1 :
名無しサンプリング@48kHz:
2ゲット
3 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/01 01:39 ID:Qs71I9Qt
結局作るんかい!!
4 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/01 01:41 ID:rMwj0Lw5
悪いけど、全部過去形でまとめました。
コナミ短小包茎倶楽部について語ってください。
ぶっちゃげPCEのスナッチャーの曲は凄く好きだった。
>>1 コナミのPSGってたとえばどのへんかな?。
俺はツインビーやグラディウスの頃より
沙羅曼蛇〜グラディウスU〜XEXEXあたりのFMサウンドの方が
好きなのだがナ。むしろスクウェアのほうが最近は好きじゃない。
スクウェアはPC-8801〜SFCまでだ。
最近はどこのメーカーも逝って良しです。つまらないです。
コナミのが良いと感じたのは詳しいタイトル等の記憶は無いんだけれども
他のメーカーと比べて圧倒的に群を抜いていた時期があった、
そのころのコナミがすごいなぁと思った次第です。
9 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/01 07:44 ID:FJhMMktd
>>7 PSGと言えばMSX全盛期の頃でしょ?
グラ2とか男臭い音してたよね。
つーか最近のビートマニアとかのコナミって
終わってる気がする。
どうでもいいが、コナミエンディングコレクションは
CDが擦り切れるぐらい聴いた。2出ないかな?
10 :
7:02/06/01 16:10 ID:HznNi7YA
ああ、MSXのSCCね。
グラ2とかスペースマンボウとかは好きだったな。
でも俺はアーケード専門でMSXは持っていなかったのでよく知らないや。
11 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/02 01:13 ID:pCA4K+qa
グラIIIの曲って何であまり人気がないのですか?
ゲームがSFCで失敗したから?
なんでなんで〜〜〜
意見求ム。
12 :
方形波倶楽部:02/06/02 01:32 ID:udJujJPM
良く練られてて平均値も高かったと思うんだけど、海外ソフトの
正に日常軌を逸したクオリティのものにはかなわなかったなぁ。
例えばPS時代以前にEPIC SONYが出してたファミコンソフトとか。
13 :
7:02/06/02 02:42 ID:U+tHqJWH
>>11 SFCグラ3って失敗だったの?
アーケードはちっとも面白くなかったが、SFC版はそこそこ遊べたんだが…。
簡単すぎたけどね。
ゲー板逝け!
コナミメンバーカモーン
アーケード晩よりSFC晩のほうがBGMはよかったと思う。
コナミメンバーってなに?
17 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/02 18:46 ID:Q5HstAmL
>>16 まぢで?
SFC版にはコーラスが入ってなかったような気が‥
あのコーラス好きなのになあ。
同じくコナミメンバーってなあに?
18 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/02 19:30 ID:UPhvjc49
つうか矩形を「くけい」って読むのを最近知った。
おぉ、スレタイだけで背筋に何かが走るなw
久しぶりにグラ2の曲が聴きたくなったので
ヤフオクで1,000円で落札したよ。
ツインビーやらジャイラスやら昔のも好きだけど
やっぱりファミコンで「なんでそこまで気合い入れてんだよ!」
とツッコみたくなるあの頃が好きかな。
ちなみに悪魔城伝説もスゴいんだって?
このまえアキバで見つけたけど4,000円もしたからちょっと検討中だよ・・・。
>>19 グラ2ってファミコンのグラU?。
2だとMSX版というイメージが…。
ファミコンのグラUのエンディングは、アーケード版Farewellの
完全版だそうだが、聴いてみたいな。
>>17 正直SFC版のほうが音は大分ショボイ。ただ、音の切れがいいというか、
SFCのほうが気持ちいい気がするのだ。宇宙植物とか特に。
22 :
19:02/06/02 23:31 ID:EgtFANmg
そそそ、FCのほうね。グラIIの表記だったっけ?
MSX版っつーと、あの往復しなきゃならんアレ(元祖?)を思い出すなぁ。
おし!テープを聴くぜ!
ところでSSのグラのデラパの1のEDってたしかオリジナルだったかな。
懐かしの旋律がピアノで再現されてて
最初聴いたときは涙腺緩むわ背筋凍るわ大騒ぎだったよ。
XGでソッコーコピったヤツがあるけどジャスラック罠にかかるかな・・・
>>22 「すまんがもどってくれ」ってな感じで往復するのがまさにMSXグラ2。
あのBGM、サウンドチーム数人が一週間ほどで全曲つくったとか?。
でも名曲ぞろいだと思うですよ。
>>22 あのへんの曲ってJAS関係あったっけ?。
出来たらうpキボン
あの曲のXGのMIDIデータ持ってるけど
19さんのかな・・・
XGって言うか
MU100用だったけど
26 :
19:02/06/03 12:42 ID:eqqVjMHn
あ、オレ持ってるのってGSだった(藁
SC88以降ならOKかなというカンジで。
MIDI、MP3とあるけどコナミだからなぁ。おっかねーw
安心してうpできるところってあるかなぁ?
>>26 気にしすぎっすよ。a
個人のお遊びで楽しんでるとこまで文句言うのはJASくらいなもん。
…と無責任なことを言うのもなんなんで、私もうpしましょう。
今日中は無理だと思うけど。でも誰も知らない曲かも(笑。
28 :
27:02/06/05 02:50 ID:eW6/8MJi
曲できたけどあぷろだにアクセスできない。
どうしたんでしょ。
あげちゃった。すんません(汗
30 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/05 03:09 ID:NVeBlyO4
個人的にはグーニーズを推したい
あれこそファミコン史上の最強サウンド
31 :
27:02/06/05 03:26 ID:eW6/8MJi
うーん、どっかあぷろだあったらお願いします…。
今回はあげ。
32 :
27:02/06/05 04:18 ID:eW6/8MJi
Aジャックスのエンディングの不思議な無限ループ萌え。
いつのまにか4小節ループに突入。全く違和感なし。
35 :
19:02/06/05 11:55 ID:nL5yP741
36 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/05 23:11 ID:eW6/8MJi
>>35 おお、これが…。
空中戦をアレンジしたものだったのですね。
初めて聴きましたが、いいっす。
37 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/06 00:56 ID:8TWnsbbD
ライフフォースキボンヌ
38 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/06 01:10 ID:sxRSrab6
ドラキュラですよ。悪魔城ですよ。
39 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/06 01:26 ID:EZZNzNaT
>>32 メチャなつかしい。カコイイYO!。
こりゃ最近の人はわからんだろうね〜。
>>35 グラSSってなに?。コンシューマ版?。
曲いいね。
40 :
19:02/06/06 01:32 ID:LwulgY1F
略しすぎだね。(藁
グラディウス・デラックスパック(サターン版)
のグラ1のオリジナルエンディング・・・ね。
41 :
25:02/06/06 02:41 ID:OYTY7OuV
ちなみにPS版も同じじゃ<曲
ゲームの出来はSSの方が良いって聞くけど
>>35 旨いっすね
個人的にはこの手の音は
MUの方が好みだけど
>>42 むおー、SC88もってない。ごめん。
打ち込みはいいみたい。
44 :
43:02/06/07 00:58 ID:wjaBbLho
>>42 借り物のSC88STがあったのを思い出して聴いてみた。
似てるYO!。なつかしい!。
惜しむらくはスネア。上品すぎる!。
いくらなんでもあんなガサガサな音再現できないよな。
別録して劣化させるしか!(笑。
>>44 ドラムパートにカットオフかけたら全体のバランスがくずれてしまった。
いろいろ調整はしたけどショボーンになったので、
>>42でかんべんして。
(MIDIは68KやCDで聴けるから)
46 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/11 00:36 ID:nbVg/uom
とまってますな…。
神降臨期待あげ
ライフフォースの「サンダーボルト」という曲が
グラディウスシリーズ最強だと思ってます
ライナーノーツを見ると没曲だったそうですが
これこそ至高の一曲です
48 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/11 17:23 ID:VtxpmfaF
グラディウスシリーズじゃねえだろう。それ。
ん?ライフフォースならグラディウスシリーズと認識してるが。
50 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/11 18:19 ID:5OEffPCJ
出たな!ツインビーX68内蔵音源版はよかった。当時(でもないか)
リリースされたX68版ysIIIとこれがお気に入りだったよ。
その辺以降は印象に残ってない。
すまん、寝ぼけててサンダークロスとカンチガイした。
逝って来ます。
サラマンダのボツ曲は好きな曲多いな。曲名わからんけど。。
ループの手前ですげえ強引に三連符でキメの入る曲好きだ。(最初の一個だけ休符)
ん!じゃ!じゃ!じゃ!じゃ!じゃ って感じの奴。
52 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/11 20:47 ID:Vqy0hgmb
DTM初心者最初の課題は
「グラディウスの前衛の曲を作成せよ。楽譜無しで」
53 :
25:02/06/11 21:05 ID:xdgjHIEo
「サンダーボルト」って
ライフフォース(アーケード)、沙羅曼陀(ファミコン)、
沙羅曼陀2(サントラのボーナス)の他に
バージョンありましたっけ?
沙羅曼陀2版がお気に入りです。
55 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/11 21:11 ID:VtxpmfaF
MSX版のサラマンダは?
サントラ(サラマンダAgain)からしか
判断できませんが
MSX版にはなかったような
サンダーボルトはいいな。
ライフフォースオリジナルの中では一番のお気に入りだ。
コピろうと思ってMDに録音はしたけど
なんかあのシステムの音色って出しにくいなぁ・・・。
そもそも耳コピー自体最近やってないから鈍ってるしなぁ。
沙羅曼陀2にライフフォースの曲入ってるのか。
それ聴きたいなあ。
59 :
42:02/06/14 20:25 ID:l4kiIl1y
61 :
60:02/06/14 23:59 ID:Z7MovFnr
あ、改造させていただいたのは
>>59のThunderboltのほうです。念のため…
うーん、もせキボンヌ〜
63 :
60:02/06/15 14:29 ID:aiITH2Ha
>>62 MP3化して同じフォルダにあげておきましたので、どうぞ。
ちなみに再生音源はSC-D70(8820互換)です。
なつかしいね。これ聴いて喜ぶ奴この板には少なそうだが(w。
俺も別口で作ったのだが、まあいっか。
65 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/16 02:07 ID:UdZoXzIP
しかしこのスレ、短期間にずいぶんうpされてるな〜。
そういう意味で良スレかな。
コナミ節の真髄12/8拍子の曲がまだでてないな(笑。
すまんあげちゃた…
67 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/16 10:59 ID:EQBWb1Gh
身震いする!たまんねぇ!
FC版グラU・・・懐かしい。漏れがゲームミュージック、というか
コナミサウンドに目覚めたゲームだ。
今でもゲームやらないのにサントラ買ったりしてます。ドラマニとか。
相変わらずツボにはまりまくりっす。
久保田修は矩形波とは関係ないんでしょ?
矩形波を名乗りだしたのってサンクロあたりからだっけ
ここにうpされてる曲はなかなかいいね。
72 :
42:02/06/17 11:50 ID:koNyhUXT
73 :
42:02/06/17 11:51 ID:koNyhUXT
74 :
aerts:02/06/19 00:06 ID:dNsdmFSN
コナミ進行〜な曲じゃないけど、
「ラビリンスランナー」も良し。
>>72 結構ライフフォース版とちがうんだねえ。
原曲聴いてみたいよ。
>>74 マイナーなのよく知っていらっしゃる。
とりあえずワールドオブラビリンスかな。
76 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/20 18:19 ID:H7mcO+nJ
コナミ、ミックス的になんか共通してるね
良スレを立てた1は髪!
79 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/24 05:57 ID:gC/fblIu
ワイワイワールドとかの音楽すき。
あとマダラ2。世間の評価はどうなんですか?
80 :
名無し:02/06/25 00:22 ID:j2c8mRAF
>>SFC版にはコーラスが入ってなかったような気が‥
あのコーラス好きなのになあ。
SFC初期のカセットで、コーラスまでは無理かと。。
あと、グラU、Vの曲はすごく良いと思う。
81 :
名無しサンプリング@48kHz:02/06/25 00:30 ID:W13DJVtm
>>80 いや、かなりスローアタックなコーラスが入ってるよ。
昔ならではの荒ーいコーラス。あれはあれで味(笑。
コーラスといえば、出たな!ツインビーの高音部のかすれた
感じの音は最高だね。
>あと、グラU、Vの曲はすごく良いと思う。
そりゃもう(w。
曲調は結構違うけどね。Vはサンダークロスのほうが近い。
つーかコンポーザ一緒だっけ?。
子供のころファミコンのツインビーのボス戦の曲が怖かった。
>>83 ファイル名見て
「お、Into hostile shipか」と思ったらグラ2のほうだった(笑。
グラ2もまじ名曲ぞろい。だね〜。
85 :
84:02/06/28 02:06 ID:z5xIbNNZ
>>83 ところでこれ音源なに?
けっこういい感じ
>>83 グラ2(・∀・)イイ!
SCCの音を聴くと鳥肌が立つよ(;´Д`)
87 :
84:02/06/28 16:51 ID:z5xIbNNZ
88 :
83:02/06/28 21:19 ID:633xvzB3
83のは、(DTM板の人なら知ってると思うけど)Orionっていう
ソフト音源で作りました。SCC大好きなので、それっぽくしてみた
つもりだったんだけど。。。
グラ2はほんとよく聴きました。全曲好きです。
そういやかなり昔に88Proで
すさまじくグラディウス1(ゲーセン版)な音を出してる
MIDIデータを見つけたんだよ。
ワタクシの耳ではアレが史上最高のMIDIデータだと思ってるんだけど
なぜかそのファイルが見当たらない。(号泣
コナミに限らず昔のゲームの音って、
ピッチずらして重ねたり、8分ずらしディレイとか多用してるから、
そこらへんをちゃんとやらないと、音色エディットだけしても似ないのよね。
このスレ(・∀・)イイ!
