1 :
1:
2 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/20 20:23 ID:U+Jgco51
3 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/20 20:25 ID:U+Jgco51
養成講座との違いは、こちらはうpが中心、ということでよろしいか?
5 :
1:03/04/20 20:30 ID:Z+O0KFAJ
>>2 そのスレの存在は知っていたのですが、
作り方を語るスレであって、
作ったデータをうpするスレではないと思ったので、
立てました。
6 :
1:03/04/20 20:32 ID:Z+O0KFAJ
>5
じゃ、なんでスレのタイトルにアップ用って書いておかないの?
タイトルだけ見たら、重複スレだと思う罠。
>>8 ウマー
もれこの曲好きなんだ。9/10点。
12 :
8:03/04/24 10:22 ID:0uIaeoR+
>>10-11 感想どうも。
実は採譜いい加減だよ。
音源はSC-8850とXV-2020
13 :
8:03/04/24 10:23 ID:0uIaeoR+
上げちゃった・・・。
盛り上がりませんなあ!
age
ゲームばっかだからな
誰かシェンムーのテーマ耳コピしてみれくれ
19 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/30 14:57 ID:HST24x2i
ちょっとスレ違いかもしれないのですが、
XGワークスをダウンロードできるページをどなたかご存知ですか?
耳コピで携帯の着メロを作って欲しいという仕事の依頼がきまして、
探している最中です。。。
>19
ちゃんと買いなさい。
23 :
名無しサンプリング@48kHz:03/05/05 22:32 ID:QQ0hLor5
>>19 netaだと思うがとりあえず
氏ね 以上「
>>19 winnyでダウンロードできるけど
やったらだめだぞ
耳コピはつまるところ、根気の勝負でつな。
やってるうちに、面倒くさいから楽するために無意識にいやでも
音を覚えちゃう、これ最強。
曲貼ったらageよう。
30 :
山崎渉:03/05/22 02:12 ID:GIyXaLZF
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
31 :
名無しサンプリング@48kHz:03/05/23 17:42 ID:7LXxZrVW
今回の山崎つまらん。
33 :
名無しサンプリング@48kHz:03/05/23 21:13 ID:rbaIl+aw
JASがダメでほかのがいいのはなぜか
36 :
名無しサンプリング@48kHz:03/05/28 21:50 ID:cMJT0ZtA
age
こんなスレがあったのか。
後で何かうpするか。
38 :
名無しサンプリング@48kHz:03/05/28 22:43 ID:BEmco1ep
39 :
15:03/05/29 21:00 ID:FKipEXFu
40 :
名無しサンプリング@48kHz:03/05/30 03:02 ID:6Vd6Lxym
初めてここに来ますた。
えらいレトロゲーですが「スペランカー」を耳コピ+アレンジしてみました。
どないでしょうか。
なかなか人に聴いて貰える機会がないもので、ちょびっとでも反応して頂けたりすると喜びます(´Д⊂)
41 :
40:03/05/30 03:04 ID:m3CNi30a
42 :
直リン:03/05/30 03:12 ID:dv8GSC/3
711MBって何分の曲作ったんだよw
>>41 すペらんカーってあれかーなんか滅茶苦茶むずいやつ
耳コピ技術は良いかもしれないけど録音もうちょっと頑張ろうよ
・最初にノイズが入ってる
・ソースの音量小さすぎ
・ノーマライズぐらい汁
>>40 ありがとう。
朝からほのぼのとした気分に浸れたよ。
久々にすぺ欄カーやりてぇ
49 :
38:03/05/30 18:23 ID:ymwDKjg0
>>39 どうも。一応、ムダに時間をかけて作ったんで…
それと偽装結婚の曲とは違いますよ。思い違いw
この曲は水の町ミラーマとか、水に関係あるっぽい町のBGMです。
偽装結婚は『海上の偽装結婚式』という曲名でありますが、
サントラに入っててどちらにしろ揚げれません…
黄金の太陽はほとんどやったことないので、両方とも聞いたことないです…
正直、どうコメントすればいいのかわからないが、
しっかり耳コピできてると思います。
>>41 始め、曲が入ってないのかと思いますたw
50 :
39:03/05/30 20:10 ID:L7ucQJyD
>>49 ありゃ違ったか。失礼しました。
相手が猛烈にロリコンの海賊船長だったってのは覚えてるんですがw
黄金の太陽ってどこに晒しても知らないって言われるんだよなぁ。
もうちょっとメジャーなやつに挑戦してみます。
>>41 音小さすぎw
原曲は知らないのでコメント不能です。すいません。
51 :
40=41:03/05/30 20:46 ID:tI0ZAavE
皆さんどうもありがdです
711MB…なんでこんなに突っ込まれてるんだろう。と思ったら……キロ(゚д゚)バイト
ウワァン ゴメソナサイ…
>>43-44 ケコーンおめでとうございます
あと録音が小さいのもゴメソナサイ…
録ったあと「小せー!」と思ったのですが眠くてめんどk(ry
……今度やるときはちゃんと聞こえやすいように録り直します。・゚・(ノД`)・゚・。スミマセンスミマセン
∧_∧
/⌒ヽ ) もうこうなったら二重三重四重くらいに首吊ってくるYO…
i三 ∪
|三 |
(/~∪ トボトボ
三三
三三
三三
>>46 ノーマライズですか。実は「それなんだ?美味いのか」状態でして…今度調べてきまっす!
何はともあれ、レス下さった皆様ありがとうございました!今後の糧に致します。
>>50 ロリコン船長…w
今思うとかなりなつかしいですね。
黄金の太陽は開かれし封印の戦闘とボスの曲くらいしか知らなくて…
ホントにちょっとしかやってないもんですから(;・∀・)
とはいえ、ワイルドアームズもそれほどメジャーじゃないしなw
今度はもうちょっと違った感じの曲を耳コピしてこようと思いまつ
54 :
40=41:03/05/31 02:03 ID:k5ph5sAP
age
56 :
50:03/06/02 19:51 ID:uAJrMKda
57 :
54:03/06/02 21:06 ID:vfCDQx+m
>>56 今からダウソして聴いてみるYO!回線遅いけどw
58 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/03 00:46 ID:Tkq7DWx4
>>56 聴いてきたよ。
実は原曲は2年程前に聴いたっきりなので比較は出来ないが、マターリしますた(´∀`)
金管の音がわりとソフトでいいなぁ。おいらもあんな金管の音がホスィ(´Д⊂)
59 :
50:03/06/03 17:58 ID:FRS/90Wf
>>57 おながいします。
>>58 マターリどうもです。金管っつーとトランペットですか。
55mapのレゾナンスとカットオフ弄った代物です。
そして*つまらない*採譜ミスを発見してしまう俺。ちょっとショック。
60 :
50:03/06/03 20:03 ID:jf9Yn+uO
61 :
52:03/06/03 20:28 ID:ZoA6GdcZ
>>60 ロマサガ3ですか〜シカトされちゃったんですか(´ヘ`;)
個人的には好きな音楽が多いんですけどね。
たまたま原曲が聞けたので聞き比べてみました。
微妙に音が違うような気がするが、その辺は限界があるのでおいといて、
きちんと音とれてますね〜上手いです。
SFCのは微妙な音が多いからマネするのも一苦労ですね(;´瓜`)
でも、そこまでマネして何になるんだ、と今思った。
>>60 シカトスマソ。レス付けようと思ったがタイミング逃した
まあ漏れもシカト同然だったので許してくれ
63 :
57=58:03/06/03 21:26 ID:imVk0Dy7
>>59 スマソ、57=58なんでつよ。でもラッパの詳細わざわざありがdです 禿げしく初心者のおいらにはとても有難いです
>>60って…某スレってあのスレかなぁ。うんたぶんあのスレだ
おいらもあのスレ覗いてはいるのだが、原曲がワカランかったもので…(´Д⊂)スマソ
64 :
50:03/06/04 21:47 ID:KC2HsuCL
>>61 別にシカトされたからどうって訳でも無いですが、
何となく寂しかったので持ってきてみました。
音は確かに微妙ですねぇ。
自分は雰囲気重視主義なので、「それっぽい」「曲に合う」音を選んでますね。
>>62 直後にスゲー曲来ましたからねw
>>63 SFCだとやっぱり知らない人も居ますね。
今度はプレステからなんか挑戦してみます。
65 :
63:03/06/05 01:34 ID:C4bqivE6
>>64 自分のことで申し訳ないが、おいらはプレステよりむしろFC・SFC派なんだ罠
しかしロマサガシリーズはあまりやったことない罠
微妙に懐古厨な罠
と勝手なレスを入れてみるテスツ
>>60 ロマサガは大好きだからすごく嬉しかったよ。
1のbattle2とかホークのテーマとか、その昔耳コピしたよ。
5分で挫折したけど。
67 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/08 17:05 ID:RQTjxpmD
68 :
52:03/06/08 21:52 ID:57oM3y0k
>>67 すごいですね〜
音も似てるし、しっかり耳コピできると思います。
でも、オルゴールの鳴る所の最後の方の1ヶ所だけ音がはずれてるような気がするんですが、気のせいかな。
69 :
67:03/06/08 22:16 ID:RQTjxpmD
>>68 ありがとうございます。
音色は似てないんですけどね・・・
オルゴールは全体的に音が外れてたんで、直して差し替えておきました(
>>67)
また間違ってるかも。
70 :
50:03/06/08 22:35 ID:zRvo2BEv
>>65 なるほど。俺もどっちかと言うとSFCの方が楽でいいんですけどね。
#音色似せるのは死ねますが。
>>66 ロマサガ1はかなり昔にプレイした記憶が有ります。
battle2は確か8分のベースが良い感じの曲だった気が。
>>67 実はつい最近このゲームの曲コピりました。今度上げますわ。
で、このデータですが、
>>68で言われているように、良いですね。
#ダイナブレイドのエリア2だったっけな。
この曲リズムが中途半端なシャッフルみたくなってるので、その辺を弄ってみると良いかもです。
メロディの楽器が再現できてるのが凄いっす。
72 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/09 00:22 ID:qQdVoJmx
どなたか、ショパンの幻想即効曲、リムスキーコルサコフの熊蜂の飛行を完璧に耳コピーした人いませんか?
楽譜が一般的に入手しやすいのにあえて挑戦するやつもおらんだろう…
74 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/09 01:18 ID:HFgLRYBL
>ショパンの幻想即効曲
>幻 想 即 効 曲
>即 効 曲
と突っ込んでみる
すまん、ちょっと自分的にヒットだった
75 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/09 01:20 ID:Ec+5Zya2
昔厨房の頃、弾いたので、頭にコピってまつ
76 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/09 01:20 ID:HFgLRYBL
>>72 と、ツッコミだけじゃアレなのでw
熊蜂の飛行は、意外とコピりやすいかもですよ
連符が割とパターン化してるので先が読みやすいというか。
JASRACのサイトで調べたんだけど
作曲者は無信託でも出版社が完全信託してたらアウト?
晒そうと思ったんだが…。
80 :
50:03/06/09 18:05 ID:1zb5sjxj
>>71 どっかで聴いたことがあるスネアだと思ったら、あの方でしたか。
つーか巧すぎですわ。マジに。
久しぶりにロマサガやりたくなってきちゃいましたよ。
>>77 その通りだと思われ。
#そういえばその昔、耳コピスレでJ信託曲をこっそりうpしたことあったなぁ。
>>79 音源SC-88なので、音色面は突っ込めませんのであしからず。
イントロからのギターフレーズにちょっと違和感があるんですが、原因が判らない…。ch2かな。
あと18,20小節の頭のギターが一本足りないです。
気になったのはそのぐらいでしょうか。
81 :
52:03/06/09 20:44 ID:q7YR90Ss
>>71 80に禿同。
音色は似せてない、と言いながらすごく似ているのは気のせいか?w
>>79 S-YXGで聞いてみましたが…
ch2のギター、微妙に違っているような気がします。
ほとんど音は一定で、たまに音が上がるっぽいんですが、
上がる回数が多いような…
表現ヘタレでスマソ
80の言う18、20小説のギターは別に違和感を感じませんでした。
82 :
78:03/06/09 21:41 ID:E4iREEMP
>>80 アウトですか…。ありがとうございます。
せっかく晒す気マンマンで意気込んでたのに!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
曲についてですが、仰られる通り
18,20小節の音が足りませんでした。(ループ部分も含め)
イントロのギターの違和感は、多分パート間の音量バランスの違いに加えて
音が1個多かったことが原因だと思います。
為になる指摘、ありがとうございました。
>>81 ご指摘ありがとうございます。
80さんのレスにも書きましたが、音量のバランスの悪さと
動きがあるときの16分音符が1つ多かったことが原因みたいです。
18.20小節の音は自分自身も違和感を感じなかったので油断してました。
聞いてくださってありがとうございます( ´Д⊂ヽ
個人的には音色やバランス、発音のタイミングについての
突っ込みが激しいだろうと予想していましたが、その前からつまずいてましたね。
精進したいと思います。
83 :
67:03/06/09 22:18 ID:GH9bONKX
>>70 ありがとうございます。
シャッフルですか・・・リズムからコピったんですがさっぱり気付きませんでした。
ところで50さんがコピーしたカービィの曲、たぶん既に聴かせていただきました。
というか、その影響でこの曲打ったんでして・・・
84 :
71:03/06/09 22:55 ID:Ir90Zshn
>>79 採譜については2小節目の最後のところに違和を感じました。
(「音が一個多かった」のところかも・・・)
ギターのループ部分は結構採譜が難しいと思いますので、
改めじっくりチェックしてみると良いかも知れません。
あと、元の曲ではギター系の音色使ってると思いますので、
エレピではなく25のナイロンギター系か、27のジャズギター系で音を
探してみるといいと思います。
>>80 やっぱスネアで分かっちゃいますか。
上の方にも書きましたが、結構似たようなスレに常駐してるので、
「認識されてるかも」とは思いましたが・・・・。
>>81 音色はある程度は似せてますが、完全再現まではしないって感じです。
あと
>>80-81 誉めていただいてどうもっす。
85 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/10 00:20 ID:karBW4r2
>>79 forbiddenになってて聴けないでつ…(´・ω・`)
どないしたらよかろうか。
86 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/10 04:16 ID:fCKDSkQi
87 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/10 15:29 ID:e+bmqamc
>>86 暴れん坊将軍はJASRACは大丈夫なの?
88 :
50:03/06/10 18:21 ID:ILEAobiw
カービィ祭りの会場はここですか?
90 :
52:03/06/10 21:35 ID:XLht8LY2
>>86 自分もJASで調べてみたが、曲名がわからず撃沈w
暴れん坊将軍は5、6曲程度引っかかってました。
>>88 懐かしいですね。
軽く聞いた感じではギターに関してもそれほど違和感を感じなかったが、
それは自分の耳がおかしいだけか?w
どちらにしても上手いとは思う。
91 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/10 21:40 ID:jpBIBO1S
>>86 暴れん坊将軍ですか。じゃあ聴いてきまーす。
回線遅いのでしばしお待ちを(´Д⊂)
92 :
91:03/06/11 02:45 ID:GQfmdhVl
>>86 聴いてきましたー。
この暴れん坊将軍、学生時代に野球応援で頻繁に演奏したのでよく覚えてます…
但し原曲は殆ど聴いたこと無いのでそこんとこはスマソです(´Д`;)
私も激しくMIDI初心者な上に原曲知らないのでエライことは言えないのでつが、
イントロ部分はもっとパンチ効かせたほうが、時代劇の「ズバッドバッ」な雰囲気が出るかとw
あと全体的にメロディにメリハリがチョト足りない気がします。あっさり流れちゃってるというか。
音の長さにメリハリが足りないのかもです。短めでサッパリ切るところも欲しかったかなと思ったり。
が、これは好みによるかも…(私はアツいめのが好みなので…)
でも、「風来坊な時代劇」的な雰囲気は感じますたよ。
雰囲気は、打楽器の使い方に左右されるところが大きいかもですね。と思う今日この頃
ああ、長々と書いてしまいますた。DQNな表現しか出来なくてスマソです
私もがんばりまつ(´Д⊂)
93 :
86:03/06/11 02:56 ID:1sCzxlQs
94 :
79:03/06/11 06:03 ID:pKhXdnYl
>>84 聞いてくださってありがとうございます。
ループ部分については結構聞き込んだつもりだったのですが、
甘かったみたいですね。
音色についてなのですが、ギター系を初め想定していたのですが
どうもしっくり来ず、低音部が比較的似ていたエレピに決めたのでした。
もう一度試行錯誤してみます。
>>85 流れてしまったようです(´・ω・`)
出来上がり次第修正版うぷ致しましょうか?
95 :
67:03/06/11 18:36 ID:cM8GdESB
>>88 某うp板のRead Only Member・・・いや、Listen Only Memberです。
96 :
85:03/06/11 20:03 ID:9wL+ww/t
97 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/12 02:10 ID:jpCC2+K0
>>91 細かい感想サンクスっす。
パンチを効かせる・・・強弱をもっと強調するみたいな感じかな。
メリハリが足りないのは、その音楽に対して聞き込みが足りなかったかも(汗
確かに全体的にちょっと細い感じは否めませんね。
こうしてみるとへたくそ云々以前に、作り込みが足りないなと後悔・・・。
聞いてくださってありがとうございました、こっちもがんばらないと(;´д`)
98 :
91:03/06/12 21:18 ID:B8zeoXJ8
>>97 いえいえどうも。パンチ云々はだいたいそんな感じです。
しかし、あれこれコメントしたものの「MIDI的な」解決法がワカラン初心者クンは私です(´Д`;)スマソ
ではまた。
99 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/14 18:46 ID:AAJhHedA
100 :
50:03/06/14 20:28 ID:+VoQASeD
>>90 音色がかなり妥協気味なんですわ。クラビみたいなギターみたいな音でワケワカランのです。
>>95 是非御参加をw
>>99 IDがAA。
そんなことは置いといて、これはPS版?サントラって事はPS版ですか。
かなり良い出来だと思います。
SFC版しか聴いた事ないんでアレですが、25秒までのメロディは真ん中で鳴らした方が安定するかと。
全然加工関連のレスじゃなくてスマソ。
>100
確かにちょっと左に振りすぎたかもしれませんね・・・。ただ、あまり真ん中に音を集中させると
音量のバランスがおかしくなってしまうので難しいところです。
それにしても、前に出るドラムって難しいなぁ(´へ`;)
イイうpろーだーがない。。
103 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 03:47 ID:ulUUzKeJ
>>99 良い出来だとは思うけど音質にもうちょい考慮の余地ありかと。
原曲をよく知らないのであまりつっこめませんが。
音質ですか・・・。具体的にはどんな感じなんでしょうか。
ノイズが入るのか音が汚いのかはたまた音色自体が変なのかetc...
音が汚いのは・・・修行中です_| ̄|○
>>104 103じゃないんだけど、わかりやすいところで言うと00:30〜00:34の辺りに大きなノイズが入ってる
多分クリップしたんだと思うけど・・・つーか、全体的にクリップしてるよね
流行の市販CDみたいに音量音圧あげたくなるのも分かるけど、いくら何でもやりすぎだよ
もともとそういったCDとかはあまり良い例とはいえないしやめた方が良いと思う。
・・・目が覚めました。ほんとです。
いくらなんでも詰めすぎでしたね。>105さんの仰る通りCyber Tranceを聴いてから本当にそればっかりに拘る様になってました。
でも、実はCyber TranceのCD曲自体波形は綺麗なんですよね。
今後はクリップのないようにしつつ音圧を上げる努力をしていきたいです。。
また何か縁がありましたら、どうぞよろしくお願いします_| ̄|○
>>106 ついでにも少しアドバイスを・・・まあ戯れ言だと思って聞き流してくれても構いません
近年のCD、特にJ-POP等がやたらと音圧あがってきてるのは、ラジオで曲がかかった時に
他の曲より少しでも音圧があった方が良く聞こえる、また一般に普及している安価なオーディオ機器
でも同様で音圧が高いとパッと聞き印象がよい、等といった理由からで、基本的には作品の質を上げる
為では無いんですね。主な理由は売り上げを促進するためなんです。
で、音圧あげ競争が加熱して現在のようなコンプかけまくり過大音圧の楽曲が溢れているわけなんですが、やはり問題があるんですね。
コンプレッサーはかけることによって曲の抑揚が失われますし、音場を保つことも難しくなります。
つまり音質が犠牲になりやすいということなんですね。
オーディオに気を遣う人は口を揃えて「日本の音楽は音質が悪い」と言いますが、
その理由はこんなところにあるんです。
そんなわけで、ミックス、マスタリングの時にはまず全体のバランスや音場、
ダイナミクスなどをしっかり調整することを目標として、音圧は二の次、三の次
とすることをお薦めします。どうしても音圧を稼ぎたい時にトータルコンプを
軽くかける・・・といったくらいでどうでしょうか?
