☆ゲームのバトル曲作ろうぜ☆

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1バトルマニア
俺におまえ等のカッコイイ バトルサウンド聴かせてくれ
2名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 00:16 ID:m+ASvA1W
引き篭もりミュージックinマカダミア
3バトルマニア:02/10/21 00:16 ID:UVno94j5
EternalWindでオリジナル曲の投稿が出来なくなって
バトル曲作ってる奴 誰かに聴かせたくてウズウズしてんじゃない?
戦いの熱き魂聴かせてもらうぜ
4名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 00:17 ID:lyVg/8dq
よーするに、ゲーム用の素材が欲しいんだろ?
5名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 01:28 ID:Tp7vgOjH
バトルって何か作り方とかジャンルがあるんですか?
6名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 01:31 ID:aa/5VU2s
ない
7名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 01:37 ID:+3JYL2KO
ロマサガなんかのパクリっぽくて申し訳ないが晒し

ttp://isweb26.infoseek.co.jp/play/nontanon/lib/mididata/boss2.mid
8バトルマニア:02/10/21 01:49 ID:ybO1TdgQ
>>7
うひょ〜!!!早速来たねーー!
良いよ良いよ
この開放感!!素晴らしい!緊迫感もあるし
俺も負けてらんねぇ〜な
9名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 01:51 ID:KHDowMJP
>>5
定義はできないでしょうが多分、
「バトルシーンを想定して作った曲をうぷするスレ」
という解釈でいいかと思います。
10名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 15:50 ID:stPWxvDY
飽きない固定フレーズが命
11名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 18:38 ID:owP6KWNI
12名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 18:47 ID:YF6Of2/z
>>11
直リンク死ね
13名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 19:56 ID:2f7rjnM5
>>5
相応にしてロックが多い・・・かな?

>>7
(・∀・)イイ! 良スレのヨカーン
14名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 20:02 ID:6t6LMaac
15名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 20:03 ID:2Z1IUe7o
>>13
ちなみにファイナルファンタジーのバトルとかは?
特にボス系でベースだけ聴くとジャズっぽいんだが・・・
色んな音楽が混ざってるって事かな?
16名無しサンプリング@48kHz:02/10/21 20:10 ID:ZaQH+sLc
>>14
もっとちゃんとした形で音楽聴きたかった・・・
17名無しサンプリング@48kHz:02/10/22 00:27 ID:WTFZS6zl
        , ‐'_,-‐';^ _,, -‐ '‐‐  ヽ-‐ヽ、 '‐、
       ,.' ,.' _‐'^, ',,     ,,   、 ヽヾ、_''.、
     ,‐',_‐'^/ , ', '   , -‐' , ヽ ヽ ヽヾ、u ',
     ,' ~_,-‐' ,, / ,,;:'^   / , ノ^ヽヾ, 丶'、! i,.ヽ,
    ,' イ リ !"/'  /  ,;‐ //'/ !  i }ヾ, ! i~^!ヽ,'、
   ,i' /‐ ト' ./ ./ // /'/  リ\y.| ! .iイ' ,!
   ,i '‐!   '! / // /////   i  !リ i  ヽ、/
  /  |    Y /,;' ,//_ /// -─‐ト、 !ノi  イ'
  l;;;;,,,.! i   ;'' / /‐''ノ'~ノ  "/''‐-、_,|リ ,  i
    "''! |   、/ / ,,-‐、,     '.、:::;;;;:ト、!/ : i
     | !、  ヽ/ イ、,,;;;::i      ヽ-" .ノ/  i i
     |  !、  ヽ ハ;;;;;;;ノ      :::::::: //  / i
      ! ヽ、  iヽ、   ::::::  丶    ./ /  イ .リ
     !  \  ト‐ヽ、     ヽニ~'、./ /  // |  お願い勝って!
     !  !;;'、 |~^‐-'‐-、 ⊂ニ'‐、j i / /;;/ j___ この街を救って!
     !  '.i;;ヽy /  /- ,⊂ニヽ‐ヽi/ /;;/  .!  'ヽ,
     ! ヽ ヾ;;;;| |  < <7 ゝ-、ヽ  / /;;/  ノ   'i
     イ;  ヾ !;;;;;|.|  ゝy i ,.|   /_/;;;/  /! ,,,,   '!
    ノ;;;ヽ |;;'、ヾ;|.|   <//,!、,-‐y'リ !;;;/ ,;;'/ ノ;;;''   '、
    ! ;;;;;', |;;;ヽ゛i‐ヽ、,_  \_ヾ、,_,-‐イ/ ;;;/ ./;;''    !
    イ ;;;;ヽ|;;;;',リ、‐、^ ^'Y‐ 〈^''_,,,, -‐、,;;;/ ./;'  ,,.    '!
   ./ ! ';;;;;;;|;;;;;;;| '‐^‐-''''‐、//'7 ,'/i 「、> > !'!,,;;''' ,,,,   〉
   ヽ!. ;;'、;;!;;;;;;||     // ヽ ヽvj |~、!ノ !'',,,;;;;;;;;;;;;,,/
18名無しサンプリング@48kHz:02/10/22 23:09 ID:jWORyeAI
変拍子が常套手段ですか?
19名無しサンプリング@48kHz:02/10/23 18:09 ID:wJ2Q0ZfC
良スレage
20名無しサンプリング@48kHz:02/10/23 18:16 ID:aXhu+I1T
バトル音はサガフロ2がイイ
どっかにFLASHもあったな
21名無しサンプリング@48kHz:02/10/23 18:45 ID:/nXmER67
>>20
サガフロ2って良いよね
ハイファイコンポで聴いたら良い味出してるよ
街系の音楽が好きだな、またバトルが凄い音だけど
22名無しサンプリング@48kHz:02/10/23 19:11 ID:zef1TR6X
(´-`).。oO(ハイファイコンポって死語じゃなかたのかYO!)
2321:02/10/23 19:22 ID:RSwQ0d9H
>>22
ありゃ?俺ハイファイコンポって言ってるねぇ・・・
ハイコンポと言うつもりだったんだけど
24名無しサンプリング@48kHz:02/10/23 20:26 ID:BpdxW4C7
http://Masaaki_T.tripod.co.jp/junk/angel_of_fire.mid
ついさっき自サイトにアップした物。ヘチョいっす。
25名無しサンプリング@48kHz:02/10/23 20:49 ID:JgnCWPPn
>>24
桜○○ですね
カッコ良いっす!ビブラートが良いっすね
俺も何か作ろうかな
26名無しサンプリング@48kHz:02/10/23 21:25 ID:8r4HoGMW
>>24
シンバルのパン振りにもう少し芸が欲しかったかな。
27名無しサンプリング@48kHz:02/10/23 21:40 ID:0tY6gr6q
>>24
かなり気に入った
28名無しサンプリング@48kHz:02/10/26 01:16 ID:SfAPC46k
RPGのバトルと言ったらオケやプログレが常套手段だけど、
パラサイトイヴとかアリだと思った。
あと、ラスボス系の曲にバキバキのブレイクビーツを乗せても面白いかも。
29名無しサンプリング@48kHz:02/10/27 22:12 ID:bSRBvlby
age
30名無しサンプリング@48kHz:02/10/27 22:29 ID:YdOBbt5Z
パラサイトイヴの作曲って久石じゃなかったっけ?
映画界で活躍してる人がゲームによく曲書いたね
31名無しサンプリング@48kHz:02/10/27 22:44 ID:hj/FiHsQ
>>30
古代つながりで。
うそです。
32名無しサンプリング@48kHz:02/10/27 23:11 ID:jLGA+CRm
>>30
下村陽子。曲は久石(映画版)のパクリ多し。オタの戯言すまん。
33名無しサンプリング@48kHz:02/10/27 23:51 ID:28isxqpy
久石さんは天外魔境の音楽も作ってますよ。
クラ界の三枝成彰とかもゲームの音楽作っています。
34名無しサンプリング@48kHz:02/10/27 23:56 ID:r2PXVuzM
>>30
全然久石っぽくないじゃん・・・
ハウス系の音を意識した感じだった。
35名無しサンプリング@48kHz:02/10/28 17:01 ID:NhCYpAxx
これは?随分前にMIDIスレにうpされてた奴。いつのまにかMP3になってた。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/nabemon/battle1.mp3
何やらかしたか知らんが、叩かれて閉鎖寸前になってる(w
36名無しサンプリング@48kHz:02/10/28 19:07 ID:bfLv53z6
>>35
は?それってFF10のラスボスのテーマでしょ?
オリジナル曲じゃないでしょ??
37名無しサンプリング@48kHz:02/10/28 19:09 ID:bfLv53z6
久居 譲 ってなんて読むの?

譲 じょう 譲 ゆずる ?
38名無しサンプリング@48kHz:02/10/28 19:29 ID:tsKePf51
ジョー
39名無しサンプリング@48kHz:02/10/28 19:37 ID:NhCYpAxx
>>14
今更だけど(・∀・)イイ!
>>36
そうなのか?FF10やったことない。
>>37
じょー。
あげ足取りだけど、久石。
4035:02/10/28 19:43 ID:NhCYpAxx
じゃあこの人何かはどう?これも随分前だけどうpされてた奴。
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a002059
おすすめは「夢が泣く」と、「人生再生」の終盤。
41名無しサンプリング@48kHz:02/10/28 19:49 ID:XSt0pTiI
>>35
お前スレタイ良く見ろよ。
人の曲ばっか紹介してどうすんだ?
晒すなら自分の曲晒せよ。
4236:02/10/28 19:58 ID:7iLPV4hH
>>40
俺の気のせいかも知れんが
クロノクロスや聖剣に禿しく似てるのは気のせいだろうか・・・
>>35
がオリジナル曲ならパクリ過ぎだな・・・どう聴いてもFFの曲にしか
聴こえん
4335:02/10/28 20:04 ID:NhCYpAxx
>>40
スマソ。そういうスレだとばっかり…。
うpできるような曲があれば良いんだけど、あいにくね(クソ曲って事)
>>42
どっかに激しくオリジナルな奴無いかねえ?
44名無しサンプリング@48kHz:02/10/29 00:04 ID:voHTP0V0
ゲームバトル曲か・・おもしろそうだな。
作ってみようかな。
45名無しサンプリング@48kHz:02/10/29 16:29 ID:u4LUuU8P
このスレタイをどう解釈すれば他人の曲を晒すスレに見えるんだろう。
46名無しサンプリング@48kHz:02/10/29 18:07 ID:+7AOw56B
空気読めなかったんだろう(空気が生まれるほどレスついてるのか?)
47名無しサンプリング@48kHz:02/10/31 21:48 ID:KoaGBLLs
作ってみたけど、こんな感じでいいのだろうか?
http://eenavi.server.ne.jp/source/171.wav
48名無しサンプリング@48kHz:02/10/31 21:56 ID:1ZsWdLR5
>>47
何故にwav・・・(;´Д`)
49名無しサンプリング@48kHz:02/10/31 22:13 ID:a/68GHGN
マリオブラザーズに出てくるピンク色のカニ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1028606821/l50

こっちのスレでも似たようなことをやってたんだけどやめちゃったのかな?
激しく関係ないスレタイのおかげ(?)でいまいちうぷ頻度が低いけど。
架空のゲームのサントラって企画は面白いとオモタのに。

>>47
wavなのにQuickTimeのMIDIみたいな音なんですけど・・・(;´Д`)
50名無しサンプリング@48kHz:02/10/31 22:22 ID:KoaGBLLs
>>48
wavしか出来なかった・・
51名無しサンプリング@48kHz:02/11/01 00:25 ID:rtBMFHHZ
52名無しサンプリング@48kHz:02/11/01 17:26 ID:6UTUvZjf
お、面白そうだな。俺も参加してみよーっと。
取り敢えずこのスレが900行く前にうpしたい今日この頃(笑えねー)
53名無しサンプリング@48kHz:02/11/01 17:54 ID:MxDjyWoh
>>51
QuickTimeでつか?VSCでつか?(;´Д`)
5451:02/11/01 19:48 ID:rtBMFHHZ
>>53
Microsoft GS Wavetable SW Synthですあ。
55名無しサンプリング@48kHz:02/11/01 22:35 ID:usu90YIW
http://eenavi.server.ne.jp/source/174.wma
30分ぐらいで作ったものです
無調整・・・
56名無しサンプリング@48kHz:02/11/01 22:41 ID:566d9caw
>>55
まだ落としてないけど、
曲は数を多く作るより1曲1曲丁寧に作り上げて、自分にとって完璧な状態にしてから公開するほうがいいと思う。
5755:02/11/01 22:58 ID:usu90YIW
>>56
さすが!わかってるねぇ
俺も普段それを一番気をつけてるんだけどねぇ
>>1曲1曲丁寧に作り上げて
本当反省すべき点だよ(--;)今度はちゃんと納得出来る形になったら
アップします
58名無しサンプリング@48kHz:02/11/01 23:22 ID:4OhMEZD8
>>42
全然似てないじゃんか・・・
59名無しサンプリング@48kHz:02/11/01 23:24 ID:+V7QRb8/
>>55
好みの問題かもしれないけど、ベースのパートの波形、SAWよりSINEの方がよくない?
んで1オクターブ下げておいて、30秒あたりの展開でオクターブ上げるとか
60びっくり箱:02/11/02 00:53 ID:FKZMSvk+
自作曲聴いてよスレでも、うpした曲だけど
スレタイにベストマッチしてそうな曲(もち自作よん)
だったんで、上げときます。 ボス戦に使える曲です。

http://www5c.biglobe.ne.jp/~sepiasky/noret.mp3

61名無しサンプリング@48kHz:02/11/02 00:59 ID:On+hwgwU
うわっ…
なんか自分のが紹介されてて驚きますた。
嬉しいような恥ずかしいような複雑な気分ですな。
実はそろそろmuzieから撤退しようと思ってたんですが
まさか聞いてる人がいたとは…。
62名無しサンプリング@48kHz:02/11/02 01:11 ID:kHsVZXh9
>>55
バトルというよりダンジョン、塔で流れそうな曲だな。
>>60
カッコイイ(・∀・)!!
まさにバトルって感じがするよ!
ドラムの16ビートのノリと、シンセの音がマッチしててイイ
63○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/02 01:18 ID:xfPNkQwl
このスレみてチャレンジしてみたんですがめちゃくちゃむつかしい・・・

>>7氏の曲が激しく好みです。(゚∀゚)bイイ!!
64名無しサンプリング@48kHz:02/11/02 02:32 ID:vHt9xZc5
結構前に作ったやつですが…

http://homepage2.nifty.com/mooth/arcana.mp3

まぁゲームっぽい、かな?
かなり恥ずかしい仕上がりですが…。
6555:02/11/02 02:53 ID:nm0eA3NY
>>59
やはりsineの方が良いかな・・・ベースが一定だしね
オクターブ上げるとか変化あった方が良いよね
>>62
自分もそう思えて来た・・・ラストダンジョンっぽいです(--;)

ちょっと楽器を変えてドラムつけてみたけど バトルっぽくなっただろうか・・・
同音がぶつかったり不協和音の所が何箇所かありますが、一応丁寧に作ったつもりです
もっと頑張らないとなぁ・・・
http://eenavi.server.ne.jp/source/176.wma
667:02/11/02 03:22 ID:gfUplj3z
なんか、いつのまにかレスが伸びてますね。

以前作った、DQ風のラスボス曲です。
http://isweb26.infoseek.co.jp/play/nontanon/lib/mididata/lastbt1.mid

>>63
ありがとうございます。
でも、激しくオリジナルのバトル曲って難しいですね。
どうやっても既存の曲に似ちゃいます。
67名無しサンプリング@48kHz:02/11/02 10:10 ID:7zz3fLjf
>>14
そのフラッシュの曲だけ欲しい
68名無しサンプリング@48kHz:02/11/03 00:16 ID:D+N086Nh
>>14
なんだ、曲は本人が作って無いじゃん。
曲を作っているのは別の人。素材で配布している。
69びっくり箱:02/11/03 04:06 ID:aktN19+M
>>62
サンクス♪
70名無しサンプリング@48kHz:02/11/03 09:20 ID:W6F4bEJR
>>47
よく考えればバトル=RPGって固定観念がある・・・
俺もまだまだだなぁ、47氏の曲は昔のボンバーマンを思い出す
何も戦闘曲はRPGだけじゃないんだ、ツインビーやマリオなんか明るい曲調の戦いもあるもんな
このスレで唯一ありきたりじゃないのが47氏の曲だ
俺ももう一度挑戦してみる、難しいなバトル曲って・・・
71_:02/11/03 17:12 ID:CBJx0tfI
VSCでつくった曲を晒すスレ立てていい?
72名無しサンプリング@48kHz:02/11/03 17:13 ID:xgboPzPX
>>71
べつにスレまで立てんでいい気がするが…。
73_:02/11/03 17:18 ID:CBJx0tfI
じゃあやめた。
74名無しサンプリング@48kHz:02/11/03 18:19 ID:lCo3Big9
>>71
意味不明なのだが・・・
75名無しサンプリング@48kHz:02/11/03 19:12 ID:TPNmLijW
>>68
誰が作ってるんですか?
ってか素材で配布されてるんですか?欲しいんですが…
76名無しサンプリング@48kHz:02/11/04 12:48 ID:Ht2XRhei
面白そう、age
77名無しサンプリング@48kHz:02/11/05 20:03 ID:hnSQ2jmf
7875:02/11/05 23:28 ID:zJwOfsg9
>>77
うあああああああああああああああアリガd!!。
79名無しサンプリング@48kHz:02/11/06 00:25 ID:GJZt4ETd
スレッドにアクセスすると、内容が表示されません。
これってアクセス禁止がでてるのでしょうかne?
80名無しサンプリング@48kHz:02/11/07 18:30 ID:cZ0xKeEc
http://Masaaki_T.tripod.co.jp/junk/dormir_ame.mp3

人いないのだろうか…。
81名無しサンプリング@48kHz:02/11/07 19:11 ID:rcwkyeiU
>>80
居るけど・・・みんなアイディアに苦しんでる
ドラムカッコ良いねぇ
アクションRPGの近未来的バトルって感じ
82○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/07 19:26 ID:nznDX2Yb
>>80
フロントミッション系?
なんかそんなイメージ。
(゚∀゚)b カッコイイ。
83名無しサンプリング@48kHz:02/11/09 20:49 ID:b7C1krsL
なんかURL書くと作業中って出て弾かれるのでメール欄にURLはっつけました。

イントロ部分ぽいかなと思うので揚げてみました。
イメージ的には普通のRPGのボス戦かなぁ。ループしない部分がだめぽ
84名無しサンプリング@48kHz:02/11/10 10:55 ID:YEpEX0aw
>>83
ロックマソみたいでイイ
85名無しサンプリング@48kHz:02/11/10 17:59 ID:DNw4hs6e
マターリしたスレだな。
86名無しサンプリング@48kHz:02/11/11 17:58 ID:0B7Bvgrg
ゲーム音楽がんがれ上げ
87名無しサンプリング@48kHz:02/11/12 16:38 ID:MUPC2vQZ
人いないage
88名無しサンプリング@48kHz:02/11/13 16:27 ID:0v2x7hqF
>>64
カナーリ遅レスだが…
イイ!!イイ!!イイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
モロ俺ごのみです
89名無しサンプリング@48kHz:02/11/13 19:47 ID:8y6q9YLG
>>83
かこよいage
90名無しサンプリング@48kHz:02/11/16 13:49 ID:TNnSWyxr
保守あげ
91名無しサンプリング@48kHz:02/11/20 17:19 ID:3mWyqZLY
age
92○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/21 05:32 ID:wp8OHth9
俺も作るage
93名無しサンプリング@48kHz:02/11/21 06:12 ID:CiH9qzpC
>>66
タタッタタタッタタタッ♪
ドラクエっぽくていいぞ!
94名無しサンプリング@48kHz:02/11/21 06:14 ID:CiH9qzpC
>>66
ていうか俺SD-80できいてんだけど、すごい迫力だぞ。
音源は何つかってるん?
95名無しサンプリング@48kHz:02/11/21 06:57 ID:9dbjVtsn
>>66
前半FFで後半DQって感じ。
96○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/21 07:51 ID:wp8OHth9
http://www45.tok2.com/home/jigiru/battle_01.mp3

完成しますた。
あんまり戦闘っぽくないかもしれません。
感想くれるとうれしいです。
97名無しサンプリング@48kHz:02/11/21 08:23 ID:I9IlbpQk
>96
聞かせて頂きました。
開始12秒前後のところのスネアに若干違和感を感じました。
変拍子の小節なんですが、最後のスネアは半箔遅らせたほうがいいかなぁ。

それ以外は曲としてかっこいいし、こういうの好き。
でも、ゲーム音楽として聞くなら、メインメロを前に押し出したほうが
いいかもしれません。
98名無しサンプリング@48kHz:02/11/21 09:23 ID:FojIBIWv
>>96
かなり良い音してるけど音源は何?
99○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/21 09:43 ID:wp8OHth9
>>97
ぐ、変拍子はもうちょっと勉強しないといけないですね。
精進します。

>ゲーム音楽として聞くなら〜
はい!参考にします。

>>98
あ、MU1000です。
10066:02/11/21 20:21 ID:mxYOrsJF
>93
ドラクエのボス曲を参考にしてみました。

>94
MU1000のマップをMU basicにして作りました(下位互換性のため)。
その後、88ProやVSCで聴いてみて、どの音源でもある程度聴けるように
微調整しました。データは普通のGMデータです。

>95
前半と後半で曲想を少し変えてみました。
前半はたしかにFFぽいかも。
101○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/21 20:51 ID:7PfMx0dV
>>100
てかあなたの事知ってます。(w
66の曲聴いて「あ〜あの人か〜」って思い出しますた。
いやそれだけなんですけど。
7系の曲他にもあります?
66の曲も(゚∀゚)イイ!!けど7みたいな曲もっと聴きたいです。
キボンヌキボンヌ。
10298:02/11/22 00:11 ID:14KI6XPV
>>96
MU1000っすか・・・
ヤマハもやるねぇ、すっかりローランド系の音かと・・・
使う人が使えば良くなるね、ヤマハも
ピアノの音は最高やね
10366:02/11/22 00:44 ID:07s2W18J
>>101
某雑誌に掲載された曲ですからね〜
まあ、ばれるかと(w

もともとあんまりバトルの曲って作ってないんですよ。
他に2曲程、もっとヘボい曲ならありますが。

96の曲、今から聴いてみます。
104名無しサンプリング@48kHz:02/11/22 00:56 ID:OeW3uwMg
今時のバトル系というと、とかく変拍子だのロック系だのに走りがち。
そーゆー固定観念に囚われない曲を激しくきぼん。

例えば半熟英雄のすぎやま節とか。
105名無しサンプリング@48kHz:02/11/22 03:20 ID:XeXr16TK
俺は田中公平氏の感じを出した曲をキボン・・・
ってかすぎやま氏と田中氏の曲作れる人なんているのか?
あの二人は抜きん出てるからなぁ
106名無しサンプリング@48kHz:02/11/22 16:14 ID:zf3eHGj9
本格的なオーケストラは難しい。
ロマサガっぽいのならなんとか。
107名無しサンプリング@48kHz:02/11/22 18:53 ID:yl8pJkGR
誰か俺のように自分に「俺は同時発音8音しか使わない」とか制限つけて
曲作ってる奴いない?
SFCは8音だし、どうもそれを超えるとゲームっぽい感じがしないなぁ、俺はね
レナスとかFF4のラスボス、FF6の決戦←中ボスのテーマなんか好き
108名無しサンプリング@48kHz:02/11/22 18:57 ID:tv4PC8Wq
>>107
遙か昔に同時発音3音で頑張ったことがあるが、一曲で飽きた。
109名無しサンプリング@48kHz:02/11/22 18:57 ID:yl8pJkGR
>>106
ロマサガ2のさぁ、通常バトルとクジンシー←中ボスのテーマと
もう一曲バトル曲なかった?曲名は不明
ワグナスだったっけ?ボスでかかってた曲、ああいう感じの曲が良いなぁ
110名無しサンプリング@48kHz:02/11/22 19:02 ID:yl8pJkGR
>>108
3音っすか、ちょっとそれはキツイなぁ
まあもともと人間は耳二つしかないから一度にバァ〜っと音鳴らされても
聴けないしねぇ(苦笑)
プレステが24音でプレステ2が最大同時発音数48音だったかなぁ
111名無しサンプリング@48kHz:02/11/22 23:24 ID:SpFPX6ca
話はそれるが、サガフロ1は16音だったらしい。
112名無しサンプリング@48kHz:02/11/22 23:53 ID:8lHqzjWp
3音だとさすがに少なく感じるけど、
ファミコンのドラクエなんかはいい感じですし。
で、実際24音をどう使うかというと、音色を重ねたり
ハープみたいにリリースの長い音色を使う時くらいじゃないですか?
楽譜上に24音も重ねて書かないですよねえ。
113名無しサンプリング@48kHz:02/11/23 00:10 ID:Wh0WI/8D
>110
プレステは、16パート(同時発音数16音)+効果音8音だったと思います。
114名無しサンプリング@48kHz:02/11/23 00:17 ID:f1WEOTxu
>>112
>3音だとさすがに少なく感じるけど

ロックマンなんかはそこの処理の仕方が途方も無く上手だったなぁ。
擬似和音とか、出音振り分け/割り込みとか…
ゲーム音に限らず、少ない音数で曲を盛り上げようと思ったら、
参考として一度は聴いておくべきかと。
今になってあの音楽の凄さに気付くよ。
115110:02/11/23 00:25 ID:yWiVTqJD
>>112
その〜楽器重ねたり、4音色使った楽器とかは問題外ね
あくまでも何音でその音楽が作られてるかと言う事だから
ドラクエはいつ聴いても飽きないねぇ、ドラクエ3のフィールドのテーマが良い
>>113
ああ知らなかった、後の8音は効果音か
116110:02/11/23 00:33 ID:yWiVTqJD
>>114
んん、ゲーム音楽と言えば
SFCで言えばスーパードンキーコングやヨッシーアイランド
かなり良い、よく8音で作ったなと
任天堂の楽曲のクオリティーの高さはさすがだと思うゼルダも良いね
子供達が好きそうな音楽が沢山あるし、大人も楽しめる
近藤浩治さんだったかな
117名無しサンプリング@48kHz:02/11/23 03:22 ID:y3MiOWTB
>>110
プレステは別に音源内で分かれてる訳じゃないですよ。
24chを好きに割り当てられるので、24ch全部曲に使うこともできます。
ただ、効果音による音切れを防ぐために、制作時に曲に何音使っても良いよ、
みたいな感じで決めているだけです。

