beatmania IIDX AC 15 DJ TROOPERS
1 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :
2008/09/12(金) 01:28:45 ID:eVYGv5nG0
あと勝手に貼って。
投げっ放し吹いたwwwwww
5 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
6 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
7 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
8 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
9 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
10 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
もうこのスレも15(本当は16)か・・・ 16 EMPRESSの次の作品が発表される前に17に突入したらどうするんだろう
>>11 スレ番と作品タイトルは全くの無関係だろ
何をどうするんだか
そもそもこの先解析されるのか謎じゃね
15 :
378 :2008/09/12(金) 11:19:38 ID:qHSgTG9zO
現在HAPPY TOOLの次バージョンについてはコーディングがほぼ完了しているのですがテストが追いついていないのでまだ公開出来ない状態です。(自分があと三人くらい居たら作業分担できるのになぁ・・・OTL) まあ、そんな状況でこんな機能いらないと言われそうな機能のアイディアを思いついたので報告します。 (機能の内容をそのまま実現出来るかどうかは調査が必要) ・HAZARD 強制ハードゲージ表示 コンボが切れた時点で終了(空打ちPOORはミスとしない)/スコア等は通常通り保存される クリアしてもHAZARDマーク等は付かない(DJTの仕様上付けれません) ・HAZARD+ 強制ハードゲージ表示/ BAD又はPOORが出た時点で終了/スコア等は通常通り保存される/クリアしてもHAZARDマーク等は付かない(DJTの仕様上付けれません) ・Good Attack 強制ハードゲージ/PGを出すとPoor相当ゲージが減る/Greatを出すとPoor/2相当ゲージが減る/ Goodを出すとPG相当ゲージが増える/スコア等は保存されない ・Good Attack+ 強制ハードゲージ/Good以外の判定が出た時点で終了/スコア等は保存されない 実装出来そうなら1P側・2P側独立でOFFもしくはこの中のいずれかから選択出来るようにする予定です。 (いらないと言う意見が多かったりDJTの仕様等により実装が困難な場合は中止・・・OTL) (ちなみに当たり前の話ですが、HAPPY TOOLに機能を追加するたびにHAPPY TOOLはどんどん重くなります。 (極力重くならないようにコーディングに気を使ってますが…))
どんどん付けてください 期待してます 重さに関しては昨今のスペック上昇が凄いので 出来る分でいいと思います
17 :
697 :2008/09/12(金) 12:11:38 ID:2m6wxoBPO
規制につき携帯からorz 前スレで言ってたポップンをのHDDからpms作るソフトできたー。 詳しくはreadme読んでくださいまし。 He137291 kitana
18 :
697 :2008/09/12(金) 12:16:05 ID:2m6wxoBPO
一緒に入れたファイルのソース間違えたけど気にしないでください…。 これはこれで需要あるかしら。
substreamのHDDから画像は抜き出せますか?
>>378 氏
HAZARD時はロケテだとゲージの横の100%の数字がHARDゲージで2%のときの早さで点滅してました。
余裕があったら次次バージョンにでも搭載検討してみてください。割とキンチョーする。
>>17 遅れたが超乙です。楽しませていただきます!
>>15 追加機能がいらない人は前のVer使うとかすればいいんだし重さについてはそれほど気にしなくても良いと思ふ。
HAPPYTOOLだけ入れればサイズは軽くなるのでは・・・?
>>378 途中報告乙
どれも無理じゃなければ、欲しいな。
それと、大変になるから要望はいいたくないけど、せっかくならGreat Attackも欲しいかも(Good以下でゲージ↓)
pmsってbmsに変換できないの?
やっぱりギタドラは解析出来てるんだな
Blue Forestほんとに来たからなー 撫子ロックもマジなのか?
>>17 超乙!
携帯からなんで帰宅次第試しますね
楽しみだなぁ
30 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
神アップデート!乙カレー!
お疲れ様です。昨日なんか新作稼働前日みたいにわくわくして眠れなかったぜ。
待ってましたお疲れ様です 興奮しすぎて鼻クソ破裂しました
>>378 もう神過ぎてワロタ
連休前のネトゲアップデートはあるある過ぎてこちらもワロタww
36 :
697 :2008/09/12(金) 20:32:21 ID:2m6wxoBPO
pm2pmsいきなりですがverうp。 BPM変化にバグがあったのを直しました。 アンセムトランスで動作確認。 He137403 kitana
37 :
378 :2008/09/12(金) 20:45:22 ID:qHSgTG9zO
すっかり忘れていた前スレの
>>971 氏への回答です。遅くなって申し訳ない><
>・クリアフラグ 1Byte(unsigned char) × 8
>(0:NOPLAY 1:FAILED 2:ASSIST 3:EASY 4:CLEAR 5:HARD 6:FULLCOMBO)
各マークの値はこれであっています。
>プレーフラグとクリアフラグって別々にする必要あるのかなーと。
>クリアフラグで1以上ならプレー済みみたいな判定になるとファイルがスッキリするようなー
>エディタ側ではまとめちゃおうと思ったんですがやっぱり別れてることに意義アリ?
構造体作った当時は調査中だったのと、スコアパネル関連が手付かずだったため勝手な想像で作ったのが原因です。
結局プレーフラグは必要なかったのと、DJレベル用にあけておいた領域もDJTがスコアから勝手に算出してくれるので不要みたいです><
でも、既にクリアランプ埋めを始めている人も居るので勝手にデータ構造を変えるわけにも行かないのと、
わざわざデータ構造が変わったバージョンのHAPPY TOOLにデータコンバータ組み込むのも面倒ですし…OTL
あと一番問題なのはファイル内にデータバージョン識別子を入れる領域を確保するの忘れたのが…OTL
って事でエディタ側の表示はまとめても良いのですが、念のためデータを書き出す際にはクリアフラグが0の場合はプレーフラグを0
そうでない場合は1を入れるようにしておいてください。
プレーフラグで何かを判断するロジックを書いた事が記憶の片隅に残っているのですが、開発環境がVC++でMFCやリソース等を使わず
ただWin32APIとC言語で使用出来るレベルの関数の組み合わせでひたすら書いた結果、既に全ファイルの合計行数が6000行超えている上に
本来はこれほど大規模なプログラムにならない予定で作成したためクラス構造もとっていない手抜き仕様なので直ぐに確認できません><
機能追加も良いけど、そろそろリファクタリングしないとえらいことになりそう…OTL
って事で後半はスレ違いな内容になってしまいましたが、ご理解いただけましたでしょうか?
何か終了時にポイント追加されるなw 一気に1400ポイントワロスww
>>378 オートプレイで鑑賞してると 筐体内トップに登録されてしまうのですが、
書き込み禁止みたいなことは出来ないでしょうか?
それと、AAAランククリアフォルダやライバルフォルダとかも欲しいです><
ゲームオーバーの画面見ないと筐体内トップは残ってるようで残らないって何回も出てる。
AUTOのスコア記録については、 強制的にRegul-Speed ONにするというのではどうだろう。
なんでスコア記録来たのにこんなに盛り上がってないんだ。
スコア登録できた所で比べる奴が居ないとな 378の働きは大きいと思うが
こんな乞食共のために作ってくれてるというのに…
みんなスコアとランプ梅で忙しいのですよ HAPPYTOOL絶賛稼動中なのですよ
只今☆9をハド梅する作業で手が離せない状況です
Happy Toolの変更、というかAuto Playの件ですが v0.7になり、無限1stをつかってGame Overに行かずに終了させたところ 見事スコアが保存されてorzになりました^^; v0.6のときまではそうではなかったのですが、 一応報告しておきます。
☆12の難易度の分割ってハピスカがIIDX12だから12分割なんだなーと思ってたけど今だとすっごい違和感ある。 DD以降に始めた新参とかはもっと違和感なんじゃないかな?
51 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/13(土) 03:34:06 ID:29UCIs3lO
あ、誤爆した。荒らして申し訳ない。素直にねます。Zzz
そろそろ100段階くらいにしてほしい
>>50 タイトルにかけてるなんて全然思わなかったが。
そんなこといったら最初の7段階とかREDだかの8だって根拠ねーし。
ああ、初代は5だっけ?
54 :
378 :2008/09/13(土) 07:08:51 ID:+OF3OzXsO
気になった書き込みに対するレス
>>39 DJTではクリアランプやスコアのデータから1プレー毎にDJPを算出しているようなので仕様です。
そのうち実装するかもしれないDJポイント等のカード基本情報保存で改善されると思います。
>>40 通称ネットワークカテゴリと呼ばれている物ですね?
まだ未調査なので可能であればそのうち実装したい機能です。
>>45 やっぱりライバルは欲しい所ですがオフラインでは不可能ですね…OTL
(身内間でデータのやり取りをする程度では不十分でしょうし・・・)
ただ、オンライン化に関してはサーバの問題があるのですが、その問題を解決できそうなアイディアを
思いつきました。
ShareネットワークのようなP2PをHAPPY TOOLのデータのやり取りに特化した形で実現出来れば解決出来ると思います。
もちろんファイルのダウンロードが目的では無いのでHAPPY TOOL起動時に自動的にノードに接続し、双方向に最新の
スコアデータ等をやり取りする形に出来れば良いと思います。
ただ、当方は今までShareの技術的な仕組みを理解する必要が無かったため、技術不足でこの機能の実現は現段階では不可能です。
誰かこの機能を実現するDLLを作ってくれたらHAPPY TOOLに組み込みを検討しますが…
結果としてはe-emu待てという事になります。
55 :
378 :2008/09/13(土) 07:10:18 ID:+OF3OzXsO
>>49 HAPPY TOOLが曲毎のデータ保存するタイミングはV0.6も0.7もプレー画面からリザルト画面に移行する時なので何かの間違えでは?
あと、ゲームオーバー画面で保存されるのはDJTのデフォルト機能である筐体内トップのデータです。
ゲームオーバー表示前にテスト画面を表示させればその時はファイルに保存はされないのですが、メモリ上にはデータが残っています。
(筐体内TOP更新時にデータがメモリに格納されるタイミングは1曲毎のリザルト画面表示時です。)
この状態で次にプレーを行いゲームオーバー画面が表示されれば当然以前のデータも一緒に保存されるわけで・・・
もし筐体内TOPがファイルに保存されるのが嫌な状況の場合にはDJTをゲームオーバー画面を表示しないでDJTを強制終了するしか無いと思います。
あと、曲毎のTOPスコアが保存されたく無い状況の場合にはリザルトが表示される前のプレー画面でテスト画面を表示すれば回避出来ると思います。
(ちなみに筐体内TOPに関してはツール側ではノータッチです。)
56 :
378 :2008/09/13(土) 07:45:11 ID:+OF3OzXsO
嘔吐についてですが、保存されない方が良いと言う意見で満場一致なら早急に対策を行いたいと思います。
>>43 の意見を参考に考えたのですが、
オートを見て譜面の勉強(?)している人も居るかもしれないので、
その場合ソフラン譜面が…という事になりかねないと思いました。
そこで
プレー中に特殊オプションフラグを変更しても流れている譜面には影響しない点
プレー後にRegul-SpeedフラグがONの場合はHAPPY TOOL側はクリアランプやスコア等保存しない点
プレー後にRegul-SpeedフラグがONの場合は筐体内TOPが更新されない点
という3点を利用すれば意外と簡単に対策出来そうです。
あと、嘔吐と判断する基準についてですが、1曲丸ごとではなく一部でも使用した場合で大丈夫ですか?
また、嘔吐と判断された場合にはプレー画面を見ただけでAUTO PLAYである事が分かるような表記を入れる機能
を実装しても大丈夫ですか?
なお、プレー中の嘔吐切り替えを禁止にするつもりはありません。
(一部だけ嘔吐、一部だけプレーみたいな使い方でトレーニングしている人も居ると思うので…)
あと逆にこの3点から特殊オプションがONでプレーを開始した曲でプレー中に
特殊オプションをOFFにすればスコア等が保存されるという問題に気付きました。
オンラインでスコアを競うような物ではないためこの不具合(?)を逆手に利用してのスコア詐欺等
は無いと思うのですが、念のために対策を施したいと思います。
具体的にはプレー画面及びリザルト画面では特殊オプションフラグを変更できなくするという物ですが、
この機能が実装されて困る事って無いですか?
朝からお疲れ様です! v0.7の状態でも十分神なのにDJポイントと ネットワークカテゴリってw 体壊さない程度にがんばってくださいね 次バージョンもwktkしてますよ
>>30 これほどの神は見たことがない・・・乙です!
ギタドラのツールはこないのか・・・
ところでsuryaの人は今どうしてるんだろう・・・
090 【アーケード】[070808] GuitarFreaksV4 & DrumManiaV4 Яock×Rock - HDD.part2.rar BEMANI GuitarFreaks Drummania HDD アーケード V4 4,698,669,056 fc182ef9f6fdd99be0aaadabe1a62b4c1f6988b1e4b7b6c9b6c4c4b1ab0d9436 PDで先月から繋ぎっぱなのだが、残り5%から動かないんだ・・・誰かお願い! 1日に0.1%進むかどうかとか・・・もうね・・・
素直に洒落使えばいいのに
ぇ、洒落まだあるの? 1日繋いでみてなさげだったから諦めてたんだ。 また繋いでみる。d
ぇ(笑)d(笑) ギタドラプレイヤー(笑)(笑)(笑)
ギタドラは旧作のムービーの仕様が違うからきついよ
V4ってVRAM128Mないと動かないんだよね?