Cyber Tranceは音圧あげ競争の先駆者AVEXのCDなので無論音圧は高いのですが
音質はやはり微妙ですのでお手本としては向いてないと思います・・・
波形が綺麗というのは、その範囲内のギリギリのところまで上げているだけで。
クリップはしてないからでしょうね。
ただそこまで音圧を上げるためには結構な機材や知識などが必要となると思います。
サイキックフォース2012のキースステージBGM(ZUNDATA)で耳コピmidi作成に挑戦中です、が。
氏ぬー。
109 :
50:03/06/18 23:19 ID:1gBVsb8z
110 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 01:19 ID:x65wb4Yy
>>109 関係ないけど、サイトの文字ちょっと小さすぎないですか?
111 :
50:03/06/19 22:03 ID:YAi2QKWm
>>110 うーん。俺は小さいと思わないんだけどな。
MacのIEでしか確認してないから他でどう見えるのかわからんのです。
>>111 うちはWinのIEですが、かなり小さいと感じます。
例えば「暑」という字は黒い塊になってしまっています。
画面の解像度の違いのせいで見え方が違うのかもしれません。
12pxくらいの方が読みやすいと思います。
113 :
52:03/06/22 06:31 ID:/rOK31w/
>>111 112に同じ。
俺も前見た時はそう見えますた。
今見たが、前より文字のサイズ大きくした?
前より見やすくなった気がする。
114 :
50:03/06/22 15:19 ID:KzuchdPR
>>112,123
この間更新した時に直しました。今は11px。12だとかえって見づらかったので。
115 :
50:03/06/23 20:32 ID:WdxUtePJ
117 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/26 18:06 ID:jgtgTbPV
>116
ageろよ
118 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/29 11:03 ID:cK24ugy+
ほっしゅ
119 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/02 00:14 ID:5SibpjsU
もう誰もいないのか? とりあえず補修。
120 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/02 01:57 ID:PDqECztm
使いまわしでよければうpるが…
悪魔城ドラキュラX「失われた彩画」って曲知ってる香具師いる?
それなら昔作った奴が作りかけで残ってるかも知れん
>>115 凄く上手く再現されてますね。
ただ、テンポが原曲と比べて若干遅い?のが気になりました。
FF]はレベルの高い曲多いですね。
FF]-2は・・・(略
>>116 クラリネットがいい味出してます。
原曲聴いたことないけど、
忠実に再現されてるのが分かります。
>123
原曲聴いたことないのにわかるのか!? ガクガク((;゚д゚))ブルブル
125 :
50:03/07/04 18:38 ID:Z2sTT5o+
>>116 まずイントロのスネアで「スゲェ」と思いました。
かなり作り込まれてて上手いです。見習いたい。
>>122 テンポは確かに遅いです。個人的に、原曲はちょっと早い気がしたもので。
忠実派の方にはおこられるかもしれませんが…。
>>126 完成度高いですね。すごい小さい音までしっかり再現されてて。
ところで久しぶりに聞いたこの曲、スーパーファミコンの曲とは思えない・・・
>>127 どもです。いま聴き直したら一カ所採譜ミスっつーか打ち込みミスがあったんで
直したものを後でうぷしてみうようかと・・・。
ライブアライブの曲はSFCにしてはやたらと音数が多いような気がします
打ち込みが全体的に細かいですしコピーも結構めんどくさいです。
131 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 17:08 ID:qpDHc//P
age忘れ
>>130 おお!かっこいい!
この調子でバトルも!(オイ
133 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 03:33 ID:ZzFTRv1t
>>130 勇ましくてカコイイ!!(・∀・) スーファミとかに移植されるとこんなんになりそうやね。
私もバトルキボンw
135 :
_:03/07/11 03:47 ID:jU21Lu7I
137 :
HeTaRe:03/07/11 18:27 ID:d2U60zQ+
今更だが、28のSO2ルシフェル戦はむねゴン氏のパクリじゃねーか?
採譜違いやコード間違いまで同じだぞ(藁
138 :
_:03/07/11 18:27 ID:jU21Lu7I
139 :
HeTaRe:03/07/11 19:08 ID:d2U60zQ+
俺も遊びで作ったサガのアレンジ出しても(・∀・)イイ!?
141 :
HeTaRe:03/07/11 19:40 ID:d2U60zQ+
イイ(・∀・)のであ?
て、漏れサガあんま知らないけど。
うお。
美容板のコテハンと間違えた。
スマソ。
145 :
HeTaRe:03/07/11 20:03 ID:d2U60zQ+
146 :
38:03/07/11 20:05 ID:iQGqvvcX
147 :
130:03/07/11 20:16 ID:SSdR+oo6
感想ありがとうございます。
バトルだったらサガ1のバトルがオケにしやすそうです。
>>142,143
うますぎるぅ。
サガはGBから最新作のアンリミテッドサガまで全部好きです。
SNESAmpで検索したらspc形式のいっぱいでてきた・・・
これはパク・・・いや参考になる・・・
>>139 ちょっとベースが前に出すぎかな?
いや原曲知らないんでアレです。
スイマセン
>>147 `;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!ありがとうです。
お世辞でも嬉しいです。
149 :
HeTaRe:03/07/12 15:47 ID:pmwLEkfP
150 :
_:03/07/12 15:49 ID:Mm92fcwc
>>145,
>>149 ところどころ音がずれていたり抜けていたり・・・
「詰めが甘い」といった印象を受けますた。
でも、全体的に音は採れてるのでがんがって欲しいです。
152 :
HeTaRe:03/07/13 20:52 ID:wPvACwl6
とりあえず、145のはかなり適当なのでもうちょいがんがってみまふ。。。
149は結構がんがったんですがダメでしたか......
まだまだ精進が必要なようでふ(--;
153 :
山崎 渉:03/07/15 09:53 ID:D8qejmS3
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
154 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 11:18 ID:YaNTjYQI
155 :
山崎 渉:03/07/15 14:06 ID:Tozx1jsg
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
157 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 19:05 ID:Ccn7++od
age
ライブアライブでつね?
>>156 うまいねぇ。LIVE A LIVEの曲は大好き。
その調子でKISS OF JOURNEYもよろしく(笑)
160 :
156:03/07/18 01:18 ID:suX1bWd1
>>160 ベースがちょっとあやしいところある感じですけど、上手いですなあ〜
この調子で凛然(ry
>>154 何か知らんが我が家の古いCakeだと1:22で不正終了してしまうぞ。
そこをスキップすれば最後まで聴けるみたいだが。
で、元の曲を知らない人間なので耳コピ精度については何とも言えない。
ただ、ベロシティに工夫がないな。特にドラムのスネアロール。
ちなみに曲自体はかなり好みです。自分でも耳コピしてみたいと思ったよ。
>>162 どうもメリハリが出ないと思ったら、そういう所が大事なのか。と。
納得でした。
うちのもcakeなんだけど、やっぱりソフトで再生すると止まる……
なんでだ?
164 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 10:01 ID:nHW7e/xG
165 :
50:03/07/18 21:43 ID:TRsQvGp/
>>165 これはオリジナル版の方かな。結構雰囲気出てる。
俺もトレハンGは以前にいくつか耳コピしたことがあるけど。
音色似せるの苦手なんだよね…
167 :
○○ル ◆Mu1000UKvE :03/07/20 02:23 ID:VWL5mdQB
>>149 似てるー!!音とか!!
厨房時代の記憶が確かならかなり似てると思うんだが。
169 :
HeTaRe:03/07/20 15:51 ID:XW+oPs8Q
書き忘れますた。
PS版サウンドモードより耳コピしますた。
サントラ版とSFC版とは全然違います。
171 :
50:03/07/20 16:23 ID:GmAES6F0
>>166 そうですね。オリジナルの方です。
スーファミは音色変なのが多いですからね。
ブラスとストリングスを足して2で割ったような音とか…。
172 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 18:04 ID:Fyvp8KR9
173 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 19:10 ID:1vqRHWP9
>>167 いきなりRATMきてビビッタ。上手(・∀・)イイ!!
>>172 LIVEALIVEの曲はブラスとストリングスをそれぞれオクターブ重ねると(・∀・)イイ!!
スネアはゴーストを多用してるので
>>167のドラムパターンなんかを参考にすると(・∀・)イイ!!かも。
>>174 さんきゅ。(・∀・)
今聴いたらミックスガタガタですた。_l ̄l○
177 :
172:03/07/21 22:13 ID:P79ktqZI
>>174 ドラムは苦手です。ゴーストってゴーストノートとかいうやつですよね。
>>176 Σ(゚д゚ )
ライブアライブ人気ですか?
近未来だっけ?
あれの戦闘音楽でもアレンジしてみるかな。
>>180 原始キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
なっつかしぃぃぃぃぃぃ。
ハァハァ。
もうしばらくゲームやってないっすわぁ・・・
ゲーム音楽っていいの多いですよね。
182 :
○○ル ◆Mu1000UKvE :03/07/22 23:09 ID:YYKat+Zd
183 :
_:03/07/22 23:12 ID:i9IvgaM3
○○ルたん>
ギターうますぎ♪
ところでWinメディアでの演奏時間が狂うのは自分だけでしょうか・・
○○ル
○○ル…
アナル!
ジギルだったのかアナルじゃないのかよ…
190 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 17:50 ID:SM7kEf7i
3 :名無しさん :02/11/26 18:03 ID:Happy2chLife
(゚◇゚)ノ
191 :
50:03/07/23 19:24 ID:aZhp5R0k
誰かグラディウスIIFC版MIDIつくった香具師は居ないか?
193 :
○○ル ◆Mu1000UKvE :03/07/25 05:20 ID:lbD14tpl
(゚д゚)ウマー
シゲル、途中で出すな
早漏か
連合四天王じゃなくてボス戦ですね。スマソ。
>>199 ひょっとしてヴァイオリンやチェロって難しい?
装飾音とか、意外に不自然になり易い気がする。乙です。
原曲知らないのだけど、全体的にエクスプレッションが弱い印象が。
ギターの所だけでも弄れば随分違うんでないかと思いました。
201 :
50:03/07/28 22:43 ID:FZhWhrwI
202 :
198:03/07/29 01:17 ID:676awFa0
>>201 ンなこたないですよ。50さんのもいい味出てると思います。
しかしXEXEXは名曲が多いですな。この頃のコナミはホント良かった。
9月の某イベントに参加すべく、気合いを入れて打ち込んでるんですが
一年ぶりにMTR触ってみたら、使い方を忘れてました。(;゚Д゚)マズー
203 :
198:03/07/29 01:21 ID:676awFa0
てか、九十九氏アレンジに参加する人ってここにもいるのかな。
204 :
199:03/07/29 11:15 ID:9tyV9eJJ
ありがとうございます。
ギターはやっぱ駄目ですか。難しい…
弦楽器のなかでも一番厄介なのはソロバイオリンですかね。
>>201 コメントいただけるだけで十分ありがたいです。
205 :
196:03/07/30 02:29 ID:fSgenlQl
>>199 ギターは拍ごと、小節ごとに区切って強弱付けるだけでも結構変わってくるかも。
>>200で言われている装飾音なんかはピッチベンドかポルタメントで調整するといいかも。
それにしてもこういった曲は難しいですね・・・。
>>201 原曲よりもパン割りや音色などをオーソドックスなロックっぽくして、
曲として聞きやすくしたつもりでつ。
連合四天王以外の敵でも流れた気がしたので一応訂正しますた。
206 :
199:03/07/31 08:14 ID:xf0JxsoQ
>>205 アドバイスありがとうございます。
ベロシティもコピ貼りできたら楽なんですけど。
>>207 上手くて言うこともないんですが、無理矢理でもコメントしますと、
音はもうちょっと丸い音の方が原曲に近いような気がします。
あとは、フレットノイズのピッチですかね。
特に一番最初のはもうちょっと低い方が近いと思います。
ヘタレなのでこのコメントが限界です。スマソ。
209 :
山崎 渉:03/08/02 02:31 ID:eKgwyOko
(^^)
>>210 なんか泣けてきた(ォ
なんか音好みなんすけど、音源何?
212 :
210:03/08/02 23:39 ID:fT1e9P/z
音源はMS Synthesizer(Microsoft GS Wavetable SW Synthのやつ)です。
録音した後にリバーブやらフィルターやらかけてごまかしてます。
>>212 内蔵の奴??
加工によっては聞けるンやな。
ビクーリ
215 :
210:03/08/04 23:15 ID:qvJ0/Xqt
どーもです。
曲がいいから音色もいいような気がするだけかも知れません。
聖剣伝説の曲はいいねえ。
217 :
名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 23:55 ID:3GD28+2H
ラグナロクオンラインとかの耳コピ無いな・・・
まぁ、あれをしてると時間がががががががががががぁぁ!!!
作ったらアップいい?
してよ
あ、音源はMU2000 ソフトはSONAR
ソナーって左側のVolやらPanやらの設定したら
イベントリストで再入力しなくてもいいのかなぁ
入力しなくていいよ。っていうかマニュアル嫁
そう? でもMIDIフォーマット1なり0なりで保存したのを
また開くと情報が残ってない・・・
SONARで開けばそりゃそうだ。でも、普通にその左側のとこに反映されてるでしょ?
SONARって結構処理が高度だからそういった初期情報は全部SONAR側で処理加えてるんだよ。
根本的に何か設定が間違ってるようですね。
マニュアル・・・めんどくさいなぁ・・・TT
MSIで開いても反映されてませんでした。
拾ってきたMIDIを開いてもCC91だとか93が左側に反映されないのは
デフォですよね。
いや、初心者とはいえ、れすいろいろ申し訳ないです。
曲の感想がないのはやっぱりまだまだと言うことですね・・・がんばります。
反映されるのはリバーブとかコーラスとか。これ以上はSONARスレで質問するべし。
ちなみに、漏れは今モニタリング環境が無いから聴けないだけ。スマソ
MP3かなんかであげてくれればあるいは
申し訳ない・・・
録音環境があまりにあんまりで。
っと、まぁ録音するほどのものでもないようなのでTT
もう少し弄ってみます。RPNとかNRPNとかの仕組みもまだいまいちなので。
何の曲か
分からん…
そーりー
ラグナロクオンラインっていうネットゲームのラビリンスっていう曲。
230 :
山崎 渉:03/08/15 15:50 ID:DXxFXiS2
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>231 原曲知らないけど、割と良い感じじゃなかろうか?
特に変だとは思うような箇所はなかった。
なんか桜庭氏は人気有るようだけど、語られるのは大抵SOとかVPとかTOPばっかだな。
233 :
231:03/08/17 08:09 ID:pfGE3eEg
>>232 サンクス
あの人の曲ってアルペジオ(これには入ってないが)やベースが
ごちゃごちゃしてるうえにリバーブを激しく多めに掛けるから
タチが悪いんすよ・・・。
たしかに言われたゲームあたりしか桜庭氏の曲知らないな・・・。
前にテレビ見てたら桜庭チックな曲を使ったアニメはあったけど。
>>233 VPの未確認〜とかConfidence〜とか、SO2のStab the Sword〜とかのアルペジオはなかなか聞き取れないよな。
アニメやらドラマもそうだけど、ゲームでも、
ビヨビヨとか緋王伝とかシャイニングフォースとか、その辺を知ってる人は結構少ないしね。
235 :
1:03/08/18 21:53 ID:hbfBvWZn
236 :
1:03/08/18 21:54 ID:hbfBvWZn
もせにしてくりょ〜
同じくAudio化キボン。
うちにはSC音源ないんで。
SD-80で再生したらGMモードに切り替わったけど何かイマイチ君だった。
再現性が低いからだと思われ。
多くの人からの正常な判断を仰ぐのであればAudio化は有効な手段ではないかと。
検討よろしく。
239 :
1:03/08/21 19:57 ID:z0HdmbaJ
>>237-238さん
忙しくてレス出来ずすみません。
今ちゃんと聴いてみたら
パソコンの内臓音源が一番いい感じで鳴ると思います。
(ウチはYAMAHAのAC-XGです)。
一応スーパーファミコンの曲ですのでイメージとしては一番近いです。
mu2000とsc8820で視聴したのですが、
どちらもイマイチでしたので、
今回はMP3化は止めておきます。
もう少し作りこみたかったのですが、
なんせ時間がないので。。。。スソマセソm(_ _)m
240 :
名無しサンプリング@48kHz:03/08/23 21:01 ID:H0+IFWMJ
モー!
MIDIじゃ聴けネーYO!
つーか、MIDIだと採譜精度が主な感想になると思うんだが、
元曲しらんと無理なのよね。
MIDIでも構わないが音源くらいは書けと。
採譜だけの評価すれば、まあ初心者ってのは本当みたいだな。
主旋律周りだけしか採ってないし。
まあこれに懲りずに精進して下さい。
245 :
1:03/08/25 18:57 ID:RJ8zb676
246 :
1:03/08/25 18:59 ID:RJ8zb676
上のmp3は、
ほんの少しだけ加工してあります。
葉っぱ系のXGデータで、高品質なデータがありましたら、
お教え願えないでしょうか。もぅ、いくつかの個人サイト巡ってますがいまいち…
新約 聖剣伝説のサントラゲト。
( ゚д゚)ナツカスイーので耳コピに挑戦中…
…俺ってもしかして音痴なのかも…とか思って鬱に(;´д`)←耳コピ初めて
250 :
名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 21:10 ID:/PTFRubL
耳コピと音痴は直接関係ない
>>251 音感あっても耳コピできない人はできません
慣れの問題も大きい
新約、結構違うと聞いたんだがどうか。
255 :
249:03/09/03 19:07 ID:9NggEkiy
半分くらい採譜できますた。
残りがきついががんがるぞ〜
エロゲの曲はダメですか?
TwoOne-21-のエンディングテーマ「Daybreak」を耳コピしてて
半分くらい出来てるのですが…
べつにええやん
260 :
249:03/09/06 02:19 ID:b4QtAxTK
俺は新約 聖剣より、Rising Sun をつくってまつ。
#新約はゲームの方はやってないが。
>>245 原曲知らないけど、かこいい(・∀・)
>>259 次にやろうと思ってた曲だ。
ちょっとアレンジ?
ではおやすみ。
261 :
259:03/09/06 13:39 ID:f+FAZZqC
>>260 イントロは新約、本体は本家、ドラムはオリジナルって感じです。
あとは音色を適当に変えてます。
262 :
名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 23:40 ID:f+FAZZqC
ageてなかった
263 :
249:03/09/07 18:07 ID:kEn3+Ec/
264 :
249:03/09/07 18:11 ID:kEn3+Ec/
>>261, 259
もうちょっとベースが前に出てるとそれっぽいのかなぁ、と思いますた。
>>263 バックでなってるストリングス絶対間違えてるでしょ?
それからフルートみたいな管楽器ではブレスを意識して
適度なところで間を開けるなりなんなり工夫してやると良いよ。
実際の演奏を考えると、この曲みたいに2分間ノーブレスって言うのは無理ですから…
266 :
249:03/09/08 19:20 ID:5BYuniW0
>>265 レスサンクス。
たしかに間を開けた方が良いですね。
ストリングスは間違ってるところも多々ありそうです…
聞き取れなかったところも多いので(;´д`)
わかるところはなおしてます。
イントロで派手に間違ってるぽ…
途中も何箇所か違いそうなところ発見…
フルートも間違ってる所が…
なんかもう1つストリングスがあるような気もしてきた。
精進しまつ。
267 :
名無しサンプリング@48kHz:03/09/09 00:25 ID:xyYjTxKv
期待age
オマイラ。アーケードの曲とかどうよ
>>286 喜んで聴きますよー
前上げた時は(出来イマイチだったけど・・・)反応無くって寂しかったりしましたが。
ここは■系の方が元気みたい。
アケでもスクウェアでも、どちらにせよ90年代前半までしか判らない俺。
271 :
249:03/09/10 18:33 ID:b99t8hXw
272 :
265:03/09/10 18:49 ID:7ziSzT5k
エフェクトが少し強いかな。
それから、58秒から1分8秒あたりがあやしいな…
276 :
249:03/09/13 01:35 ID:cz338umL
>>272 265
サンクス。お世辞でも嬉しいです
>>273 原曲を知らないのでコメントできません。
音楽ファンタジー夢の曲を耳コピしたらJASRAC登録済み…鬱
JASRACだとだめなのですか
無料でUP出来ないという点で鬱。
2chにうpした場合、誰が誰に請求するんだろうな
2ちゃんねらがこういうところに神経質なのはちょっと面白いが(w
279氏のことじゃないよ。全体の雰囲気の話。
>277
そんなときこそP2P。
>>274 ご指摘ありがとうございます。
XGVerの参考にさせて頂きます。
285 :
akky88:03/09/15 19:54 ID:KsJ+VxEp
>>285 本来ならメロの笛は手弾きでやったほうがいいんだろーねぇ、機械的すぎるから
原曲はどんな感じだったか覚えてないが
287 :
akky88:03/09/15 21:57 ID:KsJ+VxEp
>>286 >>285です。
ご指南ありがとうございます!
