NintendoDSのバンドブラザーズEdit5曲目
otu
MOTU
1乙
8 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 20:11:37 ID:EJbukgnp
,..-─,ヘ-.、
(,.r-/_@_r-i i
i ノルハノリノノ ノ|
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ (_,ノ
>>8 rX,_,i.∞i,〉 Gj!
<_/_,§! |〉
`'-r_,ィ_ァ'
ロマサガ2のラスボスができたので、
メシ食ったら上げますよー。
>>18 (・∀・)イイヨイイヨー
欲を言うと、ハイハット系はよく使われる分、シンバルの音を消すことが多いので。
ドラムを2パートに分けるか、シンバル後すぐにハイハットは置かない方がいいよ。
>19
トランペット和音を削るかハイハットを減らすかすりゃいいんだが
どっちをやっても雰囲気上しっくりこないんだなこれが。
涙を吹いてシンバルに多少犠牲になってもらった。
>>20 デフォ曲(内臓曲)のでも、シンバルとかの長く鳴る音の後は1/4小節間を空けるようになってるな
せめて違う音は同時に鳴らせるようにして欲しかったが、ハード的に無理なのか
>>21 俺も作ろうと思ってたとこだ…
しかしよくできてんなコレ
でも音量調節できないのはやっぱ痛いね
>>16 さすがに崎本オーケストラルは8パートじゃ厳しいやね
と思ったが
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>20>>22 ハイハットでシンバルが潰れるのは悲しいよな・・・。
まじ、ハイハット系以外は違う楽器は音打ち消さないで欲しかった。
ゲーム音楽板には行かないのか。
>>21 。 。
/ / スポポーン!!!
( Д )
こんなの聴き取れるのか…
>>18 お疲れ様ですー。前スレでリク投下した者です。
久々に聴いたのと再現度にとても感動しました(*´Д`*)。
音楽知識皆無な自分ですが、
楽譜でも探して1曲くらいチャレンジして見ようかと思いましたです。
製作どうもありがとうございましたm(_ _)m。
>>21 へ、変態(誉め言葉)だ! 入力的にも演奏的にも!
ただ脱帽するのみですハイ。
>>17 ポップンのこの曲大好きですよ。、出来も(・∀・)イイッ!
>>36 これ中学の卒業式で歌った。懐かしい・・・
やべ、泣けてきた・゚・(ノД`)・゚・
多分これで楽譜通りだと思うけど、
最後のピアノを静かに終わらせてくれたらもう完璧。
38 :
36:2005/05/31(火) 20:21:46 ID:r6wFi40s
>>16 GJ!
サターン引っ張り出してシルバーガンやろうかなぁ
>>21 これすごいね、半端ねえ。
ところでこれパートいくつくらい使ってる?
できればピアノ4つ、とかまで詳しく。
すごい曲ばっかですねぇ・・・。
自分も早く実機でプレイしたいです。基板早く出来上がってこんかなww
海外生産なので2週間くらいはかかるんです。
スランプ突入中。
打ち込む曲が、みんなどこかで破綻してしまう・・・。
>>30 レッスンいいですねー思わず弾きたくなります。
もともとシンプルな曲なだけにファミコンで全然違和感が無いのがいいですね。
避難所にあった「全てのパートをピアノに」を応用し、
ドラムパートだけシンセドラム、他パートを全てファミコンにすると、
とてつもなくチープかつ懐かしい響きになる
YとかXとか使ってる曲にはちとオススメ出来ないけど
49 :
21:2005/06/01(水) 20:09:00 ID:K64FHia+
>>40 1〜5までがピアノパートで
その中で3パートが高音担当で
2パートが低音担当かな。
音域ひろかったので色々なパートをかけまわることに・・・。
あと、16分の三連符は仕様上入力できないので
2パートつかって片方に16分音符、もう片方でちょっとずらして三連符
とか微妙な小細工をちょこちょこつかいました。
残りの3パートはストリングスとフルートとガクダンということで〜。
うっしまたネタになりそうなもんめっけたんで作ってみるべ
前回同様またヴォーカルなしになりそうだけど
53 :
40:2005/06/02(木) 13:57:20 ID:hIJmZ8Bf
>>49 サンクスなるほど。
ところで、打ち込み中にセレクトボタンおすとパート移動出来るの概出?
>>53 外出も何も、楽譜作成画面(上)の一番下の行に書いてある
[SELECT]パート変更
>>54 え〜 昨日気づいてスゲーーッ!て思ってたのに…orz
安心しろ。
エディットのパート選択画面で
十字キー左右でテンポを1単位で変更できることに
ついさっき気づいた俺がいる。
しっかり画面に書いてあるのに、
ずっとタッチペンで、
うりゃっ!このっ!くぬやろっ!ってやってた。
ここに張られてるやつをちゃちゃっとDSに落として演奏したい・・・
>>59 それは誰もが思う事だが、今はまだ叶わぬ夢
>>58 ちょうど作ってたけど先を越されますた
グジョブ!!
>>62 重複でも遠慮せず張ってみなされ
順位を決めたりはしたくないが比較して色々研究してみたりとか
BBME-IFの試作品があと一週間くらいで出来上がりそうです。
モニター応募まだの方はお早めに。
ある曲製作中手詰まりorz
ただでさえテンポ半分で作ってるのに、通常テンポの1/4になる部分があったの忘れてた
時に皆は手詰まりしてどうしようもなくなったデータって消去してるん?
>>66 手詰まりになった所で強引にそれっぽく〆る。
もしくは手詰まり解除の所まで強引にワープする。
もしくは手詰まりだと思っている要因を華麗にに無視する。
>58
昔PS版を延々と半年間遊んだよ。
このBGMを何回聴いただろうか・・・
お陰で縦のシューティングが格段にうまくなり、そればかり遊ぶようになってた当時・・・
もう10年も前の話です。思い出話スマソ
>>69 おーよくできとるね
8パートと2オクターブにおさめる苦労がうかがえるよ
>>72 pass:domoですね、忘れてました…orz
曲作ってる人に聞きたいんだけど
テンポってどういう風に決めてる?ドラム基準にしたりとか?
>75
俺はとりあえずそれっぽくある程度作ってから、
原曲と同時に流してあわせてます。
音ゲーの曲はゲームにBPMが表記されてるけど、
その通りにやったらずれました。でも無視。
>>75 俺も
>>76と同じかもしくは
始めにドラムパートを作って A...A...A...A・・・・を20小節くらいまでコピーして
同時再生で合わせてるよ。
俺は聞いた感じで自然になるように。
なおかつテンポ早い曲はちょっと遅めに。
メリッサとか自然に聞こえるけど、原曲とあわせて再生したら遅いよね。あんな感じ。
>>69 かっこええなあ。
演奏したらむちゃくちゃ気持ちよさそう。
>>81 (・∀・)イイ!! OP凄くいいよなー
ゲームのほうは俺は中々進まないんだが(´・ω・`)
>>75 とりあえずメトロノームならして大体のテンポをとり
ある程度作ってから同時再生。
まあ、メトロノームでとった時点で
だいたいそれらしくなるんだけど。
ドラムパートを使ってメトロノーム代わりにしてる
『Y・・・Y・・・Y・・・X・・・』を10小節くらいコピーして、曲に合わせて調節
調節後は削除
基本的にドラムかベース系から作るから、
テンポ調節はもっぱらそれら作りつつ、元と遜色無いくらいの速さに合わせてる
89 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/05(日) 10:53:47 ID:TSS+Vn+e
sage忘れた・・・吊 っ て く る orz
>>89 この曲で昔フォークダンス踊ったのを思い出した。
>>91 同じく。
元曲は商売の音楽だったそうな。
走れトロイカに似てるけど違うのかな
ロシアンメドレーに入ってるやん
ロシア民謡の「コロブチカ」ですな。フォークダンスの定番
余談ですが、GBの初代テトリス
その初期バージョンのA-TYPEは全く別の曲だったそうで
早速調査してみた。
なんだこの脱力系ワルツはぁぁ!!
>>86 今時この曲を作るアンタ、俺と同じ匂いがする。
よかったらバンブラ コイボクでぐぐってみてくれ。
>>86 お、懐かしいな。昔作ったMIDIデータ元に漏れも作ろうかな
時々パスがdでて見つからなくなって困ることがある(´・ω・`)
バンブラUploader
FILEINFO : banbro_0388.mp3 / 1,099,584 Byte(s) / senger.mp3
COMMENT : スパロボOG2発売目前 ゼンガーゾンボルトテーマ「悪を断つ剣」
これのパスってどこに書いてあったっけ?
ギャルゲー主題歌を打ち込むとか、人生終わってる感が漂うね。
エロゲーの主題歌打ち込みましたが何か?('_`)
>104
(こいつ……何言ってるんだ?)((((;゚д゚))))アワワワワワ
うはっレスはやwwwwwwwwwwwwww
わかりやすい常駐荒らしテラワロスwwwwwwwwwwwww
なっ、何だ、このいきなりの展開は?w
思わずコーシーフイタじゃないかwwwww
113 :
112:2005/06/06(月) 15:35:00 ID:UQbC8vED
この期に及んでパスも間違えてしまった。
本当にスマソorz
ff6
宜しかったら、リクエストいいですか?
スカイガンナーの「遥かな空へ」よろしくですm(。_。)mペコリ
>>81 この曲とても(・∀・)カコイイ!!
演奏してみたいけど、難しそう・・・
>>119 それはMIDIのコピーばかりうpしている俺に対する宣戦布告とみなしてよろしいですか?
それはともかくその曲いいね。
121 :
前スレ76:2005/06/07(火) 12:04:45 ID:f4Rr27ml
122 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/07(火) 16:17:10 ID:RmM8lW+P
>>119 この曲イイ!漏れのバンブラにも入れたい!ふめんうp!うp!
200まで落ちてるのであげ
124 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/07(火) 19:03:14 ID:NjmvKiPK
ageてもた。スマソ orz
BBME-IF当選キター!! ・・・と思ったら全員当選だったのね
BBME-IFだけあれば使えると思ってたんだが違ったのか・・・考えが甘かった
他にMINI EZ-USBキット(AN2131SC)って奴を製作代行で注文して
そのデバイスドライバーを入れとけば、他には特に何も必要ないんだよね?
だがそのドライバーが落とせないみたいなんだけどorz
ロマサガのメドレーってパス何でしたっけ…。
過去スレ確認しようにもログがdat落ちしてるよ。orz
>127
あと、当然BBME自体も忘れぬように。
BBME簡易マニュアルページにあるのは最新版じゃないので注意。
純正の最新版は20050417版。
midiコンバータ付きは20050526版(ただしインターフェースは古い)。
>129
ヒント:あぷろだMenuの上から6番目
>132
ウホッ、過去ログ保存されてたのね。サガしてくる。
>127 おいらも当たったぁ〜♪
>127
最後にEZ-USBとBBME-IFを繋ぐ作業が必要なんじゃないか?
俺はGBコネクタで作ったけど、
EZ-USB(製作代行)とGBコネクタ部分があれば
あとは銅線と基盤と半田と半田ごて使って小学生でもできる作業なんで。
BBME-IFでも大差はないでしょう。
頑張ってください。ショートだけはしないように気をつけて。
>>131 もちろん
>>135 ええ!?
ただ差し込むだけなんじゃないのかい?
道具持って無いよ・・・orz
中の人、見てたら聞きたいけどどうなんすか?
DSカートリッジ接続コネクタとEZ-USB接続コネクタがついてきて、
基板に半田付けするんじゃないのか?
まぁ慣れれば簡単だ、やってみれ
えぇ?どっちが正解??
錯綜してるなぁ
それこそゲーム板でやってくれ
スマソ
こっちの方が合ってるかなと思ったんだが
中の人もたまに覘いてるようだし
↓気にせずうpドゾー
まだうpできんけど
サガミン打ち中なのでそのうちに。
ここにジャズ好きの方はいませんかい?(´・ω・`)ビックバンド系なら8パートでもなんとかできると思うんだが…
混乱させてしまっているようで、申し訳ないです。
MINI EZ-USBに挿すだけです。DSカードも挿すだけです。
完成品の場合は何も作業は必要ありません。
キットの場合はDSカードのコネクタと、MINI EZ-USBのコネクタをハンダ付けします。
ここでグダグダ語ってもアレなので、詳しくはサイトの方で。
情報は随時更新します。
>>143 スペクトラムとか村田陽一好きだけど、ドラムがすげーショボくなりそう
2オクターブの制限もかなりキツいっぽい
BBME-IF完成版が楽しみだ
BBME-IFを使うにはこれだけ必要
DSとバンブラとBBME最新版(まあここら辺は当然だわな)
BBME-IF:自作1000円、完成品1500円
MINI EZ-USBキット(AN2131SC):自作2980円、完成品4680円
これ用のドライバ(無料)
送料は購入合計5000円以上だと無料なので、全部で6180円+振込手数料の出費が掛かると
…これでいいんだっけ?
148 :
135:2005/06/08(水) 10:48:44 ID:gfpq5LjR
EZ-USB挿すだけだったんですか。勘違いでごめんなさい。
しかしなんて便利な。そのうち俺も購入してみようと思います。
>>147 つ 忘れられたUSBケーブル
まあ大抵はプリンタとかから引き抜いてくれば大丈夫か。
>>121 遅レスで申し訳ないです。GJ!
アニメは見た事ないんだけどこの曲すごい好き。
これ演奏したいなぁ。
152 :
127:2005/06/08(水) 18:01:47 ID:c2x3Nghx
できた!!接触も問題なし!!転送も成功!!ウヒョー!!