「昔のゲームっぽいオリジナル曲」の投稿大会みたいのがあれば、
ぜひ参加してみたいなー
関係無いが、「アクスレイ」のゲームと音楽のシンクロには、ホント、ビビった。
>>91 アクスレイっの曲ってすごく好きなんだけど
ほかとちょっと毛色違う気がする。なんでだろ。
ワオ。グラ4。
初めて聴いたよ。確かに細胞とか洞窟とかそんな雰囲気。
mp3で聴いたけど、ちょっとモタってる?…そういう曲なのかな。
違ったらスマソ。
X68K版のグラ2とかパロディウスとかは、本体FM+PCM+MIDI音源で
結構ゴージャスですた。
これそのままうpしたらヤバイよな・・・
X68Kで思い出したけど、
生中継68は隠れた名曲だよね
97 :
95:02/07/02 22:27 ID:1a154jBu
>>96 思い出せない・・・後で聞いてみよ。
コナミ終盤のX68版ゲームって、FM+PCM/FM+PCM+CM64/FM+PCM+SC55の
それぞれ用に曲データ用意してて、音楽にカナーリ力入ってた。悪魔城とかも。
当時これのためにCM64とSC55も買った。昔のコナミはマジ良かった・・・
コナミも大きくなったよなあ。
俺は今でも結構メーカーとしては好きだけどね。
カードゲームはコナミ!
コナミスポーツでスポーツジム運営!
(゚Д゚)ポカーン
金儲けに走りすぎ。
100!
101 :
:02/07/03 01:45 ID:J2MjrM5k
所詮、セクハラ会社だし・・
>>99 商魂たくましくて良いじゃない。企業とは利益を追求するものだし。
俺はゲームから離れちゃったけどね…プレイヤーとしては。
JASRAC見てきたけど、コナミは物凄い勢いで登録してますね。
>>103 今調べたがほとんど無信託だったが…。
もしかして最近のやつかな。
>>104 無信託なら、少なくともJASRACからは使用許諾料の請求が
来ない、ということでせうか?
コナミから来たらあぼーんでしょうけど・・・
>>105 JASRACが信託を受けていないということなので、そういうことかな。
ま、JASRACじゃなければ、個人で非営利で遊んでるだけなら
いきなり金払えとは来ないとは思いますが。
107 :
105:02/07/03 16:34 ID:v/wqrmf8
>>106 そうですか。ありがとうございました。
じゃ折角だし漏れも懐かスィの打ち込んでうpしようかな。
108 :
106:02/07/03 16:46 ID:TYqRm/k4
>>107 楽しみ。
ここはそれほど反応ないのにうpしてくれる神々がいる良スレ。
俺もがんばろう…7月中は動けないけど。
スレ違いだけど、昔のナムコも(・∀・)イイ!!
ヤツラのFMは最高でした。
ナムコのFMっつーとシステムIのころだな。ドラスピとか。
俺はFMよりもっと前のドルアーガとかリブルラブルのころが好き。
あとほとんどPCMだがシステムIIの音は、他社を大きく引き離してた。
今聞いてもそう思う。
どんどんスレ違いに…。このスレもこんな展開で生まれたんだが。
ナムコサウンズだとさすがに話題が少なかろう。
111 :
111:02/07/05 01:10 ID:mTTMYDL5
111
小澤純子先生Psycho〜Death!
hosyu
114 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/09 14:20 ID:EOparlUZ
F-1 SPIRIT & 3D SPECIAL あげ
3D specialってなんぞや?
116 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/09 16:32 ID:4eD9WZtI
117 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/09 17:11 ID:i/+qjHTP
>>110 SYSTEM IIはあの独特のクリーンで荒い(?)PCM音源も良いがゲーム基板にしては
アンプ部分等のアナログ回路がしっかりしているので音が良いのです。
もしかしたらある種の奇跡かもしれんけど・・・。(^^;
ワシはワルキューレの冒険のロンリーさにちびりました。
スレ違いが続いて勢いあまってナムコスレも立てる?とか思ったが
あいにくワシはしょーもないネタしか持ち合わせてないので
遠慮しておくとしましょう。
ワル伝も良いが、俺はドラゴンセイバーの偶数面が良いな。
ゲームはまあまあだったが…ドラスピよりはゲームになってた程度。
日本ファルコムのサウンドチームを分解するスレは無いのですか?(何
女神転生シリーズの増子司を分解するスレは無いのですか?(何
>121
増子氏は現在のデビルサマナーシリーズも関わっておられるのでしょうか?
真・女神転生2までは確実なんですが、その後の作品は手に入れていません
123 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/10 20:00 ID:zHp3r5v6
>>120 ショットボタン押しながらスタート!
・・・だったかな?
ドラスピ2モードだね
125 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/10 20:20 ID:zOxqD3tD
ラグランジュポイントがいい
126 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/10 21:48 ID:nPptXlHF
↑↑↓↓→←→←BA
127 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/10 23:14 ID:zHp3r5v6
ていうか、じじいを実感!(w
>122
サターン版あたりから、新しい人が入ってメインでやっている模様。
だけど、戦闘曲の一部やボス曲の作曲は(たまに編曲も)、増子氏ですね。
ifは真1・真2の曲の使いまわしとかが多いので(何
>>121 ファルコムサウンドの礎を築いた?古代祐三は偉大だね
古代氏が作曲に関わったのはYs2やソーサリアンまでだけど
同時に携わった音源ドライバは、MIDI対応版ドライバが開発されるまでの
長期に渡って使われる事に
増子はアナログシンセ系の音だけ良かった。
スーファミになってからはなんか華がなくなった。
>>130 ファルコムサウンドがどうのというより
古代氏だけで十分と思われ。
「判断を…誤りましたな」
ザ・ス○ーム
133 :
126:02/07/11 03:31 ID:8XS4pAN2
>>127 gya-!!←→でした!!なんちゃってじじぃがばれた!!
ゴメンナサイ‥
コナミコマンドで自爆経験ありにございます
れれ、ファルコムの話?
古代氏はアクトレイザー?
パロディウスだね。
出たツイもいいぞ
ツインビー系はポップンツインビーが最高<俺
SFCの音源を生かし切ってたよ
>>137 禿道
俺、当時PC98+ミュージ郎使いだったんだけど(後にレコポへ鞍替え)
ダチの家で出たツイやドラキュラのMIDI聞かしてもらって大感動
んでもって、そのダチがXVIだか030に買い換える時
初代X68Kを安く譲ってもらって、速攻でサコムのMIDI-I/F買ったよ(遠い目
ポップン〜と出たな!〜はほんとに最高じゃあ。
68のドラキュラもよかったな。あれのMOON FIGHTって曲を
勝手に当時の愛機01/W用に直して自分で悦ってますた。
140 :
105:02/07/13 02:42 ID:F1S/Khas
142 :
105:02/07/13 14:16 ID:QW/NxCC8
>>142 なつかすぃー。
採譜精度はわかんないけど楽しませていただきます他。
なんか、このスレの住人で、昔風シューティングの仮想サントラ作ったら、
かなり濃ゆいシロモノができそうですな。
でも住人が少ない罠
148 :
105:02/07/16 00:03 ID:arGovPr2
三連符っつーか12/8拍子が多いよ。
150 :
105:02/07/16 00:30 ID:arGovPr2
なるほど>検索しますた。こういうのを12/8拍子って言うんですね。
勉強になりますた。
>>118 リンク先にも書かれているけど3DスペシャルはSCCじゃないよ。悪名高きOPLLだね。
12/8拍子は矩形波倶楽部の伝統ともいえるぞ
>>65ですでに気にしてるヒトがいるがw
153 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/18 18:41 ID:5kxpWs+f
コナミの12/8は良いよな
saaaa
155 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/22 19:46 ID:ubU3mP49
矩形波倶楽部の音作りって、
アーティスティックと呼べるものがあまり無いような気もするんだけど
156 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/22 20:09 ID:dZYOoCsT
>>155 よく意味がわからんのだが、アーティスティックって
たとえばどんなの?。
ゲーム音楽限定でキボンヌ。
157 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/22 22:58 ID:QiiP1+zU
全面的に矩形波倶楽部マンセーなんだけど
ある曲をコピったときに発見したものがある。
旋律・伴奏が裏拍ではいってるのにもかかわらず
ドラムだけが頭打ちで入ってたりして。
まぁ、普通に聞き流す分には気にしないレベルでも
コピってみると「そりゃねーだろ」と思うところがあったなぁ。
>>155が言わんとしてるのとはまた違う話だけどねw
158 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/22 23:14 ID:6rO1yc0T
>>157 メドレーになってるのか。アレンジとしては面白そうなんだけど、
いま職場のノートPCで聴いてるんだよね。スマソ。
できたらMP3でうpしてもらえないかなあ…。
あと019はFFではないか。いや、いいんだけど(w。
160 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/25 18:24 ID:J3WHzHip
定期あげ
161 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/25 20:07 ID:Dn2ziPoR
チェーカーフラグの曲が俺的には逝けてるんですが。
かなり聞きまくりましたというか生まれて初めて買ったCDだったりする。
PCMはまだ珍しかったからあれはかなりビックリしたっけ。
グラ2目当てでCD買ったんだけど最初アレンジバージョンかと思ったよ。
163 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/27 15:32 ID:eL5Xcte7
矩形波いいねえ
やはり昔のコナミはいいよ(今はチョット)
MSXのSCC聴いたときは感動した
グラ2、F1スピリット
SCCじゃないけど夢大陸もイイ曲だった
FC版のMADARAの曲もイイ
好きな曲ベスト3は?
何が最高っていうのは難しいなあ。
めざましTVで曲かかる度に「ああ・・・まだ生きてるんだッ!!」って思います。
古川ともあきのソロアルバムの「SHA-SHO」は現在でもドライブのお供です。
PCエンジン版のグラ2のオープニングはカッコえがった。ベースの唸りが最高ですた。
あと「XEXEX」ゲーム中の音楽は個人的にちょっと・・・なんたけど、一部別物になっ
てしまったアレンジ曲が良かった。
167 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/28 00:57 ID:z7ETNiiZ
T-MIDIプレイヤー
170 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/28 01:03 ID:z7ETNiiZ
171 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/28 02:22 ID:NX67ApfX
1 . A Way Out of The Difficulty (アーケード版グラ2の4面)
2 . Bloody Tears (FCドラキュラ2昼メイン)
3 . FC版グラ2の3面の曲
1.バブルシステム起動音
2.悪魔城伝説 1面
3.MSX版グラディウス2 空中戦
PSG、SCC関連で攻めてみました。
>古川ともあきのソロアルバムの「SHA-SHO」
サウンドロコモーティブ以外にも
アルバムって出てたのね
最近の矩形波は、センスないと思うけど。
音楽性が確実に昔より低下していると思う。
最近の曲って知らないんだよな
176 :
名無しサンプリング@48kHz:02/07/29 22:04 ID:cs2IMqd9
つか、矩形波倶楽部って解散したんじゃないの?
それよりも、今はサンプリングしたり、一通り作られた物を
ROM化してたりするから、昔ほど技術は必要にないと思われ。
少ないメモリで、いかに高度な音として出すか、そんなこと考えなくても良い時代だし。
自慢じゃないがMADARAは全部そろえました。1、2ともに。
世界的な音楽シーンの変遷もおっきいでしょ。
どうしたって流行りの音楽取り入れ始めたら、元々のコナミの音楽性
(ポップ、フュージョン、様式美系HR・・)が変わっちゃうってのもあるし。
90年後半からのアーケードの音楽とか、これがコナミか?って悲しくなったよ。
どっちにせよ、俺らの愛したコナミは音楽ごと死んじまったってことさ(´−`)
グラ3とグラ4の音楽聴き比べると・・・
昔はえがった・・・
180 :
名無しサンプリング@48kHz:02/08/03 00:35 ID:s/fwQ6Yh
グラ3とグラ外はよかった。
グラ4はもうグラではないな
今のコナミはダメ。もう完全に別物。
むしろ、エロゲーとかに当時のコナミっぽい、っていうか昔のGMの
匂いを残した曲が結構転がってる。
アリスのShade氏とか、メロの運びとか結構近いものがある。
ぶっちゃけ、今の家庭用やアーケードの曲よりはエロゲーの曲に
琴線に触れるものが多い。ニトロプラスとかもレベル高いぞ
>>181 スレ違いかもしれんが…エロゲとかの曲って、特に葉とかの曲聴くと、
ショッピングセンターとかで流れてる、環境BGM的に聴こえて、
個人的にはゲーム中以外で聴くに耐えるものではないと思うんだが、
そうでもない作品もあるの?
183 :
名無しサンプリング@48kHz:02/08/04 02:51 ID:PG+zTto/
わしはグラ1・2とゴーファーの野望エピソード2と沙羅曼蛇が好きじゃあのう。
グラ3・4の音楽はイマイチ印象に残らんかった。
184 :
名無しサンプリング@48kHz:02/08/04 03:28 ID:hfo71mB/
グラディウス1のステージ7(最終面)の曲が非常にスキ。
あ。それとパロディウスだ!のサントラもよく聞いたよ。
パロは、「ピエロの涙も三度まで」「最もキタの国から'90」
が好きだなー
186 :
185:02/08/04 03:48 ID:7RoYJKdU
「最もキタの国」って…
俺ダメ人間すぎ…
187 :
名無しサンプリング@48kHz:02/08/04 04:06 ID:/DWy9biv
>>181 ま、エロゲの曲作っているヤツってファミコン世代とかが多いから
影響受けてるんだろうな。
>182
葉は意外と普通っぽい曲が多いからなー。
お薦めはやっぱりアリスソフトのShadeさんの曲だな。ゲームミュージック系
サイトとか回ってみても、この人の評価はほんと高いよ。
「アトラク=ナクア」とか聴いてみそ。ハードなのが好きならオンリーユー・リクルスとか
あと、ニトロプラスの「吸血殲鬼ヴェドゴニア」。
ドラキュラファンにお薦めするぞ(藁
189 :
名無しサンプリング@48kHz:02/08/05 01:30 ID:ztAKR5Ym
ゴエモン〜ゆき姫〜
も捨てたもんじゃないよ(笑
191は現役コナミサウンドスターフ(w
ときメモの登場からコナミは何もかもが崩れ始めた・・・
それは違う
崩れ始めたのは
ときめもの成功からだよ
さとちんマンセー!
