ゲーム依存症は心の病

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1変態仮面アマゾン(二代目 山城新伍)φ ★
ゲームをやめられないことを「ゲーム依存症」という心の病であると捉え、専門機関で治療しようと
する動きが広がっている。ロンドンのブロードウェイ・ロッジはアルコールやドラッグへの依存を
治療することで知られているが、ゲーム依存症の治療も行うようになった。

ゲーム依存症の人は不規則な食事と睡眠パターンによる栄養失調や人間関係の喪失に悩んで
いるため、集団生活と様々な作業を伴う12ステップを経てのグループ療法が有効なのだという。
ブロードウェイ・ロッジのカウンセラーであるピーター・スミスさんによれば、ゲーム依存症の多くは
オンラインゲームで起こっており、依存症に陥った人が食べるのを忘れて摂食障害になることは
珍しくないという。

シドニー大学の心理学者ヴラダン・スタルチェヴィッチ博士は、オーストラリアにもブロードウェイ・
ロッジのようなゲーム依存症の治療施設が必要であると主張する。

「我々はゲーム依存症に真剣に向き合わなければならないし、問題であると認められなければならない」
と語る博士は2000人のゲーマーを対象に調査を行なった。10人に1人はゲーム依存症の兆候を示して
いるし、彼らの70%は1日に4時間以上ゲームするそうだ。

ブロードウェイ・ロッジのブライアン・ダッドリー所長はオンラインゲーム依存から脱した人に
インターネットを禁止することはしない。現実的ではないし、問題を切り分けることが大切であるという。

http://news.ameba.jp/world/2009/12/51489.html
2オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:15:48 0
読書だろうが園芸だろうが趣味なんてみんな中毒だろ。
3オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:16:57 O
>>2
しかしその辺が趣味な奴らはニートにはならないだろ
4オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:18:07 0
ニートとゲーム関係ないだろ、やること無いからやってるだけでw
5オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:20:31 0
人生はゲームだ。
6オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:29:30 0
おもしろいゲームって、食欲にも勝るエンターテインメント
面倒な勉強や運動、トレーニングにもゲームの要素を加えると
意欲向上にも貢献する。
ゲームを、単体の商品としてだけでなく、ほかに転用する研究をするべき
7オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:32:01 O
しかし、じゃあ病んでない奴ってどんな奴だ?
8オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:37:08 O
趣味ないやつが病んでないってことになるな
9オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:42:37 O
逆にどんどん積みゲーが増えてる

やる時間がないまま放置やら途中で放棄したまんまとか増えた
学生時代に戻りたいわ〜
10オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:44:54 O
俺一日に三冊推理ものとか読んでるけどニートだよ
11オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:46:13 O
最近のゲームは金も時間もかかるから辞めたわ
テレビも見ないからその分ゆっくり出来て幸せ

徹夜でゲームしたりFFとか騒いでるやつを見るとひどく痛々しい
12オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:46:20 O
餓鬼「ゲーム止めろって大人はいうけど、
これは病気だからしかたないよねwwww」
13オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:48:21 O
ニート「僕に働けって親は言うけど、
ゲーム依存症って言う病気だからしかたないよね?
養えよwwww」
14オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:52:17 O
セックル依存症よりマシだと
15オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:53:07 O
マトリックスな世界をご希望で?
16オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:55:53 0
ゴルフ依存症
テレビ依存症
アルコール依存症
部下に小言依存症
園芸依存症
釣り依存症
読書依存症
映画依存症
車改造依存症
AVオタ

まあ、この辺りはほめられるもんだけどねえ
煙草とゲームの風当たりは強いよねえ
17オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 20:55:54 O
最近あんまおもろいゲームないから、やる気にならん
18お父さん:2009/12/01(火) 21:03:24 0
ゲームはパチンコも含まれる
19オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 21:27:44 0
特にオンラインゲームはその中だけでも対人コミュニケーション図れるしなぁ・・・
そういう意味では別世界に逃避するようなものなのかも。
(現実世界と異なる関係をもてるのも魅力だし、職人や商人になりきる事も可能。)
20オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 22:19:00 0
おまいらなんで2chをいれないの?w
21オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/01(火) 22:52:35 0
パチンコ依存症はあんまり取りざたされない気がします
22オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/02(水) 00:39:39 0
>>21
取りざたされる前に、闇の組織によって消されるからな。
(パチ業界の闇は深い・・・半端な覚悟ではやるべきでないが・・・)