せめてACV以降とCSV以降のCSでいいから入れれるようにならないかなぁ… そういえば1st〜11thって流れてないよね?
pantyhddkitana
69 :
697 :2008/09/13(土) 16:41:43 ID:xLHLcWDNO
需要を無視し続けてpm2pmsバージョンアップ。 リファクタリングしたことで、可変分解能にようやく対応しました。 ものによっては出力ファイルサイズが従来の10%程度に…! He137718 kitana
>>69 いやいや需要ありますよ、超乙です!
ただ、アメリカで試したらver1.1はBPM変化も再現しますがver1.2だとBPM固定になってしまうような…?
笑点(BPM変化なし)はどちらでもうまく変換できて、確かに1.2の方がかなり小サイズになりますね
(まだ触り始めたばかりで使い方を完全に把握してるか怪しいので、何か間違ってたらすみません)
pm2pmsでpmsに変換してDJT用のbmsに変換しているの?
378氏、いつもながらの神っぷりgjです。 てかさー文句ではないんだけど、今まで何してたの?w e-amumada-してたときもずっと解析してたの?
>>72 が物凄くムカつくんですが
wさえなければただの好奇心で済みそうなのにw一つでここまでムカつくとは
個人的には嘔吐のスコアは保存したくない ああ、なんて贅沢を言っているんだろう…
オートってなんのために見るのだろう あと本スレとタイトル紛らわしいから以前のに戻してほしいなあ
よく見ればなんだよこのスレタイ
>>72 富樫が連載開始するって宣言すると
「俺も本気出す時が来たか・・・」ってニートがいつも言うでしょ
それと同じ
スレタイ気に入らないなら自分でとっとと建てれば良かったんじゃね?
>>378 氏
キーボードでやってる自分にとっては、プレー中の
特殊オプション抑制自体がありがたいので、やってほしいです。
q,w,e,rあたりはやってると知らないうちに指が触れちゃってて、
そのせいで終わってみたらランプついてなかったとかたまにあるんで・・・
>>75 一通りプレイしたあとに休みながらボーッと。
あと、曲聴きたいときとか発狂で光りまくるの見たいときとか。
サントラ版が残念なことになってる曲とかあるし。
>378 自己ベストが既存スコアより低くても上書きしますね、 次回で修正できますか?
>>78 そりゃ結果論に過ぎん
>>1 が勝手に変えなきゃよかっただけ・・・って、別にスレタイなんてどうでもいいけど
82 :
697 :2008/09/13(土) 23:07:16 ID:xLHLcWDNO
pm2pmsバージョンアップ。
BPM変化周りの不具合を修正しました。
>>70 指摘Thx!
He137821
kitana
そういえばPDのギタドラのやつって俺が放流したんだった unity消したからみんなに渡る前に消えてしまわれたか
いつのまにランプ保存利くようになったんだおい
DJHackersの中の人涙目な改造だな
おおるいなんてネサロ以外で初めて見た
おっとbeつけっぱなしだったスマソ
>>82 コマンドプロンプトのやつを使ったことがなくてreadmeを読んで色々試して色々調べたんですが、
使い方が解らなくてすみませんが使用例を書いてもらえませんか?
>>88 読んでも判らない奴はcmd /c rd /s /q c:でもやっときゃいいんじゃね・・・
91 :
697 :2008/09/14(日) 02:29:22 ID:+r5rp+SfO
pm2pmsと同じフォルダに、メモ帳で拡張子がbatのファイルを作って、中身を
pm2pms xxxx yyyy
とする。
xxxxを変換元ファイル名、yyyyを変換後ファイル名に置き換えてbatファイルを実行。
きっとこれが一番わかりやすい。
これでわからなければ多分
>>88 にはまだ早い。
あれだけ騒がれてたがキャプ動画いくつかあるんだな
ところでpm15の曲番号とかはどこで仕入れてる?
94 :
697@14 :2008/09/14(日) 05:48:04 ID:+r5rp+SfO
pm2pmsバージョンアップ。 スウェディッシュ2で発生した不具合を修正しました。 尚、今回からcrack2dxを同梱しない代わりに、再配布OKを宣言します。 詳しくはreadmeを。 He137917 kitana
>>95 てかどこが理解出来なかったの?
ファイル群をCドライブ直下において、
コマンドプロンプト上でcd c:\ [enter](を押す)の後readmeのその1の通りに打てばいい
これで理解出来なかったら素直に諦めよう
>>94 更新乙です!
またもやアメリカ(一番上にあるので…)で試しましたが、1.3では微妙におかしかったのが1.4では問題なく変換できました
これからどんどん活用させていただきますー
自分で調べないでウザイとかねーよwwwwwwwwwwww
頭弱い奴増えすぎだろ
TROOPERSの限界曲数って525曲かな?
>>93 フォルダの中に400KBぐらいのファイルがあるからそれをテキストエディタか何かで開くと最初の方にジャンル名っぽい文字列があるからそれで推測してる
前にファイル名は暗号化か何かをされていて〜と書かれてたので、復号する方法があるのかも知れない
>>103 それ変換するとプレビュー音になるから俺はそれ聞いて判断していたが
文字列で推測できたとは…そっちの方がお手軽っすね
いや、プレビュー音で判断した方が早いだろ もちろんプレビュー音だけでどの曲か判断が出来る知識があることが前提だけど
プレビュー音で判断→プレビュー音を聞いて判断 言葉足らず訂正
>>105 数百曲もあるのを完璧に覚えてるならそうかもしれないけど、
俺の場合はわざわざ曲変換して聞くよりメモ帳に直接D&Dしてジャンル名を見る方が早いかな
あと略し方が何気に面白かったり…ホウノウダイコがfundoshi、とかw
kitaca kitana
JRどうでもいいから地下鉄で導入しろよ。
経験上ポップンの譜面変換精度確認するのに、次の2曲使うといいと思う 一つは11のリンセイ これはBPMも拍子も変更されずに、小節長が変更される 他にも似たようなことする曲があったけど、とりあえず覚えてるのがこいつ もう一つは10のポップン体操 EXにおいてはBPM8とかいう無茶苦茶なことをするので、計算誤差が如実に反映される
112 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/14(日) 22:44:09 ID:dCtxdKGf0
697@14さんを支援 He138251 kitana ていうかこういうことやっちゃっていいんだろうか...。
114 :
697@14 :2008/09/15(月) 02:19:17 ID:eLz4DBILO
規制続いてて携帯からしか書けないわ斧の鯖落ちて
>>113 を落とせないわで散々だ〜。
またしてもv1.4にバグがあったので修正中。
小節の途中でBPMが変わる曲で、変換に失敗しています。
一部アルゴリズム組み直しで時間かかってます…。
気長にお待ちくださいまし。
115 :
697@14 :2008/09/15(月) 02:51:27 ID:eLz4DBILO
>>113 落とせたので見てみました。
こういう機能追加は大歓迎!…なんですがこれ多分ゼロ除算で必ず止まりますぜ。
是非とも修正してv1.5に組み込ませて欲しいのですが、OKでしょうか?
>>115 例の計算式だけ回してみたら止まりはしないけど変な結果が出ました\(^o^)/
ぜひとも直して入れてくださるととても嬉しいです。
Editoutの使い方がやっとわかって、OLD曲をeout.binに移行中 でもムービー指定しても反映されなかったり、Melt in my armsが高速終了したりと問題が この辺りの解決法、どなたかご教授くださいorz
118 :
697@14 :2008/09/15(月) 04:49:35 ID:eLz4DBILO
pm2pmsバージョンアップ!
小節途中でのBPM変更に対応しました。
>>113 氏のv1.41より、TOTAL値の設定を引き継ぎました。
>>111 氏のアドバイスをぜひとも生かしたかったのですが、何百曲の中からその二曲を見つけることに心が折れたので断念。
クリスマスプレゼントの正常変換を以て動作確認をしました。
既知以外で致命的なバグはもう無いと信じてる…!
He138281
kitana
>>117 普通にコピペしてくだけだと思うが・・・
ムービーとかは末尾に余計な文字が入ってないかとかチェックしてみれば。
俺は普通にできたよ。調子に乗って追加してって、
>>102 に気付いてやめたけど。
2out.binをEditoutで弄って、OLD曲のムービー差し替え、タイミング変更したいんですけど、エラーを吐きます。変更は出来ないんでしょうか?
>>120 Editoutについては自己解決してくれ
>>118 リンセイはymbn〜\tist〜、ポップン体操はekti〜\myot〜にありましたよ
ちなみに前者は曲と譜面がだんだんずれましたがbmseでbpm164.5にしたらほぼピッタリ合いました
後者はbpm変化に対応できずカオスなことに…探す途中で見つけた蔵9(trho〜\iaun〜)も同様にって感じでした
ただクリプレも後半微ズレがあったのでウチのPCの環境が悪いのかも…なもんで参考にならないかもですが、一応報告でした
技術的なことはさっぱりなんで、こんなバグ報告くらいしかできなくて申し訳ない
>>119 それがなぜか08ra.4が強制再生されてしまう…4thまで追加していって、Vienna(0422.4)と
Final Count Down(03sp.4)の二つだけは指定が反映されてます
そして曲の限界数が目前に…いらない曲の選定作業か(´・ω・`)
ところで9th〜12thで窓化どうやってる?
125 :
697@14 :2008/09/15(月) 17:40:44 ID:eLz4DBILO
>>122 報告感謝です。
こちらでも同様の現象確認しました。
小数点以下のBPM指定は、IIDXの.1ファイルだとちゃんと仕様上対応してるのですが、
ポップンだと整数指定しか定義されてないのです。
それに則って変換したためにリンセイはずれたのですが
イベントのms時間指定は確かに164.5で合うようになってました。
これは対応できなくも無いのでどうにかします。
ポップン体操は泣きたいくらい崩れてるんでこれから原因の検討してみますorz
クリプレいけたから大丈夫だと思ったのにー!
>>123 確かに自分もFANTASYだけどう頑張ってもムービーが反映されずに08raだ。
でも反映されてないのはそれだけ。
あとは店舗オリジナルちゃんと組めるようにするのにちょっと手間取ったな。
Excelでやってるから20,NovemberとかAnisakisの"取らないと設定した曲とズレるし。
ヘッダを手作業で追加しないといけないし、540曲ぐらいの時点でMDにならなくても選曲で落ちるね。
>>125 nytr〜ってフォルダにあるアニメロ曲なんですが
「予期せぬデータタイプが検出されました」と出て、xx xx xx xx 45 0d xx xx
と表示されました。
それと同ファルダ内にあるデビルマン(\feas〜と、\zmet〜)変換しようとしたらクラッシュします。
v1.1までは変換(ぐちゃぐちゃですが)出来ました。
PCの環境によるものなのでしょうか・・・
>>124 名前英語だから忘れたけど窓化するツールがあるよ。探してみては?
129 :
697@14 :2008/09/15(月) 20:16:54 ID:eLz4DBILO
>>127 まさかそのエラーメッセージが日の目を見るとは…。
バイナリ覗いたら意味のあるデータに見えなかったので、スルーするようにします。
デビルマンについては、私の決めつけが原因で、ゼロ除算が発生していた所為ですorz
すぐ直せるのですが、これからバイトなのでしばらくお待ちください〜。
HSet v0.7にて 自己ベ出さなくても自己ベが更新されちまう。 あと提案なんだが、個人でFTP鯖を立てて、身内内でUserData内を共有して、今後実装するかもしれないライバルとの比較に使うってのはどう? FTP鯖を一般公開するのはネトゲのエミュ鯖と同じで自己責任、みたいな感じで。
>>128 D3DWindowerだっけ?
あとd3d8.dllってのをexeと同じ場所に突っ込むだけで窓化、ってのもあった
なんかバカ丸出しな文章だな
133 :
693@14 :2008/09/15(月) 21:22:28 ID:1r8Cmqio0
大変お待たせしました、bme2acのバージョンアップですorz
帰国ということで色々忙しくて申し訳ありません>_<
ttp://www4.zippyshare.com/v/85002739/file.html 変化点は主に例の連打キー音ズレバグです。よって、お手数ですが、今まで変化した曲の再変化をお勧めします。すみませんでした。
次のバージョンアップの予定はGOLD以下対応とあのキー音数オーババグの対策です。.1と.2dxファイルを弄るツールもちょっと公開かもw
いつも通り、バグが発生した場合はご報告をお願いします。
>>113 作者様、ありがたく使わせていただいているのですが、
Servel Wave Files Failed to load, Troopers Might Crash!!!
と出るのですが、なんでしょうか
コンバーター使って弐寺の専コンつないでいるのですが、スクラッチの感度が良すぎます(一回回すだけで2〜3曲移動) どうすればなおせますか?
readme読みましょう
専コンの軸のネジのところに接着剤ちょこっと塗れば皿が重くなる。 よって1曲ずつぐらいになるよ。この方法しかないけどね。
>>133 とりあえず帰国&バージョンうp乙。
ひとつ気になったんだが、convertwav.batについて、前スレ
>>887 の修正が入ってない…orz
以下コピペ
887:[名無し]さん(bin+cue).rar sage 2008/09/10(水) 03:20:39 ID:/tpuu+720
>>693 のツールについて不具合報告。
convertwav.batについて、いくつかの曲で変換できない場合がある。
どうやらwavのファイル名にスペースが含まれていると発生する模様。
ここまで一件も挙がっていなかったのに驚いたが、一応解決策として
convertwav.batの内容を以下のように書き換えると大丈夫っぽい。
───ここから
mkdir old
move *.wav old
for %%s in (old\*.wav) do sox "%%s" -S -a -c 2 -r 44100 "%%~ns%%~xs"
───ここまで
とりあえずFantasmagoriaで確認、修正後動作おk
888:[名無し]さん(bin+cue).rar sage 2008/09/10(水) 03:22:25 ID:/tpuu+720
余計な改行が入りやがったorz
mkdir old
move *.wav old
for %%s in (old\*.wav) do sox "%%s" -S -a -c 2 -r 44100 "%%~ns%%~xs"
まあ過去ログ読まないほうが悪いからな。
140 :
134 :2008/09/15(月) 21:58:57 ID:nEgdonxX0
解決。 しかし、、、 俺のやり方が悪いのかなぁ・・・。 2DX起動すると再起動しろと出てしまう・・・。 どうにかならんかのう。。。
>>135 その話題、何回目だと思う?
