機動力ってランダム要素あんの?
純粋に能力と残存艦数だけで決まるのかと思ってた
あとダメージについては、ダメージの振れ幅の最大値が増えることはあっても
最低値は上がらないってだけかと。
これはランダム要素といえばそだね。
久しぶりに見に来たら途中から読む気なくなったな
偉そうに語ってる奴わんさかいたが自分は何もできないのに凄いなw
俺は外交とかやりたくないから、お任せで特に文句ないけどな
ぐだぐだ難癖つけるぐらいならテメーがやれよと
>>951 ダメージは計算式で50とかでたら0〜50のうちランダムってことだよ
大げさに言えば攻撃力1万あっても運が悪ければゴミってことだね
>>953>>955 おおそういうことか。どうもありがとう
う〜んそこがランダムって結構辛いなあ
あ、でも条件は皆一緒か
>950
そんなに付けたら旗艦能力値がゴミになって肝心の潜行が出来ないyo
以前は指揮上げまくって出来ない事も無かったが、鍛錬費用が上昇した上に
高索敵が流行ってる現状じゃ無謀無謀無謀
今期は索敵弱体化されたぞ
今は砲装艦がメインだな
砲索艦が特攻にかなり不利なのが露呈したのも減った理由な気がする
晒すなよ
ダウソ嫌われてるなあ
別にいいと思うんだけどな俺は。国宛ぐらいでそんな・・
確かに乱暴な言葉はあんたら使ってないけど、棘があるよ
なんてこと書いたら俺まで叩かれるからここに書きますすいません
デラにいる人間だけど挑発とはいえあの態度はなぁ
誰かがDLなんてヒール気取りたいだけの狂犬とかほざいてたけどお前が狂犬だろと
外交的には真王の方が遥かにムカつく態度取ってんのにもう関係ありませんてか
ダウソは全chの「ふじゃけんじゃねえぞ」がなければまだマシだった気はするな
国主はまともだと思うが家臣が酷すぎるw
間違ったこと言ったわけではないとおもうけど静かに殴り続ける方がよかったなぁ
真面目にやってんのに養殖呼ばわりされた時は本気で嫌だったぞ
どんな理由であれ奇襲は奇襲だから言い訳にしかならないんだよね
自己正当化は見苦しいだけだから反応しないで欲しかったなあ・・・
>>950 砲装艦が多くなったら悪くない気がするかな
んでカタパは普通は布陣系を取ると思うけどあえて遊撃奇襲で
大日本帝国政府の二人の煽りにのっちゃったのが原住民だったってことでしょ
デラーズの会議室みる限り一目置かれてる経験者のようだし間違いないと思う
むしろ総司令は軽く流してたように見えたけどね俺は
うんなんていうのかな、まあそういうことかって感じ
大日本=チョン
天音=ネトウヨ
この構図ってことで
天なんとかもひどいかもしれんが大日本のあの二人が一目置かれてる経験者だとか
終わってるよ他じゃザコすぎて相手にもされないだろう
もうこの面自体のレベルが低すぎる
そんなことは動でもいいです。
二つのスロットに装備できる装備は何がいいんでしょうか。
名称 砲撃 装甲 機動 索敵 値段 説明
標準砲塔 0 0 0 0 100 一般的に使われている攻撃兵器の総称
連装砲塔 100 0 0 0 1000 実弾を射出する標準的な砲塔群
大口径レーザー砲 250 0 0 0 5000 大型化したレーザー砲
リニアカノン 400 0 0 0 10000 電磁力を利用して弾体を射出する兵器
レニッツ級主砲 600 0 0 0 30000 一線級の戦艦に標準装備の砲塔
陽電子砲 800 0 0 0 60000 陽電子を収束して発射する
磁力誘導型ビーム群 1000 0 0 0 100000 発射後に進路を決定する多連装ビーム砲
標準装甲 0 0 0 0 100 すべての艦に装備されている一般的な装甲
バルタリウム装甲 0 100 0 0 1000 旧世代の追加装甲
リアクティブ装甲 0 300 0 0 7000 指向型炸薬により被害を軽減する
迎撃装置 0 500 0 0 25000 ミサイルを打ち落とす専用の砲塔
試作型シールド 0 800 0 0 60000 非物理シールドにより被弾を防ぐが、技術が未熟なため効果は低い
β鋼 0 1000 0 0 100000 新世代の実験装甲
追加バーニア 0 0 200 0 3000 バーニアの数を増やして、機動性を上げることができる
大型ブースター 0 0 500 0 25000 推進力を高めて機動性を確保する