みんなGRADIUS ARCADE SOUNDTRACK買おうぜ
2CDでグラ1〜4間でのオリジナル曲全部+アレンジ曲少々入ってて
お値段なんと3800円だ
4年位前にも、昔のCDをお宝CDシリーズとして安く再販してくれたけど
まだまだコナミも捨てたもんじゃないなーって思ったよ
>>196 あらら!?なにそれ欲しい!
最近でたの?
198 :
名無しサンプリング@48kHz:02/08/08 07:51 ID:qPMoMrwP
>>197 知らんのか…少し前だけどね。
俺買ってないけどね(汗
>>196 知らなかったぞ!めちゃ欲すぃ。
今日探しにいこ。
矩形波倶楽部聞きながら200ゲト(マジ)
>>196 いや、楽して儲ける今のコナミがやりそうなことだと思う。
CD出るのは嬉しいけど。
↑今ちょっとそのスレみたけど…濃い話できそうもないw
これレゲー板見てたときよく見かけたんだけど何?
変なもの紛れ込ませないでください
二件回ったがGRADIUS ARCADE SOUNDTRACKなかった。
あるのはビートマニアとかポップンなんとかってヤツばかり。
>>207 取り寄せてもらうか、AmazonとかでNET通販が手っ取り早いんじゃないかな?
今のゲームCDを取り巻く現状ってかなり厳しい。
ポップン、ビーマニ系はある程度一般にも市民権得てるから店頭に並べるけど、
その他ゲームのサントラは、秋葉にあるような店か
マニアック(変わり者?)な店員が居る店にしか店頭在庫がないと思うよ
>>208 そういやネットという便利なものを忘れてた(w
いまセブンイレブンのネットで買ったYO
GRADIUSでなくてグラディウスだった。検索出てこなくて一瞬困った。
在庫少ってことは売れてんのか。
210 :
名無しサンプリング@48kHz:02/08/14 21:37 ID:/sZRiZZi
誰かバンドで矩形波の曲やってる奴いないの?
古川節を生で聴いてみたい。
生演奏か・・・とりあえずスナッチャーのOPキボンヌとか言ってみる
212 :
三村:02/08/20 01:42 ID:96b2ps3c
グラディウスCD感想
グラディウス 古すぎだよ!
グラディウスU モノラルかよ!
グラディウスV パロディウスかよ!
グラディウスW グラディウスじゃねぇよ!
グラWの曲って聴いたことないな。
そういや曼蛇Uもだいぶ雰囲気違ったけど、そんな感じか?
>211
熱いサックスプレイで聞きたいね
>>213 >グラWの曲って聴いたことないな。
>そういや曼蛇Uもだいぶ雰囲気違ったけど、そんな感じか?
初めて聞いたとき、プロフュージョンシリーズなんかのアレンジ曲かと思ったよ
関係ないけど、コナミ曲のCDに入ってるアレンジバージョンって、
なんでかすぐギターバリバリになるんだよな。
あまり好きじゃないんだが…。
216 :
名無しサンプリング@48kHz:02/08/22 20:28 ID:mctHA5mM
自分はナムコのアレンジの方が嫌かも...
俺が持っているのは
少なくともフュージョンバリバリだけど
ギターバリバリではないなぁ
なぞなぞの奴はフュージョンバリバリではないけど・・・
ギターバリバリってシューティングバトルみたいなヤツのこと?
220 :
名無しサンプリング@48kHz:02/08/25 21:02 ID:VTdkyqTy
シューティングバトルはフュージョンつーよりロックだよね。
フュージョン繋がりでグランツーリスモ1,2の曲は安藤さんだったから、
矩形波ファンの俺には涙ものでした。
クライシスフォースはスレ違い?
コナミのシューティングゲームなんだけど。
あれの最終面の音楽が好き。
グラIVの音楽結構好きだけどな(STATE2とか)
だけどステージ構成(=曲順)は良くない気はする
グラIのモアイから逆火山への流れは秀逸だったのに
>>222 ファミコンだと思った
ちなみにデルタPCMのドラム音使いまくり
あげとく
>>220 俺もGT好きだけど
安藤氏のギターソロは
なんか燃えないし萌えない・・・
メガドライブのドラキュラ(・∀・)イイ!
>>227 (=゚ω゚)ノ禿どぅ〜
メガドラだとコントラ・ザ・ハードコアもいいよね。
「コントラ〜♪ドラ〜イヴ♪」で始まる曲が好きだった。
最近また遊びたくなって日本橋で探したら、1マソだったので買いませんでした。
229 :
名無しサンプリング@48kHz:02/08/29 14:15 ID:yNyBp76z
>226
禿同
ナンかノリきってないし、世代ギャップを感じる。
期待してた「安藤節」も入ってないし。
それともお歳?
>>227 禿同
完成度はかなり高い。
ドラキュラバトルはスレ違い?
保守age
>232
サイコー
どっかにグラタンジュースのサントラ置いてる海外サイトないかな〜っと
ちょっとそこまでゴーファー殺しに逝ってくるわん(はぁと
X68K修理から戻ってきた
CM-64とSC-155もあるし懐かすぃの聴き放題
やっぱコナミは良かったのぅ
235 :
名無しサンプリング@48kHz:02/09/15 22:22 ID:OTV+Qz18
236 :
女子中高生とエッチな出会い:02/09/15 22:22 ID:9jDcXLKG
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マダラとか好きだったかな
ラスボスとか
や っ ぱ り キ ン グ コ ン グ 2 ( F C ) だ ろ
239 :
名無しサンプリング@48kHz:02/10/02 23:32 ID:YWKhZq6Z
私矩形波倶楽部ってコナミ矩形波倶楽部しかあんまし知らないんだけど
矩形波倶楽部はどんな活動していたんです?
なんでコナミにいたの?
アゲ。
コナミのサウンドチームの一部が、
ライブ活動とかアレンジ盤出す時にそういう名義で
始めたんじゃなかったっけな。
単なるプレイヤー、アレンジャー専門の人も居たかもね。
ゲームのスタッフロール自体には矩形波倶楽部という名前はあんまり出てこないよ。
グラ3のサントラのアレンジとかカッコよかった
コナミ矩形波倶楽部
いつからかは知らんが、
古き良き時代のコナミサウンドチームが名乗っていた。(今も?)
ちなみに当時のスタッフは本名で活動することを禁止されていたので、
各々のスタッフ表記にはヘンな名前が多い。
矩形波倶楽部
古川もとあき氏を中心にした、フュージョン系(?)バンドの名前。
結成時のメンバーは全員コナミ所属のため、
コナミ矩形波倶楽部内の、矩形波倶楽部・・らしい。
243 :
239:02/10/03 11:52 ID:j/7iell7
>>241 グラ3は初めてクリアしたSTGなので馴染み深い上に
曲も一番好きです。MSX時代の人には申し訳ないけど…。
アレンジもかっけい。
>>240>>242 なるほど。だからサントラのライナーノーツでも
いつも名前に変なカタカナがくっついてたりしたんですね。
カプコンもそんな感じだったような。
なぜに本名を名乗る事を禁止されていたのか気になります。
244 :
名無しサンプリング@48kHz:02/10/03 11:55 ID:jUrT0BHl
他社による引き抜き防止
245 :
名無しサンプリング@48kHz:02/10/05 00:26 ID:ZPxayBop
そんなにコナミに愛されてたのかあ
XEXEX6面の通常空間〜高速ワープの曲が凄くカッコ良かったです。
247 :
名無しサンプリング@48kHz:02/10/07 22:58 ID:DqpQfroC
今 コナミエンディングコレクション聞いてる
スペースマンボウかっこよすぎ
ラグランジュポイントも素敵
グラディウス外伝はどうですか?
私はかなり好きなのですが。
っていうか、昔のコナミも最新のコナミも、あと分派のトレジャーサウンドも全部好きさ!
249 :
名無しサンプリング@48kHz:02/10/13 22:41 ID:Dsx3sgUG
グラ外は最初嫌いだったけど聴いてるうちに段々好きになった
ボスラッシュとかかなりよい!
コナミエンディングコレクションは最高だな。
工房のとき必ず目覚まし代わりに使ってたことを考えても、
少なくても2500回は聴いている。しかも偶然にも今、パソコン台の上に置いてた。
(一応言っておくけど、別にCDはこれしか持ってないわけじゃないよ。
400枚近いCD持ってるし、ゲームCDも50ぐらいはある。)
2出してくれないのかな?10年待ってるんだけど・・・
だぼー
252 :
名無しサンプリング@48kHz:02/10/20 04:45 ID:/13HPCkE
むふふ
ちょっと前に悪魔城伝説ゲトー
噂に聞いてMIDI検索して聞いたときにはウソかとおもってたが
すげーな・・・
気合い入れすぎだよw
しかし低音強すぎ・・・
253 :
名無しサンプリング@48kHz:02/10/24 17:46 ID:g7XrUz3B
age
激しくスレ違いですが、サンダーフォースVはイイ!!
>最近のコナミですが、魔獣の王国とガイアポリス以外
俺はそのへんはまだ最近という感覚ではないですな。
ツインビーヤッホーとか沙羅曼蛇2とかGXは最近だなや。
トレジャーといえば斑鳩は面白いですな。
258 :
名無しサンプリング@48kHz:02/11/03 17:25 ID:xzA0TDbM
259 :
名無しサンプリング@48kHz:02/11/04 00:38 ID:2dlvd7Q/
DTMとしては非常に板違いかもしれないけどさ。。
いま元矩形波ってコナミに何人居るんだ?
古川もとあきとかメタルユーキはいるみたいだけど。。
260 :
:02/11/04 00:55 ID:D6ld2WC3
コナミってファミコン時代の栄光を引き摺ってるね(W
260はファミコンしかコナミの栄光をしらんのか?
262 :
名無しサンプリング@48kHz:02/11/08 04:14 ID:TeRsTzV8
ときメモ、遊戯王カード、ウイイレ、パワプロ、メタルギア
ビーマニ、DDR、みつめてナイトR・・・
263 :
名無しサンプリング@48kHz:02/11/08 12:41 ID:WwcnwKi2
とりあえずコナミが出すCDは音が(・∀・)イイ!
折れが今まで聴いてきたCDの中ではノイズも入ってないし。
これからも、この調子で頑張ってくれ。
265 :
名無しサンプリング@48kHz:02/11/08 12:54 ID:WwcnwKi2
266 :
名無しサンプリング@48kHz:02/11/08 21:54 ID:qPYIQHRg
>>259 そういえば「幻想水滸伝」の東野美紀タンも、
グラとか沙羅曼陀で有名なMIKI-CHANGだよね。
GXSCCの話がしたいがここで良いのか。
いいソフトだしスレがあっても良いかも試練が。
ZUNTATAスレも作っていいですか?
ここで矩形、ZUNTATA、SST等アリでいいとおもうんだけどね。
オールドゲースレが多すぎるのはどうかと。
でもGXSCCスレはいいなあ…(ォ
レイシリーズのTAMAYOさんの曲が好きでつ。
ジャズ+テクノな感じでかっこいいな。
>>272 これGXSCC?。結構いい。
チト気になる部分もあるけどかこいい。
いいソフトだな。
ぱろでぃうす
278 :
名無しサンプリング@48kHz:02/11/16 04:32 ID:RdIlYwrT
>>272 雰囲気出てていいんだけど、
不協和音がひどすぎるでつ…
279 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 17:05 ID:mKezKwCh
保守
(・∀・)
(・∀・)
ファミコン風?
YES
イイネ
X68K晩ドラキュラのMOON FIGHTって曲が死ぬほどかっこよかったんだが
復刻せんかな。あれ今の機材でやると最高っぽい。
burning heatは、ビー○ニ2DXのリミックスで知ったんだよなー(G2未プレイなので)
メロディーがカコイイ!と思った。
ファミコンで聞いたら、こんな感じになるんですね。
サントラ買おうかな…
BurningHeatはかっこいいな。
俺はアーケードでリアルでやってたけどグラUは良かったよ。
X68000のMT32版もすげーかっこよかった。
288 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/04 03:40 ID:hJyBeaGp
ふぁ未婚グラUはアーケード版エンディング(farewell)の完全版
って位置づけみたいね。アレンジしてみよっかな。
289 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/04 04:32 ID:wmgbEcze
こんなスレあったのかよ
昔の定義では、
コナミ矩形波倶楽部=バンド名
コナミ矩形波=コナミサウンド従業員の総称
ってかんじだったよ。
漏れも、元矩形波だけど
291 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/04 05:09 ID:wmgbEcze
社員ハケーン!
293 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/04 05:16 ID:wmgbEcze
ちがいますよ。元社員でつよ。
社員必死だなw
>>296 そこの遡って読めば分かると思うが、そっから派生したんだよ
元社員さん歓迎!!是非このスレを盛り上げてください。お願いします。
299 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/05 01:17 ID:Cufa95nR
それはちょっと難しそうだ…
300ゲトしとくか。
301 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/05 03:14 ID:iYNT1/XJ
>>267 >そういえば「幻想水滸伝」の東野美紀タンも、
>グラとか沙羅曼陀で有名なMIKI-CHANGだよね。
東野さんは、昨年で退職しましたよ。幻想水滸伝Tを最後に。
それ以降幻想水滸伝シリーズの音楽は違う人になってるはず。
神様、いろんな話を聞かせてくだされ
東野さんてグラディウスの曲つくったとき女子大生だったんだよ
凄いね。
あと、幻想2まではいた筈だよ。その後どうしたのかな?