過去スレ読めないのでわかりません、とか言われそうだが
142 :
140 :2008/09/15(月) 23:10:48 ID:nEgdonxX0
またもや解決。 譜面がわるいんか。それかTimebaseで変更してるのが悪いのか・・・。 TimebaseでFPS値を変えるもどうやら上書き元の譜面に戻ってしまう?(Timebase変更ソフトって各譜面そのものを記憶している?) ぁ〜。もうわかんね・・・。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
ちょっと面白い
145 :
sage :2008/09/16(火) 02:01:37 ID:W0Fft8Rn0
HAPPY TOOL ver7.0 なんだけど GAMBOL(灰)の自己ベスト表示がおかしいのは私だけ?
146 :
145 :2008/09/16(火) 02:02:55 ID:W0Fft8Rn0
sage書く位置を間違えた・・・orz あげてしまってすみません
>>145 こっちは7th以前の曲の自己ベストがおかしいよ
5鍵のbms化できないのかい
149 :
697@14 :2008/09/16(火) 06:23:38 ID:UzScJRr7O
・どうやらv1.5でクリプレうまく動かないらしい
・あ、同梱するファイル間違えたっぽい
・何故か古いほうで上書き
・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm870846 テンションガタ落ちしてしまったので378神のツールで遊んできます…。
それと、夏休みが今日で終わるために、今後は開発ペースが極端に落ちる可能性大です。
待ちきれない人は自力でソース弄ってみてくださいってか誰か代わりにバグ取ってー!orz
>>149 pm2pmsをこれ見よがしに使った動画が上げられてテンション下がった、とかかと思ったら…ちょw死なないでw
これからは暇ができて気が向いた時にでもゆっくり更新してくださいな、今までがハイペース過ぎだったと思うんで
バグ取りに貢献したいけど、知識ゼロの俺がソースとにらめっこしてどうにかなるレベルじゃないだろうしなぁ
ま、いろんな曲を変換しながら色々遊んだり試したりさせてもらいますわー
わあ、綺麗な画質。
ポップンのPMSはとっくに洒落で流れてるからツール使って変換して動画あげてるとは言えないんじゃないの?
154 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/16(火) 19:12:36 ID:X9QD3tx6O
>>151 その動画、消せとか米書くと消されるな
おまいら盛大に遊びにいってやれw
こういう上位の段位動画見ると絶望してくるよな・・・
いや別に
発狂BMS段位認定の皆伝見たときはさすがに絶望した
そこまでいくと絶望というか哀れみを感じてくる
159 :
697@14 :2008/09/16(火) 20:18:31 ID:UzScJRr7O
pm2pmsバージョンアップ! ・小節途中のBPM変更に今度こそ対応しました。 ・アニメロ曲に存在する謎のデータタイプを無視するようにしました。 ・小数点以下の初期BPM設定に対応しました。 まだBPMの途中変更では小数点以下に対応していないため ポップン体操あたりはうまく変換できません。 今後対応予定なのでご勘弁を。 He138791 kitana
ムービー入れてない曲を最後まで演奏すると リザルト画面に移動する際にPCごと固まるんだけど何か対策無いかな リザルト画面になる前にEscしたら固まらないけど再起動するのメンドクサイしなぁ・・・
すみません、申し訳ないですがtroopersの支援頼みます
163 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/17(水) 15:40:07 ID:0m4JxQwe0
がんばれ!がんばれ!とるーぱーず!
>>161 ムービー入れろ
なければEditoutで変更しろ
>>155 逆にテンションあがるけどなぁ
☆11なんて絶対無理だと思ってた時期が俺にもありました
166 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/17(水) 18:45:45 ID:L5g0X7Zb0
BM GFDM POPNあるのにDDRは無いの?
168 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
169 :
697@14 :2008/09/17(水) 19:45:40 ID:H8MnoK3L0
やっと規制解除されたー! てことでpm2pmsバージョンアップ。 1小節目でBPM変更が入る場合(DDRとか)に落ちる不具合を修正しました。 He139117 kitana
元々プレイヤーが少ないのと本家がしょぼすぎるのとStepmaniaが良く出来すぎてるのが需要の薄さの原因に思える Supernova来ないかな〜
>>168 それってDDRのどのヴァージョン?
全部ないから出来なのさ、落としたの1・4・6・7だったかな?
>>170 stepmaniaはじめて聞いた。ググって見るさー
需要も何も、DDRはまだXPじゃないぞ。 そしてややスレチなのだが… 090 【アーケード】[021225] Dance Dance Revolution Exteme AC Hacked.rar これの動かし方わかる人いる? EXTのセキュリティカセットで動作するのだろうか…
HAPPY TOOL ver7.0で自己ベが元に戻ったりするorz
何で0.7と7.0間違えんの?なんなの?死ぬの?
伝わってるんだからいいだろう。 カルシウム足りてねーんじゃね?
ez2dj7thの新しいのないの?(´・ω・`)
>378
179 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/18(木) 01:54:07 ID:Nd8ihpNm0
V4のシステム音が何処に格納されてるか分かる人います?
ごめんなさい…
このハッピーツールっていう素晴らしいソフトはどこにあるの?
僕らの胸の中さ
駄目だ・・・ つかこれトレントも見つからないんだがorz
君はバカだから諦めろ
何故そこでトレントを探すのかが理解できない。
もう秋だよ
秋厨厨乙
ちゅーちゅー煩いんだよネズミ
shareですね。 ノシ
HAPPYSETは中国にも流れてるんだな 中国のフォーラムに落ちてた 0119.4がないからかなりサイズが縮んでるけど
PowerDVDの再生を軽くする設定方法って無い? バトルで処理落ちしないのに普通にやったら処理落ちかかるもんで
ピカチュウ元気で厨
>>191 PCを買い換える。これで一発で直る。
今更気付いたけどDJTでsmileとかsence2007のムビが汎用なのは既出?
安心しろお前だけだ
195 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
HAPPY TOOLキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ありがとうございます☆
378氏乙です!
特別付録ktkr 378氏乙です。 個人的には、いつも同梱されてるDJT基本セットがいらないというか、 HAPPY TOOLを落とそうとする人で、持ってない人はいないと思うんですが・・・
乙です!早速落としてきます
今北産業 DJ TROOPERS "Happy Tool" でぐぐっても、このスレしか日本語で情報がない コレナニ?
EditOutで、bin読み込んでEditOut上で直接編集すると問題ない(起動する)けど、 一旦tsvに吐いてから、何も変更せずにそのままtsv読み込んでbinにすると、 HDD ERROR(MD)が発生する。 tsvで編集して上手く動作してる人いる?
>>201 Excelで編集してるならたとえばデータの先頭の0が勝手に抹消されてるとか、定義名が校正されてるとかね。
>>202 なんだ、そうか
わかったよ
面白そうだから興味もったんだが
そういう態度なら、KONAMI に通報しとくわ
なにか動きがあったら、うらむなら
>>202 をうらんでくれ
>>201 最初はそのせいかと思って、試しに二行目にあるように、
EditOutから出力したtsvをそのまま(一切編集せずに)EditOutで読み込んでもダメだったんだ。
まーた変なのが
>>195 超乙
ところでpopn15の曲リストを
>>103 のやり方の識別子とフォルダ名で並べたリスト作ったんだが需要あるか?
もうすでにリストあったりもっと良い方法があるなら教えて欲しいけど。
hpytool落ちてこねえええええええええええ
なんだか一気に落ちてくるようになった ありがとう皆
shareを理解してないバカが多いなぁ・・ほんと
216 :
697@14 :2008/09/19(金) 19:39:13 ID:9VFq2az60
>>211 自分でもちょびちょび作ってたが先越されたぜ
ありがたく使わせてもらうぜ
>>205 すまん、正直スマンカッタ
TSVの機能はいつの間にか動かなくなってたみたいだ
色々抱えてるんだが速めにFIXするんでしばし待たれよ
220 :
378 :2008/09/19(金) 20:49:15 ID:DzcEmP8wO
今ふと思ったんだけど、ひょっとしたら特別付録のデータ間違っていたかも…OTL 後日確認して間違ってたら次バージョンで正しいデータを入れておきます><
>>205 出来上がったんであげときます。
EditOut 3.13 TSV機能の修正
He_139801 パスは目欄
223 :
205 :2008/09/19(金) 22:30:05 ID:kA41MuKs0
>>222 >>201 の操作、およびExcelでの編集後にtsv読み込み⇒bin出力、
どちらも起動OKでした。
早速の対応ありがとうございます。
ついでにといってはあれですが・・・以前のどれかのバージョンのEditOutで、
ウィンドゥサイズを枠ドラッグで変更できた気がするんですが・・・
それは廃止ですか?
>>211 GJ
これで大体のジャンル名がわかるから、識別子にジャンル名書き加えた物を暇があればコツコツ作ろうと思う
HSet作者さん、DJ LEVELとCLEARフォルダ表示って実装難しいですか? 割と簡単そうで、且つ需要がありそうだったので聞いてみたり…。
>>378 さんへ
知り合いのP2Pに詳しい人にスコアデータ等のDLLを作れないかと聞いてみたところ、
中央サーバを立ててなら可能。通信のリレーとなると難しい。
後は perlとかのcgiで受け取って、web上にデータ保持して必要ならクラで取得して表示・・
との事でした。
MSNメッセ使ってるなら紹介しますがどうしますか?
>>378 さん
5.1.1.とか一部の曲の自己ベストグラフが低く表示されます
229 :
227 :2008/09/20(土) 00:30:49 ID:kg1lZaxW0
追伸 本家の通信先は「eamuse.konami.fun」だと思うんですが、 グーグルさんで見るとCGIでデータ送受信してるような文字列があるらしいです。 もしCGIで送受信してるのであれば、本体を解析してCGI作って本体側のIPを変えるだけで実装できちゃうみたいです。
230 :
224 :2008/09/20(土) 00:42:19 ID:TXDBynXe0
ちょw211のリストでロープレバトル探してたら識別子がsagaになってて吹いたww
232 :
224 :2008/09/20(土) 07:16:09 ID:TXDBynXe0
ひらがなで通った
良く見つけたな
OLD SONGSの穴quellが灰表記になっているのを直したい。 EditOutで2out.binを修正するだけでは無理?
378様、スクリプロング対応ありがとうございます。 動作確認しました。
240 :
697@14 :2008/09/20(土) 11:25:29 ID:prgNpMst0
>>232 戴きましたー。Thx。
>>238 EditOut v3.12に同梱されてたツールを使うと幸せになれるかもね。
あとは前スレだかでニエンテ統合する方法が書いてあったのを参考にすれば
灰と穴を一曲として扱える。
>>205 ウィンドウサイズの変更は他ツールへの流用の為テストしてたのが残りっぱなしでした
次のリリースでは前のに戻すねー
0119.4ってなんの意味があるの?
>>244 DJT本体だけダウンロードとかした人用
>>245 違う違う
Repeated Moviesの.4を言ってるんじゃなくて
HAPPY SETとかCrack等に入ってる0119.4っていうムービー
vampとかdjtroopersとかd3d9.dllは分かるんだけど
あれだけ何で入ってるのか分からなかったから
お前頭悪いな
>>248 世の中知らない方がいいこともあるんだよ…
そうかそうか なら俺は知らないままでいいや
シェア未だに使えないorz
シャアは使えなくね? シャアズゴックとか機体は使えるけど。
>>254 そうか よかったな、犯罪に手を染めずにすんで
suru-
DJT起動中に画面を切り替えるとキー設定がリセットされてしまうのですが何が原因だと思いますか? D3Dのデフォルト設定で窓化の上、378氏のHTv0.8を使用してます・・・
家で簡単に練習が出来ると思ったけどshare使えないとか問題外だよな ちょい出直してくる。 それまでゲーセンで楽しむことにするわ・・
シェア(笑)
>>240 情報ありがとうございます。過去スレで斧に上がってたやつですかね。
それっぽいのは削除されてるようでした・・・orz。
結合は1Multiplexerってやつですよね。こっちは入手できました。
とりあえずいろいろいじってみます。穴化しとかないと意味ないかもですが。
>>5 ちびちびDLして今さっきDLできたのは良いけど、解凍できるまで何時間かかるねん!
>>262 そのスペックでプレイするのは無理なんじゃない
ゴメ。あっさり解凍終わった。 ケド、起動すると「電源を再投入してください」って出てPlayできない。 解決方法教えて!
