Psychedelic Goa Trance_Part4
952 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/16(金) 19:25:20 ID:E6EmG/Xr
953 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/24(土) 00:48:06 ID:Dwpyxr1x
age
mage
hage
hige
957 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/27(火) 19:19:05 ID:DEagpcbd
質問!曲を作るのにあたってサビの上音はこれでいこう!と決めると思いますが
その上音はA.BメロでもFilterやらなんやらして使ってますか?それとも無駄に色々つかってます?
今までオレはそのフレーズ単位でいいなと思ったのをソフトシンセでEDITして書き出してこの音どうやったんだっけ?
みたいなことがよくあり、なんかまとまりがなくて
キックとベースはさすがに同じですが。ちょっと質問がわかりずらくてすいません
>それとも無駄に色々つかってます?
これがどういう意味か分からん
959 :
957:2006/06/27(火) 21:00:31 ID:DEagpcbd
色々なプリセット使ってるか、ある程度(4,5トラックぐらいですかね?)音色を決めてそれを基に使ってるかってことです!
なんか変なスレ。
んー、ある程度のレベルにたどり着いたら
みなさんここに書き込もうとも質問しようともいう気持ちが
起こらんのだろうなw
962 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/29(木) 06:17:27 ID:EKvCn8jQ
> ある程度のレベルにたどり着いたら
どんなレベルだよwwwwwwwwwww
しかし神食って高速飛ばしてたらライトの繰り返しがかなり分かってて、
これ創ったの絶対宇宙人とかやべえ俺宇宙逝きそうとか思ってたり、
ウンコしてたら宇宙から頭頂にエネルギーが降りてきてそれが体を縦に
貫いて肛門から永遠に放出するのだという真理を悟り、俺ってウンコ
する天才とか思ったりするのが神である。
そうだ。
みんなもそういう音楽をつくるべきだ。
965 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/30(金) 21:25:03 ID:iO12ilni
>>963 かなりワロタw
でも、紙食って運転とかすんなハゲ
>>965 お題目のほうがいいよ
頭の固い層化のひとたちをクニャクニャにしましょうよ
968 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/02(日) 07:52:19 ID:P+Mg9mdO
970 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/07(金) 11:08:10 ID:fCkZ8/Ox
971 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/07(金) 11:43:44 ID:+0+gCxLU
oo!!
よかねーよ
ただのマンデル拡大じゃん
オリジナリティーのかけらも無い
>>972 ただのマンデル拡大でもいいもんはいい。
CGやってないから詳しくは分からんけど、
是非オリジナリティー溢れる貴方の作品が見たいですね、
>>972 トリップにオリジナリティーは必要ないと思うんだけどさ、
なんか、トリップできる個性的な動画をアップしてくれるんだよね。期待してるからね。
ここはLoveもPeaceもないインうわやめろなにをすr
こんどは動画かい才能なしw
このスレで最も精力的に活動してるのがEX。
終わってるな。
978 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/08(土) 08:21:28 ID:AgYDvSkE
世に出ることのない人たちを隔離するためにあるんでしょ?
この板って。
なんか人工物っぽいんだけど。
>>979 お、懐かしい。このPV好きで、良く見てたよ。
983 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/11(火) 08:48:03 ID:JxWUklD8
985 :
256:2006/07/12(水) 01:07:18 ID:rUGYDh9a
>>985 飛び道具が少ないね。けどこれいいわ。乗れる。
音色も相まって滑らかな感じだな。
>985
ていうか2chでさらすの勿体無い。
毎回音がクリアな感じが綺麗ですね。
256に比べるとだいぶクオリティーはアップしたと思います。
今のままだとコピーとか言われかねないので、
音色とかはもっと冒険して
みんなが使ってないものを少し使ってみてはどうでしょうか。
と偉そうな事を言っておいて
ハイハットの音源って何から出してますか?教えてくださいw
>>985 音作りとか録音は最高なんだけど、インパクトがない。
その裏には曲展開のつまらなさとか、オリジナリティーの
欠如みたいなものを感じる。
990 :
256:2006/07/12(水) 16:42:09 ID:rUGYDh9a
もうレスがこんなに…
昨日1日で組んだんで、展開やら飛び道具は
これから追加してこうかなって感じで
>>988 音色は只今冒険中です。どこまで冒険できるか…
ロシアンで使われているような音は案外簡単に出るんですけどねぇ〜
ハットは単発サンプルをCubaseに直張りしてますよw
VSTのサンプラーは苦手で…
>>989 オリジナリティーを出すのが一番難しい…
まぁ最終的にはまた違った音になってると思うんで。
991 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/12(水) 17:28:55 ID:ROYZN68y
飛び道具は追加すんじゃなくて
それから肉付けしていくんでしょ?
992 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/12(水) 17:40:30 ID:ROYZN68y
そうだよな。
そういう手順を踏まなきゃサイケデリックとよべるもんが、
できるわけねーよな。
手順なんてどうだっていいよ。出来たものがよけりゃ。
995 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/12(水) 23:29:08 ID:UEsaGtoY
>>985 やっぱレベル高いですね。今回は余裕すら感じます。
で、2つほどお聞きしたいことがあるのですが、
クローズのハット(16分で打ってるやつ)はどのように打ち込んでおられますか?
それともループネタなどを使われてますか?なかなかああいうグルーブを出すのが
難しくて・・・
あと、ハードの音源を鳴らした場合ディレイはハード側かCubase側かどちらでかけて
ますか?
是非教えてください。
996 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/12(水) 23:56:47 ID:w6W9c+j9
1000げっつ!
1000げっつ!
先月!
ウンコ踏みました!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。