笛は手弾きの方が良いとの事、そうですよねぇ。
私の能力で、ステップではこれが限界でした。
私が使っているフリーソフトではリアルタイムレコーディングはできないみたいです。
弾けないんだけど・・・_| ̄|○
聴いて頂けてとても嬉しいです。どうもありがとう。
旨くなりたいので皆様よりご教授いただけると幸いです。
ごめんさない。sage忘れました。
確かに笛の打ち込みは甘いかな。
手弾き録音できなくてもピアノロール・数値入力を使ってエディットすれば
まだまだ突き詰められると思うよ。
>>289 ご指導ありがとうございます!
やはり笛ですね。
ピアノロール?スネアのロールみたいなものかな・・・
ということで調べて参りましたら、
私がやっている打ち込み方が、ピアノロールみたいですね!
ステップレコーディングだとばかり思ってました。ごめんなさい。
私、MIDIに関して10年程前に使っていた、QY10並の薄っすら知識しかなく、
今はステップレコーディングもやり易くなったものだなー(?)なんて
勘違いしてました。イヤー(*´∀`*)オハズカシイ。
分かりました。頑張って突き詰めてみたいと思います。
出来ましたら、また暖かいご指導頂ければ幸いです。
どうもありがとうございました。
http://www.yonosuke.net/clip/data/1215.mp3 2分35秒 2.37MB
風来のシレンよりお化け屋敷の笛パートを大幅に修正しました。
でも、聴いた感じは代わり映えしてないです・・・。
4分音符を8当分で打ち込んでいるので、
荒いクオンタイズを掛けたようになってしまうんですよね。
やはり、手弾きのような微妙なズレ感が出てないです。
色々、前回では使っていないエディットをしてみたので
勉強になりました。
p2gconvで第2次スパロボαのBGM吸い出しましたが、
音色を原曲に近づけるので苦戦してます・・・
耳コピと関係無さげですが、音色変換リストみたいなの独自に作られた方いません?
ある意味JASRAC曲の宝庫なんですが・・・
295 :
akky88:03/09/20 18:54 ID:12YgBl+D
>>295 バランスとか音質とか特に悪い部分は無いと思う。
元曲しらんからなんともいえないんだけど…。
別にヘタクソでもないのにレスがつかんのは、住人がこの曲だれも知らんのではないか。。。
COMPUTER MUSIC CENTERって閉鎖したんか。
>>296 わぁー!
レスありがとうございます。
このスレ下がってしまってるし、もう聴いてくれる方は
居ないだろうな、と思っていたので嬉しいです。
それ程目立った悪い部分は無いとの事、安心しました。
実は、あまりにレベルが低いのでレスが付かないのかと凹み気味でした(ノД`)
そっか、知らない曲を聴いても面白くないですものね。
次回はもう少しメジャーな曲にしたいと思います。
296タンどうもありがとうございました。
小さい事でも結構ですので、レス頂けると幸いです。
旨くなりたいな。
>>298 いやこのスレちゃんとブクマしてますが
ゲーム音楽は苦手なので最近聞いてません。
一応再生はするけどすぐ止める。
もっと多義にわたって投稿があると人気が出るのにね。
ガンガッテくださいな。応援してます。
>>299 確かに耳コピ即ちゲーム曲の耳コピという感じではあるな。
とはいえゲーム曲以外はJAS関連が五月蠅いから投稿の幅が狭いとか言っても
現状仕方ないと思うぞ。
俺もゲーム以外に耳コピしたりするけど、例え完成しても公開しようとは思わないな。
あと「ゲーム音楽だから」といっても色々あるので、食わず嫌いせんでも。
>>300 ブロードバンドの弊害だね。
全員がナローの頃は耳コピ職人が本物も逃げ出す勢いで
完コピして張り付けてたモノだが、、、
ところでゲーム音楽は糞ジャスラックは関与しないの?
食わず嫌いではなくつまらない音楽は再生停止します。
ゲーム音楽でもいい曲はいいはずです。
ゲーム曲でもJAS管理は結構あるよ。
古典で有名な曲でいえばスペースハリアーのメインテーマとかもJAS管理だった気が。
最近ではエロゲ曲でもJAS管理とかある筈。
このスレだけでひっそりうpする分には、はっきり言って平気だとは思うけど、
わざわざ微妙な事をする必要もないかな。
まぁ、そんなことすれば間違いなく著作権厨が暴れるわけだが。
>>299 ワーン!!
どうもありがとう。嬉しいです!
私はゲームが好きなのにPS2持ってません_| ̄|○
ゲーム音楽は耳コピし易いのでやってます。
生楽器の演奏のものもこの頃コピってますが、聴いた通りに打ち込むと
音同士が干渉し合ってしまうのか、どうもワンワンした音になってしまうんですよ。
私にはまだまだ難しいです。
ガンガリますね。
ところで、今日外国の方のMIDIを聴いて感激しました。
川のせせらぎの音。Microsoftの内臓音源にも入ってるんですね。
(SoundMAXで聴いたら動物の鳴き声に変わって笑った)
私が使っているフリーのシーケンサー(MIDIFlickって言うやつです)では、
色々な音色を使おうとすると設定が難しくて・・127音色以外は使えてません。
XGワークス欲しいなぁ。
皆さんはどんな音源やシーケンサーを使っていますか?
長文失礼しました。どもありがd。
306 :
305:03/09/25 19:41 ID:G55gKS9b
>>306 パッと聴いた感じでは良くできてる感じ。
ただ、付点八分→付点八分→八分ってところが三連になってるのがおかしいっぽ。
308 :
305:03/09/25 20:15 ID:G55gKS9b
>>305-306 聴かせて頂きました。(S-YXG50)
良い曲ですね。何の曲でしょうか。
全体の音量バランスを合わせるのって難しいですよね。
良くまとめられていますね。
中でもドラムパートは特筆すべきですね。
シンバルやTamのパンの振りは
プレイヤー側からじゃなくて、ドラム正面から聴いた振り方ですよね。
すごいですね。苦労されましたか?(私はドラマーなんですよ)
スネアとH.H.の動きも良い感じですね。
原曲を知らないので恐縮ですが、良くコピーされたのでしょうね。
MIDIはここ一ヶ月程度の初心者ですので、
私ごときの感想などご参考にならないかも知れません。
どうぞお聞き流しください。
>>308 ウオー!!
>>309を書いている間に新しいのが!!
これクロノトリガーですよね。
私、今クロノをコピってますよ。
クロノをうpしようと思ってた所で、丁度
>>305タンを見つけたので
感想を書かせて頂いた所だったんです。
私がコピったのは
ガルディア王国千年祭、ガルディア城、ファンファーレ1、時の回廊です。
感動してます(*´∀`*)ウォー!!
>>309-310 感想ウレスィです。泣けますた・・・
>>306の曲はロマサガ3の通常戦闘の曲です。
ドラムパートもそうですが、恥ずかしながらわたしのはどれも、
「CDで聴いたのを、単純にそのまま書いた」だけなので、
どういう状況モノ(叩く側とか、聴いた側とか)とかは一切考慮してないんです。
というより、そういう設定ができるほど高度な技術がないというか…(;・∀・)
ガルディア王国の曲は(・∀・)イイ!! ですね。大好きな曲なので楽しみにしてまつ。
余談ですが…ワタクシも「元」ですがタイコ叩いてた人間です。
312 :
akky88:03/09/26 00:28 ID:z0lHU88b
>>311 306さんはやはりタイコ叩きの方でしたか!!
そうじゃないかなって思ってました。
私も正確には「元」なんですよ。
僭越ながら、クロノの曲うpさせてもらいました。
クロノの曲って、こっちのトラックで3連を、あっちのトラックでは16分を
って感じの曲多いですよね。
フリーのソフトだと3連と16分(8分も)の同時進行の打ち込みは面倒なんですよね。
306さんはXGワークス持っておられるんですね。使い勝手はどうでしょう。
欲しいなって思ってて。買おうかな。
お互い音楽を楽しみたいものですね。
>>308 3連とその他との見分け方は自分で、リズムをとりながら聴いてみればすぐわかると思いますよ。
音色は、音源の基本パートしか使ってないようなので上手くマッチする音が
見つからないんだと思います。採譜の方はよくできてますね。
>>312 全体的に良く聞き取れてると思います。
ただ時の回廊のベースがごっそり抜けちゃってますね。
左右へのPanの移動も再現できればよりいいと思います。
お二人とも、シーケンサでの部分がネックになっているところがあるようなので
新たに購入するのが良いかも知れません。
各種体験版も揃ってますので、色々試してみましょう。
>>315さん
聴いてくださりどうもありがとうございます。
全体的には聞き取れてるとの事、そうですか?
良かった!!嬉しいです。
時の回廊のベースは、実は、トーキングドラム(には程遠いですが)の
裏に隠れて聴こえているのがそうなんです。
トーキングドラム(だと思われる)の音が見つからず、ボンゴの音で代用して
ベースで音程を付けてそれっぽくしているんです。
全くそれっぽくなってないのですが・・・ディレイも掛かってませんし。
ダメダメですね。
左右へのPan振りも
>>315さんのおっしゃる通りです。
Panの移動も重要な要素だと言うことが、
>>315さんのご指導や
>>306さんの曲を聴いて改めて分かりました。
やっぱりあたし詰めが甘いです_| ̄|○
>>315さんは原曲を良くご存知なんですね!!
知っている方にご意見を頂けて最高に嬉しいです。
本当にありがとうございました。
次回こそはもう少しメジャーな曲にします。
探しに行かなくては。
というか人少なくなったねここ
>>316 時の回廊のベースは元の曲に合わせて、オクターブ下げて、
付点四分→付点四分→八分八分を基本としたパターンにした方が良いかと思います。
トーキングドラムと同じリズムに聞こえやすいんですがよく聴くと違うんですよね。
トーキングドラムは音源によっては近いものが入ってるようですが、ない場合は、
タム系の音の減衰時間を長くして、ピッチベンドで調整するとそれっぽくなりますよ。
>>317 またーりしてて良いかと。
>>318さん
ウオー!!
そう!そうですね!オクターブ下のベース入ってますよね。
そちらの事をおっしゃってたんですね。
ごめんなさい。
音に厚みが無いのはそのせいですね。(音色が違うというのもありますが)
ありがとうございます。
こうして指摘してくださると本当、勉強になります。
やはり、自分では客観的に見るのは難しいです。
オオ!タムにピッチベンドですか!!
今、試しにやってみたのですが、ドラムトラックにも
掛けられるのですね。考えも及びませんでした。
そうですね。難しそうですが、時間を掛ければできるかもしれません。
本物に近づけるように頑張ります。
どうもありがとうございます。
また暖かいご指導よろしくお願いします。
人に聴いてもらえて幸せだなぁ。
320 :
名無しサンプリング@48kHz:03/09/28 06:13 ID:fMhWpZEf
>>319さん
>人に聴いてもらえて幸せだなぁ。
名言ですね。
うpスレのバカ共に爪の垢、、、
あなたの姿勢にちょと感動です。
>>319 ガンガレ!
なんか、6年前ぐらいに88Pro買ってひたすら音色いぢりに萌えてた
時代を思い出したな・・・
>>320 ものすごく照れます(*´∀`*)
ありがとう。
>>321 ウオー!!
ガンガリますね!!
>>321さんは88Proをお持ちなんですね!ウワー!!いいな!
よく88proで作ったMIDIを見かけますが、皆さん持ってらっしゃるようですね。
高くて買えないのですが・・・_| ̄|○ どんな音がするのかな?
私は恥ずかしながら、オーディオインターフェイス(UW10)に付いてきたS-YXG50を使っています。
外部音源は無理ですが、ソフトシンセで良いのは無いかなって探しています。
シーケンスソフトは、いずれはXGワークスが欲しいなと思っていますが、
今使っているものと同じソフトシンセが付いてくるようで、またまた悩み中です。
とっても貧乏でつよ(ノ∀`)
ところでS-YXG50で気になっている事があります。
例えば、同じ音色を同じ条件(音程、音量、レングス等)で並べて鳴らした場合に
個々の音に微妙な違いがあるように聴こえるのですが、これは仕様なのでしょうか。
どうなんだろう・・・私の耳が悪いのかもしれないです。
とても気になるんですよね。
レス頂けて嬉しかったよ。どうもありがとうございます。
>>322 MIDIデータと、それを再生して録音したMP3データを公開しているサイトとか結構ある
からそういうのを聞いてみるとよさげ。別に88proにこだわる必要はないけどね。
ヤフオクとかの中古を漁れば、そろそろ1万ぐらいで色々出てるんじゃないかとは思う。
>同じ音色を同じ条件(音程、音量、レングス等)で並べて鳴らした場合に
>個々の音に微妙な違いがあるように聴こえるのですが、これは仕様なのでしょうか。
ソフトシンセの宿命というか、再生するタイミングによってPCの処理が重かったり
軽かったりして、音の立ち上がりやフィルターの掛かり具合などにバラツキが出る
のが原因だと思う。これは外部音源でも見られる症状かも。
>>323さん
レスありがとうございます。
88proヤフオクで見てみました。結構出品されていますね。
1万ちょっと出せば落とせるみたいですね。
ウー!良いなー。そうですね。MP3データも一緒に公開してしているところを
探してみます。やっぱり外部音源の方が良いですものね。欲っしー!!
ソフトシンセの件、そういう事でしたか!!
明快なお答えありがとうございます。
なるほど、ソフトシンセの宿命なんですね。
本当に微妙なんですが、違って聴こえるときがあって
より本物の音を再現する為のYAMAHAの仕様なのかなぁ、なんて思ってました。
そう言われてみれば、時間の経過と共に顕著になっていっている気がします。
PCをマメに再起動した方が良さそうですね。
あと他のプレイヤーで聴いてみるのも良いかもしれませんね。
本当、明瞭なお答えどうもありがとうございました。
何かワクワクしてきたっ!!探してこよう。
>>312 遅ればせながら、楽しんで聴かせていただきました。PCがへたれすぎてmp3のダウソにすごい時間がかかりまして(汁
3曲とも、採譜はすごくよく採れてると思います。
まず、ガルディア王国千年祭。音色もバッチリだと思うし、雰囲気も非常によく再現されてると思うのですが、
メロディーラインのアコーディオン(違ったらスマソ)が、ちょっとぷちぷち切れる感じがしました。もうちょっと滑らかでもいいと思います。
次に、ガルディア場。いい曲v Trpのスタッカート、短いけど響きのあるところがスバラスィ!
個人的な好みの話をさせていただくと、Sn.Drのトレモロは、もうちょっと荒めのほうがよさげかな? オープン・ロール。
最後に、時の回廊。最初に気になったのが、出だしの8分音符。
響いてるだけじゃなくて、もう一段(もっと?)小さい音量で、同じ音の16分音符がないですか?わたしの耳にそう聴こえるだけかもしれませんが^^;
それと、中盤のメロディーがちょっと立ちすぎてるような…もうちょっと、バックの音量に近い音量の方がバランス的にいいかもしれません。
>>315 聴いていただけて幸いです。
シーケンサですが、XGワークスは半年前から既に家にあるんですが、いくら説明書を読んでも何しても理解できなくて…(機械音痴にも程がある)
近々MIDIキーボードの購入を考えてて、それから新たに勉強し直そうと思ってます。
そのときはまた、この板で色んな勉強をせていただくと思います。なにとぞ、よろしくおねがいいたします・・・
ええと、
>>313の方なんですが、偉そうですごく申し訳ないんですけど、
決して悪気はないので、どうか聞き流してやってくださいね。
(改行が多すぎるとエラーが出ましたので、2つに分けます)
>>325 306さん聴いてくださったのですね。ありがとう!感激です。
千年祭のアコーディオンですね。今改めて原曲聴き直してみたところ
306さんのおっしゃる通り、途切れ気味でした。
歯切れの良さにこだわり過ぎて、耳コピ本来の目的を忘れていました。
やっぱり自分好みではダメですね。反省です。
カルディア城のS.D.のロール、これも原曲は306さんのおっしゃる通りです。
実はこれは、自分でも分かっていました。
原曲に近い事をやってみたのですが、何故か一打一打の粒が揃わず
下手くそなロールになってしまって。(後に
>>323さんのお答えで理由を知りました!)
音色を変えたりベロシティをいじってみたり、色々試行錯誤したのですが
撃沈しました(つД`)
(今打ち込みに取り掛かっている曲にも、この曲と同じようなオープンロールが出てきてます。
今度こそはと挑戦しましたが、やっぱりダメだったよ。ウワーン!!)
時の回廊の出だしですね。またまたこれも306さんのおっしゃる通りです。
素直に16で裏をとれば良かったのですが、面倒だから後でディレイを掛けようっと
って思ったのが仇となりました。私の使っているソフトではディレイが掛けられなかったんです_| ̄|○
(これも今取り掛かっている曲に同じようなことが出てきました。今度はしっかり裏とってます!!)
やっぱり面倒がっていてはダメですよね。
メロディが立ち過ぎていますね。分かりました。少し抑えてみます。
>どうか聞き流してやってくださいね。
とんでもないです!!
306さんは時間を掛けてダウンロードしてくださったのですね。
こうしてご指導いただけると本当に勉強になります。
しかも、同じクロノの曲をコピーされた方ですもの。
大切な事を改めて思い起こすことができました。
本当にありがとうございました。
今取り掛かっている曲は、私にとっては大作で時間が掛かりそうです。
(曲長7分の内のやっと1分間ぶんが仕上がりました)
それを仕上げたら、クロノの曲の手直しに掛かりたいと思います。
みなさんのご指導を踏まえて頑張りますね!!
長文レスが続いてるな
>>329さん
どうぞ、mp3にして聴かせてください。
88proを使用した曲のmp3を色々聴いてみました。
すごい!!
柔らかい耳に優しい音ですね。
改めて自分の音を聴いて、なんて角ばったうるさい音なのだろうと
悲しくなりました・・・(つД`)騒音だよ。こんなの。
この頃、コピっている曲は、同時発音数が多かったり、テンポが速めだったりするせいなのか
もたついたり、音が鳴らなかったりで辛過ぎです。
ヤフオクで88proを落としたいなと思っていますが、やっぱり2万強くらいはするみたいですね。
すぐには無理なので、実家にあるKORGのM1やドラムマシンを持って来ます。
多分、今よりは良い音になると思うのですが、どうなのかな。
でも、M1は同時に16音しか出ないようですね。ウウウ。
ピアノをM1で鳴らし、ドラムトラックをドラムマシンで、他はソフトシンセで、
みたいな事ができるのかな。
やはり、フリーのシーケンスソフトでも時間を掛ければなんとかなりますが
音はどうしたって、音源が良くないとダメですものね。
そんな感じで色々勉強しようと思っています。
ヘコたれないよ。
331 :
329:03/10/01 20:33 ID:pzktRRiT
>>330 そうしたいのは山々ですが、生憎家のパソコンにはAudio-INがないので録音不能なんです。
XGな方や音源もってない方には申し訳ないですが…。
>>329 シーケンサーにWAV抽出機能はついてなかですか?
フリーやシェアのシーケンサーにもAudio機能を
兼ねそろえたものがありますよ。
うおミスった。
MIDIで鳴らした → MIDI音源で鳴らした
hも抜き忘れたし、吊ってきます・・
335 :
329:03/10/02 16:34 ID:euqPxHDI
>>332 ついてますが、先述の通りオーディオ入力端子が無いので音を取り込めないんです。
抽出したところでQuickTimeで鳴らしたwavが出てくるだけなので。
>>333 早速試してみました。が、やはりGSじゃ無いと上手くなってくれないみたいですね…。
#Audio I/F買いたいんだけどお金ないんですよねぇ。
>>329 聴いてみた。何となく聞き覚えがあるが、正直どんな曲だったのか、記憶の彼方だわ。
あと矩形波がやけに耳に付くけど、原曲もこんな感じだったっけ?全然覚えとらん。
俺ならLA音色の矩形波を使う。
337 :
329:03/10/04 11:50 ID:Q/T1/CKc
>>336 ぱっくんトカゲがモリモリ出てくるダンジョンでかかってました。
矩形波ですが、原曲はもっと耳に付きます。アタックがもう少し強いくらい。
確かにLA音色の方が聴きやすいですが、それっぽくするなら55mapかな、と。
>>329 懐かしい曲ですね〜
SFCのBGMの音色って結構特殊なモノが多いような気がするから、
マネするのって難しいんですよね。
ストリングスの音が違うかな?と思ったら、何かたくさん音重ねてあるみたいなんですが、
高音の部分はいらないかな?と思います。
矩形波は元の曲だとOverDriveにも似たような音を出してる気がするんですが、
実際にしてみると余計変になるのでそのまんまの方がいいと思います。
2つ同時に鳴らしてみるのもいいかもしれませんが。
あと、矩形波はなんか音がゆれてるような気がするんで、
ピッチかなんかでゆらしているといいような気もします。
スネアの音とかは特殊だからマネするのは難しいかも。
…我ながらワケのわからぬ感想。どう言えばいいのかわからんので…スマソ
339 :
306:03/10/10 23:57 ID:WSRRJq5S
聞き込んだ曲じゃないから分からんけど、採譜は悪くないんじゃないの。
MIDだと採譜しか評価でけん
>>339 音源はXGでおけ?