スンマセン。自分でも嬉しいものでw
後ほどサイトの方に詳細をアップします。
ミニBではないです。どこにでもある普通のUSBケーブル(A-B)でOKです。
しかし、おもろいなこれww
遊んでないでさっさと25台作らねば。
>>152 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
D2儲の俺にとってはマジで宝だよこれ
>>155 オプティマイズの画像を見たら通常のUSBケーブルだったようですね
よかった
>>156>>158 ありがトン
速すぎてほとんど演奏出来んがな 練習でゆっくりやるしかない
もうちょっと削れば他の曲も入りそうだけど
ところでうpロダの方はBBMEのデータうpもおkなのかな
可能なら一層賑わいそうだけど
もちろんOKだよ。
その場合にはMP3ファイルとBBMEファイルを
一緒に圧縮してうpするのが一般的。
161 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/08(水) 21:57:04 ID:bg+hQTXa
>>161 バンブラの曲データ吸出しセットの接続に必要。
157のケーブル自体なら
[PC]----<USBケーブル>----[MiniEzUSB]----[<Ez側コネクタ>BBME-IF<カード側コネクタ>]----[DSカード]
BBME-IFとMiniEzUSBは完成品とすると、あとUSBケーブルが用意できれば良いという事。
>>164 GJ
上はロマサガのイトケン。下はサガフロのイトケンって感じだな。
>>164 上のやつ作りかけてたのに先を越された・・・GJ!!
>167
過去ログ見たけど、残念ながら無いな
拡張子が3gpなんで着メロっぽいから、ヨソ用に使われた可能性大
170 :
167:2005/06/10(金) 19:54:11 ID:TibOCwfN
>>169 着メロ用だったのか・・・dクス
以下名無しに戻りまつ
>>166 それ斑鳩の音源そのもの
作りたいけどこのクオリティは絶対無理
だって、ドリキャス級基盤の出す音だもの。
…今聞いても泣けるわ、産土神。
というかbanbro_0851.3gpってこのスレと関係なさげなファイルみたいなんだが
削除した方がいいのでわ?
>>164 ウホッ、いいイトケン…!
デス戦は頑張ったと思うが、低音パート作ればより良かったと思う。
いつもビックブリッヂの死闘を作ろうと心がけるのだが
いつも最初で止まってしまう俺orz
>>172 ドリキャスって内臓音源でこんなかっこいい音が出せるんですね…
音、そんなに良いか?
アレはむしろ画面展開&中の人の心象と完全にシンクロしきった曲の流れに悶えるものだと思うんだけど。
心も体もボロボロ、意識朦朧状態の主人公が、自分と同型の機体を引っ張り出してまであがくラスボス最終形態と相対するときに流れる曲(うpられた曲の冒頭)
それが「理想-Ideal-」のテーマだぜ。出来すぎ。かっこよすぎ。
まぁ、プロデューサーとプログラマーとミュージックコンポーザを兼任するという荒業をつかってるんだが。
ドリキャスの音は定評があったような。確かYAMAHAのイイ音源がのってるはず。
スレ違い失礼。
以前斑鳩の1面の曲とボス曲がうpられてたような(バンブラ版)
まとめサイトの過去ログ見れないんだけど、●買わないとダメなの?
△△△△バンドブラザーズ〜〜〜(html)
↑
ここらへん
>185
既出じゃないよ。とてもいい感じ。
実は俺もやろうかなと思ったことも・・・
>186
これも力作だなぁ
>189
俺の持ってたGBテトリスはこのバージョンでした。
発売日に買ったしね。
なんで初期ロットだけ音楽違うんだろ?
自分のは後期ロットだったと初めて知りました
>>192 GJ
す、すげえ・・・プレイしてみたいですなぁ
>>186 原曲に似てるGJ!
演奏してみてぇぇぇ
>192
涙が出た。
ネバーエンディングストーリー(1章)および
原作「果てしない物語」は俺のバイブル。
プレイしたいどころか公式収録してほしい勢いで。
196 :
鏡を見つめながら震える体に ◆ttdMlABQLU :2005/06/12(日) 23:43:39 ID:vUELf0f7
またマルチポストか
テラウザス
>>192 これは・・・(・∀・)イイ!!
なんか懐かしくて涙出てきた。
エディットに初挑戦したんだけど、バスドラとスネアは同時に打てないの?
rァ 2パート使用
少ない方を優先
あきらめる
>>171 パカパカ曲いいよいいよー
確かに音が足りないのか少し寂しい感じがするけど
原曲の雰囲気は上手く出来てるなあ
自分も前QuenderOui作ろうとしたけど、
MIDIもなんも見つからなかったので耳コピしようとして失敗…
作り掛けをほっといたままなんで、いつか完成させたいです(ノД`)
>>176 うわ、俺の作ったのより全然上手いorz
>>192 GJ
なぜか羽賀研二がカバーした日本語版を思い出す俺 orz
>>196 下手なゲーム音楽より感動した。もう一つ何か作ってください。
FFとかロマサガってゲー音でお腹一杯。
突っ込んでいいものか?
某ギャルゲーの曲打ち込んだけど叩かれそうなんでうpはやめとく
>>210 そう思うなら、作ったことも言わないのが利口だよ。
ギャルゲーだろうとエロゲーだろうと気にする必要ねーと思うけどなー。
ゴタゴタ言うのは一部の奴だけだし。
どんな曲だろうがいつでもウェルカーム
出来に関して叩くかもしれんが
基本的にここは自己満足スレだから出来はともかく曲目で叩くのは筋違い
せっかく作ったんだからみんなにも聞いてもらおうってのがこのスレの趣旨だろ?
自分の趣味丸出しでいいじゃないw
俺もどんなジャンルでも良いと思うよ。
大事なのは曲そのものだろ?
恋愛シミュレーションのBGMマダー?
やっぱ恋愛シュミレーションの曲が聞きたいな。
リクエストは控えめにお願いしますね☆
シュミレーション
>>218 GBっぽくてイイヨイイヨー
日本ブレイク工業をオープニングテーマした時の
エンディングテーマとして作られた曲だったよね
>224
電波ソングなんて歌が命だろーバンブラじゃなあ…
なんて期待しないで聞いたら、かなりGJじゃないっすか
和風ロックとして良い感じに昇華されてて
>>223 すげえ!あんたなんてもの作ってくれるんだ!!!
大好きだったなあサイバークロス、今でも歌詞口ずさめるよこれ
ボスのテーマからメインテーマに繋がるところがゲームを思い出して泣ける・・・
ぶっちゃけ糞ゲーに近いが、随所に妙なこだわりが窺える良いゲームだったなあ
いやもうほんと良いもん聴かせてもらった、まじGJですよ
>>214 真サルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
やっぱりバンブラでは限界を感じる部分はあるにせよGJ!
ギターソロとかよく省略しなかったなと。もうちょっと詰めてほしいけど。
>>227 四魔貴族もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
かなり忠実でイイヨイイヨ。
で、これらの難易度がどうなってるのかを知りたいw
>>228 知っている人がいたぁッ?!
俺の幼稚園児時代の青春なんです。ヒーローごっこはこれだった。
主題歌は歌詞の出るデモの時と、ボス戦で流れる時とでメロの長さが
違うので、ボス戦の時の長さで作りました。
ああ、喜んでくれる人がいて作った甲斐があった…。
>>207 FF6の方ね。
いいよ。まさか32分音符をテンポを2倍にして補うとは俺も思いつかなかった
5連符とか7連符ってどうやりますか。
1 全部の長さを何倍かして無理矢理再現
2 適当に16分音符あたりでそれっぽく聞こえるように作る
3 いっそアレンジ
ラテン系の曲かな?
1音が長めなら、似た長さの音符の組み合わせでごまかす。
全音符の7分割なら、「o_o__o_o_o_o__o_」とか。
1音が短いなら、16分音符にして間の音を抜く。
>>235 全然知らない曲なのに
途中、パーマンの応答音みたいな所で反応してしまった。
数日前に買って今日やっとこさスコアメイクできるようになったんだけど
手持ちの楽譜を入れてて疑問が一つ
1小節で4分音符×3の上に3と書かれた下向き括弧があって
その後に8分音符が四つ繋がってるんだけど
これはどうやって入力したらいいの?
3連符を使うとまったく違うものになっちゃうんだけど
4/4拍子の前提で考えるけど、
後半8分音符4つってことは、
前半の4分音符3つあるところは、本来4分音符2つ分の長さ。
そこを3等分してそれぞれ4分音符で表記してることになる。
バンブラで打ち込む場合、その小節の前半2拍に3連符を設定。
4分音符3つは、それぞれ3連符2つ分の長さ。
(バンブラの表記上も、真ん中を除いて4分音符になっているはず)
後半の8分音符は普通に入力。
で、良いと思う。
242 :
240:2005/06/16(木) 22:13:56 ID:3AOirIzQ
>>241 数時間掛けてやっと理解できたよ、ありがとう
楽譜の見方も記号の意味も理解してないと駄目ね
明日楽譜の見方の本買ってきまつ
>>242 ちょい待ち。
わざわざ本買わなくても、ネットで探せばいくらでもあるんじゃないか?
ただでみしてくれる所は、すくないんじゃないか?
あったら教えて欲しいぐらいだ。
以前に何度か話題になってたが、小学校の音楽の教科書が一番いい。
読み方なら結構出てくるよ。
楽譜(もしくは譜面) 読み方 でググるだけででてくるじゃん
よし、いまからBBME-IF買いに秋葉行ってくる
売り切れてないと良いが・・・
252 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/18(土) 22:43:39 ID:FigZSzOV
どなたか、バンブラのデータ書き込んだりできるやつ秋葉の店に買いに行った人いますか?
在庫たくさんありますかね?どうでしょうか?
次スレはゲーム音楽板でしょ。
>252
15時の時点で店頭の在庫はまだあった、
EZ-USBの完成品の方が早くなくなりそうな気がした。
奥にまだあるかもしれないけど。
>>253 何そのまだ1時限目なのに今日の給食はなんだろう的発想の仕方
256 :
252:2005/06/19(日) 00:25:47 ID:KZOOYXY4
>>254 そうですか。
EZ-USBは以前から持ってるので大丈夫です。
ありがとうございました。
EZ-USBの完成品も売ってたのか・・・orz
買いに行けばよかったよ
どうもです。
土曜日の13〜14時頃ITプラザにいましたよ私w
>>251 GJ!
トランが螺旋階段下りるところ好きだなァ 演奏難しそうだけど
BBME-IFとminiEZ-USBを買ってきたけど・・・
BBMEを起動した途端にデバイスが「EZ-USB Sample Devise」とやらに
勝手に切り替わっちゃって、認識してくれねーよ
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
BBME起動時にデバイス切り替わるのは、
うちの環境だと正常動作。
別に何か原因あるのでは?
あれぇ?
デバイス切り代わって、バンブラを読み込まないんだけど・・・・
フテ寝しようかと思ったけど、もう少し頑張るか
うちだと、USB接続時にデバイス接続音が1回、BBME起動時に2回鳴って正常起動する
データを読み込まないのはDSカードを奥に差し込みすぎてるとか
>>259 乙。
そういえばここって異様に邦楽率低いからなんだか新鮮だなぁ。
耳コピできないし楽譜も持ってないから
昔ネットで拾った着メロ用のやつをそのままやったら
わけわからんスコアになってしまった…
わけわからんのも時々聞いてみたい
272 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/20(月) 11:36:36 ID:VZhUy4jU
>260
激しくGJです。むしろあなたならこの曲作ってくれると信じてました。
>262
うちは「EZ-USB Sample Devise」ですが動いてます。
他のデバイスを外してみてはどうでしょうか?
うちはGBAブートケーブルのパラレル版が刺さってるとEZ-USBを認識しなかったので。
解決できるかどうかはわかりませんが、試す価値はあるかもしれません。
>>273 改めてバンブラすげーと思った
オリジナル曲のせいか余計クオリティ高く感じる
>>273 だこれは。プロの仕事とは思えない。
DSは子供向けだと思ってバーにしてるな。
ITmedia が頼んできたのに答えただけだから、
片手間の仕事じゃないの。
>279
ゲームの方は、隠れた良作だったね。(FC版は駄目だったけど)
確かにタイトーメモリーズに入れて欲しかった。今遊んでも面白いと思うし。
ハレー彗星接近という当時のテーマを題材にしてたゲームだから、
収録が見送られたのかも。時事ネタは辛いね。
>ハレー彗星
次は何年だっけ?
>281
ドレミファミレドミ。
Beepの楽譜とっとけばよかった・・・
>284
FF6のピアノ譜取っとけば良かった…
物持ちの悪いダチにかなり前売ってしまったから多分もう無いだろうなぁ
>>282 いいID
あれって本当は音違うって聞いた
>>287 >>270 譜面掲載系の雑誌、その時にはいいやと思ってスルーしてから
あとあと何度も聴いて気に入った曲だったりするともうね・・・
はなからバンブラじゃ無理っぽい譜面の時はしょーがないけど。
アレンジしてなんとか入れるのも打ち込みの楽しみなんだろうけどね。
>290
これ単品で出来るなら、あれより安く済みそうだな。どうしよ
名前がマックスドライブだから、海外版と同じやつっぽいですね
自分は以前海外通販で購入した者なんですが、
仕様的に「全ての保存されたデータを吸い出す」ので、ネットで公開するとなると
プレイ結果、プレイヤーネームとか全部吸い出して公開する事になってしまいます…
受け取る側も、全てのデータを上書きして消さないといけないので
バンブラの為に使うんであればちょっと使いづらいかな
ただ、このハードに対応したバンブラ専用吸出しソフトとかができれば
曲データのみの配信もできるとは思います
あぁ、やっぱりそうなのか
エディット曲を保存する為だけならまいっかなと思うけど微妙
>>294 つまり二本目のバンブラを買えということだな
>>294 マックスドライブで吸い出したデータを読み込んで曲データをやり取りするソフトを開発すればいいんじゃん?