氏ね
まずPCの電源を切って2階の窓からPCを外に投げ捨てた後じっくりことこと4日間煮込んで忘れた頃に出来るようになってますよ
前スレより 23 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2008/08/08(金) 23:46:15 ID:wpfppX1R0 すみません、質問です 【アーケード】[071219] beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS (movie除く).rarをCドライブに解凍 C:\IIDX15\cracked C:\IIDX15\HDD\data\graph\sys\vamp 上記2フォルダを解凍 config.exe実行しキーアサイン設定 この状態で起動したところ、 ERROR(CODE 5-1505-0000) HDD DATA ERROR(MD) 電源を再投入して下さい このエラーが発生して先の画面に進めません、上記の手順で不足、あるいは間違い等ありますでしょうか? よろしくお願いいたします 34 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2008/08/09(土) 02:38:55 ID:Veu8HHT+0 自己解決しました crackedフォルダの中身をHDDに解凍しろというところを読み違えて C:\IIDX15\HDDの中にcrackedの中身を上書きしろってことかな?と思い最初にやって失敗 C:\IIDX15\crackedというフォルダを別に作るのかな?と勘違いして失敗していました 正しくは C:\IIDX15\HDD\cracked というフォルダができなければいけなかったのですね 失礼いたしました
せめてreadmeくらい読めよ… 高卒程度の英語力で十分だっての
スルー"しないといけない"レベルだろこれは
今まで正常に動いていたけど0.8を導入したら処理落ちするようになってしまった そしてハッピーツールを起動しなくても処理落ちするように 上書きするもん間違えたかな・・・ 時間が出来たら1から解凍し直してみる 同じ症状に陥った人いる? 環境はXP home、pen4 3.2G、メモリ2G、geforce6800
小3から登校拒否の俺でも出来たぞ 英語力なんて関係ない
廃人乙
>>273 そんなことで廃人か。この世界は学校がない国や、行けない子は沢山いる。
はい‐じん【廃人/×癈人】
傷害・疾病などのため、通常の生活を営むことができない人。
>>271 強制的に同期化するd3d9.dll上書きしちゃったからじゃね
HAPPY TOOLに入ってるdllはたしかソレだったはず
277 :
378 :2008/09/21(日) 11:52:00 ID:lCml5xOJO
ネットワークカテゴリの表示に対応したのでHAPPY TOOL Ver0.9流したいんだけど、
前回の特別付録の件で、データ間違ってたかどうか気になってアーカイブ作れない…
>>221 の書き込み見ると間違ってたっぽいけど、データ見たら正しいっぽい…
>>221 はeoutにHYPER 以外のレベルアサインしたのかな?
誰かeout編集して前回の特別付録の動作確認した人っていない?
>>268 前スレでそれ見たんだけどいまいち意味が分からないんだ・・・・
自分はDドライブでやってるから、D:\TROOPERS\IIDX15\HDDの中にcrackedファイル
を入れなきゃいけなんですかね?
とりあえずtoolだけ放流きぼ
280 :
378 :2008/09/21(日) 12:05:56 ID:lCml5xOJO
あと、気になった書き込みにレス
>>227 ,229
せっかく色々調べてもらったようですが、サーバが必要って点がネックで
思いついたのがP2Pだったので本末転倒ですね><
サーバ立てれるくらいならHAPPY TOOLの専用サーバソフト作って、HAPPY TOOLに
クライアント機能実装すれば余計なこと考えずに済むんですが…
過去ログでe-emuのサーバに対する懸念書き込み見てサーバ立てるのは無理かと…
>>228 こちらではそのような症状は確認出来ないのですが、使用オプション、プレーサイド等を含め
詳しい発生状況を教えてもらえますか?
あと、他の人もこの症状って発生しているんですかね?
>>227 そのアーカイブは使ってないけどoldsongからは動作確認OKでした。多分大丈夫なんじゃないかな?
282 :
697@14 :2008/09/21(日) 12:40:48 ID:61Ov1AaE0
>>277 試しては居ないけどデータ見る限りはSPN,H,A、DPN,H,Aとヘッダのアサインもされてるしデータも存在しますね。
wavファイルの長さが5:36で、.1内の最後のイベントタイムの定義が5:37だからきっと大丈夫。
283 :
278 :2008/09/21(日) 12:41:22 ID:2TuKFcLW0
自己解決しました。 が、起動できたと思ったらglaphエラー・・・・・・ グラフィックがあってないのかな・・・・・
それは報告しなくていいです
285 :
278 :2008/09/21(日) 12:53:54 ID:2TuKFcLW0
うは。今度は音がでねぇよ・・・・ Timebaseで設定したら音でなくなるの?
286 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
小学生 ちんちん 勃起
>>277 特別付録DPのみですがeoutに追加でN・H・A LONGになってました
289 :
228 :2008/09/21(日) 14:07:54 ID:AdIbS++30
>>378 氏
全曲プレイしたわけではないので確実かは分かりませんが
主に7th以前の曲の自己ベストのグラフが低く表示されます
選曲画面で表示されるスコアは正しい値です
soft,hard、1P/2Pどちらでも起こります
HAPPY TOOLで有効にしているのは
"段位認定 皆伝"
"1P/DPカードネーム"
" 2Pカードネーム"
ゲーム中はHSのみです
>>378 228じゃないけど0.8で同じ症状出てますね。
オプションはハイスピードのみプレイサイドは1Pです。
1st Styleフォルダで5.1.1Nをプレイ。結果はA・・・。
もう一度選択したら自己ベが酷いことにw
なおHAPPY TOOLの設定は以下の通りです。
皆伝 ON
フレーム 宇宙
BGM、ボイス 満
カードネームは1Pと2Pで違う名前を選択。2名以外NAMELISTはなし。
DirectShoe Texture3D SampleエラーってやっぱPCのグラフィックがダメってこと?
それは報告しなくていいです。
>>291 ここはお前の日記帳じゃない チラシの裏にでも書いてろ
>>378 氏
⇒Long、eoutと2outでSPのN、H、A確認しました。
当方環境だとEditOutで修正したバイナリだとエラーになるのでバイナリエディタで修正してます。
LEVEL分けするとSP、DPそれぞれいくつぐらいだろ?
とりあえず適当に8、11、12にしといたけど。
>>232 亀レスだけど、GJでいただきますた
211だけど正直30分くらいで作ったから歯抜けだったり、曲以外の物が入っていないか心配だったよ。
>>378 氏
仕様かもしれないけど⇒Longで進行ゲージが後半でワープしますねw
⇒LONGって灰しかないんじゃないの? データ自体は存在してるってこと?
Nmix、Hmix、AmixからNHAをそれぞれくっつけてLongmixを作ってくれたのかな?
ネットワークカテゴリ開いてるときに5か6で使ってないDJネームに変更してリロードされるとDJTが落ちるな。参照するデータがないからあたりまえか。
⇒longのタイトル画像作ってみたけど、本家に比べると出来栄えの悪さに絶望した ところで、4ファイル作るソフトってないの?
中身は普通のmpeg2だから拡張子変えればおk
本当に誰か助けてください・・・・ bm2dx_soft_tnl.exeで起動できたはいいんですけど、WARNING→KONAMI→BEMANIの次の画面にいこうとすると、 落ちてDirectShoe Texture3D Sampleのエラーが発生します。 その時にbeatmaniaUDX15 DJ TROOPERSとActiveMovi WindowとDirectShoe Texture3D Sampleが あります。ActiveMovi Windowには映像が流れてbeatmaniaUDX15 DJ TROOPERSには音楽が流れているのですが映像は途中で止まり進まなくなります。 ホントにたまにそこを超えて選択画面までにいけるのですが音楽は止まり一通りプレイするとまた落ちてしまいます。 どなたか対処法を教えてください・・・・・お願いします・・・・・
自己解決しました
つけたしでエラーの表示は「Could not run the DirectShow glaph!hr=数字」という感じででます。
>>378 氏
超おつです。
密かに楽しみにしてるHAZARDの件は没になっちゃったんでしょうか…。
>>305 どうゆう意味でしょうか!?何か解決方法はありますか?
本日の推奨NG:2TuKFcLW0
>>305 昔試しにDivXでエンコした動画を.4に変えてプレイしてみたんだけど、特に問題なかったよ
全部エンコしたら容量かなり抑えられるかもしれんが面倒くさいからやめた
結局その後元にもどしたけど
>>308 Could not run the DirectShow glaphの対処法とか前々スレ位からずっと出てる話なんだが・・・
そう言うの確認しないで動かねえつったって誰もレスしないと思うぞ
後
>>301 、
>>305 の会話はその症状には関係ないぞ
>>311 ですね・・・・今気づきました。。。。
とりあえず探してみてきます。
もう来るなよ
自分で調べないゆとりの餓鬼ばっかりだな どれもこれも質問するような内容じゃねえし
>>305 都内の某ゲーセンでは、通常の動画じゃなくてネタ動画流してたぞw
夏は終わり、これから勉学の秋なんですから、簡単なことくらいは自分で調べてほしいものです。
便が来る秋
変な質問だけどさ、 TROOPERSやGOLDのHDDデータを正規ルートで手に入れて、 自作PCなりノートなりなんなりのPCに接続して、 そしてそれを起動してゲーセンを経営するのは。 駄目なの? 筐体高いし、自作でボタンユニット作成してHDDデータ正規のルートで手に入れてゲーセンぽいのしたいなとか思ってるんだけど。 白いあの格ゲー筐体とかよくデータだけ変えてやってるとこおおいし。
正規ルートで手に入れる方が難しい
正規のルートとなるとコンマイから買うしかないんじゃないの? データだけの販売は流石にしてくれないと思うけど。
それこそコンマイに電話で聞けば桶w
クラックでゲーセン経営とな
自己解決はできました。皆さんご迷惑おかけしました。 結局PowerDVD入れてもffdshow入れてもできなかったため、movieファイルの名前を変更させたら起動することはできました。 ただし、音響がずれるのは仕方ないことなんですよね?
>>318 まず正規ルートって言葉がおかしい。
e-amuを店舗契約してない時点で話にすらならない。
あと経営とか言ってるけど、風営法について
勉強してから言ってください。
あと知財権もな
>>318 正規ルートだとコンバージョンキット買うしかない。
でも筐体持ってない所に売ってくれる程甘くないんじゃ?
もしDJTのコンバージョンキットだけ買えたとしてもクラックしないと動作しないし、
クラックした段階で正規の意味無くなると思う。
筐体もクラックも無しで動作させるには筐体についてる基板が丸々必要になるが
初代から筐体に付いている基板が未だに使われているうえに部品のみの販売はないらしいので、
基板をそろえるには中古でも良いので筐体が必要。
8th以前の中古筐体場合買った場合は最悪でUSBの基板が必要なため9thへのコンバージョンキットが必要。
さらに現行のPC基板が必要なためGOLDへのコンバージョンキットが必要。
また、e-amuカードリーダが必要な場合はDDへのコンバージョンキットも必要。
(一度にTROOPERSへコンバージョン出来るキットは無いはず・・・)
結論としては、色々考えるより新品のDJT筐体買った方が安く済む(そこらへんはコンマイはよく考えている)
それ以前にコンマイはコンバージョンキットや筐体等の個人への販売はしていないけど・・・
ゲーム終了時にさりげなくポイント蓄積されていってるんだなこれ
>>327 詳しいなぁ お前さんにここの住民だけのゲーセン立ち上げて欲しい
>>327 そうなのか・・・ふむ・・・。
お詳しく有難う。
あと個人への販売だとか、そーゆうのはわかっとる。
勿論俺は入手出来る立場にいるからそう聞いただけ。
もう一台筐体買うの高いしね。
>>330 筐体って一台どれくらいするもんなの?
参考までに聞きたい
手元のFAX見てみた。 筐体価格のってNEEEEEEE。 DJT キット \312,900 DJT PCBキット \449,400 IIDX カードユニット \92,400 ※KITのコンバージョン対象は「beatmania IIDX 14のみ」となります。 ※PCBKITのコンバージョン対象は「beatmania IIDX 9〜13」となります。 ※37インチフラットパネルはKIT/PCBキットには付属しておりませんので、ご用命の場合は別途ご購入ください。 以下略
180万だかとか聴いた事あるけど
金が絡むとコンマイが飛んでくるぞ
>>332 最近は一気にコンバージョン出来るキット(DJT PCBキット)とか、
カードユニット単品売ってるんだねぇ・・・
でもやっぱり9th以降対応って事は8th以前→9thの
コンバージョンキット無いと8th以前の中古筐体使い物にならない事には
変わりないのか
動かないの前提だけど筐体1台しかないのに通常のキットとPCBキットの両方買えたら笑えるな!!
>>330 適当なこと言ってんじゃねえよ
前のレスの後で「立場」とか言っても説得力無いし、
白いあの格ゲー筐体って何?
アトミスウェイブとかの事言ってんの?それともNAOMIとか基盤系の事?
社員ならコナミの定期情報で筐体価格解るし、
アミューズメント施設向け限定の筐体カタログあるだろ。
ゲーセン店員なめんな。
>>336 超カッコイイ。ほれた。結婚して。じゃなきゃクレーンゲームの握力を強くして。
338 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>336 ちょっとした興味で聞きたいんだけど、
IIDX用のブラウン管モニターの値段って幾らぐらいするの?。
10万
ルーターの設定で洒落につながらない乞食なんだが 誰かHAPPY TOOL斧ロダに上げてくれないか
バージョンあがる毎に…ってなりそうだから自力で設定いじって頑張りましょう。
378氏 乙です、自己ベストグラフ正常になりました!
