8; 頭の中の曲が耳で聞けるようになるって本当に感動ですね 職人さま方、これからも頑張ってください 楽しみにしています
>>304 元曲(初代のAC版)はシンセブラスみたいな音のコードなぞりとビブラフォンみたいな音で中盤テケテケ鳴らしてるパートが
あったからそれちゃうかな。あとはドラムと拍子木・和太鼓・鼓が入ってた気がするお
#TABLE 0,<(0,32),8,32>; t96; #A=o4l16 $ /:[4crer<][4c>rer]>[4ar<cr][4arc>r]:/ [4a<rfr][4arfr>][4b<rgr][4brgr>][4g+<rd+r][4g+rd+r>][4a+<rfr][4a+rfr>]; #B=o4l16 $ /:[4rdrg<][4r>grd]>[4rb<re][4rer>b]:/ [4r<crg][4rgrc>][4r<dra][4rard>][4r<crg][4rgrc>][4r<dra][4rard>]; #C=r32.A; #D=r32.B; #FM D2(C2(B+A)); ml2%3q0s34k1v9A; ml8%3q0s8v4A; ml2%3q0s3k1v6A; %3q0s3k0v10A; #FM D2(C2(B+A)); ml2%3q0s34k1v9B; ml8%3q0s8v4B; ml2%3q0s3k1v6B; %3q0s3k0v10B; #C=[3rrcr]l16bbggeeccl8;#D=[4rrcr]; l8o5q0v15%5@3s20,-5$/:DCDD://:DCDCC:/;l8o5q0v5%2s20$/:DCDD://:DCDCC:/;
309 :
304 :2006/02/08(水) 10:48:02 ID:xA4vP/+w
{
>>307 いや、さすがに、今ひとつどころか、いろいろ足りないパートがあるのは気づいてる。
>>274 とか最近の流れで、鼓の曲ってあったから、作りはじめたんだけど、
ものすごく長くなりそうだったから、とりあえずベースとメロディーだけで投下してみた。
肝心の鼓は、なんか、うまく再現できなかったので、削っちゃいましたorz };
t140;
#H=o7s24a; #M=o5s20,-5g; #L=o5s20,-5c;
#T=o5l8 r1r1 $ r4Hr4HrMLr2HrM r1r1r1
H16H16r4.H16H16r4. H16H16r2^8Mr4. L8r4.H16H16r4. Hr4HrM
r2^8H16H16rL r2.Mr2.. Lr1^2^4^8 Mr2.. Lr1^1^4^8 Hr4HrM
r4Hr4Hr2 Hr4HrL r4Hr4Hr2 Hr4HrM r4Hr4Hr2 Hr4HrL r4..H16H16r4..
H16H16r4.H16H16r4. H16H16r4.H16H16r4.;
%5@3q0s20,-5v15T; %2q0s20v6ns-6T;
{ 鼓と拍子木を、一応追加で貼ってみるけど・・・ };
311 :
KIM :2006/02/08(水) 12:43:14 ID:3Sjl7CeF
流れを無視して懐かしいのを作ってみました。 #TITLE <JONGPUTER>; t144 >g+16.<d-8.d+16e+8.d-8.>a+16<c+8.f+16.a+8.r8. a-16f4a-16f8.c+8.>g+8.<c+8.e+8.r8 >g+16a+16.<c+16.d+16.f8.c+8.>a+16<c+8.f+16.a+8.r8. f16.a-16.f+16.c+16.>a+16.<c+16.c16.>a-16.a+8.<f8.>a+8.r8 <d-4.e-4.>f+16.a-16.b-16.<c16.d-16.r8. >a-16.b-16.b+16.<d+16.f8.c+8.r16f16.c+16.f16.>b-8.<r8. >g+16.<d-8.d+16e+8.d-8.>a+16<c+8.f+16.a+8.r8. a-16f4a-16f8.c+8.>g+8.<c+8.e+8.r8 >g+16a+16.<c+16.d+16.f8.c+8.>a+16<c+8.f+16.a+8.r8. f16.a-16.f+16.c+16.>a+16.<c+16.c16.>a-16.a+8.<f8.>a+8.r8 <d-4.e-4.>f+16.a-16.b-16.<c16.d-16.r8. >a-16.b-16.b+16.<d+16.f8.c+8.r16f16.c+16.f16.>b-8.<r8. >g+4.b+4.<f4.c+4.>a+4.<c+16..d+8.f2 >a+8.b+8.<c+8.e-4.f8.c8.>a-8.<f+8.e-8.f8.d-8.g-8.e+8.d+8.c+8. f16.a-16.f+16.c+16.>a+16.<c+16.c16.>a-16.g+8.<c+8.e+8.r8 >g+4.b+4.<f4.c+4.>a+4.<c+16..d+8.f2 >a+8.b+8.<c+8.e-4.f8.c8.>a-8.<f+8.e-8.f8.d-8.g-8.e+8.d+8.c+8. >a+4.<c+4.>a+2.; {
312 :
KIM :2006/02/08(水) 12:44:01 ID:3Sjl7CeF
} >c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr. <c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr. <c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr. <c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr. <c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr. <c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr. <c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr. <<f32.g-32.a-32.b-32.b+32.<c+32.d+32.f32.>>r8.r32.>b-32.r32 <c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr. <c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr. <c+32.rr.>b-32.rr.<<f32.g-32.a-32.b-32.b+32.<c+32.d+32.f32.>>rr32.>b-32.r32 <c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr. <c+32.rr.>b-32.rr.<c+32.rr.>b-32.rr.; { なんかテンポが途中でズレてますな・・・ };
な、懐かしい… ゲーセン行くとこの曲がずーっと流れっぱなしだったなぁ
{>304 ツヅミの音が鳴っていたような気が激しくします>< 改訂してみました!} #TITLE <STREET FIGHTER II - RYU>; #TABLE 0,<(0,-32),8,-32>; t140; %1@3q14s14v13 mp18,6,1,2,0 na0,1 o5 l16 r1^1 $ r1^2^4^8 v10%1@1o5l8$q12rrragefra^2^8bafe1aar<e^2>r4ddefr>b^4<def>b<re^1 )))l16o7edc>b<dc>ba<c>bagbagf(((o5[2l16edc>b^4^4<l8g64f16^32.ab<c>ab^4r4] l16>ab<cdr4r4l8g64f16^32.ab<c>ab^4r4<[2q8edfed>bab<d>b<edr2]; %5@3q10s18v14 o4l16 /:/:[d+rd+c+]d+f+8/ffc+>a+8<:/g+g+8a+8 :/ $ [d+rd+c+]d+f+8ffc+>a+8 [brba+]b<d+8ff8f+8 [c+rc+>b<]c+f8f+f+f+g+8 >[f+rf+f]a+<c+8f+f+fd+>a+ [brba+]b<f+8ffc+>a+8 [g+rg+f+]g+b8<c+c+8d+8 >[a+ra+g+]a+<f+8ffc+>a+8 a+a+r8a+8^r8<f+8fd+rc+8 >[brba+]b<f+8ffc+>a+8<[c+rc+>b<]c+f8f+f+8g+d+ rd+>a+<c+c+8ff+ff+fd+d+c+>ba+ [brba+]b<f+8ffc+>a+8<[c+rc+>b<]c+f8f+f+8g+>a+ ra+fg+a+8g+a+g+a+g+f+f+fed+ g+g+8a+rg+8a+r4<a+ba+>a+< /:[d+rd+c+]d+8f+g+r8d+8 [c+rc+>b<]c+8ff+rf+g+c8 [rc>a+<c]f8f+r8g+8> / brba+br ba+a+<f+8fc+r>a+8 :/ brba+bg+ra+a+<f+8fc+r>a+8 <d+c+rd+d+2^8r8 c+>br<c+c+8^r8c+ff+g+f+fc+ /:[d+rd+c+]d+f+8/ffc+>a+8<:/g+g+8a+8;
ちょwwwwww
最近、飲み物飲みながらの再生が危険すぎるww
はらいてぇwwwwwwww
{今日も4小節完了}; #TABLE 0,< (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4>; #OCTAVE REVERSE; #A=%0@0v15na0,1;#B=%1@1v3na,0;#C=%1@2v15na,0;#X=[7rrcr]l16bbggeecc; t142 Aq16s0o6l16 e4.e8e8 e BeAf+Bf+Ag2.Bg8A/:2gBgA:/d8.BdA/:2dBdA:/g8gBgAaBaAb2^8Bb8A/:3bBbA:/B; Aq16s0l16 Bf+^Ce96Ae32^48BeCe96Ae12^32Ce96Ae32^48Be^^Ce96Ae32^48BeCe96Ae12^32Ce96Ae32^48Be^^ Ce-96Ae-32^48 Be-Ce-96A e-12^32Ce-96Ae-32^48 Be-^^ Ce-96Ae-32^48Be-Ce-96Ae-12^32e-Be-^^ <Cb96Ab32^48Bb>Cg96Ag12^32<bBb^^Cb96Ab32^48BbC>g96Ag12^32Cd96Ad32^48Bd^^ Ce96Ae32^48BeCg+96Ag+12^32Ce96Ae32^48Be^^Ce96Ae32^48BeCg+32Ag+12^32eBe; %5@3q16s0o5l16<</:4>cr>crg8c<r<://:2gr>gr>b8<gr<://:2g+r>g+r>>d8<<g+r<:/; l8o5q0v15%5@3s20,-5X;l8o5q0v5%2s20X;
これはもうWikiのドラムスのところにつづみのページ作ったほうが いいかもわからんねw
>>321 GJ!!!!!
もう、ツヅミ無しでは物足りませんw
ところで空気読めなくてすまんが
>>271 は何の曲なの?
>>325 ナムコのラリーX (DTM板限定ツヅミRemix)
そういえば、テイルズ・オブ・・・にも使われてたっけ?
次スレが 【貼れ】MMLでツヅミを鳴らすスレ in DTM【聴け】stage3 にならないことを祈る
【いよぉっ】MMLでツヅミを鳴らすスレ in DTM【ポン】stage3
やめなさいってw
330 :
sage :2006/02/08(水) 22:37:26 ID:j+N2fHg5
#OCTAVE REVERSE; #WAV 0,<0,0,0,0,0,112,112,0,0,-128,-128,-128,0,0,0,0,112,112,112,0,-128, -128,0,0,0,0,112,112,0,0,-128,-128>; #WAV 1,<-16,16,32,48,-16,80,80,-16,96,-16,80,80,-16,48,32,16,-16,-48,-16 ,-80,-16,-112,-16,-128,-16,-128,-16,-112,-16,-80,-16,-48>; #WAV 3,<0,0,0,-128,0,0,112,112,-128,-128,0,0,0,112,112,112,-128,0,0,-128 ,112,112,0,0,0,0,112,0,-128,-128,-128,0>; #WAV 5,<-16,96,64,16,64,96,32,-16,64,112,80,0,32,48,-16,-96,0,80,16,-64, -48,-16,-96,-128,-80,0,-48,-112,-80,-32,-80,-112>; #WAV 6,<-16,0,32,64,96,80,64,64,48,32,0,-16,-48,-32,-16,0,0,16,32,48,16, 0,-32,-48,-64,-64,-80,-96,-64,-32,0,16>; #X=q4s2;#Y=q16s0;#Z=q4s15; #A=$ ed /:2/:2e<bgbe4>e/d:/f+ gf+16gg16ef+e16f+f+16d ec<g>cYerX/ed:/ <ba /:2bgdg<b4>b/a:/>c+ dc+16dd16<b >c+<b16>c+c+16<a bf+df+YbrX>; #B= $ b> /:/:5e<b>:/d<a>c<g>c/<b>:/d gdgdgdgdgdaebf+b<; #C= r8 $b/:2bbbbbbbbbbaaggg/b:/ >dddddddddddeef+f+r<; #D= r8 $g/:2ggggggggggf+f+eee/g:/ bbbbbbbbbbb>c+c+ddr; t150 %4@3 X v10 l8 x,2 k-30 o7 A; %4@0 X v10 l8 x,2 k-30 o7 A; %4@1 Z v10 l4 x,2 k-30 o3 B; %4@5 Z v10 l4 x,2 k-30 o3 B; %4@6 Z v10 l4 x,2 k-30 o5 C; %4@6 Z v10 l4 x,2 k-30 o5 D; /:2l8o5q0v15%5@3s20,-5$l8[3ercrdrcr]rrccrrcrl8[3ercrdrcr]rrccrrcr:/ ;;/:2l8o5q0v5%2s20$l8[3ercrdrcr]rrccrrcrl8[3ercrdrcr]rrccrrcr:/ ; {ぐらにどっとこむさん借用させていただきました。スミマセン^^;}
DQの城→街といい、ツヅミといい、もう笑い氏にしそう
333 :
KIM :2006/02/08(水) 23:14:35 ID:3Sjl7CeF
l32%3s70>brbr<br>br<dr16^f+rg+rar16^ar16^g+16r8^16 $>arar<ar>ar<c+r16^erf+rgr16^f+rgr>arg+r ar16^f+rf+r<f+r>f+r<er16^d+rer>f+r16^<f+r16^>f+16r8^16 f+rf+r<f+r>f+r<er16^d+rer>f+r16^<f+r16^>f+rf+r g+ra+rbrbr<br>br<dr16^f+rg+rar16^ar16^g+16r8^16; /:2l8o5q0v15%5@3s20,-5$l8[3rrccrrcr]rrccl16bbggeeccl8[3rrccrrcr] rrccl8rccr:/ ;;/:2l8o5q0v5%2s20$l8[3rrccrrcr]rrccl16bbggeeccl8[3rrccrrcr]rrccl8rccr:/ ; 手直ししてみた
>330 お、曲名はないけどMr.Doかな?(違ったらスマソ) 鼓は……鳴ってたかなあ、ないかなあ…… ……この辺の微妙なのになると本気でわからん……
すぎやま先生、この音はいったい・・・?
338 :
中の人 :2006/02/08(水) 23:29:31 ID:4cXgvxuq
誰かさ擬似的に「いよーっ」の音作れないかな? ツツミ拍子、いよーっ(効果音)、ツツミ拍子、いよーっ(効果音)、これをバックにしてみたいw
ツヅミのツーバスやめれwww
ドラスピは全部ツヅミ入ってるな。
ハイドライド3もツヅミってたと思う
>>335 POPCORNっぽいが。
てか何で鼓なんだよw
{頑張ってもうちょっと作ってみた。}; #TABLE 0,< (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4, (-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4>; #OCTAVE REVERSE; #A=%0@0v15na0,1;#B=%1@1v4na,0;#C=%1@2v15na,0;#L=6^24^32;#M=12^32;#N=32^48; #X=r4/:17r1://:2/:2rrcrrrcrrggggggg:///:7rrcr:/l16bbggeeccl8:/; t142Av15o6q16s0d4b4BbAb4/:3Ab16Bb16://:6Ab16.Bb32:/Aab16Bb16Aa4g16Bg16Ag1^4Bg8AgaB Ab-12^48Bb-48Ab-16Bb-8.Ab-4/:3b-16Bb-16A:/b-8a8Ba8Ag4./:2g16Bg16A:/ f+8g8Bg8Aa1^4Ba8A/:2Ad16Bd16:/ l16Ae4.e8e8 e BeAf+Bf+Ag2.Bg8A/:2gBgA:/d8.BdA/:2dBdA:/g8gBgAaBaAb2^8Bb8A/:3bBbA:/ >c8<bBbAaBaAe^4BeA/:2bBbA:/ >c8<bBbAaBaAe^4.Be8.^8 A gBgAg8eBeA /:4gBgA:/ a4 Ba^A g1.Bg^A /:2l16 e-8. Be-A e-8. Be-A e-8. Be-A gBgA f2..Bf^A g^4 BgA g8. BgA g8.BgA b-Bb-A / a2. Ba8A g8a8 b-16.Bb-32A b-8 Bb-8A b- Bb-A b-8aBaAgBgAb-Bb-A a8a8Ba8A b-Bb-A a8a8gBgAfBf8.A g16.Bg32^^A f16. Bf32A e-16. Be-32A e-8f16. Bf32A g16. Bg32A f+8g16. Bg32^^A a2^16. Ba32A:/ a2. Ba4A g16a16B; {
}; Av15o5q16s0r4l16rr/:4Cd96AdNBdCb96AbMCd96AdNBd^8:/ /:2Cg96AgNBgCb96AbMCb96AbNB/b^8:/brr<Cb96Ab12^16.Bb^^/:2Cb96AbMBb8:/ b8>Cg96AgNBgCg96AgMgB /:3g^^Cg96AgNBg/Cg96AgMgB:/ Cb-96Ab-Mb-Bb-^^Ca96AaNBaCa96AaMCf+96Af+NBf+^^Cf+96Af+NBf+Cf+96Af+Mf+Bf+^^ Cf+96Af+NBf+Cc96AcMf+Bf+^^Cf+96Af+NBf+Cf+96Af+MCf+96Af+NBf+ Bf+^Ce96AeNBeCe96AeMCe96AeNBe^^Ce96AeNBeCe96AeMCe96AeNBe^^ Ce-96Ae-N Be-Ce-96A e-MCe-96Ae-N Be-^^ Ce-96Ae-NBe-Ce-96Ae-Me-Be-^^ <Cb96AbNBb>Cg96AgM<bBb^^Cb96AbNBbC>g96AgMCd96AdNBd^^ Ce96AeNBeCg+96Ag+MCe96AeNBe^^Ce96AeNBeCg+96Ag+MeBe e^Cc96AcNBcCe96AeMCc96AcNBc^^Cc96AcNBcCg96AgMCc96AcNBc^^ Cc96AcNBc>Ce96AeM<Cc96AcNBc^^Cc96AcNBcCc96AcMCc96AcNBc^^ Ce96AeNBeCe96AeMCg96AgNBg^^Ce96AeNBeCe96AeMCe96AeNBe^^ <Cb96AbNBb>Cb96AbM<Cb96AbNBb^^ACb96AbNBb>Cb96AbM<Cb96AbNBb^^ Cb96AbNBbCb96AbMbBb^^Cb96AbNBbCb96AbMbBbA> /:2/:3Cg96Ag12^16.BgA:/Cb-96Ab-NBb-Ca96AaM^2.Ba^ >Ce-96Ae-N^4Be-A/:2Ce-96Ae-12^16.Be-A:/Cg96AgNBgA/Cf96AfL^2Bf8< Ce-96Ae-MCf96AfNBf^^ACd96AdNBdCb-96Ab-MCd96AdNBd^^Cd96AdN BdCb-96Ab-MCd96AdNBd^^Cc96AcNBcCa96AaMCc96AcNBc^^Cc96AcNBc Cb-96Ab-MCa96AaNBa^^<Cb-96Ab-NBb->Cb-96Ab-MCa96AaNBa^^Cg96AgN BgCa96AaMCb-96Ab-NBb-^^Cc96AcNBc>Cc96AcM<Cf+96Af+NBf+^^Cf+96A f+NBf+>Cc96AcM<Cf+96Af+NBf+A:/ >Cf96AfL^2Bf4<Ce-96Ae-NCf96AfNB; {
}; %5@3q16s0o5d4<<l16/:4gr>gr>>d8<<gr<:/>er>dr>d8<dr< er>dr>d8<dr< erererererererer /:4e-r>e-r>e-8<e-r<:/ /:2dr>dr>c8<dr<:/ dr>dre8dr< dr>dr>c8<dr<< /:4>cr>crg8c<r<://:2gr>gr>b8<gr<://:2g+r>g+r>>d8<<g+r<:/ /:3ar>ar>>c8<<ar<:/ ar>ar>e8<ar< >/:2dr>cr>c8<c<r:/ < /:2gr>gr>>d8<<gr<:/ gr>gr>g8<gr< gr>gr>d8<gr /:2l16</:4>cr/b-r<:/ >f8^/:4r/crf:/ b-r</:4>cr/b-r<:/>/f8^/:4rcr/f:/ /:2grgrg8gr://:2frfrf8fr://:2e-re-re-8e-r://:2drdrd8dr:/:/ f8^/:4rcr/f:/;l8o5q0v15%5@3s20,-7X;l8o5q0v5%2s20X;
もうだめだwwwwwwヤバスwwwwwwwwwwwwwwww
350 :
KIM :2006/02/09(木) 00:36:57 ID:ap1T5wvh
>>345 ペンゴであると共に曲名はPOPCORN(ペンゴがそのまま流用した)なのでつ。
バロスwwwwwwwwww
>>330 MML Vaultに掲載されてしまってるようだったので、削除依頼出しておきました。
改変版だけが掲載されるのはデータ作者としてはちょっと微妙な心境ですので。
>>346 途中まで普通だったから油断してたら、またかいw
>346 美しス……。で、w あともう少し! がんがって
おまいら、ツヅミ使い杉wwwwwwwww
そしてハイドライドとゆーキーワードに釣られそうな漏れダルシムw
t108;#T=a+a+a+;#S=d+d+d+;#R=f+f+f+;#Q=fff;#P=32;#O=c+c+c+;#N=+8;#M=rf;#L=Pc;#K=aNa+Pa+PT; #Z=o3Kr<crcrcr<f8>cf8fPfPfg+a+Mrg+ra+r<aN>f;#Y=o3dNd+Pd+PSMMMr<<c8>>faNa+Pa+Pa+<d+fr>a+r<d+Mr<f8>>a+; #X=o4Kr8gN<a+>a+ra+gNfNf+Pf+PRr8fNf+f+M+gN;#W=o4f8fPfPffMfdN<f>fMdNcNc+L+POO8cNc+c+dN; #V=o4K[4ra+]a+g+fNf+Pf+PRf+f+rRrQdNd+Pd+PSMMMrQ;#U=o4f8fPfP[9f]Mfd+cNc+L+P[2Or]c+rcc8>aNa+Pa+P[4a+]<[5c]rcc8; #A=%3l16s4q4v2v,6[4Z]$[8Z][4X]fNf+Pf+PRM+M+M+r<fN>f+gNg+Pg+Pg+g+g+[3rg+]r<gN>g+aNa+Pa+Pa+a+[2Tr]<aN>a+f8fPfP[5f]rQr<f8>fdNd+Pd+Pd+dN[4M]f+4f+Pf+P [3f+]MM<f8>QfdNd+Pd+Pd+dN[4M]f+4f+Pf+PRM+[3gN]r8[4Z]VfNf+Pf+P[3f+][4rg+]gNVf+1^2^4dNd+Pd+Pd+; #B=%3l16s4q4v2v,6[4Y]$[8Y][4W]cNc+L+L+c+[2Or]<cN>c+dNd+Pd+P[5d+]r[3d+]r<dN>d+f8fPfPff[2Qr]<f8>fc8cLLc[2cccr]<c8>c>Ka+<[5c]rcc+4c+L+P[4c+]crc<c8>cccc >aNa+Pa+P[4a+]<[5c]rcc+4c+L+P[5c+][3dN]r8[4Y]UcNc+L+P[4c+][5d+]r[3d+]Uc+1^2^4c8cLL; #FMD3(C2(A2+B4));v6ml2A;v5ml2A;v4ml3A;v8ml2A; #FMD3(C2(A2+B4));v6ml2B;v5ml2B;v4ml3B;v8ml2B; #Q=a+a+a+;#P=fff;#O=f+f+f+;#N=g+g+g+;#M=c+c+c+;#L=d+d+d+;#K=>g+8<d+g+cd+g+d+g+d+c>g+;#J=c+c;#I=ccc;#H=r8;#G=+8;#F=Hf;#A=%3l16s4q4v6v,2r1^1;#B=gGr; #Z=o5cGJJr>a+<J+rc+rc+rcHJJ+Hc+Hc+rg+rg+;#Y=o4aGQa+rf+NNrg+QQrQQ<P;#X=o4fGOf+rd+PPrfPPrPP<M;#W=o5HJJJ+>gG<c+>gG<c+>gG;#V=o4HQQr2;#U=o4HPPr2OOr2; #T=o5HJJrJ+Hc+rc+rcHJJ+Hc+Hc+rcrcHJJ+Hc+r4crc;#S=o4HQa+rQQa+rg+QQrQa+a+g+NQQrNNN;#R=o4HPfrPPfrd+OOrOf+f+PfOOrPPP; #C=A[3Z]$[8Z][8W]o5Hc+Hd+FHd+Hc+>a+Hd+FF+FHd+cFHg+Ha+Hg+Fc+>f8<cd+Ko5HMc+Hd+d+Hrd+ffFfH[3rd+]g+a+<c>d+HMc+Hd+d+Hrd+ffF8Hrff8f8dGH[4Z]THJJrJ+Hc+rc+rcTc+1^2^4c4; #D=A[3Y]$[8Y][8V][4fGr]fGHBBBBgGHa[4Gra]GHf8g+<d+Ko4QQa+a+<IIc+rMMJIcLc>QQa+a+<IIc+rMMM8cGc8H[4Y]SHQa+rg+NNrg+Sa+1^2^4g+4; #E=A[3X]$[8X][4U][3r1]f8f<d+Ko4OOf+f+NNa+a+QQa+g+g+N<I>g+OOf+f+NNa+a+QQa+a+gGgGgGH[4X]RHOf+rLLd+rd+Rf+1^2^4d+4; {
} #FMD3(C2(A2+B4));v6ml2C;v5ml2C;v4ml3C;v6ml2C; #FMD3(C2(A2+B4));v6ml2D;v5ml2D;v4ml3D;v6ml2D; #FMD3(C2(A2+B4));v6ml2E;v5ml2E;v4ml3E;v6ml2E; #A=8^16;#B=+16;#C=c+c;#D=a+g+;#E=Ad;#F=Ac;#G=E+;#H=c+4;#I=g+2;#J=g+4;#K=f+2d+2g+A<cFC>Df+2d+2c+>aB<c16CBdBff16gBD;#L=c16;#M=f16;#N=%3mp16,12,1,3q16; #X=Nl16o7[7r1]cC>DDfe+fd+CC>g+$l8a+2I<fGGfd+C>a+2IfcBdBfMgBa+aB<LC>a+2I<fGGfd+C>a+2IfcBdBfMgBa+aB<LCc+FA>D2<f2fGFc+GAfd+F+FHH>J<Hc+FA>D2<f2fGFc+GAfd+ F+FHH>J<H[3cBL>aB<L]cBLcBdBc+2^4>gBfBMdBc+1[9r1]o5a+4^8<d+2f4^8C4c+d+c>a+4^8<d+2H^8f4ffd+r[2>a+2I<fGGfd+C>a+2IfcBdBfMgBa+aB<LC]H>MaB<cB>aB<Hc4H>fBaB <cB>aB<Hc4>a+4cBfBaBfB<c4>dBgB<L>gB<H>fBaB<cB>aB<L>gB<LcBdBMdBL[2f4>aB<cBMcBf4d+4]H>fBaB<cB>aB<d+4>gB<LdBLc+1^2^4c4; #Y=Nl16o6[7r1]g+Dfd+fd+CC>DDf$l8KKf+2f2Ig+Af+Gf+2IJf4f4Jf+2f2Ig+Af+Gf+2IJf4f4Jf1f2^4MdBcB>gBf1[9r1]o5f+4^8Ia+4^8fd+4ff+d+f+4^8If4^8a+4a+Dr[2K][2f4>aB <cBMcBf4d+4]H>fBaB<cB>aB<d+4>gB<LdBLf4>aB<cBMcBgBdBgBaB<LcBL>gB[2a+4cBMaBMa+4J]f+4>aB<cBfBcBJdBgB<L>gBa+1^2^4J; #TABLE6,<(0,-40),15>;#E=na6,1;#F=s20; #FMD4(C)+B4(A);ml2s1v11k1X;ml2v4EFk1X;s1v12k1X;v3EFk1X; #FMD4(C)+B4(A);r8ml2s1v11k-1X;r8ml2v1Fk-1X;r8s1v12k-1X;r8v1Fk-1X; #FMD4(C)+B4(A);ml2s1v11k1Y;ml2v4EFk1Y;s1v12k1Y;v3EFk1Y; #FMD4(C)+B4(A);r8ml2s1v11k-1Y;r8ml2v1Fk-1Y;r8s1v12k-1Y;r8v1Fk-1Y; {
} #Y=8^16;#X=+16;#W=l16;#V=a+g+;#U=g+4;#T=c+c;#S=c+;#R=d+;#Q=f+;#P=g+;#O=a+;#N=4^8;#M=^16; #Z=o6cXdXfcXdXfcXdXfRTSYcY>POY<f4MrcXdXfcXdXfRT>O2r<aXaXr16O8r16rcXdXfcXdXfRTSYcY>POY<f4MrcXdXfcXdXfRT>O2r<; #A=%3l8[7r1]r2^N$ZaXgXaXgXf16dXf2RYSYcS2SYcY>PO2^4Uf4U<S4f4f2RYSYcS2SYcY>PO2^4Uf4U<S4fPWO1MPfPVfPVfRT>VO1[4r1]r2^N<Tl8>ON<fRT>VN<RT>VON<fRSRfUfRfNdXf 16QfRS4c4S4c>VN<UQfRS4c4>O4<cS4T+cZWVfRT>[2O4SfOfO4U]Q4>O<SQSUcRPRO4SfOfRcRP<c>P<cR[2S4>fO<S>O<S4c4]>O4SQOQ<c4>RP<c>PO8<VfR8f32R32T>O<cS>PO<T>Vfl24Rf PVaOb<cSdRWefl8;#B=r32A; #FMD2(B3(A)+C2);ml5v7A;ml10v10A;ml3v15A;ml4v7A; #FMD2(B3(A)+C2);ml5k-1v7B;ml10k-1v10B;ml3k-1v15B;ml4k-1v4B; #X=[4r1]; #Z=ccrbrrcccrbcrrbc; #T=o5l16q0X[4Z]$[24Z]X[21Z]; %5@3q0s20,-5v10v,5T;%2q0s20v5v,2T; #Z=rrcrccrrrcrrccrr; #T=o5l16q0X[4Z]$[24Z]X[21Z]; %5@3q0s20,-5v5v,10T;%2q0s20v2v,5T; #Z=crcrrrrcrcrrrrrr;#E=s0,-4;#S=%3q0l16o2; #X=S[8r1]$[32r1][15Z][2r1]; #FMB4(A)+C;ml4Es1v15X;ml3Es40v9X;ml4Es20v15X; %2v4v,10s6q0o3l1[8r1]$[32r1]crrrcrrrcrrrcrrcr; #Z=rrcrcrcrcrcrcrcc; #X=%3l16q0o3[8r1]$[32r1][15Z][2r1]; #FMB8(A);ml13s1v15X;ml16s20v0v,4X; {2枚で収まるようにガシガシ削るぜ! と思って4096バイト切るとこまで逝ったんだが、 エクスプローラ的なファイルサイズと書き込みのサイズって違うのね かなり無理矢理というか、非効率的な圧縮したんで本来はもっと小さくなったんだろうけど 足りない音、間違ってる音あり。無限ループさせてるけど多分ズレる}
{ >>imxxsU1M ツヅミバカスwwwwww いいねえいいねえww で、御節介甚だしいと思ったんだけども、ちょと修正個所発見。Aメロのメロと三角波の1行目をそれぞれ、 メロ} Av15o6q16s0d4b4BbAb8.Bb16A/:3Ab16Bb16://:2Ab16..Bb64:/ /:4Ab16Bb16:/Aab16Bb16Aa4g16Bg16Ag1^4Bg8AgaB {三角波} %5@3q16s0o5d4<<l16/:4gr>gr>>d8<<gr<:/>er>er>d8<er< er>er>d8<er< erererererererer {に差し替えてみそ。メロの方はデュレーションを調整しただけなんだけども^^; あと、TABLEを} #TABLE 0,< (-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8, (-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8>; {にしたらどうだろ?もしかしたら-64より深くてもいいかもしれない。}
{
>>361 こんな感じだっけ? };
%1@2v12o4l8$[c>bar<c>bar<c>bagab<c>bar<][dc>br<dc>br<dc>bab<cdc>b<|r]ddc;
#T=o5l4$[4rerererec]c4; %5@3q0s20,-5v15T; %2q0s20v6T;
{ ご冥福をお祈りします (ー人ー) };
>357-359 アトラク=ナクアだっけか アリス系だと思うけど懐かしいなぁ
{ とりあえず、
>>304 と
>>309 を合わせてみました };
#TITLE <STREET FIGHTER II - RYU>;
#TABLE 0,<(0,-32),8,-32>; t140;
%1@3q14s14v13 mp18,6,1,2,0 na0,1 o5 l16 r1^1 $
r1^2^4^8 a+<c+ d+2r8d+8f8f+8 g+4^8f+ff+4d+4 f2^8f+8g+8d+8 c+4b4^8.a+g+rf+8
fd+rd+d+4.d+8f8f+8 a+g+rg+g+2f+4 f2^8f+8g+8a+8 b4a+4.g+4a+8 f+2^8d+8f8f+8
g+2r8f+rf>a+8. r<d+8.frf+8g+8.a+a+4 f+2^8d+8f8f+8 g+2r8a+rba+8.
ra+8.g+rf+8f8.ee8d+8 d1 r4>a+4<f8f+g+ra+rf+4^16 >a+4<f8f+g+ra+rf+8. fd+d+2f8f+8
g+f+f>a+a+2. r4a+4<f8f+g+ra+rf+4^16 >a+4<f8f+g+ra+rf+8. fd+d+4.f8f+8g+8
>b4<a+4^8.g+f+rf8 fd+rd+d+2. r1;
%5@3q10s18v14 o4l16 /:/:[d+rd+c+]d+f+8/ffc+>a+8<:/g+g+8a+8 :/ $
[d+rd+c+]d+f+8ffc+>a+8 [brba+]b<d+8ff8f+8 [c+rc+>b<]c+f8f+f+f+g+8
>[f+rf+f]a+<c+8f+f+fd+>a+ [brba+]b<f+8ffc+>a+8 [g+rg+f+]g+b8<c+c+8d+8
>[a+ra+g+]a+<f+8ffc+>a+8 a+a+r8a+8^r8<f+8fd+rc+8
>[brba+]b<f+8ffc+>a+8<[c+rc+>b<]c+f8f+f+8g+d+ rd+>a+<c+c+8ff+ff+fd+d+c+>ba+
[brba+]b<f+8ffc+>a+8<[c+rc+>b<]c+f8f+f+8g+>a+ ra+fg+a+8g+a+g+a+g+f+f+fed+
g+g+8a+rg+8a+r4<a+ba+>a+< /:[d+rd+c+]d+8f+g+r8d+8 [c+rc+>b<]c+8ff+rf+g+c8
[rc>a+<c]f8f+r8g+8> / brba+br ba+a+<f+8fc+r>a+8 :/ brba+bg+ra+a+<f+8fc+r>a+8
<d+c+rd+d+2^8r8 c+>br<c+c+8^r8c+ff+g+f+fc+ /:[d+rd+c+]d+f+8/ffc+>a+8<:/g+g+8a+8;
#H=o7s24a; #M=o5s20,-5g; #L=o5s20,-5c;
#T=o5l8 r1r1 $ r4Hr4HrMLr2HrM r1r1r1
H16H16r4.H16H16r4. H16H16r2^8Mr4. L8r4.H16H16r4. Hr4HrM
r2^8H16H16rL r2.Mr2.. Lr1^2^4^8 Mr2.. Lr1^1^4^8 Hr4HrM
r4Hr4Hr2 Hr4HrL r4Hr4Hr2 Hr4HrM r4Hr4Hr2 Hr4HrL r4..H16H16r4..
H16H16r4.H16H16r4. H16H16r4.H16H16r4.;
%5@3q0s20,-5v15T; %2q0s20v6ns-6T;
{チヂミじゃないよツヅミだよー orz とりあえずnes基準で作ってみた。ほんとはOPN基準でやるべきかもなんだけどもねorz} #TITLE <HYDLIDE3 フェアリーランド>; #OCTAVE REVERSE; #TABLE 0,< (-48,0),8,(0,-48),8,(-48,0),8,(0,-48),8,(-48,0),8,(0,-48),8,(-48,0),8,(0,-48),8, (-48,0),8,(0,-48),8,(-48,0),8,(0,-48),8,(-48,0),8,(0,-48),8,(-48,0),8,(0,-48),8>; #TABLE 1,< (0,127),8,(127,127),8,(127,96),8,(96,127),8,(127,96),8,(96,127),8,(127,96),8,(96,127),8, (127,96),8,(96,127),8,(127,96),8,(96,127),8,(127,96),8,(96,127),8,(127,96),8,(96,127),8>; t151 $%5@3 s0 o4 v15 k0 ns5 l8 q13 /:c4.crcrc<a4.arara f4.frfrfe4.erere d4.drdrd e4.erere /f4.frfrf g4.grgrg>:/<f4.frg4g a4.ararr> l8 q15 e-4^16r16e-^2 d4^16r16d^2 c4^16r16c^2 f4^16r16g-^2 <g4^16r16g^2 >c4^16r16c^2 <d4^16r16d^2 g4^16r16g^2 > l8 q14 c.c16c4rcrc<a.a16>e4c4<a4f.f16e4d4e4e.e16a-4a4b4 a.a16a-4g4g-4 d.d16d4rdrd f4.e4.d4 l16 >> adfcd<fa>cd<a>cdfcdf<< f4.e4.d4^1; $%1@4 q16s0 o5 v5v,9 k0 ns5 na0,1 l8 g2egbagf4e^2 fgfe4a4>e4d4.^2< ad4.^dd-d e4b4g4e4 ad4e4f4g>c2<b2 l8 g2^gbagf4e4f4fgf4e4a4>e4d4.^2<ad2dd-de4b4.ag16f16e ad4efe4dc1 na0,0 r1r1r1r1 r1r1r1r1 na0,1 l8 g2rgbagf4e4f4fgf4e4a4>e4d4.^2 c2<b>c<ba^1> c4.<b4.>c4^2 na0,0r2na0,1 >c4.<b4.>c4^1na0,0; $%1@4 q0s15 o5 v5v,9 k0 ns5 l8 g2egbagf4e^2 fgfe4a4>e4d4.^2< ad4.^dd-d e4b4g4e4 ad4e4f4g>c2<b2 l8 g2^gbagf4e4f4fgf4e4a4>e4d4.^2<ad2dd-de4b4.ag16f16e ad4efe4dc1 na0,0 r1r1r1r1 r1r1r1r1 na0,1 l8 g2rgbagf4e4f4fgf4e4a4>e4d4.^2 c2<b>c<ba^1> c4.<b4.>c4^2 na0,0r2na0,1 >c4.<b4.>c4^1na0,0; {
} $%1@1 s0 o5 v5v,9 k0 ns5 l8 q3 grrregbagfrerrrr fgferar>erdrrrrrr< adrrrdd-d erbrgrer adrerfrg>crrr<brrr l8 grrrrgbagfrerfrfgfrerar>erdrrrrrr<adrrrdd-derbrraq6g16f16q3e adreferdcrrrrrrr r1r1r1r1 r1r1r1r1 l8 grrrrgbagfrerfrfgfrerar>erdrrr2 crrr<b>c<bar1> crr<brr>crr1>crr<brr>crr1; $%1@4 q16s0 o4 v9v,5 k0 ns5 na0,1 l4 e.gg. c.gg. c.aa.<b.>gg. f.aa.<b.>gg. c.aa.d.bb.> e.gg. c.gg. c.aa.<b.>gg. f.aa.<b.>gg. >c8c.d8d.e.e.^< l8 b-b-b-b-b-b-b-b-aaaaaaaagggggggg>cccccccc dddddddd<b-b-b-b-b-b-b-b- aaaaaaaa>dddddddd< l8 gggggggg gggggggg aaaaaaaa a-a-a-a-a-a-a-a- gggggggg aaaaaaaa >c4.<b4.a4^2 na0,0r2na0,1>>c4.<b4.a4^1; $%1@4 q0s15 o4 v9v,5 k0 ns5 l4 e.gg. c.gg. c.aa.<b.>gg. f.aa.<b.>gg. c.aa.d.bb.> e.gg. c.gg. c.aa.<b.>gg. f.aa.<b.>gg. >c8c.d8d.e.e.^< l8 b-b-b-b-b-b-b-b-aaaaaaaagggggggg>cccccccc dddddddd<b-b-b-b-b-b-b-b- aaaaaaaa>dddddddd< l8 gggggggg gggggggg aaaaaaaa a-a-a-a-a-a-a-a- gggggggg aaaaaaaa >c4.<b4.a4^2 na0,0r2na0,1>>c4.<b4.a4^1; $%1@4 s0 o4 v9v,5 k0 ns5 l8 q3 errgrgrr crrgrgrr crrararr<brr>grgrr frrararr<brr>grgrr crrararrbrrbrbrr> errgrgrr crrgrgrr crrararr<brr>grgrr frrararr<brr>grgrr >ccrrddrrerrerrrr< l8 b-b-b-b-b-b-b-b-aaaaaaaagggggggg>cccccccc dddddddd<b-b-b-b-b-b-b-b- aaaaaaaa>dddddddd< l8 gggggggg gggggggg aaaaaaaa a-a-a-a-a-a-a-a- gggggggg aaaaaaaa >crr<brrarr2 r2>>crr<brrarr1; {
} $%1@2 x0,2 q15 s15 o7 v0v,2 k0 ns5 mp32,9,1,3,0 r1r1r1r1 r1r1r1r1 r1r1r1r1 r1r1r1r1 l8 na1,1 e-4.e-4ce-cf4e-d4c4d2.cdcfe-4d4c4. d2^<fgb->d4.c4.<b-4>c1<b1na0,0 r1r1r1r1 r1r1r1 r2 l16 na1,1 cdefgab>c na0,0 r1r1; #X=l16 /:7r2.r8f8:/ r2.ffff /:6r2.b8f8:/ /:r4b8f8:/r2bbbbffff r1r1r1r1 r1r1r1r2 bbbbbbf8 l8 r2rbaf r2rfbf /:3r2rbaf:/ r2rf16f16b4 rbfrb-frr rrrrb16b16b16b16f16f16f16f16 rffrffrr rrrrrrb16b16f; l8o5q0v15%5@3s28,-7 ns0o4 $X; l8o5q0v5 %2s20 ns0o4 $X; {あんま面白くないかも。。。}
t146;o4 q10 s18 v15 l16 $ /:/:[d+rd+c+]d+f+8/ffc+>a+8<:/g+g+8a+8:/ ns-4 </:[3 crc>b-<]ce-c>b-://:[3grgf]gb-gf:/<[3drdc]dfdc [3crc>b-<]ce-c>b-/:2[3grgf]gb-gf:/ ns0; %2 o5 q0 s64 l16 v13 $ crcc; {昔から似てると思ってたので繋げてみた};
>>368 バカスwwwwwwwwwwwwwwww
いやまあ、ある種、格ゲーつながりですよ、ええ(;´∀`)=3
>>360 ベースの指摘thx
細かいとこは全部出来たら調整してきますわー。
今日はグラポで多分曲打つ余裕なし・・・
373 :
KIM :2006/02/09(木) 11:10:58 ID:ap1T5wvh
>357 完全版キター さりげなくツヅミが混じってるw
本体落ちすぎだよなあ。作ってると5回に1回くらい落ちる。俺だけ?
>>375 ・単純にソースの規模がでかい
・再生周波数(ml)にでかい値入れてFMにかけてる →CPUの負荷増大(かなりでかい)
・空のマクロ文字とかテーブル参照とか紛れ込んでる →特に空テーブル参照は一発で落ちる
俺の経験上この辺が落ちやすい原因かなぁ
>>376 うお!#FM C1(B1(A)));←閉じカッコがひとつ多かった。釣ってきます。
>>346 正直、鼓はいらんよ。ネタならいいんだけどね。
誰か三味線と太鼓と鼓でプリーズ
#MML;#OCTAVEREVERSE;#TITLE <Spelunker - Opening>; t74 v10%1@2l8o4 [e4>ee<] [b>ee<b] [b>ed<b] >l16[4f+<bb>ee4] <eb>gf+e4 [f+egf+f+ef+e] [f+<b>d<b>] l8f+f+f+4 <[e4>ee<] >gee<b>e<b>e<b>l16e<b>eggbge l8<b>f+l4f+gf+ l8<[d4>dd<] >gf+f+gl16gef+dgf+ga l16 e<b>eggbge l8f+gf+4 r2rf+g16f+e16f+4e4 l8<bab4 [d4>dd<] >eddaedl16df+ec l8cdl16cdc<a l8a4r2.>[3f+gf+<b>] <a4>f+4e4; v8%1@2 v10l4o4 r1 [e>e<] [d>d<] [l4e>l16e<gbg] [l4d>l16e<gbg] e4>e<bgb [e4>f+8f+8<] l4bf+ f+f+ r1 [3e>e<] b<b> bb r1 [gd] e>g <bb al16abl8al4a ae>e< ee r1 [d>d<] c>c< [d>d8d8<]e>e<d>d<c>c< d>d< e; {鼓無くてゴメン 昔耳コピ失敗して再チャレンジ成功したのが嬉しいんだよ}
>>365 GJ!!
なつかしすぎ。あと200階建ての塔のBGMもききたくなってきた。
笑い死にさせる気か〜!