MU100で聴いてみました。
結構いい感じに雰囲気出てると思います。
342 :
306:03/10/18 07:37 ID:RtWzcRrk
>>340-341 ありがとうとざいます。聴いてもらえてウレスィ〜
書くの忘れてましたが、音源はXGでオケーです。
>>343 良くできてると思うよ。なつかしい。
しかしここんとこMIDIデータが多いな。
345 :
名無しサンプリング@48kHz:03/10/24 00:41 ID:bBaMVXsT
あげてしまった。スマソ。
最近特価で中古のsc8820を19800円で買ったんですが、
これって安いですかね。かなり気に入ってますが、多少無理してでも
8850買った方がよかったのかなあ。
>>346 気に入ってるならいいじゃん。
購入オメ。
ありがとうございます。8850は29800円だったんですけど
競争率高そうだったんで、8820を狙いました。朝から並んだので
ゲットできてよかったです。
350 :
343:03/10/28 13:02 ID:k+skQCWU
>>344 聞いてくれてありがd
MIDIなのは環境が整ってないからです( ´Д⊂ヽ
MIDIデータだと、うちの場合PCで再生になるのでまともな話ができないんだ(w
352 :
345:03/10/29 00:22 ID:8DXQi2ro
>>352 いい、と思う。
けどスマンが元曲を知らぬ…。
いや、なんか一部コードが変なとこあるが…
なんか人いねーな
>>355 リバー部深すぎない?
原曲知らないスマソ
>>357 リバー風呂ですかね(汗
自分としては抑えたつもりだったのですが...
>>358 この人の曲全部こんなだし、これでいいんじゃないのかな。
元知ってる人なら尚更。
>355
イイヨイイヨ-(・∀・)
これからもがんばってね。
>356
これ何の曲?
「かまいたちの夜」の「レクイエム」かな。
かなり原曲重視で(・∀・)イイ!!と思う。
>>359 確かに桜庭氏の曲は原曲もリバーブ深いですよね。
元知ってるとまだ足りないって言う人もたまにいます(^^;
ただ、リバーブがHall1で良いかは疑問だったり......
>>360 激励サンクス
これからも頑張りまつ。
363 :
名無しサンプリング@48kHz:03/11/06 01:20 ID:oqcKEGV6
age
>>352 遅レスだけど、バックの変な電子音が気になる。
あと、メインメロディは完全に音を切るんじゃなくて減衰させたりして、
滑らかにつなげたほうがいいかも。
>>355-356 もとの曲知らないです。スマソ。
どーでもいいけど
>>345のいたすとの曲が氷室京介の曲に聞こえる。
ageときます。
耳コピ時のプレイヤーとしてwpakを使ってます。
機能とかはこれで満足なんですが
wpakがアクティブでない時でもホットキーで操作したいです。(普通のショートカットキーは豊富なんですが)
これを実現するようなソフトってないですかね?
それか単純にこの機能のついた耳コピプレイヤーでもいいんですが。
368 :
HeTaRe:03/11/07 20:39 ID:Hj1VXcYq
ソックリー!
>368
原曲をそんなに聞いたことがあるわけじゃないが、
ゲームした感じ、そっくり。
ロマサガ2か。
よく出来てると思うけど、なんかよく覚えてない…。
割と好きだったのにイマイチ記憶が定かじゃないなあ。
ホシュ?
374 :
名無しサンプリング@48kHz:03/12/02 10:29 ID:EavuesIT
上げとくか。
下げとこう
378 :
名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 21:34 ID:4xiu4H9Q
>>378 エロゲだと分かる時点で君も立派なエロゲヲタ。
一般人には普通分からん。
つーわけで氏ね。
378はネタじゃないのか。
で、これエロゲの曲なんだ。知らん曲だな。
382 :
380:03/12/10 00:12 ID:+Ocj8oJ7
いや、俺もだが。
383 :
381:03/12/10 01:52 ID:tjXt0MJw
かこまれた!?
つっても漏れも半(ry・・・(´・ω・`)
氏ね
こういうスレなんてオタばっかりだろうに
こういう板なんてオタばっかりだろうに
然り。
>>388 e-wind投稿全盛時代に、オケ譜持ってる宣言した人だよ。
もう5〜6年前の話だっけな。実に懐かしい。
この人に、「オケ譜持たない人が、耳コピだけでDQのオケMIDI打ち込んじゃロクなもんが
できるわけない」と言われてカチンときたので俺の修行が始まったんだっけな・・。
>389
この人が持ってるのは3と4だけだよ。
漏れもその記事覚えてるけど、
「オケ譜持たない人」じゃなくて、「オケ譜を読んだことない人」だったよ。
耳でいくら拾えてもオーケストレーションがなってなきゃ話にならないからね。
この人に軽い気持ちで質問したら、
オケ譜の読み方や基本的なルールを細かく教えてくれた。
オケの編曲なんかに興味持ったのもこの人のおかげだし、すごく感謝してる。
それにしても、最近のはホントにスゴイね。
(EW当時のは今と比べちゃかなり酷かったけどね。w)
「木漏れ日の中で」とか「戦火を交えて〜」なんか特に。
打ち込みのレベルはクラ板とかの人と比べるとやっぱり劣るけど、
耳コピの能力はかなりのもんだと思う。
クラ板?
DTM板でした。
キンタマ-ウエッブッッ!!!
>「オケ譜持たない人」じゃなくて、「オケ譜を読んだことない人」だったよ。
オケ譜持ってないヤシは無理とかのたまうようなら2ちゃんねらーがとっくにサイト潰してそうだなw
けど、この人すごいとは思うけど俺は好きじゃない…
395 :
名無しサンプリング@48kHz:03/12/14 16:25 ID:N8SX/PuY
>394
よく話してみると印象変わると思うよ。
そもそも、そんなことをここで書くなよ。
396 :
名無しサンプリング@48kHz:03/12/14 23:03 ID:N8SX/PuY
>394
人柄はどうでも良いだろ。w
ageちゃったのでsage。
さっき書き込み失敗したと思ってたのに、出来てたのか・・・。汗)
>>395で「話して見ると印象変わるよ」と言ってる一方で
>>396で「人柄なんてどうでもいいだろ」とは…?
言ってる事が支離滅裂だし、そもそも過剰反応では。
そりが合う人合わない人ってのは少なからず有るもの。
ここでそんな話をしてもしょうがないってことでしょ?
ここは耳コピの話をするトコなんだから。
そんな理由でわざわざ好きじゃないなんて書くなよ。
有名人じゃないんだし。この人。
>>376 ごめん、原曲いまいち思い出せない
でもシンセ音とか良い感じになってると思います
>>377、
>>398 原曲知らないです。ごめんなさい。
>>401 これは・・・オルゴールアレンジですか
オルゴールについては詳しくないのでちょっとよく分かりませんです。
・・・なんか意味のないレスになってしまった。
>>401 オルゴールじゃなくてエレピだな。
アレンジ自体は可もなく不可もなく、といったところか。地味な印象を受ける。
てか耳コピスレなんだけど…まあいいか。
405 :
404:03/12/17 10:37 ID:NPencakN
誰かに聞かれる前にこっそり修正…´ー`)
修正前に聞いてしまったが知らない曲なので間違いがわからない…
>>404 全体的に和音に違和感が。。。つーか、難しいと思いますこの曲。
リバーブはちょっと深くかかりすぎかと。
あと、コーンって音の作り方を教えてほしかったり。
409 :
404:03/12/18 01:35 ID:8krDX1/D
>>407 自分でもそう思いますハイ。
>>408 和音は…_| ̄|〇
リバーブ深すぎでしたか、アドバイスどもですー。
コーンっていう音はタンバリンのピッチを下げた音なのですが、MU500で同じことをしても綺麗に鳴ってくれなかったので、元の波形によるみたいですね。
この音は結構気に入ってるのでしばらくはまりそうです。
原曲ではなんの音を使ってるんでしょうねぇ。
>>409 >コーンっていう音はタンバリンのピッチを下げた音なのですが、
おお、そうなのですか。自分もSD使ってるのですが、
以前こういった音だそうと思ってうまくいかなかったので参考になります。
よく聴く音色なので、音源によっては最初から入ってるのかもしれませんね。
聖剣3の独特なスネアってどうすれば表現できます?
>>411 GateSneaだっけな、例の55Powerのバカスネアにリミッターだ。少しは似るはず。
413 :
耳コピ001:03/12/30 03:45 ID:mssdLmgd
>>413 超懐かしいの持ってきまつね。
果たして知ってる人が何人いるのやら…w
>>413 グラディウスきたーーーーーー!!!しかもMSX版かよ!笑
しっかりと頂きますた。ご馳走様。
>>413ども、頂きました。
ちょいアレンジ気味な所が泣かせるねぇ。
>>404 全パートにリバーブ深くかけすぎ・・・ププ
418 :
名無しサンプリング@48kHz:03/12/30 07:07 ID:kLjIAr6W
>>413 うむ。控えめなアレンジもあの時代を意識してか、個人的には全然好きです。
ただ、ループの一番最後辺り、少し怪しいかなw
90点!
419 :
418:03/12/30 07:11 ID:kLjIAr6W
>>413 っていうか誰も「よろぴく!」にはつっこまないのか?
俺、見た瞬間すげー笑っちゃったんだけど。
421 :
グラオタ:03/12/30 07:30 ID:qYE8Yt/5
>>413 MSX版はわからん。FC版キヴァンヌ!モアイステージキヴァンヌ!
422 :
グラオタ:03/12/30 07:32 ID:qYE8Yt/5
ていうかビッグコアキヴァンヌ!
ん?何?グラディウス祭りか?
>>404 原曲知らんがそこまで悪くはないと思う
ミックスにはちと疑問が残るが…
>>413 久々に覗いたらなつかしいのが(つ
うまいと思いますよ〜
427 :
耳コピ001 :03/12/30 16:22 ID:8a2Bmmrk
>>414様
>>415様
>>416様
>>426様
早速のご試聴、ありがとうございました!
>>418様
ありがとうございます。そうなんですよ。最後、怪しいんです。
実際エミュでゲーム動かしながら耳コピしてたのですが、ステージ切り替わるのが
速くて、最後の部分が聞き取れなかったのです^^;その辺りはゴリ押しという訳でw
ちなみにMIDIでは味のある音が出せなかったので、ModTrackerとマイサンプル集で
作りました。
>>グラオタ様
MSX版知りませんでしたか…残念です。自分は逆にFC版あんまし知らないのです。
でも、機会があれば作らせて頂きますよ〜!
>>427 グラ2は音楽スタッフが1週間で全曲作り上げたとか聞いたが珠玉の名曲揃いだな。
ところで、これコピーなの?
相当意図的にアレンジされてるように聞こえるが。
429 :
428:03/12/30 21:56 ID:R6pcmt1e
430 :
427:03/12/31 19:03 ID:MtzaZ/c2
>>428 うぼあ!い、イイ!!(T∀T)恐れ入りますた。感動しますた。
いや、面目ないです。メロディは頭の中にあったんですが、
なんていうか、あの時代のレトロな雰囲気が掴めなくって・・・
あくまでアレンジちっくになってしまいました…
こちらの素晴しいものを参考に、自分も修行してきますです^^;
431 :
428:03/12/31 19:33 ID:0WyR180R
>>430 いあ、サビ(?)のとことかコードかっこいいんだけど、一応耳コピスレ
ってことになってるから…。
俺のは俺ので音色の変化とかLFOとか無くてすごいテキトーなので、あんま
参考にならんかもw。
432 :
耳コピ001:03/12/31 21:35 ID:MtzaZ/c2
矩形波な
「クケイハ」でつね。失礼(死
435 :
耳コピ001:03/12/31 22:44 ID:MtzaZ/c2
437 :
名無しサンプリング@48kHz:04/01/01 02:31 ID:C6137t/A
>>435 うーん。それはSFC版のやつでつね。中々ピアノが乙ですな。
頂きますた。
そろそろウザく感じ始めた・・・
何曲もあげんじゃねーよ、カスw
とりあえずゲーオタ共は氏ねよ。新年早々うざいから。
じゃあゲーム曲以外をあげろよ
聴いてやるから
皆さん、明けましておめでとうございます!
>>441 >とりあえずゲーオタ共は氏ねよ。
>コナミ関係はヤバイから止めとけ。
ワロタ なんでコナミってわかんだよwお前もゲーオタだろうが。
ゲーム以外の曲だと、ほとんどはJASRACに登録されてるからなぁ。
ゲーム曲上げるなといいつつ、JASRACの規約も守れという奴は、何かここで晒せるような曲を知っているのだろうか。
単なる煽りだろ
Beginning Of The History聞きたい。
上の香具師がスコアを持ってると書いてたので耳コピではないと思うが、
スペアリブ氏の新作は驚いた!
今まではそれほど驚くものはなかったが、これはスゴイ。
ttp://www.sparerib.jp/ ただ、ティンパニはもうちょっと頑張って欲しかったw
そのスペアリブって人、正直あんましうまいような気がしないんだけど…
すごいって聞いてから聴くと、そんなでもないと感じるかもね。
でも、質は十分だと思うよ。 とりあえず、自分は全曲ダウソして保存しておきますた。
この手の「ダウソ禁止ッ!!!」って所は急に閉鎖したりするからね。
そういう話ではなくて、ただ音源が良いだけでは…
>448
たしかに、この曲はいいな。
>450
当分閉鎖はないだろ。
課金が始まって3年近くなるけど、定期的に更新してるみたいだし。
>451
んなことはない。
確かにソロパートなんかにサンプラー使ってるけど、他は全部MU500だよ。この人。
結構凝った作りこみしてると思う。
音が良いだけじゃこうはならんよ。普通に上手いんじゃないかな?
神レベルとか、そういうんじゃないが。w
まぁ、DQMIDIの中じゃ神か。w
擁護しすぎもどうかと思うが、
大したレベルでもないのに憶測だけで批判するのも痛いな。
>455
やめとけよ。
454も言い過ぎだが、そうやって乗るとまた荒れるだけだよ。
スペアリブ氏を誉めたり叩いたりが結構続いてるけど、
少なくともこの作品から学べることは沢山あるし、
そういう視点で見ていった方が良いとおもう。
ただUpするだけじゃ面白くないから、
Upされた曲を聴いて勉強していきませう。
やっぱここの板に来る人間の殆どはクリエイターの端くれだし、単純な良い悪い
じゃなくて、良い部分と悪い部分をそれぞれ挙げて、自分なりにモノにできれば良いだろうな。
スペ氏の作品は、バランスの取り方が良くて聞きやすい印象がある。
ただ、ビブラート部分が不自然な曲データが多いので、そこを完璧にできるようになれば
また一歩上に向かえるんじゃないか?
まあ俺もビブラートはサッパリな野郎なので、何をどうしたらいいのかはわからないけど;
今、ダンジョン聴いてみたけど、弦はほとんどMU500みたいだね。>スペアリブ氏のデータ
なのにサンプルと協和してて、違和感がない。
結構がんばってるな。
ただ、ちょっと昔のデータはやはりビブラートとロングトーンが気になるのが多いな。
データの腕もそうだけど、
この人は耳コピの面でものすごく勉強になるな。>スペアリブさん
なんだかんだいって、この規模の音楽を耳コピしてる人って殆どいないし。
>>461 原曲知らないけど、かなり良い感じの作品じゃん?
88Proの音だと思うけど、なんか音がクリアで聞きやすかった。
463 :
461:04/01/10 14:50 ID:acWZr5gn
>>462 いや、Timidity++&適当なサウンドフォントでつくったやつを
SoundEngineでいじりまくったものです。
MIDI音源はS-YXG50とVSC3.22しか持ってない(つд`)
前もPCの音で聴かせる曲作った奴もいたし、
やりようはあるもんだ。
ほほう、なるほど・・。
通りで音の分離が88Proより良いわけだ・・。
ちなみに、スネアの音が88ProのStandard1のSnea1の波形そのものだから
88Proで作ったのかなと思いました。まだまだ知らない技術(?)が色々あるのね・・。
466 :
376:04/01/11 19:41 ID:/5hu53hq
>402
(´・ω・`)キイテクレテアリガト…。
468 :
名無しサンプリング@48kHz:04/01/11 20:44 ID:i27MCbfk
つーか、そろそろゲーム音楽の耳コピーから卒業しろよ!
もう2004年だぜ。
いつまでも90年代のMIDI厨房のような事やってて恥ずかしくないのか?
469 :
名無しサンプリング@48kHz:04/01/11 20:50 ID:4OXaiPeF
2chフロントページ、、重いんだけど、、なんかあったの?
── ̄ ̄ ̄──
─ ̄ _── ̄ ─ ̄\
/| / ̄__── ̄── ̄ |
/\ ─── ̄ ̄ ̄── ̄ |
∧  ̄ ̄  ̄二|
├ ┤
| / ̄\ / ̄ ̄\ |
| ━ ━ |
| | ─ 、
| |/ |
/ ̄ | |/ ̄ |
| \| | ) |
| ( | / | | / /
\ | 〜 〜 | /
\| |/
| (__───___) |
| \_ _/ |
\ \ ̄ ̄ ̄ ̄/ /| 俺のことも忘れるなよ!
| ̄ ̄\ \ / / |
| \ \  ̄ / / |
 ̄| | ̄\  ̄ ̄ / |
| | \ / ─ ̄ |
| | \ / ─ ̄ |
|_|  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒\
( )
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/ ̄( ・∀・) < ゲーム曲のコピーをしてるヤツはチンポゴキブリ!
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
/⌒\
( )
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/ ̄( ・∀・) < これからも僕を応援してくださいね!
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
475 :
テンジン:04/01/12 00:26 ID:kaUPe8FE
>>429 ウボァ、スゲーイイ!
>>461 始まりの部分が凄いイイ!(これはむしろ原曲を褒めてるだけかも・・)
っていうか、みんな耳コピで再現してるって凄いね!
参った!
476 :
名無しサンプリング@48kHz:04/01/12 00:31 ID:rwbcHfT3
/⌒\
( )
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/ ̄( ・∀・) < ここはチンゴキスレになりました。
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
80年代ですが何か
>461
/⌒\
( )
| |
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/ ̄( ・∀・) < イイヨイイヨー!
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
479 :
テンジン:04/01/12 00:51 ID:kaUPe8FE
/⌒\
( )
| |
| |
/ ̄( ・∀・) < ハラショー
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
481 :
名無しサンプリング@48kHz:04/01/12 14:48 ID:0oUr4iS+
あんまりそういうこと気にしなくてもいいじゃん
ゲームの音楽のコピーは初心者が打ち込みのテクをおぼえるのに最適だと思うし
FCやSFCの曲なんか音が少ないからこその工夫が見られて勉強になる
俺はそこそこの曲が作れるようになった今でも
すぎやまこういち先生なんかはすごく尊敬している
だからべつにいいんじゃね
482 :
名無しサンプリング@48kHz:04/01/12 14:59 ID:Fsdn5u0Z
正直、なぜゲームに拘るのかが理解出来ん。
アニソンやJ-POPの方が勉強になると思うんだが。
JASRACの問題もあるかもしれないが、
公開しないのなら、歌モノの方がはるかに勉強になる。
483 :
テンジン:04/01/12 15:33 ID:kaUPe8FE
>>481 気にはしてないけど
一応そういう意見もあるなら
出しておこう、という感じ、私の場合は
っていうかゲーム音楽面白過ぎなので
もっと聴きたい
/⌒\
( )
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/ ̄( ・∀・) <チンポー!
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
ゲーム音楽をただコピーするだけというのは痛い
JPOP並にアレンジせよ
フツーの曲っぽくしたらぜんぜんつまらんのだが。
別にプロとして食っていくわけじゃないし、趣味で何やろうがその人の自由では?
もはやカラー写真の時代なのに、未だにモノクロ撮ってんじゃねーよとか言ってる
みたいに感じるんだがな・・。
489 :
テンジン:04/01/12 20:17 ID:kaUPe8FE
/⌒\
( )
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(( / ̄( ・∀・) < チンポー
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
/⌒\
( )
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(( / ̄( ・∀・) < チンポー
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
>490
/⌒\
( )
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/ ̄( ・∀・) <チンポー!
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
ゲーコピ厨も痛いが、AA厨はもっと痛い。
/⌒\
( )
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/ ̄( ・∀・) <チンポー!
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
/⌒\
( )
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/ ̄( ・∀・) <チンポー!
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
>もはやカラー写真の時代なのに、未だにモノクロ撮ってんじゃねーよとか言ってる
>みたいに感じるんだがな・・。
普通言うよ
/⌒\
( )
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| |
/ ̄( ・∀・) <それで?
