解散・■スクウェアサウンズを分解するスレッド[2]
CCCDがプレイヤー壊すってマジ?ガセ?
プレイヤーが壊れることもあるようです。
CCCDは意図的にエラーを含ませているので、プレイヤーに負担がかかるとか。
キズだらけのCDを再生するのと同じだそうです。
CDコピー対策か・・・。
買うの見送ろ
265 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/15 12:48 ID:3sZQTBCZ
>249
別次元じゃのう
266 :
暇つぶし:03/01/15 17:54 ID:Ma0ibLka
>>262 ガセ。煽りあい・罵りあいしてるスレのことなんて信じるもんじゃない。
プレイヤーに負担がかかって壊れるだなんて、構造上有り得ない。
エラーを含んでるってのもウソ、音質劣化はない。つーかなんで、何の意味もない
エラーを含ませてわざわざ音質劣化させようとするのさ(w
こう書くと社員だとか叩かれるが、別に事実を言ってるだけ。
あまり気にせず買って、自分の耳で確かめてみれば?
>>266 LIVE A LIVEから「鳥児在天空飛翔 魚児在河里遊泳」
ゲーム中のメニューから曲名付きでサウンドテストみたいなのがあるけど…?
>>267 そんなキツイ言い方したら
このスレも煽りあい・罵りあいになってしまうよ。
>>249 どのへんがうまいの?
いたって普通じゃん?
中途半端やし‥‥
270 :
265:03/01/15 22:22 ID:khT57GcJ
元の曲知らんからあまり言えんけど、中途半端とは思えなかったが…
>>269 もうっ、269君たらそんなに言って欲しいの?
んも〜、一回だけだよ♥
じゃあ、お前のを聞かせてみろよ
272 :
265:03/01/15 22:35 ID:khT57GcJ
sage進行なのね。気づかなくてスマソ
>>251 誰もレスしてないなあ…
下村さんの集大成といった感じ。
コミカルもあれば、シリアスな曲もある。
ファンなら、サントラ買って損はないと思ふ。
275 :
265:03/01/16 10:03 ID:0hjjSbEx
>273
音源はGSですか?
276 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/16 17:09 ID:9YxyyUT9
age
>>265 まだ打ち込み始めの段階なのみたいなので最終的にどうなるかは何とも言えませんが
現時点で「別次元」といえるほどすごいものだとは思いませんでした。
>>267 オーディオに気遣ってますか?
278 :
267:03/01/16 19:38 ID:R2wxcYIK
279 :
265:03/01/16 20:22 ID:AfhDAp2f
>>277 集中砲火ですまんが俺が落とした時は既に完成してたぞ。
>>278 済みませんでした。その発言から察するにあなたはピュアオーディオユーザーであり、
DSPなどにもかなり精通されてる方なのでしょう。あなたが全て正しいと思います。
>>279 あ、ホントだ。落とした時は最初の部分だけだったので。
でもうまいなあとは思っても別次元とは感じられない・・・・
そうえいばFFタクティクスの続編?出るね。
サントラも予約できるみたい。
サントラもでるのか〜
でもGBAの音ってどんなもんなんだ?CDで買うほどのもんなのかな?
284 :
273:03/01/16 21:42 ID:nipYVJAW
どうでもいいけど、大して意味のあるレスしてない奴がわざわざレス番名乗らなくていいから。
ややこしくなってウザイ。
アレンジ版も出るらしいよ>FFTアドバンス
289 :
267:03/01/17 19:39 ID:IzQEBT7K
>>287 ハァ?
そのリンク先でもノイズ・音質劣化はないと結果が出てんじゃんかよ。
おまえ、あんまりわかってないだろ?
リッピング側の問題なわけで、つまりは違法コピーしようとするボケども以外はなんら問題ない。
何度も言うがプレイヤーが壊れるなんて、構造上絶対有り得ないよ。
つーかこのスレまできて何でそんな適当なこと言うんだよ、一々。
291 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/17 20:37 ID:fvbDTp9z
純粋に□サウンズの話できる香具師は皆無か。
>>289 >エラーを含んでるってのもウソ、音質劣化はない。つーかなんで、何の意味もない
>エラーを含ませてわざわざ音質劣化させようとするのさ(w
とか書いてるから、それに対して実際CCCDにはエラーが含まれてますよって書いただけですが。
>>289 CCCDディスクマンに入れるとカッタンカッタンすごい音がするんですけど。
どうでも良いが何で267はそんなに喧嘩腰なんだろうか?
shineと思われても仕方ない反応の仕方だな。
どうでも良い
反応するバカがいるから相手するバカがいるんだよ。
他でやれと思うなら放置しろって。
>>274 そうですか。
ファンというか、久々にライブアライブやって曲良いなぁと思って
最近名前を知ったばかりなんですよ。買ってみますね。
むしろライブアライブが集大成。
唐突だがU:sagaのラスボス戦の曲結構好きだな。
単体で聞くとアレかもしれんが。
301 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/18 18:18 ID:3upFZZ57
>>267 ここへの書き込みは初めてだが、少し冷静に、冷静に、ね。
CCCDはエラーを含ませる技術で、ドライブのピックアップが必死に
エラー訂正しようとして無理に回転数が増えたりピックアップ
モータが余計に長時間アクセスされることになり、決してガセでは
ないですよ。
CCCDはCDと別物なのにCDと同じように消費者に誤解を与える売り方
をしているので、PL法上も欠陥品そのものです。CCCDは規格外ですから。
それと、
>>264 の内容は次スレに追記コピペされたので、紹介します。
CCCDに関する賛成・反対意見を求めます。
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/musicnews/1042557249/5-10 ちなみに、私は耳コピ派で、最初はスーパーマリオなんかから
徐々に鍵盤で弾き始めてましたよ。当時少し譜面化もやりましたよ。
(古いゲームだから年齢もばれてしまうか。)
302 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/18 18:45 ID:l3k2OweH
>>293 もしCCCD再生で故障したりした場合は、国民生活センターか地元の
消費生活センターに報告しましょう。それが元になって訴訟に発展
した場合、故障した分の損害賠償請求をレコード会社にできる可能性が
残されていますので。
PC系に多いCDドライブを音響機器に搭載する例が増えているようなので、
再生不具合を起こす確率も増えていると思います。基本的にCCCDを再生
して故障しても、CDプレーヤメーカは「CD規格外なので再生保証できない」と
いう正当な理由があるため、保証責任はありません。保証期間中でも
自腹修理しか手段がなくなります。CCCDは再生しないにこしたことは
ありません。CCCDは下記公的機関が監察対象にしています。
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_result.html http://www.kokusen.go.jp/ ←トップページはこちら。
303 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/18 18:50 ID:jXeB/NJf
>300
(・∀・)イイ!
耳コピ公開スレでも誰か立てれば?
>>305 元々あったと思いますが、活性化するとなんか色々荒れるようで。
自分はそこから誘導されてきました。
>>306 めちゃくちゃ、(・∀・)イイ!
(・∀・)ヨスギル!
>>306 全体的には、まとまっていてよい感じ。
非常に聴きやすかったです。
以下、とくに目立った点をば。
・曲の頭のギターのGT。3連符のAAAはもちっと歯切れよく。
・シンバルのディケイはもっと短いかも。
・ストリングスの音色がちょっと柔らかすぎる。
いろいろエラそうにいったけど、レベルは高いと思います。
がんがってくだされ。
>>310 こういう風に指摘されて気づく俺は、まだまだだな・・・(ギャラリーですが)
ストリングスは良く覚えてないが。
耳コピとかどうでもいいからスクウェアサウンズについて話しませんか。
>>313 SD90イイナー・・・・
漏れなんか悪名高き(?)8850でつ
今起きてきました。
>304
ありがとうございます。
>306
ハイハットは何故か音量を変な風にいじってました(;´Д`)
アルペジオは原曲があんな風だったりします。
っていうか、私なんてあの変なアルペジオ何回も聴いてやっと気付いたのに・・・。才能の違いを感じます。
>314
漏れなんて更にダメな8820でつ(´・ω・`)
FF5ばかりですみません。ビッグブリッヂの死闘です。
ttp://sr.redbit.ne.jp/~svmori/silent/m/Gilgamesh.mp3 音割れすみません・・・。ラインインに繋いでアナログ録音したものなので・・・。
微妙にノビヨさんオフィシャルぱくってます(´・ω・`) わざとではないです。
>>315 カコイイ。
GO(ヨウ?)って掛け声なんか好き。
PS2ならこの音質で流せそうだよね。
スクウェア新しいもの大好きだからやりかねないし。
>>315 俺は未だに88VLですが…。
うらやましいな。みんな。
sabui
>>319すまん。
見れば見るほど自分でもそう思う・・・。
失敗
>>318 配置が駄目。
OP・ED→植松
戦闘・ダンジョン→イトケン
フィールド・町→浜渦
イベント→光田
乗り物・ゲーム→誰でも良
>>321 それでいくなら
乗り物・ゲームは下村氏がうってつけでは?
どっちにしても統一感ゼロだな。
OP・ED→○○
戦闘・ダンジョン→○○
これ、FFDQ板で厨がよくやってるな
まったく、FFDQ板的な話題をここでされてもしょーもない。
326 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/21 16:11 ID:hru0eh5U
アンサガサントラ発売記念あげ
>>315 アルペジオチェックしてみましたけどたぶん他のところと同じパターンだと思いますよ〜。
ビッグブリッヂは録音がやっぱり一番気になりますね。あと、イントロ後の曲の入りと
曲終わりが少し唐突な気がします。もうワンクッション欲しい感じ。
>>318 いいできっすね。手元にサントラない上にサガフロ2のセーブデータどっかいっちゃったんで
原曲との聴き比べできないんですけどね・・・・・
>>326 4曲目はジュディのテーマなのに曲目間違ってる罠。こういうミスは珍しい。
スクウェアのゲームミュージックがきっかけでDTM始めた人いる?
多数いそうだが。
アンサガのサントラ買ってきた。
相変わらず、浜渦は神だと思った。
東京藝大コンプレックスがまた強くなった。
超えられない壁、みたいなやつ。
>>331 東京芸大声楽科のヤシに作曲でコンプレックス感じてどうする。
つーか、浜渦も散々インタビューで会社に入ってから本格的に勉強し始めただの
学校は声出すだけのところだっただの自分はただのMIDI打ちだっただの言ってるのに
2ちゃんでは「芸大で作曲や音楽の理論を学んだ浜渦はレベルが違う」等と曰うヤシが多い。
学歴にとらわれ勝手にコンプレックス感じるより浜渦の作曲に対する姿勢に学ぶ方が
よっぽど有益だと思うのだが。
333 :
331:03/01/22 02:31 ID:lFkrFKnh
>>332 それはそうなんだけどさ、そもそも自分は18歳の時に藝大なんて入れなかったよ。
浜渦はご両親のこともあるし、サラブレッドな感じするんだよね。
責任転嫁とかしているわけじゃなけいど、やっぱり音楽って幼少期の環境
大事だと思う。もちろん、後天的な要因も多分に評価しているけど。
>>333 お前みたいな己が才能の無さを言い訳している奴キライだ。
悪いけどそんなんじゃ仮に芸大入っていたとしても大成してねーんじゃねぇか。
マターリマターリトゥトゥトゥ
アガガガガガガガガガガガガガガ
ジャケンジャケンオシルコクエ
>やっぱり音楽って幼少期の環境大事だと思う。
いかにも、って感じだな。
絶対音感がないと耳コピ不可能とでも思ってんだろ。
>>336 いや、大事だろ>幼少期
絶対音感はともかく(要る要らん論争があるから)一流ピアニストになるには4才までに
ピアノを初めていないと成れないとか、よく言われてることだしさ
そりゃそれが全てじゃないが。
>>338 >>やっぱり音楽って幼少期の環境大事だと思う。
>
>いかにも、って感じだな。
>絶対音感がないと耳コピ不可能とでも思ってんだろ。
についての話
>>336のカキコって、「大成するのに幼少期なんて関係ない」って意味じゃないの?
それに対して、「いや、音楽には少なからず幼少期という要素がある」っていう反駁
「ピアニストとか関係ないじゃん、作曲の話してるんだろ」ってことだったら、
>>333にだって、「耳コピ」とも「絶対音感」とも書いてないだろ。
>>339 いや、
>>336はそういう意味で合ってるけど、
あなたはなぜ幼少期の「環境」が大事であるのかをちゃんと言ってないでしょ。
だってあなたが言ってる事は「教育」の事だし。
大事だという理由も変に曖昧だし、何の話してんのかなー、と思ったの。
341 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/22 17:34 ID:0cQ0qwRO
烏合の衆
ドラクエ
♪〜〜 /\
∧ ∧ / \
(,,゚Д゚)/ \
( つつ \
て つ \
/ ̄∪ ̄ ̄\ \
/ ● ●、 \
|Y Y \ \
| | | ▼ | \
| \/ _人.| \
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜 〜〜〜 〜
〜〜 〜〜〜 〜〜〜
344 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/22 18:58 ID:yrwa8fdt
関係ない話だが
すぎやまこういちって・・今や作曲家の名があるけど
あの人って別に音楽の学校全く行ってないんだよね
ただ、高校の時「本当は芸大に行きたかった」しかしそこまでの能力は無かったと
自分で言ってるし、でも東大行ったが(w
で文化放送だったっけ?入社してから、色々な作曲者さん達と出会い一緒に仕事して行く中で
本格的な作曲を始めたんだよねぇ、その前は高校時代とか独学で音楽やって趣味程度に曲はかいてたようだけど
小さい事は単に好きでクラシック聴いてたとか、やっぱ感性やコード感って小さい頃に聴いてた音楽によって左右されるらしいよ
俺は小さい頃、ドラクエばっか聴いてた(w その結果?クラシック好きな大人になったが(w
でも良いよな、心理学科卒業してんでしょ?
人間にどんな音が効果的な影響を与えるか色々研究してそうで
だから、今のすぎやまこういちの音楽って100%独学&努力と言える
>だから、今のすぎやまこういちの音楽って100%独学&努力と言える
ここは極論が好きな方が多いようで。
あと、藝大に入れなかったはピアノが弾けなかったから。
だからオケにもピアノ入れないよね、彼。
>>345 極論にもなってないよ。
結論が過程から大幅に離れすぎてるし。
なんなんだろうね、笑わせたいのだろうか?
>>348 別にただの感想を書いたまでだけどね
別にスレの流れなんて読んでないし
てか、なんで君たちがそんなにピリピリしてんのかがわからん
350 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/22 19:36 ID:a9SAxkrL
すぎやま先生は天才テレビプロデューサー。
仕事で知り合った作曲家の書いた楽譜を借りまくって勉強したんだよ。
つーか、ある意味ではそいつらの弟子でもある。
しかし最近の植松伸夫の曲ってレベル低くなって来たよね
FF]で浜渦や中野がいたけど、一番植松がヘボかったんじゃない?
ヘタレな和音使ってるから、浜渦が神に聴こえるよ(w
352 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/22 19:54 ID:ufDq7jwL
浜渦と植松はいいとして中野のあの民族系ループ音楽はどうも
好きになれない。俺、ああいうイントロとかゆっくり入って
後からドラムとか出てくるヤツ苦手なんだよね。
だから、俺はいつもイントロからドラム使ってリズム感のある
曲ばかり作ってるよ。
>>346 ピアノ入れた編成でオケ書けない、て事。
事実そういう楽曲無いしね。
あと、オーケストレーションも古典的な感じが強いね。
354 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/22 20:27 ID:5NrDI0gS
355 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/22 20:40 ID:FdSL60oS
アンリミテッドのサントラに書いてある、ストリーミングってどういう意味なの?
全部CDDAを流してるってこと?
才能や音源はまあ横に置いといて
最近音楽業界でも「その音楽で金取るのかよ?」って作品が多い!!
消費者側からも著作権やらウダウダ言って金取るなら、もっと作曲家も努力すべき!と言う意見もある。
同じコード進行を使いまわしメロディーも過去の作品からのコピーならサントラCD3000円以上は高いだろ?
しかも音源も安物の音源使ってるとなったら詐欺だよ
ちゃんとした仕事をするべき!
つまりさプロの仕事をしてない
いかに機材がプロとアマの差がなくなって来たとはいえ
アンサガのバトルもプロでもないアマに発売前から耳コピされ
そんな程度の曲書いてるんじゃ、な〜んだ素人でも出来るじゃんって思われてしまう
楽曲の質も機材の質ももっと高くして欲しいと思う
なら、サントラCD3000円以上出しても文句言わない
おまいら 頼 む か ら D T M の 話 し を し て く だ さ い 。
>>357 >いかに機材がプロとアマの差がなくなって来たとはいえ
>アンサガのバトルもプロでもないアマに発売前から耳コピされ
>そんな程度の曲書いてるんじゃ、な〜んだ素人でも出来るじゃんって思われてしまう
耳コピーできない程複雑な曲で
超高級機材使ってれば質が高いのか?