>244のキラーパスも評価したい。
#TITLE 0,<SAMBA de CHOCOBO>; t156; #A=[4g|a]r; #B=[4d|e]r; %1@4q15s32,-6v12 o7ns6 l64[15ga]rr/:4AABdedrAAgagrBB:/; #A=%3o6l16 r2 ns-4 $ crgrgrccrgrggrcr; #FM D2(B2(A)+C); ml12v9q0s24k8A; ml7v8q0s22A; ml7v9q0s20k1A; ml2v8q0s18v4v,8A; #TABLE 0,<(-64,0),4>; %2q4s64v9v,6 o4l16 r2 $ na0,1 d)))c(d)c(((; %1@2q2s6v14 o6l8 r2[4r1]$ [e4c+>af+<ec+>a <c+4>a4<c+4^>b aa16b16aga4^g aa16<c+16ef+g2] [f+4d>bg+b<df+e4a4e4^c+ | d4>bg+eg+b<dc+c+16d16c+>b<c+2] >bb16<c+16>bab4^abb16<c+16def+rg+4; %5@3q12s24v14 o3l8 r2[4r1] $ [8 a8.<e16e4>g8.<d16d>>g< ]< /:3 d4d4e.>e8.b [a8.a16e4]<:/ >g4r1.<e4; #A=r2 l16[7crrcrrrr]r2 $ [28crrcrrrr]r1r1; %2q0s48v5 o2A; %3q0s32,-22v15 o4A; #A=r2 l16[7rrrrcrrr]crcrccrc $ [28rrrrcrrr]c4r2. r2rrcrccrc; %2q0s34v12 ns-2 o6A; %3q0s30,-14v10 ns-6 o5A; { いろいろパートが足りてないけど、俺にはこれが限界 };
{ で、お約束の・・・ リズムとかもうちょっとひねりたかったけど、眠いので、もう寝ます }; #TITLE 0,<TSUDUMI de CHOCOBO>; t156; #A=%3o6l16 ns-4 $ crgrgrccrgrggrcr; #FM D2(B2(A)+C); ml12v9q0s24k8A; ml7v8q0s22A; ml7v9q0s20k1A; ml2v8q0s18v4v,8A; #TABLE 0,<(-64,0),4>; %2q4s64v9v,6 o4l16 $ na0,1 d)))c(d)c(((; %1@2q2s6v14 o6l8 [4r1] $ [e4c+>af+<ec+>a <c+4>a4<c+4^>b aa16b16aga4^g aa16<c+16ef+g2] [f+4d>bg+b<df+e4a4e4^c+ | d4>bg+eg+b<dc+c+16d16c+>b<c+2] >bb16<c+16>bab4^abb16<c+16def+rg+4; %5@3q12s24v14 o3l8 [4r1] $ [8 a8.<e16e4>g8.<d16d>>g< ]< /:3 d4d4e.>e8.b [a8.a16e4]<:/ >g4r1.<e4; #A=r2 l16[7crrcrrrr]r2 $ [28crrcrrrr]r1r1; %2q0s48v5 o2A; %3q0s32,-22v15 o4A; #A=l16[7rrrrcrrr]crcrccrc $ [28rrrrcrrr]c4r2. r2rrcrccrc; %2q0s34v12 ns-2 o6A; %3q0s30,-14v10 ns-6 o5A; #T=o5l8 $ /:[3rreerrer]/rreerre16e16c8:/reeeeeee; %5@3q0s20,-5v15T; %2q0s20v6T;
ファンタジーゾーンじゃなかったのね >380 なつかしいったら メインテーマばっかり有名だけど、こっちもいい
t115;%
[email protected] <e2.dc>bgfa2.a8.a16<egf+dc>bgfa1;
%1@2l4o6s4q8r4c2.>f+ag>ba<c2^4c8.c16<ced>aag>ba<c1;
%5@3l4o3s2q4r4ab<cde2ed>ab<cea2a2e2ed>ab<c2;
>>389 うはww
DQ4の闘技場だっけ?懐かしいwww
#MML;#TITLE<ゼルダの伝説メニュー>;t81;#Z=r32q16s0; #A=Zo7l4$/:b-a-ga-/a-g-fg-g-feffe-de-:/bb-ab-<d->bb-bb-a-g-f; #B=Zo7l4$/:r16[4e-]/[4d-]>[4b][3b-]b-8.<:/[4e][4e-]>[3b]b8.; #C=Zo6l4$/:r8[4b]/[4b-][4a-][3g-]g-8:/<[4d-]>[4b][3a-]a-8; #D=Zo6l4$/:r8.[4a-]/[4g-][4f][3e-]e-16:/[4g][4a-][3f]f16; #TABLE0,<(0,-16),4,(-16,-32),48>;#TABLE1,<(0,-8),4,(-8,-16),48>; #TABLE2,<(0,-4),4,(-4,-8),48>;#TABLE3,<(0,-2),4,(-2,-4),48>; #TABLE4,<(0,-12),4,(-12,-24),48>;#TABLE5,<(0,-6),4,(-6,-12),48>; #TABLE6,<(0,-4),4,(-4,-8),48>;#TABLE7,<(0,-2),4,(-2,-4),48>; #E=%3@v32@v,0na0,1;#F=%3@v16@v,0ml4na1,1;EA;FA;EB;FB;EC;FC;ED;FD; #G=%3ph128;#H=%3ml4ph128;@v0@v,8na2,1GA;@v0@v,4na3,1HA;@v0@v,16na1,1GB;@v0@v,8na2,1HB; @v0@v,24na4,1GC;@v0@v,12na5,1HC;@v0@v,32na0,1GD;@v0@v,16na1,1HD; #I=r16..%3@v8na6,1k-2;#J=r16..%3@v4ml4na7,1k-2;IA;JA;IB;JB;IC;JC;ID;JD; #M=Zl16$o4c-8.<b-^4re-8.<d-8.>e-o3b-8.o5a-^4ro3b-8.o6d-8.>d- o3a-8.o5g-^4o3a-8.o5f8.d-8o3g-8.o5f^4o3g-8.o5e-8.<d-8 o4c-8.<b-^4>c-8.<a-8.a-8o3b-8.o6d-^4o4e-8.<b-8.<d-8 o3a-8.o5b^4o3a-8.o5b-8.a-8o4d-8.<b^4o4d-8.<a-8.<a-8; #N=Zl16$ro5c-8.^4r8b-8.b-8.r>b-8.^4r8<a-8.a-8.ro4a-8.^4ra-8.<a-8.c-r>g-8.^4rg-8.<a-8.b ro5c-8.^4rc-8.<e-8.>e-r>b-8.^4r<e-8.<e8.>b-ro4a-8.^4ra-8.o6d-8.>e-rd-8.^4rd-8.<f8.f; #O=Zl16$o5r8e-8^4r8.a-8.a-8r8d-8^4r8.g-8.g-8r8o4b8^4r8<g-8.f8.r8>b-8^4r8<f8.g-8. r8o5e-8^4r8b-8.b-8.r8d-8^4r8<d-8.e-8.r8o5e-8^4r8b8.b8.r8a-8^4r8b8.<e-8.; {
} #TABLE10,<(0,-48),4,(-48,-128),64>;#TABLE11,<(0,-6),4,(-6,-16),64>; #TABLE12,<(0,-24),4,(-24,-64),64>;#TABLE13,<(0,-3),4,(-3,-8),64>; #FMC1(B1(A));#P=%3@v0@v,128na10,1M;ml4P;P;P;#FMC1(B1(A));#Q=%3@v0@v,128na10,1N;ml4Q;Q;Q; #FMC1(B1(A));#R=%3@v0@v,128na10,1O;ml4R;R;R;#FMC1(B1(A));#S=%3@v128@v,0ph128na10,1M;ml4S;S;S; #FMC1(B1(A));#T=%3@v16@v,0ph128na11,1N;ml4T;T;T;#FMC1(B1(A));#U=%3@v64@v,0ph128na12,1O;ml4U;U;U; #FMC1(B1(A));#V=r16..%3@v8na13,1k-2M;ml4V;V;V;#FMC1(B1(A));#W=r16..%3@v8na13,1k-2N;ml4W;W;W; #FMC1(B1(A));#X=r16..%3@v8na13,1k-2O;ml4X;X;X; {無駄にでかい&音量小さくてスマソ}
{こんな感じの曲、なんだっけ、、} t180;l4ergab<edr8c8>brl8gab<dcrr>barrrg-rarbr;
>>380 ループして聴いてるうちに女神転生の戦闘シーンにも聞こえてきた・・・
>>393 FC版ウィザードリィII リルガミンの遺産のタイトル曲
>>396 そうだそうだ、思い出した、thx
* いしのなかにいる *
#TABLE0,<(0,-8),4,(-8,-16),16>;t90;#Z=%3s1q12na0,1;#Y=r32; #A=l4o5 $v7v,6a2a<e2d>a.g8f8a8g2d8e8f.g8fedcd1r2a2a<e2d>a.g8f8a8g2d8e8f.g8fedcd1r2.<gfedc+d2.d+2.v5v,4e2.a2.r2dc2.>b2a+2.g2.g+2.a1r1^4; #B=v3v,6l2o4 $d.c+.c.>bb4a+.aa4<d.d>a4<d.c+.c.>bb4a+.aa4<d.d>a4a+.a.<d.d+.e>a4<c+1^4d4c.>b<a+.g.g+.a4>a4<e4ae4c+2.; #C=v6v,3l8o5 $ra<dfd>ara<c+ed>ara<cefabgdgd>b<fdfa+fdeceaec>a<dfdfa<d>d>a<adad>a<dfd>ara<c+ed>ara<cefabgdfd>b<fdfa+fdece aec>a<dfdfa<d>d>a<ada>d2.c+2.ddfafdd+d+f+bf+d+>b4<gfedc+4.edc+defrfdfa<d>d<defrfrf2r4>ga+<dfd>a+ga+<dfd>a+a<c+eae>a<c+a+agfed4c+2; #G=v6v,7l8o5$[15r1]r4b4<d4c+4.>agefgarara4d4fgarar<d2>deg4f4e4g4f4d8.f16edc+2a2r1; #D=k-2YA;#E=k-1YB;#F=k-3YC;#H=k-4YG; #FM D2(B3(A)+C2);ml5v7ZA;ml10v10ZA;ml3v15ZA;ml4v5ZA; #FM D2(B3(A)+C2);ml5v7ZB;ml10v10ZB;ml3v15ZB;ml4v5ZB; #FM D2(B3(A)+C2);ml5v7ZC;ml10v10ZC;ml3v15ZC;ml4v5ZC; #FM D2(B3(A)+C2);ml5v7ZD;ml10v10ZD;ml3v15ZD;ml4v2ZD; #FM D2(B3(A)+C2);ml5v7ZE;ml10v10ZE;ml3v15ZE;ml4v2ZE; #FM D2(B3(A)+C2);ml5v7ZF;ml10v10ZF;ml3v15ZF;ml4v2ZF; #FM D2(B3(A)+C2);ml5v7ZG;ml10v10ZG;ml3v15ZG;ml4v5ZG; #FM D2(B3(A)+C2);ml5v7ZH;ml10v10ZH;ml3v15ZH;ml4v2ZH;
>>398 ジェニファーのテーマって音色、こんなんだっけ?
>>391-
>>392 クオリティ高いな・・・GJ!
ヘオプミー、ヘオプミー! ギュンギュンギューンギューンギューン! バビボバーベーボー!
%1@2v12s2q8o5l8d32<f64f+64g4egf+4df+e4ced+4>b4<c4.ce4d+ef+1; %1@2v8s4q4o4l16r16b<egb>b<egb>a<df+a>a<df+a>g<ceg>g<ceg>f+b<d+f+>f+b<d+f+>ea<ce>ea<ce>g<ceg>g<ceg>f+8b8<d+8f+8b2; %5@3v8s2q15o4l2r16edc>ba<c>b1;t110;
STREET FIGHTER II - E.HONDA を・・・
#MML;#TITLE<ダンジョンエクスプローラー・フィールド1>; t110;#A=f+ga16;#B=a16gf+;#C=g16gg16ggg;#D=arar;#E=grgr; $q8s9o6v10l8 /:4dA<dd>BcA<cc>B:/ v6o5/:2[2bbbC(2)]aaaCaaa/C:/g16gg16gaa; $q8s9l8r1^1^1^1^1^1^1^1 v6o5/:/:gggC(-1):///:fffC(-3):/://:fff/C(-3):/e16ee16eff; $q8s6v4o6l8r^16/:4dA<dd>BcA<cc>/B:/a16g16 v2q6s6o5/:dddC(-5)dddC(-5)cccC(-7)ccc/C(-7):/c16cc16cc+c+; #WAV 0,<-1,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-2,56,44,42,-3,73,61, 57,57,-9,-2,-9,67,53,54,55,37,-10,-3,-4,-3>; $%4@0o3v10[2a1g1]v6l16/:3Da8e/Dea8g+8Eg8dEdg8g+8://:a4^ef+gg+Da8eDe8ag+8Eg8dg4^ deff+Eg8dEd/ef+gg+Da8e:/e8e8; $%2q0s15o3v6r1^1^1^1/:24r4/c8r8:/l16cccc;
2だね。この後反乱軍のテーマに続くんだ。
#OCTAVE REVERSE;#TITLE<ROUTE-16 TURBO>; #A=ddc+c+cc<bba+a+aag+g+g>r;#B=/:d4f+df4df+dfdf+dddr:/; #C=/:f+4f+4df4f+dc+c<b>cc+/c+r:/dr; t180%1@3v10q8s8l8o4$/:[16d]/[10e]g+g+aaaa:/ e4ef+g+ab>c<bef+d+eeeeAA>A<A; %1@3v10q8s8o5l8$/:d4d4fd4f ff+g+ag+f+4d/a4ab>cdefecd<b>c<a4a:/ e4b4b>c<ba gef+d+e4er>BC
>>391 (゚Д゚)ウマー!音色が凄く良い感じです
>>398 ヘルプ・・・ヘルプミー・・・ヴァアアアアアアッハッハッハァァァァァァ!!
>>405 昔仲間と多人数やったなー マジ懐かしすぎる(ノД`)
鼓の次は水戸黄門のOPの「かぁーっ!」をばw (あれって何かの貝を擦り合わせた物にディレイをかけた物らしいが本当なのだろうか)
キハーダとかビブラステップだっけ? キハーダの方はなんかの歯だったと思うけど・・・
>405 攻撃2倍&回復持ちの姫様がテラツヨスだったな・・・ そんな俺はビショラーだった・・・ 虎から逃げれNEEEorz
コ ハー!も是非 ロ アノ ハ
キハーダ(quijada)でイメージ検索するとよくわかるかも ビブラスラップの方は、玉が板に高速で何回も当たってあの音になるんですよね。 昔、自分も一つ買ってみようかと思ったけど、使い道がないのでやめた記憶が
ダンジョンエクスプローラなつかスィ あれ面白かったよな〜また出ないかな…でも友達集まらないか。
{
>>365 を元にPC-88版を・・・と思ったら、ほぼ全面改造になってしまった
音とりムズカシス、まちがってるかも。
久々に原曲聞いたんだけど、あれ、ピッチずれてない?
FM音色とPSGの1CHディレイもイマイチだorz
FMの透き通るようなハイハットはノイズで代用
後半のFM音色のパン移動も音量操作をしなくちゃいけないので断念しました };
#TITLE <HYDLIDE3 フェアリーランド T&E SOFT OPN版?>; #OCTAVE REVERSE; t151;
#TABLE 0,<(0,-96),8,(-96,-96),8,(-32,-128),8,-128>; #TABLE 1,<0,0,-112>;
#TABLE 2,<0,0,(-80,-80),6,-40,-40,(-96,-96),6,-64,-64,-112>;
#A=%3$o5ns5 l8g2egbagf4e^2 fgfe4a4>e4d4.^2< ad4.^dd-d e4b4g4e4 ad4e4f4g>c2<b2;
#B=l8g2^gbagf4e4f4fgf4e4a4>e4d4.^2<ad2dd-de4b4.ag16f16e ad4efe4dc1[18r1]; #C=r16A;
#FM D2(C+B(A)); ml4q0s12v10k2AB; ml2q0s8v2AB; ml1q0s4v5k1AB; q0s3v8v,0Av0v,8Bv8v,0;
#FM D2(C+B(A)); ml4q0s12v10k2CB; ml2q0s8v2CB; ml1q0s4v5k1CB; q0s3v6CB;
#A=o6ns5 $ [16r1] l8 na1,1 e-4.e-4ce-cf4e-d4c4d2.cdcfe-4d4c4.
d2^<fgb->d4.c4.<b-4>c1<b1 na0,0[10r1];
%0q16s0v12mp32,9,1,3,0 A; %0q16s0v8k1 r16A;
#A=%3q15s10 $ o5ns5 l8 [24r1]g2rgbagf4e4f4fgf4e4a4>e4d4.^2 c2<b>c<ba^1>
c4.<b4.>c4^2 l16cdefgab>c c4.<b4.>c4^1; #B=r16A;
#FM D2(A+C3(B)); ml1v7k1A; ml5v6k0A; ml1v8k-1A; ml1v6k0A;
#FM D2(A+C3(B)); ml1v7k1B; ml5v6k0B; ml1v8k-1B; ml1v3k1B;
{ つづく
417 :
416 :2006/02/11(土) 22:34:53 ID:oqLiKM44
つづき }; %0 q16s0v12 o4ns5 na0,1 $ l8 /:c4.crcrc<a4.arara f4.frfrfe4.erere d4.drdrd e4.erere /f4.frfrf g4.grgrg>:/<f4.frg4g a4.ararr> l8 e-4.e-^2 d4.d^2 c4.c^2 f4.g-^2 <g4.g^2 >c4.c^2 <d4.d^2 g4.g^2 > l8 c.c16c4rcrc<a.a16>e4c4<a4f.f16e4d4e4e.e16a-4a4b4 a.a16a-4g4g-4 d.d16d4rdrd [f4.e4.d4^1]; %0 q16s0v8 o5ns5 $ na2,1 l4[3e.ee.]d.dd.c.cc.d.dd.e.ee.f.ff. [g.gg.]a.aa.g.gg.a.aa.g.gg. a8a8ra8a8r >c.c.r na0,0[8r1]< na2,1 l8[gggggrrr] aaaaarrr [5g+]rrr gggggrrr aaaaarrr [<c4.>b4.a4^1<]>; %0 q16s0v8 o4ns5 $ na2,1 l4[2g.gg.]a.aa.g.gg.a.aa.g.gg.a.aa.b.bb. >[e.ee.]e.ee.d.dd. c.cc.d.dd. e8e8rf8f8r g.g.r na0,0[8r1] na2,1 l8[8e][8e][8e][8d][8e][8f+]a4.g4.f4 l16adfcd<fa>cd<a>cdfcdf a4.g4.f4^1; %2q0s34,-2v13 ns2o5 $ l8/:15rrcrrcrr:/crrcrrrr/:8rrcrrcrr://:12r4c4://:[3crr][7r]:/; %2q0s48,2v7v,0 ns8o7 $ l8 /:15ccrcccc16c16c:/rccrr2 /:8ccrcccc16c16c:/ l16/:12ccccrccc:/ /:[3rrcccc][14c]:/; %0q0v14s28,-7 o4 $ l16 /:7r2.r8f8:/ r2.ffff /:6r2.b8f8:/ /:r4b8f8:/r2bbbbffff r1r1r1r1 r1r1r1r2 bbbbbbf8 l8 r2rbaf r2rfbf /:3r2rbaf:/ r2rf16f16b4 rbfrb-frr rrrrb16b16b16b16f16f16f16f16 rffrffrr rrrrrrb16b16f; #A=o5 l8 $[16r1]na3,1[8d+][8d][8c][8f][8g][8d+][8d][8g] na0,0[10r1]; #B=o5 l8 $[16r1]na3,1[8g][8f][8d+][8d][8e][8c]<[8a+][8a+] na0,0[10r1]; #TABLE 3,<(0,-24),8,-24>; #P=%3q12s4na3,1; #FM D3(C)+B2(A); ml1Pv8k1A; ml2Pv0v,3k0A; Pv6ml8k2A; Pv0v,2A; #FM D3(C)+B2(A); ml1Pv8k1B; ml2Pv0v,3k0B; Pv6ml8k2B; Pv0v,2B; { おしまい };
ダンジョンエクスプローラーなつかしいなぁ。剣士のくせに飛び道具使ってるのがいい味だしてた。 今出すとMMOになるのかなぁ・・・w
>>410 つうかアレはキハーダじゃないの
与作とかでも使われてるやつ
ハイドライド3って地味に名曲揃いだよな。俺が知ってるのはメガドラ版だけど。 >408 懐かしい……。 なんか違う気もするけど、どこが違うか断言できん。 (ちゃんと原音当たって再現してるんだったら勘違いスマソ)
421 :
KIM :2006/02/11(土) 23:19:50 ID:uq1UGVOZ
t150v15 l8dr<d>dga<cdrl16>ddl8<d>dga<cd >dr<d>dga<cdrl16>ddl8<d>dga <gfa4.l16b<c+d1.l4>f+.e.f+1. >af8af8a+agf8g16a2.r16l8cdrdddefgf r4aal4aaa+agfl8rfffgl4aee8fgar b+a+agfe8f.ragfedc+8d.rb+a+agf8al8agfl4r a8.a16a>a8.a16a<aaarl8a.a16agfl16>agl8fr l4<a+a+.<c16d.r16l8cc1>a<ccl4ccl8dr>>fab+ <<f.e.dc4c16d. すまん、誰かなおしてくれ・・・ ;v10 l16drdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdr >drdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdd>ar <dr8.<dr>drgrar<crdr8.>dd<dr>drgrar<crdr >dr8.<dr>drgrar<crdr8.>dd<dr>drgrar<crdr >frfrb+rfrfrfrb+rfrfrfrb+rfrfrfrb+rfr drdrardrdrdrardrdrdrar<drcrcr>grb+r frfrb+rfrfrfrb+rfrfrfrb+rfrfrfrb+rfr drdrardrdrdrardrdrdrardrdrdrardr>a+ra+r<fr>a+ra+rfrgra+r <crcrgrcrcr>grar<crfrfrb+rfrfrfrarfrgr>grgrara+ra+rbrbr a+ra+r<fr>a+ra+ra+r<fr>a+r<crcrgrcrcr>gr<crfr fr<ff>fr<ff>fr<ff>fr<ff>fr<ff>fr<ff>fr<ff>fr<ff> dr<dd>dr<dd>dr<dd>dr<dd>>a+r<a+a+>a+r<a+a+>a+r<a+a+>a+r<a+a+ cr<cc>cr<cc>cr<cc>cr<cc>cr<cc>dr<cc>cr<cc>ar<cc> >ar8a<erar8.>ar<erar>a+r8a+<drfrcrcrdrdr
423 :
422 :2006/02/12(日) 01:14:25 ID:Vr9aQvBu
途中に文章が入ってしまったorz
とりあえずループ使おうぜ
>>416 いい味出てるなぁ
>>413 ワロタ
アンデッドルーラーだかリバースだかリザレクションだか言ってそうだが、仲間内では和田アキコで通じてたw
>>420 メガドラのハイドライド3はいいね
フィールド曲にギターソロがあってテラアツス
mml初心者なんですけど、MMLを作ってTSSで鳴らして、 それから別のソフトでnsfに変換ってこともできるんですかね? 多少仕様が違ったりとかあります?
t150v15 l8dr<d>dga<cdrl16>ddl8<d>dga<cd >dr<d>dga<cdrl16>ddl8<d>dga <gfa4.l16b<c+d1.l4>f+.e.f+1. >af8af8a+agf8g16a2.r16l8cdrdddefgf r4aal4aaa+agfl8rfffgl4aee8fgar b+a+agfe8f.ragfedc+8d.rb+a+agf8al8agfl4r a8.a16a>a8.a16a<aaarl8a.a16agfl16>agl8fr l4<a+a+.<c16d.r16l8cc1>a<ccl4ccl8dr>>fab+ <<f.e.dc4c16d. { すまん、誰かなおしてくれ・・・} ;v10 l16drdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdr >drdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdrdd>ar <dr8.<dr>drgrar<crdr8.>dd<dr>drgrar<crdr >dr8.<dr>drgrar<crdr8.>dd<dr>drgrar<crdr >frfrb+rfrfrfrb+rfrfrfrb+rfrfrfrb+rfr drdrardrdrdrardrdrdrar<drcrcr>grb+r frfrb+rfrfrfrb+rfrfrfrb+rfrfrfrb+rfr drdrardrdrdrardrdrdrardrdrdrardr>a+ra+r<fr>a+ra+rfrgra+r <crcrgrcrcr>grar<crfrfrb+rfrfrfrarfrgr>grgrara+ra+rbrbr a+ra+r<fr>a+ra+ra+r<fr>a+r<crcrgrcrcr>gr<crfr fr<ff>fr<ff>fr<ff>fr<ff>fr<ff>fr<ff>fr<ff>fr<ff> dr<dd>dr<dd>dr<dd>dr<dd>>a+r<a+a+>a+r<a+a+>a+r<a+a+>a+r<a+a+ cr<cc>cr<cc>cr<cc>cr<cc>cr<cc>dr<cc>cr<cc>ar<cc> >ar8a<erar8.>ar<erar>a+r8a+<drfrcrcrdrdr; #A=q2s128o5v4c;#B=q8s64o3v5g; %2 r1^1 v4l8q2s128o5[14c] o3q8s64l16(gggr l8[grrggrrgrrrrgrgr]) /:23AABA:/ABBB/:3AABA:/ABBB/:11AABA:/ABBB [Al16rAl8BArBBB] {ドラムだけ足してみた。}
なんだっけ? グーニーズ?
グーニーズの1面の曲だね 原作では主題歌で使われてたはず
{俺のうろおぼえだとこんな感じなんだけど……。音色をつけてメロディをちょいいじって バックを圧縮しただけ。音色はおなじコナミのドラゴンスクロールのを使わせていただきました。 あとは神にたくして} #TABLE 0,<(0,-100),3>;#TABLE 1,<(0,-100),5>; #A=%1@2v12na1,1q15s12mp20,8,1,3;#B=%0@1q14na0v10; t150v15$Al8dr<d>dga<cdrl16>ddl8<d>dga<cd >dr<d>dga<cdrl16>ddl8<d>d Bga<gfa4.l16b<c+d1.l4>f+.e.f+1. A>af8af8a+agf8g16a2.r16l8cdrl16>dddrdrl8efgf< r4aal4aaa+agfl8rfffgl4aee8fgar Bb+a+agfefragfedc+drb+a+agf8al8agfl4r Aa8.a16a>a8.a16a<aaarl8a.a16agfl16>agl8fr l4<a+a+.<c16d.r16l8cc1>a<ccl4ccl8dr>>fab+ <<f.e.dc4c16d.; #E=dr;#F=fr;#G=a+r;#H=EEar;#I=FFb+rF;#J=cr;#K=gr;#L=<cc>; #Z=E8.<E>EKar<JE8.>dd<E>EKar<JE;#Y=HEHEH; Av10 l16$[16E] >[14E]dd>ar <Z >E8.<E>EKar<JE8.>dd<E>EKar<JE >[4I] Y<EJJ>Kb+r [4I] HEYE>GG<F>GGFKG <JJKJ J>Kar<J I FFarF K>KKar GGbrbr GG<F>GGG<F>G<JJKJJ>K<JF [8F<ff>] [4E<dd>]>[4G<a+a+>] <[5JL]ELJLarL >ar8a<erar8.>ar<erar>G8a+<EFJJEE; #A=q2s128o5v4c;#B=q8s64o3v5g; %2 $r1^1 v4l8q2s128o5[14c] o3q8s64l16(gggr l8[grrggrrgrrrrgrgr]) /:23AABA:/ABBB/:3AABA:/ABBB/:11AABA:/ABBB [Al16rAl8BArBBB]
誰かなおしてくれ = ツヅ(ry かとおもたw
>>391 いい感じに再現されてる!
最初買ったスーファミソフトがゼルダだったナツカシス。
>>416 お〜これだこれ、OPN版。
やっぱ気持ちいいね〜これ。
GJ!
ところでFMの基本解説マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン OPNとかアルゴリズムとかわかりやすく解説きぼん
ゲーム音楽観か 棒打ユーザーだから使ってはいるが・・・
tss の実装ってどんなものがあるの? mml -> midi コンバータなのかと思ってたけど、よくわからん。
#TITLE<聖剣伝説2 - 天使の怖れ>;#TABLE0,<(0,-55),8,(-55,-128),115>; #A=t120o7l8q14s10 {ピアノ} e)e)e>((a)a)a<((g)g)g)g)g16 (((( c)c16(d)d)d)d)d16 (((( e)e16(>a)a)a)a)a)a<((((( e)e)e>((a)a)a<((g)g)g)g)g16 (((( c)c16(d)d16(e)e16(d)d16(c)c16(d)d)d)d)d16 (((( e)e16( f)f)f((c)c)c((a)a)a)a)a16 (((( f)f16(g)g16(e)e16(d)d16(e)e16(c)c)c)c)c16 (((( c)c16( d+)d+16(c)c16(>a+)a+16(<c)c16(>g)g)g)g)g16 (((( f)f16(gg)gg)gg)gg)gg)gg< ((((( t78l16 eeddeeggaaddeebb aaccddggf+f+ddccee aaddeeggaaddee<cc> a+a+eeffgga+a+eeffgg aaffggddaaffggdd ggccdd>bb<ggccdd>gg< d+d+>a+a+<ccffa+a+d+d+ff>a+a+ <<c24c24>g24g24a+24a+24f24f24g24g24d24d24 l32 ccffggaadefgab<cd l24 [5cd>b<c>abgaf<]>gef [4gaf+gef+dec] gaf+gef+de f+gab < [4cd>b<c>abgaf<]cd>b<c>abga b<cdf+ [4ef+decd>b<c>a<]>bgaf+gef+decd>b l1rr t55 r2r8r24<e24f24 l32 <c.c.)c.c.c.)c.c.c.)c.c.c.)c.c.c.)c.c. ((((( r1^1; #P=%3na0,1; #FM D2(A+C2(B)); Pv7ml1k1A; Pv7ml12k0A; Pv7ml3k1A; Pv12ml1A; #B=o5l1q14s7 {コーラス1} [4rrr] t78 [8r] l8 [2fc>b<cgc>b<c] <c>bag [3ebag] f2g2f2g2a2b2a2b2 l1 rr t55 r^2c1^1; #C=o6l1q14s7 {コーラス2} [4rrr] t78 [8r] l2 cdcdef+gf+>abab<cdcd l1 rr t55 r^2>>e1^1; #Q=%3 @i0,0@o1,0 ; #R=%3 @i3,0@o0,0 ; Q v4v,10k-2 B; R v4v,10k0 B; Q v4v,10k-5 B; R v4v,10k-3 B; Q v10v,4k-2 C; R v10v,4k0 C; Q v10v,4k-5 C; R v10v,4k-3 C; %1@3v4v,15o7l1q15s10 {フルート} [4rrr] t78 l4 e>a<g^8c8dd8e8>a2< e>a<g^8c8d8e8d8c8d^8e8 fca^8f8g8e8d8e8c^8c8d+8c8>a+8<c8>g^8a+8<c1 [8r1] l8 c>baga4^eg4a4c4d4 t55 e4^24f24e24d1^r1^1; {
} %1@2v8v,2o5l4q14s3 {ストリングス1} c^^e^^f+2^d2>b< c^^e^8d8^16e8^16f^8a+8^16a8^16g2^16e8^16 f^^^^8e8^16d8^16c^^e^^ d+^^^^2d1^2 t78 [4r1r1r1r1] l8 fedcd4^>a<c4d4>g4a4 t55 b4^24<c24>b24a1^8 o5 a1^1; %1@2v2v,8o4l4q14s2 {ストリングス2} [4r1r1r1] t78 a1a1a1a+1a1g1g+2g2g4 l16 gab<c>ab<cd>b<cde a2b2a2b2a2a2a2a2 < [16cd] [4ef+] [4f+g] [4ga] bagf+gf+ed >f2^4^8e8d1 t55 c4^8> a1^8a1^1; %1@2v8v,2o5l4q14s5k2 {ストリングス3} e1^2f+1^2e1^2f1^2f1^2e1^2d+1^2d1^2 t78 e1f+1e1f1f1e1d+2d2e4 d16e16f16g16 e16f16g16a16 f16g16a16b16 a2b2<c2d2e2f+2g2f+2 >a2b2a2b2<c2d2c2d2 c2^4^8>b8a1 t55 g4^8f1^8e1^1; %1@2v6o4l4q15s5 {ストリングス4} a1^2a1^2a1^2a+1^2a1^2g1^2g+1^2g1^2< t78 r1r1r1r1 r1r1r1r1 f2g2f2g2a2a2a2a2 l16 [12fg] [4ga] [8ab] [4b<c>] <dc>babagf+ r1r1 t55 r2r1r1r1; %5@3v12o4l1q12s2 {ベース} [2a^2] a^2 a+^2 a^2 g^2 g+^2 g^2 t78q16s0 >>a2^8<e8<c8e8d2^8>b8g8d8 >a2^8<e8a8<c8>a+2^8<f8e8d8 c2^8>b8g8d8c2^8<c8>g8e8 g+2a+4^8d8 c4^8<c8>c16f16g16<c16>f16g16<c16f16 [4g4>>g4<<] > [3a8>a8<a16>a32.r64a16..r64<] a8>a8<c16g16<c16f16 [4g4>>g4<<] > [3a32.r64a32.r64>a32.r64a32.r64<<a16>a32.r64>a32.r64a32.r64<] a32.r64a32.r64>a32.r64a32.r64<<a16e16>a16g16 f2^4^8e8d2>g4a4< t55 c8g8<c8d^8>a^;
>>437 tss起動して、MMLをコピーすれば鳴る仕組み
#TITLE<ファイナルファンタジーXI - 吟遊詩人の笛?パンフルート?>; t180; #A=l8q16[2erf+garb<c>brgre2f+gf+ed+c+d+>b<ed+ef+gab4]; %5@3v13s30A; %5@3v2v,6s10r24A; %5@3v6v,2s5r16A; {今さっきFF11のネットライブ中継を見てふと聞こえた音を打ち込んでみた。 間違ってるかもしれないので修正頼む。};
#TITLE<ファイナルファンタジーXI - 吟遊詩人の笛?パンフルート?>; t180; #A=l8q16[2erf+garb<c>brgre2f+g|f+ed+r>b4<ed+ef+gab4]ab<cr>b4>br<d+re2; %5@3v13s30A; %5@3v2v,6s10r24A; %5@3v6v,2s5r16A; {俺の記憶が確かならこうだ};
{ピッチベンドのところでガタついててすまん。限界でやんす。}; t120;#TITLE<TopLanding -NAME->; #S=l8o5q16s2v3%3$;#T=r16Sk-2;#U=S%1@2q2s1v4; #A=rerfrf+r[gg2..gaga<er>|gr]; #B=rer(fr(f+r(g)))[))g2..(gaga(<er>|grg]; #C=ara<defd>b4ag4<s1,15f16s2,0g16rgf4e4defd>b<cdc; #FMD5(B6(A))+C5(B6(A));Sq8v2AC;SAC;S<AC;SBC;UAC; #FMD5(B6(A))+C5(B6(A));Tq8v2AC;TAC;T<AC;Tv2BC; #S=l8o6%3q0s2$;#X=c^2c4.; #A=[4re]X(-1)XX(2)X(4)d4.>b^2b4.a+^2<<defd>b<cdc>; #B=>[4rb]<X(4)X(5)X(7)X(9)f4.g^2e4.e^2fga<c>bagr; #FMD2(B4+C(A));Sv2ml2A;Sv4s9ml5<A;Sv2ml4A;Sq4v5A; #FMD2(B4+C(A));Sv2ml2B;Sv4s9ml5<B;Sv2ml4B;Sq4v5B; #S=l8o2%3q16s2$;#X=c4c4cc4c; #A=r1XX(2)X(4)f4f4fffed4.g^2c4.d^2ddddgggc; #FMD4(C(A6(B)));Sml5v3q10A;Sv3q5<A;Sv4<A;Sv6q15s6A; #S=%3o3q0s14l8v4$;#T=Ss50o5v10;#X=crr; #A=[4rc]XrcXXrXcXrXrXrcXXcrXXXrc[3cr]cc; #B=r1[9rrar]rra))a((rrarra16))a16((arr1; #FMD6(C)+B6(A);SA;SA;SA;SA; #FMC(B6(A))+D;To1v14B;TB;Ts14o1B;T%2s10v2B; #S=$%3l8o7q0s20;#A=g(g)g((g))g(((g)))g((((g)))) [32g]gggs2gs20[8g]gg16g16s2g4s8rgrgrgrs2g; #FMC5(B4(D))+A;S%2q0v3A;Sv5ml8A;Sv3ml9A;Sv7ml5A; {作成中盤までリムのかわりにツヅミが鳴っていたのはひみつだ};
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{題名うろおぼえの超適当PSG風アレンジ} #TITLE<英雄伝説VI 白き花のマドリガル 決闘> #OCTAVE REVERSE;#VOLUME REVERSE;#T=%1@2; t140T mp20,5,1,5,1 v8,8 q4s15o6 r1r1r1 $ [f4.&l16g&g+& a+rg+rgrg+rl8a+4&>c2.& c+&c<a+g+g&g+gfe&fg>c<a+&g+ge] %1@1q8 /: fc+fg+2^1&a+> c2..&<a+g+2.&g4 c+<g+>c+f2^1&>c+ d+<a+gd+a+gd+<a+>e4eereg4< :/ T >f1^1^2&gfd+c+c1&c+2&d+2&<; To6l16 mp20,5,1,5,1 q8v5,10s15 >c<bra+arg+grf+fred+dc+c r1r2... $ >q1s5[2 r1.a+4>c4<f4r2.e4r4g4r4]< q4s15 %1@1l8q8 /: r2 r<g+>c+f4^2.&d+ g+2..&gf2.&d+4 rrrrfc+fg+2^2&g a+gd+<a+>gd+<a+g>c4ccrce4 :/ T c2&<a+2&g+2&g2&f1&e2&g2& <g+>c+fg+<a+>d+ga+>; To6l16 mp20,5,1,5,1 q8v10,5s15 >ferd+drc+cr<ba+rag+gf+f r1r2... $ >q1s5[2 r1.g4g+4c+4r2.c4r4e4r4]< q4s15 %1@1l8q8 /: r1 rc+f>c2&<g f2..&d+c2.&<a+4> r1 g+fg+>c2&<a+ gd+<a+g>d+<a+gd+ g4ggrga+4> :/ T <g+2&g2&f2&d+2&c+1&c1& c+fg+>c+<d+ga+>d+; #A=r1 [4fg+cg+] $ [4fg+cg+][fa+c+a+][egcg] [4fg+cg+][fa+c+a+][egcg] [8r1r1] [5r1]; #B=r1 [4cf<g+>f] $ [4cf<g+>f][c+f<a+>f][ce<g>e] [4cf<g+>f][c+f<a+>f][ce<g>e] [8r1r1] [5r1]; %1@1q1o5v8p1 A;%1@1q1o5v2p2 r12 A;%1@1q1o5v8p2 B;%1@1q1o5v2p1 r12 B; %1@2q15v3,1s2 l1 [3r1] $ [8r1] /: l1 <g+^g+^ g+^a+ l8g4ggrg>c4 :/ [5r1]; %1@2q15v2,2s2 l1 [3r1] $ [8r1] /: l1 c+^c^c+^d+ l8c4ccrce4 :/ [5r1]; %1@2q15v1,3s2 l1 [3r1] $ [8r1] /: l1 f^f^f^g l8e4eereg4 :/ [5r1]; %1@3o3q4l16ccc2^8&cc+d+e l8 [3frcr] <g+a+b>c $ [4frcr] [<a+>rfr]crgrcrgc [3frcr] <g+a+>c<f> [<a+>rfr]crgrcrgc q1 /: [4 c+<g+fg+>] [4c<g+fg+>] [4 c+<g+fg+>] [d+<a+ga+>]c<geg>rccr :/ q4 [5c+c+rc+]<a+a+ra+>ccrcccrc c+c+rc+d+d+rd+; {
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>>453 何かFF2とFF3の戦闘の匂いがするのは自分だけ?
前半〜中盤は典型的な植松節だな。
イントロにデデデデデデデドが入ったら、まさにFC時代の植松だと思う。
それはさておき、英伝6は最近の作だが、曲のメロディは結構立ってるんだな。
ボス戦辺りで使われてる曲とお見受けしたが。
曲は憶えてないけど、FFでいうと6のオペラみたいな部分
英伝6は最後のダンジョンの曲が秀逸だったな あとはやっぱ主題歌か
>>416 クオリティ高いな
FMパートの音も似てる、、、
{初投稿です。.tssファイルで作ってたのを改造しただけ。 汚い&無駄なソースでスマソ} #TITLE<SHALOM BGM1>; #TABLE1,<(0,-80),3>;#TABLE2,<0,-85,-110>;#OCTAVEREVERSE; t132%0s11k0na1,1 $v15l12q11o5c6c q10f4g4g4q12g16f16g16a16q13b-2q11a4f6fq13b-2q11a4f4q13g2.q11e-6e- q10a-4a-4a-4b-16a-16b-16>c16q13d-2q11c4<a-6a-q13>d-2q11c4<a-4q13b-2.q11c6c q10f4g4g4q12g16f16g16a16q13b-2q11a4f6fq13b-2q11a4f4q13g2.q11c6c q10f4g4a4b-4q13>c2q11d-4q10e-d-e-q13c4^6q10cq13c4^6q10cq13c4^6q10cq13c4q11c6<b- q13a4>c4<g4^6af4^6ga4>d6cl8<b-gb->dgfedl12q16d4^6v11q13dv15c4c6<b- a4^6>cf4c4d4^6g<b-4g6fl8t125c<g>t115cet105get95g>cmp13,7,1,3t85q13e1 mp0,0,0,0s11t132r4l12v15q11<e-6e- q13a-4^6q10a-q11e-4e-6e-q13f2q12e-4q11c6cd-4f4e-4c4q13f4^6q10fe4q11c6c q10f4g4a4b-4q13>c2q11d-4q10e-d-e-q13c4^6q10cq13c4^6q10cq13c4^6q10cq13c4; %0s11k-1na1,1 $v12l12q11o4c6c q10a4b-4b-4q12e16d16e16f16q13>d2q11c4<a6aq13>d2q11c4<a4q13b-4^6q9>c<q12g4q11e-6e- q10>c4d-4d-4q12<g16f16g16a-16q13>f2q11e-4c6cq13f2q11e-4c4q13d-4^6q9cq12<b-4q11c6c q10a4b-4b-4q12e16d16e16f16q13>d2q11c4<a6aq13>d2q11c4<a4q13b-4^6q9>c<q12g4q11c6c q12v14f6v11fv14e6v11ev14d6v11dv14c6v11cv12q10>a-4a-4b-4gggq13f4^6q10fq13f4^6q10fq13e4^6q10eq13e4q11a6g l8q13v10<a>cfa<g>cec<dfa>d<dav12>f6e12l8d<b->dfb-agff2e4a6g12 l12f4^6a>c4<a4b-4^6v10q14dv12q13d4e6dmp12,8,1,3l16v10q13eg>ce<g>cegceg>cl24<<g>ceg>ceq13g1 mp0,0,0,0r4s11l12v12q11<<<e-6e- q13>d-4^6q10d-q11c4<b-16a-16b-16>c16q13d-2q12c4q11<a-6a-b-4>d-4c4<b-4q13>c4^6q10cc4q11<c6c q12v14f6v11fv14e6v11ev14d6v11dv14c6v11cv12q10>a-4a-4b-4gggq13f4^6q10fq13f4^6q10fq13e4^6q10eq13e4; {
} %0s11k0na2,1 $v15l4q8o3c6q11c12 q8fedab-f>c<fb-f>c<fgfee-6q11e-12 q8a-gf>cd-<a->e-<a->d-<a->e-<fgfe-q11c6c12 q8fedab-f>c<fb-f>c<fgfec6q11c12 l12q12f6v11fv15e6v11ev15d6v11dv15c6v11cv15b-6v11b-v15b-6v11b-v15>c6v11cv15<g6v11g q13v15c4^6cq13c4^6cq11c4q12ccgq11>c4<c4 l4q8ffeeddddggffeeccfa>c<ab-b-b-b-q11ceg>cq13v12e1 r4v15q8<e-6q11e-12 l4q8a-gf>cd-<a->e-<a->d-<a->e-<b-l12q11>c4q12<ccgq11>c4q8<c6q11c q12f6v11fv15e6v11ev15d6v11dv15c6v11cv15b-6v11b-v15b-6v11b-v15>c6v11cv15<g6v11g q13v15c4^6cq13c4^6cq11c4q12ccgq11>c4;
{これも上に同じく。汚い&無駄が多くて(ry} #TITLE<愛戦士ニコルBGM1> #WAV0,<43,43,-32,-32,67,67,67,-31,76,76,-25,-27,-27,84,84,110,-32,62,-35,8,48,46,11,11,57,57,44,33,33,33,13,12>; #WAV1,<48,44,-64,-85,49,44,36,27,5,-7,-7,-8,-8,47,74,-57,-40,-28,26,127,127,-70,-59,-48,15,11,7,4,0,-3,-3,-4>; #WAV2,<88,70,30,-30,-40,-45,-20,15,10,3,-60,-110,-120,-115,-75,-35,-15,-15,-62,-91,-91,-62,-13,25,62,62,31,-18,-18,0,45,80>; #TABLE1,<(0,-100),3,-100>;#TABLE2,<0,-85,-110>;#TABLE3,<(0,-80),8,-80>; #TABLE4,<(0,-40),4,-40>;#TABLE5,<-20,0,-50>;#TABLE6,<(-120,0),6,0,-10,-20>; #OCTAVEREVERSE; t150%1s15@2k-2na1,1 v11l16q12o5f4.fb->d4.<f8e4.eg>c2<e-4.e-g>c8.<b-8.a8b-8.f8.q15d8^2 v10q12[4b-8ff][4b-8ee][4b-8e-e-][3b-8dd]b-8ff $[2v10@4q15o5frq12<b->fq15b-rq12dfq14e-4e-4q12drr<b-q14b-4.b-8>c8d8v11@2q12e-<b-ab->e-<b-ab->d<b-ab->d<b-ab-v10@4>c8.<b-q14a2.] >v12q13[2b-4.ab->c8.<b-8.a8]l8q12b-.>c.d-d-.c.<b-a.>c.q15f^2 l16q13<b-4.ab-l8>c.<b-.aq12b-.g.b-q15>e-2q12<g-.a-.q15b-^2q12a-.>c.q15e-^2 v11@2l16q11<b-8rb-q13b-2<q11b-8rb-q13b-2q10>d8.e-8.f8q13f4.e-dc2^2v12q9a8.b-8.>c8 v11f8rfq13e-2q11<a-8ra-l8q13a-2q11a-.a-.a-g4q15g2.l12q12e-<b-g>fc<a>fd<b->fc<a; {
} %5@3s0k0 l16v11[16o5q12b-rb-b-]<[15b-rb-b-]ffff $o3[8b-rb-b-]>e-re-e-e-re-e-drdddrddcrcccrccfrfffrff <[8b-rb-b-]>e-re-e-e-re-e-drdddrddcrcccrccfrfffrff [4a-ra-a-][4grgg][4f+rf+f+][4frff] [4a-ra-a-][4grgg]q12g-2g-2a-2q15a-4>a-4 q12<<[8b-r>b-b-<][8fr>ff<][8a-r>a-a-<][4e-r>e-e-<]q13>e-4f4g4a4; %2@0q0k0s32 l16v8[31o6araa]v13o3aaaa $[16v8o6araav13o3grv8o6aa][12v8o6araav13o3grv8o6aa][7o6araa]av13o3ggg [14v8o6araav13o3grv8o6aa]v8o6a4v14o3g4g4g4; {
} %4s14@0k0na1,1 v14l16[2q12o5f4.fb->d4.<f8e4.eg>c2<e-4.e-gq11>c8.<b-8.a8b-8.f8.q14d8^2] $[2%4@0s14na1,1v14q12o4b-4.fb-q11a-4g4q12frrdd4.%1@4na2,1s4q1l8>>de-fg.a.b-b-.f.dl16e-8.dc4<fga-a>fga-a] mp18,15,2,25s14na6,1 v11q13[2l16b-4.ab-l8>c.<b-.a]q12b-.>c.d-d-.c.<b-a.>c.q14f^2 l16q13b-4.ab-l8>c.<b-.ab-.g.b-q14>e-2q13<<b-.>c.q14d-^2q13c.e-.q14a-^2 mp0,0,0,0%4@0s14na1,1 l16v14q12o5e-rrdd2<e-rrdd2q7>d8.e-8.f8q12f4.e-dc2<f4.e-dq7>c8.d8.e-8 q12frrfe-2frrfe-2q7c8.d8.e-8q10e-4q15<b-2. @2v11na2,1s5q1l12>>ge-<b->afcb-fd>c<af; %4s14@0k1na1,1 v11l16[2q12o5f4.fb->d4.<f8e4.eg>c2<e-4.e-g>c8.<b-8.a8q11b-8.f8.q14d8^2] $[2%4@0s14na1,1v11q12o4b-4.fb-q11a-4g4q12frrdd4.@1na2,1s4q1l8de-fg.a.b-b-.f.dl16e-8.dc4<fga-a>fga-a] mp18,15,2,16s14na6,1 v9q13[2l16b-4.ab-l8>c.<b-.a]q12b-.>c.d-d-.c.<b-a.>c.q14f^2 l16q13b-4.ab-l8>c.<b-.ab-.g.b-q14>e-2q13<<b-.>c.q14d-^2q13c.e-.q14a-^2 mp0,0,0,0%4@0s14na1,1 l16v11q12o5e-rrdd2<e-rrdd2q7>d8.e-8.f8q12f4.e-dc2<f4.e-dq7>c8.d8.e-8 q12frrfe-2frrfe-2q7c8.d8.e-8q10e-4q15<b-2. @2v8na2,1s5q1l12>>ge-<b->afcb-fd>c<af;
{お恵みを……} t130/:/:raree-^e^:/fffedf^^/e^e-e^^^^:/b^a-a^^^^
>463 これ2面ジャマイカ? 1面は l16f8rg8ra8ra+aa+arf<c4&crcrff8.rd+d>a+4&a+ra+8r<c8rc+8rd+8 じゃないかと
468 :
463 :2006/02/14(火) 10:08:51 ID:xdlrIL5H
{でもって、ステージ1とかに流れる曲「戦えニコル、君は愛の戦士」です。} #TITLE<愛戦士ニコル BGM2>; #WAV0,<33,59,90,71,47,31,9,-32,-80,-99,-75,-39,7,19,34,53,73,59,34,-24,-53,-88,-51,-37,28,48,80,74,22,-12,-57,-71>; #WAV1,<91,91,91,97,97,98,90,82,74,68,64,82,78,80,80,75,70,63,57,49,43,32,26,21,16,9,9,0,-2,-7,-9,-11>; #WAV2,<85,85,78,78,58,48,48,83,83,42,42,84,84,39,39,84,84,41,41,84,84,41,41,84,84,41,41,84,84,-24,-24,81>; #TABLE1,<(0,-80),3,-80>;#TABLE2,<0,-85,-110>;#TABLE3,<(0,-80),8,-80>; #TABLE4,<(0,-40),4,-40>;#TABLE5,<-20,0,-50>;#TABLE6,<(-120,0),4,0,-10,-20>; #OCTAVE REVERSE; $t170%1s15@2k-1na1,1 l12v11o5[8v10q9c6v9q7cccc] v10s15q9frf>f<fffrf>f<fffrc<b-ab-a6fa6>ce-re->e-<e-e-e-re->e-<e-e-drd>d<dda-fa-b-gb- c4c4f4gfgfrcq11a2q9ar>cq13c4rq9c<b-q11f4q9fb->d<q13g4rq9fg>q13c2 @4s11q8v9b-rb-b-b-b-b-rb-b-b-b-araaaaaraaaaa-ra-a-a-a-b-rb-b-b-b-dc<g>g6rfefec<g a-4>c4d-4e-4na2,1s11q11e-r<a-a-2>e-e-e-frdd4<b-6f>fcfe6<ggggg6gggg; $%5@3s0k0 l12v10[2o4q14frfffffrffffe-re-e-e-e-drd<b-b-b-] l4q11>[2ffff]e-e-e-e-ddd-e- [2ffff]e-e-<b-b->cccq14>c l12<<[2b-b-b->b-<b-b-]>[2fff>c<ff]a-a-a->c<a-a-b-b-b->d<b-b-[2ccc>c<cc] [2d-d-d->d-<d-d-]<[a-a-a->a-<a-a-][2b-b-b->b-<b-b-]>cccq16>c4<b-4g4; $%2@0q0k0s32 l12[3v6o6araaaa]v11o3grgggg[3v6o6araaaa]v11o3grgggg [7v6o6a4v11o3g4]gggggg[7v6o6a4v11o3g4]g4ggg [8v6o6arav11o3gv6o6aa][7v6o6aaav11o3gv6o6aa]v6o6aaav11o3ggg; {
} $k0 %4@0 na4,1l12v9o5[8q9frf>f<ff] %4@1v15s14q9 na6,1f4g4a4b-ab-arf>c2crff4re-d<b-2b-4>c4d-4e-4 <f4g4a4b-ab-arf>c2crff4re-d<b-4b->cdq14c1 %4@2v13s7 na5,1q3<d4r4e4f4f6cc4r2c4<a->ce-d4<b->dffec>c4.r4. q3<d-4e-4f4gfga-6e-e-2a-ga-b-6ff2b-fb->c4<cccc6ccde; $k1 %4@0s24 na4,1l12v9o5[8q9frf>f<ff] %4@1v8s14q9 na6,1f4g4a4b-ab-arf>c2crff4re-d<b-2b-4>c4d-4e-4 <f4g4a4b-ab-arf>c2crff4re-d<b-4b->cdq14c1 %4@2v13s7 na5,1q3<d4r4e4f4f6cc4r2c4<a->ce-d4<b->dffec>c4.r4. q3<d-4e-4f4gfga-6e-e-2a-ga-b-6ff2b-fb->c4<cccc6ccde; $k-1[12r1] %4@1l12v11s7 na5,1q3o6d4r4e4f4f6cc4r2c4<a->ce-d4<b->dffec>c4.r4. q3<d-4e-4f4gfga-6e-e-2a-ga-b-6ff2b-fb->c4<cccc6ccde; {サビの部分の音色がイマイチ}
愛戦士に凝る!
