1 :
名無しサンプリング@48kHz :
2005/11/06(日) 23:30:18 ID:WW3JbeZw
○Windows版 最低限の導入方法 まず、本家からWindows binaryを持ってくる。 1. C:\timidity にファイルを解凍。 2. C:\timidity\sf2 に全てのサウンドフォントを入れる。 3. C:\timidity\timidity.cfg を作成する。内容は以下の通り。 --- # Directory dir c:/timidity dir c:/timidity/sf2 # Source soundfont サウンドフォントの名前(例:Reality_GMGS.sf2) --- 4. 試験版をDLし、C:\timidity に全て上書き。 5. 設定→詳細設定から設定ファイルを C:\timidity\timidity.cfg にする。
6 :
1 :2005/11/06(日) 23:37:59 ID:WW3JbeZw
気付いたら前スレがかなりギリギリだったんで、 無断で立てときました。 テンプレは前のやつの丸写しですけど、そろそろ改新すべきかも。
>>1 乙。でも
Titanic落とせなくなってるのにテンプレにあるのはどうかと思う
次期スレッド祝賀記念カキコミ…。(´-`)y-〜~
「Titanicが落とせない」って書き込みが定期的にあるので一応。 Titanicの配布サイトは毎月初めから30Gまでの転送量制限をかけてる。 単純計算で先着25名くらいかな。 あとTitanicは他サイトでの再配布禁止ラスィ。 ↓ Since my bandwidth quota has reached a record 100% of 30GB this month, I have disabled large downloads from titanicsf.com. Please download from my mirror site silco.com. 訳: 「俺が決めた帯域制限の30Gが100%に達しやがったんで ダウンロードできなくしました。代わりにミラーサイトからダウンロードしる」 ミラーサイトはリンク切れ、ってか存在しない。
今日から本格的にTiMidityを使おうと思ったんですが(Win) sfArk形式の解凍ツールのリンク先切れていたり sf2のdosからcfg生成するツールのリンク先切れてたりで まったく始められません○| ̄|_ どなたか上記2つのツールをもって居る方うpして頂けないでしょうか?
お2人方どうもありがとう!
22 :
87 :2005/11/09(水) 01:48:20 ID:52kKQVS1
23 :
87 :2005/11/09(水) 01:50:17 ID:52kKQVS1
パスを消すの忘れてました…
プログラム開発とかやった事ないけど TiMidityをASIO対応にしたりする作業って難しいの? 今後やって欲しいな。
25 :
87 :2005/11/09(水) 02:35:11 ID:52kKQVS1
しまった・・・あった 音出た。
29 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/09(水) 08:33:15 ID:3ya26U6g
# Directory dir c:/timidity dir c:/timidity/sf2 # Source soundfont サウンドフォントの名前(例:Reality_GMGS.sf2) --- 4. 試験版をDLし、C:\timidity に全て上書き。 5. 設定→詳細設定から設定ファイルを C:\timidity\timidity.cfg にする。
30 :
87 :2005/11/10(木) 01:39:57 ID:XoAGh/vN
>>28 ありがとうございました。(^0^)/
ドラムを弄るのってほんとに疲れますね!
ユーザードラムを安心して聞けるレベルまで早く行きたいですね♪
まだまだ手付かずのドラムセットがあります…(>_<)
>>30 確かに疲れますね〜(^^;
音色を探すのはもちろんなんですが
数が多い分amp値の調整が大変ですね(一週間くらいかかった
生音っぽいSFがみつからねぇ・・・
教えて欲しい事があるんですが、
SGM180v1.5使うにはTimidity.cfgやその他のcfgはどういう風に設定したらいいんでしょうか?
ttp://www.geocities.jp/noisesymphony/cfg.htmのサイトで SGM-180v1.5.cfgっていうのは落としてみました。
それと、SGM本体にexeとか他にもいくつかファイル入ってるんだけど、
実際使用するのはSGM-180v1.5.sf2だけでいいのかな?
分かり易く説明できる方いたらお願いします。
ちなみに9月頃からこのスレッドやサイト色々見てきて
未だに33MPatchしか使えた事がありません。
timidity.cfgを説明してるサイトもさっぱり理解できませんでした。
それと、SGM180よりもバンドサウンド的にドラム.ギター.ベースと
ピアノが良好なお勧めのsoundfontとか知ってる人いたら教えてください。
>>36 SGM-180v1.5.cfgの使用例
これから出かけるので、timidity.cfg の簡単な例だけ書いておきます。
dir e:/timidity/# timidity本体のある場所
dir e:/timidity/cfg/SGM180v150# SGM-180 v1.5.cfg等のcfgのある場所
dir e:/timidity/sf2# Soundfontのある場所
# Main
source "SGM-180 v1.5.cfg"
>>36 下の通りにやってみて下さい
Xドライブ(私はCドライブ使ってます)にtimidityフォルダを作ります
その中にtimidity本体とSGM180v1.5とSGM-180v1.5.sf2とTimidity.cfg(中身は空)を入れます
SGM-180v1.5.sf2をメモ帳で開いて一行目に『dir X:/timidity』と書きます
timidityでSGM-180v1.5.sf2を読み込みます
これで音が出るはずです
良いSoundFontをお探しなら
ttp://musf.ifdef.jp/sf/Todays_Sound_Font.html#2005
SGM-180 v1.5.sf2じゃなくてSGM-180 v1.5.cfgです 以下補足です 0 %font "SGM-180 v1.5.sf2" 0 0 amp=100 pan=0 ↑とSondfontのファイル名は同じにして下さい 例えば 0 %font "SGM-180.sf2" 0 0 amp=100 pan=0 に書き換えたなら SoundFontの名前もSGM-180 v1.5.sf2からSGM-180.sf2に変えてください
>36じゃないけど
>>38 >SGM-180v1.5.sf2をメモ帳で開いて一行目に『dir X:/timidity』と書きます
こんなやり方もできたんだ!! 目からウロコです
>>36 自分はsf2の音が出せるようになるまで6ヶ月掛かったyp('A`)
(挫折・放置期間込み)
あまりにわからなくて、怖くてここに質問すらできなかったが(藁)
初めて音が出たときは感動したなぁ
ガンガレ
>>36
俺も半年位掛かったな
俺は1週間くらいで音は出たけど cfgの設定間違えまくってて半分くらい音が出てない事に 気付いたのはさらに2ヵ月後の事だった('A`)
>>35 あ、忘れてた。
探してたんでありがたくいただきますた。サンクス
SoundFontのセット(たとえばRealityGMGS)を鳴らすように設定していて、 どこかからとってきたSoundFont(たとえばピアノ音のみのSF)を 現在設定しているSFのピアノ音の所で鳴らすにはどうしたらいいんでしょうか?
47 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/11(金) 14:21:49 ID:lKIjJRtt
スタートパック使ったので、初日に音が出た、SF2はそこから逆引き 手打ちcfgじゃないが
48 :
87 :2005/11/11(金) 14:47:31 ID:91UYkOy8
>>40 自分も当時はMacを使っていたので、ディレクトリの概念がなく苦労しました。
はじめて30Mパッチセットの音が出たときは感動しましたね…(笑)
>>46 例えばPiano1.sf2というSoundFontを使いたいのであれば
CFGの 0 %font RealityGMGS.sf2 0 0 amp=100 pan=0 という部分を
0 %font Piano1.sf2 0 0 amp=100 pan=0 に書き換えます
ピアノの場合大概バンクナンバー0プリセットナンバー0になっているのでこれでOKですが
そうでないのもあります(これはSoundFont編集ソフトで中を見ないとわかりません)
HonkyPno.sf2というSoundFontはバンクナンバー0プリセットナンバー3になっています
これをグランドピアノとして演奏させたいなら
0 %font RealityGMGS.sf2 0 0 amp=100 pan=0を
0 %font HonkyPno.sf2 0 3 amp=100 pan=0 に書き換えます
ちなみにホンキートンクピアノとして演奏させたいなら
3 %font RealityGMGS.sf2 0 3 amp=100 pan=0 を
3 %font HonkyPno.sf2 0 3 amp=100 pan=0 に書き換えます
使いたいSoundFontの名前にスペースが含まれている場合""でくくって下さい
例えば Anttus French Section.sf2 の場合 "Anttus French Section.sf2"
あとamp値をちゃんと調整しないとひどい演奏になることがあるので注意して下さい
激しく読みにくいがスマン
>>46 dir なんちゃら
soundfont RealityGMGS.sf2
bank 0
0 %font ForPiano.sf2 1 2
ForPiano.sf2 の bank 1 inst 2 を、bank 0 の inst 0 として設定。
46のcfgが
>>4 みたいな感じだったら、49の文章は理解できないかもしれないね。
ということは正しく鳴ったのかな?そうであればおめでとう。
57 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/12(土) 08:10:58 ID:ysdmHqsB
>49 十分丁寧だと思います。 DOS時代からおなじみの記述方法だし 初心者が多くて正直安心した 俺は今週始めたばかりだが
splendid_136.sf2ってもう落とせないのかな 使ってみたい…
>>58 Conexant_GM500にピアノの方が100倍ましだぞwww
鍵盤の動きを見るのがやけに楽しいわけだが
62 :
36 :2005/11/13(日) 12:48:16 ID:QGczIaSo
>>37 >>38 わかり易く教えてくれてありがとうございます。
レス遅くなってすいません。
両方の方法試してみましたが、なぜか再生できませんでした。
37さんので再生しようとしたら、
「このプログラムは不正な処理を行ったので強制終了されます」と出てきて強制終了されてしまいます。
このパソコンがwin98で古くて、もしかしたら大きいサウンドフォントは無理なのかもしれないので、
もっと小さいサウンドフォントを落として試してみます。
それと38さんのサイト参考になります、お気に入り登録させてもらいました。
>>61 いままでClavinova使ってたけど、こっちのほうがまろやかでリアルな感じがするな。
Clavinovaは繊細な音が売りなんだけどね。
64 :
38 :2005/11/13(日) 16:07:35 ID:B0oX3S5n
65 :
36 :2005/11/13(日) 18:00:08 ID:QGczIaSo
62>> わざわざうpまでしてくれてありがとうございます。 自分は今まで間違えてsf2をテキストで開いて書き足してるみたいでした。 でも、そのファイルをセットして試してみましたが、 37さんの方法の時と同じように表示がされてプレイヤーが強制終了されてしまいます。 やはりパソコンの性能が原因なのかなと思います。
66 :
36 :2005/11/13(日) 18:13:43 ID:QGczIaSo
書き換えた部分は元に戻したよね? 書き直したつもりでも元と変わっちゃってるかもしれんからSGMをもう一回落とし直してみな
68 :
36 :2005/11/13(日) 18:47:11 ID:QGczIaSo
>>67 いじってない新しいsf2で試してみたけど同じ結果でした。
69 :
38 :2005/11/13(日) 19:40:52 ID:B0oX3S5n
>>68 もしかしてメモリ不足ですか?
もしそうならSGMはピアノのサイズが大きいので、もっと軽いのと変えると動くかも?
ミュートするチャンネルを設定してメモリ消費量を減らしても動きませんか?
>>36 このやり方でやってみて下さい。
timidityのフォルダはCドライブに移して下さい。
SGM180v1.5.sf2のファイル名をSGM-180 v1.5.sf2にする。
timidityのフォルダにcfgとsf2フォルダを作る。
cfgフォルダに
>>38 がうpした.cfgファイルを移す。
sf2フォルダにSGM-180 v1.5.sf2のファイルを移す。
cfgフォルダのtimidity.cfgをメモ帳で開いて下のをコピー&貼り付けで。
-----------------------------------------------
dir C:\timidity # Timidity++(*.exe)
dir C:\timidity\cfg # 設定ファイル(*.cfg)
dir C:\timidity\sf2 # Soundfont(*.sf2)
source "SGM-180 v1.5.cfg"
source "altassign.cfg"
#extension opt -EFresamp=n
-----------------------------------------------
プレイヤーを起動して、設定→詳細設定→設定ファイル→cfgフォルダのtimidity.cfgを開く。
これで聴ける様になるはずです。
71 :
36 :2005/11/14(月) 03:39:44 ID:TnzeWxcR
>>70 試してみましたが、ダメでした。。。やはり強制終了されてしまいます。
>>69 ん〜、よく分からないけどメモリ不足なんだと思います。
ミュートの設定は、プレイヤ本体の設定ですよね?
いくつかのチャンネルをミュートにチェック入れてもダメで、
1つのチャンネルだけ残して他を全部ミュートにしてみてもダメでした。強制終了されます。
全部ミュートにしたら、音は鳴らないけど再生は行われ強制終了はされませんでした。
ピアノだけ変えるのは
>>49 を参考にすればいいんでしょうか?
SGMのピアノがどれぐらいの大きさか知らないんですが、2,30MBぐらいのピアノなら小さい方なのかな?
サウンドフォントをTitanic_200_GMGS_1.2.sf2にして試したところ、一応再生できて音が鳴りました。
だけど、それぞれの楽器が鳴る時があったり鳴らない時があったりでかなりまばらなので、まともな演奏じゃないです。
それと、再生ボタン押すとパソコンが重くなって演奏開始されるまで20秒〜1分以上かかってしまいます。
やっぱりもっとサイズの小さいサウンドフォントにしないといけないのかもしれません。
いろいろ試してみます。
パスは1111
74 :
36 :2005/11/14(月) 05:48:39 ID:TnzeWxcR
eawpatchesで再生してもなぜか音がまばらになってしまっていたので、 Timidityをインストールし直したら、Titanicの方は相変わらず演奏開始までは固まって時間かかるものの、 ちゃんとmidiきれいに再生できました。SGMの方はダメでしたが。 取りあえずサウンドフォントを鳴らす事ができました。 ここで思い切って設定聞いてみてホント良かったです。 色々親切に教えてくれた方々ありがとうございます。 SGMの方はピアノの代わりを探して試したりしてみる事にします。 また質問すると思いますが、よろしくお願いします。
75 :
36 :2005/11/14(月) 08:38:03 ID:TnzeWxcR
>>72 わざわざありがとうございます、落としてみました。
思考覚悟してみたけど、anotherGS使えなかったです。
それと、さっき気付いたんですが、Taitanicのsf2は200MB以上あるのに、
SGM180のsf2がなぜか20MBしかないんですが、やっぱりおかしいですかね?
もう一度SGMの方ダウンロードしてみます。
76 :
36 :2005/11/14(月) 10:51:44 ID:TnzeWxcR
>>72 大変失礼しました。
AnotherGSのsfpackをSfpack.exeのソフトで変換したら、再生できました。
このサウンドフォントならサイズが小さくて固まらずにスムーズに再生できそうです。
これを基盤に個別の楽器パートを組み替えていこうかと思います。
77 :
36 :2005/11/14(月) 11:38:55 ID:TnzeWxcR
SGM-180のサウンドフォント再生する事ができました。 今まで不完全なsf2のまま試してたようです。迷惑かけてすいません。 ステレオだと重すぎてまともに再生できないのでモノラルで再生してますが、 それでも今までの音源よりはるかにリアルで迫力ある音で感動しました。 なのでやっぱりSGM-180を基盤にしようと思います。 親切に教えてくださった方々本当にありがとうございます。
ああそうかそりゃよかった 前にここで誰かにもらったcfgで使われてるsf2をかき集めてそのcfgを使ってみたけど ハードディスクからのロードとメモリ不足で激しく重くなる・・・ 必要な音色(cfgで使われてる音色)だけを一つのsf2にまとめれば軽くなるかな?
>>78 物理メモリが足りないのはどうにもならないよ。
ピアノとかドラムとか贅沢にメモリ使ってそうなsf2を推察してみる事かな。
Timidity++ってsf2の指定された部分だけを読み込めるの?