359に一票
それに耳コピ上手いアマなんて一部でしょ
>>359 それは言い訳にもなるので注意
そりゃ、言えば「高級機材使ってるから良い音楽なのか?」
複雑な曲だから、質が高くて良い曲なのか?と言われるだろう
別にどちらでもない、どの面においてもプロじゃないといけないと思う
つまり曲のクオリティーももちろんの事、機材も良いの使ってて当たり前
だからプロだろ?人の心をつかめる才能は持ち合わしてるんだからさ
似たような曲ばっかり作って売ってるのは・・「ゲームの構成上仕方ないかも知れないが」
詐欺かと思われるよ
>>355 メモリにちょっとずつデータを入れながら再生してるんだと思う。
ゲーム途中にドライブ開けると音がループするし。
>>358 ここは自称音楽通のFFヲタ達が集まるスレとなりました。
>>361 別にしょぼい機材でも曲がよければそれでいいのでは?
しょぼい機材でもこんな曲作れるのかーって感じ。
機材がよくても音がよくなるだけであまり曲には関係ない。
365 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/22 23:07 ID:FdSL60oS
>>362 ありがとう。ってことは全曲生録音してるんですな。
ということは、出来うる最高の音ってこと???
>ありがとう。ってことは全曲生録音してるんですな。
>ということは、出来うる最高の音ってこと???
ストリーミング=全部生とは限らないでそ
sage
飯が食えればそれで良い
>>358 もうこのスレはダメだ。
ゲサロやFFDQ板でやるべき話題ばかりで、最早DTM板のスレとして機能してない。
前スレは実のあるレスも多かったのに、どうしてこんな事になったんだか。
369 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/23 10:17 ID:/aiTyQpN
>>368 >>前スレは実のあるレスも多かったのに、どうしてこんな事になったんだか
前スレは、SFC時代の話題が多かった、曲も何曲かアップされ非常に面白かった
しかしよ、今の機材語ると言っても出尽くしてるし何を今更・・・と言う感じ
じゃあアンサガでどんな機材が使われたかでも語るか?
このスレは作曲じゃなく、機材の事だけを語るなら、
最近の曲は音に頼りすぎじゃなかと・・
>最近の曲は音に頼りすぎじゃなかと・・
例えば?具体例をおながいします。
なんか■の人間で植松以外はマトモナ曲書けるような気がしてきた。
植松はアレンジが下手なんだよな。
>>369 音に頼りすぎというのは同意だが、前スレのアンサガの話題で
思いっきり既出だよな…。
>>370 また和音がどうたらって機材と別な話になるからやめといた方がいい
FF]では、どんな機材が使われたの?
音聴いただけで音源分かる人いる?俺はチョコボのテーマとシーモアバトルが
SC-88Proだとわかったけど、Proteusは使うのやめたの?
374 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/23 13:15 ID:c6tlmprv
>>373 それも既出の話題。無理して続けることはないと思うが…
仲野氏は同じ88Pro。浜渦氏はJV-2080+S6000。
いつか終わる夢では、あのOrchestralIIのオーボエが使われてる。
375 :
373:03/01/23 13:23 ID:0Ssr1rY/
>>374 ....すまん、なんとかスレを盛り上げようと
新しい話題ないかなぁ
>>375 同じくゐ`
というわけで、ストリーミング技術も登場した事だし、これから一流のゲームで
内臓音源が使われる事は減っていくと思うのね。となると、ゲーム音楽も
特異な音楽のジャンルではなくなって、普通の映像音楽と同じ土俵に立つと
思う。作曲家別の話題なら、ふさわしい板でやればいいし、バトル等ゲーム特有の
曲についてはそれ用のスレがあった気がする。ここは、たまに面白い曲が
出てきたときに、コピって研究してみたものをうpしたり、雑誌に機材の話題が出てきたとき
だけ上げればいいんじゃ?
しまった、内蔵を「内臓」にしてしまった…。
俺は逝ってくる…
機材は分かったのですが、
作曲家の作曲技法とかってスレ違いになるんですかね?
「分解」っていうとアナリーゼも含まれる様な気がするんですが。
上の方で議論されている作曲家論に関しても、家ゲ板みたいに
個人の主観で好き/嫌いやってる訳じゃなくて、
技術に言及されているわけだから有益な気がするんだけど。
このままだと耳コピスレになってしまう気が・・・
もう耳コピスレでしょ。
381 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/23 14:51 ID:HHcKeiBN
一つ質問が・・・
別にどうだって良いんだが・・・ゲーム自体は売れてるが
サントラ自体売れてんの?今って?主題歌は売れてるだろうけどサントラは?
> 上の方で議論されている作曲家論に関しても、家ゲ板みたいに
> 個人の主観で好き/嫌いやってる訳じゃなくて、
> 技術に言及されているわけだから有益な気がするんだけど。
そうだけど、今のところ稚拙すぎて家ゲ板のにおいがすごいのな。
映像音楽だということを完璧に無視してるアホが一人いる。
つーか、あのアンサガのバトル曲に対して
> な〜んだ素人でも出来るじゃん
というリアクション・・・・
絶望的にバカ。
開いた口がふさがらない。
こんなアホと建設的な話し合いなんてできっこないと思う。
383 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/23 20:54 ID:DPW7zacA
>>382 >というリアクション・・・・
>絶望的にバカ。
>開いた口がふさがらない。
アンサガのバトルの話はだた例で出しただけ、「な〜んだ素人でも出来るじゃん」とは決めつけていない。
「な〜んだ素人でも出来るじゃん」と「思われてしまう」と言っただけ。
事実、アンサガのバトルは発売前に完璧とは言わないけど耳コピされてただろ?
それに全スレでは、アンサガのバトルはパクリだと言う人まで出てきて
パクリ元の音楽まで醸され状態!!
そんなパクリだかなんだか知らない曲に金出せるか!!高すぎ!もっと安くしろ!
だから、作曲者ももっと努力するべきとか言われんだよ
素人に耳コピされてしまうような曲→レベルの低い曲
って言っているように見えてしまうんですが、それは違うと思います。
映像音楽って言われるとなんか寂しいなあ
まぁ浜渦は井の中の蛙って事で終了。sage
あのな、難しいのが製作者側の立場で考えるか買う側の立場で考えるか
君らは当然、製作側から見た、評価した意見だろ?
俺は金出す立場として言ったら、ちょっと最近の音楽は酷いんじゃないかと
まあこのスレが音楽じゃなく機材についてのスレだからスレ違いになるけど
音楽業界が潰れかけてるだとか、儲けが無いとかさ
JASRACや着メロで別な所で金取ったりするなら、
もっと支持されるような曲作らないといけないんじゃないの?
はっきり言って俺が言ってる事はかなり無謀で出鱈目だよ
まあ、今回のアンサガのCDも売り切れるぐらい売れて成功してるなら
何も言わないけどね、ほとんどマニアぐらいしか買わない程度なら
ちょっと考えなきゃいけないんじゃないの?
388 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/23 21:30 ID:Jto9Ezha
「ゲーム音楽=ほかの音楽より程度の低いもの」
ってのが一般的な感覚じゃない?
だからってほかの音楽のマネをしても
一生同じ土俵になんか立てないと思うんだけどね。
そんなことしてるからいつまでたっても
ゲーム音楽=ほかの音楽より程度の低いもの
ってのが変わらないんじゃないか?
>>388 まあ、そんなことはどうでもいいじゃねえか
>>377 に同意する。比較的過疎の部類に入る板だから、すぐにdat落ちする心配もないしな。
レスが伸びても、耳コピうpや「○○は神 △△はクソ」なんて主観込みのレスばかり。激しくいらねぇ…
あ、いや耳コピ自体は構わんが…。
ここは耳コピ厨排他スレなんでつか?。・゚・(ノД`)・゚・。 誘導されてきたのに・・・。
でも( ノ゚Д゚)あのさああのさああのさあ、スレタイ通りの話題に限定するんなら
機材の分解しなきゃ逝けないのではないかと。88proばらしてのD/Aを研究
したりしなければ逝けないんじゃないのかと。
>>391 いやいや、そんな事ないって。ログ見ても耳コピうpは別段嫌われてはいないだろ。
ただ俺はナローバンドだから、耳コピうpされても聴く気にはならんのだわ。
個人的には姉妹スレのコナミスレのようなマターリ進行が理想かな。
なんかオリジナルを作った作曲者をないがしろにしつつ
耳コピ職人を祭ってるような流れ。
なんか簡単に耳コピやそれっぽい曲(たとえば植松節とか)を書いて
「これは簡単に作れる。だからたいしたこと無い」
とか思ってる人が多いんだな…。
個々のオリジナリティに見向きもせず、自分で再現できるかどうかで判断。
作曲者が自ら確立したスタイルを当然のように語る。
コロンブスの卵みたい。
つーか煽りみたいでスマンが。
じゃ、ここらでKJ法で分けてみようか
>>393 激しく同意。
言うだけなら何とでも言える罠。
396 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/24 10:27 ID:V7GdAfRA
>>作曲者が自ら確立したスタイルを当然のように語る
いよいよアフォが出てきたな
植松でもイトケンでも浜渦でも、元を言えばパクリ!
現代音楽ってそんなもん、だから古典を勉強しろっつうんだよ
植松の音楽がオリジナリティがあって新しいスタイルだなんて笑わせるぜ
植松もFFで売れてるが、自分のソロアルバム出しても全く売れなかったと言ってる
所詮はゲームミュージック
伊藤賢治でも、某バンドのリズムに合わせてとか言ってるし
植松もいろいろ参考にしてると言ってるし、100%オリジナルか?と言えば違うような...
398 :
393:03/01/24 11:08 ID:2i3LKKsN
あんま議論を交わすつもりもなかったけど
>植松の音楽がオリジナリティがあって新しいスタイルだなんて笑わせるぜ
まぁ音楽そのものは過去のミュージシャンの影響まんまだったりするけど
それをゲームに取り入れたってことは大きいんでない?
それとスタイルってのは「こういう場面でこういう曲を」というのを作ったってこと。
この世界のある種の基礎を作ったというか。
例えばボスバトルでプログレロック鳴らすとか。
そういう意味でのオリジナリティやスタイルっていうのも含めてます。
こういうのを無視して単純な楽曲うんぬんで批判したりするのもよくないんでないか、と思っただけよ。
まぁ「元を辿ればパクリ」って言ったら音楽の歴史がパクリの歴史になるんでない?
>所詮はゲームミュージック
いや俺も別にゲームミュージック好きなわけじゃないが、客観的に観たらそれは深いと思うよ。
当たり前の話。不毛だぜよ
あらゆるRPGの基礎を作ったのがドラクエでつ
ドラクエのサントラがオリコンにも出るようになって
ゲーム音楽の全てはドラクエにある
すぎやまさんの音楽がなければこんなにゲーム音楽が大勢しなかっただろうに
>>398 別にFFだけが発売されたわけじゃないんだが・・
エルファリアやガデュリン、テイルズもあった
>>例えばボスバトルでプログレロック鳴らすとか
桜庭もこれやってたけど、それよりあのマリオですらボスバトルはロックだった
確かヨッシーアイランドか
>>388 音楽に高低をつけたら終わりだよ・・・。
ゲーム音楽、映像音楽、ポップス、いずれも既存の音楽の土台の上に成り立つ音楽じゃない。
あなたがもし歌物やっていて、自分の方が程度が高いと思うなら、それは大きな間違いだよ。
何、ふと立ち寄った者の戯言ですじゃ。気にしないで下され。スレの住人方、失礼しますた・・・
403 :
393:03/01/24 11:48 ID:2i3LKKsN
なんか俺の安易な発言で議論になってしまってスマソ。
ようするに作曲家の意図も考えずに非難ばっかりしてる流れだったので
つい口出ししてしまった。
まぁ結局この辺の話が収拾つくわけもないんだけどね。
俺のも戯言として聞き流してください。
>>400 たしかにRPGというジャンルやゲーム音楽をメジャーにしたのはドラクエだけど、
基礎を作ったとはとてもいえないと思うが…。
DTMとは関係ないか。すまんの。
405 :
名無しサンプリング@48kHz :03/01/24 12:22 ID:UQrX4uv+
多分さ、スクエアのメンバーは、ゲーム音楽製作バンドと思われ始めたのが
原因で独り去り、二人去りになったんだよ。
やっぱりゲーム音楽はプレイヤーにとって、特にジャズやフュージョン人間
にとって、違う世界になってしまうのさ。
音楽がレベル低いじゃなく、聴いてる人間がいわゆる「オタク」だから、ライブ
も銀ぶち眼鏡君で埋まり、やばい感じだったもんな。ライブ中に、
曲を聴いて乗って欲しいのに、腕組まれて、機材睨み付けられてたら、やる気
なくしまうわ、、、。
>>405 確かにそうだと思うんだど、最大の問題は、みんな音楽を「ジャンル」で聴くことかと。
邦楽とか洋楽とか大きい単位から、もっと細かい物までジャンル分けして、
それで聴くでしょ?
で、ゲーム音楽っていう「ジャンル」はアニソンとかと一緒に「ヲタク」と呼ばれている
人たちが好んで聴く傾向があるから、ゲーム音楽=ヲタクになると思う。
下らない邦楽ばかりを好んで聴く連中が異常に多いんだけど、
なぜか世間だと、普通とかオシャレみたいに思われていてさらにタチが悪い。
この板とかの人間の多くだと、好きな音楽をジャンルっていう枠じゃなくて、
作曲者とか曲そのものとかまで細分化しているから、
世間の変な偏見にあったりするような。
・・・で、結局ゲームメーカもヲタクと思われたくないから、世間に人気のある
ポップなアーティストをタイアップして、音楽業界全体のレベルを下げてしまう、と。
ああ、たしかにジャンルって概念はいらんね。
音楽に限らず分類したがる人間って結構いるけど。
つか恋愛ゲームが特にキショい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一番オタクと呼ばれる「オタク マニア = 精神状態がおかしい人 狂」
FFは下らん恋愛ゲーム化したので、リノア好きとかユウナ好きとかオタクで狂った奴が増えた
氏ね狂狂狂狂狂
410 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/24 16:39 ID:3F2bvv5R
このスレはどうなってしまうのか…。
みんな曲作ろう。せめて耳コピーでもいい。
でなければ無意味。
とんがった奴が現れたな
414 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/24 18:49 ID:4RH3yLZo
/ 〉 〈 `ヽ、
/ / ,.、 ヽ \
/ / / \ ヽ \
/ / / ヽ ヽ ヽ
/ / / | ̄`ヽ--、 ノ ヽ
/ / / ,.ィ‐、. | / \ ,. -'´ ヽ
/ \ 〈 ,ィlヽヾ | | / / >‐' ´ ∧ ヽ
./ \ ``ヽ ヽ!|ト、ヽ| / / / / / ', ',
l | \ ヽ ヽ``ヾ|//‐イ--イ/ ___/ ', l リ・ノ・アが欲しい
| | `ヽy'〉 〉=彳ヘ、=彳 _/≧二`ヽヽ l |
.! | /彡| /、|| || j| ,.||-‐''" ヽ`ヽ、 \ | |
| | / ,ィ' | トtoミ、 r'´rt:o‐ァ |lヽ \ `ヽ、 | |
| | ///./| 「|「´ |:::.  ̄||´ !ヽ\ \ヽ---`- | |
| | '′/ / ! |{|. |:::; ||`ー lトヘ \ ゙! | |
| | /l | | ||! 丶-‐' || .リハ ヽ ヽ! | | |
| .! ヽト、. | ', `ー-─‐' /〃!ト、ヽ | | リ | |
| | ! l | l 、 `ー‐' / / | |ヽ V リ ', |
| | | '、 ', ヽ / | | ヽ '、 ', ',
| j レ'|ヽ ヽ  ̄ ̄ ヽヽ ヽ'、 '、 '、
/ / 川>、! ヽ\ \ '、 '、
あ、デビルマンだ。
なつかしいな。
だからゲーム板のバカは来るなって何度言ったらわかるんだよ。
お前らみたいにな『ゲーム音楽だから』とか
『ジャンルでくくるな』とか『オタクはキモイ』とかな
み て ら ん ね え ん だ よ
耳もだが人として未熟なんだよ
ゲームだ音楽だ語るまえに女と一発やって来い
話しはそれからだ。
まぁあれだ、とりあえず他人に迷惑かけるな。
418 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/24 19:40 ID:S9UTUowk
>>416 うるせーなガキのころやったゲームだ。
俺は田舎の学校に通ってたがクラスの男子ほとんどやってた。
ガキ大将みたいな奴ですらやってた。
全然オタゲーじゃねーよ、子供の楽しい味方、子供のためのゲームだ。
ポケモンやドンキーコングみたいなもんだ、
女子供に受けるゲームなんだよ。
FF5はおたくさくないよ、二度と変な言いがかりつけるな。
419 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/24 19:42 ID:V+cPiefs
>>416 FF11は面白いぞ、1日5時間ゲームに割けるなら1000時間は楽しめる
ただしFFシリーズで大抵レベルMAX近くまであげている人のみな(・∀・)
金かかるってもHDD+パッケに毎月1280円だろ(・∀・)
■の社員ではありません、あしからず
420 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/24 19:42 ID:uxqB4eoU
>>416
売っちまえ!!そんな品の無いゲームマシン!!! (PS2)
偉大なるビル・ゲイツの前にソニとニンテンはひれ伏す事になるだろう。
つまんないGC売っぱらってXBOX買うことに決めたよ!!