ちなみに曲に16、SE
118117:02/11/23 03:26 ID:y3MiOWTB
間違って送信してしまった。
ちなみに、曲に16、SEに8chっていうレギュレーションで有名なのはFFスクウェアっす。
119名無しサンプリング@48kHz:02/11/23 14:44 ID:+V8eoRYB
効果音で音楽の一部のパートが途切れるのが好き
スレ違いスマソ
120○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/23 15:28 ID:fxnn+8rz
そろそろ誰か新しい曲コイ☆
121名無しサンプリング@48kHz:02/11/23 16:10 ID:LqNfidc7
組曲「RPG」の中の2曲
戦闘〜死(900k, mp3 mono)
ラスボス1〜形態変化〜勝利 (1.4M, mp3, mono)

http://members.tripod.co.jp/mysong2001/music.htm
122○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/24 05:26 ID:uGyU276A
>>121
ラスボス(・∀・)カコイイ!!
5年前っちゅーと音源はなんでしょ?
今の音源でアレンジされたヤツ聞いてみたいです。
ドラムとか入るとまた違って聞こえるんでしょうね。
123名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 15:02 ID:BKzh1IVl
作ってみました!
聞いてみてください!!
ttp://members.tripod.co.jp/neonsmidi/mp3/battle.mp3
124名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 16:02 ID:AjtvzfsC
>>123
ドラムパート外してフィールドの音楽として使うことをおすすめする。
125名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 16:17 ID:BKzh1IVl
これでフィールドはつらくないですか?
126名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 16:41 ID:AjtvzfsC
>>125
テンポ遅くしてみたら?
俺はいい曲だとは思ったけど、バトルとしてはもったいないくらい心安らぐ曲ですね。
127名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 17:21 ID:BKzh1IVl
>>126
やっぱり速すぎましたかぁ〜
ちょっと悩んだんですけど
遅くしてみます!!
128名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 18:14 ID:WBfIFEJ+
age
129名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 19:34 ID:3SLvUbiu
本当に住人少ないAGE
>>123
スピードが速いのね?
こういうのがあってもいいと思うな!
130名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 20:18 ID:g56SREVM
速度183→160に下げました!!
コレが限界だと思います!
131名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 22:07 ID:2SuOEQQ7
わかりやすくていいコンセプトのスレだな
132名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 23:41 ID:MbS+NcL1
>>123
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ロマサガっぽいね!
(・∀・)イイ!!
133名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 23:53 ID:9oAUJ7UR
古い音源用の曲を今の音源用に直してみますた。
http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/85.mp3
134名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 23:59 ID:ioLhTrVT
ttp://www20.tok2.com/home/asikubi/music/Chase.mp3

昔、スタジオPで作った曲です
バトルの曲とはいえないかも。。。
しかも、音悪いし、、、
135○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/25 00:56 ID:FCYQ0xUz
>>123
戦闘というよりは・・・
飛行船の音楽って感じがしますね。
それか音数が少ないのかな。
あと1パートアクセントになるものが入れば戦闘曲として(・∀・)イイ!!かもしれないです。

いや、しかしロマサガっぽくて(。´ェ`)b
136○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/25 01:03 ID:FCYQ0xUz
>>133
最初「これ戦闘(・_・)?」って思いましたけど
シミュレーションゲームの戦闘シーンって感じですかね。
機械ものが戦ってる感じがして(。´ェ`)b
137○○ル ◆LinTSXeznE :02/11/25 01:07 ID:FCYQ0xUz
>>134
これはシューティングのボス戦って感じがしました。

ピチュンピチュンドカーン!って感じ。

だめだ疲れてまともな感想書けない。(笑)
138名無しサンプリング@48kHz:02/11/25 01:46 ID:tbeMGVhf
>>135
感想ありがd!
くふうしてみまつ!
139imp.capcom.co.jp:02/11/25 15:23 ID:Q31xD5dH
テスト。
140133:02/11/25 17:08 ID:9AJkgEGS
>>136
感想どうもです。近未来系のRPGや、レースもの、とにかく機械が出てる世界を
イメージにしました。「機械と魔法」の世界、なんちゃって(藁
シミュレーションゲームっぽいといわれたのがやや意外です。
>>123
      /VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN\
( ・∀・)∩ キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!  >εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァン      
    ⊃  VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN/
懐かしさで胸が一杯になりますた。久しぶりにスーファミを押入れから出してみようと思い松。
141名無しサンプリング@48kHz:02/11/25 19:13 ID:2N30RJqI
久々に。
http://Masaaki_T.tripod.co.jp/junk/gekitotsu.mp3
普通のじゃ何の面白味もないので、ちょっと毛色を変えてみました。
イメージとしては、対戦型のミニゲームって感じですかね。
#マリヲパーチーとかそんな感じ。
142名無しサンプリング@48kHz:02/11/25 21:36 ID:Ecwy46vp
>>123
昔のサガなんかで言うと、
ドラムを変えればエンディングテーマになるね
気に入りますた!!
143名無しサンプリング@48kHz:02/11/25 21:41 ID:Ecwy46vp
>>141
良い!!ドラムのスネアが無いとぷよぷよのバトルだね
楽器を変えればパロディウスにもなるね
なんど聴いても飽きない感じがする
144134:02/11/26 00:07 ID:/B40HbOU
>>137
お疲れのところ、感想有難う御座います。
今度は、MIDIで作ってみますね
145123:02/11/26 08:59 ID:1q68w3+Q
感想ありがとうございます!!
>>ALL
146 ◆ewPASteL0k :02/11/26 14:18 ID:EkJCN/AD
みんなレベル高すぎ(;´Д`)

前に他スレに晒した曲を手直ししました。どうでしょうか?
http://sound.jp/pastel/bat1.mid
http://sound.jp/pastel/houchou.mid
音源はローランドVSCかMicrosoft GS Wavetable SW Synthでつ。
147名無しサンプリング@48kHz:02/11/26 15:10 ID:CIREETIB
うp祭りの悪寒(゚∀゚)!!

漏れも作ろうっと。
>>146
雰囲気はつかめてる。
下の曲は本当にラスボスに包丁を投げてる気分になったYO
テンポ落とせばラスダンにも使えそう(FF4限定の罠)
ただ不協和音はいただけないっす。短2度で音がぶつかるのはできるだけ避けましょう。
(使える場合もあるけど…)
148名無しサンプリング@48kHz:02/11/26 15:21 ID:PBxXywv4
>>141
いいね。おもしろい。たしかにミニゲームで使えそう。
メロディの音がチープなところがまたナイス。

>>146
きいてみますた。
上野曲、どうでもいいけど、低域すかすかなんですが、ねらった?
イベント的なバトルで使えそう。・不況和音はちょっとやめた方が
良かったかも。普通のバトルなら、もうちょっと激しい方がいいな。
下の曲は・・・・クラッシュシンバルならしすぎ。
149名無しサンプリング@48kHz:02/11/26 15:41 ID:CIREETIB
他の人にも感想を・・・
>>133
音は多分このスレの曲の中で一番いいけど、曲が単調・・・
ミックスやシンセの音は良くても絶対飽きるよ。別のスレなら
もっとマシな感想くれるかもしれないが・・・
>>134
聞けないYO-!!
>>141
楽しい感じの曲でいいね!
ゲーム音楽って言うとどうしてもエロゲとか■系に走りがちだけど、
原点回帰っていうか、本来ゲームってみんなで楽しく盛り上がるためのものだよね。
ゲーム本来の役割を思い出させてくれるような曲ですた。
ただ欲を言えば、メロディーラインを複数の楽器に分散したり、隠し味程度に複旋律に
なってたりしてると良かった。チープさとの両立が難しいけど、少し単調な気がしたから。
150名無しサンプリング@48kHz:02/11/26 23:05 ID:OK9IXKwz
>>149
このスレの曲の中で一番いいけどという発言は
あなた個人の感性の問題であり安易に使うものではないです。
151 ◆ewPASteL0k :02/11/26 23:57 ID:EkJCN/AD
>>147
>>148
アドバイスありがとうございます。
参考にして直してみます。
152名無しサンプリング@48kHz:02/11/27 00:02 ID:n6yNdgrH
>>150
「音は」と限定してるじゃないか。それも個人の感性の問題だけども。
あまり言うと>>133に失礼だけど、音に走って曲がおろそかということを
言いたかっただけ。いずれにせよ気に障ったのならすまん。
153名無しサンプリング@48kHz:02/11/27 01:01 ID:slFnehhK
>>152
ごめんなちゃい!
勘違いしてました!!
154134:02/11/27 01:41 ID:3nps4a4y
http://members.tripod.co.jp/asikubi/Chase/Chase.mp3

>>149
聞けないYO!ということで、揚げ直しました。
155141:02/11/27 21:06 ID:HoVS2YWi
>>143
言われてみれば、ぷよぷよっぽいですね。全然意識して作ってなかったんですけど。
パロディウスはやったことないので解りません。
今度機会があったら聞いてみます。

>>148
こういう曲調ならハーモニカっていうのが頭に出来上がってしまっている次第です。

>>149
メロディ確かにハーモニカ一本ですからね。
他に良いのが思い浮かばなかったんですが、もう少し音色を練った方が良かったですね。
また今度、いろいろと挑戦してみるつもりです。

>>154
また聴けないみたいなんですが…。
156名無しサンプリング@48kHz:02/11/28 15:40 ID:3MM2jLW1
>>133
トランスみたいなリードシンセでつね・・・。
157名無しサンプリング@48kHz:02/11/28 15:54 ID:72OUzuzM
誰かレースゲーム系の自作曲うpスレ立てれ!
ナムコとかワイプアウトみたいなの
158名無しサンプリング@48kHz:02/11/28 16:51 ID:1xk/g8g3
>>25
桜玉吉ですか?
159名無しサンプリング@48kHz:02/11/28 20:19 ID:O9jpvUoF
やったこと無いから作れない
160 :02/11/28 21:51 ID:ogGJ4+KT
>>66
感動しますた。
GMでしかもドラムもstandard kitでここまで出来るんですね。
俺なんか音源依存しまくりのヘボ曲しか作れん…
161サトシ:02/11/29 20:08 ID:6Z5MeKQ9
「ブチマケロ」聴いてみてください。
「ラスボスの曲みたい。」と言われたことがあるので
気に入ってもらえると思います。

http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a005915
162名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 00:16 ID:AIcPdYtB
>>161
(゚Д゚)ハァ?
〜⊂´⌒∠;゚Д゚)ゝつ {イ、イッテヨシ...
163名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 00:26 ID:cA2jeXGW
>>161
聞いていて恥ずかしい
どこがバトルの音楽で
どこが気に入ってもらえるとかいっているんだ?
DTMがなめられる原因だな
自信過剰です。
164名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 00:34 ID:IaE5VUPh
>>161
いろんな曲聞いて
もうちょっと勉強したほうがいいなあ
単調すぎてあまり面白くないし
盛り上がるところが無いし
165名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 00:51 ID:uZcTckG7



           ,へ    /^ヽ
           /  \ /   \    /⌒ヽ
  /⌒ヽ、    /  /  ̄  \ ヽ  ノ   l
  (    ヽ、_  ,l   ○    ○  !‐"   /
   ヽ、    ~"| *   l ̄l     j  _ノ
     ヽ、_   l.      ノ    ノ "~    
       ~"ゝ ゝ、       _ノ
         `i  ~""    "~ /
====================

       オナニーマン(>>161)怖いよ〜

====================


166名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 00:55 ID:T5pf5cRz
>>161
テクニックはあると思う
ヘボDTMじゃないとも思う
ラスボスっていうのも何となくわかる
しかしロマンが感じられない
BGMとしてなら十分
でもBGMを聴きたい人はいないかもね
167名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 00:59 ID:uZcTckG7
>>166
BGM募集してるんじゃないですか?(W
テクニックってさ〜
大多数がGM使っているのに
GSかXGかGM2か知らないけど
そういうの使ってもいいのならもっといいのできるぞ!
ここの住人!
168サトシ:02/11/30 01:02 ID:RpPpAlQW
>>166
むう、ロマンですか・・・・
確かに全然ないかも。
とりあえずまともなレスと試聴ありがとうございます。
他の人にはあんま歓迎されてないみたいですな。
169名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 01:05 ID:uZcTckG7
>>168
GMで勝負してみなよ!
そしたら暖かく迎えてくれるかもね?
170名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 01:17 ID:kXsgTCaX
>>168
別に曲自体は悪くないと思うよ。

>気に入ってもらえると思います。
これが余計な一言だっただけ。
171サトシ:02/11/30 01:43 ID:RpPpAlQW
>>170
なるほど、、そこまで気がまわらなかったっす。

デビルサマナー・ソウルハッカーズのボス戦(バスドラドカドカのやつ)
アーマード・コア2の曲全部
メトロイド(ディスクシステム)の曲全部
スーパーマリオブラザーズの1-2の曲

とか好きなんですが似たようなので良いのないですか?

172名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 01:46 ID:92r3i+qk
>>171
ハム太郎とっとこうた
173名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 02:39 ID:XxFOqbH6
まあいいじゃねえか
でもやっぱあんまゲームっぽくないなー
174名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 03:41 ID:APgk2lGR
>>161
俺は良いと思うよ
てかね、ここの人達ってバトル=RPGって思ってない?
161の曲ならKOFやサイキックフォースに合うと思う
161みたいな曲も沢山あるし、まあそれが在り来りって事かな
175 :02/11/30 11:40 ID:klt6T2ZA
まあいかにもプログレみたいな感じでいいと思うよ
ドラムの音がヘボいような気がしないでもない。
176 :02/11/30 11:46 ID:klt6T2ZA
いや、よく考えたら音源が音源だったらしゃあないか・・
やっぱりバトルBGMっつたらメタルみたいなんがいいのかな?
177名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 15:12 ID:ZH2g26Yc
>>176
そうちゃいまんの?
178名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 13:11 ID:eVGFJfVT
良スレage
179名無しサンプリング@48kHz:02/12/02 15:41 ID:F2hsdTxy
>>123さん?
ロマサガ風の出来るなら
FF8みたいなオーケストラ風のバトル曲できませんか?
注文しときまつ!
180名無しサンプリング@48kHz:02/12/02 21:10 ID:vP5H+Pbd
http://www58.tok2.com/home/takmi/midi/TakMi_02.mid
稚拙でスマン…メガテン+ファルコムな感じです。
181123:02/12/02 21:17 ID:RJTb6WKv
>>179さん
がんばれば出来ると思うのですが
自信があまり無いです。(^^ゞ
やってみますか?
でも、僕の場合MS GSWaveTable
しかないので(^^ゞ
かなり聞きにくい曲になると思います
182名無しサンプリング@48kHz:02/12/02 23:23 ID:7WrS7NUy
>>180
稚拙じゃないですよ〜
ギターソロがいいですねえ。
183180:02/12/03 18:26 ID:/4I9AieE
>>182
音楽勉強した人間じゃ無いので、("独学"すらしてないかも…)
理論とかはスカスカ。
なので稚拙と表現してみました…

あ、XG系では聞かないで下さい。ボリュームバランスが崩れたり、
ギターハーモニクスのオクターブがずれたりしますので
184名無しサンプリング@48kHz:02/12/03 23:29 ID:L8+nuwXk
>>176
そういう固定観念は作曲の幅を狭めるだけでは。
とにかく、あまり先入観に囚われない曲を希望。って、それが難しいんだが…
185名無しサンプリング@48kHz:02/12/04 19:25 ID:uHvDiBZj
MGS2のバトル曲みたいなやつ作って下さい。
186名無しサンプリング@48kHz:02/12/04 19:39 ID:EFjQQWhy
>>185
そういうスレではないと思うんだが…。
187名無しサンプリング@48kHz:02/12/04 22:14 ID:6jnq4Qco
っていうかMGSって何?
略されてもわからん。
188名無しサンプリング@48kHz:02/12/04 22:24 ID:CbnW56Gl
Metal Gear Solid。
コナミのスパイゲーム。
189名無しサンプリング@48kHz:02/12/05 03:46 ID:P0saa6hl
コツはメロディーがわかりやすくて金物が目立つ曲って所かな?
あ、2か・・・。わからん。
190名無しサンプリング@48kHz:02/12/05 10:17 ID:BsJ9VrcP
>>186
バトル曲を作ろうというスレだったので、
もしかしたら、作っていただけるかなと思いまして。

>>189
はい、そうなんです。2の方です。
191fgt ◆HU7XfvOYA2 :02/12/05 13:22 ID:iIV9yM5w
んじゃおいらもUP

ff風,音量小さめ,もろSC55

http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Keyboard/4064/finalv.mp3
192名無しサンプリング@48kHz:02/12/05 13:35 ID:A1FqdxXz
>>191
バトルと言うよりはラストダンジョンみたいな感じ
これから最終決戦に挑む前の感じが出てる
多分スネアやマリンバが緊張感やダンジョンぽい感じを出してるんだと思う
193名無しサンプリング@48kHz:02/12/05 13:52 ID:NGuzCwuX
ロールが不自然・・・・曲は悪くないけどロールが出ると萎える
194名無しサンプリング@48kHz:02/12/05 14:51 ID:YnyNQqh6
じゃ、おれも晒してみます。
http://ameagle2.virtualave.net/Insertion.wma
(2.5MB)
8850で作りました。
SDのほうが音質いいらしいけど、8850には手放せない音が結構ある

音質が酷すぎるのはMP3をWMAに再変換してるからです(鯖の都合上)
195名無しサンプリング@48kHz:02/12/05 17:03 ID:dKz1KbxQ
>194
ゲーム音屋さん?
いや、本職だったらSDだの8850だのがどうこうとか言わんか。

かなりイイ!
ただ物語音楽にし過ぎなのがちょっと気になったでつ。
196名無しサンプリング@48kHz:02/12/05 19:01 ID:tvSXKIIz
>>190
試したけどだめだった。俺には無理っぽい。
けど、捨てるのももったいないのでアプ板にアップしました。
途中で無理矢理終わらせてるので不自然です。

時間が経ったら消えちゃいます。

ttp://202.212.144.75/deka_ko/hoge16187_20021205185933.mp3
197名無しサンプリング@48kHz:02/12/05 20:10 ID:7PesTJcP
>196
うぅー、、。遅れてダウンできませんでした。
よろしければもう一回あげていただけませんか?
198http://mu.kicks-ass.org/cgi-bin/imgboard.cgi:02/12/05 21:30 ID:FnPDPvg+
別のスレのうpろだだが、自作曲なら別にうpしてもいいらしい。
うpろだ見つからん人はここら使ってみるといいんではなかろうか。
199194:02/12/06 02:04 ID:a5vy/o3y
>>195
>ただ物語音楽にし過ぎなのがちょっと気になったでつ。
そうですね〜自分でもよくそう思います。
今工房なので大学辺りで音楽をもっと勉強して映画音楽の線に走ってみたいですw
200名無しサンプリング@48kHz:02/12/06 10:59 ID:a5vy/o3y
ついでに200ゲットしていいですか?
201名無しサンプリング@48kHz:02/12/07 12:20 ID:c4PU2TSl
test
202名無しサンプリング@48kHz:02/12/07 12:22 ID:c4PU2TSl
なんか「いろいろ作業中」とか出て
書き込みたい文章が書き込めない、、、
いったいどうなってるんだ、このスレ
203ボツ:02/12/07 12:27 ID:c4PU2TSl
>>197
どうぞ。なぜかURLが書き込めないから
メール欄にいれておいたよ。
204ボツ:02/12/07 12:29 ID:c4PU2TSl
「リンクをクリップボードにコピー」して、
コピーしたものから、「mailto:」を外して
DLしてください。
205名無しサンプリング@48kHz:02/12/07 21:41 ID:nYVXJ1Rj
>>203
めちゃめちゃカコイイんですけど…。
206621:02/12/07 23:51 ID:C+EdH0eV
>>203
ちょっとFF11すぎるんじゃないかと・・・
207ボツ=203:02/12/08 11:59 ID:6ttqUSiq
>>205
マジっすか?!自分ではMGS2の雰囲気が出せなくて
ちょっと腹たって、ボツにしたんですけどw

>>206
FF11はやったことないんですよ。だから曲も
聞いてるはずがないと思うので、たまたま似てしまったのかなー。
一応MGS2を意識したんです。けど、失敗に終わりましたけど。
208名無しサンプリング@48kHz:02/12/08 23:02 ID:g6+R8mCL
>>66
なんか古畑にんざぶろうまんまのところあったな。
209名無しサンプリング@48kHz:02/12/09 01:23 ID:6XDOMdi2
昔の曲で宜しければ・・・
自分で焼いたCD-Rを探ってあったものです。
古いです。
ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/adol_100/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l&.last=1
210209:02/12/09 01:26 ID:6XDOMdi2
あ、音源はSC-88Proです。
今はもう持ってませんが(w
211名無しサンプリング@48kHz:02/12/09 14:25 ID:f6Uu3vrR
>>209
中盤がサガフロっぽく聞こえますた。笛とか。
すごく失礼な感想を言うと、恥ずかしい曲だと思いました。
TVのヒーローもののテーマっぽいかな?
212209:02/12/09 15:50 ID:FdtYM5aw
>>211
感想ありがとうございます。
恥ずかしいっすか(苦笑)確かに大人の聴く音楽ではありませぬな(笑)
TVのヒーローものと言うと、仮面ライダーとかウルトラマンっすか、
意識はしなかったのですが、小さい頃はよく見てましたからねぇ、影響あるのかも。
とにかく貴重な感想サンクス!!
213名無しサンプリング@48kHz:02/12/09 21:12 ID:NfciSYDH
>>209
聞きますた。
ちゃんとゲームの戦闘画面が頭に浮かんできてd(゚ー^)GOO!
たしかに笛の部分は、微妙にFFやロマサガが入ってそう。

214名無しサンプリング@48kHz:02/12/11 20:20 ID:60ukNA7F
ageます。
215名無しサンプリング@48kHz:02/12/13 01:57 ID:nFOryYEG
[age]
(´ロ`)ノ
216211:02/12/13 11:29 ID:0xdUl3xA
http://yono2002.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/173.mp3

ヘタクソ・初心者スレに貼ったものですが、バトル曲っぽいんでこっちにも。
209さん、よろしければ辛口の感想をお願いします。
217名無しサンプリング@48kHz:02/12/13 11:56 ID:s/upAg6f
>>216
曲はいいけど、音に魅力がないかな。
平坦で無表情な音なので(特に笛の音はそれが目立つ)
ベロシティやエクスプレッションを駆使して表情をつけるといいと思う。

あと曲の内容とは関係無いけど、曲をアップする時は目立つようにageたほうがいいと思うよ。
218名無しサンプリング@48kHz:02/12/13 11:58 ID:EbzUMdS1
TEST
219名無しサンプリング@48kHz:02/12/13 14:31 ID:i9jGa+9M
http://syado777.hp.infoseek.co.jp/oasobi.mid
自作板に貼ったんですが板こっちの方が合ってました。
間違いなくバトル向きです。
ループさせる事前提なので、1分くらいで曲終わります。
よろしくお願いします。
220名無しサンプリング@48kHz:02/12/13 14:36 ID:i9jGa+9M
あ。GSで88以上ならちゃんと鳴ります。
221名無しサンプリング@48kHz:02/12/13 16:43 ID:kHYMQDm1
なんかGS多いな・・・。
222名無しサンプリング@48kHz:02/12/13 17:47 ID:nDBvFqvA
このスレ的にはこういうのはどうよ?
ttp://thecoolmuseum.cool.ne.jp/media/crisis.swf
223名無しサンプリング@48kHz:02/12/13 18:19 ID:e1Bwsl55
なるほど。
この手があったか
224名無しサンプリング@48kHz:02/12/14 13:00 ID:mdZ3PlZn
ロマサガ3の四魔貴族(本体)のテーマはどうよ。
んでそれに似た雰囲気のをうpしてほしいのね。

みみこぴで作った曲はここにおいてある。
悪いけどドラムとかは現物の方がカッコいい。
ttp://yo-ru.virtualave.net/rs3/top1.html
225216:02/12/14 16:45 ID:332f2JbG
>>217
感想ありがとうございます。
作りこみが甘かったです。反省。
226名無しサンプリング@48kHz:02/12/14 19:38 ID:ZRjJG7Bu
>>222
とりあえず音がでかくてビビった。
227名無しサンプリング@48kHz:02/12/14 23:50 ID:uQ0/HD/0
>>219
メロディーがフルート?になるあたりから
厚みが足りなくなるような気がしました。でも全体的にはなかなかいいかも。
228219:02/12/15 00:02 ID:SMGpm8zY
>>227
はい、その通りです。
手を抜きました^^;
今度UPするときは完全体で行きたいと思います。
229HETARESAN:02/12/15 02:59 ID:xkgRs/WS
ロマサガ好きです〜。
(カキコめないのでメール欄に書きますた)

230名無しサンプリング@48kHz:02/12/15 12:03 ID:YMeBu4Z+
>>229
イトケンというより桜庭系だよ・・・。
でも良かです。
231名無しサンプリング@48kHz:02/12/19 18:07 ID:ToEc3b1C
こんにちわですー(・・
いや、みなさん凄いですね(^^;
僕もとあるHP持ちなんですが、恥ずかしいので晒すのは控えます(ぇ

ところで、一つ質問なのですが、
この中にヤマハのソフトシンセを使ってる人ってどれくらいいますか?

あまりにSC系が多いので「使ってる人いるんだろうか?」とか思ってみたり。

板汚しスマソでした。m(__)m
232名無しサンプリング@48kHz:02/12/19 22:58 ID:vrsJtqAt
期待age
233名無しサンプリング@48kHz:02/12/19 23:14 ID:Zx/4Paw0
>>231
俺は珍しいところで、FPD98使ってるよ。
ヤマハのMU10持ってんだけど、MU10の音をFPD98に取り込んで使ってる。
しかしやっぱゲーム音楽となるとSCの方が音がよく``馴染む``気がするね。
234231:02/12/19 23:37 ID:ToEc3b1C
うーん、僕はヤマハのソフト音源Y−SXG50で
ゲーム素材MIDIを作ってる者なんですが、
やっぱりGSの方が良いのかなぁ…
近々、MUを買う予定なので、ちょっと不安なのです。
235名無しサンプリング@48kHz:02/12/19 23:59 ID:umpFuhTq
ゲーム素材なら「どんな環境でもそれなりに鳴る」のが重要だけど、
S-YXGとMUだと被っちゃうよね。その辺の問題はどうなんだろう。
236名無しサンプリング@48kHz:02/12/20 00:16 ID:CtStK7Wp
>>234
ゲームの素材と言う事なら、VSCが良いのかも。
ローランドのHP行って、体験版落として、音聴いてみたら?
VSC、標準GSで作ったら多くの人が聴けると思われ。
237231:02/12/20 00:38 ID:1gftIxHx
VSCですか、解りました、聴いてみます〜。
レスサンクスコでつ。
238231:02/12/20 16:42 ID:YttyfBOp
うーん、いまいちパッとしないっていうか…
使ってるソフトがXGworks4.0だからVSCに対応してないでつ。・゚・(ノД`)・゚・。
つかXGエディタ使うのやめればいいのか(藁
そしたらGM対応になりますし。
239名無しサンプリング@48kHz:02/12/20 18:15 ID:zfqzbdgI
>>229
きけないんですが
240名無しサンプリング@48kHz:02/12/20 18:52 ID:dqyQ+r7R
ttp://www.geocities.co.jp/MusicHall-Horn/3890/battera.mid

ファミコン風に。バトルっぽくないかも。
誰か今のゲーム音楽っぽくアレンジして下さいw
241名無しサンプリング@48kHz:02/12/20 20:43 ID:wo5Dd83t
>>240
面白そうなので、やってみますわ。
242名無しサンプリング@48kHz:02/12/20 21:30 ID:wo5Dd83t
激ムズ・・・・。
2431:02/12/21 02:56 ID:Key8fZ0d
>>240
オケが合うよね、今風と言うと。

俺思うんだけど、ある一つのテーマ決めて製作してみるってどう?
俺さなぜかデマになったロマサガ4のCG画像持ってる
そのCGに合ったバトル曲作るとか「つまりロマサガ4のイメージ音楽やね」

あとはあらかじめコード進行決めてAm G F Gこれだけのコード使って曲作るとかってどう?
何かテーマを決めれば作り易いし面白いんじゃないかと・・。
期限は年明けるまででどう?人気投票やってみたり・・・。

駄目なら駄目でも良いけど、一応提案として。
244名無しサンプリング@48kHz:02/12/21 03:05 ID:Key8fZ0d
>>238
VSC駄目でしたか・・・でも配布目的だったら
ローランドが良いと思うよ。
ヤマハ買おうと思ってたんだよね?何買うつもりだったの?
MU2000?MU500?