CWニコル イイ!
それはちょっとずりーんでねー?グリーンベレー・・・だめ?
ティンパニの音はどうやって作ってるんですかね。 オケヒがあるならティンパニもできるかなぁと思うのですが。
>>474 さすがにオケヒとは全然音の成分違うと思いますよ アナログ系タムorスネアから弄っていくのが近道かと
アタック部分のクセを足してやって、残響部分はノイズとピッチベンド取っ払ってリリース伸ばしてって感じで
近づけるんじゃないかなぁと妄想
{ハイ・ティンパニ}; t120; #D=l4cdefgab; #E=%5@4v15o5q0ns4s20;#F=%5@0v15o3q0ns-3s4,-2;#G=%5@4v15o3q0ns0s12; #FMC2(B2(A));Ek0D;Fk0D;Gk0D;#FMC2(B2(A));Ek-1)))))))D;Fk-1)))))))D;Gk-1)))))))D; {ロー・ティンパニ}; t120; #D=l4cdefgab; #E=%5@4v15o3q0ns4s20;#F=%5@0v15o3q0ns-3s4,-2;#G=%5@4v15o3q0ns0s8; #FMC2(B2(A));Ek0D;Fk0D;Gk0D;#FMC2(B2(A));Ek-1D;Fk-1))D;Gk-1))D; {自分なりに作ってみたが…。こんなもん??};
{ロー・ティンパニ2}; t120; #D=l4cdefgab; #E=%5@4v15o4q0ns4s20;#F=%5@0v15o3q0ns-3s4,-2;#G=%5@4v15o3q0ns0s8; #FMC2(B2(A));Ek0D;Fk0D;Gk0D;#FMC2(B2(A));Ek-1D;Fk-1))D;Gk-1))D;
>>447-451 個人的にGJ!
ギルティサウンド誰かやってくれないものかと密かに期待してた。
変換ツールがあるから自分で作ったらいいじゃない
>478,479 ウヒっ、STGスレでトライゴンに使って欲しい感じw
17分もあるmidiの変換なんて誰がやるか
それ以前にSTGスレが元だし
FMジェネレータにプリセット音色機能をつけました。
http://ikuchang.net/fm/ 動作環境:IE6.0以上、Firefox1.5以上
若干AJAX風味です。
JavaScriptのプログラミングもだんだん慣れてきました。
詳しい使い方は取説を用意しましたので、ページの方を見てください。
ちなみにローカルでは動作しません。
少しだけ自分で登録しましたが、これはみなさんのご協力あっての機能
ですので、是非ご自分の音色データを登録してみてください。
あまりFM音源の仕組みがわからない方でも、理想に近い音(が登録してあれば)から
エディットをスタートできますので、有用かと思います。
みんなでライブラリを充実させていきましょう。
せっかくWinampPluginがあるので Winamp本体でmp3変換する方法を教えて欲しい エロイ人m(__)m
>>489 WinampでTssファイルを読み込むには、事前にTssファイルは作っておくこと。
Tssファイルは「TSSCPにMMLを読み込ませる→
TSSCPを右クリック→Export TSS File」で作れる。
ttp://www.winamp.com/ ttp://www.toyoshima-house.net/tss/ ↑からWinamp本体とWinamp用のプラグインを入手してインストール
Winampを立ち上げる→プレイヤーを右クリック→
Options(設定)→Preferences(詳細)→Plug-ins(プラグイン)→
Output(出力)→Nullsoft Disk Writer plug-in vX.X [out_disk.dll]を選択した状態で→
Configure(設定)→ファイルの出力形式、出力場所の指定→Close(閉じる)→
Tssファイルを読み込み、再生→適当な場所でストップ
Configure(設定)で指定した所に指定した名前でファイルができている。
出力ファイルは、再生をストップした長さまで記録されている。
>>488 うっひゃ〜、こりゃすごい。
ライブラリ化できるってのがすげぇや。
俺もなんか登録しとこうかの〜
げ。酉まちがってるしorz(コッチだったかな、、、)
是非登録してくれ
>>490 TSS Clipboard Player に
最新版のWinampPlugin同梱してあるね
Winampなら不用意にコピペしても曲が消えないで済む罠
Output(出力)で弄れば良いのかthx
Nullsoft Disk Writer plug-in v2.1で上手く出来ね 設定が悪いのかな 音もならないカウントも早い
>>495 ネタだよな?
HDDに書き出すだけで音は鳴らないぞ。
保存先に指定したパス見てみれ。
ファイルが出来てるはず。
{とりあえず全部できたんで、やや未調整気味ではあるけど貼り付け。}; #TITLE <DRAGON QUEST II - Only Lonely Boy ->; #TABLE 0,<48,24,0, (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8, (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8>; #TABLE 1,< (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8, (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8>; #TABLE 2,<0,-8,-16>; #OCTAVE REVERSE; #A=%0@0v12q0na0,1;#B=%1@1q16v2na,0;#C=%1@2v15na2,1; #D=%0@0v12na1,1;#L=6^24^32;#M=12^32;#N=32^48;#O=24^32; {
}; t139 $Ao6s0d4b4BbAb4/:3Ab16Bb16://:6Ab16..Bb64:/Aab16Bb16Aa4g16Bg16Ag1^4Bg8AgaB Ab-12^48Bb-48Ab-16Bb-8.Ab-4/:3b-16Bb-16A:/b-8a8Ba8Ag4./:2g16Bg16A:/ f+8g8Bg8Aa1^4Ba8A/:2Ad16Bd16:/ l16Ae4.e8e8 e BeAf+Bf+Ag2.Bg8A/:2gBgA:/d8.BdA/:2dBdA:/g8gBgAaBaAb2^8Bb8A/:3bBbA:/ >c8<bBbAaBaAe^4BeA/:2bBbA:/ >c8<bBbAaBaAe^4.Be8.^8 A gBgAg8eBeA /:4gBgA:/ a4 Ba^A g1.Bg^A /:2l16 e-8. Be-A e-8. Be-A e-8. Be-A gBgA f2..Bf^A g^4 BgA g8. BgA g8.BgA b-Bb-A / a2. Ba8A g8a8 b-16.Bb-32A b-8 Bb-8A b- Bb-A b-8aBaAgBgAb-Bb-A a8a8Ba8A b-Bb-A a8a8gBgAfBf8.A g16.Bg32^^A f16. Bf32A e-16. Be-32A e-8f16. Bf32A g16. Bg32A f+8g16. Bg32^^A a2^16. Ba32A:/ a2. Ba4A g16a16 Ab-Bb-Ab-Bb-^^Ab-Bb-^^A<gBgAb-Bb-AgBgAb-Bb-^^A >d4c4<b-8 > f16g16 aBaA aBa^^A aBa^^A <aBaAb-Bb-AaBaAb-Bb-^^A >a4g4f8 e-16f16 g8.BgAgBgAgBg^^^^A<b-4>c4.<b-8Bb-8A> f+Bf+A f+8gBgAf+4...Bf+32Ag4...Bg32Aa2.^BaAd16.Bd32A /:2b4^BbAa4^BaAg1^BgAdBdA:/ b4^BbAa4^BaAg1^2Bg4Ag2^1^1 l12 Cg96DgOCg96DgOCe-96De-OCe-96De-OCg96DgOCg96DgO Ce-96De-OCe-96De-OCc96DcOCc96DcOCe-96De-OCe-96De-O Cc96DcOCc96DcO<Ca96DaOCa96DaO>Cc96DcOCc96DcO< Ca96DaOCa96DaOCg96DgOCg96DgOCa96DaOCa96DaOb1^2^8Bb8A; {
}; $Dv15o5q16s0r4l16rr/:4Cd96DdNBdCb96DbMCd96DdNBd^8:/ /:2Cg96DgNBgCb96DbMCb96DbNB/b^8:/brr<Cb96Db12^16.Bb^^/:2Cb96DbMBb8:/ b8>Cg96DgNBgCg96DgMgB /:3g^^Cg96DgNBg/Cg96DgMgB:/ Cb-96Db-Mb-Bb-^^Ca96DaNBaCa96DaMCf+96Df+NBf+^^Cf+96Df+NBf+Cf+96Df+Mf+Bf+^^ Cf+96Df+NBf+Cc96DcMf+Bf+^^Cf+96Df+NBf+Cf+96Df+MCf+96Df+NBf+ Bf+^Ce96DeNBeCe96DeMCe96DeNBe^^Ce96DeNBeCe96DeMCe96DeNBe^^ Ce-96De-N Be-Ce-96D e-MCe-96De-N Be-^^ Ce-96De-NBe-Ce-96De-Me-Be-^^ <Cb96DbNBb>Cg96DgM<bBb^^Cb96DbNBbC>g96DgMCd96DdNBd^^ Ce96DeNBeCg+96Dg+MCe96DeNBe^^Ce96DeNBeCg+96Dg+MeBe e^Cc96DcNBcCe96DeMCc96DcNBc^^Cc96DcNBcCg96DgMCc96DcNBc^^ Cc96DcNBc>Ce96DeM<Cc96DcNBc^^Cc96DcNBcCc96DcMCc96DcNBc^^ Ce96DeNBeCe96DeMCg96DgNBg^^Ce96DeNBeCe96DeMCe96DeNBe^^ <Cb96DbNBb>Cb96DbM<Cb96DbNBb^^DCb96DbNBb>Cb96DbM<Cb96DbNBb^^ Cb96DbNBbCb96DbMbBb^^Cb96DbNBbCb96DbMbBbD> /:2/:3Cg96Dg12^16.BgD:/Cb-96Db-NBb-Ca96DaM^2.Ba^ >Ce-96De-N^4Be-D/:2Ce-96De-12^16.Be-D:/Cg96DgNBgD/Cf96DfL^2Bf8< {
} Ce-96De-MCf96DfNBf^^DCd96DdNBdCb-96Db-MCd96DdNBd^^Cd96DdN BdCb-96Db-MCd96DdNBd^^Cc96DcNBcCa96DaMCc96DcNBc^^Cc96DcNBc Cb-96Db-MCa96DaNBa^^<Cb-96Db-NBb->Cb-96Db-MCa96DaNBa^^Cg96DgN BgCa96DaMCb-96Db-NBb-^^Cc96DcNBc>Cc96DcM<Cf+96Df+NBf+^^Cf+96D f+NBf+>Cc96DcM<Cf+96Df+NBf+D:/>Cf96DfL^2Bf4<Ce-96De-NCf96DfNB Cg96DgNBgCg96DgNBg^^Cg96DgNBg^^ < Cb-96Db-NBb->Cd96DdNBd<Cb-96Db-NBb->Cd96DdNBd^^ Cb-96Db-LCa96DaLCg96DgM Ca96DaNCb-96Db-N >Cc96DcNBcCc96DcNBc^^Cc96DcNBc^^ <Cf96DfNBfCg96DgNBgCf96DfNBfCg96DgNBg^^ >Cc96DcL<Cb-96Db-LCa96DaM Cg96DgNCa96DaN Cb-96Db-M^16Bb-Cb-96Db-NBb-Cb-96Db-NBb-^4Cg96DgLCa96DaL^8Cg96DgMBg8Ca96DaNBaCa96DaMCb-96Db-NBb-D Ca96DaNBaCc96DcNBc<Ca96DaM>cBcCe96D eNBeCc96DcNBcCe96DeMCc96DcNBc /:2Cf+96Df+NBf+Cd96DdNBdCc96DcMCc96DdNBd:/ >/:2Ce96DeMCg96DgNBgCe96DeNBeCf+96Df+MCd96DdNBdCf+96Df+NBf+<Cb96DbM^16^1Bb:/ Cc96DcMCe96DeNBeCg96DgNBgCd96DdMCf+96Df+NBf+Ca96DaNBa/:5Ce96DeM<Cb96DbNBb>:/Cc96DcLBc2.D< Ca96DaL>Cc96DcLCe-96De-LCg96DgL>Cc96DcL<Cg96DgLCe-96De-LCc96DcL l12 >Ce-96De-OCe-96De-OCc96DcOCc96DcOCe-96De-OCe-96De-O Cc96DcOCc96DcO<Ca96DaOCa96DaO>Cc96DcOCc96DcO<Ca96DaOCa96DaO Ce-96De-OCe-96De-OCa96DaOCa96DaOCc96DcOCc96DcOCe-96De-OCe-96De-O Cc96DcOCc96DcOCg96DgM^1.Bg8D; {
}; $%5@3q16s0o5d4<<l16/:4gr>gr>>d8<<gr<:/>er>er>d8<er< er>er>d8<er< erererererererer /:4e-r>e-r>e-8<e-r<:/ /:2dr>dr>c8<dr<:/ dr>dre8dr< dr>dr>c8<dr<< /:4>cr>crg8c<r<://:2gr>gr>b8<gr<://:2g+r>g+r>>d8<<g+r<:/ /:3ar>ar>>c8<<ar<:/ ar>ar>e8<ar<>/:2dr>cr>c8<c<r:/ < /:2gr>gr>>d8<<gr<:/ gr>gr>g8<gr< gr>gr>d8<gr/:2l16</:4>cr/b-r<:/ >f8^/:4r/crf:/ b-r</:4>cr/b-r<:/>/f8^/:4rcr/f://:2grgrg8gr://:2frfrf8fr:/ /:2e-re-re-8e-r://:2drdrd8dr:/:/ f8^/:4rcr/f://:4grgrg8gr://:4frfrf8fr://:4e-re-re-8e-r://:4drdrd8dr:/ l16/:2q16c8>ergr<d8>f+rar<e4.r8 q8 e8r8e8r8e8r8q16:/ <a8>>crer<<b8>>drf+r<c4.<r8 q8 /:3>c8<r8:/ q16 >d4r2.e+4r2.r1r1r1>d1r4<<g8r8g8r8; {TABLE使用時、付点1分音符くらい(256カウント?) の長さの音が変になるのは直せないっぽい・・・};
>>503 長さが無限に指定できればいいんだけど、ホントややこしい仕様だな。
できるなら制限を撤廃してほしいけどね。
ああ、256かぁ。 つーことは付点1分音符は使えないなぁ。 やっぱりトレモロコマンドがホスィ・・・
>ああ、256かぁ。 いや、256個というのは、設定できるTABLEの数だよ。 ひとつのTABLE内で、使用できるデータの数は127個。 これを聞き比べてみてね。 { 正常 } #TABLE 0,<(0,-128),127>; na0,1c^1^1^1^1; { 異常 } #TABLE 0,<(0,-128),128>; na0,1c^1^1^1^1;
なるほどー。 TABLEは1/60s単位だっけ? だったらトレモロとかTABLE使ってかけると、 約2秒以上の音はまともに鳴らせないのね・・・
TSSのマニュアルにはsigned char の任意長って書いてあるのにね TSSCP側の仕様かな?
複数chつかってクロスフェード風になんか解決でけんかなーとか思ったり あとはテーブルの内容荒くする((0,-64),8のna0,1→(0,-64),4のna0,2にするとか)くらいかしら
#TITLE<DQ4のマホカンタで呪文をはねかえすところ>; t300; %1@2o6q16s0@v255[35f96)))))))r96]; %1@4o6q0s6v15f4;
511 :
修正。orz :2006/02/16(木) 17:59:04 ID:6RN09Jdx
#TITLE<DQ4のマホカンタで呪文をはねかえすところ>; t300; %1@2o6q16s0@v255[28f96)))))))))r96]; %1@4o6q0s6v15f4;
t180; %2v15o5l8q0 $s40,-127cr4. >>s30,0f+r4.<< s40,-127crcr >>s30,0f+r4.<<; {FF3のタム}; %1@2v15o5l8q0s20,-20 $e4eec4cc>a4aaf4ff<;
>>511 何かの楽器みたいに使えるかも知れん、と思うんだけど、
当てはまりそうな楽器がないなぁ…。
再現性がイマイチで申し訳ないんですが、 誰かこんな感じのフレーズに心当たりはありませんか? t120; r16<dddd.>g^8<d16e16f.gf32g32f32e.d.c^8r16dddd.>g^8<d16e16f.gf32g32f32e.d.cc. >ae+^4e+16g16<c.d.c32d32c32>b.a..g.a^4;
恐らく…悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 曲名わからんが。
>>514 スパロボのEVERYWHERE YOU GO(R-1のテーマ)
かと思った。
518 :
514 :2006/02/17(金) 06:02:04 ID:yyLk1yxH
>>517 まさにその曲だと思います。
以前xexexで一つ謎が解けたと言っていた者ですが、
上のものも、アレンジされていますが昔手に入れたデータに混じっていたものです。
これでまた一つ謎が解けました、ありがとうございました。
しかし、向こうのSTG板もそうですが、ここの住人も凄いですね。
わからない曲は無いのではないかと思うくらいです。
頭数が多いだけなんじゃ
単にXEXEXもドラキュラXもVGM的にはメジャーなだけ
>498-502 >210から数えて、死にそうになりながら一週間? 乙です。
{ファミ探以外のSLGがなかなか出てこないのでとりあえず作ってみた系} #TITLE <オホーツクに消ゆ-真紀子を探せ->; #OCTAVE REVERSE; #TABLE 0,<(0,64),4,(64,-80),8,(-80,-80),116>; #TABLE 1,<(0,-128),16,(-128,-128),112>; #A=l16 cccr<bbbr b-b-b>crder /:4frff://:4araa://:4grgg://:eree:/drdderee /:4frff://:4drdd://:8eree:/ /:8araa://:8grgg://:4frff://:4drdd://:4grgg:/cccr<bbbr b-b-b>crder /:4frff://:4araa://:4grgg://:eree:/drdderee /:4frff://:4drdd://:4eree:/cccr<bbbr b-b-b>crder /:4frff://:4araa://:4grgg://:eree:/drdderee /:4frff://:4drdd://:4eree:/e1 /:/:4ffffrrff://:eeeerree:/<aaaarraarraa>cde8:/ /:8frff://:4grgg://:8a-ra-a-:/; #B=na0,0r2s1 l8 v12 na0,1 g16a32g32fef e.<a.>c^4.d e.<a.>c^4d.d-32c32< b2^b>cdegad4^24e24d24c4 e.<a.>c^4.d e.<a.>c^4d.d-32c32< b1>c2d2 d.e-16dc4<b>ca^2b4>c4<b4ge4g4d^8.e-16dc^2 aedc4de<a^2>c4d4 e2^fgb-^2 g16a32g32fef e.<a.>c^4.d e.<a.>c^4d.d-32c32< b2^b>cdegad4^24e24d24c4 e.<a.>c^4.d e.<a.>c^4d.d-32c32< b2>d2b-2 g16a32g32fef e.<a.>c^4.d e.<a.>c^4d.d-32c32< b2^b>cdegad4^24e24d24c4 e.<a.>c^4.d e.<a.>c^4d.d-32c32< b1na0,0v7b1 s0v11 >> l8 /:/:na0,0 r na0,1 cecacec :/ na0,0 r na0,1 dgdbdgd na0,0 r na0,1 eae>c<ebe :/ na0,0 r na0,1 cecacec<a>cecacec< b>dgdbdgd< /:b>da-dbda-d<:/; #C=na0,0 r2r v15na1,1 b-4.> l4 c.<a2a8>c.<a.a g1b2b-2> c.<a2a8>c.<a.a g1g1 b.a2>e8^1d.c2<b2g8^2 >c.<a2f8^2a2>c2^4.f2.<b-4.> l4 c.<a2a8>c.<a.a g1b2b-2> c.<a2a8>c.<a.a g1 >f2^8<b-4.> l4 c.<a2a8>c.<a.a g1b2b-2> c.<a2a8>c.<a.a g1na0,0v8g1 s1v15> l4 na1,1 e.d.ca.edc8d.g.ec.<a.^4> e.d.ca.edc8 b.g.>c<bg8eg. a.e.^4^2<a8>c. a.ec8d8e8^1 na0,0v8e1 s0; {
} #D=%2v13o3s0q4c;#E=%2v09o4s0q4g;#F=%2v07o4s0q16g;#G=%2v09o4s0q8g; #H=l16 ErDDErDD EDDDDDDD /:3EEEEDEEE:/EEF8DEEE /:3EEEEDEEE:/EEEG32G32DEEF /:3EEEEDEEE:/EEF8DEEE /:3EEEEDEEE:/EEEDDrDD /:14EEEEDEEE:/ F8DDF8DDEDDDDDDD /:3EEEEDEEE:/EEF8DEEE /:3EEEEDEEE:/EEEG32G32DEEF /:3EEEEDEEE:/EEF8DEEE /:EEEEDEEE:/ ErDDErDD EDDFDDDD /:3EEEEDEEE:/EEF8DEEE /:3EEEEDEEE:/EEEG32G32DEEF /:3EEEEDEEE:/EEF8DEEE /:EEEEDEEE:/ EEDrrDrrDrrDF8DD /:8 ErEEErEEErEEErEE:/ /:3/:4F8EE://EEF8EEF8EEEEEEEE:/; t149 %5@3o4v15 s0q15 ns3 k0 $A; %1@4o5v12 s1q16 ns3 k0 $B; %1@2o4v15 s1q16 ns3 k0 $C; $H;
ゲヱセン上野キタ
SLG?
ADVだね
Satsujin Loll-play Game
・・・・・・。 だれか漏れがSLGとADVをどうまちがったのか教えてくれorz
探偵SLG
>>529 ロールプレイはRだろ
Satujin
Loli-play
Game
だな
うぅ、、、、ADVをSLGとかイミワカランこと書いてるから、 まず、メインPCの起動HDDがオシャカになって、データドライブにも影響が。。。。 マチガエテスイマセン記念でオホーツクのエンディングつくってたの、中身ヌッ壊れますたorz というか、TSS関連のフォルダの半分が見事に死んでますが何か。 ・・・・・・ウワーン;; DQ8の「広い世界へ」とかちょっと作ってたんだけどそれもアウチ。 (まだ公開してないnsfのほうはそこそこ生きてるんだけどなぁ。。。。)
日記はチラシの裏に書けな ただでさえ容量制限があるってのに
>524 曲にも触れておくけど、いいデキだと思うよ。 君ならきっとファミリージョッキーの名前入れやさんまの名探偵も作ってくれるに違いない
ぜんぜん別の方面から nsf 調べてて アーカイブ見つけたら、 このスレで活躍してる人とかの作品がめちゃ入ってた。 2ch にもスレがあって、そこから大量の作品が生み出されてることも 初めて知った。mml 文化は奥が深いなあ。
(´・ω・`)?
>536 聞くだけの厨なら黙らっしゃい
{
>>537 既にそれ考えてたよ。。。}
#TITLE <サンマの名探偵-移動中->;
#OCTAVE REVERSE;
t115
%1@2v15o6s0q16ns5l16
$/:cr<ga>cr<a-a>cr<ga>ded<a>://:e-r<b->ce-r<b>ce-r<b->cfgfc:/
grdegre-egrdeabae grdegre-e rrgagfe-d-
{記憶だけでとりやえず。まちがってるかもしれづ。
・・・・・じゃなくて、捜査中のほう?}
{FM音源はどうにもわからず、TABLEもいまいち理解してないが頑張ってみた} #TITLE<謎の村雨城-城下町->; #TABLE 0,<(-128,30),8,(30,0),32>; t84%1@2s20q4v12o5l16 raaaaaaaraaaaaaaraaaraaarararara $/:>brr<derbraa48a48a48abagedgrgg32g32ggeder<e.e32eeee:/ r>d48e48d48>b<degggra48b48a48egab /:s3q16na0,1b<derrrgre24g24e24drre32d32>brrr arrb32a32gegabr4.rna0,0 s20q4ra48b48g48egaaaarg48a48e48deerrr ra48b48g48egaaaarbbbbr:/rr; %0@0s12q10v10o5l16 reeeeeeereeeeeeereeereeerererere $/:brr<derbraa48a48a48abagedgrgg32g32ggedv6k-1ere.e32eeeev10k:/ r>>b48<c48>b48gb<ceeerf+48g48f+48cef+g /:>b<derrrgre24g24e24drre32d32>brrr arrb32a32gegabr4.r rr48r48r48rr<e4rg48a48e48de4r ra48b48g48ege4rf+f+f+f+r:/rr; #A=>g<g;#B=>a<a;#C=>e<e;#D=>c<c; %5@3s0q12v12o4l16 ar4.rar4.rarrrarrrarararar $/:AAAABBBBDDDD/:4>e<e:/:/AACCBB>b<b>b<b /:c<cccDD>>g<gggAA>a<aaaBB>b<bbb>b<b>b<b >ar4aaaer4eeear4aaarrrbbrb<b:/;
#A=l16o4q0s20v13;#B=f+ga+b<c+df+g;#C=c+ef+ga+<c;t180AB>a+<cC>Cc+e>B%1@2s10>f+8. a+8.e8.gas5g2;r1r1As10<[3d8.]s5d+8^2;r1r1%5@4q16v10s0o3[3a+8r16]b2
>>540 ここだけじゃなくSTG板の方にも何度かネタ投下していますが何か?
スレを無駄に私物化するような奴はいらねえ
mckスレに初期からいる殺伐好き君でしょ。まあマターリしようや。
>>453-454 何度聞いても出だしでわらっちまう。
が、良くやった!
ファミコン並に動じ発音数減らしたヴァージョンも聞いてみたい
{がんばって作ってみたがすげーショボい。でもよくやったオレ。 ぜひ職人さんのアレンジを要請したい……OVER} #TITLE<Metal Gear Solid - END TITLE>; #A=l4bag2^8l8abeb4a4..r16gab2^8<ed>bg4a4..r16 b<eg2^8f+gag4e4..r16def+4.gf+8.e8.de2.>; %1@4q1t90v8Ar2q14Ar2<l4ef+l2gab<de1;
そういや気づいた点というか次期TSSCPへのリクエスト? OCTAVBE REVERSEとかVOLUME REVERSEのロックオプションあると 作る側は楽かなーなんて。。。w 余裕あったら対応キボンかな^^;
ちょっと意識すればカバーできるところはどーでもえーわ。優先でいえば一番下でいい。 あってもなくても、できあがる音への影響はゼロだしな。リソースの無駄だわな。 個人的には、キーオン状態のままでノート情報を変化させられるコマンドが欲しい。 サンダークロスのビブラートとか、SRDの主旋律が実現できるので。
しかし何でみんな、つか歴の長そうな人は #OCTAVE REVERSE; なの?
「かなーなんて。。。w」「余裕あったら」「^^;」など これでもかと無視しづらいように書いたレスをコテハンで投稿 なので、549が冷たくみえるのは545の理由ではないと思った。
<upはX68000が最初だろうが、>upは88SRが最初か? 両方出てからは、多くのドライバは反転機能を搭載した。 どっちがデフォかはドライバ作者の好みによって違った。 ユーザとしてはどのドライバから入ったかによるだろう。
BASICの相対オクターブ記号は大抵>upだったな マイコンから入った人は>upが圧倒的だと思う
>>549 ちょっと意識でカバーできる範囲だから余裕があるとき、ってこった。
で、タイはあるといいよね。ギター系の音色に対して特に意義がでかい。
これはTSSCPってよりTSSに対してだけども。
>>550 PC98/MSX系でMMLやってた人たちってのが該当してるんじゃないかね。
たとえば、FMP/PMDはTSSと記述が逆なんだよね。「>」で上げて、「<」で下げる。
同じようにvolumeの相対変化も「)」で上げて「(」で下げる。
なので、漏れはFMP/PMDで今に至るから、ほぼ必ずOCTAVE REVERSEがある。
{
>>547 }
{ ついトンカラカッとなってやった。今は性欲を持て余している。 }
#TITLE <Metal Gear Solid - END TITLE>;
#OCTAVE REVERSE; t90r2[8r1]r2.t130;
#TABLE0,<(0,-40),20>;
#X=%0q16s8l8mp36,12,1,4o6na0,1b4a4g2^8abeb4a2gab2^8>ed<bg4a2b>eg2^8f+gag4e2de
f+4.gf+4ede1^2.r4[3r1]r2.mp1,28,1,1((l12<b6ag2r6ab6eb4a2g6ab2r6>ed6<bg4a4r4b6>
eg2r6f+g6ag4e4r4d6ef+4^6gf+4e6de2r4e6f+g2a2b2>d2e1^2^6rr4;
v10k1X; v4r8k-1X;
#TABLE1,<(0,64),60>; #TABLE2,<(0,64),20,(64,64),60,(64,0),20>;
#A=%1@5q16mp20,6,1,2v1na1,1; #B=na0,1; #P=c6cr6cc4^6r; #Q=c6cr6c;
#X=r2p1Ao5b1^1>d1<a4f+2.b1g1a1na2,3b1^2..p3v8B<b24>c+24d+24l12/:P(4)e6er6ee4/
<b>c+d+:/r4P(4)P(4)P(2)P(2)P(4)P(4)P(2)P(4)Q(7)Q(4)Q(9)Q(9)[3Q(8)]g+6r<e6;
#Y=r2p2Ao5e1^1g1d1e1c1d2<b2>na2,3e1^1p3v8v,2B<l12[P(11)b6br6bb4r4]P(11)>P(0)<
P(11)P(9)P(11)>P(0)<a6ar6ab4^6rP(11)>Q(4)QQ(6)Q(6)[3Q(4)]e6r<<b6;
#Z=r2[8r1]Ao5na2,3g+1v2v,8B<l12[P(8)g+6g+r6g+g+4r4]P(7)P(7)P(7)g6gr6f+f+4^6r
P(7)P(7)P(6)P(7)>Q<Q(9)>Q(2)<Q(11)[3Q(11)]b6r<g+6;
X; Y; Z;
#TABLE3,<(0,-40),30>; #A=c6cr6cc4^6r; #B=c6cr6cc4o2g4o3;
%1@5v8q12l12r2[9r1]na3,1o3[A(4)B(4)]A(4)Bo2A(7)o3B(2)A(4)Bd6dr6d<b4^6r>B(4)c6c
r6c<a6ar6a>d6dr6d<b6br6b>[3e6er6e]e6r<e6r;
#TABLE4,<(0,-128),10>; #X=%1@7v4v,9q16l12r2[23r1]na4,1o5[3e6fe6d]e;
v4v,9k1X; v4v,9k-1X; v1v,5r24k1X; v1v,5r24k-1X;
#X=r2[9r1]/:16c6cr6c/c2:/c4c4; %5@3v10l12q0s0,-8s6o4X; %2v4l12q0s6o3X;
#A=v3c24v5c24v7c24v9; %2v9q0s16l12o4r2[9r1]/:8r6cc4r8Ac4r6cc4/r8Ac8A:/c4c4;
ご指摘thx、配慮足らん書き方だったな、スマン。。。
MSX出身の俺は>up系が染み込んでましたがデフォルトの<upに慣らしましたよ(一部だけ鳴らすときに反転入れてらんないし) 他の人が自分の書いたソースの一部利用する可能性も考えると デフォルト動作にしといたほうが何かと便利かと 俺はここしばらくFM主体で書いてましたが欲しいなと思った機能を挙げるとこんな感じ 1)ボリューム/サスティンのロックコマンド(モジュレータの出力を固定→意図しない音色変化を回避) 2)相対デチューンコマンド(オペレータ間でデチューン使用して作った音に更にデチューン) 3)レガートコマンド(キーオンなしでピッチ変化) 4)ソースコードとしてそのまま展開される文字列定義※ ※↓みたいに書いて音色/エフェクト/トラックデータ分けて考える&ソース短縮したい #SRC 0,"#FM C4(B3(A));XDPET;YDPET;ZDPEVT"; #T=トラックデータ; #X=opA音色設定; #Y=opB音色設定; #Z=opC音色設定; #D=k0; #P=p3; #E=; #V=v12; #$0; #D=k1; #P=p1; #E=r64; #V=v8; #$0; #D=k2; #P=p2; #E=r32; #V=v6; #$0;
#TITLE <オホーツクに消ゆ-エンディング->; #OCTAVE REVERSE; #TABLE 0,<(0,64),4,(64,-80),8,(-80,-80),116>; #TABLE 1,<(0,-128),16,(-128,-128),112>; #TABLE 2,<0,-128,-128,0,0,-128,-128,0,0,-128,-128,0,0,(-128,-128),115>; #W=q14;#Q=q16; #A=c1^1f1^1 q16s0 l8 crcrcrcrcrcrcrcr frfrfrfr l16f4r8frfrfrerdr [4crcrcrcr][2frfrfrfr]frfrfrWffQfrerdr<gr> [crcrcrWccQcrcrWccQcr] frfrfrWffQfrfrWffQfr frfrfrWffQfrerdr<gr> crcrcrWccQcrcrWccQcr/:grgrgrWggQgrgrWggQgr frfrfrWffQfrfrWffQfr erererWeeQererWeeQer [arararWaaQararWaaQar]grgrgrWggQgrgrWggQgr crcrcrWccQcrcrWccQcr [frfrfrWffQfrfrWffQfr][drdrdrWddQdrdrWddQdr] l4 rgrgrgrg rgrgrgrg l16 / >crcrcrWccQcrcrWccQcr<:/ ns7 [crcrcrWccQcrcrWccQcr]<[brbrbrWbbQbrbrWbbQbr][arararWaaQararWaaQar]grgrgrWggQgrgrWggQgr grgrgrWggQbrbrWbbQbr> [6crcrcrWccQcrcrWccQcr] drdrdrWddQdrdrWddQdr rr<grgrgrgrrrWgaQbr> ns4 q15 c8c8c8ccc8c8ccc8 g8g8g8ggg8g8ggg8 f8f8f8fff8f8fff8 e8e8e8eee8e8eee8 [a8a8a8aaa8a8aaa8] g8g8g8ggg8g8ggg8 c8c8c8ccc8c8ccc8 [f8f8f8fff8f8fff8][d8d8d8ddd8d8ddd8] q16 [8r4g4]> crcrcrWccQcrcrWccQcr< grgrgrWggQgrgrWggQgr frfrfrWffQfrfrWffQfr erererWeeQererWeeQer [arararWaaQararWaaQar]grgrgrWggQgrgrWggQgr crcrcrWccQcrcrWccQcr [frfrfrWffQfrfrWffQfr][drdrdrWddQdrdrWddQdr] l4 [rgrgrgrg rgrgrgrg] t75 l12 fa->c<a->ce-ce-fe-ft30a- e4.; t149%5@3v15o3s0q16ns4 A; {
} #B=na2,1 q16s0 l8 [16gdec] l16 [16g>g<d>d<e>e<c>c<] na1,1 /:l4 e1 na0,0 r na1,1efgd.e8e1ed c1na0,0rna1,1decs1g1na0,0v7g2.s0na1,1v15g g.c8c1^4d8e8 f2e2d2c2 f2e2c2d2f2e2c2d2:/ ns7 l4 e1^efed.g8g1ag c1^cdc<b.>e8s1e2na0,0v7e1s0na1,1v15< a.b.>c<g2>c2< a.b.>c<g1 a.b.>c<g2>c2 d1g2.<ns4g4> na1,1 /:l4 e1 na0,0 r na1,1efgd.e8e1ed c1na0,0rna1,1decs1g1na0,0v7g2.s0na1,1v15g g.c8c1^4d8e8 f2e2d2c2 f2e2c2d2f2e2c2d2:/ f2e2c2d2f2e2c2d2 s1c2na0,0v7c2> s0na1,1v15c4v7na0,0c8 na0,0; %1@2v15o5q16s0ns4 B; #C=q16s0 l32 /:4rr/:4v15gv7gv15gv7gv15dv7dv15dv7dv15ev7ev15ev7ev15cv7c/v15cv7c:/:/< v15 na1,1 l2 /:4ecd/<g>:/a< v13 /:na0,1 l4 g2.gbbbb a2.b8b-16a16a-2a-a- b2a2b2bab-2>cde2c2 c.<a8 s1a2na0,0v7a2.s0na0,1v13a8a8>c2c2<a2g-2 a2g2f2g2a2g2f2g.g8:/> ns7 l4 c2.c<ggggb.b8b1b2 a1^aaag2e2b2g2 f.f.fe2g2f.f.fe1 f.f.fe2e2f1b1 ns4 v13 /:na0,1 l4 g2.gbbbb a2.b8b-16a16a-2a-a- b2a2b2bab-2>cde2c2 c.<a8 s1a2na0,0v7a2.s0na0,1v13a8a8>c2c2<a2g-2 a2g2f2g2a2g2f2g2:/ a2g2f2g2a2g2f2g.g8 s1a-2na0,0v7a-2> s0na1,1v15g4v7na0,0g8 na0,0; %1@2v15o6q16s0ns4 C; {
} #D=%2v13o3s0q4c;#E=%2v09o4s0q4g;#F=%2v07o4s0q16g;#G=%2v09o4s0q6g; #H=l16 [8Errrrrrr] [8ErErErEr] [3 ErErErEr ErErErEr ErErErDr ErDrErEr] ErErErErErErErEr ErErErEEErDrDrDr /:/:12 ErEE DrEE G24G24G24EE DrEE :/ l16/:ErEE ErEE ErDE ErDE ErEE ErDE ErDE/ErDE:/ EDF8:/ /:15 ErEE DrEE G24G24G24EE DrEE :/ l16/:3EEDr/Dr:/ /:12ErrrrrErErrrDrrr:/ [6ErErErEr] /:3EEDr/Dr:/ /:12 ErEE DrEE G24G24G24EE DrEE :/ l16/:4ErEE ErEE ErDE ErDE ErEE ErDE ErDEErDE:/ /:8%2v09o4s0q3gr:/ q3g32; H;
{>288のtsscp-modeに>217の展開を行うメタマクロ機能をつけてみました。 >174に>498を合わせて展開させて見たのがこちら。}; #MML;#TITLE<DQ2 chateau>; #TABLE 0,<48,24,0, (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8, (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8>; #TABLE 1,< (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8, (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8>; #A=%0@0q0na0,1;#B=%1@1q16na,0; t100 s0q16l8$o6Bv12e96Av12e1^12Bv5e^32Bv12a96Av12a12^64Bv5a64Bv12g96Av12g12^6 4Bv5g64Bv12a96Av12a12^64Bv5a64Bv12b96Av12b12^64Bv5b64<Bv12c96Av12c12^64B v5c64>Bv12a96Av12a12^64Bv5a64Bv12f96Av12f1^12Bv5f^32Bv12g96Av12g12^64Bv5 g64Bv12f96Av12f12^64Bv5f64Bv12g96Av12g12^64Bv5g64Bv12a96Av12a12^64Bv5a64 Bv12b96Av12b12^64Bv5b64Bv12g96Av12g12^64Bv5g64Bv12e96Av12e1^12Bv5e^32Bv1 2f96Av12f12^64Bv5f64Bv12e96Av12e12^64Bv5e64Bv12f96Av12f12^64Bv5f64Bv12g9 6Av12g12^64Bv5g64Bv12a96Av12a12^64Bv5a64Bv12f96Av12f12^64Bv5f64Bv12d96Av 12d2^3^32Bv5dr>Bv12a96Av12a12^64Bv5a64Bv12b96Av12b12^64Bv5b64<Bv12c96Av1 2c12^64Bv5c64Bv12d96Av12d12^64Bv5d64Bv12e96Av12e12^64Bv5e64>Bv12a96Av12a 12^64Bv5a64<Bv12d96Av12d12^64Bv5d64Bv12c96Av12c3^12^96Bv5c16[7Bv12c96Av1 2c48Bv12d96Av12d48]>Bv12b96Av12b48Bv12a96Av12a48Bv12b96Av12b2^4^192Bv5b1 2^48^192<Bv12c96Av12c24^192Bv5c192Bv12d96Av12d24^192Bv5d192; {
} s0q16l8$o5[2Bv10g96Av10g12^64Bv3g64<Bv10c96Av10c12^64Bv3c64>]Bv10g+96Av1 0g+12^64Bv3g+64Bv10b96Av10b12^64Bv3b64Bv10d96Av10d12^64Bv3d64Bv10g+96Av1 0g+12^64Bv3g+64Bv10a96Av10a12^64Bv3a64<Bv10c96Av10c12^64Bv3c64>Bv10e96Av 10e12^64Bv3e64<Bv10c96Av10c12^64Bv3c64Bv10c96Av10c12^64Bv3c64Bv10d96Av10 d12^64Bv3d64Bv10e96Av10e12^64Bv3e64Bv10c96Av10c12^64Bv3c64>[4Bv10a96Av10 a12^64Bv3a64<Bv10d96Av10d12^64Bv3d64>][2Bv10g96Av10g12^64Bv3g64<Bv10d96A v10d12^64Bv3d64>]Bv10b96Av10b12^64Bv3b64<Bv10c96Av10c12^64Bv3c64Bv10d96A v10d12^64Bv3d64>Bv10b96Av10b12^64Bv3b64Bv10g96Av10g12^64Bv3g64<Bv10c96Av 10c12^64Bv3c64>Bv10g96Av10g12^64Bv3g64Bv10b96Av10b12^64Bv3b64Bv10g96Av10 g12^64Bv3g64Bv10b-96Av10b-12^64Bv3b-64Bv10g96Av10g12^64Bv3g64Bv10b-96Av1 0b-12^64Bv3b-64Bv10a96Av10a12^64Bv3a64Bv10f96Av10f12^64Bv3f64Bv10a96Av10 a12^64Bv3a64<Bv10c96Av10c12^64Bv3c64>Bv10a96Av10a12^64Bv3a64Bv10b96Av10b 12^64Bv3b64<Bv10c96Av10c12^64Bv3c64>Bv10a96Av10a12^64Bv3a64Bv10f96Av10f1 2^64Bv3f64Bv10a96Av10a12^64Bv3a64Bv10f96Av10f12^64Bv3f64Bv10a96Av10a12^6 4Bv3a64Bv10g+96Av10g+12^64Bv3g+64Bv10b96Av10b12^64Bv3b64Bv10g+96Av10g+12 ^64Bv3g+64Bv10b96Av10b12^64Bv3b64Bv10e96Av10e12^64Bv3e64Bv10c96Av10c12^6 4Bv3c64Bv10d96Av10d12^64Bv3d64Bv10e96Av10e12^64Bv3e64Bv10f+96Av10f+12^64 Bv3f+64<Bv10c96Av10c12^64Bv3c64>Bv10f+96Av10f+12^64Bv3f+64Bv10a96Av10a12 ^64Bv3a64[2Bv10d96Av10d12^64Bv3d64Bv10f96Av10f12^64Bv3f64Bv10d96Av10d12^ 64Bv3d64Bv10f96Av10f12^64Bv3f64Bv10g96Av10g12^64Bv3g64Bv10f96Av10f12^64B v3f64Bv10d96Av10d12^64Bv3d64Bv10f96Av10f12^64Bv3f64]; %5@3v15na0,1s0q15l4$o4c<c>b>ba<ag>a<d<dc>c>b<bg>g <ccc+c+d<dc>c>b<bee>a<add> g<gdg>g<gd>g;
{展開前がこう} #MML;#TITLE<DQ2 chateau>; #TABLE 0,<48,24,0, (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8, (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8>; #TABLE 1,< (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8, (0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8>; #A=%0@0q0na0,1; #B=%1@1q16na,0; {<DEFMM Main style=DQ>AT=Bv12;96 MA=Av12 NO=Bv5;14</DEFMM Main>} {<DEFMM Sub style=DQ>AT=Bv10;96 MA=Av10 NO=Bv3;14</DEFMM Sub>} {<SETMM Main l8>} t100 s0q16l8$o6e1^4agab<c>af1^4gfgabge1^4fefgafd1r>ab<cde>a<dc2[7c32d32]>b32a32b2..<c16d16; {</SETMM Main>} {<SETMM Sub l8>} s0q16l8$o5[2g<c>]g+bdg+a<c>e<ccdec>[4a<d>][2g<d>]b<cd>bg<c>gbgb-gb-afa<c>ab<c>afafag+bg+becdef+<c>f+a[2dfdfgfdf]; {</SETMM Sub>} %5@3v15na0,1s0q15l4$o4c<c>b>ba<ag>a<d<dc>c>b<bg>g <ccc+c+d<dc>c>b<bee>a<add> g<gdg>g<gd>g; {無理矢理変換しているだけなので展開後に細かい調整は 要るんでしょうけど俺には・・・orz これで職人さんが少しでも楽になれば、と思ったが 完全に出遅れてるし。。。}
早送りがあると良いな、と長い曲書いてると思う事があるなー。
566 :
KIM :2006/02/21(火) 14:51:10 ID:wsv3l7tW
>>564 テンポを上げて聴き直す手もあるけど
早送りあれば便利ですよね。
ふと思ったんだけど><の反転って がーっとmml書いた後でテキスト変換すれば済むのでは?
うっかり > を < にいきなり変換してハマるとかwww まともなエディタなら戻せるけどな
俺の秀丸は編集中のテキストにDOSフィルタかけられるから sed -e "y/<>/></" で終了
そんな問題じゃなくて、どっちで書くのに慣れてるかの問題じゃね? 昔の癖って直しにくいもんだから
>>555 GJ!トンカラッってアレンジしたお前に、むき出しのコックを打ち込みたい。素直にそう思う。
TSSCPのチャンネル数限界は702が仕様みたいだけど実際は255で限界の様子 今FM多用したの一つ作ってるんですが内部ch数が256以上になると全く発音しなくなったと報告しておきます (エクスポートしたTSSファイルの#CHANNEL表記で確認、255まではおk) FM音色で和音にステレオディレイとかかけるとあっという間にch食い尽くしてしまうなあ
FM音源って、従来からそんなに発音数の多いデバイスじゃないしねえ
1chipでいちばんch数が多いのは、YMF271(OPX)だっけか?
>>575 それは出力が48slotあって、4opだと12ch、3opだと16chって
感じだったと思う サターンのSCSPよりslot数多かったかな
#A=l4a2ea<c>ba2<e2d2^^^^>b2<c>bagdee2^^^^; #B=f2^g2^a2b2^<c2^d2e2^^^^; #C=l4ararararararara-rgrgrgrgrgrgrgr; t300 Ar2Ar2B>bge2^^^^r2Bg+aa2^^^^r2 >a1b2<c2>b1e1f1g2f2e1c1d1e2d2c2e2a1a1g+2a2b1^^^r2 Ar2Ar2B>bge2^^^^r2Bg+aa2^^^^r2; >>Cg+rCg-r l4frfrfrfrgrgrgrgrerererererererer l4frfrfrfrgrgrgrgrg+rg+rg+rg+rarararar l4a1^^^re1^^^rf1^^^rc1^^^rd1^^^rc2>b2a1a1g+2a2b1^^^r2 <Cg+rCg-r l4frfrfrfrgrgrgrgrerererererererer l4frfrfrfrgrgrgrgrg+rg+rg+rg+ra1^^^^ うろ覚えザース。いろいろ間違ってる気がする。
山崎渉がいっぱいいるw
>579 なんでネタにマジレスしてんの
なんだか動きが鈍くなってきたわね
すまそ、一部の音というかかなりの音がコピーしても鳴らないんだけど・・・・ MML Lockとかは外してます
>>582 もしかして
名前欄とかもコピーしてしまっているのでは?
