>>440 それしゃ、まだ人柱バージョンだがDSアクションリプレイ互換チートエンジン出してやるわ。
emuhasteの engine フォルダに入れて使うこと。
【ダウンロード】
http://www-megaupload.hobby-site.com/?d=8M3WRI2O サポートしているコードは以下の通り。
8ビット書き込み
2xxxxxxx 000000yy
16ビット書き込み
1xxxxxxx 0000yyyy
32ビット書き込み
0xxxxxxx yyyyyyyy
連続書き込み(シリアル)コード
D5000000 yyyyyyyy 書き込む値(8〜32bit)
C0000000 tttttttt 書き込む回数-1
D8000000 0xxxxxxx 8ビット書き込み宣言
D7000000 0xxxxxxx 16ビット書き込み宣言
D6000000 0xxxxxxx 32ビット書き込み宣言
DC000000 uuuuuuuu 書き込み間隔-1
D4000000 vvvvvvvv 書き込む値に加算したい値
D2000000 00000000 連続書き込み終端
変動アドレス・Bコード・ポインターコード
Bzzzzzzz 00000000 アドレスzzzzzzzにある4バイトを読み込んでベースアドレスに利用
D2000000 00000000 ベースアドレスをゼロにリセット