そんな現状を何とかしたいって気持ちは良く分かるが・・・
23オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/02(水) 02:29:00 0
オンラインRPGはオンラインパチンコ。
単純作業で膨大な時間を消費させてキャラのステータスをあげて、より高額商品がもらえるパチンコに挑ませていくゲーム。
目先の射幸心でバカなお馬さん(廃人)を釣ってるわけ。
アイテムかうために金策したり、ドロップまつとかいうゲームは、長時間やれば誰でも出球がでるパチンコ。
そんなみっともない見栄・優越感ゲーは、精神薄弱者(廃人)の自慰でしかなくパチンコ依存症患者と何も変わりがない。 心理学で言う、
●逃避(自閉的空想では, 夢や白日夢の空想に没入して, 厭わしい現実への自律を放棄する。
例えば仮想空間で立身出世の白昼夢に陶酔するが, 目覚めるとあまりにも貧しい我が身に辟易する (いわゆる胡蝶の夢)
●反動形成(恐怖から逃れられなく排除しようとする葛藤が続く場合、逆に恐怖に没入しとらわれていたほうが恐怖への葛藤が減じるという感情で没入し身をゆだねる)
●置換(現実には葛藤解消ができないがために、対象を他のものに置き換えて代理解消しようとする行為。)
●昇華(例えば, 他者を打ち負かしたいとの葛藤を持つ精神疾患者が, 社会的に合法化されたスポーツ・ゲームの中でその葛藤を解消することで、
同様に他者を打ち負かしたいとの葛藤を持つ精神疾患者達からの賞賛を得ようとする行為。
昇華はトラウマへの代理行為なので、その仮想の優越感に執着する傾向は強い。
「昇華」には, 「置換」に見られる恐怖の対象の摩り替えがあり,
彼がゲームへの嗜癖を持つのは, 先行的に社会や他者から打ち負かされた怒りを消化できないからであると分析することもできる。)
●投影・投射( 恐怖を抑圧するべく自分と類似した葛藤を持つ他者に過剰な関心や非難を寄せる作用である。ネットではかなり多く見られる。
自己の葛藤をあたかも他者の葛藤であるようにいつわることで, 労せずして自己の葛藤を抑圧しようとする。)
●合理化(恐怖を抑圧するべく, 自己の行為を正当化したり自己の罪を他者に転嫁しようとする.
自分の立場が不利になると, 不利にしている原因を他者に見出したり,
その状態が実は正常な状態であると解釈することで, 労せずして自己の葛藤を抑圧しようとする。)
●復元(葛藤を抑圧するために何度も恐怖から逃れる作業を繰り返す。強迫神経症の1つである。)
24オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/02(水) 02:32:16 0