{}に囲まれていない
曲本体に無関係な部分をコピーしてしまうと
正常になってくれないよ。
鼓の次はトンカラカッなのか?
>>583 それはしてないつもりなんですが、なんか長い文章はほとんど再生できないです・・・・
一回テキストエディタにコピペしてみても駄目でした。
再生できたのは最初にあった「くにおくん熱血物語」ぐらいで。。。
新しいのをダウンロードしてみる
そうだね。 サイトに置いてある v0.6.2 static では#TABLEや#FMに対応してないんで、 ほとんどの曲が鳴らないと思う。
t158; %1@4 [4 e8f+8g+4<e4d+4c+8>b4.<f+4e4d+8>a+4.<g+4f+4e8d+4e8d+8c+8>b8f+8b8g+4.<e4d+4c+8> b4.<f+4e4d+>a+4.<g+4f+4b8<c+4>>g+8<e8f+8d+16>g+16e16d+16]r1[2o5 b8<g8f+8g2g2g8f+ 8e8d8>b2<e8f+8b8e4.d8e8>b8<g8>a8<f+8e4g8f+8g2g2g8f+8e8d8e2e8f+8b8e8f+8b8e8b8e2r8 ]r4.[2f2f2f8d+8c8d+8f4g8d+8f4g4g+4a+4a+8g+8f8d+8f8c8d+4f2f2f8d+8c8d+8f4g8d+8f4g4 g+8g8f8d+8f1][7 r1]r2.o4e8f+8g+4<e4d+4c+8>b4.<f+4e4d+8>a+4.<g+4f+4e8d+4e8d+8c+8> b8f+8b8g+4.<e4d+4c+8>b4.<f+4e4d+>a+4.<g+4f+4b8<c+4>>g+8<e8f+8d+16>g+16e16d+16; %5@3 r4[4o4c+8g+8<d+8e8d+8>g+8e8>b4<g+8b8<d+8>b8f+8d+8>a+4<f+8a+8<d+8f+8e8d+8>>a4<e8a 8<c+8>>b4g+16b16e16g+16c+g+<ef+g+ec+>e4b<d+eb<d+>b>f+4a+<d+f+a+<d+>a+>a4<ea<c+>> b4g+16b16e16g+16]r1r8[8 o4 cgcgdadaebebebda][8 o4 c+g+c+g+d+a+d+a+f<c>f<c>f<c>d+ a+][3 o4 c+8g+8<d+8e8d+8>g+8e8>b4<g+8b8<d+8>b8f+8d+8>a+4<f+8a+8<d+8f+8e8d+8>>a4< e8a8<c+8>>b4g+16b16e16g+16c+g+<ef+g+ec+>e4b<d+eb<d+>b>f+4a+<d+f+a+<d+>a+>a4<ea<c +>>b4g+16b16e16g+16]; %1@4 [16 r1]o4 [2 o5 c+d+e4g+2^d+4.b2^f+4.a+4f+4e8f+4g+8f+8e8d+4.e4.g+2^d+4.b2^f+4.a+ 4f+4e8<e2..]o6 r1r1r2^^^^g16r16g16r16g16r16g16r2r2r16>b8<d16r16e16r16>b8<d16r16e 16r16r1r4^^^^g16r16g16r16g16r16g16r1r16>b<degf+ed>b<d>abgaf+ge2.d4r8>b<de>b<de>< g4f+4e4d4e2f+2g4a4b4<d4>b8<d4>b8<d8>b4<d8e1[2 o5 g+2g+2g+8g8f8d+8c2fg<c>f4.d+fcg +>a+<g>g+2<g+2g+2g+gfd+c2fg<c>fg<c>fd+f1][7 r1]r2. o5 c+d+e4g+2^d+4.b2^f+4.a+4f+4e8f+4g+8f+8e8d+4.e4.g+2^d+4.b2^f+4.a+4f+4e8<e2..
>>588 雰囲気がイイ(・∀・)
でもゲームを知りません。何てタイトルですか?
>>589 東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom.の幽霊楽団 〜 Phantom Ensembleだな。
なんか途中でデータずれてるけど。
t158; %1@4 [4 e8f+8g+4<e4d+4c+8>b4.<f+4e4d+8>a+4.<g+4f+4e8d+4e8d+8c+8>b8f+8b8g+4.<e4d+4c+8>b4.<f+4e4d+>a+4. <g+4f+4b8<c+4>>g+8<e8f+8d+16>g+16e16d+16] r1[2o5 b8<g8f+8g2g2g8f+8e8d8>b2<e8f+8b8e4.d8e8>b8<g8>a8<f+8e4g8f+8 g2g2g8f+8e8d8e2e8f+8b8e8f+8b8e8b8e2r8] r4.[2f2f2f8d+8c8d+8f4g8d+8f4g4g+4a+4a+8g+8f8d+8f8c8d+4f2f2f8d+8c8d+8f4g8d+8f4g4g+8g8f8d+8f1] [7 r1]r2.o4e8f+8g+4<e4d+4c+8>b4. <f+4e4d+8>a+4.<g+4f+4e8d+4e8d+8c+8>b8f+8b8g+4.<e4d+4c+8>b4.<f+4e4d+>a+4. <g+4f+4b8<c+4>>g+8<e8f+8d+16>g+16e16d+16; %5@3 r4 [4o4c+8g+8<d+8e8d+8>g+8e8>b4<g+8b8<d+8>b8f+8d+8>a+4<f+8a+8<d+8f+8e8d+8>>a4<e8a8<c+8>>b4g+16b16e16g+16 c+g+<ef+g+ec+>e4b<d+eb<d+>b>f+4a+<d+f+a+<d+>a+>a4<ea<c+>>b4g+16b16e16g+16]r1r8[8 o4 cgcgdadaebebebda] [8 o4 c+g+c+g+d+a+d+a+f<c>f<c>f<c>d+a+][3o4 c+8g+8<d+8e8d+8>g+8e8>b4<g+8b8<d+8>b8f+8d+8>a+4<f+8a+8<d+8f+8e8d+8 >>a4<e8a8<c+8>>b4g+16b16e16g+16 c+g+<ef+g+ec+>e4b<d+eb<d+>b>f+4a+<d+f+a+<d+>a+>a4<ea<c+>>b4g+16b16e16g+16]; %1@4 [16 r1]o4 [2o5c+d+e4g+2^d+4.b2^f+4.a+4f+4e8f+4g+8f+8e8d+4.e4.g+2^d+4.b2^f+4.a+4f+4e8<e2..] o6 r1r1r2^^^^g16r16g16r16g16r16g16r2r2r16>b8<d16r16e16r16>b8<d16r16e16r16r1 r4^^^^g16r16g16r16g16r16g16r1r16>b<degf+ed>b<d>abgaf+ge2.d4r8>b<de>b<de>b<g4f+4e4d4 e2f+2g4a4b4<d4>b8<d4>b8<d8>b4<d8e1[2 o5 g+2g+2g+8g8f8d+8c2fg<c>f4.d+fcg+>a+<g>g+2<g+2g+2g+gfd+c2fg<c>fg<c>fd+f1] [7 r1]r2.o5 c+d+e4g+2^d+4.b2^f+4.a+4f+4e8f+4g+8f+8e8d+4.e4.g+2^d+4.b2^f+4.a+4f+4e8<e2.. {張りなおしorz}
#TITLE<ハオ君の不思議な旅 地下第二層> #OCTAVE REVERSE;#VOLUME REVERSE; t120 %1@2 o6 s30 $ geargrfrrrgrferrrr dc+dd+edc<baraarr>cd e4dcg4fedrddrrde f4eda4gfereerrcd e4dc<b4>c<baraarr>; %1@2o6 s30 $ ecererdrrrerdcrrrr <a2b4agereerrab> c4<ba>e4dc<brbbrrb>c d4c<b>f4edcrccrr <ab> c4<bag4agereerr>; %5@3q4o4 $ r4 <aaaaaaaagggggggg> <ffffeeeeaaaaaaab> ccccccdc<bbbbbbb>c ddddddedcccccc<ab> ccccc<bagaaaaaa> q8; %2 q1s50o2v12 $ r4 [19 crrr] cr; %2 q1s50o4v12 $ r4 [19 rrcr] rr; %2 q1s50o6v12 $ r4 [9 rcrc rcr(((((((c&)))))))] rcrc rc;
#MML;{アルペンレーサー/ナムコ 中級コース レースモード};#TITLE<Alpine Wind>;t140; #B=r4ec>a<g8.frefre8.crc8>a<c8.drr4;#C=r4ec>a<g8.frefre4^rfgd2^;#G=r4ge-cb-8.a-rga-rg8.e-re-8ce-8.fr; #D=Gr8f8 g-4a-8.e-4^f4g-4a-8.b-4^a-8.g1^r1;#E=Gr4;#F=%3o4q14s5mp2,2,1,2,0; #A=l16<[12r1]BCBC[4r1]BCBCDBCBC[E]D[24r1]BCBC[E]D;#FM B2(A)+C3(A)+D2(A);ml2v8FA;ml2v8FA;ml6v7FA;ml4v4FA; #B=r2raa-gee-d>a<c8drd32d+32e8.^2red>a<e-dc>gg+a<cegde-cde-dc>bb-aa-gg+<dc>a<cde- dc>aa-gee-dc>a<cdec>aa-r4r8.a8.<cre8garegg+<c>a<dcd32d+32e8.c>ar<d2^r4e8ge f32g+32a8.^4ra<c>a<d>a<d+er4r8.>eereree-dcdd+ee-dc>ag+a<cedc>gg+<er4r8.dergragee- dc>g<d+32e16.dcgr8.dl32efgab<cd (e^2. )l16ee-d>agg+<dc>aa-g<dc>geba-fe-d cde->b<dc>b<c>a<ee-dd-c>abed+e<e8>b<cdd+ega<c4; #A=l16<[63r1]B;#G=%3v8q10s5mp2,2,1,1;#FM B4(A)+C+D;GA;ml2GA;ml3GA;ml2GA; #M=f1e-1;#N=d-4^8.c+16^2c+4^8.c-2>b-16^1r1;#A=l8[32r1]<MN[8r1]<MMMN[32r1]<MMMN; #O=d1c1;#P=>b-4^8.a16^2b-4^8.a-2g16^1r1;#F=l8[32r1]<OP[8r1]<OOOP[32r1]<OOOP; #Q=b-1a-1;#R=g-4^8.f+16^2g-4^8.f2e-16^1r1;#I=l8[32r1]QR[8r1]QQQR[32r1]QQQR; #S=g1f1;#T=e-4^8.d16^2e-4^8.d-2d-16^1r1;#L=l8[32r1]ST[8r1]SSST[32r1]SSST; #WAVB4,80a0c0e0f0f0f0e0d0d0c0b0a0908070706050403030201000000010203050; #S=%4@4o5v3mp30,16,2,8q2s1;SA;SF;SI;SL; #Z=%3o5;#X=q10s8;#Y=q1s3;#B=Y<d8./:7d://:6c+:/c8./:7c:/>/:6b:/;#C=f8./:7f://:6e:/e-8./:7e-://:6d:/; #D=d-4d-8.c+^4c+4c+4c+8.c-^4c-8.>b-^8b-b-b-8/:10b-:/r1;#E=d8./:7d://:6c+:/Xcr8.r2.; #A=l16[4r1]/:14B:/<CD/:4B:/</:3C:/D/:3B:/<E>/:12B:/</:3C:/D[4B_4]; #G=Yb8./:7b://:6a:/a8./:7a://:6a-:/;#H=d8./:7d://:6c:/c8./:7c://:6c-:/; {
} #I=b-4b-8.a^4a4b-4b-8.a-^4a-8.g^8ggg8/:10g:/r1;#J=b8./:7b://:6a:/Xar8.r2.; #F=l16[4r1]/:14G:/<H>I/:4G:/</:3H:/>I/:3G:/J/:12G:/</:3H:/>I[4G_4]; #L=Yg8./:13g:/f8./:13f:/;#M=b-8./:13b-:/a-8./:13a-:/; #N=g-4g-8.f+^4f+4g-4g-8.f^4f8.e-^8e-e-e-8/:10e-:/r1;#O=g8./:13g:/Xfr8.r2.; #K=l16[4r1]/:14L:/MN/:4L://:3M:/N/:3L:/O/:12L://:3M:/N[4L_4]; #Q=Ye8./:13e:/d8./:7d://:6e-:/;#R=g8./:13g:/f8./:7f://:6g-:/; #S=e-4e-8.d^4d4e-4e-8.d-^4d-8.d-^8d-d-d-8/:10d-:/r1;#T=e8./:13e:/Xdr8.r2.; #P=l16[4r1]/:14Q:/RS/:4Q://:3R:/S/:3Q:/T/:12Q://:3R:/S[4Q_4]; #FM D7(B5(A)+C);ml2v2ZA;v1ZA;ml2v1ZA;v3ZA;#FM D7(B5(A)+C);ml2v2ZF;v1ZF;ml2v1ZF;v3ZF; #FM D7(B5(A)+C);ml2v2ZK;v1ZK;ml2v1ZK;v3ZK;#FM D7(B5(A)+C);ml2v2ZP;v1ZP;ml2v1ZP;v3ZP; #I=q2s2;#K=q10s2;#J=%3o5v4l8 mp2,2,1,2,0;#R=%3p1k2v3o5v2l8 mp2,2,1,2,0;#S=%3p2k-2v3o5v2l8 mp2,2,1,2,0; #B=Id4d.dd16c+>ab<c4c.cc16>bb12<c12c+12d4d.dd16c+>ab<;#C=Bc4c.>Kb16^2<;#D=Bc4c.cc16>Kb^4<;#E=BXc16r.r2.; #F=Id4d.dd16c+>ab<c4c.cc16>b^4<;#G=If4f.ff16ecde-4e-.e-e-16Kd^4d-4^8.c+16^2c+4^8.c-2>b-16^1r1<; #H=If4f.ff16ecde-4e-.e-e-16dd12e-12e12;#A=<C[7D]G[D]HHGDE[8F][D]HHG[4F_8]; #B=Ib4b.bb16aaba4a.aa16a-b12<c12c+12>b4b.bb16aab;#O=Ba4a.Ka-16^2;#D=Ba4a.aa16Ka-^4;#E=BXa16r.r2.; #F=Ib4b.bb16aaba4a.aa16a-^4;#G=Id4d.dd16ccdc4c.cc16Kc-^4>b-4^8.a16^2b-4^8.a-2g16^1r1; #H=Id4d.dd16ccdc4c.cc16c-d12e-12e12;#L=O[7D]<G[D]<HHGDE[8F][D]<HHG[4F_8]; #B=Ig4g.gg16gabf4f.ff16fb12<c12c+12>g4g.gg16gab;#P=Bf4f.Kf16^2;#D=Bf4f.ff16Kf^4;#E=BXf16r.r2.; #F=Ig4g.gg16gabf4f.ff16f^4;#G=Ib-4b-.b-b-16b-<cd>a-4a-.a-a-16Ka-^4g-4^8.f+16^2g-4^8.f2e-16^1r1; #H=Ib-4b-.b-b-16b-<cd>a-4a-.a-a-16a-<d12e-12e12>;#M=P[7D]G[D]HHGDE[8F][D]HHG[4F_8]; {
} #B=Ie4e.ee16er4d4d.dd16e-r4e4e.ee16er4;#Q=Bd4d.Ke-16^2;#D=Bd4d.ee16Ke-^4;#E=BXd16r.r2.; #F=Ie4e.ee16er4d4d.ee16e-^4;#G=Ig4g.gg16gr4f4f.ff16Kg-^4 e-4^8.d16^2e-4^8.d-2d-16^1r1; #H=Ig4g.gg16gr4f4f.ff16g-r4;#N=Q[7D]G[D]HHGDE[8F][D]HHG[4F_8]; #FM D(B5(A)+C);JA;JA;JA;ml2JA;#FM D(B5(A)+C);JL;JL;JL;ml2JL; #FM D(B5(A)+C);JM;JM;JM;ml2JM;#FM D(B5(A)+C);JN;JN;JN;ml2JN; #FM D(B5(A)+C);RC;RC;RC;ml2RC;#FM D(B5(A)+C);RO;RO;RO;ml2RO; #FM D(B5(A)+C);RP;RP;RP;ml2RP;#FM D(B5(A)+C);RQ;RQ;RQ;ml2RQ; #FM D(B5(A)+C);SC;SC;SC;ml2SC;#FM D(B5(A)+C);SO;SO;SO;ml2SO; #FM D(B5(A)+C);SP;SP;SP;ml2SP;#FM D(B5(A)+C);SQ;SQ;SQ;ml2SQ; #G=q6s5;#B=Gr2re>b<d>gbea<;#C=e8eee8ee8>b<e8g8b8d8ddd8dd8d>a<dfgde-;#D=g8ggg8gg8dg8b-8<d8>f8fff8ff8fcfa-b-fg; #E=e-4e-8.d^4a4 <c-4>g-8.<d-^4>a-8.e-8.e-e-e-8e-e-8e-e-8e-8e-8r1;#F=e8eee8ee8>b<e8g8b8X dGr8.r2.; #A=%3o3v6l16[3r1]B[14C]DE[4C][3D]E[3C]F[12C][3D]E[4C_20];#FM D4(B(A)+C3);A;ml3A;A;ml3A; #B=p1s25e;#K=p1s20d;#E=BBr8;#F=(K)[6B]KK[6B]K;#G=(K)[6B]KK[6B]r;#H=(K)[6B]Kr2; #I=r1r2.r8.B r1r8BBBBr8BBBBr4;#A=l16v1[r1][6E~16]Er4v4/:3FG:/FH/:3FG:/FH/:FG://:3FG:/FHFGI /:3FG:/FH/:3FG:/I/:3FG:/Gr1/:3FG:/FH/:3FG:/FH/:3FG:/FH/:3FG:/IFG )FG )FG )FG; #W=%3q1o7ns0ml5;#X=%3q1o7ns0ml4;#Y=%2q1o8ns0;#FM B8(A)+C;WA;XA;YA; #C=p2s10e;#D=p2s4e;#E=r8C8;#F=r1;#G=r2.r8.C;#H=r2[4C8]; #I=v2r8DDDrDDDDD8D8DDr8DDDrDDDDCrC8Crv4D8DDDDD8DrDDDDDDr1v3;#J=/:8C8:/; #A=l16v1[r1][6E~16]Er4v3[3FG]FH[3FG]FH[FG][3FG]FHFGI[3FG]FH[3FG]I[3FG]GJ[3FG]FH[3FG]FH[3FG]FH[3FG]I[4FG_6]; #W=%3q1o7ns0ml5;#X=%3q1o7ns0ml4;#Y=%2q1o8ns0;#FM B8(A)+C;WA;XA;YA; {
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>>587 亀だけどサンクス!Betaは不安定だと思ってstatic落としてました!
さっそく落としてきます
前スレが見れない… にくちゃんねる見てもログがなかった。なんで?
お、アリガd!
#MML;#OCTAVEREVERSE;#VOLUMEREVERSE;#TITLE<KAGE-Stage1>; #TABLE0,<(0,-48),6,(-48,-96),32>;#TABLE1,<(0,-12),6,(-12,-48),32>; #A=v2q16o5nt0,0na1,4c;#B=v5q8o3nt0,0na1,0a;#C=v8q2o1na1,1nt1,1c; #D=v2q4o5nt0,0na1,4c;#E=C4DDB4DD;#F=CCDDBBDD; t250 %1@2q16na0,2$v10l8o5 /:[ddddf4ddddg4]ddf4edc<a:/>>/:[3dfdag+4(((]v10dag+gfdc<ag+gfdcc+[ddf4dg4dg+4dg4ccc+]:/ /:>dd4<g+rg+rfd2.r4dc+derd+refefg4aa+>c/dd4<ararfd2.r4dfa>dc+d<afag+rgrfrd:/ aaaa+4a+4a+bbb>c4c4cc+c+c+d4c+dd+e4r4<a2/:ffga^2.f4g4a4/>c4.<b^1^2a+a+>cd^2.c4d4e4ddc<a^1^2:/ bb>cd^1^2<a+a+>cd^2ccde^2ddcdrcrc4ddl16((dc<a+agfed; %1@2q16na0,2$v10l8o3 /:[dddd>>c4<<dddd>>d4<<]dd>c4c<bag:/> [3a>c<a>ff4<((]v10a>ffec<ag+ffe<cagg+[aa>c4<a>f4<a>f4<a>f4<ggg+] >[3g+>d<g+>ff4<((]v10g+>ffec<ag+ffe<cagg+[aa>c4<a>f4<a>f4<a>f4<ggg+] /:>g+g+4frfrd<a+2.r4a+aa>cr<br>cdcde4fga/aa4frfrd<a2.r4a>dfag+afdferd+rdrc:/ >c+c+c+d4d4dd+d+d+g4g4geeef4eff+g4r4c+2/:ddef^2.d4e4f4/g4.d^1^2/ffga+^2.g4a+4>c4<a+a+gf^1^2:/ ggab^1^2ffga+^2gga+>c^2<aagargrg4aal16((agfedc<ba; %5@3q10na0,1s128$v12l8o4 /:[dddda4ddddb4]dda+4cccc://:4[ddddf4ddddg4]ddf4ddcc+:/ /:4<[4a+]>f<[3a+]>://:4[4d]f[3d]://:4<[4a+]>f<[3a+]>:/ aaaa+4a+4a+bbbc4c4cc+c+c+d4c+dd+e4r4gfed [3ddddef4d4dddefedggggfe4g4gggfedc]<a+a+a+a+>f<a+4>c4cccgc4cddcdrcrc4ddr2; %2l8$[7A2][4B][4CDDCB4]C4A4[4B][EEEEEEECDDDBBBB] [4CDDDBCDC|E]CB[3DB][CDDDBCDCE][6CDA4]B4r4[4B][14F]BBBBCBC4BBDBBBB;
>>602 カッチョエー。
元ネタ知らなかったのでググって見たんだけど、ナツメのゲーム?
俺はてっきり影の伝説かと思った
>>602 そうです。一度カセット友達にあげちゃったけど
後で買いなおした思い入れのあるゲームだったりします。
機会があれば原曲を聞いてみるともっと音が厚くてカッコイイ・・・orz
>>604 まぁ、
>>105 も俺だしあながち間違ってないでしょう。
>>602 へぇ。なかなかカッチョイイ!
ドラキュラっぽいね。
元コナミの人が作った曲だしね
#TITLE<Ys-Dreaming(未使用曲)>; #OCTAVE REVERSE; #VOLUME REVERSE; #TABLE 0,<0,-16,-64>; #TABLE 1,<(0,64),4,(64,-128),32,-128>; t140 %0@0 $ v10 l8o5 na0,1 mp0,0,0,0 q2s2 a1a2g4b-.a16^1a2b-4>c.<a16^1a2g4b-.a16^1a2b-4>c.d16^2<gb->dc^2<a4>c.<b-16^1^2r2 v8 l4o6 na1,2 mp30,6,1,4 q8s2 d2ab-2agd2dab->c<b-ad^2ab-2agd2dc<b->c<b-afg1^2r2> l8 [2e-2e-fga^2ab->cd^1dcfd^2<e-2.e-f^2a2|b-1^1]g1^1 ; %0@0 $ v8 l8o5 na0,1 mp0,0,0,0 q2s2 k-2 d1d2c4e-.d16^1d2e-4f.d16^1d2c4e-.d16^1d2e-4f.g16^2<b-4>gf^2c4f.g16^1^2r2 v2 l4o6 na1,2 mp30,6,1,4 q8s2 r8d2ab-2agd2dab->c<b-ad^2ab-2agd2dc<b->c<b-afg1^2r2> l8 [2e-2e-fga^2ab->cd^1dcfd^2<e-2.e-f^2a2|b-1^1]g1^2.. ; %5@3v10 l1o3 q8 s2 $ [4gf]e-fgg[2gfe-f]gg[3e-fgg8.>d8.g8.<g4..]e-fgg ; #A=arra>a<r; #B=rraa>a<arr; %5@3v15 l16o3 q1 s16,-32 $ [11AarB]Accrr>aaeeec<[9AarB]ar>>cc<aaee>c24((c24c24))cc<aaee<[15AarB]Aaa>aaaaafec< ; #A=cccc))c((ccc; %2@0v2 l16o5 q1 s16 $ [11AA]Acc))cccccc(([9AA]cc))ccccccc24c24c24cccccc(([15AA]cccc))c((cc)c)cccccccc(( ; {ヘボデータ投下(´Д`; 主旋律Bメロ以降のノートオフがヘンな事に。原因がサッパリorz 誰か修正して下さい。。。}
>>609 自分もあまり詳しくないけど
q8s2をq16s0にすると出なくなるね
あとはよくわからないです
たぶん、ちょうどボリュームがTABLEの正の値の位置でノートオフ しちゃってるからだと思います。
{MML書くの初めてなんで勉強も兼ねて ノイズ系の音色作りがとてつもなく難しい…} #TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)オープニング>; %0@0v15l16q8s32 /:2 a8<dr8>a<dr8f+r8q12b4^16q8a / r8>ab8<c+d8f+a8br8ba32.b32.a32.f+d8.f+8ar8>f+g8g+ :/ r8<c>b8b-a8<df+8ba8b32a32f+8>aq12<c8.q8>b8ar8<d>b8b- a8<dr8>a<f+r8ar8q12b4^16q8a r8f+g8a >b8<er8>b<er8g+r8q12<c+8.q8c8>br8g+a8b r8<c+r8>ba8gf+8e>b4.<c+4^16dr8<dr8.dr4^16dr4dr4 s9> >a<c+)e)g+ %1@2)b))g+)es4)c+.; %0@0v15l16q8s32 /:2 f+8ar8f+ar8<dr8q12f+4^16q8f+ / r8>f+g8g+a8<df+8f+r8f+f+32.g32.f+32.d>a8.<d8f+r8>de8f :/ r8 ag+8gf+8a<d8f+f+8g32f+32>a8f+q12a8.q8g8f+r8bf+8f f+8ar8f+<dr8f+r8q12f+8^16f8f+r8q8de8f+ >g+8br8g+br8<er8q12g+8^16g+8g+r8q8ef+8g+ r8ar8gf+8ed8c+>g+4.a4^16f+r8<ar8.g+r4^16gr4f+r4 >f+32a32<c+32>a32f+32a32<c+32 s16))>a))g+16))g16s8)f+8.; %5@3v11l16q14s0 /:2 d8f+r8df+r8ar8d4^16dr8^4 / f+8a<d8dr8dd32.e32.d32.>a32.f+8.a8<dr8> >ab8<c+ :/ d8f+a8<dd8e32d32>f+8df+8.e8dr8>aaaa dr<a>dr<f+ar>d< <d> >abd8ef8f+d8<d>bad e8er8<c+e8>er8ee8f+g8g+r8<e>b<c+>e g2^16gf+fe8.eff+g8.g8f+r8<<f+r8.fr4^16er4dr4q16s16> >d2^16; #A=o3c+; #B=o3c; #E=o5f; #G=o2 B32A32; #H=o2 B32; #P=ErrE8E; t150 %2@0l16v10s64q1 A8A8rAA8rA8r q6[5G]Hq1A r32r4r [24r]A8A8rAA8rA8rq6[5G]Hq1Ar32r4r[20r]AA8r[8P]E8Err2PPr2rE8r4E8r;
ドラえもん・・・(・∀・)イイ!
>>613 小さいころタコに虐殺されまくった記憶がよみがえった
>>613 和んだよ。(*^ー゚)b グッジョブ!!
{
>>613 (・∀・)イイヨイイヨー}
#A=l32v15%0d-16c8.%1@1v13[8d-c)];#B=l4f+16f..r;
#C=<$A(-4)A(-1)A(2)A(-6)A(-3)A(1);t100;C;C(-4);
%5@3v12>$B(-4)B(-1)B(2)B(-6)B(-3)B(1);
sugee よく再現できてる 白ドラといえばタイムマシンのワープ音再現希望
619 :
593 :2006/02/27(月) 19:48:52 ID:8Nn7dZLD
>>597 CDの譜面がフェードアウトしてるので・・・
この譜面ちょこちょこ間違いがあるけど
譜面タイトルのAlpineWildが一番大きな間違いだと思う。
620 :
609 :2006/02/27(月) 20:09:51 ID:PSJt+edU
>>610 ,611,612
遅くなりましたがレス有難うございます〜m(_ _)m
なるほどTABLE関係ですか。
さっぱり理解してないのにテキトーにいじっていたのが原因のようですね。。。(^^;
もっと勉強しないと。
誰か人の声っぽいのいろいろ作ってくだしあ〜
>>618 あの画面で平気でゲームやって世代にとっちゃ、ポケモンショックなんてなんのこっちゃってヤツだな。
実際におかしくなったヤツが板かもしれんが…。
>>621 STG音楽のスレ行くと人の声っぽいのあるよ
ていうかあれは凄すぎて参考にならないがw
537>541,>543 ワロタw グッジョブ。 いや、でも、昔のナムコットの曲って何本か、 ファミリージョッキーの名前入れの音楽みたいに、素朴だけど なんか不思議な哀調ある曲があって好きだったんだよね。 さんまだとなんだろ。やっぱネーム入れだったか、タイトルだったか…… エンディングももちろんそうなんだけど。
{軽い投稿ということでうろおぼえシリーズ…… >8に続けて…} #WAV 0,<(8,127),8,(127,-128),16,(-128,-9),8>; #A=c4.>g<c4.>g<c>g<ceg2f4.df4.dfd>b<d>g2.<; t160Ar1t255q12gb<dfgfd>bgrrrr2bal4gggb<c; %4@0o4Ar1o3l2g<g>gr2l4dbafdl8cegb<c; {やっぱどっか違う気がする…… >144 あと俺の記憶ではこんな感じなんだけど……。何作目かの違い?} #TITLE <INN>;t115; %0@2v11q0s14o6l16cdcdergrl32eg<q2s6c2r4; %0@2v11q0s13o5l16efefgrb-rl32g<cq2s5e2r4;
{FMのサンプル音聞いた時これが脳内に流れた} t136;#B=l12<b-g-d-a-1;#FM D(C(B1(A1))); v0l8%3B;v0l8%3B;ml7v10l8%3q1o4v10s3B;ml2v7l8%3q1o4v7s3B;
ヘオプミー オウ、シーナ ウェラユー、シーナ
聞き間違えようもないなあ
移動中、携帯メールで作っちゃう人、いる?
#WAV 0,<(8,127),8,(127,-128),16,(-128,-9),8>;
#A=c4.>g<c4.>g<c>g<ceg2f4.df4.dfd>b<d>g2.<;
t160A; %4@0o4A;
l8o5q0v15%5@3s20,-5l8[3rrccrrcr]rrccl16bbggeecc;l8o5q0v5%2s20l8[3rrccrrcr]rrccl16bbggeecc;
{
>>626 つい鼓の音が恋しくなって作った。こんなにスムーズに入るとは思わなかった。反省はしていない}
{
>>627 を聞いた俺はこれが脳内に流れた}
t90;#B=l16<<gf+d+>ag+<eg+<c1;
#FM D(C(B1(A1)));
v0l8%3B;v0l8%3B;ml7v10l8%3q1o4v10s3B;ml2v7l8%3q1o4v7s3B;
>>617 イイね、イイね。タコさんに殺されるね
>>618 体調に不良が起こらなければ順繰りに創っていく予定だからちょっと待ってて。
と、いうかOPの後トライしてみたんだけど効果音は難しさの次元が違い過ぎて頓挫。
ひとまず、一通りやってからもう一度トライしてみる。マホカンタ作った人とかスゲーよ
>>614-616 と、いうか思っていたより好評なんでちょっと戸惑っている。嬉し恥ずかしス(*´・ω・`*)
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)開拓編 トカイトカイ星>; #Q=q12c8q6; #R=q12c8.q6; #P=q16c8rq6; %0@0v15l16q6s24o5 /:2 crc>gggarabrb :/ $/: <<crccreP(9)grePcreQ(7)eP(5) / drddrfP(11)arfdrdbragrfP(4) :/ drc+dredref+rdgr8agagr8R(7) q11 a8.b8<cd8.>b8.g8.a8b<c4.>f8.g8ab8.<d8. q15)>g8.))f8.)) q12e4.((((( q11 d8.e8fe8.d8. q12c8.d8. q10e4. q11a4b<cd8. q6>arbP(7) b32.r32.a32.b32. ar32br32g16.r.; %0@0v11l16q6s24o4 /:2 ereeeeereere :/ $/:<ereer<cP(5)er>gP(4)erg<Q(4)cR(2) / >frfar<dP(5)dr>aara<frferdR :/ >araaraara<dr>a<dr8fdfdr8R(2) q11f8.g8a b8.g8.e8.f8g q14)a8. q13))e8.q11((( d8.e8fg8.b8. q14e8.)d8.))c+8. q13))>a8.((( q11 g+8.b8<d>b8.g+8. q12a8.b8. q14 <c8.>a8g q11<f+4ef+a8. q6 f+rf+ P(5) d32.r32.d32.d32. fr32fr32d16.r.; %5@3v10l16q14s0o4 /:2 crcccccrccrc :/ $/:crccrccrccrcgrg<crc>grg / grg drddrdarg+grf>grggrg<grgcr>g :/ grg <f+rf+f+rf+f+rf+drdbrr<c>b<c>brrb8. frffffgrg>grg<ereeeearaggg drddddgrgfrfgrgg+rg+aragrg g+rg+g+rg+ereerearaaaagrgggg f+rf+f+f+f+drdf+f+f+grr g32.r32.g32.g32.gr32gr32gr32r.; {シンバルの音色→} #S=o4 g+; {もうちょい高い方がいいかな…?} #T=SrS; #U=SSS; #V=SrS32S32; #W=Srr; #X=S32S32S32S32S32S32; t110 %2@0l16v7s64q3 /:2 TUTV :/ $TTTTTTVUTTTTTTTU TTUTTTTVTTUUWUWX TUTTTUTUTTVUUUVUTTTTUVUTTTUVW S32.r32.S32.S32.Sr32Sr32Sr32r.; {1レスにおさめるのムズイね。別に抑える必要ないんだけどぽりしってるもんで}
この頃のハドソンGMは神だった;;
>>271 遅レスですが・・・
ニューラリーXのBGM、1回目のループのベースラインがちょっと違ってます。
(昔、着メロ作ったんで・・・)
で、作り直しましたので投下↓
{その1}
#VOLUMEREVERSE;#OCTAVEREVERSE;
t150%0@0q14v10o5$
/:2l8aaf+ear>c4<aaf+earf+4
aaf+ea>cdd+/el16/:3d+e:/e4edc+<b:/>
a8edl8c<agg+ar
/:2>d+32e^16.c+ef+c+ef+c+<baf+a4.rf+aba>c+<bab>c+<a4f+e4.r:/;
%0@0q12v8o3l8$
/:6aa>aa<:/ee>eee<ef+g+
/:6aa>aa<:/d>d<e>e<a>aar<
/:2/:4aa>aa<://:2dd>dd<://:2aa>aa<:/:/
{その2}
#VOLUMEREVERSE;#OCTAVEREVERSE;
t150%0@0q14v10o5$
/:2l8ageag+ededc<a>dc+<a4.>dc<aga>cdd+eg+edc+2:/
/:2>d+32e^16.c+ef+c+ef+c+<baf+a4.rf+aba>c+<bab>c+<a4f+e4.r:/;
%0@0q12v8o3l8$
/:2/:2/:4aa>aa<://:2dd>dd<://:2aa>aa<:/:/:/
ツヅミは入っていないのであしからずm(_ _)m
{>633 鼓を入れてみた} t90;#B=l16<<gf+d+>ag+<eg+<c;#C=q0s20;v15%5@3C,-5l8r4r.c;v5%2Cr4r.c; #FM D(C(B1(A1))); v0l8%3B;v0l8%3B;ml7v10l8%3q1o4v10s3B;ml2v7l8%3q1o4v7s3B;
{
>>637 カッとなっていれてしまった。反省は(ry }
#VOLUMEREVERSE;#OCTAVEREVERSE;
t150%0@0q14v10o5$
/:2l8aaf+ear>c4<aaf+earf+4
aaf+ea>cdd+/el16/:3d+e:/e4edc+<b:/>
a8edl8c<agg+ar
/:2>d+32e^16.c+ef+c+ef+c+<baf+a4.rf+aba>c+<bab>c+<a4f+e4.r:/;
%0@0q12v8o3l8$
/:6aa>aa<:/ee>eee<ef+g+
/:6aa>aa<:/d>d<e>e<a>aar<
/:2/:4aa>aa<://:2dd>dd<://:2aa>aa<:/:/;
l8o5q0v15%5@3s20,-5$l8/:2/:2[3rrccrrcr]rrcc/l16bbggeecc:/l8rccr:/;
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)開拓編 穴の中>; %0@0v15l8q12s28o6 $/:2 c4.>b16g16b-r4. a4.g+16d+16f+r4. ffrff+f+rf+g16a16b16<c+16d+16c+16>b16a16g4r4 :/ /:2 aa<cc>brrf+f<c+r>fe<cr>err e-d>b4.<cgb<d+>bgr e16d+16d16c+16 :/; %0@0v10l8q12s28o5 $/:2 g+4.g16e-16f+r4.f4.e16>b16<dr4. c+c+rc+ddrd e-16f16g16a16b16a16g16f16e-4r4 :/ /:2 r1 c+arc+cg+rc r1r1 :/; %5@3v10l8q14s0o4 $/:2 r1 g4.f+16c+16e r4. e-e-re-eere rr <c+16>b16a16g16f4 r4 :/ /:2 r1 e-bre- db-rd >g+4^16 r16^8 r2 < e-16<e-16>g16<g16>b16<b16>g16<g16>e-r8r4 :/; {シンバルの音色→} #S=o4 d+8; t125 %2@0l8v7s72q2 $SrSS; { どうもトカイトカイ星の音楽がスタッカート効きすぎのような気がしてきた。 後で修正するかも。 それにしてもツヅミが大人気ですね、ココ }
>>644 上向きパックマンみたいな噴火野郎の記憶が
ちょっと質問なんですがDTM板って1カキコのサイズと行数いくらまででしょう? STG板のほうは4096バイトの40行で1行120文字くらいってのはわかったんですが…
2048バイト32行
{
>>647 即答THX!
それじゃあちょいと2レスほどお借りします}
649 :
1/2 :2006/03/02(木) 22:40:34 ID:F+iQ8Tek
#TITLE <The Skyscraper>;t150; {###melo A###};#X=%5@5q4s1v10;#Y=%5@1q12s1v10;#Z=%5@3q2s4; #A=[fra-rb-rrrb-r<d-re-rrrcr>a-r<crrd-16c16>b-r4.r2a-rfr|g-rrrg-ra-rb-rrr<cr>b-rarrg16g-16fr4.r2] e-rrrfrg-rarb-r<crd-rcrrd-16c16>b-r4.<; #B=[e-rd-rcrrr|>frg-rarb-r<crd-rcrrd-16c16>b-rrrr2<]> b-rarfrg-rar<crd-16c16>b-r2.r2; #T=l8o5$A[8r1]r2B; #E=p3k0;#FMC4(B3(A));XET;YET;ZEv6T;#E=p1k2;#FMC4(B3(A));XET;YET;ZEv6T;#E=p2k-2;#FMC4(B3(A));XET;YET;ZEv6T; #E=p1k4r8;#FMC3(B3(A));XET;YET;ZEv5T;#E=p2k-4r8.;#FMC3(B3(A));XET;YET;ZEv5T; {###melo B###};#X=%5@4q1ns0s8v8;#Y=%5@2q12ns0s1v4;#Z=%5@3q12ns0s4; #A=[f1|e-2c2>b-1.<d-4e-4]a-2a-4.a-16g16f1.r2;#T=l8o6mp32,12,1,8r2$[16r1]A[8r1]; #E=p3k0;#FMC2(B+A);XET;YET;ZEv7T;#E=p1k2;#FMC2(B+A);XET;YET;ZEv6T;#E=p2k-2;#FMC2(B+A);XET;YET;ZEv6T; #E=p1k4r8;#FMC2(B+A);XET;YET;ZEv6T;#E=p2k-4r8.;#FMC2(B+A);XET;YET;ZEv6T; {###bass###};#C=cr;#D=d-r;#E=e-r;#F=fr;#G=g-r;#A=a-r;#B=b-r; #O=/:BrFrBAr<Er>A[Br|FrB]<Fr>BGrDrG/ErCrE[Fr|CrF]<Cr>F:/FrCrF[Br|FrB]<Fr>B [<Er>b-<Err>Ar<a->arr<a>BrFrB|Ar<Er>A]<ArEr>A<Ere-ErrFrcFrr>Brb-Brr<Ere-ErrCrcCrrFrcFrr>BrFBrBr2.; #T=l8o2r2$O;#X=%5@0ml1ns0q1s8v15;#Y=%5@0ml1ns24q1s8v12;#Z=%5@0ml1ns0q16s10;#FMC3(B3(A));XT;YT;Zv8T; {###chordB###};#X=%5@2q1s1ns0v8;#Y=%5@4q16s1ns0v12;#Z=%5@4q16s4ns0; #R=l1o5mp12,22,1,8r2$[16r1];#A=[b-<c2c2|d-^1>]d^1>b-<cd->b-g<cd-2r8e-4.d-2r2; #B=[g-a-2a2b-^1]g-ab-ge-ab-2r8b-4.b-2r2;#C=[e-e-2e-2f^1]e-ffe-cff2r8g-4.f2r2; #T=RA;#Q=p1k2;#FMC3(B3(A));XQT;YQT;ZQv4T;#Q=p2k-2;#FMC3(B3(A));XQT;YQT;ZQv4T;#Q=p3k0r32;#FMC3(B3(A));XQT;YQT;ZQv4T; #T=RB;#Q=p1k2;#FMC3(B3(A));XQT;YQT;ZQv4T;#Q=p2k-2;#FMC3(B3(A));XQT;YQT;ZQv4T;#Q=p3k0r32;#FMC3(B3(A));XQT;YQT;ZQv4T; #T=RC;#Q=p1k2;#FMC3(B3(A));XQT;YQT;ZQv4T;#Q=p2k-2;#FMC3(B3(A));XQT;YQT;ZQv4T;#Q=p3k0r32;#FMC3(B3(A));XQT;YQT;ZQv4T; {
650 :
2/2 :2006/03/02(木) 22:41:35 ID:F+iQ8Tek
} {###chordA###};#C=cr;#D=d-r;#E=e-r;#F=fr;#G=g-r;#A=a-r;#B=b-r; #O=/:[Brb-Brr|Ara-Arr]Brb-Brr/Grg-GrrBrb-Brr[4Frf]:/Grg-GrrFrfFrrBrb-Brb-Brb-Brr[16r1]; #P=/:[Drd-Drr|CrcCrr]Drd-Drr/>Brb-Brr<Ere-Err>arraaarr[arra]<:/>Brb-Brr<CrcCrrDrd-d-DrDrd-Drr[16r1]; #Q=/:[FrfFrr|Ere-Err]Grg-Frr/Drd-DrrGrg-GrrCrccGrGrg-Fre-:/Drd-DrrEre-ErrFrfrGrFrfFrr[16r1]; #X=%5@4ml1ns0q15s4v14;#Y=%5@4ml1ns24q4s4v14;#Z=%5@3ml1ns12q10s3; #T=l8o5r2>$O;#E=p1k2;#FMC3(B2(A));XET;YET;ZEv4T;#E=p2k-2;#FMC3(B2(A));XET;YET;ZEv4T; #T=l8o5r64r2$P;#E=p1k2;#FMC3(B2(A));XET;YET;ZEv4T;#E=p2k-2;#FMC3(B2(A));XET;YET;ZEv4T; #T=l8o5r48r2$Q;#E=p1k2;#FMC3(B2(A));XET;YET;ZEv4T;#E=p2k-2;#FMC3(B2(A));XET;YET;ZEv4T; {###BDr###};#TABLE0,<(0,-32),4,(-32,-48),80,(-48,-96),16>; #A=crrccrr;#T=l8o2r2$[16Ar]/:[crrcrcrr]ArAr:/[6Ar]Accr2..; #W=%5@4ns0q1s1v9;#X=%5@0ns-3q1s1na0,1v7;#Y=%5@4ns-5q1s1na0,1v12;#Z=%5@0ns0q1s20na0,1; #FMD(C4(A+B));WT;XT;YT;Zv15T; {###SDr###}#TABLE1,<(0,-64),4,(-64,-127),96>;#T=l8o3r2$[31rrcr]r2/:[r2.cr][3rrcr]r2:/[13rrcr]rcrrcr2..; #X=%5@4ns-6q10s1v15;#Y=%5@4ns-2q10s1v15;#Z=%5@4ns15q4s8na1,1; #P=p3k1;#FMC(B5(A));XPT;YPT;Zv10PT;#P=p3k-1;#FMC(B5(A));XPT;YPT;Zv10PT; {###Tom###};#H=b;#M=g;#L=c;#F=r4._48M16M16~48HHMr;#Z=l8r2$[15r1]F[r2.rMr2.rLr1F][7r1]F; #V=%5@1k0p3v4o3q1ns0s24,-12ml7;#W=%5@4k0p3v15o4q2ns-3s10,-3ml1;#X=%5@4k0p3v13o4q2ns-7s5,-5ml1; #Y=%5@0k0p3v15o4q1ns-2s15,-3ml1;#FMD2(C3(B2(A)));Vk0Z;Wk0Z;Xk0Z;Yk0Z; {###Hats###}#A=p3@v46s6e;#B=p3@v32s6e;#C=p3@v24s6e;#D=p3@v40s2e;#E=ACBC;#F=AB16C16CBCCDCBC16C16CBCCCD; #Z=l8r2$[30E]ACBrr2[FEEEr2][12E]AB16C16CDCACCDrCrCrCr; #W=%3q1o7ns0ml5;#X=%3q1o7ns0ml4;#Y=%2q1o8ns0;#FMB8(A);WZ;XZ;YZ; {というわけでEPIC HOUSEじゃなくて塔でかかるほうのSkyScraperでした 音色とか細かいトコ覚えてなかったのでプチアレンジ風味ってことで…};
>>649 ナツカシー
エンディングも頼む!!!!