ローランドならSC-D70お勧めするよ、SC-8850でもSC-8820でも良いんだけどね。
あくまでも配布目的ならね。
245名無しサンプリング@48kHz:02/12/21 12:28 ID:Y5T/BVkI
>>229
カッコ良かったよ。
うちも桜庭系だと思いますた。
246231:02/12/22 01:01 ID:kth1dO/n
>>244
MU2000です〜。
考え直した方が良いのかな…(・・;
247244:02/12/22 03:07 ID:nTjWpzSK
>>246
オリジナル曲を作ったり、プロ製作には良いMUシリーズ
作り込むとパワーを発揮するし、初心者&配布用には向いてない。

俺があえて今更SC-D70をお勧めしたのは、オーディオ関連も発展してるし
音源も音質が良くなった8820が搭載されてる。
8820でGM、GSの曲データを作れば良いのでは?と思った。

8850も勿論、お金があるなら良いけど
``互換性``はちょっと悪い。
例えば俺が何か素材を使うなら、GMかGSデータで作っといてくれればありがたい。

MIDIで沢山の人に聴いて貰いたい配布用ならSCシリーズ
MP3でアップ予定、互換性を気にしない、音重視ならMUシリーズ、SD、XVを薦める
248231:02/12/22 04:19 ID:kth1dO/n
>>247
うーん、そうでつか…
互換性も欲しいけど、
あのディストーションギター2刀流って
やってみたいんですよねー(ぉぃ
XGでGM…も一応出来るですけど。

XGはインサーションまわりが強いですよね。
MU2000はインサーション4つ使えるって聞きましたし。

GSは、音そのものが良いらしいです。
特にドラムとか。互換性もあるし。

うーん、悩む。悩みます…(−−;

なんか自分だけ曲を晒さないのも失礼な気がしてきたので、
一曲だけ晒します。

http://www.globetown.net/~lool/midi/midi041.lzh
249244:02/12/22 06:08 ID:nTjWpzSK
>>248
なるほど曲聴かせてもらった。
パワーがあるXG音源が欲しくなるのはわかるよ。
SCでこの曲やると上手くしないとモタルなぁ・・・

>GSは、音そのものが良いらしいです。
>特にドラムとか。互換性もあるし。
確かに全ての楽器がバランス良く鳴るんだよね。

一応ホームページも見させてもらったよ
曲も聴いたけど、GMリセットが入ってないね?
曲の感想は、コード進行は王道?かな、フュージョンとロックが多いかな。
個人的にはかなり気に入った!!でもあれって素材集なの?もったいないなぁ。
一つの音楽として、公開して欲しいなぁ・・・。

曲調的にはローランドの音が馴染むと思うよやっぱり、
まあこだわりがあってXGに慣れてるとかだったらMU2000でも良いんだけどね。

それと・・・何もローランド、ヤマハだけにこだわる必要もないし
気が向いたらコルグやプロテウス1000 2000辺りもチェックしてみたら?
250名無しサンプリング@48kHz:02/12/22 12:56 ID:VeVXAlMi
>>248
途中でいきなりFFのOPが出てくるのが笑えた。
8850で聴いたから多分まともに聴けてないけど
響きがキレイな音使いからして音大出身かピアノをやってる人かな?と思った。
251231:02/12/22 14:58 ID:hs/+2HTe
>>249
御拝聴どうもですm(__)m

XGは仰るとおりパワーがあって良いんだけど、
笛とかのリアルさに欠けるんですよね〜。

…って、GMリセット入ってなかったですか!(・・;
あれー?あれー?確認してみます(^^;;

コルグ、プロテウス…あまり聞かない響きですね(・・
取り敢えず調べてみます。

>>250
御拝聴有り難うですm(__)m
FFのOP…確かにそうかも(^^;
僕は音大出身なんて凄い人物じゃないです〜。
リアル厨房ですよ〜。マジで。
252HETARESAN:02/12/22 19:30 ID:CV2T9j8l
>>230>>245
 ご試聴ありがとうございました〜。桜庭萌え!イトケン燃えー!!

>>231
 漏れはMU2000EXでやってまつ。お世話になりっぱなでつYO
インサーションを使いこなせない漏れがゆうのもナンですが・・・
253名無しサンプリング@48kHz:02/12/23 00:02 ID:MgIXwwzz
http://lignel-hp.hp.infoseek.co.jp/MIDI/021206Asa.mp3

ひっそりと、晒します。機材はSC-88Proのみでつ。
254231:02/12/23 00:38 ID:6aWFoWnk
>>253
ギター格好いいです!(・∀・
哀しげな雰囲気が更に良いです〜。
255○○ル ◆Mu1000UKvE :02/12/23 11:44 ID:JdKlWplH
俺もひっそりともっかいURLカキカキ。
桜庭テイストらしい。
手抜きですが感想キボンヌ。
http://www45.tok2.com/home/jigiru/battle_01.mp3
256ちなみに煽りじゃなくマジレス:02/12/23 14:00 ID:nSe2LkIs
>>255
曲は短いし、メロディや音使いもありがちだし
ギターの音もめちゃくちゃ嘘くさいし
褒めるところがドラムが割とマシなとこぐらいしか見つからない。
オリジナリティがほとんど無いつまらない曲ですが
手抜きな曲だからしょうがないですね。
257231:02/12/23 14:11 ID:G0ggNdlp
>>255
バトルというより、ダンジョン、それもラストダンジョン系ですかね。
でも格好いいと思いますよ。(・・

新曲が上がったのでひっそりと晒します。目標100曲です。

http://www.globetown.net/~lool/midi/midi061.lzh
258名無しサンプリング@48kHz:02/12/23 15:04 ID:HdbRj2F5
>>257
とりあえずプログラムチェンジぐらい入れましょう。
曲の方はピアノのバッキングの音が大きすぎるのと
ベースを担当してると思われる音の最初の部分がFFの戦闘
最後のピアノの16部のフレーズ音が同じくFFのOPにそっくりなのが気になる。
あとこれってピアノ曲でいいのかな?
もしそうなら手が一体何本あるんだよって感じで
曲として聴くだけならおかしくないけど、音楽的にはおかしいです。
(もし連弾だとしてもバッキングの音の配置には難あり)
ドラムもとりあえずリズム刻んどけって感じで適当に作ったように思えます。

もっとCDなどで色んな曲を聴いたり和音の勉強をしたり
楽器の仕組みなどを勉強すれば更にいい曲が作れると思いますよ。
まあ、趣味程度なら別にそこまでしなくても今のままで十分なんですけどね。
259244:02/12/23 15:10 ID:a65jJphf
>>257
ちょっと厳しく言うと
もう少しデータ製作の研究した方が良いよ
俺の環境が悪いのかXG音源で以外で聴くと全てピアノで鳴ってた。
最終的に何のシーケンサーでチェックしてるの?Tmidiプレーヤーとか使ってる?

それとピアノも良いけど、実際人間が弾けるよう配慮して作って欲しい
オルガンもピアノもあの使い方じゃただ同時発音数減らすだけだよ
コード感も進行も非常に良いよ、でもあまりにも使われすぎて新鮮さがない

ゲーム音楽目指してるなら、俺もよくやってるけど
何のハードを想定するか、例えば自分の音楽が実際プレイステーションで鳴ったら
どうなるのかな?とかスーパーファミコンで鳴ったらどうなるか?とかね。
GM音源にしても想定するなら、出来るだけ発音数もあまり食わないように曲を配慮して作らなきゃいけない。

スマソ、厳しく言ってしまって。
今何の音源使ってる?ヤマハのS-YXGとあとは?
260244:02/12/23 15:11 ID:a65jJphf
>>258
スマソ、長文考えてる内にカブッてしまった。
261○○ル ◆Mu1000UKvE :02/12/23 15:16 ID:jOSJyMhH
>>256
厳しいマジレスさんくすこ。
精進します。
次作る時はもうちょっと時間かけて作りこみたいです。


>>257
そすかね?
戦闘のつもりだったんだけど。(笑)
研究しまっす。
さんくす。
262244:02/12/23 15:22 ID:a65jJphf
>>257
それから>>258さんが言ってますけど
FFのバトルのベース、イントロを使ってますよね。
自分も気づきましたけど、まあ売りもんにしてるんじゃないので
別にどうなるって事もないけど。

まんまパクリとわかるものを作ってると訴えられる事もあるので一応注意した方が良いよ
もしプロ目指してるんならね。
そういう実例もあるから。
263231 ◆.DM48aaAik :02/12/23 15:29 ID:G0ggNdlp
>>298
プログラムチェンジ…エクスプレッションとかですね(・・;
ピアノは音量抑えたつもりなんですが…
ピアノパートは両手で弾ける程度の音数しか入れてない筈ですが…
XG音源じゃないと鳴らないかピアノ化します、スマソです
ドラムも実質4小節くらいしか打ち込んでません。
一応ベロシティには考慮したつもりですが…
やはり小節ごとに変化させないと生っぽくはならないですね。
以後注意します。

>>259
一応Tmidi95でテストはしてます。
音がかなりヘボになりますが、
ピアノになることはありませんでした。
GM化したデータを上げてみます。

それと、オルガンとピアノは一応弾いてから打ち込んでるんですが…(^^;
エレクトーンがウチにあるもので。
たしかに、両手をフルに使う×2じゃ発音数喰いますよね。
そうですね、なるべく発音数をひかえるように努力するようにしてみます。

使ってる音源は、S-YXGしかないです。
財力が無いので。この歳のお小遣いでハード音源が買えるはずもなく。(^^;

厳レスサンクスですた。
264○○ル ◆Mu1000UKvE :02/12/23 15:35 ID:jOSJyMhH
>>257
SYXG50で聞きますた。
バランスが悪い気がしますた。
いろんな音がでかすぎて少しうるさすぎる感じでしょうか。
無駄に発音数食ってる感じがしました。
結構聞いててモタったりしたのが目立ちました。
ドラムも少し気になりました。
フィルインのパターンにもうちょっとだけ力を入れてほしかったです。

曲については勉強させていただきます。(笑)

いや、なんか偉そうにスマソ。
265244:02/12/23 15:40 ID:a65jJphf
>>263
>>それと、オルガンとピアノは一応弾いてから打ち込んでるんですが…
ああ、リアルタイム入力でしたか・・・スイマセンです(--:)
音量が一定なように聴こえてしまって、俺ももっと耳を鍛えんと駄目だなぁ。
でもちょっと音が大きいような・・・。

それと買うシンセ決まりました?
266名無しサンプリング@48kHz:02/12/23 21:44 ID:/TVH1Zql
>>253
もうちょっとメロディーが盛り上がれば・・・
とはいえバッキングの問答無用なパワーがイイ!

>>255
手抜きとは感じないけどなあ
しっかりしてるんだけど、どこか普通な感じ。うまく説明できなくてスマソ
267231 ◆.DM48aaAik :02/12/23 22:06 ID:8OgNWj/C
>>265
高校の入学(未)祝いということで、やはりMU2000を。
とはいえ、100曲作るまではS−YXGが手放せないです(^^;
268244:02/12/23 22:24 ID:a65jJphf
>>267
まあ、ヤマハ続きでMU2000も良いかもね。
サンプリング機能を使わないんならMU1000でも良いんだけど
MU1000にして、余った金を別な所の強化にするとか?

そういや、俺も昔は何曲まで作ったら音源パワーアップするぞ〜とか思ってた(笑)
俺も理想は100曲だったな、100曲頑張ってまともな曲が作れたら、新しい音源買おうとか・・
若いね(笑)
269名無しサンプリング@48kHz :02/12/23 23:12 ID:r+DaK27F
昔、(幻影)四魔貴族をPS2の音源に変換してUPした神がいたと思うのですが、
そのMP3持ってる方、
良ければ、良ければ再UPお願いできないでしょうか・・・・・・・・
270名無しサンプリング@48kHz:02/12/23 23:31 ID:VirbJ1bh
俺それ持ってたけど、あろうことか消しちゃった記憶が。。。
271名無しサンプリング@48kHz:02/12/23 23:55 ID:dhpHrV+A
muzieスレじゃないのにスマンが、新曲更新でド肝抜かされた。
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a002059
とりあえずここの「命の翼」聴いとけ。話はそれからだ。
272名無しサンプリング@48kHz:02/12/23 23:55 ID:v6ffaKJ3
PS2の音源で耳コピしたんじゃなかったっけ
273名無しサンプリング@48kHz:02/12/24 00:52 ID:x6OhD2Fs
>>271
もうこれ系の曲は結局先やった人がいるからね「植松伸夫」
どうしても植松伸夫のイメージが強いし聖剣レジェンドオブマナとも感じる
皆がこういった曲作るからマンネリズム化してるよ
楽器構成も音もFF「ファイナルファンタジー」を完全に意識してるでしょう
悪いとは言わないけど、ちょっとウザクなって来るよ
274名無しサンプリング@48kHz:02/12/24 00:56 ID:x6OhD2Fs
つまりさ、毎日毎日同じ料理ばっかり食わされてみ?
どんな気持ちになるか・・
それが美味しいものでも・・美味しいから沢山食べると言うのは
あんまり賢くないような
275名無しサンプリング@48kHz:02/12/24 01:01 ID:3x518g8Q
>>273
それ系の曲では一番「分かってる」と思う。
ただそれ故に植松氏に縛られてアレンジが狭まってる。
正直>>271の曲は前々から知ってて好きなんだけど、
弦のアレンジに関してはハァ?って感じなんだよね。
276名無しサンプリング@48kHz:02/12/24 01:24 ID:Ym3yIKO9
http://www.tctvnet.ne.jp/~morolala/music/boss6.mid
製作はMU1000です。
ちょっとFFすぎるかなとは思いますけど・・・
何か批評お願いします
重たいですがMP3もあります。
http://big.freett.com/snd53491/boss6.zip
277名無しサンプリング@48kHz:02/12/24 01:51 ID:ZTCMbeX4
>>265

>>263
>>>それと、オルガンとピアノは一応弾いてから打ち込んでるんですが…
>ああ、リアルタイム入力でしたか・・・スイマセンです(--:)
>音量が一定なように聴こえてしまって、俺ももっと耳を鍛えんと駄目だなぁ。
>でもちょっと音が大きいような・・・。

亀レスだけど、あくまで弾いてみてから打ち込んでるんであって、リアルタイム入力ではないんじゃないかな。
まぁ、作者じゃないから正確なことは言えないけどさ。
278231 ◆.DM48aaAik :02/12/24 16:38 ID:sfMGO13r
>>277
そのとおりです。m(__)m
279名無しサンプリング@48kHz:02/12/24 21:28 ID:lslvjNBB
>>269
■サウンズスレに昔あがってた四魔貴族2のことであれば、俺まだ持ってまつ。
どっかうpろだ探してくれれば上げますよ。
280名無しサンプリング@48kHz:02/12/24 22:28 ID:DCzL8Rnj
>>271
いい音だし、結構な腕前だと思うけど
特別感じるものはなかったなあ。

>>276
右で鳴っているメインのメロディーが一人ぼっち状態でなければ
もっとインパクトが強くなると思う。
281276:02/12/24 23:54 ID:Ym3yIKO9
>>280
感想ありがとうございます。
もうちょっとメロディをこった方が良かったですか・・・
この曲はただ勢いで打ち込んだだけなので、作りこみがたりなかったかもしれませんね・・
すこしいじくってみます
282名無しサンプリング@48kHz:02/12/25 05:40 ID:ZO9L/kYq
>>279
よ、よかった…
では、ここにお願いできますでしょうか。

http://up.suball.com/up.cgi/music/
283名無しサンプリング@48kHz:02/12/25 09:27 ID:P3juLfhr
>>276
MP3で聴いてみて思った事をいくつか。

・全体的に音が引っ込んでる感じがして一昔前のソフト音源のように感じた。
もう少し音を前面に出す工夫をしてみては。フレーズを繰り返すところでも
何か遊びでパートの押し引きを加えてはどうでしょうか。少し退屈気味かも。

・ハットやベースは面白いけどスネアが弱いかな。
スネアだけ取り出して、王道ではあるけどコンプやらかけてはどうでしょう。

・ストリングスメインのところでレガートじゃないのは狙いなのかな。
ゲートタイム最大にしてEXPで継ぎ目をうまく弓返しのように表現したほうが自然。
あとコードまんまなので弦である意味があまりないかも。
弦を主張したいならフレーズを凝らしてレンジを上下に広げたほうがよいです。

全体として悪くはないけど、いじれば良くなるとは思います。
284○○ル ◆Mu1000UKvE :02/12/25 13:12 ID:5sX1tLQk
>>276
MU1000ならナチュラルキットを使ってみましょう。
スネアのアタックタイムを抑えるとシンフォニーキットっぽくなります。
それ以外には各パートのEQをいじりまくるとか。
インサーションエフェクト使いまくりとか。
あとシステムエフェクトでコンプかけると厚みでますよ。

配布用なら今のままでいいんだろうけど
mp3公開するならもう少しMU1000の本当の音を追求してみてはいかがでしょう?
まだまだイケそうな気がしますた。

って偉そうな事書いてスマソ。
曲はヨカタです。(゚∀゚)b
285279:02/12/25 16:20 ID:C81tvcnQ
>>282
上げときました。ファイル名はrs3-boss.mp3でつ。
286名無しサンプリング@48kHz:02/12/25 19:13 ID:mredR+Cf
276tanもそうだけどmp3をzipで圧縮する意図は何?
287231 ◆.DM48aaAik :02/12/25 19:48 ID:z180lgSj
>>276
オケ風良い感じです。格好いい(・∀・
ラスボス戦系かな?
288名無しサンプリング@48kHz:02/12/25 20:27 ID:YnZtq5Zf
>>286
悪名高いストリーミング対策ではないかと。
289名無しサンプリング@48kHz:02/12/25 21:44 ID:s0JqlhYE
zipでテキストを同梱できるから便利じゃね?
製作コメントなんかが読めると参考になる。
複数の曲をひとつのファイルのように扱えるし。
unzipあればわざわざ展開する必要無いし。
圧縮率はどーでもいいのであって。

・・もしかして漏れ逝ったほうがいいですか?
290名無しサンプリング@48kHz:02/12/25 22:01 ID:PaThhf1a
自サイトで配布する分なら別に良いとは思うけど
スレで聴いてもらう事を目的としてるなら圧縮しないほうが嬉しいね。
ストリーミングでもスレ的にはサーバー負荷そんなに無いと思うし。
聴きながら書けるのでそっちのほうが便利かな。
解凍うんぬんよりダウンロードして待つのを何個もやってるとさすがに時間食うよ。
291名無しサンプリング@48kHz:02/12/25 22:05 ID:g7jDibnV
ストリーミングだと音質が劣悪。
292276:02/12/25 22:13 ID:aBw73n0P
感想ありがとうございます。いつのまにか感想たまっていましたね^^;
>>283 >>284
参考にさせていただきます。ありがとうございます!
精進します。只今またラスボス作ってるんですけどね^^;
できたらまた批評してあげてくださいませ。

ちなみにZip圧縮は特に意図があるわけではないんです(ぉ
自分録音する環境がそろっていなくって、いつもネット上に友達に頼むんです。
そのかたがZip圧縮をするので、そのまま出してるのです^^;
はやく自分で録音する環境をそろえたいですね・・・・・(涙
293名無しサンプリング@48kHz:02/12/25 22:20 ID:s0JqlhYE
>>290
それもそうかも。ブラウザ上で聴けないんだよな。
でも漏れはたいてい曲を保存してるから後で聴くときに
曲や製作者の情報も読めればいいな、と思う。

>>291
・・そうか?
294名無しサンプリング@48kHz:02/12/25 23:20 ID:g7jDibnV
>>293
scmpxとストリーミングを比較してもわからんかも知れんが(わかるけど)
市販品のエンコーダーとの差は一目瞭然。素人でも。
295231 ◆.DM48aaAik :02/12/26 00:08 ID:Ht18prOV
和風ゲームを想定して作ってみました。
今度はメロの尺八にエクスプレッションとかを色々かけてみました(^^;

http://www.globetown.net/~lool/midi/midi062.lzh
296231 ◆.DM48aaAik :02/12/26 00:10 ID:Ht18prOV
あ、今度はインサーション使用しちゃってるので、
XG以外じゃ聴けませんです。すいませんm(__)m
297名無しサンプリング@48kHz:02/12/26 01:14 ID:junTFiSB
>>285
いただきました。ホントありがとうございました。
298名無しサンプリング@48kHz:02/12/26 16:47 ID:+R7EBocf
>>295
和風のわりには和風な感じがしないです。(汁
リメイクというか音色変えただけ?な印象が強いです。
三味線は3弦なのに4和音とかギターみたいになってるし
三味線は単音でペンペケペンペケやってるほうがそれっぽく聞こえる罠。
尺八は息継ぎも考えた方がいいです。
吹きっぱなしになってる。(藁)

リズム隊のベース、ドラムも激しすぎ。
ドラムはタムをメインに和太鼓チックなパターンがシックリくると思われ。
フィルインに鼓を使ってみるとかね。
ベースもここまで派手に動かさず基本に忠実な淡々としたプレイがシックリくるかも。
音色はアコベかフレットレス辺りで。

偉そうにスマソ。
299231 ◆.DM48aaAik :02/12/26 17:04 ID:Dww9zjjR
>>298
あっ、三味線って3弦だったんだ(^^;
確かに息継ぎは考えないといけませんね。
吹きっぱは良くないです、うん。

和太鼓チックなドラムもやってみたのですが、
何か物足りない気がして、結局、
太鼓はサビ部分にちょこっとだけ入る事になりました。

アコベ、フレットレス、ですねー。
厳レスサンクスでしたー。m(__)m
300名無しサンプリング@48kHz:02/12/26 19:11 ID:WMRjfVr/
ストリーミングは保存すればイイから問題ないけど
zipだと途中で切っても解答できないからいまだにダイヤルウpの折れたちは
かなり大変。mp3なら半分くらいで切って聴いて見れるし
301276:02/12/26 22:36 ID:CRcyrNeZ
とりあえず完成しました。
>>284さんごめんなさい。ドラムキットいつもの癖でいつもどおりのまま録音してもらっちゃいました(滅

やっぱりエセオーケストラです。
最初は逃亡OR脱出シーンのBGM用に作ったんですが・・・・
メンバーがラスボスみたいというのでそのままラスボス第2形態逝き・・・(氏
まだ音がMUの癖に弱いと思います・・・・どうやればいいでしょうかね・・・
注意:かなり風呂場リバーブです
備考:隠し味に変拍子(しかも意味ない感じの)いれてます。4/4じゃつまらないなと思って・・

http://www.tctvnet.ne.jp/~morolala/music/toubou.mid
http://www.ismusic.ne.jp/teiru/mp3/toubou.mp3
302283:02/12/26 23:37 ID:OsILsS1H
せっかくこの前も感想書いたので…。
>>301
雰囲気いいと思う。ラスボスと言われたようだけどやっぱり脱出ぽくもあるね。
FFとかのあの脱出系イントロを思わせるからかな。トライアングルとか。

・変拍子は本人も言うとおりあまり意味無いかも。拍の頭を感じさせるのは
ゲーム系変拍子では必要だと思うよ。FFにしろ桜庭系にしろ。
たぶん余拍が短いからそう感じるのかも。テンポ的に微妙すぎて「アレ?」て感じ。
もう8分くらい多くてもいいかも。データ見てないから何拍子かわからないけど。

・ストリングスの上下フレーズはパニングしてもいいかな。

・弦バスのベースが単一音色なのがちょっと気になった。
アップテンポで細かいフレーズならスピカート音色とロングトーンを切り替える、
もしくは使い分けるほうが面白いと思います。
たとえば
「ファミファミ」ファ「ミファ」ラ「ソラ」シ「レドシ」
で「」内をスピカートにしてみたらもっと生きると思う(♭省略)

なんか偉そうですが、こんな感じにしてはどうかな的なアドバイスで。
303283:02/12/26 23:40 ID:OsILsS1H
〜「ソラシ」レ「ドシ」のほうが良いか…。なんかウザくてすいません。
304301:02/12/26 23:50 ID:CRcyrNeZ
>>302
感想ありがとうございます。本当にためになります。
変拍子は4/4>4/4>4/4>7/8の繰り返しなんです。8分音符一個分しか変わっていません^^;
もうちょっと大げさに変拍子はチャレンジしたほうがいいですかね・・・・

スピカート音色とは細かい音の音色の事ですかね・・・?
ぎたーのバッキングは某氏のまねをしてミュートギターとフェードバックギターをこまめに切り替えますが、
それと同じような感じでしょうか?
いろいろつっこんであげてください。本当に感想ありがとうございます。
305283:02/12/26 23:59 ID:OsILsS1H
>>301
わかりやすい音で言うとFF-Xのオメガ遺跡のバックで鳴ってる弦バスです。
弦弾きじゃないとわかりづらいと思うので聴いてみるとよいです。
言うとおりEGのブリッジミュートと同じ感覚かな。
ただロックよりも伸ばす部分が曲のフレーズに起因するのでちょっと難しいかも。
頭の中で弦を弾いてる人間を思い浮かべるといいよ。
306283:02/12/27 00:03 ID:lczpSs7B
変拍子は4/4が連続しすぎててかえってわかりづらいのかも。
あとFFとかの変拍子はスネアがきっちり決まってるから受けるのかと思う。
マーチングだと相当難しそうだね。
307231 ◆.DM48aaAik :02/12/27 00:05 ID:7oHNYJjn
>>301
迫り来る危機!ですね。
ドラムがいい感じだと思います。
自分的にはシンフォニーキットの方が良いかな…?
その方がオケっぽさは出ると思います。

僕が言えるのはこれくらいです…
でもやっぱ格好いいですね。流石です。(・∀・
308西園寺 美剣 flets104.ht-net21.ne.jp:02/12/27 00:23 ID:pIC5P0PJ
DTM板で初めて曲を晒します。
本当は、普通のヘヴィメタルにしようと思ってたんだけど、もろにゲームの
ボスキャラな曲になってしまったんで聴いてみてください(;´Д`)。
因みに、俺はMIDIに関してはバリバリに素人なんで、エフェクトに関しては
まるで無知です。

ttp://akiaiz.hp.infoseek.co.jp/mid3.mid
309301:02/12/27 00:54 ID:h7xjx5qp
>>308
推薦音源は何でしょうか?とりあえずMUのGMVerで聴いています。
MUだと普通のディストーション、オーバードライブギターが死んでしまうので
多分意図どおりに聞こえていないと思いますが・・・とりあえず感想を。

へヴィメタルになりきらなかったのは、曲の音が軽いから・・・だと思います。
メタルはゲームアレンジする時しか製作しないのであまり詳しくはいえませんが、
コーラスやストリング系の音を厚めにならすといいんじゃないかなとおもいます。
エフェクトでコーラスを強めにするといいでと思います。

あと、ドラムももうちょっと熱く(バスドラすこし多くしたり、(8分バスとか))
オープンハイハットをもうちょっと使ったりとかしてもいいと思いますよ。
メタルとかはドラムの音色は出来るだけ使ったほうがいいとおもいます。
使い方は実際に曲を聞くと解りやすいかな・・と思います。
あと、ドラムのリバーブはちょっと強めにすると、少し臨場感が出てくるので
それっぽくなると思いますよ。

エフェクトは最低でも、響きのリバーブと、コーラスはかけましょう。
この二つをちゃんと使うと、曲がかなりがラット変わります。
コーラスは音を多重演奏っぽく聞こえるようにします。
複数の楽器の音色(ストリング、コーラス。ブラスセクション等)はやや強めにかけるといいでしょう。
けどピアノとか単数の楽器の音色はあまりかけないほうがいいと思います。
意図的にかけるというケースもあると思いますけども。

両者とも強すぎると音楽全体がボケてしまうので注意してください。
とりあえず自分からは以上です。長レスすみません。
310301:02/12/27 00:59 ID:h7xjx5qp
>>283
いろいろ本当にありがとうございます。FF10のサントラ持ってるので聴いてみます。

>>307
どうもありがとうございます。
ドラムはかなりFFを参考にしていますが・・・・^^;
もうちょっとリアルなスネアの音にならないかなぁとも思いますけど
まだその音は見つけてないのでシンフォニーキットをそのまま使ってます(ぉ
まだ経験不足ですね・・
311西園寺 美剣 flets104.ht-net21.ne.jp:02/12/27 01:04 ID:pIC5P0PJ
>>309
音源に関してもまるで無知なんですよ(;´Д`)
VSC88っていうソフトMIDI使ってるんで。
ハードMIDIだと、どんな風にきこえるのだろうか?
コーラスはかけたと思ったんですけど、リバーブは全然かけてません
でした。どうも参考になりました。ありがとうございます。
312301:02/12/27 01:08 ID:h7xjx5qp
>>311
VSCですか・・・・だったら大分意図とは違う音がなっていると思います^^;
エフェクトいろいろかけて遊んでみるといいですよ。
どんどん表現の幅が広がっていくと思います。頑張ってくださいね。
313西園寺 美剣 flets104.ht-net21.ne.jp:02/12/27 01:20 ID:pIC5P0PJ
>>301
感想
最後の神殿でバカデカイ化け物現れる、って感じですね。バックのコーラスが
荘厳でかっこいい!
314231 ◆.DM48aaAik :02/12/27 16:45 ID:mpO6Ym7T
>>308
ドラムが格好いいですね。見習いたいです(--;
敢えて言うならばもうちょっとタムを早く刻んでみたらどうでしょうか?