ジャギPS2よりXの方は良いよ。
どうせ、HDDも買わなきゃなんないんだし。
この際、買い換える方が得策だね。
つまんないPS2売っぱらってXBOX買うことに決めたよ!!
本体と同時発売ソフトの本数が凄まじい量だよ、これは
いいのか?MS
独占禁止法に触れるんじゃないのか??
いや、これもユーザーの為、MSが人肌脱ぐよ
MSマンセー!!
ゲイツ万歳!!!
XBOX信者に幸あり!!!
す、、すごい性能だ・・・XBOX・・・・
これが本当にゲームマシンなのか!?
す、すごい、、
MSは他社の一歩先・・・いや3歩も4歩も進んでいるよ!!!
全てのゲームはここに集まる
X B O X
PCを超える性能なのにこの値段なのか!?????!!!???
マジ驚き!!!!マジ卒倒!!!!XBOX偉大なり!!!!
ポリゴン数、他社の10倍だって!?
い・・・いやもっと出てるよ・・・コレは・・・・!!!!!!
同じ値段なら性能10倍のXBOXの圧勝!!!!!!!
>>418 ネタか?
盲信者か?
すまんがゲーム板に帰ってもらえないだろうか?
ここでは音楽的、機材的な事を話し合いたいんだ。
いい、悪いで物事語っちゃ駄目なところなんだ、わかるだろ?ボーヤ
あとあれだ、誰もゲームが面白くないなんて一言も発してないんだがな。
・・・。
>>422 彼女は留学生で、ある程度日本語がしゃべれたので、初めから殆ど日本語。
日本にくる前に数年間勉強してたから、文法的なことはかなり分かってた。
言語学が専門だし。でも、聞き取りとか発音とかは結構酷かった。
だから、話すときはゆっくり話して、相手が分かって無さそうだったら、
何度でも繰り返して発音して、必要なら文法や別の用例も説明した。
聞くときは、相手の意図が分かるまで何度でも聞いた。で、ついでに
「普通の日本人ならこう言うよ」って感じの例文集作って教えた。
あまりしつこく教えられるとイヤだという人もいるみたいだけど、
彼女は向上心が強いのでむしろ喜んでました。
もういいや、ゲームしかやってないやつは帰って。
マジ邪魔。
スレも板も違いすぎるだろ
ガキの相手してるほど暇じゃないんだから。
下手な煽りはカエレ!!マターリしる
おまいら黒魔導士の新曲聞いたか?
なんか変な流れになってきてるけど、>406で書いたのは
「邦楽最高!モー娘最高!ケミストリー最高!ゲーム音楽キショイ」
「アニソン最高!ゲームサントラ最高!邦楽は女(年下)のみ!」
の2つは、結局一緒だって事を言いたかっただけ。
別に、「ゲーム音楽を差別しないで」とか主張していないから。
ゲーム音楽だから聴いている訳じゃないしね。
アンサガのサントラを買ったが、あれはサントラだから買ったんじゃなくて
濱渦が好きだから買った。
出たのがたまたまゲームのサントラだっただけ。
むしろ、作曲者が違うのに、歌い手が一緒だからといって同じアーティストと
認識される今の業界の方がおかしいと思う。
ついでに、今の音楽業界って、実力のある若手が出にくい状況にあると思う。
良い曲<売れる曲だから、善し悪し何て殆ど関係ない。
分かる人にしか分からない良い曲を書く人は、結局メジャーだと難しいし
ストレスもたまるから、クラブとかのアンダーグラウンドに潜るか、
CM作ったり、ゲーム音楽を作ったりしている。
ゲームは偏見が大きいけど、かなり多くの人の耳に届くからね。
別にゲーム音楽ばっかり聴いている訳じゃないけど、メジャーな会社の音楽は
ヘタな商業音楽よりも余程巧かったりするからね。
レスが伸びてると思ったら、まーた板違い厨が流入してきたのか…
>>426-427 ごめん、全く理解できない・・・
少ない知識と狭い見解、偏った妄想で文章は書かない方がいいと思う
もうちょっと色々勉強しようよ
・好き嫌いで曲を語らない。
・和声や旋律、アナリーゼなど音楽的な事を語るよう心がける。
・もちろん機材のことも。
このスレ続けていく上でこの3点が守られないと存続は難しい。
なんでこんな規則がいるかというとな
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
432 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/24 21:47 ID:gZ2omJcv
ここってガキしか居ないのか?
・・・・・・。
ところでみんなは``ゲームミュージック``聴くのにどんなオーディオシステム使ってるの?
BOSEのフルレンジスピーカーってマッチすると思わない?
サンプリング音色バランスよく鳴らしてくれる
なるほど2匹か。
あんまりゲームばっかやって親泣かせんなよ、マジで。。
自分の書いたことを読み返して、よく考えてから書き込む。
これ基本。
>>431 大体同意。でもあまりルールで縛ると語り辛くなるので、なるべく避けたいが。
とにかくここはDTM板であって、FFDQ板やゲサロ板と勘違いしている奴は板違いなので来ないでくれ。
ここでは音楽創作に有益な情報をやり取りしたいだけなんだよ。
同じ好きな曲を語るにしても例えば、その曲のルーツとなった音楽や作曲者の傾向パターンを考察したり、
音色のシミュレート方法を検討してみたりとか、他にアプローチ方法があろう。
「◎◎マンセー、▲▲はクソ」なんてレスばかりじゃ他山の石にもならん、音楽創作の情報価値ゼロ。
439 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/24 23:47 ID:Pb7qvs97
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
サガフロンティア2のピアノイイ(゚Д ゚)
再興!!!
Uサガのサントラ買ってみたけど、丁寧だなと思った。
フルートとか生録ではないけどアタックや途中の息継ぎまでちゃんと入ってて。
まさかフュージョンまで作るとは思わなかった。
普通にDTMアーティストのソロアルバムみたいな感じ。
ゲーム音楽として良いかどうかは別として、いいCDだとオモタヨ。
ちょっと流行りの音楽を意識した感もあるけど。
>>441 浜渦の曲で間違いはない!
FF]でもイイ曲沢山書いてたし
443 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 01:27 ID:QNYUGioI
浜口史郎ってスクウェアの人間じゃないの?
つか弦楽器の編曲神!
444 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 01:58 ID:AvmgZKz3
浜田幸一さん最高ですよね。
浜口が神だって( ´,_ゝ`)プッ
ID:olQM2Jpq
お前、ゲサロ板帰れ。
そして二度と来んな。
>442-444
わざとらしい。
>>448 ギターの重い感じがいいね。
シンセも一昔前の感じでホンマに趣味丸出しで音楽やってんな植松。(いい意味でな)
80年代のいい匂がしていいわ。
最近こういう曲調聴いてないんで
個人的には『アリ』だね。
個人的には『ナシ』だね。
てか糞ですな
>>396 > 植松もFFで売れてるが、自分のソロアルバム出しても全く売れなかったと言ってる
良い曲かどうかは売上げの問題じゃないと思うが・・・・
古典を勉強しろと言っておきながら買う側の立場でものを言われてもな。
あえて言うと、バックボーンがあって売れるのは当たり前だし。
>>448 ダメだね。
はっきりいってこれぐらいのアレンジならネット上にタダでゴロゴロ転がってるし
わざわざ金を出してまで買おうとは思わない。
見下したがりのヲタばかり
>>452 元曲のイメージくずさんアレンジとしてはいいと思う。
でもやっぱこれなら元曲聴いてしまうな(w。
個人的には、ツッテケツッテケなリズムが消えてるのが残念。
455 :
454:03/01/25 14:13 ID:/SUsMRuo
あ、ビッグブリッヂの話ね。
FFVIIは知らないんで。
>>448 これってアレンジも植松氏なんだね。
ギターに比べて他の音がやけに安っぽいのは圧縮してるせい?
FF7のイントロのカウベルっぽいやつとかちょっと微妙。
>>452 ネット上だと「爆裂系」とかって確かに面白いアレンジもあるけど
これくらいシンプルなほうが曲としていいと思う。
何よりマスタリングがいいはずだし。
457 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 19:41 ID:ufwUqkRA
>>良い曲かどうかは売上げの問題じゃないと思うが・・・・
良い曲は、売上で決まるし、何世紀も残ってる音楽も良い曲
少数のマニヤやオタクがどう言おうと知らないが、それだけ売れてるんだから
より多くの人々を魅了したと言う事になる
君一人が、全然売れてない音楽を良い曲だ!と言っても
売れてないんだから、それこそあらゆる人の心をつかんだ音楽とは言えない
年齢限定や大人しかわからない音楽、マニアやオタクの一部で人気が・・・とか色々あるし
そんな音楽は良い音楽とは言わない
>>448 ヘッボー・・・これなに?
初めて見るサイトだけど、これまさかプロのアレンジ?
なんか爆裂アレンジのうえマツリに参加した人達がこれで金取るなら
俺にやらしてくれって人沢山出てきそう・・・
妖星乱舞が気になる。原曲でめちゃくちゃ感動したからなぁ。
いい意味でぶっ壊してもらいたい・・・お願いだ・・・。
サンプルを聞いた時点ではう〜ん・・・って感じでした。
でもこれはこれでありなんじゃないですか?
しかしベース。フィンガーとスラップとか使い分けてもらいたかった。
フィンガーもいいけどスラップもいいよ。
信者は偏見に凝り固まった目でものを見る傾向があるので注意
信者は偏見に凝り固まった目でものを見る傾向があるので注意
見下したがりのヲタばかり
わざとらしい。
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
・好き嫌いで曲を語らない。
・和声や旋律、アナリーゼなど音楽的な事を語るよう心がける。
・もちろん機材のことも。
このスレ続けていく上でこの3点が守られないと存続は難しい。
なんでこんな規則がいるかというとな
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
なるほど2匹か。
あんまりゲームばっかやって親泣かせんなよ、マジで。。
だからゲーム板のバカは来るなって何度言ったらわかるんだよ。
お前らみたいにな『ゲーム音楽だから』とか
『ジャンルでくくるな』とか『オタクはキモイ』とかな
み て ら ん ね え ん だ よ
耳もだが人として未熟なんだよ
ゲームだ音楽だ語るまえに女と一発やって来い
話しはそれからだ。
463 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 20:30 ID:872gfWf+
↑信者は偏見に凝り固まった目でものを見る傾向があるので注意
464 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 20:46 ID:F/ry47Ql
面白いスレだな
>>464 仕切り厨の気に入らない発言をするとゲームオタクと決め付けられるスレですから。
ゲームあっての音楽なのに、ゲームの内容無視に音楽や機材語れって・・
またオタクといわれると嫌なのでもう何も話しません
映画音楽について語るときに映画の内容を無視して音楽だけの話をするようなもんだね。
それはおかしいと思う。
468 :
461:03/01/25 22:02 ID:gBntgD7E
ちなみに俺は
ゲ ー ヲ タ を 攻 撃 す る 目 的 で 発 言 し た ん だ が
さらに俺はDTM番の住人で、
単なるギャラリーなので、
ア オ リ に 匹 敵 す る 発 言 は し た こ と が な い
なのに頭に血が上ってサルの様にわめきたてられるとは
甚 だ 侵 害 で す な
469 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 22:14 ID:vgQ7TqIM
>>461=468
ちょっと君、恥ずかしすぎじゃない?age
自分の好きなように出来ないと「仕切り厨」と文句言う。
FF板の連中が来ても構わない。が、ここがDTM板であるという事を踏まえて話をして欲しい。
>>466-467 ゲーム内容無視して語れ?誰がそんな事を?
曲解も甚だしい。
俺は単なる好き嫌いの話だけなら余所でやって欲しいだけ。
ちなみに俺は
>>438なんだが、このスレ殺伐としてない?
もう少し人が減らないと無理かね。
真面目にDTMについて語りたい人、どのぐらいいるの?
>>474 もういないだろう、このスレには。
とっくの昔に見切りつけてんじゃない?
そういや耳コピうpも途絶えたな。まあこの雰囲気じゃ仕方ないが。
しかし、最初の方のレス以外はずっとピリピリしてるなここ。
何だか2代目耳コピスレを思い出してしまったよ。
477 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 23:11 ID:4dOBA+c/
そりゃ、話の内容を限定したら人減るわな
一番友達関係でも危ないところ・・あれが駄目これが駄目って言ってたら、人も来なくなるわ
だからオタクしか最後に残らず、結局閉鎖的な話の内容になってしまう
色々な人がいて、客観性が保たれると言うのに
人減ってるか?過疎板の割にレスの伸びが早いぞここ。
まあ真面目にDTMを語りたい人なら、確かに減ってるな。
>>472 DTM板らしくとか好き嫌いで語るなとかゲ板の人間は帰れとか
うるさくいうからピリピリなるんでしょ。
人が多いとか少ないとかいう問題じゃない。
前スレは、ゲームの内容がほとんどじゃなかった?
それでも楽しかったし良かった。
単にあの曲イイ!って意見も良いと思うが・・。
無理矢理にでもDTMの話にしてみようか。
Uサガで使ってる機材とかわかる人いる?
チェロとか、弓をぶつけた時のきしんだ音みたいのとか
ああいう音欲しいんだけど…。
ゲームに使ってるくらいだから扱いやすい音源orサンプルっぽいし
結構気になる。
482 :
既出:03/01/26 01:04 ID:8ccjXxY5
>>481 >373 :名無しサンプリング@48kHz :03/01/23 11:40 ID:/aiTyQpN
>FF]では、どんな機材が使われたの?
>音聴いただけで音源分かる人いる?俺はチョコボのテーマとシーモアバトルが
>SC-88Proだとわかったけど、Proteusは使うのやめたの?
>374 :名無しサンプリング@48kHz :03/01/23 13:15 ID:c6tlmprv
>373
>それも既出の話題。無理して続けることはないと思うが…
>仲野氏は同じ88Pro。浜渦氏はJV-2080+S6000。
>いつか終わる夢では、あのOrchestralIIのオーボエが使われてる。
375 :373 :03/01/23 13:23 ID:0Ssr1rY/
>374
>....すまん、なんとかスレを盛り上げようと
>新しい話題ないかなぁ
>376 :名無しサンプリング@48kHz :03/01/23 13:31 ID:3SErMRQV
>375
>ゐ`
483 :
481:03/01/26 01:09 ID:REQazLy4
>>482 いや、それは昔のキーマガで読んだから知ってたんだけど…。
同じ機材?S6000使ったこと無いからわからないけど
JVのオケボードじゃないっぽいなと思ったので。
>>481 んと、多分生じゃないかと思いますよ。
生でとった音を、何分割かにしてそれをサンプル化とかして
切り張り切り張り切り張り。みたいな。
良くわからないけどそんな気がしました。
切り張り切り張り〜はもはや音楽的ではないな(w
>>462が面白いのでもう少しこいつがいらつくようなレスしてちょっかい出してみようと思います
どうでもいいけど、「ジャンルでくくるな」っていう発言云々は、
和声や技術がとても優れているのに、ゲーム音楽だからって
偏見を持たず、きちんと聞いてみれ。
優れた曲をジャンルで囲って聴かず嫌いするなって意味だと思うんだけど。
煽るのもいいけど、日本語読めよ。
>>480 >単にあの曲イイ!って意見も良いと思うが・・。
今やっても、これだけで終わるからつまらんね。
ここからさらに深い意見とか考察とか出てくればいいんだよ。
とか言ってみる。
488 :
このスレで守る事:03/01/26 12:04 ID:D+taJ3TQ
信者は偏見に凝り固まった目でものを見る傾向があるので注意
見下したがりのヲタばかり
わざとらしい。
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
・好き嫌いで曲を語らない。
・和声や旋律、アナリーゼなど音楽的な事を語るよう心がける。
・もちろん機材のことも。
このスレ続けていく上でこの3点が守られないと存続は難しい。
なんでこんな規則がいるかというとな
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
なるほど2匹か。
あんまりゲームばっかやって親泣かせんなよ、マジで。。
だからゲーム板のバカは来るなって何度言ったらわかるんだよ。
お前らみたいにな『ゲーム音楽だから』とか
『ジャンルでくくるな』とか『オタクはキモイ』とかな
み て ら ん ね え ん だ よ
耳もだが人として未熟なんだよ
ゲームだ音楽だ語るまえに女と一発やって来い
話しはそれからだ。
>>好き嫌いで曲を語らない。
なぜ好きか、その理由もはっきりしといてくれれば・・・
じゃあコード進行や音源の話題にも繋がって行く気が
ピッキングハーモニクス激しいなぁ(イントロ
>>491 (ノД`)ウワァン!!ゴメソヨォ!!!
まがさしますた
493 :
481:03/01/26 13:08 ID:prIDglHQ
>>484 なるほどサンプリングかぁ。
あんまりああいう音のサンプルって聴かないからなー。
生バイオリンのバックに鳴らしたかった。
似たようなサンプルとかってないですかね?