>>80 どういう意味で言ってるのかわからんけど
Titanic級のSF2よりAnotherGS級のSF2の方が
メモリの消費量は明らかに少ない。
もちろん最近このスレでよく話題になってる
巨大ピアノSF2なんかを加えるとさらに増加する。
連レススマソ
>>80 に追加で説明しとくと
SGMなんかのセットをいちいち丸ごと読み込んでるような仕様なら
俺はメモリ使用量が余裕で1G超すわけで。
PASS忘れた OTZ 1234っす
>>82 それが聞きたかったです。
説明不足でスマソ&dクス
87 :
87 :2005/11/15(火) 00:55:14 ID:PHdw9TDr
生音っぽいサウンドフォントが見つからない・・・○| ̄|_ あとスーパーファミコン風サウンドフォントがもう置いてない○| ̄|_
90 :
87 :2005/11/15(火) 01:57:31 ID:PHdw9TDr
>>88 83の曲、かなりかっこよく鳴ってますよ〜
一石氏のcfg、マジに神がかってきたな。
94 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/15(火) 13:42:14 ID:s9v65I6Z
>80 楽器音色が複数ある場合 CFG設定変更すれば変えられるじゃね? SGMとか
DQの方を聴いて思ったんだけど 管弦楽だとみんなそれぞれ個性付けがされてて面白いね。 使ってるストリングスも全員違うみたいだし。 みんなよくバランス調整できるよなあ。 俺はまだ無理ぽ OTZ
CelvianoGrand2って聞こえない音けっこうありませんか?
すみません解決しました。ピッチの調整のせいみたいです。スレ汚しすみません。
103 :
88 :2005/11/15(火) 23:01:05 ID:XDvpKQ9Y
かなり前に配布してるサイトがあったんだが…なんで配布止めたんだろう。
トランペットで悩み中。 みんな何使ってる?
>>108 DQも天地もけっこう出てきたから、気に入ったの御指名してみれば?
ソロに合わせるとハーモニーでうるさくて重いし、
ハーモニーに合わせるとソロで軽くて味気なくなるしなぁw
110 :
107 :2005/11/16(水) 01:04:21 ID:gTIqWbQM
>>106 おおっ鳴った!
けどこれ他と共存できないのかな?
PowerDs.Gtr.sf2が鳴らない・・・
いい事かいとく。SoundFontって
サウンドフォント合計サイズ1GB超え記念書き込み
今使ってるの全部ロードしたら1GB超えるけれども、 最近軽いフォントで良い音を鳴らすのが真のテクニシャンなのではないか?などと思ったり。 皆さんどう思われます?
あるある
>>115 んー確かにそれが究極の理想なんだが。行うは難し、、、
あれこれ試しているうちに収拾付かなくなって
sf2は余裕で1GBオーバーcfgは真っ黒け('A`)
いいMusicBoxのサウンドフォントってない? 今BDLutes_MusicBox.SF2ってのを使っているんだけど、低めの音がダメダメでorz
123 :
117 :2005/11/16(水) 22:34:10 ID:RnT7jzKx
>>119 うpしてくれてありがとう
パス1515ですね
>>120 なかなかいいバランスですよ
>>121 ConexantGM500に入っているのはどう?
>>122 俺はPC98なんて見たことも無いよ(^^;
SCCサウンドフォントあります?
129 :
121 :2005/11/17(木) 15:43:02 ID:4At2cZk4
>>123 ググってみたけど、ConexantGM500ってもしかして有料?
英語は苦手だから良くわからんかったけど。
>>125 サンクス。使わせてもらうよ。
FreeTimeのMusic BoxはさりげなくConexantGM500のヤツ
132 :
121 :2005/11/17(木) 19:20:57 ID:4At2cZk4
何かおかしいと思ったらピッコロが1オクターブ高い・・・訂正版
ttp://up1.skr.jp/src/up5994.mp3.html >>127 私はBank116にBass_Drum_Hard1.sf2をあてていますが、もう少し音に鋭さが欲しいです。
太鼓に良品が少ないのは西洋人になじみが薄いからなのでしょうかね。
>>133 なかなかいいじゃないですか。ピッコロは何を使ってるんですか?
>>118 やっぱり私もそうなってしまいますw
>>119 主張の激しい単品だけで無理やりまとめようとした結果ああなっちゃいましたよw
ちょっと今度から軽量のに挑戦してみましょう
>>132 そうそう、ちょっと前までそこから落とせたんだけどね
350メガの大きなGMセット
>>134 Bass_Drum_Hard1.sf2って今落とせるところない?
良かったらうpして(^^;
俺はとりあえず大きいフォントを使ってるなぁ
使っているフォントを全部足すと1.6ギガくらいかな
曲によって音色を差し替えたりは面倒だからしてない
('A`)pass:1111
トルネードワロス
141 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/18(金) 00:08:45 ID:NOOdLVz3
143 :
108 :2005/11/18(金) 01:11:23 ID:/1YC6/gF
>>109 亀でスマソ
そうだねぇ。
迷惑じゃなければ
>>87 さんと
>>88 さん、
使用しているトランペットを教えていただけないでしょうか。
144 :
108 :2005/11/18(金) 01:32:46 ID:uKL0dcLy
忘れてた OTZ
>>137 さんのトランペットもよければ教えてください。
お礼にならないけどGeneralUser GS 1.4 BETA 3.sf2は
小さいわりにウホッ、いい音が混じってると言ってみたり。
オーバードライブとかディストーションとかが特に。
>>137 の天地創造すごすぎ
ほんとにmidiかコレって言いたくなるな
俺はクセがきつくてだめだ>天地
150 :
125 :2005/11/18(金) 17:40:11 ID:apSSktOu
>>148 確かにトランペットとかいいね
俺のはなんかノイズ入ってしまうんだが
あと空間系のエフェクトがかかってるっぽいし、それが苦手な人もいるのかな
>>134 ピッコロは何を
"squidfont_orchestral.sf2" の 0 28 # Piccolo Legato (1.4Mb,8,44100,44100)
を使っています。横からすみませんが、
>>150 Bass_Drum_Hard1 の pass は
何でしょうか。できれば、私も欲しいのですが。^_^;
>>151 俺は、0 48 が Violin+StrEns みたいで、色がありすぎてだめだな。
Tubaもこの音量だと、たまにあるTubaをtpがわりにしてるやつだと
耳につきすぎるヤカン。
ってよく聞いたら、Tpもlayeredじゃない?
ソロがソロに聞こえなくなる気がする。
154 :
87 :2005/11/18(金) 18:57:35 ID:HU0Bzd8J
>>143 RolandTrumpet1.sf2(偽ステレオ→モノラル化)とTrUmPeT2.sf2を合成したものを使っています。
急に人口密度が高くなりましたね♪
覗くのが楽しみです。
>>153 う〜んなるほど
ちなみに俺が演奏したのは
>>92 のやつ
Freetimeのトランペット使ってて結構気に入ってはいるけど
この曲に合ってないかも
158 :
150 :2005/11/18(金) 22:00:31 ID:apSSktOu
すいません忘れてました・・・ 4321です
159 :
137 :2005/11/18(金) 22:39:36 ID:ajV3+IEf
>>144-145 前スレでも書いたけど、ブラス系はProjectSAMのデモをいじったやつ。
4ベロシティレイヤーあるけど音高が2〜4種類しかないからまともに使える音域は少ない。
>>153 鋭い・・・。
ストリングスは、普通のストリングスアンサンブルに、
Philharmonia OrchestraのサイトにあるViolinとViolaのサンプルを混ぜた。
ttp://www.philharmonia.co.uk/thesoundexchange/ ↑ここの。ちょっと前に出すぎたかも・・・
トランペットは(多分)ソロだけど、ステレオサンプルの左右で
ループポイントが違うからレイヤーっぽく聞こえるのかも。
よく考えたら左右でループポイントが違うってのは欠陥かもしれんね。
気が向いたら作り直そう。
チューバは大元のサンプル自体の一番高い音がE3だから、
Tp代わりに使ってる曲の場合やかましくてかなわなくなる。
160 :
150 :2005/11/18(金) 23:33:13 ID:apSSktOu
>>137 私としてはチューブラーベルが何か教えて欲しいです。
161 :
150 :2005/11/18(金) 23:52:47 ID:apSSktOu
>>134 なるほどSquidfontですか。他にも同じピッコロ使ってる人がいますね。
全体に少しひ弱な感じがするのであまり使ってなかったんですが、ちょっと試してみますかね。
>>152 ピッコロ使ってみたくてsf2midi.comから落とそうとしてるんだけど。
回線超遅いわ途中で切れるわでorz
ピッコロだけUPしてくれたらうれしいなあ。
>ピッコロだけUPしてくれたらうれしいなあ。 イヤな言い方だなオイ
166 :
152 :2005/11/19(土) 00:14:39 ID:FY76l3A9
168 :
88 :2005/11/19(土) 00:32:21 ID:oLhqcc4t
>>143 RolandOrchestralBrass.SF2をモノラル化、freetimeに入ってるトランペットのfレイヤと重ねたもの。
なんとなく87氏と似たようなことやってる気がw
>>154 >>159 ゜+.(・∀・)゜+.゜マリガトン!
なるほど、自作なのかぁ。
俺もいろいろDLして試してはいるんだけど、
前に出すぎちゃったり響かなかったりでトランペットは難しいよね。
自作に挑戦してみようと思うので参考にさせていただきます。
ありがとうございました。
>>168 ああぁ、書き込んでいる間に。
再び ゜+.(・∀・)゜+.゜マリガトン!
やっぱり自作なのか…。
やっぱりチャレンジしてみよう。
神よ俺にテクを('A`)
172 :
36 :2005/11/19(土) 05:15:37 ID:Utf9Okng
度々すみません。 楽器の音量を調整したいのですが、 ↓のようなcfgでどこをどういじれば音量調整できるんでしょうか? bank 0 0 %font "Piano Giga Steinway B.sf2" 0 0 # 0-38:piano_Region_002(L) # 0-38:piano_Region_002(R) # 39-41:piano_Region_003(L) # 39-41:piano_Region_003(R) # 42-44:piano_Region_004(L) # 42-44:piano_Region_004(R) # 45-47:piano_Region_005(L) # 45-47:piano_Region_005(R) 以下省略・・・ 分かる方いればどうか教えてください。 それと今SGM-180を基盤に使ってて、 うねるようなオーバードライブギターを探してるんですが、なにか良いのはありませんか? 薄っぺらくなくて重みがあってリアルっぽいのが欲しいのですが。 Distギターも上記の様な物があれば教えてほしいです。よろしくお願いします。
>>172 唸り系のオーバードライブギターは
ChoursedFlange Overdrive.sf2あたりがオススメかな。
一応いっとくと結構癖アリだよ。特に低音。
ディストーションは俺は曲に合わせて使い分けてるから
フランジャー系なのか80'sロック風のキンキン系なのかとか
具体的に言ってもらえると何か知ってるかも。
>>172 bank 0
0 %font "Piano Giga Steinway B.sf2" 0 0
↓
bank 0
0 %font "Piano Giga Steinway B.sf2" 0 0 amp=X こんな感じです
(Xが30なら音量は30%)
175 :
36 :2005/11/19(土) 07:53:10 ID:Utf9Okng
>>173 ChoursedFlange Overdriveこれから落として試してみます。
楽器についての知識とか全くないんですが、
ディストーションは、ジャガジャガとしてるのを探してます。
えっと、例えばしゃがれた声で濁点を発する感じの音です。
それと、うねるじゃなくて「うなる」の間違えでした。
リアルっぽのがいいです。重みがあって力強さもあるような、そんな感じのありますか?
>>174 早速試してみたら音量大きくすることができました。
ありがとうございます。
10〜15MB程度のフルセットってある?
>>177 10〜15MB程度のフルセット
フルセット( bank 0, drumset 0 )で あれば、自分の知ってるのは下記。
4mbgm_plus12, 8mbgm_plus13, (EmuのSFをベース, personalcopyで入手)
12.4mg Mega Sound Bank V1.45 Bank, MegaSoundBank145,
Sonido_GM_12MB,
>>178 141 ではありませんが、いただきました。ありとうございます。
180 :
87 :2005/11/19(土) 16:52:31 ID:2m9YJNSR
181 :
87 :2005/11/19(土) 17:23:06 ID:2m9YJNSR
>>137 さん
勝手にcfgをうpしてますが、気に入らなかったら言って下さい。
すぐに削除&次回からうpしません。
183 :
87 :2005/11/19(土) 17:37:04 ID:2m9YJNSR
>>182 ありがとうございます。
早速行ってきましたが、もう落とせないみたいでした…
残念です…
185 :
182 :2005/11/19(土) 18:09:25 ID:ROIg8lU5
188 :
182 :2005/11/19(土) 19:23:28 ID:JAfl9VYc
最近賑わってきてるな インストーラーがついて導入が簡単になったからか いいことだ
190 :
87 :2005/11/19(土) 19:43:19 ID:2m9YJNSR
>>188 早速落とさせていただきました。
ありがとうございました♪
もしかして??
191 :
87 :2005/11/19(土) 19:48:29 ID:2m9YJNSR
>>187 さんきゅ〜です♪。
良い音してますね!バスドラ迷わず使います(笑)
192 :
182 :2005/11/19(土) 19:55:34 ID:7zZKz3/s
>>190 ROM はじめたら、急に過疎になってしまい、当時、非常に残念な思いをしました。
でも、今は、ここがにぎやかなので良いですね。毎日、ここを見るのが楽しみです。
193 :
87 :2005/11/19(土) 20:01:20 ID:2m9YJNSR
>>192 またここで逢えるのを密かに楽しみにしていました♪
いろいろめんどくさかった事情も読み取れます。
182さん、コテハンで気楽に楽しんでいきましょうo(^-^)o
194 :
36 :2005/11/19(土) 21:09:10 ID:Utf9Okng
>>173 オーバードライブ試してみました。確かに低音は癖がありますね。
高音の方は前のより良くなった感じがするので、
曲によって使い分けようと思います。
ところで数字コテつける意味あるのか?
196 :
87 :2005/11/19(土) 21:47:16 ID:2m9YJNSR
>>195 住人なら尚更いろいろと分かり易くないですか?
個人の自由ですが…(笑)
(笑)
俺がここに来た時から87って人はいたような気がするからそういうもんだと思ってたが よく考えてみれば何者?
199 :
87 :2005/11/19(土) 22:21:14 ID:2m9YJNSR
>>198 TiMidity++と音楽が好きなおっさんです。
曲をアップされる方は、コテハンを付けていただけると、 判りやすくで良いですね。
まぁ別にうざいとは言わんが必要以上の馴れ合いは慎んでくれな
そうですね。 あと、スレを進めるためにどんどん曲をアップしてほしいですね。 どうせループループで行くしかない無目的スレですから。
俺もうp参加したいんだけどまだ調整中だからなぁ・・・ 他の人のと聴き比べてこんなにいい音が出るもんなのかと挫折したりorz まだまだ道は長い
いい音なんて今まであったか?
205 :
h :2005/11/19(土) 22:56:52 ID:O1Lj9iyL
あの微妙に耳の悪い中島がまだ生きてるんだとしたら、 こういうズレたスレを作りたがるんだろうなあ、とふと思った。 なぜか。
208 :
137 :2005/11/20(日) 00:11:38 ID:d+QF9lmS
209 :
87 :2005/11/20(日) 00:11:47 ID:gOfUVssW
>>207 中島って誰やねん!!!!
すいません、思わず突っ込んでしまいました。
>>207 初代スレは、中島vsアンチの仁義無き戦いに嫌気が差した連中が作った
ということを知らんのか
>>207 これまた懐かしい名前だな・・・
それで思い出したが、このスレのほうがSoundfontスレよりも活発に
サウンドフォント情報をやりとりしてるのも変な話だ。
ほかに話題がないからしょうがないけど。
そういやまとめサイトは出来てっきり更新してないんだね。
212 :
87 :2005/11/20(日) 00:21:40 ID:gOfUVssW
懐かしすぎる・・・。 おまえら居すぎだろ。
まとめはいそがしいって言ってたからなあ… 中の人はスレをのぞく時間はあるのかな?