後もう一つ、貴方、「ふしあなさん」に引っかかってませんか?(^^;
315西園寺 美剣 flets97.ht-net21.ne.jp:02/12/28 00:00 ID:s4Hht4vn
>>314
どうも感想ありがとうございます。ドラムはもうちょいボコボコに叩きまくった
ほうが良かったでしょうかね。この曲、なんかガキっぽいんであまりお気に入り
でもないんですけど(;´Д`)
ふしあなさん付けるのは、俺の癖です。わざとやってます。
316名無しサンプリング@48kHz:02/12/29 03:37 ID:1iebqpWp
>>315
最強のキャップですな。
317231 ◆.DM48aaAik :02/12/31 21:07 ID:bGmQXt0Z
MU2000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
音良いですね。マジで。

良いお年を〜。
318名無しサンプリング@48kHz:03/01/04 13:15 ID:1jSQP1yF
最高にカコイイ戦闘曲とかベスト10 Part10
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1041517420/l50
319 :03/01/05 14:57 ID:CM2JgvoP
保全あげ
320名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 01:48 ID:Q4ZlK68y
オマイラ!MP3でうpしる!


ていうかおながいします。
321名無しサンプリング@48kHz:03/01/09 21:45 ID:cCm4bhSK
hage
322名無しサンプリング@48kHz:03/01/10 21:31 ID:D2RwGUiT
RPG系のバトルとはやや毛色が違うと思いますが、
よろしければ、聴いてみてください。
使用音源はSC-8850です。
勢いで打ち込んだので、ちょっと構成が甘いかもしれません。
あとベースとドラムの音色もいろいろと模索中です。

http://www26.tok2.com/home/NDM/battle01.mid
http://www26.tok2.com/home/NDM/battle01.mp3
323名無しサンプリング@48kHz:03/01/10 21:58 ID:aqLI6Xvy
>>320
俺もMP3が良いと思う。
特にゲーム音楽なんだから、音色のこだわりも聴きたいし
MIDIで聴かされても再生環境が違えば雰囲気だって変わるだろうしね。
324名無しサンプリング@48kHz:03/01/10 22:00 ID:aqLI6Xvy
>>322
良いよ、最近スクウェア系ばかりであきてたから
バトルスタジアムって感じがする。
ポケモンなんかに合うよマジで。
325名無しサンプリング@48kHz:03/01/10 23:01 ID:8mUMwxTI
>>322
いいねぇ。
個人的にはちょっと昔ぐらいのバトル曲として感じられたけど、
完成度は高いとおもうよ。
ガナゲ!
age
326名無しサンプリング@48kHz:03/01/10 23:55 ID:OJhVF9GW
>>324
感想ありがとうございます。
脱スクウェア系はちょっと意識していたので、
そういって頂けると嬉しいです。
ポケモンというと、ポケモンスタジアムとかスマブラですかね。なるほど。

>>325
ちゃんとバトル曲だと感じて頂けたようでよかったです。
まだ作りこむ余地はかなり残されているので、
もっと完成度上がるように頑張ります。
ご意見どうもありがとうございました。
327231 ◆.DM48aaAik :03/01/11 23:33 ID:av124VVS
皆様お久しぶりです。m(__)m

>>322
ポップに弾ける感じが良い!
これのメロはリード系の音色でしょうか?
リード系(サウウェーブとか)は、
FCサウンドエミュレートの時くらいしか使わないのですが、
上手く使えばこんなに格好いいんだ…

一応、新曲が上がりましたが、完成度が低すぎるので晒せません。
328名無しサンプリング@48kHz:03/01/11 23:43 ID:p99+4hjA
>>327
MU2000で頼むよ、MP3で。
329名無しサンプリング@48kHz:03/01/12 18:20 ID:qaAJkDl0
age
330名無しサンプリング@48kHz:03/01/13 11:24 ID:Q8gWHALw
agesage
331322:03/01/13 20:10 ID:q36ZhqZV
>>327
ありがとうございます。
メロの音色というと、OctSawLeadとMGSawの2本ですね。
これに5thSaw混ぜてます。
新曲楽しみにしてます。mp3だと、なおよしです。
332231 ◆.DM48aaAik :03/01/13 23:28 ID:SGPByIDk
新曲書いてます。が、バトルとはかけ離れたモノになっちゃってます(^^;
ラスダン系なんですけど…初のテクノっぽいヤツです。
333231 ◆.DM48aaAik :03/01/14 01:03 ID:VqU/JQx3
新曲上がりました。
テクノ・トランスの類からは随分かけ離れてしまいました(^^;

でも、打ち込んでる時は楽しかったです。
やはりなんと言おうとこれが一番なのでは?

技術的にどうあろうと、
自分がやってて楽しいのが一番良いDTMだと思ったりする、
今日この頃でした。と。
334名無しサンプリング@48kHz:03/01/15 20:22 ID:3KGcLwiP
>>231
日記とか読んだが、お前すごい楽しそうだな
335名無しサンプリング@48kHz:03/01/16 15:03 ID:zEWq+WGh
shage
336231 ◆.DM48aaAik :03/01/16 15:31 ID:NjHv8vFo
>>334
そう見えます?
楽しい時は最高にテンション上がるんですよ〜(*^^)>ポリポリ

その変わり、落ち込むときは最高に墜ちますけどね(苦笑
337231 ◆.DM48aaAik :03/01/16 16:28 ID:NjHv8vFo
っと、この前上がった新曲をMU2000で調整してmp3にしてみました。
まだまだ甘いですが、ネタ提供と言うことで(ぉ
スレ違いかもしれませんね、ごめんなさいm(__)m

lzhで圧縮してあります。中に著作権明記テキストを入れたかったので(^^;

http://www.globetown.net/~lool/mp3_66.lzh
338名無しサンプリング@48kHz:03/01/16 19:24 ID:2qzwvyl2
去年作りかけたものなんですが、
まだ加えてないパートなどがあるので
もしかしたら後半、物足りなくなるかもしれませんが、
もしよろしければどうぞ。

書き込もうとすると、「いろいろ作業中」とか出るので、
URLはメール欄に書きました。
339231 ◆.DM48aaAik :03/01/16 19:37 ID:NjHv8vFo
>>338
タクティクスオウガ系の盛り上がりですね。
シリアス系の格好良さが漂います。
欲を言えばもうちょっとドラムが欲しいかなぁ。

それにしてもこのストリングスの音綺麗ですね。
制作は何でなされたんですか?
340338:03/01/16 19:45 ID:2qzwvyl2
>>339
タクティクスオウガって一回も聞いたことないんですよ。
作る時は、自分なりに鬼武者(1)に合うものを作れるかなー
って思って試しに作ってみたんです。
確かにドラムをもっと入れた方が良さそうですね。
アドバイスありがとうございます。

あとストリングスに関してですが、XVのSRX-04です。
一応全部XVでやってるんですが、もうこの時点で
発音数が足りてないんです。ほとんどストリングスに
取られてしまってるんで、、、。
341231 ◆.DM48aaAik :03/01/16 19:56 ID:NjHv8vFo
鬼武者ですか〜。僕は知らないです。申し訳ない(^^;
XVのSRX−04…これまた知らないですね(・・;
発音数が少ないんでしょうか。
音は物凄くリアルなんですけど…。
342338:03/01/16 20:15 ID:VGA7yS2n
>>341
鬼武者っていうカプコンのアクションゲームです。
って結局成功しませんでしたけどね。

XVについてですが、専用スレ立ってますよ。
フルネームはXV-5080です。ローランドの音源です。
それに拡張ボードのSRX-04というストリングス専用の
エキパンを乗せて使ってるんです。
343338:03/01/16 20:17 ID:VGA7yS2n
ちなみにXVの発音数は128音です。
一応多い方なんでしょうけど、足りなくなってしまいました。
ですのでもしかしたら、所々ストリングスが不自然に
切れてしまう部分があるのかもしれません。
344231 ◆.DM48aaAik :03/01/16 20:56 ID:NjHv8vFo
>>338
そうなんですか〜。
ローランドの音源なんだ…。
345231 ◆.DM48aaAik :03/01/16 21:29 ID:NjHv8vFo
あ、それから、メール欄には極力「sage」と入れた方が良いですよ?
まぁここはsage進行かどうか定義されてませんし、
どっちでもよさげなんですけどね(^^;

荒らしさんを避けたいならsageるべきだと僕は思います。
346名無しサンプリング@48kHz:03/01/16 21:48 ID:nipYVJAW
曲を聴いてもらいたいなら上げた方が良いと思われ。
347231 ◆.DM48aaAik :03/01/16 22:18 ID:NjHv8vFo
むー、確かに…二つに一つですね。
348L ◆.DM48aaAik :03/01/17 20:58 ID:qy3zyME8
231です。
保守ついでにコテハン野郎になっておきます。
349名無しサンプリング@48kHz:03/01/17 21:01 ID:L7aYk2XS
■のゲームはあまりやった事が無いので、他の感じの曲を誰か作ってくれないものか
350L ◆.DM48aaAik :03/01/19 20:44 ID:eFwpCguf
逆に言っちゃうと、
僕は作る時に■のゲームを意識しすぎちゃうのかな…
ちょっと次は意識しないようにして作ってみますね。
351名無しサンプリング@48kHz:03/01/19 21:20 ID:vGa/0m9+
色々なメーカーのゲームに挑戦してみるとよいと思われ
あとRPGだけじゃなくても、シューティングや格ゲーでもそれっぽい感じの曲があるから、
音楽が有名なメーカーのゲーム、中古で見つけてきてやってみるとかするといいかも。
352名無しサンプリング@48kHz:03/01/19 23:55 ID:XCnFLUmX
ってかゲームの曲ばっか聴いてちゃダメっしょ
353L ◆.DM48aaAik :03/01/20 02:02 ID:Oni8SD+k
>>351
色々なメーカーですか〜。
この歳のお財布には限界があるですけど、
出来る限りやってみます。

>>352
言えてるw
でもその他に参考になるモノっていうと…?
354352:03/01/21 00:43 ID:ZDWwNrwI
ほとんど全てのジャンルで参考になる音は存在する。だが、もちろんクソも多い。
大切なのはそれらを聞き分け判断する耳。
そして常にアンテナを張ってそれらをキャッチし続けなければならない。



とか言ってみるテスト。
355L ◆.DM48aaAik :03/01/21 01:59 ID:E1ocdggM
>>354
成る程…(・・;
356名無しサンプリング@48kHz:03/01/21 18:12 ID:AKLmGpv1
>>354がいい事言った、に清き一票
357名無しサンプリング@48kHz:03/01/21 19:37 ID:nKfIAaAG
保全あげ
358L ◆.DM48aaAik :03/01/22 20:09 ID:U65GC3JM
脱■宣言発動しました。
次の曲は…跳ね系ロックなんかどうでしょう。(・・;
359名無しサンプリング@48kHz:03/01/23 00:42 ID:bDxPDyzB
えっとー、30秒ほどのフレーズですけど作ってみました。
http://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up8080.zip
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1043250071.zip(ミラー)

DTM歴数ヶ月の素人です。曲完成させたことありません(TT
ゲーム好きなんでちょっと挑戦してみたんですけど、RPGの
戦闘というよりシューティングな感じになっちゃっいました。

使用楽器はSC-8850とギタァです。アドバイスよろぴこ。
360L ◆.DM48aaAik :03/01/23 01:03 ID:FBR5pYDT
>>359
ミラーの方が潰れてました。
ちょっと頭に響きすぎるので、そこをなんとかすればオールグリーンです。
こういう曲調も有りなんですねぇ。
これは…ユーロビート調?
361L ◆.DM48aaAik :03/01/23 01:03 ID:FBR5pYDT
あ、もうすぐ新曲公開できそうです…
362L ◆.DM48aaAik :03/01/23 01:37 ID:FBR5pYDT
http://www.globetown.net/~lool/mp3_68.lzh

新曲晒します〜。
脱■宣言したのですが、そられしくなってるでしょうか(^^;
それがかなり心配です〜。
363L ◆.DM48aaAik :03/01/23 01:38 ID:FBR5pYDT
あ…れ?
調子が悪いみたいです、右クリックで保存してください。
364名無しサンプリング@48kHz:03/01/23 02:06 ID:EVOQvA2+
>>359
ホントに素人なのかと小1時間問い詰めたい
>>362
聞けないぞ
365名無しサンプリング@48kHz:03/01/23 02:14 ID:wkqc0iv6
>>362
イントロがFF7の某曲っぽい気がしたけどそれはまぁ。
メロディはもっと密度のある音の方がいいかな。
あとあんまりバトル曲っぽく聴こえなかった。
よく分からないけど、最初から最後まで平坦なままで終わってるからかな?
もっとメリハリを付けるとバトル曲っぽく聴こえるかも。
366359:03/01/23 15:03 ID:sAO733Yd
>>360
コメントありがとうございます。
自分でもヘッドフォンで聞いてみて死にました。

>>362
FFかと思ったら違う曲に、みたいなかんじですか?
どんどんクォリティーが上がってきていますねー。
先が楽しみです。

>>364
ド素人ですよー。

>>359、上のファイルは高速で流れてしまいましたが、
下のミラーは生きています。運がよければ落とせます。
367L ◆.DM48aaAik :03/01/23 17:40 ID:sixIK7Ra
>>365
FFはPS以降はやったことないんです(^^;
密度…ですか。
うーん、リード二つじゃ不足だったかなぁ。
御拝聴有り難う御座いました〜。
>>366
FFを意識しないようにしたんですけどねぇ…(^^;
まあ、頑張ります、はい。
368322:03/01/23 18:54 ID:i8HjpRsh
>>359
短いけど、かなりいい。
強いていえばギターのラインがあんまり目立ってないとことか。
もう少し前面に出てくるように加工してもよいと思います。
とにもかくにも、続きに激しく期待です。

>>362
全体的な印象は365とかなりかぶりました。
ところどころ速弾きっぽいフレーズはあるけど、
やっぱり薄い感じがします。
擬似ディレイ入れるとか、
ストリングスをオルガンに変えて要所でグリッサンド入れてみるとか、
とにかくもっとバトルっぽい激しい動きがほしいです。
あと、ドラムのコピペ感が強いのも残念かも。
料理の仕方しだいでぐっとよくなると思うので、頑張ってください。
369L ◆.DM48aaAik :03/01/23 19:13 ID:sixIK7Ra
>>368
薄い、ですかぁ。
うーん、どうしたら厚くなるのか、ちょっと研究してみますね〜。
ストリングスをオルガンに、ですか〜。
それ良いですね、確かにありです。
激しい動きですね、解りました〜。
今後の参考にさせていただきます、どうもでした。
370359:03/01/23 22:30 ID:ojmtC20x
>>368
ありがとうございますー。よい評価を頂けて、とても嬉しいです。
サビだけだったのは、まだ曲の構成というか、起承転結がうまく作れないので。
ギターはシンセに合わせて一発録音だったので加工できないのです(;´∀`)。
もう一度挑戦しますので、期待しないでお待ち下さい。
322氏の次作も楽しみにしています。
371365:03/01/23 23:34 ID:GbkI8yob
>>367
音の密度って言うのは、SquareLeadの音がもともとスカスカした感じの音なので、
Trumpetみたいにもっと芯のある音を使ったらいいんじゃないかなって意味。
まぁ好みの問題もあるんだけど、ひとつの印象としてね。
372L ◆.DM48aaAik :03/01/24 00:49 ID:odQkjRTT
>>371
成る程…
ブラスセクションなんてどうでしょうか?
MUだとどうもトランペット系が弱くなるみたいなので…(・・
373365:03/01/24 01:38 ID:v9UMeLa8
>>372
どうだろうね。実際に聞いてみないと難しいけど、
セクションというよりはソロの方がいいんじゃないかな。
Saw系の音をいろいろ試してみると面白いかも。
374名無しサンプリング@48kHz:03/01/24 15:36 ID:uNTV1UpE
次作期待あげ
375L ◆.DM48aaAik :03/01/24 16:52 ID:f3sCyjWJ
うーん、御意見どうもありがとうございました。
これを参考にして、これからも頑張ります。はい。
376322:03/01/24 18:04 ID:0ymHDvbm
ちょっと時間があったので、2曲目を打ってみました。
とりあえず、前の曲と正反対のイメージで、
且つ、あまり■っぽくならないようにということで。
使用音源はSC-8850で、雰囲気としてはイベント戦っぽいと思います。

http://firedoubt.hp.infoseek.co.jp/midi/battle02.mid
http://firedoubt.hp.infoseek.co.jp/midi/battle02.mp3
377L ◆.DM48aaAik :03/01/25 19:17 ID:J9CUxECY
>>322
えっと、mp3の方が死んでます(^^;
なのでMIDIだけを聴いてみました。

これは、テイルズの桜庭系を意識されたのでしょうか?
金管系の楽器がいかしてます。

で、議題を投げかけたいのですが。
■を意識しない、という事についてです。

■といっても色々あるんだし、
一概に■っぽくならないことを意識するのは、
個性を潰しかねないのでは?

勿論、僕の考えが全て正しい訳など無いのですが、
ふと思ったことなので、
投げかけてみました。
378322:03/01/25 20:31 ID:GJWXCC8k
mp3はメインからでないと落とせないのかも。
http://firedoubt.hp.infoseek.co.jp/
お手数ですが、↑こちらからやってみてください。

今回の曲は仰る通り、桜庭系っぽいですね。
意識したわけではないのですが、変拍子や音色のせいだと思います。
あと、コードもでしょうか。

>■といっても色々あるんだし、
>一概に■っぽくならないことを意識するのは、
>個性を潰しかねないのでは?
たしかにそういうところはあると思います。
誰にでも影響を受けた音楽はあるでしょうし、それに似ないように
過剰に意識してしまうのは、やはりよくないでしょうね。
結果的に自分の音楽の幅を狭めてしまうことになりかねませんし。

なかなか難しいですね;
379141:03/01/25 22:03 ID:nkMvbC7Y
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/junk/jus_est_in_armis.mp3
久々にまた一つ拙作をあげてみる。雑魚向きでは決してないと思いまつ。
380359:03/01/26 05:08 ID:o9aFcxBz
ふぇー、やっとこさ2つ目出来た・・けど、
どっかに良さげなアップローダーないかな。

>>376
すごい。
ほんと綺麗にまとまってて言うこと無いです。
でもちょっと桜庭テイストすぎるかも。
どれか楽器を変えれば雰囲気変わるかな??

>>379
出だしからかっこいい!
改善すべき点とか見つかりません。
雑魚向きでは無いけど、ボス向きでも無いような・・。
アドベンチャーやシミュレーションに合いそうですね。
音源は何を使われてるんですか?
381141=379:03/01/26 17:26 ID:R+cbXES+
レスサンクスです。確かにボス向きでもないかも…。
何となく淡々とした曲なんで、シミュレーションは合うかも。
音源はSC-88VL使ってます。

話がそれますが、■以外では星のカービィの曲がカコイイです。
子供向けゲームとか思われがちですが、音楽は侮れないっす。
382名無しサンプリング@48kHz:03/01/26 20:56 ID:XksYoGZ5
期待age
383 :03/01/26 21:06 ID:5euC3h6U
376と379はまじすごいな、、、もっとききてえ
384名無しサンプリング@48kHz:03/01/27 01:14 ID:CsnpYW4X
376さんの曲って、どこかの板で配布されてたゲームで聴いた記憶がある。
・・・素材じゃなかろうに・・・
385名無しサンプリング@48kHz:03/01/27 01:22 ID:FzBpFCG6
ttp://www1.kcn.ne.jp/~houou/damepo.swf
このフラッシュの曲良いんだが・・・
386322:03/01/27 01:57 ID:sfw7Kuus
>>380
ありがとうございます。
楽器を変えてみるというのは、面白そうですね。
いろいろと試行錯誤してみます。

>>383
ありがとうございます。
また何かネタができたら投下してみようと思います。

>>384
マジですか。
というか、どの曲がいずこで。気になります...;
387322:03/01/27 02:13 ID:sfw7Kuus
>>379
メカニカルなピアノのアルペジオとシンセのメロが
うまい具合に絡んでてかっこいいです。
スネアの擬似ディレイとかも効果的だと思いました。
強いていえば、Sawのピッチはもっと動かした方が好みかも。
でも、曲のノリはすごくよかったです。
388359:03/01/27 04:33 ID:z75c1Ez2
>>381
88VLでそこまでやれるなんて信じられないです。尊敬。

えっとー、2作目でつ。なんか変な曲です。
つーかハイレベルな曲が続いているところに、こんなのでゴメンナサイ。
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/3268/conflict.mp3

またもやシューティングな曲に。
宇宙空間で巨大ボスと対峙してるイメージ。
最後の部分はステージクリアだと思います。
例によって短いです。でも前回よりは長い。
使用楽器はSC-8850+ギタァです。
389379:03/01/27 17:33 ID:voyepu03
>>322
レスどうもです。
Sawはもうちょっと弄る余地ありそうです。
モジュレーション掛けたりすると面白いかもしれない。

ところで322氏、巧いですね。
変拍子も全然違和感が無いし、全体的に綺麗にまとまってて素敵です。

>>388
カコイイですね〜。ギターがすごく良い感じ。
ピアノがフェードインしてくる辺りはかなりツボでした。


さて、前の曲が意外と好評だったようなので、
調子に乗ってもう一曲打ち込んでみました。ダークでノリのいい曲、がテーマです。
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/audio/lunatic.mp3
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/midi/original/lunatic.mid
390L ◆.DM48aaAik :03/01/27 19:16 ID:5ztW0+V8
>>379
コードの運びがcoolですね。
何のゲームに影響されたんでしょうか…?

メロのリード系が薄くならない所が凄いと思います。

>>388
これはイイ!(・∀・
シューティングだけじゃなくて、
現代系RPGにも使えそうなヨカーン。

>>389
SRPGで使ったらピッタリですね。
シャッフルって打ち込みが大変でしょう(・・;
ベースラインが格好いいです。見習いたい…(゚д゚;
391359:03/01/27 21:05 ID:FmKedK/D
>>388を加筆修正しますた。
これから落としてくれるって方はこちらをどうぞ。
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/3268/conflict2.mp3
※ピアノとかドラムとかを調整。コーラスも。
ついでにメロディーを加えました。それ遅すぎ。みたいな。

>>389
打ち込むのはやっ(゚д゚)!
今から聞かせてもらいますねー。

>>390
どうもありがとう。
コメントは後ほど。
392age ◆xj1DjsV/hs :03/01/28 01:13 ID:4JHJCBsY
age
393名無しサンプリング@48kHz:03/01/28 02:34 ID:8fEiy00b
ビョークのArmy Of Meとかマトリックスのサントラみたいな曲を
バトルに使うのってRPGでは少ないね
結構合うとおもうんだけどなー…
394名無しサンプリング@48kHz:03/01/28 03:10 ID:EamzW6zQ
友達の行った専門ガッコのノート見せてもらったんだけど
そのガッコじゃ♪=140〜160で5/4マイナースケールで
全ての和音にテンション(9thだけでもおk)乗っけるやり方で
オーケストラの戦闘の曲を作れってな課題があるラスィ。
Tm7→♭Z7→YM7が王道だそうだ。。
微妙にスレ違いでスマソw
395名無しサンプリング@48kHz:03/01/28 13:37 ID:ZZMuC18+
>>394
すいません、コード進行の部分が文字化けしてるんですけど、
ローマ字を使って書いていただけませんでしょうか?
396名無しサンプリング@48kHz:03/01/28 17:17 ID:Z8jsN4ls
>>395
君だけ
397名無しサンプリング@48kHz:03/01/28 17:23 ID:Z8jsN4ls
>>389 :379 :03/01/27 17:33 ID:voyepu03
神!!SC-88VL再興!
398L ◆.DM48aaAik :03/01/28 17:51 ID:olmMZEry
>>395
Tm7→bVII7→VIM7だそうです。
399359:03/01/28 18:25 ID:ClRj4xte
昨日あの後繋ぐ時間が無かった・・

>>389
転調が上手いですね。リズム隊もいいし。ボンゴとか。
ただスラップベースの音がちょっとだけ寂しい感じがします。
低音に包みこむ様な響きを加えたら、いいスパイスになるかも。

>ピアノがフェードインしてくる辺りはかなりツボでした。
コメントどうもありがとうございます。
バッハのシャコンヌを参考にしました。嘘。

>>390
なんつーかゲームっぽくない戦闘曲を目指したんですyo。
400359:03/01/28 18:28 ID:ClRj4xte
>>393
洋ゲーだとそういうの無くもないみたいですね
シミュのBGMにドロドロのハードロックを使ってたり・・
401名無しサンプリング@48kHz:03/01/28 23:10 ID:dxD2lwUt
止まってるね…

>>391聴いたよ
なかなかいいんじゃない
テンポが遅ければもっといいと思う
402L ◆.DM48aaAik :03/01/29 02:19 ID:gigsj3FQ
新曲出来ました〜。
SRPG系?の曲です〜。

http://www.globetown.net/~lool/mp3_70.lzh
http://www.globetown.net/~lool/midi/midi070.lzh
403L ◆.DM48aaAik :03/01/29 02:19 ID:gigsj3FQ
あぅ、また調子悪いです、右クリックで保存お願いしますm(__)m
404322:03/01/29 18:06 ID:1ZrkMaTZ
皆さん、ペースが速いですな...