>>458 うえまつりのアレンジってバッキングリフとか手数が多いから
実はその手のアレンジとしては微妙な気もするなぁ。
聴いた感じではうえまつりのほうが派手でカッコいいけど
実際生ギターにシンセかますならこれくらいじゃないとやかましくなるよ。
まぁ人の好みでそのへんはわかれてくるけど。
494 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/26 20:34 ID:qfiUSe/N
なぜハードロックだとか、ロック系アレンジしかしないのかと小一時間・・・
ジャズやラテン風には出来ないのかと・・・
495 :
& ◆WyYic4w7P. :03/01/26 20:43 ID:yWj7kO+j
☠☠☠☠ฺ☠☠☠☠ฺ
ゲヲタの趣味じゃないから商業的にゴーサインが出ない
よってBrink of Timeは神
497 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/26 21:00 ID:eLvUXqFc
今度出る、黒魔道士は全部植松本人がアレンジしてるの?
植松さんがロック好きってのも一理。
もともとELPとかそういう王道なプログレが好きだったらしいからそれがら発展したんじゃない?
でもって496のいう光田氏はジャズが好きだからじゃない?
ゴブリンとかの風変わりプログレも聴くらしいけど。
496のいってるゲオタのゴーサインも分からないでもないかもしれない(笑
だってゲオタってジャズとか(以下略
499 :
494:03/01/26 21:10 ID:kcNyJ74o
昔、ラテンやジャズアレンジでファイナルファンタジーのCD出てたっしょ?
歌が入ってる奴、あれ売れなかったのかな・・・
ロマサガのLa Romanceなんか持ってるけど良かったよ
今やロックしか売れない?
Brink of Timeはマジで良いぞ。
最初ハズレだと思ったが、いまや子守歌代わり。
あれって生演奏?
目玉焼き禿萌え(*´Д`)ハァハァ
今でも売ってるかな…
いや、植松氏はプログレだけじゃねえやごめん。
アイリッシュにも興味があったんだ。
だから「ケルティックムーン」も出したわけだし。
>>500 生演奏かシンセかって聴かれたら中間じゃない?
世界変革の時なんかは「ほぼ」シンセだし。
どっちともいえないと思うじょ。多分。
>>500 生と打ち込みが混ざってたような・・・。
曲によっては露骨に打ち込みっぽい音だったような・・・。
504 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/26 22:38 ID:kcNyJ74o
>>500 どう聴いてもローランドっぽい・・
XVの香りが・・
>>505 じゃあJVだ・・・
なんて適当な事言ってるんだ俺は・・。
売ってないはず。それに光田氏はXV系はたしかJV2080だけだった(XV系じゃないけど)
自分でサンプリングした音とか?
しかしローランドっぽいっていうのはなんとなく分からないでもないかもしれない
実際良くわからないが(笑
508 :
506:03/01/26 22:56 ID:kcNyJ74o
>>507 やたらとリアルなのは確かなんだけど
ドラムがねぇやっぱりエキパンの音っぽいような
まあ記憶がちょっとあれだけど
そういえば、光田さんってJVのエキパンほぼ全種類持ってるみたいだね。
なんか、他のファンには悪いけど
■でまともな曲作ってるのは光田だけに思えてきた
まともと言う言葉が微妙だけど、普通に音楽って感じ
ある意味個性がないとも言えるけど
こういう業界で売れるのは個性が大事だと思うよ。
和声とか対位法とかで敷き詰めるのもいいけど結局大事なのは自分にしか作れないような曲を作る。
これだね。
多分その点で光田氏はのぼりつめてきたんだと思うよ。
なんか口じゃ表現できないけど(出来そうなところもあるけど)光田氏の作る曲って光田流!って感じがするやん。
そういう風に思わせたモン勝ちなのかな。この業界って。保証はないけど(w
>>512 まあね、特に使う楽器によってはファンを魅了するからね
今なんかギターやる奴も腐るほど居るから、光田がギター使うと
ギターやってる奴も敏感に反応するだろうし、弦楽器も面白く使うとなると
ピアノ好きの俺も光田の曲に魅力を感じる
またパーカッションも良いでしょ?良い使い方してると思う。
ピアノ好きとなると浜渦なんかが出てきて、これまた意見が色々出て面白いと思うけどね
自分だけにある何かを見つけたもの勝ちと言うか、それはわかるような気がする
>>512 たしかに、光田は努力してきた音楽的な技術を超えて、オンリーワンを
持っていると思う。
特にあのメロディー。デビュー作のクロノのテーマなんて、凄いよ。
ちょっとしたポリトーナリティだし。
自分は浜渦がやっぱり技術的に優れているので一番好きだが、
「80年代の坂本龍一が、道を間違えないで今に至った結果」
みたいな感じで聞いているのかもしれない。
515 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/27 01:10 ID:YJX3uder
俺は448のリンクにある、FF7の奴聞いたけど、
俺はいいと思ったけどなー。(ギターの部分が好き)
できればドラムとかもうちょっと迫力あった方がいいと思ったけど。
ちなみに、FFXのサントラのOther Worldって曲も好きです。
517 :
515:03/01/27 01:25 ID:YJX3uder
>>516 違うよ。俺目の前にサントラあるけど、
Music & Arrangement : 植松伸夫 って書いてある。
外人は作詞。あとボーカルも外人。
とにかく「これくらいのものは、ネット上ではいっぱいあるって
言ってる人がいたけど、"ごろごろ"はないと思うよ。」
あと448のリンクにある曲は、できればOtherworldのような
重圧感?があれば(つまり全部生?)、買ったかもしれない。
個人的にドラムがしょぼすぎだと思ったので。
>>514 >「80年代の坂本龍一が、道を間違えないで今に至った結果」
>みたいな感じで聞いているのかもしれない。
なんか、微妙に気になる言い回しだな。
>>517 やっぱドラム、というかリズム部隊は生がイイよな。
520 :
515:03/01/27 01:31 ID:YJX3uder
>>519 うん、やっぱり生がいい。
それだけで曲の印象がかなり違ったと思うし。
>>518 語弊があったらスマン。悪気はないんだ。
本当に、80年代の坂本が好きだったんだよ。とんがっていた頃の。
90年代に入って、特にSweetRevengeとかあたりから毒がなくなって、
1996あたりで総決算をやった後は、微妙なんだよね。
手抜きじゃないか?って思うくらいに。
昔は即興なんて嫌いだ、とか言ってたくせに、最近はパッドにピアノを
適当に引いて重ねてみました、的が多い。
昔の、すべて計算され尽くした、それでいて対位法のような音楽の基礎を
がっちりとしている音楽が全然聴けない。
でも、浜渦にはそれがあるんだよね。
同一視するのは失礼なんだが、オーケストラの積み上げてきた歴史や、
バッハへのリスペクト、およびシンセサイザーの音作り、皮肉。
自分は本当に浜渦の音楽が好きだな。
ゲームを買っていないのが重ねて申し訳ないんだが・・・。
>>521 いや、単に文の真意が分かり難いので気になっただけだから。
でもまあ浜渦はこれからの人だろ。坂本とは年季が違うからなあ。
正直、「結果」と言い切るのはどうかと。
将来的に浜渦も同じ道を辿らないなんて断定できないと思うが。
>>522 確かにその通りだとおもう。彼はまだ若いから、ラディカルなんだね。
本当はインディーズからでも良いから、ゲームから離れて曲を作って欲しいのだが、
やはり彼も社員だからなぁ。
ストーリーやハードの制約から良い意味でも悪い意味でも解放されて、
自分の言葉(=音楽)で一枚の作品を作ってみたら、少しは評価も
変わるのかもしれない。
俺は浜渦のピアノ曲よりシンセ曲に心酔している。
アンサガみたいに打ち込みと生楽器の融合もよい。
DTMじゃ録音環境の問題からギターかキーボードくらいしかMIDIとセッション出来ないからな。
>>524 そうそう。シンセサイザもトラディショナルな楽器と同等に扱う姿勢が好きだ。
今回の、「DG"Sine"」なんて、ジョンケージ的な実験曲だし。
個人的には「恒久の動作」がツボにはまった。
ピアノと弦の絡みだけでも秀逸だが、インダストリアルな音がセンス良い。
「BT ver8」もいいなぁ。未来派野郎とか、久石のアルファベットシティーみたいで。
意外とみんな結構マニアックな音が好きなんだなー。
俺はBT ver5だっけ?フュージョン系なやつがお気に入り。
イントロがもろフュージョンな割にメロディは浜渦氏的なところがあるし。
意外にもシンセ曲が得意らしいね。
FFXのバトル(ユウナレスカとかそのへん)の曲で何となくそんな気はしてたけど。
あとさり気に主題歌もいいな。
彼ならではの和声展開がひっそりと入ってて。
声もしっくりきてる。
FFやこのUサガは他のに比べて歌い手の選択も良いなー。
そういえば俺もゲーム買ってないな…。サントラだけだ。
ver5、きちんと聞いてみた。最後のペットのところとか、巧いな。
ペットといえば、「天翔ける翼」のサビのペットも、やられたって感じだった。
「BT 'Ultimate'」も、ニルス・ペッターみたいなペットだし(曲調も)。
サガフロ2的な曲だと、ver1(なんか、シンセのデモ曲みたいな出だし)なんて
ちょっと懐かしい香りがするね。
528 :
526:03/01/27 07:52 ID:2KRv20d9
いま曲名確認したらBT5じゃなくてBT1だった…。5曲目、だったね。
もちろんBT5のペットとギター?の扱いも好き。
なんかいかにも。って音だよね。あの音、JVのラテンっぽい気がしたけどどうなんだろ。
間違えたけどBT5もフュージョンぽいなー。
今回は曲に幅があって良いよね。
今まで浜渦氏はなかなかやるなとは思ってたけど
ここにきてかなり気になる作曲家になってきた。
アンサガサントラdisk2ってYMO意識してるよな。
BT8とかモロ。
JVのラテンは非常にえろい音が満載してます
流れが急に止まった
このスレにいる人って、作曲家向きというより
評論家向きだね。評論家はほかの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自分では作れないし。
534 :
ププ( ゚Д゚) :03/01/29 16:36 ID:49ShQVBS
このスレにいる人このスレにいる人って、作曲家向きというより
評論このスレにいる人って、作曲家向きというより
評論家向きだね。評論家はほかの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自分では作れないし。家向きだね。評論家はほかの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自このスレにいる人って、作曲家向きというより
評論家向きだね。評論家はほかの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自分ではそれを超える曲を自分では作れないし。作れないし。分では作れないし。って、作曲家向きというより
評論家向きそれを超える曲を自分では作れないし。だね。評論家はほこのスレにいる人って、作曲家向きというより
評論家向きだね。評論家はほかの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自分では作れないし。かの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自分では作れないし。
むしろこのスレで作曲の話はできない気がする。
スクウェアサウンズを絡めて作曲の話しても
結局評論になるんじゃない?この音がいいとか和声がいいとか。
それは仕方の無いこと。
俺はこのスレでは作曲の話するつもりはないし、皆そうでしょ。
いいと思う音を分析して、それを自分で吸収する。そのためのスレだと思ってたけど。
俺は煽りに釣られたのかな?
好き嫌いを言うだけで評論にもなっていない
538 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/29 19:20 ID:0vCETQBg
>>536 そうそう。
別に自分で作ったりしなくても評論ってできるけど、
他人より多くのものを聴いて、そのなかから区別分別できないと
評論ってできないよ。
ところで、既出だと思うけどPS版のFF1.2って音楽へぼいね。
ハード面ではせっかく音色・音質が改善できるのに、FCの方がずっといい。
FCのほうがベロシテイ無理して鳴らしてる音って言うか、一生懸命感あるっていうか、
まじめで深刻な感じがして心に届く音楽になってると思う。
PSになって音に一生懸命感がなくなってる。
このスレでやってるのは「評価」であって「評論」ではない、ってことだな。
540 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/29 19:45 ID:6ONasU+8
541 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/29 20:36 ID:BI3dyaer
つかまだこのスレあったの・・
とりあえず、売上で見て判断
売れないサントラは糞、売れたサントラは良い
これ最強
>>541 アンタ本気で言ってんのか?
単なるゲーオタならそれでいいかもしれんが、
この板にいるってことはアンタも作る側じゃないの?
作る側の人間だったら自分の耳を信じろよ。くっだらね。
>>535 でも分析するなら、譜面があるわけじゃないから、
音感がないとできないですよね。でもその音感って
小さいころに身に付くものですし。(ピアノ習ったり)
そうなると、コード進行もしくはアレンジなどを分析する場合、
できる人は限られてくると思うのですが。
それとも音感がない方はピアノ譜を探して分析してるんでしょうか?
>>543 音感の無い人でもコピーしてる人はいるから、努力してるんじゃないのかな。
相対音感ならDTMやってても身に付くだろうし。
俺は一応弦弾きなので音感はあるけどそこまで厳密に分析してないです。
面白い音の運びとかしてるときに元の調の何度の音から
別の調の何度の音へ繋いで転調したとか、そういうのを気にするくらい。
話は戻るけど言われてみれば評論でもないね。
どうでもいいがサントラの売り上げなんてわかるんか?
だったらサガフロンティアとサガフロンティア2を知りたいな。
イトケンと浜渦のどっちが受けてるのか少し気になる。
>>545 なつかしすぎる選曲だの。
>>545 上手い、ホント懐かしいわ。
>>546 調べるとFFしか出てこない・・・。
ファイナルファンタジーVIII オリジナルサウンドトラック
オリコン初登場1位。売り上げ枚数30万枚。
そうだったのか、、、
サガ系の記事見つけたら書くわ。
イトケンと浜渦の差が分からないで同列に語っているヤシは、
ゲー板住人ってことで良いんですか?
>>548 悪いが俺はここの住人だがわからん。浜渦っていつからの人?
550 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/31 00:15 ID:EXJ0vwtv
>>546 つか・・・イトケンと浜渦比べるなんて、恥ずかしいよ君
ttp://multianq4.uic.to/mesganq.cgi?room=sqq ttp://multianq3.uic.to/mesganq.cgi?room=sqq 俺はもう10年以上前からスクウェアゲームユーザーだが、それなりに空気も読んでるつもり
浜渦なんて名前聞いたのはサガフロ2で初めて聞いた、誰それって感じだった
新しいユーザーは昔のイトケンや植松なんて知らないだろうから、浜渦神!なんか言うだろうけど
そんなの関係ないんだよね、昔からのユーザーとしてはやはり・・・サガ系はやっぱイトケンだろと・・・
サガフロ2が発売され、浜渦も凄いプレッシャーだったろうに、
イトケンじゃないから残念と言う人も当時多かったと記憶してるし、自分もイトケンじゃないのでサガフロ2は買わなかった。
音楽はmidiの方で昔聞かせてもらったが、サガの目玉であるバトルの曲が全然いけてなかった
初めてプレーした人は「ああこれがサガか」と思っただろうね
サガフロ2でのピアノ多用は、昔のユーザーとしては違和感がまだある、新しい試みってのも良いかも知れないが・・・
サガフロ2〜アンサガは以前のサガ〜ロマサガと別格だと感じてる
>>550 同意。浜渦もいいけど、やっぱあの熱いバトルがいいのよ。
ゲーム機の性能が格段に上がった今、ゲーム音楽らしい
ゲーム音楽は減っちゃったよなぁ(´・ェ・`)
552 :
550:03/01/31 00:40 ID:z7FNRTs5
>>546 >>551 俺もちょっと言いすぎた・・・悪い・・・
別に浜渦氏が悪いわけじゃないからね、今はFFやアンサガもやってるからね浜渦氏
今回イトケンも聖剣で戻ってきたからね、またあの悲しいメロディーが聞けるのかと期待してる
でもイトケンもオケやるならもう少し勉強して欲しい部分もあるよ
ハープの音域とか弦楽器の組み合わせとか、まあ素人や俺みたいな奴は言う事しか出来んけど
あのサガフロ2のコード進行が、
Am/C - B7 - B♭m-Am - Dm7 - Am7 - Dm7 - D/E
となっているところのシンベのラインとか、
それに乗るメロディーのリハーモナイズとか、
そういうことを語るスレだろ?
D/Eはドビュッシー的だ、とか。
「個人」がどのように感じるかは自由だし、好きなら好きでかまわないけど、
「技術」的な問題では差は明らかなの。浜渦>>>>イトケン
作曲とかしたことない人は分からないと思うけど、音楽って芸術性だけじゃなくて、
それ以上に学問的なところがあるんだよ。
いいか、イトケンをけなしている訳じゃない。自分だって好きだ。
だけど、一緒に並べて比べるものじゃないだろ。
分からないなら、家ゲー板で語ってくれ。
こっちは好き嫌いで「神」とか認定している訳じゃないんだよ。
>D/Eはドビュッシー的だ、とか。
>「個人」がどのように感じるかは自由だし、好きなら好きでかまわないけど、
>「技術」的な問題では差は明らかなの。浜渦>>>>イトケン
だからどうしたの?って感じ。
いかに技術的に優れていても、人の心をつかんでない音楽は単に自己マンの音楽では?
浜渦の曲が技術的に凄いと言っても、普通に聴いてお前らどうなんだ?
いい加減同じメロディーの繰り返しでウザくないか?それとも俺だけが思ってる事か?
555 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/31 01:22 ID:SMRhTjob
技術的には、浜渦>>>>>>植松>>伊藤って感じだな。
でも浜渦は植松のような存在にはなれません。
以上終了。
>>Am/C - B7 - B♭m-Am - Dm7 - Am7 - Dm7 - D/E
>>となっているところのシンベのラインとか、
>>それに乗るメロディーのリハーモナイズとか
これは楽曲板で語る内容では?このスレは機材ですよ。
イトケンは初代聖剣というのが基本
それより、FFWで使われた機材って何?