●解離 (恐怖を抑圧するべく、自身の記憶の想起や知感覚入力などを遮断・操作する。
葛藤を抑圧するために, 統合されている記憶の不都合な部分を一時的に抑圧したり, 別の記憶でこれを代替しようとする。)
●価値の引き上げ(恐怖を抑圧するべく、自己や他者の価値を誇大に解釈する作用である。
葛藤を抑圧するために, 自己または他者は, 解消を葛藤する必要もない価値の高い存在であると思い込む。
「価値の引き上げ」の1つである万能感 (オムニポテンス; Omnipotence) では, 自己が特権的な存在であると解釈することで葛藤を抑圧しようとする。)
●価値の引き下げ(葛藤を抑圧するために, 自己または他者は、解消を葛藤できるだけの自律性を持たないので、解消できないのは当然なことだと解釈して落ち着こうとする。)
●退行(葛藤している自己を, そのようにあるべき未熟者であると解釈することで, 自己の葛藤を抑圧する.偽自律 (幼児返り) の「癇癪, 不機嫌, 我儘, 甘え」に相当する.
●連帯 (葛藤を抑圧・解消するために, 援助を得られることのできる他者と結託することでその場しのぎの安心感を得る。
さらに、他者の合意がないにも拘わらず他者を利用して葛藤を解消する行為の場合は「連帯」ではなくただの利用である。)
●愛他主義 (葛藤を抑圧・解消するために, 同様の葛藤を持つ他者の葛藤を積極的に解消しようとする。
他者の救済の中に自己の救済があるという解釈だが,潜在的には自己救済のみがあり, 他者の救済は後付けされる傾向にある。
例えば, 自己の存在意義を強く感じたい者, 及び希薄にしか感じられない者は,
ボランティアで他者の役に立つことで自己が求められている存在であることを実感しようとする。
その行為自体の無意味さや、解消しようとする葛藤の不健全さは問題にされずに行われる場合が多々ある。)
●諧謔(葛藤を抑圧するために, 恐怖を齎す対象や恐怖に苛まれている自己を皮肉ったり嘲笑したりする (凡そはブラック・ユーモアである)
●搾取=取り入れ(苦痛から逃れられないならばその苦痛に対して偽人格的に取り入り、それ自身を自分の欲求とみなして振舞う。従順なロボットとなり信者となりそれが批判されることに苛立つ。)
25オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/02(水) 02:32:49 O
すぐ酒に逃げる人間が一番クズ
パチンカス率も高いしね
現実からひたすら逃げてるだけのゴキブリ
26オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/02(水) 03:14:04 0
パチンコ依存症は重大な社会問題だと私は思うのですが・・・
27オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/02(水) 07:49:12 O
>>26
パチンコ依存はニコチン中毒率も高い
自分で吸わなくても流れてくるからな
28オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/02(水) 08:29:57 0
遊びをちゃんと遊びとして捉えられない奴は、馬鹿だと思う。
29オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/02(水) 09:18:25 0
現実依存症は心の病
30オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/04(金) 16:49:12 O
>>25
全てゲームに置き換えられるね。
31オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/04(金) 17:20:04 O
1日4時間じゃまだまださ
32オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/04(金) 18:01:22 0
仕事だって勉強だって、やめられないのは病気だろ
33オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/04(金) 18:07:55 0
>>9
俺は結婚してから、ゲームを買えなくなった。
しかし、積みゲーがいっぱいある。

過去のゲームを掘り出してやる分にはお金がかからず、嫁にも文句を言われないq
そのままつんでおきましょうぜ?
34オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 09:43:20 O
>>33
いや、その行為自体が性犯罪。
35オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 10:07:07 O
>>31
1日4時間の児童ポルノ!

おおっ、怖っ!!
36オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 10:43:58 O
田中正之著「脳に悪い7つの習慣」(幻冬舎新書)に
ゲームがあがっていた。
37オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 10:51:08 O
>>35
1日14時間の俺はどうするw

デスマーチのときは泊まり込みでゲームだぜ…
38オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 10:53:52 O
>>30
すぐ酒に逃げる人間が一番クズ
パチンカス率も高いしね
現実からひたすら逃げてるだけのゲーム
39オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 10:55:40 O
バイク乗りのほうが現実から逃避しているんだが
40オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 11:06:16 O
ゲーム依存症以前にゲーム自体が有害な児童ポルノな事実。
おーいアグネス!これも児童ポルノだから禁止しちゃってくれー!
41オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 11:13:28 O
人との会話や接しが無いものだから、理解するのや判断するのに時間がかかる。
42オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 12:42:58 O
>>40
同意。やはり戦後教育の歪みのツケが…。
43オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 13:45:01 O
つーか>>1で「ゲーム依存症はたいていネトゲ廃人」って書いてあるのに
オフゲの話してるやつなんなの?
44オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 18:07:17 O
>>43
やはり、ゆとり教育のツケが…。
45オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 18:52:44 O
ゲームという名の性犯罪信奉者は日本から去れ!
46オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 19:04:36 0
依存できるほど楽しいゲームなくね??
47オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 19:26:43 O
児童ポルノであるゲームを嬉々としてやってること自体が
ゲーム依存症だろ。以前ネットカフェで隣のヤツが「ちきしょう!死ね!」
とか言いながら壁バンバンやってうるさかったから文句言うために戸を開けたら
ゲーム画面が映っててぞっとした。ゲームやってる人間は精神異常者だ。
48オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 19:32:47 0
あれか、美少女が幼児体型化しているとかいう。
そういうキャラのゲーム。