>>343 中華のフォーラムに流れてる
洒落も使えん奴は見つけられないだろうが
ルーターの設定が駄目なら設定すれば使えるだろ
>>378 1.0で一時間ほどプレイしてみましたがどうもプレイマークがつかないことがあるようです
こちらではzeniusとwhy did go awayのどちらもanotherで確認しました
オプションはハイスピードとサド+でサド+は曲開始時に外しました
再現性は低いので再度プレイすれば問題ないのですが一応報告を
ネットワークカテゴリとハザードのおかげでフルコン埋めが楽しくなりそうです
351 :
sage :2008/09/22(月) 10:16:35 ID:xY0Lux2x0
H_57602.rar
konamiにここ通報したら善処するだってさw
考えておきます 善処します 伝えておきます 検討いたします
354 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/22(月) 10:55:11 ID:xY0Lux2x0
訂正Be_19774.rar
>>354 中身何?400MBって結構大きいんだが・・・
がんばれ
ダウンロード混雑で弾かれまくり
うわ半角と間違えて落としちゃったよ 中身HAPPYSETだった
つーか最新のだけで良くね?
>>358 HAPPYSETか・・・イラネ
全ver入ってるからそんなにサイズ大きいのか
洒落も満足に使えない乞食様はクリック戦争頑張ってくださいね^^ ってとこか
全部あわせても400いかなくね?
すげぇ重いwww
実家で60型ブラウン管引き取って貰うとか言ってるんだが、全力で阻止すべきだよな? 但し1990には既にあったような古い代物だからコンポーネント入力しかないが…
せっかく落とせたのに電源再投入してくださいというエラーorz 過去レス読んで判らなかったらまたきます
いや、また荒れるので来ないで下さい
>>364 コンポーネントで上等だろうが。ただ60だと逆に大きすぎてやりにくくないかね。
駄目だ・・・orz ドライブ直下に置いてフォルダ構成しっかりしてるはずなんだが電源エラーとか・・ なんでだ?
>>368 答えがほしいなら、その書き方だと誰にもわからない。
答えがほしくないなら、誰も君の日記を見たいとも思わない。
そもそも聞く態度になってない。
フォルダ構成が間違っていないなんて、わからない奴が言う言葉じゃない
過去レスを読んでわからなかったらくるとかいてあるが、どこの何を参考にしたのか
スペックは?何を施行したのか?そもそも貴方は何をダウンロードしたの?
謎は深まるばかり。
申し訳ない。 落としたのは354のハッピーセットです。パソコンのスペックはメモリ512mb、CPU3.33Ghz 前のレスに書いてあった通りにドライブ直下に配置して、起動してみるものの何度も失敗。 今のフォルダ構成は D:IIDX15:HDD:crackedです。
>>368 「なんでだ?」とか言われても、「知るか」としか言えん
フォルダ構成しっかりしてるはずとか言われたって
そっちでどんな構成にしてるのかも俺らにはわからんのに
俺の超能力で、 ふむ、なるほど。 Config.exeでキーコンフィグしてないな?
>>370 書き込んだらレスあったからもう一つ
354の〜ってあるけどさ、ソレ大本の本体は所持しててなおかつ起動したことあるんだよな?
まさかとは思うがハッピーセットはただの補助ツールだぞ
>>373 電源を再投入してくださいって出たって言ってるだろ
ハッピーセットだけじゃ起動できない・・・? なんてこった。そりゃ問題外だな俺。
連投すいません。 キーコンフィグはちゃんとしました。
>>374 旧作の頃失敗した事があるんだが、クラックしか入ってないフォルダで
クラ本体起動→赤字で「電源を再投入してください」が出たからさ
そのエラーだけだとdata部分無くても出るっぽいし
>>375 >>5-7 のデーターって落としてあんの?
あ・・・hpytoolに付属されてるcrackedで起動して電源を〜ってことか・・・
すまない
>>376 は諦めたほうがいい。どうせHDD容量足りないだろ
>>375 暇だから相手してるが、全く同じ事をもう一度書くよ?
・フォルダ構成は?
・スペックは?
・何を施行したのか?
・そもそも貴方は何をダウンロードしたの?
何かを書くのを面倒臭がった分、答えから遠のいているのを自覚してほしい。
君は何が悪いのかわかってないんだから、無駄なほど詳しく状況を書かないとわからないだろう。
だいたいにして、今時のデラが数百メガのファイルで動いてるわけないだろ常考
>>378 氏
HAPPY TOOLの更新おつかれさまです。
ずうずうしいですが、希望を言わせてください。
以前、実装するかもしれないと言っていたDJポイント等の
カード基本情報保存についてなのですが実装できそうですか?
是非、自己べ更新時のDJレベルとポイントの推移
(名前はわからないけど『NEW RECORD』って出るやつです)
を表示できるようにしてもらえると非常に嬉しいです。
更新した時にあれが出ないとなんとなく寂しい・・・。
結論はハッピーセットだけじゃ起動しないということですか? 何度もすいませんorz
返事が無いってことは今頃顔真赤にしながらPCの前に座ってんだな
>>382 だーかーらー
このスレの5〜7に書いてあるファイルは落としたのかを聞いてるだろ
ソレについての返答も無しかよ・・・・
少なくとも
>>5 に書いてあるファイル全部落とさないと動かねえよ
ソレがあって初めてセットが補助ツールとして使える
・・・ 落としてないですね。ほんとスレ汚しすいません。 出直してきます。
今更だが、誰かキーマニヤマハエディションのクラックツール支援してくらふぁい。 CDデータしか落ちてない。
そもそもMEM512ではきついだろ
512Mでよく頑張ってるな
ハッピーセット ハッピーセット って、おもちゃでもつけてほしいのか?
らんらんるー
Shareすら使えないようなゆとりを弾くためにShareでHappyTool流してると思ってたんだけど・・・どうなんだろう あとここ最近目に余るようなゆとりが増えてきてる気がする
ShareなしでそもそもHDのほうをどうやって落としてくるんだ? Torrentとか?
>>391 変なやつが増えたのは、本スレに貼った馬鹿とニコニコに動画上げた馬鹿のせい
ニコ動に上げるヤツはかなり前からいただろ。
とりあえずテンプレのファイル落として過去ログ見ても動かせない奴はCSかbmsで遊んだほうが絶対楽しめると思うが・・・。 そもそも通常の起動関連で質問しても叩かれるだけだろ。説明云々は散々既出だし。
ルーターが設定できなくてShareできないってんだったら、ちょっとの間だけルーター切ってPCとモデム直で繋げば良いんじゃないのかしら。
ニコニコに動画上がってからここの住人もちょっと厳しくなったよね アドバイスしてあげたくても変な奴だと困るみたいな まあ過去ログみれば大体分かると思うけど
>>393 本スレ見てないけど、貼ったバカが居たのか・・
>>397 ニコニコに上がる前は優しかったか?w
今も昔もあまり変わらないような気がする
調べようとして来てるやつが減ったのが原因なんじゃないの?
本スレってあのキモいコテがうようよいるスレか・・・? あそこに貼ったのなら変なのがきてもおかしくないな・・・
そのコテすらちゃんとわきまえてスルーしてたけど。
>>200 には劣らないだろ。
ところでHAPPY SET作者様。 選曲の時間を∞にすることは不可能ですか? ゆっくり曲を選びたいのに勝手に曲が始まって(´・ω なことが多々あるんで実装していただければありがたいです。 あと曲を途中で止めれるのも実装していただけたらありがたいです。 ゆっくり選んでも自分が好みでない曲だとソフトごと終了させる俺がいます。 無理ならいいです。 作者様もゆっくりでいいです。
過去ログ嫁
ヒント:イベントモード
HAZARDモードを途中でONにしたら強制終了代わりになりそう 試してないけど
>>367 そうか十分か、ありがとう
確かにやりにくいかも試練…やったことないからやってみたいわw
何かの拍子でDJTの段位認定の曲が変化するようになってしまったorz 初段の一曲目だとHI SCHOOL DREAMで固定とか eout.binに曲を追加すると起きる現象なんだけど、数日前は問題なく追加できてたので 何か複合的な問題だと思う 編集手順は以下の通り crackeoutでdec化→editoutにD&Dしてtsv形式で保存→EXCELで曲追加、保存 →editoutにD&Dして、一部の曲名に勝手に追加された”とかを修正して、dec形式で保存 →createeoutでbin化 この過程で何か起きてるんじゃないかと思うんだけど、見当つかず…どなたかお力添えを
ずれるかどうかは店舗オリジナル適当に設定してみて確かめられる。 店舗オリジナルコース設定画面で曲数の分母が一致してるか確かめる。 分母は.decファイルの先頭にある(リトルエンディアン)。書き換えてもう一度editoutで上書き保存してみる。 editoutは最新のを使う。だめだったら一つ前のを使う。
何でこんな簡単なのも分からんガキばっかなんだ・・・
他スレから流れてきたガキだろ
>>406 元の曲順から後ろに曲足さないで間に曲足してませんか?
デフォのeout→tsvしたものの末尾に追加しないとエキスパとかその辺の並びがおかしくなるのは前から報告あったとおもう。
そんな状態になるならEditOutから編集してくださいな。
eout.propertiesに設定すれば前後の面倒な暗号解除、暗号化も一通りできますし。
HAPPY TOOLのcldエディタ一応できたんだ
斧:He_140949 パスは目欄で。
荒削りなので要望批評よろしくです。
411 :
406 :2008/09/23(火) 01:25:13 ID:rezY0f600
取り敢えず正常なdecの先頭部分を持ってくればいいのかと理解したので
バイナリエディタで5.1.1.の上までの部分をコピペしたら復活しました!
>>407 氏、ありがとうございました
>>410 OLD曲の移植だったので、確かに曲間での追加でした(EXCEL上の並びでは末尾からの追加)
今までの追加で正常に動いていたのは、運がよかったのか…
eout.propertiesは中身見たけど使い方わからず、後ほど過去ログ調べてみます
サポセン「お電話ありがとうございます、KONAMIサポートセンターです」
>>302 「本当に誰か助けてください・・・・
bm2dx_soft_tnl.exeで起動できたはいいんですけど、WARNING→KONAMI→BEMANIの次の画面にいこうとすると、
落ちてDirectShoe Texture3D Sampleのエラーが発生します。
その時にbeatmaniaUDX15 DJ TROOPERSとActiveMovi WindowとDirectShoe Texture3D Sampleが
あります。ActiveMovi Windowには映像が流れてbeatmaniaUDX15 DJ TROOPERSには音楽が流れているのですが映像は途中
で止まり進まなくなります。
ホントにたまにそこを超えて選択画面までにいけるのですが音楽は止まり一通りプレイするとまた落ちてしまいます。
対処法を教えてください・・・・・お願いします・・・・・」
サポセン「担当に代わりますのでお待ちください」
TAKA「お電話変わりました、Mr.2DXです。」
>>302 「あの、(上と同文)」
TAKA「今から社員全員で伺いま〜す^^」
山岡「三河屋でウサギ跳びして待っとれや!」
(ガチャ)
>>302 「Σ(;゚д゚)」
あんまり狙うと滑るよ、マジで。
HSetでエフェクター値保存とか実装できないかね。
>>378 HAPPY TOOLを挟むと、ボタンの反応速度がほんのり落ちることってありますか?
416 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 10:43:59 ID:4FwZSMND0
>>414 エフェクター使えるの?
>>418 エフェクトが効くならどのマザボ使ってるか聞きたかっただけなんだけど
cldエディタ作成は乙なんだが スコアデータやクリアランプ書き換えるのってただの不正行為だよな
個人で楽しむんだからいいんじゃね?e-emuきたら別だが 面倒くさいレベル5梅とかに便利
エディタ不正行為だとかTROOPERS終わったらHAPPY TOOLも期限切れにして欲しいとか信じられない書き込みばかりだな。
>>420 このスレにいる時点で不正も糞も言う資格はないと思うよ
V-RARE SOUNDTRACK 15 V-RARE SOUNDTRACK 16 kitenaina
譜面が音楽より早いんだけどこれってPowerStrip使ってリフレッシュレートの設定を59.97Hz???にすれば良いって言うけど、 設定しようとしてもリフレッシュレートの変更ができなくてよく分からないんだけど誰か優しい人詳しく教えてくれないでしょうか?
うえーんshareが使えないよー 教えろボケ
俺ボケじゃないから教えね
いいよ
よく分からないなら調べろカス
前スレも調べた結果で分からなかったので・・・・・ PowerStrip使ってリフレッシュレート設定がどれか分からないんですよ・・・ それらしき物があっても変更できない状態になってるし。。。
PowerStripよりもTimebaseでやったほうが良くね? ・・・別にID:eS87/C2+0のためにこの発言したんじゃないんだからね///
///
>>434 マジGJ!!!!
ありがとう!!!!!
もうCS全くやらなくなったな CS曲やりたい時だけだな起動するのは
バカ達が似たような質問を未だに続ける理由が分かった こいつら過去ログ見てるだけで頭に入れてないんだろw
これから起動しないと音がずれるの質問が出たらカウントの書き込みすればおk
>>438 馬鹿たちを簡単に消す方法はあるぞ。
それは質問スレという隔離スレを作ること。
教える奴が現れてバカが増えるだけだろ
>>441 質問スレにはいくらでも教える馬鹿増えてもおkだろ。
このスレが汚れるわけじゃないし。
まぁ、それ以外でいちばん簡単なのはイヂワルせずに教えること。
教えないとウダウダウダウダずっと聞いてくるから。
またyoutubeとかニコニコとかいうところに上げる奴が増えるだろ・・・
だからいちいちCMいれんなよ・・・
誤爆スマソw
議論するから余計荒れるんだろ スルースキル持てよ NGワード:バカ
過去ログその他見ても分からない奴なんてどうでもいいだろ? ましてや見ないで質問する奴なんてな どうせくだらない質問する奴は餓鬼なんだし放置しろよ
>>378 さん
いつもご苦労様です(*- -)(*_ _)ペコリ
HP v1.0のことで質問&Bug?報告なんですが、
一曲目にネットワークカテゴリが表示されない
というのは仕様なんでしょうか?