SC-55と言う事で良い?でもスネアがヤマハっぽいけど。
俺はむしろ10年前くらいまでしかちゃんとわからんのだが…
560 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/31 01:44 ID:I07du1VM
自己満足で決めつけてもらってもな。
絵画展に行っても「自分は絵のことは分からない」と言える人は多いのに、
音楽に関しては、逆なんだよね。
無根拠に良い・悪いを決めつけられやすいっていうか。
絵も音楽も、どっちも専門的で、大衆はどっちも同じくらい素人なのに、
音楽ばっかり「親しみやすいもの」になっている。
いや、分かっているんだよ。本当にイトケンが良い!って思っているのは。
それは分かっているんだけど、
>浜渦の曲が技術的に凄いと言っても、普通に聴いてお前らどうなんだ?
>いい加減同じメロディーの繰り返しでウザくないか?それとも俺だけが思ってる事か?
これは自分の耳を疑わないのか?君は本当に音楽が分かるのか?
自分は自信を持って言える。分からない。
小澤征爾だって、あの年でまだ試行錯誤しているだろ。
たとえば、ベートーベンの「運命」が、いわゆる「ジャジャジャジャーン」にしか
聞こえないようなら、少し謙虚になった方が良い。
浜渦信者はジャズオタやクラオタに近いよね
高度な演奏能力、高度な理論に基づいてつくられた曲を楯にして
俺の聴いている音楽は素晴らしい。俺は音楽がわかっている。
わからないヤツは音楽を知らないヤツだ。とわめき散らす。
結局は自分の好きな理由を正当化してるだけなんだがな。
ジャズオタ、クラオタ→一部のジャズオタ、クラオタね
>>561 いや、イトケンの曲も良いって言ってるじゃん。
実際、リアル工房の時とかは植松が凄い好きだったんだよ。アルバム買ったし。
自分が書いていることは、個人が好きだと思うことはかまわない。
それは自由だし、正しいことだ。自分の感性には自信を持ちたいし。
で、それとは別に評価することと、せっかくのスレだから議論することがある。
たとえば、技術・機材に関しては、個人の感性抜きに、第三者的に会話できるだろ?
九九と微分方程式なら、後者が難しいことは自明だろう?
もう一度書きたい。別にイトケンの音楽や、それを好きな人を否定している訳ではない。
だが、無根拠に浜渦を叩くことは否定したい。
>無根拠に良い・悪いを決めつけられやすいっていうか。
そっちの方がマシだと思うがな。そもそも音楽の良し悪しの根拠ってなによ?
>>561 補足すると、
>新しいユーザーは昔のイトケンや植松なんて知らないだろうから、浜渦神!なんか言うだろうけど
>そんなの関係ないんだよね、昔からのユーザーとしてはやはり・・・サガ系はやっぱイトケンだろと・・・
っていう書き込みが気になった。
それは、まぁ、そう思うのは自由だが、DTM板に書くことじゃないだろ?って思ったわけ。
家ゲー板なら全く問題はないんだよ。
566 :
554:03/01/31 01:58 ID:E9tu3/ov
>>560 だってよ。
その人にしかわからない作品とか少数しかわからない作品とか、売れない作品とかって
自己満足では?と思ってしまうよ。
音楽ってさ、音学じゃないんだよ、楽しくなけりゃ誰も買わない
これで良いんじゃないの?駄目?
宮崎アニメの絵だって好きだし、浜崎あゆみの歌だって好きだし
だいたい自分の好きな作品は売れてるよ。
浜渦氏の音楽では泣けないねぇ「これは個人的な感情だけど」
技術的にはもの凄いのかも知れないが、俺は自分の感性を信じてる。
567 :
554:03/01/31 02:01 ID:E9tu3/ov
ちょっと修正
×音楽ってさ、音学じゃないんだよ、楽しくなけりゃ誰も買わない
○音楽ってさ、音学じゃないんだよ、売りに出してる以上楽しくなけりゃ誰も買わない
趣味でやってるんなら×でも良いんだけどね
>>564 最終的には人間の感性だと思う。
だけど、人間の感性って生まれたときから完璧じゃないんだよ。
よくプロとかがアマチュアに向かって、「なるべく多くの音楽を聴いて感性を磨け」
っていうけど、本当だと思う。
自分で言うと、恥ずかしながらポップスが好きだった。でも、FusionとかJazz
とか現代とかクラシックとか、それらのMixtureサウンドとかいろいろと聞いて
勉強しているうちに、どんどんと音楽にはまれるようになったんだよ。
で、子供の頃に聴かされていたバッハを、うんと後になってから聞き直したら
涙が出た。今まで見えてなかったものが見えるようになったんだよ。
マジで。
横道にそれすぎた。確かに、言いたいことはそういうことなんだけど。
個人の趣味といわれればそれまでだが、浜渦のラインは分かりにくいだけで
決して「技術バカじゃない」と思っている。
569 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/31 02:04 ID:XAi2l8Dy
>I07du1VM
人がどんな形でスクウェアの曲や人を語ろうが自由じゃないか。
何でこのスレはこういうスレだとか、そういう話題は家ゲー板に行けとかいちいち文句いうわけ?
そんなにスレを自分の思い通りにしたいの?君にそんな権利があるの?
細かいことを言ってたらはっきりいってキリが無いよ。
俺から見ればスクウェアのスレなのに音楽について語り出すあんたの方が
よっぽどスレ違いだと思うけど。
>>566 あと、これは謝らなきゃ行けないことなんですが、浜渦の担当している音楽の
ゲームはやったことがありません。
だから、音楽の「商業的な意味」は理解していません。すいません。
「こんなの、戦闘の雰囲気にあってねぇよ」とか言う意見がもしあったなら、
分からないです。
そういう意味も加味したら、評価の仕方も変わるかもしれない。
○音楽ってさ、音学じゃないんだよ、売りに出してる以上楽しくなけりゃ誰も買わない
消費社会では正論なんだけど、生産者からすると難しいんだよね。
作家の良心っていうか。
少なくても、売れる曲が良い曲だとは思わない。でも、スポンサーとかレーベルとかに
とっては良い曲。
たぶん、10年後に分かるかも。今、自分がもっとも好きな音楽を、10年後の若者に
「古くせぇ、だせぇ」って言われてしまったとき、「あ、音楽はファッションなんだ」
ってのが分かると思う。
でも、○音楽ってさ、音学じゃないんだよ、売りに出してる以上楽しくなけりゃ誰も買わない
ってのは正論だと思うんだけどね。
>>569 これには反論。前スレの
>1 名前:名無しサンプリング@48kHz[] 投稿日:02/03/05 03:49 ID:ALDLkKvf
>奴らは完全にDTMでゲームの音楽で他社から
>抜け出してる実力の持ち主です。
>奴らの機材など分解していきましょう
この「機材など」っていうところを拡大解釈してみた。
実際、前スレにはそういうアナリーゼ的な書き込みも多かったし。
個人の好き嫌いを語りましょうっていうのは、どう拡大しても解釈できない。
おまえら笑える
このスレ、涙が出るほどアフォだな
>>572 573
それだけこだわりあって熱いって事だよ
何も語れないDOMの君等よりマシ
>>568 てか、人間の感性=個人の趣味だろ。
>>568と同じ音楽を同じだけ聴いても人によって趣味は変わるんだし。
多分
>>568が卑下するようなポップスやロックを好むような人の中にも
>>568より遥かに音楽聴いてるヤツもゴロゴロいるだろ。
そういうのやめれ
>>575 あ、いや、それはそうなんだけど。
結論から言うと、
>>571を読んでください。
好き嫌いはスレ違いかと。あと、できれば板違い。
>>578 結局、あんたはこのスレでは技術や機材について以外話すなと言いたいのか?
580 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/31 02:34 ID:D8Ol7D4Z
>それだけこだわりあって熱いって事だよ
それだけ言えるならなんかアプしてくれ。
>>579 我慢できずカキコ。
I07du1VMの言うことに全て賛同するわけではないが、、、
こ こ は 専 門 板 なんだが?
ついでに>1を嫁。文盲か?
582 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/31 02:41 ID:NkAtKpV7
お
ま
え ん
ら こ
か
わ
い
そ
う
で
す
俺は馬鹿なおまえらにもうちょっと考えてものを言えと願ってるだけだ
比較房が多い事・・・
おまいらはやっぱ規則に縛られんと何も出来んお子様なわけだ。
もうここ削除しねぇか?
もう手のほどこし様の無い事は証明されてるんだしな。
それともまだいがみ合う?
どうせ「好き・嫌い」を語りたいなら、自分なりの理由とか書いてくれた方が、話膨らませ易い。
「好き、嫌い」だけ書かれても「ふーん」としか言えないし、
そんなのわざわざこのスレでやらんでも良いしな。
>>588 同意
もうどうしようもないよね、それを自分たちで証明しちゃってるし
何より真面目に話ししようとしてる人にも申し訳ない。
削除した方がいいね。
>>587 この二人(?)は別に比較していないだろ?
結局「好き・嫌い」で語って良いか悪いかを言っている気がするのだが?
とりあえず、理由のない好き・嫌いはスレ違いに一票
「自分たち」ってのがわからんな。
一連の書き込みの中で、「好き・嫌い」で語っていたヤシは一人だろ?
あとはみな、「好き・嫌い」で語るなヴォケっていうカキコだと思うが。
おまえら、日本語嫁。
>>581 I07du1VMの言いたい事もわかるが、このスレはPart1の頃から
機材の話や個人の好みや耳コピがあがったりしながら、時に荒れたり
時に誉めあったりしてやってきたんだよ。結局、技術や機材だけ
だったら「浜渦マンセー」に落ち着くだろ。
それに過疎板なんだし技術と機材だけなら話続かないと思うぞ。
まぁ、理由のない好き嫌いは漏れもどうかと思うが…。
以上マジレス。
うお、すすんでる。
でも面倒だから読まない。
>>557 はげしく同意。
>>558 あれ55なの?
595 :
558:03/01/31 03:26 ID:JZv7jHXe
>>594 >>あれ55なの?
オルガンとフルート、ハープの音を耳で聞いて判断しただけだから、ちゃんとした裏付けはない。
でもスネアが怪しい・・55じゃない音だから、色々な音源が混じってんだろう。
今日の祭りも楽しみだわいのぉ
伸びてると思ったら・・・
ゲー板の連中は見下されても仕方ないなホント
>>550とか恥ずかしすぎる。そんなアンケート持ち出して・・・・
>>595 アクトレイザーの曲を聴いて、FF4の音色を作り直したとか聞いたような。
あれだ。音楽とか全く分からないやつに限って
「音楽は理論じゃない、理屈じゃない。技術じゃない・・・感性だ!」
とか恥ずかしいこと言うんだよな。
そういうのはずっと後の話だっちゅーの。
>554とかはその典型だな。
聞くだけなら何の知識もないほうがずっといい
〜が好きっていうのは、その人の個性が好きになっているんだと思うのよ。
その個性を分解してみたらどうでしょう。
意味不明な不等号で格付けしてる奴って何なの?
まじでびっくりした、これがゲー板の連中なのか。
今日の夜も荒れるのかね?
言えるのは、
「ゲームと音楽を切り離せないやつは書き込む価値なし。」
ってこった。
ゲーム中で聞くと云々なんてここじゃどうでも良いんだよ。
わかりましたか?ゲー板の方々。
>>604 荒れているようには見えなんだけどね。穏やかではなかったけどな。
ゲーム板にリンクされてから、低レベルな書き込みが増えたが、
こっちの住人もキチンと放置できれば良いんだよな。
なるほど。放置が一番か。
って事でゲー板の連中とか低レベルな書きこみとか好き嫌いで語るなとか
機材や技術以外は語るななどの無粋な煽りや論議はやめようね。
反論したって荒れるだけなんだから、そういう書きこみを見ても放置するべし。
608 :
558:03/01/31 18:26 ID:+7aHYkou
>>598 アクトレイザーの音色はなかなか良い感じだな
さすが古代さんって感じ、どちらかといえばオケ系が多いかな
FF4はあんまし音は良くないんだけどねぇ、スネアがちょっと気になる
しかしまあ、「技術」ってのも便利な言葉だなぁ。
もっとも、完成品に反映されてこそ、それは光る物なんだけど。
それだけを取って作曲家として評価しちまうのはちとマズイ気もするんだが。
そんな単純なもんじゃないでしょ。
理論も音も感性も技術も全て要求される。
んで、それらを持ち得る全て最大限に出したからって、必ずしも良い「曲」が出来る事はないの。
もっと深いし難しいよ。
やった事のある人間にしかわかんない「感覚」みたいなものが絶対あるから。
それはもう、自分で納得いくなんて早々ないくらいの。
だからさ、簡単に作曲家同士を不等号とかで比較出来る神経、何とかしてくんない?>ゲー板の人達
普通にカチンと来る。
>>596〜609「598 608 除く」
ウザ!!
もうこの評論アフォどもをどっか連れてけよ
だから機材の話だっつうの!感性だの感覚だの、売上だのゲー板でやりゃ良いだろ?
>610
前スレ見てから言ってくれない?
最近いらしたゲー板住人さん
614 :
613:03/01/31 20:21 ID:51+IB27n
む。誤解されそうな書き方だな。
>>610は放置推奨。ってことを言いたかった。
>>615 なんか大黒マキみたいな楽曲だな。
90年代っぽい。
よく見たら倖田未来って書いてあるね。
そういや、アンサガのサントラが発売されたにも関わらずあんまり話題が出ないね。
発売前はゲームは買わないけどサントラだけ買うっていう人間が結構いた筈なんだけど・・・
619 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/31 23:52 ID:xMSEFlU/
>>615 ( ´_ゝ`)フーン
ってな感じじゃの
620 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/01 02:11 ID:fQsi2BmD
>>618 所詮浜渦では売れない
あの音楽に魅力があるなんて・・・
今日も来ましたね。ゲーヲタ。
みなさん激しく放置してください。
ブラスティーのステーション内の曲を分解してくれYO
623 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/01 03:16 ID:fQsi2BmD
>>621 無理無理!浜渦で売れるか?
ネット上でオタが人気上げても所詮、技術オタ
世間じゃ浜渦なんて知らないし、あの曲に1000円以上出せない
>>621 レンタル店に色々サントラあるから
浜渦のアンサガサントラも出たら100円か50円で借りてやるよ。
無理して煽らなくていいから。
放置しる。それが一番効き目ある。
スクウェアって言ってOPNの話は流石に辛いか。
Uサガサントラはいろんなジャンルを彼なりに飲み込んで作ってる感じだから
一つのスタイルの完成形としては参考になるよね。
でも売れはしないだろうな。メロディ至上主義の人とか敬遠しそう。
しかしこのJVボードっぽいパーカッションは何とかならんものかな…。
せっかくストリーミングだしギガのエスノサンプルとか使えばよかったのに、と思う。
ハマウズってドラムパート結構こだわってていいな。
結構参考になる部分多い。
630を見るまで浜渦をハマナベ(浜鍋)と脳内変換して読んでいた俺。
633 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/01 19:07 ID:5A25aoWC
ああ、浜渦ってあれか
メロディー作る能力がないから、和音とスタイルでごまかしてる奴か
編曲の能力は高いみたいだな浜渦は
で?浜渦ってアレンジヴァージョンCD出してみようか?ってぐらいの依頼は来てんの?。
サントラ売れてんなら某企業から依頼ありそうだが・・・。
メロディ能力高いけど、それ以上に編曲技術が目立つだけですよ
どう聴いてもメロディはそれほど高度とは言えない。
サガフロ2でバトルの曲の事に関して言えばの事だけど
あのメロッて繰り返しまくってるけど、編曲が良いからあきないんだと思う
メロディ自体の評価にモチーフとしての使い回しを持ち出すのはナンセンス
ゲ ー ム か ら 切 り 離 し て 考 え ろ よ お ま い ら 。
はい。放置してくださいね。
640 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/01 20:16 ID:BLSu6O0g
【ここらでヘボイ音楽の特徴】
・そもそも売れてない
・一部のオタしか理解出来ない曲を書いてる
・機材だけ凄くて音楽がヘボイ「音楽がヘボイ=売れてない」
・ネットだけでやたら人気、リアルでは誰も知らない
否定せざるおえないな、ゲー房よ
明らかに『音楽』というものが理解できてないな、可哀想に。
その安い感性、知性、経験は同情に値する。
お ま い ら 不 感 症 な ん だ よ
まず音を感じろ。
浜渦でなくて浜口のオーケストレーション好きなやついる?
個人的にはわかりやすい(聞きやすい)編曲で好感もてるな。
植松の良さの『普遍さ』を殺さないって感じで。
管楽器の使い方も特徴的だなぁ
というか上手いよ、副旋律としての使い方が。
いただこうかな、このスタイル(笑
>>642 このスレの443を見てみな、あれ俺だが煽られて終わった。
アニメFFUの曲聴いて良いかなと思ったのだが・・・。
644 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/01 21:06 ID:t/FsrkO0
へぼいって言うのは馬鹿でも言える。
誰と比べてへぼいのかいってみたら?