PSのメモリーカードの管理ソフトとかと同じ感じで
PARのデータって暗号化されたりしてないか?
専用データになってるかもしれないけど、暗号化はされてないんじゃないかな
適当な事言ってごめん
圧縮はされてたような気がする
>>299 ですね、MaxDrive対応版の新規ソフト、もしくは
BBMEがMaxDriveでのデータ吸出しに対応すれば可能とは思います。
試してみたけどさすがにそのままBBMEは使えませんでした。
自分に通信系PGの知識があれば開発したいところなんですが…
PARを直に制御するソフトではなく、
吸い出したPARのデータからbbsを取り出す、
PARのデータにbbsを埋め込むソフトが現実的。
圧縮とかされてるとまた厄介だが。
いい加減GBAスロットに入るバンブラ追加メモリーが欲しいと思う今日この頃。
なんとかなりませんかね…任天堂さん?
バンブラからGBAカート読むにはバンブラ自体が対応してなきゃダメ。
GBAソフトからバンブラにアクセスも恐らく無理。
バンブラ2に期待するしか無いと思われ。
なんらかのGBAソフトを差し込んでおいてバンブラ起動
起動中にGBAソフト抜くとバンブラが止まることから
バンブラはGBAスロットに対応されてるんではないかとの噂
ほぉーそりゃ興味深い
他のソフトはGBA抜いても止まらないのかな
起動中にGBAソフト抜くと止まるのは対応してない証
対応してるヤツは止まらないらしい
スリープ中にアドバンスカセットを抜くと?
すみませんすみません。自慢したかっただけです。
313 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/25(土) 01:13:33 ID:IxnezjvI
>>311 川島教授も抜いてもとまらないってことは
今後対応するってことですか。
まあ最近のヤツは抜いても止まらないように改良されてるかもしらん
>>314 エロい意味にとってしまった俺はバーバラ姐さんにスパンクされてきますorz
>>314 直感ヒトフデもドリラーDSも止まらないのですが
逆に対応してる奴で止まるってことは無いのかな
壊れたら嫌だからあまり試したくないなあ…
といいつつやってみた
対応してることが明らかなゲームはファミコンウォーズDSだけなんで、
データとして怪しいけど
ファミコンウォーズDS:抜いても消えない
Nintendogs:抜いても消えない
メテオス:抜いても消えない
マリオ64DS:抜いても消えない
ぷよぷよフィーバー:抜いても消えない
バンブラ:抜くと消える
うーん…わからん(^^;
GBAカートリッジによる曲目追加を始めから考えてたんじゃないか?
GBAスロットにアクセスしている最中に抜かれれば異常停止する…そう考えれば
非対応ソフト:一切アクセスしていない
ファミコンウォーズ:カートリッジの有無を確認してからアクセスしている(例:マリオゴルフ64)
バンブラ:カートリッジの有無を起動時しか確認しておらず、有ると認識された場合は常時アクセスしている(例:ポケモンスタジアム)
とすることで説明できるが、仮定の域を出ないし、証拠も足りない
321 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/25(土) 20:06:01 ID:Pj0k1Lpy
だれかメテオスの曲の楽譜もってないですか?
何でもいいですが、ジオ、ギガガ、スターリアのよーな、
簡単のはちょっと勘弁したいですねぇ。
どっかのサイトでも結構。URLを。
有志で楽譜を公開してるとこなんてない。
FF等のように製品として楽譜が販売されているなら話は別だが
ていうか何だ、下げろ
>>321 そもそも人にモノを訊く態度かよ、それが
>321
まぁ何だ、お前のような奴のために労力は割きたくないな。
ごめんなさい、お兄ちゃんがお騒がせしました
久々にX68K版ファンタジーゾーン立ち上げ記念で「OPA-OPA!」作ってみたぞーい…って過去ログ1で既にあるしorz
誰もが通る道なのか…?
OPA-OPA!は判り易すぎるというかド直球なので
ここは一歩引いてDreamingTomorrowかVictoryWayあたりのほうが良かったかも知れんね
過去ログにあってもいいんじゃないか?
人それぞれのアレンジがあるんだし、気にせずうpだ
バンブラソフト2本が埋まり、もう消すものも無くて活動ストップしてたけど
BBME導入で再開ですよ! ヽ(´ー`)ノBBMEマンセー
今までゲーム曲ばっかり作ってたけど、初の洋楽(でもやっぱりちょっとゲーム絡み)。
http://banbro.moero.info/up/?file=1072 オリビア・ニュートン・ジョンの名曲、そよ風の誘惑(HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW)。
PASS:mellow
朝の番組のBGMなどでよく使われる曲だし、「愛は眠らない」というタイトルで椎名恵がカバーして
ドラマ「花嫁衣装は誰が着る」で使われたりしたので、タイトルを聞いてピンと来ない人でも
聞いたことはある、って人は多いと思う。
あとDanceDanceRevolutionで、最も難易度の低い曲としても使われました。
バンブラでもドラムが★3、それ以外が★2以下と、いい感じの難易度に収まってます。
アマでは全部★2以下だし、ボーカルパートとハモらせるためのコーラスパート以外は
ヒマ過ぎることもなく、初心者向けとしていい具合に出来上がりました。
近いうちに、自作のBBMEデータ置き場を作りたいですね。
(´-`).。oO(BBME-IF試作モニター、「まだ1名の方」って俺かなぁ・・・メール送ったんだけど・・・)
>332
ホイッスルは半音(又は全音)違いの2つの音が高速で交互に鳴っているので、
一方の音を普通に鳴らし、もう一方の音を16分音符で刻むといいかも。
2分音符分の長さの場合、
AAAA AAAA ←刻む方
B- - - - - - - ←普通の方
みたいな感じで(ずれたかな?)。
刻んだ方の音が後半にいくほど強調される(減衰しない)ので、
どっちを刻むかは聴いてみての雰囲気で。
ただし、演奏には不向きなので、
バンブラだと割り切って刻まなくてもいいかも。
>333
GJ 曲データうぷキボンヌ
>333
すっげ!はぶねばすっげ!
DDRは2ndからやってたけぇ、この曲は色々思い入れがあるな。
やたらと難しい譜面作ったりしてたっけか
>>337 選曲ベリッシモGJ
GJなだけに耳コピミスってる部分が惜しい
339 :
121:2005/06/28(火) 11:43:53 ID:zuGMyu0C
25曲目 DJ MAXより「Long Vacation」
http://banbro.moero.info/up/?file=1075 pass:djmax
韓国製オンライン音楽ゲームDJMAXの中の1曲。久々のうpです。
かなり時間かけて作ったけど、まだ不協が残ってるなぁ・・・
>337
選曲、アレンジ共にVeryGood!
FC時代のゲーム音楽、コナミがいいとよく言われたけど、
技術的にはハドソンが1番だったと思います。
>>339 GJ!
音感無いけど凄く良いと思った。
>>339 DJMAXキタ━(゚∀゚)━! いいなあ 和むなあ。
他の曲も是非(*´Д`)ハァハァ
343 :
341:2005/06/28(火) 18:28:54 ID:346tlWrp BE:294610695-##
誤解されそうなので訂正。
>>339 GJ!
自分は音感無いから上手くは判定できないけど、凄く良いと思った。
やっぱDJMAXいいなぁ。
引退してたけど再インスコしてきます。
おめえら今まで生きてきた中で一番好きなゲームなに?曲作りの参考までに。
バンブラ。
カエルの為に鐘は鳴るとゼルダの夢を見る島が同率一位。音楽は同じ人だよね。
今2曲同時進行してるからできたらうpするね。録音環境がマイク通すしかないけど
348 :
344:2005/06/28(火) 19:42:02 ID:ykXqhxCX
>>347 同じく作曲がとたけけなエックスが今思いつく限りのマイベスト。
おれも今1曲作ってるけど、
ゴエモン買っちゃってクリアするまで打ち込み中断(・ω・`)
俺もカエルの為に鐘は鳴るは好きだな
ベスト10(っつっても順位は決められない)に入るくらい
>>349 今ゴエモンのヤエちゃんと出会う砦の曲打ち込んでる。ま、UPするような環境はないが。
>>344 モンスターファーム2
でも音楽のみで言うとPoP'nツインビーもしくは極上パロディウス
>>346 パスキボンヌ
聖剣伝説2,3かなー。
LOMはゲームとしては期待外れだったが音楽は良かったと思う。
SaGa2以外考えられない
SFC 天地創造、ガイア幻想記
PCE 天使の詩1,2
FC ロックマン1〜6
GC FFCC、タクト
PC ダンジョンキーパー、Creatures
>>344 新桃太郎伝説だな。曲も非常によかったよ。
でも、頭にこびりついてる曲というと「トランスフォーマーコンボイの謎」のタイトル画面・・・
あと頭脳戦艦ガルとかな!
だめなゲームばかりだな・・・
>>344 風のクロノア
BGMが8人で作ってたりリッジ担当の人が関わってたりで非常に良い。
1のBALADIUM'S DRIVEとか2のCURSED LEORINAとかが印象強かった。
好きなゲームと曲を打ちこみたいゲームは違うんで
挙げても意味がない。
なんだこいつ
天地創造好きな人結構多いんだな
俺も兄貴に影響されてかなり好き。
1回売ったのに唐突にやりたくなって結局新品買ったり、
挙句の果てにはサントラも何処からか取り寄せたりしてた
>>344 ワールド・ネバーランド。
あとはルナドンシリーズかな。
超兄貴 憧れのマッチョダンディー
そろそろ好きなゲームを挙げるだけの流れは打ち止めにしてくれ。
>>370 んじゃあ別の話題を振るかバンブラで作った曲をあげてくれ。
作ってる最中なわけですが、打ち込むのがおっそいので
完成までにもう2、3日掛かる見込みです(・ω・`)
約6時間かけて完成しました
ドクマリのCHILL
http://banbro.moero.info/up/?file=1081 pass chill
めちゃくちゃ時間かかった・・・
MIDIを楽譜化して簡単にできるぞー
って思ってたら思った以上に
8パート制限
2オクターブ制限
16部音符まで
がきつくてめっちゃ難しかった・・・
元MIDIがいいできだからこれもうまいことできた
最初は難易度低いんだけど後半が鬼
特にドラムなんてもう・・・
375 :
121:2005/06/29(水) 11:20:08 ID:waEbk1oX
>362
俺も昔、暇つぶしにやってました。懐かしいねぇ。
勿論しっかり曲も覚えてますよ。
でも後半のフレーズ、聞き覚えないなぁ。
このゲーム、中盤に差し掛かると、1つのマップをクリアするのに
1つのRPGを終わらせるぐらいの時間がかかりましたね。
結局俺の場合はデータ消滅で終わってしまったけど、もう挫折モードだったので悔しくはなかった。
ちなみに俺の友人の友人が、このゲームを最後まで終わらせました。
その人、ゲームはこれとスーパー大戦略、PCEのネクタリスしかやらなかったけど。
長々と思い出話スマソ
banbro_1080.exeってなんだ?
拡張子からしてあやしすぎるんだが・・・
OLD FILENAME
wmplayer.exe
WMPのインストーラっぽいな。
>>374 こいつはいいな!
制作意欲がわいてきて…自分のにがっかりする('A`)
>>374 CHILLはテンポ遅いから、テンポ倍にすれば32分まで使えないか?
16分だとなんかピコピコ感がないな・・・。
380 :
本スレより:2005/06/30(木) 00:17:28 ID:HoOdK1Z7
534 名前:先週の人 ◆lYEqsPCUw2 メェル:sage 投稿日:2005/06/29(水) 22:45:53 ID:xPTyBUjI
◎バンドブラザーズ追加曲カートリッジ(仮)発売決定
価格・発売日未定。
GBAスロットに入れることで、バンブラに楽曲追加。
これ以上の詳細は不明。
◎バーバラサマ キャンペーン
追加曲カートリッジに収録する楽曲をリクエスト。
一人何回でも応募可。
期間:7/1AM10時〜8/1AM10時
応募方法:バンブラ公式サイトでリクエスト
応募者全員にD-51『NO MORE CRY』のエディット用譜面データ1パートと、
バンブラのオリジナル壁紙(PC用)をプレゼント。
(楽譜データは、フラッシュデータでPC上に楽譜表示。それを自力で打ち込む。全8パート。)
また、抽選で100名に任天堂オリジナル楽曲データ入りバンブラをプレゼント。
535 名前:先週の人 ◆lYEqsPCUw2 メェル:sage 投稿日:2005/06/29(水) 22:47:12 ID:xPTyBUjI
>>534に追加。
キャンペーンで貰える壁紙は全8種。一回の応募でもらえるのは1種。
本当なら嬉しいけど…
……どうかなあ
pass書き忘れた
passは ku-pon
先週の人氏か。こりゃ確定だな。
さて、何を応募しようか・・・
387 :
347:2005/06/30(木) 14:14:58 ID:MxC8Q+im
ファイアーエムブレム聖魔の光石/真実 絶望 そして希望
http://banbro.moero.info/up/?file=1084 key=kibou
MIDI参考にしつつ、暇パートをなくすように心がけました。マイクから採音してるからノイズ多くて申し訳ない。
演奏は、へたれレベルの私は難しいと思ったけどちょっと上手い人なら結構出来ると思います。転調を細かく設定したので。
ただドラムの連打がちょっと厳しいかも。指が攣る。
>>385 激しくGJ!かなりキタ。元々この曲好きだから余計にキタ。
8パートで再現できるものなんだな…
391 :
347:2005/06/30(木) 16:32:20 ID:05qOGlrd
やっぱり駄目か…一応音量最大にしたんだけど。
明日ケーブル買ってきて再うpするよ。スレ汚しスマソ
>>385 GJ!