>649-650 ktkr!!!!! うーん。関係ないが、このスネア、Tranceの系統に使えそうな音色だのう。
#VOLUMEREVERSE;#OCTAVEREVERSE;#TITLE<ATLANTIS no NAZO>; #TABLE0,<(0,-12),6,(-12,-48),32>; #A=cc<gg>;#X=%1@4q15s0na0,0;#Y=%0@0q8s16na0,1; t150l16o5v12$r1^1 Xg2&((gr))grefgr>c2&((cr))cr<g4a2&((ar))arfgarg2..r8 g2&((gr))grefgr>c2&((cr))cre4d2&((dr))dr<ab>cr<b2&((br))br>crdr ((Ye<g>cegceg>c<eg>cec<ged<bg>dgd<b>dbgdb>d<bgd c<ea>cec<a>eaeca>c<aec<bdgb>d<bg>dgd<b>gbgd<b)) Xaaarbr>c4cr<br>creeererd8r2; l16o5v10$((Y[8A])) Xe2&((er))ercdere2&((er))erc4f2&((fr))fr<a>cfre2..r8 e2&((er))ercdere2&((er))erg4f+2&((f+r))f+rf+garg2&((gr))grarbr ((Yr4>e<g>cegceg>c<gecr4d<bg>dgd<b>dbgd<b r4>c<ea>cec<a>eaec<ar4bdgb>d<bg>dgd<bg)) Xfffrgrf4frfrfrgggrgrf8r2; %5@3v10q8s10l16o5na0,1 $[16A]<[4aagg]>[12A][4dd<gg>]<[4bbgg]> r1^1^1^1fffrerd4drdrdrgggrgrg8r4gfed; {謎が多すぎて挫折したなぁ・・・}
>>654 俺は謎の前に敵倒すのに苦労して挫折したなあ
#MML;#TITLE<Knight Move - 馬酒場 ->; #TABLE 0,<(-128,0),24>; t80%5@3v12$s0q15o3l16 /:/:6ar4re8://:<dr4r>a8://:<er4r>e8://:4ar4re8:// <e8r>eererer4.r://:<er4r>e8:/ ar4re8a8.a<agfel64>ab<cd4r16r>a8 /:ab<cd4r16r>a8:/l16a4.e8 /:<d4.>a8://:<e4.>e8://:ar4re8://:<dr4r>a8:/ e8r8erere8.r4r/:ar4re8:/; #A=rrreer4eeeerrr;#B=rrrffr4ffffrrr; %1@2v10$s0q7o5l16/:/:3A:/BA/:A://rrreererer4.r:/AAB rrrffr4eeeerrrBAABerrrererer4.rA; #A=rrrccr4ccccrrr;#B=>rrrbbr4bbbbrrr<; #C=rrrddr4ddddrrr;%1@2v10$s0q7o5l16 /:/:3A:/CB/:A://>rrrbbrbrbr4.r<:/BAC rrrddr4ccccrrrCBAC>brrrbrbrbr4.r<A; %1@1v13$na0,0s25q6o6l32 r1/:8ee:/l16r8fecr>bl32<c32>b32/:8aa:/ r2r4l16br<c>rbrarf8afl32/:8ee:/l16r2r4 arararb<cerafl32/:8ee:/r2r8. l16>b32r32brbrbrab<cr>b<c32>b32a32r1r8.r32 na0,1o5l8s255q16e<ee.f32e32c>ba.a16f<c>b.l16abaf r4rl8<d>a<d4ef32e32f16e2r2r8.c16>b<ce.e16fe r.c16c>bal16f<c>bafr4rl8e<ec.>b16<c>b16<c32>b32a2 l16r2r8.<ddr>l8a<d4efr.l16ddr>a<fe8.cc8>b<c32>b32 r4<l8fab.a32b32<c4>b2r2r4e<cc4>b<c16>b16 a.a16f<c>b.l64gabal8far4l16br<ere8.cc8>b<c32>b32a2r2; {このゲームを知ってる人がどれだけいるか分からないが お気に入りの曲を。昔このゲームにハマってた}
{元ネタは知らないけど初演歌だと思うw 乙 >649 すごいの一言。ハイドライド3かなにか? 前ドラスピとか造った人かな。 >654 超ナツカシス。俺も挫折した。延々おなじとこ回されて心底うんざり、その間 何十時間もおなじ曲を聴かされつづけて耳に焼きつかされるという。 スーパースターフォースとか、ドラゴンスクロールとか、 FCはそんなゲーム多かったなあ。死亡はこんなんだっけ?} t170l16o6v12q15s0 c+c>a+ aa+rfr>a+
>638-639 んな深夜にわずか23秒差で、そんなネタで被るなよおまいらw 638そのタイミングで鼓を打とうと待ち構えてる 鼓打ちの人の姿をつい想像してしまうじゃないか
>>656 田中宏和の演歌GJ さすがに穴に落ちそうなときの
音痴っぷりは再現困難だよね。。。。
>>657 ハイドライド3のハーベルの塔でかかるBGMやね
MMLの書き方のクセを見るにアフターバーナーとかGダライアス作ってた人じゃないかしら
>>656 激懐かしいー! ゲームもその音楽も好きだったよ。
{
>>657 何度も何度も・・・}
#VOLUMEREVERSE;#OCTAVEREVERSE;#TITLE<ATLANTIS no NAZO>;
#TABLE0,<(0,-12),6,(-12,-48),32>;
#A=cc<gg>;#X=%1@4q15s0na0,0;#Y=%0@0q8s16na0,1;
t182l8o6v12X[2d4.dc+c+c+drdc+r<ar>c+r]<ggggggraragra2ar1
$t182o4aa>deef+g16f+16ea.a16a4aabgag4a>d2dr4
t150l16o5r1^1Xg2&((gr))grefgr>c2&((cr))cr<g4a2&((ar))arfgarg2..r8
g2&((gr))grefgr>c2&((cr))cre4d2&((dr))dr<ab>cr<b2&((br))br>crdr
((Ye<g>cegceg>c<eg>cec<ged<bg>dgd<b>dbgr4o5bagf+erd+rerrr<er2;
l8o5v10X[2f+4.f+eeef+rf+erdrer]eeeeeerf+rf+erf+2f+r1
$o4f+f+f+>ccde16d16cf+.f+16f+4f+f+gef+e4f+f+2f+r4
l16o5v10((Y[8A]))Xe2&((er))ercdere2&((er))erc4f2q16o7mp2,255,1,25c8r2^8
mp0,0,0,0((%2o6q8s4na0,1c2r4X))o5e2&((er))erq16o7mp2,255,1,25c8r2^8mp0,0,0,0
((%2o6q8s4na0,1c2r4X))o5r4((f+r))f+rf+garg2&((gr))grarbr
((Yr4>e<g>cegceg>c<gecr4d<bg>dgdr4o4Xgf+edrrrrrrrr<er2;
%5@3v10q8s10na0,1l8o4[16d>d<]aaaaaar>drd<ar>d2dr1
$l8o4dddddddddddddde<g4>d<a4>d2dr4
l16o5[16A]<[4aagg]>[12A][4dd<gg>]<[4bbgg]>r1^1^1^8.
{残機が多い、っていいことばっかりじゃないんだなぁと思い知らされた気がするw}
>>662 GJ
音色と音採り間違ってるのが惜しまれる
657>662 ハゲワロスw あー、ありがとう! GJ。実物(に近いもの)が聴けて嬉しい。 あとあの地下の音楽とかなぁ…… <同じ曲ばかりで気が狂う
>>656 ゲロ懐かしいw
シュールなゲームだった
>>662 これも懐かしい
地下面はトラウマw
当時小学生だったがよくクリアしたもんだなと思う
{SCCを使ったオケヒの習作}; #TITLE <GRADIUS II - Take Care!- >; #OCTAVE REVERSE; #TABLE 0,<127,(64,0),8,-128>; #TABLE 1,<64,(64,0),16,-128>; #TABLE 2,<127,(96,0),20,-128>; #WAV 0,<-16,-16,-16,-32,-32,-32,-16,-16,-16,-16,-16,-32,-32,-32,-32,-16, 112,96,80,64,48,32,16,0,-16,-32,-48,-64,-80,-96,-112,-128>; #A=/:2>e-<a-e->d<b-f/:2>c<a-e-:/>c<e->d<f >e-<a-f >d<b-f/:2>c<a-e-:/>c<f >d<a- >c<gdbgd/:2afc:/afbg >c<gdbgd/:2afc:/afbd:/; #B=/:2a-e-cb-fd/:2a-e-c:/a-cb-d:/ /:2gd<g>://:2fc<f>:/fcgd /:2gd<g>://:2fc<f>:/fcg<b>/:2>ge-cfd<b->/:2e-c<a->:/e-cfd:/ /:2gd<g>://:2fc<f>:/fcgd /:2gd<g>://:2fc<f>:/fcg<b; #C=/:16a->e-<://:16g>d<:/; #D=a-2..a->a-1<g2..g>g1<; #X=$ <a-4r4r4r4>a-4r4r4r4<g4r4r4r4>g4r4r4r4; t150 %1@2 q0s0 v0 na0,1 l16 o2 $ C; %1@2 q0s0 v0 na0,1 l16 o2 $ C; %5@1 q16s0 l8 v2 o2 $ D; %5@1 q16s0 l8 v2 o3 $ D; %4@0 q0s5 v15 o3 X; %4@0 q0s5 v10 o5 X; %4@0 q0s5 v15 o2 mp1,10,1,15 X; %2@0 q0s5 v10 o2 X; %1@1 l16 q0s0 v0 na2,1 o5 $ A; %1@1 l16 q0s0 v0 na1,1 r16 o5 $ A; %1@1 l16 q0s0 v0 na2,1 o4 $ B;
スマン STGのスレの方に貼るつもりが間違った・・・
ドラえもんで全米が泣いた
#MML; #TITLE<TETRIS - Technotris>; t150l8q3 {Bass} %1$[10o3d<d>d<d>f<f>f<f>> b-<b->b-<b-c<c>c<c] /:3[3ff16d#16cd#] ff#gg# [3g#g#16f#16d#f#]/g#gf#f:/g#aa#b [3bb16a16f#a] b<cc#>d [2dd16c16>a<c] ee16d16>b<d f#f#16e16c#4; {Melo1} %1$l8q3o5[3r1]r2 /:4[2ra<dfe>a<d>a<c>a<d>a<e>a|<d>a]<fg:/r>a<dfq14f1^1 q6[2/:2fcrd#r>a#r<c/c>g#a#<cd#f4d#:/c>g#ra#d#4fr<] fcrd#r>a#r<c cc#d#f#cc#dq10e2^4q6dc#>q10b^2 q6<eff#q10g2^4q6f#gq10a4q6gaq10b^2; {Melo2} $%5o4l8q12[12r1] a2^4l16gaa#<c l4d2c>a#< l8c>af4.fga l4a#.g.e a2^4l16<efga l4a#2ag l8af<c4.cef l4g.e.c o4a#1^1r1r1 [2l16o4fgg#gf4 fgg#a#<c4 >a#<cc#d#f4 fgg#a#q10<c4. l8q6ccc#>a#4|a#4 .<d#>a#<c>g#4<c4] <c4. >c#d#f#g#aa#q10b2^4 q6ag#q10f#^2 q6b<cc#q10d2^4 q6cdq10e4 q6deq10f#^2; {Noise} #S=q2s32o1v10b; #B=q2s96o1v8c; #H=s32q1o5v10c; $%2[8r1] [12l4BSB|l16SHHH]l16SSSS[15/:2l16B8HHS8HH:/]/:2l16B8HH/S8HH:/S8r8 {テトリスで一番好きな曲}
ちょっと音が違うけど、良いね
>>663 ぐはぁ、音外してたか・・・聞き込みがたらんなぁorz
音色の方は作り方がわからない・・・
ポイントというか、コツというか教えてもらえないでしょうか
>>664 >>666 地下か・・・地下まで行って音採りする気力がないので
作ってくれw
#MML #TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット) 深海?>; #OCTAVE REVERSE; t120 {CH1} %1@4o5v9$ q10/:4g+6g+12://:2g+6g+12:/q13<a4b-4>q10/:4f+6f+12://:2f+6f+12:/q13<g4g+4>; {CH2} %1@4o5q10v9$q10/:2d+6d+12://:2d6d12:/c+6c+12c6c12q13<f4f+4> q10/:2c+6c+12://:2c6c12:/<b6b12b-6b-12q13d+4e4>; {CH3} %5l12o4q8v10$r1r2a>cd+<b->c+e<r1r2gb->c+<g+b>d<; {投下してみる}
むう オクターブが上に飛んでるぞ!?
聞き直したら直ったスマソ
#TITLE <ドラえもん ギガゾンビの逆襲 -地底->; {melo1} $t150o5v12q7%1@2/:2l12c#d#ef#^ed#ef#g#^f# ef#g#b^ag#4ef#g# q4a^q7af#g#aq4g#^q7g#ef#g#/f#ed#e^c#d#c#cf#ed#:/f#ed#q4c#^q7cc4r#e^ q7l6g#c#ef#>b<d# f#>b<d#e>a<c# e>a<c#d#>g#b <d#>g#b<c#>aa <c#>ea<c#>f#a <d#>f#b<d#>g#b <e>g#<c#[3f#] /:2g#/:2c#:/:/; {melo2} $o4v8%1@2q4/:2l12/:7/:3g#:/:/g#ab <c#d#e>ab<c#>b<c#d#>g#ab/ ag#f#g#^d#g#ag#ag#f#:/ag#f#g#^f#e4<d#^f# l6q7r12eg#c#d#f#>b <d#f#>b<c#e>a <c#e>ab<d#>g# b<d#>[2g#b] a<c#>ea<c#>f# b<d#>f#b<d#>g# <c#e>g#<c#aa f#>b<f#ecr12; {bass} $o4q4%5@3v12/:2l12c#^[4c#]d#^[4d#] e^[4e]f^f[3c#][3f#]f#^f#[3e]e^e [3d#]/c#^c#c>g#<cd#>g#<d#:/>g#^g#<c#4>[3b] a^[4a][2a^a]g#^[4g#][2g^g]f#^[4f#][2f^f]e^[4e]g#^g#ef#g# a^[4a][2a#^a#]b^[4b]<[2c^c]c#^[4c#][2d^d]d#^[4d#]>g#^g#g#a#<c; {Noise} #H=%2s64q1o8v6a; #B=%0q2o1s64,-64v13g#; #S=%2o4q2s64,-64v8c; $l12HrH;$l4BS; {一部の音が間違ってる気がする。};
>>677 感動しました!
これ、ファミコンで一番好きなRPGです。
おじいちゃんとおばあちゃんに買ってもらったんです。
是非、最初の町とかもお願いします!
#MML #TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット) 深海?>; #OCTAVE REVERSE; t120 {CH1} %1@4o5s32v9k1$ /:4 q8g+6 q12g+12:/ /:2 q8g+6 q12g+12:/ q14<a4b-4> /:4 q8f+6 q12f+12:/ /:2 q8f+6 q12f+12:/ q14<g4g+4>; {CH2} %1@4o5s32v9k1$ /:2 q8d+6 q12d+12:/ /:2 q8d6 q12d12:/ q8c+6 q12c+12 q8c6 q12c12 q14<f4f+4> /:2 q8c+6 q12c+12:/ /:2 q8c6 q12c12:/ < q8b6 q12b12 q8b-6 q12b-12 q14 d+4e4>; {CH3} %5@3l12o4q14s0v10$ r1r2a>c d+<b->c+e< r1r2g b->c+<g+ b>d<; {デュレーション修正、あと微妙にディチューンを掛けてみた}
680 :
677 :2006/03/05(日) 22:52:44 ID:bugFkPxb
{なんかずれてた&保存効かないので修正・・・}; #TITLE <ドラえもん ギガゾンビの逆襲 -地底->; {melo1} $t150o5v12q7%1@2/:2l12c+d+ef+^ed+ef+g+^f+ ef+g+b^ag+4ef+g+ q4a^q7af+g+aq4g+^q7g+ef+g+/f+ed+e^c+d+c+cf+ed+:/f+ed+q4c+^q7cc+4re^ q7l6g+c+ef+>b<d+ f+>b<d+e>a<c+ e>a<c+d+>g+b <d+>g+b<c+>aa <c+>ea<c+>f+a <d+>f+b<d+>g+b <e>g+<c+[3f+] /:2g+/:2c+:/:/; {melo2} $o4v8%0q4/:2l12/:7/:3g+:/:/g+ab <c+d+e>ab<c+>b<c+d+>g+ab/ ag+f+g+^d+g+ag+ag+f+:/ag+f+g+^f+e4<d+^f+ l6q7v12%1@2r12eg+c+d+f+>b <d+f+>b<c+e>a <c+e>ab<d+>g+ b<d+>[2g+b] a<c+>ea<c+>f+ b<d+>f+b<d+>g+ <c+e>g+<c+aa f+>b<f+ecc+12; {bass} $o4q4%5@3v12/:2l12c+^[4c+]d+^[4d+] e^[4e]f^f[3c+][3f+]f+^f+[3e]e^e [3d+]/c+^c+c>g+<cd+>g+<d+:/>g+^g+<c+4>[3b] a^[4a][2a^a]g+^[4g+][2g^g]f+^[4f+][2f^f]e^[4e]g+^g+ef+g+ a^[4a][2a+^a+]b^[4b]<[2c^c]c+^[4c+][2d^d]d+^[4d+]>g+^g+g+a+<c; {Noise} #H=%2s64q1o8v6a; #B=%0q2o1s64,-64v13g+; #S=%2o4q2s64,-64v8c; $l12HrH;$l4BS;
>>673 > 音色の方は作り方がわからない・・・
> ポイントというか、コツというか教えてもらえないでしょうか
FC音色を再現するなら
矩形波:%0 or %1@1 or %1@2 のどれか
三角波:%5@3
を使わないと駄目よ
あとsコマンドはs0で使うのが基本だと思ってる。 エンベロープはTABLEコマンドの方を使って対応。
{
>>677 =680 GJ!でも最後の方がなんか違う気がする。}
%1@2q7l6
g+c+ef+>b<d+f+>b<d+e>a<c+e>a<c+d+>g+b
<d+>g+b<d>ba<c+>ea<c+>f+a<d+>f+b<d+>g+b
<e>g+<c+[3f+]g+c+c+g+c+c+;
l6q7v12%1@2r12
eg+c+d+f+>b<d+f+>b<c+e>a<c+e>ab<d+>g+
b<d+>g+<c+>g+ba<c+>ea<c+>f+b<d+>f+b<d+>g+
<c+ee><c+aaf+cf+f+cd+12;
{こんな感じじゃなかったっけ?}
>684 タイトルからは想像できない美しいメロディだな… >677 IDがbugってたよハニー
#TITLE <Theme of Production>;t144; {#gt#};#X=%5@0ml1ns0q10s1v14;#Y=%5@0ml1ns24q4s2v14;#Z=%5@3ml1ns12q16s1; #A=l8dfa<cr2>>g<dgbr2>g<dgb-r2>a<ea<cr2;#B=l8drr<f>r2>grr<g>r2grr<g>r2arr<ar2>; #C=l8rfrar2rdrbr2rdrb-r2rer<cr2>;#D=l8rra<c>r2rrg<d>r2rrg<d>r2rra<er2>;#E=l8rrrdr2..fr2..fr2..gr2; #T=o4r16$A;#P=k0p3;#FMC3(B4(A));XPT;YPT;ZPv4T; #T=o4r16$B;#P=k1p2;#FMC3(B4(A));XPT;YPT;ZPv6T;#P=k-1p1;#FMC3(B4(A));XPT;YPT;ZPv3T; #T=o4r16r64$C;#P=k1p2;#FMC3(B4(A));XPT;YPT;ZPv5T;#P=k-1p1;#FMC3(B4(A));XPT;YPT;ZPv4T; #T=o4r16r48$D;#P=k1p2;#FMC3(B4(A));XPT;YPT;ZPv4T;#P=k-1p1;#FMC3(B4(A));XPT;YPT;ZPv5T; #T=o5r16r32$E;#P=k1p2;#FMC3(B4(A));XPT;YPT;ZPv3T;#P=k-1p1;#FMC3(B4(A));XPT;YPT;ZPv6T; {#bs#};#X=%5@0q1s4v15;#Y=%5@0ns24q1s2v12;#Z=%5@0ns0q15s4;#T=l1o3r16$d>gga<;#FMC2(B3(A));XT;YT;Zv8T; {#mel#};#X=%5@5q4s1v10;#Y=%5@1q12s1v10;#Z=%5@3q1s2;#T=o5r16l4mp16,12,1,8$[8r1][ar2<c>br8gr8db-r8gr8darec|<]>; #E=p3k0;#FMC4(B3(A));XET;YET;ZEv7T;#E=p1k2;#FMC4(B3(A));XET;YET;ZEv7T;#E=p2k-2;#FMC4(B3(A));XET;YET;ZEv7T; #E=p1k4r8;#FMC4(B3(A));XET;YET;ZEv6T;#E=p2k-4r8.;#FMC4(B3(A));XET;YET;ZEv6T; {#cho#};#X=%5@3q16ns0v8;#Y=%5@4q16ns0v8;#Z=%5@3q1s1ns0;#L=%5@3q16ns0v10;#M=%5@4q16ns0v10;#N=%5@0q1s1ns0; #TABLE30,<(0,64),24,(64,64),12,(64,32),60,(32,0),20>;#A=l1s4mp24,12,1,8; #B=o6abb-a;#S=A$B;#T=A$na30,1B;#Q=p3k0;#V=v0;#FMC2(B3(A));XQS;YQS;ZQVT;#S=o6A$B;#T=o6A$na30,1B; #Q=p2k1r8.;#V=v4;#FMC1(B2(A));LQS;MQS;NQVT;#Q=p1k-1r8;#V=v3;#FMC1(B2(A));LQS;MQS;NQVT; #Q=p2k1r4.;#V=v2;#FMC1(B2(A));LQS;MQS;NQVT;#Q=p1k-1r4;#V=v1;#FMC1(B2(A));LQS;MQS;NQVT; #B=o6fggg;#S=A$B;#T=A$na30,1B;#Q=p3k0;#V=v0;#FMC2(B3(A));XQS;YQS;ZQVT;#S=o6A$B;#T=o6A$na30,1B; #Q=p2k1r8.;#V=v4;#FMC1(B2(A));LQS;MQS;NQVT;#Q=p1k-1r8;#V=v3;#FMC1(B2(A));LQS;MQS;NQVT; #Q=p2k1r4.;#V=v2;#FMC1(B2(A));LQS;MQS;NQVT;#Q=p1k-1r4;#V=v1;#FMC1(B2(A));LQS;MQS;NQVT; {ハイドライド3のメニューBGMって奴です};
>>686 ものすごいアレンジに小便ちびりそうだったw
>>686 ギガアレンジワロス
一瞬、こんな曲だったっけ?と記憶を掘り返してしまった
>>686 うわ、大好きな曲の素敵アレンジ過ぎて泣けてきた。
これとchoice is yours(ソーサリアンユーティリティーテーマ曲)は聞くだけで涙出てくる。
{ジャレコ分が足りないような気がしたので作ってみました}; #TITLE<RodLand 笛吹きじいさんの思い出(ジャパンレジャー)>; t120; #S=l8o6%3q0s2v,5;#T=Sv,3s1r32.k-2; #A=$e->ba-b<e-g-fd->a-<d-fa-g-f32g-32f16e-d-e-4f2. e->ba-b<e->b<d->a-fa-<d->a-bb-32b32b-16a-b-b<e-d-2.> [bb-a-g-a-b-<d->bb-a-b-g-|bb-a-g-e-d-e-4e-g-a-b-] a-g-eg-a-ee-32d-32e-2^8.; #FMD6(C(B(A)));Sml5A;SA;SA;SA; #FMD6(C(B(A)));Tml3A;TA;TA;TA; #S=l8o4%3q0s2v5v,0;#T=Sv3v,0s1r32.k-2; #A=$[4a-b<e-g-e->ba-<d-fa-f|d->]>d- [3ea-b<e->ba-e-g-b-<d->b-g-] d-ea-ba-e>b-<e-g-b-g-e-; #FMD4(C6(B(A)));Sml5A;SA;SA;SA; #FMD4(C6(B(A)));Tml3A;TA;TA;TA; #TABLE0,<(-60,0),12>; #S=l8o6%3q13s2k2v,7na0,1mp20,16,1,4;#T=Sv7v,0k-2;#U=Sv3r8.; #A=$[3r1]g-2a-4f2d-4g-2r4f2r4[e-2d-4g-2d-4|e-4d-4>a-4b-2r4<] >b4a-b-b<d->b-2r4; #FMD(C(B4+A));SA;SA;SA;Sna0A; #FMD(C(B4+A));TA;TA;TA;Tna0A; #FMD(C(B4+A));UA;UA;UA;Una0A; #FMD(C6(B4+A));UA;UA;UA;Una0A;
{ファミコン音源でもけっこうそれなりに鳴るかなー。調整すればもっとよくなると思う}; #TITLE<FAM風 RodLand 笛吹きじいさんの思い出(ジャパンレジャー)>; t120; l8o6%1@1q0s2v8$e->ba-b<e-g-fd->a-<d-fa-g-f32g-32f16e-d-e-4f2. e->ba-b<e->b<d->a-fa-<d->a-bb-32b32b-16a-b-b<e-d-2.> [bb-a-g-a-b-<d->bb-a-b-g-|bb-a-g-e-d-e-4e-g-a-b-] a-g-eg-a-ee-32d-32e-2^8.; l8o4%1@5q0s2v8$[4a-b<e-g-e->ba-<d-fa-f|d->]>d- [3ea-b<e->ba-e-g-b-<d->b-g-] d-ea-ba-e>b-<e-g-b-g-e-; #TABLE0,<(-60,0),12>; l8o6%5@3q13s2k2v7na0,1mp20,16,1,4 $[3r1]g-2a-4f2d-4g-2r4f2r4[e-2d-4g-2d-4|e-4d-4>a-4b-2r4<]>b4a-b-b<d->b-2r4; {実際のファミコン版には収録されなかったような記憶あり。 SpectrumZX版ではこればっかしだったけど・・・};
>>690 GJ
じつは、
>>686 のハイドライド3キャラメイクをきいて、このアンビエンス感で
12弦ギター?+笛の美しい、ロッドランドのあの曲やったら良いかも、
と思ってたところだったので、びっくりしました
まとめサイトの中の人へはここに書けばいいのかな?
>>679 の音がおかしいです。コピーミス?
>>686 子供だった当時の俺にはこんな風に聴こえていたかもw
いい曲多いよな〜ハイドライド3
#TITLE<英雄伝説VI SC BOSS戦闘(ED6423)>;{簡単手抜き PSG風} #OCTAVE REVERSE;#VOLUME REVERSE; t150 %1@1o4 $ /: [3 e2g4.arara+rb4.] >c2c<b>cdr<a>dgf+d24e24d24<af+ :/ q8o5 deeedee g4ee<a16b16>dee<b16b16> deeedee g4arbaged16d16 deeedee g4ee<a16b16>deed16e16 g4ga4gab rbagaged& deeedee g4ee<a16b16>dee<b16b16> deeedee g4arbaged16d16 deeedee g4ee<a16b16>deed16e16 g4ga4gab rrrr<ab>de& e2 ef+gb&b2bagf+4f+gaf+g16f+16ed&d2 <ab>de&e2ef+gb& b2ba>d<b&b1. <ab>de& e2 ef+gb&b2bagf+4f+gaf+g16f+16ed&d2 <ab>de&e2ef+gb& b2ba>de&e1^1<; $ %1@2q1o7v10 /:3 [6 regebege] rc<g>egced r<a>dgf+d<af+> :/ [6 regebege] rc<g>egced rrrr %1@1q8o5v12 <egab&> <b2 b>deg&g2 gf+ed4def+de16d16<ab&b2 f+gb>c&c2 cdeg&g2 gf+ag&g1. <egab&> <b2 b>deg&g2 gf+ed4def+de16d16<ab&b2 f+gb>c&c2 cdeg&g2 gf+ab&b1^1; %1@3o2 $ /:4 [3 e2g4.arara+rb4.] >c2c<b>cdr<a>dgf+d<af+> :/ c2c<g>cd& d2d<a>de& e2e<b>e<g& g2g4.>c& c2c<g>cd& d2d<a>de4d<ba+agre&eef+f+ggbb> c2c<g>cd& d2d<a>de& e2e<b>e<g& g2g4.>c& c2c<g>cd& d2d<a>de4d<ba+agre&e1>; %2o1q1s50 $ /:6 [7 crrc rcrr] crrrrrrr :/; %2o3q1s10 $ /:6 [14 rrcr] rrcrcrcr :/; %2o5q12v4 $ /:4 [16 c((c))c((c))] ://:2[16((c))c((c))c] :/; #A=l16rrbbggcc;%5o4q2s32,-14 $ /:15 r1 :/ r2A /:4/:7 r1:/ r2A:/;
>>693 おかしかったのはまとめサイトじゃなくてMML Vaultでしょ?
もう直ってるけど。
{適当に作ってみた 女神転生2地下} #TITLE<DDS2 EXPLORER>; #TABLE0,<(0,-100),4>;#TABLE1,<(0,-60),6>; #A=q13s0l8g-4g-r4er4dr4dr4e4;#B=/:2d4dr4/e4.:/; t180%1@3v14o4na1,1p2$[15A]Bf4.; %1@3v3o4k1r8$[15A]Bf4.; %1@3v14p1na1,1o4$[15A(-5)]B(-5)>a-4.; %1@3v3o4k1r8$[15A(-5)]B(-5)>a-4.; #A=o2s6l8q0$[16r1]/:7[7g-]e[6d]ee://:2[5d]/eee:/d-d-d- %1@1v15na0,1A;%1@1k1v15na0,1A; %5@0v15q0na0,1s1,-10o4$[4r1][48c4][32c4g4]; %2q0v7o6l16$[4r1]s30[48c4][32s30cccc>>s10c8<<s30cc]; %1@4na0,1l8o7v6$[8r1][11g-<d->ag-ba-eag-dag-da-e>b<]r1r1; #A=o5r1r1$[14r1]l8q0s1,15gq16<s0,0d-1^>baa-g-ea- g-4.d-1^4 q0s1,-10d-4. >q0s1,6g-q16s0,0b4<d-4.d4.e4.g-4a-4a4.a-4.b4a4.a-4.q0s1,-10a-4 q0s1,15gq16<s0,0d-2..>baa-ab<d->ba- g-4.q0s1,15g-<q16s0,0d-1^ q0s1,-10d-4. >q0s1,15b<q16s0,0e2..d>ag-a<ded>a <q8s1,-10d-2>s1,10d-2<s1,-10d2>s1,15f2<q16s0,0g-1^1; %1@3v8A;%1k1@3v3p2r8A;%1k1@3v3p1r4A;
#MML; #TITLE<舞姫 Ver.3>; t87;#TABLE 0,<(0,-32),8,(-32,-128),96>;#O=%3q10s3na0,1;#P=%3q14s10na0,1;#Q=%3q14s10na0,1 r16; #Z=@v86;#Y=@v77;#X=@v95;#W=@v112;#V=@v129;#U=@v121; #E=r.b32.<c+32.d32.e32.f+16.d16^24a16^24a-r16f+16ef+4r^64r.e16f+16e16d4.; #F=rc+16d16c+16>a16b4.^64;#G=r.<c+16d16e16;#H=f+16.^48g+16.^48a16.^48g+r16a16bf+4.; #I=r.e16a16<c+16>b4^16f+;#J=edc+de^32c+^24;#K=r^32>b1; #A=o5l8ZEYFXGWHVIUJWK;#Z=@v61;#Y=@v55;#X=@v68;#W=@v80;#V=@v92;#U=@v86; #B=A;#Z=@v74;#Y=@v66;#X=@v81;#W=@v96;#V=@v111;#U=@v103; #C=A;#Z=@v160;#Y=@v144;#X=@v176;#W=@v208;#V=@v240;#U=@v224; #D=A;#FM D2(A+C2(B));Oml1k1A;Oml12k0B;Oml3k1C;Oml1D; #Z=@v43;#Y=@v38;#X=@v48;#W=@v56;#V=@v64;#U=@v60; #A=o5l8ZEYFXGWHVIUJWK;#Z=@v30;#Y=@v28;#X=@v34;#W=@v40;#V=@v46;#U=@v43; #B=A;#Z=@v37;#Y=@v33;#X=@v40;#W=@v48;#V=@v56;#U=@v52; #C=A;#Z=@v80;#Y=@v72;#X=@v88;#W=@v104;#V=@v120;#U=@v112; #D=A;#FM D2(A+C2(B));Qml1k2A;Qml12k1B;Qml3k2C;Qml1k1D; #FM D3(C)+B2(A);Ok0A;Ok2B;Oml8k1C;OD; #Z=@v102;#Y=@v90;#X=@v115;#W=@v128; #E=f+4.^.^32^12eg+4f+4f+16^64f16ee4dd4;#F=>bb4b<d4^64;#G=f+4.f+4^32^24.f+g+4; #H=df+4;#I=c+e4c+^32d4^32;#J=c+4.rc+4^32^24rf+1^32; #A=o5l8ZEYFZGXHWIXJ;#Z=@v77;#Y=@v67;#X=@v86;#W=@v96; #B=A;#Z=@v90;#Y=@v78;#X=@v101;#W=@v112;#C=A;#Z=@v128;#Y=@v112;#X=@v144;#W=@v160; #D=A;#FM D2(A+C2(B));Pml1k1A;Pml12k0B;Pml3k1C;Pml1D; #Z=@v51;#Y=@v45;#X=@v58;#W=@v64;#A=o5l8ZEYFZGXHWIXJ; #Z=@v38;#Y=@v34;#X=@v43;#W=@v48;#B=A;#Z=@v45;#Y=@v39;#X=@v50;#W=@v56;#C=A; #Z=@v64;#Y=@v56;#X=@v72;#W=@v80;#D=A;#FM D2(A+C2(B));Qml1k2A;Qml12k1B;Qml3k2C;Qml1k1D; #Z=@v102;#Y=@v90;#X=@v115;#W=@v128;#E=r96b.<d4.^32^12>b<e4>b<d>b16^64a+16a<c+4>gb4;#F=f+a4f+f+4^64; #G=b<d4>b16.^48<d.^24>b<e4;#H=>b<d4;#I=rc+4r^32>b4^4.^32ra4^32^24;#J=r16.<e1^16; {
} #A=o4l8ZEYFZGXHWIXJ;#Z=@v77;#Y=@v67;#X=@v86;#W=@v96; #B=A;#Z=@v90;#Y=@v78;#X=@v101;#W=@v112;#C=A;#Z=@v128;#Y=@v112;#X=@v144;#W=@v160; #D=A;#FM D2(A+C2(B));Pml1k1A;Pml12k0B;Pml3k1C;Pml1D; #Z=@v51;#Y=@v45;#X=@v58;#W=@v64;#A=o4l8ZEYFZGXHWIXJ; #Z=@v38;#Y=@v34;#X=@v43;#W=@v48;#B=A;#Z=@v45;#Y=@v39;#X=@v50;#W=@v56;#C=A; #Z=@v64;#Y=@v56;#X=@v72;#W=@v80;#D=A;#FM D2(A+C2(B));Qml1k2A;Qml12k1B;Qml3k2C;Qml1k1D; #Z=@v102;#X=@v115;#W=@v128;#E=r8.b.^32^12r.r.^64[3r.]r.^64;#G=r8br16.^48b8.^24r8b;#H=r8b8f+16f16; #I=e.g.^16;#J=f+.r8f+^32^24r16b1^16.;#A=o4l4ZEGXHWIXJ;#Z=@v77;#X=@v86;#W=@v96; #B=A;#Z=@v90;#X=@v101;#W=@v112;#C=A;#Z=@v128;#X=@v144;#W=@v160; #D=A;#FM D2(A+C2(B));Pml1k1A;Pml12k0B;Pml3k1C;Pml1D; #Z=@v51;#X=@v58;#W=@v64;#A=o4l4ZEGXHWIXJ; #Z=@v38;#X=@v43;#W=@v48;#B=A;#Z=@v45;#X=@v50;#W=@v56;#C=A; #Z=@v64;#X=@v72;#W=@v80;#D=A;#FM D2(A+C2(B));Qml1k2A;Qml12k1B;Qml3k2C;Qml1k1D; #X=@v115;#W=@v128;#E=r.^8.^32^12r.r.^64[3r.]r.^64r.r^32^24.r.r.; #I=r.d.^16;#J=r2.^32^24r32f+1^8; #A=o4l4EWIXJ;#X=@v86;#W=@v96;#B=A;#X=@v101;#W=@v112; #C=A;#X=@v144;#W=@v160;#D=A;#FM D2(A+C2(B));Pml1k1A;Pml12k0B;Pml3k1C;Pml1D; #X=@v58;#W=@v64;#A=o4l4EWIXJ;#X=@v43;#W=@v48;#B=A; #X=@v50;#W=@v56;#C=A;#X=@v72;#W=@v80;#D=A; #FM D2(A+C2(B));Qml1k2A;Qml12k1B;Qml3k2C;Qml1k1D; #Z=@v144;#Y=@v157;#X=@v170;#W=@v131;#V=@v118; #E=b.^8.^32^12<e.>b;#F=b16^64a+16;#G=a.;#H=g.f+.bf+8^64b.; #I=b^32^24.b.b;#J=b16a+16;#K=a.g.^16f+2.^32^24;#L=b1^8^32; #A=o3l4WEFZGWHIYJXKYL;#Z=@v128;#Y=@v140;#X=@v151;#W=@v116;#V=@v105; #C=A;#Z=@v176;#Y=@v192;#X=@v208;#W=@v160;#V=@v144; #D=A;#FM D2(A+C2(B));Pml1k1A;Pml12k0A;Pml3k0C;Pml1D; #Z=@v72;#Y=@v78;#X=@v85;#W=@v66;#A=o3l4ZEYFXGZHWIYJXKYL; #Z=@v64;#Y=@v70;#X=@v76;#W=@v58;#C=A;#Z=@v88;#Y=@v96;#X=@v104;#W=@v80;#D=A; #FM D2(A+C2(B));Qml1k2A;Qml12k1A;Qml3k1C;Qml1k1D; #END;
サントラが「ピーターと狼」のパクリだったゲームか…
>698 (・∀・)イイヨイイヨー >699-700 元ネタはなに?
>699-700 タイトーの「ライトブリンガー」だと思う
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)開拓編 コーヤコーヤ星>;
#D=s24q10c8Q; #E=s24q10c8.Q; #P=s1q15; #Q=s28q9; #R=q11;
%0@0v15l16q10s48o6
$/:2 Q
c+rf+f+rc+E(5)erc P e-))))d>))))))b- (((((((((( Q<c+r>bD(8)g32g+32bra+
P f+8.^32. )))f32.))e32.)e-32. d8.^32. e-32.e32. R f32.Q
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E(11)<c+rdc+c+dedc+>br<ee4 re32e32eee R f+8.e8.d8.c+8. Q
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%0@0v11l16q10s48o5
$/:2 Q ar<c+c+r>a<E(1)cr>g+ P b))))a+))))f+ ((((((((( Q arg+D(4)d+32e32g+rf+
P >a+8.^32. )))a32.))g+32.)g32. f+8.^32. g32.g+32. R a32. Q
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>>a+ra+ a+a+a+ a+ra+ a+ra+ <c+rc+ c+c+c+ c+rc+ c+rc+;
#J=f+rf+; #K=f+f+f+; #M=c+rc+; #N=c+c+c+;
%5@3v10l16q11s0o4
$/:2 JJJJ JJNM JJJ(-4)J(-4) JKKK :/ MMNM MNMM J(-2)J(-2)K(-2)K(-2) J(-2)K(-2)K(-2)J(-2)
/:4 <e>e<e :/ ed+d>ereerd<c+8>b rrr<d8ec8.ddd >Jf+f+c+ Jf+rc+ <c+r>c+N MM;
{シンバル} #S=o4 g+;
#T=SrS; #U=SSS; #V=SrS32S32; #X=q5 S32S32S32S32S32S32 q3; #Y=q5 S32S32 q3 SS;
t110 %2@0l16v7s64q3 $/:2 TUTTTTUV TUTTTUUV :/ TUUTTTTTTUUTTVUTUVTTUUTUXTYTUTTVTUUV;
{久々に投下 スタッカートを強めにしてみますた
>>679 イイ!(・∀・) 開拓編トカイとコーヤの間にもあるんだよね、ソレ。}
>>705 最後の2行以外をコピーすると、俺んところでは鳴ったよ。
Qが後ろにあるから?
>>705-706 TSS Clipboard Player v0.7.1.1 Beta使ってるけど問題なく鳴ってるよ
>>708 同じの使ってるけど鳴らないよ。
たまにこういうことがあるから困るな。
Qを定義する前にマクロで使ってるせいじゃないの 最初にコピーしたときは鳴らなくても、そのときにQの定義が読み込まれてるから、 もう一度コピーしたら多分鳴るはず
winampプラグインありがとうありがとう
鳴ったけど、明らかに間違えてる箇所があるよー
あ、ゴメンなんでもない 忘れてくれ
>>704 俺は鳴ってる。これ魔境編の2ステージ目と並んで好きな曲だわ
MMLVaultでの話だぞ あと#Qの定義より前にQ使ってるせいで、他の#Qを使ってるMML聴いてから704鳴らすと #Dと#Eの最後のQのところがおかしくなる 710のように二回コピーしたら解決するけど
ClearParameterチェックしてると何回コピーしても駄目だな。 当然といえば当然だけども。
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)開拓編 コーヤコーヤ星(訂正)>; #P=s1q15; #Q=s28q9; #R=q11; #D=s24q10c8Q; #E=s24q10c8.Q; %0@0v15l16q10s48o6 $/:2 Q c+rf+f+rc+E(5)erc P e-))))d>))))))b- (((((((((( Q<c+r>bD(8)g32g+32bra+ P f+8.^32. )))f32.))e32.)e-32. d8.^32. e-32.e32. R f32.Q v15 f+8.f+c+a+f+rf+32f+32c+c+c+:/ E(8)a+rba+ra+32b32<c+>ba+g+r<c+>c+c+c+c+rc+c+8. E(11)<c+rdc+c+dedc+>br<ee4 re32e32eee R f+8.e8.d8.c+8. Q >ba+b<c+>rabr<ag+8f+rrre8f+d8.e8. q8 >f+rf+f+f+f+f+rf+f+rf+frfffffrffrf Q; %0@0v11l16q10s48o5 $/:2 Q ar<c+c+r>a<E(1)cr>g+ P b))))a+))))f+ ((((((((( Q arg+D(4)d+32e32g+rf+ P >a+8.^32. )))a32.))g+32.)g32. f+8.^32. g32.g+32. R a32. Q v11 a+8.<c+>a+<f+>a+r<c+32c+32>a+a+a+ :/ <E(5)f+rg+f+rf+32g+32a+g+f+frg+>g+g+g+g+rg+g+8. <E(8)arbaab<c+>bag+rbb4 rb32b32bbb R <d8.c+8.>b8.a8. Q g+gg+arf+g+r<f+e8drrr c8d>a+a+a+<ccc >>a+ra+ a+a+a+ a+ra+ a+ra+ <c+rc+ c+c+c+ c+rc+ c+rc+; #J=f+rf+; #K=f+f+f+; #M=c+rc+; #N=c+c+c+; %5@3v10l16q11s0o4 $/:2 JJJJ JJNM JJJ(-4)J(-4) JKKK :/ MMNM MNMM J(-2)J(-2)K(-2)K(-2) J(-2)K(-2)K(-2)J(-2) /:4 <e>e<e :/ ed+d>ereerd<c+8>b rrr<d8ec8.ddd >Jf+f+c+ Jf+rc+ <c+r>c+N MM; {シンバル→} #S=o4 f+; #T=SrS; #U=SSS; #V=SrS32S32; #X=q5 S32S32S32S32S32S32 q3; #Y=q5 S32S32 q3 SS; t110 %2@0l16v7s64q3 $/:2 TUTTTTUV TUTTTUUV :/ TUUTTTTTTUUTTVUTUVTTUUTUXTYTUTTVTUUV; {MML Vaultの中の人ゴメンナサイ}
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)開拓・海底編ボス戦前>;
#F=s24q15 f32.))))e32.)))f32.)))e32. v15s48q10;
t110;
%0@0v15l16q10s48o5
$/:2 brb<crc>brb<drd>arab-rb-ara<ere >f+rf+Ff+rf+FaraF(3)araF(3) :/
o6 c+rc+drdc+rc+ere>brb<crc>brb<f+rf+ >g+rg+F(2)g+rg+F(2)brbF(5)brbF(5)
<c+rc+d>d<dc+>c+<c+e>e<e>brb<c>c<c>b>b<b<f+>f+<f+
>g+rg+F(2)g+rg+F(2)brbF(5)brbF(1);
%0@0v12l16q10s48o5
$/:2 g+rg+g+rg+g+rg+g+rg+ frffrffrffrf e-re-F(-3)e-re-F(-3)f+rf+Ff+rf+F:/
r/:2 b->b-<b-b->b-<b-b->b-<b-b->b-<gg>g< gg>g<gg>g<gg>g /
<ffrF(-1)frfF(-1)g+rg+F(2)g+rg+F(-2) :/
fffrF(-1)frfF(-1)g+rg+F(2)g+rg+F(-2);
%5@3v10l16q13s0
$/:2 o4 ereereereere drddrddrddrd brba+8.brba+8. <drdc+8.drdc+8. :/
/:2 >f+rf+f+rf+f+rf+f+rf+ ereereereere
<c+rc+c8.c+rc+c8. ered+8. ere>b8. :/ ;
{シンバル} #S=o4 c+;
#T=SrS; #U=SSS; #V=Sr s32S32S32 s64; #X=s32q3 S32S32S32S32S32S32 s64q3;
%2@0l16v7s64q3 $TTTUTTUVTXTXTXTX;
{マクロ配置ミスしてしまっていたとは…
マジでスイマセンでした 訂正(若干補正)したので
>>718 の使ってください。
まだ、ミスあったら指摘お願いします。
多分今度は大丈夫だと思うんだけど…
}
{ついでに} t220; #Q=s8q15;#Z=s4v13; %0@0v13l8q12s48o6 r4. g4a e2^8 dr4. v15>brr Q <c8.Z )))>b16.)))b-16.))a16.))a-16.; %0@0v15l8q12s48o5 r4. g4ae2^8dr4. v12f+rr Qg; %5@3v10l8q15s4o4 g4. g32.a32.b32.<c32.d32.e32.f32.f+32. g4. f+32.f32.e32.d32.c32.>b32.a32. s0 g32. r4. v12<<d+rr e; { ミスッた物を投下した自分に喝 }
>>720 良い仕事なので、アイテムゲットしたときのもキボン。
{横槍でスマンが便乗してちょっと作ってみた。} #TITLE <ドラえもん PowerUP>; t165 %1@2v15s15q0o6ns2 g12a12b12< l32 [3cdcdcd]cr; %1@2v15s15q0o6ns2 e12f12g-12 l32 [3gagaga]gr; %5@3v15s0q10o5ns2 c12d12e-12 l32 [3efefef]er;
{っつーことはコレもやらなきゃだめか。後悔はしていない。} #TITLE <ドラえもん BossOut>; t110 %1@2v15s0q15o6ns2 l16 grgggece l12 gcegab <l32 cdcdcdcd l16>c>b<ce<c8r8; %1@2v15s0q15o6ns2 l16 ereeec>g<c l12 e>g<cefg- l32 gagagaga l16>gg-g<ce8r8; %5@3v15s0q15o6ns2 l16 crccc>geg< l12 c>eg<cde- l32 efefefef> l16 ee-egc8r8; %2 v12s28q0o4ns5 l16 crcccccc l12 cccccc l32 cccccccc l16 ccccc8r8;
ドラえもん祭ktkr
まさに、貼る(春)だ一番! って感じだよな
>>725 ウマスwwww
TVドラえもんの「てってけてってっ てーてーて〜〜〜」ってBGMがリフレイン中w
てか
>>723 、BossOutってよりStageClearだな、、、、
何気なく”BGM”をコピーしてみて吹いた。 ゲームオーバーの音みたいだ。
>「てってけてってっ てーてーて〜〜〜」ってBGMが そこはMMLにするとこだろうw このスレだし。
>>729 スマンwwwwwwいや、即興でMMLにする余裕が無かった^^;
{パーマン} #OCTAVE REVERSE; t140; cf4a>cdc<ab-16r16b-16a16gf>c2d<ff>dcc<a4b-16r16b-16a16gf>c4.dc16r16c16<b-16agf2;
この速さなら言える タイムマシンの ヴォンヴォンヴォンヴォンヴォンヴルヴルヴルヴルヴル ガガガガガガドキューーーーーン↑ mml だれか たのむ
%1@2mp1,5,4,5,255o3g+1&g+1&g+1; { タイムマシンのヴォンヴォンヴォンヴォンヴォンの部分ぽいもの 誰か修正と後を頼む }
{>735} %1@2mp1,5,4,5,255o3g+2;#OCTAVE REVERSE;t140r2a>cdc<ab-16r16b-16a16gf>c2d<ff>dcc<a4b-16r16b-16a16gf>c4.dc16r16c16<b-16agf2;
ちょwwwwwwwww
>>735 ちょっとまってろよwwwwwww
コレ作ってから今日は寝るwww
{さあ、開拓編へワープしてくれwwwwwwwwwww} #TITLE <ドラえもん Worp>; #WAV 0,<(-128,-128),7,127,(-128,-128),7,127,(-128,-128),7,127,(-128,-128),7,127>; #WAV 1,<(-128,-128),4,(127,127),4,(-128,-128),4,(127,127),4,(-128,-128),4,(127,127),4,(-128,-128),4,(127,127),4>; t120 %1@2mp1, 5,4, 5,255o3 v15s0q16 g+1.; %1@2mp1,18,1, 6,255o3 v15s0q16 r1. b-1^1; %1@2mp1,60,1,30,255o3 v15s0q16 <r1. r1^1 d1.; %4@0 o2 v10 s0q16 l16 r1.r1^1r1. t512 cdeg-a-b-<cdeg-a-b-<cdeg-a-b-<cdeg-a-b-<cdeg-a-b-<cdeg-a-; %4@1 o3 v10 s0q16 l16 r1.r1^1r1. cdeg-a-b-<cdeg-a-b-<cdeg-a-b-<cdeg-a-b-<cdeg-a-b-<cdeg-a-; r1. x,2%2v12o7 s50q7 l48 c>rarfrdr>brgrer c>rarfrdr>brgrer c>rarfrdr>brgrer s0q16 c1^12. x,2%2v15 o1s0q10 k-5 l48 ccddeeffggaabb<ccddeeffggaabb<ccddeeffggaabb<ccddeeffggaabb<ccddeeffggaabb<cc o1 k-12 c1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1 ; r1. x,2%2v14o7 s50q7 l48 r>brgrerc>rarfrd r>brgrerc>rarfrd r>brgrerc>rarfrd ; {もうちょいと詰めればもっとそっくりにできるかもしれんけど、とりあえず限界orz}
いや、自分で作っといて言うのもあれだが。なんだ。 バカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すげぇよあんたすげぇよ
すげぇ、感動した!
worp...