219 :
h :2005/11/20(日) 09:22:36 ID:/btYIGH4
できるだけ小さいGMGSセットってどれぐらいのサイズになる?
SynthFont付属の奴が1Mだったような気が・・・
>>219 うpしてくれてありがとう
ヘッドホン用のエフェクトをかけているので、
スピーカーで聴くと破綻してしまうのです(^^;
俺もむぉーたるこんぶわ〜っと!知らなかったです
226 :
h :2005/11/20(日) 17:52:53 ID:97lewSY9
>>217 音源の不足分を追加して再トライしようとしましたが、8 90 Power Stack ,
9 90 Octave Stack , 34 81 MG unison の3ケが見つけられませんでした。
宜しければ、御存知の方、教えていただけないでしょうか?
前回のものに下記3音源を追加して再UPします。
ttp://up1.skr.jp/src/up6069.zip.html Pure Pan Lead : "snes2002_v3.SF2" 2 82 # 0 82 に似てる。
Applause 2 : "63.3mg Caltronix Megafont GS V1.3 Bank.sf2" 6 126 # ? 人声付き拍手
Small Club : "036.1mg Gremlin GS V1.0 Bank.sf2" 7 126 # ? イェー付き拍手
227 :
217 :2005/11/20(日) 18:56:44 ID:4+/YzNqH
228 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/20(日) 20:31:26 ID:MWQ6hXtR
>227 全然違いますね。
エフェクトの強化も欲しいけど、まず先に 「カットオフ・レゾナンスのかかり方がおかしい」がなんとかなればなあ
>>229 迫力!がありますね。自分は sc-8850 より、こちらが気に入りました。
他の曲も聴いてみたいです。できればCFGも拝見したいです。
233 :
232 :2005/11/21(月) 23:42:56 ID:bKKP9maV
234 :
229 :2005/11/22(火) 01:00:38 ID:HedD8zJ4
>>231 http://up1.skr.jp/src/up6109.lzh.html とりあえず少し前に出たJazzアップしました。
Conexant_GM500がいい音だしてくれてます・・w
前回アップしたMP3ですが、Bass&LeadはARANAMIというフリーのVSTi音源で加工した音を抜き出してます。
Conexant_GM500のシンセの一部と61.9mg Jurgen GM GS Bankの犬の声使ってます
ドラムですが、ベースドラムはCrisisのTranpKit、スネア、ハイハットはCrisisのJangleKit?あとはDanceKitですね
残りはCrisis主ですねーPanと音量設定は気分です・・・
joy to keyの誤作動で書き換えたcfg保存できなかった キレそう
joy styck for her の誤動作で機嫌が悪くなってた キレられそう
サウンドフォント板でキーボード演奏の話がでてたのでちょっとふぉろー #extension opt --rtsyn-latency=0.0 でリアルタイム演奏もできないことはない。 これで、レイテンシーが20msにはずなんだけど体感で遅れを感じるので上手くいってない様子。 ドライバーでASIOやるときは Windowsディレクトリにpa_asio.dllおいて #extension opt -Oo
>>230 具体的にどうおかしいのか、気づいた範囲でも
詳細を書いてくれれば直すほうもやりやすいと思うよ。
>242 GJ
突然すみませんが、質問させてください。 SGMのドラムを元に複数のドラムのサウンドフォントを組み合わせたいんですが、 cfgforsfを使ってcfgを作ると、例えばReal Drums! 2001.sf2のcfgを作成したら、 cfgの右側に書いてある各パートの名前がSGMのとは全然違うので、どれをどこに入れ替えたらいいのかわかりません。 それともSGMのcfgのドラムの○○%fontの所のパートは、他のドラムのcfgでも%が同じ所は同じパートなのでしょうか? Cymbal Ride.sf2のcfgを作成すると、数個のシンバルが入ってるsf2のはずなのに、 0%fontの所しか書かれていなくて名前もCYMRIDEの数字違いしかありません。 どうすればいいのかさっぱり判りませんTT それと、ドラムの音量を上げるのはdrumset1以降はいじらなくてもdrumset0の所だけampの数値を変えればいいんでしょうか? 文章分かり難くなりましたが、何かアドバイスお願いします。
>>242 ピアノの音いいけどバランスおかしくないか?
249 :
242 :2005/11/25(金) 18:18:22 ID:eYI16+vc
250 :
242 :2005/11/25(金) 18:20:10 ID:eYI16+vc
上の三行は見なかったことにノ(´д`*)
>>247 >Cymbal Ride.sf2 複数個入っている筈だが、cfg を見ると一つしかない。
1) サウンドフォントの構造が drumset でなく、bank になっているので、
一つしか表示されていません。
2) 複数個入っているものは、コメント行に名称があります。
0 %font "Cymbal Ride (5825KB).sf2" 0 0
# 24:CYMRIDE 1
# 25:CYMRIDE 2
コメントの最初の数字が、note 番号、次ぎは音源名
3) 上記のものを、配置する時は、note を使用します。
drumset 0
51 %font "Cymbal Ride (5825KB).sf2" 128 0 note=24 # CYMRIDE 1
59 %font "Cymbal Ride (5825KB).sf2" 128 0 note=25 # CYMRIDE 2
>>247 >>249 さんとダブりますが。
>Real Drums のcfgの右側に書いてある各パートの名前がSGMのとは全然違う
1) 音源製作者や sf2 製作者が名前をつけているので同じとは限りません。
また、同じ音源でもパートの名前が違う場合があります。
2) サウンドフォントの音源配置が、GM や GS と違う場合があります。
たとえば、128 0 39 は Hand Clap, ですが、Real Drums! 2001.sf2 は、
なんか違う音源( Edge Attack Hard )が配置されています。
3) 従って、フォントの音を実際に聞いてみて、GM,GS マップ等と比較しながら
配置を修正するのが良いと思います(面倒ですが)。
>>245 リンク参照
253 :
248 :2005/11/25(金) 18:47:05 ID:u1Bj6BaF
254 :
h :2005/11/25(金) 19:21:43 ID:IKdi3Qwc
>>249 >>251 >>252 どうも、親切にレスありがとうございます。
なんだか難しそうですね。。
>>249 さんの、drumset0だけを変えても他のは変わらないというのは、
音入れ替えるのも音量変えるのもdrumset1以降も全部変えなきゃならないってことでしょうか?
だとしたら同様にドラム以外の楽器を変える時も、bank0だけじゃなくてbank1以降も変えなきゃならないことになるのかな?
>>251 詳細なcfgまで教えてくださり助かります。Cymbal Ride (5825KB)はシンバル全般では無くて、
CymbalRideの2箇所でだけ使えるって事ですね。
>>249 >>252 GMとGSとか今まで何のことかさっぱり知りませんでした。サイト熟読して頑張ってみます。
257 :
251 :2005/11/25(金) 22:07:54 ID:LZ+yWlmb
>>256 いいえ。note=24 から 30 まで使えますよ。
私も最初、GM,GS...判りませんでした。今でも勉強中です。
258 :
251 :2005/11/25(金) 22:13:49 ID:LZ+yWlmb
>>256 追記。 drumset 0 の中では、Ride Cymbal は、51, 59 の2箇所だけですね。
>>256 GMとGSの差は初めの頃は気にしなくていい。
それよりもGMの基本音色の充実とバランス取りに専念すべきかと。
何か特殊なエフェクト系の音じゃなければ大抵何とでもなるよ。
260 :
h :2005/11/25(金) 23:16:42 ID:6vs1PIK2
261 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/25(金) 23:21:56 ID:NnicvhaI
んで、結局どれがいいの? Eawpatchesしか使ってない俺は負け組?
>>261 音色合成しまくった漏れの100Mトランペット
SC-88proを超えることは出来ますか?
>>264 好みで超えることもあるんじゃない?
最も製作者の意図した音では無くなってしまうけど
なんか曲うpしてみて
266 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/26(土) 01:26:17 ID:xky4JnSb BE:20825633-
音源としてSC-88Proを完全に凌駕することは簡単ではないが、部分的に超えることは十分可能だと思われ。
>>269 もうちょいしゃっきり感が欲しいかな
Crisis個人的にあんま好きじゃないなあ
ドラムセットのキックやスネアがGS系と全然音が違うし全体的に篭った音が多い
バイオリンの音は好きで使ってるけど
>>264 越えるとかどうとかいう話じゃないんだな。
同じ楽譜をどう歌うかに近い。
プレーンもよし、モノマネもよし、いやらしいほどコブシ効かすもよし。
>>269 リバーブやコーラスのレベルを下げると、違った感じになり、
面白いかもしれません。( しゃっきり感がでるかも )
自分は、最近、-EFreverb=n,32 -EFchorus=s,6 にしてます。
274 :
269 :2005/11/26(土) 08:16:08 ID:aGYJhK0a
277 :
253 :2005/11/26(土) 11:31:15 ID:qDkrDnxn
metal gear solid
280 :
253 :2005/11/26(土) 12:22:00 ID:qDkrDnxn
>>278 ありがとうございます。無事大きくなりました。
mgsとはXPとかについてるマイクロソフトのソフトmidiです。
Microsoft GS Wavetables SW Synth
略してmgsです。わかりにくかったかな・・・・・・
実はもううpされても聞かない人が多かったりして
新参ですが Conexant_GM500 エレキギター物が良かった
最近盛り上がってるね。いい感じ
すでについて行けない漏れorz
286 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/26(土) 16:21:18 ID:Hd0IekoW
Timidity++のGUSパッチってどれが良いんですか? 何か変わるんですか? 教えてください。
288 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/26(土) 17:12:31 ID:n9dFrCzb
>>272 なんかハーモニカの音とかマンドリンの音とかするからダメ
>>283 Fury.dls
88の音がそのまんま劣化なしで抜き出されてる
291 :
290 :2005/11/26(土) 18:21:13 ID:500fFs67
ちょっと書き方悪かった。ほぼ劣化なしでってこと
>>291 自分の持っているFury.dlsを、TwMusic2 で使ったことがあるが、
88 に似ているとは、思えなかったよ。
Fury.dls [MD5] 79EA95D2F7823B5B6BB110CD2CFD7B08 24756772 bytes
まあatmicだとトランペットが変にうねるね
誤爆しますた。すいません
Fury.dlsについてだけど多少俺的な評価を。 〔良い点〕 ・サイズと比較して音質はまあまあ。少なくともMSGSよりはマシ ・外部DLSが指定できるプレイヤーがあればOKなので導入が楽 ・動作が軽い 〔悪い点〕 ・一部の楽器の音量がバカデカいなどバランスに難あり ・ピアノの音のつなぎが明らかにおかしい ・トラック数が多い曲は聞けたものじゃない こんなとこ。 少なくともこのスレ的には8MBGMSFX.SF2入れた方が有用かと。
298 :
297 :2005/11/26(土) 23:59:43 ID:tprkWaaz
299 :
87 :2005/11/27(日) 21:21:27 ID:Cnzlkcct
301 :
300 :2005/11/28(月) 02:55:34 ID:ZaWx4dZN
303 :
h :2005/11/28(月) 21:07:45 ID:yOweuchy
Vienaで合成して一回セーブした後また切っても、貼る前と同じにはならないのね 道理で切った後も音色変わってないと思ったよ
306 :
305 :2005/11/29(火) 03:40:53 ID:ppWXAl4Z
287=299じゃなくて287=300だった
ぶっちゃけSoundfontってXGを想定してないみたいだからね。
俺は一応互換性があるだけでもマシだと思ってるクチだけど。
>>305 XG演奏用のcfgを書くといいよ。
俺はそうしてる。
実際に楽器の音出したとこを聴いたことがないと どういう方向性に強化していけばいいのかわからんな トランペットだとパーーッって感じがいいのかブォォォォって感じにすりゃいいのか うーむうーむ
>308 「ブォォォォ」ってのはどういうトランペットかイメージが湧かないけど、 ファンファーレなんかの時のトランペットの音色と、 他の楽器と和音を作る時のトランペットの音色は明らかに違いますね。 MIDIの場合、ハードウェア音源みたいにいくつも音色を持っている場合を別として、 たいがいあまりアクの強くない、たいていの曲に可もなく不可もなく合わせられる 音を選ぶことになってしまうんじゃないですかねぇ。 でも、こだわるなら原曲を聴いた上で そのイメージに近いサウンドフォントを切り替えて使うことになるんでしょうね。 もともとTimiditiy++は音色を自由に入れ替えられるのが長所だから。
311 :
310 :2005/11/30(水) 04:34:25 ID:vG4LP2td
PASS忘れた _ / /|) 1212であります押忍 | ̄| / /
>>308 和音つくるときのはパーンと明るく軽い音の方がいい。
ソロはブォーと重い音の方がいい。
そのへんのバランスがいいのを探すもよし、特化するもよし。
>>314 これってgigのファイルですよね
もし良かったらsf2に変換したものをうpしてもらえないでしょうか?
316 :
87 :2005/11/30(水) 21:43:56 ID:IMOVPlRM
>>317 ウホッ!315じゃないけどthx!すぐ試すます。
ProjectSAMのサンプルをどうしようか悩んでたんだ
TitanicからBright Acoustic(bank0 preset1)のclaviano pianoだけ切り取って使ってるんだけど midi再生するとこれだけ左からしか音が出ない XP Home、Timidityのバージョンは2.13.0だけど、同じように一部の楽器で左からしか音が聞こえないって人いない?
いや、ちゃんと0だよ 逆にpan50にすると両方から聞こえるという始末 それも曲によっては片方に寄るから困る steinwayならちゃんと両方から聞こえるのに
>>320 ああ、Titanicに関しては俺もそう。
Brightじゃなくて、Clavinova Grand(bank0 preset0)の方だけど。
左からしか ってことはないが、かなり左寄り。
Brightはちゃんと真ん中。
俺はTitanicそのものの仕様だと思ってたが。
>>323 環境に依るのかなあ
もしかしてbank0しか書き変えてないからかな?
うほっ bank126のとこも書き変えたらちゃんと鳴った 実はdistギターとoverdriveギターとアコギとシンバルも左に寄ってたんですが、これでなんとかなりそうです ありがとうございました
ごめん 書き直した後もやっぱ鳴ってなかった Titanicのcfg読んだまんまなこと忘れて勘違いしてた
自分じゃわからないんだけど、 出力を「RIFF WAVE FILE」にしてwav化しても、「Windows audio driver」で リアルタイム演奏する時と同じ音質に保てるんだろうか? それとも音質の低下はまぬがれないのかな。耳肥えてる人教えてくれませんか。
>>327 逆だよ。Timidityは、元々
>出力を「RIFF WAVE FILE」にしてwav化
するソフトだし、wavファイルに出力する方が高音質になることがあっても、
その逆はないよ。
cfg書いたり編集したりするとき、エディタ何使ってる?
メモ帳で十分な俺ブランカ
漏れもメモ帳
334 :
318 :2005/12/01(木) 19:41:05 ID:OOyvjuZn
>>318 >>334 リバーブは置いといてコーラスが邪魔じゃないかな?
チューブ系のアンプエミュレーションかけたみたいで
ベースとストリングスの音が飛んじゃってる。
エフェクトのVSTを選ぶかコンプに凝った方がいいと思われ。
336 :
318 :2005/12/01(木) 22:43:31 ID:ShCcnPkp
>>335 インサートでエフェクトかけてますので、それはないかとおもうんですが・・。
ベースはブースト系かけてるのでそれが問題かな?
