DTM板的にbeatmaniaを探れ 2nd mix
音ゲーコンポーザーが使ってるソフトシンセで、体験版を落とせるシンセとかある?
>>929 REASON。SADAがSTAR FIELD作るときに使ってた
>929
サンマスMEGAは、音ゲーじゃないが、リッジレーサーズのときに
Synth1ばっかり使ってたってインタビューで言ってたぞ。
murmurはELECTRIBE S
って、体験版あるはず無いな・・・
サンプラーって元から音はいってんの?
…入ってるわけ無いでしょう。
いや、ソフト専用だからよく分からんのだけどさ、公式に
「プリセット・パターンも大幅に刷新。テクノ、ハウス、トランス、2Step、エレクトロ、R&B、ヒップ・ホップ、ドラムン・ベースなど、最新のさまざまなダンス・ミュージックを網羅。 」
って、それぞれの音がいくらかは言ってるのかなと
>>937 ソフトサンプラーかよ。
サンプラーの原理はソフトもハードも変わらないが、ソフトの場合はソフトにプリセットが付いてきて
買ってすぐに始められるようになってるんだな。
まあハードにサンプリングCD付いてるパターンもあるが。
>>939 ELECTRIBE-Sはシーケンサー付いていること以外は普通のハードサンプラーと変わらないよ。
シーケンサーは要するに「楽譜」の役割。楽器がなきゃその楽譜の意図した通りの演奏は出来ないでしょ?
最後タッタタじゃなくてタータタのほうが奥ゆかしい気がする。
944 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 02:17:48 ID:8u7xfmDJ
>>941 4thのKAMIKAZEは、今でも神だと思っている。
>>945 そこでその熱い思いを曲に込めてリミックスですよ…と言いたいけど、
自分が神曲と思ってる曲って案外いじりづらいよね(´Д`)
946 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 02:25:52 ID:8u7xfmDJ
>>945 神曲をいじると、神曲じゃなくなってしまうかのうせいがあるからね。
nagureoは、BMコンポーサーでもっとも尊敬するよ。
ぜったいにディレイやエコーでぼかさないもの。
KAMIKAZEもおそらくIIDXテクノの中では
唯一ディレイもエコーもかかっていない純粋な曲だと思う。
そこに、あのもの悲しい雰囲気の曲調が来るからあの曲すき。
だからnagureoの曲プレイするときはエフェクトは必ず切る。
多分KAMIKAZEをリミックスしたら
エフェクトをかけたくてもかけれないとおもう。
KAMIKAZEは俺も好きだなぁ。
シンプルで今の曲とは違うよさがあると思う。
あんなんで金をとるなんて信じられないと
言ってる人もいるみたいだけどね。
948 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/01(水) 14:01:45 ID:8u7xfmDJ
お、俺のIDがFMDJ
ヽ(´∀`)ノ950
次スレはどうしましょ。挑戦してみてOK?
いつのまにかDX系列のスレタイにw
ホントだww
いつあかくなるんでつか
956 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/06(月) 01:09:51 ID:bFNxGR+8
まずこっちのスレを使い切ろうよ。
という訳でage
こっちは5鍵で
958 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/07(火) 12:24:12 ID:JbelAR86
は?
ひ?
ふ?
へほへほ
962 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/28(火) 16:16:23 ID:DMC21OKx
は?
ひ?
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965 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/29(水) 10:36:21 ID:Cc0xL2uO
は?
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968 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/29(水) 19:12:23 ID:AslTK5f8
へほへほ
はぁ・・・
ひぃ・・・
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972 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/06/30(木) 11:43:20 ID:6GgGvKmu
age
へほへほ
974 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/07/27(水) 09:56:34 ID:/7Ywsemw
まだ落ちてなかったんだ
RyuとかTatshとか、クラブウケするの?
効く( ^ω^)にはいいんだけど、どう聞いたってゲーム音楽だよなぁと思う。
まあその前にタッシュの曲とか、こんなジャンルない品
そりゃゲーム音楽だし
俺らって、ゲーム音楽好きな立場じゃん。だから、ゲーム音楽として一線を引く意識もってるけど、
ゲーム音楽を聴かない人は、ゲーム音楽として線引かないんじゃないかと。
だから、その場合いい音楽だと思ったらゲーム音楽だから乗れねぇとか言わないんじゃないかと思って
なる