304 :
名無しパンでプディング@48kHz :02/12/05 20:48 ID:lL4EFSEo
>>285 X68k版は何気に名曲揃いで(・∀・)イイ! 。PSにまんま移植されてて、
内蔵音源・GS音源両方のサウンドが収録されてるらしいですが。
個人的には「You Goddamned Bathead!」をイチオシ。
305 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/06 02:06 ID:2LPItp/I
脇田へ
会社から盗んだUA-100を返してください
元社員よ、ちょっと語ってくれよ。
307 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/06 04:03 ID:wIcAqOvF
なんかおかしな展開にw。
308 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/07 00:01 ID:g1WkRBBW
>>303 東野さん
たしかケコーン退社だよ。
幻想3は別の人がやってるよ。64のドラキュラ黙示録だった人。
309 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/08 02:12 ID:qdvfK/gH
>>308 まじ?64のドラキュラは神戸でつくってたんだけど
誰がやってるのかな?キムさん?
310 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/08 19:36 ID:EaJt+8HM
そそ、キムさんだったと思うよ。
311 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/08 19:40 ID:EaJt+8HM
あと、2年くらい前にKCE神戸は無くなったよ。
社員の大半は大阪に行って、あとはジャパンとか
東京とかに行った人がちらほらといるという話を
聞いた。
でも、神戸のビルって唯一の自社ビルのはずなんだけど
今は何に使ってるんだろう?
シャインの人ふたりいるん?
>>311 KCE神戸ってなくなっちゃんだ。。。
さっきコナミのサイト見てきたら、KCE名古屋とかKCE札幌もなかったみたいだけど
これも消えたの?
KCE札幌は消えた。
>>263 そうだねぇ不思議なんだけど
昔のSEGAは酷かった・・・
コナミって他社に比べると
サウンドスタッフって大事にされてまつか?
外から見るとそう言う風に見えるんですが・・・
今はもう、ほら、カードゲームの会社だからさ・・・
>>315 最近のはよくわからんけど、昔のCDなら
マスタリング段階でかなりの工夫があったらしいよ。
今はしらんけど、昔はコナミゲーのCDは、多くのメーカーを扱ってた
サイトロンでなくキングレコードが扱ってて、妙に高かったな。
320 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/08 22:16 ID:EaJt+8HM
コナミのサウンドは、たしかに大事にされてるよ。
制作環境や、発言力も他社に比べたら相当なものだし、
ゲーム性を構築する大事な要素として、デザイナーとかと
平等の扱いをされてるよ。
だけど、サウンドスタッフの入れ替えも激しいかも。
>>318 でも、初期のサントラはエフェクト掛けすぎてるのがイヤソ
特に初代グラは風呂場リバーブがんがんで…
内蔵音源の頃は自社でサウンド部門もってるほうが良さそうだけど
最近のコナミサウンドは中途半端だなぁ。
今後は全部外注でいいとおもうんだ。そのほうが質が上がりそう。
323 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/09 00:17 ID:f+71Oomz
>>322 そうかな?
画面にあわせた音作りという点では他社よりも頭一つリードしていると
思うが。たとえばメタルギアソリッド2のBGMなんかも、およそ
観賞用には程遠い曲だが、音による演出としてはかなりの効果が
あると思われるぞ。ゲーム全体の雰囲気が良い意味で均一に
感じないかな?徹底した調整作業によって醸し出される世界観だと
思うよ。
とまぁ誉めてみたけど、PS2版ウィンニングイレブン6とか、
その他アーケード作品なんかではかなり質の悪いBGMも
ときどき見受けられる。作品によってクォリティにばらつきが
あるのも事実。
324 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/11 23:45 ID:XiRGj4N7
そもそもコナミってどういう由来でつけられたのだろうか?今は大波になったけど。
創業者の名前から採ったらしいよ
上月のKO
あとはしらないけど
「みなこ」の逆読みだと思ってた(w
327 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/12 13:18 ID:UxCfZjYM
ナムコのもじりじゃないのけ
328 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/12 15:53 ID:QHf7F7sD
古川氏は何やってんの?
GFでたまに名前見るけど
以前何かの病気になったらしいけど
329 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/12 18:53 ID:R0kvLmEq
>>324-327 KOuzuki(上月)
NAkama(仲真)
Matsuda(松田)
Ishihara(石原)
が正解ですな
しかし、上月氏と仲真氏は2文字ずつ使われてるのに
松田氏と石原氏は子音の1文字だけってのは大人の事情なのだろうか
まぁ「コナマイ」じゃ語呂が悪いかな…
330 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/12 20:59 ID:o9/74I8t
>>328 兵庫県のほうにあるアーケード部門の支社でサウンドやってたと思うよ。
331 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/15 18:50 ID:qnTgDCjM
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しかし、HPは更新されてない・・・。(今週の水曜かな?)
ガセでは無いと思うので一応告知しときまふ。
グラディウスアーケードサントラ(
>>196のやつね)の
グラ1の空中戦、なんかループポイントでパートがズレてますが…。
それとも漏れの知識不足?これが正式なデータだとか。
334 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/15 22:34 ID:MzqvlPMb
コナミサウンドならMSXグラのSCC音源版が最高
335 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/16 01:56 ID:Pmoh5XXk
>>334 いや、最高峰のサントラといえばもちろんスペースマンボウだろ。
個人的にはF1スピリット3Dスペシャルが好きなんだが…w
F1スピリットといや千両箱1のスタジオライブのアレンジが燃えた
口からドラゴン吐いて倒れますた
339 :
sage:02/12/16 23:24 ID:Ux+qXe4v
あああれいいな
ゴメン間違えたw
ホットゾヌから書き込めないんだよなあ。なんでだろ。
341 :
名無しサンプリング@48kHz:02/12/27 21:51 ID:olVeLXb9
景気底age
>>332-333 ホントですねー、AC版のサウンドテストで確認したら同様にズレてました。
FC版はきちんと修正されてますし、MDXなんかでもズレてなかったので…。
この手の間違ってる曲データつったらイース3のボス戦とか思い出すなぁ。
あとFCのバルトロンとか。あれはバグで曲がズレていくんだけど。
保守
344 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/09 11:55 ID:A929bZ2T
今現在の,古川もとあき情報モトムー
345 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/10 08:31 ID:0rPPcZRU
テクノウチ氏と仲野氏の曲が、他の人と3馬身くらい
抜きん出て好きですた
ビーマニシリーズもいいんだけどやっぱり漏れにとってのコナミサウンドは魂斗羅なわけですよ先生。
Keep your eyes peeled!
スーパーだけど
349 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/10 20:06 ID:5vPLbsnb
>>332 G1現役時代からそうだったっしょ。
トトタタに注目してもズレてないので
(トトタトトタタ とか トタタトトタタ とかなってるところがない)
旋律が一つ遅れてるというのが正解だと思うんだけど
ズレ初めはわかるんだけどどこで修正されてるのかが未だにわからん。
350 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/20 10:24 ID:Ka1geECD
グラディウス5 開発記念あげ in PS2(仮)
まぢ?
まぢです、ちょっと待ってて、画像持ってくる
353 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/20 15:03 ID:Ka1geECD
二つの画像のスコア表示と装備ゲージが全く同じなのは不可解
だけどソース元としてgamespotは強力だなぁ(信頼性が高い
356 :
名無しサンプリング@48kHz:03/01/20 17:59 ID:YQFnDNvf
開発中の画面だから、画面表示周りは固定しておいたんでない?
RPGでも、キャラの名前やHPとかが全部同じ、戦闘画面のサンプルとかあったよ。
今度のBGMはどんな感じになるのかな。
GBAの某作品のような結果にはなりませんように・・・・・南無南無
トレジャーが開発するという噂が立っておるぞ
トレジャーって元グラUチームだっけ?
矩形波の音楽はいかにもJフュージョンという感じでダサい。
グラVの曲は、できればWの人に引き続き担当してほしい。
そんな最近の曲はわかんないなー
そういえば、矩形波、
というかコナミのコンポーザーの機材って、公開されてるのかな?
364 :
名無しサンプリング@48kHz:03/02/14 20:21 ID:woyzLZSZ
hosyu
コナミのゲームでよく聞くオケヒは何のシンセに入ってるんだろう。
パロディウスなんかの音が結構好きだったなぁ。
>>365 パロディウスだ!のオケヒとかスネア良いよね。
対してサンクロとかグラVはイマイチ。
パロはドラムがうるさい
グラ3はコーラスがよい
368 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/04 16:57 ID:po1laK0k
age
>>365 この板のどっかのスレに書いてあった記憶があるけど忘れてしまった。
このゲームの曲の制作機材はこれだ、みたいなスレあったよなぁ。
フェアライトじゃなかったかなぁ>573オケヒ
まぁ、あの頃の音ってレートやメモリの都合もあって、取り込んでから
色々いじくってるしね。一概にどれとは言えない
古川氏、1月に退社したってねー
フリーで頑張って欲しいっす
もっくん退社したのか?
375 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/07 16:11 ID:8e6AJ9Zg
>>363 ゴエモンサントラライナーにDX7が写ってたよ
ヴァンダルハーツってゲームにプロテウスとか書いてったなー
376 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/09 00:07 ID:EWHLCo1H
ファミコン版の魍魎戦記MADARAってゲーム知ってます?
矩形波倶楽部という存在をこのゲームで知った。
あのゲームに使われた曲はどれも全部出来が良かった。
サビの部分だけ上手に仕上げたって感じじゃなく
メロディそのものが印象的だったな。
あれは音源チップ搭載してたね
378 :
山崎渉:03/03/13 17:51 ID:3ttyvhW+
(^^)
379 :
質問woMAN:03/03/15 19:06 ID:er0Y2AJc
古川もとあきって元々フュージョン出のひとですか?
ヤフオクでフュージョン探してたら見つけました
いちみゃんえんくらいのお値段
>>379 ボイジャーというフュージョン系バンドをやってたらしい。
てか、矩形波の曲聴いてたら明らかフュージョン系なのは分かるでしょ。
ギターテクもかなりのものだとか。
T-■のライブにゲストで出た事あるそうだし。
381 :
380:03/03/15 19:53 ID:bTiL/+NW
うぎゃ、他スレのキャッシュが残ってた(; ´Д`)
やっぱこのスレ見てるのね…
383 :
380:03/03/15 21:14 ID:bTiL/+NW
ヽ( `Д´)ノウワァァァン
最近知ったんだよ!!
ワラタ
>>380=381=383
だったらOpenJane使えば?
スレごとにコテハン切り替えられるよ。
いや、既にそういうブラウザは使ってるんだけどね・・・(´・ω・`)
# ブラウザっつーか、エディタの拡張機能っつーか
最近うまく書き込めなくてやむを得ずIEで書いてたんだけど・・・・
387 :
質問woMAN:03/03/21 15:09 ID:QGyEDOK3
矩形波倶楽部が好きなひとのための
おすすめのアルバムてありますか?
矩形波以外で。
ライトフュージョン系全部
Tスク、カシオ、ディメ
リトナー、カールトン、スタッフ
390 :
質問woMAN:03/03/23 22:32 ID:7xxKVc62
391 :
パチプロ:03/03/26 10:31 ID:MxleAUn6
最近DTMを始めてSC88Pro買ってウキウキです!
この板は最近知りました!
コナミの曲聴いてみて自分なりに分析してみました。
・同主調のマイナーコードを多用している。
・12/8が多い。
こんな感じでよろしいですか?
392 :
名無しサンプリング@48kHz:03/03/26 12:55 ID:7oByIpaY
ヴァンプ・オブ・チキンのファーストアルバムのジャケ見て
苦笑したヤツが何人かいそうなスレだな(w
みんなで12/8でコナミっぽい曲作ろうYO
test
396 :
山崎渉:03/04/17 12:42 ID:x0HE0NpT
(^^)
397 :
山崎渉:03/04/20 06:11 ID:qzdymQAX
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
エキサイティングサッカー(ディスクシステム)。どうしたらファミコンであんなフュージョン
ができるんだ?
>>399 同時発音と音色は制限あるから限られた音をうまく使ってるのだと思います
とりあえず401
hage
403 Forbidden
404 :
404:03/05/21 12:42 ID:h0a29i5o
404 Not Found
405 :
名無しサンプリング@48kHz:03/05/22 19:40 ID:jSo3VgC7
サルベージ
406 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/04 20:34 ID:xVboJzkg
グラVまで持たせたい。開発がコナミじゃないけど
トレジャーってもとコナミじゃろ?
ちがうっけ。
408 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/04 21:14 ID:bbV4HmzX
fMSXのソースを元にVSTi版SCCエミュレータなんか作ったら、コナミ黙ってないだろうな・・・・・・・。
まんまエミュレーションしたらよろしくないだろうが、
それで商売しない限りはコナミがなんか言ってくるってこたないだろu
>>407 まあ、そうらしいけど、名義が違うって事で。音楽はどうなるんだろ。
>>410 斑鳩みたいになるのはちょっと違うよな(w。
斑鳩の曲自体は悪くないけど。
412 :
元社員:03/06/04 22:48 ID:OvNZlpX+
>>400 >どうしたらファミコンであんなフュージョン
>ができるんだ?
とんでもない高いハードル設定と、それに到達しなかったときには
クビになるシステムだけです。
>>412 そんなにきっついのですか?
でも誰かがブレークスルーすれば
音源の使い方のノウハウが会社自体に蓄積されて
他の人が恩恵を受ける
なんて事は無かったのだろうか?
>>414 昔の曲も良いねぇ
演奏がアレだけど・・・
416 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/07 21:08 ID:OZ+zrmFE
俺はツインビーシリーズで
矩形波倶楽部を知って
カルチャーショック受けたのですが
このシリーズはあまり話題にならぬのでしょうか?