ストリングスは元々音量小さめの録音と波形がドラムと重なってしまってるようです
たしかに、いつもCubaseのエフェクトに頼ってるのでかけ方おかしいかもしれません・・・
>>336 無粋ながらMP3の波形見させてもらったけど、いっぱいいっぱいだね。
これじゃ普通音が潰れるよ。
後からブーストかけるくらいなら最初から音量のバランス取った方がいい。
>>338 インディーズバンドのガレージ盤(自家録音のデモテープ)みたいだ。
340 :
338 :2005/12/02(金) 02:08:48 ID:FmUf2mV8
>>339 そうそう、そんな感じですね。
TiMidity++楽しいですねー・・・初心者には敷居が高そうなのが残念です。
これは色んな可能性を感じさせてくれる、最高の玩具ではないでしょうか?
341 :
327 :2005/12/02(金) 03:29:46 ID:j+FJ/cQn
>>328 おお、そうだったんですか。それがわかって安心しました。
レスどうもありがとう。
343 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/12/02(金) 18:32:01 ID:w2mqhylg
ベース、ドラム、ピアノの最高音質って今の所は何ですか? 教えて下さい。
>>343 最高なんてのはひとそれぞれ。最低はたいがい一致するが。
345 :
343 :2005/12/02(金) 18:47:27 ID:w2mqhylg
あなたにとってどれがいいですか? という事にします・・・
取り敢えず一定以上重ければそれ相応の音が鳴る(もちろん例外はあるが)。 後は好み。それともサンプリングの音質のことを言っているのか?
なんだ、そういうことか。 取り敢えず フィンガーベース->bass JAZZ_FINGERED.sf2 ピアノ->NS_Piano.sf2 この二つは特に気に入ってる品。 ピックベースとスラップベースはともかくフレットレスベースに良いのが見つからないなぁ。
349 :
87 :2005/12/02(金) 23:24:35 ID:oswZS5/f
ttp://up1.skr.jp/src/up6428.zip.html GuiltyGearX-MayV2+vstエフェクトとCT_Opening_Titleに後がけリバーブ。
ちなみにピアノはSRX-2 Grandが気に入ってる。
ベースとドラムは特にこれっていうのは無いが、強いて挙げるなら
ベース : NS_J-Bass
ドラム : a340に入ってるやつ
ピアノはsplendid_136か、SGMのを使い分けてる。 Clavinovaなんかは、なんかこもった感じがして俺は苦手だなあ。 最近、ベース、ドラム、その他Fluidにはまってる。 ジャズ、テクノは最近これ中心でいってるが、他はどうかな? YAMAHA系みたいな、アタックが強い、軽めの音が好きなのかも。
354 :
310 :2005/12/03(土) 07:34:16 ID:0FFxomLo
355 :
310 :2005/12/03(土) 07:41:57 ID:0FFxomLo
356 :
h :2005/12/03(土) 10:12:03 ID:fVa0aR2X
357 :
h :2005/12/03(土) 10:12:39 ID:fVa0aR2X
358 :
353 :2005/12/03(土) 15:39:48 ID:GFIY7HcC
>>356 気に入ってくれましたか。ありがとうございます。
ピアノはClavinovaスローストリングスはTitanicです。
Clavinovaはキーのタッチ加減がいいです。
maestro_malmsjoは明るく華やかな印象ですね。
359 :
342 :2005/12/03(土) 17:25:37 ID:k2T463qZ
>>348 なかなかいいと思ったのはクロマティックパーカッション全般とフレットレスベース、トランペットかな。トランペットはサンプルが一つ妙なことになってるけど。
定番の音を集めたみたいな感じだから大半のサンプルは聞いたことがある(でも異常にエフェクトがかかってるから、少し違った感じになる。
362 :
353 :2005/12/03(土) 20:24:52 ID:GFIY7HcC
>>360 これまた鮮やかな感じ。キーのタッチも良いです。
個人的には低音部分が少し物足りない気もします。
>>361 やっぱりsplendid_136の音は良いですね。
ソロだとノイズが目立つのはちょっと残念。
fluidR3の拍手音って拍手っつーか波の音だなこれ
365 :
356 :2005/12/04(日) 09:30:55 ID:XxQffFFC
>>360 TMG_SteinwayGrand(147MB) 良い音ですね。このフォント初耳です。
よろしければ入手先、教えていただけないでしょう。
>>361 splendid_136 いいですね。自分も時々使っています。常用されているかたも
いらっしゃいますが、自分の 256MB ノートPC では常用は少し辛いですね。
皆さんはどんなPCで演奏しているのでしょうか。
>>364 pass いれてもダウンロードできないんですが。・・・・自分だけ?
>>365 メモリ増設182MBノートで常用してますが何か?
>>365 >教えていただけないでしょう。
今年2月に日本人の方が作成したSFですが、残念ながら現在入手不可能のようです。
Today's Sound Fontさんのフォーラムに作者さんが書き込みをしていたので、
そちらにレスを付けてみるしかないかも。
TMG_SteinwayGrandはアイオワ大だかどっかのフリーサンプルを使ったやつだと思ったから、 ZSF_000_Piano_Acoustic_UOI(85MB).とかSteinwayNewYork(194MB)と元ネタは同じ。 もしかしたらMis Tui - Piano(533MB)も同じかもしれない。
369 :
364 :2005/12/04(日) 11:45:00 ID:RUfORfhA BE:83301449-
371 :
370 :2005/12/04(日) 14:23:05 ID:qh7Dbr0m
('A`)草稿を書き込んでしまった リバーブとかエフェクト類は全部オフ、ノーマライズしかしてない状態。 色々試してたら、なんかもうどれでもよくなってきた。
372 :
365 :2005/12/04(日) 17:55:01 ID:AskrLUZG
>>366 splendid_136 メモリ増設182MBノートで常用
がんばってますね。OSと空きメモリはどのくらいでしょうか。自分は、Win2kSp4
空きメモリ 135MB 程度で使っています。サイズ大きめのSFを多用してる為、自分
には少し辛いのかも知れません。ダイエットしないといけないですね。
>>367 今年2月に日本人の方が作成したSF...Today's Sound Fontさんのフォーラム
ありがとうございます。2/25のたまごさんのですね。この時は間に合いませんでした
どなたかSoundFontの使い方を教えてくれませんか? ちなみに、GUSはfreepatsを使っています。
↑どなたか知っている人お願いします。
377 :
87 :2005/12/04(日) 19:46:22 ID:chSooGNQ
378 :
374 :2005/12/04(日) 21:10:22 ID:l+qeWtI0
ごめんなさい。具体的にですが、GUSとSoundFontを同時に使う場合 CFGをどのように設定すればいいのか、分からないです。
>>378 GUS を使用している現状の Timidity.cfg の dir 行に、
dir E:/timidity/sf2# Soundfontのある場所
を追加して、たとえば下記のように記述すれば使えるはずです。
bank 4
87 %font "SGM150 v1.40.sf2" 4 87 amp=73 pan=0
381 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/12/06(火) 00:22:34 ID:3bhC5gOn
382 :
381 :2005/12/06(火) 00:25:10 ID:3bhC5gOn
390 :
389 :2005/12/07(水) 01:56:42 ID:hk5YkVWB
ベースが潰れてるね・・・;
392 :
389 :2005/12/07(水) 15:53:12 ID:KhmFAC6i
>>391 いくら何でもリバーブ強すぎだと思う…。
後がけ?
cfgファイルのrateとoffsetの違いが分からないんですが・・・ ヘルプには変化速度とオフセットって書いてあるんですがこれは一体どういうことですか?
395 :
391 :2005/12/07(水) 18:55:22 ID:WSQdVD00
>>395 前のやつよりこっちの方が全然いいよ。
悪いけど前のはリバーブのせいでギターとかの音が
すごく遠くで弾いてるみたいだった。
俺のオーディオ環境だとバスウーハーからバスドラムの音だけ
「ボン、ボン」って聞こえてたし。
398 :
391 :2005/12/08(木) 20:18:21 ID:kmUbzbkC
400 :
h :2005/12/09(金) 19:28:53 ID:JQBj8LeU
401 :
h :2005/12/09(金) 19:32:05 ID:JQBj8LeU
>>400 DLP = 1212 , また忘れた。( OZL )
>>402 見事なバランスですね!
普段、聴いている JAZZ や Country 物が自分好みになるようにいじってるのが
敗因ですね。新しい MID を聴く時は、3種類のバランスで試しています。
404 :
h :2005/12/09(金) 22:40:48 ID:sk+x2qXf
405 :
398 :2005/12/10(土) 18:47:17 ID:svdpsqz8
>>399 コントラバスなど一部の音色が明らかに違うのはわざと?
>>402 リバーブ違和感を感じないですね。俺も見習わないと(^^;
>>403 88proの音量バランスに合わせれば大概大丈夫な気がする
JAZZやCountry物のmidi俺はほとんど聴かないので
いいネタあったらうpして下さいな
406 :
399 :2005/12/10(土) 19:31:49 ID:YQwALceY
>>405 わざっとですね。ちょっと音色オリジナルのもUPします
407 :
399 :2005/12/10(土) 20:17:56 ID:aYQYn1NS
408 :
87 :2005/12/11(日) 21:03:47 ID:lgiKAiCq
いい感じに鳴るのはかなりいい感じに鳴るようになったんだけど 駄目なもんはとことん徹底的に、それこそ耳がおかしくなったんじゃないかと思うほど駄目だ 一石氏はすげえなあ
>>408 Theme05の曲は自分も好きです
サビのメロディー部分が少し曇って聞こえるのは
自分が貧乏耳だからかなー
25分って…。
スネアが鳴らずメトロノームの音になるので調べてみたら XGとGSではマップでの音色配置がずれてるみたいでした こういう場合ってどちらに合わせてCFGを書けばよろしいんでしょうか? TiMidityは自動的に曲に合わせられるって聞いたような気がしますが 特殊なCFGの書き方でもあるんですか?
>>415 例:
bank xg 0
drumset xgdrum 24
MIDIファイルにXGリセットが設定されてないと自動判別できないけどね。
417 :
87 :2005/12/13(火) 02:04:01 ID:feMH53Z0
>>416 やはり書き方に工夫が必要なんですね
別々に書き直すのかぁ・・・これは大変だ
>>417 ・・・と思ったらこれはありがたい
試してみたら無事鳴りました!本当にありがとうございます
まだまだかかりそうだけど調整終わったらうp参加しますね
はやくこんな風にかっこよく鳴らしてみたいものです
419 :
h :2005/12/13(火) 21:54:24 ID:bT43x9G8
420 :
h :2005/12/13(火) 22:06:56 ID:gYK7D8w7
>>419 DLP = 1212 です。 又、忘れた。
421 :
SKID :2005/12/13(火) 23:11:53 ID:zvMO+0CU
>>421 どうもありがとうございます。いただきます。
>>425 HammerSoundのCampbell's Tuba.SF2はいいよ
ちょっとお聞きしたいんですが。
sf2-midi.comでAcoustic Guitars.sf2を落としてcfgを自動作成したら、
0 %font "Acoustic Guitars.sf2" 0 0
1 %font "Acoustic Guitars.sf2" 0 1
2 %font "Acoustic Guitars.sf2" 0 2
↑こんな感じに出てきて、
1番上の0 0だけをbank0の25%で使用してもいい音出るんですが、
他の0 1と0 2はどこで使えば良いんでしょうか?
分かる方いたら宜しければ教えてください。
>>421 貰おうと思ったら、何度やっても44%までしか落とせませんでした(>_<)
>>427 スチールギターだよねえ
bank 0
25 %font "Acoustic Guitars.sf2" 0 0 amp=25
↓
bank 0
25 %font "Acoustic Guitars.sf2" 0 1 amp=??
こんな感じで好みで差し替えるべし
25って音量じゃなくてinstだったか
430 :
SKID :2005/12/14(水) 20:23:22 ID:crKA+/fs
431 :
SKID :2005/12/14(水) 20:38:37 ID:crKA+/fs
>>419 自動生成したCFGをUP
ではなく、
>>421 自動生成したCFGをUP
でした。 m(__)m
432 :
427 :2005/12/14(水) 21:02:05 ID:X7xlXG2I
>>428 つまり3種類のギターが詰まってて、好みによって使いわければいいということかな。
自分はてっきり下二つのをbank○○で使うとかそういうややこしいもんだと思ってました。
レスどうもありがとうございます。
>>430 SKIDさん再UPまでして頂きありがとうございます。
おかげで無事落とせました。
421のサイトは今試したらなぜか入れなくなってるので、こっちの環境が好ましくないせいだと思います。
なんか東方っぽいなあと思ったら神主でワロタ
なんのこっちゃ
916 名前:名無しサンプリング@48kHz sage 投稿日:2005/12/14(水) 09:46:00 ID:Lbhp7uI9
>>914 全体的に音圧が押さえ気味でトントコ風味ではあるけど
バランスは取れてるし質はそんなに悪くないかな。
一度ブースト系のVSTはさんで聴いてみるといいかも。
ただドンシャリ型のドラムが好きな人にはまず好かれないと思う。
>>915 Timidity++は付属のリバーブがおかしいから
どのSF2を使っても音がこもるよ。
専スレの住人はリバーブを切って後から加工したり、
自分で改造して鳴らしてるみたいだ
こんなこと書いてあるけどどうなの?
本体よりドライバ使って鳴らしたほうが綺麗に聴こえると思うんだけど
うpしてる人はどういう手順でファイル化してるか聞きたい
439 :
434 :2005/12/15(木) 01:55:35 ID:k6itQfUZ
>>438 俺は普通にtimidityのwave出力→音量調整→Lameで圧縮
そんなに音が篭ってるとは思わないけどなあ
他の皆は何か加工しているのか?
>>439 あっちから出張だけど、sfzとかに比べると明らかに篭る
441 :
434 :2005/12/15(木) 03:53:39 ID:k6itQfUZ
>>440 sfzと比べると音が違うのはわかるけどな
timidityのリバーブの質はそんなに良くないけど
アンサンブルだとあまり気にならないよ
読み込めるフォントのサイズに制限無いし使いやすい
俺は曲によってはエフェクト全部切ってる。
443 :
87 :2005/12/15(木) 12:33:16 ID:yp7fwzdA
447 :
434 :2005/12/15(木) 23:56:02 ID:k6itQfUZ
>>443 mid と演奏、とてもいいですね。気に入りました。
作者や曲の背景を知りたくなりますね。
Recorder は、1oct. 上です。こちらの方が好みなので。
ttp://up1.skr.jp/src/up6734.zip.html >>444 ViolinとConga, Bongo いい音してますね。
>>445 60's Organ 1の音色あってるんだろうか…。
音色はよくわかりませんが、小容量物が、こちらに入ってますね。
"Saphyr_2000.sf2" or "041.8mg Saphyr Two Thousand GM GS Bank.sf2"
"Scc1t2.sf2"
452 :
445 :2005/12/16(金) 20:58:46 ID:eBNKUJVo
454 :
445 :2005/12/16(金) 21:28:32 ID:eBNKUJVo
ぐは!84氏じゃなくて87氏でしたね… orz すいません…87氏。
>>456 ぬぉー!転調後のかっちょえーラインが埋もれてるぅ!ぐぼぁ!