>>389
ところどころあるメロのクロマチックな進行が面白かったです。
リズム隊とベースのノリもいい感じだし、
要所で拍子が変わるのもうまく決まってると思いました。

>>391
やっぱりギターがカッコよいです。
曲全体から感じられる浮揚感みたいなのが心地いい。
追加されたメロディはちょっと存在感が希薄な気もしましたが、
逆にその方がいいのかもしれないし微妙です...;

>>402
55秒くらいのトコでいったん落ち着くのがよかったです。
ただ、メロをB♭でダーっと伸ばしているところは、
個人的には普通にフェードアウトさせてほしかったかも。
405322:03/01/29 18:28 ID:l56q8r8S
このスレ、非常にいい刺激になります。
というわけで、もう1曲打ち込んでみました。
濱渦氏のような(?)曲が書きたかったのですが、結局は
地が出てしまいました。

http://firedoubt.hp.infoseek.co.jp/midi/battle03.mid

8850MAP使ってます。mp3は↓からお願いします。

http://firedoubt.hp.infoseek.co.jp/
406名無しサンプリング@48kHz:03/01/29 20:41 ID:cFW/C1Kw
>>405
もろアンサガ仕様でつな(w
カコイイと思いまつ
期待してますでつ頑張って下さいでつ
407L ◆.DM48aaAik :03/01/29 21:09 ID:FKXbXbK2
>>405
無茶苦茶大人っぽい…格好いいなぁ(・・;
途中で入ってくるナイロンギターの何と生っぽい事か…
コードの運びも良いです…感服いたしました。
408379:03/01/30 00:37 ID:I4zUTPAB
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/audio/bloodymary.mp3 (1.7Mb)
偽オーケストラからだんだん壊れていきますw

>>390
379はパラサイト・イヴに感化されて作った曲だったりします。
シャッフルは、最近Hip-Hopが周りで流行始めた影響が強いです。
打ち込んでて楽しいんで、あんまり面倒くさいとか思いませんでした。

>>391
Cool!!ですね。
そういう雰囲気の曲ってどうも難しいんで、自分ではどうも避けがちなんです。
見習いたいです。
スラップベースについては、まさにその通りですね。
低音が薄いのはちょっと問題なので、暇を見て修正したいと思います。

>>397
気に入っていただけたようで何よりです。

>>402
RPGのイベントバトルって感じがしました。コード進行が良いですねぇ。
ベースラインもかっこよくまとまってて良いと思いました。
メリハリが付いていて聞きやすかったです。

>>405
浜渦氏大好きですw
淡々とした雰囲気で、「こういうのもアリだな〜」と思いました。
ピアノとギターの相性抜群ですね。
409379:03/01/30 00:37 ID:I4zUTPAB
うわっ。書き込み長!
長文失礼しました。
410359:03/01/30 01:18 ID:LQ2Jgc0B
皆さまの生産能力にただただ圧倒されていますw

>>401
コメントありがとうございます。
ほんと。確かに走りすぎてました。
気をつけますね。

>>404
どうもありがとう。
浮遊感?はたぶん、リバーブをかけまくったせいかと。
メロディー薄いですねー・・やっぱ無くてもいいかw

>>405
かっけー。
ベースの運び方とか、神ですね。
でもヴァイオリンってどの音源でもこういう音になっちゃうのかな・・。
俺は高音をチェロで鳴らしたりしてます。気休め。

>>408
どうもですー。
ズンズンって敵が迫ってくるのを表現したかったんです。
408の曲も重いですね。ティンパニー鳴らすともっと重くなるかな?
なんとなく名前や雰囲気からスーファミの天地創造を思い出しました。

どうも、長文でした。
411名無しサンプリング@48kHz:03/01/30 04:38 ID:mZILHkN3
>>408
うわ・・またこりゃ凄い・・。
微妙にポケモンっぽいし、狙ってる?メチャカッコ良いです。
412名無しサンプリング@48kHz:03/01/30 04:43 ID:mZILHkN3
>>405
ちょっとHPにある「戦闘曲その2。変拍子バトル02」は桜庭使い過ぎだな・・・
後半のラッパがまあ良いのだが・・
413名無しサンプリング@48kHz:03/01/30 06:30 ID:fTKMAJwa
こんにちは。
私もアップしたいのですが、よくインフォシークでアップされている方
いらっしゃいますよね。必ずアップしますのでインフォシークでのアップ
のしかたをお教えください。宜しくお願い致します。
414名無しサンプリング@48kHz:03/01/30 06:58 ID://oCFU0t
昔作ったやつをこっそり揚げてみる。
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Aquarius/5264/burning.mp3

>>413
直リンできないみたいなので、HTMLからリンク張ってそこから落とさせるといいかも。
塩に垢取ったほうがいいかもね。
415名無しサンプリング@48kHz:03/01/30 07:14 ID:RSNsKIi2
>>413
ttp://yono2002.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi
ここの事だよね?アップの仕方と言ってもなぁ・・・
普通に添付File、参照のボタン押して自分のアップしたいMP3の曲選んで
お名前とか題名は「お借りします」とか書いて送信するだけ
削除キーも適当に決めといた方が良いかな
416名無しサンプリング@48kHz:03/01/30 09:09 ID:KqKncE+8
http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/252.mp3

激しくスレ違いかもしれませんが今朝SaGa2の曲いじくってみました。
感想はいりませんのでまぁ知ってる方は聴いてみてください。
下手糞&スレ汚しスマソ。(;´д`)
417名無しサンプリング@48kHz:03/01/30 10:33 ID:IrObOZHY
>>412
それがいいんじゃないの?
418名無しサンプリング@48kHz:03/01/30 10:34 ID:IrObOZHY
>>412
イイ!サガやりたくなってきた…
419名無しサンプリング@48kHz:03/01/30 16:05 ID:tVChAafH
>>416
スクウェアのスレに貼ったら皆もっと喜ぶのでは?
420322:03/01/30 18:45 ID:HfGmuVpM
>>405
アンサガの生弦がすごくカッコよかったので
バイオリンを使ってみたのですが、やはりSCだと難しかったです。
エンハンサーを使いこなせなかったからかもしれません。

>>406
コードは9や11を多めに入れたせいかもしれないです。
ギターはわたしほとんど弾けないので恐縮です。

>>408
前半はともかく後半はSawソロっぽいの導入したりして
結構変化を付けたつもりだったのですが、
戦闘曲としてはちょっと物足りなかったもしれんです。

>>410
バイオリンをバイオリンらしく鳴らすって、大変ですよね...;
高音でチェロ、今度さっそく試してみます。
アドバイスありがとうございます。

>>412
仰る通り、2の戦闘曲は桜庭氏の雰囲気が強すぎたと思います。
次回からはもうちょっと控えめにしておきます。

3の戦闘曲は後半の方がうまくいったと思っていたのですが、
前半関連のご意見が多くて、少し意外でしたw
421名無しサンプリング@48kHz:03/01/30 18:46 ID:KqKncE+8
>>419
貼ってきますた。(ワラ
422322:03/01/30 18:56 ID:HfGmuVpM
>>408
こういうピアノのラインとか自分には真似できないです。
緊迫感があってよかったです。
でも、>>410氏の仰っているように、低音はもうちょっと
強調してもよいのではと思いました。
VeloStringsで細かい刻みを入れてみてもいいかもしれません。
423359:03/01/30 22:43 ID:gF2vmmeh
>>414
これってGMデータの音でしょうか・・?
個人的にこういう曲は大好きなんですけど、ゲームに使う為には
もう少し分かり易くしたほうがいいかと思います。

>>420
“ヴァイオリンらしく”しちゃう計画を、L◆.DM48aaAik氏の掲示板で進めて
いたりするのですが、どうでしょう。詳しくは彼のページを覗いてみて下さいな。
424379:03/01/31 17:01 ID:XfEdt3rO
>>410
ティンパニ一応なってるんですが、音量が小さかったみたいです。
ピアノに食われちゃってますね。
修正したいんですがベロシティ最大なんで、wav編集しないといけないっぽいです。

>>411
ポケモンはリア小の時にやって以来ノータッチなんですが、こういう曲あるんでしょうか。
今度機会を見てやってみることにします。

>>422
低音やっぱり小さいですかねぇ…。
ちょっとエフェクトのかけ具合とか調節してみます。
VeloStringsは一度も使ったこと無いんで、挑戦してみることにします。
425L ◆.DM48aaAik :03/01/31 21:18 ID:QZKizUXp
>>408
ドラムの「カァーン!」って音が格好いいですね。
全体的にドラムが格好いいです。
僕もポケモンは消防以来やってないですが、
そんな曲もあるんですね、チェキしてみようかな。

>>414
ごめんなさい、mp3が死んでるので聴けません…

>>423
宣伝ドモー(笑
426414:03/01/31 22:42 ID:rakKyXiA
おお、まさかレスがつくとは…。

>>423
GMです。ゲーム用に作ったのでどの音源でも鳴るようにと。
XGで作って88proで鳴らしてます。
なるほど確かにBGM向きではないかもしれませんね。
和音が少し怪しいしw

>>425
すみません。うpしたあとやはり場違いかな、と思い消してしまいますた。
再うpしましたのでよろしければどうぞ。でも本当にたいしたもんじゃないです…。
427379:03/02/01 16:39 ID:LGZkoKqm
>>425
「カァーン!」はDoorをいろいろいじくって鳴らしてみました。
リズム部隊は結構丁寧にやったつもりだったり。

>>414
ノリが良いですねぇ。ギターの使い方が格好いいです。
スネアとバスドラの音を少し弄ってみると良いのではないかと思いました。

俺もも一つ晒し。
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/junk/rebeloperations.mid
録音しようと思ったら、強烈にモタって聞けたもんじゃなかったのでSMFのみです。SC-88以上。
需要があればGM版でも作りますが…。無いかな。
428名無しサンプリング@48kHz:03/02/02 07:40 ID:F0fIhJRF
ttp://yono2002.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/222.mp3
バランス極悪ですがノリで聴いて頂ければ・・・。
音源はWindowsについてたMicrosoft GS Wavetable SW Synthです。
429名無しサンプリング@48kHz:03/02/02 22:41 ID:BBnkFB4c
age
430L ◆.DM48aaAik :03/02/04 15:42 ID:RFlNXdnM
保守ついでに感想を。

>>427
えーと…GM版キボンヌです。
どれがドラムだか解らないという不安が付きまとっているので。

>>428
あの音源でここまでやるとは!
正直、驚きです(・・;
なんだかSFCの曲を思い出しますヽ(´ー`)ノ
431428:03/02/04 21:49 ID:fUEoqfvq
>>430
感想ありがとうございます。
もっとちゃんとしたメロディー考えないといけないんですけどね・・・。
それとあなたに会いたかった!!(笑)
LOOLってホームページやってる人ですよね?全曲聴かせてもらいましたよ!

メチャクチャ良いじゃないですか!良いコード感お持ちで羨ましいです。
特に王都建国祭の曲は何回も聴きました!あとスカーレッド ブラッドも良いですね(^^)。
今後も頑張って下さい!新曲楽しみにしてます。
432名無しサンプリング@48kHz:03/02/05 00:24 ID:YMjH1WDj
433L ◆.DM48aaAik :03/02/05 17:08 ID:x6yX8kV5
>>431
え?え?(^^;
…えっと、僕のHPでROMして下さってたんですか?
有り難う御座います。マジで。m(__)m

そうです、僕はLOOLですよ。
此処でのコテハンはLですけど。

や、かなり誉めすぎかと(^^;
確かに王都建国祭には力入れましたけど。

これからも頑張ります、宜しくお願いしますね(^^
434379:03/02/05 22:52 ID:Zc/mIIIy
435名無しサンプリング@48kHz:03/02/06 17:34 ID:c/LLpRtY
こんなスレあったんですね。
昔に作った曲ですが、UPさせていただきます。
民族音楽風味のバトルだす。
http://www.geocities.co.jp/MusicHall-Horn/7287/battle7.mp3
436名無しサンプリング@48kHz:03/02/06 18:48 ID:fzt2wxjt
>>435
あんまり聞いた事無くて新鮮! 少なくとも俺には。
43766:03/02/07 13:20 ID:ouxd0GBl
久々にUP
http://nontanon.hp.infoseek.co.jp/lib/mididata/climax.mid

MU1000で作りました。
MU上位機種の方はMU basicにして聴いてみて下さい。
88Proではリズム隊が若干違う感じに聴こえるんで、
88か55マップにしてもらえるといいかと。

あ、データは普通のGMデータです。
438435:03/02/07 20:36 ID:mmaHxzDo
>>436
ありがとうございます。だいぶ昔に作った曲なので
今聴くと手直ししたいところもありますが、そう言ってもらえると嬉しいです。

>>437
MUは持ってないので、良かったらmp3で聴きたいですね〜。
439379:03/02/07 22:00 ID:cj+LuF9c
>>435
むちゃくちゃ格好いいですね〜。こういう曲調大好きです。
パーカッションとかも巧くマッチしてて素晴らしいと思いますた。

>>437
自分もMP3きぼんぬです。
440L ◆.DM48aaAik :03/02/07 22:47 ID:4CTXHKay
>>434
ドラムが生っぽく聞こえてイイ!(・∀・
ピアノがまた良いスパイスですねぇ。
ボス戦的なイメージですね。格好いい。

>>435
第一印象。凄く個性的。
ドラムやら楽器やらが凄く変わってます。
そのくせに危機感とか恐怖感とかはキッチリ表現されてるし。スゲー。

>>437
ん?バトルっぽくない…と思いきや、いきなり格好良くなる罠。
ティンパニとベースの併用って案外格好いいんですねぇ。
盛り上がりがドラマチックに決まってますねぇ。


この前は脱■宣言で曲を作りましたが、
今回は敢えて■を意識して作ってみました。
かなり実験的です。どうなってしまうのか!?(笑

http://www.globetown.net/~lool/mp3_72.lzh
http://www.globetown.net/~lool/midi/midi072.lzh
441L ◆.DM48aaAik :03/02/08 00:17 ID:CXSBgmN1
あ、例によって右クリでお願いします。
442437:03/02/08 02:24 ID:vDGD0Bdo
mp3版をUPしました。
>>437のデータをMU1000で鳴らしたやつです。
データそのものには手を加えてませんので、MIDI版と同じくGMデータです。

http://nontanon.hp.infoseek.co.jp/climax.mp3

>>440
聴いていただいてありがとうございます。
実はこの曲、バトル曲というよりも
クライマックスの場面を想定して作りました。
ですんで、バトル曲としては少し毛色が違うかも?って感じです。
443194:03/02/08 03:21 ID:MtM3l3zw
http://ameagle2.virtualave.net/March.mid
8850用データです。
ある洋ゲー用MODのバトル曲として作りました。
出来れば□テイストを消そうとしたのですが、どうでしょう?
444名無しサンプリング@48kHz:03/02/08 04:03 ID:62XZgmg5
おまいらエムピーシリーでうpしるよ!
445194:03/02/08 04:05 ID:MtM3l3zw
OGGならあるけど何か?
http://ameagle2.virtualave.net/Btl1.ogg
446名無しサンプリング@48kHz:03/02/08 04:16 ID:62XZgmg5
アムペーシリーで尾長居しまつ
447194:03/02/08 04:25 ID:MtM3l3zw
http://ameagle2.virtualave.net/Btl1.zip
ZIPなのは鯖の都合上です。
8850で出せる限りの音圧を出そうとしてみました。
448名無しサンプリング@48kHz:03/02/08 07:41 ID:cE2ENySq
>>440
>ロマサガ+エストポリス+LOOL?
+烏の詩も追加しておけ。
449名無しサンプリング@48kHz:03/02/08 10:36 ID:dQqhZfBv
>>433
かっこいい!!なんか大戦略思い出した...
こういう映画音楽みたいなノリの曲大好きッス。
450194:03/02/08 10:49 ID:MtM3l3zw
連続投稿すいません。
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/
から上記のファイルにアクセスしてください。
欝なんで逝ってきます
451194:03/02/08 11:01 ID:MtM3l3zw
http://briefcase.yahoo.co.jp/ofp_music
です。
本当に回線があれば切って(略)気分です。
452名無しサンプリング@48kHz:03/02/08 14:57 ID:aJi62MYv
>>440
LOOLさんのThe fighting spiritをGMにしたバージョンをアップしたいのですが
許可もらえないでしょうか?ちょっと気になる事がありまして。
453名無しサンプリング@48kHz:03/02/08 15:03 ID:tQA0PF9z
>>442
バトルにもクライマックスにも聞こえるところが不思議。
454L ◆.DM48aaAik :03/02/08 16:27 ID:4DDWb41B
>>448
は?鳥の詩?また何で(・・;?

>>452
どうぞ〜。
455435:03/02/08 19:07 ID:NZkKzZfD
>>379
ありがとうございます。そこまで言っていただくと照れますね。。

>>440
ありがとうございます。曲、聴きました。懐かしい感じですね(w
ただ1分過ぎ辺りからのBメロのトランペットの対旋律がぶつかったように聴こえますね。
CナチュラルはBにした方が良いのではないでしょうか。

>>437
とても慣れた印象を受けました。
曲自体はほぼ完成されていると思うので、もっとミックスに力を注いであげればいいと思います。
456379:03/02/08 19:23 ID:96IM5OPK
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/junk/verocity.mp3 (1.5mb)
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/junk/verocity.mid (SC-88用)
朝起きて寝ぼけ眼をこすりつつ打ち込んでたらこんな意味不明な曲に…。

また活気が出てきましたね〜。いま曲落としてるんで、聞いたら感想書きに来ます。
457437:03/02/08 19:56 ID:DdtHflsk
>>455
聴いてもらってありがとうございます。
このデータ、元々ツクール用素材として作ったもので、
どの音源でもそこそこ鳴るように作っているんですよ。
ですんで、ミックスが甘いといえば確かにそうかも。
mp3でアップするなら、MU1000に特化したデータにすればよかったですね。
時間があったら修正してみます。
458452:03/02/09 03:15 ID:jCBGFyZQ
>>454
LOOLさんのThe fighting spiritをGMにしてみました。
ちょっと聴いてみてください。
えっといつもLOOLさんの曲聴かせてもらってるんですけど、
ボリュームコントロールとかプログラムチェンジが正常に入ってないですよね?
LOOLさんの素材集でGMリセットも入ってないようです。

突然大きな音で曲がかかるんですよ、また他の音源ではプログラムチェンジが入ってない為に
全てピアノの音で鳴ってるようですし、Tmidiプレーヤーでも全てピアノになるようです。
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/adol_100/lst?.dir=/&.view=
それとGMのテンプレートも用意しましたので、このGMテンプレートを使ってこれから
曲を作ってみてはどうでしょうか?
GMTEMPをシーケンサーで読んで、2小節目から曲を作ってみて下さい。
今回のThe fighting spiritをGMにしてますんで参考に・・・。
一応どんな音源でもバランス良く再生出来るようにしたつもりです。

それと今回の曲では勝手にアレンジさせてもらいました、和音が鳴ってるストリングスと
メロディーのトランペットが演奏してる音域がほとんど同じなのでメロディーが和音でかき消されてます。
すいません、勝手な事ばかりやってしまって。
これからも応援してますんで頑張って下さい。
459359:03/02/09 05:23 ID:hvUGTSRi
超多忙モードで、ここチェックする時間無かった(TT。

>>427
今度はRPG系ですね。ドラムがイイ!
音量にダイナミクスをつけたら、より迫力が出るかもです。
ストリングスをトレモロにしてブワッとフェードインしてみたり。

>>435
すごい綺麗ですね!
バトル曲ばかり作ってたら、こういうのは出来ないだろうなー。

>>440
sword of the heartの雰囲気とカブってるように思います。
次はダークで汚れてる曲を目指してみてはどうでしょう。

>>442
重くて軽快?なリズムがすごい絶妙。
途中に入るリードの音は、柔らかい音の方がいいと思いました。

>>443
カッコいい。オケが存分に厚くて迫力がありますね。
どことなく戦国な雰囲気?バトルよりもオープニングぽい。

>>456
音色がとても綺麗なんだけど、その代わりに印象が薄い・・。
これはバトルではなく、イベント向きだと思います。
(それとverocity→velocityですね。)
460名無しサンプリング@48kHz:03/02/09 06:04 ID:Z/ntxCk4
461名無しサンプリング@48kHz:03/02/09 17:07 ID:AZU9fUTW
戦闘に勝利した時の曲↓
http://yonosuke1999.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/72.mp3

5秒で終わります
リア厨時代にプレステで創りますた (;´Д`)b
462L ◆.DM48aaAik :03/02/09 17:24 ID:yZqBeupe
>>456
ピアノを主軸にした曲構成が綺麗でなりません(;´Д`)
なんか負けそうなバトルですね。イキロ!

>>458
あ、ごめんなさい、そのページ開けない…
463452:03/02/09 17:35 ID:x3BNvQKR
>>462
ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/adol_100/lst?.dir=/&.view=
これじゃあ駄目ですかね?ヤフーのケースで誰でも見れる状態にしてあります。
464名無しサンプリング@48kHz:03/02/09 19:16 ID:9+G3KGkt
>>442
バトル+クライマックス=ラスボス系
ということで全然ありだと重い松。
ストリングスやオーボエメインのところで、
細かい装飾音(トランペット等)を動かしたらもっと良くなると重い松。
465359:03/02/09 19:42 ID:tq68S4Sq
ごめんなさい。見落としスルーしてしまいました。

>>428
すごい上手いー。制限あるからこそ栄える、職人技ですね。
ピコピコ音を征すものは生系の音も征す?みたいな。
ゲーム業界で、ファミコン時代から作曲してる人は結構いるし。

>>461
勝利の曲って、実は結構長いもんですよ。
466名無しサンプリング@48kHz:03/02/09 20:15 ID:YYtrKAF8
みんなどうしてそんなに凄いの作れるんだ?
漏れはいつも中途半端・・・。
467名無しサンプリング@48kHz:03/02/10 09:56 ID:FHGsnZ7f
468名無しサンプリング@48kHz:03/02/10 11:04 ID:OyR/Y/I3
>>467
何がしたいのかわからんし、アップしてる所自体違法
無修正AVや違法画像、音楽あり、ワイセツ物陳列罪、著作権違法と思われ
その曲はアンサガの原曲をまんまアップしてるのではないかと
もしまんまなら是非とも>467を通報希望
469379:03/02/10 11:19 ID:q8c/+NWE
>>440
楽器選択はイトケンですが、Lさんの色が強く出ていると思いました。
ベースはもっとダイナミックに動かしても良いかな〜と思いました。

>>442
リズム部分がかっこいいですね。
もうちょい盛り上がりがあっても良いかなと思いました。

>>451
戦略SLGの戦闘曲って感じですね。というか、戦闘の結果報告みたいな。
淡々とした雰囲気で、かなり好きです。

>>459
うわっ。ファイル名間違えてる。
まあ問題ないんでこのままで…。

>>461
この後に続けていろいろやってみると面白いかと思います。
#とか言う自分はこの手の曲全然やったこと無いのですが…。

>>462
うーん。負けそうですか。^_^;
ピアノはアンサガの影響があったので無性に使ってみたくなったんです。

>>467
どっからどう聞いてもアンサガの曲ですが…。
上がDisc1-6の「バトルテーマ I」、下がDisc2-18の「BT"ultimate"」
と言うわけで、俺からも通報きぼんぬ。
470名無しサンプリング@48kHz:03/02/10 11:25 ID:lwatfw8g
467の音源がCDならマジで通報だ
CDからそのままコピーした物を複製し、ネットで皆が聴ける状態にし
467がアップしてなくてもそれを手助けした、著作権違法
471名無しサンプリング@48kHz:03/02/10 13:48 ID:5P/I4tYd
いやいや、467は
ボクが作ったよ!!みたいなノリで書き込んでそうなのが痛い。
ボロが出ないようにURLだけ記入か。おめでたいな(笑)
だからみんな。優しく通報してあげよう。真面目に。
472L ◆.DM48aaAik :03/02/10 15:51 ID:fn4R3HHe
>>442
ラスボス最終態系キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
見事にクライマックス感を醸し出してます!
グッジョブ!

>>458
あ、どうも、わざわざ有り難うです(^^;

>>467
神 光 臨 と 思 っ た の に (;´Д`)
473458 463:03/02/10 16:25 ID:yoGw4HNB
>>472
どうでしょう?見れましたでしょうか?
またGMTEMPの使い方もわかりましたか?
474L ◆.DM48aaAik :03/02/10 17:01 ID:fn4R3HHe
>>473
まぁ解りました、大体は。
GM素材打つ時に使わせて貰いますね(^^
475458 463:03/02/10 17:23 ID:Z5szP7f+
>>474
すいません、勝手な事ばかりで
じゃあデータ消しときますね、新曲楽しみにしてます。
476L ◆.DM48aaAik :03/02/10 17:55 ID:uvyfbg/k
>>475
こちらこそ。
どうも有り難う御座いました(^^
477名無しサンプリング@48kHz:03/02/11 13:45 ID:R0cDFXwM
止まっちゃったね
478名無しサンプリング@48kHz:03/02/11 13:46 ID:R0cDFXwM
ageてみよっかな
479名無しサンプリング@48kHz:03/02/11 16:04 ID:4PZLty9E
すごく盛り上がってますね^^
私も参加させて頂きます。
とは言ってもまだ作成途中ですが・・。
出来たらUPしますね。
480名無しサンプリング@48kHz:03/02/11 16:25 ID:C/A98NaM
ooo
481名無しサンプリング@48kHz:03/02/11 19:03 ID:R0cDFXwM
初めまして。皆さんの曲すごいですね。自分のは全然ですが、
ずっと昔に作った曲をUPします。
ロマサガ2.5ぐらいの感じで中盤ボス戦闘曲をイメージしました。
一応スーファミで使うことを想定して音数は少なくしてあります。っていうか、ロマサガまんまの編成です。
http://www40.tok2.com/home/music/lime/lime.cgi?down=www40.tok2.com/home/music/rse/rse07syt.mp3&name=rse07_mp3
482481:03/02/11 19:09 ID:R0cDFXwM
上のパターンの通常バトル曲です。
バトルの前にプロローグが入っているので、この手のを聴ける人だけアクセスしてください。
http://www40.tok2.com/home/music/lime/lime.cgi?down=www40.tok2.com/home/music/rse/rse01pyt.mp3&name=rse01_mp3
483名無しサンプリング@48kHz:03/02/11 23:29 ID:ec1c/313
>>481
影響されすぎ
484名無しサンプリング@48kHz:03/02/11 23:31 ID:ec1c/313
それとパッとするっていうかグッとくるところが全くない。使えないね。
悪いけど。劣化コピーくらいにしか思えない
485名無しサンプリング@48kHz:03/02/11 23:53 ID:lKSzKo3H
二回に分けて書き込んでるあたりに483の性格の悪さがにじみ出てる
486名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 01:14 ID:KZuc4NAg
ハットしてグー
487>>481:03/02/12 02:44 ID:0hemcz2J
イトケン意識したと言ってる割には理解していないね。

ただ似てるだけ。何も伝わってこない。
聴いていて何か虚しさを感じるよ。

悪いが素直な感想。
488名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 03:36 ID:6BsB+H/U
>>481
オマージュ(パ●リとも言う)としては面白いと思うよ
489名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 06:21 ID:WBtcLviJ
>>481
失礼だけど、さむいよ・・・
なんとも悲しい空しさを感じた
490名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 06:39 ID:O61Pzdlm
>>487
よく出来てると思うけど?ギャグとしてはかなり研究されてて
完成度高いと思う。音色いまいちだし作品としては最低だけど。
つーわけで>>481
パクリじゃないオリジナルを聞かせてくれ。これが昔作ったものなら
今はもっといいもの作れるだろ?
491名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 08:26 ID:q0NVIou7
>>481
ヘタレな自分にとっては似てるのを作れるだけでもすごいとおもいます
492名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 14:02 ID:HylTeMtR
>481
この曲好きだけどな。音質云々はわからないけど、曲をカコイイとも思った。
でもあと一息の何かが足りない。なんかこう「キタキタキタ!!・・・あれ?」っていうカンジで物足りなかった。
下手にイトケンを意識し過ぎて、自分のイメージを押さえ付けてしまった印象があった。
ホントはもっと自分なりの展開を作れるんじゃないかな。
その部分が最後の方だけに現れてて、中途半端になってしまって余計に評価を悪くしてる気がする。

「イトケンぽくしなきゃ」より、もっとオリジナルな曲を作るっていう方が良いんじゃないかな。
493379:03/02/12 16:22 ID:8zmDFQfp
なんか殺伐としてきましたな…。
もうちょっとしたらまたうpしに来ます。