すごく雰囲気出てる。
さらに☆2〜3以内とかもうすごすぎ。
>>382 ちょ、お前、アレ打ち込むだなんて、バカ過ぎ!!
もう、アレだ、最高だよ!!
>>395 せっかく作ったのに
短い&どれも消せない
ということで結局消しましたww
演奏しても簡単すぎるし
ネタとしては面白いけど演奏としては・・・orz
>>389 GJ。雰囲気出てていい感じ。
しかしこんなところでデジトコの名を聞くことになるとは・・・
アニメ板にすらスレ無いからな>デジタル所さん
デジタル所さんは有線限定だよ・・・・な?
しかし、本スレの流れは、なにげに製作の参考になるなw
>>385 GJ!
そういや 8melodiesなんて誰でも狙いそうだけど、聞いたことないな。
気付いてないだけで、探せばあるのかしらん。
>>362 いいね。
久々にゲームやりたくなってきたよ。
406 :
389:2005/07/01(金) 00:41:55 ID:170YKM3a
>>406 にんにきにきにき、(・∀・)イイ!!
あまりに懐かしすぎてなんか泣けてきた(´;ω;`)
>392
曲データthx!
>>409 こちらこそサンクス。
プレイ可能なのが多いので、出来れば聴くだけじゃなくてプレイしてみてください。
>>332 今、俺もOPA-OPA作ってみてるんですけど、
アゴゴ(パーカッションね)は何使ってるんですか?
ずーっとそこで詰まってる・・・。
>>410 超GJ!!!!
知らない曲だったからDLしなかったんだけど
手書き楽譜とみて、DLしてみたら
楽譜の書き方がかっこいいww
俺なんか書いてもめっちゃぐちゃぐちゃになるだけなのに
>>410さんみたいな楽譜かけるようになりたいなぁ・・・
それで楽譜を見た後曲聞いてみたらこれまたかっこよすぎる!!
よくそんなの作れるよ・・・めっちゃ感心するわ
414 :
347:2005/07/01(金) 13:56:46 ID:1ZP94/cb
>>415 Dragostea Din Tei O-Zone
Easy Breezy Utada
アゲハ蝶 ポルノグラフティ
月光花 Janne Da Arc
419 :
418:2005/07/01(金) 15:56:04 ID:seaJeCbZ
あ、曲名書くの忘れた
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜「運命の扉」です
リクエストするくらいなら、自分で打ち込む。
追加曲より打ち込んだ曲の保存場所が欲しい!
>>414 お前な、DLする方はいちいちパスなんか覚えてる訳無いだろ。
いちいち検索するのダルいっつの。前と同じって打つ暇あったらkibouって打たんかい!
>>397 出来はいいと思う。でもストリングスかなんか入れれなかった?確かあった気がするけど。
拡張音楽データカートリッジ楽しみ(・∀・)
カートリッジにも自作曲を保存できるようにして欲しいなぁ
とりあえずブレイク工業投票しといた。
カートリッジに保存できるんじゃない?
なんか抽選でもらえる奴は追加曲入りみたいなこと書いてあったから。
キャンペーン登録したらNO MORE CRYのパート1パートだけもらった。
正直1パートだけだったら別にいらなかった。
>>426 とりあえずお前はキャンペーンの内容をしっかり読んだ方がいいと思う
>>406 西にはあるんだ夢の国ンニキニン♪
GJ!
長さん・・・・
>>429 VRC6、N106(;´Д`)ハァハァ
>>426 抽選でもらえるのはNDS用ソフト「大合奏!バンドブラザーズ」だぞ。
バーバラ様もカートリッジがあたるわけじゃないってちゃんといってるぞ。
カートリッジへのデータ保存うんぬんは、リクエストついでにそのことを
要望としていっておいたほうがいいと思うぞ。
きっといれてくれる、なんて思ってるだけじゃどうなるかわからんからな。
やっぱり要望としてちゃんといっておくのが一番。それも累積すりゃ考慮してもらえるし。
キャンペーン楽譜はパート4がでたが、つまりこれはたくさんリクして集めろってことか。
本スレ向きなカキコですまん。
リクエストで出来た楽譜のURL変えりゃ1〜8まですぐ揃うよ。
投票後の画面でF5押しても変わるな
438 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/02(土) 15:58:40 ID:Lct8dAcR
>>324の奴!
>>344の態度とかは注意ないのですか?
ひいきしすぎじゃね〜ですか?
今ごろでごめ。
掲示板とかよくわからん
連レスになりますが。
>>438=
>>321かな?
どこにでも最低限のルールってもんがある。
>>324はそれを注意しただけ。
そのルールさえ分からないのであれば掲示板(特に2ちゃん)は使わない方がいいと思うよ。
久し振りにこのネタ書くが・・・
>>438 まずは2chのスレを半年ROMってろ
話はそれからだ
人に頼みごとをしたり、聞きたい事がある時は態度が悪いと相手にされないぞ
そして、それがルールに沿ってなければ注意されるのは当然
注意されて逆切れするなどもってのほかだな
>※ここは楽譜の配布をするスレではありません。
> 楽譜が欲しい人は公式サイトへどうぞ。
>>1に書いてるように、ここでのルールはこの通りだから
楽譜が欲しけりゃ自分で探しな
やっぱりゲーム板の厨とかって結構いるのかな。
ゲーム板の厨・・・?意味わからんな
と、書き込んでから気がついた。本スレの厨ってことねorz
自分がうpしてから荒れたり、もっとイイ曲がうpされたりする法則
>446
偶然だって
気にするな
>>438 2ちゃんでは質問するときにお前らとか言うのは常識。
>>321がどことなく癪に障る書き方だろ。
「なんでもいいですけど、〜〜は簡単だから勘弁ですねぇ」
イヤだろ?
451 :
本スレより:2005/07/02(土) 18:49:14 ID:gpXM0CBQ
>439
原曲しらんがイイ!
どこから聞いてもイトケン節だなぁ。
うわぁ数日前のクッキーが…orz
未だにIEで2ch見てる奴マジ逝って良し
親愛なる友へ苦労したけどなんとか完成ぽ
テンポを倍にしたら120小節超えるので、32分音符は
3連符でごまかした
>375>404
感想thx!
イギリスはメインの敵となるマップが少ないから印象薄いかも。
CPU操作時は他の事してるのがデフォだし(汗
今度も誰も知らないようなゲームから・・・
http://banbro.moero.info/up/?file=1104 mh_final
スーパー32Xのメタルヘッドから「FINAL BOSS」です。
元ゲームはガングリフォンタイプのポリゴンアクションシューティング。
ベタベタの曲展開が好きです。
457 :
410:2005/07/03(日) 00:08:37 ID:zGcv96Sw
>>437 聴きました。
いい出来だと思います。1と2の違いもちゃんと消化されていて。
お疲れ様でした。
461 :
332:2005/07/03(日) 20:51:32 ID:+Ht+wfCf
亀レススマソ(日曜しか書けないので)
>>411 マリンバで、ラ#・ラ#・(1オクターブ上)ファファ・ラ#・ラ#ラ#・ファ・ファ・・・と鳴らしています。
(全部16分音符で)
最初はビブラフォン使っていたのですが、こっちの方がしっくり来るような気がしたので。
>>461 サンクス!ガンバって作りますぜ。
しかし、既出のホイッスルもツライけど、
シンセドラムが似てないのもツライ・・・。
>>458 イントロだけ若干音をはずしているように聴こえます
それ以外はほぼ完璧だと思います
勘違いだったらすいません
464 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/04(月) 14:49:44 ID:OZuKPZ8z
アンリミテッドサガの曲がreal形式で有ったんですが、
どこのサイトだったか忘れてしまった。
出来は最高だったと思う。
465 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/04(月) 14:56:51 ID:7EihkVLX
>>465 >カゼノネ
すげーいいんだけど迫力が無いみたいな。サビんとこは結構グッと来るね。あとイ`。
467 :
439:2005/07/04(月) 16:30:57 ID:/7DT8MPc
>>450、
>>451 レスありがd!
3曲ぶりにレスもらえたよ・・・(つд`)
これを励みに次も頑張ります。
バーバラサマキャンペーン、調子こいて1人で20回ぐらい書いてた_| ̄|○
してNO MORE CRYやってみたかったから8パート全部のページブックマークしたら開いたときエラーとか言われてダメだった_| ̄|○
>465
FFCCはやったことないですが、演奏しやすそうな感じです。
メインメロディ以外単調そうですが。仕方がないですけどね。
アレンジ版U.N.オーエンは演奏できなさそうですが、BBSデータが欲しくなるくらいいいですね。
東方好きにはたまらないっす。
472 :
402:2005/07/05(火) 02:43:10 ID:eo39hwcR
>>423 サンクス。
ちょっと慌てて作ったので、最後にステージクリア位くっつければ
良かったかなぁ、今更だけど。
さらに古い曲投入。
IT'S MAGIC/THE SQUARE
ttp://banbro.moero.info/up/?file=1114 T-SQUARE の前身、THE SQUARE の名曲 "IT'S MAGIC" を作ってみました。
ベースソロとサックスソロをどうしても入れたかったので、気合入れて耳コピ
したのですが、小節数がオーバーしそうになったので、最後の方はちょっと
強引だったりします。もう、四半世紀前の曲なのか…。
今更なんだがパスをDTMとかで統一したほうがお互いハッピーなんじゃないだろうか
ハッピーなのは落とす人で、
うpする人とうpろだの中の人は
場合によってはイヤな思いをします
>>476 マジやられた…めっちゃすきやねんこれ…俺もいつか作ろうと思ってたのに。コト使ってんのに笑ったw
俺のソフトバグが・・・
今打ち込んでたんだけど、再生して、音量調節バーをいじくっても
なぜか音量が変わらずなんでやろ?って思いながら終了押してもっかい再生すると
そのときの音量に変わってて、また再生中にバーを変えても音量変更されない・・・
前までは普通に再生中でも音量変わってたような気がしたんだけどされなかったっけ??
いつからバグったんだろ??
とりあえずサポセンに電話したほうがいい?
今いろいろ実験してみたところ
3パートでピックベースを使ったときのみバグが発生する
他のパートでピックベースを使っても音量調節再生中にちゃんとリアルタイムに変わるし
3パートで他の楽器に変えても正常だった
だけど3パートでピックベースにしたときだけなぜかリアルタイムに音量がかわらない・・・
なぜ???おまいらのソフトでも確認してみてくれ・・・
当方もなったことがあります
発症はその一曲限りで、ソフト自体は特に無問題なのでそこまで気にしなくてよいかと
実際の音量を確認したい時は、一度テストプレイを抜けて
もう一度テストプレイに入りなおす必要があるのでメンドクサイですが
タイムリーだなぁ。俺も丁度それになったよw
ただ、俺は3パートじゃなくて4パートだったけど、同じくピックペースだった。
回避は
>>481の方法で出来るし、サポセンに電話するほどじゃないと思うけど・・・
まぁ万が一にも続編が出たときに直って無かったらムカつくので、
気になるんなら、してみれば?
484 :
121:2005/07/06(水) 19:48:41 ID:H/rQkMAN
485 :
476:2005/07/06(水) 20:05:45 ID:LHCyb1do
>>477 >>478 レスありがとうございます〜
うれしいなあ
コト実は最初シャチホコだったんですよw
もう少しさりげない音になると思ったんですがすごく目立ってしまって違和感があるかも・・・
486 :
485:2005/07/06(水) 20:08:19 ID:LHCyb1do
シャチホコじゃねえシャクハチだったwwwww
スマソ
シャチホコテラワロスwwwwww
どんなミスだwwww
テレビで名古屋城祭りのニュースでもやってたのかwwwww
S.H.ホコー
>491
9分16秒にも及ぶ大作。制作ご苦労さまです。
合成とはいえ、これ1つにファンタジーゾーンの全曲が収録されてるとは驚き。
>>491 GJ!
ファンタジーゾーンに対する愛を感じました。
すごい・・・。
>>495 GJ!!
ファイル名が日本ブレイク工業社歌DSなのにワロタw
それと聞いてて思ったのが
トランペットの音量が大きくてメロディの音量が小さいように思った
まぁ耳コピも出来ない俺が言うのもなんですが・・orz
497 :
465:2005/07/08(金) 14:31:37 ID:ChwYhJoG
テンプレサイトにあるやり方を見ても、録音ができません。
どなたか教えてもらえませんでしょうか?
コードはVictorのCN-204Aです。
>>500 とりあえず、そのプラグでDSとPCをつないだ時にきちんとPCから
DSの音がでるか確認しる。
DS・PCともに音量ボリュームは調整しておくこと。
また、PC側では音量のプロパティからLINEとWAVEの個別音量設定もちゃんと確認しておく。
この時はまだ録音ソフトは起動しないように。
録音時はソフトによっては無音となることがある。
数秒の録音テストを行ったあとに、しかるべき場所に作られた録音データを再生して
きちんと録音が行われているか確認。
502 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/08(金) 22:09:54 ID:UCAhLAyF
>>491 テンポ的に
演奏できそうなのがいいねえ
>>499 ありがd。素で気づかなかった。
ってか新世界イイ!