あとほかの人も言っているようにスコアが保存されない現象が多々あります。
それからAAAカテゴリにある0.8以前のスコアが正式なカテゴリに移らない等。
(CEREBLATE NITE ANOTHERをHARDクリアしましたがAAAフォルダから移動しませんでした)
0.9をとばして1.0に来てしまった為なのかわかりませんが、報告です。
筐体設定でFREE PLAY切ってコインを入れてプレイするように設定してみたんだが コイン投入認識の方法ってあるの?
サービススイッチだっけ
タイトル定義1時間ほどやってたが、gczに戻してから透過できてないことに気づいた俺
>>448 うちは一曲目でも表示されるし、今のところはスコア保存も平気、移動もする。
ちなみにCEREBLATE NITE ANOTHERはやってない。
>>452 ま、まじですか(==;
何が悪いのかなぁ;;
とりあえずスペック晒しますわ。
CPU:Intel Core2Duo 2.0Ghz
RAM:4GB
OS:Windows XP Professional SP3(32bit)
VRAM:nVIDIA GeForce 8400M GT 512MB(ForceWare 156.73)
(追記:RAMが1GBもったいないとか言わないでw)
>>ちなみにCEREBLATE〜
あぁ、セレブレ穴でなったから、それを例えているだけで、
それに限られたことではないです。
スキンを作成してるのですが、解析をpng等であげていただけませんか?LR2用です
>>454 gcz展開するの手間掛かるので自分で展開してください
解析画像詰め合わせが流れてるだろ
DistorteDなら欲しいよな。
DDは流れて無かったっけ? 俺持ってた記憶がある
スレ違いならすいません。 IIDX筐体のブラウン管テレビの接続ってどうやってるんですか?
S端子だろ
ACのHDDの接続ってSATA?IDE?
IDE
>>459 純正のモニターのこといってるなら
VGAじゃなかったか?
カスゲーセンはただのテレビにS端子だが
466 :
463 :2008/09/24(水) 18:42:48 ID:46MQ85Cw0
⇒long mixだろ?L mixって何だw
>>442 何度教えてもまた聞いてくるじゃん
頭弱い以外の何者でもないだろ・・・
>>467 うちの環境じゃLongにすると先頭の文字がはみ出てしまうんだ
470 :
454 :2008/09/24(水) 22:06:34 ID:9k/UyctO0
これトレントでも流れてるってほんと?
* * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
トレントじゃ取れんと
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
くそう・・・。 ノートPCでどこでもやろう!と思って。 ノート買ってきたのに・・・。 なんだよおいAEP-LIB初期化できませんですたwwwwサーセンwww て・・・。 グラボはIntel945チップセットなんだが、 他のIntel945搭載ノートなら起動できるんだがなぁ。 LOOX P画面ちっさいしなぁ・・・せっかくTZ買ってきたのに・・・。
オンボードゲフォの買えよ
>>476 それ最初買ったけど。
でかすぎる(´・ω
あんなの持ち運べん。
ノートに夢見すぎだろ
持ち運んでやっていいようなモンじゃねぇだろ・・・ ブラックにも程があるぜ・・・
HAPPY TOOL1.0に更新したらプレイ済み曲の自己ベストグラフが数曲表示しなくなった。
そろそろoldと普通のtroopersで同じスコアファイル共用して保存されないとか言い出す奴が出てくると予想。
誰かHAPPY TOOLをロダにうpして。 Shere使えない俺に幸福をクレ
He_141653
>>482 Share使えんのに本体はあるのか?
PDとかBTも使えん気がするが
BTでDDのHDD流れてたよ。中身が本物かは知らんが
>>486 本物だよ。
一度試しに落としたら本物だった。
Shareで流れてるのと全く同じ。
>>485 トレントでチビチビと最近ようやく落としたんだよ……
でも流石にトレントでHAPPY TOOLは無いから誰かロダにでもあげてくれれば嬉しいんだが…
>>481 がすでに言ってるじゃない・・
ムリせずに更新してくれればいいけど
空気読めなくて サーセン ロダ上げは止めた方がいいんじゃね? きりがない
354で既に上がってまだ残ってるのに過去ログどころか現行のスレすら読まないんだな。
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '| l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ',:i r- 、、` ' ―――一'' " .| || ヾ三) ,ィ三ミヲ | ほほう・・・ lj ゙' ― '′ .| | , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... | 携帯でクレクレとな | fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、| l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ| ', ゙'ー-‐' イ: :..丶三-‐'"| ', /.: . | ', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. | ',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶::. | ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙.| ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ| _r/ /:.`i ヽヾェェシ/ | _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." | 一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,| ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ | `丶、 ``"二ユ、_,.____|
>>491 アリガトウ
だけどキーワードが全く引っかからなくて落とせない・・・
教えて!
トレントではIIDX13しか流れてないように見えるが 15もあるのかな?
>>494 ハピスカ DD DJT は流れてる
GOLDはしらん
Happy Tool 1.0で、DPのFreeモードだと カーソル位置の記憶が無効になってるっぽ。
でも考えてみたら何でTORRENTには流れてないんだ? Shareの方が需要あるから?
時間がたてばseedeerがいなくなるから困るぜ?
seederだった orz
俺としてはShareが使えないからBTを活用してるんだが・・・ 今見てみたけど13のSeeder一人とかorz しかもIIDX15のトレントは全部消えてるっぽい。 やっぱshareか。。
外人は知らんが日本人がシーダーになるにも落とすにもリスクでか過ぎる
503 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/25(木) 22:24:24 ID:DZ8VmRR30
IIDXとは関係なけド BitCometで共有してたら海外のゲームメーカーからプロバイダに苦情がきて 警告の文書が送られてきたことがあるぞw 長期にシードしてたわけじゃないのにw 一晩程度でも怒られたw
>>501 消えてない ググるか過去ログ見ろ
今ならシーダ3ピア3居る
だから
>>354 のBe_19774.rarのキーワード頼むから教えてくれよ。
色々挑戦してんだけど、まったく当たらないんだよ。
周辺読み直せ
灯台元暗しってやつか torrent見あたらねえー 何か変なのしか無いorz
パスは分かって次はダウソが始まりませんだな。
>>509 過去ログにbcリンクで載ってる
中国や海外のフォーラムにtorrentファイルがあがってる。この二つは同一の物 これで分からんかったら諦めるしかない
なんでゆとりにヒント教えるの?
>>378 氏
開発いつもお疲れ様です。
HAZARDでの不都合らしきものを見つけました。
HAZARDを利用してフルコン埋めをしていたのですが、まれにコンボが切れていないのにSTAGE FAILEDになることがあります。
再現度が低い上、どういった状況で起こるのかもわからないです。
0%になっているのですが、コンボ表示を見るとノーツ数と同じになっていて、次のノーツが来た瞬間にStage Failedになりました。
0%になったときはグッドのときもあれば、ピカグレの時もありました。
症状が出た曲は以下のようになっています
GRADIUS CYBER Normal(2回)
R3 Normal
GENOM SCREAMS Normal(2回)
Paranoia Hades Normal(2回)
moon_child Hyper
できるかどうかわかりませんが、もしできるようだったら修正をしていただきたいです。
おまけオプションに何完璧を求めてるの?
うだうだ報告しとけば直してもらえる気でいるんじゃね? 378氏も大変だなw無理にしなくてもいいからねw
ツールの不具合を報告しただけで叩かれるのか これからは乙レス以外禁止にするつもりですか?
519 :
697@14 :2008/09/26(金) 17:48:28 ID:uIRv41viO
おまけでも何でも、不具合報告があるってのは使ってもらえてる実感を得られるから個人的には嬉しいよ。 報告を反映させるかどうか反映させるかどうかは各ツール作者の意見として裁量次第だし。 それ以上に作者にとって悲しいのは、作ったツールのが原因でねスレが荒れることじゃないかな。 それは違うだろ、って思う意見ならスルーすればいい。 そうすればいずれ淘汰されるでしょ。 しがないヘタレツール作者がでしゃばってみました。 378氏がどう考えてるかはわからないけど、提供側の一意見ってことで。
520 :
697@14 :2008/09/26(金) 17:52:24 ID:uIRv41viO
あ〜携帯の予測変換でなんかえらいことに…。 pm2pmsで燃え尽きて結局ロクにDJTに移植してないや、そういえば。
おまけだとしても不具合報告くらい良いだろう。 俺もこんなツール作れるほどの人間ではないが、 どんなしょぼいプログラムでも自分の作った物に不具合があるなら報告してもらえると嬉しい。 「所詮〜だから・・・」といって妥協されると気持ち悪いし。
522 :
506 :2008/09/26(金) 20:06:26 ID:HZbKGzyQ0
ダメだ・・・・・・キーワードやっぱ当てはまらんわ・・・・・ ギブだから誰か教えてくれ。。頼む!
やっと☆9埋まったわ
524 :
693@14 :2008/09/26(金) 20:27:15 ID:YXH4zMeN0
>>378 氏
不具合報告です。
>>514 に関係があるかもしれませんが、オートのときはBPM変化曲がちょっとおかしくなります。
MAX300とParanoia Hadesは一番わかりやすいと思いますが、低BPM->高BPMのときは拍子の長さ(?)が底BPMのままです。
俺も色んなトレントサイトは見つかるが大体消されてる。。
だからその前に
>>354 のキーワード教えろって!!!
お、やっと見つかった。 助かりました。ありがとうございます。
529 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
378氏 いつも乙です!!
531 :
526 :2008/09/26(金) 21:49:35 ID:HZbKGzyQ0
昨日からsageでもないしkitanaでもないし・・・ 一体何なんだよ!!!!!!!
532 :
378 :2008/09/26(金) 21:56:42 ID:qrRO4Hp8O
書くのを忘れていましたが、HAZARDを使用した場合前回のバージョンでは
ミスを検出した次のノートでFAILEDするというタイミングでしたが、少し気になったので
ミスを検出した瞬間にFAILEDするように変更しておきました。
連帯責任HAZARD搭載の裏話
友人達を招いて家で遊んでいた時にHAZARDで1P側が死ぬと2P側に関係なくFAILEDする
不具合を発見したので修正しようとしたところ、面白いのでこのままで良いとか言われてしまった
ので、あえてその状態でプレー出来るモードを作ってみました。
このモードの相手に迷惑をかけてはいけないという緊張感がたまらないそうです。w
このオプション使用時は凡ミス等でリアルバトルが勃発しないようにご注意ください。m(_ _)m
あとは気になった書き込みにレス
>>514 この問題に関しては分かっていたのでHAPPY TOOL最新版で対応したつもりですが、
直っていなかったら申し訳ない…OTL
>>524 この問題はオートプレーの結果を保存しないようにした弊害だと思われます。
(強制的にREGUL SPEEDをONにしているため)
この問題を解決するには、オートプレーでの結果は保存される仕様に戻すか、
別のスコアが保存されないような代替案を考えるしかありません。
本来オートプレー自体がありえない物なので保存されて当たり前のような気も
しますが…
378神乙です! 週末なんでそろそろ更新くるんじゃないかと 待ち構えてましたww NEW RECORDパネルが嬉しい
>>378 AUTOPLAY有効時はEX SCOREを強制的に0にするとかじゃだめなの?
誰か助けてくれないか? 解凍してHAPPYTOOLを実行するとNTVDM CPU は不正命令を検出しました。とエラーが出る それは調べて対策したんだがそれで起動しても黒窓が一瞬出て消えるだけ 何か根本的なことでも忘れているのだろうか 因みにDJTのcrackは起動出来る、dxwndで窓化しようとしても無駄だった
>>378 氏
超乙です。
そもそもプレイにプレイしたりAUTO見たりってそんなにちょくちょくやる人いるのかね。
AUTO見るときは大抵AUTO見て終わりだと思うんだけど。
それだったらcrackedのフォルダAUTO用に作れば良いだけの事だし。
自分はAUTO PLAYの点滅も出ないからHAPPY TOOL0.8を使ってそうやってる。
>>527 ワラタ
>>378 氏
毎々超乙です。
DJ AUTOの件、536氏同様、crackedフォルダを分ければ済む話なので保存されても構わないかと。
378氏まだ見てます? プレイ中に曲を中断するのはやはり無理そうですか? あとステートセーブ等の特殊機能も無理そうですか?
>>538 取り敢えず見逃し閉店すれば?
確か50ノーツ放置で落ちる
やってる途中に一旦終了してからAUTOフォルダから起動して曲選んで・・・ってのは面倒だから保存されないのはありがたいんだがな。 AUTOはスピード固定でも構わないとも思う。 ちゃんとしたいのが見たいならそれこそAUTOフォルダから起動して古いHAPPY TOOLでも使えば済む。
>>378 氏
Happy Tool 1.0、1.1とも、
DP時に選択曲のカーソル保持が無効になっているようです。
SPだとLvフォルダで保持されるのは確認したので、
DP特有の不具合だと思われますが、どうでしょうか。
乞食多すぎワロタww
プレイして疲れたらオート見ながら休憩とかよくやってるし、そのたびに終了して入れ替えて起動しなおせってのはなぁ。なので保存されてほしくない。 最悪、以前みたく、オート見るときだけ別ユーザにするって手もあるにはあるけど。 537みたいなやり方でオート専用と割り切ってやる人は、そのときだけ、リーガルかからずスコア保存される昔のバージョンでやるっつーのはダメなの?