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)魔境編 1面>; #A=aaa; #Z=ar32a32.a32.; #C=ccc; #D=ddd; #E=eee; #F=f+f+f+; #G=ggg; #Q=q10s40; #S=s20; #N=q11s40; #K=q12s60; #R=o5 /:2 ar<ddrf+ q12b8.N aragabarf+d4^16 / dgabarf+d8.f+rderdKc8.Ngegedc :/ f+arbargf+8.d8. Qc>b<ced+egf+g<c>b<ced+ec>b<c>gf+gec>gN; #L=o5 /:2 f+raar<d q12g8.N f+rf+df+gf+rd / >araara<df+gf+rd>a8.<dr>a<cr>eggg<ecec>ge :/ aaaaa<df+rgf+red8.>f+8. Qed+e<c>b<ced+egf+g<c>b<c>gf+ged+ec>geN; %0@0v15l16q11s40 $R /:2 <e4^32 f+32.g32.f+8.drf+ Ke8.a8.N f+32.r32.e32.d32. e8. e4f+g / f+8.drf+erc+>a4 <aaaaa :/ a8.drf+e4.>a16.<a32.a32.aaa R /:2 N<c+>a+<c+f+f+f+d+ff+>brb af+a<ddd>b<c+d>grg / Sf8g a32.<c32.f32.a32.<c32.>a32.f32.c32.>a32.f32.c32.>a32. :/ S<f8g a32.<c32.f32.a32.<c32.f32.c32.>a32.f32.c32.>a32.f32. <c+8d e32.d+32.d32.c+32.c32.>b32.a+32.a32.g32.f+32.e32.c+32.N; %0@0v11l16q11s40 $L /:2 <c+4^32d32.e32.d8.>br<d Kc+8.e8.N d32.r32.c+32.>b32.<c+8. c+4ded8.>br<d / c+r>a q14s24 c+16.d32.d+32.e4.N :/ o6 c+8.>b<c+>b<c+16^32e32.f+32.gf+e L /:2 No4 a+f+a+<C(1)>b<c+d+>f+rf+ <f+df+AgabdrdC Sf32.a32.<c32.f32.a32.f32.c32.>a32.f32.c32.>a32.f32. :/ <E<c+32.c32.>b32.a+32.a32.g+32.g32.f+32.e32.d32.c+32.>a32.N; %5@3v9l16q14s0o4 $ /:2 DD d<d>d<d>dd b<D>da FF b<D>da F<d>af+g<g>g<CCC >d<d>dD d<d>dD b<D>da FF <d>d<D>a f+a<df+d>a Ggf+g GG EE <e>ee<e>ee / >AZ AA <AA >Aara Aa<aa a>aaA araA ar32<a32.a32.A >AZ AA <AA >Zara Aa<a>a a<a>aA araA ar32<a32.a32.A :/ /:2 Fa+f+a+ Fd+d+d+ <Df+df+ D>bbb ara <CCC :/ c+c+c+>AAA; t112;{BOSSの曲は後回し…と}
{
>>746 はロボ兜氏作の
>>723 >>740 の後聞くと効果倍増かも。ショックガンとスモールライトの音ないけど
>>725 ウン!ハッ!テヤッ!ハッ!テヤッ!ハッ!テヤッ!ハッ!テヤッ!ショーオー拳!(byマブカプのさくら)
>>722-723 キタコレ(・∀・)!
>>740 感動して腰抜けた。コツ教えてください。と、言うかその耳ください。
>>729-730 おもいっくし適当に}
%1@1l16q13o5t100 gr<cccrera4e4g1t80 /:2 e-re-e-rg+fe-r8frfr r8:/;
%1@1l16q13o5t100 creeergra4a4g1t80 /:2 e-re-e-rg+fe-r8frfr r8:/;
%5@3l16v10q15s0o5t100gr<cccrcrc4c4e1o4t80
/:2g+8g+g+8e-g+8r8 frfr r8:/;%5@3v10l16q15s0o3t100 r1^1t80
/:2g+8g+g+8e-g+8r8 frfr r8:/;#C=q0s20;%5@3v15t100 r1^1^2 t80
r4^8C,-5l8cr2^4^8C,-5l8c;v5%2t100 r1^1^2 t80r4^8Ccr2^4^8Cc;
{BMSA-SPはホント面白かったなあ…}
>>747 バカスwwwwwwwwwwwwww
てか「WARP」だよなorz
これさすがにチャンネルマスクかけないとむりだよwww
nsfから拾ってつくりますた。
いま開拓と海底のBOSSつくってます。
{できたw} #TITLE <ドラえもん Boss1>; t150 %5@3v13 s1q16 o5 $ns-5 l12 c>bb- <[3a24>b-24<] gg-f l24 ee-dd-c>b< l12 d-c>b l24 a-a-b-12bb l16 b-8b<cd-8e8 e-2l24 dd-c>bb-aa-gg- ga-ab-b<cd-de-> [3a-<a->][3e-<e->][3g<g>]< ns-2 l12 c>bb- <[3a24>b-24<] gg-f l24 ee-dd-c>b< l12 d-c>b l24 a-a-b-12bb l16 b-8b<cd-8e8 e-2l24 dd-c>bb-aa-gg- ga-ab-b<cd-de-> [3a-<a->][3e-<e->][3g<g>]; %1@1 v15 s1q16 o6 l12 $ns-4 l12 ))))))))f(((e(((e-(([3d24e-24]))))))))e-(((d(((d-(([3c24d-24]))))))))c>(((b(((b-(([3a24b-24]l16))))))))a8b-b<(((c8(((e-8(( l24 de-efg-ga-ab-b<cd- dd-c>bb-aa-gg-fee- d-de-efg-ga-ab-b<c de-de-de-dd-c>bb-a ns-1 l12 ))))))))f(((e(((e-(([3d24e-24]))))))))e-(((d(((d-(([3c24d-24]))))))))c>(((b(((b-(([3a24b-24]l16))))))))a8b-b<(((c8(((e-8(( l24 de-efg-ga-ab-b<cd- dd-c>bb-aa-gg-fee- d-de-efg-ga-ab-b<c de-de-de-dd-c>bb-a; %1@1 v15 s1q16 o6 l12 $ns-7 l12 ))))))))f(((e(((e-(([3d24e-24]))))))))e-(((d(((d-(([3c24d-24]))))))))c>(((b(((b-(([3a24b-24]l16))))))))a8b-b<(((c8(((e-8(( l24 de-efg-ga-ab-b<cd- dd-c>bb-aa-gg-fee- d-c>bb-b<cd-de-efg- ga-ab-aa-gg-fee-d ns-4 l12 ))))))))f(((e(((e-(([3d24e-24]))))))))e-(((d(((d-(([3c24d-24]))))))))c>(((b(((b-(([3a24b-24]l16))))))))a8b-b<(((c8(((e-8(( l24 de-efg-ga-ab-b<cd- dd-c>bb-aa-gg-fee- d-c>bb-b<cd-de-efg- ga-ab-aa-gg-fee-d; {つうか、こんなもんよく「作曲」するよな。。。。どーゆー脳味噌の構造してんだか。。。。w}
FCのドラえもんってこんなにメジャーだったのか。
出せば売れる時代を生きたオッサンばっかだからじゃね?
>>699 GJです
やっぱこの曲キレイだなあ
元の曲に負けず劣らずキレイな感じで少し感動
>>750 最初にTSSCPで作った
>>613 氏ですよ、火付け役。便乗させて頂いておりますw
ドラって結構遊べたからねぇ。個人的には良作だと思います。
>>751 漏れはどっちかってと、出せば売れる時代はオコヅカイが少なくて(てか無くて)
ソレこそBigTitleでない限り買えなかった系。
1ヶ月ウン百円でどーやって5000円貯めろとw
ええ、誕生日プレゼントは決まってカセットとかディスクとかだったような。
BirthdayPresentはうーん、考えてみるとハドソン系多かったような。
迷宮とか、ミッキーとか。
歳ばれるwww
神々降臨中 ここまで来たらこれを作ってもらうしかない! ボスを倒した時の効果音 ドヒドヒドヒドヒドヒトゥルルルンポヒ mml だれか たのむ
>>754 むりだろそれわwwwwww
・・・・・とりやえずやってみるけどもさ、、、先に思いつきで作りたいものあるからそっち先やらして。
てか、挫折する可能性の方が高いよ、BOSS潰したときの
「どぅびびどぅびびどぅびびぺぺぽぽぶびゅん」は。さすがにorz
>750 知らないけど、けっこう楽しんでるw オバQとか鬼太郎のカセットは見たんだが。
{♪52個が限界だったかなー。。。} #TITLE <迷宮組曲 "[♪]">; #OCTAVE REVERSE; #TABLE 0,<(0,127),5,(120,50),3,(50,50),120>; #TABLE 1,<(0,-127),6,(-128,-128),118>; #Z=na0,0;#X=na0,1;#S=na1,1; #A=%2 v11s30q0o4 e;#B=%2 v07s04q0o5 b; t115 l32 AAAAA16A16A8A8A8r8 [21AAAAA16A16B8B8A16A16A8] AAAAA16A16B8 [6r8A8A8]A16A16A8B8A16A16A8r8 AAAAA16A16A8A8A8r8; %5@3 v15 o3 s0q13 k0 ns5 l16 b8.bbr>ererrr [4cr> >gege<<<br> > >gege<<<b-r> > >gege<<<ar> > >ab-b>c<<<< gr> > >d<b>d<b<<ar> > >d<b>d<b<<br> > >d<b>d<b<cr> > >ee-dc<<<] </:3fr> >a>c<a>c<<<g-r> >a>c<a>c<<< gr> > >cece/<<cr> >cece<<<:/ ar> >g-a>ce-g-a>ce-g-a<< ag->c<a>e-cg-e-ag->c<a<<< fr> >a>c<a>c<<< gr> >b>g<b>g<<<gggrgr>ccc rrr< b8.bbr>ererrr; %1@1v15 o4 s20q0 k0 ns5 l16 s20q0e-8.s0q16Se-e-32.Zr64rSa-32.Zr64rSa-32.Zr64rrr> S[4gec<g>ec ge<bg>ec ge<b-g>ec fc<af>fe gd<bg>d<b> gd<ba>d<b>gd<bb->d<b> gec<b>ec] @2 /:3aaffccaag-g-cc> cc<ggee/>cc<ggee:/ >c<<g-a>ce-g-a>ce-g-aa4.Zrr4. na1,1 cc<aaff>dd<bbgg ggbZr>SdZr<Seg>cZrrr<< @1s20q0e-8.s0q16Se-e-32.Zr64rSa-32.Zr64rSa-32.Zr64rrr> rv15 s30q0 @4 t255 [51e64>e64<] t115 e64>e64>))e64))<e64))>e64; {
} %1@2v04 o4 s0q16 k0 ns5 l16 Xg-8.a>d-32.Zr64rXe32.Zr64rXe32.Zr64rrr q16 l8 [2XeZr16Xe-16e16Zr16X<g>ce g4g-f4. XdZr16Xd-16d16Zr16X<fb>dd-de-e4. ZrXe16e-16e<g>ceefga4. > c<bagfe<b>cdc4.] l16 a8.a-a8>c8<b8a8g8<b>cde-e4. Zr8Xaa-a8>c8<b8a8g<gab>cde4. Xa8ZrXa-aZrX> l8 c<bagab> e2.^8Zr4r4. Xfed<gab> d16d16d16Zr16<Xb16Zr16>Xc16c16c16Zr8.<< l16 Xg-8.a>d-32.Zr64rXe32.Zr64rXe32.Zr64rrr; {EXCELLENT!!}
>>757-758 最後のスコア換算まで再現されてて感動した
消防のころ、クラスのみんなで集まって良くやったよ
あれから20年経つけど、当時遊んだファミコンの曲っていまだに覚えてるんだよな
上の方にあるドラえもんも覚えてたし・・・
2〜3年前に遊んだゲームの曲なんて、ろくに覚えてないのにね
#TITLE <ドラえもん Boss撃破>; t220 %1@2v15s0q16 o3 ns0 k-2 l64 [4 k-2e&f&g-&g& <k-3d&e-&e&f& <<<<k-3d&e-&e&f& >>>>k-3d&e-&e&f&> ] <<<<l64 k0g&a-&a&b-& k0e&f&g-&g& k0c&d-&d&e-&> k0g&a-&a&b-> k0a&b-&b&<c> k0d-&d&e-&e> k0g-&g&a-&a&> k0b&<c&d-&d&e-&e&f&)g-&)g {GoldWaveでピッチ1/2にして聞きまくってなんとか形になったよ。。。 これさ、q16とかして事実上Note-Offが存在しないようにしても、次のNoteに 移動するタイミングで位相が0にリセットされるから、ゴミゴミして聞こえるよね。}
>>759 ちゃんと♪52個分ありますw
一応チョッ速で進めると、うまくいきゃ30分でクリアできるけど、
消防のころなんか、よゆーで2時間とかかけなきゃできなくてねw
SMBを筆頭に当時アクション系がバカ流行して、その中でも
迷宮組曲はモノ自体の完成度がものすごく高くて、
内容もBGMもレベル高かった、だからプレイする回数が多ければ
必然的に記憶に残るってもんですよ。
あと、漏れもそうだが、昔の記憶ってなぜかしらんが、よーく覚えてるんだよなぁ。
だから余計にw
あ。。。。 [♪]カバンをとったときの、てってれてててて〜ん、を忘れてたorz まいっか。
ドラエモンの人たち乙 しかしこの作曲者はヤバすぎるスキルだなぁ。 こんな曲絶対作れねーってのばっかりだ。
そりゃあボンバーマンやファザナドゥの人だからな アラブ音楽で認められている方だし、大変なもんだよ
凄いね。 ドラえもんの主題歌が、所々で出てくるし、クラシックっぽいアプローチもあったりして クオリティ高杉
キャラゲ=糞ゲであっても、出せば売れた頃の話だしな どらえもんが糞かどうかはともかくとして
というか、FC時代のソフトは出せば売れるだったからな。 クソゲーでもハーフミリオンが最低ライン。 たけしはダブルだかトリプルだか行ってたはず。
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)魔境編 2面>;
#L=q9;#N=q7s64;
%0@0q7s64o4v9l16
$ /:2 [2 ba<eL>b8Na<e>b ] [2 ba<f+Lc+8N>a<f+c+> ] [2 ag<dL>a8Ng<d>a ]
/ [2 ag<eL>b8Ng<e>b ] :/ aaa<arae>aaaa<aae>ar
%1@2q13s48o6v15
[2 f+ef+err >b<df+ef+err >b<dededrr >a<cedeaed>ar< ] %0@0q7s64v9o4;
%0@0q7s64o4v6l16
$ r32 /:2 [2 ba<eLv2>b8v6Na<e>b ] [2 ba<f+Lc+8N>a<f+c+> ] [2 ag<dL>a8Ng<d>a ]
/ [2 ag<eLv2>b8v6Ng<e>b ] :/ aaa<arae>aaaa<aae>ar32
%1@2q13s48o6v13
[2 dcdcrr >gb<dcdcrr >gb-<c>b-<c>b-rr fa<c>a<cec>afr<] %0@0q7s64v6o4;
%5@3v15l16q11s64o5
$ /:2 l8 ef+gb<e4ee l16 d+8.>b<d+8.>b<d+ef+ed+8.r
l8 >defa<d4d / d l16 c+8.>a<c+8.>a<c+8>b<c+>a8.r :/
l8 <e l16 c+de8.dc+>a <c+def+edc+r q11s0v13o4
/:2 ededdd ggededdd gg<dcdccc >[10 f] o5q11s64v13 :/ q11s64v15o5;
t90;
{
2−1に比べて急にムズくなってたので当時の自分はサッパリ歯が立たず。
音楽からして雰囲気が違うんだもん
>>749 イィィヤッハー!手間が省けたゼーィ!ヽ(゚∀゚)ノ グジョバ!
}
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)魔境編 3面>;
%0@0q14s64v15l16o5
$/:2 [2 e>g<ce8>g<ce f+>a<df+8>a<df+] [2 acfa8cfa g>b-<e-g8>b-<e-g] :/
o6q13 [2 ccccdddd>bbbb<eeee ccccdddde-e-e-e-g+g+g+g+]q14;
%0@0q14s64v9l16o5
$r32 /:2 [2 e>g<ce8>g<ce f+>a<df+8>a<df+] / [2 acfa8cfa g>b-<e-g8>b-<e-g] :/
/:2 acfa8cfa g>b-<e-g8>b-<e- / g :/ g32
o5q13 [2 aaaabbbbg+g+g+g+bbbbaaaabbbb<cccce-e-e-e->]q14;
%5@3v14l16q7s0o4
$/:2 [8c][8d][8c][8d][8f][8e-][8f][8e-] :/
q12 [2 ffffggggeeeeg+g+g+g+ffffgggga-a-a-a-<cccc>] q7;
t90;
{
2-1に比べて2-2、2-3がアッサリしてるのは容量の都合なのかしら。
とりあえず魔境編終わったので海底編はまた明日…、と言う事で。
>>763 空いた口が塞がらないんですけど。
春になってからMML始めたペーペーとは耳も腕も全然違いますな。
と、言うか初めてMCKスレ見たんだけどロボ兜氏って超ベテランなのですね。
}
#TITLE <ネズミーマウス ステージスタート>;
%0@0q13s64v15l16o5
r8.e8grreg8eg8arr<c4^8. >drc+dredrerrfgrf+grb4^8.
g8.g8cf+8.f+8c f8frrg4^8;
%0@0q13s64v14l16o5
r8.c8errce8ce8frrgag+gfd>a araaraararr<cd8ddrd4def
e8.e8cd+8.d+8cd8frr bbb32b32<dgr s48b;
%5@3q14s0v15l16o4
c8.r4^16cc8.c+8.r4^16c+d8ed8.r8.f8.eff+grgrrb4^8.
c8rc8rc8rc8rd8drr>g4^8
;
#D=s32 o4e; #S=s48 o6c; #B=v12s40o4cv10;
%2@0l16v10s48q1
D8r rrrrrD D8rD8rrrrrrD D8r [5 SrSBrS]SrSDrD DrD8rD8;
t150;
{
ロボ兜氏の凄まじい製作意欲に触発されて今日は飛ばし気味。
メリケンはやたらと著作権にウルセーのでタイトルはぼかす処置を。
日本語にするとおかしいけどダブルネズミって事で
>>753 この頃のハドソンは神がかっていたと思う。銅鑼にしろこの鼠にしろ。
>>765 実は白ドラは開拓・魔境・海底共にメインBGMが
ドラテーマのアレンジだったりするのですね
}
#TITLE <オバケのQ太郎 ワンワンパニック オープニング>;
%1@2v15l16q14s32
c8c8c8rcr<cr>c<c8r8> e8e8e8rer<er>e<e8r8
/:2 c8.>g4r <c8.>a8.rr b8b8 / a8b<cr2 :/ >ab8<c;
%1@2v13l16q14s32o4
g8g8g8rgr<gr>g<g8r8 c8c8c8rcr<cr>c<c8r8>
/:2 g8.e4r a8.f8.rr g8g8 / f8ger2 :/ fg8e;
%5@3v12l16q14s0o4
crcrcrrcrcrccrrr erererrerereerrr
/:2 crrcrccrfrrfrffrgrgr / grgergf+gf+gf+g :/ ggrcr<c>grc;
#D=v15s48o2c; #S=v12s64o4e;
%2@0l16v12s64q1
/:2 r8SrSrrSrSrSSrr8 :/
/:2 [2 DrSDrDSr ] SrSr / SrSSr2 :/ SSrSrSSrD;
t73;
{
>>756 楽しんでもらえてるのはとても有り難いッスね。
と、言う訳でもっと楽しんでもらえるようQちゃんのOP。
鬼太ちゃんはチョット待ってて。(緑のカセットのやつだよね?)
もう今日はぶっ飛ばし過ぎたせいで限界。
今回1日寝かせなかったからもしかしたら白ドラまたミスってるかもしれない
}
>>740 あの音をここまで再現できる人が居ると思わなかった。凄すぎです。
FCのドラえもんって、アクション、RPG、シューティング、色んな要素持ってて良くできてると思ったけどな。
少なくとも、ABボタンがデファクトスタンダードと逆で、難易度も異様に高いオバQ(
>>772 )よりはよっぽど。
ハドソンと聞いてボンバーキング思い出した 緑の大地は遥かな夢ー♪
t90;#Z=%3s1q1; #A=Z o6l6 b2e2 bag+f+ef+ b4.<c+8>b4.g+16a16 bag+f+2 g+4.g+8c+2; #B=Z o4l8 [4er] r2br4. erer2^8 r1 c+r4.br4.; #C=Z o4l8 [4br] a4r4br4. brbrr2 r1 g+r4.<e4.; #D=Z o5l8 eeeeerer c+4rc+c+4r4 [8e] >a4r4b4<c4 c+4r4f+4r4; #E=Z o5l8 g+rg+rf+rg+r e4eee4e4 [4g+r] c+4rd+4d+4 e4r2.; #F=Z o5l8 [8b] a4baf+4<c+4 >[8b] e4c+ef+4a4 g+4c+eg+4g+4; #FM D3(C2(A2+B4)); @v120ml2 A;@v100ml2 A;@v90ml3 A;@v90ml2 A; #FM D3(C2(A2+B4)); @v80ml2 B;@v60ml2 B;@v50ml3 B;@v50ml2 B; #FM D3(C2(A2+B4)); @v80ml2 C;@v60ml2 C;@v50ml3 C;@v50ml2 C; #FM D3(C2(A2+B4)); @v80ml2 D;@v60ml2 D;@v50ml3 D;@v50ml2 D; #FM D3(C2(A2+B4)); @v80ml2 E;@v60ml2 E;@v50ml3 E;@v50ml2 E; #FM D3(C2(A2+B4)); @v80ml2 F;@v60ml2 F;@v50ml3 F;@v50ml2 F; {発売記念。なんて言いつつも冒頭5小節分だけ}
出来れば出展と曲名を付けてくだされー。 今更FCが出るはずもないし、発売記念っていうとFF12ぐらいしか思いつかないけど何だろう…
発売記念ねぇ…何だろう。 俺が思いつくのは今日がヴァリスのエロゲ発売日だって事くらい。
約2年待ったから発売記念としただけで、発売したのは先週 というわけでSCです
SCか ふーん、そう、SCね....あれね わかんねえよ!ヽ(`Д´)ノウラァ
英雄伝説 空の軌跡SCだな
{
>>764 しらんかった……。調べてみたけどアラブってどんな経歴だよ。
ジャズ畑の人かなとか勝手に思いこんでた。幅広すぎ。
というわけで超適当ボンバーマン2}
t100l16s0%5@3
dd<d>dfrab<crcr>brrr cc<c>ce-rgab-rab-c>b<cr
/:>aa<a>a<grg-g/>ar<ar>arrr:/raa-gg-rrr$r;
#A=q0s20l8;#B=q0s10l8%1@2v5r24;#R=r1r1r1r1;
RA $o6[4rc]o5[4rb-][7rg]rr; RA $o5[4ra][4rg][7re]rr;
RB $o6[4rc]o5[4rb-][7rg]rr; RB $o5[4ra][4rg][7re]rr;
Ro7 $ l8crer>arrr r<cdc>a<c>aedrgrerrr r1;
Ro3s0q15%5@3 $l8 d12d12d12g-a<crrr> c12c12c12e12e12g12b-rre
>a12a12a12<d-egrrg16a16 >a12a12a12<d-eg>r16a<d-16e;
R%5@3q0s20,-50 v15l16 o5$[3crrbrrbr]ccrbrcbb;
R%2q0s20v10l16 o2$[3rrrbrrbr]rrrbrrbb;
R%2q0s30v6l16 $cccccccc32c32;
ああ、ネクタリスの人でもあるのか…
うわ、モンスターレアの編曲もこの人だったのか… ネクタリスも凄くセンスある曲だったし、 スーパーボンバーマン3〜5も尖った曲が多かった。 PC-Eのドラえもんも好きだったけどみんな同じ人がやってたのね… すげー。普段どんな音楽聴いてるんだろ
#TITLE <ドナルドランド ショップ>; #OCTAVE REVERSE; t150 %0l8o7s0q16v8 $ /:4re16d+16 e16d+16 e16d+16 e16r16a16r16g16r16e16r16 rd16c+16 d16c+16 d16c+16 d16 r16d16r16<a16r16b16r16> :/ c16c16c16r16rc16c16c16r16r<<b4>>; %0l8o6s0q16v8 $ /:4rc16<b16> c16<b16> c16<b16> c16 r16e16r16e16r16c16r16< rb16 b-16 b16 b-16 b16 b-16 b16 r16b16r16e16r16g16r16 :/ g16g16g16r16rg16g16g16r16rd+4; %3l8o4s0q8v8 $ /:4 /:2c>c<<g>g:/d>d<<g>g<g>a<a>b:/ ccrccrq15g4;> { マイナーネタ投下 ノイズパートがあるのだが、ちと無理だ }
テラナツカシス ヌケドが主役の横スクACTとか今発売されたら祭りになるだろうな
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)海底編>; #A=c32. r64; #B=q7 c q11; #N=q11s30; #Q=q10s36; #S=q12s36; #M=q10s30; #F=/:2 N >g8<Bc8ea8.g8g Sfgag8ec4^16 N/ c Sfgag8ec8.e8cd8c>b-2^16 :/ <e g8ag8fe8.c8. fd>b-gfdfgb-<dfg fd>b-gfdfgb-<dfg; #G=/:2 N >e8B(7)g8<cf8.e8 Secefe8c N/ >gf+ggf+g <cefe8c>g8.<c8>gb-8d q10feffeffefq11 :/ g8gg8<c e8fe8dc8.>e8. /:2<d>b-gfd>b-gb-<dfgb-:/; %0@0v15l16q15s18o6 $/:2 v15g)e)c)>a)g)e v15g)a)<c)e)g)a :/ v15 F /:2 d4^32 e32.f32. e8.c8ed8.g8. e16.d32.c32.d8. / d4efe8.c8ed8>bgagfgfefd :/ <d4efg8.c8ed4. l32 >gab<cdegfd>bag+ l16 < F /:2 M>ba+b<ed+ec+cc+>ag+agf+g<c>b<c>ag+afef Qe-8fNg2^16:/ Qb8<cNd2^16; %0@0v11l16q15s18o6 $/:2 v11e)c)>a)e)c)>a v11<c)e)g)a)<c)d :/ v11 G /:2 b4^32 <c32.d32. c8.>a8<c>b8.<d8. c16.>b32.a32.b8. / b4<cdc8.>a8<c>b8g >b16.<c32.c+32.d4. :/ b4<cde8.>a8<c>b8.aga l32 gagagagf+fee-d l16o6 G /:2 M>g+gg+ba+bag+aed+e<ed+egf+gfefc>c<c>b-ab-<e-e-e-e-e-e-d8e- :/ q10 dc+dgf+ggf+ggf+g N; #I=crr<crr>ggge8g; #J=>grr<grr>gagag<g; #L=III I(-2) IIII(-2)I(-2); %5@3v10l16q14s0o4 $[2I]L[8J]L /:2 e<e>eg+<e>g+a<a>ae<e>ec<c>cgcgf<f>fc<c>c e-gb-ge-gb-ge-gb-g :/g>g<g >g<g>g< g>g<g >g<g>g<; #S=o4 g+; #T=SrS; #U=SSS; #V=SrS32S32; #W=Sr32S32.S32.; #X=[6 S32]; %2@0l16v7s64q3 $TUTVTUTV /:2 TUTTUTVUUTTTTUTT TUTTUTTTTTUU VUTTTUTT / UWTTTTUTUTTUTTWU UWTTTTWTUVTUTTWU :/ UTTVUTTTTUUT UTTVUTTTTUTVTUXX; t114; {これで白ドラは制覇かな? thanks!>ロボ兜氏と白ドラのmml作った他の人}
エンディングとスタッフロール・・・。
t140o6l8c+4.>g+<d+4.>g+<e.f+.g+f+.e.d+c+r16g+4..bag+2^8g+f+e4f+4.ed+4.c+16d+16e.d+.c+d+.>g+.bb4.<c+c+2 銀の意志
#OCTAVE REVERSE; #TITLE<天外魔境II - 死闘 ->; #M=%1@1v12q8s15l16;#N=%2v10o3q2s50,-8l16; #O=%5@0o4v12q0s50,-20;#P=%1@1v15q0s20l16; #X=c+<b+>c+;#Y=c+dc+;#Z=cdc;#A=/:2f+>XdXf+XdX</g>XdXgXdX<:/g+>XdXg+XdX<; #B=AA>/:2/:2f+YaYg+Ye+Y:///:2f+ZaZg+ZdZ:/://:2fXg+X/fc+<b>c+g+c+<b>c+f+XaX:/; #C=/:2/:16f+://:16e://:16d://:16c+:/://:16d>d<://:16e>e<://:16d>d<://:4c+>c+<:/; #D=o6/:8c+f+e+f+>c+<f+e+f+:/%1@2v8o6q0s5l4/:2/:2f+ag+f:///:2f+ag+d:/:/ Mo6/:2c+<g+fg+>:/<bg+fg+>f<g+fg+>/:2f+c+<a>c+:/fc+<g+>c+g+fc+f; t150$Mo5B;$Mo4B;$Mo3AD;$Po3C</:4b>b<://:4a>a<://:4g+>g+<:/; $Po2C/:4b>b<://:4a>>f<<://:4g+>>e<<:/;$N/:128c://:48NcOc:/N/:32c:/ {DS版発売記念。曲はPCE版だけど};
遅レスだが 舞姫イイヨイイヨー 味でてるよ
#MML;#TITLE<BOMBER KING>; #B=a8eea8ea8aeea8.e f8ccf8cf8fccf8.c g8ddg8dg8gd; #C=a8eea8<f>eaa<e>ea8<d>e;#D=d8<dr>;#Y=mp16,8,1,2; #A=Ya<edgeag8.>geceg<cef+d>a<af+dg+r8d32e32dc>bag+er4 arbr<crd8r8e4cr>bra2^8<d4c4>b8argra2d4c4>b8a4 <arbr<crd8r8e4cr>bra2^8<d8c+rd8cr>b8argra2da<da>ca<ca>>b<a>a4 <arbr<crd8^16^32^64r64d+32e8^16^32are8drcr>a4 <c+64d8^16^32^64grd8cr>b8argra2ea<cedc>b<gd>be4 arbr<c>c<d4d+32e8^16^32^64are8drcr>a4<c+64d8^16^32grd8cr>b8argra2e4a4<c8 d4e4f8g4a2^8r8a8b8<c8>b4a4g8f4e1r8c+8>ar<c+re4g+64a8^16^32^64g8fef2 d8e8f8f+4.>b2<a8g+ag+2^8r4a4f8c4>a4.<b4g8d4>b4.r8<gab4^8^16<drcr>b<c+1> fedef8.>a<dc>b<cd4agfga8.d<c>bab<c4>b1r2l32efefefed+dc>bag+fed> l16a<edgeag8.f+g<edc>gedaf+<d>a<f+e8.g+32a32g+e>bag+e; #E=Yl16o4a<edgeae4.>g<cegaf+d<d>af+br8a8.g+4r4 arbr<crd8r8e4cr>bra2^8<d4c4>b8argra2d4c4>b8a4 <arbr<crd8r8e4cr>bra2^8<d8c+rd8cr>b8argra2da<de>ca<ce>>b<<e>edc>b <arbr<crd4e4.e8drcr>a4<d4.d8cr>b8argra2^8r4g<d>bg< c>ba8ererara4a4<er>a8arfrf4g4<dr>g8grd8drdre2^8r4 l32cdefgab<cl16d4e4f8g4a2^8r8a8b8<c8>b4a4g8f4e1^16r16 c+8>ar<c+re4a4g8fef2d8e8f8f+8d+2b4.d2g+16a16g+4. f8c4>a8f2<g8d4>b8g2r8o6gab8>b<de8.grgrgg1fedef2^8r16gagfga2^8r8 >[a32.e32d32.>a32.<d32e32.a32.<d32e32.a32.e32d32.>] [g+32.e32d32.>g+32.|<d32e32.g+32.<d32e32.>] <e32d32.>g+32.<d32e32.l32o6bag+fedc>bl16o5a<edgeag2^8dag<d>a<ge2^8; {
} #G=s0q8o1d16;#H=s0q4o6c16;#I=s0q4o6a16;#S=s0q8o4c16; t150;l16%1@2q0s120v10$A;l16%1@2s0q16v13$A; %1@2q0s120v10k-3$E;%1@2s0q16v13k-3$E; $q16s127l16%5@3o3a<edgeac4^16r4^16ddddd8e<r8edc>bag+e [Bdg8.dC][Bd|gr8dC]g8.d a8eea8ea8eaa<c>gc8 DDDD/:4D(3)://:4D(5)://:3D(-2):/D(-3)/:4D(-5):/DDDD/:4D(-3)://:4D(2):/ o3[f8<ff>f8<f|r>]<co3[f8<ff>f8<|fr>]g<do3e4.r8o5bge>er>ere[a8<aa>a8<ar>] [4d8<dd>][4o3b8<bb][8er][4o3er]o5q8e32>b32.g+32.f32g+32.b32.<l32q10g+fedc>bag+ q16l16o3a<edgeac4^16r4^16o4daf+<d>a<f+>e4^16r4^16; v10$l16%2GSGSGSGr4^16SSSSGGGGGGGr8Hr8HSSS[32GrHISrHI][16GHIrSIHr] [4GISGSIHr]Gr8.Ir8.Ir8GrGrS[GISGSIHr][4GHSGGHSI][14Gr][s0q8o4c32.c32c32.][GSGSGSGr4^16SSSS]; #END; {色々おかしいけど、修正するの面倒なのでこれで投下}
きーずついた〜、制御コンピュータ〜♪
マジでボンバーキング来たw GJ過ぎる XBOX360でボンバーマン新作出るがアレはどう見てもボンバーキングの新作だよな スレ違いスマソ
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)エンディング>;
#Q=q15s48; #N=q13s64;
%0@0v15l8q13s64o5
a+a+b<c+rf+c+rf+ Q f+4))f16)e16 Nv15d+4f+>b4a+g+rr<f+4.
f2rd+c+rc+d+4f Qf+2rN f+f+g+rg+rbrbra+2
l16 >a+<c+f+ %1@1s8 a+<c+f+c+ s4>a+;
%0@0v13l8q13s64o5
f+f+g+a+ra+a+ra+ Q a+4))a16)g+16 Nv13b4<d+>g+4f+d+rr<d+4.>
[3 b<c+>] [3 g+b] Qa+2rN a+a+<drdrf+rf+r Q c+2
l16 c+f+a+ %1@1s8 c+f+a+f+ s4c+;
%5@3v12l8q14s0o4
f+f+f+f+r<c+>f+r<c+c+4>g+16b16 g+4b<d+4c+>brrb4.
[6 c+<c+>]f+2r f+f+brbr<drdr Q >f+2
l16 f+a+<c+f+c+>a+Qf+4.
;
#S=v15q1s66o4 f+;#D=v15s66q1o4 d;
#Z=SSS; #Y=SrS; #X=Srr; #W=q9 S32.D32.S32D32.S32.D32 q3S16S16;
#F=[4 S32.S32] S32S32 ; #T=[8 S32D32];
%2@0l8v7s64q4
ZYYF YYXF YZYY TS SS SrSrSrSrS;
t180;
{
>>789 スマヌ(´・ω・`)
今度こそ白ドラは制覇だと思う。}
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)スタッフロール>; #F=f+;#N=q13v15; #Q=q15;#H=q10; #U=v13;#V=v15; #A=/:2 brbba+a+rg+rg+rg+UQdVHd+UQdVHd+N brbba+a+rg+rg+rg+UQdVHd+Nf+ered+c>g+rrr QgHg+QgHg+N<dd+f+ered+c>g+ / rd+d+g+g+rg+r<f+g+a+ :/ >g+<cd+g+g+rg+rrf+8 /:2 e8f+g+rbra+ra+rb<c+>ba+f+ d+8ef+ra+rg+rg+r<cd+c>g+f+ e8ed+eb8.d+8d+dd+g+8.c+d+ef+rd+r>br / <bbbrf+d+8 :/; %0@0v15l16s64o6 Q/:2 Fd+)>bg+)Fg+)b<d+ / )F)d+)>b)g+)F)g+8.v15:/ <cHc+QcHc+N v15rFg+a+ /:6{←ループ回数 お好みで調整を gameでは6回} A/r8.F4:/bbbr; #B=/:2 d+rd+d+FFr>brbrbUQfVHFUQfVHFN <d+rd+d+FFr>brbrbUQfVHFN<c+>b<r c>g+d+crrr r4 gg+<ccrc>g+d+c / rccccrcr<Ffe :/ >d+g+<cd+d+rd+rrc8 /:2 c+8d+erg+rFrFrg+a+g+Fc+ >b8<c+d+rFrcrcrd+<c>g+d+c c+8c+cc+g+8.>F8ba+<cc8.>a+b<cc+r / >erd+r<d+d+d+rd+>Fr:/; %0@0v15l16s64o6 Q/:d+>b)g+F)d+F)g+b / )<d+)>b)g+)F8 v14Fg+b :/ aHa+QaHa+N v14r>F<Ff< /:6{←ループ回数} B/Frd+rr8.a+4:/erd+r<d+d+d+; #C=/:2 b8b<d+rd+>FFbbr<d+rd+>Fg+ b8b<d+rd+>FFbbb<d+rd+>Fg+ g+8g+<crc>d+fg+gg+<crc>ce- g+8g+<crd+>d+f/ gg+<cd+r>Fg+F :/ g+g+r<<crr>d+8 /:2 >c+8<c+g+rc+>g+gF8<c+Fr>FFF>b8<FbrFrgg+g+<d+g+rd+>g+g <c+8>g+gF<<e8.>>b8Fgg+<<d+8>>d+ FFFFrFrbr / <FFFr>bF>b :/; %5@3v12l16q11s0o4 /:2 F8Fbrb>b<d+ / FFFbrb>b<d+:/ fFfFrFg+a+ /:6{←ループ回数}C/r8.<<e4:/ FFF; #S=o4q1s72 g+; #D=o2q1s60 f; #K=o1q1s48 g; #W=SS; #R=/:2 DDSSrSrS / DDSSSDSS :/ DDSSDSSS /:2 DrDSDDrS :/ SSSSrSrS; #M=/:4 SrSrWKK DDDSrSKK / SrWrSKK DDrS rSDK :/ WWDDKK WrS rrl32WWl16 R rSWrWr R; %2@0l16v13 WWrSW SrSS8SW WrSWW S8S8r l32WWWl16 /:6{←ループ回数}Mr/rrr l32[8S]l16:/SW; t116; {スタッフロールを何気なく見ていたら『SCREEN PLAY MEIJIN TAKAHASHI』の文字が!}
#TITLE <高橋名人の冒険島 通常面 1-1タイプ>; %0@0v15l16q13s96o5 cdrfar<crerd+dr4 $crc+dr4crc+drdc+dererdr>b-rr2 b-rb<cr4>b-rb<crc>b<cdrdrcr>a<rr2 crc+dr4c.c.c+.drc+dererdr>b-rr2 b-rb<cr4>b-rb<crc>b<cdrdrcr>arr fefafa<c /:2 f8f+g4d / f8f+g8agd :/ fff+g8agd ccrc+drr>a<ccrc+drarfrrr r2.; %0@0v14l16q13s96o4 a<crdfrar<cr>bb-r8>cr< $araar4araaraa-a<crcr>b-rgrr2 grggr4grggrgf+gb-rb-rarfrr2 araar4a.a.a.ara-a<crcr>b-rgrr2 grggr4grggrgf+gb-rb-rarfrr v5fefv14fcfa a8<ce-4>f a8<ce-8fe->a <d8cd4>b-<dd>b-<drfd>b- gargb-rrrgargb-r<ercrrr r2.; %5@3v13l16q13s0o3 far<cdrfrarfcr8>cr $<frr>frra<cfrf>fr<fff>cr<cr>cr<cr v15>g<d8c+c8>g8v13 err<crred>err<cr>b-ab-fr<frcr v15>frfa8aa8c8v13 f8.<crrac >f.<c.>a.<fr>fccrcr<cr>cr v15g<d8c+c8>g8v13 g8.<crred>g8.<cr>b-ab-fr<frcr>arr fefafa<c >a8.<c8.fc>a8.<c8.fc>b-8.<d8.g+f>b-8.<d8fc+>b- egr<c>crrr egr<c>cr<b-rar v15>cdrfra<c8c+8d8rrv13; #W=o5s24 c8; #S=o4s64 g+; #T=WSS; %2@0l16v7q3 SSrS SrSr SrSS rrSr $/:2 TTTTTT SSrSWW :/ TT S.S.S.T TTSSrSWW TTTTTT rSrS SSrS SSrS WSS SSSr SWS SSrS TTT WSS SrSS SSrS T SrSSrWSSrSrSrSS; t115; {と、言う訳で。 やっぱ、銅鑼やボンバーメェ〜ンの人の音楽と言ったらこれは外せないっしょ みんな名人との約束守ってますか〜?}
ゲームは一日一時間 ファミコン体操
ID:3yYpbvsT GJ!!
>>757 GJ!
地味に上から順で音色の増える順になってて泣いた。
#TITLE <スーパーマリオブラザーズ TIME100を切った時>; #OCTAVE REVERSE; t200 l12%0v8s0q14o5 e>drddr< f>d+rd+d+r< f+>ereer fr f2<; l12%0v8s0q14o5 <e>g+6g+g+6 <f>a6aa6 <f+>a+6a+a+6 br b2; l12%3v8s0q12o5 <b>b6bb6 c>c6cc6< c+>c+6c+c+6< <g6 g2 >; {小ネタ投下}
#TITLE <たけしの挑戦状 GAME OVER>; #OCTAVE REVERSE; t45 %0q16s0v8o6c4<b4>c2r2; %0q16s0v8o5g4g4e2r2; %3q16s0v8o4e4d4c2r2; {なにか違う}
>795-796 めちゃくちゃヘクター'87してるなあ(ノ∀`)ナツカシー ここ数日のファミコン祭りの人たち他みなさんGJ
811 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/20(月) 22:25:52 ID:CAJt4+LP
全米はもういらないから・・・。
#TITLE <ゲゲゲの鬼太郎 -妖怪大魔境- マップ>;
%0@0v15l16q15s8o4
$d8.rrrf8.rrrd8df8gg+8.rrra8ra8ab-8b-b-8ra8gf8ed8.rrr;
t75;
{
ハドソン系で疲れたから息抜きに。Vaultにまだ番台のカテゴリなかったし。
ところでVaultの中の人へ。Qちゃんはハドソンではなくてバンダイであります。
表記間違いでカワイソス(´・ω・) (ハドソンが)
>>806 ちゃんとあってると思うよ。聞きなおしてみた。ナイス!
てかGAMEOVERに、よくある小学校の音楽発表会おじぎの音楽はねーだろと思った
>>808 アンタ狙ってたんじゃないんでスか!?
}
#TITLE <ゲゲゲの鬼太郎 -妖怪大魔境- 魔境決定>; %1@2v15l16q15s48o6 a-gfd4^8^64; %1@2v14l16q15s48o5 fddf4^8^64; %5@3v14l16q15s48o4 dfag+4^8^64; t175; {OPはTSSの音量エンベローブの仕様(と、いうかTABLEの使い方)が イマイチよく掴めないので保留。 同じ音でクレッシェンドかけるのってどうすればいいんだろ…}
#TITLE <ゲゲゲの鬼太郎 -妖怪大魔境- 通常ステージ>; %1@2v15l16q15s48o5 $drrfrrdrrfrrd8fgg+gfd4^16r8. r4^16; %5@3v12l16q15s48o4 $[8 d<d>][8 >b-<g+]; t80; {買わなきゃハド損(今は売れなきゃはど損だが)に比べて 自称「楽しい時を作る企業」はこの頃はクソゲーばっか作ってんなぁ…}
#TITLE <ドラゴンボール 神龍の謎 フィールド>; %1@2v15l16q15s96o5 $/:4 f<c>b-a-b-a-fe-f8g+f r4 g+rfrg+8b-f r2 :/ <c>gb-<cr>gb-<c>bb-a-fe-fg+8 b-fg+b-rfg+b-bb-a-fe-fg+8 fe-frg+fg+rb-a-b-rbb-br<s12c4.r8^2s96>; %5@3v14l16q15s0o4 $/:2 [2 ffrfrce-rfrrr r4] b-b-rb-rfg+-rb-rrr r4 ffrfrce-rfrrr r4:/ <crrcrrcr>brrbrrbrb-rrb-rrb-ra-rra-rra-r frfrg+rg+ra+ra+rbrbr <c8rcr>gb-r<c. r4^8^32; #S=o4q1s60 g+; #K=o2q2s52 a+; %2@0l16v14 $[8 KKrK rSKr Krrr Srrr ][4 SrrSrrSr] [4 KrSS]KKrK rSKr Krrr Srrr; t155; {すぐ体力が尽きてやられるという無駄な所ばかり原作に忠実なゲーム}
なにこのスレ すげえおもしれえ
w
>>814 素だwww
orz
作ったあとに指摘されて気づくなんてorz
#TITLE <たけしの挑戦状 メイン>; #OCTAVE REVERSE; t120 %1@4 v15 o6 s0q16 ns0 k0 l16 [4cd8ed8c8 de8f>fffr<< b>c8dc8<b8>cd8erga-a- cd8ed8c8 fg8a>fffr<< bbb8> d8c8 r>crcc8.r<] [2aararara>c8.dd4< aarararag8.aa4]; %1@4 v15 o6 s0q16 ns0 k0 l16 /:4/:2gr>e<gr>e<ga- a>fr<a>cccr</br>g<br>gg-f< gr>e<grga-a-:/ br>g<b>frerr<grgg8.r:/ [2g-g-rg-rg-rg-g8.g-g-4 ggrgrgrge8.g-g-4] ; %5@3 v15 o5 s0q16 ns0 k0 l16 [4c8>c<gr>c<<gf8>>cr<arr<f g8r>>d<br>d8.<c8>c<grr<g c8r>>c<grr<cf8>>cr<arrg-g8r>d<<g>br>crrere4r<] d8[3rdrdrd&d2^8]rdrdrd^2; {お。へそくりだ!}
{やっべ、ループぶっこむの忘れたorz} #TITLE <たけしの挑戦状 メイン>; #OCTAVE REVERSE; t120 $%1@4 v15 o6 s0q16 ns0 k0 l16 [4cd8ed8c8 de8f>fffr<< b>c8dc8<b8>cd8erga-a- cd8ed8c8 fg8a>fffr<< bbb8> d8c8 r>crcc8.r<] [2aararara>c8.dd4< aarararag8.aa4]; $%1@4 v15 o6 s0q16 ns0 k0 l16 /:4/:2gr>e<gr>e<ga- a>fr<a>cccr</br>g<br>gg-f< gr>e<grga-a-:/ br>g<b>frerr<grgg8.r:/ [2g-g-rg-rg-rg-g8.g-g-4 ggrgrgrge8.g-g-4] ; $%5@3 v15 o5 s0q16 ns0 k0 l16 [4c8>c<gr>c<<gf8>>cr<arr<f g8r>>d<br>d8.<c8>c<grr<g c8r>>c<grr<cf8>>cr<arrg-g8r>d<<g>br>crrere4r<] d8[3rdrdrd&d2^8]rdrdrd^2;
貼るだドラえもん祭りの次はクソゲー祭りですか? 名作ゲーの名曲を聞いたときとは違うなにか胸底から湧き起こる 嫌な感触がたまらなくいいですなw あの十数時間さまよっても全然報われない徒労感…… >804 どういうこと?
やべ、聴いてるだけで疲れてくる
>>793 おぉ、イイ!