>>481
個人的には結構好きです。
技術はある、と思うので、いろいろな曲調にチャレンジして欲しいです。
494名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 18:08 ID:W5WM56QI
たしかに「イトケンに似させる」っていうカンジしか見えてこないかも。
イトケンにこだわるのもいいんですが、自分の個性も出すのも大事だと思います。
495名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 18:29 ID:odXqn/Pi
オリジナルを作って、出来てみたら「○○に似てた、あらら」ってな感じがいいと思いますよ。
496名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 18:31 ID:ffE/j1OB
てかさ、勘違いかどうだかわからんが
似せると言う事はいろいろ意味があるだろ?
「同じように聴こえるフレーズ」「全く同じフレーズ」これによって評価が変わると思うが
>>481は自分でも言ってるけど、全く同じフレーズをパクってるんだよ
そこが問題で>>491が言ってるが、似てるのを作ると言っても同じベースやメロディー使ってんだから
似てると言うより、イトケンの音楽なのは当たり前

人 に 聴 か せ る な ら パ ク リ は い か ん よ ・・・と一言

いやね、音楽のサイトもいろいろあって「自分の好きなメロディーはどんどんパクッちゃいましょう(^^)」
なんか書いて作曲講座とかの名目であるんだよ、ああいうの見たら反吐が出る
497名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 21:17 ID:YlkCQXbQ
>>481
おれはそういうギャグも好きだがもっと良いのを知っている。
キーワード「ロマサガ体操」で検索してきてくれ。
きっと何かを掴んでもらえると思う。
498名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 21:43 ID:CDLCf3av
村谷 淳か・・。
499名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 23:03 ID:qTeXht9x
音色変えたらイトケンじゃなくなると思うんだがナー。
楽器編成とかもうチョイ工夫して見れ。もちろん自分の持ってる今の音源使って。
500名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 23:15 ID:PSBsOxVf
なんかみなさんメチャウマですね。
で、僭越ながら私めのも聴いてくださいませ。打ち込み+ヘタレギターです。
guilty gear の影響モロバレ。
http://homepage2.nifty.com/4696/music/metal.wma
501名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 23:27 ID:X/JdT2P4
>>497
「ロマサガ体操」はたしかにイイ
あれはかなり計算して作ってある。
単にメロディの模倣ではなく、作曲手法やモチーフの分析が
よくなされていると思う。
502名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 23:53 ID:zSygIIcp
>>501
てか作ってるやつもそれなりの実力者だし・・
503名無しサンプリング@48kHz:03/02/13 04:12 ID:8lFTZ1cc
ずっと気になってたんだけど
ロマサガ体操って誰が創ったの?
504名無しサンプリング@48kHz:03/02/13 04:32 ID:4ISrmb6M
505初めてさん:03/02/13 12:50 ID:7pjFKfkA
ttp://yono2002.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/233.mid

落とした後、拡張子をMP3に変えてください。すいません。
506379:03/02/13 21:03 ID:bURtdhPV
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/junk/tranquillizer.mp3 (1.7mb)
日頃の鬱憤が爆裂しますた。自分で聞き返してもカナーリ意味不明です。曲調がタイトルと全然合ってない罠。
しかもベース部分の編集時に激しく失敗して、フェードアウトがおかしいし。
相変わらずピアノが荒れ狂っております。

さて、こんなことしてないで模試の勉強しなきゃな…。
507名無しサンプリング@48kHz:03/02/14 02:53 ID:KOViAS6E
ロマサガ体操?どこがいいのだ?
すぐ×ボタンを押してしまいたくなる程出来が悪い。
イトケンから何も掴めていない。
508名無しサンプリング@48kHz:03/02/14 03:53 ID:tyTpWYan
>>500
(・∀・)カコイイ!!曲ですね。
たしかにギルギアっぽいカンジがしますが・・・
自分はギター弾けないのでギターに関してはなんとも言えませんが、いいと思います。
ただwmaのサンプリングレートを64kbpsよりもう少し上げたほうがいいと思います。

・・・にしてもロマサガ体操の話ばっか。
509名無しサンプリング@48kHz:03/02/14 13:53 ID:Rtcph6Ff
>>505
なぜか拡張子そのままで再生できた。
こういう静かな曲で戦うのって個人的に好きだよ。
フロントミッションとか戦争物がハマりそう。
510名無しサンプリング@48kHz:03/02/16 15:46 ID:d6+iIfq5
age
511名無しサンプリング@48kHz:03/02/16 15:58 ID:vrZ5QZbG
512名無しサンプリング@48kHz:03/02/16 22:43 ID:K04Y0D8E
>>505
打ち込みは稚拙だけど、作曲については
勉強してるね?
513名無しサンプリング@48kHz:03/02/16 23:14 ID:3AQwjso3
>>511
某映画っすね?本格的ですねぇ。
GIGA STUDIOじゃないっすよね?作曲家 柳川 剛さんを思い出すなぁ。
ファイナルファンタジータクティックスに合うと思いますよ、凄いです!
514481:03/02/17 12:13 ID:h3N/PaPk
皆さんレスどうもでした。
オリジナルのバトル曲ですね。最近ご無沙汰なのでほとんど成長しているか分かりませんけど、
ここに来たおかげで今度は独自のスタイルのものを久しぶりに作ってみる気になりました。
このスレが終わるぐらいまでにはUPできるよう頑張りますのでそのときはよろしくです。

その前にもう1曲だけあげてなかったので
もし上の>>481-482がいやじゃなければ聴いてください。
http://www40.tok2.com/home/music/lime/lime.cgi?down=www40.tok2.com/home/music/rse/rse14syt.mp3&name=rse14_mp3
515名無しサンプリング@48kHz:03/02/17 23:43 ID:fPGjneuq
曲アップする時は出来るだけageが良いんじゃない?
でないとどんどんスレが落ちて行ってログ落ちするんじゃないかと・・。
保守
516名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 00:11 ID:bgCRLDX7
まだイトケン引きずってるだろ?
517名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 01:44 ID:oMQ19wkH
>>516
完全オリジナルをやる決心つける前の分でしょ。
518名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 04:29 ID:Ek1BaZHH
なんつーかさ、オレ記憶に残ってるんだよ、、、
確かスクウェアのゲームでさ、、、
わけわかんなくて結局投げたんだけどサガなんとかってやつ、PSの。
牢獄の中から始まってパイプのなかみたいなとこ歩いててさ。
んで突然始まった戦闘の音楽がカコよかったんで憶えてるんだけど。

なんかそれの劣化コピーみてーな感じ?みたいな。
519名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 06:26 ID:VA1djaHn
イトケンの音楽はイトケンしか作れないんだよ。
真似しても絶対良くは聴こえない。
イトケンに影響されるのは構わんが、コピーみたいなのはやめれ。
520名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 16:55 ID:w8k9m4Ah
itoken age
521名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 17:38 ID:fb6Z1f3y
なんか神格化されたのか?>itoken
522名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 18:26 ID:v73vXgy0
聖剣3みたいな曲を作ってみたい。あれだけの制限された音数
であんな曲を作れるなんて凄いと純粋に思った。
523名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 19:04 ID:/QQsObJx
>>511
それ人のだろ?
ところでその曲だけどゼノサーガの追われる宇宙艇って曲にそっくりなフレーズが入ってるぞ…
(レ・レ・レ・ド・・・と鳴ってる高音のストリングス・スピッカート)
音程・テンポは違っていてもアレンジと音ネタが似た感じだから余計に被って聞こえる。

まあBGMとしては良い音だし、使われる場面によっては人の曲に被るのは
仕方ないと思うんだけど、スレの趣旨にはそぐわないと思われ。
バトル曲じゃないし、自作曲じゃないし・・・

しかし金持ちな香具師だなー。自力で購入したならたいしたもんだ。
こういう曲嫌いじゃないし、オーケストレーションも良く出来てるから個人的には応援したいが…
524名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 19:28 ID:/QQsObJx
>>506
プログレとフュージョンのあいのこみたいな感じで良いね。
中ボス戦想定ですか?

ゲーム音楽としては良いかもしれないけど、一般的な音楽としてアドバイスすると、
・ストリングスをパッド的に乱用しているせいで、すごく安っぽく聞こえる。特に出だしとストリングスが
メロディーを担当してるのがダサい。俺ならシンセリードか何かにする。シンセストリングス系かパッドに
変えて、あまり動かさない。ストリングスは白玉でも装飾的な動きでも使える自由度の高いパートだけど、
その分扱いは慎重に。本かなんかを買って読むことをお勧めする。
・スラップベースがスラップベースに聞こえない。ベロシティー変化がついてないのも痛い。ドラムも
細かい変化をつけないと、仮にコンプで潰すとしてもそれっぽくならない。悪名高き篠田元一のベスト
プログラミングシリーズに結構解説が載ってるからおすすめ。あとベースラインを2つ重ねるのは止めれ。
・ピアノを前面に出そう。もったいない。あと音がぶつかっているように聞こえる部分がある
ので、気のせいかもしれないが、もう1度チェックしてみては?
・シーケンスは今は良いけど、いいシンセを買ったら、エフェクト等試行錯誤してみよう。

まああくまで俺だったらこうするってアドバイスなので、思い当たる部分だけ取り入れてちょうだい。
ちなみに俺のアドバイスどおりにすると、古臭い80年代フュージョンっぽいものになってしまうと思う。
シンセリードやストリングスでやってたソロを、思い切ってサックス等生っぽい楽器に
変えてみるなど、試行錯誤してみることをおすすめする。

長文失礼。偉そうでスマソ。
525名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 19:44 ID:w8k9m4Ah
ここ自作オンリーですね、申し訳ない
526名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 20:21 ID:na5gP8Yv
>>525
別に指定はないけど
皆頑張ってオリジナル曲作ってるね
ロマサガなどコピーものなら、スクウェアのスレに貼ってあげたら
皆喜びますよ。
527名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 20:33 ID:na5gP8Yv
>>514
なんつうか、「俺の中のロマンシングサガ」と言うのを表現したような音楽だな(w
ちと恥ずかしい・・・。
528名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 20:34 ID:wQbIRjxH
>>522
菊田裕樹さんだね
tp://www.zephyr.dti.ne.jp/~deadtech/
俺もあの人は凄いと思う
529名無しサンプリング@48kHz:03/02/18 22:14 ID:q85X19jI
スーファミだと作品ごとに楽器構成が統一されるから個性が出るよね。
530名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 00:23 ID:loBE0Cza
このスレに触発されて、gnsfちうソフト落としてファミコンの曲なんぞ聴き漁ってみる。
みんな頑張ってるなぁ(涙)。FFにドラクエにコナミにナムコに。
命張ってないメーカーは一発でバレるような鬼気迫る風情があるというか、ポリ数3やら4やらで、
どうしてそこまでやるって感じだな。いやガキの頃はこのサウンドで泣いたんだが。

そんな時代の曲が好きではじめたDTMなのに、気がつけばVSTiやらギガライブラリのオケやらが
セットアップ済みのマイPC。

……なんか違う。なんだろうか、新鮮さがないというか。あるんだけど。環境自体には。
俺が老けたんだろうか。まだ二十代だというのに。

誰かNESのトラッカーとかなんかそういう感じの奴落ちてる場所を教えてくれないか?
531名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 00:40 ID:SR1wUMG2
普通に発音数制限内でMIDI作って
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8700/
のGXSCCで鳴らせばいいんじゃないだろうか?
532名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 01:23 ID:loBE0Cza
ううむ。そうじゃないんだよな。なんというか当時の環境を再現したエンバイロメントが欲しいというか。
とりあえずPC-98(互換機。EPSONの286)BASICのマニュアルを実家から送って貰ったのでエミュあたり漁ってみる。
sid stationの購入も検討中。
ともあれサンクス。手持ちのmidiがそれっぽく聞けてカナーリ鼻血気味。

誰かlogic EXS用に8BITなサンプル組んでくれー(<テメーでヤレヨと恋知事完
533名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 02:30 ID:SR1wUMG2
【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035215452/l50
というスレを発見
534名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 13:23 ID:54DaIxO/
それとな>>481
勝手にロマサガの名を使うな。
腹立たしい。
535名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 13:36 ID:/Qgqbc50
イトケン信者が殺気立ってるな
536名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 13:49 ID:NVvVByJ4
名前挙げただけで怒られるなんて、ロマサガやイトケンはYHVHか?
537名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 15:05 ID:XMUEVLbo
別に信者でも無いんだが「ロマンシングサガ」の名前を勝手に使ってる事が
腹立たしい。
538名無しサンプリング@48kHz:03/02/19 17:31 ID:blVNtsI3
>>481
まあ皆色々言ってるけど
本人もこれが最後だと言ってるし、このスレが終わる頃にはまた違うの聴かせて
くれるらしいから。

構成はまんまロマサガだけど、メロディーだけなら昔の刑事ドラマなんか合う。
俺は特捜最前線や太陽にほえろが頭に浮かんだ。
バトルと言うより、オープニングだな、ああ時代劇にも合うかも。
539名無しサンプリング@48kHz:03/02/20 00:04 ID:9ftcxA63
>>533
サンクス。無茶苦茶ツボっす。

しかしイトケンとやらの神格化甚だしいな。
ロマサガはわからんが、俺も植松の劣化コピーやってた時期があったっす。

>>481さんの曲一曲聴いてみましたよ。514の奴。い感じに纏まってるじゃないすか。
曲聴いててああ、分かる分かるって感じでした。イントロなんかFF5あたりを彷彿と。
で、自分でもおっしゃってますがもうやめようね(笑)。こんなの音ぶつからないよう
配慮できる人なら誰でもできる程度の技術なんだから。無茶苦茶演歌的とでも言うのかな。
劣化コピー言うてる皆さんはそのあたりが鼻に付いてると思われ。

辛辣な和声に挑戦してほしいな。
既成の曲から和声学びましたって感じのが延々と続いているのがちょっと引いたかも。
あとドラムが古臭過ぎないか……。タム回せばオッケー的な展開やめなさい(笑)。
手始めにハードハウス系のハコでも行ってはいかが。YOJIのイベントが迫ってるな。
22日のリキッドルーム行ってきなさい。
ゲームのバトルちうても情けないリズムは誰も使わないて。時代に取り残されまっせ。
とりあえずAKAIの片落ちサンプラでも見繕ってみませう。

和声を学ぶ気があれば、手始めに借用周りを漁って見る事をお薦め。
それと普段ベース弾いてる人間的にはべた打ちされるとムカ。
540名無しサンプリング@48kHz:03/02/20 03:24 ID:xMHCJmsf
>>539
↓でサンプラー用にFC音色うpしてくれてる職人がいるよ。
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1028606821/487

いきなりMCKでディープな世界にハマるのも良いけどね。
541379:03/02/20 22:25 ID:Eg+4D3B5
>>524
レスサンクスです。
一応、中ボスクラス想定でした。

>ストリングス
う。安っぽいですか。なんとなく安心感のある音色なんで、
ついつい使ってしまうんですが、使い方には中止しないとダメですね。
>ベロシティ
「ベロシティ弄ってない」っていうのは、いつも言われるんです。
そのくせ弄ってないのは、俺が怠慢だからです。すいません。
>ピアノ
チェックしてみます。

近くにmidi関連の本全然売ってないんですけど、
どこかネットで手にはいるところとかご存じないですか?
っと、スレ違いか。スマソ。

http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/junk/beast.mp3 (1.2Mb)
今度はザコ想定。
542名無しサンプリング@48kHz:03/02/21 00:25 ID:YQRXJlxK
>>541
拝聴しますた。
俺的にはバトル言うかは横スクアクション系のサウンドに聞こえたかな。
つか最近ベロシティ編集しやすいシーケンサが減ったように
感じません(w? MidiGraphyとかVisionとかのインターフェース
持ったVSTiホストアプリが欲しい……。
白玉系の音はベタでいいからエクスプレッション張り倒しませう。
片っ端ピアノフォルテ>クレッシェンド張るだけでもかなり違うかも。
ストリングス本気でやろうと思ったら和声学になるんだろうか。。
弦じゃなくてキーボードで弾いたストリングスにしか聞こえないん
ですよ。ボイシングの問題かな。いやシンセストリングスとしては
問題ないと思うんですが。
四声にしろ三声にしろ、それぞれが有機的に動かないと。素人理論と
してはとりあえずトップとボトムを逆方向に動かすようなメロで
紡いでいくとストリングス処理としては美しく聞こえるかもしれません。

長文だなぁ。失礼しました。ご参考になれば幸い。
543名無しサンプリング@48kHz:03/02/21 00:35 ID:rJdIfPVV
>>506
全体的に細かい音符ばっかり目立ってるからせわしなく聞こえた。
場面によって動かすパート、動かさないパートをしっかり分けた方がいいと思う。
>>541
ハイハットにベロシティ付けた方がいいと思いますよ。
ストリングスは音域でパート分けて、LRにパンを振るともっと聴き栄えが良くなるかも。
全体的な雰囲気は好きです。がんがってください。
544名無しサンプリング@48kHz:03/02/21 17:57 ID:4kRGCP+E
それで>>511の曲は結局のところなんだったの?
ただのコピペ?それともオリジナル?
545513 544:03/02/21 18:06 ID:4kRGCP+E
ああ!アドレスみたら某氏のページだ!単なるコピペかよ>>511
そのページの人は凄いよマジで、特にXVとGIGA STUDIO使った曲は鼻血もの。
546379=541:03/02/21 18:57 ID:aPBRg932
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/junk/beast2.mp3 (1.2Mb)
修正版。

>>541
アクションですか。その方が合いそうですね。ダンジョンとか。

>シーケンサ
激しく同意です。自分はVision使ってますが、やっぱ使いやすくて良いです。
>ストリングス
とりあえず直してみたんですが、イマイチな気が…。
二本だったのを三本にして、エクスプレッション弄りました。
もうちょっと勉強が必要みたいです、俺。
>ピアノ
うーん。やっぱり単調でしょうか。
もう少しまとまった時間が取れるときにいろいろ試してみます。

>>543
>細かい音符
確かに、ピアノが忙しなすぎたかもしれませんね。
意識して作るようにします。

>ベロシティ
つけてみました。あと、パンも左に寄せてみたり。
>ストリングス
これもやってみました。
もう少し大胆に振った方がいいんでしょうか。こういうのって。
547名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 13:26 ID:LZ+8qnXa
age
548名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 13:32 ID:9RL0lO1p
>>545
鼻血モンは分かるけどちょっと光田チックすぎかもね(w
光田さんもこの人も好きだけどさ。
549名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 15:30 ID:VR6xMgT7
他人のデータに直リンかよ(藁
550名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 19:52 ID:NV7GgqGo
クラオケスレでクールにバトルぽいの発見。
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1042268591/322
551名無しサンプリング@48kHz:03/02/23 00:28 ID:UuxCGAdo
>>550
なんで他のスレの人を持ってくるかなぁ。
けど良いかも。さすがギガ使いっていうか。
多分この人もゲーム好きだね。ゲーム的なの狙ってるって言ってるし。
もっと狙ってこのスレにうpしてホスィ
552クラオケスレにうpった奴:03/02/23 01:21 ID:PQ+kj4ya
をを?なんか紹介されてるし。光栄です。
んじゃ失礼をば。
クラオケスレと違ってRPG狙った曲なので和声とか稚拙かもですが。。。
http://members.tripod.co.jp/outofsence/red_flag.mp3

重要なシーンを想定してテーマ前に出して書いてみた曲なのですが、
このスレ的にどんな感想をもたれたかを伺いたいです。
553名無しサンプリング@48kHz:03/02/23 19:23 ID:o72z1PGv
なんでイトケン信者ってこんなに必死なの?
554名無しサンプリング@48kHz:03/02/23 19:51 ID:Yuz4YGvP
>>552
気迫は伝わってきたよ。
ただ弦主体なら、もっと歯切れを良くした方がいいと思う。
和声は改善の余地ありあり。
555552:03/02/23 23:56 ID:scWKSTTx
>>554
感想どもです。
歯切れ確かに悪いですね。スタッカートとばしばし切り替えてやってみます。
繰り返しと平行移動で済ませてる和声もどうにかしないと。。

テーマ聞かせたい一心でいろいろ見失ってますな俺。恥。

連続うp失礼します。バイトの関係で土日しか作曲できないんで、
今のうちにうpって俺の甘いところ突いて欲しいと目論んでおる次第です。

http://members.tripod.co.jp/outofsence/Dither.mp3

通常バトル、何回ループしても飽きない曲を目標に据えたつもりです。
よろしくお願いします。
556名無しサンプリング@48kHz:03/02/24 04:16 ID:gwc3I47h
なんか引いたのでsage
557名無しサンプリング@48kHz:03/02/24 14:50 ID:mbqDymcj
>>555
アーマードコアに良く合いそう。
558名無しサンプリング@48kHz:03/02/24 16:02 ID:ctedEusm
>550で出てるクラオケスレの奴はカコイイな。
このスレで出した奴はメロがダサくないか?同じ奴の曲とは思えん
■のファンタジー物まんまに感じた。狙ってるとすれば外してると思われ

音の組み方は勉強になるけどツッコミたくなる点も多いっつーか。
たとえば>555の。1:08あたりからのベース、他になかったんか?
上がった時の音がダサくて仕方がない。
>552のは、イントロのメロ思いついてあとは勢いで打ちましたってカンジ?
あとドラム。飽きる。ループとなる単位が短いのではなかろうか。

けどまぁ、555のは数回ループさせてみたけど悪くないかもね。
でもハマったゲームの数が少ない奴の曲と思えてしまうのはメロのせいかと思う。
いっそ550の奴みたく、メインのメロを捨てて構成した曲で勝負しては?
ゲーム会社が欲しがるとしたらどっちかって言うと550のような曲だと思う。
559379:03/02/24 20:37 ID:i7dgwSNb
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/audio/deadline.mp3 (3.0mb)
すげー昔の曲ですが、晒します。今聞くとちょっと恥ずかしいな、コレ。
560名無しサンプリング@48kHz:03/02/25 12:46 ID:fjuhnsws
>>556
┃━┏┃オレノセイ?ダッタラモウシワケナイ
>>557
アーマードコアはプレステで雑誌付録か何かで体験版プレイした事が
ある程度ですが、メカ物と取られたのは盲点でした。
今度シンセ多用する時のイメ−ジに敷いてみよっと。
>>558
参考になります。狙ったというか、明瞭な和声の曲も好きなんですよ、単に(汗
辛辣な和声使ったバトル曲も書いてみます。
>>559
浮遊感がいい感じですね。シューティングにも合いそう
561名無しサンプリング@48kHz:03/02/26 22:43 ID:Ozl/i7O+
age
562名無しサンプリング@48kHz:03/02/27 08:05 ID:T1sd7+hx
自分は聴くだけの人間なので、専門的なことはわかりません。
聴いてみて、「バトルっぽい」とか「ダンジョンっぽい」とか思うだけですが
それだけでもレスつけていいのでしょうか?
563名無しサンプリング@48kHz:03/02/27 09:39 ID:RaK1waYZ
いいんじゃない?けど「バトル曲限定スレ」ってスレタイがアレだよな。。
「ゲームミュージック意識しました聴いてくださいスレ」
ないし
「スクリーン向け意識しました聞いてくださいスレ」
みたいな方が幅広くていいかもと思った。
何気に良スレだと思うんだけどな。バトル曲やらRPG風味好きな人間的には
5641:03/02/27 10:02 ID:UnYtioru
>>563
いや、一番最初はそう思った
「ゲームミュージック作ろうぜ」にしようと思ったけど
しかし、なぜかそれでは駄目だと思った
当時EternalWindってところに結構ゲームのバトル曲を意識した曲が多くて
結構人気サイトで、そこが閉じちゃったんだよ
今またやってるみたいだけど、曲の募集はしてない

イトケン祭やうえマツリなんかの影響で俺の頭なの中は戦闘の事ばかりに
結果勢いでこんなスレ建てちゃったと(ノД`)
もし、次スレに行くような感じでしたら、パートUと言う事で
スレの内容も前作より良くして村のテーマや洞窟、オープニングテーマも
入れても良いかも知れないね
565名無しサンプリング@48kHz:03/02/27 13:09 ID:7o/bH0jI
>>564
賛成に一票
566名無しサンプリング@48kHz:03/02/27 20:25 ID:RFNi3/sB
最近LOOLって人見かけないね
結構燃えてたのに、テスト中で燃え尽きたかな。
567名無しサンプリング@48kHz:03/02/28 12:11 ID:9y33ToyO
スレ違いかもしれないけど、ほかに関連するスレがなかったので
質問させていただきます。

Koeiから出てる真・三国無双シリーズのエレキって
サンプリングCDなどを使ってるんでしょうか?
それとも生なんでしょうか?ドラムはサンプリングCDだってことは
予想してるのですが、エレキがわかりません。
もし、サンプリングCDならサンプリングCD名などを教えていただけると
ありがたいです。
よろしくお願いします。
568名無しサンプリング@48kHz:03/02/28 19:33 ID:ZyVYWxFb
>>567
んん、板自体間違いかも
もともとここってDTM板だからね、ゲームの板や音楽の板の方が
専門的に色々知ってる人が多いと思うよ
569568:03/02/28 19:35 ID:ZyVYWxFb
ああでもやっぱりサンプリングCDの話だったらこの板か・・・
すまんわからんわ
570567:03/03/01 10:23 ID:CuJ33xag
>>568
レスありがとうございます。
いろんなジャンルが複合してるので、
ほんとにどこに書き込もうか迷ったんです。
で、ゲーム板だと、音楽やってる人はなかなか
見つからないと思いますし、逆に作曲板とかだと
ゲームやってる人がいないかも。
ということで、ゲームを知っていて、さらに
サンプリングCDなどにも詳しい方々がいらっしゃる可能性のある
DTM板にしたんです。で、さらにこの板でこの話題に合ってる
スレを探したりしたんですが、ここくらいしか合ってるところが
なかったもので。一応バトル中の曲ですし、ご存知の方が
いらっしゃるのかなって思いまして。
571名無しサンプリング@48kHz:03/03/01 23:59 ID:lUJ6Y1Vl
>>567
菅野さん作曲のあれですね。Gtは音からしておそらく生です。
菅野さんの楽曲にGtが出てくると今堀つねおさんという方が多くクレジットされているので多分その方ですね。
噂によるとなんだか凄いギタリストらしいです。

これも推測ですけど、ドラムの音はRolandのJV/XVシリーズのエキスパンションボード。Bass&Drumというののドラムの音っぽい感じです。
この音は菅野さんの曲では中々良く出てきますね。多分そうだと思います。
もともとこのエキパンのドラムは凄い使いにくいはずなんですが菅野さんの手にかかればこんなもんでしょう(しかしこの音はHR/HMにしか使えなさそう…)

と、多分・・・こんな感じです。もういなかったらごめんね〜。菅野さんの曲ボク好きだからついレスしちゃった。
572567:03/03/02 13:18 ID:BM0TAb3G
>>571
情報ありがとうございます!
やっぱり生ですか、、、。あのギターサウンドすごい好きなんで、
サンプリングCDだったらいいなってちょっと思ってたんですけどね。
あとドラムの音まで教えていただいてありがとうございます。
一番の驚きは作曲が菅野さんだってことです。
てっきりKoeiの方が作曲してらっしゃるのかと。

おかげで、モヤモヤが晴れました。
ありがとうございました!
573L ◆.DM48aaAik :03/03/03 01:36 ID:UkkiIpl8
>>566
あああ、僕のことを気にしてくれる人が居るとは。
ありがたやありがたや…。

ちょっとバトル曲から離れて街やイベント系の曲を作ってたんですよー。
バトルに拘りすぎると偏りがちになりますしー。

で、久しぶりに書いたバトル系新曲が上がってるわけです。

http://www.ismusic.ne.jp/lool/mp3_78.lzh
http://www.globetown.net/~lool/midi/midi078.lzh
574566:03/03/03 04:26 ID:0VUQTMeo
>>573
やっぱりね、掲示板と言えど
知ってる人が急にいなくなるって寂しいもんすよ

ところで毎回、シンセドラムを使ってるのは何かこだわりでも?
せっかくのMU2000、音楽に合わせてド色々なドラムkit調整してみては?
ナチュラルkitとかってのがあるんじゃない?あれ良いって聞いたけど