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
/⌒\
( )
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/ ̄( ・∀・) <杆体と錐体をたべよう!
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
>>495 モノクロ写真撮りに突っ込む方がよっぽど野暮だと思うが
ヘンなの相手にしてないで曲つくろーYO
/⌒\
( )
| |
| |
/ ̄( ・∀・) <うpするがよい
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
501 :
名無しサンプリング@48kHz:04/01/14 10:27 ID:klJWsbWT
JASRAC登録曲をうpすると荒れるから辞めろ。
>497
/⌒\
( )
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/ ̄( ・∀・) <エロいな!
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
>482
そんなん、その人の方向性によって変わるだろ。
どんな音楽にだって学べるものはあるんだから。
ゲーム音楽だからとかコピーだけとか卑下にしてるようなやつは
真面目にゲーム音楽をコピーしてる人よりはるかに音楽のポテンシャルは低いと思うよ。
アンチは放置。荒れるから。
/⌒\
( )
| |
| |
/ ̄( ・∀・) <能書きはいいんだよ
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
何の曲?
著作権上うpできないがだれか「一本でもにんじん」のピアノ完コピ挑んでみてくれ。
著作権上うpがOKな曲なんてエロゲ曲以外あんまないんじゃ…。
これからは耳コピ&アレンジのスレにしたほうが良いかもな。
511 :
:04/01/19 14:11 ID:fuobFU5Q
別にサイトに載せて訪問者から金をとってるわけでもないのに、
MIDIを載せただけで金をとるJASRACが理解できん
>>511 制作者の許可を得たわけでもないのに
勝手に同じメロディーの曲をコピーして公開するヤツが理解できん。
オマケに自分たちが、さも正しいかのように訳知り顔でJASRACを批判しているのを見ると
本当に自分勝手なヤツだなと文句を言いたくなる。
>512
荒れるからこういうあからさまな批判はちょっと関心できないけど、
JASRAC批判をしてる人たちは、やはりもう少し理解してから語るべきだよなー。
自分の立場に置き換えてみたらどういうことか解ると思うんだけどね。
自分の立場に置き換えてみてもJASRACはやりすぎだと思うけどね。
まったく理解できないとは言わないが。
まあ、業界の端っこにいるだけだからかもしらん。
だってそれがJASRACの商売だから。
これくらいはいいだろ・・っていって色々と妥協してたら後々大変なことになる。
人格というナイーブな問題を扱ってる訳だから、
簡単に民主的な方法でやりくり出来ないしね。
517 :
名無しサンプリング@48kHz:04/01/20 01:17 ID:9aR5o0Nz
>>514のいいたかったことは
業界 にいる
の部分
518 :
名無しサンプリング@48kHz:04/01/20 01:20 ID:9aR5o0Nz
すまん、あげちまった。
まあおれも、ていどはどうであれ、金は払うべきだということは理解している
519 :
名無しサンプリング@48kHz:04/01/20 03:50 ID:uIuaKPrJ
>>508 「一本でもにんじん」のピアノパート難しすぎ。
こういうジャンル得意なひとじゃないとむりぽ。
ここにうpしてるみんなはどんなシーケンサ使ってるのでつか?
おいら耳コピでも始めてみようかと思ってるんで、どうかみんなの環境を教えて下さいな。
MIDI建設で採譜して、
Cherryで仕上げてます。
音源は Timidity++ に Titanic
522 :
8:04/01/23 23:30 ID:E3EiSvIi
久々にカキコしてみる。
採譜は耳
ソフトはSONAR XL
音源はXV-2020 SC-8850
餅楽買ったがまだコピーでは使ってない。
MIDI建設ってなんだ?
ググってみろ。
524 :
8:04/01/23 23:55 ID:E3EiSvIi
ググってみた。
コード打てるのは中々便利だ。
>>521 Titanicって、何処の音源ですか?
>>522 餅楽って何ですか?
ググりましたがわかりませんでした。すみませんが、教えていただけますか?
526 :
521:04/01/24 16:09 ID:FY1tANAL
Titanicてのは、最近出てきたフリーのサウンドフォントです。
説明不足で済みません。
529 :
8:04/01/25 01:45 ID:rOJnzwGc
このスレ今来たバッカでさらにアドバイスするするような技術も別に持ってないんだけど、
すぐ上にコピったことある曲(着メロにだけど)があるからひとつだけ。
>>541 メロディの音、アタックの時に1オクターブ下あたりから急激に
ポルタメントする感じにすると原曲ぽい音になりました。
とゆーか、何回も聞いてると原曲はそういう風に聞こえました。
すでにそういう音色つかってるならすんまそん。
MU500持ってないんで。
>>531 ごめん、中のデータみたらそういう風になってたw
オレの環境で再生させたらそういう風に聞こえなかったんで・・・
やはり俺は役にたたなかった・・・(´・ω・`)
534 :
527:04/01/27 18:51 ID:vfXyK5Hh
どなたかTitanicの設定ファイル(cfg)をうpしていただけますでしょうか?
本体は落としましたが、設定ファイルが見つからなくて・・・
自分で作るにもわけがわからなくて・・・
教えて君とクレクレ君を兼ねているなんてだらしないですけど、よろしくお願いします。
535 :
527:04/01/27 21:39 ID:u56ai9Ld
すみません!
自己解決しました!
どうやら見落としがあったようで・・・
本当にすみませんでした!
上手くいかないってのは?
「音色が原曲に似てくれない」とかそう言う意味か?
538 :
536:04/02/04 12:26 ID:U/un4GwG
>>536 桜庭ドラムの大半はALESISのDM5からのサンプリングだから、88Proで似せるっつーのは
無理があるだろ。
どうしてもやるというのなら、Standard Snea1と、Room Snea2と、Jazz Snea2あたりを適当に
混ぜてみれ。多少は威力が出るはず。(細かい調整は自分でな)
桜庭多いなこのスレ。しかもSOとかVPとかテイルズとか近作RPGばっか。
もっと、こう、毛色の違う路線はないのか。
FZ戦記アクシズとかエル・ヴィエントとか。
FZ-Axisは、桜庭MIDIの大御所がSC-88全曲集作ってたな。もうHP潰れてるが。
当時の物としてはGranada、Arcusあたりの作品がネット上に少ないから
挑戦してみたい・・・が、CDが売ってない・・・。
543 :
536:04/02/07 15:36 ID:Me9HBVTj
すいません、近作の桜庭MIDIは殆どわたしが晒してます(--;
HeTaRe=536です。
544 :
536:04/02/07 15:43 ID:Me9HBVTj
>>539 アドバイスサンクス。
今度試してみます。
547 :
名無しサンプリング@48kHz:04/02/11 21:10 ID:5vB7GjbY
AGEてなかったよ・・・
ゲーオタはしんでいいよ
うーん、覚えてないな…。
初代ガンダム?
>>545-546 ライブアライブの、左チャンネルのギターがちょっと歪んでなさすぎなきがします。
いたすとはわかりません。
>>550 うーむ、同じく記憶に無いです
age
>>554 マーク・ゴールデンバーグを彷佛した。
久々にレコード引っ張り出してみるか。
>>554 音色のショボサまでよく再現できてる。
一瞬SPCかと思ったけど違うんだよね?
↓↓↓ここから下は難癖なので気にしなくていい↓↓↓
46.5秒のストリングスがコード取り間違い。
あとAパートのベース音量がちょっと大きいかな。
>>555-557 感想&アドバイス感謝です。
まだ物足りない部分があるのでもうちょっと編集します。
悪いところは直しまーす
打ちこみミスを起こさないように精進していきたいです
ありがとうございました
>>558 メロの笛のピッチがみょーに高く聞こえるんだけど、そんなことない?
音色の問題かなー
>559
( ゚д゚)…。
562 :
代理:04/03/01 19:04 ID:aMEhmdNK
721 名前:yonosuke 投稿日:04/03/01 18:18 ID:zeWTnitD
こんにちは。時々www.yonosuke.netの掲示板を使ってもらっている
yonosukeです。どこ書けばいいのかわからないので
ここに書かせていただきますが、
DTM系でスレを明示しないうpが多くてちょっと困っています。
資源も限られてますし、著作権まわりも面倒ですので、
ひとつよろしくおねがいします。
ひとつ二つならいいのですが、「借りる」だけだと
それを真似してどんどん「借りる」だけになり、いずれ
なんでもありになりはっきり違法のものまでうpされることに
なってしまうというのがこれまでの経験です。
それでなくても著作権まわりや回線資源などが微妙ですので、
よろしく御協力おねがいします。
563 :
名無しサンプリング@48kHz:04/03/02 21:59 ID:Zczj2t+C
保守
>>559 ファミコンREMIXスレと勘違いした誤爆か。
出来は中々のものだが。
565 :
名無しサンプリング@48kHz:04/03/04 10:23 ID:MtecXkkp
いや、ここは完コピが目的のスレで、
アレンジ作品はスレ違いって事だろ。
567 :
565:04/03/04 19:50 ID:MtecXkkp
R「I」MIXかよ!!!!
「アレンジ」「ゲーム」「REMIX」
などで検索したのに目的とするスレが出てこなかったわけだ…
スレ汚しスンマセンでした…
逝ってきます…
まあ確かに検索し辛いから新参者は見つけにくいよな>RIMIXスレ
どうでもいいがあのスレ、DTM板外の住人が多そう。なんか空気が違う。
>>565 折角だからレス。
LPF&Resoの値の動かし方にもう少し変化をつけても良かったんじゃないかね。
単にずーっと同一周期でウネってるだけなのも面白みが無いというか。
とりあえずFC版テトリスってのが懐かしかった。
あとIDがM-tec
久しぶりに来てみたら、
>>554のイントロを聴いて感動してしまったよ。
まだまだ耳コピも捨てたもんじゃないと思った。
ハウスの耳コピやだ…
SEとかどうしろっつーんだ…
>>570 気合い。
プリセットのSEパッチに、アタック、リリースあたりを極端に掛けて遊んでると
結構それっぽい音になったりするもんだ。タンバリンのピッチを極限まで下げてみたりとかな
アタック、リリースをかけるっておかしな表現だな どんなだ
EGもモジュレーションだから間違いではないが
そんな使い方は聞いた事がない。
たぶん独りきりの造語だろう。
574 :
517:04/03/07 10:25 ID:NloVpA4r
あー、エンベロープのAttackTimeとかReleaseTimeの数値をいじってみるって事
だったんだけど、確かにあとからよく見てみりゃセンドレベル的な表現になってて
訳わからんな・・・。アタックを詰める、リリースを切るあたりなら分かるか・・・。
酒のせいにしつつ、吊ってこよう・・∧ || ∧
オゥゥ、517ではなく571デス。俺はもうダメだ_| ̄|○
・・・詫びに何か打ち込んでくるわ・・。
○ミ ○ <生`!
\) ̄
_| ̄|ミ <
>>571 サンクス。これから気合入れてSEつくりますだ(涙
普段はオケやゲーム音楽みたいなの作ってるんで…。
正直Atmosphere買ってなかったらどうなってたことやら…。
579 :
名無しサンプリング@48kHz:04/03/08 03:10 ID:OL+qyTo4
580 :
8:04/03/08 04:06 ID:f1HJWvVr
>>579 なつかすぃ〜
私の中で一番FFが輝いていた頃…。
ハイハットがちょっと上品過ぎる気もするけど、いい出来だと思います。
>>580 クロノは実は良く覚えてないんだけど、これはいい曲でしたね。
上手いですね〜。
>>574 やっとトラックダウソ終了しますた…。
行き詰まるたびにこのスレ見て士気を鼓舞してますた。
aありがトン。
耳コピはFF4のバトル2以来だ…
585 :
名無しサンプリング@48kHz:04/03/18 15:07 ID:cWo7y+Y3
耳コピというかDTM初心者です。
むしろ今日からはじめようと思っている香具師です。
昔10年くらいピアノを習っていたので楽譜は読めますが、音を聴きわける能力などはないに等しい(というかやったことがない)ので、
簡単な曲から耳コピに挑戦していこうとおもうのですが、どんな曲が聴きやすいでしょうか?
FF9の「いつか帰るところ」は聴きやすいんでしょうか?
また、イキナリ耳コピをするんじゃなくてはじめにやっておいた方がいいことなどがあったら教えてください。
コード知識はまったくないんですが、覚えた方がいいんでしょうか?
>>585 PS世代に入ってからゲーム音楽も音が複雑になってきたから、最初はSFC世代の
音楽から聞き取る練習をしてみては? たとえばFFが好きならFF456あたりのサントラ
を買ってきてそれを聞き取って練習するとか。
FFのMIDIデータならネット上に一杯転がってるから、それを見ながら自分のデータとの
違いを探しながら研究してみるのが面白いかも。まあ、どんな方法で始めたからといって
上達するかどうかは本人次第ですけど。
ほんとに本人次第だよね。最初はまともに音もとれなくて全然できなかったなぁ…
1年ぐらいしたらそれなりに相対音感も身についたのか、わりと普通にできるようになった
586の言うとおり最初はSFC時代の曲をコピーしてみるといいんじゃないだろうか
ちなみに個人的に一番の難関はシーケンサの操作に慣れるまでだと思う
588 :
585:04/03/18 19:54 ID:cWo7y+Y3
>>586,587
レスありがとうございます!
SFCの曲ですか〜思いつきませんでした!
歌のある曲よりもゲームのサントラの方がいいだろうな〜と思っていたんですがなぜかPSのことばかり考えていました・・・
これからFFの曲を聴いて聞き取りやすそうな曲を探してみます。
ループが短くて、ゆっくりめの曲がいいですよね・・・多分。
がんがります。
589 :
585:04/03/19 00:16 ID:FzkLmJkv
早速ですが、クロノトリガーの「おやすみ」を耳コピしてみました。
曲っていうかジングルなんですけど・・・8秒くらいの・・・
一応それっぽく出来上がりました。この調子で最初はジングルをコピーしていこうかと思います。
ところで今自分が使っている音源はMicrosoft GS Wavetable SW Synthというやつです。
このほかにもYAMAHA AC-XG WDM Synthというのが入っているようです。
どちらかというと前者の方が音が好きなので普段の設定はMicrosoftの方にしているんですが、
実際はどちらのほうがユーザーが多いんでしょうか?
前者はGS音源で後者はXG音源・・・でいいんですよね?
音源についても最近知ったばかりなのでまだよくわからなくて・・・
Microsoft GS Wavetable SW Synthはほとんどのパソコンに標準搭載されているので、普及率でいえばこちらが圧倒的だと思います。
あくまで普及率の話であって、DTMユーザーの間での話ではありませんが…。
ちなみに最初に使う分にはどちらでも構わないと思います。
そのうち絶対不満が出てくると思うので。
ちなみにMicrosoft GS Wavetable SW SynthはGSとは名ばかりで、実際はGM音源と大差ありません。
どちらを使うにしてもGM音源として使えますので、まずはGM音源として使えばいいのではないでしょうか。
MIDI見せてくれないとわかんないじゃんよぅ…
>>592 漏れへのレスかな?
DTM音源じゃ無いのでMIDI上げても再生が…
MIDIだけには、セットアップを完全には入れられないし。
やっぱSC-88Proとかで作ってMIDIで(あるいはMIDIも)上げた方が良いかな?
594 :
591:04/03/25 17:17 ID:I40SOBbD
593 = 591 (;´д`)
せっかく良い感じなのにモニャモニャノイズが乗ってるよ…mp3だからか…?
596 :
591:04/03/27 00:38 ID:cY37lv4+
mp3にした時にちょっと音わるくなってまつ(;´д`)
>>597 404
さすがに気付くのが遅かったか。
>>598 元曲を知らんのでアドヴァイス出来ん。
が、曲は気に入った。泣きのAメロがいいね。
四角のRPGっぽい音楽だが。
>>600 原曲おもいだせないけど、効果音まで再現してるのね
>>601 雰囲気は出てるけど、採譜ミスが多い気が
同時発音数が多いところとか速いパッセージのところとか不協和になってるし
603 :
601:04/04/18 20:42 ID:yxsteQsz
>>602 ありがとうございます。やっぱりミス多かったですか…
元の音がプレステから録ったやつなんでかなり苦戦してました…(;´∀`)
>>602 さん
うわぁ、レスもらえると嬉しいっすね、これ!ありがとうございます。
効果音的には、ポンプ→背後から火を吹かれる→死 を再現してみました。
むちゃくちゃ下がりまっくてるからageようかと思ったが
無礼山とかいうのが来そうなので揚げないでおく。
アレはIEで見てるから、このへんのスレには気づかんだろう。
608 :
607:04/04/21 07:48 ID:Np6iDn4g
↑曲名忘れました。
ロマンシングサガ3より“グレートアーチ” です
>>607 私はまともなXG再生環境を持ってないので、音色などのコメントは出来ませんが、
採譜はできてますしバランスのとれた、良いMIDIだと思います。
ただエクスクルーシブメッセージの中にXGシステムオンとGMシステムオンとGSリセットが混在しているようです。
最終的にGSとして受け止められてしまうのでGSリセットは入れないようにしましょう。
610 :
xg使い:04/04/23 21:12 ID:o+C4D3Tt
そうなんだ知らんかった。
611 :
607:04/04/24 22:30 ID:eWHKeBYX
>>609 レスありがとうございます。すごく嬉しいです。
XGシステムオン〜は、実は何年たっても「音源の初期化」の意味をよく理解できず
このMIDIを作ったときのシーケンサ「サクラ」のHELPか何かにあった例みたいなもの
を
そのままコピペして使用しているものです。
(XGワークスはサクラで採譜した後に、音色などを編集するのに使っています)
今後、もうちょっと調べてみようと思います。ありがとうございました!
停滞気味なのでうp。
某ゲームより大理石の廊下のBGM。
おそらくはSIRのレーテンシーのせいだと思うけど
ハットとかがずれて(?)聴こえてしまう。
614 :
名無しサンプリング@48kHz:04/05/06 20:20 ID:t430xcyE
揚げ
>>615 なつかすぃ〜!とてーもイイっす!!
ちょっとシンセベース太いかな??
617 :
名無しサンプリング@48kHz:04/05/19 12:41 ID:uVaNnBmj
停滞だぁ〜ね・・・
>>613-612 いいっすね。とてもよく雰囲気出てる。
メロに被る合いの手01:03の部分と、その後にシタールで入るアルペジオ01:12の
部分が音採りミスってます。惜しい!
あとロータリーオルガンにフランジャーを掛けると良いかと。
重箱の隅つつきですいません。
>>613 いいっすね。とてもよく雰囲気出てる。
メロに被る合いの手01:03の部分と、その後にシタールで入るアルペジオ01:12の
部分が音採りミスってます。惜しい!
あとロータリーオルガンにフランジャーを掛けると良いかと。
重箱の隅つつきですいません。
>612
いいっすね。とてもよく雰囲気出てる。
メロに被る合いの手パッド01:03の部分と、その後にシタールで入る
アルペジオ01:12の部分が採譜ミスってます。
あとロータリーオルガンにフランジャーを掛けると良いかと。
重箱の隅つつきですいません。
すまん、書けないと思って重複してしまった
逝ってくる
>>613 いいっすね。とてもよく雰囲気出てる。
メロに被る合いの手01:03の部分と、その後にシタールで入るアルペジオ01:12の
部分が音採りミスってます。惜しい!
あとロータリーオルガンにフランジャーを掛けると良いかと。
重箱の隅つつきですいません。
>>615 っわぁ。
いまちょうど俺も同じ音楽作ってたよ…。
最後から5小節前のベースがまちがっとるかも。
自分で耳コピすれ。ここはクレクレ君のリクエストに応えるスレじゃない
ふぁふぁ↑し↓しー…だと思うよ。midiファイルは頑張って、ご自分でどうぞ(・∀・)
ドゥドゥッピドゥー
631 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/01 01:23 ID:Pqaa2Dyp
ちょっと聞きたいんだけど音を口ずさむ時になんて言ってますか?
普通の人はドレミ・・とかなんですかね?
その場合にド#とかはどうすればいいんだろうか?ドシャープなんて言ってたら
曲にならないし・・・。
632 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/01 02:22 ID:jhAlqrBD
C#はドでいいし、E♭はミで唄う。
正確には#系はイタリア音名にiをつけて唄う。C#はディ、G#はシ
♭系はeをつける。E♭はメ、A♭はレ。ただし、B♭はテになる。
634 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/03 15:46 ID:gDGf+YIp
はげ
636 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/06 23:37 ID:qU2Wx8Vn
WindowsMediaPlayer、これに入ってるSRS WOWてエフェクト
を使うと曲のいろんなパートが分離して一個一個聞きやすくなるよ。
俺耳コピしないけどここのすれの人に宜しいかと。
既出かな?
ER-4とイコライザー、これ最強
アイソレーター
ER-4ってなんですか?
640 :
宣伝age:04/06/07 04:20 ID:eI58+Vb+
これで聴いちゃうと、他で聴けなくなる・・・・
高っ
耳コピ目的でこれ買うのは余りに馬鹿馬鹿しい
本来はオーディオヲタ向けか?