天外魔境UのPCE版は最高だったなぁ・・・
久石氏のフィールドとかも最高だが、福田氏(だったかな?)の内蔵音源曲も良かった。
前出てたと思うが『天狗の庵』とかね。
#TITLE <ドナルドランド ショップ>; #OCTAVE REVERSE; t150 %0l8o7s0q15v8 $ /:4re16d+16 e16d+16 e16d+16 e16r16a16r16g16r16e16r16 rd16c+16 d16c+16 d16c+16 d16 r16d16r16<a16r16b16r16> :/ c16c16c16r16rc16c16c16r16r<<b4>>; %0l8o6s0q15v8 $ /:4rc16<b16> c16<b16> c16<b16> c16 r16e16r16e16r16c16r16< rb16 b-16 b16 b-16 b16 b-16 b16 r16b16r16e16r16g16r16 :/ g16g16g16r16rg16g16g16r16rd+4; %3l8o4s0q8v8 $ /:4 /:2c>c<<g>g:/d>d<<g>g<g>a<a>b:/ ccrccrq15g4;> %2l8s0q4v8 $ /:4/:4o1c16r16o8b16b16o4go8b16b16 :/:/ o4g16g16g16r16rg16g16g16r16ro8b16b16s1bs0; { ノイズパート追加 使い方が下手なのは勘弁してorz }
>>814-816 ファミコン本体を買って貰った時に抱き合わせでついてきたソフトだった
貧乏だったのに、約束果たせなかった(テストで良い点とれなかった)のに買って貰ってしまった事とか思い出して少し泣いた
{
>>826 よく出来ていると思いますよ。
ちなみにノイズパートに関しては
あらかじめ、マクロで指定しておくと何度も微調整できて便利だと思うのです。
サスティン・クォンタイズのみならず、ボリュームの変化でもガラリと変わってくるし。
(s、qや音程をいくら変えても納得いかなかったシンバルの音が
ボリュームを上げただけでイメージにかなり近づいた事あったナリ。)
>>822 こんなげーむ(のえむえむえる)にまじになっちゃってどーするの (完)
>>827 全米が泣いた。}
#TITLE <ドラゴンボール 神龍の謎 ボス戦>;
%1@2v15l16q13s84o6
$/:2 frfe-rcr>b-<ce-c>b-<cre-r> b-rb-a-rfre-fa-fe-fra-r :/ s8 b-2^8r8 s84
a-b-<ce-fre-ce-cr>b-r<c>b-rfra-r s8b-2^8r8s84 a-b-<ce-c2^8r8 cre-r;
%5@3v14l16q14s0o4
$/:2 fr<c>frfrff<c>ff<cr>fr >b-r<f>b-rb-rb-<f<c>ff<cr>fr :/
/:2 b-rb-b-rb-rb- :/ /:2 frffrfrf :/ /:2 b-rb-b-rb-rb- :/
<crccrcrccrrrcr>b-r;
#S=o4q1s60 g+; #K=o2q2s66 a+;
%2@0l16v13
$[4 KrSK rKrK KSKK SrKr] [7 KrSK rKrK] Srrr SrSr;
t115;
{このゲームの後、狼牙風風拳が再び脚光を浴びるまで15年の歳月が必要だったり}
#MML;#D=d8<dr>;#Y=mp16,8,1,2; #J=a<edgeag8.>geceg<cef+d>a<af+dg+r8d32e32dc>bag+er4; #K=o4a<edgeae4.>g<cegaf+d<d>af+br8a8.g+4r4; #L=o3a<edgeac4^16r4^16ddddd8e<r8edc>bag+e; #A=Yo4ac+ea<c+>ea<d+ e32.a32>a32.<c+32.d+32e32.a32.<c+32>d+32.e32.a32<c+32.o6ec>gegrf+r8.g64g+4r16^32^64 r4arbr<crd8r8e4cr>bra2^8<d4c4>b8argra2r4e32r32eg8g+8>r4 <arbr<crd8r8e4cr>bra2^8<d8c+rd8cr>b8argra2da<da>ca<ca>>b<a>a4 <arbr<crd8^16^32^64r64d+32e8^16^32are8drcr>a4 <c+64d8^16^32^64grd8cr>b8argra2ea<cedc>b<gd>be4 arbr<c>c<d4d+32e8^16^32^64are8drcr>a4<c+64d8^16^32grd8cr>b8argra2e4a4<c8 d4e4f8g4a2^8r8a8b8<c8>b4a4g8f4e1r8c+8>ar<c+re4g+64a8^16^32^64g8fef2 d8e8f8f+4.>b2<a8g+ag+2^8r4a4f8c4>a4.<b4g8d4>b4.r8<gab4^8^16<drcr>b<c+1> fedef8.>a<dc>b<cd4agfga8.d<c>bab<c4>b1r2l32efefefed+dc>bag+fed>; #E=Yl16r32o4rac+ea<c+>ea<d+32.e32a32.>a32.<c+32d+32.e32.a32<c+32.>d+32.e32a64 o6c>aecerdr8.d+e8.>d+e<r4 arbr<crd8r8e4cr>bra2^8<d4c4>b8argra2r4e32r32eg8g+8>r4 <arbr<crd8r8e4cr>bra2^8<d8c+rd8cr>b8argra2da<de>ca<ce>>b<<e>edc>b <arbr<crd4e4.e8drcr>a4<d4.d8cr>b8argra2^8r4g<d>bg< c>ba8ererara4a4<er>a8arfrf4g4<dr>g8grd8drdre2^8r4 l32cdefgab<cl16d4e4f8g4a2^8r8a8b8<c8>b4a4g8f4e1^16r16 c+8>ar<c+re4a4g8fef2d8e8f8f+8d+2b4.d2g+16a16g+4. f8c4>a8f2<g8d4>b8g2r8o6gab8>b<de8.grgrgg1fedef2^8r16gagfga2^8r8 >[a32.e32d32.>a32.<d32e32.a32.<d32e32.a32.e32d32.>] [g+32.e32d32.>g+32.|<d32e32.g+32.<d32e32.>] <e32d32.>g+32.<d32e32.l32o6bag+fedc>b; {
} #G=s0q8o1d16;#H=s0q4o6c16;#I=s0q4o6a16;#S=s0q8o4c16; t149;$l16%1@2q0s120v10A;$l16%1@2s0q16v13A; $%1@2q0s120v10k-3E;$%1@2s0q16v13k-3E; $v10l16%2[3Gr|Ir]Sr[s0q8o4c32.c32c32.]GGSGSrGr8.HrSSGGl16%2[32GrHISrHI] [16GHIrSIHr][4GISGSIHr]Gr8.Ir8.Ir8GrGrS[GISGSIHr][4GHSGGHSI][14Gr] [s0q8o4c32.c32c32.]{[GSGSGSGr4^16SSSS]}; %5@3l16s0q15$o3a8.o5ac+ea<c+>ea<d+eo4c+8>a8a<a>a<eo5c32r32>c32r32dr8.e8<d+e>d+e [4o3a8e8a8ea8ae8a8b8<c8>g8<c8>g<ccc>g8<c8c8g8d8g8dg8gd8g8d8| o3a8e8a8eaaaeeg8g+8]e8>b8<e8>b<e8.>b8<edc>bo4DDDD/:4D(3)://:4D(5):/ /:3D(-2):/D(-3)/:4D(-5):/DDDD/:4D(-3)://:4D(2):/o4[16f8][8e8]>[6a8]a<a>g<g [4d8<dd>][4o3b8<bb][8er][4o3er]o5q8e32>b32.g+32.f32g+32.b32.<l32q10g+fedc>bag+; #END; {もっと混ぜたかったけど上手い事いかんかったorz}
#A=l16o6a+rg+a+r<c+rc+r>a+g+ra+r<frffrffrd+rd+d+rd+d+;#B=Ar8.>Arcrc+>a+1.; #C=l16<f1.>a+8<c8c+8>a+8<f2..d+c+d+4c4>g+4<d+4d+fc+1..^16rcc+>a+1.<c8;#D=Cc+8>a+8C; #E=l8<f2.g+4d+2^8c+cc+d+2.g+4c+2c4c+4>a+^32<c.c+^32d+^32c+.c^32c+^32d+.f^32g+^32f+.g+^32f1....; t145v10k1 r $Br4^16Dc+8>a+8Er8.>; v4k-1o4 r4 $Br4^16Dc+16>a+16Er4^16>; #A=%0 l32o5[5a+rfrc+r]f+rc+r>a+r<f+rc+r>a+r<f+rd+r[2g+rd+rcr]g+32r8^32; #B=%0 l32o5a+r16.g+ra+r16.<c+r16.c+r16.>a+rg+r16.a+r16.;#C=[17Br8]B; v8r8 $AA>Cl8<g+2.<c+4>g2^8fd+fg+2.<c+4>f2f4f4 f+^32g+.a+^32<c^32>a+.g+^32f+^32g+.a+^32<c+^32c+.c+^32 [2>a2...r16]^8; v8r4 $AA>C[8r1]^8; #A=r16a+a+a+16a+a+2; $o2a+1<f+2g+2>a+1<f+2g+2a+1.... A(-13)A(-3)A(-5)A(-3)[4A]A(-13)A(-4)A(-3)A(-3)[4A]r16 f+1g+1f1a+2g+2f+2f2d+1f1....r16; #A=cr8cr8cr8.>c+rd+c+<cr; %2l16 v10 q1s30,0 o4 $ [2>c+rc+r1^16<cr4..cr8.]>c+rc+r2...<crcrcrcr8.crcr [3A]cr8cr8cr8.>c+r<c>egc+[3A(13)]cr8cr8cr>c+<crcrcrc [3A]cr8cr8cr8.>c+r<c>egc+[3A(13)]cr8cr8cccr8cr8c[8r1]^16; %5@3 l16q1s10,-10 v15 o3 $ [22f+f+f+f+f+8f+f+8f+8f+f+8f+8] <[2d+f+f+f+d+8f+f+d+f+8f+d+8d+8>g<f+d+f+d+8>g<f+>g<f+8f+d+8f+8] [3d+f+f+f+f+8f+f+d+f+8f+f+8f+8] f+f+d+f+d+8f+f+gf+8gf+8gg;
>>831 出だしはヘクターだが色々な曲混ぜてるみたいだね
>>832 ジョイメカファイトやん。音外れてるとこあるけどGJ!
ジョイメカファイトの曲は初めて聞いたけど、何となくロックマンっぽい気もした
>>832 懐かしくて泣いた( ´Д⊂ヽ
大好きだったよこのゲーム…弟と猿のように対戦したさ。
>>832 出だしで叫んだ
うはージョイメカだー!
810>829-830 (´∀`)つ)∀`) 上手ですな。
t150;#TABLE 0,<(0,40),10>; #P=l16;#M=P; #T=%3o5q16l16[8fa-b-<c>b-a-]<cc8e-e-8ff8gg8 Pa-8b-8M < /:[c8>b-a-f8<]c8c8:/c8>b-a-fga-b-a-gfe-c>b-a-gfga-b-a-gfe-c>b-a-ga-8<e-8 /:3[ce-ce-f8] Pg8a-8M :/ff8gg8a-a-8b-b-8< Pc8e-8M /:21f<e->f<e- Pf8M :/; #P=((;#M=)); #U=%3o5q16l16[8fa-b-<c>b-a-]<cc8e-e-8ff8gg8 Pa-8b-8M < /:[c8>b-a-f8<]c8c8:/c8>b-a-fga-b-a-gfe-c>b-a-gfga-b-a-gfe-c>b-a-ga-8<e-8 /:3[ce-ce-f8] Pg8a-8M :/ff8gg8a-a-8b-b-8< Pc8e-8M /:21f<e->f<e- Pf8M :/; #S=r8T;#V=r8U; #FM D3(A+C4(B)); v15 T;ml5v2k-1T;v11 T;na0,1v12 U; #FM D3(A+C4(B)); v15k1S;ml5v1 S;v11k1S;na0,1v 8k1V;
忍W?
なんで忍者ウォーリアーズのソロパートのみなんだw しかも最後はギターのフィードバックみたいな音が残るし
ソロとあったので三味線の方を期待したけど違ったかw
#A=cccr;#B=%1@1o6q0s16l16r8[7fr][e-32f32e-crcrcr][4e-32f32e-|cr]ce-frA(e-)A(c)>A(b-)<A(e-)A(c)>A(b-)A(a-)f8 [4a-32b-32a-|fr]A(e-)A(f)A(a-)<cce-ra-e-[8fr][2g32a-32ra-ra-rfr][4a-32b-32r|a-r]<A(e-)A(c)>A(b-)a-a-fr A(b-)A(a-)A(f)e-e-cr>e-e-a-rcce-rffa-re-e-fra-a-b-rffa-rb-b-<cr>b-b-<cre-e-[e-32f32e-crcrcr>a-32b-32a-frfrfr<] [4e-32f32e-cr>a-32b-32a-fr<]r8[7fr][e-rfrfrfr][4b-a64a-32.b-a64a-32.fr<cr>][16b-a64a-32.f<c>]; t156;B;v4ns-5B;r8.v7B; {記憶の片隅から発掘してきました.こんなんだったけか?}
#TITLE<pmind>;t165;#A=o6>g.<c.dd+.d.cf.d+.dd+2c.>g.<cd.>g.<dd+.d.c>b2<c.>g.<cd.>g.<dd+.f.gf.d+.dc.>g.<c>b.g.b< ;#B=g1^1^1^1g1^1^1^1g1^1^1^1g1^1g+2<d+2c1>;#C=c1^1^1^2>b2<c1^1c2>b2<c1<c1^1^1^2d2c1^2d2d+2f2g1>; #D=o5/:d+2r>g<cd+d4.>a+4.f4g1^1<d+2r>g<cd+d4.d+4./f4c1^1:/>a+<fg1^1g+2^8g+gfg4.d+4.g4f4.g4.d4d+4.c4.g4 g+2^8g+a+g+g4.d+4.g4g+2^8g+gf<c2>b2o5/:Ac1://:A(1)/c+1:/;#E=o5/:4cd+g<cdd+g<cdgdc>gd+dc:/o7/:/:7c>g d+d<fd>a+f:/<d>a+fd<d>a+fd:/;#F=o6/:d+1d1d+1^2f2d+1d1d+1f2d2://:g+1g1f1/d+1:/g2g4b4o4BB(1);#G=o4/:4g a+<cd+a+<cd+ga+<d+>a+gd+c>a+g:/o6/:/:14gd+c>a+:/<a+gd>a+<a+gd>a+:/;#H=o6[16r1]/:f1d+1d1/c1:/d2d4g4 o4CC(1);{ch.FM1}r4$o5v6q8%1@3/:12<c>g<dd+fdd+c:/q16s1v8Dc+1;{ch.FM2}r4$%1@1v5q16o3l8[4g1]<g1^1d+1^ 2f2g1^1d+1^2f2q4/:[4cg]>[4a+<f>][4g+<d+>][4a+<f>]:/v6l16/:[ccgccgcc]>[a+a+<f>a+a+<f>a+a+][g+g+<d+>g+g {
} +<d+>g+g+][a+a+<f>a+a+<f>a+a+]:/</:[ff<c>ff<c>ff][d+d+a+d+d+a+d+d+][ddg+ddg+dd]/[d+d+gd+d+gd+d+]:/[gg< d>gg<d>gg]q16v5/:4o3[4g<cdd+][4gd+dc>]:/)o6/:16c>gd+d<fd>a+f:/(/:4o3[4g+<c+d+e][4g+ed+c+>]:/)o6/:16c+ >g+ed+<f+d+>bf+:/;{ch.FM3}r4$v4q16%1@1o4[4c1]c1^1>g+1^2a+2<c1^1>g+1^2a+2[56r1];r4$o5v3q15%1@2k-3r 16[12r1]Dc+2...;{ch.FM4}r4$q16v2l16%5@1E[56r1];r4$v3l16%1@3[12r1]F;{ch.FM5}r4$q16v2l16%5@1G[56r1];r4$v3 l16%1@3[12r1]H;{ch.SSG1}r4$q16v3l16%0Ev7F;{ch.SSG2}r4$q16v3l16%0Gv7H;{ch. RHY}l16q1%2v7o4cccr$q12(/: 4gr8./[3r4]:/q1v1[5cc(]cc[28)cc((b))c(]q3([2b8.b8.b8])q1/:4[14)cc(((g)))c(]<(br)cc(>[4c]://:q3))[6c8c8((g8))c8 ]/c8c8b8)>q1cc<(q3c8c8(b8)q1cc:/q3(([2b8.b8.b8]v7/:q1b1r1b1r2b2b1r1b2b2b4b4b4[4c]q1/:[12)cc(((g))))c((]/ [2)cc(((g))))c((]<(b8)r8>cc)cc:/(([2g8.g8.g8]:/;{end}; {うーん。繰り返しの使い方がよく解らない。適当に書いた積もりでも再生できなくなったりしちゃうし。 圧縮も全然だし、ノイズの使い方とか、アドバイスを頂ければ有難いです。};
{繰り返しで音が鳴らなくなるのはおそらく以下のいずれか ・繰り返しの結果、オクターブが再生可能な領域(o1〜o8)をはみ出した ・同、ボリュームが再生可能な領域(v0〜v15/@v0〜@v255)をはみ出した 前者の原因の一つとして ノートシフトと[n〜|〜]の組み合わせによるバグ がある オクターブを跨ぐような[n〜|〜]の繰り返しをノートシフト再生させると起こるものであるけど /:n〜/〜:/の繰り返しでは起こらないところを見ると TSSCP側のノートシフト展開周りのバグっぽいかな 対処法としては次のようなものがある ・オクターブ跨ぐフレーズをノートシフトしない ・[n〜|〜]ではなく/:n〜/〜:/を使う 後者は恐らく(や)の相対ボリューム変化と繰り返しによるはみ出しが多いかと思うけど 自分あまり相対ボリューム使わないのでバグが含まれてるかはわからないな スマソ} {/:n〜/〜:/とノートシフト(正常再生)}; #A=/:ceg<c4.>:/; l8 A(0) A(4) A(5); {[n〜|〜]とノートシフト(異常再生)}; #A=[ceg<c4.>]; l8 A(0) A(4) A(5);
#TITLE<pmind>;t165 ;#A=o6>g.<c.dd+.d.cf.d+.dd+2c.>g.<cd.>g.<dd+.d.c>b2<c.>g.<cd.>g.<dd+.f.gf.d+.dc.>g.<c>b.g.b< ;#B=q16g^^^g^^^g^^^g^g+2<d+2c> ;#C=q16c^^^2>b2<c^c2>b2<c<c^^^2d2c^2d2d+2f2g> ;#D=o5/:d+2r>g<cd+d4.>a+4.f4g1^1<d+2r>g<cd+d4.d+4./f4c1^1:/>a+<fg1^1g+2^8g+gfl4g.d+.gf.g.dd+.c.gl8g+2^g+a +g+g4.d+4.g4g+2^g+gf<c2>b2o5/:Ac1://:A(1)/c+1:/ ;#E=o5/:4cd+g<cdd+g<cdgdc>gd+dc:/o7/:/:7c>gd+d<fd>a+f:/<d>a+fd<d>a+fd:/ ;#F=q8s2o6l1/:d+dd+^2f2d+dd+f2d2://:g+gf/d+:/g2g4b4o4s1BB(1) ;#G=o4/:4ga+<cd+a+<cd+ga+<d+>a+gd+c>a+g:/o6/:/:14gd+c>a+:/<a+gd>a+<a+gd>a+:/ ;#H=q8s2o6l1[16r]/:fd+d/c:/d2d4g4o4s1CC(1) ;#I=/:s8g8.g8.s10g8:/ {
}
;{ch.FM1}r4$o5v9q8%1@3/:12<c>g<dd+fdd+c:/q16s1v9Dc+1
;{ch.FM2}r4$%1@1v6q16o3l8[4g1]o4g1^1d+1^2f2g1^1d+1^2f2q4/:/:4cg:/o4/:4a+<f:/o4/:4g+<d+:/o4/:4a+<f:/:/v7
l16o4/:/:/:3cc/g:/:/>/:/:3a+a+/<f>:/://:/:3g+g+/<d+>:/://:/:3a+a+/<f>:/:/:/</:/:/:3ff/<c>:/://:/:3d+d+/a+:/:/
/:/:3dd/g+:/:///:/:3d+d+/g:/:/://:/:3gg/<d>:/:/q16v6o3/:4o3[4g<cdd+][4gd+dc>]:/v6o6/:16c>gd+d<fd>a+f://:4
o3[4g+<c+d+e][4g+ed+c+>]:/v6o6/:16c+>g+ed+<f+d+>bf+:/
;{ch.FM3}r4$v5q16%1@1o4l1[4c]c^>g+^2a+2<c^>g+^2a+2[56r];r4$o5v4q16%1@3k2r16[12r1]Dc+2...
;{ch.FM4}r4$q16v2l16%1@1k2Ev4F;{ch.FM5}r4$q16v2l16%1@1k2Gv4H
;{ch.SSG1}r4$q16v8l16%0Ev11F
;{ch.SSG2}r4$q16v8l16%0Gv11H
;{ch.RHY}q1l16%2v10o4s15cccr$l16q1s8/:4gr8./[3r4]:/s15v2[5cc(]cc/:28)ccv9bv7c:/(I)/:4s15/:14v6ccv9gv6c:/
<(br)cc(>[4c]:/l8/:/:6s15v5ccv8gv5c://ccb)>s15[c16]<(cc(b)q1[c16]:/v8Iv9/:s8l1brbr2b2brb2b2l4s10bbbl16s15
[4c]v6/:/:12ccv9gv6c:///:ccv9gv6c:/<(s8b8)r8>cc)cc:/v9I:/
;{end}
;{
>>847 有難うございました。非常に参考になりました。
お陰様で、少しはマシになりました。多分。};
これ東方かな 聞いた事あるようなないような・・・ GJです
東方怪綺談のプラスチックマインド だね
一瞬プロトマインドかと思って期待してしまった(^^;;
媒体はフロッピー、ドライバはPMDの時代か
>852-854 STG板の方にギャラストのゲームオーバー曲が上がってる件 頼めばきっと作ってくれるぞ!!!←他力本願 っていうか自分も普通にそう思ったorz
ストU
矩形波はチャンネル増えるとキュンキュン感が増すな。心地いいっす。
>829-830 はボンバーキングだと思う 傷ついたー 制御コンピューター ♪
>859 >795-796がボンバーキング、>829-830はヘクター'87とボンバーキングのMIX。 内訳はイントロとベースの大部分がヘクター、あとはボンバーキングね。 と、今更説明してみる。 ヘクター'87って「へくたーはちじゅうなな」って読んでたんだけど、ゲームセンターCXで 「ヘクターエイティセブン」って言ってて違和感を覚えたなぁ。
861 :
859 :2006/03/25(土) 23:02:13 ID:ywbejupE
そうだったんか。早とちりしてごめん。
まぁ似た曲調だしな
俺は好きだが
>>860 の違和感には激しく同意
「へくたーはちじゅうなな」と20年近く読んでたよ
ヘクターハチナナじゃないのか
別にヘクターだけで通じると思うんですが
#TITLE<Star Force>; #TABLE 1,<(0,-127),6,(-128,-128),118>; #A=[2d.d16r32]; #B=[4f.f16r32]; #C=l4/:2a16.a16.a16.ar32b16.^16.a16./r4^32:/r8.b16.<[3c8.d16.]c8.>b16.a8.; #D=l4/:2f+16.f+16.f+16.f+r32g16.^16.f+16./r4^32:/r8.g16.<[3r8.r16.]r8.>r16.f+8.; t160%5@3v5l8>AAAAAABAAAd.r4.%2s3e16; t160%1@1v8[4r4r32]C; t160%1@1v8[4r4r32]D; {ヘクターよりこっちが好きなのでやった。 こんなに呆気ないとは思わなかった。 反省はしていない}
>>865 すばらしい
これならパワーアップ後のミュージックも
ジョイメカー! 発売時期の割にさすがNINTENDOのすばらしいゲームだったなぁ。 音楽シナリオキャラ対戦バランスどれをとっても完成度が高かった。
シナリオと対戦バランスについては同意しかねる…
ジョイメカはそもそも任天堂がイチから開発したわけじゃないしねえ 昔、任天堂と電通が共同でゲームセミナー開催してて そこで出来たものを再構成して任天堂から出しただけだった気がしたな… ディスクシステムしかりゲームセミナーしかり 何においても任天堂はやはり進んでいたんだな
t150;l8o4/:g<ccc[rde-]r/c>[b-^^rg]:/<fg^^re-g^^r e-grggfe-frffe-de-re-e-dcdrdde-fg^^f^^e-^^d^^>g<cccr>b-<c^^ {こんな感じの。なんて曲だったっけ。 白黒な映画で口笛吹いてるシーンがあって、こんな感じの曲を吹いてた。}
クラシック系の曲だとは思うが、曲名まではわからん
>>870 元の曲名は忘れたがダウボーイの2面でBGMになってた気がする
American Saluteですかね ダウボーイ以外にもこれが鳴るゲームはあったような?
皆、ありがとう。American Saluteですね。ダウボーイはわかんないけど。
>>874 ああ、そういえば流れてたね。さっぱり忘れてた。
ダイハードシリーズも一度、全作纏めて見たいねぇ。
t110%1@4q15s20v7o7 /:f64g16..a+<c2>a+<c+64d2^16..>ga+<c64c+8...c4>a+fg2:/
{
>>866 無敵コマンドが成功したのでパワーアップできませんですた(えー}
#TITLE<Star Force>;
#TABLE 1,<(0,-127),6,(-128,-128),118>;
#A=/:2d.d16r32:/;
#B=/:4f.f16r32:/;
#C=l4/:2a16.a16.a16.ar32b16.^16.a16./r4^32:/r8.b16.<[3c8.d16.]c8.>b16.a8.;
#D=l4/:2f+16.f+16.f+16.f+r32g16.^16.f+16./r4^32:/r8.g16.<[3r8.r16.]r8.>r16.f+8.;
#E=/:8l16ddrcrcrcdddr/rrrr.:/c>b<cd.>/:2/:4aa+a+a+://:4b<ccc:/:/>/:4aa+a+a+r64://:3b<ccc:/fedc/:2l16ddrcrcrcdddrrrrr.:/;
#F=/:2f1^2.r8^8.e1^2.r4:/r8/:3d1r64e1r64:/f1^2.r8^8.;
#G=/:2d1^2.r8^8.c1^2.r4:/r8/:3a+1r64<c1r64:/d1^2.r8^8.;
#H=l16/:11>a<cd://:11d/fg://:16>a<cd://:11df/g:/;
#I=[9r1];
#J=[9r1];
#K=l8/:2[4cg][4cf]/:4>b-<f://:3>a-<f:/>b-b:/;
#L=l16/:2c8/:5gd+/c:/c8/:5g+d+/c:/d8/:5b-f/d:/c8/:5g+d+/c:/:/;
#M=[2r1r1r1r1];
#N=l8[5ccc4]>f4f4;
#O=l16/:4ceg<c:/>/:4cfa<c:/>/:2egb<d:/drcr>brargrfrerdrcr>br<c;
#P=l16r1r1r2r4grfrerdrcr>b;
t160%5@3v10l8>AAAAAABAAAd.r4.t140EHK<N;
t160%1@1v12[4r4r32]C/:4r.r16.:/r8.<t140FI>L<O;
t160%1@1v12[4r4r32]D/:4r.r16.:/r8.<t140GJM>P;
#MML;t150$%5@3s0q15l16v10o4[ggfgdfrgra+a8ddff] /:>g<g>g8g8a8a+8<c>a+<df8fc<c>c8c8d8d+8fcdd+8d+d<d>[4d8]<d>d<d>d8dggfgdfrg/ra+a8ddff:/<c8ccd8dd> /:/:[5d+]r:/<d+>d+rd+/:[5d]r:/<d>drd//:[5d+]r:/<d+>d+rd+[5d]r<d>dgddr<d>d8d://:[5c]r:/<c>crc/:[5f]r:/<f>fff /:[ggfgdfrgra+a8ddff]//:[5d+]r[3d+]ra+rgd+8d+:/:/[5d+]r[3d+]ra+rgd+8d+[5f]r[3f]r<cr>[4f] [4ggfgdfrg|ra+a8ddff]r2; $%1@2s0q16l16v10o6/:gfrgra+a/fr^4dd+f:/b64<c32.r>a+rgr4 @4/:mp24,6,4,8c+64d2^16..mp0>g8a8a+8b32<c8..>a+4a4a+4g+32a4...f2/d1:/<d2>a+4<c4> /:a64a+4....g6a6a+6a32a4.../f2a64a+4....g6a6a+6f1:/<c+64d..c8>a+8a8a+2<c2>f2<e32f4... @2/:g+32a8^32g8.f8d8.e8.f8g8.a8.a+8b32<c8^32>a+8./a8mp22,6,4,8g1f1mp0:/<d+8mp22,6,4,8d1d+2f2g4mp0>> /:4a<crd/rfd+8>aa<c8ddcd>:/r2; $%1@2s0q15l16v9o5/:a+ara+r<dc/>ar>gfgr<fga:/<frcr>a+r>fgr8.(< /:[4a+]r8[4a+]<ccdr8.>a+a+ggr8ffggffgr8.[4f]r8[7c]r8.[4a+]r8/a+a+ddffggr8:/<d+8d+d+f8ff> /:[ggd+d+]dddcccdd[ffcc]/>aaa+a+<ccdd[ggd+d+]dddcccdd[4cc>aa<]:/a+a+aaggff[4ggd+d+][3cc>aa<]cdd+f<d> /:a+ra+<dr>a+ra+a+ra+<d>a+ra+<d>a+ra+<dr>fr<aaagggff/dd>[a+r<dr>a+r<dd>a+r<d>a+ra+<d|d>]:/>a+ [3a+a+r|a+r][5a+][ra+ra+a+]r[4a+]aa+[4fara+|r<dc8>ffaaa+a+aa+]r2; $%2q1s32l16v6o3[cccrerccrccre|r8c]cec[8cccrercrcrccer8.] [crccer8.cq2<a+>q1r8er8ccrcce|r8.cq2<a+>q1rcer8.]q2<a+rq3f+>q1cq2<a+a+>q3rereeq1 [crccer8.cq2<a+>q1rcer8cc|rccer8.cq2<a+>q1reer8e]q2<a+>q1cq2<a+>ereecq2<a+r[5e]> s10)/:[4ccccer8.][ccccerccrcccer8c]:/[3ccccer8crcccer8.]eeccecrer8^32(s4o1q8c8s2d8..; #END; {なんか違うなぁ・・・};
4だな
スマン、4です
#TITLE <Final Fantasy V -ビッグブリッヂの死闘>; #OCTAVE REVERSE;#VOLUME REVERSE;t180; #B=[27r2.][4r1]; #C=[2l16f8gra-rfrb-ra-rgrfr>cr<f8>d-r<f8>cr<a-4a-8b-re8>cr<e8b-rg4g8|l8a-gfga-b-a-g]l8a-b->cd-e-d-cd-; #D=l4e-1^4c8d8e-gf1^2.r<b-.f.e-d.e-.dc.f.ga.>c.d;#E=e-d8cd8e-^2e-fgf8e-f8g^2.rag-8e-8<a8>c8d8e-e-c8fe-d1<; #F=[15r1];#A=o5mp12,4,2,2B$CDEF;#FM D2(C4(B+A));%5@4ml2v10q2s2A;%5@3ml3v6q14s16A;%3ml4v2q4s20A;%5@2ml1v15q15s20A; #B=l16/:6cfg>cfg>cfgfcfg>c<gfc<gfc<gfc<g>:/[2/:2cfg>cfg>cfgfcfg>c<gfc<gfc<gfc<g>:/l4>>re-drdd-rd-c|<<l16]rc<b; #C=l8ffrfa-frfa-fb-bb-24b24b-24a-fe-ffrfa-gfrr1>; #D=l1[2c^<b-|a-2b-2>]l16a-d-[3fa-]b-e-[3gb-]>l1c^<b^2.l48de-fgab->cde-fga; #E=l8b-ab-fgfde-fefde-c<b->dl1c^l4c<b-8a-b-8>c^2cde-d8cd8e-^2.r<a.>c.e-.f+.a>cl16d8d-c<bb-aa-gg-fee-dd-c<l8rgb>dgfd<b>; #F=l16a-4g.r32r8f+4g.r32r8a-e-ce-gd<b>dg-d-<b->d-gr8.>c<ge-gb-fdfa-e-ce-gd<b>dfc<g>ce-c<g>ce-c<g->cd<bgd>l8; #G=ccrce-crce-cfg-f24f+24f24e-c<b->l4a-.g.g-r4e-dd-l8[4cd(])))[4<b>d-(])))[4cd(])))[4<b>d-(][7)]<; #H=l8ffrfa-frfa-fb-bb-24b24b-24a-fe-;#A=o3q16s6BC$DEFGH;#FM D2(B+A1(C));%5@4ml10v10A;%3ml6v8A;%3ml6v9k-1A;%5@4ml2v9A; {
}; #B=l4[6r1.][2r1.r1.rb-araa-ra-g]rgg-;#C=l8ccrce-crce-cff+f24f+24f24e-c<b->ccrce-dcrr1; #D=l1f^ef2g2f^el16d-<e-a->d-<a->d-<a->d-e-<gb->e-<b->e-<b->e-l1g^g^2.<l48b->cde-fgab->cde-f; #E=l4d.c.<b-b-.f.ga1^1e-e-8e-e-8e-^2e-fgg8gg8g^1; #F=e-.f+.a.>c.e-f+l16f8ee-dd-c<bb-aa-gg-fee-r1>c4<b.r32r8b-4b.r32r8>c<a-e-a-bgdgb-g-d-g-br8.>; #G=e-c<g>cd<b-fb->c<a-e-a-bgdga-fcfge-ce-ae-ce-gd<bg>l8ggrgb-grgb-g>ccc<b-gf>l4e-.d.d-r<b-aa-; #H=l8[4ga(])))[4f+g+(])))[4ga(])))[4f+g+(][7)]ccrce-crce-cff+f24f+24f24e-c<b->; #A=o4q16s6BC$DEFGH;#FM D2(B+A1(C));%5@4ml10v9A;%3ml6v7A;%3ml6v8k-1A;%5@4ml2v8A; #B=l4[6r1.][2r1.r1.ree-re-drdd-]rd-c/:4r1:/;#C=/:30r1:/l4a.a-.gree-dl8[4d-e-(])))[4cd(])))[4d-e-(])))[4cd(][7)]r1r1; #A=o4q16s6B$C;#FM D2(B+A1(C));%5@4ml10v9A;%3ml6v7A;%3ml6v8k-1A;%5@4ml2v8A; #B=l1f.e-.d-.e-.l16[24f8ff]>l4rc<brbb-rb-al16[12f8ff]>l4rc<brbb-rb-araa-l8ffrfa-frfa-fb-bb-a-fe-ffrfa-gfrr1; #C=l16/:2[2f8fffrfffrffffff]e8eeereeereeeeccc+4.d-d-e-2:/; #D=l8[16c][16g][16b-][2fffff4|ff]g4[16a-][16c][16a][9g]r2..l4[4rg]; #E=c2.r8f16f16c2.^8r8l8ccrce-crce-cff+fe-c<b->[6r1]ffrfa-frfafb-bb-a-fe-;#A=o2q12s3B$CDE; #FM D6(C2)+B5(A1);%5@3ml3v2A;%5@1ml8v4ns-12A;%5@3ml2v3A;%5@1ml16v4A; {
}; #B=l1f.e-.d-.e-^4l16e-d-c<g>/:2[2l16f8ff>f8<f8ff>f8<|l8ffgab>c<]l8ffe-de-g:/ffl4>c<brbb-rb-a; #C=[2l16f8ff>f8<f8ff>f8<|l8ffgab>c<]l8ffe-de-gffl4>c<brbb-rb-araa-;#D=l8ffrfa-frfa-fb-bb-a-fe-ffrfa-gfrr1; #E=[2f4.>f4c<b-a-f4.>f4c<b->d-c4.<g4.b-4>d-4.<a->e-<b-4g]>; #F=[16c]l4<g.>d.<bg.a.bl8[16b-]l4f.>c.<af.g.al8[14a-]b-b-l4>c.g.e-c.<g.>c<a.>c.e-.f+.e-cl8<gg>g<gg>g<gg>l4gfe-d<; #G=[4rg]cd8e-.gfg8a.bl8ccrce-crce-cff+fe-c<b->l4f.e.e-c>c<bb-;#H=l1[2aa-]l8ffrfa-frfa-fb-bb-a-fe-; #A=q12s3o2BCD$EFGH;#FM D4(C1(B5+A4));%3ml4v7A;%3ml4v6ns-12A;%3ml2v6A;%3ml4v11A; #B=l8[8r1.][2ccrcrr]ccrcrc[2r1.][2ccrcrr][2ccrcrc]r4.crcrcr2.rcr1r1; #C=[23cr4crcr4][3r1][2cr4cr2]r4.crcrcr2.rcr1ccrcrc16c16rc;#D=[16cr]r4.crcrcr2.rc;#A=B$CD; #FM B(A);%3v8o1q0s10,-2A;%3v10o4q2s4,-20A;%2v2o5q0s20A; #B=l8[4r1.][4r1|r4cr]rl16[6c]l8r4crcrr4crccr4crcrr1r4crr1rl16[6c]l8r4crcrr4crccr4crcrr4crcrccr2.crcrcrcrcrcrcrcrr1; #C=[23r4crr4cr]cr2..[8r4cr]ccr2.[5cr]rcr4crr4crcrcr[4r1]ccr2.[4cr];#A=B$C; #FM B(A);%3v7o5q4s10ns-1A;%3v10o2q4s4A;%2v11o3q0s15A;%2v7o2q1s12,-4A; {
}; #B=l16[4r1.][4drdd>ar<dddrdd>er<dddr|ddgrdd]r4.r2r8>a24e24<d24r1.[2drdd>ar<dddrdd>er<dddr|ddgrdd]r4.r2r8>a24e24<d24[3r2.]r1[2>r8aar8eer8<ddr4]r1; #C=[29r1]>r8aar8eer8<ddr4r8gggr8.<bbb8r4[6r1]>>r8aar8eer8<ddr4; #A=B$C;#FM B(A4);%3ml8k4v2o2q4s2,-16A;%3ml1k-2v14o3q4s2,-32A;%2ml3k-4v3o4q1s10,-2A; #H=%2v5o7s14,-8q2k20ns8;#O=%2v5o7s4,-8q4k20ns8;#L=%2v11o7s6,-8q6k8ns12; #B=l4L[4grr1][12rg][3rgg][6rg][4rgg]gr2.[4rg]l16[4OerHee]; #C=l16[23/:4OerHee:/]r1Ll4[4rg]l8[4HeOeHee]l4Lgr2.rgrggr8gr8gr1[5gr2.]rgrg;#A=B$C;A; #H=%2v1o7s14,-8q2k20ns12;#O=%1@3v1o7s8,-4q2k8ns12;#L=%1@3v2o7s2q8k10ns12; #B=l4L[4grr1][12rg][3rgg][6rg][4rgg]gr2.[4rg]l16[4OerHee]; #C=l16[23/:4OerHee:/]r1Ll4[4rg]l8[4HeOeHee]l4Lgr2.rgrggr8gr8gr1[5gr2.]rgrg;#A=B$C;A; { 初投稿ッス。書き方はこれで良いのかな? TCP初心者なのでダメなところがありますがお見逃しを… ノイズがたまに聞こえるのがどうすれば良いのか… あと、長くてすみません。 };
GJ! ノイズは音量がある値を超えると発生する模様なので 今のところちまちまと調整して音量下げるしかないっぽい
888 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/28(火) 04:15:56 ID:70D+czJq
ゼルダの伝説作ってください おねがいします
>>878 パート数少ないのにカッコいい。ロックマンすごい。
最近ツヅミが足りない気がする
飽きたんだろ
{ちまちまとバンダイゲーをば} #TITLE <キン肉マン マッスルタッグマッチ スタート画面>; %1@1v15l16q15s60o5 r8fga-b-<c8 r8>ga-b-<cd8 r8>a-b-<cde-8 r8>b-<cde-fr >g1^8r8 b-4<e-4b-4 a-4.gfg2e-2.> q14s96 [4 b-] q15s60 <f+4.d+4.> q14s96 [4b-] q15s60 <g+4.f4.>b-4 <b-1^8 q14s96 l8[4 b-]; #Z=s48,-8 q2; #Y=s48,-72 q1; #X=s36,-40 q1; #C=Z o3 c; #B=Y o4 b-; #M=X o4 f; %0@0l8v14 [3 CCBr] Cr16C16Br CrBrCrBr CCB l16 M(11)M(11)M(9)M(9)M(5)M(5)M(2)M(2)MM l8 CrBrCCBrCrBrC[4 B16]B /:2 CrBrCCB16B16B:/ BCBC l16 M(11)M(10)rM(9)M(5)M(5)M(2)M(2) l8 rBBBB; %5@3v14l8q13s0o3 b-b-rr<ddrre-e-rrffrr [4 e-r16gr16b-] [4 c+-r16gr16b-] rccrcccr rc+c+rc+c+c+r e-e-e-r e-e-c+c+ rb-b-b-b-; t150; {WikiPediaによると105万本売れたらしい。(ちなみにDSのたまごっちが今102万)}
#TITLE <オバケのQ太郎 ワンワンパニック ステージ>;
%1@1v15l8q12s18o6
$/:2 cc>aga<crc1r >babab<crd2^4>gab :/
<c4^8 rc>a<ed1r >bbbbb<drc1r
>g4^16r16 a4^16r16<c4eedc2r >agagabr<cr1
;
%5@3v12l8q10s0o4
$/:2 crrerrgr frrarr<cr >drrfrrargrrbrr<dr>:/
frrarr<cr >grrbrr<dr >errgrrbr arr<crrer
>cccccccc ffffffff ddddgggg rccccrrr
;
#D=s48q3v11 o4 c; #S=s96q2v7 o5 c;
%2@0l8
$/:15 SrDrSSDr:/ rDDDDrD(4)r;
t150;
{他にバソダイってどんなのあったっけ…
>>878 多分…だけどノイズパートo1s12位まで下げれば原曲に近づくんでないかな}
ご近所冒険隊の戦闘BGMをお願いします。
>>893 Zガンダム、仮面ライダークラブ、ドランゴンボール2、ドランゴンボール3などかな。
1000いくか容量オーバーするかドキドキな展開ですな。
896 :
878 :2006/03/29(水) 02:59:40 ID:SH3n/VUx
{
>>893 サンクス
もうちょっといじってみます
最後のボファーも変だし・・・}
t110%1@4q16s0l32o5aec+<a
{チト修正}
#TITLE <オバケのQ太郎 ワンワンパニック オープニング>;
%1@2v15l16q14s32
c8c8c8rcr<cr>c<c8r8> e8e8e8rer<er>e<e8r8
/:2 c8.>g4r <c8.>a8.rr b8b8 / a8b<cr2 :/ >ab8<c;
%1@2v13l16q14s32o4
g8g8g8rgr<gr>g<g8r8 c8c8c8rcr<cr>c<c8r8> q16v9s12
/:2 g8.e4r a8.f8.rr g8g8 / f8ger2 :/ fg8e;
%5@3v12l16q14s0o4
crcrcrrcrcrccrrr erererrerereerrr
/:2 crrcrccrfrrfrffrgrgr / grgergf+gf+gf+g :/ ggrcr<c>grc;
#D=v15s48o2c; #S=v12s64o4e;
%2@0l16v11s64q1
/:2 r8SrSrrSrSrSSrr8 :/
/:2 [2 DrSDrDSr ] SrSr / SrSSr2 :/ SSrSrSSrD;
t75;
{
>>896 基本ノイズ部分修正しやすいようc→C e→Eに置き換えてみますた。
↓適当に入れて見たんでアレだったら878さんs・q・o・音程ナドの調整してください
#C=s12q1o2 c+; #E=s8q2o2 (e+);
$%2q1s32l16v6o3[CCCrErCCrCCrE|r8C]CEC[8CCCrErCrCrCCEr8.]
[CrCCEr8.Cq2<a+>q1r8Er8CCrCCE|r8.Cq2<a+>q1rCEr8.]q2<a+rq3f+>q1Cq2<a+a+>q3rErEEq1
[CrCCEr8.Cq2<a+>q1rCEr8CC|rCCEr8.Cq2<a+>q1rEEr8E]q2<a+>q1Cq2<a+>ErEECq2<a+r[5E]>
s10)/:[4CCCCEr8.][CCCCErCCrCCCEr8C]:/[3CCCCEr8CrCCCEr8.]EECCECrEr8^32(s4o1q8c8s2d8..;
}
#TITLE <ゲゲゲの鬼太郎 -妖怪大魔境- タイトル>;
#TABLE0,<(-64,127),32,127>;
#TABLE1,<(-64,127),32,127>;
%1@2v4l2q15s0o6
/:2 na0,2 a^8 na0 r4^8 na1,2 g+^32 na0r4^8^16^32 :/;
#B=q15s96;#M=s12q15; #N=s36q14; #C=s60q14;
%1@2v12l16o7
B r2rdcrd8cdr2>f8<r4. r2rdcrd8cdr2>e8r4.
s8 >d8r4. f8r4. M d8rd8rfg s8 g+8r4.
l8 /:2 Caaaaa+a+a+a+NagfeMdrrr :/;
%1@2v14l16o6
B r2ragra8gar2<dfg+adfg+a> r2ragra8gar2<eegaeega
v12 r1r1 r1.da<cd>da<cd>
s8 r1.da<cd>)d)a)<c)d>)d)a)<c)d>)d)a)<c)d>;
%5@3v9l8q11s0o4
df>a<cdrrr df>a-<cdrrr df>a<cdrrr df>a-<c>arrr l16
<d8rd8rd8 f8rf8rf8 d8rd8rd8>g+8rg+8rg+8 l8
/:2 a<a>a<a>b-<b->b-<b->aa<cc+drrr :/;
#S=o4q1s96 g; #G=o2q2s96 c; #K=o4q2s96 c;
%2@0l8v10
/:8 GSKS :/ /:4 GS16G16KG:/ /:7 GSKS :/ G;
t115;
{TSSCPでは強い音量エンベローブは無理っぽいので鬱orz}
{
>>894 アリガトウ。そういやDBは全部バソダイだっけ…
後、スーファミは俺にはチト無理だ。ゴメソ。(もしかしたら誰かやるかも知れないけど)
ベテランの人達なら朝飯前なんだろうがトーシロの俺には音作りがシンドイ
ファミコンなら多少のリクはOKなんだが…(DPCM使ってるのは別として)}
#TABLE 0,<(0,50),3,(50,40),3>;#TABLE 1,<(0,30),3>;t116;#A=e-e-rcr4ffrcr4; #W=%3l16 $[3rfrrf4e-4d4c8.cr4..e-re-8.rfrrfrfre-re-rd4c8.cr>|f4.<e-re-8.]f^2r8[8r1]<; #U=o5W;#V=q16na0,1 s1U;#FM D2(C4(B4(A)));v8V;v7s1U;v11V;v15s24U; #W=%3l16 $[12r1][Ae-cr>b-r<c^4>frb-r<crA|g4f8.e-cr>frb-r<cr]e-8c8>b-8<c8^2; #U=o5W;#V=q16na1,1 s1U;#FM D3(C3(B4(A)));v8V;v9V;v9s1U;v15s24U;
PD?
904 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/30(木) 07:05:13 ID:Tts2Y+hL
>>902 ちゃっちゃーんの部分はもっと音高くないと判別むずいす。でもわかった。
>>901 正直、俺もヘクターとボンバーキングしか解らなかった
解説してくれ
ヘクターキターとおもて聞いてたらコロッケ噴いた。
どうしてくれる
>>833
>>907 キャラセレの時の曲。
チョイスがマイナーすぎるw
>>902 わー懐かしい.SSTの Power Drift メドレーの中に入ってた記憶があって,
久々にサイトロンの GMF'90 のビデオ掘り返して見てしまった.
...Power Drift メドレー 入って無かった...orz
SSTが Power Drift メドレー やったのってどのライブだっけ?