実機だとだいぶ違うなぁ…。
459 :
457 :2005/12/17(土) 17:21:44 ID:9ffATwdH
460 :
h :2005/12/18(日) 09:25:17 ID:HzPQRd/g
みんなどうやって設定してるの?自分にはさぱーり('A`)
設定→調節
>>464 まずMid Radioで鳴らしてそれを参考に音量調整してる。
すげー地道な作業だけどリード系の音さえ調整しちゃえば
後は何とかなるよ。
>>464 自分はもう、SGMをベースにして、midi毎にcfg作って調整してる。
あんまり使わない音色とか出てくると一気に崩れたりして、468よりも更に超絶非効率的だと思うが
midiで公開する人もかなり減ったし、製作用に使ってる分にはほとんど支障はない・・・てか、むしろ楽しい。
流用できるcfgは・・・かなり少ないなw
参考になりませんね(汗)
471 :
87 :2005/12/20(火) 12:16:54 ID:XpU9v4oT
473 :
448 :2005/12/22(木) 06:58:54 ID:lmlTIv58
>>471 レス遅くなりますた。m(_ _)m
>ICARUS 遊牧民をイメージ
なるほど、そうだったんですか。それを知って聴くと違った感じがしますね。
キンキン しないや楽器や設定をしないといけないですね。(汗)
>450の曲、オルガン何を
自分(453 h)のでは、参考になりませんが、下記を使用しています。
このフォント、興味のある方いましたら、UPします。
xg 32,16 "GM2GSXG64mb.SF2" 0 16
xg 64,18 "GM2GSXG64mb.SF2" 0 18
475 :
452 :2005/12/22(木) 18:13:45 ID:4wD3q2cm
>>471 bank 64,18は持ってなかったんでbank 0,18のConexant_GM500.sf2を代わりに。
bank 32,16はSaphyr Two Thousand.sf2を。
>>473 _, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 うp!うp!
⊂彡
476 :
473 :2005/12/22(木) 19:29:36 ID:VBUwszcf
477 :
473 :2005/12/22(木) 21:07:31 ID:kmvupsjT
479 :
h :2005/12/22(木) 23:12:49 ID:w1ZVkA9Q
480 :
87 :2005/12/23(金) 16:20:07 ID:MG7KPsDH
481 :
475 :2005/12/23(金) 17:11:02 ID:IwTXZC0C
>>480 Atmosphereって良いのが見つかりませんね…
Atmosphere をはじめとして、FX系の単体物って少ないようですね。
とりあえず "Jurgen GM GSV2.0.sf2" のものを使っています。
483 :
482 :2005/12/24(土) 12:17:01 ID:mUegbSBm
484 :
473 :2005/12/24(土) 12:18:20 ID:mUegbSBm
>>481 GM2GSXG64mb test用cfgのドラム配置、少し違いますね。
申し訳けないです。m(_ _)m
XG の bank, drumset の音色配列の資料を持っていないので、
単純に bank, drumset の後に、xg, xgdrum を追加しています。
それと、ドラム配置はGSとみなして不足音色分の一部を機械的
に追加しています。くわえて、加工前のCFGにも、GS配置と違う
箇所がありますが、これも修正していません。m(_ _)m
加工前のCFGと、drumsetをGSとみなして機械的に音色名を
コメント行として追加したものをUPしておきました。
ttp://up1.skr.jp/src/up6917.zip.html XG の bank, drumset の音色配列の資料等をお持ちの方、
宜しければUPしていただけないでしょうか。
>>486 passを忘れてないか?
1212だ(謎無
488 :
481 :2005/12/24(土) 19:13:13 ID:002vBr9Q
489 :
486 :2005/12/24(土) 20:23:40 ID:ewmeF7Y4
490 :
481 :2005/12/24(土) 21:13:27 ID:002vBr9Q
>>489 FluteはKuzweilのを。
Chiffer LeadはThe Atomic Soundfontのを使ってます。
491 :
486 :2005/12/24(土) 22:00:13 ID:ewmeF7Y4
493 :
481 :2005/12/24(土) 23:36:11 ID:002vBr9Q
>>492 ConcertGM0.97test3を使ってます。
まとめのCFGのamp値そのままだと音が小さいんで、+100足してます。
お前ら気づいてないかもしれないけど486のMIDI prg設定がおかしいよ ベースの所にサックスとかなってるし・・・ちょっと直してUPするか
496 :
495 :2005/12/25(日) 07:45:01 ID:WLub9gQ5
497 :
484 :2005/12/25(日) 08:28:54 ID:LE5fDotv
>>485 XG仕様書。....。これ、かなり読みにくいな。
ありがとうございます。とても助かります。この pdf はテキストに変換できる
ので、XG音色配列リストを作ってみようとおもいます。
>>488 お疲れ様です。...。言葉足らずで、こちらこそ申し訳ないです。
いえ。とんでもありません。どんな事でも、ご指摘いただけると、
とてもありがたいです。おかげ様で、
>>485 さんにXG仕様書をいただけました
GM/GSだけは、音色名をコメント行として自動的に付加するスクリプトを作成
しているのですが、これでXGにも対象を広げられそうです。
498 :
h :2005/12/25(日) 08:30:01 ID:LE5fDotv
499 :
486 :2005/12/25(日) 10:19:53 ID:hCS4SjdK
>>494 Thx.Orchestra HitとかTubular Bellとかちょうど探してたんだよね。
使ってみます。
>>495 うはw今気づいた。
UpThx
500 :
486 :2005/12/25(日) 11:01:46 ID:hCS4SjdK
Mac OS X での TiMidity++ ユーザって とても少ないと思うんですが... テンプレにある Ranvis さんちのは、表向き Classic 版に なってるけど、実験的に Carbon 版も作成してくれてます。 なので Mac OS X で使えます。 12月17日に Library ファイルだけ更新されました。 (何がどうかわったのかわからないけど)
SoundFontのcfgの詳細な仕組みがよく分からないんだけど、 bank0以外の音色って素人はあんまり気にしなくていい領域なの?
bank8くらいは気にしたほうがいいかもしれない
506 :
504 :2005/12/26(月) 12:46:25 ID:LMShvP+0
>>505 ほぅほぅ、bank8ですか。
どう気にすればいいのかさっぱり...
>>504 それはSoundfontの仕様っていうより、先にGS/GM規格について調べるべきかと。
bank0さえ何とかすれば少なくともGM仕様のMIDIは安心して鳴らせる。
確実に言える事はこれだけ。
とりあえずbank0だけ設定しといてそれ以外は必要になった時に追加かな ドラムセットはかなりがんばらないと駄目だけどさ
ドラムセットはかなり難しいねぇ いまだに怖くていじれないよ… そんなことより、お勧めのトランペットの音色ありますか?
>>509 俺はPapelmediaの奴使ってる。
リバーブ強めでアンサンブル向けではあるけど。
511 :
504 :2005/12/26(月) 16:47:58 ID:LMShvP+0
>>507 >>508 GSとGMのサイト少し読んで来ました。
GM規格はbank0だけなんですね、GS規格は複雑そうでした...
Timidity++でMIDI再生中にTRACERを開いた時に、bank0だったらbank0の設定だけで良くて、
bank1とかだったらbank0の設定は関係無くてbank1の設定が適用されるって事で合ってるでしょうか?
512 :
486 :2005/12/26(月) 17:17:01 ID:JArWj2sF
>>502 なるほどそうだったのか。。。
ありがと。
>>509 俺はHammerSoundにあったTrumpet3ってやつ。パーって響きがきれいで気に入った。
>>511 自分もそう認識してる。
で、使われてるprogramがbank1に割り当てられてなかったらbank0のが使われるって考えてるけど間違ってないよね。
513 :
504 :2005/12/26(月) 17:32:14 ID:LMShvP+0
>>512 なるほど、bank1が使えなかったらbank0の音が使われるんですか。参考になります。
514 :
87 :2005/12/27(火) 00:27:01 ID:XMH1tVo9
515 :
87 :2005/12/27(火) 00:36:07 ID:XMH1tVo9
516 :
87 :2005/12/27(火) 00:38:11 ID:XMH1tVo9
連投すいませんm(__)m 514で使用してませんでした。
519 :
h :2005/12/28(水) 00:33:18 ID:mylzbeIY
520 :
h :2005/12/28(水) 00:52:03 ID:mylzbeIY
523 :
521 :2005/12/28(水) 17:53:47 ID:bqI5KYGb
>>522 少し前に張られてたgigaファイルにエフェクトをかけて使ってます
splend_136.sf2ってもうどこにもないんでしょうか? 242さんのには乗り遅れてしまって... 72MB版聞いたら音色がすごい気に入りました。
529 :
522 :2005/12/29(木) 11:35:24 ID:1A8MLG/T
>>521 =523
了解です。ありがとうございました
>>522 なるほど。ありがとうございます。
bank127一通り作ってこようかなぁ。
530 :
525 :2005/12/29(木) 13:14:32 ID:bI93feNP
>>526 >>527 526さんがupしてくれたので落としました。
527さんのとこも一部で試したら落とせました、今後参考にしてみます。
本当にありがとうございます。
532 :
h :2005/12/29(木) 19:58:39 ID:9ErJh0WN
535 :
87 :2005/12/30(金) 17:39:06 ID:fw5BlkvY
先日これを導入してMIDI打ちを始めようかと思ったのですが、どうも重過ぎて使い物にならないのですが原因は何が考えられるでしょうか? 聴くだけなら問題なく出来るのですが… シーケンサーはCherryとMusicStudioProducerを試しました。 それと、これは入れておいたほうがいいというパッチとかはありますか? 現在は出雲さんのGUS/patchのみを入れているのですが。。
539 :
457 :2005/12/31(土) 22:12:14 ID:xLca+XPo
あんまりこれで打ち込みとか考えない方がいいかと… 安物中古でいいからハードひとつでも持っとけば? TiMidityだけでやろうとするなら、ありあまるCPUとメモリに投資だろう。
GM2GSXG64mbの再upきぼん
543 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/01/01(日) 22:14:59 ID:2KfYluyF
新年早々、質問です 制御レシオの数値を変えても何も変わらないんですが何意味があるんですか?
544 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/01/01(日) 22:45:45 ID:fwOgLhIx
>542 失礼。pass=1111です。
>>543 制御レシオの数値を変えても何も変わらない
再生サンプルレートは ?? KHz で、いくつを指定されましたか?
Timidity++ では高速化の為に、エンベロープやトレモロなどの音量計算を
サンプル毎に計算しないで、まとめて計算しています。control-ratio は、
そのサンプル数で、デフォルトは 1 ミリ秒に相当するサンプル数
(サンプルレート 44.1KHz では 44)になっています。
数値を小さくすれば、音質は良くなり、CPU負荷は増加します。
自分は、CPU負荷軽減の為、44.1KHz で、88〜133 を指定していて、音質の劣化は
気になりませんでしたが、最近、
>>514 さん の mid で、133 を指定の場合、
Strings が消える事がありました。負荷軽減の効果を定量的に把握していなかった
事と、これがキッカケになり、現在は使用していません。
546 :
543 :2006/01/01(日) 23:33:01 ID:2KfYluyF
分かりました。ありがとうございます
547 :
h :2006/01/01(日) 23:56:55 ID:N9m6HaQF
Timidity++って何ですか><
僕にはわかりません(><;)
>>542 ありがd!
ググってみても、訳の分からん中国語のサイトしか出てこなかったんだ。
554 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/01/03(火) 05:23:46 ID:qYXk+Onr
>>553 FFは6しか持ってない漏れにとっては
いや何でもない。何でも
556 :
553 :2006/01/03(火) 14:02:09 ID:WBnrpp66
消そうと思ったら消せない罠
>>554 ,555
この人知る人は今はいないんかなーと少し寂しくなってまつ
パス忘れたぁ 1212
559 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/01/03(火) 23:26:11 ID:qYXk+Onr
560 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/01/03(火) 23:29:51 ID:qYXk+Onr
>559 またまたpass忘れたー。 pass=1111
562 :
557 :2006/01/04(水) 12:53:26 ID:O0AoHOGP
>>559 2もやりたいなぁ。
なんか暖かい感じがするドラムが気に入りました。
>>561 いただきました。
いや、十分かっこいいですよ
563 :
557 :2006/01/04(水) 12:59:10 ID:O0AoHOGP
>>561 あれ?もしかしてまとめサイトにおいてあった
OdGtLP-JPとかDistGtLPの中の人ですか?使わせて貰ってます。
人違いだったらスマソ
アンビエントにありそうなドラムセットあったらきぼん
暇だから誰かMIDIうpして
568 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/01/05(木) 09:22:45 ID:9NPI+cFo
ぬるぽ ガッ
本体のフォントって変えられないの? 明朝体って見た目がやだ…
572 :
h :2006/01/05(木) 21:54:11 ID:9T2q7WMl
>>571 ResHackerで何とかならない・・・かな。
やってないから分からないけど
574 :
h :2006/01/05(木) 22:33:43 ID:vkTsHftA
>>571 sourceforge の TiMidityCVS051203_bin.zip/timw32g.exe は、
MS Pゴシック ですよ。
ResHacker で変更可能です。
ありがとう。調べてやってみます
TiMidityのスキンをつくろう!プロジェクト
明朝体の所が見つからない・・・
これは使えるのか?
ああでも、ドラムとか一部だけconextです
587 :
h :2006/01/07(土) 15:33:00 ID:3/L4bdcu
p = 8783
どう頑張っても鳴らないフォントってないですか? 丸一日潰れそうなのですが・・・orz 解決法を調べたいので、誰か過去ログの1〜3持ってる方いましたら うpして欲しいのですが・・
どのフォント?
ああぁああぁ。いけました! 久しぶりに漁りまくったけど、いい音見つかると嬉しいね。
593 :
558 :2006/01/07(土) 20:53:33 ID:Zurehjwx
>>579 自分もSGM-180ベースなんですが、SGM-180だけのを聞くとやっぱりその凄さに気づきますな。。。
つーかもしかしたら自分のよりSGM-180だけの方が良いかもしれん。ドラムとかorz
パス忘れてた pass:1010
トン そのちょっとが結構うれしい。
続けてスマソ L&Rディレイの設定表示がずれているみたい
>>598 ありがとう。色々試して楽しませてもらってます。
個人的には、SSEにも対応してくれたのが有り難い。Athlon XPだけどちゃんと動いてる。
複数インパルス使ってみたけどかなりいい感じで響きますな。
あとHRIR.datが結構改良されたみたいで、KEMAR使用時とpanが左右逆っぽかったのが直ってるし、
音質的にもHRIR.dat使用時に高域出すぎだったのが改善されてて、前のより格段に良くなってると思う。
全体的にかなり完成度が上がった感がありますね。
>>594 をstagepositions=17、インパルスは設定例に書いてあるやつで再生してみたもの
ttp://www4.axfc.net/uploader/7/so/N7_6233.zip.html key:1212
603 :
594 :2006/01/10(火) 15:17:00 ID:2DkpYYp5
>>596 フルートが綺麗に鳴ってますね
ふと思ったんですけど、みなさんパーカッションの音が小さくないですか?
605 :
h :2006/01/10(火) 21:41:21 ID:iIAJTU8z
>>594 良い曲ですね。堪能させていただきました。
ttp://up2.skr.jp/src/up3372.zip.html 間違いや不適切なものがあると思いますが、下記音源を使用しています。
t1,45 Vcs&Cbs Pizzicato / Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 1 45 # Small Pizzicato (84.4KB,4,22050,32000)
t1,73 Flute 2: / Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 1 73 # Flute 2 (1.4MB,14,44100,44100)
t2,44 Trem Str.St. / "GeneralUser GS 1.35.sf2" 2 44 # Mono Tremolo Strings (475KB,9,22050,44100)
t3,48 Cello Sect. / "1115-Cellos_Forte.sf2" 0 0 # Cello Section(f) (2.3MB,8,44100,44100)
t3,91 Itopia / "sYnerGiGS.sf2" 66 91 # Itopia (1006KB,15,15050,44100)
t4,88 Fantasia 3 / "GeneralUser GS 1.4.sf2" 0 88 # Fantasia (406KB,9,11025,48000)
t10,89 Human Pad / "12.4mg Mega Sound Bank V1.45 Bank.sf2" 0 91 # Choir Pad (149KB,5,22050,44100)
t11,103 Silky Pad 2 / "SGM-180 v1.5.sf2" 9 103 # Silky Pad (1.1MB,6,44100,44100)
t34,48 ContraBsSect / "Conexant_GM500.sf2" 0 43 # String Contrabass (1.6MB,14,44053,44053)
t127,99 Syn Mallet / "Korg M1 Part E.sf2" 0 48 # M1 SYN MALLET (2.8MB,14,32000,32000)
すみませんが、もう一度 GM2GSXG64mb を再upして頂けないでしょうか? どなたか、よろしくお願いします。
ちょっとお聞きしたいんですが、 Timidity++のエフェクト設定の所の、新リバーブ(グローバル)とサラウンドコーラスは どういった効能があるんでしょうか? 今は新リバーブと標準コーラスにしてるんですが、どっちが良いのか分かりません... 皆さんどうしてるか教えてください。
>>607 音色はピアノとかオーボエとか結構好きなんだが、何かノイズが乗ってるような。あとリバーブかかりすぎでは?