はは、まぁこの荒れ具合ですからね。
自分もFFUのサントラ試聴した事あるんだけど
確かに弦を前に出したスタイルが多かったですね。
トレモノの使い方が絶妙だったなぁ、重ね具合がとてもイイですね。
アニメの劇伴ということで少しゲーム音楽とかってが違うんでしょうね。
>>646 誰と比べてヘボいのかも誰でも言えると思うが…。
あぁ。また反応してしまった。吊ってきます。
自ら曲を作らぬ者にどうこう言われても…
>>645 浜口はスクウェアの人間じゃないよね?
FFUの曲であれって生?それとも音源?
どちらにしろ弦系ではかなりの知識を持ち合わせてるような・・・
まあ前、浜口はヘボイと言われたので実際のところよくわからんが。
>>649 植松専用オーケストレーターってとこでしょうか。
イマジンってとこに所属してるはず
他には田中公平(サクラ大戦)、松尾早人(オウガバトル)が居たような。
浜口はFFでしか音を聞いてないんで評価するのは難しいんだけど、いい音楽家だと思う。
飛びぬけた個性は無いけど、音に対する小さな気配りが尋常じゃないね。
とりあえずFF8,20020220,での評価でした。
あと、FFUは生でしょう。
聞いた限りでは。
10番、沈黙の風はシンセ。聞いて分かるよね?全部シンセっす。どういうわけか。
聞く限りでは・・・SC-8850
14番、所々のトラックでシンセ。なんか生楽器は生らしいけどなぜかGtだけシンセ
15、16番は作曲者が違うだけあってこれはオールシンセ。なんかエレピの音がかっこいいかも
20番、これはなんだ?シンセっぽいけど・・・。カワイイ・・・(笑
クラとかの音がシンセ臭いなぁ・・・シンセ?
21番、シンセ。きっと。全部ね。
25は言うまでもなく。「ほぼ」シンセ
28、29、30はシンセ。あー、作曲者が違うね。
それにしても30番はちょっと好きだな。ピアノの旋律が綺麗。
ふう、暇人の勝手な解釈でした。それ以外はオケ譜だと思います。
にしてもティンパニの使い方とか、かっこいい。
653 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/01 22:47 ID:SqFU8uvg
ファーブラの館を誰かXVで再現してくんないかな・・・
654 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/02 00:40 ID:lQIZ8Ujy
>>644 :名無しサンプリング@48kHz :03/02/01 21:06 ID:t/FsrkO0
>>へぼいって言うのは馬鹿でも言える。
>>誰と比べてへぼいのかいってみたら?
またレスがのびてるな。
売れてない時点で価値なしじゃないの?640でちゃんと書いてあるし。
FF6のサントラの通常戦闘曲を聴いてるんだけど、自分でアレンジしたくなる…。
TV見ろ!
アレはシャトルの残骸などではない、
サイヤ人が攻めてきたんだ!!
地球も終わりだ〜 (((( ;゚Д゚))) ガクガクブルブル
>>653 原曲アップしてくれたらいいよ。
サントラ持ってないんで。っていうか何のゲームの曲かも
わかりません。わかるのは、ここがスクウェア関連のスレだから
スクウェアのゲームってことだけです。
どうでもいいけどなんでXV限定なんだ(w
否定派も肯定派も主観をおしつけあってるだけなので収拾つかない。
相手を説得するor納得させようとするのはどうかと思う。
>>653 俺もいいけどゲームがわからないです。
XVでってことはアレンジしまくって良いのかな。
>>655 アレンジしよう。
>>653のをググってみたらどうもFFUの曲みたいよ
見切りつけて放置してたんだが、久々に来たらまだこれか。
音楽に対して好き嫌いなく聞く、っていう奴はいないのかな。
662 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/02 19:36 ID:vaBSLj7H
だから放置で。
バカは一人だけなんだから。
なんか無理やり蒸し返そうとしてるように見える・・・
664 :
653:03/02/02 20:55 ID:Awkow9ni
すいませんです。
個人的な趣味なので放置で良いです。
ファーブラの館はFFUの曲でおそらく作曲者は、浜口史郎氏です。
コーラスがきれいだったのでXVで聴きたいなと・・・。
おそらくアップするにしても著作権の問題で厳しいので無理だと思います。
すいませんでした。
>>664 あなたのことじゃないよ、気にしないで。
吸出しうpするわけじゃないんだから著作権とか持ち出さなくて平気だよw。
耳コピでも公開するのには承諾が要るんじゃないの?
耳コピスレでもこれで揉めていたからな。
よく分からんがTVアニメで使われていた曲だとJASRAC登録されているっぽいが、どうなの?
>>667 いあ、良いとか悪いとかじゃなくて、警察にわざわざ立ち小便して良いですか
って聞きに行くようなもんだってことサ。
670 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/03 02:34 ID:atCEpBSL
>>668 つか今現在のアニメの曲ってほとんどJAS管理曲だろ
久々にスレイヤーズなんか調べたけどほとんどアボーンだった
昔のアニメも結構JASの影響が来て削除してる人いてるし
ゲーム曲の著作権はゲーム会社が自社管理してるのが多いっていうのを
聞いたことがあるけど、サントラとか発売してるやつは大体JAS管理なのかな。
調べたよ。ファーブラの館って奴を。そしたらやっぱり引っかかったよ。
674 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/06 11:00 ID:6EHSULeM
おい!!!!!!!!!質問!
今回FF]-2の主題歌になってる曲は何の音源使ってるんだ?
ダンス系の奴あれもXVですか?聴きなれた音だが音源がわかんない
675 :
EOS:03/02/07 11:59 ID:3yyN8G2r
FF8のPC版はヤマハのXG音源対応と書かれているのですけど、MIDIデータだけ聴けないでしょうか(MIDIファイルとして音楽が聴ける)
PC版所有の方、教えて下さい。ヤマハの音でFF8の曲を聴いてみたいもので…(ついでに楽譜データとしてMIDIデータがホスィ…植松サウンドの秘密が解るかも?)
676 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/07 12:00 ID:d5alqmKb
¡‚̓_ƒ‚Ý‚½‚¢‚æ
”á”»—v–]”‚Éê—pƒXƒŒ—§‚Á‚Ä‚é‚©‚ç
‚»‚±ŽQÆ‚µ‚Ä
聴いてみるか
多分俺にはわからんけどー
678 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/07 17:16 ID:5iuLP9G6
中古ゲームショップで武蔵伝を買ったんですよ。480円で。
そしたらFF8の体験版がついてたんですよ。
おー懐かしいなーって感じでやってみたんですよ。FF8体験版。
そしたら、なんかの映画の曲をまんまパクったみたいな曲があったんです。
電波塔へ行くシーンの曲です。
元ネタは、バックドラフトかなんか、ハンスツィーマー系だと思います。
製品版からは削除されてる曲なので、問題になったんだと思うんですが、
当時のユーザの反応やネットでの話題なんかも含めて事情を知ってる方いませんか?
誤=ハンス・ツィーマー
正=ハンス・ツィマー(ハンス・ジマー)
でした。すみません。
ね!!あれすげー似てるよね!?オレも思った
ザ・ロックね。
似てるってのは当時から言われてたな。
>678
できたらどうにかしてうpきぼん
>>681 俺もザ・ロックにめちゃ似てると思った。
おそらくFF8制作時、休憩中にザ・ロックのDVDでも
見たんじゃない?悪い意味で「吸収」したんだろうねw
フレーズの最後の方が違うだけだったし。
何年も前だけど今でも、かなり鮮明に覚えてるw
高校の時からずっとジマーが好きだったもんで。
684 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/10 17:08 ID:TIQI4dz/
そしてismusic鯖落ちてる罠
復活したら効くよ。
686 :
684:03/02/11 10:24 ID:lZU3lj+l
あちゃー。タイミング悪かったか。
今は復帰してるので、よろしければ是非。
>>684 聴いた〜
そういや元曲知らなかったんだけど、
アレンジじゃなくて耳コピなんだよね?
浜渦さんってこういう曲も作ってるのかぁ
それにしてもミックスウマイね、低音ずっしりキタ。
>>684 聴いた。
俺も元曲知らんから気のきいた事いえないけど、ウマイとおもたよ。
689 :
684:03/02/12 13:47 ID:AUiwWqYC
レスサンクスです。
>>687 耳コピです。サントラ聞いて一発で惚れますた。
ミックスですか。ほとんどMidiを録音したまんまだったりするんですけどね。
>>688 うーん。マイナーなんだろうか…。
原曲は全部サイン波で作られている曲。
メロディ、リズム、ピアノに至るまで、全部サイン波の合成でやっているとか。
まあ、実験曲。
693 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/13 20:31 ID:vpXWvR5i
いろいろうpされて楽しいのだが、おじさんには新しすぎて知らない曲ばかりだよ。
うむ、ワシもじゃ。だから正直コメントのしようが無い。
>>691 サントラのライナーノーツにのっているのに「マジすか」とはどういうことで?
>>694 上二つはFF6とロマサガ3だから全然新しくないような
>>694 おっと失礼、FF6はギリギリわかる。ロマサガ3は判らぬ。
それ以降は全滅。
あんたみたいな奴はサウンズの事なんてわからんだろ。
何を語りに来たんだ?
699 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/14 19:19 ID:IbzFb1dq
>>696 オレは691じゃないけどオレもマジか!?って思った。
まさか全部がサイン波だとは思わなかった。ピアノの音とかフィルインするスネアっぽい音とか・・・。
へ〜そうだったんだ・・・。すげぇや。
700get
701 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/14 20:33 ID:6LkOclrl
>>696 ライナーには「メロもコードもサイン波」としか書いてないので・・・
話の流れから言っても全部サイン波で作ったとは読みとれないですし。
それでなんかのインタビューでそういった話が出たのかと。
あースクウェアサウンズって会社だったのか。いま検索して初めて知ったよ。
社内のサウンドチームのことだと思ってた(w。
>>703 ボンクラなので聞いてもわからないのです(笑
聞いてもわからないのでFFTかけたりしたのですが
とても人間がちょちょいと倍音成分を想定して作れるものでもなさそうですし、
かといって機械にやらせりゃ単なるサンプリングですし・・・・
705 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/15 13:47 ID:olrNlhTK
おい!忘れてた。
あれを忘れちゃいけない!
ファイナルファンタジー V 悠久の風伝説ってアレンジCDあるでしょ?
あれで使われた音源がどうしても知りたい!スネアはSC55の音っぽいけど
特に6曲目のTHE DARK CLOUD 凶々しき渇望ってやつ
昔は一度だけまだJASACが厳しくない時、VSC-55でMIDIで聴いた事あった。
誰か再現してくんないかな・・・。
>>705 あのアルバム良かったね。今手元に無いからわからんが…。
707 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/16 12:58 ID:vrZ5QZbG
フィルインするレトロなスネアはサンプリング、
ギターもピアノもサンプリングでしょ。
708 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/16 17:53 ID:H6nBbK/z
>>707 あれもうシンセの固まりってアルバムだったけど
結構気になるよ
サンプリングと言っても元の音源は?と・・・
とにかくTHE DARK CLOUDのギターは良かった
>>709 ほぉ・・海外サーバーだったらOKって事か「日本人がやったら犯罪」
CDからMP3にしてまんまアップしてるようだね
>>709 であるWELCOME TO F.F.WORLDってあるけど、このCD持ってんだけど
音源がメチャ気になる。
完全にFM音源なんだが、ドラムもヤマハっぽい
当時のFMシンセと言えば?ヤマハ SY99とか?
マジ、WELCOME TO F.F.WORLDと同じシンセ欲しい・・。
ゾルギア!?
これFM音源?
715 :
711:03/02/17 01:01 ID:TjQv7R9X
>>714 えっと?
>>712で紹介した曲でしょうか?
あの曲はある方の打ち込まれた曲でSY99で打ち込まれたものです。
SY99はAFM「アドバンスドFM音源」の事です、もちろんXGでおなじみAWM2音源も入ってます。
ドラムはXG音源でも同じ音が入ってるのでAWMのシンセドラムかと思われます。
自分の中では最高のシンセですね。
で・・・WELCOME TO F.F.WORLDこの曲もヤマハの音源かなぁと思ったり・・・。
716 :
711:03/02/17 01:09 ID:TjQv7R9X
>>715 これがSY99の音か…。
当時欲しかったんだけど、定価42万っていう価格に度肝を抜かれて…。
高校生にはとてもじゃないが手が出ませんでしたよ(しみじみ。
718 :
.|:03/02/17 21:47 ID:1aUnJd1P
保守
719 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 22:56 ID:salwKxlp
Black Mages買ったか?
(゚听)イラネ
721 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 23:16 ID:/Lk3H772
>>721 オーイエー。
3曲目ってなんだっけ?クロノだっけ?
機材書いてYO〜。
723 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 23:45 ID:NgvoArdg
725 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/20 12:19 ID:2FoMPgJC
あ、音源はゴミ扱いされてるXV-2020(エキパン無し)
>>727 この鈴みたいな音の波形ってなんていうやつですか?
XVにこんな音入ってたんだ・・・・
>>729 すまん。
ドラムは8850使ってた・・・。
申し訳ない、、、
>>726 おお、妖星乱舞だ。すげー好き。
ちょっと言わせていただこう。
笑 い 声 が ま だ 甘 い
…というのは冗談。パイプオルガンの音がちょい残念だ。
つかパイプオルガン使ってないのか。
でも堪能したよ。乙。
X-2の新しい曲が公式サイトのフラッシュで聞けるようになった。
松枝氏の曲(かどうかは知らんが)を聴いたのはバハラグ以来だ。
この人の使ってる機材とか詳しい人いる?
734 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 15:30 ID:Lsh71ZRW
植松ラジオおもろいなぁ
乳首丸出しにワラタヨ
735 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 15:32 ID:VR6xMgT7
FFタクティクスアドバンスのサントラ(・∀・)イイ!
崎元仁好きage
>>736 圧縮されてるんじゃない?
rarを解凍しても、サイズが変わらない。
まあクロノクロスなんかと比べたらかなり小さいが。
738 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 19:08 ID:MYlqAYDO
739 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 19:27 ID:MYlqAYDO
740 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/23 21:26 ID:jHOeQfEC
光田氏の音って独特ですな。
サウンドエンジニアの知識が豊富だからかなぁ。
742 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/24 00:46 ID:Z8Dvu65e
アンサガの影響でピアノをフィーチャーした曲を書く香具師も増えたと思うが、
漏れが書くと濱渦タンというよりも、■の作曲家で言えば光田の曲になっちゃうんだよね・・・
ボイシングに凝ってみてもヤパーリどっちかといえば光田氏に近くなっちゃう。
やっぱりピアノテクが違うのかなー・・・(曲がまるっきり濱渦氏になったらそれはそれで
困るのだが・・・)
ところで濱渦氏のピアノってノートを打ち込んだだけなのかなー・・・?
濱渦氏といえば、あのアルペジエーター級の超高速ピアノが特徴だけど、
訓練すればあんなスピードで弾けるのかな…?
クラシックピアノをやってらっしゃる方々、どうですか?
>>742 サガフロンティアのピアノ版だと、あの速度で弾いてますよ。
あと、ボイシングに関しては、和声学と対位法をきちんとやるかやらないかで
分かれると思います。光田氏の場合は、みんなの慣れ親しんでいる
バークリー型の理論なので。
>>742 >>744 やっぱり入力は打ち込みだよね・・・。サガフロ2のラスボス曲みたいなのを
リアルタイムで入力してたら人間じゃないよな・・・。でもギターでできるんだから
ピアノでもできるのかなと思って。
>>744 ハハハ・・・音大用の和声学読んでみたけど、すさまじく面倒臭そうなので
香取良彦さんのポピュラー和声って本に切り替えますた。
篠田元一氏とセットです。対位法もネットに落ちてた2声の課題を自己満足でやっただけ。
レベルアップのためには、いずれ本格的なのに取り組まなきゃダメかな・・・
バークリー式と音大和声の大きな違い、おしえて偉い人!
(どっちもドミナントモーションに基づいてるんですよね?)
>>740 ニュー速+か批判要望逝ったら分かるよ。
YAHOOBB・OCN熊本・アサヒネットが書き込み規制されてるから、
書き込めない人は書き込み依頼をしてるんだよ。
747 :
740:03/02/24 20:38 ID:mdAq2V98
そうだったんですか。
無知ですいませんでした。
749 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/25 05:10 ID:xvWfOCNV
下村の曲はあんまり人気ないんでつか?
Legend of Mana age
750 :
740:03/02/25 07:24 ID:rktNgdXb
751 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/27 12:58 ID:6KEr9kaM
あれだね、全くFF]のバトルアップされないね。
あれ結構味あったと思うんだけど
>>751 嫌いじゃないけど、ちょっとマッタリし過ぎだよな。
緊張感無いぞ、あの曲。
753 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/27 15:50 ID:CUPIQYjw
>>742 ライル・メイズとかあそこらへんのピアノを研究してみるよろし。
パット・メセニー・グループのLetter from homeの一曲目とか、かなりサガフロ2してるピアノだよ
(いや、正しくは浜渦氏がライル・メイズしてるというべきか・・・)
>>753 おお!Lyle Maysの名前が!