今回はピアノがメインですね、実際弾いてる感じが出てて良かったです(^^)
575名無しサンプリング@48kHz:03/03/04 01:30 ID:IsqEifBV
バトル味の曲うpってみたので気が向いた方感想お願いしまつ。
http://members.tripod.co.jp/outofsence/
NEWって付いてる奴です。mp3、2メガ弱三つに2.6メガ一つ。
実ファイル借り鯖に置いてるため、直リンクできなくて申し訳ないですが。。
576575:03/03/04 01:53 ID:IsqEifBV
うpるだけじゃ失礼ですやな。感想します。

>>573
バトルにしてはメインのメロを押しつけ過ぎかも…。
印象はエンディングテーマ的。ボーカル物にしたい曲構成ですねぇ。
ちょっとリバーブが高域にもわもわと残り過ぎてるかもです。

気を悪くされたらアレですが、何故かX Japanを思い出しました。
ピアノはこのテンポなら、もうちょっと左手がメロディアスに飾ってもいいかもしれません。
577DTM板初心者:03/03/04 12:52 ID:GSfJQkjt
>>573
バトル系とかそういうの関係なく、割といい感じの曲だと思いますた。
これ全部MU2000だけで作ったんですか?
578名無しサンプリング@48kHz:03/03/04 12:53 ID:1kmtac0+
>>577
初心者の割には、IDにGSが出てる
579名無しサンプリング@48kHz:03/03/04 13:02 ID:UaaK4LPL
だからこそ初心者なのかも
580DTM板初心者:03/03/04 15:06 ID:GSfJQkjt
すいません、DTM板というか2ch初心者ですので下げるの忘れてますた。
あと、GSってやっぱり初心者向けなんですかね(笑)

いつか折れも曲作って揚げたいと思いますんで(初心者用スレとかに)
581名無しサンプリング@48kHz:03/03/05 07:12 ID:0SmkgQVq
>>580
初心者です。
582名無しサンプリング@48kHz:03/03/05 08:33 ID:mk3eECzQ
>>575
オーケストラ勉強してる人ですか??音源何?朝から全部落としちまったよ。
まぁもうちょっと音のMIXバランスに気を使ってやってほしいかな。

>>580
GS,XGって言葉は古くなってしまっているのかもねぇ
勉強すんのには一番使いやすく音数揃った物が手に入る環境だと思うけど
ゲーム系の会社では88Proを基準にしてる所、まだまだ多いしね。
あくまで新卒、中途採用とかでの基準だけど
583名無しサンプリング@48kHz:03/03/05 10:22 ID:er1gOvsl
>>582
アドオケって書かれてんじゃん
つかこの人、タンテは何に使ってんだろう(藁
584df:03/03/05 14:12 ID:kfvqbwaa
ミュー次郎で作った曲をアップしようとしても
ネット上にアップできません。
どうすればいいのですか?
585名無しサンプリング@48kHz:03/03/05 15:12 ID:UfdLeoYQ
>>584
ファイル形式は何さ?
アップローダにアップしたいの?
それともプロバイダーと契約しているページにアップできないの?
どっちにしても板が違う気がする。
586名無しサンプリング@48kHz:03/03/05 17:48 ID:ViAcRpw3
>>584
スレ違いです。
初心者専用質問スレに逝って下さい
587584:03/03/05 20:48 ID:kfvqbwaa
スレ違いと言うか、ここに曲を載せたいので
ここで聞いたのですが!
ここの人ならそれがわかると思って、、、
アップローダーにアップしたいです。
作った時に拡張子とか決めれるんですか?
588名無しサンプリング@48kHz:03/03/05 21:02 ID:nbw61uRI
>>587
http://yono2002.hp.infoseek.co.jp/
ここにMP3形式でアップすると良い
589名無しサンプリング@48kHz:03/03/05 21:05 ID:CO3tVZLO
>>587
みゅーじろうは知らんが…

ファイル→名前を付けてファイルを保存を選ぶ
ファイル名を入れる場所の下にあるファイルの種類から(.mid)と付いている物を選ぶ
適当なアルファベットで名前を付ける
適当なUpろだを紹介して貰ってファイルをサーバーにうpる

でいけるはず
590名無しサンプリング@48kHz:03/03/05 21:58 ID:VrKJFzqJ
>>589
それは楽器板に失礼かと。
591L ◆.DM48aaAik :03/03/06 21:43 ID:/KTC+epY
東京から帰って参りました。
聴いて下さった人、有り難う御座いましたー。

>>574
実は、まだMU2000フル稼働って訳じゃないんです。
100曲作るまでは絶対にSYXG50でやろうと思いまして。
その中で使えるドラムキットっていうと、エレクトロかアナログしか無い訳で。

>>576
エンディングですかー。確かにあるかもですね。
…え、X japan?
聴いたこと無いけど、かなり有名所なのかなぁ。

>>577
というか、ほぼSYXG50だけで。(苦笑
592584:03/03/07 09:28 ID:P7+GoXcg
レスありがとう。試してみます!
593L ◆.DM48aaAik :03/03/09 09:55 ID:UOXSidQD
保守…。
594名無しサンプリング@48kHz:03/03/10 13:34 ID:alTd5Pkl
受験のシーズンだったからね、忙しい人多いんでしょ。
5月ぐらいからまた人来るかな
age
595名無しサンプリング@48kHz:03/03/10 16:04 ID:uuub4MLL
このスレってオリジナル?
コピー?
596名無しサンプリング@48kHz:03/03/10 16:09 ID:wzyjfA7L
>>595
基本的にオリジナルだよ
それよりIDが惜しい
597名無しサンプリング@48kHz:03/03/10 16:20 ID:uuub4MLL
oh!MML
それより
>>596
thx
漏れもスレ活性に頑張ってみるyo
598名無しサンプリング@48kHz:03/03/12 19:37 ID:zsLqbua1
age
599名無しサンプリング@48kHz:03/03/12 22:58 ID:MYz/uv+p
このスレ人減ったなぁ。
頻繁にアップしてた人も来なくなったし。
600名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 01:30 ID:nyUD4E+h
>>599
スクウェアのスレも同じようなもん
前は活気あったのになぁ
601山崎渉:03/03/13 17:14 ID:i7iZQ1D6
(^^)
602名無しサンプリング@48kHz:03/03/14 23:33 ID:JTrZSf9f
保守
603名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 03:52 ID:UDc3X7Ma
閑散としてるのでちっと作ってみました、
結構短時間で作ったから変かもしれない。

http://iseam.hp.infoseek.co.jp/sarashi.mp3

どないなもんでしょう?
・・・って人いなかったらやだなw
604名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 04:18 ID:Bfye/sQE
イイ(・∀・)!
スパロボ系に合いそうと思いますた。
605603:03/03/16 19:04 ID:UDc3X7Ma
>604
感想ありがとう。
うん、オレの基本はゲーム・アニソン系だから自然とその辺があってくるかも。
今の流行り系は作っててなんとなくつまらないし、、

つーかやっぱもう人いないのか?
休日に曲をあげてもほとんど反応がないなんて・・・
叩かれるよりかなしいっぽいw
606名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 19:37 ID:ngd999G7
>>603
カコ(・∀・)イイ!完成度高いッスねー。
個人的にはエースコンバットにマッチしてると思ったり。
607名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 20:06 ID:MMr5w0N0
○○ルみたいなコンプのかけ方。
608名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 19:01 ID:rCCmVubO
あの、まだ未完でミックスもいい加減なんですが…。
しかもピアノソロのところはまだ全然出来てないから、サガフロ風でしかも目茶目茶に
弾いただけだし…

ttp://yami.plala.jp:774/?a=yami3295.mp3
609名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 19:23 ID:w2vPjLFf
>>608
メチャクチャ重いし、URL変えても表示すら出来ん。
610名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 19:26 ID:rCCmVubO
>>609
すんまそん。yonoも落ちていて上のアップローダーも重すぎてダメなので、
今アップローダーを探しているところです。もうちょっと待っててください。
611608:03/03/17 20:07 ID:rCCmVubO
失礼しました!以下がアップしたURLです。アップローダーの制限によりLZHファイルに
なってしまいました。探したりうpするのにちょっと手間取ってしまいました。

http://lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/data.cgi/light_.lzh

それでは未完で、お耳汚しかもしれませんがどうぞです。
612611:03/03/17 20:11 ID:rCCmVubO
重ね重ねすいません。直リンだと落とせないみたいなので、
http://lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/upb.cgi
こちらのNo.5907 light_.lzhでお願いします。


聞いてくれる人いるんだろうか・・・。yonoのcgiが落ちただけでこんなに手間取るとは…
情けない…
613名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 20:22 ID:+SGBM5/H
DTM打ち込んでない初心者の漏れの意見としては、とても(・∀・)イイ!!
614名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 20:53 ID:+f9mDN0l
>>612
全体的にカッコイイ印象を受けました。
教会とかで戦ってるような感じ。かっけぇ
だけどここぞ!!って所で何か新しい音とか入れても良いと思うよ。
2:47〜のところなんてもっと盛り上げちゃっていい気がしますた。
多分冒頭のハレルヤ声、サンプリングCDにSOV使ってると思うんだけどちょっとあからさま過ぎかもね(w
ばれるのは使い込まれたサンプルだから仕方ないことだけど・・・。
例えば波形を反転させてリバーブやれディレイやれかけてもう一度反転とか、面白いよ。
あーーー・・・。これじゃ根本的な解決にはなんないけど頑張って!!
ちゃんとミックスしたのを聞いてみたいです!!
あ、それとサガフロ風は確かに(w
サガフロ2のラスボス風だね
615名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 00:43 ID:aFNW5ZVL
>>613 >>614
聞いてくださってどうもありがとうございます。作った側のイメージとしては
植松ラスボス様式美+一昔前の小室ポップス(globeとか)+やや光田って感じをイメージしましたw
2:47以降ネタ切れで、事情があって人に聞かせなければならなかったので、サガフロ風に
お茶を濁して(しかもサガフロとちがっていい加減)しまいましたが…
>多分冒頭のハレルヤ声、サンプリングCDにSOV使ってると思うんだけどちょっとあからさま過ぎかもね(w
ハハハ…(汗)。むしろそう思わせるのが狙いだったりしますw。
ちなみにSOV使ったのは冒頭のコーラスだけで、他はPentagon Iのフォルマントフィルターを
使ったものです(実はSOV買ったばっかでまだ全然使いこなせてません。)
>だけどここぞ!!って所で何か新しい音とか入れても良いと思うよ。
>2:47〜のところなんてもっと盛り上げちゃっていい気がしますた。
そうなんです。まさにそこらへんでつまってるんです…。
後は植松さんの曲と、あと以前muzieに曲を出してた年貢さんって人の曲の印象が強すぎて、
自分なりのアレンジにするのが難しい…。少し冷却期間を置いてから、じっくり煮込もうと思います…。

アドバイス等ありがとうございます。明日の朝には消しますんで、聞きたい方はお早めに。
616AZE ◆XGy6mOmBzM :03/03/18 06:53 ID:h4nfa3Pu
はじめまして、初心者ヘタクソスレに一年間こびりついてた靴底ガムのような者です。
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/8275/tv.mp3
VSCで出力しました
 海底の遺跡都市で雑魚の水属性の魔法使いまくってくる亡霊と戦闘。
 ダンジョンがやたら複雑な上にエンカウント率が微妙に高いんで、戦闘画面のまま一分くらい放置して
 ネットで攻略法探したり、攻略本を食い入るように見てしまう。そんな中、延々と部屋中に
 流れ続ける戦闘曲のせいで眠くなってきた・・・
そんな様子を思い浮かべて頂けると「こんなクソ曲聴かせやがって!」という
割りと怒りも少し和らぐと思います。
あと、ループ曲じゃなくてごめんなさい
617名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 07:47 ID:jQZBoBaF
>>616
俺こういう複雑な響き、雰囲気好きなんだよ。
なんとも浜渦っぽい感じだが(w
かなり作りこまれてると思う、個人的には気に入った!!
618AZE ◆XGy6mOmBzM :03/03/18 07:58 ID:h4nfa3Pu
>>617
最近アンサガ浸りがひどいので、曲調もそれにあわせて
おのずとイラク攻撃ってかんじです。
気に入ってもらえて、チョーうれしい。ありがと!
619611=612:03/03/18 12:48 ID:aFNW5ZVL
>>603
ウマ━━━━(゚Д゚)━━━━ッ!!
完成度高い…。バトルだけじゃなく、レース中継やイベントとかでも使えそう。汎用性の高い曲だ。
ギターは漏れは弾けないからどうしようもないとしても、シンセブラスの使い方は勉強になります。
>>612
ショボ━━━━(´・ω・`)━━━━ンッ!!
>>616
ウマ━━━━(゚Д゚)━━━━ッ!!
クラブジャズだ!!!才能が…。ああ、ますます鬱に…。
で、才能枯れ果ててる、てか最初からない大学生からアドバイスすると、もうちょっとピアノとアコーディオンの絡みを聴きたかったな。
そしてラストはSawtooth+4つ打ちの部分までピアノとアコーディオンが出張ってきて、ドラムパートも盛り上がってく(リズムが複雑化して)
んでエンディングと。最後にストリングスとホルンが入ったのはこのスレを意識したからだろうけど、やや蛇足に思えました。

ていうか本当にVSCですか?Sawtoothやベースの生々しさ、とてもVSCとは思えん。音を重ねるのが凄い良い効果出してますよ(Sawtooth)
ああ、俺なんてSDにXVにソフトシンセにサンプラーにと、音源だけは一式そろってるのに…。
620611=612:03/03/18 12:51 ID:aFNW5ZVL
そういえば消すつもりだったのが、削除キーを忘れてしまった…
どうしよう…。
621603:03/03/18 13:12 ID:BGfsLxQk
ふわぁ、眠い・・・と久しぶりに来てみました。
やっぱこのスレは聴いてよ系スレでは圧倒的に伸びがゆるいっすね。

感想くれた方ありがとうございました。
つっこんだ?意見が聞けなかったのはちょっと残念ですが
基本的に嬉しい感想ばかりでしたので良かったです、初うぷでしたので特にw
自分的には若干作り込みが甘いと感じてたので「完成度高い」は嬉しいっす。

なんかいろんなモノに合うとのご意見ですがまあそうですね、
自分もそれほどバトルは意識してませんでしたし(オイ
今度うぷするときは最初からRPG戦闘を狙うことにします、
そのほうがスレ的にウケがよさそうだしw

ちなみにギターはオレも弾けないですよ、当然全て打ち込みw
622AZE ◆XGy6mOmBzM :03/03/18 18:26 ID:h4nfa3Pu
>>619
いや、あなたは僕から見るに天才格です
かっちょいいリズム作れる人は尊敬してしまう。
というか御指南ありがとう!
「バトルっぽい曲つくりてー」、で、作ってる途中にこのスレを見つけたので
途中から「じゃあ完全にゲーム意識しよう」となり、ラストはそれが裏目にでた模様です
それと、Sawtoothって何者?
623名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 18:49 ID:aFNW5ZVL
>>621
>ちなみにギターはオレも弾けないですよ、当然全て打ち込みw
ますますウマ━━━(゚Д゚)━( ゚д)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(д゚ )━(゚Д゚)━━━!!

>>622
VAS等のオシレーターの波形の種類です。鋸状波。VSCにSawtoothとかJP Sawとかって音色あるでしょ。あれのこと。
バッキングでなってるシンセ音のことを指してます。
ちなみに僕のはリズムを4小節ぐらいで組んでループさせてるだけです。全然練ってない…

ところで削除キーが見つかりました。未完のため削除します。聞いてくださった方、ありがとうございますた。
624623:03/03/18 18:53 ID:aFNW5ZVL
失礼。>>623=>>611=>>612
625AZE ◆XGy6mOmBzM :03/03/18 18:54 ID:h4nfa3Pu
>>623
どうも
消しちゃうんだ、とっておこう・・・
626名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 20:36 ID:wwsxxXLZ
バトル曲 ≠ 歌モノのカラオケ
627名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 21:49 ID:WXPvtWAf
みんな燃えてるね。今後も活動頑張ってくれ。DTMの輪を広めよう。

>>615
年貢か。奴はスクウェア音楽全盛期の血を引き継ぐ、数少ないインスト屋だ。最近プロになったらしい。

>>626
気持ちは痛いほどワカる
628名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 22:26 ID:aFNW5ZVL
>>627
彼は■の音楽を「良く分かっている」上に、自分なりの個性を確立してるのが素晴らしいですな。
今何をやってるんだろうか…
>>626
漏れか?漏れの曲の事なのか?(;||| ゚Д゚)
629名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 22:50 ID:fLz0aJCR
>>616
カコイイ・・・。なんだか、ハマりますたw
でも・・・なんだか音割れやらノイズで音質悪いような・・・。
あと・・・やぱし、後半のオケっぽい所が、なんだか中途半端で微妙な感じがしますた
630久々の379:03/03/18 23:08 ID:dL/zs09I
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/junk/lycoris.mp3 (1.5mb)
すげぇ久々ですが、一つ。俺のこと覚えてる人いるんだろうか。
ちょっと無機質な感じの曲を作りたかったので、コピぺしてたらこうなりました。
631名無しサンプリング@48kHz:03/03/20 21:41 ID:2HMpgw/n
人がいない。。
4月になったら持ち直すのかな、、
632名無しサンプリング@48kHz:03/03/20 21:55 ID:FEMrumG+
どうでも良い話しだが、Eternal Wind復活してるな。
633adol_100 ◆fNaSZS0apE :03/03/22 08:21 ID:ox/TkM4G
>>630
確かVL使いの方ですよね?
理屈抜きでカッコいいですよ、何か水中でボス戦開始って感じです。
ピコピコ鳴ってる音が水中っぽい感じを出してますね。
またストリングスが蒼を連想させます。
634名無しサンプリング@48kHz:03/03/22 21:11 ID:D29j307A
age
635ひよこ:03/03/23 20:12 ID:4TuFuak+
ヘタクソスレ以外で初めて晒します。
http://yono2002.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/307.mp3

DTM初心者ながら、いきなりラスボス戦を想定して作りました。
プレイしててボーっとしてくるようなミニマル系統を狙いです。
636名無しサンプリング@48kHz:03/03/23 22:47 ID:TSsEPdUV
>635
ごめん、こんなラスボスを想像できない俺がいる(汗
ミニマル狙ったってのはなんか言いたい事は解るって程度ですが。
もうちょっと緊張感というか切迫感とかが必要なんじゃ、ってこれは
あくまで俺の想像する限りのラスボスですが。
どうにも間延びしているというか、村とかのBGMに感じまつ
637名無しサンプリング@48kHz:03/03/23 22:53 ID:TSsEPdUV
>>630
無機質というならベースはシンセ系でぶりぶりしたのをキボン
ワンコードで飽きさせないには音色の展開が欲しいかもでつね。
シンプルでいいとは思うのですが、10回ループさせるとヤになりそう(w
638adol_100 ◆fNaSZS0apE :03/03/24 07:16 ID:vfxEJcCp
>>635
これは聖剣辺りをイメージしてますか?
曲が始まった感じのイメージなぜかカジノ?(笑)
カードゲームやビリヤードなんかしてるシーンが浮かびますた!
一応違った意味でのバトルな感じ。
639ひよこ:03/03/24 14:50 ID:Ha5jWyEk
>>636
なるほど、緊張感ですか。
恐れ多くもまったく頭にありませんでした(汗
もっと意識するようにしなくては。

因みに自分の中のイメージは、ラスボス倒したと思ったらまだ生きてて
雰囲気が変わって最後の戦闘、ってな感じです。

>>638
ピアノがフュージョンっぽいので、言われてみれば確かにカジノですね(笑

聖剣は、はるか昔にやったときの微かな記憶しかないです。
ので、今度機会があったら聴いてみますね。菊田氏ですよね。
640名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 18:13 ID:6t7tMrPo
>>雰囲気が変わって最後の戦闘、ってな感じです。

……。

>>ピアノがフュージョンっぽいので、

………。





出直せ。
641名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 18:30 ID:EZWhLadg
やっぱ寒いよねぇ
642名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 18:53 ID:Ha5jWyEk
初心者の聞き苦しい曲を晒してしまってすいませんでした。
このスレに常駐するのは修行を積んでからにします。
643名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 19:52 ID:QatHkq83
>>642
共有はまずいっしょ
逮捕者出てるし
644名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 19:56 ID:utNXgOmg
マスターカードのcm面白い
645名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 20:17 ID:EZWhLadg
今4ちゃんみたみんな!
英軍が手りゅう弾をビル内に投げたら
ひだるまになった英軍が飛び出してきた(W
 すっげえうけたlll
646名無しサンプリング@48kHz:03/03/25 06:47 ID:GRJbWpU4
>>635
なんだ?叩かれたからマリオの音に差し替えたの?
647635:03/03/25 08:57 ID:6lNELKxQ
>>646
自分がうpしたのは削除しました。別の人がうpしたものです。
648名無しサンプリング@48kHz:03/03/25 10:24 ID:DamWKRoF
>>647
最近荒れてるようだから、あんま煽りは気にしない方がいいよ
俺は好きだよ>>635の曲
649635:03/03/25 12:42 ID:6lNELKxQ
648氏、さり気ない一言をありがとう。感謝です。
腕を磨いてまた来ます。
650名無しサンプリング@48kHz:03/03/25 16:24 ID:z2lIN5Fz
うーん、でも煽りはともかく馴れ合的な甘い感想は
勘弁だなぁ、、
そんなんじゃこのスレにうぷする気失せるよ。
下手な曲にはヘタクソスレがあるわけだし。

このスレは自作曲聞いてよスレに見合う完成度でなおかつ
バトル向け、という曲向けでひとつw
651名無しサンプリング@48kHz:03/03/25 17:36 ID:6lNELKxQ
>>650
もちろんわかってますよ。
また来るってのは1,2年後くらいを想定しての発言です。
スレ汚し失礼しました。忘れてください。
652名無しサンプリング@48kHz:03/03/25 18:03 ID:z2lIN5Fz
>651
あーちがうちがう、そーゆー意味じゃない。

うぷするのは結局主観の問題だから構わないが
評価・感想に甘さは入れてくれるな、ってこと。
で、厳しい感想を問答無用で煽り扱いするな、ってこと。

歯に衣着せぬ厳しい評価ってのは上達するには不可欠だからね、
馴れ合いは友人間だけでイイ、2ちゃんで馴れ合いは勘弁つーこと。
653名無しサンプリング@48kHz:03/03/25 18:12 ID:s75+++mb
>>650
そんな事いってると誰もうpしなくなるんじゃないの?
俺は650みたいな事言ってるとうpする気失せるがな。
確かに馴れ合い的な甘い感想は駄目だと思うけどさ。
なんで「自作曲聞いてよスレに見合う完成度」でなきゃいけないのか?
いささか不満を感じる。
誰かがうpした曲が下手だと感じるんだったらそれに650の思っている馴れ合い的な感想を述べなければいい訳じゃないの?
あーもう自分でも一体何を言ってるのか分からない。すいません。
あ、それとなんか日本語おかしいよ。

このスレは自作曲聞いてよスレに見合う完成度でなおかつ
バトル向け、という曲向けでひとつw

曲向けでひとつってところ。
>>651
良い所もあるし悪い所もあるけど忘れてくださいって言ってるから何も言いません。忘れます。はい忘れました。
654名無しサンプリング@48kHz:03/03/25 18:15 ID:s75+++mb
>>652=650
ごめん。653を書き込んでる間に先越された(w
ああああああああああすまん652よ
655名無しサンプリング@48kHz:03/03/25 18:52 ID:z2lIN5Fz
いや、わかってくれればいいよ。
その日本語については怪しいことを認めているが
めんどくさいからそのままにした、
・・・そのせいで誤解されたのかもしれんがw

いやね、自分が前にうぷしたときは「イイ(・∀・)!」感想ばっかりだったんだけど
馴れ合いだったらいやだなー、とか思ってね。
叩かれたらそりゃつらいだろうけどやっぱはっきりいってもらった方が
絶対自分のためになるし。
656名無しサンプリング@48kHz:03/03/27 11:24 ID:E1xZPhjC
>>655
もういいから黙って消えてくれ
657名無しサンプリング@48kHz:03/03/27 13:13 ID:7eMoRelr
>>656
あんまり相手にすんなよ。春なんだから。
658名無しサンプリング@48kHz:03/03/27 13:18 ID:LlDkfHWg
>>656
はげどう。
>>657
わかった。
659名無しサンプリング@48kHz:03/03/27 15:02 ID:a/Oo0b+C
>656->658
ヘタクソはヘタクソらしくヘタクソスレにでもいってろってw

ヘタクソ言われるのが辛いんだろ?
660名無しサンプリング@48kHz:03/03/27 18:20 ID:cO1lUXKW
どんどん糞スレ化してく
661名無しサンプリング@48kHz:03/03/27 18:43 ID:NgNqKv1O
>>660
うp減ったからな。
L氏も最近来て下さらないし。
662名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 00:13 ID:JW/ImFJ6
バトル曲は限定的過ぎるから
ゲーム曲のほうがいいのでは?

663名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 00:15 ID:xoDX3RLY
オープニングとか展開のあるのも聞いて見たいぼえ
664名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 10:26 ID:JW/ImFJ6
つーわけでゲーム系総合立てたんで宜しく。

【GM】自作ゲーム音楽聴いてよスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1048813923/
665名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 12:56 ID:udAXT3kd
>>664
早!
666L ◆.DM48aaAik :03/03/28 20:18 ID:0KaVPf5a
高校受験で燃え尽きてました、Lですヽ(´ー`;)ノ
取り敢えずバトルなら何曲か上がってるんでmp3で上げてみます。

>>661
僕の事を気にして下さって光栄ですー。
これからまたここに来るようになるんで、宜しくお願いしますー。

取り敢えず挨拶代わりに1個上げます。

http://www.ismusic.ne.jp/lool/mp3_84.lzh
667L ◆.DM48aaAik :03/03/28 20:26 ID:0KaVPf5a
ありゃ、暫く見ない間に随分荒れてるみたいですねー…
評価の仕方は人それぞれで良いのではないでしょうか?

650氏の言うとおり、
確かに厳しい評価を頂いた時は多少辛いかもしれませんが、
今後の参考になるのは目に見えてる事ですし。

でも、それをめぐって荒れるのは良くないと思います…よー?
668名無しサンプリング@48kHz:03/03/29 00:13 ID:FI8kioox
>>667(L氏)
無駄にスレが増えました(笑)
いや、俺は大歓迎だよ。
【GM】自作ゲーム音楽聴いてよスレ】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1048813923/l50
ちと早とちり過ぎかもしれんがまぁ良いんじゃないでしょうか?
669名無しサンプリング@48kHz:03/03/29 06:09 ID:79fsnQsn
6年ぐらいまえにゲーム機で作った物ですが、聴いていただけますでしょうか?
最近またDTMを始めたので、具体的なアドバイスが欲しいです。
今はちゃんとパソコンも買いました。

http://www.ismusic.ne.jp/andilico/ff.mp3
670名無しサンプリング@48kHz:03/03/29 06:49 ID:34CfgLkZ
>>669
とりあえず、PCで作れよ。
671669:03/03/29 17:17 ID:GpssyxF0
>>670
すみませんでした。これからそうする予定です。
672名無しサンプリング@48kHz:03/03/30 04:29 ID:B6MwHzyR
いや別にゲーム機でも良いよ。
どんなコードが使えないとかの制限は無いから、実力の判定はできる
>>669
ベースラインが一定なのはいいんだけど、上に積んでる音が単純だから
(調合以外に♯♭が付いてないでしょ?)単調なんだよね展開が
あとアレンジが普通にかっこ悪い。
673 :03/03/31 18:07 ID:6w1fCPBs
674adol_100 ◆fNaSZS0apE :03/04/01 19:28 ID:oRBAGsay
えっと、このスレを建てた1です。

このバトルスレッドは↓のスレで統一する事にしました。
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1048813923/
バトル関係の曲も↑で出してもらえるよう宜しくお願いしますm(__)m
今後はこのスレで書き込まないよう協力お願いします。

このまま放置して置くと過去ログ行きになると思うので、必要であれば保存しといて下さい。
今まで沢山の書き込みありがとうございました。
675名無しサンプリング@48kHz:03/04/01 19:50 ID:u4OzzpO2
オワタ
676山崎渉:03/04/17 12:40 ID:YdzckEJw
(^^)
677山崎渉:03/04/20 06:12 ID:qzdymQAX
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
678びびり:03/04/25 22:22 ID:lTEw7C1U
14ってなんですか?今クリックしたあと、すぐ危険を感じて閉じたの
ですが、なにか害はありますか?教えて下さい。
679山崎渉:03/05/22 02:41 ID:GIyXaLZF
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
680山崎渉:03/05/28 17:06 ID:KspWJsHS
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
681名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 19:46 ID:Oi2OlOkM
●毒酋長(2) 題名:新時代はエミュでもなんでもアリだ!!
64エミュもやろう!