>>608 Kuzweil Flutemumnじゃないかと勝手に予想してみる。
>>609 新リバーブと標準コーラスにしてる。多分これが一番無難かと。
グローバルリバーブは全chに同じレベルでリバーブ掛かるんじゃなかったかな。
サラウンドコーラスは音が広がったような効果が得られるけど、発音数が爆発的に増えるのであまりおすすめしない。
>>608 音色を個別に保存してて元のセット物がどれだったか判らなくなってしまいました。おぼろげな記憶ですがfreetimeに入ってたような。
抜き出してupしてもいいですよ。
>>610 いま調べたら、音響かかり過ぎもノイズも、ディレイが原因みたいです。
他の曲のディレイではノイズないので、他のパラメータとの相性なのかも。
皆さん標準ディレイ使ってないのかな・・・?
因みにオーボエは色んなセット物で聞く音で、ピアノはSGM-180のを減衰を直した物ですよ。
612 :
609 :2006/01/12(木) 09:07:39 ID:dIlqQ7sw
>>610 アドバイスありがとう。
確かにサラウンドコーラスにしたら音が広がったように感じますね。
それとサラウンドにするとなぜかドラムが変に聞こえます。
冒険せずに新リバーブと標準コーラスのままにしときます。
Timidity本体と、ドライバー+メディアプレイヤーとで聞き比べた場合、 ドライバーを使った方が音の聞こえがいいような気がするんですが、本体はこれが限界なんですか? mp3化の効率は本体の方がいいので、本体でも同等の音質で鳴らしたいんですが、設定が悪いんでしょうかね ドライバーのリバーブ等はどのような設定になってるか分かる方いますか?
リバーブ コーラス ディレイ LPF インサーション EQは切った方が個人的に好み
今日はじめて使ってみました Saitoさん版なのですが、解説サイトでは日本語表示だったのに実際には英語でした それに33Mパッチ入れてみたんですが、導入が面倒だった割にはイマイチな感じ…
表示は設定で切り替えられるよ あと、質優先ならサウンドフォントにするといい。テンプレあたりを参照
FluidR3と、Saitoさんのサイトの設定ファイルをを使ってみたんですが 再生すると頻繁に処理が止まってしまい、Timidityを再起動しなければなりません。 30MBPatchの方では大丈夫なんですが(たまにはありますけど) これはしょうがないのでしょうか? TiMidity++ for Win32GUI&CUI&TWSYNTH バイナリ v2004/5/16
スムーズに再生できないって事? スペックが十分でないなら処理精度を落とすか、mp3にして聴くとか
数多くのMIDIを連続で演奏させて、パッチよみこまれすぎでswapつかいまくりとか。 Win32GUIがどういう設定になってるかしらんが、1曲ごとに音源開放があるならそれを指定とか。
623 :
620 :2006/01/15(日) 00:45:42 ID:99ICSQk4
>>621 再生ボタンを押すとそれ以上処理が進まなくなるんです。
他のファイルを読み込んでも再生されなくなるので終了させるしかなくなります。
Saitoさんのサイトの設定ファイルを使わずに、timidity.cfg を下記の様に
設定したら問題なく再生されるようになりました。
でもこれだとGSっぽくない感じになりますが…
dir d:/timidity/FluidR3
dir d:/timidity
soundfont FluidR3GM.SF2
soundfont FluidR3GS.SF2
>>619 606でリクエストした者です。
なかなか手こずりましたが、何とかダウンロード出来ました。
ありがとうございました。
>623 例えば、使いたいサウンドフォントの名前が「sound font.SF2」で、 cfgの中身が dir 〜 dir 〜 1 %font "soundfont.SF2" 0 1 2 %font "soundfont.SF2" 0 2 3...... の時、当てはまるフォントが無いからTimidityは「soundfont.SF2」がどこにあるのか探しまくる。 CPUが100%となり、実質処理落ち状態になる。もちろんTimidityは動かない。 そのときコンソール(CON)に、 soundfont.SF2: No such file or directory Can't open soundfont file soundfont.SF2 Couldn't load instrument soundfont.SF2 (tone bank 0, program 0) soundfont.SF2: No such file or directory Can't open soundfont file soundfont.SF2 No pre-resampling cache hit と表示される。 処理が止まってしまったとき、コンソールの中身を書き込んでくれればそれなりの対処はできるかも。 駄文失礼。
>>623 Saitoさんのサイトのcfgを見てみたが、Saitoさんのcfgは自動生成詰め合わせに入ってるやつと、
設定ファイルのページの一番上あるやつでsf2のファイル名指定が違ってて
自動生成の方は
0 %font "FluidR3 GM.SF2" 0 0 amp=100 pan=0
になってるが、そうじゃないやつは
0 %font "FluidR3GM.SF2" 0 0 amp=100 pan=0
でスペースがあるか無いかの違いがある。
このせいではまったんじゃないか?
sf2のファイル名とcfgでの指定が合ってるか確認してみては。
レスありがとうございます。 コンソールを見てみた所、下記のような内容でした。 どうやら別途 Atomic.sf2 が必要なようです。 FluidR3だけでは足りない部分をこれで補っているんでしょうか。 No instrument mapped to drum set 8, program 36 Atomic.sf2: No such file or directory Can't open soundfont file Atomic.sf2 Couldn't load instrument Atomic.sf2 (tone bank 0, program 48) Atomic.sf2: No such file or directory Can't open soundfont file Atomic.sf2 Couldn't load instrument Atomic.sf2 (tone bank 0, program 100)
>>627 そのcfgでAtomicを併用すると主に弦楽器系が置き換わる。
多分FluidR3のストリングスは立ち上がりが遅いので
midiファイルによってはまともに演奏できないことがあるからじゃないかと思うが。
Atomic使いたくなければ
source fluid3gm.cfg
source fluid3gs.cfg
#source fluid3atomic.cfg
こんな風に#でコメントアウトしておけばいい。
629 :
一石 :2006/01/15(日) 16:39:34 ID:k5A7wSQ5
merlin_gmv32は何処にあるんですか?
TimidityをSWシンセサイザでDTMに使っているのですが 時間が経つにつれ、だんだん音を出すタイミングがずれてきます シンセ停止→開始すると元に戻るのですが、これは一体何が原因なのでしょうか?
スワップ
>>634 設定のバイトスワップにチェック入れたら直りました
格段と使いやすくなったありがとう
636 :
635 :2006/01/17(火) 18:03:30 ID:5UOalojb
すいません。やっぱり時間がたったらずれてきたんですけど これはどうやっても直らないもんなんですか?
| ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃 r'´ ̄ヽ | |.ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | 気にいらない >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 |
MSGS
SNEG
GSTna?
643 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/01/20(金) 23:24:40 ID:mY1Wnns2
>>629 21日版、神レベルですね。
マジに凄いっす。
>636 これはTiMidity++の構造上修正がむずかしいんです。 それでも最近のはほとんどずれなくなってるはずなんでひどくずれるようだとマシンのパワー不足が原因でしょう。 軽いサウンドフォントにする。 GUI版のtwsyngあきらめてCUI版のtwsynthにする。 とかの対策が考えられます。 シンセ開始ー>停止をしなくてもシーケンサーからGSリセットなどのMIDIリセットイベントを送ればずれが修正されるはずです。
シンセの出だしがもたついてノイズ混じる
それは明らかにCPUのパワー不足
ペン4の3Gでもか?
649 :
648 :2006/01/25(水) 01:14:19 ID:PGrvgYma
ちなみにメモリーは760MB
もとの音源がわるいんしょ。 もしくは音色を読み込ませ過ぎでスワップアウトしてるとか、 初回でまだ読み込まれてないとか。
そもそもTiMidityでリアルタイム処理は無理だよ 他のソフトシンセはインラインアセンブラとかで最適化してるから何とかなるんだけど…
これってtimidity本体の音量はなるべく小さくして コントロールパネルの音量を大きくした方が音が割れたり歪まないですむけど それだと他のプレーヤーやWindowsの効果音が鳴るとぎゃーってなるよね
>>652 それは音色の設定が悪いんだと思う。
どっか一つの音色が大きくなってたりすると、
曲全体の音量は控えめに聞こえるのにすぐ割れちゃう。
655 :
654 :2006/01/25(水) 19:21:24 ID:xCF9SGQt
間違った ×優て事とか ○優秀て事とか
SGM-180はスネアが気に食わんのう
スネアだけZSFにしてる。
慣れるとあれも良いもんじゃよ
saito 氏のサイトが更新止まってるけど、現時点でα版、β版を 含めた最新版ってどこにあるの? 最新版、kbtim.kpi にも反映されるといいんだけど。
661 :
SKID :2006/01/27(金) 19:21:50 ID:5NiKBJ2u
前スレあたりで出たTimidityのドライバーを使っているんだけど、演奏は普通にできるんだけど、 何か作曲ソフトがちゃんと動作しないよ。 有名なやつは大体チェックしたけど、全滅orz 作曲ソフトって普通より負担がかかるの?
>>662 660のことだよね。一応最新版かどうか確認してみるとか。
例えばKbmedia playerだと必ずフリーズ起こすように、どうしようもない相性があるかも
>>661 ありがとうございました、いただきました
ここで流れを無視してsYnerGiGSの再upきぼん
てかどーなのよ? お金出して買う価値ありそう?
>>662 ちゃんと動作しないってのが良くわからない。
ハングアップするならドライ-バーとの相性だね。
発声が遅れるのは一回なんか再生させてから作業開始するといいはず。
timidity.cfgの中で
#extension opt -U
#extension opt --rtsyn-latency=0.0
#extension opt -s 48000
とかやってるよね?
何か色々いじくってたら未だ重いには重いけど普通に演奏されるようになったお。 レス遅くなってゴメン
passは1234
>>669 二つとも ZX128 みたいですね。mp3 の md5 確認したら同じでした。
671 :
h :2006/01/29(日) 09:56:45 ID:b0lgaOXU
>>672 「=」入ってるからだろ。
-K-3の方は効いているはず。
>>673 どうもありがとうございます。
プレイヤを再起動したらちゃんと適応されました。
それと、本体の詳細設定のとこにキー設定ってあったんですねTT。さっき初めて知りました。
676 :
sage :2006/01/29(日) 18:46:16 ID:gHa/aDVp
みすた;
GM2GSXG64mbについている、CFGファイルなんだけど、bank128がコメントアウトしてあるんだけど、これって何?
SGM-180の付属に付いてるReverb,Chorus,Delay v1.6とかって Timidity++で使う事できる? もしできるならやり方教えてもらえませんか。
>>342 の Pro Audio 1.0 beta.sf2 を試した人がいたら、レポ希望。
687 :
684 :2006/02/03(金) 19:04:10 ID:73H7ltni
>>686 リンクが切れているので配付終了かと思ったのです。
すみません、探してみます。
Reality GM/GS を探していますが 繋がらなくて見つけられません。 ぐぐった解説サイトや掲示板でも鯖が死んでいる等と書いてあります SF2MIDI.comで登録しないと、他に落とせるところがないんでしょうか…
登録料も会費もうざいメールもまったく無いから登録すればいいよ どうしても嫌なら捨てアドで
691 :
688 :2006/02/04(土) 00:38:39 ID:ePZG/9JF
>>689-690 ありがとうございます!
690さんの教えてくれたところはsfArkファイルで
私はMacのOS9なもので、解凍できないようです。
これからいろいろ集めたいし、結局SF2に登録してきました。
しかし、大きすぎるせいかダウンロードに失敗orz
回線の空いてそうな時に再チャレンジすることにします…
SoundFontスレッドがあるのを知り、あちらにも書き込んだので
マルチレスになり、失礼しました。親切なレスに感謝!
>>691 sf2midi.comはここ数日、大物だと接続がリセットされるような状態が続いているから、
ここからダウンロードしたいならフォーラム覗きつつ暫く様子を見たほうがいいと思うよ。
>>691 Finale Notepad 2006 に synthgms.sf2 っていう
26 MB ほどの SoundFont コレクションが入っている。
Reality とならどっこいどっこいかな?
...おっと 2006 は OS X 専用だった。
OS X は入っていないか?
694 :
688 :2006/02/04(土) 03:26:08 ID:ePZG/9JF
SF2はフォーラムを見て、これは諦めたほうがいいかなと 思っていたところです。 仕事用の都合でOS Xは入れていません。 SoundFontスレで勧めてもらったSGMを落としてみましたが これもOS9では解凍できないようです(あちらに書きましたが) 諦めてパッチ使っておいた方がいいかな…
>>694 う〜ん、OS 9 でも SoundFont は QuickTime の MIDI
音源としても使えるので、便利なんだが...。
USB メモリにでも入れて、
そこらへんに転がっている Win マシン借りて解凍しては
スレ違いスマソ
696 :
688 :2006/02/04(土) 20:04:05 ID:+XFLV5VO
>>690 のURLから
sf2無圧縮のAtomicを落として
なんとか鳴らせることができました。
まとめてみたので、MacOS9でTimidityな初心者がもし来たら参考にして下さい。
ありがとうございました!
改行が多くて投稿できなかったので続きます
697 :
688 :2006/02/04(土) 20:04:47 ID:+XFLV5VO
MacOS9でTimidity++にSoundFont
SoundFontの圧縮で一般的なsfArkを解凍するソフトが
OS9対応していないので、XかWinで解凍できればそれを使用。
できなければ解凍されていない.sf2の拡張子(SoundFontの本体)で入手。
併せて「Atomic」の場合Atomic用のcfgを入手
適当な名前のフォルダを作って
「TiMidity++」アプリ本体と「TiMidityLib」
「xxx.xxx.Atomic Soundfon.SF2」(名前は一例)
atomic.cfgとそれに附随していたpatファイルを入れる
ファイル名を変更
「xxx.xxx.Atomic Soundfon.SF2」→「Atomic.sf2」
(cfgで指定してあったsf2ファイルの名前に合わせる)
「atomic.cfg」の一番上にこう記入
soundfont Atomic.sf2
中に入っていたtimidity.cfgファイルの
# パス指定
dir c:/timidity_eaw/# Timidity++(*.exe)
dir c:/timidity_eaw/cfg# 設定ファイル(*.cfg)
dir c:/timidity_eaw/sf2# Soundfont(*.sf2)
この三行をコメントアウト(Win用のため)
これで無事に音が出ました。
他のSoundFontでも対応する部分を書き換えればいけると思います。
参考:S電子TiMidity++事業部
ttp://syuuhou.hp.infoseek.co.jp/timidity/
>>685 適当なMIDIうpしてくれたら出力するよ。個人的な感触では微妙。
これだけ重いんならもっと良質でもいいんじゃないかと。
Mac版は独自の機能とかあっていいよね
704 :
h :2006/02/05(日) 12:12:42 ID:NPXqk52s
splendid_136.sf2は134.910KBで合ってます? 音がでねぇ。
>>705 自分の手持ちは、
[MD5] 716B34322E2067ECB9DA147E4FDCF03F 131 MB (138,147,666 バイト)
>>705 あっていそうですね。もしかしたら、プログラム番号を0にしていませんか?