U−3型バランサー 0 0 1000 0 100000 独立思考型コンピュータによる艦状態自動制御
追加ジェネレータ 200 200 200 200 50000 既存兵装の出力を上昇させる
広域レーダー 0 0 0 300 7000 検索できる範囲を強化した大型レーダー
波動パッシブソナー 0 0 0 700 50000 空間の歪みで存在を検知する
空間把握エンジン 0 0 0 1000 100000 空間そのものを捉える新兵器
ダミープロジェクター 0 0 0 0 25000 幻影の艦隊を作り出し、被弾を軽減する
ECMジャマー 0 0 0 0 8000 電子戦装備の攻撃を無効化する
OPクリーナー 0 0 0 0 8000 射線上の浮遊障壁に取り付き自爆させるマイクロ兵器。通常攻撃に混ぜて使用する
位相レーダー 0 0 0 0 15000 亜空間に潜む艦影を暴き出す
リダイレクトバルーン 0 0 0 0 15000 粘性の散光性球体を放出し重連装砲の攻撃を一定量吸収する
反フィールド粒子 0 0 0 0 15000 シールドエネルギーと反応して対消滅する反物質。細かなカプセルにつめて散布する
空間機雷 0 0 0 0 30000 機雷を敷設して追加ダメージを与える
反応弾 0 0 0 0 100000 高範囲高威力の爆弾 単発
位相爆雷 0 0 0 0 10000 亜空間へ直接攻撃を行える爆弾
クローキングユニット 0 0 0 0 25000 視認だけでなくレーダー波をも隠蔽して捕捉されにくくする。潜入攻撃にも有効
リペアユニット 0 0 0 0 10000 戦闘中の修理が可能になる
高精度ワームゲート 0 0 0 0 15000 超短距離ワープ用のワームゲートを開く
オービタル1 0 0 0 0 100 航宙母艦専用の艦載機 安価で量産型
レイド 0 0 0 0 5000 航宙母艦専用の艦載機 標準型
オービタル2 0 0 0 0 20000 航宙母艦専用の艦載機 オービタル1の改良型
ワイプアウト 0 0 0 0 60000 航宙母艦専用の艦載機 殲滅用の高級機。艦載機運用L1のスキルがないと使用できない
レイズウィング 0 0 0 0 100000 航宙母艦専用の艦載機 最高性能。艦載機運用L2のスキルがないと使用できない
フォックス 0 0 0 0 60000 航宙母艦専用の特殊艦載機 対艦載機能力有。艦載機運用L1のスキルがないと使用できない
エルード 0 0 0 0 60000 航宙母艦専用の特殊艦載機 耐久力が高い。艦載機運用L1のスキルがないと使用できない
ユーフォニア 0 0 0 0 100000 航宙母艦専用の特殊艦載機 対空能力に強い。艦載機運用L2のスキルがないと使用できない
グレイスポット 0 0 0 0 100000 航宙母艦専用の特殊艦載機 攻撃力が高い。艦載機運用L2のスキルがないと使用できない
専用照準器 0 0 0 0 30000 砲撃艦専用 命中精度を上げて攻撃効果を高める
砲撃アタッチメント 0 0 0 0 70000 砲撃艦専用 サブジェネレータにより出力アップ
感応トリガー 0 0 0 0 20000 反応レベルを高めた浮遊障壁用追加装備
誘導トリガー 0 0 0 0 60000 反応レベルを更に高めた浮遊障壁用追加装備
高密度圧縮トリガー 0 0 0 0 30000 障壁の数を増やしダメージ吸収量を増加させる浮遊障壁用追加装備
位相格納トリガー 0 0 0 0 100000 障壁の数を大きく増やしダメージ吸収量を増加させる浮遊障壁用追加装備
シールドリチャージャー 0 0 0 0 50000 シールドユニットの再充填を補助する専用ジェネレーター
レーザーパルス連装砲 0 0 0 0 10000 艦載機を迎撃する弾幕兵装
おぬぬめを教えてくだちい。
そんなもんは能力と旗艦のタイプで全く違う
戦闘タイプ コンセプトにもよるが基本的に旗艦能力うpのアイテム重視
+1000装備は一個はつけたい 追加ジェネレーターは罠装備だから買うな
指揮タイプ 特殊能力付加の装備が有効 迷ったらダミプロ+クロキンで十分形にはなる
全方位+OPクリーナー 障壁+位相格納トリガー等特殊能力強化もアリ