濱渦好き&ライル好きとしては、ここらへんをお勧め。
Lyle Mays『Streat Dreamer』
PMG 『We Live Hewe』(できれば、DVDのライブ版のピアノソロを聴いて欲しい)
Lyle Maysの場合、ジャズピアニストってよりも、現代音楽から入っているって感じだね。
あと、あれ系のピアノだと、80年代の坂本龍一とか。
『M.A.Y In the Backyard』
まあ、でも濱渦氏の場合だと、ここら辺の人たちと並べて話せるような気がするんですよ。
対等とは言わないけど。
ゲーム音楽って言うだけで敬遠されるのは勿体ないよね。
(自分も正直、サントラを買うのはもの凄く恥ずかしい)
756 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/27 20:33 ID:y1ktV4Lv
757 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/28 21:26 ID:QOlp8CrS
minipsfって何で再生できるの?
聞けますた。通報されますた。
>>753 ライルに興味沸いてきた。
>>756 SysExでディレイタイプ変更&ドラム2パート使用。
SDでしたよね?
11トラックのシーケンスを10トラックに被せれば鳴る思う。
765 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/02 00:53 ID:RH1/a/sc
>>764 なるほど。しかしSDは88系との互換性が皆無な罠。
はちごーマップみながらドラムセットに「エスニック」があってうらやましく思ったり。
>>757のはシンセドラムをピッチベンド変化させて無理矢理つくってるし。
やっぱSDは音色と波形が少ない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>745 ラスボスっつーか炎の将魔戦の方がむりぽ
>>765 エスニックはSC-88時代からずっと入ってるよ
>>768 知ってるYO!誤解を招く書き方でゴメンYO!
いえいえ、こちらこそ細かいところ突っ込んですみません。
771 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/02 09:38 ID:ICqZ8Tdo
773 :
750:03/03/02 10:34 ID:Ul8YNWjm
>>772 それ俺の本サイト。
ここでUPしてるのは空いた鯖から。
774 :
750:03/03/02 10:37 ID:Ul8YNWjm
紛らわしくてごめんね。
本鯖良く落ちるのよ・・・。
775 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/02 12:17 ID:vSFcPGmL
最優秀賞はXVかきっと
778 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/02 15:50 ID:vSFcPGmL
うえまつらーじお〜♪のビッグブリッヂの死闘アレンジだよん
あぁ、XVっぽい音だね。しかし原曲殆ど残してないよなコレ
780 :
750:03/03/02 22:26 ID:rFugp+bE
>>779 確かに別物に感じる。
シンセやギターがノリを良くしてるのに、ドラムがやけに一本調子でノリ悪くしてる。
ドラム人間が叩いてるんだろうか?それとも打ち込みかねぇ。
781 :
779:03/03/03 00:36 ID:LqQEraSK
本人曰くMIDI音源1本でいっちょやったろうやないか、でアレらしいが
782 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/03 22:17 ID:U1bpddJm
ピアノ・ベース・ドラムスのトリオ編成でなんか作ってください。
ラジオのフュージョンアレンジすげえな。
元曲のフレーズの片鱗を見つけては「なるほど〜」って思うわ。
地獄の声がエロいw
age
788 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/11 05:12 ID:WbjvgXaC
>>788 凹んでしまうほどクオリティ高いなハァハァ
速攻お気に入り追加しますた。
>>788のサイト落ちた・・・まさかアクセス過多か?
791 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/11 22:16 ID:WbjvgXaC
Usagaとかメチャメチャいい音してんですが、、、。
生録り?PCMでもプロが操るとこうなるの?
>>791 たぶん生禄+サンプラ―だろう。
サントラだけ持っているが、確かにすごいな
793 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/11 22:25 ID:s1Mj0+K/
>>788 そのサイトなに?
変なプレヤー入れたけど・・・
ゲームの曲が順番にかかってる、スゲー!
794 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/11 22:38 ID:2NpXU+uK
e
X2は誰の作品?
797 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 12:47 ID:TuQx2Kl5
X2の曲がFFっぽくない
FF板住人には評判かなり悪いが。
X-2は松枝女史が作曲担当だよね?
濱渦じゃないのは残念だけど、松枝氏の音楽もレベル高いのでイイと思う。
これから買ってくる。
(ゲー板住人は、植松とかイトケンじゃないとブーブーいうからね)
Unlimited:Sa・Gaのサントラ買ってきますた。
>>799 松枝さんが作曲担当なのか。
期待大、クロノトリガーのボスバトル1?とか作ってたひとだな。
松枝さん大作ゲットオメ。
ゲームは買わないけどサントラ買う価値はありそうだ。
>>800 流石ゲー板、好き嫌い発言ばかりだ・・・w
違う意味で面白い。
まぁ、最近浜渦を持ち上げすきだので、ちょっと否定的に効いてみよう。
805 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 22:23 ID:q30SOEAS
全然調べてないんでわかんないけど
FF10-2では、植松氏は一曲も担当してないの?
一番それが気になる。
それと保守
806 :
801:03/03/14 01:44 ID:3EASVixy
サントラいいYO〜!
って、ぜんぜん空気読めてないねオイラ。
807 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/14 02:48 ID:ya6U/nj5
奥に進むとイベント発生。さらに進むとイベント発生。
↓
シッポ側(西側)へ進む。ボス「ヴェグナガン(シッポ)」と戦闘になる。イベント発生。
↓
足側へ(奥に進む途中の足場)へ進む。ボス「ヴェグナガン(足)」と戦闘になる。イベント発生。
↓
上へ行くとイベント発生。ボス「ヴェグナガン(コア)」と戦闘になる。イベント発生。
↓
ボス「リダウトR、リダウトL」との戦闘になる。倒すと「ヴェグナガン(顔)」に攻撃可能になる。
↓
イベント発生。ボス「シューイン」と戦闘になる。イベント発生。
↓
Story Lever 5 Complete
〜エンディング〜
奥に進むとイベント発生。
さらに進むとイベント発生。
↓
シッポ側(西側)へ進む。
「チンポゴキブリ(シッポ)」と戦闘になる。
イベント発生。
↓
足側へ(奥に進む途中の足場)へ進む。
「チンポゴキブリ(足)」と戦闘になる。
イベント発生。
↓
上へ行くとイベント発生。
「チンポゴキブリ(コア)」と戦闘になる。
イベント発生。
↓
「チンポリダウトR、チンポリダウトL」との戦闘になる。
倒すと「チンポゴキブリ(チンポ)」に攻撃可能になる。
↓
イベント発生。
ボス「フルハシ」と戦闘になる。
イベント発生。
↓
Story Lever X-2 Complete
〜エンディング?〜
奥に進むとイベント発生。さらに進むとイベント発生。
↓
シッポ側(西側)へ進む。ボス「ひろゆき(シッポ)」と戦闘になる。イベント発生。
↓
足側へ(奥に進む途中の足場)へ進む。ボス「ひろゆき(足)」と戦闘になる。イベント発生。
↓
上へ行くとイベント発生。ボス「ひろゆき(コア)」と戦闘になる。イベント発生。
↓
ボス「ニダウトR、ニダウトL」との戦闘になる。倒すと「ひろゆき(顔)」に攻撃可能になる。
↓
イベント発生。ボス「ソーレン」と戦闘になる。イベント発生。
↓
ラストフロア、最終ボス「ショーグン」「プレジャークラスL」「プレジャークラスR」と
戦闘になる。イベント発生。
↓
Story Naver 5 Complete
〜日本は救われますた〜
>>800 FF10の時は「浜渦はレベルが違う」派の中の厨房勢が植松を必死に叩いてた感がある
なんだかんだで植松曲には人気曲も多いし
見つけてきたコピペ。ゲー板ならでは。
(ヲタ臭いってところは同意だがw)
ヤバイ。FF10-2ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
10-2ヤバイ。
まずヲタ臭い。もう臭いなんてもんじゃない。超臭い。
臭いとかっても
「美少女ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ野村。スゲェ!なんか理性とか無いの。前作のイメージとかを帳消ししてる。野村デザインだし超ヲタ臭い。
しかも植松逝ってるらしい。。ヤバイよ、松枝だよ。
だって普通はFFとか松枝使わないじゃん。だってFFの曲がギターソロだったら困るじゃん。ファンファーレとか超ダサイいとか困るっしょ。
曲がダサくて、10のときは名作だったのにだったのに、10-2のときはダサすぎとか泣くっしょ。
だからFF10とか松枝にしないしない。話のわかるプロデューサーだ。
けど10-2はヤバイ。そんなの気にしない。松枝使いまくり。最もキモイのはどの曲だてのもよくわかんないくらい遠い。ヤバすぎ。
松枝っていたけど、もしかしたら植松かもしんない。でも植松って事にすると
「じゃあ、この曲ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超エロい。約1ひろゆき。夜勤で言うと−272km/h。ヤバイ。狙ったエロすぎ。股間のバナナが勃起障害になる間もなく死ぬ。怖い。
それに超変なセリフ。超「っつーの!!」。それに超のんびり。萌えキャラとか平気で出てくる。萌えキャラて。美少女ヲタでも言わねぇよ、最近。
なんつっても10-2はヲタ臭さが凄い。酷評とか平気だし。
うちらなんてかたかだか水着がで出てきただけで恥ずかしいから(⊃A⊂)目隠ししたり、チャンネル変えてみたりするのに、
10-2は全然平気。水着をデフォルトの服にのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、10-2のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ10-2を予約したヤツとかフライングゲットしたヤツとかとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
わざわざ貼らなくて良いよ。
こっちゃ音楽しか興味ない。
■のゲームなんかとっくの前から腐っとる。
>>812 いや、植松>>>松枝の部分を見て欲しくて。
耳コピじゃなくてスマンね。
>814-815
こ れ で フ ル 尺 で す か ?
817 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/14 23:57 ID:BEIi1XyD
うっそ………………………………………………
これ完成版だとしたら物凄いね。ゲーム至上に名を残すかも(笑)
これで完成版だったら速攻買いに逝ってきます
818 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 00:24 ID:P7dhaXwZ
浜渦の曲聴いた
あれは、ピアソラじゃないのか?
第一印象でタンゴの香りがしたが(w
819 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 00:55 ID:DBKRoQ6/
で、FF10-2の曲は本家FF板ではボロクソに叩かれているわけだが、
この板の住人的にはどうなんだ?
820 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 01:16 ID:PTaCqbFo
>>818 ピアソラの次は
エグベルト・ジスモンチでお願いいたします浜渦さん。
821 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 02:16 ID:GpQh9Dym
スペースチャンネル5みたいな曲が多い
>>822 聴いてみた。
FFっぽくないってとこには同感。
まぁこう言う固定概念が批判につながってる訳だろうな。
戦闘曲は始めから最後まで変化がほとんど無いから単調に聞こえるわ。
始まりは良いので勿体無い。何か変化が欲しと思っちゃいました。
でもこう言う曲も悪くはないね。
おっと。
>>814の方は結構上手いと思うぞ。プルも違和感なく動けてるし。完成版聞きたいわ。
>>815は、、、(;´д`)マズー
756さんの作成したデータ最高!
ロマサガ2の通常戦闘できればつくってください。
826 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 10:13 ID:HNIX2w2N
FF10-2、いままでと全然雰囲気違うよ。
マップ画面のBGM、e-labのバリスティックス使用していそう。
ここの住人的には「こんなのもありだろう」的な意見なのかな。
FF板では拒絶反応してる人多いね。
ファン故に、シリーズの音楽をイメージをしっかりと持ってるだろうから、その反動だろうか。
にしても戦闘曲レーラグ・バウンサーに似すぎでは。
>>823 >戦闘曲は始めから最後まで変化がほとんど無いから単調に聞こえるわ。
>始まりは良いので勿体無い。何か変化が欲しと思っちゃいました。
そういえば、バハムートラグーンの時も、戦闘曲にこういう印象持ったなあ。
830 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 23:32 ID:ILjieAXL
バハムートラグーンのボス戦の曲良くない?
前衛っぽいやつ
833 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 14:38 ID:84F932rK
FF10-2の音楽は正直あまりよくない。
レーラグやバウンサーの時もそうだったけど
江口松枝氏の曲はテクや音色に頼りすぎかな
音楽としては単調ですぐ飽きてしまう.....
834 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 16:18 ID:vtwVOAB/
こなれてるけど、曲調も音もありふれてるよね。>松枝氏
ゲーム音楽の世界だと土俵が違う感じ。
つか、FF10-2のCM見てちょっとガッカリ・・・
もうFFはファンタジーっぽくない感じがします
836 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 18:07 ID:vtwVOAB/
渋谷系
FFDQ板って植松マンセー信者多いね、物凄く。
意外に頭固い奴らが多いというか。
ただ、確かにバトル曲は印象に残らないのも確か。
右の耳から左の耳へと通り抜けてる感じ。
でもまあ、偶にはこういうのもアリなんじゃないの?
植松マンセー
浜渦マンセー
松枝マンセー
ついでにイトケンマンセー
839 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 13:12 ID:T8IT5+Xm
やっぱFF10-2の音楽は嗜好を除いても致命的な失敗をしてる気がする。
ゲーム中で印象薄いっていうのは致命的で言い訳のしようがないなあ。
映像の感動を曲がより深めてくれるのが理想だけど、どうもそういうのが無いし
むしろ逆があるくらいでさ。
FF10は映像の感動を曲がより深めてくれただけに余計にこういうのもアリだとは妥協したくないなあ
正直、ゲーム中での役割は関係ないな。
どうせゲームやらないし。曲として面白ければそれで良い。
とか言ってみる。
841 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 15:07 ID:POThZUXW
主張しすぎるBGMは、どんなに楽曲の完成度が高かろうが、
BGMという視点からみるとクソだ。
前から思ってたけどこのスレ・・・
作る側は映像に合わせるBGMとして作ってるのに、
聴く側が映像抜きに聴いて、BGMというジャンルにおいて求められる
「印象に残らない」ことをヘタだのクソだの言う理由に挙げる・・・・
あんたら滑稽と思わないの? 懐古主義もいい加減にしろ。
最低限、映像音楽・BGMだと言うことを意識しろって。
でなくても、せめてゲームをプレイしてからレスしてくれ。
>842→>838
844 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 17:02 ID:7VgglZSY
>842
FFDQ板のスレ一通り見てきてから言ってくれ。あっちのが酷いぞ。
ただのBGMじゃつまらんなあ…
847 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 00:43 ID:ASZX5uA0
今妹がやってるのを見てたんだけど、曲としては悪くないね。モダンになってる部分は
凄いモダンになってる。作り手・職人としては大いに共感できる曲なんだけど、
正直1FFユーザーとしては複雑な心境…。植松さんの素朴なメロディーあってのFF。
暇な時にふと思い出して、Melodies of lifeをかけたりすると、ゲームに特別な思い入れがないのに
涙が出てくる(スマソ、信者です…)
>>842みたいな意見もあるが、じゃあ宮崎駿のアニメの音楽が、久石譲じゃなくて
今回みたいな感じになったらイヤでしょ?FF板でみんながブーたれてるのはそういうことなんだろうな。
どうでもいいがJVエキパンのフレーズをそのまま曲に放り込むなよ>冒頭の遺跡の曲
アコーディオンと胡弓がミスマッチ過ぎるw
848 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 10:39 ID:MwfHEdRc
JV系の音ネタ多すぎだし。
オケ曲の8割はフレーズサンプリングネタだし。
この程度の曲作れるプロならそこらにいるし。
>>848 つか、ある程度勉強してる音大生とか専門学生ならみんなできるんじゃないかと思った。
BGMとして聞くとしたら良いかもしれないけど、サントラとして買うってなれば迷うね。
単純にゲームだけやってる人なら騙せるけどちょっとDTMやってる人ならすぐ分かる音だね>エキパンフレーズ
もちっと万人にうける音楽作ってホスィかったなぁ・・・。
851 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 13:06 ID:ASZX5uA0
>>850 まああの元ネタはこれだ!とかどうでもいい事に拘るのは俺たちぐらいなものでw
音楽的に合ってりゃ何でもいい。今回は音楽的に合ってないものも見受けられた訳で、
そうなるとただの継ぎはぎミュージックになっちゃうからね。
>>848 >オケ曲の8割はフレーズサンプリングネタだし。
_, ._
( ゚ Д゚) ……
( つ 旦
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ……
( つ O __
と_)_) (__()、 ガシャ
⊂;:.,.。o,;⊃
>>847 >
>>842みたいな意見もあるが、じゃあ宮崎駿のアニメの音楽が、久石譲じゃなくて
> 今回みたいな感じになったらイヤでしょ?
宮崎アニメは何気ないシーンに音楽によって味付けしていく、っていう手法をとってるわけで・・・
単純に比較するのはいいセンスとは言えない。
信者ってのはわかるが、新しいものはダメ・あの人じゃなきゃやだ、というのが必ずしも
正しいとは漏れには到底思えない。
853 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 15:47 ID:ASZX5uA0
>>852 >宮崎アニメは何気ないシーンに音楽によって味付けしていく、っていう手法をとってるわけで・・・
>単純に比較するのはいいセンスとは言えない。
まさにFFも、何気ないシーンでかかる植松氏の音楽が味になってると思うんだが…。
所詮信者のたわごとだが…。
どうでもいいが、序盤でザナルカンドに到着。なかなか良い曲だ。
だが信者としては、前作のハイウェイの曲(いつか終わる夢、だっけ?)の印象が強すぎて
萎え。ついでにクロノクロスのクロノポリスと同じリズムネタつかっててやや萎え。
(これはどうでもいいんだが…。SpectrasonicのMetamorphosisだっけ?)