番号は0になります。 [ %font "splendid_136.sf2" 0 1 ]
708 :
707 :2006/02/05(日) 12:42:44 ID:NPXqk52s
>>705 訂正。
プログラム番号は0でなく、1になります。
>>706 丁寧にありがとうございます。
音を出すことができました。
ClavinovaPiano1V2.0に比べると恐ろしいくらいまろやかに感じたのが第一印象です。
>>709 splendidはprogram1Clavinovaはprogram2に割り当てるんだ
逆だった
あ、FeedbackGtrはLEAD CUT 13Mです
714 :
一石 :2006/02/05(日) 18:11:43 ID:7e4FQjnf
marlin_32がもう完全に消えてて落とせません><
Timidityてサンプラーとして見ていいの?
719 :
一石 :2006/02/05(日) 21:20:40 ID:YFNTF2Cx
720 :
716 :2006/02/05(日) 22:19:40 ID:ER0ruFu/
>>718 リバーブ、耳につきますか。
参考になりました。レスサンクス。
(スピーカーはAudio-TechnicaのAT-SP100で調整してました)
TiMidity++&TWSYNTHの組み合わせで使ってるんですけど、 これをゲームのBGM(MIDI)の音源として使うことは可能でしょうか? WMPでは使えるんですけど、ゲームで鳴らすと他の音源が鳴るんですよね・・・ DirectSoundあたりが原因かと思ってるのですが、、どなたかお助けを
出力先をMIDI Mapperに任せてるゲームはコンパネで既定のデバイスにyokeを指定してやれば鳴るが、 DirectMusic内蔵の音色を呼び出してそっちからMIDIを流すゲームの場合は(RPGツクールXPとかね)、 何やっても無駄なので諦めてください。
724 :
87 :2006/02/06(月) 05:53:48 ID:yuMyRR6M
TiMidityのドラムって音が変じゃない?
変って 言われて も〜
ドラムっていうか全てが
フォント変えたらいいじゃない
耳の良い人、どんな風に変なのかな?? 出音がとか言わないでね! もう聞き飽きたから…
変だから使わない方がいいよ。さぁかえったかえった。
>>729 sfzとかリーズンで聞けばすぐわかるよ
上記の物は音が良い=×
上記の物はSoundFontの音を劣化とかなしにある程度音が出せる=○
てかTimidity++は開発が途中止めになっててなんか中途半端な音しかでない
無料に拘らないなら88Pro一台買ったほうが幸せ
Timidityに拘るならその代償に膨大な時間を取られる
88Proと同じくらい鳴るように設定できる頃には8850がバイトで3台買えるくらい時間使う
何がいいたいかというと・・・Timidityは素人にはお勧めしない
おまけ Timidityだと、LowとかMidが削れたような音が出る
ありがとうございました。
Timidity 2.11.2 で GS のコントロールやエクスクルーシブの 何をどの程度再現してくれるか教えて下さい。 CC 91 ○とか・・・
クラシックをそれなりに聞けるようにするのに お勧めの組み合わせってありますか?
>>736 instはForClassicalMusic、
ドラムセットはOrchestraOnlyベースに、
単品いろいろそろえた。
あとは48,49が肝。papelmedia、ZSFのstringsが自分は好み。
しかし見直してみると単品ものはほとんどがつがつ集めてきたやつだな…。
>>736 管楽器はsquidfontで全部揃えるとセクション全体の統一感があっていい気がする。トランペットは使い物にならんけど・・・
ストリングスはやっぱりpapelmediaかな・・・あれはあれで問題あるんだが、他に生音でアタックの強いやつが見つからない。
ソロの弦楽器は集めてないから知らない。
金管楽器は既出のSAMのサンプル辺りも試してみると良いかも。実用音域狭すぎだけど。
741 :
87 :2006/02/07(火) 17:35:02 ID:G2Hc3LR1
743 :
87 :2006/02/07(火) 19:27:21 ID:G2Hc3LR1
>>742 懐かしいですよね…
このMIDIを上回るクラシックはいまだ持っていません。
エフェクトなしでもじゅうぶん良い感じのような気がしますよ!!
744 :
701 :2006/02/07(火) 23:11:25 ID:KhAang5K
ちょっと前までTWシンセが普通に使えたのに急に挙動が重くなることってありません? 一回全部消してもだめだったし、ドライバーがおかしくなったのかな?
746 :
745 :2006/02/08(水) 07:49:41 ID:b63K6aLh
すいません自然に回復しました
メモリを増やすんだ
748 :
h :2006/02/08(水) 21:00:03 ID:NtU5Gngw
754 :
661 :2006/02/09(木) 20:19:25 ID:9D0NBWS5
>>750 いろいろミラーしました。
いつも、愚作CFGをミラーをしていただき、ありがとうございます。
HPを持っていないので助かります。近々、フォント追加+SYUUHOU
氏音量基準のdrumset部修正版CFGセットをUPする予定です。その時は、
お手数ながら、宜しくお願いします。( SKID )
>>714 一石氏:timidity最適化CFG_β1をリリースしました。
読み込みの順番やパンの調整お疲れ様です。
宜しければ、貴CFGの音量部を基準としたCFGセットをUPしたいのですが
宜しいでしょうか?
C:に直接ぶち込まなくても、〜Program files/Timidity++ とかでもおk??
TiMidity の導入を難しくしている一番の原因は、CFG ファイルの dir コマンドで絶対パスを記述しなければならないことだと思う。 saito 氏の最新版では、$basedir というのを記述すれば、CFG ファイルが 置かれているパスからの相対パスに対応出来るので、本体側で timidity.cfg のパスだけ設定すれば、ダウンロードしたユーザーが timidity.cfg を自分で 書き換える必要がなくなるので、かなり敷居が低くなると思うんだけど、 $basedir が使われてるの見たことないなぁ。 というか、なんで dir コマンドが相対パスに対応してなかったのか 不思議でしょうがないんだけど。
↑DLパスは1313
760 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/10(金) 16:13:41 ID:HfhnuUvZ
TiMidityの音に泣いたのは俺だけ? ちなみに質問:サウンドフォント=パッチってことで大体おk?
763 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/11(土) 00:00:37 ID:8yZ5/rmJ
ちなみに俺はDTM板内で1,2を争うであろう上位機種(XX万するwww)のXG音源持ってるんだが、 人集めて音源ファイルにできないかなぁ
餅ESじゃね?
766 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/11(土) 00:12:54 ID:+WhtgBQn
EL-500 YAMAHAのELECTONEだぞ
767 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/11(土) 00:13:28 ID:+WhtgBQn
エレクトーン吹いた
769 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/11(土) 00:32:34 ID:+WhtgBQn
173種類しかない(リズム抜き)けど音質はいい。 で、作って見ないか?
770 :
一石 :2006/02/11(土) 00:34:19 ID:XPGg3EPa
>>754 汎用的に使える基準を探しているので、何も考えずにガンガン使ってください。
>>769 作るってたとえばどうやってよ?
でも、EL-500とか羨ましいな
EL-500って所詮型落ちモデルじゃん。 この板にもEL-900系とかステージアとか持ってる人いっぱいいると思われ。 ついでに、アレはXGじゃなくてエレクトーン専用のAWM音源ですよ。
うちのEL-17と交換してください><
775 :
SKID :2006/02/11(土) 09:36:45 ID:WinBnCJb
エレクトーンの移植といって、物理モデルはどうするつもりだよ って釣られてみる
777 :
h :2006/02/11(土) 14:22:22 ID:xT4wNN+n
778 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/11(土) 17:19:54 ID:RIGjxlXd
779 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/11(土) 17:24:20 ID:RIGjxlXd
俺が録音うp→誰か加工→pat作成って無理なの??
781 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/11(土) 17:39:28 ID:RIGjxlXd
ちょwww まだコードさえも用意してないから、また明日www ゴメwwww
782 :
h :2006/02/11(土) 21:12:41 ID:N1KE4TPu
786 :
エレクトーン音源→パッチを作ろう :2006/02/12(日) 03:42:44 ID:Fppz1Glw
明日コード買って来ます 誰か、XG音源のよさげなMIDIあれば置いといて下さい
>>785 タイムリーとか・・・何も考えてませんでしたw
再生できないって、アーカイブ壊れてたのかな?他の人はどうです?
>>771 ドラム良いねぇ、抜き出してうp希望・・・とか思ったけどドラムだけで130Mもあるのかこれ。
俺のスペックじゃとても使えんorz
789 :
785 :2006/02/12(日) 22:47:08 ID:inecYzAo
>>788 >再生できないって、アーカイブ壊れてたのかな?他の人はどうです?
VSC-MP1では再生できているので壊れてはいませんよ。
791 :
790 :2006/02/13(月) 00:22:28 ID:yWif1FzK
忘れたorz key:2222
792 :
771 :2006/02/13(月) 01:10:17 ID:4hxFq5L2
>>784 ,788
そうですね。どらむは全体的にいいと思いました。
ただ、微妙にpanが移ってて変な感じも・・あとはCrisis3.0のドラムはコンプ等かけないと迫力がいまいちだとおもいます
個人的にですが、distguiterも独特の癖がありいいと思いました。
ベースもいいんですが、これは癖がありすぎて微妙に使い難いです
Crisis3.0はうまく使えば十分DTM音源にも使える感じです。
スペックしょぼい私は使う気になれませんがw
参考にUPしたMIDIを再生 Crisis3.0
Timidity++ RAM180M CPU8% 軽いけど音がだめぽ
SynthFont RAM800M CPU40% 重いけどloadが終われば
Cubase+sfz 不明 鳴るにはなるけど即alt+f4
リーズン RAM1.2G CPU46% 快適
793 :
771 :2006/02/13(月) 01:17:03 ID:4hxFq5L2
Cubase+sfz ですが RAM440M CPU45%でした。
>>793 参考までにCPUのスペック教えて下さい
うちじゃ動かないのでマシン買い換えたい
>>797 さんくす。めちゃめちゃ早いってわけでもないのね
803 :
801 :2006/02/14(火) 22:03:14 ID:YBR2Ok1h
・・・じゃないな。トロンボーンSAMのサンプルっぽいし もしかしてトランペットにサックスの音当ててない?
804 :
797 :2006/02/14(火) 23:05:51 ID:iB0AgWJy
805 :
797 :2006/02/14(火) 23:11:49 ID:Ont03ba7
あと、トランペットもそのままトランペットだったはずです。 どうせなのでもう一度録音してみます
806 :
797 :2006/02/14(火) 23:54:30 ID:axrvPB4E
807 :
797 :2006/02/15(水) 00:03:52 ID:pwXHyp0d
4連続レスごめん;
肝心なこと書いてなかった
>>801 Crisis3.0です
808 :
801 :2006/02/15(水) 22:51:37 ID:AU4QmkoX
>>797 レスどうもです。
思ってたよりいいですねぇCrisis3.0。
>>799 dクス
ありがたく使わせていただきます。
ピッキングのアタック感が良い感じ。
個人的には以前のLesPaulCustomより好きかも。
>>799 早速25から27までレイヤー重ねてみたらサイズがえらいことになりました
811 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/17(金) 16:34:59 ID:GuZ3zFgB
Crisis3.01のcfgファイル持ってたらうpしてもらえませんか?
マルチ
ヒント:果報は寝て待て
>>811 Crisis3.01のcfgファイル持ってたらうpしてもらえませんか?
>>795 でミラーされている skidcfgs20060127.zip/Other に入ってるよ。
815 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/17(金) 21:41:55 ID:ZGRn4Su/
>>814 thx!!あっこに載ってるのは3.0って書いてるけど大丈夫なんかな・・・
FluidR3
gus(SC88)
514pats
AllInOneGM
freepats
Reality
SGM180
Atomic
こんなけ試してもgus(SC88)に逝きつくのは何故??
最後に新規参入のCrisisが戦うわけだが・・・
816 :
814 :2006/02/17(金) 21:54:51 ID:++H9cEBR
>>815 御免。skidcfgs20060211.zip の方だった。
817 :
87 :2006/02/17(金) 23:08:23 ID:HNZJBEar
sorry pass=1111
>>823 ありがとうございます
でもmerlin_gmv32.sfArkは404でした・・・orz
826 :
824 :2006/02/19(日) 01:12:16 ID:TfVw97wJ
>>827 ありがとうございます。いただきました。
goldやgrandは落とせるのですが何故かgmv32他半分は404表示で落とせませんでした
830 :
785 :2006/02/19(日) 06:58:42 ID:pA2deZA7
>>790 TiMidityCVS060204でうまくいきました。ありがとうございます。添付のmidiを
timidityで演奏した後timidityを終了させるとtimidityがエラーをはいていたのが
直るといううれしい副作用もありました。
>>799 &80
DistGt25-STとDistGt27-STはいいですね。どちらかというとDistGt25-STが
好みです。自分のmidi演奏では、bank0 prog30はconexant_GM500のを今回は
使ってみました。いつもは799さんが作成されたフォントを使っています。
>>818 自分の演奏はアンサンブル用にセレクトしているピアノ・フォントなので面白みが
ないですが、いかがですか。
http://www1.axfc.net/uploader/13/so/N13_0809.zip.html pass=1111
どうでもいいけど、低ビットレートのMP3ってウニョウニョいってない?
833 :
h :2006/02/19(日) 17:25:33 ID:WuYE3RnW
834 :
h :2006/02/19(日) 17:48:14 ID:xuFejWjn
835 :
h :2006/02/19(日) 18:30:13 ID:LyZYOjak
838 :
新手 :2006/02/19(日) 20:16:55 ID:9VOiEHJR
CrisisGeneralMidi3.01のサイトの鯖がなぜか落ちてるんですけど・・・ .rarはとったのですがフォーラムが見つからずpassがわかりません、どうし らいいでしょうか?
839 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/19(日) 22:20:57 ID:sNhh1jbm
metallicametallicametallicametallicametallicametallicametallica
ついでだけど24bitのWAVEで吐き出すとMP3やOGGにしたときに有利だよ 当然0db以下でないと意味がないけれども
みんな出力のサンプリングレートって何にしてる? 今まで特に何も考えずに48000Hzにしてたけど持ってるサウンドフォントの多くが44100Hzなら それに合わせたほうがいいのかな?
アップサンプリングされると音質が劣化するし44100Hzでいいんじゃね? 48000Hzだと容量も大きくなって損。
crisisのステレオサンプリングがムカつくwww
849 :
h :2006/02/25(土) 00:59:28 ID:MQttgdRu
850 :
849 :2006/02/25(土) 07:24:42 ID:6PEDUaXX
CFG for SoundFontどっかにない? タイムマシンも全滅〜w
ありがとね!ありがとね!! ほんとのほんとにありがとねっ!!!!(嬉泣
MIDIyokeをWinXpで使っている人いませんか? 最近OSが起動しなかったりするんだけど、XPに対応してないからなのかなー?
857 :
855 :2006/02/26(日) 03:44:37 ID:sL5duAHa
>>857 NTは2000、XPとかのこと
XPならNT版を使うのが正しい
>>858 ありがとうございます。
まだインストールの仕方がわかりませんが自力でなんとかしてみます
>>860 Crystal(0 98)のことならConexant_GM500
862 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/02/28(火) 22:51:05 ID:83AWjVzm
これはなかなかnice pianoですね。
>>864 曲自体は良い感じだと思うのだが、panが激しく偏ってるような。
というかこのフォント、timidtyでLPFオンにして使うとpanがおかしくなるっぽい。
フィルター切るか、cfgでカットオフ周波数を指定すると直る。
どうやらフィルター使ってvel.レイヤ組んでて、尚且つレイヤの数が多いフォントで起こることがあるようだ。
他にも、ClavinovaGrandPiano(V2.0じゃない方)とかで起こったことがあった。バグ?