ちなみにオーディオヲタからも買われない哀れなカナル型です。
私は通勤途中のバス・電車の中で採譜するために買っただけですよ。
買う場所を工夫すると205$ぐらいで買えます。
それでも充分高いな。
てか宣伝必死だな
ソニーのMDR-CD900STとかでいいじゃん
647 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/11 10:37 ID:o/wBuVy0
きけないわけだが
>>646 ダブルクリックだと再生できなかったけど、再生ソフトに無理矢理D&Dしたら聞けた。
あー、懐かしいなこれ・・・。
SFCっぽいディレイとかも再現してあっていい感じだと思う。
採譜精度については原曲と聞き比べできないからわかんないけど、
久しぶりに当時を思い出したな。もう10年になるのか・・。
きけねえし
普通に聴けるよ?
>>646 良い。懐かしいなぁ。
>>646 甘い評価求むと言う事なので、指摘などはしないでおく。
( ´,_ゝ`)プッ
654 :
646:04/06/12 18:43 ID:V4JeEWIb
聴いてもらってどうも。
結構前のデータなのでおかしなところも多いですが
雰囲気だけは感じてもらえるかと思います。
またクロノのコピーもやりたいなぁ。
ディレイ・ラマ(w
ストリートファイタートリビュートアルバムで使われてたね
659 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/18 12:03 ID:jHeQOL+6
誰もいない…
>>658 この板は元々人が少ない。たかが半日レスが無いくらいでガタガタ抜かすな。
という事で「THE STONE-LIKE」聴いてみた訳だが、雰囲気は出ているね。
ただ前半部分、個々の構成音の音量バランスが原曲と違うせいか、
違うコードに聴こえるというか、若干違和感がある。特に低音。
>>658 レディアントやるんなら、こんな誰でも作れるような曲やるんじゃなくて、
もっと崎元色を全面に押し出した曲コピったらどうだ?
まあ、曲データについてだが・・・・・何でこんなにブツ切れなんだ?
リリース早めに切りすぎて、音同士に繋がりが無いように感じる。原曲はもっと
余韻が綺麗に出ているはず。
662 :
658:04/07/19 10:47 ID:LPZbT6iP
>>660>>661 コメントありがとう。
リリースについては他の人にも指摘されたので
全体のバランスも含めてもういちど見なおしてみます。
>たかが半日レスが無いくらいでガタガタ抜かすな
このスレ一月くらい放置されてたから
ちょっと不安になったんだ、ごめん
今日、このスレを見つけたが、
”DTMはPCオタがするお遊び”
ってのがよぉぉぉーくわかった。
クロノトリガーぐらいしかわからん。
PCゲームの曲は少ないと思うが?
っていうかクロノトリガーってPC版出てたのか。
誰かニ
666 :
663:04/07/20 12:22 ID:B/8u5RGz
PCヲタ≒ゲームヲタ
でよろしくおねがいします。
>>663 ゲームミュージック以外でJASRACの管理を受けず、なおかつ耳コピの練習に
使いやすいジャンルの音楽があるのか?
あと、何でもかんでもヲタヲタつけるのは痛々しいのでやめたほうがよいかと。
ていうかこの流れはJASRAC管理外・無信託でかつあまりコピられてない曲をコピって来た結果では
…もしかして釣られた?
666はJASRACを知らない単なるアホ
670 :
663:04/07/20 22:32 ID:B/8u5RGz
どうも、666ことアホでした。
【PCヲタ≒ゲームヲタ 】耳コピオタ専用スレ【663】
>>672 原曲知らないので耳コピの出来云々に関してはあんまりコメントできないが、
これって55だけで作ったの?やるね。
674 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/29 06:08 ID:zUCd/M1Y
|
_|_
, -´ `- 、
( _................_ )
`ー-|-一´
( ・∀・) チリーン
|
ノ
/ ̄7
/ /
/ /
/ /
/_/
/ノ/
 ̄
676 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/03 23:26 ID:mds/fj6w
(#゚Д゚) プンスコ! 誰もいねえのかよ。
>>675 暇だから感想くれよage
名前だけは知ってるが
元曲を知らんのでコメント出来んのだな
678 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/06 10:53 ID:KmY73vQA
誰かFuriousAngels耳コピして譜面作ってください。
自分は耳コピできないんで…
>>678 >>自分は耳コピできないんで…
きみはやるだけやってから、こう言っているのか、
何もやらずに、自分は出来ないと決め付けてこう言っているのか。
だいたいそれ何の曲なんだよ。
いずれにせよ、夏が来たことを実感させられる書き込みだな。
そもそも根本的な所で勘違いをしているようだが、
ここはクレクレ君のリクエストに応える為のスレではない。
いずれにせよ厨な書き込みだ。
681 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/07 21:05 ID:TrtCQEpW
682 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/07 23:54 ID:eT9gEM7V
683 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/08 03:07 ID:BSyKO3H4
>>681 上手いね。音源は何だろう。
あと
>>682も言うようにジャスラッキョがうるさそうだが大丈夫か
686 :
681:04/08/08 21:11 ID:Ku1MEBrL
>>8サンにもある通りじゃすらっきょまずそうですね…
こんなときに限って削除キー設定してない…やばいすかね
ちなみに音源はMU100です
すげーな、ミュートンかよ。
688 :
682:04/08/08 23:29 ID:FwmqzyP0
まっ、ここで発表するくらい別にそれほど気にしなくてもいいんじゃない?
689 :
681:04/08/09 00:02 ID:aWNlpRaR
大丈夫ですかね、うpろだの主をはじめ皆さんに迷惑をかけんといいのですが…
データはレイヤーを駆使しました。おかげさまで一部ティンパニのロールとか音がdでます。
MUも100くらいになると結構いい感じっすー
MU2000つかってても俺には無理だがな。
691 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/10 23:25 ID:ckSaAuus
あげ
>>681 まずは御疲れさん。努力したのが伝わってくるいい曲でした。
気になった所といえば、エクスプレッションで小さい音から大きな音へ持ち上げる所の表現が似すぎているというか。
言い方は悪いですけど、前のexp.のカーブをコピって持ってきたんじゃないか?的な部分がちょっと気になりました。
まぁ元の音がアレなんで、単調に聞こえちゃうってのもあるけど。
あとはまぁ、オーケストラなので音の大と小のメリハリが重要ですけど、そこそこ出来てると思いました。
てかMU100なら上出来でしょう。←結論
ほんと御疲れ。俺も頑張ろう…。
MINOMIDIで作ってる人っているのかな…
694 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/20 18:13 ID:JkwVi1fh
695 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/20 19:46 ID:9q9OYvwK
>>681
midiくれ!!!!!!!!1
697 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/20 22:18 ID:9q9OYvwK
681さん私もMUつかてっますmidiくれませんか
698 :
681:04/08/20 22:26 ID:3tQRlaty
699 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/20 23:33 ID:9q9OYvwK
すばらしいですねー。あなたMU1000使うと、もうオケ完全再現できると思うよ。
敬服します。サイトお持ちならおしえておくれ
700 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/23 14:53 ID:Ai2bBjlo
702 :
8:04/08/23 23:55 ID:8q6IkybF
テスツ
703 :
R- ◆S7VGJzFhyY :04/08/24 00:06 ID:pA8lEJpp
>>681 すげー。。
一応思ったこと感想、
ちょっとだけリバーブ/ディレイがうるさいかなーと思ったです。
いいねー
せっかくだからOPのほうもキボンw
708 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/26 17:05 ID:7z6io56W
ワウギターの耳コピってどうやってる?
ってか、耳コピでなくても、
打ち込みでどうやってやるんでつか?
>>709 楽音と音色と別々にコピーすれば?
慣れれば同時にできる。
打ち込みはGM音源でもレゾ深目にかけて
CCでフィルターを動かしてやれば
それっぽく聞こえるよ。
やっぱりそうやるしかないんですかねぇ。
☆ワウギタ打ち込み参考MIDIデータ大募集☆
714 :
706:04/09/04 19:52 ID:YYUnN4jw
ほしゅだよう
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
もう無人なのかね・・・
上げようにもネタ作ってねーから上げらんね
719 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/08 23:39:52 ID:AroqgN61
俺はバックトゥザヒューチャーのサントラをコピーしたやつがUPするのキボン
久しぶりにSC-88とか引っ張り出して何かやってみっかな。
あー、レコポン突っ込んだPC98はどこにしまったやら・・・・
721 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 04:12:32 ID:2bMQu2Rq
PC上での音楽はデモ?(ドラム打ちこみ、ベース・ギターオーディオ入力)を
作ることしかやったことがないのですが、
PC上での音楽をもっと本格的にやってみたいなーと思ってます。
で、皆さんは何をピーコすれば勉強になると思いますか?
初級用・中級用・上級用に分けてご意見求む!!
ノージャンル
よろしくお願いします。
初級:ちょうちょ
中級:とおりゃんせ
上級:トゥーランガリーラ交響曲
723 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 17:43:26 ID:oXR3Uv89
シンセ詳しい方!東京事変の群青日和の音作り教えてください!!
バンドでシンセ使うことになったけど使い方わからなくてほとほと困ってます。
>>721 好きな曲やれば?
音楽やりたいっても、具体的にこういうジャンルがやりたいってのが
あるんじゃないのか?
自分が興味持てる曲じゃないと、コピーする気起きないし。
俺の場合だがね。
リズムが取れない。
いつもはドラムとベースを最初にとってやってたんだが、
今やってる曲ドラムもベースも低音ラインのメロディーになってるからどうしようもない・・・。
お陰で拍がきちんと取れてるか怪しい。
好きな曲なんだけど難しすぎたかもしれない。どうすればいい?
726 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/17 06:09:23 ID:Ar+7EVTh
気合。
もしくは適当にリズムトラック作って、後で削除
パターンがあるから慣れている人なら楽勝でしょう
ただ音源がね…
チープなやつだと完コピしても雰囲気を似せることすら
ままならない尾燗
だがそこにロマンを感じる
732 :
728:04/10/18 19:48:38 ID:Q0gHmnEf
みんなすごいんだな。俺がへぼいだけかorz
俺ピアノもできないし耳コピも苦手だから今必死に練習してます。
全然上達してないがorz
音は採れても着メロってのは難しそうだな・・・。
734 :
728:04/10/18 20:54:50 ID:HMPwbGyy
いやもう音色自体は結構いい感じのシンセとかキックとかできたから、
いろんな人に「あと採譜だけだね」って言われるわけでorz
まぁあくまで着メロだが…
いろいろ耳コピってものをやってきて、それなりにMIDIを作れるようにはなったが、
未だに耳がよくなってるっていう実感がない。
根性でカバー出来るといえば出来るが、物凄く時間を消費してしまう。
今の自分の結論としては、下手に見よう見まねで難しい曲の耳コピにチャレンジして1ヶ月で1曲完コピするより
ソルフェージュを毎日少しずつやった方が伸びるような気がしてる。
どうでしょう?
ひたすら量で頑張ってはどうか?
完コピとか拘らないで毎日いろんな音列をコピーしてみるとか…
メロ、ベース、リフ…あとはリズムパターンや慣れてくればコード等
俺はWPAK32を使いはじめてから格段にラクになりました。
片方ずつ聴いたり、センターキャンセルしたり、テンポを落としたり、
それらの定番的な小技がボタンひとつで出来るのは便利。
ベースは、ソースのピッチを2倍してオクターブ上げた状態にすると
かなり聞こえやすくなりますよね。
削除していいのかな…
(・д・)ノ他のスレで無断転載されてますたよ
741 :
728:04/10/21 22:38:37 ID:+au6rNlk
>>738 だぁぁ!聞けなかった…。orz
もう一度うpおながいします
マジですか…?どこっすか?
743 :
728:04/10/21 22:39:37 ID:+au6rNlk
>>738 だぁぁ!聞けなかった…orz
スマンがもう一度うpおながいします
>>741 音割れてたり、ごまかしが多かったりであんまり大したことないですけど…
745 :
728:04/10/21 22:42:44 ID:+au6rNlk
>>744 いや、たぶん俺のよかだいぶマシだと思うんで、よかったら聞かせてください。
747 :
728:04/10/21 22:50:45 ID:+au6rNlk
やっぱligaya難しいみたいですね…。
俺のも聴いてみます?
はい。ぜひともお願いします。
749 :
728:04/10/21 22:54:45 ID:+au6rNlk
>>746を聴いて
>>747で「やっぱ難しいみたいですね」ってことは、
つまり
>>746は間違ってるってこと?
…俺には、どこが間違ってるのかワカラン…
751 :
728:04/10/21 23:01:34 ID:+au6rNlk
>>750 俺も下手なんで具体的なとこは言えないんですが、
なんだか違和感あるとこがあるような…。って感じです
てことは、耳コピじゃなくて音色とかエフェクトで違和感あるように聞こえるだけかもね
753 :
728:04/10/21 23:06:44 ID:+au6rNlk
そうかもしれないっす。俺の耳はだめだめですね…
>>749 携帯でもそんなキックが作れるのはすごいと思いました。
採譜は…がんばるしかないですね…俺も人のことは言えませんけど…onz
下のやつは、これから盛り上がるところで切れてしまってちょっとショボーン
シンセとエフェクトあってのトランスなのでやっぱり着メロだと厳しいのかも
しれませんね…うーむ…
755 :
728:04/10/21 23:16:45 ID:+au6rNlk
>>754 俺DTM板に来ておきながら、実は携帯でしかまともに作ったことないです…。
俺のはキックだけ好評なようなんです。採譜マジで難しいですね…。orz
下のは採譜あってるんでしょうか??そのサイトで神といわれてる人のですが…
完璧かどうかは分かりませんけど、だいたい合ってる気がします。
てか原曲とキーが違う…
757 :
728:04/10/21 23:35:18 ID:+au6rNlk
わざとなのかな??なんだかよくわかりません…
耳コピかなり苦手ですが地道にがんばってきます。
音楽経験ないんで、相当キツイですが目標はリガヤで( ´Д`)
>>738 音作りうまいすね。録音がダーティ過ぎるのがチト気になる。
>>749 PCで聴くとキックの音程が残りすぎてきもいことになってたから携帯で聴いてみた。
結構(゚з゚)イインデネーノ? 俺の携帯が悪いのかも試練が、バックのコード音が前に来てる割に
ベースが埋もれ気味だったり、バランスがいまいちかも。
不特定多数の環境を考慮するならメインを若干目立たせるようにすると吉。
下の人はベースのシーケンスパターンからして違うし、完コピとは縁遠いと思う。
人気があるのは音作りと全体のバランスが良いことが原因と思われ。
759 :
728:04/10/22 00:28:33 ID:5tPXKnrb
>>758 なるほど。俺の携帯だと低音が全然でてくれないんで、
キックをつよーくしてみたんですけど今度はベースがうもれちゃったみたいですね。
バランスも今の俺の課題だったりします…。今度はメインをもっと主張させてみます!
アドバイスどうもです。かなり参考になります。
下の人のはバランスが(・∀・)イイ!!ってことで有名な人なんです。
761 :
738:04/10/24 00:41:05 ID:39l2qLdd
>>758 ありがとうございます。録音環境がショボイのですぐ音が割れてしまって
もうどうにもこうにもでした…
>>760 これはXGですか?88Proだとうまく鳴らないみたいです…
762 :
760:04/10/24 11:37:51 ID:lSIinvdP
すみません。説明不足でした。
そうですね。XG音源です。
最近DTMを始めようと思い、とにかく耳コピからやってみようと何曲かやってみたんですが
音を聞いてその通りに並べただけでおしまいとなってしまい
ただやっただけという感じで、その耳コピしたことにより得られた物はあるのかというと正直分かりません
ですので、皆様は耳コピする際には、どのようなことを意識してやっていらっしゃいますか?
耳コピするからにはこんなことを学び取ってやろうとか、耳コピってこういう物を学ぶためにやるというのを教えてほしいです
まず耳コピをしてみろといわれたのはいいんですが、その耳コピをしてどのようなことを学んでいったらよいのでしょうか?
ただ量をこなすよりも、何を学ぶのかの意識を持ってやった方が良いと思い質問させて頂きました。
いろんな音楽あるんだな
いろんなジャンルがあるんだな
いろんな音楽の種類、ジャンルによって得る物が違うということでしょうか?
それとも、いろいろな違いがあることを学べるということでしょうか?
前者でしたなら、その、大まかなジャンルで良いですから、このジャンルの曲はこんなことを意識して耳コピしてみるといいよ
といったことを教えて頂けたらと思います。
自分はメインとしてはゲーム音楽をやっていきたい思っており
他にもピアノメインの曲や、イージーリスニングのような感じの曲もやっていきたいと思っています。
試しにそうして作ってみたデータをここで発表してみてはどうだろう?
自分はこれで完成だと思っていたが、抑揚が足りない、バランスが悪い、
音色の作り込みが悪い、エフェクトが合っていないなどの批評を受けたり
して、打ち込みのノウハウを勉強していくことも出来る。
ジャンルについてだが、現状ではJASRACが色々とハバを効かせている
ので、ネットで公開することを考えるならゲーム音楽ぐらいしか道が
無いのが実状。別にどんなジャンルの曲でも勉強になるがね。
>>763 音源は何を使っているの?
3〜4人くらいでゲーム音楽のMIDIサイトやりたいなと思っているんだけど、一緒にどぅ?
763以外にも興味のある方はレスください。
>>767 俺は聴き専だから大きな事は言えないが
「だれか一人がこのスレの保管庫を作る」程度の物にしておかないと
仲間内で揉めて終了しかねないぞ
複数人による同一ページへのまとめは嬉しいけどね
>>768 多少の衝突は覚悟してますけど。
一人でやっていても面白くないんですよね。
曲も隔たるし。
お互い保管しあいながらやれればいいナと思ってるけど無理か。
770 :
763:04/10/28 22:11:22 ID:8aJiijR+
>>770 ところどころミスがあるけどいいんじゃない?
漏れなんてなんか音が良くなる気がしたから全パートエフェクト全開でやってたし。
MIDIはイベントリストの見かたが分かればいろいろ凝ったことが出来るようになります。
分解能の概念をマスターすれば後は簡単。
他人のデータを参照して一箇所パラメタを代えて再生してみて
何をいじったときに音がどう変化したか覚えていけばいい。
>>763 これだけ音取れるならゲーム音楽以外にも挑戦してみたら?
ピアノでもギターでもなんでもいいから、どういう打ち込み方をすれば
よりリアルに聞こえるか試行錯誤してみるといいよ。
>>770 うはぁ。ピアノとか何か楽器やってた?
本当に開始三日目だったら驚異なんだけど。
774 :
763:04/10/29 02:06:48 ID:viDn8WwY
どうも、ご意見ありがとうございました。
まだましだったようで何となく安心しております。
次は5の方をやりたいと思いますが、前にも書いたとおり自分はただ音を順番通りにとっただけで終わりという感じなんです
耳コピする際の意識というか、耳コピする際のこんなことを学んでやろうという姿勢がよくわかりません。
ですので、今度はこんなことに気をつけて音を聞いてみな、こういう事を意識して耳コピしてみな等の助言ありましたならおねがいします。
>>771 分解能の概念?えっと、分解能といいますと四分音符をどれだけ細かく分けれるかということですよね?(うろ覚え)
ちょっと分かりづらいんですが、よろしければそれをマスターすると、たとえばこんなことが出来るようになるっていうことをお教え願えますか
パラメーターの関連などは自分でいじって感じをつかんでみます。
>>772 音取れてますか、ありがとうございます。
ゲーム音楽以外ですか、次は5の方をやろうと思っておりますのでその次に何かやってみたいと思います。
ギターの打ち込みはとても難しそうなので、慣れているピアノの音をリアルに打ち込む方法をやってみます。
ギターって個人的にあまり好きじゃないんです。なんか、怖くて。
>>773 はいピアノやってます。もう、かれこれ10年はやってます。
ですから音感だけはなんとかあります。でも合唱や吹奏楽やってる人には到底及ばないです。
でも弾いてるのがイージーリスニングの曲なんで時間の割にはうまくないんですが。(指ができていないという意味で)
あーゲーム音楽やりたいのか。
dimとかコード知ってないととりずらいとは思うんだけど、ちゃんととってるね。
理論も知ってんのかな?クラシック畑の人っぽいけど。
まー、自分の好きな曲、ジャンルをコピーした方がイイヨ。
勉強になる事はいくらでもおおいでしょ?