FF10-2の曲で云々してる所悪いんだけど、バウンサーの音楽ってどうだった?
確か10-2と作曲家同じだよね?
友達んちで見ててうろ覚えなんだけど音楽が激しくてカコよかった覚えがあるから。
松枝女史は神じゃん。
おまえら、音楽なんにもわかってないんだね。
子供用音楽でも聞いてなさいなw
856 :
信者:03/03/19 19:04 ID:ASZX5uA0
>>855 なんにも分からなくていい。子供用音楽でもいい。
素直にいい曲、そして場面を盛り上げる曲が聞きたい。
メロディーだけの植松氏にも、トップクラスの技術を持つ濱渦氏にも素直に楽しめる
何かがある。
つか松枝さん自体はOKなのよ。もちろん曲も良い。
だが曲を使うのがFF以外だったら尚良かった・・
というのが従来のFFファンの声かと。
という俺もその一人さ・・
なんでFFが渋谷系になるのさ・・
ファンタジー満載で良い夢見られたあの頃が懐かしいよ・・(´・ω・`)
FFはRPGの王座に君臨し続けているが
もはやFANTASYではないと思う
そもそもFFと名の付くタイトルを乱発しすぎだろ。
渋谷系ミュージックが何だ。松枝曲だってアリだと思う。
とはいえ何もX-2でやらんでもって気はするが…
ファンタジーかどうかなんてあまり関係ないとは思うけど
俺はYがボーダーだったんよ。
>>857 渋谷系???昔はやったオサレな音楽を指す言葉でつか?
全然今回のオサレじゃないような気がしまつ。
オサレな曲っていうとモダンなボイシング・進行に基づいたしっとりと聞かせる曲を
イメージしますが、今回のはガチャガチャうるさくて正直うっとうしい…。
確かに渋谷の街にはああいう騒々しい音楽が流れているが、厨房時代
オザケンとかカヒミ・カリィとか大好きだった(なのにオタ…)漏れとしては
DQN系と呼ぶことを推奨したい。
ゴメソ、DTMに全然関係ない話題だね。
確かにJVとかの有名なネタが多すぎ。それも今回素直に楽しめない理由の一つ(w
>>860 漏れは1・2・8以外は大好きだったけどね。8も音楽は好きだ。
真性スクウェアオタの漏れにも、今回のX-2でようやくボーダーが訪れたらしいです。
X-2ってそこまで雰囲気違うんだ…。
今回の場合はグラフィックも声優も前作と変わらないところに音楽だけ全然違うというところに問題があるわけで。
前作の曲のリアレンジや使い回しがないと不自然に感じるのは当然と思われ。
ユウナのテーマとかリュックのテーマとかは90年代のトレンディドラマのBGMみたいで結構好きなんだが(w
あとはヴェグナガン起動あたりがスクウェアサウンズっぽいか。
で、今まで泣かず飛ばずでオリコン20位に入るのがやっとだった倖田來未が5位まで
上がってるわけですが。
このようなタイアップ効果がハッキリ出た以上今後もどんどん利用されるでしょうな。
>>865 寒いな〜タイアップ効果。
そもそもFF8に物語で歌が絡むから歌入れようか
ってことでアイズオンミーが生まれたはずなのに。
音楽業界で、「FFと組めば歌が売れる」って認知されたらどうしような。
FF12はオウガっぽい路線で作ってるらしいけど、
そこに圧力とかで調子こいたエイベックソの歌とか入って気たら萎え萎え(´Д`lli)ゞ
>>858 まぁまぁ、スターウォーズだってSFファンタジーなんだしさ。
大きく見ればFFもまだファンタジーって事で(w
>>867 エイベックソの女王様も狙ってるかも…
「植松〜?何かヒゲ生えてて感じ悪いよね〜w別の人に代えようよ」
そして嫌気がさした植松ほかFF9・12制作は■離脱、晴れてスクウェアエニックスは
今までどおりのエニックスに戻りましたとさ(ちゃんちゃん
渋谷系=Fantasy・・
マジかよ・・(;´Д`)
871 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/21 05:37 ID:81S9bKWg
もともと中世ヨーロッパじゃなかったのか・・・。
>>871 FFは指輪風ファンタジーというよりもスターウォーズ風ファンタジーでしょ。昔から。
X-2の曲はいいよ。松枝お得意の変拍子の曲とか。
873 :
871:03/03/21 11:12 ID:cdCnyncA
>>872 いや、俺は古臭い、昔からの植松ファンだから
変にプライドあって絶対FF]-2プレイしない。
だって主人公に俺の名前つけられないし(笑)
>>872 松枝変拍子今回もあるんだ〜萌え 聞いてみてえ
バハラグとかレーラグに、何度聞いても何拍子か解析不能の難解曲あったよなあ
875 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/22 22:31 ID:NvaO9Tfu
廃れてきたね
876 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 04:39 ID:TlytkkcY
877 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 04:47 ID:Ia9TkbH0
>>876 つか、FFはそもそもネバーエンディングストーリーのパクリだし
それが始まりで植松パクリ伝説が始まる
植松ってちゃんと音大か音楽専門学校出てんの?
音大か音楽専門学校って出てなきゃいけないの?みたいな。
たかがゲーム音楽なのに、学校なんて関係ないでしょ。
880 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 12:12 ID:ycUwSo7i
ここは2ちゃんねるだから学歴は超重要。
芸大の浜渦、田中らをたたえ、東大のすぎやまを讃え
神奈川大学の植松をこき下ろす。これ常識。
>879
2点。
次はもっとがんばりましょう。
883 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 14:11 ID:EZWhLadg
たかがゲーム音楽なのに
884 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 14:12 ID:EZWhLadg
たかがゲーム音楽なのに
松枝変拍子大爆発か。いいじゃんいいじゃん。
X-2の曲は聴いてないけど。
植松と松枝意外はみんなセンスないでしょ。
>885
7点。
888 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 19:00 ID:EZWhLadg
889 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 19:10 ID:SVkGOiRf
>>902は86点級のネタを書き込まなきゃいけないな
891 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/25 01:57 ID:G0dH0KP2
>17
欲しい。おれアウだから。
あうーはこの前解約しちまった
そうだね。このサンプル=かの光田康典氏も使用=このHPの管理人さんは光田氏好き。だからね。
このHPの曲好きです
ストリングス+トランペット+ベース+ドラム
クロノクロスで光田氏も使ってるフレーズだから、そこそこ
音やってる人には二番煎じに聞こえるんだよな >X-2の
>>896 ザナルカンドの曲は光田氏も使ってたループ(ディスカバリーチャンネルのBGMでも聞いた事があるから
相当有名なネタだと思うんだけど)+JV Worldボードのバグパイプ
893の曲のテキストに全部書いてあるぽ
↑ヤクザ
そういえば、新約聖剣伝説って作曲誰?
やっぱ下村氏か?
え、聖剣でるんか。
やりてえね
904 :
901:03/03/25 22:50 ID:JuCqmk7e
>>900 MetamorphosisじゃなくてDistortedRealityかと
新約聖剣伝説、GBAか?
GBAって音質の方はどうなんかね。
スーファミなんかと比べて、って比べるもんじゃないか。
同じくGBAのFFTAでもサントラには原曲版とアレンジ版の両方が入ってたから、
サントラには期待出来るんじゃないかと。
まぁ、どうなるかワカランけど。
909 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/27 17:11 ID:zeKyL6+P
ちょっとスレとは違うかもだけど、聞かせてください。
昔、スクウェアのPS用のゲームで「アインハンダー」ってのがあったんだけど、
このゲームの音楽を担当してる福井健一郎って人についての情報誰か知りません?
音楽がとにかくすごいクオリティなのに、この人についての情報は皆無…。
他にも聞いてみたいのですが、この人は一体何者なんでしょうか?
よろしくお願いします…。
>>909 福井氏は他に聞いたこと無いな。
確かThe Black Magesに名前があったと思うが。
FF10-2のOSTってエイベックスからなの?なんかCMで最後にエイベックスが出てきた(汗
912 :
909:03/03/27 23:21 ID:zeKyL6+P
そうですか〜…。
他に情報は無いですかねぇ。絶対他にも音楽の仕事してるはずなんだけどなぁ〜。
福井健一郎 = フンイキ福井?
コナミで活躍していた?
916 :
909:03/03/29 17:31 ID:+PtRkOpd
お、レスが。
>>913 ありがとうございます。まだスクウェアにいるんですね。
今はもう曲は書いてないのかなぁ。テクノ系ではこの人が一番良い曲書けると思うんだけどなぁ。。。
917 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/30 16:48 ID:XX48ZtBA
Hage
918 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/30 22:36 ID:7qqLGtJg
もうすぐ■の終焉です。
919 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/30 22:42 ID:BpvT3nyh
>>916 えへへ、剥げ堂だね。
実は今日、秋葉で亜印はんだーのサントラを見つけたので買っちゃったぜ!
実に(・∀・)イイ!!
折れ、最近テクノ系の曲に目覚めたんだけど、これはマジで(・∀・)イイ!!ね。
あと、パラサイトイヴ(1の方ね。2は糞)のサントラもいい。
921 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/31 12:37 ID:21VWTv3d
FFX−2のサントラ買った。
結構、良いと思うんだけどな。
ま、人それぞれですな
923 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/31 16:39 ID:A6Js7viN
924 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/01 00:52 ID:2NAGx/Q3
ものすごい違和感のあるサイトだな。
そういやENIXはMIDI関係うるさいよな
927 :
ナミダあげ:03/04/01 03:13 ID:dHFGZxFd
ところでプレイオンラインのプレリュードが流れなくなってる…
これも合併の影響なのか?またしても涙。・*( ノД`)*・。
前に晒されてたPSFのサイト、どんどん追加されてるな・・・
情報サンクス!これいいなぁ・・・
あれなんとかMIDIに変換できないの?
音色を吸い出したい。
ムービーなら吸い出せるツールいっぱいあるけど、
PS2ゲームの音源吸い出せるツールってないよな。
禿しくキボソ
春だ
波留?
分解しる
浜渦、チョコボの不思議なダンジョンの時の写真と、FF10の時の写真比べると
著しく太ったな。まぁどうでも良い話だが
GS Wavetable SW Synthっぽい音だねぇ。
でもいい感じです。
943 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/06 03:04 ID:xI/lUaGX
シーケンスソフト乗換えアゲ
945 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/06 17:24 ID:5rw6S8dj
誰か10のエボンジュ戦(決戦だったか?)耳コピした人いる?
俺はあれ聞いてプロになるのを諦めかけたよ。。。
>>945 悲観すなって。あのレベルの曲を書ける作曲家なんてほんの一握りだし、
あの曲は濱渦氏ですらまとめるのに一ヶ月近くかかったらしい…。
それに技術より前に大切なのは、自分の色を出す事。
技術がなきゃ聞いてもらえないが、見せ掛けだけ高度な技術に走っても、
個性を殺しては元も子もない。
この板の住人って二言目には格言みたいな事言うよね
どういう心理なんだろう
>948
■伽羅の心理
自信の無さの表れ
そろそろ次スレの季節だな。
>952
だまされた・・・
スクウェアサウンズもスクウェアもなくなりました。
2get!!!
失敗した。逝って来る。
(・∀・)ニヤニヤ
959 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/09 09:31 ID:AyzXp8nH
960 :
あぼーん:03/04/09 09:36 ID:joP1Hwny
あぼーん
961 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/09 19:51 ID:WGUG1B7U
i miss ref.rain ;
。・*(ノД`)*・。
HAGESIKUNETADAROU?
what do
>>962 mean?
what happened at ref.rain?
A.Mizuki is resting now.
>>959 その曲スゲー隙。
イトケン最強はやっぱGB聖剣でウッドボール。
>966
それはFFDQ板住人の年貢氏によるコピーだったと思ったが。
んで、アレンジは他の人だったと思う。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < ネェー、1000取り合戦してくださ〜い ,,、,、,,,
/三√ToT) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, タリー タリー
//三/|三|\ (\_/) めんどくせー タリー
∪ ∪ ( ´Д) タリー 勝手にやれよ
,,、,、,,, ,,、,、,,, / つ(\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
,,、,、,,, (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__)
いまら!せんげっとぉぉぉなのれす!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´´
oノノハヽo∈ ) (´⌒(´
⊂(´D`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
oノノハヽo∈ (´;;
⊂(´D`⊂⌒`つ (´⌒(´
だいぶはやすぎたようれすね・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
oノノハヽo∈
⊂( ´D`⊂⌒`つ; (´⌒(´
ろっこいしょれす・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∋oノノハヽo∈
(´D` ,)⌒ヽ
U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒;;
らにみてるのれす、てれるらないれすか!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ポ∋oノノハヽo∈ ポ
ン (´D` #) . ン
(´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)
はいはい、帰るわよ!
\_____ _____/
∨
/| | | |ヽ
||(゚〜゚ )川 エーン
∋oハヽo∈ モットアソブレス〜
(;´D`; )U⌒ つ
⊂_⊂ ,ノ
Y 人
(_) J >> >>
971 :
1001:03/04/10 22:32 ID:cxQhe6CX
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
=================再会=================
973 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/10 23:18 ID:xLR3dKAU
1000ゲトー
ち、遅かったか
974 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/11 00:34 ID:u3G4oSCB
1004ゲトー
ち、遅かったか
2ゲトー
ち、遅かったか
>>966 もろMUの音ですな・・・
リズムはStandard1、スネアはリムショット
アレンジは中の下レベル
と偉そうに批評しておきます
ズドシャバァアアアー
∩ ∩
〜| ∪ | (´´
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
1000ゲッ・・・。
>>976 偉そうに批評したあなたの上レベルアレンジ聞きたいです
979 :
1001:03/04/13 02:16 ID:BxKkODOv
ズドシャバァアアアー
∩ ∩
〜| ∪ | (´´
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
>>976 こんなヤシに限って口だけDTMヲタなんだよね
981 :
976:03/04/13 03:09 ID:gyoO7xkr
えぇ、ただ思ったままを書き込んだだけです
それとも自分に嘘をついてこの曲のアレンジは最高だといった方がいいんですか
じゃぁそうします
ああ素晴らしい何てセンスに溢れたアレンジだ
>>980 あなたはDTMヲタなんですか?・・・というかDTMヲタってどんなの?
多分私はDTMヲタじゃないですよ、どちらかと言えば私室に引きこもって機材と向き合ってるより
スタジオでジャムってるほうが好きです
psfについて語れ
981≠976
psfは完全に黒だろな。
抽出方法をバッジファイル化して配布すれば自分のCDから精製できるのに。
>981
まあ、あれだ。
結論だけで経過を書いてないから、ただの叩きと勘違いされたんだろ。
989 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/13 22:07 ID:nZIj0VSv
>987
ナイス
991 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/14 15:40 ID:1W7WC+mb
もうだめぽ。
992 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/14 22:26 ID:Rw5emppe
1000!
994 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/14 22:41 ID:i8cppdyP
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
995 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/14 22:41 ID:i8cppdyP
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | }
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i.、_(o)_,: _(o)_,゙; < うわぁあぁああぁぁ!!
|┃:!. ::< ! \____________
| (ゝゝ/( [三] )ヽ,:''
______.|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
996 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/14 22:42 ID:yA2/40/z
植松伸夫の奥さん、植松千代がCDアルバム出すんだってな。
997 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/14 22:42 ID:i8cppdyP
/\___/ヽ /\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\/ ::::::::::::::\
? | ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::三:: ,,-‐‐ ‐‐-、:| ?
. | 、_(o)_,: _(o)_, ::::三: 、_(o)_,: _(o)_:|
| ::< ::::三::::: ::> .::|
\ /( [三] )ヽ :::::/\ /( [三] )ヽ/
`ー‐--‐‐―´ 三 `ー‐--‐‐―´
\ 三 /
998 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/14 22:43 ID:i8cppdyP
,,-‐、______,-''三ヽ ヽ
( ミ,,-――――――-- 、丿 つ
/::/ U `ヽ わ
/:/: ,-‐‐ ‐‐-、U .:::::ヽ ぁぁ
/:/ U 、_(o)_,: _(o)_, :::i あぁ
|;| >:: U .:::i ああ
|| U ,ニ,ニ、 :::i ぁあ
|::| U | |  ̄ | | U <三三 あ
三三> U l iエエ,i 人
|:::::::::ヽ、______ー___,,-'':::::
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
999 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/14 22:43 ID:i8cppdyP
(゚Д。)ウワァ
1000 :
名無しサンプリング@48kHz:03/04/14 22:43 ID:5GAbjA4L
植松 ちど り 植松 ちな 子 植松 千奈 子 植松 智菜 子 植松 ちな
つ 植松 千夏 植松 ちな み 植松 ちは る 植松 千春 植松 ちひ ろ 植松 千
尋 植松 ちほ 子 植松 千帆 子 植松 ちま り 植松 ちよ 子 植松 千代
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。