発生条件がいまいちはっきりしないんだが、一応バグ報告所に報告しといたほうがいいのかな。
HDDぶっ飛んで シコシコ集めたパッチやらSFやら設定やら全部お亡くなりになった。・゚・(ノД`)・゚・。 とりあえずSGM落とすところから始めるか…
>>862 demoの2と3がキャッシュ消して落としなおしても、CRCエラーで展開できないや・・・・。
俺はそんなこと無かったがな
でも同時に2つ以上ダウンロードしようとすると切断されるっぱい?ので1つづつ落としてみたら?
ごめんSF2本体のことかと思った・・ 確かにデモ壊れてるね
>>864 ここでこれが聞けるとはおもわなかった。めちゃくちゃいい!スゲェな。
例のスレに紹介しちゃおwwww
>>865 俺はよくわからないな。と思ったら
ステレオワイドのApply 3D efecct to digital audioをオンにしてたからだ。
たしかにpanが少しおかしいかも。
ぐっはぁ エフェクト別にirとか調整してたのにそれも全部dでる…テラ痛い…
本当だ。LPFオンにするとおかしくなるわ。 >865 >カットオフ周波数を指定 これ具体的に教えて。
877 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/03(金) 01:12:53 ID:o7mlxXra
自作板でやれ。 死ね。
>>876 比較する相手を間違ったとは思わなかったのかよw
でもCelvianoも意外と頑張ってるかも。ノイズが若干気にはなるが。
>>878 一番きれいに鳴るSFがCelvianoだったので比較してみたのですが…
確かにちょっとノイズが混じってますね
880 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/03(金) 23:05:48 ID:/dvtNTpi
テンプレにあるPatcheというPatcheが落とせないんですけど、 30MB以上のおすすめのPatcheはどこで手に入りますか?
漏れのパンツの中
::::::::::|──- _ ::::::::::| `ヽ ::::::::::| \ ::::::::::| ヽ ::::::::::| , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ::::::::::|i′ } l ::::::::::| | | ::::::::::| .| | ::::::::::| 〈 ! ::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ ::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ::::::::::|! `' '' " ||ヽ l | ::::::::::| |ヽ i ! <じゃあ今から手を突っ込んでもいいんだな? ::::::::::| |ノ / ::::::::::| ,、 ! , ′ ::::::::::|‐ ゙ レ' ::::::::::| / ::::::::::|  ̄ ` / | ::::::::::|─‐ , ′ ! ::::::::::| / | ::::::::::| / ! l |`ーr─- _ ::::::::::|___ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_ ::::::::::|
あっー!!!
HRTFって音がリアルっぽくなるけど やっぱ古いぱしょこんだと重いよなぁ… ちょっとした曲になるともう リアルタイム再生は無理っぽい(´・ω・`)ショボーン サンプリングリバーブはわりと軽いのにイイ感じ 本家にも取り入れられないのかなぁ
というかこの先更新はあるのか?
887 :
一石 :2006/03/05(日) 12:55:09 ID:4LUph6kJ
どんなんがまともなんだ?
サーファー氏のサンプリングリバーブsse版(HRTFはOFF)+一石氏のCFGでスゴクいい感じ
>>887 音量自動補正とcfgは関係なさそうに思えるのだけど・・・・。
これって、MIDIのMAINVOLUMEを強制的に最大値にして再生するオプションみたいだし。
cfgでの並び順がどういうふうに再生に影響するのか知りたい
894 :
h :2006/03/07(火) 18:33:47 ID:3XJGWrPq
midiそのものがペラい
そうなのかにゃ 原曲聞いた事無いからわかんねっすぅ
midi見れば分かると思うけどベタ打ちだからペラくて当たり前
一石氏のバランスの良さは異常
↑ パスは1111です 忘れてました。
Visual Studio Expressがフリーなので、コンパイルできるなら入れてみようとできますかね?
普段kbtim.kpiでMIDIファイルを調整してたからいざとなってTiMidity++で確認すると… がっかりした kbtim.kpiの音質でWAV変換できたらいいなと思う。
何が言いたいのかさっぱり
>>905 kbtim.kpiとTiMidity++の音が違うなんて思ってもいなかったから
kbtimの音を聞いてからTiMidity++の音を聞くとヘボいってこと
俺はkbtimの音質でWAVファイルに出力したいわけ
同じエンジン使ってるのに音が違うとかあるの? プラセーボと違う?
午後のこ〜だでも使って録音すれば?
ただSoundfontセット入れるのと、YAMAHA MidRadio Player使うの、 ただ聞くだけならどっちがいいですかね?
>>909 聞いてみて良かったほうでいいんじゃね?
サウンドフォント単品と比べるならやっぱりMidRadioの方が安定性高いんじゃないの 色んなフォントを寄せ集めて時間かけて調整すればその辺はどうにでもなるかもしれないが ただ聴きたいだけならそっちで十分な気がする 自分も最初は聴くのが目的だったけどいつの間にか調整がメインになってる その辺に楽しみを感じられるならTimidityで まぁ両方入れて使ってれば間違いないわ
TiMidityってロールプレイングのレベル上げっぽくね?
いやむしろシムシティの作業みたいな
914 :
87 :2006/03/10(金) 08:03:18 ID:w6PJs6pW
>>914 なかなかいいね
安っぽさ誤魔化すために音重ねまくったような(いわゆる爆音系?)に最近食傷気味の耳には
すごく心地よく聞こえた。
918 :
909 :2006/03/10(金) 16:44:21 ID:Z9rAAAiS
やはりただ聞くだけならMidRadioのほうがいいようですねm(_ _)m とりあえず両方を使うことにします。
まあ人それぞれで
TiMidity++音質悪すぎ…Timidi95にしたら凄いクリアな音になった
作者乙
レベルの低い戦いが延々と続くのがこのスレの真骨頂
>>916 乙。しかし、まあ当然といえば当然かもしれんが、ショボくなったな。
わたしゃもうTiMidity++のフィルタなぞ通さずに録音して、
VSTプラグインでローパスかけることにしたわ。基本的にはいい音だし。
TiMidityのエフェクトはほんと酷いね
しょぼいってか、ピアノの音としてどうかって感じだね。失礼かもですが。
>>916 ありがとうございます。いただきました。
音が悪いのは結局、リサンプル周りなのかなぁ。
928 :
916 :2006/03/10(金) 23:41:17 ID:tPNDGYAD
>>923 >>925 アラーほんとに〜!?
かなり単純化した割には、サンプル曲をかけたらさほど違いなく感じたんですが・・・耳が肥えてないからな。
>>926 いえどうも!
減衰音がダメぽなんじゃないのかなぁ 減衰中に次の音鳴らすと安っぽさが目立つ気がする
ネットサーファーさんの最新版、再生する時点で強制終了する。 再生できたとしても、リバーブとかの設定と関係無しにノイズが入る。 必要なものは用意してあるけど celeron M ってことが関係しているのかな?
リリースメモに何も書かれてなかったし 悪い予感がしたから入れてなくてよかった
誤縛でした
933 :
87 :2006/03/11(土) 18:02:01 ID:xY/9ZXi3
>>930 自分の環境(Athlon XP)でもダメですね…
畳み込みリバーブ以外を選択すると必ず再生時に落ちます。
畳み込みリバーブで再生できたとしても、
歪み系のエフェクトがMAXで掛かったような音に…
934 :
87 :2006/03/11(土) 18:27:17 ID:xY/9ZXi3
935 :
h :2006/03/11(土) 22:02:12 ID:1lEPPMhn
936 :
860 :2006/03/11(土) 23:24:35 ID:O08Bngnj
最近ボイスにはまってるんだけど、 少女コーラスみたいなサウンドフォント知らない? あれば欲しい。
声門分析のための録音と称し 少女らに猥褻な行為を働いた疑いで 昨日午後、都内に住む男が逮捕。 男は「少女のコーラスを再現するために必要だった サンプリングのため様々な状況を再現したが 猥褻な行為は働いていない」と容疑を否認している。 日刊 民明
少年コーラスならHammersoundかどっかにあった
941 :
936 :2006/03/14(火) 02:38:07 ID:xwclIJuY
942 :
87 :2006/03/16(木) 08:04:12 ID:17qJm0Yo
943 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/16(木) 11:32:07 ID:ysvJ3SVN
質問なんですが、SoundFontを複数使用する場合、Cfgにどう書けばいいのでしょうか?
dir C:\なんたらかんたら bank 0 0 %font aaaa.sf2 0 0 amp=100 1 %font bbbb.sf2 0 1 amp=100 ・ ・ ・
945 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/16(木) 11:42:00 ID:ysvJ3SVN
947 :
87 :2006/03/16(木) 15:42:53 ID:17qJm0Yo
949 :
941 :2006/03/17(金) 02:20:36 ID:GVs2dgYH
950 :
946 :2006/03/17(金) 06:21:48 ID:3a4pHqiC
>>949 30は他の曲で調整していたときになんとなく音程を下げて、そのまま
なんだか29がきれい過ぎるな、とか思ったり。
951 :
h :2006/03/17(金) 21:10:55 ID:g3ak0IbE
[human voice character set] 0 adult male 1 1 adult male 2 (中略) 22 nice middle-aged madam 3 23 nice middle-aged madam 4 (中略) 32 baby 33 toddler (中略) 46 11-year-old girl 3 47 11-year-old girl 4 (中略) 64 young adult male choir 1 65 young adult male choir 2 (中略) 86 grand senior-aged mix choir 3 87 grand senior-aged mix choir 4 (中略) 96 school boy's choir 1 97 school boy's choir 2 (中略) 110 teenage mix choir 3 111 teenage mix choir 4 (中略) 126 (Reserved) 127 (Reserved)
ょぅι゙ょ
955 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/18(土) 22:08:57 ID:0Y3lPFXg
ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
>>930 & 87
落ちる問題は改善しました。キャッシュを0にしないと落ちていたようです。
FFTWのバージョンアップでDLLが以前のURLから移ったため、
あせって出そうとして失敗しちゃいました。
ひずみのほうはよくわかんないけど、
音量の上げすぎか、エフェクトの種類かな。
957 :
930 :2006/03/19(日) 22:09:55 ID:xOcbTEiz
passは1133です
960 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/21(火) 20:21:58 ID:wRGdnJOw
ネットサーファーさんの最新版、ポルタメントがおかしい。 音が繋がらずに途切れ途切れになる…
MMXのオイラには標準リバーブがお似合いさ
CPU:celeronM 1.2GHz メモリ:512MB の環境で stagepositions=1 再生レート 44.1KHz リバーブのみ で、 発音数50程度で、CPUは50%程度。たぶん 1月のと比べて負荷が2倍になった気がするが。 そろそろノートはきついかね
/ニニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀` ) < merlin_gmv32.sf2誰かうpして! ____┌ニ|ニニ二|__ \___________ _ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | (0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,  ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐ ___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ / <――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\ {=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》 ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ \==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
tp://web.archive.org/web/20041011223606/
http://www.midi2mp3.com/sf2/ あーそろそろTitanicを落とすチャンスが巡ってくるわけですが…
なにかうまくいくコツなどあれば教えてくださいまし。
というか、日本時間の何時何分スタートなのかさっぱりなので、そこのところを詳しく教えてくださいまし。
今となってはcrisisがベストじゃないかなぁ、容量が頭一つどころか4つ5つ、いや10位他のより離れてるし、まあ要修正だけど
crisisのバランス(特に管楽器)がなかなかうまく合わないのですが、みなさんはどうされてますか?
Awave StudioでGIGファイルを.sf2ファイルに変換しようと思ったのですが使い方がイマイチわかりません。 Awave Studioに変換したいGIGファイルをドロップした後どうすればいいでしょうか?
TiMidity++の設定にあるアンチエイリアスって何? オンにしても違いが分からない
>>969 音のつなぎがスムーズに聞こえるように誤魔化す、らしい。
俺もよく知らないけど一応チェック入れてるよ。
ところでそろそろ次スレ頼む。
俺は規制で立てられなかった orz
ペース的にまだまだ全然余裕
というかTiMidity++の設定の意味がさっぱりわからない俺
どこらへんが?
Timidityで再生しているとすぐ固まるのは俺のマシンが悪いんだろうか…
メモリが少ないんじゃね
>>974 軽いsoundfont使えばいけるかも。
それでだめならcfgファイルがうまく設定できていない確率がある。
>>974 まさかゲームと一緒に起動させてないよな?
>>975-977 レスdクス
現在再現してみましたが、
janeview以外に起動してない状態で、
Timidity++ Win32GUI使って5〜6曲再生しているとそのうちWin32GUIが固まります
サウンドフォント及びcfgは一石氏の設定のままです
メモリは768MBですので、やや少ないかもしれません。
他に同様の症状が出ている人がいらっしゃったら教えていただきたいです
979 :
976 :2006/03/30(木) 22:26:30 ID:RjPC19Y0
自分はメモリ512MBでcrisisまでなんとか動いているので、それだけあれば 何とかなると思いますが・・・ あとはエフェクトを消せば多少変化があるかもしれません。 cpuやメモリとの相性がソフトによってはあるらしいのでなんとも言えませんが・・・
>>978 >メモリは768MBですので、やや少ないかもしれません。
全然少なくねー
固まるってのは持ってないサウンドフォントを延々と探し続けてる時に起こるけど 一石氏のは余計なのは使ってないからなぁ 念のためコンソール監視してみたら?
原因が判明しました。 マシンでもTimidityのせいでもなく自分の阿呆っぷりが原因orz コンソールを確認してたら、A1SMBSESample.SF2の読み出しに失敗してたんで 確認したらEとSの間にスペースがありました 誠にお騒がせしました…
俺なんか256MBだぞ、CRISIS気に入ったんだけど、読み込みキツイから減衰音カットしたり、間引いたりしてなんとか鳴らしてる
ネットサーファーさんのサイトってどこにあるんでしょうか
986 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/31(金) 09:49:21 ID:VZaC8tY+
誰か決定版みたいなセットをcfgで設定してくれないかな
>>983 256でcrisisだと!あんた、かっこええよ!
>>986 一石氏のcfgを超えるcfgはかなり神がかった耳がいる。
確かにあのバランスでcrisisを使ってみたいが。漏れには無理。
質問なんだが、Viennaのためだけにサウンドカードを買って損はしないだろうか?
Viena使えばいいじゃん
989 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/31(金) 15:59:03 ID:9FgCYXyT
一石氏がcrisisに着手すれば万々歳!
990 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/31(金) 21:02:26 ID:VZaC8tY+
>>987 timi初心者なんですがあったんですね決定版
992 :
名無しサンプリング@48kHz :2006/03/31(金) 23:17:34 ID:VZaC8tY+
merlin_gmv32.sf2はどこから落とせばいいのでしょうか?
一石氏のcfgその他を落とさせてもらったんですが、中のreadmeの通り、sfを集めて置いてみても音が鳴りません テンプレをみてsfのリネームもして見たんですが、やはり駄目でした インストール手順を教えていただけないでしょうか OSはXPです
>>993 timidity.cfgをテキストエディタで開いて、
最初のdir2行を自分のcfgフォルダとsf2フォルダのパスに編集。
>>994 現在timidity.cfgの上二行は
dir C:/timidity/sf2
dir C:/timidity/cfg
になっており
それぞれのディレクトリにサウンドフォント及びaltassign.cfgが存在していますが、駄目でいた
dir C:/timidity/cfg
dir C:/timidity/sf2
のように逆転させてみても駄目でした
一石氏のcfgその他を展開する前に何か下準備のようなことが必要なのでしょうか?
>>993 つか、merlin_gmv32.sf2をよく見つけられたな。
>>996 スレ内を検索したところ入手法に関するレスが見つかりましたので落とすことが出来ました
その先で詰まってますが……
>>995 Cの直下じゃなく、デスクトップにtimidityフォルダ置いてるとかじゃね?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。