オレの場合、
1.コード進行
2.アレンジ、展開など
3.Grooveの出し方
4.音色作り
などなどいっぱい。
ただ、リスペクト出来ない曲はつらいな。というか得るもんない。
763がFFみたいなの作りたいんだったらいいかもだけど、オレは個人的に、その2曲はリスペクトできんな。
ゲーム音楽だと個人的にはR4みたいなのが好き。
jazzの要素とかはいってる奴。
まークラシック⇔ジャズだからなー。
>>760 MIDIだからしょうがない面も歩けど、メインをギターの音だけにするのはいまいちと思います。
スチールギターやバンジョーの音あたりからうまい事やるといいんじゃないかと。
>>763 んーFF4の方でベースが2度ずれてる所ありますね。3度ズレもしばしば。
FF6の方が採譜は若干難しいと思うが、それに見合った形でミスも増えてる。
音がごっそり抜けちゃったり、音色が違ったりと結構痛いことも。
打ち込みに関していえば初心者のやりがちなゲートタイム、
ベロシティ一定の完全べた打ち(つーか始めて三日じゃ当たり前か)で、
パンの設定なんかも結構不自然なので、個人的にはここら辺の難易度の
クラスの曲のコピーでしばらく打ち込みの基本を覚えつつ、
その他の理論的な部分に手を出していくことをお勧めします。
>>774 MIDIには4分音符も8分音符も無い。
全部ティックの数なんだよって話。
自分はそれが分かったらイベントリストが読めるようになって曲中でコントローラも使いまくれるようになった。
そこまで出来ればNRPNもエクスクルーシブも簡単なのさ。
MIDI打ちならみんなに適用できる話かと思ったけどそうでもないのかも。
自分はMIDI打ちを始める前はMMLを書いていたのです。
初めはノート発音中にコントローラーを記録できることに違和感があったの。
演奏中に変化をつけたいときは音符と音符の間に一気に詰めていた。
MIDIっぽく言うとノートオンと同タイミングに多数のコントローラーがある感じ。
MMLは軽いので送信間隔とか考慮しなくても良かったけど
MIDIはティックを空けて記録してやらないといけない。
MMLの知識はかなり役に立ってる。理解できないコントローラーなんて無かったし。
アルペジオの耳コピができない・・・。
なんかコツとかありますか?
>>778 スロー再生とか?
全部の音を聞き取る必要は無い。
分散和音なんで和音を意識して構成音を予測しておけばいい。
>>778 俺もできません…。スロー再生しても頭の中ごちゃごちゃになっちゃいます…。
実力不足ですねorz
782 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/30 15:59:56 ID:icq8fZH+
速度半分で1オクターブ低くなる。
歪みギターやアタック強めシンセの高音高速アルペジオに対する効果的な攻略法です。
ところでベースの高速ソロはどうやって耳コピするんでしょうか?
良い案持っている人、御教授キボンヌ。
波形を直接見ながら低周サイン波と絡める。
波形が揺らがなかったら、同じ音程。
784 :
CrossWord:04/10/30 16:59:23 ID:cBv9VzI2
正確にはミミコピではなく、アレンジに近いです。
原曲はアナログシンセ使いまくりのトランスチューンですが、
三味線風味で作ってみました。
著作権に関しては大丈夫です。
ではでは感想お待ちしてます。
I've Girls Compilation3「Disintegration」より
「Disintegration」
作詞:Ben
作曲:高瀬一矢
http://www.yonosuke.net/clip/4/11535.mp3
>>782 強拍の音をまず抑えていき、次ぎに強拍間を埋めていく。
強拍の音符の長さがどの程度あるのか、強拍の間に何個の音符があるか、
さっきの音より高いのか低いのか、高(低)ければどのぐらい高い(低い)か…などなど。
>>783 もはや「耳コピ」でも何でも無い…
786 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/30 21:33:21 ID:toYQULPj
そんなのテキトーにやれば?
788 :
763:04/10/30 21:43:59 ID:jcGF/W+D
こんばんは、今回は5の方をやってみました。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/5905.mid ベロシティとかいじってみたんですが、いまいちよく分かってません。
それと今回やっていて気づいたことは、自分は聞いて並べて終わりなのではなくて
余裕がなくて、とにかく聞いた音並べることしかできないんでした。精進します。
次は何をやろう…
>>775 理論は全くと言っていいほど知らないです、なんかこんな和音はハモるっぽいってことを感覚的に少し知ってるぐらいです。
選曲があまり良くなかったですか?何となくこのぐらいならできるんじゃないかと思って耳コピに選んだんですが。
やりたいのは、オーケストラっぽいのがいつか出来るようになりたいです。夢としてはファルコムや九十九百太郎さんのような。
あこがれは大嶋啓之さんみたいなのです。でもFFのような曲もやってみたいです。
あ、でも折戸さんのような曲もやってみたいし…
わがままですかね?
>>776 確かにベース聞き直してみると所々ずれてました、ご指摘ありがとうございます。
今回のはベロシティをいじってゲートタイムも短めにしてみましたがどうでしょうか?
といってもとにかくやっただけなんで、そこはやらない方が良い、強弱が変といった所がたくさんあると思います。
軽く基本的なルールをお教え願えますか?
>>777 むぅ、余計分からなくなってしまいました、自分にはまだまだ早すぎた内容だったようです。
NRPNやエクスクルーシブなんて自分にはまだまだです。
長文すみませんでした。
>>788 音採りは上手だけどべたべたしている。
デュレーションに注意して原曲と聞き比べるといいよ。
俺はテヌートはほとんどやらないな。
意識して短い休符を入れるとスッキリしたサウンドに仕上がる。
コントローラーを使いこなせるようになればだんだん欲が出てくる。
あれだけのためにあんなめんどくさいことはしないだろと思っていたことを喜んでやるようになるよ。
基本的なルールとかテクニックとか一切考えずに自分の好きな曲を
ひたすらコピーしまくる。完成度とか気にしなくてもよい。
1年くらいたったら自然とうまくなっている。
というか、趣味で始めたものになぜ高い完成度を急ぐのかがよくわからん…
>>788 一応追記。
GS音源で聴いてます。
制作音源だともっとスッキリしているのかもね。
あとエクスクルーシブを使うならもっと高度なソフトを使ったほうがいい。
早いうちに慣れておいたほうがいいよ。
792 :
775:04/10/30 22:41:22 ID:wwDkqdWv
>>763 むむむむ、ファルコムは知ってるが、他の人知らんわ。
しかもオレ今回の5の曲聞いた事ねーしw
うーん、単純にゲームサウンドクリエーターになりたいとして、コピーはもちろん必要だけど、
いろんなジャンルの音楽を聴くことも必要なんじゃないかな?
あー、そーいえばそんなスレあったような。
あとね、リアレンジをしてみたら?
コピーだと確かにコピーした時点である程度満足してしまうかもってのは理解できる。
そこで原曲を超えようとするリアレンジですよ。今で言うとRemixだな。
オレも昔ファルコムの曲とかMIDIでリアレンジして友達とかに聞かせてたなー。
要はイマジネーションできるか、それを形に出来るかって事かな。
単純にコピーだけしたいんだったらスマソ。
ベース音が聞き取れなくて苦戦中。
慣れれば聞き取れるようになるものなの?
>>793 既出だけどソースのピッチを倍にすると聞き取りやすいよ
おまいら、Wpak32というソフト使えばピッチ固定で速度も自由自在ですよ
俺はMeRuというソフト使ってるけどな。
小数点第二位まで自由自在に操れるし。
>>793 ベースは聞き取るというより、コード進行で使える音が限られてくるから、
そのうち自然に分かるようになる。
798 :
788:04/10/31 19:55:05 ID:aFDjJCvz
>>789 もっと音を切った方がいいですか、意識した休符ですね心がけてみます。
シーケンサーはCHERRYを使ってるんですが、あまり良くないでしょうか?
Music Studioを使ってみたんですが機能が多すぎて混乱し、CHERRYでまず慣れようとしてます
ですが、Cubaseといったものを買った方がいいでしょうか?
>>790 ただやるよりも人の意見やアドバイスを聞きながらの方が上達が早いと思ったんですが
確かに趣味で始めたことですが、できるだけ早くうまくなりたいと思うことはこの世界ではよくないのでしょうか…
>>792 いろいろなジャンルも聞くことが大事ですか、でもトランスやヒップホップはどうしても好きになれません。
あとモダンジャズはよく分かりませんし。まずはギターの苦手意識をなくしていきます。
アレンジですか、今はコピーに精一杯なんでもっと簡単な曲でやってみます。
でも、まずはキーボードが欲しいです。手軽に音を確認できないのはつらいです。
あ、あとR4ってリッジレーサーシリーズのことですか?
>>798 初めはなかなか気付かないんだけどドラムとかも余韻に気を使うといいよ。
エクスプレッションとかアフタータッチで発音を切ってみたり。
チェリーなら十分だね。作曲名人とかいうのを使ってるのかと思ったよ。
まあいずれ、オーディオデータを使った打ち込みがしたいのであれば
早めにCubaseとかSONARとかに慣れておいたほうがいいと思うけど。
800 :
792:04/10/31 22:17:43 ID:7TdXcW/B
キーボードないのかよっ!
それを買うのが先決だな。オレはキーボードなしじゃ打ち込みでけんわ。
まー嫌いなジャンルあるのはわかるけど、全てのジャンルにいい曲もあるわけで。
あ、一応サウンドクリエータになりたいって前提でね。趣味だったら好きな事だけやればよし。
あと、Duration云々とかいわれてるけど、Bassとか、Gtとか本物っぽく打ち込みたいんだったら、その楽器を知らないと。
つまり、Gtとか、Bass弾いてみるとわかるわけで。
R4は
http://namco-ch.net/r4/index.php だす。
あと楽しんでやってる?
まー、打ち込み始めて日も浅いし、そー考えると全然すげーんだけど。
>>798 >できるだけ早くうまくなりたいと思うことはこの世界ではよくないのでしょうか…
良くない。その向上心は素晴らしいが、「早く」なんて思うのは間違い。
音楽の習熟に王道はあれど近道など無い。
小手先頼みの音楽や上っ面だけで中身は薄っぺらな音楽を創るようになっても知らんぞ?
ま、趣味なんだからじっくりな。余り逝き急ぐでない。
803 :
788:04/11/03 10:36:46 ID:pdTf/iZF
おはようございます。徹夜で仕上げました、ff4の四天王です。そろそろff以外をやってみようかな。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/5988.mid かなりくるしいです。ティンパニーが怪しいです。音もしょぼいし、コントロールでどうにかなるのかな?
やっぱりMIDIよりもmp3の方が意見や指摘とかしやすいのかな?
といってもmp3で作る技術どころか知識もないし…
>>799 ドラムの余韻ですか?これは難しいですね。もとよりドラムの知識がほとんどゼロなんで、ううん。
やっぱりCubase買った方がいいですか、でも今はチェリーで我慢しときます。
>>800 キーボード欲しいです。あればもっと早く打ち込めるんだろうなぁ。
ギターとベースは今度友人にでもさわらしてもらいます。
楽しんでるというよりも、できるとうれしいって感じですね今は。
>>801 そうですか、急いじゃ駄目ですね。ゆっくりいきます。注意ありがとうございます。
>>803 個人的には誰もやってないようなマイナータイトルが嬉しいけど
多くの人に聞いてもらえて意見がもらえやすいのはスクウェアじゃないかな。
まだミスがあるけど聞けるように仕上がってるね。
意見が欲しいならデータが参照できるからSMFのほうがいいけど
対象音源を持っていない人は正しく評価できないから両方用意するといいかも。
完全コピーを目指すならエンベロープを意識して原曲と同じように音量推移をつけるといいよ。
最初は使い慣れたソフトのほうが早いだろうけど生産性を捨てて練習すればすぐ使えるようになるよ。
Cubaseは代表的だったから挙げただけでCubaseを買えといっているのではないよ。
SONARとかSSW、SOL、ACID、MSIだってオーディオとMIDIが扱えるのだから
使ってみて手に馴染みそうなのを使えばいいよ。
ピアノ歴があるんだからキーボードはかなり便利だと思う。
弾けなくてもドラムインストゥルメントをエディットしたときなどに素早く音色を確認できるので効率は上がると思う。
MIDIを介さないと音色やパラメタを変更できない音源ならなおのこと。
ZUNTATAとかさんたるる氏の曲をコピーする人ってあんまりいないよね。
(ちょっとひとりごと)
smfをうpしろよ。
>>803 うーん、ゲーム音楽の完コピはもういいんじゃね?
まだ、CD-DAやCD-XAされたBGMならまだいいが、内蔵音源は。。。。
好きな音楽ならまーしゃーないけど、内蔵音源なんて、サウンドクリエーターはいろいろな仕様と格闘しながら
作ったものだからね。
大雑把なものは勉強できると思うけど、細かいところは妥協してる所も多いのも事実。
大体、Mixdown自体ないしね。
というわけで、オレはmp3うp推奨するわ。MIDIだけで完結はいまどきありえないし。
今の音楽はAudioEditの方が比重高いよ。
アマチュアの間でMIDIが廃れていくと思うと悲しいな。
俺は1台の音源で完結させるよ。
MuzieとかJ研とか、そういうコミュニティーサイトのURLを2ch内で貼っても
アクセス数やダウンロード数を稼ぐ目的だと思って聴かない人も多い罠
SMFとかMP3で普通にYONOSUKEに上げると吉
J研のmp3は実は直リンできる罠
>>802 元がなんだか( ′∇ソ ワカラン
>>806 着メロだとこまかいとこ( ′∇ソ ヨーワカランっつーのと、リスナーも
結構いい加減なとこあるから(・ε・)キニシナイ!! のが一番。
完コピ目指したいなら、モニタリング環境整えるとか、ちゃんとしたシンセを
実際に弄ってみるとかしたほうがいいかもしれないけど。
>>808、
これからはオーディオ編集が大事だってのは間違っていないが、
打ち込み始めて五日で音楽の知識も浅い上、機材も全く購入していない人
に対するアドバイスとしてはどうかと思うよ。
813 :
808:04/11/05 03:28:03 ID:EzxgYYa7
あー、すまん。全くその通りだね。ちょっと話が飛びすぎた。
↑の方にも出てたみたいだけど、ゲーム音楽という枠にとらわれてる気がしたので。
ゲーム音楽を否定する気はないし、ゲーム音楽にもいいものもあるんだけど、
なんつーか、もっと大きく、全体を見た方がいいんじゃないかって思ったんだよね。
その中での一歩一歩着実に、ステップアップが重要なんじゃないかと。
うーん、なんかレス汚しスマソ。
814 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/05 14:08:02 ID:pGtzYjRO
816 :
806:04/11/05 16:53:45 ID:cb3vHQnp
>>810 そうでしたか…。でも著作権ありなんでまずいかなって思って…
>>812 やっぱ着メロだとそうかもしれませんねぇ。ってか感想はほっときますw
817 :
802:04/11/05 19:21:16 ID:9IsD5XPe
>>815 >
>>814 > じぶんで ミミコピ これ さいきょう
ピアノとかやったことないからコードとかわからないのです・・
ピアノとかやったことない奴がピアノで弾きたいとか意味不明。
コードの知識や音感など無くても、耳コピぐらいなら誰でも出来るんだよ。
自分で特訓してヘタクソでもいいから譜面作り上げて見ろよ。
出来たもん発表してアドバイス下さいとかなら話も続くだろうが、
ただのクレクレ君なら存在価値無し。
イワタ乙
821 :
802:04/11/06 13:18:40 ID:l0c12s0q
ロックマソの耳コピしようと思っていたんですが
著作権的にNGになったんですか?
一年くらい前に調べたときはJASRAC無信託だったと思ったんですが
最近どこかのHPで「著作権が〜」ということで公開停止していたので
もし知ってる方いましたら教えてください。
JASRACの検索、いま工事中で調べられません…
823 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/12 17:47:45 ID:SRMgzGcQ
>>822 JASRACは別に工事してないぞ。
まぁロックマンに関して言えば見た感じでは無信託だからJASRAC的には問題ない。
カプコンの裁量一つで決まる。
で、肝心のカプコンにはMIDIやMP3に関しては記述が無いが、画像については次の記述がある。
著作権法に厳密に照らし合わせれば、それが「カプコンの著作物である」と
第三者が認識出来る限り、ご自分で描いたイラストなどであっても
カプコンの許諾無しに掲載する行為は、著作権法に触れることとなります。
しかし、こういった範囲までを規制対象としてしまうことは、
カプコンを支えて頂いているファンの方たちの創作活動をも
制限してしまう結果となってしまうため、ご自分で描かれた画像に関しては
掲載して頂いてもけっこうです。
ここから見られるには、耳コピしたのも掲載しても基本的には問題ないであろうということ。
心配なら直接聞いてみるといいでしょう。
カプコンはたしかNGだよ。
掲載を取りやめたサイトがいくつかある。
まぁそういう場合って大抵頭固いやつがチクってるんだけどね。
827 :
822:04/11/12 22:30:50 ID:CiNDUgG/
どこでもやってるけどな
カプコン…もう買わねぇよウワァァァン!!
スクエニはその点かなり理解があるんだろうか。
FF関連てすごく甘いよね。
でも○か×かと言われれば×だよ
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833 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/14 15:31:28 ID:oXCVG39w
スクエニでもDQはJASRAC管轄だからね。
JASRAC管轄は金さえ払えば胸を張って公開できるし、プレ王では無料で公開できるからやりやすいといえばやりやすい。
そういった意味ではGJなのかも(認めたくないが・・・)。
どこの会社にしろ、迂闊に潰したら企業イメージが落ちるからやらない(=黙認)。
そもそもMIDI公開されて不利益が生じるわけでもないし。
強いて言えばMIDI形式は着メロに一応は変換可能だから、着メロの売上に影響を及ぼすので潰してくる可能性がある。
と、いうわけでMP3とかで公開しておけば黙認される可能性はきわめて高くなる。
少なくとも著作権法違反で逮捕!とかは絶対にあり得ない。広告料とか取らない限りはね。
潰すと言っても、最初は軽い警告程度でしょ。
そういうメールが来たら消せばいいんだし、あんま神経質にならなくてもいいと思う。
J-popとかはアレだけど、ゲームミュージックならねぇ。黙認してるとこ多いよ。
○か×かと聞かれれば×と言うしかないけど、そんなん聞いてくるなっていう企業もある=黙認してるんだから勝手にこそこそやっててよ、と。
どうも、JASRACです。
サントラも被害が出るんじゃないの?
MIDIはそのままのものとは違うからね。
サントラへの被害は無いと考えるのが普通。
MIDIに惹かれてサントラ買うってパターンも多いしなぁ。
クロノクロスとか、I've系なんかそうだ。俺の場合。
MIDIだけ聴いて、「これでもうサントラ買う必要はないぜ」なんてヤツは
まず居ないと思うガナー
逆に、興味はあるんだが、まるで聴く機会のなかった曲の視聴とかに使って、
買う予定のあったサントラを買わなくなる、というのはあるかも知れない
でも、そんなの稀だよなぁ
俺もSMFを聞いて買ったサントラは多いなぁ。
俺はサントラが欲しくても絶版で店にないとか店にあっても高いとかでmidiで我慢してる物ばかりだな。
オリジナルより心象が良いのも結構あるが。
そもそもサントラなぞ存在しない物とかもな
843 :
803:04/11/23 00:00:23 ID:aUzzs8Hl
前回よりだいぶ間が開いてしまいました。パソコンの前に座ってる時間が取れなくて。
今回は、サンダーフォース5のエンディングの曲(らしい)です。
少しマイナーかも知れませんが良い曲なのでよろしければ聞いてください。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6460.mid 自分にはかなり厳しいレベルの曲でした。まだ早すぎたかも知れません。
ネットにこれの耳コピが全然なくって、一つしか見つからず、音源がなかったので変に聞こえたために自分でやろう
と思ったのと、ピアノで弾いてみたいなと思ったことがきっかけですね。耳コピして分かりましたが、難しすぎて弾けません。
ストリングの音と最後のピアノが怪しいです。
打ち込み方やパラメータなどこうした方が良いといったことあればよろしくおねがいします。
他にも気づいた点等ありましたらご指摘お願いいたします。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6461.mp3 一応mp3にもしましたが、単にMIDIを録音しただけです。
しかも音が小さいです。これ以上大きくしたら音割れしてしまいます。
オーディオのことはよく分からないのでこんなので勘弁してください。
TFVのその曲なら昔はいっぱい(てほどでもないか)コピーがあったんだけどね。
今はもう無いけど作曲者本人がMIDIファイルをオフィシャルサイトにうpしていた時期もあった。
mp3の方を聴いたけど後半ストリングスが強すぎかな。
>>843 ラストレターだっけ?