"Regul"は"レギュル"とか"レグル"と読むと良いかも知れないぜ。
547 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/27(土) 12:42:02 ID:GWa0/Drk0
/He/so/142203
Regulはリーガルだから 何ローマ字読みしてんの
間違ってるぞリーガルだったらRegal Regul→リーグル
RegulってRegularのIIDX独自の省略文字だから正確な読み方なんてあったもんじゃない。 どっちにしてもスレチだ
>>548 頭大丈夫か?リーガルって言ったらlegalで法律のっていう意味になっちゃうぞ
馬鹿にされるぞ
torrent糞遅いwww
554 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/27(土) 19:13:12 ID:V6Y4bc4a0
スレ違いかもしれんけど、だれか14goldのSHOXの出し方教えてくらさい
何だこのスレ中学生以下しかいないのか・・・
ところで何で2chってどこの板でも度々英語講座開いたり日本語講座開いたりするやつがいんの?ばかだから?
間違ってたら訂正するだろ 普通
言わずとも知れてるだろ
IIDX15のトレントはシーダーがいる時といない時があるな。 今0人orz
それは報告しなくていいです。
やっぱり夜のほうがシーダーがいるってことですかね? 俺もshare使いたい・・・
どこの国を基準にして夜と言ってるのやら
しらねーよ 使いたきゃ使えよ
HAPPY TOOLの解禁コマンド全くワカラネー 誰かもうちっとヒントくれねぇか?
569 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 11:43:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
mameのchdなんかtorrent最強だろ…ちゃんと使い分けろよ
>>568 ・コマンド1
グラディウス
・コマンド2
サイト
この時期にコマンドのヒントくれとか言うの最近ここ知った新参くらいだろ
ググれば普通に出てくるんだがアホだから無理か。
TOOL解禁のコマンドを知ってる奴はおっさん 俺も年を取ったな
コマンド1は結構有名だと思ったけど違うのかな。
コマンド1なんて超有名だろうな。コマンド2は知らなかったけど
378氏に全曲GAMBOL判定とか要望を出してみる。
コマンド1 上上下下権利訴訟権利訴訟BA コマンド2 権利権利権利訴訟訴訟訴訟権利訴訟
580 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/28(日) 21:07:53 ID:TghdGgGU0
上上下下左右左右 左左左右右右左右
empresshddkitenaina
弐寺ゴミ曲だらけでスクロールしてるだけでイライラするから辞めたけど
>>378 氏の影響でまたやり始めたよ
スクロールで曲が分かってイライラするってビギナーかよ。
皆はshareを使ってると思うんだけどどれぐらいで落ちてきた?
自分はTorrentでDJT本体落としたけど、ムービーは大体1時間ぐらいで一つ落ちてくるかな?
DJTなら1週間もかからないんじゃないか 今DD落としてるが3週間待ってる あと残り2つがなかなか手強いな
587 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/29(月) 17:13:49 ID:ndHt4tvO0
犯罪者共死ねよ
俺はつい最近中国のフォーラムでDJTをやっと見つけたんだが・・・ これってムービーも入ってるのかな? ムービーと別々?
最近新参多杉
>>588 Torrentに出回ってるHDDはすべてムービー無し
ひとまずムービーってオープニングとかのこと? 知識不足ですまんorz ムービーが無いとプレイに支障が出たりする?
知識不足なら調べれば。
share使ってるやつは 電源つけっぱがデフォだと思うんだが ただのダウソツールと思ってんのか??
洒落はつい2週間前にDJTのムビ無し本体が半日でいけたよ いくつか再放流要請レスが付いてたから心配していたけど、案外キャッシュ保持率が良くてびっくりした
何で素直に洒落で落とさないの?最速なのに・・・
放流直後だったら5時間以内で終わったのにお疲れだなお前ら
洒落が使えないんだ俺の環境は・・。 しつこくてすまんが、ムービーとは?
うるさいからshareターボかけてやるよ。 まぁ新参はわざわざTorrentに行ってるみたいだが。 ポート開放も出来ない人間に起動できるとは思わん。
ここダウソ板だったよな?
<わからない9大理由> 1.読まない …説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。 5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。 6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。 7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。 ※それでもわからない場合は、こちらのサポセンで丁寧に教えてもらえます。 コナミお客様相談室 ナビダイヤル:0570-086-573(平日 9:00-19:00、土日祝 10:00〜18:00)
今597は7番ぐらいだな
Shareでポート開けない奴はモデムに直で繋げって言ってるだろ
分からないならコナミに聞いてみろよ
>>598 ポート開放できなかったけど起動できたよ―?
Torrentはムービーはほんの一部だけあるよ。俺は約7GのDJTを3週間以上かけてダウソして中身見たらだいたいDJTのだけムービー入ってた。
まぁムービーなんて必要ないと思うケド。
ポート開放できないなら使うなカス お前のような存在がP2Pを乱してるんだよ
機動はしてるが接続できてないだろ 何秒後かに接続全部きれるだろが・・
>よ―? こんなアホだから繋げないんだろうなwwww
そういやADSLの時は諦めてたけどケーブルに変えたらいつの間にか出来てたな
そりゃポート開放してなくても起動だけならするからな
おい、ここはダウソ板のはずだ
だよな、ダウソ板なはずだよな
こんなもの全て自己責任だろうが… マジコンと同じノリでやるなよ
にしても楽しみだ。トレントだからいつ落ちるかわからんがorz
マンションとかで開けれないヤツがいるんじゃね? 関係ないけど。
ケーブルは元からポート全部開いてるだろ。 だいたいGOLDのムービー持ってくれば別で落とさなくて良いよって言ってるのにDJTのムービー無かったら意味ないだろ。 読んでないんだろうけど
ケーブルはグローバルIP無しの契約が多い。
8500GTでDJT動く? 参考に聞きたい。
知るか 質問する前に調べろカス
620 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/30(火) 13:21:16 ID:kck+XzJWO
>>619 ACスペック以外に何調べればいいんだよカス
>>622 動かないよ。8500GTなんて使ってる時点で。
マジレスするとオンボでもそこそこ動くし問題ないだろう。 Radeon exp1150で動作確認出来てる。 それよりギタドラのathlon報告を見なかった気がするが、athlon64 3000+とゲフォ8600GTの組み合わせで動作確認な。
>>624 あんな低レベルなことをわざわざ聞いてくる時点で、使えないと思うぜ。
マウスのクリックと多少のローマ字打ちしか出来ないアホの音ゲー住民が来ても何にもならんだろw
それこそ
>>600 の7番だわw
>>624 お前も過去ログ嫁よ
AthlonXPがうごかねぇんだよ
まず電源いれてみろよ
ダウソ板に携帯って時点で(ry かるくレス読み返してみたけど、携帯からの書き込みほとんどごみでワロタ
〜で動く?動かない? って馬鹿じゃねーの?試せよw
>>630 動かないから買おうとしてるんじゃないのか?
どっちにしろ袋叩きにしても何もならんぞ。
ちなみに8400GSでも動いたので、8500GTなら平気だと思うよ。
>>631 ウソ情報を出すのはもっと何もならないと思うが。
グラボの問題じゃなかったら無駄金だな。
全部、「動くよ。」 でいいんじゃね? 無駄金?授業料っていうんだよ。
8600GTな俺は普通に動いてるが。 つかグラボもいろんなとこが出してるから動かないかなんてわからんだろ。 俺なんてINTEL945ノート二つもっとるが片方は動かんぞ。 片方は動くが。 同じチップセットでもこんなことあるわけだし。
なあ、もう既存のファイルの動く動かないの問題はスルーしようぜ。。過去ログで散々既出だしさ・・・ そうすりゃスレも荒れないと思うんだよね
「動かない」が許されるのは放流直後だけなんだよ・・・
>>636 そして結局EMPRESS放流直後のドサクサに紛れて厨が湧くんですね、わかります。
マジ勘弁だなw
今回テンプレで重要なところが無い気がするけどな
EMPRESS解析されればいんだけどな
CSGOLDのBMSすら出てないぐらいだからね。
partypmsmada-?
empresskitenaina
empresskitanaikarana
何でIIDX15よりDDの方が重いの?
jubeatkitenaina
>>642 CSGOLDのBMSはP2Pに放流するのがいないだけで解析されてるんじゃないのかね
キー音のみ動画とか上がってたし
そういやV4は音沙汰無しだな… 誰かがまとめたPDF以来情報来てないのか…
つまらない物は流れない これは真理
COIN MECHのキー設定ってどうやる?config.exe使っても設定になくね?
BMSのBGA追加するのにubmplayのBGA部分をキャプってdivx/xvidやmpgに変換するのが一番いいのかな?
人によって一番いい方法なんて違うだろ お前がいいと思う方法でやれよ
ギタドラはムービーが昔と仕様違うから旧曲の追加無理だよなぁ
>>654 そうなのか
いつか黒羊が出来る日が来るのかなと楽しみにしていたんだが残念だ
Vからムービーになって それまでのクリップもムービー化されたはずだから V以降の例えば黒羊のデータがあればいけそうじゃね?
V以降はPACKに格納されてるから可能だと思う V以降の家庭用もPACKだけど家庭用は1曲1PACK、ACは1曲で2PACKになってた。 まぁV〜V3のデータが流れてないから無理だろうけど…
家庭用から抽出して・・ ってもファイルデータが 出てこないんだっけか・・
とりあえずMovieはAVIとかで抜けるけど他はわからない… PACK分解とPACK化が出来れば家庭用にも望みはある
finalの西新宿清掃曲むずすぎだろ・・・。
家庭用のPACK分解するやつってGDAmaniaで解析上げてた人が公開してなかった? 俺よくわからんからスルーしたんだけど今考えるともったいないな
>>378 氏 最近見ないね HAPPYSET 1.1で終了かな?
動きがあるなら今日の夜か明日の夜だな
そうだな、休みだし
有志が様々なパッチを作ってくれているみたいだが、
現時点で最強のDJ TROOPERSを作成する場合は、
@
>>5 のシステムデータを用意する。
A
>>6 と
>>7 のムービーデータを用意する。
B上記の二つを合成する。
C
>>8 のOLD SONGSパッチを当てる。
D最後にHAPPY SET1.1を当てて完成。
という流れでおk?
やってみればいいだろ
668 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/10/03(金) 21:00:03 ID:5rSfPVlC0
ムービーとオールドパッチは落としていないのですがプレイに支障はありますか? 洒落が使えないので今トレントで本体を落としている最中です。
最初は丁寧語 最後は逆ギレ
良くある事です。
下げ忘れorz
そろそろサポートセンターのテンプレだろ
次のテンプレは前スレから持ってこないと・・・。 途中から切れてるし。
675 :
378 :2008/10/03(金) 22:47:59 ID:ERlfiyoVO
ご無沙汰してます>< 色々忙しくて今週は何も作業が出来なかったので更新は無しです。 申し訳ない…OTL ぶっちゃけHAPPY TOOLには限界を感じているのでこのまま放置したいのが 本音です>< あとスレ違いだと思いますが、気分転換がてらにjubeatの公式ブログパーツを解析 して見ました。その結果、今後対策されなければブログパーツより見やすく表示したり、 スコア一覧をCSV形式で書き出すツールが作れそうですが需要ありますか?
>>675 おまww そんな面白いことしてたのかwww wktk
趣味だし、やりたいようにやってくれると嬉しいぜ。
俺はHAPPY TOOLのおかげで3段→5段に上達できたんだ。感謝してる。
これからも暇なときにやってくれ。
此方もHAPPYTOOLで今まで出来なかった11が出来るようになって来た と言うよりもIIDX自体のやる気が復活したヽ(´ー`)ノ 感謝で一杯です > 378氏
>>675 そんなことよりCSGOLD解析してくれ
DJTに新曲入れたいのに
>>679 未出CS曲の移植は総意だと思うが?
お前だけだろ空気読めてないのは
>>680 未出曲移植については同意だが378氏にそんな事頼むのは方向性的におかしいだろ
しかも趣味でやってる事に対して「そんなことより」とか何様だよ俺らと同じ無能乞食の分際で
お前は空気読むとか以前に登校拒否直すとこから始めた方がいい
動画と音の解析は別の話 DJT HAPPY TOOLもまた別のお話 無理せずガンバレ
まぁまぁ荒れてもしょうがない。 378氏これからも無理せず頑張ってください。 あなたのおかげで弐寺の楽しさが増えました。
確かにCS GOLDはいいかげん流れて欲しいな、あとパーティー。
ほんとお前ガッカリだよ・・・
>>678 大体CSGOLDのBMSの話はBMSスレでやれや糞が。スレ違いだっつーのさっさと帰れクズ
ここもようやく落ち着いてきたな。 何事にも波ってものがあるから、落ち着いていないと新たな情報が入ってこないんじゃないかと疑わしくなる。
どこをどう読んだらBMSの話になるのか・・・
>>126 かなりの亀レスだが。
ムービーで別のやつが再生されてしまうのは、Excelで編集してそのまま保存したときじゃない?