417 :
無料動画直リン:03/06/07 21:12 ID:qR+f0G+4
「出たな」「ヤッホー」は良かった。
コンシューマー系は知らないが
419 :
416:03/06/08 01:52 ID:psufLdq7
>>418 「出たな」「ヤッホー」
は当方も好きな
ベスト3くらいには入るかもしれない
ヤッホーのメインテーマ「僕らのステキ」を
ゲーセンで聞いてカルチャーショックを受けました
ヤッホーはツインビーの中でも
技術力の高い部類だと思います
オーケストレーションもすごい
当時高校生で
自分の作曲技能に自信があって
相当うぬぼれてたんだけど
ヤッホーの曲を聴いたとたん思った
「俺がこの先どれだけ力を伸ばしても
もはやこれを超える曲を作るのは不可能だ」
420 :
418:03/06/08 02:34 ID:UEvJMy6Q
>>419 そういやPOP'Nもよかった。
コンシューマでも好きなのがあったこと思い出した。。
POP'Nとヤッホーは曲作りの雰囲気似てるが、コンポーザ
同じなんだろうか。未チェック。
ヤッホーの時代にこりゃ敵わんと思ったとして、今はどうなん?
俺は結局ゲーム会社に就職してCG屋になったよ(w。
↑Beeメイツハッケソ
422 :
418:03/06/08 03:24 ID:UEvJMy6Q
割り込んですまんねw
423 :
421:03/06/15 11:43 ID:0XFl61OW
424 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 08:01 ID:vpKhz4dI
>>419 あれすごいよねぇ
もの凄いPOPな上にオーケストレーションや対位法、さらには楽器法までばっちりだもの。
格が違うよね。
Beeメイツではないがスーファミ世代の人間なのでPop'nツインビーはやりました。あれは最高です。
次に出たツインビー、レインボーベルアドベンチャーはどこかで聞いたようなフレーズだらけの継ぎ接ぎだらけの曲ばかりでした。
426 :
名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 09:40 ID:rhnGIoQ3
グラディウス2って、良く考えたらドラムのぶった切れサンプリングを
高速で鳴らしてるから、ドラムンベースっぽいよねw
>>425 Pop'nいいよねー。
アレンジが何故か二枚のサントラに分けて収録されていたので
自分で一枚アレンジonlyのサントラを作った記憶がある。
レインボーベルアドベンチャーは
個人的に聴き心地は悪くないんだけど
アレンジは整ってない感じだよね
pop'n、CD買えなくて、イージーモードにして弾撃たずに進んで
テープに録音してたよ。
で今なにやってんの?無職?
432 :
山崎 渉:03/07/15 10:48 ID:D8qejmS3
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
433 :
山崎 渉:03/07/15 14:13 ID:VtcMC4We
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
434 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 14:08 ID:v0ZrHai0
緊急浮上
435 :
名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 07:49 ID:uEc96+wv
>>435 本人?
知人?
オリジナル聞いたら普通に打ち込みも出来るみたいだから
ゲーム系はわざとチープにしてあるのだろうか?
MIDIディレイを使うようにすると
良いかもしれない
スコア入力だから横のラインで考えるんだろうけど
いきなりへきるっぽい声が流れて驚いたぞ
いや違うか。
>>435 いや、本人でも親しい知人でもないが、
コナミ曲が多いのを思い出して、貼ってみた。
440 :
42:03/07/30 19:26 ID:5AGkvZ2O
Burning Heat大好き。
SC88ないからまともな音出てないけど…スマソ
442 :
42:03/07/30 20:12 ID:5AGkvZ2O
>>442 ありがとー。イイネー。
ラスト近く、b♭がbになったるのはワザとかな。
スペースオデッセイのアレンジ版はそういう進行だったよな確か。
444 :
42:03/07/30 20:58 ID:5AGkvZ2O
本物聴いてみた。いろんな所が違う、ヤベー。
(面倒くさがって昔の耳コピデータ使ったのがいけなかった)
あー、でもやっぱり作りなおし面倒なのでこれで許して…m(__)m
446 :
42:03/07/30 22:47 ID:5AGkvZ2O
>>445 これはX68K版グラUのSC55バージョンだね、サンクス。
やっぱ元のアーケード版のほうが好きやなあ。。。
2面以降の空中戦だね。
ShootingStarとかいうタイトルだったか?
うpされる曲、好きな曲ばかりだ(w。
>448
(・∀・)イイ!!
>>450 こっちのがアケ版にかなり近いね。
>>452 FPDですか。
昔の98のHDDの中に同じ物が入ってる気がしないでもない…。
454 :
山崎 渉:03/08/02 02:21 ID:eKgwyOko
(^^)
悪魔城ドラキュラシリーズの曲っていいの?
何当たり前の事を
いや、まだやったこと無いんで
個人の趣向もあると思うけど、
内蔵音源マンセー派は悪魔城伝説。
CDDA音源でノリの良いロック系が好きならばPCEの輪廻。
色々な曲調で悪魔城の雰囲気を堪能したいならばPSの月下。
この辺がお薦めだな。
てか、上の2つは入手困難だけどな。
なる。PSなら何とかなるかも。サンクスです。
出たなツインビーも感動した。
背景グラフィックもキレイだった。
>>459 ゲームそのものとしては月下以降は全くの別物(探索型アクションRPG)
になってるから、その辺注意な。
何を注意するかっていうと、月下系だけをプレイしただけで
ドラキュラシリーズを語ってるヤシは叩かれる傾向にあるようだから・・・
ていうか純粋なアクションのドラキュラ(SFCのXX以前)もやれヽ( `Д´)ノ
SFCの初代は比較的簡単で面白かった。
XXはあんまし好きじゃない…。
XXとSFC初代がエミ(中略)手に入りそうなので、やってみます
XXの1面の曲はカコイイね…あんまりドラキュラっぽくないけど。
>>463 そういうことはわざわざ言うもんじゃない
>>464 あのカッティングが聞こえてきた時は
うぉカッコエエ!!
って思った
>>466 そうそう、あのカッティングがカコイイんだわ。
新作グラディウスの音はどうなんだろ
トレジャーだっていうからなぁ。
曲は外注かね
外注で古川さんに…無理か。
古川氏のアルバムが出ましたが
なんであんなに高いんだよ・・・
相変わらず曲は
グッジョブ!
アルバム発売age
474 :
名無しサンプリング@48kHz:03/08/17 22:07 ID:0x4d+BtT
あがってねーし
5曲で3800円か…聴いてみたいけど、ちと高いなぁ。
こういう場合、値段には著作権の料金まで入っていると考えた方がいいのかな。
ところで、Drummania&Guiterfreaksのインストオンリーサントラがでるが、
古川氏のロングバージョンも入っておりナイス。
シモンのテーマはCM-64版が良かった
482 :
名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 04:51 ID:Cops5Ie0
燃料投下乙〜
>>480 LA音源欲しくなった・・・
シンセティックな音やっぱ好きだなぁ
483 :
名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 05:55 ID:yKWbBGJD
ぐらVはFFT、ベイグランドの人みたい。
FM音源+レート低いオケヒきぼんぬ。
やっぱFMだよな
あと8/12拍子
488 :
487:03/08/30 14:32 ID:HvU7S8m4
12/8
だった。
489 :
487:03/08/30 18:40 ID:ZArFnuuh
連投で書き込み規制されたが戻ったかな?
490 :
名無しサンプリング@48kHz:03/08/31 00:14 ID:lbC2z+r1
>>435 スピーカー音量でかくなってたのでみんな起きちゃったじぇえーかよ
491 :
名無しサンプリング@48kHz:03/08/31 23:23 ID:FKrstyVp
492 :
名無しサンプリング@48kHz:03/08/31 23:36 ID:ce3IP9We
完全にPCMなんだがプレステの悪魔城ドラキュラ〜月下の夜想曲〜の
曲良くない?
493 :
名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 23:40 ID:MNEbCXxx
496 :
名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 10:38 ID:7RBQ4wb7
>492
生ギターなんかもつかってたよね。
497 :
名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 16:18 ID:dyG7NFQC
ツインビープロフュージョンの
1,2曲目だな
最後の曲はシラネ
良いアルバムよ
499 :
495:03/09/03 01:24 ID:Cfy39gMc
500ゲット
PS2でグラ3&4ってのを発見。面白い?て板違いか。
R-TYPEはつまらんかった・・・曲もよくわからんし。
>>500 俺はどっちもそれなりにやりこんでるし、どちらも好きだよ。
IIIはACのほぼ完全移植版。SFCのと同じと思ってたら偉い目に遭う。
処理落ちの酷さ、1周の長さ、異常な当たり判定等等、いろんな意味で問題作。
IVも殆どACの完全移植。
ただ、久々の新作にも関わらず、ステージ構成などがIIに酷似しており(IIの焼き直しと評されている)
また一部(泡面など)、理不尽な死に方もあることから、あまり高い評価はされてないことが多い。
どちらもやりこめば良さが出てくるけど、
その前に投げ出しちゃう人が殆どだと思う。
とにかくこの2作はどちらも理不尽な死に方が多いのが難点かな。
ネット上で色々情報収集すればそれなりに遊び方が見えてくると思う。
結論「シューターなら買っとけ」
503 :
501:03/09/04 00:11 ID:EBvrbdZA
>>502 俺的にはOK。
曲調は、割とグラっぽいと思う。
音源はもちろんフルPCMになってるけどね。
この辺が意見の別れどころかな。
俺もPSGとか波形メモリとかFMはマンセーだけど、PCM音源を嫌ってるわけじゃないし。
504 :
502:03/09/04 00:25 ID:H6Haa5Fl
4はフュージョンぽい
グラディウスはIIIまでかなぁと思う今日この頃。
やっぱりIIIで神話になったんだよ…
でも、501に同意だな。IVも悪くはない。
よく考えてみるとグラシリーズって作品ごと曲のイメージ違うよね。
そう考えると
ドラキュラシリーズって
常にドラキュラってるよな
509 :
名無しサンプリング@48kHz:03/09/04 19:13 ID:yFzBBDOS
>>494 コナミ音楽全然詳しくないんだけど、イントロのがTwin Memories…だっけ?
フジはめざましやニュースJAPANにもゲーム音楽が結構使われてる?
にしてもニュースにワラタ。もう3年前のことか…。
>>510 著作権関係で扱いが楽
なんて理由がどうか知らないが
ゲーム音楽は
TVあらゆる場面で良く聞けるよ
テレビみねーからなぁ。。。
でもニュース番組のテーマ曲として使われるのはすごいよな
BGMとしてならいっぱいあるけどね
こんなと所に矩形波のスレが・・・
ゲームミュージックフェスが初めて行ったライブでした
ざっとスレ読んでみても、やはり皆さん評価高いな
もうGMMの運営責任者に直接話をつけるしかないと思います。
http://allabout.co.jp/info/support.htm All About Japan へのお問い合わせ
All About Japanへの各種お問い合わせは、こちらからお願いいたします。
以下のフォームに、必要事項を入力して送信してください。
ガイド:中村 方俊
Q.1:ガイドに質問したいことがあるのですが、どうすればいいですか?
A.1
ガイドサイトに関するご意見・ご質問等は上記のメールアドレスが私専用のアドレスになっていますので、
そちらにお送りください。ただし、ガイドにはユーザーの皆様からたくさんのご意見や質問が寄せられるため、
全ての質問にはお答えできないことをご理解ください。特に法律・ファイナンス・医療に関する個人的な
ご質問にはお答えできませんので、あらかじめご了承ください。
516 :
名無しサンプリング@48kHz:03/09/20 19:54 ID:W93QSBY9
ほしゅ
518 :
名無しサンプリング@48kHz:03/09/20 23:23 ID:Bdytw72e
二|十\矢巨井彡シ皮イ具ン白く立フ
ノ \ 木 口|)
\
>>518 1文字ずつスペースいれたほうが分かりやすいかも
(Winで書いたんでMacで見るとズレそう…スマソ)
 ̄| 十 \ 矢巨 井彡 シ皮 イ具 ン白く 立フ
 ̄ ノ \ 木 口|)
\
519でやっとわかった
ミ・д・ミ
ミ・д・ミ サンダークロスのStage7カコイイ!!
ミ・д・ミ エンディングもカコイイ!!