何が楽しいのかわからんが、リアルのメスという存在に絶望して逃避した末行き着く先なのか。。
49オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/05(土) 21:24:03 0
50オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/06(日) 05:01:25 0
>>43
こんな記事を書く奴とか批判する奴は
ゲーム=悪だからオフもオンも関係ないだろう
51オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/06(日) 20:08:42 O
>>50
やはり戦後ゆとり教育のツケが……。
52オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/06(日) 23:55:03 O
>>50
ゲーム=悪?
そんな生易しいものではない。
ゲームは人間の敵である!
53オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 00:02:45 O
ゲームとかやったことないんだけど
西成とか行ったら手に入るの?
私のイメージだと洋画でタトゥー入れた黒人犯罪者がゲームやってラリってるシーンしか浮かばない
54オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 07:39:19 O
>>53
同意。青少年の健全な育成を阻む、負のイメージそのものだよね。
55オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 08:02:45 O
セックス依存やスイーツ(笑)依存も精神的疾患だな
56オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 08:07:12 0
ネット依存症が集まってるのはここですか?
57オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 08:32:27 O
>>56
正解。その代表がゲーム依存症。
58オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 08:33:11 0
オナ依存です
59オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 08:37:45 O
>>58
正解。オナゲーム依存症。
60オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 08:42:30 O
おまえら2ちゃん依存症
61オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 08:45:00 0
アク禁に遭うとイライラします
62オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 12:33:30 0
オタクによる幼児〜女児殺害等の事件が日本全国で多発しています。
また、女子小中高生が性的被害に合う事件も跡を絶ちません

「漫画・アニメ・ゲームが犯罪を生む」のであり
これらを規制するだけで犯罪は激変します

またプラモデル、フィギュアといわれる造形物も規制の必要狩ります
フィギュア萌え族と言われる変態による誘拐、強姦、殺人の多発
プラモデル好きによる猟奇殺人(心理学者によると部品を切るだけでは飽き足らず、バラバラ殺人に走るとのこと)

漫画・アニメ・ゲームを規制するだけで子供が狙われる犯罪は減りますし
子供たちが非行に走ることもなくなります
子供たちが万引きをしたり飲酒喫煙に走るのは、ほとんどがサブカルの影響なのです
親の躾などの問題ではありません

私たち保護者、大人が団結し漫画・アニメ・ゲームを規制に持ちこみましょう!
63オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 13:08:49 0
>>60
貴様もな。
64オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 13:18:52 0
食事依存症
65オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 14:46:32 O
アグネスよ、今こそ立ち上がれ!

というわけで、あげ。
66オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 14:56:06 0
仕事に依存してる連中の方が精神的肉体的にヤバイだろ
67オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 15:01:45 0
>>66
そうでもないぞ
充実感ある仕事に携わるのは張り合いがあるし楽しい。
68オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:11:42 0
>>66
児童ポルノ依存の正当化ですか?気持ち悪すぎだぞw
69オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:18:21 0
>購入厨
買ってる人が厨房なのか?
70オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:36:14 0

株、

FX、

商品先物、
71オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:39:04 0
>>70
おいおい、児童ポルノと一緒にするなよ性犯罪者!
72オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:40:28 O
正直規制派はなんも解ってない


3次元に興味ないから、基本的に犯罪に繋がるのは3次趣味のロリコンだけだ。
完全2次元派は集団自決かテロリストになるだけだよ…
73オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:42:44 0
>>72
性犯罪者の妄言ww
74オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:44:23 0
「我々はゲーム依存症に真剣に向き合わなければならないし、問題であると認められなければならない」
と語る博士は2000人のゲーマーを対象に調査を行なった。10人に1人はゲーム依存症の兆候を示して
いるし、彼らの70%は1日に4時間以上ゲームするそうだ。
75オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:44:31 O
>>73が不幸になりますように
76オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:45:40 0
ゲームに限らず依存症の時点で心の病なんじゃね?
77オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:47:13 0
>>75
遂に正体をあらわした性犯罪者いや殺人者。

通報しました。
78オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:53:56 0
アニメおよびゲームはそのもの自体が児童ポルノである。この児童ポルノが犯罪者に異常な性趣味を
与えたのは紛れもない事実。本当にここだけの問題ではなく、アニメ・ゲーム産業自体を日本から
消滅させなくては殺人などの犯罪はなくなることはないのである。


79オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 16:54:46 0
登場人物は18歳以上です。お兄ちゃん。
80オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 17:00:28 O
あべし
81オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/07(月) 17:09:41 0
みんな誤解している。依存するのが心の病ではなくて、ゲームそのものがこの世に存在しては
いけない悪魔の所有物であるということです。
82オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 07:25:25 O
ブラジルの上院議員Valdir Raupp氏はブラジルで攻撃的なゲームの作成や輸入、流通する事を犯罪とする法律案を提出したそうです。

この提出した法案で目標とされるのは、暴力ゲームの“製造、配布、輸入、保管、記録媒体への保存の制限、そして人々の伝統や慣習、崇拝や信念、
宗教やシンボルといったものに影響を及ぼすゲームの制限”といったものとなっています。ブラジルのゲーム系ニュースサイトUOLによると、議会・教育委員がその法案を承認したと伝えられ、
現在は憲法と法の委員会による採決の段階に入っているそうです。

この法案が通ればこの法律を犯した場合、懲役1〜3年の刑を科せられるとの事。実際に可決されるかは定かではありませんが、
ブラジルでは過去にCounter-StrikeやPostal、Grand Theft Auto等の暴力表現のあるゲームが規制の対象になるなど、ゲーム内表現に関して厳しい一面も見せています。

ソース:Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/212/21220.html
83オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 08:27:14 0
チートかけた地球防衛軍2を年に数回やる

世の中にどんなゲームがあるのかは興味なし
84オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 09:27:27 O
ゲームは犯罪者を産む
85オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 10:05:56 O
犯罪者はゲームを産む。
86オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 11:44:17 O
>>84
俺は有野課長のゲームセンターCXは好きだ。
87オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 12:06:51 O
どうやってゲームに依存するんだよ?
88イモー虫:2009/12/09(水) 12:08:41 O
って事はゲームがなかった時代は暴力がなかった訳だな
89オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 12:23:15 O
>>87
お前には関係ないだろうな
90オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 12:40:49 0
グラフィックをしょぼくしたら、ゲームで現実逃避しようという気が、
なかなか起こらなくなるのではないかと思う。
91オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 12:49:19 O
とりあえず歯磨きと風呂は毎日頼むわ
92オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 13:26:58 O
高橋名人がゲームは1日一時間だぞ!って
言ってたじゃないか…
93オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 13:30:33 0
>>92
下げんなよ性犯罪者!
94オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 13:34:19 0
児童ポルノなど子どもの性的虐待の問題に取り組むNGO「国際エクパット(ECPAT)」の事務局長、
カルメン・マドリナンさんがこのほど来日し、東京でセミナーを行った。

インターネットの普及やグローバル化で問題は深刻化しており、子どもを守る法の強化が必要
と指摘した。

国際エクパット(本部・バンコク)は世界各地に拠点を持つ国際ネットワークで、児童買春などに
反対する活動をいち早く始めた。児童保護の教育プログラムの専門家でもあるマドリナンさんは、
警察庁のセミナーに続き、11月26日に国会内で開かれた与野党議員との会合に参加。
児童ポルノの深刻な状況を報告した。

それによると、子どもの性的虐待の場面を写した児童ポルノ画像はネット上で増えており、
〈1〉毎日約200の新しい画像が流布している〈2〉国際刑事警察機構が集めたネット上の画像で
被害児童数は1万〜10万人、その8割が6〜12歳と推定される〈3〉より暴力的でより幼い子の
画像が増える傾向がある――という。

また、英米加豪などの捜査機関が情報を分析した結果、ポルノ所持で逮捕された者の40%が
子どもへの犯行を実行、15%が計画したことが明らかになったという。

「見る行為と犯罪の関連性がわかってきた。麻薬や銃と同様に、反社会的な使い方をされる
危険性がある物は所持から禁止する必要がある。製造や流布の禁止だけでは十分ではない」
とマドリナンさんは言う。

「表現の自由」の侵害が懸念されている点では、「多くの国で議論になったが、児童ポルノは
重大な犯罪であり、まず子どもを守るのだと合意したうえで、各国とも両者のバランスをとる
努力をしている」と紹介。「アニメやゲームなどの性的表現も『子どもを性的満足の道具に
している』という観点から、多くの国が処罰化を進めている」とし、日本での議論を促した。