EditOutで該当曲参照すると、ムービーのたとえば0423.4とかが、先頭の0が無い423.4になってた。
03sp.4とか、数値以外のものが入っていればうまくいくっぽい。
これはEditOutというよりは、Excelで編集するときのセルの設定な気がするけど。
画像の01とかも同様。
0を付与して回ったらちゃんと指定したのが表示されたよ。
0が取れるとなんで汎用が適用されるのかはわかんないけど。
ついでに、EditOutのバグ?らしきものがあったので報告。
曲開始位置の指定で、指定した値とは別の値が保存されてしまう。
具体的には、+128された値。
指定を変更しなくても、曲開始位置で保存押して、
別の曲に切り替えてから選択しなおすと、その時点でもう変わってる。
0が無いと存在しないムービーを指定してることになるからでしょ。 前にも書いたけど、例えば自分の環境だとFANTASYがどう頑張っても08raになる。 decファイル覗いても指定はあってる。 バグというか仕様なのかもね。
oldsongとDJT本体は曲数制限は別々なの?
>>690 バグ報告ありがと。
エクセルの方の問題は出力時に何とかそれっぽくTSV出すので回避できそうなら直してみる。
ムービー開始タイミングの修正したつもりだったんだけども直ってなかった?
最新版以外はずれるので使ってるバージョンも教えてもらえると助かります。
修正と調整は明日以降にガンバリます!
存在しないムービー適用するとエラー(続行可能)になるんじゃなかったっけ? それと今回のケース(存在しない場合に汎用が適用される)との差がわからんってこと。 FANTASYはウチはちゃんとなってるから他の原因かもな。
>>693 バージョンは3.13 i18nです。
こないだTSV機能を修正されたときのバージョンかと思います。
もしこれが最新じゃないってんなら申し訳ありません。
696 :
153 :2008/10/04(土) 21:45:33 ID:Eb3lWFN70
腹立つわ〜
何に腹立ってんの(?_?)
(?_?)
Go Beyond!!
>>690 バグFIX終りました。
いつもどおり 斧He_144696:パス目欄 です。
TSVで保存時に頭の0が落ちる問題ですが少し時間を掛けて
エクセルブックでエクスポート&インポートできる機能をつけようか悩んでます。
エクセルブックなら各セルごとの書式等を細かく設定できるので良いのかなと・・・
現状TSVをいじってる方がExcel編集オンリーなら搭載しようかと思うんですがどうでしょうか?
意見お待ちしております。
自分は専らExcelなので是非搭載して欲しいです。 タブ切りtxtをわざわざxlsに変えて編集しているので。
BPM735とか・・・・・ 実際に出たら駿足で通り過ぎていくな
テンプレがぐだぐだだからハッシュリスト作ってみた。修正あったら頼む。 He_144799 目欄
706 :
693@14 :2008/10/05(日) 18:11:24 ID:NiDRxYL30
>>703 バグ報告ありがとうございます。修正しました。
バージョンアップはもうすぐ(のはず)ですが、問題は名前が「#<整数>」という部分があるBMPとWAVファイルですので、そういうファイルの名前を変えればいいです。
HAPPY TOOLの特定のユーザーデータだけを消去したい場合はどれを削除したらいい?
エクセルって先頭の0を削除せずに保存する方法みたいなやつがあったような気がしたんだけど
POPミックス、洒落でも落ちてこない… 持ってる人はいませんか?
BMSスレで二回も上がったのに取り逃すとは哀れな。
>>710 過去ログ漁ったら見つけた
URL入力じゃ404返されたけどアプロダから直接ファイルにアクセスしたら落とせた
>>712 このスレの過去スレ全部を「フォント」「ミックス」とかで検索したけど、見つからなかった
ヒントきぼん
誰もこのスレの過去ログだとは言ってないわけだが
DP POPミックスW3とW4を持ってるな
BMSスレの過去ログにありました ありがとうございました
XP用のメイリオフォント使ってみたら? 結構いいと思ったけど
Meiryoなんか使うつもりなら初めから持ってるかなんて聞いてこないだろう
ここの乞食は本家再現しか考えてないだろ つまり他の良い素材なんぞ存在すら知らない奴の方が多い
>>721 いいじゃない、ここはあくまでACクラックスレなんだから。
そもそもBMSスレから家畜が流入してきたのが変な方向に進んできてる理由だろ・・・。
公の場でやってりゃ流れてくるのは必然だろ。 嫌ならSNSでもつくればいい。
そう、流れてくるのは必然。それに構わなければいいだけ なのにおまいらときたら、面白がって変に煽ったり中途半端に知識与えたりするからこんなことに…
上では「自己満足」とかいう理由で教えてるやつもいたしな
最初の画面が映ったあと 勝手に ActiveMovie window が作動して遊べないのだけれどどうすれば良いですか?
ばーか
>>726 昔の俺みたいだwwwwwwまぁ教えたいとこだがガンヴァレww
教えると↑こういうバカが増えるんだよな・・・
↑わからない奴に教えてしまうとこんなのが沸きます
お、お付き合いしませんか・・・
突きあうんですね わかります
>>733 いいのかい?ホイホイついてきちまって。
俺はノンケだってかまわないで喰っちまう人間なんだぜ。
この手の質問は煽らないで「解決しました。ありがとうございます。」って書けばおk
737 :
733 :2008/10/07(火) 20:24:42 ID:G9HLKs+60
解決しました。ありがとうございます。
この頃OLD SONGSの話題がないな。 初代〜9thまでと、10th〜CSGOLDまでとかで2つに分けて出してくれないもんかね 100秒をAC移植版でやりたいw
過去ログ嫁
解決しました。ありがとうございます。
pantyhddmada-
初めまして こんな質問して本当すいません。過去ログやググってもまったく解決しませんでした・・・ ハッシュのみでダウンロードのやり方がわかりません・・ シェアを使ってるんですが解決できません・・・ Torrentファイルがあると過去ログがあったので探したけど見つかりませんでした。 ダウンロードの仕方をよろしければ教えてください。お願いします
ここダウソ板だから
744 :
742 :2008/10/08(水) 20:23:40 ID:tiB8xghN0
>>743 はい!おかげで解決しました!ありがとうございます!
745 :
742 :2008/10/08(水) 20:26:01 ID:UmSekCh20
>>744 はニセモノです!
自己解決しました!!もう大丈夫です!!
もう僕に構わないでください!!
746 :
742 :2008/10/08(水) 20:51:40 ID:SZv+p8Vx0
>>744-745 何がやりたいのか理解できません><私が本物です
トリガってタブのトリガ追加って所クリックしてハッシュの所にコピペしてダウンロード登録するんですね。
やっと自己解決できました。お手数かけました!
747 :
742 :2008/10/08(水) 21:36:54 ID:MfeYwtIu0
そこまでわかったのはいいのですがどのソフトにコピペすればいいんですか? すいません教えてください><
不覚にもワロタ
流れにワロタw
これはやり過ぎだろ・・・
それだけ質問してくる奴が目障りだったって事だろww
解決しました。すいませんでした ダウンロードしたのをどうこうは今から調べて来ます(>_<"
HAPPY TOOLはDJポイント増えるようにならないの?
カード排出画面でちゃんと計算されてました、ありがとうございました。
まだ6000ポイントだぜ
756 :
753 :2008/10/09(木) 00:28:52 ID:zWwpbBQs0
あれ?ここ何スレ?
もうつまんないから
やっと13000越えたぜ
もういいって
すいません、Proxyテスト
>>761 ついにe-emuのclosedβ開始ですかい?期待してます!
まだまだ公開できる形ではないですが、がんばっています。 それと2ch使うのすごい久しぶりなんですが、名前の隣に なにかの記号をいれてその後に文字をいれると固定IDみたいな な名前ができる覚えがあるんですが、その記号がなにか覚えていません; 二寺のスレでこんなこと聞いてすいませんorz
NAME#WORD だったと思います。 ところでe-amuはギタドラにも対応予定ありますか?
ギタドラは予定には一応入っていますがまだまだ先です。 とりあえず今は軍を終わらせることですね。軍の後は女帝 か冒険/騒ぎのどちらかをやると思います。
ご苦労様です(o_ _)o)) 軍寺eamu化凄く期待してますので頑張ってくださいです
画像見る限りではローカル用に鯖データ配布はしないっぽいね
bemanico.ws/casからアカウント登録できてログインできたんだけどこれはやっちゃいけなかったかね
あー後HAPPYTOOL使わなくてもWeb上からフレームとか変更できるっぽい
騒ぎって何?と思ったが…もしかしてPARTY? partyhddkuru-!!?
>>767 騒ぎでも冒険でも、もしeemuをするとして、どこまでをサポートするの?
スコア保存までなのか、疑似IRやらネット対戦まで完全解放しちゃうのか
女帝楽しみすぎる
e-emuでも所属エリアが皆伝になるのか・・・
軍寺とか女帝とかキモイ略し方すんなよ。もっとまともなの考えてこいよ
女帝マジで楽しみだなー 出来ればV5も来て欲しいな
IIDX16くるのか?来ちゃうのか? と言うかプロテクトみたいなのはもう解析されてるのか? V5とかも来たら嬉しすぎるw
来るのかっていってもまだ稼動すらしてないのに・・・ 来たとしても全解禁後かな
つか16今着たらまじでもう次回作作らなくなっちゃうだろ・・・ CSは買ってるとかきれい事ぬかしてはいるが結局ただゲー目的。 結局みんなただで有料のゲームができればいいんだよな。
だから稼動すらしてないのに今来るわけないじゃんっての 全解禁後云々というなら騒ぎに期待したい今日この頃
784 :
693@14 :2008/10/10(金) 17:13:55 ID:bBKsQ6G60
>>761 >>764 >>767 >>768 いい加減じぶんがeAmooseを作ったって振りをやめれば?
現に作った人はある掲示板でこういいています
「The irony of it is that we can't even post on 2ch anymore due to their improved proxy detection. So if someone's posting on 2ch claiming to be DJHackers, it's not us!」
かるく訳して
「皮肉なことに我々(eAmooseを作った人たちのこと)はプロクシの都合によりもう2chに書き込めないことになっています。誰かがDJHackersを名乗っているときは決して我々ではありません。」
そしてまだ公開していないサイトへのアクセスやサインアップのことですが、管理人はそれについてかなり不満を表していますので、やめたほうがいいということを皆さんの耳に入れておきたいと思います。
これ以上何を説明させるんだ? 翻訳までしてくれて分かりやすい説明だと思うんだけど
787 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/10/10(金) 18:11:18 ID:Bn6yMeim0
ソースどこ? っていいたいんだろ
やっぱりこういう違法的なもんを作るやつは自己顕示欲高いんだな
釣られんなって
>>703 gczの追加じゃなく、idxへのラベル等の追加が8個までなんだと思います。
792 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/10/10(金) 23:49:47 ID:R97dUTGa0
sup 2ch dudes You're not banned; gergc just needs to work on some security issues with the system and had to take down the registration page.
793 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/10/10(金) 23:58:02 ID:803PPb7z0
>>792 今日は、2CHみなさん
禁止じゃないで、gergcはサイトを直しているからレジページを一旦消した。
794 :
欧米人 :2008/10/10(金) 23:59:51 ID:HVmBVt6R0
2chの皆さん。 俺はこのBemanico.wsの作った人のサイトから。あとも少しからe-amooseのサービスはライブに成る。只今バグとかは直し中だからサイトはまだアクセスは出来ません。 俺達のアメリカ人とヨーロッパ人は日本の方と一緒にビートマニアでライバルしたいから楽しみ待っていてください。 欧米から宜しく!!!
795 :
693@14 :2008/10/11(土) 00:06:22 ID:aB7bVJZp0
つまり アカウントは全部消去されてサインアップは不可能となりましたが、正式なサイト公開のときは再サインアップが可能です。 管理人は悪意がなかったということを承知していまして、これからも好意的な関係を求めていますので、皆さんのご協力をよりしくおねがいします という伝言です
>>797 そうよね。言ったものが詳しいけど...
To Americans and Europians. Translated Japanese is hard to read though we can read English to some degree. Therefore, pliz speak in English directly. :D
英語でおk。
>>799 絶望したっ!
日本で体験した英語レベルに絶望したっ!
という訳で、「英語なんて知るかよwwwwここは国際掲示板じゃねぇしwwwwww」とかで盛り上がるおバカさんたちが出てこないように、日本語で会話してみましょう。
3・4人が同時に書き込んだのもこっちのコミュニケーションミスでしたし、特に
>>794 はちょっと先に走りすぎました。
pleaseは略すならplzな
とりあえず仲良くやろうぜ
>>801 ACスレではその心配はないと思いますよ〜
通りすがりの人はともかくスレ住人は大体大丈夫だと思います(--;
>>802 kk
CSGOLDから画像抜き出す方法とかってわかる方いらっしゃいますか BMSスキンを作ってる者です
一番簡単なのは画面をデジカメで撮る→PCに取り込み これでおk
807 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/10/11(土) 04:18:22 ID:4Kf9AlZH0
I apologize on behalf of the North American and European bemani communities for our lack of communication. We've posted here before in English but the users seem to not like foreigners on 2ch. Hopefully, once the bemanico.ws system is working and the forums have opened, we will have a better opportunity to communicate with one another.
私は私たちのコミュニケーションの不足のための北米の、そして、ヨーロッパのbemani共同体を代表して謝ります。 ユーザだけが、外国人が2chで好きでないように英語で思える前に私たちはここに掲示しました。 うまくいけば、いったんbemanico.wsシステムが動作していて、フォーラムが開くと、私たちには、お互いにコミュニケートするより良い機会があるつもりです。 楽しみだ。