【ゲーム】ハッカーが「Everquest II」で大量の通貨偽造 - 20%のインフレ状態に

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1( `ー´)φ ★
 ソニーによると、ハッカーのグループが先週末、オンラインゲーム「Everquest II(EQ2)」で
使われている通貨を大量に偽造したため、同グループが捕まるまでの24時間で、ゲーム内の
経済が20%のインフレ状態になったという。

 EQ2の開発元であるSony Online Entertainment (SOE)のChris Kramer(広報担当ディレクター)
によれば、偽造を行ったプレイヤーらは米国時間6日、同ゲーム内で通貨として通用している
プラチナを大量に偽造するために、いわゆる「デューピングバグ(duping bug)」の使用を
開始したという(デューピングバグとは、オンラインゲームのコードが持つ弱点を悪用し、
通貨などのアイテムを効率的に偽造するハッキング行為をいう)。

 偽造を行ったプレイヤーらはその後、不正なプラチナの売却を「Station Exchange」で
試みようとした。Station Exchangeは、EQ2で使われる武器、鎧、通貨などの仮想アイテムを
売買する公式オークションシステムだ。「ゲームで使われる通貨量が約24時間で5分の1も
増加した」とKramerは説明し、「この種の事柄を検知するアラームを多く用意しているが、
同日、それらのアラームが一斉に作動した」と語った。

 Kramerによると、MMORPG(多人数が同時に参加できるオンラインロールプレイングゲーム)
であるEQ2の経済は、直ちに攻撃前の状態に戻されたという。

 SOEは7月、Station Exchangeを立ち上げたした。同オークションシステムの登場により、
EQ2プレイヤーは、ゲームで使用される仮想アイテムをUSドルに換金することが可能になった。

 しかし、EQ2などのオンラインゲームに参加するプレイヤーの多くは、このような取引に
反対している。主な反対理由としては、こうした取引により、時間をかけてキャラクターを
自分の手で進化させている人たちに比べ、資金を持つ人たちの方が有利になることが
挙げられている。そのためSOEでは、取引が認められているサーバとそうでないサーバとに分け、
EQ2を運営しており、それぞれのサーバのプレイヤーは、互いに競い合うことができない
仕組みになっている。

 Krameによると、Station Exchange用サーバ上でデュープバグが発見された後、同社の
カスタマーサービスチームが、偽造プラチナの売却を阻止するために、オークションを
直ちに停止したという。同チームは、ハッカーを特定でき次第、偽造したプレイヤーたちの
アカウントを停止した。ソニーでは、これらのプレイヤーの名前を公表していない。

 また、Kramerによると、SOEは偽造プラチナのトラッキングと削除を可能にするツールも
用意しているという。そのため、EQ2の経済が大きくインフレ状態になった米国時間6日にも、
同社カスタマーサービスチームが週末にかけて多くの作業を行った結果、同7日には問題が
ほぼ解決できたという。

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20086372,00.htm
2オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 22:27:31
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/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
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| |   !     `ニニ´      .!      天狗じゃ、これも天狗の仕業じゃ!
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| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
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E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
3オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 22:33:10
シャドウベインもっかいやりてー
4オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 22:36:53
原理が良くわからん
5オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 22:37:39
巻き戻りってやつですな。
6オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 22:38:53
好きにやれば?ゲームだしw
7オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 22:51:55
>>6
現実の金との取引ができるからそうはいかん。
公式に取引が認められているのかどうかはしらんが。
8オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 23:12:03
ゲーム内でインフレww すごいなw
9オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 23:12:55
これって、ゲームというより、ギャンブルじゃんか。
10オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 23:20:56
>>8
ネトゲにインフレとデフレはつきもの。
延々とお金が増えていくゲームだと無限にインフレしていくことになる。
11オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 23:22:22
やってることはパチンコ屋と変わらんな
ソニーのチョソ人共が運営してるのだろうな
12オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 23:26:33
この狩場には私が先にいたのです。
邪魔です。
どっかいってください。
13オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/13(土) 23:37:54
>>9
ほとんどの人は現実の金とのやり取りはしない。

一部にダブ屋的な人がいる。
14オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 00:48:03
>>8
通貨価値の無い世界もあれば、ころしてでもうばいとる世界もある。
ネトゲの金融事情はちゃんとチェックしとかないと、とんでもねぇことになる。
15オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 00:50:11
DUPEバグが残ったまま新システム導入したソニーへの批判は
・・・MMO板かな
16オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 00:54:21
またクリーピングコインか
17オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 01:08:23
中国人のRMT対策はどうなってるの?
18オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 01:16:40
野放し
19オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 01:22:48
オレオレ詐欺はないのか
20オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 02:16:01
>>16
0ダメージのブレスw
21オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 02:47:50
メイプルでもやるか
22オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 02:52:19
また支那人か?
23オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 03:16:01
MoEでもあったな、俺のもにおはBNAされた><b
24ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/08/14(日) 03:22:36
記念カキコ。
25オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 06:07:41
>>17
放置されている
26オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 06:15:53
>Station Exchangeは、EQ2で使われる武器、鎧、通貨などの仮想アイテムを
>売買する公式オークションシステムだ。

さっそくハッキングキター
さすがに取り締まり早いな
27オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 07:18:00
前に、【ネトゲのアイテム】をリアルで売買、詐欺して刺殺された事件ありませんでした??
28オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/14(日) 07:34:02
ネトゲ=廃人製造機
29オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/15(月) 00:40:08
>>27
自キャラのアイテムを他人(知人?)に売りさばかれて・・・ってのはあったような。
犯人は中国人だったっけかな。
30オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/15(月) 00:50:39
31オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/18(木) 23:37:05
ネトゲ内のインフレなら実世界の貨幣価値の影響は小さいだろう
ヤクザやヤミ金業者の方が取り締まるの先じゃね?って普通におもふ
32オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/18(木) 23:44:34
>>31
警察が躍起になるというよりは運営会社が被害届け出してるんだろうし。
33オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/19(金) 05:53:21
>>1の記事元
誤:ハッカー
正:クリミナル・ハッカー(クラッカー)(犯罪ハッカー)

記事も満足に書けんとは・・・
34オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/08/22(月) 12:06:19
>>31
ヤクザって言っても令状無しには捕まえられない
アレのが先じゃね?コレのが先じゃね?なんて簡単に言わないほうがいいぞ
ア ホ 丸 出 し

>>33
指摘厨乙
35オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!
>>34
そういう自分も指摘厨じゃん、自分の事を棚にあげるのは良くない