智謀タイプ 迷ったらダミp(ry あと艦載機L2取りやすいのでカタパルトも結構有効
こんなもんかな 装備は詳しく書くと長くなるからマンドクセ
装備は売っても8割の値段で買い取ってくれるので金の許す限り自分で色々試すのが一番いい
お金もあまりないのでコストパフォーマンスの良いモノがいいです。
浮遊障壁,ECM 指揮型です。
レスありがとうございますー、色々試してみます。
物凄く基本的な事を言うならば
戦闘官なら能力UP系、指揮官なら特殊効果系
これで今の艦のコンセプトを伸ばすといいと思うよ。
金がないならダミー+リペアユニットorレーザーパルス
貯まれば位相格納トリガー+反応弾ってとこだな
ダミプロは指揮型はほぼ標準装備になってるけど
発動率で相手と大きく開きがあったりすると凹むのが難点
なので照準器、アタッチメントの経験者に威力の程を聞いてみたい。
テクノロジー 50000 既存技術を応用する為の基礎知識。このスキル自体は何も効果がない
├EMPバースト 20000 要ECM。ジャミング波を高出力で放射し遠隔制御ユニットを使用不能にする
├近接戦術コード 20000 要学習型火器管制。専用プログラムを使用して艦隊へ肉薄する敵に対応する
└特殊エネルギー運用 20000 要シールドユニット。シールドを通常防衛にも反映させる。またエネルギー効率も上昇する
アタッチメントは2個付けにしないと微妙
その割には障壁やらシールドやらアンチが多くて泣ける
>>982 反応弾は前ほど安定して発射してないみたいだから、ダミプが手堅いと思う
3月:[放置]ウォーケン少佐は削除されました。(28日16時16分)
空きがでました
障壁ECMだと確率が減ったとはいえ反応弾に頼らないと勝ちきれないケースが多数なのは
本人が一番痛感してるはず
高砲装艦、ECM+全方位砲+ダミーの指揮官あたりには下手すりゃ艦数MAXからでも負ける
反応弾を持っている人のログを見ると、前ほど安定はしてないけど
けっこうぶち込んでいるね・・・威力は相変わらずだし。
前ほど使えるわけじゃないけどコスト10万の価値はまだまだあるかも
ただスキルとシールドで反応弾防げるようになったみたいだね
次は智謀官で遊んでみようかな・・・テクノロジーかなり面白そうだ
は〜…
他国なり自国なり、HN晒しするレベルの板か・・・
来期も行こうと思ってたけどやめた マジがっかり…
ところで戦国の方はいつリセットされるの?
戦国はもういいべ
年中止まってるからかったるくて
うめ ついでに
もみもみ
条約無視国家ダウソは死ね
もみもみ
1001 :
1001:
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>>1001 遅いんだよバカ、とっとと次スレ立てろ(プゲラ
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>>999 何が1000だ、寝言は寝てから言え
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>>998 体臭が回線を通じて匂ってきてるぞ(w
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>>997 糞レスしてる暇あったら今日の寝床探せ
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>>996 お前はハンバーグの材料な
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>>995 深夜に空き缶拾い集める癖を直せ
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>>994 以下はiriaからやりなおせ
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ヽ ヽ⊂ ̄ ̄ ̄⊃ <ぐわっはっはっは!!!!
\\(´∀` ) n ダウソ板は永遠に不滅だ!!!
ハ \ ( E)
| /ヽ ヽ_//
http://tmp6.2ch.net/download/ >>1001早く次スレ立てろよ、バカ