・Dr. Mario 64 (USA)のROMはここだ!!
ttp://www.nuofferemu.com/Fr/Roms/N64/roms_n64.html

・64のエミュ”Nemu64 v0.7a”はここからGET!!
ttp://www.nemu.com/download.shtml

・”Nemu64 INI v2.1.7”もGETして64エミュに入れろ!
ttp://nemu.emukult.de/files/NemuINI_v2.1.7.zip
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>13時30分/海外
--------------------------------------------------------------------------------

●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。

そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
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682名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 11:49 ID:Ccq+NYP8
あげ
683名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 11:50 ID:Ccq+NYP8
ああ、終了してたのね・・・
スマソ
684名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 11:50 ID:Ccq+NYP8
もう一回
685山崎 渉:03/07/15 09:56 ID:D8qejmS3

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
686山崎 渉:03/07/15 14:49 ID:D8qejmS3

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
687名無しサンプリング@48kHz:03/07/26 22:14 ID:OoXcd+EO
age
688名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 15:34 ID:dtnhp6Qa
689名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 16:12 ID:6KOSoFBn
http//www.muzie.co.jp/download/68868/songs153/caution.mp3
http//www.muzie.co.jp/download-68793/songs153/battle.mp3
http//www.muzie.co.jp-download-68164/songs153/the/fight.mp3

MUZIE新着も最近良くなって来てる。
690名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 16:13 ID:6KOSoFBn
http//www.muzie.co.jp/download/68868/songs153/caution.mp3
http//www.muzie.co.jp/download/68793/songs153/battle.mp3
http//www.muzie.co.jp/download/68164/songs153/the/fight.mp3

MUZIE新着も最近良くなって来てる。
691名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 17:13 ID:LV4xasrb
>>688
良いなぁ…落ち着く
692名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 00:12 ID:eZn6yZ0c
>>688
ウマー!生っぽいが産婦ラーかな。
さてまったりバトルでも出そうかな。
693名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 00:39 ID:lMHFWn3X
Winning Elevenとかサッカーゲームの曲ってカッコイイと思うんですがスレ違いでしょうか?
694名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 00:45 ID:guIGMBQ6
ウィニング11・・・。

懐かしい
高校の時ハマったなー。
つーか、実況がウルサイよね。
695AZE ◆XGy6mOmBzM :03/08/01 01:01 ID:byaBMFSi
http://www63.tok2.com/home2/aze/HH.mp3
自作ゲームうんたらスレでUPしたんですが、すいません、
人否杉で、スレもすぐ埋まっちゃったんでこちらに・・・マルチっぽくてすいません。
タイトル通りです。すいません。
御指南ご感想の程宜しくお願い致します。すいません。
696名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 01:19 ID:zV5e5GeR
>>695
ラテン調でタンゴだな。
迫力を出したいのはわかるけど、いくらなんでもリバーブ、ディレイのかけすぎじゃない?
そりゃあっちの曲もエコーに埋もれてる曲もあるけど
それとパーカッションが駄目だなもっと前に出してもっとリアルに出来るはず。
スネアもあまり馴染んでないな、スカ〜ンって音のスネアないか?
697名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 01:22 ID:zV5e5GeR
>>695
あと俺の好みで申し訳ないが、Bandoneonに少しディストーションかましてやってみ。
もう一度聴きたいな、こういうクオリティーの高い作品は。
698AZE ◆XGy6mOmBzM :03/08/01 15:32 ID:byaBMFSi
>>696
ありがとうございます。
ちょいおっさられた通りにやってみました。
最近アンビエントっぽい曲ばっか作っててリバーブ地獄だったので
変に馴れちゃってました。御指摘ホントどうも。
699名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 23:05 ID:owDxGZWZ
>>692
生じゃろ
700山崎 渉:03/08/02 02:14 ID:eKgwyOko
(^^)
701名無しサンプリング@48kHz:03/08/03 18:35 ID:XbUmzkkg
>>695
だいぶ良くなったけど、ギターの奏法をもう少し研究しれ。
ギターの音は良い。XV SteelGtrと似てるけどちょっと違うような…
多分サンプリングCDだと思うが何使ってるの?
702○○ル ◆Mu1000UKvE :03/08/03 18:39 ID:+Yah3sOG
>>692
(゚д゚)ウマー
703○○ル ◆Mu1000UKvE :03/08/03 18:40 ID:+Yah3sOG
>>688だった。
704AZE ◆XGy6mOmBzM :03/08/04 06:17 ID:pyuh5WSV
>>701
そこらへんのREASONファンサイトに落ちてたフリーのやつです
それを少し弄くって今の音になってます
705名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 23:46 ID:znRzMruj
age
706名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 07:01 ID:5igM2F3Y
ここ終わっちゃんでつかね?
まあ聞いてもらえればありがたいんでうpしときますね
http://210.239.46.146/download/24918/songs88/doukoku.mp3
音源は88PROです
707名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 07:03 ID:5igM2F3Y
あう、直リンだめなのね。
これならどうだろう
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a005321
708名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 10:42 ID:94ExZix3
>>707
曲はなかなかいいと思うけど、ベタ打ちなのがちょっと。
もっと強弱をつけたり歯切れよくしてほしいなあ。
音も平凡だし、これだと目立ちようがないのでは。
88Pro(JVでも同じ)1台じゃなくて、もっと独自の音が
出せるような音源の構成にすれば、ベタ打ちでも
印象が違ってくると思うけどね。
709山崎 渉:03/08/15 15:21 ID:DXxFXiS2
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
710名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 15:29 ID:okwwEUZf
>>707
ストリングスに深みないね、ステレオストリングスが良い
ハープもペットもまあ光田、植松って感じだね。
全部聴いたけどONEが良かったな、かなりもたってるが。
711名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 16:02 ID:5igM2F3Y
>>708
 ありがとうございます^^
 ベタ打ちなんですよねえ・・・
 まったくそのとおりです。独自の音が出せる音源っていうと
 ソフトシンセあたりを使ってみたいのですが、どうもわからなくて^^;

>>710
 ONEのもたりはPCが古くてそうなってしまいました;;
 新しいPC買ったら再録してみます^^
 ストリングスに深みがない>もっと音源をいじれってことですかね
 ただリバーブやコーラスつけただけじゃあだめってことですよね
 勉強になります^^
712名無しサンプリング@48kHz:03/08/17 21:34 ID:HQjrtpxD
>>711
>>ストリングスに深みがない>もっと音源をいじれってことですかね
ステレオストリングスって音が88proにあったんじゃない?
713名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 22:01 ID:2SjQg40F
【GM】自作ゲーム音楽聴いてよスレ、もしかして消えてる? 山崎の仕業か。
714名無しサンプリング@48kHz:03/08/31 09:22 ID:W7Xe15/+
>>713
山崎ではなくて夏厨の仕業かと。
715名無しサンプリング@48kHz:03/09/18 19:09 ID:mbIZtd4P
age
716名無しサンプリング@48kHz:03/09/18 19:13 ID:w3vS7gzN
>>714
まだ夏休みってことは、大学生とか、なが〜い夏休みになっちゃったお父さん?
717名無しサンプリング@48kHz:03/09/29 23:02 ID:kt/kunaC
age
718名無しサンプリング@48kHz:03/10/21 02:33 ID:yv1Kqnya
age
719名無しサンプリング@48kHz:03/10/25 13:25 ID:KiTI6g3y
ageるぞ
720名無しサンプリング@48kHz:03/10/25 20:27 ID:+qSIPujH
>>719
IDが全てを物語っていますね。(・∀・)ニヤニヤI
721名無しサンプリング@48kHz:03/10/25 20:37 ID:y58KnHEY
>>719
紙!
722名無しサンプリング@48kHz:03/10/26 00:44 ID:uvYou5Ox
>>721
HEY!!
723名無しサンプリング@48kHz:03/10/26 11:14 ID:PCQwWjSy
>>722
YOU!!
724名無しサンプリング@48kHz:03/11/02 15:04 ID:yqbWOIz3
725名無しサンプリング@48kHz:03/11/23 16:16 ID:T1qtAAn5
あげあげ
726名無しサンプリング@48kHz:03/12/11 01:24 ID:im1Q2AR5
保守あげ
727名無しサンプリング@48kHz:03/12/11 02:29 ID:lgrXlSKT
スレ主はもういないのかえ?
728バトルマニア:03/12/15 21:53 ID:eLFaM+Rt
>>727
ああー居ますよ。
今日たまたま来た、今月は滅茶苦茶忙しくて音楽やる暇もない・・・。
オーディオの趣味もあるので作曲より、オーディオの趣味の方がメインになりつつ・・。
まあたまにageてみますか・・。
729名無しサンプリング@48kHz:03/12/21 15:10 ID:j7tTf2k/
QY700のみ使用してます。聞いてみてください。
http://www.ismusic.ne.jp/qyuser/attack.ogg
730名無しサンプリング@48kHz:03/12/21 16:35 ID:KnwN92vj
>>729
悪くないけど普通かなー
731名無しサンプリング@48kHz:03/12/24 04:20 ID:L3JDKn7E
>>729
バトルの曲って感じがしないかな。
他のシーンで使われそう。
732名無しサンプリング@48kHz:03/12/27 01:56 ID:sX1aIcuO
>>729
oggですか・・・。
733名無しサンプリング@48kHz:03/12/28 14:36 ID:gw7CSHX/
死守
734名無しサンプリング@48kHz:03/12/30 06:06 ID:BEh2DCUO
>>728
>オーディオの趣味

この曖昧な表現が厨房丸出しって感じだなww
なんだよオーディオって。コンポでも買ったのか?

多分MIDI音源主体からVSTi主体に変わったんだろうな、と予想
735名無しサンプリング@48kHz:04/01/04 22:02 ID:gYg6pcre
なんだその予想
736名無しサンプリング@48kHz:04/01/04 23:24 ID:7PpoPZwF
まあまあ、マターリ汁( ´∀`)
737名無しサンプリング@48kHz:04/01/15 17:35 ID:rHif85Uj
マターリ(´∀`∩)あげ
738名無しサンプリング@48kHz:04/01/15 18:08 ID:Wv1CSaER
マターリちんこ
739名無しサンプリング@48kHz:04/02/03 19:15 ID:vTTCppSy
あげ
740名無しサンプリング@48kHz:04/02/18 02:48 ID:ZzibxE0N
ムキ
741名無しサンプリング@48kHz:04/02/22 00:08 ID:bOL2yMUN
HAGE
742名無しサンプリング@48kHz:04/03/13 14:54 ID:mnBJJk4o
age
743名無しサンプリング@48kHz:04/04/10 22:38 ID:6NX6VXmn
dat落ち3秒前
744 :04/05/12 17:35 ID:CgulHsNF
dat落ち1秒前
745名無しサンプリング@48kHz:04/05/12 18:04 ID:OCC1w05W
        ___
    / \  \
    | ハ .| ̄ ̄|
    |__|_| |(,,゚Д゚)
    __< (ノ ニ<)
    | | | | ∞ |
    | v  |__|
    \__∠__/
       U U
746名無しサンプリング@48kHz:04/05/13 06:57 ID:KuGDvzgh
>>719-723
IDワロタ
747名無しサンプリング@48kHz:04/05/13 07:56 ID:yAZ6sNrv
        ___
    / \  \
    | ハ .| ̄ ̄|
    | |_| |(,,゚Д゚)
     ̄ / (ノ   i)
      / / ∞/
     / / _/_
     |  ̄ |__|
      ̄ ̄U U
748名無しサンプリング@48kHz:04/05/13 23:56 ID:ru/AXocI
>>719-723
ちょっとした連続神降臨ですな
749名無しサンプリング@48kHz:04/05/14 06:05 ID:cg0wNEfO
       ___
       /|    |
     /  |    |
     ̄| |(,,゚Д゚)
      | (ノ   i)
      | | ∞ |
      | |    |
      | |__|
       ̄U U
750名無しサンプリング@48kHz:04/05/17 19:17 ID:yCtK7KWX
        ___
      / \  \
    | ハ .| ̄ ̄|
    | | | |(,,゚Д゚)
    | | | (ノ   i)
    | | | | ∞ |
    | v  |__|
    \__∠__/
       U U
751名無しサンプリング@48kHz:04/06/05 09:52 ID:rYT4RrQj
発掘
752名無しサンプリング@48kHz:04/06/07 15:01 ID:wYHAjGzu
つくってみたい
753sa:04/06/07 23:48 ID:SXEwMxzu
無意味にageeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!
754名無しサンプリング@48kHz:04/06/10 08:09 ID:xe6lPwpV
FFX-2は植松じゃなくなったら一気にそこらのRPGみたいな音楽になった
植松の力は(゚Д゚)ハンパネー!!!
755名無しサンプリング@48kHz:04/06/11 16:46 ID:9uUeKc3K
Xは植松以外が良かったけどな
756名無しサンプリング@48kHz:04/06/13 13:05 ID:pW6GdYro
>>755 シーモアバトルなんかはすきだけどな・・・。
757名無しサンプリング@48kHz:04/07/15 14:48 ID:V3szRmjI
>754
松枝のりちゃんばかにすんじゃねーぞおめーら(AAry

バハラグもレーラグもバウンサーもイマイチだったけどなOTL
758名無しサンプリング@48kHz:04/07/16 08:59 ID:vmhBlGVA
>>757
つまりフロントミッションは良かったということでFA?
759名無しサンプリング@48kHz:04/07/25 02:22 ID:F7l56mVY
俺的にはバハラグはよかった〜。
760名無しサンプリング@48kHz:04/07/26 03:05 ID:Y7N5+UdQ
http://mioamanereiko.hp.infoseek.co.jp/last.mp3
(192kbit, mp3, 3.8M)

もしかしたらアップしてたかもしれないですが・・・
作った当初とは違うシンセ使って再録音してアップしてみました。
でも、前作った奴よりは音に気合入ってます!
ちなみに、ボス戦のつもりで作った曲です。
761760:04/07/26 03:08 ID:Y7N5+UdQ
↑爆音で聴いてください!
762名無しサンプリング@48kHz:04/07/29 00:12 ID:7TeIqkeH
久々に曲が上がってる
>>760
熱中症って曲名がぴったり
763760:04/07/29 12:13 ID:OkpPEMRk
>>762
ご視聴ありがd!確かに、この曲は熱中症って感じですねw
764味王 ◆AJiOu4glMU :04/08/01 15:04 ID:Oc5cPNJZ
暇だからメガテンロックの主旋トランスで、FFのストリングスアレンジ、
遊びベースラインでBPM175戦闘ガバ。
そしてメロディロックなフィールドトランスを書いてみるよ。
765名無しサンプリング@48kHz:04/08/01 15:33 ID:RdRJePh8
dtmのくせに曲書いてるとか言うなバk
766味王 ◆AJiOu4glMU :04/08/02 19:44 ID:RJK9Hxhw
767名無しサンプリング@48kHz:04/08/05 21:59 ID:xTOqJFdX
>>766
ぜんぜんバトルじゃない。
4つ打ちはゲーム曲っぽくないな。単なるトランス調の曲って感じ。

ていうかもっとレトロな感じの曲が聴きたいよ。ファミコンみたいな。
じゃないとどこがゲームのバトル曲なのか正直よく判らない。
768名無しサンプリング@48kHz:04/08/08 21:23 ID:d5ijgPQ5
>>766
FFのストリングスアレンジ?の部分とベースラインが噛み合ってなくて、
その上ディスコードしまくりで気持ち悪いです。

バトルというか、パズルゲームのタイムオーバーぎりぎりで
鳴ってそうなBGMだと思ったっす。もしくはお馬鹿キャラとの
バトルって感じですね。
769名無しサンプリング@48kHz:04/08/11 04:57 ID:keSbbxvt
>>766
なんつうかスゲー曲・・・FF系のバトルを逆再生したようなイントロと
迷宮に迷い込んだかのようなフレーズの数々・・・結構才能あるかもキミ
770名無しサンプリング@48kHz:04/08/12 18:08 ID:ZMldOFwt
こうスカーっと暑さをぶっとばすような誰か曲作ってくだされー(`・ω・´)
771名無しサンプリング@48kHz:04/08/13 18:37 ID:K5D1tK6U
age
772名無しサンプリング@48kHz:04/09/09 18:43 ID:2ttJzcuf
>>766
意図してか意図せずか、それは解らないけど…
FC版女神転生の「ミコンの街」のフレーズが入っていますが?

前者なら気をつけて下さい、FFのクリスタルテーマとかもちょっと匂います。
後者なら…何も言う事はないです、これからも頑張ってパクって下さい。
773名無しサンプリング@48kHz:04/09/09 18:59 ID:2ttJzcuf
前者と後者が逆だな、ごめんなさい。
後者なら(意図せず似たのなら)ば、気をつけて。
煽りじゃなくて、こういうのは叩かれる要因だからさ。

本当の本当に偶然だったら申し訳ない。
これがFCの女神転生のミコンの街ね。
ttp://siokara.dynup.net/siobin/sio001/src/sa6358.lzh.html
774名無しサンプリング@48kHz:04/09/09 22:45 ID:/I99kpwy
>>773
まあそれ以前に>>766は、>>764だそうだから。

そして、明らかなスレ違いというわけで、
「アニメ/ゲームの曲のリミックス」スレにいくよろし。
775マルメン ◆KOBE30YD5E :04/09/18 03:56:03 ID:/boaSm9k
>>1
ゲフェンのベンチ来い
776マルメン ◆KOBE30YD5E :04/09/18 03:56:49 ID:/boaSm9k
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1095445178/

このスレで神になれ


http://ime.pandora.nu/cgi-bin/source/ime0003.mp3

これでお願いします

えーっと、631番さん
えークラミジアとえートリコモナスのア、アンサンヴル
そんなゑゑゑさんですが、マリオの、本職は、なんで、あーもぅ・・・

コイツまた空気読めねぇーよぉー だーからぁーア、ウザコテとか言われるんだろぉー

ウッゼーェ!

あのななんと言うかなぁ、えーっと、ウザコテは、なぁ、なんと言うか
あのーウ、ウザコテになろうとしてウザコテになってんじゃねぇんだよ
ウザコテになるしかなかったからウザコテなってしまったんだろうがぁー

ホーント狙ってやってないでしょぉー
やるんだったら最初っから狙ってウザコテになりなさいよ

クッソーォ! ウッゼーェ!




神を待つ
777名無しサンプリング@48kHz:04/09/18 07:05:32 ID:Nus2YOaE
↑Warnig! Warnig! キモイです
778名無しサンプリング@48kHz:04/09/19 06:38:24 ID:l0ASZIZ8
779名無しサンプリング@48kHz:04/10/15 17:06:37 ID:t256h/ih

780名無しサンプリング@48kHz:04/11/10 12:01:28 ID:+4+S8svq
  
781名無しサンプリング@48kHz:04/11/10 12:05:45 ID:C2w2bPHv
 
782名無しサンプリング@48kHz:04/11/10 12:06:53 ID:oF3bKGlp
 
783名無しサンプリング@48kHz:04/11/10 15:54:54 ID:4PHHfPMs
 
784名無しサンプリング@48kHz:04/11/14 17:14:28 ID:IN2X/oLV
785名無しサンプリング@48kHz:04/11/14 17:19:42 ID:TpPyOXti
786名無しサンプリング@48kHz:04/11/14 17:20:28 ID:TpPyOXti
こ」
787名無しサンプリング@48kHz:04/11/14 20:43:38 ID:r+1DLXMt
ko
788名無しサンプリング@48kHz:04/11/14 21:40:03 ID:OIGMLIsR
n
789名無しサンプリング@48kHz:04/11/15 08:10:26 ID:mU5aK1jC
2004を締めくくる曲キボンヌ
790名無しサンプリング@48kHz:04/11/15 13:59:58 ID:bfeLysIc
791名無しサンプリング@48kHz:04/11/16 00:23:08 ID:w9MPKWtv
792名無しサンプリング@48kHz:04/11/16 00:26:43 ID:w9MPKWtv
>>790
( ´Д`)何コレ・・・めちゃめちゃかっこいいんですけど。
ゲーム音楽では無い感じですが、これバックにボスと戦いたい
793名無しサンプリング@48kHz:04/11/30 00:57:26 ID:rqTWRNWy
地下age
794名無しサンプリング@48kHz:05/01/18 23:37:10 ID:ECOz4sQK
ageてみるか
795名無しサンプリング@48kHz:05/01/18 23:47:08 ID:BWrzVszR
>>790
STGのラスボスっぽい
796名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 12:08:37 ID:1mK+DbHi
おまえらの作る曲に近い、または目指すものはどれ?

@すぎやまこういち
A植松伸夫
Bイトケン
C桜庭
Dそれ以外
797セシル ◆E.Mu10pIRk :05/02/14 16:18:38 ID:qITVUFB/
まだ俺が作ったスレあったか、もう2002年のスレか懐かしいな。
なぜログ落ちしないかが不思議だ。
>>796
俺はイトケンかな、もともと作曲始めたのこの人が切欠だし。
でも↓イトケンとは見る影もないけど・・・一応オリジナル曲、このスレにも貼っとこう。
死闘
http://www.yonosuke.net/dtm/data/8061.mp3
798名無しサンプリング@48kHz:05/02/16 02:10:30 ID:uShp4bQq
>>797
きけないよー

俺はすぎやま+植松かなぁ。
イトケンと桜庭はなんとなく嫌い。
799名無しサンプリング@48kHz:05/02/22 02:03:31 ID:y7HP8HFQ
800名無しサンプリング@48kHz:05/02/22 22:17:21 ID:6rm5Od0u
>>799
これ結構好きだ。
音源何使ってる?
801名無しサンプリング@48kHz:05/02/22 23:57:51 ID:y7HP8HFQ
>>799
バトルって感じではないな
802名無しサンプリング@48kHz:05/02/23 00:20:33 ID:zp4HVeld
>>799
凄いRhapsodyみたいだ。
こういうギターってやっぱり自分で弾いてるの?
是非教えて下さい!
803名無しサンプリング@48kHz:05/02/23 20:02:10 ID:nNYkm3Xk
804名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 03:41:50 ID:Pka9w84o
>>799はシャムシェイドの曲ですよ
805名無しサンプリング@48kHz:05/02/26 10:31:09 ID:Wm/UQIdm
>>799はCDそのまんま。自分で弾いてるわけでもない。
806名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 20:18:19 ID:fm4+1ZCv
微妙に興味持ったので、誰か>>799の曲名教えて。
807名無しサンプリング@48kHz:05/03/13 20:35:00 ID:fe4z7nVZ
Virtuosoだっけ?
808名無しサンプリング@48kHz:2005/03/27(日) 17:20:55 ID:/YP41aho
スレ違いかもしれんが799聴いてぶっとんだ。邦楽に対する認識が変わりそうだ
検索したら厚見玲衣がキーボード弾いてるのね。
809名無しサンプリング@48kHz:2005/04/06(水) 11:31:26 ID:ZviTlJan
HOSYU
810名無しサンプリング@48kHz:2005/04/06(水) 12:20:36 ID:Msg54/ut
>>803
テイルズシリーズにありそうだな
811名無しサンプリング@48kHz:2005/05/03(火) 18:56:18 ID:NKPtbNMk
812名無しサンプリング@48kHz:2005/05/04(水) 03:59:04 ID:bR9fT93M
シャムシェイドってプログレっぽいことやってるよな
813名無しサンプリング@48kHz:2005/05/07(土) 14:56:03 ID:/WoUAOXk
ゲーム音楽板ついにできた
http://game9.2ch.net/gamemusic/
814名無しサンプリング@48kHz:2005/06/04(土) 12:04:56 ID:ZpL1e7j+
hahu
815名無しサンプリング@48kHz:2005/07/05(火) 19:32:08 ID:4ZPFODV6
hosu
816名無しサンプリング@48kHz:2005/07/07(木) 06:16:43 ID:WK0rWfyr
なんとなくで作ってみますた、けどFFのパクになった…
http://www.yonosuke.net/dtm/5/10587.mp3
817名無しサンプリング@48kHz:2005/07/10(日) 20:39:28 ID:1Xa/Mllw
>>816
FF似かどうかはわかりませんけど、ボス戦のような印象を受けました。
このメロディーなら、もっと盛り上げられそうなので
色々ともどかしいです。エフェクトが強くてぼやけているのも
ちょっと微妙かなあ。
818Blazan ◆G2wx5oO7P2 :2005/07/16(土) 00:04:57 ID:VsIYVs3L
>>816 つかえねぇよ
819名無しサンプリング@48kHz:2005/07/16(土) 09:50:45 ID:+cCU3+Si
>>796
桜庭氏の曲は神がかってるな。
ゼノシリーズの光田氏も良い。
820名無しサンプリング@48kHz:2005/07/16(土) 09:54:24 ID:77Wxcx1S
>>796
選択肢が素人ぽい
821名無しサンプリング@48kHz:2005/07/16(土) 11:19:24 ID:OPIfLjvX
西畑君(=Blazan)、抗鬱剤はちゃんと飲んだかい?さあ就寝の時間だ。
速やかにベットに戻りなさい。
822名無しサンプリング@48kHz:2005/07/16(土) 22:52:56 ID:hernZ9EP
>>796
光田を目指しているが、植松風な曲が多い。
イトケンすぎやまは、とても参考にしている。
823名無しサンプリング@48kHz:2005/07/17(日) 20:10:29 ID:nUXf15hU
んなもん、クラシックからもってこいよ。
バレエとかオペラとかなら、色々なシーンがあるからさ。
824名無しサンプリング@48kHz:2005/07/18(月) 01:41:38 ID:niExzUj5
825名無しサンプリング@48kHz:2005/07/19(火) 18:40:03 ID:EYwd1xPz
かっこいい曲なんか作ろうと思えばいくらでもできる
826名無しサンプリング@48kHz:2005/07/19(火) 20:44:57 ID:9mWDHOsm
>>825 うp
827名無しサンプリング@48kHz:2005/07/19(火) 23:33:18 ID:pJbMdVny
適当にエレキギュンギュン鳴らせておけばかっこよくなるべさ。
828名無しサンプリング@48kHz:2005/07/20(水) 09:28:10 ID:g/vQ5tC7
適当にエレキギュンギュン鳴らしておいたやつをうp汁
829名無しサンプリング@48kHz:2005/08/10(水) 17:55:26 ID:OlT1ZeQU
保守か
830名無しサンプリング@48kHz:2005/08/30(火) 16:05:52 ID:DUnnJ+uP
うpさせてもらいます。

ttp://www.yonosuke.net/dtm/5/11678.mid

midですが。
831名無しサンプリング@48kHz
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=mumei19910510

新しいサイトですが、最近良い感じになってるサイト?
技術上がってるかんじ。