507 :
500:2005/07/09(土) 14:32:16 ID:qIuDcKVW
>>501 書き忘れてましたが、音すら出ません(´・ω・`)
>>502 キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
いやぁ、マジで懐かしい・・・中古探してもう一度やりたくなりましたよ。
>>506 おお、自分の他にも聖剣の曲を作ってる人が!
いい出来ですね。でも、出来れば最後まで聞きたいかも。
ちなみに、自分も旧約の方が好きです。
自分は
>>439で戦闘2をうpしてるので、良かったら聞いてみて下さいね。
近々修正版をうpする予定ですが・・・
>>493>>494>>503 感想サンクスっす!
もちろん、愛を以って作りましたとも。わが青春ですw
わざわざ全曲、メロディの音を変えたりして。
全曲入れましたが、ホントはコイン投入音も入れたかった・・・。
演奏は全体的に出来ないこともない作りにしてますが(マリンバ以外)、
7面(DREAMING TOMORROW)はテンポ209で絶対にムリですw
エンディング(VICTORY WAY)が一番やってて楽しい。
>>392の「全部」にBBMEデータ置いときました。
現在、また合成ネタを製作中。
正直、ファンタジーゾーンよりツライ・・・。
>>511 バーバラサマキャンペーンにリクエストしようとしてたけど、その必要が無くなったw
いい感じに仕上がってますね!
おおスゲェ
>>512 聞きたいだけならそこらへんでMIDI落とせばいいんじゃないのか
いやいや、バンブラでどこまで出来るかが聞きたいのだよ。
>>492 今更だがなんでドラえもんフォントなんだ
518 :
511:2005/07/10(日) 02:11:00 ID:AHIP3SWf
>>512 いやいや、リクエストしてくれよ。俺もしたから。
我慢できなくて自分で作っちゃったけど。
>>512 まて!バーバラサマキャンペーンの場合、バンブラ音源での再生よりも
バンブラで演奏できるようになることそのものが重要だぞ!
リクはいくらでもだせるんだから出しておけー!
ばくてん見たらゴールドフィンガー'99リクエストしたくなってきた
523 :
332:2005/07/10(日) 15:57:40 ID:XqWfSjNC
>>491 遅ればせながらGJ!
一瞬「えっ、120小節の中に全曲入れたの?」と思ってしまった…ムリニキマッテンダロ>オレ
ネタ被り気味なので、もうちょっとレア音源で逝きます。
・想い出のBall / 古田敦也
・第?�章〜True Love〜 / 新庄剛志
こんなのリクエストしてみた。
日曜まるまる使って、やっと完成w
パンドラSEGA AGES化記念とゆーことで、アインから・・・じゃなくて
AZEL〜パンツァードラグーンRPGから、エンディング
「Sona mi areru ec sancitu〜其は聖なる御使いなりや〜」
http://banbro.moero.info/up/?file=1148 pass:edge
また合成もの。今回は直列も並列も使用。
あと、少なくとも2パート多くて、テンポ変化が出来れば
なんとか詰め込めたっぽいんだけど・・・。
「イントロ」「メイン」「リズム隊」と分けたんだけど、
リズム隊は「ドラム」カテゴリ全部使ってしまったw
(シンセドラムとEドラムはタンバリンとシンバルのみだけど)
しかし、チェックのために何回も録音→合成を繰り返したんだけど、
聴くたびに「カッコイイ!」と自分で燃えてましたw
合成ものは疲れたのでもうやめよう・・・。
(・∀・)イイ!! 懐かしい
デビルサマナーは悪魔がかわいいし 言うこと聞かなくて楽しいし、会話面白いしで一番好きだったなあ。
是非ボスバトルもキボンヌ ヽ(´ー`)ノ
>>527 やばい超GJ
よくあのパーカッション拾えましたな…
AZELはドラゴンが可愛かったのをよく覚えている。
>>530 開幕即死くそワロタwwwwww
プレイの様子が目に浮かぶようでナイスです
ゴーストBGMと死亡ジングルで1、2音ずれてるとこがあるのが惜すぃ
>>530 スペランカー最高ですね。
>開始直後に死にます
萌えた。萎えた。
保存ケテーイ
>530
春コミでデータ頂きました。今でもよく遊んでます。ありがとうございました。
あまり意味のない無敵アイテムもいいな>スペランカー
>>537 (・∀・)イイ!! 俺この曲メガテンシリーズで一番好きかも知れない。
わかりやすいよさがありますよね。
原曲と聞き比べても、音色の選択はいいと思います。
539 :
530:2005/07/12(火) 19:21:26 ID:229VgF/6
なんかスペランカーのイイ反応が。
きっかけをくれた友人にはプレゼント即編集されたのに。
まぁ。実際に弾くとなると、あの譜面はえぐいんですが。
続けて、迷宮組曲「井戸のテーマ(地下室)」を作成。
また今度アップします。
ドライバがうまくいけば、ライン録音できそうなのでほかのも再録で。
なお、悪魔城ドラキュラ2「血の涙」をつくったものの、尺が短いのでボツ。
現在、グーニーズを手直し中。もうちょっとよくできないか・・・?
>532さん
死亡は確認して直しました。
でも、ゴーストはわからない・・・。
家で譜面確認するけど、どこかで原曲聞けないものか・・・。
>534さん
ありがとうございます。
魅力的なエディット大量交換の中から選び取ってくれてうれしい限り。
同人イベントではDS持参して配布しまくっているので、出くわしたらよろしくです。
今度は夏コミか、ひょっとすると月島か・・・。
540 :
530:2005/07/12(火) 19:27:13 ID:229VgF/6
さて。
BBME-IF持ってないんで、スロットの空きがあと2つ(2曲)。
何を作ろうかなぁ・・・。
すげー懐かしい曲がいっぱいだなぁ
AZEL、デビルサマナー、ダラ2、スペランカー、グーニーズ…
どれも思い入れのあるゲームだなー
全部に感想書きたいけど超長文になりそうなのであきらめますたorz
>>540 こういう人にBBME-IFあげたいよ全く
>>543 GJ
意図してバンブラさくらんぼに似せて作ってあるなら更にGJ
>545のハピマテ
メロディラインの楽器選択はナイス
ただ所々音程狂ってるように感じられる
要調整かも
連書きすみません。
アップローダの1119のファイル(ヒーロー戦記OP)のパスご存知の方いらっしゃいませんか?
機会があれば作ろうと思ってた曲なので・・・
549 :
投稿した人:2005/07/13(水) 14:38:28 ID:yFeORonX
>>548さん
バンドブラザーズに燃えろ さんのリンクに僕のサイトがあります。
(英語のC)
そこで公開しているので宜しくです。
ちなみに、規制されててここには書き込みできないので宜しくです。
550 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/13(水) 14:53:37 ID:vzdB+n+/
551 :
549:2005/07/13(水) 15:42:06 ID:6pZBOwyf
すみません、なんかわざわざサイトに来るのも面倒だと思うので、
パス載せておきます。
olympusです。
bbsも公開してるので、BBMEが使えましたら参考にしてください。
ちなみに、最初の部分とトランペットの始まりの部分はテンポが違うので
録音後に編集しました。
>>529>>541 感想サンクス。
パーカッションは死ねました。ループじゃないし・・・。
ただ、合成ものは、1人でプレイしてても面白くないので
「なんとか収まらないか」とガンバってたら、出来ちゃいましたw
リズム隊が若干さびしい以外は殆ど同じなので音源はアップしないけど、
BBMEデータを
>>392に、元のと一緒に置いときます。
553 :
530:2005/07/13(水) 18:53:49 ID:KLxmc2sx
>>553 COMMENT欄にあんまり長く書かないで欲しい。
保存時、削るのダリィ。コメントはここでよろ。
555 :
530:2005/07/13(水) 19:06:01 ID:KLxmc2sx
追記。以前アップしてた奴は消しました。
>>554 職人さんはお前のコレクション作成マシーンじゃないんだぞ。
557 :
530:2005/07/13(水) 19:08:54 ID:KLxmc2sx
>>554さん
DL時に「UPLOAD元」にチェックして保存すればいいんじゃない?
ファイル名が長いって言うのなら考えるけど。
558 :
530:2005/07/13(水) 19:14:24 ID:KLxmc2sx
>>554さん
ついでに。
俺がメインでコメントしている場所はココじゃないんで。
(実際にはコピペしてるだけなんだけどさ)
>>545 これ聞いたらハピマテ入ってもおkな気がしてきた。
>>554 WMPだったら再生中に「メディアに名前をつけて保存」すれば
banbro-000ってなるから整理楽だよ
>>530氏
グーニーズ何回聞いてもいいなぁ…
製作乙です
アホな自己厨はほっとけ。
久々の東方曲。
打ち込んでいる途中で「これは完成無理かも」と思ったけど、
何とか形になった・・・。
http://banbro.moero.info/up/?file=1170 th07_10
東方妖々夢から「東方妖々夢 〜 Ancient Temple」です。
誤魔化しつつ無理矢理詰め込んだ感じ。
1ループで終わらせれば良いのに、
貧乏性なもので、つい中途半端なところまで入れてしまう。
だいぶ前のレスなんだけど
>>408のアドバイスお願いします・・・
結局1レスもつかなかったんでorz
今後のためにも誰かアドバイスしてください!
565 :
543:2005/07/14(木) 20:18:27 ID:CJ6WGTzp
>>544 有り難うございます。
さくらんぼは意識して作りました。何せ楽器の並びが同じですので。
>>564 アドバイスも何も、自分で「めっちゃよくできた」って書いてるじゃん・・・
midiから作ったんなら尚更アドバイスとか関係ないと思うのだが。
567 :
530:2005/07/15(金) 11:01:14 ID:jFvvBBI/
スロットが埋まったので、これでラスト。
どうもオレの録音物は、ボリュームが小さいようだけど、我慢してください。
【迷宮組曲ステージ内】
http://banbro.moero.info/up/?file=1176 key:meikyu
楽器は5つ。
3/4拍子だったので、ひたすら3連譜。
2オクターブ制限に引っかかっているので、若干音程変えてます。
【SFCがんばれゴエモンステージ9城外】
http://banbro.moero.info/up/?file=1177 key:goemon
ふっと頭に浮かんだので、最後の曲はこれだと作成。
尺八とか使いたかったのもあるけど。
わかりやすく言うと「がんばれゴエモン ベンチャーズMIX」
楽器は8つ。
作ったはいいが、出来は70点ぐらい。オレ的にハマる楽器は見つからなかったのがつらい。
テケテケも今ひとつ。
要修正。
>>559 同意。
多少の音ズレとかあるっぽいけど、見事なできばえ。
いやー。オレには無理です。このレベル。
>>564 強いて言えば、シンバルのあとすぐクローズ打つとシンバル響かないから気をつけな。ドラムの話ね。
追加曲カートリッジに凸凸ケーブル付けてくれないかなぁ
573 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/16(土) 00:31:10 ID:DdpY9oMe
>572
パスがtono では違うってエラーが出るんだけど・・・。なぜ?
後ろにスペース入ってない?スペースも抜かないと。
575 :
572:2005/07/16(土) 01:01:18 ID:pQFWdmFy
申し訳ない。pass間違ってましたorz
正しいpassは、tonosamaです。
576 :
545:2005/07/16(土) 01:03:55 ID:WYZE2fu1
そろそろエディット枠一杯になったし何か遊べないかなと思って試してみた。
1・ロック風味
音色をロックギターやシンセリード、ロックオルガンに変えてドラムとベースのボリュームを上げる。
スピードを160くらいに上げドラムを激し目にいじる
2・讃美歌風
音色をコーラスとパイプオルガンに。
ドラムは消す・またはジングルのみ。リズムをかなり遅くする
3・癒し系アレンジ
ハープ・ホルン・フルート・ピアノなどでそれっぽく。
ドラムは消す、リズムをやや遅く
他になんか面白いアレンジの仕方あったら教えてー。
全部ファミコン
これ
全部ピアノってのもしっくり来て良いよ。
全部ティンパニーが最高
リク100万通はムリポ(´・ω・`)
584 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/16(土) 13:47:10 ID:FhBCx67v
バンブラって内部完結のみ?外部にmidiとか吐き出せる?
585 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/16(土) 13:50:29 ID:bmdoY+EJ
>>580 すげー
バンブラってここまでできるんだー
MIDI吐き出せたらポータブルシーケンサーとして使えそうだね
BBMEが強化されればMIDI化も出来なくはないんじゃないかな
MIDI→バンブラが出来るんだから
みんな曲を耳コピして作る時手順どうやってやってる?