サンクロの最終面とは通だなオヌシ
>>523 俺にとってサンダークロスは特別な思い入れのあるゲームだったりします
今でもStage4のギター弾いたりとかしてるしw
当時、ゲーセンでバイトしていたんだけど1日に1回あの曲を聴くのが日課だった
ある日、業者さんが「サンクロはインカムが悪いので撤去する」とかぬかしやがったので
小一時間必死にお願いして25000円で譲ってもらった…
CD買えばよかったと思ったりもする今日この頃w
Stage4のリアルギター聴きて〜(w
Stage4ハチプロで作ったな
ミ・д・ミ みんなの好きな曲を教えてくれYO
ジャイラス
一時期エミュでリズムを808と入れ替えるのが流行ったりもしたな…
トライゴン
矩形波倶楽部って確かコナミックゲームフリークス(事実上コナミゲームミュージックVol.3)
収録の「燃えろ!ツインビー」のアレンジバージョンを担当したのが初出だったと思う。
サイトロンからコナミゲームミュージック復刻されてるけど、これはされてないのよね。
一緒に入ってる「恋のホットロック」が海外の曲無断使用しまくりだろうからと思うけど。
マンダ2、グラ4は発売日に買うだけ買って「なんか違うな〜」と思ってたんだが
最近聴きなおしたらこれはこれでいい感じと思えるようになった。エンソニック前田
さんとかシタール妹尾さんとか地獄車中村さんとかまだいはるんかな。
ビーマニとか全然買ってないからわからん。
燃えろツインビーのアレンジはEXPO(松前公高のアレ)が担当。
謎の壁を古川がやってるからそっちのが初出。
>>531 そっちだっけか。どっちにしろ同じアルバムだわな。
矩形波倶楽部か・・あのアルバムはよかったのぅ
あれと次に出たvol.4はテープが擦り切れるくらいに聴いたよ。
一曲一曲が独立してないのはどうかって人もいると思うが、逆に1枚の
アルバム=一曲みたいな感じで通して聴くのが良かったんだよな・・・。
懐古厨と言われるかもしれんが、あの頃はゲームミュージックのアルバムって
発売日が近づくとドキドキしたもんだったな。
あと好きな曲はトライゴンのEDとA-JAXのランキングとサンクロ2の4面
あのアルバム=フリークスね。
ミ・д・ミ 好きな曲を書いてくれたみんな、三十路のオサーンに付き合ってくれてありがd
やっぱりコナミっていうと、トライゴンとかXEXEXあたりまでが人気があるのかな…
その後の楽曲も好きだけど、それ以前の楽曲のほうが
やっぱりコナミックっていうかゲームミュージックしていたと個人的には思います
( ・ω・)∩<俺も三十路のオサーン
オサーンだからってどうってことは無いよ
>>536-537 ( ・ω・)人( ・ω・ )人(・ω・ )
若い人が多いのかなぁって思っていたんだけど、同年代がいて嬉しい。
ひょっとして、ベーマガとか読んでた?w
あっ、537は優しい若者かな…
ベーマガは読んでたよ。
パソケで同人テープ出してた時代。
>>538 すまん、俺(537)は21です。
だけど、コナミ好きならガキンチョだろうがじーさんだろうが、関係ないでしょ
いやいや、昔のコナミを好きな人と、今のコナミを好きな人は明らかに違うと思うぞ
>>539 パソケでテープは俺も一回だけ参加したことがあります
20になってからだけど
厨房の頃はグラディウスとか88のFM音源で打ち込んでたなぁ…
ベーマガはゲームミュージックプログラムが毎月楽しみでした
>>540 やっぱり心優しい若者でしたか
お心遣い感謝します
>>541 今と昔じゃ楽曲の作り方が違うからね…
昔はハード的に制限があって出来なかったことが、
今では当たり前のように出来るようになったし
俺は今も昔もそれぞれの良さがあると思うし、どっちも好きだけど
543 :
539:03/10/20 00:56 ID:ilxEo4qB
俺はグラディウス〜ツインビーヤッホーあたりしかわからんので、
最近のオススメを教えてもらいたい。
あ、DDRも少し知ってるわ。
Brilliant2UやTRIP MACHINEは好きだったな。
544 :
542:03/10/20 14:04 ID:ewW6i2/a
オススメっていうより、俺が好きな曲を挙げてみます…
GUITAR FREAKS 9th MIX
・GET READY
・YOU CAN'T DO IT
キャッスルヴァ二ア〜白夜の協奏曲〜
・Marble Corridor
・Castle
・Vampire Killer
キャッスルヴァ二ア〜暁の円舞曲〜
・荒城回廊
・夜まで待てない
うーん、最近じゃないかw
キャスルバニアはGBAだから、激しく昔のゲームミュージックっぽいし…
PS2でもキャスルバニアが出るみたいだけど、PS2持ってないや(´・ω・`)
キャスルバニアって…
しかも2回もやってるし…
鬱だ(´・ω・`)
546 :
539:03/10/20 19:47 ID:ilxEo4qB
ありがとう。
( ´∀`)ノ(´・ω・`)
>>541 今のコナミ曲も聞きますが、もっと
「俺はゲーム音楽だあああああああああ」みたいな感じのコテコテのゲーム音楽も大好きです。
メロディーが泣いていると最高に感動する短絡野郎です。
曲名とかあんま覚えてないんだけども
コナミゲームミュージック1〜4に収録のものは全て名曲。
アレンジ版グラディウスはちょっとどうかと思うけど。
ギャラクティックウォーリアーズ、サーカスチャーリー、謎の壁のアレンジ版は大好き。
アポロン・キング平行期はA-JAX(コナミ4にも入ってるが)、グラ2&II。
キング独占期はトライゴン、XEXEX、ツインビーヤッホー、マンダ2、ドラキュラXのSplash!、
スペースマンボウ、クォースかな。
こないだ日本橋の中古ゲーム屋行ったらえらい揃ってたんだけど、
軒並みプレミアついてて萎え。マンダ2が3kってどうよ。
出たな!!ツインビーは?(´・ω・`)
「雲海を越えて」、「霧の向こうのパラダイス」とか俺的名曲
グラ2とかスペースマンボウ懐かしいなぁ…
っていうか、SCC(・∀・)イイ!!
グラ2とかROM持ってるけど、うちのMSX2タンはお亡くなりになりますた
全然関係ない話だけど、グラVのサントラに収録されている
サウンドシアターはちょっとどうかと思うw
出たなは、1,5,6,7面が好きだ。
>>541 で、このスレの人は、最近のコナミ曲は聞いてるのかな?
(好きかどうかは別にして)
SLAKEのテクノとか、佐々木博史さんのプログレとかは結構好きなんですけどね。
もちろん、古川氏がフュージョン作ってれば飛びつくわけですが
>>549 風の贈り物だっけか? なんかいっつもプラスアルファの曲名とごっちゃに
なるんだがw 出たツイもいいけど、もっと音質いいCDって出てるのかな。
ヤッホー聴いてから出たなを聴くとそこで萎えちゃうのよな。
あとグラIIIってキングからサントラ2枚出てたと思うけどどう違うの?
漏れが持ってるのはサウンドシアターのほうなんだが。
それと確かグラディウス1〜4入った2枚組が出てたと思うのだが、
持ってる人の感想を聴きたい。1はコナミ1、2はアポロンとキングの
オムニバス、3は上記、さらに4のサントラに一部抜粋で入ってるので
すごい悩んでいるのだ。
>>550 お前は俺のドッペルゲンガーか?
ちなみに俺は6面の曲の後半のメロディの音が大好きだ
>>552 「風の贈り物」であってるよ
っていうか、イントロが(・∀・)イイ!!
音質は気にするな!楽曲の素晴らしさを感じとれ!w
もう一枚のほうは「交響詩グラディウスIII」っていうオーケストラアレンジ版かな
オリジナルサントラのほうは、化粧箱入りの初回限定版もあったYO
うちのは初回限定版なんだけど、ひょっとしてプレミアとかついてるんかなぁ…
グラディウス アーケードサウンドトラック(2枚組)
DELUXE PACKで使用されたタイトルとデモの曲を収録
Iの全曲、IIからIVの空中戦楽譜付きらしい
俺は買わなかったんだけど、このスレでも前に話題になってた
↓実際に買った人よろ
556 :
550:03/10/23 01:16 ID:So/T/cGp
>>553 激しく同意だ
で、ドッペルゲンガーに会うと氏ぬんじゃぜ?w
古いゲーム曲が好きな人って最近のゲーム曲聴いてる?
俺は殆ど聴かない。I'veの曲とかは聴くけどちょっと違うしな…
MGS2、アヌビスと、ラスボスの曲がデジロックみたいな、同じ系統の曲だったんだが、
作曲者同じだったんだろうか‥なんかラスボスっぽく無くていやだ。
もっと…もっと…ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>557 最新のコンシューマ・ゲーム機を持っていないので、俺も聴く機会がぐんと減った
ゲーセン逝っても音量小さくて良く聴こえないし(´・ω・`)
最近のでコナミ以外だと、新豪血寺一族 闘婚は曲も歌詞もハイセンスで良かった
全然最近じゃないけど、KOF2K以前のSNKも好きでよく聴いてた
格ゲーばっかでスマソ
560 :
名無しサンプリング@48kHz:03/10/25 22:53 ID:WsXSbdEM
ひとつだけいわしてくれ
A-JAX最強!!!!!!!!!
でも ケータイの着メロはしょぼかった・・・・
あのやりすぎ感満載の重たい音は なまじ出せないよねえ・・・・
昔はよかったなあ
ミ・д・ミ やりすぎ感満載ワロタ
A-JAXのオケヒとか、本当に凄いインパクトだった
それでいて爽やかでコナミックなメロディ…
当時はPCM使っていても発音数少なかったから、
虎の子のPCMをどのように使うかが肝だったよね
パロディウス、出たな!!ツインビーのタムとか
本当にやりすぎなぐらいド派手な音が多かった
グラIIIのコーラスとかライドシンバルも派手じゃないけどめっさ感動したよ
スレ違いだけど、タイトーもPCMを効果的に使っていたよね
ニンジャウォーリアーズの三味線ソロを初めて聴いた時は背筋がゾクっとしたw
あとゲートバリバリのスネアとか好きだったなぁ
グラ1〜4が収録されたアルバム持ってるぞ
全盛期に発売されたアルバムと若干違う場所はあるが
在りし日のグラディウス、コナミ節を十分感じられる。
あと、MIKI先生の手弾きも収録されてるぞ
(デラパのグラIIエンディングのピアノソロ)
正直、泣けます。
A-JAXか。
着メロ作るならオケヒとDギターはサンプリングしないとな
564 :
既出?:03/10/26 21:00 ID:w9+ufz32
グラ3(SFC)は5面と6面と7面がイイ!
>>565 空中戦もいいぞ。
全体的にSFC版はアケ版をうまく昇華しとる。
エクストラ・ステージの曲(・∀・)イイ!!
SFC版が出た当時、こんなのが家庭で遊べちゃうのかって感じで
もの凄い衝撃を受けたYO
アーケード版よりだいぶ遊べるしなー。
簡単すぎるが。
>>566 ああーそうだ、空中戦もいい。
アケ版やってないんだよね。すっごく難しいらしいがやってみたい気もする。
ステージ構成とかは大体同じなの?順番は違うみたいだけど
(コナミのサイトから着メロ落としたら、SFC版5面の曲が7面の曲になってた)
570 :
568:03/11/03 17:12 ID:XaYpKiMm
>>569 難しいのは難しいが、それ以上に中盤までがあまりにタルくて…(w。
当時、ダラダラやってテトリス面までは行ったが結局1周はできず。
無敵使っても最終面の回転レーザー地帯であぼーん。ヘタレ。
>>569 >ステージ構成とかは大体同じなの?
グラIIの焼き直しとか言われて叩かれてた…
>>570 昔、まぐれで1周したことがありますが、
今は炎の面もクリアできない体になりますた(´・ω・`)
あの処理落ちは本当にタルいやねぇ
っていうか、あれでバランス取ってるんだっけ?
わざと速度を落としている場面もあるって話もあったような、なかったような…
SFC版のほうがテンポもいいし、ゲームとしてはおもしろかったね
簡単すぎるってのは激しく同意…なんでこうも両極端なんだかw
>>571 処理落ち込みでバランス取ってるらしい。。。
とりあえずグラVにはちょっと期待。
音楽はどうなるんだ?
って、前にも話題になってたが。
573ゲッツ!!
しまった
君が失格なら俺は不戦敗だ、、、
やっとこさ炎の面クリアできたのに、カニさんの足に激突しちゃった(´・ω・`)
>>572 処理落ちしなかったら誰もクリアできないよね…
グラVの音楽だけど、1面、4面の伝統は
何らかの形で引き継いでほしいと思ったりします
あと、モアイ面の曲もモアイしてないと困るw
ボスラッシュにテトランきぼんぬ
ミ・д・ミ
>>577 エミュで処理落ちさせずにプレイしたら2面で死んだよ・・・
そういや、SFC版のBGMってかなり無茶苦茶な採譜なんだな。
SPC2MIDIで変換したらドラム連打のもたつき具合が酷い。
それはSPC2MIDIの仕様では?
>>579 処理落ちなくすって、エミュで68kのクロックアップとかできるのか…
俺も無茶苦茶なのはSPC2MIDIの採譜だと思うYO
普通はジャストで打ってあるでしょ…ノリとか出すのは面倒だしw
っていうか、こういうスレでエミュの話すると荒る原因になるから
なるべくエミュの話はしないほうがいいYO
オレモナー
コナミの音楽は、良くも悪くも、
メタルユーキが入って来てから変わっちまった
様な気がしてならないっス。
583 :
名無しサンプリング@48kHz:03/12/02 03:13 ID:ZEYt+7oN
うむ。
まぁ、最近の曲でも好きなのあるけどね。
>569
SFCはACの3D面とクリスタルの迷宮面が削られていて、バイオ面が最終ステージに昇格。
植物の面のBGMが良かったよ。グラ1の作曲者が作ったんだっけ。
グラ2はふーふーうるさかった(w
585 :
名無しサンプリング@48kHz:03/12/22 20:26 ID:PKzvptUJ
たまにはageで。
ああ、やっぱりフュージョンなのかなあ。
>>582 いや、メタルユーキは関係ない。むしろあの人は古くからのゲームミュージックに
忠実なタイプ。第一サウンドチームでディレクションにかかわるポジションに
居た訳じゃないし。コナミの音楽が変わり出したのは93〜94年くらいからで、
その当時あの人はPCエンジンの担当だからな。
むしろIZUMIさんとかあの辺りの影響だと思う。音楽性の変化は。
あと、新人がどんどんテクノ、ダンス系の人が多くなってったってのもあるしな。
>>584 植物面はSFCのが方がいいと思う。音源の特性をうまく活かしてるよね、
リードとかこっちのがカコイイ
何気に、メタルユーキは大好きだったりするYO
俺的にはPSのスナッチャーあたりが変わり目かな…
88とMSXしかやってないので他のは聴いたことがないんだけど、
あのOPはPSで初出だよね?
コナミはSFC初期の頃から、他社よりも音に力を入れていたと思う
サンプリングする音の選び方や、センスも良かった
ドラキュラとかツインビーとか、今でも凄く好きだYO
カプンコ初期のSFCは酷すぎるw
588 :
名無しサンプリング@48kHz:03/12/23 14:16 ID:M1BZ9h0Y
>>587 記憶が定かじゃないので見当違いのレスかもしれないけど、
PS版スナッチャーのOPのアレンジはMIDI POWERのCDに収録されてる
SC-88バージョンがベースになってるような感じがします。
>>587 スナッチャーのOPは
PCエンジンが初で発
ちなみにあのED曲超好き
古川元昭素晴らしすぎ
ゲーム中の曲はいわゆる
コナミテイストに溢れてるよ
PSのゲーム中の曲は
かなりいまいち
590 :
名無しサンプリング@48kHz:03/12/23 22:08 ID:M1BZ9h0Y
>>589 あーPCE版のこと忘れてました。訂正サンクス
PCE版で感動したのは、EDの前の旅立ちのシーンでSDスナッチャーの
エンディングのアレンジバージョンがかかった事。あれすごく好きなのに
サントラ収録されてなくて(´・ω・`) ショボーン
あの曲からEDへの流れはすごく好きだった
コナミの音楽性が変わったあとも、古川氏の曲は昔の味を残してて
嬉しかったな。フリーになった今も、また外注でやってくれないかな・・
592 :
名無しサンプリング@48kHz:03/12/23 23:15 ID:3xeVYWro
ガイシュツかもしれませんが、ファミコンディスクで出てた「ファルシオン」
今聞いてもスゲーイイ!