#MML;{KEYBOARDMANIA 3rdMIX};#TITLE<Qのためのソナタ>;t147; #TABLE 0,<(0,-32),8,(-32,-128),119>; #P=%3q14s1na0,1v5;#O=%3q10s3na0,1v3;#Q=%3q14s10na0,1 r16v3; #A=o5r2.l12egb-<c+egb-aggfeedc+d>afl8e<dd4c+24d24c+24r d>ggf+e^96g^96f+16^96e16^96f+^2^24a4<f4d4c+32d.^32c>b<c4 >f4<d4>b-4a32b-.^32aga4g4.gab-b-4agfedc+dfbdd32c+32d32c+32c+^2 a4<f4d4c+32d.^32c>b<c4>f4<d4>b-4a32b-.^32aga4g+4.g+ab<c>a<d>a<e>a <f4.d>b-aa32g+32a32g+32g+8^2a<c+egf+ef+4>a4<f+4>gb<df32e32f32e32e8d e4>g4<e4raafdc>b4.<cdarggdc>ba4.b<cgrffeeddcc>ba<c >b32b-32b32b-32b32b-32b4.^16a8g2.l12eg<cec>geg<c>fa<cfc>afa<c >dfb<d>bfdfbeg<cec>geg<c>g<cegec>g<ce>a<cfafc>a<cf>a-<dfa-fd>a-<df >g<cegec>g<cel8a-a-ra-a-a-ggrgggffrfffe-e-re-e-e-f-f-rf-f-f- e-e-re-e-e-c+c+rc+c+c+>bbrbbbg4l12c+egb-<c+eg4g4g4g4>l16gf+gab-<dga r32^64b2^8^16^64l12a^48b^96g^96f+ged+ec+cd->b-ab-gf+ge ^32l32dfa-b<dfa-b2r4^96d4^64>b4^64b24<c+24^96d24^96c+dc+dc+16^2^24 >a4<f4d4l8c+32d.^32c>b<c4>f4<d4>b-4a32b-.^32aga4g4.gab-b-4agfe dc+dfbdd32c+32d32c+32c+2^a4<e-4c4>b32<c.^32>b-ab-4e4b-4g4 f+32g.^32f+ef+4a4.ab-<cc4>b-agf+ed+^96e^96g^64b-^64c+^64 d2.^12.^2.; #B=o5l8r2^.>e^2^.[4r2.]r12<f4a4a4<c+32d.^32c>b<c4>d4f4f4 a32b-.^32aga4g4.gab-b-4agfedc+dfbdd32c+32d32c+^2^32f4a4a4 <c+32d.^32c>b<c4>d4f4f4a32b-.^32aga4g+4.g+ab<c>a<d>a<e>a<f4.d>b-a a32g+32a32g+^2^32a<c+egf+ef+4>a4<f+4>gb<df32e32f32e32ede4>g4<e4 {
} raafdc>b4.<cdarggdc>ba4.b<cgrffeeddcc>ba<c >b32b-32b32b-32b32b-32b4.^16ag2.l12eg<cec>geg<c>fa<cfc>afa<c >dfb<d>bfdfbeg<cec>geg<c>g<cegec>g<ce>a<cfafc>a<cf>a-<dfa-fd>a-<df >g<cegec>g<cel8ggrgffffrfe-e-e-e-re-d-d-d-d-rd-cce-e-re-d-d- d-d-rd->bbbbrbaaaarag+g+c+4l12c+egb-<c+er4d-4d-4e4>l16gf+gab-<dga r32g2^8^^32l12a^48b^96g^96f+ged+ec+cd->b-ab-gf+ge^32l32dfa-b<dfa-b2 r4^96>a4^64f4^64b24<c+24^96d24^96c+dc+dc+16^2^24>f4a4a4 l8<c+32d.^32c>b<c4>d4f4f4a32b-.^32aga4g4.gab-b-4agfedc+dfbd d32c+32d32c+2^^32f+4<c4>a4b32<c.^32>b-ab-4c+4g4e4f+32g.^32f+ef+4 a4.ab-<cc4>b-agf+ed+^96e^96g^64b-^64c+^64d2.^12.^2.; #C=o4l8r2^^32c+^2^^16.r2.r2<r <d^2.^2.^12[26r2.]>>g2.<<[9r2.] l8[ccrccc]>[4a-a-ra-a-a-][eereee]r2.r4b-4b-4b-4r2r64<e2^8.^32. r12^16.^48.[19r2.]>c+2.^32.^48^2.^12.^2.; #D=o4l8r2r^16^32g^2^^32d4e4f4g4a4>a4<db-b-ag^96b-^96a2.^24. dc+defga4>a4<a4>b-ab-<cdef4>f4<f4rfedc+4d4c4>b-4g+2.<ab-agfe dc+defga4>a4<a4>b-ab-<cdef4>f4<f4rfedc>ba4b4<c4d2.e2.c+4>a4<c+4 >df+a<c>b-ab4g4b4<cegbagf4>f4<f4raaggfe4>e4<e4rggffed4>d4e4 f4f+4<f+4r>gf+gagbg<c>g<d>gl4<c>c<cr>c2<c>c<cr>c2<c>c<cr>c2 <c>c<cl8r>g<c>b-a-gfefga-b-<c>b<cde-c>d-cd-e-fga-ga-b-<c>a- d-cd-e-f-g-a-ga-b-<c->a-ag+ab<c+d+ed+ef+g+el4b-r2ree-d2.c+2. r24[3r2.]>a2.^32^96^2.^16^24^48l8<dc+defga4>a4<a4>b-ab-<cde f4>f4<f4rfedc+4d4c4>b-4g+2.ab-agfedc+df+a<c+d2.>dc+dgb<c+ d2.d2.^2.g2.^32.^48r^48g^48g^48f+^48e^48g^48f+16e16f+^2; {
} #E=o3r2^8a8^2.r12[28r2.]l4raga>b<cd2.[41r2.]r12r16.^48. b-2.^32^48^64^2.^12^24^2.; #FM D2(A+C2(B));Pml3k1A;Pml8k0A;Pml3k1A;Pml3A; #FM D2(A+C2(B));Pml3k1B;Pml8k0B;Pml3k1B;Pml3B; #FM D2(A+C2(B));Pml3k1C;Pml8k0C;Pml3k1C;Pml3C; #FM D2(A+C2(B));Pml3k1D;Pml8k0D;Pml3k1D;Pml3D; #FM D2(A+C2(B));Pml3k1E;Pml8k0E;Pml3k1E;Pml3E; #FM D6(C4)+B6(A4);Oml3k0A;Oml4k2A;Oml4k1A;Oml4A; #FM D6(C4)+B6(A4);Oml3k0B;Oml4k2B;Oml4k1B;Oml4B; #FM D6(C4)+B6(A4);Oml3k0C;Oml4k2C;Oml4k1C;Oml4C; #FM D6(C4)+B6(A4);Oml3k0D;Oml4k2D;Oml4k1D;Oml4D; #FM D6(C4)+B6(A4);Oml3k0E;Oml4k2E;Oml4k1E;Oml4E; #FM D2(A+C2(B));Qml3k1A;Qml8k0A;Qml3k1A;Qml3A; #FM D2(A+C2(B));Qml3k1B;Qml8k0B;Qml3k1B;Qml3B; #FM D2(A+C2(B));Qml3k1C;Qml8k0C;Qml3k1C;Qml3C; #FM D2(A+C2(B));Qml3k1D;Qml8k0D;Qml3k1D;Qml3D; #FM D2(A+C2(B));Qml3k1E;Qml8k0E;Qml3k1E;Qml3E; #FM D5(A+C2(B));%3q4s2v4ns-12A;%3q4s2v4ns24A;%3q3s1v4A;%3q4s7v4A; #FM D5(A+C2(B));%3q4s2v4ns-12B;%3q4s2v4ns24B;%3q3s1v4B;%3q4s7v4B; #FM D5(A+C2(B));%3q4s2v4ns-12C;%3q4s2v4ns24C;%3q3s1v4C;%3q4s7v4C; #FM D5(A+C2(B));%3q4s2v4ns-12D;%3q4s2v4ns24D;%3q3s1v4D;%3q4s7v4D; #FM D5(A+C2(B));%3q4s2v2ns-12E;%3q4s2v2ns24E;%3q3s1v2E;%3q4s7v2E; #A=o7[6r2.]r12l8a4<f4d4c+32d.^32c>b<c4>f4<d4>b-4a32b-.^32aga4 {
} g4.gab-b-4agfedc+dfbdd32c+32d32c+32c+^2[4r2.]g+4.g+ab<c>a<d>a<e>a <f4.d>b-aa32g+32a32g+32g+^2a<c+egf+ef+4>a4<f+4>gb<df32e32f32e32ed e4>g4<e4raafdc>b4.<cdarggdc>ba4.b<cgrffeeddcc>ba<c >b32b-32b32b-32b32b-32b4.^16ag2.[4r2.]d4g4f4f4ede4>b4<e4d4d4efe4 [4r2.]g+4<d+4c+4c+4>ba+b4e4<c+4>a4a4g+f+g+4g4r2g4g4g4r2.a+2.r12 [5r2.]r16.^48.>a4<f4d4c+32d.^32c>b<c4>f4<d4>b-4a32b-.^32aga4 g4.gab-b-4agfedc+dfbdd32c+32d32c+32c+2^[4r2.]a4.ab-<cc4>b-agf+ ed+^96e^96g^64b-^64c+^64d2.^12.^2.; #TABLE1,<(-20,0),120>; #S=%3q13s2k-1v6na1,1mp20,4,1,1,0; #T=%3q13s2k-1v3na1,1mp20,4,1,1,0r16; #FMD(C2(B4+A));ml1SA;ml1SA;ml2SA;ml1Sna0A; #FMD(C2(B4+A));ml1TA;ml1TA;ml2TA;ml1Tna0A; #A=o5l2[6r.]r12a.g.f.e.g.f.e.e.a.g.f.e.e.e.a.b.e.c+.d-.c.r8e8e4e4 e.r8d8d4d4d.c.d.d.d+.c.c.>b.<c.e.e.f.e.a-.g.f.e-.e.e-.c+.>b.g4r r4<g4g4g4rb-.[5r.]r12r16.^48.a.g.f.e.g.f.e.e.g+.a.b.a+.>a.a. b-.^32.^48^.^12.^.; #B=o5l2[6r.]r12f.e.d.c.e.d.b.c+.f.e.d.c.c.c+.f.g+.c+.>a.b.g.r8<c8c4c4 c.r8>b8b4b4b.a.b.b.b.g.a.f.g.<c.c.d.c.g.f.e-.d-.e-.d-.>b.a.c+4r r4<d-4d-4e4rg.r12[5r.]r16.^48.f.e.d.c.e.d.>b.<c+.e.f.g+.g.>f+.f+. g.^32.^48^.^12.^.; #C=o5l2[6r.]r12d.c.>b-.a.<c.>b-.g+.a.<d.c.>b-.a.g+.a.<d.e.>a.f+.g.f. r8a8a4a4a.r8g8g4g4g.f.g-.g.g.e.f.d.e.g.a.a-.g.<c.c.>a-.a-.a-.a-.e.e. >b-4rr4<b-4b-4b-4r<e.r12[5r.]r16.^48.d.c.>b-.a.<c.>b-.g+.a.<c+.d. {
} f.e.>f.f.c+.^32.^48^.^12.^.; #WAV 1,<7,-45,-74,-57,-32,-8,30,84,121,125,114,100,59,-24,-55,32, 66,-5,-59,-69,-70,-66,-40,7,43,47,38,24,-17,-102,-127,-39>; #D=%4@1v3q14s3;DA;DB;DC; #A=o3[6r2.]r12l8dc+defga4>a4<a4>b-ab-<cdef4>f4<f4rfedc+4 d4c4>b-4g+2.<ab-agfedc+defga4>a4<a4>b-ab-<cdef4>f4<f4rfedc>b a4b4<c4d2.e2.c+4>a4<c+4>df+a<c>b-ab4g4b4<cegbagf4>f4<f4raaggf e4>e4<e4rggffed4>d4e4f4f+4<f+4g>gf+gagbg<c>g<d>gl4<c>c<cr>c2 <c>c<cr>c2<c>c<cr>c2<c>c<cl8rg<c>b-a-gfefga-b-<c>b<cde-c>d-cd-e-fg a-ga-b-<c>a-d-cd-e-f-g-a-ga-b-<c->a-ag+ab<c+d+ed+ef+g+eb-4r2r4e4e-4 d2.c+2.r24[3r2.]>a2.^2.^16.^24^48.<dc+defga4>a4<a4>b-ab-<cdef4>f4<f4 rfedc+4d4c4>b-4g+2.ab-agfedc+df+a<c+d2.>dc+dgb<c+d2.d2.^2.b-2.^32.^48 r^48g^48g^48f+^48e^48g^48f+16e16f+^2; #P=%3q14s1@v90;#FMD(C(B4+A));PA;PA(12);PA;PA(12); #END;
Qソナキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! ひさびさにキーマニ引っ張り出してみるか。
{ 初投稿。初心者なので音色が適当なのとソース汚いのは許してください。 } #OCTAVE REVERSE #WAV 0,<50,50,86,86,103,120,120,127,127,120,120,105,86,86,50,50,-50,-50,-86,-86,-103,-120,-120,-127,-127,-120,-120,-103,-86,-86,-50,-50>; #TABLE 0,<(0,-128),48>;t225; #A=/:2ga+>c^^d+ d^^<a+/>c^<g^^r:/ >g^^^r^;#B=/:2/:2f^c+c+^<a+^>c+:///:2d+^cc^<g+^>c:/:/d+^cc^<g+^>cd^<a+a+^g; #C=/:2ga+>c^^d+ d^^<a+/>c^<g^^^:/ >g1.;#D=/:2d+dg^^a+a+^^/gf^d+^^r:/ f>d^^^r^; #E=/:2/:2c+^<a+a+^f+^a+://>/:2c^<g+g+^f^g+:/:/ >c^<g+g+^f^g+ a+^gg^f; #F=/:2d+dg^^a+a+^^/gf^d+^^^:/f>d1.;#G=/:2/:4g+://:4a+://>/:6c:/<a+a+:/; %4@0q16s0o5l4v12na0,1/:2A:/gf+B/:3A:/</:2 ga+>c^^d+d^^<a+/>c^<g^^r:/>f^^^r; %4@0q16s0o5l4v12na0,1/:2D:/ddE/:3D:/</:2d+dg^^a+a+^^/gf^d+^^r:/ f>c+^^^r; %4@0q16s0o5l4v6 r4./:2C:/gf+B/:3C:/</:2ga+>c^^d+d^^<a+/>c^<g^^^:/>f1^1^1^1; %4@0q16s0o5l4v6 r4./:2F:/ddE/:3F:/</:2d+dg^^a+a+^^/gf^d+^^^:/f>c+1^1^1^1; %4@0q16s0o5l4k-4v6 r4./:2C:/gf+B/:3C:/</:2ga+>c^^d+ d^^<a+/>c^<g^^^:/>f1^1^1^1; %4@0q16s0o5l4k-4v6 r4./:2F:/ddE/:3F:/</:2d+dg^^a+a+^^/gf^d+^^^:/f>c+1^1^1^1; %5@2l4v11o3q3r2/:2G/:8d+:/://:16f+:/>/:16c+:/</:16f+://:8a+:/>/:8c:/</:3G/:8d+:/:/Gq16s0f+1^1^1^1
キングオブキングスのタイトルかな
>902 ついでにWの frb-r<cr → grb-r<cr だね 俺もパワドリ好き
>>917 キングオブキングスキタ――−(゜∀゜)−−−−!
とりあえずコレ #TITLE <ジーザス 恐怖のバイオモンスター 最終攻撃>; t130 %1@2 o5 cde2fedce2; >899 はじめてなので814のをつかわせてもらった #TITLE <ゲゲゲの鬼太郎 -妖怪大魔境- ミス>; t120 %1@1 v15 l8 q15 o4 a.gf.ed2; こっちは音とったけど聞き比べると違う・・・ #TITLE <ゲゲゲの鬼太郎 -妖怪大魔境- 地獄>; t110 %5@3 v15 l8q15o4 $/:4 d+efe4.r4 :/ /:4 gab-a4.r4 :/;
スレの終わりで最初の方にレスするのもなんだけど。
どっかの人へ。
>>27 未使用曲だけど、「NHK教育」という名前が付いてるので、そう書いて貰えると嬉しい。
ついでに
>>720 ゲームオーバーの時の音です
>917 名曲キタコレ
925 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/04/04(火) 23:49:16 ID:ANUX202p
ageてみる
t106;#TABLE 0,<(0,-16),8>;#Z=%3q12s4na0,1; #A=l4o5dg<dd+d.>a8<c>a+f+ag2dg<dfd+2c+d.d8t90>f+2.t105<dd+dc>a+.a8<cdc>a+g.>d8<gaa+a+a.g8gf+ga2.; #B=v6l2o4a+.<d+.d.d.>a+.<<c.>>a.a.<a+.a.>a.<d.d+.e.d.f+.; #C=v6l2o4a.<c.c.>a+.g.d+.g.d.a+.<f.>f.a+.<c.>a.<c.e.; #D=v6l2o4g.g.f+.d+.c.>g+.<d.r.g.<c.>>a+.<d+.g.c+.d.d4e4f+4; #E=v6l2o4r.r.r.r.r.r.r.r.c.f.r.r.c.r.r.r.; #FM D3(C2(A2+B4));v6ml2ZA;v5ml2ZA;v4ml3ZA;v10ml2ZA; #FM D3(C2(A2+B4));v5ml2ZB;v3ml2ZB;v2ml3ZB;v2ml2ZB; #FM D3(C2(A2+B4));v5ml2ZC;v3ml2ZC;v2ml3ZC;v2ml2ZC; #FM D3(C2(A2+B4));v5ml2ZD;v3ml2ZD;v2ml3ZD;v2ml2ZD; #FM D3(C2(A2+B4));v5ml2ZE;v3ml2ZE;v2ml3ZE;v2ml2ZE; {サントラ買ったら入ってなかった記念}
重厚な音色だね。
#A=l16a-ra-rfe-ra-ra-ra-br<cr>a-ra-rfe-ra-ra-ra-frfr; #B=Aa-ra-rfe-ra-rbr<cdddd;#C=e-r[5e-d]e-d-e-c>; t143o6v12AAAA[7r1]l16o6v15a-8e-d->b8a-8g-8g8a-8;o6v7r8AAAA; %5@1o5v8k1[4r1]AABCB;%5@1o6v10p2[8r1]BCB;%5@1o6v8p1r32k-1[8r1]BCB;
>>926 すごい聞いたことがある気がする。しかもつい最近。
けどさっぱり思い出せない(´Д`)
られへろきゅー! しかし見事にあのシリーズだけだったね。正直いかがなものかと。
>928 アレンジされちゃうとパックマンだかNEWラリーだかは微妙だな。 マーベルランドの未使用曲で15年前からわかっていたことだが…
#MML;#TITLE<熱血高校サッカー編 - 練習試合>;t148; #V=mp2,2,1,-4,0;#W=mp12,16,1,-8,0;#Z=v,0;#A=%1@4q12s8Vo5l16; #B=v0v,8fcdev,6fv,4gv,2av,0a+v,8<c>fgav,6bv,4<cv,2dv,0e; #C=v0Zfv2Zcv4Zdv6Zev8Zfgaa+v0Z<c>v2Zfv4Zgv6Zav8Zb<cde; #D=s4Wl8f4fg4ecrdl16frfd8.f4d8f8a8grfgrfre8.drcrd8frfd8.f4d8f8aar8g8r8frerdc8.r8; #E=V@1</:4ccr8:/>/:2a+a+r8:/<cr8.>a+r</:4r8cc:/>/:2r8a+a+:/<cr8.; #F=[2f2frgraa+8<c^2>e4<c4>/:2a+2a+rarg/f8a^2g2:/f8.e4f4g4a4a+2a+rarga+8| a^2g4.@4c8]<c^2>g2;#X=@4v,6;#Y=@1v,3;#H=drcr>a<crdr; #G=s0mp0o5/:2/:2XHfrdagfr/H8Y<ffr8ee>://H8Y<ccr8fe>:/grara+ars4W<c4..@2c8; #X=@4v3Z;#Y=@1v6Z; #I=s0mp0o5/:2/:2XHfrdagfr/H8Y<ffr8ee>://H8Y<ccr8fe>:/grara+ars4W<c4..@2v6Zc8; #P=$ABv,6Dv,3Ev,6@2W>c4FGF;#Q=$ACv3ZDv6ZE@2W>c4FIF; k-1P;r16k-2P;r8k-3P;k1Q;r16k2Q;r8k3Q; #B=v0v,8c>gaa+v,6<cv,4dv,2ev,0fv,8gcdev,6fv,4gv,2av,0a+; #C=v0Zcv2Z>gv4Zav6Za+v8Z<cdefv0Zgv2Zcv4Zdv6Zev8Zfgaa+; #D=s4W<d4d8e4c8>g8r8/:2a8<drd>a8.<d4>a8<d8e/rercercrc8.>grgr:/ o6er8e8r8crcr>gg8.@4s0mp0; #E=o3l8/:2/:4f<f>:/a+<a+/a+c<cco3a+<a+:/>a+<a+cr;#X=@2v,6;#Y=@1v,3; #F=s4Vo5l16/:2/:4XcYaXfYa://:4XcYaXeYa://:4X>a+Y<gXdYg:/ /:3/:4XcYgXeYg:///:4X>a+Y<fXdYf:/:/:/;#X=@2v3Z;#Y=@1v6Z; #G=s4Vo5l16/:2/:4XcYaXfYa://:4XcYaXeYa://:4X>a+Y<gXdYg:/ /:3/:4XcYgXeYg:///:4X>a+Y<fXdYf:/:/:/; {
} #X=@4v,6;#Y=@1v,2;#I=ararfarar; #H=s0mp0o4/:2/:2XI<dr>a<fddr/>I8Yo6ccr8>bb>:/ /I8Y<ggr8<c>a+>:/<drerfers4Vg4..@2g8;#X=@4v2Z;#Y=@1v6Z; #J=s0mp0o4/:2/:2XI<dr>a<fddr/>I8Yo6ccr8>bb>:/ /I8Y<ggr8<c>a+>:/<drerfers4Vg4..@2v6Zg8; #P=$ABv,6DE4.FHF;#Q=$ACv2ZDv6ZE4.GJG; k-1P;r32k-2P;r16k-3P;k1Q;r32k2Q;r16k3Q; #A=%5@3v8q14s0o3l8;#B=/:4f<f>:/;#C=drcr>a<crdr; #P=$AB/:2a+<a+://:2c<c:/o3/:2ns5Bns7B:/ns0Ec4>/:2/:2Bns4Bns2B/:3ns7B/ns5B:/:// ns0<l16/:2/:2Cfrdagfr/C8<f8>e8<e8>://C8<c8>e8<e8>:/grara+ar<c^2:/; k-1P;k-2P;r16k-3P; #C=v4q4s0o8c;#B=v6v,0q4s0o6c;#A=v12v,8q0s24o2c;#R=v8v,6q0s16o3c; #E=v4v,10q0s24o4c;#G=A8.AE4AA8AE4; $%2l16/:3/:2A8BBE8BB://A8EEE8A8B8E8EA8.:/EE8.EE8.E8EEEE8. /:2/:4B8BB://A8E8E8A4E4A8:/A4A4E4C8CCl16/:2/:2/:30C8RC:/CR8RCR32R32RR:// GAB8AE8E4A8E4GAB8AE8EE8.A8E8A8GB8AAE8AE8.EEE8E8GE8E8AB8Er2:/; $%3v14q0s8,-32o5l4/:6r1://:4c:/c.c./:8c:/c8c16c16/:2/:64c:// /:2c..c16c2c.c16c16cc://:12c:/c8c8c16c8cr^16:/;
ぐっじょぶ、5vさん
t110%1@4q16s0l32o5aec+<ar.@2g+c+16rg+c+.g+c+.g+c+16r@4>aec+<art180@2l64f<c+a+b<f+ {ネタ ロックマンの武器変更するときの音}
>>909 SST BAND LIVE
ってCDかな?
SSTの演奏でPower Drift メドレーだとコレしか無いと思うけど。
今、目の前にそのカセットがあるんだけど、それしかタイトル書いて無い…orz.
今から聞くんで曲目は後で挙げられると思う(w
940 :
909 :2006/04/08(土) 22:41:54 ID:f4tspSOo
>>938-939 サンクス.
これだ.曲目もほぼ記憶通り.
...なんだけど,ビデオって出てなかったっけ?
映像で見た記憶があるんだけど.
記憶が混同してる可能性もあるけど.
っていうかスレ違いだね.ごめん.
>933-934 すげーいい音。わざわざ録音しなおしたみたい。 しかも軽い。
>>936 昔midiで、ピンボールのタイトル音楽を、スタートボタンのもたつきの再現もしたヤツがあったけど、
それを思い出したよ。
MMLをWeb上でストリーミングできるものは無いだろうか・・・
#MML;{DEATH BRADE/DECO/Stage 1〜3};#TITLE<BGM 1 肉体賛歌>;t115; #WAV 2,<125,109,93,77,60,44,28,12, 55,39,23,7,-9,-25,-41,-57, 65,49,33,17,0,-15,-31,-47, -4,-20,-36,-52,-69,-85,-101,-117>; #WAV 3,<0,108,101,36,87,108,14,-21, 58,123,72,-36,-29,7,-72,-94, 0,94,72,-7,28,36,-72,-123, -58,21,-14,-108,-87,-36,-101,-108>; #WAV 5,<64,127,64,-127,-101,-76,-51,-25, 60,84,94,105,111,116,120,123, 125,127,125,123,120,116,111,105, 94,84,60,-25,-51,-76,-101,-127>; #WAV 6,<-16,-16,-16,-32,-32,-32,-16,-16,-16,-16,-16,-32,-32,-32,-32,-16, 112,96,80,64,48,32,16,0,-16,-32,-48,-64,-80,-96,-112,-128>; #TABLE1,<0,-10,0,-15,0,-20,0,-25,0,-30,0,-35>; #Z=q13s1,1;#Y=q13s1,-1;#X=q10s5,0mp5,1,4,1,0;#A=%5@2@v105o4; #E=$l4[8r1]Xg<d8.>b-16^<c>b-a8.<d16^cd1g2.r>g<d8.>b-16^<c >b-a8.<d16^cd1>g2a2[24r1]; #B=o5$l2v10[16r1]Xb-.a-4efb-.a-4<c1>q13s1,2d1^1<Xd1^1v6>f1^r ZfbX<c1>f1^rZf<d4Y>b-4X<c1v5c1ZcXs1ff1Ye-.>b-4 Xs1<c1>b-1<c1X>q5s5l4aaaa; #C=$o5l2k0[24r1]v6>b-1^r Zb-<e- Xf1>b-1^r Yb-<a-4Ze-4 Xf1v5 g1 Zg<Xs1c Yc1 >b-. Zf4Xs1g1 f1 g1 Xq5s5k1l4aaaa; #D=$o5l1k0[8r][24r]v5c Zc2Xs1f2 Yf f2.>Zb-4Xs1<c>b-<cXq5s5k-1l4aaaa; AB;Ak-1C;Ak1D;#Z=%4@3q1s20o6;v5k1r16ZE; #FM B(A)+C5(A)+D(A);ml2AE;ml4AE;ml2AE;ml3AE; #A=%4@5o5v6k0; #B=$s3v6l8q10/:8r4<d.e-16^2 r4>b-.<c16^2:/e-rr2. err2. e-rr2. er4f8r2 l16/:4/:4ggr:/ggr8:/[8r1]v5q5s5l4er2. erfre-r2.e-re-r fr2.fr2. l16[4ggr]ggr8l4v6eeee; {
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t185
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a+r2a+a+r4a+4a+g4fd4c>a+rr1r1
;
%0@0s40q6v12o8l8
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<g4fd4c>a+rr2<%0@0q6grfdrc>a+rr2
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v8%0@0s30q8o5l8
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a+rf16f16f16r.>a+<fr4a+ra+d+ra+16a+16a+16r.>d+<ar4frf
a+rf16f16f16r.>a+<fr4a+ra+l8<<<%1@1q0q16g4fd4c>a+r
%0@0s30q8o5l8r1r1
;
>>952 そして俺はあんたのIDのSTRに激しく反応した。
82STR(すげぇ強そう)と考えるべきかSTR6(すげぇ弱そう)と考えるべきか…
980越えるまで放置でいいよ。 一時期よりスレの流れがすごく遅くなったしね。 500KBにもならなさそうだし。
956 :
半埋めネタ :2006/04/13(木) 19:52:52 ID:Z3jAho4i
{97 :ドラクエ2 field:2006/02/04(土)}{258 : ビッグコア : 2005/12/22(木)} #TITLE <ドラクエ2 field>; t120 %1@4l16s0q16v10$/:2o5ab-ab-<c4.c8drcr>b4<g2. >gagab-4.b-8^64<c.>b-8^64/ a4<f2.:/>agrf4^r8<fr8e-8. o6/:2d>fab-<d4.a8grfrefre8c>a2^8 / r8<d.r32>f4.f8g8f8a8.b-8.<c2^8:/ d8r8>d2f4 f1; %1@4v10s0q16l16$o5/:2[2crf8>ar<f8][2drg8>br<g8][2d-rg8>b-r<g8]/[2crf8>ar<f8]:/crc8>ar<c8r8ar8a8. o5/:2l8[2rfra][2rerg] /rb-rdrdrdl16ecefdfg4g8ercr:/ l8b-r>b-4.l16r8<dcr>b-<c1; %5@3v15s0q16l16$o4/:2[2fra8>fr<a8][2frb8>fr<b8][2frb-8>fr<b-8]/[2fra8>fr<a8]:/fra8>fr<a8>fr<<frcf>f8 l16/:2[2b-r<d8>>b-r<<f8>][2ar<c8>>ar<<e8>]/ gr<f8>>gr<[3b-8|cr]>f8.g8.a4<<e8cr>ar:/ g8r8f4c2>f8<b-arga4>frfr<cr; #I=q16s0l16c(c+d(d+e(ff+(gg+(aa+b<c>;#J=f<fcd>g<fcd>a<fcd>g<fcd; #K=ff8f;#L=cc8c;#M=Iq0s10; #N=aaga;#O=k-1q16s0l16o6cc+dd+eff+; #P=gg+aa+b<c>; v4o3M$K;k-1v2o4MJ>($(J)[4N](<[4cc8c]) >>J>; v2o4M ($[4K]([4L])[2L]<KK(4)>(L<K[2K(4)]>); %1@1k1v3o5Iq0s9$[2J>]<[4N]([4N(3)];%3@i0,0 @o1,0@v200OP$J>;%3@i5,0@o0,0v1O (Pq0$s3J>(s5J>);
957 :
917 :2006/04/13(木) 22:51:13 ID:v4ki7uW/
{917でキングオブキングスを貼った者です。聴いてくれた方ありがとう。 そしてタイトル入れ忘れスンマセン。埋めがてらもう1曲貼っておきます。 まだまだスキル低いもんで長いMMLになってしまいましたorz} #MML;#OCTAVE REVERSE;#TITLE<KING OF KINGS -FIELD->; #WAV 0,<14,50,88,105,127,127,105,88,50,14,-14,-50,-88,-105,-127, -127,-105,-88,-50,-14,14,34,46,64,46,14,-14,-46,-64,-46,-34,-14>; #WAV 1,<64,64,95,95,111,111,127,127,127,127,92,92,72,72,35,35,-64, -64,-95,-95,-111,-111,-127,-127,-127,-127,-92,-92,-72,-72,-35,-35>; #TABLE 0,<0,0,(0,-120),34>;#TABLE 1,<(0,-100),12>;t225; #A=/:2/:6g/cd+://:4f<a+>c+:/f+<b>df+://:4f+<gb>d://:4f+<gb>c+:/ /:4e<fa>c://:4e<fab:/>f+<gb>df+<g>g<g+>cd+g<g+; #B=f+<gb>df+f+ <g+b>d+f+g+<g+>cd+g+g+; #T=o1v12q2s0l8c;#U=o5v7q2s0l8f;#V=o5v4q2s8l8f;#X=o2v14q1s21l4f+; #Y=o2v14q1s21l8f+;#Z=o1v10q1s21l8e;#Q=q8s0na0;#R=q16na0;#S=q16na0,1; {
} %4@1v9o6s0q16l8na1,1$/:3/:2rrf+<gb>drf+<gb>d/f2^:/frg+^^:/rrf+ <gb>drf+<gb>df2^B/:2f+1^1^1g^^f+^^d^f+2.e1^1^2d^e^^^ f+1^1^1g^^f+^^d^f+2g^e1^1^2d^e^^^:/l4Ar1; %4@1v4o6s0q16l8na1,1k-2$rrr/:3/:2rrf+<gb>drf+<gb>dfr/rrr:/g+rr:/ rrf+<gb>drf+<gb>dfrrrrB/:2f+r1r1r2r4.gr^f+r^drf+r2r8er1r1r4.drerrrf+r1r1r2r4. grrf+rrdrf+r4.grer1r1r4.drerrr:/l4 Ar2r8; %4@0o5v8l8$/:4QddrrRdrQddrRdrSc+2^/QddrrRdrQddrRdrc+rSd+^^:/Sd^^Rdr /:2Sd+^^Rd+r:/d+/:4/:2r2Sd^^RdrrS/d2r4:/e2r4/:2r2Sd^^RdrrS/d2r4:/d+2r4:/l4Ar1; %4@0o5l8$v8/:4Qf+f+rrRf+rQf+f+rRf+rSf2^/Qf+f+rrRf+rQf+f+rRf+rfrSg+^^://:2 Sf+^^Rf+r:/Sg+^^Rg+rg+/:4/:2r2Sf+^^Rf+rrS/f+2r4:/f2r4/:2r2Sf+^^Rf+rrS/f+2r4:/g+2r4:/ l4v6rAr2.;%4@0l8o4$v8/:4QbbrrRbrQbbrRbrSa+2^/QbbrrRbrQbbrRbra+r>Sc^^:/S< /:2b^^Rbr:/>Sc^^Rcrc</:8/:2r2Sb^^RbrrS/b2r4:/>c2r4:/l4 v6r.Ar2r8; %4@1l8o5$v8/:4QggrrRgrQggrRgrSf+2^/QggrrRgrQggrRgrf+rSg+^^:/ Sg^^Rgr/:2Sg+^^Rg+r:/g+/:4/:2r2Sg^^RgrrS/g2r4:/a2r4/:2r2Sg^^RgrrS/g2r4:/g+2r4:/> l4v6rrAr2;%5@1o3v11s0q16$/:4QaarrRarQeeRrgrSg+2^/QaarrRarQeeRrgrg+rSa+^^:/ Sa^^Rar/:2Sg+^^Rg+r:/g+/:4/:2QeeeerrrRerr/Qbbbbbb:/Qffffff/:2 QeeeerrrRerr/Qbbbbbb:/Qg+g+g+g+g+g+://:2/:2g+g+g+g+rrg+g+r1:/ f+f+f+f+rrf+f+r1ggggrrggr1://:2eeeerreer1://:2aaaarraar1://:2 ddddrrddr1://:2ggggrrggr1:/eeeerreer2 a+a+a+a+rra+a+r1.; %2$/:7TUUUXUTUTTUXUU:/TUUTYTUUTYTUUTYY /:16TUUUXUTUTTUXUU://:18TUVYUTUU TUVYUTZZ:/;
>>951 キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
聞いたら久しぶりにゲームがやりたくなったー
961 :
960 :2006/04/14(金) 18:57:19 ID:nvM1Y0Hm
アンカーミスった
>>950 です
蛇に噛まれて石化してきますorz
t80<a<dd+gf+
>>950 gj
ちょっとワサビかじってくる ノシ
480KB超えたし落ちる前に次スレよろ
>>957 綺麗な音だね。
ナムコも後期は拡張音源積んでたみたいだけど、
これもそうなのかな?
967 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/04/14(金) 23:17:44 ID:ssQWyXsf BE:127847982-
#MML;#TITLE <さがしましたよ>; %1@6v15o6l8rfft110eeddct120rddcct130>b-b-al16gdefgab-<cl8d>b-<dfa2g2; %1@4v8o5l8rccfffffrf+f+f+f+ddc@6l16>b-<fgab-<cdel8fd>b-<dc+2e2; %1@2v10o3t100f1d1lt120g2<t110g2l8t105at100et95c>t90a<t80c2; {小ネタ。このスレ最近教えてもらったのですが、TCPにもスレにも感動したので打ってみました。}
>957 元ゲームをやってないんで原曲と比べてどうなのかはわからんけどいい曲やね SGらしい
969 :
917 :2006/04/14(金) 23:51:02 ID:aPPru8hm
>>966 最大8chの波形メモリ音源を積んでます
内蔵音源では出せない独特の音ですね
>>968 原曲と比べると怪しい部分満載です(特にノイズ)
キングオブキングスはこういった綺麗な感じの曲が多いです
970 :
917 :2006/04/15(土) 00:00:39 ID:Ut4Py9e9
あ、
>>957-978 なんですけど
MML始まる前の{ }で囲まれたコメントの部分を含めてクリップボードに入れると、
なぜかメロの音がおかしくなりますのでコメント部は含めずにMMLの先頭からでお願いします
971 :
917 :2006/04/15(土) 00:02:32 ID:Ut4Py9e9
#TITLE <DRAGON QUEST II - ナカーマハケーン! ->;
#TABLE 1,<
(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,
(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8,(0,-64),8,(-64,0),8>;
#TABLE 2,<0,-8,-16>;
#OCTAVE REVERSE;
#B=%1@1q16v2na,0;#C=%1@2v15na1,1;
#D=%0@0v12na1,1;#L=6^24^32;#M=12^32;#N=32^48;#O=24^32;
t100
Dv15o6q16s0l16
l8 rCf96DfM Cf96DfM Ce96DeM Ce96DeM t105 Cd96DdM Cd96DdM Cc96DcM
t110Cd96DdMCd96DdMCd96DdM Cc96DcMCc96DcM t120<Cb-96Db-M Cb-96Db-M Ca96DaM
l16 Cg96DgNdefgab->ct100 Cd96DdMCd96DdMCd96DdM Cf96DfM t105 Ca96Da4^L Cg96Dg4^L Bg4
;
Dv15o5q16s0l16
l8 <Cf96DfM>Ca96DaMCa96DaM>Cc96DcMCc96DcM<Cb-96Db-MCb-96Db-MCa96DaM
rCa96DaMCa96DaMCa96DaMCa96DaM Cf+96Df+MCf+96Df+MCf+96Df+M
l16 Cd96DdN<b->cdefga Cb-96Db-MCb-96Db-MCf96DfM>Cd96DdM Cc+96Dc+4^L Ce96De4^L Be4
;
%5@3q15s0o5l8 <<f>>ccfffffdf+f+f+f+ddc<g2g2a>e<e<a>c2
{
>>917 ( =゚ω゚)ノ ぃょぅ};
973 :
917 :2006/04/15(土) 00:53:46 ID:Ut4Py9e9
>>972 {!}t120;%1@4o6b32<e8.r1;
もしやあなたはぐらにのひとではっ?
いやーさがしましたよ。さあちからをあわせともに(ry
{めでたいついでに}; #TITLE <DRAGON QUEST II - Victory 〜 Level Up! ->; #TABLE 0,<48,24,(0,-64),64>; #TABLE 1,<48,24,0,(-32,-32),12, (0,-64),4,(-64,0),4,(0,-64),4,(-64,0),4,(0,-64),4,(-64,0),4,(0,-64),4,(-64,0),4>; #A=%0@0v12q0na0,1;#B=%1@1q16v2na,0;#C=%1@2v15na2,1; #D=%1@2v12na1,1;#L=6^24^32;#M=12^32;#N=32^48;#O=24^32; %0@0o4q16s0v12na0,1t150c16.g16.<c16l64defgab<cdefga<c2na,0r4 t120Dna1,1l16>ffffBfDe-Be-DgBgDf4.Bf8na,0; Dl16r8.r1<c>bb-aBaDgBgDb-Bb-Da4.Bana,0
>>696 って発売2日後じゃないか。超好きな曲です。
{埋めついでに。面倒なので途中まで。あとキー間違えた} #TITLE<英雄伝説VI FC/SC 銀の意志(ED6403)>; #OCTAVE REVERSE;#VOLUME REVERSE; t145; %1@2q1r1r1 >[3 gggffffeeeeffffg] gggffffe l16 [a>c<][g+>c<][g>c<][f>c<]< %1@3o6q12l8 /: d4.<a>e4.<a>f6g6a6g6f6e6d.a4..>c<a+a2^ agf4g4.fe4.d16e16f6e6d6e6<a6>c6c4.dd2r1 :/; %1@1v4q16<d1^1> v12q1k-2 [3 gggffffeeeeffffg] gggffffe r1 [2gggfffffeeefffff] eeeeeeeeddddeeeeffffffffgggggggg (([2gggfffffeeefffff] eeeeeeeeddddeeeeffffffffffffffff))<; %1@1v4k-1q16<<d1^1>> v12q1k-2 [3 eeeddddccccdddde] eeeddddc r1 [2aaaaaaaaaaaaaaaa] ggggggggffffggggaaaaaaaabbbba+a+a+a+ (([2aaaaaaaaaaaaaaaa] ggggggggffffggggaaaaaaaaaaaaaaaa))<; %1@4q4o5v10p1r1r1 l8 /:4r<a>d<a>ed<a>ar<a>de<a>aed:/ [8r1] /:r<a>d<a>ed<a>ar<a>de<a>aed:/r<a>d<a>g<a>d<a> r1 r<a>d<a>ed<a>ar<a>de<a>aed; %1@4q4o6v8p2r1r1 l16 /:5<a>dfafd:/<a>d /:5a>dfafd<:/a>d< /:5<a>dfafd:/<a>d /:5a>dfafd<:/a>d< [8r1] /:5<a>dfafd:/<a>d /:5a>dfafd<:/a>d< /:5<a>dfafd:/<a>d /:5a>dfafd<:/a>d<; %1@3o6q12l8v10 l8o6q12 r1r1 [16r1] <a4.f>c4.<f>d6e6f6e6d6c6<a.>f4..agf2^ fed4e4.dc4.<a16>c16d6c6<a6>c6<f6g6g4.aa2r1>; %5@3o3 q16 d1^1 l16 [4 drrdg8a8][4<a+rra+>e8f8] [4 drrdg8a8][3<a+rra+>e8f8] <a+r>ega>cef< [4 drrdg8a8][4<a+rra+>e8f8] <arra>d8<a8>g8<a8>d8<a8> <grrg>c8<a+8arra>d8<a8> [crrcf8c8] <a+rra+>e8f8 <a+r>ega>cef< [4 drrdg8a8][4<a+rra+>e8f8] <arra>d8<a8>g8<a8>d8<a8> <grrg>c8<g8arra>d8<a8> [4drrdg8a8]; {
} #A=r1r1 /:3[14crrr]crcrcrrc:/; %5@3o4q1s50,-20r64v15 A;%5@3o4q1s80,-20v12k20 A;%5@3o4q1s120,-20v15k40 A; #A=r1rrrr ccrc16c16 [7rrcr]l16rcrrrrcrl8[5rrcr] l16 rrrrcrcc rrcrrrcr rccrrrcc l8 /: [7rrcr]l16rcrrrrcrl8[5rrcr] l16 rrrrcrcc rrcrrrcr rccrcrrc:/; %5@0o5q1s20,-1k-100 A;%2o4q1v10s10,-1 A; %2o5q1v10s50 r1r1 l16 [24 rccr crrc rccr rrrr]; %2o6q4v4s50 l16 rcr crcr crrr crcr crcr crrr crcr rrrrr [48 rccrrrcc]; %2o7q1v4s80 l16 [64cccc]; %2o1q16s1,1v8 c;
{
>>922 激しく亀だが…
正しくはこうだね
}
#TITLE <ゲゲゲの鬼太郎 -妖怪大魔境- 地獄>;
%5@3s160l8q15o4
$/:4 dfag+4.r4 :/ /:4 fg+<c>b4.r4 :/;
t110;
{で、実際にプレイするとこんな漢字} #TITLE <ゲゲゲの鬼太郎 -妖怪大魔境- 地獄プレイ中>; %5@3s80l8v12q15o4 {メロ} r4..[4 dfag+4.r4 ] [3 fg+<c>b4.r4 ]fg+<c>b4; %1@4l1v14o5 {ツキオトシ} q0s2,-14 g+4.. q0s1,-14 g+4. s0,0; #J=q0s1,38 a+4^16s0,0;{jump} #D=q0s2,-14 g+4;{down} %1@4l1v14o5 r2.Jr2Jr2Jr2DDJr2Jr2Jr4Jr4Jr2Jr2 @2l32s2v15o6 [3 d)g)a)<d)>]d)g)s4a; #K=s64q2o5 d.;{kebari} #B=s64q3o3 (((a+.)));{bustered} %2@0l16v8 r2^8 KKKKrKKKrBrrKKKrKKrKrKKKr rKKrKr2rrrKKKr2KKBrr2r1rKKKKr2r4KKl24BBB; #V=l64 ddfgg+rrr l16; %1@2l16s128v14o5 r1^1^1^1^1Vr1Vr1Vr1; #W=k-12o1l64 ((cdebrrrr)) k0l16; %2@0l4v7q15o1 r1^1^1^1^1Wr1Wr1Wr1; t110;
{
>>923 あれはゲームオーバーじゃなくてミスの音楽ッス。
ゲームオーバーはこっち↓
}
#TITLE <ドラえもん ハドソン版(白カセット)ゲームオーバー>;
%0@0v15l16q14s64o6
eefgr<c>arrfrd>a.r.b.r.<c.r.
l24 deded)e)d)e l32q15s4[4d)e)] s8d)e;
%0@0v15l16q13s64o6
ccdergfrrdr>af.r.g.r.e.r.
l24q16 g4dd+ s4e16.;
%5@3v12l16q14s0o4
g<cg<credrr>arfd.r.f.r.c.r.
>c4;
t85;
{後、vaultの中の人にお願いなんですが
>>772 の曲の会社表記が
バンダイじゃなくてハドソンになってるのが前から気になってたので
気づいたら修正して欲しいです}
>>981 sugeeeeeee!!!
最後死んで終わるかと思ったのはナイショだ!
984 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/04/17(月) 09:40:18 ID:M3kvkWL9
あれ? MMLでツヅミを鳴らすスレじゃなかったの?
1000まで届け
>980 修正キタコレ。つうか音の長さしかあってねぇw まだデータのこってればX68k(win)のSCCデータつかえそうなんだが・・・さすがにけしちゃったかなぁ
1000クル━━(゚∀゚)━━━!!!!
{
>>983 これで良いでしょうか?}
#TITLE <ゲゲゲの鬼太郎 -妖怪大魔境- 地獄プレイ ヘタレver>;
%1@2v15l12q15s48o5t110 drrfrrdrrfrrd6fgg+gfd;
%5@3v12l12q15s48o4t110 [8 d<d>][2>b-<g+];
#H=l48q16s24o4 g<fa<c>>a<gb<d>>b<a<c+s48e;{hitodama}
#L=o5q0s1,33 a+4 s0,0;{jump} #J=o5q0s1,33 a+4^16 s0,0;{highjump}
#D=q0s2,-14o5 g+;{down} #G=@2l32s2v15o6 [3 d)g)a)<d)>]d)g)s4a;
%1@4l1v14t110 r4LHr4D4r8LG @4v14r1Lr2Lr1^1r4Jr2JD8.D8.Jr2Jr4.J;
#K=s64q2o5 d.;{kebari} #B=s64q3o3 (((a+.)));{bustered}
%2@0l16v8t110 r1KKKrr1 r1KKKrr r4KKrr r1^1r2KKKrrKKBrr;
#M=@1o4 a8.g.f8.e.d4.; %1@4l16v14q16s20t110r1^1r4r1^1 M r1^1^1^1^1^4 M
r4. t80v15l16q15s48o4dfas12g+4^16 r4^8 s48<ga;
#T=q0s2,-14 g+4.. q0s1,-14 g+4. s0,0;
%1@4l1v14o5t110 {ツキオトシ} r1^1r4Tr1^1^2T;
%5@3s80l8v12q15o4t110 {メロ} r1^1^4 r4..dfag+4.r4dfag+.
r1^2r4[4 dfag+4.r4 ]fg+<c>b16 r1^4^16 v12l16q15s48o3t80edas12g+4^16 r4^8 s48<cd;
#V=l64 ddfgg+rrr l16; %1@2l16s128v14o5t110 r1^1^1^1^1^1^1^1^1Vr1Vr1 r2
t80v15l16q15s48o5 dfas12g+4^16 r4^8 s48<cd;
#W=k-12o1l64 ((cdebrrrr)) k0l16;
#S=o4q1s72 b; #X=o2q2s48 ((((c)))); #Z=o2q3s48 ((e>g));
%2@0l4v7q15o1t110 r1^1^1^1^1^1^1^1^1Wr1Wr1 r2 t80l32v10[2 XSSS] [16S] SZrSrX;
#TITLE <ゲゲゲの鬼太郎 -妖怪大魔境- ゲームオーバー>; %1@2v15l16q15s48o5 dfas12g+4^16 r4^8 s48<cd; %1@2v15l16q15s48o4 dfas12g+4^16 r4^8 s48<ga; %5@3v12l16q15s48o3 edas12g+4^16 r4^8 s48<cd; #S=o4q1s72 b; #X=o2q2s48 ((((c)))); #Z=o2q3s48 ((e>g)); %2@0l32v10 [2 XSSS] [16S] SZrSrX; t80; {ついでに副産物}
すばらしい
1000が先? 埋まるのが先?
よくわからんが先に1000!
埋めよう
999
1000 えへ
1001 :
1001 :
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