>>587 ・曲を何度も聴いておおまかな使用楽器を決める
(曲が長い場合はどこを削るかも決める)
・ボーカル→ドラム→他 の順で打ち込み
(打ち込み中は音量気にせず、打ち込んでるパートの音を大きめに)
・音量調節
ちなみにボーカルパートは、外出先で曲を聴かずに
記憶だけを頼りに入れることが多い
俺はドラム→ベース→その他だな。
ドラムからテンポを取ったり、メロディの音長を探ったりしてる。
コード進行の基盤のベースをまず打ち込む
俺もベースからだな。その次はドラム。
>>580 うはwwwズレ過ぎwwwww
やり方はいいと思う。パルテナの鏡も2データだったし。
ただ、雰囲気とまとまりは
>>214のサルーインのほうがいいな。
もうちょっと詰めて完成させるとスゴイ事になりそう。
>>587 まず原曲を隅々まで聞いて(重要)、バンブラに落とし込んだ時に
どの旋律・どの楽器・どの音域が適切かを頭の中でおおまかにシミュレートし、
あらかじめ全パート振りをしておく。その範囲内で四苦八苦して打ち込み。
ドラム・ベース・主旋律の順で入力の後で他パートも。
593 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/16(土) 17:28:47 ID:DdpY9oMe
>572
キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
トノサマンだ!
イイ!
最高っすよ。
594 :
587:2005/07/16(土) 17:45:31 ID:CYvV8Ktq
みなさん色々とアドバイスありがとうです。
自分はどうも電子音を聞き取るのが昔からだめなようで・・・w
これでも一応ピアノの先生の息子なんだけどなぁ・・
はぁ・・俺もみんなみたいに耳コピで好きな曲作りたいよorz
SoundEngineで適当にフィルターをかけて、同じ場所をちょっとずつ何度も再生して確認しながら打ち込んでる
自分も最初はMIDI丸写ししかできなかったが、これである程度できるようになったよ
>SoundEngineで適当にフィルターをかけて
これってどういうことですか?ちょっと意味がわからないです・・
無知ですいません
598 :
546:2005/07/16(土) 18:27:05 ID:HHzMD9W6
>576
GJ ぜんぜん違和感なくなった
おつかれさまです
>572
トノサマンきたー
最高!
>>596 wavやmp3を編集するフリーソフト
アイソレーターってのをかけると特定の音域が聞き取りやすくなったりする
あとは
>>597の通り
>>580 >>592 感想サンクス。
合成が難しいんですよね・・・。
もうちょいストリングスの音小さくしてギターを大きめにしてみます。
>>594 ピッチを変えずに速度を遅くして再生できるソフトも使うとラク。
定番はWpak32。
SoundEngineってXPに対応してない?
動作環境にXPって記載されてないんだが・・
当方XPですよ
605 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/16(土) 20:05:37 ID:CYvV8Ktq
>>604 そうですか・・
ん〜なんでエラーでるんだろ・・
もっかい落としてみよう
sage忘れ・・スマソ
>>607 最近先を越される事が多い。今作ってんの終わったらマトーヤ作ろうとおもったのに…。
クラリネット?がちょっと威張りすぎかも。主旋律がおと低いのも一因か。
>>608 アドバイスありが豚。主旋が目立たないのは困るが、
かと言って他の音を下げるとコレまた寂しくなってしまうし(・ε・` )
んー…調整ムズい。
>>577 コト、シャクハチ、シャミセン、ワダイコセットのお祭りエディットは?
サンプルの曲とかでもこうすると印象がものすごく変わる。
612 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/17(日) 00:02:49 ID:qhO9kmKx
どなたかAIRというゲームのOP、「鳥の詩」の楽譜を、
作っていただけませんか?非凡の自分にはとても手に負えないので・・・。
マルチ来るかなとは思ったが本当に来たか
ウザイよ
>>614>>612 ホントだな・・・
そういうことするから、ギャルゲーヲタは駄目だって
偏見が生まれるんだよな。空気嫁。
エロゲーかよ・・・キモスw
非凡なら余裕だろ
>617
ワロタw
確かにな
ひぼん 0 【非凡】
(名・形動)[文]ナリ
なみのものよりずっとすぐれている・こと(さま)。
なるほど。自分の自慢をしにきたのか・・・
620 :
577:2005/07/17(日) 01:18:37 ID:5578PZur
全部ピアノも全部ファミコンもいい味出るよね。
全部ティンパニ試した。ワロタよ…聞いてるうちに慣れてくるのが不思議。お祭りアレンジもいいね。
全部スチールドラムで南国アレンジというのも思いついた。
ニンドリには野球応援歌風アレンジが載ってたね。
私が実験台にしてるのはマザー2のエンディングの曲だけどどれもよくハマる。
ドラムをシンセドラム、他をファミコンにすると本当にファミコン曲って感じが
622 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/17(日) 11:14:30 ID:HdMNpelV
624 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/17(日) 14:24:18 ID:tRV0xnd0
今日買ったんだが、これ面白いな
もっと面白くするためにリクエストもしよう。いっぱいしよう。
可能ならあと70万曲ほどしよう
627 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/17(日) 15:04:06 ID:tRV0xnd0
演奏中に下の画面をタッチするのがムヅカシスwww
別にタッチしなくても得点に影響しないよ
まあ非凡の俺は他にやることあるから、エロゲの曲はお前らやっといて
って感じか
ベースムヅカシスwwwwww
慣れだ、慣れ
みんなもガラスの部屋
リクエストしてください・・・
639 :
633:2005/07/18(月) 19:46:46 ID:CG9q2/O6
>>612 鳥の詩ならスレ初期のころにうpしてる人がいたけどね
まぁ漏れは前にマイナーエロゲの曲を打ち込んでうpしたけどスルーされた罠(w
みんな和音とかどうしてるの?
>>638 おお〜! 雰囲気出てますね。
ただ、微妙に速い気がするのは私の気のせいでしょうか?
まあなんにせよGJ!
>>644の下のpass書き忘れてしまった・・・orz
pass:zigoku
月島オフ行こうと思ったら寝過ごしたorz
憂さ晴らしに作りかけを完成させましたよ。
久し振りにザ・スキームから「Perpetual Dark」
http://banbro.moero.info/up/?file=1195 pass:dark
難しそうに聴こえるEピアノは、演奏できるようにガンバって、実は★2〜3。
ドラムが★5だけど、それより★4のベースのほうが死ねる・・・。
綺麗に★1〜5まで揃って、長さもいい感じで演奏してて楽しく出来た。
>>633 考え過ぎだよ。コーヒーでも飲むか?
/
つ■
過去ログみれね
orz
みんな和音ってどうやって表現してるの?
和音ってできなくね?
>>650の言ってる和音がもし「和風の音」の事なら
尺八、琴、三味線、和太鼓を使えばいいと思うよ。
誰か答えてやれよw
マジレスヒント:一番判りやすいのはKinkiKids
655 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/19(火) 13:47:24 ID:qh3MqycA
>>655 目欄にnewって書いてあった。
どうでもいいけどsageよう。
ここってsage必須なの?
>>657 板違いかどうかギリギリなスレッドなんでな。
なるべくヨソに迷惑掛けんようにしてるというわけなのだよ
下手したら音ゲー板とか携帯ソフト板とかの方で扱えと言われかねんし
>>660 GJ
相手を爆弾に投げつけてたっけなぁ
>660
GJ
最後メテオスかと思ったw
>665
主旋律は1オクターブ下げた方が良い感じがするんだが、どうだろう?
この音の高さだと、本体スピーカーだと微妙に高周波発生するしね…。
音の高さは音色も関係するから難しいのは承知の上で言ってみました。
だな、主旋律が甲高くてウザイっす。
668 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/20(水) 12:35:26 ID:SrPw7+hk
着メロ以下の音質
なにがたのしいの?
やったこと無いなら分からんだろうな
やった上での発言ならそれは個人の主観の問題だろう
だが音質と楽しさはそこまで結びつかないものだと思う
つーかその発言は作曲している人間以外にとっての
DTMほぼ全体を否定することにならないか?
さわんじゃね
>>660 GJ!
なんだか聞いてたら泣きそうになった 良い曲だなぁ
メロディパートがずっと同じ楽器じゃないのもカコイイ
>>666、
>>667 アドバイスサンクスです!やっとこさアドバイスをもらた気がする。
何回も聞いてると耳が慣れていくんで、気付きませんでした、、
時間のある時に一気に作り変えてみます!
ウホッ、面白くなってきた。
次期バージョンではGM2ぐらいに対応して欲しいなぁ
DSなら可能なんでしょ?
あと、分解能は最低48、小節数は200。
りばーぶ、コーラス、ディレイなどもあれば・・・
それでプレイヤーが演奏できるかどうかだな
>>672 出だしはいいんだけど、途中からベース音が足りないせいか変にスローテンポに聞こえるなぁ。
680 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/21(木) 00:12:00 ID:TSsGHqh7
そーいや、リクエストでJASRACと任天堂関連以外投票しても実現スンのかなあ?
東方のボーダーオブライフを投票してみるテスト
知名度の関係できついんじゃないかなー
いい曲なんだけど ある程度万人向けで無いと
キツイとかじゃないだろ?普通に考えてみ?わからんのか?んー。困るわ。
>>678 ゴエモン、ちゃんと曲以外の音も入っててハゲワロスwww
そういやゴエモンインパクトの楽譜が
今日発売のニンドリに載ってたな
アコーディオンが必要なんだが無いじゃん。代用できるものなんかない?
パイプオルガンかハーモニカあたりがいいと思う
>>687 やっぱそれしかないかな…意見サンクス。
ねんがんの BBMEを てにいれたぞ!
これで遠慮なく作っては消し作っては消し…ができるよ。
BBME導入記念に、抽出したデータをまとめてうpしてみる。
「BBME持ってる」という方は、お暇でしたらどうぞ。
http://banbro.moero.info/up/?file=1205 パスはBBME、収録内容は以下の通り。
既出 マリオアレンジ(
>>12)、V、スターウルフ
新作 トキワシティアレンジ、自分オリジナル(4つ)
>◆endX7tOIxE氏
「A」頂きますた。
ピアノ2が23点とかアリエナスwwww
692 :
530:2005/07/21(木) 20:06:12 ID:60lM0Q+P
>690さん
俺も手に入れたぜ!
だから作ったら保存し、消しては作っての日々!
あれからさらに、迷宮組曲ボーナスステージを作成。
今作ってる魔界島メドレーができたら、自作分はまとめてアップ予定。
レトロがんがんつくるぜ!
695 :
530:2005/07/22(金) 20:27:00 ID:eKRPHi6F
696 :
530:2005/07/22(金) 20:28:17 ID:eKRPHi6F
出来たのにライン入力反応しね もうだめ
>>690 マイナーなのばっかりの中で、ドラクエとAだけはメジャーなので
やっぱり評価いいですねー。
ちなみに俺は確か、一番最初にやったときは18点でしたw
データも貰いましたが、オリジナル曲はやっぱいいですね。
俺、作曲能力は無いわ、アレンジ能力も低いわで、正直尊敬。
というわけで、またマイナーな曲。
SFCのスーパーR-TYPEから、3面の曲。
http://banbro.moero.info/up/?file=1213 pass:R-9
シューティングの曲はハズレが少ないけど、これも凄くいい曲。
・・・なのに、CD化もされずに埋もれっぱなし・・・。
ホントは、(特にピアノを)プレイ出来るように1面の曲も交えつつ
大幅アレンジでもしようと思ったんだけど・・・結局途中で挫折orz
その名残で、ほんの若干、原曲と違う部分もあるけど、ホントにちょっと。
・・・編集でフェードアウトは使わないようにしようと思ってたのに、結局やってしまった・・・。
大映ドラマ、ヤヌスの鏡OP、今夜はAngel
http://banbro.moero.info/up/?file=1215 Pass:yumi
古代ローマの神ヤヌスは、物事の内と外を同時に見ることができたという。
この物語は、ヤヌスにもう一つの心を覗かれてしまった少女の壮大なロマンである。
もしあなたに、もう一つ顔があったら…
現在、ファミ劇で再放送中だし知ってる人は知ってる・・・と思う。
原曲はもっといい曲なんだけど正直、俺じゃこれが限界・・・・orz
しかし、BBME持ってる人がうらやますぃ・・・・。あと2曲かぁ・・・・。
すいません、698のパスはpollyですorz
>>704 イイヨイイヨー。
曲をはっきり覚えてるってことで新撰組のほうだけ聞かせてもらいました。
響は覚えるほど曲を聴いたことがないのですまん。
音程やその選出はばっちりでしっかり再現できてるのですが、使用する楽器は
合ってないと思いました。
楽器の種類にこだわらずとも、もっと低音が響くような感じだとよかったです。
しかしまあエディットは作るにしても他人のを聞くにしても、もっとこうできたらいいなと
思いつつも現状でできることでの取捨選択も楽しいんだよなあ。
>>705 >現状でできることでの取捨選択も-
同意
どうやって楽器数が少ない中で曲を8パートに押し込めるかという、
厳しい条件下だからこその面白さがあるよね。
>>701 19〜20秒のところ(メインパートが始まる前)で「チッチッ」ってノイズっぽい音が入ってて欲しかった。
>701
ウホ!懐かしいな。
GJ!
>>709 おおおありがとう!頑張って打ち直してきます。
記憶で打ち込んだから、うる覚えだが。
KOTOKOの楽譜はどこにありますか。
書店
>704
ヒビキさんキター!
「輝」は複数のバージョンがあるから
エレキバージョンとか聞いてみたい気がする。
あと、反則だけどティンパニの低音を重ねるといい感じになるかも。
716 :
530:2005/07/24(日) 18:50:06 ID:5pNOIw9X
今グラディウス1のネタ曲作成中。
そろそろ俺的にレトロゲーのネタが尽きてきたんだが(早いなおい)、
何か作ってほしい曲とかあるか?
手持ちのmidiと内容にもよるけど、気が向いたら作るかもしれん。
最初いっとくが。
ロマサガ・FF(ファイファン)などのスクウェア系はそこら辺にありふれまくってるので基本的に却下する。
スクウェア系でも、マイナー物なら作るかもしれん。
>>704 ローマ字の場合、makaizima じゃなくて makaijimaだろ?