特に一面と三面
音楽界でひっそり隠れた名曲である!CD買ってなかったのが悔やまれる・・・
そんなんnsfで聞けばいいじゃなうわなにをするやめpytgれおgろれpgvf@b
>>588-589 あっ、PCエンジンでも出てたね…
昔、友達にOPの曲とドラマが入っているシングルCD貰ったんだけど、
おもいっきりPCエンジンって書いてあった気がする…最近、物忘れが激しい(;´Д`)
PS版とは楽曲違ったりするのか…PCエンジン版探すかな
二人ともレスありがd
>>591 ストリートファイタートリビュートアルバムに参加した模様
>>592 ファルシオン(・∀・)イイ!!
役員は全員イカレてるよ
薬やってるもん
>>594 CD-DAの曲は変わらないんだが
(長さの違いはある)
内蔵音源の曲が全く違う
その非売品のドラマCDは
メタルの声が機械声の奴だね
CD-DAの曲の一部?は
SDスナッチャーのパーセレから
流用?している様だ
>>596 なるほど、PCEの内臓音源のほうが音源方式もSCCに似ているし、
スナッチャーっぽいっていうか、昔のコナミの曲にはあってるだろうね…
ミ・д・ミ
コナミのSCC
ナムコのWSG
ファミコンディスクシステム
PCエンジン内臓音源
ゲーム用の波形メモリ音源って多いけどSCCとPCE以外の仕様って公開されてるの見た事ないな。
詳しい人がいたら詳細キボンヌ。
>>600 ディスクシステムはFM音源だYO
何かでシナモン博士が解説していた気がする
>>602 レゲー板で
正確にはFM音源と違うという書き込みを見たことがある
詳細ほどではないけど
ディスクシステムの音源はSCCと同じ波形で
SCCが32バイトでディスクシステム64バイトのはず
もちろんFM音源ではない。
WSGはナムコカスタムチップC15(波形メモリ・3ch・モノラル)
と、C30(波形メモリ・8ch・モノラル)がある
webで調べただけなんだけどね
>>603-604 ナヌ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━━ッ!!!!!
「ゼルダの鐘の音はFM音源だ、間違いない!」
「ただし1チャンネルしかないから気をつけろ!」
とか思っていたんだけど…とんだ赤っ恥だ(´・ω・`)
勉強になりました、ご指摘ありがd
>>605 波形メモリ+FM変調だから、別に間違いでもない。
600だけど板違いなのにみんなアリガd
ディスクシステムがらみの情報は波形メモリらしいって事以外知らなかったから勉強になりますた。
WSGはやはりそれぐらいの情報しか出回ってないみたいですね。
でもSCCも新世サイザー(題名違うかも)のは64バイト波形じゃなかった?
>607
そう。SCCは新世サイザーの廉価版。
あと>588見て疑問に思ったんだけど、
MIDI POWERのスナッチャーのCDにone night of neo kobe cityって入ってるの?
(88、MSXのOPは twilight of neo kobe city)
609 :
608:04/01/28 20:26 ID:vjgi43BT
あ、廉価っていうより機能縮小だね。
(SCCは32byteで新世サイザーは64byte)
多分、うちの倉庫にまだ眠ってるはず(w
>>608 CD掘り返して確認したが6トラック目に入ってるよ。
ブックレットには譜面と打ち込みのワンポイントアドバイスが書いてある。
当時MSX版も持ってるくせにスナッチャーの為だけにPCエンジン買った記憶が…
もちろん88版も社会人になって即買いしますた。
>610
THX。入ってたのか。買っときゃ良かったなぁ・・・
メガドライバーだったからPC-E版のOPは3DOのポリスノーツで初めて聴いた遠い昔の思い出。
いや、3DOまだ家にあるんだけどね。
622
613 :
名無しサンプリング@48kHz:04/02/05 23:03 ID:F+VSqt0m
あへ
ミ・д・ミ おまえたちに任せてはおけぬ、私自らが出る!!
ミ・д・ミ
617 :
名無しサンプリング@48kHz:04/03/14 17:40 ID:smqEyxzR
age
激しく今更でアレだけど、PS2のキャッスルバニアを買った人いますか?
おぢさんはPS2を持っていないので感想きぼんぬ
つーか、サントラ出てるんかな…
知人の所でやったが・・・
ゲームは3Dのテクスチャの使い方が×なのと
画面外からいきなりタコ殴りにされやすいので
俺はとりあえずパス。
サウンドもこのスレ来る人ならいらんでしょう。
そうですか(´・ω・`)
実際にプレイもせずに、こんな事をいうのはアレだけど、
やっぱドラキュラは2Dのほうが良い気がする…
まぁ、ゲーム内容よりも山根ミチルさんの楽曲に興味があったんだけど、
サントラは出ていないし…
レスありがd
i
622 :
名無しサンプリング@48kHz:04/03/24 23:03 ID:cu+5Wnk+
まちがった
age
どうでもいいが、「内臓」音源やめてくれ。
>618
環境音楽みたいなやつが多いです。
矩形波倶楽部って、96年のMIDI Fairだっけ?でライヴやらなかったっけ?
な〜んか赤いRolandのショルダーキーボード弾いてたのがうっすら記憶に
あるんだけど、違ったかなぁ…覚えてる人いませんかぁ?
あ、水路のステージくらいか。
でもノリのいい曲は主人公のテーマくらいで印象に残ったのは無しッス。
もっとメロディにフックがあってもいいと思うんですが。
今頃になって、オフィシャルサイトでサンプル曲を試聴できる事に気づいた…
>>624 無機質っていうか、そんなに記憶に残らないって意味かな…
>>627 主人公のテーマ = 真実の嘆き - レオンのテーマ - ですかね?
この曲は、なかなかドラキュラしていていい感じでした
>>620 限定版買えば本編の別アレンジと他のシリーズの曲が入ったCD付くみたいです。
昔の曲はVampire Killerがエンディングでオーケストラバージョンで少し流れるのみでした。
あとボス戦で最近の曲のリミックスが流れる程度で、基本的に新曲。
サウンドチーム曰く「SEが入れやすい」
間を大事にした曲が多いですが、そのせいか緩い曲が多い
つーか,矩形波のライブ見た人いる?
631 :
名無しサンプリング@48kHz:04/04/30 22:51 ID:DwptXBQj
>>631 深見さんってどんな人?ファンなんだけど
名前間違えた・・・・
メロディー無い。全部こんな感じだったら、ちと残念
ヽ(`Д´)ノ こんなのグラディウスじゃないやい!
>>629 最近の曲って事はGBAの曲かな
GBAは好きな曲が多いので、興味があるけど…
非売品かぁ(´・ω・`)
レスありがd
曲聴いて、そうきゅうぐれんたい を思い出した。
お前らが思い描く新作グラディウス曲うpしる!
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- 漏れもちょっくらシンセ買ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
発売までまだある。コナミに曲&作曲者の差し替えを要請しよう!
TDは別として、30分で作れそうな曲だなぁ。
644 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/19 06:09 ID:3VXFw846
PS2のキャッスルヴァニアのサントラは限定版のみに付いてくるんじゃなかったっけ?
俺はPS2から音とって自分でCD作っちまったけど・・・。
気に入った曲は聖骸共鳴院の曲と失われた庭園の曲と秘術何とかの曲かな。
どれもオフィシャルでは聴けない曲だけど・・・。
真実の嘆きは火曜サスペンスぽくて臭いなと思った。
あのピアノのメロディ、単純で簡単なんだから生ピアノ弾いて欲しかった。
打ち込みにしてももっとリアルにデータいじってほしかった。あのピアノ
ちょっと手抜きだよ。
コナミのFCの曲聞いてから星をみるひとの曲を聞くとあまりの差に愕然となる
646 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/21 23:24 ID:uh8FQWmV
原曲聴いた事ないから申し訳ないが、ちょっとナムコのワルキューレ思い出した。
そう言えば、初代ファミコンを改造してステレオ出力にしたら、
ゼルダのタイトル画面で鐘の音が出なくなったりしたっけな…('A`)
>>648 ディスクシステムからの音声が途絶えたわけですな
あの鐘いい音だよな
>>648 俺っちなんか非ディスクユーザだったので、ラグランジュポイントを買うまで
なんとAV化してから4年近くの間改造ミスに気付かなかった。
ラグランジュポイント買ってよかったよ、ほんと色んな意味で^^;
653 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/24 23:42 ID:ag89Ckmb
スーパーファミコンの悪魔城ドラキュラの曲は矩形波倶楽部のくそお・まさのりて人だけど少なくとも俺がやったスーファミのゲームの中ではダントツに曲の完成度高いと思うんだけどどうよ?
スーファミ初期に発売されたゲームなのにスーファミにして音がかなりいいし。
高度な曲が多くて耳コピしてるやつ見たことないし。
655 :
名無しサンプリング@48kHz:04/06/30 02:15 ID:v1L+L82Q
糞スレ
プ
>1
キックをPCMで鳴らしただけで?
657 :
名無しサンプリング@48kHz:04/07/09 19:31 ID:n0gw3uJ6
あげ3
ベラボー参上!!
それなむこ。なむこも良かった。
オッパイパイン!!
東野美紀タソ、、、、バツイチなのね、、、、
ぐはぁ〜〜
ぬるぽ
今日はじめてこのスレの存在を知ったよ。
たくさんうpされてたのに・・・3曲位だけ聞けた。
聞けたものが出来よかっただけに無念。・゚・(ノ∀`)・゚・。
「モアイ佐々木」こと佐々木嘉則氏は今いずこ?
KCE名古屋の社長さんだったけど、その会社がなくなってからは知らない
669 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/11 11:12:28 ID:eoQEwxNh
age
悪魔城系の音楽作ろうと思ったけど頓挫した・・・
耽美な曲って難しいですな
誰かサンプルうpキボンヌ
× FX
○ fx EP
orz
初めて聞いたけど、こりゃすごいわ・・・・真似出来んな
スーファミ以降はぱっとしないからなあ。
Vampire killer, bloody tear, beginningあたりの王道が好き。
>>674 もしかしたら厨な質問かもしれんが、これ音源とかなんなんだ?そのまんまファミコンだが・・・
ファミコン音源を再現する専用の音源とかあるのか?
>>675 MODだからようはサンプラー。
波形一周期分をサンプリングしてループ。
実機では三角波のボリューム変えられないけど、これはフェードしたりしてるし。
(変えられないこともないけど、こういう風に細かくは変えられない)
あと、ノイズchも実機より大きめに設定されてるね。
>>676,677
なるほど。レスありがd非常に参考になった。
以前ドラム音源をサンプリングして拝借して波形はシンセで組んで
PSG音源もどきをつくったことがあったんだが、根本的にゼロからって訳じゃないので
再現性や柔軟性に酷く乏しかったんで・・・orz
参考にしながらリアルな音源つくってみようって気になったよ
>>678 サンプラ用に作った音ネタ(一周期分)があるのでどうぞ。
適当にサンプル曲も入れておきました。
本当に適当なのであしからず。
中身は↓です。
dt125.wav (Duty比12.5%矩形波)
dt25.wav (Duty比25%矩形波)
dt50.wav (Duty比50%矩形波)
dt75.wav (Duty比75%矩形波)
delta.wav (三角波)
delta_alt.wav (D.C.オフセットとかキニシナイ実機風三角波)
g2-chh.wav (ノイズClose H.H)
g2-ohh.wav (ノイズOpen H.H)
g2-nsnare.wav (ノイズスネア)
g2-kick.wav (DPCMバスドラ)
g2-snare.wav (DPCMスネア)
sample.mp3 (へなちょこサンプル)
音量バランスなんかは適当なのでお好みでどうぞ。
ルートピッチはA4ですが、三角波は1オクターブ低いです。
どこにあんの?
682 :
675:04/09/15 04:28:12 ID:hu8vxDoX
>>681 オオ。さっそく導入させていただいきました。アリガトン
さっそくヘンなのつくってます
おまいら一番好きな小波曲って何よ?
>>683 PCでアクセスしてMidRadioPlayerで聴くのは反則ですか?
軽めのアレンジがうまく効いてますね〜。
一部、音程が間違ってはいますが…キニシナイ!!
>>685 お手数ですが、音程外してるところを指摘していただけませんか…?