セミナーに出席した国会議員からは「日本でも所持を禁止する法改正を急ぎたい」(民主党の
小宮山洋子衆院議員)との発言があった。

YOMIURI ONLINE
http://www.yomiuri.co.jp/komachi/news/20091205-OYT8T00253.htm


95オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 13:40:29 0
>>94
NHKの良心小宮山アナウンサーにぜし法制化をお願いしたい!
96オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 21:56:06 O
アニメおよびゲームはそのもの自体が児童ポルノである。この児童ポルノが犯罪者に異常な性趣味を
与えたのは紛れもない事実。本当にここだけの問題ではなく、アニメ・ゲーム産業自体を日本から
消滅させなくては殺人などの犯罪はなくなることはないのである。
97オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 22:15:59 O
つまり
ゲームが好きなのは心の病なら 鬱病と同じ扱いだから

ゲームの発売日だから仕事を休むのは 正当な理由にしてもよろしいのですね

年末年始はスクエニで忙しいのでしばらく仕事に行けません
98オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 22:20:48 0
俺は2ちゃんねる依存症なんだ、もう抜け出せない
99オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 22:34:16 0
そもそも病気は人が定義して流行らせるもんだからな。

特に心の病は、いかに宣伝するかが重要。

最近のうつ病とか、プロパガンダのおかけで患者増えてるし。

100オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 22:35:49 0

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ヽ:|:.:i:l.ヽ、ヾ〈:  .:l:|:.:l:.      ̄`‐""ノ.:' ( "´ノ                        'i:.:.:.:.:.:「ヽ,:.:.:.:.:.:.ヽ7''~ ̄  `ヽ      ::::::
.:ヾ:i:.:.l:. ヽ_   "   :.     '"´´,'  ヽ"l   <働け働けうるさいんだよ       ゙、:.:.:.:.:l,'゙ヽ:.:.:.:.:.:.:.゙、'"´          ::::::::::
 ゝヾヾ      ::..   :..      , '   〉ノ       簡単に言いやがって・・・!   ゙、:.{   \:.:.:.:.:.:.)・   ・       :::::::::::   
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101オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 22:55:43 0
風流せ〜い!風流せ〜い!
102オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/09(水) 23:01:09 O
娯楽は心の病
103オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/10(木) 06:23:44 O
ゲームは日本の癌
104オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/12(土) 00:12:24 O
アニメ・ゲームを日本から追放しよう!
105オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/12(土) 08:45:52 O
ゲーム依存症からの解放または治癒は、ひとえにアニメ・ゲーム産業の児童ポルノの撲滅しかあり得ないでしょうね。
106オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/12(土) 09:55:09 O
>>105
ウガァァァァ!ゲーヲタをバカにするなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
107オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/12(土) 10:05:28 O
ゲームはダメで朝鮮パチンコは良いんだろ
同じ液晶画面見てニヤニヤしてるだけじゃないか
108オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/12(土) 12:45:38 O
>>107
いい分けねえだろ糞チョン!
アニメ・ゲーム・パチンコは在日三大産業だからな。
貴様らチョンの思い通りにはさせねえぞゴルァヽ(*`Д´)ノ
109オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/12(土) 14:35:53 0
可愛い女の子が「もっと現実を見よう」とか応援してくれたらやめっかなと思うけど
現実じゃアゴがたるんだオッサンやシミソバカスのババァが「現実逃避はやめるべき」って言うだけだからな
110オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/12(土) 16:38:51 O
>>109
こういう性犯罪者を警察はなぜ放置してるんだ?
111オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/12(土) 21:09:41 0
金が有ったら多分俺はゲームなんかしないな
ゲームが無いと時間潰せない
112オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/13(日) 17:46:53 O
>>111
こういう性犯罪者を警察はなぜ放置してるんだ?
113オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/13(日) 22:43:33 O
日本に巣くう三大病原菌

アニメ

ゲーム

パチンコ
114オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/15(火) 06:17:13 O
ゲームが日本を堕落させた張本人。
戦後復興期にはゲームは皆無だった。
115オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
依存している、という自覚があるのかな。