>>707 ダメだ・・・修正しようと思ったけど上手くいかねぇや。
>>716 midiも作ってるんだ。
よければサイト教えてホスイ。
>722
GJ
>>716 なんでそんなに偉そうなんだか。自分の文、声出して読み返してみて。
530の時と偉い違いだなw
上手な人なんだしチヤホヤしとかないと聞かせてくれなくなっちゃうぞ
上手でも厨発言をする奴はカエレと言いたい。
本当の職人さんは何も言わずに回りに流されずに振舞うモンだ。
どうせ530の皮を被った厨でしょ。
そろそろ夏コミも近い時期だけど、
一般待機時とかに楽譜配布会とかやれたらいいなと思うのは俺だけ?
冬コミにロマサガとか配ったのが懐かしいなぁ。
しかし夏は行けないので他の有志ガンガレ。
やりたいなぁとは思いつつも、
こことは違って直接顔を突き合わせての配布・交換になるわけで、
空気を読めずに痛い奴とか寒い奴のレッテルを貼られたりしないだろうかとか
他の来場者の迷惑になったりしないだろうかとか
そもそも作った曲全部はカートリッジに収まらないとか
絞り込むにしてもどの曲が需要に合うのか分からないとか
何とか絞り込んだとしても、それだけじゃ逆に他の人の曲もらえないとか
だいたい私の曲なんて演奏不可能ばっかでもらってくれる人いないんじゃないかとか
こんなこと書き連ねている私ってやっぱり空気読めない人間なんだとか・・・
問題事項がチラシの裏に収まりきらないです。
・東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
これすっげぇ気になるんですけど
めっちゃ欲しくなってきた
任天堂だからはずれた人の救済策のために楽譜載せてくれるよね?ね?
多分クラブニンテンドーじゃん?
はじめましてです
友達からバンブラを借りたのですがデータを消せないのでレコーディングができず
さっそく作曲しました
ttp://banbro.moero.info/up/?file=1223 ゼルダの伝説 テーマのアレンジ
原曲聞かずに作ったので耳コピではないです。
制作時間は三時間くらい
ドラムタイプ含め5パートしかないです。
古い凸凸コードが見つかったのですが片方断線してるらしく
モノラル音声でしか録音できませんでした。
感想・意見よろしくお願いします。
書き忘れ
pass: zelda
オプションからデータ消せなかったっけ
いや、消しちゃだめっていうから・・・orz
>>740 ありがとうございます。
まだ勝手がわからないのでもうちょっと練習しようと思います。
>>741 ハマったら中古でもいいから自分のを買ったほうがいいよ
9月頃には追加曲カートリッジも出るしその友人とセッションもできるし
リクエスト90万近くってマジかよw(マジじゃないかも知れないが)
>>741 ガンガレ!
>>733 気になるのは確かだが、BGMらしいBGMって4つくらいしかないからなぁ
タイトル、メインメニュー、リザルト、クレジット…まさかメドレー?
>>736 ええのう、ええのう。
youバンブラ買っちゃいなyo!
いやぁ〜買いたいんですけどね、
来月の支出予定いっぱいで金が・・・
>>747 パスはメル欄?
全然通んないや(´・ω・`)
749 :
747:2005/07/26(火) 00:58:40 ID:Yq3/uB65
上二曲は747のぱすでとおるのをかくにんしまくし
750 :
747:2005/07/26(火) 00:59:45 ID:Yq3/uB65
ごめんミスった。上二曲はmom、BBSデータは打ち間違ったみたいでmonで通ります。
752 :
751:2005/07/26(火) 01:45:35 ID:FsmKawa7
パス書き忘れた。bbmeです。
>>751 いいなこれ
近所に無印良品の店あったら試してるとこなんだが、
モノの値段は安くても、送料…orz
754 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/26(火) 08:46:31 ID:OWVho1Zb
>733
もうかれこれ2ヶ月、脳をきたえる、やっているよ。
心なしか、脳みそが鍛えられている気がする。
おすすめ!
安いしさ。
いらね。流行に流されるヤツってダサス
>755
流れを嫁。>754は明らかにネタレスだ。
笑顔で突っ込むのが流儀だ。
>747
GJ
MOTHERやりたくなってきたよ・・・
流れを読めないのはまだしも
「流行に流されるヤツ」と証拠も無いのに決め付けるのは良くないな
流行してることを全然知らずに買った人かもしれないし
そんなことより!
真面目に脳トレの曲作ってみようかな…
>>759 カニターm・・・なんでもない。
やわらかあたま塾塾歌作ろうかと思ったけど
DS二つ無いしなぁ・・・
つ[録音]
>>754 なに?三日坊主ならぬ二日でやめた俺に対する当てつけか何か?
764 :
763:2005/07/27(水) 03:06:18 ID:Eq2aKdq/
ん?なんか2chから入れないな。
URLコピペでよろ。
FFってほんとどこでも聞けるね。
やっぱゲーム曲が無難なのかね
>>766 お、イイ感じだな。GJ!
んじゃ、俺はゴレンジャーでも作ってみるか。
誰かポケモンアニメの新OP「バトルフロンティア」作曲してみて。
自分には技能がないから無理です
>771
ああ、まったくだ… どこから突っ込めばいいのか皆目見当が付かん
774 :
121:2005/07/27(水) 20:54:39 ID:/nbnBaCq
耳コピなんて無理だよママン
>>775 超簡単☆耳コピのやりかた
1.リズムを取る
2.ドラムパート完成
3.メインパートのリズムを取る
4.音が上がっているか下がっているかを一音一音確認
5.適当に埋めてく
6.サブも同様
7.出来上がったのを聞く
8.あまりの違いに発狂する
お試しあれ★
きっと誰もが通る道だな。
この段階なくして上達は望めん・・・。
青い〜青い〜お空に〜
ひらひら〜舞〜う光の輪〜
あの山を〜越え〜たときに〜
あなたに〜(あなたに〜)逢えるぽいいな〜
780 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/28(木) 01:10:38 ID:Pvp3QGHz
>>765 打ち込んだ人多くても、人によって再現性やパート分けに違いがあるしなぁ。
FFは認知度高いし、SFCのなら8音でできるし、そういう点で多いんじゃないか?
べつにマイナーな曲打ち込んだらいいとかじゃないだろ?
>>776 漏れ的追加
PCのラインにDSの音を入れて、mp3録音した
オリジナル音源やMIDIと聴き比べながらやる。
PC上の再生とDSの再生タイミングを合わせて被せて聴く。
とかやっている。
まあ自分、低音の音感が鈍いらしく打ち込んでた曲途中で投げたが。
>>778 待て待て待て待てwww
誤爆だな?誤爆だろ。うん、誤爆だと言えば許す。
本当に打ち込んで声まで入れてきたら(゜∀。)<あおいーあおいー
すごい久しぶりにバンブラ付けてみた。
エディットデータ見たら、中途半端に打ち込んである主旋律とベースとドラム。
orz
エディットしてる時に、何か音程が変だな?
って感じる時があるんですけど、これはやっぱ打ち間違えてんのかな。
まだまだ耳コピの道は遠い……
ようやっと打ち込み終わってふと気づく。
漏れのiBookに、マイク端子がないことに orz
マイク端子が無いだって?俺はあるけど。。。。
世の中には二つのiBookがある。
マイク端子があるものと、それが無いものだ。
ヘッドフォン端子と一緒になってたりとかしない?
>>784 DSのスピーカーからだとたまに音程聞き間違えるから、
バンブラでエディット中はイヤホン必須。特にピックベースやロックギター
経験者は語る
790 :
580:2005/07/29(金) 09:35:03 ID:Jkl3EErF
リクエスト100万件キター
一人で200件ぐらい応募したかいがあったわ。
>>790 猿戦、なんかメロの最初妙にフラットしてないかい?
ごめん、h抜き忘れた。
>>700を作ってから、「そういや、ビューポとファンタジーゾーン以外、
全然シューティングの曲作って無いな」と気が付いたので、早速作ってみました。
スーパースターフォースから、終盤を盛り上げてくれる
6面(D.A.0316)と7面(D.A.0001)の曲。
http://banbro.moero.info/up/?file=1265 pass:metalyuhki
哀愁感があって、ファミコンシューティングの中でも屈指の名曲。
でも、その哀愁感が全然再現できなくて悩んだけど・・・やっぱりファミコンの音には叶わない。
ちなみに全部★4つ以下。合奏したら面白そう。というか、多分、合奏じゃないと面白くないw
>>751 買って来ました。笑っちゃうぐらいにピッタリですねw
加工は楽だろうと思ってたけど、厚さ3mmもあって、かなり大変でした。
デザインナイフの先が折れた・・・。
しかもUSB側の穴を開ける向きを間違えて、カートリッジを指すほうにデカい穴がorz
>>776 やってみた。
そして今打ち込み途中だがすでに一度発狂した。
完成したらうpするかもしれないからそのときは笑ってくれOTL
おう
まってるぜ!
>>802 メロディーとドラムの音源がオリジナルとは違ってるおかげで逆に聴きやすくなってる気がする。
この曲が「DOG FIGHT I」だと知ってるってことはかなりのマニアとみたw
>>798 上のDLKey、間違ってるみたいだが。
809 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/31(日) 20:41:46 ID:H8nnDHO6
あ、すまん keyは前と同じ。。。
>>809-810 レスありがd。
チューブ・ラ・ベルの音も入れたかったんだけど、パートの関係で泣く泣く削りました。
ブラスに2パート使ってるから、1つ減らしてベルに回そうかとも思ったのですが
しっくり来る音が見つからなかったので今の構成に落ち着きました。
チューブ・ラ・ベルの代用は何の楽器が適任だろう…
814 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/31(日) 22:40:21 ID:v+t5wjai
追加カートリッジ発売まだぁー
チューブ・ラ・ベル・・・
英語で書くとTubularBellsなんだが。
>>815 最初の点が余計でしたね。
お目汚し失礼しました。
ご指摘どうもです。
ゲオタとアニオタ(含む・特オタ)が多いから必然的にその系統の曲が多いだけで
別に全然ダメだじゃないぞ。
そうそう。あの変な団体に見つからなければ問題なし。
ゲームネタが多いのは変な団体の管轄外だから
というのも意外に大きかったりするのだがね。
ポルノはNG
×NG
○俺が個人的に嫌いだからやめろ
×ポルノは
○児童ポルノは
児童ポルノは俺が個人的に嫌いだからやめろ
>821
FFやサガが多くてDQがほとんど無いのも
変な団体の影響なワケか…。
827 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/08/02(火) 12:04:20 ID:0IVcC24o
音楽ヤクザがいかんのです!
でもやっぱ、パス有とは言えいつでもDL可能となると、金払ってない管理人いずれはやばいかもよ。
デモンズタワーを思い出して('A`) Xは嫌なイベントが多いからなぁ
でもよく出来てるよ
うpされてる管轄曲は今何曲ある?
自分で数えろよ。
>834
bbs頂いた 感謝
ハピマテとか夏コミでネタに出来る
スパロボ第三次αのコーチの戦闘音楽聞いて、
これならバーチャロンの音楽作れるんじゃねえか?と思った俺ガイル。
やってみるか。
テムジンのテーマは既にオレが作った
ぶっちゃけ演奏に向かNeeeeeeeee
>835
確かに幻だね・・・
それを超えてみせる・・・や、参考にしたい。
(´∀`)チャロンいいなー。
OMGがXPに対応したがSEGAのボッタサービスで
210円、支払いから24時間フリープレイなんて悲惨なことになってる
直リンイヤン
それ、知らない間にフリーになったのか・・・
他の変換ソフトなら既出だが、使ってみないとどっちがいいか分からないな
使ってみた
設定が悪いのかもしれんが、EasyMusicAnalysisの方が比較的綺麗にできた
だがどちらでも変な音は混じるし、複数のパートは苦手みたいだから
やはり『補助』程度にしか使えないと思う
まぁどんなに高性能なものが出ても、wave→midiツールは
耳コピ支援ツールの域を脱しないでしょ。
>>843 ピアノパートを含む曲入れたらピアノ部分はかなり再現されてた。
が、関係ない音も大量にサンプルしてるからお目当ての音が
どれか調べる必要があり結局耳コピと大して変わらない。
うひゃ、なんか懐かしいな。
原曲はラジオでこのゲームのCMとして流れてた部分しか知らないけど。
だーいなあーいらーん♪
聞いてたら久しぶりにやりたくなってきた…
でもサターンがない…orz
アチチッチ〜だっけ?
>>852 それは「ゆみみみっくす」
「だいなあいらん」は挿入歌も面白かったので、
できればそちらもお願いしたいですねー。
おとといから打ち込んで見て、なんかっぽいのができたが
>>848聞いて撃沈。
さて、やり直すか・・・
>849
激しくGJ!
この歌好きだった。ゲームもゆみみよりこっちの方が個人的に好き。
今度BBMEファイルを転送して遊んで見ます。
It is rolling attack!!
この板の住人なら最初はMIDIで書いておくんでしょ?
(・∀・)イイヨイイヨー
>857
BBMEで変換すればオクターブ制限もすり抜けられるしな
でも、オクターブ制限に挑戦する人は直接入力してるかもよ?
俺は先にmidiで作ってるけど、入力は直にだよ。
ってゆーか、変換しただけなら、別にバンブラで鳴らす意味ないし。
もしかしてBBME使える人はみんなmidiから変換してるの?