間違ったままアップし続けるのは、なんか気持ち悪いので。
多分、イントロの次のAメロのところで合いの手で鳴る、ディレイのかかったクリーンギター音だと思うのですが…
MIDIをいくつか落として参考にしたのですが、問題の箇所はカットされているか、
明らかに、サントラと聞き比べて妥協してるかだったので、正しい音階が分からず
耳コピのみの勝負だったので不安でした。
アレンジはファミコン版に忠実です。元曲重視したら要領が軽くて焦った
そのうち、アレンジにも挑戦してみます
>>684 陳腐な答えですが、数少ない、矩形波倶楽部の聞いた事ある曲の中からBURNING HEAT!で。
>>686 了解しました…本当は指摘厨っぽくなるので心苦しいのですが、あえて心を鬼にして…
イントロのバックは2ループ目でもオクターブは下がりませんので、1回目も2回目も l16d8.<b-8.>d8cg4.. です。
その次のAメロ?のバックは l16r8ar8>dr8c+dc+cr4 です。(最後の音符がラではなくド)
その次のクリーンギターの所は l16arag+rg+gr と l16r8fdr8<fd r>fdfdfdf のハモですね。
その次のBメロ?のバックは l8b-.>c+.ed.<a.fb-.>c+.ed.<a16r4 b-.>c+.ed.<a.fb-.>c+.ec+.e.g ですね。
さらに、この部分のベースは l2c+dedc+dea です。
最後のディストーションギター的なキメは、l16b-rb-r>df8.crcreg8. と l16frfrb->d8.<grgr>ce8. のハモです。
………ごめんなさい。
× その次のクリーンギターの所は l16arag+rg+gr と l16r8fdr8<fd r>fdfdfdf のハモ
◎ その次のクリーンギターの所は l16[arag+rg+gr]2 と l16r8fdr8<fd r>fdfdfdf のハモ
でした。重ね重ねスミマセンです…。
指摘厨だなんてとんでもないです
間違いは直したいですし・・・
なんか気持ち悪いですから、改善できるのに放置しておくのは
ところが記号の見方がわからんちん(汗
はじめてみました、この記号群・・・
ttp://www.ismusic.ne.jp/takmi777/test.mid こちらに元のmidi置いておきました
直で弄ってもらえればと思うのですが・・・
さすがに厚かまし過ぎるかな
時間に余裕のある方でかまわないので、よろしくお願いします。
改めて、あつかましすぎますね・・・やっぱいいです
とりあえず記号の見方だけ教えてもらえますか
4,8,16ってのは音符の長さだってことは分かるのですが、
l r + < > ていうのがちょっと見たことないので・・
ああ、なるほどMMLでしたか、名前だけは聞いたことあります
midiいただきました、わざわざお手数かけて申し訳ありません
今晩、参考にしながら打ち直したいと思います。
ありがとうございました。
修正できたと思います。
それにしても・・・耳コピされたんですか?
ここまで完璧に耳コピできるんでしょうか、
それとも以前にスコアが発表されたとか・・?
いや、本当に助かりました。
修正お疲れ様です。
さっそく聴かせていただきましたが、前半は完璧ですね!
でも、中盤のベース(2分音符の所)が直っていないようです…
(ド#ーレーミーレード#ーレーミーラーが正解ですね)
あと、ラストのシ♭ッシ♭ッレファ〜・ドッドッミソ〜…が一部ベースのみになっていますが、
原曲では3パートとも鳴っていますので、
>>687のMMLか
>>691のMIDIでご確認いただけると幸いです。
この曲の楽譜はべーマガ関連の別冊に載っていたような気もしますが、僕は耳コピですね〜。
ゲームミュージックの楽譜は間違っている物が多いので、あまり参考にならなくて…
…って、偉そうでごめんなさい。
(僕は使った事ないんですが、nsf2midiとか使うとラクかも?)
>>694 中盤のベースは悪魔城伝説版使用と言う事でご勘弁願いたい・・・
サントラが手に入るなら聞いてみてください、そういうアレンジになってます
そろそろ流れ的にこの話題は控えます
てっきり初代ドラキュラだと思ってたけど悪魔城伝説からのコピーだったのね。
それにしては音数が少ないけど。
うー
耳コピできたのが、あの音だけだったんです(
700 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/21 21:48:19 ID:5gkfBc5k
とりあえず、
あげ!
702 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/30 02:58:49 ID:tfOXIe3/
最高峰■コナミ矩形波倶楽部を分解するスレッド
~~~~~~
↑
これどう読むの?
もっともたかみね
矩形波へのアンダーラインがずれたに100ペソ
>>705訂正
矩形波のカバー中心の「タンケイハ」という別のバンドがあったんだね。勘違いスマソ
短小包茎波
ファミコン音源は、マジで「方形波(ホウケイハ)」なんだよな。
>>708 単に矩形って言ったら四角だけど、方形って言った場合は正方形を表す。
つまり、多くの矩形波の中でデューティー比が50%の音を特に方形波って言うの。
いや、
>>707の「包茎波」に対してレスしただけなんで、当たり前の事を普通に解説されても困るw
マジレスついでにファミコン限定の話だけど、
任天堂は12.5%も25%もひっくるめて方形波って言ってなかった?
いや、スレ違いか、スマソ
良曲投下されage
サンダークロスはいいねぇ
にゅるぽん!
(・∀・)イイ!!
716 :
712:04/11/14 05:36:21 ID:ZeHd4dvD
404ですよ
404だぜブラザー
そこのうpろだ、流れ速すぎ
再うpキボン
「あの当時のコナミ」なら同意
あー、なんか無性にwecルマン24聴きてー!
カセットテープで持ってたんだけど、引っ越しのときに捨てちまったぜ、チクショー
>721
CROSS POINTいい曲ですよね〜A-JAX STAGE7
私はx68K版プレイして、この曲イイ!と当時感動したもんです。
このCD買ってみるか。
>「あの当時のコナミ」なら同意
あ、本当は「”このCDの中では”コナミの曲にはハズレ無し」と言ったつもりだったんですが、
確かに昔(って言っちゃ悪いか。)のコナミの音楽には他には無い不思議な魅力がありますね。
今はその「昔のコナミの音」を出せるゲームを作ってないから
グラディウスVは久々にコナミ節が聴けると思ってちょっと期待してたんだけどなぁ…
最近の魂斗羅の曲はどんなんになってんだろ?
メタルギア・ソリッドで敵に気付かれた時の音がファミコンといっしょだったのは何かうれしかった。
ハイパーオリンピックとかスポーツ系もPSで出てるけど今と昔で共通した曲とかあるのかなぁ?
グラディウスVの曲は、なかなかよかったよ。
けど、ぜーんぜんグラディウスじゃなかった。
>>725 今更「これぞコナミ和音!」って曲が使われてもなぁ、と思うが・・・・
個人的には嬉しいが、世間的には古臭いと取られるんじゃない?
そうでもないよ
世間的に古臭いと思われないようにしつつ
昔からのファンをニヤリとさせる曲。
作曲家の腕でなんとかしてほしかった。
むしろ古臭い曲キボンニ
元が何かよくわからん
>>733 失礼しました、曲名はHot Summer Riding です。
確かF-3の時に流れる曲だったと思います。
これで元がわからんやつはやったことがないだけだろ
>>732 F1スピリットってネット上を色々探してもコピってる人少ないから
CD持ってない俺にはとても貴重です。ありがとう!
嗚呼、ちゃんとコナミ節。いい曲だ。
>>737 (;´Д`) ハァハァ < ごちになりますた
740 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/18 16:47:51 ID:vVmKkbTp
ちょっとスレの趣旨とはずれるかも知れんが
http://www.konamimedia.co.jp/cgi-bin/detail.cgi UNDER THE BLUE SKY〜include GRADIUS arrange〜
古川もとあき
発売日:2005年01月07日
品番:KOLA-091、型式:LC1341
ファン待望のセカンドアルバム!!GRADIUSアレンジを中心にギターサウンド炸裂!
「グラディウス」「サラマンダ」などコナミゲーム音楽史上、数々の名曲を残す
コンポーザー&ギタリスト「古川もとあき」の2ndアルバム!グラディウスシリーズの
アレンジも新バージョンで収録!!
>>740 cgiだからそこから飛んでも見れないよ
思わずネタかと思ってしまった
709は「長方形」っていう言葉を知らないのか。。。亀レススマソ
>>742 突っ込みどころがずれてないか?
709 > 方形って言った場合は正方形を表す。
だから、長い方形が長方形だと思うのだが・・・
「短方形」って言葉は無いんだよな・・・。いやあってもなんか嫌だが。
いやどっちかが必ず長いんだから…。 >超包茎
そうか、みんなそんなに包茎が好きか。
747 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/26 22:56:35 ID:Ky8ZnEQJ
クレクレになって申し訳ないのですが、
>>646のニコル持ってらっしゃる方いませんか?
親切かつエロい人、うpして欲しいのですが…
(´人`)オナガイシマツ
748 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/28 12:43:49 ID:27uVkPkl
HO-KEY
>>702 「くけいは」です。
FCだと、12.5%、25%、50%、75%の
4種類を基本的に扱えます。
昔のゲーム音源をピコピコとか言うのは腹立つ。
コナミの音はそんなにピコピコしてないのに。
ピコピコしてるのはグラジェネ3面ぐらいだ。
余談だが、「ピコピコFFスレ」にもスレタイだけで拒絶反応が出た。
>>751 でも呼びやすいからなあ。
自分はFC音源等の事をその「昔のゲーム音源」とか
言ってる事の方が腹が立つが。
FC音源もまだ現役だ。
いや、俺も現役でFC音源とか使ってるってば。
「昔のゲーム音源」の「音源」というのはFC音源とかPSGとかSCCとかじゃなくて
「レコードなどの音源」の意味のほうで捉えてくれ。
つまり、当時のコナミの曲の原音のことを言ったつもり。
…まあ、紛らわしい単語を使った点は謝る。
しかし、FC音源が現役だという点において「昔の」という表現に腹を立てたなら、
俺が「ピコピコ」に腹を立てるのも理解できるんじゃねーの?
ピコピコしてたのは、ごく初期、ハードウェアエンベロープを使ってた頃の市販ソフトぐらいだろ?
現役で使ってんなら尚更、ファミコンの音が決してピコピコしていない事が分かるはずだ。
分からなかったら、耳が腐ってるとしか言えん。
755 :
752:05/01/01 23:39:43 ID:NaBW+HR3
>>754 ごめん、カッとなってしまった。謝ります。
ファミコンの音が非常に奥が深い、と言うのは
完全に同意です。
だからこそ決して、蔑視の意味でピコピコと言う言葉を
使ってるわけじゃないと自分は思うんだけど…。
まあこの辺でやめときます。とにかくごめん。
756 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/02 14:15:45 ID:J64dftju
ピコピコっつーと、概ね50代くらいのオカンが指すファミコンを含む家庭用ゲーム機の総称みたいだからな。蔑称に聞こえても仕方なかろうて。
ところで前出のニコル、どんな曲だった?昔必死にやってた記憶はあるのだが…
うpキボンとか言ってみるてst
>>671,
>>674 良い物を教えてもらいました。
これも1つの手か…。
といっても、自分、modを聴くのは初めてに等しい。orz
nsfでfc音楽を作ってますが。
759 :
747:05/01/02 21:11:55 ID:N5ro1wdT
お年玉ヒャフォョーイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>757氏
禿げしく感謝。
エロい人ありがとう!
懐かしくて何か出てきそうでつ(´Д`)ハァハァ
761 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/12 10:49:18 ID:dOtOeHHq
古川氏の2ndソロアルバムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
なんか音割れまくってない? (T_T)
やっぱり君もそう思う?
ヘッドホンのせいかと思ってたんだけど、ボリューム絞っても明らかに割れてるんだよなぁ。
うちの環境が悪いかと思ったけど、やっぱり自分だけじゃないんだ。
勿体ないなぁ
765 :
765:05/01/13 15:27:29 ID:lAtVFhok
765
音悪いのか・・・
視聴の段階で質感が従来と違ったので
なんか違和感有ったんだが・・・
コナミ系の音質には信頼寄せてたのに
自宅でレコーディングか?
2曲目がキモイんですけど・・・。
Farewellのボーカル入りは、まあ良かった。
768 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/14 06:49:49 ID:wv68JOlv
漏れも2曲目のボーカルはイラネ(゚听) とオモタ
で、売ってないんですが・・・
orz
770 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/16 14:14:26 ID:SfTIUzD/
オイラのトリップをよりよくしてサポートしてくれようというこだわりが全く感じられない。
この先小手先だけでなにをしてもどうせデスクトップ上の自己満足が右いったり左いったりするだけだろう。
ゲーセンからこのジャンルに興味をもったのかもしれないが
もっと根本的な部分から自分をみつめ直したほうが急げば回れで早いかもしれんぞ。
旅に出る。芸術にもっと興味を持って美術館を巡るとかとか
もっともっと人間性を深めて、なにをどう伝えたいのかそっちを先にはっきりさせてくれ。
リップルレーザーの間隔をより広くしてサポートしてくれようというこだわりが全く感じられない。
この先小手先だけでなにをしてもどうせディスプレイ上のオプションが右いったり左いったりするだけだろう。
ゲーセンからこのジャンルに興味をもったのかもしれないが
もっと根本的な部分いわゆるビッグコアから自分をみつめ直したほうが急げば回れでスピーダッ。
バクテリアンを倒す。ヴェノム艦隊を倒しつつステージを引き返すとかとか
もっともっと人間性を深めて、なにをどう伝えたいのかそっちを先にはっきりさせてくれ。
773 :
名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 17:46:35 ID:MFWusehD
良スレ保守
774 :
まだ間に合う!今日中なら。:05/03/15 21:08:26 ID:cu7R01K4
775 :
名無しサンプリング@48kHz:05/03/15 21:11:02 ID:04n2dFe2
...........マルチ死ね
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ
778 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 01:38:48 ID:PqmttAqm
方形波
779 :
名無しサンプリング@48kHz:2005/04/15(金) 01:40:30 ID:PqmttAqm
方形波
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧∧ ∩
( ´∀`)/
⊂ ノ
(つ ノ
(ノ
___/(___
/ (____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
『pop'n music 12いろは AC CS pop'n music 10』の
「24.がんばれゴエモンメドレー」を試聴した。
和楽器を織り交ぜた正統派アレンジでまずまずのでき。
だが短いのでボリュ−ムが無いのが致命的。
内容は”一面〜ボス〜ステージクリア”かな?(ちょっと自信無い)
>>781 OP→1面→地下→城下町→ステージクリア
できそのものは前作のグラディウスメドレーの方がいいと思うが
そもそも俺の中でのゴエモンはマッギネスだから何とも言えないところはある
ツインビーヤッホー!のステージ曲(特に1〜3面まで)はいいと思いませんか?
ボス曲とかは好きじゃないけど。
禿同
未使用曲(Magical Melody)も好き
> 未使用曲(Magical Melody)
この一曲だけでもいいと思うくらい良かった
ていうかなんで未使用なんだ…
たぶん締切に間に合わなかったんだよ
実基板に入ってるデータは作りかけだし
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー