>943
これって、どうやって変えたの?
ほかのソフトのヘルプでも文字大きくしたいんだけど。
うわ、ウイルスだったのか... orz
947 :
943:2006/04/07(金) 19:35:08 ID:yv4HLxlw
>>946 ウィルスじゃないよ。読みにくかったからフォントの大きさを変えただけ。
オリジナルのオンラインヘルプにところどころリンクミスがあるのに気づいた。
修正したやつまた作るから欲しい人は言ってくだされ。
何か間違ってるのかもしれないんだけど…。
Sound Forge Audio Studio 8Jが約1万で
全ての Sound Forge XP 及び Studio → Sound Forge 8 日本語版へアップグレードが約3万ってことは
Sound Forge Audio Studio 8Jを試してからアップグレードしても値段自体は変わらないってこと?
なんか俺はお得チックな気がするんだけど。
どうなんでしょう
949 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/04/07(金) 21:06:02 ID:PhK58ijx
表を見るとそんな感じだよね。
↑ブラクラ。
952 :
948:2006/04/07(金) 22:09:28 ID:XKYsVdXt
そして計算ミス。
4万だから、製品版のサウンドフォージ8より一万安くならない?
フクアプ、どうなってるんだろ
俺はNoise Reductionの関係でパッケージ買ったな。
そんな強力なものでもないけど、それなりに使える。
なるほど;
見落として勝手に騒いですみませんでした…Orz
>>954 もっと強力なNRをご存じでしたら
教えてください
>>957 それって Sonic ぢゃなくて Sony のよりそんなにいい?
いや、デモを試そうかと思ったらユーザー登録を求められたんで、ちょっと引いちゃって。
ふつーはせいぜいメールアドレス書かせるぐらいだよな。
良いかどーかわからんが、
Sonyのは2年以上放置されてるし、
今後も放置プレイっぽい。
$800 か・・・
>>958 高価なソフトの試用はどこも面倒だ。
>>957のと違うけどWavesのソフト、知り合いがいるスタジオで比較したことあるけど、
Noise Reduction2.0のより精度良かったよ。
Samplitudeのやつも昔あった波形スレでは評判良かった気がする。
問題は価格相応の差があるのかどうか…
仕事で使う分には出してもいい値段。
趣味で買うには高いかな。
964 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/04/10(月) 08:46:38 ID:EfxwSi/M
別スレでsoundforgeを推薦されて使い出したものです。
主にスクリプト処理をしたいのですが、
スクリプトのリファレンスってないでしょうか?
サンプルで使われてる関数だけだと痒いところに手が届かず・・・
普通にメニューからでMarkerからRegionへの変換をすると
Region 0:00:00:00 - 0:00:00:00 (marker1/marker2)
みたいな表記になってしまいますが、
Marker名をそのままRegion名にしたいとおもってます
markerを作る関数は
SfAudioMarker mk = new SfAudioMarker(time);
mk.Name = "marker1";
file.Markers.Add(mk)
でできるのはわかるのですが、
これをRegionでやるにはどうしたらいいかなやんでいます
943さん
ヘルプをアップしてもらえませんか?
>>943のファイルは消えていました。
>>964 SonyのダウンロードページにSound Forge8 Script Developers Kitというのがあるから
その中にヘルプファイルはいってるよ
実際に使ったこと無いから正確にはわからないけど、リージョンもSfAudioMarkerクラス使うみたいね
ざっと見るとこんな感じ?
SfAudioMarker rg = new SfAudioMarker(time);
rg.Type = MarkerType.Region;
rg.Name = "region1";
rg.Length = 必要な時間入れるのかな;
967 :
964:2006/04/14(金) 09:19:44 ID:ZPdNiLt5
>>966 おそくなりました。
ありがとうございます!
ご紹介いただいたリファレンスをみてやってみました。
Lengthをあとからいれるというよりも
SfAudioMarker rg = new SfAudioMarker(time,time2);
と最初に二つの時間を宣言してしまうのと
自動的にRegionになるようです。
RegionとMarkerは所持している時間のパラメーターがひとつか、ふたつか
ということが、大きな概念みたいですね。
968 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/04/14(金) 09:56:29 ID:eR9S2+gX
二つのWAVをMIXしたいんだけど、どうやるの?
2つwavを開いて片方をコピー、片方へペースト
これで分からなきゃ説明書嫁
mergeか。
>>971 「M」はMixの略。メニューではPaste Special → Mixになってる。
初心者ですが済みません。オーディオスタジオ
をアスロン64+SB XFi環境でインストール
しても起動してくれなかったり、
セレM+HDSP9632だとミキシングかけると再生音が
1/2倍速になってしまったりするんですが、
対策法はないですか?
>>973 済まないんだ。たいへんだね。
素直にフクアプ池。
975 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/04/14(金) 23:03:17 ID:eR9S2+gX
976 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/04/19(水) 09:59:09 ID:rWw88hhp
複数の波形をD&Dした時、一つのウィンドウで横に並べて読み込んでくれるモードが欲しいなあ
[A][B][C]の3つのファイルだったら[ABC]みたいな
977 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/04/19(水) 16:56:33 ID:QoI9MN5g
8のトライアル一ヶ月使えるじゃん。
一ヶ月すぎたら消して入れなおしたらまた使えるのかな?
>>977 OSのクリーン・インストールをしたら使える。
普通のアンインストールだと、レジストリに情報が残るので使えない。
じゃあ、インストール前にレジストリのバックアップとればいいってこと?
そんな下らない質問をここでしてるようなレベルの人間は、大人しく製品版買っとけ
サウンドフォージにはSoundEngineのオートマキシマイズみたいな機能があるときいたのですが
あるのでしょうか?
ちなみにWaveLabにも同等の機能があるのか知ってる方いたら教えていただきたいです。
983 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/04/20(木) 09:34:44 ID:lcgAT2xp
984 :
名無しサンプリング@48KHZ:2006/04/20(木) 10:20:43 ID:0Ir53aw9
>981
オートマキシマイズってなに?ノーマライズのことかな?
>>982>>983 あるのですね!レスありがとうございます。
>>984 音圧あげるときノーマライズとコンプを交互に何度かかける作業あるじゃないっすか?
あれを一発でやってくれるみたいな機能です。
サウンドフォージ買おうと思ってたんですが、サウンドエンジン使ってみると便利だったもんで。
その機能を売りにしてたからまさかWaveLabやサウンドフォージにはついてないのかと思いまして。
ノーマライズとコンプってことなら、ForgeではWaveHammerが該当するかな。
987 :
名無しサンプリング@48KHZ:2006/04/20(木) 17:22:19 ID:0Ir53aw9
>>985 レスありがとさんです。今Forgeの体験版を使ってますが動作が軽くてノートパソコン使用(Mセレロン1.6G)の私には
とてもありがたいです。欲しいんだけど高価ですねえ。来年までがまんするか・・こづかい貯めなくちゃ。
祖父地図の店頭で前ver.がワゴンセールされてたことはあったなあ
SoundForge7ってWindowsMeみたいなポジションだよな。
いえてる
>>976 CD Architect上に、ABCを複数選択のうえドラッグアンドドロップして、
Save AsでWaveファイルで保存する。
ファイルの切れ目にマーカー打っとけば、Forgeにも受け継がれるので
とっても便利。
>>986 というより、SoundEngineのオートマキシマイズは、Forgeならノーマライズを
平均RMSモードでかけることに相当する。
でも今のところ7.0が一番安定してる。
8.0はちょっと・・・・バグの質がひどいよな
>>993 このスレでさんざん8使えね〜と言ってた者だけど
先日のアップデートでなんとか使えるレベルになったよ。
まだ一回も落ちてないw