変換機能はBBMEが使えるようになったばかりのころに
適当なMIDIを突っ込んで感動してたっけな
自分は基本的に打ち込みだよ
863 :
121:2005/08/09(火) 20:27:33 ID:7u9TSt15
28曲目 「狼牙」ウルフファングメドレー
http://banbro.moero.info/up/?file=1292 pass:rouga
メドレーと言っても1面と2面だけです。
テンポが速いので2つしか収録できなかったり。
調整は念入りにしたけど、まだ和音に違和感が・・・
>860〜862
俺は3年ほど前にMIDI打ち込み環境(音源とシーケンス)は手放してしまったので、
バンブラに直接打ち込んでますよ。
バンブラはバンブラだからMIDIには頼らないな。二度手間だし。
マックスドライブで吸い出したファイルから
BBME形式で曲データだけを取り出す方法は無いんだろうか
俺も
>>796試してみたけどセーブデータをSave Editorで読み出す時点でエラーが出る・・・
マックスドライブで読んだ拡張子dstをSave Editor用のdssに変えたんだが・・・
マックスドライブで出来た。簡単に曲単位でBBS読み書き可能だわ。うほ。
カチッて音にあわせると、絶対ズレるよ。
多分、暗転してる時間が内容(ノート数とか)によって変わるんだと思う。
>>869 乙です。懐かしく訊かせて貰いました。
どこかで歌詞の「ちょっとあれ見な」を「ちょっとアレ身な」と思っていて
「アレ身ってどういう意味だろう?」と思っていた人とがいるという
話を思い出しました
>>871 すいません、「ray」の間違いでした
>>872 確かに、2つ目の保存枠のほうは、1小節目に何も入力していない状態でしたが・・・
データの読み出しとかですかね
>>867 dstじゃなくてducを読ませてみて。
ducは「セーブデータを編集する」でエクスポートしたデータ。
It is rolling attack!!
It is folling attack!!
核融合!?
うーん。タイトルに驚かれても…。
>>883 うわ!「G」作ろうと思ってたのにやられた!
レイフォースというよりレイヤーセクションですな。
ところでBUMP OF CHICKENのプラネタリウムという曲名を挙げてみるテスト
テスト失敗
そういうのは自分で作ってうpしてから言えよな
遠まわしなクレクレか
遠回しか?
まぁごく素直に考えれば、そうすることで
もう誰も作らない(orここでは曝さない)だろうから
アンチなのでは。
BUMP厨はモラル低い!これ定説!
決め付けはイクナイと思うが 人によるだろう
そんなことはアホでも分かるよ。
全体的に見て、に決まってるじゃん。そこまで言わなければイカンのかしら…。
はいはいバーバラバーバラ
俺の脳が弱かっただけみたいだな
空気汚してゴメン
コミケいけないんだが、帽子屋などでの配布曲をBBMEデータで
上げてくれる人とかいない?
>>901 もとの曲よくは知らないけどなんか寂しい。最初はカッコいいけど。
>>896 亀もしゃべる時代ですよ昔じゃ考えらんないね
大合奏もただ趣味ですバーバラさまのしもべです
音楽コピって許されてたよ今じゃJASRAC沙汰だもん
気持ちいいかもよ大ー合奏!
一人でプレイかもよ大ー合奏!
>>901 ポップスだしディストーションギターじゃない方が良いんじゃないかな
音量もそれぞれのパートのバランス考えてみて
それとサビの所が主メロディと言うよりはハモりメロディっぽい
あとはベースとかもうちょっと頑張って
以上サクサカーの戯言でした
>>901 たった2時間で調整を諦めるなと言いたい。
サビとか明らかに変でしょ。
何よりも根気が大事だよ。
>>901 音取りの精度とかは全体的にはいいと思う。
ただボリューム調整はキチンとしたほうがいい。まるで変わるから。
個人的には、2時間、根を詰めてやるより、他のことして気を紛らわせながらやるほうがいい。
没頭してると些細な間違いとか最適な音量に気が付かなくなるので、
気持ちをクリアして、常に新鮮に聴きながら調整するといいと思う。
909 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/08/14(日) 21:04:17 ID:lMXG7LEf
910 :
909:2005/08/14(日) 21:05:29 ID:lMXG7LEf
しまった
sage忘れた_| ̄|○
失敬
30分集中、10分休み
これを繰り返す
リルハリルハヒドスww ある意味神!
流れに便乗して勝った気になってるバカは無視したほうがいい
バカとは何だね。リルハリルハ聞いてみwww これで本気なんだからマジウケルw
音痴っているじゃん。あれは分かるのよ。声帯が生まれつき悪かったりして仕方ないやん。
でもさ、さすがにこのヘタレ曲はどう聴いたら、人に聞かせられる(うpする)と思ったんだかwwwハゲワロだべww
まぁ俺のことをバカといってる時点で、お前もこれぐらいのものしか作れないだろうがww
この曲を聴いて、真面目にレスする奴もウケルね。どうしようもないじゃないか。
下手な絵を書く糞絵師サイトは数あれど、これほど糞な曲を披露できる奴もいるんだね。
世界ヒロス。じゃああばよ!ww俺は楽しかったから
>>909お前最高。愛してるぜ♥
>>914 お前は音感つけろよww
916 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/08/15(月) 21:20:45 ID:ojnTrmup
確認が遅れたが
>>906ありがと。
BBMEだからある意味曲数制限ないが、8曲も一度にくるとうれしいワア。
俺もリルラリルハ作ったよー
俺のは所要時間は5時半から始めてドラゴンボールZとハガレンと晩飯作成と晩飯消費を挟んで9時半までかかった
言ってる内容はともかく>915の発言はキモイ。自分に酔ってる。
お前は理性を身につけろよって感じ。
な、やっぱりバカだったろ?
流れを無視してうpうp
シューティングで何を作るか悩んだ末にコレ。
カネコのエアバスター、もしくはナムコのエアブラスター。
http://banbro.moero.info/up/?file=1312 pass:kaneco
(カネコのスペル間違えた・・・orz)
プレイ可能で、しかも面白く出来るようなのを探してたんだけど、
なかなか無いもんだ・・・これも、(ベース以外は)プレイできるかと思ったんだけど
テンポ180もあって無理なのばっかり・・・。
エアバスターの曲はどれもベースが特徴的で好きだなー。
アルテマ氏の曲のDLパスとかパスの載ってるBBSやHP
知りませんか?
「輝」とか聞いてみたいのだが…
褌?
>921
これまた懐かしい。
ベースラインでアーケード版だと分かりましたよ。
(他にPCE版とMD版がある。友人が両方持ってた。)
原曲そっくりでGJ!
928 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/08/16(火) 13:01:08 ID:YxeZcalk
>>926 ボーカルの音小さいなぁ。ほとんどEピアノだかEギターだかにやられてるじゃないか。
他の楽器の音もう少し小さくしたらいいんじゃないか?
929 :
928:2005/08/16(火) 13:01:57 ID:YxeZcalk
sage忘れた・・・orz
930 :
926:2005/08/16(火) 13:35:55 ID:D+mjwr3/
>>926,930
GJ! 脳内から笛や太鼓の音が聞こえてくる・・・
バンブラは自動で左右にパンを振ってくれちゃうせいで
同じ音量でも1に近いパートほど音が小さく聞こえるから
注意した方がいいね、と最近自分も気付いた(´・ω・`)
>>926 できれば使ってる楽器教えてくれませんか?
打ち込みの参考にしたいので
933 :
926:2005/08/16(火) 19:46:12 ID:D+mjwr3/
>>931 ヘッドホン無しで聞くと結構良い感じで聞こえても、という時もありますし…
難しいところです。
>>932 シンセリード (ボリューム10)
D・ギター x3(ボリューム4)
E・ギター x2(ボリューム3)
ピックベース (ボリューム6)
ロックドラム (ボリューム6)
です。
>926
曲名見たとき、昔の某ヨーヨーアニメの曲かと思ったw
>>899 何故この曲を・・・
なーんきょーくのうみの〜♪でーっかい透明〜な〜奴〜♪
GJ!!
>>919-920 (゚Д゚)ハァ?バカはお前だろww
音感身に付けろって言われて腹が立ったのか?wwwテラワロwww
あのなぁ、だから「リルハリルハ」聴いてみろってwwバカじゃねぇの?って思うだろ普通の感性だとww
それをお前らときたらマジレスや、俺を非難する時点でちゃんたやらおかしいねwwテラw
今一度言ってやるけど、人にバカっていう暇あったら、常人としての言動が出来るように訓練してろってことw
まぁ糞曲上げた張本人は逃げたみたいだし、もう許してやるけどな。あんま偉そうにしてんなよクズどもww
>937
VIPへお帰り下さい。そして二度と来るな。
>>935 ニャホニャホタマクローキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
GJww
vipperって空気読めなてい傍迷惑なのばっかだから一生vipから出てこないでくれ
いちいち反応するから荒れるんだよ
リルハ聴いてないけど半泣きで長レス返すやつはネタとしてイイ出来だと思った
>>410 「すばらしき新世界」の楽譜を打ち込ませてもらっています。
原曲聞いてもバンブラのを聞いてもカコイイですね!
それで、パート1のシンセベルの楽譜が一枚しかなく65小説以降が
打ち込めない気がするのですが、自分の気のせいでしょうか?
早く2がでねえかなあ
945 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/08/18(木) 15:34:12 ID:KCtf5T9Q
今日、やっとアマからPROへランクアップした!
感激したよ。
このソフトは名作だね。
おめでとう
だが、ここはEdit用のスレだ
スコアメイクプロに挑戦してからまた来てくれ
947 :
943:2005/08/18(木) 20:32:52 ID:Rvxb2KF5
スマソ;再度楽譜をダウンロードしてみたら
しっかりとシンセベルの2枚目あった・・・。
410さん御迷惑をお掛けしました。
948 :
121:2005/08/18(木) 20:53:44 ID:5D/X/QKE
このゲームは8パートまで作成できるらしいけどこれは最大発音数が8音って意味なの?
だとするとリズムパートで結構食いそうな予感がしますが
950 :
918:2005/08/19(金) 00:37:40 ID:RsuNoxQc
>949
リズムパートの圧縮や、和音系の圧縮なんかが腕の見せ所
夏だねぇ。
953 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/08/19(金) 08:17:26 ID:lmc0SH2M
>946
サンクス。精進したらまた来るよ!
>>950 ルパンカコイイ!
原曲聞いた事ないけどいい感じだね。
955 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/08/19(金) 11:45:43 ID:pBrwpvMW
リルラリルハ作った人key教えてくださいな
>>950 ボーカルある曲難しいと思うんだが…すげー雰囲気出来ててカコイイ!
565 名無しさん必死だな sage 2005/08/19(金) 14:27:10 ID:N1Pl0OcK
なんか任天堂から来たと思ったらバーバラキャンペーンでバンブラが当たったらしい。
今まで抽選なんてクラニン含めてほとんど当たったこと無かったから吃驚した。
この前もitmediaでDSのマックスドライブが当たったし、最近なんか憑いてるのか?
>>950 セクシーアドベンチャー(・∀・)イイ!!
…写真?
1323のことだろ
できればzipに一括して欲しかったけどな
965 :
926:2005/08/21(日) 00:31:51 ID:Hzx+8oK8
>>965 いいですね〜、自分もこの曲大好きです。
応援団も大好きですので、次回も応援団シリーズで是非!
(・∀・)d! ◆endX7tOIxE氏はいい曲作るなぁ。
シューティングだらけなのも漏れとツボが同じだ。
ビューポイントとかまたよろです。あとは昔のタイトーものとか。
アルテマじゃない?
なるほど。サンクス。
なんだこの会話は
>>968 おお、どうもです!
今はたまたまシューティング寄りになってますが、
俺のスタンスは「色んな年代、色んなジャンル、色んなメーカーのゲーム音楽を色々作る」
なので、シューティングはちょっとお休みです。今作ってるのは格ゲー。
ZUNTATAサウンドは好きなんですけどね。TAMAYO節もyack節も、その他もろもろ。
でも、タイトーの有名どころは大体出ちゃったし・・・ん? そういえば砂漠の山嵐は未出か?
しかしたまにこのアプロダにうpしても
ここに投下しない人居るよな
別に悪くはないけど、どこに投下してるんだろう……
2ch検索やググってみたけど、どこにも引っ掛からないな。
もしかして個人的利用なんじゃ。
バーバラサマキャンペーンの特製バンブラもう来てたのか
>974
ここで公開したくても、プロバイダの制限で
2chへのカキコができない人もいるよ。
俺の知り合いがそう。
>>977 携帯でカキコするとかはできないものなの?
最近うpが少なくなってきたから、うpお願いできない?
>>977 知り合いだったら代行レスしてやったら?
982 :
966:2005/08/21(日) 23:01:55 ID:UeNSEJAD
曲名書くの忘れてた。
曲はアクトレイザーのフィルモアです。
アクトレイザーかっこいいよね
GJ!
985 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/08/22(月) 02:17:36 ID:p2jiLOcz
sage忘れた…orz
BBME-IFとMINI EZ-USBキット同じところで通販してくれないかねぇ
送料が二度手間ってか痛い
おつ。
うめ
うめうめ
うめ
産め
貴方の子供なんて産みたくないわ!
金は俺が払う。だから産んでくれ!!
浮気してたんだから貴方の子供とは限らないわよ?
お・・・お前なんて事をしてくれたんだ!
貴方も所詮は私の体目当てでしょ?
1000は頂いたわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。