原曲は聞いたことが無いけどこの曲大好きです。
こういう曲は音場の設定も大事です。
エクスクルーシブを使えばルーム、ホール、プレートなど
リバーブには欠かせない音場を簡単に演出することができる。
まるで神になったかのように自由な空間を創造できる。
自分だけの空間を創造してリスナーを唸らせてみるのはどうだろう。
846 :
843:04/11/24 00:35:09 ID:YkMhfjeL
意見ありがとうございました。
>>844 作者がMIDIをUPされてたんですか!聞きたかったなー。すごく欲しいです。でも、もう無理だろうなぁ。
今聞き返してみると確かに後半ストリングが強いですね。特にコントラバスが。
集中力が切れてたのかもしれません。
>>845 そうですlast letterです。僕もゲームはしたことありませんが、友人がこの曲聞かせてくれて好きになりました。
音場の設定ですか全く浮かびませんでした。原曲ではもっと良い感じに響いてるのにどうやるんだろーと思ってましたが音場でしたか。
きちんと調べて勉強します。
今までいろいろな意見ご指摘ありがとうございました。自分は受験生なんで三月までMIDIは封印します。
本当にありがとうございました。
>>846 選曲からしてそんなに歳も変わらないのかと思っていたけど受験ですか。
一回離れるとなかなか帰って来れないよ。漏れみたいに。
848 :
843:04/11/27 21:04:00 ID:AEaoQL0Z
選曲はたぶん兄貴の影響でしょうね。小二で天外魔境とかイースやってましたから。
絶対戻ってきたいですね。今でも気がつけば音楽関係のサイトばかり見てたりと未練たらたらです。
とにかく今は上で言われていたように、いろいろなジャンルの音楽を聴いていきたいと思います。
といっても、ジャズとかぐらいしか思い浮かばないんだけど。
何かこういうジャンルのこういうとこは聞いといた方がいいとか在りますか?
レトロゲームは厳しいハードウェアの制約を
どんなテクニックでカバーしているのか注意して聴くといいよ。
MIDIデータ制作にも役立つよ。
850 :
800:04/11/30 06:47:31 ID:Ey6AxxGm
おかえり。>843
受験かぁ。俺も昔浪人生の身で打ち込みしてたなぁ。大学はいってからドップリと
音楽漬けだったけど。
んで、原曲はしらんのだが、mp3きいてみた。
ダイアトニック以外の構成音出てきてるのとか気づいた?
FFではほとんどなかったからね。
あと2-5-1もあるね。
まぁ理論は後付けでもいいけど、こーゆーの覚えておくと参考になるよ。
もっとcopy&いろんな音楽きけばよろし。
ジャンル的には、jazzとかラテンはcopyするとすげー参考になるよ。
といいつつも、まだまだ次のステップいくには早いな。
とりあえず、受験に集中してもいいんじゃね?
851 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/30 18:10:48 ID:BQ9Zqcld
はじめまして。
気に入った曲があると耳コピしたりしてます。
よし、と思っても原曲聴くとどうもチープな感じで。
音が足りないのかとオクターヴで別の楽器足したりエフェクトかけたりし始めるともう泥沼のエンドレス。
それでも懲りずにやってます。
禁じられた遊び/ALI PROJECT
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6593.mp3 原曲はハーモニーが印象的なんですがなかなか難しい・・・
1.音色、音場まで同じ。そう、いわゆる完コピ。
2.同じ系統の好みの音色に代えたり重ねたり。
3.別の系統の音色に差し替えて雰囲気を変える。
1.聞こえた音しか打ち込まない。
2.和音の音数やドラムの手数を変えたり増やしたり。
3.オリジナルをフレーズを入れて水増し。
4.主題やモチーフだけ残してアレンジ。
5.バカが喜びそうな爆裂MIDIとかいうヤツ。
あなたはどれ?
多くの人を唸らせる組み合わせは?
該当しなかったら具体的に書いてください。
完コピだといつも同じ音色しか使わないので自分の作風を変えたい。
6.独自の表現で演奏する。
だな。
>>851 なんと。自分ALI PROJECT好きなんでコピる人が居ただけでも感動ですわ
グラギニョの着メロ作ろうと思って耳コピしようと思ったことあったけど、途中で投げてしまった・・
それにしてもALI PROのメロディーは独特で味がある。好きだ。
グランギニョルはほんとALIらしいな。
ALIの耳コピは結構きついと思う。
858 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/14 01:07:28 ID:97o3buSb
ヽ(´ー`)ノ
859 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/21 19:48:55 ID:6oH2BEkS
age
某アニメからコピったのをageていいのんか?
JA$RACの者ですが、その曲はJA$RACの管理曲ではありませんか?
もし管理曲なら使用料を払っていただきます。
ネタにマジレスカッコ悪い
×ネタにマジレスカッコ悪い
◎ネタにマジレス、カコワルイ
十分いけてると思うよ。迫力が少し足りないけど。よくやったね。
むしろこのままアレンジにでももっていったらいいと思う。
人稲杉
869 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/31 07:29:49 ID:fej6QDCm
>>866 遅ればせながらアドバイスありがとうございます。
では、自分なりにアレンジでもしてみます。
話は唐突に変わって申し訳ございませんが、
皆様方は、原曲と比べて迫力が薄い時、どうやってそれをカバーしていますか?
コーレスで。CC93
>>865 オーケストラヒットは1オクターブ上
あとイントロはHornだけじゃなくてBrassを使うんだ
AメロはHornの後ろにユニゾンでうっすらTrumpetを被せるといい
873 :
872:05/01/05 00:23:29 ID:2p0YTaJk
874 :
865:05/01/06 18:49:54 ID:u/QPpLby
返信大変遅れてしまって申し訳ございません。
比べてみますと、かなり差がありますね・・・。
自分なりに訂正してみました。
指導してくださった皆様方、どうもありがとうございました。
余談で昔、アレンジといって逃げていた事がありましたね。
やっぱり最後までコピーすることにいたします。
採譜はバッチリ
あとは細かいところを詰めるかどうかだね
主にStringsだけど、スタッカートなところをちゃんと聞き分けて再現するとか
アタックの緩急を複数パートにわけて再現するとか
原曲は意外と細かくベロシティが変えられているのを再現するとか
PianoアルペジオのPANを再現するとか
本当に重箱の隅だから無視して次に行ってくれ
SMF形式なら制作環境・対象音源くらい書きな。
出来の方は…まあ頑張れ。
>>879 音源はWindows標準のYAMAHA AC-XG WDM XG Synthを使いました
シーケンサは音楽ツクールDXを使いました
メロディは一応取れているとは思うのですが(ベースやストリングスは少し怪しい…)
原曲と比べると少し違和感があります
音源の問題もあると思いますが、こういうのはエフェクトを使うと少しは良くなるんですか?
エフェクトなぞ使わなくてもとりあえず音取りをしっかりすればSFC程度ならある程度似てくる。
指摘すると長いからとりあえず適当なサイトからMIDIとってきて見比べてみたらいいと思う。
>>880 >メロディは一応取れているとは思うのですが(ベースやストリングスは少し怪しい…)
>原曲と比べると少し違和感があります
うーむ…率直に言うと、採譜は酷いレベルと言わざるを得ない。少しどころの違和感じゃねえ。
メロディも怪しいが、その他に至っては採譜の間違い・取りこぼしだらけだ。
まずは元の曲と何度も聴き較べて、自らの耳コピ精度とのギャップを認識してみよう。
>>881-
>>882 レスありがとうございます
とりあえず原曲や適当なサイトのmidiと自分の物と聞き比べてみます
>>881 >SFC程度
>音取りをしっかりすれば
>ある程度似てくる
('A` )
>>884 一通りしか聞いてないが、
音は取れてるようだからここから音作りに力を入れてみたら?
音の明るさとか、キャピタル以外の似てる音色探すとか、Varエフェクト使ってみたりとか。
そのままだと完成っていうよりはまだ半分くらい。
どうでもいい事だが、その映像、ヒロインの声の棒読みっぷりがすんげえ気になった。
朗読シーンと普通の台詞が同じイントネーションで聞こえるのはどうかと。
台詞内容も聞き取り辛くて萎え。
で、耳コピの方だけど。
細かい所はともかく、VSCにしてはかなりの力作と言えるんじゃないか?
概ね音は採れている感じだし、抑揚も結構上手く付いてる。
>>886 大変遅くなって申し訳ございません。
コメントありがとうございます。
ここは耳コピしてくれるスレですか?そうですか・・・だめですよねorz
ダメもとで言ってみれば?誰かやってくれるかもよ。
俺はやらないけど。
ダメといわず、自分で作ってみれば?
それからちょくちょくと修正してみればいいことだし。
全然わからないんです。ピアノで音なぞってるんですが。耳コピのコツがあったら教えていただきたいです。
妥協しない。
>>896 ルートとスケールを先に導き出せば
ポップスとかの場合楽。
コード進行もカデンツに従ってる曲が多いので
進行パターンを憶えるともっと楽。
少しジャズっぽいのでわかりにくいんです。けど頑張ってみます!
・わからない音はごまかさない。
・フリーソフトで絶対音感を鍛えるのがあるから徹底的にする。
・音がなると同時に鍵盤を叩く。音がピッタリ合えば綺麗な音がする。
潰れている音が出たならば、プラマイ3つ違い、綺麗な音がするのだけれど、
少し違う場合は、半音上げる。以下繰り返し。
和音になるとわかりにくくなりませんか??
分かりにくいってレベルなら分かるようになる可能性は充分あるってこった
なるほど。頑張りまつ。
904 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/21 22:59:29 ID:KaosCtF0
耳コピしてみたのですが、なんか違う・・・。お願いします、アドバイス下さい!
http://www.triphop-music.com/djshadow/audio/buildingsteam.ram こちらが元曲っす。ワールド色をふんだんに取り入れた、イイ感じのトリップホップです。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/7603.mp3 んでこちらが俺が耳コピした方っす。元曲の半分くらいの時間をコピーしてます。
んで具体的になにが違うと感じたのかというと、ベースが入る部分と次にベースが入ってくる部分の間、っすね。
ベースが無いんで当然音は軽くなるんですが、元曲の方は、軽いというよりはむしろサッパリしていて気持ちいいんっすよ。
でも俺が耳コピした方はというと、なんというか音が軽いだけで、爽快感がないのです。
俺の考えるその理由もあります。俺は、音階成分を含んだ楽器がどれだけ強調されてるかにその原因があると思ってるのです。
例えばミニマルテクノなんかは、音階成分を含んだ楽器をたくさん使用することで、少ない音数でも爽快感があるのです。
それと同じような理由だと思って色々やってみたのですが、やっぱりうまくいかなくて・・・。
一体どうしてでしょうか?
機材はReason2.5っす。お願いします!
>>904 ピアノ(かベル)の音についてなんだけど、
1.裏を強調すると良い。
2.原曲は和音ぽい。
3.原曲は16分のパターンに聞こえる。
もしくはディレイがかかっている?
・・・と思います。
>>905 木琴の音にフィルターかけてやったやつっすね。
1,確かにそっすね!ベロシティ調整しましたー。
2・3,多分16分のディレイが鳴ってるのかも。
それが次の音と少し重なって和音っぽくなってるっぽいっすね。修正しましたー。
ありがとうございます!
あと、テンポがちょっと遅かったみたいっす。80じゃなくて82くらいですね。
さらに、小さくなってるサイン波パッドも2部の和音が鳴ってるようです。
しかしながら、それでもまだまだ、物足りない感で言えば
>>904のとほとんど変わらないです・・・。
クラップのせいでモッサリしてるんだと思う。
「ワンダープロジェクトJ」のジェペット家の庭で流れる曲をつくろうとしたら……
やべ、難しいw
>>907 何拍目に入ってますかね?俺はベース部分とベース部分の合間では一つしか拾えなかったです。
910 :
907:05/01/22 22:06:44 ID:UPPrSdd0
1拍目だろ。裏には入ってない。けど君のコピーだとスネアに被せてるでしょ?
911 :
904:05/01/22 23:58:51 ID:wDHn0mmg
ごめ、リピート後のベースがオクターヴずれてたw orz
914 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/24 13:54:32 ID:bGiFvdr4
>>915 音がこもってるように聞こえるのは仕様?
あと最後フェードアウトして欲しかった。
音取りは問題なさそうだね。きっちり聞き比べたわけじゃないけど。
音色はローランドのなら少しは似るかも。今でも十分だと思うけどなぁ。
917 :
HeTaRe:05/01/29 14:55:16 ID:yYzlyodZ
ttp://www6.ocn.ne.jp/~kill/ff7_end.lzh FFVIIよりスタッフロールです。
シーケンサCherry
音源SC-88Pro(88map)
GSにかなり依存してるのでXG・GMで聞くと変になります。
最初の方のPanが動いてる正弦波と
最後の方のティンパニは取りこぼしてます...
他にもストリングス等に怪しいところが
あるのですがどう変なのか分かりません(^^;
ふと、思い出したように立ち寄ったら、
まだ耳コピは細々とながら続いてたのね・・・。
当時著作権問題でだいぶ荒れてたのが
今となっては妙に懐かしい・・・w
せっかくだから古き良き時代の私がぱっと聞いた感想を・・・
>>912 原曲しらないんですが、採譜に違和感はなかったです。
ただ、気になるのがリズムはベース音色じゃなくてストリングス低音じゃ
ないかな〜?と。まぁ、原曲聞いたことないんですがね・・・。
あと、ノイズが乗ってて音割れが;;
あ、でもそれが妙にレトロな感じがしないこともないかな・・・w
>>914 この曲をうpするのは・・・
妙にカラオケしてるのと、ベタ打ちなのが残念。
30分でできたはいいけどそれ相当の出来になってしまう。
ロックは生音が多いから特に音の表情に気をつけるともっと良くなると思う。
>>916 原曲しらないですが、音に違和感はなかったです。
リバーブがきつくてお風呂状態、音像がぼやけてしまってますね。
この手の曲にはホンキートンクが使われるんですが
どうでしょうか?
>>917 解凍めんどくさくて^^;
まぁ、自分も下手くそなんであんまり人のこと言えないorz
みなさん、耳コピがんばってください。
920 :
HeTaRe(917):05/02/01 16:16:59 ID:6nuKP8QX
921 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/06 21:50:56 ID:4O8LlXFd
chrono
>>920 原曲しらないけど、オーソドックスなFF曲って感じでイイネ。
綺麗にまとまってる弦や管に比べて、なんかドラムが浮いてる気がするけど。
そういや、前HPに精神病で入院とか書いてなかったけか?大丈夫なのか?
ベースの音が分かりません。
低音を聞き分けるに当たって何かコツとかありましたら教えろ。
>>924 オクターブ上げて再生すると聞き取りやすくなりますよ。
Windowsでしたら、WPAK32などを使うとよろしいんじゃねーの?
>>925 おお、なるほど。
それはいいことを教えてもらいました。
また何か質問させていただくかもしれませんので、その時は頼んだ。
あとはEQとかで中〜高音を切っちゃうって手もあるな
>>925との合わせ技でばっちりレッチリ
928 :
HeTaRe(917):05/02/10 15:36:11 ID:kts0BSzx
>>923 ドラムは一番悩んでるところです。
全然原曲に似た音がなくてどうしても浮いてしまいます。
ドラム関連のアドバイスお待ちしてます(--;
ちなみに精神科にはまだ入院したままです(^^;
929 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/10 21:14:28 ID:mow42e6b
耳コピもまともに出来ないヤツは,
まちがっても音楽を仕事にしようと思うなよ。
社会の負け組になるぞ,趣味にしとけな。
>>928 うわああ、本当に精神病院患者なんだ差別とかしたくないけど正直ヒク。
ところでドラムは音階のある普通の楽器と一線考え方を変えて
フィジカルに身体で覚えると習得しやすいよ。
まずはエアードラムからやってみては。
クラシック系でも同じだと思うんだけど。
俺も昔パキシルに世話になってた人間だが、程度の大小は
あれ誰でも心の不安定な時はあるもんだ。精神科=基地外=犯罪
と容易に結びつけるのは最近の報道文化の弊害かね。
まあスレ違いなのでどうでもいいとして、ドラムは実際にスコア等を
買ってきて打ち込むのが良いかと。コピーでドラムが似ないとかいうの
は、音源が違うんだから似ないで当たり前。音色を近づけるより、全体
としてドラムが曲に馴染むように調整する方を重視するよ俺なら。
>>930 音楽と関係ないけど、ごめんよー。
精神の病気というのは、骨折や風邪なんかと同じなんだよね。
例えば統合失調症も昔は治らないといわれていたけど、今は治療できるし。
何かその人が変わったようになるのが、他の人には変に移るから大変だったんだねぇ。
とにかく、偏見はいけないなぁ。
いや、偏見を持つのも仕方ないよ。
家族ん中に重度の総合失調症が2人も居ると、精神病を擁護する気もなくなる。
ドラムの音を似せるには、音ネタをとにかくいっぱい用意する、これ最強。
エアーマンの顔が浮かんで消えた
ミラーマンの顔が浮かんで消えた
芸術家気取りの人には「俺って病気」
みたいな人多いね。
俺リウマチ持ちなんだけど芸術家っぽいかな?
言語障害なんですが、だいちょうぶですか?
俺は腰痛なんだけど、芸術家を気取れるかな?
>>930 エアードラムとは何ですか?(・∀・;
>>931 ドラムが曲に馴染むように...ですか。
いろいろやってみようと思いますが、
やっぱりドラムって難しいですね(--;
もう2年以上耳コピやってない。
いまだにパートごとに分けて聴くクセは染み付いてるけど
いざヘッドフォン装着して聴いてみると拾えないだろうなぁ。
5〜6年前までは頻繁に耳コピMIDIとか作って遊んだなぁ。
今でも耳コピ作品等を扱ってるコミュニティーサイトとか有るんだろうか。
昔はEternalwindとかいうのがあったが・・
ゆい工房ってまだあるのかな
>>946 メロディーが浮きすぎ。音色はパンフルート系で。アタック要調整。
ストリングスはステレオタイプにせずに、シングルでPAN=50ぐらい。
左右に飛び交うSE群がキモな曲なので、それが抜けてたら意味がないぞ。
スチール弦みたいなシーケンスフレーズは、ラの音をオクターブで交互に
打ってるだけのように思う。Wpac32で聞き取れるはず。
好きな曲なので辛目コメントになってすまんが、採譜は完璧だと思うんで
良いデータに仕上げてくれる事を期待するよ。
>>943 エターナルウインドはまだあるよ、ただほとんどオリジナルだけだけど。
結構良い曲が聴けたりするからたまに訪れたりしてる。
949 :
946:05/03/03 00:12:40 ID:XqaB3cHB
>>947 レスどうもー
パンフルートはかなりかすれた音のサンプルしかなかったのでフルートにしちゃったんですよね…
他は…精進します(`・ω・´)
音源有るならmp3かoggでたのむよ
952 :
950:05/03/04 23:06:18 ID:XQoY20Dw
ファミコンやゲームボーイならSMFでいい気がする
データも見れて面白いし
そうだな。
自己流アレンジも聴いてみたいけど。
955 :
あげぃ:05/03/14 08:52:42 ID:/l3bFrMS
956 :
955:05/03/14 10:21:33 ID:/l3bFrMS
補足します。
自動変換機能みたいのはいらないです。
ピアノロールの下にスペクトログラムが表示できたらいいなって・・・
知らない曲だけどなんかかっこいいな。いつのゲーム?
961 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/03/22(火) 23:29:58 ID:+6w0LqLH
い`
死ぬんじゃない、生きるんだ。
曲の方はあえて突っ込まないでおくから。
>>961 まさか、死んだ?もうずいぶん経つが・・・
はじめましてMIDI初心者です
これからMIDIの修行をしようと思うのですが
初心者が初めて触るのに向いてるなMIDIシーケンサっていったら
どれなんでしょうか?
Cherryとかですか
ちなみにSSWはややこしいと感じました
初心者でも簡単に音が鳴らせるのは、『テキスト音楽「サクラ」』でしょうか。
でも、将来的に他のシーケンサに乗り換えることを考えると微妙かも。
>>966 SSWは比較的MIDIについてはわかりやすい方のシーケンサーだと思うよ。
Logicとかもうね・・・
まずは他人のデータをいじることから入ると良いかと。
盗作はイカンがね。
970 :
966:2005/03/29(火) 00:21:00 ID:uk95hL1n
いろいろ返信どうもです
ところで耳コピって音楽的にどのくらいのスキルが必要なんでしょうか
なにか楽器が引けるレベルじゃなきゃきついでしょうか
>>970 耳コピは鍛えればある程度出来るようにはなる。
けど、多少の音感、音楽の知識を持っていた方が楽に上手にできます。
972 :
966:2005/03/29(火) 22:08:38 ID:ydxn7uIs
>>971 なるほどわかりました
返信ありがとうございます
>>973 なんて懐かしいゲームなんだ。
それだけであんたは素晴らしい。
976 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/04/10(日) 10:00:31 ID:BO4xt1rx
とりあえず耳コピの練習よりギターの練習しろ
MIDIシーケンサーのことなんですけど、XG worksってどおなんでしょ??
>>975 ギターそんな下手か・・・?特筆うまくないけど
聞いててそこまで下手だとかおもわないなぁ・・・。
腕っていうか音が悪いキガス。特に途中の
エロくチョーキングするところなんて音詰ってて全然抜けてない・・・w。
とりあえず耳コピの練習より、ギターの練習より、
フォトジェニックを卒業するのが先決と言ってみるw。
次スレはいらねーよな超過疎スレだし